4 :
テンプレ追加:2006/05/21(日) 07:05:04 ID:Cm/Vle0L
FTからの引継ぎなし。マネーの引継ぎもなし。アイテムの引継ぎもなし。
今回のロケテからは本稼働への引継ぎあり。
「カードに残るデータ」
・リングネーム
・自己PR
・段位
・戦績
・連勝数
・ハイスコア
・幻球・幻球盤
・アイテム
・デモ
・コスチュームタイプ
今回リングネーム残るってことはカード売買できないね。
昨日VFTVで自作かなんかわからんが、相手が3Rともリングアウトしてた。
確かSEGAショールーム1。
あ、自分達は3R先取でやってんのか、、SEGAはズルイな。
> 824 Name: 俺より強い名無しに会いにいく [] Date: 2006/05/19(金) 13:49:40 ID: hBFBhS/0 Be:
> VF5SNS 作成しました。しばらくオープンにしておきます
>
http://atpne.jp/vf5/ 一応これも。
やる気があるのかどうかよくわからんけど
>>7 適当な場所クリックしたら新規登録画面が出てきた
↓
以下の規約に同意しますか?
↓
規約はまだありません
↓
意味わからん
↓
その後、メイルアドレスと設定したパスワードを
トップの謎の欄に入力すると入れる
新規登録アイコンを隠しておきながら
新規ユーザーを集めてるわけだから
どういうSNSかは入らなくてもわかるww
10 :
都築 裕:2006/05/21(日) 17:33:35 ID:pAw4v8Eu
VF5SNS管理人です。
>>8 すみません・・・確かにボタンが全部隠れてました
これではどこから登録したらいいかわかりませんね。
今日ペイント使ってしこしこ使って直したのでもう迷わないと思います。
こんな状態にもかかわらずけっこうユーザーが増えてくれたので嬉しい限りです。
これを作った理由としては
・mixiのユーザー自体が多すぎて既に普通のインターネットと
変わらないような気がするから
・全員バーチャファンという状態であれば仲間も作りやすい気がしたから
でしょうか。
とりあえず登録してバーチャ日記なんか書いて友達を増やしたり、
チームメンバー探しの場にしていければと思います。
まだまだいたらないところはありますが
全国稼動までには多少見栄えがするよう色々カスタマイズしていくつもりです。
よろしこお願いいたします。
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 18:47:09 ID:ji4huXsa
1プレイ300円でも400円でもいいから早く移植しろ
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 19:14:21 ID:a359XsPM
うちの近くのゲーセン、バーチャ5稼動して2週間で中身がテニスゲームに変わってたぞ。
なんで秋葉のロケテ人全然いないの?
たまたまじゃね
いつ稼動すんのー?
>>10 フリメじゃ登録できない仕様なの?
メール送っても何も返ってこないんだけど。
あれだろ
メールアドレスを回収する罠
渋谷はめちゃ混みでした
ムラムラウ
VF.NETで最近訪れた高段位者が反映されてなくね?
こんな稼働初期の状態じゃ高段位者なんていないからだろ
確か4の初期もこんな感じじゃなかったっけ?
いやいや、4ftのVF.NETの話
今更だがアンジュと引っかかりのある3のほうがなんだか次世代っぽいな
YOU日記によると24日からアビオンでもロケテ始まるそうだ。
ということは24前後ぐらいから全国的にまた始まるんだろうね。
P連打のゴリ押しゲームであるVF2で盛り上がれる奴って凄いな・・。
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 10:53:31 ID:ijTIFtkZ
age
回転攻撃の引っかかりなんでなくなったんだろ
フレーム数一緒じゃなかったん?
格好悪かったからじゃないか
>>30 何でだろうね。俺も引っかかった方が良いと思うけどね。
ただ、当時は不評だったって聞いたけど。
>>32 不評ってよく聞くけど、一体どこの誰に不評だったのかと。
どうせ一部の有名人の声を過大に受けちゃったんだろうなあ。
>>34 俺は3やった事ないんだけど、ゲームのテンポが悪いとか感じた?引っかかることで。
そういった事のはず。
対応できなかった一部の有名人のおかげで変えられた項目って
多いんだろうな。
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 16:57:13 ID:XsaGIvaa
大門ラウVSブンブン丸は
当時立ちシャジョーで無敵を誇ってた大門ラウを
2本取られてから バックダッシュで下がれば投げれるのを偶然発見し
逆転勝利するっていうブンブン丸が一番輝いていたシーン
当時としてはマジ神だった
こんな感じだっけ?
38 :
朝比奈【o´ω`】m9プギャー ◆mX0wRWF/A2 :2006/05/22(月) 16:58:29 ID:fzPkkCn2
956 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/05/20(土) 23:06:25 ID:ZkjB3DWV
>>955 スレ見れ。
新着レス 2006/05/21(日) 00:45
957 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/05/21(日) 00:14:59 ID:Yu5nNHHf
どうでもいいが公式の絵って何かとコッソリ書き換えられてるな。
アキラとか前までイカツイ兄ちゃんぽかったのにキレイなアキラになっててワロタ
958 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/05/21(日) 00:40:25 ID:OKCEyhPg
>>37 違うと思う
メストから出てた3tbのムックでアテナ杯を振りかえる対談やってて
その試合の話が出てくるけど、それによるとブンブンは立ち斜上に相当対策練ってたらしい
それをちゃんと試合で狙って使った
なんつーか、地域色薄れちゃったね<バーチャ
それはバーチャのせいというかインターネットのせいなんじゃ
>>39 関西行って柏ジェフリー含め皆立ち斜上にボコられたって前振りがあったよな。
試合中に相手側からも喝采の声が上がるってことはもうないだろうね。
3は動きづらかったのは確か
アンジュと引っかかりは不満に思わなかったんだがなぁ・・・
4くらいの操作性で3やってみたいものだ
カリスマヒーローが存在してたからな
今にすればヘンな話なんだけど、
個性強いプレイヤーが暴れてた時代だし、
そういうのって当時マイナーだったVFを一気に盛り上げたんだよ
段位とか関係なく、週末新宿にVF有名人が集まって
ギャラリー喜ばせるような野試合やってた
現在のVFは、チビ太がラストヒーローって感じ。VF5+全国VFTVでまた盛り上がるといいね。…SEGAはそれ狙ってるんだろうけど…
いくら周りの環境盛り上げたところで肝心のゲームの中身がないとね
最近のバーチャと鉄拳は一作ごとこける、復活を繰り返してるな
では5でバーチャはこけると言いたいのかね
バーチャは奇数はコケるっていうジンクス
こけるでしょうね。
コケるコケないはともかく、FTで完成しちゃった感はある
今だに「2.1が一番」「tbが最高」って言う奴が居るのと同じで、当分FTを支持する人も減らないだろうね
俺も含め顧客が居る以上収益でこける可能性は低いと思う。
しかし盛り上がりでこける可能性は高い。
おいおい、
5がこけるこけるって、一体何がそんなに不満なんだい?
>>51 技モーション遅い上に、先行入力とかヘンなんだよ
VF2や4は操作とキャラが直結してる感じ
3や5はもっさりしてて、大技ぶっぱでゲームが決まる。
爽快感ないのでツライ
相殺出るとリズム切れちゃうし、しゃがダやステップでギュンギュン動いて相手攻撃する気持ち良さがない(´・ω・`)
FTやり込んだ上手い人ほどそう感じるはず
ゲームとしてはイイ!んだけど、単なる素人向けのジャンケンゲー。
VF3と同じ理由で失敗作だと思う。
50円でやるとセガから撤去&新機種出荷停止のペナルティが来るらしいね
基本的にFTのバージョンアップだし半年も持たないと思う
1.モーションがグネグネしてて硬化差が感覚的に判断しづらい。
2.逆二択がなくなって相対的に投げ・2Pが強くなり、爽快感が減退。
3.レンタル出荷で需要以上に市場に溢れ、対戦密度が薄くなりそう。
1.2.は俺の個人的な感想。新システムに素直に順応できないロートルの戯言です。
「4」にも慣れるの時間かかったし、まあ時間の問題かな?
3.は予想。「3」も台数出回りすぎたのがいけなかったんじゃないかと思ってる。
三国志対戦も追加オーダー受けてたら今ほどの盛り上がりはなかったろうな。
>しゃがダやステップでギュンギュン動いて相手攻撃する気持ち良さがない(´・ω・`)
言いたいことは実にわかるんだが、
要するに「今回はそれをやめれ」ってことなんだろうな。
先行入力のコツ掴んでるヤツは
現状でもかなり速く動いてたりするわけだから不可能ではないはず。
俺はVF5楽しみなんだけど、VF4発売直前の時ってスレの消費速度が今より段違いに早かったよね。それが寂しいな。
>>56 >要するに「今回はそれをやめれ」ってことなんだろうな。
それじゃVF3なみのニブゲーだけど。
その場で屈伸、肘、下P、投げに逆戻りだと上手い人から辞めてっちゃうと思うよ
おっさんリーマン向けゲーかいな
上手い人から辞めて欲しいよね。
腰曲がり白虎とか 足が伸びきってないPKとかのダサさ
ニブゲー化? ロートルは大喜びだよ
VF4が速すぎてついていけなくて引退した人多いはずだから
SEGAは判っている
FTの晶はかっこよかった…。
掛け声も、モーションも…。
それが今では…(´・ω・`)
弱くなるのは全然構わないけど、かっこ悪くなるのはキツイよね。
金持ってるリーマン相手に商売したほうがおいしいよね。
100円じゃ学生にはキツイし。
やっぱりどうしてもエルブレイズって小さすぎると思うんだよね
同じようなポーズのサラと並んでるところを一時停止してみたんだけど
サラの肩くらいまでしか身長がないし、サラの腰がエルの胸の少し下辺りだし
・・・このままでいっちゃうのかなぁ
ちょっと前まで単なるVF4のマイナーチェンジとか煽られてたのに
今度は「FTみたいにしろ」かよw
全くだw
ミゼットレスラーか?>ブレイズ
別にニブゲー化はしてないと思うんだけど。
確かに先行入力の感覚は少し変わったような気がしたけど、4と同じように動けないわけじゃない。
相殺システムも良いんじゃないかな。
分かりやすいジャンケンゲーの方が面白いと思う。
ゲーム性はまだどうなるかわからない所があるから何とも言えないけど
確かにモーションは変えて欲しいね。
何であんなにみんなかっこわるいの?白虎とか妙に猫背だし
>>64 元ネタのレスラーと言われてるレイ・ミステリオが実際小さいからね。167cmだったかな?
サラとかは身長いくつだったっけ?
>>52 3の事、何も分かってないくせに失敗作とか言うな!
今年になってから始めた新参者としては
ぶーぶー文句たれるだけのベテランとか
いない方がいいです正直ww
まったくだ
クソ常連は変わらぬクオリティのKOFでもやってればいい
(身長)
ブラッド 178cm
剛 176cm
晶 180cm
葵 162cm
ジャッキ 182cm
ジェフ 183cm
影 178cm
ラウ 172cm
レイ 175cm
リオン 171cm
パイ 166cm
サラ 173cm
舜 164cm
ベネ 175cm
ウルフ 181cm
ブレイズ予想 170cm
愛予想 160cm
ブレイズ不自然に小さいよな。
>>64の言うとおりパイより確実に小柄に見える。
ウルフと並ぶとホビットみたいだ。
担当者がアイリーンの設定資料と間違えて身長設定してたりして。
だからモデルのミステリオが小さいんだと何度言(ry
なんか背が低いってより、一人だけ縮尺が小さいって感じだよな。
80 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2006/05/22(月) 23:00:20 ID:wN77fmL1
KIDくらいの身長ならまあいるんじゃないの?
サラとかベネッサって日本人の男の平均より高いだろ
パイが166か…
そうすると確かにブレイズの縮尺はおかしいかも。
小さく見えるのは身長のせいじゃなく体格のせい。
キャラのモデリングの時に身長差を出すため、単純に全身の比率を変えました的な仕様だったんだろうか…。
動画見る限りパイより小さいぞ
160cm以下じゃね?
モデルがチビだとか設定上の身長がどうとか関係ないだろ
実際見た目がダサいんだよ
5でキャラ身長大分変わってるような、ジェフとかどう見ても巨大化してるし。
バーチャが行き詰まりを見せている要因の一つは保守的な価値観のバーチャオタにあると思う。
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 00:28:51 ID:/WHVAdHI
今日ロケテみてきた
新宿だけど人がたくさんいてプレイできなかった。
田舎者なのでVFTV見てるだけで楽しめたよ。
乱入側がキャラ選んでいる時にチャンピオン側の
イメージ映像みたいなのがながれるのがかっこよかった。
>>87がいいこと言った。
と同時に保守的バーチャヲタにこびるようなゲームにしたトップの判断も悪い。
斬新な格闘ゲームがそろそろ見たいな。
何そのボツになったゲームは。
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 00:48:30 ID:RvOgndtk
じゃjeffは身長2m級
VF4より技増えてたらやらん
もうついていけん
派生はなるべく最低限にして欲しい。覚えるのが大変だ。
ブレイズって、モデリングがやけにリアルなんだよな。
他のキャラが漫画を元に作ったとしたら、ブレイズは写真を元にした感じ。
だから微妙に違和感があるんじゃないか?
パワースマッシュ3はビデオ映像から3Dデータをとって
モデリングしたらしいが、あれを部分的に使ったとかな。
デモでニヤァって笑う髭剃り後の見える口元を見てそんな気がした
一人だけ立ちポーズが違うよな。
身体を開いて構えないから高さだけでなく前後の幅も狭く見える。
___
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l/ { レ' / / '、. ! l, l l __ ノ! .!
. / /_/'  ̄ ̄ ̄` 、ト、 |',. !,! ,. r'.| | |
. / ヽへ!ヘ. l、. , イ || | |
i./ '., ', ! 「 T「 ヘ| !.| ! ,イ !
` ー 、. i. iノ l l } }、ハl、! l/. !.亅
 ̄\ `.}.ノノ ./ \. レ'
`i. ヘ/ ノ ',
まぁでもさ、もしのVF5がEVOの次に出てたらこれだけ落胆の感想も出なかったと思わないか?
それぐらいあまりにもVF4は長すぎた、、このシステムは遊びつくされたんだよ。
なんつーか俺が昔毎年夏にKOFの新作を見た感想と一緒だ。
あの時はVFという斬新なゲームが出たから卒業できた。
KOFなんて今の新作見てもあの頃と変わってる気がしないしな・・
スタートラインがFTのパワーバランスと同じってのが一番やる気を失くさせる。
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 11:43:28 ID:1toJOKWW
とりあえず
・ハイテクセガ仙台
・CLUBSEGA柏
・CLUBSEGA 金山
でロケテ開始らしい。
_∧_∧_∧_
☆ パリン 〃 ∧_∧ |
ヽ _, _\(・∀・ ) < CLUBSEGAススキノマd
\乂/⊂ ⊂ ) _ |_ _ _ __
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| . ∨ ∨ ∨
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
_ ___
\>,\/
<⌒/ヽ-、_ _
<_/____ノ
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 12:26:14 ID:mvlEoA+h
大阪は24日だっけ?
ロケテは前回の場所のみなのかなぁ
東京は激戦地区ばっかなんで逆に地方ロケテウラヤマシス。
今見てみたら
>>102に追加で
幕張
豊橋
も稼動してる。
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 13:29:12 ID:teau6Ypk
クラブセガススキノは??
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 14:24:21 ID:teau6Ypk
北海道はどこ?
VFNET見れないのか?
それに稼動してるのか現時点で書かれてるだけ。
追加
セガワールド和光
セガワールド布施
2時間で2店増えてるってことは配送中か取り付け中とかで
今日明日中には全国的に稼動すんだろうね
VFnet早くもやるきねーw
なんでセガはそういう情報をもったいぶって小出しにするの?
先週末北海道民が先走って東京行ったりしてたら
その飛行機代で200試合対戦できたのに。。。
つーか、バーチャのロケテのためだけに上京するっていう考え方が理解できんのだが。
(別件の用があってついでに行くとかならまだ分かるが)
ちょっと、誰かススキノ行って稼動してないか見てきて。
動画サービスもあるし…そのために上京て…
よっぽど暇と金余ってる方なんですよ
現時点での稼動情報
・ハイテクセガ秋田(new)
・ハイテクセガ仙台
・CLUBSEGA柏
・CLUBSEGA幕張
・セガワールド和光
・SEGAARENA豊橋
・CLUBSEGA 金山
・セガワールド布施
>>114 北海道/ 該当店舗なし
北海道wktk
>>116 そうか…
まぁ、VFNETに反映されてないだけかもしれんから、俺が直接見てくるか。
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 17:11:20 ID:teau6Ypk
クラブセガススキノに電話して聞いたが日にちもなにもわからないそうで。
店員があれだったかもわからんが。
あったら報告よろ。
現時点での稼動情報
・ハイテクセガ秋田
・ハイテクセガ仙台
・CLUBSEGA柏
・CLUBSEGA幕張
・セガワールド和光
・SEGAARENA豊橋
・CLUBSEGA 金山
・セガワールド布施
・セガワールド日和田(new)
・セガワールド小山(new)
・セガワールド松阪(new)
ってかこの板北海道勢何人いるんだ? すげー確率だなw
ところで、前回のロケテ実施店舗のリストってどこかない?
VFNETの情報に釣られてセガアリーナ豊橋行ってきました。
行ったときは準備中で夕方から稼動開始しました。
リンドバーグ向け?新筐体になると思って期待していったのに
設置内容は前回のロケテの使いまわしでした。
ポスターも使いまわし、内容の一部を貼紙で修正だけ。
ロケテ期間は不明。CPU、対戦2本100円設定。
ロケテやる気ないな〜。セガ系列なのに
ケチってこのまま旧筐体で製品版に移行しそうで怖い。
前回のロケテ用カードを使おうとした人がいた。
カード販売機に小さい貼紙があるだけなのでもったいなくて
使おうとする人多くいそう・・・。
cpu戦を堪能してきたけどデュラルエロくなってないか?
石像?化して何か違う意味でやりにくい・・・。
たまには四国(松山)でもロケテしてください><
新宿行ってきた。ジンにボコられたわ・・・。
影3Pって上段全くすかさなくなったんかね?
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 20:52:27 ID:1nJkc3e2
ロケテ盛り上がってるの?
