1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
他社キャラ参戦。
2 :
(;^,⊇,^;)害@電波-DENPO ◆37n7FOjQ2o :2006/05/14(日) 00:03:48 ID:jquZMJyZ
>>1の天神牙さん
新しい掲示板設立おめでとうございます!
すごい盛り上がってきましたね^^
私は乗り遅れました^^;
ウィンドウズの標準ゲームに入れる。
定価千円
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 00:09:38 ID:PlZQPlkK
クリスたん
予約特典に一万円をつける
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 01:09:50 ID:F5qv6wnR
女性キャラの胸の大きさ、服の有無、下着の有無を変更できるキャラクターエディット搭載
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 01:54:27 ID:ozNYs5Ap
キャラ増やす。あと一番大事なんは値段じゃね。
他社キャラ参戦か・・・・
ネオジオバトルコロシアムなんてのがあったな・・・・
おまけで女キャラオンリーのビーチバレーのミニゲームつける
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 03:14:14 ID:1EpnIKtt
次回作では是非キサラのパンチラを
SNKギャルズファイターズ出せばいいんだよ。
ネオポケだけで終わらせるにはもったいない。
芋屋ってあんま真面目な要望聞いてくれなかったりするけど案外ふざけた要望なら聞いてくれそうな気がするんだ
3万本しか売れなかったMI2を30万本か・・・。
680円で販売する。これしかねー・・・
3万本wwwwww
やっぱあのセンスの無いMIオリキャラを全削除だな
エロコスと脱衣KO!に決まってんだろ。
MIオリキャラ全削除、デザイナーを変える。
ファルコンにはついていけない。
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 09:10:28 ID:K/kSAd30
ファルコンちらきもぃ ワラ
クリスたん育成ミニゲームを付けるハァハァ
おまえはクリススレから出てくるなw
クリスたんスレから出張してきますた⊂ニ(^ω^)ニ⊃
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 12:39:28 ID:1EpnIKtt
オリキャラあんまいらないから昔のキサラとワーヒーキャラ出してよ〜
サムスピキャラも出たんだしさ〜
シェルミー参戦
ニノンたんを主役にする。
あとゴスロリキャラたくさん出して。
男キャラ全部削除して。
>>25 男キャラ全部削除は賛成、一回くらい実験的にやってみてもいいと思う。
これで売れたら次からもシリーズ化すればいいし。
3万は最低でもいくと思う。
ただ見た目がかっこいいキャラというよりも格闘家としてかっこいいキャラを出せよ
前はまだマシだったが一回潰れた後からのデザインは見てらんない
マキシマだけでいいよ。
マキシマカスタマイズモード
糞スレは・・
∧_∧ ∧_∧
_(´∀`) (´∀`)
三(⌒)_ ノ⊃(
>>1 )
 ̄/ /) ) | | |
〈_)\) (__(_)
立てんなって
∧_∧ ∧_∧
( ´∀) (´∀`)
≡≡三 三ニ⌒)
>>1 )
/ /) ) ̄| | |
`〈__)_) (___(_)
言ったろうが
∧_∧ _∧_∧
( ´)ノ );)∀`)
/  ̄_ノ"
>>1 )
C /~ / / /
/ / 〉 (_(_/
\_)\)
ヴォケがーー! ヽl//
∧_∧(⌒) ―★――
( ) /‖ /|ヽ
(/ ノ 川 | ヽ
(O ノ 彡 |
/ / 〉
\_)_)
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 14:11:49 ID:0hPk3dug
システム面では寝ころがりダウン中に当てられる数を1発までにして
ステージの幅を広くしプレイ中にステージ移動
壁当てを何かの動作で抜けられるように。
モード面では
クエストサバイバルモードの対人数を無制限にして
キャラと格技にLvを持たせてセーブ機能追加。
そのキャラを対戦、ネットワーク対戦等にもデータを持ってけば
確実に売れる。
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 14:13:23 ID:0hPk3dug
個人的にはマキシマのSAを増やしてほしい。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 14:13:59 ID:0hPk3dug
>>6>>24 同志よ、俺もあの3人組には出てもらいたいです
まあMIは外伝作品だから、NBCやお祭り編みたいに出場できるでしょう
だって既に背景にも出ていたんだから
格ゲで30万はたいへんなのでジャンルを変える。
隠しキャラ乙○
格ゲじゃなくても今は30万売るのは難しいんだよ
お前ら絶対ゲーム業界はくるなよ、マジで氷河期
キャラデザの人降ろす。デザインも悪いが、それ以上に色使いが最悪。
当たり判定をしっかり調整。
乳揺れがキモい。まともな揺れに。
レオナの顔モデリングはかなり美人なので、他キャラもあのクオリティまでがんばる。
ゲーム自体はまぁ楽しい。
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 15:41:36 ID:DhCMS+GG
MIはキモヲタが好みそうな新キャラが多い
こっちの方向ではダメだろ。その分、普通の格ゲー好きの客が減るんだから
正直プレイモアには感謝してる。おかげで今もSNKキャラの新作が
遊べる訳だし。でもキモヲタよりのゲームになってきてるのは勘弁してください
はっきり言って開発陣が単なるヲタの集団で本当に格好良い映像文化や
ファッション、人物というものを知らないのではと思ってしまう。
冗談ぬきで
ナコルル、リムルル出せば売り上げ伸びるよ
>40
キモオタにも人気ないという現実が…。
オリジナルキャラが多いのはなんでなんだろ。
中途半端にKOFキャラ多くすると
「○○出すなら●●出せ」「いつものキャラばっか」とか
逆にたたかれるのか?(カプエスがそんな感じだった)
>>40 キモヲタは高度な操作を要する格ゲは出来ません。エロゲしか出来ないと思います
…メルブラ
>1
Xbox360版はマジで借りてこないとやばいな。
逆を言えば箱○版はDOAからキャラを貸りてくればMI2の売上は余裕でこえる。まあ、かすみは絶対貸さないだろうからあやね…あたりだろうな。
45 :
石:2006/05/16(火) 01:45:46 ID:kwnoyNEQ
PARセット。コードつき。
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 02:26:33 ID:V1L0zKsT
ほたるを出す。
>>46 SNKブースの奥にあるのはビデオカメラ?やけに低い位置だけど・・・
メタルスラッグを遊ぶ女の子のパンチラでも撮影する気だったのか?
まあ半蔵やAラルフとか出すくらいなら
>>41や
>>47のキャラ出したほうが良かっただろうな。
MIはおっぱいゲーだからな
おっぱいならミナ、いろはの出番だな
まあサムスピならサムスピで別に作ってほしいんだが
>>52 格ゲーが売れないのに別に作っても予算の無駄になるとおも。
だったらまとめて出してもらったほうが良い。
女キャラを消してみたらどうだ
ファルコンを降ろす
デザインからファルコン降ろしてディレクター(だったよな?)に専念させればいい。
>>56 他のスレで俺が書いたことをそのままパクるなや!(いや、別にいいけど。)
ゲーマー視点で物事を見、MI2という良質なゲームを作り得た
ファルコンにも、決定的に読み違えていたことが二つあると思う。
一つ。己(ファルコン)のキャラデザは、あまりウケが良くない
(むしろ最悪に近い)んだということに気付いていなかった点。
二つ。鉄拳や3rdに浮気せずKOF一筋に付いて来ている古参層、あるいは、
ギルティやメルブラに脇目も振らずKOFに入れ込んでいる奇特な新人層。
現在のKOFの主要支持層であるこれらの層では、そもそも頑固な2D派が
そのほとんどを占めるということを、ファルコンが見過ごしていたという点。
つまり、実際これだけ評判が良いにも関わらず、MI2の売り上げが一向に
芳しくならないことからも分かる通り、例えどんなに作り込んだ良質な作品に
仕上げようとも、3Dで出している限りは、大ヒットはおろか中ヒットすら絶対に
見込めないだろうということ。
潜在需要やニッチを上手く読んで大ヒットした駄作凡作もあれば、潜在需要や
ニッチを読めなかったばかりに不遇に終わった佳作良作もある。MI2は後者か。
>>57 別にパクったつもりはないんだがな。
2足草鞋でやるよりかは1つの事に集中して欲しい、そう思っただけだ。
やっぱしキャラデデザとキャラ選かな。
後、好きな人には悪いが雑誌の見開き広告でナガセとルイーゼ使ったのも失敗だと思う。
っていうかゲーム内容も全然良作とはほど遠いし
いかにもKOFな感じではあったけど
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 15:47:54 ID:xdCiwLAA
女だらけのビーチバレーにすれば?
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 16:41:34 ID:UXq+oYLG
けーくーが結婚して子供のケイラが参戦
社員一人当たりに千本ぐらい買わせれば30万本行くんじゃね?
とりあえずMI MANIAXの様に安く売れるんだったら
最初から安くしろ!!!
別にファルコンのデザインが悪いとは思わんが
似たようなデザインが氾濫している感はある。
本家ですら何人かのデザイナーでやってるんだから、今度は少なくとも
3〜4名で新規参入キャラのノーマルアナザーやってほしいな。
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 10:08:10 ID:hE4iWRUV
いや〜悪いけど俺も今回のデザインはダメだ
はっきり言ってしまえばオタクによるオタクなデザイン。
10倍以上売れてるバーチャや鉄拳はもっと一般人にも
受け入れられる、洗練されたデザインだよ
まず、不自然な乳ゆれをどうにかすべきだ
>>68 オタクなデザインともちょっとズレてる気が
てか、鉄拳のどこが洗練されてるのかと小1時間(ry
昭和のデザインだよな。なんか
鉄拳は硬派であり軟派であり奇怪…な感じ。リリ以外萌え要素少なめ
DOAは2以降無難なデザイン。言い方変えると無個性。
KOFは…何が何だかごちゃごちゃしたデザイン。ファルコンよ、一人でデザインする事たぁねぇよ。
婆茶→ガチで硬派。男も女も汗臭い。
汗臭いといったらダントツで武力だろ
レバーとボタンの位置までなんか汗臭い
アテナにネオポケのギャルズファイターズにあったサインを書いて相手に投げつける技と
変身しながら乱舞(?)をする技を追加する
勝利台詞は「だから言っただろう!」
挑発台詞は「サ、サインくれよぅ」
鉄拳も色物キャラ多くね?使う気失せる様な痛いのはないけどね(リリ以外)
あとバーチャは別にキャラを売りにしてないと思う
MI2はゴキブリとベアール姉妹とメガネ以外は許容範囲
ただ正直なんか影薄い様な…
アルバとかリアンは好きだけどな
とりあえず公式で感謝の気持ちが無いカスを首にしろ。
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 14:59:02 ID:V60EhZRG
リリィ・カーンに
オリジナル技搭載
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 15:18:44 ID:PpcNdx/p
がんばって作る。
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 15:45:32 ID:rIPOMO3U
とりあえず武力キャラ全部だしてみようか
ファルコンしんでいいよ
ヲタ臭くてかなわん
萌え宇宙人っていうか・・・
蜃気楼きぼんぬ
オリジナルキャラを止めて、2002とかのキャラを出せばいいんじゃない。
つーかバイスとマチュア様を出せよ。
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 06:57:14 ID:0tZyn7VV
やっぱFALCONのキャラセンス悪すぎ
なんか80年代みたいな雰囲気
ファイティングバイパース的な外しっぷりを真面目にやられてる感がある
ホモ臭い兄弟とか、何かを勘違いした魔女っ子にメガネ娘とか、
ハガキ送ったり芋屋イベントに行ったりするような連中の声が異常に反映されてる気がする。
作ってる当人はマーケティングを考えてるつもりなんだろうけど、どこかズレててありがたみが皆無。
むしろそういう熱烈なKOFファンに全く支持されていない気がする
芋のオリキャラは 正直いらない
キャラデザイナーとシナリオライターの変更は必須
3DのKOFはやりたいが、KOFというタイトでののファルコンと嬉野の自己満足ゲーなら
見たくもない
変えた所で30万売れないと思うがキャラデザイナーとシナリオライターは
MI3では絶対変えたほうがいいと思う
>>87 関係ないけど、一週間くらい前に別のスレで全く同じ書き込みを見た。
2で宇宙人なんていうトンデモ設定にされちゃったから
3で嬉野を降板させるとしても、次のシナリオライターは可哀想だな
収集がつかなくなりそう
この際夢オチか、劇中劇オチにするしかない気がする
3DゲーマーはKOFなんてやろうと思わないし、
KOFファンは3D格闘なんてやろうと思わない。
100円で取り敢えずお試しプレイができるアーケードならともかく、
6,7000円が一度に吹っ飛ぶ家庭用なら、それはなおさらのこと。
3Dで出す限りは、例えどんなに良作に仕上げようとも、
絶対に、間違いなく100%コケるに決まってる。
購入者30名様に商品券3000円プレゼント
XIが一週目約28000、二週目が約25000で約53000いったらしい
もう古いと言われてる2Dに負けてるぞ…
キャラデザイナーとシナリオライターを変えるのはもちろんの事
登場キャラクターも無理に続投させず大幅入れ替えすべきだな
つーかマジでもうMI3開発しないんじゃないかという気がしてきた
それ多分初週の勘違い。
そうなんだ、訂正dクス
買わないと朝鮮に強制連行
俺は買ったからセーフ。
公式でサイドストーリーがいろいろ公開されてくみたいだな
もっと盛り上げてくみたいだし、続編は売上もいい線いくんじゃない?
