ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.3
1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2006/04/19(水) 00:03:18 ID:9E7keGvg
今日あたり、オロチ編のフラゲ(でもないか)報告くるか?
6 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/19(水) 01:32:39 ID:pMRR+PMJ
PS2版XIボス含め14体の隠しキャラだと。いくら増やそうと買う気になら ないけど・・・ オンコレとか旧SNKの移植作ぐらいしか興味がわかない 芋屋になってからほんと魅力なくなったよな・・・
>>6 問題はそれが個人の話でしかないって点では…
MIは旧SNK時代を含めても売れてる方の作品ですから。
何故そこで急にMIの名前が出てくるのか不思議だ。
あと
>>6 は最初から個人の話のつもりだと思うよ。
文脈読む事を覚えようよ、幅さん。
いや「ども」じゃなくて。 それだと今度は内容が矛盾する訳だが。
RB2、KOF98、KOF2002、天サムは単品のリメイクつきがいいなあ。
2ゲット
13 :
12 :2006/04/19(水) 08:09:43 ID:KP06M6iy
更新し忘れた僕は逝ってきますOTL
1000:俺より強い名無しに会いにいく 2006/04/19 00:22:42 DQOBt6vW [sage] 1000だったら餓狼コレクション年内発売 wktk
17 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/19(水) 12:51:56 ID:1+Zzl6sn
オロチ買ってきたけど誰も話題にしてないな
今説明書だけ読んでる 練習モードがなさげ コマンド表には「このほかにもいろんな技が有るので探してみよう!」みたいな事が 書いてあって、はなから開き直った感じだ
>練習モードがなさげ ウソだろ承太郎
KOF94リバウトのような感じで作ってるっていうKOF98のデキも期待できんな
ちょっとだけ触ってみた
>>23 オプションの設定に体力無限自体がなかったと思う
この手のゲームにありがちな「ゲージ溜まりっぱ」設定も見当たらない
>>25 だって、ネオジオ版ですもの・・
ちなみにプラクティスがつくのは98からゲージMAXも98からです。
こうなると5月の龍虎も……
龍虎がそのままだと、vsもあるかどうかじゃなかった? CD版にはあったっけ?
CD版にもなかった。 ネオジオCD本体と同発で出たソフトはBGM以外ほぼROMそのまんまって感じだったから。 ゲームによってはあったりするのもあるけど、VSモードが標準搭載されたのはかなり後だったと思う。 龍虎1とかVSモードじゃないとリョウ・ロバ以外使えないからさすがにいじるとは思うが…。
今日フラ販してる店を見つけたが、嫌な予感がしたんで買わなかった。 どうやら正解だったようだな。
しかし俺は買う ネオジオROM集めるより安いしだろうし そもそも家が狭くてネオジオみたいな巨大兵器は置いておけない
さて月下→オロチと出て今後のタイトルの内容を予想しながらまとめ ・龍虎の拳 天・地・人(来月予定) カラーエディット搭載は確定 ベタ移植だとVSもプラクティスも無し? ・KOFネスツ編(6月予定) 99はDCからの移植で確定 2000,2001はROM版移植の方向 カラーエディット搭載 ・餓狼伝説バトルアーカイブ(7月予定?海外サイト情報) 詳細不明だが収録タイトルは1〜SPor3までと予想 ベタ移植の場合VS無し,プラクティス無し,COM専用キャラ使用不能の三重苦か? あと各タイトルに家庭用オリジナル要素として新規バグを搭載予定(w
RB餓狼2ってトレーニングモードなかったよな? デッドリーレイブ練習できねー。
トレーニングモードないのか…レイプレイ買うか。
ROM版龍虎2はVSモードがあったような……?
確かVS CPUまで出来るマニアックな仕様だった覚えがあるんだが、記憶違いかな?
>>33 ROM版餓狼伝説シリーズはMOW除いて他はプラクティス付いてなかったyp……。orz
>>35 一応VSモードはあるがスタート時に2Pがデフォルトで乱入状態になってるだけ。
どちらかが勝つとそのままCOM戦になる。
あと龍虎2は表示を英語にすると、キングとジョンの声優が外人?になる。
龍虎1のROM版も「ストーリーモード」「VSモード」だったような気がする。
これもたぶんベタ移植じゃないかなあ。
>>29 そんな訳で、むしろ手を加えない可能性が高いと思う。
主人公二人以外のキャラをストーリーモードで使えるようにするとデモ作らなくてはならないし。
極力手間をかけたくないみたいだしね、芋は…。orz
KOFのスレとか見ても、ベタ移植の可能性が高いな。 それでも、ちゃんとしたベタ移植ではあるみたいだからまだマシか?
MOWはDC版にあった物に加えED閲覧モードまであったのになんでこんな事に・・・
プラクティスが無いってのが本当なら、PS時代にでも戻ったかの様な情けない不備だよな 箱が破れるからとかつまらん延期があっただけに尚更腹が立つ
なんか「説明書を押さえている箱の爪が折れていた」という報告もあるみたいで。 これはスルーかよ芋屋!!
これはバカ高いROM版買ってた本当の客に対しての敬意と受け取る。 俺は格ゲーROM版コンプしてるからPS2などへの移植が悪いとうれしくて仕方が無い。 ネスツ編なんて笑いが止まらないよ。 それとプラクティスはデバネジでいくらでも出来るしな。 KOF11の出来が完璧だったら芋マンセーだわ。
>>42 激しく同意。
デバネオ>純正デバネオ=PS2>壁PS
でおk?
>>42 お前前にも同じことどっかで言ってただろ・・・。
ネオジオ買ってたやつが本当の客とか、痛い上に性格悪すぎ。
PS2の内蔵時計でお誕生日システムが再現されてれば神。全く期待してないけど
むしろそれ「だけ」をウリにしてきそうだ>誕生日
今から、竜虎予約キャンセルしてきますね^^
スクランブルコマンダーを予約した後、 嫌な予感がしてキャンセルした俺が言う。 龍虎は良い予感がする。(無論ギースは使えないと思うけど、
とりあえずオロチ編95〜97ざっとやってきた。 ・ボスキャラが初めから選択可なROM版という感じ(オロチはおそらく不可) ・VSモード有、プラクティス無。てかメニュー画面からまんまROM版。当然コマンドリストもなし。 ・コマンド認識も当時のまま。出にくい96、暴発しすぎる97。 ・相変わらず他タイトルを選ぶためにはソフトリセット以外手段なし。 ・タイトルセレクト等、最初の画面のスタイルは月華とほぼ同じ。オンコレはこれで通すと思われる。 ・ゲーム中のロードはほぼ皆無。月華に比べるとタイトル選んだ後のロードも格段に短い。 ・月華で割れまくり・こもりまくりだったBGM、SEはかなり改善されている。 ・HOW TO PLAYが流れる。 ・エミュラグっぽいものは特に体感せず。 ・月華であった画面のぶれや、特定ステージでの処理落ちも特に目立たず。 総評:月華よりはかなりマシになったが、追加要素皆無なのは相変わらず。 オンはつないでないので、他の人レポートよろ。
HOW TO PLAYがあるのか ちょっとうれしい
ギースや八神庵や'95草薙京のAQとかもまんま?
まんま。てか基本的にはまんまROM版なので。 96の小技ガードさせて超必コマ投げボタン押しっぱハメとかも普通にできた。
96キング、サプライズローズ出しまくりw エミュ移植だから当然だろうがなんか嬉しい。
なんだかんだいって懐かしいから楽しめるw
懐かしいな(w 無敵対空で返してばかりも芸が無いなと思うが いざ凝った返し方をしようとすると判定の強さに驚いたり…
今回プラクティスが無かったのは仕方ないから諦めるよ。02や98で慣れてる分ある程度の事は応用利くし。 だが!RBシリーズはコンビネーションやら何やらで 絶対プラクティスは必須なんだよ!頼むからプレイモア様RBだけは頼む!
20XX年 X月X日 一人の男(
>>58 )がRBコレクションを買いました。
彼は、とても楽しそうに、ソフトを開封しPS2にセットしました。
『コンビネーションの練習をするぞ!』そう彼が言い、スタートボタンを
押してみました。
l>GAME START
OPTION
完
これがクオリティ
>>58 ここで頼んでも意味ないぞ!直接芋屋に言わないと。
今回のオロチ編を買ったならインターネットアンケートで
その意見を言いんしゃい!
>>59 うちひしがれた表情でなんとなくオプションを選ぶと
テーテーテレレテーテーテテレレーテーテーテレレテーテーテテレレー
と神経を逆撫でる音楽が流れてくるわけだ
今気付いたがオプションで流れてるのはこの曲じゃねーや…
RBギースのデッドリーレイブ成功した事結局一度も無い気がする もうボタンの順番もわすれちまった
誰か面白いカラー作ってよ
マルチしないでよ カラーエディットスレ逝ってよ
>>51 に追記。
・94RE・月華もだったかもしれんが、アレンジサウンドのループが微妙。
(ネオジオCD版と同じく最後がフェードアウトする。即最初から始まるけど)
・ゲームのポーズ中からなら、タイトルセレクト画面に戻れる。
普通のメニューにはやはり戻る項目はなし。
・カラーEDIT画面はキャラが縮小表示されるので見にくい&作りにくい。一応各タイトルごとに2色まで作成可。
>>41 それ先週発売されたギルティでも報告あったな
>32 もし初代餓狼がCPUキャラ使用不能だとかなりきついな…。 初代龍虎以上にやる事が無い。
イモヤには無能な社員しかいないな
クラウザーのカイザーウェーブ連発うぜー
ソフトを読み込んで一番最初に流れる 「NEOGEOオンラインコレクション」のムービーで なにかのゲージが99%までしかいかないのは 何気に「私どもは100%完全な移植はしません」っていう 芋屋のメッセージなんですか?
