【KOF11】THE KING OF FIGHTERS XI - 35
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
(;^,⊇,^)害@電波-DENPO ◆37n7FOjQ2o :2006/05/11(木) 12:14:21 ID:YNUTkRK0
格ゲロー
乙なのねん。
【PS2版情報】
THE KING OF FIGHTERS XI
PS2版 2006年6月22日発売予定
2D対戦格闘 / マルチマッチングBB対応
価格 : 7,140円(税込)
【PS2版オリジナル要素(オフィシャルサイトより)】
○エンドレスモード
1対1で体力が尽きるまでCPUキャラクターと対戦
特定の条件を満たすと隠しキャラ5体が使用可能になる
○チャレンジモード
全40ミッションを設定
特定の条件を満たすと隠しキャラ9体が使用可能になる
○システムチェンジ
アーケードシステム(アーケード版)
アレンジシステム(バランス調整版)
○隠しキャラクター14体
エンドレスモードクリアで使用可能
:天童凱/疾風/アーデルハイド/ズイルバー/シャズウ
チャレンジモードクリアで使用可能
:不知火舞/Mr.BIG/ロバード/ギース/タン・フー・ルー/双葉ほたる/京(性能違い)/紫苑/マガキ
○オリジナルエンティング
14種類の書き下ろしイラスト
特定のチーム編成でCPU戦クリアで出現
○追加ステージ
○追加BGM
○ギャラリーモード
SNKプレイモア ゲーム情報総合サイト NEOGEO WORLD
http://game.snkplaymore.co.jp/
とりあえずアレンジ版では、SSカウンターヒットでやられ判定出ませんように
この仕様だけはガチであほらしいと思う
アレンジでガトクラオズ弱体化、バネ姉さん永久不可、ラモンや鳥等の弱キャラが強化されていれば文句なしに買う。
ネット対戦のためだけに回線入っちゃうぞ。
強キャラを弱くする調整なんじゃないかなあどうせ
アレンジはガトクラオズ辺りが調整されるかもって事になってるけど
ホントのトコどーだろ?このキャラ強いから弱く調整しようなんて
あからさまな事するかな?
いや、実際そんな気の利いた事してくれるのかーって。
皆さん発売日が楽しみですね^^
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 16:45:11 ID:qLp9bxy7
アーデルとローズ一応3D化おめ
今更だけど先月のイベントで家庭用さわった感想を
ランダムでやっても家庭用追加キャラが出る。(紫苑、マガキっちゃん含む)
ロードはゲーセンより短い、PS2剣サムの7分の4くらい(わかりにくくてごめん)
ほぼゲーセンと変わらない環境で遊べる!
オンラインは……OTL
PS2剣サムって異様にロード長いらしいからどうなんだろ
ゲーセンぐらいだと思ってれば間違いないか
>>13 ただでさえきついクーラと牙刀の昇り小ジャンプ攻撃とかどうすんだコレって感じ。
ゲーセンと同じだと思わないほうがいい。
ロードは対戦前に4〜5秒くらいだったはず。
ゲーセンより短いってだけでいいんじゃないかな。自分としては剣サムもギリ待てるレベルだったし。
/
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,..、 ィ/
丶 / V/
`Y i′
ィケ ト、
/{'⌒'} `丶
/ ヽiノ
/ ,r'┴'ヽ.
,イ::''n::::,f'
i:: ll::iYll!
!:: :l:: : :l
l::l l:: l ll
{i l:: l!
This story of “ KOF” is end.
|j:i:::::li l,
}i::::::::ll !
(!..:::::..lll ,ノ入
l...::::::..ll fy' l l!
.. .:.:. --―リ..::::::ハl―--:::.:.ム!,_//
r''"´:;:;:;:;:;' ,ク.::::::::i::ll..,, '';:;:''" `丶
`丶、:.:_ .:;:;:;ム;:;_:;:;_ゞ、:;:_,, _ ,,. ノ
......:.:.`ヾ" '' :.:.―---―.:.: '' 7"´
. . .:.:.:.:.:.:::::::::::::丶、::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::.:.:.: ..
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影二って上級者向けなのかな?
自分で使ってても全然強くないわ。リーチも短いし。
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 22:39:29 ID:yWnJshpK
>>1 ┏━━━━┓ ┏━━┓ ┏━┓ ┏━┓┏━━━━━━┓
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ロケテ時の影二は脅威だった
11の発売までのつなぎに幻水でも買うかな
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 23:16:38 ID:/TUViQjh
自分は11の発売までKOFのスロットがでるらしいのでそれやろ。
ロード早いならまぁいいか。
PSのKOF95は一人倒すたびにロードしてたし
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 23:19:14 ID:fjmqZYRI
11の発売日までゲーセンで11します
>>8 それがいいよな。
鳥だって2002でビリーやチョイさえいなければ
結構上位にくるくらいの性能はある。
あれ 鳥は02にはいなかっ…
もし鳥が02にいたらってことだろ
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 02:04:38 ID:nUBm7Pjn
チンタンオズで歩みたい。
ガトクラがおらず、みんなで対戦盛り上がってきたところに入ってきたガトクラオズ。
一気に冷めてみんな帰ってったよ。
ま、三時間ばっか盛り上がってたからな。ちょうど良かったかもしれん。
人の多さに喜んで乱入してきた空気の読めないガトクラ使い君は
たった一回勝っただけであとはCPU戦のみで最後はマガキさんに殺されました。
自分が戦って負けた相手(プレーヤー)がCPU戦で死んでると凹むが
別に
自分<対戦相手<CPU ってわけじゃない・・・よね?
>>29 ガトクラ野郎に「ざまあみろ」感を与えた素晴らしい連携プレーに脱毛。
マガキ使ってもガトクラに勝てる気がしねぇ。
俺のとこのゲーセンはガトクラ入ってきたら乱入してボコってまたみんなで対戦始めるけどな。
この前ガトクラ使ってやってた奴に乱入したけど弱かったのに
ガトクラ使わずに乱入してきた時の方が強かった
なんでアンヘルいないの
追加キャラの草薙性能違いってなんなんだろ
これまでみたいに学生服の闇払い京(いわゆるKUSANAGI)ならわかるんだが、あの白コスでなんか違うところあったっけ?
超技の装備違い?
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 17:14:05 ID:nUBm7Pjn
いや、NBCのだっての。よく嫁。
そんな俺はkusanagi大好きっ子だから残念です。
>>37 や、NBC版ってのは分かってるんだけど
技構成の違い自体はホント微妙だからさ、
ぶっちゃけXI京がこれまで+闇払い復活なだけで、NBC京って従来の闇払いなし京みたいなイメージしかわかんもんで(汗
超技構成違うのは分かるけどね。そこらへん???だったわけですよ
KUSANAGIはシンプルな技構成だったし、朧車や七拾五式とかこいつは別キャラですって言われても納得してたからなあ・・・声のおかげで完全に別キャラとして立ってたし
同じく残念です。
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 17:56:33 ID:nUBm7Pjn
>>38 ってか君はNBC触ってないんでしょ?
まぁ、触る価値ないのもわかるけどさ。
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 18:02:49 ID:0tKxwUS9
隠しキャラまさかボイスも全部NBCのままか?
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 18:31:47 ID:XsBvcRJP
そのまさかじゃないと思う根拠をのべよ
灼焉使ってもADBが出せるわけでもないだろ。
オズのAみたいに補正かからない技だったり……。
ってかリ超が壱之段ってのも微妙ジャマイカ?どこキャンモードになるとかなら恩恵あるけど……
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 19:58:09 ID:nUBm7Pjn
灼焉なんて端じゃ反確なんだからヴァネみたいにドコキャン付けたっていいと思うんだが。
それこそ家庭用なんだし友達らと和気藹々楽しませてくれよw
>灼焉なんて端じゃ反確なんだから
たぶんアンブロ並に相手が浮くよ
もしくは強制ダウン
リ超の後のボタン連打挑発が無事終われば、どこキャンモードになるよ。
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 20:03:18 ID:nUBm7Pjn
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 23:34:02 ID:089uU65z
俺は追加BGMが気になるなぁ、だってまだ公開されてないし俺音楽にめちゃくちゃこだわるし
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 23:57:39 ID:Fj8bxlQv
灼焉って追撃不能になるの?
隠しキャラもほぼでそろったというのに
巷の対戦動画でろくに出てこないのはどういうわけけだ。
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 00:23:47 ID:J06h9jXR
見てから対空余裕でした
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 00:54:41 ID:HMneP6DH
EX京の灼焉は超必殺技になったらしいよ。
くらえぇッ!ボディがお留守だキュピーン!ドカァ!〜めえな〜
見たいな。
なんだかんだいって
久々に買う家庭用KOFになる奴が多いと思う。
2003まではエミュでできるしな。
紫苑とマガキはしゃがまないらしいけど…
ここまでやるなら、しっかり仕上げてほしいぞ
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 01:42:15 ID:ftUZYSak
灼終は超必になってさらに追撃可能と予想。灼焉自体のダメージは低めで。
紫苑のしゃがみグラは攻撃モーションの使い回しと予想
しゃがめない、って話じゃなかったけか
しゃがめるけどモーションは無いと
ムカイだってしゃがめないからもうどうでもいいよ
その辺よろしく、芋屋さん
基本的にKOFボスはしゃがめないしな
もしくはしゃがみ攻撃に割り振られてても姿勢はしゃがまないとか
96までは使用キャラになるってのがある程度前提だったからそれなりに作ってあったみたいだけど
97以降の奴らは人間というより移動砲台みたいになったしなー
ボスがしゃがむってなんかかっこ悪いからじゃね?
ルガは毎回しゃがみついてるけど
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 13:08:13 ID:vrFgEIji
フリーのエージェントになったクリザリッド参戦キボン
で?スネークは出ないのか?
ジャズウって相手に使われると強くない?
氷柱と回転するやつだけで二人も死んだ
残りの一人で試合をひっくり返せたから、相手のプレイヤー性能はあまり高くなかったはずなのに
>>65 ジャズウはその二つ振り回してバッタしてるだけで荒らせるからね。
プレイヤー云々よりキャラに問題が有ると思う。
まっ、それさえマガキの前じゃピンク染めにされるだけなわけだが(っω・`)
ジャズウは防御力が紙なんだよね
真吾のあっなんかでた!で体力半分もってかれたしw
そんなジャズウに二人も殺されるってことは完全に動き読まれてるってこと
どんなキャラでも真吾の炎が出たら近く5割行くけど
そうだっけ
まぁでもすぐ死ぬよ
凱の立ちガードとしゃがみガードってぱっと見区別つかないよな
下段当ててんのに見た目が立ちガードっぽいから
なにこのインチキキャラとか思ってたな、最初の頃は
とりあえずギースのレイジングストームがRBS使用に戻ってて一安心。
SVCや02みたいなのがカコイィと思ってる俺は違いのわからない男
('A`)ダーイヤボー
>>74 あれ?ゴメン……よく確認しなかった……
(`A')ヴォエア
あれはホント迫力あるから俺も好きだw
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 16:09:28 ID:F16uVZlH
超必版がリアルバウトまでのレイジング。
リーダー版がRBSPのレイジング!
二種類あるから素敵♪
RBSのトリプルゲイザーは最高にカッコイイのにKOFで採用されないよな。残念。
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 17:48:24 ID:/R6lE9n9
RBやMOW系の戦い終わっても勝負後モーションがある感じがいいな
家庭用発売したら、オンライン対戦でクラガトシオンorクラガトピンクとかなんていう、
糞厨なチームが量産されそうで恐いんだけど、まさかオンラインではボスキャラも使用出来るようになっているのかな?
ボスキャラも一応調整されているらしいよ
>>80 即レスサンクス!!
そうか、それなら良かった。じゃあNBCの3人やランブル2の男女2名のように
良調整されている事を願いたいな。で、CPUボス版の時の性能は
なんかの条件を満たしたら、オフのみで使用可能とかにしてほしい。あと乱入キャラのボス版性能も
オンはゲーセン使用なのか?
餓狼MOWコピペのジェイフン・ドンファンかな?
調整するなら演出強化を希望したい
最近の超必は迫力が欠けてるぜ。最も顕著なのはバスターウルフな
もっと画面揺らすとか技後に余韻持たすとかいろいろやってほしい
03の処理落ちでスローになったバスターウルフがやけにかっこよく見えたよ
紫苑ってボツウセン振り回してるだけで勝てそうな気がするんだが・・・
マガキもピンク球とか煙球まき散らしてゲージ溜まれば全体攻撃 の繰り返しとか
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 21:28:53 ID:/R6lE9n9
お前らは一般仕様に芋屋が調整施したNWロボギースの寒さを忘れたか
そこも調整されるんじゃない?
>>89 どわあどわあどわあ烈風拳どわああどわああ
ブッパリーレーイプ
ドワアアドワアア
ナイスファイト
ドワアアアドワアアア烈風拳
ブッパリーレーイプ
カマーン
>>84 ならせっかく家庭用ゲストキャラを出した意味なくないか?
一応オンでも全キャラ使用可能にするんだから、多分ボスも使用出来るんだろ?
まあまず絶対に弱体化はしてほしいが
アレンジモードに望みを託すしかないな
コレ最近初めてやったんだけど、ラスボス強すぎで瞬殺されたよ。
ところで戦闘開始までのアレが
ロード時間確定なのはこのスレ見てわかったけど、
そもそも何でロード時間があるの?
画面とか今までとそんなに変わってなかった気がするんだけど…教えてエラい人
PS2『THE KING OF FIGHTERS 2006』ってなんだ
MI2に見えるけど
それはな、仙豆ぅといって
ありがたぁい豆じゃ。
>>99 あるあ…ねーよww
…お粗末様でした。m(_ _)m
アメリカではMI2は外伝ではなく、正当な続編になるってことかな
イレブンの海外発売予定無し?
2004=NW
2005=MI
2006=MI2
11は海外だとどうなってんだ?
>>102 外伝も何も、MI2自体1の続編だろ?w
???
結構前にMI2スレで同じ流れ見た。
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 06:21:40 ID:bn9KuVdP
隠しに98チームのキャラ入れろよ
なんかようわからんジジイとか入れんな!!
98チームってなんだよ
社・シェルミー・クリスのチームか?
田代、クリス、シェルミチームでしょ多分
97チームがマリービリー山崎とか
02ではそんな分け方だったギガスブリーカー
まあそんな連中よりギースやBIGの方がいいな
これでクラウザーがいればなー
↑とアメリカンスポーツチームが出れば何も言う事は無い
そして誰も使わない
とかいいつつ強キャラだと大量に増殖w
今見ると社、クリス、シェルミーのデザイン古臭くてダサい。終わってる。
そりゃもうすぐ10年も前になるしな
バイスとかマチュアもいらない
>>116 あの古臭さが好きな自分ガイル。
でも出るのは次のお祭りだろうな。
97、98、02、NWと使ってきたから早く使いたいんだが。
02のあの弱いオロチチームでも
ちゃんと使ってるなら何も言うこと無いぜ
>>108 おめぇタン馬鹿にすんじゃねえぞwwwwwwwww
技のすごさじゃ一番インパクトがあるからwww
NBCのコピペなのか?
RB2とかのタンは強かったなー
NBCじゃゴミだけど
連射付きタンは鬼だぜ
>>119 弱い?オロチ社なんか出場する度に相変わらずなヤバイ性能誇っていただろ
オロチクリスもけっこう性能やばかったし
2003のロバートとNWのロバートも出して〜
んでシェルミーには触れてくれないのね
俺普通にメインで使ってた(´・ω・`)
表か裏かは気分次第だけど
タン先生をいらんとか言うなーー!!
