サムライスピリッツ 総合 其之伍

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1俺より強い名無しに会いにいく
○前スレ
サムライスピリッツ 総合 其之肆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1134793743/

○SAMURAI SPIRITS OFFICIAL WEBSITE (総合公式)
http://www.samuraispirits-official.com/
○侍組 (公式の過去ログ)
http://www.personal.triticom.com/~erm/www.neogeo.co.jp/samurai/
○サムライスピリッツ零 (公式)
http://www.samurai-zero.jp/
○サムライスピリッツ天下一剣客伝 (公式)
http://www.snkplaymore.jp/official/samurai_tenka/
○侍魂過去巻物 (無印の過去ログ)
http://sszero.hp.infoseek.co.jp/
○2chアケ板サムスピキャラ萌えスレの館
http://samuspimoe.fc2web.com/

○関連スレ
サムライスピリッツ天下一剣客伝 其之三拾五
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1141029213/
○【家庭用】サムライスピリッツ天下一剣客伝7割引
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1140945526/
・残虐関連の話は荒れるのでNGで

【したらば関連】
○サムライスピリッツ天下一剣客伝 攻略掲示板 (PC)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22222/
○侍魂零掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/8791/

【注意】
5 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 04/12/27 16:08:32 ID:???
残虐厨もアンチ残虐厨もいません
全ては荒らそうと必死なアンチサムライスピリッツの自作自演です。

652 :ゲームセンター名無し :05/01/15 10:52:21 ID:???
残虐ネタは過去に腐るほど語られてきた上にループするのが分かりきってるんでウンザリ
今出る意見にしても既出を穿り返してるだけでまたかよって思う。
2chとしたらばの過去ログと関連ログ全部通して、
今までに出てない斬新な視点を提供できるんなら話に乗らないこともない。

というわけで残虐ネタ語りたい香具師は
http://jbbs.shitaraba.com/game/8791/
http://sszero.hp.infoseek.co.jp/
のログ全部読んで被らない意見を書き込め。アンチ扱いされる事を前提にな。

【作品別】
○初代サムライスピリッツ限定スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1120973273/
○真サムライスピリッツ限定スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1124332178/
○サムライスピリッツ零&零SPスレ 2斬!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1142091794/
2俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 18:45:24 ID:o/Xm9BAa
2
3俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 20:05:25 ID:/29wxQ+U
参ゲットぜひとも「伍」ではなく、個人的にさらに古い「互」にしてほしかったが。
お疲れ>>1
次スレは「陸」「質」「蜂」で、・・・旧すぎて読めんか
4俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 21:07:24 ID:Z02wHkw9
サムスピ最高傑作は零SP。
特に絶命奥義の演出は神。
5俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 21:09:34 ID:/Yr8iUIu
残虐ヲタがいる限り、平穏はありえない。
6俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 21:27:11 ID:LJSQ/WN2
それに反応するバカもな
7俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 21:42:33 ID:mrsSLdye
絶命のスバラシイとこは、ただのFINISH HIM(HER)!!! じゃないところ
境地との駆け引きとか

でも、もっとスーパーコンボみたく
光の集まり早くできんかったんかな…
8俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 21:58:43 ID:uYQwLDU0
じゃあ、まとめると、とりあえずナコリム厨はウザイけど。過度の残虐演出は要らないけど(どうしつもっつうんならON、OFF可で)血ぐらいは出ないとサムスピじゃないし、声優は戻すべきでおK?
9俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 22:03:02 ID:Z02wHkw9
FRESH MEAT!!!
10俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 22:04:53 ID:XL0QmYHm
FRIEND SHIP!!!
11俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 22:10:52 ID:QA4jr3vu
>>9

I've avenged....!
12俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 23:03:14 ID:oj0EIjBe
>>9->>11
日本語でおk
>>8
それでおk
13俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 23:54:43 ID:uAi5PVyQ
すまんが天下一剣客伝のボスの兇國日輪守の倒したか教えてくれ
どうやってもたおせん
対策もとむ
14俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 23:56:16 ID:VjDNIJDJ
つ 家庭用スレよりコピペ
■魔ガオー倒せねーよ
:画面端にこもってバッタ強斬り 技あり取れたら追撃入れる
突き連打に完全ガードから弾きで反撃入れれ
相手のゲージが溜まったらガード固めて武器破壊ガード
魔ガオーは背面向けて戻ってくるからそこに最大反撃
動物キャラと外道以外はこれで楽勝
15俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 23:57:10 ID:GLvT3XI4
> 兇國日輪守

誰だっけ?
16俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 00:02:46 ID:paW0wqs4
>>14 ありがとう参考にする
まだほかに対策あったら教えてくれ
武器破壊勘弁
17俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 00:15:17 ID:uVBaxD+P
剣サムで本当に完結?
雰囲気天サムの真サムストーリーで、天草、風間3兄妹、斬紅朗、レラ使用可能にして、
アンブロジアをラスボスにした作品作って、一通りストーリー完結して終わらせて欲しい。

魔ガオーって何だったんだろう・・・完全に電波キャラだった。
会話も無しに戦闘開始だったし・・・ガオーVS魔ガオー対決に激しく違和感。
18俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 00:38:10 ID:bnpPv+be
>>16
剣サムは専用スレがあるし(しかも家庭用スレも)したらばもある。
大抵の質問と答えは載っているから、そっちを参照した方がいい。

ていうか質問する前にまず検索しる。
19俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 00:49:49 ID:l6B1+px9
「剣サムストーリー」の流れは血戦までで、
魔ガオー戦はドリームマッチみたいなもんだと思う。
誰もEDで魔ガオーについて触れてないし。
20俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 01:11:29 ID:bnpPv+be
や、剣サムのストーリーそのものがパラレルだし。
真面目に検証してもあまり意味ないかと…。

個人的にはガオー倒して魔ガオーって流れに吹いた。
21俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 03:27:31 ID:Yi4dUMAz
侍組が創ったもの以外はニセモノだお
22俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 08:02:34 ID:Won5Vqnn
元SNK社員がこう呟いたそうだ
かつて侍組やこf作ってた社員は
大神を作ったというのに…
23俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 11:47:51 ID:DQ4lE/Qt
>>8
勝手に残虐ヲタを批判している人間をキャラヲタ認定したがる奴って
一般人を装った真っ二つ好きのような気がする
24俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 13:38:15 ID:n0HILvBI
天下一剣客伝を昨日 買ってきたのだが
リムルルってこんなキャラだったけ?
25俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 18:04:11 ID:l6B1+px9
リムルルは毎回毎回性格違うから問題ない
26俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 19:18:04 ID:MTZIp7dA
元SNKも斬とか作ってたから、あまり偉そうな顔もできなさそうだが
27俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 19:28:34 ID:Z1EHejG/
>>23
(笑)
>>26
何で?
28俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 19:40:15 ID:xXvh43zw
>>24
リムルルは毎回別人になるのが個性。
29俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 20:12:01 ID:GSPmDW+I
>>22
大神に関わってるのか?
本当だとしたら意外だな
30俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 20:30:01 ID:R/tGwkIo
ユリとかに比べれば充分、誤差の範囲内。
31俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 21:05:49 ID:n0HILvBI
>>25
情報サークルKサンクス。

メイドが出てくるのはいいとして、
和式の基本無視ですか!
32俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 21:12:19 ID:S3E9iJH/
初代サムスピから忍者に見えない忍者とか派手な忍者とかいたし
いまさら衣装に違和感があるって言われても・・・。
33俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 21:19:28 ID:QhsB+DGV
まあ最初から和式といいうよりニッポンという感じだったしな
忍者じゃなくてニンジャ、侍じゃなくてサムライ、みたいな
34俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 21:50:51 ID:aOXbFLPy
外国人や妖怪みたいなのもいっぱい出てくるしな
35俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 21:54:03 ID:ig5wU1V7
半蔵以外の忍者たちはもっと忍ぶべきw
36俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 21:55:31 ID:eiMiU8WV
サムスピみて一番最初に驚いたのは
幻庵みたいな他のゲームでのザコキャラのような風貌なキャラが
普通にプレイヤーキャラの一人として存在していたこと
37俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 22:20:31 ID:7Zjda2Px
ザコキャラのような風貌とは言ってくれるケ
しかも、幻庵があの風貌で家庭的というのも衝撃だった
38俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 22:26:04 ID:uVBaxD+P
突然3Dネタで悪いですが、
やった事無いから教えて欲しいです。

アスラ斬魔伝の悪い所ってどういう所?
オールアバウトSNK格闘ゲームとかいう本の紹介見ると、
天サムをベースにリニューアルしてカッコ良くした感じがして、
サムスピシリーズの中でも屈指の良ゲーに思えてしまう。

実際の所どうなのですか?
39俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 23:04:05 ID:R/tGwkIo
>38
前スレのがまだ残ってたから拾って来た。

573 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/03/27(月) 21:51:41 ID:zOqA2Nu5
>>571
ポリ1
とにかく浮かせれば何でも入る
全キャラ無限or即死コンボができる
防止技は修羅の半蔵とリムルルしか持ってない
スタミナゲージという、動き回ると減って
ゼロになると気絶状態になるゲージのおかげで
スピード主体のキャラは足かせをはめられてる同然
立ち弱攻撃は新キャラ以外全部素手パンチ
投げぬけポーズがものすごくマヌケ
最強キャラはネオジオフリーク攻略本によれば
浮かせたら勝ち・死ぬまで投げ続けられる羅刹半蔵

アスラ
CD入り込み・AAAのコンボが大斬りより減る
しかも上下の当身もできる
よって待ち有利
Dボタンの軸ずらしは使った直後硬直がある
よう知らんけどやっぱり無限段が多いらしい

自分のプレイした感想をざっと書いてみました。
どっちもバランスという点ではかなりストレス溜まるかと
40俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 23:11:18 ID:uVBaxD+P
>>39
ありがとう。
つまり、斬サム同様最初にコンボ決めた側が、圧倒的に有利で、
やられた側は相手のミスを祈るほか無いゲームって事ですか・・・

相手が死ぬまでコンボ決め続けられるゲームなのね。
3Dサム1は相当ヤバそうです。
41俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 01:02:58 ID:Sx9ePXkr
ポリサムの1は、演出面だけなら屈指の名作。演出面だけ。
2Dサムスピシリーズの斬サムみたいなもんだ。

アスラはSCSと弾き返しの調整がしっかりしていれば化けたかもしれん。

が、どちらも操作レスポンスの悪さが何よりの問題。
動かしてるだけでストレスが溜まるとゆー。

PSの蒼紅は、レスポンスは比較的改善されてたが、
それ以外のシステムが屈指の駄目っぷりだったのでいかんとも。

42俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 01:45:00 ID:/UV/sXym
剣サムでゲンアン使いなんて5人もみたことないと思う…
43俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 02:10:59 ID:5Ug/I2u7
剣サムの幻庵はCPU戦でもなかなか出てこないような気がする
家庭用のサバイバルで選択したときぐらいしかお目にかかってないかも
44俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 05:25:58 ID:y72dHSuV
そこで幻庵使いの俺様の登場ですよ
リーチのある通常技が使いやすく、割と初心者にオススメな気がする
45俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 06:48:53 ID:TvUjqHI/
>>39
ポリサムで即死防止持ってるのは羅刹半蔵(攻守ともに最強とされる所以)

アスラは史上最低の糞ゲー
46俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 07:14:11 ID:0cBwtXMd
蒼紅は3Dである意味がまったくない。
2Dのシステムで3Dの狭苦しさだけを移植したdデモ作品。
47俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 07:46:00 ID:y0FSGWO1
あれは「表現」として3Dを取り入れたんだろう。
まったく意味がないという言い方は妥当ではないと思う。
コンパチキャラだって3Dだからこそ簡単に作れた訳だし。

「蒼紅」の失敗はもっと別の、システムや調整などのゲームとしての部分だと思われ。
48俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 09:56:29 ID:4HCRilv/
日本語でおk
49俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 17:10:41 ID:wuLGLMBR
>>47
アレはアレなりに面白いところがあるよ、フンドシマンとかフンドシマンとかw
何にせよ良いキャラが多かったなフンドシマンとか眠兎とか。
剣のキャラハブいて蒼紅のキャラ出して欲しいわw
50俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 19:59:36 ID:wOkke/B2
無限示か・・・、フンドシメーン!!!!
51俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 21:07:16 ID:3w9FV+vL
はかた!!とか叫ぶ奴、砲術かと思ったら花火なのな、、、、OL
52俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 22:14:00 ID:9TwURNzZ
KOFMIスレから転載
666 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/02(火) 21:21:46 ID:9TwURNzZ
>>632
よし、現代だと言うのに出なかった柳生課長の怒りを糧に綴ろう(ストーリーを)まぁ何かのコスで出てたけど背広だったら・・・。
書いてて遅くなったが・・・

----もう、こんな生活がどの位続いているのだろうか・・・
妻に失業を告げられず、毎日ヤローワークに通い、それでも職は見つからない・・・
そんな気持ちを分かってくれるのは"路上の自由人<^ムタムさんだけだ。
柳生「情け無いな・・・今日も仕事は見つからなかった・・・預金も底を尽きそうだし・・・」
タムタム「マァ、・・・・飲メ」
柳生「ゴキュ、ゴキュ(泣)」
タムタム「ソウダ、今日てれびヲ拾ッテ来タンダ」
柳生「電気は?」
タムタム「大丈夫、電気ハ、近クノ街灯カラ拾ッテアル」
柳生「タムさんは器用だなぁ(笑)」
プチッ(TVの音)
タムタム「ヲッ、ツイタ・・・」
TV「キーング!オブ、ファイターーーーズッ!格闘家募集中!プロアマ関係なし!優勝賞金1千万円!
お問い合わせは××××−×××−××××まで!新たな挑戦者を待つぜ!ヒャホー!」
柳生「賞金1千万円?こ、これだ一千万円あれば、まだまだ大丈夫だ(?)タムさん希望が見えてきたぞ!」
タムタム「ヨカッタナ、今夜ハ祝杯ダ!」
柳生・タムタム「カンパーイ!!!!」

しかし、高卒で資格は自動車の免状しか持ってないんじゃ再就職は厳しいだろうなぁ、(現実でも)
現代版なら半蔵(何故かロリコンのイメージがある)とのチャムチャムの取り合い話とか織り交ぜれば
面白いだろうなぁ・・・(出ないだろうが背景でも良いから出してあげて背広姿で)
>>658
背景キャラになると出演の確立は低くなるらしい。しかし、どうせならリサかジョーカーがいいな、ってかK国人多くね?背景のまとめとかどっかに無いのかな?
53俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 22:28:36 ID:gtjKShgf
>>52
リムたんのおっぱい、まで読んだ
54俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 23:44:26 ID:eJ7mQMxL
>>52
いいね、素晴らしいよ。
55俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 23:53:31 ID:Qy2Ta4R9
>>42
さらにサブで幻庵使ってる俺の登場ですよ
ダッシュがステップなのを除けば、使いやすくていい
要望としては、不意討ちを全キャラに当たるようにしてください・・・
56俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 01:05:23 ID:ZNyZtPm+
何故誰も”ヤローワーク”に突っ込まないんだ
57俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 01:13:40 ID:QsIWCacB
>>49
おいおい、本物の侍、花ちゃんを忘れてるぞ
58俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 01:18:01 ID:E6unbEWq
蒼紅の駄目な所を上げていけばきりが無いが、
コレだけは言わせてくれ。

技表が分かり難過ぎる。強弱いちいち分けて書くんじゃねぇー
59俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 02:04:49 ID:KFDUM/0k
九葵蒼志狼、二刀流になるのも一苦労なんだよな…。
コマンドそのものは簡単だけど入力受付にクセがあるみたいで。
構えくらいボタン同時押しなどで簡単に変えられるようにして欲しかったyp。

だけど『甦りし蒼紅の刃』好きさ。ガチで。
60俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 11:36:40 ID:pXAoB3Gb
>>56
たしか公式の漫画か何かで書いてあったからじゃないの?
蒼紅は個人的に名作、ストーリーとキャラがいいし全然遊べるよ(全キャラクリアした!)
61俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 17:44:50 ID:nnrKI36n
FFLのインタビューでポリサムシリーズはデータが残ってないから、まだ作れないというのを見かけたけど、
ポリサムシリーズの基盤持っている人が芋屋に基盤を送り届ければ、もうそれで問題解決できるんじゃないかって思うんだけど?
どう思う?
62俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 17:50:34 ID:HiYef/IL
実際零以降の2Dは天草からデータを拾って作ったらしいし、多分>>61は方便だと思う
まあ、今時あのポリサムのデータを流用されても困るが
63俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 17:59:41 ID:CSLkLlv4
実際基板の1枚や2枚はキープしてるんでない?
64俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 18:49:44 ID:wFDsKzqK
甦サムってあれで一応ストーリー完結している気がするけどどうなんだろう。
良いストーリーと世界観なだけに、
続偏ではなく、ストーリーとシステムを強化したものをリメイクで作って欲しい気分。

RPG向けのストーリーと世界観。あの世界を自由に歩き回りたい。
65俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 20:32:05 ID:X7WwN2kz
>>64
侍道みたいにか、面白そうだが、俺は格ゲーで出して欲しいな。
無限示とかゴロツキとかお侍とか何気にいいキャラ多いいしな、続編出無ぇかねぇー。
66俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 23:12:29 ID:gf7/uOoS
>>61
完成品と開発データはまた別ですから。
一度分解して再構築する手間隙など、問題は山積みです。
67俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 00:45:16 ID:g1AZGScP
>>66
【憶測】幅 珍言集【でまかせ】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1141351034/
68俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 01:07:29 ID:EYG63Bkp
つーか何か勘違いしてるような
69俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 02:34:54 ID:g1AZGScP
>>68
だから幅なんだよ
70俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 06:44:58 ID:fitO50P2
>>65
つーかぶっちゃけ侍道2を初めて見た時何故か甦サムを思い出したw
71俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 10:31:12 ID:vkEfunnb
蒼紅のリメイクとかRPG化とか、ミリキ的な話が飛び交っているのは
嬉しいが

剣みたいに合わない声優に総入れ替えされるヲカン
72俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 11:52:31 ID:IzXgsUQe
なんか声ヲタもロード厨と同レベルだな。

同一人物だったりして。
73俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 23:30:02 ID:MgM4Dptd
>>72
単細胞乙

俺は零と剣以外PS2ソフト持ってねぇから
ロードなんぞどうでもいいw
74俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 03:16:00 ID:4wBXj1cs
どうでもいいってことはないな。
早ければ早いにこしたことはない。

個人的にはPS2版剣サムはギリギリ及第点かな。
あれより少しでも長かったらROMに慣れた自分には苦痛になってた。
75俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 03:40:11 ID:1chTKbdn
剣客指南パックの真サムは精神的にキツかった。
キャラ別デモを見たいからオフになんかできないし・・・。
76俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 18:55:29 ID:H96dVIuz
レラって昔のサムスピには出てないの?
あのRPGのやつとか。
77俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 19:48:00 ID:NPNsj5nb
レラが登場したのは「ナコルル〜あのひとからのおくりもの〜」が最初。
零で旧羅刹キャラとの差別化としてレラが使われた。
78俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 20:22:23 ID:8wPw4L32
>>71
蒼紅ってボイス付きだったっけ?
79俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 20:29:14 ID:iNYL741u
お前は何を言っているんだ。
80俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 01:19:48 ID:ISIleClE
さすがにその質問には度肝抜かれた。
81俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 01:30:47 ID:lszLHtiw
ごめん、ひたすらショボかった印象しかないから
ボイス付きだったかどうかも思い出せなかったんだ。
さすがに付いてたか。音声合成とかじゃなくて普通のだよな。
82俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 02:24:55 ID:rbRb+aj8
「とまっちゃいないんだぜ、ちっぽけな雲でもよ」

「どんなやつでもよ、血は赤なんだぜ」

「お友達、ぎょうさんいてる?」
83俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 08:05:12 ID:aZ4ZVNQN
>>77
トンです

結構寂しい
84俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 09:55:00 ID:4trTZe5q
言われてみればそうかもしれない

>>72
むしろ社員乙と
85俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 21:47:05 ID:whcrzjS7
残虐ヲタ死ね
86俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 22:16:18 ID:1jfdty1e
>>82
「イケてない、イケてない、イケてない」と
「夕方の雨って海の臭いがするのね。何で?」は?
>>85
残虐ヲタ死ねとか言って、荒れる原因つくるお前が、まず、「死にさらせぇ!」
87俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 22:36:41 ID:whcrzjS7
>>86

残虐ヲタ死ね
88俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 22:59:41 ID:WHe7XitI
甦サムブームの到来!!
89俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 23:02:35 ID:SrE4ii+7
【訃報】アイヌ文化の振興に多大な功績 元参院議員・萱野茂氏(79歳)が死去
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1146919336/
90俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 23:18:49 ID:6w1MmR1g
北海道旧土人保護法とかあったな

ナコルルも土人
91俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 11:55:02 ID:KtOzAkb0
レラたんもか・・・・
92俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 14:05:28 ID:9EUKXDa1
>>87
ん?残虐ヲタじゃないよ、個人的には過度な残虐演出は要らないと思っている。
必要以上に嫌、嫌いって騒いでる奴は嫌い、っつーかウザいけどね。
>>90-91
悲しいけど、現実なのよね・・・コレ(泣)
93俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 14:08:31 ID:YbguOMHU
>>90
土人って差別語だよね?
2chで使うのってやばいじゃん?
9490:2006/05/07(日) 14:55:39 ID:ULtA5MwE
今となっては「毛唐」や「鬼畜米英」なみの歴史用語だと思う
本気で使ってたら2chとか関係なく頭の古い奴扱いだな

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8C%97%E6%B5%B7%E9%81%93%E6%97%A7%E5%9C%9F%E4%BA%BA%E4%BF%9D%E8%AD%B7%E6%B3%95

97年まで残ってたというのがすごいな
これの撤廃に尽力したのが今回死んだ人
95俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 16:44:13 ID:TwPH2ODO
アイヌ民族の人とか、先住民とか呼べばええんか〜ええのんか〜(古)
96俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 20:13:15 ID:mhzpVVDK
そういやナコルルって初代あたりは某新聞で批判されたりしたんだっけ
97俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 21:46:50 ID:1FGnZQMY
その頃からナコヲタは痛かったのか。
いや、それはどっちかっていうとアイヌヲタの方か。
98俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 21:54:57 ID:DKFvw7TI
ヲタって何?
擁護する側じゃないの?

新聞で批判って事は、サムスピそのものを否定してたって事じゃあないのかい
99俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 22:06:04 ID:UUoUcbS5
そんな話しは初耳だが 某新聞で批判されたのに、なんでヲタが出てくるのかよくわからん
100俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 22:18:28 ID:1FGnZQMY
ヲタが二匹釣れた^^
101俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 22:36:53 ID:QxlvAmtJ
批判されてる記事見てみたいな
なんて書いてあるのか興味ある
102俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 22:54:30 ID:YbguOMHU
YbguOMHUたんがきもいんです><;
103俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 22:56:19 ID:V2N7JiRi
>>102
・・・お前は何を言ってるんだ?
104俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 22:58:51 ID:QxlvAmtJ
>>102
何?自分がキモイって?わけ分からん・・・
そんなことより>>96の記事みたい
105俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 23:23:03 ID:YbguOMHU
>>103-104
すいません、それ家の弟ですから。
今弟に聞いたら、「うん、俺がやったよ。」と言っていました
なんか俺が便所に行ってる最中に書き込んでいたようです。
本当に申し訳ありません
106俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 00:13:32 ID:tyW1n75E
>>105
ドンマイ

スマソ、ナコ批判については「アイヌを誤解してる」みたいな記事が
当時あったらしい、という曖昧な記憶しかない
ただ検索してこんなのを見つけた
(2001年と比較的最近なので該当記事ではないと思う)

ttp://72.14.207.104/search?q=cache:9X4FjJyproQJ:www6.plala.or.jp/fynet/2scrap411nihonnoainu-2.html+%E6%96%B0%E8%81%9E%E3%80%80%E3%83%8A%E3%82%B3%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%80%80%E6%89%B9%E5%88%A4&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=2

某新聞の特集バックナンバー
チュプチセコルさんと考える 日本の中のアイヌ像 27
見出し:
ナコルル リムルル/まかり通る「幽霊語」

これによるとナコルル・リムルルはアイヌ語ではないらしい
107104:2006/05/08(月) 00:53:44 ID:0jPLkm25
>>105
それは気の毒でしたね・・・
中傷しちゃってすいませんです。
>>106
当時のじゃなくても探してくれてありがと、乙です。
ナコルルとリムルルは幽霊アイヌ語か・・・
でも、たしかナコルルにはなでしこって意味があるってどっかで聞いたことがあるけど
嘘だったのだろうか・・・

108俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 10:26:29 ID:fQ+boy5V
そもそもナコリムの技名が普通のアイヌ語辞書とかで調べても分からないのだが。
俺が調べて分かったのはコンルメムとカムイシキテぐらいだぞ。
109俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 10:27:08 ID:6B6poBMP
某サイトで発言あったね。
>ナコルル=撫子
慶寅の技と一緒か、はともかく
昔ある同人誌では”鷹の精霊”という発言があったが
どっちもちゃんとしたソースがないからはっきり言えないね。
110俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 15:13:51 ID:dRGt4Ct9
>>ナコルル=撫子
ネオジオフリークとか出まくっていた本、
当時色々がっつり読んでたけど見たことないなあ

オフィシャルで1度でもそう言ってたら
ファンの男が喜びそうなネタだからもうちょっと有名な気がする
111俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 17:53:55 ID:QycR47ZW
アイヌで撫子とかギャグとしか思えないけど。
どうでもいいけど>>106って正直ゲーム脳の記事と同レベルだよな。
112107:2006/05/08(月) 18:22:36 ID:C2mHPH39
思い出したから書くけどナコ=撫子は2chのサムスピ関係スレで見た話です。
(どれかは忘れたけど)
やっぱデマだったか・・・
113俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 18:37:06 ID:9rdqkYcQ
意外とナコ信者は、現実とそうでない世界(いわゆるナコがいる世界=ファンタジー)
をわきまえていたりする。

わきまえずに迷惑や恥を顧みずどうのこうの言っているのはただの萌えヲタ。
どうせ今頃別のキャラに乗り移ってるんだろうけど
114俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 19:39:23 ID:z4Ju3B+k
心配せんでも、他のも実際にはいそうにない変な奴ばかりだから問題ない。
115俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 20:21:46 ID:Jxx9/pkA
>>108
ttp://www.f5.dion.ne.jp/~lapis/s/ainu.htm

