【KOF11】THE KING OF FIGHTERS XI - 34
キム2
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 23:07:55 ID:hQmaQ6LU
●ヽ(´・ω・`)ノ●
●ヽ(・ω・`ノ●
(ω・`●
(・`●)
(●ヽ )
●ヽ )●
●ヽ( )ノ●
●ヽ( )ノ●
●ヽ( ´)ノ●
( ´・●
( ノ● )
( ●´・)
●ヽ´・)
●ヽ´・ω)
`●ヽ´・ω・)
●ヽ(´・ω・`)●
●ヽ(´・ω・`)ノ●
●ヽ(´・ω・`)ノ●
●ヽ(・ω・`ノ●
(ω・`●
(・`●)
(●ヽ )
●ヽ )●
●ヽ( )ノ●
●ヽ( )ノ●
●ヽ( ´)ノ●
( ´・●
( ノ● )
( ●´・)
●ヽ´・)
●ヽ´・ω)
テンプレの前スレ間違ってるぞ
どうでもいいっちゃどうでもいいけど
まあ何はともあれ
||/_-ソ
>>1乙
lづ"/)
.l/),,)
キ'丿l::ソ
>>1乙
〈_つ -,、ヽ
| ,、 く (_ノ
し′) )
ヽ_) .
| i /-=・ッl、|)|
>>1乙
|,メ、 /し;:.;..:.ヾ||
\.|: ::::一/ソ
∠ニ\ ./ (_ノ
| /
| /`> .>
U ヽ__)
| / ,,..ミ. .|;;| | |
| //''" | |;| |/
.| / -=・ッ' .| |)) |
>>1乙
| /| ;:.;..:. .| |/ |
.| .|;.し | || /
\ .|;;::::::一 /| /((
./ \ヽ ./ |/
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| つ /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>1
乙
PS2の追加要素見てきた。
またコピペかよ、もういいよ・・・ほんと・・・
ドット書き直せよ
前作のデュオロンって対策わかってればあまり脅威じゃないんだよな。
通常技が弱いから、こっちがガードに徹すればデュオロン屑風以外に崩す手段無いし
攻め入れば飛毛脚にさえ気をつければローリスクで攻められるし。
対空、凶悪バッタ、連続技、なんでも判定と四拍子そろってるクーラはもちろんのこと
通常技がゲロ強なガトーの方が何倍もタチ悪い。
>>11 対策ってなんだよw
凶悪な完全2択ループ+一回つかまれればリーダー超必うてるやつに交代されて乙るのが03なんだが。
しかも最悪なのが2B、421BorD、投げどれがはいってもそっからループスタート。
アレンジモード作ってる時点で11はバランス悪いですって認めてるようなもんだよな。
ゲーセンも後にアレンジバージョンになんのかな。
まあバランスの話はKOFじゃむなしいだけだからやめとけ
98以外は話にならんし。
キャラ選は過去最高だな。98ヲタだけどこれ評判良いから発売日が楽しみだ。
99〜2003は糞過ぎる。
99〜2002のキャラ選抜は地味でどうしようもなかったな
2003はそれ以前の問題だったが
今回はほたるやジェニーもいるし華やかだね。
風雲武力の連中もかなり良い味が出てる。
そして悪のカリスマ・ギース! 決定的だね。
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 10:05:40 ID:d1KjvkRC
アレンジモードが本当に絶妙なバランスであるならば、
98、02以来の良対戦ツールに化けるね。
最近シェンの豹虎連撃QSオズでジョーカーorQSクーラーでフリーズにハマってます(笑)
実践する勇気ないからメインオーダーはクラークデュオロンLクーラですが‥‥
家庭用でても周りに対戦相手がいない(´・ω・`)
格ゲーやってる人自体少ないのにやっててもみんな3D系(´・ω・`)
どうにかしてやる気をおこさせようとカッコいい連続技をさりげなく
見せると興味ありそうな顔をするがコントローラーを握ると技がでないので
(´・ω・`)って顔される。それでもボクは買うのです。KOFが好きだから・・・
>21
KOFの連続技がかっこいいわけないし
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 10:42:36 ID:Dwez42yL
>>21 俺も8年間、毎日のようにKOF98をやりつづけてるから誰も付いてこれなくなってしまった・・・
毎日のようにって凄いな
飽きないか?
>>21 通信対戦があるじゃないか
アレンジモードが神バランスでそれが通信対戦の主流になり、
そんでそれでオズがごっつ弱くなってたりしても、
俺はカーネフェルを使い続けるぜ
俺も7年間、毎日のようにKOF99でケンスウをやりつづけてるから誰も近づいてこなくなってしまった・・・
は冗談で
MMBBイベントで芋社員にKOFXIで勝つと何かもらえるっていうコーナーで
芋側はガトーとかクーラ使う感じで必死で挑戦者潰してたらしいけど
そういう意味で凶悪な部分はしっかり把握しているんじゃないのかね。
そんなセコイことやってたの芋屋!
じゃあプレゼントコーナー作るなよって話だな
まあ、凶悪さが解ってなきゃ、アレンジモード搭載なんて考えないだろうしな
とりあえず俺は、オズの確定エースと3Aバグさえなければ、
それだけで02は超えると思っている
あ、あとヴァネッサ永久な
>>21 諦めるな。俺はたった一人だがテケンプレイヤーをKOFプレイヤーに変えた。
二人で家庭用を楽しみにしてる。
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 12:39:19 ID:Dwez42yL
ヴァネ永久はどうでもいいよ。
使ってる奴自体少ない上に今回のは時間かかり過ぎで
どう贔屓目に見ても使ってる側が可哀想に見えるからw
アレンジモードはガトクラの通常性能を落としてもらいたい。
あと他のバッタキャラの空中通常攻撃の判定をどうにか。
京とか庵とかにバッタされっと今回のは本当に辛いわ。
02よりも遥かに辛くするってどういう事よ、芋屋さん。
なんかしたもん勝ちみたいな感じだしまじ勘弁してよw
一人プレイ大好きの俺には関係の無い話だ
オズをさっきやってきたが
昨日ココで教えてもらったオズの未来間対戦動画のJOKERコンボ
ができた!マ餓鬼に決まったときは感無量だった。。
まだ100パー決まるわけではないけどコツがわかったよ。
ためになる掲示板だなー。。
こうなってくると、アッシュの画面端サンキュロ+サマーお手玉にも
挑戦してみたくなってくるが、ムズそうだ。。。
とにかくありがとう!
アレンジモードって要するに調整版だよな?
本当にバランス取れるんだろうか
全然関係ないとこいじりそう
直してほしいとこ直さなかったり直さなくていいとこ直したり
したらばとか見てんのかな
>>22 サンキュロコンボのジェルミナールでフィニッシュすると汁出るよ。
闘劇でLアッシュみたいなぁ
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 16:22:23 ID:LHNREhCu
けっこう前の未来館の動画で牙刀に決めてた動画があったな>ジェルミナール
動画有るかちょっと分からないです。自分でやるだけなんで…
>>22 どんな格ゲーにもカッコイイ連続技はあると思う
KOFだと02のクイックMAX関係とか
>>26 漏れもたとえオズが弱キャラだったとしても使ってた
02ヴァネ以来の使ってて楽しいキャラだった
カーネフェル最高!!
>>34 おお、おめでと〜^^
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 19:03:11 ID:v5ti44NW
XIってわざとキャラのドットぼかしてるの?
同じアトミスのNEOWAVEや剣サムと比べてぼけてるよね?
>>26 >そんでそれでオズがごっつ弱くなってたりしても、
神バランスちゃうじゃん。
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 19:17:10 ID:2foFmsmn
誰もやってなかったからオズ、バネ、クラークの強キャラで
システム理解+エンディングを見ようと重ったら乱入してボコられた・・
俺も昔やってたけど、やられるとむかつくなwww
家庭用でねーかなぁ
ゲーセンではよくあること
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 20:28:02 ID:NLnXGd1J
オズつぇぇなぁ。
>>42 どんなに神バランスちゅーても、どうしても弱キャラ出るっしょ
そういう意味
今回、ヴァネの6Aが神だった
しかしフォービトンイーグルが微妙になった
これってどうなのよ
>>21 俺は友達が一応付き合いみたいでやってくれてるけど
本とかみたりして連続技とか覚えたらすぐゲーセン行って
試したりしてんの俺だけで、最近ちょっと空しくなってきた。
でも家庭用のイレブンかなり楽しみにしてる。
牙刀の裏風牙〜派生を全てなくしてしまえ
今日もまた畜生・・・
っつかクーラと牙刀をガトクラorクラガトと略するのやめようや 片方がクラークと紛らわしい
もうガトクラ多すぎて11やってない
安易に強い戦法、キャラを選択する奴が多すぎて面白くない
近所のゲーセン(ちょい寂れてる)とちょい遠い所のゲーセン(結構賑わってる)
二つのゲーセンに行ってる俺だが、まだクラガトに会った事ない
クラオズならかなり見てきたが、
どうやら牙刀は不人気なようだ。
クラオズの他にはグリフォンとかまりん、京を多く見掛ける。
・・・ホントに牙刀って使ってる人多いの?
俺の行ってるゲーセンではネタで対戦して負けると使われる。
最初から使えばいいのに。しかも使っても弱い奴いるし。
>>52 まあ多いんじゃない?厨はクーラ、牙刀使えば勝てると思ってるからね
現に負けたらどっちか選ぶ奴結構いるし
クーラ、牙刀も萎えるけど、キム、クラーク、ラルフも相当萎える
キムはマジで2002以前の性能に戻して欲しい。キムが弱かった
作品なんてないんだし
牙刀 クーラもアレだがそれ以上に
Lデュオロン
キング
まりん
の方が辛いと感じる俺は特殊ですか?
つかデュオはマジで隙が無さ過ぎてどこを突いたらいいのかわからん
牙刀の挑発って地面に座り込むけど・・・もしかしてこの時トップベノムすかる?美代子みたく
>>55 デュオは236A×3の後の飛毛脚の時に暴れれば後の二択はどうにかなると思う。
>>54 厨のクラークはジャンプ攻撃を地上技で落とす。常に中くらいの距離を保つ。勝手にダッシュ前転してくるからそこに連続技。
厨のラルフはほっとけば勝手にアンブロックをぶっぱなしてくるからガードして確定反撃を。
厨のラルクラ使いの対策はこれで十分。
>>58 俺の操る大佐を攻略しないでくれ・・・・・・・・・
>>59 いや、俺自身が94からずっと軍人ズ使いなんだ。だから自分のキャラの弱点はわかってるんだ。
弱点だけじゃなんだから強化する点も。
ラルフは反撃アンブロックの連続技は、しゃがみCよりもしゃがみAで。しゃがみCからは明らかに隙が大きいときだけ。
ラルフキックはあくまで移動手段。投げメインで。
クラークはしゃがみCの判定が少し強化されてるので中間距離はこれか立ちAを振っとく。
ストンピングが今回は中段なので近づいたら不意に出して、当たったらクイックシフトからの連続技。とにかく近づこう。
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 00:08:24 ID:VqWSn/nY
ラルクラ大好きな俺からすると
>>58-60みたいな流れは大好きです
ホントにうまい人との対クラークは一度投げられたら後はギャンブル
ラルフはまぁ・・・ちょこちょこしてればね・・・
>>60 俺は03から始めたけどキャラがカコイイから大佐使ってる
まあ厨丸出しの大佐なんだけどさorz
しゃがCから単発確認アンブロック楽しい
KOFには今までなかった要素、もっとこういう単発確認キャンセル、ノーキャンセル作ってほしい
しゃがみCアンブロック連発自体は楽しいよ!バンバン使っていけ!
それでも実は03のときより若干性能ダウンしてる。まあ03のしゃがみCと交代攻撃の性能がすごすぎただけなんだけど。
03やってないから知らなかったww
くせぇんだよ!
03の交代攻撃―ふっとばしと同じモーション(同じリーチ)で、ポルナレフの反動三段蹴りに確定で反撃できるほど早い。
しゃがみC−ヒット時ノーキャンセルで交代攻撃に繋がるほど有利。
起き上がりに後半を重ねれば、しゃがみC→しゃがみC→アンブロックor交代攻撃も可能。(状況次第)
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 01:20:33 ID:A4AE9+eO
紅の反動散弾蹴りのコマンドを簡単にするなよ。
あれはあれだからこそあの性能で良かったんだろ。
そうやってなんでも簡単でお手軽にするから厨が増えんだよ。
芋屋は02から→NW、03→XIと、どんどん簡単お手軽なキャラや
システム増やして、そういう輩自体に恩恵当てがってゲーセンに
ダルい厨量産してんのわかってんのかよ。アホか。
いや、ゲー社がゲーセンの事なんて考えちゃいないのはわかっているんだが。
って書いてたらそれほどムカついてもなくノリで打ってだけなのになんかカチンときたw
01みたいなキモいコマンドよりかはマシと思ってる
02でもキムとかビリーとかチョイとかアテナとか強キャラは大概お手軽な罠
だったら反動三段のコマンドを昇竜コマンドにしたらいいんじゃない?
と天龍烈牙の三段目をたまにミスる俺が言ってみる
暗転してるからなのか処理落ちしてるのか知らないけど、たまにやたら暗転するのが遅いときがある……ような気がする
紅丸でふと思い出したけど、
今回紅丸の片手駒で3人目を削り殺したら
「シュババババババババ」
って効果音がずっと出る時があるね。
画面上のキャラが固まってる間の3、4秒くらい。
動きだしたら音は止まる。
ttp://ffl.sakura.ne.jp/ >この前KDDIのイベントで、ノナを出したのですけれど、
>そういう人間が登場して中心になってやっていくということは
>「XII」の企画が進んでいますよっていうことが言いたかったのです。
>・・・ただそれがいつどういう日になるかっていうのはまだ言えなくて、
>それが発表するのはゲーム情報を発信しているところからになるんじゃないかなって思います。
>ただ、やってますよ。次はやってるんですよと。
>それが「THE KING OF FIGHTERS XII」というタイトルになるかはわかりませんが、
>「もうやりませんよ」とかそういうことは一切ありません。
>必ずやります。
なぜあれだけ不評なのにノナを使うんだぁ
俺はあの絵自体は嫌いじゃないのだが(むしろ好き)、
KOF公式イラストとしてはどうかと思う
…まあ、今回みたいに、イメージイラストはヒロアキにやらせてノナはデモ絵、みたいなくらいなら
まだ良いんだが
懐古丸出しだが
シンキロウにしてくれ
不可能を可能にしろ
>>75 同意だけどみんなノナの発言取り違えてないか?
ノナが「私がここに来ていることから察してください」
=普通こういうイベント時に来るプロデューサーのお偉いさんはXIIに忙しくてこれない
って意味だと思うんだが。
>>79 …なるほど
落ち着いて読んでみれば
>>74もそういう意味だな
でもまあ、12にノナが関わるのは間違いないんだろうけど
っつーか、ってことは12は今年中に出す気でいるんだろうか?
せっかく年号取っ払ったんだから、もうちっと時間かけて作り込んで欲しいもんだが
そりゃまあ早いこと自体は良いことではあるけどよ
>>75 禿同
俺もノナの絵好きだが、描いたらまた狂アンチがうるさいしもう公式イラストは描かなくていい
だからといってファルコンなんかにしたら俺は芋屋をむっころす!
03って2003年中にぎりぎり間に合ったんだっけ?