まぢ早く使いてぇ〜(;つД`)
>>125 まあシェルミーは表のほうが圧倒的に性能上だからな
俺が対象にして述べたのオロチver.だし
それにしても本編に無理矢理なこじ付け設定でもいいから、出場させてほしい・・・・
あいつらをもっと使いたいよ〜(つД`)
ネスツ編は終わったんだからマキシマやウイップとか消すべきだったな
社とかみたいに祭典の時だけ参加した方がいいと思う
>>128 だよな。祭り以外はオロチ=京、庵、ネスツ=K、クーラのみでいいよな。
基本はオロチ=京、庵、真吾、ネスツ=K´、マキシマ、ウィップのみで
時々その他のオロチ編、ネスツ編キャラが出るくらいでいい。
>>129 禿同
正直ネスツ編のキャラはその2人以外あまり好きになれなかった
だが社達は別格だった。あいつらには外見や設定で本当に好きになれたから、
あいつらは別に本編に出ても違和感ないと思う
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 15:04:57 ID:irToyBRN
98みたいに純粋に格闘家として参加キボン
既に死亡してるから無理?そーゆー時こそオロチパワーで(ry
>>131 死んだキャラが普通に本編に出てきたらさすがに違和感あるぞ
あと
>>129は京庵以外のオロチ編キャラは祭ゲー以外イラネなのに
禿同するのか?
>>130 クーラいないのは無理あるだろ
京=K=アッシュ
庵=クーラ=エリザベート
>>131 おいおい
「俺の好きなキャラだから死んでる設定だろうが本編に出ても問題ない」って、
どんな俺様理論だよw
そりゃ俺も社は好きで、02の事故狙いしかすることない性能には泣いたがよ
>>123 02ではまともに使えるのはクリスくらい
社シェルミーは表裏問わず弱キャラ
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 15:30:04 ID:irToyBRN
>>137 もしそれを02社シェルミー弱いってことに対して言ってんだとしたら…
おまえ02全然やってないだろ
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 15:44:01 ID:irToyBRN
スレ違いで悪いが・・・
>>138 シェルミーはあれだが社は中堅以上じゃね?
大抵のキャラと戦えるだろ
ねーよw
通常技が軒並み弱体化で、牽制能力、防御能力が相当ダウン、
おかげで裏社は全然投げ入れられんし、
表社は2B2Aの繋ぎがまず安定させらんねえから下段の選択肢が実質的になく、
JAが事故って当たるのを祈るだけのキャラ
おまえほんとに02やってないだろ?
それ自体は別にいいけど、それでキャラ性能とか語っちゃ駄目だよ
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 17:11:06 ID:u3Amzn57
>>140 じゃあNWでは強キャラ候補になっているって事は、その性能は直されているって事か?
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 17:18:14 ID:6y6GQwQB
NWは普通に強化されてなかったっけ?
JCが普通にめくれて、通常技と特殊技強化。
とかいいつつNWそんなにやってないんで詳しくは分からんがw
なんか火氷の自演くさいレスがあるが
>>135 俺もそういう風にイメージしてるんだが
あまりそういう人他にいないっぽいんだよな
クーラが他2人に比べてライバルっぽくないせいかな、実際今は敵視してないし
>143
ヘラクレスルー推奨
>>135 K’のライバルは鉄(ryなにをするきさまらー
>5を見て思ったんだけど、隠しキャラって28人なの?その中には雛子、K9999、ロック入ってる?
スマン、よく読んだみたら隠しキャラは14人だったorz
K9999は草薙って事で。
153 :
金田:2006/05/14(日) 18:41:28 ID:OJcvHqxH
>>146>>150 君を付けろよデコ助野郎ぉお!!
個人的には鉄雄のライバルはどう見てもkusanagi君です。
京-1、2も思い出してやってください・・・
オロチ編に当てはめると
K'=京、クーラ=庵+神楽÷2、テツオ=真吾
って感じ
要するにテツオは正直いてもいなくてもいい子
好きだけどな…真吾もな?
クーラにちづるは入らんでしょ
だってもうあいつはヒロインというより完全にライバルという位置付けのほうが
強くなってしまっているんだから庵だけでしょ
個人的にはちづるはセーラだと思うんだが?
どっちにしても、ウィップいらんとか止めてくれ
絶対必要なのだ
ついでにマキシマも
ダッシュ→京
マキシマ→大門+紅丸÷2
むち子→ちづる
クーラ→庵
>>157 はい?俺そんな事一言も言ってないんだが・・・・
とりあえず02のオロチチームでまともにいけるのは裏クリスだけ
後の奴はビリーチョイキムアンヘルあたりにぶっ殺されるだけのキャラだね
おまいら残してもらってるだけありがたく思えよ
アッシュとか絶望的だぞ
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 19:22:38 ID:duEFhEpg
159
いや、このスレ全体に言ったつもりなんだ
分かりにくかったのならすまぬな
>>156 いや逆に、最初はライバルとして出たはずがいつの間にかヒロイン的に…って感じだろ
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 19:46:41 ID:OJcvHqxH
どうでもいいからkは今のお手軽バッタ厨キャラから
02、NWのアイン振りの使い勝手は難しいけど
立ち回りおもしろいキャラに焼き直してくれ。
>>104 俺オーストラリア行ってたけどイレブンは普通にイレブンだった
>>162 そうか、疑ってスマソ
>>163 闘劇魂だったかに
・ヒロイン系キャラは大抵攻撃力が低く設定されており、移動速度が速く扱いやすいキャラ
・主人公系キャラは、移動速度や必殺技など、全てにおいてバランスが取れているキャラ
まあクーラは見た目はヒロインで、実質的には主人公系、つまりライバルと設定されているんじゃないか?
だって毎年見て思うんだけど、どう見てもあいつめっちゃバランスと取れているだろ
それにPS2版'02(ベスト版含む)のジャケットに主人公タイプと一緒に登場しているんだから、
俺には今でもライバルにしか見えない
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 20:18:24 ID:OJcvHqxH
バランス取れている≠並
↓
主人公キャラ=並
↓
クーラ=簡単お手軽強キャラ(01、02、XIのアベレージ)
↓
クーラ≠並
↓
クーラ≠主人公キャラ
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 20:19:09 ID:OJcvHqxH
>>166 いやいや、なんだその闘劇魂の定義は?w
ストーリー上のキャラの立場とゲーム上の性能は全然別だろ
あとジャケットに出てれば主人公orライバルってのも強引だ
NWなんかどうなるんだ?
まあ、俺もライバル的なポジションを完全に破棄されているわけではないと見て、
>>155で庵+神楽÷2と表現したわけなんだがな
もうK’をキャプテンコマンドーみたいにすりゃいいんだよ!
必殺技にK’ストライク追加 −マキシマ(ベイパーキャノン)
−ウィップ(ストリングスショットC)
−クーラ(カウンターシェル)
超必殺技にストライクドライブ追加 −マキシマ(マキシマリベンジャー)
−ウィップ(ソニックスローター)
−クーラ(ラ☆カチョーラ)
これで万事解決、一人で四人分の楽しさを味わえるぞ
>>169 アキラだったのか。
そこはパクってないんだな。
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 21:08:02 ID:H6bfPeA/
鉄雄やアキラの話がでてるけど、イレブンにはいね〜〜〜〜( ̄口 ̄)
>>170 まあ確かにそうだよな
あ、分かった
つまりお前が言いたいのは、クーラはヒロイン兼ねライバルという事か?
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 21:30:43 ID:irToyBRN
オズワルドの元ねたってヘルシングの伊達男?
話戻して悪いけど、社って強いんじゃなかった?
大御所さんが98か02でテリー使ってて、社に詰んでるとか言ってたハズ
どう詰んでるかは知らないけど
>>172 いや「さんを付けろよ」だろ
映画も2002も
適当に検索してそこらの02サイトのキャラランク見てくりゃいい
表裏共に社が上位にいるようなのはないよ
ていうか…
02の話だったんだから、98か02のどっちのことはわからんけど、じゃ意味ないだろ
しかも大御所はテリー使わないからむしろ逆
98は裏社と表社を相手のキャラによって使い分けるってことを日記に書いてたんだろ
97
表:雑魚
裏:強
98
表:普通
裏:強
2002
表:雑魚
裏:表よりはまし
NW
表:雑魚
裏:強
一般的認識はこうだろ
NWの裏が強いのはとったーがみえない(02よりだいぶ早くなった)のとMAX2のハルマゲ確定
など強化点があるから
>>180 NWの表も雑魚って程じゃなかったような・・・
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 23:54:57 ID:OJcvHqxH
>>181 めくりと肉体(通常攻撃)強化が付いただけでカス。
2002の社は鴨だなあ・・・
火力だけはあるけど
2002は一部の強キャラ以外はお飾りだから。
11はふんはふんは言ってる人以外はいまんとこキャラバランスだけはいいな
>>185 芋屋にしてはよくがんばってるほうだな。
キャラバランスと対戦バランスは違うぞ。
キャラバランスとはキャラ選。男、女、爺、色物、投げなどのバランス。
ラルフとグリフォンマスクの投げについては芋屋を褒められる
スーパーアルゼンチンはBは連携に組みこめるがDは出来ない。でもDは発生は遅いがガードポイント発生
ジャスティスハリケーンもBは連携に組み込めるがDは出来ない。でもDは威力が大きい。
次回作ではクラークもBとDでスーパーアルゼンチンの性能を変えて欲しい
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 11:17:56 ID:jx4zp9C7
(ジャスティスハリケーンをB、Dで出せる辺り凄いわ
たしかにバランスは、ふんはふんは以外のキャラならなかなかいいと思う
弱すぎるキャラはたぶんいないし
ラモンはあんなに弱いのに、
>>191 はラモンまだ大丈夫さ。それなりに戦えると言う
そんな事よりウンコが固くて太くてケツが切れそうなんだがどうしたらいいんだ
グリフォンは(ry
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 13:20:57 ID:p/aMHyRn
>>192 大丈夫。疾風だって戦える。
弱いキャラでもキツイ事はキツイがなんとかなる。
多分XIで一番かわいそうなキャラは
うまく調整されてスレで全く話題にならないキャラ
ラモン疾風マリー鳥あたりですかね?
最弱候補は。
ずば抜けて牙刀とクーラの二強だが、
二弱もはっきりしてるな。
ずば抜けて弱いのはラモンと鳥だろ
ふんはふんはと変人二人を抜けばバランスはそこそこいい
使用率はどうだろう?
ガトクラオズは間違いなく高いが次に高いのは?
それに弱キャラでもラモンや鳥男は見る。
一番見ないのは…ジャズウとかかな。
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 15:25:07 ID:p/aMHyRn
上手く調整された…デュオロンかな、良調整だ。
弱キャラ…リーダーか非リーダーか分からんが…非リーダーならアテナはガチ。
正直キャラバランスの見直しより、ジャンプの速度を98の頃に戻すのが先決だと思うね
一部キャラでの昇りJ大攻撃から地上技につながっちまうのを改善し、
小Jのスピードをあと少し下げてくれるだけでかなりバランス良くなるのにね。
「まとわりつけば勝ち」のバッタゲーではなく、
読みあいや牽制が生きるゲームになって欲しい…。
今作も楽しめたけど、次回作は是非とも頑張って欲しい。
頼むよ芋屋
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 16:25:06 ID:urlRJWBp
>>184>>185>>191 ↑この釣りは何ですか?
もう少しプレイヤー性能を重視される仕様にしてくれ。
どいつもこいつもお手軽で簡単になり過ぎだ。
博打ゲーはやっててだるい。それに例年に増してバッタ優勢仕様て。
そりゃ02で楽しめない初心者やオナニー中級者は持ち上げるわw
>>204 そうそう
今98やってみるとすげー新鮮だぜ
バッタとか全然使えん、マジ牽制、読み合いが活きる
02やXIやった後で98やると、カプゲーなんじゃないのこれとか思うくらいだ
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 16:37:59 ID:zjENvr80
204に賛成
牽制を強くして欲しい
ラルフは別よ
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 16:42:40 ID:urlRJWBp
能無し低能に恩恵与える動作・システムをいい加減解消してくれりゃいいんだよな。
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 17:17:46 ID:p/aMHyRn
イレブン持ち上げるわけじゃないが02、ビリキムチョイとかガトクラより酷いわ。
>>209 確かにその三人と他の強キャラ以外は使うなみたいな感じだしな
まだXIの方が弱キャラも戦えるからいいかも。どっちかと言えば02の方が好きだけど。
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 17:57:42 ID:p/aMHyRn
うん。
QSやSS等システムが受け入れられん、またそういう奴が多いから糞ゲ認識なのは分かるがキャラ性能バランスが02がいいと思ってる奴は正気じゃないよ。
百歩譲っても02と11のバランスはどっこいどっこい。
そもそも02が長期に渡り人気だった理由って03があれだったからじゃないの?
今回のシステムはお気に入りなんだけどなぁ
QS使えば強キャラ相手でも近づけられるし一気に仕留めることも出来るし
大半の人はそれがイヤなんだろうけどさ
俺はいつも行ってる所でカトクラオズなんてみたことない
10人に1人くらいが牙刀つかってるくらいで
クーラ、オズワルド使ってるやつなんて滅多にいない
214 :
174:2006/05/15(月) 18:40:03 ID:xSMl+qHG
>>170 すまん、よく考えたらお前は
>>155の時から
クーラ=ヒロイン兼ねライバルという話題をしていたんだもな。
池沼でほんとにすまん・・・orz
まあでも闘劇魂の説もちょっとは入っているかもしれないから、参考にしてちょ
いまさら2002やるんだったら11の方が面白い
俺がほんとに好きなのは98だが
誰もやってないからな〜11をたたきつつ
みんなバッタごり押しや強キャラで大暴れするゲーム(2002)
が好きなんじゃないのか?w
K'かクーラ
どっちをリーダーにすべきか?
能無し低能ってどういう日本語だ。
>>212 今回の交代関連のシステムは評価高いよ
まあどうしても受け付けないって人はいるけど
やっぱジャンプとか前転後転とかに非難が集中
>>214 お前いい奴だなw まあ気にすんな
今回のギースは
どわーどわー烈風拳レイジングストーム
できるのだろうか?できるならギース好きな俺は買い
NBCはできんの?やったことないんだけど
オンラインはどうせ荒れる
>>216 単純に性能はどちらもいいけど、
ただ俺の場合K'リーダーだとチェーン当てることに意識が集中してしまい
立ち回りでうまくいかない・・・
っつかダッシュチームって全員リー超になんでも判定あるのな
マキシマは当てるのむずいが・・・
>>220 おそらくかなりの高確率でクラガトシオorマガっていう意味不明なチーム量産されるって・・・・
w
KOFで武器を使う主要キャラ
Mr.Big 棒術
チョイ 鍵爪
レオナ イヤリング爆弾
山崎 ナイフ
K9999 体を改造
フォクシー 剣
チャン 鉄球
ビリー 棒
マキシマ 改造
ウイップ 鞭(ウッド・ドゥ) 銃
イグニス マント
まりん 暗器
オズとエリザは?
>>224 てめぇ・・・・・・素手で勝負しやがれ!!
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 21:31:26 ID:5RwbiQX+
男なら拳ひとつでまだあるぜ――――――っ!!
ジェニー ハイヒール
連投すまん
ところでグリフォンの3Cのクチバシは凶器にならないの?
あれが身体の一部ならOKだろうけど
舞の扇子としっぽ
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 21:41:50 ID:5RwbiQX+
ヒゾク系:弁髪
K':ナックルグローブ←じゃね?
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 21:45:33 ID:PXRm1MF+
チンの瓢箪
ラッキーのバスケットボール
ブライアンの肩パット
クーラのキャンディ(ロボット)
まだあった
K'のグラサン
オンライン対戦は、NBCみたいに連戦希望とかの意志を
勝利メッセージで伝えられるといいと思う
格闘大会なのに武器を使うキャラが少なくない
ただ基本的に主人公は武器を使ってない
各チームごとにラスボスを倒した後のエンディングはあるので
武器を使うキャラも優勝はできる
うーん・・・オンラインで俺より強い奴現れればいいんだけど・・・
03ですら4万以上も売れたんだから、今回の家庭用はエミュで遊べないし5万くらい売れるかもね
>今回の家庭用はエミュで遊べないし
次回の祭はXIII辺り?
キモイマン編はXII位でかたがつきそうだよね?
クーラオズアッシュな俺は都会のゲーセンでハブられますか?
アッシュがリーダーなら大丈夫
何故エミュで遊べないの?
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 23:13:46 ID:xSMl+qHG
ATOMISはエミュ防止が入っているからないの?
それにしても家庭用のパッケージを見て思うのだが、キャラアイコンといい、
何で禍忌は人間形態の姿がここまで多く取り上げられているんだ?