2本取りではねぇ〜 盛り上がりようもなく試合終了w
VFTV見ればわかるけどSEGAの内部者は対戦3本でプレイしてるよ
ユーザーなめるな。
1ラウンド5秒で終わりかねんゲームの2本先取って相当キツイよなあ。
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 21:14:17 ID:wlW2+ZDU
※今回のロケテストで使用するVF5キャラクターアクセスカードは
正式リリース後のVF5でも引き続きご利用いただけます。
だってよ。
そろそろカード作ってちびちびやっていこうかな
技試すヒマもなく殺される
>>131 引き続き使えるだろうが、今のデータはリセットされる可能性も
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 21:54:44 ID:U4aGW9UL
チームも作れるからそりゃないだろ?
135 :
朝比奈【o´ω`】m9プギャー ◆mX0wRWF/A2 :2006/05/23(火) 21:56:57 ID:rvyugIoP
当時立ちシャジョーで無敵を誇ってた大門ラウを
2本取られてから バックダッシュで下がれば投げれるのを偶然発見し
逆転勝利するっていうブンブン丸が一番輝いていたシーン
当時としてはマジ神だった
こんな感じだっけ?
新着レス 2006/05/22(月) 20:38
38 名前: 朝比奈【o´ω`】m9プギャー ◆mX0wRWF/A2 投稿日: 2006/05/22(月) 16:58:29 ID:fzPkkCn2
956 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/05/20(土) 23:06:25 ID:ZkjB3DWV
>>955 スレ見れ。
新着レス 2006/05/21(日) 00:45
今このスレ一番上にあった
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 21:56:58 ID:BfdwPrV0
ロケテは平日の昼間でも、混んでるの?
バーチャぷーレイヤーで一杯でつ
>>134 前のロケテの時もチーム作れたよ。
そのまま引き継げればそれに越したことはないが。
139 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2006/05/23(火) 23:31:35 ID:/pXI/Gsu
チームなんか作るなおまえら!!!
群れてピンの弱いやつをヒソヒソクスクス笑ったりするキモオタ集団になるな!!
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 00:46:20 ID:jjhD7OkB
チームは一人ですよ。
えぇ。
>>139 アナル氏ねよ、隔離スレから出てくんな
トリップ =BdOP\Ye
瞬殺
瞬殺?
∧_∧
(・ω・`) ガムテープ太郎は瞬殺でok
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
∧_∧
(・ω・`) ガムテープ太郎は瞬殺でok
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
コテ雑談=スレが廃れる
アナル太郎がクソスレ立てまくったからだろ
結局ススキノには今後も入らないのか?
知るか。
それにカード無くてもVF.NETで検索できるんだから
イチイチ聞かないで自分で調べた方が早いよ?
ホントだよススキノススキノうるさいっつーの
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 11:33:51 ID:2VjqdllM
ススキノクラブセガキタコレ
>>150 よかったね。
俺も札幌だけど都合でしばらく行けそうにない。
他のロケテ行けない人の分も楽しんできてね。
待て。これはアナル太郎の罠だ
北海道なんて遠い異国の地の話されてもねぇ…
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 13:25:07 ID:RxocBlWa
各キャラごとのロケテ情報キボンヌ!!
2chネラお金ない
三国志大戦2スレの盛り上がりに対して
こっちは閑古鳥ですね
格ゲーもうだめぽ
ちょwwww ロケテと正式稼働だろwwww
しかしロケテなのに何故かwktkしないんだよね(´・ω・`)
アクセスカード3枚買って後悔している・・・俺って・・・・。(´・ω・`)
VFTVのモニターちっさいな
鉄拳のモニターに比べてあんまりインパクトなかったわ
筐体は未来っぽくてかっこよかった
5の筐体2つあったけど人気イマイチみたい
鉄拳は全部埋まってたけど5ロケテ中なのにガラガラで
やってても殆ど乱入されない
新宿は真逆だったけどな。
5はたぶんハズレだな
最初はみんなやるだろうが、
それだけで終わってしまいそうな予感。
お前の予感はよく当たるからなあ
不安だぜ
う〜ん、実は俺も5はあんまりやらないかも・・・
一回100円だし・・・
間違った方向に進化しなくていいよww
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 18:52:34 ID:MCsd3b/n
アビオン人大須
やらない報告よりロケテ報告の方が嬉しいんだが
てか短時間で批判的意見が集中しすぎ
突然出て来るから見るからに不自然
170 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2006/05/24(水) 21:37:17 ID:58hiXZdu
新作が出てくるたびにこういう批判厨が湧いてくるのは恒例行事だからな
ゲーセンの端っこの1Pコーナーに置かれたFTで横並びになって対戦でもしてろwって感じ?ッてカンジww
都築 裕とは
最近vipperに紹介されmixiに入る。
VF5BBS、2ch、mixiに自分が作ったというSNSの布教に忙しい。
正直言って迷惑この上無い。
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 22:01:47 ID:WFT6uFpq
4が出たと同時にVF卒業したが5を見た途端またやりたくなった
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 22:37:02 ID:+CAAZSZ9
そして時は繰り返される
アニメのバーチャファイターの新しいの作ってくれんかしら? OVAで
懐かしいな
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 23:04:22 ID:lumyWGot
鉄拳5引退してバーチャ5デビューするつもりです。
178 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2006/05/24(水) 23:33:31 ID:58hiXZdu
NANAのハゲって弁護士なのかよ。
179 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2006/05/24(水) 23:36:08 ID:58hiXZdu
家具屋の主人、こういう格好mpやつ実際にいたらオタクだな
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 23:53:02 ID:HKN50zV/
でもよ、こんだけ前評判が悪い新作のバーチャって今までなかったよ。
みなみのVF5感想
「何より既存技の性質がほとんど変わっておらず空中コンボもほぼ一緒というのが致命的でしょう。コンボの補正などもFTと同じっぽいし。無論爽快感は皆無に等しいです。
新キャラもどっかから使いまわしてきたような技がいくつかあるだけで特筆すべき点は特にありません。
ステージは数こそ増えましたがステージの形状自体はなんと3種類というチープさ。tbからどんどん少なくなってます。
絵の綺麗さに騙されて他ゲーの人がくるんじゃないかな〜という淡い期待はありますが肝心のゲーム性がこれじゃあ・・・ねぇ。
俺はバーチャ5に期待している
ふ〜どのVF5感想
結構やったお(^ω^)
感想…20点(リアル)
セガ関係の人間とかは口を揃えて
「やり込めば味の出るゲーム、
やってれば4と全然違うって実感できる」
と言うが… プゲラ
今! やった感想が
「4とあんま変わってねーよ、ぶっちゃけ面白くない」
ってんじゃ意味ないッスよ〜w
今ロケテやってる店舗どこ行ってもFTで幅利かせてた常連が
占拠してるだけですよ〜♪
新規ユーザーなんて全国で3人くらいじゃないの?w
俺らの立場には立たなくていいから、
新規ユーザーの気持ちを一_でも考えてみて下さい(切実
変えたら変えたで「こんなのVFじゃない!」って絶対言ってると思うw
ただステージ3種類というのはあまりにもとは思う・・・
端が開いてるステージが好きだったのになぁ〜
低い柵は簡単に落ちすぎてウンコ。
低いのと中くらいのが交互になってるステージきぼん。
だからUさんにぶっ壊してもらうしかないんですよ!
>俺らの立場には立たなくていいから、
>新規ユーザーの気持ちを一_でも考えてみて下さい
泣けるぜ・・・昔の選民意識バリバリの糞どもと違うね
サイファイのキャラをバーチャキャラに取り替えて出そうぜ。
完成度30%ぐらいでしょ?
そうだよね?
今やってるロケテのカードはロケテ専用?
4の延長だぁ? いいじゃねえかそれで。
それが5よ。サービスをより強化してバーチャヲタにずっと遊んでもらうためのゲーム。
新規は最初から望んでないのさ。そういうコンセプト。早く気づけよ。
>>184 他のみんなはどうか知らんが
漏れはこりゃもうVFじゃねぇなってヤツを期待してたんだよね。
どうやら5はFTのマイナーチェンジってかんじなんで微妙…
新規は見向きもしないだろうし、うちらみたいなVFオタは散々FTやった
からすぐ飽きそう。
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 01:43:09 ID:ZPYwFNdD
オレ自身が楽しめればよい。
新規は即刈り取ります、只の段位上げの家畜です。
>191
このスレってVF5をVF4に置換しただけなんでしょ?
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 02:43:49 ID:tcx2oDJ0
そんなに新作変わって無いの?
VF有名人の【ふ〜ど】のVF5感想
結構やったお(^ω^)
感想…20点(最低)
セガ関係の人間とかは口を揃えて
「やり込めば味の出るゲーム、
やってれば4と全然違うって実感できる」
と言うが… プゲラ
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 03:51:00 ID:iIB8aPWe
単純に4がマイナ−チェンジし過ぎたせいでないの。
EVOなんて新キャラ追加なんてことしたし。いや、うれしかったけど。
一応やるつもりだけど、5の面白さが分かるまでプレイ出来るだろうか…
エボの時の方が、4からの盛り上がりが持続してたってのもあってワクテカだったなぁ。
稼働直後に「ダメぽくね?」と言われ、
一年かそこらでほぼマニア専用に近くなったキャリバー2が出たときと似てるんだよな。
まあ比較にならんほど人はつくだろうが…
それでももう一年か二年FTを続けるよりは良かったんじゃないの
そういうネガティブな印象でVF5を受け止めるのは何か物悲しいが
避けや投げが変わってる時点で新ゲームだぜよ
ロケテで300円使って3連敗して
帰宅して2chに「VF5はダメダメだ」って書き込む奴多すぎ
少し落ちつけ
ごめん俺100円で7連勝した。
試合中はガチ対戦モードだから何も思わないけど、
台を離れた印象はやっぱりネガティブだよ。
落ち着けば落ち着くほど良い印象が薄れる気がする。
いい加減アンチうぜーな。やらないのは勝手だがいちいちここで宣言するな。
昨日、ロケテ行って負けまくったよ。10敗くらいした・・・orz
放置されている間CPU戦を満喫できたからいいけど、
隣にある台はもりもり身内対戦してた。
同じ人とず〜っと対戦しててどちらかが負けると躊躇することなく
コイン投入、コインなくなるとすぐ両替してすぐ投入してるの
見ててついていけないな〜と思った。100円とは言え普通少しは迷うもんでしょ?
敗者、CPU戦ではあいかわらずファイトマネー全くたまんないし、
アイテムも買えない貰えないたくさん金使っても弱者は
強者の糧になるだけ・・・。
本稼動時でも旧筐体のままならモチベ維持できそうにないから距離置くように
なると思う。
新筐体、ターミナル、VFTVはやくフルセット導入してくれよ、
セガ系列なのに旧筐体使い回しでけちるな。
ライブ用のモニターあっても対戦してる映像だけを垂れ流しでつまんないし。
今日の夕方マリオ買うついでにロケテよるけどたぶん観戦するだけだろう・・・。
現時点どう考えても4より楽しくなったとは思えん
バーチャをやれる環境がまた整った事に意味があるんだよ。
4でかなり完成されちゃったんで弄る必要はない。
絵は綺麗だし、家庭用をPS2(カード付)で急いで出して
新規加入の方にはもれなくマニーをプレゼント!
ってな感じなら結構プレイヤーは増えたかもしれないが、、、
そういえばデュラルをまだ一度も見て無いんだけど、どんな感じ?
VF5稼動時1play200円だと聞きました。
みなさんお疲れ様です。
>>207 ツルツルテカテカと石像?を意識の2種類。到達タイムで変化か。
石像は何かエロい。体のラインがくっきりで裸の女性っぽくて戦いにくい。
登場場所も変わるみたい。
攻撃は普通。はまると鬼のようにきっちりコンボ決めてきます。
エンディングの動画はかっこよい気がする・・・。
毎度のことだけど重すぎてむかつくんだよあいつ
浮きゃしねえ
>>192 こりゃもうVFじゃねぇなってヤツはそれこそバーチャじゃない別のゲームでやればいいじゃない。
一つ確立しているVFシリーズを今更壊すことに何のメリットがあると思ったのか解らない。
しかしやっぱりバーチャって「対人戦」の楽しさを重視するヤツが多いんだな
俺は着せ替えゲームとかコレクションゲームとしても楽しんでいたけどなー
だから5でその路線が強化された(コス増えたり)のはカナリうれしい
>>212 今更壊すことにっていうのはわからない話じゃないよ。
それぐらいFTは完成度の高いゲームシステムだと思う。
だけどVFはものすごく「敷居が高いゲーム」なんだよ。
2Dを馬鹿にするつもりはないけど、覚えることが多すぎるゲームだよ。
今俺たちが5触って楽しいと思うのはFTをやってたからなんだよ。
ふ〜どが言うようにどこのロケテ会場いっても新規プレイヤーなんて全くいないぞ?
もうね、やりたくても既にレベルが高すぎてついてけないんだよ観戦がやっと。
俺だってFTで都内称号レベルだけどロケテ勝率50%維持すんのやっとだよ。
今楽しいって言うのもいいけど、来年VF5が流行ってるかどうかの心配もしてやんなよ。
稼動してからFT組みが横並びでプレイしてる姿が目に浮かばないか?
>>213 FTは5本稼動1ヵ月後に終了と聞いている。
並んでプレーするのは今のうちって事だ。
>>214 違うよ、FT組みがVF5を横並びでプレイしてるってこと。
>>212 随分とお金のかかる着せ替え遊びですね・・・
217 :
207:2006/05/25(木) 13:07:09 ID:0wkvWV5G
>>210 Oh!そうなんだー。主に新宿だと対戦以外見れない、、
一度くらいオープニングとエンディングを見たいんだけどなー
segaさんそろそろ3本先取にしてくれ。連勝できる程強くないから動きに
慣れる前に終わっちゃうぜー!練習台としてCPU専用の1Pのみでもok!
とりあえず、爺としては3本ないときついし、おもしろく出来ない。
そういや4やエボの時はロケテでCPU専用台あったような気がする。
新宿にしかなかったんだっけ? 並んでたよね。
>>219 えぇ俺も並びましたよー。エボの時なんて対戦台で連勝しているRNを見て
絶対勝てないし練習できない!ってんでCPU専用台が大人気w
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 13:39:58 ID:2zLC0Pv8
ってか昨日 天神 3本 だったよな 片一方のマシーンw
今のままじゃすぐ常連以外居なくなるなぁ
AM2わかってんのかな
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 14:46:42 ID:QVKfDLem
同段位じゃなくても、段位あがるんだな。
初段と、一級との対戦で初段の方が、2段になってた。
今更一般に媚びた所で無駄無駄
4から5でがらっと変わっていたら
一般人:(みんなと同じlvで楽しめるかも)とりあえずやってみる
マニア:(結構変わったなー、ま今までとどれほど違うか)とりあえずやってみる
おもしろければ続ける
4と5でほとんど変化なし
一般人:(新作か、やってみたいけど他の人の動きすごすぎ)対戦を1,2回見て去る
マニア:(4.5みたいなもんか、FT撤去されるし)これやるしかねーな
マニアのみ残る
終了
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 15:11:44 ID:MU+1SuNw
デュラルにコエンラク→フシンヒザ→スザク→ドラスマのコンボ喰らった。
>>226 またラスボスデュラルなの?
まったく進歩がねぇなセガは、どうせならメタルデュラルとかしてみろよセガ
何ステージあんのよ、CPU戦は?
3のデュラルが一番美しいと思ったなぁ
ってか、4の時から足場に水があるステージ違和感感じるんだが・・・
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 18:10:25 ID:ZPYwFNdD
バーチャが敷居が高いなんてウソつくな。
コンボは簡単、難しいコマンドは皆無に等しいじゃないか?
ウソほざくなよ、バーチャおやじw
100円3本になるまでもうヤラネ。
対応型の人間としては訳分からんままボコられて終わるし勝っても全然勝った気分にならん。
3000円はつぎ込んでバーチャやった時間より、100円で3rdプレイした時間の方が長いとかふざけやがって。
だからやらない宣言は何の意味もないから止めろと(ry
でもコマンドは簡単かも知れないけど数が多いよな。
何を出してどう戦えば良いのか新規には中々わからんと思うよ。
でも、バーチャやらないって友人のいい訳聞くと
敷地高い、すぐ対戦でカモにされる
奥深すぎるって言われるな
と、バーチャ初めて一ヶ月くらいのペーペーの俺も
前までそう思ってたし
コンボは白虎とか除けば難しくないけど
足位置・重さ見ないと最大ダメージあたえれなかったり、最悪当たらなかったりする
足位置 避け方向 有利不利 重さ 避け投げ抜け
とか覚えないと万年初段
コマンドの数が多いか?
たんに2Pとかに技名がついてるからそう思えるだけじゃね
2Dとかだったら通常技の一言ですまされる存在。
ぶっちゃけ5に対する主な否定意見の大半が他の格ゲーにも当てはまる訳で
・前作とまるで変わらない→現行の対戦格闘もほぼ全てがマイナーチェンジの続編物
・新規が入りづらい→上記と同じ理由が当てはまる。「全員同じスタートライン」というのは理論的に無理
・すぐに狩られる→昔からやってるんだから新規が下手で常連が上手いのは当然。モラルの話ならそもそも別問題
それでも「バーチャなら新しくなって返って来る」と思いたい気持ちも分からないではないんだけどな。
べつにぶっちゃけじゃないし
現状のロケテじゃ称号持ちクラス以外は受け付けないみたいな感じになっちゃってるしなあ。
早く本稼動してズラッと筐体増やしてくれないものか。
ってか、このロケテストってやっぱりバランス調整目的かな
製品になったら、モーション、ステージ画質、まったく一緒ってことは・・・
セガのことだからもし5がコケたとしてもすぐには6発売してくれないんだろうね
俺は新参だけど
前回のロケテで初めてカード作って初勝利まで15連敗した
その後の勝率も30%切るくらいで推移してた
格闘ゲームなんてやったことなかった
某サッカーゲームをやりにゲーセン行ってて
vftvを見たのがはじめたきっかけ
それでも最後の方は3段とかの人にもたまに勝てたりしたんで
初心者の人は勝率のことはひとまず気にせず
楽しんで欲しいと思う
勝敗以外にもこだわれるところはたくさんあるし
とりあえず文句言いながら何連勝もしてるベテランは死んで欲しいよね
最近複雑なゲームだとマンガで書かれた
説明書的なものとかフリーで置いてあるじゃん?
