■KOF MAXIMUM IMPACT総合スレ■ 20hits
頻出質問Q&A
Q:車壊せない モアイ壊せない 戦車壊せない ロードローラー壊せない
A:庵でスピードアップして頑張れ
Q:電源切ったら隠しキャラ全部消えてるんだけど?
A:デフォではオートセーブ機能がOFFなのでONにするか手動でセーブ
Q:隠しキャラの数は? どんなのが居るの? キャラ以外の隠し要素は?
A:条件も含めてまとめサイトに全部載ってる。
Q:このミッションどうすれば良いの? つーか条件不明のミッションとかマジ無理
A:テンプレのミッションまとめみて頑張れ
Q:オンラインのラグはどう?
A:環境に左右される具合が大きいとか。快適な人も居れば少し遅れる人も居る。
以下小ネタ
・スタート押してセレクトでカメラモードに
・セレクト押したら直ぐ技表が出てきて便利
・クーラのキャンディカラーの声マジビビル
ラスボスの名前は
ジ ヴ ァ ー ト マ
まあ重複だらけだったしまともに立っただけいいんじゃないかな乙。
スマソ
次スレは22でよろしく
次スレ作る時は
>>5は削除でよろしく
次からテンプレにこれ追加してくれw。教えてくれた人マジサンクス!
頻出質問Q&A
Q:ニノンの超必なんつってるか('A`) ワカンネ
A:ザーザース ザーザース ナースタナーダー ザーザース
ジェニーって淫乱なの?
まあ、なんだ前スレ1000がんばれ
1000 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/05/10(水) 19:17:22 ID:kVhfWBkP
>>1000だったら秋葉中央通りで舞のコスプレして歩く
(゚д゚)
リアンの4SP>4SPの2段目の唾飛ばす技があるんだけど、
この唾だけを壁際の相手に当てると、少しずつ壁にめり込んでいくw
最終的には、唾も届かない遥か彼方へ。
なぜかルイーゼにはできなかったが、殆どのキャラでできるはず。
これはテンプレに入れた方がいいんじゃね?
前スレの
>>1000、女だったら俺も一緒に連れてって(笑)
サバイバル越した人はキャラと手順書いてね
>>20 それはやっぱりAラルフとマキシマ以外でかな?
イージーミッションクリアできねぇ
レーザーが降り注ぐ状況下で敵が倒せるかバカ!
前スレ979です。遅くてすまん。みんなが書いてくれた感じで。
基本は2kx3>ベイパー
ボスは離れてビーム、まとわり付かれてゲージもない時はバンカーで急場凌ぎ。
チェリムがなんかウザかった。
>>22 まあがんばれや
それにしても相手にダメージ判定がないのはどうかと
>>20 京-クラで越したよ
開幕無式で相手の体力半分&FirstAttackをGET
後は適当にボコればゲージ1〜2本溜まる
体力4割切ったら回復すればまず事故死しない
アーマーラルフが出て来たら空中ふっとばしか七十五式
BOSS級の敵戦ではあんまPintをケチらないほうがいい
体力が低いBOSSには攻撃力10〜20%UPで開幕無式で一発
その他のBOSSには攻撃力&体力20%ぐらいでいける
要注意CPU
リム
リアン
ビリー
ナガセ
ルイーゼ
>23
初めてマキシマ使ったときにぴょん吉に負けた
鯖で要注意キャラ(148人目までしか知らんが)
Aラルフ、50人目K'、60人目リョウ、80人目ロック、90だったか100人目のアテナ(特にAラルフ使ってるとき)
110人目ルイーゼ、120人目チェリム、130人目デューク、140人目クーラといった所か
この内K'とルイーゼは開始直後ファントム使える状態なら5%か10%上げて使えば問題無い、潰されたら泣く事になるが
アテナは腕輪付けたらAラルフはガリガリ削られるからゲージ切れに注意
チェリムとデュークは1発に注意、リョウとロックは何気に強い(人によってはロックは除外)
150人目以降のアドバイスが欲しいところ
レーザーが降ってくるミッションだけLv7で浮いてるだろ
Lv10のどのミッションより難しいぞ
やってらんね
死ねや芋
>28
前転とか使えば避ける事はできる
レーザーもうざいが地雷一発即死もキツイ
サバイバル、100人位まではクーラでくるくる回ってるだけで良くね?
たまに捌かれるけど
時間にさえ気をつければ安全に削り殺せる
ダイヤモンドエッジの威力高いし、普段は普通に戦って危なくなったらくるくる回転
これで150人位いける
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 20:16:05 ID:MG1HwY7b
レーザーは大して苦にならなかったな。
ナガセメインのオレは即死地雷の方がツラかった。スパイラル決めたら場所によって演出後即死とか難しすぎる。
>>29 前転も後転もサイドステップも駆使してるが無理だ…レーザーに囲まれてんのにマキシマがガンガン攻めてくるし…もうダメぽ
地雷は結構楽にクリアできたけど…マキシマがウザくてしょうがない
イージー7-7のレーザーならジャンプ強キックだけで難なくクリアしました。
>>35 マジか?
今、wktkしながら試したらジャンプした瞬間レーザーにぶち当たったぞw
レーザーこっちの動きを追ってくるし物凄い頻度なんだけど…
三つ一片に落ちてこられたら回避しようがない
ミッションなんて便利なSA覚えればあとは根気と運があればクリアできる
>>36 サークルモーションを使えって。
さらにSAからの超必殺技も組み合わせればなんなくクリアできるぞ。
鯖とかに飽きてエキストラミッションやったけど
ロードローラー、レオナでやったら簡単だな
メタルスラッグLv5をラルフでクリアしたが
あいつは戦場でもきっとああなんだろう
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 20:29:27 ID:qoh6zsa3
ラスボスの名前は
ジ ヴ ァ ー ト マ
MIオリジナルキャラの金髪のねーちゃんの名前が重い打線。
ミニョンじゃなくて、ニノンじゃなくて・・・うーむ・・・
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 20:33:19 ID:qoh6zsa3
レーザーは最初は本数も少なく、精度も悪いから序盤に一気に押し切るのが良い。
威力が高く、常に前進するSAや連続技を使えばレーザーを背に追われながら戦える。
それでも追いつかれそうになったら、無敵が長いか、その場をすぐ離れる超必で
むりやり離脱すべし。
俺はロックのSP始動のSAからコンボして、やばくなったらMAXシャインで逃げてた。
1のマニアクスだけどミッションで30HITのやつのアドヴァイスください
ワリィ、テンプレのやつスルーしてたわ
ついでと言うわけじゃないけど、ダウンしたら高確率で凹られるんだけど
受身を取れればいいけど、起き上がりにどうしようもない状況も多い
特にやり初めの頃のデューク戦は起き上がりに超必撃たれて零封されたことも多い
ダウンした場合、なんかいい方法ない?方法というか戦術というか
難易度下げたらええやん
そげなつまらんこといわれちゃかなわんばい
対人戦(MI2のMMO)とかで困るし
わざとこけてから移動起き上がりとかすればいいじゃない
画面端だと辛い。それに上手く起き上がれないときがあるんだよな
マーズピープルってたたかえるんですかね
毎回起き上がるタイミングずらすとか、起きた直後に避けやさばきをするとか
しか対策ないかもなぁ… ところでMMOてなんの事いってるのだろうか…
ミニョンミニョンオーーッ!!
モ、モウヨッセ!
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 21:40:10 ID:o4YlQbiy
隠しキャラ全員教えてくれませんか?お願いします!
ヤフれ
ニンニン♪
せいぜい60レスぐらいしかないんだから全部読め
そこにヒントが隠されてる
>>59 キム
リチャード・マイヤ
フィオ
服部半蔵
B.ジェニー
ナイトメア・ギース
リリィ・カーン
ニノン・ベアール
ワイルドウルフ
草薙京CLASSIC
二代目Mr.カラテ
アーマーラルフ
ハイエナ
ジヴァートマ(ラスボス)
今
>>59はゲームショップにいて、MI2を手に取りながら必死に悩んでいると
勝手に想像して答える
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 21:52:24 ID:WnCm86fE
あなた、ターマさんにそっくり。
なんだってぇ?はぁ〜?
あなた、マルコさんに似てるような。。
はぁ〜??
>>59 わかるでしょ?
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 21:58:18 ID:WnCm86fE
クーラとマキシマの台詞に爆笑しました。
おじさん、行くよ!
おじさん?なんだって。
ちと早いですがもし、ウィップが3に出た場合のクーラとの台詞を考えてみました。
セ)いい子にしてなきゃ
ク)クーラ、いい子だもん♪
67 :
石:2006/05/10(水) 22:01:28 ID:CrgKFNo8
テリーのしゃべり方w
も〜〜〜〜!!!!ミッション腹立つ!!!
ハードミッション、条件キツイ上時間無いしで
クリアするパターン成功するまでリトライリトライ・・・!!!
あぁもう!そのうえイージーハード合わせて200問!?
サバイバルで200人抜きに、ストーリー、タイムアタック全キャラクリア!?
ほんとテストプレーしてみたのかよ!!
どれだけ時間かかると思ってるんだ!?
こんなのやりこみ要素とは言わないよ!!!
どうせミッション200題なら、各キャラのコンボ練習にしろよ!
ストEXみたいなのさぁ!!
すいません、イライラしてやりました。
開始前の特殊台詞ってどれだけあるんだろう
好きなのはラルフVSクラークの
ラ「俺が上司だからって遠慮する必要は無いからな!」
ク「俺が部下だからって手加減する必要はないですよ!」
ラルフとAラルフで特殊台詞あるのはちょっとワロタ
ギース相手にマイヤがすげーおびえてる件
所詮ステージ1候補か
京vs京-Cでクローン関連の会話があると思っていたのに
>>27 素直に10人毎のボスが強いですって言えよwww
>>68 もちつけ。
俺もパッド一つぶっ壊しかけたから。
でも、クラウザーとミズキステージは感動ものだぞ。
あそこでやるだけで脳汁が(ry
>74
100人目以降はそうだな
ただどんな風に注意すべきか考えてたらこうなった
> どうせミッション200題なら、各キャラのコンボ練習にしろよ!
> ストEXみたいなのさぁ!!
最早、このスレの総意と成りつつあるな・・・
ストEXみたいなのだけは勘弁
KOFMI2みたいなのだけは勘弁
まあステージ中のコイン拾い集められたって勝てるようになるわけじゃないしなあ
まあ、あれはあれで軸移動とかの練習にはなる
強くなるかどうかは別だけど
スレタイは只今、『21Hits』だと思うんだ
重複スレあったし、次スレは『22Hits』で
XIの弾拳ミッションみたいなのなら大歓迎なんだが・・・
h
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 22:17:12 ID:SUOCoK+M
今日売ってきた 3600円だった
結構期待してたのに結局3時間しか遊ばなかったわ
カナシス
このゲームの隠し要素をコンプした漏れは、
この先どんな作業ゲーに出会っても完遂させ得る自信がある。
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
イージーミッションのメダルを20個集めるのが出来ないんだけど、
お奨めのキャラやコツがあったら教えて。
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 22:42:08 ID:HlpBmzVc
難易度マニアックって相手の攻撃力あがってる?
ルイーゼこんなに攻撃力ないだろっていつもおもう(・ω・`)
長瀬だからか?
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
次回からはネスツキャラはK´とクーラ夫婦以外出すな
ストーリーはネコツミトーヤ様にしろ
そんなに必死で、生きていくには辛くならないの?
デュークって前作だとラスボスだったの?
>>89 Jふっとばしの速いキャラクターでふっとばしまくれ。
さらにサークルモーションで集めまくれ。
>>89 地上を自由に動ける特種技のあるジヴァか、空中移動のあるルイーゼがお勧め
次回作のK´ストーリーはマキシマがスクラップとなって
その残骸の目の前でSEXしている物語でお願いします。
あ、もちろん相手はクーラで。
女性上位というのもいいですよね。
>>95 超必連発のおかげで影は薄くないんじゃない?