そりゃ確かに戦闘形態のあの姿は化物でグロいが、オロチ編(今のもそうだが、昔も)のほうはクリス、オロチが同じくらい多く取り上げられていたんだから、
出来れば禍忌もそうしてほしかったんだがな・・・・
なんか最近
場所を考えずエミュ話する馬鹿が多いな
しかし惜しい作品だった11は
>>245 つかキャラアイコンの顔・・・若ギースに似てる
>>245 オロチはイケメンですから。
そりゃカコイイのとグロいのじゃ、前者の方が需要もあろう
そういやケイダッシュって初出時はガングロオロチって言われてたな
キャラアイコンの絵よりメインビジュアルのが良いね 公式トップ画面の絵だよ
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 00:39:28 ID:o1PW8BBq
おれもそう思う
てかキャラアイコンの絵って水性画っぽくてやだ
いままでのKOFアイコン史上一番ダサい。このアイコンのせいでゲーセンいかなくなった。
まあカードになれてて11でカードつかえなかったからってのもあるけどね
てか11ってアルカのゲームランキング低いね。バランスは好評なのに03より人気ないってこと?
>>203 ジャンプ速度もあるけどガード硬直の方が重要だろう。
XIはおもしろいんだけどなぁ
キャラやりこんでもガトウには手も足も出ないのは残念だ。
相手がガトークーラとらないで
登場時確定狙ってこなきゃおもしろい
牙刀ちんはJDと下B振り回してれば初心者でも馬鹿みたいに強いからねぇ。
下Bから零牙やリー超が出来れば、あなたも立派な上級者の仲間入り。
マリーってKOされた時、なんて喋ってるの?
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 02:19:01 ID:sq86lcl3
あいしゃるりたーん
>258
I shall return
それ、意味は『私は、また戻ってくる』みたいな感じ?
意訳するなら
このままでは終わらんぞ
ってとこかな
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 02:48:49 ID:CqVu71d/
エリザはま、まさかあぁぁって言ってるってムックに書いてあったけどそうは聞こえないのは俺だけ?
ま、My Motherって聞こえるwww
自分は
「馬鹿なぁ〜」だと思っていたなぁ
しかしクーラの交代台詞は何度聞いても「出番だよ」にしか聞こえない
ムックだと「こっちだよ」らしいんだが
>>268 あれは「出番だよ」だろうw
誤植じゃないか
出番だわって聞こえてた
ガトウの交代はなんていってるんだ?
ウケ狙いじゃないがいつも「うっゲロ」に聞こえて仕方ないんだが
出ろ!
あー出る
庵の交代は初めて見たとき「おっ!新しい挑発か。かっこいいやん」と思った。
割とかっこいいのが多いよね交代時の台詞とか。
最近デュオロン使ってて幻無脚何回か出した後交代するやつがいるけどバレバレでしょさすがにw
ガトー、キング、マスク(リーダー)の俺はどうだろう。
ガトーは滅茶苦茶強いけど、MOWの頃から好きなんだよね。
こんな所に貴重なマスク使いが
俺はある対戦動画見てラモンに惚れてからLラモン、クラーク、鳥です
このチームで対人戦勝った事ありません
確かに地元のゲーセンではマスク俺くらいしか居ないな…
友人がクラーク使いなので相性の点から戦うとボロボロに負けるけど、
「この胸に闘魂ある限り!」と心の中では勝利宣言。
鳥は敵の起き上がりが弱い2003なら
主にダイダロスアタックと通常投げを
重ねるというので完全な初心者でもそこそこ
戦えたけどな
(起き上がりの反応が速いムカイには
投げはめあまり上手くいかなかったし対戦でも
いまいちだったが)
やっぱ動きが重いしね
アテナ、まりんなんかにに素早く動き回られると...
ラモンはトリッキーだしおもしろいと思うんだが
固められると何もできない。
ふっとばすぐらいしかゲージの使いようがない。
いろんなネタもあるが現実はぶっぱサベージと下Cからの連続技ぐらいしか
使い道がない。
まあラモンはストーリー上消されても全く問題ないキャラだからな。
いつの間にかエージェントになってるけど、単なるプロレスラーだし。
そろそろ消されるんじゃないか?
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 16:44:36 ID:qYivnB/K
ラモンは02のが一番おもしろいよ
今回のステキャンなんか「する事」が大前提かのように設定されてるのが萎える
2D、ソバットなんかも02の方がおもしろい
芋って本当に下手だよなw
ヴァネシェンL京で練習してたら
Lガトク-エイジ
に乱入された俺が通りますよ(´・ω・)
すげぇ萎えたわ
京の交代ボイスもカッコいいよな
「頼んだぜ!」
真吾の交代演出が長い気がするが気のせいでFA?
なんで慎吾はあんなてんぱってるの?正直笑ったが。
俺はラモンの「よろしくー」がいいかな。
ラル・クラ・グリで交代しまくると
「タッチだ!」×3
ジェニーの交代モーションは挑発みたいでムカツク
アッシュの「出番だよ〜」ってボイスが花輪君かと思った。
シェンの「交代だ!」→「チクショーッ!!」のコンボが最強なのはいうまでもない
コウタチクショー
アンブロックってせーねんだよ!って聞こえる
>>282 一応登場時からエージェントだよ
それとラモン・ヴァネッサは復活組
家庭用11購入と同時にゲーセン仕様のスティックのコントローラー買うつもりなんだが
なんていう名称のを買ったらいいかな?
>>295 俺はリアルアーケードPro.を買ってメーカーのサイトからスティックとボタンを買おうかと思ってる
発売日まで我慢できない
ゲーセンだと周囲がウルサイから気にならないけど
家でスティック使うとガチャガチャとウルサイんじゃない?
リョウとオズって相性いいなぁ
ケンスウも入れたらさらに楽しい
前の方で武器がどうこう書いてあるが庵の爪とかはど〜なんだ?
格闘技ではないと思うが武器でもない…
爪や歯は武器じゃない
効果音がヤバいけど多分武器じゃない
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 01:15:30 ID:NRrmv4il
>>301 まあオロチ一族は皆素手自体がもう刃物になっちゃっているからなぁ・・・
マチュアとかゲーニッツとか・・・
ズィルバーってだれもゲーセンでつかってないんすけど
弱いの?
初見でズィルバーと対戦すると結構あせる
でも必殺技の溜め時間が長い上に動き遅いから簡単に押し切れる
ズィルバー使いの俺が通りますよ(´・ω・`)
ズィルバーは十分強い
まあ何にしてもあまり使用人口の多いキャラじゃないだろう
強い弱い以前に癖が強いからな
使用人口も少ないしな
ぶっちゃけ使用可能になる前に撤去された店も多いだろうし。
俺の近所もそうだった。まあ確かに誰もやってなかったが・・・・
お兄様使いたかったよぅ
俺の知ってる市内ゲーセン数箇所はすべてKOF11稼動中だけどなー好評とは言わんが
一箇所KOF2002が撤去されてメルブラになってたけど。
俺のところは01も未だに稼働中。しかも「人気台」ってシール貼ってあるし
01はたまーにやりたくなるんだよな・・・あのドット絵とか雰囲気が妙にいい感じw それはさておき家庭用11ほすぃ
家庭用で、ガトー、ホタル、マスク(リーダ)をやるのが夢。
ええ、MOW大好きですよ…海賊のねーちゃんはしらね。
MOW好きなのにジェニーを楽しめないとは
それ相当損してるぞ
MOWのジェニーは面白すぎる
>>284 俺だったらやる気たっぷりな人に乱入されたと思ってつい喜んでしまう。
>>313 俺XIで初めてジェニー好きになったんだけど、今からやっても楽しめるかな
なにぶん動かし方がわからん
>>315 十分楽しめる。MOWとは同じ2D格ゲでもぜんぜん別物だし。
動かし方についてはブレーキングとかフェイントキャンセルとかを駆使しないといけないから、
ちゃんとした攻略ページを見た方がいい
探せばすぐ見つかる
MOWではガンガン攻めて、敵を押さえ込んでガークラさせて勝つキャラ
画面端で強パン→フェイントキャンセル→強パン→フェイントキャンセル・・・
でガークラさせるのが楽しい
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 12:28:00 ID:SKDkLOA5
>>316 mowにしては珍しくkofの厨キャラっぽい感じなんだな。
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 12:37:40 ID:AkKxlrTp
ちょっと質問なんだが、
EXジャムの拾歩閃拳って殴りまくって吹き飛ばすやつ?
何度やってもあれ以外でない・・・
ゴバークおめ
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 12:46:27 ID:AkKxlrTp
つか11よりもMOWの方が動きが全然滑らかなんだよな
>MOWキャラ
>>320はマルチなのでスルー
ここ何分かあちこちに同じ書き込みされてる
>>316 ガン攻めキャラなのか
XIとスタイルが全然違うな
ジャストディフェンス苦手だけど面白そうだしやってみるよ
ありがとう
アテナとキングがKOしたときイッたような声を出すんですが
どうすればいいですか?><
おちんちんを高速でしごくんだ!
よし、今度MOW3人で練習してみるよ。
MOWの時はロック、ガトー、マスク、ほたる、フリーマンのどれかだったから、
姉ちゃん入ってなかったのよ。
特に、ほたるで誘い込み対空超必やってほぼ勝てたからね。
そういえば、今思ったんだけど、
KOF11ってレバーの入力受付けが良くなってるね。
過去のKOFシリーズだと波動拳コマンド×2が全然出せなかった。
俺の錯覚なのかもしれないけど。
闘劇も終わったんだし、上手い人でまだ11をやりつづけてる人は、
わざわざガトクラなんかで入ってこないんじゃないかと思う今日この頃
久しぶりにゲーセンに行ってみようと思う
その認識は甘いと思うw
02と平行して今でもXIやってるんだけど普通に牙刀クーラクラークで入られた。
闘劇が終わって寂れる一方だから尚更強キャラを使ってやろうという意気込みが感じられたよ。
勝ったけど。
俺のいつも対戦している相手はクーラ、クラーク、マリー。
これで弱い弱いとか言われてボロ負けしてる俺。
正直クラークはガトーじゃないと太刀打ちできない。
相手クラークとの読み合いは俺も苦手
空中戦はJD
攻めたらフランケン
待ったらアルゼンチン
完敗するときは大体クラークにやられる
クラーク使いは年季ある奴多いからなー
読みやJD対空の精度が相当高いのが多い
今作で随分厨クラーク増えたけどな
相手してて面倒だ
フランケンとタックルなければマスクでも勝てるんだけど、その二つが嫌い。特にタックルでリーダー超必やられると閉口。
今まで死に技だったスリャーも下段無敵ついたらしいし、KO時の出現時に重ねたりで使い道出来たからな
アテナのどうしようもなさが最高だ。
今日12連敗してきた。
>>335 02でもさほどやること変わらなかったはずなのになんであんなに強さが違うんだろう
発売されたらオンラインはクーラ、ほたる、ももこで遊ぶにょ
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 22:14:10 ID:DFCAHXpE
俺テリーで相手牙刀だと8割位残して勝てるんだが
相性いいのかな?
他キャラだと押し負ける事が殆ど
アッシュキムロバートでサマソチーム。うは
>>340 極限流奥義!ソリャ!ソリャ!、オソイヨ!、飛燕斬!(;´Д`)ハァハァ
最近友人とはまってます。使用キャラは、リーダーK'、キング、クラークです。
友達がガト、えいじ、テリー又は桃子なんですが、ガトにいつもごり押しで負けてしまいます。初心者なんでガト対策のキャラとか教えて下さい。ですが意地でもガトは使いたくないです。
時には諦めることも必要
その三人は十分牙刀に行けるよ
ガトーにいけるのはクーラとエイジ
ガトーVSマリー・・・ガトーで勝ち
ガトーVSクーラ・・・クーラの勝ち
キングVSクーラ・・・キングの勝ち
キングVSクラーク・・・クラークの勝ち
マスクVSクラーク・・・さぁ、どっちでSHOW
いつもこんな感じ。
この3人でいけるんですか!? 練習あるのみですね!えいじとクーラ使ったんですが、自分には非常に使いにくかったです。ガトがいなくなれば勝てなくは無いんですが。何かガード出来ずに強パンチからヒットしてごり押しで最後は首折られて死にます。。頑張ってみます!
総合的にそんなにキャラ差ないから、頑張って練習しよう
いやあるだろ
ガトーはジャンプDと下段Bさえ攻略できれば大丈夫よ。
ジャンプDの時に立ってガード、着地したら下段ガードしてれば大丈夫。
あとはこっちも画面端に持ってけば結構ガチンコになる。
すげー亀だけどガトウの交代ボイスって「来い」なのね
「HELP」って聞こえてた・・・・・・
上りJBとかどうすんのよ。
近距離だとJDは多用してこないぞ
靴B連打屈Dとかしょっちゅう引っかかって足払いされたり
屈BJBで固め続けたり
せっかく間合いとっても空中ダッシュしてきやがるしどうしようもないんだが。
そもそもどうやってガトウを端に追いやるの?
クラークをガトーにぶつけた方がよさげ
起き攻めの仕方によっちゃワンサイドだろうし
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 01:26:17 ID:PSrxcmCC
>>353 自分端背負いGCABとか言ってみる。
と言うか俺の場合はガトーとかを使ってきちゃう子が
乱入してきたら大抵は捨てゲーするわ。
まぁ、とりあえず戦い方見てから見極めるけど。
寒い徹底した感じだったら即バイナラって感じ。
今更だが超必中にSSって出来ないよな?
出来ると言われたんだが 自信がないから出来ねぇよって言えない いっつも出来ないと思ってSSしてないし
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 01:43:13 ID:T3PlRdUF
スレ違いかもしれんがKOF2002とKOF NEOWAVEどっちが買いかな?
悩んでるんだけど。どっちも持ってる方います?
せめて2002のスレで聞けよw
02のベスト版でいいんじゃね?
ボタンバグも直ってるらしいし。
>>355 捨てゲーはやめようよ。
気持ちはわかるけど。
そんな俺はガトウはおろかクーラさえいない地方ですがね。
クーラだのガトーだのは02のキムチョイに比べればぬるい
11の問題は出現時に無防備な時間があることだな
つまり一番のゴミはオズワルド
俺はガトーはまとわりつかれたらGCEで強引に離す
相手にゲージがあるなら超必怖いんで置き攻めは相当慎重にする
そんだけで割と一方的に主導権取られることはなくなる、あとはKIAI
やっぱクーラのがキツいわ、あいつの場合中間距離から一気にレイスピンで強引にターン持ってかれる
>>363 レイスピンぶっぱはおとなしくガードか垂直J多めだな
ただ、よくみてくるクーラはほんときついね
クーラに待たれるとキツい
ジャンプガードがあればクーラバイツも楽になるんだがなあ
飛べん
>>362 オズ以外の出現時の無防備な時に攻撃できるキャラはスルーですか?
まあ無防備時間が無くなれば無問題なんだよな。
登場時に中段下段めくりで駆け引きってのは全然OKだからさ。
クラークの次キャラ登場時ランニング重ねも思い出してあげてください
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 13:42:43 ID:pdRB46Pv
02と違って煮詰まるの早かったね。
とりあえずstanさせちまえってのと、どいつもこいつも
8割方のキャラが簡単お手軽厨キャラに
されちまった上にやれる事が少ないからなぁ。
02以上に能無しバッタ優勢なのもどうかと。
まぁ、初心者やプレイヤー性能低い人には入り易いし
好まれ易いだろうけど、ゲーセン見てもわかる通りこんなもんだよな。
>>369 御所日記に簡単に確定させる方法載ってたな
クーラだろうがなんだろうが、俺のマスクで叩き潰す!