もう何度かロバートの九頭龍閃やめろ萎えんだよ発言してる者ですが、こないだ03触ってみたんですよ
マジ一回やっただけで放置してたんですけど
んでロバートのリー超見てみたら、なかなか悪くないじゃないですか
単発なのが渋い
今からでもこれに差し替えてくんねーかなあ
03のロバのリー超は・・・手抜きじゃないのか?って思ったなぁ
龍虎乱舞の最後を九頭龍閃にすれば見栄え良くなる
そんな気がする
てか無影疾風重段脚(十段脚でも可)を復活させるぃ!と思っている俺ガイルソニブー。
>無影疾風重段脚
懐かしすぎだろw
03のリ超がすごい龍神脚ってのは覚えてるんだが、無影疾風重段脚と九頭龍閃ってどんなんだっけ?
サマー×3?
無影は、飛燕疾風脚(KOF版)→空中で幻影脚→サマソ
九頭は俺もよく覚えてないが、確かサマソストライクみたいなもん
俺もこの二つよりは、03のリー超のが好きかな
重い一撃、って感じで竜虎っぽい
XIは10/28に出たけどロケテ1回目今頃やってたしねぇ
まぁ年号はずしたしじっくり作ってくれれば良いよ
基盤変わるからまた快適な操作性作るのに時間かかるだろうしね
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 18:45:53 ID:KTNspeeb
せっかくXIがいい感じなんだから調整版だせばいいのに
間に合わせにはうってつけだ03しリストラキャラを追加すればそれなりに遊べる?
03→11のデュオロンの調整は見事だった
03でもつよかった牙刀がなぜああなったか理解できんがw
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 20:08:51 ID:2CnEqYDj
鳥も相変わらずかっこよくていいよね。
ところでノナって誰?発言から推するに絵描きっぽいけど。
どのシリーズの絵書いてるの?
さげわすれ。
どうでもいいけど絵描きがゲーム造りの実権握るのは少し抵抗がある。
野村哲也みたいな。ギルティもそうなのかな?
2001 2002のクセの強い絵
ノナはSVCのゼロとかかすみはマシなのにな
SVCのガイルワロタ
デュオらしさを残しつついい感じの調整だったね。
ノナは11だとデモ&EDの絵担当してる。
京、アッシュ、ユリのチームなんだが、誰をリーダーにすればいいだろう?
アッシュ
誰でも良い
DC好きなら京
魅せコン好きならアッシュ
手軽に使いたいならユリ
ジェルミナールはダウン追い打ちで入りますか?
前スレでジョーカーの溜め方教えてくれた人ありがとう
ジョーカーコンボできるようになりました
まあ試す相手がいないんだけどさ・・・・・・・・・orz
ノナが描くとほとんど服が肩パットになる。あと骨格も肩がグンッて上がってる。
キャラセレ画面の絵もどうせならヒロアキのままで良かったのにね。
ところで98の勝利画面の絵師は誰かな?もういない?
>>100 京がお勧め。ただDCはゲージの無駄だからお勧めしない。攻めるときにスカシなり昇りJBの着地時なり使うといいと思う。
DCカムクラ減らないよな・・・
しかし対戦自体出来ないな
いわゆる弱キャラでチーム構成してみればどう?
乱入率がぐっと上がる。
でもそのかわりほんと勝てない。
グリテリ紅で上級者ガトクラオズとの対戦勝率4割。
頑張ってるがなかなか勝ち越せない。
そのガトクラオズ使いは上級者じゃないに一票。
テリーさえいれば心は百人力さ
>>110 いや、俺はグリフォンとかでやってるけどさっぱり入ってこないよ
アテナまりん桃子で餌撒いててもなかなか乱入こないZE
まりんとアテナがいる時点で怪しい香りがするから入らない
エンディング見たいだけなのに主人公チームにクーラガトウで乱入されるほうがキツイ…
しかも勝つまでずっとかよ。
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 12:22:45 ID:Lr59s92T
>>111 対上級者ならそのメンバーではいいとこ一割かそれ以下
キャラ差がありすぎる。
ところで俺のメンバーを見てくれ
キム、マキシマ、オズ(リーダー)
こいつをどう思う?
そんなことより美代子の腹筋
123 :
sage:2006/04/28(金) 12:56:32 ID:FbW3J7mw
今回のKOFはした事なくて家庭用でPLAYしようと思うんですがレオナはいないんですか?
早くMr.BIGでダダダダSCダカダカDCドコドコやりたいぜ
今回ランダムでも全キャラ(ボス含む)でたのでいい感じ!2002ではクサナギとかオロチキャラが出なくて萎えたよ。ベストではでるらしいけど。
>>120 これ、追加キャラのイラスト描いてんの誰だ? ヒロアキじゃない、よな?
舞がいつになくエロかっこいい
京のツラがなんかハガレンのマスタングを連想させる
>>120 イラストの京の指がチーカマみたいでワロタ
チーカマバロスw
ワロス
もうそうとしか見えない
132 :
SAGE:2006/04/28(金) 15:37:26 ID:FbW3J7mw
レオナいないんですね。96から京と庵とレオナの三人で続けて来たのですが残念です。教えてくれてありがとー!
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 16:05:22 ID:DozzVgxZ
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 16:20:31 ID:DozzVgxZ
しっかし改めて画像を見ると背景とゲージ類は綺麗なのに、
キャラとどんどんギャップが広がっていくのが分かる。
ほたるを早く使いたい
まったく嬉しがる声が聞けないけど
舞が復活したのが嬉しいや
>>120のギースの烈風拳のリーチなげぇwwwwwwwww
やっぱりSVCレイジングはかっこいい芋コロの牛蒡より全然(・∀・)イイネ!!
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 17:41:28 ID:DozzVgxZ
>>138 俺はめっちゃ嬉しいよ!
でもmax忍蜂がなかったらかなりどんよりする。
クーラに2ゲージトリプルゲイザー付いてるんだからきっとあるよね。。
>>139 でも元は飛び道具だよ、、噂によると飛ばなくなったとか。
SVCのキャンセル烈風みたいな感じなのかな。と言うかコピp
ロックたんマダー?(´・ω・`)
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 18:03:08 ID:c4AJoDk1
比較するつもりは無いんだけど剣サムとXIだと
同じエフェクトのの半透明処理でも剣サムの方が綺麗に見える気がする(-д-)
なんか理由あるかな?
>>143 おまえの綺麗汚いは、わからんが単に透過度の違いにしか思えんが?
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 18:10:32 ID:tBpeM7H9
>>142 このスレで何回も出てるけどロックは絶対にKOFには出させないとMOW製作スタッフが言っている
水色 綺麗
水飴 おいしい
水谷豊 熱中時代
ロックが出るとテリーがライジング使えなくなっちゃうからやだ
>>143 PS2の03とか残像半透明エフェクト追加はよかったと思うんだけど
その後のタイトルは元々半透明エフェクト使ってるせいか抑え目になってるね
ゲーセンで見てたんだけど、デフォチームで行くと特別EDあるんだね…
それはそうと、オズで、何かクルクル上昇してザクッと決める連続技ってアレ何か特別な技?
まあとにかくオズワルドを考えた人は天才ってことで(えー
>>120 面白そうだなぁ。ほたるがkofで戦ってるなんて夢みたいだ。
んでギースのダブル烈風拳かな?リーチ長いな。
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 18:51:41 ID:DWVgskIm
そういや稼働してから全然オズはガンビットのパクりだー!って声を聞かないね。同じトランプを武器に使うってことだけで、充分カコイーからだと思う俺ガイルオープニングギャンビット。
>>152 散々既出
そしてその都度あーだこーだと…いい加減うんざりなんだよ
ほたるが使えるまであと50日ちょいか。
ああ・・・長いなぁ。
デフォチームでやってる人にはなんか乱入しにくいのがあるな
紫苑かマガキ戦だと特に
デフォでやってたらこっちもデフォで乱入する。さすがに5戦目以降は入らんけど。
家庭用にキャラドット変更ついていたら最高なんだが・・・
K’・マキシマ・ウィップを使ってるとたまにデフォチームで乱入される。
勘違いしやがってと笑う俺CFHSかわせるかぁ〜ッ!
>ただ2Dに関しては、今までネオジオのクオリティのドット絵を使ってたのですけど、
>それではやっぱりユーザーも納得いかないと思いますし。
>昔から言われてきていることなので、今その辺は検討中です。
頼むよ芋屋・・・
KOFXIIが楽しみですね、今のシステムは好きだから後はバランスだな
12は来年夏に発売キボン
また夏に楽しみたいよ
無茶言うな
>>157 家庭用特典は芋屋にしては今回十分過ぎるくらい。
ましてや家庭用だけの為に打ち直す訳ねーだろ馬鹿
まあそろそろ11も本格的に終わりのようだし
次回策の妄想デモするか
アナウンスの声誰だっけ?
>>163 いやいやNWであったじゃんあんなレベルでいいんだよ
気持ちキレイになったかな?って感じで
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 00:25:00 ID:cBgA/fFP
>>159 それってドットじゃなくてめんどうだから3Dにしちゃおうか、って話じゃなかった?
実際プレイしたことは無いが芋の3Dは正直微妙・・・
リングアナの声は生駒じゃないかい
>>167 >グラフィック面では2Dも3Dも、どっちも行きたいかなと。
>どっちかをやめて、どっちかにして行きますーなんていうことはないです。
>ではこれからも二刀流という感じになるのです?
>そうですね。 ただ2Dに関しては、今までネオジオのクオリティの
>ドット絵を使ってたのですけど、それではやっぱりユーザーも納得いかないと思いますし。
>昔から言われてきていることなので、今その辺は検討中です。
3rdくらいにならないものか
無理いうな
じゃあメルブラくらいに
グラフィックに関してはNWなどはかなりいい感じに出来るよ。おそらく11も同じ仕様でしょう。
まずAVマルチかD端子をD2対応テレビに接続。
ゲームを△と×同時押ししながら起動させてブログレモードへ変更。
そしてここからが重要なんだけどTVのシャープネスなどと、
ゲームのグラフィックセッティングの画質をうまく調整して背景とキャラをいい感じに融合させる。
自分の場合はTVのシャープネスを真ん中かそれ以下に抑えて、キャラ画質はノーマルのタイプ4にしてる。
しかし11にシングルとノーマル3on3があるって言う話を2ちゃん以外で見てないのが不安だな。
しかしガトクラオズで強い奴って素直に強いと認めたくないものがあるな。
舐めプレイする奴も多いし。
あ、ほんとだ
アーデル対凱のやつだな
>>178 ちょっ?グリフォンってマスクの下は男前!?
PS2板はキャラセレ画面変わらないのかな?
追加キャラ多いわけだし選びやすくしてほしいな
追加EDもあるか気になる。
>>182 PS2専用キャラはK´の左にいったら選択できるようになってた気がする
>>181 キン肉マンもマスク脱いだら美形だってね まぁグリフォンのマスクは別に辺じゃないけど
グリフォンマスクって鳥頭が当たり前だから本当の顔があることを忘れてた
な、中の顔などない!
追加ギースのレイジング減りすぎじゃね?
問題はほたるなどの隠しキャラがルーレットで出るかどうかってことだ。
どうなんだろ?シオンとかは出なくていいが
>>189 あれは前に出てるレイジングだからリー超版の方だ
減りすぎとかどこで見れるん?
現実のマスクマンはぶさいく多いですけどね。
平田じゅんじとか山田恵一とか。
鳥はかっこいいなぁ・・・・
そういや昔TVのプロレス中継でライガーがマスク剥がされてたな
当時小学生の俺には衝撃的だった
格ゲーで覆面って他にいたっけ?
レインボーミカくらいしか思い付かんわ
ライデンをおもいだしてやれy
ライデンは脱いじゃったからなあ
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 03:15:52 ID:O3/cEPAy
グリフォンの屈a×n>屈d、or←↓/a、orイカロスクラッシュ。
の連係に悩まされてます。アドバイス下さい。l
キングで待つか
牙刀・クーラで普通に戦えばグリフォンは詰み
ガトには結構いける
家庭版まで約50日だが君達はどう過ごしてる?
俺は発売までにバイト見つけることに必死なわけだが
みんな俺より年上だから俺みたいなことはないだろうけど気になる
いや ただ単にネタが(ry
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 11:30:20 ID:qhrK7K5d
なにするもなにも普通に過ごすだろ('A`)
牙刀使いとして一言
グリフォン封殺出来ない牙刀使いは止めちまえ
どうせなら秦兄弟とリーも入れりゃ良かったのに‥。
オズの画面端でめくりJC→近D→前A→強スペ→弱ハート→弱ダイヤ(スカ)→弱ハート→弱ダイヤ→弱ハート→A
の連続技、最後のハートがスカるんだけどこれは引き付けが足りないって事?
>>205 うん。
弱ハートを引き付けて当てないと無理
なんか俺が牙刀使いってことになってる・・・
クラガト使わずにグリフォンに勝ちたいんです。
俺の香澄ならパーフェクトできる。要は愛
香澄ちゃんとリアルファイトして押し倒して色んなとこペロペロしたいです
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 13:49:38 ID:B8iUyECY
>ダイヤにデュレイ
英語でおk
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 14:44:29 ID:B8iUyECY
>>206>>210 サンクス。試してみるお。
ゴメン、もう一つ質問。相手が画面端の時、
強スペ→弱ハート→弱ダイヤ→JOKERって無理? JOKERがどうしても出ない…
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 14:53:08 ID:B8iUyECY
>>213 無理
俺はその場合相手が反対に吹っ飛んでからスペードで追い掛けてジョーカーやってる
やっぱ無理か・・・ありがと。
ダイヤをスペードに変えればおkって事だよね。
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 15:08:45 ID:qhrK7K5d
むしゃくしゃしてやった
デュレイならなんでもよかった
今も気付いてない
ムックってもう売ってないの?
>>212 とりあえず"デュレイ"のスペルを書いてみようか。
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 15:18:37 ID:B8iUyECY
格ゲ板でデュレイを英単語で書く意味を感じないんだが?
とりあえず何年も英語にかかわってないからスペルは知らん
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 15:21:04 ID:+HkHr2jr
デ“ィ”レイだから
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 15:24:01 ID:B8iUyECY
なるほど
>>ID:B8iUyECY
正直すまんかった。
delayで合ってる?
俺英検5級なんだけど
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 15:31:31 ID:B8iUyECY
いあいあ、教えてくれてありがとさん
この先間違えて恥かかずにすむよ
ムックないなあ
自分の余りの下手糞さにピキピキしてきた
なんか初心者が覚えるべき戦いかた無いか?
CPUにも普通に負けて泣けてくる。
・おき攻めをしっかりする
・緊急回避
・ある程度のコンボは覚える
・GC
・強キャラを使う
全国ハイスコア晒そうぜ
そんなもん晒してどうすんの?
お前が知りたいだけじゃないの?
死ねば?
