1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
今月号のVジャンプに載ってました。
とぐろ弟のガチムチボディでオナニーする奴、続出じゃね?
↓いいからしゃぶれよ
ソーソは?
幽助の中の人が声変わりしたから無理です
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 00:40:25 ID:PfBl+DXa
やっとユリアンに替わる逸材(とぐろ弟)が出てきたか
>>4 マジレスすると
アニメから音源引っ張ってくる&似た声優でやる可能性はある
北斗とか北斗とか北斗みたいに。
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 00:44:42 ID:F4yGiImH
ヲタと腐女子の溜り場
8 :
(;^,⊇,^)害@電波-DENPO ◆37n7FOjQ2o :2006/04/21(金) 00:49:45 ID:9LyQXjZX
飛影はそんなこと言わない
さあ飛影来てくれ。オレと一つになろう
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 01:08:51 ID:y+AjRZF6
え???ガチ????
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 01:41:00 ID:rhuoJ6tf
鈴駒使えるならやる。
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 02:01:50 ID:W/PR4K24
マジか!
音壊れた家ゲーからついに脱する時が…
また通うか
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 02:06:33 ID:rhuoJ6tf
いや、ネタに決まってるだろうが
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 04:18:02 ID:y+AjRZF6
ガチだな。嬉しいがよく考えてみればゲーセンでやりたかねぇわ。
家庭用ゲームが良かった
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 06:31:17 ID:7k6eoFP/
おっ俺、カラス使っちゃうよ
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 07:33:46 ID:RxdsdGVN
Vジャンプ6月号に乗ってるよ
でも画像はゆうすけだけ
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 07:35:13 ID:ku4MpY3t
漫画家も出せ
カプコンより発売
>>1 ガチだった…すまんorz
ちゃんとVジャンプ6月号の内容欄に書いてありました。
マジですまん。
2Dなら絶対やるんだがそれはないだろうな
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 11:33:26 ID:rhuoJ6tf
キャラ数が気になる
どうせなら暗黒武術会篇と仙水篇、魔界篇と分けてくれんかね…
幽助、桑原、蔵馬、飛影、幻海、朱雀
鈴駆、酎、凍矢、陣、鈴木、死々若丸
鴉、武威、戸愚呂兄、戸愚呂弟
神谷、刃霧、樹、仙水
修羅、時雨、雷禅、黄泉、躯
家庭用ではこのくらいは出してほしいな…
次は星矢か男塾とばかり思ってたんだが、幽白で来たか
まあ星矢も男塾も最近PS2で出たばっかだしな
どこが製作か知りたい
ディンプスはやめて
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 13:03:49 ID:F2NaHnEW
マスター、テキーラ頼む
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 13:13:11 ID:Pw/vqVK9
幽助の中の人が声変わりってどゆこと?
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 13:17:29 ID:rhuoJ6tf
酒焼けか煙草か何かじゃなかったっけ?
あんまり変わった感じしないけどなぁ…
アニメのときも結構ガラ声だった気がする
2D?3D?
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 13:50:26 ID:Pw/vqVK9
>>29 即レスサンクス
ガチで声変わりだったのか
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 14:16:08 ID:wXOIGb0L
今更アーケードで出してどうするよ
いや、出るだけでもありがたいよ。
正直Foreverで終わりなんて許せないしな…
まぁ、家庭用が出なきゃ意味ないんだけど
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 14:32:08 ID:sVf0g7Ba
3D格闘ゲーム
作っている所は分からない(ディンプスの可能性が高いけど)
キャラはキン肉マン マッスルグランプリMAXと同じぐらいになりそう
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 14:45:13 ID:sVf0g7Ba
VジャンプにURLが書いてあったけど
入れないよね?
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 14:57:07 ID:Cu3Bx8Pi
飛び道具まみれの3Dになんのかなぁ…。
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 15:11:03 ID:DUfUj3vJ
登場キャラ
幽助
桑原
蔵馬
飛影
剛鬼
海籐
きど
戸愚呂(兄)
魔金太郎
柘榴
武威
飛影(子供時代) 乙葉
キリン
おかまで角が生えてる妖怪
桑原(姉)
ほほえみの爆弾
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 15:40:29 ID:rhuoJ6tf
>>40 ざくろは同意
てか一撃とかは無しにしようや
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 16:23:26 ID:rhuoJ6tf
婦女子が鴉つかいそうだな
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 19:56:44 ID:rhuoJ6tf
腐女子はゲーセン来ないでしょ…たぶん
考えが甘すぎるな
どこにでも来るぞ
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 20:17:01 ID:Pw/vqVK9
腐女子はふつーに鞍馬を使うだろ
マジで?
ゲーセンで女見たことねぇけどな…
まぁ、幽白ファンの大半が腐だからな
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 20:23:10 ID:y+AjRZF6
またバンプレだが大丈夫なのだろうか
早く家庭用で出ますように(−人−)
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 20:30:27 ID:DUfUj3vJ
邪眼の力をなめるなよー(^-^;ニコッ
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 20:47:44 ID:CnVTvrSi
レシオ制です
レシオ1:鈴駆、鈴木、剛鬼、朱雀、神谷、刃霧、凍矢、死々若丸、戸愚呂兄、樹
レシオ2:幽助(通常)、桑原、蔵馬(通常)、飛影(通常)、酎、陣、鴉、武威、時雨
レシオ3:幽助(魔族)、蔵馬(妖狐)、飛影(黒龍)、幻海、戸愚呂弟(100%) 、仙水(忍)、修羅
レシオ4:雷禅、黄泉、躯、螢子
俺の桑原はしぶといぜ〜
ウルヴァリンなみに
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 20:59:17 ID:rhuoJ6tf
>>51 ネタだろうけどレシオでもいいな。
ただ樹のLv.はおかしいぞ
腐女子は原作やアニメの絵に近い2D格闘じゃないと食いつかないんじゃないの?
だてにあの世はみてねーぜ
トリートメントはしているか?
まじ?
ちょっとコンビニ行ってくる
コンビニってVジャン売ってないのな・・・
るろ剣のゲーム出るしいい感じだ
2Dだといいが3Dだろうな
>>58 いや店によるだけだと思う
うちに近所の711はVジャン売ってるぞ
でも711全部にあるわけでもないから地域にもよるようだけど
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 00:41:15 ID:bpYdj0Gf
何ページの情報なの?
大して載ってないんじゃないの?
>>61 thanks
来月も載ってたらいいなぁ…
ゲーセンなんか行かないけど家庭用を期待したい。
検索したらあった
●PS2「FOREVER」から丸2年…舞台をACに移し「幽☆遊☆白書」が再始動!
AC版のために作られた完全新作のグラフィック&システムで大・激・突!!
●美麗&迫力のCGモデル!!!
かつてないリアルCGとフルボイスで世界観を表現!!
臨場感溢れる「幽☆遊」の戦いを肌で感じることができる!!
●人気キャラ総登場!!!
幽助、飛影、鞍馬、桑原、そして幻海…!!
浦飯チームを始めとした数々の闘士達がズラリと勢ぞろいするのだ!!
●バトルシステムは超濃厚!!!
霊妖力バトルの再現力を究極までに高めたのがAC版!!
「幽☆遊」ファンも格闘ファンも納得すること確実だぜ!!
正式タイトルも判明…「ザ・バトル・オブ幽☆遊☆白書〜死闘!暗黒武術会」!
>>63-64 GJ!
あら…てか、暗黒武術会だけかorz
でも内容浅いよりはいいな。
なにより幽白のゲームができることがうれしい
幽白ACも凄い楽しみだが、ハンターハンターもぼちぼち頼むよ。。カプコンあたりに作って貰ってさ。すれ違いスマソ
勝手にキャラ予想するが、構わんよな?
幽助 桑原 蔵馬 飛影 幻海
鈴駆 是流 酎
凍矢 陣 吏将
黒桃太郎 死々若丸 怨爺
鴉 武威 戸愚呂兄 戸愚呂弟
精々この程度だと思うが
バンプレストで優良なバランスのゲームが期待できるのかどうか。
糞ゲーと現行のゲームが入れ替わりになったらいたたまれん
大丈夫バンプレストのゲームだからお前の想像は裏切らない
ジャギ枠は美しい魔闘家鈴木でおk?
幻海しかおにゃのこがいない・・・
まぁ期待せずに待つか
よし、俺も勝手にランク予想してみた
S 鴉 陣
A 飛影 幻海 鈴駆
B 黒桃太郎 武威 蔵馬 幽助 戸愚呂弟
C 酎 怨爺 凍矢
D 桑原 吏将
幻海マジかっこいい
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 11:48:13 ID:ryXTMUQI
どうすれば戸愚呂弟を差し置いてカラスや陣がSになるのか問いたい
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 11:55:52 ID:G3K26RWK
途中で瑠架のサービスシーンが入らなければクソゲー
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 11:58:57 ID:ryXTMUQI
コンテニューのときに出てくるんじゃね?
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 12:14:48 ID:EaKTzuAu
五連邪チームいなかったら糞ゲー
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 12:23:35 ID:oKeiUniD
>>75 まだ発売してねーよw想像にケチつけるな
>>75 100%になってもうまくにげられると10秒後におとずれる
『100%をこえたひずみ』でぼこぼこにされちゃうからな
好きなほうのレスをえらべ
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 12:38:03 ID:ryXTMUQI
想像にしても酷すぎるランク付け
ここはチラシの裏じゃねーんだよ(AA略
とでも書いてほしかったか?
ゲームボーイの桑原は最強すぎた
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 13:11:44 ID:1sQk4/Cw
魔金太郎が主役
昨日の昼間に公式サイトがオープンしたそうだけど
夜には消えたらしいね、誰か見た人いない?
>>75 格ゲーだとああいうスピードキャラの方がパワーキャラより厄い事になりやすいからなぁ。
北斗しかり。
暗黒武術会編ときたか。
幽助 桑原 蔵馬 飛影 幻海
酎 鈴駒 陣 凍矢 爆拳
死々若丸 鈴木様 鴉 武威
戸愚呂兄 戸愚呂弟
まあ爆拳は無理だろうな。
俺はどんなに弱くても鈴駒を使う
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 14:36:57 ID:bpYdj0Gf
というかストーリー順に進んでくのか、
ただのバトルなのかが気になるな。
つーか、朱雀も出して欲しいが無理だな。
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 15:11:33 ID:ZeDJ0Xol
筋肉マンLVの画質はかんべんしろ
お前ら期待してんならまずキン肉マンやってやれよ
ドラゴンボールも忘れんなよ
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 15:22:41 ID:bpYdj0Gf
キン肉まんなんか興味ないわ。
ドラゴンボールはもう飽きた。
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 15:31:54 ID:8W1UNA7R
とりあえず公式どこよ
ドラゴンボールはPS2の逆移植みたいな感じだったのにキャラ少なかったからなぁ。
出演は
幽助 桑原 蔵馬 飛影 幻海 酎 陣 戸愚呂兄 戸愚呂弟
ぐらいだとオモ
少なすぎ
超DBはデフォは10人だぞ
隠しは2人だけだしな
勝手に技予想しよう
【幽助】
霊丸 236P(タメ可)
ショットガン P連打
霊光弾 623P
自己流オラオラ霊丸(笑 632146P
来年の闘劇タイトルに決定
99 :
73:2006/04/22(土) 16:26:41 ID:Tn+sly75
>>75 鴉はどこに設置したかわからない+設置時間が長い+当たれば連続技な
マッディボム複数設置と全キャラ最速+隙の無いトレースアイが凶悪杉
通常技のリーチと当たり判定も何かおかしい
陣は完全にバグキャラ。常時飛んでられるので一部キャラは飛ばれる
だけで詰む。使ってる人がいたらスルー推奨。
戸愚呂弟は弱くはないが、近距離で攻められると辛くなる傾向が強い。
指弾は隙が結構あるので中距離でどれだけ上手く戦えるかが鍵になる。
>>80 ごめんなさいwww
鴉はForeverでも強キャラだったからな…
変身してからトレースアイすりゃ避けられないし。
【鴉】
トレースアイ 236P
マッディボム 263K
プリズンボム 近距離で63214P
爆弾投げるやつ 236236P
開発ディンプス?
コマンド技あるのか・・・?
打ボタン 斬ボタン 蹴ボタン 霊ボタン
【鈴駒】
YOYO設置 霊
犬の散歩 896打
地球一種 69874斬
ロケット 689打
ダブルホイール 896霊
ループ・ザ・ループ 698746霊
オイラとキルマシーン YOYO設置中 478964霊
どうみても鰤たんです
3D、バンプレスト、格闘ゲーム
終わったな。
いや、まてよ・・
バンプレスト=バンダイ=バンダイナムコ=ナムコ
そうか、ついに3Dでビジュラアルバトルか。
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 17:13:45 ID:bpYdj0Gf
>>104 俺もそれ考えたよ。
だから要望ハガキ出した
邪眼の力をなめるなよ。
幽白ファイナル出せよ。
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 18:29:20 ID:bpYdj0Gf
魔界篇もちゃんと出して欲しいな。
幽助 桑原 蔵馬 飛影
神谷 刃霧 戸愚呂兄 樹 仙水
魔人 妖狐 時雨 修羅
雷禅 黄泉 躯
棗 孤光 煙鬼
こんなもんか
まじで仙水ってでないの?
聖光気使いたいのに
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 20:35:13 ID:PB4jbApO
魔界のオジギソウは気が荒い
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 20:36:42 ID:bpYdj0Gf
そいつからは逃げられんよ…
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 20:44:34 ID:tPZCxqLi
あの終わり方はおかしいよな
トーナメントでいろんな対決が実現するのかと期待させといて
あの終わり方だからな
試合も省略しやがって
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 21:15:10 ID:ryXTMUQI
富樫のやる気がなかったんじゃね?
ハンターXハンターも月一連載かっつーくらい連載しねーし、たまに載っても明らかに下書きそのままだろってのが載っかるしな
やる気ないのにけっこう面白いのがまたあれなんだよ
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 21:39:08 ID:bpYdj0Gf
あれってなに?
ゲームではやたら優遇される桑原
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 23:14:38 ID:mijnt9Bw
ゲームボーイの2をそのままACに移植してくれていいよ
やるやついるの?
腐女子が支えてきた漫画だろ?
小さい頃良く兄と、
スーパーファミコンのゲージを溜めて攻撃する幽遊白書をやったな。
兄が桑原で自分が美しい魔闘家鈴木ばっかりのムサい対決だった。
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 23:31:18 ID:GH45Q70K
いっそスザクとかリンドウ(?)辺りから持ってきてほしい
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 23:35:10 ID:VTG9IXuS
しかし、このごろ何かを思い出したかのように、キャラ物
格ゲーが続くなぁ。トレンディ?
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 23:38:26 ID:bpYdj0Gf
そうだなブラザー
また地震か…
なんか毎日ないか?最近
飛影はそんなこと言わない
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 01:09:38 ID:U2wJPj7v
最近完全版大人買いしたとこなんで普通に楽しみです。
家ゲーだとメガドラとスーファミのファイナルが面白かったなぁ。
フォーエバーはD級妖怪以下で。光浄裁!
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 01:51:10 ID:NsyMGq2X
あっデニーというあっ投手があっ
腐ってますが蔵馬メインキャラ決定です
ああ、幻海ばーさんはムダにテクいキャラであって欲しい
そしてムクロ…憎いくらい強くあって欲しい
ゲームバランス良くて面白いのを期待するよ
>>130 躯でないから。
つーか、130レスくらい読め。
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 02:13:11 ID:TCu4i8C0
子供飛影と子供蔵馬だせよ。
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 02:13:59 ID:yLPGSrip
ぼくは変態なので戸愚呂(兄)をつかうわわわわわわわわわわわわわ
PS2の幽白や星矢のような連打で勝敗を左右する糞ゲーにはならないで欲しい。
邪王炎殺拳がつかえれば糞でもなんでもいい
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 07:10:19 ID:m+zpSVMb
これコマンド式だよな?
幽白ファンも格ゲーファンも納得する出来なんだろ?
バンプレだから無理か
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 08:41:11 ID:urkh53Sg
少年ジャンプにおける幽遊白書の位置づけって
ゲーセンにおけるGGXXみたいだよな
当時ガチで腐女子だったけど今更出されてもなぁ‥‥。
つーか最近昔のジャンプ作品のAC化多いね。
どうせやるならTHE MOMOTAROH出そうよ。
もんがーいいよもんがー。
でも1回は使うかも。陣と酎いたら続けるかも。いやそれより桑原姉使えたらかなりやりこむかも。
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 09:24:01 ID:m+zpSVMb
ハンターの方が良くない?なんで今更幽白。
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 10:02:25 ID:urkh53Sg
連載中だからだろ
ハンターなんかしらんし…
俺は幽白でよかったと思う。
なんか看護婦の格好したエロい女が居たがあれは出るのか?