ベイパーキャノンがただのパンチじゃねーかっ。
ズッドーンといけズッドーンと。
前、友人にMI1やらせたら「このボスアホか」って言ってた。
>>100 砕け散れー!!砕け散れー!!砕け散れー!!砕け散れー!!
舞い上がれー!!
J(゚д゚)し<ミニョンの方が強いもん
デュークは自分で使ったら強いんだけどもなぁ
正直セス、技も地味だしコスも地味だな・・・・
まあ使ってみれば結構強いけど・・・
>>77 ハードミッションの05-06を200回以上コンティニューしてデッドリーの入れ方のコツをやっと覚えた俺が来ましたよ。
でもそれだけで実戦では強くなってないな、うん。
それはともかくハードミッションの08-10が上手くクリアできないんだが・・・・・
皆どうやってクリアした?コツ教えてくれ
仙人骨は伊達じゃない
110 :
89:2006/05/10(水) 23:15:15 ID:DZaYW/PM
したらばのリョウの技表、書いた
漏れはもうダメかもしれん…orz
うそかと思ってたが半蔵のガンダムコスの破壊力は
予想を数段上回るものだったよ…ww
ったく笑い死にさせる気か?芋屋!!
セイラコスとか欲しくなるじゃねーか!!
ビッグとかはセスアナザーで保管するとして
李白竜のコスを永瀬あたりに仕込んで欲しかった
いや年食ってるんで…スマヌ…orz
>112
リアンのアナザーもなかなかだよ
鯖とかでたまに見かけるけど
今日買ってきましたよ
B・ジェニー出してからムスコが…
(´・ω・`)
何でしょんぼりしてるんだw
>>113 もうシャアは見たんだけどインパクト的に
うわぁって感じだった
弱すぎな漏れには鯖はきついから出せてないが…orz
つまらんこと書いてすまんかった
せっかくだからもうちょいがんばってから寝るよ
ルイーゼの超必投げ、たった1回だけだが立ちから出せた
パッドでw
まじ奇跡w
コマコン持ってる奴に頼めば動画にしてくれるんじゃね?
>>108 それって条件がイマイチわかってないやつでしょ?
俺は無難にゲージマックスで行ったけど。
SAの1あたりをメインでゴリ押しで倒せたと思う。
持ちキャラでもなんでもないんで適当にやった。
一度超必殺(モズのやつ)は使ったような気もする。
ハードミッションの8-10はゲージを0にしさえしなければ普通にクリアできると思う。
>>119 それゲージマックスじゃなくてもクリアできた。
ゲージゼロで死んだが。
>>118 挑発ボタンと併用すれば立ちっぽくできますよ
挑発投げいいよね
無難に挑発を使える唯一の手w
俺もゲージゼロで死んだ事あるな。ゲージあればいいだけなんだ。
>>118 まじかよw
スティック派だけど。何時でも何処でも出せるにはどれだけかかるやら。
>>118 というか、あの技どうやってだしてる?
自分はレバー2回転とかで出してるんだが。
モズの超ってどんな状況で使うのがいいのかな?
うまくSAからつながらんし
よく間合いが離れすぎてスカる
つかまえれてもゲージに見合ったダメじゃないっぽいし
せめてしゃがみくらいでも捕まえられたら…orz
つかまえれてもゲージに見合ったダメじゃないっぽいし
!?
>>126 俺も半蔵を使うんだけど、よかったら闘ってみない?
うおぉ、ステージぜんぶ出したど〜!
サバイバル巻島で2時間半かかった。悟り開けるよ。
>>68 アンケートでもメールでもいいから苦情いっぱい書いてやれ
オンスレと間違えてたorz
>124
コマコンで実験した結果・・・ミリ
基本コマンド(←→↓↑↓+HP)の入力フレーム数を変更
検証として挑発入力後もやってみた
・実験1.すべて1フレームで入力→HPが出るだけ
検証:出ない
・実験2.すべて2フレームで入力→上りHPしてアド・リブ
検証:キャンセルで出た
・実験3.↑以外1フレームで入力→実験2と同じ
検証:出ない
・実験4.↑だけ1フレームで入力→実験1と同じ
検証:出ない
結論として各入力は2フレームが必要なようでした
昔立ちZERO3でFAB出したときは、しゃがみや前進のモーション始めのジャンプしないフレームで
上方向入力されるようにやってたが、MI2では出来ないようだった。
おまけ検証
・軸ずらしからは楽勝で出た
・ガードからでは難しかった
・立ちLPからは殆どジャンプに
・立ちLKからは簡単に出た
以上、長々スマソ
>>126 SA中、相手が立ちくらいヒット確認時にキャンセル真・モズ
各種ふっとばしからP分身、キャンセル真・モズ
捌き後、相手の立ち捌きを見てから真・モズ
セスのノーマルGHカラーは犯罪的にホモい
この流れなら聞いてもいいかな?
>>13に出てたニノンの超必のボイスのやつって何かに載ってたん?それとも聞き取っただけかな?
聞き取りだったら間違えの可能性もあるんじゃないかなと…(意味なさそうな言葉だし)
友達に教えてあげたいが間違ってたらテラハズカシスなんで一応確認で聞いてみる
>>127>>128 モズの件に関してはこっちの勘違いっぽい…ゴメン
うまく使いこなせてないのは事実だが…orz
よく暗転後しゃがみ回避されてる感じがするのは勘違いなのかな?
っつうか中段始動からは狙っても意味ないことがやっとわかった…orz
せっかくだけどネットつないでない…ゴメン…orz
>>137 聞き取っただけだと思うけど
同じセリフがエコエコにあるんだってさ、アザラクに。
遊んでると他にも山ほど聞き取れないセリフがあるんだけど・・・。
モウヨッセ!!
俺はバイブルブラックっていうエロアニメで聞いた事あるな。>ザーザース
俺はミニョンが好きだ。
好きだけど・・・
アルバ「レディ扱いされたくば、それなりの事をするのだな。お嬢さん」
ナガセ「どうもー、ミニョンでーす。って馬鹿じゃないの!?」
この二人の言っていることがまともすぎ・・・
セスをネットでお披露目したいのに環境が無い・・・
いくらくらいで接続出来るようになるの?
うちのは太型PS2なんですけど。
>>139>>141 d
もとネタがあるんなら…と、思ってググったらえらいことになった
あってるっぽいですね
ザーザースは黒魔術の呪文
>ザーザース
黒魔術モノには大抵出てくる呪文。
確かグリモワールだったけ?この呪文集に載ってるヤツ
ハード3−4
アルバ(゚Д゚)ウゼェェェ
あと数秒ってとこで超必殺とか・・・まじはおうらいこうけん
>>105 調子に乗ってんじゃねぇ!!ぶるあぁぁぁ!
>>138 暗転後しゃがみ回避?無い無い。
投げ超必は暗転時に成功か失敗かが決まる。
アングルが変われば成功、変わってなかったら失敗。
個人的な趣味で、超モズはコンボに組み込むより生で掴んでるよ。
相手の連携に割り込みで使ったり、ダッシュからおもむろに出したり、捌いてから出したり。
6LP(中段)始動のSAをちらつかせて、相手に立ちガードを意識させてから生で掴むとか。
マキシマ使う奴ほんと笑えるw
足払いSA→ヘイポー の繰り返しって本当だったんだなw
あれじゃあマキシマは厨キャラ(じゃないんだろうけど)って言われるよなぁ
>>149 いまだ、真・モズ落とし!!
「爆えっ」 ガスッ
orz
190人目のアルバで…
ナガセのとき甘く見て相手が回復するの見逃して負けたのが敗因か…
でもアテナは割りと鯖越しやすいキャラだと思う
>>133 自分も組んでみました
4/1・6/1・2/1・8/1・2+HP/1で立ちで出ました
このゲーム1フレ入力ききづらいですけど認識してくれます
(安定しないんでよほどなことがないかぎり2F入力ですが)
同じコマコンでしたら上記ステップで確認してみてくださいませ
コマコンいいなぁ…ほすぃなぁ…。
まあ超一部でしか需要ないもんな…。
>>145と
>>146もd
このスレとニノンのおかげで黒魔術に興味が…orz
とりあえずザーザースを連続技に組み込むところから始めます(゚∀゚)
>>155 このゲームはVSとプラクティスでずれるくらいずれやすいので
お勧めできません。
実戦投入は夢のまた夢です。
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 01:09:07 ID:2/LNU0LE
130人目のデュークに連敗したぁ〜
リザレクション使ったから連敗して・・・超必連発なんてキツ過ぎるぞゴルアァ!!
それで鯖クリした尊敬する兄貴達にアドバイス願いたいんですけど、アーマーラルフでこうしたほうが良いとかこの連続技、SA良いってのがあったら教えて下さい。
お願いします。
160 :
133:2006/05/11(木) 01:09:52 ID:NFi5WyQ7
>154
検証してみた
・・・2フレでも出なくなってた・・・なんでだろ?orz
間に機械挟んでるのも悪いのかもな・・・
そんな周辺機器廚な俺
やあ J(´・ω・`)し
ようこそバーボンハウス(ry
とっくに既出だと思うけど、ニノンの台詞にガブリエルはいないの?
>>159 PPP>ラルフキックorアンブロック。端では重ねアンブロック
ボスは開幕ギャラクティカ。ボス前でわざとガークラされて、ゲージ補充。
辺りが定説か。俺はあと3K3K3Kで蹴りまくってもいた。
俺はAラル何回やってもダメで、駄目元で巻島やったらなんとかクリアしたが。
>>159 俺は、基本はパンチで飛び込んでPPP→アンブロック。
前半の連中にはそこに追い打ちで3K×3。
立ったらくりかえし。
減らされそうな相手には(Aラルフ、キリ番のキャラ)
おもむろにギャラクティカ。
最後まで、なぜか皆さんおとなしく食らってくれる。
壁際で出すとジャンプして脱出されたりするので注意。
回復はあまると思うので、危ないかな?と思ったら惜しみなく使った方がいい。
あとはどんな状況になっても、冷静に上記の攻め方をすればまず負けない。
困ったときはギャラクティカ!!
あとガトリングならびにバリバリバルカンは結構素直に食らってくれたりする
とくにバリバリは相手のガード削りと考えればかなり優秀
ただ、自分のガードゲージ切れたときはさっさと逃げたほうが良い
大抵はその時一気に持っていかれるから
Aラルフは延々とアンブロックを重ねるだけでいい
3KからのSAとか無駄なことをやると負けやすくなる
サバイバルって地味にキャラ換え可能だよね
前半はAラルフでゴリ押しして後半はマキシマとかのほうが効率的かも知れない
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 01:42:55 ID:IkzsNLh9
全然カンケーネーけど。ミニョンの投超って、相手の胸揉んでるようにしか見えね。
ハイエナでクリアしましたよ!
基本はppPPハイエナジャイロで、ボスクラスには攻撃力アップのLV3ハイエナパンチでw
>>169 世界で君だけの偉業!かもしれない。
そういえばハイエナパンチも無敵+超威力だったね。
でも試す気にならないw
これってミッションをクリアするとランダムで隠しカラーがでるけどハイエナだけでないって仕様なの?
ギリギリまで調整したってわりには強キャラと弱キャラが分かれたよね
まあさすがに38人も居て、まだ2作目だしねえ。
本家が11まで出してあのバランスなんだから頑張ったね!って褒めてやっておくれ。きっとMI3はもっと楽しいはずさ!!さ?