ライト層含めて30万本売るゲームっていうより
熱狂的なファンに支持されるタイプのゲームっていう
印象がある
俺たちについてこられる奴だけついて来い!みたいな
ここでいう熱狂的ファンは、あくまで「マキシマムインパクト」の
ファンてことな
実際はどうなん?
100Get!
ファルコンとシナリオライターをクビにする
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 14:15:00 ID:uTinNwec
300000×6000=1800000000は十八億円か・・・。
オレ一人じゃ無理だな。
一人五本ずつ買えばよくね?余り四本は友達に売り付ける。
販売をスクエニに委託してアクションRPGとして発売
それは売り上げは上がるかも知れんが、面白さは下がるぞ。
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 18:41:52 ID:9+rVYVqi
女性キャラ全員に、水着コス1人10着
MI2で水着は欲しいと思った
ブラッディロアのようなデバッグモードもあれば改造目あての人に
>>113がミニョンのコスプレしてゲーム店で一本一本手売りする
>>112 なれるもんだったらなってみたいよ!
一応旧帝卒だけど、芋屋で雇ってくれないかなぁ……。
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 19:53:47 ID:fFCDDZMB
男性キャラ全員が、女性になっちゃうモード
男性のときよりコス多めにw
・バーチャファイター5以上のカスタマイズ機能
・カラーはソウルキャリバー3のようにカラーパレットで
KOFMI3
KOFMI360
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 12:30:04 ID:wyKYp+GA
ファルコンを外す
・切断は負けにカウントされるように変更
・対戦相手拒否の設定をできるように
とかやって、安心してネット対戦出来ますよーみたいな作りにすれば
そこそこ売れるんじゃないかな。
でもまあ今の作りでは30万人も客がつくとは思えんけど…
ゲームスピード遅く、SAも極力レバー不要にとか、もっとヌルゲーにならんかなー
多少ムズくても客は必死に練習するだろうという考えは傲慢だよね
カプエス1は実は格闘ゲームはなれていた層に相当ウケがよかった。
何つーかスト2世代ね。シンプルイズベストってのは間違ってなかった。
反面底が浅いとかいう批判もあったんだが。その回答が2.
しっかり練りこんだ2でしっかりそれらの層とディープな層をゲット。
SvsC>爆死
NBC>因果地平のかなたへ消滅
とやらかした学習能力のない芋屋にはこの辺の機微はないだろう。
スト2世代の119だが
120を読んで、自分がまさにカプエスの再来を期待してることを実感した
俺のように色々衰えつつあるオッサンでも
経験を生かして立ち回れるゲームになって欲しいなあ
MI2は動かすだけで精一杯だわ
>>120 同意。
ただカプエス2にも納得の行かない部分はあった。
SNKグルは元ゲーを上手く再現してると思ったんだけど、
前転がデフォ装備で肝心のカプグルがらしくなかったのが残念。
基本のCグルからしてSNKテイストってのはダメだろ。
前転削除してもC、特にAなんて普通に戦えるだろうしw
前キャンの存在が過疎に拍車を掛けたのも残念だった。
あれさえなければ今でもプレイヤー居たと思うんだがな…。
カプエス2で違和感があったのはヒットやガードさせた時の硬直とかめり込み具合だな
おかげで波動昇竜キャラ使ってて楽しくないし、KOFキャラは微妙だし武器使い系はやけに操作感軽いし
そこらへんの妙にしっくりこない感覚がMIにもある気がする
確かにカプエスのヒット感覚はイマイチ気持ち良くない。
それまでのカプらしくないというか…。
ゼロやスト3みたいな感じだったら良かったんだけど。
まあ、武器系が軽いのは仕方ない気もするが…斬ってる感じはしない。
でもKOFキャラは上手くカプコナイズされてると思ったけどな。
同じコンセプトのSVCがアレだしねぇ…。まあ比べる事自体間違ってんだろうけど。
もっさり感は確かにカプエス2にはあるがそれでも芋屋より遥かに「分かってる」んだよな。
2の新キャラのチョイスは疑問の声もあったが蓋をあけてみればいい感じだった。
ロックの中途半端さとか最初はスタッフはMOW分かってるなと感心したくらいだ。
カプエス2は当時も絶大な支持があり、今もプレイする人は多い、前キャンは流石に擁護できんが。
MI2はどのキャラのどの通常技も「発生は早いがスキだらけ」って性能の物ばっかりだな…。
SAも「突進力はあるがスキが大きい」物ばっかりだし。
こんなんだから立ち回りに使える技がジャンプ攻撃以外なくなるんだ。
もっと地上技練りこんで欲しい。
ロドリゲス入れたら50万本は売れる
>>125 SNK側のチョイスは良かったね。代表的なキャラは一通り揃ってる。
舞なんて本家よりもらしいしwただ、カプ側がSFばかりなのが残念。
もう1〜2匹、ヴァンプキャラ居て良かったと思うし、
マブカプ辺りからも飛竜くらい居て欲しかった。
>>125 キャラの話じゃないが、
俺はジャストディフェンスの仕様を見て
MOWをなんにも理解してねぇなと思った。
忠実に再現したら強すぎるのはわかるけど、
あんな別物にされるぐらいだったら
無理して入れないほうがよかった。
カプエスのJDはあんなもんだろう。ブロッキングはもっと弱体化してるし。
Kグルは今でこそAに次ぐ強グルとして確立してるが、初期の使用率はあべしだった。それがずっと研究されて今の地位。
なんだかんだで良い調整だろう。プレイモアはここまでやりこまれるゲームは作れないだろうな。
MI2のバランスは例に洩れず酷いものだし。
MI2と比較するならいいが
カプエスの話して終わりな128と129は何なんだ
MI2なんて入力から仕様がおかしいド素人の作品。
グラフィックは闘神伝以下の業界最低レベルwww
モーションは操り人形より酷いし、挙動は重力や摩擦が全くないような不自然さww
駄目だ、ゆとり世代とは会話するに値せん
>>123 同意。あれなら俺も無理してJDは入れる必要は無かったと思う。
いっそ侍グルとして怒り爆発か月華からはじきでも持って来た方がマシ。
>>132 流れ的につい…。
MIシリーズは芋で一番、伸びしろのあるタイトルだと思うよ。
3Dはハードの進化がゲームのクオリティに直結するからな。
老舗のセガ、ナムコ等と比べれば見劣りするけどまだ2作目だしね。
オンライン対戦を入れた事も評価したい。格ゲは対戦してナンボだからな。
あれがなければランクスレ等でガチで語られる事もなかっただろう。
とりあえずMI360でどのくらいのモノを見せてくれるのか期待してる。
お姉チャンバラの変貌っぷり見て今からwktkしてるよ。
MIが証明した様に良くも悪くもエロスも売り上げに直結するからなw
嬉野ブログみると餓狼や龍虎キャラに期待しても良さそうだし。
しかし3Dである限りは、仮にどんな良作に仕上げようと。絶対に売れないという罠。
浮気せずに残ったKOFファンなんて、ほとんどが熱狂的2D派なことは自明の理だろうに。
そんな事は無いだろう。
今は2Dってだけでショボイという世代が増えてるし、
これから増える事はあっても減る事は無いだろう。
GGみたいにハイレゾならまだしもネオジオの劣化コピペじゃ…。
2Dというだけで海外では相手にしてもらえない現状もある。
今後、3D無視してやってくのが無理なのはそれこそ自明の理だよ。
少数のファンに向けて職人がコツコツ作るのは同人の世界。
純粋なKOFファンなんてもう居るのか?そんな連中は延々と98か02やってるだろうし、
今の格ゲーマーは掛け持ちで遊んでる奴が殆ど。KOFもやればGGもやるし鉄拳もやる。
垣根があるとすれば2Dと3Dの壁くらいか…。
個人的にはGGの様にハイレゾ化で2D路線を継続していくと思ってたんだけど、
2D侍の終了宣言やMIシリーズを大々的に打ち出して来た所をみると違うんだろな。
いやいや、MI2は売上が前作の半分以下
伸びるどころか、もの凄い勢いで縮小してまんがなw
つかモデリングやモーションが酷すぎるwww
いっそのこと3Dをやめれば...
バーチャ・鉄拳・DOA・キャリバーから色々パクる
DOAのパンツの芸の細かさは是非パクって欲しいところ。
MI2の最大の失敗は「前作と変わりばえしてないように見えた」って事もあるとオモ
俺自身も発売前情報で「なんだよ新キャラはクーラとビリーだけかよ。あいかわらず1VS1だしイラネ」って
理由で買わなかったし。
こんだけ隠しキャラ用意するなら初めっから前面に押し出して3VS3メインで構成すべきだった
MI3は旧キャラ削除せんでいいから隠しはラスボスぐらいにしてそのぶんSNK旧キャラ大量動員して
3VS3メインの全15チームぐらいにしたらみんな「すげえ」って買ってくれるんじゃね?
また糞新キャラ作って大半隠しキャラにして1VS1のままなら絶対に売れんとオモ
>>144 2度ある事は3度ある。絶対くだらんオリキャラ入れて来るに決まってるさ。
次は更に売り上げ下がりそうだな
つぎは2万以下かw
だんだん目新しさがなくなってくるからマジ有り得ることだと思う。
冷静になって見ればキャラのモデリングもまだまだなレベルだし。
他に優れたゲームが山ほどある以上、売り上げを伸ばすのは難しいのではないか。
148 :
ジェダ=ドーマ ◆Ou4Rz8W.6E :2006/08/06(日) 11:55:55 ID:HV0cWAky
社員30万人雇う→買わせる→解雇
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 12:06:18 ID:3WINv/Ea
2Dにする、もしくはカプコンに作らせる
傷心旅行にはいかない
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 18:44:44 ID:S4tJfniO
ファルコンデザインのキモち悪いだけで全然受けないキャラを全員出さないようにして
開発を優秀な外注に変える。
PS3を半額以下にする
PS3で出さない。本当に芋屋が潰れそうだ。
マジな話、MIシリーズはKOF94と同じコンセプトで作るべきだったと思う。
(つまり、お祭り的な物として)
>>144 3on3で3人分スタイリッシュアート覚えるのがデフォになるのはキツイよ。
ただでさえこのゲーム、1キャラ単位の密度が半端ないのに。
ぶっちゃけSAいらん
SAのP6P6Pとかキッチリ6に入ってないとダメなのが不親切。
SA中くらい前要素に入ってればOK、でいいじゃん。
ユリの 3小K→6小P→8大Kとか意味ワカラン。
レバー真上なんて普段使わないんだから789どこでもOKにすべきだ。
…そもそも3小K→6小P→大K〜という派生があるわけでもないのに
なんで8大Kから埋めるんだ。
遊ぶ人の身になって作ってください!