技名のアイヌ語はスタジオベントスタッフの斬サム攻略本にも載ってたし、
自分は当時アイヌ語辞典で結構見たけども。

ちなみにシクルゥも特に意味はない名らしい。
どこだか忘れたけどスタッフがそう言ってたような。
116俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 23:57:07 ID:oXw3Y+76
「土語」ってなんだろうな…
117俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 00:59:56 ID:ToXFOfJ8
土と話せるんだろう
118俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 11:02:43 ID:IxbuF8MZ
きっとゴーレムとかを召還して喋れるんだろう
119俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 17:23:20 ID:apHu9Yzr
レラの同人誌ってあるん?
120俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 17:39:31 ID:4CUQsydx
1ステージオールドラント初飛行!キ64で飛行せよ!
2ステージ城塞都市の高高度対地戦!キ94で地上攻撃せよ
3ステージ国境の軍港!キ74で空爆せよ!
4ステージ連絡船追跡!キ91で対艦攻撃せよ!
5ステージ王都襲撃戦!キ93で襲撃せよ
6ステージザオ遺跡空対地戦!キ88発進せよ
7ステージ一撃離脱行進侵攻間近!キ64乙発進!
8ステージアグゼリュス崩落!キ94乙で敵の一撃離脱侵攻行進を阻止せよ!
9ステージルーク断髪!キ74乙でクリフォトを飛行せよ
10ステージグランコクマ近郊!キ91乙でテオルの森を攻撃せよ
11ステージ監視者の街!キ93乙で対地攻撃せよ
12ステージダアト沖!キ88乙で70万トン戦車を破壊しろ
121俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 17:41:51 ID:4CUQsydx
13ステージ職人の町!キ64改でシェリダン周辺を攻撃せよ
14ステージシェリダンの惨劇!キ94でオラクルとキムラスカを攻撃せよ
122俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 17:56:33 ID:4CUQsydx
15ステージ音機関都市!キ74改で周辺を偵察せよ
16ステージ決戦アブソーブゲート!キ91改で空爆せよ!
17ステージ崩落セントビナー!キ93改で統合大地を飛行せよ
18ステージイオン死す!キ88改でアニスとアリエッタを殺せ!
19ステージ王都バチカル!キ64改乙でバチカルを攻撃せよ!
20ステージ帝都グランコクマ!キ94改乙で上面装甲戦車を攻撃せよ!
21ステージレムの塔!キ74改乙でレムの塔を破壊せよ
22ステージローレライ教団総本山爆撃!キ91改乙でダアトを壊滅せよ!
23ステージ決戦エルドラント!キ93改乙でルークたちとヴァンを殺せ!
24ステージ最終決戦!キ88改乙でカンタビレを殺せ
123俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 18:01:54 ID:4CUQsydx
殺戮数次第で敵が変わりまくる!
殺戮数が少ないとラスボスがじじいカンタビレに
殺戮数が中くらいだとラスボスが美形カンタビレに
殺戮数が多いとラスボスがのだめカンタビレに
カンタビレは共通して耐戦略核戦車に乗っている。しかし、それぞれ形態変
化が違う!じじいだと第2形態が富嶽、最終形態が震電になる。美形だと、
第2形態が閃電、最終形態が橘花になる。のだめだと、第2形態が秋水、第
3形態が陣風になる。秋水は3分で強制的に最終形態になる。
124俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 22:15:27 ID:Xt6G3UYQ
超兵器紹介
60万トン戦艦
50センチ砲100門装備。
125俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 22:15:56 ID:Xt6G3UYQ
200トン戦車
 上面装甲が丈夫に作られた戦車で200ミリ砲を装備する。
126俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 02:01:05 ID:tEijY0cO
ゼロパイロットスレと混同するにも程がある。

しかしキ17がないのは関心せんな。
127俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 05:13:30 ID:3+HZ8Zlx
>>120-125
ウザ過ぎ
128俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 18:16:08 ID:h5eD/DLO
レラの同人誌ってあるの?
129俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 19:38:06 ID:AYG3iIv2
>>128
あるんじゃねーの?知らねーよ
130俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 00:25:29 ID:tk7f6N/K
素朴な疑問なんだけど
レラって結局ナコルルと同一人物なの?
それとも別々の身体を持ってるの?
131俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 00:40:20 ID:ySnyr2iy
レラはナコの分身で、
ナコの意識が薄れた時体を借りるってことらしい。
そのわりにはバストサイズが違う。
なんなら自分で零公式見て検討してみ
132俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 01:02:34 ID:/uKBhOpy
チャムチャムの武器破壊とか和狆の新武器飛ばし技を考えれば
髪型やバストが変動する事などたいした問題ではない。
133俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 01:21:50 ID:X1ASPlN5
>>131
なんとなくブリーチの虚仮面思い出した
134俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 05:25:38 ID:TRKl7RX6
ナコルルなんていうアイヌ版ポカホンタスにして和人によるアイヌへの
オリエンタリズム的なセクシャリティの象徴が、どれだけ無責任な描写であったか。
アイヌという設定でありながらどこまでも非アイヌ的で、むしろ和人の求める理想像としての
美少女であり、またそれが米人ニンジャといった日本の米国コンプレックスの産物と
恋愛し、またヲタどもの妄想の中で性的に汚される様がいかにアイヌの人々を傷つけたか。

強者たる和人によるアイヌへの君臨の象徴で、ある意味で単純なアイヌ差別よりも
さらに性質の悪いもんだろ、ナコルルは。当時のSNKスタッフとナコルルを妄想で汚したヲタは
そのオリエンタリズム的セカンドレイプの罪を償って自宮すべきだ。
135俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 06:05:43 ID:d66i+fdl
日頃からナコルルのときはシクルゥはどうしてるの?
ナコルルのときの鷹はレラになった時はどうすんの?
136俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 06:59:31 ID:BzH5c5hS
>>135
シクルゥはリムルルの子守りしてる。
ママハハは空からレラのストーキングをしているらしい。
137俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 09:21:36 ID:+FwInp1o
    _, ,_    な…
  :.(;゚д゚):.  なんなんですか?
   :.レV):.   ここ、どこですか?
    :.<<:.   なんであたし貼られたんですか?
138俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 10:19:46 ID:04PIkuyZ
元々シクルゥはリムルルの友達→リムルルの頼みで「ナコルル」を守る(斬設定)
ママハハは宝刀チチウシの守護鳥→チチウシの所有者を守る。ナコルルに固執することはない。
139俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 16:17:21 ID:nzlNvc1c
シクルゥは外国狼だったよな。
140俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 19:09:16 ID:d1v06ywC
実際ママハハ、ナコの親父見捨ててチチウシだけ持って帰ってきたしな。
141俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 19:20:28 ID:b0BIZhXl
要するにレラって存在がちゃんとしたキャラじゃないんだね・・・
あくまで別の人格ってだけで・・・・(´・ω・`)
142俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 19:29:06 ID:nzlNvc1c
零以降のレラを聞いているのかナコりもののレラを聞いているのか。
143俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 19:33:27 ID:04PIkuyZ
零以降のレラ→ナコルルの別人格(肉体を支配できても、別々に存在は無理(?))
なこりもののレラ→ナコルルが捨てた戦士としての部分(別々に存在可)

で、いいんだっけ?
144俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 19:45:55 ID:wGKZYZYB
>>134
コイツがとても痛い件について
145俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 19:53:14 ID:/6E/Atvq
146俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 20:33:47 ID:ZWzHMfeT
>>131
もちろんレラの方がつるぺたなんだろうな!っ
147俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 20:54:31 ID:XCsbMFKX
うん、もう何かダメだわ、これからは漢達の時代だ!
148俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 21:39:55 ID:F1bRwnzA
正直ナコリムオタよりも王虎とかシゲルとかユリアンネタのやつの方が
よっぽど気持ち悪いと思う。
149俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 22:09:12 ID:XCsbMFKX
>>148
正直に言え、お前がナコリムオタなんだろ?
首飛ぶぐらいでゴチャゴチャ言うナコリムオタはキモイな(過剰に反応する奴とかナコルルだから駄目とか言う奴)。
漢キャラ好きの奴らは首が飛ぼうと内臓出ようと「あー、首飛んじゃったよ(笑)」見たいな反応だから
あと、ネタとか言うな、本当に色物好きなのだっていっぱい居るんだから。
150>>149:2006/05/11(木) 22:18:01 ID:XCsbMFKX
考えてみたら気もいとは俺言ってない件。しかも、俺もナコルル好きだし(レラは微妙)
しかし、Days of Memories 〜大江戸恋愛絵巻〜キター!
何?眠兎と王虎は落とせないと? ふざけるな、殺すぞオメー!

侍だって恋したい!
恋愛シミュレーションアプリの最新作が江戸時代を舞台に幕を開ける!
”サムライスピリッツ”永遠のヒロイン「ナコルル」に加え、”サムライスピリッツ零”の「ミナ」、”蒼紅の刃”の「凛花」・「サヤ」・「命」、
”侍魂”の「色」、”サムライスピリッツ天下一剣客伝”でブレークした「いろは」。さらには今作オリジナルキャラの「詩乃」も登場。
幾多の試練を乗り越えて、果たして君の恋路は成就するのか!?

あ、あれ?いろは?ブレーク?受け入れられないなぁ(剣は新キャラと声は俺の中で黒歴史w)
151俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 22:21:24 ID:26XbWvxb
なんだこのスレ
152俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 22:22:23 ID:OvlAzHMC
>>145
現場の反応が知りたい
153俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 22:30:39 ID:hmPVoZfz
ID:XCsbMFKX
きもちわるい
154俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 22:32:53 ID:XCsbMFKX
>>153
スマソ俺も思った・・・
155俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 22:41:37 ID:cxRaezet
>(レラは微妙)
死ね
156俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 22:46:58 ID:sHIgGUJe
当時は何も思わなかったけど剣サムやったあと昔の作品やったら
武器が画面から消えたときに近くに移動する仕様は偉大だったんだなと思った。
157俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 20:15:14 ID:UuNaS6Kt
>>150
葉月たん、、
158俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 20:17:52 ID:Gd3PmLdb
>>156
俺は天が一番好き、面白さは初代(その時の衝撃からの点)<<<真<<<甦<<<<<斬<<<天<<零<<剣<零スペ(ED無いから)の順だけど
159俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 20:40:41 ID:3QNj1jSK
>>158
全体的に意味不明なんだが…
160俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 21:59:47 ID:le+53d8K
符号逆だしな
161俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 01:50:42 ID:JJ82SV/G
甦があってポリ2作がないとはこれいかに
162俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 03:43:57 ID:yghh0ACd
>>160
逆なのか?

天が一番好きと言いつつ面白さは甦や斬より下とはこれいかに。
163俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 08:09:26 ID:DNdd6Fhw
初代はその時の衝撃で一番クソなのかw
164俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 08:22:27 ID:YZxX77Zt
>>162
お前小学何年生だ?
10>>100って書いてあるんだぞ。
165俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 08:32:32 ID:zXA256hq
もちつけ
とりあえず>>158の訂正待ちだ
166俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 13:34:05 ID:uPPqay+6
>>158のレスが一番衝撃的だな
167俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 14:15:23 ID:jY6FO26L
>>158はツンデレ
168俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 14:50:56 ID:aiTfJFPa
あああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

3Dサムスピはまだかああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!
169俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 15:13:43 ID:ifXJh5JL
つ[ キャリバ ]
170俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 15:51:00 ID:/oo3BJCu
アスラ侍魂VSソウルエッジ
を夢見ていた頃を思い出した…
171俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 17:25:52 ID:uPPqay+6
>>168
KOF MI2
(半蔵限定だが)
172俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 18:22:31 ID:UjxTA/Gf
>>159-167
ごめん、訂正するわ(笑)
俺は天が一番好き、面白さは初代(その時の衝撃からの点)>>>真>>甦>>>>斬>>>天>¦>>零>>剣or零スペ(ED無いから、あったら零より遥かに上)の順だけど
>>168
どっかで、何か3D侍の噂があるとか見た気がする、希望を持て
173俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 18:39:37 ID:J+x0Gu8W
いやぁ〜
何でもいいからサムスピがしたいんすよ
3Dサムスピもしっかり作ればKOFMI見たいに面白いものが出来ると思うんだが・・・・
174俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 18:42:45 ID:UcMRgq6q
MIは面白いか?
あのモッサリ感が嫌なんだけど
まぁサムスピは速さが主ではないから大丈夫かもしれんけど
175俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 19:10:12 ID:6F227vT4
>>174
俺もそう思った、3Dも(特に顔)が少し甘い感じがするし、何より軟派すぎる(キャラ選が)。
サムスピは漢臭いゲームだから期待してる、アナザーがキモいのは勘弁なパロディ食強くていいから。
SCみたいに武器が変えられて(王虎の為に)鉄拳みたいにパーツ制で船の上とか特殊なフィールド中心で3Dのレベルが高ければネ申!!!!
ファルコンと剣の絵師だけは勘弁な、絵師は白井か北千里(無理か・・・)で宜しく
176俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 19:24:45 ID:DNdd6Fhw
まぁアスラとかはモッサリどころの話じゃありませんでしたがね。
177俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 19:26:44 ID:6F227vT4
>>176
時代が違うじゃん。あれはあれで面白い
178俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 20:25:36 ID:U8mnOdby
>>175
男くさいっつーか、男も女もキワモノだらけっつーかw

MIのテンポとモーションはどうにも闘神伝を思い出していかん。
179俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 20:37:22 ID:6F227vT4
>>178
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
180俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 22:57:42 ID:aiTfJFPa
PSPでサム零SP出しくれねえかな?またはオリジナルか
サム零SPなら28人+夢路、三九六(二人とも剣サム性能)
絶命奥義はキャラクターの残酷描写はなし(簡単に言うと切断はなし)
オリジナルなら基本はサム零でストーリーはオリジナル。
キャラは徳川慶寅、真鏡名ミナ、劉雲飛、妖怪腐れ外道
覇王丸、ナコルル、リムルル、服部半蔵、ガルフォード
橘右京、千両狂死郎、柳生十兵衛、シャルロット、タムタム
牙神幻十郎、ナインハルト・ズィーガー、チャムチャム、緋雨閑丸
首斬り破沙羅、花諷院骸羅、風間火月、風間蒼月、天草四郎時貞
隠し:黒子、シクルゥ
って言う感じのを希望・・・・・
どっちがいい??
181俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 23:01:17 ID:yghh0ACd
なんで携帯機なんぞでやらにゃならんのだ…。
零SPは同時押しが多いからパットじゃ厳しいぞ?

出すにしてもせめてロードの無いDSにしてくれ。
182俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 23:16:47 ID:N5oZkpB1
>>180
PSPでの格ゲーは苦痛
183俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 23:17:32 ID:mI+ojXIX
>絶命奥義はキャラクターの残酷描写はなし(簡単に言うと切断はなし)


ON/OFFの設定くらいでいいだろ
184俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 23:31:05 ID:6F227vT4
>>180
まて、携帯機で出す意味が分からんPS3の間違いか?
>>183俺もON/OFFの方がいいな、いっぱい演出みたいし。
185俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 23:37:54 ID:DNdd6Fhw
330メガショックをPS3で出すわけねえだろw
186俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 00:25:32 ID:jtuZk+Df
>>185
ソニーもSNKプレイモアも、売上げさえ
見込めるなら喜んで出すでしょう…。
187俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 00:51:58 ID:CnmfeFIR
見込めないけどな!
188俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 01:17:37 ID:qQvv0DDn
それでも2Dを望むのだ
189俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 03:27:30 ID:zNuWQi5B
売り上げは正直見込めんが出てほしいというのが本音・・・
残虐描写はやはりON/OFFだろ。
イラネって奴の気持ちも分かるが
自分はキャラごとの演出見たい派だな
190俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 05:06:22 ID:18wCeo0x
またアンチが嗅ぎ付けて電波文書き出すぞ。
191俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 05:09:43 ID:Ik+e7zMS
>>190
×アンチ
○幅
192俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 10:38:56 ID:9t3bMwyE
長髪にした風間葉月使わせて欲しい。
長髪葉月は凄く可愛い。

俺の妄想だと、葉月の能力は、土・風・植物の3つでストリートファイターZEROシリーズの
元みたいに、特定のボタン同時押しで能力とキャラ性能を切り替える事ができるキャラ。

欲しい欲しい・・・・萌えカワイイ。
193俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 11:37:39 ID:OZKYBq9w
葉月は確か相手の力を跳ね返す(山崎の倍返しみたいなの?)見たいなのを読んだ事がある、
あと、は封印か、封印は一定時必殺技、超必使用禁止みたいな技かな?
俺の脳内では相手の力を吸収して回復or倍返し+封印系の技+風間流忍術なキャラなんだが
犬とか猿使えるようにするなら葉月使えるようにしてくれよ、あと読み方は、はづき?ようげつ?
194俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 13:06:38 ID:j8O+i9NZ
>>193
葉月は相手の力を跳ね返したりはできないよ。
戦闘力も低い。
195俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 13:15:32 ID:9mM0Rx95
>>194
マジか、何で読んだんだろ公式系の雑誌だった気が・・・
あと、戦闘力低いのは分かってる
196俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 16:06:13 ID:60jzKHm3
>>193
はづきだよ
天や零の火月が負けるとそういってる
巫女ばっかだし、くノ一キャラは確かに欲しいな・・・
197俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 16:11:01 ID:rCadQmG0
くノ一もそうだが女侍キャラ出して欲しい、そうでなければ夢路の性別はっきりさせてくれ
198俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 16:20:57 ID:ZLM373HC
>>193
風間葉月の能力

・他人の力を増幅させる(天草降臨の設定・おそらくこのため天草に拉致された)
・植物を育てるのがうまい(天草時代の広報のインタビュー)
・封魔の力(零設定。これによって水邪と炎邪を封印した)

兄達の刀の銘がそれぞれ朱雀と青龍なんで、
武器は玄武とか白虎じゃなかろうかって説もあったな

自分も葉月参戦はありと思わなくも無いけど、
↑のポリこfのリリーみたいなのは勘弁してほしいねw
199俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 19:27:07 ID:9t3bMwyE
腰下まで伸びる長髪で、ポニーテールか三つ編みの葉月が欲しい。
200俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 20:37:46 ID:itzCabXA
あの個性的な髪型が違ったら葉月に見えなくなるんじゃないか
201俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 22:12:49 ID:VJbhlrxq
久しぶりに甦サムやったんだが、ありゃストーリーとか演出はピカ一だな、掛け合いとか全部音声付けて欲しいわ、
セリフとかも最高だし、そしてmovieの背景のクオリティがヤバい、MIもあの位のレベルでやって欲しいわ、
開発者のサムスピ愛を感じるよ、EDよりも対戦中の方がいい顔(特徴を掴めてる)なのが理解に苦しむが。
それに、KOFMIみたいに下手にリアル追求して無い分凄いキャラが似てる(特にゴロツキとお侍)ヤバいな3Dサムスピ欲しいな、出たら布教しまくるよ
202俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 22:17:09 ID:pxAXu0lq
演出とかはいいんだ。
通常技から必殺技までモーションが同じキャラが大勢いることが問題なんだ。
203俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 22:19:24 ID:u3Amzn57
まあKOFMIはストーリー等の設定は下手だが、対戦などのやり込みは神レベルだったがな。
逆にそれはストーリーは神だが、やり込みがねぇ・・・・
次3D出す時は、ストーリーは旧SNK、やり込みはSNKプレイモアが開発したらいいな
204俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 22:44:03 ID:aEGszImp
>次3D出す時は、ストーリーは旧SNK、やり込みはSNKプレイモアが開発したらいいな

はぁ?
205俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 22:45:50 ID:BW/OvzyO
蒼紅は、よく出来たストーリーではあるけど、
狭苦しい小島で小物どもが繰り広げるスケール小さい抗争って印象が。
どうにも外伝っぽいというか。それはそれでありなんだろうけど。

覇王丸続投と半蔵代替わりはいいとして、アイヌ二匹マジいらねーな。
もしリメイクすることがあったら、それくらいは手を入れてほしい。
206俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 22:50:06 ID:VJbhlrxq
>>203
まて、まてサムスピとKOFでは勝手が違うぞ、侍組は今どうなってるんだろう、
そしてKOFMIは一通りクリアしたら飽きた、全体的に顔がのっぺりしてるのとかエフェクトが光っぽすぎるのが原因かな?
207俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 23:06:04 ID:b2aDdKIX
一応3D化したら理想はSNK版SCかな。
あれも結構間合いとか計ってやるタイプのゲームだし。
208俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 23:14:17 ID:VJbhlrxq
SCとか考えないで侍組の人とかが愛情と時間と金を掛けて作ればSC3は絶対超えられると思うし、
サムスピは一撃一撃が鋭く重くないと
209俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 23:18:45 ID:8uMZk1du
剣サムで6作分のシステムを見直してみてずいぶん無駄なシステムが色々とあるなと思う
3Dでやるならそこらへん練り直して侍らしいチャンバラができるシステムを作ってほしいな
210俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 23:31:01 ID:VJbhlrxq
武器捨てと自害は必須だな、怒り爆発、一閃、伏せ、前転、後転、下段避け、避け、回り込み、飛び込み
武器飛ばし、惨殺(任意で)コンだけあったら最高だな、俺は無いよりはあった方が良いという貧乏性だからかなw
あと、不意打ちってのなかったっけ?
211俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 23:32:34 ID:b2aDdKIX
前転後転はいらん。回り込みもいいかな。
3Dだったらやっぱり軸ずらしで避けてみたいもんだ。
212俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 17:51:21 ID:Rx3HfHTt
>まあKOFMIはストーリー等の設定は下手だが、対戦などのやり込みは神レベルだったがな。

MIの対戦を神だと思ってる奴が居るのか…すげぇな、
こりゃMIは鉄拳やVFを超えたなんて本気で言ってる奴が居るのもうなずけるわ…
213俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 19:02:53 ID:dDSjAp2E
MIは対戦以前にあの安っぽいモーションが気に食わん
隠し出したら終わった
214俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 19:48:14 ID:U+Y07W+K
何か1よかエフェクト?(技の炎とか風とか)パワーダウンしてるな、
モデリングも適当に作ってるの多いいし全然凝って無いし、何かやる気が感じられない、
3Dサムはずっとサムスピ作って来たのを中心にしてやって欲しいな
215俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 20:16:02 ID:EFMIRxQB
3Dサムスピを望む声が盛り上がってきましたね
というわけで
>>197

つ吉野凛花

ナコリムが用済みになることがあるとして、
代わりに出張るのはミナといろは?
それもなんだかなw
216俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 20:24:27 ID:CiZg6rIU
俺は声が戻っててればそれでいいよ、あと、動物はイラネ、強いて言うならゴロツキプリーズ
217俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 20:55:50 ID:+mGulHeq
ゴロツキって三九六とキャラ被らない?
218俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 21:12:12 ID:CiZg6rIU
>>217
三九六と一緒にしないで欲しいな、前科八犯なのに生きていると言う「じぇんとるまん」なんよ、
セリフとかヤバいぐらいカッコいいよ、鯉の滝登りを対戦中に使いたいな。
219俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 21:56:38 ID:yo512U0Z
見えたぞ!


公式でサムスピ終了をアナウンス

さりなげく2D終了にすり替え

3Dのサムスピなんてもうやりたくねえよ2Dで出せよ

住人を装った社員「あんなシステムこんなシステム、結構3Dでも面白そうじゃね?」

洗脳された住人「…そうかも」

サムスピ、3Dで復活!

キター!




3Dを出すための布石だろうがその手には乗らんぞ!
俺がそんな手にかかると思うてか!?甘いわ、喝!
みんな騙されんな!3Dなんて過去の過ちを繰り返すだけだぞ!
220俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 22:03:50 ID:CiZg6rIU
>>219
でも、サムスピが完全に出なくなるよりは3Dでも4Dでもいいから出た方がいいべ
221俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 22:04:31 ID:Siy0Ukil
四次元は勘弁w
222俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 22:21:50 ID:CiZg6rIU
サムスピはSCとは少し違うしKOFとはマルで違うから作るの難しそうだな、
みんな動きが全然違うから使いまわし効かないし(甦は効くけど差別化しないとヤダヤダ)
223俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 22:29:33 ID:+AXCIgeU
KOFMI2のおかげで、半蔵は3D出場準備完了だな。
ガルフォードもいけそう。

って、甦サムだったら無駄か
224俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 22:31:54 ID:SwBkBtTH
普通に考えたら大コケしたやつのリメイクなんて有り得ないけどな。
225俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 22:35:24 ID:CiZg6rIU
まぁ、甦のストーリーでは行かないとは思うけど吉野とかゴロツキとか人気あるのはゲストで出るんじゃね?
半蔵はエフェクト(炎とか)微妙だけど変えれば完璧だね2Pは甦(真蔵)コスで
226俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 22:37:17 ID:CiZg6rIU
まて、レントゲンみたいなのがMI2には無いじゃん
227俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 23:15:02 ID:5h+mLRTG
>>219
ポリサム1やアスラはSC1に比べれば悲しくなるほど糞ゲーだったが
MI2見てると正直、今3D作ればSC3ぐらいには勝てそうな希ガス。
228俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 23:45:36 ID:Rd0rV0WQ
確かにSC3はSC2の劣化でモーションもガタガタだけどMIみて
SC3に勝てそうとかマジでありえないだろうw

キャラゲーとしてならMIはすごいが3D格ゲーとしてみたら全然別次元過ぎる。
229俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 00:00:16 ID:CiZg6rIU
サムスピはもっとシャギー効かせて欲しいな
230俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 01:01:54 ID:PyUIRlde
大神みたいな毛筆調とか浮世絵風なトゥーンでSCと差別化とかどうよ?
芋屋にそういうのをうまく作れる技術力があるかは分からんが
231俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 01:38:39 ID:g2KM9IXr
>>227
正気か!?
本気ならせめてSC3千円分は遊んでから物言え。
232俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 09:48:55 ID:TE7GJ5gp
>>230
俺は、色に強弱付けて顔とか骨格もキチンと作りこんでくれればそれでいいよ、変にやるとアレだし
233俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 17:10:21 ID:yo3IeniM
2Pってかアナザー?は現代化で、パーツ制(1人50位が理想だけど15ぐらいでおk)で
武器も7種類から選べて(最終的に)ギャグ武器2つ(魚とかチュッパチャプス等食べ物系とハリセン、ヨーヨー等)
現代武器2つ(雨傘、モップ、警棒、等)と時代劇風武器(ノーマルのとか)3つだったら最高。
パーツはプロフィールで付け替え出来てキャラセレで武器選びとモデル選びができて
ズィーガーの例:プロフィールで1Pのパーツを謎の球体(赤)、赤い長靴、謎のブロック(これは通常は背負うパーツだが移動させて尻に付ける)
としキャラセレで1P選択、武器(ズァリガーニ、武士手甲、メガ粒子砲、何か現代っぽいの、魚、クラッカー(食べ物じゃない方)何か最強の武器)
魚で駄ーメストのシルエットみたいな感じで、遊び要素満点で、シゲルの現代っぽくシゲルっぽい武器ってなんだろう?
破沙羅の武器はヨーヨーで是非(スケバン刑事風の)あと、真面目なパーツもヨロシク!
234俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 17:40:06 ID:yQwCAzvB
>>233
俺もそういう風になったらなと思うけど芋に過度の期待はしない事だ
235俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 17:47:32 ID:Z243IYa0
次作がでればそれで良い 程度の期待で
236俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 18:47:49 ID:ht2SW+CY
現実可能な範囲(MI2参考)で考えてみると。

出場キャラクターは1から考えて大体20名前後。
新規キャラクター、中ボス、ラスボス枠を考えてまず6名前後新キャラはほぼ確定。
つまり旧キャラクターは大体14名(隠し含む)と考えられる。
まず外せない存在から埋めていくのは当然なので

覇王丸、右京、ナコルル、ガルフォード、半蔵、タムタム、シャルロット
十兵衛、シャルロット、千両、幻十郎、閑丸 ミナ、いろは

とかそんな感じのラインナップ。
コスチュームはオリジナルとアナザーの二種類。
そのほかにリボンを付けたり外したりなど簡単なリギングアイテムが存在。
武器の形も変える事が可能で4種類ほどある。
って感じくらいじゃないかな。芋が出来るのはこれくらいだと思う。

3D格ゲーだと巨大または極端に小さいキャラクターは作りにくいので
選出から除外した。ごめんね師匠&骸羅
237俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 18:54:51 ID:yo3IeniM
>>236
こらこら、破沙羅クンと王虎(武器が変えられたら一番面白いのはコイツ)がいませんぞ〜
MI作ってる連中と侍作ってる連中ではやる気が違うから多分大丈夫だと思う、
あと、新キャラは4人で十分ファルコンみたいなのが作るんならいらない、北千里なら半分ぐらい新キャラでも許せる。
238俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 19:01:14 ID:Fo76F7qp
>>236
忍者兄弟の方がシャルロットより必要では。
239俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 19:08:16 ID:yo3IeniM
忍者兄弟居てもいいけど炎邪、水邪まで出てきて4枠も埋めやがったらキレるよ俺、
葉月が刀の中に永久封印した事にしてね
240俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 19:09:53 ID:ht2SW+CY
>>237
正直二人とも「メイン」といえるほど格が無いんだよな。
もし16名だったら二人とも確実に入れられるんだけどw
新キャラがいない新作格ゲーなんて客が付いてこないから商業的に無理です><
ほら、あっただろ? なんちゃらイスカとか、ほら、な?

