[就活を] ザ・ランブルフィッシュ2 43HITs [応援?]
1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2006/04/27(木) 23:26:50 ID:l/JfYvQx Dimpsのどこかのゲーセンで稼動してる(かもしれない)2D格闘ゲーム『ザ・ランブルフィッシュ2』スレッドです。
SammyはDimpsを捨てました(涙)。
初心者の質問はテンプレの専用スレへ、と言いたい所ですがdat落ちしたのでここかしたらばでどうぞ。
公式サイトにもシステムに関する詳しい説明があるので活用して下さい。
荒らし、仕切りは放置の方向で、エロネタは程々に。
テンプレは
>>2-15 のどこか。
次スレは
>>950 ヨロ
■前スレ
[ランブル3]THE RUMBLE FISH2 42HITs[20006年稼動]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138256982/ ■公式関連リンク
Dimps公式総合
ttp://www.dimps.co.jp/trf/ Dimpsモバイルサイト(ガーネットの何でも相談室あり)
ttp://www.dimps.co.jp/m/index.html *・゜゚・*:.。..。.:*・゚Dimps公式は初心者ならずとも必見!゚・*:.。..。.:*・゜゚・*
隠し技を含めた全技コマンド、各キャラのカラー、細かなシステム解説、隠し要素について、と非常に役に立ちます。
ぶっちゃけ
>>1 と各スレ誘導以外のテンプレいらないかなーと思うくらいの充実っぷりです。
■略語一覧■
RC :ラッシュコンボ
AA :アドバンスドアタック
IB :インパクトブレイク
追D:インパクトブロウ(最近はブロウ〜が主流、例:ブロウタックル)
JA :ジョルトアタック(ジョルトって呼び方の方が一般的)
QR :クイックリカバリー
GR :グラウンドリカバリー
OA :オフェンシブアーツ
DA :ディフェンシブアーツ
CA :クリティカルアーツ
CC :クリティカルキャンセル
GD :グラウンドダッジ
AD :エリアルダッジ
HAD:ハイエアダッジ
SHINE:ヒカリを愛し、猛プッシュする人(Dimps社員)
SHINE乙:ヒカリやガーネットプッシュしてないで3とか家庭用とか出してよDimpsさん
2 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/27(木) 23:27:53 ID:l/JfYvQx
■前作から継承のゲージを使う基本システム ★ゲージ 攻撃系システムを使用する際に消費するオフェンシブ(O)ゲージ 防御系システムを使用する際に消費するディフェンシブ(D)ゲージの2種類で構成。 最新作では各ゲージ3つまでストック可能。 ★アドバンスドアタック(AA)…SP+SK:Oゲージ1本消費 通常技と特殊技後にヒットでも空キャンセルでも出せる発生の早い突進攻撃で、TRFの最重要システム。 通常技>AA>通常技のように繋いでラッシュコンボのダメージ増加を図るのがメイン。 隙が少ないので通常技スカりや強攻撃をガードされた際のフォロー等に使用出来る。 エフェクトが前作より派手に変更。 ★ジョルトアタック(ジョルト、JA)…LP+LK:空中可、Oゲージ1本消費 ガード不能の攻撃を繰り出して浮かせ、一定時間相手を行動不能にする崩しシステム。 最新作では空中でも使用が可能になった。ヒット後は追撃可能。 ただし地上版は地上の相手に、空中版は空中の相手に当てないとジョルトの効果は得られない。 ★オフェンシブアーツ(OA)…Oゲージ1本消費(一部3本消費技あり) 超必殺技。演出は前作より派手になった。 ★インパクトブレイク(IB)…ガードの瞬間Dボタン:空中可、Dゲージ1本消費 相手の技後の硬直を引き延ばす(15F増やす)、AA同様ランブルの最重要システム。 下段は下段ガードで、下段以外は立ちガードでガードした直後にDを押す。 成功後は発生の早い技等で反撃可能。上下を間違え失敗してもゲージは消費する。 最新作は空中でも発動可能で、成功すると相手の上昇・落下速度が非常に遅くなる。 登りジャンプ時に成功させれば一発逆転の要素あり。 IBを一つの攻撃をガードした際に2回発動させるとダブルインパクトブレイク(青いエフェクト)で倍の30Fの硬直を、 3回発動させるとトリプルインパクトブレイク(赤いエフェクト)となり3倍の45Fの硬直を与える。 もちろん消費もダブルインパクトなら2倍、トリプルインパクトなら3倍に増える。 ★クイックリカバリー(QR)…空中食らい中にDボタン:Dゲージ1本消費 前作と違って通常受身と同様に高度制限が存在する。 空中で攻撃を食らった瞬間から取れる移動距離の長い高性能受け身。 これを使えば大半の空中連続技を回避可能。 一部技カウンターヒット時等の特殊な浮きは発動不可の場合あり。 ★ディフェンシブアーツ(DA)…Dゲージ2本消費 防御的属性を持った超必殺技。 食らい中やガード中に出して相手の攻めを切り返したり、反撃する事が出来る。 ★クリティカルアーツ(CA)…両ゲージ3本ずつ(全部)消費 超超必殺技。両ゲージを全消費するので威力も演出も相当ド派手。 根性値やコンボの補正が一切かからない、と思いきや1HIT目の補正はかかる。 小足>CAと生当てCAだと2割前後の差が(小足の基底補正がかかってCAのダメージが減る)
■2からのゲージを使う基本システム
★ブーストダイブ(BD)…両ゲージ1本ずつ消費
キャラごとに一定時間特殊な効果を得る(下記参照)。
効果中はO,D両方のゲージが増加しなくなる。
ブーストダイブは一定時間経過、アーツ発動、ラウンド終了時に終了する。
発動に隙が無いのでBDを発動し、暗転中に状況確認をして相手の行動に対処する事も可能。
また発動時に何か特殊な効果があるらしいが
>>1 は詳しく知らないので他の人に聞いてね☆
★インパクトブロウ(ブロウ、追D)…Oゲージ1本消費
ブロウ対応必殺技ヒット直前にDを押し、ヒットするとQR、ノーマルリカバリー、GRが不能な状態になり、
リカバリーでの逃亡防止、それによるコンボの延長、GR不能による起き攻めが可能に。
また落下速度が早くなる。
■ブーストダイブ一覧
ゼン…禍魂道:常時禍魂法状態になり、禍魂法コマンドで専用技。
ヒカリ…陽風:徐々に体力が回復、動かないと回復スピードアップ。ガードor食らい中は回復しない。
タイフォン…纏剄砲:纏勁掌発射中にボタンを再度押すこと(軽く連打)で、弾が追加発射できる。縮剄砲と空中必殺技は無理。
ガーネット…ディテクティング アイズ:相手の弱点にマーカーが付く、そこにヒットさせると通常より2倍のダメージを与える。
オービル…エクステンションヒート:効果中相手の投げと足払いのみ以外の攻撃にひるまなくなる。
ボイド…サニーショット:サニーフィンガーで針を飛ばせるようになる。弱は連続技になり1HIT、強は繋がらないが3HIT。
ヴィレン…デンドロバティスショック:一部の通常技と特殊技がガード不能のスタンガン攻撃へ変わる。
カヤ…氷鎖:相手に攻撃が触れると一部の移動能力を低下させる。また、時間経過と共に相手の徐々に体力が減少する。但しこのスリップ
ダメージではKO出来ない。
アラン…ファントムシフト:分身効果が付いて全ての打撃が2ヒット技になる。ガークラ値は激減。
シェリル…ユーベルクランク:発動時にSP設置。シュナイデント(トリガー)で発動する糸が2本(昇順と降順)になる。
ミト…はぁとばりあ:ミトを中心にハートが回転する。ハートが相手に当たるとダメージ。ガードポーズを取っていないと、BD発動時ガー
ド不能。
バズウ…メテオダイブ:アースダイブで大きな瓦礫を落とすことが出来る。ホールド不可能。
ラッド…蒸着ヒートモード:ヒートゲージが常に100%状態となる。
グリード…アンヴァル:必殺技をRCのように別の必殺技でキャンセルできる。強弱の違う必殺技も別の必殺技とみなす。
ハザマ…翔炎舞:同ランクのラッシュコンボを3発までつなげられる&攻撃力ちょっとアップ。
ベアトリス…ノーブルフォース:ライズアーク、ダストテイル、ブラストアークのヒット数と、OAの攻撃力が上昇する。
■弱通常技にIBが成功した場合の攻防 ・防御側が微有利。通常投げ、コマ投げ等の発生の早い技が確定。 ★防御側のIB後の選択肢→AA、小技、投げ、無敵技、GD、AD。安全策でバクステ。 ☆IBされた側の選択肢→発生の早い小技、コマ投げ、無敵技が主。 けれど基本的に反応して返すのは難しい。 ■AAをIBした場合 ・AAはヒットバックは強攻撃、ガード時の硬化は弱攻撃と変則的な属性を持っている。 IB時の状況は弱攻撃に準ずると考えて良い。 展開が早いので反撃は馴れが必要だが、成功すれば防御側がかなり有利に展開を運べる。 ■強通常技にIBが成功した場合の攻防 ・完全に五分、ただし攻撃側は何もしない場合IBされた技の戻りモーション分不利。 ・防御側の通常投げコマ投げは間合い内なら確定。ただし相手に対投げ無敵のある技を出された場合のみ確定しない。 ★防御側の選択肢→小技、投げ、無敵技、AA、AD、GD、バクステ、様子見。 ☆IBされた側の選択肢→AA、コマ投げ、無敵技が主。 ゲージも無敵技も無ければRC(or必殺技)を仕方なく繋げるのもやむを得ない。 ただしカウンターもらう可能性が高い。 ■空中技にIB成功した場合の攻防 ・防御側がかなり不利。ただし被IB側は落下速度が急激に落ち、高い位置でIBするとお手玉を狙いやすい。 また着地のタイミングがずれるので被IB側の行動が失敗しやすく、着地を攻める事も可能。 ちなみに罰ミトのJSKの1,2段目をIBしても2,3目が連続ガードになって意味無し。(DIBなら反撃可能) ★防御側の選択肢→着地を投げ、小技等の出の早い技、無敵技。 ☆IBされた側の選択肢→空中技を出す(例:ボイドでJSKを高めでIBされる→JSPを出す)。 着地投げ対策に4or6+SP(もしくはSP+D)連打、ジャンプ、投げ無敵技で逃げる。 ■必殺技にIBした場合 ・硬直差は技により違いますが、多くの場合は防御側大幅有利になる。 アランのセカンドをIBしてもCCOAが連続ガードになる等もあるので注意。(DIBなら以下略) ★派生技かCCのみ。両方無かったら諦めましょう。 ☆硬直差に応じた技で反撃。 ■備考 ・弱通常技IB時の有利フレームは今の所不明です。1では3Fでした。 ・各キャラの発生の早い技はアルカデ5月号に載っています。持ってなかったらムック出るまで我慢するか誰かに聞け。 ・タイフォンのみコマ投げが3Fなので注意! IB後のFデータは一部1のデータを元にしているので不確実な部分もあります。
隠し要素
テストモードで
pass1:MACROSTOMA…隠しキャラ解禁
pass2:SMARAGDINA…隠しゲームモード解禁
■隠しキャラ
シェリルの左がグリードで、右がハザマ
ハザマにあわせて上×4、右×2、下×4、左×2、下でベアトリス
各キャラコマンドはDimps公式サイトで閲覧可能
■隠しゲームモード
※タイムアタック(全16戦)
タイトル画面でLK+SK押しながらスタート
※サバイバルモード(全24戦、3人ごとにキャラ固定でブラックカラーの特殊キャラ)
タイトル画面でLP+SP押しながらスタート
デモの青い背景に泡が出るようになる
サバイバルモード固定EXキャラ一覧
3人目ミト :約6秒周期で雷が降ってくる。ガード可。
6人目ガーネット:パーツがクラッシュする度に攻撃力アップ。パーツ耐久力は減少。
9人目タイフォン:ダッシュ高速化。コマ投げ食らうとピヨリ。
12人目ヒカリ :プレイヤーに当て身技が成功すると、CPUの体力が回復する。
15人目ボイド :常に蠍マックス(13個)。ハリーがタコ(?) 。
18人目カヤ :攻撃ヒット時に体力吸収。体力の残量に反比例して攻撃力UP。
21人目マスク・ド・オービル:常時BD。マスクかぶってる。
24人目ゼン :常時BD。必殺技キャンセル必殺技もしてくる。昇竜>肘>肘>踵>踵>昇竜とかまじやめて。
※
>>1 はたまに3人目のミトで事故死します。
7 :
1 :2006/04/27(木) 23:37:21 ID:l/JfYvQx
これでテンプレ終了。 追加や修正あったらよろ。 >>前スレ964 テンプレまとめサンクス。
>>1 超乙ー。
モバイルのガネ壁紙、なんとかPCで見れないものか・・・。
色々調べたけどわかんねぇ!!
10 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/28(金) 03:28:33 ID:a11oPk9o
壁紙のキャラ増やせよ
30年後、「俺たちゲーセン族 ランブルフィッシュ2」として2000円くらいで売られてたりしてな 多分ハードはPS8くらい
>>11 それ
>>2 の関連リンクにさりげなく混じって
いるけど不十分だったかな?
ところでタイトルが全角カナに戻っている件。
14 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/28(金) 10:46:23 ID:XQItp5iK
ランブル3キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ(. ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━! 166 名前: ◆3.VI0sjSsM [] 投稿日:2006/04/28(金) 10:44:33 ID:1HnqP/55 ザ ランブルフィッシュ新作 ・ファルメラ ・サキ あと二枠はシークレットです。
騙されないぞ。 騙されたいんだけどね…
>>14 ソースは?
どこのスレのコピペ?
それがないと信じられんよ
ソースは?
18 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/28(金) 13:05:28 ID:ZGcyMYOT
どこのゲーセン行ってもこのゲーム置いてないんだが
むしろ俺はランブル3より家庭用の2が欲すぃー 1のラスボス戦の音楽って有名な曲だった気がするんだけど 知ってる人います?
>>14 r -、,, - 、
__ ヽ/ ヽ__
,"- `ヽ, / ● l )
/ ● \__ (● ● i"
__/ ●)  ̄ )"__ "`;
.(_i ● ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
丶_ ,i⌒i,,_(_/ ● i ̄ ̄ )_|__
__, '"  ̄ ヽ! ● ●) ミ~ ̄_● ヽ)
(_/ ● i ∪ / ⊂{● | 久しぶりの餌クマー
l ●( _●) (  ̄)- / -' i
/ヽ、 |∪l T i ● '")
23 :
20 :2006/04/28(金) 16:32:19 ID:w4KCfYvD
>>14 ゲーハー板の速報スレにあったが……
まあ期待しないで待つ。
25 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/28(金) 20:12:05 ID:sDjkAYiG
間違いなく鯛は消えるだろうな。 つーか消せ。
人気ないキャラは容赦なく消していいよ たとえ主役級だろうと。
そうなってくると誰が残るんだろう・・・?
とりあえずスタッフ猛プッシュのヒカリはでるな、その流れでカヤも フィギュア化してるからガーネット、ランブルの中では人気あるアラン 投げキャラ要因としてオービル、ネタの宝庫だし ネタといえばラッドとバズウ・・・だが、どうだろう ハザマもでるな、ベアトリスはどうだろう 上野もどうだろう、全キャラ中一番地味な地位だし ところで、ボイドとシェリルって人気あるほうなの? グリードをだすとなるとゼンも出さないといけなさそう あー、一通り2までのキャラ全員の予想を上げてみたけど、どうかな 2人名前たりない? 気のせいだろw
仮に総取っかえしたとしても、他のゲームより苦情は少なそう
ソウルキャリバー並に全キャラデザインを変更したらよさそうだ
ゼン、グリード、ラッド、ハザマはデザイン変更しないとキツイな シェリルも開発が期待した程人気が出なかったようだが… 何が原因なんだ?
結局、全員いてほしいんだね。 いっその事1と2を「FFS編」って感じにして、 1の時にグリードに縁があったキャラと 2で派生したそのキャラのお友達を重点的に消すと 結構すっきりする気がした。 となると残るのがアラン、ガーネット、ヴィレン、バズウぐらいになるし。 この方達もキャラデザ変更で・・・
ゼンまじうんこだろ。何だよあの残影拳キャンセル強制連行w
Σ(´Д`;) 残影拳!?奴はアンディなのか?
