一応前スレの最後にあったのを。
超乙!
ランクは基準ということでおk
簡易版ランク(順不同・五十音順・敬称略)
A 一八 デビル 平八
A- ジャック フェン マドク
B+ 飛鳥 アンナ 巌竜 キング シャオ ステブ ブラ ペク リリ ロウ
B エディクリ ジュリア 仁 ニーナ ポール リー レイ
B- ドラグ ファラン ブルース レイヴン ワン 吉光
C アマキン クマパン ロジャー
ランクを勝手にいじるんじゃねーよ!!
アンナ強いと思うけど、A−かって言われると、微妙な気もする。
リフトはDRからガードでワンツー確じゃなかったっけ?横にも弱い。
対になるコールドブレードも横に弱い。ライトハンドスタブは横に当たる。
まあリスクリターン的には優れた攻めが多いのは間違いないけどw
アンナで微妙な点は、確反くらいかな?
とりあえずいまさらながら、アンナのDRで特に強くなったと思う部分とその対処。
(だいたい強くなった技のほとんどは硬直伸びてる)
●右アパがしゃがみ浮きになって、捌き後や有利F後の選択肢でのリターンが飛躍的に上昇。
(対処)右アパの硬直が-7から-10になったので、しっかり閃光クラスを入れる。
●コートリーの硬直が-13に減って、中間距離で強気で出せるように。
(対処)横やBDにも刺さるので、ガードして13F確反をしっかり入れる。
●ツイスティングのリーチが伸びて、空コンの安定度が上昇。
●セピアがディレイ可能、2発目ガードされて-13なので、カウンター
狙いで強気で撃ったり、2発目ちらつかせて1発削りにいけるように。
(対処)ガードしたらトゥスマ、三島やリーなら踵2発。
●ブラッディカオスがノーマル浮きになってリターン上昇
(対処)たしか不利F増えたはず。ごめんよく覚えてないw
●ヘイル初段カウンターで全段ヒットからコンボへ
(対処)2発目と3発目の間に13Fで割り込める。3、4発目ガード後の硬直も増えているので
ワンツーとか入ったはず。ちなみに2発止めは-16のまま。
めんどくさくなってきたのでこの辺でw
6 :
5:2006/05/17(水) 10:34:13 ID:/kNfIvlb
>>4 それよか
>>1の方が、どっちかって言うと妥当に見えるけど。
勝手にいじるなって言うけど、前スレでは一応意見出し合って変えてたみたいだけど。
つーことでこっち。
アンナがA−かどうかは、今後の議論でまた変更するか確定するか
していけば良いでしょ。他のキャラについても同様。
A+ デビル 平八
A− アンナ 一八 フェン
B+ 巌竜 キング ジャック ジュリア ペク マドク レイ
B± 飛鳥 シャオ ステブ ブラ リリ ロウ
B− エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
C+ ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
C− アマキン クマ/パン
>>5 お前間違い多すぎ
リフトは-7。まあこれは昔から変わらずだからいまさらこれが強いとか言ってる奴はどうかと思うけど。
で、右アパは-12。ブラッディカオスはもともとノーマル浮き。ヘイル打ち切りはガードで確反無しだ。
>>6 だからお前みたいになんも知らない奴がランクを勝手に語るなって。
>>6 確反ないとするとやっぱアンナやばいよな。
ジャブだしても潜って二択止められないからなぁ、この辺が三島の二択とは
大きく違うよなぁ。
それに横で終わるって言ったって横に強い良技たくさんあるし壁はバカ強い
し5フレ投げ・・・。
俺的には
>>1が一番納得。
>>6-7 ブラッディは前はノーマルでは浮きが低くて、R&Bしか当たらなかった。
カウンター時のみ高く浮いて、通常コンボが入った。
今はノーマルからでも、ステップインアパと同じツイステ〆まで持っていける。
リフトの硬直は増えてる。DR以前は-7だったけど。
ただ今でも距離が離れるから入らないことが多いだけ。
ヘイル打ち切りは5.0の時は-4だったが、今は硬直増えてる。
右アパは-10だと思ったが。-12のソースってある?
俺は拳魂一擲とか持ってないから確認できないが。
それに関してはもし間違ってたら謝ろう。
ただ硬直増えて、-10以上あるから確反入るよってのが主旨だから。
-10から-12に増えて、確反が劇的に変わるキャラはほぼ居ないし。
右アパ-10の確認が取れない以外は、さして間違ったことは言ってないつもりだが。
俺にランク語る資格が云々って言う前に、自分がこのランクのこのキャラの位置は
こういう理由でおかしいって説明してくれれば良いさ。
>>7 >>8 連カキまでして必死だな…
旧ランクの番人か??
それに勝手に変えるな?誰に許可もらうんだボケェ!
>>10 だからリフトは硬直増えてないって。右アパも-12だ。
-12のソースってある?ってもはや何言ってんだって感じなんだが。
>>12 で、ブラッディカオスは俺が間違ってたの?間違って無いの?
ヘイル打ち切りは俺が間違ってたの?間違って無いの?
自分も全く間違った部分が無かったって言えるの?
右アパ-12は、俺の確認不足かもしれないって認めたぜ。
で、俺は-10の確反が入りますよってのが主旨で、-12でも劇的な変化は無い
と書いた。それに関してのレスは?-12で一応投げ確になる以外に確定が
劇的に変化するキャラは?多数居るなら教えて欲しい。
あと、ソースはソースだ。-12って書いてある書籍やブログ、wikiが
あれば参考にするから教えて欲しいって意味だ。
書籍や有名人のブログなら、一応責任もって調べてるだろうから、
信憑性という意味で有る程度あてになるのでね。
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 11:57:20 ID:nEX+oBUZ
>1
ぺクとレイ高すぎ、リーと飛鳥低すぎ
>>13 >●ブラッディカオスがノーマル浮きになってリターン上昇
もとから浮きだから間違い。
ヘイル
>3、4発目ガード後の硬直も増えているのでワンツーとか入ったはず
確反ないから間違い。
お前はランクうんぬんの前に日本語の理解力をつけろ。
普通の人は
>>7見れば指摘された間違いくらいは理解するから。
あと知りたい情報は少しは自分で調べれば?まだフレ本なんか出てないんだから知ってる人は
みんな自分でちゃんと調べてるんだよ。
レベルの高い鉄拳仲間がいれば知識は増えるよ。
16 :
13:2006/05/17(水) 12:25:24 ID:/kNfIvlb
>>15 あんたに日本語云々言われる筋合いはないな。
ブラッディは前はノーマルでは浮きが低くて、R&Bくらいしか入らなかったって
言ってるだろうが。浮きが高くて通常コンボで拾えたのはカウンター時のみって
何回も書いてる。ちゃんと俺の文読んでるか?日本語読める?
5.0からアンナ使ってたか?
ヘイルも出し切りは確反入るっつの。
右アパの-10は、自分の使ってるキャラで10F確反しか入らないのと
ina tekken wikiにも一応そう書いてあったから信じただけだ。
とりあえずさ、俺にランク語る資格が無いなら無いで良いからさ、
あんたにはランク語る資格があるってところを、自分の理論でそれぞれの
キャラ性能を語ってくれよ。俺を批難してるだけじゃ不毛だw
あんたが語れる男だってところを見せてくれよwwww
ID:vXGTO+Rnが必死なのは強く伝わってくるが
前スレの流れから行くと
>>1のランクで語るのが妥当だな
18 :
13:2006/05/17(水) 12:30:56 ID:/kNfIvlb
>>15 ついでに。
右アパ-12ってことは、ニーナや吉光のアホキック入るってことだよね。
今度調べてくるぉ。もし本当に入ったら、それに関しては情報感謝しておくよw
じゃあ去るぉw
19 :
13:2006/05/17(水) 12:37:27 ID:/kNfIvlb
>>15 あ、最後に一つだけ。
右アパが-12でアホキックが入っても、やっぱり
前入れワンツーやPKや閃光の方がよいよねw
ポールの鉄山が入るか入らないかくらいしか大きな差は無いよねw
じゃあ、本当に出かけます。
テイルもエッジも水面蹴りも見えるし仁奈落も頑張れば見えるけどランドスリップだけは見えない、ってのは俺だけじゃないはず。
食らった時、いつも心で叫んでる
いや!今ガードしたって!
>>16 俺は
>>7で
>>5の書き込みの間違いを指摘してるだろ。
>>5のどこを読んでも
>●ブラッディカオスがノーマル浮きになってリターン上昇
>(対処)たしか不利F増えたはず。ごめんよく覚えてないw
しか書いてない、間違ってるだろ。
しかもこのことは俺的には割とどうでもいいのに
>>13で必死におれは間違ってるか?とか
言ってくるから日本語理解しろと言ったまでだ。
あとへイルは出し切り確反無しだって何回言ったらわかるんだ?これは結構重要だぞ。
お前アンナとまともに対戦したことねーだろ。
>>14 レイが低い以外は同意
アンナはお手軽強いから強いと感じる人が多いだけで飛鳥≧アンナだと思うね
つーか、最近のランクおかしくなってきてないか
>>22 >>16じゃないけどさ。
仮にその文だけ読んで誤解する可能性があるにせよ。
普通に
>>13読めば、
「ブラッディがノーマルでも高く浮くようになって、
DR以前ではブラッディノーマル→R&Bで終了だったのに対し、
DRではブラッディノーマル→クリーク2発→ツイステが入るから
リターンが上昇した。」
って意図で書いてるのは理解できるぞ。少なくとも俺は理解できた。
あとさ、右アパが-10が-12になって確定が劇的に変化するキャラが
ポール以外に居るんなら答えてあげたら?
10F確反が入りますよって主旨自体は、
>>13の言ってることは間違ってないし。
それこそその点に関しては確認不足かもしれんって
>>13は認めてるんだし、枝葉の
ことにこだわってるのはむしろあんたに見えるぜ。
とりあえず
>>13はもう居ないみたいだし、言われてるとおりあんたがランク語れよ
どうせだからさ。アンナの話はまた後で良いよ、今すると荒れそうだからw
最近のランクの傾向は以前上にいたキャラの評価が下がったんじゃなくて下にいたキャラの評価が上がって入れ替わってるって感じだな
とりあえず
>>13も一部誤りがあるかもしれないけど
>>22が必死すぎるのはわかった。
俺の
>>7の指摘に必死に絡んできてるのがID:/kNfIvlbだと思ったんだけどな…
ランクは散々語られた
>>4のランクを動かす理由が全く見えないんだけど。
>>27 俺にも間違いを指摘された奴が逆ギレしてるだけに見える。
でも後のほうはどっちもどっちかな。
前スレ埋まってたのか
>>968 >レッグスイ−プやテイルとそんな変わらないでしょカズヤの奈落は
?どう考えても奈落のが強いだろ。発生いくつよ。しゃがステないけど10F近い発生の速さは天と地の差。
テイルは横に強くないしダウン攻撃にならないってのも違いになる。風ステからN択的に出せるってのも
また違った強みを持ってる。
>>976 アンナのリフトに確反つけてどうするの?発生19Fだぞ。横に弱いんだし、横移動しなよ。
発生14F以下のしゃがみからの浮かせ持ってる三島(平八は理論値)と同等の位置にいくとは思えない。
この点仁も強いとは思うけど。でもアンナは強いとは思うよ。コマテクいらないし。
>>885でいったら、うんB+はあるね。
平八、デビル、フェン、アンナ、カズヤ、マードック、リリ、レイ、ジャック 強い順
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 13:35:29 ID:nEX+oBUZ
2択ってのは反撃受けるもの(ハイリスク)なんだよ
>>19 -10Fと-12Fってでかいぞ。多分レイブンとかカポエラか飛鳥あたり使ってる人かもしれないが。
カズヤ、平八、ブルース、リリ、ポール、鴈流、ロウ、つかほとんど全キャラでワンランク上の確反が入る。
鴈流って、LP閻魔突っ張り2発ヒット+10からカチワリまで確定?
あと14Fと15Fの違いも大きいな。
それと、ロウだったらテイルなんてダメ24から21に減ったし、サマーがすかること多いし、コンボ行けるわけでないし立会いで使う要素ないでしょ。
普通にブレークロー×2打ったりブレークロー+生ロー打ったほうがローリスクでそれ以上のリターンがある。
繰り返すが、アンナの2択に付き合う必要はない。暴れるかBDでもすればOK。
へイルカウンターからコンボはなくしたほうが良いな。あれはイクナイ。
デビルの奈落はともかくとして、カズヤの奈落で騒ぐなら
ポールの霹靂がなぜ何も批判を受けないのか疑問だ
見えない下段、ダメージ十分、ステップから出せる
ほとんど変わらない
俺がいいたいのは奈落は確かに強いが、カズヤのに関しては
何も理不尽な強さではない
>>29 >アンナのリフトに確反つけてどうするの?発生19Fだぞ。横に弱いんだし、横移動しなよ。
発生19って決して遅くないぞ!鬼神じゃねーか!
しゃがみからだって右横すれば手でパシーン!左横すれば手で引っかかれるから
完璧な二択だし!
横移動しろったってアンナはガードで有利な横潰し等何にも横潰しには一切
困らないはずだ!
流れ読まず+Lvの低い話で申し訳ないが、
何故投げって嫌われるんだろうか?
一言とかPRコメントとかに「投げ野郎つまんない」とか
書いてあるのをよく見るが・・・。
俺的には投げが来るのを読めてない自分に腹立たしいとは思うが、
相手には思わないんだが。来る時にしゃがめばいいだけだし、
もし喰らっても投げ抜けっていう最後の選択肢もあるわけだし。
スレ違いスマソ。他によいスレなかったんで・・・。
最後にスレ内容のレスを。
全然強くないアンナ使いだが、1のランクで見たら
A−の面子には入らないような気はする。でもB+の面子を見ても
それらより上な気はするんで、A−でいいかな。
カズヤ、フェンを苦手にしてるだけなんだろうなあ。
カズヤの奈落旋風はかっこよすぎる
>>1 テメー何勝手にランクいじってんだよ、と思ったが、
ちゃんとキャベツのリンク貼ったので許してやる。
マドクはA−じゃねーのか?
>>35 アンナがしゃがんだら生ロー打っとけって
それも間に合わないならその時点で読み負けてるだけ
ぶっぱアンナならしゃがみ見たらライトゥー系でも見返り大きくて○
生ローもライトゥーも届かない距離ならバックダッシュ安定。
今のランキングで重視されてるのは確反性能と威力、二択の性能みたいだけど他の力ってどうなんだろう?
例えばフェイントの性能とか。ニーナのワンツーに見せかけたワン→右投げとか個人的には全然見えないんだけど。
結局、バカ正直に攻めたってダメージを取れるのは見えない下段と確反、それ以外はだいたいネタくらいのもんでしょ?
アンナはリフトはそのままの性能で、コールドブレードからの
コンボを安くすればいいと思う。
R&Bで拾えなくして、シットスピン&ライトハイぐらいしか入らないようにする。
ヘイル出し切りは確反ないよ。
てかレベル低い会話してるな。
対策ぐらいねってから話し合ってくれ。
アンナのしゃがみ2択これ以上弱くしつどうすんの
コールド、ライトハンド弱体しててそんなに強くないよ
しゃがみ2択で負けてる人は、暴れるか左に歩いてみなって
しゃがみからの二択がなくてニーナレベルだから平気。
あと左よこかなりタイミング会わないと歩き引っ掛かる。
あと誰かが生ローで潰せるしそれで潰せなかったら読み負けてるって嘘でしょ?
捌かれるかも知れんし。
あと攻撃する前から読み勝たなきゃいけないってどういうことだ…。
ポールが下すぎるだろ
ポールはこんなもんでしょ
ポールってどこが弱いの?
>>47 弱くはないが強くもない
今のB+-のキャラより弱いから今の位置にいるだけ
もともとA+のキャラがSとA+に分かれたけど
SじゃなくA+にした方がいいということで
全体のランクが一段下づつがってポールがB-になった
今のB-は前のランクではB+-
>>47 アマキンの次に不利フレ王なんじゃね。知らんけど。
不利フレ王はペクだろ
ペクいい右アパといい左アパ持ってるくせに
ポールは5,0から相対的に上がってもいいキャラの筆頭だが、なぜかその辺に安住している不思議キャラ。
一発が重いが、自分から攻めのペースがつかみ難いキャラなんだと思う。使わないからなんともいえないが。
技一つずつ見てみるといいの持ってるとは思う。
ポールの確反はそろってて強い
立ち 12F鉄山 14F閂剪み 15F浮かせ 遠距離 崩拳
しゃがみ 11Fトゥースマ(微妙にダメージ高い) 15F震月
コンボが安め 横に弱め 確反のない中段がいまいち ダメージ効率考えると下段も微妙
立ち確反の強いキャラには相性が悪い。
勝つためには スカしたり 確反きちんと入れたり 案外ちびちび戦う
初心者の印象とはちがって繊細なキャラ
ポールでちびちびはありえねー。
適当に2択かけまくりだろ。
12〜14は鉄山でいいっしょ
ダメ30だし
ポールは安定感がないよね
後は弱点もある
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 17:38:13 ID:cITE4d7w
ポールは当身とか避け性能のある技(フェンのたんべんみたいな)とか
あるから守りは結構強い。
たまに卑怯臭く感じる。
まぁコンボはタイミング押しとか難しいのは分かるけど・・・
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 17:46:42 ID:cITE4d7w
連投スマソ。
なんでかよく分からんけど
レイヴンのボディスラって、発生15Fなのに
何故かほとんどの奴ら14Fって勘違いしてるんだよね・・・
一体その14Fっていう誤解はいつから始まったんだろ?
どの攻略本にも15Fって載ってるのに・・・
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「攻略本が間違ってる」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
確か14から15
距離によって変わるんじゃなかったっけ?
そう確か距離で変わる。アンナの3RKなどガードしたときなどの確反で使う分には14Fになるでしょ。
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 19:08:38 ID:1yc0v2RY
つうかフレーム本のボディスラ15Fって誤植なのよ。
本当は14。距離関係なく14。
ジョージ最近でしゃばりすぎ
ポールはポン拳ダメ減、霹靂ダメ減、竜ほうダメ減
どれも僅かだが主力の三つがちょびっと減るってのは一つの技が大幅にダメ減した
ことに置き換えられるかもしれない…できないかも知れない…
落葉って奈落と比べたら全然遅くない?
奈落はそこそこの距離ならステを引っ張らなくてもクリーンヒットするから使いやすい。
落葉は、ステからだせるようになって若干見にくくはなったが、遠距離ヒットだと二発目ガードされて三発目避けられるorガードでもリーチ長い確反でマズー。
でもあの威力はジャストじゃないと反則な気はするね。
4時代に比べてめちゃくちゃ簡単だもんね。
いや、厳密に言うと奈落も落葉も見えてる訳じゃないんだけど、「あ、落葉くるかもしれん」って考えてからしゃがむまでの猶予が結構ある気がする。
逆にすんごくステ引っ張った崩拳とかは確実に食らうけどなw
奈落だったら、「あ、奈落くr…orz」ってことが多い。
で、ギリギリでガード出来ても、テンパってトゥースマしか入れれなかったり。
ガードしたのが落葉だったらほぼ浮かせれるけど、奈落だったら三回に一回位はトゥースマだわw
ポールあんまりステ引っ張んなくない?
ステップインから最速ポン拳か落葉じゃない?
んで相手のバックステップとタイミング重なると落葉クリーンヒットしなくて
ムカつくって感じ。
まあポール弱くはないと思うとてつもなく真ん中って感じ。
奈落たまたまガードでてんぱっちゃってなんもできねってのはよくあるが
そこは修行だ
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 20:29:30 ID:+/s6e2ze
個人的にポールは三島よりキングがあまりにもきつすぎる。
投げ外せるガン待ちにはどうしたらいんだろうか。
ポールは66からいろんな選択肢があるんだな。
>>67 それはないだろw
-23だぜ。トゥースマぐらい入れようよ。
>>68 向こうも投げ外せるガン待ちどうするとか言ってそうだぞ。
なんでシャオがリリやロウやペクより強いの?
シャオは厨キャラ
8Fの上→中の雀連砲や上歩掌拳があるから、あるていど近距離が強いのは認めるけど、
ロウやリリみたいにガードさせて有利な左アッパーみたいな技も無いし、
下段を読んでライトゥーや、上段を読んでしゃがんでアッパーみたいなのがないから、
いくら接近戦でちまちま有利に削っていっても、まとまったダメージが取れないと思うのだが。
もちろんそのために鳳凰があるんだとは思うけど、それだけだとやっぱり不安定すぎると思う。
浮かせてからのコンボダメージも上のキャラと比べると最低だし。
ついでに言うと、相手を崩せるノーマルヒットでダウンを奪える下段も無い。
伏鳳は弱くはないけど、それだけじゃ・・・
>>65 あくまで感覚にケチ付けるつもりはないが、
落葉は発生15、奈落は16(コマンド含めてカズヤ19、他20)な。
あとカズヤは旋風、デビルは最速奈落のほうで距離もクリーンも
関係なくこける。
>>56 14Fの閂剪み→霹靂で42↑だけど。
ポールってこういうとこ結構適当にやってる人多そうだから、
いつまでも弱い弱い言ってそう。
閂剪みはリーチ短いし、軸ずれてると霹靂が当たらないから一部の技の確反にしかならないよ
リーチはそうだろうけど、確反で軸ずれってどんなのある?
ステブはAーかB+ぐらいの性能は有ると思う
飛鳥は対戦してもBーぐらいにしか感じない
優秀なステタース技や確反のないコンボ始動技が有るだけって感じ
飛鳥で勝ってても人間性能が高いとしか思えなんだよなぁ
ステブ強い (ノ☆O☆)ノ
てか閂がベスト確反になる技なんてホントレアだろうがw
といいつつポールは確反が優れてるのは間違いない、が確反を確実なものにするためには相手キャラに対する知識がすごく必要。
12フレに鉄山て意外と難しいんだよね。
1フレ遅れるとシボンだし。
シャオユウ:吉光 4:6
興味深い見解だなー
よし!みんな語ってみようぜ><
飛鳥より遥かに崩しが弱いスティーブのほうが人間性能いるだろ。飛鳥は暴れも強いし
忍者が冷遇されてるゲームはここですか?
ところでみんな、崩拳よりマッパの方が威力高いって知ってるかなw
クリーン?んなもん滅多に起こらねーよ
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 22:08:42 ID:AFFIZllF
知ってるかなw じゃねぇよきもちわりーな
上段と中段という大きな違いがあるのかわからないのか?
まぁポール使いにはわからないだろうね。
>>75 落葉発生15なんだ…(-o-;)
もうガードできる気しないなww
キング使ってるから楽に感じるのかもしれない>ポール戦
崩拳は落葉の届かない距離なら、見てからアムホで取れるし、ガードでもトラース確定だから打ちにくい→落葉増える→読みやすい、ってのもあるかも。
ランキングよりダイヤグラムの方がいいと思うんだけどどうだろう?
面倒くさい?
シャオユウ:吉光 4:6
興味深い見解だなー
よし!みんな語ってみようぜ><
ポン剣のモーション見てから取れるの?