不完全部分は1%どころじゃないけどな
洗剤のCMの汚れ成分分解のCGで 完全に汚れが取れてないのと同じようなもんだろ
>>74 その「ネオコロキャラ」からも省かれたリー・パイロンが気の毒だ。ロックはどうでもいいが。
芋屋はサービスのつもりなんだろうけど…… 使い回しばかりで手抜き感が垣間見え、ありがたみがない悪寒。 俺だけ? こう毎回同じ手法だと嫌気すらさしてしまうのだが。
>>77 んー、俺はXIはやったことないんでよく知らんが、システム的にはネオコロとだいぶ違うんだろ?
それなら使いまわしでもそれなりに意味はあると思うが。X−MENの豪鬼みたいに。
連レス失礼。 SVCから02の使い回しは俺もあまりありがたみを感じなかった。
むしろベスト版ネオコロにXIの乱入キャラを追加して欲しい
そんなことされたら非ベスト版を買った俺が泣いちゃう まあサービス要素の無さとデータ破損バグで十分泣いたけどさ
あーネオコロ買う奴いたんだ・・・・
83 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/23(日) 11:40:55 ID:RMr6V1i+
「オロチ編」で、自分はプラクティスほとんど使わないので、その点はいいんですけど・・・。 そのほかのシステム面がちょっと・・・。 技表無いし、ポーズはセレクトでかけるし、各ゲームのタイトルから別のゲームに移れないし・・・。 これだけ延期したんだから、システム周りをもっとしっかりして欲しかった・・・(´94は良かったんですが・・・)。 あと上で見たんですが、ネスツ編は99〜2001ですか? 初期のプレイモアのHPでは98〜2000になってた・・・。 これならオロチ編に98も入れて欲しかった・・・。
2002はBESTで十分、ネスツは99EVO移植で他はMVS移植なら2001BEST買うか あとは98リメイクとIXとNWのBEST化を待つだけ
>>78 システム違うゲームから持ってくるから問題が発生するわけで。
ちゃんと調整してあるなら問題ないが、DC版02での01キャラ、PS版02でのSVCキャラ等の
未調整コピペが存在してるだけに期待は薄い。
ネオコロはGCステップで反撃できるようしてある技多いから、
未調整コピペで来られたら延々固められて終わるなんてこともある。
不破VS藤堂とかやりたいんだが・・・無理?そうですか、芋に過度な期待はするなとw たのむ・・・プラクティスとVSだけは入れて、エデェット何かどうでもいいから・・・
96ネームエントリーの時間が短すぎ…
>>85 その辺は流石にちゃんと調整してくるんじゃない?
今まで以上に前面に追加キャラアピールしてるんだから。
っと甘いか俺は・・。
コマンド変更やらなんやらしてるはずだし、SVCレイジングとか引っ張ってきてるから NBCまんまの性能って事はないだろ ここで忘れかけてた開幕ボタンバグとか起きたら笑うw
龍虎は当然1のボーナスゲームを2に引き継げるんだろうなぁ! 昔、アキバでネオジオの遊技台が設置してて行列並んでやってたのを 思い出した
>>83 >ポーズはセレクトでかけるし、
これはむしろ良い事でしょ。使用率が高い方を押しやすいボタンにあててるんだから。
>これならオロチ編に98も入れて欲しかった
98は最高傑作だからセットで入れたら価値下がるよ。単品で出して正解。
完全移植+ネット対戦だけでも5000円以上の価値ある。おそらくリメイクも収録されるだろうけどね。
>>91 98のどこが最高傑作か素人の俺でも分かるように説明してください
>>92 君は何が一番だと思うの?
単純に対戦バランスだけ見ても一番でしょ。
システムが最高だし、キャラ選も良い。
グラフィック、演出、音楽もまあまあだ。
カプコンヲタとかにも勧められる唯一のKOF。
98はまだマシなだけで最高傑作ってのは言いすぎかと・・・ まぁKOFの中ではっていう意味ならわかるけど。
>>94 KOFの話だよ。まあ外に出しても恥ずかしくない作品だ。
俺は3RDと98は毎週必ずやってる。
オロチ編限定版のNEOGEO STICK3ってどうよ?
>>96 かなり良い。RAP2持ってるけどネオステ3使ってる。
オロチ編限定版新品7980円って買い?
自分がほしければ 買い ほしくなければ スルー
ネスツ編に収録されてるのは99・2000・2001でFA?
ネスツ編、 2000のアナザーストライカー連中も全部カラーエディット出来るなら買う。
103 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/27(木) 19:25:04 ID:JLBXxpuZ
アゲ
龍虎ははたして延びずに出るか?
105 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/28(金) 19:32:50 ID:hCFV3f5o
のびるだろ、芋屋だもの。
でも今のところ延びてないし、もしかしたらもしかするかも?
延びなかった場合は出来が心配だ。 芋屋だもの。 みつを
延びたから安心、という訳でもないから困ったものだ。 正直、延期の件は一週間前くらいまで油断できん。
必死に言い訳考えてるんだろ。 もう工場のせいに出来ないし。
拡大縮小がいっさいなくなってたりしたら笑うんだがそれはありえないな
SFCのサムスピみてーだ(w …MDのサムスピは拡大縮小あるかわりにタムタムがいなかったが。
MDのサムスピに拡大縮小は無いよ。いないのはタムタムじゃなくてアースクェイクじゃなかったっけ?
PCエンジン版は近づくとデカキャラになって離れると小さいキャラに切り替わった 拡大縮小をなんとか再現しようとがんばってた
オロチ編 人が少なくなってきた
何で芋屋はソフトの発売日を固めるんだ?月華と剣サム、オロチとMI2、XIとネスツとメタスラ…
>>116 度重なる延期で、絶対発売しないといけない
最終的な期日までズレ込むからですね。
日本語でおk
この時期に固めてリリースするのは株主総会対策かも。
オロチ編は買いですか?
122 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/30(日) 19:03:13 ID:dBXJWpeI
それだっ!!
今月は「龍虎」と「ストZERO」を買うぞ!
オラオラ!!
余裕ッス!!
126 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/02(火) 04:54:09 ID:dB0g57xP
ゥ楽勝ッ!
ォラッチュウ!!
早朝からネタ書き込んでるお前らに萌え
129 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/02(火) 11:27:42 ID:93CIxx0C
タン老師キタ(*´д`*)
買う気ないならこのスレ来るなよ それとも嫌がらせですかね?
>>131 すごく極端な考え方だね。なんというか「ファンなら全部買わなきゃならない」みたいな。
実際イラネイラネ連呼しなくても良いでしょ。 買う気ある奴でわいわいやりたいのに。 ないのに来る理由が?
ないのに来る理由はあるよ。
いやがらせっすか
流行りのツンデレでもやる気ですか?
買う買わないに関わらず動向が気にな香具師が好き勝手に書き込めばいい 買わない奴は来るなってどんな信者スレだよw
買う奴だけで楽しみたいな。
様子見だけならレスをつけて煽る必要なし。
>>130 はわざわざ嫌いなアイドルのコンサートに行って
「こいつキモい」とか大声で叫ぶ基地外と同レベル。
アイドルコンサート云々は信者スレで使ってこそのもんだ。 ここはオンコレ信者スレじゃねーぞ。 オンコレに対して色々な意見言うところだぞ。
まあ批判非難も意見の一つだしな スレの使い方を絞るこたあない
どうでもいいけど俺は不破師範の為に買うよw何年前に近所のゲーセンから撤去されたんだっけw
>>141 まだ発売してもいないし買う気もないのに不満を言うのは
批判非難というよりただの言い掛かりだと思う。
作品の評価ですらないのだから。
今までのコレクションの出来から不安を言う香具師がいるのは自然な流れだと思うが まあ非生産的なのは否定しないどさ それ以上に他人の発言に是非を付けるのもどうかと思う
アンチが頑張るねえ
>>145 こんなんでアンチだったら芋屋スレの書き込みはほとんどアンチになってしまうような・・・。
自分は龍虎は買うつもりだけどネスツ編はXIとの兼ね合いもあって買えなさそうなんだよなあ。
龍虎2あたりは対戦がシンプルだからオンラインでも楽しめそうだし。
ネスツ編は99がEVOに加えてNG版も選べて、DC版2000のバグがなくなってれば無理してでも買おうと思うんだが・・・。
まぁ、VSとプラクティスがあればいいや
まぁ、無いんだけどね
149 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/03(水) 09:59:06 ID:dQMbbRlE
関係無い話で申し訳ない。 KOF94で対戦がしたくなってリバウト買ったんだけど、人が全然居ないや。 もう下火になってるの?ランキング見たら2000勝の人とか出てるんだけど・・
94は完全に下火。もはや廃墟
ドラゴンボールZがいますよwww
152 :
149 :2006/05/03(水) 18:54:16 ID:bKr7+U2P
もう、誰でもいいから対戦したい・・。 945円損したよ
ザマアミロwwwwwwwwwww
一昔前のゲームばっかだから、発売日に買わないと ネット対戦はロクにできないかもしれんね
945円って安いなあ。
対戦せずに月945円は高い
とにかく、こーなったらBGMとかは文句言んからカラーエディットの替わりにEDギャラリー付けてくれ! MOWの様に… EDギャラリー月華とオロチに欲しかった… それだけだ…
一歩間違えなくても糞ラインコレクションになり・・・。
対戦相手がいればねー
まったく ぐれいとダゼェ〜 By オレノ チ*ポ ハ Mr Big!