グリードのエリアルもひどい。 基本的にエリアルループは見た目がわるいから消せっつー話だ OAも変な技多いから変更したほうがいい 上野の鎖OAとかカヤOAとか
つーか個人的に次回はジャンプ攻撃のガークラ値を下げて欲しい。 初心者は垂直JSK連発されるだけで自動的に死ねる。 ガンガードが出来ないゲームだから、リスクの少ない選択肢も多少無いと 新規プレイヤーは定着しない気がする。 あとキャラの立ち姿一つ取っても、動作がやたらヘボいのが気になる。 もっとカッコつけた動きをさせてもいいんじゃね
上野の鎖OAとか蚊帳OAとかは全部同じモーションで振り回したり殴ったりするんじゃなくて 鎖を上から振り回したり横から振り回したりとちょっと変えるだけで結構サマになると思うんだけどなぁ。 1から言われてるけど技のモーションの格好悪さが魅力を無くしてる感じがするよね。
ゼンの強制連行+拘束時間の長さを何とかしてくれ。
ほとんどのキャラにいえるが、とくにゼンのニュートラルポーズはかっこ悪すぎ
42 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/29(土) 17:11:20 ID:VT+ELw+6
とりあえず ・一発ガークラ連携が無くなる程度にガークラしにくくする。 ・空中攻撃をIBした時の着地硬直をもうちょい付ける。 このあたりが変わればもう少しやりやすくなると思うんだ。
ガークラ値は今のままいいでと思う。ジャンプ攻撃のガークラ値とかそんなに問題じゃない。 跳んだら落とせ、って話。 ジャンプ攻撃IB時の硬直も今がベスト。意表をつければ投げぬけされにくいしWIB使えば半角だし。 マイルド調整も度が過ぎると鉄拳4みたいになっちゃう。初心者にとっつきやすくしすぎると 猿でもできる底の浅いゲームになる。 ただ、 1クレ入れてみたくなるのに重要なデモ画面と もう1クレ入れてくれるかどうかに大きく影響を与えるインストはちゃんとして欲しかった。 「俺らは良いゲーム作ってりゃいいや、プロモーション、客集めはオペレーターに任せた!」 って方針でゲーム作ってんのかと思う
TRFのシステム上、底が浅くなる事はあまり無いと思う。 それに空対空を簡単に処理出来るならそいつもう初心者じゃないよ。 結局初心者が離れて過疎ってるのがTRFの現状なわけで、 何らかの改善をしない事には次回作も厳しいんじゃないかな。 ゲーム自体の敷居が下がっても上級者同士の読み合いはちゃんと出来ると思う。
初心者がやめてく理由ってゲームが難しすぎるからじゃなく、 初心者があまりにも頭使ってないケースが多いじゃん? 手軽に簡単に楽しめる娯楽を求める人が多い今、 初心者が入りやすい格ゲー作るのはもう無理じゃないかな、ランブルに限らず。 家庭用で流行ってるゲームみたいに何も考えなくても簡単にクリアできるような、 適当にレバーとボタン押してるだけである程度勝てる格ゲーなら初心者も入り易いんじゃないかな 今格ゲーやってる人の大部分は離れてくだろうけどね
46 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/29(土) 21:12:57 ID:1xrFfZSt
初心者とかそれ以前に人気がなさ過ぎる その上ゲーセンにも置いてない
47 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/29(土) 23:00:06 ID:qRxyYiN7
台があって対戦できるときは人が少ないながらも楽しかった! ゲージのあるオービルには恐怖を覚えたラッド使いです
3ではスマブラ+ライフゲージ+ディフェンス&オフェンスゲージみたいになってて、 「2までは格闘ゲームでした。」っていわれるようになったら笑えるよね。萎えたりもするけど。
上手げなシェリルの動画を見てたら、なんか面白そうな気がしてきたんで 家庭用でも買ってみようかなと思ったんだけど、家庭用と2のシェリルじゃ けっこう別物らしいですね。そんなに違うもんなの?
>>49 そもそも家庭用は前作、すなわち1ですから全然違うよ
あとその動画の置き場をキボンヌ
そうですか。全くの別物じゃ買っても意味ないですね。 動画はしたらばです
でもTRFの基礎を習得するには前作でも充分だから買って損は無いよ。 2に慣れると不自由感じる部分が多いかもしれんけど
53 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/30(日) 08:41:55 ID:0LvhH/Dr
大会動画見るとシェリルわりと面白いね。 初めてやったときRCから屈SKが連続HITしないからダウンさせづらいなと思ってた恥ずかしい思い出
底を浅くせずに間口を広くという両立はなかなか難しいな。 よくあるが初心者モードとかどうだ。 ガークラ耐久値の上昇とIBの受付時間延長。 そのかわりジョルト、ブロウ、BD、CCあたりは使用不可。 初心者には選択肢を多く与えても混乱するだけ。 とりあえずシステムの基本に慣れてもらう。 慣れればより幅の広いシステムを活用していくと。
またカヤでバッタしたいです
カヤのバッタは萎えるのでやめてください
卑怯ぉ?・・・なんとでも言え
誰も卑怯とは言ってないような希ガス
ヒント:58はヴィレン
61 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/01(月) 18:34:46 ID:9/21uJRt
顔拓もーらい!
ミエマシター!
64 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/02(火) 00:05:04 ID:EBQDQDgq
ロック!
そしてチンキャップ
月影でパイプカット!
もしも家庭用と新作がでるなら、新作稼動前に家庭用出して欲しいな・・・ 新作稼動してるのに家庭用が出ても買う気しないからさ・・・ ・・・出るならの話だけど。
そして肛門から直飲み
次の壁紙追加は誰だろう バロール関連キャラは揃いも揃って糞ダサいから デザイン変更するまで当分出てきて貰わなくてもいいが
カヤ生カレーか。 ライスは何だい?
3と家庭用が発売決定!! という夢を見た
・゚・(つД`)・゚・。
あれだ、GW明けに物凄い発表があるんだよ 闘劇も終わるし。
>>70 何気にいくらとかはマッチしそう。
いくらのとろとろ感に合うようなモノじゃないとだめだけど。
少なくとも本物のごはんと一緒に食うよりかはよい。
秋葉のセガには前からずっとあったのかな? 今日久々に対戦ができたよ
>>75 秋葉セガはずっと前に撤去されたんじゃ…
最近Heyでも撤去喰らっていく要素無いと思ってたが
あるなら行くぞ、明日にでも行く
食感を求めるならもやしとかどうよ。 モヤシ刻んだのを本物のに合わせてくってるのをテレビで観たことあるぞ。 特にゲリカレーだったら具に当たるものがないわけだから、ちょうどいいかも。
さんざん既出と板違いの話題をしなければ 持たないなんて…いよいよこのスレも終わりか
秋葉セガ対戦台確認しましたー 三階の隅っこに復活です
ゼン、ヴィレンのバッタ対戦を見てた友達に「…これが楽しいのか?」って突っ込まれた。 確かに何かジャンプ攻撃強いキャラが多い割に対空行動がリスクでか過ぎないか。 実際ランク上位占めてるのは強力バッタor対空強いキャラが大半だろ。 バッタゲーのメルブラですら空中ガードかシールド仕込み空中投げみたいに、 リスク低めの対応手段はそれなりにある。 これじゃごり押しゲーの評価が多いのも仕方ない気もする。
上りジャンプ攻撃とか十分低リスクな対空だと思う 有効に使ってる人がどれだけいるか知らんけど空中IBも手堅い対空手段 バッタばかりになるのはランブルのゲーム性の問題じゃなく プレイヤーの対空処理能力の問題じゃない? ゼンは対空技たくさんそろってるし、ヴィレンも無敵対空が無いだけで 通常技対空、空中戦はいけると思う。 バッタされて辛いのはシェリルぐいじゃない?
システムを理解してキャラごとの切り替えし方法を学ばないと ごり押しゲー、バッタゲーになるのは確かだな それをわかりだしてから面白くなって来るんだがその前にやめた人多数
最強キャラのハザマは空中攻撃は弱いよ。
どっちかっつーとカヤのよりシェリルのを直飲みの方がいいかな
85 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/05(金) 07:22:19 ID:KKaITfD2
それより烏骨鶏の卵が手に入った。 卵かけご飯は行っておくべきだと思うが、 他により良く食う方法はあるだろうか?
>>83 弱いって言っても他キャラと比較しての話だしね
上りLPや、ジャンプLKからの2LKと空中2段の二択は十分強い
ブロッキング取り入れたらきっと面白くなるお あとIB廃止、代わりにDゲージ消費で赤ブロ
直ガでDゲージの溜まりが早くなるとかは欲しかったかなぁ
空中行動の使い勝手をもう少し上げて欲しいな。 HADとか性能微妙で使い道がほとんど無いし。 ストーリー上、空中ダッシュとか付けられないゲームの割に J攻撃が強いから見た目が単調になりがちだし。
>シェリル直飲み 盲点だったww それいいな シェリルはビーフシチューかみそ汁だな
HAD十分使い道あるだろ。 なんか今のプレイヤーって一つのシステムを深く掘り下げて考えたり しない傾向にあるね。スト2とかダッシュは無い、空中ガードは無い、で自由度は 相当低いから数少ない攻め手でいかに攻撃を当てるか工夫してたのにねぇ…
HADは降り際に技出せない、無敵がすぐ切れる、降下中はカウンター扱いっていう部分がな〜 個人的にはカウンター扱いを無くしてくれればいいんだが。 相手の昇竜誘ったり空対空をスカしたりできるし、動きのバリエーションとしてHADはあって欲しい。 個人的に相手を吹き飛ばす攻撃が単発カウンターヒットで追撃可能な浮きになるのが嫌。 あと見た目にその当たり方で垂直に浮くのは変に見える攻撃でもカウンターで浮くとか。 昇竜系ならカウンターでダメージアップ+QR不可能(通常R可能)くらいがいいと思う。
95 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/05(金) 18:40:26 ID:mkoG6M07
>>93 幾ら掘り下げたところで実際使い勝手悪杉だし、
お世辞にも使えるシステムとは言えん気がする。
つーかすぐに「今のプレイヤーは…」とか決めつけるのは良くないと思うぞ
そもそも空中にいればある程度は有利なわけだから、 これ以上空中にいるメリットを増やす必要はないと思うけど。 そんなことしたらバッタゲーになってしまうよ。 つーかHADは今のままでも十分使える。
名前にダッジが入ってるのが間違いで、あれはそもそも急降下による軌道変更システムだからな。 ジャンプフェイントとでもいうべきか。 HAD中の攻撃について、小ジャンプから垂直にゼンとか上野のJSK降ってくるのは勘弁だが、専用モーションの特殊攻撃ならHADアタックあってもいいかも。
98 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/06(土) 00:35:14 ID:7Iln5qLu
社員よ3の情報くれ
さんざんヒカリをコケにしまくったあなた方に教える情報はありません。
つうかHAD以前にJ行動が全般に強すぎ。 ADとかも垂直とはいわないがもう少し跳ぶ距離短めにした方がいい。 キャラ毎に前進距離に差はあってもいいけど、 現状じゃ中距離戦での駆け引きがイマイチ面白くない。 今の形の面白さも否定はしないけどね。
ジャンプが弱いとそれはそれで 地上攻撃判定の強いキャラ有利になりすぎるから駄目だろ 現状でも充分ジャンプに対処できるわけだし
>>102 どんな中距離戦の駆け引きしてるの?うちらはうかつな飛び込みはたいてい落とされるから
ジャンプ行動が強いからといって立ち回りがつまらなくなったりしない
最近近場に無いからやってないけど 俺は空中から攻める時は ハイジャンプ〜HAD or ハイジャンプ〜弱K〜強Kだったな・・・ 対空は強Kぐらいかな・・・ それよりもそのあとの弱攻撃にIB狙ってた。 弱攻撃にIBして割り込むのが射精するくらい気持ちよかった記憶があるw ちなみに使用キャラはヴィレン
上位キャラは例外なくJ攻撃強いってのがどうもやなんだよなぁ。 ミトのADSKとかベアの空中エアリーとかなんかは典型。 ハザマのも微妙に判定強いっぽいし。 弱いキャラの話になるけれど、ラッドのJSPとかライダーとか判定が すげー不自然に感じられるよ。 強いとか弱いとかそういうことじゃなく、違和感がある。
おいすー^^ これ昔やっておもしろかったやつだわ。1だか2だか忘れたけど。 最近ムショーにやりたくなって探したけどどこにもねぇよ! 1がPS移植されてるみたいだけど2はどうなの?ログみた限りはされてないみたいだけどまだ時期的にはやいから?それとも別の理由? ムショーにやりてぇから教えてくれ!
>>106 サンクス
ダメかぁ!仕方ない明日にでも1を買うことにするよ。
(´;ω;`)
↓ (`・ω・´)シャキーン
GW明けてモバイル更新されても 壁紙更新or質問に返答くらいしか思いつかん。 つーかHPあるのに更新してるのがモバイルのみってのも寂しいな…
避難用だったのに…
ごめん、誰かわかる人いないかな。 アトミス仕様ってなんのこと? ぐぐってもいまいち判らぬ。
アトミス基盤の格ゲーは仕様として上下ガード切り替えに1フレかかる っていう都市伝説 基盤にそんな仕様が入らないことは開発を少し知ってる奴ならすぐわかることで もし問題があるとしたらそれは基盤じゃなくてそれぞれのゲーム自体の仕様の問題 だが何故か信じてる奴が多く、攻略の話をしてるとこでよく出てくる 見かけたら馬鹿だなと思うのが吉
なるほどサンクス F式みたいな話だな
それよりHADの性能について。 降下中に攻撃できるようにならないかな…。
118 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/08(月) 04:57:41 ID:DFbjv4Ao
普通に性能いいんだしわざわざそんな糞仕様にしなくていい
いやどう考えても性能良くは無いだろ 一応"ダッジ"って名前が付いてる以上は避けるためのシステムなのに、 無敵時間短すぎで対空技の持続に引っかかってカウンターでポーンと吹き飛ぶとか良くあるし HADはジャンプ軌道変更システムだってのはあくまでプレイヤーがHADに見出した使い道であって、 HAD本来の使い道では無い
本当にHADを回避技として入れるなら、軌道変更なしでその後攻撃が出来るようにしないと。 あと、空中投げを全キャラに持たせないとかなり出し得になるな
メーカーが設定したシステムの定義なんてあまり意味無いよ。プレイヤーが発見した使い方が実際にモノを いうわけで。だから「HADは回避技として使うのは難しいがジャンプ軌道変更技として見れば駆け引きに影響 与えるだけの性能をもっている」ということでよろしいですか?
>119 対空には… 起き攻めなら、表裏で揺さぶるかめくるか詐欺飛びするか ジャンプのタイミングを遅らせるか早めるかしろ。 両方起きてる状態なら単調な攻めをする方が悪い。 上の全てに納得出来ないならベアトリスでも使ってろ。 ベアならHADの無敵時間は優秀だから。
HAD中のカヤのを直飲みしたい シェリルならぶらさがってるところのを
GW中に帰省し、地元のゲーセンにあったから遊んできた 本スレよ、私は帰ってきた! 電動こけしは捨てゲーだっけ?
>>119 に同意。
もう少し無敵時間があってもいいと思う。
但しそうするなら勿論防御側も何らかの強化は必要だな
続編だそうにもアトミスROMのリリースが終了になったから 新しい基板での開発土台を作らないといけないから 当分続編はあり得ないだろうね。 家庭用出せない原因も多分これにあるのかも。 権利を回収できなかったとか? 株主になればわかるかもだけど上場してないから値段がわからないしどうにもならない…。
2の家庭用が出ないのは 家庭用1の売り上げが低かったのが原因だろ 儲からないことをすることは無いからな
データカードダスの奴がType-Xらしいから、 そっちでなんとか・・・無理か。 っていうか壁紙を作る事で、 まだ見捨ててないという事だけはわかるが・・・
でも確か家庭用よりアーケードの方がリスクが高いよね? ナムコもキャリ3のアーケード版発売をずいぶん渋ってたし。 携帯壁紙を見たところ、キャラの著作権もSEGAにあるみたいね。 キャラの版権はdimps使用許可があり、ゲーム全体としての権利はSEGAにあり、家庭用には移せないとか。 1が売れなくてセガが金を出さないのが原因だとしてもセガがバカヤローなのは変わらないけど。
それにつけても家庭用のほしさよ
しかし今更家庭用を出したところで 果たしてどれだけの人が関心を持つか。 アーケード版を移植しただけの追加要素一切なしだと 新規プレイヤー獲得は難しいかも。 前々から興味があって、でもゲーセンでプレイ経験の 乏しい層ぐらいしか買わないんじゃないかと。
サガットみたいな対空持ってるキャラってなんていう名前?
キャプテンキャプテンキッド。
>>133 アランだな、上段タイガーショットのことだろう?