落葉より速い訳だが。
>>74 シャオユウは固めが効かないキャラだから。上段主体のキャラや下方向に強い技に限定されてくるときつい。
かなりDRでダメージ幅が狭まった。
>ついでに言うと、相手を崩せるノーマルヒットでダウンを奪える下段も無い。
こんなのほとんどキャラでそうだ。あってもガードされると浮かされる。シャオユウのはキャンセルできるし、対の
技もあるわけだし、しゃがステ付いてるし、コンボに行けて壁コンの可能性もある。これに削りやカウンターで追い打ち
入る手ごろな下段もあるんだから十分だろ。
シャオ、ジュリア戦は神経使うから疲れる
シャオの背向けからの投げとジュリアの肘の超拾い性能は
おもわず切れそうになるな
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 00:13:56 ID:XGrs0X2x
シャオて鳳凰と投げと66LK多様だけでかなりウザイ。 9WKとか【RKLK】とかウザイ技の癖にリスク少な過ぎる。いなくなればいいのに!! スカシはウザイし シャオ使いてたいていキモい
>>88 突然予想外のところで出すのは無理だけど、ある程度予想してたら見てから取れる。
なんとなく崩拳打ってくる空気っていうか。
ただ、それだけでコマンド入力すると竜砲とか来たら死ぬから崩拳と視認してからコマンド入れる(なんか出始めのモーションが独特なんだよね)。
落葉も独特の「間」みたいなのがある(ような気がする)から奈落よりはガードしやすい。
奈落はホント無理。
ステが見えたらしゃがむ。
だから最速だと見えないし、ステダブアパとかモリモリ食らう。
他にも、平八の鬼神拳はついしゃがんじゃうし、いつまでたってもランドスリップは見てからガードできない。
でも伏龍脚は結構な確率でガード出来るし、崩拳とか忌怨拳は結構見てからアムホ出来る。
まあ、つまり…その…キング最強ってことだよw
スレ違いスマソ
いつの間にかロジャーの方がアマキンより上いってる・・・なぜに・・・
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 00:27:33 ID:TjmGo1ax
忌怨拳見てから当て身よゆうでした
忌怨拳見てから当て身よゆうでした
忌怨拳見てから当て身よゆうでした
忌怨拳見てから当て身よゆうでした
忌怨拳見てから当て身よゆうでした
忌怨拳見てから当て身よゆうでした
忌怨拳見てから当て身よゆうでした
うは、IDセクースww
>>91 俺も最初は宙転の処理に困ったけど、最近見てからLPで落とせる様になって一気に勝率上がった。
まあキングは返し技あるからいいけど他のキャラだと対策不足だとあれだけで固められちゃうからね。
見てから落とすのも読みと慣れかな。
結構練習したけど、調子悪いときはたまにカウンターでくらって半分逝かれる。
>>94 ゴメン、いわゆる「老人」なんだよ…いや、年はまだ20代半ばだけどね。
もう反応が…忌怨拳見てから余裕で取れるんだ、羨ましい…。
>>1のランクだけどBだけ3つに分かれるのに疑問をもったので(順不同・五十音順)
A+デビル 平八
A±フェン
A−アンナ カズヤ
B+飛鳥 ガンリュウ キング シャオ ジャック ジュリア ステブ ブラ ペク
マドク リリ レイ ロウ
B±エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブル ポール リー
B−ドラグ 吉光 レイヴン ワン
C+ロジャー
C±熊/パン
C−アマキン
Bは特に批判が多いだろうけど順番を決めたり上下させたりしたらもっといいかと。
Cの出来が良く感じるのは自画自賛かな?
みんなが書く私的ランクってさ、前スレのランクから
マドクとジャックが下がって、アンナが上がってるだけのランクが多いね。
たいして変わらんから、なんとも言いようが無い
ポン拳忌怨拳見てから取れるならキングやめて飛鳥使った方がいいぞw
忌怨拳見てからとれるってどんだけ神なんだ
なのに奈落は食らうってもうマジ意味わからん
フェンはA-
一瞬フンアーハーに見えた、もうダメだ。
それより96のIDが凄いことになってる
これのおかげでキエンを返せる神になれたのかも
これからのランクは13フレ見てから取れる反応前提でお願いします
A+デビル 平八
A±カズヤ ジャック マドク フェン
A−飛鳥 アンナ ガンリュウ キング
B+シャオ ジュリア ステブ ブラ ペク リリ レイ ロウ
B±エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブル ポール リー
B−ドラグ 吉光 レイヴン ワン
C+ロジャー
C±熊/パン
C−アマキン
こんな感じなら納得かな。
はっきり言ってジャック、マードックを下げる意味がわからん。使い手の工作か?
>>74 >>下段を読んでライトゥーや、上段を読んでしゃがんでアッパーみたいなのがないから
下段読んだなら捌けばいいし弧月閃がある
弧月閃カウンターでコンボでライトゥーと違って確反ない
もしノーマルヒットでもガードできる硬直で+10F
上段読んだら鳳凰で上段回避すればいい
鳳凰なら中段も回避できるし
しゃがみよりおとってる部分ってしゃがみガードできないぐらい
>>ノーマルヒットでダウンを奪える下段も無い
扇蹴りがあるだろ
今回ガードされてもダウン状態になったからローリスク
それに
当てて有利、カウンターでコンボ、ガードで−12の斧刃脚
リーチ長い、カウンターでコンボ、ガードで−13の掃腿
この2つ持ってるだけで十分下段は強い
>>コンボダメージも上のキャラと比べると最低だし
55前後は減るから十分
カウンターでコンボの状態多いからそこまで高くなくても気にならない
なんだかんだ言っても鳳凰の避け性能は優秀だし
挑打がほとんど2発目スカリがなくなって、通常の浮きになったからリリのライトゥ並にス優秀なスカシ技になったし
今のランクで調度いいと思うよ
あと、個人的に不利な時に鳳凰移行で相手の攻撃スカシて浮かせることができるから
ガードさせて有利フレ作れる技はいらない
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 01:19:14 ID:LxtpLyMv
吉光とワンはここまで低くないだろ
あとニーナとレイも少し上だろ
アスカとファランとブラが高すぎる
いや、飛鳥は返し技返しされるからダメw(俺が結構仕込むから)
それならブライアン使うけど、どっちもあまり好きくないし。
プヲタだからねw
俺の「見てから」は予想しておいて、予想通り相手が出して来たのを「見てから」だから、予想外の所で出されたものを反応して取るのは無理w
だから反応よりも読みの部分が多いよ。
右腕限定だから、手が来ると大体わかってても左が来ると意味ないし。
ファランの右アパとか取ったらテンション上がる。
アムホは、手技で押し込まれた時に、とりあえず出しとけ、じゃないのがいい。
>>104 確反やっすい、下段うすいマドクが飛鳥やアンナやガンリュウより強い意味がわからんって感じで下がったんだと。
A+デビル 平八
A±カズヤ ジャック マドク フェン
A−飛鳥 アンナ ガンリュウ キング
B+シャオ ジュリア ステブ ブラ ペク リリ レイ ロウ
B±エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブル ポール リー
B−ドラグ 吉光 レイヴン ワン
C アマキン 熊/パン ロジャー
やっぱCを分ける意味がわかんねーな。Cはひとつだな。
韓国ロジャーが強すぎてB±くらいに見えるんですが
日本にロジャー使いがいないだけで実際強いんじゃね?
日本の有名プレイヤー圧倒してるよ???
>>108 その3キャラと比べるとむしろ確反優秀な気がするがな。
そりゃ三島に比べれば弱かろうが特別弱くはないだろ。
下段もいい感じじゃないか?
マドクは下がったんじゃなくて他キャラの評価が上がっただけだよ
とりあえずオナニーランクはいらね
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 01:40:02 ID:XTQdFrND
マードック使い乙って言ってみていいかなー?
マードック、強いて言えば横によわい。でも一点読みで追いかける技付いたからフォロー可
捌けないニースラだけでも下段は良い方じゃないか。
てかやっぱタックルうざい…抜けても仕切直しって言うのが。キャンセル横移動も…
せめてシビアでも良いから抜けたら普通のタックルと同じように切り返してほしい。
>>104 ジャックとマドクが下がったんじゃなくて他のキャラが上がっただけだって。
マドクとジャックじゃ同じAの三島やフェンやカズヤとくらべてどうよ?
明らかに力不足だろ?
どう考えてもこの二人は平八やデビルよりキングやガンリュウのほうが近い。
キングやガンリュウに限りなく近いってことはB入りでいいと思うんだが…。
んでアンナが上がった理由は確反ないリーチの長い上段よける浮かしに横つぶしの充実に
もう挙げたら切りがない、この二人がアンナに勝ってる要素あるか?
>>113 マードックに関しては
>>112の発言は間違ってないぜ
前スレ終わりあたりからアンナはじめ中位キャラが結構見直されてる
リーとかマドクみたいな中段が強いキャラで下段が弱いってのはなしだよな
特にマドクは投げ強いし捌けない下段とダウンする下段あるしな
>>113 残念ながらマドク使わん
木人で使うだけだ
メインカズヤレイヴンクマ、サブいろいろ
>>117 捌けない下段はガードすれば全キャラで浮かせ確定だったような
あとダウンする下段は毎度カウンターで喰らってるのか?
あと投げは確かに範囲広いし両Pのコンボはキツイ
だけどマドク左投げは抜けれれば確反あるという最大の弱点持ちだからちゃんと反撃しろよ
>>115 お前のいいかたじゃマードック、ジャックを下げたことになるんだけど。
それにフェンと比べても明らかに力不足なんかじゃないしね。
アンナの上がった理由も昔から変わってない技ひとつって…
もう工作員乙としか言いようがないんだが。
>>118 ニースラは-16F。それとダウンの下段ってリーのじゃなくてマドク1RK
のことじゃね。あと投げ抜け確反も壁際限定だろ。
A± って意味が解らないんだけど
-16じゃ全キャラ浮かせれねえよ
>>118 ダウンするってのはマドクがだよ
アンナのリフトってそんなに強いか?
香月のほうが横に強い、潜り性能高いし強いだろ
よほど目の前でスカらなければスカ確も入らんし、入るのも一部だけだし
アンナはランドさえ見えればそこまで強くないと思うんだけど
まあ、俺はほぼ見えないから負けるんだけど
ロジャー強い。Bはある。
なんだかんだで下段から減る、壁ジャイスから起き攻めで
ほとんど無くなる、「リーチ短い」とかだけど実際なんとかなる。
韓国動画見たからというわけではなく前々から
弱くはない平均位はあると思っていた。
使える技は多くなくても強い二択が仕掛けられる以上
弱キャラ扱いはいただけない。
ニーナの話題出ないな。
んー。
フェンと比べたらマドクは明らかにランク↓だとは思う。
>>120、
>>122 サンクス、-16Fか
それだと無理なキャラいるな
投げ抜け確定は壁際限定、書き忘れw
でも機会は多いよ
ロジャーは二択をかけれれば強いなんて昔から言われてるよ。
問題は二択をかけれないこと。個人的にはキャラ対策して戦ったら最弱だと思う。
韓国動画も対鉄男やキング見ればよくわかると思う。
頑張って手を出してもスカされて死亡って感じ。
ロジャーも弱くはないと思うが、かといって普通かなぁ。
普通より少し下だと思う。
なんだかんだ言ってやっぱリーチないのは痛いよ。
すかされると大抵浮かされることになるでしょ。
ロジャーはサブでしか使わないけども…
>>124 あなたがロジャー使いと言うなら説得力ある
正直、リーチの差は相当キツイ
こっちはスカされまくるのに、スカした場合はライトゥ届かないとかでマジ萎える
エルフクとライトゥのリーチがまともになれば普通くらいになると思うんだけどな
131 :
124:2006/05/18(木) 02:39:41 ID:Pra/zTY+
ごめんなさい。
「強い」から書き始めたのは間違いでした。
普通に訂正します。
ステローは最強クラスの性能
A+デビル 平八
A±カズヤ フェン マドク
A−ジャック 飛鳥 アンナ ガンリュウ キング リリ
B+シャオ ジュリア ステブ ブラ ペク レイ ロウ
B±エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブル ポール リー ワン
B−ドラグ 吉光 レイヴン
C アマキン 熊/パン ロジャー
だいたい
>>109ので納得だが、俺だとこうかな。
ガンリュウをBに下げたい気もするが、やっぱ強いな。ダウン攻撃と起き攻め、ステータスと右アッパー、雷の存在がでかいか。
リリはコンボ機会とダメージ効率の高さで一つ上かな。左右横に強い浮かせ技が対になってて補完しあってる。
ジャックはフェンみたいな万能キャラじゃないし、最風持ちに並ばないだろ。マードックは機動性あるし、ダメージ効率いい。
ワンはもっと上。打突と消力、8Fカウンター、がでかい。パワーもある。
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 03:22:22 ID:LTQ2wteN
まあ30キャラ以上いる割にはなかなかバランス良いよね。
弱いと言われてるロジャーだって
>>124が言う通り長所もあるし。
個人的に最も良い調整してるなと思うのはリーかな。
メインキャラだからひいき目もあるが過去に無い完成度かと。
4のありえないジャスト技も大好きだったけど…(^o^;
今作からはじめた人はロウのコンパチとは思わないのでは?
ただニーナとかは今まで固めキャラだったのに妙な弱体化で
コンセプトのよくわからないキャラになってしまったのが
悲しいといえば悲しいかな。
吉光も卍蜻蛉とか個性的でよかったのにその辺弱くして
なぜか突衝強くするしさ。
そのへんナムコが理解してくれればもっと面白くなると思うんだけどな。
キングがA−?(゚Д゚)ハァ? なんでジャックやアンナと並んでんだよ
どう考えてもBクラスだろ バカじゃねーのお前等
俺ロジャー使いだけど今の評価は正直低すぎると思うな
短いとはいえ10フレカウンターからの爆発力もあるし
下段も中段も一発で結構なダメ持っていくし
差し合い重視ってならリーチなげーレイヴンがその位置なのが良くわからん
ま、ロジャーって今の今までムビ無かったからね
他のキャラと違い全体的に手探り状態だったし仕方ないんじゃない?
ロウが強い気しかしないんだけど、
ロウのチャージ移行のフレームってどうなってんの?
あれ壊れた性能な気しかしないんだけど?
スピンキック〜チャージとかロウ有利だよね?
まさかトゥースマ〜チャージもロウ有利?
ロウのチャージは全て立ちガードか右移動で糸冬
暴れなければ何も喰らわずに仕切りなおし
ジュリアの確反の弱さを皆忘れてないかな?
別に忘れてないよ
>>134 今回のリーかなり完成してて楽しいよね
でもコンドラの三発目のモーションだけは何とかしてほしい
>>138 大幅有利
14F以下の確反が膝弾だもんな。
でもまぁジュリアは確反より捌きとスカしとカウンターが優秀じゃない?
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 09:30:37 ID:tZWFYgVc
ジュリアは確反でダメージとるキャラじゃないからな。
このキャラ壁ありかなしかで強さが変わる筆頭だと思う。
壁際のジュリアはバカ
マドクがジャックより上とかは絶対にありえないんだが。
いや、マドク平均よりは強いとは思うけど。
でも、ジャックも平均よりは上だと思う。
ジャックもマドクも平均↑だけど、ジャックとマドクくらべたらジャックのが強いでしょ。
>>115 アンナがマドクとジャックに劣るのは中距離の刺しあい。
確反が立ち、しゃがみと共に劣る。
しゃがみにいたっては19フレまで浮かせられないし
>>123の言うようにランスリ見えてる相手だとそれなりに崩すのめんどう、
まぁこれはマドクがタックル見える相手とやるのと同じ感覚か。
マドクのタックルは見える見えない関係ねー。
コールドブレード見えないとかならわかるが、
ランドスリップ見えんとかどんなレベルよ?
スネークエッジ見えてないのと同じようなもんだろ。
>>149 いや普通に神奈川で緑レベルでも食らう奴は食らうよ
エッジとフレーム大差ないかもしれんが見難いっていう奴多い。
そりゃ乱射してればすぐ慣れられるかもしれないけど奇襲には十分
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 11:55:38 ID:xO8IF7pg
ランドスリップくらいはガードしなきゃダメだよ。だから緑止まりなんだよ。
>>147 中距離の差し合いがアンナが劣る?嘘でしょ?
奇襲技や当てて有利で横潰せるとかポン拳ステップで距離伸ばして確反ない
浮かせとかアガペイトとかどこが劣ってるの?
ついでに確反が劣ってるっていったってほとんど差はない、むしろ8フレの点
で互角。
それにしゃがみはサマーで35とっとけばいいだろ?マドクだって浮かせ遅いし
ジャックなんて浮かせても50だよ?
あとどう考えてもジャック=マドク<フェンだろ?
公式としては
α>β≧γ
大が左じゃなかったか。どうでもいいけど。
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 12:38:45 ID:xO8IF7pg
奇襲と当てて有利な技って何?
>>154 たとえば9LKは確反ないしジャンステで当ててコンボにいける。
アガペイトにヘイルアンナから見て左よこしてればコウトリーで引っかかる。
66RPで横を牽制すれば(ガードで有利)
ポン拳ステップから確反ない上段避ける浮かしが出しやすくなる。
中距離でジャックやマドクがアンナの右に出るわけない。
とりあえず、アンナにボコられた人にしか見えない
じゃあ他の奴はジャックとマドクの二人もボコられたわけか
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 13:43:32 ID:xO8IF7pg
しゃがんでればよくね?俺は9LKは見てから潰せるけど。9LKって当ててコンボ行けるんだ!知らなかった。サブでアンナ使ってるから教えてよ(^^)
コンボじゃなくてダウン攻撃だろ。あんま使わないだろ。そんな不確定な技。ステステでしゃがみ見せてたほうが
いろいろ対応できるし。66RPは5.0のときはしゃがステ付いてたから優秀だったけど、なれればしゃがまれてスカ
硬直大きいので余裕で浮かされる。上段だから。アガペも同様。横移動潰すなら3RKでいいし。
中距離は確かにアンナはやることないな。アパスト届く距離行かないとしゃがみ2択も活きないし。
ただ、中距離でのスカ確は強いと思う。66LKあるから。
アホかw上段だしてしゃがんでくれる相手なら楽だよw
上段と中段で二択できちゃうじゃんw
完全にアンナの術中にハマってるしw
>>130 ロジャーの場合は、スカ確入れれる状況でも近づいて二択狙って
行ったほうが効率いいし。
それに最風入れれるぐらいの硬直なら、肘が入れれる。
起き攻めも頭突きが強いし、構えからの攻撃や、単純に二択、肘もあるしな。
ワンとかドラグとかカウンターに頼った戦い方をするよりもよっぽど楽に
戦える。
ごめん。最風はスカしても問題ないけど、肘はダメだな。
スカ確は弱いです。
アンナって暴れに弱いと思うんだけど。
アンナに封殺されてる人って、固まって2択喰らいまくってるんだと思う。
思いきってジャンステ技出してみるとか横移動してみるとかしたら結構アンナ側も動きにくいんじゃないかな?
個人的にはジャックのが嫌だな。
強いってかダルい。
ボディスマにアッパー入るとかありえないw
開幕の上段潜るとかありえないww
フェンは…強いなw
弱点らしい弱点ないしね。
ところで最弱は文句無しにアマキンなの?
それともクマ?
クマvsアマキンは多分アマキン有利だと思うけど。
>>151 いや俺は緑にも行ってないよ
でもランスリはトッププレイヤーにも当たる時もあるよ
それにしてもあんたランスリ防御余裕はまだしも9LK見てから潰すとか
相当神だねw
ボディスマ硬直増やせ
ボディスマはしゃがみ確認→右横でいいけどアンナはしゃがみ確認→さあどっち?
って感じ。
>>163 アンナは暴れに弱いわけねー!空中判定でも拾い直すからジャックみたいに
二択仕掛けられてもジャンステで比較的安心なわけじゃない、もちろん横にはこのキャラ
メチャメチャ強いぞ!
それにボディスマはスカ確とか確反で使うようにしないと緑段くらいから
通用しなくなるぞ?
つうかジャックは右横、マドクは左横で相当楽だぞ?
>>165 すでに確反あるだろ。バカか?
ガードしてもボーっとしてるのはお前だけ
三島は奈落の硬直増やせや
ガードしても反応遅れて三回に一回くらい確反入れ損ねたり
トゥースマしか入れられなかったりするだろうが
>>166 >ボディスマはしゃがみ確認→右横でいい
この反応力あればアンナしゃがみ確認→どっちでもいい歩きで背後が取れるんだけど。
お前典型的な自キャラよえー君だな。
>>165 -14
>>168 それ俺のことか?ww
でも少々反応遅れてもライトゥーとか右アパ位は入るよ。
手癖でトゥースマ入れたときはモッタイネって思う。
>>166 いや、なんつーか、しゃがみからの2択が強力だからアンナ側もしゃがむ機会増えるじゃない?
ライトゥーぶっぱに結構刺さって自滅してくれるっていうか…。
周りのアンナが弱いだけですかそうですか
ガン待ちジャックにすることが無いんだ(ToT)
5.0の時はまだボディスマ置いたり出来たけど、今はとてもじゃないけど無理だからね。
ボディスマは、もちろん確反にしか使わないよ。
でも反応が遅れてガードされることがあるのよorz
ジャックはプチジャイスイ(左投げ)あるし、豊富な右投げ、5フレ投げ、見えない下段。
やりたい事がかぶってるのに相手の方がリーチ長いから困るんだな。
でもジャックは平八に対しての詰みっぷりがホント可哀想w
アンナしゃがみからライトハンドスタッブが相当タイミング合わないと
歩いても引っ掛かる。それにキングと違ってしゃがみ見せて66RPって
選択肢もある、キングは横されて仕切り直し。
ちゃんとアンナ使いこんでりゃわかるぞ?
もうキング厨は帰っていいよ。うざい
釣りだとしたら高度すぎる
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 22:15:17 ID:g05tiue3
最近のレスをみて改良
A+デビル 平八
A±カズヤ フェン アンナ
A−ジャック 飛鳥 マドク ガンリュウ キング リリ
B+シャオ ジュリア ステブ ブラ ペク レイ ロウ ワン
B±エディ/クリ 仁 ニーナ ブル ポール リー
B−ドラグ 吉光 レイヴン ファラン
C アマキン 熊/パン ロジャー
±なんて記号をつける意味がねーだろカス
はずせ
ロジャー上げてもいいんじゃないのか?
使ってから言おう。
確かに二拓仕掛けられるところまで近づければ標準以上だが、実際には…
アンナしゃがみ、ガード時の確反なら最速16Fで浮かせれるよ
コートリ
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 22:57:22 ID:xO8IF7pg
アンナがしゃがんだら横歩きすればいいよ。
ジュリアもーちょい上だと思うんだが
横歩きでは無効に出来ないと聞いたけど距離次第?
もう妄想での書き込みはやめてくんない?
見てから〜系はうんざり
見てないくせに。
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 23:01:34 ID:xO8IF7pg
9LKは普通に潰せるよ?ジャンプしたと思ったらジャブしてそのまま空コンだよ。アンナに負ける事もあるけど負ける人って何で負けてんの?
>>179 確かに木人でしか使わないが
韓国みたいに動かせんけど、そこまで弱くは無いと思う
まあ木人とロジャーはまたリーチ違うから何も言えん
ロジャーは勝ちが安定しない気がする
エアーズロック2発目の硬直が短ければ全然変わってくるのにな・・・
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 23:30:45 ID:xO8IF7pg
S,フェン、デビル、平八、一八
A,ジャック、マドク、アンナ、ペク、リリ、レイ、キング、ジュリア、
B,飛鳥、ステブ、仁、シャオ、レイブン、ブラ、ブル、ワン、ロウ、ポール、ニーナ、リー、吉光、エディクリ、花朗、ドラ
C,アマキン、クマパン、ロジャー
ちなみにこのランキングは一般的に見てなの?
極めたキャラでのランキング?
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 23:37:16 ID:xO8IF7pg
もちろん私的なランキングだよ。
>>185 発生25フレにジャブ合わせて勝てる反応のすごさに気づけ。
>>189 そのどちらでもない、その基準を決める基準もないから無理。
ぶっちゃけた話、どのレベルを基準にしてるのかはっきりしない、
きわめて感覚的なランキングだよ
韓国に強いロジャーがいたから、ロジャーは強いんじゃねーか?
とかそんなレベル
フェンなんでこんなに評価高いの?
S デビル、平八、カズヤ
A フェン、アンナ、ジャック、マドク
B その他
C アマキン ロジャー クマパン
でいいだろ。これ、よくスルーされるんだけど
ホントに実際はこんなモンだろ?
Sの三島一家は満場一致で不動
Aの4人は上がったり下がったりで微妙(フェンは確実にAだが)
B勢はそんな差があるわけじゃない
Cはかわいそう
ほら!!完璧なランキングのできあがりじゃないか
>>195 フェンとカズヤは満場一致で不動じゃないから
動いてるんだしお前も動かしてるんだろ。
>>195 俺も実際そんなもんでいいと思う。
でも君のキャラだとあんまりみんな賛同してくれないだろうな
まぁB〜Aの細かいトコなんざどうでもいいのは同意だけど。
トップとケツ以外何の意味があると思うし。
200 :
195:2006/05/19(金) 00:26:25 ID:VGd+Wm5L
A フェン、アンナ、ジャック、マドク
B その他
ここら辺が気に入らないんだろ?
