家庭用 ストリートファイターIII 3rdSTRIKE 50Hits
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
ウッ
※以下のテンプレは主にPS2版のものです。
Q1.隠し要素は?
A.ラスボスのギルが使用可能。出現条件は全キャラでアーケードモードクリア。
難易度変更・コンティニュー等はOKだが、システムディレクションをいじってはダメ。
ユンの上かヤンの下にカーソルを合わせれば使える。
また、ギルでクリアすればEXTRA OPTIONが出現。
Q2.PS1コントローラでもできる?お勧めのスティックは?
A.PS1コントローラでも出来ます。スティックは家ゲ板の専用スレ参照。
Q3.新・旧基板って何?どう違う?
A.旧基板はユリアン・オロ・ヤンのガード不能連携アリ。新基板はそれらやフリーズバグを修正した物。
ただしゲーセンでは未だ旧基板が大半。
Q4.移植度は?
A.DCの内容+色々追加といった感じ。グラフィックパターンも問題なし。
DC版はゲーム速度・空中BL後の飛び方向・同じ必殺技やSAを最速では連続して出せない等の点が
アーケードと異なるが、PS2版では修正されている。
ただし解像度変更モードは無し(デフォルトがアーケード準拠のため)。
Q5.対戦時のロード時間は?
A.顔アップ画面〜対戦前デモ開始まで初期型PS2で8秒弱、ボタン押しの早送り時で6秒弱。
Q6.通信対戦ありますか?
A.PS2版にはありません。Xbox版にはあります。
Q7.キャラの使い方・連続技は?
A.テンプレ攻略サイトを見れ。基本的なことはすべて分かる。
Q8.画質が悪いんですが・・・
A.フィルタ切ってみれ。普通はフィルタON推奨。
Q9.音こもってない?
A.特に打撃音のSEがこもっている様に聞こえる。
今回一番力入れたのがサウンド面という話なのでベース低音重視のアレンジを加えたのかもしれない。
Q10.全キャラ共通のギルの倒し方ない?
A.・ニーをBL後最大反撃
・ラリアットをガード後に投げ
・リザレクションは回復しきられる前に確実に落す
・BLに自信がないなら飛び込まない
●「PS2版オリジナル要素」
PS2版で追加されたSYSTEM DIRECTION項目。
2ページ目:削りダメージによるKO ON/OFF
8ページ目:空中ヒット時は常にダウン ON/OFF
9ページ目:全通常技からハイジャンプ可能 ON/OFF
9ページ目:全通常技からダッシュ可能 ON/OFF
10ページ目:空振り時のSAゲージ増加 ON/OFF
EXTRA OPTIONの追加項目。
1ページ目:AUTOMATIC RAPID SHOT ON/OFF
1ページ目:BONUS STAGE ON/OFF
2ページ目:S.A.GAUGE TYPE(DC版はS.A.GAUGE INFINITYになっている)それぞれ1Pと2P個別設定
4ページ目:HERTBEAT VIBRATINはDC版のみ。かわりにPRESS START DISPLAY ON/OFFに代わっている
●「ボーナスステージLvセレクト」
ショーンがボールを投げてくるボーナス(ブロッキング練習)ステージ開始時に、
特定のレバーとボタンの組み合わせをレベル表示が出るまで入力しっぱなしにすると、
対応したレベルのパターンが遊べる(普通はそれまでのジャッジグレードに依存してレベルが決まる)
3rd版のボール出現パターン
Lv1:弱P+上
Lv2:中P+上
Lv3:強P+上
Lv4:P3つ+上
Lv5:弱K中P強K+上
2nd版のボール出現パターン
Lv1:弱K+下
Lv2:中K+下
Lv3:強K+下
Lv4:K3つ+下
Lv5:弱P中K強P+下
●「キャラクターのカラー 」
□ …AC版 弱Pカラー
△ …AC版 中Pカラー
R1 …AC版 強Pカラー
× …AC版 弱Kカラー
○ …AC版 中Kカラー
R2 …AC版 強Kカラー
□+○+R1…AC版 隠しカラー
さらにクリアしたキャラには6色が追加される。
(ただし、システムディレクションをいじってクリアした場合は不可)
START+□
START+△
START+R1
START+×
START+○
START+R2
●「Q乱入条件」
CPU戦の7か8ステージ終了時までに以下の条件を満たしておくと、「Q」が乱入して来ます。
乱入されても負けなければまた出現します。
1.ノーコンティニュー
2.1ラウンドも落していない
3.それまでのグレードジャッジが全ステージ「D」以上
4.SPポイントを2つ以上取っている
※SPポイント:前ステージよりグレードジャッジが高い時に獲得
5.SAフィニッシュを規定回数以上達成している
※規定回数 1本制:3回以上
3本制:5回以上 5本制:7回以上
7本制:9回以上
乙
8 :
前スレ970:2006/05/15(月) 23:57:55 ID:/vBRMBT/
>>1 乙!
スレ立て代行ありがとうございましたm(__)m
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 01:59:41 ID:5QS6BvEV
まこっちゃんの唐草→大パン→土佐の大パン→土佐がうまくつながらないのは気のせいですかね??
タイミングがむずい感じがする
>9
日本語でおk
まことが端背負ってなきゃだめなんじゃなかったっけ
そうね ぴったり端じゃなくてもいいけど、端寄りで。
典型的な量産型ケン
・ケンしか使えない
・SA迅雷が溜まらないと動きが消極的で弱い
・飛び込みはJ中Kしか使わない
・起き攻めに小足迅雷、TC迅雷狙いばかり(リープ・カカト迅雷ができない)
・中距離〜近距離で確認できないのに中足迅雷暴発してボコられる
・起き上がりにぶっぱ迅雷出してボコられるor起き上がりにEX昇竜ぶっぱしてボコられる
・追い詰められて困ったらすぐ昇竜拳
m9(^Д^)プギャー!!
それは量産型というよりも3rd初級者じゃない?
量産型って言葉は一応完成品を指すわけで
もし定義するなら、
基本は全部出来てそこそこの能力はあるけど
応用が効かなくて細かいトコロで微妙ってタイプの人だと思う。
>>17 >それは量産型というよりも3rd初級者じゃない?
量産型より初心者っぽいから書いててちょっとアレだったが、
「初心者って小足迅雷とかできるのかな・・」と思って一応量産型と。
そう、量産型ってある程度なんでも出来るんだけど、
>基本は全部出来てそこそこの能力はあるけど
>応用が効かなくて細かいトコロで微妙ってタイプの人だと思う。
その通りですね。
何にせよ全部俺に当てはまったのに驚いた
で、それに対してプギャーとか言って何がしたいの?
>(リープ・カカト迅雷ができない)
これだけ当てはまった。たまに出来るけどコマンド入力のタイミングが分からん。
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 17:32:30 ID:W4qzoxWD
3rdもとい格ゲー始めて半年
地元の豪鬼に勝てない
家庭用なのだからトレーニングで技の硬直の終わるタイミングを覚えるんだ。
技の硬直中にコマンド入力→硬直終了の瞬間にKボタンズラシ押し。
リープは最初のうちは難しいだろうけどリープの下り際の当たる間合いや
タイミングを覚えればそのうちに出せるようになるよ
そんな俺は小足ノーキャンレイドの有効間合いのあまりの狭さに
いつも投げシケ時に最大食らって泣きを見ています
>>23 トレーニングモードでやってみたが、少しだけ出来るようになった気がする。サンクス。
ho-ho-ho-
画面のサイズ補正無しが欲しかったな。
アーケードの低解像度画面でやりたかった。
サイズ補正すると、チラつくんだよね。
それを補う為にフィルター機能があるんだけど
フィルターをONにするとボケたように見えるし、OFFにすると当然チラつくと。
フィルターONだとゲーセンの美麗ドット絵からかけ離れて
フィルターOFFにするとチカチカして絶対目に悪いんだよな
ゲーセンと同じRGB接続してフィルター切れば多少っていうかかなりゲーセンに近づくと思うよ。
てか今日ゲーセンで対戦しまくってきたんだけどさ、
サードに共通してこんな場合はこうしろ、ってのある?
具体的なシチュエーションを挙げてもらえれば
相手がしゃがみ中P振りはじめたらこっちもそうしろ
ただし相手が幻影以外のとき
すまんちょっと言い方間違えたかも。
基本的に場合によるってのが多いんだろうけど、それ以前にやっとかなきゃどうしようもないみたいなことね。。
例えば、屈小PはGD兼、とか飛び込みのときはブロ仕込んでおくとかさ
普通にやってて当たり前なことが意外と抜けてそうで、、
相手がホウヨク春驪だとホウヨク全ブロや赤ブロを狙ってしまうのは俺だけじゃないだろう。
途切れるところを狙う。最近はそれが楽しみ。カモン、チュンリー。
ホウヨクで
ガード、赤ブロ、ガード、赤ブロ、ガー(ryってことをしたいんだけど全然できません。
鳳翼は足組替え前の3,4発目の方が赤ブロやりやすいんだが、足組替えが分かりにくいのが欠点だな。
>>35 やっぱそうかな。でもいつかマスターしたいな。
マスターしたいっていうか100パーできる人間いまの日本にはいないと思う
意味ねぇし
意味のなさはかなりのものだね。自殺行為もいいところ。でもロマンが溢れてるよね。
迅雷ならガード→赤→ガード→赤・・・とお漏らし辱めプレイを
やってくる人が身近にいるけど、ホウヨクはさすがにないな。
>>34 そんなんよりも、
豪鬼のSA地面パンチを2段目赤ブロから全段ブロ
ギルのSAセラフィックウィングを2段目赤ブロから全段ブロ
をやってみせてくれた方が驚く。どっちも初段はブロできないし。
ウイングって全部ブロ出来ないんじゃないの?
どっちも見たことないけど、技術的にはホウヨクガード
赤交互のほうが高度だと思うけど。
つーかセラフィック赤て結局できないんじゃないの?
うまい人って霞朱雀とか簡単に全ブロすんの?
簡単にとはいかないけど、全ブロできる人はいる。
どう考えても
>>34 の方が難しいと思うんだが
豪鬼のはできないこともない
セラフは赤風呂孵化でしょ
鳳翼やメテオをガードと赤を交互に取ってる、という動画を最近見た。
どこかのスレでURLが張られてたはず。・・・どこだっけ。
鳳翼は赤は2段目がよさげ。
数え間違えることもないしね。
ただ難点は距離によってタイミングが微妙に違うこと。
中足、ハッケイからキャンセル鳳翼なら2段目赤のタイミングはほぼ一緒なので練習しておいて損はないと思う。
ストV3rdを始めて一年たったけど、移動投げってのが未だにわかんない。
どうなったら移動投げなん?
通常技の出掛かり2フレは必殺技や投げ、リープなどでキャンセルできる。
このシステムと、技の出掛かりで前進(後退)できる通常技を組み合わせて移動○○ができる。
ゴウキでレバー前中Pを出すと前進してチョップをするけど、このチョップの出始め2Fの間に投げを
入力すれば瞬時に前進しつつ投げがでる。つまり投げ間合いが伸びる。 これが移動投げ。
成功してれば投げが出る一瞬前にキャラの下にある影が前にスッと動く。キャラ本体ももちろん動くが
影をみるとわかりやすいと思う。
リュウ、ゴウキならレバー前いれて、中Pを押したすぐ直後に小P+小K
2Fは本当に一瞬なのでトレーニングモードでがちゃがちゃやってみたらいい。
投げでなくても必殺技などでもこれは利用できるので、移動昇竜とか移動絶唱とか、リーチを伸ばすために
利用できる。 瞬時に後退する技と必殺技を組み合わせて、下がって攻撃をかわしながら必殺技をだす、という風にも
つかえる。
>>1の参考動画の「スライド入力」の項を参考にするといいよ。
>>49 じゃあ、えーと簡単そうなアレックスで説明するけど、
「レバー→大P+ほんのちょっぴり遅らせ投げ」、で「瞬間的に移動しながら投げる」のね。
ようするに投げ間合いが広がるの。
PS2かDCで3rd持ってたら↑が簡単だからためしてみれば?
普通に投げるのと、↑をやって投げるのじゃ明らかに投げ間合いが違うから。
「どうなったら移動投げなん?」ってのは、↑上のアレックスの移動投げだと
一瞬だけレバー→大Pのグラフィックが出て投げになる。
んで移動投げが成功してる場合は(相手キャラ投げてなくても)キャラが前に少し移動してるから。
普通の投げやっても前に移動しないが、移動投げやったら瞬間的に前に少し進んでた、って
なってたら、移動投げ成功してるって事。
春麗の移動投げとか、あきらかに投げ間合いが違いすぎるから一目瞭然だけどね。
移動投げは、3rdの中級者以上〜では使えて当たり前の技術です。
対戦でもかなり使える技というか使わないとヤバイ。
あまり言われないけど移動瞬獄もやばいよなぁ
空刃とかジャンプ攻撃ガードしただけでほとんど確定するって
ストV始めたいんだけど1、2、3どれがお勧めかね?
そりゃ3だが、ここは一つ1の、リュウのシブさに痺れてみてほしい。
1、2、3の順でやれば、3rdって完成度高くね?
と実感できると思うけどね。
>>55 サンクス
そういえばZEROシリーズを3から揃えたけど2と1はあんまやらなかった思い出が…
3rdやってから1st2ndをやらないと
俺もZEROシリーズ揃えたが全部やらなかったな(
3rdはブロッキングある関係で殆どやらないけどさ、体力1ドットの
相手の起き上がりに暗転後も無敵持続してる生SA(ショーンキャノン
とかレイドとか)重ねって、もし相手が無敵あるEx必殺技やら暗転後に
無敵持続しないSAぶっぱをしてくれてるとガン潰しできて、台の向こうの
相手の表情が天国から地獄と変わるのが手に取るように分かって
最高に気持ちよいですね
俺は移動投げ出来る距離をダッシュして投げるリュウ使い
>>59 例えばアレだろ、残り体力ほぼゼロで
相手がケンなら起き上がりにEX昇竜やSA迅雷ぶっぱ、
俺がアレクでSAレイドを重ねてたら、SAレイドが後光りして勝って大満足。
相手がダッドリーなら、起き上がりにSAコークやEXジェッパぶっぱ、
俺がアレクでSAレイド重ねてて、SAレイド後光りして勝って大満足
みたいな感じだろ。たまにある。
春麗の起き上がりリバサEX百烈ってどう対処したらいいの?
ダッドリとリュウでやってるんだけど、これのせいで起き攻めが全部返されてガッカリ
ん?Ex百烈って発生早いけど無敵ないんだから技キッチリ重ねれば
潰せるんじゃないんですか? 無敵あるのはExスピバ。
ダドリーならバラ重ねも合わせれば問題ないハズ…
>66
投げ等で奪ったダウンにQSとられてEX百烈で返された時は有効な対処方法はない
ダッドリーやリュウの投げは距離が離れるのでね・・・打撃を起き上がりにきちんと重ねるくらいしか
ダドの屈大KならスキもないしExスピバーもリバサ百烈も潰せる
ちなみにダドと春はかなりの無理勝負
返答サンクス
>>67 起き攻めつぶされまくったんで無敵技だと思い込んでた
たんに重ねが甘かっただけなのね
>>68 大足でスピバ潰せるといってもこっちの場合は遅らせてださないと負けるからなあ
百烈とスピバ潰しの大足は別々に考えないといけないって
春麗戦は難しいな
もしかしてリープ迅雷って先っぽ当て限定?
だとするなら果てしなく使い勝手悪いな。とか言いながら4中K迅雷できない俺ガイル
迅雷じゃなくてもリープから繋げる必殺技・SAは全部下りからでしょう
>>70 相手の足払いの上にのっかって迅雷とか気持ちいいよ。
てか間合いをしっかりわかって下段のプレッシャーもかけておけば
かなり使えると思うよ。
うおおおお糞CPUレベルMAX豪鬼uzeeeeしねしねしね勝てねぇぇぇよおおおお
オロで、近中P1段目→中人柱渡りを練習してるのですが
近中Pが2発目まで出てしまい、人柱を重ねるのが間に合わなくなります。
なにか、1Hit目で止めるコツがあれば教えて下さい。
3ボタン同時押しでロマキャンでもしてれば良いんじゃないですかね
2発目出る前にキャンセルしろとしか言えない
何度もやってたら出来ました、感謝。
浮かしきってから入れると思ってたのが悪かったようです。
赤ブロ一発目は成功するんだけど、その後がつづかなくて食らってしまう
赤一発とったら後は前連打でOKなの?
>>78 例えば迅雷2段目赤ブロしたら3段目からは普通のタイミングでおK
ていうか連打でブロできるわけないでしょ
いやホウヨクとかのラッシュ系のSAの場合を聞きたかった
しかし迅雷のやり方知らなかったんでためになった、ありがとう
連続ブロ連打で取るのは霞朱雀とかごく一部だけ。
ヨクセンとか迅雷とかその辺は全部タイミングですよ
前方転身って最低!
鳳翼扇とか迅雷とか霞朱雀のブロをやったあとにQの突進やると早く前押しすぎて喰らっちまう
霞は近づいたら若干風呂のタイミング遅くならね?
霞はひたすら前連打しかしてないからわからんw
移動投げのレスサンクス。今日、ゲーセンで試してみたらできたよ。
霞ブロってたらクナイに向かってダッシュしたうちのショーン
XNDLを立ちBLするとバックダッシュするよ
誰かPS2のブロッキングモードで、春麗のホウヨク全ブロの練習の仕方教えてください。
ハッケイ→SAホウヨク
って入力し続けててやったけど、いまいちタイミングがあわない・・
「〜〜の通常技出した後のホウヨクの連携なら、この通常技見てから
レバー→入れとけばSAホウヨクの初段取りやすいよ」
ってのありますかね・・?
垂直ジャンプ→よくせんってすれば?
着地した瞬間に前入れるとちょうどだよ
普通に鳳翼だけ記憶させて、暗転する直前にレバー入れればいいんでない?
それで取れなきゃタイミングが合ってない証拠。
開幕ホウヨクではダメなん?
遅めに入力して、フニフニ動いたら、来る!って心の準備する
フニフニ(・∀・)
ウメ動画のあの動きかw
ほ ほ ほ! ほ
レッツゴージャスティーン
↑ここで入力
ぶっとぉばせー!!