>>238
やっぱそうかな。
その二人ならコンパチできるしな。
241俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 19:12:16 ID:9wjNy1xv
イスカが駄目だった理由はそこじゃないだろう
242俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 19:17:53 ID:tHPOEFZY
MI1とMI2では製作者の心構えが全然違うから
MI1はキャラ数考えるときの参考にはならないと思うよ
243俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 19:23:10 ID:ht2SW+CY
>>242
違うのは心構えじゃなくて予算だと思うよ。
どこのゲーム会社だって初回でそんなにキャラクター出さないし。
まぁMIの成功踏まえて考えればもっと増えてもいいか。
244俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 19:26:13 ID:tHPOEFZY
245俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 20:03:24 ID:yo3IeniM
まず、北千里とか白井に任せればファルコンよりはサムスピは良くなる、
まぁ北千里はファイヤーエンブレムとかであれだから無理だろうけど
サムスピ勝手に作って良いよって言ったら作ってくれるかもな給料同じなら。
>>243
甦はゲームはあれだけどムービーの背景はヤバいぐらい凄い、今でも全然通用する
あんまり金掛けてなさそうだけどなぁ。
246俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 20:04:31 ID:yo3IeniM
言い忘れた、ファルコンにサムスピ任せたらヤバい事になる、それだけは止めて欲しい
247俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 20:06:39 ID:Fo76F7qp
>>243
旧SNKがKOF94でいきなり24+1人出した大馬鹿記録が…。
SNKプレイモアも、どう考えたって一回きりしか出せない
カプコンキャラクターを18体作るアホの子です…。
248俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 20:12:30 ID:ht2SW+CY
>>247
KOF94は餓狼や龍虎の人気があったから出せたのであって…
だけど今のプレイモアはアホだからもしかしたら出すかもなw
249俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 20:15:03 ID:onCtKgQ3
>>247
一回しか出せなかろうが何だろうが、カプコンキャラはタイトル上作らなきゃ駄目だろw
アホだから数出しても思いっきり人選外しそうだ。NBCの悪夢再び…
250俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 20:21:11 ID:Fo76F7qp
>>248
今のSNKプレイモアも間違いなくアホの子ですから。
>>249
18体やっちゃうのが…。
カプエス1は14体でしたのに。
251俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 20:32:29 ID:f6LIwvyt
まあ代わりにカプとは違って一作限りだったしな。多めに出したんだろう。
252俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 21:13:41 ID:Ciup6bkL
…新作なんてあるのかな?
253俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 21:20:24 ID:CkFJ26KD
>>252
希望を捨てないで
254俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 22:09:33 ID:Fo76F7qp
>>251
ええ。なので3D侍魂も絶対まず売れないでしょうに
平気でデフォルトキャラクターのみ30人とか40人とか
やりそうで…
255俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 22:31:46 ID:CkFJ26KD
>>254
何がなのでか知らんが、これが幅って人か。まず売れないとか言われると腹立つな。氏ね
256俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 23:45:43 ID:8BHiKJT6
少ないよりは多い方が良いだろ
257俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 00:11:32 ID:ITRVJiOn
なんでサムスピ系のスレは幅さんをスルー出来ないのか疑問だったんだけど
もしかして住人の認知度が低い?知らない人が多い?
258俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 01:21:41 ID:nHUSkD9z
>>236
タムタムと狂死郎はあんまり……

色物枠なら幻庵を。あとロリ枠でリムルルかチャムチャム。

>>257
知らない人が多いんじゃない? あんまりサムスピには出張ってこないし。
259俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 01:28:13 ID:DiBZSY50
>>236よく見たらシャルロット二回入ってるじゃないか
外人はガルとシャルだけでいいな
260俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 03:37:40 ID:DC53N5Li
>>255
もし本当に3D侍魂を作るなら、一作目からMI2や他社の人気シリーズの
2や3程度の面白さを実現しなければ、ひょっとしたら売れるかも…って
地点にも届かないでしょう。今現在格闘ゲーム市場は間違いなく氷河期で、
その上MIと違って侍魂のタイトルには集客力が無い事は零から天下一で
はっきりしてますから…。

で、そんな危険なタイトルでも平気で30人とか40人とか
さっくり投入しそうなのが怖いです。見たいですけど。
261俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 05:47:17 ID:k9Dic7s4
そういやポリまでのキャラ全員集合ゲームのネタ画像があったな。
画像つーか妄想イラスト
262俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 05:48:07 ID:5U1BdfqE
>>260
幅氏ね
263俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 06:41:34 ID:nsrBd8x+
>>260
最悪板の個人スレ2スレ目突入おめでとうございます(笑)
これからも電波の垂れ流し頑張って下さい。むしろ頑張らないで下さい。

【言葉の】幅 珍言集2【デッドボール】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1147666720/
264俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 08:02:58 ID:TuC3qXeU
妄想でも売れない前提で話し続けてたら出るもんも出なくなっちまうよ
265俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 09:58:14 ID:lJIBCfcL
>>260

つぅか、ここはアンチスレじゃねーから、売れる売れないとか、どーでもいい。侍魂好きなら買うしな。
ここはファンのスレだから、侍魂好きじゃないなら、とっとと去れ!
好きなゲームが、売れないとか、言い切られたら、ここの住民がムカつくのが、わからんのか?
266俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 11:46:18 ID:ZWVwmBjw
>>260
いいから氏ね
267俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 13:31:38 ID:g5mKpw5r
今頃、天サムがやりたくなってPSの天草降臨スペシャルを買ってきた。
あれ・・?デモシーンのナレーション記憶と違う…?
時は天明八年〜て始まりだったような気がしたんだが…。
『いざ 尋常に』てナレの間、移動できた気がするんだけど出来ない。
てか、『勝負』て言った直後、しばらく止まるよ(´д`;)

せっかく追加されたチャムチャム、一人だから見ることも出来ねーーーっ!
268俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 14:16:45 ID:I3/ypnOJ
>>246
前にファルコンはサムスピ関わらないみたいなこと言ってなかった?
うろ覚えなんで違ったらスマソ
269俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 14:27:26 ID:TXp/n5eF
天サムと同SPは色んな意味で別物
270俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 14:58:23 ID:fbJVIjd4
>>268
忘年会だったかで「サムスピは3Dでやらないんですか?」と聞かれたときに
「黒歴史があるので……」とやらないような雰囲気で答えたんじゃなかったっけか。
その割にナガセは半蔵の技使ったり、というか半蔵本人まで出すのな。
271俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 15:57:23 ID:g5mKpw5r
>>268
SPじゃない方の天サムはもう持ってないんで、どう違うか教えてくれないか。
俺の記憶が正しいかどうか気になる・・。
272俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 16:54:03 ID:ytWy/tFi
>>270
黒歴史とか、言って全面否定かよ、見習う所もあるだろ特にデザイン、失敗は成功の元だし、
あの当時、KOFでポリゴンやっても黒歴史とか言われてたと思う。
273俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 17:19:42 ID:fbJVIjd4
>>272
詳細記事確認した。
この記事出たときにもいくつかのサイトで取り上げられてたけど。

「MI2」が発売されたあとに「KOF」であったり「サムライ」であったり「MI3」であったりの
予定されている3Dタイトルはあるのかという質問に関して、FALCOON氏は
「サムライに関しては黒い歴史があるのであまりやりたくない」
と会場を騒然とさせる。
サムライにはそもそも自分は関わっていなかったこともあり気が進まない、と渋るFALCOON氏に嬉野氏は、
「でも、その黒歴史があったから前作がすんなり受け入れられたんじゃない?」
と妙なフォローを入れる。
それでもFALCOON氏は
「歴史は繰り返されるんですよ」
と懐疑的だった。
その一連の会話には会場も大爆笑が起きていた。
それでもないない話ではないらしい。話はありましたよ、と含みを残す。

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0512/26/news019_2.html

誰も「ファルコン氏は今後サムライとかも3Dでやるんですか?」と問うたわけではないっぽいのに、
随分な答え方だなと当時も思ったよ。
「まだそういう予定はありません」ぐらいで茶を濁せばいいのにな。
274俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 17:43:07 ID:eRmnhSqg
>>273
ファルコン氏ね糞ピザ(言い過ぎかw)誰もお前にやって欲しいと言って無いし、
お前がワーヒー作ると面白くも無いピントのずれたキャラばかりになりそうだから関わって欲しく無いし。
ファルコンには絶対ワーヒーとかサムライ作って欲しく無いわ、絶対合わないし。
しかも、MI2なんかよりポリサムの方が全然面白いわ
275俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 18:05:21 ID:nsrBd8x+
>>267
ヒント:君の記憶には斬サムも混じってる。
276俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 18:47:45 ID:nMxS2CDU
>>274
>しかも、MI2なんかよりポリサムの方が全然面白いわ
いや、正直な所それだけはどうだろう…
277俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 18:49:43 ID:DC53N5Li
>>265
サムスピが大人気でROMカセットが万単位で売れていた当時と、
人気は落ち込んでもハード性能向上で2Dより安く開発出来る?な
現在(未来)では作れる3Dサムスピの形が違うので、そう言う話を
してるだけです。

自分の好悪(主観)と売上(客観)を混同してムカつく
言われても、そりゃそっちに問題があるんでショ、と
ゴッセージ先生の龍虎の拳みたいなレスしか出来ません。
(教会の地下にマグマの池が!)

>>270
他作品にキャラクターを1、2人ゲスト参加させるのと
タイトルを1つ作るのは危険度が数百倍は違いますから。

>>272
死ぬほど売れませんでしたからね…。
巌陀羅やユガ、木偶もどこかに出して欲しいですが。
278俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 19:03:50 ID:6r4KGr78
神谷けいこってどこ行ったの?
279俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 19:15:55 ID:mIihJTB5
お空
280俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 19:26:15 ID:6r4KGr78
>>279
('A`)
281俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 19:32:30 ID:w2I+JMYg
みんなの心の中にいるではないか
282俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 20:16:49 ID:HD9Qd0fx
>>277
まぁ、スルーすべきなんだろうけど。
ROMが売れないのは人気もあるけどネオジオ全盛期じゃないし、移植度も良くなったからネオジオ手放すのも多かったんじゃない?
あと、ポリサムが売れなかったのは甦自体は店で売ってるの見た事無いし(仕方がないからオクで買った)
アスラとかは筐体とセットで売ってた事も売れなかった原因の一つだと思う、
と、3Dサムライが出たら売れないってたけど最低でも開発費位は帰ってくるよw下手したら今の時代アトミスウェイブとかで売るよか安上がりかもよ
因みに甦のムービーの背景のクオリティはヤバい質感がヤバい今の時代でも通用するよ
283俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 20:24:24 ID:5U1BdfqE
>>277
最悪板の個人スレ2スレ目突入おめでとうございます(笑)
これからも電波の垂れ流し頑張って下さい。むしろ頑張らないで下さい。

【言葉の】幅 珍言集2【デッドボール】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1147666720/
284俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 20:36:32 ID:cszx5yb3
正直ここで俺サム妄想垂れ流してんのと幅とは同レベルだと思う。
あんまバカにできないっしょ。
285俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 20:57:48 ID:HD9Qd0fx
幅らしき人が出てくると、いつも>>283みたいなのが出て来るよね、オヤクソクなの?
286俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 21:07:36 ID:lJIBCfcL
>>277

俺が言いたいのは、そういう事じゃなく、ここはあくまで「侍魂」っていうゲームが好きな人が集まるスレだということ。
売り上げ、会社内部云々を語りたいなら、ハード・業界板でスレ作って語れば?
あんたの書き込みには、作品を貶すような物しか、見えないよ
287俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 21:16:25 ID:w2I+JMYg
>>285
ぬるぽ&ガッと同じくらい
288俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 21:20:32 ID:mIihJTB5
どうみても幅です、本当にありがとうございました
289俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 21:51:02 ID:HD9Qd0fx
>>287
サンクス、あと、今iアプリの大江戸何とかっていうギャルゲやってんだけどパラメーターとかあって
、難い、必ずフラれる(泣)
290俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 22:24:43 ID:yDSgY3sy
大江戸ファイトはギャルゲーじゃ無いだろ
291俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 22:48:53 ID:5m3rmvAX
ttp://game.snkplaymore.co.jp/mobile/i-mode/index.php
これか、まあなんというか芋屋必死だな
292俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 23:10:11 ID:NRrmv4il
>>274
いっその事サムスピも絵師をヒロアキ氏にすれば大丈夫だと思うよ?
というか、この人の絵ならどんなゲームにでも合うと思う
293俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 00:10:16 ID:PqilLWaw
>>292
それはあまりにヒロアキ信者。
294俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 05:05:56 ID:R/diuONK
>>286
3Dサムスピがもし出るならデフォルトキャラクター人数は
どれくらいになるだろう?って話をしてるんですが…。

本題ならまだしも、枕になる前提に言われても困ります。
夢や理想の土台は事実から始めるべきでしょう。
295俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 05:54:48 ID:HQ/0Kgpf
ビックリするほど噛み合わない!それが幅クオリティ
296俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 06:06:01 ID:LRVK9lkT
零スペでナコルルとレラの不意打ちの時にキャンセルランプ光るじゃん?キャンセルは出来ないけど。
もしかしてこれ、剣サム作る時に前作の仕様を一通り入れようと思って間違えてこんなバグみたいなキャンセル可能技に化けたんじゃない?
ダッシュAアンヌや小足レラ、小足影舞いやダッシュA影舞い、ミナの2Bとかも零スペが関係してるようにしか見えない。
297俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 06:08:34 ID:LRVK9lkT
ごめん、書き込むスレ間違えた…
まあいいや、幅さんスルーのネタになるし悪いけどここでレスください。
298俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 06:55:26 ID:QJ5geh01
>>294
最悪板の個人スレ2スレ目突入おめでとうございます(笑)
これからも電波の垂れ流し頑張って下さい。むしろ頑張らないで下さい。

【言葉の】幅 珍言集2【デッドボール】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1147666720/
299俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 07:34:32 ID:EU5RQ6Gc
>>291
時系列メチャクチャなのな。まぁ、気にするような作品ではなかろうが。

色と命が両方年頃で出てるのは、どういう設定で話組んでるのやら。
300俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 08:32:58 ID:w+9MtEQx
パラレルです 気にしないで
301俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 09:43:31 ID:Y6CiKQWV
むしろこんなのにムキになって設定云々言うのがヤバイ
302俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 09:52:50 ID:aoa1Cix5
むしろkofの時点で時系列なんてry
303俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 11:11:19 ID:bR+9pHnd
色はパラメーター全部中間以上に凛花は武をMAXとかキャラに沿ってパラメ上げないと攻略出きないっぽい、難しいw
しかし、あれだなストーリーは凄くいいよ、あまりギャルゲ臭くないし、右京さんはモテてるし圭殿をストーキングしてる臭いし、
ゴロツキとかお侍とか甦キャラとかいろんなキャラ出てくるしゴロツキバルスといいたい。凛花で銃士浪が父親は謀反してないとか言いに来たところで何故か俺泣いたし、
ってか命って色の子供じゃないの?だから色は記憶喪失になってるん?まぁ、なんにせよ細かい設定も結構入ってて良作(命に酒の話とか)
やってみる価値あるかもしんまい、でも個人的に篝火攻略したかった・・・
304:2006/05/18(木) 11:49:34 ID:hx+TnXA/
巌蛇羅とか出てくるやつは、PS2で出ないのか?
305俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 13:25:23 ID:lYomRZXR
俺はギャルゲーやエロゲーだからって別に面白ければどうでもいいと思うが

>>291
うわあああああああ助けてええええええええええええええ(ry
306俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 13:26:31 ID:aPpDSC83
>>304
「出ないのか?」と言われても…
芋屋に聞いてくれyp。
307俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 14:48:31 ID:Sc1lfflD
いきなりだが、やっぱり3Dサムスピ出て欲しい
でも難しいんだろうな・・・・
あと俺は>>236と違ってキャラはこんなの希望
新キャラ3人、覇王丸、ナコルル、半蔵、ガルフォード、右京
狂死郎、十兵衛、幻十郎、閑丸、リムルル、破沙羅、骸羅、雲飛
ボス:オリジナル

ストーリーは全くのパラレルで
P.Sオナニーカキコしてごめんね
308俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 14:49:51 ID:shFMDPCc
ポルァ!!
最後に謝るくらいなら書くんじゃねぇッッッ!!
309俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 16:32:53 ID:5HnC1Gas
>>307キャラ人選が斬サムっぽい
310俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 18:59:46 ID:tUoMz7gH
雲飛が浮いてる
311俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 19:13:09 ID:XZkON5ng
>>307
ちょっとキャラ少なく感じるな
312俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 19:28:33 ID:5HnC1Gas
つか思ったがバサラって3D表現するの、無理じゃね?
313俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 20:06:40 ID:JLwTDrHf
>>307
じゃあ俺はこんなんだ
覇王丸、ナコルル、半蔵、ガルフォード、シャルロット、右京、狂死郎、十兵衛、幻十郎、閑丸、リムルル、
破沙羅、骸羅、シゲル、王虎、和狆、腐れ外道、タムタム、チャムチャム、火月、蒼月、ミナ、ゴロツキ
+新キャラ4名のどーんと27名だ!といいたい、まぁ、多いいか。因みにトリッキーなのとか体格があれなの中心に選んでみました
正直言うとドムサム(俺、命名)やってーとポリサムや甦のキャラが中心っぽいからそっち寄りになりそう、
因みにストーリーは結構良い、あんまり甘ったるくない、しかしなぜシゲルや王虎が攻略出来ん・・・
314俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 20:19:42 ID:Knv7LuOL
覇王丸、右京、幻十郎、半蔵、ガルフォード、ナコルル、狂死郎、骸羅
隠しで炎邪、水邪

焼き直しじゃない新作としちゃあこんなもんだろ。
315俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 20:38:06 ID:JLwTDrHf
>>314
いや、KOFMI1は20名居たよ、それより少ないんじゃファンは納得しないのぐらい分かって・・・ないなw
316俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 20:47:01 ID:A/ga/Iia
317俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 20:47:27 ID:quFBVtYr
じゃあ>>314じゃないけど
覇王丸、ナコルル、リムルル、半蔵、ガルフォード、右京、幻十郎、閑丸
十兵衛、シャルロット、火月、蒼月、腐れ外道、慶寅、ミナ、いろは+ボス含むオリジナル4名

で20名だ
結構取捨選択に難しい数だな、もうちょっとキワモノキャラ入れたかったが
318俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 20:50:53 ID:ESvm+fin
>>317
うまい、と言いたい所だけど腐れ外道は無理だな。
でかすぎるから3D格ゲーで出すのは難しい。
バサラとかどうかね。
319俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 20:54:34 ID:JLwTDrHf
>>316
あんまりエロくないよ、エロさを求めてるなら止めた方が良い、むしろ小ネタに笑える
あーこいつ絶対ゴロツキだよ、とかこいつ十兵衛じゃんとか、良くも悪くもサムスピらしい(俺には嬉しいが)
>>317
破沙羅は俺的に必須、因みに出るなら23人と読んでいるwやっぱ女多くなっちゃうな(泣)
320俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 21:06:24 ID:8I0+BsWv
>>319
こんなもんがサムスピらしいとかすげー癪なんだが。
俺の中でサムスピは斬みたいな渋くて重苦しい雰囲気だし。

まぁ武士道列伝あたりに通じるものは有るな。
321俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 21:09:10 ID:JLwTDrHf
>>320
俺は真ぐらいのノリの方が好きだが(ぬいぐるみ化以外)
まぁ、他のギャルゲよりは甘くないと思う(主人公は斬られるは色はクスリやってるわ)、
そしてチャンと設定とか把握して作ってるっぽいから嫌いじゃない。
322俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 21:23:45 ID:ESvm+fin
俺はむしろこういうの好きだけどなぁ。
ただどっちかっつーと
サムライスピリッツの世界観が味わえるADVって感じにして欲しかったな。
パワプロとか牧場物語みたいに恋愛別にして。
323俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 21:27:22 ID:vQYFs/us
まぁサムスピ人口の半分はキャラオタだからな。
324俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 21:28:32 ID:PqilLWaw
>>319
320のいう「らしい」ってのはネタを押さえたパロディという意味でだと思うけどな。
ギャルゲー化すること自体が嫌っぽいから、嫌う気持ちはわかるけどなー

>>321
ネオフリにあった「剣客風説草紙」(公式SS)ネタまで押さえてあるって聞いて、
驚いた。
325俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 21:35:35 ID:JLwTDrHf
>>324
そこは俺も驚いた、
ギャルゲ化は俺も嫌だが、サムスピだからやってみた、そして面白かった、
因みに恋愛要素は脳内で削除してる、むしろサムスピの漢達と闘うゲームに・・・無理かw
326俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 21:35:59 ID:8I0+BsWv
みんな割と好意的なんだな。
もっとボロクソ叩かれてると思ったが。

俺は正直サムスピを汚されてるようで気分が悪い。
剣でいろは見たときにふっ切れたつもりだったが…。
懐古のオサーン的にはちょっときついよ。


でもよくよく考えてみれば、
SNK時代もナコルルのギャルゲーとか普通に出してたっけw
327俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 21:41:16 ID:9wLXzZMR
今回は、KOFギャル編の1作目で散々物議をかもした
いわゆる「アンディカワイソス」問題もないみたいだし、
まあいいんでない。

ヒロインたちが、これの台本もらってお稽古している図でも
想像しとけばよ…
328俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 21:44:35 ID:JLwTDrHf
>>326
俺はこれが引き金となってサムスピの続編を望む声が少しでも増えればなぁとか思ってる(甦の続編望む声が少し増えたっぽい)
そしてナコルルのギャルゲーの設定まで把握してる(ヤンタムとか幼馴染が居るって話程度だけど)
でもね、灰人はサヤに言われて止める子じゃないと思うよ(むしろ切り殺すぐらい)
329俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 08:13:31 ID:fT4sfhTz
いや沙耶に言われたからこそ止まったと思うのだが。
330俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 08:54:07 ID:1faPmr1t
気まぐれだっていいじゃない
ヤク中だもの

灰人
331俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 09:06:48 ID:2SWHe29r
漫画版ではそのあたりの描写がハッキリしているぞ。
332俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 18:56:18 ID:PI9+SHcd
甦って開発と上層部がもめながらつくったって本当?実際開発は侍でも月華でも無い武器格闘をつくりたかったとか
だから、コンパチばっかだったのかねぇ?
333俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 21:11:46 ID:HdheDLsI
コンパチばっかじゃないよ。
メインというか初期キャラ同士でコンパチなら問題だが、隠しならそれほどでも。
幽堕ぐらいはきっちり作れと思うけど。
もめてるとしたらかなり初期じゃないかな。企画立ち上げ直後ぐらい。
でもちゃんと納得はしたんじゃないか?
シナリオもキャラも、従来のシリーズとちゃんと絡んでるし、関係が矛盾してるとかもあまりない。
シナリオ的に違和感があったのは、ナコが悪人善人問わず頼みまくってるぐらいw
イラストも音楽も、もめながらではあれは作れないと思うな。、もっと話とか破綻してると思う。

もめながらだろうが納得して作ってようが、格ゲーとしては十分におかしなものになってると思うがw
334俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 21:26:57 ID:9PD3ZNJQ
>>333
いや、隠し含めるとコンパチばっかりって事、まぁ、俺的にはキャラの魅力でカバー出来てるかな?
やっぱり立ち上げ時に揉めたと考えるのが一番自然だね。
335俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 22:20:49 ID:4fuelb04
>>334
コンパチ云々はハード(PS1)的な問題です。
ナムコ並に予算かけてる訳ではありませんから…
336俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 22:37:39 ID:xf5XV3Jl
「がんばってね」と言った直後に「やられちゃえ、べーっだ」とぬかすリムルルはデレツン?
337俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 22:45:23 ID:9PD3ZNJQ
>>336
情調安定なんでないの?リムルルって良く声も性格も変わるから声は甦が一番好きかな?歌とかw
338俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 22:48:43 ID:LHgleRkH
剣サムのリムとチャンプルの声が同じに聞こえる。
339俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 01:09:29 ID:w2FkYvT7
>>335
すまん黙っててくれ。
340俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 01:12:27 ID:D3jyz5Rm
>>335
最悪板の個人スレ2スレ目突入おめでとうございます(笑)
これからも電波の垂れ流し頑張って下さい。むしろ頑張らないで下さい。

【言葉の】幅 珍言集2【デッドボール】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1147666720/
341俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 01:53:22 ID:wqOawSfg
めんどくせーからスルーしとけ
342俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 10:52:45 ID:EEIBqk6o
>>338
同じ人だから(たしか)
343俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 11:38:22 ID:TcjuLI3m
>>338
釘宮理恵

零時代もリムチャンは生天目 仁美だった
344俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 15:36:53 ID:80NWZcMT
>>342>>343
おーまじか。やっぱり。

いいなこの声の人。まじで萌える。
ちゃんぷる可愛いよちゃんぷる。リムルルはいいや。
345俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 17:16:15 ID:YD+9/zkE
俺は甦の声が一番好きだな(リムルルね)、甦とギャルゲでしか声当ててないけど
剣の破沙羅はちびまる子ちゃんの花輪くん?マジ止めて、そういうの破沙羅らしさが出てないよ。
346俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 17:44:22 ID:IcvnBAxN
>甦とギャルゲでしか声当ててないけど

何を言ってるんだお前は。
347俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 17:45:10 ID:wqOawSfg
>剣の破沙羅はちびまる子ちゃんの花輪くん?

全然違うだろ
348俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 18:41:53 ID:YD+9/zkE
>>347
刺し足の後の声とか特に花輪くんっぽくねハッ!とかはそんなに花輪くんっぽくないけど少しでも長いと花輪くんっぽい
調べてみたら全然違う人だった、ゲェー?女?みたいな男だった、どっちにしろ俺は嫌いだな。
>>346
ああ、ハイパーネオジオの侍魂、侍魂2も神谷けいこだったね。悪かった。
349俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 18:48:28 ID:4MP1Z3I1
DJステーションとかでも活躍してるぞ。
ゲームじゃないけどさ。
350俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 18:50:47 ID:YD+9/zkE
>>349
ねおちゅぴもか、リムルルファンの人スマン
351俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 21:02:29 ID:/uTzoT8x
>>350
つホットコーラ
352俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 21:38:52 ID:YD+9/zkE
>>351
サンクス
つホットドクぺ
353俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 21:52:58 ID:4MP1Z3I1
タケシ&ミカは笑えたなw
なんでカラオケにDJステーションがあるんだよ!
354俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 22:16:54 ID:d3p/nD6h
タケシくーん、はいホットコーラ♪
バカヤロー今渡すんじゃねーよー!