ジョン・クローリー
ロバート
ユウキ
アッシュ
シオン・バルザード
三島平八/仁八
結城晶
かすみ
真豪鬼
呂布
ダンテ
クラウド
これらを隠しキャラにすればいいと思う
売れなかったらゴメン
159 :
_:2006/08/07(月) 10:57:12 ID:X+ASLlyt
MI2のスレなくない?
MIシリーズは2DKOFと同じ失敗してるね。ストーリー無しのお祭り物にするべきだった。
ファンの俺ですら恥ずかしいと思う演出があったら一般受けしないよ
あと舞の声優変えて欲しい。3D舞にあの声優はきつい
SAじゃなくてRB餓狼シリーズみたいなコンビネーションアーツの方がいいな・・・
試しにMIをアーケード用に出してみりゃ
他の3D格ゲーと比較されて改善点が色々浮き彫りになるだろうにな
積極的にゲーセンで大会を開いたり、
オフィシャルでも大会を開こうとしている辺り、ひょっとしたらゲーセンに
出す事も本気で考えてるんじゃないだろうかなぁ?
このスレを芋やに見せる
>>159 本スレは一時閉鎖だ。
舞の声よりモウヨッセのほうが問題だと思うが。
まあ慣れればどうということは無い。
本スレは最後はgdgdだった
話題が無いのか
タイトルを餓狼伝説MI3にする
サウスタウンが舞台だし
タイトルはワイルドウルフでいいじゃん
不破の拳MIなら30万超え
>>163 俺もそんな気ガス。
芋は2D縮小傾向、侍もメタスラも終わった。
ぶっちゃけKOF以外のコンテンツが無い。
ま、利用出来るものはトコトン再利用するのが芋。
3Dになってもそこは変わらんだろうし、運用的には正しいと思う。
仁義ストームがゲーセンで出るくらいだしな。
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/10(木) 22:29:40 ID:KYM5wotZ
ファルコンを外す
キミキスみたいに豪華声優陣ならべれば売れるかと・・・
MI2はあまりにも酷い。
やっぱ新規タイトルで全部新キャラ、人気声優使用だな
格闘ゲームの声優で買う事決まる奴なんて日本に100人もいないだろwww
キショいなぁwww
>>175 普通にいるよ。あと声優ファン=キモイみたいな意見は馬鹿丸出しなんでやめような
あくまで格ゲーとしても面白くないとダメだけど。声優は注目度を上げるのに役に立つ
買ってもらえなきゃ面白い、つまらないなんて分からないから
声優ファンはどうあがいても現実キモいだろw
>>177確かにキモイ。だが数は増えてる。恐ろしい…
アニオタ萌え路線を辞める
芋屋ゲームに人気声優、かなり違和感があるな。
別に今のままで構わないけどな。モウヨッセとか名言が生まれたわけだし。
でもデザインは変えてくれ。
なぜ初期SNKが人気が出たのか
なぜKOFが没落したのか
アニオタ萌え路線の観点から考察すべきだ
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 01:53:30 ID:Ky93u4tB
スクエニに頼んで、次のFFかDQのオマケにしてもらえばイイジャン
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 02:58:02 ID:KWPkws+H
>>183 つまりMIに不思議のデータディスクを付ければいいんですね!
もしくはMIが不思議のデータディスクですか?
とりあえずカメラ機能の強化だな・・・
近づいてもキャラが消えない 真下に潜れたり、上空のキャラにも接近できる
野村謙二郎参戦
アンディを入れてやってくれ・・・
保守
保守
保守
ウィップたん出す
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 00:30:09 ID:ALCleDfG
クーラたんに出す。
隠し要素出すのに苦痛な作業させられるのはもう勘弁してくれ!
またミッションとか入れるならオールクリアしなくてもプレイ回数がカウントされて隠し要素が開放される仕様かXIくらいの楽なミッションをキボンする
もう車壊しとかはイラネ
サバイバルはいらないな
車、モアイ、トゥードゥーはまだマシだ
冷静になって考えてみると
車やトゥードゥーって全キャラでクリア可能なのか?
持ちキャラのニンニンでどうやっても無理だから
無理やり庵使ってクリアしたんだけど。
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 10:25:52 ID:iViw9D8B
ファルコンにキャラデザさせない
あと前作までのファルコンがデザインしたキャラ全員削除
MIオリキャラを二ノン以外削除してファルコンをデザインから降ろして、
歴代の絵師達にキャラデザをさせて社内公募で10人選び
色物(マッチョ等お遊びキャラ)を20人、爺を10人、女を20人、普通の男キャラを25人増やしてして、
初回特典として零スペ(未修正)を付けて脱衣KO搭載、鉄拳のようなコスをパーツ制にして
宝くじを封入して一位100万円、2位任天堂DS、3位PSPにすればそこそこ行くと思う
200ゲット!
>>194 車壊しは面白いよ。ああいう茶目ッ気は好きだった。
キャラのライン移動性能がきびしい欠点があった。
とくにコイン集め。
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 15:53:58 ID:SJ9Uwft7
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 20:33:05 ID:iViw9D8B
>>199 ロリヲタかお前
そのニノンがキメェんだろが
シェルミーを出す、乳首を勃たせる
俺を出す、チンチンを勃たせる
とりあえず出来のほうは前作に比べ、
そんなに悪くなかったと思うが
やはり30万も売るにはそれでも魅力に欠けるなぁ。。。
というか、今の冷え切ったゲーム市場で
格闘ゲームで30万売るのは相当アイデア練らないと無理だな。
なんかキャラ選が微妙なんだよな。どうせならムチムチのシェルミーとかセクシーなマチュア様とか出せよ。
でも出したら出したでジェニーみたいに魅力を引き出せずにエロいだけの乳お化けみたいのにするしなぁ
乳のでかさもキモイだけになってるから普通の人は引くだろな。なんにせよ全てのセンスが劣悪だわ。
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 02:22:17 ID:h1W/Iupu
シェルミーに萌れる奴=肝ブスでも良い奴
KOFのお色気担当キャラはどれも下品。
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 03:11:05 ID:h1W/Iupu
クーラと桃子と包とクリスとほたるを同じ部屋に閉じ込めるゲーム付けたらいいよ
ファル豚を解雇
なんというかファルの中の人は
都会のファッションとかをおもいっきし勘違いしてて
しかしそれをさも自信ありげに着こなして原宿とか歩いちゃって
周りから白い目で見られてる田舎モンに近いものがある。
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 07:53:16 ID:AGTa6T2r
コリコリするかにゃー
1、2ともにパッケージが意味不明すぎる。
何のためにKOFの名前を使っているのかと。
いらない新キャラばかり強調したいのなら新タイトルにすればいい。
あれじゃKOFMIがどういうゲームか事前に情報を集めている層しか買わないよ。
店で手にとって裏面を見てもらいにくいと思う。
京か庵かK'あたりがパッケージに居ないとKOFと分かりにくい。
とりあえずアテナと不知火を全裸で出せ。話はそれからだ。
エロ厨乙。裏コードでお楽しみ下さい
パッケージをキラキラにしたら目立つんじゃね?あとは、大きさを3倍ぐらいにすれば絶対目立つね
>>219 うお、まぶし!
いい箱だな、ちょっと借りるぞ。
みたいな感じか
正直MIのキャラは魅力が無いってかキモいってか・・・
雑誌広告の見開き2ページにナガセとルイーゼをデカデカと使ったのも間違いだとオモ。
あの2キャラでKOFをよく知らん人間は興味は持たんぞ。むしろきもち悪いと思われる。芋的にはうけると思ってたんだろうな…
アニメやゲームでしか育ってない豚のセンスはたかが知れてるよ
昔のクリエイターの様に映画や小説、スポーツなどもやってセンスを磨かないとね
ただのヲタクはいらんのですよ
昔のクリエイターもパロディ大好きなオタクだったと思うがな
芋屋の問題点は「こういうのがKOFっぽいんだろ?」「お前らこういうの好きだろ?」的な勘違いに加え
ネタを面白くアレンジする能力もないくせに自分らのお高いセンスを見せびらかそうとするところだな
あと現実の格闘技が嫌いっぽいフシがある
>>226 バーチャこそ「バーチャらしさ」やファンの好みと制作陣が判断した要素や
妙に気取ったセンスに囚われてて、芋屋と同じ症状を露呈してると思うんだがな
ファルコンの作るキャラって一部のオタ特有の、体育会的なものへの拒絶があるような感じがする
まっとうにトレーニングして強くなった汗くさいキャラなんか認めませんよ、ってとことかさ
一部はいいデザインのキャラがいるんだが、どうも変なデザインが多すぎる。
ネタにするにしても自社の製品のキャラを使えよ。
キャラ選択のたびにカーソルが兄弟に戻るのも変えてくれ。
>トレーニングして強くなった汗くさいキャラ
カラテは?まあそれくらいしか思い浮かばないが。
キャラは2DのKOFよりはずっとマシ
ドット絵汚いしやる気ないし
早く打ち切ってMIシリーズにもっと力入れて欲しいよね
>>キャラは2DのKOFよりはずっとマシ
>>キャラは2DのKOFよりはずっとマシ
>>キャラは2DのKOFよりはずっとマシ
>>キャラは2DのKOFよりはずっとマシ
>>キャラは2DのKOFよりはずっとマシ
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 06:25:03 ID:ouEWHdD/
ファルコーン
同じキャラで同じコスならマシという意味じゃないかと好意的に解釈してみる。
新キャラや旧キャラの新コスはことごとく糞。
女性陣を更にエロく
>>230 汚いのは同意するがMIオリキャラはどうかと思うぞ。
XIのドットはいいほうじゃないか?やれば出来るじゃないかとオモタ。
02〜NWまでは否定しない。あれで一度KOFから離れた口だ。
あれ従来のギザギザにソフト効果かけて誤魔化してるだけだよ。
そうだったのかorz
でもメニュー画面とかはまじめに作ってなかったか?