フラッシュ動画みたいな動きするキャラってなんていう名前?
シェリル勝利時に風になびくマフラーだな、 あれだけはガチで微妙な動きをしている
シェリルの脱糞モーションも作って欲しかったな…
ヒカリのほんのり桜色のウンチもベチャベチャ貪り喰いたい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
↑さすがディンプス様は一味違う。
141 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/09(火) 17:41:04 ID:R6j/JuId
メロースローやフルグラビティロックはどんくらい投げ範囲あるの?
>>137 袴姉妹の勝利ポーズもかなりガタガタだぞ
なんかさ、たのみこむも当てにならないっぽいね。 署名を集めて、dimpsに直接嘆願をぶつけてみない? 人の実名住所で築かれた願いの声までdimpsやセガが無視してしまうのならdimpsもその程度だったってことで、さ。 サイト立てて署名を集める人はdimpsのある大阪近辺在住の人が一番よろしいと思う。 自分は東京なので無理。無責任でごめん。 でも署名をdimpsに直接届けるのが一番確実に答えがわかる方法ではなかろうか。
対戦たのしかった ラッドの昇りJLPは鉄板だね
もう家庭用は諦めろ
次回作でるならHADの降下モーション中にも攻撃出せるようにしてほしいな…。
HAD攻撃って意見はよく聞くけど、それやったら ハイジャンプから最速D>LPずらし押しで全キャラ見えない中段〜地上コンボ とか簡単に出来そうでこわいんだが。
HADを二段ジャンプにすればいい むしろ空中ダッシュでもいい いっそ急降下も加えてキャラ特性にしてしまっても良い
そうするともはやランブルじゃなくなるからギルティやればいいと思う
空中ダッシュやFD、ロマキャンとかギルティの自由さはちょっとうざい。 まあランブル撤去されたから仕方なくやってんだけどな。
ギルティはやれることが多いゲームだったが、今はやらなきゃならないことが多いゲームになってる。 青キャンしないと自殺行為でしかない必殺技とか多いし。
防御側の空中での自由度はもっと高くてもいいかな。 空中IB→空中投げとか
153 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/10(水) 14:54:29 ID:SFxihdnX
空中IBは多少使い勝手が難しいからな
サガットみたいな対空もってるキャラって何て名前?
空中IBされたほうはカウンターヒットを食らったかのように浮くってはどう?
それだとIBが超強行動になるな。
>>157 空中IB限定な、地上IBはいままでどおりで
浮かすよりもお互い後ろに弾かれて仕切り直しとかの方が良いキガス アインザッツ空中でガードしたときみたいにガッっと離れる感じ
成功時はメルブラのシールドのような感じの方が 感覚的には馴染みやすいんじゃないかなぁ。 今の空中IBってチェーンの最後に合わせても地上に 引きずり下ろされて逆に殴られる場合が多いし、 登りジャンプで成功させた時の相手の浮きは何か不自然に見える。
シェリルの基本連携がつながりません。 性格にはカウンター時には弱から繋がってますが、ラストのヨーヨーみたいなのが繋がらないとかで… 距離ですかね?
それよりHADの降下中の行動の選択肢もう少し増えないだろうか。
空中IBもL、S、必殺技で与える効果を変化させたらいいじゃない。 Lが見返り大、Sが中、必殺技が小みたいに。 必殺技は現状だと空中IBする意味がないけど。
空中IBした後のお互いの有利不利具合が分からないよパパン
まあどんだけ要望書いても 続編がでる可能性すら零に等しいのが最大の問題だ…(泣
166 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/11(木) 15:43:32 ID:zjbcNgvK
ギルティも3rdも飽きたー。北斗はトキゲーだし ランブルやりてー
>>151 同意。XXくらいまでは良かったと思うんだが‥。
アクセント程度の筈だった青キャンが表に出過ぎな気ガス。
でも、ランブルより遥かに恵まれてる環境がうらやまスィ('A`)
新キャラでヒャッホウしてた頃、まさか家庭用が出ないとは夢にも思わんかった‥。
>>161 練習して自分なりにタイミングを掴むしかない。
強攻撃が当たる範囲内ならアインザッツも繋がるはず。
シェリル以外のキャラで強攻撃キャンセル必殺技が出来るなら
そのうち繋がるようになると思う。
モバイルサイトのガネが合服になってたり、 コーハツのDVDがランブルの公式サイトからも リンクされてるね。 でも最近、ランブルの続編とか家庭用とかじゃなくて、 『虫姫さま=>虫姫たま』ライクな物を出すんじゃないかと・・・
170 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/12(金) 00:47:12 ID:2uTGHfAq
妙な部分は芸が細かいんだなw>合服
貴殿の申されることは理解いたした。 次作は恋愛脱衣シュミレーションだということか。
サガットみたいな対空もってるキャラの名前教えてください。
もう家庭用はでないね
せめて同じジャンルの鋳薔薇からピンクスゥイーツあたりにしとけ
多分GGXXvsTRFが出るんだよ もちろんボイドやオービルも空中ダッシュする
てかどうせならランブルvsKOFだしてほしい もちろんTRFのシステムで ラモンとかヴァネッサとかってTRF向きだと思うんだ
ゲーム会社は慈善事業じゃありません。 金にならないものは出さない 以上。
>>177 は?
ランブルフィッシュ2出したじゃん。
金にならないのに。
ランブル1が賞をとったりしたから、まだ金になると思って AC版2とCS版1を出したんだろ。 あと慈善事業と聞いて三原のガルーダと大往生を思い出した。
>>178 セガサミーがディンプスを切ったのは、
ランブル2の発売後。
>>176 いくらなんでもKOFはいらねえ
ネオコロなら少し考える
サガットみたいな対空持ってるキャラってなんていう名前ですか?
苦ジョセフ。
ぶっちゃけ、ランブルは3D格闘として作ってもらいたかったな。 ディンプスは3Dの方がいい仕事をするのに…
でもりっしゅふぃすと? けんじゅう? 好きだけどね。
3Dで出るにしてもHADの性能はもう少しよくした方がいいな。
聞いてくれ、家から10分くらいのゲーセンになんと 昨日ランブルフィッシュ2入荷しやがったwwwwwwww おせーよバカwwwwwwwwでもGJwwwwwwww 10ヶ月ぶりくらいにやったけどやっぱり面白いな
いいなー、遊び行っていいか?
189 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/13(土) 23:10:44 ID:azbVkEM7
危ないなあ けんじゅうはディンプス違う。悪い冗談だ(泣)
前から度々話でてるみたいだけど、確かにHAD中に攻撃は出来たほうがいいな。
192 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/14(日) 11:17:42 ID:/N7HfCKP
2の動画見てやってみようと思ったんだけど1やれば2も自然とできる?
はっきりいって別物
1はリバサないから起き攻めでの飛び道具重ねがノーリスクだしー。
アラン最強だよな
浣腸耐性強そうなシェリルにいっぱい浣腸してあげてから お腹を丁寧に時間をかけてマッサージしてでてきたものを食べたい
基本的な点は1で練習できる
コンボは1だとAA挟んだコンボで足払い〆ばかりだけど、
2だと通常技>必殺技>OAってやるキャラが多い
新システムは初心者だとGR以外あんま使わんから多分問題ない
問題あるとすれば、ゲーセンに置いてあるかどうか
>>195 最強はOA使うと服脱ぎだすオービルだよ!
脱いでる途中で投げるんじゃねえよ!!
1もHADがあれば大分2に近くなるな。 降下中に攻撃できるような仕様付きだとなおよい。
202 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/15(月) 02:07:47 ID:NKcOFE4g
おまえらもしタイフォンが女の子だったらどうするよ!?
華麗にメロースルー
>>202 ディンプスにイベントモードつけてって頼む。
>>188-189 JR根岸泉の新杉田(横浜と大船の間くらい)のSEGA
ただし対戦するには同じ台でやらなきゃいけないが
>>202 あの容姿のままなら性別関係無く消えて欲しいと願うばかりだ
そういえば、最近あびる優みないけどどうしちゃったんだろうね
そーいや見ないな。 ま、もとが金持ちのお嬢さんだから仕事あろうがなかろうが困らんだろうけどな。
サガットみたいな対空技を持ってるキャラは誰ですか?教えてください。
サガットみたいな対空技? ガーネットだな
213 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/16(火) 17:21:34 ID:YRnEIhHk
アランのOAじゃね?
だいぶ前にボイドということで決着がついた
215 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/16(火) 20:38:59 ID:gMLUZmg7
ミトって小学生?
216 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/16(火) 20:41:18 ID:Dz/3VLEw
小学生にしては体重重くね?
じゃあ中学生
>>216 そりゃあんな外見してても師範代だからな
ああ見えて無茶苦茶鍛えてるから重いんだよ
ツナギ脱いだらそりゃもうムキムキ
パークラで見えているところはダミーに過ぎない
ミトの推定年齢があがればあがるほど、あの姿が痛く感じてくるのは何故だ
>>216 全身の骨格にアダマンチウムが移植されているから。
サガットみたいな対空持ってるキャラ、いろいろ名前が挙がっていますがどれなんですか? 技名、コマンドもできれば教えてください。
222 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/17(水) 06:42:03 ID:W7bMVKMD
>>221 ボイド。知りたきゃ公式行くか1のムック買え。
ミトってちんこついてんの?
>>221 ミトだろ。つーか散々既出だろうが。
技の詳細知りたければ俺の部屋に来い。
ベッドの上なら負けないぜ?
ソッチ系の話は納豆が食べたくなるので勘弁してください
ちんぽついてなかったらミトはそこまで強くない。
全キャラ、ミト並に強化すればいいんじゃね?
サガットみたいな対空持ってるキャラはボイドなんですかミトなんですかどっちですか?
229 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/18(木) 01:24:47 ID:TIhquSaT
両方
ラッドだべ。 近SPの真上判定はかなりハンパないぞ。 真上だけだがな。
だからアランだっつてるだろ。
ゼンじゃね?
このゲーム一方的に嵌めコロス試合ばっかだったな。 やっぱシステムからして、守りが弱いんだよね。
そうそう。 HAD降下中に攻撃できるようになるだけでも格段にかわるんだけどなー。
何この無限ループ。 ガー不はぁとばりあからピヨコンでハメ殺しですか。
立ってればピヨコンくらわんと思う。一応立ちにも決めれるけど 難易度高いから安定させれるミトはそう居ないはず
はあとばりあの性能が高性能すぎる
そんなのは稼動当初から判りきっていたこと
モバイル更新。 携帯壁紙を追加。 このまま細々と地味な更新続けていくのか・・・
ダサいダサい言われてるこのタイトルだが、ゼンと鯛以外は割りと良いと思ってる。 特に各ボタンに当てられているカラーの配色センスは、良いのが多いと思う。 ・・・オレがダサいだけかもな!
壁紙はラッドか・・・ 正にSHINE乙だな。
ラッドいらね ヒカリでいい加減懲りたと思ったんだがな… 社員空気嫁
では次回は社員が空気を読んだ更新をしたとして、次の壁紙は誰だか予想しようじゃないか
ヒカリさま
うん、ヒカリさまだな。 じゃなかったらアラン
でも自社のプッシュキャラが否定されるという事は ディンプスそのものの否定につながるんだろうな と、ヒカリスレを見ていてつくづくそう思った。
>>237 確かに。
あとHADがもう少し性能良かったらいいのに。
降下中に攻撃できたりとか。
ラッドの何が悪いんだ。 オラはラッド好きだべよ。 愛しているのはカヤだべさ。
>>248 貴様ディンプスの回し者じゃなかったらカヤスレ住民だな。
250 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/19(金) 01:30:04 ID:Me0xKx+E
みんなのアイドルであるオービルはまだか!
CPU戦のグリハザマ乱入条件って未だ不明なの?
サガットみたいな対空技持ってるキャラはどれですか?
ラッドってダサいな
それも個性のひとつ・・・なわけないか
ダサいと言われてラッドが引きこもる ↓ プッシュキャラが引きこもったのでディンプスも引きこもる ↓ 新作が出ない ラッドは熱い漢だ!ダサいなんて言わないでくれ! デフォルトカラーはいまいちだが、俺的にはSKカラーとSTカラーがカッコいいぞ! ・・・そんなにダサいかなぁ? 俺の感性がすでにおかしくなっているのか・・・
HADは一点読みできればちゃんとすかせる程度の無敵はあるから現状で十分 無敵短いとか言ってる奴は読みが甘いだけ
257 :
宣伝 :2006/05/19(金) 15:38:54 ID:kltpvzs8
HAD中に攻撃なんて出来たら袴の起き攻めがやばいだろ 相手の頭上でJSK出せば見えない二択になりそう
259 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/19(金) 22:28:57 ID:Me0xKx+E
カヤヒカリはただでさえうざいジャンプSPあるしなぁ。近づけば立LKやコマ投げの二択とか。
ほんとにねぇ。 「HAD下降中に技出せるようにして欲しい」というレスはいくつかあったけど、 そーゆー人たちは、 OA後とか、移動起き出来ない状況で飛び越えるようにジャンプ ↓ アバウトに真上付近でHAD ↓ 下降中攻撃で裏表の二択ゲー とかのインフレ展開を、あまんじて受け入れるつもりなんだろうか…
サガッ(ry
それでもやっぱHADの降下中に攻撃出せたほうがいいと思う。
HADは降下攻撃いらないから無敵時間が多少増える位が希望 話は変わるがライトノベル版のTRFとか読んでみたい。 ゲーム本編のEDが適当且つ漫画版が中途半端に終わってるだけに、 同時期に出たセンコロやメルブラの様に確立したストーリーが見たい。
そんなもんより家庭用出せよ
サガットみたいな対空技の持ち主を教えてください。
タイフォンとゼンの衣装変更希望 ヒカリは顔グラの変更希望
モウヨッセ
テリーが来たか
HADの降下中に攻撃出せるだけでぐっと面白くなりそうなんだけどな…
一人でつまらん
273 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/21(日) 03:41:19 ID:8w0FGvHP
>>271 俺の意見を見て欲しい、こう変えて欲しい、ってのはわかったから…
275 :
274 :2006/05/21(日) 04:14:36 ID:IVprYeLj
>>271 あ、ちょと勘違い…
余計なことかいてしまってごめんよ
てかHADは今のままで十分だろ? これ以上強くしたら安定行動になりかねん 俺的に防御システムの強化なら、Dゲージをもう少し溜まりやすくして欲しい 例えばガードクラッシュしたら1ゲージ溜まるとか
それならCTBTの出かかりの隙を何とかしてくれよ。 リターンとリスクがつりあっていない。
CTBTってなんだ?
>>276 ミトハザマあたりはDゲージがさっぱり溜まらず
いわゆる下位キャラはもりもり溜まるようにすればバランスも取れてよかったかもな
サガットみたいな対空持ち誰?
2006年、ランブルスレはサガット対空厨とHAD厨に包まれた! 続編は出ず、家庭用も出ず、あらゆるランブラーが死滅したと思われた! だが、ランブラーは絶滅していなかった! 世紀末救世主伝説 鯛の拳
>>278 カヤなんてそうじゃん
あれは主にDAの能力故だろうけど
マジレスすると サガットはランブルには登場しません。 大人しくストファイシリーズをやりましょう。
___
. ヽ| ・ ・ |ノ
>>281 呼んだ?
|●∀●|
| (鯛) |
| |
>>281 Welcome to this minor game♪この過疎ったゲームへようこそ♪
君は鯛ポン鯛ポン鯛ポン鯛ポン・・・・
>>279 マジレスすると
ランブルで上昇するアッパー持ってるのはボイドだけ。
ボイドのシャイニーパンチ。
聞いてどうするのか知らんが、わかったら消えろ。
二度とここに来るな。お前はウザすぎる。消えろ。
なんでADやGD中には攻撃だせるのにHAD中に攻撃出せないんだろうな。 HAD中にも攻撃出せたらよかったのに。
出し得になるからじゃねえの
289 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/22(月) 05:55:10 ID:DbAyBWsJ
>>287 いろいろこのスレでも言われてるだろ。ちっとは読め。
HADから攻撃できたらマジ糞だろうが。ただでさえやばいキャラ多いこのゲームで見えない二択からのループ。マジ終わってる。
ある意味KOF2003状態になるぞ。
でもランブル1のGDアタックやADアタックみたくHADからの攻撃は1種類しか出せなくして 全キャラめくれない技にすればいいんじゃないの と思ったけど現時点で普通に使えるからいいや
>>238 わざわざ教えていただきありがとうございます。
ジェノサイドカッターみたいな対空持ってるキャラは何と言う名前ですか?