>>89 普通に技空振りさせてブロ練習したりするのがいいんじゃないかな。
後、開幕位置くらいの間合いでは当たり前だが、暗転が終わって突っ込んできてキャラに直撃する寸前がブロタイミング。
この辺から次第に間合いをつめていき、タイミングを取るのがいいかもね。
自分のブロを入れるタイミングが遅いか速いかわかれば、後は楽だと思うよ。
参考にならんかもしれんけど、俺の場合には最初入力が相当速く全然取れなかった。
先端が当たった!くらいのところまで引きつけてブロ入力するような感じかな。
あんまり取れないようなら、途中から赤ブロする練習とかも混ぜて、気長にやるのがいいかも・・・。
鳳翼扇の移動は0Fだから距離によってタイミング変わるとか有り得ないはずなんだけどね
俺も不思議に思った。
暗転中前進始める鳳翼を、
開幕間合いで光った後引き付けてブロとかいって
どれだけ超反応なのかと。
生鳳翼なら入力の際必ず一度屈伸するはずだから
それ見て前入力で俺はやってる。
理論上、鳳翼は暗転見てからブロ可能。
レバーニュートラルなら2F、ガード入れてるなら1Fの猶予。
もうその話題はいいって
動画の気孔掌赤ブロみたいに、赤ブロをバァーってとるにはどうすればいいの?
意味不明
なんというか、プレイヤー人数少ない下位キャラは3ちゃんでも
攻略が未だ進んでない所があるから自分でその分調べなくちゃ
いけなくて、それが逆に面白いすね。まあ本来はそれがあたりまえ
なんだけど。逆に強キャラは人口多いからその分中級者も多くて、
かえってその場合は下手な中堅以下のキャラよりも勝ちやすい場合が
往々にしてある。
俺ホウヨクブロの練習飽きるほどやったから一応やり方かく
ダミー記憶で春麗をバックダッシュさせたあとちょっと前進させて生ホウヨク。
でブロとるほうは暗転後にホウヨクの超速前進でヒットする直前に→入れる。
意外と遅い。突っ込んできて百烈脚くる直前ね。これが一番の難所。
あとはウメ動画のタイミングでカンカンカンカンブロとってきゃいい。
百烈2セット目は慣れるしか無いがケン使ってるなら1セット目とってそのまま中足迅雷確定。
遠距離に慣れたら今度は初期間合いでブロ取る練習。
あとは延々と練習しまくって距離詰めていくだけ。
全て慣れだから、近、中、遠距離全部のタイミングを覚えるしかない。
近距離ブロとるときは春麗が屈みモーションになった瞬間→入れれば良い。
入力誤差1Fのせいか知らんが俺はそれで取れる
練習の甲斐あって今はほとんどの距離で90%全ブロできるようになった。
ただ超遠距離で百烈1セット目の数が変わるときは取れないな。
これからの俺の課題はどの程度の距離で百烈1セット目が何発入るのかを見極めること
>>105 赤ブロを連続でやりたいとき、どうすればいいのでしょうか。
→←→←・・・をタイミングよく繰り返すしかないんじゃね?
各技のタイミングを体で覚えるしかないと思う
許容Fも少ないから大変だと思うよ。
暗転してからは無理かと思ってたよ。
>>104 PS2の公式のバトル編の動画?赤ブロのあとに普通の連ブロだと思うけど。
っていうか公式のバトル編のブロッキング動画なんだけど
12のSAをリュウがブロりがら凄い勢いで後退していくのってどうなってるの?
あああと最初に初期間合いで取るときは
ダミーに記憶させるとき開始の瞬間暗転するくらいのタイミングで生ホウヨクぶっぱなしてみ。
ブロとるとき開始早々→1発いれるとそのまま暗転して取れると思う。
そしたらそのタイミングを覚えれば完璧。
あとは連続ブロだけ
俺はどちらかというと暗転前だと無理だと思ってたよ。
いつも暗転後に前進してくるから前進中に→いれれば良いじゃんと思ってた。
暗転前ブロできるなんて知ったのは最近
>>110 気になるからムービー見てくる。
>12のSAをリュウがブロりがら凄い勢いで後退していくのってどうなってるの?
胴着がXNDLブロすると自動的にそうなる。
見てきたけどガードして赤ブロじゃないのか?
ちょっとブロモードで試してみる
>>113 そうなんだ。サンクス。メインがQなんで気付きませんでした。
あああまじだ
後退しやがった
つーか生ホウヨクは百烈脚の一発目ガードして次赤ブロ以後青ブロとってくのが一番いい気がする
そのまま1セット終わったら中足差し込んで中昇龍SC迅雷確定だし。
XNDLって意外と全ブロむずいね
タイラントパニッシュもタイミング狂わされると思った。
霞とか大魂は前連打でおkだな
おまいら頼む
えんぶの使い方教えてくれ
>ID:P5NHLC5w
おちつけ。
流石に喋りすぎたか
糞ユン頭にくる
キャラ差で勝ちやがって
123 :
104:2006/05/18(木) 22:54:27 ID:nmeIDdUG
テンプレの動画サイトみたいな赤ブロです、舌足らずですみません
日記ですね
キャラ差とか言うのは死ぬほどやりこんでからだぜボーイ
キャラ差で負けてくやしいなら初めから弱キャラ使うな。
こいつ3ちゃんで暴れてアク禁食らった池沼だろw
リュウ-typeウメハラ凄いな
超反応で小足見てから昇竜撃って来るし
ブロも神ってるし(まぁCPUだから当たり前か)
更新たのしみだ
MUGENで梅と戦えるんだな
いまひどい でじゃゔを みた
小足見てから昇龍って確か不可能なんだよね
ただの読みだよね。
ウメの誕生日だな今日
_,---⌒`´⌒ヽ--、
ノ_ ノ ヽ、`>
∠ノノ / /( /\| \、
<( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
( | / /´___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ, ノミヽ
. 丿ノ,ヽ| -=・=-./||ヽ-=・=-/ノ`´)
∠_|(`|  ̄/ |||| `\ ̄`|´)|フ
ノヽ、| ミ´ ノ、,,ゞヽ |,ノヽ>
∨ 彡ヽ、 ._,==-, 彡 /|(` ̄´
彡|丶 .二二´ /;|ヽ>
| .\___/;;;;;|
| ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
/ ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
クロダがQを使うと強キャラに見えるから困る
ダッドリーでギルに勝てません。
ニーの後反撃とかはできるんですが普段どういう動きしてたらいいですか?
>135
EXマシ仕込み大K振ってゲージためる
サイズキックや飛び道具の空振りには大Pを刺す
ニーはダッキングSAで反撃
ダウンを取ったらジャンプ大Pを遅めに重ねて連続技を狙うか
大K大ダッキングで死ぬまで投げる
即レスありがとう。なんとか勝てました。
勝った時はローリングサンダーでしたが…
ローリングサンダーも全然悪いSAじゃないんだよね。
コークがアレすぎるだけで
ローリング使いもたくさん見るよ。
コークをとは違うタイプの良いSAだと思う。
ロリサンはダートの恐怖がなくなるから弱い
ロリサン自体の性能は悪くないけどコークとロケットアッパー
と比べると爆発力の面で大きく劣る。SA→SAでの起き攻めが
あるからこそダドは強いし、ロリサンだと空爆も大して怖くないからな。
ダド慣れしてる相手にはロリサンだとまるで勝てない。
こないだいきなり回り込んでコークぶっ放す紳士使いと対戦したんだけど
あれが普通の使い方なのか?
ブロ仕込みジャンプしたらいきなり背面回りこまれてコークやられて死んだ
その代わり、ロリサンは反撃能力が上がる。
まことの屈大Pとか反撃しづらい技にも
確定でごっそり持っていけるのは馬鹿に出来ないと思うよ。
まぁ、使わないけどw
>>142 くぐりダッキングコークなら普通。ていうかコークの強さの一つ。
J大K→中足→中昇龍→SC迅雷
意外とむずかった
あの逆転劇の内容トレーニングモードで再現することすら不可能
ひたすら練習。
キミはただのウメハラ信者なんだから変なこと言わない方がいいよ
エロイカ王国
国王ダマレカス
やっと☆8のギル倒せた
コンティニューしまくったら挑発連発ガード下手な糞ギルに弱体化した
それは倒したとは言わないんじゃないのか・・・?
>>146 落ち着いた状態ですら最大反撃を入れられないのか
と釣られてみる
152 :
89:2006/05/19(金) 21:19:00 ID:GmqBMMyC
ブロッキングモードでホウヨクのブロの仕方色々教えてもらいましたが、
>>90 >垂直ジャンプ→よくせんってすれば?
>着地した瞬間に前入れるとちょうどだよ
が一番やりやすかったです。初段取りやすかった。
つーかやっとホウヨク全ブロできたぁあああああああああああああああああ
超嬉しいぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!
やべーどうしよう、ウメハラクラスになっちゃった・・
ゲーセンの野試合で、ホウヨク全ブロとかできたら神ですね。マジ凄い。
クマー
>>143 ロリサンだとアホみたいに前大P撃てるからQ戦でいけないかなと
妄想。まーサブキャラだから考えるんだろうけど
>>152 まーいちおうおめ。
ただ、野試合では素のホウヨクぶっぱなしはまず初心者以外は
してこないだろうし、あっても最後の削りに発勁気功拳scとかで
やられるんじゃないかな…
意味もなく生でぶっ放してくれるなら最後だけブロとってJから最大いけるし。
とりあえずもちつけ
オロ戦でロリサンって風景はたまに見る。
ゲージ溜まったらオロのやることが完全になくなるっぽ。
ちょっと流れを止めてすみませんが、
PS2版3rdの限定版の内容を教えて頂けないでしょうか?
公式みても画像があるだけでよくわからないので・・・
限定版を持ってる方がいれば教えて下さい。
あとヤフオク見たら限定版は1〜2万ぐらいしてますがそれぐらいの価値はあるでしょうか?
ちなみに3rdは最近ブロッキングをやっと使い出した初心者です。
限定版の内容物は
攻略本の復刻版が2冊合体したもの+300ピースのパズル
+各キャラの簡単な攻略と上級者の対戦等が収録されたDVD
だったかな
>>156 俺、限定版持ってるけど内容は
>>157が書いた通り・・
パズルとぶ厚いムック(攻略本)の2つが重宝してる感じ・・俺は。
初心者の人から見たら、この攻略本が重宝すると凄い思う。
DVDは、見ても・・うーん・・ギルの倒し方とか参考にできれば・・かな。
買ったのは、秋葉原で中古で¥9000ぐらいだったかな。パズルは未開封で綺麗だった。
160 :
156:2006/05/19(金) 22:50:51 ID:i1E/W3zA
>>157-159 情報どうもです。
ムックとDVDは見たいですね。
パズルはちょっと微妙かな・・・
1万ぐらいで買えればと思ってるのでちょっと中古屋見て回ってみます。
ありがとうございました。
1万も出して買うなよ
1年後やってるかもわからんし
1年後には物置行きかもしれない
なんだコイツ
と思ったらキミか
対人戦できる相手がいるのなら3rdだけで後数年は持ちそうだ
限定版のパズル、かなりかっこいいよ
被害妄想です
流れぶった切って質問。
幻影ユン相手にQはどう対処、または立ち回りすればいい??
‥‥‥‥!‥‥?
>>169 それはつまり「無理」と言いたいのだな?
頑張って耐えてなんかの間違いでSA2が当るチャンスを待つしかない
あと連コインとか相手を萎えさせるので有効だ
うまくいけば捨てゲーしてくれて勝つチャンスが生まれる
ユンはブロ→腹部に全てをかける。
向こうはガン攻めで押してくるから、つけいる隙は生まれる。
オロの方が厳しいよ、飛び込めないし飛び込みを捌けない。
体力リードされてガン待ちされたら俺はどうすればいい?
ちょっと前のスレにQのユン対策あったから発掘してきてやるよ
>>174 何故アレクはその位置なんだと
本当に主人公かと
次に新作のストシリーズが出る事があるなら、
アレックスが主人公だったという設定は、恐らく黒歴史になってるはずだ。
そーいやぁ、今日初めて台蹴りの音を聞いたよ。相手が幻影ユンで俺は鳳翼ツンリで俺が負けたんだけど、そのあとに上手い人がコーク紳士で乱入してEXマシ〜のコンボばっかりで倒したんだ。(見ていて爽快だったww)
そしたら、相手側の方からズガンッ!!ってでかい音が3、4回聞こえてきたわけ。
んで、その幻影ユンは隣の台で始めてた。
台パンは俺は許せるけど蹴りは流石にひいたよ……………
チラシの裏スマソ
台とケンカしても勝てるわけ無いのにね。
マナーも守れないのに一丁前に悔しがるなんて、ゲームやる以前の問題だ。
ある程度やることやってくる幻影ユンだけには、どうしても勝てない。
俺は、だけど。
リュウとアレクの場合、どう動きゃいいんだあー
付け入る隙は体力の低さぐらいかな…。
あとはブロ→大P→セイヤー!にかける。
>>178 幻影ユンみたいな超強キャラ使って負けるバカなんてその程度。
強キャラ厨は頭おかしい低学歴が多いし。
台蹴りするようなバカばっかってこった>強キャラ厨
定期的にお前みたいな奴が湧くな
QでやっててもQが乱入してくるんですか?
自分で試そうと思ってんですがQじゃコンプリートできませんorz
>>177 アレクが大好きなアレク使いもいるってこと忘れないでね(´・ω・`)
>>180 雷撃が見えたら極力リュウなら近立強Pや反応できれば昇龍拳sc真昇龍、
アレクなら近ければ立中PExエアニー、遠ければチョップなどで落とす。
雷撃暴れをどうにかしないとやってられんとです。
あとリュウなら遠めで幻影発動→暴れされても灼熱ぶっぱなしで少しは
押さえられたり、あとは幻影ユンの場合起き攻めがリバサEx二翔脚や
起き上がり速度の速さ生かした小足弱絶招暴れぐらいしかないので
起き攻めで兎に角読み勝つのが大事なんじゃないすかねえ。
体力は少ないからね。アレクの中段技の立強Pなんかを屈カウンターで
当たれば約2割ゴッソリもっていけるし
雷撃ブロ腹部→追撃大突進で5割強
と書くととても強そう
相手が飛んだら垂直強蹴か中蹴かな。雷撃蹴見てから昇竜とか、俺には無理。
>178
春なんか相手するほうも見ている側も不快でしょうがないって事も覚えておけ
雷が鳴ってきた
ゲーセンいるのに・・(;´Д`)
閉店までサードやって雨やむの賭けるか
まだ小雨の今のうちにすぐ帰るか
どっちがいい?
雨は強くなりそうだな
雷きてるし
雷が怖いならタクシーで帰ればいいじゃない
最新式キャラランク(2006年度梅雨版)
A ユン ツンリ
C ユリアン まこと
D オロ ダッドリ ネクロ
E ヤン ケン 豪鬼
F リュウ エレナ いぶき ヒューゴ Q レミー 12
S ショーン
>>191 ここはギルティスレではないので日記と馴れ合いはお断りしております
雷が落下するのを確認後、即ブロックングすればいいじゃない。
× ブロックング
○ ブロッキング
>>193 アレックスいねーし。
DとEが逆だろ。
ケン使いの強キャラ厨乙。
アレックスいないのはむしろあってる
確かにケン使いの強キャラ厨にか見えないね、コレ;
あまりにも酷すぎる。
Fなんて、上手く振り分けできないから無理やり並べただけって感じ。
大体、簡略に分けてもA〜Eの間は、ABで足りるし。
>>193の苦手キャラランキングかなにかか?w
A:ユン 春麗
B:ケン ユリアン まこと ダッドリー
C:オロ ネクロ ヤン リュウ 豪鬼
D:エレナ いぶき アレックス
E:レミー Q
F:トゥエルヴ ショーン
SM:ギル
三狂 ユン 春麗 ケン
三凶 ユリアン ダッドリー まこと
三強 オロ ヤン 豪鬼
中堅上位 いぶき リュウ ネクロ エレナ
中堅下位 アレク レミー ヒューゴー
三弱 Q 12 ショーン
こぴぺ
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 21:40:58 ID:jeubJxt5
S 春麗 ユン
A+ ケン
A まこと ダド ユリ
B ヤン 豪鬼
C オロ ネクロ アレク リュウ
D いぶき エレナ レミー
E Q ふご
F 12 ショーン
独断と偏見に満ちている
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 21:42:35 ID:sb6ZR/fr
まんこ ユン 春麗 ケン
ちんこ ダッドリー まこと ユリアン
おっぱい ヤン 豪鬼
おしり オロ リュウ エレナ ネクロ いぶき
あなる アレックス レミー ヒューゴ
うんこ Q 12 ショーン
>>145 有名な人の動画を初めて見たんですけど、凄すぎますね。
これ見てヒューゴ使ってみようと思ったんですけど、
やっぱりブロが上手くないと駄目なんでしょうか。
S+ ケン(ウメ)
S ケン Q(クロダ)
A 春麗 ユン リュウ まこと
B ユリアン レミー アレックス ダッドリー 豪鬼
C ヤン ネクロ ケン(量産型) いぶき オロ エレナ
D 12
E ショーン
二回転 ヒューゴー
別ゲーから来た人 ユン
3rdの糞な部分を凝縮した人 チュンリー
糞な部分がちょっと足りなかった人 ケン
糞と良調整の微妙なところで成り立ってる人 ゴウキ
ハメ ダッドリー まこと ユリアン オロ
鬱陶しい人 ヤン レミー
普通すぎ リュウ エレナ アレク
できること多いけどちょっとずつ弱い人 ネクロ いぶき
お約束 Q ふご
調整めんどくさくなって製作者に見捨てられた人 12 ニガー
ニガー=こくじん
それと、ランク付けは鬱陶しいから止めてくれ
みんな大体分かってるから
立ち二回転ができないからカプエス2なんかでも
二回転キャラに手が出しにくい僕(´・ω・`)
ダッドリーのどこがハメなんだよw
>>212 一応、画面端PAのバラの連携がハメなんじゃねーのw
なんでCPUのリュウってあんな痛々しい動きすんだ?
まじ殺したくなるような動きしてこないか?
>>207 ブロッキングが出来ないとすぐに死ぬと思う。
>>214 いや、CPUにしては、かなりスタンダードな動きだと思うぞ。
ちゃんとした戦い方する。
勝てないんだったら、ずっとガードして飛び込んでくるのまって
対空技で落としてれば勝てると思うよ。ガードしてたら投げられると思うけど。
CPUのリュウはまっすぐ歩いてくるから、油断して投げようとすると反応して昇竜撃ってくる。
CPUリュウ戦は投げを捨てるのがオススメ。
俺も今日歩いて真昇龍喰らった。
BLしようとしたら逆に投げにくるんだ、CPU反応は最強だぜ。
>219
"反応して"とこがミソなんじゃまいか?