まあそれが当たり前なんだが。
ソフト効果も
メニューまわりや音楽は結構オサレだね。
何気に気に入ってる。
絵はクソだけどね
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 23:25:41 ID:ouEWHdD/
絵は書き直すかすればいい
だがキャラ自体がキモい場合はどうしようもない
ミニョンとかニノンとかはちょっと・・・
ああいうのはやめて欲しい
MIのキャラって微妙(比較的まともなの)かキモい(ミニョンとか)か空気(キム子とか)だよね
どうしようもねぇじゃん・・・
キム子も要らないな・・・
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 15:12:03 ID:R0yWgBOE
>235
禿同
空気キム子ワロスww
11はオズワルドの動き綺麗じゃね? 特にニュートラル時
ベティについては何も言うまい
>>247 ぜひともMIに出て欲しいが、3Dであれを表現できるだろうかと不安ではある。
ムチ子を出して欲しい
鞭の動きをどう表現出来るかが気になる
ナ○コからソ○ルキャ○バーの○イヴィーの蛇腹剣の技術を提供してもらえば
ホンフゥをだせ
>>210 全キャラが下品の間違いでは
モーコンみたいにする
保守
保守
とりあえず、ファル豚を降ろす、話はそれからだ
どっちにしろ海外向けの事も考えると3Dという土壌から降りるのは
現実的に不可能なんだしもう後は前に進むしかないんじゃない。
あとはどこまでユーザの意見をフィードバックして昇華出来るかに
かかってると思うけど、芋屋にソレを期待するのもなぁ・・・(;´Д`)
取りあえずあんな長いOPとアニメはいらんw
OPとロード画面の顔がキモすぎる
なんでゲーム中と別人なんだ
>>259 まったくだよなw
あと、ゲーム画面の体力ゲージの所にある顔も…
昔は3DになったKOFを想像して夢みてたが、今は…
嬉野というご意見番みたいな人は何者ですか
>>261 次からは検索しような
MI2のストーリーとか世界観を作った人
SNKゲームのラノベも書いてる
ピーターパンか
保守
保守
ミニョンとかニノンは要らないから、ほたるを出せ
ほたるとかイラネ
山崎と凄い漢を出してくれれば購入を考えんでもない。
素直にDSでリリース。
wi-fi対応。
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 03:42:28 ID:hMM9/anA
ωル-ガルが使えたら買う
ホア・ジャイが出たら購入考える
ステージの演出がもっと派手にならんかな
雨や雪降らすとか、壁に当てたら建物の一部(彫刻とか)が崩れたり破壊されたら爽快感あっていいと思うけど
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 15:26:45 ID:pPSc9PBH
闘劇種目にしていれば多少売れ行きにプラスできた。
まずあり得ないだろうが。
あのイラストレーターが
シネバイイノニ
ファル豚のセンスは最悪だがそれは言い過ぎ
ヒロアキの方がいい
>>277 残念ながらSNKがヒロアキを使う事はもう、そうは無いと思われ。
tp://www.arcadiamagazine.com/cgi-bin/jamma2006_list.cgi?booth=%A5%BF%A5%A4%A5%C8%A1%BC
MIのアケ版が出るみたい、MI2の移植かな?
保守
保守
保守
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 22:42:07 ID:UpMhmoR6
保守
CM名が島来る
保守
地味に主人公がウサんくさい
ファルコンはもりおかしんいちの爪の垢でも飲んでろ
アッシュのデザインはノナですよ。
え?ヒロアキじゃないの?
保守
保守
モータルコンバットのようにトドメをさす技を追加する
>>289 ヒロアキ氏はフリーになっちゃってるので
社内のコンペには参加してません。
保守
保守
保守
保守
保守
KOFMI360を発売中止にして、KOFMI3の一本化にすゆ
RPG風の3D格闘ゲームにすればよい。ストーリー重視。格ゲー要素も怠らず。
アニメのKOFのアナザーストーリーだっけ?
シェンムーみたいに。
ボツですかね?
保守
30万本はどんなに頑張っても無理
PS3ソフトで30万本は厳しそう
保守
保守
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 02:53:49 ID:NLY3jInu
保守
販売元がスクエニになればいける
ほしゅ
保守
保守
ほしゅ
ネタも尽きたか・・・
KOFシリーズの全キャラを登場させる
もうちょい早めにふぁるこんる〜む見たいなのを用意しておく
保守
保守
保守
保守
保守
捕手
KOFMI好きの30万人にPS3をプレゼント
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 00:13:49 ID:GeDbG7hE
@男キャラをほぼ削除。全削除だとDOAXみたいな百合っぽさが出るのでランブルローズのセバスチャンみたいな引き立て役の親父を数名。
↓
ハイエナ、鎮ゲンサイ、風雲拳など、そんな種類の和む人達を起用。イケメンは排除
A乳キャラないしエロ系のキャラを大増量。
↓
シェルミー、ヴァネッサ、アンヘル、いろは、マリー、エリザベート、マチュア、Mrビッグの連れ、メタスラ(家庭用)の教官など
B女性キャラは全員必ずエロ水着・スカート・職業別コスプレなどの狙いすぎなコスチュームを付加。
Cクリア特典のオープン条件を緩和して仕事で忙しい人にも丁度いい遊びやすさに。
D飽きの来ないミニゲームないしギャラリーモードを充実。
E男キャラの技は攻撃的なものというよりセクハラ的でドリーミンなものに特化させる。
↓
尻を撫でる、乳を揉む、押し倒してハグ、いきなりキス、後ろから飛びついて脚を持って大開脚、練乳の入った水鉄砲を取り出し相手を汁まみれにする超必(鎮は口でブーって)
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 00:19:46 ID:0Vbpiv9q
クリスたんがいれば良い
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 00:22:46 ID:O1zQPw+g
PS3以外で出すのが必要サイテー条件
>>322 KOFMI好きが30万人いたらMI2が30万本売れなきゃおかしいんだが…
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 23:15:18 ID:vsV5IsBF
まあ魔女裁判と同様の方向に進むのは鉄板でしょうけど。
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 20:16:32 ID:6wkwDcxn
>>327いえ、全然プロじゃないッスよ。ただの妄想野郎ですよ。
ただ、実際にこんなゲームあればな〜、と。まあ、KOFのタイトルで出すのは無理だろうなあ
アーケードの方もやるからKOFが色物みたいに見られるのは個人的にも困るし
カラーを何種類もつくるんじゃなくて、リギングを豊富にしてほしい
あとは、
>>322とまではいかなくていいけど
PS3とセットでお得みたいなのがあるといい
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 23:16:32 ID:WhGUF5Z+
冗談はよせ!セットなんかで売れるわけねぇよ。もしセットだとしてもセットにする物が相当な価値(MI以上)がある物じゃないと売れないよ。例えばFF+MIでセットじゃなきゃ買えないとかさ。
PS3で出せばやるもんないし売れると思う。
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 23:50:29 ID:LaOC0J5p
いやまずPS3自体買う人あんまいないだろうからな
グラフィックを向上してむやみな乳揺れを止めればいい
あと乳キャラ(マリー、エリザ、ヴァネ等)と漢キャラ(BIG、不破、クラウザー等)追加
コスデザは奮発して外注
>>334 MIですから、眼鏡とかのパーツの事でしょう。
保守
保守
ネット対戦
保守
カメラの機能をうpしてもっと寄ったりできるようにする。
絵のクオリティをさらにあげて肉感を出す。
ってやれば15指定でも30万本売れる。
てか俺は買う。
別のメーカーから2,3人のゲストを入れる
345 :
344:2007/01/08(月) 04:13:53 ID:XrszJTAj0
スマソ
KOH⇒KOF
マリオ
347 :
あ :2007/02/06(火) 00:15:02 ID:EPYwvBeDO
今日MI2買って来た。
先ず、リョウの外見なんとかしろ!
ふざけるな!
なんだ、あの頭は!
なめてんのか?
武力バージョンもビミョーだし。
あんなにベラベラ喋らせんな!
リョウだけで言わせて貰えばMIの方がまだ良かった。何故退化するんだ?
SNKで一番好きなキャラ無茶苦茶にされるのが我慢ならん!龍虎なめんな!
パンツ見て和め。
350 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/07(水) 00:50:32 ID:sDnHjRvu0
脱衣K.O.(女性キャラのみ)とエロコス。
エロコスは、オタク狙いせずに、世の男どもの誰もがハァハァするようなものを。
だから、あのようなメガネっ子セーラー服のアテナが出てきてしまうんだ。
メガネっ子セーラー服といえどもさすがにアレはまずかったと思う・・・。
あと、ミニョンをどうにかする。まず外見。
SNK関連のサイトで有名な墓標によると、このようなもったいない没デザインがあったとのこと。
http://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/snkplaymore/kof10th.htm#mi(下にスクロールせよ。)
確かにコレに変えてほしい。俺はこの意見に同感である。
つーか、なんでコレが没なんだ、プレイモア!!
旧SNKなら、そんなことはなかったはずだ・・・・!!
クリスたんの脱衣KO
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 01:58:35 ID:osOTG+H2O
黙れカス野郎
服が破れておっぱいを隠すクリスたんが有れば
俺が10万は買うよ。
破れてても平然としてるなら駄目。
おっぱい手で隠さなきゃ。
>>354 人それぞれなのか?
ロード中に映るリョウだけはどうにもならんと思うが?
それに、対戦時のアレは一見角刈りに見えてしまって全くダメだ。
俺の理想は武力の勝利コメント時に出て来る絵だな。
シブ杉!すんげーカコイイ!
まぁMI2で最も失敗したのはリョウの頭だとは思う。
確かに別人すぎる。
だけどMI2の極限流は重さがあって好きだ。
>>356 禿同
画廊の魅力が連続技の華麗さなら、笠子の魅力はその重厚感。一発一発の重さにあると思う。
そう言った意味ではOPのリョウとテリー逆なんだよね…
餓狼龍虎キャラはMIの方が遥かにいいね
もう本家には出さなくていいよ
DQNなオリキャラだけで寒くやっててくださいって感じだ
本家って2DKOFの事か?
オリキャラの事はあまり言わない方がいい。
墓穴掘ってる様にしか思えん。
2代目Mr.カラテの出来は良いな。
アレは綺麗だよ、マジで。
虎撲殺が特に綺麗だ。
虎撲殺? 虎殺陣の事か?
MIAではブリキ乱舞入れてくんねーかな
スマン!訂正d!
俺は何気に武力支持派だw
取り敢えず家庭用出して欲しい。
あんまり知ってる人いないんだよね…
まぁ、当時ゲーセンでは浮いた機体だったから。
でも、元ネタとして欲しいって人もいるとおもうんだが。
本当に独自の魅力ある作品だぞ。
ちなみに俺はテコンドー使いが大ッキライだw
ウザいんだよな、アイツの足。実戦じゃ効きそうに無いのにそこそこ健闘するのが気に喰わん。
女性キャラは乳首ポッチあったら5本買う
KOFシリーズに登場した全てのキャラクターを使えるようにする。
ハイエンドモデル並みのグラフィックを誇る操作用モデル。
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:09:24 ID:ZK3f5Du/0
ブラロアにあったデバッグモードでウッハウハ
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 23:39:02 ID:S0lLAVYm0
定価50円
オリジナルキャラを撤廃して、マチュア様バイス様を出せ。
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/12(月) 00:46:01 ID:v9pGp0hrO
ウィップをだしてくれたらMな俺は絶対買う
もちろん隠しコスチュームはボンテージで
ナコルル入れとけばヲタが買うんじゃね?
半蔵いらんからナコくれ。
ミナ、いろは、色入れたらまじで3万超えそうで怖いw
まず売る、と言うかアケとかで触ってもらう為には
キャラなんかをぱっと見て「使ってみたい!」と思わせるキャラやデザインじゃないと駄目。
MIシリーズってただ見た目が奇抜で制作者の為だけに作られた感が凄い出てる。
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/13(火) 03:49:50 ID:OdBVoUih0
ミニョンを消せば売り上げはドカンと上がる
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/13(火) 04:53:07 ID:A8Fd7wyFO
脱衣有りの・・・。
丈・東。
>>373 問題はその具体性でしょう。
魅力のあるキャラクターが良いのは当たり前で、
長髪なのか短髪なのか、痩せなのか肥満なのか…って
段階でどの製作者も苦しんでる訳ですから。
(その結果、鉄拳にロックが出たり)
>>375 一瞬誰かわからなかったw
東「オラオラーッ」
リリー「やめてぇ〜><」
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/13(火) 06:08:22 ID:cm3nM+c60
2D史上最高グラフィックの格ゲーは何?
>>375 やめろぉ!!!!
CEROから18禁喰うぞ!!!!
>>378 三九六さまでーす!