メスキャラが限界ババァしかいねーじゃんよ
>>144 だな あの3匹いたメスを出さないとゲームとして成立しないだろコレ
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 13:21:44 ID:m+zpSVMb
ドラボーだって18号しかいないじゃん
>>138 腐女子の過去は消したくても消えんぞ!!
過去は何処までも貴様を追ってくる。
てか全キャラ出せばいいよ全キャラ
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 16:57:09 ID:m+zpSVMb
なんで全部ださないかね?
ストーリーもアニメと同じ量にして
キャラも全部
コマンド式にして
硬派格ゲーにすりゃみんな買うのにな。
いっぺんこれ以上はないってもんを作ってみろよ糞ども
それは家庭用で
ドラゴンボールがなにげにおもしろいから期待やね
スキルカードシステムキボンヌ
>>151 面白かったのか・・・やっておけばよかった・・・
もうみかけないかも
是流と、青龍、凍矢が出ればもうどうでもいいよ。
喪々連邪は登場しますか?
雪菜出せばいいんだよ
原作ではたしか
青龍<氷女<凍矢
だったはず
>>146 ちち
俺は「盗聴」の能力をもつ変なボクサーみたいの使うよ
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 02:05:08 ID:4CG+07Hu
室田か…
あいつ弱いだろ
俺、コレでゼンイチ目指すわ
この前スパロボやったから、
飛影がとびかげとしか読めなくなった罠…
そうそう室田。噛ませ犬っぽいのが素敵だった
仙水篇のキャラは参戦しないみたいだけど。
城戸の能力「影」は格ゲーで使えると強すぎだな
ギルティの闘劇予選で暗黒武術会のトーナメントみたいな
無茶苦茶不公平なトーナメントやったとこあったよな
>>161 柏のB1ですねw
僕はぼたんちゃん使うお^^
室田は最終的にグルメに喰われた・・・
つまりグルメをのっとった戸愚呂・兄が出てくるわけか
って不死身じゃん
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 10:26:25 ID:Yy7ewi08
竹セン出たらやり込むかも・・・・
これガンダムみたいなシューティングででるんだろ
開発どこよ?
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 20:45:08 ID:4CG+07Hu
残念ながらディンプスです
出るだろう
幽助、桑原、蔵馬、飛影、幻海
鈴駆、酎、凍矢、陣、死々若丸、鈴木
鴉、武威、戸愚呂兄、戸愚呂弟
微妙
イチガキT、是流、吏将、黒桃太郎
出ない
爆拳
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 22:54:04 ID:4CG+07Hu
鈴木の声優死んだけどどうすんだろ…
曽我部さんは引退したんだろ
つーか内容はどうせアレだろうなしな・・・・
あんまり期待しすぎるとガッカリすることになる
エロい女が出なきゃクソゲー
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 17:41:05 ID:NrcY0X4V
んなもん出るか
暗黒武術会ってタイトルなだけで、実は最終巻までカバーしてたりして
ボンバータックルゥゥゥゥウウゥ
既に公式がコケてる
エロい女ってアレだろ
結界師ルカとかいう奴
腐女子の私が来ましたよ
小学生の頃…オナニーしていたのを思い出した
飛影はそんなこと言わない
いきなり現れてオナニーすかwww
(遊白+聖矢)÷2=ブリーチ
ディンプスが、作ってるのは喜ばしい。良作の予感
皮肉かそれは
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 16:20:28 ID:028D0+Im
ディンプスのDBゲーは面白かったが
幽白には愛がない上につまらんかった。
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 18:29:21 ID:Q74ZSICn
鈴木がでるならやる。なんなら強い妖戦士田中でも可
トレジャーが作ってくれればいいよ
超DBZと同じくARIKAがいい
柘榴はー?
朱雀はー?
戸愚呂兄つかいてぇー!
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 04:17:51 ID:tE5KTaq0
やっぱり、美しい魔闘家鈴木が使いたいな。
オリジナル+他キャラの必殺技。必殺技は10種類以上が使用可能。だが、技の威力はやや弱め設定。
…てな感じで。
鈴木厨うざいな
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 13:19:57 ID:qmr4QdXl
鈴木なんか出るわけねぇだろ。
声優死んだんだからよ
諦めろ
すずきー
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 14:21:40 ID:BlOt+nsy
カラスに限るのぉ
隠しキャラでヒソカ・団長
ゆうすけに合わせてスタート決定でゴン
飛影スタート決定でキルア
くらま クラピカ
蔵馬愛してるよ
…飛影の浮気者
近所に住む鈴木さんでもいいから出ないかな。
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 00:29:31 ID:4/NaI/uM
鈴木の声って誰がやってたんだ?
そんな物飲んで大丈夫ですか?鈴木さん。
そんな物飲んで大丈夫ですか?鈴木さん。
鈴木さん
鈴木さん
スズキサーン
スズキサーン
(すぅー)
ス ズ キ サ − ン!!!!
あ、佐藤さん
ラーメンズ乙
クラウンズイリュージョン!
もうバランスなんかどうでもいいからキャラ数だけ多けりゃそれでいいや。
でもコンパチまみれだけは簡便な。
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 23:16:18 ID:ZtkPC6Jl
2Dでだせよ
3Dはむりぽ
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 23:20:54 ID:hf/6aFXE
3Dの戸愚呂兄見たかった…。
俺も仙水で性交機使いたい
2Dだと絶対に目も当てられなくなるから3Dでいいよ
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 03:27:24 ID:coZIKDBU
リーゼントにカンフー着が似合うのは幽助だけ
>>208が使いたかったのは性交機て言葉じゃないのか
え?
Dimpsが作ってるの?
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 07:27:26 ID:8NQn2y8W
しかしどうせ、飛影がトキ化してて、飛影に乱入されるとテーレッテーな展開になるんだろうな…
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 07:38:44 ID:5TTN3lVh
蔵馬「あ、あれは…!
飛影「仙水の…性交器!?
コエンマ「い、いや!全く別の器だ!
アーケード版幽遊白書登場キャラ
主人公キャラ
幽助
桑原
蔵馬
飛影
玄海
敵キャラ
百虎
朱雀
鈴駒
酎
朱雀
死々若丸
鴉
武威
戸愚呂(兄)
戸愚呂(弟)
神谷
泉水
躯
黄泉
雷禅
神谷
泉水
躯
黄泉
雷禅
ん?
つーか妄想ウザい
>>213 桑原あたりが強そう。ゲームだと割といつも強かったしな。
最近はゲームの妄想スレが増えてきた気がする。
ekokl;eekl;
el;el;qwl:w
ewelwel;q
weqweqwe
f;sdl;sdf
elwe:qwqweqew
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 03:12:34 ID:D526YPy0
フォーエバーの暗黒武術会編キャラ(幽助、桑原、飛影、蔵馬、幻海、
戸愚呂兄弟、武威、鴉、酎、陣、死々若丸)だけしか使えない予感。
トグロとかフリーザ編おわった後のフリーザ並みに雑魚だろw
いやまぁゲームだからね
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 08:06:56 ID:aT9MCGJ0
だって戸愚呂はB級ですよ?
もうキャラゲーいらない
ボーナスステージではあの看護婦コスの女を引ん剥けるんだろ?
それくらいはあるだろう
むしろちゃんとしたEDを希望
ぶっちゃけ
バンプレスト・3D・キャラもの
これだけ揃っていて期待しろと言う方が難しい
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 01:27:32 ID:5OzDC5V+
まずバンプレってとこでお先真っ暗だよな。
しかも3D…
3Dならフィールド全体を動き回れるようにしてくれよ
今日、自分の部屋で幽遊白書のビデオを見た。
しかも暗黒武術会の六遊怪戦の前だった。そして六遊怪Tに是流とかいう奴がいたのを思い出した。
是流は六遊怪TでNO.2の実力を持つキャラで、幽遊白書の敵キャラの中でもっともかっこいいキャラにあたる分類だ。
六遊怪Tはメンバーと補欠をジャンケンで決めるという余裕のあるチームだ!NO.1の実力を持つ酎はジャンケンで負けてしまい補欠になってしまった。酎はジャンケンだけは弱いらしい。
そして、その続きを見た。鈴駒は桑原と闘いルールに救われ勝利。呂屠は蔵馬と闘い死亡。そして中堅戦へと是流の対戦相手は飛影であった。
是流は火炎術者で飛影と同類の技を使います。
是流は炎殺黒龍破で影だけを残し、あっさり殺されるため、強いのに「なんだ、弱いじゃん!?」といわれた運の悪いキャラです。
しかし、逆に考えれば飛影に黒龍波を使わせるほど強いわけです。
是流の強さは死々若丸とどっこいというぐらいの強さかな!?
しかし、是流は飛影に黒龍波を使わせる為の引き立て役としかならなったので、俺的にはちょっと気にいらないかった所もあります。
でも、是流はかなり気に入っていたキャラだったので、飛影が是流に黒龍破を使い影だけを残し消された後、俺は飛影が嫌いになってしまいました。
アーケード版で幽遊白書が登場するなら、是流を出してほしい。
はい
次に
>>232は「飛影はそんなこと言わない」と言う
>>232 俺は逆にそうは思わないけどな。
今日、自分の部屋で幽遊白書のビデオを見た。
しかも暗黒武術会の六遊怪戦の前だった。そして六遊怪Tに是流とかいう奴がいたのを思い出した。
是流は六遊怪TでNO.2の実力を持つキャラで、幽遊白書の敵キャラの中でもっともかっこいいキャラにあたる分類だ。
六遊怪Tはメンバーと補欠をジャンケンで決めるという余裕のあるチームだ!NO.1の実力を持つ酎はジャンケンで負けてしまい補欠になってしまった。酎はジャンケンだけは弱いらしい。
そして、その続きを見た。鈴駒は桑原と闘いルールに救われ勝利。呂屠は蔵馬と闘い死亡。そして中堅戦へと是流の対戦相手は飛影であった。
是流は火炎術者で飛影と同類の技を使います。
是流は炎殺黒龍破で影だけを残し、あっさり殺されるため、強いのに「なんだ、弱いじゃん!?」といわれた運の悪いキャラです。
しかし、逆に考えれば飛影に黒龍波を使わせるほど強いわけです。
是流の強さは死々若丸とどっこいというぐらいの強さかな!?
しかし、是流は飛影に黒龍波を使わせる為の引き立て役としかならなったので、俺的にはちょっと気にいらないかった所もあります。
でも、是流はかなり気に入っていたキャラだったので、飛影が是流に黒龍破を使い影だけを残し消された後、俺は飛影が嫌いになってしまいました。
アーケード版で幽遊白書が登場するなら、是流を出してほしい。
はい
なんだこの流れwww
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 15:46:57 ID:3qO4RL8n
>>235 何を言っているんだ?俺はな
今日、自分の部屋で幽遊白書のビデオを見た。
しかも暗黒武術会の裏御伽戦の前だった。そして裏御伽Tに裏浦島とかいう奴がいたのを思い出した。
裏浦島は裏御伽TでNO.2の実力を持つキャラで、幽遊白書の敵キャラの中でもっともかっこいいキャラにあたる分類だ。
裏御伽Tは選手をサイコロで決めるという余裕のあるチームだ!NO.1の実力を持つ黒桃太郎は飛影に負けてしまい真っ二つになってしまった。黒桃太郎はバトルだけは弱いらしい。
そして、その続きを見た。鈴木は桑原と闘いルールに救われ勝利。裏浦島は蔵馬と闘い死亡。そして中堅戦へと裏浦島の対戦相手は飛影であった。
裏浦島は火炎術者で飛影と同類の技を使います。
裏浦島は炎殺黒龍破で影だけを残し、あっさり殺されるため、強いのに「なんだ、弱いじゃん!?」といわれた運の悪いキャラです。
しかし、逆に考えれば飛影に黒龍波を使わせるほど強いわけです。
裏浦島の強さは死々若丸とどっこいというぐらいの強さかな!?
しかし、裏浦島は飛影に黒龍波を使わせる為の引き立て役としかならなったので、俺的にはちょっと気にいらないかった所もあります。
でも、裏浦島はかなり気に入っていたキャラだったので、飛影が裏浦島に黒龍破を使い影だけを残し消された後、俺は飛影が嫌いになってしまいました。
アーケード版で幽遊白書が登場するなら、爆拳を出してほしい。
てめぇらはハンターハンターでも読んでろよボケナス
はい
>>238 俺の意見を言うと
今日、自分の部屋で幽遊白書のビデオを見た。
しかも暗黒武術会の六遊怪戦の前だった。そして六遊怪Tに是流とかいう奴がいたのを思い出した。
是流は六遊怪TでNO.2の実力を持つキャラで、幽遊白書の敵キャラの中でもっともかっこいいキャラにあたる分類だ。
六遊怪Tはメンバーと補欠をジャンケンで決めるという余裕のあるチームだ!NO.1の実力を持つ酎はジャンケンで負けてしまい補欠になってしまった。酎はジャンケンだけは弱いらしい。
そして、その続きを見た。鈴駒は桑原と闘いルールに救われ勝利。呂屠は蔵馬と闘い死亡。そして中堅戦へと是流の対戦相手は飛影であった。
是流は火炎術者で飛影と同類の技を使います。
是流は炎殺黒龍破で影だけを残し、あっさり殺されるため、強いのに「なんだ、弱いじゃん!?」といわれた運の悪いキャラです。
しかし、逆に考えれば飛影に黒龍波を使わせるほど強いわけです。
是流の強さは死々若丸とどっこいというぐらいの強さかな!?
しかし、是流は飛影に黒龍波を使わせる為の引き立て役としかならなったので、俺的にはちょっと気にいらないかった所もあります。
でも、是流はかなり気に入っていたキャラだったので、飛影が是流に黒龍破を使い影だけを残し消された後、俺は飛影が嫌いになってしまいました。
アーケード版で幽遊白書が登場するなら、是流を出してほしい。
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 17:30:26 ID:i9tXa4Nr
スパ金ネオに期待する
MD版魔強統一戦では戸愚呂が一番強かった。コンボキャラは玄海。
sglsdfrfwer
klsdffsdk;ldf
fld@saadsfl;fs;l
gd,er:r,wewer
jeriuzxcl;xcdfs
今夜もとがった秒針が時を切り刻んでるようだな
はい
飛影はそんなこと言わない
幽助、放出系寄りの強化系
桑原、具現化系寄りの変化系
蔵馬、操作系
飛影、黒龍波って何系だろうな?
蔵馬はむしろ変化形では!?
髪の毛を、植物化したり。
飛影は、黒龍波は放出系のような気しますね。
あれは髪の中にバラを仕込んでいたんじゃないの?
植物を操作しているのか、
植物を魔界の植物に変化させているのか、
魔界の植物にした上で操作しているのかどれだろう。
飛影は生まれたときから炎をまとっていたんだから特質じゃないかな。
『魔界の炎を操る』という意味では操作系かもしれない。
そんな事より
>>1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとはちょっと関係あるけどさ。
このあいだ、幽白の暗黒武術会編見たんです。暗黒武術会。
そしたらなんか武威がめちゃくちゃ空気読まないで鬼連邪即効で倒したんですよ。
で、よく見たらなんか「鬼連邪が一つ目」なんですよね。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、一つ目というリスクを背負い出場したのに即効で倒すなと、ボケが。一つ目だよ、一つ目。
目潰されたらそれで終わりだよ。お前武装化してるくせに。おめでてーな。
鬼連邪が決勝までとっとくはずだった「岩鉄斬剣」、出したの。なのにお前はるかに大きな武器出しやがって。
お前な、どこまで鬼連邪侮辱すれ気なんだよ。
暗黒武術会ってのはな、結果だけじゃじゃないんだよ。
熱くて激しい試合
どっちが勝つか、そんな雰囲気が良いんじゃねーか。糞武威は、すっこんでろ。
で、やっと接触かと思ったら、向かって来る鬼連邪の胴体を一瞬でまっぷたつするんですよ。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、さっきも言ったけどすぐに試合決めすぎ。ボケが。
得意げな顔して何すたこら帰ってるんだ。
お前は本当に戸愚呂チームの一員かと問いたい。問い詰めたい。今すぐに控え室で問い詰めたい。
お前、オレは強いって言いたいだけちゃうんかと。
どうしても鬼連邪を愛する俺から言わせてもらえば今、お前に問い詰める以外の最終手段はやっぱり
お前の過去、これだね。
戸愚呂に負けてぺこぺこして仲間になった。これがお前の汚点。
暗黒武術会ってのは知名度が上がってる。そん代わりチケットが高め。これ。
で、それで小鬼に会場でお前の汚点を発表してもらうよ(大きい声で)。鬼連邪最高。
しかしこれをやると他の戸愚呂メンバーにに怯えるという危険も伴う、諸刃の剣。素人にはお薦め出来ない。
まあお前、
>>1よ、鬼連邪がダメだったんで他の4人のメンバーで纏めて仕返してみたら武威をやっつけてくれて、すごく嬉しかったオレのお話しってこった
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 08:54:51 ID:EsUNLz44
真っ直ぐ行ってぶっとばす。
真っ直ぐ行ってぶっとばす。
たぶんジョジョ、そのまま考え続けても思い出せますまい
盗聴だぞ
是流の相手が桑原だったら是流は死ねずにすんだはず…。
おい!!