天・地・人買った人いないのか? ネットで対戦相手がいるかどうかが気になってるんだが
>>161 11日発売になってるんだけど。こないだまで4日発売だった気が?
来週にはまた伸びてるに1000ガバス
えっ? 龍虎27日じゃないの?
え、伸びたのか・・・マジだ。11日になってたorz
延びたも糞も元から11日だったじゃん。
てか
>>1 に思いっきりそう書いてある。
はやくやりたいね
ネスツ編てDCとPS2のエミュ移植だよね? だとすればプラクティスとか技表とか普通にあるんじゃ……。
ネオジオバトルコロシアム2って出るんですか????????
PS2のエミュ移植?w
全部DC版のエミュ移植。
こらこら、混乱させちゃいかんだろ。前スレよりコピペ。 >945 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2006/04/14(金) 23:18:52 ID:BLecasQh >00と01について、DCからの移植なのかNGからの移植なのか、と言うことを >以前問い合わせていたんだけど、今日芋屋からメールが来てた。 >芋屋によると、00と01に関してはNGからの移植だそうですので安心してよいかと。ただ決定事項ではないようです。 >下に貼ったのが間違いなく芋屋からのメールです。 > >SNKプレイモアサポートセンターでございます。 >いつもお世話になっております。 > >『ザ・キング・オブ・ファイターズ ネスツ編』の内容について >2000、2001は現時点ではネオジオからの移植を予定しております。 >ただ、決定ではございませんのでご了承下さいませ。
ネオジオバトルコロシアム2って出るんでしょうか???
それは誰も知らないんだ・・・
>>173 PS2版の売れ行き次第との事ですから
かなり厳しいのでは…。
3rdが売れない大失敗作な時点でもうダメだよな。 本当に面白いゲーム作っても売れないんだから手抜きにもなるし2D格闘から撤退したくもなる。 MI2も良作なのに全く売れてないし・・・・なんだか悲しいね。
そんな話はどうでもいい
文句あるならお前が10億くらい使って買い占めろや。 それかヨドバシの仕入れ担当になって仕入れまくれ。
社員乙
芋屋よ、今度からストZEROファイターズジェネレーションのつくりを参考にしやがれ
>>180 KOF忘年会でファルコン氏が答えてますね。
アーケードの成績が余程悪かった事が忍ばれて泣けます。
勝手に泣いとけよ
>>182 敬語使うと幅と思われるから控えた方が良いよ。
185 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/06(土) 21:05:13 ID:lpXbPFiG
龍虎の拳はちゃんと5月11日に発売されるのだろうか? 発売日がわかって、すぐに予約しちまったから、メチャクチャ不安。 プレイモア!餓狼パックを早く発売してくれ。
186 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/06(土) 21:33:31 ID:H+LHA1/U
オロチもそーでしたが、液晶TVでだと背景がぼやける。 MOWまではなかったのに・・・画面対応させて欲しかった。 龍虎もそーみたい、、、、 龍虎は古いからもしそのままだと・・・・VSモードがないかもっ!??。 練習モードもないオロチだがさらに売上が見込めないこれにVSモードついてるかな・・ 後、ESトイズの商品紹介でネスツ編にアレンジBGMがついてるみたいだから 多少変更されてるかもと淡い期待をしてしまった。 餓狼は3人でしか対戦できないのかな?・・・オンラインでも?。
187 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/06(土) 21:37:22 ID:H+LHA1/U
アレンジBGMは2001もつくと訂正です。 KOFで唯一アレンジがないから少し楽しみ。
2001は話だけ聞くと、メンバー人数いじったりして面白そうなんだけどな・・・
189 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/07(日) 01:19:34 ID:p9NUnQuN
芋屋は信頼ゼロだね
190 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/07(日) 01:29:22 ID:FypMVwTF
ホントにROMとCD持ってる人間には発売する意味がわからんシリーズになってるな。 オンライン対戦もロビーとかショボいしラグるし イモヤベ
100%延期になると読んで龍虎を予約したんで引き取る金が無ぇ
>>191 諦めるな、まだあと4日ある。きっと芋屋なら延期してくれるさ。
芋屋とチームニンジャは最後まで油断できない
このシリーズって龍虎、餓狼はまだしも、風雲とかニンジャなんとかとかワーヒーとか買う人いんのかな?
>>194 風雲はSTBがレア、WHも当時結構売れましたから
気になる人の内20人に1人でも買えば1万本は
売れてペイするでしょうね。
>>196 今なら完品・中古で2万円から5万円くらいですかね。
業務用(MVS)でも1万円くらいするはずです。
ファイターズヒストリーは出ないのかな?
出ないよ
最近オロチ編人少ない
<丶`Д´>←
>>197 \;;
ダラァ!
ヽ \从// ∧_∧
<ヽ // l⌒l゚ Д ゚ )
< >/ヽ ヽ つ
< ;;;;; ((( \_ ノ
( つつ \ ヽ
し_)_) . し''
公式サイト見たらシンクレア&ワイラーCPU専用になっとるorz
あれ、ワイラーってアーケードオリジナルですら使用可能じゃなかったか?
>>197 2万から5万って…。
まさしく『幅』ありすぎでワラタw。
いつものことながらいい加減に言い過ぎ。
319 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/09(木) 22:29:02 ID:q7mOXiAH
ついでに言うと、新品4万なんてネオジオROMじゃ
自慢にもなりません。まる子の50万超えはともかく、
メタスラ1は平均で30万強、龍虎外伝や風雲STBは15万です。
オロチ編を踏まえた上での、龍虎予測。 ・ワイラーシンクレアMrカラテMrBIGはなんだかんだ行っても、 ROM版で使えるため、使える。 ・ギースは70%くらい使用不可能。(kof96でゲーニッツが使えたとかそういうレベルじゃない。) VSモードが入れば使えると思う。
ネスツ編は99がDC移植で00、01がROM移植? だとしたら99にだけプラクティスやEDギャラリーが付くのかな? なんか変なカンジ。。。 DC版にプラやギャラリー付いてるかどうか知らないけど。。。 DC版になら もちろん付いてるよね?
今知ったんだがネスツ編は全部DC移植になったの? と、すると00、01で不評の操作性や不評のパズルも完全移植? ってか、そーだとしても必ず延期だよね。。。 芋屋だから。。。
>>208 不評のBGMも完全移植・・・。
基本的にはネオジオ音源派の俺だが、2001に限ってはアレンジを期待していた。
210 :
209 :2006/05/07(日) 23:17:17 ID:nwxBmJm+
って、レスの意図を読み違えた。orz
月華はネオジオ移植で木偶とか無かったからネスツ編だけDC移植とかは無いんじゃない? したら”ネオジオ”コレクションにならん気もするし 後KOFはいらんがワーヒーは欲しい
だからおまいら少し前のレスくらい読(ry
>>172 現時点の情報では、99のみDC、00・01はNGからの移植。
>>207 その3本はROM版にもプラクティスある。
>>199 出るとしたらダイナマイト単品でしょうけど、
サターン版の売れ行きは悪かったそうですから
まず無理では…。
>>205 新品と中古の区別が付かない方には難しい話と
思いますが、ネオジオの様に終わったハードの
中古は地域と店で全然違いますから。
あんたまだいたのか。
<丶`Д´>←
>>214 \;;
ダラァ!
ヽ \从// ∧_∧
<ヽ // l⌒l゚ Д ゚ )
< >/ヽ ヽ つ
< ;;;;; ((( \_ ノ
( つつ \ ヽ
し_)_) . し''
龍虎の延期告知まだですかねΣ(´Д`;)
99はどうせ DC版入れる→ネオジオ版じゃないなら糞 ネオジオ版入れる→背景と追加ST無いの? ってなるのは目に見えてるから両方入れちゃえよ。
↑それがまさしく今まで培ってきた芋クオリティの証だよ(^O^)/
KOF03はどうなるの?
オンラインかどうかだろ
ハイパーネオジオ64の作品でさえオンコレになるのに03はスルーされるのか。
224 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/08(月) 18:56:39 ID:fiRAKmiH
やっぱフラゲは早くて明日かな?
225 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/08(月) 19:54:26 ID:ikLxnoZi
???
サムスピ出ないの?
227 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/09(火) 19:09:00 ID:OLEuWLEi
餓狼3までというのが中途半端な収録内容だな
操作感はもちろん、細部にいたるまでNEOGEO版を完全再現
ROM版売ってくるわ
細部というと「許るさ〜ん」だなさては
きちんと移植されてるのなら、スペシャルだけで5000円出せる
餓狼1の操作性も完全移植! 餓狼1のセリフなども完全移植(^O^)/
>>228 「餓狼伝説」と「RB餓狼伝説」で分けたんだと思われ
235 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/09(火) 22:27:58 ID:WFq26byV
フラゲしたよ。 テレッテー orz
延期されてないってのはマジ?