Welcome to this minor game♪ この過疎ったゲームへようこそ♪ 君は鯛ポン鯛ポン鯛ポン鯛ポン・・・・
返信ありがとうございます。 ちなみにサガットみたいなスキの少ないニーキックもってるキャラはいますか?
>>294 うん、なんていうか君邪魔なだけだね
リアルでもネットでも
何でいちいちマジレスしてんだ?自演か?
マジレスすれば消えると思ったんだ・・・ それどころかどんどん悪化してるなこのゴミ
マジレスした時点で君も同類となってしまったということを忘れないようにな
今月の戯言 「荒らしがマジレスで消える」 好きな呪文はザラキ。嫌いなものは荒らしとそれに反応する奴です
xbox360で2移植決定したね
\ ∩__∩ \ / ヽ そんなエサに釣られないクマー!!! \ |● ● | \(_● _) ミ ̄ ̄ ̄ヽ___,-、 (´;;⌒ (´⌒;; .. |∪| ___ ───⌒ヽ(´⌒;;(´⌒;; ヽノ-、____)───(´⌒(´⌒;; ズサ────
>>294 サガットみたいなチンポ持ってるキャラなら知ってる
「ミト」
つまりサガットもふたなりだ、と。 貴方様はそう仰りたいンですね?
サガットみたいな対空技持ちの名前は?
サガットについてはカプコン関連のスレへどうぞ。
サガットはTRF3の新キャラと聞いたんだが
309 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 13:09:24 ID:q/20WOj6
糞サガット
310 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 17:59:24 ID:pv5czAsM
超人学園ゴウカイザーが参戦します
1発売日からずーと遊んでたがやっとノーコンクリアできたよ これで隠しキャラが使えるよ
さてスペジェネがPSPに移植決定らしいが・・・ その体力をディンプスに分けてくれ。
Welcome to this minor game♪ この過疎ったゲームへようこそ♪ 君は鯛ポン鯛ポン鯛ポン鯛ポン・・・・
サガットみたいな対空持ってるのはボィドでいいんですか?
315 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/24(水) 15:24:33 ID:0d73lHNt
コマ投げって弱攻撃から繋げると暴れつぶしになる?
それって普通に当て投げじゃん
家庭用のトレーニングモードってもう少しがんばれなかったのかな 何でジャンプ攻撃やしゃがみ攻撃を設定できないんだよ 相手がだす技を設定できればものすごく練習になったのに
Welcome to this minor game♪ この過疎ったゲームへようこそ♪ 君は鯛ポン鯛ポン鯛ポン鯛ポン・・・・
HAD中に攻撃してぇ
HAD中の攻撃って、侍魂Sの水邪、傘みたいじゃん 小ジャンプみたなのあるのに いらないよ
放置しる
322 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/25(木) 17:05:32 ID:kFlMs8sc
ダッジ中て投げ判定あるんだっけ?
ダッジ中は投げられないけど終わり際に投げられた希ガス 正確でなくて申し訳ない
壁 紙 な ん で 鯛 な ん だ よ
ヒカリはかろうじて許せるがタイポンはほんと勘弁して
…ディンプスは真性基地害なのか? 誰が壁紙にすると思ってるんだ? まさか次回作もこいつ出す気か? これはもう駄目かもわからんね
ヒント:プッシュキャラをさんざんコケにした嫌がらせ。
GD中は投げられ判定残ってるよ、普通に。
329 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/25(木) 22:52:08 ID:kFlMs8sc
ミトをプッシュしないからだYO
下乳プッシュした方が売れるって
何か壁紙のラッド顔おかしくね? しかし鯛みたいなゴミを壁紙にするって事は3にも参戦させる気なのか。 3もコケそうだな。
そもそも3が出ると思ってるのか?
思うくらい良いじゃないか。妄想くらい許す器量は持とうや。
そんな妄想の中ですらコケる心配をされるランブル
厨キャラとは知らず 初めて使ったキャラが鯛だったのは ここだけの話
僕もサガットみたいな対空持ってるキャラでした。
膝限定にするとシェリルじゃね?
シェリルってなんで下痢じゃないの?
339 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/27(土) 02:37:03 ID:Noe2GUqm
腹巻きして寝てるからという噂
ベアトリスって厨キャラなの? 家庭用出たらやりたい
強キャラではあるが厨キャラじゃあないと思う とにかく守りが堅いキャラ ガイルみたいな
厨キャラになる要素は十分有ると思うけどね。 というかランブル2の上位陣はミトにせよハザマにせよ全部厨キャラの要素を多量に含んでると思う。 ベアで言えばガードゲージ削り量が異常に多い通常技>波動>OAの連携。 OAである程度フォロー可能な上カウンターヒット時は高ダメージを取れるダストテイル。 立ち回りで有る程度出しとけな感がある空中エアリー。 異様にDゲージが溜まりやすい上に成功時はかなりの高リターンが見込めるDA持ち。 勿論多くは対処法が有るとは言え、大きな欠点が見つからない上 火力高い、切り返し強い、立ち回りも並以上でお手軽さも考えると十分厨キャラと言ってもいいんじゃないかな。
会社帰りに新杉田いったら 本当に置いてあるから困る とりあえずベア様脱がして帰ってきた
ベアを良キャラとか言ってる奴は死んだ方がいいね
345 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/27(土) 23:58:40 ID:Noe2GUqm
ミトとベアトリスは眼鏡かけたら厨キャラから良キャラに変貌するよ
マジレスすると五強は厨キャラ要素有りまくり
347 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/28(日) 01:46:19 ID:11JVnxy1
>>345 ベアトリスはピンクスゥイーツのレースぽい
1ギャラリーの幼女ベア萌え
なつかしいなー このゲーム。 現役稼動してるところTRFしかわからんw
5強って誰だっけ? ミトハザマベアゼンまでは覚えてるんだけど・・・ あと一人ってカヤかヴィレン?
サガットみたいな対空技持ってるキャラ教えてください!
ケン
354 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/28(日) 20:28:07 ID:gxICIxjP
>>351 すまん、すっかりメルブラと混同してたわ
そういやランブルは四強だったな…
強いて四強の次を挙げるならヴィレン、カヤ、バズウのどれかかな?
(´・ω・`)もう地元じゃランブル残ってないや・・・ 隣町の寂れたゲーセンにぽっつり1・2P共用台であるから そこまで行かないとやれないのが苦痛・・・ PS2版マダデスカ(´;ω;`)ウッ…
他はともかくハザマとミトは作ってる段階で マズいなって思わなかったんだろうか 近頃のゲームは意図的に厨キャラを作ってる節があるね トキといいキムほたるといいミナ天草といい
その方がウケるからな。 でもミトに関してはロケテ時はもっと弱かったんだぞ。 だからロケテにいってミト強化を叫んだプレイヤーにも責任はあるといえる
ヒカリスレが落ちてる
ここで社員の雄叫び↓
ミトは必殺技が通常技グラの使い回しだったり中途半端さが目立つ。 罪構えでも「叩き斬る」って感じの動きが少ないし、 何か木刀使いの設定をうまく生かしきれてない気がする。 ハートのエフェクトとか意味不明だし
362 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/29(月) 00:49:24 ID:udfZBjML
ミトたんハァハァ
ガーネットスレはどうすんのよ?
ミトは意図的に作られた厨キャラというよりかは調整不足のせいで産まれた厨キャラという感じがする。 現にシステム享受のバランスを著しく崩壊させる各種バグがそれを物語っているし。
ガネは1では最強クラスだったけど2では中堅くらいだね
366 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/29(月) 21:33:05 ID:udfZBjML
おまえら、岡田眞澄さんが死去だってよ(>_<)
ミトの最強バグ、フリーズ投げを狙ってできる人いる?
368 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/29(月) 23:11:42 ID:4JsgjUxp
>>355 ランブルも5強でミトハザマベアゼンアランのはず
「このMITOのBDの真の能力はッ! まさに世界を支配する能力だということをッ!」 『世界(ザ・ワールド)』!! 「時よ止まれッ!! WRYYYYYYYYYYYYYY!!!」 (タイムアップ後) 「そして時は動き出す」
>>369 時止めてから動くまでなにもしねぇのかよw
>>370 ミト獄殺だッ!!!
WRYYYYYYYYYYYYYY!!!!
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!!!
カヤでプレイする時はグリードを倒した事になってるのに、 清十郎より弱いとか言われんの、おかしくないか? 清十郎が第一回FFSで優勝したってのも無理があったが。
ミト獄って罪時のCAだっけ?それとも罰時のCAだっけ?
このゲーム、ムックとか出てないの?
375 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/30(火) 11:54:04 ID:BOXBd1cy
1のほうならでてる。去年の今頃は出ると信じていたのに…
>>373 罪の方。罰は超突き
ミトのアーツってほとんど通常技の使い回しなんだよな。もう少しどうにかならんかったのか?
まあミトだけに限った事ではないのだけど
>>375 1のほうはあるのか、探してみよ。
でもやっぱ2のキャラ見たいよ
>>368 アランは真ん中くらいにまで落ちてなかったか?
ヴィレン、カヤ、ガネが争ってたと思うんだけど
アランとガネは中堅で落ち着いてるはず 4強に続くのは個人的にバズウかビレンだと思う カヤはどうだろう、その下あたりか?
ビレンwww 効果音みてぇ
385 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/31(水) 06:47:49 ID:AFWwmLi1
4強はハザマミトが抜きでてゼン、ベアトリス。 その後をバズゥ、カヤ、ヴィレンが追うカタチ。 アランは立ち回りは悪くないがゲージ効率の悪さやガークラ以外の崩し難さで中堅以下。
2強の次にベアがいて、そのすぐ後ろをゼンとヴィレンが追う形になると思う ただ、ゼンは強化を活かした一発をいれないと体力減らせないし、 それがなかなか難しい。相当使いこまないとこのランク通りの力は出せない
そこにオービルが加わる ただオービル対オービルで8:2がつくというのが少々いただけない そこが評価されない理由
最近はミトが抜きん出ていて、以下ハザマ、ベアorゼンって話もあるね。 あんま自分強いカヤに会ったことないからよくわかんないが、 バズウと上野が4強のすぐ下に位置してるってのは納得。
逆だろ? ハザマがてっぺんでわずかに下がってミト、さらに下がってベア 以下ゼン・バズウ・ヴィレン カヤはこの3キャラに比べると微妙に落ちる気がする
いつになったら家庭用が発売されるんだろう・・・
カヤは上位陣に比べると牽制能力がどうにも劣るからなあ。 空中で横押しできる技があれば上に食い込めるのだが
カヤは空中になると上下には強いが横が弱いよな
アラン中堅以下ってまじか?? 俺の中ではヴィレンと同じくらいの位置なんだが最近のランクだと違うんか・・・ 最近やってないしなぁ・・・ 置いてあるゲセン家から遠いんじゃぼけー!
>>389 最近はGCの研究が進んでるからミトが微有利っぽい。
BD仕込みGCなんてのも発見されてるみたいだし。
ハザマ側にとっては相当攻めにくくなった。
>>393 おまいの持ちキャラによってはキャラ相性的にアランは上位かもしれない
アランの固めから抜け出しにくいキャラには相当辛い
あとガネは攻め込む手段がないから辛い
そおいや各地の大会結果って アラン率が高いところとそうでないところと 入賞キャラに違いがあるような、気のせいかも試練が
GCするときに、PPと一緒にLKも押しとくと、 ガードしたときはガーキャン、相手の連携に隙間が開いたときはBDになって 両対応できるかも…という理屈、ね。あくまで理屈。 最近はガーキャンの研究も進んで…とか言ってるけど、実際はどういう研究が進んで どう対戦で使っていくか、とかよくわかってないんじゃないかな? 稼動当初のミトBDみたいに、実体なくネタだけが一人歩きしてる状態かと。 俺個人の見解では、ガーキャンあろうがなかろうが、ハザマミトのダイアはハザマ有利でFA。
よく知らないオレが答えてみると こっちが攻撃したと思ったらすぐにミトが「ぱわぁーあっぷ」とかほざくのだと思います ガードキャンセルしてブーストダイブってことだろう って説明されてるや アランは突き詰めるとガークラ連携もOA二段目をIBして投げとかされるんで ダイヤ組むとしたら下がる要素がありますね コマ投げ持ちには迂闊に飛び込めないし(GDにささる技がノーマルジャンプからはない)、 昇竜の性能も良いとは言えません(アランの貯まり難いOAゲージなくて相手にDFゲージあれば反確) でもジャンプSKSPの二段が立ち状態に入るキャラには有利に立ち回れる気がします
>>398 実際試してみてからそういうことは言った方がいいかと…
自分も今思い返せば思い当たる節があります
GCしてくるミトにディレイRCや中段挟もうとするとBD発動ってことがありました。
ちなみに当方アランっす
むしろ未だにそんな研究がなされるほどランブル2の対戦が盛んなところがあることに驚きを隠せない 全国探してもそんなとこ2,3箇所しかないんじゃねーの
まぁそうだろうな。 でもミトがまだそんな隠し芸を持っていたなんて とりあえず ミトのちんぽ
>>400 自分なりに試して(考えて)いってるんだってば〜
GCの受付フレームは「体感1フレ」って言われているくらいシビアな訳、だから
ミトに「ガーキャン対策として」ディレイラッシュコンボを使うときは、
「連続ガードが途切れる」ほどのディレイは必要ないわけね。
だから件の「BD仕込みGC入力」が効果的に成立するのは、
相手が使ってくる多段連携のガード間隔が、「ミトのガード硬直」と1フレ単位でほぼ同じ、
つまり、「ミト側がギリギリで連続ガードタイミング」になる間隔でなければならないって事。
※GC入力は相手の攻撃をガードする瞬間にあわせて入力するので、
上記以外の場合(ミトのガード硬直の途中に連続ガードが成立する連携)では
ガード硬直中だからそもそもガーキャン成功以外で構えチェンジが暴発しない。
となると仕込み入力は厳密には大きな意味を持たないということでしょ。
勘違いして欲しくないのは、「じゃ、この入力は意味が無いのか?」というと
そうではないということ。
人間と人間の対戦という状況を考えるに、余りあるほど有効に働く場面は考えられるし。
ただこの状況は「ミト側が、ガード中何も考えずにBD入力を連打」している時に近かったり、
そもそもガーキャンに対する対処を「ガーキャンさせないように連携のタイミングをずらす(ディレイ)」のではなく
「ガーキャンされても割り込まれない連携で固める」という方向にシフトすることで、
偶発的なタイミングで「仕込み入力が有効に働く」場面を少なくすることが出来ると。
あなたが言う、思い当たる節、というのを否定したいわけじゃないんですよ、
結局その辺りをふまえても、個人的に「やはりハザマの方が有利なはず」と思っているだけなので…
404 :
403 :2006/06/01(木) 03:52:50 ID:cMPYtq3n
長文スマソ、我ながらウザかった。やっぱスルーして…
405 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/01(木) 04:21:56 ID:7N/W96Mw
あれ?ガーキャンなんかあったっけ?撤去されてやらなくなって半年以上経つからわかんねorz
おい、仁義ストームがディンプスってマジカヨ! ネタであってくれよ!
ちょっと調べてみたら、これ脱衣格ゲなのかw しかも18禁から全年齢対象に変わってるしw 買った後の一枚絵よりはドット絵の方を得ろ区して欲しいと思う今日このごろ
ドットハーン
逆に考えるんだ 「仁義ストームで儲かればランブル2の家庭移植を出す余裕ができるかもしれない」 と考えるんだ
木暮「何が仁義でも儲かればOKだ・・ 何がランブル2移植だ・・ 夢見させるような事言うな!!」
最近2D系格ゲやりたいんだが 1の家庭版は面白いかな?
412 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/01(木) 12:44:07 ID:7N/W96Mw
>>406 マジで?ソースは?
こんなん作るより家庭用か3作れよ…
>>411 対戦できれば面白いよ。
ストーリーがしょぼいけど2にでてくるハザマやシェリルが使える。
結局このスレで現役プレイヤーはどの位いるんだろう。 半分もいなかったりして…
撤去されて半年経過したから現役とはイェないです。
携帯公式更新きてるよ 今回のキャラは皆の大好きなキャラだよ てかBをダウンロードしようとするとhtmlファイルが落ちてくるのは俺だけか?
419 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/01(木) 17:55:17 ID:4Bu9v+jB
ヒカリキター(・∀・)
420 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/01(木) 18:21:20 ID:tibH2EJj
今までで一番熱くなったゲームかも; 家庭用なしでも実践で鍛えられるのがいい(・∀・)!
421 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/01(木) 18:29:47 ID:tibH2EJj
Dimpsはバンダイがいるから未だマシじゃないと思うが? 一目見ると北斗の拳のゲージが似ているのと思うのは何故?
