Marvel vs. Capcom 2 part33
>>295 ウルヴァリンがタフなのは、再生能力とアダマンチウムで
骨を被われてるからってだけで、純粋な肉体の頑強さは他の
Xマン達の大部分より劣ってます。
マーヴルユニバースのヒーローやヴィランと比べたら
ゲームの数値よりまだ低くても不思議じゃありません。
今でも
うるびー=動き速くて手が追いつかない
という固定観念が外せません
葉山違い。DJ葉山の事だと思われる。
>>303が必死チェッカーに引っかかってワラタw
なるほど、こうやって使うのね。
Xマン…。
どうだい?俺って、知ったかだろ?あーはははっは!
ミュータントって、言葉は思い浮かびませんでしたが、何か?
>>303 たまに勘違いしてる奴いるが、
再生能力はアダマンチウムやらウェポンX関係ないウルヴィー固有能力だぞ?
生まれつきの能力なんだから、「純粋な肉体の頑強さ」も相当な訳だが。
そりゃハルクやらソーあたりには比べられんかも知れんが、
圧倒的に平均以下ってのはどっから出てきた脳内設定だ?
Xマン達(笑)なんて言い方するくらいだから単純に無知なんだと思われる。
あんまりツッコミ入れるとまた泣いてしまいますよ?
X-MAN参戦期待してたのにな〜
Xマンって普通に言うんじゃない?X−MANは別にして、
XメンでググるとX-MANがでるが
XマンでググってもX-MANはでない
X-MAN達…
これ、そもそも英語力の問題だねw
サノスは超硬い超強い
Xマンは問題ないです
原作読むとサイクロプスが「I am an X-MAN!」とか言ってる
ホントどーでもいい事ですが
随分前サファリで1キャラ倒すごとに挑発かましてくる
気持ち悪いローグ使いに出会ったことがあったけどあれが噂の葉山さん?
>>309 ミュータントにはヴィランや一般市民もいる上、マーヴル
ユニバースにはミューテイトも大勢いるので不適切ですね。
>>310 傷の治りが早いのと、そもそも傷を受けない、では
後者の方が頑強でしょう。一般的にヒーローも
ヴィランも後者です。
(一見貧弱な坊やのスパイダーマンですら、ウルヴァリンなら
即死確実の衝撃程度には普通に耐えられます)
ウルヴァリンは基本的に鍛えた常人でしかありませんので、
ナーヴ・ピンチで簡単に無力化されたりします。
アメコミのスレ行ってくれ幅さん
つうかサムスピスレでも関係ない話始めて荒らしてたよな、迷惑な中年だ
>>320 先生、質問です。
基本的に「そもそも傷を受けない」存在同士が戦ってどうやって決着が付くんですか?
>>318 ぼくらのヒーロー全一ローグ使いであるはやまさんはそんなマネしませんよ。
死体弄り限定のえいぱしてくるけど。
H・M・G! H・M・G!
傷を受けない=常人よりも遥かに頑丈ってことだろ。もうどうでもいいよ。
そんなことよりストームでセンチコレダーを倒す方法について考えよう。
>>324 良い質問だね。まず技術的には防御力の上限以上の
ダメージを与える、これはゲームでもよくあるから簡単だね。
物語的には、アメコミにおける決着の多くはその時
企まれていた計画を阻止され、黒幕は逃亡、あるいは
情熱を失って逮捕されるパターンになるんだ。
無限のパワーがあっても先に心が折れちゃうんだね。
偶に死ぬけど、半年くらいで「実は生きていた!」
「あれ別人!」と平気で帰ってきたりもする。
ウルヴァリンがその弱さに関わらずヒーローとして
第一線にいられるのは、何よりその無尽蔵の闘志、
死なない限り止めない、諦めないって生まれつきの
ファイターだからなんだ。
MSHの基になった事でも知られる「インフィニティ・
ガントレット」のサノスと比較すると解り易いと思うよ。
わかったかな?
MSP…
マグニでリードしてガン逃げアイスストームで逃げ切る
相手リード状態でマグニが死んだら終了
サンスラ…
相手が飛行したらライトニングアタック
コレダーをコレダーで弾いて飛び込み中下段
あたったら永久エリアルLA>LS>HSF
MSS(まぐにすとーむせんち)…
中下段からセンチα ぶっぱなしセンチαからエリアルLA>LS>HSF
センチαとディレイドのダメージで頑張る
つうか、ウルヴァリンの強さの秘密は、再生能力のおかげでほぼ不老
なんでけど、その人生の大半を戦場で過ごした兵士であることによる
豊富な経験。
全体的にあまちゃんが多いヒーローの中では、特異。
あと、スパイダーマンは見た目がマッチョじゃないだけで能力的には
トップクラスだぞ。比較するなよ。
大体スパイディで耐えられる攻撃に耐えられないってどこから来た話だろう。
っていうか、Xマン内部で限定するなら、ウルヴァリンが弱いと言う事はない。
確かに強いと言うことはないが
あいつより弱い奴は大勢いるんだがな。
Xメンのみんなのなかにも戦闘に不向きな奴は多い。
リーダーのサイクロプスにしたってヘタレだし、あれより下を見たら枚挙に暇がないぞ?
Xメン外にしたって、鍛えた肉体のみで戦っている奴は多いわけだし。
っと、強いのねスパイダーマン。まぁ、確かに思いおこせば、かなりヤバい道のりだったなぁ…
ていうかセンチネルって本当はもっとデカいよね。
アポカリプスよりでかいんじゃなかったっけ?
骨格面では、金属を移植されたウルヴァリンの方が有利だから、耐えられる、耐えられないと書くよりも、
スパイダーマンが軽々と持ち上げられるものを、ウルヴァリンは持ち上げることができないと書くのが正しい表現かもな。
そういえば、このゲームのケーブルってテレパシー使ってくるの?
>>329 身体的能力だけならスパイダーマンは中堅やや下止まりでは?
ヒーローもヴィランもインフレーションが極まって、
素手で惑星を破壊出来るキャラクターが百人単位で
存在してますから…。
>>332 センチネルはあのタイプの対ミュータントロボットの
総称で(「モビルスーツ」みたいな物)犬くらいの
大きさだったり電子頭脳だけのタイプなど千差万別ですね。
設定とかかなりどうでもいい
マーヴルユニバースに、素手で惑星を破壊出来るキャラなんていないだろう。
ギャラクタスやシルバーサーファーでも不可能じゃないか?
百人単位もいるというのなら、具体的にキャラ名を挙げてくれ。(ブラザーズは不可)
>>334 ,r'^⌒⌒ヽ,r''⌒`ヽ、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ´`´`ヽ;;;;;;;;;;;;i
!;;;;;;;;;;;;イ::. / \ ヽ;;;ノ
|;;;;;;;|:::: (へ) ,(へ) |シ
|;;;;;;/: \ 、_! / ノ
,____/\::::::::i 'ー三-' i l そうだね
r'"ヽ t、 ヽ._!___!_/ プロテインだね
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
>>334 どれだけ嘘つけば気が済むんだ君は。
>素手で惑星を破壊出来るキャラクターが百人単位で存在してますから。
してない。コズミック・ビーイングス及びサノスとその仲間ちょっとぐらいしか無理。
百人どころか十人程度なんだが。
大体、ギャラクタスの星を喰う行為は生命のバランスを保つために必要なことらしく
そんな誰も彼もが壊せるという設定を付与すると、生命のバランスが崩れてしまい大変なことになってしまうそうだ。
それに、ギャラクタス自体も素手で壊せる、というと疑問符が出るし。
マヴカプ1で出てきたオンスロート(漫画では数ヶ月にわたり謎の最悪の敵として描写された。)レベルであり得ないほど強いというレベル。
オンスロートですら惑星を素手で壊すのは到底無理だから、後は言わずもがな。
スパイダーマンレベルになると、しっかりと強い弱いとランク付けするのは難しい。
その他のヒーロー、ヴィランはなんとも言いがたいのだ。
ただ、もちろん人間レベルで強いキャラは居る(Dr.ストレンジ、ハルクなど。あ、ハルクは何回もウルヴァリンと戦っているけど互角だよね!)が。
ところで、ウルヴァリンが強いかどうか、はマーヴルクロスに書いてあったような。
運や偶然に左右されるところが大きいから一概に強い弱いとはいえない、というものだったと思う。
アメコミの場合、強いか弱いかはライターによって左右されるだろうし
もうさ、どうでもいいんだよ。
このゲームじゃ豪鬼とロールちゃんが同じうたれ強さなんだから
>センチネルはあのタイプの対ミュータントロボットの総称で(「モビルスーツ」みたいな物)
これも嘘。科学者ボリバー・トラスクに作られたロボットとその後継機の名前であり、
センチネルはモビルスーツ、というよりはザク、ガンダムというのが正しい。
大体、他にミュータント殺戮ロボットなんて出てこんし。
>犬くらいの大きさだったり
しつこいが嘘。初期型のセンチネルはちょうどこのゲームぐらいの大きさで、
それから大きくなったりしたが、初期サイズより小さくなったことは無い…わけではないが、
小さいナノセンチネルというタイプは本当にナノ。目的は赤血球を攻撃するというものだった。
最近は色々種類が出来るwild sentinelsになったけど、「犬くらいの大きさ」のものは出ていない。残念。
>電子頭脳だけのタイプなど
いない。いたとしても相当マイナーである(さすがに40年の歴史を全て知るわけではないので、断言できない)。
サイズの話ではなくなるが、こういった存在するのかしないのか分からないものあげるぐらいなら、
マスターモールド、あるいはプライムセンチネルのような生体と変化した(プライムは違うか)センチネルをあげた方がよい。
そちらの方がよっぽど、メジャーであるわけなのだし。
上のにしたってミクロサイズのがいるわけなのだが。
そういえば幅、x-menスレでその昔
>センチネルは自己改良を重ねてるのと、未来から来た 超高性能タイプ(ニムロッド)と合体して現在の形に なってるのであんまし技術云々は関係無いですね。
などといってたけど、ニムロッドと合体したのはマスターモールド一体(マスターモールドとは自我を持った一体のセンチネル。途中人間になり能力を失ったが能力を思い出したようだった)。
別のスレでどうぞ
342 :
ストーム180センチ:2006/06/01(木) 21:40:12 ID:xxdPyCPf
ハルクやソーやコロッサスの腕力…常人の1000倍以上、スパイダーマンの10倍以上
しかし、ハルクやソー≧コロッサス。だが、コロッサスの真価は防御力にある。
このあたりのキャラはマーブル最強クラスヒーロー(強さが売り)
ケーブル…親父以上のオプティックブラスト&ジーングレイに匹敵するテレキネシス
ウィルス侵食に能力のほとんどを費やしてる。しかし、ひとときの爆発力(ウィルス侵食の危険を顧みず能力を戦闘に費やすと…反則的)
ウィルスの侵食がなければどれくらい強い?ってのはアポカリプスとX-MENが同盟組んで倒すほど強敵であったストライフ(ケーブルのクローン)の反則的強さを考えればわかる。
マグニート…地軸を傾けるクラスの磁力。人間の血流を操作することによってある程度人を制御できたりする。また核ミサイルを跳ね返す電磁バリアー
ストーム…原作でセンチネルをチェインライトニングで数体瞬殺してる。
はっきり言って、豪鬼は強さは人外(3rdの勝ち台詞よりw)だが所詮「人間」
ロールちゃんは一応戦闘を考えたロボット
正直、うたれ強さで大差ないのは自然と思いますが…
トロンは大型ロボットに乗ってるし、ザンギはシベリアで裸で熊と戦えるバケモノだしw
打たれ強さはゲーム性の補正入れてあんなもんでしょ。カプコンキャラはその分技全体が使いやすくしてあるし。
発売して6年経ってまだ対戦してる人間の視点だけで考えるのはよくない。
>ところで、ウルヴァリンが強いかどうか、はマーヴルクロスに書いてあったような。
その記事は俺も読んだ。ってか持ってるw
ウルヴァリンの売りはヒーリングファクターと何よりピンチになってもくじけない屈強な精神力とかそんなのだった。
確かその記事の結論は「ヒーローにとって強さですべてが決まるわけではない」って書いてあった。
ドラゴンボールとかとは価値観そのものが違う。キャプテンアメリカはアベンジャーズ(AV)でも決して強いわけではないが
リーダーシップを含む人間性を買われてAVのリーダーになっている(マーブル最強といわれるソーやアイアンマン、ハルクなどのボスになってる)
まあ、X-MENのオースロート編で意見対立でストームVSサイクがタイマン張ってストームがリーダーになったこともあるが…
でも彼女はメンバーの中で大人なキャラだからできたハズ。彼女の能力全開してもコロッサスなら耐えちゃうだろうしねw
決して強さだけでストームはリーダーになったわけではない。
ま、それにしてもサノスは原作に比べて弱いなwまあ、マインドジェムとタイムジェムがないから
インフィニティガントレットが完璧でないとこじつければOKかw
>素手で惑星を破壊出来るキャラクター
マグニートとアポカリプスくらいかな?ただし、破壊する惑星の火山状況等を綿密に調べていれば…って条件付き。
サノス、ネピュラ、アダムウォーロックはガントレットがないと破壊できない。
でも、教授がその辺のキャラを洗脳すればできるかもなw。直接的に素手で破壊、なら皆無と思う。
長々と書いて結論、マブカプ2のキャラ性能って意外に原作通りだったりするんだな、コレがw
非常によくできてると思うよ。ケーブルやストームが典型例と思う。
偶然か必然かわからないが、マーブルVSカプコン2は名作と俺は思う。
カプコンに全キャラの技表送って貰う事にした
どうでもいい長文たれながして面白いと思ってんだろかねー。
ロールちゃんロボットなんだから
スーパーアーマーとセンチネル並の防御力は欲しかったね。
そして飛行もできれば上位キャラ入り
DC版だとキャラデータはどうにも成らないの?