…いつもボロボロさ、おほほ。
個人的にはクーラはレイスピンよりもクロウバイツがムカつくな。
無敵時間が長すぎて負ける。
ストUの波動拳→昇竜拳みたいに出が万能過ぎ。
同じK'は出が遅いからあれだが、クーラは異常。
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 15:01:43 ID:gKW47wwh
02は能があろうと無かろうとビリキムチョイじゃないと話にならんかったけどな。
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 15:16:53 ID:n37V1eIA
ガトクラ相手には暴れまくった方が良い
ラモンを初登場時から使っているが、
今作で最弱候補と言われるのがピンとこない。
確かに切り返し能力は低いが他にもそんなキャラは結構居るし、
コマ投げにより地上固めへの割り込み手段が有る分ましに思えるのだが。
攻撃面でのゲージ依存率が低いのでガーキャンもあり。
攻める際には、ステキャンや小・中ジャンプDを駆使すれば固め能力もそこそこ。
崩しは、めくりジャンプC・6A・強ソバット・コマ投げ(ロープ振り)・移動投げ、と豊富、
見きられやすい物が多いのも事実だが、移動投げ以外はそこから大ダメージが見込めるので狙う価値あり。
また、コンボのスタン値が高いのでQSの連続技要員としても優秀、
ソバット絡みのコンボは拘束時間も長いのでスキルゲージの回収も見込める。
他には、ガード不可のケツやぶっぱサベージも意外と重要、
ゲージに余裕さえ有れば、相手の出現にケツをあわせてQSから連続技に行くこともできる。
サベージは「画面端同士で牙刀のゲージ溜め見てから余裕でした」クラスの突進スピード。
強いキャラが大勢いるのは事実だが、ラモンってそこまで弱いのだろうか?
だれか反論よろしく。
376 :
小2:2006/05/18(木) 16:03:19 ID:fihrCmP6
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 16:14:25 ID:pdRB46Pv
378 :
375:2006/05/18(木) 16:52:19 ID:jmaG6fnv
>>377 単純に、ソバット>ボディプレス>引き起こし攻撃 が合計スタン値が高めなので、
ラモン始動
小・中ジャンプDorめくりC>近立C>ソバット>ボディプレス>起きあがらせ攻撃>QS(略)
別キャラ始動
QS対応技>ジャンプD>近立C>ソバット>ボディプレス>起きあがらせ攻撃>ドロップキックorQS(略)
ラモンの部分だけでスタンゲージが4割近く減るので、
QS前後のキャラをスタンの高めなキャラにすれば、
通常立ち回り分+ラモンのコンボ+別キャラのコンボ、で充分スタンが狙える。
QS2回使えば相手のスタンゲージが満タンからでも余裕でスタンさせられる。
(まぁ、後者はほとんどのキャラに言えるだろうが)
前述の通り、ラモンのソバットからの流れは時間が長めなので
QS絡みのコンボをするという点でも比較的優秀。
こんな感じで説明になってるだろうか?
ちなみに、自分の「別キャラ」の部分はシェンを入れている。
基本攻撃のスタン値が高いので、スタン絡みのコンボが結構狙える。
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 16:55:50 ID:rYd5SWDe
まんこ
グリマスよりは強いかな
おっぱい
バランスの悪いゲームってその人の性格が見てとれるよな。
自己中心的なヤツは絶対に強キャラ使うし。
ティッシュ配りのバイトやらせてもこっそりティッシュ捨てるような人間。
クイックシフトと気絶システムが無ければまだガトクラいても
まだマシなゲームだったろうに。
>>160 ビリーチョイにはどうにもならんがアンヘルとキムあたりだったらどうにかできなくはない。
ゲージ三つでお手軽に体力8〜9割減らせる連続技あるし。
普通の人間は強キャラを選んで相手を白けさせることに抵抗を感じるはずなんだけどな
どんなことをしてでも勝つことで自尊心を上げて悦に浸る連中には関係ないことか
>>190 俺も鳥使いだが189には逆立ちしたってかなわねぇや。
こないだ……高校生に乱入されました……
キャラセレ画面に入った直後に素早くガトクーエイジ選択しやがった……orz
ラスボス戦時に乱入されたから余計にタチが悪い。
某f〇n連の方々と戦っても実力の差がありすぎて、どうしようもねぇ……
>>386 いいじゃねぇか。クズの始末はマガキさんに任せようぜw
そんな事言ったらマガキのあのポーズが神々しく見えるじゃないかw
デフォチームでやってるときにマガキ戦で入られるのはマジ勘弁
何回ED見逃した事かOTL
>>389 俺もそれある。
相手は桃子、ウ"ァネ、ガイだったが完敗した…。
俺は草薙チームだった。
俺のチームのリーダーはショー・疾風ですが、何か?
>>390 それは
>>389とは違うんじゃないか?
かく言う俺は最近オズ使い始めてオズ,テリー,L庵なんだが嫌われるかね?
ここで嫌われるって言われたら使うのやめるの?
嫌われるよ。やめろやめろ
>>394 きにすんなw
俺は嫌いじゃないな。
オズ使いは友人にもいるし。投げキャラじゃなけりゃなんでもいいや。
ガトーの首ゴキンって小足からキャンセルでつないでるの?
癇に障るモーションチーム
・凱(「話にならねぇよ(ry」)
・真吾(「ま、まさか死んで(ry」)
・ジェニー(交代モーション)
家庭用まだかー!
2D格ゲーで久々の当たり作だからすげー楽しみ。つーか何で家庭用にレオナ出てないの?
情緒不安定だから。
クラガトのおかげで当たりになり損ねた作品だな
未だにキャラの動きがぎこちないってのはどういうこった?
今回気絶いらなかったかもなー。
>>400 後、特定の組み合わせでしか出来ない気絶連続技とかにもな。
>自己中心的なヤツは絶対に強キャラ使うし
自己中心的なヤツは「俺のプレイスタイルに合わせろ」と言っている貴方です
705 名前: KOF好きな名無しさん 投稿日: 2006/04/12(水) 23:20:38 [ kqS4uQfg ]
KOF12のED予想SS
牡丹 「フフフ・・・。この子はなかなかの素材ね。 人形として最高よ・・・。」
ほたる 「・・・アッ・・・アァ・・・。」
牙刀 「・・・・・・・・」
牡丹 「あら、あなた。この子と同じ何かを感じるわね・・・。」
牙刀 「・・・貴様、ソイツに何をした・・・」
牡丹 「怖い顔ネ。 あなたにとっての大切なものなのかしら?この子。
でも残念、この子は私のお人形。 ただ破壊と殺戮を繰り返すための
道具なのよ。フフフ・・・」
牙刀 「・・・・・・・失せろ」
牡丹 「そうはいかないわ。あなたも私達の邪魔をしたモノ。
あの方のためにも消えてもらうわ。 この子を使ってね。」
ほたる 「アァ・・・・・ウッ・・アァ・・」
牡丹 「フフフフフ・・・・アハハハハハハハハハ!!」
牙刀 「フンッ」
プツン
牡丹 「なっ!!」
牙刀 「目障りだ・・・ ハァァァッッッ!!!」
牡丹 「アァァァァ!! クッ! 許さない・・・・ユルサナイ!!
あなたたちはこの私が絶対消シテヤル!! 今はせいぜいいきがってることね!」
バサバサバサバサッ
牙刀 「フンッ・・・・雑魚が」
キュウッ!!
ほたる 「あれっ?・・・イトカツ・・・? 私どうして・・・
そう、気を失ってたのね。心配してくれてありがとう・・・・。」
イトカツ 「キュウ?」
ほたる 「う、ううん!!何でもないの。
・・・ただね、お兄ちゃんが助けてくれた・・・そんな気がするの。
ありがとう・・・お兄ちゃん。」
708 名前: KOF好きな名無しさん 投稿日: 2006/04/12(水) 23:56:09 [ oVezigLk ]
戦闘シーンは多分こうだよ
〜〜〜〜〜
牡丹 「そうはいかないわ。あなたも私達の邪魔をしたモノ。
あの方のためにも消えてもらうわ。 この子を使ってね。」
牙刀 「フンハッ!フンハッ!フンハッ!・・・」
ほたる 「アァ・・・・・ウッ・・アァ・・」
牙刀「フンハッ!フンハッ!フンハッ!フンハッ!フンハッ!」
牡丹 「フフフフフ・・・・アハハハハハハハハハ!!」
フン!・・・ハッ!
牡丹 「なっ!!」
牙刀 「フンッ!セイッ!、目障りだ!フンッ!セイッ!ほおぉ・・・くだけろぉっ!」
牡丹 「アァァァァ!! クッ! 許さない・・・・ユルサナイ!!
あなたたちはこの私が絶対消シテヤル!! 今はせいぜいいきがってることね!」
バサバサバサバサッ
牙刀 「その程度なら・・・・やめてしまえ!」
一人くらいいいんじゃねぇの
「オズワルドが格好いいから使いたい」とか「牙刀がおっさんみたいで好き」とか「クーラが可愛いから使う」とかいう人もいるだろうし
三人揃うのはおかしいがな
牙刀がおっさんとか勘弁w
牙刀こそ「カッコ良い」だろ。オズは「渋い」。クーラは…まぁええわ
好きなキャラが偶然強キャラっつーなら何も言えんが。
それにしても毎年同じキャラが好きな連中のなんと多いことかw
そして人気キャラの変遷の激しいこと。
ホントだ、口閉じてる。ジェニーも。
近作っていつにも増して「いたの?」ってキャラ多いな。
ヴァネもラモンもキングも影薄すぎ。
マジだ、マキシマもモミアゲが微妙に伸びてるね。
クーラ超かわいい!チュッチュしたいよぅ><
なんかケイダッシュの顔がデスノの月とニアを足したように見えた
(〇∀〇)モダエシネ!?
アルカディア二月号の鳥記事より
「3Dは動作は大きいが密着で出してガードされても投げ以外の反撃を受けない。」
初っ端から嘘こいてんじゃねーよw
ネオコロのコピペキャラならべてうまく馴染むんかね。
>>407 カラーエディット画面を見て「え!?パズルゲームもついてんの?」
って思ってしまったよorzそりゃねーわな
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 23:21:52 ID:vokZvIdm
最近はじめたんだけど、画面端のクーラのちょっとはなれて飛び道具連敗ってどうやって回避するの?
弱だと前転で回避しても相手有利な気がするし、強だと前転してもひっかかる(・ω・`)
まったく対処の仕方がわからない
渋いしカコイイからオズとか大佐使ってたら見事に強キャラだった
ケンスウとかも割と強キャラだったのね・・・・・・・
マガキのL超って次元の何に引き裂かれよって言ってるの?
>>420 キャラによるだろ
面倒だったらガーキャンふっとばしでもしてろ
ムックによると顎,らしい
脚払い超球弾があるかぎり
基本ケンスウは弱キャラにはなりえない。
比喩でしょ
ラルフとかケンスウくらいで強キャラとかいってたらキリがない
多分あぎとって読むんだよ
あごとかカッコ悪いし
オンラインではバランス調整版の部屋やノーマル版の部屋とか作るのかね?
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 00:28:08 ID:bsecyAMh
407のジェニーの口が閉じてる件について
>>407 舞をクリックしたらイイだし出てるYOとでてあせった
あとマガキかっこいいな
バランスの取れるゲーム作れないなら
連勝すればするほど補正がかかって
勝ちが難しくするようにすればいいのに。
どーせ5連勝もすれば御の字だし
強キャラ使わなければ5連勝なんて無理なんだから。
公式絵のラモンどんだけカッコいいんだよ
今日はLオズダックガトで14連勝したから悔いはない
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 01:55:11 ID:DmCU8ez3
そう言えばXIって壁紙ないの?
いつだかのピンク×黒のkとかピンポイントで攻められた
気分ってくらい格好良過ぎでやばかったんだけどw
久しぶりにコンシューマで格闘ゲームが楽しめそうだ。
ネット対戦もしたいから、MH2と抱き合わせの意味も込めてマッチング応募しよっと。
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 02:01:24 ID:DmCU8ez3
あ、自力で見つけれた。
ってかNBCの絵書いてる奴すげー良い絵書くな。
NWのもかなり良いけど。ってかアテナ・クーラなんかより
ヴァ姉さん頼むよ・・・NWのヴァ姉さんの絵、超ツボなのに(ノд`)
まぁ、このクーラは中々だけど。ってか01、02、NWの絵はやっぱ良いなぁ。
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 02:26:17 ID:DmCU8ez3
小倉だっけ?NBCの絵はいいよな
男は格好良いし女は可愛い
俺は二代目カラテとギースが特にお気に入り
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 03:02:33 ID:DmCU8ez3
NBCのはなんか媚び売ってない感じが良いんだよね。
男は「男」って感じだし。NWのは単純に爽やかで良い。
これよりアニメ調になるとちょっと厳しいな。。
俺的にNWはちょっとくどい
っていうか男と女で絵柄変わりすぎ
>>407 なんでMOWチームの並び、ガトジェニグリなんだろ
本来ジェニガトグリなのに
いやどうでもいいけど
>>417 きっとお決まりの誤植で3D→3Cだったに100ガバス
まあ鳥なんか誰も使わんしな
鳥に慣れてない奴ならなんとかなるけど
ちょっとでも知ってる奴になるとどうにもならんw
鳥で中級者以上のガトクラ相手に常勝するのはウメハラ級の性能が要る。
450サンクチュアリ
>>448 あはは、ご冗談を。
3Cなら密着でガードされても投げの反撃すら受けないですよ。
3Cってクチバシ?
クチバシ。
キャラ双方の距離がちょっとだけ離れるからコマ投げも届かない。
硬直もほぼ五分。
画面端でも同様。
ダメージ少ないし対空にも使えないからあまり頻繁には出さないね、クチバシ。
接近戦でたまに使う程度。
相手が立ち牽制出してたり、飛ぼうとして刺さるのが一番の利点かな
タイミングさえあえば対空には使える。
下半身に攻撃届く前に当たれば。
書き方不足スマソ。
一応対空になる場合もあるね。
>>454 指摘通りです。
相手がガトのJBや昇りJDだったり、クーラの「レイッシ!」相手だとクチバシは一方的に駆られてコンボされて乙る事がほとんど。
J攻撃が下方向に鋭いキャラには対空として使用したら駄目って事です。
密着に近ければ対空としての役割を果たしやすい。
ただグリとしてはクチバシで距離離れた後が実は困りもので、
ダメージ源のコマ投げのためにまた距離つめないといけない。
難しいッスね
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 18:23:29 ID:MqUc0meQ
ってか俺には密着で接吻攻撃を選択する「意味」がわかんないんだが・・・w
鳥さんは先だしJC→A→正義A、長距離JD→A→昇竜拳Aくらいしかやってないな。
昇竜拳Aのやつ、変なときに出すと引っかかる人は引っかかるのだけど、
ベテランの域に達してる人だとさくっとかわすか追撃してくるんだろうね。
アクティブテュポーンをナパームでかえす会
>>458 今日飛び上がった瞬間CPUにやられた。何あの神反応・・・orz
ナパームには無敵無いはずなのにCPUのは何故あんなに吸ってくるのか
アパーム(;゚∀゚)は誰の技でっしゃろ? 使用キャラ以外の技名がわからん。
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 22:34:08 ID:MqUc0meQ
>>459>>460 プレイヤーがJを入れた瞬間に発動するよう組み込まれてるだけだから
諦めろ、以前にそういうもんなんだよって思えば何も凄く無い。
小ジャンプみてから昇竜余裕でしたってか・・・
というかCPUは超必をワンボタンで出してるようなもんだと思った。
CPUのダックと戦ってるととくにそう感じる。人間が普通にブレスパのコマンド
入れようものならジャンプが出てしまうし・・・ズルいと感じるのは俺だけだろうか?
CPUにずるいもなにも。
むしろ人間様が勝てるように馬鹿みたいに飛んだり
適当に技振り回したりして手加減してやってるんだから感謝してもらいたいね。
>>466 その人間様がなかなか出来ないであろうブレスパ生だしをCPUダックはバカスカやってくるのがなー
けど結局、それで勝てないわけでもないからまぁいいか・・・
牙刀のコンボ精度がすごい
立ちCヒット確認ー零牙
なんか普通の人は出来るの?
そりゃ出来る人はできるでしょ・・・
XIで単発ヒット確認できる必要あるのか?
>>468 格ゲ初めて日が浅い人は無理だ。
DSやってるような大半の一般人は波動拳コマンドさえ出せんだろう。
そうなんですか
僕は立ちCが2段のキャラとか特殊技を使わないとヒット確認出来ないんで、びっくりしました
キム記念カキコ
これで今日からキミも厨キャラだねっ☆
俺は美しい髪の毛が好きだ。
だからクーラとガトーを使ってる。
渋いジジイも好きだ。
だからオズワルドも使ってる。
ハゲや野生あふれる獣や悪のカリスマが好きだ。
だからカプエス2ではサガット、ブランカ、ベガを使っていた。
俺はエロイ女も好きだ。
だから剣サムではいろは、ミナをメインにしていた。
みんな俺のことを強キャラ厨と呼ぶ。全く単なる偶然なのに、酷い話だ
つ、釣られないんだからねっ!