「あのキャラはAだろ」だとか「ジャック・マドク・アンナのどれかはBだろ」とかw
ダメダメwww 動きませーんw
これが完璧版ランキング
S デビル、平八、カズヤ
A フェン、アンナ、ジャック、マドク
B その他
C アマキン ロジャー クマパン
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
>>200 デビル=平八>一八 じゃないのん?
デビル=平八=一八になる理由って何?
202 :
195:2006/05/19(金) 00:45:29 ID:VGd+Wm5L
>>201 俺、順不同、五十音順なんてどこにも書いてないお(^ω^)
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 00:49:32 ID:p8rIHD4l
アマキンよりはロジャーのほうが強いかと
フェンなめすぎ
カズヤってジョイの緑段同士で全然勝ってるとこ見ないのは使い手が上手くないのも
あるだろうがキャラも関係してるのではなかろうか…
カズヤは奈落からの期待値が低いのが難点なのだろうな。
平八も下段薄いけど無双+起き攻め期待値の高さで下段の薄さを
補って余りある。
カズヤは起き攻めも普通だから、デビルや平八のような抜きん出たものが無い。
忌怨は強いけど間合いによって確反あるしでリスクが無いわけではないしね。
俺はデビル平八からはワンランク下の性能だと思う。
フェンと同じぐらいかな。
>>200のランクでカズヤをAに下げればあとは同意。
デビルと平八以外キャラ差はほとんど感じない。
デビルと平八とアマキンとクマパン以外は同じになりました
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 02:00:29 ID:tanhMtID
みしますたーって人のかずや見てみるといいよ
でもあの人1Pだと強さ9分の1だよね
2Pだとデビル因子覚醒するけど1Pはパンピークラスなのは確か
>>139 そういう状況に持っていける事が強いんだろ?
ロウはなんでこんな低いんだ?余裕でAあるだろ。
ミシマスターって名前に負けてる人多いと思う
普通にショウとかの方が三島上手いよ
>>212 横移動にとことん弱いので軸移動を効果的に使うプレイヤー相手に不安定。
>>206 使ってる側から言っても奈落は十分だよ。
当てれば無条件でローリスクな起き攻めにいける、
攻撃の起点として要のような存在。
足りないのは遠めでもしゃがませないリーチある中段か、
固めとまで行かなくても二択を生かすペース握っていく小技だと思う。
ないゆえ大味でそこがいいんだけど。
1つの技で両横に強い技もってるだろ?
それだけで恵まれてる方だから。
横に強い技もっていて横に弱いとか無いでしょ?
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 04:35:11 ID:WwAB0GOD
>>213 そうかもしれないけど ショウの鉄拳は見ててつまらない。 BDだらけ
上手いんだろうが上手く見えない
ミシマスタは王戦でしょう、メンリュウ落としてるよ
ロウAとかあり得んな。
例に漏れず、主要技のダメ減、コンボダメの削減を受けてるし、あまり知られてないが、地上コンボがいくつか削除されてる。
チャージについての相手の無知さに付け入れられるのはせいぜい石板まで。あれはほとんどコンボ用の技。リスクが大きい。
中距離でのスカ確の弱さがネックかな。風神、鬼殺し、コートリー、ジャックアッパー、リリ9LKみたいなリーチのある浮かせ技ないのと
肩やティーソークカウみたいな浮かないがかなり減らせる技もない。12ダメのラッシュになることが多い。
あとはしゃがみからの確反。15Fまで12ダメのトゥースマというのが低すぎる。11Fでみると平均18ぐらいはあるでしょ。
接近戦になれば強いが、8FLPとどかない距離だと急に弱くなるキャラだと思う。
キャラランクなんだkらプレイヤーはどーでもいい
いい加減アンナ持ち上げすぎ
コウトリーがスカ確で強いとかねーだろ
コマ入力含めたら発生早くない、早く出そうとしたらたいしたリーチないよ
これくらうんだったらプレイヤーにかなり問題あると思うぞ
この技は座りとか鳳凰潰す技
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 07:04:41 ID:Iipiv+pu
一八強いっていうけど実際自分で使うと弱いよねf^^;
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 07:45:14 ID:PTMbRdBb
ステブ弱い。立ちからもしゃがみからも確反弱い
捌きもパンチ以外ジャブで拾えない。
壁際とRウェーブは強いけど待たれたら無理。
崩しのダーティはロジャーのテイルよりリーチとダメがしょぼい
つーか壁際以外対になる中段がなさすぎて2拓にならない。
8Fカウンターの123はワンツーミドルやブラのPKとダメ同じ。
ソニックは14Fでダメ25。起き攻めあるけど受身とらなきゃ怖くない。
壁なしで待たれたらほとんどのキャラに不利付きます。弱いです
>>225 それでも何故か勝つのがステブクオリティ。
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 08:32:22 ID:WwAB0GOD
んなこと言ったらスティブとブライアン俺壁がなかったら使ってねぇよw
本当壁ないとクズだわ
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 08:43:32 ID:Iipiv+pu
ステブはそんなに弱くないよね?待たれたら無理なら技ガードさせて相手に技出させてウェービングしろって思うのは僕だけ?ずっと待ちなら投げろ!投げて投げて投げだけで勝てw
キャラランクスレ終わったな
>>221 >主要技のダメ減、コンボダメの削減を受けてるし、
減ったと言ってもまだ平均レベルは普通にあるだろ。
Dアッパーのダメージとか前までが多すぎただけで。
>あまり知られてないが、地上コンボがいくつか削除されてる。
立ち途中LP〜っての?
>チャージについての相手の無知さに付け入れられるのはせいぜい石板まで。
>あれはほとんどコンボ用の技。リスクが大きい。
せいぜい石版までとかの意味がわからないけど…
joyの動画でも緑が普通にカウンターで喰らってるよ。
毎回同じ事やったらなんだってリスクあるよ。
最風はしゃがみで終了って言ってるのとかわらなくね?
>中距離でのスカ確の弱さがネックかな
ロウは接近戦が強いのに、他のキャラの高性能な技並べて中距離が弱いとか贅沢すぎだろ。
Dライドや、Dアッパー、スラの存在で出さなくてもかなり牽制できる。
ラッシュがあるから近寄りやすいし。RKカウンターも強い。
>あとはしゃがみからの確反。
しゃがみからの確反で15Fで浮くだけじゃダメなのか…。
鉄拳TAG、前期(下がり無し)ランク
1 平八 2 吉光 3 トゥルーオーガ
4 ミシェール、ジュリア 6 仁、シャオユウ
8 ブルース 9 一八 10 ブライアン、オーガ 12 デビル 13 ポール 14 レイ 15 アンナ
16 ファラン 17 リー 18 キング 19 ぺク、ニーナ、巌竜 22 ロウ、ロジャー 24 州光
25 アーマーキング 26 ジャック2 27 ワン 28 ガンジャック 29 準 30 熊 31 エディ
32 Pジャック
鉄拳4 ランク
1 仁
2 平八
3 リー
4 シャオユウ
5 ニーナ
6 ブライアン、スティーブ
8 ポール、吉光
10 ロウ
11 一八
12 クリスティ、ジュリア
14 キング
15 ファラン
16 マードック、レイ、クマ
鉄拳5.1ランク?
1 平八、デビル仁 3 クリスティ、一八 5 ロウ、マードック、吉光
8 レイヴン、ブライアン 11 飛鳥、巌竜、フェン、ジャック5
15 レイ 16 ニーナ、ポール、キング 19 ペク
20 ワン、スティーブ、リー、ブルース、アンナ
25 シャオユウ、ファラン 27 クマ 28 ジュリア、ロジャー
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 09:54:41 ID:Iipiv+pu
てか本当にDRになってほとんどキャラ差ないよね。
>>233 こう見るとマドクもキングもよくここまで強くなったよなと思うよ
ドラもアマキンも次回に期待だな
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 10:37:13 ID:tBL+L/6B
別にマドクやキングが頑張ったわけじゃない
m9(^Д^)プギャー
ロジャ、クマパンよりアマキンよわいわ。ってか、ジャックってフェン、アンナ、マドクと並ぶかー??
メインジャックでサブでその3キャラ使ってるけど、その3キャラに比べてジャックは圧倒的に戦いにくいキャラ多いぞ。
マドクは5.0から弱体化、キングも壁ネタとかエルフク離れないとかツームスダメ58+追い討ちとかで
5.1の方が強かったかも。
なんかJOY動画観てると平八の限界を感じるな
デビルは流れを変えるためのテロ奈落モードや様子見確認からの
奈落がクソ強いね
やっぱタッグんときみたいに極まったら平八<デビルになる予感
>>231>>233 タッグのアマキンもっと上じゃね?
アパ掌-8だし。
マウントハメは考慮せず?w
ハメなくてもシャドラリ〜マウント〜垂直エルドロとか結構笑えないダメージだったよ。
あと、キングと組んだら4回で怒りモードとか。
あと、4の熊は真サーモンあったから最後の方かなり上がったような…
今の5のバランスでタッグ出たら面白そうだね。
>>221 トゥースマダメ12でも
チャージドラゴンあるからヒット後は他のキャラより攻めが継続しやすい
からそこまで確反弱くない
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 14:41:49 ID:tanhMtID
みしますたーの1P弱いって言ってる奴は実際見てないだろ
有名人弱いって言ってる奴の大半は
脳内かアンチか厨房か知障だから優しく見守ってあげてください。
将軍も有名だから強い
強いのは分かる。が、最風について1P2P云々言うのはどうかと。たまには1P側でやりなされ。
>>230 最風とは比べられないだろ予備動作あるのとないのだから。
中距離牽制のための技じゃなくて、スカり確定の技。
しゃがみからはほとんどのキャラは15F前後で浮かせられるよ。それプラス標準で11Fトゥースマと14Fぐらいで
使い勝手のいいそこそこ減る技を持ってる。
>>243 確反ダメージは確反ダメージだろ。攻め継続しやすいことが確反ダメージ値に+にはならない。
トゥースマからのチャージなんて一番ムズイし、リスクが大きすぎる。それに確反の場面だと、CD派生しても
相手大人しくするからカウンターになってなく、出しても意味ない。
そんな不確定要素より、取れるときにはダメ取りたいだろ。
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 17:39:50 ID:f7CTxG3V
ムシマスターって上手くね?
空コン安定してないけど
だから下手だと思う。
ムシマスターって誰だか分かってて言ってる?
武藤氏は俺たちキング使いの憧れ
今はコンボの安定してるダイパンの時代、二回戦で負けた奴なんて俺と同レベル。
>>253 おめーみてーなザコ知らねーよハゲ 消えろザコ
>>254 いつでもおkだぜ?ボコボコにしてやるよ
やるなら見に行くから呼んでください
くだらなす
>>255 おう、かかってこいよザコ 左手一本で倒してやんよww
左手一本だとキャラ動かすだけしかできないw
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 20:57:11 ID:NCL/0wCy
TAGの時の吉光ってどこが強かったの?
>>258 おもしろくねえから。俺は東京、お前は??
A、貴方にしっくり来るキャラ
B、その他
C、貴方に合わないキャラ
これじゃ駄目なの?( ´・ω・`)
>>261 問答無用でデカだろうがしゃがみ浮かせる隙無しチェンジ右アッパー、吉光はLPが高性能な分キツイ。
合掌のモグリ性能も相変わらずだし奈落等ガード後は裏拳→卍葛→背後投げ。
しゃがみからスムーズに出る華厳、ガード不能のブレードと朧車なんかトゥルーには地獄だったよw
切腹なんかも相方が控えてる分実戦に組み込めない事もなかったな。
>>260 バーチャでは片手でプレイ出来る奴がいる
( ・∀・)つ∩へぇ
家庭用におまけで収録されてました
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 22:14:08 ID:2oJkyjFl
>>262 高知だよ!おんしゃーあんましなめとったらいかんき!
>>262 俺は千葉だか。んで東京のどこだよ言ってみ田舎モンw
>>267 何いってるかわかんねーからもういいや。
>>264 /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
.|(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.| ´トェェェイ` .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
俺のなかでの好感度としては
A 高知
超えられない壁>東京>埼玉
になってしまった。
ID:t//a9RIa vs ID:GmqBMMyC
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 22:42:56 ID:NCL/0wCy
>>265 なるほど。タッグやったことないけど面白そうだな
ムカついた、東京と四国の間ぐらいの名古屋で決着つけようぜ。
インチキできないように証明しようや。
身分証明書だといろいろもれるからだめだが
年齢と身体的特徴、身長くらいは晒してもいいだろ?
俺は20歳の身長173で左手の親指の付け根にホクロあるから。
あと場所はお前が受けたら指定するわ。
スレ違い そろそろ消えろ
なんでランクスレでオフの打ち合わせやってんだよwwww
俺も行きてえwww
東京と四国なら愛知じゃなくて、三重じゃないか?
忍装束とレーサーツナギ(ヘルメット含)に分かれて対戦しろ。
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 23:23:34 ID:2oJkyjFl
うけちゃってもええがやけど、名古屋はちいと遠いき大阪梅田あたりにしてくれんかの?
身長196体重92、アーレフ信者のわしやけどどがいぜ?
( ゚Д゚)<喧嘩はやめて〜♪二人を止めて〜♪
( ゚Д゚)<私の為に〜♪争そわないで〜♪
凄いハッタリボディサイズだなw
でも高知がんばれ
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 23:51:41 ID:bYxSoi4A
高知最高!
284 :
高知:2006/05/19(金) 23:57:43 ID:2oJkyjFl
ありがとう!みんな!
こんなわしやけど、メインキャラはシャオやからちょっとドキドキしちゅうがやき!
ランクスレもういいじゃんww
盛り上がって参りました!!!!
さあ、ID:GmqBMMyC
次はどう出る?
キング最強!
>>275 はぁ?なんで名古屋で決着つけんだよ馬鹿じゃねーの
東京近郊に住んでんだろ?じゃあ新宿のJOYでいいじゃねーか
今更わけわかんねえ関東以外に住んでるとか言うんじゃねえぞてめえ
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 01:40:47 ID:L0ry8RPr
( ゚Д゚)<身長160、体重45の俺もいいかげん黙ってねーぞ!
ホビット族の生き残りですか?
ID:t//a9RIa=東京
ID:KPqYDpHI(旧ID:GmqBMMyC)=千葉
ID:2oJkyjFl(高知)が余計なこと言ってややこしくなった
二人とも関東だから新宿JOY BOXで決着か!?
もちろん決着は録画台で。
その後3人で飲み会。
どうせなら来たいとか見たいやつ結構いるみたいだし正式にオフ会すればいいんじゃね?
ランクスレ時々オフすれ。
正直ランクなぞ大元は固まってるからいらん罠。
盛り上がりスレからギャラリーも沢山出向いて
二人が録画台にカードを差し込んでみると2段VS初段とかだったり
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 06:47:31 ID:bBdD6RmW
>>295 せめて5段vs3段くらいにしてくれっ!本当にそれだったら笑いがとまんねーよwちなみに俺は目の下にホクロがある!
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 09:38:55 ID:se3dKkdz
ワロス
プレイヤーのキャラ(個性)ランクかここは。
流れぶった切るけど。レイヴンは何故前回の準強キャラからここまで下がったの?ヒュドラが弱くなったから?
でざすたーというならくもどきがしゅくせいされたから
今日はJOYさんお休みですか。
いつもありがとうございます。
仁の話題マダー?
オフの日程マダー?
どこどこー?
ジョイボックスでしょ。千葉と東京の人だから。
俺愛知県民だからオフ無理。
ステブつよ… 何この流れ…
(☆_☆;)ステブ強い
>>301 ヒュドラからのコンボがシビアになったり
ヒュドラ自体もスカ専用ってくらいの性能に。ぶっぱなんてもっての他。
ディザスターがステから出せなくて2拓のプレッシャーが激減
新技も、動きは面白いけどそこまで強力なものは無い
元から、確反とかは弱くてワンチャンスで波に乗って勝負を決めるタイプ
だったのが各種主力技の弱体で爆発力が下がった。
鉄拳DRキャラランク(順不同・五十音順)
A+ デビル 平八
A− アンナ 一八 ジャック フェン マドク
B+ 巌竜 キング ジュリア ステブ ブラ ペク レイ ロウ
B± 飛鳥 シャオ リリ
B− エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
C+ ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
C− アマキン クマ/パン
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 18:32:30 ID:Y4RJp2tn
鉄拳TAG、前期(下がり無し)ランク
1 平八 2 吉光 3 トゥルーオーガ
4 ミシェール、ジュリア 6 仁、シャオユウ
8 ブルース 9 一八 10 ブライアン、オーガ 12 デビル 13 ポール 14 レイ 15 アンナ
16 ファラン 17 リー 18 キング 19 ぺク、ニーナ、巌竜 22 ロウ、ロジャー 24 州光
25 アーマーキング 26 ジャック2 27 ワン 28 ガンジャック 29 準 30 熊 31 エディ
32 Pジャック
5から始めたプレイヤーにとってはTAGとかのランクもおもしろいな
とりいあえず平八とトゥルーの強い理由が知りたい
A+デビル 平八
A カズヤ ジャック マドク フェン
A−飛鳥 アンナ ガンリュウ キング
B+シャオ ジュリア ステブ ブラ ペク リリ レイ ロウ
B エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブル ポール リー
B−ドラグ 吉光 レイヴン ワン
C アマキン 熊/パン ロジャー
今のランクはこれだろ。
州光出さずに新キャラや死んだキャラ出すのは
州光使いに失礼だと思わないかナムコ。
そんな人気無いキャラ復活させるくらいなら新キャラだろ
クニミツ使いなんてどうでもいい
クニミツの正体はDOAのかすみでもか?
それなら最初から大人しくDOAかすみ的キャラ出してくれた方が好ましい
そういやワザップに吉光のチクビが出る
裏技のってたな。
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 19:18:21 ID:se3dKkdz
おし分かった。本気でジョイ行くからな。
ちなみに今俺数字段まで落ちたから、二人の戦いを見守る係な。
州光ねぇ…忍者的にも女キャラ的にもポジション取られちゃった感があるからなぁ…
もし6に出るとすれば、レイヴンと交換か鉄拳初の熟女キャラで出る位しかないかもね。
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 19:20:18 ID:bBdD6RmW
つーかソウルキャリバーからタキをもってくればいいだけ。
オッパイ忍者だし。でも歳が・・
>>315 アンナ、キング、リリが一個上げたら納得
ロジャーは韓国動画で戦えるとこ見れたし、B-でよくない?
前々から、けっこう使えるって話も多かったし。
にしても、近作本当にバランスいいな。
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 19:49:39 ID:bBdD6RmW
>>325 アンナ、キングをあげずにマドク、ジャックを下げればOKじゃね?リリは上がっていいが
>>323 今更レイヴンがランク上がる理由無いだろ
だいたいレイヴン強い言う奴は、何がそんなに脅威なんだ?
たいした置き技も無いのに
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 20:08:12 ID:Y4RJp2tn
最風がバグりすぎてるな
チルチルミチル
>>328 それでもいいな
アンナ、キング、ジャック、マドクが同等の強さだと思う
この4人が同じランクなら納得
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 20:53:13 ID:+aroj9Oz
>>330 キング使いのカリスマがどっかの雷神のレイブンにボコられたからでしょ
横移動されるとやっはキツそうだった
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 20:57:26 ID:bBdD6RmW
>>330ステップからの下段見えなくない??ごめん。俺は見えないんだ…。だから…
てかファランよりは上じゃない?
俺は最風が問題というより火力の問題だと思う。
上のほうでも書いてる人いたけど、
デビ仁は鬼八キャンセル奈落をなくして
平八は瓦締めの空コンをなくす
これだけで火力はだいぶ下がる。
joyの動画見たら
最風に技を差し込んだり、読みきってしゃがんで浮かせたり
いろいろやってるしバグってほどではない。
>>334 ボコられてねーよ 全試合接戦じゃねえか
最後にミシマスターが勝ったから、ミシマスターの勝ちなんだよ
338 :
337:2006/05/20(土) 21:37:23 ID:EPCDos3X
ミシマスターじゃねえよムシマスターだよ
ややこしいんだよ このやろう
>>333 >アンナ、キング、ジャック、マドクが同等の強さだと思う
(゚Д゚)ハァ? またキング持ち上げ厨かよ。
どこが同等の強さなんだよいい加減にしろよザコが。
フェン、アンナ、ジャック、マドクが準4強だろ。
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 21:40:52 ID:pmGR5DKA
ってか、まだランクスレあったのか…。結局は、人間性能と地域レベルで変わるんだから、参考程度にしかならないと思うのは俺だけ?
・基本的に、ヘタレがやっても事故勝ちする事ある強キャラ。
・人間性能で左右される、中ランク系キャラ。
とかって感じじゃないの?
最風は威力高いし、確反ないし強すぎだ
いや火力以前に存在自体が問題だから。
発生14F、確反OK、ぶっぱOK、当たりゃ半分(若干威力が
抑えられたところで驚異には変わらない)、ガードしても確反なし、
完全に読んでなければ横移動してもくらう、同様にしゃがんでも
きえんやら鬼神やら追いつき食らう可能性がある、こんな超バグ技が
今まで削除されなかった事が不思議で仕方がない。
キング使いはマジに痛いのばっかなのか?
それともここに常駐してる奴が痛いだけ?
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 21:50:01 ID:bBdD6RmW
デビルに関しては最風より奈落の方がやっかいだ。
後者
俺はキング使いだがキングが弱いとは思っていない
ただお手軽キャラでもないと思っている
>>343 キング持ち上げ厨とかいつも言ってる奴は釣りだろ
スルースルー
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 21:57:51 ID:pmGR5DKA
結局は、自分の弱さをキャラランクで正当化って事?
最近、そんな気がしてきた。w
A+デビル 平八
B−ドラグ 吉光 レイヴン ワン
C アマキン 熊/パン ロジャー
こいつらはほぼ固定でFAだな
動きそうとしたらロジャーくらいか
吉光とワンはあんまり語られないからよくわからないけど
>>347 自分の弱さをキャラ性能のせいにしている奴が多いんだよな
>>340 いや、純粋に技性能やコンボ性能でしょ
人間性能やら地域ごとのネタを考えるとランク付けなんて不可能
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 22:06:03 ID:pmGR5DKA
>>350 だからここで語っても、人間性能や地域レベルもあるから、結論出ないんじゃまいか?って事言いたかったんだけど。
前からレイヴンは起き技がないから弱いって言ってるヤツいるけど
ボディスラが全然スキなくて優秀だよね
それに起き技なくてもマドクとかつえーよ
>>335 そのステから出るパンチ下段って発生20だから、発生16の奈落よりかは
ガードする猶予あるよ。 トルネードより全然見えるはず・・・
見えない下段レベルで言えばアンナのランドスリップあたりだろう
とりあえずガードすれば浮くから、レイヴン使い側にもリスクを伴う技だ。
つーかレイヴン下段弱い。 腿砕きとかブルのロー削りみたいな気安くだせる下段がない。
リスクを負う下段ばかりだから 基本がスカ待ちしか出来ん
いやいやボディスラ隙あるでしょ
>>346 テメーが勝てないからって強キャラにしたてあげてる
工作員はテメーらだろ?
それが通るんなら、片っ端からランク上げるぞ 容赦しねえよ(プッ
レイヴンで下段弱かったら他のキャラなんて…
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 22:15:36 ID:pmGR5DKA
>>349 どうやら、そうみたいw
同じテケナーとして恥ずかしい。
レイヴン伸びるキックって硬直いくつ?
個人的にあれが一番嫌な技なんだけど
たしか-11ぐらい
先端を当てるように出すと確反ないよ
ボディスラの硬直は14F。 キャラによっては浮かされる
実際レイヴン使いの人が、ボディスラを多用に置き技にはしないだろう
>>356 スマン。そういうやキラービーがあった・・・
レイブン使い必死だなw
レイヴンは下段が強いわけでもなく、対になる中段が強いわけでもないんだよな
もうええわ 勝手にランク上げれや
好きなようにw
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 22:26:19 ID:pmGR5DKA
もう、このスレ終了でいいんでね?