自分から飛込んでブロすればいいじゃないか
幻影のシメで6大P>小絶招って全キャラ入らないですか?
CPUリュウは少し離れたとこでジャンプしたら
届かないのに昇竜ぶっぱなして死んでくれる
226 :
朝…:2006/05/21(日) 04:42:55 ID:AMxgRrmC
PSP版でないかな
冗談だろ?
俺は今だにサターンしか持ってないからなぁ
サターンにサードなんてホープできないし
家でやってみたいもんだな−
冗談だろ?
PS3版でないかな
CPU リュウよりゴウキが強いな
232 :
214:2006/05/21(日) 11:50:49 ID:Lau6UzH+
いや基本的な動きも糞も、超反応に頼りきったインチキ臭い動きがムカつくわけよ
近距離波動打つと速攻真空波動で返されるし
投げ行くと有り得ん速さで昇龍くるし
飛び込んで昇龍ブロ狙いしても打たないで着地に合わせて蹴りいれて来るときあるし
だからって仕込まないと昇龍or真昇龍
ていうか全ての行動に超反応が組み込まれてるのがウザイ
233 :
214:2006/05/21(日) 11:54:04 ID:Lau6UzH+
俺はケン使ってるんだが
ゴウキは最初にバックダッシュして大昇竜ぶっぱなせば全部入る
あとは飛んできていきなり下降しながら蹴ってくるやつ(名前わからん)
ブロ取って着地に合わせて中足中昇竜迅雷とか入れてける。
飛び込んでも豪昇竜かジャンプ波動しかしてこないのでブロも楽
どう考えてもリュウはインチキです。
本当にありがとうございました
>233
死んだほうがいいよ
3rdのCPUごときでムカツクな
どう見ても自分が初心者ですって言ってるようなものです。
本当にありがとうございました。
まあ233はただのヘタレだな
CPU戦でも色々参考になる事はあるし、練習にもなる
隆だったら対空処理とかは参考になったし、中足波動の赤ブロとかの練習にはもってこい
3rdで超反応ウザイとか言ってるようじゃ他ゲーのLv最高CPUとかやってられないぞ
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 12:41:54 ID:rwLPxUBk
例えば?
他ゲーといえばレベルMAXにすると反応とかで強さうpではなく
最初からCPU攻撃力うp防御力うpでやってられん
KOF
隆は昇龍ブロと真空ブロのためだけに存在している
超反応とか全く関係ない
>最初からCPU攻撃力うp防御力うpでやってられん
これ3rdのことだろ
3rdでの対人戦とCPU戦は別物と割り切ればいいじゃないか。
読み合いなんて3rdのCPU戦ではまずありえないし。
初心者だよ?それが何?
その中途半端な中~上級者気取りの初心者お断りな態度が3rdの初心者参入できない原因だ
偉そうに文句垂れるなカスさっさとオナって死ね
× 初心者お断り
○ 厨房お断り
そうやって汚い言葉をつらつら書けるお前さんにも原因があるよな。
リュウにどうすれば勝てるかって聞いてるのかと思えば、
グダグダ愚痴書いてるだけで意味分からんしね。
リュウの歩き投げから昇竜について一つ言わせてくれ。
自分も以前はよく食らってたんで大きな事言えないけど、
よく考えればきっちり投げ間合いに入ってからしか投げて来ないわけで
遅め屈GDの練習になるよ。歩きをぎりぎりまで引き付けてからやる感じ。
つーか、安易な投げ抜けにリスクを負わせてくるのは
こいつかギルぐらいなもんで、貴重な練習相手かもしれんよ。
投げ抜けにリスク負わせていくのは3rdって感じがする瞬間だしね。
>>244 文句たれているのはオマイだろうが;
しかもゴウキについてパターン化して言っているから、CPU戦で対戦感覚でやっているというより作業プレイだって事がよく分かる。
自己満足を自分の技量たらずでリュウ戦でできないからって、ひがむなよ。
しかも中途半端に愚痴言うだけで、なにも聞こうとしない態度は参入するとかいうより個人主張をここでいきなり押し付けているだけだから、ウザがられても当然。
初心者なら初心者で、愚痴言うより他の意見を参考に向上しようとか思わないのかね;
いろいろ吸収した方が、プラスになるし速く上達すると思うんだけど。
>偉そうに文句垂れるなカスさっさとオナって死ね
↑
これで頭悪いのがよくわかる(プ
>>225 移動絶招ってのは旋風脚の出始めをキャンセルでやるんですか?
小K
まぁ豪鬼は慣れればショーンの次に弱く感じるな。
その次はケンか。リュウだけは胴着系でガチ。
個人的にCPU最強はフゴだと思う。奴は本気。
立弱Kはグラフィック上で出際に若干前方にユンが
移動するんでそれを空キャン(236コマンド入れた後に
弱K→弱Pをズラシ押し)すると移動して絶招が出ます。
ユンだとあとは移動前方転身なんかもありますねいちおう。
歩いて中足灼熱がEX昇竜に化けて死亡遊戯、ってことがよくある。
この暴発を防ぐにはどうしたらよいのでしょうか。
236PPの( 6 )をしっかり入力すれば防げるかな?
歩いた後412中K36PPでたぶんおk
>>253 ヒューゴは中距離から前進すると必ず前ジャンプするから
くぐって空中コンボとか、着地に何か重ねて確認の練習したりできる
>>259 サンクス。後ろ要素を入れればよいと。
これでものすごい勢いで虚空へ飛んでいくリュウたんを見ないで済むお。
やっと、PS2版3rd買うて来たよ
>244
向上心のない奴は何をやってもダメ
このスレは一応初心者向けスレだから、
あんま固いこと書かない方がいいよ
いくらなんでも聞き方と書き方があるでしょう。
格ゲー初心者であっても誰からも攻められないが、口調や意見で否定されるのは仕方のないことだと思います。
ケン使ってLv8CPUリュウの攻略やってみた。
(一回転ばせる→近距離にもぐりこんで起き上がり間際に垂直ジャンプ→EX昇竜or大Kしてくる
→空中BL→大K→中足→中昇竜(→疾風迅雷))×n
まぁ攻略でもなんでもないわけだが、これやればあっさり勝てる。
ちなみに豪鬼はリバサ昇竜してこなかったからこのアホ戦術は通用しなかった。
>垂直ジャンプ→EX昇竜or大Kしてくる →空中BL→大K→中足→中昇竜(→疾風迅雷))×n
こんな事出来るやつにリュウ攻略なんて要らないw
これからアーケードデビューに向けてスト3を買おうかと思ってるんだけど
PS2版とXboxのアニバーサリー版、どっちがお勧め?
一応両方の本体もってるし、箱はLive登録済みなんだけど
ゲーセンの筐体とスト3の基板をお勧めします
それは素晴らしい解決策ですね。購入時にはぜひ私も呼んで下さい。
ブワッ(´;ω;`)
>>271 かわいそうだから答えてあげたいけど、箱持ってないからよく分からないや
おれはPS2のほうを持ってるけど、家でも対戦する友達がいるからこれでいいかな
>>273 まじすか、、ローディングはどんなもん?
PS2版は7秒前後かかるらしいけど。。
まあ、通信対戦がショッパイなら箱版は買う意味はないかもなあ、、
PS2版は今中古で何ぼくらいだろう、、2000円くらいならすぐにでも買うんだけどなあ
PS2版のロード時間は、計ったことはないけど気にならない程度
今、ギルを出そうと、一人クリアープレイ敢行してるんだが、どこまでやったか忘れちまったorz。
どっかで、履歴みたいの見れたっけ?
キャラセレクト時の顔グラを眺めながら、
そのエンディングを、さっぱり思い出せない香具師を取れ。
>>276 スタートボタン押しながらのカラーが出てないやつが未クリキャラ
>>274 新品でも定価3600円ぐらい・・??
だけど、中古でそんな出回ってないと思うが、中古なら・・2500円ぐらいじゃね?
良くて1980円とかで売ってるかも。
>>273 PS3でアニバーサリーコレクション(3rd+ハパU)出るって聞いたから、
PS3のネット対戦でもラグありありかな?
ラグありまくりじゃネット対戦できてもブロ狙えない・・
ネット対戦のラグはPS2とかPS3とかの問題じゃなくて通信速度の問題。
箱は外人とやるとさすがに別ゲーかってくらいラグりまくるけど
国内だったらかなりのクオリティで3rdを遊べると思うけどなあ。
相手にもよるけどホウヨク全ブロとかなら普通にできる。
近所に3rdが遊べるゲーセンがない人にはにオススメ。
ホウヨクぶっぱしてくれる相手ってどれだけだよ
じゃーすちーん
>>282 ゲーセンと違って顔バレとかもないから、適当プレイや
初心者でも対戦が気軽にできる、とか?
蛇足だが、遠大K(6大K)のしゃがみヒット誤認って可能性も一応ある。
だいたい箱のネット対戦なんて人がなかなかみつからん
ショーン使ったら負けるかなって思ってる
家庭用の対戦で一度は必ずショーンを使ってSAドラゴンスマッシュを狙うのがお約束。
>>268 相手と自分の環境さえよければ、箱liveはそれほどラグは感じない。
国内で回線が悪い人と対戦しなければ、春麗の中足確認くらいは普通に出来る状況。
でも箱liveの微ラグでやっていると、アケで対戦した場合にブロタイミングとかが狂うとかいう人もいるから、その辺りは自分で考えてやるしかないと思うけど、箱があるなら箱版買った方がいいと思う。
箱板でダートコークとかぜってえ無理
お前一生雑魚だわ
箱のネット対戦ってもう人いないのか
いつかは参戦したいと思ってはいたが
俺ん家で対戦しよーぜ!PS2でな!
ウメに素晴らしい敗けをしたジャスティンだけど、アイツって腕は確かだよな。
日本の闘劇予選を優勝できるくらいの腕はあるよ。
訂正。日本の闘劇地方予選ね
ジャスティンはナスレバーだと強い
日本の丸レバーだとちょっと弱体化する
ヂャスチンが勝ってる3rd動画見たこと無い
箱○のDOA4はラグほとんど気にならないんだけどな
ps3のはまたMMBB管理とかだと駄目そう・・・
なんでアーケード版スレはあんなにカオスなんだ・・?
あれじゃ小学生より劣るじゃないか、、
何のために存在してるのかなんて誰も答えられないさ
まあ、何の変化も無いゲームのスレで7年も経つと語ること無くなるんだろうな
4年くらい前に初めて見たときからすでにクソスレになってたけど
前は知性のあるバカ話をしてるかんじだった、最近のはもうどうしようもない
社会の最底辺の集まりみたい
>>301 3rdちゃんできてからは、
まともな住人があっちに流れちゃったんじゃないかな。
家庭用スレができてからは、またある程度戻ってきたっぽいけど。
(少なくとも今年の)闘劇ではちゃんと海外勢は海外勢用のレバーとか使ってるんじゃなかったっけ
リュウでユリアンのタックルガード→エイジス貼られたら
ガードしてるのが一番ですか?
状況による
ジャスティンはあれだ、名脇役なんだ。
サモハンキンポーみたいな。
>>305 BL真昇竜とか。俺はできないけど。
>305
強エイジスでダッシュ投げとダッシュヘッドの2択をかけてくるなら昇竜拳で返す
(これは免疫のない相手にしか決まらないから一度返したらもう次は出してこない)
中エイジスと小エイジスだったらしゃがみガードして投げと中段だけを返す
上エイジスだったら暴れないこと、食らっても単発
最悪なのがジャンプしてエイジスくらって大パン2発から2択かけられること
地味に3割+αでゲージがたまってしまうから更にエイジスはられてそのまま終わる可能性もある
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 12:37:49 ID:dOBgDD2V
ユリアン使って対戦してたら、相手に「ぶっぱなしばっかしてくんじゃねーよ」とか言われたんですけど。
確かに生タックル、(EX)ヘッド多めでヒット時はガード不能へ移行。
つーか反確が甘かったからやってた訳で。
ガード不能も抜けようとしてこないし。
最後にはぶっぱなしブロッキングとか言われちゃうし。
そんな文句ばっか言って連コしてくるし。
>>310 お前も愚痴言われて嫌だったかもしれんが、ここでそれを言って連鎖させるようじゃソイツと同類になっちまうよ。
言いたいのはわからんでもないけど、そこで同じになったら意味ないだろ・・・。
箱360にストアニ対応してくれ
箱○用のまともなスティックがない現状では…
旧箱もスターターキットが手に入らない現状じゃ新規プレイヤー参入が望めない。
今のところ毎日対戦はできてるからいいけど。
俺もゲーセンいったら弱いヤツが連コしてきた。
ボコボコにしたら急にケンとネクロ交互に使い始めて挑発連発だけしてきた
意味わからんから捨てゲーしてやったらそいつ笑顔でCPU戦やってたぞ。
>>310の言うそいつもCPU戦がしたかっただけとか?
>>310 ぶっぱなししちゃいけないって…。
人のプレイスタイルにケチ付ける人のほうがどうかしてる。
そこはお前が大人になってスルーするんだ。
ショーン使う場合とか、露骨に相性悪い相手との対戦では
ぶっぱも大事な選択肢として入れとかないとやってられんとです。
空ジャンプやリュウビスカらせキャノンぶっぱは初歩的かつ
重要なショーン連携です
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 14:37:46 ID:+7U+9RAi
ぶっぱに負ける方が悪いよ
うん、ぶっぱに負けるほうが悪いね。
ぶっぱ読めなかったあんたの負けだろ?
って言ってやればいい。俺はそんな度胸ない。
俺はぶっぱ否定しないけどぶっぱ厨の連コが一番萎える
なんで上手くならないか考えろよな
俺はじっくりと立ち回って攻めてくる上級者より、ガン攻めで暴れてくる中級者の方がやりにくいよ。
何がしたいのか意味わからないままにネタ殺しされる俺初心者。
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 15:12:54 ID:+7U+9RAi
昇龍ぶっぱサイコー^^
ぶっぱってある意味確信じゃないの。
経験上、「当たる」って思ってるからぱなすんでしょ。
相手のパターンとかが読めたらぶっぱを多用するのは当然だろ。
と立ち回りが下手な俺が言ってみる。
ぶっぱの定義は人によって違うんじゃない。
完璧に読んだ上で放つのはぶっぱとは言わないって人もいるだろうし、
何も考えないで放つのがぶっぱだって人もいるだろうし。
それらをひっくるめて、とにかく突発的に強力な技を放つのがぶっぱだって人もいる。
ユリアンのタックルは見てブロできるけど、ユンの絶招歩法とマコトの正拳突きを見てからブロが安定しない・・・速さてきには変わらないのに・・・
ユリアンと違って相手が素早く動き回るからかな
ぶっぱSA、ぶっぱEX昇竜系が出やすい場面
・相手のジャンプ攻撃を、こっちのジャンプ攻撃で撃墜してor撃墜されて
着地したらお互い密着してた時。
・または、相手のジャンプ攻撃をこっちのジャンプ攻撃で撃墜して、
先にこっちが着地して相手の着地に技を重ねようとした時。
ガン攻め野郎やガード甘い奴にぶっぱは正攻法だろ(別に元々卑怯ではないけど)
連コってダメなん?
連コ自体は悪くないが、並んでる香具師がいたら
1回ずつ交替で譲るべき。
もし誰も居ないように思っても、とりあえず席を1分立つくらいはしないと駄目だな。
並んでるのに当たり前のようにKO後即コイン入れてる糞野朗がいたよ。
6連して金尽きたのか去っていった。
同時押し黒ケン使ってショーンに6連敗してた
やり始めて二ヵ月。春使って上手い12に負けました。
とても惨めで悲しかったです。失礼します。
ブランクはあるけどアレク使って数年、
タックル祭りや鏡重ねをきちっとやってくるユリアンを破った後、
同じ人の爆伴Qと投げ合いして負けました。
ハイパーボム使う資格無いと思いました。
>>329 負けそうな方の後ろに立つハイエナのような私。
某所のQ対戦動画みたトーシローなんすけど
Qちゃんて一撃がメチャクチャ重くないっすか?
アレで弱キャラ呼ばわりされてるのが良くわかんねえ、、
ケン使ってる人が後ろ投げでKOしたあとに必ず強昇竜拳をするのは何の合図ですか?
>>334 一撃が重くないと本当にQ自身やれる事が少ない&ガード硬直が長いため
立ち回りガン不利で終了なんで。一度試しにQでまことや豪鬼と対戦すれば
よく分かります。新潟popyでまことによるQレイプ動画があるよ。
Qは一撃がデカくてPAで固くなれると言っても、その状況を作るまでが
大変すぎるんだもんとおもうぼくはアレックス使い
>>336 なるほど、、重いけどそれまでのプロセスが辛いのか、、
ちなみに、ダッドリーやアレクの対戦動画ってどこかに置いてないですかね、、
特にダンディ。数回使ったけどボーナスステージ前後でいつも死んでしまう、、_| ̄|○
これで一撃軽くてPA効果なかったら何のためにいるかわからないキャラに
>>324 弱は見てからじゃキツイから強のことを言ってるんだろうけど、
まことのは発生が速いだけでなく遠距離まで到達する速度も
速いから強でも難しいかと。やる必要もないし。
EX疾風は発生遅いから意識してれば光ったの見てからわりといける。
ガードしてもスキないから実用性もある・・・が、ダッシュが怖いので
そもそもそっちに意識を振ること自体がわりと危険。
ダッシュ一回で密着されない距離でなら。
ユンは絶唱に狙う必要はないが中鉄山、打開は見てからブロできたほうがいい。
できるのとできないのでは勝率がだいぶ違う。
>>335 ゲージ溜め
>>337 ttp://blog.goo.ne.jp/uri_kagecchi
>>338 乱入限定キャラ、そしてダンのように弱い。
Qに挑発伝説があれば実用的・・・!?
>>333に後ろに立たれて「こ、この野郎ッ!俺が負けると思ってやがるッッ!!」と必死になる俺。そして負ける俺カコワルイ
負けそうな香具師の後ろに並んで、そいつが勝ったらorzになるよな。
「またしばらく見学かよ…」って。
並ぶ時は大抵、裏にも誰か並んでるもんだし。
クロダに憧れて、ここ1週間はQでしか乱入してないぜ!
んで最近ダドリにレイプされ気味なんですけど
マジでキツイです
誰か助けて
クロダはユリアンにキャラ替えしたってばっちゃが言ってた
347に代わってダッドリに乱入するスレ その1
こくじんとクロダどっちが勝ったんよ?
