サムライスピリッツ 総合 其之伍

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497俺より強い名無しに会いにいく
>>480
真の伏せ、斬紅郎の見切りとか、避け系の
システムは昔から普通に取り入れてません?
初代の退き込みも避けの要素ありますし。

>>492
ハードの性能の上限がまるで低かった時代はしょうがありません。
ハイパーネオジオ64とPS2やPS3の性能差は技術力なんかじゃ埋められません。

あと、蒼紅はストEXと同じで、2Dを極端に苦手とした
PSで2D格闘ゲームをやろうとしたからですね。
ドット絵の代わりにポリゴンを使ってるに過ぎません。