友人がDC処分するのでソフトだけ貰ったのだが。
>>346 もしもセンチネルがロールちゃん並の攻撃力しかなかったら立派な凡キャラなわけだが
とりあえずセンチは生交代の時浮いてるのなんとかしてくれよ
何から何までウンチネルだな
>>347 もう何度も↑で言ってるんだが、
Q:DC版で全キャラ出したい人はどうすればいいか?
A:カプコンにVMを送ればデータを入れてもらえます。
>>336 マエストロを始めとしたハルク達、アスガルド神族や
その他の神々、インヒューマン、パワーコズミック関連、
ノヴァ関係者一同、あまりに強過ぎて出番の無いマイナーな
キャラクター(その代表格がシュマゴラスでしょう。
特にFFにはウジャウジャいます)
アメコミのドラマ的成熟と共に色々な理由をつけて
パワーを削減されたり消えたりしてますが、いますよ。
うざいって
アメコミスレ行けよ池沼
幅に「空気を読む」なんて高等技術を要求しても無駄かと…。
普通の人にとっては高等でもなんでもないんだけどね。
ごく普通のコミュニケーション能力だから。(´・ω・`)
>>351 お前にぴったりの話をしてやる。
ある所にな、狼が来たぞ!狼が来たぞ!と、嘘をついては、人に迷惑を…(以下略)
ここまで、レベル下げてやれば、お前のような
“ 馬 鹿 ”
でも、わかるだろう?自分がどれだけ嫌われてるか?
355 :
347:2006/06/02(金) 12:04:36 ID:71CMRf4h
>>350 さんくす、メーカーに連絡いれた上で無いと駄目みたいだね。
面倒だけど電話入れて頼んでみるよ。
それ以前に空VM在れば良いけど・・・。
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 14:02:12 ID:e00/4AzE
幅死ね
>>355 俺の場合燃えジャスのデータを提供してくれないか?と頼んだら
会社にデータが残ってないため駄目だった・・・マブカプ2は知らんがな
関東近辺に住んでるなら誰か入れてくれそうなもんだけどね
横浜ならいれてあげるけど
>>357 燃えジャスに自力で出せないキャラとかいたっけか?
コロッサスで、アビス第二形態目の倒し方を教えて下さい!
家庭用買ったんですが、アーケードと同じスピードはどれですか?
>>361 アシ呼びながらタックルとか
アーマーつけてタックルしたら普通に勝てそうじゃないか?
どうでもいいけどコブンVSアビス第2が楽しいよ。
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 19:41:04 ID:11kDPRTG
どの動画?
>>361 開幕一瞬間を置いて強足強タックル(着地裏回りでアビスは逆方向に炎)繰り返してたら楽です。
HC使われたらまたタイミング計って繰り返し。
泡のために飛び道具アシとか入ればさらに楽に。
運がよければほぼノーダメで倒せます。
369 :
178:2006/06/02(金) 20:17:14 ID:tgbZMz3h
>>369 乙
センチと飛竜のシンクロは吹いた
アイアンの強Pで阻止とか阻止失敗とかロックマンの攻めがすごかったよ。
372 :
ストーム180センチ:2006/06/03(土) 10:30:41 ID:cTD6yX3k
最後の試合、ケーブルのゲージの放出の仕方がよかったな。
このゲームのゲージの使い方は難しい。371が言うポイントも無論面白かった。
MSPの意外な(みんな知ってるかもor弱点じゃないかも)弱点も見えてる。
あとは難しいコンボを結構実戦で入れてるね。DOOM同士のラストもいい感じ。
プレイヤーの精神面の強さも出てるね。このゲームの細部語りだすと止まらんので今日はこれまで。
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 10:36:46 ID:XbWnCpB6
アホみたいに8割削りコンボやってくるマグニートに勝つ方法を
伝授してください
使用キャラはリュウや豪鬼、キャプテンアメリカなどです
久々にやったら超つまんなかった
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 11:30:51 ID:RHLjK3AA
>>373 それキャラ選択間違ってるだろ…
それでいくならアシストはリュウ対空、ゴウキ竜巻、アメリカ対空かな。
ゴウキは三番目、リュウとアメリカはどっち先でもいい。
マグニが突っ込んで来たらゴウキアシスト。
1、ヒット確認→真空波動orファイナルジャスティス
ゲージ無かったらエリアル
2、ガード確認→リュウならレバー入れ強Pと下段の2択
アメリカなら前転して裏回り、小足入れてエリアル
ゴウキが死なないように気をつかうこと。
376 :
ストーム180p:2006/06/03(土) 13:42:13 ID:cTD6yX3k
>373
うむ、キャラ選択がおしい。リュウ・ケン・キャプテンアメリカで
タイで修行して魔法を会得したらしゃがみ強Pに無敵がつき投げが投げぬけ不可になったかもしれない。
…はジョークとして、8割減るってことはグラテンが入ってる可能性大だからグラテン抜けを覚えるとちょっと変わる。
あとは、補正外しからのアシテンペ。MSPをCPU戦で数やってみるとその辺の対策がわかる。
中段は一発目でアドバ。小足と中段の二択には垂直NJガード(常に小Pで落とされたあとの相手の置き攻めを意識する)
強キャラは対戦相手であっても自分で使うとしても慣れがいるからめげずに頑張る精神力だな。
>374
バッタがアシストで簡単に返せる,リュウケンなどスタンダード系が弱く
防御弱いのに地上チェーンが2つなマグニ
相手の体力が全然減らないストーム
ウォーザードの敵キャラと間違うほどのでかさのセンチ(X-MENの方が先に出てるが)
ジンと並ぶ最長のガード硬直と巨大なくらい判定により近づかれたらダルマなケーブル
が4強なゲーム。
つまり、初心者お断りゲー。コレ、意外に知られてないのな。
ザンギでCPUしてたらベノムケーブルジャガノが乱入して来て「おいおいザンギでやってるとき乱入すんな」
って思ったら連勝してることがあるくらいにな。ちなみに俺は大阪のとあるゲーセンで生涯成績0勝100敗くらいだと思うwくらいマジで弱い。
と思いますが、このゲームってお手軽厨ゲーに見えて実は奥深かったりしない?まあだから6年経った今でも遊んでる人がいるのだと思うが。
初心者は
ケーブルβセンチγキャプテンコマンドーβ
↑とりあえずこれでいこうか。
後に
マグニαケーブルβセンチα
マグニαストーム(アシは自由)サイロックα
センチγストーム(アシは自由)キャプテンコマンドーβ
といった感じのチームも使おう。
好きなもん使えばいいがな
ファイルジャスティスで時間を止めろ!!
380 :
ストーム180p:2006/06/03(土) 16:27:04 ID:cTD6yX3k
377はセンチコレダーでマブカプ2スキルを上げつつ初心者狩りを潰しやすいスクラブ
操作が慣れたところでマグニを中心としたチームかサンスラ等で更にレベルアップ
って意味で書いたんだろう。マブカプ2が強くなりたい&キャラはなんでもいいって条件なら良アドバイスと思う。
実際このゲームの強キャラ戦は面白いと俺は思う。ケーブルなんかオススメだ(顔と生き様がw)
何?女キャラがいいだと!ストームなんか美人だぞ!ま、俺はこんな感じでゲームしてるので
378のいう「好きなキャラ」は大事だろう。Evo2k5のチャンプはスパイラル職人Ducだったしな。
キャラ愛で度肝を抜くようなチームを作るのも面白いし、このゲームのチーム編成は無限と言っても過言ではないから
ひょっとしたら強いチームが眠ってるかもしれん。凡キャラとか強キャラとかいうカテゴリーにとらわれないのが大事と思う。
マブカプ2始めようとしてる人間に適当に動画集めて見せたら「あの千手観音ヤバイっすね!」
って即答してくるくらいの可能性がこのゲームには秘めてるしな。どんな性能を持っていようと
人間が操作してる以上、モチベーションが上がらないキャラは使い物にならん。
みつマンタイ氏はジャスティンマグニにスナバでアイアン飛ばされ出てきたケーブルでマグニを返り討ちにしてたw
アイアンマンで有名なプレイヤーだが、実はケーブルも凄かった!彼は武器フェチかもしれん!!w
>379キャアッッッッッッッッッッッップ!
ファイナルジャスティスの強制停止時間は6〜8フレくらいだったハズだ!暗転時間は36フレだ!
つまり止められても一秒に満たない!Dio様には遠く及ばないぞ!
>>347 1.電話線を用意する(って、付属してたよな、DCに。無ければ適当なの。家で使ってる奴でも良し)
2.ネットで適当な無料プロバイダを探す。
3.無料プロバイダでDCセーブデータのサイトにアクセス。DL
というやり方があるが、どうだろう。俺はこれで手に入れた。
いやねファイナルジャスティスのバグで相手を止めるやつがあったなぁと。
それでマグニートとかケーブルを行動不能にして仕返せばと思ってね。
ファイナルジャスティスのタックルした後、相手が落ちて来ての乱舞が始まるちょい前にディレイドすると相手が逆さまで止まってザ・ワールドが発動するよ。
383 :
ストーム180p:2006/06/03(土) 20:08:55 ID:cTD6yX3k
>382
むほwそういう意味か!!気付かなかった!不覚!
開幕に決めれば3分近く止めれるのか!Dio様なんか敵じゃないな!!
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 20:13:39 ID:UyPgqHDv
オプティックブラストがオッペパイ!と聞こえると思うのはオレだけ?
みつのストームケーブルが強いってのは周知の事実。
この2キャラが半端なく強いから、アイアンストームケーブルという
組み合わせでも勝てている。実際、センチが強い相手と戦う時は
アイアンとかほぼアシ専状態だしな。
それと最近、ここって「やる極」っぽくなってきたね。
今更このゲームを愛してる層なんてどうしてもかぶんじゃん。
387 :
ストーム180p:2006/06/03(土) 21:21:52 ID:cTD6yX3k
>385
俺遅れてるんだな…(*´Д`*)「やる極」とか「芋や」って単語の意味がわからんし…
ブラックハートが好きな奴にゴーストライダー教えてる場合じゃないな。
よくわからんコテが住み着いたのか
スナップバックでケーブル引っ張り出すのはあまりいい戦法とは
いえないと思うな。ゲージがあれば事故ることもあるし、
わざわざアシストの揃った状態でケーブルを相手にするってことでも
あるしね。まぁ状況次第ではあるが、
ジャスティンがやったとはいえオススメはできない。
ジャスティンとここの住人ではコンボ力が違う
スナバ→不能→エイパ→スナバor即死まで持っていける自信があるならむしろやったほうがいい
じゃなきゃやらないほうがいい
391 :
ストーム180p:2006/06/04(日) 01:26:47 ID:hTIyvv1d
>389
・投了される前にマグニにとって一番殺しやすい(と思える)ケーブルを殺しておく
・マグニが死んだとき、アシセンチが終盤戦いやすくなる。
結果はジェスティンの失敗に終わったが、相手のチームの弱点をつく戦略として
十分にアリと思う。「俺マグニ使いっすけどケーブルなぜか苦手なんですよ」
なんて人は例外だろうがw
コンボ力ってか殲滅力かな?たまたま、みつまんたいの相手がジャスティンだっただけで
スナバ→前ダッシュから置き攻め、で殺したいアシ戦や後半出てくる嫌なキャラの体力減らすって
マグニなんかにはオススメ戦法と思うが。スナバの後しばらく2対1で戦えるし
マグニならしゃが強P連打のアシスト即死も狙える。センチ以外の強キャラ対ケーブルで
ケーブルをゲージ溜まっていない序盤に出すってだけでケーブルの強さを十分に半減させてると言えないかな?
>388
コテってなんだ?それ食えるのか?