カヤコネ━━━('A`)━━━!! つーか絵師アホか? 和服を左前で着るのはタブーだろうが これ葬式で遺体に着物着せる方式と同じだぞ
423 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/01(木) 19:25:32 ID:FTHOs5ru
次回作でヒカリ死亡の伏線とかw しかしガネ以降は不人気キャラや毛嫌いされてるキャラを 真っ先に壁紙化してる辺りがディンクソ必死だな
424 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/01(木) 19:28:01 ID:qLjfHanY
ガネ・ラッド・鯛・ヒカリ・・・ 次は、どいつだ!
>>422 柔道とかで一番初めに失敗する着方だよな、あぁ俺がそうだよ
>>422 俺たちは大きな思い違いをしていた!!
ヒカリは実は左利きだったんだよ!!!
左利きの渡世人とかならありえたかも知れん着方でござる
>>426 ゴメン、利き手の問題じゃないんだよ・・・
まあ冗談はおいといて、実際これ誰か指摘しなかったのかね。 というか、描いてて違和感なかったんだろうか。 左右反転かけりゃ済む話だけどさ。
数日後に携帯サイト覗いたら何事もなかったかのように 反転させた壁紙に差し替えられてたら笑えるんだがw しかしこのヒカリ可愛くないな…
ガーネットとラッドは知らんが、鯛にヒカリといった人気が底辺レベルのキャラもう出し切ったから次は中堅クラスか ヴィレンやボイド、ゼンにグリードあたりかな ミトってキャラ的に人気はどうなの?
もしかしてPC公式のサブストーリーがないキャラから 優先的に出してるんじゃないかと思た。
>>430 俺はミトを見てランブル始めたクチだが
人気は微妙な気がする
つーかこのゲームの女キャラどれも微妙じゃないか?
一般人気がありそうなのは唯一フィギュアになったガネぐらいかね
>>432 俺のホームだと撤去される前でオッズの低さは
カヤ、ガネ、シェリルが争ってたんだが
携帯のラッドはただのチンピラにしか見えないw
性能ランクとしてはミトは最高だけど、人気は多分微妙じゃ…。 ハザマとかは普通に人気ありそうだな。
壁紙のヒカリ本当にブスだな… ヒカリは同人絵師が描いたイラストの方がまだ萌えるんだが。 何かユキナリの描くキャラっていつも顔が微妙じゃね?
ベアトリスのパークラのせいで家庭用出せない ↓ あれくらいで家庭用出せないだぁ?お上は何考えてんだ! ↓ こうなったら開き直ってやるよボケがあぁ! ↓ 仁 義 ス ト ー ム 誕 生
ハザマはなんか変人っぽいところがいいな… まぁシェリルが一番好きなんだけど
シェリルは稼動したばかりの頃、ガネと人気を 二分するんじゃないかという勢いだったが、 攻略が進むにつれ人気もプレイヤー人口も 極端に減ってしまった。 ランブルは見た目のキャラ人気で持つ ゲームじゃないとつくづく思った。
440 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/02(金) 02:29:29 ID:bP2wkAXt
格ゲーもキャラ人気で持つようになるなら終わりだな
そんなこといったらSNK系とか終わりまくってるじゃないか
442 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/02(金) 13:32:58 ID:V6CMxZG4
仁義ストームのシステムが ランブルとほぼ一緒だったらランブル3とか言われるんだろうなw 個人的にはワーヒー並の馬鹿ゲーを期待してたりするw
ところであれって本当にディンプス製なのか? 絵は好評なようだが
一番上の女子高生みたいな奴のキャラデザはユキナリ氏じゃないか?
大貫だっつってんだろ
ディンプスモバイルのヒカリが差し換わってるよ あとお詫びページが
仁義ストームがディンプス製ならモバイルサイトで宣伝すると思うんだけど・・・
遊々白書の時も、ディンプスか否かって言ってなかったか?
とりあえず画像差し替えの件で ディンプスがここを見てるのが分かった。 たまには相談員に他のキャラ(もちろんヒカリは論外)を 使って見てはどうですかディンプスさんよ。
ということは家庭版も考えてもらえてるんだろうか
451 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/02(金) 21:55:26 ID:V6CMxZG4
ここじゃなくて普通にメール行ったんじゃない?
それより
>>443 や
>>447 の発言を聞くと急にカプコン製じゃないかと思えてきた
>>449 そもそも、ヒカリ単品てのが無理あるよね。
せめてカヤ&ヒカリとか、バズウ&ヒカリとか
その辺と組ませるべきだ
なぜバズウ?
オービル&グリードとかタイフォン&ミトとかか
>452,454 なるほど特殊デモの組み合わせかイイネ
稼動から一年余り、鯛ミトに特殊デモがあることを初めて知りました
457 :
454 :2006/06/03(土) 01:34:14 ID:KlqIFagK
俺も知らなくて適当にタイフォンを絡めたかっただけだったりする
458 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/03(土) 08:46:43 ID:tFxVsySx
画像差し替えワロスwww 流石ディンプス、ヒカリとなると仕事が早いなw
左前とか……ユキナリ日本画専攻してたんじゃないのかよw それとも、元々差し替え後の向きで描いてたものを 反転したけどミスに気付かなかったというオチ? どちらにせよバカスw
まー格ゲーのイラストとか、1P・2Pで左右反転があたりまえだからね〜 そのへんちょっとおおらかだったのかなw
もしこれがカヤだったら、 ここで指摘されても放置されてたりしないか。
放置はしないとおもうが対応は遅いだろうな
さーて、次にアップされる壁紙のキャラを予想するとしますか オービル
俺もオービルに一票。
おまいら主人公忘れてないか。
467 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/04(日) 19:10:29 ID:S8pq5CAG
ガネ以外は不人気キャラ特集オンリーな辺り、やはりゼンか
逆にこのゲームでキャラ的(性能じゃなくて)に人気キャラって誰?
鯛
オービル
471 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/04(日) 22:36:35 ID:4cuZR8wh
幼女シェリルだけはガチ いや、でかい方はでかい方でいいけど
472 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/04(日) 22:51:06 ID:T2I31WVo
ガーネットフィギュアの斬首画像キボン
人気キャラ? オビ様
〉悠紀エンタープライズでほぼ確定 (仁義ストーム板より) とりあえず一安心ってか
うむ、正直安心した。 アレは強攻撃一発3割カウンターでダメ1.5倍とかの基地外バランスらしいからね ディンプスならそんな真似はしねー
武器なしの素手でも同程度のダメージをだせて 絶命奥技の替りに脱衣奥技を搭載したサム零SPか
強4発当てればKOって何時のサムスピよ
478 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/05(月) 12:30:21 ID:aHVNudwx
しゃがみ大一発でピヨるのはいくなかったなぁ
地元のゲセンでランブル復活キター! 半年ぶりに対戦したよ。めっさ腕が落ちてた。
480 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/05(月) 16:24:44 ID:PghHfYqE
ランブルとサムスピが揃ってる神ゲーセンない?
ランブルとサムスピが一台のアトミスを奪い合う修羅のゲーセンならある
>>480 大阪のコーハツ
大会日以外はあんま人いないみたいだけど
>>481 ひょっとしてKOFとも争ってたりしないかな?
ディンプスが仁義ストーム作ったんじゃなければ ランブルの続編製作中かもしれんというわけか
>>484 こfはないな。あれは専用台があるちくしょう
ひさぶしりにPS版引っぱり出して遊んでるがやっぱランブルは面白いや 2は箱○やwiでDL販売しておくれよ
>481 ホームが同じやもしれん
あ やっぱ違うかも。うちのホームではランブル2とサムスピ天下剣客なんたらと ネオコロとKOFネオウェーブ(だっけ?)の4本でお送りされてまーす インカムはサムスピ→ランブル→な感じだそうだ(・ω・`)
490 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/06(火) 03:13:44 ID:P44vQiiv
KOF11もあるの? ランブル2、剣サム、サムスピ零SP、ギルスラが横一列に並んでたら最高だなぁ
地元ランブル無い・・・ だれかー! 青森県にランブルある所知りませんかー!!
ランブルは……いつでもお前の心の中に……!
>>489 むしろNWやネオコロが未だに稼動してるのが奇跡だなwwwww
494 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/06(火) 11:05:37 ID:eloxr58Y
新宿のクラブセガ見るとアトミスじゃないんだけどアトミスじゃなくても動くんじゃないか? それとも中身だけアトミスとか?w
そうだろ カードとか使わずレバーとボタンさえあれば出来るんだから 外側まで合わせる必要なんて全く無い
>>494 説明能力のない
>>495 の代わりにいうと中身だけアトミスでも動きます
外側は何でもありでスーパーフリー
497 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/06(火) 17:42:55 ID:eloxr58Y
>>496 thx、アトミス以外で動けばうちの店長に頼んで復活交渉したんだけどな、
やっぱり無理か…orz
sage忘れた、申し訳ない(´・ω・`)
499 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/06(火) 17:49:20 ID:mfnu8ReM
一つの筺体にランブル、メタスラ6、剣サム入ってたら最高だな
秋葉heyあんなでかいんだから一台くらいランブルにしろよなーちくしょー
仁義何とか、男キャラは普通にランブルよりかっこいいな クソゲーっぽいからやらないが
502 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/06(火) 20:16:06 ID:P44vQiiv
>>501 てめぇ、オービル様をバカにすんのか!?
帯様は、目がちょっとキモイ
>>502 通学用チンキャップを自作したくなる程尊敬している
確かにグラサン取ると軽く目が逝ってるがw
全国で何台くらい稼動してるんだろう… この状況じゃ続編難しいな
>490,493 ああ書き方が悪かったかな 自分とこではランブル2、サムスピ剣客、KOF NW、 ネオコロが対戦台のアトミス筐体で選択式(店員さんに言ってソフトを交換してもらう) になってんですよ。 なので実質的には サムスピ剣客とランブル2で筐体を奪い合う羅刹のゲーセン(・ω・`) ランブル2以外やらないから サムスピの対戦が盛り上がってると帰るしかないのよね
知名度からしてサムスピと勝負は厳しいな…
508 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/07(水) 00:12:52 ID:OctVrYHS
↑サムスピもやればいいじゃん。 案外覚えることが少ないし意外と初心者でも遊べるぜ。
>>504 グラサンとった状態での
顔アップになっていく中間デモには吹いた記憶がある
CPU相手に中・強斬りあててるだけでも割と面白かったり まぁ、それだけだと直ぐ飽きるが・・・ ラッドは腐れ外道みたいな「雑な」投げ技が欲しいな 帯みたいなプロレス式の投げとは違うやつをさ
ゴメン、ラッドじゃねぇバズウだ
バズウは通常投げなくしてコマ投げオンリーでもいいよ とりあえずあの投げがアッパーにバケるのは勘弁・・・ 大事な場面で俺のヴィレンにあの投げミスアッパーが炸裂するから困る
うちの近所のゲーセン今更ランブル2を新入荷とかいって入れてきた。 久しぶりにやったら動きおせぇwwwやべorz
514 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/07(水) 05:05:19 ID:OctVrYHS
>>511 あれ、カウンターでくらったら乙るからな
515 :
514 :2006/06/07(水) 05:06:20 ID:OctVrYHS
516 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/07(水) 07:31:44 ID:bWONCqDh
>>512 激しく同意
ただでさえ投げ間合い広くてコマ投げのように使えたり
必要以上に便利なのに8割コンボの布石も兼ねるとか頂けない
まあどんだけ要望書いても。 家庭用か続編でないと話にならないな。 セガかディンプスに家庭用希望の署名しようとか言ってたやつはどこ行ったんだか。 このままじゃ全国のゲーセンからランブル2が撤去されて忘れ去られて、続編を出すことすらできなくなる。
518 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/07(水) 12:22:52 ID:UfAFhrgO
みんながんばれ
お前も頑張るんだ
続編でるならマジでミトだけはハザマ程度くらいには弱体化してほしい。 たのみこむの交渉がもうすでに成功しているにもかかわらず 経営戦略上非公開になっているだけと信じたい。
たのみこむは、交渉による進展があったか、発売が決まったら賛同者に必ずメールがくる。 なによりあの零細企業ディンプスに戦略があるとは思わない。 戦略があったら大人の事情で家庭用出せなくなる事態にはならない。 よって、特に集計前から何も良くなっていないのだと思われる。 ホントに交渉してるかすら怪しいし。 まずはモバイルに家庭用出してくださいの要望をみんなで送ったら? 握りつぶされそうだけどな。それかまたはぐらかされる。
522 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/07(水) 17:49:38 ID:UfAFhrgO
スペジャネよりは売れると思うんだけどなぁ
いやいやいや
>>520 ×続編でるならマジでミトだけはハザマ程度くらいには弱体化してほしい。
○続編でるならマジでミトだけはヒカリ程度くらいには弱体化してほしい。
ヒカリ並みってアナタ、それは木刀の柄だけで攻撃するに等しいですよ?
526 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/07(水) 19:49:21 ID:OctVrYHS
とりあえずBDと構えキャンセルを調整すれば意外と良キャラに落ち着く。 あとコスチュームを私服や体操着にチェンジすればオービル並の人気に。
掟破りのパクり返しで鯛以上の糞餓鬼にしてしまえ
どっちかっつーとガーキャン消すだけでいいんじゃね? ガーキャン発見前はハザマ>ミトで落ちついてたんだし。
単に火力3割落とすだけでいい
今年のゲームショウで2移植発表 しかしハード選択を間違いPSPで出ることになる 移植されてもこんな感じ
鉄拳やストゼロよりはやりやすそうだな 俺はPSP版でだすとしても反対しないな わがままいってる状況でもないし
532 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/08(木) 11:37:04 ID:3XZzLm7k
糞ゲーのスペジェネでさえ家庭用出してるんだから頼むぜ
それほど多い訳じゃないがスペジェネとランブルとではバックについてる人の数が違う
IF儲のクソゲに対する免疫はここのやわな住民とは比べ物にならんからな
マジでIF儲の耐性は凄えよ IF作品のなかじゃスペジェネなんてまともな方だし
>>535 マジかよwwwwwwwwwwwwwww
537 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/08(木) 16:01:09 ID:JUcdspW2
ケツイといいランブルといい、なんで俺の好きなゲームは移植されねーんだorz
>>528 ガーキャン無くてもミト有利じゃねーの?
ガーキャンあってもハザマ有利だと思うが
540 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/08(木) 19:11:27 ID:7/fmxtIb
>>539 ちょwwwww
さすがにそれは極論過ぎ
グリードktkr あと残りは カヤ、アラン、ミト、バズゥ、シェリル ゼン、オビ様、熊トリス、ハザマ、ボイドか ゼン主役なのにカワイソス
グリードいらね… しかも何かこのグリード変じゃね?