GCってのはガードキャンセルのことだよね
とんくす
まりんで頑張ってくるわ
はいはい禿強い初心者狩りがきて何も出来ずにオワタ
一人用の台欲しいわ
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 17:33:38 ID:qhrK7K5d
地元は2P側が調整中で一人プレイ状態マンセー
この前に行ったトラックの運ちゃんが集まるような
すえたにおいのするゲーセンのXIは、ボタン配置が
AED
CB
になってた
購買意欲を刺激するような
カッコいい対戦動画なんかないかな
家庭用買ったら
拳崇、ダック、ほたるでチーム組もうかと思うのだが
リーダーが決まらん
ダ ッ ク 一 択
なんて気の早いやつだ
ほたるの性能もわからんというのに
自分はオズワルド マキシマ ラルフ でリーダーはオズ一択…自分で言うのなんだがメンツシブイナ…
ラルフは熱い。英二にすべき
それよりも庵弱いな、なんか他に比べて動きがおもい、まあマキシマやグリマスよりは、ましだが
レスサンクス機会あれば影二使います…まあ庵はガトクラほどの理不尽火力は今回ないからね…全盛期は96だから…所でマキシマと影二どっちを一番手にすればいいのかな?オズは3番手で確定してるけど?
俺は先鋒マキシマでパワー&スキルゲージ貯めてる
牧島でいいんじゃないのかね。
如月はゲージ使うこともあるけど牧島はゲージ使わんやろ。
デフォルトチームを選んでもエンディングがまるでダメだな。
特に京のチームとか影二のチームとか。
龍虎は・・・別にあれでいいか。
ムックぐらい森林で買えよ
マキオズとかいってガトクラ並につよくねーか
今日アルカディアのサイトから注文したんだが、いつ頃に届くんだろう?
発売日だろ
250はムックの事です
デュレイワロスwwwww
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 23:20:47 ID:68s7Nvm9
マキオズの1スキルスタンのレシピキボンヌ
>>255 キャラによってはピヨらないが・・・
マキシマでめくりジャンプC→遠D→6A→236C→236C→QC
→JC→立ちD→3A→214C→236A→236B
↑そのあと端で烈火やったら死ぬ??
ぐるじお
ももこって何歳?
なんで毎回毎回同じようなミスすんのかね。
QSなんて2000のストライカーと同じじゃん。
2001でストライカー後はダメージ六割にしといて
なんでXIで同じようなミスするのかねぇ。
っていうか02の中段からのQMとかと同じだろ
ストライカーとはすこし違う
つーかその「同じようなミス」ってナニよ
11の難点と言われているのは、ガトクラオズ、ジャンプと緊急回避の仕様で、
QSにはそれほどやばい要素はないぞ
むしろ売りだ
いや、QSはあきらかに駄目システムだと思う
一対一の対決に水を差すなんて卑怯もいいところだよ。失望した
だから俺は絶対に交代しない。相手がQSとかSSしてきたら捨てゲーしてる
なんか釣りクサイナー
>一対一の対決に水を差すなんて
結構昔から助けに来てくれたりしたんだがなぁ
>>262 今回はHIT数に応じてやたら補正がかかるようになってますが
>>265 一生98でもやっててください
最近のプレイヤーは援護攻撃も知らないのか・・・
でも
>>265は釣り臭い
釣りというかネタだったんだが、五人もかかってしまった。スマヌ
っつうかQSしても自動的に攻撃してくれないのな。
今だにジャンプ攻撃のタイミングが合わないよ
闘劇が楽しみなんだけどおまいらどうよ?
知ってる人はみんな離れたんじゃない?>援護攻撃
知らない人はSTと勘違いしそうだな
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 04:22:25 ID:kQgcXX4Z
どんどんお手軽で簡単で博打ゲーになってるってだけ。
敷居が低くてプレイヤー性能が低くても勝ちを取れる
システムになって新規参入組には優しいが昔からのプレイヤーとしては
どんどん萎える一方になってきてる。だが近年の芋作の中では稀に見る
良い作に値するとは思う。かなり見る目いかれてきてるのはわかってるが。
プレイヤー性能を誤摩化せる仕様感が年々上がってるのが一番の萎え所だ。
02→SVC→03→NW→XIとどんどん、どんどんとね。今回のなんて本当に優しすぎる。
275 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/01(月) 04:27:21 ID:xKa1Iee/
女性キャラの割合を全体の4割ぐらいにしろよな!
どーせ、他の芋キャラよりもそっちに流れるんだろうからな!
99以降のKOFでは一番遊んでしまったな11は・・・
仕上がってるガトーとかとやるとヤッパクソゲーダナって思っちゃうけどw
>>274 易しいこと自体はいいことだ
特にコマンド入力とかはな
変に難しいとそれだけで新規はなかなか来ない
もちろん例えばボタンひとつで超必が出るとかだと、いくらなんでもやり過ぎだが
とは言え、今回のバッタ推奨なシステムは確かにキツい
MOWと同じジャンプ性能にしてくれ。
MI2のシステムいいな。2Dも同じでいいと思う。
ガトウはXIで消えるっぽいな
大門みたいにもともと人気があまりないけど、最強だから使う人が多い。こんなキャラは今まで消えてきた
大門は人気ある。本物のなげキャラだから。
山田出さないんなら大門は出て欲しいね。
>>279 確かに2Dにすると良い感じになりそうだよな。SAはいらないけど。
KOFはゴリゴリ攻めるのが楽しいと思うんだがなぁ。
無駄な3rdの後追いはいらん
>>281 いや、大門は人気ないよ。ビジュアルがアレだし。
03の狂った性能があったからこその人気だったわけで。
まあ、XIで堕龍使ってるヤツがどれだけいるのかっつー話ですよ。
牙刀大好きなんだけど
性格とか
くだらん!と言いつつその服装は何よ、ってとことかな。
03くらいの強さにすればいいのに
わざとらしく厨キャラにしたからな
確信犯なんだろうが、もしそうじゃなかったら笑える
03時代立ちAでガリガリ押してくのが大好きでした
今は使うだけで回りに嫌な視線貰うので使えません
>>284 ノシ
しかし動画で見る限りでは03のシステムだったからこその糞性能の気がする。
XIのシステムで牙刀とやったら・・・牙刀のほうが強そうかな。
デュオは通常技が強くないからね。
俺も牙刀はED見てから見方変わったw
>>284 11デュオ使いは割と多いだろ
でもそれとは別に大門は人気ないな
>>287 確信犯の意味がどっちなのか分かりにくいな
最近は誤用が認知されつつあるし
それだけ、日本人も頭悪くなってんのかな。
まぁ、悪いというか、自分のイメージとかが先行しすぎ。
スレチスマソ
>>289 たしかに2002のリバサ大ジャンプがあればかなり脅威は減らせる。
でも03のデュオは必殺技性能がスゴ過ぎる。
闘劇終わったらみんなこのゲームやめるんかね?
それってゲームが楽しいんじゃなくて、
プレイヤーが闘劇で勝ったり優勝して自己満したり有名になりたいだけで
悲しい新作ゲームだよな・・。
闘劇っていつやるの?
>>294 これ闘劇があるからやってる人がほとんどじゃないの?
闘劇なければほとんどの店から撤去されてるだろ。
一週間かからずにタイトル流れつづけるか、一人でやってる人ばかりだったもん。
少なくとも11は楽しくはないし、闘劇でも簡単で強キャラ使えば勝てる方のゲームだからな。
結局は芋やが真面目にアーケードの方に力入れないと長続きするようなゲームは無理。
家庭用に力入れてもアーケードが糞じゃ買う気に俺はならん。
ほとんどの店ってのがよくわからんが、11の部分を格ゲーに入れ替えても成り立つな
XIに限らず格ゲーが流行ってる店はどのタイトルも(ランブル2ですら)未だに対戦が盛んだし
そうでないところはどの格ゲーも閑古鳥
例外は鉄拳ぐらいだ
確かに鉄拳は別だな。
格ゲーが流行っててもうちの方ではギルティ、02、メルブラは普通に対戦が行われてるが11は一人かタイトルの二択。
まあ、ネオコロよりはよかったよ11。ネオコロは稼動初日から終ってたから。
じゃあKOF12ってどうなるんだろうな・・・
作ってるところが同じだと変わらないか
ローカルレベルの話でいいなら
うちのゲーセンでは02は一人専用台、対戦台は98と11
前の方に出てたけどQS使わない(使えない含)人っている?
自分は技術的に使えないタイプだけど。
マブカプやってても援護ださないで闘うタイプだから家庭用でも練習しないだろうけど。
>>289 >XIのシステムで牙刀とやったら・・・牙刀のほうが強そうかな
飛毛脚で逃げ回るデュオロンを必死に追いかける牙刀って図が目に浮かぶな。
飛毛脚っていえば、サイコボール出した瞬間に飛毛脚で裏に回られて
死亡したアテナを見た時はさすがにやばいと思った。
スレ違いスマソ。
>>299 KOF12は作ってるところ変えてもあんまり変わる気配はなさそうな気がする。
少なくとも芋やには期待してる人はほとんどいないだろ。
期待しても裏切るだけなんだから。しかも悪い方向に。
>>300 98が対戦台とかいいな。
02一人専用が謎だけど。
俺の行くゲーセンは対戦台が98、02、XI
MVSには94、95、98、2000が入ってる
俺は11家庭用も含めて、今後の芋の動向には期待している
02、03、NW→11
メタスラ5→メタスラ6
それからMI2と、最近一気に品質が跳ね上がった
…と言っても、それでようやく水準に指を引っ掛けたってとこだが
あとMI2はオリキャラキモいんでスルーだけど
>>303 02はなんかだんだん11に取って代わられた
98はマイペースに客を取り続けている
ちなみに02の入ってる一人用台はなんか複数のネオジオタイトルが突っ込まれてる奴で、
97、00とかも確かあった
11は98以来の良作でしょ。
99〜2001はお話にならないし、2002はあまりにもグラフィックや音楽が酷いし。
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 14:04:23 ID:kQgcXX4Z
まぁ、xiは初心者やプレイヤー性能が低い人は大好きだろうなぁ。
そういうレベルの問題。
11のレビューをぱらぱらサイトで見たけど割とイイ感じな評価が多いね
なんでギルティ鉄拳厨はいちいちつまらんこと書くんだろうな
したらばまで荒らしてるし
>>305 最近はXI>98>02って感じ
少し前までは02>98だったが02は一部の奴等がまわしゲーしだしたせいで
一気にやる奴が減った
XIの客足もかなり落ちてるが今の所は対戦相手にはそんなに困ってない
>>306 芋は家庭用だけは頑張ってるよな。
まあ今までが酷すぎて、そのせいで最近は随分いい評価されてるけど、
他のいいゲーム出してた会社がこんなの作ってたら凄い叩かれただろうな。
02が11に取って変わられるって珍しいな。
うちのほうでは一度02消されたが北斗と同時に11が消えて02が帰ってきた。
>>307 社員かい?
98以来の良作と呼ぶとしたら少なくとも02しかないと思うよ。
02ですらもう良作ではないし。
11は音楽とグラフィックだけは02以上だけどそれ意外は02以下。
古参のKOFプレイヤーで11が良作なんて言ってるやつはほとんどいない。
良作って言ってても最初の方だけで今は大抵の人が糞と評価してるよ。
最初11もうんこうんこ言われてたが、むしろ最近になって
11と02あんま変わんなくね?
って評価が定着しだしてるように思うけど
まあ、11ひいては芋を叩きたいだけってんなら、他にいいスレがあるよ
闘劇とかあんま関係ないような気が・・・
>>313 それは02がキムのせいで糞になったからだと思う。
11同様に一度被せたらそのまま殺させる可能性が高いからね。
だから11も02も変わらないって評価が定着しだしてるんだろうね。
それでも11よりは全然評価が高いのは事実。
11はその上2年かけてこの出来だから評価も厳しいんだと思う。
一年でこの出来だったら少なくともマダ甘い評価がもらえてたんじゃない。
>>315 うん、まあ結論からいうとそうなんだけどね
有名人は結構楽しんでる
ごちゃごちゃほざいてるのはXIのシステムに取り残された奴だけじゃないか
>>315 うん。そうだろうね。
少なくとも02は11よりマシってだけだから。
11は評価でいったら2000とあまり変わらない出来だよ。
むしろ2000以下の出来だと思うよ。
>>318 有名人をネタにされてもねえ。
しかも大抵の有名人は闘劇終ったらやめるってのがほとんどだよ。
闘劇を楽しんでるんじゃないの。
まあ君にとって11が糞なのは解ったけど、正直ほうほうそれでそれでとしか言えないな
糞と言われようが俺は撤去されるまではやる
楽しくないならやらなきゃいいんだよ
やらないなら書き込むなと
>>322 別に書き込むのは自由だからあんたに指図される筋合いはないだろう。
すぐ消えるだろうけどやりつづけられるといいねw
批判的な意見は必要だ
そういうものをアンチだ荒らしだとわめいて排すると、宗教じみた気持ち悪いスレになる
だがただ叩きたいだけの奴は邪魔、
この手のは話し合いじゃなくて自分の意見の押し付けに終始するから
先に結論ありきなんだよな
そうね。
98 02 ]Tの3作品がKOFの中では良い 出来って事で。
>>325 11はないって。
少なくとも11プレイヤーだけだろ、そう思ってるの。
そりゃあ11を面白くないと思う人は11やらんわな
あとさっきから「少なくとも」使いすぎだし使い方おかしいし
言語障害なアホはスルーするに限るで
バロス
「少なくとも」でこのスレ検索したら面白いなw
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 15:09:43 ID:kQgcXX4Z
XIをやっていて思うのが初心者や覚えたての人間でも
簡単に「勝ち」を掴める所が良いゲーとは言えない点だと思う。
この点が02に比べて大差開くゆえ、02よりも萎えるんだろ。
プレイヤー性能を誤摩化せる度は02の比じゃないから。
ここがXIの終わってる点。これを気持ちよく感じるのは上記のようなプレイヤー。
お手軽、簡単、博打。
>>327 少なくともは癖なんだ。
面白い、面白くないにしても11が出来がよいことになることはない。
面白い、面白くないは個人の感性だろうが、
バグが多くてバランスが悪いゲームを出来がいいゲームといえるか?
とりあえずID:m0SqR96kが糞ってのは事実
11信者からしたら俺は糞だろうな。
しかし11が糞ゲーってことは事実。
あ
い
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 15:16:37 ID:kQgcXX4Z
ただ回しプレイや一人プレイの家庭用的面で見れば楽しめる格闘ツールだとは思うが、
対人戦となるとはっきり言って楽しい言ってるのはプレイヤー性能が乏しい人間だろう。
それでもまぁ、楽しいから俺はやってるけど。
出来うんぬんより新しいもの好きな俺としては
11より前のものなんてできたもんじゃない
11は飛躍的にグラ良くなったからそれだけでも評価できる。
劣化するのが芋なのに。
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 15:21:58 ID:kQgcXX4Z
>>337 「前」って考えるからだよ。
俺の中ではXIと02&NWとストライカー系KOFは全部別のゲーム。
別ゲー。
このまま順調に進化していってくれりゃ、
倒産前後の時期がおかしかっただけだ、SNK復活ワショーイ、とも言えるんだけどね
まああと2、3作は様子を見ないとそこまでは言えんな
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 15:26:25 ID:kQgcXX4Z
芋内SNKゲー完全復活の暁にはリアルバウト、MOW、月華の新作にも挑戦して欲しい。
このXI程度のクォリティでも良いからさ、芋が世界観ぶっ壊そうがもう期待してないから。
信者フィルター
さっきから、自分の意見を一般論のようにしたり顔で言ってる奴は
一体何様だ?とりあえずそういうものの言い方をするなら、
せめて最寄のゲーセンで50人くらいにアンケートとってからにしてくれ
モウヨッセ!