392 :
ストーム180p:2006/06/04(日) 01:44:16 ID:hTIyvv1d
ごめん
センチ以外の強キャラ→ケーブルもやめた方がいいかもな。
ま、今回はマグニについてなのでマグニ限定ということでm(_ _)m
ジャスティン側の使用キャラがよくわからないけど、もしマグニ和解だとしたら
俺もその場面で砂場はないと思う。
アイアンにマグニの小足が刺さったなら
そのまま起き攻めでもディレイドでもやって殺しといたほうがいい。
そうすれば非力なストームと対空アシのないケーブルが残るだけ。
マグニ側は大Kもらわないように動いてシミターには大Pで殴るかセンチαを返しておく。
センチαが風アイスくらっても痛くない上にゲージが減っていくだけだから全然平気。
相手のゲージがカラになれば試合終了。
糞コテウゼーよ
コテでもかまわんけど文が超読みにくいわ
もうちょいまとめるか読みやすいように考えるクセつけろ
これって箱版の移植度はどうなのよ
ガード不能からミスらないで倒しきる自信ある奴なら
アイアンにコンボが入ったらそのまま倒せばいいんじゃないかな?
ゲージがたまってないとか、控えケーブルが体力真っ赤とか、MSPで画面端まで
運んでからとか、条件つけてならまだわかるがオススメはできないってこと。
アシ専にならオススメするけどね。
>>396 PS2版の事?
なんか音が変。あとカウンター関連がアーケードと違うらしいけど俺は詳しくは知らん
箱だからX-BOXかと
スパのあの固めってどうやってんの?
一人だったら脱出不能なの?
PS版買ったんだけどDC版と比べてエリアリが不安定なような気がするが気のせいか?
ネットで買い物出来ない俺の為に大阪でPS2版売ってる店教えて下さい。
自分で探せよ。
おまえのその足は飾りか?
モビルスーツかおまえは。
新品では売ってないから中古店をひたすら探すしかないと思う
おれヤフオクで最近新品で買えたよ
値段も定価くらいだったけどw
>>406 いや、アマゾンなら誰でもできるだろ。
俺なんてネカフェから注文したぜ?
410 :
ストーム180p:2006/06/05(月) 12:35:46 ID:jFbbg98f
>394
コテの調理法を俺に教えようぜ。ん?食えないのか?んなら早くそういえよ。
411 :
ストーム180p:2006/06/05(月) 12:48:31 ID:jFbbg98f
>404
ネットができてもネットで買い物できるとは限らんだろ。
家でこわい嫁さん見張ってるかもしれないじゃないか(当たってたらごめん)
てか、大阪に限らず「〜に売ってた」って情報をここに書き込むと
ひょっとしたらユーザーが増えるかもしれんだろ。というわけ見つけたらみんな書こうぜ
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 12:51:21 ID:BdROtwyu
パチンコの景品でとったよ。
センチネルつええか?
普通にゲームショップに売ってないか?
俺の近くには売ってる。ほぼ定価だが…高すぎ。
>>409 家族にゲーム買ったの知られたくないとか色々事情はあるでしょ。
>>412 J強K→飛行→弱P中P弱ロケパン
ぶっぱHSF→強P→HSF
これだけ使えればかなり強い。
正直、俺は家庭用コントローラーだからストームが強い理由が全く分からない。
対戦相手いないからCPUにディレイドする必要ないし、ゲーセンには無いし。
でもパチンコの景品にマヴカプ2が置いてあることってあるのか?
ゲームはよく置いてあるからね。
マヴカプがあっても何の不思議もない
対戦動画が出回ってるわけだからセンチ、ストームが強いわけも見れば
わかると思いますよ。多分。
よく知らないけどイジメはいかん
>>360 今更だが、ひなたとボーマンの隠しカラーが出ない
>>418 それ怖いな
初めてα行ったときに駅で中国人らしき人に絡まれたのより怖い
しょうがないじゃん垢頭巾なんだから
>>418 それについては俺が悪かったので何を言われても文句言えないな。そこに何が書いてあるのか知らないけど
ナガタさんには後日直接会って謝ったんだけど、色々とアドバイスしてくれた。
彼とは機会があればまた会ってみたい
>>422 赤頭巾ならどんなことしても許されるのか?
どうしようもないクズだな
>>423 赤頭巾本人ですか?
あなたはネタにされての分かってるのか? 418のを是非読んでほしい。
>>418については自分のことながら笑ってしまった。ネタは多少脚色するのが普通なんだけどさ
「この人のやることはもっと酷い」なんて言った覚えないよ。液体さんに迷惑かけたのは事実だし大部分は本当だけど
鼻血出したのも確かなんだけど、真っ赤になんてしてないぞ。勘弁して下さいよはy
やばいと思ってできるだけ流しておいたんだけど、流しきれなかった痕跡があって怒られたんだよな。
モアで葉山さんと液体さんはぶっちゃけ見つけられませんでした。それだけジャムに夢中だったってことなのかな、人多すぎ
少なくとも彼らの顔を忘れるなんてことは無い。そもそも、何故向こうから話かけてきてくれなかったのかが疑問。
俺に無視する理由がある筈もないし
ダイバンは100%俺が悪い。ちなみにRAPだとAHVBが出ない病気です
放置については気付いていたけれど、隣に座った某ローグ使いさんに唾をひっかけられたりして友好的に接触できる
ようにはとても思えなかったから、仕方無しに俺も諦めた。
ナガタさんには話しかけたかったんだけど、どうも歓迎されなさそうな空気だったんで
まあ確かに俺は空気読めないし色々と痛いけど、反省はしている。もう同じ過ちは繰り返すまい
またいつか対戦したいんだけど、地元にはプレイヤーが全くいない状態で俺が弱いままだから困る
スレ汚してすまん
*この話はフィクションです。実際の登場人物、団体等とは一切関係がありません。
またこれを読んで不利益がおきたとしても一切責任は取れませんのでご了承ください。
427 :
ストーム180p:2006/06/06(火) 07:55:42 ID:7z8xR6qD
和解、マグニ和解の語源を考えればバレッタとフェリシアの2キャラで
赤頭巾和解と名づけることができるな。狩人と狩られる対象ってことで。
フェリシアの代わりがモリガンやアナカリでもいけるな。
しかし、初心者に永パするってのは賛否両論だがそれで絡まれるのは災難だな。
まあCPUやってるときに乱入されたらわしならやりそwPスキル的に不可能が本音だがね。俺ヘタス。
このページ見てコテがコテハンの略で、検索かけて意味わかってしまった。
食えないじゃないか!調理方法存在しねえよ!!
なんか陰険だね
はい、次の話題いきましょか
430 :
快勝 ◆ux8oQVFPiM :2006/06/06(火) 08:13:58 ID:AK8qIPpP
>>425 ここの住人はコテ名乗っただけで切れるキチガイ集団だから
しょうがないよ
431 :
ストーム180p:2006/06/06(火) 08:28:47 ID:7z8xR6qD
ダイバンがダンバインに見えた俺。アニメ観たことないのに。
>>425 まぁまったりやってれば良いんじゃないですかね。
人付き合いの中で摩擦が起こるのは当然ですから、
考えすぎてもますますぎくしゃくするだけですし。
>>431 スパロボやってるからじゃないか?
そんな事より最近ベガ様にハマった
434 :
sage:2006/06/06(火) 10:21:04 ID:wUcV97vc
418の文章って完全にイジメ行為だと思うんだけど、
ここまで人のことバカにして公開処刑してるのに、
不利益がおきたとしても一切責任は取れませんって
すごいなこれ。
正直すまなんだ
よく分からないけど、書いてる奴の人格を疑うよこれ。
トッププレイヤーがこんなのばっかなの?このゲーム。
マブカプ2最近始めたんだがやめとくかな。
>>436 ぶっちゃけこんなんばかりです。
過去にも何回か似た様なトラブルありましたね。
もっとも、ゲーム自体に罪は無いので
止めるってのも極端では。
>425さん
反省しているそんなときこそ師は関東に来るべきですよ、
さすがの俺たちも本当に歓迎しようと思ってたのに放置
されちゃったので非常に・・・。でしたよ。
次回来るときは連絡のひとつは頼みますよ、最後の忠告。
個人の付き合いの問題なんだからここでやるのはおかしい
お前らうるさい。
とりあえず使用キャラでも書け
>>426 某氏のブログには本当にあった話だと書いていたけど?
>>438 ナガタさんですか?
本当に歓迎してるような文章には見えなかったんですが?
なんでもいいけどネタが古くね?
どうしてマブカプスレには俺を筆頭に馬鹿しかいないんだろう
俺は天才だ
木人形
俺初めてオフ会して何ヶ月後か忘れたけどオフ会またやることになった。
会ったらまあ思い出せたけど思い出せなかったら死ぬべきなの?
この前初めてα行ったけど戦った人の顔覚えてないからまた当たったらリアルにボコボコにされそう。
当たらなくても殴られるかな。厨房オーラ満載だし。この前はたまたま運が良かっただけ。
>>440 ・マグニケーブルセンチ
個人的には一番強いチーム。対人戦では強い人には1勝もしたこと無い。こっちの攻撃が当たらない。
・マグニアイアンサイロ
どう見てもサイロ頼りです。しかも勝てません。
何戦かしてアイアンの永パができたのは1回だけ。途中でとぎれたし。
・センチケーブルトロン
CPU戦での要。ガードされると腹が立つ。マグニはガードされやすいので解雇。
こんなところ
>>443 俺を筆頭だろ?
>>444 アミバ乙
>>445 俺のこと?
>>446 垢頭巾事件簿によると、泊めてもらった人の顔を忘れてたらしいぞwww
そりゃさすがに失礼すぎるwwww
>>447 会う頻度によると思うけどなぁ
半年に1回行くホテルの従業員が同じでも覚えていないのと同じ。
まあ何十回も会ってたら忘れるのは酷いけど。
そんな俺は親の知り合いの人の顔が思い出せない
>>448 普通、一度でも泊めてもらった人の顔なら忘れねーだろwww
てか、泊めてくれる友人のことをホテルの従業員と一緒だと思ってるんかいなw
これ以上この話したいなら赤頭巾とメールでもしろカス。
>>440 MSPかストームセンチコレダー
やっぱこの二つが完成系だと思うので。
あとはアミンゴがすき。
451 :
ストーム180p:2006/06/06(火) 18:49:53 ID:7z8xR6qD
>>440 ケーブル・ストームとカプコンのキャラ誰か(ユリアン様いたら確定だったんだがな。惜しい)。
原作ので好きなキャラ2人+マブカプ両サイドのキャラを混ぜたいってだけ。
ザンギ・ハルクβ・コロッサス…メカザンギでビーム喰らって3ゲージためて
VCで相手チーム誰か一人即死させる。
ヒット確認くらい確認スカリ確認ワンボタン暗転見てからガード不可。
あとは世界の上位レベルの人達が考えたチーム使う程度(サンスラ等)。
>>443 マグニのマブカプでの強さ並に、俺の馬鹿度での強さは高いぜ。
俺の空気読めなさは天才的だぞ。
しかしいいね!俺ら馬鹿だぜ〜っていいながら馬鹿やるのは。2chならではだね。
>>450 アミンゴが好きなのに入れてないということは、
やっぱり強キャラマンセーだから?
強キャラマンセー(・∀・)
てゆうかアミンゴじゃさすがに代役にならんので。
強キャラ禁止マターリ対戦のときならアミンゴ出すよアミンゴ。
でもアメリカにケーブルセンチザンギってチーム使ってる人いたよな。
いいとこ無かったけど
ケーブルと間違えてルビィを選ぶと捨てゲーしたくなる
コロッサスサノス氷男
ローグモリガン猫
たまに侍アナカリΩが入れ代わり
下手だけど(二段ジャンプとかコンボに組み込めない)周りもも微妙だから、こんなんでもそれなりに勝てます。
上取られたらかなりきついけど。
もが一個多かった(*´・ω・)
ケン・アイスマン・コロッサス
なんでこんなのなのか、自分でも分からん
459 :
ストーム180p:2006/06/06(火) 23:22:22 ID:7z8xR6qD
今更だがwww自キャラみんな言うの楽シス
こっちは弱キャラ使ってんのにセンチコレダーで入ってくんなよ…
>>460 わかるよ。空気読めないやつって痛いよな。
状況にもよるけどさ
オメガレッドβ、バレッタα、ジャガーノートβ
スパイダーマンγ、サノスα、コロッサスα
コロッサスβ、さくらα、ガンビットα
強キャラ戦の時にわざわざ凡キャラで入ってごめんなさい OTL
シルバー ブラハ ジン
初心者は倒せる
460 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/06/06(火) 23:49:11 ID:txI/Q3pr
461 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/06/06(火) 23:50:30 ID:vSdhOEFv
>>463 発売後三ヶ月〜半年の、中古が一番出回る
時期以外ずっと4千円台ですよー
本当は1000円なんですが、(DC)
プラス3000円で全キャラ出せますッ!(PS2)
>>467 DC版 カプコンにビジュアルメモリ送れば
全キャラデータ入れてもらえる。
今からセブン行きます
コンビニぐらい勝手に行け
じゃあ僕はローソン
僕はソンソン
大変大変大変と 永久ついでにプロトン
止まらなくなってマグニートーまで 死んじゃいそうよ
PS2版は前にソフマップで2980だったのに
デンマークの掲示板…なんか会話がおかしい
あんなの今に始まったことじゃないだろ
放っておけばいいんじゃない?