…真面目に言いますと、2D表現にはかなりの種類が
ありますので、やっぱり頂点もそれぞれ違います。
逝ってよしなキャラクター
・ハイエナ
・ミニョン
↑この二人は確定
・アーマーラルフ
・ジヴァートマ
・ナガセ
俺的に↑の三人も確定したいけど他の人はどうだろう。
刀使用キャラがほしい
コスチュームの改善
けどこの通りにするとNBCが3Dになったような感じだなιι
ジヴァートマはいるだろ
ハンゾウを消せばいい。ナガセと格闘スタイル被ってるし。
入れたら売り上げ倍増キャラはアンヘルで安定。
クラウザー様をぜひ
>>383 ポリゴンは動きを共用してますので半蔵に使ってる容量はかなり少ないです。
消しても新キャラクターは入りません。
>>381 ハイエナは必要でしょう。キャラクター的にも戦法的にも代役がいません。
ルガールを入れてほしい。
戦闘中にノーマルとオメガの切り替えができるようにして。
まあ、オメガ強すぎと言うならオメガのほうは無くてもいいけど。
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 03:51:24 ID:itzI3epQ0
俺もハンゾウは全然いらんと思う
2でハンゾウが使えるようになった時はマジか!と喜んだが、
その後初めてナガセ使って、マジか…と呆然
オズワルド
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 20:28:20 ID:raf/PbbhO
VF5並のグラにする
たしかにアレは綺麗だけどさ
ベクトルが違うっつーかさ
筋肉むきむきの美女を入れれば女性のファンが付きそう
女性からみても惚れそうな
またアニメを作る
今度は京アニでお願い
一般的なセンスとズレまくったダサ過ぎるキャラクターデザイン、衣裳デザインしてる時点で売れない。
一般人どころかヲタでさえドン引き。
なんでリョウの顔タフみたいになっとるん?
たしかに
俺は口がマス大山みたいだとオモタ
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 07:16:23 ID:eSmKkvn8O
髪型がホモ臭い。
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 07:20:16 ID:ckrGcNofO
NBC仕様オロチ参加
アンヘル、桃子タン、不破刃、ローレンスを追加。
ミニョンとナガセを消してアンヘルとかシェル美などのエロいキャラを追加
それと、一部のマニアのためにナコルルといろはを追加
いろはと色出たらやるわw
如月エイジも忘れずに
チョイとチャンを入れれば俺は絶対買う
>>402 サムスピの人気キャラ出すのはマズイだろ。
ナコルルやいろはがファルコンの改悪デザインされた日にゃ暴動起きるぞ。
サムスピのユーザーは行動派多いし。
>>406 半蔵が人気キャラじゃないみたいな物言いもどうかと思いますが。
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/23(金) 20:23:43 ID:NPPCyC3n0
クリスは絶対いらね
クリスたんはいる
アンチクリスは氏ね
クリスは絶対いらないね
アンチクリスは痛い
絶対いらないキャラ等居ない
MIには必要ない
そうだな
認めるのかよww
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/24(土) 19:30:47 ID:iqPA6dUB0
クリスたんが僕の左手をちゅぱちゅぱしてきたぉ〜
私はその時、右手に力を込めて思いっきり7〜8発殴打しました。
5〜6発はクリーンヒットし1発は確実に致命傷になったと思います。
もうクリスは虫の息です。「ウ…ウ……」
「…………」
面倒臭いから放置して家に帰りました(笑)
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/24(土) 19:47:39 ID:0qLFRKKDO
>>415 残念、君が倒したのは、クリスはクリスでも、クリス・チャンディオールだ
スネーク参戦すればいいんじゃないの?
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/24(土) 23:06:22 ID:h0YZQjhc0
いっそのことネスツ編を舞台にしたメタルギアK´で
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 02:31:00 ID:PX8go3+R0
クリスを徹底的にボコボコにするコンボムービーきぼん!!!
なんでみんなあんなに可愛いクリスたんを嫌うんだろう
女の子だったら叩かれなかったんだろうな
男でもかわいいのにクリスたん可哀相
クリスは絶対要らないな
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 07:46:04 ID:F4xWPs8i0
クリスたんが悲しんでる
KOFMI2はあんなにおもしろいのに5万本だっけ?
KOFMIさえコケてなければねえ…
KOFMI2しかやったことないけど
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 09:10:25 ID:nfnZZJIEO
PARで脱がせればおk
五万よりは売れてなかったっけ?
でもまぁ、MIAと3がたくさん売れてくれればうれしいよなぁ。
MI2の半分も売れてない2DKOFを書き直しって
なんでそんな無駄なことするんだ?
その開発費をこっちに回せばいいのに
MIはキャラがキモイからそのへん直せばおk
ミニョンは絶対いらねぇ
ギルティギア イグゼクス スラッシュ セガ 43,479 77.27% 累計56,270
KOF マキシマムインパクト2 SNKプレイモア 40,648 40,648
累計なしだからわからんけど5万行ってるかもね
格ゲー業界で30万売るってレベルじゃねぇ〜ぞ
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 21:53:26 ID:zVdlhBsN0
-=''"" ̄ ̄""=-―,.、
_,=、  ̄=.、
彡 "" - ,
> ヽ
:" .__=__  ̄=.、 \ ハアァァッ!!
/ 彡⌒ | |  ̄=--,、 ヽ .' , .. ∧_∧
/彡" /~ニ | j|∧_∧ "ヽ ヽ .∴ ' ( ) >>クリス
/ ( /_/ |( ゚Д゚ ) \ ミ ・,‘ r⌒> _/ /
ヽ ミ .|ヽ,- ⌒ヽ. ,_ ミ ,i ’| y'⌒ ⌒i
 ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .| | / ノ |
| | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ
ヽ ヽ | | |i / , ノ
"ー、 | | ノ / / /
ヽ ヽ ノ / / / / ,'
ヽ ヽ // / / /| |
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>>427 実は1満しか違わん。そんな小さい事で勝負なんぞドングリの背比べだ馬鹿。
MI2はムービ制作、雑誌広告、TVCMなんかで金かけまくり・・・そこまでやってコケた。
2DのKOFより金食い虫だな。もうMIシリーズは出さない方がいいんでない?
ちょ…おま……MIシリーズより糞な2DはどうなるんだよwCMにもされないって事なんだぞ?w
はっきり言おう!MI2をやってしまったら2DKOFは糞に見えるぞw俺的にMIAが楽しみだけどな
なんつーか2Dで味わえない爽快感あるしな
ふーん
ムービーに金かけるより、キャラデザの人を交替したほうがいいと思うぞ。
全体的に2Pひどすぎ。特にアテナは1Pも2Pも改悪デザイン。
それに、あのパッケージじゃ有名キャラしか知らないような層は、
店で手に取ろうとも思わないだろ。
MIはもう少しヒットストップを長くしてほしい。攻撃当てても空振りしてる感がある。
あとKOしたら次のラウンドまで行くのにダラダラし過ぎ。もっとテンポよくしろ。
MI信者ってやたらと2D批判するよね
ゆとりだからね
シ
439=ゆとり
MI2は海外(北米)でも発売してる
今度箱○でも出るし、2Dよりずっと利益出していると思う
KOF11なんて、海外や箱○では出してもらえないだろうwww
>>442 お前はいちいち2D批判しないと満足できんのか
いくら2Dより3Dが売れても、たいして数変わらない。
そして開発、広告であれだけ金かけても、前作の半分しかハケない。
ファンサイトが多い?
ゲームを買わず、アニメとネタバレサイトであらすじしっただけの腐女子が群がっただけじゃん。
スタッフと同じで現実見てなさすぎMI儲。
それと1の箱版の売上本数調べてからいってくれ。
あからさまに釣りだと分かるのに、本気で構うなよ。
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 12:38:45 ID:SgYLeJC30
プレイヤーの要望を入れまくる
それ、1番失敗するパターンだから
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 12:49:08 ID:SgYLeJC30
あっそ
あっそ って・・・
あのキチガイデザインやめたら信者になってやってもいい
糞豚の要望全部入れた=テリーでござい
ワイルド・・・ウルフ・・・
ワwイwルwドwウwルwフw
>>442 従来のKOFは海外、特にアジア市場でかなり売れてます。
アジア市場でKOFの人気が一番低いのは日本じゃないかなって気がしてきた。
ドット、ポリゴンに関係無しにね
アジアでは安価なMVSが未だ現役だからだろ
日本人は最先端のグラフィックを体験しすぎてKOFみたいな古くさいゲームに見向きしなくなった
俺はあまり古臭い感じはしないけどな。
絵は綺麗とは言えないが。
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/31(土) 07:42:47 ID:ePCtxJY/0
アンチファルコン多いな、俺はファルコンのキャラ好きだけどな!
メイラ兄妹とかニノンとか。
>>458 支持受けてるのはその3キャラだけだな。
問題なのはオリキャラより既存キャラを改悪したデザインだな。
毛走のアナザーのデザインなんかもはや悪意あってやったとしか思えん。
メイ等兄弟ちょっとコワイっていうか、キモイっていうか馴染めない
もっと普通の男兄弟のような感じにしてくれ。芋やは双子の兄弟を勘違いしている
リチャードマイヤ
鎧ラルフ
ミニョン
ナガセ
こいつらいんない
鎧ラルフはデザインから性能から技名まで酷かったからな。
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/01(日) 00:55:30 ID:/i4jajwM0
あいつは作業サバイバルのために作られたキャラです
PS3で出す限り300売れるかどうかも怪しい
チャンコーハン
チョイボンゲ
アッシュクリムゾン
この三人を出してくれ
こいつらなら今流行のキモカワで女子高生から大人気だろ
朝鮮人は要りません
3Dでチャンの鉄球とチョイの爪再現か。
もうさ
改造されるの予め見込んで服の下の細部までモデリングしとけよ、と
どきどき魔女裁判なら30万本売れる
公式ページもそろそろ公開らしい
オロチが五拾、BASARA2が参拾万本だ。
どうすりゃそこまで売れるんだよww
BASARAのキャラデザ秀逸。
同人層に人気が出たけど、そうゆうのを意識しなくてもパッと見カッコイイと思うぜ。
それに対しファル豚のオナニーキャラはキモイどころじゃない
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 00:00:16 ID:S+/fubP6O
ファルコン自身が考えたキャラにどんなデザインしようが勝手だが、
既存のキャラまでファルコンデザインで汚すのは止めてほしいです…。お願いしますよホントマジで。
もうファル豚をキャラにして出せばいいのに。
トーレニングモード専用で殴られる方なw
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 00:33:01 ID:jU1oJMcw0
ラスボスがファルコンでいい
登場ポーズは「こっちの方が本場のKOFです」と笑顔で
メイラの設定は1作目の女プロデューサーが考えたんだよな?