ああいうのバーチャでも作って置けばいいのに。
>>230 そんなツンケンすんなよ
俺が反論する前に万年初段にも反論されてるじゃん。
どうせ何言っても2Dも一緒だって言うだろうからもういいよ。
>>236 そうだね すごい正論だよ。
よく考えればそうなんだよな 普通の格闘ゲームってそんなもんだと思った。
でもそういう普通の格闘ゲームってサイクルが大体1年じゃない? 来年にはだいたい新作が出るし出なくて誰もやらなくなる。
VFってさマイナーチェンジ(EVOとかFTとか)含めて3〜5年はあるから
ユーザーの期待も高くなっちゃうんじゃないかなぁ
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 21:05:23 ID:MU+1SuNw
>とりあえず文句言いながら何連勝もしてるベテランは死んで欲しいよね
同意。
なんだかんだ言いながら既存の奴らはやるからムカツク。
文句言う位ならやるな!
やる以上は文句を言うな!
そういう奴らは、しばらくしてから
まだこんなゲームに既存してやってんのかって思って
笑ってやればいいよ
>>223 7+デュラル。けど、ほとんど乱入されるから、そこそこ実力無いとクリア出来ない。
247 :
246:2006/05/25(木) 21:24:22 ID:8ObshQdP
安価ミスった。
>>228ね。いまから樹海逝って来る。
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 21:27:48 ID:2zLC0Pv8
そもそもバーチャファイターの掲示板までチェックする奴は
完全なバーチャファイター依存者だ。これに自分は気づいているのだろうか。
それで文句を言うと。完璧な形を求めすぎ。完璧でも日にちが経てば飽きる。
ゲーセン行って300円程度に抑えていればそんな文句はでない。
一日千円以上つぎ込んでる奴が文句を言う。頻繁に対戦できるのも今だけだよ。
日にちが経てば徐々に常連は薄れ過疎化するよ。初心者と戦ってもつまんねーし、今のうちガンガン戦っとけ。
何この自己陶酔しまくった文章
そういえばさ、ちび太とか大須とかムッキーとか
あんまVF5プレイしてないみたいだけどなんでかな?
こういう人達ってだいたいスタートダッシュはやいのになんでだろ。
アリスとかでFTやtbはやってるみたいなのに。
ムッキーとか一回もやってるのみたことないよ。
前回のロケテはやってたのにな
>>250 真の強者は、7月までやらないよ。
そもそもゲーム自体をわかっているみたいだから、その内やるかもね。
俺の知り合いも7月まではFTやるって言っているし。
5の出来から考えてFTの有名人がロケテの段階でスタートダッシュかます必要が
ないんじゃないかね?色々情報が出そろってからでも全然遅くない。
はっきりいって4の感覚でやればある程度勝てるのはわかってるし。
スタートダッシュかまして50連勝とかしたら叩かれるだろw
てかちび太動画出てたやん。
「あんまプレイしてない」の根拠をkwsk
>>254 ここ数日(先週ぐらいから)22勝6敗のまま戦跡が変わっていない。
でもアリスでのランバトとかには参加してる 同じ池袋なのに。
大須も同じ。
ムッキーはアカウントさえ見つけられない。
>>174 キャラクターデザインが脱衣麻雀の人だったよね
どうでもいいけど
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 22:23:04 ID:ZPYwFNdD
>>243 知識量は鉄拳に遠く及ばず、ギルティよりコンボやコマンドは簡単だよ。>バーチャ
ズバリ言うと新規が増えないのはバーチャ自体が面白くないからだろ?
それを「敷居が高い」なんて鼻に付くごまかし方するなよ
>>257 だからさそんな改行してしかも喧嘩売るような書き方すんなよ
普通に話すってことできないのかよ、、ちゃんと話すなら俺も真面目に答えるよ。
そういう姿勢なら俺の負けでいいよ 勝ち負けじゃないけどあんたは勝負したいみたいだし。
カチンとさせて悪かったね ごめんなさい。
>>258 自分の嫌いな物を自己主張しにわざわざその嫌いな物のスレに来てるアホを相手にするなって
そういう年頃なのかそんなくだらない事を主張しないと自己を確立できないほど情けない奴なのかは知らんが
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 22:40:38 ID:ZPYwFNdD
ぶはは、バーチャ的な保険付き防御作業に入りやがったw
バーチャはつまんないってことでいいから荒らすのは止めてくれ。
俺ももう書き込まないからさ ごめん。
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 22:58:16 ID:ZPYwFNdD
なるほど。バーチャの敷居の高さ、面白さを書き込まず逃げの一手のワケね。
俺たちは面白いと思ってるからやってるんだし、敷居は低いほうがうれしいね。
はい以上
ネガティブな奴がいちいち書くからこんなハエがやってくるんだ
次からこういう書き込みがあったら真面目にレスせず
「これだから鉄拳は」と書き込めばおkじゃね?2P並に万能な希ガス
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 23:09:36 ID:ZPYwFNdD
出たな、村社会w
バーチャが世界的ヒットしたのも分かるw
なんかVFのプレイヤーって排他的な奴多いよな
おっさんどもに凝り固まった頭
他の格闘ゲームは知らんがじゅうぶんバーチャも敷居高いと思うよ。
他の格闘ゲームよりって意味じゃなくてね。
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 23:17:25 ID:O7FpgAsg
出会い系で出会えない・やれないってのは、やり方が下手なだけです。
1)まず、1つメール文を考えて、それを50人くらいに一気に送る。
2)返事があった女の子に、直メールでのやり取りを提案するダメなら冷やかし認定でパス。
3)やけに会う気満々の子や、テンションが高すぎる子もサイト常連ブスor風俗or常連個人売春認定でパス。
これだけフルイにかけると、2、3人しか残らない。 その相手とメールすること。そうすれば普通に出会える。
あとポイントは絶対に褒めること!これ大事。どんな部分でもいいからチャームポイントを見つけ褒めたおす。これ使えます!
そしてホテルは当日絶対に誘うこと。出会い系の女は相手も複数相手にしている場合が多いから
出会い系歴5年の私の経験からくる鉄則である。
こんなやり方したら、よっぽど不細工な男じゃ無い限りちゃんと出会える。
いま一番会えるサイトは素直にココ!! ⇒
http://www.happymail.co.jp/?af1471542 エキサイト、スタビ、Mコミュもやってるけど今のところ一番女の回転が速いサイトです。
敷居が高いんじゃなくて奥が深いのよバーチャは。
FTのシュンは敷居が低くもあり高くもあった。
自由に動かせるようになるのはかなり簡単。ただ、対戦で勝つのが難しい。
敷居が高いのはバーチャじゃなくて対戦格闘ゲームだと思う
強い人に勝つのは難しいかもしれんが、同レベルとやっていると楽しいと思うけどな
俺の家の敷居は低い
また前みたいに動画アップして欲しいな。
ところでブレイズは技揃ってて強い、みたいな事を良く聞くけど
実際に勝率7〜8割いってる人居たり、相手にしててプレッシャー感じたりって事ある?
技性能のイメージだけが一人歩きしているって匂いが凄くするんですけど。
もっと大画面でプレーしたいな。
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 00:24:23 ID:n0HI7m+X
みなみとか何様のつもりなんだろうね。
みなみ掲示板とかみるとムカッとするよね。
みなきゃいいじゃん…
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 01:26:20 ID:Mn2MHn0v
俺は楽しみだけどなー
4のバージョンCまでは頑張ってたが、EVOで冷めて、FTで離れたんだけど
5はまたやる気でてきた。4が出たときみたいに楽しみ。
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 01:32:23 ID:JEf+SHyx
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 01:49:05 ID:ALVKecpE
未だにスタイルとかでケチつけるバカは何なんだ?
何様なんだ?
これだけは言っておこう。
ナポレオンのスタイルを認められない奴は
器 が 小 さ い
ナポレオンって人は VF2のマキシマムバトルで優勝した
ZAN兄って人と印象がダブった 時代は繰り返すなぁと思った
ナポレオンはネ申
器が小さくともチンコは大きい
ガバガバな1stタンを満たすほどだ
秋葉でやってて隣の台から「ヒャォウ」って声が聞こえたんだけど
ジャキやリオンは画面にいないんだよ。ベネとゴウでさ。
あれ?と思ったらベネ動かしてるヤツの声だった。
ここでの噂通り、奇声の他になんか悪態もついてたけど、
どうも受け身や投げ抜けのミスをして負けた自分への叱責らしかった。
東京は怖いとこですね
288 :
朝比奈【o´ω`】m9プギャー ◆mX0wRWF/A2 :2006/05/26(金) 20:23:50 ID:WsAafOud
「4」にも慣れるの時間かかったし、まあ時間の問題かな?
3.は予想。「3」も台数出回りすぎたのがいけなかったんじゃないかと思ってる。
三国志対戦も追加オーダー受けてたら今ほどの盛り上がりはなかったろうな。
55 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/05/22(月) 20:33:05 ID:p1WycGBa
>>44 ちび太さん本人の書き込みですかw?!
新着レス 2006/05/23(火) 22:00
56 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/05/22(月) 20:35:36 ID:0GGIG4B3
>しゃがダやステップでギュンギュン動いて相手攻撃する気持ち良さがない(´・ω・`)
言いたいことは実にわかるんだが、
要するに「今回はそれをやめれ」ってことなんだろうな。
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 21:01:46 ID:Er1S+rAY
>>286 東京めがねだろ。いい加減キモがられてるって気づいてほしいよな。
今じゃ大して強くないのに態度だけは超でかいし、負けると人のスタイル
に文句いいまくるし。ホント消えてほしい。
え、あれ東京めがね氏ではないんじゃない?
俺が見た時は10戦やってないジャッキーに負けて
「あえmfkdふぃおg!!!111…こんな所で負けるなんて…」
とか明確な独り言を仰っていたw
ロケテってよくも悪くも人間がひとところに集まるからこういうのも湧いて面白いわw
>あえmfkdふぃおg!!!111
それ明確じゃない明確じゃないそれw
ジェフリーはワイルドというより頭の弱い子に見える
OMの軸移動距離伸びた?
水が以前よりバシャバシャして見えるのは気のせい?
気のせいだよな
東京めがねwww キタコレ
まあそれはどうでも良いとして
新宿渋谷のロケテめっちゃ混んでたな。大成功じゃねーの?
でもリーマンだらけでワラタ
東京めがねは対戦中の表情が「あえmfkdふぃおg!!!111」ってなるのが
実は一番楽しい
一度でもあれを見れば
他のなにもかもすべて許せるようになる
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 04:31:05 ID:j5imypRl
東京めがねと東京ドラゴンは別人?
呼んだ?
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 05:44:02 ID:PZ4d+wFq
秋葉でゴウ使いの兄ちゃんがイケメンでビビッタ
自演乙!
トモタソ
どうでもいいがロケテってめがね率高いな
今日あたりに行ったら混んでるかねー
なんだよ、コンタクトじゃなきゃ駄目なのか?
てか、サラの構えはやっぱり変だ。修正希望
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 09:39:42 ID:GIzjMp3o
東京めがねって真柄君のこと?
ジャキって開幕何やれば良い?BD安定なのはどのキャラも同じだけど。
肘は微妙に届かないし踏み込みPは打ち負けるし。ビートは結構あたる。
4では開幕タダのPが相手届いたけど、5はどう?
ナポさんは原点回帰するべきかな・・・・・
俺も含めてw
台数が少ない。2台だけだと有名人or廃人に占拠されて...
もうダメポ。かなりの実力持ってないと無理。
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 15:18:37 ID:px68sNoH
全国稼働までの間にネタがすべて出尽くしそうな予感
ロケテ店舗が近くにない人は、ロケテでやり込んだ人の後追いする形になるんか
アイテムとかもやり込んだ人の見て終わり…と
中途半端にロケテ店舗増やすぐらいなら、多少待ってでも全国一斉稼働のがよかったなぁ
ロケテでネタが出尽くしそうって
どんなに底が浅いゲームなんだよw
ロケテで終わるような底が浅いゲームじゃないのはわかってるくせに〜
ケコーン。
まあ、やりたいだけなんだよね。
5は4とちっとも変わらないとか言われつつ、今回の変更内容を「4FTVer.C」として
出したら余計に客の食いつきが悪くなる予感。「まだ4かよ」とか言われながら。
新しい動画無いの?
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 17:40:08 ID:G5+3NnQN
2本しかないのに、廃人にアッというまにヤラれてる
勝率10%ちょぃの人がいて、なんだか悲しくなった。
相手の力量を見て手加減ぐらいしないとなぁ。
剛の掴みP+Gの有利増やすか
ほどいただけで有利にしてくれw
いい加減、有利不利のゲームには飽きたな。
もっと面白い要素ないんかね。
あるけど
アキバで発狂してるヤシって、りぃずとかいうキモオタだろ。
俺見たとき争奪戦で負けて「ふぇっ!!ふしゅぅ…こんなヤツに」みたいなこと言って
自分の太もも何回も叩いてたw あんなの間近で見せられたら笑っちゃうわ。
秋葉にゲームしにいく奴なんてみんなオタなんだから仲良くすればいいじゃない
キモオタが来るスレはここですかぁ〜〜?
キモオタはバーチャしません。
今日GIGO行ってきた
ここで言われてるように4と変り映えなさすぎだな
アキラのコンボが惨いよ
浮かせて何か2,3発入れた後に修羅が最後までキッチリはいったり
剛を使ったけど動きがもっさりして更に弱体化した感じ
何も出来ずに瞬殺された
たまに音がバキーン!ていう派手でいい音が出てた
レイフェイの両手で裏拳のやつだったかな?
そういや中以上のカウンターが無くなって黄色のみに戻ったと聞いたんだが誰かkwsk
やっぱ利き手・利き足システムだろw
おまけに、足位置変動硬化差でムズい!!
そもそも側面状態の相手のオープンへの半回転打撃は、
ブラインドサイドの避け不能の為に、ガードor暴れのペナルティとか
ほざいてた香具師が居たような・・・・
剛まともに調整する気ないなら削除すればいいのに
あれだろ?evoの時「時間があったら二人追加する」っていって時間なかったんだろ
どうせ剛は。 だから晶に似た技ばっかなんだろ
いっそ猿でも使おうかな…こっちのがおもしろそう
剛とアキラに豪気突とマホ以外に似たワザなんてあったか?
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 01:10:13 ID:50+dMxgN
まあ信者のお布施に期待してるんだろうねw
ゴウとアキラが似てる…?
超似てる。サラとジャッキー、パイとラウくらい似てる。
どっちも日本人だし(片方国籍ないけど)
どっちも道着来てるし(色違うけど)
どっちも立ちPと2P持ってるし(全キャラ持ってるが)
そっくりだよね。
言われてみればそっくりだな。
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 02:21:28 ID:DobFc8J4
晶の劣化版だな
どうせなら重量級で出すべきだったな
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 02:51:01 ID:kKsETFHD
戦い方はまったく似てないんだがなあ
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 03:05:18 ID:ZLCj8B0q
重量級女キャラにすれば良かったのにね。
今VF5の存在を知りました。
>ロケテ行った人
公式ページの全キャラ実装の特殊移動は、
VF3の時の避けのように使えますか?(フレーム有利時に、失敗ではなく避けやすくなる)
全キャラ実装特殊移動に対して、VF4避けは成功しますか?
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 03:31:41 ID:Yd2QyF3b
つーかさ今の既存プレイヤーより新規のプレイヤーのこと思ってほしいよな?
自分はこのロケテでも3からやってるから全然勝てるけど、新規で入って100円でたった
2本て・・・すぐ負けるだろうし、まだ製品版じゃないんだよ?試食の段階だよ?
むしろロケテだからこそ100円2クレでいいとホント思う!
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 03:47:45 ID:u9DPEO1l
オヤーンって使えるの?
なんていうか、evo剛は晶だけじゃなくて色んなキャラから技パクってきた感じだった。
新キャラなのにどこかでみたような技多いなーてのが感想だった。
>>339 ロケテだからな…。あんま新規の意見は参考にならないってことじゃない?
連勝制限はまだしも二本先取は少なすぎるわなー。
新技確かめることすらきつい
全国稼働は夏あたり?都会はええな
新規加入者が少ない…いない…なんて終わってる
地元のロケテは週末でも空いてるしな
4との違いを鮮明にするか新規開拓を目指さないと駄目だろね、田舎では
人口密集地ではなんとかなるだろうけど
稼動は7月上旬ですね。
ps3版は11月11日8000円らしいよ。
4の何が嫌かって、浮かせてコンボ入れたときキャラが
○|-<
こんなカッコのまま打撃食らって浮きつづけてるじゃん
ありえねーだろ。こんなのまで受け継いでるんだもんな。5は
FTもいよいよ終わりか。あと一年はやりこみたかったな。
5は1プレイにつき30円課金とか1クレ200円とかキナ臭くて嫌だ。
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 11:15:07 ID:dhQimOCa
福岡の天神GIGOなんて人多すぎ
ありえね 軽く20人くらいは常時居る状態
そして本稼動で閑古鳥と。
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 12:00:04 ID:xyrQru/Z
勝った後にどうすれば、KOシーン変わるの?
あの3回ダーン!ダーン!ダーン!ってなるやつ。
特定の技でKOすれば変わる。
晶だと白虎とか
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 12:06:51 ID:xyrQru/Z
なるほどトンクス!
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 12:17:06 ID:CIG/2bIr
1フレ投げってなんだ?
いい加減マイナス思考な意見は書くのやめようぜ。
4からやってる人はそう感じるかもしれんが、5から始めようとしてる人には全てが新しいんだよ。
そんな人が期待に胸を膨らませながら、情報を求めてこのスレに来たとしても、こんな流れじゃやる気がくじかれるんじゃないかな。
いろんな意見があると思うが、少なくとも5、というかバーチャは最近の格ゲーのなかじゃダントツの良ゲーだと思うんで新規プレイヤーが増える事を願いたい。
でも、新規さん達は廃人どもに瞬殺されてしまう訳で…
その時点で諦められたら期待に胸を膨らませる事もない訳で…
>>355 論点ずれてないか?