クロダ
GGXXは結構やって、勝率もソコソコなクチなんだけど、、
ギルチがいかにあまちゃんな格ゲーだったかスト3を今日触れて見て実感したよ(´・ω・`)
ボーナスステージまで行くのすら安定しないぜ、、
>>350 QちゃんTUEEEEE!!!?
なに4HITで5割とか(゚Д゚`;
惚れた
正直な話,仲間内ではQは「ボーナスくん」と呼ばれていた
ブワッ(´;ω;`)
クロダQフォーエバー!
糞ケンuzee死ねや
竜巻連発CPUテラウザステラキモス
マジ死ねカス
このまえリュウに文句つけてた人みたいだ
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 19:24:00 ID:0zKWR9HT
CPUかよwwwww
その内CPUのDDTウゼーとか
ショーンタックルウゼーとか言って来そうな予感。
>>356 おいおいSAゲージが7つもあるゲームの話かよ棒々裂破
タックルフェイント投げに反応できない俺ガイル
DDT見てから立つの余裕でした。
やばい感動した>Q
これなんのDVD?
買おう。そしてQ使おう。
ここまでなんのは絶対無理だがw
これはクロダが5タテしたやつだな、あれは伝説だった
ピスタチオかRXかがやられてクロダ登場、5タテ
このスレにはリアルホモが多いと聞いて飛んできました
ちなみに優勝チームが
ウメハラ、はやお、弟子犬、ラオウ、ボス
圧倒的な強さで優勝した
体力数ドットから奇跡の大逆転(と脳内テロップ)した試合は
やっぱりその後暫くは余韻が残るわなー。
クロダ氏のようなガード出来んから無駄なダメージ食って
大抵直ぐ死ねるけどさ(´・ω・`)
>373
Qはそういうキャラだから
常に受けに回ってひたすら硬く、チャンスを逃がさずに相手の動きを読んで
反応。それをキャラ対策に沿って実戦できて初めて勝てるキャラ。
ユンのPA、ボタンずっと押してると何時までもクルクル回してるのに始めて気づいた
黒田って言う人強いなあ
この大会の2回戦でクロダ氏が、弟子犬氏の漏らした
迅雷への反撃をミスってたのが衝撃だった
あそこでしっかりダメージ取れてたらあの試合はわからなかった
クロダ氏って立ち回りやポイントを抑えたブロッキングやグラップもすごいんだけど
ガードがすごくうまいなぁ
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 22:20:09 ID:0zKWR9HT
自身ありますか?
クロダ氏ってサブで電刃リュウも使うって聞いたことあるけどそっちの動画って無いのかな
すごく見てみたい
>>381 電刃の方は見たことないな。
この前秋葉原でクロダらしい人がQで屍の山を築いていたよ。
その時はユリアン使ってなかった。
某所でユリアンVS豪鬼の試合でユリアンがHP0ドットでダウン→EX波動→下小足→竜巻を全ブロ→華麗に投げで勝利
つう動画みたんだけど、あれはマジ感動した、、
豪鬼のEX波動とは灼熱か?それとも滅殺のことか?
暗転してないから灼熱だったとオモ。
youtubeの動画だけどたぶん出所はa-cho
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 22:53:47 ID:0zKWR9HT
闘劇だろ
その動画はa-choじゃなくて今年の闘劇本戦のやつでしょ?
マッチ豪鬼対ニヒロユリアンだったっけ。
漏れ会場ででそれ見てて興奮してたの覚えてるお。角度的に
あの田代動画やっぱり漏れの近くでビデオ構えてた香具師の
なんかなー。3rdだけビデオにとって他のゲームは撤収、スタッフにも
田代バレてたぽい?らしいけど。
やっぱりああいうのが一つあると盛り上がってええですね
すでに既出だったか、、いやまあ既出じゃないほが変ではある動画だけど(´・ω・`)
ガードしても死、ミスっても死っていう状況でこの集中力は素直に感動したよ
>>391 ちゃうちゃうこれは多分フランスチームの応援団w
途中までいっぱい居ていっぱい叫んでたーよ。
流れ切ってすまんが、神龍ブロるのって暗転前じゃないと間に合わない?
いや、神龍ケンに飛び込んじゃいけないのはわかってるんだけど…
基本的にマッハ拳以外は暗転前に入れとかないとブロ不可くらいの気分で問題ない
連突も見てから取れる
そっすか。
トレーニングでやってるんだけどなかなかうまくいかないもんで。
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 00:11:20 ID:6chE4TUe
マッハキックってブロ取れる?
Q相手だったら移動コボク出来るようになった!
まぁ実戦投入するにはまだまだまだまだまだだけど
CPU戦やってたらアレク(ハイパーボム)が
こちらの大足ブロ→DDT(裏に回る)→慌てて投げ入力→ユーキャン
何だこれは。
>>392 フランスチームのときの応援が凄かったなww
先鋒の雪男ゴウキに3タテでボコボコにされたから(´・ω・`)ショボーンだっただろうけど・・・
>62見た
よくまぁあれだけブロッキング出来ますね… うらやましい。
>>402 キモいおっさんにケン使ってほしくないなぁ。
やっぱりケン使っていいのはウメだけだな。
あれ、最近書き込みできないからどうせできないだろうと思ってやったらできちゃった・・・
すんません
>>404は忘れてくらさい。
↓スペJがここで脱いだ!!
↓こくじんもここで脱いだ!!
ウメ信者ってアホばっかだな、発言見てて吹き出しそうになる
>>402 いづヤバスww
危ない薬でもやってたんじゃないのかw
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 10:45:27 ID:2Ly4yXyS
ウメ信者は3rdスレに書き込まないで欲しいよね
もう本人は3rd自体触ることはないだろうし
これ、今中古でいくらくらいなんだろう、、2500円以下なら買うんだけどなあ、、
amazonだとこんな感じ
参考価格: ¥3,990 (税込)
価格: ¥3,391(税込)
OFF: ¥599 (15%)
【マーケットプレイス】 新品/ユーズド価格 : ¥3,000
一応、参考に
>>413 うーん、、中古3000円か、、そこらへんなのかなあ。
周りの中古ショップ見て高かったらamazonにしてみるかなあ
今日買ってきたぜ。ヨドバシで3500円。
amazonよりは高いけど、ポイント分考えればトントン。
12と対戦することになるとおもわず、
「本気でやっていいのだろうか?」と考えてしまう
俺はQ使いだから問題無い
ZEROFG遊んでみたもののなんかイマイチ
やっぱ3rdが一番おもすれぇや
ショーンと対戦することになるとおもわず、
「本気でやっていいのだろうか?」と考えてしまう
そうやって勝手に思ってくれたところでショーン連携で
幻惑させて勝てた時はまさに至福のひと時。
しかし幻影陣
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 22:52:57 ID:6chE4TUe
なおかつ疾風迅雷脚
1試合勝つたびに相手に不快感を与えて、相手が流れとノリを掴み難くなる
ヤツの作戦さ
もうさすがに新品はねぇかな。
ブロッキングを効率的に練習するにはどうしたらいいかな?
やっぱすぐには使いこなせないなあ、、
ブロは見てから取るものと仕込んでおくものがある
まず後者を覚えればいい
それにはとりあえずCPU戦でブッキング自体になれておくこと
一番重要なのが2ケタ連勝してるような上手い奴の動きを観察して参考にすること
特に上手いケンとか初心者には読み合いがどうなっているか?というのがシンプルで分かりやすいはず
ブロ方向を毎回同じ方向に仕込んでるようなアホのは見てても全く参考にならない
あんまり上手い相手のを見ても、アレはアレで裏の裏みたいなものがあるから、初心者には逆にわかりにくい気もするなぁ。
まぁ、まずは使用キャラがわからなきゃ、何も始まらないと思うが・・・。
429 :
426:2006/05/26(金) 02:55:48 ID:SBkw0oKN
使用キャラは主にネクロです。
もし、ブロを入力するのに違和感と言うかガードを崩してまで入力する事に慣れていないとしたら、トレーニングモードでブロじゃなく普通の方を選択して、相手をリュウなどの飛び道具系を選んで、ダミー設定をCPUにする。
適当に波動を打ってくるのでとりあえず前ブロしたら、強Pなどでブロ後に反撃したりして、まずはブロする事で出来たスキみたいなものの感覚を掴むといいかなと。
トレモのCPUの強さがアーケードのCPUの強さと比例するのかは知らんけど、波動・J攻撃・投げ・たまに竜巻などやってくるので、遊び感覚でやってみると、少しずつブロを狙うことに慣れやすいかなと思って書いてみた。
次第に慣れてきたら最大反撃を試みたりして、後はやはり動画や実戦を見て、同じキャラを使っている人がどの辺りの技にブロを仕込んだりしているのかとかを見て、それを取り入れたりしていくしかないんじゃないかな。
もしそういった過程じゃなくすでに実戦でバリバリ狙っていて、もっと効率的にという事だったら、なんとも言えん。
そういう場合は、同じくらいの人との読み合いで経験積むのが一番かなと思います。
ネクロならCPU相手に4中K>中トル>下ブロ繰り返して
俺TUEEEEEE!してれば感覚くらい掴めるんじゃないですかね
ちょっと質問いいですか?
以前友人が言っていた事なのですが、
赤BLは、成立するとその前までのガードの削りダメージが回復するというのは本当ですか?
つまり、例えば真空波動拳の最後の五段目を赤BLした場合、ガードをしていた1〜4段目の削りダメージが回復するという事らしいのです。
自分はそんなこと聞いたことも無かったので調べてみたのですが、どこにもそんなことは書かれていませんでした。
もしかして調べ方が足りないのかもしれませんが、ここで質問させてください。
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 06:08:06 ID:AmQKA/J4
素敵な友人ですね^^
それは便利ですね
多分バーム当ててるときに一回転入力→歩いて残り入力
このスレのテンプレにある家庭用動画サイトさまにある動画参照のこと
>>432 Qでホウヨクの最後の蹴り上げを赤ブロすれば分かりやすいと思うよ
体力全然回復しないからw
>>429 ちょwww君なんで俺のレス番名乗ってんだよwwww
俺はダドーリ使ってます
ウメ信者っているけど、ヌキ信者ってあまり聞かないよな。
やはり永遠のNo.2だからか?
ヌキって、なんか卑猥じゃん。
今後、「スペルマスターJ 対 ヌキ」なんてカードが組まれたら
とてもじゃないが放送禁止もんだぞ。
俺最近ゲーセン行きはじめたんですけど、
ケンでやるときPAはどのくらい使っていいものなんですかね。
家でやってるときは迅雷決める度にPAやってましたけど、
ゲーセンでは相手があることだし・・・
いづ殺したい
PAなんぞ好きなだけ使え、単なる挑発じゃねーんだし。
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 19:39:12 ID:AmQKA/J4
チーム強制猥褻
スペJ ヌキ オナニズム
わかってる相手だけな。
そこそこ強い相手にはPAってわかってるから使って良いけど
理解してない人とか認めない人もいるから灰皿飛んでくるかもしれないよ
オルガズム伊藤で誰かデビューよろ
とりあえず迅雷後のPAは相手によっては反確だから注意
>>445 PA連発もどうかと思いますが、自分がやりたいと思ったらやればいいんじゃないでしょうか。
今日、ケン対まことのケンN投げの基板リセットバグをはじめて見た。
あれ知らないとびっくりするね。
>>451 初めて知りました。気をつけます。
>>452 やっぱほどほどにしておいたほうがいいですかね。
KO後のPAはDQNにしか見えないからやめたほうが・・・
まぁついやりたくなっちまう状況もあるけど
と言うか、相手に変に気を使う対戦がしたいなら、知らない人とやってはいけない。
どんな戦い方をしても、キレるヤツはキレるし、人によって求めている戦いは違う。
だが、それは当たり前だし、自分と違う考えの人間がいるのがゲーセンに限らず社会の魅力。
本気でブツカリあってこそ、面白いんじゃないか?嫌なら行かなきゃいいだけだし。
>>451 その反確とは人なのかキャラなのか、あるいはその両方か
勝ちPAはお勧めしない
ゲーセンにはジョニーの霧ハメされただけで胸倉つかんでくるようなDQNがいるから
GGXXで霧ハメできるの?
俺は起き上がりに捕獲重ねてるだけで大パンされた事はあるが
ああGGXの話な
数年前だし
個人的に12の勝ちPAは有りだと思ってるけど。
見た目が面白いし。
そんなこといったらバラ投げも許容してくださいよ!
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 21:32:44 ID:XP9fBppX
3強+ヤン以外のPAはそんなに嫌な感じはしないな
ネクロのPAとかかわいいし
ネクロのPAかわいいか?w
ネクロのPAも相当むかつくよ
気絶した時に、体力ゼロのとどめにPA使うバカもたまにいるし。
こういう奴は、殺すリストに入れるね俺は。
まさかゲーセンに犯罪者が居たなんて・・・ガクブル
とどめにエイジス重ね→小足PA
下段下段で実用的
ギルたおせね、、(´・ω・`)
飛び込むのはBL必須だし、待ちはなぶりごろされるし、、
ダンディの射程圏内に中々入れないし、、
>>466 それって相手のゲージ増やさないためじゃないの?
まぁ、ファイナルラウンドならただのDQNだが。
>>470 紳士は飛び込む必要ないぞ
中距離を維持しながら6強Pの先端を当てていくのが基本で、
近距離になったら2中Pで追っ払う
飛んできたら中Pか強Pか強Kで追っ払う
ハイジャンプはBLるかEXカウンター
膝はBLするかガードしてダッキングSA
ナックルは投げる
これで普通に勝てる
起き攻めなんてほとんど効かないんだから差し合いで殺すべし
>>472 なるほど、、まだ弱いんだから飛び込みBLとか背伸びしちゃいけませんな(´・ω・`)
その方法で頑張ってみるよ。サンクス!
つうか大K→ダッキング投げだけで勝てるよ
作業プレイって自分が強くならないでしょ?
対策をしていくほうが楽しいと思って上のように書いたんだが…
まぁ勝てればいいんならそれでもいいか
ギルって歩いて近付くと適度に技を空振ってくれるから、
一応刺し込みの練習はできるんだよね。
あと、小足→中足のあとはかならず大足が来るから
下ブロするといいと思います。練習にもなりますし。
>>472 つーかCPU戦なんて作業+コンボの練習じゃないか。
>>472の戦法でやったら普通に勝てたよ。サンクス(`・ω・´)
まあBL精度がまだ悪いからダッキンコーク連発してたけどね、、
480 :
432:2006/05/27(土) 01:39:56 ID:1hW7pJIv
>>436 遅くなりましたが、マヂレスサンクス。
そうですよね、やっぱそんなことないですよね。
その時の友人がごく当然のように言っていて、むしろ私が知らなかった事が以外な位の様子だったので思わず信じてしまうところでした。
ジャストディフェンスと混同してるな
まあジャストディフェンスも成功時に回復するだけでそんなことはないがw
黒ケン使うと嫌われるんですか?
別にそんなことは。ケン自体非常にありふれたキャラなので
カラーでいちいち云々今更思われないかと。それよりも
自分のケンらしさを存分に見せつけてやってもらえると
ありがたいです。強いからといってワンパはだめよ
>>483 自分らしさ・・・ですか。
難しいですね。
>黒ケン
キャラで判断されるならともかく、さすがに特定カラーが嫌われるという状況は聞いたこと無い。
エレナ面の背景は目に悪い。
PA投げリープはジャッジメントのポイントが高いって腐れ外道が言ってた
弱パンチの1Pカラー(キャラ標準の色)を素直に使う人は
初心者が多い気が物凄いする
入ろうとした時に相手がやってるCPUキャラとあえて
同じキャラ・カラーで入ってやるとそれだけでちょっとした
優越感が。開幕ボール当ても成功させ、ダブルで相手を
威嚇と思ったら数分後凹られてるぼくのショーンの姿が…(´・ω・`)
黒エレナと悟空カラーのケンはかっこいいよな。
オロは弱Pカラー一択あるのみ。
黒ケン=厨ご用達
黒ケンって顔が赤面してるあいつか
ケンの一番人気は白かな。
黒ケン、黒ユンはどうしても厨っぽく見える
黒ケンといえば志村けん
カラーの話で盛り上がっちゃうってのもね…。
ユリアンのSTART+強Kカラーはいつみても変態にしか見えない。
俺にはどのカラーも変態に見えるのですがおかしいですか?
カラー関係なく格好が変態に見えるのですがおかしいですか?
あとお兄たんのほうも変態に見えます。
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 12:21:35 ID:ZTONHSzb
対戦で勝ったらいまだかつて無いほどの、
ダッシュ両替→春麗乱入→露骨に発頸&中足連発→鳳翼扇されて死亡。
ダッシュはえー。
いやー萎えた。
501 :
リュウ:2006/05/27(土) 12:38:30 ID:RERXU+F4
負けたからって春麗来るなっつーの!
>>487 ヒューゴやリュウとか各キャラ上手い人でも弱Pカラー使っている人は沢山居る。
でも、個人的にアレクの弱Pカラーはそんなに見ないよなと思ったけど・・・。
黒ケンなんかより白ゴウキのがよっぽど厨っぽく見える。
意味も無くPA連発する奴の方が厨だよ。
あとは、台バン、台押し、灰皿手裏剣、リアルファイト。
灰皿ソニックブレイク
永遠に眠れって言いながら灰皿一杯投げる
ていうか灰皿投げるヤツなんてホントにいるのか?