ホモ度もあれぐらいだったらまだ我慢できたんだが…。
2は露骨すぎでキモイ。プロデューサーなんだから、脚本も少し気を配れと。
あと3D画を見て欲しい!って思う様なキャラデザじゃないよな。
前作10万売れた作品が半分しか売れないってのはかなりの異常事態なのに
ほとんどMI2なMIAで冒険するってのがなあ。
PS3なのがネックだね これのせいで
興味があったMI2まで手出す気が失せてしまった
ストーリー展開させてるんだったら完結するまで同じハードで出してくれよ
>>459 他のキャラクターならともかく、K`のアナザーが本来のデザインを
採用したお遊び的なサービスだって解らないのはまずいでしょう。
2000のストライカーでも登場してるんですから。
ファルコンがいなかったらこのゲームはなかった。鉄拳とかなじめないから3DのKOFは不安だったがここまで面白いとは予想外だっだし。それに絵もそんなに嫌いじゃない。
あいつは普通の絵もかけるけど、普通に書くのが嫌いなだけだよ。
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 05:57:52 ID:aNiG6mjG0
>>478 嫌いだから描かないとか餓鬼の言い訳じゃあるめぇし、KOFは豚個人の私物じゃない。
自分の好きな様にやりたいならオリジナルのタイトルでも出して勝手にやれって話だけどな。
まあ、一番悪いのは豚みたいなのを使う芋の無能上層部だが。
芋って墓標の管理人とも手を組んだことあるけど、サイトの芋ゲーレビューの方でボロクソ書かれてて笑った気がする
いや、それは確か「会社と組んでると思われるのも嫌でしょうから、悪いところも書いてください」
って言われたってブログの方に書いてあった気がする。
それでもなんとかこう持ち上げようとしているのは伝わってこないか?w
デュークが好きな俺は少数派なんだろうか。
っつーかファルコンのアナザーは当たり外れが大きすぎる。
リリィのアナザーなんかは俺にとっちゃど真ん中ストレートなんだけど
フィオのとかなんだあれ、って感じだな。
>>482 おれもあのビリーコスリリィはマジでいいと思う
半蔵のアナザーにはビビったけど
>>482 正直、MI2での設定組み直しで一番わりを食ったのがデュークでは…。
MI1での剛直な悪ボスに比べて、実は良い人っぽいとか
何かそう言う部分を前に出し過ぎじゃないでしょうかね。
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/03(火) 07:33:25 ID:IqoWW3tuO
>>482 黒タカはもち上げてるって言うか一応フォロー、哀れみの念入れてコメント出してる様に見える。それだけ芋屋はどうしようもない会社だからな。
まあそれでも芋からしてみたら言われてキッツイ事よく書いてあるけどね。
黒タカが芋屋の社員に思えてしまうのは俺だけか?
黒タカよりFFLの端瀬のが社員臭いだろ。盲目的に芋マンセー記事しか書けないし。
FFLが社員なのは周知の事実
なんつーか、一般人になりすましたマンセーサイトを作るのが芋の戦略かもしれん
FFLはアマゾン張りすぎるようになってから見なくなったな
かすみちゃん居ないし見る価値無いだろ
作業戦法を自粛し、変化のなさを自分で調整し、そして遊べばあら不思議。
最高に面白いゲームになってしまったではないか。
そこまでして遊ぶゲームなのか? と問われれば、僕は遊ぶゲームです、と答えよう。
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 00:13:40 ID:uy3JNxiy0
芋は「予定」なんて当然のように変えるから
MI3もウィーかPS2で出すんじゃない?
ただでさえあんま売れんであろうMI3を、今のような売り上げのPS3で出したら絶対go to 赤字だろう
12もWiiになるのかな
ウィーだけは勘弁。絶対やめろ。あんなのやりにくすぎだろ格ゲーはとくに。
グラだったらやっぱPS3なんだろうが、別にグラとか今のレベルで構わないし、普通にみんなが出来るPS2で十分。
XBOX・・・と言おうと思ったが、やっぱりPS2が一番だNE!
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 19:52:37 ID:cr3W87yB0
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硬派なキャラが入ればいいんじゃね?
普通にKOFナルシスト多すぎw
あと2Dと3Dのモーションの違い激しすぎ。
無駄な動き多いし、コスも雰囲気崩しすぎ。
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クリスタンのアナルの皺って何本あるの?
よそでやれ
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 22:45:31 ID:kZUVxy5A0
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503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 22:55:37 ID:X2epS0ipO
ちゃんと作って大会を定期的に開けば?
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/05(木) 01:11:13 ID:V/8uFVo2O
チャン・コーハンが復活して欲しい、半蔵なんていらねーからさ。
はんぞうとかほぼナガセの使いまわしだから出せたんだろ。
俺は結構2の人選好きだけどな。最初キャラこんだけかよ、ふざけんなって思ったのが、お、こんなキャラまで使えんの?ってなったし。
でも、そこで失敗した部分もあるんだろうな、キャラすくねって勘違いしたやつもいるだろうし。
たぶん、うまくすれば鉄拳も食えるゲームになると俺は思ってるけどねw
>うまくすれば鉄拳も食えるゲームになると俺は思ってるけどねw
妄想は自由
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/05(木) 23:54:38 ID:BMLQdQ8I0
京EX、テリーEX、キム(チェEX)とかはディフォと結構技違ったからよかったが、
リリー、Aラルフ、あたりはかなり作成お手軽感が強かった
ハンゾウや〜だし(名前忘れた キモイ奴の姉か妹)は特にヒドイ
やろうと思えば2Pカラーとかで済みそう
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/05(木) 23:58:26 ID:tSXXqf3B0
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頼むから他のゲームメーカーのスレで
パクリのオンパレードとかっていわれないデザインにして下さい。
MI2のキャラ水増やしはいただけないな。
初期の鉄拳じゃないんだからさ・・・。
ここは一つ 脱衣KOを復活させる!!
一度だけでもいいからストEX3 VS KOFMI2みたいなのをを作ってくれたら文句言わね、もちろんグラやコスはカプでGJ!
>>507 ニノンと半蔵は必要だと思うが、むしろバカ姉のミニョンとエセ忍者ナガセがいらねーよ…
あとAラルはサバイバルの為に作られたようなもんだしな。
グラやコスはカプなのは同意
カプエス見たらそう思ってしまう
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 22:45:03 ID:FfWqgojL0
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{::{:::|::レ十ト、:::| ヽ:「 ,厶_::|:.::.:r、リ ボクに「たん」を付ける奴死んでください
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ヽヽ:::ヾ‐′ リ:厶:′
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515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 22:46:07 ID:dXqCW6E10
>>514のAAが出るたび画面舐めまわしてるよ
クリスタンぺろぺろ
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 22:49:14 ID:FfWqgojL0
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517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 22:51:36 ID:dXqCW6E10
クリス「タン」
BASARA2意外と売れてねーなwwwwwwww
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 23:25:46 ID:yhVNnfLv0
>>513 カプエスのモリガン見てもそう言えるかね
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/06(金) 23:25:47 ID:I2LrkmTvO
キモイ話は他でやってくれ
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 07:31:04 ID:71Qf0LgH0
エロ動画で現実の女性はマンコ黒くてブスで性格も最悪で
すぐつけあがる子供産むためだけに産まれた豚だとわかったので
ロックを彼氏にしたいと思いました。ロックなら心も純粋だし
テリーに鍛えられてるからケツまんのしまりもいいと思うので
いい感じであえぐだろうなあクリスはあらあだめだ
途中でオロチになったらいきなり締りがよくなってもううんこ
ルイーゼの不気味な笑いと超必時のおたけびを何とかしてほしいと思ってるのは俺だけでいい
ナガセはまぁありかなって感じだった
ルイーゼは要らない子
どっちもいらない子
ベアール姉妹はもっといらない子
チェ・リムはいても気づかない子
まだあったのかこのスレ
ほんとにいらないのは名前すら出なかったあの黄色い殺し屋
名前でてこない
ピ・・・ピカ・・・
そう・・・リオン
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 02:21:32 ID:/Q4+zpuT0
ルイーゼの「課長のように」はくらうとすんげーイラつく
あとアレだ
下から上に変な球体が涌いてきて「さよなら」もうざい
ルイーゼってなんかもうKOFって感じじゃないんだよね
FFのルールーのパクリみたいだし、そもそも格ゲーキャラに見えない。顔もキモイ。細木数子の若返ったバージョンみたい。
旧SNKだったら神楽ちづるみたいなちゃんと格闘家にも見えるデザインにしていただろうに、
FALCOONは一体どれだけセンスがないんだよ
こんだけ不評なんだからFALCOONを解雇しろって
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 00:44:45 ID:ctU3CdIg0
ルイーゼはクチビルが不健康
帰って寝てた方がいいと思う
>>533 格ゲーキャラに見えない格ゲーキャラなんてあげたらキリがないくらいいるけどな…
結局、新キャラ以外はMI2のベタ移植でしょ。
パンツのクオリティ上げないのは痛すぎ。
>>533 悪いけど神楽ちづるが格闘家に見えるなら、
お前の眼か感性のどちらか、あるいはどちらとも異常
>>537 …なるほど。
妙に納得した。
ってありゃ肩パットだろ常識的に考えて…
アンチの言い掛かりが超キモイ
こじつけも大概にしろ
>>539 ∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i))) キモくてごめんちゃーいwwwww
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
ゆるしてーん!
アンディ出場
ジョー出場
ダック・キング出場
タン・フー・ルー出場
マイケル・マックス出場
ホア・ジャイ出場
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山田十兵衛出場
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アクセル・ホーク出場
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ヴォルフガング・クラウザー出場
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フランコ・バッシュ出場
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望月双角出場
山崎竜二出場
秦崇秀出場
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千堂つぐみ出場
キム・ドンファン出場
キム・ジェイフン出場
マルコ・ロドリゲス出場
グリフォンマスク出場
北斗丸出場
フリーマン出場
双葉ほたる出場
牙刀出場
ケビン・ライアン出場
グラント出場
カイン・R・ハインライン出場
''';;';';;'';;;,., ブーン・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., ブーン・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
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rっ vymyvwymyvymyvy、
|| mVvvMvyvmVvvmvyvmVvv、 VIPからきますた
VIPからきますた |/⌒ヽ /^ヽ (^^) /^ヽ (^^) /^ヽ(^^)/^ヽ
(^ω^ )(ω^ )/⌒ヽ(^ω^)/⌒ヽ^ω^) ( ^ω)-っ
/⌒ \ | _二二二つω^ )(\ ( ^ω^ )二⊃ /⌒ヽr
⊂二(^ω^ )二ノ /( ^ω^ ) ⊂二\\_/⌒ヽ二二( ^ω^)二⊃
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ソ ) \\⊂二二二( ^ω^ )二二二⊃ ⊂_) ( ヽノ
( < \ レ’\\ ヽ / i ) ノ ノ>ノ
\|\| レ (⌒) | /ノ ̄ レレ
⌒| / '´
覇王丸出場
ナコルル出場
ガルフォード出場
橘右京出場出場
帰れ
柳生十兵衛出場
千両狂死郎出場
タムタムは?
シャルロットは?
王虎は?
不知火幻庵は?
アースクェイクは?
帰れよ
天草四郎時貞は?
チャン>>>>>>>アースクェイク
お前こそクリス厨の相手しなくていいのか?