誰か前スレで出た全キャラのカラーが載ってるHPのアドレスわからない?
ありがとう!!
シンタイソクテイ…なんかおかしい
ある店で中古6900円を見た。
やる極のパスはわかるんだけど…
ユーザ名わかる人いますか??
いつから必要になったんだろう
ユーザー名yarunara
パスkiwamero
で入れたよ
あらおどろいただが
しょうがねぇヤロウだ
( ▽▽)y-~~~~~~~
身体測定13の赤頭巾vsナガタさんの試合で、最後の方のジンの地面に叩きつけるエリアルってどうやるんですか?
DC版が安かったから買ってきてみれば
このような仕様があったのか・・・>キャラコンプ
PS2の方にしときゃよかったw
カプコンにビジュアルメモリを送って頼みましょう。
DCのアスキー製のコントローラー買い占めてるのおまえらだろ。
どこにも売ってない。
>485 あれはたぶんエリアル開始ワザと同時にバレッタアシ出してるんだと思うよ。
ピンポイントで叩きつけて爆弾当てたんだよアレ
開始技出す時に毎回バレッタ呼んでるね
>>486 送らなくても解決した俺ガイル。
友人のをコピー、もしくはネットを彷徨い探せば良い。
大変でしたけどね。
>>486 関東だったら俺のデータあげようか?
家のDC壊れたから、PS2の買ったから。
>>485 (バレッタα仕込み)エリアル>弱K中K強P>バレッタアシヒット>(降り際に)J弱K中K
とやって、相手方向にレバーを入れると裏回りできる。レバーを入れないでおけば回らない。
初見なら大抵引っかかってくれるよ
PS2版なんですけど全キャラ出すのに平均どれくらいかかります?
>>495 >>450の人は
>>490の人と同じ人だったのだ!(・∀・)
ちょっとすごいなw
バレッタとジンだとバルカンバリコンができそうだけど
あと一人どうしようね。
ウォーマシンで実弾トリオでもいいけど。
どうでもテンペスッ
>>497 それは気付かなかったw
後一人はジルかフェリシアいれてみたりしてるよ
フェリは攻撃力と防御力がかなり貧弱。ヘルプミーである程度安全に交代できるのは利点と言えば利点かな
あと砂はディレイドしても攻撃判定が残るから、ガードさせればスキの少な目なHCで安全交代ができる
ビューティフルメモリー・ファイナルジャスティス・スーパーアーマー・グッドナイトシュガーなど
ぶっちゃけバレもジンもフェリもジルも、強キャラ様が相手だと何もできないのでそのつもりで。
特にセンチとかストームは無理
501 :
486:2006/06/11(日) 03:53:48 ID:0DN2SXrt
いろいろと親切なレスをありがとうございます。
データの諸事情はこちらのスレで解ったので、
どうするかはいろいろ検討してみます。
>>493 親切な申し出ありがとうございます。
当方千葉在住なのでちょうど良かったのですが、
サターンのゼロ2以来の久しぶりの格ゲーだし得意でもないので、
どのくらいやるかもまだ解らないんですよ。(^^;
気持ちだけ有り難く頂いておきます。
本当にありがとうございました。
このゲームCPU戦はつまらんし
対戦できる環境はかなりキツイしで
なかなかきびしいんだよねー
しかしトレモがこんなに面白い格ゲーはなかなかないぞ
まあ対戦環境が終わってるのは確かだが…
トレモは楽しいなw
練習を生かす場面がないけど。・゚・(ノ∀`)・゚・。
それを言ってくれるな
一緒に…関東に行こうぜ………
アイスストームにキラービーアサルトをあわせるってのは見てから間に合うもんなの?
>>501 マーヴルVSカプコン2 セーブデータ DC
でグぐれ。
多分見つかるはず
PS2がコンプできない
地道にやるしかないか?
改造コード
ドリームパスポートって入手困難ですかね…。
これが無いとデータ落とせないですよね?
今度はvsシリーズを一纏めにしてくれるのかな。
X-メンvsストリートファイター
マーブルvsSF、マーブルvsカプコン&2って
どう繋げばスパのエリアルの締めにマキシマムスパイダーが入るんでしょうか?
単体じゃ無理だね。
単体でも一応入れられるよ。
レシピ忘れたけど。
そんそんとかいいんじゃないすかね
>>500 知り合いと一緒に弱キャラで遊んでるよw
強キャラで乱入されたら、コブンロールジャガで入るから
これって電源入れるたびにいちいちロードしなきゃならんの?
前に獲得したポイントが消えてるんだが
ロードは手動です。
DC版は知らんけど。
どっかで「自動でロード&セーブされます」みたいな文を見たような気がしたが
錯覚だったか
一度ロードすると、その後はオートセーブされる。
DC版は知らんけど。
あー最初にロードしなきゃならんのか
そういうことです。ちょっと怖い気もする仕様です。
DC版は知らんけど。
去年のEVOってDUCって人がスパイラルで優勝したらしいし、ムービー見る限りでは相当強いみたいだけどなんで誰も使ってないの?
日本で使ってる人っていないの?昔ブラックハー党で配信されたムービーで誰か使ってたと思うけど最近は見かけない
スパイラルは昔使ってたけど以下の理由で捨てました。
・スパ対策十分の上級者相手だと剣装着すら難しい。
・防御力が低い上にダメージ源は削りだけ。一回のミスが致命傷。
・パートナーがほぼ固定される(センチγ+対空)。
・なによりも、飛龍と違い使ってて楽しくない。
まあ単純且つ強いのは事実なので、このゲーム始めたばかりでとりあえず一勝したい人や、
分かったつもりでいる自称中級者に一泡吹かせたい人には大いに勧められます。
スパイラルの削りのリードを守れるぐらい
センチコレダーが強くないと使えないから
コブンで勝つ戦い方を教えて下さい!
>>510 セガへのメールで解決すると思われます。
>>511 マーヴル社との契約が切れているので
果てしなく厳しいのでは…。
廉価版も出してませんし。
やる極せっかく復活したんだから
誰かかきこみお願いします…
PSOで代用出来ねーか?
確かwebブラウザ機能あったはず。
パスポートやらその関係のデータ無しだとワカランが、PSOバージョン2のwebサイト項目から
他サイトにアドレス打ち込みで普通にいけた。
ナイフ交代でケーブル出す(スパケブセンチ)
・ゲージ満タンだけど、対空アシないから
相手がセンチかケーブルじゃないと勝てない
・ナイフ交代でゲージ持ち越せるけど、劣化和解
ディレイドでセンチ出す(スパセンチコレダー)
・センチコレダーは強いけど、交代してしまうとスパイラルが出辛いから
結局センチ+アシスト2個みたいな形になる
・スパイラル好きでセンチ強い人のチーム
センチがイマイチな人はスパケブセンチのほうが強い 劣化サンスラ
スパイラルひりゅうドゥームのチーム
・岩の攻撃判定が結構早く出るから、近距離でも少し強くなる
・削り力はあがるが、センチヒリュウドゥームに比べると体力が少なすぎる
結論:スパイラルは、いらない子
奥が深いんじゃなくて弱かったのか。
スパイラルはじめてみようと思ってたけど飛竜の方がよさそうだ
弱いというか、仲間にやさしいけど敵にもやさしいんだよね
ゲージも稼げるし生交代のフォローもできる
αアシストも中々使える
でもやさしすぎて敵を倒せない
友達の評判はいいけど、女には全然モテないって感じ
俺はそんなスパイラルが大好きだ
スパイラルたんハァハァですよ。
オパーイがプルンプルンしてる。
渦子たんの乳揺れは萌えるよな。
スパイラル好きでよく使うが、勝ちに行くなら他のキャラを使う
>>534 飛竜とスパイラルを秤にかけるなら、スパイラル選択した方がいいよ。
スパイラルは相手の精神に悪い気がするんだよなー。
まぁスパイラルはDucが使ってるとほとんど最強みたく見えるけど
日本でいうところのみつのアイアンみたいなもんだろうな
日本のレベルならスパでも十分やっていけるよ。
スパとセイバートゥースでいいじゃん
ジーコ氏ね
家庭用オンリーな初心者の質問で申し訳ないが
正直死ぬ気で練習しても
オメガレッド、シルバーサムライ、ブラックハートで
ゲーセンデビューは無理かな?
ゲーセンデビューならダンコブンロールでもできるよ
勝てるかどうかは知らないけど
あとどこのゲーセンかにもよる。
>>546 大阪梅田のモンテカルロって店
てかそこ以外置いてあるのを見たことがない
そうか、やっぱ勝てないのか…
モンテかあ、あそこは昔旅行のついでに一回だけ行ったことあるけど、結構レベル高かった気がするな。関西では随一か
しかしオメガサムライブラハなら、凡キャラ戦なら全然いける。つーかブラハは強キャラ
ただやっぱ強キャラバリバリのガチバトルになると相当辛いかな
今月のαの大会ってやっぱレベル高いんかな…
もう半年以上やってないし出たら迷惑かね
>549 凡キャラ使うヤツが出るくらいだから、ソイツに比べればずっとマシかと
つーかαのヤツラに一泡吹かせようぜ!
>>550の言い方は、なんだか凡キャラ使うのが悪いみたいに聞こえるな
>>529 じゃあ訳の分からんパスワード制度なんてさっさと止めろ
アビス第二形態目の簡単な倒し方があれば教えて下さい!
(*´ω`)ノシ
コブンでアビスに密着して攻撃すれば相手の攻撃に当たらない
>>553 下段ドリルダイナマイトとかで捨て身の特攻しかないんじゃない?
アナカリスで開幕HJから棺の舞連発が楽。
後はバレッタも楽。下段ミサイル打って泡がきたら対空ファイア二回
皆さん!ありがとうございました!
(*´ω`)ノシ
>>551 悪です
邪悪です
悔しかったら優勝してください
ジルのイラスト買ってロールちゃん買う金無くなった(´・ω・`)
まぁこっち強キャラで凡キャラ使われるとちょっと嫌な面あるな。
向こうは負けても所詮凡キャラ、勝てば儲けもん。
向こうが事故狙いな感じだと意外と辛いもんがある。
まぁ露骨プレイに走れば大体は負けないだろうが
それはそれで格好悪い感じだしな。
>>548 亀だけどアリガd
なんか凡キャラは嫌われてるんですね…
これだけキャラがいるゲームだから、色々使いたくなるのが人の性なんだけど
そんなこと言ってられるレベルじゃないんだよね、もうこのゲームは
凡キャラを悪く言うやつは「ゲーム」の意味をわかってない。
まさに液体のHPに書かれてる状態のやつだな。
まぁ俺も普段は強キャラばっか使うけどさ。
別に嫌われちゃいないって。要するに強キャラ使うと凡キャラには
勝って当たり前と思われてる(実際にそうだけど)から
強vs凡だとかえって強キャラ使ってる方に変なプレッシャー
かかったりする時あるから、それが嫌な人もいるだろうって話。
それに凡キャラでもネタやら事故で強キャラ食えることあるし、
凡キャラ使うの上手い人もいるからね。マグニなんかはまれに
あっさりやられることあるからね。
まぁ他にも色々あるけど深く考えず好きなキャラ使えばいいんじゃないかね。
結論が突拍子もなくて悪いが。
>>553 相手の攻撃に合わせて、頭上を飛び越しながらめくりJ強Pを繰り返して当てるだけでいい
攻撃を出すタイミングを遅めにしてガードを仕込みつつやれば、たまにやってくるHCも怖くない
バレッタは開幕直後に3強Kを連打して当てる>攻撃が来たらSJが立ちガードになる現象を利用してガード>アドバ
下段ミサイル連発〜相手の体力が残り4割程度になったらクール で、94〜93秒残して倒せる
泡は対空火の他にクール出してもいい
>>565の言う通り、まずは好きなキャラで好きなようにやったらいいと思う。
それで勝てなくなったら、勝つために色々手を変えればいいよ
>>560 αの大会だれか凡で優勝しなかったっけ?
だうって人が凡キャラ使ってるのにめちゃくちゃ強いって噂はどっかで見た気がするが…
>567 「自称」ってヒトだったよ確か。一回戦目チュンリースパイダーサイロックでマグニセンチケーブルとかぶっ潰してた気がする。
決勝戦で凡メンバーはやられちゃったけど、でもあの凡キャラの動きはヤバイものがあった。
凡で強いのはカンウクンくらいしか思い浮かばない
御伽ルビィとか砂蛇ジャガーも印象に残っている
大会なんてほとんど馴れ合いだからね
凡キャラ使って目立ちたいだけ
そんな大会で真剣に勝とうとしてる人ほど苦戦する
ギャラリーは全員相手の味方だし
ジャガーは何タイプのアシストにするべきですか?