それじゃまるで桑原が飛影より弱くて不細工って言ってるみたいじゃないか!!
おい!!
それじゃまるで飛影が桑原より弱くて不細工って言ってるみたいじゃないか!!
>>259 >>260 そうではない!桑原は対戦相手を全く殺さないから、桑原が是流と闘って勝っても対戦相手を殺さない為、是流は死なずにすむ。
しかし、暗黒武術会で飛影と対戦した奴らは、武威以外全員殺しているのが分かる。
是流は飛影に当たったから運が悪いが、是流よりはるかに弱いと思われる吏将は桑原に当たった為、死なずにすんだから運がいいと思える。
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 08:41:32 ID:t8DJOxld
>>254 右ストレートでぶっとばす
右ストレートでぶっとばす
バンプレストってだけでダメ臭が漂ってる。
SDバトル大相撲でも作ってろ。
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 15:57:14 ID:lLl3Fbye
>>261 そういえば武威って戸愚呂に殺られたんだよな。
せっかく飛影が生かしたのに…
戸愚呂許せん
観客で顔に目しかない奴が喋ってたんだがどこから声だしてんのだろ。目玉の親父と同じかな。
263の発言にワロタ
武威って死んでたの?
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 19:53:35 ID:lLl3Fbye
>>267 戸愚呂に潰されたじゃん。
飛影は寝てたからしらんが
戸愚呂弟に蹴飛ばされたのは戸愚呂兄だろ
原作では武威は行方知れずじゃないの?
>249
幽助はどう考えても生粋の放出系だろ
桑原は枕がかわるとよく眠れない神経質さからして具現化系
飛影はもともと強化系だったが無理矢理邪眼(特質系)をねじ込んだせいでやり直し、ってとこかと
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 20:33:33 ID:lLl3Fbye
>>269 戸愚呂が運んできた石盤に潰されたんじゃね?
そんなシーンあったか?
13巻の21ページに武威らしきキャラがいるんだけど
戸愚呂(弟)がリングをかついで持ってくるところは名シーン
武威は飛影にやられた後完全放置
武威が格ゲーに出たら鎧着けた方と脱いだ方のどちらででるんだろう?
個人的には鎧着けてて、超必でポルナレフのアーマーテイクオフみたいなの欲しい
むしろ格ゲーならばかでかい斧を使った方が判定でかそうで強い気がする
しかも目にみえないくらい早いし
ゲームじゃ漫画みたく武器破壊できないだろうし
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 13:36:52 ID:M6RjTocz
>>261 ということは、もし鈴駒、酎、凍矢、陣、死々若、鈴木が
飛影と当たってたら、殺されたかもしれなかったわけだ。
筋肉マンの二の舞か。あっちは演出が笑えるけどこれはどうか
どうせ鈴木あたりにエイパ見つかって糸冬。
バンプレストに面白い格闘ゲームが作れるとは思えん。
バンプレストなのか、
バンダイナムコゲームスなのか?
最近のナムコ見てるとどっちも同じかな。
もう、SCシリーズと同じシステムでいいよ。
バンプレスト
PS2で出た家庭用とかやってないのでわからないんだけど
あれってOPとかゲーム中とかにアニメのテーマ曲とか流れるの?
最近のアニメが格ゲーになったのってそういうの多いから
幽遊もやるのか気になる
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 22:13:04 ID:gtBV0EBn
鈴木どころか全員に即死が発見されます
キン肉マン作ったAKIはロケテの調整意見を完全に無視したらしいが
これは磐梯と関係あるの?単にAKIがそれ以上に糞だっただけ?
イチガキんとこの3人は登場しないんかね
エンゼルチャクラム
ハウンドクロー
・・・
どっちかというと、あのメカでしょう。
この前、幽遊白書の是流について書かせていただきました。
今度、六遊怪T、そしてドクターイチガキTの次の相手です。
魔性使い戦はドクターイチガキ戦のあとに浦飯Tが連戦しなければならないという卑怯なチームです。
これも豚尻の工作です。
この中で先生堂々と試合をしたのは画魔、凍矢、陣だけです。
爆拳はともかく吏将は豚尻のおかげで吏将は卑怯な手を使ったといっておきましょう。
豚尻がいなければ連戦をする事はなかったのではないかと思われる。
それより瑠架と正々堂々ガチンコファックだろ
>>284 最初、「お!OP再現か!」って、おもうけど、
途中から(限りなく最初に近い)「なんだ、手抜きか・・・」
ってなるよ。
DBと星矢の再現度はかなり高かったけど、コレは糞。
きれいなバラにはトゲがあるのさ
星矢のはかなりワラタ。
あれには愛を感じたなー。ゲーム中で流れすぎだけど。
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 14:24:52 ID:x+mPHSRR
今作では裏ワザで戸愚呂100%バージョンとか使えるようにして欲しい。
古いがスーファミでは、いくつか階級あった。あとキャラも30人くらい収容して欲しいよ。
代表格もいいが個性はキャラも結構いんだからさ。
でも、星矢は小宇宙爆発強すぎ、必殺ゲージたまらなすぎ
他にもいろいろアレな出来だったからな
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 19:46:07 ID:w8GG2EX0
キターーーーーーーー!!!!!!!1
本格派っぽくなってる!!!
コマンド大歓迎!!
初心者や、コマンド入らないようなバカは置いてけぼりで頼む!!
鴉って魔界編とかまで行っちゃうと雑魚もいいとこだけど
敵役としては仙水と並ぶくらいキャラ立っててかっこ良かったな
形がちょっと似てるからってレイガンをまんま波動拳にするようなアホ設定は
どうにか回避してほしいな
えー仙水でねぇのかよー
鴉や妖狐使いたいけど腐女子っぽくて嫌だしなー
ここはトグロ兄で職人目指すか。
236+P 霊丸
623+弱P ショットガン
623+強P 霊光弾
641236+P 超霊丸
222+弱P強P 開(アンテ) 数秒間攻撃力防御力スピードUP
ゲージ3本 体力点滅時6321463214+弱P強P たこなぐり
相手の近くで6(4)+P 投げ(頭突き)
くらいしか思いつかん。
236P 霊丸
236P強 霊丸二連射
236K ショットガン
623P 霊光弾
236236P 超霊丸
236236P(MAX) 超霊丸二連射orデカくて丸い巨大霊丸
236236K うしとら化
214214P たこなぐり
アンテは対戸愚呂(弟)の戦闘前デモでいい
4発制限どーすんだ
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 20:41:40 ID:meFgAjUR
ひえい〜ひえい〜
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 20:50:56 ID:ipxWWk0I
P連打 邪王炎殺拳
623P 残像だ(当身)
236P 邪王炎殺剣
一回転P 16回斬り
236K 抜刀・帯刀
236236P 邪王炎殺黒龍波
236236P(MAX) 邪王炎殺黒龍波二発
214214P 邪王炎殺黒龍波喰い
P技のイメージが大きいから超DBZみたく弱強だけでもいいかもね
4発制限再現した幽白ゲームなんてないな
かといって霊丸と霊光弾で『飛ばせておとす』を実現したゲームもない
超高性能で4発制限の方がマシのよーな
アンテ後、4発のみ霊丸→超霊丸でいい。
メガドラ版が最強
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 22:09:00 ID:ipxWWk0I
どなたか携帯用の画像うpしてもらえませんか?
コンビニいけよ
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 23:47:58 ID:ipxWWk0I
315 :
314:2006/05/22(月) 00:31:14 ID:zSpQoGcV
>>313 ごめん…軽々しく死ねとか言って
俺が自分で見に行けばよかったんだよな。
本当にごめん
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 00:33:52 ID:mfCh8d1x
幻海(若)の中の人は林原めぐみ以外みとめねぇ…
画面写真見てるとPS2版の悪夢がよみがえるんだが
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 10:57:36 ID:zSpQoGcV
どんな写真なの?
PS2のやつとかわり無さそう?
糞ゲ
これが、同じ3D格ゲーとして、鉄拳やキャリバーの横に並ぶのか・・・
あ、キン肉マンの横か。
それでも・・・・・
>>298 236+Pで霊丸ってあるね。
・パンチとキックが別になってる
・必殺技はコマンド方式
ってことが分かって一安心。
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 23:04:01 ID:zSpQoGcV
キャラ数は書いてないの?
やっぱおまいら幽白好きなんだな
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 02:06:17 ID:HYqdAySo
あたりまえだろ
DBより幽白派だったからな俺は
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 12:01:23 ID:0t1idr+C
暗黒武術会が一番良かったかな
観客の
コーローセ×n
が印象的だった
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 12:09:43 ID:/tx2l8Zx
幻海なかいらんw
ナレーションは当然折笠愛&白鳥由里なんだろうな?
幻海、覆面、少女幻海で3キャラ枠埋まったな
それ何てSFC版?
そしたらとぐろも20%、60%、80%、100%とかで埋められるな。
覆面と若幻海は同キャラ扱いでしょ。2Pカラーとダメージ受けると覆面取れるのどっちかだと思う。
ヒント:蔵魔と妖孤
でも、おれは乱童が使いたい・・・・
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 07:04:37 ID:8eb6HhE/
テリトリー系のキャラも希望
テリトリー編て。室田で決まりだね。
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 11:31:51 ID:AJ2cAUxJ
コーローセ コーローセ
陣が出たらこっちのもんだー
ってどっちだよ
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 12:02:59 ID:HlB0FRXd
てかどうせカラスゲーだろ?
ちなみにGB版のカラスはヤバイ
通常攻撃が目の前が爆発するんだが、好きが無く、飛び道具判定ってクソっぷり
3Dってのも嫌だし、微妙
幽白のGB版知ってる?
あぁゆうACTを次世代機でだしてほしい。
プレステの格ゲーこけたから
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 16:08:18 ID:Tbfj03n6
れ゙いぐがあ゙あ゙ングが が ん
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 20:35:09 ID:pxA45cnG
考え事の最中に悪いが
お祈りの時間だ
せめて楽に死ねますように
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 22:09:59 ID:REpuIlas
>>334 俺的には神谷とコピーの柳沢。
実際のキャラ数が気になるトコだけど暗黒武術会編なら少なくとも
六遊怪・魔性使い・裏御伽・戸愚呂チームの面々は容れてほしい。
個人的には四聖獣や魔界三大妖怪キャラとかも加えて欲しいけどね。
格ゲーならキャラは豊富にしてくれないと、それだけで出来微妙。
鈴木のキャラを活かせるか?だよな。
不出場なんて論外。
鈴木:ヒソカ=ピチュー:ピカチュー
だと思うんだ
ロケテのレポ書いていい?
おもしろいといいな
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 11:01:08 ID:rsmme3vX
>>343 いいよ書かなくて
つまらないのは目に見えてるから
PS2版ベースなら始まる前から終わってるな
埼玉某所でロケテやってたからプレイしてみたんだが・・・
タイトル画面もキャラクターの影もBGMも背景のオブジェも無い。
まだカネ取ってロケテやアンケートやれる状態じゃなかった。
ノートにボロクソ書かれてたけど、これじゃボロクソ言われて当然。
ちゃんとテストできる状態にして出直して来い。
メガドラ版ベースなら始まる前から客がついてるようなもんだな
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 07:40:43 ID:yF7ZdHC1
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 08:25:23 ID:fr5Gbddk
test
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 08:55:23 ID:fr5Gbddk
test
>>348 場所をkwsk
ロケテ情報とか調べたけどみつからなかった・・・
>>353 上尾プラボ。
日曜でロケテ終了しました。
地元じゃねーか
よもやと思ったがあそこでロケテやってたとは
どこの会社が作ってるん?
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 01:58:32 ID:/RZIBZ6n
美しい魔闘家・鈴木が出ればよい。
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 02:28:18 ID:Fr6CrgmN
奴隷商人・痴皇が出ればよい。
大竹隊長が出ればよい。
とりあえず、きどうせんたいチームは出ないと。
アルカディア見たらキンニクマンと同じ臭いが、してガッカリだよ!!
>>348 単なるキャラゲーな上に糞ゲーってことか。
しゃーないな。
バンプレだし。
この一言で片づくのが凄い
四聖獣は朱雀しか出ないと思われ。
玄武と白虎は主に遠距離戦主体だったし
青龍は飛影に3コマで瞬殺されてたし
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 02:09:53 ID:/ZKh6ILd
スクリーンショット見てるとForeverの作り直しみたいな感じがするな・・・。
まさか使えるキャラクターもForeverから仙水と魔界編のキャラを抜いただけだったりして。
そのとおりだよ
まあ、
大型筐体とかでない限り、
今となっては
「家庭用ゲームの開発費>アーケードゲームの開発費」
だしな。
今のアーケードゲームに多くは求めるな。
>>358 「誰か殺してくれ〜」と叫ぶ痴皇を、ボコボコに攻撃する『ボーナスステージ』とか?
幻海美少女バージョンがあるなら買ってもいい
ばばあはいらないですよー
>>369 コマンドで若返るが、後に隠しキャラで若いバージョンも出ると予想。
幻海は豪血寺のお梅やお種の若返りみたいな感じで再現するんじゃねーの?
富樫義博の作品(幽遊白書)は
かっこいいキャラは死んで、かっこ悪いキャラは生き延びる。
これ定説。
ナックルとシュートだけは…
あいつらだけは殺さないでくださいッ…
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 13:45:52 ID:8Th1bEd6
age
>>336 懐かしいなw
超技の大爆発かっこよかった
GB版は3なら対戦もなかなか遊べた気がする
SFC版は格闘の章はそこそこ出来がよい
FINALは即死+ピヨリ多すぎ
SFCの1は異常に技が繋がらなかった記憶が
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 17:45:03 ID:R63qmMJ6
そらな、1は格ゲーじゃないしな
格闘の章の方ね
ビジュアルバトルの方はボンバータックル吏将がいて爆笑した
格闘の章はオープニングタイトルの時のBGMが好きだ。
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 05:13:00 ID:09/GCSx8
格闘の章は
幽助、幻海、朱雀、酎、戸愚呂80%のBGMがかっこいい
格闘じゃない方は1やってからスペシャルやると必殺技使うゲージが
たまった弾を随時押す1が勝手にたまるシステムになってて
1のは一体なんの意味があるのやらと・・・CPUおかしいし
格闘は戸愚呂の100%中の100%を飛影の残像でかわすのが好き
383 :
質問:2006/06/13(火) 21:09:14 ID:nnAUKDn2
PS2版フォーエバーのベスト版て
追加要素や特典とかある?
ない
キャラ似てNEEEEEEEEEEEEEEEEorz
386 :
ぇ:2006/06/14(水) 12:35:06 ID:trEDBJD2
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 13:14:01 ID:wkLpN533
バグなんてなかったろ?
あ…なるほど、あれか
佐々木のバグか
ひどいw
ドラゴンボールのシステムにキャラ差し替えただけじゃねーのかこれ
390 :
ぅ:2006/06/17(土) 19:46:58 ID:cRRAgDXX
PS2フォーエバーのベスト版って
発売日未定になったの?
誰も買わないからじゃね。
公式全然更新されないな〜。
ボタンはG、P、Kみたいだね。
弱、強ないのは嫌だな〜。
393 :
ゅ:2006/06/18(日) 00:39:09 ID:a07qbevX
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 00:44:33 ID:+ZgSU0di
全然関係ないんだが、
SFC版初代&特別編を今の技術でリメイクしてくれぬものか
PSPあたり向いてそうな気がするけど
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 06:36:36 ID:+ZgSU0di
キャラゲーでもおもしろ
DSでゲームでるらしいぞ!
