>>594 メタスラシリーズはグラフィックこそ目を引きますが、
一番の売りは丁寧に作られた遊び易さその物ですね。
メタスラのヒットに便乗して当時いくつか横スクロール
アクションが出てますが、全然遊べない作品ばかりで
消えちゃってます。
(メタスラでも遊べないタイトルは早々に撤去されてますしね)
ここを押さえるなら3Dでも別に問題無いでしょう。
一番心配ですが。
>>596 KOFの根本はお祭りゲーではありません。
(製作の都合で後から加えられた要素でしかないです)
>>606-607 2D(94RE)、MI、両方共に10周年に合わせただけですね。
別に1タイトル限定にしなければいけない理屈は無いです。