やっぱキムの飛翔脚はロック式がかっこいい。
でも餓狼SP、今やると結構とんでもないゲームなんだよな…。 KOFオロチ編と同じく、やっぱ当時を懐かしむツールになりそうだ。
画廊はプレイヤーキャラ3人なんだろうな。
格ゲー以外のタイトルも詰め込んで出して欲しいとこだな。 マジシャンロードとかサイバーリップとかASO2とかジョイジョイキッドとかリーグボーリングとか・・・。
餓狼にオンライン協力プレイはあるか
無いんじゃないかな。あれは乱入しなきゃ駄目だからな。
ガロスペができるのであれば劣化移植でも絶対買うよ。 リョウを使う時の裏技で対戦専用モードがあったはず。 1はたった3人しか使えないのにオンライン対応なのか? それ以前にストIみたいなシステムで対戦が成り立つの?
>>241 ホントそういう要素欲しいよな。ラストリゾートとかクイズ大捜査線とかな。
PS2で出たソニック・ザ・ヘッジホッグのコレクションなんか何故かベアナックルまで入ってるのに。
この勢いで風雲シリーズ、ガンガン行進曲の移植もしてほしいな サムスピ、ワーヒーは移植されるだろうけど
マルチするけど、フラゲしていま少しやってみた。 まず初代、CPU戦は当然リョウ・ロバートのみ。BIG・Mr.カラテはVSで使える。 2ざんねんながらまんま移植。ギース使えない。 外伝シンクレア、ワイラー使えた。 取説の上のほうにちょっとした漫画がある。
SFC版龍虎2は手放せないわけか(w
>>247 ちょっとしたマンガって森気桜が昔描いた奴?
>>249 それの吹き出しの中を改変してる。KOFでのイメージに合わせたかったのかどうかわからんが…。
不具合はナッスィング?
253 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/10(水) 23:03:54 ID:QzMQgobJ
ぬっ!ギース使えないの?? 芋屋使えねーな 何の為の移植だよ!
254 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/10(水) 23:42:00 ID:OBw+Mk8x
ネスツも延期せずに出してくれたらありがたいが、 まぁ無理だろうな
ギース使えると思っていた奴がいることに驚きだ
>>253 龍虎のヤングギースは永遠のCPU専用キャラ。
そんなに使いたければKOFNW買えば?
旧作の改良や移植も満足にできん上に、改良どころか漫画の改悪するし、新作が糞ばかりなのもうなずける。
餓狼伝説バトルアーカイブズ1で気になってる事があるんだが、 確か餓狼3って、隠しキャラの開放前と後でキャラ選択画面の絵とBGMが 変化するよね。 もしKOFオロチ編みたいに最初から隠しキャラ開放されてたら、開放前の 絵とBGMは見れなく(聴けなく)なる可能性があるんじゃ・・・。
月華の武蔵と朱雀の人は隠しのままだったから大丈夫かもよ
でも、餓狼3とか隠しキャラを最初から出してくれてないと、 いちいち、あの操作は面倒すぎるぞ。
しかし毎度どこかが残念な移植だな。 今度は一部アレンジ曲の頭0・何秒かが切れてる・・・ 画面プルプルはかなり改善されてきてるんだが。
263 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/11(木) 11:36:49 ID:LWrCcrX5
オロチ編の画面の震えかなりひどよな。 餓狼ではそうでもなかったんだが、なんでああなるのか説明できる人いる?
ROM版持ってる奴は買う必要無さそうだな オンラインも人居なさそうだし
265 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/11(木) 13:26:53 ID:L/dAe6/H
今でも大会がある餓狼SPさえ完璧に移植してくれればあとはファミコン並の絵と音でいい。
餓狼3の音楽とストーリー展開は神
267 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/11(木) 16:22:55 ID:whamNl2b
ガロスペが完全移植なら新作と同じ金額を出しても良いな
画廊すぺはすぐ飽きるよ リアルバウトは面白い
269 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/11(木) 16:37:11 ID:x1TLkjNu
芋屋はダメでもSNKが作った龍虎は好きだから買うか…
>>262 画面プルプルっていったい何?
意味がよくわからないんだが
271 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/11(木) 16:43:14 ID:x1TLkjNu
アレンジBGMって必要なの? BGMアレンジするなら他に力を注げると思うんだけど。
>>271 アレンジはネオジオCD版のものだろうから、簡単にできることなんじゃない?
…と買ってもいないのに、当てずっぽうなことを言ってみる。
273 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/11(木) 16:51:17 ID:3MjHRcHx
259さん、リアルバウトのキャラセレは餓狼3とおなじだから 隠しが最初からあれば大丈夫。 おまけ的心配は、3とリアルバウトのエンディング曲(歌)は入ってるかな?。 リアスペの歌は多分ないと思う。 後、餓狼3たしか対戦だとCD版はキャラ喋らなかったっけ?。 龍虎にワイラーシナリオとかがあればCD版も考慮してくれてるかも。 どのみちなんか移植度がピンキリだから芋のみしるってとこですがね。 KOF11やメタスラとかは力入れてるみたいだがたのんますから餓狼2パックは マシな移植度であってほしい。
>>273 一瞬リアスペがガロスペに見えて「チバレイの歌なんかイラネ」と思ってしまったw
リアスペの歌っつうとDear舞Boyとブルーマリーブルースか
どっちも入りそうな気はするけどな、サイコソルジャーが素で入ってるくらいだし。
個人的には歌無しverでも入れて欲しいとこだが無理だろうなぁ
んで3のっつと生駒さんのか〜あれは確かにわからん
個人的には初代RBに迷霧の歌が入ってるかどうかが気になる。帰依は確実だろうし
中途半端な移植なら延期してもいいからチャンと作って欲しいわ。
延期しても半端
>>263 画面のプルプルはエミュ移植による弊害かと。
オロチ編はだいぶまともじゃないか?月華はもっと酷かった。
>>273 餓狼3の対戦デモはMVSから喋ってたね。(通常・必殺技・超必・潜在の4パターン)
当時あれだけ喋るのは珍しかったので記憶に残ってる。
>>274 歌は入るとしたら3とRBのEDのみじゃなかろうか。
RBSPの歌は、舞のはアレンジサントラ用でネオジオCD版にはなくって、
マリーの方はCD版のCOM戦クリア時のおまけだったから、
ROM版遵守だと入らないと思う。
ま、まさか・・・藤堂とかも使えないって事は無いよね?
3のラスボス兄弟の曲はアレンジ版こそ素晴らしいので 是非ともフルで収録していただきたい。
龍虎パック、とりあえず3作触ってきたのでレビュー。 ・基本的にこれまで通り、アレンジBGMが選べて、カラーEDITできるROM版。 ・BGM、音源もオロチ編と同じく月華ほどのひどさはない。 ・画面ぶれも月華ほどひどくない。外伝でズームアウト→インの時に若干気になった程度。 ・HOW TO PLAYもちゃんと有。 ・2で言語を英語にすると一部キャラの音声が変わるのも有。 ・外伝はROM版なのでシンクレア、ワイラーのデモ・EDはなし。 ・外伝のキャラの大きさはちゃんとROM版。 ・説明書の改変龍虎マンガは賛否両論か。 (個人的にはこういうノリ好きなんだけど、それなら元のを載せろって話なのかもしれん。 でもPS2説明書版だと中途半端な大きさになるだろうしなぁ…)
オンライン対戦のほうの評価は? 竜虎の対戦なんて意味ないかもしれないけどw
RB2はKOF98みたいに単品で出して欲しかっただけにショックだわ・・・ 餓狼パック1見る限り2はRB、RBS、RB2だよなあ・・・
プラクティス無いからデッドリーレイブの練習もできないな。 VSモードがあるのはRB2からだったっけ?
天地人買ってきた ゲームモード画面から各タイトル選んだら画面真っ暗だ 死ね芋屋死ね
龍虎1、2は連続技らしい連続技あまり無いからいいけどアートオブには欲しかったな 浮かせてからがムズイ。
286 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/12(金) 19:51:38 ID:9BrK2zkE
>>283 RB2のVSモードはネオジオCD版のみ。
勝ち台詞があるから貴重なんだけど、龍虎外伝でもCD版の追加要素はスルーだったから多分無理。
そういやストゼロコレクションがもうすぐ出るんだっけか やっぱりカプコンは最低限の事はちゃんとしてくれるんだろうなあ
>>286 KOF96はボスが使えるし必ずしもROM版とは限らないが
たぶん期待しない方がいいだろうな
オンコレのソフトをPCに入れて中身見たらネオジオのBIOSらしきものがあった。
何気に今気づいたが、アレンジサウンドで龍虎1がプレイできるの今回が初だな。 ネオジオCD版はCD音源ではあったけど、ROM版と同じ音が流れてた。 ネオジオCD本体と同発ソフトの何本かはそんなのだったから、 餓狼パックの餓狼1もアレンジサウンド用意されてたらこちらも初になる。 …だからなんだという話だが。
龍虎1のアレンジ版は「ART OF FIGHTING」だけだったような・・・
餓狼1のアレンジ版サントラは出ているよ
ジョン・クローリー強いなOTL
>>画面プルプル D出力端子ケーブルで繋ぐとプルプルしなくなると思うよ この点は芋屋が悪い訳じゃない(はず サードでもフィルタリングしないとプルプルというかチカチカしてたんで
295 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/14(日) 00:21:42 ID:i407P0Vh
こういうレトロゲーのコレクション物って兼価版はでるもんなの?
>>265 元の価格が普通より低いですから、
ちょっと可能性は薄いのではないかと。
今日は【ID:jtuZk+Df】が幅です。
DCの99はクリザリッド使えるよね?