>>399 あれ、むこうででてたGBA版の焼きまわしじゃん。
無理やりタッチパネル使うように悪変してるけどさw
401 :
公式サイト:2006/06/22(木) 00:49:24 ID:/eHklmqu
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 22:36:48 ID:uJ7amdCv
DSはトミー開発らしいから良ゲーにはなるだろ、たぶん
GBの2〜4はどれも良かった
たまには玄海入門編に潜伏した妖怪のことも思い出してください。
て、俺も名前忘れてるわ。
召還魔法、敵縮小など面白い技が多い。
乱童ですね。霊丸も使えるよ
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 17:19:14 ID:MWHw4V/m
てかいつ稼働すんの?
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 17:41:24 ID:qlHiGtos
原作が冨樫義博だから
延期とかありえるぞw
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 19:47:47 ID:jxloGsnp
いや、ヤツの場合予定通り稼働するが
たまに撤収されて別のゲームになってるってパターンだな。
んで、忘れたころにまた置いてある
ジャンプに載ってた
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 00:59:14 ID:uiaHP2pA
む
DS版…普通の2D格ゲーにして欲しかったなあ…orz
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 04:30:45 ID:Uo7qVyuO
つうか俺も4人対戦できる格ゲーが良かった。
今更トレジャー動いてくれそうもないし…
いや、むしろトミーが幽白って方が驚きか。
しかし、アクションRPGってつまんなそうだな
今見てきたけど、予想通りの三頭身キャラだったorz
でもストーリーはちゃんと一巻からで良かった…どこまで続くか知らんけど
9月発売か、どうせ買っちまうんだろうな
このゲーム桑原に寝られたら何も出来ないんだけど…w
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 12:11:50 ID:j0WbeAai
つうかいつ稼働すんだよ
aki
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 15:31:51 ID:pBPaIiGo
アルカディア見てきた。
若幻海出てます。
酎、死々若、戸愚呂(弟)80%くらい?、陣、鈴句確認。
鈴木マダー?
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 18:42:53 ID:j0WbeAai
鈴木は声優が死んだから無理だろ
声優が死んだから出ないんなら北斗の拳なんてゲームは出ないだろう
と思った
死んでないのに声優違うし・・・しかも主役・・・
幽白は本人なのに声が違うとか言われてるが
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 19:12:45 ID:j0WbeAai
>>419 幽助は本人じゃないよ。
佐々木 望の弟の佐々木 价だよ。
望は引退してる
飛影に厨性能な残像を実装してくれるならやる
ナムコ版・・・
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 21:34:42 ID:HAocKSD0
暗黒雷光破!
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 11:53:18 ID:RRSPR6oL
つうかバンナムはいつビジュアルバトル出してくれんの?
家庭用出すんならビジュアルのがいいんだけどね…
ショボい格ゲーより
8月8日締切、9月下旬稼動。
このゲーム正直、誰もやらないよね?
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 19:13:52 ID:61ZgyHFc
age
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 19:32:53 ID:dK2gn9fb
酎が出ると聞いてわくわくしてきましたよ
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 21:27:41 ID:KYlPNhtO
家庭用が出たら買うよ
もう出てるんじゃね?
PS2版からの逆移植じゃないの?
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 03:23:31 ID:sf6iMZnG
>>429 いや、あながち間違いではない。
所詮Foreverがコマンド式になっただけだ。
あの世代の腐女子がいっぱい来るんだろうか・・・w
あの世代の腐女子って25〜28ぐらいじゃないか?w
うん。 俺もその位だもの。
蔵馬大好きなんで蔵馬使います
中堅くらいのテクキャラであって下さい
今更、とぐろまでじゃあなあ…。
刃霧とか神谷が使いたいんだよねえ。3DOのには出てたみたいだけど。
3DO本体買ったのに幽白のゲームが売っていません
待て、鈴木の中の人は死んでない
引退してるだけだ
是流がいれば幽遊も100倍面白くなる。
幻海あたりがトキ性能になりそうだな。
修の拳とかあるし。
>>436 特別版にも出てたな
素手で 解体してやるぜぇ〜
× 解体してやるぜぇ〜
○ 解体してやるぜぁ〜
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 02:45:13 ID:gh5PWV6B
死んでたり引退したり、佐々木も大変だな
うむ
446 :
、:2006/07/06(木) 00:12:42 ID:orU1zmJt
PS2フォーエバーBEST版をフラゲした人、いない?
バグ修正版?
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 00:20:31 ID:lJbcbUrE
>>446 バグって佐々木の声が変なやつ?
直ってないよ。
いや、治ってないよ。
448 :
446:2006/07/06(木) 00:35:03 ID:LcqSmjrB
そうですか。
ピンバッチ(特典)もなし?
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 01:20:22 ID:lJbcbUrE
そらぁないよ。
ゲームよりピンバッチのが価値あるけどね
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 13:44:24 ID:H4Wl82dx
ベスト(バグ直し?)版買った人いないのか?
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 14:01:21 ID:eBWda9az
>>450 買う価値なんてないよ。
アーケードが出たら一回くらいやってもいいけど
糞!
大宮駅前のソフマップマジ潰れろ。
超ドラが中古で3980になってたから買おうとしたらレジで5000円になりますとかほざきだしやがって値段指摘したらあぁ、貼り間違えでしょうとか確認もせずにさらりと言いやがった。
でもソフマップが単に値下げしてない可能性もあるから引き下がって出ようとしたら店頭で新品が4500円で出てるの。
頭にきたからさっきの店員読んで問い詰めたらおかしいですね。新品の方がお得ですがどうしますか?だってさ。
もう言葉もないって感じだよ。
大宮店じゃ今後何も買わねぇ。
潰れちまえ糞フマップが!
そして首つってしねあのオヤジ!!
453 :
゜:2006/07/07(金) 22:40:06 ID:iIPmAivc
ベスト版買いました。
アンケートハガキもないのか?
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 22:41:30 ID:xCBpUsON
着火モノだな。ガンバレ。
455 :
453:2006/07/08(土) 16:03:29 ID:dvnbP6Uq
来週からロケテだぜ
しかしこの寂れっぷりはないわー
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 09:49:42 ID:jqS3wOLZ
だれかレポ頼む
何だかんだ言いつつ結構楽しみにしてる俺がいる
ここだけは外してほしくないポイント
酎の最強技はヘッドバットにしてくれ
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 20:44:52 ID:jqS3wOLZ
>>458 つうかいつもヘッドバットが超必じゃん。
因みに今回も変身あるな。
ムービーじゃなくてDBZみたいな変身。
蔵馬、幻海で確認
魔強は飛影が任意で操作して黒龍波パワーアップできるからな。
このゲームもそこまでこだわってほしいが…。
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 11:02:01 ID:GqqrL1D5
酎ってヘッドバットより妖気弾のが強いんじゃね?
原作じゃヘッドバットが決め技になってるけど
美しい魔闘家鈴木の参戦情報マダー?
修羅は使用禁止ね
ロケテやるんか。
近場ならHEYかな。
池袋乙女ロードでやってくれ
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 17:30:32 ID:DmrW5XEI
盛り上がってまいりました
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 18:10:28 ID:CanvD5Ju
そうでもねーよ。
フォーエヴァーのときは発売前から6スレも消費してたのにな。
ま、発売後は1スレも消費できなかったけどな
これまでの遊白のゲームって戸愚呂(弟)の口調が原作と違って嫌だった
具体的に言うと「やるねェ」が「やるねぇ」になってる
細かいけど結構印象変わってしまうんだよな・・・
今度こそ忠実にして欲しい
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 19:09:22 ID:CanvD5Ju
>>470 いや声じゃなくて台詞画面の文字だよwww
やるねェ
やるねェ
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 19:13:50 ID:CanvD5Ju
>>471 だったらそう言えよw
俺は「ぇ」と「ェ」の違いを一生懸命考えてしまったじゃないかw
超DBZの時も思ったけど。
注目度・認知度・宣伝の差は大きいね
これSFCの2のリメイクとかそういうオチじゃないよな?
477 :
兵藤:2006/07/12(水) 01:55:57 ID:KpWvCSiQ
ゆきねェ
キンニクマンに匹敵する微妙なゲームになると見た。
多分すぐゲーセンの隅へと消える。
バンプレストじゃ無理
こけるのは明白
>>283ならロケテアンケートの選択肢でふたつマルをつける奴が続出
478がクンニマンに見えた
俺はこのゲームで全一を狙いたい。
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 16:14:31 ID:ISEwjN9i
じゃあ中堅蔵馬でNO.1テクキャラ使いになってやる
たぶん、また過疎ゲーでサムライ勢が頑張って攻略してくるんだろうな。
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 18:07:32 ID:gklw0pha
俺の予想だと死々若丸の怨呼衝縛壁はユリアンのエイジスみたいな壁が
発生1Fで自分の前後に出現するような厨技になるね
>>487 じゃあ俺は飛影で
気をお前の体に注ぎ込んでやる
じゃあ、俺は武威使うわ
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 23:00:48 ID:ISEwjN9i
明後日、アキバでロケテあるみたいだからレポよろしく。
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 23:20:19 ID:OwKduz4S
使用可キャラ教えて
来年の闘劇種目に選ばれるといいなー
集英社系だから微妙だけど
誰も言わないからこそあえて言おう。
なんでハンターXハンターじゃねぇんだ?
誰も言わないのは誰も望んでないからだ
つまりはそういうことだ
なんでレベルEじゃ(ry
なんでてんで性悪キューピッド(ry
3Dの時点でもうなにも期待できない。
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 02:06:56 ID:lE5A7+8o
ハンターなんてドラゴンボール、幽白、るろ剣、スラダン世代の俺からしてみれば糞同然である
でもモザイクバリバリのキルアの攻撃は見たい気がする。
モーコンみたいだw
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 18:41:14 ID:06Qtty18 BE:931411788-#
ロケテのレポマダー?
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 18:53:16 ID:lE5A7+8o
まだ。
明日からだからちったぁ我慢汁。
どうせ糞なんだろうがな
ゲーム的にはハンターの方が面白いと思うんだが、投げっぱなしのキャラばかりなせいで
技とか考えにくいな。
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 19:01:15 ID:lE5A7+8o
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 19:48:44 ID:oXBef5fp
HEYにて明日からロケテ開始age
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 21:47:46 ID:lE5A7+8o
ロケテって何時から?開店と同時?
Hey行ったらあったので、やらずに見学
とりあえず絵というかポリゴンしょぼっ
カメラワーク変杉
怨爺が使えたのが驚き
変身すると美しい魔闘家鈴木に
というか爺がメインかよ
まだみんな慣れてないからか、パンチコンボ繰り返したり
遠くから飛び道具連発したりでつまらなそうだった
飛影の技で相手のライフゲージ最大値削り?が鬼だった
ライフゲージが3分の1以下のまま次ラウンド継続てあんた
家庭用のやつやったことないけど、こんな感じなのか?
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 14:46:03 ID:iMAto0oK
とりあえず桑原使ったら体力もりもり回復してつえー。と思いきやとぐろのなんでもないローキックで体力の最大値が削られた。
最終ラウンドでは体力が最初からちょっとしかないから投げ一発で死ぬ。
ちなみに超必はガード不能でくらうと8割。全キャラロックして固有技。
発生は20フレくらい。
>>511 体力削られてたのは桑原の技だったのか
こりゃ勘違い
何?
ドラゴンボールZ3が超DBZに化けたのと違って
家庭用のよーなカスバランスのクソゲーなの?
ロケテ行ってきたけどひどいクソゲーだな。
戸愚呂弟のローキックでガードしても体力の上限がどんどん削られて、
最終ラウンドには3分の1以下になってるよ・・・。
俺もロケテ行ってきた
使用可能キャラは
幽助、桑原、蔵馬、飛影、幻海
鈴駆、酎、陣、死々若丸、怨爺
鴉、武威、戸愚呂兄、戸愚呂弟
だったかな?
体力が回復するから1ラウンド45秒じゃきつい。すぐタイムアップになっちまう
とりあえずHeyの3人組はもう少し静かにする様に
カルトのサービスヌードシーンは無し?
>>514 戸愚呂からしてそんな感じなら、
黒龍波直撃で10割とかそんな原作に忠実なステキバランスなのだろうか
キャラ少ねー。凍矢すらいないのか…。
暗黒〜にしぼるならゼルとか黒桃太郎くらいまで網羅してほしかったな〜。
是流はわかるが、黒桃なんて需要ないだろ
どっちにしろ魔金太郎はどうでもいいということはよくわかった
じゃあここは一つ間を取って裏浦島(幻魔獣ver)を
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 20:23:26 ID:7Pa03W+P
こりゃかなりのクソゲーだw
一週間持たないと見たww
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 20:44:52 ID:7Pa03W+P
戸愚呂弟のローキックで体力の最大値が削れるw
そして体力回復能力(大)
スト2プレイヤーに分かりやすく伝えると
ガイルに体力回復能力が付いた感じwww
KOFプレイヤーに分かりやすく伝えると
クーラ・ビリー・大門に体力回復能力がついた感じwwww
GGXXプレイヤーに分かりやすく伝えると
カイに体力回復が付いた感じwwwww
飛び道具?出が遅い上に上段ですがなにかw
ガード中にも体力モリモリ回復ww
攻撃力10(仮定)の技がヒットしても
その技のモーションが終わって次の行動が出来る頃には
体力が6は回復してるしww
問題のローキックを読み切っても
軸移動とかジャンプとか全部意味ないwww
技ガード後最速ででも下手に手を出しゃカウンターw
何も出来ないwwwwwwwwww
間合い開くの待つだけw
間合い開いた頃には体力超回復wwwww
戸愚呂が色気付いて何かやろうとしない限り牙城w要塞wwうぇうぇ
黒桃太郎ってジョジョのアヌビス神みたく相手の技に耐性つけながら
変身してパワーアップするキャラだからCPU専用キャラとかで
ボーナスステージ扱いで出たらおもしろそうとか思った
が根本的にやばそうだ
さすがに肉よりひどくはならない・・・よな?
キャンセルとかコンボとかはあるの?
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 20:58:19 ID:7Pa03W+P
肉よりひどいw
DBからカード育成なくしてブクウ術とか無くしてみた感じwwwwww
楽しみに想像してる人の想像をはるかに超えてるぞwwwwww
覚悟しとけwww
想像以上に酷かったお
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 21:19:12 ID:7Pa03W+P
通常技のスピードと必殺技の発生スピードが
全くかみ合ってないですからwwwwwwwwww
必殺技使った方が殴られるしw
ただただ両者拳で殴り合ってるだけwwwwwwwwww
ガイル並にしゃがんでローキックだけの奴もいるけどwwwwww
ポリゴンアーバンチャンピオンの方が実は正式タイトルwwwwwwwww
誰か軽くシステム教えてくれ
「まさに、技を超えた純粋な強さそれがパワーだ!」 って感じか
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 21:27:16 ID:7Pa03W+P
>>530 ジャスティス学園を作りかけた感じwwwww
トウシンデン3のグラフィックをきれいにした感じw
あーばんちゃn
ラスボスってやっぱり「フルパワー!!」のあれなのか?
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 22:00:31 ID:G/7S1EsP
素直にメガドラの幽白をDSをアッパー移植してくれ。
このゲームの企画元責任者・制作会社に「死紋十字斑」付けてやるから、ちょっと来い。
死紋十字斑ってか要がゲームで使えたらなー。ゲームにしたらマライアみたいな感じか。
黒桃は変身キャラだからいいかなーって思って。このゲームの売りの一つみたいだし。
魔金は武威の劣化版みたいな感じだからイラネ。でもリショウはいる。ボンバータックル!
草刈り機AAを出そうかと思ったがマジレスなので止めとく
企画開発連中はHEYのトリガーハートエグゼリカ上にあるスク水に全裸で抱きつくの刑
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 22:13:49 ID:XpspM3ks
なによ?
つまり、体力ゲージが勝手に回復してくんだな?
因みに超必のコマンドは632146とかか?
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 22:20:46 ID:7Pa03W+P
超必なんか出してる奴いねーよwwwwwwwww
そんな暇あったら殴れよww
殴らねーと回復しちまうぞwwwwwww
ゲージ開放してガイルがシュンゴク殺決めるぐらいwwww
途中のミニゲームなら面白そう>死紋十字斑
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 22:25:37 ID:XpspM3ks
>>538 マジかよ。
なんでそんな糞仕様にしたんだ…
>>540 微妙なコマンドだな…
さすがはバンプレってとこか
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 22:32:05 ID:7Pa03W+P
ヴァンパイアセイヴァーみたいに体力回復するくせに
まともな崩し技もないしww
コンボゲーだとしても初段があたる気配まったくねーしwwwwwwww
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 22:33:40 ID:XpspM3ks
船水に作らせろよなぁ…まったく
肉はゲーム性より
「うおー!キン肉バスターなつかシー」
「悪魔将軍素敵ー!!」って感じで楽しめたが…これは…よういかんわ…
見てきたけど弟が当たろうがガードされようがひたすらローキックで削りまくり
で、最終ラウンドは体力最大値減った相手に超必決めて終了か
ローキック連発で相手寄せ付けないでタイムアップ勝ちって感じの試合ばっかりで萎えた
今のところは完全に弟ゲー状態
そもそも次のラウンドも最大値が減ったままなのが意味不明すぎる
何を考えてこんな仕様にしたんだ?