ミトはちんぽさえなくなれば最強じゃなくなるんだがなぁ… 逆にハザマにちんぽつけたらミトをなんとか超えれそうな気がする。
546 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/09(金) 01:26:07 ID:TG0bUs6u
あっそう
BD見直しは必要
とりあえず調整しなくてもいいから移植してくれ_| ̄|○
ホームのゲセンでミトが思いっきり初心者狩りして俺TUEEEEEしてた。 しかも途中でひたすら投げばっかしたりとか露骨な挑発プレイ。 未だに生き残ってるミトでさすがにもうそんな奴いねーだろと思ってたが 未だにいるのな。 よくも初心者をーーーー! ・・・と思ったが俺も狩られる可能性大だったんで入らんかったww 勝っても負けても後味悪くなりそうだったし。
そうやってランブルのインカムは下がっていったという側面は否めない
ミトやハザマが乱入してきたら捨てゲーって光景もあったな ってか最近その光景みたし・・・
家庭用が万が一出たらトレーニングモードを充実させて欲しい 相手の行動をより細かく設定できるようにしたり、硬直時間とかを色で表示したりとか
553 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/09(金) 16:02:36 ID:TG0bUs6u
初心者狩りするミトなんてたかが知れてるだろ。 そんな奴俺のカヤでボコしてやるよ。 上級者なら初心者狩りなんてしそうにないから逆に乱入歓迎だけどミトハザマはきついな。 まぁ対戦できるだけマシか
初心者狩りはランブルに限った話じゃないでしょ。ただランブルには 「初心者狩りしてるような低レベルな奴くらい軽くひねってやるぜ」 って気持ちでやりこむプレイヤーが他ゲーより少なかったから対戦者がすぐ減ってしまった。 ランブルっていう新シリーズモノ立ち上げて、格ゲー新規プレイヤーをそれなりに取り込めたみたいだけど そのほとんどがアーケードのシビアな対戦に耐えられない人達だったんだな。残念。
ホームのゲーセンに再入荷たのんでみる
初心者狩りの大家アランをお忘れですよ
アランはマジむかついた。 まあ自分は対戦格ゲー自体あまりやらないけどね。
初心者狩り? オビ様が昔、初心者狩してた ヴィレン使ってわからん殺してやった ・・・どう見ても俺が初心者狩りです本当にアリガトウゴザイマシター
ちゃんとガード固めても数秒後に強制的にガード割られる仕様が、 新規層には「は?何これ」ってなるんだろう。 どのキャラ使っても飛び込んで適当にAA混ぜてゴリ押しするだけで 正直初心者なら軽くぬっ殺せるんだが。 初心者からすりゃ、リバサ対空出したらQRから逆に反撃されたり DA分のゲージが溜る前に一方的にやられて理不尽感が募るだけ。 全システムを熟知しないと回避出来ない場面が多いんだよな。 初心者の敷居が低く、上級者同士の対戦もしっかり成り立つゲームが 幅広い層にヒットする条件なんだが難しいわな… 何かうざい長文になった、すまん
最初に使ったキャラがシェリルじゃなかったら続けてなかったろうな と思う未だ初心者の俺、撤去されて腕が磨けないとです…
>>554 気持ちはわからんでもないが、同じアーケードである以上他の格ゲと初期客層は変わらないだろ。
敢えていうなら個人の嗜好性の問題にはなり得るけれど、
何か問題があるのなら仕様上の問題点であって客の嗜好の問題に転化するのは、
資本主義の考え方ではない。
稼働初期からそういう意見は聞かれたけど、聞く度違和感があったから
言わせてもらった
と真面目に突っ込んだあとで
>>554 社員乙
革新的な事が多すぎたんだよな。
まず家庭用を出して脚にじっくりやらして
「これ対戦したら面白そう、ゲーセンにでないかな」
な〜んて思わせてからゲーセン投入するのが理想だったのでは。
>>559 尿意。
わからん殺しっぽいんだよね。システム面での。
他のゲームよりも初心者と初級者の差が段違いだと思う。
1からちょくちょくやりこんでるけど、IBやAAすら使わない相手に乱入されて負けた俺がきましたよ
俺もたまにシステム使いこないしてない人に負けそうになる。 基本中段見えない人なんで振られまくるとかなり焦る。 そしてぶっぱ昇竜にひっかかって完璧テンパる。 ん? 俺がへたくそなだけかw
565 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/10(土) 02:09:50 ID:fBGxP5PU
>>560 1の家庭用はシェリルが使えるよ、頑張れ
CPUオビ様が初心者殺しだと思った俺ヘタレ
>>562 だからこそ家庭用が必要だったんだがなぁ‥。
メルブラ、スペジェネ、ネオコロ‥同期の連中は皆移植されてんのに。
同期はそれなりに出世していく中、途中でリストラされたリーマンみたいだ‥('A`)
そして今‥社会から消えようとしている。
やべえ‥書いててほんとに悲しくなってきた‥orz
古参のメーカー信者がバックについてるクソゲーを比較対象にしちゃいかんよ。 AC版のTRF2自体が知名度低い状態で家庭用出してもあまり売れないし、 大してやり込みもしないような家ゲ厨に的外れなレビューでも書かれて 逆に評判下げるのがオチじゃね? 今回の糞EDとあのキャラデザじゃ一般層への受けも厳しいし。 確かに家庭用は欲しいが敢えて出さない判断で正しかった気がする。
何がどう正しいのかさっぱりわからん
どうせ売れないから出してもディンプスにダメージが来るだけなので
会社にとっては出さないのが正しい、という意味か。
つまり
>>568 社員乙
というか、ランブル1の家庭用をやってて思ったのは 初心者用にレクチャーモードとかつければ良かったのに、ってことだ。 一見さんにはIBの使い方とかわかりづらかっただろうし。 2の家庭用が出るときに追加されるかなあと期待してたけど未だに発売されず。 つまり何でも良いから早く出せと言うことだ。 トレーニングで色々やりたいから。
システムやゲーム自体は本当に面白かったのにな〜。 あの絵で京庵テリーギースが使えてたら大ヒットだっただろうorz
それはどうかしら
>>568 はさすがに典型的だな…
ネタか?
それにしても中途半端だ
システムそのままで、もしキャラがKOFなんかのものだったら今より受けてたろうな。 悲しいことだ。
KOFの男性陣はともかく、女性陣のパークラは同人臭くなると思うけど・・・
576 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/10(土) 22:51:57 ID:fBGxP5PU
「オタ臭いからいらないよ」 とか言うから人気でないんかなぁ やっぱりキャラ人気は必須なんだな。 俺はランブルキャラはみんな好きなんだけどね…タイフォン以外。
今いるキャラは俺も好きだけどさ、一般ウケが微妙だからな なにも全部キャラがKOFっぽくなればいいってわけじゃなくて 今の面子に加えていかにも一般ウケしそうなのを2、3人混ぜるだけで ぜんぜん違ったんじゃないかと …もしや狙った結果がミトやバズウなのか?
ガードクラッシュは無いほうがよかったと俺は思う
ガードクラッシュがあってIB等の駆け引きがランブルの楽しさだと思う 1は割れまくりだったけど2は良調整じゃね?
アランのガークラは明らかに故意だし、良調整な気はする。 全体的にシステム的にはかなりバランスはいいんだけど、 キャラ調整に関しては明らかに不足してる。 特にミトについては想定内の仕様とは思えない仕様がありすぎる。 ミトもバグだけなくすだけで許容できる性能になるとは思うんだが…
シェリルも何かとバグだらけだし、 家庭用以前の問題があまりにも多過ぎる
使う意味のない死に技が多いのもなー。
>>577 そ れ は な い
いや、ヒカルをプッシュするような会社だしな…考えられなくは無い('A`)
つーか今のランブルは世界観をブチ壊すキャラが大量に混在してて ストーリー的魅力の薄い変人格闘大会と化してるな ランブルに関しては世界観に惚れ込んでやり始めたプレイヤーとか皆無だろ
世界観が壊れてない格ゲーなんて無いだろ。
2になって明らかにライト方向に路線変更してるじゃん
一般向けにアピールが必要って事でライト路線になったんだろう。
ディンプスにしてみれば一般受けを狙うため 2で若干の路線変更をしたつもりなのかも知れないが、 これが成功してればもっとプレイヤーも増加し ファンサイトや同人誌も出回っていた訳で… まあシステムとキャラ人気いずれも満足の いく内容にするのは難しいってこった。
589 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/11(日) 10:37:36 ID:DUUSwfE9
純粋にゲームを楽しむうえではキャラにばっか固執してほしくはない面もあるけどな。 しかしこれも時代の流れか…。くそ、萌えオタ氏ね!
バズウ萌えの俺に氏ねと
ヴィレン萌えの俺に氏ねと
ボイド萌えの俺に氏ねと
タイフォン(ry
オビry
ランブル2が移植される様子が全然ないからランブル2の購入を真面目に考えてるけど、基盤を購入したことなく知識がまったく無いので教えていただきたいのですがアトミスマザーボードとランブル2のROMカートリッジがあればゲームプレイ可能ですか?
>>595 それだけでは足りない。基板で遊ぶとかでググればわかる。コントロールボックスとかが必要。
マザボとROMは基板屋で買うべし。あと、基板屋には大抵コントロールボックスも置いてる。
まあ詳しくはググってみなよ。
アトミスは配線一本増やさなきゃいけないんじゃなかったか?
あともう一つ。 買うならそれなりに覚悟を決めて。 もしかしたらあっさりと家庭用が出ることも万が一にあるから。
北斗vsランブルとかでもいいから続編でねーかなー ランブル固有のシステムさえ使えりゃあとは別になんでもいいから
>>596 教えていただきありがとうございます。
早速基盤で遊ぶでググってみます。
>>599 あと、最低限の工具も場合によっちゃ必要かも。ドライバーだけでも。
長い目で見たら半田ごても必要だけど、アトミスウェイブしかやらないならぶっちゃけ必要ない。
あと、買った後はハーネスの逆差しやショートをさせないように注意。
>>600 いろいろありがとうございます。
ランブル2のために買うので今のところ、
アトミスウェイブしかやるつもりはありませんので、
たぶん大丈夫だと思います。
それにしてもググッたら基板ってやっぱ高いですね、
まぁ予算内に収まりそうなので問題は無いですけど。
ワロタwミトまじ糞キャラw
604 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/12(月) 02:06:39 ID:FvcWYMiB
シェリルが明るいキャラだったらどうよ?
>>604 あぁぁっ?!
うンちいっぱいでちゃうよっ!!!
みたいな感じだろうな
606 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/12(月) 04:26:28 ID:rLoXSb8L
ミトとハザマとバズウなら世紀末でも生きていける
ベア、ゼンもいけそうな気がする。
609 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/13(火) 00:54:33 ID:usp1nRiR
シェリルかな
ピチピチなスーツが違和感無いね!
帯様がチンキャップを破壊されると 『いてぇよぉー!!』 テーレッテー
帯「こんなもろいカップではダメだ!機械だ!機械にしろ!」
613 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/13(火) 05:44:09 ID:usp1nRiR
この一物を守る事の出来る巨大なチンキャップを作ってくれ!
奥さんハメとけばいいんじゃない?
流れが北斗からエスプになっているようだが気のせいか
ハート様→袴 「ムツキ流もこんなもんでしたか」
ここで完全受注制でいいから家庭版2出ねぇかな、と呟いてみる。 間違いなく三本は買うね。 それでもコストの方がかさむのか…
拳獣とかいう制作中止になったゲームなんて作ってたから資金的に結構やばい状況なのでは?
ディスクなんだから元を作ったら量産なんてコストかからんのでは?と素人が言ってみる
>>617 その意見を皆でディンプスにメールすればいいのではなかろうか。
一人の意見ならともかく、百、二百単位で意見が出たら少しは考えてくれるかも。
自分で書いてなんだが。 自分ディンプスのメルアドをしらない…。
これはひどいwwwwwwwwww
つーわけでアドレス知らんのでモバイルに出してみた。 どうなるやら。どうにもならないやら
>>612 >>613 マダラ+オービル=マダラービル?
受注生産してほしいな。資金がないなら素移植+トレーニングだけでいいからさあ
仕事は遊びでも慈善でもないんだから数百のために出来るわけないだろ 現実を考えろ
>>626 社員乙。
でもさ、少数だから駄目ってんならそもそもこのゲームをアーケードで出したこと自体が既に駄目だと思うけど。
とりあえず自分は一、二万位でも買うつもりでいる。
ほかの数百人も一万で買ったら金額的には悪くはないけど?
他の人はどうよ?
受注生産でいくらまでなら出せる?
>>625 とりあえず貴方もディンプスにメールしてみたら?
コンマイスタイルみたいに1000〜3000ぐらいでも無理なんかな?
ところでここにいる人たちはランブルがなくなってから どんなゲームをやっているの? もう格ゲー自体やってないとか?
自分は3rdとサム零SP。 それ以外はあんまりやらない。 特にメルブラあたりは大分無理。したくない。
ギルティとかメルブラ
確かに家庭用出て欲しいが実際
>>626 の言う通りだと思う。
社員乙とかじゃなく常識的に考えて前作の家庭用が出た事自体奇跡だしな。
>>631 だから。それはわかってるんだけど。
コナミのやってるコナミスタイル限定通販とかみたいに
注文された分だけしか販売しない形にしたら大丈夫だと思うけど。
一本一万強なら何とかなるっしょ?
とりあえずダメ元でディンプスにメール送ってみるのがいいんでない?
ちゃんと件名と名前を書いて送ればそれなりの返事がくると思うけど。
何もしないで出ないとかうだうだ言うなら何かしてからうだうだ言おうよ。
ただ一つ心配なのは大人の事情が利益の問題なのか権利の問題なのかってことだけど。
この2D格ゲが枯渇してるいまこそ ゲーセンにランブル3出してくれ!
ランブルは出た時期が悪かったんだよな、もう少しずれてればここまで酷くなかったろうに
>>632 明らかにわかってねーだろ。
さすがに盲目的過ぎる。
しかも1万オーダーの価格じゃまず無理だな。
たのみこむみりゃわかるけど、十分に期待できる潜在顧客はせいぜい百数十人
一人が複数買う可能性も考えても期待売上はせいぜい200万。
しかもこれが、アーケードの場合とは違って、そのまま収入になる。
これ以上はない。
給与が各20万の3人チームで企画から発売まで3ヶ月で作るとしても
人件費だけで180万かかる。
ここに権利関係やその他各種経費入れたらまず採算がたたない。
経費の方が2〜3倍は大きくなる
ろくにシナジーも期待できないしな。
社員じゃないから具体的な人件費や制作期間は不明だが、
他のゲームの状況見る限りは実際はもう少し期間はかかるだろうな。
近くのゲーセンからランブルが消えた・・・ 終わった・・・OTL
そもそもアトミスからPS2に移植する場合は別物だからかなり労力かかるんだよ。 これがNAOMIからドリキャスへの移植だったら楽勝で出てたぜ。 NAOMIでランブル2が可能なのかはおいといて。
>>632 同人じゃねーんだからさw
つか、そこまで金出せるんなら、ぶっちゃけ基板買った方が早(ry
>>632 同じ受注生産でもKONAMI信者とTRFプレイヤーじゃ総数が違い過ぎるよ。
さすがにこれは痛いなww
>>632 の域まで達しちゃうとTRF信者とか呼ばれるんだろうなwww
たのみこむのとき他のランブルに関係ないスレにまで
投票を促すコピペした奴がいたけど、まさかその人じゃないよね?
だーうっぜぇな なんでそこまでいわれにゃならんのだ つーかあンときてめーらは何をしたんだっつーの 行動しないやつより行動したやつのほうがましだろ
そうだね、プロテインだね
キャリバー3は署名活動でAC化までこぎ着けたのに おまいらときたら…
645 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/14(水) 02:55:40 ID:sffexfWn
キャリバー3は家庭用開発してすぐにAC版開発も始めたって聞いたが?
そうそうソウリキャリバーとかプレイヤーの努力が身を結んだ例だよ ゲームにですら努力できないやつが社会にでて成功するわけがない っつーかこの流れ明らかに自演だろこれ まぁ対戦で負け続けてたような雑魚には続編いらねーんだろーな でたら悔すさが増すだけだもんwww
いいから就活でも応援してろ 社会ってのはそんな甘くないのよ
家庭用が1万も売れなかったランブルと 何十万と売れてるキャリバーを一緒にされてもな
はいはい雑魚雑魚wwwww
酷いな…
グリードの元ネタはcuffsの某キャラかな? 体が赤くなるし。
久々にランブル関連のスレで雑魚って単語を見た気がする。 …前に雑魚って言葉が何度も出た事があったような
グリードはいい加減服を着ろ
>>646 i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
>>646 アイタタタタ‥。
そういう事は社会に出てから言えってw
うるせえよ雑魚どもが 対戦じゃろくに勝てねえクズねくせにネット上だとよく吠えるなwww
それ以前に現役プレイヤーはほとんどいないって・・・
ハァ? 対戦しても雑魚ばっかのとこはそりゃあ人も来なくなるのはしょうがないだろうなw 普通にまだ対戦台2台で稼動してるとこだってあるし
>>658 強いと自負するわりに
東西戦で一部のプレイヤー以外たいした成績残せなかった東京の方ですか?
痛い信者を装った釣りも大変だろうね
ヒカリ「やめて!私のために争わないで!」
662 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/14(水) 19:28:43 ID:sffexfWn
俺は家庭用の1で淋しくやってます… あぁまた2やりたいなぁ
何この脊髄反射レスの応酬www 東西戦に限らず強いやつは大会なんかでないよ 自分の強さに自信のないやつがでるもの
>>664 大会にでないのに強い、なんて奴はほとんどいない
逆に積極的に大会に参加してぐんぐん伸びた奴なら何人もみてきた
…釣られちまったよ
つまり上手くなりようがないやつは大会に出ないってことになるなww 所詮はクズなんだよ
関西も対戦できるとこ1カ所ぐらいだなぁ。 一カ所でもあるだけマシと思うべきか。
そうだね、プロテインだね
センゴウケ ナギッ ドコヲミテ ナギッ
燃料
弱い奴特有の思考停止レスだなww
674 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/15(木) 15:35:11 ID:ojIajUTk
早くモバイル壁紙更新しろよ。 ベアトリスの全裸とか
カヤのサラシとか
オービルのチンキャップ着脱両バージョンとか
>>673 ずいぶん前も同じようなこと言ってた人だね、ゆっくりしていってね^^
どうせ次はミトかアランあたりだろ
意表をついてバズウ
アラン、カヤ、ミト辺りの妥当なキャラを先に公開すると 残りは不人気キャラの更新ばかりになって誰も関心持たないからだろw
681 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/15(木) 19:37:03 ID:m1h8R+O0
アランだったね
682 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/15(木) 23:22:50 ID:iS8n/FoD
マジだ!アランキター(^∀^)!