結局、自分の使うキャラは、強キャラ扱いや文句は言われたくないって事で。
そんな風にしか見えない。w
キング使いの最高峰と言われてる武藤が、レイブン使いのネスに
横移動されて普通にボコられてるからレイブンは強い。
上級者同士の対戦だとやっぱキャラ差が出る。
レイブンはA−ランク入り決定だな
リリは随分落ちたねぇ
後ろ向けば両方強いよ。
正面中段の膝は強いように見せかけて、DRから判定が弱くなってるよなあ。
コンボは繋げ易くなったんだけど、今まで通り、相手の技にかぶせて出すと
打ち負けて空コンとか泣けてくることが多々あった。
まあそれでも使えるが。
自分が使ってるキャラは擁護して弱い弱いといいわけしまくるくせに、
他のキャラの事は、強い所だけ指摘して強い強いとわめきまくる。
仁の奈落だけ一発目のダメを今の15から5にしたらいいんだよ。
そうすればコンボは同じことできるけど火力は下がる。
あと、コマ投げからの確定削除or発生11Fに。
これ位でちょうどいいんじゃね?
つーかなんで誰もドラの位置につっこまねーんだよ
中距離横移動されるとやることが変なリーチ長いローしかないし
そうじゃなくても3RKくらいしかないのに何でレイヴンより上にいるのかがわかんねえ
ステータス優秀だし右に強いボディスラあるしDRで良キャラになったと思うぞ?
>>360 -11か
もう少しありそうな感じはするけどそんなもんか
まーレイヴンは今の位置が妥当かな
>自分が使ってるキャラは擁護して弱い弱いといいわけしまくるくせに
それは俺のことか?
他のキャラの事は、強い所だけ指摘して強い強いとわめきまくる
それは
>>366のことか?
ちなみにおれはアマキンがメイン
そこでアマキンを出すのは卑怯
アマキンにあやまれ
デビルだけ奈落一発目のダメを今の15から5にすればいいんだよ。
そしたらやる事減らせずに火力だけ下げれる。
奈落〜白鷺3発〜胴抜きより若干ダメ高い位で十分。
あと、コマ投げの後の追い討ち削除or発生11Fに。
これぐらいでちょうどよくね?
すみませんでした
パズソーや仁奈落がディザスター、奈落に比べて劣るのは、見える見えないより
潰されやすいからだと思うんだけど
しょちゃんとかでもガードするのはかなり難しいんじゃないか
>>377 ディザスターはもう発生パズソーより遅いって
・・・・っと間違ってるとこ見ると突っ込みたくなる!
レイヴン伸びるキックは−15くらいあるっしょ
ブラッディ潰され易いと言ってもしゃがステ付いてるじゃん
しかも十分見えない発生だしダメも一八の奈落より高い
何が不満なんだよ!
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 23:01:47 ID:2b4QtquN
お ま え の ち ん こ
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 23:06:15 ID:BxF+cDlF
KINGってマスクが癒着してとれなくなったんですか?
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 23:07:07 ID:2b4QtquN
レイブンどうでも良くね? 普通の良キャラだろ。 ブルース並に
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 23:11:41 ID:0nQ2Mx+w
レイヴンにせんこーれっけんが欲しい
レイヴンって使えるけど結構穴がある癖のある技がオンパレードのキャラだよね
ツボにハマられると強いけど欠点を知ってたり読み勝ったりすると弱い
トリッキーキャラの特徴がハッキリ出てるキャラ
女医動画もネス以外はかなり酷いから今の位置でいいよ
次いこ
レイヴンは戦い慣れてきたら全然強く感じなくなったんだけど
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 23:18:18 ID:BxF+cDlF
優しい方教えて下さい
準
>>379 本気で書いてるのかわからんが一応…
パズソーは見えるからディザスターの代わりにならないってゆう意見が多いけど
それは違うぞと。前のディザスターよりパズソーの方が潰されやすいのが弱いところ
それともディザスターの発生が21以上になったのか
>>393 ジュリアは今一番評価が上がってきているキャラの一人だから議論する価値は十分あるね
そういえば最近ジュリア使う人かなり多くなってきたような気がする
>>395 >そういえば最近ジュリア使う人かなり多くなってきたような気がする
あんまかわいくないから・・
俺ならジュリア使うよりも、リリか飛鳥使うモン
でもパンツ見えやすいよ
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 23:43:57 ID:XFMcAbtN
ジュリア強くなったかぁ?あんま変わらんと…おも〜っうよ?
こしんちゅうね判定強くなったぐらいじゃん、こしんちゅうや他の技(名前解らん)の派生の嫌がらせにマッドアックス決める攻めかたは相変わらずじゃね?
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 23:44:52 ID:pmGR5DKA
>>397 こんな奴増えたから、鉄拳下火になってんだろうな。なんの為に格ゲーしてんだと。
ガンリュウに殺されるぞ。
PSP版でリリ→ガンリュウフラグが立つようだが。お父様に似てるらしいw
まあマジでジュリア使い増えたな。
元々やることはシンプルなキャラだし、とりあえず使ってみるって人が多いのかも。
中段浮かせのリスクが減ったのと壁際の強さが増したのは大きいよ
肘の判定強くなって運びやすくなったしね
ワンってそんなに弱いかな〜?不利フレ王だけど8フレカウンターか残月で半分
持ってかれるから、Bクラスだと思うけど。
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 23:56:23 ID:XFMcAbtN
ワン弱いねぇ、簡単に言うと立ちガー安定だからね…
いやあ、ジュリアのパンツ見えてもなぁ・・
>>405 巌竜のまわし巻くぞ、顔面に。それはそうと新技の董掌は面白い技だ。
1Pみしますたなら
俺でもフルセットに持ち込める
>>406 いやさ、別にジュリアがブサイクとかそういう意味じゃないんだよ。
ただ「地味すぎる」ってこと。もう少しかわいらしくできないモンかと・・。
メガネ取って、服装変えて髪ロングにしたらイケるかも。
なんかここ旧キャベツ雑スレ化しててオワタ
>>409 ばっか!!ヴァロウズその他糞コテが居ないだけでどんなにマシな事か!!
いまのキャベツはスレタテが管理人しか出来なくなったし
ちょっとスレ違い雑談しただけでアク禁申請される
もういいんじゃねこのスレ
オフの話しようぜ
明日ジョイボ?
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 03:30:30 ID:7B5cdS48
老い付きのガード硬直-14で
鬼八はディレイでも連続ヒットだけど2発目ガードされると-10ならよし
いらねぇのは緑段以下の奴ら。
って言ったら皆が緑段って言い出すけどな〜(・∀・)
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 10:37:17 ID:sZIDLdah
以下の意味理解してない阿保きた
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 10:43:15 ID:VUNVtADu
未満
S 平八 デビル
ABCその他
Dアマキン
もうこれで終りだろ。
ジョイボックスオフどうなった?東京人対千葉人は。
鉄拳DRキャラランク(順不同・五十音順)
A+デビル 平八
A アンナ カズヤ キング ジャック マドク フェン
A−飛鳥 ガンリュウ リリ
B+シャオ ジュリア ステブ ブラ ペク レイ ロウ
B エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブル ポール リー レイヴン
B−ドラグ 吉光 ワン
C アマキン 熊/パン ロジャー
ジュリアもーちょい上
いいよレイブンは今までのままで
最近レイブンの話題よく挙がるけど、今のままじゃ上げる要素ない
最近レイヴンを上げようとしている人がいるけど
キングを下げようとしている人とかと似たようなもんか?
鉄拳DRキャラランク(順不同・五十音順)
A+デビル 平八
A アンナ カズヤ キング ジャック マドク フェン
A−飛鳥 ガンリュウ ジュリア リリ
B+シャオ ステブ ブラ ペク レイ ロウ
B エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブル ポール リー レイヴン
B−ドラグ 吉光 ワン
C アマキン 熊/パン ロジャー
>>いいよレイブンは今までのままで
Bでいいってこと?それとも前のB-がいいってこと?
今のB-のキャラは、弱いこと前提の話ししかでないけど
レイブンは強いという意見もでてるからとりあえずBでよくない?
オレも他のB-のキャラよりは強いと思うし
レイヴンは高段位が多いから強いと勘違いしてる奴が多い
でもワンよりは強いな
今のままでいいと思う
それより吉光低くないか?
ランク弄りたい奴は自分の最高段位とメインキャラ挙げろよ
数字段にランク語られても困るし
マジなところ緑段にランク語られても困る。
俺?!
>>424 前スレの終わりからの読むと現状維持の意見がかなり多い
そして最近かなりレイブンについて語られていて皆の意見が結構まとまっていると思う
だからB-のままでいきましょ
レイブンだけど、強い部分と弱い部分がしっかりしてるから強いと感じたり弱いと感じたりするんだと思うよ
レイブン自体がハイリスクな技を多数持ったキャラだからそう感じるのは当然だと思う
>>426 今の一番高ランクはカズヤ豪傑
熊ってそんな弱いか?
前入れLPが発生早くて判定強いから近、中距離強いイメージが・・・
チクチク削る下段もある。
しゃがみから早い浮かせ技あるし。
どの辺が弱いの?
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 19:06:07 ID:4abbOvlL
自分はレイヴン使ってるけど今のB-の段位が妥当だと思います。
読みが上手い人には全く起き攻めきかないし近距離も強くない、浮かせ技もリスクが高い。
だからB-でいいと思う。
俺はみなさんからすれば低段位ですが思ったことを書きました、長文すいませんm(__)m
最後に強さとは別の話になるんですけどレイヴンは使ってておもしろいです。
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 19:12:07 ID:W8dZUBIU
ジョイの動画見て話題のレイブンが武藤をボコってるのを考えると、
何か理由があるんだろうがそれは主に以下の理由が挙げられる。
1:武藤は下手くそ
2:ネスは武藤と比べて段違いに強い
3:キングは実は強くない
4:レイブンは実は弱めではない
俺は3,4は合ってて1,2は間違ってると思う、というかそう考えるのが普通だと思う。
ようするに「レイブンはキングと変らないかもしくは相性の問題、だがレイブンですら
相性が悪いだろうか?悪いというなら理由を添えて反論してほしい。
そして武藤もネスも青段以上だから当然うまい」
結果から考えるとこうなるのになぜかみんなレイブンは弱いとかキングは強いと
決めたがる、そして最終的にはフェンクラスが多数というあり得ない見解も増えている。
正直上に挙げた二人以上の人間レベルを基準に話さないとこのまま
どんどんおかしな方向に向かってくぞ?せっかく有名人がめずらしく集まったり
大会があったのにそれらを生かさなくてどうする?
キャラ差なんかほとんどないからレイヴンでキングに勝つことだって可能
平八、デビルはかなりキツイかも知れないが
鉄拳DRキャラランク(順不同・五十音順)
A+デビル 平八
A アンナ カズヤ レイブン ジャック マドク フェン
A−飛鳥 キング ガンリュウ リリ ステブ ブラ ペク レイ ロウ
B+シャオ ジュリア
B エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブル ポール リー
B−ドラグ 吉光 ワン
C アマキン 熊/パン ロジャー
>>433 キングは弱いよ
レイブンは強いよ
それだけの話。ファビョって反論する奴は在日チョンの低段位だから
フェンは穴がなく平均的で強いと言われてるけど
納得できないから具体的に強い所を教えて。
フェンの弱いところ・足りないところ挙げたほうが速いと思う。
最風がない、5F投げが無い、デビルほどのコンボダメージがないくらいか?
これ以上欠点(?)を挙げられないのがフェンじゃないかな。
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 20:16:56 ID:yC+h2vKI
フェン使ってるけど決定力に欠ける感じがする
相手にプレッシャーかけずらい
単に使用人口が多いから高段位が多いとかじゃないの?
フェンは待ちキャラ。
だからYuuみたいなプレイスタイルの奴が強い
その証拠に韓国では人気ない
ダメとる技が中段も下段もリーチが短いってのも弱点だな
フェンなんて三島一家に並ぶ糞強キャラだろ
ちょっと具体的にいってくれないかい?
下段回転蹴りどっちも長くないか?
個人的に嫌なのは相手がしゃがんでくれなくても有利とれて、しゃがんでたら尻餅の3LP。
これ単体なら他にも同程度のはあるが、僕面・テッサに始まるその他の技との相性が異常。
あと中段、欲張らなければローリスクミドルリターンの技でコンボ無しでも殺しに行けるし弱点というほどでは。
使い始めたそばからメインキャラの勝率あっさり越えてかえってorz
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 20:52:39 ID:r0v10d8L
さいたまから
フェンで決定力に欠けるってのは贅沢な話な気が。
全体を見た感じ使用人数が多いのは性能があるか萌えがあるかに比例するからやっぱフェンは強いんじゃないの?
フェンはLPLPも6RPLPRP(ズンズンセイヤー)も強い
>>433 これいったら元も子もないが、青段以上の人でも対戦で得意キャラと苦手キャラがある。対策練ってないと自キャラ動かせてても
勝てない。対戦の一例で答えだそうとしても無理。
ズンズンセイヤー強すぎ。
フェンはコマテクがまったくいらないから
誰でもすぐに強さを引き出せるのも強キャラな印象を後押ししてる。
実際、サブで使ったらあまりにも簡単に勝てて驚いた、って人多いんじゃない?
>>449 武藤レベルの人間がキャラ対策知らないとでも?
動画みてると対策してても勝ててないっていうのがよく分かる。
知ってても相性悪いパターンもあるし。対策練ったから必ず実行できるわけでもないしな。
レイヴンみたいな二拓キャラはその筆頭だろう。
あととりあえずこれだけ言われて未だにキング自体の性能言い出すひとは釣りだと判断して良くね?今だと
>>433とか
上げるのも下げるのも荒れる(てか変な子が湧く)からとりあえず触れない方向になったんじゃなかったのか。
>>452 キャラ相性やその日の調子とか…他にも色々考えられるでしょ
実際レイヴンはキングに相性よさそうな気がする
マドクにはかなり相性いいんだろうな
木人でしか使わんからわからんけど
木人でレイブンが出ると分身または変わり身の術狙っう。平八ならパチキくらべ、マードックはひたすらWK連打。
相性で片付けちゃいかんだろう。
何が相性悪いのか説明しないと理解できないわけだし。
そしてその日の調子がどうとかってことは不確定要素であって難しく考える必要
なんてない、結果や内容が語ってくれる。
そしてキングがレイブンに相性悪いとしたらほとんどのキャラに相性悪く
なると思うんだが…。
>>453 横キンのことだろ?
奴は無視していいがやはりここはランクスレなんだから
「○○ってキャラは語ると荒れるから無視」
はダメだろう。
誰かドラグノフについて語ってくれないか
>>452 いや一般論で。
いろんな有名プレーヤーのブログ回ってみればよく分かる。
「今日〜の〜と対戦して、ボコられたわー。あの技のフレームどうなってんの?誰か教えて下さいな。
ホームに〜使いいないからなー。このままじゃやばいわー。大会までに対策練らんと〜。」
見たいな感じで書いてある。鉄拳王でも使わないキャラの最新のネタとかマイナーなネタとか全キャラ分知ってるわけないし。
みんなしてズンズンセイヤーって言うけど・・・
ほんとはズンズンイヨッなんだお(´・ω・)ドウデモイイ?
>>457 コンボダメージがそこそこ。
豊富なカウンター技・ガードさせて有利な技。微不利でも返し技他切り替えしも優秀。
凄まじく横に弱いことと崩しもいまいちなことを除けば結構強いんでないかな。使ってて楽しいし。
>>459 ズンズンセーアッ!だと思う。
アマキンの弱さを誰か教えてくれ
>>456 相性や調子の要素は対戦では当然含まれてくるよ
もっとネスレイブンの動画上がれば色々と判断材料が増えるんだけど
現時点では特定の人、特定のキャラの対戦のみしか上がってない
かなり動けてたから前本スレでも誰?とかすげーとかって書き込み結構あったからネスレイブンはもっと見てみたいし、それ見てから判断でいいと思う
現時点では弱点多くてそこまで強くないという意見が強いし、今はB-の評価でいいと思う
俺はズンズンセイヤーのやりすぎで腰を痛めた。
17の夏
>>462 調子や相性は絡むのかもしれんが武藤の調子が悪かったのかまではわからない。
そもそもレイブンに対する相性悪さってどういうところだ?
あとレイブンの弱点ってなんだ?そこを突いていくには具体的にどういう立ち回りを
多くしていけばいいんだ?
それに現時点でのキャラ評価って言うのはあくまでも青段にもなってない一人称
の人の見解の集合体であってやはり第三者的立場からみた強さ(緑段以上の組み合わせ限定)
から判断する必要があると思う。
よって「〜の意見が多いから」というのは今のところ当てにならないと言える。
これからキャラ性能を語る場合は自分が対戦した時の感想からではなく、
ソースをはっきりと明記して書き込めば理解しやすく正確なランクになると思う。
>>465 おれもその通りだと思うよ。
だからみんなまずは吉光から語ろうぜ!!
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 01:37:50 ID:/z3quQIM
ニーナの強さを知らない奴が多いな。
おまえらの何十というスレッドで無駄な論争するより
ノーリスメンバーに聞いて決めてもらった方が100倍説得力がある
>>456 うぜーよ キング持ち上げ厨
いい加減消えろ ゴキブリ野郎
動画の武藤は空シャミスり過ぎだろ。
本来ならあんなポロポロ落とさなかったと思う。
あと、レイブン戦だったかは忘れたけど、相手のジャンステを4LPで刈った後にフォローの空コンミスってた(普通はLPで拾って空コンいく)。
壁ジャイスイから9割とか、ネ申っぷりは見せてもらったが、石板レベルの俺が見てても明らかなミスしてる位だから、やっぱ調子悪かったんじゃないの?
横移動でスカしまくりだったじゃん。>ネス
上級者の戦いだとこんなモン。キングはカモられるだけ。
レイブンは十分強い
弱い弱いと騒いでる奴は下手糞なだけ。
それに投げぬけ率もネスに負けてた
単純に実力負けか個人の相性。
マドクでもキングでも負けてんならキャラ関係ないし、
マーもキングも中上とか軽率に出してボディスラ食らったり戦術ミス。
鉄拳DRキャラランク(順不同・五十音順)
A+ デビル 平八 フェン
A− アンナ 一八 ジャック マドク レイブン
B+ 飛鳥 巌竜 キング ジュリア ペク リリ レイ ロウ
B± シャオ ステブ ブラ リー
B− エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール
C+ ドラグ ワン 吉光 ロジャー
C− アマキン クマ/パン
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 02:21:20 ID:xF8pUZHH
ちなみに闘劇前に風神だったネスの段位が鉄拳王になったのは武藤を刈りまくったかららしい。
武藤がムキになってそのたびやられてたんかな?
ともかくキャラ相性がレイブン>キングか、プレイヤー性能がネス>武藤かのどっちかだな。
一つだけいえるのはネスレイブンは武藤キングに勝ち越してたってこと。
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 02:26:16 ID:ULNBh2qI
レイヴンが上がってる!
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 02:39:08 ID:2lG2Nt9+
なんだって同じだろ。強いやつは、なに使っても強い。以上。
プレイヤー相性もあるしな
>>469 このスレだけでもかなりの人がキング強いと評価してるのに
なぜそんなに反応するの?
>>474 そのランクよりは
>>424のランクの方が納得かな
>>479 かなりの人ってお前だけだろww キングなんて上級者の間じゃ中の下クラス。
そんなにキングに勝てないヘタクソ低段位なの?
>>479 >>424のランクなんて、どう見ても馬鹿丸出しの糞ランクじゃん。話にならない。
あ、
>>479=
>>424なのかw
ほんとこのスレって、自キャラは擁護して
自分が苦手なキャラだけ上げようとする自演野郎が多いな。低段位ばっかみたいw
>>479 レイブン使い必死だなw
鉄拳DRキャラランク(順不同・五十音順)
S レイブン
A+ デビル 平八 フェン
A− アンナ 一八 ジャック マドク
B+ 飛鳥 巌竜 キング ジュリア ペク リリ レイ ロウ
B± シャオ ステブ ブラ リー
B− エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール
C+ ドラグ ワン 吉光 ロジャー
C− アマキン クマ/パン
レイブン糞強キャラだから上げといてあげたよ
親切だろ俺
鉄拳DRキャラランク(順不同・五十音順)
S レイブン
A+ デビル 平八 フェン
A− アンナ 一八 ジャック マドク
B+ 飛鳥 巌竜 キング ジュリア ペク リリ レイ ロウ
B± シャオ ステブ ブラ リー
B− エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール
C+ ドラグ ワン 吉光 ロジャー
C− アマキン クマ/パン
ずれたから貼り直すよ レイブンはSランク入り
頭のおかしな人には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、
自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人(
>>479など)
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。
鉄拳DRキャラランク(順不同・五十音順)
S フェン ジャック マドク アンナ
A+ デビル 平八
A− 一八
B+ 飛鳥 巌竜 キング ジュリア ペク リリ レイ ロウ
B± シャオ ステブ ブラ リー レイブン
B− エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール
C+ ドラグ ワン 吉光 ロジャー
C− アマキン クマ/パン
ジャック、マドク、アンナ使いも
必死にランク下げようとしてるのがこのスレ見ればよくわかる。何気にロウと飛鳥も。
鉄拳DRキャラランク(順不同・五十音順)
A+ デビル 平八
A- アンナ 一八 ジャック フェン マドク
B+ 飛鳥 エディ/クリ 巌竜 キング シャオ ジュリア 仁 ペク リリ レイ ロウ
B- ステブ ニーナ ファラン ブルース ブラ ポール リー レイヴン ロジャー
C+ クマ/パン ドラグ ワン 吉光
C- アマキン
メイン平八セカンド10キャラぐらい自称高段位の自己満足ランク置いときますね。
トップは文句なし二強でしょ。どちらかと聞かれればデビルを選ぶが好みだな。
A-はほぼスレ評判通り。フェンは性能で見れば高いけど二強ほどではないし、
ベクトルが違う。思い通りに動かせて常にやることがあるキャラ、強いが許せる。
B+にはエディ/クリと仁とシャオがスレとの相違点かな。
エディ/クリってなんでそんな評価低いんだろ。横移動がヘコいかわりに横への
攻撃が強いし、細かい二択から大きい二択まで、リスクも小さいものから大きいもの
まで選り取りみどりで、基本技も揃ってる、さらに騙しモーションだらけ。
体力がわずか同士の時はこれほど心強い、またはいやらしいキャラはいない。
仁は「弱くはないキャラ」の筆頭。性能だけで見たら高いよ。絶対使わないけど。
シャオは思いっきり主観だな。エディ/クリ、レイもそうだけど、ネタが多いというのは
かなりの強みになる。分からん殺しとかされるほうが悪いが、分かってくると上級者を
相手にするとよけいに分からんようになる。他にネタの多いキャラでステブはどうしても
ダメージ効率の悪さ、ファランはリスクがでかめなのでB+には届かないかと。
書くの疲れてきた。短くまとめようと思うとまったく具体的に書けないな。
アルカディアかなんかの公式ランクマダー?
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 05:47:13 ID:ULNBh2qI
ステブについて語りませんか?
ステブ使ったことないんですが、このキャラも高段位多い気がする
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 06:39:09 ID:2lG2Nt9+
ステブに高段位が多いのは、ただ単にステブ好きが多いだけかと。人気に比例して高段位も出やすいんでない?各キャラの使い手に元々ものっそい強い奴が居たり理由は、様々だが。要は、自分に合うかどうか。
>>485 シャオはいくらなんでもジュリアやペク・リリには勝てないだろ。
いくらネタがるとはいえ、数回やられれば嫌でも対応するし、
技の性能を数字的に見ればきついことは明らか
>>480 まさにお前のことじゃねーかwww
ちょっとでもキング強いとか書き込まれると蛆の如くすぐ湧いてくるなw
いい加減しつけーしキメーんだよ
さっさと死ねよカス
お前のレスは毎回目障り
>>488 新技の鳳凰9LKLPとか強くない?