弟ゲーであること自体にはまったく問題は無いがそれはひどいな
攻撃食らってもひるまなくてワンパンで6割減るようなゲームだったほうがまだマシな希ガス
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 22:54:50 ID:7Pa03W+P
ある意味期待通りwwwwwwwww
体力最大値の減りが半端無く大きいのがスゴス
PS2の2000円ソフトクラスでもここまで酷くないぞ
これをアケで出すのなら聖闘士星矢出した方がマシ
とりあえず玄海が飛影のコンパチだった、しかも若い頃の玄海の顔は全然萌えないし
あとしゃがみ状態が強すぎ、しゃがみゲーって感じ
隣にあったキン肉マンが良ゲーに見えた
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 23:03:04 ID:7Pa03W+P
キン肉マンの方が4倍ぐらいはマシwwwwww
誇張抜きでw
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 23:08:42 ID:XpspM3ks
もうバンプレのゲームはやらない。
バンプレ社員見てるか?
お前ら格ゲーやったことあんのか?
アホシステムだと気付かなかったのか?
パッと見た感じ、原作の雰囲気が全然再現されてないと思った
あんまステップで下がりまくる戸愚呂弟とか見たくない
バランスはさておき、キャラゲーとしてもすげー微妙
あと、いきなり絶叫しながら台バンする人がいてビビった
ある意味こっちの方が暗黒武術会だわ
なんだ
開発ディンプスかよ…
開発者が居るにも関わらず糞ゲー糞ゲーデカい声で連呼しながら
回しプレイしてた集団が死ぬほどウザかった
まぁ実際糞ゲーだったが
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 23:29:09 ID:XpspM3ks
開発者いたのかよw
その集団gjじゃんかよ
プレイヤーの生の声だからな
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 23:32:51 ID:7Pa03W+P
家庭用ゲーマーの腕が全く上がらない理由がよく分かるよなwwwwww
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 00:03:11 ID:70NH/EuP
なにより
ロケテ初日なのに
このスレの閑古鳥っぷりったらないwww
超DBZからカードとアクションゲージなくしたらクソゲーだわw
Z3から演出抜いたような感じ?
蔵馬かわいいよ蔵馬のためにやり込みたかったんだけどな…
対戦格闘ゲームだった超DBZ見習え。
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 00:19:26 ID:70NH/EuP
どうせこれインカムロケテなんだろwwww
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 00:21:37 ID:qoSd2AG5
みんな見てるだけで誰もやらないヤバいな
とりあえず弟禁止ならたのしそうだな
ナニこのBURIKI。
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 00:24:57 ID:RYnmmEGY
つうかキャラがすくね。
しかし、鈴木がいるのは意外だな。
声優は辞めたはずなんだが…
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 00:29:43 ID:70NH/EuP
ガイル以外全部一緒だよwwwwwwwww
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 00:31:21 ID:dapsjbB5
14キャラで少ないって贅沢杉。
ええ〜(>_<)
今までの読んだ限りじゃ萎えますわ。。期待してたのにな。ロケテから稼働までにシステム変わる見込みないですかね?
nanka,omosirokunasasoudane
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 00:48:06 ID:70NH/EuP
インカムロケテだったら完成版ってことだよwwwwwwwwww
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 00:48:55 ID:IcAdZF+R
≫554
ちなみに奴ら開発者側って知ってて発言してたみたいだからな。おそれをしらない
ちなみに誰も反論はないみたいだったのがカワイソス
喜べ、7時過ぎにROMが入れ替わって戸愚呂(弟)のしゃがみキックで
体力が削られなくなったぞ。
ただし、他の技がパワーアップされたので負ける要素の無さ変わらず。
ロケテで勝ちたければ弟つかえ。
46+P+Kだけでカウンタ取ったら半分減るからw
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 00:52:32 ID:70NH/EuP
今度は体力回復力(大)のキャラがウハウハwwwwwwwwww
うぇうぇwwwwww破綻wwwwwwwwwwww
体力回復なんかなくしたらいいのにな・・・。
明らかにバランスが悪くなってる。
キャラゲーとしても微妙って・・・
肉みたいに必殺技の演出に制作者のこだわりは無いの?
あと弟には霊丸きかないみたいな原作再現とか・・・
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 00:57:21 ID:iLmfEijM
開発は3ヶ月後に、もう一度ロケテストするように。
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 01:01:25 ID:70NH/EuP
霊丸なんか発生が遅い上に上段だから誰も当たらないwwwww
対戦で当たったシーン一回も見なかったしwwwwwwwwwwwwww
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 01:17:45 ID:70NH/EuP
開発が一度テストプレイすれば即分かる部分すら
直ってないんだから
何しても多分無駄w
試行錯誤してる中の人の性能が終了wwwwww乙www
こ れ は ひ ど い
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 01:28:09 ID:RYnmmEGY
もうディンプシュ死ねよ
本当にディンプスの人がスト2を作らなくて良かったよ
SNK残党の癖にカスだな
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 01:45:17 ID:70NH/EuP
開発がテストプレー一回もしてないプログラムを
わざわざ金払って
奇声を上げながら嬉々としてプレイする阿呆なプレイヤーらwww
究極の無駄遣いwwwwwwww
もう駄目じゃー
KOFMI2みたいなのを期待してたんだが…駄目みたいだな…
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 01:56:21 ID:70NH/EuP
トグロのアリキック(ローキック)の体力最大値削りが不評だったからって
そのシステム自体をなかったことにしちまうwww
技調整キャラ調整という思想が一切無いwwwwwww
覚えたてで嬉しいのか知らんけどw連打ウザい
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 02:00:22 ID:70NH/EuP
ついに社員光臨wwwwwwwwww
社員様にいいたい。
なかったことにするなら今だw
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 02:05:48 ID:RYnmmEGY
>>588 だな。
このままだと設置一週間以内に消えるだろうよ
何らかの圧力がかかってロケテを実施せざるを得なかった、
と考えのも無理があるな。
さてさて、どうなる事やら。
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 02:14:39 ID:70NH/EuP
お前らも頭がかてーよwww
保守じゃ面白さなんて生まれねーっつのww
性悪キューピットの脱衣マージャンでも出した方がマシだったな。
遥かに。
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 02:18:50 ID:RYnmmEGY
こんなのやらねぇ…幽白ファンを舐めすぎだ。
俺は幽白DSのほう買うからいいさ…格ゲーじゃないけれども
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 02:21:58 ID:70NH/EuP
一週間もたねーだろうよwww
トグロのローキックのせいじゃなくてなwww
ウリが何なのかさっぱりわかんねだろコレwwww
まず一回プレイするかしないかのところから負けてるしwwwww
やべ、興味なかったのに逆に見たくなった
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 02:34:55 ID:GEM0Q6XZ
修羅の門超えそう?
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 04:34:00 ID:70NH/EuP
修羅の門にはかなわない
あれはGODだから
修羅の門2点ならこれは4点ぐらい
ロケテの動画
あまりの言われっぷりなので午後見に言ってくるノシ
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 11:24:06 ID:RYnmmEGY
試合前に掛け合いあるのか?
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 11:37:35 ID:RYnmmEGY
幽助・桑原・蔵馬→妖狐・飛影・幻海→若幻海
鈴駆・酎・陣・死々若丸・怨爺→美しい魔闘家鈴木
鴉→金髪鴉・武威→バトルオーラ武威・戸愚呂兄・戸愚呂弟80%→戸愚呂弟100%
これで全部?
是流、爆拳、凍矢、吏将、黒桃太郎はいないのかよ。クソゲーだな
キャラゲーとしてもダメで格ゲーとしても当然ダメか
糞ゲーだわエロも無いわと散々だな
絶対に赤字だ
神ゲー
つまりまとめると…
ディンプスは死んでいいって事で宜しいか?
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 12:02:06 ID:4llNiLr+
格ゲーやったことないアニヲタが妄想爆発で
ゲーム作るとこうなるって典型だなwwwww
RYnmmEGYみたいな典型的オタクの偏屈が客ならお似合いwwwwwwwww
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 12:05:30 ID:RYnmmEGY
>>610 はいはい俺はオタクだよ。
わかったから消えてろ。
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 12:06:10 ID:4llNiLr+
カミングアウトするまでもねーだろwwww
マジでディンプスなのか…
できれば証拠画像キボン
ディンプスって今迄に良作一つでもあったか?
PSPのDBZゲーは楽しかった。
ディンプスは最低3作作らないとノウハウを生かせない。
エンディングにディンプスのロゴがクソ馬鹿でかくでてきたよ
証拠画像はないスマンが
なんで2Dものを作らないの?
今頃出すんならKOFとかGGみたいな
クオリティでできるだろ。
凍矢がいないのが解せん。
魔界編でも登場した6人の一人じゃないか。
腐人気も高そうなのに…。
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 13:01:08 ID:7rN0V9du
昨日のロケテで暴れていた奴ら超DB勢だよ。
そのうちの一人の弟使って連勝しまくって、負けたら
絶叫しながら台パンと台蹴りしてた奴はたぶん台パンベジータ
とかいう糞痛い奴だよ。
噂通り出川に似てたし、あの基地がいっぷりは本物だな。
基地外にすら見捨てられる糞ゲーなのか
これは鉄拳やバーチャを超えたな
開発状況が30%なら頑張れば救えるかもしれない。
60%なら拳獣の二の舞。
せめてグラフィックだけでもなんとかしたほうがいい。
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 16:17:47 ID:KnI7RWNO
つか時代の流れとか勘違いしてる開発者が多いが安易に3Dにするなと。
開発費はかかるかもしれないが原作ものは2Dこそ映える
3Dのほうが動かすの楽だし
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 17:19:12 ID:VR3Itccu
そうなんか。
コストも時間も、3Dの方が多くかかると思ってた。
HEYって後ろにバーチャ5が、あるから絵の汚さが...。
ランブルは好きなんだけどな〜
>>627 2Dも3Dもデッサン力が要求されるけど、3Dはモデル作ったらモーション作るだけでいいからな。
2Dのほうが手間はかかる。
かといって枚数減らして手を抜くと、北斗みたいに恐ろしく微妙な動きになるからなあ。
×3Dはモデル作ったらモーション作るだけでいいからな。
○3Dはモデル作ったら特徴的な固有モーションだけ作って、あとは全部他からモーション流用すればいいからな。
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 18:30:22 ID:IwY9Y0Pl
見てきたよ、超ダメそうだな
PSの幻影闘技思い出した、あっちは好きだけど
よく中古で見かける名前だな
幻影闘技は面白いぞ。当時は・・・ ダケドナーw
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 18:56:20 ID:RYnmmEGY
幽助の超必ってなに?
オラオラ霊丸?w
声聞こえなかったんだけど、
コ・ロ・セ!コ・ロ・セ!
とかはないの?
画期的な体位
何か未完成な雰囲気バリバリだな。
ディンプスのDBや星矢はよく出来てたのになんでこんな‥。
これならSFCの格ゲーじゃないやつの方が面白いな
一作目は運ゲーだけど名作っスよ
特別編はクソ
星矢って良ゲーなの?
キャラゲーとしては良ゲー
対戦ツールとしてはゴミ
間違ってもアーケードで出せるものじゃない
あれあれ?間違ってもアーケードで出せるものじゃないものがロケテやってる?
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 20:17:01 ID:RYnmmEGY
>>639 1のがクソだろ。
特別篇は1の悪いところが改善されてて長く遊べた。ってか、いまでもたまにやる
1・ロケットジャーンプ!
2・カードの力でパワーダウン
3・私は美しいッ!
星矢はキャラゲーとしてもだめだろ
デモ必殺は気合入ってるけどまず出せない
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 21:03:14 ID:d5b5hMSd
2Dだったら面白いと思ったんだがねェ
あれでは糞ゲーだなァ
こりゃ、MD厨が沸くな。俺もだけど。
これの霊丸溜めキャンセルして投げからヒットさせられる仕様はすばらしかった。
まあ、ブリーチの2が出るからいいや。
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 21:07:04 ID:j73q+PTs
酎はどう?
>>645 それはおまえがヘタレなだけだろ。
少なくても、キャラゲーとしては優秀だったぞ。
>>645 「出せない」ってのが理解できない
あれか?対戦で相手に連打で押しかえされると出せないって意味か?
対戦ゲームとしてはクソなんだから仕方ないだろ
わざと食らったり当てなかったりして演出しろ
一応は連打システムも死んだ回数や技を出した側か受けた側かで有利不利ついてて、
異常な偏りは無かったと思うぞ
1ゲージ技はともかく、3ゲージ技なんて溜め時間長すぎてやってられるか
言うとおり一人で2キャラ動かしてデモ見るだけ
Zの究極はわざわざんなことせんでも普通に使える
動きやグラもPSレベルの聖矢を擁護するのは無理
スレ違い
スレ趣旨の話をしたくない気持ちは理解出来る
ああ、でも魔皇拳モードは面白かったよ
雑魚けしかけて体力削ったり、青銅共の理不尽な強さにブチギレたりw
だが、肝心のゲームシステムがアレだからな
で、このゲームは
1、うまく調整すれば良ゲー
2、調整すれば少なくとも糞ではなくなる
3、調整?何それ?オワットル
のどれよ
やっぱりタダのヘタレじゃん。
攻撃しながらゲージ溜めて、連続技にレベル3の技組み込めるし。
おまえ、ずっとキャラゲーとしての不満じゃなくて、ゲームとしての
不満言ってるじゃん。
>>654 もう調整も済んで完成系です。
今回のロケテはインカム率見るためのもの。
が、正解だろ。
>>654 3。
何が凄いかって9月下旬発売予定だってこと
来週に業者向け内覧会で出品する予定だってこと
納期を守る以外は何も考えてそうにないってこと
じゃあ、逆に聞くけど聖矢のキャラゲーとしてのよさって何さ?
グラフィックは最低レベルだし、必殺技はもう目も当てられない
言った通りデモ必殺はなかなかの出来だけど
あと見極めより理不尽な小宇宙爆発のあるこのゲームでコンボなんて存在するの?
ID:fZUdFA/Mは溜めながら動けるのを知らない可哀想な人だということが判った
俺が言おうと思ったことを先に言ってくれてるID:i/JyXMjD最高
PS2星矢のことを思い出してたら、星矢をちょっといじってアーケードに持っていったほうがまだマシな気がしてきた
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 22:12:38 ID:EI3ltReS
だからどうせインカムロケテだっつってんだろwwww
4.調整できるスタッフが社内に一人も居ないwwwww
5.納期が迫っていて最低限動けばそれでいいwwwwwwwwwww
一言で言うと、
斬サムとかで伝統のSNK調節なんじゃね?
インカムロケなのに途中でROMが変わったのか?
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 22:42:02 ID:EI3ltReS
ロケテ中なのに
スレ閑古鳥wwwwwwwwwwwww
,.,.,.,.;.;.;.;ヽ.
ヽヽヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
;.;.;.;ヽヽヽヽヽヽ/ |、l/.l二 ┼‐、、
;/|;ヽヽヽヽヽ/. |ノ|、ノ | ノ こ
:.:.:.:.:|/:.\ヽヽ;|  ̄_
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\;.;.| ∠ ┼‐、ヾ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ| o__) ノ 、ノ
.:.:.,ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 ______
∨ |:.:.:.:.:.:.:.:.:/|:.:.:.:.:)ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
ヽ_::::::|:.:.:.:.:.:/ ,':.:.:.:.:.:.:.:.:,:./',:.:.:.:.:.
ー-、ヽ::|:.:./ ,':.:.:.:.:./´ ',:.:.:.:.
、-'、_,ヽゝ´:::::::.. '-‐'´_, -―‐'ヽ |/::::
ヽ._`、>}:::::ヽ二ニ="―-- 、 ヽ.::/
:::::::::::::::/ ::::< ̄`、ー-、ー―'/
:::::::::::, '.::::. :::::.. `ー-`ー''" 〉
::::::::::/ :::. ::::::: .:::::::〈
|::::::<_ノ_ ::, :: .:
|:::,ヘヽ、 ` > .: .:
|:/l',`ー‐、 .: .: .,'_
|{ (ミ=ミ、 ヽ. .: .: ,'_:::
|'、  ̄``‐、ゝ :: .: ,ヘ_i!_
`` :: / |!_,
_/´/`ー,::
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 22:53:16 ID:dapsjbB5
つか、何で今更幽白?