175 :
おま:2006/05/11(木) 02:17:04 ID:411PR8nW
デュークの横移動、どう聞いてもオマン○ョに聞こえる件について。
>>171 いや、ただの偶然だろ。ハイエナのカラー増やしたいなら
ハイエナを選んでクリアしていくのが確実。
>>176回答サンクス、ただの偶然か〜、他のキャラが次々に隠しカラーが解禁されてるのにハイエナだけまだひとつも解禁されてなかったので仕様かと思いました
これって何万本売れたの?
3本
1万年と2千年前
前作でも思ったけど、なぜタイムアタックで
キャラの登場シーン(掛け合い)や勝ちポーズを見せない??
1人プレイで楽しく“KOF”できるモードが欲しいんだよ。
バーサスに1人プレイ用のモードがある
セカンドシュートイラネ
>>182 それで6人とか7人とか自動でランダムにやらせてくれればいいよ?
ついでにタイムとかスコアを競えればなおいいよ?
その辺ちゃんと配慮しててくれたら、良作って呼んであげたけどなぁ。
デュークとかセスの超必で
相手が紫色に点滅するのって何の効果?
最初毒かと思ったけど、どうも減ってないような。
サバイバルもタイムアタックもストーリーも結構一人で遊べる
面白いモードそろってるけど次回作では是非
バーチャのKUMITEモードをパクったようなの出ないかなぁ…
鉄拳は堂々とパクってたが意外と他の格ゲーパクってないよね?
あれがあればずっと遊んでいられる。
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 03:44:42 ID:irviCeVu
今更だがソワレの踊りながらラップをしゃべる勝ちポーズにフイタ
VFはチュートリアルといい良かったな‥。
プレイしていれば自然とゲームシステムを馴染む事が出来た。
ナムコ系もそうなんだけど、チャレンジ=作業みたいに勘違いしてるメーカーが多いのやら。
360やMI3では、むしろこっちからチャレンジしたくなる様なのを頼むよホント‥。
>>185 操作が逆になる。
プラクティスで相手をPLAYERにして食らわせて、
食らわせた側を操作してみるとよくわかるよ。
>>188 チュートリアルはマジ親切だったね。その他トレーニングの充実が凄かった。
ソフトあれば攻略本いらない勢いだったし(特にEvoとか)
あそこまで丁寧な物つくってくれとは言わないけど、格ゲーなんてパクりパクられ
な世界なんだし、4のKUMITEとかEvoのクエストみたいのは2D、3D関係なく
みんな真似して欲しいと本気で思った。
イージーミッションの一部がチュートリアルのつもりだった
のかもね。
2Dとは勝手が違うし他の3Dタイトルとも毛色が違うから
新規プレイヤーのためにもう少し丁寧なチュートリアルが
あってもよかったかも。
プラクティスの詰めの甘さもそうだけど、全体的には
頑張ってるだけにちょっと惜しいなと思った。
個人的にはCPUの操作を記録、再生する機能が欲しかったな。
SAのさばきポイントを覚えたりするのに重宝しそうだから。
>操作を記録、再生する機能
それ俺もMIの時から欲しいと思ってた。
今回、受身と素早く起き上がるも独立しちゃってるしね〜
ガードも下段と上段独立して設定したい。
>>162 「わが後ろにガブリエル」ってのがある
技としては今のところ見つかっていない
>>185 超マイナーゲー、ブランディアの妖精アタックを思わせる、操作方向を
狂わせる技。その状況でまともにプレイしたら逆にカコイイね。
「わが後ろにガブリエル」
なんかスタンド攻撃みたいなものを想像したw半透明キャラが表現できなくて潰れたとか?
攻略本まだ〜?チンチン
FALCOONのエロエロなKOFイラスト集まだ〜?チンチン
…出るのか?
>>176 いや、うちもそうだよ。
他のキャラはほぼコンプリしてるのにハイエナだけはストーリークリアした一つだけ。
偶然だと思うんだが。俺の方は最後の5色はAラルフ3色、
カラテ、キムが1色だった。
しかしルイーゼの投げ超必でねぇ〜。実戦で使うなんて至難の技だなorz
こういう無意味に難しいコマンドが許される技は、レイジングストームぐらいなもんだ
←→↓弱P(K)↑↓Pであっさり
最近の格ゲープレイヤーは小技等の動作中にコマンド入力を済ますという思考すら
できなくなってるのか
リョウで35ヒットミッションはSC乱舞使わないと無理かな?
今乱舞なし暫裂は一回と制限つけて挑戦してるが34ヒットであと一発足りねぇorz
今作はSC追加された事でコンボ考えるのが楽しいね。
3ではコンボ系ミッションはもっとひねったものを増やしてほしい。
今回もある技を使えば楽勝と言うのが多くて物足りなかった。ただしそれが隠し解禁に必須なのは勘弁。
mk2での評価が(いまんとこ)Bって凄くネ?
>>201 実戦レベルか知らんけど忘却のカルテット中にグルグル下ピタでとりあえず出るよ。
CPUには当たる。
>>190 禿同。鉄拳DRがまんまパクッてるぽいね。しかしPSPって‥orz
まあ、2DKOFのサバイバルに毛が生えた程度のチャレンジに比べたら、
格段の進歩にMIの時は感動したもんだけど2はちょっとやり過ぎ。
サバイバルやエキストラミッション更新しても隠し要素増えないしさ、
思わせぶりな???がただのハードミッションてのもなぁ‥。
どうせならエキストラミッションの方を増やして欲しかったよ。
初代画廊伝説以来にこれ買った。
テリーのアホぶりにワロタw
>>202 しゃがみ攻撃なんか当てたら、そのまましゃがんでコマ投げもかわされそうだ
そこで、←→↓挑発↑↓Pにしてはいかがか
地雷とかビーム('A`)イラネ
>>209 オンだと、挑発の瞬間に超必がとんでくるな
前攻撃に重ねるのが一番じゃね?
ニノンのワープ技ってなんて言ってんの?
ところで、したらばの技表は全キャラ書かれたのか?
ルイーゼ投げはしゃがまれないようにSAで中段になる直前にキャンセルかけたり
連続ガードじゃないSAで捌きで割り込まれそうなときとかに狙うのがいいんじゃなかろうか
SAからキャンセルしても威力減らないし、SA中ならコマンドも入れやすいしな
投げの前にウフフフフいうとるからなー、普通にいれっぱかしゃがみで乙る。
せめてもうちょっとコマンドが簡単だったら・・・
ミニョンの爆弾よえぇ…
ミニョンって、何か腕とか足とかが
10秒毎に爆発しそうな気がするよね
>>212 多分、ルオーラム、エイメンだと思う
なんかの魔術っぽいけど良く解らん(:´Д`)
「le-Olahm, Amen(ル オーラム、アーメン:諸々の時代へ、アーメン)」
と、ググったら出てきた。ていうか
10年前ならすぐわかったな、これ。
カバラの黒魔術の本とか読んでたから、薄っすら覚えがあるw
ミニョンとニノン
この二人の性能は互角。
だが、ミニョンがニノンと並ぶためには一つ欠けている物がある。
爆弾を最大限に引き出すためのプログラムだ。
勝てるかどうかはランナー次第。
ミッションをやり終えたんだ・・・・
なんだかすごく晴れやかな気分だよ
このゲームを愛せそうだ。
>>221 パカヤロ!
音声再生されちまったじゃねええか!!
もうオリジナルのまま脳内再生で楽しめない(/_;)
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 16:48:14 ID:qLp9bxy7
今更だけどアーデルとローズ一応いたのね
3D化おめでと
>>225 ウォーリーを探せみたいにキャラたちが隠れてるね
はいだらっ!
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 17:07:05 ID:boSw3S5S
セスの裁き〜、むきー!何度やってもクリア出来ません。
コツとかではなく簡単だよってやり方で、すいませんけど。
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 17:08:40 ID:boSw3S5S
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 17:09:14 ID:qLp9bxy7
>>229 Aラルフでガーディアン・スタイルで下段裁き連打
でもさ、なんだかんだでニノンは姉が好きなんだよね。だからさ、ミニョンが人気なくて削られるなら
何かその理由をシナリオで説明しないといけないと思う。
ニノンが姉の形見の携帯電話の留守電メッセージを聴いたら
ミニョン「ミニョンで〜す♥ミニョンは今、電話に出られません。ご用の方はメッセ」
ナガセ「ミニョンで〜す♥ってバッカじゃないの。」
ミニョン「ムキーッムカつ・・・」ツーッツーッ
ニノン「う、うわぁぁぁッ!!!(つД`)」
君の早さは〜僕に似ている♪
>>229 下段裁き→しゃがみ弱→裁かれる→下段・・・のパターンに入るのを祈ってひたすらリトライ
そしてミニョンそっくりの替え玉が作られるんだな?
静かな〜この夜に〜
裁き×
捌き○
庵「貴様の全てを灰に変えてやる。血染めの真っ赤な灰でなぁ!」
京「燃え尽きるのはてめぇの方だ・・・!」
この掛け合いは熱かった
モウヨッセがおもしろすぎて あんまり話題にならないかもだが
リョウも結構演技ひどいねw
絶対俺のほうがうまいとか 思わず思ってしまうがw
声を維持して演技するのってやっぱむずかしいんだろうか
>>221 むしろ姉の方は何か取っ払ったほうが良さそうに思える。
歩いてる時音とか
>>234 普段はボロクソに毒づいてるけど、いざ姉が居なくなったらスゲエ寂しがりそう。
あれだ究極のツンデレ。
ミニョン「ミニョンで〜す♥ミニョンは今、電話に出られません。ご用の方はメッセージをおねがいしま〜す!」
ニノン「ミニョンで〜す♥って‥バカだし‥」「別にお姉ちゃんの事なんて‥心配してないし‥(つД`)」
>>239 心配しなくても、モウヨッセもリョウにしてもお前よりは上手いからw
普段の喋りは全く通用しないからアフレコは大変なんだよ
だから、俳優等が声だけで演技しようとしたら滅茶苦茶になる
モウヨッセだけでも、恐らく何十回もやり直してアレなんだと思う
まぁ、そういうキャラなんだと割り切れば楽しめていいんだけどね
ここは妄想の激しいインターネッツですね
>>242 やっぱそうなのかw
モウヨッセは舞エンドで最後に出てくるときは
結構ましなんだけどな。
ちょっとだけ落ち着いてるから。
でも、ロックエンドとかは
テンションがすごくて笑えてしまうw
ジヴァートマの喋りが一番安心するわ〜。
黒魔術と聞いて魔太郎みたいなのが出ればいいなー、とか思っちゃう俺。
しかし、ミニョンがいなくなったらニノンの存在が大幅に薄くなるわけだが
どっちも消えればおk
ニノンもリリィもキムも、
ミニョン、ビリー、チェリムのEDとして出てきたキャラなワケだから、
次回作では使えなくなるかもね
それは困るし
無理にキャラ消す必要がどこにあるの?
ただただ増やせばいい
でもコンパチはもう勘弁orz
>>244 ロックEDだとロックの喋りが落ち付いてるせいかモウヨッセの喋りが浮いてるよな
モウヨッセのテンションがBGMと合ってなくてワロス
リリィのLv3超必、「やめてぇ!」の間に攻撃されるー!!
ストーリーモードのCPUなら時々待っててくれるけど、ミッションだと突っ込んでこられる。
対人なら「させるか!」って尚更w
こっちが「やめてぇ!」だよ バカ!