この間ゲーセンに行ってきたんだ。
丁度ケンがプレイ中だったからいぶきで乱入。
最近ゲーセンに行くようになったばかりなもんでスティックに四苦八苦…
当然最初はボコられまくり。
しかし少しずつスティックにも慣れてきて、何戦目かにようやく勝てたんだ。
そうしたら相手は色んなキャラで乱入してきた。
Q、アレックス、まこと、ユリアン等々…でも恐らくそれらはあまり強くなく、全勝。
おお!結構俺強いんじゃね?などどいきがっていたところ、相手はおもむろにつんりを選択。
ハイ、何も出来ませんでした!帰りに反対側に回ってチラっと相手を見たら、何かほくそ笑んでいた…
長々とチラシの裏しちゃいましたが、詰まるところいぶきはつんり相手に何をしたらいいんすかね。
鳳翼扇全段ブロして最大反撃決めるヤツってホントにいるんだな
ビックリしたよ
店長がでてきて騒いでギャラリー爆発してた
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 18:21:23 ID:1POvc3VR BE:191967146-#
どこの田舎だ
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 18:44:58 ID:y3sVRc7A
たぶんアメリカの大会だと思うよ
>>509 >詰まるところいぶきはつんり相手に何をしたらいいんすかね。
「あるか」って言ういぶき使いの上手い人が、春麗と戦ってる動画見ると・・
・・なんともいえない。普通に戦ってて・・密着して春麗逃がさない、下ブロ狙い、
たまに空中EXクナイ出して近づくor牽制・・ぐらい。
春麗戦は、他のキャラでも超キツイしね。
>>514 そうですか…
つんり相手にはだましだまし立ち回っていくしかないのですね。
主力の梵鐘と立ち弱Pが機能しないのがキツすぎる…
俺なんか特に梵鐘に頼るところがあるから…
以前、どっかのサイトでつんりには牽制合戦では勝てないから、中距離で相手のハッケイすかりに大足を狙えみたいな事が書かれていました。
しかしそれもそこまで有効な手段とは思えませんよね。
結局EX苦無等の飛び込み重視が基本ですかね。
飛び込み関連のネタを色々練習してます。
ダクコレ、ZERO-FGと買ったから、これにも興味出てきたんだけど、まだ店に売ってるかな?
中古でもあまり見ないな
マジですか…。ゲーセンでも触ったこと無いんだよね。
超新鮮な気持ちでできそうだから、なんとか入手したいんだけども、
難しそうですな…。回答ありがとう。
まあ、探せばあると思うけど
amazonで買えばいいんじゃね?
量販店で買えば?ヨドバシ、ビックカメラとかで
>>519 探してみます。
>>520 amazon扱ってますね。結構安いし。検討してみます。
>>521 ちょうどテレビも買い換えようと思ってたので見てます。
皆さん、ありがとうございます。
既出でしたらすみません。最近ケンで始めた初心者です。
ケンのコンボのw昇竜とは一発目の昇竜拳をキャンセルして二発目をいれるというものなのでしょうか?
よく知らんが、
昇竜=>屈中Kキャンセル昇竜じゃねぇの?
>>523 違います。
昇竜拳の着地後に最速でもう一度昇竜拳を出すと相手が地面に落ちる前に拾えるというものです。
しかし、殆どのキャラには画面端でないと距離が離れてしまい届きません。
一応移動昇竜というものをやれば画面中央でも殆どのキャラに当てられますが、難しいです。
移動昇竜なしでも画面中央でできるキャラはたしかQ、エレナ、ネクロくらいだったと記憶しています。
>>524のが移動昇龍のやり方
623小P→最速で→623中K小Pズラシ
コツは2発目の昇龍623の3を入れっぱにする
中足小パンはズラシ。
移動投げとか移動●●ってのは2F以内なら空振りキャンセルできるってのを利用してる。
中足は発生後即少し前進するので空キャンすればその移動した分前進して2発目の昇龍が出る。
文章下手だな俺
528 :
523:2006/05/28(日) 01:40:36 ID:0fdd8hQ+
>>527 いや、よくわかります。ありがとうです。
今日は一回だけこれかな?ってのが出ました。ゲームセンターのためにスティック使ってるから昇竜コマンド2回がつらひ…。
529 :
527:2006/05/28(日) 03:23:04 ID:HmJ3Z37e
俺もRAP2使ってる。
1P側だとJ大K中足中昇龍迅雷とか余裕なのに2P側だと中足迅雷すら全然でねぇ
対戦で1P側に行かなきゃ何も出来ない俺ヨワス・・・
つーか人間の手の構造から言って21421は無理があるよママン
俺は1P側の方がやりにくいな。
恐らく持ち方の差だろうけど。
12の低空滑空なんかは1Pだと安定しない。
531 :
527:2006/05/28(日) 03:36:30 ID:HmJ3Z37e
530はレバー何持ちなん?
俺は小指と薬指の間に挟んでる
変形ワイン?みたいな感じ。
あれ?俺も同じような感じなんだけどな。
2Pの方が手首のスナップをきかせやすい。
533 :
527:2006/05/28(日) 04:17:56 ID:HmJ3Z37e
1p側だとガイドに押し付けて回せる。
2p側はなんか回しにくい
あれって何でワイン持ちって言うんだろうな。
正確にはブランデーの持ち方だよな。
ワインあんな持ち方したら怒られるよ。
なんか上級者っていうかスティックに慣れてる人ってガチャガチャ音が鳴らなくない?
ほぼ無音で入力してるっていうか・・・。
対戦になると俺は力がはいってガチャガチャ!
レバーを壊してしまいそうだ・・・orz
昔ヒューゴがレミーのソニックをブロッキングしまくる動画みたんだが、何の動画かわかる人ますか?
標だったかな、思い出せない
今日地元のゲーセンが始めて3rdの大会やるんだけど出た方がいいの?
普段全く人いないのに
暇なら出とけ、これで流行ったら儲けモンじゃねーか。
>>534 ワインを手で温めて飲む人がいたんじゃね?w
ワイン持ちってダッシュしづらくないか?
大会に出ない>参加者少なくて中止になりましたー
大会に出る>参加者少なくて中止になりましたー
>>536 つい最近標見たけど、多分その動画あった。
体力もうないから仕方なく、YSBヒューゴがピエロレミーのソニック何度もブロするヤツ。
見ててすげー燃えた。
ケン使ってるんですが中足迅雷のヒット確認絶対間に合わないんですが・・・
TC迅雷のヒット確認は出来るようになったんですが・・・
中足迅雷より屈中P迅雷のヒット確認のが良いかな?
慣れるしかねーな。
中足迅雷は都市伝説
中足迅雷は半分は状況確認でもう半分はノリ
屈中P迅雷、リープ/かかと迅雷を先に練習したほうが衛生的
何故か勘が鋭くなってるときは素の中足確認迅雷も成功したりするんだよね
ただし、“勘”だがwwwwwwwwwww
「私にも足が見える!」
とか言いながら酔っ払ってぶっ放してたのを思い出した( ´,_ゝ`)
しかし遊びでもやりすぎると、ガチでもぶっ放したくなるのは気のせいか…w
549 :
544:2006/05/28(日) 17:48:26 ID:HmJ3Z37e
3rd始めて3ヶ月。梅原のケンに憧れてケンを使う。
RAP2買ったりブラウン管テレビ買ったり環境は良い方。
で現状は、、
TC迅雷......○
カカト迅雷..×
リープ迅雷..×
屈中P迅雷..×
中足迅雷....×
こんなもん。ちなみに全部1P側での話。
2P側だとTC迅雷なかなかでません。が今練習中です。。
とりあえず2P側も千本ノックしながら屈中P練習しますね。
中足確認は毎度のネタ(状況込みならアリでしょうけど)として
あとはやっぱりケン使い目指すなら使えないと相手も楽でしょうね。
遠立中Pノーキャン迅雷もデカキャラはしゃがんでも立中P当り易いので
牽制に、下段にブロ絞らせない意味でも出来ると便利かと
551 :
544:2006/05/28(日) 18:05:09 ID:HmJ3Z37e
2P側でない原因は手首のスナップが効きにくいというか固いからだな・・・
慣れるとほぼ出るようになるし・・
>>550 やっぱり一人前の量産ケンになるには必要ですかね。
今はゲーセン行っても全然勝てませんが、頑張ります。
というか間合いの取り方と牽制の振り方が重要な気がしてきました。
ガン攻めで突っ込んでもブロられたりスキに大反撃があるし・・・
リープ&カカトを接近戦に織り交ぜるのって意外と難しいんだなと思いました。
すでに言われてるけど中足確認は練習してもほとんどの
人間はできるようにならないので状況確認重視だね。
中足を出したときに相手が技を出しているかをよく見て、
この技は硬直がこれくらいあるからこのタイミングなら確実に
ヒットするな、というのを確認して迅雷を出す。
「これくらい」の部分は体で覚えるしかない。
慣れれば大振りな技だけでなく小技にも狙えるし、技後のスキだけでなく
技の出がかりモーションを確認することもできるようになる。
あとは通常なら中足が届かない間合いだけど相手がダッシュや技を
出してれば当たる、という場面では確認なしで迅雷のボタンまで
押してしまっても一応問題ない。ダッシュ→ガードに漏れることもあるけど
それも慣れ。
他にも「立ち確認」とか「前歩き確認」なんてのもあるけどぶっちゃけ
立ち、しゃがみは1フレで切り替えられるのでオレはあまり信用してない。
前歩きで迅雷漏れを誘ってくる場合もあるしね。
俺が確認できるのは小足迅雷とTC迅雷とカカト迅雷くらいだな。
中足確認迅雷なんてできねえよ。
554 :
544:2006/05/28(日) 19:18:20 ID:HmJ3Z37e
ああ小足小足迅雷もありましたね
普段は2発目キャンセルで迅雷だそうとがんばってるんですがしょっちゅう3発目の立小Kが出てしまいますorz
中距離で中足ばっか振って、お願い当たって中足迅雷頼みになる人は
ゲーセンで対戦した時、相手に中足迅雷のお漏らしを普通にガードされてボコられるよ
556 :
544:2006/05/28(日) 20:03:07 ID:HmJ3Z37e
ダッシュの使いどころとかもわからん。
前ダッシュよりバックダッシュのが重要な気はする
>>554 小足3発目がでないよう、迅雷は中Kでやるのがオススメ。間違えて中Kが出ても戦局不利にはならないしな
558 :
544:2006/05/28(日) 20:04:42 ID:HmJ3Z37e
小足じゃなくて立小K
559 :
↑ミス:2006/05/28(日) 20:05:57 ID:HmJ3Z37e
小足じゃなくて立小Kが出てしまいます。
立中Kが密着でガードされると反確な気がするのですが
>554
とりあえず小足からが出来れば対戦らしい対戦ができるんで
他は後回しでいいよ
>>559 書き間違えた、間違えて2中Kが出ても、と脳内変換してくれ。
二回だけ押して 当たっていたら放す
>>556 ダッシュから投げ。
ダッシュでの間合い詰め。
相手のジャンプを読んで、裏から攻める等、使いすぎはアレだけど覚えといて損はない
いっぱい覚えることあって大変ですね
あと半年くらいすれば一人前になるかな・・
>>563 なるほど
ありがと
565 :
560:2006/05/28(日) 21:05:20 ID:+p9z3QjT
全く参考にされてねえw
小足1回で確認迅雷って出来ます?
たまに小足×2の確認するとき小足の一発目ガードされて二発目でヒットすることがあるから。
あれって確認間に合う速度かなあ?
絶対無理
小足3回の2回目からヒットしたならできるけど
ウメハラなら出来るかもね
屈小Pからでいいんじゃない?
最強のCPUなら楽にやってのけるだろうが、人間には絶対無理。
つーか普通に考えたら分かると思うが。
ダイゴちゃんどんだけ神格化されてるのwwwwwwwwうぇwwwwww
レベル8のCPUでショーンにだけ勝てん
ショーンなことないよ
>>567-569 そうですよね、ありがとうございます。
よく考えたら中足迅雷も無理なぐらいですもんね。
ショーンはトルネードとリュウビキャクを待って、
BLかガード後の反撃だけで行けるんじゃね?
CPU反応タックル対策だけしておけば、特に不自由する相手じゃないよな。
カカト迅雷、ダートコークがうまくできません。
ずらし押しは使っているんですが、何かコツはありますか?
体でタイミングを覚えるしかないよ。
>>575 とりあえずカカト迅雷とダートコークは
タイミング違うからかたっぽずつ覚えた方がいいよ。
あとはレバーだけ先に回して、ボタンをピアノ押しでズババンって感じで。
だいぶまえカカト迅雷を相手が立ったままで入れようとがんばってたバカがいた
人はそうやって成長していくんだよ。
かかと感覚的に
二回当たった瞬間、もしくは一回当たった時
Kボタンを押してすぐに繋げようとしないで(って言うかコレでは繋がらない)
かかとの硬直が終ったらポンとKボタンを押す感じ
さっきギルが使える状態になったのですが連続技がいたいちわかりません
TCはしゃがみ小足→しゃがみ中足。立ち小ぱん→しゃがみ大ぱん。くらいですか?
おすすめコンボあれば伝授してください
屈大Pで浮かせてラリアット2ヒット×3で半分減ってピヨリます
当たり方安定しないとかならヘッド屈大Pヘッドとかでもいいです
ていうかもうなんでもいいです
オススメも糞も
ユンの立ち回りがわからん
普通に雑魚キャラにしか見えないんだが。
ギルの2強Pは卑怯だよな、ユリアンと違って楽に繋がるし
ほんと羨ましいよ。
つーかCPUケン相手じゃ何もできねーじゃん
テツザンコウは超反応昇龍で落とされるわ
ゼッショウは超反応波動でアボンだわ
ほとんどの基本技で競り負けるわ
なんなんだこの雑魚キャラ
ゲージ溜めるまでが3rd界1の雑魚じゃねぇか
超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ
超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ
超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ超反応ウゼェ超反応きめぇ
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ユンはゲージ溜まるまでのらりくらりでいいよ。
攻めてるふりして攻めないでいいよ。
ゲージ溜まったら後は幻影の人に任せればええがな。
589 :
575:2006/05/29(月) 05:54:32 ID:IEd3jlR4
レスありがとう
練習します
死ねよ糞
なんでCPUレベル2で超反応多用してくんだよ死ねよボケ
EX昇龍にぶっぱSAとか死ねよ
糞が
本スレでどうぞ
それには激しく同意だな。
CPU(ギル以外)に勝てないって奴は、ずっとガン待ちガードしてて
CPUが飛んできたら対空技で落とす、を繰り返せ。勝てるから。
おおお
おまいらありがとう
俺みたいな半荒らしパンピーにも助言くれるなんて
俺感動(´;ω;`)
自覚してるならするなよ。
うっせーてめーはだまってろい
連休も終わり、夏休みも大分先だと思っていたのに
小学生以下の脳を持った者がここに
何釣られてんだよカスどもがwwwwwwwww
このスレが好きになりました
>>600 てめーはおれをおこらせた
さっさとしね
俺はショーンより12の方が弱いと思う
スペックだけ見ればそうかもしれんが12には空中ダッシュという無限の翼がある・・・はず
最近思ったんだけど、ヒューゴのコマンド投げやQの捕獲とか、コマンドの回転方向によって投げる方向を決められたらさらに面白かったキガス。
時計回りなら右方向とかね。
レバー入れ投げみたいに使えたらなと。
それはない
ザンギは近いことできたよな。
今日ゲオにかいにいったら品切れ(´・ω・`)ショボーン
大宮に2、3個売ってたよ
ストジェネと同時に買ったけどサードのほうが面白いかも
ブランカで間に合ってます><
ちょwww
ブランカ外の世界に興味津々だからwww
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 07:36:05 ID:LqqoaST1
ちなみにゲオ中古表示で3680円(´・ω・`)ショボーン
定価越えてね?
4000以下なら安いもんだと思うがな、
何年も現役で遊ばれてる実績があるだけに。
出ては消え、出ては消えの鉄拳やKOFとは違うんだ。
あの時2900円で買っておいて良かった。
一生モンだよこのソフトは。
友人を引き入れようとしてゲームを貸してやったんだ。
1ヶ月で返す約束だったんだが
デ ィ ス ク が 割 れ て 返 っ て き た
今から弁償してもらうために駅前めぐってくる
D・V・D! D・V・D!
たぶんCPUの対空反応の異常さとギルの理不尽なスタン値に・・・
わざわざイジェクトしてソフト自体を割れるのは冷静な証拠。
ユリアンって・・・あの格好であの投げはエロくね?
チュンリーやエレナにフィニッシュに使ったら・・・どうみても・・・
PS2版で最初の読み込み時にすごい音がするんだけど俺だけ?
ps2版の3rd strikeを購入したいのですが
今は中古でどのくらいで売ってますか?
それくらいは自分で調べてみませんか
>>623 俺もする。PS2に負担掛かってる感じがしてちょいと不安になるね。
今に始まった事じゃないが、スト3って明確な設定ってあるの?
Qチャンの設定とか変態兄弟の設定とか。
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 00:15:19 ID:okFIu8yL
今日かったけど3000円だったよ
カカト>迅雷って相手が立ってても入りますか?
相手がしゃがみならなんとか入るんですが・・・
しゃがみ喰らいじゃないと繋がらないよ
>>631 >>578にあるよーに立ってたら入らないよ。そもそも何故
相手がしゃがんでるのなら入るのかを考えてみてね。
ダッドリーのダートSAとか春麗の遠or6立大Kヨクセンとか
同じ理屈でしゃがんだ相手限定コンボも色々あります
>>633 おっとすいません。入らないならよかったです。
ってことはリープ迅雷もしゃがみ限定ですかね?
Qに電撃流したら中身が意外と筋肉もりもりだたwwwそれだけ
普通のブロと赤ブロの違いはなんなんですか?
>>634 リープは持続当てすれば立ちくらいでもちゃんと間に合う。
逆に直で当てるとしゃがんでいてもSAが間に合わない。
>>636 連続技をガード中に、つまりガード硬直中にブロッキングすると赤ブロ。
普通のブロより受付時間が短い。
普通ブロ=インペリアルクロスの前衛で張られたパリィ
赤ブロ=瀕死の瀬戸際で閃いたパリィ
海外のインストではブロッキングのことを
パリィと書かれてたらしい
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 07:33:52 ID:okFIu8yL
レスサンクスただ赤く光るだけなんですね
>>640 X-BOX版の説明書がCAPCOM USAからダウンロードできたので確認したら、確かに載ってる。
Qの攻撃の(仮)が無くなってるのがちょっと寂しかった。
ヒューゴーのパーム確定状況て有るのですか??
それともテキトーにばらまくの?
胴着の大足をブロったあと強パーム確定。
強→中→弱パーム全部入れたれ。
ありがとう
下ブロ苦手だけど頑張ってみます。
下ブロ取られて大中小スパキャントンカチ山まで入れられてきました。
判定が超強い上に意外とスキがないから置いておく感じで使ったほうがいいよ
特に雷撃蹴とか胴着の大足等はガンガン潰せる、ダドの大Kにすら勝つ
>>647 >下ブロ取られて大中小スパキャントンカチ山まで入れられてきました。
豪鬼が体力満タン時にそれやられたら、体力8〜9割減るんじゃねーの?
CPU相手にしか試した事ないけど、ケンの疾風迅雷を2段目から赤ブロして
そのまま合計4回ブロしたあと、すぐに強のパーム(→小パーム→中パンチ)
っていつも入る。これって確定?