>>354の話の中に廃人云々は一言も出てないのに
突然廃人を引き合いに出して勝手に幻滅してちゃどうしようもないんじゃ。
それに廃人はどのゲームにも居る。VFが廃人率の高いゲームだって事は俺も知ってるけど。
格闘ゲームって廃人プレイヤーが初心者を楽しませる対戦しないと新規さん増えにくいとこが変ではある
店側も一人用置かないし…置けないのかもしれんが
家庭用を同時発売して練習してもらうとかは無茶だしなぁ
>>354 マイナス思考も何も、例えば良くも悪くも4と全然ちがう新しい
システム取り入れたりして全く別物ならまだ議論のしようもあるけど
4とあまりに違いがなさすぎるんだから、そりゃあ不満しか出てこねーわな
OMは少しばかり避けやすくなったみたいだが
相変わらず適当に出してるだけじゃダメっぽいな。
その辺の前作との違いや新しい要素を検証したくても現状の二本じゃ難しいね。
特定状況下の投げが速いとかは前作があってこその要素だしな…
まあたしかに初心者は初心者同士、上級者は上級者同士でやれば一番イイんだが
そんなモンは中の人の問題なのでゲームに文句言ってもどうしようもないだろ。
例えば段位システムを流用して何段以上だと何段以下には乱入できなくなるって
システムは可能なんだろうが、そんなことしたら店の売上が一気に落ちる。
アーケードの対戦格闘ゲームがずっと抱えてる問題だ。
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 14:43:57 ID:PhT3vrP6
カードなんか何枚でも作るだろ
段位別にしても意味ない
新技が多い・強いキャラ、新キャラを相手にすると
あれ?えっおっ?何それ?って感じで2本取られて終了
なんか覚えること多すぎで「もうついていけねえや」って気に早くもなってます。
4遊んでた自分でもこうなんだから、ド新規さんは完全おいてけぼりだろうなあ
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 15:14:26 ID:9bDu/Wsw
稼動はいつなの?
側面と取られた相手は
自身の背後方向への避け行動が不能になり
相手がジェフだと、顔側からの喧嘩フックor投げの2択を
甘んじて受けることになる、とか
って考えてたんだけどね
どこまで実現してくれたんかは分からん
>>345 これマジ?本体発売と同時なの?
ソースは?
知っている方がいたら教えてください。
VF-NETでメインキャラの設定があるんですけど、これはどういうことなんでしょ?
その人のメインを分かるようにする為のものですか?てか、それだけ?
ウチの店にROMは届いてた。
しかし新筐体がまだきてないのでプレイ出来ない…つД`)・゚・
一応いまある筐体でも動くことは動くらしいけど、試させてもらえない(´・ω・`)
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 23:57:27 ID:W7qheJIU
>>362 誰もいないときにこっそりアイリーン使ってみたら好感触で、
食わず嫌いだったバーチャを初めてみるかとは思ったけどな。
ほとんど2Dしかやったこと無いから、ガードとかよくわからねぇよ!
VF4やっては見たけど似たようなキャラがいないから、全くわからない。
自分の動かしたいように動くかって、重要だよな。
>>369 詳しく。
前回のロケテ実施店舗とかじゃないの?
しかしなんでこんなゲームになっちゃったんだろうな>5
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 01:02:43 ID:2H0UUqUz
この前新宿行ったら、ジャッキーが空中コンボの締めでカカト落としみたいな
技で叩き付けたんだ。
その後小ダウン入るのかなと思ったら、
腰の高さまで浮いて更にコンボ決めてた・・・・なんだそれ?
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 01:06:21 ID:hmvhzZJX
東京めがね最強の武器:ワキ牙
バーチャ3まではシムレートしてる感があったんだけど4からはなんか諦めちゃった感じだな。4はそれで良かったけど
5でもそれの延長じゃ、鉄拳なんかと変わらんよな。
初めて秋葉のロケテ行ってきたけど、VF.TVやってなかった。
でかいモニターはあったけど、対戦台の片方の映像を流してただけだった。
秋葉はVF.TV用のモニタって無いよね?
今までもずっと無かったのかな・・・。
だとしたら、ちょっとツマンナイ。
秋葉はVF5が旧筐体でパワスマ3がリンドバーグなのはいかがなものか。
お金もたないから、早くソフトかしてほしい
>25の動画みて、VF2やりたくなってしまい、PS2版VF2買ってしまった。
>>367 メインカード設定説明
--------------------------------------------------------------------------------
VF.NETに登録したカード(キャラクター)のうち、1枚を「メインカード」に設定する事ができます。
設定されたメインカードは「ランキング」の対象となります。
※メインカードに設定していないカードはランキングの対象になりません。
メインカードを変更した場合、翌月1日から設定が有効になります。
(月内は予約扱いとなります)
※予約したカードを登録解除すると、予約が解除されるので注意して下さい。
--------------------------------------------------------------------------------
4とかFTであったしゃがみダッシュ連発が出来なくなっててイラついた
レイフェイ強すぎ
今回お手軽な強キャラに……(´・ω・`)
>>380 サンクス!
ランキングのためなのか。了解ですノシ
この時代でまだネット対戦が出来ないってどんだけ怠慢なんだよセガの馬鹿
技術力の無さがバレるので
やりたくないのだ
板垣に色々言われるのも嫌だしな
わかってくれ
>>385 セガはゲーセンでネット対戦させたくないんだよ
リアルタイムでのネット対戦は恐らく永久に無理。
1フレーム(60分の1秒)で電気信号(=光の速さ)は5000kmしか進まないんだから。
光速を超える速さの信号が見つかるなら出来るが?wwwwwwwwwwwwww
ネット対戦に関しては、家庭用の2が出る時点で裕(開発のボスね)さんは検証してて
これから光が普及してもラグなしで対戦するのは不可能だ、みたいな感じで否定的だった。
ラグがあると投げ確が非投げ確になったり、P確になったりするわけだが。
ネット対戦だなんだ言ってるやつは万年初段のヘタレとしか思えない・・・。
フレームのかけひきとか解ってれば、ちょっとくらいのラグがあってもとか
言わないはずなんだけどなネット対戦
ネット対戦やれとかアンチが理不尽な要求をして無理やり評価を下げているようにしか見えない
>>385 「コミュニケーションツール」って言っている内には無理でしょ
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 19:35:31 ID:XNs2iEr3
バーチャはシビアすぎるからな。
まぁそこが良いところなんだけど。
ネット対戦対応しちゃうと
本気でDOAが要らない子になっちゃうから
空気読んであげてるんだよ。
まぁ ネット対戦できるようにしてから
言って欲しいところだね
できるのならね
今のセガに色々期待しても無駄だ
パチ屋に金玉握られてるような会社だからなぁ
ハイ今の発言でネット対戦厨はただのアンチセガだと判明しました
あと一月ちょい
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 21:19:36 ID:AZqy8J14
>>394 リアルタイムでのネット対戦は恐らく永久に無理。
1フレーム(60分の1秒)で電気信号(=光の速さ)は5000kmしか進まないんだから。
光速を超える速さの信号が見つかるなら出来るが?wwwwwwwwwwwwww
お前にはコレが読めないのかよw しねよキチガイ!wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
狼漸命伝
はい俺誤爆乙
ネット対戦の話、ホントに尽きないね。
それだけ憧れる人がいるんだろうけど。
ゲーセンにバーチャはあれどやってる人が全然いないって人は憧れるよね。
逆に対戦相手に困らん人は興味のない話だろうし。
( ・ω・) あにょ〜デュラル強くなってないんでつけど
/ ~つと)
( ・ω・) あにょ〜初心者虐めされてまつけど
/ ~つと)
今日Cコスでシャツ着ないでカットソーだけでおっぱいプルンプルンしてるサラ見掛けたんですけど、あれは何?
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 23:01:38 ID:nNe80kN8
2の技システム、3の投げシステム、4のエスケープシステム。
これを組合したのが最強じゃないの?
>>405 4の避けシステムは分かるけど、2の技システム・3の投げシステムって
具体的にどんなの?
2の技システムといえば、自動二択とか千本パンチとか…
はい。まさに五段でした。
>>409 じゃ、5段のアイテムだと思う。
(ウルフだとメイク無し、ベネだと上着無しみたいなのがもらえるらしい)
まさかブレイズは覆面無しなのか…!?
今度のバーチャは脱衣ゲー?
2やりすぎて一回もえつきたけど5でまたやりたくなってきた
おっぱいプルンプルンなサラ見てー。
五段までがんばってみるか。
ネット接続による集金で店から金吸い取る気マンマンなんだから
他には興味無いんだろ。
英語喋るキャラ、テイクザーテイクザー言いすぎ。他に言うことはないのか
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 02:24:58 ID:QoJV87YF
7月稼働なのか…遅wまぁ田舎だし同じ人しかいないしすぐ人いなくなりそ
パイのコスもやばいね。
>>405 >2の技システム、3の投げシステム
これって、思いっ切り矛盾してるんだが・・・
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 03:32:33 ID:0L3IsLFV
瞬は若返ってジャッキーの体格に
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 03:36:24 ID:cFpev6o8
じゃあ、コンボ始動ジャブを復活させよう
元セガ中山社長がアルゼの特別顧問に就任。
ついでにアルゼ新社長には元セタ社長が就任。
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 08:44:45 ID:2ptVVD8m
やっぱりク〇会社はク〇会社と
つながってるのね…
ラグがあってもバーチャくらい先行入力があれば反確は反確のままだと思うのは気のせい?
バーチャやってないやつがおおいな。
60フレームでずっと進行してるからラグるときは
スローになるだけ。
じゃあ常にスローじゃん
処理落ちとラグは違うぞ
入力遅延って方が近い
ゲーセンで金注ぎ込むならラグ気になるけど
家庭用なんかで気楽にやる分には気にならないな多分。
まあ絶対ラグあってもネット対戦したいって声が多くても
セガは絶対やらないだろな
久々に見にきたけど話が全然進んでねぇ、ネット対戦の話はもういいだろ
ネット対戦が駄目なら
一般人には5の基板を販売しない件について
だから、ネット対戦は無理だって!
スポーツみたいに有名プレイヤーの観戦するスタイルを取りたいから
ゲームセンターに集客できるようにVF.TVが出来たんだって。
自宅で見えたって何の特にもなりゃしないの。ボランティアじゃねぇんだよ。
まぁ、VF5をネット対戦させようとしたら10年後だな。
集客が見込めなくなったVF5だったら、その価値からしてネット対戦で売上が見込めるかもな。
瀬賀からしたら『売上が見込める看板ゲーム』を発売と同時(もしくはほぼ同時期)に
自宅でネット対戦させても何のメリットもないんだよ!むしろ、ゲーセンでやるより売上が下がるっつ〜の!
企業は利益重視主義なの。ボランティアじゃねぇんだよ。バカ。
それとも、月額利用料として5万とか払うか?まぁ、こう言うとバカな社会人が「俺だったら払ってもいいよ。」とか言いそうだなw
多くのユーザーがプレイ出来て、瀬賀の利益が見込める範囲内で格安でユーザーに提供できるのはゲーセンでするのが
今の所一番良いんだよ!わかったか!
って瀬賀の社員が言ってそう。
ラグのある対戦したって楽しくないだろ?ほんとネット対戦したいとか言ってるやつは、何も考えないで暴れてる万年低段者としか思えん。
お前ら一回360のDOA4でネット対戦してみろって
たしかに外人とかと対戦だと
ラグは発生するが、
国内だと普通に対戦できるぞ?
実際やってみてみろって。
どっちが時代錯誤がわかるから
ハッキリいって先行入力の多いバーチャでは
ラグはそれほど問題にならないと思うよ
『技の途中をみてから反応』は1〜3Fほど遅れるけど
『技の終了をみてから反確』や『読んで行動』は変わらない
格差社会ってヤツをセガが教えてくれてるんだよ。
都会で金持ちになれってな。そしたらゲームのことなんて忘れるさ…。
一応話題を変えようとしたんだけど、
やっぱりネット対戦の話題になるのねw
俺としては出して欲しいけど、セガは出さないだろうなぁ。
>>437 いや、あんたの話もわかるんだ
俺もバーチャやってるし
でもすごくお金をかけ、
時間を消費した4のカードはもう
ゴミにしかならないだろ?
また同じ事を繰り返すつもりかい?
たしかに5が出れば俺も少しはやるだろう。
だが、よく似た事はネット対戦でもできるんだ
よく考えろ
またセガに踊らされるのも一つの生き方だ
そしてそれを知りつつもバーチャ5をやるのも一つの生き方だ
ただ、誰にもそれを押し付ける事はできない。
5をする客も、ゲーセン側も、もう少し気楽にできれば
いいんだけどね。
色々言うてスマン。
>>438 基板欲しがるぐらいだから
ネット対戦もできたら便利だなあ、とか思うっすよw
現段階でネット対戦しようとすると、
投げ確が、P確や確定なしに変動すると聞きましたが、それは嘘なのですか?
通信の状態にもよると思います
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 13:42:35 ID:6AJzsQ86
リアルタイムでのネット対戦は恐らく永久に無理。
1フレーム(60分の1秒)で電気信号(=光の速さ)は5000kmしか進まないんだから。
光速を超える速さの信号が見つかるなら出来るが?wwwwwwwwwwwwww
お前にはコレが読めないのかよw しねよキチガイ!wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>435 >『技の途中をみてから反応』は1〜3Fほど遅れるけど
だから今まで遊んできたプレイヤーにはこの時点で問題があるんだって。
ネット対戦があったらあったで遊ぶかもしれないが、
それはオフとは別のゲームになる事を前提とした対戦だよ。
まあ、自社でゲセン抱えてるセガがVFをオンライン化するとは思えんが‥。
まぁ、色々ここで
議論してもセガには届かんし
1F遅れたらやってらんないって。
ここ低段者おおすぎ。
低段者が多くて高段者が少ないのは当然なんだけどな
>>434 元からネット対戦を前提に作られたシステムと
遅延無しを前提にしたシステムを比べることがまず無理
>>435 1〜3F遅延が出るってことは全ての技に対して
1〜3F早く反応しないとダメ
体内投げ抜け、これはまずほとんどできなくなる
20F程度の下段攻撃、これもたぶん読みでしかガード不能w
P投げ、これもまず反応できないと思われる
今の抜けたってー!今のガードした!P投げウゼー!
ネット対戦がやってらんない人はやんなきゃ良いんじゃないでしょうか。
ネット対戦がやりたい人はやればやれば良い。
ネット対戦と通常対戦が違うのは当たり前。
ハパ2なんかもXBOXで対戦できるけど、
ラグはあって当然と思ってる。
まあ、それ以前にセガが出さなきゃ話にならんですけどw
つまり、ネット対戦やりたいって言ってるやつは、
ラグがあってもいいからって事か?
せめて家庭用はネット対戦したいな。
フレーム遅延問題はさておき、とりあえずやってみないとなあ。
ラグは無い方が良いけど、
基本的に条件は同じなんだし、
あるならあるで仕方ないって割り切るから
ネット対戦させておくれ
って感じかな。
数学が弱いのか、バーチャが弱いのか。
おまえらやばいよ。
あのさ、根本的な問題なんだけど。
DoAとVFを比較して何になるの?技術力がどうのこうのじゃなくてまず完全に別物。
「DoAで出来るから」「ラグがほとんど気にならないから」ってそれあくまでDoAの話じゃん。
DoAでも出来たんだし、じゃあVFでもラグは気にならないね、みたいな論理飛躍はやめてくれ。
別にVFを神格化するつもりはないが、サメとライオンとどっちが優れてるか比較してるような不毛な印象を受けた。
ネット対戦で起き攻めを喰らい続ける
>>451 が視える…っ!
んーと、それを言うのなら
「ラグがあったらゲームにならない」ってのはあくまで普通対戦のVFの話で
ネット対戦VFは別物だからそれはそれで構わないんじゃないの?
って事になるような。
VFとネット対戦VFはそもそも別物だってセガも言ってるんだし、
別物なら「VFでネット対戦やらせろ」って要望がそもそも矛盾し始める罠
「操作はVFに準じたネット対戦ゲー」に落ち着くだけじゃん
「操作はVFに準じたネット対戦ゲー」
で良いから出て欲しくはあります。
まぁ無理でしょうが。
無理だと分かっているなら何故それを延々スレ住民に聞かせるのかと。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前のn
>>451 条件は同じじゃない。
1Pラグなしで2Pラグありとかもあるえる
(ラグありのほうは操作しても受け付けるまで時間がかかりまくるため一方的にぼこられて終了)
なんか気持ち悪いです
5のステージは各キャラごとに決まってるのかね。
対人戦はランダムなんだろうけど
5ってステージ数多くない?
でもラグ有りで出すとたぶんキチガイが多数、セガに苦情を送りつけるんだよなw
>>458 話題を変えようとしたのだが
延々とネット対戦の話題ばかり出るので
需要があるんだなあと。
いっそ隔離スレ立てた方が良いと思うのだが。
セガとしては百店舗以上の自前のゲーセンをかかえている訳だし、
バーチャの基盤と筐体を買ってくれる数百店舗のお得意さんがいる。
家庭用でネット対戦なんてさせるメリットがないんだよ。
君たちがゲーセンに足を運んでジュースを買ってもセガの利益。
バーチャの隣においてある鉄拳で遊んだり、カードを買ってもセガの利益。
入り口においてあるUFOキャッチャーで遊んでもセガの利益になるんだよ。
正直ラグなんてどうでもいい、ゲーセンに行かなくなるのが一番困るということだ。
ということだと俺は思う
空気読めてなかった
すまん
>>464 5は基板は全てリースで売ってくれないみたいですよ。
個人で欲しかったんですが。
個人的にはネット対戦を出さないよりも、こっちの方がイヤです。
>>464 まあ、そういう事だろうね。
デメリットの方が圧倒的に大きいし、やる意味はないよね。
VFじゃなくていいんだったら、DOAでもやったらいいんじゃないか?
基本操作は似たような感じじゃなかったっけ?
レバー八方向+ボタン三つ(G、P、K)。
コマンドもVFっぽかった気が…
>>468 なんでそんなに必死になって
ネット対戦を否定するのかわかんないんですけど。
やりたくなきゃやらなきゃ良いだけでしょ。
>>470 なんでそんなに出来ない事を肯定してるのかわかんないですけど。
出来ない事は出来ないだけでしょ?
無いものねだり君でつか?藁
>>471 出来ないのはリアルタイムネット対戦だろ?
ラグありなら出来るでしょ。
>>471 出来たら嬉しいな、って事を言ってるだけなんですがね。
別に俺一人じゃありませんけど。
それよりも基板を個人でも購入させろと俺は言いたい。
>>461 一人一つのステージだろ。
何か変なステージでもあった?