いやこれは96か
355俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 22:21:02 ID:4MP1Z3I1
KOFでのタケシ&ミカの出現条件って
何回戦だったかの3戦目(相手が最後の1人じゃない)でチョイの超必で倒すんだっけ?
KOFやらないから一度も見たことないんだよね。
356俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 23:01:16 ID:YD+9/zkE
公式の白井の漫画全然更新してないけど、どうなったん?
357俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 23:16:55 ID:/uTzoT8x
白井影二と、総合の管理スタッフがもめて打ち切り。
358俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 00:08:42 ID:0uOULgsK
>>357
マジか!?やっぱフェリシアが原因?
359俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 00:35:56 ID:QBa9AuxR
漫画のチェックが厳しい
→チェックしているのは制作側じゃないっぽいんだけど。
→じゃあ誰がチェックしてるんだ。
→ああいう漫画はファンのためのものだろう!?

白井のサイトに断片的にこういう話が少しずつ載ってた。
で、いきなりぶっつり終わり。
剣サムのサイトができた頃に、それを理由に終わりってことにしてた。
360俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 01:05:27 ID:9oL80+at
亀レスでスマン。
>>62
いや違う。俺が言ったのはそれ使って新作の3Dサムスピ作れというのでなく、
ポリサムシリーズをオンコレで復刻してくれという事。
だってFALCOONもオンコレはハイパーネオジオ64も含めるといっていたからさ。
361俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 04:48:12 ID:CSYGMKto
さすがトラブルは芋屋のお家芸だな!

…白井漫画、最後まで見たかったよ。orz
362俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 06:01:55 ID:YDYHLSe/
>>360
含む、なんてわざわざ言ってるのであれば出るのでは?
専用台が必要だった作品を含めても、64のソフトは
七つしかありませんし。
363俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 06:19:08 ID:jJIzLkks
ttp://ffl.sakura.ne.jp/topic/nikki_h17-m04.htm#topic_snkpkongo

言ったのはファルコン氏ではなく
かつ「思っています」だ。
364俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 07:45:03 ID:EMKwsaJY
>白井影二と、総合の管理スタッフがもめて打ち切り。

妄想乙
365俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 09:32:05 ID:CSYGMKto
366俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 10:57:49 ID:hpCEAI8F
成る程、白井は干されてる分けか・・・サムスピ蔑ろにし過ぎじゃね芋屋は
367俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 12:44:04 ID:tsZN4WEo
魔都封滅の章まだー?(チンチン
368俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 14:27:55 ID:qJH1lx1s
>>365
白石のサイト行ったけど当該記事消されてる?
369俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 14:28:28 ID:qJH1lx1s
白井氏
370俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 15:31:12 ID:QBa9AuxR
>>368
記事じゃないよ。
白井名義の方のサイトのメニューページに一言ずつ。
今だと「以降の更新はもう無いかな?」って書いてるところ。
371俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 15:51:34 ID:k96TQyIv
「以降の更新はもう無いかな?」とか、完璧干されてんじゃん、クソ芋め・・・・
372俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 22:44:05 ID:zmGj8nOn
まぁ、俺等に出来る事はサムスピの続編を望む事ぐらいだな(何か別部署で作ってるとか言う噂があるが)
戦国BASARAでは「紗耶」が「かすが」とか言うキャラで出てるしwCG技術をパクって欲しいわ。
373俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 22:57:48 ID:nmIeLzrT
>>372
パクるってSNKがCG技術をね
374俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 01:41:59 ID:BktKWgSn
技術を模倣できるのならそれはむしろ歓迎したいが…

…芋屋にそんな学習能力があるかなあ。orz

KOF-MI2が芋屋だけの開発か分からないけど出来は良かったみたいだから
或いは少し、少〜しは期待できるかもしれないけど…。
375俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 20:56:07 ID:VIuBfboH
>>374
まぁ、微妙なラインだけどね
376俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 22:10:27 ID:K4R7t6Nh
新作を期待するとなるとなんか必ず3Dの話になってしまうね、と思ってたら
PS2版剣サムのプロモで思いっきり2D最終作って言ってんのな
なんだその3D化に期待しといて下さいねとでも言いたいような宣伝文句
377俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 23:15:01 ID:sS/BreSc
>>376
と言うか、本来は「サムスピ最終作」でしたから…
何時の間にか「2Dサムスピ最終作」まで限定しちゃいましたが。
378俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 23:18:31 ID:PEM9yLXZ
>>377
空気嫁
379俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 00:27:57 ID:/mDxnHay
>>377
最悪板の個人スレ2スレ目突入おめでとうございます(笑)
これからも電波の垂れ流し頑張って下さい。むしろ頑張らないで下さい。

【言葉の】幅 珍言集2【デッドボール】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1147666720/
380俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 03:23:06 ID:NLg1MIr5
>>377
頼むから黙ってろ。

他のスレでは叩かれるからとサムスピスレに逃げて来ないでくれ。
どうせここでも住人に嫌われて叩かれるのだから。
381俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 03:42:43 ID:66eqgc8u
3Dサムスピは出ると思いますよ…。
382俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 04:22:00 ID:BLpqMNim
>>381
出る可能性は高いですが(と言うか他のタイトルでは
まず出せませんし)問題は何時になるかでしょう。
383俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 05:50:34 ID:/mDxnHay
>>382
最悪板の個人スレ2スレ目突入おめでとうございます(笑)
これからも電波の垂れ流し頑張って下さい。むしろ頑張らないで下さい。

【言葉の】幅 珍言集2【デッドボール】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1147666720/
384俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 07:21:04 ID:KXfeFwX/
別に幅ってだけで反応しなくてもいいんじゃないの
おかしなこと言ったわけじゃないんだし

幅さんもいっそコテつけてウザコテとして頑張ればいいと思う
385俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 08:03:50 ID:G4VCoEii
いいから構うな
386俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 09:03:45 ID:NLg1MIr5
>>384
最悪板のスレを見て同じことが言えたら大したものだ。
一通り読んでさすがにゲンナリした。

多くのスレを潰した実績をもつ、いわば疫病神みたいな人だからな。
せめてコテハンにしてくれればNG登録できるのに…。
387俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 10:51:56 ID:xBWtXRI6
まぁ、ウザいけど、いちいち>>383見たいなのを出す必要も無いと思うがな。
とりあえず、3Dに期待、何か甦の(ゴニョゴニョ
388俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 10:55:48 ID:1ohl2KFt
>>387
甦厨はこちらへ。

サムライスピリッツ新章 蒼紅の刃を2Dで出して!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1144306945/
389俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 11:11:53 ID:/qpNE8Li
総合スレで、なんで作品厨呼ばわりするんだ?
390俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 11:50:18 ID:YmRdS+rf
>>388
何故、3Dの話をして2D化キボウのスレに?
ってか、総合なのに3Dでも良いから続編キボウの話題ばっかになっちゃってるから
続編キボウスレ立てた方が良いかな?
391俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 12:01:03 ID:NLg1MIr5
総合スレで十分だと思う。

続編希望なんてどのゲームのファンもしているだろうし、
また逆にいつまでも続く話題とも思えない。

話題やテーマごとにスレ立てするなんて乱立の域ではないかな?
392俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 12:18:42 ID:2o/HiGcE
俺もこのスレの速度なら総合スレで十分だと思う
393俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 12:25:30 ID:YmRdS+rf
>>391
いや、嫌がる人もいるかなぁ?って思っただけ、確かに乱立になるな。
394俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 17:49:26 ID:sBNHpUuw
おまいら、それよりもオンコレに零スペが移植された時、
残虐描写が0→またか・・・芋屋バッシング
残虐値設定不可能、でも残虐演出あり→普通、無いよりかはマシ、でもON/OFFあった方が良い
残虐値設定可能→ネ申(嫌いな人も好きな人も楽しめる)
零スペだけハブリ→全てのサムスピファンからバッシング
さーてどうなる事やら
395俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 19:02:58 ID:D6yZVkkj
零スペは既存キャラ+零中ボス(剣サムアレンジ性能)出だしてくれればOK!!
396俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 20:01:41 ID:NLg1MIr5
>>394
普通に考えたら修正版を移植するのではないかな?
無難な選択肢だと思う。

もっとも「移植されたら」という仮定の話で、
そして内容に関わらず移植されたらROMユーザーは再びブチ切れる予感。

…ていうか、予感ではなく確信かもしれん。(´・ω・`)
397俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 20:01:52 ID:X0enfL0c
>>395
プラクティスもVSも無いようなオンコレでそこまでやってくれると思うか?
398俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 20:11:23 ID:tlegxuT9
  昨今の風潮+自主規制+難儀なユーザー層
→サムスピだけハブリ
399俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 20:32:17 ID:BLpqMNim
>>397
ネスツ編のDC版収録の様に、データが残ってる作品では
おまけ要素も付けるみたいですからあり得るのでは?
400俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 20:39:38 ID:nB8CJKhc
ネスツ編が残ってて、月華は残ってないのか?
お前、オンコレ持ってねーだろ?
401俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 21:09:14 ID:vbNuXIix
>>394
零SPは公式サイトで移植しません宣言しちゃったから無理でしょ。
剣サムのオープニングにも出さなかったりと黒歴史扱いだし。
402俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 21:35:02 ID:OLE9G2dr
いや、別に零の特別編だったから出さなかっただけだろ。
403俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 21:39:11 ID:1D6i4GCz
>>401
移植しない宣言は聞いた事無いな、プレスリリースのとかあんま見て無いし、出来ればソースをお願いしたいのだが・・・
404俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 21:40:00 ID:NLg1MIr5
>>400
相手は 幅-夜明けの炎刃王- だぞ、ゲームやらずに語るのはデフォ。

>>401
俺もそう思うが、金稼ぎのために約束を反故する可能性もある。芋屋だから。
SNK時代にも自社ハード以外には移植しません!と宣言しておきながら
見事に撤回してPS・SSとクロスライセンス結んだ過去もあるし。
405俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 21:53:22 ID:Orz3aJTH
そこまでするほど零SPで稼げないし
406俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 22:07:38 ID:1D6i4GCz
>>405
零スペだけハブリだったら売り上げが上がるって事は無いと思うよ(ってか絶対下がるべ?)
407俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 22:15:32 ID:sVj2jRdc
>>403
零スペROM騒動の時に芋屋の公式でお詫びの文に書いてあったよ。
でも「移植する予定はありません。」って書いてあったから
>>404の言ってる様にあくまで予定だからで済ましそうなのが・・・

まぁ、移植したら零スペ購入したネオジオユーザーは黙ってないだろうな。
408俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 22:26:39 ID:RaxXyzkf
零SPロム騒動当時のこと覚えている人は少ないのか・・・。
409俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 22:30:25 ID:1ohl2KFt
そもそもROM購入層がマイノリティなわけで、それをさも知ってるのが当然みたいに話されても。
410俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 22:30:52 ID:1D6i4GCz
>>407
ああ、なんだ明言はしてないんだ、まぁMVSからの完全移植なら喜ぶんじゃね?
ってかなんでMVSから移植しないのよ?
>>408
凄い騒いでたのは覚えてる
411俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 22:32:28 ID:zP89tWAH
>>399
日本語でおk
412俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 00:19:59 ID:Nqab267C
細かい事考えなければエミュ一択で終了なんだよな零スペ。
mameでMVS版等全バージョン正式対応してるし。
あー定型文のような偽善意見は却下の方向で。
413俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 01:08:36 ID:cBEafJVL
>>400
ゲーム的なボリュームが決定的に違う99EVOと、武蔵&花札、
イラスト鑑賞じゃ零SPとの比較対象としては全然違うでしょう。
414俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 01:29:49 ID:t7csxLmZ
>>413
最悪板の個人スレ2スレ目突入おめでとうございます(笑)
これからも電波の垂れ流し頑張って下さい。むしろ頑張らないで下さい。

【言葉の】幅 珍言集2【デッドボール】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1147666720/
415俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 01:32:10 ID:Ojyu87+e
>>413
俺が言ってるのは月華2なんだが…。
やっぱり、オンコレ持ってねーだろ?
416俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 02:25:25 ID:UhaAXzBr
>>415
いちいち相手にスンナ。
何言っても徒労に終わるだけだ。
417俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 03:19:25 ID:t7csxLmZ
>>415
「日本語でおk」のみでお願いします
418俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 08:02:44 ID:dxjmVTmk
いろははエロイ?
419俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 08:10:56 ID:dzS5C38e
>>413
日本語でおk。
420俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 09:09:07 ID:Ojyu87+e
>>417
幅スレ住民のルールを押しつけるな!
ある意味、幅よりうぜぇぇ
421俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 11:46:20 ID:dzS5C38e
スルーを覚えることも大切だと思うんだ。(´・ω・`)
422俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 11:48:36 ID:muvJosx4
鰈にするー
423俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 21:46:01 ID:FIktGxDH
>>422
蝶?無限示の事かーっ!
424俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 22:10:43 ID:muvJosx4
>>423
ちゃんと読んでくださいw
425俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 22:55:40 ID:aLpH+YCj
ああ、サムスピの続編は必ず出るって、夢のお告げだw
426俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 02:06:50 ID:npQ7wVkt
>>415
ですからドリームキャスト版のKOF99(99EVO)と
月華ニ幕(ファイナルエディション)で話してるんですが…。
427俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 02:10:55 ID:vYHgGzzQ
>>426
日本語でおk
428俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 03:13:01 ID:gpd6MKWQ
 _  ヘラクレススルー!
/ ・Δ           
429俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 03:26:47 ID:Db9hdLyY
はいはい、そうですね。
分かったからもう来ないでね。バイバイ。
430俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 06:42:13 ID:cgNhBTfF
みんなぁ!俺、>>415だけど、ツッコミ所たくさんあるんですけど、スルーしたほうがいいっスかぁ?

でも、これだけは言わせて!




お前、オンコレだけじゃなくDC版も、ネオジオ版も持ってねーだろ?
431俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 06:53:23 ID:Y+zvVHu2
幅と同等の奴がいますね。
432俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 07:19:16 ID:x1p9z2++
あ‥?あ‥?
もともとは零スペをオンコレで出すなら追加要素希望!って話(>>395)だよな

オンコレに期待なんか出来ないだろ(>>397)

幅:データが残ってる作品なら追加要素もありえるのでは?(>>399)

ネスツ編が出来るならDC版に追加要素がある月華2も入れるだろ
データ残ってないのか?(>>400)

幅:ゲーム的なボリュームが決定的に違う99EVOと、武蔵&花札、
イラスト鑑賞じゃ零SPとの比較対象としては全然違うでしょう。
(何を言おうとしているか分からないんで原文ママ)

(わけの分からない物言いに困惑)(>>415)

ですからドリームキャスト版のKOF99(99EVO)と
月華ニ幕(ファイナルエディション)で話してるんですが…。

え?何の話、これ?
433俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 08:30:30 ID:npQ7wVkt
>>432
ファイナルエディションの追加要素はEVOとは比較にならず
無くても別に不思議ではないので、もし零SPが出るなら
どうなるかって話に持ち出すにはまるで不適当だと言う話ですね。
434俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 09:17:21 ID:vYHgGzzQ
>>433
日本語でおk
435俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 09:37:34 ID:i4DHrbAC
そろそろサムスピの話をしないか。
例えば、シャルロットとか。
436俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 09:38:51 ID:cgNhBTfF
>>432
サンクス!



あぁ、ツッコミてぇ!
物凄くツッコミてぇ!ww!堅い健康サンダルで、「なんでやねんっ!」って、思いっきりアタマをどつきたいな。


ヒントやるよ!多分、持ってねぇだろうからwww
キャラ選んでから、最初にやる事なんだよ?
437俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 10:03:06 ID:DqYhQfDD
むしろツッコンだ方が良い思うんだが・・・
>>435
ああ、そうだね俺も初代では最初シャル使ってたよ、途中で十兵衛に乗り変えたけど、
斬からはずっと破沙羅使ってるね、甦はゴロツキ。
438俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 12:02:16 ID:Db9hdLyY
“彼”は俺たちと違う言葉を話しているから
会話のキャッチボールは不可能だよ。

デッドボール喰らうのが関の山だ。
439俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 13:18:45 ID:2TSmq9sO
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ >ID:npQ7wVkt
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐  
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.  
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ 
.         _/   ヽ          \  (     ) うわーこっち見てるよ

440俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 17:28:02 ID:Sa9bT+bu
何この流れ・・・
441俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 18:04:25 ID:npQ7wVkt
>>436
ああ、零SPの話じゃないんですね。
好きなだけ月華スレで頑張って下さい。
442俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 19:58:45 ID:BMwMI5Ll
>>433
その、最初にネスツ編だのEVOだの言い出したのって誰だっけ…
もしかしてごめんなさいってこと?
443俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 20:05:24 ID:OYMhJms6
だから構うなよ…
何でサムスピスレは人に言われないとスルー出来ないんだ…
444俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 20:23:40 ID:Db9hdLyY
>>443
だからお前も構うなって。
445俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 20:36:11 ID:kSE9dUi8
>>443
ヲチスレに帰れ
ここにはここのノリってもんがあるんだよw
446俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 21:56:40 ID:gpd6MKWQ
いや、頼むから構わないでくれ…
447俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 22:14:53 ID:i9kyer2N
っかさぁ、執拗に幅氏ねってのが居なかったら
住民「そこ違うよ」
幅「fjぁjふぃrふぉrじゃ」
住人「うん?」
幅「flkじゃ;おいjfr;おjふぁ」
住人「(汗)」
幅「kjfぱjrふぁりえあrfr」
 ダメだコリャスルー
みたいな感じでおkだたんじゃね?
448俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 22:16:10 ID:/f46iaBS
一週間前にプレイモアにメールでポリサムをオンコレ化してくれという内容を送ったら、
昨日こういう返事が返ってきた。

>SNKプレイモアサポートセンターでございます。
>ご返答が遅くなりましたことお詫び申し上げます。

>ハイパーネオジオ64シリーズは仰るようにネオジオオンライン
>コレクション化はデータが無く、また基盤からのデータ抽出も
>大変困難でございます。
>今のところこのような理由からオンラインコレクション化の予定は
>ございませんが、ご要望が多数あった場合は出来る限り前向きに
>検討して参りたい所存でございます。

>またご要望、ご意見などございましたらご連絡くださいませ。
>今後とも弊社製品をご愛顧くださいますよう、よろしくお願い
>申し上げます。

要望が多数あったら積極的に開発するって言っているけど、
皆はどうなの?オンコレ化してほしい?
俺は、真面目に言うと絶対にしてほしいよ。
ちなみにこの文、俺が「サムライスピリッツの色」スレで書いた内容を
そのままコピってきた。
449俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 22:29:09 ID:b8x6J2nJ
>>448
ああ、絶対オンコレって欲しいな、
零スペの問題の如く署名集めれば良いんじゃね?利益になると思えばヤルでしょ?
450俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 22:53:59 ID:nzH4+D8k
プレステ移植なら、買うぞ俺は
451俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 23:01:00 ID:gpd6MKWQ
>>449
零SPは署名受け取り拒否してたけどなw
452俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 23:04:34 ID:/f46iaBS
>>451
じゃあどうする?
「たのみこむ」とかで意見集める?
453俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 23:06:50 ID:b8x6J2nJ
>>451
あれは利益にならんしマイナスにしかならんからだよw
454俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 23:19:51 ID:Db9hdLyY
>>448はメールのコピペ?
一応メーカーなんだから「基板」くらい間違わずに書いてくれよ芋屋…。
(;´Д`)

>>453
その通りだと思うが、当時の芋屋の回答は
「個人情報守る自信ないから署名は受け取れません」
というアホなものだったので、
道理を通すために今後も受け取る訳にはいかない思われ。
455俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 23:28:48 ID:/f46iaBS
>>454
うん、そのまま自分の電子メールからコピってきたけど?
しかしデータ抽出がめちゃムズイと言っているという事は、HN64はMVSと違って、かなり複雑な構造しているようだな。
456俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 23:53:10 ID:Chju90Dc
いつまで過去の遺産食い潰してんだかね
芋屋もファンも
457俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 23:57:52 ID:QMdVyMav
それより早く3Dサムスピ出しなされ!!
458俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 00:44:29 ID:YpEyzzER
>>448
>出来る限り前向きに検討して参りたい所存
ですから…。ifが3つくらい重なってます。

>>449
零SPはまず出して利益になるかどうかすら非常に怪しいですから…。

>>454
「セキュリティ体制が整ったので受け取ります」
会社も生き物ですから、前と後で態度が違って当然ですしね。
(道理を通すのと、昔そうだったから今も、は全然違います)
459俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 00:51:45 ID:zZw2sqO9
 
460俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 02:36:12 ID:l1tQirlr
るろ剣好きでこのシリーズやってみたいんだけど、PS2で何がお薦め?
461俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 02:48:20 ID:YpEyzzER
>>460
普通に天下一剣客伝がお薦めです。
キャラクターも多いですし。
462俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 04:05:57 ID:2TmwY12n
なんかボウフラ湧いてるみたいだな
463俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 05:06:08 ID:ebmBJLb1
ボウフラの方がマシの予感。
464俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 05:10:25 ID:Hd50cKTy
465俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 07:43:51 ID:PzKaBq5S
>>454
あれ?
確かあの署名って名前だけでもOKで、
受け取った芋屋は
「買ったかどうか分からない人の署名を集められてもどうしようもない」
という対応をしたんじゃなかった?
466俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 08:19:26 ID:VGwTsZ5+
>>465
ネット上のなんて信用できるかボケェ、という回答だった。
そのネットからの苦情で変更したんじゃないのかよ・・・。
467俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 10:06:59 ID:A9S29hlW
>>464
でもサムスピ独特の雰囲気を味わいたいならサム零の方がいいと・・・
468俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 10:38:22 ID:bWdezewD
サムライスピリッツ マキシマムインパクトまだ〜?
469俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 11:27:19 ID:VEN7Afsk
雰囲気だけなら斬紅郎が最高。
俺はゲーム部分も好きだが。
470俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 11:43:14 ID:LThFHKzn
諸君らが愛してくれた斬サムのスレは落ちた!

      な ぜ だ !?
471俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 11:58:09 ID:flyui9RU
>>470
レトロゲーだからさ
472俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 12:44:22 ID:ebmBJLb1
……幅が荒らして過疎化したのが原因だったような。

笑えない。
473俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 16:54:39 ID:eMmUJ7xW
3Dサムスピになったら右京さん強そうだなぁ。
横移動でも避けられない神送りを使いたいぜ。
474俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 17:14:10 ID:PKsiHycn
破沙羅とか凄い作り憎いだろうけど頑張って欲しいな
475俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 18:15:55 ID:mS8VFyrL
対骸羅はリングアウトのないステージを選ぶぜ
476448:2006/05/26(金) 18:20:54 ID:xoWwb1g+
あ、そうだ。今思いついたんだが、
じゃあ俺が公式のユーザーアンケートでポリサムシリーズをオンコレ化してほしいという文を書いて、
それを何回も送っちゃえばいいかな?
だって芋屋は要望がたくさんあれば積極的に検討してみるとか言っているんだからさ。
477俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 18:34:41 ID:8r0xGHqk
ageてまでそんなに必死に釣ろうとしなくていいから。
478俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 18:38:50 ID:kFmIZodO
>>476
それより、お前さんが何かポリサムオンコレ希望みたいなサイト作って活動すればいいんじゃまいか?
俺も応援するから
479俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 20:01:50 ID:gPkDO5G9
そういえば自決コマンドって切腹とかできるの?
480俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 20:56:47 ID:HLq0LUVI
お前らそんなに3Dやりたいの?
正直サムスピで軸移動とかしたくないぞ
481俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 20:59:39 ID:bWdezewD
ソウル・キャリバーに派手な必殺技が付いてる感じになるだろうな
482俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 21:12:08 ID:h7CNzhwH
ライン移動といえば餓狼だぜ。
483俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 21:47:26 ID:w75H4jmn
別に3Dがやりたいわけじゃないが、2Dで続編出さないなら
3Dで出せということじゃ
484俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 21:49:56 ID:JPXV9+4D
芋屋が作ったら劣化ソウルキャリバーで終了だな。
485俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 21:54:33 ID:ebmBJLb1
甘いな。劣化ソウルエッジだ。
486俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 22:21:14 ID:R+TYwV7j
最近PS2版零買ってやってるんだけど


技出にくくない?
半蔵の空中手裏剣とか全然出ない
487俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 22:21:57 ID:wV5EZAc2
グラはデータの流用も出来るだろからMI2レベルにはなるんじゃねーの?
て思ったが、そんな手間かけるなら普通に売れる方造よな
488俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 22:23:03 ID:kMOvhPUA
キャリバー好きな身としてはサムスピ3D化に期待したいんだが
実際作ったら>>484>>485なんだろうな‥‥嗚呼‥‥
489俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 22:50:36 ID:DjWewR6b
軸移動なんて自発的に出来なくていいよ。サムスピらしくないし。
ブラッディロアのガードエスケープみたいな感じでおk。
490俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 23:06:09 ID:rbmCkxwa
軸移動が2Dでの避けとかミキリに近い使用感なら違和感は少ないと思う
491俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 23:07:18 ID:qAiXJIpe
グラフィックをポリゴンにしただけの、剣サムSP作れば概ねOK。
492俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 23:17:39 ID:wl/FW7WI
ポリサムとかアスラとか蒼紅とかみるに
とても期待は出来ないのが正直な所。
あの頃から技術は進歩しているだろうとは言え。

ところで蒼紅はポリゴンだが、ゲーム的には奥行きの無い、
実質2Dゲームでした。ますます意味無ぇ。
493448:2006/05/27(土) 00:06:24 ID:fz1+aClO
でもコレクターズアイテムとしては、ポリサムシリーズは価値があるかもよ?
まあ確かに俺もオンコレ化するんなら、MI2のようなグラのリメイク版も出してほしいと思うな。
それにポリサムは俺のサムスピで一番大好きな色たんが初出場した作品だから、俺としては絶対にオンコレ化してほしいんだがな。
あ、それかリメイクしてオンコレ化するなら、いっその事PS3に出してくれ!
あのハードでリメイクしたら、もう皆さん別人みたいに美麗になって、超良いかも!
494俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 00:07:52 ID:9QgPfKAu
MI2のレベルで作れれば概ね問題ない
495俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 00:12:44 ID:dCZjn2u0
PS3だけはやめてくれ
496俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 00:19:07 ID:EX9HZgfN
旧SNKより芋屋のがポリゴンはいいな。

まあ年数たってるから当然の事だが
497俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 00:56:35 ID:3Ip8ac3L
>>480
真の伏せ、斬紅郎の見切りとか、避け系の
システムは昔から普通に取り入れてません?
初代の退き込みも避けの要素ありますし。

>>492
ハードの性能の上限がまるで低かった時代はしょうがありません。
ハイパーネオジオ64とPS2やPS3の性能差は技術力なんかじゃ埋められません。

あと、蒼紅はストEXと同じで、2Dを極端に苦手とした
PSで2D格闘ゲームをやろうとしたからですね。
ドット絵の代わりにポリゴンを使ってるに過ぎません。
498俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 01:06:39 ID:fz1+aClO
>>497
そうだね〜。良かったね〜。幅さん。
499俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 01:12:48 ID:Dr/6synb
初代の退き込みは無敵時間無いし
とても回避手段になるものじゃなかったが
500俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 01:12:49 ID:EX9HZgfN
イマイチ幅の見分け方はワカラン>>497はまあ正当っぽく聞こえなくはないがな。
501俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 01:13:34 ID:dlfuRMX0
>>493
演出だけは良い点多かったしなぁ。
ポリサムの秘奥義・一閃時などの筆絵カットインはシリーズ屈指。
502俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 01:36:19 ID:aSbBRaJ9
>>486
零以外の作品をPSでやったか?
零が特別酷いわけじゃない。
503俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 02:12:35 ID:i7XY4k2f
キャリバーじゃダメなん?
じりじりとした間合い取りなんか侍とちょっと似てるよw
504俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 02:38:36 ID:OSvyLMA4
キャリバーとサムスピを比べるお前の脳味噌がダメ。
505448:2006/05/27(土) 02:54:38 ID:fz1+aClO
>>478
じゃあ何?「たのみこむ」とかにでも意見集めたほうが良い?
506俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 05:34:54 ID:+uD8kfRL
現実問題として移植の手間(基板解析まで必要)と、どこまで需要があるかが鍵だからな。
芋屋は商売にならないことを嫌うから、
とにかく手間をかけても良いと思うほど需要があるように見せなければならない。
署名…は受け取らないから選択肢から外すとして、
移植希望サイトを作ったりして見せかけでも盛り上がっているようにしないと…。