「ほんとにNeoGeoCD買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。3万あるから余ったお金でお寿司屋さんに行こうね」
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミニョンかニノンは残して欲しいな。
飛び道具爆発させるの楽しい。
ミニョン残すなら性格の素っ頓狂な部分は大幅に削って欲しい。
前スレ
>>848氏が発見した壁めり込みバグ情報について楽画喜堂で勝手に?リンクされている件について
>>254 カーチャンの髪型がミニョンっぽい件について
つーかマジで、壊れかけのマキシマといなくなったソワレはどうすんだって
結局NeoGeoCDを買えなかった僕たちは 外の試遊台で遊んで帰った。
帰りの電車の中で無言の母に「楽しかったよ」と言ったら。
( '∀`) J('A` )し
.(_ _) ( ) .┌─
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄くく ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
母は 「母ちゃん貧乏でごめんね」 と言って涙を少しこぼした・・・
( 'A`) J('A` )し
.(_ _) ( ) .┌─
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄くく ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
後日別のゲーム機を買ってもらえた。
まぶたを閉じれば今でも思い出す。
歓ぶ僕を見るかあちゃんの、凄く嬉しそうな顔を・・・
──┐
│ [SNK]
│ J( '∀`)し (´∀` ) <NeoGeoCDZなら本体にソフト付けても安いよ
│ ( )\('∀`)ノロロヾ( )
│ || (_ _)ヾ ||
マキシマ→3でなおる
ソワレ→3で帰ってくる
解決('A`)
>>254 いくらか興味あったんで、ネットで調べてもエミュ情報ばかり。
そもそも今売ってねーだろうし。この子供はどうやって知ったのだろう。
これからどうなってしまうのか?あとカーチャンも少し社会を勉強する必要あるぞ。
見つけた・・・。クリスマスに三万とかいってる時点で「結構リッチじゃねーか」
と思ってる俺は昭和ビンボー世代だな。
あんな思わせぶりなEDムービーしといて
3のデフォルトにソワレいたら殴っちゃうよw
クエストサバイバルって2週目はもう何も解禁されないんですか?
>>265 OPで帰ってきてて、デフォルトでソワレが居る可能性はありそうだなw
848のやり方でMIZUKIに近づいてズームインすると袴だけになるw
>267
自分の半身が突然消えてしまい、沈み込んでいたアルバにKOFの招待状が届く。
当然出るつもりはなかったが、出場者にソワレがいることを知り、
ソワレに会うためにアルバは大会への参加を決意するのだった・・・
と、脳内妄想してみた
あるな、洗脳ソワレ
背景キャラの微妙な3Dが笑える。BIGとか北斗丸とかグリフォンとか。
実はみんながみてた「J(゚д゚)し」はリアンだったっって、え?なに・・・・キエー
なんかソワレはアデス側にいるという説の方が有力だが・・・
俺は敢えてセスエンドからセスと共に行動してると思いたい。
故に何事もなかったかのようにデフォで参戦。
ストーリー的にセスもポジションゲット。(゚Д゚)bウマー
あれ?セス・・・あー何か居たね影の薄いのがどうりでコスが埋まらないと思った(笑)
(笑)
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 20:53:10 ID:kDFVpOt5
何かもう、次回作ではソワレとアルバが合体したキャラとかでそうだよね(まて
てかラスボスがそれだったりしてw(ぉ
確かに出来はいいがそれは相対的によく見えるだけ。
今までが酷すぎたせいでと思うのは俺だけか…?
SC3やDOA4と比べると演出も物足りないし、対戦で遊ぶには寒い。
冷静になって見てみるとこれでやっと凡作、よく見て佳作にぎりぎり入るか入らないかな気がする。
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 21:03:41 ID:kDFVpOt5
セスがギースに向かって一言
「安心しな冗談だよぉ」
冗談だって・・・山崎に殴られるだろ!?絶対。
]Uに北斗丸とアンディが不知火流忍術チームとし舞により強制出場されそうな予感。。
エンディングでアンディのせいにしてたしこの人。ガキんちょはバトルの腹いせに殴られるかも。。
なんだこいつは
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 21:08:42 ID:2FbtKRYG
>>283 今までが酷すぎたせいは激しく同意。
年号KOFシリーズでは97以降、グラフィック力があまりあがって無い。
ストライカー機能はキャラ数稼いでるとしか思えないね。
改めてKOF2000のマキシマをACでやったがmiと違ってかわいく見えたよ。
やっと宿敵のストリートファイターを超えたって感じだね。
>>284 そんなにageて書いちゃって2ch使用料ちゃんと払えるのか?
>セスがギースに向かって一言
>「安心しな冗談だよぉ」
>冗談だって・・・山崎に殴られるだろ!?絶対。
?
CPUって明らかにやられモーション中に捌きしてきてない?
>>283 DOA4の演出が良い点教えてくれ。思いあたらん。
あ、デンジャーシステムはなしよ。単発の攻撃力が低めに設定されてるからこそ実現出来るシステムだから。
SC3よりおもしろいんだがなぁ。あれは格ゲーとは思えなかった。
リチャードのスタンディングアクションを真似して
足がもつれて転んだのは俺だけでいい。
>>290 何だコレw
竹馬のコンボすげええええ!
奴ら3人のエンディングを見るとこういう展開が見えてしゃあない。
記憶を取り戻したソワレ。
それに引き寄せられるアルバ。
二人が再開するのを阻止しようとするルイーゼ。
結局二人は合体して元の姿に戻る=ラスボス。
相変わらず洋ゲーはキモイなwwww
洋ゲーじゃなかったらセンスを疑うほどwwww
アルバにもユダイムとかいってたからな・・・
>>295 確かに三人のエンディングを足すとそうかも知れんけど、
誰のストーリーでやんのそれ?次回はルイーゼが主人公ってことか?
アワレがラスボスじゃアルバ使えないし。
>>296 何を言ってるんだお前は。
すごく良キャラじゃないか最近の格ゲーキャラは似たり寄ったりのビジュアルでつまらん。
で、何のゲーム?バー茶っぽいけど
MI3のラスボスはアルバ、ソワレストーリーで二人の脳裏に浮かんだ奴だろ。たぶん
>>301 あれがソワレ+アルバ=アワレにしてラスボス(もしくは中ボス)じゃん?
あれ最初炎邪かと思った
>>291 DOAは2までしかやってないけど、とにかく派手だったな
簡単なコマンドで派手な技が出るし、投技とかもカメラワークが切り替わって迫力あった
ホールドもキャラによって返し方が違ったし、よく作り込まれてるなぁって印象
高い所から落ちる演出も良かったな
格ゲツールとしては二流かもしれんが演出は良かった気がす
KOFMI2は格ゲとしては良いんだろうが演出も含めて地味すぎる印象
胸だけは作り込まれてるがw
>>283 SC3なんて03クラスの劣化続編だろ‥。
ナメコはシリーズ終わらせる気か。
>>295 ぶっちゃけDBっぽいな。
ピッコロと神様みたいに分かれてる二人が融合→ユダイム。
ソワレは記憶取り戻してボスクラスで出て来そうだ。
「一体どうしたんだ!俺が解らないのか?!ソワレ!」
「フッ‥そう呼ばれていた事もあったかな‥。」
「さあ融合してそろそろ本来の道に戻ろうじゃないか?俺の半身、アルバメイラよ」みたいな。
次回でMIシリーズって終わるんでしょ?
ネスツどーなるんだよネスツ
ええい!セス使いはいないのか!
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 21:53:14 ID:2/LNU0LE
>>159です。
兄貴達アドバイスありがとうございます、ボス前でガークラしてゲージ補給>ですね。自分もデュークにガークラされて超必やられまくったんで参考になります。
連続技もPPPラルフキックor超必オンリーだったので色々試してやってみたいと思います。んじゃちょっと行ってぶっ飛ばしてくる。
じつはネスツ残党が新たに結成した組織がアデスでしたとか・・・
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 21:55:31 ID:qLp9bxy7
ID:kDFVpOt5って真性?
ボスの癖にアデスの下部組織だのなんだの自分から言っちゃいかんよなぁ…
小物感丸出しだぞあんた…
>>308 他のキャラの技は「3Dだとこういう表現になるのか〜」と感心したんだが
セスのは3Dになった途端しょぼく見えてがっかりして使ってないぜ
なんか変なボクサーもどきの新技まで増えてるし
ジェニーもがっかりしたな、セスとジェニーだけは2Dに比べて劣りすぎだ
>>313 いや、技は結構カッコいいじゃん。でも、オーラが無いっていうか目に留まらないって言うか・・・
多分3で消えてても気付かないっていうか・・・ 何で出したんだろ?
>>202 バッカだなぁ
立ち状態からいきなり出すからロマンなんじゃないか
まず出ねーけど
「ほんとにPS3買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。4万あるから余ったお金でお寿司屋さんに行こうね」
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
──┐
│ [SONY]
│ J( ゚д゚)し (´∀` ) <4万?ハァ?貧乏人は帰りな!
│ ( )\( ゚д゚) ( )
│ || (_ _)ヾ ||
公式更新
ボクサー並にパンチ技増えたな。派生も増えて面白くなったと思う。
ただ、虎月のお陰で弓月が陰薄くなったな。影薄いのは元から地味なキャラだしな‥。
Days of Memories 〜大江戸恋愛絵巻〜キター!
何?眠兎と王虎は落とせないと?
しかもギースやら捌きのせいで当て身というキャラ特性が・・・
3D格ゲーってこれしかやったこと無いんだが、カメラワークってどうなんだ?
他のやつだともっと派手に動くのか?
カーチャン・・・四万で買えるには2年はかかるよ。それも安い方。
ミニョンってかわいそうな子
ソワレがマッスルインフェルノ使ってるw
アワレがフュージョンした奴のアナザーはピッコロでFA
でもさ、自分で小物とか言っちゃうジヴァーが
気安く呼び捨てに出来るくらいの存在なんでしょ、ユーダイムって。
>>323 むっきぃ〜〜!!
むぅ〜かぁ〜つぅ〜くぅ〜〜〜!!J(`Д´)し
禿同
クーラのデフォカラーって毛走みたいに背中に何か書いてんだが読めねぇ
教えて14歳好きの偉い人
Pussy cat
>>283 >SC3やDOA4と比べると
すまんがその2本、激しくカスだから。
SC3ファンの俺が来ましたよ
買おうか迷ってたんだが明日買ってくるかも
SC3よりも面白いんだよな?信じてもいいんだよな?
>>332 お前の嗜好なんぞ知らねーよ
つーか人に聞かなきゃソフト1本買えないのか?
>>331 此処は凄い芋屋信者の巣窟ですねw
>>332 真面目に言うと一人で長く楽しみたいのなら断然SC3。
MI2は隠しキャラを見て驚く一発芸的な楽しみしかない。
対戦も非常に微妙だしね。
なんだ、今まで不良やってた奴が普通に戻ると偉いってほめられるだろ。
MI2もそれと同じ、今までが駄目すぎたせいでまともなものを出されると落差で凄く見えるだけ。
同じくキャリバーファンの俺も此処に居る
3はエディットがなけりゃ楽しみが無かったな
AEも何回かしかやってないぜ
捌き合いはGI合戦に似てるし、キャリバーの何処が好きかにもよるけど
KOF知ってるなら薦めとく
>>332 正直「いまのところ」ゲーム的には微妙かも。
2Dと3Dが融合してる、あんまりないタイプのゲームなんで
攻略されきってない感がある。攻略本がマジ欲しいところ。
中段、下段の概念はあるけど、技見て判断できん、、、
爽快感は十分あるけどな。
ストーリーやキャラ演出とかは圧倒的にSC3上回るんで
純粋に楽しい。普通に良ゲーなんでまぁ買っとけ。
親切にありがとう
KOFシリーズはやったことないけど
オンライン対戦に魅力を感じるし
買ってみようと思う
>335
すごいとは思っていない
正直、最近じゃこのレベルのクォリティの格ゲーがなかったから楽しんでる
SC3は武器格闘だから根本的に違うジャンルと思ってる
SC3はバグが致命的。アーケードも過疎ってるし。
まぁおもしろいんだけどね
いくらなんでもSC3やDOA4は超えてないしw
マンセーし過ぎ。だから、ここは宗教スレとか言われんだよ
>ストーリーやキャラ演出とかは圧倒的にSC3上回るんで
ごめんコレだけは言わせて
MI2は良作で楽しんでるけど、ストーリーだけは絶対に許せねーw
あんなイタいストーリーなら、いっそない方がマシかも知れない
DOA4も大概だけどな
購入を迷ってる。
「対戦ツール」として楽しめるかどうかで判断したい。
ログ見てもその辺言及無いから判断つかない。
墓標辺りはバイアスかかってるし、対戦ツールとしての出来はどう?