鳳凰からすぐ出せてガードされてもロー食らうだけ、当たれば四割。
これまた主観で嫌いな技ベスト5ぐらいに入るんだが。
まあ苦手なだけです。まず間違えなく平八有利です。
明らかな程シャオは劣って無いし、明らかにファランとかブルースよりは上だからB+でいいじゃん。
ロジャーB- あたりに突っ込む所だろ?
あからさまな吉光の放置っぷりに
軽くワロタ
韓国ではデビル>平八らしいがJOY動画見て自分もそうだとオモタ。
デビルは相手キャラにあまり左右されない強さを持ってるね。
平八は相性いいキャラにはとことん強いけど対デビルだと崩し能力で負け
てる分ペースを握られやすい感じだな〜。
もちろんどっちもSクラスなのは間違いないけど。
Sクラスキター
萌えキャラランキングなら巌流が一番。
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 09:45:29 ID:yY7rVUEX
鳳凰9LKLPから4割ってどうやるのー?
A+デビル 平八 レイヴン
A±カズヤ フェン マドク
A−ジャック 飛鳥 アンナ ガンリュウ キング リリ レイヴン
B+シャオ ジュリア レイヴン ステブ ブラ ペク レイ ロウ
B±エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブル ポール リー ワン
B−ドラグ 吉光 レイヴン
C アマキン 熊/パン ロジャー レイヴン
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 10:10:41 ID:XsaGIvaa
レイブンパーフェクトすぎてワロス
>>496 バウンドしたとこに開脚ヘリコプタ。技名知らん。
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 10:42:11 ID:pd4GJghC
けどB±だけいないしw
S:ロジャー、クマパン、アマキン
A+:ファラン、ドラグ、ワン
A±:吉光、ブル、ポール、
A−:リー、仁、エディクリ、ブラ、ステブ、ジュリア、レイ、ロウ
B:アンナ、ジャック、マドク、ガンリュウ、キング、飛鳥、リリ、一八
C:平八、デビル、
・
・
・
Z:レイブン
調子や相性は絡むのかもしれんが武藤の調子が悪かったのかまではわからない。
そもそもレイブンに対する相性悪さってどういうところだ?
あとレイブンの弱点ってなんだ?そこを突いていくには具体的にどういう立ち回りを
多くしていけばいいんだ?
それに現時点でのキャラ評価って言うのはあくまでも青段にもなってない一人称
の人の見解の集合体であってやはり第三者的立場からみた強さ(緑段以上の組み合わせ限定)
から判断する必要があると思う。
よって「〜の意見が多いから」というのは今のところ当てにならないと言える。
これからキャラ性能を語る場合は自分が対戦した時の感想からではなく、
ソースをはっきりと明記して書き込めば理解しやすく正確なランクになると思う。
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 11:59:17 ID:yY7rVUEX
>>499 へりこぷたーってやつがわかんないけど。さんきゅ!
レイブンいきなりトップクラスにいてワロタ
確反の安さと確反を貰う主力技の多さがレイブンの弱点かな
知らない人にはゴリゴリ押せるが、要所で止められるとトリッキーに立ち回るか博打2択に出るしか無くなる
ネタは豊富、立ち回りも近〜中距離とぼちぼち良さげ
>>502 騰空擺脚(構え中に8RKRK)からなんかやってた。多分確定でなく相手が後転した場合、でかキャラのみに当たると思われる。
>>480 どうでもいいがオレはキング強いなど書いたこともない
ついでにレイブン使いでもない
485 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/22(月) 05:19:48 ID:gg6WEBAS
鉄拳DRキャラランク(順不同・五十音順)
A+ デビル 平八
A- アンナ 一八 ジャック フェン マドク
B+ 飛鳥 エディ/クリ 巌竜 キング シャオ ジュリア 仁 ペク リリ レイ ロウ
B- ステブ ニーナ ファラン ブルース ブラ ポール リー レイヴン ロジャー
C+ クマ/パン ドラグ ワン 吉光
C- アマキン
>メイン平八セカンド10キャラぐらい自称高段位の自己満足ランク置いときますね。
これでいいよ
スレが意味も無く活性化するので俺はキングをAにしたいw
A+ キング デビル 平八
A- アンナ 一八 ジャック フェン マドク
B+ 飛鳥 エディ/クリ 巌竜 シャオ ジュリア 仁 ペク リリ レイ ロウ
B- ステブ ニーナ ファラン ブルース ブラ ポール リー レイヴン ロジャー
C+ クマ/パン ドラグ ワン 吉光
C- アマキン
これで完璧
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 15:36:29 ID:7iwMRVKM
モクジンですてっ
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 16:17:10 ID:4OylX79m
女医の動画見てるとなんかレイヴンすごい楽しそうなんだがw
まあ二膝できないから使わないけどw
>>493 そうかなあ。不等号つけるほど違いはないと思うけど。
崩し要素で負けてるからと言うならロジャーは平八に相性良いことになるのか?
クダンスが最風を極めてるからこそできる芸当であって、
並のデビル使いじゃあそこまで2択かけられず潰されてるでしょ。
平八の起き攻め含めたコンボダメはデビルと遜色無いどころかダブルアップの可能性もあるし、
壁攻めでの圧倒的破壊力、スカ確ワンコマ無双の信頼性はデビルより優れてる。
それにデビルじゃ鬼神にリスクを与えられないし。
どっちにしても平八とデビルは狂った性能
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 16:51:41 ID:8yu1YbMJ
折れ的嫌いな技らんきんぐ
カポエラの4RP
ジュリアの66LP
レイの昇龍
マドクの糞タッコゥ
各種5フレ投げ
A+ デビル 平八
A- アンナ 一八 ジャック フェン マドク
B+ 飛鳥 エディ/クリ 巌竜 シャオ ジュリア 仁 ペク リリ レイ ロウ
B- ステブ ニーナ ファラン ブルース ブラ ポール リー レイヴン ロジャー
C+ クマ/パン ドラグ ワン 吉光
C- アマキン
D キング
これで完璧
ネタスレとしてみると面白いな
一度ノーリスブログで武田氏がシャオユウのダイア付けた事あるよね
キャラランクというよりもこのゲームはキャラ相性の方が大事だと思う
デビル平八以外はキャラランクなんてどっこいだと思うし
アマキンは弱いけどな
フェン使いだけど超使いやすい
しかも超つええ
性能的にデビル以外に遅れを取ってる気はしないな
個人的にはニーナがうんこキャラだと思うが
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 17:41:34 ID:7iwMRVKM
たしかに
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 17:44:45 ID:pd4GJghC
レイブンは確反をもらうというけどモニターに出るような強い人でもステRPやステWKは結構見えないみたいだよ。ステRKも離れるから結局確反ないと同じだし、
>>516 >デビル平八以外はキャラランクなんてどっこいだと思うし
なんで平八っていっつも強いの?なんで?鉄拳シリーズ全般で。
ストUでいう豪鬼なのコイツは?
スレ違いだが何故ストUなんだろうか。
俺も「ストリートファイターの〜」じゃなくてついつい「ストUの〜」って言ってしまう。
>>522 無印ストリートファイターは別ゲーだしVシリーズのゴウキはなんちゃらないからUに限定していいんじゃない?かも
ジュリア使いだけど超つかいやすい
しかも超つええ
>>516 たしかにDRになってから強キャラより相性悪いキャラの方がきついね
シャオを使ってて平八、デビルよりリリの方がつらい
A+ デビル 平八
A- アンナ 一八 ジャック フェン マドク
B++キング
B+ 飛鳥 エディ/クリ 巌竜 シャオ ジュリア 仁 ペク リリ レイ ロウ ドラグ
B- レイヴン ステブ ニーナ ファラン ブルース ブラ ポール リー ロジャー
C+ クマ/パン ワン 吉光
C- アマキン
個人的にA-とB+は他の所よりも少し差が大きい気がしたからB++作ってキングを入れてみた。
キングはA-よりは全然弱いけどB+よりは強い気がするんだよなー
個人的にレイブンはちょこまかとした下段がやらしいからB-ではまあ強い方かと。
ドラグが上がってるのは俺のメインキャラなので、親馬鹿でごめんなさい。
新宿平八
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 21:46:05 ID:z7QPN0I6
B++キング って面白いなw
でもいい加減キング使った煽りはウザイ。
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 22:08:13 ID:NT/6V7Ll
A デビル 平八 カズヤ
B++フェン ジャック アンナ マドク
B+ 飛鳥 エディ/クリ キング 巌竜 シャオ ジュリア ペク リリ レイ ロウ
B- レイヴン ステブ ニーナ ブルース ブラ ポール リー ドラグ 仁
C+ ワン 吉光 ファラン ロジャー
C- アマキン クマパン
普通にこれで固定だろ
B+とB−はほとんどキャラ差なし。
B++はBの他に比べるとちょっと強め。
C+はBの他に比べるとちょっと弱め。
実際そんなキャラ差とかはないだろ。あとはあるとしたらキャラ相性がでてくるぐらいかな
カズヤがようやくデビ平に仲間入りやったー!
でも並ぶのはやはり違和感
カズヤは個人的に、心中の弱体化があまりにも痛いと思う
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 22:56:41 ID:VY+ER7BN
TAGではカズヤ>平八だったんだけどな。
今回のカズヤは強さ的にはデビル、平八と並んでもおかしくないけど、キャラ相性で上2キャラと比べるとちょっと劣る。
とはいえ、やはり他のキャラと比べると頭一個抜けてる感はあるが。
ようするに三島ゲーだから、他のゲームのキャラの入る余地がない。
TAGでは仁・カズヤ・平八・デビルが強かったらしいんですが、なぜですか?
特にデビルはやばい技があったそうですが。
>>533 まあその通りで、
カズヤも強いんだけど対デビル、対平八のキャラ相性が悪いせいで
横一線にデビル平八カズヤって並ぶと見劣りというか違和感あるんだよね。
>>534 デビルのやばい技っていうのは今で例えると
コンボダメは下がるものの無双に確が無くなって距離がいい感じに離れる技があった。
つーかワンがドラより低い理由を聞きたい
使ってる奴が少ないからとかいうのはなしでな
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 23:36:04 ID:NT/6V7Ll
ダトツとツウテンホウ以外強い技がない
ダトツが強すぎるんだが、さすがにダトツだけだと。。。
残月はコマンド的にも簡単に抜けれるし。って感じかな
>>534 タッグでは風ステの潜り性能が高い上に、中距離の差し合いに使える風神拳が5よりも狂った性能だった。
ダブルアッパーや追いつきにも確反がなかったから出したい放題だったしね。
特にデビルのダブルアッパーは、確反のない無双連拳みたいなもので猛威をふるった。
あとデビルは被ダメ補正の高さがトップクラスなのも地味にウザかったな。
(平八とデビルだと2割程度のダメージ差がつくほどだった。)
まあDRの三島家が可愛く見えるほど強かったよ。>タッグ三島
吉光が放置されてる件について
鉄拳において開催主が弱いのはダメ。
三島家に有象無象が挑む構図がいい
一日でレイヴンがブラやステブやニーナよりも上にいてワロタ
弱い奴が弱点突けなくてカモられてるだけだろw
Bランクではステブととブラとレイヴン使うけど、レイヴンは正直劣るよ
ネタは豊富だけどこれって技がなくて読まれると死ねる技だらけ
ネタのようなランクをマジに受け取っててワロタ
平八よりカズヤのほうが強いと思うのー
カズヤの下段は全キャラ中No1と言ってもいいほど鬼なのー
中段もキエンが卑怯なのー
でもデビルには勝てないのー
ネタかよorz
キエンは強いけどリターンに見合ったリスクあるんだから卑怯ってほどじゃないだろ。
雛苺乙
カポエラが強い理由を教えてください
座りからの2択?
カズヤはダブルアッパーが強いよ
近距離で適当にしゃがんでダブルアッパー出したら、
ちょうど相手のジャブや最風をスカしてヒットとかザラにあるし。
お願いキエン拳とお願いダブルアッパーでレバテクなくても普通に強い
>>544 卑怯なキエンガードして無双ぶち込める平八は全キャラNo1卑怯なのー
5.0のステブは本当に楽しかった
オナニーだけで勝てたし、今となっては万年数字段のオレが拳聖なったり
ゲーセンで50連勝したりと・・・
ver.UPしてからは鬱になってカード折る回数が増えた。
幾度登録し直したか分からない程だ。
>>549 9RKでの中距離からの牽制で横移動と下段封じられるのがでかい。
起き上がり下段からの強力なコンボもあるからうかつには起き攻めできない。
あとは特定の連携割ったり不利フレをチャラにするイスカやバルセや座りも魅力。
両パン投げも減るし通常投げもその後の状況はとてもいい。
緑段以上の動画見ても勝率は高いから普通以上ではないかとおもう。
>>553 その5.0糞ステブのオナニーで何人鬱に追い込んだと思ってるんだ、お前?
正直三島に負けても相手のテクがすごい、読み負けた、などと自分に言い訳できてむかつかないが、マドクやキング、ジュリアに負けるとえらいむかつく。なんでだ?読み負けてるはずなのに
あとキングの気合溜めされまくって昨日久々に人に文句言った、リアルにならずじまい
ウチのドラがいつの間にか上がってるのは何故?
出来れば理由って言うかネタが出てきたんなら教えて欲しい。
ぶっちゃけスカし待ち相手に出来ること無いよこの子…下手くそのチキンにすら手間取るしorz
攻めてくる奴が相手ならB+でも納得なんだが、ドラ知ってる奴は攻めてこないし…
当たってもショボくて良いから、横に強くて有利取れる技が欲しい
>>556 お前がヘタクソだから負けたくせに、ぐちぐち言い訳してんじゃねーよ
三島一家に負けると納得して、他のキャラに負けると納得いかないってなんだよソレ。
すげー痛い奴だなお前
ホントだな。
三島使いはレバテクうまいから許せる、というより届かない領域だから尊敬できる。
尊敬できるほど上のLvのやつのことは嫉妬しないが、自分が努力すれば越せそうなやつのことは嫉妬するってのはあるだろ
気分的なものだがこれは俺にとってでかい
蛇足だが人の事を痛いと決め付けて話す奴は、気持ち悪い
分かるぜ。
相手が巧けりゃ素直に感心するけど、
俺の場合はマドク、ジャック、ジュリアに負けるといらつく。こいつら糞キャラ。
アマキン
起き攻めが異常な相撲とジャックは嫌い
切れそうになる
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 02:13:47 ID:lzJ5ieS3
かぽえら使ってる人減ったよね。
代わりに、ジュリア使う人が増えた気がする。
ジュリア戦は壁際で読み合いに持ち込まれると恐怖を覚えますな(:_;)
崩せる下段が乏しいけど、中段が痛いの多いから、しゃがみ少なめで戦うのがいいですな。肘はもう割り切るしかないね。
でもこの前、空コンで肘を10回くらい入れられ、壁に叩き付けられてヌッ殺されてしまった、、、思わず笑ってしまったです
当たればラッキー的な最風うってる三島に負けてもむかつくんだけど。
俺も三島は糞キャラだと思う。巧さよりなにより高性能すぎる。
ジュリアは連コしても勝てない奴が最終手段としてカード無しで
使ってくる率が高い
肘でずっとオナニーしとけば勝てるもんな
556 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 01:46:34 ID:e60lzaxu
>正直三島に負けても相手のテクがすごい、読み負けた、
>などと自分に言い訳できてむかつかないが、
>マドクやキング、ジュリアに負けるとえらいむかつく。
>なんでだ?読み負けてるはずなのに
>あとキングの気合溜めされまくって昨日久々に人に文句言った、
>リアルにならずじまい
↑いや、どう考えても痛いだろ。負けて相手に文句言いに言って
自分の痛さ理解してない馬鹿だし
>>560 つーか何、三島一家使えれば尊敬されるレベルなのかここは?
それとも
>>560が低段位なだけ?
うっわ
地元の三島使いのガン待ちのオッサンがいて
自分は待ってるくせにいつもこっちが攻めないと毎回キレてリアル寸前。
使用キャラはドラと吉光なんだけどどうしろと。
>>567 ほんとそう思うよ。
確反も強すぎw
久々に文句いった人ってのは友人かと思った。
対戦相手に文句って
「きっきっキミィ!!気合溜めなんかしちゃダメ! なんつって!ブブッ」みたいな感じ?
んで
>>560の持ちキャラは何?
ID変えて自演しちゃってるから、今更言えないってかwww
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 02:59:53 ID:Zx41vEHm
そりゃメンストやミシマスターくらいうまけりゃ尊敬されるな。
>>573 アマキンらしい。
まあ勝ちたいならアマキンは止めといた方がいいと思うよ。
今作はあまりキャラ差ない方だけど、こいつだけはなんか飛びぬけて弱い印象。
大分前の話だけど、
某有名キング使いのアマキンが格下の三島使いに苦労してるの見た時、
「ああ、アマキンは弱いんだな〜」って思ったよ。
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 03:28:13 ID:Zx41vEHm
ランク的にいくと一番上と一番下の戦いだw
キングに気合溜めされて台の裏まわって文句垂れるアホは鉄拳止めろ。
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 03:46:29 ID:bgVQr+8f
ファランがニーナ、ステブと同ランクとかありえない
アマキンもそこまでは悪くないと思うよ
キングより難しくて弱いのはあるけど。
いやファラン普通に強くね?
どうせお前雑魚ファラン使いなんだろうけどさ
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 04:27:13 ID:DXSPcgbu
>>580 ファランのどこらへんが強いのか聞きたいな
>>583 全体的につおい ファランはAランク入り決定
鉄拳DRキャラランク(順不同・五十音順)
S ファラン
A+ デビル 平八
A− アンナ 一八 ジャック フェン マドク
B+ 巌竜 キング ジュリア ペク レイ
B± 飛鳥 シャオ ステブ ブラ リリ ロウ
B− エディ/クリ 仁 ニーナ ブルース ポール リー
C+ ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
C− アマキン クマ/パン
うむ。
>>584 ファラン強いって言うヤツって万年5段あたり
鉄拳DRキャラランク(順不同・五十音順)
S ファラン
A+ デビル 平八
A− アンナ 一八 ジャック フェン マドク
B+ 巌竜 キング ジュリア ペク レイ
B± 飛鳥 シャオ ステブ ブラ リリ ロウ
B− エディ/クリ 仁 ニーナ ブルース ポール リー
C+ ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
C− アマキン クマ/パン
ズレたお
え、つまらないよ?
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 05:07:31 ID:gNkDc8Xu
ファランは技とか知らない奴相手なら滅法強いだろうけど知ってる奴にはてんで歯が立たないと思うけど。
俺ランク Cはよく分からん
A+ デビル 平八
A− 一八 フェン アンナ マドク
B+ ステブ 巌竜 キング リリ ジャック レイ ジュリア ブラ
B− 飛鳥 シャオ エディ/クリ ペク ロウ ニーナ リー ポール 仁 ブルース
C+ ワン レイヴン 吉光 ドラグ ロジャー
C− アマキン クマ/パン
A+ デビル 平八
A− 一八 フェン アンナ マドク
B+ ステブ 巌竜 キング リリ ジャック レイ ジュリア ブラ
B− 飛鳥 シャオ エディ/クリ ペク ロウ ニーナ リー ポール 仁 ブルース
C+ ファラン ワン レイヴン 吉光 ドラグ ロジャー
C− アマキン クマ/パン
ファラン忘れた
>>568 ホントそれ多いよな
ホームに連コしょっちゅう、負ければ台パン、勝てば気合いだめを忘れない、
ステブみたいな髪型して小力をちっさくしたような低脳ニートがいるんだけど
5.0でチョッピングオンリーなブラ、DR初期はあからさまなタックルマドク使いだったそいつは、今ジュリアメイン
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 08:01:46 ID:Zx41vEHm
小力をちっさくしたってそうとう小さいんだねw
それはそうとレイブンとドラグはどっちがキャラランクで上だと思います?
>593
ドラグノフはアマキンと並ぶくらいに弱いよ。
ジャブは8Fのアマキンのほうが性能上
投げもアマキンのほうが上
下段はお互いリスクがデカイので引き分け
横移動に強い技がアマキンにはあるんでドラグノフよりも上
下段はドラグの方がマシでしょ
リターンがアマキンよりデカイ
コンボダメ、コンボ始動技、牽制技はドラグが上
ドラグはどう考えてもアマキンよりは強い
>>593 レイブンじゃね
キングとアマキン使ってるけど、キングはホント強いよ。
三島と比べたらさすがに落ちるけど、充分上狙える。
ただ、苦手キャラが多いのも確か。
横キンと言われても仕方がないかもしれんが、ウェー待ちステブとかはキツイ。
あと、中距離でいい技持ってるキャラに待たれるとやることなくなる。
アマキンは…存在意義が「?」な技が多い。
かち上げとか、地獄突きとか、フェースキックとか。
あと、前にも書いたけど使えそうな技が中・上か上・上でしかもモッサリ。
中・中が1つは欲しい。
ディレイ無しダークネスしゃがみヒットで浮き
リバーススイッチ初段しゃがみヒットで二発目しゃがめない(しゃがむとヒット)
タロスカウンターでダウン(横移動レバークラックから空コンorトゥースマ〜肩)
ブラックエルフクノーマルで連続ヒットorカウンターヒット時受け身不可
このうち2つくれww
ファランの強い所
11Fのかかと
当てて有利で横にもそこそこひっかかる1LK
壁コンと投げも平均以上
スカLプラと横移動の下段
低段はわからん殺しできて気持ちいい所
弱いとこ
横に弱い フラミンゴとか特に
BDに追い付く連携ない
14Fまでとしゃがみからの確反
カウンターとれないキャラ
ハイリスクローリターン過ぎ
>>594 >>595 アマキンとドラグを使う俺から言わせてもらうと下段はアマキンの方が優秀。
相手が攻め攻めだったらドラグ>>アマキン
相手が待ちだったらアマキン>>ドラグ。
ドラグはコンボダメが大きい(それでも並以下)けど待ち&スカシの相手にはまったく浮かせられない。
一方アマキンはジャイスイ持ってる分ドラグ並に苦労はしないかと。
牽制は断然ドラグの方が優秀だろうね。
アマキンVSドラグの場合だったらドラグの方が強いと思う。アマキン相手だとフレキシブルがガンガン当たる。
ただ色んな相手と戦った時はアマキンの方が勝率高いかな。
まあ殆ど同じ位じゃない?
>>593 レイry
アマキンとドラの性能の差はいうまでもない、三島とドラの差がドラとアマキン
の差と言っても過言ではないくらい。
ようするに同レベルだとまず負ける。
フェンの強いところ
・肩幅
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 16:04:39 ID:Zx41vEHm
ファラン壁コンは普通に強いよ。てか壁際がかなり強い、
やっぱレイブンですかね。ではレイブン使います!
負けて最後の手段でジュリアでノーカードは3〜4段以下には確かに痛いけど。マドクもジュリアも中〜高段位は頑張ってると思う。ジュリアそんなセコかったっけ?
>>598 サイドロックアッパー〜ワンツースカッド〜セパで56
スライサーソバット〜セパへビィ〜セパで55
ブーストエルボー〜スライサーソバット〜セパへビィ〜セパで67
コンボで55前後なら十分平均以上のダメ
ロウやキングがライトゥから60超えるのがおかしいだけ
ファランは起き攻めも強いだろ。
右アッパーもあるし、他キャラと互換できる基本的な動きはファランでもできる。
WIKI見てみたけど立ちの確反けっこういいじゃない。大きめダメージの後+フレ取れてるし。
しゃがみは15フレで浮かず、バーストヒール+ダウン攻めで壁コンにいけないところぐらい。これは女キャラにも言えるけど。
ファランの弱いところは何より
>>597に上がってるものよりもパンチさばき後の確定だろ。
でもしゃがパン捌きの機会ってあんまないけどね。
605 :
597:2006/05/23(火) 16:58:32 ID:oRRpRids
立ち12Fの確反はリーチが心許ないので使ってませんでした。ライトゥーとかの確反には十分ですね
しかしそ−考えると強い。弱くないってのが正確か。
結論 DRバランスいい
14Fまでの遠距離ガードがショートアッパーかMBBしかないことが確反の弱い部分じゃね?