HN64基板買った方が手っ取り早い気がしてきた。(;´Д`)
507俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 05:50:39 ID:xO5Rboyj
>>505
言っちゃ何だがポリサムは発売したとしても
絶対に売れないよ。

ネオジオの2Dは今でも普通に見れるレベルだが
あの3Dは幾らなんでも今じゃ厳しすぎる。
当時ですらかなり厳しかったくらいなんだし…。

芋屋もそれを分かってると思う。
508俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 06:17:01 ID:dQAJ4Jxx
オンコレは初代から天までになるのかな?
零のオンコレ出して欲しい。ロード時間短縮で。
509俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 06:18:39 ID:yYclkdSu
アスラ斬魔伝の背景に使ってた絵は綺麗だった気がする。3D関係ねーがw
510俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 06:43:59 ID:qx1kIdYx
グラMI2であのもっさりした動きじゃなければ買うな。スタミナゲージはいらん
511俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 06:45:32 ID:ZoKPLJkW
>>497
幅がいる!
512俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 07:25:40 ID:+uD8kfRL
>>508
(芋屋の)技術的に不可能では…

…って、零は剣より長いんだっけ?
それなら剣と同じくらいまでにはなるかもしれないけど、
正直それでもまだ長く感じると思うよ。(´・ω・`)

HN64作品だって複数タイトルのセットにして低価格にすれば売れないかな?
…ごめん、夢見てた。聞き流してくれ。
513俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 07:47:18 ID:EX9HZgfN
64ポリサムのオンコレの需要はない。あったら早期撤退してなかったハズだし。

まあポリゴンメタスラ作ってる余裕あるくらいだし、MI2みたいなサムスピに薄い期待しましょ。
514俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 08:58:51 ID:GtHnbO8w
>>512
擁護するわけじゃないけど、KOF11は馬鹿みたいに速いぞ。
2〜3秒だったと思う
515俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 10:31:04 ID:XDexTi0j
>>512
まぁ、ポリサムは家庭用にはまだ移植されて無い訳だし、俺は出たら絶対買うけどね、
それなりに需要はあると思うよ、それに龍虎が売れてるんだからサムスピはもっと売れるべw(楽観的w)
>>513
つSNKの状況+ハイパーネオジオの売り方
516俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 11:04:09 ID:dlfuRMX0
仮にオンコレ的なものを作るなら忠実移植はガッツリ諦めて、
「ストーリー部分は忠実に移植」「ゲーム部分は別物」
な物を新たに作って欲しいとすら思う。

あんな、普通に動かすだけでストレスの溜まるレスポンスは……
517俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 11:21:41 ID:yrDv8t5c
>>505
・オンコレ化要望サイト。
・署名集め(受け取らなくても、数その他が伝われば良いんでないか)
 っつーか、クレームじゃなかったら案外あっさり受けとる気もするがなw
・アンケート
 こっちは無記名でおけで、ポリ3作オンコレ化要望の声をまとめる。
 オンコレになったら買いますか?/価格帯は?/希望ハードは?/仕様の希望は?
 これまでのオンコレは買いましたか? etc...
・たのみこむ
・他のオンコレ買って、芋屋アンケートにオンコレ要望を書く。
・他のオンコレを買ったり布教したりして、オンコレは金になると芋屋に思わせる。

できることはこれぐらいか。
厳しいとは思うけどな。龍虎とかMI2の悲惨な売り上げ成績を見ると、
手間暇金かかりまくること確実のポリ作品移植にGOを出すとは思えん。
518俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 11:30:42 ID:zwDwS6u7
>>517
でも、ファルコンとか言うポリサムを黒歴史扱いした糞ピザはハイパーネオ塩作品もオンコレ化するみたいな事言ってたよ、
あと、売り上げが低いのはただのベタ移植でVSとプラクティスすらも無いからも影響してるんじゃね?
カプンコとかセガみたいに追加要素ある訳でもないし
519俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 11:38:01 ID:9QgPfKAu
VSとプラクティスつけても売れんと思う
520俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 12:23:11 ID:+uD8kfRL
>>517
MI2ってあまり売れなかったの?
発売した頃にスレを覗いたらパンチラ祭り…ゲフンゲフン…
やけに盛り上がっていたので、それなりに売れたのかと思ってた。

俺の近所では未だに新品の限定版見掛けるから「?」とも思っていたけど。
521俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 14:49:46 ID:yrDv8t5c
>>518
それ言ったの抹茶ユサだろ。FFLインタビューで。
しかも「する」とは言ってない。

>やりたいと思っています!
>ただ今できるかどうか検討中です。うちになんにもデータがないんですよ。
>黒歴史だったからか知らないけどなんにも残っていないんで基盤買いに
>行かなきゃならないなって思っていますね(笑)。

>ネオジオオンラインコレクションは、ハイパーネオジオ64も含めて
>ネオジオコレクションと思っていますので、やりたいなという思いは
>個人的にはすごくあるんです。
>売れないだろうって皆に馬鹿にされるんだけど(笑)。

>>520
MI1以下で終わる可能性有り。
1は最終売上本数7万そこそこ。
2は現在4万そこそこ(5万いってない)で現在トップ30ランク外。
30位以内にいたのは初週だけ。1は30位以内に3週いたらしい。
口コミ他で地味に売れていくソフトだとはあんまり思わんので、頑張って売れ続けて
1を超えられれば御の字だと思う。10万はまず無理だろう。

龍虎は初週で5000ちょい。この後売れても1万超えられるかどうかってとこだろ。
2万は無理。
ポリは自分も好きだが、ポリのオンコレがこれを超えられるとは思わん。
522俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 15:00:54 ID:yrDv8t5c
ちなみに、剣サムは2週でランク外。その時点での売上本数が2万5千ちょい。
あれだけのできと追加要素があってもこの結果。
ランク外から売れ続けても、5万は無理。4万超えてりゃたいしたものってとこだろう。
現実は厳しいよ。
523505:2006/05/27(土) 16:36:22 ID:fz1+aClO
>>507
それはグラのことを言っているのか?
まあそりゃ、あのグラは完全に時代遅れだしな。出されたら、俺は別として、
他のユーザーには確かに素直には喜べんわな・・・。キャラや動作がめちゃカクカクだったし。
2Dは2次元なんだし、あのグラは今でも多用されているしな。
まあ俺も>>516のようにゲームシステムやグラは完全リメイクしてほしいわ。
上で俺、PS3に出せって言ったけど、やっぱPS2でも充分だわ。だってMI2のグラが本当に素晴しかったし。
いっその事、リメイクポリサムはMI2開発チームに作ってほしいわな。

>>515
おお、同志よ。俺もそう思うぜ。

>>516
俺は全くプレイした事無いから分からんが、システムは相当悪いようだね。
まあ俺もキャラや設定、ストーリーは忠実に、システムやグラは完全リメイクが良いわ。

>>517
MI2そんなに売り上げ悪かったか?
『FFL』に載っていた売上表では、MI2は6位になっていたんだがな。
それと俺、サイト作れる技能無いんで無理だわ。
普通にアンケートだけで良いかな?

>>522
剣サムもそんな売れ行きなんだ。何でだ?
まあ俺が考えられる原因としては、

@ロード問題(家庭用はさらに長いからな)
A声優総入れ替え(俺は幻十郎と破沙羅には正直引いたよ、他はどれも素晴しかった。)
B残虐要素(まあ公式のネオフリでプロデューサーが、剣サムはライト方向と言っていたから、仕方が無いんだが。)
C格ゲーなんてアケで充分。家庭用イラネというユーザーがいる。
Dアンチいろは派が買わない。(まあ当初、さんざん騒がれてきたからな。俺は別にいろはなんてどうでもいいんだが。)
EATOMISというハードに対して、今でも嫌悪しているネオジオ原理主義馬鹿ユーザーがいる。
FSNK(SNKプレイモア)がいいんだ、何で悠紀なんていう外注に開発させるんだというユーザーがいる。
G芋屋以降のソフトは買わんという旧SNK原理主義馬鹿が今でもいる。

まあこれぐらいかな?
524俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 17:04:36 ID:GtHnbO8w
>>523
残虐要素とか声優とかアンチいろは程度で売り上げがそこまで変わると思ってるのか?
そういう要素なんざ関わってもごくごく小さい原因だよ。
ただ単にサムスピ自体がそこまで人気の無いだけ。歴史ある格闘ゲームだけど、もはや目新しくないんだよ。
ユーザーはもう武器格闘って言えばギルギアな時代なんだ。
美形や美少女、なんか影のあるキャラクターとかそういうのが好まれるんだ。
誰もざんばら髪の侍や吐血しか特技のない病人、果ては髪の毛が無いだけでキレる坊さんに興味なんて無いんだ。
だから芋屋もいろはとか投入したんだろうけど、実に焼け石に水という表現がぴったりな結果だったな。
所詮格ゲーは対戦ツールじゃなくてキャラクター人気で持ってるようなもんなんだよなorz
525俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 19:00:29 ID:yrDv8t5c
>>523
剣サムの売り上げは初週で2万。2周目で5千。
初週売り上げだけならそりゃ6位にも入るよ。2周目は既に20位台だったわけだが。
肝心なのは売り上げ。ランク入りならどれだけ長期間入ってるかの方が大きい。

んで上げた理由のうち、4以外は見当違いもいいとこ。
4にしても、アーケードユーザーが全員買っても、4万いけば良いとこじゃないか。

>>524の書き方は極端なところもあるが、サムスピが世間的にはそれほど人気のある
ゲームじゃないということに関しては同意。寂しいことだがね。
個々のキャラ人気は、また別とも言えるかもしれんが。

サムスピだけじゃなく、格ゲー自体の人気も下がってる。
ギルティでさえ最新作の売上本数的には6万そこそこ。
最終的にMI1に並ぶだけで精一杯ってとこだろう。
526俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 19:12:18 ID:B8iQmV/L
>>523
たしかに声優総入れ替えは痛かったわ(イメージと全然合わない破沙羅とか特に家では)、
それに血が微塵も出ないでただのエフェクトになってしまったのも痛かった、
何かサムスピやってる気がしなかったわ、絵師が糞過ぎて同人臭いのも痛かった選ぶ気無くすわ、
正直サムスピじゃなきゃ買わなかったわ、ゲセンでは周りの奴も1、2回触って終わりだったわ・・・零でせっかく引き込んだのに・・・
あと、悠紀が作った方が面白いなら悠紀万歳じゃw
527俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 19:52:18 ID:3Ip8ac3L
>>521
KOFMI1は新規さや品切れによる飢餓感もありましたからね。

大体こういうもの、と把握された後が辛いのはシリーズ物の
宿命で、これはもう誰でもどうしようもありません。


サムスピもその長い歴史とリリースしたソフトの数自体が
足枷になっているので(零が駄目すぎたのも大きいですが)
良い物を作るとかそういう次元では解決出来ません。
528俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 19:55:49 ID:0BG0Hihk
>>527
幅じゃないものとしてレスするが
○○がダメすぎるっていうのは説得力がない。
529俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 20:07:30 ID:xO5Rboyj
どう見ても幅なんだが
530俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 20:08:02 ID:3Ip8ac3L
>>528
上の方に天下一の売上が書かれてますが、
足元にも及ばなかったんです…。
531俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 20:27:05 ID:Os5TQpn0
格ゲーの衰退と同時にPS2の衰退も重なっているからな
出来が良かろうと悪かろうと数年前と同じように売れると思わない方がいい
532俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 20:35:14 ID:yrDv8t5c
とりあえず、零は初週のみランキング入りで1万6千。
廉価版まで入れて2万いってればいいほうだとおも。
とりあえず、数年前の零よりは剣は売れたなw

で、話を巻き戻すが、ポリのオンコレ化要求するときは、
こういう現実を踏まえる必要はあるんだよと。

>>531
PS2の衰退と言うより、ゲームジャンル全体の衰退というか、停滞だな。
533俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 20:38:00 ID:0BG0Hihk
>>530
剣の方が零より売れたことと
零がダメだっていうことの関連を幅じゃない言葉でお願い。

これから後はスルーできるように努力する。
534俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 20:43:11 ID:5AD8Sv3g
関連も何も、売り上げが低いという事実が全てを物語っているのでは…。

とか言い出すのに500ハバス
535俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 20:45:18 ID:xO5Rboyj
>剣サムの売り上げは初週で2万。2周目で5千。
>零は初週のみランキング入りで1万6千

最終は剣が3万ちょっと、零が2万ちょっとくらいか?
これで足元にも及ばないって流石に無理有るだろ…。
536俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 20:52:30 ID:3Ip8ac3L
>>533
KOFMIなどに見られる様に、基本的に1作目が
一番売れます。このパターンから外れるのは、
1作目が続編より圧倒的に劣ってる場合です。

客観的に見て、天下一がそこまで優れたソフトでも
無い以上、更に圧倒的に劣ってる零が駄目じゃないと
言うのはかなり無理があるでしょう。
537俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 20:54:03 ID:xO5Rboyj
零は一作目じゃ無いじゃん
538俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 20:57:42 ID:3Ip8ac3L
>>537
一区切りついちゃってますから。
スターウォーズのEP1とEP4みたいなもので。
539俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 20:58:55 ID:xO5Rboyj
なんでお前理論で会話せにゃならんのだ…
アホくさ。
540俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 20:58:56 ID:Q0YXgLYO
う〜ん、苦しい苦しい〜
541俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 21:00:30 ID:u08LRcaO
まぁ零はいかんせん画面が古臭すぎたな。
天と同じか、それ以下かってぐらいだったからな。
542俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 21:18:54 ID:zUQ0jvnT
まあ零はユウキ1作目ではあるけど。
ユーザーは単にサムスピとしてしか見ないと思う。
零と比べりゃ剣サムの方がおもしろいよ
家庭用もよくできてると思うけどなあ
543俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 21:30:03 ID:+uD8kfRL
幅は主観で話すから会話が噛み合わないよ。
(ひょっとしたら本人は一般論のつもりかもしれないけど普通の人のそれとは大きく異なる)

宇宙人とコンタクトとるようなものだから諦めた方が良いかと。
544俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 21:31:10 ID:GtHnbO8w
サムスピオタでもねぇ限り制作会社なんてみねぇって。
545俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 21:31:12 ID:3Ip8ac3L
>>542
2D格闘の侍魂全体で考えると、零はもう…。

歴代と比べたら、駄目どころか「作らない方が
余程マシだったカス」とか何かそんな位置に
なっちゃいます。
546俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 21:34:05 ID:4PfM7pTX
>>545
なんかさっきから酷い酷い言ってるが、零の何が酷いって?
グラフィックのことなら同意するけど、それは他のネオジオから移植されたソフトもそうだし。
何が酷いか言ってみろ、おい。
547俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 21:38:44 ID:3Ip8ac3L
>>546
総体
548俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 21:42:48 ID:GtHnbO8w
だからもう放っとけって。
なんで幅の相手をわざわざするのかがわからん。
549俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 21:45:26 ID:4PfM7pTX
>>547
「どこが駄目なの?」「全部」って小学生かなんかかよ…
アホか…
>>548
やっぱりそうだよなぁ…
550俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 21:47:28 ID:+uD8kfRL
同意。
動物園の猿と会話するようなものだぞ。
努力は買うが、無駄なことをやっているだけだ。

だいたい幅が何年嫌われ続けていると思っているんだ?
そんな簡単に改心するくらいならとっくにマトモになっているハズ。
551俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 22:03:59 ID:Bhjvn0Vz
>>550

猿に失礼
552俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 22:07:59 ID:+uD8kfRL
>>動物園の猿

マジごめん。
553俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 22:10:37 ID:QqqZk4NJ
こんな流れを変えるべく、まったく関係の無い話なんだが
零よりは剣の方が上、でも剣はサムスピらしさが足りない、好きなのは零という俺ってどうよ?
554俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 22:11:41 ID:fz1+aClO
>>550
おそらく実際に外見とかは、口を常に無意味にぼわぁ〜っと開けっ放しに
している知的障害者だったりしてな。
555俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 22:14:46 ID:CYg55VKi
>>553バルスw流れを変えるべくとか言って流れを変えられてねー、哀れ悲惨すぎるーw、まぁ意見は同じだがなw
556俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 22:18:57 ID:QqqZk4NJ
>>555
どうでも良いが改行入れろよお前ん家のPCの画面はどれだけ長いんだ?
あと、>>555は流れを変えるべく俺を馬鹿にしてくれた心優しき人だと思う、
そして今流行りのツンデレ
557俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 22:24:14 ID:CYg55VKi
>>556
ベッ、別にアナタの事なんて想ってないんだからね!
558俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 22:24:30 ID:GtHnbO8w
>>554
てめぇがどこの誰かを馬鹿にするのは構わんが、
知的障害者を馬鹿にするような発言は許さん。
559俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 22:26:06 ID:SU4KGaar
幅ってPCが使える動物園のチンパンジーだろ。
560俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 22:28:22 ID:MlVm5Myr
>>556
幅とは別の2匹目の基地外が現れたようだ…

お前のPCの画面はどれだけ短いんだよw
561俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 22:32:54 ID:QqqZk4NJ
>>560
まぁ、正直しつこく幅に噛み付く必要もないし猿とか言う必要も無いと思うんだがな、
俺のPC?少し小さめかな?
562俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 22:36:17 ID:fz1+aClO
>>558
え?馬鹿にしたのは勿論幅だよ。それと俺は別に知的障害者の事は馬鹿になどしていません!
563俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 22:40:59 ID:CYg55VKi
スルーしろよ・・・
564俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 22:44:05 ID:QqqZk4NJ
('A`)←今の俺の顔
565俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 22:48:07 ID:0BG0Hihk
それじゃあDJステーションのサムライ GO WESTでも語るか。
坊主の幻十郎は何をするために天竺を目指していたんだ?
566俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 22:55:39 ID:5vfdoGJ1
零SP好きは凶悪殺人犯

サム零SPを好む4人に3人がリョナニーと呼ばれる死体や拷問による性癖を日常的に嗜んでいるゲーマーであることが統計でわかった。
彼らは常に脳波が異常値を測定し、「いつ人を殺してもおかしくない状況にある」と専門家は指摘。
ネットでゲームキャラを猟奇的な方法で殺したいなど問題発言を繰り返すだけでなく
現実社会でも奇異な行動がが頻発するようになり、一部のこの異常な人たちに気がつく良識人は警察に警備や監視カメラを増やすなど警戒を怠らないよう
訴えかけている構えである。

学生「YUKIなんて糞っすよ!猟奇殺人が大好きな奴が作ってるんですよ?
3rdやってる隣で女子供が惨殺されるシーンを奴ら喜んでやってるんですよ?糞!
早く絶滅してくれたほうが世の中のためっすよ」
主婦「うちの子供には絶対にさせたくないですね」
567俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 22:57:45 ID:0BG0Hihk
>>566
ネタにもならないこと、やめてくれる?
568俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 22:58:18 ID:3Ip8ac3L
>>549
総体と全部は全然ニュアンスが違いますが…いやはや。

少しくどくどしく書くと、諸要素の総合として表れる
ひとかたまりとしてのサムライスピリッツ零、これが
非常に良くないですね。

グラフィックとか音楽とか、個々の部位ではなく
それらの噛み合わせも含めた総合的な物です。
569俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 23:00:35 ID:Q0YXgLYO
どう見てもごまかしです、本当にありがとうございました
570俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 23:01:33 ID:QqqZk4NJ
痛いのばっかり湧いて来やがる・・・
>>566
別にそこまで猟奇的では無いと思うがなぁ、洋ゲとか映画とかよりはずっと・・・とマジレス(スルーしてね)
571俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 23:21:33 ID:18ul82rT
>>566がネタかなんか知らんけど、零SPやってる奴が全員残虐中で犯罪者だって
アケ板時代に関係ないスレ(新作格闘ゲームスレだったかな?)で
ずっと自作自演で荒らしまくってたアンチがいたのは当時驚いた。
最初はネタかと思ってたけど粘着の仕方が普通じゃなかった。
個人サイトでわけのわからん嫌い方してる人もいるしな…

つーかこの手のは元ネタあるのか?
572俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 23:25:05 ID:4PfM7pTX
>>568
へー、そうかー
じゃあ何が変わったからそうなったんだと思う?
>>545の言い方からして歴代の作品は噛み合わせが良かったらしいけど
天草から見た目は大体一緒、ストーリーはアレだけど今までとそうとっぴな違いはあるわけでもない
新キャラも剣から見れば無難で作品の雰囲気を壊すものでもない
ゲーム的にはむしろ駄目な要素を抜いてスタンダードっぽい仕上げをしている

バランスとか、設定はなんかいまいちだけど、零はなかなかいいゲームだったと思うんだ
そんな抽象的な言われ方でまとめられても良く分からんので
何が変わったから悪くなったと思うか、教えてくれよ
573俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 23:30:19 ID:N26vylzT
>>568
              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ幅;;、;:..,,.,,,,,
          i幅 幅^′..ヽ
          ゙ゞ幅幅)  }
           .¨幅,、幅_,ノ′
         /幅幅幅幅幅~幅'.ヽ
        ゙{幅幅幅幅幅 幅  、}
        
574俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 23:30:24 ID:ZPaFJXs7
俺は剣サムとサム零を比べると、サム零の方がサムライスピリッツ独特な雰囲気を味わうことが出来ると思うんだが?
575俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 23:33:16 ID:QqqZk4NJ
>>574
それは俺も思った、何かが違う、背景、絵、声、エフェクト、
イキナリ変わり過ぎた、しかも悪い方とか微妙な方に
576俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 23:34:26 ID:ZoKPLJkW
幅がいる!
577俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 23:52:23 ID:dF+Oi6XF
>>570
国内海外問わず最高級に評価が高い猟奇アニメ

ttp://www.youtube.com/watch?v=FbvU7zXZ0jk&search=IDEON
578俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 23:57:36 ID:RXd9IalD
こりゃグロはグロだが猟奇じゃないだろ
つうか泣きそうになった
579俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 00:18:25 ID:m9HMq+j+
>>572
諸要素の総合と答えてる相手へのレスで、個々の
何かに理由を求めてる時点でまず間違ってます。

それにもうそちらのレスその物が答えになってます。
恐らく零の最大の欠陥は、欠点の無い無難さ、つまり
欠点の裏返しである長所や魅力も存在しない点ですね。

零SPにおける追加要素が物語っているでしょう。
580俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 00:32:57 ID:WrWD0e9r
>>579
ほー、じゃあ欠点の無い無難なゲームだとするなら
「作らない方が余程マシだったカス」、とかではないよね?
いい加減なことを言わないでもらいたい。
シリーズ中って言うんだったらバランス完全崩壊の斬や賛否両論である14連斬搭載の天もあるわけだし。
581俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 00:40:43 ID:m9HMq+j+
>>580
作らない方が〜ってのは、零を1作目では無く
初代からカウントするべき、と言ってる方の
意見を取り入れた場合の結果、ifですね。

そちらが勝手に誤読してるだけです。

自分は天草と零で断絶してると見てますので
>>530で書いた通りの評価をしています。
582俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 00:42:37 ID:f6XmpiJC
>>581
日本語でおk
583俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 00:53:34 ID:NLMv6pIt
>>570
洋ゲーや映画は猟奇的と言いたいんだな
スルーしてねと言えば反論が来ないとでも思ってんのか

頭緩いなマジで
584俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 00:54:45 ID:WrWD0e9r
>>581
はぁ…?
いや、だから2Dサムスピ全体を比較してるってば。
斬サムや天サムのほうが零よりよっぽど酷いっつってんの。わかるよね?
そのわけの分からない見解ではなく、俺はお前の言うところのifで話をしているんだよ?
俺はそんな、天草と零で断絶してるという、よく分からないわけ方してないし。
初代からのシリーズとして見ると「作らない方が余程マシだったカス」なんだろ?
でも欠点の無い無難なゲームなんだろ?

だいたい>>530は売り上げが足元にも及ばなかったって…え?これ評価?え?
585俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 00:58:04 ID:PJlTj38H
誤読も何も幅の話を理解できる人間がいないだけの予感。

今まで理解できた人いたっけ?
それこそゼロのような…?
586俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 01:12:57 ID:m9HMq+j+
>>584
>でも欠点の無い無難なゲームなんだろ?
「でも」じゃありません。
欠点が無い無難さは長所などでは無く、欠陥です。
587586補足:2006/05/28(日) 01:16:38 ID:m9HMq+j+
>>584
そちらがifで話をするのは勝手ですが、こちらが
零をカスだと発言してる様なレスされても困ります。
588俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 01:17:04 ID:sKz9al4B
とりあえず、携帯アプリのサムスピギャルゲーは素晴らしい件。
589俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 01:19:49 ID:f82UOoCp
>>587
>545 俺より強い名無しに会いにいく sage 2006/05/27(土) 21:31:12 ID:3Ip8ac3L
>>542
>2D格闘の侍魂全体で考えると、零はもう…。

>歴代と比べたら、駄目どころか「作らない方が
>余程マシだったカス」とか何かそんな位置に
>なっちゃいます。


はっきりカスって言ってるじゃん。
590俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 01:25:26 ID:WrWD0e9r
>>586-587
なんで欠陥なんだよw
良い事じゃないか、それ。
長所が無いことは欠陥かも分からんが、欠点が無い無難はバグを孕んでるよりどう考えても良いだろと。
あと>>536でifを抜きにして零を駄目な作品だと言ってるんだが、どうなんだそこんとこ。
カスじゃないかも知れないが、駄目だとは言っている。
カスと駄目は違うと言うかも知れないが、貶してるということは一緒だろ。
>>588
絵柄がいまいち駄目なんだが、良いのかあれ。
591俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 01:32:11 ID:sKz9al4B
>>590
シナリオは丁寧に作られているのでサムスピ好きだと、色々にやりとできる。
ある意味、サムスピマニア向け。
ゲームがゲームなんで万人受けは無理なのは承知だが。
592俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 01:34:23 ID:9u6ENg69
>>587
まったく自分の発言を忘れてもらっても困るよなぁw
ん?もしかして幅さんて頭んなか空っぽなの?
これだからニートは困るwww
593俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 01:39:28 ID:m9HMq+j+
>>590
>長所が無いことは欠陥かも分からんが、欠点が無い無難は
579で書いた通り、この2つはイコールです。
どちらか一方だけはありえません。
(ある人にとっての長所は嫌う人にとって欠点でしかない)

この2つがイコールではないとするなら、前提が
違うので最初からまったくレスになってません。
長所の無さと無難さが別物である、と言う段階から始めて下さい。
594俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 01:48:47 ID:f6XmpiJC
       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、  
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl   ID:m9HMq+j+は幅だから
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |  レスすんなっつってんだろボケぇ!
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ
595俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 01:57:02 ID:upeVFy8r
ねえねえ幅さん、そんなに零を売れなかったことにしたかったら
幅さんのIDが判明してる状態で零を誉めちぎればいいと思うよ。
596俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 02:05:57 ID:WrWD0e9r
>>593
いや、イコールでも変わらんでしょ。
長所が無いとすると欠陥かも分からんけど、
バグを孕んでるよりどう考えても良いだろ。と、言えば分かる?
っていうか、ひとかたまりで見ると非常に悪いとか言ってたのに(一応、>>568)。
無難な作品は非常に悪いんだろうか。謎だ。欠陥というレベルならまだしも、最初は非常に悪いっつってたんだからなあ…。
長所も短所もない、だけど非常に悪いんだろ?全く幅はコレだから…。

”2chを一般サイトの掲示板と勘違いしてるんじゃないか? ”
”これだけ叩かれるくらいなら一般サイトの掲示板の常連になれば?その方があんたは人気出るよ。”
”これほどまでに、このスレには来るなと言われてるのに何故平気で書き込むの?荒らし目的なの?”