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 22:55:46 ID:EI3ltReS
やっぱ
ウリが何なのかさっぱりわかんねだろコレwwww
まず一回プレイするかしないかのところから負けてるしwwwww
>>658 OP,EDがちゃんと作ってある。
*PS2の幽白は手抜きも手抜き
ストーリーモードがちゃんとストーリーしてる。
(1部、違うところもあるが)
*PS2の幽白はストーリーモード最低。
とくに魔界の扉編にいたっては、前代未聞のヒドサ。
あんたもいってるが、デモ必殺技が、ちゃんとしてる。
とくに、一度食らった技を返せたり、やられてもコスモを燃やして
復活など、ちゃんと星矢の世界観を再現してる。
ゲームとしてどう、ではなくて、聖闘士星矢としては最高。
*PS2の幽白のデモ必殺技は、ちゃんとしてる。
ただし、威力がキチガイ。
ふっとんで、頭からズガーン!と落ちるなんてのは、星矢を知らないと
無理だろ。「うはwこの吹っ飛び方wwまさに星矢!」みたいに思うところがある。
*PS2の幽白では、そんなのおもったこともねぇ。
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 22:58:47 ID:EI3ltReS
そんなオタクがロケテの幽白見たらぶったまげること間違いないwwwww
いっとくが、俺は幽白が嫌いなんじゃねぇぞ。
むしろ、大好きだ。
FOREVERも、定価でフライングで買って、楽しませてもらった。
でも、今回のはねぇだろ。
必殺技出す前に、パンチキックの殴り合いになってるし体力の最大値
削るとか意味わかんねーし、無理に3Dで作ってグダグダだし、これで
一回100円とろうってんだから、ボロイ商売すぎるだろ。
まぁ、ディンプスの中でも開発で違いがあるのか知らないけど、Z3クラス
は作れるはずだろ・・・。
るろ剣といい、せっかくのいい題材が台無しになるのが残念だ。
つーか、俺必死でキモイナw
るろ剣てなんだ
幽白って必殺技出すよりもドカバキ殴りあってるほうが多くない?
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 23:06:16 ID:EI3ltReS
じゃあ原作どおりだなww
よかったなオタクwwwww
このゲームは殴り合いすぎだろ
SFCの幽白2逆移植したほうが全然盛り上がるでしょ
>>ID:EI3ltReS
おまえw多すぎ。
全部のレスにつけてるじゃねーか。
ageてるし、あっちの人みたいだからNG登録しとく。
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 23:11:24 ID:EI3ltReS
オタクが自己主張に必死wwww
どうせ見えてないから何書いてもおkwwwwwwwwwww
キェェェェェ
HEYで見てきた。やりたかったんだがなんか1つのグループが
回しプレイしててプレイできなかった。ので、後ろからギャラった感想など。
・幽助
霊丸意味ねぇ。斜め上にも撃てるけどだからなにって感じ。
正面は撃っちゃだめ。あっさり懐がら空きのとこ接近されてあぼん。
体力回復は遅め。
・飛影
コンボでチマチマとダメージ与えてたけど体力回復のあるこのゲーム
ではほとんど無意味か。地面に炎出す技は立ちガード不能っぽ。
体力回復は・・・あれ?回復してたっけ?
・陣
飛影と同じチマチマ系。
私の記憶が確かなら体力回復してませんでした、マジで。
あるいは敵がしばらくほっといてくれないとわからないぐらい
すんごく遅いのかも。
・鴉
敵をサーチする飛び道具ってなんか見たことあると思ったらアレだ、
某メルブラのネロのパクりだ。これはダウン中の敵にもヒットする。
こいつも体力回復してなかった。あるいは陣と同じか。
・武威
一発一発が重いみたい。なんか某筋肉ドライバーみたいな技
出してたんですが何アレ。つかそれ以前に正面〜斜め前方まで
ほとんどの範囲をカバーする超高性能飛び道具(しかも弾速
速い)で1度遠距離になったら飛び道具撃ちまくられてハイ終了。
どう見ても強キャラです、本当に(ry
体力回復は幽助といい勝負か。
・弟
噂の弟君は暴君でした。つか、ローキック云々よりもあらゆる意味で
このキャラ強いかも。体力回復は普通。
・桑原
出ました今日の目玉。噂の弟君を見にいったのですがコイツを
見た瞬間心奪われました。
な ん で す か こ の 体 力 回 復 の 異 常 さ は
すごいですコイツ。回復の速さがハンパないです。3コンボぐらいの
ダメージなら1〜2秒程度ですぐ回復して体力フルに逆戻り。
あり得ない速さでグングン体力がフルに戻る様はコイツなにか
ヤヴァいクスリでもキメてんじゃねぇかと思うほど。。一瞬でも
攻める手を休めたらもう桑原は体力フルです。仮にダウンさせても
体力回復はダウン中も関係なく行われるので瞬く間に体力フルに。
・・・どうしろと?待ち桑原が相手だったらまず100%勝ち目はないです。
逆に言えば桑原は無理に攻めなくても体力判定でタイムアップ勝ち
狙いができます。どう見ても弟よりコイツが最強かと。
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 23:36:56 ID:EI3ltReS
みんな続々同じ感想wwwwwwwww
普通のプレイヤーなら数分で理解できることをスタッフは理解できないwww
辞書に調整という文字がないwwwwwww
最大体力を削る手段を持っていないとガン待ち桑原に狩られるわけか
ふつーに最大体力を削る魔法のローキックの弟が最強候補だな
弟のローは削らなくなったらしいぞ
そっか。
でもロケテ中にロムを変えることはよくあるし、
戻したりもするから油断はできん。
桑原のしぶとさを表現するには体力が3割以下になったら超速回復
それ以外はゆるやかな回復くらいがゲームバランス的にも
丁度いいんじゃないかなぁ
残り体力がどれだけあろうとも体力回復率は一定なの?
そこら辺が気になる。
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 23:48:03 ID:EI3ltReS
だから調整するセンスが無いんだから
どうやったって無駄なんだってのwww
日本語すらまともにできないのに英語和訳やろうとするぐらい無謀wwww
北斗は星を削って最終ラウンドに一撃決める爽快感が受けたよな
↓
じゃあ、体力を削って最終ラウンドで一撃で殺すのも爽快なんじゃね?
>>682 んな妙なシステムにしないで桑原の根性値上げればええやん
おそらく
他のゲームにはないシステムをつけよう
↓
そうだ、最大値まで体力が回復するようにしよう!
しかもキャラによって回復速度が違うの
↓
でもこれガン待ち強すぎじゃね?
↓
最大値を減らせるようにしよう
って感じの流れなんだろうな
弟は今日使った限りでは弱くなってたと思う
ローキック削り削除で46PKカウンターヒットのダメージも随分落ちてる
それでも他のキャラから見ると充分強いんだが…
ただこの先あんまり伸びる要素は無さそうな気も
で、問題は手足が短くて飛び道具もショボくて(もしくは無い)回復も期待できない方々
幻海とか鈴木とかどーするのこれ?ジャンプで飛び込んで懐に入れと?
各キャラの技の数も少なくて、必殺技はアホみたいに強いかゴミ技かの2択
システム的に読み合いを楽しんだりする要素も少ないし
演出も地味なのでキャラゲーっぽく無いし
>>680-681 魔法のローはなくてもやっぱ一撃一撃がダメージデカいので
強キャラは強キャラっぽ。その辺はある意味原作に忠実だったかなと。
見た感じでは魔法のローが消えた今、やはり異常回復男桑原が一歩
抜きん出てる印象。
ただ体力フルから陣の超必?(巨大な竜巻を相手にぶつける技)で
一気に体力10割持ってかれてKOされてたから打開策はないって
ことはないんだろうけど・・・。
>>682 見た限りでは各キャラ回復率は一定だった。どんなに瀕死でも
遅いキャラはとことん遅い。
これ日曜もロケテやってる?
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 00:00:16 ID:0VWZXKWX
アリキックに体力最大値削りが無くても
相対的に体力回復力がトグロの方が高ければ出し得だろwwww
リーチとか当てて有利不利とかも考えろwwwww
少しはお前らオタクも勉強しろよwwwww
それ以上にスタッフは猛勉強しろwwwwwww素人以下だからww
そもそも実物見てないから考えろといわれても困る
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 00:03:13 ID:mKx1wDyr
1キャラ技2〜3ずつ?
例えば幽助なら
霊丸、霊光弾、超霊丸?
このゲームに限っては回しプレイされててもむかつかないな、ギャラリーで十分
金の無駄だからね、どう考えても。
心配なのはインカムデータが高めになるので
データ見せられた店が本気で信じて・・・ネット接続されてないゲーセンはまず無いから大丈夫か
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 00:03:55 ID:0VWZXKWX
見てもないのに考えるのはそりゃ無理だよなw
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 00:51:34 ID:0VWZXKWX
プレイヤーからの助言がないあたり末期wwwww
爽快感もないし、原作らしさもぜんぜんないからな。
今思うとアニメの出来も酷かったな。
_, ._
( ・ω・)んもう
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_, ._
(・ω・ )
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
http://uppp.dip.jp/src/uppp41715.wmv.html 、、、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwww
8割減ってるな
ガード不能で8割ってどうよ
弟がゲージ解放みたいのやったら、相手が見えない弾みたいの連発で食らってすぐ死んだんだけどwwwwwww
何あれ? 指弾でも打ってるのかと思ったけど早すぎて確認できなかったし。
霊圧にやられてんの?
とにかくすげえワラタwwwwwwwwww
解放中限定だけど、P+Kの指弾だな。
発生がすごく早いんで強いよ。
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 01:49:37 ID:0VWZXKWX
なんか1つのグループが回しプレイしてたら
後ろから全力で殴っちまえwwwwww
あいつらは格ゲー界のガンだww
とりあえず全員分写メ撮って晒せwwwwwwwww
>>701 発生が早いなんてもんじゃないじゃんwwww
一秒間に一発位の頻度で打てて、しかも見えない(後ろから見る限りでは)5分の1位減る
強い所じゃなくて、相当酷くねえかこれwwwwwww
ガード不能の超必殺技みたいなのは、発生がある程度遅いから、見てからジャンプすれば避けられるよ。
注意していれば避けられるという位には遅い。
起き上がりに重ねられたら知らんけど。
_, ._
( ・ω・)んもう
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_, ._
(・ω・ )
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
http://uppp.dip.jp/src/uppp41722.wmv.html 、、、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwww
>>697 これは酷い。
ガード不能で8割かよ。
バランス取る気ねえだろ絶対。
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 02:21:08 ID:0VWZXKWX
これCPU戦じゃねーかwwwwwwCPU専用キャラだしwwwwwwwww
馬鹿じゃねwwww
>>697 初代サムスピも真っ青な大味なゲームですね、斬新だ!
動画見た感じだと喰らうほうが悪いって感じじゃないのか?
>>704のだと普通に潰してるっぽいし
まあ研究進んで確定連携が出てきたら知らんが
試合終了時に相手に背を向けてると、次のラウンドも後ろ向いたままだった…
ギャラクティカファントム?
かなり酷い出来みたいね‥ぶっちゃけPS2版以下ぽい?
そんなゲームがアケで出るとしたら世も末だなオイ‥orz
MD版をリメイクしろと言いたくもなる。
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 07:09:46 ID:EavdWg4S
なんか動画見ると闘神伝2みたいだな
アーケードのデキにはとても思えん・・
8割じゃなくて最大がちょっと削れてるだけでほぼ10割じゃんww
プレイヤーさんの「マジで?!」ワロスw
健康第一とは言うものの桑原はあまりに健康すぎる
体力回復は、体力少ないときほどハデ、ってんでいんじゃね・
とか思ったがよくわからん。なんか大味そうだし
_, ._
( ・ω・)んもう
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_, ._
(・ω・ )
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
http://uppp.dip.jp/src/uppp41743.wmv.html 、、、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwww
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 10:23:38 ID:mKx1wDyr
朝一でやってきた。
なる程噂どうりの出来だった…
ラスボス戸愚呂(80%)が幽助のPPPKと霊丸連発で封殺出来た
つーか隣に置いてあるキン肉マンがかなりの良ゲーであることを理解した
>>716 桑原スゲーーー!!
回復のスピードがネオコロのラスボス並じゃん!!
だが、意外と動きは悪くないな
トレジャーに作ってもらえばよかったのに
つうかラスボスって80%なの?
100%じゃないのか?
期待してたんだけどな 北斗やるかな
>>723 ノーマルか80%の選択式だった。ゲージ覚醒すると100%になる
>>725 そうなのか…サンクス。
正直どうなんかな、格闘部分はForeverよりヤバいってことはなさそうだけど。
怨爺弱ぇw覚醒すれば強いがw
てか技の名前が…
「鈴木キャノン」は分かる。
「田中トルネード」も元「強い妖戦士田中」たからまだ分かる。
でも「山田サンダーボルト」って…山田って誰だ!?
スタッフ…ノリ間違ってるよ!
怨爺は鈴木にならないとまともに戦えないよな…鈴木になっても弟とかに勝てる気がしないが
あと山田なんちゃらとかよりあの筋肉強化する技はどうした?爆肉鋼体だっけ?
>>728 ・・・・あ〜あ。
頼むから、原作読んだことがあるやつらに作らせろよ・・。
>>704の動画の弟常に100%だけどこれってラスボスの特権?
超DBZってよく出来ていたんだな。
2Dで慣れ親しんできたゆーはく世代にとって
キャラが鉄拳とかVFみたいに動いていても違和感がある。
ARIKAに作ってもらえば良かったのに。
今回は変身すると技変わるんだな…
コンシューマ出たら買おうかな
>>725は撤回させてくれ。
どうやらラスボスはそこまでの戦績でノーマル・80%・100%と変わるみたい
自分で選択するんだよ
選択するって書くの忘れてた。
関係無いが戸愚呂で荒らしてる厨がうざい。
指弾見えないし攻撃力高いし
荒らしまくった方が調整されやすいよ
>>716 桑原回復はえーwww
でもお互い普通に遊んでるのでそれなりに遊べそうにも見える
もっとクソキャラが徹底的にクソプレイに走ってる動画を頼む
2ヶ月ぐらい前に埼玉の上尾プラボでひっそりロケテしてたのをやったクチなんだが、
正直、あまりの進化に驚いている。あの時はマジで仁義ストームより酷かった。
て言うかあの時はロケテの告知もしてなかったし、
メーカーも大人の事情で嫌々ロケテやってたんだろうなとか思う。
バランスの悪さは相変わらずですけどねw
ちなみに蔵魔の超高速バックダッシュは直ってる?
上尾の時は誰も追いつけないスピードで後退できたんだけど。
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 14:41:59 ID:mKx1wDyr
キャラはちゃんと個別化されてる?
みんな同じコンボとかではないよな
>739
ステージが無限じゃないから追いつけると思う。
ただし全員がバックダッシュの速度が変わらないと思うよ。
戸愚呂が強いと言われるのはこれのおかげでもある。
あへあへ
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 15:09:34 ID:TnGm6SrE
ステージが無限に近いところもあるぞwwwwwwwwwww
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 16:20:29 ID:TnGm6SrE
2ヶ月の猶予期間があったのにこれwwwwwwwwwwwww
スタッフの能力wwwwwwwwwww乙wwwwww
ぶっちゃけキャラゲーとしてはどうよ?
内容が酷くてもキャラゲーとしつマトモなら買うよ
まぁ期待できそうもないが・・・
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 16:24:27 ID:TnGm6SrE
必殺技を出す余裕など全く無いままww拳でPPただただ殴りあってw
痛さも重さも全く感じられないポリゴンサンプルwwwに
表情が戦闘場面と全く合ってないキャラの顔wwwwwをくっつけて
それでもなおキャラゲーだと言い張るならwwwwお得なアイテムだww
3万円分ぐらい買ってやれwwwwwwwww
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 17:00:34 ID:TnGm6SrE
ちょっとぐらいロケテ報告しろよwwwwww
見放されすぎwwwwwwwwwwwwww
とりあえずキミは少しやかましい
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 19:06:01 ID:TnGm6SrE
社員ここ見てる暇あったら勉強しろwwwwwwww
もうしゃべるな
>>739 あの内容で良くなってんのか・・
金を入れる気になるのが凄いよアンタ
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 19:48:56 ID:TnGm6SrE
スタッフがまともにテストしてないやっつけプログラムに金入れる阿呆wwww
無駄遣いwwwwwww
PS2版とは違うの?