使えるよ
>>265 過去の例だとナムコミュージアムとかベスト化してるから可能性はあると思う。
廉価版出す気あるのか、またそれがいつ頃になるかは分からないが。
ま、分かったら商売にならないわな。
301 :
300 :2006/05/14(日) 01:02:54 ID:kHJJQNuy
プラクティスもない手抜き状態のままベスト化する くらいなら、あと2000円上乗せしてカプコン並みの 良移植にしてくれた方がまし。
カプコン並みの良移植? CCCはボロ糞叩かれてるし、ZEROコレはまだ出てないのに何言ってるんでしょうか。
RB画廊のキャラセレ画面はネ申だろあれ。 ガロスペ超える格ゲーはないぜとか思ってガロ3スルーしてたんだが、 RBのキャラセレ画面みてきんちゃんヌードル吹いた記憶がある。
>>295 兼価版てなんだよ。
廉価版(れんかばん)だろ?氏ねよ
そんなことで絡むなよ
>>303 つヴァンパイア
つ3rd
モード、追加要素の豊富さでこの2作を越える作品は
ネオコレには見あたらんが。
現役で格ゲー作ってるところが、格ゲーを切り捨てた
カプコンといい勝負してちゃだめだろ。
>>308 追加キャラは?KOF11は凄いぞ。
それにスト3はACと全然違う・・・
あとSNKにはROMがあった事を忘れちゃいけないよ。
3rdなんて比べ物にならない完全移植。
ネオジオROMは移植作業が特に必要ないからな。
何故そこで最新作11を引き合いに出すのか
>>309 >追加キャラは?KOF11は凄いぞ。
いつもの手抜きコピペですが・・・
KOF11はまだ出てないのに何言ってるんでしょうか。
馬鹿ですか?
>あとSNKにはROMがあった事を忘れちゃいけないよ。
ネオコレなどのベスト化(廉価版)された作品の話をしてるのですが・・・
話の流れ読めてますか?
馬鹿ですか?
>それにスト3はACと全然違う・・・ コレについて聞きたいんだが、どこがそんなに違うの?
>>312 カプはROM出してないからダメでしょ。いくらPS2で頑張ったって3rdの移植度は満足できないな。
余計なサービスより完全再現が一番。
KOFオロチ編と3rdではオロチ編のが再現度高い。
自分で追加キャラどうこう言っておいて余計なサービスよばわりワラタ
まともに会話が成り立ちません
幅を見ている時のきぶんに、にている
キャラの追加はどうせアケで使えないからいらんのだよな。 練習するだけ無駄。
粗の言い合いするだけ無駄 CCCはボロ糞叩かれているが、満足度はネオジオオンコレと大して違わないと思うよ
ネオコレの話してて、 『プラクティスすらない手抜きはどうなんだ。高くていいからもうちょい頑張れ』 て話から、なぜネオジオロムに話が飛ぶのか分からん。 3rdの移植度についても、具体的にどこが不満なのか出てこないし。 言い方悪いけど、ネオコレって思い出の切り売りみたいな感じで企業からの ファンに対する誠意とか感じられないんだが。特にKOF以外の作品。
ネオコレはやっつけ感が見え見え。
芋屋はネオジオも満足に移植できない会社なのにねw
更に延期のおまけつきだからな。 それで不完全移植とくれば………。
>>314 目だけじゃなくて脳も腐ってるんですね。かわいそうに…
325 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/14(日) 09:55:38 ID:DD2WN0uk
なんでカプコンがわざわざネオジオROMを出さなきゃいけないかが分からん
そうだよ CPSチェンジャーで十分だろ(w
>>308 今更でゴメンね。カプコ製は通信対戦付いて無いじゃない
あとファイテングジャムという例もあるし一概に比べるのもアレだべ?
3rdをゲーセンでやりこんでる人少ないんだな・・・ 再現度はどう考えてもオロチ編>3rd カラーやネット対戦を考えればサービスもオロチ編に軍配があがる。
>>328 だから3rdのどこが完全移植じゃないのかはっきりイエ
DC版とか持ち出すなよPS2版だからな
Q4.移植度は? A.DCの内容+色々追加といった感じ。グラフィックパターンも問題なし。 DC版はゲーム速度・空中BL後の飛び方向・同じ必殺技やSAを最速では連続して出せない等の点が アーケードと異なるが、PS2版では修正されている。 ただし解像度変更モードは無し(デフォルトがアーケード準拠のため)。 家庭用3rdスレテンプレより PS2で問題なし
>>328 なんでそこまで3rdとオロチ編を比べたがるの?なんか意味あるの?
一番重要なのは移植度。次にネット対戦。この事を考えればオロチ編は叩かれる要素は無いし当然3rdより評価できる。 月華やMOWを擁護するつもりはないし、ネスツはDC絡みなので論外だと思うが・・ 11の移植度が高ければ凄いことになるね。豪華な追加キャラとバランス調整版ありだから。
3rdみたいな糞ゲーやる人は脳がおかしいと思う カプエス2やる人も同じ
イヤだから何でオロチ編の移植度を語るに当たって いちいち他のゲームを貶めるの?脳がおかしいの?
>>334 先にZEROコレの移植度ふられたんだけど・・・
3rdは最高の格ゲだよ。でも移植度はオロチの勝ち。
わざわざ他社のゲームと比べても何の基準にもなりゃせん
ID:TYplysh/は昔あったMOWと3rd語るスレでピントの外れた事ばかり言って 周りからツッコミくらいまくってたアイツな気がしてきた 俺は3rd詳しくは無いんでなんとも言えんが移植度について語るなら ただ駄目だを繰り返すばかりじゃなく具体例あげたら?
>>335 いいから、PS2版3rdの移植度の問題点をハッキリと提示してくれよ
さっきから何度も聞かれてるだろ
オロチ編を劣化移植とかわけわからんこと言ってるアホが多いのは同意。 ホントにネオジオ版やったことあるのかと。
ネオジオ版なら何も問題ないわな。 PS版KOF95とかはひどすぎて笑えたけど。
何でMVSから移植しないの?
3rdはPS2版じゃラグ出るのがわかってるからあえてネット対戦出来ないようにして 後日、箱でネット対戦対応版が出たんじゃなかったっけ? 移植度なら新基盤バージョン、旧基盤バージョンともに全く問題なし。 オマケもDC版からの引継ぎだが「システムディレクション」があるので自分好みにゲームをカスタマイズできて大満足。
追加キャラ云々に関してはほたるが追加されただけで大歓迎 弱いけど目の保養になる
「いつも通り」の違いもあるよな。 俺は鉄拳バーチャカプ系SNK系、結構広く(浅く)してきてるけど、 ゲームの評価で「いつもの○○」と書かれてがっかりするのはSNKだけだし。 あの作品はどうだったとかピンポイントで他社のをだしてもあんまり意味無いんじゃない? もちろん誉めるのとかきっちりと問題点を書ける物なら荒れたりすることも少ないだろうけどさ。
345 :
302 :2006/05/14(日) 15:37:58 ID:zOV9cqyZ
>>334 たぶん俺のことを言ってるんだと思うけど、俺は発売されてもいない
ZEROコレの事なんて一言も書いてないし、論点は一貫して「追加
モードの不備」に絞ってる。もう少しレスをちゃんと読んでくれ。
いくらなんでも今どきプラクティスモードがない格ゲー出すなんて
手抜きすぎると思うんだが?
346 :
302 :2006/05/14(日) 15:40:22 ID:zOV9cqyZ
>>335 303 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/14(日) 02:04:13 ID:TYplysh/
カプコン並みの良移植?
CCCはボロ糞叩かれてるし、ZEROコレはまだ出てないのに何言ってるんでしょうか。
ZEROコレって言い出したのおまえなんだが・・・
記憶力0の基地外ですか?
1度病院にいく事をオススメします。
「ぷらくてぃす」などいらん!!! 「漢」たるもの実戦あるのみッ! 実戦の中でこそ本当の「てくにっく」が会得できるんだ! 今どきの若いもんは甘えすぎなんだっ! 軟弱もんが!!!
他のKOF系スレに居てここに来ないって事はTYplysh/は逃げたんだろうな
>>348 おまいは産まれてくる時代間違えてんだよっ!
ぷらくてぃすはデフォで入れとくものなんだよ!ぼけ!
幅さんの毒気にやられちゃった人なんじゃないの?
>>348 それくらい分かりやすい意見だと、いっそ清々しいな。
オンラインで好きなだけ練習しろって結論なら俺は何も言えん。
初心者は完全に駆逐されそうだけど、そもそも思い入れのない
人間が買うタイトルじゃないからそれでいいのか。
オロチ編に関しては文句つけようが無い。ROMに無いプラクはいらないし。 それにヘタクソは実戦で悔しい思いしなきゃだめだ。 俺はそれでチャンピオンになったし。
>俺はそれでチャンピオンになったし。 そんな脳内の話は誰も聞いてない まずはPS2版3rdの移植の問題点について答えろ
真性の基地外がいると聞いて飛んできました
>>354 脳が腐ってるのが良くわかる文章ですね。
都合の悪いレスは必死に無視か?
PS2版3rdがACと全然違うところをさっさと言えよ、低脳!
KOFで俺に勝てる奴はいないよ。俺にはお前らの動きが止まって見える。
3rdの違いが知りたいからって必死な奴もうざい。
>>358 答える必要は無い!