とりあえず今は、α使ってますが…
好きなやつでいいと思う。
ジャガノートパンチを選ぶ人が多いけど、他の2つも結構強い
日本のゲーセンって贅沢だよね…
初心者なんですけど
ラスボスアビス?って使用出来ますか?
やっぱ出ませんか?
普通には無理。
改造コードを使わないとアビスは選べない
578 :
マイケル:2006/06/14(水) 19:32:02 ID:5XYPwS5A
隠しキャラってどうやってだすんですか
単体の強さではマグニートとストームはどっちが強いですか?
主観でいいのでお願いします。
全キャラ相手にする事を想定したらストーム(触れる事すらできずに死ぬキャラが多い)
今日初めてロールちゃんの立ち強Pがエリアル始動技だと気づいた。
マグニはアシスト無かったら4強に入らないでしょ
ストームは一人で何でもできる
単体ってアシストなしってこと?
なら断然マグニだろ。
攻撃力のマグニート
防御力のストーム
身体測定Vol13拝見いたしました。
頭巾風呂入ってねぇってマジ?
586 :
579:2006/06/14(水) 22:32:07 ID:0uDCnT4R
最近始めたんですが、いつもケーブル使いがいるため中々練習出来ないです。
腕は動画で見るほど強くないのですが遠距離からハメられて詰んでしまいます。
明日からいない時を狙ってストーム練習してみます。
相手が遠距離専門のケーブルなら
ケーブル同キャラ対決すれば良い練習になると思うよ
>>579 相手のチームとこっちのチームはどんな感じだい?
どんなケーブルに詰んでるのかは知らんが
ストーム以前にもっと練習すべき事があるんじゃないかと思ったり。
sanfordのセンチネルすげえ…
どうやったらあんな弱Kだらけの超飛行ができるの?
弱Kをいっぱい押すんだよ
592 :
579:2006/06/15(木) 00:27:43 ID:vQ/3gnif
>>588 相手はケーブル、ウルバリン、ジャガーノートです。
自分はベノム、ハヤト、ジルです。
>>589 行ったらいつもいてすぐ乱入してくるんです。
1つしか置いてあるゲーセンがないし、ゲーセン自体少なくて。
アシスト絡める腕もないので、単体で強いのが知りたかったんです。
アシストの練習は
アシスト出す→本体はジャンプで相手を飛び越える→アシストと本体で挟撃
からはじめればいいんじゃないですかね
ケーブルがバックジャンプバイパーで
ジャガパンアシストの厨房プレイが目に見えるようだ
>>581 立強Pって上から下に殴りつけるやつだろ?屈強Pじゃなくて?
ルビハの単発エリアル始動とかしらない奴いそうだな・・・
>>595 俺は
>>581じゃないが。
上から下に殴りつけてるように見える攻撃だけど、空中の相手に当たるとエリアル始動技になる。
スパイダーマンの立ち強Kと同じような攻撃って事だ。
マグニの立強K(2段目)とかもな
いや違う。
それ自体に浮かせる効果はないけどエリアル始動技になるっていう技の事を言ってるの。
スパイダーマンの立ち強Kは誰もが知ってるその典型的な例。
それ自体に浮かせる効果が無いから地上の相手に当ててもエリアル始動にならない。
マグニの立ち強Kはそれ自体に浮かせる効果があるから一般的なエリアル始動技と同じ。
600 :
598:2006/06/15(木) 05:28:25 ID:zKe3dZPG
ああすまん、俺は
>>596に対してのレスだったんだ。
そういう例は少ないな
579>>
自分も似たような状況になったな(田舎で対戦台が1箇所にしかない)
相手が微妙な腕だったから(典型的なBJケーブル)俺はどうでもよかったがたまに
初心者狩りをそいつがしまくってたときは乱入したりしたなぁ。
ベノム、ハヤト、ジルでも十分勝つ要素あるよ、このなかで敵の要となってるケーブルに対して
楽なのはベノムかな、SJからベノムファングやってるでけで有利に進むと思う、相手ろくな対空アシいないし。
たしかに対空アシがいないならベノムファングだけで勝てそうだな
ベノムファングはうっとおしいぞ、ガンガン使っていけ
余力があればセンチネルを使ってみて延々と強K振り下ろしてやれば面白い
ベノムファングで飛び回るところに
事故ジャガパンバイパーで火力負けという結果
つーかアシスト使えよ
家庭用コントローラーでストームと他の強キャラが動画で見るような動きができるボタンのカスタマイズを教えて下さい。
うんこうんこうんこ
>>606 majide?
強P+弱Kの後、弱P強Pに運ぶのがゲキムズなんだけど。コツある?
LALSぐらいなら普通にできると思うが
持ち方が悪い多分
DCなのかPSなのかが問題
>>592 勝ち狙うだけならよく画面見て判定勝ち狙うっていう作業すればいいんじゃないか?
強キャラいてもバランス悪いのと凡だけでもバランスいい組み合わせだからキャラ差は互角になってると思うぞ。
飛び込みをさせないエレクトラップ最速爆発と牽制の弱ビームを使いこなせないとすればケーブルの意味すらないわけだし。
できるなら強キャラ使うしかないんだろうけど。
地上バイパーやってくる相手だったらカウンターヘッドとかカウンターフランとかで返せば良いけど
キャラがキャラだしなぁ・・
何を根拠に言ってるのかわからないけど
ベノムハヤトジルはバランス悪いよ
同じぐらいの腕だったらケーブル芋に勝つのは無理だろうね
>>592 強キャラ使うならストームよりマグニのほうがよくないかな?
低いレベルでの話だけど、マグニは初心者に優しいキャラだと思う。
俺も昔ケーブル芋使うやつに悔しい思いさせられただけに、がんばってほしいな。
ちなみに、当時の俺はマグニ・アイスマン・あと1人適当なのでなんとか勝ってた。
マグニは頑張って近づいてエリアル。アイスマンはSJ→強アイスビーム連発。
今思えば悲しくなるほど低レベルな争いだった・・・。
アイス岩コレダーで待ち気味に戦って相手をいらつかせるとか
弱いケーブルにはブラハも良いよ
NJ強Pビーム連発ケブなら上からゾンビ撒いておけば勝手に永久になる
でも一番楽なのはやっぱりストーム
>>615 まぁそう言うなって。
昔は全員がそういう時期を体験してるもんだからさ。
このゲームで最初に選んだキャラがアイスマンだった。
お手軽で強かったな〜
サノスでのアビス第一・第二形態と、ナッシュorジン・サオトメでのアビス第一形態の簡単な倒し方があれば教えて頂けませんか?
第一は全キャラアビスの動きを見つつ、基本的にエリアル開始技あてて裏回りの繰り返し。
サノスで第2はゲージ使っていいなら岩とかパワー連発、温存なら地道にタイミング測って泡じゃないかと
そういえば
アビスに負けるやつはさすがに見たことないな。
アビスつまらんから捨てゲはするけど。
アイスマン使ってパーフェクト狙いとか>アビス
未だにセンチのエリアルが普通どうするもんなのかわからないんだが
他のキャラと同じで弱P弱K中P中Kロケパンでいいよ。
SJした時距離が離れてる場合は弱Pを省略した方がいいかも
強Pから弱ロケパンってどうやんすか??
飛行コンボでアシ使えばできる
サンクス
PS2版のショップに並ぶキャラって何か条件ある?
フェリシアを目標に点稼いでたのに
いざ買えるだけ貯まると全く出てこなくなったんだが
このゲーム懐かしくて買おうと思っているのですが、
DC版を家庭のみでプレイした場合に出現させることのできないキャラクターはどれになるんでしょうか。
>>631 初期24キャラとウルヴァリン、シュマ、オメガ、ストーム、バレッタ、ジン、ゴウキ、モリガン以外のキャラ
>>631 カプコンにVM送ってキャラクター入れてもらうのが一番です。
<丶`Д´>←
>>633 \;;
ダラァ!
ヽ \从// ∧_∧ キャラを聞いてんだろうが!基地外は黙ってろ!
<ヽ // l⌒l゚ Д ゚ )
< >/ヽ ヽ つ
< ;;;;; ((( \_ ノ
( つつ \ ヽ
し_)_) . し''
ピコピコハンマーを使いたいがためにコブン使ってますが、何か?
>>632 ありがとうございます。
ということは50数キャラのうちの半分ほどしか使えないということですか・・
うーむ・・・。
>>633 そちらも考えておきます。
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 22:48:23 ID:J/nIoq9D
今日ショップで6000円越えてた(中古で)
ど=なっとるの
全キャラ揃わないとつまらないよ
VM送る気ないならPS2にしたほうがいい
あほみたいに高いけど
そういえば今週αの大会だね
いいかげんデンマークの身内以外の人間が優勝してくれるといいんだけど
モリガン、ハヤト、キャミィがマイキャラな俺は雑魚ですか?
ちゃんとコンボ出来れば強い
モリガンはダクネスをコンボに組み込めないと火力が絶望的にない
えいぱできれば別かもしれんが
>>637 廉価版が出せないので微妙にレア化してます。
>>636 中二日で帰ってくるから、送るなら早めにした方がいいよ。
今送ってもちゃんとデータはくれる。
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 13:17:35 ID:Y2t3Y5jw
642
素でありがとう
シウマイさんのサイトで紹介されている数々のダルシムの飛行コンボは、どの位のレベルが無いと出来ませんか?
ダルシムを使ってみようと思う初心者にはやはり無理ですよね?
ダルシムマスターの方、回答をお待ちしてます!
お前みたいな痛い奴には到底無理なくらいのレベル
練習すればいつかはできる
アイスのエリアルからアティカターがいい感じで当たるようにするのに何かコツは無いだろうか
初めてαの大会に出ることになったあなた。
そんなあなたがとる行動は?
1:とりあえず全力を尽くす。
2:とりあえず適当にいろんな人に話しかけてみる。交流を深めてみる。
3:盛大に台バンする。
4:やっぱり他のアーケードに逃げる
5:アミンゴ弱キックインド
某ゲームのトランプ使いをみたあとだとロイヤルフラッシュがかなりかっこよくみえるな
>>647 3強P>SJ>強P3D弱K>着地近距離強Kヨガブラ>いんへるの
これが出来れば後は立ち回り
てか90%ぐらいは立ち回り
>>650 pkpkからでいいんじゃね
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 22:49:23 ID:nSKTe0Wd
>>650 pkpkアイスビーム空キャンで40HIT前後いく
俺はpkpk236k,PPでやってたな
空キャンミスってもいいように一応保険かけて強アイスビームからキャンセルする俺
確実に殺さなきゃのときは空キャンなんてしないチキンな俺
いや、ヤバ当て無しでも殺せる時は無理にやらんでもいいだろ
氷付けてpkpkp
6:勝利後の停止時にウケ狙い
>>647 一応ダルはかなり自信あるけど
あのキャラは自分で開拓していったほうが面白い
特に立ち回りは人の真似して使うキャラじゃない
テンプレの中にダルコンボがあるはずなので探してみるとよろし
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 11:45:17 ID:jYbNdhtz
初心者で、リュウをメインで使ってるんですけど
どのキャラをアシストにするか迷ってます。
ガンビットとキャミィも使いたいんですが、リュウと相性はどうなんでしょうか?
あつかましいですが、助言お願いします。
ゲージ3たまったら真昇竜暴発するから気をつけて
>>662 別に悪くないと思う。特別良くもないけど。
キャミーは対空援護?
665 :
662:2006/06/21(水) 12:46:21 ID:jYbNdhtz
663・664の人
助言有難うございます。
キャミィはまだ使って間もなかったので、アシストは適当に選んでいました。
αでやっていこうと思います。
>>662 アシストとの連携はあまり期待出来なさそうだ。
単純な防衛能力ならキャミィアシ使える分高いとは思うけど。
あえて突っ込ませてもらうなら、キャミィメイン、リュウアシ専で
戦った方が3倍は強いだろうなって思う。
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 13:57:27 ID:UIcva29u
キャミィを一番にした方が良いだろうな。
ゲージ一本あれば、半分近くまでもっていけるうえになんたって足が速いからな
キャミィを一番にした方が良いだろうな。
ゲージ一本あれば、半分近くまでもっていけるうえになんたって足が速いからな
しかもかわいいし言うことないな。キャミィ最強。
バレッタの2段Jエリアルが出来ない…orz
ガンビは若干ばかりどうかと思う
装甲萌え分が足りないからここはセンチタソだ
マーブル好きでKOF11買うやついる?
ん?我輩のことかね?
リュウメインなんだからキャミィは3番αでいいよ
アドバしない人には当て投げ・旋風脚投げ・中段+アシストで起き攻めN択
装甲をプラスするためにセンチいれて、ついでコレダーもいれて、
せっかくだからケーブルかストームを入れてみよう
ついでっていうか全部変わってるじゃないかw
リュウ捨て駒として残りセンチとコレダーでがんばろうよ
678 :
662:2006/06/22(木) 01:48:11 ID:gVQeQT5o
いろいろな意見、有難うございます。
ご意見を参考に
センチネルやキャプテンを練習してみます。
やや名残惜しいですが、ガンビットを外そうと思います。
>>670 エリアル始動当てた後、一発目の空中攻撃をディレイ気味に当てればいいよ
CPUがやってくる最後に火を当てるレシピはダメージが1しか増えないから無意味。強攻撃でリミらせる方がいい
一応言っておくけど、バレッタはエリアル当ててもめちゃくちゃ安いからゲージない時意外は狙わなくていいよ
前にも書いた気がするんだけど
つか、バレッタでエリアルすることってあるか?