牙神幻十郎希望
チャムチャム希望
ナインハルト・ズィーガー希望
花諷院和狆希望
羅将神ミヅキ希望
黒子希望
緋雨閑丸希望
リムルル希望
首斬り破沙羅希望
花諷院骸羅希望
壬無月斬紅郎希望
風間火月希望
風間蒼月希望
色希望
巖陀羅希望
木偶希望
壊帝ユガ希望
柳生磐馬希望
当面の目標は、どこぞの『ユサ日記』より頻繁に更新すること。
それを踏まえた上でのブログのタイトルである。
『ウレユサ日記』。
そこはかとなくバカっぽい香りがただよっているが、やはりこれがしっくり来る。
だが、タイトルは決まったものの、何を書いていいかよく判らない。
そもそも開発日誌といっても、ぼくは基本的に杉並の自宅に閉じこもって仕事をしているわけだから、
特筆すべきトピックなどそうそうあるはずもない。
いや、本当に何ひとつないわけではないのだが、たとえば、「夜中に舞ちゃんでプレイしていたら、
ちょうど胸の谷間のアップのシーンを同居人(♀)に見られて気まずい思いをした」とか、
「TGSでコスプレ課長からもらったおみやげの中に青ピンキーが入ってなくて軽くがっかりした」とか、
どう好意的に見ても心あたたまらないエピソードくらいしか思い当たらないのだ。
こんな超個人的なハナシ、みなさんにとっては正直どうでもいいことだろう。
本当は、自宅に届いたお試し版で遊んで、「クラークが鬼のように強い!」とか「LV3超必威力高っ!」とか
「『MI』シリーズはマキケ推奨!」とか、脊髄反射で思ったことをだらだら垂れ流すだけのブログにしたいところなのだが、
さすがに公式サイトとなると迂闊なことは書けないので、そういう不確かな情報は個人的なブログのほうで書くことにする。
なので、ひとまずここでは、ぼくが『MI2』に関してどういう作業をしてきたかということについて述べさせてもらう。
前作を遊んでいただいたユーザーのかたがたにはお判りかと思うが、
『MI』はストーリー面が弱い。続編の製作に当たって、その弱点をフォローするのがぼくの仕事だった。
具体的には、シリーズ全体のストーリーを考え、個々のキャラクターたちのストーリーを考え、
それに合わせたデモシーン用のシナリオを書く。
また、KOFシリーズおなじみの対戦前のキャラ同士の掛け合いを大量に考え、
シナリオに起こし、場合によっては対戦時のボイスも考える。
さらには、ストーリーモードの冒頭に流れるキャラごとの開幕テキストや、
雑誌などに掲載されるオープニングストーリーのテキストを書く。
……というようなことを、かれこれ1年半くらいやっている。
もちろん、アフレコやモーション撮影に必要なデモ用のシナリオについては、去年の今頃にはほぼアップしていたが、
途中で入ってきたアニメの脚本監修やCDドラマのシナリオ執筆など、KOFに絡んだ仕事をずっと継続して続けている。
最近はというと、このサイトにも掲載されるであろうキャラクターストーリーの手直しをしている段階だ。
もっとも、その作業がすべて完了しても、ぼくの仕事はまだまだ終わらないと思うが。
『MI』シリーズの主人公は、アルバ・メイラとソワレ・メイラの双子の兄弟である。
京や庵、K’、アッシュといった歴代の主人公たちとくらべると、
家庭用オリジナルタイトルに1本だけしか出演していないという点で、
知名度的にいささか低い位置にあまんじていた彼らだが、
年末から配信がスタートしたアニメ版の第1話のおかげで、
KOFファン、SNKファンからの認知度も確実に上がってきたように思う。
『MI2』開発陣のはしくれとしては嬉しいかぎりだ。
このふたりについて、以前どこかで(FALCOON号の中かな?)、
「双子なのに似てないのはなぜなのか?」というような質問がファンから出たことがあるらしい。
まったくもって同感である。
もっとも、なぜ似ていないのかと疑問に思う以前の問題なのだが、
ぼくは最初、このふたりが双子だと気づかなかった。
『MI』が発売された時点で、確かこのゲームや公式サイトの中に、
「双子」とか「双生児」とかいう単語はひとつとして出ていなかったのではないか。
それこそ顔はあまり似ていないし、体格にも差があったし、
だからぼくは、てっきり弟のほうが背が高い年齢差のある兄弟なのだと勝手に思い込んでいた。
その後、『MI2』の作業に入り、彼らの詳しい設定を考える段になって、
誕生日と血液型が同じことが気になった。
そこで「もしや……?」と思って前作の製作スタッフに尋ねてみたら、
ふたりは正真正銘の双子だという答えが返ってきた。
ぼくもそれまでは、彼らが双子だという確信を持てなかったのだ。
アルバとソワレは双子なのになぜ似ていないのか、それはぼくにもよく判らない。
F氏の先日のブログに、デザイン的に似ていない理由がちらりと書かれていたが、
要するに、「2Dの秦兄弟みたいにコピペで作ったわけではないので似ていない」のだろう。
――などといってしまうと身もふたもないが、
しかし、たとえ似ていなくともこのふたりは一卵性双生児なのである。
でないとこの先ぼくが困る。
ただ、もしこの兄弟が、モデルは共通でコスチュームと技のモーションと髪型ぐらいしか違うところのない、
格ゲーにありがちな「似すぎた双子」だったら、たぶん、誰にも見向きもされなかったのではないか
――ということを、ぼくはときどき思う。
計算高く、つねに冷静で、意外に華奢な兄アルバと、
いかにも陽気なお調子者で、感情の揺らぎによって強くも弱くもなる弟ソワレという組み合わせは、
>>638 あえて理屈を求めるなら、二卵性の双子だからでしょう。
>>643 幅さん、それはMIの脚本家のblogのコピペですよ。
脚本家に意見出来るとは大変おえらい身分なんですねwwwww
>>643 最初ッからちゃんと文章読んでいれば
すべて繋がった一つの文ということがわかるのに、コピペにレスなんてww
人の話を理解しないで脳内補完のみする幅さんに相応しいレスの仕方ですねwwww
ボガード兄弟の関係とも似ていないし、
秦兄弟ともイーグル兄弟(誰それ?)とも似ていない。
しいていうならサムスピの風間兄弟に似ていないこともないが、
あのふたりともやはり少し違う。
ことKOFシリーズにかぎっていうなら、
メイラ兄弟は、これまでにない主人公像を築きつつあると思う。
これからもがんばれ、メイラ兄弟。
>>643 一卵性双生児だけど似てないということらしいです
1つにまとめろwwwwwww
アスラ希望
八角泰山希望
九葵蒼志狼希望
花房迅衛門希望
サヤ希望
乱鳳希望
十六薙夜血希望
榊銃士浪希望
吉野凛花希望
七坐灰人希望
つむじ風の臥龍希望
命希望
九鬼刀馬希望
朧希望
いつまでやんだよwww
きょうは東京・アキバで『MI2』の体験会が開催された。
体験会の有無にかかわらず、土曜日の午後というだけでアキバの混雑は
容易に想像がつくのだが、ここはあえて行かねばなるまい。
F氏をはじめとした多忙な開発スタッフ陣に代わり、
ぼくがファンたちのナマの反応をこの目で(こっそり)確かめに行くのだ!
――ということで、体験会開始後30分ほどでアキバに到着。
アキバでの体験会は2ヶ所でおこなわれたのだが、
まずぼくが訪れたのはアソビットシティである。
試遊台の周りはだいたいこんな感じ。
眠兎希望
F氏・・・ねーよwww
い
ろ
は
のチチゆれMI仕様で見たい
閃サムに期待しましょう
ちなみに、ゲーム画面の撮影は禁止されているので、
あす以降の体験会に行く人もそのつもりで、
節度あるプレイを心がけていただきたい
(といいつつ、この遠距離ショットは無許可で撮影してしまったが)。
中にはぼくのように、この体験会のためだけに来た人というのもいるのだろうが、
通りすがりに足を止めてちょこっとプレイ!
という人がわりに多いように思われた。
中にはどう考えてもKOFシリーズより年下のちびっ子とかが、
母親らしき女性といっしょに遊んでいく姿も見受けられた。
ただ、ここでは2台ある試遊台がどちらも純正パッドしか接続されておらず、
スティックでの操作に慣れてしまっている人には、
複雑なコマンドは出しにくかったかもしれない。
さて、次にぼくが向かったのはソフマップ本店。
こちらではきちんと広報さんに挨拶してからこそっと撮影させていただいた
(おそらく、SNK公式サイトのほうでいずれきちんとした体験会レポがアップされると思う)。
こちらにも2台の試遊台が用意されていたが、
嬉しいことに、左側の台にはパッドではなくジョイスティックが接続されていた
(そのため、左右の台で列の長さに差が出たりもしていたが)。
それともうひとつ、こちらは左右の台の間にもうひとつモニターが置かれており、
そこでは『MI2』のプロモーション映像が流されていた。
一瞬、忘年会の開発者トークショウの時に流れていたものと同じかと思ったのだが、
ぼくにも見覚えがないシーンが数多く混じっていたため、
どうやら新しく用意されたものだったらしい。
真
鏡
名
ミ
ナ
のチチゆれMI仕様で見たい
ああいう形で不特定多数の人々の目にさらされてしまった以上、
ここでちょっとくらいしゃべってしまっても大丈夫だとは思うが、
ゲームモードを紹介する際の映像の中で、
テリー・ボガードvs SV-001/Uという、
大変シュールなものが混じっていた。
ぼくにとってはあまり目新しい映像ではないのだが、
初めて目にする人にはインパクト充分だったはずだ。
個人的には、新キャラのルイーゼでプレイしている人を多く見かけた。
いったいどういう操作感のキャラなのか、やはり気になるのかもしれない。
とりあえず、あしたは新宿の体験会に行ってみようと思う。
きのうのアキバに続いて、きょうは新宿でおこなわれた体験会の様子を見にいった。
まずこちらが、新宿西口にあるヨドバシカメラマルチメディア館前。
とりあえず、寒い。太陽は出ているが、風がけっこう強いので非常に寒い。
祭囃子双六を出して
機功おちゃ麻呂出して
いろは出して
アンドリュー出して
兇國日輪守我旺出して
黒河内夢路出して
萬三九六出して
水邪出して
炎邪出して
羅刹丸出して
レラ出して
妖怪腐れ外道出して
劉雲飛出して
真鏡名ミナ出して
徳川慶寅出して
幽堕出して
お侍出して
陀流磨出して
ター・ションマオ(大熊猫)出して
無限示出して
ゴロツキ出して
朧衆出して
伊賀忍軍出して
屋外で足を止めてもらわなければならない体験会にとっては
かなりマイナスな状況だが、
それでも、何度も並んで熱心にプレイしてくれるファンの姿が見られてほっとした
(きのうのアキバより、心なしか女性率が高かったように見受けられた)。
ここではご覧のように、試遊台が2台にモニターが2台という構成になっていて、
右側のモニターは右側の試遊台でのプレイがそのまま表示され、
左側のモニターには、きのうのソフマップで流れていたのと同じプロモーション映像が
流されていた。
こちらの体験会には、一部で有名なコスプレ課長K/の姿もあったのだが、
この寒空にあの恰好はさすがにキツかったのか、
やけにあたたかそうなサラリーマン的スタイルだったので、
ぼくはそこはかとなく幻滅した。道行く人にドン引きされながらも、
あの恰好でチラシを配ってくれていることを期待していたのに……。
なので、
「コスプレしているからこそのコスプレ課長じゃないんですか?
コスプレしていない上にK’にも似ていないのなら、
きょうからぼくはあなたのことを『ただの課長/』と呼びますよ?」
と、語気荒く詰め寄ろうかとも思ったのだが、
「ほらほら、これ、持ってってくださいよ〜。
もし事故か何かで地下に閉じ込められたら役に立ちますよ〜」
などといいつつ例のボールペンをくれたので、
辛辣なセリフは吐かずにその場を立ち去った。
このボールペンをそういう目的で使うことなどおそらく一生ありえないとは思うが、
とにかくありがとう、コスプレ課長。
さて、次にぼくが向かったのは、新宿駅東口方面、さくらやホビー館である。
こちらは試遊台が2台に小型のモニターが数台、
さらに右のほうにハイビジョン対応の大きめのモニターがあり、
やはりプロモーション映像をだらだらと流していた。
しかし、ここでは小さな子供+その親御さんという客層が目立っており、
そういう意味では、『MI2』が狙う客層とは少し乖離があったような気がする。
ただ、こちらでもそれなりの数の人が、
途切れることなく試遊台で遊んでくれていたので、
スタッフのひとりとしてはほっと胸を撫で下ろしていた次第である。
何しろこの日の新宿では、
元祖3D対戦格闘ゲーム第5弾のロケテストが、
よりにもよってヨドバシカメラの隣のゲームセンターでおこなわれていたのだから。
以下、おまけ。
体験会で配っていたチラシとボールペン。
チラシには、公式サイトにも出ていない重要な情報がさりげなく載っていたりする。
きょうは『MI』シリーズの悪の華、リアンのお話。
前作『MI』のメインビジュアルに登場しているキャラは全部で3人。
ご覧の通り、主人公であるメイラ兄弟を両サイドに押しのけ、
中央にはリアン・ネヴィルがどどんと構えている。
Xbox版のメインビジュアルもこんな感じ。
ミニョンも嫉妬せずにはいられない目立ちっぷりだ。
これを見れば、誰もが、
「ああ、この作品のヒロインは、このお尻の大きなおねえさんなのだな」
と思うに違いない。
ぼくも最初はそう思った。
ところが実際にゲームをやってみると、
リアンは、少なくとも普通の意味でのヒロインではないことがすぐに判る。
リアンは、デュークに命じられて、
アルバたちの恩人であるフェイトという男を殺した(と思われる)女暗殺者なのだ。
すなわちリアンは、ラスボスのデュークと並んで、
フェイトの仇として双子に敵視される存在ということになる。
ヒロインというよりむしろ宿敵だ。
ロバート・ガルシア出場
藤堂 竜白出場
ジャック・ターナー出場
リー・パイロン出場
キング出場
ミッキー・ロジャース出場
ジョン・クローリー出場
Mr.ビッグ出場
タクマ・サカザキ出場
如月 影二出場
龍虎キャラは追加して欲しい
あと、サムライがOKなら月華も
もっとも、前作ではそのあたりの詳細が明らかにされることはなく、
かろうじてリアンのエンディングで、
彼女もまたデュークを親の仇として狙っている、
ということが判明しただけだった。
そのおかげで、余計にリアンの周辺の人間関係がややこしくなっている。
リアンの両親は、なぜ、いつデュークに殺されたのか?