あと、春麗のSA(ほうよく)をガードして、最後をブロした時も
同じように入る。これは確定っぽい。
PS2のサードストライク、2000円以内で買えないかな・・・
やってないソフトでも売って4000円作れ。
どこもしばらく値段は一定だろうし。
>>642 >ただ赤く光るだけ
本当に理解してるのかと小一時間
赤ブロできるようになってた方がいい相手のコンボって何かあるか?
そりゃ全部できるのが一番だろうが、特に重要なヤツをよかったら教えてくれ。
ユンは重要だと思う。
あのTCが防げればかなり有利になるかと。
あとはバラの後のダートとか真空波動の最後とかじゃないか。
とホウヨクの最後くらいしか赤ブロできない俺が言ってみる
旋とかEXエルボーとか弱トルネイドとか
鳳翼扇の最後赤ブロはQだけですおとマジレス
上級者でも必ずしも安定しない感じでミスった場合は
ユンのTCは死ねるダメージ貰うけど確かに出来れば
結構その後の展開楽になるかも。後は削り殺されるって
場合とか迅雷とかコークぶっぱなしてくる香具師を教育&
より反撃のダメージを上げる意味で最後赤る感じかしら。
赤るポイント自体は例えば飛び込み攻撃ガード→地上攻撃とか
小足×3の最後の小足とか色々あるから相手見てワンパ行動が
多いなら狙ってもいいかも試練。まあ狙いすぎても他の連携に
引っかかるからね。
あ、
>>657さんもかいてるけどネクロの弱トルは超ウザイので
必須かも
どうやったら強くなれますか?
色んな人といっぱい対戦
初歩的な質問で申し訳ないんだが、起き上がりにコマ投げやSA投げ重ねられたらどうすりゃいいの?
ゲーセンでヤンに、ハイホイハーイ→ダウン→螳螂斬?で裏に回る→前方転身→ハイホイハーイだけでやられてしまったんだがどうしたらいいかわからん。
ちなみに俺はリュウ使ってます。
>>656-658 サンクス、……って課題かなり多いな。
とりあえず現状で赤ブロは鳳翼程度しかできないから、ユンTCやら弱トルから練習してみるよ。
>>659 強い人とやるorプレイを見る、前者はガチ。自キャラじゃないキャラとの勝負も見ておく事を推奨する。
後は、あったらいいってのが動体視力と勘。
>>661 迷ったら昇龍拳! 昇龍拳! そして昇龍拳だ!
>>663 なるほど。投げ無敵ってやつか。
ヤンには関係ないけど、投げ無敵ってSA投げにも効果あるよね?
上のほうでEX技の無敵はSAで無効化とあったので気になる。たぶん打撃だけなんだろうけど。
666 :
659:2006/05/31(水) 21:26:03 ID:rEw/rvHW
ありがとう!
家庭用も買ったほうがいいかな?
買えるなら勝った方がいいと思う。
>>661 投げはジャンプでも回避出来ますよ。レバーを↑へ。
自分もヤン苦手です。
しゃがみ中K→ハイでヒット確認してきて、こっちが何も出来なかったので
ハイを気合いで赤ブロしたら一瞬楽になりました。
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 21:51:08 ID:3n+mp0fI
ショーンな事ないよ
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 22:32:31 ID:okFIu8yL
赤ブロ詳しく教えてエロイ人
公式のムービーでも見れば良い
普通ブロ=インペリアルクロスの前衛で張られたパリィ
赤ブロ=瀕死の瀬戸際で閃いたパリィ
そして不意に置かれるユリアンPA地裂撃
とどめにケンのPAでKO
つい先日見た。
対空バラKO
ならやられた。
幻影陣中のPA
でとどめさされた
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 23:55:22 ID:65BRAo8K
さっき家庭用でツンリつかってやってたら空中投げができた!すげぇー!今までしらなかった!
オロも空中投げあるよ 確か
ダドのダッキングもぐりコーク対空・・・・
どうすればいいかな?俺、いぶきとレミー使うんだけど
これのせいで追い詰めても追い詰めても切り返されて起き攻めで昇天してしまう
一点読みで取るか対空準備できてる所に飛ばないとしか
追い詰めてるんなら頑張って地上で地道にやってください
追いつめてる時の安易なぶっぱ、削り、飛び込みは死を招く。
CPU戦でA以上のランクを取るコツってある?
今のところ、どう頑張ってもBが限界なんだが
上級者はAとか余裕なんだろうか。
>>682 BLを沢山とる。
SAでKO。
ピヨらせる。
なるべく早く勝つ。
なるべく体力が多い状態で勝つ。
大まかにはこんなところかな。
細かい要素も含めるとかなりの数があるらしい。
>>655 赤ブロはリスクリターン考えて狙わないといかんよ。
ユンの弱弱中TCとか技術的に難しいうえに喰らったら
終わりだから、そういう意味では重要じゃない。
リスクが低くてリターンでかいのを考えると
中足波動、ハッケイ気功、中足蟷螂、弱トルネイドフック2段目、
高速度連続打撃3段目、EXエルボー2段目、ゴウキ強竜巻ラスト(デカキャラ限定)、
中旋2段目、スピンサイズ2段目、ヤンの中強強TC3段目、各種2ヒット中段技の2段目
こんなとこかね。
>>679 いぶきとレミーでダドに対して前ジャンプで飛び込む必要性は薄いかと。
くないガードしてくれるんならいいけど、くないごとあっさり落とされることも多いしね。
レミーはいぶき以上に必要ない、ごくたまーに奇襲で早出しジャンプ強K確認生SA
とか狙うくらい?
連続ブロッキング、あまり同じコンボに頼らない、てのもあったな。
あと、一回のコンボでのダメージ量とか試合中の攻めた時間の割合とか。
あと、決着が着いたラウンドの試合内容が特に重視されてるっぽい。
途中ラウンドより最終ラウンドでパーフェクトとった方が評価高いし。
アレックスとか攻撃力高めのキャラでショーンをボコればSSくらいまでは
割と簡単にとれる。
>>683 >>685 dクス、早速練習してみる。
体力残しつつBLも稼ぐのはキツイなぁ。
今、LV8パーフェクト×2R+コンボ→SAフィニッシュでもBだった('A`)
今晩はA出るまで寝ないよ。
>>686 おそらくBL分が不足してるのが原因かと。
CPUの1人目とか2人目とかは、評価がでにくい気がするなぁ。
1人目で評価Aを出した時ないような気がする。(まあ、狙ってないけどw)
あと、ギル倒すまで1回もS評価なかったのに、クリアした最終評価は
Sだったりするし。最終評価は総じて高くなるよね?
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 04:05:21 ID:NJ6UAotc
>>686 たぶん同じコンボとか同じ必殺技ばっかり使ってるとかじゃない?
ギル戦はなんか補正かかってんのかってくらい評価上がるね。
そんなに大した内容じゃなくてもSとかなるし。
>>686 ブロッキング後に反撃とか入れてる?
体力に気を取られすぎて安全策に走ると却って評価下がるから
パーフェクトには無理して拘らなくていいと思う。
要所要所できっちり攻撃決めれば、パーフェクト取らなくてもA評価
くらいは狙える。
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 05:06:25 ID:iKy/LFgt
DC版1200円で買ったが安いかい?
自分が質問したわけではないが
>>684の回答はどちらもすごく参考になった。
特に「知識」ではなく「考え方」の部分で。
CPU戦は体力あんま気にせず兎に角ブロ超狙ってFA取って
SAフィニッシュ、で高め安定な感じかなぁ。起き攻めは暴れ待ちの
上/下ブロしかしない。あと赤BLしまくると評価がグンと上がるね。
5本制より3本制の方が比較的高グレードはラクだと思う。
ラウンド少ない方が落とす可能性も減ってQタン出しやすいし
あとSA選択するのも出来ればゲージ短く1本溜まりやすいやつがオヌヌメ
ケンでおぼえておいたほうがいい事(コンボ)など
おしえてください
下中P迅雷
俺は右向きじゃ全然安定しないけどな!
>>686ガン攻めつつCPUの暴れをブロ&反撃
ってスタイルだと評価上がりやすいと思うよ。
ランク目的なら極論CPUにはガード忘れても。
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 11:14:22 ID:6SFv+Ye6
二時間台に座ってたんだけど対戦者が現れない(´;ω;`)
あるある(´・ω・`)
朝や昼だと地元はおろか都内でも人少なくて…
そんなわけで渋谷会館にいつも流れてしまうのでした
>>697 夕方辺り行くと車壊しの前には必ず乱入される俺のホーム。
恵まれてるほうなのかな?
>>686 一本も取られない(コンプリート)を続けていくとかなり評価が上がるね。
ギル戦前まで続けるとテクニックが赤線になるはず。
私も気になってるんですが体力ギリギリで逆転勝ちコンプリートとかしたら
テクニックがグンと上がってる気がします。気のせいじゃないですよね?
とりあえずスタンさせてSAフィニッシュだけでも攻撃が赤線いくからとりあえずそれからでしょう。
いつもレベル8のCPUとやってるけどゴウキでSとか取ったことないww
後、重要なのが技を空振らないこと。
例えばふごでムーンオンリーで倒してみると簡単にA以上とれる。
連続技がないからTECHの項目が低くなるけど、OFFENCEはとんでもなく伸びる。
赤ブロから反撃SAでKOするとそれまでどんなことしてようが大抵A超える気がする。
田舎だけど最近3rdがあるゲーセン見つけた。
家で練習してからゲーセンで1,2回くらい友達と対戦してる。
知らない人と対戦してみたい・・・。
防御力UPのPAを持っているキャラは、それを使うだけでかなり評価が上がる。
QのPA三回とか。
内部的には体力が増えている処理になっているらしい。
ギルで遊んでたらランキングが全部裸変態になってしまった、、(´・ω・`)
つんりにハイパーボムするとアレックスがケツのぞいてるみたい
実際そうだもんね
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 18:16:33 ID:iU5VHjve
正確にはケツの穴な
三十路女のケツはいい物だ
ゲーセンで乱入されると緊張して投げもまともに出せない俺は萌えキャラ
1R勝ったらPA暴発してるし…
移動投げってどうやってやるんですか?
またmコツとかあったらおしえてください。
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 19:11:09 ID:iU5VHjve
少し歩いてから投げ
おりもしりたい
とりあえずスレ一度全部読めっての。したら、移動投げだけじゃなくいろんなテクが勉強出来るべ。
しょうがないから教えてやるけど、例えばリュウ使ってる時に、鎖骨割りをだす。
そしたら、そのほんのちょっと後(ほぼ同時)に投げを出すと微妙に瞬間移動して投げポーズをだす。
その移動した分だけ投げ間合いが広がる。これが移動投げ。
攻撃するときにキャラが移動する技とほぼ同時に投げを入力すると
技がキャンセルされて移動しながら投げ動作をする…だったけ
あんまり使わないからよくわかんね
投げ以外にも必殺技に応用するっていうのもどこかで見たような
推敲してたら
>>715に先をこされてしまっていた(・ω・)
ありがとう。やっぱそうゆうテクはみんな使ってるんですか?
上級者
ありがとうございます。
またわからなくなったらここを利用させてもらいます!
来年の闘劇に出場してみなさんに恩返しができればかと思います。。。笑
移動投げの練習は豪鬼がいいよ。
6中Pを押しつつ投げ(弱P+弱K)をほぼ同時押し位の感覚で入力すると、
「ムンッ」と言いながら投げを繰り出して、移動投げが成功したことが分かる。
ま、移動投げが必須というわけでもないけどね
ケンなんかだと使わない
ケンは移動昇龍があるから原理は知っておかないと。
>>706 んなこと言ったらユリアンの投げなんて毎回そうだぞw
>>724 そういえばそうか、ユリたん使ってるのに気づかなかった
ああ卑猥ユリアン
裸一貫ふんどしぶら下げといて、今頃どういわれても不思議じゃないだろうw
というおいらもユリ使いなのに、気が付かなかった・・・。
タイラントパニッシュってほんだの張り手並にむさくるしいよな
ハァーハァー
>>722 そりゃケンの技は移動距離が短いからだろ
鎖骨や頭蓋並に移動する技があったら当然のように使われてるはず
ふごも移動投げいらないゾ
ていうか鎖骨ばりの移動技あってカッペス2のライデンくらい吸い込んでほしかった
ユンの虎撲子を途中でキャンセルするのってどうやってるんですか?
また、ヤンでも出来ますか?
P二つ以上同時押し
できる
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 23:20:22 ID:X8qg2s1f
ボーナスステージの車破壊、どうやってもエクセレント取れなくてGREATなんだけど・・
1、左側が「めくれた」ら攻撃やめる
2、フロントに乗って、フロントガラスを破壊する
3、右側行って最後までぶっ壊す
をやってるのに、どうしてもグレート止まり。どうやったらエクセレント取れるの?>車破壊
>>734 豪鬼で壊れ具合を確認しながらやってみて。
1:左側に密着して近中K9回
2:ボンネットに乗って中足7回
3:右に降りて密着して近中K10回
4:残った本体に(アッパー小昇龍スパキャン滅殺豪波動)*2→大昇龍
5:大体33〜34秒残してエクセレント
>>734 左側の破片が飛ばなくなったらフロントへ。
フロントの破片が(ryって感じじゃね?
破片云々のさじ加減は慣れるしかないかも。
めくれただけではだめだぞ
めくれたあとに打撃いれるとめくれたところの破片が飛ぶ
割り込みスマソ。テンプレでギル出すためには、システムディレクションノータッチで
全キャラでクリアと書いてあったのだけど、9人目まで自分の使い込んでるキャラで勝ち進み
ギル戦だけエンディングを見たいキャラで戦うってやり方じゃ駄目?
>>739 dクス。
せっかく一度全キャラクリアしたにも関わらず、どっかでSD弄ってたから
またやり直してる最中でつ(´・ω・)ショボーン
初心者にはこれだな、ギルは12のXCOPYで倒せ。
マジで余裕だから。
ゲージためるまでにやられる希ガス
初心者は1ゲージ溜めるだけで精一杯だろ。
それに無事C.O.P.Y.出来ても、大して削れずに元に戻るのがオチだな。
途中でキャラを変えるなんてせずに、難易度だけ下げて
色々試してみる方がいい。
ギルを出す作業を自分の好きなキャラを見つける作業と見れば苦にはならない
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 11:45:02 ID:N/Wqqsj9
はじめて見たがほとんど動いている場面がないなwwww
(ノ∀`) アチャー
三つくらい消えてて意味が分からん
最近ヒューゴ使い始めてコンボとかも覚えてきたんだけどゲーセンで勝つためになにを練習したらいいんでしょう?
BLだけがむしゃらにやってればいいかな?
何事もがむしゃらはいかん。
狙ってやらねば意味が無いのだよ。
SAにもよるしなぁ
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 18:44:49 ID:+suTrIMq
やっぱりギガスかトンカチ山なんですかね?
ハンマーマウンテンは奇襲に最適
俺もたまにヒューゴ使ってるけどやっぱりギガス
ヒューゴってゲージ余すからどんどんぶっ放してる
あとBL後のムーンサルトは必須技術だから練習しよう
755 :
749:2006/06/02(金) 19:47:08 ID:XB+ZU/rA
>>750-754 レスどうもです。
SAはギガスを最初やろうと思って使ってたんですが、
CPU相手にすらあてられないのでその他のどっちにしようか迷ってました。
でも
>>753の言うとおりハンマーマウンテン中心で行こうかなー。
>>750 やっぱ対戦で経験積んだほうがいいですか?
>>754 ギガスって「一か八か」な感じでぶっぱですか?
それとも対戦を多くこなして経験から相手の出方を読んでの「狙い」ですか?
BLムーンサルトか!練習します!!
春麗の中足からのヒット確認ができないんですけどどう練習すればいいですか?
あとケンの屈中Pからの疾風迅雷が繋がらないんですけどなんか条件ってありますか?
迅雷出すのが遅いんだろうな
良くずらし押しが良いって聞くけど、問題は23623の速さじゃないのか?
ずらし押し意味なくね?
今日ゲーセンで中足迅雷に昇竜も混ぜてくる猛者を見た。
テメェ確認してんのかよ、とか突っ込みたかったが、それを悉く喰らってしまった俺ザンギ。
ずらし押しは確認というよりノーキャンのコンボに有効
自宅練習用に家庭用を買おうかと思ってる者です
現在、家庭用ゲーム機を持っていないので
本体ごとの購入になるのですが、
DC、X-BOX、PS2それぞれで、アーケード版(旧基板)との相違点などあるのでしょうか?
3rd以外をやる予定はないので、本体が安い物のほうがありがたいのですが
移植度に違いがあるのかどうかが気になってます
ジョイスティックに関しては、過去にゲームパッドを乗っ取ってPC用スティックを自作したこともあるので
どうにでもなると思うんですが、どのゲーム機がオススメなんでしょうか?
>>756 春の中足確認が出来ないとは…。あれほど簡単、いや、インチキヒット確認はないぞ。
まぁとにかく練習するしかないよ。トレーニングモードで相手ランダムガードにしてやってみ。すぐ出来るようになると思うけど
中パンチ迅雷は中パンチだしつつコマンド入力して、相手に中パンチが当たってたら、
パンチボタン押すって感じ。これも簡単な方だけど、春のそれよりはレベルは高いから上で書いてる方法で練習してみなよ。
鬼神槌のジャンプ中って無敵?
中P疾風迅雷はもっと早くやらなきゃダメっぽいのか
とりあえずトレモで中足鳳翼練習してきます
ありがとうございました
中パンチ当たってたら、中キックだったね。スマソ。
中足鳳翼練習してる所なんですけど中足当たったの見てからコマンドでいいんですか?