あんな短い足当てるほうが難しい
センチの生交代空中判定状態にテンぱって使ったこしかねぇ
画面端でならダメージ50超の地雷エリアルがあるけど、そもそも画面端でエリアルを当てれる機会がなかなか無い
一応ジャンプ防止の大足が当たった時に相手が受け身取り損ねた場合とか、それでもクールに繋げた方がいいけど
アイアンを使おうと思っている初心者なんですが
永久コンボ?にいきなり挑戦するのは無謀でしょうか?
また必須テク等があれば、指南お願いします
>>683 フッフッハッー フッフッハーハー フッフッハー フッフッハーハー フッフッ(ry
>>683 アシストサイロック対空援護から永久がお手軽。
空中ダッシュもいらないし、ただの目押しだからすぐできるようになる。
>>683 >いきなり挑戦するのは無謀でしょうか?
いきなりというか、アイアンマンは永久コンボが全てだからそれだけ練習すればいいよ
2,3時間も練習すればできるようになるんじゃないかな
レスありがとうございます
>>685その方法でまぁまぁ形にはなってきました
(途中で高度が落ちてきてミスるレベルですけど…
>>686了解です
すべてというか基本です。攻略本にもそう書いてあります。
・・・まぁ冗談じゃなくアイアン使うなら永久は基本だな
ホント今更なんだけど
マブカプ1のコンボ書いてるところってある?
>アシストサイロック対空援護から
一発も当たらずに結局ぶっぱプロトンだけして死ぬんですが。
ハァーとかオーとかやめようよ
ストライダー飛龍で、アビス第1〜第3形態目の簡単な倒し方を教えて頂けませんか?
第一形態→エクスカリバーでうろうろか犬連打?
第二形態→犬連打
第三形態→重なってウルボロス→オプション連打
第一は飛竜で闘ったことほとんどないから適当だが
第二はほぼ無傷。第三は2ゲージ+ちょっと殴ればカタがつく。
つかアビスぐらい自分で考えて倒そうぜ。同じことしかやってこないんだから
>>687 永パの基本セット、(J弱P>中P>中K>8強P)の、最初の弱Pを弱Kにすると、相手の浮きが高くなる。
高度が落ちて落としそうになったら、弱Kを当てて調整するといい。 重たいキャラ相手の場合はこれをやらないと無理
696 :
687:2006/06/23(金) 06:36:35 ID:OJQymed9
>>693了解です。単体でも出来る様に練習せんとなぁ…
(俊輔のインタビューが何ともリアル…
俊輔も中田ヒデも本当に悔しそうだったな…
特に俊輔は…
俊輔?中田ヒデ?誰?聞いたことないよ?有名なマブカプ2プレイヤーなんですか?
日曜の大会、デンマーク関連以外の人出るの?
出ないよ
出ないわけじゃないだろうけど基本身内大会っぽいからね。
というかみつもたかゆきもいないんじゃなー。
自称がどんな風に戦うのかはは見てみたいが。
>>699 日曜が雨じゃなければ出る予定
1戦目で負けて帰ると思うけどね
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 02:46:58 ID:Y4OjEUXx
家庭版を最近手に入れて、マグニートの永久を練習しているのですが、中々きまってくれません。
こつとかあれば教えていただけますか?あと、コマンドがあっているのか不安になってきました
鑑定よろしくお願いします。
屈強P・J強K・斜下D・弱K・中K・{SJ・弱K・中K・斜下D・弱K・中K}×n
この質問何十回目だよ…
とりあえずテンプレ位嫁。
そして氏ね
つーかこういうよくある質問はテンプレに書いといたほうがいい。
前はそれっぽいのがあった気がするが、いつの間にか消えてるし。
ジャガーとハルク!使うならどっち?
両方
俺だったらサノス
俺ならジャガー
サノスのが通っぽいからサノス
選択肢に入れて無かったんですが、ゴリラは以外と人気なんですね!
PS2版疲れたもうだせない
G行為は一日一時間
>>705 一番上のテンプレサイトのリンク切れのまま何スレも放置されてて
>>283で貼りなおしたら、初めて見たとか、絶句したとかいっちゃうようなスレだぜ。
テンプレってなんだろうなw
1に目立つようにテンプレ見ろ、この厨房どもとか書いておけばいいんじゃないか?
あとは充実したテンプレを用意すれば、大体の質問はテンプレ見ろでいいし。
ただそれをやると話題がますます減るという諸刃の剣だがw
>>704 読んでも分からないから別のコツを教えてもらうとかもあるんじゃねええ?
>>703 コマンドはあってゆお
いや一応コマンドもあってない・・・下りは下要素J弱K中Kだから。
>>717 斜下Dでもあってると思うんだが?揚げ足とるやつにロクな人間はいないな
>>703 具体的にどの部分でどんな失敗するのか書いてくれないとアドバイスのしようがないからそこを書いてちょうだい
いや、弱Kじゃなくて下要素弱Kだっていってるんだよ。
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 20:01:34 ID:/052YQqD
コントローラーどおりにキャラが動いてくれないんですけどどうですか?
>>719 すまん。俺の目が腐ってた。
下要素って、空中ダッシュじゃなくて弱Kに対して言ってたんだね
斜下Dした後N弱Kをするほうが難しいと思うのは俺だけ?
>>720 コントローラーを投げてみよう。
出来るようになるかも。マジで。ショック療法ってわけじゃないけど、本当に上手くなるときが来る。
だから「一応」って書いてあるじゃん。
今日α行く人はレポよろしくね
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 10:05:07 ID:EpSDtPPz
今日のランバト何時から?
15時から
終わった後に答えてどうすんだ
ブラハと戦ってて思ったんだけど、強Kの硬直ってレバガチャで解けない??
地上喰らいの場合は解けるよ。
でも永パの場合は吹き飛び変換を使ってるとかで、レバガチャしても無理。
チームの呼び名まとめ誰か作ってー
テンプレから消えてるよね
>729
やっぱりか!それでhit数が途切れてたのか!
しらなかった
いつもゾンビ当てたらノソノソ歩いて近づいてエリアルしてた
ついでに聞きたいのだが
HOD当てたら危険なのはケーブルだけ?
プロトンとかテンペストじゃ無理?
プロトンもテンペも無理っぽいけど
反撃確定なキャラなら結構いるよ
サイクロプスのエリアルが弱いんだけど、サイクロプスで二段ジャンプを利用したエリアルってありますか?
サイクロプスの戦い方を教えて欲しいです。
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 01:07:08 ID:ZqgcGpre
>734
エイパ
サイクの2段Jエリアルは難易度が高めなクセに安いから覚える必要なし
コンボはスパオプに繋げる地上コンボだけでいいよ
HJして強K連打してゲージ溜めとか? 俺はあまりサイク使わないからわからん。あと任せた
立ち強P 屈み強P SJ強K連打
対空J強P 適当ビーム ちんこ黒いHC
露骨溜め投げ特殊投げ 暴発大足 削りオッペッパ
コンボ
・屈み弱K立ち中KサイクロンキックHC(一段目キャンセルならメガ゚オプ
二段目ならスパオプ)
・強K強KサイクロンキックHC(キャンセルは上と同じ。ダメージ重視。
距離によっては繋がらない)
・エリアル始動>即二段ジャンプで高度下げる>弱P中P>2弱K2中P2弱K
>着地3強K>適当エリアル(ゲージ稼ぎ)
基本はゲージ溜めてスパオプかメガオプで削り
リードを作って交代 アシストにまわる
738 :
ロックマン:2006/06/27(火) 01:57:41 ID:++Ix4Dp/
エリアルからの空中投げが出来ない…orz
エリアル投げは大抵pkpk>投げか
pディレイk>投げのどっちか
ロックマソに空中Dがあったら強キャラだったよな。
サノスにもストームみたいな空中ダッシュがあればなー
ロックマンがエックスなら強かったと思う
サイクは普通のエリアルからスパオプが繋がったり繋がらなかったりで
よくわからん。なんか繋げる方法でもあるんだろうか。
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 04:28:46 ID:IppX380J
>743
エリアル始動SJ→PKP→2K2P→2K2P2K着地→強K623P
からならつながる。
難しいけどドゥームで練習すれば中くらいのキャラまでならできるようになると思う。
センチケブマグニって今までに使ってる人いたっけ?
さんふぉーどの新チームになりそうな予感
そりゃ大量にいるだろ。
使ってる人が有名かどうかは別として。
そもそもrowの順番替えただけじゃん。
いや、順番がかわってるから新チームなんじゃないか
Rowとは戦い方がまったく違うよ
センチストームコレダーとストームセンチコレダーってどっちがサンスラックス?
センチストームサイクとストームセンチサイクってどっちがマトリックス?
センチマグニアイアンとマグニアイアンセンチってどっちがコンボフェーンド?
今までずっと「コンボフィーンド」だと思ってた
キャラの順番は関係ないでしょ。
サンスラ=ストームセンチコレダー
スクラブ=ケーブルセンチコレダー
Matrix= ストームセンチサイクロプス
MSS= マグニストームセンチ
SSC= ストームセンチケーブル
MSP= マグニストームサイロック
Row= マグニケーヴルセンチ
MSS= マグニストームセンチ
ISC= アイアンストームケーヴル
Fiend= マグニアイアンセンチ
Clock= 飛竜センチドゥーム
Julius= ウォーマシンアイアンドゥーム
そんな細かい違いじゃなくて、
マグニがアシ専にまわってるから新チームだと思ったんだが
いや戦い方が違うから新チームなん?よくわからん。
構成はrowと同じじゃん。
略称は単にどういうチーム構成かを表しているだけであって、戦法は名前に影響ないでしょ。
凡キャラ対戦後、ロックマンに死体いじり(弱k→弱k→弱k→弱k)された後
ベロベロバーされた。はじめてゲーム終了後にムカついた。
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 21:59:10 ID:nfrYdulG
>738
ロックマンなら弱K→中P→中K
の後に一瞬待って空中投げがいいよ
>>756のサンスラックスとかってなんか由来あるの?
ロックマンの価値はベロベロバーにあると思う
759 :
ロックマン:2006/06/28(水) 22:28:20 ID:hinmemtY
面倒だからマグニケーブルセンチをrow、センチケーブルマグニをworでいいよ
ロックマンのエリアルは投げ狙うより大Pで確実にダメージ取るべし
なぜかって?ロックマン使ってる時点で凡キャラ戦か素人戦だから。
763 :
ロックマン:2006/06/28(水) 23:39:47 ID:hinmemtY
対スクラブ戦の戦い方を教えてください。
使用キャラは問わないです。
アイアンマンのエイパ中にロックマンアシストでダメージアップできるよ。エイパ+ベロベロバー連発で精神的ダメージがアップ。ヌッヘッフォーベロベロバー
弱K弱K弱K・・・の死体蹴りは精神的にくる
死体蹴りなんかもう別に対戦終わってるからどうでもいいと思う
久々に知り合いと対戦してドゥームの空中でばら撒くやつくぐろうとしたら
抜けられなくて何度か引っかかった
で、帰ってから普通にトレモやっててそれ思い出したんだけどなんかアイスでだけ連続ダッシュできんの
他の奴らは普通なのに
よくわからんけどもアイスの時だけいつも同時押し出来てないってだけなんだろうか
死体蹴りとは何でつか?
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 13:19:43 ID:s5Jv+EOe
これ今日買った(PS2)んだけど、戦闘中とか画面がぷるぷるするのは仕様でつか?
なんか対策はないでせうか?
知っているが お前の態度が気に入らない
テレビが悪いとしか思えない
そろそろ大会の詳細報告してくれてもいいんじゃないかな
>>774 優勝、チムニー
準優勝、ナガタ
ランバト後、アンチゲームの液体が楽しそうに
フリープレーの台で対戦してた。
俺も液体にはビックリしたな。普通にプレイしてたし。
大会に出てなかったし、あいつは一体何をしに来たんだろうな?
ただのアホでしょうね
大会の様子でも見に来ただけじゃないの?
大会に出ないだけでそんなこと言われんのか。
あれだけブログで格ゲー批判してるのにゲーセン来てるんだから
何言われてもしょうがない
大会いたけど誰が液体かわからなかった…
何使ってた?
液体(笑)
液体は辞めたくても辞められない病にかかってるから
他の奴に辞めさせたいだけのように見える
親の金まで盗んでゲーセンいく奴だからな
周りの人も当然やってると思ってるみたいだけど
そんなことするやつなんていないだろ…
勝てなくなってきたから俺はもうアンチゲームだって言ってかっこよく去ろうとしてるんじゃない?