ネット対戦やりたい、やりたくない奴はやらなければ良い、ラグありでも俺は楽しい
分かった分かった。分かったからそれを人にいちいち宣言するな。
でもラグ有りで出すとたぶんキチガイが多数、セガに苦情を送りつけるんだよなw
ネット対戦を可能にするには、
・バーチャがフレームゲームから脱却する
・量子通信が開発され、まったくラグのない通信環境が出来る。
>>476 勝手な事散々言っといていざ五月蝿いとケチつけられたら「じゃあ反応するな」と来たか…
お前がネット対戦に執着してる理由が分かった気がする。そういうゆとりっぽい思考回路は正にネトゲー的だ。
>>479 だろ〜?
>>476は廻りの状況が見えない独りよがり君なのだよ。
瀬賀に対してのクレクレ君なわけ。藁
>>479 「いちいち宣言するな」と「反応するな」は同レベルだと思うですがねw
あと、ネット対戦できなくても構わないっすよ。
基板を個人に売ってくれりゃあそれで良いんだ。
>>481 基盤を個人で購入とはまるでスネ夫的金銭感覚の持ち主だな。
別にネット対戦を希望すんのは勝手だけど
一回言えば十分な事をオウムみたいに繰り返してるだけってのがな。
せめて
>>447や
>>464に
「こういうゲームシステムにすればネット対戦に耐えうると思うよ」とか
「こういう商売方法ならゲーセンと共存できると思うよ」とか
提案の一つでもすりゃ真面目に相手しもらえるだろうに。
>>482 どうせゲーセンで10万20万って使うなら
購入した方が良いかな、って思わんかね?
>>484 基板買ってもゲーセンで10万20万って使うだろ?
>>485 いや、身内での対戦分が確実に減るから、相当安くなる。
>>486 そして後で後悔する。
理想的なコンボですね♪
>>487 いや、後悔できるならさせて下さい。
個人じゃ基板売ってくれないんだってばさ。
素直にゲーセンでやれって。
>>488 要はスネちゃまとしては基盤を勝って何を満足させるのかな?
田舎だからゲーセン無いんだよ。
>>490 スネちゃまとしては「基板」を「基盤」と間違えるのはやめて頂きたいぞぉ、のび太ぁ!!
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 17:01:30 ID:34mGVVxq
すまん質問なんだが
新しいコスチューム二つの取得条件って何?
頼むおしえてくれ
>>494 初段に上がるのと、幻球七つ集めるのじゃないかな?
バーチャって見知らぬ奴と対戦するから面白いんじゃねーの?
まぁ基盤買うくらい余裕ってんなら長期休みを取って
都内で毎晩対戦した方が面白いでしょ。
すぐ飽きると思うけど。
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 17:10:01 ID:HIIUdnz9
スマソ。久しぶりに4を影でやってるんだけどウサギさんのはずしかた覚えてる人いる?頼む!
3本制なら3回リングアウト勝利じゃなかったっけ?
ごめん うさぎさんは避け攻撃多様だね
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 17:35:34 ID:HIIUdnz9
499 サンキュー!やってみる!
基盤買うなら、自宅にVF.net通してくれ
遠征くからw
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 18:41:02 ID:HIIUdnz9
499 ごめん。リスさんだった。情報願います!
見知らぬ人と対戦するのって意外と気を使いませんか?
量子通信でもラグはでるだろう。
量子通信ってどうゆう原理?
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 19:53:33 ID:HIIUdnz9
502 リングアウトやってみたけどダメだった。影なんですけど??
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 19:58:47 ID:rB2KJSmf
また5年程は新キャラ追加、技の増加や変更で誤魔化すのかね
>>504 オレの場合は何度か対戦して
顔見知りになったヤツのが気を使う
全然知らないヤツのが遠慮なく対戦できる
ネット対戦で否定的な奴って、60フレームがどうのこうの勘違い発言するけど、
俺らはそんな細かいこと気にしないっつーの。
頭悪いのかね?
細かいこと気にしないならVFじゃなくてDoAやってりゃ良いじゃん。
VFじゃなきゃ駄目だってタイプならフレームを気にしないとか言える訳がないし。
なんで?
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 21:30:46 ID:/4aR1tLg
極端やな
ネット対戦の話になるとえらい過剰反応するやつがいるのがうけるw
>>513 バーチャを遊んでてフレームがどうとか気にした事が無い。
>>513 ごめん、俺も気にしたことない・・・
とりあえず対戦が出来れば面白いから
フレームとかイチイチ気にしてる奴ってどれだけオタクだっつー話だわな。
対戦中にそんな話されたら普通にひく。
俺の周りじゃ少なくとも一人もそんなやついないな。
みんなカンとか反応速度、読みで戦ってるよ。
もちろん有名な全国プレイヤーがゴロゴロいるところだけど。
なんだここ。
こんなレベル低かったんだ。がっかり
PCのバーチャ2でも買ってネット対戦してろ
バーチャする全ての人が
フレーム計算しながらやってるわけじゃ
ないっつーの
いや、そういうゲームだけど
フレームうんぬん言ってて
楽しいかね ま、勝てるようになるんだけどな
フレーム知ってたら。
フレームとか気にしなくても
そういう細かいことが奥深さに繋がってるんだから
大事だよ
バーチャの場合3年近く遊ばれ続けられるんだから
フレーム気にしないでバーチャやってるっていうのは、投げ確やP確を考えてないってこと?
俺も細かいフレーム数は知らないが、
この技をガードしたらこの技が確反なるとか覚えてやってる。
結局、フレーム数は知らなくてもフレームを意識した戦いかたになってしまう。
一番困るのが、アケでは確反なのにネットでは確反にならないという状況。
オナニープレイばっかか
バーチャのプレイスタイルに間違いはないと思うんだが。
フレーム突き詰めて勝つのもありだし、読みで勝つのもありだと俺は思うけどな。
別にどっちが勝ってる物でもないし。
3時代の闇よだれ対ちび太なんて良い例じゃん。
五分、微不利、不利、投げ確、P確、肘確〜ぐらいの認識がありゃ実戦じゃ十分じゃない。
あんまガッチリフレーム意識しすぎると常に最速打撃ばっかとかになっちゃう。
俺は意識しすぎないようにして遅らせばっかとかになっちゃう
orz
スレが伸びるのは荒れてる時だけっていうのは…
>>447 技をガードしてからの確定反撃くらいだったら
1〜3F反応を早くしなくてはならなくても問題はないだろ?
相手の技の終了後に最速で○○なんかは全く問題ない
投げ確定技を投げられないことはないよ
攻撃モーションをみてから避け投げぬけみたいなことをやっているような人は別だろうけどね
荒れててもみんなsageてるのがなんともバーチャらしい
他のオンライン格ゲーやってた人に質問。
入力遅延は全く感じられない?
例えばPを押してから、キャラがパンチを出すモーションを始めるまでに一瞬ラグが入るとか。
俺はアクションゲームしかオンラインはやった事ないんだけど、そういうのがあって萎えたからさ。
ちゃんと同期とれてて
国内だとそんなシンパイは
あまりないよ。
少しでもラグがあるのがゆるせないなら
最初からやらない方がいい。
535 :
533:2006/05/30(火) 23:36:13 ID:nXi2nlty
>>534 なるほどね。
俺のやってた奴は、敵をピヨらせても行動不能になる前に敵が動ける時間があったから(敵が一通りの連携撃ってからピヨる)ゲームにならなかったんよ。
心配ないんだったら実現したらやるかもなー。
ネット対戦はよ出せ。
田舎モンはつらいんじゃ。
ネット大戦出してほしい。ラグが分からんように常時画面がめちゃくちゃ揺れてるステージを作ればいいと思う
地震の中で戦うとか、戦場の砲弾の中でとか
>>536 うちも田舎だ。
最寄のゲーセンまで1時間掛かる上に、
恐らくバーチャ5なんて入荷しないだろう。
>>538 俺んとこは時間はかからんけどやる人がいない。
だからどうしようもない。
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 01:31:13 ID:t1BJK+1r
全国の猛者が集うネット対戦が出来るなら
ps3とvf5を買う価値はある
ネット対戦が出来なければ買わないさ
リアルタイムでのネット対戦は恐らく永久に無理。
1フレーム(60分の1秒)で電気信号(=光の速さ)は5000kmしか進まないんだから。
光速を超える速さの信号が見つかるなら出来るが?wwwwwwwwwwwwww
お前にはコレが読めないのかよw しねよキチガイ!wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>539 一番下の動画のラウの武器かっこいい。
これで戦って欲しいね。
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 01:59:36 ID:t1BJK+1r
フレームが高速云々とイチイチうるせーな
ネット対戦はDOAで実証されてるだろが
やった事ねーのか?
やってからもの言えや
>>544 じゃあDOAやってろよカス!
あんな糞ゲーといっしょにすんなやボケ!
バーチャは1フレ違ったらゲームになんねーんだよ能無し!
そろそろキャラ総換えしても良かったなぁ
コテコテ忍者の影とか古臭いチャイナ衣装のパイとかいい加減見たくないんだけどな
ゲーム性はともかく鉄拳の方がいろんなキャラ追加して話題つくりは上手いよね。
コンパチで数増やししてるだけだと思ってたが作を追うごとに差別化できてるしさ。
バーチャは良くも悪くもセガなんだよなぁ。内容は堅実だが地味でアピール不足。
ロケテ3本設定なってる?
キャラ作りは確かに鉄拳の方がうまいかもなぁ
ラウとかいい加減いつまで出てくるんだろうか
病に冒されて後継者を探してるんじゃなかったんかなと
バーチャ6では舜とラウをどうするんだろうね。
二人が存命してる絵が思い浮かばない
すみません、質問なんですが、
バーチャファイター4 ファイナルチューンドって、プレステ2とかの家庭用ゲーム機で
出てますか?
セガって宣伝下手だし
ドリームキャストのときは在庫はないは
バーチャ3はひどい出来だわで、色々と不運な会社
>>542 リアルタイムと聞いてサッカー録画から飛んできますた><
光を超える速さってあった気がするぉ〜宇宙にw
前スレでも出てたけど、キャラを作ろうと頑張り杉な感があるな。
それだったら白紙のキャラを作って、技を習得していくスタイルのほうが
“バーチャファイター”のような。
今までのキャラは勿論CPUでも自キャラとしても使える、という風に。
ブラの攻撃にベネの投げ、とか理想だわ。
アオイの飲酒とかジェフリーの横寝とか
テクスチャで誤魔化してたVF4とか鉄拳5のほうが綺麗に
見えるんだよな。
ファイナルファンタジーの映画で、葉っぱの葉脈まで作り
込んだって無駄っぽさと似てる。
キャラが小さかったり細かったり、服がチャイナっぽいの
ばかりだったりシワがないツルツルな服ばかりだったり。
バトルアリーナのLv.6トップ5の名前がすごいことに…
ラウはもう負けたら吐血して死ぬとかの演出入れてもいい。
爺は酒を飲まないと手が震えだす演出とかもか。
俺はFT弄ってhitさせる自信あるね
>>564 自信があると言い切れるぐらいならこの場で言ってみてくれ。普通に興味がある。
ヤバい!
愛嵐にゲッダンある!!!
5の事、ケチョンケチョンに生言ってたけど
出たら、ドップリ嵌まるよ。許せ<クソ瀬賀
>>565 金属効果音と、大カンによるhit効果
技削除と、追加技
ジェフのバーティカルアパ!!の大カンで
画面揺れ―FTより大きく長く画面全体が揺れる―に
金属音―ドカベンのOPなみに―に、投げ確定
一種、終わった作品を鉄拳風味に壊しながらも
バーチャらしい無機質さを出す、あと段位は誰か頼む
それは日本語なのか?
>>568 詰まる所、もう書きたくないw
ま、FTはバーチャ過渡期に当たる作品だったから
ゲーム性をちょっと壊し気味に作れば、もうちょい
寿命が延びてたかな?
ガキっていいよなあ。世の中バラ色で。
ワンパン投げはタイミング良く入力すればしゃがまれないでおk?
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 22:59:16 ID:xYDMfA9i
絶頂期から下り坂、詞も曲も書けなくなったがなんとか食い繋いでいるバンドみたいで見苦しい
>>574 まー、その文言を自分の日記に書いておき、将来反省してくれ。
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 23:32:27 ID:xYDMfA9i
バンドじゃなく賭博機器メーカーの企業舎弟だったなスマソスマソw
かつてのパイオニアがこの様ですかw
将来的には「そんな会社在ったねw」なんて酒の肴にしますw
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 23:56:50 ID:Z6SZg14o
>>545 DOAはコマンド投げぬけがないからもっとシビア。
やってから言おうね。あんまり人馬鹿にしないほうがいいよ
あいあい
ここのスレ住人はネット対戦位やったことあるだろ
そのうえで駄目だって言ってるんだよ
箱丸だと通信速度が上がるのかw
アオイって、パンツはいてないんでしょうか?
俺、剣道やってたんだけど、袴はく時はノーパンでしたが…
アオイたんはふんど・・・
_,,__
,/´ ::;;`ヽ.
! ノ从 リ))〉∩
|lゝ゚ ヮ゚ノ| 彡 どすぇ!どすぇ!
⊂彡
>>577 じゃあDOAやってろよカス!
あんな糞ゲーといっしょにすんなやボケ!
バーチャはコマンド投げぬけ無くなったらゲームになんねーんだよ能無し!
バーチャ・鉄拳はラグありでやろうとは思わんな
DOAみたいな大味オナニーゲーならラグあってもいいのかも試練が
VFの話はないの? おまえら雑談だけのウンコなの?
ここは雑談スレだとばかり
まだロケテだからなぁ
攻略話してもついてこれない人もいるだろうし雑談でいいんじゃね?
6月30日発売のアルカでコマンドブックつくらしいから
製品版は7月頭くらいなのかなー
だとすると今のロケテはそのまま先行出荷になりそう
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 10:06:07 ID:cw1kGHk1
今日秋葉でバーチャ5やりにいくんだけど付き合ってくれるヤシいない?
プレイ代は何プレイでも全奢りします
反応あったらアド晒すね
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 10:17:37 ID:y6BtFuYC
新幹線往復分も出してくれるなら行く
誰か0フレ投げについて教えて下さい
硬直中に投げると発生14F?になって
投げ確でもない、読み合いの場面で投げると0Fになるってことでいいのかな?
相手の肘ガードして相手の不利の硬直切れた瞬間に投げれば0Fなんでしょうか?
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 10:24:23 ID:+al5AfSq
>>593 教えてっつっても、現段階で誰一人分かってないと思うけど。
そういうのがあるんじゃないのー?程度でしょ。
>>594 あ、深い意味はないけどシャワー浴びてケツは良く洗っとけよ。
バーチャには重要だからな。
>>593 投げ不能時間以外で入力すれば全部0Fって事だろ?
硬直中に投げる場合は3みたいに前ダッシュしてから投げる事になるかもね
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 10:38:49 ID:cw1kGHk1
いやなんもほんと釣りじゃないよ
暇だからさ金しかないからそれを餌に付き合ってもらいたいだけ
12時前には秋葉にいるとおも
つ
[email protected] よろしくでし
>>599 色々と調べて分かった事があったら報告して下さいな
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 11:04:52 ID:iU5VHjve
【RN】
ちび太☆らふぁ〜る
【戦績】
231勝49敗
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 11:05:13 ID:BG21jCq6
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 11:36:14 ID:cw1kGHk1
>>600 おK
散々こき下ろされてるけど、今回いい出来だと思う
シャキシャキした動きじゃなくてちとぬめっとしてるけど、なんか中毒性があるんだよね
平日の昼間っから乱入が途切れる事の無い環境なのに
全奢りなんて言っちゃって大丈夫だろうか。
セガがXBOX360に5を出さないっていうことは、ユーザーに対する裏切りだよねぇ。
ほんとセガって自分勝手だよなぁ
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 20:17:05 ID:YnTuZt0E
オシリが痛いです(T_T)
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 20:38:53 ID:LYvS0W0Y
5は中段ガードして2択かけられないってホント?
投げだせば弾かれるってことじゃね
今まで同じ条件で投げだしたら打ち負けてダメージ食らってた訳だが
2択どころか3択ですが何か?
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 23:09:35 ID:XzCen5A7
>>608 中段ガードしたら大まかな二択は投げと中段だろが。
お前こそわかってんのか?w
ケンカするなよ、そんなことで
牛乳飲もうぜw
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 23:25:37 ID:XzCen5A7
もう少し頭使おうぜw
wwwww
今日アイリーンと散歩した
それおれ
アイリーンってクリトリスでかそう。サラは剥けてそう。葵は小さそう。パイはふたなり。
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 00:52:53 ID:rM2AgF0u
しね
5のレイなんかすごいかっこよくなってるな。使ってみよっかな
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 01:12:11 ID:ttC8ZK0+
レイウーロンね
フンアーハー
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 02:01:19 ID:wCLIMo2u
低脳スレw
ズバリ稼働二週間目から廃人専用玩具になると見た!
バーチャwww
もうなってるけどw
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 03:18:36 ID:HLgL2okw
また童貞ブーンスレですか?
627 :
エアマックスコ'04 ◆lK54DRbRb. :2006/06/02(金) 03:31:49 ID:s7xz1ibh
レイフェイはどうみてもクリリンだよな
あれでカラーオレンジがあれば最強
あとはアキラのハチマキを赤にするとスト2のリュウ
>あとはアキラのハチマキを赤にするとスト2のリュウ
10年前のバーチャ1から言われてますが
レイフェイのカラーオレンジもあるし。動画にあったろ。
それよりもゴクウヘアーを希望。
そして背中には赤い棒を。
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 08:49:06 ID:gpK3ZiVQ
レイ動画キボンヌ
バーチャは当初の主人公はジャッキー
は?バーチャは初代かずっと主人公はシバですが?
は?主人公は鷹嵐
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 16:55:37 ID:yP+Y2hWB
クラブセガススキノってロケテやってんの?