まあ、答えるならついでにこれも
597俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 02:11:03 ID:9u6ENg69
>>593
『「非常に悪い」ではありません「非常に良くない」と言ったのです』

とか、この期に及んでそういうくだらないレスはすんなよw
まさかそんなこと言い出さないだろうけど一応。
あと>>596の後半についてはぜひ俺も聞きたいね。
598俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 02:14:14 ID:oQHZCw3j
もう幅さんのレスは才能だと思うんだ
君の才能をこのまま埋まらせておくのは惜しい。ぜひとも他の板にはばたいていってもらいたい。僕達は君の活躍を応援してるよ
大丈夫
君はゲームしか興味がないだろうし他の板で話が通じないと不安だろうが今までだって話は通じてないんだ
今こそはばたくときだよ幅さん
伝説を作るんだ!
599俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 02:20:45 ID:5CWH8cbc
こっちに貼っとくか
オンコレスレより

87 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/05/28(日) 01:56:14 ID:m9HMq+j+
>>78
無価値な書きこみはスルー。このネット上における
常識的ルールを遵守する様に心がけているだけです。


みんな俺の言いたい事は分かるよな?
600俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 02:29:38 ID:o1IILtNX
で、ポリサムのオンコレ化の話題はどうした?
なんか全く別の話に流れてしまっているような気がするんだが・・・・?
601俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 02:35:35 ID:+hwsInJp
剣気と無の境地という要素を取り入れ、
なおかつ過去作以上のバランスの零が欠陥ねぇ。
602俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 02:38:35 ID:1rnj3Yn4
>>600
ぶっちゃけ無理ッス。

龍虎天地人みたいな初代〜天の剣客指南パック改(ロード速い)
の方がまだ目はある。というかそんなパック超欲しい。
603俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 05:15:31 ID:m9HMq+j+
>>596
魅力や長所の無さに比べれば、バグの有無なんてのは
まるで問題になりません。歴代の人気格闘ゲームがどれも
全て相当におかしな現象の起きる事を思い出して下さい。

あと、長所も短所もない、は誉め言葉ではありません。
ゲームはプレイヤーを引きつけ遊んでもらう(売れる)為に
何がしかの長所を必ず持たなければいけない存在です。
この基本的に必要な要素が欠けてる以上、良くない以外ではありません。
604俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 05:24:59 ID:m9HMq+j+
>>600
想像力の翼を広げるなら、今携帯で展開中の恋愛侍魂?次第で
蒼紅と3D侍魂が一緒になったパックの企画が出るかも知れません。

ハイパーネオジオ64のまともな作品は他に武力と餓狼伝説しか
無い分、移植プログラムのコストが高く付きますからまず無理ですが…。
605俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 05:29:48 ID:upeVFy8r
ねえねえ幅さん、夜はちゃんと寝ようよ。
家族がいるんだから日曜くらいは家族サービスしなくちゃ。
606俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 06:05:18 ID:8HVdR+bl
(´-`).。oO(サム零のどこが無難なんだろう・・?)
607俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 06:24:05 ID:f6XmpiJC
>>599を見ろ
608俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 08:26:56 ID:PJlTj38H
そういうことを一々指摘するのもクドイ。
スルーするなら幅本人も幅に構う奴もスルーしろ。

幅は無職だから時間を気にせずオールラウンドで書き込みするのが強みであり、
だからこそ住人にとっては厄介で迷惑だ。(つД`)

せめて「平和な時間帯」ってのができれば、その時だけ来るのになあ。
609俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 09:57:53 ID:D15CAHlH
>>570
スルーするつもりだったけど一言言わせて


お前のその稚拙な考えも十分痛いから
610俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 10:48:32 ID:sKz9al4B
>>600
別の流れに行く前の書き込みを読んでなくない?
・芋屋の人間は「したい」と言っても「する」とは言ってない。一応検討中ではある。
・最近のオンコレや、MI2の売り上げは厳しい(零や剣も厳しかった)。
・よって元々支持者の少ないポリの売り上げはもっと厳しいことが予想できる。
この辺考えて、要望するなら要望してみれば?
要望の数がこの辺ひっくり返せるぐらい集められれば芽がないこともない。

つまり厳しい。
611俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 11:42:15 ID:zYqV7Wv7
まあ移植するものがなくなってきたら出る可能性はあるんじゃない?
移植される前にオンコレ終了って可能性もあるが
612俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 12:16:21 ID:0xKeYAyh
(`∀´)幅プロフィール

1、ROMちびまる子が50万の異世界に住んでる

2、サム零が人気なかったのは4コマが出なかったから

3、サムスピで技に小中大があるのは斬サム以降

4、昇竜拳の成功率がまだ8割以上になってない

5、PS2がゲームの途中でもCDを出せるのを知らない

6、豪鬼はリョウ・サカザキ(斬空波動=空中虎煌)

7、ネオコロのユラユラはロードではなく演出

8、KOF96の京は跳ばせて落とすキャラ

9、餓狼SPのクラウザーは影武者

10、RB餓狼2のギースは本物
613俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 12:53:27 ID:mhFFAEbi
とりあえず幅ウゼーーー
614俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 15:06:14 ID:MbslYPKA
時間は遅いが


幅がいる!
615523:2006/05/28(日) 15:19:40 ID:o1IILtNX
>>610
いや、そもそもこのポリサムの話題を持ちかけてきたの俺だし、その話題で皆と話し合ったのも俺だから、
そういう書き込みは、当然ながら見てきているんだけど?
だから俺が>>600で言っているのは、もうちょっとこの話題について盛り上げていこうよって事。
616俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 15:24:50 ID:fG1fF7xx
全ては幅のせい

幅の寝てる時間帯にするといい
617俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 15:57:13 ID:e0UXMeeu
…てことは、昼しかないよな?
618俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 17:21:03 ID:sKz9al4B
>>615
盛り上げていきたいなら、自分でネタを振ってくれ。
一通り自分はつきあったつもりだが、お前さんから具体的な話を聞いた記憶がない。
こういうことやってみたらという提案とか、でも状況は厳しいよって話は
ほとんどお前さん以外から出てるんだが。
人に投げさせっぱなしはいくない。
619俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 17:24:09 ID:1rnj3Yn4
>>615
正直、ポリサム・アスラが今更何らかの形で移植されたとしても
コレクターズアイテム以上の意味はないからなぁ。
出たら出たで「何だよこのクソゲー!」と方々から言われる事必至。

ポリサムのネオフリ攻略本まで買って、アスラはアーケードで全キャラのEDを見、
蒼紅も発売日当日に定価で買って、一応二刀流蒼士狼まで出した
この俺が言うんだから間違いないぜ!  ……orz
620俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 17:45:20 ID:Dg3RJ/y/
ますらおよ…忠国の大儀がなんたらかんたら…。
世に媚びぬ。権に屈さぬ。>619こそ真の漢よ。
621615:2006/05/28(日) 18:13:55 ID:o1IILtNX
>>618
スンマセン、確かにその通りでございますorz
そうだね・・・、確かにもう可能な限りネタは出し尽くしたようなもんだからね。
ポリサム自体の面白みの無さ、龍虎とMI2の売り上げ、格ゲーというジャンルの衰退、etc....
確かにこれらを考えると、ポリサムのオンコレ化はかなり難題だよね。
でもさ、これはMI2総合スレでも書いたんだが、今格ゲーは2Dは壊滅的で3Dやりたがる人が爆発的に増えているんだから、
3Dであるポリサムなら3D好きな新規ユーザーを・・・・・・・・いや無理だよな。
>>619の言う通り、そういうユーザーからもクソゲー扱いされて即終了になると思うし、やっぱり一生オンコレ化は無理なのかね〜。
一応ストーリーが2Dからの正規の続編なんだから、まだ知らないユーザーにも知れる機会になるだろうし。
本当にどうすればユーザーを集められるんだろうな〜・・・・・。
622俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 18:15:50 ID:1NsyywdL
最近長文が多いな。

歴代でどう考えてもネタにしかならない技ってある?
隠し技とかはコマンドとかで使いづらいけど。
シリーズと技名でお願い。
623俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 18:31:17 ID:LnoAC8bc
>>619
甦サム・・・俺は結構楽しみながら(リムルルのどっちだみたいなの以外)完クリしたけどなぁ・・・
いや、別にまた残虐〜で面倒な事になるのが嫌だったから、頭緩いとか・・・嫌残虐厨か?
>>621
正直言うとそれは俺らだけじゃなくて芋も頑張って(せめてプラクティスぐらいは・・・等)貰わないと如何し様もないような・・・
>>609
たしかに俺も痛かったかもしれんスマンな
624俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 18:39:33 ID:o1IILtNX
>>623
ん〜、ならせめてプラクティスの他に、これはアケ板のハイパーネオジオ64スレにも書いたんだが、
追加要素として巖陀羅、木偶♂、木偶♀、ユガを使用可能にしたりとかなら、少しは需要があると思うんだけど。
やっぱ無理かな・・・・?
625俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 19:34:14 ID:PnQcPqRg
>>622
初代ガルのマシンガンドッグとか
真以降と違って追撃できないし
626俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 19:38:27 ID:1NsyywdL
>>625
なるほど、犬に頼るしかないのに犬の技が弱いのは問題だな。
初代と真はあんまりプレイしてないから経験者の話は楽しいよ。
627俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 19:51:19 ID:1rnj3Yn4
>>623
なんでポリサムシリーズの話で嫌残虐厨呼ばわりされにゃならんのか。
ポリシリーズの残虐なんてアスラの真っ二つくらいじゃん。夜血の設定とか?
そもそも演出に文句は一言も言ってないぞ。むしろ初代ポリのカットインとか最高。

>>622
初代の十兵衛のニッ角羅刀とか
シリーズ通して最後の削りにしかならない(そして暴発しやすい)八相発破とか。
天サムだと天草の暗転入滅、羅刹狂死郎の八岐大蛇とか。

昔からのネタだと、真サムのガルのバックスタブとか。
本人の姿は消えてもパピィの位置で丸分かり。
628俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 19:52:00 ID:PnQcPqRg
>>626
コマンド入力が完成した時点で本体が攻撃を喰らっても必ず発動する特性を活かして
相打ち覚悟でぶっぱなすのが主な使用方法だった。
リスクの少なさと相打ち後の追撃狙いならラッシュドッグ
威力を求めるならダイビングドッグ
中途半端なマシンガンドッグは出番ないね。
個人的に好きな技だけどw
629俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 21:18:14 ID:PJlTj38H
>>627
ポリには腕を斬り落とすという、ある意味最もエグイ演出がある訳だが。

個人的には大袈裟に騒ぐほどではないと思うけどね。
上記の腕の演出だってカメラアングルを工夫して必要以上に注目されないようにしているし。
程々の演出ならアリだと思う、苦手だったり嫌いなら遊ばなければいいだけさ。
ゲームは強制的にやらされるものではないのだから。
630俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 00:36:35 ID:3kUnvv6d
そもそもチャンバラで斬られる演出として胴体真っ二つって正しいのか分かんないな
まあ切れなくはないだろうけど袈裟懸けに斬った後に血がブシュッ、ぐらいがいいな、個人的には
どっちにしてもこれからは血が出るのさえNGなのかも知れないが
631俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 03:08:05 ID:RlDfkoLQ
>>630
劇場版「子連れ狼」シリーズを始め、チャンバラ映画が
量産されていた当時のお約束です。
632俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 05:42:54 ID:WQjZpoEy
>>631
劇場版六作の何本目に、そんな演出がある?
相手の手が斬られる演出は、それより遥か前の黒澤作品だと思う。
633俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 08:06:34 ID:RlDfkoLQ
>>632
冥府魔道です。
あと有名な三途の川では頭は割れるわ手足はポンポン飛ぶわ
血飛沫は水芸だわ、劇場中が大爆笑でしたね。
634俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 08:22:57 ID:RlDfkoLQ
あと一応補足しておきますが、劇場版は
どの作品が、とか考えるだけ無意味な程
全部無茶苦茶です。
635俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 09:48:00 ID:ZEqWYZcM
切株派が一名いるな
636俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 10:03:09 ID:WQjZpoEy
>>634
ありがとうございました!1973年公開の若山富三郎主演の第五作ですね!いま、探してるんですよ!

ん?劇場公開時を知ってるとは、あなたはいくつなんですか?
子連れ狼劇場版は、リバイバルもなく、ファンクラブ上映会もなく、DVDBOXの試写もなかったはず…。
少なくとも、38〜48ぐらいですか?
637俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 10:10:56 ID:RlDfkoLQ
>>636
そんな事はありません。いわゆるミニシアターの
オールナイトで、フィルムもTV放映を録画した物も
海外版も全て何度もかかってます。
638俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 10:55:12 ID:WQjZpoEy
>>637
あれ、テレビ版の上映会なんて絶対ありえませんよ?大五郎役の覚醒剤とか、詐欺事件とかでソフト化も、ままなってません。
よろしければ、詳しい日付と場所を教えて下さい。
観られた場所(会場名)だけでも教えて下さい。さすがに会場は覚えてられてると思いますので

あまり、スレ違いもなんなので、サムスピ話も!
個人的には、零はシリーズのズシリとした空気があって好きなんですが、このスレでは人気ないんですか?
639俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 11:49:01 ID:Ewv0gKcC
おかしいな。
子連れ狼スレなんて俺見てないはずなんだが…
っは! サムスピスレだった!
640俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 14:21:01 ID:C1gwOqJj
ありがちな若者ニートかと思っていたけど……
幅は無職のオッサンだったのか。

人生厳しいね。(´・ω・`)
641俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 14:33:35 ID:wgXIg75F
オッサンだとNEETって言葉は使えないのか?
642俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 14:43:28 ID:Iug9cvdi
幅には妻子がいるらしいからね
643俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 16:56:08 ID:FoiP/ELy
とりあえず>>637の詳しい日付と場所の返事待ちだな。
これで返事がなかったり「はっきり覚えてない」とかで誤魔化したら
全部はったりって事だ。
644俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 17:03:56 ID:C1gwOqJj
>>641
ニートって「勉強したり就職しようとする意思のない人」。
幅の場合は「勉強できないし就職もしたくてもできない人」だから。

どっちも人間のクズなのには違いないけど。
645俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 19:59:52 ID:5x/lRYOp
ふと思ったんだけどサムライスピリッツで負けた相手って本当に死んでるの?
天下一剣客やってみたけど絶対死んでないだろ
646俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 20:10:08 ID:wgXIg75F
>>645
歴代のEDで確認してくれ。
昔は対戦相手の組み合わせとか全キャラ同じだったからな。
647俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 20:43:38 ID:OHWgoOzo
>>645
何作目かは忘れたけど黒子が負けた奴の死体をズリズリと運んでたような・・・
誰か知ってる人情報きぼん
648俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 20:49:10 ID:wgXIg75F
>>647
それは真だね。
真の時代は黒子の特技が死人を生き返らせることだったし。
武器も直すし五つ子だし最強だな。
649俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 20:51:05 ID:kx2aWDf1
>>645
零〜蒼紅まで、同じキャラがいることを考えれば、だいたいわかるだろ。

>>647
真。すまきにして運んでた。
650俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 20:52:42 ID:n1VnzbBs
>>647
真サム。
たまに黒子の愚痴で勝ちゼリフが潰れる。
そうは言ってもぶった斬った相手がエンディングに登場したりするので
油断できない。
651俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 21:07:34 ID:Am/7Ff5t
零では倒した相手が死んだかどうかも微妙だけど
画面には死って表示されてる
一応死んだことになってんのかな
>>650
その愚痴ってどんな感じだった?
黒子が死体運ぶなんて初耳
652俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 21:11:03 ID:N4npU2cD
んっしょ んっしょ・・・

・・・給金、上がらんかね



みたいな感じ
653俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 21:17:52 ID:Am/7Ff5t
なるほど
分かりやすいw
654俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 21:27:26 ID:mwxM++ak
ナコルルだと違うんだよな。

こんなかわいい子を斬るなんて、許せない

見たいな事言ってた。
655俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 21:54:38 ID:ZEqWYZcM
たしかアースクィックでも変わったと思う
656俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 22:13:00 ID:ACwYZKyk
>真の時代は黒子の特技が死人を生き返らせることだったし。

男塾かよw
657俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 02:22:52 ID:vt33MgA3
>>638
ソフト化されてない、表向き門外不出な作品の
上映会なんて別に珍しくもありません。
ぴあに案内の載るような物かどうかは別ですが。

ついでに言うと、劇場版はとっくにDVD出てますよ。
ttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k33662067
658俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 02:25:02 ID:vt33MgA3
黒子は真での勝ち台詞やステージが妙に怖くて…
659俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 03:00:25 ID:XMsnETC5
>>657
>>658
阿呆は便乗レスしないでください
660俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 03:27:29 ID:B/2RG3uU
>>657
いや、劇場版とテレビ版のキャスト(若山富三郎=劇場、萬屋錦之介、北大路欣也=テレビ版)も違うし、上映会なら小池プロ(原作の版権元)に、表記されるんですけど…。
あなたの行かれた上映会は無料だったんでしょうか?あと、海外版って、アメリカ圏、アジア圏は字幕のみの作品だけなんですが…。
お手数ですが、あなたの行かれた上映会の、いつ頃で、会場名だけでも教えて下さい!
子連れ狼のファンサイトで、聞いてみますので!
よろしくお願いします。
661俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 04:26:00 ID:Ez2ZsmSw
>ソフト化されてない、表向き門外不出な作品の
>上映会なんて別に珍しくもありません。

こんな事言って逃げるって事は
本当に幅って40代じゃねーの?
662俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 07:26:39 ID:B/2RG3uU
>>657
誰も知らないと言っているのですが…。
あ、劇場版のDVDは私が>>636で触れているとおり、試写イベントもなかったので、知っています。
もし、会場名をお忘れなら、何処(地名)のどの辺りか?だけで、何年ぐらい前か教えていただけないですか?
663俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 08:25:31 ID:P7i5gso5
>>662
お前もウザ。
確認したいなら子連れ狼スレにでも持っていってくれ。
ただでさえ幅がうざいのに、スレ違い引っ張って何が楽しいんだ。
664俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 09:25:41 ID:XMsnETC5
>>662
阿呆に便乗レスしないでください
665俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 10:09:20 ID:rEdmFSwa
必死チェッカーもどきが格ゲー板に対応しました
幅レス検索にお役立て下さい
666俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 12:54:12 ID:wxWmmSBZ
>>663
>662は子連れ狼スレでも誰も知らないみたいだから>657に聞いてんだろ。

でも確かにスレ違いだから>>657は逃げてないでさっさとどこでいつ観たのか教えてやれよ。
>>657が答えたらそれで丸く収まるんだから。
667俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 13:02:00 ID:94jTeUWj
スレの流れがまともになりかけたのにアホが蒸し返したせいで台無し。
668俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 13:36:04 ID:69tuUi3H
やっぱり剣の黒子はダメだな、ただのパクリキャラだし技選も演出もダメだ、真が最高だな。
669俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 15:17:53 ID:XMsnETC5
>>666
阿呆に便乗レスしないでください
670俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 16:04:38 ID:YmO6lX1r
ここ格ゲ板、サムスピのスレだよな?

なんで子連れ狼の話をしてる排泄物が居るん?
671俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 16:49:25 ID:0w3mCT9U
>>670
そう思うならお前もスルーしろ。
そうやって構い続ける奴がいるからいつまでも話題が続いてしまう。
本当はこの俺の書き込みだって「構う」に含まれるから良くないのだけど。

とにかく本当に正常の流れに戻したいと思っている人は
徹 底 的 に す べ て ス ル ー よ ろ 。
672俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 17:10:57 ID:Bkikcoed
ちゃんの仕事は荒らしぞな。
673俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 17:18:20 ID:UsuIXaaR
黒子って蘇生能力があるのになんで死体運びなんてするの?
生き返らせるのは1ラウンドのみ?
試合終了しても生き返らせればいいのに・・・・
674俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 17:26:19 ID:GVrsJ61K
>>673
無菌室でオペしないと。
675俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 21:36:53 ID:vt33MgA3
>>660
ですから、そういう公式的な所に案内が出たり
記録が残ったりする様な上映会かどうかは別ですよ。

大予言完全版や雪男、九十九本目なんかもそうですが
映画は特に現実と建前が違うんですね。

>>673
真の勝ち台詞で解る通り、全員を
生きかえらせる訳じゃないからです。
676俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 21:58:26 ID:T5XOI3UJ
>>675
>あなたの行かれた上映会の、いつ頃で、会場名だけでも教えて下さい!

これを教えてやれって言ってんだよ、話逸らすな!!
677俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 22:42:54 ID:His4+Rr3
>>675
君はいくつなんだ?
この際、年齢を明言してしまったほうが良いと思うが。こんなとこなんで、言って何か問題があるわけでなし。
678俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 22:52:05 ID:GiEi77n7
もう子連れ狼の話蒸し返すな
679俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 22:52:34 ID:B/2RG3uU
>>675
もう、いいです。日本語読めない様ですし、両方観たと言う割りには、萬屋錦之介と若山富三郎の区別も、つかなかったみたいですから。
最後に、ミニシアター系は非公式な物に会場を貸しませんよ。あと、あなたが例にあげたのは、著作権を放棄された封印作品ばかりです。いい加減な事ばかり言って恥ずかしくないんですか?



住民の皆さん、スレ汚しすいませんでした。
680俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 23:05:07 ID:iSibzN/2
ごめん、非常に揚げ足取りかもしれないが著作権は放棄できないはず。
明記されてるわけじゃないから見識の違いで放棄したって解釈をしても、
著作人格権は放棄とかそういう物じゃないのでは。
681俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 23:09:18 ID:6//9paVg
自分家で上映会でもやったんだろ。そう考えると会場名言えない理由が納得できるw 
会場名と日時言って終わってしまえ。言えないならすっこんでろ。もう出てくるな。嘘吐き野郎!



などと煽ってみたりすると住人が怒ると聞いた。
682俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 23:16:27 ID:cei/CVPG
>>679
お疲れ様。「スレから基地外を追い出したい」という熱意だけは痛いほど伝わってきたよ。
スレ違いの話題を延々ひっぱるのはどうかと思ったけど。
683俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 01:05:12 ID:DcFKBJzM
>>679
乙です。
>>675は基地外の妄想だったとみんなもわかってくれてると思うから
この後>>675が何言ってきてもスルーって事で。
これでサムスピの話題に戻れるな。
684俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 02:34:20 ID:GDvTt1fm
>>679
一般に封印作品と言われてる(でも実際は
観たい放題)からこそ挙げてるのですが…。

12話や狂鬼ほどには簡単じゃありませんが、まめに
気を配ってさえいれば、まず1年以内に観られ(入手
出来)ますので頑張って下さい。
685俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 03:04:03 ID:YE2k/HZj
結局質問には答えない幅であった

             〜完〜
686俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 04:06:54 ID:DkBCqTK+
だって幅だもの。(プ
687俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 04:30:43 ID:Hkujn4T2
幅「必殺!論点ずらしぃぃぃ(武器とばし)」
相手「もう、いいや…。日本語読めんのか?カス」

勝負あり!!

幅「どうだい?かっこいいだろう?あーはははっは!」
688俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 04:45:57 ID:5HYJl9xn
もともとの話の
>>630
>そもそもチャンバラで斬られる演出として胴体真っ二つって正しいのか分かんないな

は、「真っ二つ」ならある程度コミカルというかギャグっぽいというか、
あまりドギツくない演出として使えるからじゃないかな。
トムとジェリーのペッタンコ表現みたいなもので。
689俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 11:24:41 ID:olvR7a8h
>>688
トムとジェリーに失礼すぎ。
コミカルと残虐の履き違え
690俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 12:18:27 ID:LPfuje+y
>>688の方が正しいと思う。古い漫画で首ちょんぱとか真っ二つはギャグの表現だった
もちろん時代によって意味合いは変わるし残酷さをメインで表現することもある
もともとの初代のサムスピはコミカル寄りのスプラッターを狙ったっぽい表現だったんじゃないかな?点滅で消えるしエグくない

あと、重ね胴斬りとかで死体を四つ五つ重ねて両断するんで真っ二つは出来ないことじゃないと思う
とはいっても実際の戦い中に真っ二つにするのは難しいだろう。相手も動くし、重心が固定されない。
(死体は台の上に重ねるんで重心は固定する)
それに日本刀の斬れる部分は案外狭いんで(遠心力と重量にのせて斬る部分。刃はもちろん全部ついてるが手元過ぎるとはねかえる。刃を入れる角度も悪いとはねかえる)袈裟斬りとかの斬る距離が長いもの(骨もその分多い)になると斬るだけでも相当の腕がないと無理。
袈裟で真っ二つにしたって話は聞いたことないから無理かもしらんね。どっか一部分はつながったままぶらぶらするか、バックリ割れて内蔵飛び出るんじゃない?そっちのほうがエグいだろwww
スプラッターでよく使われる内蔵飛び出しは腹圧の関係で(体内の圧力のほうが外圧より高い)まじに飛び出る(こともある)
リアルな表現でもドギツイ表現でもないんだよ
691俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 13:48:44 ID:oG51r5MG
今でも時代劇漫画で胴体真っ二つとか日常茶飯事だよ。
ちょっと前にどこかのサムスレで進められた乱とかいう
時代劇漫画立ち読みしてから結構時代劇漫画雑誌立ち読みするようになったけど
本当に真っ二つとかぽんぽん出てくる。

まぁ言われりゃあずみでもぽんぽん首飛ぶしバガボンドでも胴体真っ二つになったし
チャンバラとこういう演出ってどうしてもついてくるんじゃないかね。
692俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 14:17:00 ID:DkBCqTK+
バガボンドの真っ二つは少し意味合いが違うけどね。
693俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 18:04:23 ID:DcFKBJzM
子連れ狼

低脳基地外妄想チョン

残虐ヲタ


そろそろサムスピの話しようよ・・・('A`)
694俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 18:32:27 ID:hWg52zOn
>>693みたいなのに限って自分から話題を振ることがない件について
695俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 18:49:01 ID:ifQ3w1p0
そういえばスーファミ版だと人の死ぬ演出は全てカット?
海外版も同様?
696俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 18:56:52 ID:ovmUY2JA
荒れる話題は叩くんじゃなくてスルーする技能を身に付けたいな。

スーファミ版や海外なんか知らん。
海外版零では我旺二本目開幕変身が無かったのは覚えている。
697俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 19:01:16 ID:01r3ndLm
それじゃ右京さんのかっこよさについて語ろうぜ。
698俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 19:02:10 ID:+q02I60W
幻十郎のカエルについて語ろうぜ。
699俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 19:03:54 ID:ovmUY2JA
コンルやパクパクやシクルゥやパピーについて語ろうじゃないか。
700俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 19:19:46 ID:ovmUY2JA
ネタを振るならその前に出たネタに答えるべきだったな。

>>667
素早い剣技と長髪が魅力だろう。
大量のりんごを取り出す謎も人気の秘訣だな。

>>668
なぜ幻十郎にカエルか深く語られてたっけ?
アンソロとかで孤独な幻十郎に付き纏うカエルとのギャグが多かった印象。
701俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 20:46:04 ID:DkBCqTK+
>>699
そいつら(コンル以外)剣サム獣スピでクリアするのが面倒で泣けた。
設定デフォ・ノーコンティニューという主義を曲げてしまった……。orz

微妙に長いロード時間のこともあり、何度も挑戦し直すのが苦痛で苦痛で。
そんなヘタレが俺だけでないことを祈りたい。
702俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 21:25:46 ID:Qj8/KlZT
関係ない話なんだけどさ、
今『FFL』見に行ったら、アーケードゲーム業界不況のニュース載ってたけど、
本当に大丈夫なのかな、アーケード。
703俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 21:51:05 ID:ovmUY2JA
アーケードは元々不況だったと思うが。
随分今更なニュースだな。
704俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 22:31:23 ID:5HYJl9xn
あれは「どうして不況になったか」のメカニズムを
韓国の現状と照らして考えてる話であって、別にニュースではないだろう。
冒頭にコラムって書いてるし。
705俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 23:03:54 ID:01r3ndLm
>>700
吐血なくして右京さんを語ろうとは愚の骨頂!
706俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 23:05:04 ID:ovmUY2JA
>>705
「右京さんが牛乳吐いた!」?
707俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 23:05:46 ID:01r3ndLm
>>706
そんなメタルスラッグな…!