でもやめられない病でαにきちゃった
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 00:42:37 ID:IacKqQQz
>>778 お前、日本語の読解力ゼロだな。小学生にも解るように説明すると、
「あれだけ批判してる人間が、わざわざ人の集まる大会の会場へ来て
遊んでいた。」という事だよ。
>>785 別に遊んでいいじゃねえの。問題あるのか?
毎日来てたらあれだか、たまに遊ぶ程度なんだろ。
とりあえずレポート遅いよとだけ言っておく
788 :
ロックマン:2006/06/30(金) 07:43:33 ID:SrY7dKK2
ロックマンマスターの方に教えて頂きたいのですが、それぞれのアイテムの使用頻度はどの位でしょうか?
トルネード5・リーフ3・ボール2…位ですかね?
液体らしき人はいたがいかんせんパンピーに普通に負けまくってたみたいだし、何を言おうがかっこよくもなんともないね。
あんなゲーム批判して現実はこれだから苦労して書き溜めた日記が全部説得力のないただの自己満に。
ちなみに大会は人おおすぎ、そんだけ。
トルネード10リーフ0ボール0(´・ω・`)ショボーン
791 :
ロックマン:2006/06/30(金) 08:03:39 ID:SrY7dKK2
トルネードよりボールのほうが使えないか?
ボールで牽制は地味にウザいけど、
トルネードのほうが圧倒的に使える
リーフはエリアルで遊ぶ以外の使い道がわからんです…
>>765 ドゥームだしたらバイパーされて
近寄ろうとするとセンチコレダーで逃げられます。
宜しければ攻め方もご教授ください。
>>794 おれならストームで飛んでゲージためて氷
たかゆきやらミツやら液体は今年はEVO行くのか知ってる人いない?
ウメハラは賞金が増えたの聞いてから急遽参加するようになったという噂を聞いたが
トルネード…コンボ、攻撃的連携
ボール…起き攻め、守備的連携、強Pタメる時間稼ぎ
リーフ…タメ強Pと併用の削り、相手がロックマンの時
ドゥームだしたらバイパーされて →バイパーされないように出そうよ
近寄ろうとするとセンチコレダーで逃げられます。 →落ち着いて追いかけようよ
それって全てのキャラに言える事だな
でもザンギとかは落ち着いて追いかけても一生触れられないっぽいよね
性じゃ
>>794 マグニはエイパあってなんぼのキャラです
ドゥーム当てたら即エイパに持っていかないと話になりません
ドゥームは絶対に近づいてから出そうね(SJ〜D大Pが近づきやすい)
小足がヒットしたら(相手がガードしても)即DOOMアシ発動
当たったらエイパ、当たらなかったら中段揺さぶりOR投げの二択
後、スクラブのケブはNJが多いんで(自分の経験上)
それ読んでK投げ〜エイパ〜スナバ(コレダー出し)
〜ガード不能〜エイパ〜ディレイドアイス
に持っていくとかなり有利に戦えるかも・・・
とにかく基本エイパ〜スナバが出来ないようなら話になりません
つーかなんでマグニドゥームなんだよ
ドゥームのシューティングアシってなんか使えない?
>>804 真横にうつビーム?それとも全方向ビーム?
前者は攻撃判定が小さすぎる&削り量が1ドットだから微妙。
後者は結構使えるけど岩の方が高性能
よくいるよね。マグニの永パが出来るようになっただけで
俺上手い→上手いから初心者にアドバイスしなきゃ→マグニ(永パを強調)を得意げに解説。
って人。
アイアンはエイパあってなんぼのキャラです
強K当てたら即エイパに持っていけないと話になりません
強Kは絶対に近づいてから出そうね(SJ〜スマートボム〜間に着地が近づきやすい)
小足がヒットしたら(相手がガードしても)即強K発動
当たったらエイパ、当たらなかったらアシスト、ユニビーム、スマートボム等でフォロー
後、スクラブのケブはNJが多いんで(自分の経験上)
それ読んでガード不能〜エイパ〜プロトン
〜即死〜出てきたやつにガード不能〜エイパ
に持っていくとかなり有利に戦えるかも・・・
とにかく基本エイパ〜プロトン〜即死が出来ないようなら話になりません
よくいるよね。アイアンの永パが出来るようになっただけで
俺上手い→上手いから初心者にアドバイスしなきゃ→アイアン(永パを強調)を得意げに解説。
って人。
ワラタ
まぁ確かに若干的外れのアドバイスはよく見かけるけどね。
対戦環境ない人多いんだろうし、しょうがないといえばしょうがない。
あと初心者、中級者と上級者のレベルが差がありすぎて、
どのレベルでのアドバイスしたらいいかわからないしね。
>805
フォトンアレイの方!
フォトンアレイってジョワーってビーム?それともキュピッてビーム?
どっちにしろ岩のほうが高性能
>>811 戦法にもよるけど、そっちは割と使える。
適当に出したら斜め上に飛んだビームが当たって空中の相手を落とす事もたまにある
でも素直に岩の方がいいと俺は思う。
俺はフォトンアレイがアシにあったら絶対使うけどな
815 :
794:2006/07/01(土) 23:26:29 ID:0DKHR8nK
なんか荒れ気味…自分のせいでしょうか。
単純に実力差が大きいのか自分のマグニじゃケーブルに近寄るのがしんどいです。
黙ってると削られるので攻めにいこうとするのですが
コレダーを越そうとするとセンチだったり
アシストを使おうにも(出し方は自分なりに考えているのですが)
読まれてるのかブッパ気味にバイパーされてしまいます。
永パは一通り出来ますが攻め方がワンパターンなのか上手くいきません。
相手を誘う上手いコツなどはありますでしょうか?
マグニ経験不足の典型だね
一言で言うとマグニの動かし方が身についてない、わかってない
本来はぶっ放しが当たるキャラじゃないし、一気攻めだからといってアシに吹っ飛ばされるキャラでもない
場数をこなすしかない
ナガタキックには米上級者マグニでも当たるyo
上手い人のマグニと戦えば分かるよ。
まぁマグニって実質一番ぶっぱなしが当たるキャラだと思うけど
俺もそう思う。
ガード崩し目当ての立ち回りも半分ぶっぱなし要素あるからな。
マグニにぶっぱなしが当たる話なのか、マグニのぶっぱなしが当たる話なのか
マグニのぶっぱなしが当たる話だろ
824 :
802:2006/07/02(日) 05:48:13 ID:WKl8cTfM
>>806 俺のレスのどこが気に食わないか知らんが
マグニはエイパだけじゃダメージ源が低すぎるからエイパにスナバ
絡めないとあまりエイパやる意味ないよって言っただけなんすけど・・
特にアシ専コレダーがいる場合は如何にコレダーを引きずり出すかが勝負の分かれ目
になると思うんだけど違う?
イヤもういーからw
>>808 俺のレスのどこが気に食わないか知らんが
アイアンはエイパだけじゃ相手が暇すぎるからエイパ中に舐めプレイ
絡めないとあまりエイパやる意味ないよって言っただけなんすけど・・
特に相手がDQNの場合は如何に台バンをさせるかが勝負の分かれ目
になると思うんだけど違う?
イヤもういーからw
エイパになってるよ
「マグニはエイパあってなんぼのキャラです」
「マグニはエイパだけじゃダメージ源が低すぎるからエイパにスナバ絡めないとあまりエイパやる意味ないよって言っただけ」
言ってる事が全く違うぞ
>>802。
しかも
>>794に攻め方を質問されて、返した答えが永パの話w
アドバイスになってないって。
あきらかに弱い初心者DQNにアイアンの永パくらわせてるの見たことある。
勿論台バンされて睨まれてた。
マグニ使ってる人イナス(´・ω・`)
とにかくやりまくってみます。
だから動画見るのが一番はやいって。米の奴ならいっぱいあるんだからさ。
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 16:18:08 ID:ECGuK3Li
俺、アイアンでエイパしたら台バンされた事ある。
そのあと相手が台の向こうから怒鳴りながら猛ダッシュしてきて、
いきなり椅子を蹴られて倒れた。
そこから馬乗りになって顔を何度も殴ってきて、
鼻血を吹き出しながら鼻が折れた!助けて!
って叫んだけど、許してもらえなかった。
ギルティやってる他人に物乞いのような目で助けを求めたけど、
行き倒れた猫を見るように無関心のようだった。
それから夢中で財布からありったけのお金を出して、
割れたメガネと、散乱した同人誌をその場に残して逃げ帰った。
でも、今でもエイパはやめられない。
ロールちゃんでマグニに勝てまつか?
センチでマグニの体力を極限まで減らす→ロールに交代→ロールで勝利
余裕。
亠ァ厂| `':,;..:..:.';. ;'..:..:.,:'
‐个 兀 `:;:.::.':., ,':.::.:,:'
`.:`.:''''..:.‐ :.:-:.:...,,,, __ 、‐-、 __ ,.‐z_,-、 '':;;:::':, ,...;'::..:,;' ,,.:':
..:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.`_,,ノ └¬、'''.:.:‐:..,,ヾ、__)∠,ィク /,、 ';:''..:.:..:..:.:..:.'':;'':.:.,;.
.:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.ヾ、_ <^'".:..:..:.:..: <`ヾ´~_ _~´ 〉'''':.::.;':.::...:.:..:..:..:...:.:.';' ,,
..:..:...:..:..:...:...: ,,;,;,;,,;:..:..:.:.:..: / /\ `ヽ、..:..:.:..:..:_ブ∧ ‐ ‐ /.:.:..:,;,::';..:..:..:.:..:..:..:...:.:.:''´:.:
:..:.:..:..,.:-〜' , 、m_)°.:.:.'ー-'..:..:..:`ー--',,;,;::.:.:ヽ、_i (_,/しヘヘ_) ´ '::;.:.::.:..:..:..:..:.:..,;'` ''
,;,,;,;/ <て_;:、。.:° ‐ '''' " ´ ´ ,;:''.:.:,:'' :;,._.:,;.,、:.'':.,,_
/ r'7ァッーヘ、_) ゚ ,,:''.:.:,:'' , -〜''ヽ‐-‐、.:.:.''
-く レ'/〈 ° 。 ,ヘVフヽ、 ,,:''.:.:.:,:'' (_,ヘ、 ⌒
V巛〈 ヽ , 〜''ヽ / e ヽノ\ヘ. ,,:.''..::.:,:'' 。 と_刀Tゥー
_/ ヾ ヽ、 Y ァ个〜'。゚ ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ ,,.: '':.:/ヽ、' 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j
{. \ Y巛〈 ) lfgレ゙く \''.:.::.:.:.:/ / 入 ゚ 。 `〜<ヾヾ、,`⌒ 〜
_, ヘ、 ヾ{ ヾト、 'ヾゝャgメl` ヾヨ /〃/ _,,> 〉〉ノ `厂丁`
\ \ ヽ、 `ゞへmfi_ ゞdf‐ '' ´ //// ノ
─〜 ⌒ヽ、 \ ヽ、 ´`'‐ニ世三r<k´ _,,ノ,〆 /
__,, へ、 \ ` ー- 、__ _,, --‐‐ ''´ _ - ´ /
 ̄ ̄ \ ` ー- 、 _  ̄ ̄ ̄ _, -〜< -一 ブ
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>>834 コンボ中にロールアシストでとどめを刺す
COMコロッサスがやってくる目押し立ち小P×3が出来ないの俺だけ?
金玉でかすぎ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>838 多分CPU限定。人間が小>小の繋がるタイミングで押すと中Pが出る。
CPUのブラハも弱P×3とか繋げてくるけど人間の手じゃ無理
一応できることはできる
どっちやねーん
1ゲージ即死ってアイアンぐらいだよな
ジャガーノート
センチって1ゲージ補正切なしでどこまで減らせる?
グーグルのビデオファイルでセンチでノーゲージ即死コンボやってるのがあった気がする
アシストありならノーゲージ即死も結構あるでしょ
ゴウキとルビィ鎖とか
848 :
ストーム180p:2006/07/03(月) 21:34:56 ID:r23LAaXY
ジャガノはスパイダーマン以上やわらかい奴はパワーアップバグ→J強Pから画面端エリアルで即死いけたハズ
アシスト使っていいなら、トロン3Hitでダメ45(防御力ケーブル)出せるからキャラかなり増えるハズ。
コロッサスアシ、ロケパン、コレダー等威力高いやつは結構あると思われ。
画面端ならセンチエリアルでコレダー使ってロケパン×2→強P強Kのコンボを上手く使えばできそうだね。
J強P→立ち強K→小中飛行小中ロケパンコレダーロケパン→強P強K→リミッターJ強K
とかで豪鬼は死ぬんじゃない?
また、アシストあり1ゲージという条件ならハルクは相手を簡単に殺せる。
ガンマクラッシュの痛い部分を2or3ヒットさせる。
アイアンの最大の強みは、1ゲージで殺せるとかより(永パ中にゲージ溜まるしノーゲージ同然)
一人殺したあとにガード不能から2人目を瀕死か即死させられるところでは?