リアンはなぜ両親の仇であるデュークの下ではたらいているのか?
フェイトを殺したのは本当にリアンなのか、それともデュークなのか?
『MI2』のシナリオを書くには、このあたりのことがはっきりしていなければならない。
なので、スタッフのみなさんにいろいろとそのへんの話を聞いてみた。
それをぼくなりに噛み砕き、整理して、
足りない部分をおぎない、
場合によっては「ここの設定はちょっと……」という部分を煙に巻き、
リアンという女暗殺者の設定をかためた。
『MI』のオープニングムービーでは、リアンのことをfemme fatale assassinと表現している。
femme fataleとは「運命の女」という意味
――特に、「男にとっての運命的な女」という意味だ。
果たしてリアンは誰にとっての運命の女なのか、
それを考えると、なかなか意味深ないい回しである。
……などとカッコいいことをいいながら、ぼくはあまりうまく彼女をあつかえない。
テムジン出場
ロディ・バーツ出場
レニィ・クレストン出場
藤堂 香澄出場
王 覚山出場
カーマン・コール出場
不破 刃出場
シンクレア出場
ワイラー出場
何
だ
?
楓を出す
守矢を出す
雪を出す
天野漂を出す
あかりを出す
神崎十三を出す
鷲塚慶一郎を出す
骸を出す
李烈火を出す
斬鉄を出す
玄武の翁を出す
直衛示源を出す
嘉神慎之介を出す
真田小次郎を出す
高嶺響を出す
刹那を出す
黄龍を出す
暁武蔵を出す
CPU戦では、たいていいつも、↓LK>↓LK>アサルト・タイプδという
コンビネーションだけで闘ってしまっていた。
それだけでわりと何とかなってしまうのがまたいけない。
新技が追加された『MI2』では、美しき悪の華、
リアンにふさわしい華麗な闘い方を身につけねば。
アンタなんか大ッ嫌い
いきなりこんなことをいってしまうと誤解を招きかねないのだが、
ぼくはミニョン・ベアールという女の子が大嫌いだった。
初めてSNKの大阪本社で打ち合わせをした時にも、つい、
「続編にもミニョン出すんですか?」
と、かなり否定的なニュアンスで尋ねてしまった覚えがある。
といっても、別に見た目が嫌いだったわけではない。
見た目うんぬんではなく、
その頃のぼくには、魔女っ子というミニョンのコンセプトそのものが、
KOFの世界観にまったく合わないように思えたのだ。
だが、慣れというものは恐ろしい。
シナリオの仕事を始めてしばらくたつと、
それが次第に気にならなくなってきた。
プレイヤーキャラとしてのミニョンは、
かなりスタンダードというか、
オーソドックスで使いやすい技が揃っている。
キャラがアレだから使わない
XIの桃子みたいなもんか
くるりーん
(´・ω・`)
ミ
ニ
ョ
ン
J(・ω・)ι
ニ
ノ
ン
__
/∞ ヽ
!ノノ从_从)〉
ルiリV-Vハ < ワラッチャウワ
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ *:.、
く:.*/ハく:.*::*:ヽ
、_; v v 、_ ノ
ベアール姉妹現る!!
い
ろ
は
に
ほ
へ
と
ち
り
ぬ
る
を
__
/∞ ヽ
!ノノ从_从)〉
ルiリV-Vハ < ワラッチャウワ
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ *:.、
く:.*/ハく:.*::*:ヽ
、_; v v 、_ ノ
J(・ω・)ι
なんだきさまらあっ!?
ミ
ニ
ョ
ン
た
ん
は
き
も
い
?
'⌒Y⌒Y⌒J( ・ω・)ι<らんら〜らん♪
ニ
ノ
ン
た
ん
は
キ
ち
が
い
__
/∞ ヽ
!ノノ从_从)〉
ルiリV-Vハ < ワラッチャウワ
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ *:.、
く:.*/ハく:.*::*:ヽ
、_; v v 、_ ノ
なんだきさまらあっ!?
'⌒Y⌒Y⌒J( ・ω・)ι<らんら〜らん♪
み
に
よ
ん
く
J( ・ω・)ι今回もぉ〜
J(・ω・ )ιミニョンってぇ〜
J( ・ω・)ι目立ってる?
J(・ω・ )ι目立ってるぅ〜?
プレイヤーキャラとしてのミニョンは、
かなりスタンダードというか、
オーソドックスで使いやすい技が揃っている。
前転やジャンプでは抜けにくい飛び道具に判定の強い対空技、
そして強力なコマンド投げを持ち、ひとたび相手を壁際に追い込めば、
お手軽連続技で一気にKOまで持っていける爆発力を秘めていた。
モーションも可愛らしいし、
「わたしはアタマが悪いキャラで〜す!」
と真正面から名乗りをあげているかのようなボイスも、
いっそすがすがしい(注:ホメ言葉である)。
そう、ミニョンはバカだけど可愛い女の子なのだ。
それは最初から判っていたのに、
「KOFの世界観になんとなく馴染まないから」
という漠然とした理由だけで、ぼくはミニョンを嫌っていた。
そういえば、初めて「’94」の中国チームを見た時も、
「何だよ超能力って! そんな怪しげなモンでテリーやリョウに対抗できるのはヘンだ!」
と反感を覚えたものだが、
そんなぼくも、いつの間にかアテナたちを好意的に見られるようになっていた
(今作のアテナも非常によい感じだ)。
わ
た
し
は
ア
タ
マ
が
悪
い
キ
ャ
ラ
で
〜
す
J(・ω・)ι
__
/∞ ヽ
!ノノ从_从)〉
ルiリV-Vハ < ワラッチャウワ
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ *:.、
く:.*/ハく:.*::*:ヽ
、_; v v 、_ ノ
隠しキャラのストーリーが無い、ステージとBGMがグダグダで萎える、ミッションはやらされてる感しかしない
これがMI2
あと、キャラの絵が酷い。
J( ・ω・)ι今回もぉ〜
J(・ω・ )ιミニョンってぇ〜
J( ・ω・)ι目立ってる?
J(・ω・ )ι目立ってるぅ〜?
あらためて考えてみれば――。
超能力アイドルがいて、
全身サイボーグがいて、
何でも凍らせる美少女がいて、
手から火を出す連中がうじゃうじゃといて
――そんな、わりと何でもアリの世界観の中に、
いまさらテレポートすらできない魔女っ子がひとりくらい混じったところで、
さほどおかしくはないのではなかろうか。
そんなわけで、いまやミニョンはぼくのお気に入りキャラのひとりである。
前作ではNormalモデルの3Pカラーが好きだったが、今回は……。
うふふふふふ。
厨二病
J( ・ω・)ι<わたしは
J(・ω・ )ι<アタマが
J( ・ω・)ι<悪い
J(・ω・ )ι<キャラ
J( ・ω・)ι<で〜す!
__
/∞ ヽ
!ノノ从_从)〉
ルiリV-Vハ < ワラッチャウワ
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ *:.、
く:.*/ハく:.*::*:ヽ
、_; v v 、_ ノ
飽きてきた
test
双子、リアン、ミニョンと来れば、次は当然チェ・リムの出番である。
リムはキムの秘蔵っ子だそうである。
「キムの秘蔵っ子はアリス・クライスラーだろ!」と、
最初にリムを見た時にそう思ったものだが、
実際のリムは、キムの秘蔵っ子というよりキムのコピーだった。
見た目とボイスが凛々しい女の子であることを除けば、
各種必殺技はおろか、セリフの内容までまるっきりキムといっしょなのである。
挑発ポーズもキムと同じ。
ここまでくると、
「ひょっとして開発の途中までキムとして作っていたのを、
急遽キムの弟子として作り変えたんじゃあるまいか?
何らかの政治的な理由で!」
などと勘繰りたくもなる。
このへんの真相についてはかなりデリケートな問題なので、
ぼくはテキトーにボカして書くつもりだったのに、
気づくとF氏がそれとなくばらしている。
親方ったらまったくもう。
まあそんなわけで、キム2世として誕生したリムは、
技も性格もキムによく似ていた。
だが、性能的にはともかく、性格までキムと同じようなキャラはふたりもいらない。
ともすれば偽善者呼ばわりされてしまうような、
エキセントリックなまでの強烈な正義漢は、
キムひとりで充分だ。
キムの下の息子のジェイくんだって、真面目には違いないが、
決して父親のコピーではないではないか(オリジナルの必殺技も持っていたし)。
ましてやリムは、まだはたちの女の子なのである。
というわけで、『MI2』では、キム的すぎる彼女のイメージを薄めてみることにした。
といっても、いきなり逆側に振りすぎて、
勝利ポーズでポンペ踊りをするような不真面目な子にしてはいけないので、
真面目で正義感が強いのはキムゆずりのまま、
でもキムよりは融通が利く女の子、ということにした。
ストーリーモードをエンディングまで進めてもらえば
――当たり前の話だが
――リムがキムとは違う人格の持ち主なのだということが判ってもらえると思う。
それに、いろいろなキャラとのかけ合いでも、
彼女がただ生真面目なだけではない、
時にはガクッとずっこけたりするような、
そんなところもある普通の女の子だということを表現したつもりだ。
今回、キムでさえ会得していない独自の新必殺技を引っさげて
ふたたび参戦してきたチェ・リムを、ぜひとも使っていただきたいものである。
ちなみにポンペ踊りというのは、キム家の長男が勝利時に見せるふざけた踊りのことである。
二階堂紅丸を出す
大門五郎を出す
ハイデルンを出す
椎拳崇を出す
鎮元斎を出す
ヘビィ・D!を出す
ラッキー・グローバーを出す
ブライアン・バトラーを出す
チャン・コーハン出す
チョイ・ボンゲを出す
ルガール・バーンシュタインを出す
草薙柴舟を出す
オメガ・ルガールを出す
マチュアを出す
バイスを出す
神楽ちづるを出す
ゲーニッツを出す
七枷社を出す
シェルミーを出す
クリスを出す
オロチを出さない
矢吹真吾を出す
ツキノヨルオロチノチニクルフイオリを出す
ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナを出す
乾いた大地の社を出す
荒れ狂う稲光のシェルミーを出す
炎のさだめのクリスを出す
ウィップを出す
包を出す
ジョン・フーンを出す
クリザリッドを出す
ラモンを出す
ヴァネッサを出す
麟を出す
四条雛子を出す
ゼロを出す
K9999を出す
1001 :
1001:
__
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/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
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| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
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