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 20:45:53 ID:mKx1wDyr
15連勝くらいしてる戸愚呂に、限界で勝った人がいた
戸愚呂攻撃すかしまくってた
小さいキャラなら対抗できる?
服から体がはみ出す辺りでもうやる気しないな
今日見に行ったけどみんな見てるだけで誰も乱入しようとしてなかった
しかしPKGボタン配置とは思わなかったわ
まあ稼働したら五百円ぐらいは遊ぼうかな
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 23:23:29 ID:TnGm6SrE
無駄遣いwwwwwww
もったいねぇ
ラーメンでも食え
ソウルキャリバー3
ボタン配置かわったん?
北斗・キン肉マンの良ゲーっぷりがわかった
そういえばこれって3D格ゲーなのに空中コンボみたいなのはないの?
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 23:59:46 ID:TnGm6SrE
キャラゲーだからとか開き直ってバランス崩壊wwwwwwwww
憤死wwwwwwwwwwww連休なのにwwwwwwww
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 00:02:32 ID:+LD5xbzW
しかしなんで体力回復システムなんか導入したんだ?
あと超必が全キャラ突進って…糞すぎる
>>762 巣鴨で28日からロケテか。
見に行くだけでも行ってみるかな。
このゲーム爆拳出てないの?
wばっかのやつ本当うざい。
sageも知らない真性包茎厨房とみた。
しかも文句言ったら社員乙だからな
おそらく社員なのはwの彼で
ここで無駄にうざい文体で必要以上にこき下ろすことで
wいっぱい付けるやつウザイな
↓
コイツに同調するのの癪だな
↓
こきおろすのやーめた
って流れにするという高度な戦略なんだよ!
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" \/ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
でもsageてるとそのうち落ちそう・・
ココのスレ閑古鳥ないてるし
明日いってくらぁ
>>764 >3D格ゲーなのに空中コンボみたいなのはないの?
3Dでなくても空中コンボは標準装備だろ、このごろは
別に矛盾してないだろ
そういえば、ここ最近空中コンボのないゲーム見たことないな
KOFやサムスピでもできるし
で。
今日の調節はどないですか。
空中コンボってか浮かせコンボだけどね
見てきた。キャラセレすると背景のアニメが止まったり飛んだりするのは勘弁して欲しい。
トグロ弟って、フロンティアの目黒さんに雰囲気が似ていることに今更気づいた。
トグロ弟、体力回復しすぎ。ラウンド終了時になんで100%近いの。
トグロ弟が20連勝くらいしてるのをずっと見てた。
クラマのグラフィックサイテーな。
戸愚呂弟強いという書き込みで埋め尽くされてる感があるが、
(雰囲気はともかく)キャラの強さだけは原作に忠実ってこと?
来年あたり、これより酷い出来のセイヤが出ると予想。
・・・いや、微塵も出てほしいなんて思ってないけどな。
またディンプスのセイヤだったら一回やってるわけだし希望が持てるだろ
続編を直す力はあるっぽいし
だが星矢は声がな
もう書き込みもないな
超も肉ももっとマシだったぞ
公式TOPのモデリング画像見た時点で、
ヤバイ気配はプンプンしてたけどな。
テーレッテー
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 15:33:00 ID:TB8e5Ivo
ヲタしかやれない上につまらない作品
キャラゲーとしては、どの層が漫画を支えてきたのか考えていなさ杉。
ゲームの操作性としては、既存3D格闘ゲーム以下。
北斗・肉は操作性
超はキャラクターの少なさとコンビネーションがルーチンワーク
ロケテやってたのを後ろでずっと見てただけだが、
誰も必殺技使わねー 浮かしてからのパンチやキックの連打連打
なにこの鉄拳もどき
ちょっとこれまじでどうにかなんないのか?
システム見直し必須だろ・・・
ロケテに意見箱とかアンケないの?
延期してもいいからしっかりしたものたのむよ・・・
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 16:52:54 ID:JlN5N/+u
酎を使った人いないのおおおおおおおおおおおお
初日の一発目に使ったが弟に手も足も出なかった
ハンター×2ちゃんと書いて他の仕事しろ!って作者に言いてぇよなぁ〜
結局、今冨樫はなにやってんの?
1・子育て
2・夏コミ
3・ネトゲ
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 20:03:43 ID:/6jpFBkY
冨樫はFF12を3日でクリアしたらしいからな
普通それくらいだと思うよ
クソな理由は冨樫本人が道楽でプログラム書いてるから
いくらなんでもそれはゲーム開発に失礼すぎる
これや仁義やトライジール作ってるとこに謝れ
といいたいぐらいに失礼すぎる
>>791 意見箱と言うかアンケート用紙入れる箱は横においてあったよ。
・・・みんな入れてるかどうかはわからんが。
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 20:32:43 ID:/6jpFBkY
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 21:02:17 ID:o4Dvv6jD
日数じゃなくてプレイ時間で考えろよw
今したらば見てきたんだけど桑原紙装甲ってマジかよ
糞調整しやがって・・・
>>806 最高に意味がわからん調整だなw
キャラクターのイメージよりも自分たちの考えたシステム優先って
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 23:00:47 ID:gC8XXQ5b
まじに皆で同じ意見のアンケだしまくらないか?
とりあえず体力回復とかそういう基地外システム撤去と
必殺技の有用性うp、ちょうひの威力下げは必須でしょコレ
体力回復をのこすらなら回復速度、全キャラ平等にして
体力削りは次ラウンドごとにフルに戻す
とかしないとゲームとして終わってるでしょ
マニアの言うこと聞いても、過去にあったあの名作みたいな、
という意見しか出てこない。
そのくせその通り作ったら真似だパクリだ文句言う。
キャラゲなんだから不細工は弱いという程度のバランスで十分
>808
君の言いたいことは分かるし、概ね同意もできる
でも俺は思うんだ
世の中には、少しは普通と違うヤツがいてもいいんじゃないか?ってさ
とりあえず桑原の防御力を元に戻せ、話はそれからだ
まあ弟弱体化は必須だね
回復は覚醒中だけとかにすりゃいいんじゃない?
相手の攻撃を直前ガードで回復とかでいいじゃないか
紙装甲だけど回復が凄いって兄者のイメージだよね
オレはよく約束を破る
最大体力を削るシステムで、体力回復が異常に高かったら
最大体力が実質の体力になってしまうんだよね。普通のとあんまり変わらん。
いかなる場合でも回復してるのが問題なんだろ
ガード中や攻撃中は回復しないとか制限がないから異常
キャラゲならカルト辺りの女キャラでも揃えろよ
中途半端なんだよボケ
触ってきた
グラフィックに見るべき点は無し
操作性も半端に悪い
必殺技の存在意義が不明
往年のバンダイが家庭用で出してたつまらんキャラ格ゲーの匂いがした
というかどっかでこれと似たようなのやった記憶があるな…
なんだろうな、エルツヴァーユじゃなくて…ライトニングレジェンドじゃないし…
東映の北斗ゲーの匂いがする気も
やってきた
もうやらない
ナゼかレイジオブザドラゴン思い出した。
皆しっかりアンケートだしてる?
システム見直しの要望とこのままなら糞ゲーってことを強く押せば
もう少しまともなもんができるだろ
いくらなんでも題材に申し訳なさ杉
これ酷すぎ PS2版もこんな感じ?
3D格闘ツクール並みだわ
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 10:26:31 ID:JJQ3OqBQ
セガのアビオンでのロケテは、21からだって。難波に出てきて損した。
なんか1〜2キャラの仕様のためにゲーム全体のバランスが振り回されすぎなのがなあ
本当にテストプレイとかしたのか問いつめたい
あと全体的に必殺技の性能、演出の見直し(使える技と使えない技の性能差が激しすぎる)
殴り合いメインのゲーム性なら、立ち回りで読み合いが発生するシステム(打撃捌きとか)が欲しい
適当に振りが早くてリーチ長い技を持ってるヤツが有利で
ペチペチ殴り合ってるだけの大味なゲームじゃつまらん
後ろでただ眺めてただけなんだが、戸愚呂弟使ってパンチ連打、パワーアップして指弾連発ばかり
楽しいんだろうか
あとアンケートを必死に書いてたゲーセンには似つかない変なおばちゃんが居たな
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 17:06:17 ID:/YsfzB8H
お前等ガチでアンケ書くぞ!今ならまだ間に合うはずだ!
それ制作者の親だよ
ひえいはそんなこといわない
ググるとトップに来るのか恐ろしい
待てよ
みんなで絶賛の嵐にしようぜ
もうディンプスには期待できないからこのまま出してもらおう
やめてくれww
笑い死ぬwwww
>>832 それは勘弁
ロケテ行った人に聞きたいんだが
アンケの提出具合はどんなもんだった?
意見ノートみたいのはなし?
みんな、こんなのより幽白DSやろうぜ
蔵馬の声優は緒方恵美?
干されているって聞いたけど大丈夫?
投票箱みたいなのがおいてあったけど
差込口が細かったのでどのぐらい入ってるか判らなかったよ
頑張って書いてる人もいたんでそこそこ入ってるとは思うけど
すまねえ くだらんことを書いてしまった
ただ現状問題ありすぎだな
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 00:04:00 ID:eHd3C+0L
やってきた、お蔵入りにしてくださいってアンケート書いた。
一部の技はヒット中に投げが入るのが斬新だった
蔵馬が可愛くて恰好良くて強くて耽美なら何も望まない
でもその最低限すらムリそうだな
>>839 ×干されてる
○声優辞めたい
ゆーはくはまぁとりあえずなんだ、蝶琉球より肉よりずっとマシだった拳獣というゲームがだな
幽白したらばのクオリティワロス、ロケテ中の書き込み数過去最低じゃね?
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 01:23:06 ID:eHd3C+0L
だってとぐろ強いで感想おわるもん
そういえば朱雀様いない?w
>>847 ステージはあるけどいないな、隠しキャラじゃないの?
作品自体がお蔵入りになって日の目を見ない可能性もあるけど
>>834 マジでトラウマになるほど怖いわ。
ドン引きした。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | このくらいのが昔の腐女子と
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 呼ばれる人種なんだよな今の腐女子は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | キチガイ度が足りないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>844 そのわりに先週発売のRPGの声やってたけど
>>834 すげぇw
かれこれ2、3週間抜いてないが全く反応しないぜw
ディンプス製なの?どんだけムラがあるんだよwww
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 11:04:55 ID:qL50PMAb
誰か酎レポしてくれ
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 11:30:26 ID:EcwoH2rz
各キャラの詳細もたしかに欲しいが
システムの見直しが最重要でしょ、このままではオワットル
演出面も何とかして欲しいな。
明日から大阪でロケですな
とりあえず、戸愚呂で荒らしまくってくるわw
>>834 ・・・・グヒャヒャヒャ!!!ブヒョブヒョ!!!!
樽金権造ですか?
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 13:47:50 ID:y5doJMTZ
↑こゆび
飛影はそんなこと言いまくる
>>853 こないだ出たPS2のペルソナ3でショタ少年の声やってた。
>アーケードの格闘ゲームコーナーは、このタイトルで埋めつくされるかも!?
ねーよwwwwwww
アーケードの格闘ゲームコーナー(の意見ノート)は、
このタイトル(へのクレーム)で埋めつくされるかも!?
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 23:12:56 ID:EcwoH2rz
終わった・・・
桑原が紙のままだったら絶対やらねー・・・
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 23:23:27 ID:eHd3C+0L
とりあえず大阪のみんなはとぐろの調整とカラスの6PKPの極悪が調整されてるか調べて。
戸愚呂は知ってるが、鴉は何が問題なん?
90て
あと10%はエロでも入れとけ
つい最近までの格ゲーの歴史
スラッシュ稼動→青リロのがマシ
バトコロ稼動→SVCのがマシ
イレブン稼動→02のがマシ
北斗稼動→スラッシュのがマシ
ドラゴンボール稼動→北斗のがマシ
キン肉マン稼動→ドラゴンボールのがマシ
幽白ロケテ→キン肉マンのがマシ
なにこの退化スパイラル?
ディンプス
幽白よりランブル2のがマシ
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 02:27:40 ID:OHFcEU/g
ネオコロは最近見直されてるらしいけどな。本スレもほとんど荒れなくなったし、研究が進んできてやりたくなってきた。
開発の残り10%はなにかね…調整じゃないのかな?
ランブルはキャラバランスが悪いだけで、
操作しているぶんには楽しい。
これ、なに?
MD版にゃ遠く及ばないにしろ、SFC版以下じゃね?
>バトコロ稼動→SVCのがマシ
それはない
SVCは溜めに致命的欠陥があるからな
作ってて気づかなかったのか?
わざとなら頭おかしい
セレクト画面見る限り、隠しは2人かあ。仙水とキルアあたりを予想。
SVCは洗脳ケンが使えたからそれだけでよかったよ
>>881 それはないわ
>>882 洗脳ケンはヤバい。
やつの素早い回り込みとスパコンからのエクシードは鬼
ゴレンジャチームからは
どのキャラが出るの?
まさか全員出てくれる?
>>879 同意。
つか、北斗もDBも肉も結構遊べるし好きだけどな。
トキゲー、セルゲー、☆ゲーなだけで…。
今回の幽白はそんなレベルをブッちぎりで超越しているッ!
トグロゲーか
デモゲー
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 19:05:32 ID:I4x8DM6V
アビオンです。
キャラセレ時に、元アニメのキャラ別シーン借りたり、予算の使い方間違ってるでしょ。
桑原が紙のままだったら仁義ストームやるわ
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 19:08:11 ID:JBd8jDPf
欲しい
アビオンいってきたけど何か質問ある?
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 19:28:53 ID:OHFcEU/g
とりあえず糞だったかどうかだけ聞くかな。
アンケートにだれか2chみろとかかいてくれないかな…
アビでプレイ。みんなとぐろとぐろ言うので兄貴使ってみた。
擬態使って裏回りとか期待してたのに串刺し技ばっかでつまんねえ。
技表すらないからインストだけじゃ全然技わかんないし
必殺技が性能的にもゲージ的にもリスクでかすぎてみんなローキックとPPPしかやらねえ。
北斗や肉には少なくとも、すげえこの技ちゃんとあるみたいなインパクトはあったが
それすら感じない。
結局皆とおなじような感想しか浮かばないわ。
言われてるほどめちゃくちゃ悪いわけではないと思った
ただ、これやるならバーチャか鉄拳やりゃあいいんじゃないかとも思った
良か糞かの2択なら糞かな
肉や北斗には開発者の原作愛が多少感じられる
これは仕事じゃなくてただの作業だな
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 20:12:28 ID:eMIXshmA
一回しか使ってないからイマイチよくわからんけど
追撃可能な投げ技があった、だが何に繋げればいいかわからんかった。
なんかやたら掴めた。こいつしゃがみも掴めるのかもしれん。勘違いかもしれんけど。
必殺は完全ネタ。練妖拳出るの遅すぎ。
214PorKは上に投げて一定時間後に落ちてくる技だけど、
どこに落ちるのかとかいつ落ちるのかとかよくわからん。
浮かせ技は3Pと横ステPかな?
しゃがみは全員つかめるんじゃね?
わざわざ別の板に書いて貼ってたぐらいだし
いや、他キャラで何度かすかされたし、自分でもすかした
中段がよくわからんから、困ったらしゃがみガードかしゃがパン連打が超有効だった
酎は間合い内なら全部つかめた、自分でしゃがんで食らってみないと確証は持てないけど
まあ、勘違いかもしれんから明日もう一度調べてくる
他になんか調べて欲しいこととかある?
桑原の防御力調べてほしい
紙じゃなければいいが・・・
どうやって調べたもんかな
開幕超必でも叩き込めばいいか
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 21:56:19 ID:eMIXshmA
>>897 とんくす
酎は投げキャラか?
トリッキーキャラだといいけど
蔵馬優雅だよカッコいいよ可愛いよ
っていうのをやりたいだけなんだけど多くを望めなさそうだね
ああ、そうそう陣の必殺が笑える
なにしろ 溜 め キャラ
溜めなんか作ってる暇あるかバーローwwwwwww
キャラが少なすぎてガッカリした。
・凍矢
出ないのが非常に納得できない。
このキャラが出るか出ないで、
このゲームの価値が大きく変わってくると思うが。
・吏将
マイナーだけど、SFCでは使えた。
個人的にもこういうキャラは好きだ。
原作の扱いが酷い分、活躍する姿が見たかった。
・呂屠、画魔、爆拳、黒桃太郎、裏浦島
技をうまく再現し登場させれば、間違いなく評価上がる。
・鈴木
爺はいらない。
2Pカラーで素顔ver使いたかった。
結論
ファンのニーズを理解して欲しい。
確かに凍矢と鈴木は欲しいよね
どうせ続編なんて出なさそうだからせめてドクター、樹と仙水は欲しい…
…定価10万で再調節+キャラ追加だせば回収できないかなぁ。
技が地味すぎるから、何とかして欲しいよ。
スーパーコンボが全員タックルってまじすか
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 21:29:25 ID:+29y7iwt
家庭用ドラゴンボールZ3の超必と一緒か?