余裕でやってる。VF.NET5版で店舗検索すべし。
636 :
都築 裕:2006/06/02(金) 18:12:26 ID:65YzufxG
http://atpne.jp/vf5/ 更新情報
*動画のアップロードが可能になりました。
(ファイルサーバーを共有で使ってるだけですが)
*プロフィール覧にバーチャ用の項目を増やしました。
(段位とか使用キャラ、プレイ地域で検索できる)
メンバーは現在100人程度。
うち幽霊会員っぽいのは1割くらい
書込みとかは1日10件くらいかなあ。
一応6/4以降はまた紹介制に戻します。
登録できねえぞ
>>636 管理人にメッセージのぞかれるだけだからやめといたほうがよいぞ
よくそんなとこに自分を晒せるよな…。メッセージも読まれ放題。
>>636 掲示板に書き込んでから、誰かに乗っ取られてます
気をつけて
>>636 あれー?mixiはー?(棒読み)
退会したのーw
mixiのバーチャコミュで十分じゃん
2Dとか鉄拳の有名プレイヤーもみんなmixiやってて交流もってるのに
わざわざバーチャのみのSNSなんか参加したくないよ
まあVF.NETも似たようなもんだしね。
所詮三番煎じ。
しかもぁゃιぃしよ。
警告:VF5SNS 都築 裕
mixiに再入会。バーチャコミュにて
>>636と同じ内容を書き込んでいます。
皆さん釣られないよう注意して下さい。
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 23:23:55 ID:kdVU69/g
本稼動まで稼動店舗増えんのん?
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 00:38:07 ID:RLw0zrX0
正式本稼動、詳細はいつよん?
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 07:22:23 ID:Y7gRXLV+
てっぺーが1人でコミュ作ってる
本稼動してもしばらくはあの馬鹿でかい筐体でやるのか?
台数少なそうだな。
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 09:47:13 ID:Jlpj/akv
いま大阪でロケテやってますか
今のところどのキャラが評判いいんでしょ
俺のウルフはどうなんだろなー
ロケテいきてー
横浜あたりとかロケテやってる?
>>542 > リアルタイムでのネット対戦は恐らく永久に無理。
> 1フレーム(60分の1秒)で電気信号(=光の速さ)は5000kmしか進まないんだから。
こいつ、相当頭悪いなぁw
5000キロしか進まないとなぜ高速を超える速度が必要になるんだ?w
ちょっと説明してみろよ。
まあ海外は無理としても国内なら1フレで東京大阪を何往復できる?
それとさぁ、お前は一フレ単位で P を押したり離したり出来るのかよ?www
1/60ってのは内部の処理単位の話だろ。
人間の入力単位はもっと粗いだろーが。ちょっとは頭使え。w
しかも処理は全部端末側で出来るから通信すべきデータ量はそれほどでもないんだよ。
というわけで、5000キロというのはネット対戦が出来ないことの何の根拠にもならない。
655 :
都築 裕:2006/06/03(土) 12:43:46 ID:xocUBEUv
>>637 携帯からは登録できません。バグのようです。
すみません。
>>638 管理人はメッセージは読めません。日記は読めるけど
「都築 裕」って名前の付け方、間違ったかなー 確かにぁゃιぃ
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 12:44:49 ID:CN9GD97K
なに言ってんだこいつ
>>654 横レスするが、何がお前をそこまでネット対戦に駆り立ててるんだ?
そこまで悪態をついてスレを汚して敵を増やして尚騒ぐ意味が分からない。
お前の態度で「ネット対戦したいって言ってる奴はこういう類か」と思われてる訳。
だから相手にされないし煙たがられてる。正論かどうかは問題じゃない。単純にお前は邪魔。
内部処理でラグがあるからネット対戦は無理がある、という話を
人間性能じゃラグなんか気にならない、なんて話にすり替えてるのも意味不明。
ラグの程度や気になるか気にならないかじゃなくて、ラグそのものが存在してる時点で嫌なんだってば。
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 12:58:14 ID:oA9KJaZh
>それとさぁ、お前は一フレ単位で P を押したり離したり出来るのかよ?www
>1/60ってのは内部の処理単位の話だろ。
>人間の入力単位はもっと粗いだろーが。ちょっとは頭使え。w
( ゚,_・・゚)ブブブッ
そういや1F単位でボタンを押したり離したりしないと独歩出ないな
どっちも同じぐらいウザイです
消えてください
できたら便利だよなって話さ
できると困ることでもあるの?
なんか困るらしいよ
できて困る事はないが未練たらしく何度もネット対戦ネット対戦と騒がれるのは困る
どっか他行って言え、それかDOAやってろ
>>657 ぜんぜん横レスなので返答する気も起きない。
>>658 言ってるのは一秒間に何回P連打できるかって話だよ。
>>659 独歩は離すだけだろ。
そういや、良く知らないんだけど、ゲーセンで人気のネット対戦ゲームで
家庭用のネット対戦が出来るように移植されたゲームってあるの?
企業はボランティアじゃないから、利益が出ないことはやらないでしょ?
ネット対戦出来るようにして何かセガにメリットあるの? 対戦代を月に一律2万円とか?
現状のシステムをそのままネット対戦するのはどう考えても無理
理論値5000キロだろうが50000キロだろうが、それが安定した通信ができる保証はない
タイムラグは必須。そのラグをどう消化するかがキモ
大概は先行入力ゲームになると思うけどね。
VF3みたいなもっさりゲーは向いてると思う
ヒント:先行入力したのにー
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 13:50:36 ID:sHsZYODK
何度もでてきた内容だがネット対戦ができるとゲーセンが困るんだよ
>>666 横レスって言葉を盾に逃げるなよ
大体、一秒間にPを何度も連打しなきゃいけないケースってどんな状況?
滅多な事じゃ起こりえない事情を引き合いに出してどうすんの。
独歩は離すだけ、ってのもおかしい。「押したり離したり」の半分を指摘したのに「だけ」って何。
ってか、
>>666が言った「P連打」ってのはPPPとかじゃないよな?
連続判定技を引き合いにしたらもうキリがないんだが。ディレイとかどうすんだ。
>>668 だからさ、ラグって言うのはどんくらいのラグなのかって言うことをちゃんと定量的に
把握しておかないと
>>542 みたいに自分の馬鹿をさらすことになっちゃうよって話。
実際上でも書いたが通信量は実はたいしたことないんだよ。
>>667 ネット一回対戦ごとに課金する仕組みというのを考えればいいんじゃないかな。
>>671 レスしてほしかったらもう少し頭よくなってから来てくれ。w
>>667 アーケードにネット対戦ゲームなんてあったか?
麻雀なんたらとかカード使うアレとかの話か?
あと関係ないがスパイクアウトってX箱で通信協力プレイ付で出たんだよな?
何故DCで出さなかったのかと…
>>673 頭悪いのはお前だろ。そういうレスするから、無理して言い逃れしてるのがバレバレ。
このスレ見てるのは俺とお前だけじゃないんだよ?皆が皆お前の醜態を目に納めてる。
反論できないから馬鹿呼ばわりしてどうにかしようって魂胆、一目見れば誰にだって分かる。
>>673 発想が短絡的だなw 通信量少なければネットワーク常に安定するのか
LANで対戦してろよカス
ネット一回対戦ごとに課金
1PLAY 525円 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カプコンがやってたよな。通信対戦。
有料回線ということで全く盛り上がってなかった。
仕組みはいいと思うんだが有料は無理だな。
>>676 ちがう。
言ったのはそういう意味じゃなくてADSLみたいなベストエフォートの通信路じゃなくても、
ISDNみたいな細いけれども、帯域保障された通信路でいけるってこと。
まあひかりでもいいんだけどさ。コスト面が読めないからな。
ラグありで100円以上の課金を払って事故ゲーやるのと、
ゲーセン行ってきっちり100円払って普通のVFやるのとどっちが得だろうな
>>677,
>>678 たしかに。
技術的には (
>>542 の妄想に反してw) 不可能ではないんだが、
ビジネスモデルとしては、家庭用でやるのかあくまでゲーセン間でやるのかの二通り考えられるんだけど、
実際にサービスインするとなると現状ではまあペイしないだろうね。
個人的にはVF5にちょっと今までと質的に違う何かを期待していたのだが、
まあネット対戦はVF6まで待つということで。w
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 14:14:17 ID:2Muy9MUR
だから、ネット対戦の話はもうやめろって。
どうでもいい。ほんと、どうでもいい。
5の話せぇや、な?
>>679 非対称なADSLでやるのは論外。
筐体につながってるVF.NETも一応ISDN。
ネットワーク通信エラーとかもスタート当初よりは減って安定しているとはいえ
それがリアルタイムのゲームで使えるかどうかは別
今のシステムだと1Fでもずれたら全く違う意味の違うゲームになる
たとえば、硬化中のP押しなら差は発生しないが、素で出したPがずれる可能性がある
また同期する必要があり、どっちかがホストになる必要性があるが
単一方向の同期判定(ホスト側だけ)だとあまりにもホスト側が有利になる(ラグがない)
になるので双方向の同期にしてうんにゃらかんにゃら してると大変なのよねー
まぁクソ企業の作る
時代遅れの対戦ゲームに
また今回も
散財しろやドキュソ共
ネット対戦スレをつくってそっちでやってください
>>682 お前相手にされとらんな
もう何もいうな、な?
それだけ5が相手にされてないってことだからw
セガの人はフェラーリ買ったり、何かとお金がいるんだから、損する仕事はしませんw
つーか、ホントはVF5も掛かっている費用に比べて儲からないから困っているんだろ
ロケテで200円だったり、100円で2本取りだってだけで文句言ってるのに
ネット対戦で1PLAY100円以上払ってホントにやるのかよ?
2ヶ月前に神戸のリゾートホテルのゲームコーナーに行ったら、バーチャファイター1の箇体置いてた。
懐かしくなってついつい10プレイしたよ。どうでもいいことだけどな
>>683 「ネットワーク通信エラー」ってのはネットが混んでるという意味じゃなくて、
たんに瀬賀側の鯖があたふたしてるって意味だろ?違うの?
「ネットワークが混んでます」といわれると何も知らない連中はなんとなく納得しちゃうからな。w
じっさいは瀬賀側の設備がタコなだけなのだが。
> また同期する必要があり
そうそう。たしかに同期は厄介だな。技術屋としてはその辺のインプリが一番面白そうだが。
誰だってネット対戦できた方がいいに決まってる。
俺がそうだけど地方で対戦がろくにできなかったり、
有名人と対戦したいとか思ってる人は特に
ネット対戦できたらいいなって思ってるでしょ
だけど技術的に無理だったり経営が苦しくなるんなら
別にしゃあないって思うよ。これが大概の人の考えだと思う。
できるなら嬉しい。それだけ。
5はネット対戦ないんだからどうでもいい
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 15:45:02 ID:Y7gRXLV+
VF2んときにネット対戦やってたよな。そういえば。
やっぱりラグもでるし、数フレームずれるから、
できないことはないけど、戦い方を変えたり、
予測に頼らないといけない部分が多くなるとか言ってたような。
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 16:01:34 ID:ZjCTfGFF
セガのゲーセンはさあ
今までのゲームもそのまま置いてほしい
いいよ。土地代と維持費払ってくれるなら。
上戸使いやすい?
ま、都内やモリってる所では
通信対戦なんぞいらんかもしれん。
でも地方だと、最初はいいが、
過疎ってくると、対戦相手いなかったり、
場所が遠かったりして
やりたい時出来ない事もある。
そういう時は通信対戦は
あったらなぁって思いますね。
そういや独歩頂膝のコマンドって今回何だったっけ?
>>696 家庭用はともかく、ゲーセン同士でなら出来ても良い気がするな。
あと、通信技術の水掛け論やってるYffp2ArGとかbkewuvBmはウザ過ぎ。
バーチャの話してるふりしてスレ違いの雑談してんじゃねえよ。
bkewuvBm
>>668は単にVF3がもっさりって言いたかっただけだろw
その恨みはどっからくんのかねえ・・・3で全然勝てなかったのかな
どっちかってーと先行入力含め入力周りが格段に甘くなってる4以降のほうがまだネット向きかもな。
結局どっちもどっちだろうが。
ラグが起こらないような近場のゲーセン同士だけで
通信対戦できるとかでも大分違うんだろうけどな
ヤヲキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ヤヲキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ヤヲキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ヤヲキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ヤヲキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ああもう都内の大手直系ゲセンだけでいいからさっさと100円3本で先行稼動してくれ。
ゲーセンでネット対戦できたとして、乱入側負担の今の料金システムは
どうなるんだろうな?
敗者が他店舗に生まれてしまうと強者の集まる店ほどインカムが悪くなるし
厳しい連勝制限か勝敗関わらず一戦100円?
頭いいなおまえ
706 :
1:2006/06/03(土) 23:20:48 ID:dkm6eZxu
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 23:58:23 ID:D5cVRaMv
徳島ロケテやってる?
708 :
1:2006/06/04(日) 00:07:41 ID:UIS7DPbN
>>704 これには気がいかなかった!
強さレベルと儲けの逆転現象が起きちゃいそうだね。
ネットで格ゲーやっておもしろいか?
格ゲーに限らず対戦もの全般顔の見えない相手とやっておもしろいとおもわん
お前はいちいち乱入してきた相手の顔見に行くの?
専用スレ出来たんだから、そっち行け
ほほう、5が出るんか。
ロートルにはキツクなってきたな。
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 01:19:51 ID:bl2uTwD1
5には大爆死してほしいな。そして6を早く出せ。
ポイント稼ぎプレイやーで、最初はウハウハ狩りまくってた奴が
今では誰にも相手されずに一人ぼっちになった奴がいる
>>654 九州と北海道ですでに対戦できねーじゃん
あと実際のところ、
ネットってルーターホップするから片道100〜200ミリ秒単位でロスするで。
ネトゲやってるならPING飛ばしてみ
つーか光の奴ってどれくらいいるの?
>>717 PC版VF2で九州と北海道でADSL同士でNET対戦やってましたがなにか?
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 03:27:43 ID:v6EpBe4J
カネも落とせねえクズがネット対戦吠えるなよ
おまえらじゃナンボの稼ぎにもならんし文句あるならゲームするなよw
ネット対戦なんて夢見てないで
今からゲーセンいって遊んで桶
>>719 ラグ全くなしでやってるなら拍手してやるよ。
「体感全くない」とか言って笑わせるなよw
ネット対戦やりたいやつは、どっかの乳揺れゲーやってろよ。
ネット対戦光は
光より早い奴を見つけろ!
話はそれからじゃ
ここだけの話、俺、光より速く動けるよ。
いや、これマジよ。もう極めたね。
マジすげぇって。新幹線なんて目じゃねーもん。
光とラグより
安定してパケットを送れる経由が
確保できてるかが重要なんちゃうの?
まぁネット対戦にうるさい奴の言い分は「ラグありでも俺は構わない」な訳で。
反論できなくなると「別に困る事でもあるの?」と小学生みたいな開き直りを始めるから話にならない。
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 08:45:19 ID:eNOMpq31
で、ロケテ行ってんの?実際。
誰も最初からラグなしでできるとは考えてないでしょ
できたらいいのに位のレベルの話に電気信号は何キロしか進まないだとかしつこく絡んでくるのはなんでだろう
できて困ることってなんかあるわけ
↑ほらね
ログ嫁。スレの大半を「できたらいいのに」で埋めたらそれはもう「〜位のレベルの話」の範疇を超えてる。
っていうかその「できたらいいのに」って発言も語尾に申し訳な程度に付けてただけじゃん。未練がましいし。
ネット対戦ができて困るんじゃなくて、その話をしつこく持ち出して来るから困ってんの。
だから他のゲームと違ってバーチャは1フレ単位の駆け引きが重要なわけ。
それがわかんねー奴は既存のネット対戦やってろって事。
1フレ単位の攻防したいならゲーセンでやればいい
だいたい偉そうに言わないでもそんなこと十分承知だ
興味もないならないでいちいち否定する必要もないだろ
だから話が長引いてるだけ
>>731 だから「興味が無いなら無視しろ」とか言えるほど控えめじゃないだろお前は。
ログ嫁ってば。何回ネット対戦の話を振ってると思ってんの。
そこまでしつこく言いたい放題やったのに、その長引いた事を責任転換するとか何なんだホントに。
いやいやお前がむきになって否定するから
できたらいいねで終わる話が長引いてるだけw
昨日も頑張ってたようで
>>733 お前よりは楽だったよ^^;
できたらいいねで終わったと思ってるのは自分だけ。当事者は得てして周りが見えていないもんだ。
完全に自己完結してるのな。今回の一件でどれだけの敵を増やしたか分からないよお前。
ID:pfSAQl12
ID:puXSG6QB
ID:F047FAp5
ID:09sJQptM
それっぽいお前のID探してやったぞ
ずいぶんスレの伸びに貢献されたようでw
>>735 今度はID検索ですかwもうVF関係ないところで意地張ってるな。
これ以上は相手にする必要がないしスレ汚しだからROMするよノシ
ところでだ。
今回は上中段捌きと投げがぶつかった場合相殺になるとかいう話をどこかで見たんだがまじか?
4までの捌き技は投げも打撃も潰すっていうのがおかしいと思ってたからこれが事実なら嬉しいんだが。
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 11:40:26 ID:mp23MkkO
ID:pfSAQl12
ID:puXSG6QB
ID:F047FAp5
ID:09sJQptM
ID:mp23MkkO
って事かな?
なぁ、お前ら。
ネット対戦できたら良いと思わない?
地元にいながら全国の有名プレイヤーと対戦できるって面白そうじゃん。
ROMってるつもりだったんだが
俺はPC以外から書き込んでないぞ
証明する方法が無い以上どっちも水掛け論だけど
>>741=今でさえゲーセンが通信料高くて困ってるのに…ゲーセン潰す気?w
>>743 できたらいいねって話らしいから。何度目の既出ネタかは分からんが。
他ゲースレから出張してきた俺としては嬉しい展開だな
このままID:WUhv80Y+みたいのがVFを潰してくれれば
俺たちのゲームに人が流れてくるからな
VF-TVの「華麗なるコンボ」は普通のコンボしか流さないのかねぇ…
壁ヒットして大ダメージとかさ、そういうの観たいんだけど。
コンボはこれからでしょ。
2本制の現状ではコンボ職人も開発どころじゃない筈。
それでも参考になるコンボが流れてる事もあって、面白い。
ちょwwwwwwwwwwwwwwwww
パイのDコス、ヤバスギwwwwww
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 19:08:45 ID:bl2uTwD1
ジャージっていうかブルマだな
動画うpれ
あれでキューティーヘアーとかだとかなりハァハァだな。
初段コスのほうがエロいけど。
でもパイですからね
パイですから
パイですから
756 :
748:2006/06/04(日) 19:58:04 ID:WtWuXjWY
むこうのパイスレに動画あるよ。
露出控えめだったパイがあんなことするなんてかなりびっくらこきますた。
>>723 光より早いもの、それは
のぞみ。
ひかりより遅いのはこだま。
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 20:18:04 ID:en3PDIi1
ならネット対戦ものぞみがあるはずだ
⊂⊃ /~~\ ⊂⊃
...............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘.............