少なくとも叩き合いが見苦しいのは確だ
少なくとも96kが11嫌いなのはわかったから
>>344 ゲーセンよりもネットで他のスレ見てくれば?
もっと酷いことばっかり書かれてるよ。
このスレは信者がいるから評価がいいんだろ。
アンチ>>>>壁>>>信者
くらいの人数差があると思うぞ。
02 韓国最強コンビ キム チョイ
12 日中最強コンビ ガトー・クーラ?
少なくともKOFはなぜここまで堕ちたか? という主旨のスレがあって、
少なくともそこから解るようにネスツ編以前の旧作を支持する人間が多くを占めるスレだったんだが、
少なくともそこでは最終的には11も一定の評価を得るに至っていたよ
少なくとも
嫌いなもの・お芋、発売延期
こんな開発者が見たら怒るような言葉誰が言ったんだろうね…
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 15:59:26 ID:kQgcXX4Z
>>344 一般論が何かをまず理解した方がいいと思うぞ。
お前のように余計なバイアス掛けた状態の人間が何言っても誰も聞く耳持たんよ。
俺は決してアンチではないが持論はKOFを10年以上見てきて客観的に見たゆえだ。
>>348 02したらば、98したらば、98マンセーがウザイ件では一定以下の糞の評価だがな。
特に02関係では凄い低い評価。
少なくとも98ウザいスレでは
02と11は総じて似たようなもんだと言われているんだが?
>>350 俺が言いたいのは
「何でそこまで自分が絶対に正しいかのようなものの言い方ができるの?」
ってことなんだが。そういう態度が「客観的に見て」人を不快にさせることに気付かないのか?
俺の好きな格ゲー
XI、NBC、カプジャム
あとSVC
ええ、全部糞ゲーですよ ,、'`('∀`),、'`
02とか98とか良く知らないしどうでもいい
懐古厨うざい
>>352 そうだよ。
98がやっぱり最高ってことになってるからね。
98プレイヤーは02と11は似たような物。クソゲーって評価がほとんど。
02したらばの98より02を好むスレ見ると02勢の11への評価の低さが分かる。
つーか俺その98ウザいスレに書き込んだりしてるんだけどね
そんな俺の評価は98>11>02
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 16:21:12 ID:sW3hhKXg
02を劣化させてつまらなくしたのが11だろ。
こんな糞ゲーと02を一緒にされたくないね。
02は最近酷いけど11と同じようなものじゃない。
つまりそれこそ少なくとも、ここに11をそれなりに評価している98プレイヤーがいるわけだ
ま、何を言っても聞きゃしないだろうけど
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 16:26:30 ID:sW3hhKXg
楽しいとかならまだしも11が02より出来が良いって事だけはありえん。
11なんて種の観戦席だしな。
北斗より人気ないとか終わりすぎ。
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 16:28:34 ID:sW3hhKXg
>>357はゲームの出来の評価なの?
それとも自分が楽しいって評価?
出来だよ
バランスは似たようなもん、QMよりQSやSSの方が戦略性が高い、背景音楽は比べるまでもない
根拠はこんなところ
もちろん俺がそう思うだけであって、別に02が11より良いという人間を否定する気はない
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 16:43:50 ID:sW3hhKXg
>>362 少なくともQSとSSは戦略性はQMよりはあるが、
バッタしてれば安定なところが終わってないか?
それにぶっぱ前転とか戦略性よりもぶっぱや厨房スタイルが強いのが糞だと思うんだけど。
>>363 そこはもう平行線だな
確かにジャンプと前後転の強さは問題
でも俺はそれよりもシフト関係のシステムの完成度、面白さを評価しているってこと
(つってもそれも調整する必要はあると思ってるけどな、とりあえずSSカウンター追撃可はイカン)
君はその逆
それはそれで良い、俺は俺の評価を君に押し付けない
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 16:57:16 ID:sW3hhKXg
双葉ほたるを早くプレイしたい・・・
ほたるのKOF出場を夢見て7年だ・・・
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 17:09:49 ID:kfOmdB2d
オズワルドの烈火の簡単な当て方ないですか?
>367
簡単じゃないから烈火っていうんだよ
個人的にはユウキをPS2版で調整してだしてほしかった。
メモリーカードで技の性能をあげれるところが好きだった。
他にそんなキャラいないし
それがカ―ネフェルという者です
なにここの真剣10代しゃべり場は。
02勢はアホだから
11を必死に叩くのが好きなんだよ
似たようなゲームの上今は02の方がひどいかぶせぶっぱゲーのくせしてw
02はキャラがよくない。11はいい。
よって俺は11のが好き
02→影二いない
11→影二いる
11が好き
>>377 全力で同意。
更に言うならMr・BIGがいる96も好き。
如月&BIGがいる11=至高!
そしてロバートがしぶくなってKOFに参加する
PS2版11は神・・・いや界王!!!
考え様ではBIG参戦で影二・香澄・BIGで真のアンチ極限流チ―ムの完成だ!…後はタクマやジョンさえ出ればな…
02はチョイが汚すぎる。使用率はガトウとかわらん
だから11が好き
ネット対戦ってラグとかどう?
なんか03の時もNWのときも見た流れだ
ごめん
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 20:03:09 ID:sW3hhKXg
02が被せ強くても、11の被せには絶対勝てないけどなW
ぶっぱも11の方が糞だからな。
チョイがガトウより汚いとかネタにしか聞こえないな。
学校行って帰ってきたらやけにスレが伸びてるから何があったかと思いきや・・。
俺は自他共に認めるプレイヤー性能激低のへたれパンピーだけど02も11も違う楽しさがあって両方好き。
勝率はどっちも変わらん。やはり自分より上手い人には勝てん。
しかしオズのWワイヤー難しいな・・・。50パーくらいしか成功しないよorz
このスレの評価はあんま高くないようだが、俺はXIを2002より楽しんでやっている。
他の奴がどう言おうとその事実にかわりはない
俺はウィップがいる限り糞ゲーにはならないんだが
叩け
闘劇って何かわからない俺にkwsk
オズとデュオロンのグラは完全に別のゲームだな・・・・
手足細すぎ
同じ人が描いたんだろうけど
ピヨリがわかりやすいから11のが好き
11は俺みたいな下手糞初心者に優しいから好きだ
上級者の事なんか知らん。
 ̄
lL
リバサ通常投げができないってどういうこと
攻められ放題じゃん
初心者狩りに勝った。
実に清清しい気分だ。
格付け板じゃないから序列は付けたくはないんだが…
どうしても98とXIがツートップになってしまうなあ。その次っていうとやはり2002か。
以下、95→2003→2001→97→94→99→2000→96だなあ。
まあ94のころから極限流しか使ってないからだけど
初心者狩りどころかCPUにも負ける俺はどうすれば
雰囲気で格ゲーを楽しむオレはXIが一番スキだ
ところで2002キムは何がひどいんだ?詳細希望。
格付けると94からやってる身としてはやはり98になってしまう。
99以降、G硬直絡みの改悪でバッタゲーになって萎えた‥。
01のシステム周りはいろいろ冒険してて面白いとは思ったけどさ。
STとかオリコンとかイラネ。過剰なコンボはギルティで十分だよ。
そのくせ03で今更交代持ってこられてもなぁ‥。
98と02以外で対戦してる状況が稀になっちゃってるからな。
その辺はネオジオ台の定番だからまだしも、11は北斗と入れ替わった所が多いから‥。
俺の県内だと北斗とか11より誰もやってないんだが
kof98のシステムに戻せば困らない
今日は暴れ牛状態のマリーに何回もぼこぼこにされた
>>398 近Cが色々とひどいね。発生確か2Fだし近距離認識間合いがおかしい。
あと三空がきちんとディレイで出すと割り込みも反撃も不可だったと思う。
だから先鋒同士で一回端近くで三空ガードすると近C→三空がループしてそのうちガクラ・・・。
近Cで前転しても近C→鳳凰なり半月なりとにかくこの二つの技の強さが目立つ。
飛天もXIより発生、隙、無敵全て優れてるしJ攻撃(めくり含む)も今より強いと思う。
ゲージが2本あれば前Bの見えないレベルの中段から発動して6割お手軽に持っていかれる。
まあ細かいところを挙げればキリがなくなるけどとにかく02キムは強い。
今では多分最強キャラと見られているんじゃないだろうか・・・。
キムは昔から恵まれているよね。タメキャラであるためか通常技が強いし、
ラッシュキャラでゲージ貯まるの速いし、無敵対空あるし。
何より02が韓国製だったし…。
キムの欠点てなんだろうね。
>>400 いや、新作出たら入れ替えられるのがアケの宿命だろ。
うちの方でも流行ってない所はデモ垂れ流しだけど、
行き付けの店はそこそこ盛り上がってるよ。
まあ、隣のギルティや鉄拳と比べたらアレだが‥。
でも11ってそれ以上に対戦なかったからなぁ‥。
残ってる店でもCPU戦やってるのはよく見るんだけどさ。
>>403 なんか最近クソ化したとかキムキム言われてたのはそういう事だったのか。
でも、こんな末期になって新しいネタが出るってのもすごいな‥。
カッファンが削られてキムのみの表記になったから、キャラ名が日本で言うと
「山田」とか「田中」としか表記されてないような状態であることじゃないかw
KUSANAGI のことを忘れるな
02はキムゲーになってからやる奴が激減してしまったからな
とうとううちでは撤去されてしまった。
KUSANAGIはなんかKAMIKAZEとかYAMATOとかそれっぽいからおk
サシミ!!
SANを付けろよデコスケBOY!
フフフ、体力と根性だけのこのスレにも
知性の光がちったあ見えてきたぜ
11はキャラとグラフィックはダントツで一番だよなあ。98のシステムなら最高傑作なのに。
11の欠点は長すぎることかな
98のシステムだと糞になるような気がする。
XIが叩かれてる理由って偏ったキャラ性能のせいだろ?
QS、SSなんかは結構いいと思うんだが。
98のようにタイマンになるとどうしようもない組み合わせが幾つも発生してしまうと思う。
なんか芋屋の格ゲーがうーたらこーたらって話題があったけど、
俺は別に社員でも信者でもないんだが、これオロチ編スレでもカキコしたが、
正直SNKプレイモアはもう2D止めてMIのように本編も3Dに移行したほうが良いと思う
だって現に3Dやりまくる人が続出して2Dが壊滅的だし、今回のMI2のデキもかなり良かったからさ
というか2D続けたら倒産するかもしれんぞ?
そうして安易に移行するのが一番倒産への早道じゃないのかなー
>本編も3Dに移行したほうが良いと思う
それは絶対イヤだwww
芋は「みなさんが最後に2D格闘やるのは芋の商品になる」みたいな事を自信をもって言ってる。
これはちょっと感動したな。カプコンがバッサリ切っただけに。
間違っても3DのKOFなんか俺はやらない。
2DだからこそKOFと呼べるんだろうが。
つーかMI2の出来は正直悪いでしょ
あれは家庭用だから許される
画だけを見てもバーチャ鉄拳と並べられるもんじゃない
じじいの3AってもしかしてKOして次に出てきた相手に当たるの?
>>419 SNKは一昔前にそれをやって倒産したわけですが
>>426 ポリサムのことかーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!!!!!!!
>>425 3Aの後半はガード不能です><
一人倒したあとに重ねるとそこからAまでいって何もしてないのに5割ぐらいもっていかれます><
流石につまらないので有名人が闘劇事務局に言って禁止にしてもらいました><
>>423 MI2面白いよ。
俺もMI出た時「3DのKOFなんてやれるかよ」と思ってたけど
今回買ってみたら結構楽しめる。
>>428 問題はそれもあるけどそれ「だけ」なら禁止されていたかどうかはわからない。(されてただろうけど)
禁止を決定的にしたのは端でオズにKOされた時3A→色々→乱舞超必QSヴァネ永久→QSオズ3A→ループ・・・
多分これでしょう。3Aありにすると端で一人殺された時点で全滅の可能性が出る。
なんともつまらん勝ち方だけど実際にやる人はいる。見てるほうはうんざりだけど・・・。
しかしオズのだけが禁止ってのも腑に落ちん部分はあるね。
Lマリーも結構ひどいよ・・・。
エリザ投げ超必とか
桃子ビームとか
庵の屑風とか
クラークのスリャーとか
結構あるな・・・
>>432 その中だと屑風以外は猶予が1フレしかないからそんなに問題じゃない
オズのはガード不能の判定の持続が割と長めだから困る
あ、そうなのか
桃子のやつは多段だけど
初段が当たらなければ全部スカるの?
gyaoでkofのアニメ見てるけどゲーム知らなきゃ絶対わからんよなコレ・・・
知っててもわからんこと多いからなw
声優下手すぎだろ。ってスレ違いか。
京の中の人、普通にアニメとかでもやっていけそうだとオモタ。生駒みたいに。
でもあんま出世してないんだよな。
>>418 11が叩かれてるのはシステム関連。
キャラバランスは02と同じかそれよりいいけど。
バッタしてればいい。ぶっぱが強い。即死コンボ、スタンコンボが酷い。
後は攻め強くして防御弱くするとかアホな調整。
完全な厨房行動が強くて強キャラも簡単なことがより最悪。
そしてバグが多いからだろ。
ついでに98でタイマンで、どうしようもなく終る組み合わせはないと思うぞ。
ただ腕が無いだけだろ。
>ついでに98でタイマンで、どうしようもなく終る組み合わせはないと思うぞ。
>ただ腕が無いだけだろ。
横レスでアレだが、おまえ勘違いしてんじゃね?
XIがもし98のように一対一のシステムだと、どうしようもない組み合わせが出来ちまう
って意味だろ、
>>418の最後の行は
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 11:11:42 ID:8s5I8kmH
98システムでの11のタイマンで詰んでる組み合わせはないだろ。
98のようなシステムなら全キャラリー超つくんだから。
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 11:22:32 ID:93CIxx0C
98システムだとリー超が直にだせないんじゃ
>ついでに98でタイマンで、どうしようもなく終る組み合わせはないと思うぞ。
>ただ腕が無いだけだろ。
チャンでマチュアに勝つ方法教えてください!
裏クリスも結構辛いです!
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 11:45:41 ID:8s5I8kmH
>>
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 11:49:47 ID:8s5I8kmH
>>443 マチュアは大回転でエボニー消してゲージ溜めながら闘う。
裏クリはきついけどゲージあれば普通に闘えるだろ。
>>445 どんなマチュアと相手してるんだよ
回転出したらAでやられる
JBだけでもキツイのに
>>445 普通にエボニーに大回転で消せないと話にならんだろ。
回転を即止めや位置調整しろよ。
エボニー後の相手の動き見てガードするって選択肢も出来ないのか?
流石は11プレイヤーは馬鹿ばかりだな。
JBがきついのは同意。
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 12:25:08 ID:8s5I8kmH
>>446 本当に厨房的だな。
待つってことしらないのかな?