ベアとハザマもある程度人気あるかもね ってかアランきたか、割と速いなw
その理屈でいうと、ヒカリの人気がダメなことを理解したというのか?
ゼン かわいそす
どうやら人気のあるなしに関係なく、 女は2つで男は1つという姿勢は崩さないみたいだな。 正直オービルをプッシュした方が ディンプスの好感度が急上昇するのに。
デモリッシュフィストやってみたら、若い頃の帯様みたいなのがいた。 あと、ユキナリがZじゃなかった。
ここでオビの壁紙八枚追加という暴挙
それやってくれたら俺は死ぬまでランブルを忘れないだろう。
690 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/16(金) 07:17:07 ID:fkJhEcY4
ようやくアランの壁紙が来たか…! つーか女キャラの壁紙Bは微妙
微妙だよな。
あぁ,微妙だ
693 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/16(金) 16:19:34 ID:1VvN7PCY
そんなことない!
そんなことないなんてない!
微妙というよりダメ
そのキャラに見えない壁紙が多いような
>>696 今度からは気をつけるよ
気を悪くした人がいたらスマソ
699 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/16(金) 23:25:24 ID:2NpTB8ah
そんなこないとこいない!!
>>698 気分を害したニダ<`∀´>
謝罪と賠償とランブル3を要求するニダ<`∀´>
くるまえび〜
トレマシタァ!エ(r
ガネスレが落ちた
ワラタ
ヒカリスレが復活してるよ
ガネスレを見捨てた社員乙
格ゲー板を見捨てた俺乙
708 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/17(土) 16:37:39 ID:T+KeVc9P
まだまだ!
グリードにガポーでKOされた俺乙
アランにDAでKOされた俺乙
ヴィレンの挑発で死体蹴りされた俺乙
ミトのBD初段追い撃ちKO動画ください
カヤのDAで止めさした俺乙
上野のDAを当て身で取った俺TUEEEEEEEE!!!!!!!111
715 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/18(日) 01:08:25 ID:qCCxD2Jq
ボイドのサガットみたいな対空で削り殺した俺もTUEEEEE
IB時の攻防に ファントム→ストライクバーックかました俺かっこEEEEEEE!!
ラッドの連携CAで割り込んだオレも
IB時の攻防に 朧蝶 雲で当身とってフルコンボでKOかました俺かっこEEEEE!
719 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/19(月) 00:38:56 ID:HHWR1jb1
つまんねー流れだな
またキャラヲタどもか
ガネたんハァハァ
ここまで社員の自演
ホームのゲセンに入れ換えた北斗を修理に出している間だけランブル2が戻って来たよ!
724 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/19(月) 20:24:16 ID:HHWR1jb1
2やりたいよ
いい加減サガットみたいな対空持ってるキャラの名前教えてください!! もう待てません! 早く教えてください!
IBしたときに「待つ」という選択が出来ない俺に勇気をください
728 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/19(月) 23:22:25 ID:8pqLkLHX
もうランブルフィッシュの存在は 世間一般からほとんど忘れられていて、 ここに書き込んでいるのは関係者しかいないだろ。
続編の発売や、2の再設置を望んでいる俺も関係者扱いでOK?
ってか、「関係者」ってどんなやつのことを刺すのよ
732 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/20(火) 00:30:27 ID:Jqx91K0a
そりゃあ、社員とかプレイヤーとかアンチとかっしょ?
ランブルに何らかの関心を持ってればみんな関係者です
734 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/20(火) 00:39:18 ID:+QEm+m55
みえましたぁ☆
736 :
723 :2006/06/20(火) 00:49:04 ID:Jqx91K0a
ふくいけん
サガットみたいな対空技持ってるキャラの名前を教えてください
739 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/20(火) 11:33:48 ID:0wUeD90l
オービル、睦月姉妹、アラン、ヴィレン、ガーネット、シェリル、ボイド 次回作が出るならこいつら以外のキャラは総入れ替え希望 ベアは設定上最初からプレイヤーキャラは無理そうだし隠しでいいや つか、そろそろ既存キャラの衣装チェンジ希望
ゼンはあのだっせぇ構えを何とかしてほしいわな,直さないならでなくていいや グリードはガボーとか当て身とかと面白いからグリード「みたいな」新キャラ欲しいな
741 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/20(火) 12:36:27 ID:+QEm+m55
ゼンは別にあの構えでも構わない。
キャラ総取っ替えでよろ
睦月は清十郎が出るなら姉妹はイラネ
親父死んでるんじゃなかったっけ
ナイトメアでよろしく
クローンって手もある
ユリアンとソル入れないと悲しむ奴がいるなww
サガットみたいな対空持ってるキャラの名前教えてください
そんなキャラは存在しませんよ。
何故なら
>>748 がサガットだから。
じゃぁオービルみたいな対空持ってるキャラの…と釣ってみるテスト。 …? 対空? アレ(214P)って対空? あ、対空投げ有ったね。
751 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/21(水) 10:12:58 ID:zZ+nF2Dx
何言ってるの?氏ねよ
752 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/21(水) 11:36:04 ID:ufO+3W0x
Q2ってまだある?そして対戦できる?
>>752 呼んでくれればいくよ。したらばの名古屋スレで書き込むのがいいと思う
店員にランブラー情報聞くのもいいかも
そういえばあびる優って最近何してんだろ
マジレスすると下乳に鋼糸術を習っている
756 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/21(水) 14:43:11 ID:zZ+nF2Dx
オービルってフルグラビティロック後のピョン跳びがカワイイよね
757 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/21(水) 16:18:58 ID:Dw2v+5/s
オビ様テラモエス
サgットみたいなtあい空技持ってるキャラなんですか? 辞書に載ってません
759 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/22(木) 00:58:01 ID:uiyTTfx+
VOID
あのさ、そんな事聞いてどうするつもり? 仮に一部の性能が近くても全部同じな訳ないんだから 素直にサガットの出てくるゲームをやればいいのに。 あとID変えて別人を装うのはせこいから止めれ。
排他的すぎ。ネタだとしても寒すぎ。
762 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/22(木) 10:14:26 ID:eYmT1cAX
サガットみたいな〜って何回も何回もうぜー。 書いてる本人は面白いとでも思ってんの?氏ねばいいのに。
ageずにスルーしろ
自演だろw ミトのちんぽ
かいとーありがとーござます では次にsガットみtいな対k技mってるキャあは何かおしえtださい
タダの釣りだって。
ディンプスモバイル更新 今回の壁紙は…
おお、カヤか なんか、初めてBのほうも悪くないと感じたのはおれだけかい?
壁紙B担当者はもうちょっと口の表現に気を遣って欲しい気がするが、 確かに悪くねえ!
おお、カヤ来たか。 個人的に後ろ髪は他の同人絵師が描くようにもうちょい長めがいい。 これじゃ後ろの方だけ刈り上げみたいだ。
もしかして・・・ この壁紙Aって続編の立ち絵・・・って妄想
その妄想、俺も一口乗せてもらおう
>>750 見てふと気になったんだが、
オービルの214Pってコンボに組み込めるの?
最近帯使いと戦ったことないからわかんねぇや
それよりも sagatみてーなたいくーもったやつの名をおしえれるらさい
どんなに格好良くて人気があっても男キャラの壁紙は一種類 どんなに不細工で不人気だろうが女キャラは二種類 これっておかしくね?
777 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/23(金) 04:20:12 ID:CBn7YraQ
そんなことより! 777ゲット
1がゲーセンから撤去され2が入荷せず家庭用(CPUオンリー)をやり続けて早1年以上 2が・・・2やりたいよ・・・
全キャラの壁紙がうpされたら、 きっと家庭用2発売と3製作決定に違いない
>>774 ロマキャンじゃなくて…アドバンシングだっけ?
ソレ使わないと無理な気がする。
屈小K→屈大K→(AA)立小K→屈大P→214P…かな?
最後を対空投げかOAに繋いだ方が良いのは君と僕だけの秘密だ!!
近距離ならアドバンストはさまなくても大攻撃キャンセルでつながる。おれは直接OAにつなぐ
782 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/23(金) 14:50:35 ID:xi5+ZKIy
次回作は誰が強キャラになるかな? カヤはキャラ的には好きだけど、ヴィレン、カヤ辺りは たまには弱キャラに収まって欲しいんだが。 え?ゼン?次回作にいるの?
ゑ?次回作でるの?
ヴィレンは1では火力全然なかったから中堅ぐらいだったお ていうかタイフォンとオビ以外は割りと団子だった希ガス
タイフォンは最終的に3番手ぐらいだった気がするが
いーかげんサギャットみてなたいくーもてんの誰?
何かここ数ヶ月近く書き込み内容が 同じ事の繰り返しみたいなのは気のせい?
変なのが現れる以前からもこんな感じで同じ話題のループだったしな。 ある意味ループスレ。 最後の大きな新ネタなんか数ヶ月前のミトのGCくらいなもんだし。
早く新作がでること願ってます
カヤ姉の壁紙は俺の中で最大級の事件ですよ。
かいtありがてござます では次に、帯の214PはRCから繋がりますか?
| | ええい!カヤはいい!カヤは! |  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .-、 _ ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________ ∠イ\) ムヘ._ ノ | ⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | -‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ < 早くシェリルを出せ! | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | (三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ | | |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | `ー、 ∠.-ヽ ', __l___l____ l`lー‐'´____l. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| | || |__.. -‐イ || | ノ/
親父乙
| | ええい!アランはいい!アランは! |  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .-、 _ ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________ ∠イ\) ムヘ._ ノ | ⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | -‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ < 早くヴィレンを出せ! | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | (三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ | | |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | `ー、 ∠.-ヽ ', __l___l____ l`lー‐'´____l. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| | || |__.. -‐イ || | ノ/
ちょっくらヴィレンたんで抜いてくる
帯214Pって繋がる?
798 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/25(日) 00:56:26 ID:uUuVq8p+
ミトまだかよ
帯214Pってつながる?
上野腐女子ネタつまらん
男でヴィレンオタの俺はどうすれば(^ω^;)
自称男w
帯214Pってつなぎゃる?
ACでもCSどちらでもいいから早く新作出せと
帯214Pって
壊れたレコードの如く同じフレーズを繰り返すこのスレに 果たして未来はあるのだろうか?
214Pってつながる?
低脳だからしかたないじゃん
ラ・ザンブルフィッシュ
最近ぜんぜんやってないからおぼろげだけど 帯の214LPは普通に連続技で組み込めるよ 屈LK→屈SP→214P→236236Pとか出来たし この技ブロウついてたけど、ブロウが役に立ったこと無いよ
そうだよなぁ ブロウ付いてても役に立たない技が多かったり ブロウ無くてもリカバリー不能の技あったり ましてやブロウ対応技さえ無いキャラもいたからな その辺りをもう少し何とかすべきだよな
というか昇竜が反確じゃなきゃよかったと思う
ゲージ効率いいキャラのブロウコンボはクソなんだよなぁ。 ゼンの肘ループとか。
ありー じゃオービルの236236Pって繋がりますか?
なんでもいい つながるかつながらないか
817 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/26(月) 17:15:59 ID:hF6Omd7Y
ヒカリのブロウコンボ…
>>817 稼動からずっとやってたのに結局1回も成功しないまま撤去された>ヒカリブロコン
毎回2ループ目が拾えねー
ゲーム自体大した評価を得られなかったばかりか 漫画もファンサイトもことごとくコケた。 キャラも性能もへなちょこなヒカリはランブルの疫病神。
コケたファンサイトってどこ?
帯214Pって?
>>818 俺も2ループ目の途中で落としたり安定しないよ
でも地元に毎回正確に決めてる人がいたんだよな…
214Pってつながりますか?
825 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/27(火) 13:06:42 ID:KUQh9zjG
進歩のない人間は無価値ですよ
回答ありがとうございます では次に帯の214Pってつながりますか?
>>818 キャラによってタイミング変わるみたいだから難しいね。
おれは相手キャラの高さみて毎回アドリブで入れてたけど、やっぱり安定しなかった
>>828 そんな事より続編の進捗状況はどうなんですか
この際中止なら中止とはっきりry
831 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/27(火) 17:24:07 ID:KUQh9zjG
続・若草物語で三女のベスは病気で死ぬ
南斗爆星波みたいな飛び道具もってるキャラなんですか?
ここは粘着されやすいスレですね マジで 今度の奴も随分長いな
見方を変えれば稼動から一年以上経過し、 設置店舗も現役プレイヤーも減ってきているゲームなら 普通はネタ切れになっていて、ほとんどレスがつかない 日々が続いても不思議じゃないと思う。 常連に荒らしが加わって保守してる様なものか。
南斗爆星波みたいな飛び道具もってるキャラなんですか?
840 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/28(水) 09:24:54 ID:k7E2D+O1
サウザー
そういや自動保守なんだよなw ほとんど毎日レスついてるし
南斗爆星波みたいな飛び道具もってるキャラなんですか?
843 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/28(水) 14:23:57 ID:k7E2D+O1
>>842 サウザーだって言ってるだろうが!何度も聞くな池沼。
844 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/28(水) 15:08:03 ID:pOWjzzkf
メルブラみたいなキャラ持ってるランブルって何ですか?
かいとありがてござます では次に南斗暴星波みたいにゃ飛び道具もってぇるキャラの名前を教えてください。
今日の携帯壁紙は誰だろうか
帯214Pってつながる?
携帯壁紙は木曜じゃないのか?
>>848 スマン間違えた
もうボケが始まったのかな
質問への回答しなくなってから萎え。 CPUグリードとハザマの乱入条件を明かしてください。 サバイバルでも一応出てくるけど1ラウンドしかできないしな〜
むう、このスレにも自動保守機能付か。 ここといい、剣サムスレといい、自動保守が最近の流行なのか。
南斗爆星波みたいな飛び道具もってるキャラなんですか?
飛び道具もってるキャラなんですか南斗爆星波みたいな?
自動保守機能 プレイヤー数が減少し、あらかた攻略記事も 出尽くしたスレによく見かける現象。 放置しておいても毎日レスがつくので安心できる反面、 その書き込み内容により一般人の読む気を喪失させ 結果的にスレの停滞にもつながりかねない諸刃の剣。 スレを落としたくないメーカー側が開発した スクリプトではないかという説もある。
南斗曝星波みたいな飛び道具もってるキャラなんですか?
〉〉855 〉スレを落としたくないメーカー側が開発した スクリプトではないかという説もある。 仮にそんなのがあるとするなら、ここよりもヒカリスレのほうに回すとおもうよ
南斗爆星波みたいな飛び道具もってるキャラなんですか?
>>857 産みの親からも見捨てられた悲しい子
スターシーカーとかな!
佐賀のようなたいううできれやつの名は?
リクエストを受ける店なら期間限定で設置してくれる場合もある。 ウチの地元は二軒、期間限定で再設置してくれた。あきらめたらあかん!
862 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/29(木) 12:51:45 ID:iUZm/CxG
糞スレになったな
なったんじゃなくて元からでは
それより今日は壁紙更新の日ですよ
こんしゅのかべがみは誰のですか? あと、ついでにサウザーみたいな迎撃持ったキャラの名前教えろ
866 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/29(木) 15:45:45 ID:0cvPsEJy
秋葉原で2プレイできるゲーセンってまだあるんですか? HEYから消えてからプレイしてねぇなぁ…帯タンかわいいよ帯。
だお
サウザーごときたいくふもちたるおのこの名は?
上野
腐女子おつ あと、サウザー的対空所有者誰?
>>866 秋葉SEGAの地下に復活した模様。
したらばの関東スレに書いてある。
ゼンはいつくるんだ?
壁紙は上野か 来週辺り、公開済みの壁紙が全てオビの壁紙にすり変わってますよね?