∧_∧
(´・ω・) キキーッ!
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
∧_∧
(・ω・`) スルーッ
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
>>758 誰が上手い事を言えといったと言うとでも思ったか?
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 20:48:01 ID:NrXsUopx
で、今回も鷹嵐出ないの?
実際3やりたいな。
動きを5くらいなめらかにして、ジャスト避けとかも付いたらね。
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 23:17:07 ID:3sqHx08d
3・・・弱いヤツは絶対勝てないシステムですたw
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 23:58:12 ID:6R0s6+13
ぶっちゃけ鉄拳が過疎るくらいは流行りそうですか?
今の最高段位って8段?
今回、10段の上はどうなるんだろう?楽しみだ。
3好きだった奴って俺の周りでは反応が遅い奴ばっかりだったな
4になったら全然動きについてこれてない
9段見たぜ、パイだった
パイ(4P)のコスがシンプルすぎて、ただでさえ小さいのに
細さも際立たせてどうすんねん。
新キャラもチビ2人で、爽快感のない格ゲーになってきた
>>768 むしろ3の方が人間性能が強さに直結する反応ゲー。
4はジャンケンの要素が強いと思う。
>>772 ジャンケンに強いのもただの運じゃない。
それも人間性能の一つだと思うが。
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 01:32:40 ID:gQVqAVPD
3くらいに投げの間合い狭くしろよセガ
つかなんでじゃんけんが人間性能なんだ?
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 01:34:07 ID:kCp6mplD
でもさトップクラスのヤツが、新シリーズのシステムについていけなくてやめるってケースよくあるよね。
いやトップクラスは2も3も4も強いぞ。文句言うやつ程・・・w
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 01:53:13 ID:7Us7VxNN
強いから何なの?っていう感じだな。
強いから何なの?
は典型的な負け犬の遠吠えwwwwwwwwww 漫画レベルwwwwwww
バーチャで勝って、人生で負ける奴も少なくないんだろうな。
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 02:21:05 ID:zBjg0ThH
バーチャで負け、人生でも負け、2chでも負ける人にはなりたくないなw
週末セガ本社で有名人集めて大会とかやったらしいな
有名人はひいきされててずりぃよなぁ
昔、高橋名人はゲームの開発に参加してたんじゃなかったっけ?
>>782 そりゃ高橋名人はハドソン社員だからな
元々ゲームのプロモーションの為に社員を名人と称して
人前でプレイさせたのが始まり
自分が人前でプレイするんだから開発くらい手伝うだろ
784 :
782:2006/06/05(月) 03:35:11 ID:GE6ywlls
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてゲームへたくそなの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
ト、_ `ーァ'¨不ヽ
| | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
l l. l l ! !└' l |
└ L 」_,|__l_l.__L.l′
| | | |
l l ! !
l l. l l
ト--┤ !--‐1
f‐t央j. ト央ァヘ
| 甘l、 / 甘 |
l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
`く.__ ノ ゝ--‐′
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 06:28:55 ID:roaWmqiO
稼働日は何時だい?
SEGA系と他の会社を分けてやるつもりかい?
>>786 DXセット(ターミナル、VFTV、リンドバーグ専用筐体)購入店と、セガ直営が七月上旬。
通常版(旧筐体+カードリーダー)が八月中旬から順次出荷らしい。
DX版は600台限定生産らしいけど600店も入荷すんのかね。
ほとんどの店は通常版になりそうな予感。
>>775 少なくともトップクラスだった奴が新シリーズになってシステムについていけなくなるなんて事はない。
そんな奴はそもそもトップクラスになんてなれない。
バーチャの基本は一緒だし。
止めるのは新シリーズがあまり好きではないとか他に興味があるものが出来たとか
またバーチャを色々研究するほどのモチベーションをたもてないとかそんなんだろ。
2も3も4も変わらず強いトップクラスって誰?
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 09:58:32 ID:mhzBtQ76
ネット対戦まとめ
・ネット対戦はできたらよいと思う
・ラグは勘弁
・ゲーセンの課金システムが問題(強い奴の多いゲーセンが儲からない)
この辺までは同意っぽいけど、あとは携帯しか持ってなくて、ネット対戦なんか
参加出来ない貧乏人と儲けが減ることを危惧して必死なゲーセン関係者が
入り乱れてそりゃもう大変w
ラグなしでできるなんて思ってる奴はいない。
それを踏まえた上で、できればいい派とそんな似非バーチャいらねー派がある。
それとは別に
アンチが理不尽な要求をして無理やり評価を下げようとしている派と
電気信号は5000kmしか進まないよ派がある。
まさに戦乱である。
ラグなしが無理なのわかってて、それでもネット対戦したい奴ってなんなの?
バーチャ知ってたら絶対出てこないだろ、そんな意見
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 11:37:28 ID:roaWmqiO
お前らが光より早い奴を見付けたらバーチャのネット対戦を語れ!
あほ
プラズマは光より速いらしい。
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 12:30:36 ID:Bp4IELYV
真のバーチャジャンキーは脳内対戦が出来る・・・
読み合い出来るヒトはボクのブレイーンにアクセスアクセスo(^-^)o
おまさっきからバックダッシュばっかしてんじゃねーよo(^-^)o
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 12:59:44 ID:Bp4IELYV
ナメんなよ、脳内バーチャは甘かねーぞo(^-^)o
>>776 そんなヤツ殆どいねーだろ。大須は3は弱かったし、ジョウは4駄目じゃん。
>>789 だからさ、システム変わって、モチベさがって、弱くなるってことだよ
正直、おれネットって携帯か漫画喫茶でしかやってないんだよな。
だから家でネット対戦とかされると、ゲーセンから人がいなくなるし
俺だけ仲間外れになりそうだから、ちょっと嫌かも。
つうかラグありの対戦なんて誰がするか、ぼけ!!!
>ネット対戦
そうだね、ラグ無しでできればいいね。
----------------------------
以上でネット対戦に関する話題は
終 了
----------------------------
※以降、ネット対戦に関する話題が発生した場合は、
このレスにアンカーで誘導して下さい。
というか「できたらいいね」でおkでしょ。
当人がその程度の話なんだって>733で認めてるんだから。
ぬるぽに対するガッみたいな。
ウイイレ2006の人気次第でFAじゃないの
・カード対応
・ネット対戦
・専用筐体
・PS2のコントローラー使用可能
厨の要望を全て叶えたような大挑戦っぷり
これでコケたら次は無いだろうし、
上手く行ったら流行るんじゃないかな。
とりあえず連ジシリーズとか店舗内通信対戦は問題ないんだしさ。
あとは全ての店に光が導入されたり時間が解決していく問題だよ。
ウイイレは一度こけてるからねぇ
今作は知らんが前作はネット対戦する場合、プレイ料金が
倍かかったりしてたな
そういえばコナミのQMAもネット対戦メインだけど、
有名校と無名校でゲセーンの売上変ってるのかな?
まぁバーチャみたいに連勝すればいつまでもワンコインでプレイ
できる訳じゃないけどさ。
QMAは店内対戦とオンライン対戦って選択出来るようにしてるし
もしバーチャでオンライン対戦出来るようになったら
選択出来るようにするんじゃね?
それにオンライン対戦できるとしても家庭用同士だけで、
アーケードは関係ないだろう。
>>811 だからたとえ光が導入されようと無理だと何度言えばわかるのか。
連ジはフレームには結構ファジーなところがあるから多少の遅延は問題にならんが、
バーチャの場合駆け引きの根本が成立しなくなる。
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 16:17:20 ID:CqAdxCxT
・ラグとは何か
・先行入力で補える部分
・それでも1Fが必要になってくる場面
この三つは把握してよ。
同期はとるんだから変な動きなんてないよ。
現状のVF4もNAOMIの仕様で1〜2Fの入力遅延は
既にあるのは分かってるんだよね?
先行入力が少ない2Dですら
『重ねのタイミングが少し違うけどそこだけ自己修正すればいいや』
ですんでいるんだから
バーチャはプレイ人口が多いから必要感は薄いのか、
SEGAマニアで濃い人が多いから電話回線がトラウマなのかなぁ。
なんでこのスレで延々とネット対戦の話するの
バカなんじゃないの
ネット対戦になったらいいよなぁ
ムリだけどさぁ
ネット対戦が出来ると仮定しよう。
ふ〜どのネット100人組み手とかあったらいいね。
テスツ
1プレイいくらになりますか?
>>804 大須は3でも全国行ったりちゃんと結果残してる。
ジョウは無印4の時はぶっちぎりでレイフェイ最強だった。
エボ前半までは良かったがそれ以降はレイフェイ
というかバーチャ辞めてしまったようだからFTのプレイヤーなら
活躍を知らなくてもしょうがないだろうな。
ろけて、俺みたいな一見さんが入りづらい。
朝からずっと四段〜八段が対戦してる。
30連敗、未だ勝ち星無し…
前作からキャラ増えた以外の差別化がわからん。
オフェンシブムーブ役に立たないし。
長命だろうけど新規プレイヤーは取り込めなさそう。
家庭用に期待したいけどPS3ではなぁ…
ゲームしか出来ないのに
あんなバカ高いものかえません。
>>823 お前ほんと分かりやすい奴だなw
ROMってるんじゃないのか
顔も名前も知らない人間と対戦するもんじゃない
>>826 全く人違いな訳だが。決め付け乙。うざったいから早く
>>824のスレ行け。
しかも今の発言でお前がいつもの奴だと自分から墓穴掘ってるしな。
分かりやすいとか適当な事言ってる辺り、相当神経参ってるんじゃないの?
>>822 わからんやっちゃなぁ。
そんな一瞬じゃトップとは言わんだろーが
>>825 オマイさんの腕前(VF歴、FTで何段だったとか)がわからんからなんともいえんが、本稼働まではプレイしない事をお勧めする。
今現在ロケテで勝ちまくってたりする連中はジャンキーな訳で、昨日今日始めた(もしくは家庭用EVO)プレーヤーがそう簡単に勝てるようなレベルじゃない。
(2本先取だからどんなレベルが相手だろうとガチで殺しにくるから)
なので本稼働して台が増えてから遊んだほうががいい。(台数が増える=色んなレベルのヤツが遊べる状況になる)
そのほうが今より数段勝ちやすくなるはずだからね。
どうしても今遊びたいと言うならOMは使わない事をお勧めする。FTまでと同じ感覚で戦った方が意外と勝てたりするよ。
あとはVFBBS行って使ってるキャラのスレ覗いて研究してくれ。
言いたいことはわかるが、一見さんは本稼働まで
プレイしないほうがいい、というのもなんだかな。
PS3オンリーで発売といい、もうVF5での新規は
segaすら見込んでないと思うのだがどうか?
>>829 4〜エボの2年がお前にとっては一瞬なのは分かったよ。
自分の近くのロケテでも近くの県からジャンキーが集結しFTの段位がメインキャラ闘将〜十段以上が98%を占めています
今日は闘将の百人組み手状態になってました
おかげで最高八段の自分は勝率一桁になりました。びっくりします。
ネット対戦の話になると、光の速度とかラグとか言い出す奴まじウゼェ。
こっちはそんなことに気にしないっつーの。
出来ることが重要なのだ。
やりたくない奴はやらなければいい
↑
いや、すまん
>>835 できたらいいね
ネット対戦の話題に熱くなりすぎて個人叩きに手段が目的化しててマジ笑えるw
何がしたいの?ネット対戦の話でしょ?
>>824行けよ。そうしない限りはお前が一番ウザイ
>>838 書き込み時間見れば分かるから安心汁
ネトゲでラグって1Fでも狂ったらゲームにならないという人って
1〜2F以上の入力遅延が仕様のNAOMI基盤を使用したゲーム
VF4シリーズを否定している人だよねぇ?
その辺りが凄く気になる
ネット対戦にしたらそれ+ラグになるんだろが
アフォか?
VF4はNAOMI基盤じゃなくてNAOMI2基盤じゃなかったっけか。
1.NAOMI1&2にはハード側の仕様で入力遅延が存在する
そんなVF4をラグが酷くてゲームにならないと思わなかったのだから
1〜2Fの遅延があったとしても普通の人間は気づかないのではないか
2.VF5のリンドバークにはハードの仕様から発生する入力遅延はない
ネット対戦でラグが1〜2Fの遅延が起こったとしても
差し引きプラマイゼロになるのではないか
この考え方に変なところある?
ラグが1〜2フレで安定してるならそれでもいいけどね。
まぁムリ。
以前開発者自身がここのネット対戦はラグがあってミリ派と同じ旨の発言が載っていました。乙。
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 22:39:52 ID:t1c/rtSX
ラグをNGワードに設定したらかなり快適になったよ
>>844 入力遅延じゃなくて処理遅延じゃなかったっけ?
入力自体に誤差はなく、それを処理して画面に出力するのが遅れてたんじゃ。
詳しい事は分からんからあまり偉そうな事は言えんが。
ってか、だから
>>824に行ってもっと盛り上がれば良いのに。
ここで皆に「ネット対戦は可能だ」と論証させてどうする。
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 22:42:32 ID:BdROtwyu
今度こそ晶のヒザをマスターする
頼むから専用スレあるんだからそっちでやってくれ、、
駄スレ作るなと言ってる奴いたけど十分需要あるだろが。
いい加減スレ違いだ!
これでもまだ続いてしまうのか!?
>>832 あったり前じゃん。
そのシリーズ最後まで強かったヤツがトップクラスだろ?どー考えてもさぁw
途中途中で強いヤツなんか幾らでもいんだよww
いやそのりくつはおかしい!!
>>852 おかしかないよ。
途中で強くても結局最後の方になって弱かったら、トップクラスとはいわないよ
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 23:44:10 ID:oY1oZRQH
なんかおかしいよ。
どうしてそんなに必死なの?
このスレキチガイばっかだなw
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 23:47:32 ID:5uwWFhQZ
オマエに言われちゃおしまいだw
阪神と中日(ヤクルトでもいいけど)どっちが強い?
真ん中とってロッテオリオンズ
サラのおっぱい揉んできた。
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 00:02:22 ID:sXoXp3h1
いいや横浜大洋ホエールズだろ
まあ野球なんてサラのおっぱいには勝てんけどな
マニアしか楽しめない5は稼働前に終わってる
お前らわかってねーよ。アストロ球団だろ。
架空の球団出して来るようじゃなぁ…
どっちもつまんねーよ
氏ね
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 01:52:24 ID:5/rxvzWp
ネット対戦否定厨は社員です
いつも必死にゴクローさんw
サラのCコス動画でも見て落ち着けよ
>>850 頭おかしいやつが自分が気に食わないからって勝手にスレ立てたくせに
専スレあるからそっち行けって、そりゃおかしくねえか?w
バーチャでネット対戦がどうなのかって話なんだから、ここで話しても問題ないし。
興味ないなら透明あぼ〜んでも設定しとけば?
波動拳でたらいいね、スーパーコンボ欲しいねと一緒
実際VF5はネット対戦ないわけだし、スレ違いはお前だ
毎日毎日同じ内容のネット対戦の話だもんな。
正直飽きたよ。
まあどうせ明日からも
ネット対戦したい→ラグがあるから無理→光速の話
→ラグがあってもやりたい→ラグがあると対戦が成り立たない
って流れだろ?
そこにNAOMI入力遅延とウイイレだな
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 02:40:03 ID:VXZaLu2t
ネット使用じゃないんだから
妄想わやめなよ!
現実を見ろ
ネット対戦厨が必死ですね。何回同じ話ループしてんだよ。たしかにいい加減ウザイね。
DOAの話ふたたびもちだすけどすまん。
人によると思うがVFの方が面白いよ。
ラグはないし、仲間と集まって盛り上がって一体感感じられるしね。
ただDOAの何がいいっていうと金と時間。
本体とソフトは高いが買えば元取れるよ。
Xboxの課金制度がすばらしいから。
DOAだけじゃなく他のゲームも含めて1年間5229円。
半年たった現在10000戦を超えてる猛者も何人もいる。
ゲーセンでプレーして勝率50%なら50万、さすがに凹むだろ。
VFやってたら彼女の誕生日前やクリスマスの時はつらいべ?
学生さんもやりくり楽チンだ。
ちなみに複数人数で使えるIP電話としても使えるよw
時間ていうのはやっぱり家でプレーできるから。
ゲーセンが帰り道にあればいいけど多少移動しなきゃいけない。
リマーンは残業でちょっとプレーしたいなと思っても疲れた体でゲーセンまで行くのやっぱしんどいんじゃない?
終電気にすることもない。
対戦相手はいつでもいるから地方のプレーヤーもゲーセンに行き損しない。
DOAは世界大会があるんよ。
世界大会で優勝すれば180万!!
外人弱いから日本を制すれば余裕w
まぁVFの方が面白いけど、気軽に出来るから片手間にDOAの世界に来て見なさいな。
だから専用スレ行けってwww
ネット対戦は辞めたほうがいいな....
遠征を遣りに行く楽しみが無くなる〜w
必要以上にネット対戦否定するから話が終わらないんじゃないの。
そんな言い方するから反発するんだよ。
バーチャのネット対戦は望み薄だから家庭用にネット対戦出来るやつを出して欲しいな。
バーチャいっちょんできんからそういうのがあったら嬉しい。
出来たらいいね〜でも無理
ってこと
>>872をテンプレに入れていいと思うんだ
>>870 >頭おかしいやつが自分が気に食わないからって勝手にスレ立てたくせに
>専スレあるからそっち行けって、そりゃおかしくねえか?w
↑
何故需要があるのに専用スレ立てたのが頭がおかしいのかと、
これだけ迷惑してる人多いのに専スレに行けというのが何故おかしいのかと、
バーチャの話っていうか、ここは「バーチャ5」の雑談スレだから「スレ違い」だということ、
この3つの矛盾に答えてくれ。
>>882 > 何故需要があるのに専用スレ立てたのが頭がおかしいのかと、
需要があるということと専用スレを立てるべきの話題の粒度はまったく別の話。
> これだけ迷惑してる人多いのに専スレに行けというのが何故おかしいのかと、
IDつきとはいえ 2ch で"人が多い"とか言われても何の説得力もない。
> バーチャの話っていうか、ここは「バーチャ5」の雑談スレだから「スレ違い」だということ、
VF5というちょうど切り替わりの時期で、ユーザも新たなフィーチャーを欲していた。
ネット対戦はそのひとつだからすこしもスレ違いではない。
よくわからんのが、ネット対戦の話題が出てくると異常に反発するやつが独りかふたりいることだ。
なぜだ?