釣り確定か。
>>361 いや3rdヲタなんてACとの違いは結構知ってるが教える気は無いよ。
>>361 だな。
幅さんが珍しくキャラ変えてきたのかと期待したが、今日は別IDで既に他スレに降臨してたわ。
教える気が無いんじゃなくて答えられないだけでしょ? 流石ですね脳内チャンピオン様www
ガチで今までの龍虎とKOFでパターンが分かった。 所詮、妄想上でしかないけど。 ・餓狼伝説1 ROM版まんま、VSモードは謎だけど付かないに1ドル ・餓狼伝説2 まんま、多分龍虎みたいに乱入するともう一回選べる。 ・餓狼SP ネオジオ版のリョウを出した状態、リョウサカはVSモード時選択のみ使用可能。 それかいちいちリョウコマンドを入れる。(リョウ行く必要なし) ・餓狼伝説3 龍虎みたいにもう一回選べて、ボスは最初から出ている。
ID:TYplysh/が幅に見えて仕方がない。
幅は、「3rdはクソゲー」という持論を持っていたはずなので違うだろ。
結局、このスレ住人でID:TYplysh/みたいな電波や
>>348 みたいな男前以外で
ネオコレの出来に満足してる人ってどれくらいいるの?
餓狼伝説買おうかと思ったけど、今のままだとクソ移植になりそうで買えん…
>>368 オロチ編をクソ移植と思うお前が一番痛い。
餓鬼が・・・
こりゃ真性だな
落ち着け、こいつは幅じゃない
>>368 自分はネオジオCD版しか持ってなかったから、満足度は並かなぁ…。
対戦死んでるソフトが多いし、当時を懐かしむコレクターアイテムって感じ。
もちろんプラクティス、ポーズで技表、デモ鑑賞機能や
全作のキャラ・ステージごっちゃで遊べるとかの+a要素があった方が良いのは言うまでもない。
まぁ作った奴も変にマンセーされても苦笑ものだろうけど。 所詮手抜きだし。発想そのものがね。多分スタッフが一番分かってる。 会社側もMOWの時はまだやる気があったんだろうが・・・ 月華以降見てるととにかく金を掛けたくない姿勢がモロに伝わってきて何かね。 94REみたいに明後日の方向に力入れられても今度は客が苦笑ものだが。
でも餓狼はせっかくの15周年なんだから 新作並とまではいかなくても、やる気をだしてほしいなぁ・・・
オロチ編はROMに比べたらクソすぎ。 エミュ移植も出来んのか芋屋は(プ
>>372-373 thx.参考になった。みんなある程度割り切ってんだね。
餓狼伝説はあと一押しあれば買っちゃうんだけど、続報待ちかなぁ。
餓狼SPは、マジでプラクティス入れてくれm(__)m 立ちスパイラルとかゆっくり練習したいよ・・・ ギースのめくり小k>2小k>2大p一段目c>レイジングとか・・・ 頼むぜぇぇぇぇ芋屋ぁぁぁぁぁ
ちったぁSEGAを見習え、2500円なのに至れりつくせりじゃないか。 キチンと作る気ないなら、延期してもいいからキチンと作って・・・
>>374 と言うか、餓狼伝説は新規に何かやるっぽい事を
ユサ氏が言ってますね。
龍虎で初めてオンラインコレ買ったのだが、OPに風雲やニジマスが映ってるのに驚いた このあたりも発売される可能性もあるって事でいいのか?
>>381 と言うか、売上げの見込めるタイトルですから
余程何か無い限りは出るでしょう。
ましてやニジマスなんて慈善事業の域だなw
<丶`Д´>←
>>382 \;;
ダラァ!
ヽ \从// ∧_∧
<ヽ // l⌒l゚ Д ゚ )
< >/ヽ ヽ つ
< ;;;;; ((( \_ ノ
( つつ \ ヽ
し_)_) . し''
虹鱒最高
痛快GANGAN行進曲 ニンジャマスターズ はセットでお願い
そういうのが出る前にオンコレが終わったりして
風雲、痛快GANGAN行進曲はROM版あるからイラネ ニジマスは移植希望
ってかよう、プラクティスもVS無いなら10本ぐらい詰め込んで売ってくれや
MOWの頃のやる気はどこへいったんだ 風雲が出たら買ってしまうが それならもう、ブレイカーズや天外とか ネオジオ格ゲー全部移植してくれれば やる気なくても許すよ
MOWはDC版からの移植だったからじゃないの?
たしかMOWだけはエミュ移植じゃないんだっけか
394 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/15(月) 22:50:34 ID:MRM1eCg9
SVC出せ
396 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/15(月) 23:26:57 ID:MRM1eCg9
ゴウカイザーと風雲をお願いします
結局エミュでいいじゃん
>>383 ニンマスやSTBはレアソフトですから、
マニアの傾向のある人達が買うでしょう。
オンラインコレクションは1万本とか
2万本で採算取ってるシリーズですから
後半かなり変なソフトも出せそうです。
レアタイトルも含めジョイジョイキッドやらロボアーミーとかを パックで移植してくれたらネオジオROM全部売る
>>397 ゴウカイザーは欲しいな
神鳳拳・・・はいらねぇか
クイズキングオブファイターズ出せよ。
>>401 個人的には神鳳拳も欲しい。
あとわくわく7とギャラクシーファイト
わくわく7は欲しいねぇ。
タイガーバズーカじゃあっ!!
あちゃおちゃ玄米茶
>>402 もちろん大捜査線とネオ&ジオもセットでな。
版権モノ以外は全部出して欲しいな
ライディングヒーローとか、フットボールのやつとか、得点王に麻雀の物語のやつは、移植無理か?ww
できても、誰も買わないから無理w
フットボールで思い出したけど初めてKOF94のキャライラスト見たとき SNKのいろんなキャラが出るとか言ってたから これはフットボールフレンジーやミューテイションネイションの人までいると思ったら それは単なるオリジナルキャラと後で知ってガッカリしたり 鎮とかハイデルンに全く覚えがなくて サイコソルジャーとか怒3のエンディングにでも出てくる人か?とか 思えばあの時が俺の中でKOFが一番盛り上がってた時期だ
413 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/16(火) 09:09:23 ID:jWz849QS
クイズKOFはぜひ出して欲しい!クイズに答えたら必殺技で敵を倒すという滑稽なゲームだったが、テリー、リョウ、覇王丸が初共演は当時としては感動物だった。
>>413 ああ、クイズKOFは良いかもね。RPGサムとかも完全版でヨロシク!
415 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/16(火) 10:04:00 ID:OdtS5eem
ワールドヒーローズ英雄列伝(仮) 2006年秋発売予定 価格未定 ・ワールドヒーローズ ・ワールドヒーローズ2 ・ワールドヒーローズ2JET ・ワールドヒーローズパーフェクト
本当?ソースは??
ニンジャ爆裂伝(仮)2006年冬発売予定 価格未定 ・ニンジャコンバット ・ニンジャコマンドー ・ニンジャマスターズ
97で暴走レオナと暴走庵の分岐条件て何なの?
オロチ編のアレンジBGMって 昔アレンジサントラで出てたヤツがそのまま入ってるのか?
>>418 通常は暴走庵。
チーム内に庵(暴走では駄目)が居れば暴走レオナ。
また、チーム内にラルフ、クラーク(この時にもう一人のメンバーはレオナでない、またラルフ、クラークのどちらかが欠けてても駄目)が居ても暴走レオナ。
>>419 アレンジサントラは知らんけどネオジオCD版と一緒だよ。
サムスピコレはまだか。
424 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/16(火) 14:22:14 ID:jWz849QS
ワーヒーコレは本当!?絶対に買いますよ! デスマッチは最高!!
>>422 ふむ、ならば95のルガールは鐘の音から入るのか。
426 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/16(火) 16:31:14 ID:8iyMjM1t
いつ、PS3でオンコレ再販されるんですか? もう、ラグだらけのオン対戦は我慢できません。 やばい程、別のゲームと化してます。 最も、オンコレの売りは「オン対戦ですので!!!」 高くても買うので、PS3に移植してください。 プラクティスもいれて欲しいです。 って、無理か・・・・・。 w
劣化版で6万円超えのハードなんざ買いたくない
428 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/16(火) 16:49:55 ID:PsroDlAk
海外でカプコンだけどSNKも見習ってよ!(そのうち日本発売ありそうだが)。 オンラインってそんなに大変なの?!。 PS2、PSPなどで発売されている、Capcom Classics Collectionシリーズですが、 その第二弾がE3 2006で発表。 SIDE ARMS(サイドアーム)、1941、ブラックドラゴン、ストライダー飛竜、 ナイツ、ナイツ・オブ・ザ・ラウンド−円卓の騎士−、ストリートファイター、 スーパーストリートファイターIIX、スリーワンダース、エコファイターズ、 必殺!無頼拳、虎への道、キャプテンコマンドー、ラストデュエル、 チキチキボーイス、バース、マジックソード、クイズオブドラゴンズ 格ゲーおわったらこれの半分くらいでいいから入れてくださいお芋屋さん。
龍子人すくなすぎ みんなやろうよ
430 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/16(火) 18:25:01 ID:8iyMjM1t
>>427 縦読みしろよ
ネオジオユーザー的には、6万円はありでは?
マジでPS3考えて欲しいんだけど・・・・。
っと、釣られてみる
てか、発売初期はスルーだろ。>PS3
初期版の不具合やら、初期版だと後々プレイに支障が生じるソフトが出る可能性もあるし。
ソフト揃ってきて本体価格が下がった頃に買うのが普通じゃないの?