ちなみに明鏡止水のjooはゲーセンのCPU戦で、センチ飛行小中→飛行解除飛行→小中→飛行解除飛行…
ってのを3ループ以上普通に決めてた。大変そうだったが。
コマコンアリなら普通にセンチでノーゲージ即死ありそうだ。
>センチ飛行小中→飛行解除飛行→小中→飛行解除飛行…
sanfoodがよくやってるコンボだな
サンフォードは実戦でもやってるしな…
センチはホント上手いし強いよね、なんかケーブルとかたまに微妙な時あるが。
853 :
ストーム180p:2006/07/03(月) 23:32:35 ID:r23LAaXY
それにしても、アメリカのめっさ強い奴らも…日本のめっさ強い奴らも…
一回集まって対戦とかして欲しいもんだ。見たい。
Sanfoodのセンチ対ウメダルマグニとかどんなんになるかワクワクする。
というわけで、マーブルがマブカプ2の大会を豪華に開催して日本選抜チームを組む、
とか妄想してみる。たとえ上手い奴らが普通の社会人でも会社に「日本のために行って来い」ってマーブルが言わせる。
なんてことは絶対に有り得ないだろうからさみしいなあ。コレがマブカプ2の宿命か。
スクラブ使いとしてはサンフォードのスクラブに憧れる
あの強くてうまくて鮮やかなセンチネルは格好よすぎる
>>851 ゴウキ+鎖なら知ってるが(ろひかたのHP)
ルビィは知らない
sanfordのセンチはコンボもかっこよくていいんだけど
たまに生フォースとかやってそっから殺されたりすることがあるから
そこらへんが微妙に萎える。かなり魅せるプレイヤーではあるけど、
ちょっと肝心なところでミスとかがあるのがjustinとの差っぽい。
日本人のセンチってなんか動きがにぶいよね・・
そんなこといったらハルク+ザンギαアシのガンマヤバ当てだって1ゲージ即死じゃないか
1ゲージあれば20キャラくらいは即死ありそうな希ガス
数ヶ月前に大阪でPS2版を売っている店を聞いたものです。
皆さんのおかげで中古を2980円で手に入れることが出来ました。
本当にありがとうございました。
他のキャラはともかく、センチ同キャラに関しては
アメリカ人に勝ち越せる要素殆んどないよね。日本産センチ。
何のためにセンチを一番手に置いてるの?って立ち回りするヤツが多い。
862 :
ストーム180p:2006/07/04(火) 14:17:25 ID:YEQRJt+Z
>858,859
状況やキャラ限定すれば、このゲームは即死満載だね。
まあ普通の格ゲーと違って、このゲームは即死→勝ちじゃないし。3on3だから満載されてても当然かなw
まあ、昔俺がZERO3とVrdで1と2ラウンド目即死されて3,4,5ラウンド目普通に取って勝ったとかあったりするし。
過去流行った格ゲーで即死ないゲームって結構すくなかったりするよね。
まあ、一対一で即死が結構あり得る業界で3対1や2対1で即死があってもおかしかあねえよな。
リアルでも曙の張り手クリーンヒットしたら俺ほど虚弱じゃなくても即死する奴多いだろw
>861
日本はマブカプ2の人口が少ないし、対戦する相手や機会も少ない。
飛行センチは結構慣れが要るキャラだし、仕方ないんじゃないかなあ。
日本でも上手い人は上手いと思うし。
>>858 あれくらった瞬間ブシドーブレードかと思ったよ
米動画みると今だに立ち回り、コンボが発展してるからすげーよ。
日本製のセンチネルはケーブルに勝てない不良品です。
みんな普段はゲームスピードどれでやってるんだ?
ターボぐらい?
いやケーブルには負けてもしょうがないだろ
ロシア製のザンギエフはケーブルに勝てない不良品です。
ゲームスピードみんなはどれでやってますか?教えてくださいm(__)m
ゲームスピードなんて普通はデフォルトからいじらないだろ
てことはノーマルですか?
ターボがデフォじゃないの?
デフォルトにするとノーマルいくんですよ俺の
トレーニングとかはターボいくけど
俺はノーマルだ
そっちの仕様ではどうなのかは知らんが普通はオプションでのデフォは
FREE。それでアーケードモードではターボかノーマルか選ぶ。
結論いうと普通はターボ。
PS2です(^^)今日買いました
よくみたらFREEでした
スイマセンm(__)m
ターボでやることにします
フリーのままにしといて
毎回選ぶのが普通ですね
フリーにしときます(^^)
PS2だとノーマルとイージー選ばなきゃいけないから
それと間違えたんだと思われ
DCしか持ってないので何の事やらさっぱりです
ノーマル選んでもターボ選んでも結局勝てないからなんでもいいじゃん
ジルとサノスと相性がいいキャラって誰でしょうか?
ストーム
ストZEROシリーズの詰め合わせ出たんだから次は
Xvsスト.マブvsスト.マブvsカプの完全移植版詰め合わせ出してくれよカプコン
当時wktkしてPS版買ったのに交代出来ずに悲しい思いをした人の為にも
対空用にコレダー入れてついでにセンチも入れちゃえば相性良くなるよ
弱キャラ対戦なんです><
じゃあロールちゃんかな
ウルヴァリンでつかえるコンボってありますか?
ケータイなんでテンプレみれないんで教えてくださいm(__)m
昔ながらの弱弱しゃがみ中>超必でいいかと。
エリアルも弱弱中中ドリルクローで。
というかそれ以外無い。
てかウルヴァリン二人いるんだけど
隠しの方のウルヴァリンですm(__)m
とりあえずその顔文字はやめれ
あと、何のためにトレーニングモードがあると思う? コンボくらい自分で探せ、作れ
ちなみに両方ウルヴァリンは
>>889だけできれば十分
分かりました
すいません
普通はエリアルpkp>pkk上ドリルクローでしょ
2P側限定でさらに追い討ちが入った気がする
ウルヴァリンはロールちゃん限定永久コンボを使う変態ペド野郎ですよ。イヤ‥ヤメテェ‥
ストームはセンチちゃん限定永久コンボを使う変態メカ好き野郎ですよ。イヤ‥ヤメテェ‥
せんちwww
つーかその二人キャラ限多いよね
PS2番のこのゲームてめずまらしいんですか?
友達がいってたんですが
え?
>>899 ここだけの話ですけど
PS2番のこのゲームはとてもめずまらしいんですよ!
めずらしいの間違いです
珍しいというか、PS2版はアーケードとちょっと違う部分があるんだ。
一方DC版は完全移植。だからPS2版を使うのは珍しいと言える。
DC版もPS2版もスタッフロール時の絵はAC版と違うけどね。
あまり売ってないときいたんですが?珍しいんですかね?
何の対戦かわかんないけどまたSanfordとJustinでグランドファイナルか
この二人飛び抜けて強いんだな
某T氏によればジャスティンはこれでも随分弱体化してるらしいな。2年前が最強だったんだとか。
昔コレ結構やったなあ
このスレ見るに今も結構人気あるみたいだね
ドリキャスは持ってないんだがPS2版ってどうなの?
何かバグがどうとかあるけど持ってる方どうですか?
ひどくなきゃ買おうと思う
まだ始めたばっかだけど気になるようなバグはないような…
むしろバグが少なくなってる。
DCとかアケとかと比べると多少おかしいとこあるけど
まぁたいして支障はないと思う。
PS2の気になる変更とバグは
ガーキャン交代時に即交代しないで判定が残る場合がある。
↑数時間対戦して一回見るか見ないか程度だけど
ジャガーアップバグ削除
ガンビ大気圏削除
このへん?
音がしょぼいこと以外は実害ないんでね?
サンクス
そんじゃ買ってみるよ。
まってろよケーブルキャミィサイロック・・・!
がんばーれー
まあ最大の問題は対戦相手だw
ステレオ→モノラルにしてみたらなぜか音よくなりました
PS2番です
>ジャガーアップバグ削除
ひでぇ
低空でリュウが飛び道具連発しまくれるとかPS2は別ゲー
それってPS2だけなの?
てかリュウがどう変わろうがどうでもいいだろ。
4強に割り込んでくるぐらい強化されてるとかなら話しは別だけど。
低空でリュウが…2369入力から低空波動拳連発するのとは違うのか?
かき方が悪かった
低空で打ちつづけて地面に着地しない
んなバカな
DC版
○ほぼ完全移植
○本体もソフトも安い
×キャラ全部出すのが困難
×ステックの入手が困難
PS2版
○キャラ全部出すのが楽
○ステックが色々選べる
×完全移植ではない
×ソフトが高くあまり売ってない
>>923 俺も前から気になってたけど
>>922は本当にあるぞ。
SJ状態でひたすら波動拳連発すると、
着地寸前に空中で波動拳が出て、少しだけ浮いた状態になる。
で、あとは最速(?)で入力しつづける限りその状態が保たれる。
926 :
自己レス:2006/07/07(金) 12:25:10 ID:LBGe7EWw
>>924 キャラ全部だすのは決して楽ではないぞ
正直すげーめんどい
フェリシアがでないよーん
毎日出かける前にトレーニングつけっぱで
コツコツキャラを出しました
ディフィカルティーあげるとアーケードしたときのポイントっていっぱいもらえますか?
DCのアケコンがないからPS2を買った方がいいと思った今日この頃
>>930はPS2番です
ポイントはスコアではなくゲームのなかにあるVSshop?でつかえるポイントのことです。教えてください
ふえる
キャラ買うときに両ポイントがOでも買えることってある?
あ〜あ、ついに地元全滅。
もう家庭用でしか遊べねーよ
ダメージレベル、COMレベルMAXにしてケーブルで処理プレイすればすぐポイント貯まるよ
処理プレイとはどうやるんですか?ケータイしかないんでテンプレはみれません
>>937 センチケーブルトロンだと速いかも。
トロンγしてセンチはJ強K→弱P中Pロケパン
めんどうだったら適当にJ強Kとか立強Pロケパンをばらまく。ぶっぱHSFも適度に。
ケーブルは最終戦以外使いません。
ありがとうございました
やってみます
あと友達と戦ってもポイントは入らないんでしょうか?同じくPS2番です
普通に貯まる。
しかしけっこう早くカンストの9999ptsのまで貯まるから
ちょくちょく買いにいかなきゃならん。
そうすると対戦のテンポ悪くなって買いに行くたびに若干空気冷めるから
もしそうやって貯めるなら友達に理解してもらえ
あとアーケードクリアなら2回で9999たまるはず。
初心者なら25分ぐらいかかるかな。
938に訂正。
J強Kの後の飛行が抜けてた。
DCと比べるなら圧倒的にPS2はキャラだし安い
スパ同士でワープ繰り返したらずっと上まで行き続けるの?
>>922 アメリカなんて普通にできるぞ
硬直切れる前に盾持たないといけないからほとんど意味無いけど
わざわざ丁寧に返事してるおまいらの親切さに脱帽
ネタが何もないもんな
>>946 つまり、リュウは普通ならできない(移植ミスに起因する)から
問題があるということですね。
プロトンキャノンにヴァリアブルカウンターをすると
先発キャラがビームを喰らってから引っ込むのと同様に移植時のミスです。
ダンで勝つ事は出来るんでしょうか?
凡キャラ戦か、もしくは格下相手なら勝てる。
↑HGって…
むしろJoeに着目するんだ。
PS2のマヴカプありました。6300円の中古。
これは酷いな。
もはや、新品の値段じゃん…
一週間前PS2番中古6280円を五人でカンパして買いました。
在庫が増えることがないから、安くはならないしなー
次回作って期待できないですかね?詰め合わせぐらいはでないのかなぁ
>>958 俺も聞いただけなんだが、マーヴル(XMEN?)の会社とカプコンとの契約が切れてて、
もう続編とかは出せないらしい。
膨大な金をカプコンに寄付してマーヴル社との契約を戻して新作作ってくれといえば可能性は無くもないが、
この類のゲームは新作を作った所でただのクソゲーになる予感。
>>959 それが可能ならやってほしいな
マブカプ1まで2D格ゲーのコレクション
何とかなんないものなのかね
契約きれてんじゃ期待できないですね
あとPS2番買った人に質問なんですが説明書とディスク意外になにかはいってましたか?アンケートハガキや他のゲームの広告など
>>960 可能って言っても1000万以上かかるんじゃない?よくわからんけどさ。
勝利セリフと各キャラの削ったコマ数をつけてくれればほかに何もいらん
>>961 だれかわかるひといませんかね?中古で買ったんだけどこういうのなぜか気になる
わかった、おk。
最近新品で買ったおれが
説明書を今初めて取り出して見てやるよ。
カプコンネットアンケートの薄い紙(答えるとグッズプレゼント〆切り2002年)一枚
カプコン新作情報の紙一枚
ありがとうございます
はいってないorz
…まぁいいか
オクの中古で買ったならあきらめるしかない