>>883 まったくスレ違いというほどの内容では無いけど
一週間以上前からずっとネット対戦の話題。
しかもほとんどの人が過去レスを見ないで書き込むから同じ内容。
みんあ遡って読むのが面倒なので専用スレでやったほうがループしなくて
いいんじゃない?
そして、このスレを荒らし続けると・・・
つーか、5のネタがねーからこーゆー事になるんじゃあんめーか?
自治厨うぜえよ。
雑談スレなんだからネット対戦の話題だっていいじゃねえか。
それともなにか、ネット対戦されると困るのか?ww
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 10:36:33 ID:J9Utwjjr
人の話題にケチつける奴は、自分からネタも提供出来ないカスであるのが定説
よし、じゃあ大ジャンプ廃止について語ろうぜ
VFから離れてないからいいよな
雑談スレだしネット対戦の話しでも良いけど確かにずっとループしているだけだね。
ネット対戦をしたい!って人はこんなところで同じ事を言っていないで
まずはセガにメールでもしてみてくれ。
そしたらこんな返信があったよーくらいは話しを進めようぜ。
なんでバーチャで勝ち続けると晒されるんだ いやああああああああああああああああああ
>>889 なんで無くなったんだろうね
バカっぽくて好きだったんだけどな
あ、バカっぽいからか
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 12:46:51 ID:xBogLg51
お前にはぴったりw
全国ネット対戦ムリだったらさ
近距離の地方ネット対戦できねーのかな
1P台が自分がいる場所2P台が隣のゲーセンみたいな感じの
延長で。
三国志みたいな課金体制になってもいいのか?
だれかDコス見た人いる?パイは見たことあるんだけど
家庭用にはネット対戦付くらしいな。
そんな餌でクマー
>>899 晶はウィンドブレーカーみたいな感じのトレーニングウェア。そんな格好でもでも頭にはちまき。
ちょっと纏めてみる
ネット対戦肯定派の意見
・できたらいいね
・ラグなんかシラネーヨ
・過剰反応ウザイ
・できて困る事あるの?
ネット対戦否定派の意見
・はいはい専スレ専スレ
・家ゲ厨乙
・話題ループウザイ
・お前の存在が困る
「ネット対戦の話を持ち出す事自体が鬱陶しい」という言い分を
「ネット対戦やられたら困るの?」と変な理論展開して話のすり替えをしているのが気になった。
自分から話題(しかもループ)振っといて「嫌ならスルーしろ」ってのもなんか勝手じゃね?
電車の中で騒いでる酔っ払ったおっさんを注意したら「嫌なら無視しろ」と逆ギレされたような感じだ。
ネット対戦が出来るか出来ないか、ネット対戦の話はスレ違いかどうか、そんな事は既に問題じゃない。
その話題自体がとっくに迷惑がられている。それを「ネット対戦は可能だ」「スレ違いではない」と
何度も繰り返してるようじゃまさに話にならない。
肯定派でも否定派でもないが過剰反応が一番うざい
いい加減脳内あぼーん覚えてくれよ
>>903 言ってることは筋が通ってると思うよ。
同意できる。
でも判らない奴がいるわけだ。
だから
>>808
ネット対戦─┬─肯定派
. │ ├─できたらいいね(妄想派)
. │ ├─ラグあってもいいよ(妥協派)
. │ ├─ラグあったほうが燃えるよ(マゾ派)
. │ ├─できて困る事あるの?( (∩゚д゚)アーアーきこえなーい派)
. │ └─セガは俺らにケンカ売ってるよ(過激派)
. │ └─セガはパチ屋だよ(真過激派)
. ├─否定派
. │ ├─ラグがあったらバーチャじゃないよ(正攻法派)
. │ ├─電気信号は5000kmしか進まないよ(理論派)
. │ ├─家でできたら誰もゲーセン行かないよ(ニート予防派)
. │ └─DOAでもやってろよ(勝手にしやがれ派)
. │ └─DOAの方が面白いよ(DOA派)
. └─どうでもいいよ
├─Eボタン復活しろ(バーチャ原理主義派)
│ └─Eボタンいらないけど大ジャンプは必要だよ(超バーチャ原理主義派)
├─サラはノーブラだよ(エロ派)
├─アイリーンは猿だけど萌えるよ(猿派)
├─葵はメガネ姿が萌えるよ(メイド派)
└─ベネはVF5の方が萌えるよ(マイケル派)
ちょっとオモシロイ
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 19:31:45 ID:qF2ZqvSS
ちっとも笑えねー
イベントクエストスケジュール
下記の日程でイベントクエストを実施する予定です!
●6/16-6/19
主の球イベント
●6/26-6/30
龍の軍対虎の軍イベント
●7/7-7/10
マイ店舗イベント
●7/17-7/21
球の数字イベント
※クエスト発行時間は上記記載開始日の午前8時から、またクエスト終了時間は記載終了日の午前1時45分までです。
※イベントクエスト期間中もノーマルクエストは発行されます。ただしクエストはどちらか1種しか申込めず、申込み後の変更はできませんのでご注意ください。
まだやる気なのか?
そろそろ引き継ぎの情報とか出してもいいんじゃないの?
毎日ID真っ赤にして否定してた奴が面白かったら
ついいじってしまった
別に反省していない
正直ネット対戦なんてどうでもいい
猿派ってなんだよw
俺はどちらかと言うと肯定派。出来たらいいなぁ程度。有利、不利くらいしか分からないし、1Fの遅れがどうこうなんて必死になれない。
最初はよかったが、いいかげん肯定、否定どっちもウザい。専用スレで激しくぶつかってくれ。
ギャッキーつええwwwwwwwwwww
ここでもギャッキーを広めるつもりかw
ギャッキーktkrwww
ギャッキーkwsk
ジャッケイみたいなミスか?
>>906 まとめ乙。
> . ├─否定派
> . │ ├─ラグがあったらバーチャじゃないよ(正攻法派)
そりゃラグないほうがいいに決まってるが、ラグがないというのは1フレの遅延も
許されないという意味じゃない。みんな勘違いしているようだが。
P押して1フレ後に技のあたり判定を返す必要があるのか?
んなこたーない。
最短でも8フレの余裕があるじゃん。
> . │ ├─電気信号は5000kmしか進まないよ(理論派)
なんでこのDQNの話が理論派なんだ?w
中学生レベルの頭の持ち主のようだが。
>>920 そういうレスするから荒れるんだろう。レスに内容があるなら一応読むし。
肯定派否定派がどうのというメタな議論になってくるからうざいんであって。
見てると結構きちんと論点が切り分けられてきてるじゃないか。
ラグの問題、課金の問題、店舗間の収益格差の問題、遠征の楽しみが半減する問題。
ループしているようには見えないが、もしかしてネット対戦機運が盛り上がると困る人でも
いるんでしょうかね〜w?
いつまでやってんだよ…
すまん
ギャッキーの力をもってしても
ネット対戦の話題の流れを
断ち切ることが出来なかった
あとは頼む…
しつっこいキチガイだなw
いや、だからギャッキーkwsk
>>926 411 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 16:58:04 [ C8v2FAvQ ]
ギャッキーが抜けてるって分からない開発人が抜け作すぎなんだよ!このダボが!
この電波な一文が元。JがGになる理由が全く分からないのでプチブームに。ちなみに翻訳は
『ギャッキーが(性能が頭ひとつ)抜けてるって分からない開発陣の方がヌケサクすぎる』となる。
スレが荒れそうだったところをおもしろおかしくまとめてくれたんだから
もうこの話は以上だろ
次スレからテンプレにでも入れとけ
>>922-926 正直こういうゴミ溜めみたいなレスのほうがよっぽど*ウ*ザ*イ*んだが何とかなりませんか?
>>928 無責任だな。
> もうこの話は以上だろ
そういうならなんか話題提供してくれよ。
言いだしっぺの何とやらで。
>>929 なんともなりません
とっととあきらめろ
>>931 じゃあネット対戦の話題が出てても文句言わないでとっととあきらめてねw
>>932 それで膨らませるのは俺にはむりっぽw
>>934 ゴミ溜めのレス(922-926)がうざいから何とかなりませんかに
なんともなりませんといったのに
何でネット対戦の話題が出てくるんだ?
不思議なヤツだな
>>936 ああ、意味わからないのか。
なら無視してていいよ。君は相手にしないから。
>>906 肯定派のところに、
├─1流プレイヤーにも遅延をかんじさせないネット対戦は技術的に可能(正当理論派)
を付け加えておいてくれ。
それで問題は興行的に見合うかどうかだが、それは対戦者が増えてこないことにはどうしようもない。
したがってここで期待感をあおるのは意味がある行為だろう?
>>930 じゃあ、話題を提供してやるよ
ラウはいい加減死ぬべきじゃね?
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 23:16:18 ID:Dxp3MpQb
VFは5部作です。本当にありがとうございました
>>939 そこをなんとか VF5 Evolution でひとつよろしくおねがいします
まあ家庭用発売で導入するってのも手だがなぁ。。。
ん?ああ!そういうことか!
否定派は瀬賀社員だって書いてあったの、ネタだと思ってたがそーいうことかいな。
なるほど。
そーいうことならこの辺にしとくか。
次回作「VF5 NET」乞うご期待!
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 23:23:14 ID:EX0Ph5Qj
やっぱりネット対戦だよなぁ
カクゲー以外はほとんどがオンラインしてるし。
今はムリでもVFが数年でそうなる日が来るよ。
いつのまにかセガ社員になってたよw
待ってろ、お前ら
ぬるぬるエロエロのジェフを出してやるからな!
ネット対戦だなんだ言ってるやつは万年初段のヘタレとしか思えない・・・。
フレームのかけひきとか解ってれば、ちょっとくらいのラグがあってもとか
言わないはずなんだけどなネット対戦
おっ この流れは、また無限ループに突入か!?
>>947 ラグがあっても対戦できればそれでいいんだよ
ネット対戦ができて何か困ることでもあるの?
という流れになると予測してみる
あ、終わった?
結局
>>919以降、誰一人としてネット対戦否定派は出て来なかったわな。
居たのはネット対戦否定派ではなく、ID:QshPmGikとそれのアンチ。ウザイと思ってただけ。
にも関わらず終始ID:QshPmGikは相手をネット対戦否定派だと思い込んでいたようだが。
こういうのを一人相撲というんじゃないのかな。
という訳で、以後ネット厨は鷹嵐と呼称する事を推薦
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 23:34:12 ID:EX0Ph5Qj
鷹嵐とかはいいからネット対戦語れよ
P、2Pいいかげん無くせよ
ネット対戦は出来ないよりできた方がいいよ
けどラグなしは絶対に無理
それを理解したうえで楽しめるかどうか。
見えるか見えないかぎりぎりのような下段は見えなくなる。
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 23:39:23 ID:ExejO6C/
ネット対戦は絶対必要だよな!
ネット大戦可能にしたら地域色が薄まる
まあやりようによっては逆に強くすることもできるかもしれないけど
しつけー
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 23:43:11 ID:TZhQXBft
VFは5部作です。本当にありがとうございました
ネット対戦が実現すれば、小さな枠でくくられるゲーセンに行く必要も
なくなるな。日本中のプレイヤーと対戦できるしな。
まぁ実現しないだろうな。
なんだこの単発ラッシュ
っていうかスレ立てどうした
ゲラゲラ
帰ってみたがギャッキーですら勝てなかったのか・・・
VF5って確定反撃が減って読み合いの回数が増えていると思うのだが
どうか?
色んな動画を見ていると2ラウンドが非常に充実しているように思えてきた。
とりあえず一度ネット対戦を実装してみたらいいんじゃねーの
不評なら一度きりでやめたら良い話しだし、反応が良かったらそのまま続けたら良いわけだし
なんてバカな子なんでしょう!
( -ω-)y─┛~~~~
熱湯対戦
ラウの声が千葉繁だということを今日知った。10年間きづかなかった
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 01:59:43 ID:taQwMJCV
インターネット対戦においてはほとんどの場合相手と自分の間にTIME LAGが発生します。
(LAGとやくされることが多いです)
そのため、相手がいまみえている位置よりも機体一つか二つ分前に実際はいることがほとんどなのです。
グローバルIPがその台分必要になるのでまた費用も掛かります。
結論
死ね
なぜ専用スレに行くのをここまで拒否してるのかわからんな
思う存分語ればいいじゃないか
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 02:02:33 ID:taQwMJCV
ネット対戦にこだわってる奴は 容姿が きもレベルを超えてるから ほうっておけ
vfは顔が良い奴が勝つゲーム
機体ってどこのサイトから引っ張ってきたんだよwwwww
ガンダムかなんかかw
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 02:54:04 ID:/iGktp4E
VFは5部作です。本当にありがとうございました
ネット対戦の話題で
・現状のVF4におけるNAOMIシリーズの入力遅延
これをスルーして『ラグがあるから絶対ダメ』という理論がどうしても理解できない
PS3移植が決定している事から過剰に反応しているのはGKの仕業か?
PS3のコントローラーの急な仕様変更でNAOMIのように入力遅延が仕様として発生してしまった
また、任天堂の無料Wi-Fi対戦のような機能が完全に搭載し切れていないため、
ネット対戦という視点で他ハードと比べられてしまうことは避けたい
だから過剰に徹底的にネット対戦の話題を避けている
>>972 バーチャで遅延なんか起こってねーよ?俺は初耳だわ。
ググってみても直美の遅延?の由来もボーダー何たらでの
勘違い騒ぎのせいみたいだし。
つかNAOMI2遅延とか言ってるの一人だけだろ
ソースもないし
>>973 ハーネスというか入力部分の変換機というか、
DCのコントローラーを使えるためにしたためか
NAOMIは入力に関して他の基盤に比べて一手間多いんだよね
PSコン→GCやらPSコン→PCみたいに変換機を通すと
余計な処理が増えて微妙な遅延が起こるのは普通
これだけでも『他の基盤と違う』という十分なソースにならないかな。
それに液晶の表示速度にも拘るほど遅延嫌いのTGM制作チームが
TGMシリーズをNAOMIで出せなかった理由の一つとして挙げていたからガチだと思うよ
スルーをする
はい、皆さんもご一緒にスルーをする
>>976 そんなもんが1フレだの2フレだのの致命的な遅延の原因になるわけがない
数_秒の話だろ。
>>978 1Fは約0.016秒だから数ミリ秒の話です
2F目押しや3F目押し、技の動作速度をフレームで語るのと違って
入力遅延は比較対象が存在しない
だから普通は気にしない・気づかないレベルだと思う
でもそれだったら否定派が電子信号や光通信の速度にまで文句つけてるのが分からない
NAOMI系の入力遅延と同じくらいのレベルの、些細なハードの仕様だと思うんだけどな
ついに十段でたね
>>1Fは約0.016秒だから数ミリ秒の話です
桁違うぞってのは置いておくとして、いわれて見りゃそうだね。
まぁぶっちゃけ、1Fの遅延で安定して遊べるとj仮定するなら
許容範囲だけどね。ジャンキーには絶えられないだろうが。
問題なのは、今の日本の環境でそれが可能なのか&過去に例があるのか?
てのが「電子信号や光通信の速度」の話に繋がってるんだと思う。
ネット対戦ができても良いとこでラグって台無しー、
とかじゃあ萎え萎えだからね。
アキラの裸姿、ものすごくキモイんですけど〜
筋肉付きすぎのボディビルダーみたいですごくイヤ><
>>981 光クラスのブロードバンド環境が整っているのは日本だけだから
アーケードで最初に実現可能だとしたら日本だけだと思う。
究極的なレスポンスを期待されない麻雀やカードゲーム程度ならもう実現したし、
スペック不足なのかまだまだ未完成なもののウイイレという例も出来てきた。
現状で、光⇔光ならPINGが1桁(単位ms)になる場合も結構ある。
だからMODEL2・カード&ネット対応など独走するバーチャの新作としては期待しちゃうんだよ
DCにモデムがついてきたりSEGAならやってしまうんじゃないかってね。
基盤スペックに不安はないしさ。
PCやらコンシューマーを含めてよかったら、
マウスの些細な反応速度はもちろんのこと
PC・モニタ・ビデオカードの表示速度にも徹底的に拘るという
たぶん1F単位でキリキリしてるようなFPS勢というのが世界的に数がいて、
そういうVF廃人と同レベルな人間もネット環境が悪い国でも大人しくネット対戦している。
そんな廃人を相手にしてきたハードであるX-BOX
その後継機で出たDOA4のネット対戦は評判いいね。
360持ってないからやったことないけど。
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 05:40:04 ID:8a0tRpm8
何か5のVFNETが凄いことになってない?タグみたいなのしか表示されない…
>>983 いいから専用スレ行け。小難しい事言ってそれっぽくスレの流れを誘導すんな。
ラグがウザイんじゃなくてお前がウザイんだよ。叩きの対象がネット対戦からネット対戦厨になってる事に気付け。
それをいかにもそれらしい理屈で「ネット対戦の話題を避けている」とか曲解するのも止めろ。
おはよう
脳内あぼーん装備してるオレ最強
なんかさ、ラグるってのを勘違いしてる奴いない?
いや、基本的には間違ってはいないんだけどさぁ…
ネット対戦におけるラグの問題ってのは、常に一定で遅延する事じゃないんだよ。
遅延が出たり出なかったりする事が問題なんだよ。
ネットでバトルフィールドとかやれば分かるだろうけど、狙って射ってるのに弾が全く当たらない時がある。
まぁそれはそれで、こういうゲームなんだって割り切ってるからいいけどさ。
バーチャは違うだろ?
バーチャで片方だけに遅延が出たら、一方的にボコられて終了だ(バトルフィールドでも一方的に射殺されて終了だが)。
それを防ぐためには同期させなきゃいけないんだけど、それをやったら通信速度が遅い相手だった場合、常にスローモーションで対戦する事になる。
また、同期させるって事は遅延が出やすいって事だから、一時停止の場面とかも増えるんじゃないか?
それとも、光×光ならこんな問題もほとんど起きないのか?
ネトゲーって対戦相手を環境で選ぶ事って出来るの?
光同士しかやらないとか。
バーチャ関係なくなっとるがな