>>342 キャラごとのストーリーがあるのは(内容の良し悪しはどうであれ)良かった。
宇宙人とかいうトンデモ設定がなければ・・・。
よくある裏の巨大組織とかでよかったのに。
>>335 SC3は製品以前の問題。
DOA4はCPUが糞過ぎ。
ま、そういう事だ。
>>344 「対戦ツール」としてはかなり厳しい。
せいぜい出来のいい同人ゲームくらいのバランスだ
ガチでは無く、割り切って遊ぶように
正直自分のせいでこんなもめるとは思わなかった
本当にもうしわけない
純粋に、興味があって購入に迷ってここをみたら
SC3はカスってかいてあったからそこまで面白いのか
って思って聞いてみたんだ
KOFシリーズはやったことなかったし、SCシリーズで
3D対戦格闘が好きになったからあれを超えるほど
面白いのか〜と思ったので・・・
スマン!
350は344へのレスな
>344
対戦はSAとさばきに慣れさえすれば、わりと楽しめると思う。
ニノンの飛び道具ガン待ちとかはキツイが、そこはまあそれで。
ゲームスピードはブラッディロア3並みにスピーディ。
他の3D格闘やってる人間には、SAの速さが違和感あるかも。
個人的なプレイ感覚としては「とてもよくできた闘神伝3」だけど、
たぶん誰にも理解してもらえないだろうなあ…
>345
それ全然フォローになってねえような気がするw
ゲームの方向性が違うから比べるのはどうかと。
どっちも好きな部分もあれば、ここはダメじゃないかと思う部分も
あるし。
ただ、全面的にクソゲーとは全く思わない、むしろ面白い部類
なんじゃないかと俺は思うよ。俺はね。
>>353 じゃあ付け加えておく。アーマーラルフのプロローグは良かった。
何がって説明書に読みふけるレオナが。
とレオナだけは全く使えない俺が言ってみる。
SC3に関しては面白いとかつまらないとかそういう事以前の問題。
まぁ正直な話、ゲームとして見たらM12がSCを超えてるだなんて
思っている人間はこのスレにもおそらく殆どいないだろう。
ちなみにDOA4はゲーム内容的にもやっちゃった感じ。
あの自信過剰プロデューサー、責任者から降ろさんと
ゆくゆくエライ事になる悪寒。
強化人間までならまだ許せるんだが宇宙人はねーよ
>>346 敵が「デカイ」のは、物語の構成としてはいいんだが…
何というか、一格闘家がどうこうできる範疇を超えているよな。
腕試し、とか思ってたら、いきなり地球の命運を背負わされたりして「ハァ?」とかいう感じだと思うんだが。
ていうか、KOFってやばすぎ。決勝とか大抵ブチ壊されるし、マトモに終了した回なんてあるのか?
3Dなユリの尻がたまらん。
>>345 ある一定のレベルを超えないと、対戦ツールとしては微妙
345が格ゲー上手いなら十分対戦ツールとして成り立つと思う。
そこまで上手くないのなら、SAごり押し、ぶっぱ超必、遠距離モリモリで
ナニコレ、キャラ勝ちじゃん。おもんねー
って事になると思う。
>>358 オロチ編で地球意志と戦っちゃってるから、
次は宇宙に話を広げるしかなかったんじゃないかと…
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 00:25:24 ID:nbcAHMoG
結構な良ゲーだし
プレイモアも大枚はたいて販促アニメ作ったり
イベントやったり、テレビCM流したり
とにかくお金かけまくったのに、売り上げ3万ちょっとなんて・・
何かさびしいな
なんかキャリバー、DOAとかと比較してるけど、
これ俗に言う3D格ゲーじゃないしね。
出来云々よりそもそも好みで違ってくるでしょw
単純に2D格闘好きな人じゃないと向かないって事じゃね。
ま、俺はどっちも好きなんで充分楽しめてるがw
一番分りやすい例えは「ジャスティス学園」だな。w
ジャス学と比較した方が良いんじゃね?w
DOAは初心者でもお手軽に派手な技出せて、カメラワークとかも凝ってて『魅せて』くれるゲームだと思う。格ゲファンには物足りない感じ
KOFMI2は魅せてはくれないけど対戦ツールとしては優秀だと思う。SAとか捌きを駆使した対戦は熱いかな
SCは武器格闘だし上記二本とはジャンルが違うと思うんだけど、EDITとロスクロは楽しかったよ
>>362 え!売上三万!?
ちょ、やばいんじゃねw
ギャルゲ並じゃんw
>>363 同意。俺もジャス学思い出したw
明日Xファイル借りてくる
ミレニアム最終回思い出した>連れ去り
ジャス学だな。開幕も2プラトン返しの攻防そのものだ。
ファストアタックでゲージ1本ていうのは面白い。
1Rめだけでもいいが、けっこう緊張感あって。
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 00:53:58 ID:ot7sNQvC
レオナアナザーたまらんジェニーもたまらんムッハー
オレはブラッディロアを思い出したがな
ジャス学と比べるなら・・・俺はMI2の方が好きだな。
でもこれって次回作でタッグorチームになったらまんまジャス学じゃないか?
DOA並みの映像?くおりちぃでブラッディロア3のデバック
そしてQOF
タッグを期待している。
ていうか、2はそうなると思ってた・・・。
>>346 つ[メタルスラッグ]
宇宙人なんて出てもなんら不思議ではない
>>371 レオナのアナザーマジで(・∀・)イイ!!
でも乳首ポッチなくなったのは残念
キャリバーやデドアラと比べてどうとか俺にはわかんねぇ
でも俺はこのゲームが大好きだ!それだけだ。
>>377 MIMで確認したら本当にあるんだな。リムとかも。
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 01:13:41 ID:8xyejj5l
>>376 やったことないんで具体的な内容は知らないけど
鉄拳タッグとかこれよりグラフィック落ちるの?
>>362 芋ゲーどうこうよりも…
世の中ニンテンドーDSのバカでも出来る知育ゲー等の大ブーム
一種のカルト・スポーツ的な複雑な操作を伴う格ゲーが見向きもされない時代だしな。
PS2も末期だし一番まずい時期に出したのも影響してると思う。
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 01:23:05 ID:Rp+JMS50
格ゲー初体験で買ってみたけど親指の皮が剥けてできねぇwwwww
>>382 最近は左スティックだけで事足りるゲームが多いから、十字キー硬いままだよね。
十字キーの部分にだけタオルやハンカチを巻くんだ。少しだけマシになる
普通に対戦してたら皮はむけない
格ゲーのやりすぎで十字キーなめちゃったりでコントローラかなり破壊してるんだけど・・・
俺ってバカ?
なにげに爆死してるね。売り上げ本数。
3万本ちょっとだって・・・。かなり偏った人しか買ってないコレ。
MI好きによるMIファンのスレ。
そりゃーマンセー意見で占めるわけだわな。
半蔵の微塵隠れ、姿消しても攻撃するとき普通に見えちゃってるから
あんま意味なくね?
>>387 相手としては間合いがはっきりわからないのはけっこう怖いよ。
ゲージ消費とつりあいとれるかはわからないけど。
それよりもカメラのズーム率で大体の位置が把握できてしまうのが痛い。
音無しでやったりしたら脅威かもしれんが
オンでどうして常に借金生活なのかわかった。
弱キャラしか自分に持ちキャラがいないから。
つまり自分も上位のキャラ使えば借金5個くらいは減るはずだ!(・∀・)
ユリをガチャプレイしてたら超ナッコーや超回し蹴りが出たんだがコマンド表に載ってない…
>>391 定期的にでるな、この質問。テンプレに加えるべきなのだろうか
とりあえずSAを全部試してから「載ってない」発言をするように。
>>390 俺は野球で言えば楽天かってくらいの勝率だぞ。
それだけに勝つと嬉しいけどな。
好きなキャラ使ってると勝っても負けても楽しい。
マニアックでストーリーやったら何か負けるなぁとか思ってたらCPU攻撃力上がってたのね。
ルイーゼの投げくらうまで気づかなかった俺はアフォかorz
>>385 ムカつくとコントローラーをぺろぺろ舐める人でつか?
俺は噛む派だからコントローラーがギザギザになってしまう・・・
>>393 成人なら酒飲みがらやってみよう
素面のときより捌きの成功率があがる感じがする
どんな相手に負けても勝っても「アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ」となってるから楽しい
酔ってません
ヘニャヘニャになるのをなめるって言わない?
>>400 未婚です。まだ寝ません。オンやってきます・
>>401 舐めるじゃなく鞣るって言いたいことは判るぞ
確か…方言じゃないよな…?
公式のスクリーンショットのギース様、スタンド出してるみたいだw
>>401 削れるとなめったとは言わないことはないけど、まぁ普通は言わなくねぇか?
あと
>>395は釣りじゃないのか?
コントローラー噛むって……ないだr…いや…あるか?…あるかも…いやいやw
まぁ親指が痛くなりコントローラーの十字キーが潰れるのは
PS鉄拳の時代から慣れた
今じゃ全然親指は痛くならないな
このゲーム途中からムキムキになるお爺さんでますか?
昔これ系に出てたような気がするんですが。
緑の服着た人だったような。
11を待て
3Dでタンの技って見てみたいよな…
>>409 11にはでるんですか?
それなら喜んで待ちます。
>>407 オンのスレの方で聞いた方が良いよ。
やり込まないと成立しないから、家ゲーマーに聞いても
ゴリ押しぶっぱゲーとの意見しか返って来ないのが当たり前。
一定レベル超えたらゴリ押しぶっぱにはまず負けなくなる。
アケ寄りの思考でやるなら充分成立してるゲーム。
>>410 3Dで旋風剛拳……勝てる気がしねぇ!!
一般的には鞣る(なめる)って使わないのか・・・
方言なのかな?今まで何の疑問もなく使ってたよ・・・
発売日に買ったのにようやく
デフォキャラ全員でストーリークリアまできたぞ・・・
ひとりひとりトレモで技試してからだから時間かかっちまった。
ところでリアンってやたら地味じゃね?
セス以上に技が地味な気がする。
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 04:06:39 ID:m9Jzbf7P
なめるとは言わないねぇ。
「へたった」とか「くたびれた」は使う。
>>415 なめるってのは平らにするって意味を連想させるからな
コントローラの利きが悪くなる程度では使わんだろ
それともキーが研磨したような状態にまでなってんのか?
あと、
>>395はネタだろ
ユリ
超回し蹴り
→→弱K
超ナッコー
→←強P(タメ可)
そっか、俺が間違ってるみたいだな・・・
みんなすまん、迷惑かけたな・・・
ところでセス強くないか?