とマジレス。
>>429 あまりに人が居なくて泣けたが、
外伝の対戦勝利デモが喋ることを思い出してまた感動して泣いた。
…すごい漢だ!
>>428 スパ2Xは本当に入るんですかね?
1つだけ仲間外れっぽいですが…。
だって龍虎って外伝しか対戦できるバランスじゃないから 人少ないのも仕方ない。 今のところパック作品は一応、一つは対戦に耐えられる出来の 作品を入れてるからいいけどな。 風雲1と龍虎1とかの組み合わせだったら 誰もいなくなってたぞ。 風雲パックも出れば、STBで対戦バランス大丈夫なのか。 シリーズは一応一作はまともなのがあってよかったよ
実際芋屋のゲーム全般が他ライバルメーカーと比べるとクオリティが低いのは確かだしな。 背景やドット絵の書き込みは下手すると旧SNK時代の方が高かった。 更に他のメーカーは年月の経過で技術進歩してるのに芋屋はついていけてない。 だからこそ旧SNKのクオリティの高いゲームを選ぶのが賢い選択。 ………オンラインコレクションを今まで買ってきた自分を騙す為の言い訳。 そろそろ限界かも(死
いーでじからメール来た。 誠に申し訳ございませんが、 お客様にご注文番号:×××-○○○-△△△にてご注文いただきました 「 【PS2】ザ・キング・オブ・ファイターズ-ネツス編-」 こちらの商品が発売延期となってしまった旨の連絡がメーカーから ございまして、現時点では発売が未定となってしまいました。 大変申し訳ございません。 正式な発売日は決定次第WEB上でご案内いたします。 商品は入荷次第、発送させていただきますので、 今しばらくお待ちいただけますでしょうか。
せっかくなので94リバウトも買ってきたんだが ネオジオ版のオープニングデモで音がずれてるってのは どういうつもりなのか芋屋 これホントは6800円したんだろ?
延期キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
ゼロがフランコに見えて仕方ない。
あー、やっぱイグニスの立ち位置そこかよ なんかこいつはそういう器じゃないような気がしてならん
クローン京そんなに出さんでもw
ちょっとまて・・・ウィップがいないぞw シナリオ上、ネスツ潰そうとしてるのってKとマキシマとウィップだろ? なんでクーラなんだ
PS2でサム零でガオー使ったとか言う奴いるけど、コードとかでたのか?・・
最近の芋のゲームは弾きがついてるっぽいからねぇ・・
>>442 仕様です^^
>>443 ネオジオ版サム零でガオー使ったの間違いじゃない?
ヒロアキの絵ってこんなに変だったっけ?
しっかしエミュ移植ばっかりかと思えば突然99だけEVOってなんなんだ。 コレクション的アイテムであるにもかかわらず、まるで一貫性がないな。 勿論99はEVOとNG版選択できるってんなら英断だが、ンな気のきいたコト するわけなかろうし・・・
447 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/17(水) 00:26:56 ID:IZZKCXjh
ネスツ編延期ってまさか俺が99のネオジオ版も 入れてくれってしつこく、サポートセンターやらアンケートやらで言ったから 入れる気になってくれたとか? ・・・まさかね。一人のユーザーが要望言ったところで動くほどのメーカーじゃないよね・・・
ROM版ってことは確かちょび髭ゼロ様は使えなかったよな orz羅将様・・・・・
>>444 いやPS2でコードはあるらしい。
使ってみたいな
>>448 2001のボスもた使えない
延期は想定の範囲内だな。 でも龍虎が延期なしで発売したのは意外だった。
ROMのままだとネスツ編のボスは全員使えない→芋「さすがにそれはまずい」→ということで全部DC版移植 多分こんな感じ もうこういうのはいいからフライングパワーディスクでオンライン対戦させろ
そもそもネオジオ版とEVOってどのくらい違うんだ? 背景が3Dになってるとか、ストライカーにヴァネッサとかがいるとかは聞いたことあるが、 ゲーム性そのものは一緒? 例えばDC3rdみたいに、アーケードじゃ出来てた連続技ができなくなってたりとか、そういうのはないの?
前に出た画像では 2000の覇王翔吼拳が半透明だったり 2001の体力ゲージ横の顔がノナ絵だったりしたからね ネスツ編はDC版とPS2版の移植かね
ところでトップハンターはまだ?
どうせ東京ゲームショウでオンコレの新作が発表されるだろうさ サムスピとワーヒーのコレクションの可能性大
456 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/17(水) 01:12:05 ID:qUou9B+O
メタスラのオンラインコレクションとかでないのかな?
いやあれをオンラインされてもなw
99EVOは移植データが芋屋に残ってるからじゃない? 古いゲームは残ってないのでエミュ移植にしたと。 技術力が無いせいだがね。 データが残ってない云々はサム零の公式から。 芋屋がプログラムソースコードがなくて開発先が1から解析したらしい。 他のゲームも似た様なもんだろ。
やっぱ駄目なんかな、忍者コマンドーとかショックトルーパーとか戦国伝承2001オンラインとかのほうが、下手な格ゲーより人集まると思うんだけどなあ
SNK倒産した時にデータ持ってかれたのかねえ
461 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/17(水) 01:56:36 ID:IZZKCXjh
99のネオジオ版とDC版ではかなり違いがあるよ。 まずクリザリッドはネオジオ版(MVS版も)では時間が足りなく未使用グラフィック がかなりあった。そんでDCの移植でプレイヤーキャラとして使用出来ることになり その未使用グラフィックをすべて入れたとか。 あとは背景3D化、ストライカー追加、背景追加、対戦バランス調整、キャラ選択画面の変更、などか。 出来自体はDC版の方がいいみたいだ。
ネオジオクリザはしゃがめないしな。 EVOクリザはきちんとしゃがめるし、しゃがみ技がある。 ただ99EVO移植にすると2001のヘボさが更に際立たないか? 2001は背景とんでもなくショボいしな、ノナ絵効果で更に悲惨。 99EVO背景と2001背景を見比べると……… 芋屋が2001を新規で書き直すとは絶対思えん。
463 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/17(水) 02:11:02 ID:IZZKCXjh
ていうか、ネツス編なんて知らん。
>>463 何か画面写真見ると泣けてくるな……。
ああ、そうだ。
今思い出したけど99EVOはWIN版も出てる。
転用がし易いんだろうね。
全部EVOクオリティでやってくれるのなら文句も出てこないんだけどなあ。
所詮芋屋か。
466 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/17(水) 02:19:30 ID:IZZKCXjh
芋屋がシナリオを書き直したところで結果は同じだと思うが・・・ 旧SNKでなければ描けなかったんだよ2001は・・・
DC版99の違い ・一部キャラの→ABやシャンフェイのダウン回避などがまともな性能に。 ・ジョンのガークラ無敵が削除。 ・チョイの→Aをキャンセルで出すと一発ガークラ不可に。 ・ウィップのガード不能削除。 ・ボルテックランチャーのキャラ限永久削除。 ・MAX版グレイトフルデッドのキャラ限大ダメージ削除。 …まー要するにバグ的なものが綺麗サッパリ無くなったわけだな。ケンスウの永久は忘れた。
2001はやっつけ仕事ってのは94REBOUTの小冊子で開発陣が言ってるな。 にしてもあまりに酷すぎる仕様。KOF史上最強・最狂キャラフォクシーとかありえん。 XIのガトクラオズが小童に見えるからな。 ストーリーも伏線投げっぱなしジャーマンで終わったなあ(嘆息 龍とかそのままFO状態。
469 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/17(水) 02:45:16 ID:IZZKCXjh
こんだけモヤモヤ感を残してくれたメーカーもゲーム業界史上ないよな・・・
>>461 >>467 なるほど…
しかしそうなると、コレクション的にはオリジナル版も欲しい、というかあって然るべきだな
>>468 最近の新作を見るに、芋屋もだいぶ落ち着いてきたみたいだし、
何より01当時みたいに韓国企業をスポンサーにして余計な口出しされたりっていう状況にはもうないらしいし、
今回のネスツ編でストーリー全て見直した真01を同時収録…いやごめん無理っすよねえ
幾らなんでも2001はイグニス使用不可はないとおもうんだが。 PS2版で使えたわけだしPS2版をほぼ流用出来る訳だしな。 でもマジでROMだった月華オンコレの例もあるからな(DC版月華2の存在があり、こっちは武蔵使えた)。 真2001ってか当初はゼロチームがあったらしい。 オリゼロ、クリザ、ロン、グルガンチーム。時間が無いのであんな仕様になったとの事。 オリゼロの性能が妙に低いのはそのせいなんだよな。 単純に攻撃力・防御力を底上げして、ストライカー無限にした。 オリゼロのストライカーはレバー入れ特殊技なんだけどね、実は。 最近持ち直して来たはまだ俺は疑問符がついてるな。 幾ら何でもMI2一作だけじゃ判断出来ない。 同時発売のオンコレの手抜きっぷりもある訳だし、少し前のNBCも凄かった。 良くあれで闘劇できたと感心するくらい。 でもなあ、なんだかんだで次こそは次こそは甘い毒に踊らされ買ってしまう自分に感心するよ(苦笑 芋屋に投資した金額はネオジオROM発売日購入も考えるとちょっと洒落ならん。
あのフリスビーのゲームまだー? 小学生の頃ネオジオランドでやった記憶があるんだ 得点王とセットで頼む
>>471 俺が持ち直してきたと評する根拠は、MI2でなくXIだ
まあおまえがXIを持ち出さないということはおまえにとってはXIは超絶駄作なのかも知れんが、
そこらへんの議論はスレ違いになるしやめとこう
あとメタスラ6
>>447 俺もオロチ編と龍虎のアンケートでネオジオ版と両方入れてほしいと書いてみたぞ。
実行されるかは知らんけど。
>>472 フライングパワーディスクですか?