11プレイしすぎで厨房プレイが普通になってんじゃねえのW
]Tキャラで98みたいなタイマンをやると、ラモンやリョウでガトクラオズに勝つ事なんてほぼ絶望的。
それくらい個々のキャラ差は酷い。
が、QS等のシステム面を熟知し、チーム構成がしっかりしているなら「極稀に勝てる」ようになれる。
そういうゲーム故に、]Tと98は全くの別物。
各キャラ個々を極めていけば勝ちにつながる98と、チーム全体で見る]T。
同じ土俵では語れない。
どっちにも良い面、欠点はある。
正直98の様な1対1でXIをやってもガトクラの2強は揺るがないと思う一人でも7割8割減る火力あるし…何より絶対対空持ってる事でどのキャラでも苦労するなあ…しかし何故かガトクラに鳥で挑みたいオレがイル
ヱボニーは大回転で消しつつ後ろにためて、先読みで相打ち上等粉砕撃をぶっぱなすのも割と効果的。
GIGOって読み方ギーゴ?
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 13:53:56 ID:8s5I8kmH
サンキュロット(^ω^)
↓↓Cでトリプルゲイザーが撃てる時代もありました
リョウで勝てないとか、ただの下手糞だろ。
変化についていけない98厨の年寄りにも困ったものだ
今回のリョウはビルドアッパーの性能がうんこになってて割り込みにくくなってるから絶望する気持ちはわからなくもないよ。
ラモン?誰が相手でも絶望的な飢餓
>>457 あ?ラモンが飢餓だと?
虎をなめんな。
02のラモンならガトクラぐらいじゃねぇぞコラー!!
昔は 良かったってか?
ジジイはいつもそればかりだな。
02がもう昔かよ
>>459 ジジイじゃないよ。
てか11の方が好きだ。
でも02はかなりやったから思い出があるんだよ。
年取ると、1年なんてあっという間らしいが
小6が高3になるぐらい昔だろうに…
4年だぞ。
ジジイには10年ぐらいすぐかもしれないけどよ
× 高3
○ 高1
小生、18ですが。
いや、KOF02自体はXIと2作しか違わないだろって言いたかった
98厨はほんとウザイな。
最低限レスする相手の文ぐらい読めよ。
馬鹿丸出しじゃないかw
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 16:13:49 ID:ZY+ZtITv
今のリョウってどう見ても単品じゃ微妙だろ
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 16:46:40 ID:27xphnGe
色が薄いよね。
せっかくロバやんとタクマが引いたのにすげーもったいないわ。
極限流っぽくなくなった。
なんかこう、もっとガツッ、バシッ、ズバッ、ゴボッ、スドーンッとさ。
まぁ、なんつーか今回はプレイヤー性能低い奴や新規参入組を釣る為に
わざとこんなお手軽で簡単でリスクリターン見合わない
博打でも相手の体力もぎ取れる(勝利を掴める)設定にしたんだと思うよ。
このスレの一部の子らのはしゃぎっぷりや書き込み見てると結果近からずも遠からずってとこだろね。
それも確かに頭と技術使わず楽しめる格闘対戦ツールとしては愉快で楽しいが。
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 16:47:40 ID:8s5I8kmH
11厨は馬鹿だな。
何かあると新しいものについていけないの一拓だもんな。
劣化02の11も闘劇が終れば消えるからまあ我慢してやるか。
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 16:51:50 ID:27xphnGe
ただ、金を払って対人戦を行うツールとしては致命的。
キャラ性能、システム上、実力以上の物が出るゆえにこのスレを見ればわかる通りそういう子達は恰好の楽しみを覚えるだろうが。
まぁ、それでも芋にしてはよくやったよ。
02以来、近年一だと思う。
次回作は今回の欠点を挽回して頑張れ。
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 16:57:18 ID:8s5I8kmH
芋に期待してるお前が凄いと思ったよ。
よく期待出来るな。
だが02って11と比べると何か地味だよな
11は、作り手の勝手な性能付けのせいで制約の多かった98や02より断然遊びやすい。
その制約通りやることを頭使うと勘違いしてる98厨哀れwww
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 17:24:34 ID:l4D9pSTY
夢の復活を遂げた影二だけど、次もでんの?
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 17:25:46 ID:+iaEKFtX
11はあまりおもしろくない。kOFは98と02がおもろかった。
QMでの必殺→必殺ループよりはまだジョーカー喰らってたほうがいいよ
次回は影二の代わりに不破刃師範が出ます
チームメイトはシゲルと新キャラだそうです
>>468 秋葉セガロケテ1回目でみんなリョウリーダーで判定出るまで無敵の一撃必殺!を対空に使いまくったので弱くなりました><
ごめんなさい><
>>301 リーダー鳥、シェン、ケンスウのチームなんでQS使う意味があまり無い。
シェンからQSでいけると思うが肝心のリーダー超必が入らんからなぁ。
>>450 正直QSが無い分XI に比べればにマシになると思う。
そうだロケテはリョウ大暴れだったんだw
散々に叩かれてたなぁw
端でケンスウの超必(浮かすやつ)をQSしてグリフォン呼んで、浮いてる相手にイカロス決めてる動画とかあったぞ
威力は知らんが見た目びびる
QSグリマス>リ超生入れ
>>449 それ結局、キャラ差が酷いってだけじゃね?
むしろ交代制が強キャラマンセーを加速してんだろ。
順番制なら苦手キャラとも戦わなくてはならないが交代制は回避出来るんだからさ。
順番決める時から戦略性あったし、全キャラMAX使えるから逆転劇も多かったし。
そういったKOF独自の面白さをスポイルして、地味なVSシリーズになっちゃったのが今のKOFだよ。
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 18:21:12 ID:VWTudsL8
あっそうw
ニュー速板に闘劇スレ立てて!
>>484 ん…。言いたい事はわかるが、
だから「]Tと98は別の土俵」だと釘刺してるでしょ。
やるべき事も、突き詰めていく部分も全然別物。だから最初から比較にならないんだってば。
そこは同じ意見だと思ったんだが…
>477
シゲル=ナインハルト・ズィーガー
何故なのかは知らん
>>490 ローマ字で「ズイーガー」を表記すると…
>>490 ズィーガーの綴りが「SIGER」だからだ!
気になるんだが、ネット対戦はノーマルモードなのかな?
アレンジモードでネット対戦もできたらいいのに。
>>493 アーケード・アレンジ・シングル、各ver.取り揃えてますよ
そうなのか、楽しみだ。
威力とかは問題ではない!
強気は結構ですが、オーバーコールはほどほどに
威力ならエリザ超秘→生ギャラクティカ
見応えのある対戦動画なんかない?
>>120 今日初めて発売知ったけど
蛍タンみて買う気90%うpwww
てかロックは絶対無いのかぁ(´・ω・`)
んじゃせめてドンファン出して欲しいなぁ
キム抜いて兄弟2人+ちょん 見てみたい
もうMOWからコピペすんのやめてほしい
もうもう?
BBマッチング対戦のラグが気になる
そしてロードの長さも…
>>251 京VS庵の動画の隣にあった学祭KOF
不覚にもクソワロタ
SAKURA〜 I love you〜
ロード短いらしいよ。
MI2はラグもほとんど無いしロードも短いから期待していいんじゃないの?
2Dのこっちのほうがロード長いってのは考えられない。
格闘ゲーム総合サイト FFLだったか、
ロードはアーケードより早いとかなかったっけか
ロードはプログラマー次第じゃかいか?
11はロードは大丈夫だったみたいだけど。やっつけ仕事になるとネオコロみたいになるからな…
キムの息子出すとキムが演出的にショボいからなぁ…息子達は派手だから。
同じくマルコも極限流チームより迫力が極限流っぽいし…
今のキャラのドットグラフィックやっと変えてくれそうだな・・・・。
流石に今の解像度でやり続けるのはあんまりだ。
背景とかライフゲージの顔と違和感あり過ぎるし。
どうでもいいが、いい加減リョウに飛び道具を復活させろよ。
飛ぶ虎煌拳、空中虎煌拳を復活させろ。極限流連舞拳を復活させろ
猛虎なんとかって技はいい加減いらんから、龍虎乱舞を思い切り隙だらけのガード不能技にしてくれ
>>501 「キム」としてでしか出せないから1人に限定される。
キム(ドンファン)、ジョン、リムの3人がいいな。
!!!!家庭用はホタルちゃんがでるの!?
まったく買うきなかったけど買うことにします
『双葉ほたる』なんかよりも『棒枯らしの蛍』の方が出て欲しかったよ。あっはぁ〜
>>500 ステップっていうゲセンの777氏の動画とかすげーよ
QSからクラークスペシャル決めまくる人だっけ?
そうそう
なんか1人だけ次元が違う
97以来久しぶりにKOF買おうかと思ったけど僕の大好きな山崎さんがいないじゃないか!!!
冗談じゃないよ!!楽しみも半減だよ
KOF本編にロックが出てこない こんな世の中じゃ
今回のアケモンの動画いいよ!
>>522 そうかな・・・?
5のほうはコンボミス多かった気がするし6の最後は天龍を使うのが遅すぎたような。
しかしクーラは強いとは思うけどやっぱ微妙だね。
難しすぎて完璧に使いこなせないキャラというか・・・。
クーラは簡単と思ってる人多いけど本当に理論値どおりに働かせるには相当入力精度が高くないと厳しい。
今回のアケモンの動画も何回クーラが色々とミスってるかわからん。
クーラはコンボ要員じゃないだろ。
一方的に相手の技潰したり防御を崩すのでは恐らくXIで最強。
今までに出たKOFでゲーム性が一番いいのって98?
>>515 同意。当時読んでて股間がむずむずした。色気万歳。
テリー(2003以降)は服装だけ替わったのかMOWみたいなオッサンになったのかさっぱり分からん
およばせながらGYAOでアニメ見てきた
舞とアッシュ空気嫁
テリーの夢でテリーVSロックやってたろ?
あれはどういういみ?ただの夢?それとも実際にあったって設定?
闘劇始まったよ。今日は鉄拳とテーレッテー
MI2を買ってからそっちばかりをやり続け
昨日久々にXIをやったら
友人には3タテされるし、CPUには3ステージ目でやられるしで
2つの格ゲーを両立することが出来ない
俺のプレイヤー性能に愕然とした
俺なんて追い詰められてテンパるとブロ仕込んじゃうぜ
俺はこの前02と03やってみたらまったくできなくなってた
俺も02やってみたが弱k×2とかつながらなくなってた
まぁ上位キャラばっか使ってるとヘタになるね。
今日、今までCPUでブイブイ言わしたJOKERコンボひっさげて
対戦デビューしに新宿に乗り込んだらオレの全員攻撃をキング姉さんに
三度完封されたよ。強ぇーっていうか、
連続技が全く決めさせてもらえないのな。。べノムストライクやら
中段蹴りやらジャンプ落とされるわで近づくことも出来なかった。
軽く凹んで帰ってきたんで未来間の動画でも見て勉強しなおしだ。
初勝利が遠い。。。
対戦デビューで新宿は無茶だろ
対戦はコンボだけじゃないんだから
北斗はアミバが優勝か・・・
KOFはどうなるやら
>>540 相手の出方をうかがうのが重要かな。
何の前フリもなく飛び込んだり前転すると餌食にされる。
家庭用ゲーマーによくあること。
>>540 気持ちはわかる。俺はこの前ここで教えてもらったジョーカーコンボを
対戦で決められるようになったよ。微妙に勝率上がった。ガンガレ
>>543 それ一年半前の俺だわ。いざゲーセンデビューでコンボ決めようとしても何もさせてもらえなかった
牽制とか立ち回りの概念がなかったあの頃
545 :
540:2006/05/03(水) 19:43:05 ID:1KpV8D7c
>>541 昔は明大前ってとこになかなかいいゲーセンがあって
よく行ってたんだが、なくなってしまった模様。
次は別のところで挑戦してみるよ
>>543 >>544 今日はJOKERコンボを焦って飛び込んでばかりな気が。。。
とりあえず落ち着いて、なんとか場数を踏んでみる。
とりあえず今日は焦りまくってた。。アドバイスサンクス!!
オロチ八傑集って庵、レオナ、社、シェルミー、クリス、マチュア、バイス、、山崎で合ってる?
ゲーニッツはどうした。
あれはロックの夢
>>546 庵とレオナが間違い
本当はゲーニッツとレオナの親父
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 20:04:16 ID:X+XpYpKF
そうだったのか。みんなありがとう
その中で生きてるのはハイデルンと山崎だけ?
何故そこでハイデルン?
間違えた。スマセン
生きてるのは山崎とゲーニッツですか?
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 20:28:52 ID:PMcYB8N0
ハイデルンはレオナの養父
実父ガイデルは脂肪
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 20:29:01 ID:SrROaBUl
社、シェルミー、クリス、ゲーニッツ、マチュア、バイス、山崎、ガイデル
じゃないか?
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 20:29:53 ID:PMcYB8N0
山崎以外全員脂肪
社、シェルミー、クリスは死んだっていうより
オロチと一緒にまとめて封印されたってほうが正しい
マチュアとバイスは庵にやられたあとはっきりと死んだって描写が出たわけじゃないけど死んだとされてる
山崎以外の残りは全員死亡
間違ってたらごめん
97の庵のストーリーにマチュアとバイスが亡霊みたいに出てきた気がする
IDがKOFなんで記念カキコ
アデルEDで出てくる牡丹って今までにも登場してた?
2000か2001のEDで椅子に座ったボスキャラの周りにシルエットだけ出るのがあったけど、
あれって当時からちゃんと設定なり容姿なり考えてあったのかな〜と
2003のムカイのストーリーに出てた
社とシェルミーはオロチ復活の時にクリス(オロチ)に殺された気がする
次のお祭りまで俺の使用キャラの変更点でも妄想してようか。
裏クリス 月をつむ炎が上昇終了まで上半身無敵に
獅子をかむ炎が攻撃が当たるまで完全無敵に
獅子をかむ炎から暗黒大蛇薙がヒットする
大地を払う業火が復活する
かがみを屠る炎が着地後の隙が密着状態でも五分五分くらいまで減少
社 NWのJCめくり性能がつく
アッパーデュエルが当身技になる
ファイナルインパクトの体全体にガードポイントがつく
スレッジハンマーの着地後の隙がなくなる
K9999 月のコマンドが2363214+AorCになる
てめぇも逝っちまえ!!のコマンドが236236+BorDになる
6Aの突進ドリルが弱攻撃からつながる
これでもガトーやクーラには遠く及ばないだろうけど。
俺は02のクーラの方が嫌だ
なんでだろう
ダイアモンドエッジが常時3本なとこ
フリーズエクスキュージョンがダイアナが触れなくても喰らう
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 02:03:24 ID:K4Jj7Mxd
>>563 三人共もう出ねーよwwwwwww
欲しい突っ込みはこれでおk?
>>563 K9999の月がそのコマンドになったら最高だ
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 06:55:15 ID:qSPAQC8h
>>549-550 でも正確に言うと「八傑衆の力はレオナに、意思はガイデルに受け継がれて転生した」というのが正しい。
まさかKOF山崎も「一部の意思は反町(餓狼3のバックストーリーに登場する山崎の兄貴分の極道・故人)に受け継がれた」のか!?
かすみLが書記に負けた
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 11:40:40 ID:F1tApoKQ
オレ的には、K9999がかなり好きなキャラだったんだけど
なんで芋屋は、登場させないのだろうか?
そんなに人気の無いキャラだったっけ?
結構02時代に使っていたキャラはいたと思うんだけど。
伸びる腕がぐろいからじゃないの
鉄雄のパクリだからとか
>>573 SNKの公式のK9999のプロフィールをみれば判るが、某アニメキャラと全く被る為、実際中の人も同じだから、おそらく出場は難しい。
>>573 本気でまるっきり何から何までまるパクリだからな
どうすれば出場できるんだろう
芋屋も考えて欲しい
AKIRAの版権をなんとかして買えばいいんじゃねえの?