タックルって
>>909 タックルHITで演出移行って感じ
迫力はぶっちゃけない
だからトレジャーに作り直してもらえって!
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 02:39:10 ID:bLfw82/v
たとえ隠しだとしても朱雀を隠しにする意味がないよな。
戸愚呂弟を隠しにすれば良かったのにな…
それだと未調整ローキック弟とか出てくるな。
全ての格ゲーに言える事だが、ロケテがバランス調整的な意味合いなら
隠しキャラは一切必要ないと思う。
インカムロケテとして行っているのなら有りかもしれんが。
そもそもなんで暗黒武道会編で縛ったのかが分からん。
俺は仙水と躯が使いてえんだよ。
暗黒武術会に絞った割にはForeverから2キャラしか増えてないしな。
いっぱい出せばいいってもんじゃないが、
なんだかなぁ…
悪名高いPS2版と比べたらどんなもん?逆移植版てわけじゃないよな?
PS2…霊丸
AC…オラオラ霊丸
強い妖戦士田中が隠しでいるんだろ?
>>917 俺もそう思った。なんで暗黒編縛り?
仙水編のキャラの方が格ゲーっぽい作りができると
思うんだが。「能力」はジョジョのスタンドみたいな感じか。
あと魔界編の黄泉とか修羅も格ゲー向きっぽいキャラ
ではないかと。
>>921 いや隠しはゴレンジャでガチ
穴編のキャラのほうが格ゲーキャラとして面白いキャラになる可能性があるが
作 る の が メ ン ドイ
タイムリリースで魔界編までの主要キャラがおおよそ出たら
それはそれで評価したい
遺伝子操作で造った怪物の「彼女」を出して、ボーナスステージで闘わせる。
おやおや、動物虐待になっちゃうかねェ?
イチガキチーム居てもいいと思うんだけどな
超必使用後はゲージが半分になって本気モードやらが使えない
それはわかるんだ。でもさ
最終ラウンド以外で超必くらったら、次のラウンドから
両者、つまり食らったこっちまでゲージ半分になってたよ……
こっちは本気モードすら使ってないのに
このゲームにおける超必は
先に当てたモン勝ちっていうコンセプトなのかと思った
公式サイトオープンしてるのね・・・
キャラのモデリングも酷いし、
ページのセンスもないなぁ・・・
何か頭の悪いプロデューサorディレクターがついてそうな悪寒。
そうすると何言ってもゲーム内容には反映されない悪寒。
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 21:46:44 ID:bLfw82/v
スパイクと違ってディンプスは何もしねぇな…
倒産すりゃいいのに
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 00:43:06 ID:ri0A/TWi
私の予想では次回作のため、今回は暗黒、次は穴、次は魔界な気がする。超必の件はネガペナとかじゃね?さすがにそんなアホな調整は…
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 00:57:39 ID:bk/XrPZG
続編なんて要らねぇよ
まず『幽白Final』まで出す。その次は『H×H』の格闘ゲームかな。
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 01:31:30 ID:bk/XrPZG
ハンターこそ糞ゲーじゃねぇか
二つマルをつけてちょっぴりオトナさ
メッチャメチャ 糞調整ゲー なのに 俺は なーぜか やり込めるー勇気と根性 わーいてーくるのわー
ビジュアルバトルな初代SFC版、蔵馬の曲は蔵馬っぽさ全開で好きだったが
飛影の曲はあんまり飛影飛影した感じじゃなかった気がするなァ、と懐古してみる
で、このゲームはキャラごとに曲あるん?
赤いスーツに 身をつつみ
銀の仮面が キラッと光る
美しい魔闘家 鈴木
千の姿と 千の技
レインボーサイクロン さえわたる
強い魔闘家 鈴木
技は弱いが 顔はいい
いつか作るぞ 伝説を
すごい魔闘家 鈴木
鈴木のBGMに合わせてみんなで歌おう!
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 10:37:51 ID:QhAYOY2R
SFCでナムコが作ってた幽白FINALって2D格ゲーみたいな感じにして欲しかったな
まああれは完全なキャラゲーでマブカプ風味だったけど
それを絵とエフェクトは全部描き直しで今風にして
アーケード用にバランス取った感じにするだけでよかった
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 11:20:32 ID:bk/XrPZG
そうだな…FINALと似たようなものだったらやってたな。
これは一度もやらないわ。
ディンプスってホントに格ゲー作る能力あるのかね?
あったとしても幽白好きじゃなきゃ作らないでほしいな。
スパイクみたいにドラゴンボールに愛があればいいが…
ディンプスのドラゴンボールも微妙な出来だったし、これはそれより酷い。
散々出せ出せ言われてたキャラも出せないようじゃ
キャラゲー作る資格無し。
ナムコ、タカラトミー、トレジャー辺りに作ってもらいたかった
今回ダメな部分
・キャラの少なさ
・キャラバランス
・糞システム
・糞グラフィック
・ディンプス
良い部分
・十字コマンド式 まぁ、これは当たり前か
こんだけだな…
点数でいったら25点。赤点だ
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 14:45:12 ID:5Va3fhbB
今から難波行ってアンケートにふたつマルつけてくる。
意識のズレがあるみたいだな。
関東のロケテでは最悪に近い評価で、関西のロケテではそこまで酷くないけど
今のままじゃ面白くないんじゃないかって意見。
俺も関西組だからこれかね。
現状だと全然ダメな訳じゃないが、稼動しても数クレ遊んで終わる。
そして関西組の意見が少ないから(ほとんどレポが書きこまれていない)
掲示板でしか内容を知らない人は関東ロケテの意見を参考にしてクソゲと叩きまくる。
実際遊んだ奴にどこがダメだったかを出してもらいたいな。
地方は切り捨てになっちまうが、それは仕方ないとして。
もうほとんどフォーマットができあがってる以上、キャラが・・とか見た目が・・とかで
判断してるとどーしょうもない。
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 15:22:26 ID:bk/XrPZG
>>943 ディンプス社員乙
くだらん書き込みしてる暇があるならもっとマシなゲーム作れよ。
まあ、やってないのに批判するような奴よりマシかな
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 15:35:14 ID:bk/XrPZG
>>945 そうだよな〜腐女子はシステムなんか関係ないからなw
どんなに糞ゲーでもお前みたいな腐女子がいるから改善されねーんだよ。
わかったらくたばれ
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 15:43:07 ID:I+KW7a4B
なんでいま幽白やねん?ハンターハンターだせや。
キャラゲー作るなら今、はやってるものをだせ。
オタ女ねらいならブリーチのカクゲーとかテニプリの
テニスゲーだせ。コマンド入力でアニメであった地面が割れる
レーザースマッシュがだせるテニスゲーなら
男の俺もやるぞ。
まあ、具体案も出さずに改善しろとかいってる奴よりマシかな
やってないからどこが悪いかもわからないんだろうけどね^^
いはハンターが流行ってるかどうかが疑問だがな
ディンプスは古い漫画しか知らないんだよ。
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 15:50:07 ID:bk/XrPZG
>>948 >>941に書いてあんだろ?
具体的っつーけどさ、ゲーム自体がそこまで凝ってねぇから書きようがないんだよ。
お前こそ良いとこあるなら書けよ。
「蔵馬が出てる」とかふざけたこと書くなよ?w
具体案っていうのは対案のことを言うんだよ
ここが駄目だからこうしてはどうかというようなね
改善しろって丸投げする割にそれが気に食わなかったらまた叩くんだろ?
なら最初から自分はこうして欲しいって意見だせばいいだろ
ついでに言うと君の書いてる意見は抽象的すぎて、
スレに書かれてる内容でディンプス叩きたいだけにしか見えんのだよ
実際にさわってみればコンビネーションのバリエーションが少ないとか、
必殺技の性能に差がありすぎとかいくらでも不満は出てくるものなんだが。
>>952 そんなちっさい不満じゃなくてね。
俺はこんなゲーム出さなきゃいいと思ってるんだよ。
正直全部糞なんだよ。
必殺技の性能とか以前に格ゲーとして成り立ってない。
いくらディンプスを擁護しようとしても無駄。
ってかお前社員だろ?
一般人からしてみればホント糞ゲーだぞ?
ロケテしたって上でも言ってるように既に改善しようがないんだよ。
あと2週間でどう作り直すんだ?
こりゃマジで一週間で消えるよ。
もうちょい危機感を持てよディンプス社員
このゲームお蔵入りして拳獣出せばいいんじゃね?
拳獣のロケテに三百円も使ったんだぜこんちくしょう
そういやあ拳獣ていうタイトルあったなあ
あれ結局どうなったん?
冬くらいのロケテから消息不明
はいはい、都合が悪くなったら社員乙ね。
改善しろと言ったり、出すなと言ったり君何したいの?矛盾してるよ?
別に俺社員じゃないから危機感なんか持ちようないし、
製品版が出て研究されて、それでも糞だったらもうやらないだけだし。
でも、今の段階で糞ゲーと切り捨てるのは早いって言ってるんだよ。
不満があるなら意見出せばいいんだよ、
どうしようもないと思うならそれでもいいよ。
でも、適当なこと言って周りを混乱させるのはやめとけ。
ここにはロケテ行けてない奴もいるんだ。
糞ゲーだと思うならそれこそ楽しみにしてる地方勢のために
少しでもよくなるようにしてあげようと思わないのか?
拳獣は発売元にメール送ったら発売予定リストに無い、と回答を貰ったらしいよ
どっちにしろお蔵入りになってるのは確実だが
ロケテに通って特殊技とかキャラ別のエアドライブコンボ調べたのに
無駄になった時の悲しみは今でも忘れない
ん?
書きこんだ後見に来たら社員扱いされて別の人が討論してくれてんのか。
>>941であげてるダメな部分ってのは叩きがしたいがために無理矢理理由を
作ったって感じなんだが。
キャラバランスは大阪ロケテで東京より良くなってるようだし、ディンプス
って点も悪い理由にはならない。
それに俺は一方的に誉めてないぞw
今のままで製品版になったら数回プレイしてやめるって書いてるし。
そんな針ネズミみたいに尖ってないでもうちょい柔軟な姿勢で望もうぜ。
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 16:30:59 ID:QhAYOY2R
おもしろくするための具体案、
>>941の箇条書きを借りると
・キャラの少なさ
→キャラゲーならファン層が喜ぶキャラを抑えておくべき
暗黒武術会に絞ったのが謎
・キャラバランス
→キャラゲーならある程度のバランスは諦める事もできる
あと技表もない状況だしまだまだ厨キャラはいそうだし今は戸愚呂ゲーなだけ
・糞システム
→必殺技をコマンドにしてるのにコンボメインのスタイルになってしまうバランス
体力削りはラウンドごとにリセットするべき
超必が10割ダメージで全部タックル→演出のお手軽技はアーケードでどうなんだ
駆け引き無視の演出メインなら家ゲーで出せばいい
まだ相手気絶+殺せる時にだけ演出の幽白FINALのが理解できる
・糞グラフィック
→まず3Dで幽白を表現するのが間違ってる
具体案と言うなら2Dで作り直して欲しいな
ぶっちゃけ幽白の"再現度"だけ見ればクオリティは
幽白FINAL以下でスーファミにも負けてる
・ディンプス
→ノーコメント
コンボメインは今の風潮だしそれはいいけど
結局そこで使う必殺ってコマンド必殺技じゃなくコンボ必殺技なんだよね
かといってコマンド技が立ち回りで使えるかというと
これまた強烈にキャラごとの差が存在するからなあ
体力削りはそのままでいいんじゃないかな
ラウンドリセットだと桑原以外なんの意味もなさないよ、てか桑原でも微妙
北斗でも星奪いキャラとダメージキャラみたいに個性が確立されてたし
(研究された結果、みんなダメージ奪いながら星奪うようになったけど)
体力削るのが得意なキャラとかコンボが得意なキャラみたいな感じに
まあ、その辺の調整はディンプスの手腕に期待するしかないね
俺は秋葉のロケテ行ったけどみんな遠巻きに見てるだけなのを見た瞬間これは駄目だと思った
俺もやろうという気にはなれなかったし…
ロケテだからしょうがないとは言えこのキャラはどういう風に動かせばいいのかみんなわからないから固定化された行動(主にとりあえず殴って足払いでダウン)しかとらなくなってマンネリ化した
新作なんだから基本コンボと全技性能表ぐらい書いとけ
それでも俺はやらなかっただろうけど
バランスとかの問題じゃなくて、キャラゲーなんだからもうちょっと演出をよくして欲しいな。
今のままじゃ他のゲームやってたほうがよっぽどましだし。
>>962 まあ、北斗のロケテもそんな感じだったからな…。
関西では戸愚呂はとっくに凡キャラ調整されてますよ。
桑原の体力回復能力は凄いままだけど防御力がペラペラになったんでたたみかけられると
回復以前の問題。
取りあえず、全員の技表と起き上がりシステム辺り、Verアップによる変更履歴等の情報を
あげてほしい。
桑原紙のままなのか・・・
オワタorz
桑原は紙装甲でいいじゃん。回復一番早いんだし。俺はしぶてぇぜが再現できてるだろ。
個人的に問題なのはタックル発動の超必とキャラの少なさだな。
出し惜しみしたってコケたら続編すら出せねえよ。
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 19:52:15 ID:qo8gLtI/
>>968 うわーなんで後に出したほうがあんだけ退化するんだろ
つかラウンド毎の削り回復と超必威力見直しと立ち回り時の必殺の有効性うpすりゃ少しはましになるんじゃね?
>>970 もういっそ格ゲーツクールで一から作り直した方がましになるんじゃね?
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 21:48:02 ID:xqZQTX3K
やらねえ・・・
まじめになんで家ゲーにせずにアーケードで出したんだろう
最終的に家庭版に移植はするんだろうけど、
アーケードで出して対戦ツールとして集客できると思ってるんだろうか
北斗やジョジョぐらいインパクトある作品使って
アーケードでこの対戦システムはないだろ
腐女子に支えられた作品ではゲーセンだと弱い。
ガンダム1stやZと比べ、SeeDが弱いのはその点。
明らかに選択ミス
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 22:36:19 ID:E1CqXxd5
くそっしょうがねえな
>>975 最近のアーケードの中ではSEEDは充分成功してる方だろ
鉄拳5の稼働初期といい勝負してるよ
厨房工房からガノタまで幅広い層をターゲットにしてるからね
作品のクオリティはまあ置いといて
事実上サイクバースト出し放題状態になることを指摘したいのかもしれんが
それを含めてコンボをきる選択もあると思うんだ
公式のTOPのフラッシュ
「生き残るには勝しかない」って・・・
>>972 星矢はスタッフの愛を感じたな。
ぶっちゃけ、こっちアケ用に調整した方がマシじゃね?
つか、
>>969の言うとおり何で後発の方が劣化してんだよ。
この他に海外でも似たようなゲーム出してんじゃなかったか?
コンボ避けて、カウンターで浮かして、必殺技を重ねる。
とかそんな感じの動きはシステム的に可能?
それとも安易にコンボ出してれば安定?
コンボと言うかコンビネーションだな。
軸移動あるからそれで避けて横から浮かしてってのはできる。
あとガードは3種類あって硬直の短い6Gの弱ガードなどをコンビネーションの
最終段に合わせると、技によっては相手の硬直中に攻撃を当てたりできる、
と聞いた。
実際試せねーよ!
それなりにやれることは多いみたいだな
ぶっちゃけ新作のロケテって今までの格ゲーと同じことだけやってクソゲークソゲー言うやつもいるからなあ
以外とオリジナルのシステムを活用すると独特の読み愛が発生してオモロイかも知れないのにやろうとするやつが少なすぎる
まあこのゲームの場合はそんなことないだろうけどw
もしかして家庭用への移植は無し?
Foreverよりキャラが少ないのは痛すぎる。
はっきりいって幽白のキャラを使ってる意味ないんだよ。
キャラは何でもいいって感じ。
ただでさえ格げー業界やばいのにキャラまで普通になったらやばい