バ、バッカじゃないの!
あんたがそのキャラのこと好きなら、そんなこと気にせずに使えばいいじゃない!
弱キャラ使って手加減なんかされても嬉しくないんだから!
蛹は還り蝶は舞う
CPUマリーの当身がきつい
ツンデレのかほりがするな
>>480 俺もマリーの当身には苦しめられる。02もきつかったなぁ。
>>481 IDが豸 ゚д゚豸ニョー!
02だと昇りJ攻撃出して当て身スカらせる方法があったけど
今回だとそれが通用しなくなってるような<CPUマリー
私的にはケンスウが一番辛い。後、自キャラによっては
未だに4ステージ目の凱相手に死ぬ・・・
>>483 俺も凱には苦戦を強いられる……。
飛込むと高確率でアッパーかスパイダーされるから……ってかスパイダーの威力が素敵すぎるw
>>483 俺はショー疾風が苦手。
3人つぎこんでやっと勝てる感じ。紫苑のほうが楽に勝てる…。
11が珍しく盛り上がってたから乱入してみたら初っ端から捨てゲーされてたw
身内でやってただけだったのね・・・よく見りゃよかった
しかも紫苑戦だった・・・ハアアア
紫苑がたまーにやる、落盤的な超必殺技は
設置系の技かな?結構減るしあれ家庭用でちょっとやってみたいぜ
設置しておいてから、その場所に追いやって、落盤で勝つ!みたいな
ことができたらオレ、紫苑使っちゃうかも。
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 11:58:51 ID:jooAo6oE
>>487 なんか空中で真上に小蹴り上げられる技をSCして出してきたりもするよね
マガキはまだ殺せたことないけど紫苑とかは一番手クラークでパーフェクトいけた
お世話になりますフランケン
マガキは起き上がりにしっかりJ攻撃やれば食らってくれるよ
パーフェクトも夢じゃない
まだ3回しかマガキ倒した事ない俺は頻繁に乱入されて負けるんだが
スレの意見的にガトクラクラとかでチーム組んでたら乱入されずに最後まで行けるのかな?
そんなことより人のいない時間帯を見計らって行けばいいじゃないか
ED見たさでサイコチーム使ってるときとか絶対カモにされそう・・・
>>497 身内対戦だったからじゃなくてどうせガトクラオズでも使ったから捨てゲーされたんだろって事じゃね?
家庭用ならラルフに顔面ボコボコにされるほたるが見れますか?
クーラ、牙刀、オズがメンバーにいなくて、見てて面白い動画何か無い?
空中イカロス強すぎ、修正されるね('・c_・`*)
動画見てLV高いと感じた俺はまだまだ初心者なんだろうな(;´Д⊂ヽ
>>501 ありがとう。いつもの強キャラ少なくて新鮮だったよ
格ゲーでネット対戦に一番注力してるのはKOFだよな
なかなか先見の明がある
あとはもうちょっとバランスよく作ってくれればいいんだが
マガキとか紫苑なんぞのときによく乱入なんかあるな
はっきりいって2面以降なら乱入したくない
あと動画見て思ったが、オズって反則的に強いな。
グリフォンって意外と強くね?
勢いに乗れば強いけど、素早い相手を当てられるとコロっとやられる。
フリーマンつかいてぇなぁ。
俺も使いたいな。
潜在超必でクリーピングデスやってみたい。
あのとぼとぼ歩いていくのがなんともたまらん(;´Д`)ハァハァ
仮にKOFに出てもシャーシャーシャーシャー見た若いのは血の暴走のパクリだとか言うんだろうな
暴走の方が早かった気がするが
庵のほうが先だね
MOWと3rdはどっちが先?
似た奴いるよね
また幅か消えろ
フリーマンは原点なんだよ
ぼぼぼぼ僕が言ってるのはSvCの奴です><;
>>501 もう少しでIDがKOF97
11の対戦動画でベティほとんど見ない・・・見つけても何もできずにマイマザー・・・
>>502 大丈夫、間違いなくグリフォンはXIの5弱に入ってるからw
ただでさえひどい有様なのにこれ以上弱体化したら
もうグリフォンは生きていけない(つД`)
マスクめくってフェイスフラッシュ
発売延期は今の所無いよな?
えっと…6月…で合ってる?
登場時に無防備なグリフォンが好きだったのに
リーダーK'、クーラ、ウィップがメインだが活躍度は明らかに
K'≧ウィップ>クーラだな
クーラをまったく使いこなせてない俺
ミッションなんか1度クリアしたら2度とやらないんだからイラネ
JCとレイスピンの対処法さえわかればにわかクーラはそれほど脅威でもない
つかフリーマンとか劣化首切りバサラやん
対戦したいのに友人から連絡こない(´・ω・`)ショボーン
昨日夜中の1時に遊ぼうとか、不意すぎるから!
自分から連絡すると車出すことになるから、ひたすらに連絡を待つ( ;´・ω・`)
今度ゲーセンで香織、牙刀、(リーダ)グリフォンで練習してくる。
スレ的に牙刀ぷんすかだが、こいつ居ないと友人のクラークが倒せない。
あとは最後にグリフォンで動画みたいにイカロス決めてくる((((っ・ω・)っ
べティで合ってるからw
ペティワロスw
やっぱりベティかorzorzorz
ってか質問に答えてやれよw
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 00:17:59 ID:rk7DQHms
02でラモン大好きだったから使い始めてみたよ。
思いの外おもしろくて、意外にも扱えてて楽しかった。
でもXIの特性上、ほとんどのキャラがお手軽で簡単化されてるから
対人戦は正直辛かった。それでもタイガーコンビネーションの4連続
ピンク光が好きだったからリーダーにしてたんだけど、判定.発生・無敵時間
全てに置いて使えるリー超を持つキャラをリーダーにした方がやっぱ勝率良いね。
ってかクラガトオズや京庵のガン攻め厨に対応し切れない設定なのがやっぱ辛い。
もう少しリスク・リターンを考えさせるようなゲームに進化してくれ。
ああ、ベティってエリザベートのことか。すまんすまん。
確かに動画じゃ全然見ないな。
全然関係ないけど、桃子ってデザイン自体は意外とカッコイイ系なんだよな。
性格と声がアレだけど。あれで性格がまともならもっといいキャラになってたんじゃないかなと思った
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 00:21:34 ID:rk7DQHms
>>536 あんな寒い狙ったキャラ生むくらいなら素直にボブを昇華させて貰いたかった。
ペティもワロタが香織に爆笑してしまった
>>536 最初桃子がへそピしてるのにびっくりした
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 00:32:29 ID:1R/4RWBi
最近、機嫌も調子も悪いから、ガークラ使っちまう。勝ってもつまらん。自己嫌悪終わり
>>536 見た目だけならロリギャルって感じだよな。茶髪だし。
アンヘルがあの衣装で出てれば痛くなかったのにな(性格除
動きも良いんだよな、小さいからてんで映えんけど
もったいないキャラだ
まりんは……そのままでもいいか。
と言うか、まりん使いあんまり見たことない。
今までずっと龍牙のことをりゅうがと言ってました。
今日初めてたつきばって知りました。
まりんは芋でも持て余してるキャラだからな
ただ「すばしっこいキャラを出さねば!」って強迫観念持ってるから
チョイの代わりにとりあえず出してみただけだからなぁ
ストーリーでも前作でも存在理由が不明だったし、今回はムリヤリ龍虎に絡ませてみたり。
546 :
ロバート:2006/05/21(日) 01:19:46 ID:/JZDtDkm
>>544 ワイの昇竜Pの読みをなんと思うとるんや!!
>>545 むしろXIに出るとは思わなかったな、リストラされると思った
XIでだいぶマシになったんじゃない?
でも次には出そうに無いな
ランダムでやってたら桃子とまりんがセットできたことある。
>>543 確かに今回まりん使いはあんまり見ないな・・・
前作のヨーヨー設置してやたら飛び回るウザまりんには
うへぁ('A`)ってなってたけど、今作ではずいぶん落ち着いた気がする。
まりん消えたらマジでヘコむんだけど…
次回作にも桃子出す気かな
こっちのがまりんなんかより気になる
他はどうでもいいけど
桃子とアンヘルは勘弁して欲しい
>>444 なんかあの人、元々KOF(2002と2003だったか?)とSVCのゲームグラフィックを
担当していたらしいよね。(NBC公式F&Qページにこういう事が載っていた。)
確かに俺も今思えば、あの作品のグラはおぐらじゃないかって思ったし。
ヒロアキと並んでプレイモアの公式イラストには欠かせない存在ですな。
そーいえば03の龍虎EDでタクマ襲ったのは誰なんだ。
龍虎もやっと本格的にストーリーに絡み出したと思ったのだが…
XIのあのEDでは、また…
今KOFXIの英語版Wikiを翻訳して見てたんだが、桃子は包のファンに疎まれているらしい。
というかムカイさんの好きな食物が皿って・・・
こう言っちゃ悪いが包にファンがいたことが驚き
正直、包でも桃子でも同じようなもんだ。さてXIIにはどんな新しい萌えキャラがでるのやら…
それか雛子あたりが復活するか、ほたるが餓狼MOWチームとして出るのだろうか
>>543 まりんもやはり声や言動がちとアレかな
見た目だけならそんなでもないんだけどね
まりんの言動はある種の芝居です!見逃してください!
だが断る
つーかさあ、クラークのSABとシャイニングのコマンドって逆であるべきじゃね?
いやイメージ的に
次回作はMIから何人か入ってくる気がする
服部半蔵だな。間違いない
個人的にMIオリキャラ逆輸入は勘弁
ストーリー無視して単純にゲストキャラとして入れるっていう、
今回のタイムリリースキャラのコンセプトは良い
あれだけでお祭り感がぐっと増す
>>535 いっそ、MIの捌きを2Dでも導入したらどうか?
安易なバッタは捌かれまくるから。
あんなバランス調整放棄システムいらね
捌きやジャストディフェンス入れれば必然的に全ての行動に読み合いが生じるから面白くなると思う。
ガトクラなどは判定が強いのをいいことに突っ込んでくるだけだしねぇ
ブロツキングもそうですね。
568 :
567:2006/05/21(日) 04:50:43 ID:WaPsj5FD
ジャスディフェ
>>565 つか、現状で取れてないから過疎ってる訳だが‥。
別にJDでもかまわんけど放棄ってのが意味解らん。
>>566 同意。
今のKOFは判定の押し付け合いに傾倒し過ぎな気ガス。
基本的に判定強くて速い技しか使わんし。
3rdやMOWみたいに読み合い要素によって生きる技も出てくると思うんだよな。
まさかKOFで遅らせ打撃の概念が出てくるとは思わんかった‥。
JDは「逃げ」とも取れるな。
ある程度キャラ差あってもごまかせるし。
俺はKOFには会わんと思うがな。
腕でキャラ差をひっくり返せるのは良い事じゃね?
つか、もうキャラ差を誤魔化さざるを得ないのがKOFじゃないかと。
もうサイク入れちまえよ‥と思った事すらある。
こう毎度毎度、調整に失敗してるようじゃな‥。
もういっそJD通り越して
「リクォイル」入れちまえよとか言ってみる
毎度毎度システムの恩恵を受けにくいキャラ使ってる身としちゃ
もうどんなシステムがこようが関係ねぇやとも思いたくもなる
>>573 ついでに「リクォイルカウンタ」も入れちまうか。
個人的に読み合い好きだから、JD欲しいな。
まあ、NWにもJDあったわけだが。
ブロッキングに対抗してウィービングを採用しようぜ
キャラセレ絵はまりんが一番可愛い
様々な諸説が飛び交っておりますが今作最高の萌えキャラは
01以降モミアゲがパワーダウンしっぱなしのマキシマたんです
おいおい、みんなのアイドルグリフォンマスクを忘れてもらっちゃ困るぜ
うるさいだまれ
ごっごめんなさい
アテナ乙
桃子ってマジカルドロップのフールの子孫?
マジか!!
知らなかった
情報ありがとう。
まさかポケモンと絡んでいたとはなあ
>>570 今のKOFじゃなくても
判定の強い技だしとけってのは昔からだと思うよ
02なんかもそうだし
NWには一応ジャストディフェンスあったけど、あんま効果なかったしなぁ
せめて空中でできれば少しは変わっただろうか?
クラークの立Dが強いのはいつのだっけ
あれもとりあえず出しとけみたいな技だったよな
立Dが強いなんて初めて聞いた。遠Cじゃね?
96や97では結構振ってた気がした
KOF11発売されたらスレ内のやつと親善試合がしたいね。
拳と拳で語り合おうじゃないか。
パスつきの対戦部屋が作れたらいいのに
切断しない奴
みんなオンラインやる予定ある?
やる人多いなら発売にあわせて契約しようかと思ってるんだけど
>>593 俺はやるよ。
XIとネオコロやるために繋ぐ予定
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 17:28:55 ID:P443gdU3
言いだしっぺだが、俺はオンラインの契約を結ぶ。
KOF11だけじゃなくて他のオンラインもできるから、
月華の剣士も買って(゚∀゚)アヒャ!る予定。
スレ違いなのは分かってるが、
オンライン契約って申し込みして、すぐプレイ出来る様なものなの?
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 17:41:36 ID:P443gdU3
ってか例えば鬼焼きのコマンドを入れたら、相手先の画面でも
鬼焼きがリアルタイムで発動してるの?ってかそうでもないと
普通に遊べないかw
そりゃそうだろ
それより、11のオンラインの料金はMI2とか94みたいに無料なのか?
おそらくMMBBだろうから月額950円(だっけ?)のMMBB料金だけだろうな
MMBBのシステムぐらい調べろ
これだから最近の餓鬼は・・・
>>561 本編にMIキャラがくる事はない。
逆にMIは何でもありにしたいらしい
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 18:15:35 ID:P443gdU3
なんか次の主人公は女な気がする。
そこまできたら本当に萎えるけど。
あとキムやアッシュって基本溜めキャラなんだから
超必も4溜646とか1溜319とかにしろっての。
キムなんかもうただの超簡単な厨キャラでないの。
なんなの三空とかって、、、通常技があんだけ優秀なんだから
コマンド技はもう半月くらいでいいよ。批点脚とか三空とか
単純にどんどん強技追加されてんの意味わかんねw
まぁ、韓国勢は全部除名が一番良いんだけど。
でもケンスウだけ残したってや。
次回作は98とは言わないが02程度には戻してくれ。
考え無しのバッタが優勢だなんて萎えるっての。
>>601 ID:/0+ELYDp
おまえ他のスレでも見かけるけど
ほとんど暴言や煽りまがいの書き込みしかしてないな。
荒れるだけだからどっか他所いけよ。
>>603 いつからケンスウが韓国人になったんだよボケ
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 18:43:10 ID:P443gdU3
>>605 すまん、中国も韓国も北も一緒のくくりにしてた。。
今日初めてリーダーでラモン使ったんだけど、リー超って派生技だと聞いたんだがなぁ・・・
タイガーコンビネーションのコマンド入れたらタイガースピンまで勝手に出てるんだけど
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 19:27:58 ID:P443gdU3
>>608 そのまま速攻半回転Eを4回行えば完了。
何も幼ければ虎になる。
>>609 どこぞのムービーでは派生入れる度にリー超のエフェクト(ピンク色のアレ)出てたけど、
俺がやった時は出てなかった。
>そのまま速攻半回転Eを4回行えば完了。
だからそれやらなくても全部出たんだって・・・
ラモンのは追加入れなくても一応最後まで出るよ
追加入れると毎回暗転して技が変わる
>>611 追加入れた方がダメージ上がると解釈しておk?