まぁ、あのキャラにそこまでする事もないだろうからなぁ。
外観をかえるしかないんじゃないか?
だからミッキーだせば全て収まる
ネモ負けた。マゴ「今回やり込んだから余裕っしょ」
まぁね
ヴァネッサの勝利ポーズの、グローブをいちいち外す仕草に萌える俺は異端ですか?
ちくしょう、キャラスレないのかよ…。グリフォンマスクはあると思ったんだけどなぁ。
見よ!
このグローブ
お店によってかなり価格違うなぁ
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 15:46:12 ID:K4Jj7Mxd
ずっと使っていたkもXI(03)の厨キャラ化で全く使わなくなったが
そろそろグローブを外した暴走技が欲しいところ。
レオナの暴走みたいなのでも良いし。
でも体力半分は萎えっから時間限のパワーアップ系超必が欲しいわ。
そんでアイン振りの立ち回りkを返してくれ。
あんな厨化させたら庵やらとかわらん。
ただでさえバッタ、脳無し攻め優勢ゲーなんだから。
01、02、NWのkよ帰ってきてくれ。
動画見たけどKさん声変わってたな。
589 :
↑:2006/05/04(木) 16:02:19 ID:kyirJO4K
Kって誰だよw
歌手か?
けーふぉーないんだよ
KUSANAGIだろ
>>587 >グローブを外した暴走技
本来なら01で追加されててしかるべきだったんだよな
00のEDからして
Kといったらクラウザー様以外おるまい
>>592 そこんとこ01で上手くストーリー練ってればまだマシだったのにな
01は仕方ない
K
コーハン
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 18:25:49 ID:+iYUzurT
カヲルが優勝か。
台湾の人がキングリョウクーラで決勝行ったみたいだね
PRIDE見てて気付いたんだけどチェ・ホンマンってCHOIなんだな
だったらチェ・ボンゲじゃないのか?
それともハングル特有の微妙に発音違うってやつ?
>>598 包も「パオ」じゃなくて「バオ」が正しいらしいよ。
たがマキシマムのチェリムは「CHAE」だったりする
見よこの腹筋!→ミヨ子の腹筋!・・うそうそ(´・ω・`)
めでたくガトクラオズが優勝したか^^
あーくだらね
大御所さんって一回戦でへんぼくさんに勝てたのかな?
エリザベートの623Pを当てたとき、ゲージがなかったら、追撃に何を入れてますか
トーナメントのそれぞれの結果まだすか?
駄スレより
561 名前:俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/04(木) 02:18:18 ID:Le+KbIXr
ゴメンナサイ。
わたくし、今日チンコレバーで、ブルンブルン龍虎乱舞を
入力しておりましたら、不覚にも、白いパワーウェイーブ
を発射してしまいました。
562 名前:俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/04(木) 11:37:51 ID:4nWoxzBn
虎煌拳じゃないとこがミソなんだな
563 名前:俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/04(木) 12:13:03 ID:Le+KbIXr
そして龍撃拳でもない。
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 22:56:04 ID:qSPAQC8h
>>580 竜白より存在感の無いキャラを出してどうする・・。
レオナ出せば困らない
? ?.
?? ??
???? ????
??????????????
?????????????????
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?????????????????
?????????????????
???????????????
????????????
???????????????
?????????????????
?????????????????
これを見ると今年の受験に落ちます。
これを今から1時間以内に10回他スレにコピペすれば
100%、受かります。 貼らないと
落 ち ま す
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 23:52:15 ID:+xqr95LD
>>608 623Cなら623A
623Aならゲージ無いと追撃できないので623Aを1、2回空ぶってゲージ貯めか、
JBでめくりを狙うのがいいと思う
御所さんへんぼくに勝ったけどたしかカオルさんあたりに負けたんかな
個人的な感想だけどカオル、りき氏のふたりが頭一つ抜けてた。
マゴも口だけとか言われてるけど普通に強かったな
カオルってのは確か優勝者か
じゃあ仕方ないな、ガトクラオズだし
負けた奴に慰めとかキモス
ガトクラオズで勝った気になってる奴が一番キモイだろ
勝ちは勝ち、負けは負け
ウダウダ言ってるやつが一番キモイ
同意
ヤッフー
強キャラ扱いされてるキャラなら対処用意するでしょ普通?
それで負けてグダグタ…完全に負けは負けなのです。
ガトクラオズ使えば腕無くても勝てるって言ってるようなもんだバァカ
クラガトオズよりもマキシマオズ牙刀とかのほうが糞ゲー度は高いと思う
>>662 そのとおりガトクラオズ使えば腕なんか無くても勝てるよ
11はそういうゲームだ
せこく立ち回ってぶっぱと事故狙うゲームだし
02のようなに緻密な立ちまわりとコンボ精度の高さを
必要とするゲームで勝ってはじめて強いといえる
02ではビリーキムチョイとれば勝てるとか無いし
あ、それとカオルは途中からクラガトエイジ
影ニねえ・・・
台湾の人が優勝してれば良かったな
リョウとキングとか言って微妙なキャラで出る奴って
日本の近年のKOFじゃ考えられないよな
>>624 ガトクラオズ使っても勝てない俺はどうすれば・・・
>02のようなに緻密な立ちまわりとコンボ精度の高さを
>必要とするゲームで勝ってはじめて強いといえる
>02ではビリーキムチョイとれば勝てるとか無いし
エリザベートの腕を突き上げる方の超必ってDCできる?
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 11:21:50 ID:4pSqWPzt
できない
>>626 一応言っておくが準優勝した台湾の方もクーラ以外は単なるコンボ要員でほぼ何もできてなかったぞ
準決勝まではクーラで2.5人倒す→残り0.5人分を二人がかりで何とか倒すみたいな感じだったし
決勝はクーラをさくっと倒したカオルのHPはその後ほとんど減らなかったし
まぁそういうゲームだけどさ
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 11:27:58 ID:4pSqWPzt
>>631 弱クードヴァンSC>グランラファール
か
端シエルエトワレ>DCノーブルブラン
しかない
一番効率いいのが生ノーブルブラン
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 11:37:02 ID:4pSqWPzt
もっと効率いいのが他のキャラリーダーにする
有名人もなんだかんだで強キャラだよりか。
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 11:56:11 ID:o3j1K1Wr
>>カオルのHPはその後ほとんど減らなかったし
このゲームが糞と言われてる特性がわかってないよね
事故や単調なバッタ優勢かつ一気に片付けれるから厨やプレイヤー性能低い奴に歓迎されてんだろ
そりゃあ実力が同じぐらいならあとはキャラ性能だからな
3キャラ使うXIは特に事故が起きにくい構造だし
639 :
名無し:2006/05/05(金) 12:03:44 ID:AAdCqPrr
微妙なスレ違いですが KOF11の家庭用で通信対戦したいのですが、段階がわかりませんorz インターネットは繋いでないですm(_ _)m教えて下さい
>>634>>631 エリザのグランはDCできるぞ。
確かキャンセル版限定だったかな。
QSもキャンセル版のみ可能。
>3キャラ使うXIは特に事故が起きにくい構造だし
マキシマオズで糞ゲーにしてもらってこい
事故が多いゲームだけど結局は実力。実力あっても事故って死んだ有名人も
多いが、高いレベルの中で誰が先に事故らせるかのゲームだろ
ダックキングがKOFで使えるなんて夢のよう!!
絶対買うよ
>>641 あー、事故って言葉の使い方が悪かったな。
それはマキシマオズを使うからだろ?
弱キャラ使うと事故らせることもできないから強キャラ使うしかないって話。
99、01、03をやりたいんだが置いてるとこが見つからない
どこ行っても98、02、XIばっかり
よかったね
98とか02とか普通のゲーセンには置いてないから安心しろ
XIもそうは置かれてないけどw
今時のゲーセンってもうUFOキャッチャーとかなんかよくわからん体感系とか、
そういうのばっかだな。
もう普通のゲーム機が消えていくのかも試練。
ネット対戦に徐々に移行していくんだろうな。
それはないんじゃ・・・
>>649 あるって。
そりゃ今みたいなラグがあったりするようなネット環境じゃ主流には成り得ないけどな。
ラグさえなけりゃゲーセンとどう違うの?って事になるし。
今日XIで香澄練習してたんだけどおもしろいね!端っこでコマ投げ(上にあげるほうの)してその後またコマ投げ(空中の相手も掴めるやつ)するのが最高!
あんなの一瞬で金なくなるし、もし取れても、パンダのぬいぐるみとか、安物の時計とか、ダサいラジコンとかいらん物しかない
ゴミを拾うだけなのに100円は払えないwww
みんなネット対戦のサービス申し込むのん?
ラグをなくしても
ゲーセンの臨場感はオンラインでは無理だろ?
QMAのフィギュアとろうとして4kすった俺が来ましたよ
うちの近所のゲーセンは94-02まではある、あとハック版
家からコントローラでできるならネット対応のほうがうまい
ラグ有りならいらんけど
ラグは自分の環境にもよるみたいだしな。
俺もXIも期にやろっかなぁ。
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 20:21:30 ID:1MgHxMSC
KOF11の隠しキャラで、ほたる、京(NBC版)がつかえるって聞いたんだが............................マジ?!
>>653 それも否定はできないし俺の友達で格ゲーやってるやつもそう言ってる
だけどあえてそうゆうものを取ろうとするのも楽しいと俺は思う
まあそうゆうのは人によって違うから否定せずに1つの意見としてとらえてくれ
記念
自分の近くのゲームセンターにあるのは
KOF 2003
KOF 1997
SVC CHAOS
ダウト
>>663 そんな斬新なラインナップ
是非見てみたい
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 10:17:38 ID:JmKgGB0w
10時間近く書き込みがないだと?
闘劇終わったらこれかよ
家庭用マダーーーーーーーー
ハイハイワロスワロス
>>666 みんな闘劇の興奮冷めやらずゲーセン行ってるんだよ
>>656 漏れはあとユリを取れば全部揃うお【*^ω^】
まぁ1マソくらい余裕で爆真で消しとんだけどね……orz
格ゲー業界はネット対戦の配備が急務だな。
ラグなんて事故レベルになるくらい環境を整備しないと先は無い。
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 11:52:04 ID:4ZfEVnGk
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 12:03:34 ID:7JObi0O1
>>670 それ格ゲー会社ができるレベルのことじゃないな
ナムコかセガサミー級ならどっかの大手インフラ会社と提携ということもありえなくはないだろうけど
難しい
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 12:40:10 ID:dc48HynF
ネット対戦はラグどうこうよりも負けそうになると回線切る
切断厨の多さにうんざりでやる気が全く起きない訳で。
ここに「負け」以上のペナルティを与えない限りはモラルのない屑がのさばるばかり。
切断野郎は二度とオンライン対戦できないようにするべし
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 13:32:16 ID:dc48HynF
>>676 負けになるんだったら強制的に最後までやらせるべきだな。
負け以上のペナルティを追わせないとこういう低能は消えない。
数字が付くなら勝ち=+1、負け=−1、切断=−3くらいの設定にしろと言いたい。
ネット対戦で何がダルいってこの切断厨だよ。
>>678 切断事故が多い人はどうすればいいですか。
それよりは取得IDが一個のみの上固定でID指定で対戦拒否機能がある方がまだいい
なんか上級とか初級とか部屋がポイントで管理されてるんじゃなかったっけ
だから切断されたほうは普通に勝ちポイントが付いた気がしたんだけどな
MVS2でだけど
マブカプ2だった
切断厨はほんとどうにかしてほしいな
携帯の四人対戦ボンバーマンやってるんだけど一本取られたら切るヤツ多過ぎ
いっつも最後は俺と勝ってるヤツだけ
どうでもいいけどmisono可愛いな
>>683 そういえば昨日祭りで地元にきたみたい。
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 14:05:22 ID:dc48HynF
>>680 充分な環境も揃ってないのに参加しようってのがそもそもの間違い。
それは周囲からしてみれば酷い迷惑だから控えた方がいいよ。
環境を揃える努力をするとかね。
>>681 された方に勝ちポイントが付くんじゃ何も意味がないんだよ。
切断した方は何もお咎め無しって事だからね。それじゃ無意味。
された方に勝ち1、した方に負け3くらい付けないと。
> 環境を揃える努力をするとかね。
(ノД`)引っ越せというのかッ!…敷居高ぇなw
ADSLで上りが約580で下りが約800な俺は光に変えるしかないのか……
速度よりも、鯖やプレイヤーとの距離が近いか遠いかが影響すると思う
ADSLは正直言って不安定。
するならケーブルか光だな。
690 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/06(土) 15:07:40 ID:554PhUlV
一度だしてみたいんだがオズワルドの続技で切りつけて相手が跳ね返ってきた後に
くるくる回転してきりつけて最後に真っ暗になってズカーンて大ダメージ食らうのって
どうやるんだ?
某ネトゲは勝敗率のほかに、切断率ってのがあった
ただこれも切断60%とかが平気でのさばるようになると何の意味も無いし
切断するとそのIDでは3分間ログインできない、とかにしないとな〜
>>584 オレモオレモ
やっぱADSLじゃダメか……光は高いしネット対戦はしかたないが諦める
ケーブルも場所によってはADSL並に不安定だぞ
なんだかんだで、現状はADSLユーザーが一番多いでしょ
光ケーブルってどんだけ都会の金持ちなんだよ。
地方の庶民にも快適な環境作ってくれ。
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 15:42:36 ID:dc48HynF
光がデフォだと思ってたんだけど。。
isdnやらadslって未だにいるんだね。
光は現状五ヶ月待ちとかが普通だからやるなら早めのほうがいいよ。
光申し込んだけどようやく回線変更たらい回しの刑から逃れられたかな。
現状これより優れた回線技術は後にもそうそう出てきそうに無いし。
でも金持ちかどうかはあんま関係ない。料金ようやく現実的になってきてるし。
winnyももう興味ないしなぁ
普通にネット楽しむならADSLで十分だ
ただ、家の電話がなくなったら光に移行する予定はあるけど
あとISDNはさすがにいないと思うぞw
今だとテキトーなホームページ表示させるだけで1分とかかかるんじゃないか?
>>691 対戦する前にその切断率が確認できればそいつ回避できるからいいんじゃないか?
ただ問題は、MMBBでは切断ってどっちがやったのか技術的に解らないらしいことなんだよな
だから上で言われてたような、切断した側にペナルティを与える、ってことは難しいし、
切断率を採用するにしても、切断した側と切断された側、どっちにも加算されちまいそうだからなあ
しかしあれだ、最近メタスラやってて思ったが、
SNK時代は神→潰れて韓国が出張ってきてえらいことに→韓国切ってそれなりの出来に
って流れはKOFもメタスラも一緒なんだな
例えばメタスラでは、4で登場した韓国キャラを5以降はまったく出してないし、
KOFも韓国の要望で生まれたメイ・リーを03であっさり削除&XIではキム以外全削除
ここらへんにあの国に対する芋屋の本音が表れているような気がしてならない
>>656 秋葉原のトライタワーにユリ、アメリア、ロリ、ルキア、リディアのフィギュアあったよ。
かなり取れる。ていうか爆釣。
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 16:02:59 ID:6CmC2Jy6
光にする金は準備できてるが問題は田舎ゆえ光回線が届いてないことかorz=3
アイッヒャアアアアアアアアアアアアアア
>>698 問題はそのゲーム、切断率が始まる音まで分からないってことさ・・
たぶんここは修正してくれると思うんだけどね。切断率も最初無かったし
韓国人は自分の国が弱いとやってないゲームでもクレームつけるそうな・・
ウイニングイレブンとか酷かったらしい。最初から出さないのが一番いい
オンラインって月額いくらですか?