いや噛む気持ちわかる
スーファミのコントローラーのスタートボタンが
凸凹になるまで噛んだ
>>421 え……え?え?マ、マジで?そんな、おいちゃんは騙されんよ…orz
しかし凸凹って…wお前…ちょ、だいぶ噛んだなw
PS2は大事にしろよ
昨日買って来た。音楽良いな
極限流道場のやつとか
タイトルがいちいちSNKっぽいのもイカす
>>351 つか、VFやSCよりもストEX、ジャス学、ブラロアの様な、
2D格の流れを組む3D格げーだから、そこら辺が好きなら楽しめると思う。
対戦ツールとしても楽しめると思うよ。オンライン対戦も出来るし。
あとSC3が駄目ってのはシリーズのファンからしたら劣化新作だから‥2やってみ。
>>390 ニノン使ってて、楽天以下の勝率の俺の登場ですよ。
キャラランク見たらニノンSランクなのな・・・。
やっぱ肉弾戦挑んでるのがイカンのか。
ゲージある時、前転後転しまくるニノンがいたら俺だ。
転がってる最中に一生懸命超必入力してるんだよ!
キャラの背景とか設定全く分からんのだが
ウルフってテリーの何かなのか?
あとジェミーって何?
>>426 つ公式
ジェミーなんて名前はオレもシラネw
すまんジェニーとジェミニが融合してたorz
公式逝ってくる
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 11:48:23 ID:vpcKDqek
ジェニーてあれだよ、某ワンピースに登場するアレだよ
>241
(*´ω`)
どうも、CPUに勝てない厨です
さっきロックでやったらEASYでリアン相手に死ぬわ
ジヴァトマ相手に3回コンティニューするわでもう末期症状です。
本当にJ攻撃→SAごり押し効くのか?ほとんど潰されたりするんだけど
なんでこんなにも勝てないんだ・・・
ふっとばし攻撃も使ってみたら?
>>431 持ちキャラにするつもりが無く、隠し要素開放の為にやってるなら
ビギナーでやればいいと思うが。どれだけ低難度でもラッシュかけて来る事はある。
何回コンティニューしたって別に何も問題ないんだけど。
持ちキャラにするつもりなら、繰り返し練習すればいいだけの話。
SAは何使ってる?
AACC6C〜W烈風・改〜弱ハードエッジブレーキング〜ライジング
AACC6C〜W烈風・改〜烈風〜SCシャイン
あたりなら出来るかな。
取りあえず他には、CBBやBDからW烈風改に繋げてそれをキャンセルすれば
そこそこダメージ与えられると思う。
あと、ロックならMAXシャインぶっ放しがCPUは結構食らってくれるかも?
いや、難易度高いだろそれw
>>431 吹っ飛ばし等で相手を端へ追い詰めたら
後はひたすら起き攻めすれば勝てるよ
ごめん、難しいか・・・
ただキャンセルが出来るなら
SA後、236R2R2〜236□〜236×と続けて入力すればシャインまでいけるから
一番コマンドが楽なSCのつもりだったんだけど。
SAだけでゴリ押すなら、CBBDがダメージ高いはず。しゃがみにすかるけど・・・
ぶっちゃけた話、ロックは持ちキャラじゃないというか、
ストーリーモードで使った&ちょっと触っただけです・・・
SAなら1番目のをよく使いました MAXシャインは確かに
結構当たりました。 コンボもあがってるやつなら頑張れそうです、
この際持ちキャラにしてみようかとも思った
ただまずは本キャラを練習しないと・・・
変なこだわりのせいで難易度は下げないでいたつもりですが
やっぱり素直にさげとこうと思いますストーリーモードだけなら 色々すんませ
おい!ハードミッションのLV05ー06で
ロックのデッドリーレイブネオがどうしてもできない香具師
デッドリー当てなくても16Hitできるぞ。
レシピは
J攻撃→立ち強P→SA2最後のふっとばし蹴りキャンセル→
MAX版シャイン→相手が倒れた所にしゃがみ弱蹴り2回
でちょうど16Hit。
壁際では決まらないから気をつけろ。
始まったらすぐ開始する感じで。
最後のしゃがみ弱蹴りは運の要素が高いが
デッドリー成功させるよりはできるぞ。
がんばれ!
>>438 そうか。ごめん、ちょっとお節介だったね。
隠しを出す為には全キャラで、ストーリーとタイムアタッククリアしないと
いけないし、タイムアタックの方はコンティニュー出来なかった筈だから
難易度下げてクリアしたが良いよ。
で、本キャラ練習する時だけ難易度上げるで・・・
>>438 そりゃーろくに使いこなせてもないキャラで勝てないのは当たり前でしょ
戦い方がわかってないとノーマルでも普通に負けるしな、このゲーム
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 14:22:15 ID:SH3RZanB
age
デッドリーレイブができないようじゃ
鉄拳の10連コンボなんか絶対できんな
AACC6C→真空ブレ→弱ハードブレ→MAXシャイン→屈B×n
でもいけるお(^ω^ω^ω^ω^)
>>439 俺はそのミッション、上にあるヤツの改良で
J攻撃〜AACC6C〜W烈風・改〜弱エッジ〜SCMAXシャイン(16HIT)
でクリアしたけど。
やっぱムズいのかな?
>>440 タイムアタックは難易度反映されるんですね、
ミッションやサバイバルが反映されないみたいなのでそれと同様かと思ってた
良いこと聞きました、感謝
練習するときはトレモでCPUの動きをMOVEに設定してやるのが理想だろうか
俺的にはソワレ、リム、ルイーゼ、リチャードがイヤです・・・
ミニョン目立ってる目だってるぅるぅるう〜
設定としては、ミニョンはアテナのライバルなのかな
まぁ、最近のアテナはどんどん軽いキャラになってるからいい勝負かも。
アテナストーリみりゃわかるけど
「あの〜 どちらさまでしたっけ?」
みたいな雑魚扱いだな。
なんだかんだで話題に上がるミニョンは勝ち組
巨乳なのに話題にならないリアンさんの気持ち考えろ
隠しBGMで過去のBGM色々聞いたんだけど
昔のBGMが良いってのはホントだったんだな・・・
2001から入った俺には神曲揃いに思える
こういう機会を作ってくれた芋には多少感謝したいと思う
乳と愛人ぐらいしかネタないからな
J(VдV)し
>>452 感謝すべきは『SNK新世界楽曲雑技団』
決して芋などではない
リアンは髪型がいただけない
456 :
アテナ、いっきまーす:2006/05/12(金) 15:47:46 ID:SH3RZanB
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>>454 新世界メンバーも今は多数がプレイモアの社員だが。
メンバーも悲しんでるだろうな。
ミニョンもあれだが、フィオも相当アレだな。
あまり話題には上らないが・・・。
フィオは声が…
tu-kaフィオってあんな池沼キャラだったか? 二十歳にもなってアラレちゃんごっこしてる痛々しい人にしか見えん……
ハードミッションやっとクリアしたぜ。概ね運ゲーでした。
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 16:10:27 ID:bzQkcxVE
テリー面白いなぁ…
攻撃力ランキングでどんくらいなのか…
ノーゲージで50いく
1ゲージで63
2ゲージで82
4ゲージで103
くらいしか俺には発見できませんが(つω;`)
ノーゲージで50行くのはいい方かな?
>>461 それかなり損してる。
テリーは特殊なことしなくてもノーゲージで70近く出せるよ。
ダメージ的にはどれも普通かな。難易度によると思う。
後、テリーは隙極小の必殺とえげつない中下段で攻めまくりなキャラなんで
それだけ減らせれば十分
まとめスレに載ってるJ攻撃って何のこと?
かなり前のスレでAB型は変人という書き込みが合ったが、本当にそうかMI2のキャラで確かめてみた
ナガセ
ユーダイムという組織に加入している忍者。
アキバ系忍者というキャッチフレーズの時点でもう変人。あと「にんにん」は明らかに変人
男の趣味も渋い系がいいというが、クラークとかマキシマとかゴッツいのがいるので変人
ニノン
MI2に登場するAB型のなかでは一番まともな人だと思う。
だけど「〜し」の連発はほんのちょっと変人が入っている
ちなみに姉はABじゃないけど変人
ジェニー
変人確定。っていうか・・・
見 れ ば 分 か る
以上を持ちまして、MI2のABキャラは少なからず変人だということが証明された。
でもサムスピのナコルルとかレラとかは全然変人じゃないので・・・
血液型で人を判断するのはやめましょう
>J攻撃
ジャンプ攻撃だろ。
いや、ナコレラも実際相当のアレ。
俺はAB型だ・・・
軽く凹みますねー…これ…orz
ジャンヌの新曲を聴いて気合いを入れてくるノシ
いわれてみれば、昔
> 血液型で人を判断するのはやめましょう
を言うのはB型扱いの風潮があった気がする
テレビ番組でよくB型が貶められていたし・・・
いや、全くスレ違いだな、スマン
B型は自己中心的ってよくいわれるわけなんだが
例えば家族全員がB型だった場合、皆が好き勝手やる中自然縁の下というか、そんな役回りを率先してやりだすという
他の血液型の特徴に目覚める奴もいるわけだ
一概には言えないわけよ
スレ違いだし
ていうか血液型で人を判断するなんて日本人だけ。
アメリカとかでやると相当なあほ扱いされるぞ
このスレでAB型は俺だけかな…?
…スレチだけど
キャラの血液型なんかデタラメにつけてあるんだろ
まあ、その、なんだ、人のこといえないけど
モウヨッセ
ぺっぴーのー、ぺっぴーのー、ぱいなぽー、ずだだだだだー
うぃー、はっきゅー
フィオもストーリー付いて喋ってたらイタイ子扱いだっただろうな。その点は助かったといえる
ナガセもミニョンもストーリーでの喋りさえなけりゃもっと扱いマシだっただろうになあ
あぁ… お花ばた毛が… 見える
485 :
464:2006/05/12(金) 17:15:02 ID:5GXMual2
みんなありがとうw
今からハードミッション5やってくるお。
>>484 戦場の苛烈さでアタマやられちまったんだろ……南無
ミニョンの爆弾持ったまま時間切れ爆発で120ダメか・・・
クルクル前転して張り付いてやるJ(・∀・)し
投げられてもJ(゚д゚)しウマー
オンラインにファルコンいるけど本物かな?
あんまり強くなかったけど
>>487 まあ元の作品からして戦場のどまんなかでいきなりシートひいて弁当食べだす奴だったからな
CPUが使うと強いキャラって誰かな?
対人戦ができないから一人シコシコVSモードの1人用やってるんだけど
敵のガードが甘いからマニアックでもたまに3タテとかできる
敵キャラによってはホントに最高難易度か?って疑うほど弱い奴もいるし。
俺はセスがけっこう強いかなと思うんだけど他にも強い奴っている?
>>491 ルイーゼに手も足も出ない時がある。ノーマルでやられる俺の意見だから参考にならない
かもしれないが。
タメが必要ないからレオナとか強く感じる。
妹として育ててきた女を愛人にする人の絶倫パワーは侮れないよ…ナガセじゃ勝てないよ('A`)
3ゲージ溜まってるMr.カラテが怖い
完全なる飼育
>494
マジレスすると妹として育てたわけではない。
>>497 妹を重ねて──が正しいか?
まぁ、どっちにしたって鬼畜で絶倫で砕け散ります。ラリアーッ
CPUのロックとギースが強く感じるのは俺だけかなぁ
>>471 まさかこのスレで同志に出会えるとは・・・
きっとスレ変わったって 同じ場所で♪
韓国人が強いんですけど
>>489 ファルコンblogで書いてるぞ。なかには偽者もいるだろうけど。
CPUは庵が強いと思います
503 :
石:2006/05/12(金) 18:39:48 ID:LYHeYbtz
絶倫シスコン野郎のアナが、オリラジの空きっ歯に見える件。
>>501 同じハンドルは登録できないから「FALC00N」みたいなややこしいのさえ
見抜けりゃ大丈夫かと>偽
神塵のカメラアングルが酷すぎる
なんだってあんな風にしたんだ…
前作のプロモムービーを見たいんだが・・公式では終わってるし・・
なんとか見れるサイトはないもんかな ?