>>761 DC版はいろいろとアケとの違いがあって、フレームなども含めてバグがあるからやめとけ。
箱版とPS2版はネット対戦できる以外はアケと相違ない(細かいところは知らんが;)と思うけど、気になるようなら3ちゃんとか過去スレで言われていた気がするから見てみるといいかも。
個人的なオススメならやっぱりネット対戦も出来る箱だけど、アケを中心にやるのならネットのラグで狂うという人もいるから、その辺はやっぱり考えどころかな。
>>761 的外れな回答ですまないが、
ゲーム機買えば3rd以外にもソフトを買う日がくると思うんでその辺は考慮した方がいい気が
769 :
761:2006/06/02(金) 23:30:33 ID:zNEulMmC
>>767 レスありがとうございます
ネット対戦するかどうかわかりませんけど
アケと大きな違いがないとなれば、Amazonの最安中古で
X-BOX \7,500
PS2 \15,700
なので、X-box版で良さそうですね
amazonが中古価格のすべてじゃないよ…
近所のブックオフ、PS2中古 \3,500
771 :
761:2006/06/02(金) 23:35:16 ID:zNEulMmC
連カキすみません
>>768 他ゲーは今のところ興味がないというか、やってもPCゲーなので
3rd専用になりそうです
772 :
761:2006/06/02(金) 23:35:55 ID:zNEulMmC
15700円って、パズル付きの限定版だろ。
>>766 中足ヒットしたの確認してから236236は人間じゃ無理だろ
コマンドは中足振る時に入力しておいてヒットしてたらボタン押すって要領だ
いぶき使ってる者ですが、ちょっとご相談があります。
投げと見せかけて下がって、相手の投げシケ確認中KEX旋をやりたいのですが、どうしても飛燕に化けて困ってます。
N通しても飛燕になってる気がするんですが、絶対に化けないいい方法ありませんかね?
その対策には伝統的な方法があるよ。
キャンセル波動コマンドは全部ヨガフレで入力するといい。
これでリュウケンの中足波動が昇竜に化けるのも同じ要領で防げるよ。
俺はあらゆるキャラの波動コマンドを全部ヨガフレで入力してる。
チュンリーの中足鳳翼は中足当たってから入力してもいける。
ていうか俺はそうしないと鳳翼が出ない
ディレクションコンボ作ってみました。
アレクだけですけど。
春の中足当たったの見てからホウヨク出すのは誰でも出来るよ。
猶予フレームが異様に長いんだよね。
>>779 乙ー
ディレクションいじると立ち大Pからパワーボムの繋ぎも出来るんですねー
↑吹っ飛んでるにもかかわらず空中で掴める件についてですた・・・
>>779 乙です
ディレクションって自己満足にしかならないかなと思って
いままでいじってなかったんですけど楽しそうですね
しかし指つかれそうだなこれwww
>>777 おおうマジですか。ありがとうございます。
786 :
785:2006/06/03(土) 01:39:58 ID:AYMA2jS4
なんか今はDLできない状態みたいだorz
他のあぷろだ探してくる
787 :
785:2006/06/03(土) 01:44:13 ID:AYMA2jS4
ケンの中P確認は立ち回りとかキャラ対策が一通りできるまで忘れていいよ
小足小足、TC、とび蹴りから確認できれば十分
あれは判定勝ち狙いとか読み混ぜて投げと打撃の2択を仕掛けられるように
ならないと役に立たない。たぶん漏らさずに実戦投入して連勝できるにはすげー時間かかる
昇竜拳で浮かせたあとチュンリー限定で?足払いが入るようなんですが、自分でしても
なかなかうまくいかないです。タイミングがW昇竜並にきついんですかね。。
>>781 あれは一応ギル限定です。
1st&2ndの時にあったギルの妙な地上判定が、
叩きつけダウンの時だけ発生するっぽいです。
>>787 スキルスミスさんのやつでしたっけ?
豪鬼のなんかはもう芸術の域ですね。
パーツは参考になりそうですけど、
あのコンボだけで何十回もやり直してる自分には、そのレベルのはちときついかなと。
ケンの中足竜巻迅雷のコマンドがなかなかできません。
できる方コツを教えていただけませんか?
>>790 いぶきで12に対して叩きつけ→首折り、雷打とか入りますけど、アレクは無理ですか?
>>791 すばやく ↓中足\→↓/←K↓\→K
↓中足\→、↓/←K、↓\→K
上の様にイメージトレーニングとして区切った方が
イメージした方が掴みやすいかも
安定して出来る人は、多分居ないと思う
また距離によって中足→竜巻が繋がらないので注意
やるなら密着がいい思います。
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 08:25:39 ID:D/6FdJ37
KENで移動昇竜と移動投げはどうやってやるんですか?スライドとか言われてもわかりません
なんか一昨日も同じ質問あったな。さすがに今度は面倒臭くて答えてらんね
>>779 今回も超乙乙。実際こんなにアレクのコンボ繋がりやすかったらもうちょっと
強いのにとか思えました。タイラントデリったのは何か問題あったんですか?
>>794 移動投げは現実問題としては無理。移動昇龍は散々言われてますけど
623のレバー入力で最後の3の時に中or大キックと弱Pボタンズラシ押し
(これがスライド入力)して一瞬だけ出る足払いモーション分だけ前進して
昇龍拳が出たら成功。個人的にはショーンでも画面端で移動昇龍を
キャノンの追い討ちなんかに使います。まー他にも腐るほどスライド入力あるんだけど。
まあとりあえず過去ログもちゃんと見てね。レス返す人も便利屋ばっかりじゃないんで。
>>795 まあ初心者には優しくしときましょ。俺もこのスレ初期は初心者だったしー
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 08:48:34 ID:D/6FdJ37
そのズラシ押しがわかりません(´・ω・`)ショボーンいまやってますがでません
せめて現行スレであるこのスレを読まない人に回答して分かってもらえるんだろうか。
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 09:04:45 ID:D/6FdJ37
>>797 大キックボタン押してから弱パンチボタンの入力をホントに僅かだけ
(1〜2F)遅らせて・ズラシて入力する。なんでズラシ押しと言われる。
だけど体感的にはボタンをほぼ同時押しする感じ。ズラシ押しそのものを
理解するにはレバー操作も多少面倒な移動昇龍じゃなくて豪鬼の6中Pを
用いての移動投げとかの方が分かりやすいからソッチで。ズラシ押し入力
そのものの感覚を掴めてないと移動昇龍出んよ
>>798 検索書けたら自分が何回もスライド入力の質問への回答してるのが
出てきてビビッたよ。 しかしやっぱりケンの質問多いね。
同じ質問するなら俺の持ちキャラはマダー? まあないだろうけどさ(´・ω・`)
>>799 質問者なんだから謙虚に。このゲームは対戦してて怒ってしまったらドツボに
ハマって余計相手に凹されるゲームです
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 09:11:45 ID:D/6FdJ37
>>800レスサンクスしかしそれほど移動昇竜は実用てきではないと思われ
>>799 過去スレ読まない奴って、たいていこういう奴だよね
今までケンの移動投げを散々練習してきたが、
>>796を見て我に返った。
>移動投げは現実問題としては無理。
そりゃそうだよな、中足投げとかコマンド入力的にありえねえよ……。
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 09:28:25 ID:D/6FdJ37
移動投げ(゚听)イラネ
>>801 リュウの移動昇龍に比べたら100倍くらい実用的だよ
>>802 若者は結論をとかく早く欲しいと思ってるんじゃないかな
煽りはアレだけど
>>803 その代わりケンはダッシュが鋭いからダッシュから投げなど
豊富に択れるのがいいんじゃないかなと普段ケンに
苦しめられてる人からすると思いますがー
>>804 移動投げなかったら弱キャラが本気で終わってまうからダメダメ
お春さんのはバグかと思えるほどの投げ間合いで悪夢だけど
しかし朝からレス必死に返す俺テラナサケナス(´・ω・`)
さて学校行くかゲーセン行くかの2択をどう回避するかな…
予想してた展開だけに、ちょっとさびしい。
次の質問はしゃがみGDかな。
(;^,⊇,^;)大人だなあ
>>804 人に質問しといてなにその態度
消えろ糞野郎
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 10:02:37 ID:D/6FdJ37
そもそも移動っていう現象が起こる仕組みって分かりますか?
通常技をキャンセルして投げや必殺技を出せる仕様になっているというか、
原理はキャンセルなんじゃないかな。
単に通常技をスカしキャンセルしてるだけ
通常技には発生した瞬間に体の軸が前とか後ろに移動する奴があるから
前に移動する奴をスカしキャンセルすると移動してるように見えるって寸法
ゴウキの移動投げは未だに怖いな
グラップル読まれると投げスカにコンボ叩き込まれるし
>>792 試してみましたけど、12には無理っぽいですね。
つかいぶきのは12にも入るんですね。
>>796 サーバ容量の節約とか、あまりサイトの趣旨に合ってないとか、
メインをアレクに変えたとか、研究する暇がほとんどないとか、
色々理由はあるんですけど、このままだと中途半端になりそうなので消しました。
何かしら期待してたなら申し訳ないです。
>>813 タイラント動画けっこう参考にしてただけにちょっと残念
まあしかたないか、乙です
初心者と厨は似て非なるものなんだよな
厨にレスするやつも厨と同じ
タイラントといえば何故か最後までブロった後シュートダウン出すと当たる
浮いてんのかあれ
まぁいろいろ浮いてますから、彼は
>>809みたいなガキのようなおっさんがいるのか・・・
よもまつだな
×よもまつ
○ゆりあん
今日糞強い幻影ユンにあって、ボコボコにされた。
当方ケン使いなんだが、幻影中って何やればいい?
分からんからとりあえずしゃがみガードして隙見て昇竜打ったらタコ殴りにされたんだが。
げんえいじんの最中は全部の技がスーパーアーツのヒットレベルに昇格するので
昇龍拳ですら小足ごときにつぶされたりします。
基本的に下段ガンガードで耐えてください。中段もらってあせって立ったところに
小足入ったら浮いて乙。なので気をつけて!
前方転進はしょうがない。
>>821 対抗策はとにかく下段ガードか……サンクス。
必殺技の無敵をSAで潰せるのは知ってるんですが、SAの無敵はSAで潰されないんでしょうか?
>>821 ジャンプに合わせて遠距離からEX波動打つと地味に時間が稼げる
本当に地味に
>げんえいじんの最中は全部の技がスーパーアーツのヒットレベルに昇格するので
>昇龍拳ですら小足ごときにつぶされたりします。
これは違う。SA扱いになるから、BLしても有利時間がなくなるだけで判定が強くなるわけではない。
(例えば、通常技の小技全般はBLした側が先に動ける。必殺技はBLするとガード硬直がなくなるので
反撃できるようになるけど有利時間はない)
必殺技ってSCしない限り、別の技に移行できないから有利時間までつけなくてよかったんでしょ。
小技はキャンセル出来る物が多いし、基本的に隙が小さいから有利時間をつけて反撃できるようにしたんだと思う。
で、幻影なわけだけど。SA扱いだからBLしても(ガード硬直差はなくなるが)お互い同時に動き出す。
幻影陣中に使う技は通常技に準拠してるから連打やキャンセルが可能でほぼ反撃不可。
しかも幻影陣中の通常技は出も戻りもスピードアップしてるから理想として
無敵のある出の早い技で割り込むしかないけど、キャラが限られるし入力も難しい。
BL後も最速で入力してないと、相手の隙に反撃が確定することが少ない。
だから、手を出せなくなってやられる。幻影陣の真の強さってこういう所に始まるんでしょ?
それプラス、ゲージの短さ(回収し易さ)、コンボの痛さ、SAゆえの空中拾い(ゲージ回収補正切り)
って所が強い。
とりあえず「幻影をどうこうする」ではなく「ユンを倒す」方法を考えた方がいいかと。
体力が少ないときに発動されたら厳しいが、相手としては当然のことなので仕方ない。
まこと使いたいんだけど
基本的なことを教えてください
殆ど迅雷しか選ばれないから半分ネタ扱いだけど幻影陣中の
旋風脚は見てから立てればブロれなくとも立ち食らい後リバサで
レッパや神龍拳(間合い注意)で返せる
つまりユン戦にはレッパ安定ということですね!
あ、すいません神龍拳は発生2Fだから無理でしたね…ホント失礼しました
というかレッパは一応ダメージだけなら豪昇龍レイド安息鳳翼扇とかより
高くて攻撃発生後も無敵持続するのに使われないのモッタイネ
>>826 唐草大P大疾風が基本でその後、屈小K小疾風か弱唐草かガード。
唐草後の大Pは唐草で相手を降ろした時にのけぞるから
そのときに大Pを押します。大剣が結構当たります。
空対空は大K。唐草はBL後や立ち中P重ねた後などで、
とにかくたくさんダッシュして、決めていきます。
端で一部キャラにEX疾風から中疾風、弱疾風がつながります。
土佐波の後は、端なら中剣大疾風大疾風です。
中央ならダッシュ逆入力吹上屈大Kが簡単です。
それと最速HJC中剣遅め逆入力吹上HJC大Pが良いです。
ありがとうみなさん!
>>色々
サンクス、ALL。
それじゃ今度レッパケンで下段ガードで守りながらも旋風脚見てからリバサレッパ、とか無茶な方法でで復讐してくるわ。
何気に2ゲージあるしゲージも普通くらいの長さだからレッパでのEXも使いやすそうなイメージあるけどな。
>>825 SA判定になるから攻撃判定同士でかち合ったときにSA判定持ちの幻影が勝つ=判定が強いってことじゃ?
各キャラのおすすめカラーを教えてください。
全員スタート+強Kがオススメ
>>834 単純に出の早い技が多いから、スピードで負ける。
連携にきてる場合(てか、ほとんどは連携から)、受ける側はその前の技のガード硬直もあるわけだし。
あと、弱昇竜は攻撃発生まで持続する無敵時間はないから負けるのはおかしくない。
まあ、出るのが早いから実戦では無敵技っぽくいけるけど。
ケンが無敵技で割り込むなら、大かEXに無敵があるけど、大は少し出が遅い。
EXも相手の技やこっちの入力、距離などのせいで、ガードされることやスカったりするリスクがある。
当てる自信があって、スカるのが嫌ならSC迅雷すればいいけど、読まれてガードされることも多い。
SC迅雷するなら1試合、または一人に対しては1回しかやらん方がいい(あくまで自分の場合です)
もういちど書くけど、相手の得意領域で戦うのは不利で当たり前(作戦がある場合は別)なので
幻影を何とかしようとは思っていない。
幻影さえなければ、ジャンプ以外の基本性能と一発はケンの方が上なので実戦ではイケる。
幻影陣中に対空以外で昇竜拳はナシだと思っていいよ
ほんとロクなことがない
中足鉄山とかで大雑把に攻めてくる奴にはガンガードが基本
転身を混ぜてくるようならしゃがんでジャブうってEX波動で時間稼ぐ
小足刻みで確認しつつ固めてくるような上級ユンのは下手に暴れないほうがいい
この辺のプレッシャーのかけ方がユン使いの腕が問われるところ
あとはケンでの勝ち方は
とにかく安易に飛んで打開や中P二翔を食らわないようにする
まず歩いてプレッシャーをかけて雷撃蹴の対処をきちんとやる
そっから投げ抜けされるまですかし投げで攻めてじれて飛びそうな所に立ち中Kを当ててから
投げループと確認で嫌らしく攻める。基本的にユンに足払いを差込みながら戦っても損ばかりする。
あとは起き攻め時に屈グラや中足小足絶招で暴れる奴には↓BLから痛いのを入れてやる
ユンに下手な暴れをできないんだぞ、と認識させるために中P確認は是非極めたい
無駄に牽制を食らったり雷撃を簡単に打たせずに相手のゲージ効率を下げてやる
攻めの起点を作ろうと安易に飛ばずに歩くことが重要
>>837 別にいっせーのせでボタン押すわけじゃないからあんまり関係ないけど、
出が早いっつっても小足で2フレだからケンの弱昇龍と一緒だよ。
単純に早さだけで技の強弱は決まらないでしょ。
>ケンが無敵技で割り込むなら、大かEXに無敵があるけど、大は少し出が遅い。
実際に無敵が機能すれば多少遅かろうが問題ないけど、SA判定は必殺技ごときの無敵は完全に無効化するから大問題。
>>837 とりあえず3ちゃんのシステムスレとかゲレあたり見てきたほうがいいよ
昇竜ごときに狩られるようじゃここまで極悪SA呼ばわりされねーって
ちゅうかヒットレベルはおいといて幻影陣をなんとかせにゃユンには勝てないよw
1回掴まれるだけでもゲージ4割回収されて起き攻めが確定するんだから
幻影陣に対して対応型の処理をしないとそのままユンの勝ちパターンにはまる
アグレッシブに返していくのを推奨するわけじゃないけど、幻影陣対策は必須
その幻影陣と幻影陣の間に攻めてるだけじゃ上手いユンはどうにもならない
3rdちゃんねるの厨房管理人がうぜえ
すぐレス消しやがる なんなんだココ
幻影陣関係の話題になるときよく出てくる「ヒットレベル」というのがよく分かりません。
攻撃判定が同時にぶつかっても、どちらかのヒットレベルが勝っていたらそちらが打ち勝つということですか?
上には無敵もヒットレベルによって変わってくるようなことが書かれていたようですが、詳しくはどういうことなのでしょうか?
よければ教えて下さい。
裂破ケン使ってる人いますか?
837を書き込んだ者です。
昇竜について書いたのは、少し上の方で「幻影に昇竜が負ける」みたいなことが
書いてあったから、それは不思議なことではない、と言いたかっただけ。
で、もし割り込むなら無敵時間のある技じゃないと無理だから、一例として
EX昇竜を書いただけで、絶対オススメって事で書いたわけではない。
自分は相手を見て、当たると思ったらノリでぶっぱなすけど(逆に相手が強くてどうしようもないときも)
基本的には
>>838氏の意見が正しいと思うし
>>841氏の意見も理解できる。
ただ、戦法の方に脱線させたのは自分だけど、最初に話題になってた「幻影中はSAだから判定が強い」とか
「幻影が昇竜の無敵を無効化する」っていうのが理解できない。
>>840氏の言うゲームレストランや3ちゃんねるのシステムスレを(現行だけですが)ざっと全部読んでも
それらしい事書いてなかった。探し方が悪いだけかな・・
弱昇竜の発生2Fは入力考えると最速4Fでいいんだよね?
まあ無効化ってのは無知すぎるわな・・・・
それに判定勝ちした時の状況ってのはヒットレベルだけで片付けられるものじゃない
姿勢や持続、無敵時間等の要素が関わってくるから一概にヒットレベルの強弱じゃない
例えば暗転後に1Fしか無敵がないコークでも無敵付きのEX昇竜には勝てる
けどヒットレベルが高く持続も長いアレクのヘッドバッドには一方的に潰される。
でもヒットレベルが↓のはずのEX昇竜はヘッドバットには勝てる。
状況によってはコークだってユンの中足の持続や鉄山に潰されることもある。
>>847 ギル編のエンディング。
もうセリフもシーンも全部覚えるぐらい観すぎてしまった。
ヘッドバットがコークに勝ててEx昇龍に負けるっていうのは
この場合の例えではあまり良くない気ガス。
つかわざわざレッパ選ばずともEx昇龍の発生が1Fだから
幻影陣中の旋風脚立ちくらい後はそっちでもおkっぽい
リバサにならなかったら死ねるが(´・ω・`)
evo動画にあるウメハラ氏vsKO氏の、ケンユン動画は参考になると思う。
無敵を潰せるって情報をどこで聞いたか忘れたけど、今自力で確かめてみたら超嘘でした。
混乱させてすいません。
>>845 システムじゃなくてこっちのスレだった↓
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/3813/1069432922/ ここの
>>156〜に書いてるよ
あんまり疑わしかったら初心者あたりで質問するなりしてつかぁさい
>>848 >まあ無効化ってのは無知すぎるわな・・・・
実際無効化するんだから他にどう例えろと?