どうもありがとう
ハードディスクドライブは必要ですか?
切断する香具師をどうにかしてほすぃOTL
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 17:43:02 ID:LaVjwRMV
ここKOF11のスレだよね。回線の話はほかでやれ
>>702 ということは、法則から抜け出した今、少しずつ復活を遂げ…るといいなあ
まあとりあえずXIとメタスラ6見る限りじゃ結構期待できるけどね、今後
キャラバランスよりドットを一新してほしい
>>709 ドット自体は綺麗なんだけど荒いんだよな。
> 環境を揃える努力をするとかね。
なんて手前勝手な・・・PCじゃあるまいし何でそこまでorz
ADSLでMMBB推奨環境満たしてるんだしさ。
あとコメント欄は欲しいな。チャットもなく毎度淡々と対戦は心が荒む
>>712 ぶちぶち切断されるくせに対戦しようとする方が手前勝手
ADSL云々じゃなくて切断されない環境を作ろうとする努力ぐらい必要だろうが
まあADSLなら大体問題なく遊べるんだしいいんでないの。
でもISDNとかの人は流石に人に迷惑をかけるかもしれない事を考えたほうが良い。
予想
XBOX版では、新たに以下のキャラが追加されます。
獅子王
レオナ
リー・パイロン
ビリー・カーン
大門五郎
四条雛子
ムカイ
XIとネスツ編が一緒の発売日。
ゼッテェーありえなくねぇー?
XIが延期だよね。。。
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 20:06:51 ID:VtGu9y14
だからいってんだろ
メインは延期しないよ
CATVはどうでしょうか?
少なくともXIと3Dメタスラは特攻する気でいるので
来月は厳しくなるなあ
で?メ欄に「か」って入ってる奴はなんなの?釣り?さっきから質問ばっかじゃねーか。sageくらい覚えろ
ばれてましたか
携帯からsageるのはめんどくさかったので、ごまかしてました。
よく見破りましたね
ではごきげんよう
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 21:21:35 ID:wdEBVfnL
光なのに
>>687位の速度しか出ない俺はどうしたらいいんだろう…
>>723 「さ」で変換したら「sage」と出るように設定しとくと便利
しかし「サガット」と打とうとすると「sageガット」になってしまう諸刃の剣
素人にはry
俺は「めかたし」→英数変換と入力してる
俺は「ばね」で「ヴァネッサ」を登録してるw
俺も「めかたし」だw
めかたし
めひに
にふす
たたり
俺の携帯もKOFを打とうとするとにふすになる
ウーは一回戦負け?
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 01:44:15 ID:FypMVwTF
>>726 >>713みたいなのに当らない事を祈るんだ。出来れば回線増強の方がいいかもしれんね。
場所的に無理とかあるだろうがガトオズクーラじゃなきゃ俺は許すよ
にしても今回の家庭用は芋屋一体どうしたんだ?
って言いたくなるくらいの気合の入り様だなあ。楽しみだ。
家庭用マジ欲しいなあ
まあPS2をもってないんだけどさ・・・・・・・
あー、結局レオナは追加されんのか…
最後の望みが絶たれた…
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 09:55:33 ID:epVTeL5A
今更だけど
キャラ絵は これくらいで丁度良いよな
全作とか酷かったもん。明らかなチョン絵だしw
正直2001から2003まではどれも絵がひどすぎた
02と03はなんとなく許せるが01だけはフォローのしようがない
ムックに載ってた修整前のセスとかもうね…
マキシマのがやばかった
03はテリーが悲惨
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 11:12:40 ID:jj1byRW9
てかあのピザに描かせるなと
デザインも絵もキモくなる
サムゼロSPの絵師きぼん
2001よりsvcの方が酷い
やはり絵師はヒロアキかノナだね
石渡かSIOが良いと思う
俺も絵はヒロアキがいい。それか一回でいいから森気楼のアッシュとかシェンが見たい。
ノナとファルコンは、かっこいいキャラと不細工キャラの差が激しい。
ヒロアキは全体的にかっこよく描けてる。
>>745 ありえん
SVCの頃のノナは大分うける絵が描けるようになってる
ネオコロか零SPだな。
森さんは女が可愛くない。
NWの絵師が好きなんだけどなぁ…
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 12:12:50 ID:oCXYdu2I
ネオコロの絵師は等身がおかしい
>>755 バイソン限定かよw
まあバイソン辺りはもともと人気ないしかっこいいキャラにはなりえないからな
こういう風にするのもアリだと思うぞ
ネオコロのキャライラストとMOWのED描いた人って同じ絵師だよね?
MOWのデモ絵はノナじゃないのか
>>753 家庭用だと微妙に書き直されてるよ
京の顔とかテリーの顔
NWの絵師が好きな人すげーw
>>757 違う、MOWのEDはTONKOでネオコロはおぐら。
XI はキャラ選択の顔グラがヒラメ顔で嫌なだけだな
>>757 違うよ、MOWは分からないけど、
ネオバトのキャラ、つまりオフィシャルイラストはおぐらっていう人(この絵師は他にもデモグラやSVCやKOFのデモグラもやっているらしい)
>>765 2001はキムとかアンディもアレだから
そういや韓国のKOFは日本人が韓国人になったりしてるんだっけ
>>765 なんていうか、ファンアートとしてなら面白いんだけどね
これが公式っつーのは、ちょっと、なあ?
KOFは知らんが侍魂だとガイラがキムウンチェになってる
京や八神が韓国でチョイとチャンが日本人
>>771 …それマジか? ソースある?
いくらなんでもそれは…まさか…いや…
ぁぁわかった
天広直人にでも描かせれば良いんだ
全キャラ似たような、しかも明らかに格闘に向いてない絵になること間違いn(ry
ファルコンの絵を見てかっこいいと思ったこと一度もないな…。
全体的にデブだし、顔の描き方変だし。
姉汁の原画家に描かせればプレイ人口増加間違いなし
↓ 777
絵は大事だよな。
ZEROシリーズの失敗は絵も影響してるし。
ちょ…w
>>778 比べるともうギャグにしか見えないなwww
上のもノナさんだっけ
アンディ頭が・・・
でも2000のキムはイマイチ
MOWではかっこいいデモ絵(ED以外)描いてたのに…。
>>778 ハゲワロスwww
2001プレイしてないから知らなかった
他の画像も探してみるわw
>>783 01ほどじゃないが、アレも随分あごがしゃくれてたりしてキツイ
>>787 そうかなぁ?
まぁ俺はファルコン以外なら誰が描いてもいいや。
でもイレブンじゃ普通になってたじゃんノナ。
EDのオズとかシェンかっこいい
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 17:57:40 ID:g0RLBZTC
いっそのこと高橋ツトムやoh greatに書かせてみて欲しい。
>>790 確かにラルフクラークの筋肉が気持ち悪かっただけだな。
真面目にやればいいのに
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 18:06:58 ID:g0RLBZTC
ぶっちゃけヴァルキリーが3月から6月に伸びたおかげでモチベーション微妙なんだけど。。
どっちもやりたいからどっちもおろそかになってしまいそうだ。
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 18:34:40 ID:2F7WgmlJ
>>790 よく分からんがやったのは塗りだけじゃね?
下絵は何人かが分けてやってる希ガス
ファルコンさんはもうKOFに関わらないでくださいお願いします
って思うくらいファルコンのは絵キモイ
のは絵キモイ → の絵はキモイね
ファルコン絵がキモイキモクないはどうでもいいんだけど、
なんであいつがKOFを仕切ってるのかが分からん。
MI2とかいって究極のオナニーショーじゃねぇかよw
しんきろうキボンヌ
>MI2のプロジェクトが始まる前に「切りがいいところで会社をやめようかな」と思っていたんですよ。
やめろよ。今からでも遅くない。
しっかしまあたかが絵師ぐらいでなんでこんなに盛り上がれるのか本当にワカラン。
だってぼくたちはKOFが大好きだもの
ファルコンは元々絵師じゃなくて本業は開発スタッフだろ。絵はオマケ。
ストファイとかの安田朗もイラストじゃなく本業は開発スタッフだし。
まぁそれだけ森気楼が残したものはでかかったってことじゃない?
あんまりアニメチックじゃなけりゃいい、て感じかな漏れは。
XIの人でいいのに・・・
キャラセレ画面のクーラ可愛すぎる
ヒロアキは武力と2000のポスター描いてたころのが好きだった
XIは意識してるのか無難に仕上げた感じが嫌い。ポーズも似たり寄ったりだし。
>>805 オマケが本業になってるってか?
キツイ言い様だな。
あきまん泣くぞ
まとめると
2001 ノナ
2002 チョン
2003 ファルコン
XI ポスター→ヒロアキ
ED→ノナ
SVC ノナ
でおk?修正・補足あったら頼む。
EX KYOって無式あるのか・・・
XIのEDはノナ以外に描いたやついると思う。
アンチ極限のEDとかノナっぽくない
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 21:04:55 ID:g0RLBZTC
2001とNWの絵は凄い好きな感じ。
2002のも嫌いじゃないけど絵としての魅力はなんか2001の方が全て若干良いわ。
ちなみに生理的に気持ち悪くて受け付けなかったのは2003の絵。ゲーム性も最悪だけど。
あとはSVCの絵も好き。ちょっとアート色強すぎだったけど。凄い良いな。
だから
しんきろう以外は糞ですw
しんきろう絵とヒロアキ絵はガチだわ
もはや信者の域に達してるおw
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 21:08:52 ID:g0RLBZTC
で、俺が好ましいと思ってる絵師さん達の名前教えてちょんまげら。
11はいいと思うよ
伊藤にKOF描いてもらいたいな。相当うまいぞ。
809
ファンルコンも本業のゲームつくってるじゃんw
マキシマムインパクチシリーズをさー
森とヒロアキは信者が他に難癖つけまくるから嫌い
速くタン大人使って巨大化したいぜ
ウゲェ、大人が・・・巨大化したーっ!?
ノナのセンスが生理的に受け付けない。キモスギ。最悪。嫌い。
山崎とか庵を人間じゃなく描く絵師は嫌だ。
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 23:50:46 ID:lUbZV11m
俺はNEOWAVEの女キャラは良かったと思う。
NWの男絵は言うに及ばずだが
女キャラの絵も劣化村田って感じで逆に殺意が湧いた
コピー絵師
>>826 え、あれって同じ人じゃないの?別々の名義使ってるだけで
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 03:35:46 ID:e2bCeR8l
えびすにでもやらせたらぁ?
フンハ!フンハ!フンハ!フンハ!
NWの絵師は闘婚の時もそうだったが、女しかやる気がないヘタレ。
男キャラは殆ど全滅、大門に至っては森気楼の絵をトレスした著作権侵害野郎。
しかもゲームに使う絵がたった一枚だけって・・・
あ…?あ…?NWだぁ…?
最近のKOFってこんな絵ばっかだな。
やあ (´・ω・`)
ようこそ、バーボンハウスへ。
突然だけれども、ここを訪れた君に一生セクロス出来ない呪いをかけたよ。
ああ、君が怒るのも無理はない。
このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
この呪いから逃れる方法はただ一つ、
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1146416399/ のスレに
「アッー!」
と書くだけなんだ。
うん、重ね重ね強引なのはわかっている。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
じゃあ、注文を聞こうか。
>>832 マジで?
出来れば比較画像貼ってくれ
っていうかNWに大門いたっけ…?
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 09:19:01 ID:FTTm+Qnm
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 09:31:00 ID:ZHEdijJv
XIのキャラセレ画面と勝ちデモって誰が描いてるんだ?
オズワルドのデコがあまりに広すぎ。頭の形もおかしい。
EDも肌の色が色黒だし、デコ広すぎるしマユ毛もない。
ゲーム用の絵もヒロアキに描いてもらいたいものだ
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 12:02:41 ID:p+OtBuBK
XIとかNOW WEVAよりはSTORYが明白して膨大だから
一人でやってても飽きない。
ラルフ、マキシマ、アテナ、ミニヨン、ワイルドウルフテリー
が入れば次回作も買い。
あとは1の頃から直して欲しいシステムをもうちょい改善してくれれば神ゲー
839 :
838:2006/05/08(月) 12:04:35 ID:p+OtBuBK
ごめん
>>838は
KOFマキシマムインパクト2スレだと思い書き込んですれ違い
テリーはアッシュ編が終了したら
また帽子テリーに戻って欲しいな
ざまあみろっ!byフリーザ
NWの絵師と闘婚の絵師は別人物。
ネスツキャラはもう消えてほしい
99〜01は黒歴史だし
必死だな
>>843 ハッキリ黒歴史と言えるのは01だけのような
01は完全にキムチゲーだからな
いや99だろ
あれだけはクソゲー云々以前に、明らかに未完成だと思った
ストライカーシステム自体が未完成のまま終わったんじゃ・・・
きちっとプレイしたことないからわからんが99・2000・2001と評判がよくないのは
なんていうか
00も01も真剣に対戦はやってられんと思う感じはあるけど
身内対戦とかやると面白いとは思う。11もある意味そんな感じだと思う
99はネタにもならないつまらなさを覚える
確かに、なんかいろいろめちゃくちゃ出来る00と01は、適当に笑い飛ばしながらやる分には楽しかったりする
だが演出、音楽、画質とかの要素を考えると、やっぱ01が史上最低
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 15:01:06 ID:FTTm+Qnm
>>842 どうみても同じだし
ペンネーム変えただけだ
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 15:03:40 ID:a8rMN0j3
演出、音楽、画質なんかどうでもいいよ。
ヲタじゃあるまいしキャラ絵なんかもどうでもいいし。
00は今回のSSジョーカーに通じる物があって読み合いも糞もない。
ゆえにクーラの永久やST絡みでの大ダメージはあるがまだ01の方が良い。
ST絡みもぶっちゃけQSみたいなもんだからXIってのはST系KOFなんだよな。
ただ身内対戦や家庭用で永遠友達とやる分には楽しいんだよな、これ系はw
00は言うまでもなくストライカージョーが糞だったしな。
01はマリーのJ攻撃からの超必→MAX超必で即死がなんか楽しかったけど自分がやられたら笑えないし。
2000と2001も99に負けず劣らずつまらなかったんだろうが99ほど衝撃を
受けなかったのは、99でつまらなさに耐性がついたんだろう。
99は一人プレイですらつまらないからな
演出は良いおかげでそこそこ盛り上がりはするけど
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 15:51:50 ID:a8rMN0j3
と言うか99は00の布石、00は01の布石だから今、99がそう見えるのは仕方ない。
>>854 00でもマリーは初代秘書コンビに噛ませると無敵だけどね。
身内対戦では00かなり面白かった。
ジョーやセスをSTにしたりしないし、みんなそんなにうまくないから即死とかハメなかったし。
色んなST使って、ワイワイ言いながらできたんで個人的には好きだ。
まぁ特殊な意見だとは思うがw
00はストライカー抜きのガチ対戦が面白く
ストライカー入れた無茶苦茶っぷりも楽しめるまさに一粒で二度美味しい作品
なんであの無茶苦茶さに気づかなかったんだろ、潰れかけてて余裕がなかったのか?