>>477 俺A型だけど、けっこう自己中だよ
スレ違いですね、逝ってきます・・・orz
>>466 > ニノン
> MI2に登場するAB型のなかでは一番まともな人だと思う。
ちょwwwww おまえ大丈夫か!w
つかkOF 最初から変人ばっかりだろw
>>499 おぉ!同志よ!
今回の新曲はいい感じだねw
太陽になって君が枯れない様にすべてを照らしていたい〜♪
MI2のロックは強いよね
カプエス2のロックは微妙だけど・・・
>>507 自己中だとわかって居ながら何故(ry
つかMIってゲームはおっぱいな割にパッケージは普通なのな。
てっきりそっちを強調してくるかと思った。
SVC餃子のXBOX版とか手に取るのにはちょっとアレだったのになw
ワイルドウルフとロックの掛け合いからすると、
ロックをカインに寝取られた後か。
掛け合いのまとめはないんかね
>>511 KOFに時間軸の問題を持ち込んでも…。
てかストーリー読むと普通に2人で旅してるっぽいぞ。
>>514 ううん、帽子のテリーの時は「もうルーキーじゃないぜ」だけだったけど
ワイルドウルフの時は「まだあちこちウロウロしてんのか」みたいな
(めっちゃうろ覚えでゴメンね)言い方していたよ、ロック。
>>515 でも、ロックのEDに出てくるのってウルフだろ?
で、ロックは帽子テリーのEDに出てきて…。
…多分、深く考えたら負けだな。
帽子テリーとウルフが同時にいる時点で時間軸捩れまくってんだし。
にんにん
>>517 言葉足りなくてゴメンね
エンディングじゃなくて戦う前の掛け合いだよ
>…多分、深く考えたら負けだな。
(´・ω・`)うん、そうだね。
>>516 これにチームバトルできるってあったけど
MI2もできるの?
>>516 おぉ ! ありがたや 感謝します。m( __ __ )m
>>490 しかしフィオってそんな性格していたんだな
俺メタスラやった事無いから、キャラの性格が全然分からなかったが・・・
てっきりブリーチの同じ眼鏡っ娘の矢桐丸リサみたいな性格かと思ったんだがな・・・・
このゲーム地味だね、あと、もっとモーション早くてもいいと思うよ、うん、面白かった。
レベルあがってくるとハイエナの死んだふりとか当て身系に何もしないor投げたりしてひっかからなくなってくるから辛い<CPU
>>524 KOF入りすると性格が変わるのは伝統だから、メタスラのほうは
違うかもよ。
>>525 自分は逆にモーションもっと遅いほうがいいと思った。
とくに馬乗りバルカン。
easy mission10-10越せねえ、3時間粘ったけど今日は諦めた
色々キャラ試してBジェニーでもう少しってとこまで減らせたんだが…
連続技の練習してから再チャレンジかな
ストーリーやってて湧いて出た疑問
・器となる強靭な肉体を手に入れることが目的なら、どうして
ミニョンに招待状を出したんですか、ジヴァートマさん
・同じ宇宙人のルイーゼは空が飛べるのに、どうしてあなたは
地面にへばりついているんですか、ジヴァ)ry
誰か納得のいく回答を頼む!
>>529 ・手違い
・誰にも得手不得手というものが(ry
初めてMIやったけどなにか違和感をかんじる・・・う〜んなんだろう?(´・ω・`)
持っているKOF2000をやってみてもう一度MI2をやってみた
なるほど2P側になったら背中を向けるのね3Dは・・・
>>528 Aラルフが楽という話があったな。
普通に言うと持ちキャラでやるのがいいと思う。
テリーで適当にゴリ押し+ハイアングルゲイザー(単発)
というのも個人的にはおすすめ。ハイアングルによく当ってくれる。
俺はこれで勝てた。
ジヴァも飛んでるだろ、超低空を
スカイラブハリケーンも低空飛行があったしな
…え〜と、無理やりまとめると
ジヴァはゴ●ブリだから、低空飛行をする、と?
なんか納得したような、しないような。
ジヴァみたいなゴキブリなやつがラスボスのゲームが存在してる こんな世の中じゃ
どうせならクトゥルフ神話からネタ持ってくればいいのにな…
スパロボなんて主役機の一体をゴキブリが担ってたりするんですよ。
>>531 その点は前作から禿げ上がるほど気になった!!!2P側も前を向かんとおっぱいが拝めんだろうが!!!!と
なんか・・・あれだ、すまん
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 22:10:19 ID:jM7y/KZn
ジヴァってだから虫なんだねw
そういうことかきしょい物体って命名しなきゃね。
自分、キム・チェリムが使いってっすね。
日本語でおk
>>541 お前はただ1pに回ればいいだけの労力のために
2pで拝めるレオナアナザーの横乳を捨てるのか?
初回版のオマケのアニメの1話でソワレと少女が下敷きになりそうなとこで
アテナと舞が助けるシーンあんじゃん?そこで舞が胸元から扇子を出してから
尻尾で龍炎舞やるんだけど、扇子は出す意味なくね?
シナリオには大いに期待してたんだが別にどうって事も無かったな。
寧ろ宇宙人とか糞設(ry
つか「リムはキムとは違った所を〜」とか嬉野が自信満々で言ってたから、
結構いい感じのキャラになるかな、と思ってたんだが・・・特にどうと言う事は・・・?どうした嬉野。
>>545 扇子に火を出す仕掛けがついてて、そこから火を出して
尻尾部分の燐に火をつけてるんだよ。
今日、ここで薦められたHORIのアーケードスティック買ってきた
これで、XIも快適プレイできるかもだぜ でも、なんかちょっと小さい気も
ファイティングスティック2って奴なんだけどさ
>>545 コメンタリー オンにすると理由が解るぞ!
>>550 みんなが進めてたのはHORIのRAPの希ガス
発売日に買って未だにアニメDVD開封すらしてないのは俺だけじゃないだろう
おれもまだ見ていない
俺も漏れもノシ
テリーが普通に喋っててびっくりするぞw
俺は中古で買ったから元々、開封してあったw
>>546 ナイスw
>>545 アニメのDVD音声解説で
その理由をスタッフが話してたぞ。
明日MI2を買いに行く俺に何か一言
>559
絶対に売るな
>>559 お買い上げありがとうございますm(_ _)m
ONで待ってる。ミッションは…その…がんばれ。
>>559 今のうちにウォーミングアップをしておきなさい
フラストレーションを怠らないように
ありがとう、皆のおかげでwktkが止まらなくなった
>>567 信者スレ、と言われないようにあえて過度の期待はするな!と
言っておく。
オンで待ってるよー
>>566 常に欲求不満でいろ、ということか。
ならPARも必要だな。抜きの必需品だw
スティック買ってちょっとは勝てるようになるかと思ったが
大して変わらなかった。むしろ、普段のコントローラの方が(;´Д`)
全ては、使う人次第だということがよくわかりました 本当に(ry
>>568 >>570 なんつーか、まぁアレだ
ウォーミングアップをして指を温めておきなさいってことだ
ミッションをしすぎて指を痛くしないようにと
フラストレーションじゃなかったw
間違えた、アレだ
イマジネーションか!
なんか違うな…
とにかく楽しめ!
つー事で解釈してくれw
>>571 慣れの問題だからな、私見だがSNK系の長い超必コマンドはスティックの方が楽だと思う
イージーミッションをユリで10まで出したけど、コンプする気力も腕もない・・・
>>571 2Dよりはコマンド入力の頻度低いだろうしな。
いや本当にマジな話をさせてもらうがMi2本当に売れてないみたいだな
MI1はあんなに売れたのになぜなんだ?そもそもなんでMI売れたんだ??
Mi3はストーリーを完結させるために、とりあえずだすんだろうけど・・・
スーパーキャンセルとやらが出来ない漏れに一言ください
orz
>>576 出荷数に対して販売本数はどの位だったの?
スーパーキャンセルが出来る必殺技で持続時間が長い奴でやってみれば?
ラルフのガトリングパンチとかしやすいと思う
あとはゲージの本数に注意。1本使う超必殺なら2本必要だし
>>579 何件か店を見たけど余ってるって感じはない(むしろ品薄の店が多い)から
多くても5万程度しか出荷してないだろ。
>電撃売上ランキング、KOFMI2は27位まで急落
>うーん…ちょっと厳しい現実ですねえ。
>先週は新作ソフトが一本も発売されないかつ、ゴールデンウィークと言う商戦期で
>あるため伸びたソフトも多い一方で、ここまで下がってしまうとは。
>て言うかこのランクですと既に数千本クラスまで下がっていても全く不思議じゃないのですけれど…
ジヴァートマってデモンゴーネに似てる気がする?!
>>547 違いが分からないお前が馬鹿なだけだよwww
芋屋どうするんだろうね
売れなかったらやばいって言ってたけど
>580
ごめん、イージーミッションの対クーラ戦のミッションがクリアできないんだ…。
なんかやりやすいキャラとかある?
親指の皮がムケてきた…orz
>>585 また本家2DKOFのコピペでちまちま回収。多分心配ない。
MI3が出る頃には格ゲがちょっとは盛り上がってるといいな。
>586
とりあえず上にも挙げたラルフ
ガトリング→バリバリとかギャラクティカとか
コマンドが被って無いから比較的出し易いかな
>>581 芋屋が想定してた程度には売れたって事かね?
売上げ落ちてるってのは品薄で、売りたくてもモノが無いから
と都合のいい考え方をしてみたが、実際どうなんだか・・・
零距離鳳凰脚の出だしに全く無敵時間がない件について・・・(ノД`)
>>576 簡単だ
MI1は3DのKOFという話題性だけで売れた
そのMI1が駄作だったからMI2が売れない
>589
ありがとう、しばらくラルフで頑張ってみるよ!
昨日から始めたばっかなんだけど、難しいな…
まぁいらぬ心配をしなくても、芋屋がゲームから撤退でもしない限りMI3は出るだろ。
どの道3Dはやっていかなきゃならないだろうし。
>>584 本人様ですか?
妄想はブログだけにしましょうね?
今回の爆死、前作のマイナスイメージなんかも影響してるんじゃないかな。
後はキャラ選かな。結構2で追加されてたけど人気キャラ2〜3体追加されただけでほとんどオリキャラとコンパチ祭だった。
過去スレでキボンされてたキャラが全部見事にスルーだったのは笑うしかなかったし。
次回作無理してPS3で出さなくていいからPS2で出して欲しい
まぁ爆死という程爆死でもないけどな。
別に余りまくっている訳じゃないし。
本当に爆死というのは一年戦争みたいなのを言う。
コピペなら3Dの方が簡単じゃないか?
まずはリアンのピンクコスを返せ!
>>592 むしろ売れ線タイトルの中で健闘してる気ガス。
重要なのは本数より消化率な訳だし。
つか、開発するしないとかって言ってる連中は公式より公式らしいw紺野ブログ見てないのか?
とっくに製作は進行しててキャラ選まで決まっているとMI2発売以前に既に書いてあった筈だが‥。
紺野って誰だよ。
もうPS2ってハード自体が死にかけっていうのもあるんじゃない?
ミリオンヒットの続編だって数十万単位で売り上げ落ちてるし
他は10〜20万ぐらいのヒットがやっとって感じだし
>>598 PS3の値段が酷いからなぁ
今回の発表で箱360が息を吹き返すかもなんて話もあるくらいだし
>>601 売り上げがあまりに酷いと中止になる可能性もあるからな。
そういう事を言ってるんじゃないの?