おk
派生なしで56
ありで65
途中でミスったら派生なしよりダメージへる
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 19:50:28 ID:ePP1TyBV
昔から金使ってた俺から言わせて貰えば、
三連・三空削って、立強Pを一段目キャンセルに戻して
空連撃(これも一段目キャンセル)復活を望みたい。
飛天脚も相手が落ちてくる時は追撃不可とかね。
あ、強覇気脚はダウン追い討ち可のままでョロ
次回作はしゃがみA数発からしゃがみCがつながるようになるよ
そこから半月や鳳凰も入るよ
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 20:08:21 ID:hY9pg+ur
いつまでたってもキムは卒業できないなorz
>>608 今日初めてレーザーラモン使ったんだけど、
って見えた
まぁ軽い冗談だが
>577
こんなところに俺がいる
94.95はラルクラ同じ技でラルフが立ちCが強くて
クラークが立ちDが強いとかあったな
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 22:24:56 ID:P443gdU3
中身もキャラ質空っぽなのはネスツ編のキャラの方が上かな
まりんがいいキャラとは言わんけど
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 22:33:02 ID:P443gdU3
キャラ立ちしてるのはkとフォクシーくらいか。
クーラはもう訳わかんね。鉄男は鉄男だし。
ウィップなんかはもういてもいなくても変わんね。
毎年変化ない放置キャラだし。もみあげもう微妙に薄い。
フォクシーって誰だっけ
>>620 サンクス、95か
確かメストで魔法の大キックとか言われてたよな
>>626 カテューンがCMでやってるやつじゃないのか?
カテューンってなんだよorz
11家庭版と一緒にパッド買おうと思うんだがやっぱり
HORIのリアルアーケードプロがいいのかね?
あれってゲーセンと大差ないのだろうか。
そんな俺はジェニーの勝利絵が好きだ。
パッドってコントローラのことじゃないのか
>>627 それはストZEROのソドムの強Kじゃないのか
リアルアーケードpad
フォクシーってクーラがK'と戦うときにクーラの後ろダイアナの横にいる人?
つーかメル欄、ちゃんとしろボケ
いちいちメ欄なんかきにすんなよwww
age sageの意味性もわからん僕ちゃんまで来る時代か・・・
僕ちゃんって誰だよww
さげなくてもいいじゃん
MrBIGが使えるなんてまだ夢を見ているようだ。
ダック・BIG・K´でグラサンチームを作るんだ
sageないと変な奴とか香ばしい奴とか痛い奴とか来やすいから暗黙の了解みたいなもんなんだよ
>>631 パッドじゃなくてスティックか・・・・・・?
>>635 すまんすまん
で、このスレのやつらはRAP持ってるのかね。そうでもないか?
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 00:03:20 ID:7kyuDu/f
なんで糞PS2でだすんだろ
PCで出せよ
あれ、直ってない・・・・・・?
マジで同人ゲーになっちまうだろ
>>642 持ってない
ただでさえゲーセンで金使ってるから俺は一番安いスティックで手を打った
いつも思うがこの板って厨や荒らしが目茶苦茶多いよな
住人のスルー能力も低めだし
なんとかならんのかね?
と,なんともならないのは承知で言ってみる
647 :
高校生だもん:2006/05/22(月) 00:07:43 ID:+5tEekUk
そんな古い概念捨てろよ
もしかしたら、素晴らしいやつが書き込んでくれるかもしれないだろ
そうだ!!あげることによって色んな人と出会えるんだ
だから僕はあげ続ける
出会いを大切にしたいから・・・
オタは空気嫁ないからどうしようもないな
>>647 俺もリア工だが……。とりあえずお前は半年ROMることをオススメする
お前他スレでも痛すぎ。
ここが害電波さんとの待ち合わせ場所かな?
☆(ゝ ⊇,^;)vキャピ
ろむるってなんだい?
>>639 ,__ _/二二ヽ
〆_メ_キヽ (●<_● )
,》( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ イカリ / | |____
\/____/ (u ⊃
「忘れられてんぞ、お前」
「・・・」
>>651 ネオジオのROMになることだよ
詳しくは裏2ちゃんねるに書いてあるよ
654 :
大丈夫:2006/05/22(月) 00:23:16 ID:+5tEekUk
メ欄参照
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 00:26:44 ID:FynWeQxn
透明かけるからもう放置してやれ。
そもそも検索するのが当たり前であり常識だから
そんな事もしないような奴は別にいらん。
イレ⌒`ー、_
/::::::;;;::::::::::::::::::::\
/::::::::::;;:::::::::::::::::::::::::::::l、
|::::::::::::::::ミ::川:::::::::::::::::::|
|:::::::li:::::::川Vミl||ill、::::::::|
|:::::::|レノノ | `` l、::::::|
|:::::/'''''''''` ,,''''''''' |::::::|
.|:::| <ko> ハ<ta> `l::/
`l| l l //
|::.. (_ _) レ
|:::. _ /
,-──|:::.. (ー-) .ム
━━━|:::. ニ / `l-、__
━━- \__ノ /━━━
━━━|`-、__,,-'━━━━
━━━.|━━━━━━━/━-
━━━.|━━━━━━ ./━━
━━━.|━━━━━━/━━
━━━.|━━━━━━━━━
>>653見て久々に裏2ch見たくなったがどうやって行くか忘れた
誰か行き方キボンヌ
明日は学校からあるから
もう寝るよ
朝早く起きなくてもいい
ニートのみなさんも風邪
引かないように早く寝た
方がいいよ。
俺はニートのみなさん
みたいにならないように
頑張って勉強するよ
ではごきげんよう
さて話題を戻そうか。
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 00:39:47 ID:FynWeQxn
こりゃまた、やたらニートって言葉と種族に固執する子だな。
ほんとは高校なんかとっくの昔に卒業しちまって
もうやり直しの利かない年齢のニートくんの
現実逃避と見た。あのときしっかり勉強してればなんて思ってるんだろう。
リアルニートですが質問いいですか?
KOF11は6月22日と発表されてますが発売延期はありそうですか?
今度来たら完全スルーで
トランク一つだけで浪漫飛行へIn the sky
「トランクス一つだけで」に見えた
ランブル2、剣サムみたく荒らしが来てるな・・今度の標的はここかよ・・
稀代の変態ジョー東が浪漫非行するスレと聞いて大喜びで飛行してきました。
帰りますね。
>>639 そういやダックもグラサンだな…
俺はクラークK'オズのグラサンチームだ
>>520 空中イカロス強すぎってやつは一体どういうプレイスタイルしてんだろうな。
空対空で決めるのかまず無理だから、出も遅く無敵も無いヘラクレススルーから
決めるしかないってのに。
>>545 まぁ、キャラセレクト時の表情はエロいから好きだけど。
グラサンキャラでクラークが出てこない奴はすごいよ
>>670 試してきた。
クラークにものの見事にぬっ殺された。
ガトーとキングで応戦したけど、やっぱりクラーク強い。
鳥頭は小ジャンプでリーダー超必入ればいいのだけど、
手がおっつかなくてだめぽだった、しょぼん。
674 :
520:2006/05/22(月) 03:30:07 ID:thSc0Kph
>>670 ここにきてロングパスが通ったなw
俺も生出しイカロスなんかほとんど決めたこと無いよ。
単体じゃヘラクレスルーからか、グリドロがカウンターヒットした時くらいかな。
あとついでに言っとくと、ヘラクレスルーは一応上半身無敵あるよ。
でもグリフォンは体がでかいから、牙刀のJBやクーラのJC等の
下に鋭い判定を持ってる飛び込みは防げないから
対空とかにはあんまり使えないの、しょんぼり( ´・l>
下ため3秒
超
れっぱだん!!
ここで俺しか思ってないことを言おう!!!
アンディ復活してくんねぇかなぁ〜?
,, --──-- 、._
,.-''"´ \
/ ヽ、 牙刀、大好きだぉ
/ /\ /\ ヽ
l , , , l
.| (_人__丿 """ |
l l
` 、 /⌒⌒i /⌒ヽ /
`/ | | \ /
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 17:30:40 ID:Qp7lFOiG
>>677 同志よ……!リーダー超必はもちろん『だんだだん』だね。
斬影至兜裂破弾だな
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 19:48:18 ID:idRG0p3q
意外と、近D一段目→屈Cキャンセル↓/←・→+CDかもしらんzo
やあ、今日も暇なニート
のみなさんとお話してあ
げるよ。
・・・と思ったけどもう
中間テストが近いから俺
は忙しいんだ。
だからニートのみなさん
とお話するのはまた今度ね。
あと、余計なお世話かもしれないけど早く働いたほうがいいよ。
では、御免あそばせ(^O^)
>>680 だからウォルターさんじゃなくて伊達男の方だって
ここが次スレかぁ……
初めてきたけどいいスレじゃないの…
そういや今日久々に対戦したんだけど、試合開始と同時に
グリフォンで美代子の腹筋してきたお茶目な乱入者がいたw
しかもやたら強ぇのw
>>害電波
___、
/ ゝヽvi 〉
|c豸゚д゚ノ <おいおい、お前さん場所を間違えてないか?
ここにはアンタにしゃぶらせるものは無いぜ
>>688 強者とはかくあるべきだな
俺もそんな人と対戦してぇよ
>>690 グリフォン・ズィルバー・ラモンという味のあるチームだったよ
5回くらい対戦して1回しか勝てなかった。
でも最近はめっきり人が減って対戦できなかったから、久々に楽しかったお( ^ω^)
684
お前もう帰れ!!!!!!!
でもお前を愛してるから、お前が上げるなら俺も上げる。
それが友情だろ?
みんなも上げようぜ
>>685 戦闘スタイルはそうだけど、
容姿や性格はウォルターがモデルじゃね
次回作にアーカード参戦希望
東洋の地球意思がオロチで西洋の悪魔が遥けし彼の地の連中だから
ムカイ・マガキ達の勢力の新キャラとして
西洋系の怪物である狼男の獣人とか出てこないかと妄想。
普段は人間で変身するのは超必殺だけでいいから。
断じてガロンじゃないよ
>>642 俺RAPもってんよ?
前使ってたコンパクトスティックはレバーが重くて指鍛えられたよw
>>680 隣のキャラがほのおのさだめのクリスと庵を足して2で割ったようなキャラだな
>>693 顔、というか髪の薄れ具合はウォルターだねwww
性格と帽子かぶったポーズはなんかは伊達男なんじゃね?
エンディングの睨み合いは神父様
>>697 同一人物
>>698 オズの昔の姿はあんな感じだったということかーっ!
ムックによるとオズは当初ただの美形キャラの予定だったそうな
今更美形追加して何が面白いんだか
渋オジサマ案を提案しなおかつ通した、名も知らぬスタッフに喝采を送りたい
アンディが出て欲しいとか思ってるのって墓標信者くらいだろ
>>700 激しく同意。
正直言って美形キャラはもう飽きた
老人キャラを主人公チームに追加したスタッフに敬礼
GBAから出して欲しい
うーん、家庭用買おうかな・・・・。
格ゲーを新作で買うのは今回が初めてだから少し不安だが・・・
アンディはKOF仕様限定なら
KOF'95辺りが一番良い
'96以降は撃壁背水掌だけの微妙キャラ
>>702 2000の新キャラなんかどこの誰が考えたんだろうな
>>707 クーラ ヴァネッサ ラモン セスのどこが変なんだ
超かっこいいよ
ユリアンをばかにするな
ヴァネッサは技がほとんどリックのパクリっつーのがなぁ・・・
技を出したいなら素直にリックを出しておけよって感じだ
次回作では、自分の周りに花の形した衝撃波出す技とか打撃投げキボン
>>713 シューテングスター→マシンガンパンチャー
ディバインブラスト→パンチャーストレート
フルムーンフィーバー→パンチャーウィービング
ヘリオン→フォビドゥンイーグル
ガイアブレス→ガイアギア
パクってないのはブレイジングサンバーストとハウリング・ブルのみ。
>>715 もしかしたら名前変わってるのかなーとも思ったけどやっぱりそうだったのか・・・
ちなみにおれ リックが出てくるやつははやったことないんです、スマソ
変なネタ臭いので次回作にリック出るとかあったな
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 02:00:25 ID:jOBczg9X
シェルミーたんでないお?(・ω・)
リックってどちら様?
一年待ったらベスト出るよな?
リックなぁ〜何か存在薄いよな
使って面白いキャラであるのは確かだけど
そんなこと言う奴はヘリオンハメだ
>>719 RBSP2のNewComer
同時に登場したシャンフェイはKOFにも出たのに、リックは総スカン
他にアルフレッドもいたけど、分かるヤツなんてほとんどいなさそうだな
しかしシャンフェイですら正直存在感無かったからな、KOFじゃ
>>708 麟と雛子は変だというのか!
麟いいんだけどなあ
デュオロン出たし影二も復活したし、もう二度と出ないだろうな
リックはファルコンのお気に入りらしいからMI3に出そうだ。
麟出て欲しいな。
リー超は毒で交代しても体力減っていくとか。
飛賊絡みのストーリーもちゃんと進んでいかなきゃ。
麟とジョンと雛子きぼん
もし次回に麟がでるならデュオロンと組む可能性は高いが、あと誰と組むんだろう。
京は紅と真吾か大門が濃厚だから紅は飛賊チームではないだろう。
ストーリー的にはロンに狙われてるケンスウが入ってもおかしくはないが、アテナチームから外れない可能性も…。
つかマリンはいつの間にストーリーと関係ない脇役になったんだ。
03では何かのエージェントじゃなかった?
>>730 まりんについてはお芋屋さんは何も考えてないと思うw
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 14:45:45 ID:Tef7hRAX
林はキャラ性能が並かそれ以下なら出てもいいよ
今回のデュオロン程度の使用率になる感じのキャラ性能なら
そうじゃないなら厨が好んでうっとーしいだけだからいらん
フォクシーくれよフォクシー
バグとか関係なくしょっぱなから気に入って
レギュラーとして使ってただけに悲しかった
余計な強性能追加してキャラ潰しされた気分
>>725 あの容姿で相撲という時点で変だとは思わないのかw
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 15:07:21 ID:Tef7hRAX
まぁ、何人も手から炎出しちゃう世界だゲームだから変も糞もないんじゃないか?
変な所なんて探したらきりないぞ。
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 15:10:20 ID:ywgiF24W
……つか、本当ばかな質問なんだがKOFって公式設定の優勝チームってあるの?
イレブンはライバルチームかな
ほかは主人公チームでいいんじゃないか
>>733 あの容姿で相撲だからいいとは思わんのか!
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 15:34:08 ID:KEo78Nix
今回は庵と京のチームじゃね?
優勝してからアッシュにやられたと。
ヒント:アーデルハイド
>>735 確か96のストーリーでは準決勝でケンスウが京の必殺技食らって負けたって書いてたね。
サイコソルジャーチームかなり勝ち上がってた事にビックリした記憶がある
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 16:35:34 ID:hW3orxTX
アーカードは体力が無限になるジャナイカ
俺ゲーセンのスティック使うと戦力50%って感じなんだが
リアルアーケードPro.2買って自宅で練習すれば無問題・・・・だよな?
ボタン配置とかレバーの具合とか・・・
はっきり言っちゃうと無理。
アトミスってサンワレバーじゃないし
セイミツとも違う気がする。
>>741 ヘルシング?
リックとヴァネッサは何かしらの関係があるとかないとか。
教わったのかはたまた・・・
>>743 とりあえずレバーで思いのままに技を出せるようにしたいんだ。
なにを買えばいいだろうか?
>>745 ゲセンでやりこむか家庭用見越して鉄拳TAG仕様を買って練習とかどうよ
アーデル兄さまの使い方とキャラランクを教えてくれ・・・天龍・・・
>>748 俺の使い方で良ければだけど、
とりあえずジャンプの起動が異様に高いので不用意なノーマルジャンプは厳禁。
飛び込みは主にJB。
そこからC>6B(1段目)>236Dが基本。スタン値も高い。
ゲージあればC>カイザーもありだけど、出来れば防御に回したほうがいい。
下段始動は2B×2>6B(1段目)>236D。
ダウン奪ったら起き上がりを下段か63214Aで攻める。
ガードされてたら6Bで止めるか、236Bにつなぐ。
間合いが離れて相手の出方を伺う感じになったら出来るだけ236236を仕込んでおく。
飛び込んできたらB押して弱ジェノサイドで落とす。
追い込んでて相手が固まるなら63214Pのドラッケンも見切りにくくて有効。
あとジャンプ防止には垂直JBや立Aが使えるかな。
とっさだと難しいけど空中の相手に近距離立A当てたらキャンセル236Dがヒットする。
ランクは良くわからないやリーダーなら中堅以上いく気がするけど
ノーマルじゃあ10弱には入るんじゃないかな。
お兄様はゲージないと無敵技が一切無いのもマイナスだよな
切り替えしがきかないからなぁ
「ちょっ・・・待っ・・・」って感じでヤラれる
うん、気がつくと死んでる
クーラ使って見たら
ダイアモンドブレスすると↓\→/ってなって飛んでしまう
レイスピンの追加入力が50%くらい(→に正しく入ってない)
クロウバイツすると半分はダイアモンドブレス
超必できない
素早く→→って出来ないからたまにしか走れない
右上に飛んでるつもりが真上に飛んでる
たまにボタン間違える
とゆう駄目っぷり。で
>>746のスレを見てみたらRAP2が無難みたいだからやっぱりそれにしようかな。
恐らく上の基本的な問題くらいは解消できるだろ?