結構遅くのうpだな ってか最近壁紙うpばかりでガネの質問はからっきしだな
そうですね。 それでは代わりに僕の質問に答えてみてください。 佐賀likeなinterceptやるやつの名言ってみろ
サガットの対空とかサウザーの対空とか言われても、それが何を指すのかわからん アパカを対空したりヒザを対空にしたり場合によってはタイガーキャノンだったり サウザーの対空なんてどんな技か全くわからんしな ランブルだと誰のどの技が近いか、具体的にしめしてから質問してくれ
自動保守機能付きスレww
これより先真性キティとShine専用スレとなります。 一般人の書き込みは控えて下さい。
>>876 アパkとかヒザとかなんたらキャノンとか言われてもわかんないので、
それぞれ答えてくださいb
サウザーの対空はふははははっていうかんじでs
サガットは何を言いたいかわかるケド サウザーはマジわからんから説明してクレ
自動保守ちゃんと機能してるなw
882 :
866 :2006/06/30(金) 06:59:48 ID:8iqjxQss
>>871 サンクス。セガでしたか…遠い昔、あそこ客層が腐った時代があって
足が遠のいてましたよ。 こんど逝って来ます。
>>879 サガ夫のアパカとかヒザが何かわからないのにランブルと比較しようもないじゃん
自動保守ちゃんと機能してるなw
885 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/01(土) 02:02:05 ID:x3SJc8qO
ゼンの少年時代の壁紙こないかなあ
むしろゼンの壁紙が来n(ry
一般人の書き込みお断りとなったら途端にレスが減ったなw ところでヒカリやラッド同様、 ゼンプッシュの書き込みもShineと見なしてよいのか
オート保守ちゃんと機能してるなw
ヒカリはともかく、ラッドプッシュは社員じゃなかろうて
自動保守ちゃんと機能してるなw
はたして一般人がランブルなんかプレイするのかと小一時間h(ry
自動保守乙
シェリルの壁紙が来るまで黙して待つZE!
じどーほちゅおちゅ
社員乙
みんなの地元の対戦状況ってどんな感じ? ウチんとこは田舎だけど、期間限定で再設置されますた。\(^_^ )( ^_^)/ 結構盛況です。
自動保守機能 プレイヤー数が減少し、あらかた攻略記事も 出尽くしたスレによく見かける現象。 放置しておいても毎日レスがつくので安心できる反面、 その書き込み内容により一般人の読む気を喪失させ 結果的にスレの停滞にもつながりかねない諸刃の剣。 スレを落としたくないメーカー側が開発した スクリプトではないかという説もある。
899 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/02(日) 16:23:32 ID:g0C0KPZK
自動保守ちゃんと機能してるなw
>>899 ふくいけん
したらばとゲーセン板にスレありますよ。
昔住んでた所でバカみたいにやったケド 今住んでる所は入荷すらしてねぇ・・・
自動保守機能 プレイヤー数が減少し、あらかた攻略記事も 出尽くしたスレによく見かける現象。 放置しておいても毎日レスがつくので安心できる反面、 その書き込み内容により一般人の読む気を喪失させ 結果的にスレの停滞にもつながりかねない諸刃の剣。 スレを落としたくないメーカー側が開発した スクリプトではないかという説もある。
最近の自動保守機能は、自動保守機能のことを書くみたいだな。
905 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/03(月) 00:43:13 ID:t1n7G3V8
ID同じだし同じ奴が何度も書いてるだけだな。面白いとでも思ってんだろうか?
906 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/03(月) 11:01:21 ID:u3moKovQ
久し振りに初代を対戦した。 鯛とカヤが織りなす見事なクソゲーだったが面白かったw ところで2に関してだが Oゲージ1消費でEX必殺技、2消費でOAにすれば良かったんじゃね? OAの安売りにならず、DAのゲージ消費量と混同する事もなくなるような。
AAがメインのキャラが強くなるだけじゃね? ヴィレンとかAAメインだしOAほとんど使わんし
自動保守乙
ダメージ、ヒットした後の展開共にOAの方がいいからなぁ もうちょっとOAのゲージ消費量を増やしてもいいかなと思う。
OAはゲージ半分でAAはゲージ3分の1 みたいな
自動保守乙
と、保守の中の人が申しています。
うちのホムゲにも最近ランブル復活した! しかも対戦台で 鯛とか帯とか使ってる人があんまいなかったキャラとも対戦できてよかったー
自動保守機能 プレイヤー数が減少し、あらかた攻略記事も 出尽くしたスレによく見かける現象。 放置しておいても毎日レスがつくので安心できる反面、 その書き込み内容により一般人の読む気を喪失させ 結果的にスレの停滞にもつながりかねない諸刃の剣。 スレを落としたくないメーカー側が開発した スクリプトではないかという説もある。
今更漫画版読んだが、ヒカリやハザマは橘茶々に描かせた方が良いな
916 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/04(火) 02:20:52 ID:Gsu/9Fqi
オービルでの対戦は面白いと思った。自分が使っても相手が使っても。
同キャラ戦やりたいな。IB時のFGRとかあるから読みあいが面白いよな。
>>910 それだとゲージとかがますますややこしくなるような。
ギルティみたいに色分けするってのもあるけど微妙そう。
OAの時使用するゲージもう少し増えないかな? AAのときは3分の1、OAのときは半分みたいな。
>>915 まさか単行本じゃないよね。
大体数年前の雑誌が手に入るのかどうか
>>917 >>910 と同じこと言ってる
まーあれだ,ゲージがAA可能まで増えたらスト3みたいにゲージが光りだすとかでいいんじゃないか?
920 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/04(火) 13:20:24 ID:Gsu/9Fqi
微妙なとこだよなぁ。キャラによってAA、OAいずれかが強力だったりするし。 AAに依存するキャラやベアトリスみたいにOA連発とかで削り殺しとか。
OAの時使用するゲージもう少し増えないかな? AAのときは3分の1、OAのときは半分みたいな。
次スレいらねーだろ
個人的にEX必殺技はいい案だと思った
そこから追撃レシピ研究したり幅が広がりそう
EX必殺技はQR不可にすればブロウなんてややこしいシステムも不要だし
ただしEX必殺技からの追撃は補正かけたりクソにならない工夫は必要
>>918 知人の家に置いてあるマガジンZ見せてもらったんだよ
ランブルうpろだ誰も使ってない・・・
OAとDAとも1ゲージ消費技か2ゲージ消費技か選べるのがいいと思うんだけど
926 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/04(火) 17:12:59 ID:PQjZNkCu
シェリルとボイドはどっちが有利? ボイドは無敵昇竜やコマ投げあるから割り込みできそうだが遠くから固められたらキツそう
ボイドとシェリル… 微妙だな… でも多分封殺は難しいと思うから、ボイドじゃない?
>>925 カヤとかヴィレンのDAは仕切りなおしが可能なやつだから2ゲージ消費は納得だけど
ほかのキャラのDAは仕切りなおしできるわけでないのに同じ2ゲージ消費って納得いかないよな
DAだけでもさ、1ゲージ消費と2ゲージ消費の技を各キャラに用意してほしい
カヤとかはゲージが溜りづらいんじゃなかったっけ?
うん、お陰で他のDゲージを使う行動もやりにくい。 反面Aゲージはアホほど貯まるんだけどな。
ぐはぁ、AじゃないOだ。
罪ミトDAは仕切りなおし所か地上コンボが入る不思議
>>926 ボイドとシェリルだと少しでも離れたらシェリルはバックジャンプ設置やり放題
うまく設置できた時に攻めれば凄い割り込まれにくい
そんな上手く何度も設置できるシェリル使いなど存在しないがなw 普通にボイドの方が上じゃん
上手いシェリル相手なら五分ぐらい
935 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/05(水) 05:04:57 ID:3vJns1SN
アランのDゲージは慎重に使いたい
>>934 上手いボイドはその上を行く
見たこと無いケド
操作感覚がピーキーじゃないボイドの方がいいかも あとは腕でカバー,当たり前だけど...
慣れたプレイヤーならIB二回使うだろうしDAって使い道ないよな。 つか袴妹BDの体力回復はDAに組み込んでも良かったと思う。 ガード中に発動して一定時間食らいダメージ低下とか、 IB二回分に匹敵する切札かつ、IBの存在価値を損なわない効果が欲しい 今のDAはガーキャンふっとばし系ばかりでイラネ
939 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/05(水) 16:23:05 ID:vUaVrdJb
ボイドはガード中にもDA使えるしサソリ増やすためにはIBよりDAのほうがいいのか?
>939 IB→メローが一回決まる方がでかいしサソリ二個じゃ正直微妙かも。 安全にいくならダブルで取ればいいしね。 現状使えるDAはベア、ミトと被ダメージ中系くらいかな。
ハザマのDAがCHさせればコンボに行けたような気がする それでもIB二回ほどの価値があるかどうかは微妙だが
またヒカリスレが落ちてるw 3桁いってない
たしかレス11で終わってたな まー、いまどきにスレ立てても「社員乙」といわれるのが落ちだしね ヒカリプッシュしすぎだよ社員さん、かえってかわいそうに思えてくる
声優キモいし元気っ娘じゃないから萌えようがない 絵も可愛くないし
ところでカオブレのヴリトラみたいな対空技持ったキャラ誰ですか?
946 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/06(木) 07:28:58 ID:5S/PitiY
壁紙まだかなー
OAはリカバリー不能でAAだとリカバリー可能ってのがなあ…。 この時点でゲージ消費量が同じなのはおかしいと思うが。
そのへんもキャラ次第だろ 正直使い物にならないOA持ちがいるだけだが あとはOAだけでは足りないときに AAからOAに持っていって一気にケリをつけたいときとかな ただまあ、全体的に見ればゲージ効率割にあわないな
AAは連続技以外にも色々使えるんだから別にそこは問題じゃないだろ
950 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/06(木) 11:01:01 ID:5S/PitiY
1のガーネットのOAはひどかったな。クイックリカバリー可能って…
そもそも、1のときOAなんてめったに見なかった罠
ベアトリーチェって強キャラですか?
953 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/06(木) 14:44:04 ID:RDvg/ycb
>>950 次スレよろ
スレタイは英字と片仮名両方で検索出来ると助かる
956 :
950 :2006/07/06(木) 15:39:42 ID:5S/PitiY
果たして次スレは必要なのか。 ディンプスに新しい動きがない限り、 更なるループと過疎は覚悟した方がいい。
このペースならまだ立てなくてよくない?
なんでボイドなんだよ! いいかげんゼンを出してやれよ
ゼンが最後なんじゃない?
問題なのは立てた時期じゃない、スレタイだ
とりあえず、社員は全く空気読めてないというか 学習能力に欠けていることが理解できた。
遂にランブルスレも終わったか…
バカヤロウ。 …まだ始まってもいねぇよ。
最近動画上がってないな・・・
>>961 とりあえず死ねばいいと思うよ、氏ねじゃなくて死ね
>>966 最近になって上がってきてないか?
したらばのスレは盛り上がってないけど
梅
ゼンの壁紙まだかよー
ウメマシター
思ったんだがここは慌てて埋めなくても良くね? 向こうを社員&池沼の隔離スレとして使いきって 少しでも早く次々スレに移行したいのが正直なところ。 ちなみに以前も現行スレと 前スレと前々スレが3つの時もあったし。
まー、とりあえず生め
とっとと埋め
埋めたて行為かよ 通報してくる
>>972 まったくもって真っ当な意見だ。
が、時勢とは流れていくのが約定であり常。
…良い方向だろうが悪い方向だろうが。
個人ではそれに関与でき得ないし、団体では火に油。
時代はそれを繰り返す。それが時代の悪い点である。
とか言ってみるベンチマークテスト。
アホかましてないでとっとと埋めろ
978 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/10(月) 10:11:55 ID:Quf762WZ
いいじゃない
どうせなら向こうのスレをとっとと埋めてくれ。 巨大AAとか長文ならなお効果的
お笑い的には大型AAとか長文をこっちに貼ればいいのかな?
ランブルの悩み '0607version │ ├─ 対戦相手がいないよ派(主に地方過疎派) │ ├─ 今日も一人でCPU戦だよ派(グリード乱入しないなぁ派) │ ├─ 同じ相手ばっかで既に身内読みだよ派(身内キャラ戦特化派) │ ├─ 遠征にいくよ派 │ │ ├─ まだ見ぬ相手よ待ってろよ派(主に大学生以上 行動力有り) │ │ └─ そんなお金と暇はないよ派┬(休みと金が欲しいよ派) │ │ └(遠征の往復費でランブル2買えるよ派) │ ├─ またサバイバルモードクリアできたよ派(CPU戦上達派) │ └─ CPUベアの髪型をストレートにするよ派(CAフィニッシュ派) │ │ ├─ 対戦相手はいるよ派 │ │ │ ├─ ミトをどうにかしてくれ派(キャラ性能段違い主張派) │ │ ├─ リーチがやばすぎるよ派(何その長さ ふざけてるの?派) │ │ ├─ ADSKと下段の二択が見えないよ派(2択うんざり派) │ │ ├─ 構えキャンセルがやばいよ派(隙ないよ派) │ │ ├─ はぁとばりあさえなければ派(他は許す派) │ │ ├─ ガードキャンセルがやばいよ派(ダイヤグラムにぜってー影響あるよ派) │ │ └─ 萌えすぎて辛抱たまらん(´Д`;)ハァハァ派(急進的危険思想) │ │ ├─ けど服がちょっとな派(こだわり派) │ │ └─ あのバイクスーツは神デザだよ派(今年度上半期最萌え認定派) │ │ │ ├─ ハザマに勝てない件について派 │ │ ├─ L系をIBせにゃ勝てねーよ派(構えキャンセル刻みにうんざり派) │ │ └─ 自キャラはシェリルだよ派(ダイヤグラム2:8派) │ │ │ ├─ ヒカリがヤヴァイよ派 │ │ ├─ 可愛杉だよ派 見えました〜☆ (PS版システムボイス変更派) │ │ └─ OAが暗転くらいだよ派 │ │ │ (以下略) │ │ │ ├─ ゲーセンに問題があるよ派 │ ├─ ダッジボタンが利きが悪くてブロウもかけれねーよ派(だがランブルできるなら文句ないよ派) │ ├─ 2P側の画面がボロいよ派(しかしランブルできるなら文句ねーよ派) │ ├─ ランブルあるゲーセンが夜八時までだよ派(やっぱりランブルできるなら文句Nothing派) │ └─ 筐体から音が出ないよ派(でもランブルできるなら文句等ございません派) │ ├─ 特に問題はないよ派(現状で充分満足派) │ └─ ランブルの筐体自体が無いよ派 orz(最多派閥)
/'´\
/´ ̄``>-ァ' /:::::: ヽ はいはい、分かったにょ
l / / /::::::::::: ヽ _
_| / i 〈::/ ̄``ヾ<``
/ l. ' / ヽ.\ +
l、 ヽ レ, ヾ、 !|ヽ|
lヽ | \ |l ,イリ ′
\_,ゝ.___.. -`ァ‐i)"ヽ ==- _ ,. '⌒⌒ヽ
. _レvv ,、,、_,-一Z'L. イ  ̄ ==- ___∧∩'⌒ヽ
┌-く >' 」ニ┐ ,、_〉、〉「 ,.-、′ `Д´)/
>>981 | , 、ヽ_/ | 〈. 〉ヽ ( ( ⌒ / ) ヽ
i⌒i. / Y_jニ、 ヽ.レ┘_f_.ノ ゝ_ ゝ ' ' _ ノ
| l. く , イ ヽヽ_ヽ、Lニ-'<._  ̄"""""゙ ̄
ヽ `ー√ / | 、 下丁`ヽ. \ノ、_
`ーtヘヘ._」_,.-セ_ノ | ! ,.ゝ/ソ
`tゝニヽ、_,、_,.-‐、_'ニ-1ァ′
フヾエァ‐i-t‐'T_Zニ-l‐^「
/`ー/ ` ̄  ̄´ !一'^!-、_
/⌒ l、 / 〉 ´ )
. / ヽ〈 {.__, -‐'
{.___ ノ 三三三
三三三 三三三三三
三三三三三三三三三
983 :
宣伝 :2006/07/11(火) 10:33:55 ID:QLzVmnOX
ランブルの筐体自体が無いよ派の人間ですorz
筐体ひとつしかないよ派の人間ですorz
986 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/12(水) 09:59:33 ID:3u/2uR74
埋め
弱えーね、君達は
988 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/13(木) 02:17:13 ID:xvHL/rH4
?
悪いけど、このゲームは完全に終わってる。 多分未来も無い。
何にでもいつかは終わりがくるものさ (´_>`)y-~~~
そういや前に基盤買うとか言ってた人居たけど 買えたのかな?
1000なら基盤買う
993 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/13(木) 23:03:00 ID:7l1ecXN8
ミトたんハァハァ
誰か動きがヘンだと突っ込んでやれよ。 ツケ上がるから ハッキリといってやろうぜ。
バズウたん
777なら俺が飯を食う
998 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/14(金) 10:51:37 ID:zycA+OCw
ミトカワイイよな
ここでラッドが好きだと主張しつつ1000ならモヒカンにする
1000なら続編なし
1001 :
1001 :
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