>>593 俺もその意見に同意だな
俺個人としてはコンボ探しが楽しかったからMI1は好きだったけど
確かに嬉野は自信満々だった割にはどうって事無かったな。
リムとかblogで言ってるほど考えて書いてないよ。多分。
個人的にはSVCの掛け合いの方が面白かったな。MIは「そう来たか!」ってのが無かった。
PS3で出すんだったら、ソフトが揃っていない早めの方に出して
ライトユーザーにも他にやるゲームが無いから的な理由で(と言ったら開発者に失礼だけど・・・)
買ってもらうという作戦に出るか、もしくはあの馬鹿高いPS3でも
何だかんだで結構な人が買ってハード普及率がそれなりになったときに出したほうが良いのか・・・
今までの負債だろう。
2002の腐れ追加要素、キーコンフィグが仕様です。
サム零SPROM騒ぎ。
NBCの超クソゲーぶり。
オンコレの不完全移植。
個人的に記憶に残ってるもの。
SC3なんて目じゃないぜw
悪評だけには事欠かないからな、此処。
MI2が3年前に出てたら違ったかもしれんがね。
>>608 様子見て一番売れたハードで出すのが一番かと
>>601 それスケジュール的に見て箱○版の事だろうな。前々からキャラ追加って言ってたし。
PS3用の開発機材は提供されてるかどうか怪しい所だな。
まぁとりあえずPS3は止めて頂きたい。
6万て。バイク買えるわ。
ゲーム機に6万以上かけたくないもんなぁ
PS3のコンパイラが提供されたのって今年に入ってかららしいな
同時発売タイトルとかは間に合わなさそうだ・・・
>>614 ロンチ1つもなしかよw
もしくはバウンサーみたいな糞ゲーしかできなさそうね
>>612 それ廉価版の20Gの方でしょ。通常の60Gのやつは7万5000円くらいじゃなかったっけ?
MI2売れてないのはMI1が中古で値崩れしまくったからじゃないかな。
MI2もどーせ値崩れでしょと考えてスルーする人は多いかもしれない。
どっちみちMI1の出来が悪かったってのが大きいんだけど
どのみちMI2はその悪かった所を直したって所に留まってるかと思う。
でも、やっぱり格ゲーはゲーセン版が無いとダメかもね。キャリバー3もそんな感じだし。
家庭用オンリーってだけでコアな格ゲーマーやらなさそう。
高ぁい
>>616 ゲームバブルなんてとっくに弾けてるのに、どうしてそんなアホな値段設定するのか('A`)
しかもソフト一本分の開発費が数億だって?
全部シェンムー以上かw
中小のゲーム製作会社がバタバタと潰れる様が目に浮かぶw
さすがにシェンムーの70億を超えるソフトはそうそう出ないだろw
中小のゲーム製作会社はDSの知育ゲームで荒稼ぎです
あれらのゲームって開発費いくらよ?
>>610 自分もそう思うんだけどさ。もう芋がPS3って発表してるからさ、
そうなったらどのタイミングがベストかを計る事も重要かなと。
それともWiiで出してあのコントローラを上手く使い、業界初の
パンチ系の技はあのコントローラで殴るモーションで出すとかにする?w
余談だけどテニスゲームとかラケット降るようにプレイするって凄いよな
>>602 素で間違えた‥orz
>>611 いや、MI3だってハッキリ言ってるよ。
箱○版はPS2版の開発が波に乗った頃には平行して開発してる筈。
2も1の発売直後に開発がスタートして一年半は掛かってる訳だし。
ハードが変われば更に時間が掛かるだろう‥。
箱○版は早くて年末、MI3は来年の夏以降になるんじゃないか?
>>616 まあ、PSもPS2も発売当初はゲーム機の値段じゃねえ‥と思ったもんだ。
どうせ、1〜2年もすりゃまた値下がるだろう。
>>625 そんなもん裏切ればいいさ。
久多良木の馬鹿に付き合う義理もないでしょ。
知育ゲームブーム・・・?
そうか!今こそクイズキングオブファイターズMIを製作!
もちろんクイズだからそれなりの雑学が身につく。
芋屋の社名やKOFキャラクターの知名度も上がり一石二鳥
あのね、製作会社側にしてみれば
DSの方がお手軽で確実に儲かるってコトよ?
だから、ほとんど赤字にしかならないPS3クオリティに付き合う理由が無いだろ
>>625 「剣神ドラゴンクエスト」なんかは結構爽快感があったから、ああいうのなら結構いいと思うぞ。
子供には受けがいいだろうし。
まぁ、そうなるとますますコマンド入力式の格ゲー離れが進みそうだが
未だに我が後ろにガブリエルがどの技かわからんのだが
スタイリッシュアートも全部試したのに
すでに情報出てたらごめん
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 00:56:44 ID:09mf0l7g
149、150、169・・・今日早く帰ってこれたので夕方から鯖やってチャレンジ失敗した所です。
130人目位からザコでも妙に粘りやがる気がするんだけど、日付変わってるし終わってみりゃ無駄な時間と虚しさと悔しさしか残らねぇ・・・
でもギース様のステージ見てぇ! また明日以降気が向いたらやってみるか。
Aラルフ以外で鯖ゲーのオススメキャラ、SA等あったら教えて下さい。
明日も仕事だ、寝なきゃorz
>>633 ギースステージなら、ミッションクリアしていけば出るはず。
というかギースはサバイバル必要ないぞ?200人抜きはミズキステージ
で固定じゃないか?
>>631 任天堂のWiiがトップにたったら格ゲーユーザーは「死ね」と言われるたようなもん。
鉄拳やVFの出るPS3は価格がアホ過ぎ。
Xbox360が一番理想的なんだが如何せん普及してないのが痛い。
俺らのような人種には地獄みたいな時代だね。
プラクティスでミニョンをいぢめてるだけでも結構楽しい。
・・・変態か?
>>634 オレ、ハードミッション後半より先にサバイバルクリアしたんだけど、その時解放されたのはギースステージだったョ
隠しステージも、隠しキャラと同じで決まった順番で解放されるんじゃないかな
モウヨッセ>636!
>>637 ああそうなんだ。俺はサバイバルを最後にクリアしたから。
だったら場合によっては、今からミッションやった方が早道かもしれないな。
>632
現状データだけROMの中に残ったボツ台詞の可能性が高い。
MI2の消化率とかはどっかで見れないかね。
我が前に現実
>>640 なろほどそういうことか…ありがとう
ずっとプラクティスでミニョンをボコボコにタコ殴りしながら調べてたよ
あとナガセは使ってて面白いけど
リーチ短いしスタイリッシュアートも小難しくて使い辛いなー
勿体無い
今回は値下がりしなさそうな悪寒・・・
今までのKOFシリーズみたいに・・・
と信じたい。
次回作どうするんだろうな。PS3とかマジ勘弁して欲しい。
MI2でも容量2Gも使って無いんだから次もPS2で十分だと思う。
MMBBに登録してMI2とXIをやろうと思ってるんだけど
下り速度7000kbps上り速度5000kbps
これくらいだとラグは結構酷いのかな?
回線は光、正直光にしては相当遅い速度だと思ってる
アニメではXIでアッシュに力を奪われた後みたいで炎が使えなかったのに
どうしてゲームでは普通に使えているのはなぜ?
あと英語版で思いっきり"八咫の鏡の力を失った八神庵"と間違えている件について。
おそらくPS3版の開発なんて無理でしょう。
絶対作ってないと思う。てか360版も怪しいと思う。
海外でまったく売れなかったMIの続編なんて・・・360でも売れないだろうし。
うーむどうなるんだろうMIシリーズ。
ガイシュツだと思うが、HARDの8-10、
まとめサイトの条件(ゲージMAX)満たさなくてもクリアできた。
結局何が条件なんだろ?
>>651 普通のハンデバトル(不利な状態で倒せ!)系だったりしてな
>>647 そればかりは実際にやってみないと何とも言えない。
ADSLで1M未満の速度の人でも快適にできてる人は
できてるし、光でもめちゃめちゃラグる人はラグるよ。
俺はADSLで結構遅い方だけど対戦は運良く快適。
>>651 結局あれ条件がわからんままなんだよね。
ゲージがいくらかあればクリアできたって報告が
何度か上がってるんだけど。
とりあえずゲージ0で倒してもダメなのは確実っぽい。
>>619 ゲーム機としてよりゲームができる家電製品だからな…
ソニーは将来の方向性がゲーム業界全く別の方向に進んでるのかも…
でも、家電製品としても高すぎ
この系統を続けていくならエスカプMI!とか派手なことやんないと駄目かもな
>>655 「カプコンvsSNK マキシマムインパクトEX」 とか?
スマン、スレ違いなのは重々承知なんだが、気になったので。
>>609 2002のボタンバグ→仕様です。
Σ( ̄□ ̄||)マジ?!
芋は仕様ですで済ませちゃったの?
ナメコみたく公に発表しなくても交換に応じるとかもなくて?
結局捌きはCPUの超反応を助長する破目となり
いくつかのSAも殆ど捌かれてしまう
並のプレイヤーでは狙って捌こくことは困難
捌きイラネ
二週間ぶりのブログ更新sage
>>658 というか捌きなかったらCPU弱すぎとは言わなくても強くない。
わざとタイミングずらして攻撃するのが楽しい。狙い通りにいった時は尚のこと。
どうしてもメタスラのレベル5がクリアできない・・
庵でやっても地雷とかで時間食われてアボーンだし
何かコツない?
>>662 地雷はひたすらJ攻撃していれば無問題、砲撃はきちんと回避or防御
>662
K'でミニッツ→ナロウだけでもクリアできたぞ。
665 :
sage:2006/05/13(土) 03:43:39 ID:Oed5XuR9
ハードミッションクリア時点で「CYBER SPACE」が解禁。
とあるけど解禁されてない。
カラー全部出しとかなきゃいけないとかなのか
>>653 やってみないとわからないか
ラグが酷くないよう祈りながら登録してくる
ありがとう
>>665 他のもぼちぼちやってると出るはず。
解禁した隠しカラーの数か、エキストラミッションやサバイバルの
進行度にもよるのかも。
キャラは全部出した状態でミッションに手をつけ始めたのは
覚えてるんだけどな。
あせって名前に…
ま た ラ ス ボ ス が 先 兵 か
670 :
651:2006/05/13(土) 03:57:24 ID:dM4mgjtI
更に検証しながらやってみたけど、HARD8-10のミッションは多分
「Pゲージを残して相手を倒せ!(Pゲージ:減)」だな。
Pゲージがゼロになると同時に死んで、Pゲージストック0の状態でもクリアできたから
多分間違いないと思う
>>670 おお、詳細な情報ありがとう。
後で反映させてもらうよ。
攻略本、やっぱソフトバンクからだろうか?
剣サムの時の悪夢があるけどDVD付きで力入れてそうだから
今回は期待したい
ところでフィギュアの詳細マダ〜?
>>667 なるほど。
とりあえずサバイバル挑戦してみるかな
>>665 うちは他のミッション全てクリアした後で手を付けたサバイバルの50人抜きの時点で出たよ。
端っこが判りにくい…
皆さんすまんこって…。
教えてもらいたいことが有り申す!m(._.)m
オンでゴリ押し厨坊A.ラルフに連敗した!
あのキャラの倒し方を伝授して下せ〜〜〜!!!
コレでは夢見が悪過ぎる!ゞゞゞ(゚日゚)キーーー
よろしくお願い♪(^^)
>>676 相手の出方伺いながらJふっ飛ばしのみ。それ以外の行動は一切しない。
タイミングをずらしながら捌きを誘って、その隙に叩き込むべし。
>>676 ガードブレイクしたら溜めといたゲージを一斉放出。
アーマー効果発動するたびにガードを削ることができるからね。
>>669 でも登場時から先兵を名乗るボスはけっこう貴重だったりする。
>>676 したらばのAラルフスレに即死コンボ載せといたんで
是非その厨A大佐に叩き込んでくれw
>>679 確かに普通は後から
「フフフ…あいつは我々の組織の中では一番の小物!」
とか言われるからな
クリザリッドとかもそうだっけ?