>>597 >>横に弱い フラミンゴとか特に
ファランは横移動に対してはまだマシな方だと思うが
>>BDに追い付く連携ない
ほとんどのキャラない
>>カウンターとれないキャラ
キャラ性能関係なくないか?人間性能の気がする
>>ハイリスクローリターン過ぎ
有利フレはとりやすいし
FRヒールとか浮かせることができる上にガードされてもファラン側有利
クレイモアは当てて有利な下段でカウンターでコンボ、ガードされても浮かない
カットローとかはさすがにハイリスク・ローリターンだけど全体的にリスクとリターンはみあってると思うよ
ヒュドラ2発目ガード硬直15F
ボディスラ 硬直14F
トルネード 硬直40
どう考えてもレイヴンは多リスクキャラ
現状でランク上がる要素はない
新技追加は背向けだけで、使う機会はほとんどない
良くてもB−の筆頭
え? 話題もう終わった?
>>603 セパでしめると距離が開いて仕切りなおしになるから最近使ってなス( ´・ω・`)
なんていうか適度にダメ取って置き攻めが熱いコンボがないんだなぁ…
ジュリアがAに入らない理由ってなんなの?
使ってみた感じ横にもそんな弱く無いし弱い所がよくわからなかった
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 17:59:00 ID:v8U6lE6F
>>609 ジュリアは確定反撃が弱すぎるのと、技の硬直が長すぎるので上位には絶対に行けない。
F13確定反撃のある、ブライアン、平八、フェンにはお通夜。
>>608 叩きつけようと思わなければ
浮かせ→3LP→LP→シュツルムとかセパ締めをセパヘビ二発止めに変えるとか
落ちるまで時間有るので追いかけやすい。
贅沢言っちゃいかん、浮かせた後なら確実に恵まれてる方だ。LPLKRPでジャンステつぶしのフォローもしやすいし
そもそも浮かせる機会がなかなか無いから実感無いがな…
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 18:14:08 ID:7EdlaSyD
>>604 起き攻め強いかなあ
叩きつけコンボ後にすぐ動くと浮かせ直しとかあるけど
確反後のフレームとかダメージは良いけど
距離が離れるので有利が生かせないんだよね
カタログスペックは低くないけど絶妙なヒットバックで相殺されてる感じだわ
起き攻めが強いかどうかは知らないけど
どう見ても上段蹴りにしか見えない中段蹴りでダウンを拾いなおすのは納得いかん
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 18:33:42 ID:7EdlaSyD
>>606 >>>BDに追い付く連携ない
>ほとんどのキャラない
これは有利フレーム取った後のことかな。
攻めが継続できないから待ったほうが強いと云われる由縁。
>>>カウンターとれないキャラ
10Fカウンターで痛い技あるよん。
>クレイモアは当てて有利な下段でカウンターでコンボ、ガードされても浮かない
発生は遅いけどモーションが小さいからガードされにくくていい技。
だけどリーチがほんとに無いんだよね。
有利フレームを取れる技は多いけど
ヒットバックやガードバックの大きさで相殺されてるのが痛いキャラだと思う。
バックダッシュや横移動で簡単にチャラにされるんだよね。
壁際で強いのは有利フレームが完全に生かせるからだね。
>>607 トルネード使わない、ボディスラはスカ確とか確反用でステからも
読めてないときは使わない。
ヒュドラも3発目あるしスカ確で使うから関係ない。
このキャラ横に強い技が多いから横移動が強いゲーム性で横を封じれるのはデカい。
あとやはり青段のレイブンみててもキャラが劣ってるとは感じない。
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 18:42:42 ID:Zx41vEHm
>>607 もう話題出すなよ。そんな風に必死に下げようと主張するから上がるんだよ。
レイヴン使ってるけど人間性能が高くなるほど強くなると思う。
弱いヤツがレイヴン使って弱いヤツ同士で戦かったらたいてい負ける。
617 :
名無し:2006/05/23(火) 19:01:40 ID:9TBJxX0r
まぁ、DRで(キャラ差があまりない)青段の人のキャラみてキャラが劣ると思う方が難しいと思うのだが・・・。
>>617 勝率とか同じ負けにしてもなんにもできてなかったとかいろいろ見えてくる。
勝ったにしてもこれだけ読み勝ってやっととか見てれば分かる。
619 :
617:2006/05/23(火) 19:15:16 ID:9TBJxX0r
さっきの続きだけど、JOY箱動画のxyzのロジャーなんか勝てる気しないが、万年最下位ランク。
>>611 叩き付けなきゃ大体横転受身されてドラちゃんの本領が発揮出来ない。
基本LP×4→2LPでチクチク置き攻め、壁狙いでLP×3→シュツルム。
なんていうか見かけの割に地味で…( ´・ω・`)
まあアマキンのコンボダメの切なさには勝てry
>>617 アマキンに失礼だ!!アマキンに謝れ!!
アマキンもコンボダメ低いって言っても安定で5〜60、
ブラスマはデスコンで70いくよ?
>>621 頑張って出した割には低い気がするのは気のせい?
623 :
617:2006/05/23(火) 20:22:01 ID:9TBJxX0r
アマキンさん、すいませんm(_ _)m まぁ、サブでアマキン使ってるけど、拳士で挫折中。軸ズレコンボがキツイ。
あと、ある程度覚悟してぶっぱなさなきゃ、立ち会いがキツイ。
緑ぐらいになると本当に勝のに大変ですね。すみませんでした。
>>614 まあ足技主体のキャラの宿命でしょ。逆に手主体のキャラから見ると間合い遠くなりやりづらいので、そういう意味では一長一短だな。
壁はどのキャラも短所を埋められるんじゃないだろうか?壁無しステージだとやる気半減だわ。
対レイブンの時は横移動はあんましない方がいいかもね。ひっかかるひっかかる。ボディスラはしゃがみから14〜15で出せる浮かせ技で
いて-14なら十分優秀でしょ。14で浮かされるの一部のキャラだけ。しゃがみからの技は基本的に相手の技に合わせて出すもんでしょ?
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 21:53:56 ID:/qpNE8Li
A デビル 平八 カズヤ
B++フェン ジャック アンナ マドク
B+ 飛鳥 エディ/クリ キング 巌竜 シャオ ジュリア ペク リリ レイ ロウ
B- レイヴン ステブ ニーナ ブルース ブラ ポール リー ドラグ 仁
C+ ワン 吉光 ファラン ロジャー
C- アマキン クマパン
>>530のランクでいいと思うが。個人的には吉光がもう1つ上でドラグノフが1つ下かな。
>>625 確かに吉光がなんか浮いてる
ロジャーやファランと同ランクってのはないだろう
ドラと入替えだね
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 23:25:20 ID:Lt63gYe8
A デビル 平八 カズヤ
B++フェン ジャック アンナ マドク
B+ 飛鳥 エディ/クリ キング 巌竜 シャオ ジュリア ペク リリ レイ ロウ
B- レイヴン ステブ ニーナ ブルース ブラ ポール リー 吉光 仁
C+ ワン ファラン ロジャー
C- アマキン クマパン
修正
まあ実際こんなもんじゃね?
カズヤはB++だ!って意見もありそうだけど実際に三島とBとの差は結構あると思う。
デビルと平八と一緒じゃないだろって言うけど
カズヤにはカズヤだけ秀でてる部分もあるだろ。
こける奈落、爆発力のキエン、脅威のフレームのダブルアッパー、最強下段タイクダキとかさ
だからカズヤもAでいいだろってことでこれでほぼ確定じゃないかとは思うんだが
ランク書き込みしてる奴が単発IDかよ
誰がそんなランク信頼するんだ?
しかも昨日ネタのようなランクと書かれてたランクいじっただけだし
勘弁してくれ
>>629 じゃあお前が書けよ お前の糞ランク見せろよw
ホラ早くかけよ
前いた、〜から!って奴いなくなったのか。
あいつの書き込み結構的を得てたんだがw
A+ デビル 平八
A− アンナ 一八 フェン
B+ 巌竜 キング ジャック ジュリア ペク マドク レイ
B± 飛鳥 シャオ ステブ ブラ リリ ロウ
B− エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
C+ ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
C− アマキン クマ/パン
これを元に1キャラずつ、±1ランクの範囲内でキャラ同士比較していって。
でも単発IDや反論のできない人のランクはいらないね
前はよくオナニーランクって言われてスルーされて炊けど
ランク貼るんだったらそれ相応の対処を持たないといけないと思う
カズヤそこまで強くないし。
奈落ヒットで3割いかないのにガードで5割、接近戦で早いフレームの中段が
ないから接近はしゃがパンメインで裁いてきたら今度は浮かせばいい。
恐くないしキエンもこっちが手出さなきゃ恐くないしカズヤで恐いのは最風だけ。
タイクダキなんか何発でもらっていいし使う状況なんて限られてる。
もちろんうまい奴らの動画見る限り勝率も高くない。
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 00:39:15 ID:Zj/GZbuN
>>634 初心者は初心者スレ行った方がいいぞ
単発単発言ってるけど一日に数回かわるIDに単発も糞もないだろ
一日中2ch見てるニート以外そんなことできるわけねぇだろw
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 00:40:14 ID:Zj/GZbuN
普通に
>>627のランクで反論はないんだが。
C+にドラグノフ入れれば完璧だろ
>>634 接近戦でしゃがパン打ってれば何とかなるレベルでは
流石に説得力が足りないと思うよ
忌怨は固まってれば良いと言うけど
そしたら奈落だの腿砕きで崩され放題だよ
腿砕きは何発もらってもいいって言うけどダメージ19は痛いよね
2発で投げ1発もらったのと同じなんだよ
この技は結構横にも強いし軽視できないよ
あと勝率なんて目安にならないね
強い奴同士で戦ってりゃ普通に低くなるし
639 :
名無し:2006/05/24(水) 00:59:55 ID:eJkRZuvs
S デビル 平八
A アンナ 一八 フェン 巌竜 キング ジャッ ク ジュリア マドク レイ シャオ ブラ リー 飛鳥 ロウ
B エディ/クリ 仁 ニ ーナ ファラン ブル ース ポール ペク リリ ステブ レイブ ン
C ドラグ ワン 吉光 ロジャー
D アマキン クマ/パン
個人的に+とか−とか±とかが見にくいので。流れに逆らってSってつけたのはやはり2人抜けてると誰もが認めてるから。
A デビル 平八
B アンナ 一八 フェン
C 巌竜 キング ジャック ジュリア ペク マドク レイ
D 飛鳥 シャオ ステブ ブラ リリ ロウ
E エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
F ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
G アマキン クマ/パン
>>634 >接近戦で早いフレームの中段が〜
絶影拳忘れてね?
カズヤ使いに質問。あまり絶影拳使ってるカズヤ使いを見ないけど、
何で?リーチが短いからとか?ステキャンダブルアッパーの方が
強いからとか?
まあ俺みたいな数字段カズヤにはステキャンとか無理だから、
絶影拳使ってるんだけど。どうなのかな?
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 01:51:44 ID:Zj/GZbuN
恐らく強キャラ使いは
"確反がなくて" "リーチが長くて" 早いフレームの中段が欲しいんじゃないのか?
奈落とステダブアパの二択はほとんど期待値±ゼロだから読み負け過ぎなきゃ平気。
タイクダキは二回読み負けても投げ一発くらいでコケさせられてないから
一方的に攻められることもない。
その後は不利だけどキエンガードできたら確反やら接近で有利だし、
取りあえず小ジャンプでタイクダキ避け確認遅ライトゥだせば勝てて、
中段は空中だからキエンなら追い討ちはできない。
つうか俺もそうだがタイクダキ当てた後は基本的に
様子見かキエンかタイクダキしかないからみんなタイクダキにビビりすぎ。
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 02:42:05 ID:qoAu3skz
え──────────────────────────っ;まだランク決まってないの・・・?
>>643 様子見するんだったら小ジャンプなんて危ねーじゃねーかw
腿砕き普通に強いから
ランクは
>>639が今までで1番しっくりくる。A+があってもいいような気が
するけどフェンくらいしかいないから、まあ無くてもいいかな
腿砕き見て小ジャンプ楽勝でしたってレス来るぞ。
発生14の癖に横に強くてダメージもなかなかでカウンターで回復不可から半分ぐらい減らせる中段のどこに
不満があるんだ?最高クラスの中段だ。これに確反なくしたいのか。相手近くで打てば確反ないし。
13Fのディレイかけても連続ヒットするリーチある中段持ってるし、12Fの当てればコンボいける中段も持ってる。
右左踵もあるし。たまにカズヤの中段はよくないとかいうレス前によく見たが全然高性能なんだが。
ある程度までならステステ最風できなくても確反で食えるキャラ。
>>639いじるなら、シャオ、ブラ下げてリリ上げれば完璧だと思う
あ、ロジャーも下げていいかも
小足昇竜の法則発動
俺は小ジャンプきても遅ライか超遅ライかわからんから手出せないと思うが・・・。
腿砕きもらったあと小ジャンプで暴れるのは有効だとおもう。
腿砕き後、カズヤ側にはその小ジャンプを見越して横移動やジャブなどの選択肢もあるわけだし、そんな不確定で
意味のない暴れなんかするやつ見たことない。カズヤ相手に暴れは絶対しないようにしてる。たとえジャブガードした後でもね。
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 04:20:29 ID:+ohtVnyw
アマキンで奈落ガードした後に
ライトゥーは密着以外でスカりやすいら、遅ライ打つように
二ヵ月ほどかけてがんばって矯正したんだが、
それすらスカるとかどんだけリーチ無いんだよ(´;ω;`)
今日大事な場面で初めて当たらなくてかなり萎えたよ。
どんだけ努力の報われないキャラなんだよコイツは!
おかげでメインのポールまで
大きい下段に安定で遅ライを
入れられるようになっちまったじゃねぇかよおい。
>>651 >アマキンで奈落ガードした後に〜
分かる。俺も今日あった。
あれは切ないねえ・・・。
しかもその遅ライすら当たらないとは・・・。
乙です・・・。
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 04:47:20 ID:o1BwvYF5
僕の田舎は下段が強いキャラが強キャラになってますよw ロジャーとか弱いんですか?
ジャックとマドク使いが必死にランク下げてるなw
A デビル 平八
B アンナ 一八 ジャック フェン マドク
C 巌竜 キング ジュリア ペク レイ
D 飛鳥 シャオ ステブ ブラ リリ ロウ
E エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
F ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
G アマキン クマ/パン
ジャックとマドクは下げませーんwwwww
直せばこうだな
A デビル 平八
B アンナ 一八 ジャック フェン マドク
C 飛鳥 巌竜 キング ジュリア ペク リリ レイ ロウ
D シャオ ステブ ブラ
E エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
F ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
G アマキン クマ/パン
アマキン66RPに確反なくすだけで大分違うと思うんだけど・・・。
同コマンドの胴抜き・挿捶なんかとの性能差は、涙無しでは語れませんな(´*ω*`)
ver.UPの暁には、クリスの2RK捌いてライト−が入るようになりますように・・・。
>>596 >ブラックエルフクノーマルで連続ヒットorカウンターヒット時受け身不可
現状ノーマルで連続ですよ。
>>651 >>652 遅トーそんなに短いですかね?
自分スカったこと無いですが。
忘れてるだけかも・・・。
遅トーは当てても微妙に距離が離れてコンボ安定しないですよね。
自分は奈落ガードした後、頑張って風神入れてます。
657 :
652:2006/05/24(水) 06:12:27 ID:9ywWby8d
>>656 あ、俺は奈落ガード後にライトゥーしか入れれない奴です。
で、それがスカッたんでレスしました〜。
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 07:01:49 ID:1BqZuFi+
>>655 俺はこのランクで仁、リー、ニーナをDにして吉光、レイヴンをEにしたらいい感じだと思うけど、どう?
仁、リー、ニーナを上げるならエディ/クリ上げた方がいい
レイブンはともかく吉光上げるならワン上げた方がいい
>>659 ランク上下させたいなら理由あげた方がいい
>>646 右アッパーとか性能いいからってそれだけ振っててそんなに当たるのか?
つなぎの技とかで連携したり主導権握ってこそだろ。
Lアパだって当てる回数よりガードさせる回数のが格段に多いわけで、
確反以外でFだよりに12F振っても確反で食らうダメージのが多いっつーの。
キエンもしかりだけど、コレはどっかで振らずにはやってけない。
下がり主体では踵はほぼ一発までで当てて終わり。確反以外。
逆に確反だけで食われる恐れのあるキャラでもあるよ。
確反嫌ってローリスクにいくと他キャラより効率の悪くなる。
あくまで中段の話ね。総合で強いだけ。
>>660 658のレスに返答しただけで今のランクに不満はないよ
Eの中でエディ/クリが一番強いと思ったから書いただけ
でもDキャラと比べると弱いと思うし今のままでいいと思う
ワンも同じ理由で吉光よりは強いと思ったから
ランクを上下させるならクマパンを一つ上げた方がいいと思う
熊鬼神以外のコンボダメは安いが
優秀な下段技持ってるし中段もそこそこ優秀
ベアヘブン一段止めカウンターから逆ワンツーがつながるので8Fカウンターでダメ32と優秀
あとシザーズのリスクが減ったのが大きい
今回のクマパン強いよ
クマパンが最低ランクなのはネタなんだから、ツッコミを入れるのは無粋。
と思うがどうか
>>656 ブラックエルフクたしかノーマルだと二発目しゃがめる。俺は立ち途中LKが上段なのはバビッた。
>>663 お前は俺の言いたいことを92%ほど語った。
後は吉光関係だけでなく、その書き込みすらスルーする
この神スレの存在意義を語ってくれ。
>起き攻めが異常な相撲とジャックは嫌い
くわしく
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 10:51:15 ID:zuMtFUIt
我がチームに入りませんかぁ? 初心者ばかりで人数は30人以上いるのに、
チームランクは300位くらいです↓w
しかし「塵も・・・(ry」とか言いますしwwww、
是非初心者同士で頑張りましょう。ちなみにだいたいみんな東京人か埼玉人です。
腿砕き食らって小ジャンプって
カズヤ側が様子見してたら着地硬直に風神もらって五割で一番リスク高いんだが・・・。
カズヤの最風以外の各種中下段は、デビル平八に若干劣るだけで他のキャラからすると十分過ぎるくらい優秀。
純粋にキャラランクなら一番上でもおかしくないよ。
ただ相性が絡んでくると
例えば平八は無双の抑止力のおかげで有利に働く相手が多い。三島の中ではダイヤグラムで見たら一番高そうではある。
現に他二人には何とかなっても平八だけは無理って言う人も多い。
デビルも同様に長くて速い追い突きで中程度の硬直下段にも高いリスクを与え(今回硬直14Fの下段が増えた)、かつ長く動きやすい技が多い為立ち会いで有利に戦えるキャラが多い。
対するカズヤの利点はフレーム面によるものが大きく、またそれによって有利に戦えるキャラもいるのだが、下がり待ちが基本のようなこのゲームだと、そこまで驚異にならないのが現実。
そして手数のある速いキャラに機能しにくくなるという欠点もあって有利キャラは上二人より少なくなる。
ただ風神があるというだけで、他のキャラに対する超絶的なアドバンテージを最初から手にしている事になるので、やはり一番上がしっくりくる。
よって個人的な見解では、
S デビル>平八>カズヤ
ちょっちゅね
腿砕き食らって小ジャンプってどんな素人だよw
それが本当に有効なら使っているやつがいるはずだが、
少なくとも俺は見たことない。
まあ三島ランクは
デビル>平八>カズヤ
これで決定だろ。
小ジャンプしてる相手に最風なんて無理、青段でもぼっ立ちなんてよくある。
着地と同時くらいの攻撃かもしれんし着地後はしゃがみ移行可能。
それに様子見してくれたらせっかく有利になったカズヤの攻めはそこで終わり。
ジャブとか踵切り一発止めとかあるしさ
腿砕き後に腿砕きとキエンしかないとかあほ過ぎだろ
腿砕き喰らって小ジャンプとかどこぞの初心者の戯言を議論する必要性は皆無
そうやって踵切りやらジャブやらにさせて期待値下げれればいいんだよ。
そうすりゃタイクダキなんて単発の下段になるからそんなに脅威じゃない。
ようはタイクダキ食らってぼっ立ちしてるアホばっかだからそれらにリスク持たせる
手段としてってこと。
完璧な選択肢なんてない。
クマは技性能だけ見れば弱くないんだけど
基本システムに障害が出てきている体格が(ry
クマにはガン待ちで何もさせないのが基本かな
クマの得意な間合いだと下段と中段にいい技あるけど、攻めさせると意外にすること無いみたいで崩せないんだよね
けにーのブラ見てて思ったんだけど
一八は実際、理論値でAでって感じじゃん?
なんでブラは理論値で見ないの?
タイ砕き後はキエンも立ちで食うよ。空中ヒットにはなりませんあしからず。
最風が来ても通常ヒット。てきとーこいてる奴は死ねばいいよ。
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 14:12:31 ID:BrCBG67D
カズヤそこまで理論値で語ってないと思うぞ
最風が出来て、後はコンボと確反しっかりすれば強いだろう。
別に-14の所に毎回最風叩き込めって事はないけど、踵はしっかり入れようねって事。
理論値で語り出すと-13に風神入れたり、キエン風毎回安定とかになってくる。
確かに出来たら最強だけど、実質こんな事出来る人なんて世界に数人もいるか分からないんだから考慮出来ない。
ブラも理論値は高いけど、実質はこんなもんじゃないか。
>>678 タイクダキヒット後に普通上段の最風ださないし。(暴れに対してはキエンでいい)
俺はタイクダキは捌いても
浮かせ届かないことも結構あるからリスク持たせるために飛ぶだけ。
あと俺は中段は空中で食らうとはいってないしタイクダキ×nにたいして
しゃがむくらい(捌く)なら飛んだ方がいいと言ってるだけ。
それが使うんだよ意外と。バックダッシュでキエンすかされることもあるし。
暴れも立ちやライトゥが多いしね。
>>676 体格の問題といってもダウン時に一部の中段あたるようになるだけであまり問題なくない?
キャラによってはコンボが入りにくくなるからデメリットだけじゃないと思うが
それと、崩せない=弱いなら仁、リーはさらに弱いことになるよ
>>683 クマパンは横移動、横歩き性能がかなり劣ってる
すなはち横移動や横歩きでスカせなかったりかなりスカしにくかったりする
これがかなり痛いだろ
ダウン時にとんでもない技当てれるキャラがいるけど、バサロ等があるからそんなに問題ないんじゃないかな
そういえばクマパンはせっかく生ローとアホキックあるのにあの足の短かさがw
横移動弱いのは痛いがそれでも最下位ランクじゃないと思う
横移動はジャックも弱いが強い
クマパンは8Fパンチの分ジャックより横の弱さ補えてる
横移動が弱いという理由で最下位ランクは納得できない
ベアラリアットって先端ガードさせたら確反なくね?
トゥースマ届かなかったんだが
>>685 横移動だけどクマはジャックとは比べ物にならんくらい避けれないよ
ベアヘブンで補えるものじゃないかと思う
トゥースマは自分がトゥースマ使うキャラ使ってないので言及できません、すみません
687 :
名無し:2006/05/24(水) 16:26:07 ID:eJkRZuvs
ダイヤグラムで言うと圧倒的に不利なキャラがいるから、クマパンをランクで上げようとは思えない。
壁なしステージなら・・・、でもキツそう。
クマ使ってたけどボコボコ殴られたり
倒れてる所を蹴られたりしてる姿がみてられなくて
そっとカードを折った
クマは弱いよ、以上。
690 :
641:2006/05/24(水) 16:58:03 ID:9ywWby8d
カズヤ使いの人、誰か絶影拳について語ってくれよ〜。
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 17:02:59 ID:vvneNAzc
派生技や連携が優秀なドラグがCクラス程度だっていうのが納得いかん
クマは足長ければランク上がりそうなんだけどね
生ローの性能いいし
>>690 サブで一八だけど、絶影拳は確反ぐらいでしか使わない
あと使うとしたら壁際で右踵がしゃがみヒット時の追撃のみ
立ち合いで出したりすんる事はまったく無いね
>>690 立会いで使うには効率悪い。ほぼ確反、壁際キエンコンボ専用。
12Fの発生を生かすには+3〜+5だが、横移動が生きるFだし、
暴れよりバックダッシュ主体でリスクのが大きい。
ダッシュからも先にホールドしてないと出ない。
技全体のモーションも長めで確実に確反食らう。
横に強いかはよくわからん。
マドクには追撃不可。
>>691 横移動スカ待ちでやってごらん。
短所が長所を潰しつくしてるから。
ベアラリくれ!って言いたくなるけどクマvsアマキンはアマキン有利だよね?