今ちらっとポケットファイターみたいなSNK格ゲーも見てみたいと思った。
708俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 23:06:13 ID:QIU0qks7
圭殿結婚して子供までできてるのに右京さんが戦うのはなんでだぜ?
709俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 23:33:51 ID:D1sDtk9h
ポリサム
とうとう祝言をあげてしまった最愛の人、圭。
右京は彼女の幸せを心から願いながらも、漂白の日々を送っていた。
そんな右京のもとに、風の便りが届く。
懐妊した圭の胎内にいるはずの赤子がこつ然と姿を消したのだという。
右京は病魔におかされた体をむち打ち、立ち上がる。

アスラ修羅
居合いの達人であると共に俳人でもある。
肺病に侵されながらも、魔界の淵に咲くという"究極の華"を愛する女性"小田桐 圭"に手渡すために、自ら凶事に飛び込む。
しかし、その願いは叶わぬまま、彼女は他家に嫁いでしまう。
空虚な心と、僅かな生命を残すのみとなった彼は、ある日"咲"という女性に出逢う。

アスラ羅刹
病魔に侵されながらも、自らの居合いの技を高めることに、己の全てをかけている。
細面の甘い顔立ちと、哀愁を漂わせる雰囲気に多くの女性が虜になり、彼の取り巻きは数多く存在する。
抜刀術で、彼を超える者はいない。


>漂白の日々を送っていた。
710俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 00:19:43 ID:kQYjLrl8
>>707
GBとかネオポケで出てただろ
711俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 01:06:25 ID:dMyUPQLb
>>700
牙神は技や銘に見られる様に、花札が
モチーフになってるのでそのまま蛙ですね。
712俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 01:26:27 ID:OC2AkaLW
右京さんもしぶといよな。
真の頃からガハガハ言ってたけど
今でも普通に飛んだり走ったりしてるし。
713俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 01:41:43 ID:qoazfumh
しぶとい以前に過去の作品で死んでるキャラもいっぱいいるけどなw
714俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 02:17:59 ID:iIF3BxFC
次回作では右京さんの空中ダッシュを見せてくれ!!
715俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 02:22:54 ID:GXMGD4qE
(^-^;)カエルノイルフダナンテ ナインダケドナァ
716俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 02:51:21 ID:qoazfumh
>>715
ttp://www.ginya-shop.com/hanafuda/

>11月柳・ツバメ・小野道風トップ

>柳は雨の象徴で、これは柳が古から雨と縁のある植物として
>捉えられてきたことをうけたものです。二十点札に描かれて
>いるのは平安時代の三蹟の1人、小野道風。柳に蛙が何度も
>飛びつくのを見て、書の上手になったという故事に基づいた
>ものだそうです。柳に燕(ツバメ)の意匠は日本で生まれた
>ものであるが、古来よりは燕は春を告げる鳥として、吉祥と
>されています。

これ嘘なのか。そっか。存在しないのか。そっかぁ。
717俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 03:03:53 ID:2COMpfue
>>716
お馬鹿!!
きっと>>715は幅さんがあっさりと釣れて
得意げに説明を始めるのを今か今かと待ってたんだよ!

・・・多分。
718俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 03:57:19 ID:rBvv6Km1
久々にスーファミ版やってみた


なんか違う・・・・
719俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 04:22:55 ID:4mg5d75r
てかマジで幅(40代ニート)は無視しようぜー
720俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 05:34:05 ID:pBMwGLuu
就職したいのにできない人はニートとは言わない悪寒。
幅はただの「無職」です。パラサイトなら可。
721俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 06:10:58 ID:JCtSWjSv
幅「わしの脳内妄想、ぬしらには見切れぬわっ」
722俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 12:25:29 ID:41U+YXc1
幻十郎にカエルって、結局真だけだったよな?
一回印象に強く残ると、ずっとそれが残っちゃうんだなあ。

>>712
ゲーム内時間的に正しく言うなら、零の頃からがはがは言ってるのにだと思うw
初代〜斬魔伝(EDで右京死亡)は3年の出来事なんだが、そこまでだと
3年+α(初代前に発病してるから)ちょっと無茶だがよく頑張ったなと辛うじて思えるが
零の時から既に発病済みってことになっちゃったから、都合6年がはがは言い続けて
きたと考えると、しぶといというか、ほんとに病気だったのかといいたくなるなw
723俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 12:33:55 ID:aoYhHTWs
>>722
天サムで、閑丸使って牙神倒すと閑丸の勝ちポーズに蛙が出てくる。
牙神の勝ちポーズではないけど、牙神関連ということで一応。
724俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 12:47:38 ID:hkq8ESpj
あと、天の幻十郎EDには幻十郎の袴に蛙が飛びつきを繰り返してるぞ。
話がズレるが、アスラ斬魔伝のアニメOPにも幻十郎に蛙がくっついてる。

幻ちゃんて2D時代にゃ新作出るたび勝利ポーズ盗られてたな。
真・傘を開く→斬紅郎で傘を武器に使う閑丸が出たため傘関係軒並み削除
斬紅郎・羅刹の髪をほどく奴→天草で羅刹蒼月の勝利ポーズに
725俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 13:05:32 ID:OC2AkaLW
次は、徳川に桜華盗られたり変なソバカスに力を盗られたり
覇王丸を静に盗られたり背後を子供に取られたりするのか。
726俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 15:30:53 ID:sZvItOje
>>722
た、多分その時はまだ結核じゃなくて
すんげぇ悪い風邪とかだったんだよ。
それをこじらしてしまって…
727俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 16:48:14 ID:Aey7g010
スーファミ版サムスピが俺の思い出でもあるんだけどな
今やったら流石につまらんかもしれんけど

キャラ小さすぎじゃね?
728俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 22:33:12 ID:VQzMuIIS
俺んちで対戦しようぜ!
ネオジオCDだがなぁ!
729俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 22:35:13 ID:bMtHQbMW
>>727
スーファミ版ってぶっちゃけ黒歴史じゃね?
まぁ当時はそれなりに流行ってたけど
730俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 08:07:44 ID:4loIDpyA
黒歴史も何も、あれはSNK製ではない悪寒。
731俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 12:11:47 ID:f3sdLjgl
スーファミ版は殆どTAKARAだ
龍虎2はザウルスだけど、ザウルスの方がいい仕事してる
732俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 16:06:10 ID:91wL19jK
ザウルスはSNKの中にある別ブランドですね。
ショックトルーパーシリーズは名作と言いきりたい。
733俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 16:57:19 ID:4loIDpyA
聞いてもいないことを答えるのが幅。
734俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 17:49:32 ID:HIo1KfHy
このスレに平気で書きにくる、ダイヤモンドクラスのツラの皮にびっくり!
735俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 18:01:05 ID:tmkVEeyb
>>732
自分が観にいった上映会の場所も覚えてない記憶障害者ってこいつか・・
736俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 18:31:16 ID:CoV4iaCi
古本屋で斬紅郎の攻略本買ったらなんか遊びたくなってきた
737俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 20:45:12 ID:5joLhzrD
今やると斬紅郎はツライ。
あの動きの遅さが…。
738俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 21:52:37 ID:kMCkyOJ4
>>732
幅だとしてもショックトルーパーズを
評価したのは褒めてやりたい。
2は高校生の時にハマリまくった。

でもザウルスの良ゲーってそれくらいだよなぁ。
クイズKOF、神凰拳、ステークスウィナーは
それなりに遊べるんだけど…。
739俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 22:48:12 ID:gDKrgtzS
>>729
「それなり」と言う表現は適してませんね。
ネオジオROM版より売れたのですから。
これを機に、SNK経営上層部が他社ハードへの自ソフト供給を止めさせた程です。
740俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 23:57:17 ID:drb/RenT
熱闘シリーズを知らない人がいる!
それともあれはアレンジが入ってるから別物とか、
携帯機は関係ないとか言い張るんだろうか。

SFC版 サムライスピリッツ:1994年09月22日
SFC版 龍虎の拳2    :1994年12月21日
ゲームギア版 サムライスピリッツ:1994年12月16日
メガドライブ版 サムライスピリッツ:1994年11月18日
メガドライブ版 餓狼伝説 SPECIAL:1995年03月31日
3DO版 サムライショーダウン:1995年02月10日
741俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 00:56:20 ID:FaMd7FxW
>>740
GBの斬紅郎持ってたよ、それなりには楽しめたけど
GBで声入れようなんて誰が考えたんだ?音質が悪すぎて全然聞き取れなかった
742俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 00:57:41 ID:nGvfcGIJ
>>739
他機種への供給云々はネオジオCDの為ですね。

結局ノウハウをセガやソニーから提供してもらったので
ネオジオ版は移植しないがネオジオCD版は移植する、と
詐欺まがいの商法を取る事になっちゃいましたが…。
743俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 01:02:48 ID:t0Um/qLL
ID:nGvfcGIJは幅です

スルーをお願いします
744俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 01:12:56 ID:fz3+9VMs
>>739
繋ぎ替えてんじゃねーよw
必死チェッカー意識してんのか?w
745俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 02:58:58 ID:PkE3bUuM
SFC版は、餓狼2の方が先で、売れてたような気がするんだけど…。
つぅか、>>739>>742は、ひょっとして、自演ですか?WW
746俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 06:29:53 ID:t0Um/qLL
747俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 06:31:33 ID:ZIv342WS
自治が一番ウザス
748俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 08:32:36 ID:7u3AFl2i
749俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 08:42:29 ID:3fmQ4sUn
こないだSFC版やったんだが十年ぶりくらいだったんですごく懐かしかった
そして俺はどうやらサムスピと龍虎の拳とワーヒーを混同してたようで
パワーグラデーションはワーヒーと思ってたし忍法風鈴火山とかは龍虎の拳だと思ってた
そしたらサムスピにパワーグラデーションがあった
しかもパワーレボリューションだとずっと思ってた
ナコルルがそんなかわいくなかった
750俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 11:10:35 ID:PkE3bUuM
ひさしぶりに、初代サムスピやったら、ワラ人形のボーナスステージがクリアー出来なかったwww。
ややこしいシステムがないから、サクサク進行するのにちょいと新鮮だった!




>>746>>748
お前らも、幅の事、笑えないぐらい空気読めてないぞ!ヲチスレの住民なんだろうけどさ…。
751俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 11:52:45 ID:kEaZDfgj
>>750
頼むからお前も空気読んでくれ。('A`)
752俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 12:12:33 ID:3W8avm+A
>>115
アイヌは地方によってもかなり違うからな・・・
江戸時代ごろのものを見ると
「ルル」は北海道の東北の一部で女
とかそういった意味らしい。
753俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 12:17:37 ID:u10uC80T
シクルゥが外国狼という設定はどこかに生かされたのだろうか?
ママハハって最低でもナコの親父の代からいるし何年生きているのだろうか?
反面のアスラと色って一体いつの間に子作りに励んでたんだ?
754俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 14:42:41 ID:wONgpZ+z
>>753
シクルゥのコンプレックス:カムイコタンにシベリアオオカミは自分だけ。

という一文により、彼(彼女?)が実に萌えキャラとして昇華されております。
ナコルルよりママハハ、レラよりシクルゥ、ガルフォードよりパピィ
もちろんミナよりもチャンプルがより萌えるのは今となっては周知の事実。






パクパク? あれは動物じゃねぇだろ!
755俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 14:47:44 ID:u10uC80T
本物のパクパクは動物だろうw
つまりリムルルよりコンル、幻十郎より蛙、
破沙羅より篝火、火月より葉月が萌えるということですね。
756俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 15:01:36 ID:wONgpZ+z
その通り。
つまりこの法則から行くと、いろはよりだんな様の方がより萌えるはず…!
757俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 15:13:46 ID:cxNPiLPx
待て、演出的には旦那様=画面の前のあなた…つまり自分萌えか!?
758俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 15:58:56 ID:kdqZZKwp
その通り。
『自分萌え』つまりは究極的なナルシズムの追求こそが、
我々の求める真のサムライスピリッツだったんだよ!!(AA略
759俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 17:01:43 ID:49Co0kkS
>>758
彼女居ない暦=年齢の俺萌えw
760俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 19:09:17 ID:axlITtEa
亀&豚切りすまんが
>>725
バロスw

>>759
俺も俺もvノシ
orz

あと流れ読まずに

>>752
俺が見たアイヌ語関連じゃ確か、
ルルっておかゆって書いてあったぞ。

>>753
んー、反面と色は覇王丸とアスラがユガの根城に乗り込んでくる前に・・・多分
761俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 20:06:32 ID:sX9njBEp
>>760
子作りの質問を真面目に答えてくれてありがとうw
でも覇王丸EDを見る限りではユダを倒す時にもう生まれてるんだよね・・・。
あの2人は妊娠期間というものが存在しないのか。
762俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 20:55:41 ID:KV7W4HMj
>>753
シクルゥの外国狼設定は、外見に生かされてる……とか。
日本狼とは明らかに外見が違うし。

パピーがわざわざボルゾイとハスキーのハーフという設定になっているのも、
外見をハスキーよりスマートにしたかったからだろう。

>>761
斬魔伝は1790年。蒼紅が1810年。
命は1810年には満年齢で19歳。
命の生年はつまり1791年。
命の誕生日まではわからないのではっきり言えないが、それなりに
つじつまは合うかもしれない。
763俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 21:03:10 ID:7u3AFl2i
>>761
普通に生んだのではなくて魔術的にどうにかしたのかもしれん。
いや強引な予想だけどさ。
女性の腹から胎児を誘拐するユガ、
その配下である反面のアスラなら肉体的に交わらなくとも
なんらかの手段でどうにかできそうな気もしなくはない。かも。たぶん。
764俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 22:31:46 ID:gubvrNK3
細胞分裂したんだ。
765俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 01:35:46 ID:bSWuUKeW
>>754
シクルゥがシベリアオオカミっていう設定は斬サムの頃からあったよね。
ってかシクルゥのプロフィールってあったんだw
766俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 08:45:39 ID:IGY5jKEc
シクルゥ
コンプレックス:カムイコタンにシベリアオオカミは自分だけ
特技:肉を食べなくても我慢できる

萌える
767俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 09:27:21 ID:xSBHJMhc
それはそうと剣サムのサントラ出るね・・・
768俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 15:34:38 ID:s9iB3V2O
>>766
それは萌えるなんてレベルじゃない。
俺と結婚してください(同姓でも可)だ!!
769俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 17:48:28 ID:B7DcYT/z
畑正憲乙
770俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 20:26:33 ID:sc38kBQ3
771俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 21:00:51 ID:hKl5vvjj
>>770
どれがいろはだよ。
772俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 22:13:40 ID:sc38kBQ3
あ、剣サムの絵師の人がエロゲーの絵を描いたって話ね
773俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 22:43:18 ID:hDGDQa4q
それを言うなら、白井影二も参加してるぞそのゲーム。
774俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 00:48:13 ID:Shq3XHdS
仁義ストーム、メーカーが不明なのは一体…?
775俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 02:22:41 ID:+3eTMOYS
これって雪か芋がやってるの?
そういや雪の新作格ゲってまだ発表ないね
776俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 13:01:59 ID:4ryZCVoh
>>774
書きこみに全部人からフォロー入る知識量で
他人をどう評価しても滑稽なだけです。
777俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 14:35:00 ID:E2yHqmgl
>>776
書きこみに全部人からフォロー入る知識量で
他人をどう評価しても滑稽なだけです。
778俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 15:07:42 ID:pVgWHT5+
最近平和だなと思ったけど、また幅が来たのね…。orz
779俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 15:39:16 ID:0O6Us2lz
780俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 18:53:02 ID:Z6iJk+HQ
斬サムのCMはいくら探しても出てこないなぁ・・・
781俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 02:29:38 ID:1d/2G6VM
今友人から強引に渡されたひぐらしの泣くころにってアニメを見た…

残虐大好きSP信者が喜んで見ていそうなアニメだった。
782俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 08:10:33 ID:cDRRk31p
>>781
偏見乙、そしてひぐらしは別格だべ?
783俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 08:22:31 ID:mCOYxt49
SP信者→SPスタッフ

こうすればいいんじゃね?
784俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 16:32:08 ID:9125KK5a
ひぐらしのアニメ版が駄目ってどんだけキャパ低いんだw
785俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 22:16:21 ID:wJ+iVIOj
誰かツンデレスパッツ娘
吉野凛花たんに萌えてるやつはいないか
786俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 23:14:34 ID:wyOdYIea
>>780
俺が見た記憶があるのは初代のSFC版と真サムだけだ・・・。
サムスピって他にCMあったっけ?

>>781
定期的に変なのが湧くな・・・。
787俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 23:52:45 ID:2bTwrHJ4
>>786
斬紅郎は電車の奴だな
あと変なのはきっと蛙の解剖とかやってない世代の人なんだよ(違うと思うけどw)
788俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 00:53:36 ID:L9osU6Cw
>>785

甦サムやったことねえや
789俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 03:37:30 ID:nJZbf86U
>>785
え?基本だろ?

「蒼紅」アクション部分はダメだがストーリー部分は良い出来なんだよな。
覇王丸と半蔵の会話ににやりとしたり、幽堕の存在ににやりとしたり。
色々な思惑が絡み合うストーリーは秀逸なんだよな〜ホントに。
勿体ない。(´・ω・`)
790俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 09:28:55 ID:kk09KsQo
凛花のスパッツとか、ツンデレとか、人間不信気味だけど
ペットのネズミには心を許すとか……
ゲームが駄目だったこともあるが、早すぎた名キャラだったのかw
791俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 10:37:55 ID:0ejMSrLV
むしろありきたり過ぎて印象に残らないっていうか…ストーリー的にもいてもいなくてもって感じだったし。
リムルル並みに。
792俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 11:56:19 ID:62IET5Om
凛花は桜の花びらが散るぐらいしか覚えてないけどツンデレか?人間不信なだけちゃう?
>>791
俺的にリムルルは絵集める「どっちだ」みたいなゲームとエンディングのお蔭で嫌になるほど覚えてる・・・
でも、良く歌下手って聞くけどキャラ声であんだけ歌えたら大したもんじゃん?
因みに俺の印象に残ったBEST3は1.ゴロツキ2.お侍3.無限示 ゴロツキ最高じゃん!
793俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 13:26:19 ID:cyVG+fs+
アースクエイクの元ネタのレスラーが亡くなったぞ

 ジョン・“アースクエイク”・テンタが膀胱がんとの闘病の末、
42歳で死去した。

 カナダ出身。1985年10月大学を中退し大相撲入りし、琴天山の四股名で活躍。
1987年全日本プロレスでデビュー。1989年WWE(当時WWF)入りしアースクエイクと名乗る。
90年代はWWEとWCWの両方で活躍。
日本では全日本のほかSWS、WAR、新日本、UWFインターといった団体に参戦していた。


以下、WWE.COMより

John "Earthquake" Tenta passes away

June 7, 2006

John “Earthquake” Tenta has passed away at the age of 42
after a lengthy battle with bladder cancer.
Tenta is survived by his wife and three kids.

Tenta performed for both World Wrestling Entertainment and
World Championship Wrestling throughout the 90s.
He made multiple appearances on wrestling’s grandest stage,
participating in matches at WrestleManias VI, VII, VIII, X and X-Seven.

In 1992, Earthquake and his partner Typhoon,
collectively known as "The Natural Disasters”,
defeated Money Inc. to capture the World Tag Team Championship.
Prior to his career in professional wrestling,
Tenta made a name for himself in Japan as a highly accomplished Sumo wrestler.

http://www.wwe.com/inside/news/tenta
794俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 13:46:49 ID:kk09KsQo
>>791
あの当時は、あれはありきたりじゃなかったと思うけどなぁ。
デザインや性格付け含め。デザインは某漫画にパクられたほどだし。
人を拒絶しつつ動物が友達って、ミナと同じだしな。

>>792
漫画版の凛花のツンデレっぷりを見せてやりたいw
795俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 16:14:53 ID:eACZq1+4
あれはツンデレだなぁ・・・。
ドラマCDでも言ってたがネズミじゃなくてハムスターだぞ。
796俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 16:41:15 ID:0ejMSrLV
ほとんど言い掛かりに近い形で戦うはめになるのもマイナス。
797俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 18:39:46 ID:a57PdSbt
蒼紅って大体みんな言いがかりつけて戦ってたような
あたま逝っちゃってる奴も多かったし
798俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 20:58:18 ID:2fnJRo8N
命たんは最強だと思う
799俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 21:14:01 ID:YPGLq4Ck
>>793
あの双葉黒(北尾)と試合した人でしょ?
そうか死んだのか……
800俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 21:39:46 ID:S87sXnkT
>>794
ねぎまに出てた刀持った女の子の事?
801俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 23:02:45 ID:TEABSnaL
>>783
スタッフに直談判する度胸(というか短絡思考)もなく
いちゃもんつける脳しかないフニャ●ンなんだろ

>>800
羅刹丸の死祟が真王虎の怒髪柱撃と同じ技、
というのが忘れ去られてたのを見た思いだw
802俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 15:20:02 ID:d4/mj47/
過去ログ見てておもったんだけどさ、何で蒼紅の3Dで2Dのシステムってのが気に入らないの?
無理に3Dの要素を取り入れなくても十分面白くなるんじゃないの?スマブラみたいに。
いや、確かに蒼紅はつまらんけど。
803俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 16:46:46 ID:46JaHYyc
>>802
MI2が体現してるが、十二分に面白いと思うよ。
804俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 20:17:35 ID:b4c/hrV2
3Dで軸移動もなしに2Dやるなら
最初から2Dやれば良いじゃない、という話。
ポリゴンが綺麗ならまだしも、蒼紅はとてもそうは言えんし。

まぁ、蒼紅がダメ出しされてるのはそんな所じゃないけどね。
面白かったらそんな文句も出なかったろう(少なくとも減っていただろう)。
805俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 21:02:23 ID:zSPrhd6H
ガードされたら徐々に前に進むなんて2Dにも3Dにもない要素だ。
806俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 22:07:02 ID:NJNReRYG
2Dでも回避システムはいろいろあるけど3Dだと奥移動と手前移動の2種類があるから
それを2D格闘のシステムに組み込もうとするとあまり操作系に合わないって場合が多い気がする
ジャス学の軸移動は比較的使いやすかったけどMIはいまいちだな
807俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 23:27:32 ID:63Hnup76
MIの軸移動は距離が足りないというか、
避けたつもりで当たってたりする
808俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 23:30:50 ID:PUnY824E
システムが2Dでも表現に幅が広がるから見た目(だけ)3Dってのもアリだと思うけどなあ。
あとPSは性能的に2Dより3Dに適しているから、そういう意味もあったんじゃないかと。
読み込み時間なども考慮して。

個人的に蒼紅は好きだけど、弱斬り関係の調整がもう少し…だったらなあ。
いや、本気で改善要望を上げたらきりないけどさ。
809俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 23:45:16 ID:b4c/hrV2
とりあえず、避けに1ボタン振っといて、
そのボタンは避けと受け身(と同時押しや一部必殺技)にしか使わず、
さらにブロッキング入力の裏周りと
ジャストディフェンス入力の弾きがあるという
そのシステム設計思想が良く分からん。
810俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 00:55:32 ID:IBWGG6Ty
シェンムーのことかーーーー!
811俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 07:02:08 ID:Az60iJjt
>>804
・ドット絵を使った2D表現は制作費に問題有り
・ハード性能との調和

むしろ現在は2Dゲームだろうが何だろうが
ポリゴンモデルの使用こそやるべき状況です。
812俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 07:56:28 ID:TxicSGta
>>811
子連れ狼はどうした?
813俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 11:26:55 ID:icj1h9DC
>>811
なにをする為に来たの?
迷惑だよ。
814俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 11:51:17 ID:LQ9ZcmE3
まぁ、まぁ落ち着けスルー汁
815俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 16:22:32 ID:bFN23eM6
>>812>>813

阿呆に便乗レスしないでください
816俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 16:45:27 ID:fXVOlv8a
>>811は基地外
817俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 17:22:39 ID:oFoZTdfq
ってかさぁ、ココが可笑しいとか言うなら良いけど、基地外とか・・・レス付ける意味無いしまだスルーした方が良くね?
818俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 20:17:16 ID:mtXp2kaz
このスレの基本的なながれ

何か話題→幅→幅氏ね&スルー汁→話題変わる→幅→幅氏(略
819俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 20:28:59 ID:N8Y6Jyus
まぁ、やるならあくまでストEXみたいなポリゴンで製作された2D基調のサムスピだろうな…
今更ポリゴンで技数とか多くして中途半端に3Dにしてもソウルキャリバーとかとは比べられないし、
本気で3Dにしてキャリバーみたいになってもそれはサムスピじゃないだろうし.
820俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 21:21:16 ID:r8ad9jSp
>>817
ここが可笑しいとレス

基地外妄想レス

だからそれも可笑しいだろとレス

必殺低脳話題逸らし発動

話逸らすな!レス

幅必死に他スレに逃亡


無駄レス消費乙
821俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 22:19:03 ID:AZQaHZek
3Dにするならリアルな剣術シュミレーションにしてほしい俺は少数派?
ブシブレみたいな一撃必殺はつまらんけどきちんと刀に判定あってスピードや重さでダメージ変わると面白そうだけどな
組み打ちや蹴り、高低差、壁なんかも使えて戦えると嬉しい
もちろん服は斬れたほうが望ましい
822俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 22:23:11 ID:+9ASDXwI
違うゲームやりなよ
823俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 22:38:13 ID:oFoZTdfq
>>821
まぁ、凄く良いけど芋にそれが作れると思う?
俺的には切り口が残り、時間と斬られ方によってスタミナと体力が減って行くリアルな・・・も+で
ゴメンそこまで行くのに30年は掛かるな・・・
824俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 22:42:21 ID:mtXp2kaz
あまりリアルにすると18禁になるぞ
825俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 22:43:02 ID:ffJhFBxq
いい加減残虐オタの零SP信者は巣から出てくるなよ。
826俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 22:47:27 ID:uSPPkSS4
正直何でもかんでも零スペ信者にすれば良いってもんじゃないと思うな
827俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 22:49:04 ID:oFoZTdfq
>>824
年齢制限掛かって売れなくなっても困るな。
まぁ、今の子は格ゲーなんかやらないんだろうけど・・・
828俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 22:54:58 ID:+0wFMfqQ
825じゃないがそんな表現好むのは零SP信者ぐらいしかいないだろ。
まともなサムスピ好きなら剣サムで残虐表現なくなって健全になったと喜んでた
ぐらいなのに、残虐大好き零SP信者だけがずっとガタガタ言って他のサムスピスレ
で○○を真っ二つにして殺したいだの残虐表現で荒らしまわっていたし。
829俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 22:59:24 ID:+9ASDXwI
>>828
それ残虐厨を装ったアンチだよ
830俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:09:23 ID:AZQaHZek
何か変な方向にもってったみたいで悪い
残虐はキャラに思い入れ強い人間と趣向のかたよった人間を両方刺激したのがまずかった
あれだ
全キャラ入れ替えるとか全部ネコミミつけて人間じゃないとかすれば良かったかも
斬られて体力減るのは待ち有利になるだけぽいw
831俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:09:53 ID:+0wFMfqQ
零SPをやってる奴らなんて揃ってナコリムの首をはねたり胴体が
切れるときに服も切れるなんて大喜びでやってるような連中ばかりだから
とてもじゃないがあいつらの心境そのままを書いてたと思うんだが。
832俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:22:49 ID:FjYprr0P
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーた始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
833俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:23:30 ID:OBrNmlG4
あなたの乾きを癒せない。
真実を欲するあなたがそれを認めないから。

あなたの乾きを癒せない。
あなたの期待する真実が存在しないから。

それでもあなたの渇きを癒したい。
あなたを砂漠に放り出したのは私なのだから。

砂漠にビーズを落としたと少女は泣いた。
少女は百年かけて砂漠を探す。

砂漠でなく海かもしれないと少女は泣いた。
少女は百年かけて海底を探す。

海でなくて山かもしれないと少女は泣いた。
本当に落としたのか、疑うのにあと何年?