対戦時にストライカー有り無し選択できりゃよかったのにな
そういや00はストライカー抜きゃ実は割と良バランスって意見は結構聞くな
俺は主人公チームでED見たらそれで満足して、正直ほとんど触ってないからあまり解らんが
2000は体力ゲージが今一なんだよなぁ
上手く説明できないけどそのままスー・・・って減っていくからダメージわかりにくい
XIはわかりやすくていいね。ゲージが細いのも俺的にGOOD
受けたダメージをわかりやすくするために、ダメージ分をしばらく赤ゲージで表示しとくのってどこが最初にやったんだろうな
あれはわかりやすくて良いと思うよ
中でもソウルキャリバーの赤ゲージが落ちる演出が好きだ
プレイした事ないけどw
結局99〜01は黒歴史なわけだな。
最近はずいぶんと良くなったな。
特に11の家庭用の気合の入り様が違うし。
タン先生が使えるだけ買い決定
ビッグとギース出るならクラウザー出してくれてもよかったのに・・・
次のKOFは庵は出ないかも。アニメでも一回も炎使ってなかったし、炎使えないんじゃあ…
俺は01は98以来のKOF復帰ってのと、
コンボ作りが面白くてかなりやったなぁ。
んで、02出る頃に99やったら後転して自キャラが戻ってくるのに糞ワラタww
でも99ってマキシマの登場シーンはカッコイイよな。
よーく見えるぜ、ってあれいいよな
復活させて欲しい
今回の家庭用11は実質4年に1回のお祭りkofに化けるかもしれんね
キャラ数も98並だし・・バランスは知らん
ムックに次回の庵にご期待くださいという感じのことが書いてあったから出ることは出ると思うが・・・・
暴走庵になるかもな
きっと99のケンスウみたいになるよ
葵花三段目まで出しても隙がゼロ+密着になります
ようないようない!
実は八神は炎が使えなくなったんじゃなくて赤い炎しか出せなくなっていて
それを使うのが嫌だったから炎を出さなかったんだと予想>MI2アニメ
12は赤い炎説に一票
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 19:53:16 ID:ikLxnoZi
どうせ売れないでしょw
ライバルの技をパクッた一般人がノコノコ出場してるような大会だから
庵が炎使えないくらい問題ではありません
実際、庵の技の中で炎がないと絶対成り立たないのって闇払いしかなくね?
闇払い削除で代わりにサイカのひっかきを2回入力技で追加してくれりゃ全然困らないべ
庵は炎が出せなくなったので投げキャラに転向
だからヤオトメを「泣け!叫べ!そして…コキャッ」にしてくれとあれほど
とあるスレで、
強さは
初代オロチ編<<<<<<<きもいきもいきもい<<<<<<<<<ま餓鬼
ってのがあったけど、マガキって噂によると弱いらしいね。
なぜそんなにお前ら倒せるの?
マガキは歴代じゃせいぜい中堅だろ。
まあ運要素もあるしルーレットだとたまに負けることもあるけど
本キャラならまず負けない
少なくともムカイよりは明らかに弱いと思う
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 20:56:06 ID:ZYOED2x0
絵師は芋コロの人でもういいよ
と空気を読まずレス
個人的にガチでかてるボスは弱いと思う。
ゲーニッツ、イグニス、若ギースはパターンにはめないとまず勝てない(自分の場合)のでかなり強い。マガキっちゃんは中堅だね。
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 20:58:29 ID:aRFhFj+w
一番弱いのは97と00だよな
11の絵を描いてるのは結局誰なの?
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 21:08:37 ID:ZYOED2x0
>>879 コキャはあの体勢からバックドロップしたからだよな?
俺は若ギースが最弱だと思ってた
こいつだけ稼働初日で倒せたから・・・
後02ルガールも最近安定してきた 他はムリですOTL
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 21:13:31 ID:klIasMHZ
11の操作性どんなかんじだったかな?
俺は00ゼロより02ルガの方が弱いと思う
てか02最弱じゃないか?
まあオロチも似たようなもんだが。てか97はラス前の方が強かったり
98勢のパンピーって99〜01で勝てなくなってレゲーに逃げてんでしょ
02勢ってのもNEOWEVEで勝てないから有名人がやらなくなったレゲーに逃げてんでしょ
KOFのパンピーって負け惜しみばっかで笑える
外伝的作品も含めるならデュークはガチで弱い
超必連発くらいしか怖い点がないし
連投スマン、
といっても最低レベルでの話だけどね・・・
後自分では2しか持ってないんでデタラメかもしれません<MI
借りてやっただけなんで
MIスレの誤爆が多いな
今回クラークで相手の起き上がりに2B重ね→2Aって繋がる?
家庭用ではMIシリーズみたいにミッションを導入するみたいだけど
どんなミッションがあるのかね?
確定してるのは通常技のみで敵を倒すミッションがあるね
>>895 むしろそのままアルゼンチンにつながる。
>>896 ストEXのごとくデュオロンで30Hit超えろ!とか
MI2のミッションて退屈なんだよなあ
ストEXの無茶なミッションが好きだった
>>896 後は、シェンの弾拳でキングのファントムストライクストライクを
全段はね返すっていう熱いミッションが確定してる。
MI2を見ると、DCだけで敵を倒すとか、QS使って即死コンボとかありそう
うは。ストライクしすぎた
>>897 あ、いや、悪いけどそれは解るんだ、2BノーキャンSABのことだよな?
ただ純粋に2B2Aが出来るかどうか知りたくてね…
やっぱ取れるなら少しでもダメージ取っときたいし
>>901 把握した。下Aはつながるよ。密着重ねなら下B→近立ちCも繋がるからそっちもおすすめ。
あ、繋がるのか
今日だいぶ試して無理だったんだが…練習せなあかんな
98現役ん時は出来てたんだがなあ
ありがとー
MI2のアナザーHのクーラに見慣れすぎたのか
XIのクーラに違和感を感じるようになってしまった
>>881 起き上がりに技重ねておけば勝てるムカイの方が弱いと思うが・・・・・・。
マガキなんてロックマンのボスキャラみたいじゃん。
どうやって勝てっちゅーんだよ。
kofのボスはハメパターンがあるから、そのやり方をすれば誰でも倒せるんじゃないか?
96は一部キャラがいないと相当キツイ
ゲニだけでも鬼なのに千鶴から連戦だし
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 04:18:12 ID:f1NPLOXo
PS2版、気になるのは読み込みだなあ・・・・
剣サムは最悪だったし
まあアーケード版からして読み込み長い品w
アーケードと同じなら十分
589 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/04/22(土) 13:59:42 Yuq9Bbk7
羅生門からレイジングストームにドリキャン
ロード時間短い
アテナが歌うステージある
11はもう延期無し公言
MIスレに、書き込みあったよ。
そして本来の発売日の数週間前に延期報告・・・理由は不慮の事故
・・・orz
いい加減しつけぇな
>>911 ロード時間短いってだけじゃなくて
具体的に何秒くらいなのか知りたいっす
3秒くらいだと良いんだけど・・・。
ムカイって歩き大パンチだけでハメ殺せる奴?
ムカイは雛子使ってたから楽勝だった
雛子いないと全く勝てないけど
917 :
かあ:2006/05/09(火) 12:38:15 ID:g3ur7mMw
かさ
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 12:56:24 ID:wR+uEudM
早出しのジャンプ攻撃からお手軽に地上に繋がるのが駄目だよね。
空対空と連続技とを読んで動く必要がないわけで。
たいした腕もないバッタ野郎が勝率良いのもそれが原因だからね。
駆け引きや読み合いなんかは大した要素ではない。
コンボさえ的確に出来れば、あっという間に上級者の仲間入り。
バッタと事故で勝敗が決まる。
あと当然ながらプレイヤーの腕では絶対に覆らないキャラ差も忘れてはならない。
ガトクラ使ってみて「これで負ける馬鹿はゲームやめた方がいい」とさえ思った。
>>918 それを言ったらヴァンパイアもノーリスク二択のクソゲーってことに
なってしまうわけで。
二択にもちこまれないようにがんがれ。
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 14:47:55 ID:2mCG5BQG
だから初心者、中級者、プレイヤー性能が低い奴に持ち上げられてるんだよな。
まぁ、身内対戦なら結構おもしろいが京、庵を共に10年以上使って来てる
相方にはネタゲーのNBC共に散々な目に合わされてるよ。通常攻撃から何から、
何あの高性能…それに引き換え俺はと言ったら舞、アンディ、ロバやんの持ちキャラ全除名(ノд`)
基本的に新キャラや性能変わったキャラを使う俺には
関係ないな
性能変わってるのに気付かない俺にも関係ない話だ
>>922 うちの相方は今までずっと弱キャラ使いだった。クラークとかマキシマとかラモン。
今回のクラークとマキシマをみて弱キャラ使いとは言えなくなった。しかもオズが入る。
…家庭用で俺ぼこられるな
キングのベノムがダサくなった
新しいモーションにしてくれとは言わんがせめて02以前に戻してくれ
>弱キャラ使いだった。クラークとかマキシマとかラモン
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
てーか
ダチに負けるのをキャラ差のせいにしてしかもそれを2chに書き込むって
割と最低かも
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 15:37:56 ID:2mCG5BQG
ガトクラオズに目を奪われて京庵の単純なキャラ性能格段うpも気付かぬ輩か。
牙刀は使ってみてすぐ「やばい」と思ったけど、
クーラが最強なのがわからん
簡単にクーラの強い点を教えてくれ
レイスピンはわかるが・・・
>>927 02の時とか。ものすごい弱キャラかというとそうでもないけど俺チームよりは弱いキャラだった。
てか普通に弱キャラレギュラーでしょ
クラークなんてここまで強化された今回ですら認められるのに時間かかったし
>>930 判定大きく昇り中段、めくり性能もあるJC(JA)
小足からのバイツ、SCMAXエッジで5割
バイツ受身不可→ループ
ブレスからのスピンスタンドがディレイ無しで安定(厨を増やす)
リーダーだとフリーズ決める手段も多い
クーラの強さがわからないなんて、相当レベルの低いゲーセンにいるんですね。
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 16:47:24 ID:g6ePQrzE
つーか11プレイヤー自体が少ないからしょうがないんでは
むしろクーラなんかより解かってても対処しずらいガトーの方がヤダ
クーラは弱いなんて言えないけど自キャラ次第じゃ穴が多いやん
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 17:42:20 ID:BcVZCNMm
2001
雛子、牧島、鉄雄、ラモン
2002
バイス、シェル美、ラモン
03
雛子、シェン、牧島
XI
シェン、牧島、ラモン
NBC
鷲塚、守矢
↑全部情報収集とか無しに稼働日に使ったキャラね
今年こそは楽しく使おうと思ってたのになぜか使ってる厨房が増殖するこの気分の悪さ
K´なんか弱かった99から使ってたのに2000で大増殖してうんざりしたよ
次こそは使用キャラが偏らないように頼みますお芋屋さん
アレンジモードはどんなもんなんかね。
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 18:25:11 ID:AElrbQL2
ファミ通にのってたし延期はないだろ。
アマイナ…
延期しない宣言したんじゃないの?
それだけ延期の常習犯だったって事だよ。
完全に信用が無いって事。
MI2は延期しなかったけど11で延期しちゃったら何の意味も無いわな。
ちゃんと発売するの信じてるからな芋屋。
逆に「延期しません!」って発表が無かったら
そのタイトルは無条件で延期ほぼ確定という事でいいか?
龍虎は最初の発売日はいつだったんかね?初めから5/11だったか
勝手にそうすりゃいいじゃん。
お前らそんなこといってると分割された上に二年も延期されるぞ!
今年は新作絶対でないから家庭用は大丈夫じゃないかな
家庭用追加キャラはNBCからのコピペとはいえ、タンとほたるはKOF初参戦か。
今後アーケードの方で正式に参戦することはあるのだろうか。
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 21:17:42 ID:AElrbQL2
タン、チン、リーの老チームでたらどう?
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 21:25:34 ID:AgnFjM5a
ガトクラって牙刀とクーラのことだったんだな
牙刀とクラークかと思ってた
ガトクラ→牙刀とクーラ
ラルクラ→ラルフとクラーク
じゃあ
クーラと牙刀とクラーク→クラガトクラ
か?
じゃあクラーク、クーラ、クラウザーは?
ネオジオ博士のイレブン講座マダー
99〜01で、このキャラでこれやってりゃCPU楽勝!っていう用心棒キャラいる?
近所のゲーセンに100in1っていう台が入って懐かしくてやってるんだけど
動かし方をまるっと忘れてるわ
>>955 クラークでひたすらフランケンシュタイナー重ねるだけ。
早くタン老師が使いたい・・・(´・ω・`)
次回作から参戦してくれないかな。
タン大人と言え!
大人の教えだーっ
>>930 最強は牙刀だろ
次点がクーラ、だけど確定Aのお陰でオズの方が人気
ウゲェ、大人が・・・巨大化したーっ!?
>>962 だがオズは結局闘劇本選じゃさっぱり活躍しなかったぜ
やっぱコンボキャラってプレッシャーかかる状態じゃいまいちなのかなあ
なんでこんな簡単なAコンボすらミスるんだ?ってミスが多発してた
優勝したのもオズを手堅い影二と入れ替えたガトクラエイジだったしな
うちの近くのゲーセンまだ
11やってる奴が結構居るんだがやっぱり俺のとこはおかしいのかね?
>>965 どこ?
対戦したいからすぐ行くお≡≡(⊃^ω^)⊃
>>964 マゴとネモ以外はミス多発してたなw
そういう場面で強いコンボに強い二人はなんだかんだいってすげーとおもった
マゴ赤絨毯でも的確にA入れてたな
台湾の人も気絶させたキャラを画面端に移動させてコンボ決めてたけど
一連の流れが正確ですげーとおもた
お題:サバを味噌で煮込んだもの
サバのめそ煮ッ
ダイコンをラディッシュしたもの
お題:レッドスネークカモンで有名なうにょうにょめ!
PS2版のテンプレも作ってみました。
追加変更歓迎
【PS2版情報】
THE KING OF FIGHTERS XI
PS2版 2006年6月22日発売予定
2D対戦格闘 / マルチマッチングBB対応
価格 : 7,140円(税込)
【PS2版オリジナル要素(オフィシャルサイトより)】
○エンドレスモード
1対1で体力が尽きるまでCPUキャラクターと対戦
特定の条件を満たすと隠しキャラ5体が使用可能になる
○チャレンジモード
全40ミッションを設定
特定の条件を満たすと隠しキャラ9体が使用可能になる
○システムチェンジ
アーケードシステム(アーケード版)
アレンジシステム(バランス調整版)
○隠しキャラクター14体
エンドレスモードクリアで使用可能
:天童凱/疾風/アーデルハイド/ズイルバー/シャズウ
エンドレスモードクリアで使用可能
:不知火舞/Mr.BIG/ロバード/ギース/タン・フー・ルー/双葉ほたる/京(性能違い)
○オリジナルエンティング
14種類の書き下ろしイラスト
特定のチーム編成でCPU戦クリアで出現
○追加ステージ
○追加BGM
○ギャラリーモード
SNKプレイモア ゲーム情報総合サイト NEOGEO WORLD
http://game.snkplaymore.co.jp/