でもランク的にはアマキンが下なんだなあ。
タッグの時の十連(ワンツー派生から五連目位まで)があればまだよかったのに。
今の十連なんか三発目と最後以外は全部上か中(まあブラもだけど)。
しかも1、2発目ヒットしてても3発目捌けるし、ガードされても4発目に割り込まれる(追い突きとか余裕で)
それ知ってから3発止めすら怖くて使えない。
一番カッコイイのに残念だw
あと、かち上げを立ち途中WPでキング仕様にして、立ち途中LPでショートアッパーみたいなのが出せれば文句なし。
ショートアッパーカウンターで+8とかで。
疑問に思ったんだけど、ペクって今のランクだと真ん中あたりにいるよね?
前に見た時は(うろ覚えだけど)ペクは弱キャラ扱いされてたし、実際わからん殺しは凄いと思うけど対策たてちゃえばそこまででもない気がするんだけど。
不利フレームも凄いし。
下の方にいるキャラな気がした。
コンボ、壁コン、起き攻めはなかなかのもんだよね
左右アッパーやハイキック、捌き、すかしスカルとかもいい
まあ普通クラスじゃないかな〜
>>697 コンボダメ高い
新技のハイアングルスラッシュでコンボ後に強力な二択ができる
フラミンゴを使わなければ強い
下の方にいたと言うのが気のせい
上から落ちてきただけ
技のモーションの長さって重要だよね
絶影拳やダブアパってモーション長いから確反は100%入れられる
硬直の長さが全然違うけど、ニーナの逆アイボって
モーションが短いから、確反入れられてない人が結構いる
フレーム的には逆アイボの方が硬直長いのに
単にフレームだけで考えられない見た目って重要だとおもた
アマキンの66RKもその部類だな。
受け身されなきゃ半分近く奪う胡散臭い技、だがしかし距離次第でアリキックしか入らなかったり微妙な技だが。
とりあえず3RKをノーマルで崩れか確反無しにしてくれ765よ。
あとついでにアリキックのガード硬直-12くらいで浮かないようにしてください。
この二個修正してくれたらアマキンに何の不満もない(`・ω・´)
>>702 3LKだよな?3RKノーマル崩れならゴボウ抜きも夢じゃないがw
>703
(・(I)・) <3LKでした。
(つ旦と)
( ) )
>>701 ジャックの右アッパーとかまさにそうだよね。
硬直は長いはずなのにモーションが短いから反応しづらい。
動画でもジャックの右アッパーに確反、スカ確きっちり入れてる人はなかなか見ない。
実際に使ってみたけど右アッパーにほとんどリスク感じなかったな。
一時間も練習せずに連勝できたし、
わざと右アパスカらせて突っ込んできたところに右アパとかしてたら友人に頭叩かれたw
我ながら糞なジャックだと思ったんで級のまま封印したけど
右アパ振り回してるだけで漢字段になれるねあれ。
最風があるから一八超強いと言ってるけど
デビル仁と平八に並ぶほど本当に強いのかね。
中段薄すぎとかミシマスターとリーディーの動画見て思った。
スカ硬直長めの単発技しかないし、心中も気軽に出しずらくなった。
Kneeは規格外なのは分かってるけどさ。
>>705 さすがに右アパだけじゃ漢字は無理だ。
けど、メガパニと右アパならガチで可能。
A+ デビル 平八
A アンナ 一八 フェン
B+ 巌竜 キング ジャック ジュリア ペク マドク レイ
B 飛鳥 シャオ ステブ ブラ リリ ロウ
B- エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
C ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
D アマキン クマ/パン
>>705 え〜ジャックとやる時は右アパ確反に意識を高めるもんじゃないの?
それともそれは自分の使用キャラがブラだからかな?
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 19:31:22 ID:lKZnX1rW
飛鳥使ってるけど、飛鳥の鬼殺しも、見た目硬直短く見える。
ガードされてー16Fにはどうしても見えない。
しかも少し距離離れるし、、、逆アイボと同じニオイがする技ですな。
711 :
a:2006/05/24(水) 19:35:22 ID:T1ori03i
韓国との対戦動画見たけどおもしろくないな。シゲってのとか暴れすぎじゃない?アオチーも投げばっかでなんなの?上級者ならもっと魅せてよ。
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 19:42:21 ID:eJ5gpOva
いや〜韓国動画に慣れたせいかブラが強キャラだと思ってましたw
結構中ぐらいなんですね・・・・。
まあやっぱり強い人が使うとどんなキャラも強キャラになるんですかねw
投げを批判するような低段はランクスレじゃなく本スレへどうぞw
アマキンに最風中段verと奈落与えれば強くなると思う
>>701 ジャックの右アッパーはあと先端ガードか見極めも必要。確反いけると思って出した技がスカってまた
右アッパーで浮かされたりというのある。
ホント、俺も含めてアマキン使いは贅沢言い過ぎだなw
ざっと言われてたの思い出しても
最風入力でアパ掌にor確反なしに
タロスガードで浮かない
タロスカウンターでコンボ
ロードロガードで寝っぱ
かち上げキング仕様
水面蹴り受け身不可or確反なし
ダークネスしゃがみヒットで浮き
リバーススイッチ初段しゃがみヒットでしゃがめない
ブラックエルフクノーマルで連続に
66RP確反なし
3LK確反なしorノーマルで崩れ
空コンロンダートエルボー〆が反撃受けないように
中中のコンビネーション追加
火も気合い溜め無しで吹きたい
SSDの後の相手の硬直増やして
etc…
強くなりすぎだろw
ダークネスは上のだと強すぎるからジャスト入力で浮き、とかならいいかもね。
3LKは発生も硬直も効果も今と同じでいいからあの異常なモッサリ感を無くしてガード後少しだけ弾いてくれたらいいと思う。
吸い込む様にガードされるからなあw
また贅沢いっちゃったよ…
でもアパ掌以外ならこれほとんどつけてもやっとB位だと思うんだよねw
あれ?火が飛ぶようになるって俺の案無視したな!
こいつぅ〜
カズヤの技って性能は良いけどいやらしさみたいのがないから相手にしてて分かりやすいような
最近ジュリア大杉
あの肘だけはどうにかしてくれあとマッド
キャラが変わるだろ
>>720 同意。最近カードなしジュリアが非常にうざい
肘は派生を無くしてくれ
>>719 あのカカトは十分ズルいやらしいと思うが…せめてディレイで繋がるなよと。
つうか、風神・奈落が印象強すぎるだけで中段も十分異常な性能持ってる。
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 23:14:57 ID:o1BwvYF5
>>711 アオチー様の6LPRK投げは全部狙ってるわけじゃなくて技の後に出して牽制?見たいなもので近距離にきずらくしてるだけだろ! アオチー様は上手いよ
A+ デビル 平八
A アンナ 一八 ジャック ジュリア フェン マドク
B+ 巌竜 キング ペク リリ レイ ロウ
B 飛鳥 シャオ ステブ ブラ
B- エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
C ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
D アマキン クマ/パン
A デビル 平八
B アンナ 一八 ジャック フェン マドク
C 飛鳥 巌竜 キング ジュリア ペク リリ レイ ロウ
D シャオ ステブ ブラ
E エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
F ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
G アマキン クマ/パン
ジュリアAはないよ。
自演でもしてたのか?w
ジュリア、確反弱いって言ってもそもそも待つ必要がないキャラだからなあ
虎心肘軸にガンガン押していけるから、ここで言われるほど短所が短所にならないと言うか。
短所が長所にカバーされてるキャラだと思う。
三島の下って考えるとやっぱちょっと違和感有るけど、グループ分けすれば2番手でも不思議はない気もする。
ブラのランク1個位上げて良いんじゃないですかね。
Kneeブラで潜在能力がわかったし、隣の国だとSランクだしさ。
キックオフの強さが目立ったしこの技に閃光届いたことない。
よっぽど密着じゃないと実質確無し。
あと理論値という観点でランク付けしたとしても、
挑発ジェッパはキエン風とかよりも難易度も低いし遥かに現実的。
0.5秒固まってたら立ちしゃがみ関係なく浮くというのも凄い話ですよね。
Kneeの人間性能が抜けてるという話じゃなくて、
Bで収まるキャラじゃない新しい可能性を見たので1個上げてみたらどうでしょうか。
A+ デビル 平八
A アンナ 一八 巌竜 ジャック ジュリア フェン マドク
B+ 飛鳥 キング シャオ ステブ ブラ ペク リリ レイ ロウ
B エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
C ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
C- アマキン クマ/パン
ジュリアAはありえない。確反の大事さもわからないの?肘肘いってるけど、ダメ10くらいだよ?ガロウになるのさえムズイ、A入りの理由誰か書いて。
下段捌きで半分以上
空コンor起き攻めで一回拾われたら壁にいく運び性能
壁際の強烈な2択
ローリスクになった優秀なJステ
強い部分並べただけじゃんw
>>731 挑発ジェッパってキエン風より簡単か?
カズヤ使ってるけど実戦でもキエン風7割くらいできるけど挑発ジェッパ超ムズイんだけどwww
マッドアックス
実は三島の踵切りに安定で浮かせられる長くて横に強めで派生まであるライトゥー
横に強い技になって判定が下がり運び性能が狂ってる肘
全キャラトップの下段捌きからのダメ
壁際の見えない2択から共に4割
もっと細かく言うと尻尾のダメ1.5倍、カウンターディレイでも繋がるようになった
等の強化点が非常に多い。
弱い所は相変わらず差し合いの弱さ、14F以下の確反だけど
それを踏まえた上でも相当強化点が多いしAでも悪くないんじゃないかな。
今ジュリア使ってるけど14Fまでの確反とねっぱに当たる技の弱さは
気になるとこ。
まあでも突進力、カウンター、ジャンステ、投げ、壁攻めは優秀。
ランクがどこになるかはわからん。
捌き半分いくけど。プラス壁コンキャラのが減る。起き攻めはトップクラスに弱いよ。壁と運び性能はある。確反のない攻撃があまりない。下段弱い。単発のダメが低い。普通キャラだろ
>>738 だれそれ?ジュリアかとおもったけど
ロジャー?
>>731 ブラ挑発って発生までに28Fで+17Fでしょ?
それにジェッパの13Fと入力に必要な6N4の3Fで16F。
猶予が1Fあるし、キエン風のジャスト入力よりは、たしかに
”遥かに現実的”ではあるけど、これを安定させるKneeは
どう考えても変人。
強い部分と弱い部分が極端なんだよなジュリアって。
まぁ一番弱い部分はアイテムなんだけどな、可愛く着飾ってあげたいよ。
A+ デビル 平八
A アンナ 一八 フェン
B+ 巌竜 キング ジャック ジュリア ペク マドク レイ
B 飛鳥 シャオ ステブ ブラ リリ ロウ
B- エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
C ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
D アマキン クマ/パン
俺はジュリア使いなんだけど前Verの弱さが身にしみてるから、
今回の強化で浮かれちゃってるだけかもしれない
>>736 キエン風なんて今まで出来たことないけど挑発ジェッパは何回か適当にやっても出るよ
ブラ使いなら練習すればある程度安定するんじゃない
てめーら挑発の弱体化しらねーだろ!ぶっ殺すぞ!
>>745 いい事言った。
捌きなんか3ラウンドに一回も各下以外普通は決めれないし。投げさえ警戒すれば各反で処理できるんだけど。皆強いトコあげてるだけ。そんな事言ってたらBランク全員Aにいける。
マッドアックスがあるだけでかなり強い
>>739 ジュリアそんなにねっぱに当たる技弱い?
>>742 挑発の有利フレ16F
キエン風はヒット確認難しいがレバテクいらない
挑発ジェッパはヒット確認は簡単でもレバテクがいる
難しい要素が違うと思うが
>>750 逆じゃない?
キエン風とジェッパを比べるのは不毛だけど
キャラの期待値を語るのには欠かせなくて、さらにどれ位実現可能な領域の技か、
という話で例に挙げたのかと
うはっw挑発ジェッパそんなに簡単なのかwww
できない俺テラショボスwww
>>752 そんなことないよ
キエン風7割できるあんたは神の領域だよ
普通は上手い人でも5割できればかなりのもんなのに
みんな一日6時間鉄拳練習すればキエン風も挑発ジェッパも安定するようになってくる。
オリンピック選手だって苦しんでなんどやめようかと思ったかというくらい
練習しているのにお前らときたら鉄拳楽しんでやがって・・・。
楽しいうちは強くなれんよ、辛いのをがんばれるのが一流。
んでどうでもいいがジュリアの確反はRKが10フレでダメ20、14フレにLKでダメ25。
ちなみにLKはほとんど使えない。
トッププレイヤー達がマッドアックスだけでひどい目に合ってるんだけど
>>750 えせジュリア使いなんで微妙なんだけど、ねっぱ読んだときに12しか
ダメ取れないんよね。
知ってる人間は一発くらうまでずっとねっぱしててうざいw
詳しく調べてないからなんかあるかもしれないけど。
実戦でキエン風7割以上安定とか嘘くせー
1日6時間も鉄拳に費やすのは異常(まぁ、極端な例え出しただけだろうけど)。
そこまでやった上でキャラ云々言ったら、正直無意味だと思う。
>>753 タッグの時アホみたいに練習してたからw
今作は横移動する相手が多いから入れ込んでくる人相手にはかなりおいしいですね
ていうかキエン風ってできるだけならわりかし段位の低い人でも高確率の人いるよ
三島スターのように高段位や有名人だから高確立ってわけでもない
確実な安定コンボ主義ってのも作戦なのだろうが
>>754 RKはDRムックでは16。威力減ったっぽい。
S ジャック マドク
A+ デビル 平八
A アンナ 一八 フェン
B+ 飛鳥 巌竜 キング ジャック ジュリア ペク リリ レイ ロウ
B シャオ ステブ ブラ
B- エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
C ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
D アマキン クマ/パン
E エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
F ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
G アマキン クマ/パン
ん?
S ジャック マドク
A+ デビル 平八
A アンナ 一八 フェン
B+ 飛鳥 巌竜 キング ジャック ジュリア ペク リリ レイ ロウ
B シャオ ステブ ブラ
B- エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
C ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
D アマキン クマ/パン
>>751 何が逆?
キエン風って先行入力で6Nまで入力して硬直解けた瞬間に3RPで出来るよね?
レバテクはいらないと思うが
逆に挑発ジェッパなら先行入力できないから挑発当たった瞬間に64RPを3Fで入力しなくてはいけないからレバテクいる
間違ってる?
>>756 たしかに弱いね
カズヤの中段は必要かつ最小限のものが揃ってるって感じだからな。
その場面で最善の中段が一個だけあって、それが高性能になっている。
デビジンの中段突きみたく汎用性の高い技はないけどね。
挑発ジェッパってジャスト入力なのかよ。
まあ猶予1Fのコンボを造作も無く何ループもする人とか、四つ一組で
猶予1Fのコンボを数ループもする人とか居るし、安定さすのも無理では
ないんだろうけど、努力よりも才能に依存しそうだな。
A+ デビル 平八
A アンナ 一八 フェン
B+ 巌竜 キング ジャック ジュリア ペク マドク レイ
B 飛鳥 シャオ ステブ ブラ リリ ロウ
B- エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
C+ ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
C アマキン クマ/パン
これ同じランク内で強キャラを左に並べ替えて。
んで一番左になったキャラと1つ上の一番右のキャラを入れ代える。
さらに上段、下段が優秀なため、数少ない中段を活かしやすいという点も見逃せない。
確かに中段攻撃だけ取り出してみたら『薄い』と感じるのも分かるがね。
総合的に見れば十分優秀と評価できる性能だと思う。
あくまでデビル、平八と比べてのことじゃないの?>中段が薄い
>>763 キエン風は、カウンター確認は間違いようが無いけど
先行が効かないし3入力もあるジャストなんでレバテク必須
挑発ジェッパはヒット確認(挑発の判定タイミング)が難しいが
レバーを後ろ前に入れるだけなんでレバテクは要らない
が正解かと
ジュリアが寝っぱに何も無いって言うけど、立ち途中RPが寝に当たって20位減るよ
ホールドで出すとCHになったりダメアップしたりでまじお勧め
>>769 マジだ
でも挑発ジェッパも4RP同時押しだからレバテクにかんしては変わらないんじゃない?
とりあえず、ヒット確認の分キエン風が難しいという結論で
挑発ジェッパレバテクいらないとかアホですか?
挑発は当てるのがムズイ
実戦でキエン風7割以上は絶対嘘。
断言してもいい
なにか調子いい時2、3回連続でできちゃって勘違いすることってあるよね
でもちゃんと統計とってみ?
せいぜい5割がやっとだから
挑発ジェッパはレバテクというよりタイミングでしょ
タイミング+13F最風が必須事項というキエン風の難度に比べれば
レバテクは要らないという事を言いたかった
挑発ジェッパもタイミング+16Fジェッパが必須だから
レバテクが要らないという事はないよ
>>750 挑発のスカ硬直ってどのぐらいなの?スカったら12Fぐらいまでだったら安定して入る?
キエンカウンター決まったら何も最風入れなくてもいいんじゃない?普通にコンボいけるでしょ。
挑発がどんな技がしらねーみたいだな
>>777 なんでこんなやつがランクスレに居るの?
最近の数字段は調子のってんな
一八vsブラなんか語っても不毛だと思う。
圧倒的に一八のが強い。
>>779 頼むからJOYの録画台でプレイしてくれない?
そういうプレイヤー、一度でもいいから見てみたい
正直実戦でキエン風7割以上なんてJOYレベルでも見たことないんだが
挑発ジェッパとキエン風だったらキエン風のが遥かに難しいだろ
ジェッパは練習すれば誰でも少しはできる、キエン風は練習してもできるもんじゃない
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 02:56:39 ID:VLYktt0F
全キャラ使いだが平均拳達最高修羅だけど 全キャラ中 挑発ジェッパが1番難しいよ! 実戦で出すのはマジで苦。 みんな全キャラ使えばわかるけど三島系が段位上がりやすい!
>>783 JOYBOXに来てる闘劇出場者だからキエン風7割とかその時点で間違ってるわ
キエン風なんでステステ糞早いけどこいつ強いか?ってのと似たようなもんなんだけど
少なくとも投げ抜け9割(ショウは86%だっけ)とかジャブ見てからスカ風とか奈落見てからガードとかに
比べれば現実味あるのが分かると思うが
センスないから立ち合いも反応も一番にはなれないけど
キエン風やステステは負けたくねーって感じで練習すればできるようになるぜ
あと残念ながらJOYBOXに行く事は10割ないんであしからずwww
何言ってんだ
カズヤでゴフーが一番難しいに決まってる
最風が一番難しいに決まってんだろ
あんなモン出せねえよ 出せる奴は人間じゃねえ
だから俺はカズヤ使えねえんだよ ふざけんな
昇竜拳と同じくらいの難易度にしろ
まあID:oIdHXK2eみたいな神の領域にいる人は世界で一人か二人くらいだろうから、
ランクには影響ないな
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 03:16:24 ID:VLYktt0F
五風て実戦で使うか?? ありゃ魅み要素しかないだろw ちなみに俺のランクは
デビル仁、フェン、平八、マードック、ジャック、一也 以外変わらない希ガス。 特にジャックは右アパと投げ強すぎw
ジャック強すぎだよねw
作ってそっこーで青になったw
キエン風も挑発ジェッパも糞難しい
7割安定は無理じゃないかな
あと難しいといったらレイヴンの仕込みステキャンディメンションとかかな
これは動画で未だに見たことない
キエンフーってか霧足最風ですらでないぞ俺は。
A+ デビル 平八
A アンナ 一八 フェン
B+ 飛鳥 巌竜 キング ジャック ジュリア ペク リリ レイ ロウ
B シャオ ステブ ブラ
B- エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
C ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
D アマキン クマ/パン
鉄拳DRキャラランク(順不同・五十音順)
A+ デビル 平八
A アンナ 一八 ジャック フェン マドク
B+ 飛鳥 巌竜 キング ジュリア ペク リリ レイ ロウ
B シャオ ステブ ブラ
B- エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
C ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
D アマキン クマ/パン
ジャック、マドク使い必死だなwwwwwwwwwwwwwwwww
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 03:47:34 ID:Ib62EGFg
7割ってどんだけ凄いことか分かってる?
もしキエン風2回連続で失敗したらその後4回連続で成功してもまだ7割には達しないんだぞ
霧足最風7割でも充分すごいくらいだ
俺多分5割くらい。1P2Pとも。
>>792 仕込みステキャンディメンション
確かに見たこと無いわ
まー無くてもなんとかなる技だからかもw
吉光がここまで弱かったこと過去にあるか?
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 08:28:00 ID:VLYktt0F
>>799 それほど弱くないかと(・∀・) 全キャラ餓狼までは苦無い性能ある。そのあとは自分の力!
まぁ壁ありで三島家使ってみろ! 苦労してたのが馬鹿になる程強いからwww
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 08:41:27 ID:Np8GW7s8
>>795ジュリア、レイ、リリ評価高過ぎじゃね?
3キャラともCかDくらいだろ!
A+ デビル 平八
A アンナ 一八 フェン
B+ 巌竜 キング ジャック ジュリア ペク マドク レイ
B 飛鳥 シャオ ステブ ブラ リリ ロウ
B- エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
C+ ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
C アマキン クマ/パン
>>801 ガードさせたら不利ばっかのアマキンと同列にするなど愚の骨頂!アマキンに謝れ!
鉄拳DRキャラランク(順不同・五十音順)
A+ デビル 平八
A 一八 ジャック フェン
B+ 飛鳥 アンナ 巌竜 キング ジュリア マドク リリ リー ロウ
B シャオ ステブ ブラ ペク ポール レイ
B- エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース レイヴン
C ドラグ ワン 吉光 ロジャー
C- アマキン クマ/パン
スティーブ使いですが、正直もう一つ下げたいところです
あとはAに上がるキャラがもう少しいてもいい気がするけど、まあ好みの問題かな
キエン風と挑発ジェッパは後者のがムズイと思う。
キエン風は10回に1回くらいできるが挑発ジェッパは無理、一回も。
理由はコマンドの難しさというより速さにある。
64と入れるだけに思われがちだがその入力の速さと来たら・・・
キエン風も挑発ジェッパも入力速度は変わらないはずだよ
>>805 なぜ俺だけに言うのかわからんが、おおまかに
基本的には流れに添ってる
ファランレイブン辺りは強いとゆう意見もあるから
リーは前高かったのに理由なく下がってたよね、コイツかなり強いと思う
レイは一人が活躍しただけで上げ過ぎな印象
ポールは確反、スカ、壁、牽制に瓦と優秀な所が多い
ペクはよくわからんが時々イマイチって意見出るし、たまに戦っても強キャラって感じしない
B+多いけど、上で書いたようにAに上がるキャラがいるかは好みだと思う
ブルースの話題出ないけど、今回のブルースは強い。
なんと言っても新技が使えるものばかり
起き攻めやCHでコンボ始動となるティークー・ソーク・カウ
削りやとどめに使える3WPRK
壁にあたるとダメージ上がる両パン投げ
ブルース使いに欲しかった技が見事に追加された
ライジングコンビがCHでもすべて繋がらなくなったのは痛いが
サザンで返れば問題ない。ダメージも大差ない
特にカウは強力。確反が無いため牽制技にも振れるし、カウンターで空コンいける
でも相変わらず下段が弱いため、削っていくしかない。しかも2RKはガードされると
浮かされる。 ちょっと卑怯だが投げでダメージ奪うのも手だ。
よってランクは俺的にはこうなるな
A+ デビル 平八
A アンナ ジャック フェン 一八
B+ 巌竜 飛鳥 キング ジュリア ロウ マドク リリ
B エディ/クリ シャオ ステブ ブラ ペク リー ポール
B- ニーナ レイ ブルース ファラン 仁 レイヴン
C ドラグ ワン 吉光 ロジャー
C- アマキン クマ/パン
ネタ以外のランクの時は一応言ってるよ
オレも昔言われたし
レイブンはともかくファランは上がって今のランクだよ
リーDRになった時にコンパスが強いから上にいたがコンパスの発生の遅さであまり使えないということで下がった。あと、空コンボダメの低下、壁コンのダメの低下、テイルのダメ低下など
レイは前々から強いという意見があった、だから鉄男の活躍もランクに関係しているかもしれないが一人が活躍したからという理由だけでランク上がったわけではないよ
ペクはコンボダメ高い、コンボ後の起き攻めも強い、弱体化してもスカシスカルは強い、このキャラ普通に強いよ
ポールは同意、オレも強いと思うこのキャラBでいいかも
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 12:05:15 ID:Np8GW7s8
でもリリのランクは下げてもいいと…おもっっ…ぅうよっ!!