Frederica Bernkastel
834俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:23:35 ID:oFoZTdfq
俺的には天草ぐらいがベスト
835俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:27:46 ID:EhuGEuIH
>まともなサムスピ好きなら剣サムで残虐表現なくなって健全になったと喜んでた

流石にそりゃ無かったでしょ。
血も出ないのは流石に寂しいとか言われてたぞ。
切れるのは初代からの伝統だし。
てか刀で斬り合ってる時点で健全も糞も…
836俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:31:26 ID:OBrNmlG4
396と外道タンが大嫌いで零のリムエンディングが許せないアンチユキの
そのお方には何を言ってももう無駄だと思う。
837俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:32:04 ID:+9ASDXwI
別に真っ二つになれとは言わんが剣サムは勝負ありの時が味気なさ杉。
せめて武器飛べや。
838俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:32:34 ID:jYU2aLa9
>>817
>ココが可笑しいとか言うなら良いけど
それが一番よくない訳だが…

>>821
つ「剣豪シリーズ」
839俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:40:08 ID:8fT/fg7T
久しぶりに盛り上がってますねw

この世でもっとも見つけ難いもの。
砂漠に落とした針一本?

この世でもっとも見つけ難いもの。
闇夜に落とした鴉の羽?

この世でもっとも見つけ難いのは。

自分自身の思い違い。
840俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:41:14 ID:G1EGT9OU
そしてこの後
「結局このスレって〜」
841俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:46:38 ID:EhuGEuIH
結局このスレって幅がいなくても荒れるんだよね
842俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:52:13 ID:B7aJwcuj
>>841
サムスピ自体シリーズごとに好き嫌いが激しい奴が多いからだろうな
843俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:59:16 ID:4VNlZhEr
取り合えずリアル残虐ヲタだけはシンで欲しい。
844俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:07:11 ID:INS4JF+r
>>843
いいかげんウザイよ
845俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:08:45 ID:VUB4fdGG
残虐表現なくなって健全ってほざく奴も氏ね
荒れるだけなんだよ
846俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:35:58 ID:MCPsXlLp
ほどほどが大事って事でこの話題は
〜終 了〜
847俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:43:54 ID:IhMCNm/Z
そりゃ首チョンパあったほうがいい。
でも今の時代は無理なんだからウダウダ言っても仕方ない。
とにかく一撃の重みのある3Dサムスピがやりたいね。
ゲームの雰囲気は思いっきり和風にしてほしい。
848俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:46:33 ID:2nS9SW2V
>>847
ツッコミどころ満載だが言いたいことは1つだ。
ガルフォードを否定するのか!!
849俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:47:13 ID:LPAWVQAN
>>821
実現できた所で、それは「サムスピの続編」としてより
「ブシブレや剣豪シリーズの続編」として出した方が良いと思うぞ。
850俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 01:46:17 ID:UlBam6N1
>>848
ガルフォードはありだろう、ギャグとして
けど普通にあんまり外人が多すぎるのはな、二人ぐらいでいいよ
851俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 01:56:16 ID:xojlU+7M
このスレの基本的な流れPART2

何か話題→残虐ネタが出る→残虐ヲタ氏ね&キャラヲタ氏ね&スルー汁→話題変わる→残虐(略
852俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 03:09:35 ID:NC2p+rbN
>>847
>>850
時代は斬サムを求めている!
853俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 08:06:03 ID:J78+nS9T
んじゃ3Dに出すと面白そうなキャラとその理由をあげていこうぜ
ミナ
矢よけたり当てたりするのが楽しそう
854俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 08:18:28 ID:NC2p+rbN
雲飛
天機七曜に地・天・海・冥が加わって
空中で手前にも奥にも移動できるように!
855俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 08:59:59 ID:j0iX+vMk
>>853-854
3Dになったら飛び道具バリバリのキャラは削除されるよ。
空飛ぶキャラも負担大きいからその二人は二大削除候補だね。
856俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 10:38:36 ID:vpF45vuh
いい加減2Dのように動き回れるシクルゥを・・・。
いまの炎邪が3Dになっても面白いような。
857俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 10:39:27 ID:IhMCNm/Z
外道の3Dとか最高だな。
ナコリムのいろいろな衣装も楽しめるし。

858俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 12:07:57 ID:+IXHLTUK
俺的には破沙羅なんか最高だな、トリッキーな動き・・・そして狂気、でも、剣ボイスは勘弁な狂気とミステリアスが抜けちゃってるわ
859俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 12:56:26 ID:dpP1wxps
ミヅキ様も良いかも。MI2でも既に背景でだが出てたしめっちゃ美麗だったし、
それにあのお方が3Dで動きまくっている姿とか想像するだけで最高!!あと現代衣装の姿とかも見てみたい。
もちろんBGMはMI2の邪神で。芋屋よ!彼女をMI3とかでもいいから、3D作品には背景ではなく出場キャラとして出してくれーーーーー!!!
860俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 15:18:48 ID:ei/Z0AzJ
正直俺は、ミヅキは無茶苦茶な強さじゃないと許せんな
861俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 15:21:18 ID:INS4JF+r
>>860
零SPの事もあって弱くても萌える事に気付いた
862俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 16:39:24 ID:dpP1wxps
>>860
禿同。
零SPや剣サムでも、真サムのようにとは言わないが、それでもせめて厨キャラNo.1と呼べるくらいの性能にはしてほしかったと思っている。
だって天草はともかく、ただの妖滅師のミナにも性能が劣っていたからな〜。歴代最強で初の女性ボスという威厳が台無し。やはり厨性能にはすべきだ。
芋屋or悠紀よ、彼女が出場する次回作では、是非ともこの性能で頼むぞい!!

>>861
確かに一理あるが、俺達は強いミヅキたんに憧れているのだ!!だから、弱キャラされたら失望だよ・・・・
863俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 16:52:24 ID:j0iX+vMk
剣サムでは正に厨好みのキャラですよw
864俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 19:22:40 ID:5b0kzEli
>>862
ミヅキ様はやっぱり真の、調子の悪い時は手も足もでない(俺がヘボいだけかもしれんが)レベルの強さじゃないと
865俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 20:08:22 ID:LPAWVQAN
ボスの時は真サムのようにメチャ強くてもいいが
使用キャラで鬼強いのは勘弁。
866俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 20:38:02 ID:7nz/ThXo
つまり血戦の4ボスは強化版がいれば良かったんだな
867俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 20:40:07 ID:itO2YIG7
確かに。使用時の性能はバランス第一であって欲しい。
せいぜい波にのると手がつけられない、とかで勘弁。
サムスピのボスキャラって皆強そうでかっこいいよな。
868俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 20:58:45 ID:AJIrNdkA
「性能的に凶悪に強いミヅキ」ねえ。
イメージとしては分からなくはないが、
そんなバランスの悪いキャラだと使っていて面白くなさそうだな。

CPU専用なら納得できるけど。
869俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 21:27:19 ID:dpP1wxps
>>868
CPU専用はやだね。俺はあいつ使いたい派だから。
まあ強キャラなんて剣サムでもたくさんいたんだし、ミヅキもそのぐらいで、かつNo.1と
呼ばれるくらいに性能を向上してほしいね。いや、厨どころか大会使用禁止キャラでも良いかも。
870俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 21:30:11 ID:3MJ5D/WZ
まあ、そこまで差別化したいなら家庭用専用だな
剣サムの強キャラは言うほどでもないし
871俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 21:32:25 ID:P1I+XtiS
キャラ限だが追い討ち投げでハメればいいじゃない
まさに外道
872俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 23:01:44 ID:ryl6wN3N
他のボス三人は、元々出ていたゲームと比べても性能の良さ悪さだけでキャラとしてのイメージは変わらないが
ミヅキだけはもはや違うキャラといった感じだったから
羅刹ガルや紫ナコみたいにその辺を考慮して別タイプを出してくれてもいいと思った

剣サムがシリーズの集大成的なコンセプト(だよね?)のことを考えれば
ストーリー上の黒幕である、ミヅキが重要視されるのは自然だし

今更だが、やはり魔ガオーがいらなかったな、あの位置にミヅキが居た方が良かった、ミヅキステージ出てくるし
名前はずばり「真・羅将神ミヅキ」で
873俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 23:04:34 ID:vpF45vuh
ミヅキは真以降零まで見捨てられていたからなぁ・・・。
久々の登場で弱キャラにされたのでは救われない。
せめてCPUだけ攻撃力超UPとかすればよかったのに。
874俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 23:59:50 ID:A9ziRiCn
一応、天草のバサラEDだかでラキラキ言ってたけどね。
当然、次回作では今で言う零的作品が出るもんだと思ってたらポリサムで違う方向に行っちゃった。
875869:2006/06/12(月) 02:15:59 ID:AnqPnN4M
>>872
禿同!!
確かに魔我旺は要らんよな。何故悠紀はそんなに我旺を尊重したがるのかね〜?
話はミヅキの事に戻るけど、確かにミヅキも技の演出等は他の三人と同じように真から然程変化は無いように見えるけど、
実際に使ってみると、やはりどこかが違うと思えてしまう。これはドット絵が新規なせいでは無いと思うな。
おそらく付き添いのアンブロジァが体内に隠れてしまったせいもあるんだろうけど、もっと他にも大きな変更点などがあるだろうな。
誰かミヅキ使いで真からやりこんでいる香具師いたら、教えてくれない?
876偉大なる鳥坂先輩より:2006/06/12(月) 03:18:28 ID:2NnzttAw
なんかちょい前に3Dサムスピの話で盛り上がってたみたいだが?

 遥か昔に(9年程前?)AOUショーで初めてお目見えした初代3Dのサムスピのロケテを体験した事があるヤツはいるか?


ちなみに同じ時にロケテに出てた主な注目格ゲはストV1st.とエアガイツ!!!

誰かいるかい?
877俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 03:30:25 ID:mxKZ8yCg
いくらでもいると思うが…。
878俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 03:34:46 ID:iGALqndF
ミズキってそんな弱いか?
剣サムだと遠距離でも近距離でもネタがあるキャラだと思うが
879偉大なる鳥坂先輩より:2006/06/12(月) 03:43:47 ID:2NnzttAw
877返事サンクス♪♪♪

待ってたよ!
俺はあのロケテサムスピ3Dが最高に面白かったと思うが皆はどうか!?

Gボタン在り!画期的なダッシュボタンのシステムで3Dサムスピの世界をそれこそ縦横無尽に走れた快感♪♪♪
そしてDOAみたいなステージ移行の演出♪♪♪
これだ♪コレなら売れる、最高に面白いと思って発売日をそれこそ心待ちにしていたんだが…出て来たのは万人が知っているク・ソな3Dサムスピだった…!!!
やっぱナムコのソウルエッジや走り回れるシステム=エアガイツと被っていたからボツになったのだろうか?
880俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 03:49:47 ID:zsswiMua
Gボタンが廃止になったのは
製作側で「こんなんサムスピとちゃうわー(意訳)」と
判断されたからだと、ネオフリかムックかなんかで見た覚えが。

ステージ移動とか崖にへばりつくあたりは結構好きだったんだがな。
アスラで一律無限フィールドにされたのがちょっと残念。
881偉大なる鳥坂先輩より:2006/06/12(月) 04:21:36 ID:2NnzttAw
そ〜だったのか…!!!
ぃや…それにしても残念だった…。
モーコン4日本発売中止並に…!!!
Gはドチでも良いからステージ移行とダッシュボタンSは残して欲しかったよ…(>_<)
ダッシュSで回避して攻撃するか…防御するかの読み合い(ダッシュ中に喰らったら1.25倍♪)の中での読み合い合戦は神の領域のシステムと思ったんだが…?
 当時の変貌振りにはホント無念と思ったものよ…。
もし、今、裏ルートでそのVer.流れてたら買いたいくらいなのだが…?
39な♪覚えている人が居てて俺は救われたよ♪

てか今こそソレで出してくれ!と切実に願う!
882偽幅:2006/06/12(月) 05:41:40 ID:OpyKh/Ur
剣サムのミヅキがああいうキャラになってしまったのは、ミヅキのお付きのアンブロジャの化身がポリサムのボス、ユガによって作られたという設定のせいですね。
基本的にポリサムの設定は入れない方針みたいですから。
883俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 08:16:23 ID:i7lUlaJO
・・・偽物でもスルー?
884俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 08:53:06 ID:91/2952o
>>882
つおちゃ麻呂ED
885偽幅:2006/06/12(月) 09:24:13 ID:OpyKh/Ur
柳生磐馬の事ですね。
ですが麿EDでもはっきりと名前を明かしていませんから、やはりポリサムの設定は重要ではないのかもしれませんね。
886俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 12:08:23 ID:ejjuLLGZ
3Dのナコの目玉はえらい恐かった
887俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 12:33:38 ID:irJiX9d3
>>884
零以降はSNK倒産後の再スタートですからまた別でしょう。
3D侍魂がもう少し頑張ってくれれば2Dサムスピで
天草降臨2(仮)も遊べたんですが…。
888俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 13:57:22 ID:MsGzkRft
(`▽´) お話になりませぬ
889俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 14:09:56 ID:lIvDBTYL
ちゃんと3Dにするならボタンガードじゃないと無理

鉄拳なんぞやっとれん
890俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 14:11:41 ID:3A2NfmTR
なんでやねん
891俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 14:36:09 ID:7iPAdOTc
カウンターで浮いて弱切り弱切り弱切り>屈大切りで浮かせなおし
弱切り大切り>武器飛ばしでパカーン
892俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 14:51:17 ID:GiOWO52k
ジャンプいらないだろうからキャリバーみたいになるのかね?
一撃の重みをいかしたシステムにしてほしいね。
893俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 16:33:48 ID:UM343Vs9
だから3Dでもいいから2Dのシステムで出せって言ってんだろボケェ!
軸移動とかボタンガードとか低いジャンプとかやたら多い通常技とかやりたくねえんだよ!
っていうかそうなったらサムスピじゃねえだろ、違うゲームだろ!
お前らわかってんのか!?
894俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 16:57:34 ID:cFi1jeQ6
> 軸移動とかボタンガードとか低いジャンプとかやたら多い通常技とかやりたくねえんだよ!
> っていうかそうなったらサムスピじゃねえだろ、違うゲームだろ!

おまいがなにをもってサムスピといってるのか30文字以内で示せ
895俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 17:34:16 ID:UM343Vs9
>>894
アイヌ昇龍ダッシュ投げ円心めくり三連殺ツバメ小雨Aシラル逃げ
896869:2006/06/12(月) 17:48:39 ID:AnqPnN4M
うっわぁ・・・、最悪・・・。
幅と偽幅が来たせいで、ミヅキの話題を消されたし、ついでに3Dサムスピも消えた。
こんな時に出て来んじゃねーよ!せっかく皆で楽しく会話してたのに、てめーらのせいでムードが台無しだ!
なあ皆もう一回ミヅキたんの話題に戻ろうぜ。
897俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 17:51:48 ID:sNDy/Lxr
2Dのシステムならちゃんと2Dで出してほしいな。
ストUEXみたいなのは勘弁。
898俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 17:53:26 ID:xA6s8fXV
スト2EXはエクセル以外はよく出来ていたと思うが。
899俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 18:42:41 ID:+FI6bkk5
>>895
じゃあ、それらの要素が入ってさえいれば
軸移動だろうがボタンガードだろうがサムスピジャマイカw
900俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 18:45:31 ID:3A2NfmTR
ネタにマジレスカッコ悪い
901俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 19:53:10 ID:AnqPnN4M
>>878
いや弱くは無いが、天草と比べたらやはり性能面で見劣りする。
だが使っていて、かなり面白いキャラだというのは事実だね。
902俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 20:06:26 ID:biFria2X
>>887
天草降臨2(仮)って…そんなん企画してたんかSNK
やっぱコンボゲーになってたんだろうか
903俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 20:10:11 ID:zsswiMua
>>893
3Dにするなら別に軸移動はあってもいーんじゃねーかなぁ。
むしろ無いならなんで3Dやねん、てな話で。

>>901
天草と比べるな天草とw
904俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 20:50:51 ID:sNDy/Lxr
>>902
905俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 20:56:03 ID:ZxshS8RK
むしろ軸移動ありにしたら足運びとかも見れてるし、避け踏み込み攻撃とか出来て楽しいんじゃね?
906俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 21:48:07 ID:ejjuLLGZ
ランありならアナログスティック使ってほしいな
ゆるめに倒してラン、強めに倒してしゃがみジャンプとか
ボタン押して移動はしっくりこない
907俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 21:54:51 ID:xA6s8fXV
そこまでいったらもはやキャリバーと変わらないジャンって話
908俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 21:57:48 ID:MsGzkRft
3Dにしたらまずキャリバーと比べられるだろうし、
結果「劣化キャリバーでした」で終了だな。
909俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 22:09:12 ID:ACe8EpqQ
初心に返っていかにして大斬り、武器飛ばしなどの大技を決められる状況を作るかという考えを
ベースにして軸移動を絡めた立ち周りをする感じならいいな
あと弾き返し、個人的にはブロッキングみたいにレバー前入力にしちゃってもいいんじゃないかと思う
大斬り読んだらこっちが4割奪えるチャンス、けど失敗したら…という今までよりスリリングな展開に
910俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 22:20:50 ID:L21sJqp5
>>90
やりようによるんじゃない?色んなタイプのキャラが居るんだからいかにそれを魅せるかで決まると思う
911俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 22:26:10 ID:L21sJqp5
×>>90
>>908
アンカミススマソ・・・
912俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 23:29:24 ID:AnqPnN4M
>>903
すまん、確かに性能差がもう歴然としているから、比べるにも比べられないよね。
だがまあキャラ限で追い打ち永久投げを持っているし、性能も長所短所とはっきり分かれているから、
少なくとも天草と同じくらい面白いキャラではあるけどね。

ちなみにこれは全く関係ない話なんだが、今週のジャンプのディーグレイマンで、日本の人口の約9割はアクマという設定があったな。
もしこれをサムスピの世界に置き換えたら、覇王もナコも皆犠牲者になっていただろうな
913俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 23:51:43 ID:sNDy/Lxr
全く関係ナサス
914俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 00:22:11 ID:BcSNIz4r
>>909
それなんてガードインパクト?
915俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 00:31:19 ID:Jwfn4NJI
GIとは違うだろ
916俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 09:16:47 ID:gaqxjpKK
つか、蒼紅にそれあった気がする
ランも3Dでやってるんだからいいんでねーの
917偉大なる鳥坂先輩より:2006/06/13(火) 12:33:28 ID:rrnmdfkf
若ってないな〜若ってないよ…キミ達…。
まぁあの初代のロケテVer.を体験出来た人は凄い貴重な人達だったワケで…。
出来た人にはホント分かると思うのだが…。
操作性は2D+バーチャのGボタン!
で、ダッシュBを押し続けてレバーを操作してる間、エアガイツの様に走り回れる♪(別にスタミナゲージと言う物が在り、失くなったら回復するまで走れない!)
ポリゴンキャラの2Dゲームと違い、ちゃんと3Dしてたワケですよ…。
ホントあれは万人にやってみて欲しかった…!!!
社内の意見だけで決めないでプレイヤーの意見も聞いて欲しかったな…。ロケテの意味がねぇ…!
918俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 14:52:16 ID:DBwg0PWm
プレイヤーの意見聞いて変更したとは思わんのか?
行ってないからわからんし、おまえには…何?…偉大なる鳥坂先輩?には好評だったんだろうが
周りはおそらく不評だったんじゃないか、ロケテ。あと何だそのコテハン
919俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 15:03:31 ID:Px7r0yEA
少し前からいるが、ウザいな
死語かもしれんが、空気読めるようになるまで半年ROMれと言いたい
920俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 17:33:09 ID:W1nK9RlV
鳥坂先輩を金属バットで殴り続けると死ぬ
921俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 17:43:10 ID:thgMUq6T
内藤版サムスピってどんな感じ??
922俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 18:07:39 ID:97gaIzQf
>>918-919
荒らしにマジレスしてどーする。
923俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 20:55:01 ID:Y/dsUW+/
どのシリーズのナコルルが一番エロい?
924俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 21:01:04 ID:P2wbnRYY
ナコりものOVA
925俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 21:16:35 ID:Z0kqa/pc
>>921
うろ覚えでよければ・・・

覇王丸初登場シーンが○○
右京が格好いい
ナコルルが割と普通の人間に描かれてて今見ると意外な感じ
上3人と十兵衛以外のキャラは最後にしか出てこない
閑丸の原形がいる
グロ多めだけど俺は好き
926俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 22:03:14 ID:thgMUq6T
ってことは十兵衛居ないの??
927俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 22:07:58 ID:rn4WJ5wU
居る
928925:2006/06/13(火) 22:10:39 ID:Z0kqa/pc
書き方が悪かったかな
十兵衛ちゃんといるから安心すれ
929俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 23:36:52 ID:ppRlRzdg
>>923
初代で狂死郎の絞め技喰らってるナコ(の声)
930偉大なる鳥坂先輩より:2006/06/14(水) 02:48:40 ID:jd2ZWRVb
好評やったと思うで!
確かあの時のAOUぢゃ、エアガイツ、サイキックフォースに次いで行列出来ていたが…?

つ〜か、HN(仮名)も出さんと他人を批難してばかりの弱虫共には言われたくはないなwww
ちなみにコレはサムスピ総合なんだろ?
我はネタを提供しているだけであって、それにネタ的に間違ってないとは思うが?
荒らしているのは突いて来てるオマエ達だろぅ?

ちなみに我がHNの由来はゆうきまさみの作品のマンガを全て読んで見れば自ずと分かるだろぅ、嵐の諸君!!!
でわな♪
931俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 02:54:06 ID:cE4f92HY
きもちわるい
932俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 02:55:25 ID:gsHWeLx0
>>930
>でわな♪
933俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 03:06:31 ID:qgyPJ8Lr
>>925
あと
・天草配下のオリキャラ軍団(内藤センス爆発)が敵
934俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 07:12:28 ID:YlVel8t3
>>925
>>933
ありがとう
935俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 09:56:19 ID:Cy1cNkbl
石川賢版サムスピも忘れちゃいけない。
936俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 10:32:34 ID:ujM3pRMn
HNは自己の発言に責任を持つ為のものであって自己顕示の為のものではないと思うぞ。
ましてやここは匿名掲示板であって匿名がデフォなわけで。
937俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 20:46:20 ID:ZXU9aq2s
>>931
同意
>>936
同意
>>935
同……いや、それは是非忘れておきたい。
938俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 02:52:28 ID:zBu+xAnq
石川好きな俺がいうのもなんだが、あれはかなりひどい
939俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 15:54:25 ID:KR/FxQAK
今やってる武蔵伝(GUN道じゃないぞ)も大分アレだと思うが。
940俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 17:31:47 ID:zBu+xAnq
そうか?武蔵伝は割におもしろかったよ
伏線は回収しきれてないんだけどストーリーはしっかりしてたし先を読ませない展開もいい
昔の作品と比べると明らかにアレだけどなー
941俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 20:44:05 ID:1/FHj3tY
>>938
石川侍に限らず、覇王の連載漫画は全て酷かったですから…。
多分担当編集さんのセンスが壊滅的に悪かったんでしょう。
942俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 20:53:47 ID:ZIffG3Fg
943俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 08:42:53 ID:ehehlplC
丁寧に話すだけで幅認定されるサムスピすれって一体何なの?
腹が立つ
944俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 08:46:09 ID:3Fvchmuf
別にサムスピスレに限らず芋スレ全体の傾向ジャマイカ。
何を今更。
945俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 08:54:15 ID:JBqFUVbt
>>943
>>941本人?横から言わせてもらうけど、
>>942のリンク先見た感じじゃ幅の振りしてるようにしか見えんよ。
それに格ゲー板のプレイモア系スレの住人なら、
丁寧語でハード・業界etc..の話題をすることは極力避けるべきなのは知っておくべき。
特にこのスレは過去に幅出現で延々とスレ違いの話題をしたり、荒れた経緯もあるし、
>>942みたいなこと言われても仕方ないと思うよ。
946俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 11:25:57 ID:uyMdiKB8
じゃあ、話を変えてみんなで剣の気に入らない所を述べようじゃないか
声、公式絵、大斬りが減らない、新キャラ(俺だけかも)、血とかまったく出ない、PS2のいろはフィギュア(買う時恥かしかった)
つまりはサムスピらしさが抜けて普通の格ゲみたいなのが気に入らねぇな
947俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 12:05:36 ID:5wQW0f1L
>>945
アホか?
>>941のレスはいたって普通だろ
丁寧語が禁止ってこのスレは厨房の集まりってことか
948俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 12:17:52 ID:ph+FPFIE
>>943
紛らわしい事をする奴が悪い。

>>947
お前も似たようなもんだから心配するな
949俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 12:21:00 ID:xOvNgVAc
このゲームフラッシュがうざいんだよなぁ
なんかでかい攻撃が当たると赤く光ったりして目が痛い
オプションでOFFできないし
950俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 12:24:04 ID:Ei5oKSQV
まぁ、幅が全部悪いんだけどな。
幅が出現する限り丁寧語は禁止だと思っとけ。
それでも文句言うなら半年ROMれって言われるだけだよ。
951俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 16:14:20 ID:mMCz3ay5
ていうか質問関係のスレッド以外で丁寧語って逆に不自然なような。
952俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 16:30:45 ID:Z6SpBPIu
>>946
零スペ信者はなんだってこうもいつもいつも
「大切りが減らない」「血飛沫すら出ないのはやりすぎ」「だからサムスピらしくない」
って同じことばかり繰り返すんだろうか。
そんなに女子供をぶった切って血をドバドバださせたいなら一生残虐オタ
隔離ゲーの零スペやって出てこないでくれよ。
953俺より強い名無しに会いにいく
俺は大切りで減らないの以外は特に不満はないかな。
血しぶきもまぁあった方が「らしい」といえばらしいけど今回突如無くなったわけじゃないし。
残虐死系は今の状況から見ても無い方が妥当だと思うし、別に無くても構わん。
ただ黒子が死体を運ぶのは欲しかったかもしれない。