>暗転後に1Fしか無敵がないコークでも無敵付きのEX昇竜には勝てる
コークはSAなのでお互いの当たり判定がかち合ったらEX昇竜には一方的に勝てる
>ヒットレベルが↓のはずのEX昇竜はヘッドバットには勝てる
昇竜は空中判定、つまり投げ無敵だから
>コークだってユンの中足の持続や鉄山に潰されることもある
鉄山は見たこと無いが中足の場合はコークの下方向に対する判定の薄さから
遠めから重ねると結構勝てる
>853
>815
>>849 なるほど
詳細が知りたいのですが、ここは頑張って自分で見ろってやつですね
>>851 Evo動画ってネットでただで見れたりしませんか?
ウメハラさんとメスターさんの対戦動画ならようつべに3本でてましたが。
一発でも喰らったら一気に3~5割の体力が奪われていくのは流石に無いだろうと思った。
どこからでも1発当てさえすれば画面端持ってって超移動コボク連発に繋げられる人とかいると、どうしようもない。。
ガンガードしてても転身されて二翔脚→旋風→(超)移動コボク×nされて終わるし。
どう対処すればいいのかわからず勝てず終いの人が地元のゲーセンにいる。。
スキを見て投げとか狙ってもスキがほとんどなくて逆に喰らったり、技重ねても判定負けしたり。。
どうしようもねー極悪技だよ糞幻影め
いちいち抽出してレスすんなよ厨房
>>856 ありがとうございます。感謝
ウメ氏強い・・
KO氏は何故だろう、闘劇では凄く弱く見える・・・
こんなに強いとは思わなかった・・
>>858 無駄な単発煽り乙
マナーもしらねぇ池沼はさっさと寝れ
どっちどっちだな
上でEX昇竜がコークに負けるってことになってるけど、
これってEX昇竜を重ねられたときに後出しでコークを出したなら
コークの無敵時間がEX昇竜の無敵をやり過ごしてヒットしてるだけだろ?
別にゲーム中のSAが相手の無敵を無効化してるわけじゃないよな。
だから理論上は通常の無敵技が勝つことも出来ると思う。
ただ、実際の対戦ではSAが勝つケースしか見ない。
その理由は無敵を無効化してるからではなく、暗転を挟む都合上、
通常の無敵技で後出しするのがまず無理だからだと思う。
と、俺は上記のように理解してたんだが、
実際にSAが無敵を無効化してたとしても検証出来ないな・・・
阿修羅閃空の無敵が切れる現象みたいに例外はあるのかもしれん。
845を書き込んだものです。
確かに上記スレにわかりやすく解説してありました。
投げが妙に強いのも根拠があったんですね・・早いから強いと思ってました。
勘違い発言で迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
w
幻影陣は最強の糞SAだよ 対処しようがない
幻影ユンが対戦で入ってきたら捨てゲーしていいよ
んで相手側行って「強キャラ厨うぜえ 死ね」つって帰っていいよ
この前友達とゲーセンいったときあまりにも幻影陣うざかったから反対側からデカイ声で
「何これw必死すぎじゃね?まじキモいしw」って言ってやったんだよ
そしたら相手勝ってるのに台バンして捨てゲー。
釣られすぎなユン使いがいました
>>867 ゲーセンで、大声でわめくような気持ち悪いを相手倒しても
あまり爽快感は無いからな。そいつの選択は正しい。
いや、まったく気に留めず叩き潰すのが正しい
どっちも正解だと思うが
台バンは頂けない
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 10:59:41 ID:Q8upuoZg
ふご使ってるんだがユリアンに勝てねえ
キャラバランス改良して、二キャラぐらい増やした4thとかでないかな。
下手にいじっても駄目だし。「新作なのに、あんまり変わってないじゃん」って言われるぐらいでちょうどいい
アドバイスが聞きたいのか弱キャラ厨の愚痴なのか。
小足小足迅雷のこつを教えてください。
>>868 そのやり方は、3ちゃんのユリアンの過去スレにある。
簡単に書くと、1P側ならニーで着地するまで左方向にタメを作って、そこから相手方向にダッシュしている間右にためる。
ダッシュが終わったくらいに相手(左)方向とKでタックルが出る。
慣れれば簡単。
ある程度の事は3ちゃんのユリアンスレでわかるから、ユリアン使っているなら見てみた方がいいよ。
877 :
868:2006/06/04(日) 13:04:38 ID:b1i7oCg4
>>876 どうもです、2P側限定でできるようになりました
もし4thが出るのなら、かりんと本田の参戦を是非。
厨が増えそうな本田はもういらん。
3rdのキャラに他のシリーズのキャラを持ってきても、完成度が下がるだけの気がするので、もしキャラ追加とかならまったくの新キャラがいいな。
後、待ち対策のシステムだけはしっかりとしておいて欲しい(攻める方が有利になるように)
実際の格闘でも消極的指導があるように、やっぱり消極的な待ちはそれなりのペナがあったほうがいい。
今のままのバランスだとQとかキャラによっては仕方がない面があるけど、その辺は公平に上手くバランスを考えて改善して欲しいな〜。
3rdSTRIKE XXかも
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 16:19:31 ID:73GCA0dr
待ち=卑怯キターーー!!
攻略の話をしませんか?
使用キャラはリュウSA真空波動拳
オロのコマンド投げ、まことのコマンド投げによく吸われます。
特に起き攻めにこれらをやられるとSTUNになることもしばしばです。
どうやって抜け出したらいいのでしょうか。
オロのコマンド投げキター!
…ってアレも打撃投げだからいいのか?
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 16:53:36 ID:tH3KuM2F
>>867 まさか自分かっこいいとか思ってない?
思ってるでしょ?ww
じっさいまわりからみたらキモいの君だからねwww
そりゃ攻略の話じゃなくてテメエが質問してるだけじゃねえか
起き攻めに投げを喰らうなんて、
読み負けし過ぎとしか言いようがない。
まあまことの唐草を食らうのはしょうがないよ
当て投げに反応して昇竜で返すとか手はあるけど
それでも移動唐草なんかは見切れない
ダッドリーならSSブローとか相手のゲージ見てコークで安全に切り返せる
>>875 コアコア迅雷は出すだけなら
2小K362小K36Kでおk
慣れればこれでヒット確認も出来る。
一番いいのは2小K小K36236Kらしい
なんかコアコア迅雷って言い方おもしろいなwww
ブロッキングが面白そうだから買おうと思っているんだけど
練習すれば動画みたいに全部ブロッキンできるようになるかな?
技術的にはすぐ出来るけど、相手の行動が読めてないと実戦では無理。
動画の人はかなりの手だれということですね。
練習ある鑿か〜。最終目標は梅原さんにパーフェクト勝ちです。
目標を高く持つのは別に構わんが、ウメは最近3rdやってるんだっけ?
それ以前にまず最近ウメが格ゲーやってる話を聞かないんだが。
>>896 Evoの賞金が上がったのをいいことに3rd復活してる。
つーか格ゲー復活してる。
こないだもモアでカプエス2してた。
つーかアリスの店員の日記見れ
mixiのヌキの日記見れ
898 :
761:2006/06/05(月) 00:11:02 ID:utiG6rrX
素直に仕ごt(ry
趣味で稼げるならそれに越したことはないのでは
>895
それは不可能に近い目標だな・・・
ウメハラはこっちの動きを読んで昇龍やブロからの反撃が神の領域だから・・・
パーフェクトに勝つにはこっちからしかけずブロして反撃しか無いと思う。
勝つことは不可能では無いが・・・パーフェクトで勝つのはなー・・・
3rdならウメハラは結構負けるよ、そんなシーンなんか新宿で何度も見てるし
ただXとかでリュウかガイルで来られたらマジで負けないよなあの人
100連勝とかするし
ここの住人ってやっぱ対人戦でも、飛び道具はもとより近接攻撃もまともにブロッキングできる人たちばかりなのかい?
CPUですら飛び道具しかブロッキングデキネ('A`)
飛び道具のブロッキングもできない俺が来ました
EX日輪ならよくブロ失敗します。
豪鬼の灼熱波動の初段をブロしたのに、二段目移行は恐くてガードしてしまったチキンが来ましたよ。
ROMも含めれば初心者もいるんじゃない?古いゲームだから昔からやってる人の知識量が半端ないのはあるだろうけど。
初心者がいるのは常日頃の流れを見てればわかる。喜ぶべきことなんでおk
ただ質問する前にゲレや蛮哲を見てきてほしいってのはある。
この前のヒットレベルの件なんて数年前に結論出てた話だしゲレの基礎知識の項にもちゃんと載ってるしね
>>902 3rdは選択肢の多いゲームだから、一つの読み負けでひっくり返ったりとかもよくあるしね。
>>903 飛び道具をブロするのは単純に技術だけの話だけど。
近接攻撃ブロってるのは技術だけじゃなくて知識と読みと状況判断が加わる。
相手の中足を下ブロしたというとき、それは中足見てからレバーいれてるんじゃない。
・相手が中足振りたくなる状況を知識として持っている
・ここで相手は中足を振るだろうと読む
・ゲージや相手との距離から、中足ださずに上段の攻撃出されても構わない(リスクは少ない)と判断する
この3つがあるときに下ブロを入力しておいて、相手が予想通り中足を振ったからブロが成功しただけ。
つまり、半分は博打。いくらブロの技術があっても、ここで相手が中足出すという読みが外れればダメージ食らう。
そこが技術だけあればほぼ100%できる飛び道具のブロとは違う。
だから、「まともにブロッキングができる」というのが「ブロッキングが上手い」という意味なら、
飛び道具をブロするのは素直に上手いといえるけど、
近接攻撃ブロってるのは上手い(ブロの技術がある)というのとは少し違うよ。
ちょっと聞いておくんなまし
春でCOM戦やってて、相手はまこと
中足先端の鳳翼でまこと屈食らい
なぜか7HITのところからガードされたんだが?距離と座高の問題?
あと春の同キャラで
先端中足BLして中足→鳳翼→大パンTC 14HIT
良くある光景?
初心者の漏れにとって、LV8ショーン戦は本当に楽しい。
トルネードを連続3発BLしてみたり
リュウビ後に最大反撃をキメれたりなんかしたら
今ならウメハラにだって勝てそうという気になる(120%無理だけど)。
なるほど、先の行動読んでブロッキングしてるのね。ガンガンブロッキングしてるのかと思ってた。
>907
ごめん、ゲレとか蛮哲とかテンプレにあったら書き込む前に最初で調べたけど、全くの初心者だからさっぱり知識ないんだ。今度バッチリ調べます。
ブロッキングせずにガードとGDで凌いで勝てるのなら
それに越した事はないなと最近思う
家庭用スレの外部にある削減値の項目がデリられてるんだが・・・
他にそういうのを紹介してあるサイトってある?
ブロッキング出来ねぇと思ってたが
最近はいつの間にか出来るようになっている
何なんだこれは・・・
なんか昨日寝る前にやってたら
3ヒットごときのコンボも満足にできないぐらい腕が落ちていた
というかタックルが出せなくなった
スランプ^^^^^^^^^^半日しかあけてないのに^^^^^^^
>>910 まことの方はよく見るぞ。
ハッケイでまことの通常技を潰してキャンセル鳳翼出したときとか、
最初に春麗がロックする距離が遠すぎるのか、足入れ替えるとこから
ガード出来る場合がある。
春麗の方は、鳳翼中の百裂の上部分が当たってない。
これも姿勢が低いキャラ限定の話だと思う。
>>917 たぶん相手の動きが分かるようになったからだと思う。
俺も最初はまったく出来なかったけど、気付いたら狙うようになってたし。
>タックルが出せなくなった
(´・ω・`)ショーン
下ブロだけがどうにも取れないのだが
許容FはNにしたとき10Fで良いの?
近間合いで中足差し込んでくるなーってだいたいわかるようにはなってるから、
もうそろそろ取れるんじゃないかとは思うんだけど
意識的にやると必ずミスって喰らう・・・
梅原くらい取りたいよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
>>意識的にやると必ずミスって喰らう
逆に相手に下ブロを読まれて仕込んだタイミングから
わざとワンテンポ遅らせられてガン食らいしてるってのも
あるんじゃないの?それか単にレバー早く入れすぎか
俺も下ブロ実戦で積極的に取れるまで時間かかったし
そこら辺は慣れじゃないすかね。ただブロはミスった場合
キャラによって死ねるダメージ貰うからそこら辺リスクリターン考えて。
関係ないし俺もウメ信者だけど梅原梅原このスレまで名前を
持ち出すのはどうかと思うお
例として言ってるだけ
「梅原」に過剰に反応するお前こそどうかと思う
>>923 アドヴァイスくれた人に
脊髄反射で噛み付くのはちょっと…。
>>912 お 断 り だ(^ω^)
スマ
>関係ないし俺もウメ信者だけど梅原梅原このスレまで名前を
持ち出すのはどうかと思うお
これしか読んでなかった
読めよw
これかったんですが、ブロッキングの練習の所で
ライフを消費することなく練習することは出来ないのでしょうか?
ディレクションコンボ追加しました。
あっちで作る予定なしとか書いた気がしましたが、たぶん気のせいです。
なかなか頑張るじゃないか、その調子で頼むよ
よく作れるよなぁ、こういうの
乙、最近更新頻度すごいね
>相手の体力値を調整あります。
調整してありますの誤字かな?一応報告まで
結構いたるところに誤字とかあるぞ
削減値のリセット効果SAの項目の「真・昇龍拳」が「・真昇龍拳」になってたり、
リンク切れもあった。
リンク切れは確かに多いな。
あと、3rdと全然関係ないサイトに更新されてたり。
おまいら偉そうだなあ・・・
何はともあれ動画神乙。
待て待て。
間違いの指摘は別に偉いもなにもないだろう。
>>919 dクス
春を敬遠してて使ってなかったものの、ちょっといじってみたら
いきなりそんな状況になったので驚いた。
相手が春でも、自分で姿勢低いキャラ使わないしなあ、ってことで解決した。
>>929 乙!
いつも思うんだが、あんた最高だぜ!!
>>933-935 ご指摘どうもです。
ただこれから仕事があるんで、修正は夜になりそうです。
まあ焦らずゆっくりやってくれ。
焦らずゆっくり落ち着いて素早く正確かつ大胆にやれ。
焦らずゆっくり落ち着いて素早く正確かつ大胆に死ぬがよい
死ぬのかよ!!(;;'A`)
その質問に意味があるとは思えない
>>946 >>1のテンプレから行けるサイト(ゲレとか3ちゃんとか)
一通りしっかり見ればそれらしいの、もしくはそれ以上の
土佐波極悪コンボも分かると思うんでまずそちらを当たって
みてはどうでしょうか
関係ないけどその動画前に3rd知らん奴に見せたらいづ神の
パフォーマンスでバカ受けしてたなw
いづはきもい
それだけ
伊豆は温かい
それだけ
ウマイ
どこにも売ってねぇ…。都内出るしかないのか…。
>>952 全然売ってないよな
前は結構どこにでも会った気するけど
今探すとどこ行っても見当たらない・・・
オレは横浜だけど郊外のヤマダでやっと見つけたよ
都内に出れるなら秋葉に行けば確実に買える。
注文すればいいじゃない
最近、週末のゲーセンが楽しみで仕方ない。
平日は帰宅ルートに3rdが置いてあるゲーセンがないので帰宅後、ブロッキング関係の練習にメラメラさ。
最近赤ブロを狙えるようになって本当にアウェイクしちゃったp(^^)q
サンキュウ家庭用。
>>945 サンクス
と言いたいが何故か文字化けしてる・・・
オ、オレは・・・オレは・・・昔のオレに戻りたかったんだ!!
2Dでジャンプとファイヤーボールしか出来なかった昔のオレに戻って何も気にせずクッパと徹底的に闘いたかったんだ!!
気に入らなかった・・・知らないうちにドクターやゴルファー、テニスプレイヤー、レーサーにまでなって冒険心を忘れていく自分が・・・
オ・・・オレともあろうものが3Dポリゴンになって声まで発して・・・わ、悪くない気分だった
居心地のいい64やGCも好きになってしまっていたんだ・・・
だ、だから・・・DSでニュースーパーマリオブラザーズとして発売され、再びピーチがさらわれる必要があったんだ・・・!
おかげで今は・・・いい気分だぜ!!
対戦してる時、相手のどういう部分を見て
「あぁ、こいつ出来るな」 とか、
「こいつは全然ダメだ」って思うの?
減り行く自分の体力と
ほぼまともに当たらない自分の攻撃
同じ状況になったときに同じ行動しかしないとき。
ユリアン使ってるんだけど今日エルボースタンガンやられまくった・・・
あれってどうやって対処するのが一番いいのかなぁ
初心者的質問ですまないですけど・・・
ちなみにエルボーブロった時は後方にジャンプして空中大P
エルボー防御したときはタックルでとりあえず逃げたりしてたんだけどww
エルボー喰らった後はスタンガン確定?
エルボー喰らったときにスタンガン来ると逃げられなかったもんで・・・
引き付けて弱Pで回避可能。てか未だにそんなコトする奴いたんだ・・・
おーサンクス
いやー俺みたいなゲーセンデビューしたてのパンピーには
エルボースタンガンは効果あると思うよ
上エイジスからタックルコンボを食らわす
>>963 とりあえず弱Pとか前ダッシュとか。
PS2の3rd持ってるなら、
ブロッキングモードでエルボースタンガン回避の練習してみ。
やっと鳳翼扇の百烈二セット目赤ブロ成功率が5割超えた
明らかに格上の春とガチったときだけ狙おう
9割9分成功しない限りは、削りで死ぬとき以外は狙うべきじゃないと思います。
鳳翼での無駄テクを手に入れたぞ
ガード→赤ブロ→ガード→赤ブロ→……
実戦でこんなのやったらリアルで最大反撃食らいそうだが。成功率は六割くらい。
無駄に難易度をあげるな