スレ違い悪かった。
俺はリーダーにして2番手以降に置いてる
リ超の性能が無敵有り・小技から繋がる・なんでも判定だし
ガードされても後ろ下がって隙が無いからぶっぱにも使える
まともに崩す方法が少ないのが難点だけど…
>>750 フン!フンッ!ハーイ!ハーイ!ラ゛ーーーーーーー!!!
>>738 どして?
アッシュに優勝おめでとうと言われてからライバルチームかと
お兄様はマガキさんの時一瞬でピヨっちゃうからな
初めて見た時はビックリした
>>756 そうそう、ムックのデータを見てみると
防御力は、マキシマ:95 アデル:111
と、トップのマキシマと比べて16の差をつけて防御力は最低。
んで気絶補正値は、凱:95 アデル:125
と、トップの凱と比べて30の差をつけて疾風についで気絶しやすい。
マガキさんのピンク爆弾くらうとすぐピヨっちゃう。
んなわけで、彼は攻められたらあっという間にこうなる
⊂⌒~⊃。Д。)⊃←お兄様
>>753 リー超にはなんでも判定は確か無かったはず。
なんだよそれw
ルガールの血のおかげで力とか戦いのセンスはあるけど
心は弱いヘタレということか。
気持ちの強さは全部ローズが受け継いだんだな。(性格悪いけど)
なんか妙に肌が白いし
実は病弱なんじゃないのか?
アッシュのコマ投げからスパキャンテルミドール、で、すぐダックに交代して追いかけて行ってリ超は無理ですか?
シェンと紅丸とアデルのニュートラルポーズを見てるとなんか疲れる・・・
>>725 ぶっちゃけ、雛子は2003になったら初登場より身体の線が妙にはっきりしてるんだが、そこんとこどうよ
所詮アデルは超必じゃないと父親の技を使いこなせないしなあ
もう後は次回作でローズがバトルスーツ姿に着替えてデッドリースクリーマーをしてくれることしか・・・ウッ
最後の決めポーズはきっと淑女お辞儀だぜ・・・ウッ
紫苑てさ、久しぶりに良いキャラじゃないか?
異界の者としての力が抜けて(衰退して)純粋な中国拳法使うキャラって
設定でこれからも出て欲しいんだが。
765 :
ゲームが強い上に男前^^:2006/05/23(火) 21:33:54 ID:yWfqL2mv
マルチでさ、相手の顔が表示されて会話まで出来たら笑えるけどなw
美人なお姉さんが出てきたらカッコイイ技で決めてメル友から始めるw
>>764 良キャラだけど男ってのが腑に落ちない。
あのボディラインは反則。
しかし、次回作には槍はいらない。生身で戦ってもらいたい
もう終わりだな・・・
98ばんざーい
あいつらに男も女もあるのか。
>>766 確かにね。男だったらやっぱ見方変わるもんな。
出るとしたら槍はいらんがせめて超必の乱舞技は欲しいな。
あれかっこいい。
アー∂ハイドは・・・・・・また中ボス扱いでww
マガキさんかっこいい
03のムック見ると、まりんは月華の一条あかりみたいなキャラにしたかったみたいだけど
あかりと比べもんにならんくらい人気出なかったね。
これなら、あかりのコピペ持ってきて子孫っていう設定で出せば良かったと思う。
ちょうど武器も剣じゃないからKOF出ても良いだろうし
あかりっつーか月華自体人気な(ry
月華はキャラ人気だけはあるだろ
正直、まりんと結婚したい
近年ときめいたのはこいつくらいだ
まりんなんかよりもキンタロウの方がカッコイイ
アシガラスピンキック!エッフェルヒールキック!!
/ ̄`''''"'x、
,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
__,,/ i! i, ̄\ ` 、
__x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ
/( 1 i・ ノ く、ノ | i i,
| i, {, ニ , .| | i,
.l, i, } 人 ノヽ | { {
}, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} | <受信料払ってないやつから喰っていくんでよろしく
.} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i,
| ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,}
`" `ー'" iiJi_,ノ
クラーク一人にぼろぼろにされた。
起き攻めされると何も出来ね。
最近イレブンをやり始めて家庭用買おうと思うんだ、んでとりあえず知り合いに
「このゲーム対戦ゲーとしてはどう?」って聞いたら「ツールとしてはイマイチで楽しめるのはシフトのコンボくらい」
って酷評だったんだが・・・やり始めたばっかな上に対戦しようにも地元じゃ乱入が無いからあんまりよくわからないんだけど実際ここまで言われるモノなの?
それまでネオコロやってたんでついでに「じゃあネオコロの対戦は?」って聞いたら「・・・知らん、それ以前に練習できないゲームだ」と言われたww
久しぶりにやろうかと思うんだが、俺はクーラしか使えないんだがクーラは強い?
>>778 まぁ正直コンボゲーばっかやってる奴からするとそんな評価だと思う
バランスに関してはガトクラオズとかと戦ってみれば(ry
今回はシステム新しいから俺は買ってみるけど,システムが従来のままだったら微妙な評価じゃない?
ネオコロはやった事ないが時間が短いと聞いた希ガス
ガトクラオズがアホ過ぎるからガチ対戦向きじゃないよな。
面白いキャラ多いしシフトがあるからガトクラ抜きなら良い出来なんだが
とかいうとストライカー抜きなら2000は良作っていうのと同じ言い方になっちまうな
ネオコロも一部の強キャラが猛威を振るってるのと
CPU戦の使用が腐っててまともに遊べたもんじゃない
対戦自体は面白いんだけどねえ
>>781―782
サンクス。ストライカー抜きの2000扱いかあ。まあなんとなく言ってることは判った。
あいかわらず上位バランス悪いのね・・・シフトシステム自体はそう悪くないんね。
もうちと地元でプレイして慣れてから買うか決める。
今日は夜、町田で豪腕どもと狂喜乱舞してくるわ。
たぶん負けるだろうがな。
マスクのヘラクレススルー→イカロスクラッシュが格好よ過ぎる今日この頃。
牙刀、キング、マスクor香澄使いを見たら俺です(ゝω・)v
リーダーまりんはどう立ち回ればいいですか??
ジャンプの軌道が馴染めません
ネオコロ売ろうと思うんだけど高く買い取ってもらえるお店知りませんか?
XIまで一ヶ月なんでお金集めないとなんです。
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 04:50:48 ID:ulFfLWI2
お前ってばどんだけ貧乏人なんだよ、本当に日本人か笑
一応日本人ですが一人暮しでかなり貧乏なんで(;´Д`)
人外の方が金持ちだろ。
在日ってだけで金もらえるんだから
チョンの話はチョンゲーの02スレでどうぞ
>>774 あれ? 俺が書き込んだのかな? まぁいいや
そういや今回 まりんのリ超打った時の滞空中にAC出たり 236236Cとか出る?
後者は要らんけど
次回作の八神は真吾化……
寧ろ99拳崇化しそうで怖い
でも庵って炎なくなってもそこまで支障を感じないのは俺だけか?
KOFの人たちもそう思ってるからアッシュに力を奪わせた
>>793 百合折、屑風、葵花あたりがちゃんとした性能なら世の中渡っていけそうだな。
>>785 まりんは大ジャンプしちゃダメ。ダッシュ+小ジャンプで近づく。
飛び込みはCかD。
JC(D)→C→6B→41236+Bが基本。
んで、まりん(L)はカウンターミヅチ専用
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 08:56:55 ID:7eyhT2Cj
「怪我するよー」は2003と違って設置位置が際ど過ぎる上に隙がでかいからあんまり多用しないほうがいい。
俺の場合、まりんはQSヤッチマスで気絶連続技要員かな。キムの覇気脚とか、エリザベートの前AからQSで気絶連続技(ないし気絶値が高い連続技)ができるよ。
狙いが気絶で、まりんをチームに入れて、なおかつチーム全体で安定度を持たせたいならガトキムLまりん、かな?あと、ジャンプしたらジョオウバチのコマンドは常に入れておくといいっす。対まりん戦やり慣れてない人とかは
隙だらけの大ジャンプに対空合わせてくるんで。ヒット率いいですよ?
対空ミヅチがマジオヌヌメ
でも、2Dにしろ236Bにしろ隙がデカイ技、結構あるよね。
なぁ紫苑って体は女で精神は男なんだよな?
つまり…その…気持ち悪いキャラなのか?
周りの人が「女みたいー」って言うだけで心身ともに男性
だと思うんだが
まあ「シオン? ……なんだ男か」とか言われて育ったから
ああもとけどけしい性格になったわけで
>>800 牡丹も紫苑も人間の形してるけど中身は禍忌や無界みたいな奴なんだろうな
稼動当時からやってるのに4回戦目より先に行ったことがないからわかんないんだけど
禍忌って一言で言うとどんな性格のキャラなんだ?
>>784 貴様ホントにグリマス使いか?
技名を間違えるなんて、その程度ならやめてしまえ!
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 10:44:19 ID:NgF11I7Z
まりんの話題になってて嬉しい。こないだバクチで牙刀相手に出したハンマーがカウンターヒットしてその威力にほれぼれした。そのままダウン中にもう一発でKO。
もう、まりんがリーダー以外考えられない
俺はQS要員としか使ってないが。
>>805 「ほざけ虫ケラ。
次の機会に相手をしてやる。
…!
フフ…
ハハハハハハハハ!
そうだ!
そう来なくてはな!
私がここまで手を汚したのだ。
オロチが反応しないわけが……」
ズブッ!!
「ば…
馬鹿な……
こ…
…これは…
チ…
チョイ…め…」
やれること少ないもんなあ。
QS要員といっても呼ぶ方としては優秀だけど呼ばれる方としては実はたいしたことないし
積極的に崩せないからQSのチャンスも少ないからな
せめてまともなめくりさえあればなあ、
好きだから使うけど
>>811 出場できないからうっぷん溜まってたんだなw
(;^,⊇,^;)クスクス
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 12:55:04 ID:OuhyWXXU
巻マキシマム1
マキシマム2
NW
2002
2003
94RE
あるんですけどどれくらいで売れますかね
なんかKOFシリーズこんなにもってんのってものすごい希少だろうから2つぐらいに減らしたい
11かったらまた増えちゃうし
>>817 1000
3500
2000
1000
1000
500
減らすなら、MI・NW・2003・94RE
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 13:20:58 ID:OuhyWXXU
94安っ
とりあえず94、2003、MIは確定します
NWが悩む
来月購入予定のものだけど、ちょっと質問させて。
このゲーム、演出面はどう?
俺はSNKタイトルのベタカコイイ演出が大好きなので、その辺が淡白になってやしないかと
動画とか見てて不安だ。
開始前の掛け合いは無くなってそう・・・。(´・ω・`)
質問と関係ないけどリョウ・ズィルバー・凱で遊ぶ予定。
色合いがポップになってカワイイ
背景が3Dになった
11の家庭用も隠しキャラはタイムリリースなわけねぇよな?
アデルお兄タマ使いたい(*´Д`)ハァハァ
>>822 交代制だから一番手同士が特定の組み合わせなら開始前の掛け合いあるよ^^
KO時も同じ。
>>825 確かチャレンジモードとかエンドレスモード(サバイバル)とかを
クリアすれば使えるみたい。
俺は赤レイジング使うギースタマ使いたい(*´Д`)ハァハァ
>>825 あの5人は、エンドレスモードクリアで使用可能みたい
そういや、テリー対ギースで掛け合いとかはあるのかな
>>828 家庭用2002では確かなかったからなぁ・・・
あればうれしいけどあんま期待しないほうがよさげ。
同様に、牙刀対ほたるもね。
京対庵の掛け合いはNBCが一番かっこよかった
あの暗転中に炎がぶつかり合うやつ
]Tでもあれが見れるのだろうか
家庭用は期待だな
そっか、NBCがあったか。
それすらも怪しい
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 22:15:39 ID:dNMPbv+z
舞のグラフィック新しくなってたらなあ・・・
NBCも若干 変わってたけど通常技とか出すと普段のあんまり可愛くないお顔になっちゃうから残念だった。
描き下ろしEDにファルコンが使われてないことを祈る
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 22:40:38 ID:dNMPbv+z
同感。ヒロアキさんがいい。
ヒロアキ、ノナ、おぐら、しお
こんなとこか。
ノナはXIのEDで大分クセがなくなってたから全然いける。
勝利絵はイレブンの人の書き下ろしでいいなぁ。
あの絵が一番いい。
あれなんて絵師が描いてんだろ?
今月号のドリマガにEDのイラストレーターは、
「Hさん、Tさん、Fさん、Oさん」と書いてあったよ
>Fさん
オワタ\(^o^)/
>Fさん
マジで・・・orz
ファルコンの描く桃子とか悲惨な気がしてならない
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 23:02:06 ID:dNMPbv+z
KOF完全読本とかそんなタイトルだったと思うけど、その本の表紙にファルコン桃子いるよ
ファルコンにだけは関わってほしくなかったのに……マジで氏ね
>>845 マジで?エリザベートとかも?
やっべぇファルコンEDはある意味バッドEDやもしれん
>>847 エリザは前表紙右上の方にちょこっとだけ見える 後オズワルドが隣にいる
あれの表紙は基本的にXIまでの全員(XIはボスとか一部の隠し除く)いるっぽい(MIキャラもいた)
ファルコンはMI2で株上げたからなー
XIIもファルコンじゃないか?
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 23:16:41 ID:OuhyWXXU
ところでEDの追加ってEXキャラでクリアしたときの一枚絵じゃなくてちゃんとストーリ
あんの?
>>849 マジで勘弁。
MIだけ作ってればいいよ…。
でも「ふぁるこん」って平仮名にするとかわいいよ
ファルコン株あげたっても実際の巷じゃあんま良くは言われてないような。
表向きはあがったって感じ。MIだけでいいっては同意
ところでOさんって見る限りじゃわかんないんだけどどの辺関わったんだろ?
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 23:36:44 ID:OuhyWXXU
11って2003と比べてキャラグラフィックてあがってんの?変わんないの?
よくわかんないからだれか教えて
>>854 案外喜ぶ奴がいるかも知れんぞ、例えば俺とか。
家庭用KOFのパッケージをヒロアキに描かせまくってるところを見るに、
これから先、本家KOFのイメージは、ヒロアキでいくつもりだと思うよ
ただヒロアキはフリーだからな、何かのきっかけでヒロアキの方が断らんとも限らんだろうな
キャプテン・ファルコン
誰か、画像を付け加えて絵師をまとめてくれる神はおらぬか?
>>857 でもあれだよな、
パッケージ:ヒロアキ→「KOFの新作か。この絵良いなw」購入
→「あれ?選択画面の絵がずいぶん違うな・・・まあコレでもいいか」→EDノナ絵→('A`)
こういうこともありうるよな。
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 23:48:17 ID:OuhyWXXU
早くEX京使いてえ
あの最後に鬼焼き3発するやつやりたい
11買う気ぜんぜんなかったけどBIGと京で180度かわった
>>836 XIの舞はNBCのコピペじゃなくて以前のKOFのコピペか
ちっと萎えた
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 23:54:53 ID:OuhyWXXU
NBC級にしてほしかった
そんなにグラ違うの?