リリDR稼動当初はバックフリップやスライディングで殺せたり、なによりバックフリップ後の攻めが強いって評価されてたけど。
横移動で全てかわせる時点でもうランク落ちでしょ!
他の技も横移動に弱い技ばかりで、もうリリはCでしょ。
リリ今のままでいいだろ
バックフリ後の攻めに対応できるようになったっていてもバックフリ自体が浮くし
横移動するなら攻撃しなければリスクない
コンボ後の起き攻め強い
弱いと言われている下段もスライディングカウンターでコンボ、アルトロデオはダメ高い上に当てて有利しかも確反安い下段も弱くない
あと、このキャラ横に弱くないだろ
横には強いな、どっちにも浮かせ技で対応できる。
ただバックダッシュには糞弱い。てか全体的に異常に短いw
有利は取りやすいんだが、基本的にバックダッシュ→横で対処されるのは辛いな
でも攻めて間合い詰められるからね、これで弱いってのは贅沢かと。
>>812 あんた鉄拳やるんだw
鉄拳みたいに下半身カクカクしてるもんなw
うわ、俺をスルーしとる!
>>810 リーは壁コンは叩き付けで期待値高いし、スラのダメUPあるし強いでしょ
なんといっても銀膝が糞強い
他にも削りに優秀なテイル、踵、殆どのキャラが安定確反ないブレイジング、
左右アパ、STFとか技揃ってる
勿論確反も強い
A+ デビル 平八
A アンナ 一八 フェン
B+ 巌竜 キング ジャック ジュリア ペク マドク レイ
B 飛鳥 エディ/クリ シャオ ステブ ニーナ ブラ ポール リー リリ ロウ
B- 仁 ファラン ブルース
C+ ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
C アマキン クマ/パン
アンナがAというのは定着したのか?
二ーナはシェイク使いこなせると強力。スカルスプリッターもカウンターでコンボだし、ガードさせてもしゃが
ませられる。側面コンボも持ってる。削りの下段が少しリスクあるぐらいでそれ以外は強い。
ステブはB+のポテンシャル持ってると対戦で感じるがうまく説明できないので今は保留。
ブルースの2RKはガードしてもトゥースマ当たらないことあるから先端気味で当てれば問題ない。コンビネーション
系のローも同じ。理由は
>>809にあるとおり個人的にBはあると感じるが。
ポールの理由はさんざん出てる。5.0から落ちる要素ない。
リーは8F、3LP、確反、スカ確、中距離、削り下段、膝、運び、と
>>817に出てるな。壁コンも他キャラ並みにある。
ポールはポン拳ダメ減、霹靂ダメ減、竜ほうダメ減で全部主力。
分かりやすくたとえると最風のダメが10になってコンボにも影響が出た感じ。
>>817 リーはそこら辺も考慮して以前のランク
確かにスラダメUPは強いけど、テイル・銀膝やシュレのダメ減や生ローのコマンド変更による弱体などで結局ランクに変動なしっていう結論だったはず
やっぱ立ちガー安定なのには変わりないし
あと
>>818はロウが低すぎな気がする
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 16:12:09 ID:n7F8u91Q
今ファラン使ってるけど14Fまでの確反としゃがみから浮かないのとBDに勝てる技がないのとカットローの不利フレームがバグってるのと全体的に超ハイリスクローリターンなのが
気になるとこ。
まあでも壁コンは優秀。
ランクがどこになるかはわかってる
>>819 極端すぎwww
ポールは強いよ、なんかだんだん万能キャラになりつつあるし。
2拓キャラとか言ってるけど中段も下段も何気に充実してるだろ。
とりあえず霹靂の難易度を4に戻せ。
>>809 牽制にカウ振っちゃいかんだろ、スカ硬直ムチャクチャ長いよアレ。
最低ガードはさせないと。
関西スタイルだったらそこそこ上狙えるけどガン待ちされるとアマキン同様することがなくなる。
挑発は返し技出来なくなったのがきつすぎ。
前の性能でいいから返し技可能にして欲しいわ。
ランクに影響はない話しだけど、動画見て検証しなおしたら
デビルのローダメージは微々たるもんだけど性能は強いな。
コイツのローだけ当ててもガードされても間合いが離れる。
ガードしてもトゥースマ系は全滅で確反はソウクウホウと生ローだけ。
当てたら-2Fで離れてるからほぼ仕切りなおし。
一応今は795が基本のランクだよな?
>>816 新技の追加はブル使いの期待通りの技で強いが
前入れツーローの削除などの弱体化部分を補えていない
だから今のままでよくね?
個人的に5.1のブルが好きだった…
>>817 リーは置き攻めが弱い、ねっぱに当たる技がかなりガードで浮く下段しかないのでかなりハイリスクローリターンで攻めなくてはいけない
だから、スピニングハンマー後やコンドラ後もそこまで強い二択ではない
銀膝が強いといっても確反の時は強いが立ち回りではライトゥーよりリーチが短い分弱い
テイルはガードで−17、ヒットでー7、リーチが長いとはいえさすがに強くはないだろダメも16に下がったし
STFも優秀といってもスカシ技なら中段の分ガクスンの方が優秀だし、上段でも最風、ジェッパなど浮く技があるからスカシ技としては中の上程度の技かと
基本技(LP、3LPなど)、確反、置き技は優秀だが下段の弱さ、上位キャラと比べてのコンボダメの低さを考えると今の位置が妥当かと
>>818 一気に動かすと議論されずランクが動くキャラ出てくるから一人づつにしない?
>>821 >>605 ローリスクハイリターンの技を使ってけばいいんじゃない?中にはいい技ある。
>>823 ガン待ちされたら大抵のキャラはきついだろ。ガン待ちにはガン待ちすれば?
というかこれはキャラ云々じゃなくて戦法の話になっちゃうからなあ。
>>825 リーの膝のリーチはこんな感じ?大体合ってると思うが。リリが断トツでキングもかなり長い。ライジングトゥー
15F/14Fで並べてみた。でも14Fで浮くのは大きな差だ。
リリ9LK>キング>ブルース、ペク>ポール、レイ、ロジャー、ワン、吉光、リー、ロウ>クマ
>>827 ポール、レイ、ロジャー、ワンは測ったことないけどそんな感じ
LPと同等か少し短かったはずだよ
ペクは発生遅くなかったか
>>826 ガン待ちされるってか、ボッ立ち待ちね。
いや、サブでキング使ってんだけど、相手のブルがサザンでカウンターとって来たり、しゃがパンも要所で捌いてきたりで勝てなかったから、ボッ立ちに切り替えて気合いでトラロー2回ガードして勝ったことが有るんだわw
つまらなかったけどねw
仁やキング、ジャックにはトラロー振りにくいわな。
トラローのダメアップで崩しに光が見えたと思いきや逆に一部のキャラにはキツくなった。
カポエラ戦やシャオ戦は随分楽になったけどね。
これは余談だが、カウのせいでブルニーが陰って来たのも気になるところ。
銀膝短いってのたまに見るけど、そうは思わないけどなあ
ライトゥの長さ
リリ キング ブル ポール=仁=ジュリア レイ=ロウ=銀膝 アマキン=ロジャー
順番に並べるとこんな感じじゃないか
ロジャーはエアーズロックがあるし、やっぱ短いんじゃないの?
え?銀膝キングのライトゥより長いよ。
DRでリーチ短くなった?
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 18:26:30 ID:n7F8u91Q
>>826 ファランにローリスクハイリターンの技はない
せめてあげるとしても右アッパーくらいか
>827
ペクは20Fの固有技だお
>>833 俺は長いとは感じないんだが、謎に踵切りに届いたりしてよくわからん
俺はブルに立ちから生ロー出せるようにして欲しいわ
相手の横読んでもDRトラローじゃ信用できんからなぁ
調べ直してみた
前は確反で届く距離で調べたけど今回は
壁に密着したキャラに届く距離で調べてみた
仁(2WP)=ペク>ポール(9LK)>キング=仁(9RK)=リー>ブル=ポール(9RK)=レイ=ロウ=ロジャー
銀膝普通のライトゥより短いというのオレの勘違いだったゴメン
>>818 DRではスカルスプリッターガード後、相手はしゃがみではなく立ち状態だよ。
ステブB+もないと思うけどなぁ。
まず確反と捌き後が弱い。あと浮かせ技の性能が最弱クラス
カウンターでしか浮かない右アパに確反あるとか終わってる。
崩しはダーティとイーグルあるから別に困らないけど、中段がなさすぎる
中距離はドラゴあるけど、接近戦でフレーム弱いステブにあのアパストじゃ無理
あと得意キャラと苦手キャラがかなりはっきりしてて安定しないキャラ。
まぁ俺は画廊がいいとこなんで、ステブがB+な理由を誰か教えてください。
踵切りに入る
リリ>ポール9LK≧ジュリア>吉光>リー
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 19:22:25 ID:FqQMP1hp
じじい強いぞ
二択の効率がいいし暴れも強い
訂正
踵切りに入る
リリ>ポール9LK≧ジュリア>吉光>仁=リー
アマキンのライトゥー、捌きから安定しないしなんか短いなと思ってたけどやっぱり短いのなww
ロジャーと同レベルとは。
ダークネス打っとくか。
銀膝って発生14じゃなかった?
ライトゥーと比べるのはどうかと思うけど。
強キャラとは思わなかったけどリーは中々いい技揃ってるんだね。
アシッドレイン残ってたらヤバかったかもねw
鉄拳DRキャラランク(順不同・五十音順)
A+ デビル 平八
A アンナ 一八 ジャック フェン マドク
B+ 飛鳥 巌竜 キング ジュリア ペク リリ レイ ロウ
B シャオ ステブ ブラ
B- エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
C ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
D アマキン クマ/パン
ジャック、マドク使い必死だなwwwwwwwwwwwwwwwww
↑みるとジャックとマドクにボコられたやつってやっぱ多いんだな。
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 20:19:05 ID:8mdj1kQs
マドクってひたすら万歳とタックルと逃げてセットアップからの蹴り上げやってれば
誰でも緑いけるキャラだよね
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 20:24:24 ID:8mdj1kQs
使ったことないけどね、分かるのよ、ああ、こいつなんか終わってるな、ってのが。
カード作れば多分一ヶ月で緑になってると思う、リアルに想像出来るもん。
でもクソつまんなそうだからやらないけどね。
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 20:25:36 ID:8mdj1kQs
以上、ゼクスの独り言でしたクス
>>844 下段捌きからは技によって軸ズレの大小の問題が出てくるから、一概にリーチのせいには出来ないよ。
他の技を当たってみるとか。これ調べるの各キャラの技ごとにバラバラみたいだから面倒だね。
14 吉光
14 仁(2WK)
14 リー
15 ポール(9RK)
15 キング
15 クマ/パンダ
15 仁(9RK)
15 ブル
15 レイ
15 ロウ
15 ロジャー
15 ジュリア
15 アマキン(9RK)
15 リリ
15 ワン
852 :
816:2006/05/25(木) 21:27:15 ID:RXCCMN8t
今日の昼から夕方までゲーセンで鉄拳してきました。
ブルース拳士から7段に落ちました・・・ マジです・・・
やっぱザコキャラです・・・・ つかの間の勢いでした・・orz
あのさ、みんなマドクとジャックには負けないでくれるかい?
どんどんランク上がっていくから困るんだけど…。
ニースラヒット後有利になったからって手だしてくるなよ。
セットアップでみんな蹴り上げられてるし…。
ついでにシットブレイクヒット後にしゃがみすぎで蹴り上げくらいすぎ。
俺二回連続シットブレイクはリスクでかいからあんまやらないよ?
あとみんな受け身取りすぎでタックル重ね安過ぎだよ。
しかもタックルくらったあと読み合い放棄だか知らないけどガードの手左右
にカクカクして両パンもらうし…。遅い両パンなんて絶対もらっちゃダメだよ。
んでこっちが開幕バンザイやると結構当たるとかアホかよって感じ。
タックル警戒してかねっぱでバンザイもらう奴もいるし…。
確反薄い奴もせめてステップインワンツーくらい入れようよ。
ジャックもちょっとカクカクして右アパだすとなぜか浮くしガードされても
みんなワンツーしか入れてこないんだよなぁ、つか確反入れてこない時あるしなぁ。
たまにマシンガン一発→マシンガン一発→とかで固まるバカ彦くんもいるし。
そういう奴に限ってステップインからたか〜く浮かせられるし。
ほんとみんな俺みたいな奴に負けて恥ずかしくないの?
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 21:54:51 ID:ESu373vS
ブルしか使ってないから他のキャラのライトゥーと差があるかわからんが
ブルだとアンナのコールドブレードやシャオの横移動からの下段ガード後に
ライトゥーが届かないんだけど、他のキャラのライトゥーだと届いたりするの?
使ってて、低い位置への判定が薄い気がするんだが
ライトゥー全般がそんなモンだったりするのかね
あ
ど
ニ
セ
つ
俺
あ
し
に
ん
タ
確
ジ
み
た
そ
ほ
セッ
クル
こうですか? わかりません><
858 :
844:2006/05/25(木) 22:21:10 ID:oZuuKtdh
>>851 いや、それはわかってるんだ。
でも、ブルースやキングも使うんだが、明らかに違う。
大体捌いた時の相手のモーションと距離見て近かったらライトゥー、遠かったらブラックニーやダークネス入れてるけど、
「よし!この距離なら・・あれっ?」みたいなこと多いw
下に多少強いのが唯一の救いかも。
>>855 ってことで、ブルースのライトゥーのリーチは優秀な部類かと。
確かに下への判定はちょっと弱かったかも。
捌いた後は右アパでいいと思うよ。
シャオの横移動LKは遅ライ確か無理だったから44で立ちに戻してカウ、かな。
ロジャーのトゥースマが異様に長くてアマキンの3RKの届かない間合いから食らった気がするんだけど。
あいつ10Fカウンターでごっそり、避けながらの下段or見えない下段からコンボ〜受身取ったらフィンでごっそり、投げもかぶってるで、
結構きついんですが、アマキンだと・・・
少し前までアマキン弱くないと思ってたけど、やっぱり弱い「かも」
859 :
656:2006/05/25(木) 23:07:21 ID:TVEnw5y7
>>665 今日確認してきました。
ブラックエルフクやっぱりノーマルヒット時はノンディレイで連続です。
立ち途中LKは発生14くらいなら使い道あったかもしれないですね。
上段で16Fとかだと使い道ほとんど無いですな・・・。
>>859 情報サンクス。
数字段同士の対戦だからだろう、アマキンのがキングより段位上だ。
>>853 君と対戦相手のレベルが違いすぎる
もっと上手い奴と戦った方がいいと思う
マドク強い ステブ強い
ヽ(☆O☆)/
ドラゴ>カッティングフックでダメ48か・・・
中距離でドラゴのプレッシャーがやばくて疲れる。
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 23:52:09 ID:16b5c6nK
飛鳥使ってますが、(当方皆伝〜拳達です)
飛鳥だとマードック戦がそんなにきつく無いのは俺だけでしょうか?
キングのほうがむしろ辛いです。
飛鳥つおい
それは多分セットアップを使わない珍しいマドクと当たってるからだろう
有利とってもセットアップの後退距離>鬼殺しの前進距離であるため、なにも出来ない
キングも辛いが普通に戦えるレベル
セットアップマドクは比べ物にならないくらい厳しい
これは飛鳥だけに言える事ではなく、
セットアップを読んで潰せる技がないキャラは皆辛い
>>865 >セットアップを読んで潰せる技がないキャラは皆辛い
読んだら全キャラ浮かせ確定だからw
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 00:20:32 ID:ghnIvEBW
863です。
この前戦ったマードックが(確か7段)
逃げセットアップ〜タックル中心だったんで、
鬼殺しキャンセル〜香月や置き竜車蹴り、ステップインして
タックルを巖戸で潰したりしてたら連勝できたものでm(__)m
セットアップからN択迫られたらやっぱり脅威かもしれませんね(:_;)
マードックは拳聖から上の人見たこと無いんで、是非一度戦ってみたいものです。
、、心折られるかもしれませんが、、、
豚切り悪いけど、このスレ250番台から始まった
オフでボコるとかどーとかの話ってどうなったん?
鉄拳DRキャラランク(順不同・五十音順)
A+ デビル 平八
A アンナ 一八 ジャック フェン マドク
B+ 飛鳥 巌竜 キング ジュリア ペク リリ レイ ロウ
B シャオ ステブ ブラ
B- エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
C ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
D アマキン クマ/パン
ジャック、マドク使い必死だなwwwwwwwwwwwwwwwww
ついでに飛鳥とロウ使いも必死www
結局口だけのヘタレばっかなんだよ、このスレ
オフでボコるとか言ってた奴はいつのまにか両方ともいなくなってるし、
キングの投げ見てから抜けれるとかキエン風7割以上安定とか言ってる奴に、
証拠見せろと言えばなにかと言い訳つけて、それを証明してくれたことなんて、
1度もないし
マジ頼むから妄想で書くのだけは辞めてくれ
そんなクソがちょっといただけで全体が腐るな・・。
ネタをスルーできればまだましになるんだけど。
明らかなネタに限ってみんな飛びつくし。
>>867 上手いマドクは、セットアップ中にガン見して、ステップインしたら
しっかりパワーストレート入れて来る。
けど、これが出来てない、またはしてない人でも漢字段になれる
から、そんなにマドクはきつくないって人が居るんだと思う。
乾坤一擲についてたDVDのマードックとか見ると、どんだけセット
アップが糞技か良く分かる。
ただ飛鳥は結構楽だと思う。
言ってる通り巖戸でタックルを潰しやすいし、技の繋がりにカウンターが
取り易いし、ステータス技が苦手だし、リーチ長い技が多いし。
今日もドラでマドクとステブにボコられてきたぜorz
つうかね、優秀な下がる特殊技持ってるキャラに待たれると気分的にダイヤグラム1:9くらい
読んでも何も出来ないってか、なんか出しちゃうとスカ確されるって心が保たない…
ステブはたまにRKRPスカらしてくれるからまだ良いが、マドクマジ無理。
鉄拳DRキャラランク(順不同・五十音順)
A+ デビル 平八
A アンナ 一八 フェン ステブ ブラ
B+ 飛鳥 巌竜 キング ジュリア ペク リリ レイ ロウ
B シャオ ジャック マドク
B- エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
C ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
D アマキン クマ/パン
挑発ジェッパとキエン風比べてるけど難易度の格が違うから。
難易度自体で言うと挑発ジェッパは練習すればすぐ安定する。
頼むから数字段は口出さないでくれ、ブラはA以上。
地方の漢字もあてにならんから口だすな
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 01:59:16 ID:NoNyYe2u
鉄拳・北斗七星というチームに入りませんか?
パスなしなので入ってくださいい!!!!!
>>875 挑発は当てるまでの過程の辛さが段違い。
挑発ヒット確認とかしてからじゃ無理。
頼むから勘違い石版段位は口出さないでくれ。
鉄拳DRキャラランク(順不同・五十音順)
A+ デビル 平八
A アンナ 一八 ジャック フェン マドク
B+ 飛鳥 巌竜 キング ジュリア ペク リリ レイ ロウ
B シャオ ステブ ブラ
B- エディ/クリ 仁 ニーナ ファラン ブルース ポール リー
C ドラグ レイヴン ワン 吉光 ロジャー
D アマキン クマ/パン
ジャック、マドク使い必死だなwwwwwwwwwwwwwwwww
ついでに飛鳥とロウ使いも必死www
>>880 お前のがよっぽど必死に見えるぞ?
まあ平八使いの俺からすればデビル、平八使わない奴ら=負けた言い訳を
するためのしょうもない奴ら。
勝ちたきゃ平八使え、負けてもいいならランクいちいちグダグダ語るな。
>>873 その2キャラはドラじゃ地獄だろうな
>>881 レバテクないから一段落としてフェン使ってる
自分で使うと意外に面白いw
セットアップマドクは潰せるしジャックのアパに手痛い確反できるのが最高
自称高段位が今更最風にぐ〜たれるものかよ。
雑魚どもの三島コンプレックスは深いようだな。
デビル平八の最風なんて遅くてダメだ
カズヤ最強
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 06:26:08 ID:MmlP8z/U
>>866 もしもし、スレ違いなのは重々承知なんだけど
読んだら全キャラ浮かせられるっての詳細教えてちょーだいよ。
それによってランクも変化してくると思うんだけど・・なんて。
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 06:27:50 ID:wgcl1W48
>>875 藻前ブラ使ってないだろwww 拳聖 餓狼うろついてるが 挑発ジェッパ安定とか無理。 実戦で挑発ジェッパに持ってくまでも相当辛い。
CUPに安定でもすごいと思うよ。
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 08:04:50 ID:fVNQ46sB
挑発キャンセル、挑発キャンセルって…
あれまず当てなきゃ話にならんからね?BDで簡単に避けられる。
リーチも短いし挑発中もリスクあるし。
壁際なんてもう挑発使う事バレバレだから対策取られてるしね。誰もがxyzの様にうまくは、いかないのよね。
>>881 平八みたいな糞強キャラ使ってんの?うわっ恥ずかしコイツ 強キャラ厨丸出しだな。
平八使って一度でも負けたら超恥ずかしいから死んだ方がいいよマジで。
勝っても、お前が強いんじゃなくて平八が強いだけだから。キャラ性能勝ち。
お前の実力じゃないからね。
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 09:24:56 ID:3DFLHTLH
そろそろ、自分の弱さをキャラランクで補うの辞めようぜ!女々しいだけぢゃん。
キリがないw
まぁ、何だかかんだ言って、華麗に
>>888ゲトする訳だが。
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 09:25:46 ID:3DFLHTLH
まぁ、華麗に
>>888ゲト出来なかったわけだがwww
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 09:34:30 ID:g9Jw8vue
リリとアマキンのライトゥー交換してください
あとブラスマ中段で
こうすれば少しは強く…
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 09:51:22 ID:K3yng67H
m9(^Д^)ぷぎゃー
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 09:52:39 ID:OoTjfGNy
自分の気に入ったキャラが
強かろうが弱かろうがそのキャラをよく理解し、他の人に勝つ。
それでいいじゃないか。
アマキン弱すぎだろ。やってられん
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 09:54:33 ID:6s9nzesL
ブラスマ中段って強すぎじゃね?
一気にキャラランク上昇するぞ。
そんな事よりマウントハメください、これだけで後十年は戦える。
>>885 セットアップビーストだって食らい判定がなくなるわけじゃないので
いつ出るか、どの位置でか読めれば下がる前の入力完成した直後に浮かせ
あわせることができる。
まああくまでも読めたらだからワンパ野郎以外できない。
セットアップに浮かせ技決めてるやつなんて見たことないわけなんだけどな
joyboxでやってる高段位の人でさえ普通に仕切り直しとかだし
風神とかでもあんまり当たらない
かなりステップ伸ばせばいいんだろうけどそうするとガードされたり膝食らったりする
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 11:28:31 ID:p3/37Qtt
最風見てからしゃがむの余裕でした
セットアップは糞技ってことだな。
あんなセコイ技キャラにあわんて。