>>860 パッケージ:ヒロアキ→「KOFの新作か。この絵良いなw」購入
→「あれ?選択画面の絵がずいぶん違うな・・・まあコレでもいいか」
→ EDファルコン絵 → (゚Д゚)
の方がヤヴァイ
全員NBC仕様だろ
だからレオナとか山崎とか出ないんじゃないの?
追加キャラで一番いらんのはバランス崩壊
をより致命的な物にしようと企むミスタービック
奴の前ではガトクラもグリマス並みの扱いを受けるはずだ
>>865 確かにそりゃヤヴァイw
>>859 ちょっと探せばすぐ見つかるぞ。
ヒロアキはXIの公式ページのイラスト書いてるからすぐわかるし、
ノナはKOF10周年記念サイトのキャラ絵描いてるだろ。
あとFALCOONは本人のサイトがあるはず。
デモの紫苑最高
女だろうが男だろうがどうでもいい!
勝利絵って誰が描いたの?
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 00:19:31 ID:iNJ5+gAi
EX京は一部連続技がつながらなくなって弱体化してるらしいぞ
BIGは完全コピペらしい
てかNBC追加キャラって小ジャンあんのかな?そこまでコピペってことはないよね
2002のふっとばしダメージないくらいだから怖い
FALCOONの絵はデフォルメしすぎでヤダな
BIG完全コピペはおかしい
AC・・・
>>867 便乗で悪いんだがネオコロのOGURA(おぐらえいすけ)氏のってないかなあ?
あの人の情報ってどれだけググっても無いんだ・・・
>BIGは完全コピペらしい
小ジャンプないってこと?
一応ネオコロだと猛威振るってたけどネオコロの場合ステップ攻撃があったからでわけで
イレブンだとランだからネオコロの時のような小パン固めはできないと思うから弱体化するとは思う
問題は立ちDと屈Dとスピンニングランサーがどうなるか、まあ前転あるから地上戦は問題ないし
対空としてはジャンプ攻撃強いゲームだからこれも弱体化かな?
BIGはあの性能がそのまま来ても大したことないな
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 01:10:16 ID:iNJ5+gAi
いや小ジャンプはわからん
ただ性能はコピペらしい
スピンのコマンドがCE同時とかだとヤバイけどな。
中J見てからカウンターとりまくり
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 01:14:20 ID:iNJ5+gAi
でもBIGって小ジャンないネオコロだから最強だったんでしょAC
小ジャンある11なら強さどれくらいだろ
Mr.BAG
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 01:25:02 ID:iNJ5+gAi
ギースって2002とネオコロ合わしたやつらしいがどうなんだろ。
キャンセル列風拳が2002のやつで普通がネオコロのやつかな
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 01:42:48 ID:3EewT3p5
家庭用マジで楽しみだ。
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 02:32:42 ID:+6I0GDMA
どーせ俺はレイジングストーム出せませんよ
>>841 TさんってMOWや月華のイラスト描いてるTONKOかな?
というかなんでフルネームあかさないんだろ?
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 02:45:35 ID:fqEMGrQd
おまえらこんなクソゲーやってないで02やれよ
まともな奴はみんな02やってるぞ
まともなやつは98
ED絵を複数の人がやってるってことは、
当然当たり外れがあるってことだわな・・・F氏イラネ
まぁ、クラークの存在だけはクソだとは思うけどな。
起き攻めが万能すぎてどうにもできん。
まともな奴ほどfeel do bad
正気でいられるなんて運がイイぜyou
TOUGH BOY TOUGH BOY TOUGH BOY TOUGH BOY
NBCのキャラセレ絵は誰が描いてるの?
ほたる可愛いかった
とーきはーまさに世紀末ー
BIGの対空は昇竜コマンドにしてほしい
NBC京の鬼焼き特殊追撃できるのか。
早くギース様を使いたい。F氏ね
Fのせいで買う気失せた。
買うけど。
99の時もなかなかに個性的な絵が多かったような。
サイコチームとか。
まりんとクーラが書き下ろされていれば、Fブタ氏でもいい
草薙パパはまだ生きてるの?
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 13:03:53 ID:COufFN66
NWからオロチチームとパパ追加してくれよ。
あとk頼む。今のkは正直つまらな過ぎて終わってる。
k・・・?
京、キング、クラーク、クーラ、キム、カスミ、ケンスウのどれかかな?
ファルコンの絵、そんなに嫌か?
2003は確かにやばかったけど完全読本の時くらいの絵なら許せるんだが。
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 13:57:07 ID:ZYxiTF8z
KOF11発売延期・・・。さすが芋
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 14:11:18 ID:iNJ5+gAi
kで砲台モードできねえのがおれにはきつい
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 14:13:06 ID:iNJ5+gAi
K`
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 14:18:46 ID:iNJ5+gAi
ギース96か
つか庵の三神技といい列風拳といいなんでNBCじゃなくて汚いKOFのコピペなんだよ
NBC使いまわせばきれいなのに
ほかのキャラの技がきれいになってるからアンバランスだ
>>904 釣られて公式ページ確認したけどそんな事書いてないよ。
SNKの社員さんには頑張って発売延期無しで出して欲しい、今回はそれだけ期待してます。
>>901 クリだな?クリザリッドの事だな?
なぜかエージェントになってて何食わぬ顔で参戦するんだな?
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 14:55:08 ID:GLoTe07D
たしかにK´のアイン回転率は03に比べたらガクッと落ちましたなあ。
アイン→シェルなんて牽制のつもりでばら撒いてるとタイミング合わせて飛ばれて大体ぼこられるし
きっと03でやりすぎて疲れたんだよ、アイントリガーを
そのかわり6Bが使い易くなったから良いよ
F氏のエロエロな書き下ろしに期待(*´Д`*)ハァハァ
>>899 ブタと呼ぶな!
すいませんちょっと質問なんですが
クーラのレイスピン→シットからリーダー超必を繋げてた人を見て
試してるんですが、何度やっても繋がりません。タイミングが悪いんだと思います。
上手い方教えて下さい。
>>913 MAXエッジ→フリーズ
B→フリーズ
C一段目→フリーズ
さぁ好きなの選ぶがよい
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 16:12:08 ID:iNJ5+gAi
アレンジでk直してほしい
kは砲台こそ魅力だと思うから
つーかK'イラネ
リストラでいいよ
>>914 おおおw
シットのあとにボタン一個入れてたんですね。
今度やってみます。ありがとうございました!
>>916 _, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、
_,=、  ̄=.、
彡 "" - ,
> ヽ ふざけんなテメー!!
:" .__=__  ̄=.、 \
/ 彡⌒ | |  ̄=--,、 ヽ .' , . /H\
/彡" /~ニ | j| 人 "ヽ ヽ .∴ ' ( )
/ ( /_/ |( #0w0) \ ミ ・,‘ r⌒> _/ /
ヽ ミ .|ヽ,- ⌒ヽ. ,_ ミ ,i ’| y'⌒ ⌒i
 ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .| | / ノ |
| | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ
ヽ ヽ | | |i / , ノ
"ー、 | | ノ / / /
ヽ ヽ ノ / / / / ,'
ヽ ヽ // / / /| |
/ ) / / !、_/ / 〉
/ / / |__/
| |
\_|
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 16:37:56 ID:iNJ5+gAi
はは
ジェノサイドカッターか
今まで完全に忘れてたけどクリザリッド使いたくなってきた
>>916 K'ダサいな
でもいなくなったらクーラたんカワイソス
XIのケイダッシュいいじゃん
何でも判定生かしたミニッツループとか
チェーンの後にもう一回チェーンが当てたり
ヒートDCチェーンとか面白いでしょ
クーラの方がいらねぇ
これでトドメだ!!!
公式更新 今日が節目の1ヶ月前だから延期は無いポイな
処理落ちだけが気がかりだ
調整はしてるっぽい
プロモって公式ページでで公開されてたやつか?
新映像だったらうれしいな。
期待した俺が馬鹿だった・・・(つД`)
プレイモアここみてたら頼むからランダムセレクトとは別(もしくはオプションとかで変更)に
ユーザーが選択してある特定のキャラはランダム対象外になるようなランダムセレクトを追加してくれ。
例えば2002でランダムで遊んでるときにルガールとか出るとなえるし、
チョイキムビリー禁止ランダムとかで遊びたいんだ
所でEボタンてコントローラで何ボタンになるんだ?R1かな?
>>933 すげぇな。こんなページ今まで作ってたか?
やっぱ力の入れようが違うんだな。
プレイモアすっごくいいよww
しかし家庭用出てからこういう事するってのは、
やっぱネット対戦に対するテコ入れが本格化してるって事かな。
オンラインコレクションといい11といいネット対戦一番頑張ってるの芋屋だしな。
デュオロンってさ、2003から弱体化してるってだけで今作のも十分に強いと思うんだが
>>939 ドリキャンの意味があんまないけどな>デュオロン
>>940 そ、そんなバカな!?
DCからの怒涛の分身コンボがあるじゃないか!と釣られてみる。
まあSSできれば大丈夫だけど・・・
今回は良調整だったねデュオロン。
余り厨は使わないイメージがある
>>940 あ、勘違いだったかも、DCからじゃなくてSCからじゃないと
分身コンボってつながらなかったっけ^^;
今回のデュオロンは使いこなすのが
全キャラ中一、二を争うくらい
難しいと思うのだがどうだろう?
マジで釣りじゃないんでどうやったら立ち回れるか簡単に教えて
あとリー超でにくくないか?
>>943 俺、デュオロン使う人とは良くやるけど、自分では使ってはいないからわからないやw
したらばのデュオスレを「立ち回り」とかで抽出して読んだほうが早いかも。
とりあえずネオジオ博士の
嫌いなもの:3Dゲーム
の意味するところについて語ろうか
流れをぶったぎるが
シェンの6Bから激拳ってどう繋ぐんだ?
ゲーセンで見て試してるが何度やっても繋がらない感じなんだが
最速とかか?
激拳溜めてない?
>3Dゲーム
いわゆる「3D酔い」しちゃう人なんじゃないの?w
いや、まったくの憶測だけど。
バーチャや鉄拳に対する嫌味じゃないの?
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 22:05:55 ID:EsFyiCZS
確か闘劇でも使用者2人だったな。>デュオロン
>>952 デュオロンはうまい人はうまいんだけどな。
あんま慣れてない人を見るとなんとなくわかるんだよな。
練習中です、みたいな風で。
稼動時からオズ使ってるけど全然強くならないお(つД`)
今日も乱入されてボコボコにされた
俺なんて稼動時からやってるけど
いまだにCPU5回戦ぐらいで死ぬんだけど
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 22:42:27 ID:iNJ5+gAi
高速ステージボツにしなくても
今日アデル・ジェニー・ルーレットで乱入したらジャズウ出た
技わからんかったけど残りの二人で何とか勝利
そしたら次は疾風出た
ちょwwwもっと技わかんねーよwww
案の定あっという間にスタンして死んだ
しかも相手がオズで登場時3Aやってきて負け
その後何回か対戦してご満悦で帰宅
やっぱガトクラいないと面白いよXI
今日ルーレットでやったが、ラモンの41236Pの投げの後の追加攻撃のやりかたが分からなかった。乱入者もルーレットできてくれたので勝てたけど、どうやるか誰か教えて!
あったか、そんなの?
毎度芋屋はやる気のあるゲームとないゲームの区別がわかりやすすぎだな…
ネオコロ然りコレ然り…
ちったあオンコレにも力注げ
そんなもんねーよ
適当なオロチ編
がんばったMI2
オロチ編期待してたのに
MI2がおもろいからいいか
高速道路ステージいいなぁ。ボツになって残念。
ソニー「PS3クオリティではない、アリカには開発機材は渡せません」
>新しいシューティングゲーム移植の幕開けを
>PS3のロンチタイトルにしたかったので、
>開発機の提供のお願いにSCEIさんに出かけた。
>SCEIさんの偉い人と担当さんに話したら
> 『アリカさんにはもっとPS3クオリティの物をやって欲しい』
これじゃあMIは大丈夫だろうけど、本家の2DはPS3で発売させてもらえないかもね
オロチ編はオンコレはこういうものだと諦め、、、きれん!
楽しみに待ってたんだよ!
>>964 Wiiにしたって従来のゲーマーを切り捨てた忌々しいリモコンだし、従来の流れを組んでる上、2Dすんなり許される糞箱○いこーぜ、芋よ。
KOFやってる奴は負けハードに慣れてるだろ?
こんなのあったけどマジ?
456 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 21:18:27 ID:f9eqP5GQ
>>438 PS3で2Dは駄目みたいよ。ソニーから許可降りないらしい。
458 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/05/20(土) 23:52:40 ID:mrZjvBEF
>>456 それネタじゃなくて?
460 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/21(日) 00:16:27 ID:gmGPBrrr
>>458 マジネタ。SNKプレ芋屋が2Dで新作の許可をソニーにもらいに行ったらしいけど門前払い受けたみたい。
ふん。人の命を何とも思わねぇソニーらしいやり口だぜ
まあ実際PS3で出す必要性も無いしなあ
PS3買うつもりないし、PS2続投が一番だと思うけどね。
>>968 芋屋と同じく2Dで食いつないでる日本一ソフトウェアのアンチ?スレの奴だな。
2DはNGならギャルゲーも全部あぼーんじゃん
ありえねーw
まあソースも何も無いからただのデマだろう
973 :
968:2006/05/26(金) 00:23:06 ID:vKLwp96F
速報@ゲーハー板の書き込みだったよ。
寝る前に上げる
それがにっか
はよ12出せや
ハイレゾ!ハイレゾ!
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 00:46:08 ID:8desw6bc
僕は芋に難しいことは要求してません
ハイデフまでいかなくていいからハイレゾしてくれ
2DでもハイレゾならPS3でもいいよ
いままでの使いまわしならイラネ
2003とXIのムック見比べてみるとドットのギザギザが滑らかになってる
滲んでるとも言う
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 01:01:14 ID:8desw6bc
滲んでてきたねえ
NWでキャラグラレベル1にしたみたいな感じかな
次スレ立ててくる
>>977 GGみたいに640x480?でも充分だよね
芋屋よ!KOFをハイレゾ化&できればアニメ塗りキボンヌ
>>979 ぼやけフィルター掛かってるだけだからね
江坂ステージ良いな
つか高速道路ステージ没にするなよ・・・
江坂か東三国辺りのだろこれ
良いじゃん・・・
アニメ塗りは(´・д・`)ヤダ
(´・ω・`)ソウディスカ・・・
じゃあ、ハイレゾだけで
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 01:08:34 ID:8desw6bc
いまの汚いのよりはまし
GGのようになるのだけは嫌だ
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 01:12:54 ID:8desw6bc
PS2、2003のEDのレベルなら文句ない
GGのアニメ塗りが好きだけどな
あとハイレゾじゃないけどカプエス2も好き
ハイレゾにすると気持ち悪くなる罠。
>>968 PS2もそうでしたよ。
ソニーに限らず、初期ラインナップ(いわゆるローンチ
タイトル)にはどこも相当気を使ってます。
気を使わなかったのは同時発売ソフトにおそ松くんのあった
メガドライブくらいでしょう…
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 01:24:04 ID:8desw6bc
12ではハイレゾしてほしい
パチンコばっかつくってないでKOFに力入れてほしい。そりゃパチンコのほうが儲かるけど
KOFを大切に扱わないなら別の会社に渡してほしい
セガかカプコンあたりに買収されてもおk
埋めるか
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 01:35:29 ID:7RHj27Sl
>>922 はっきり言ってもうそれk’じゃないから。
それじゃ庵やらなんやらの厨キャラと同じなんだよ。
はぁ・・・02、NWのk’帰ってきてくれ。。
、
))
|| _
||. 〃 ヽヽ
||〃ノ`ヾ、)
||l.§゚ -゚ノ8 < どうでも良いんだよそんなことは・・・
¢8)i.^ 8つ それよりさっさと始めようぜ?
|| 》_l)
|| //.|.|
||. 〆 .♭
高速と飛行機ステージ没理由が分からん
94の3Dブラジルステージとかありえない状況で戦ってたジャン
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 01:47:06 ID:8desw6bc
02のkとか好きだけど強くはないんだよなぁ
kの最高潮って03か?01とかはつよかったの?
K’は2000とかも厨キャラだったし
基本が厨
1000だったら幅死亡
1001 :
1001:
__
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| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
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(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
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| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
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