対戦ゲームの名作ですね。
メタスラは4,5で失った信用がでかすぎた 加えて北斗でアトミスの在庫使いまくったのも6の出回り悪い理由の一つ PSPで1〜5のコレクション、GBAで1が出るんだよなー とりあえず売りのオンラインに魅力感じる人いるのか? いらないと思うが・・・ラグいなら尚更な つか餓狼って分けなくても全部入るだろ、まあ儲けを考えれば分割は当然だろうが
ネオジオ版のイグニスを無理矢理使うとキャラ選択画面で絵が酷い事になるよね? 避け動作等の追加が面倒でオロチを使用不能にした芋屋がこれを直すとは思えない
01のアレンジBGMが気になって講義の内容が頭に入らん。 あの独特な糞BGMがどうなることやら。
ネスツ延期はかまわんから餓狼前倒ししてくんねーか?
餓狼もその分先延ばしになるだけだ
龍虎の過疎にはびっくらこいたね
稼動当時だってまともに対戦が機能してなかったから仕方がない。
NBCの人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 山崎だけおかしいけど絵柄がハマってると思う。
ん? アンディィィィィィィィィィィィ!!?
アンディとジョーがいないことに気づかなかった・・・。
ビリーは1の衣装におしよ
488 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/17(水) 19:45:17 ID:je5L75KB
プレイモアは芋と呼ばれてるんだよね、それってチョーうけるんですけど。
渋い、渋すぎる
餓狼は延期無しで頼む
>>463 おまいはクローンゼロのステージでアンヘルが戦うのを見ても
ネオジオ版というのかぁぁぁぁぁぁぁ!!?
DCの99はクリザリッド使えるよね?
家庭用じゃなくてアーケードのクオリティ隠しキャラ2人を加えた餓狼WAもつければいいのに・・・・
PS2のKOF2002、2003のBEST版って通常版であったバグ消えてる? 通常版持ってるんだけど、バグが消えてるんならBEST版買おうと思うんだが…
目立ったのは消えてる。買えるんなら買った方がいいと思う。
餓狼のパッケージ結構良いな
>>490 ネスツ編の延期で順番が変わったのかも知れないという
淡い期待を抱いておこう
ネオジオ64コレクションとか出さないかな
503 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/18(木) 00:33:51 ID:L1zFzXPT
餓狼Vol2はRB、RBS、RB2収録かな? ワイルドアンビジョンはやっぱ駄目だよね・・・ 501と同意見で64コレクションとして出して欲しいね ポリサム1 ポリサム2 餓狼WA 武力 ヤバイ、買っちゃうわコレw
>>503 >DC版の01て過去の作品のステージとか選べたっけ?
選べるよ、ゼロのステージもある。
506 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/18(木) 00:57:17 ID:L1zFzXPT
>>483 やべー!カッコイイなー
テリー以外悪役持ってくるなんて予想外だった
オンコレのパケは全部良さげ
vol1と対になる感じでVol2の中央はギースの背中だといいなぁ
509 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/18(木) 01:22:41 ID:L1zFzXPT
考えてみたらオロチ編って過去のハードに完全移植されたものがなかったから ネオジオ版を入れたんだろうな。 ネスツ編はDCに完全移植に近い物がすでに移植されていたことも あったからDC版のほうが移植しやすいと思って 余計な手間をはぶくためにこっちをいれたんじゃないか。
ネスツ編はDC版の移植が濃厚ということは2001は矢吹とキングが追加されるのか?
2000と2001にパズルは入るか
結局どれだけ楽に移植出来るかってことだろ。
その辺は所詮芋屋だよ。
>>510 2001の真吾とキング、かなり駄目だった気が。
又コピペかよ!という記憶がある。
詳細に覚えてる人、いる?
2)隠しキャラクターは一切無し!デフォルトで全開放!! ここちょっとワロス
>>509 でもそれじゃあ「NEOGEO」オンラインコレクションじゃ
無いんだよな......。なんで中途半端な事しか出来ないんだ芋屋は。
一貫性がないというか…。 このシリーズに対する熱意みたいなものが微塵も感じられない
>>513 悪い、混同してた(死
2001は真吾は日本チームでキングは女性格闘家チームにデフォでいたな。
良い出来のものを移植するのならそれに超した事はないんだが……… それならオロチ編や天地人もきちんとやれという話になる。 芋屋は忠実移植だからネオジオ版といったかと思ったら今度DC版だもんな。 カプコンを持ち上げるつもりは無いが、カプコンならオリジナル(ネオジオ)とアレンジ(DC版)の切り替えが可能ぐらい気の利いたことをするだろうな。 そういう所が全く出来ないのが芋屋だし。
忠実と言えば聞こえはいいが、要はエミュの手抜きだしな
>>514 アホっぽい紹介だよなそれ
強調するトコおかしいだろ
なんか皮肉っぽいな
>>490 ネスツ編が延期してしまったから、
餓狼アーカイブズが前倒しでVol.5になってしまったのかな?
523 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/18(木) 16:14:34 ID:qsSZC6Ie
餓狼延期はやめてよー 発売時期には、フジ27htv、プロ野球オールスターと 色んなイベントが目白押し! 7月20日から4連休取ってやるー!
延期しまくりで腹立つが発売するだけマシと考えるしかないか
これ移植スタッフ何人居るんだ…? カプジャムは5人ぐらい(!?)とか聞いたことあるが。
97の戦闘BGMに音楽が流れるBGMステージ少ないことにあんま文句言ってる人いないけど、もし芋屋が今97と同じの作ったら批判続出だろうな また芋屋はBGMすら作れねえのか!ってW 俺なら言ってる
餓狼2の斬影ハメは改善されてるのかねぇ
エミュ移植なのにキャラ性能とかシステム関連の調整なんできないでしょ。
ってかよぅ、龍虎売れたお蔭でもしかしてオンコレ少し改善されるかもしれんよ?
古い作品だし当時の資料とかもないだろうから芋屋には無理そうだけどな。
ネスツ編の00のゼロはプラクティス専用キャラか。
ネスツ編ネオジオ版も入るのね
HP見てきたけど、99だけじゃなく2000と2001もネオジオ版とDC版入るっぽい?
公式ページ見て来た。今回みたいな理由なら延期も認めれるな。 ネスツ編出るまでZEROコレでもやってるよ。
新たなバグの追加フラグ立ったかも。 まあ、餓狼が先に出てくれればいいや。
もしかして7月に3本出す気か!?
念のため貼っとこうか。(公式サイトより) > ■PS2版 NEOGEOオンラインコレクション >「ザ・キング・オブ・ファイターズ ネスツ編」発売延期についてのお知らせとお詫び > >6月29日発売でご案内しておりましたプレイステーション2用ソフト >NEOGEOオンラインコレクション「ザ・キング・オブ・ファイターズ ネスツ編」ですが、既にご案内しているゲームの仕様 >(ドリームキャスト版よりの移植)からさらに、ネオジオ版(アーケード版)を追加要素として移植搭載を行い、 >より良い商品内容にするべくゲームの仕様変更を行うこととなりました。 > >今回のゲーム仕様変更に伴い、既にご案内している発売日を延期せざるを得なくなりましたので、ご案内いたします。 >皆様にご迷惑をお掛けしてしまうことをお詫び申し上げます。 >新たな発売日については、決まり次第ご案内致しますので、何卒宜しくお願い申し上げます。 >なお、今後とも引続きお引き立てを賜りますよう宜しくお願い申し上げます。 > >PS2専用ソフト「ザ・キング・オブ・ファイターズ-ネスツ編-」 >変更前の発売日:2006年6月29日 → 変更後の発売日:発売日未定
また延期か と思ったがネオジオ版入れてくれるなら有かな 餓狼は延期すんなよー
>>532 いや、オロチ編でROM版なのにゲーニッツ使える仕様があったから、
多分ゼロもPS2版のように対戦でも使用可能にしてくれるんじゃないか?
でも今度は同キャラ戦にもしてほしいなぁ
>>539 やっとやる気になったようだね芋屋。ちょっと遅かったけど。
ネスツ編は頑張って欲しいぞ! 芋屋! 頑張れ芋屋!
544 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/18(木) 21:28:45 ID:y437hfkE
すごい、サポートセンターやらアンケートやらに99のネオジオ版も入れてく れってしつこく訴えてたらまじで入れてくれるとは。 ちょっと鳥肌たったよw 少人数の意見を聞いてくれた芋屋すこし見直した。
>>539 これなら延期も許せるな
がんばってほしい
546 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/18(木) 21:32:28 ID:y437hfkE
追記、ここであーしてほしい、こーしてほしいって書き込んでる より直接サポートやらアンケートやらに訴えたほうがいいよ。 ネスツ編はちゃんと聞いてくれたから。
>>546 純粋ですねw
もともと延期する気まんまんで芋屋がただのこじ付けで言ってるとしか思えない
オロチ編も生産ラインの不備で通常か限定どっちかが遅れるため両方延期したっていうのもうそ臭い罠w
548 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/18(木) 21:41:15 ID:RcbNaI2C
零SP事件を思い出すなぁw
信者フィルターか・・・・
ほんっと行き当たりばったりだなぁ芋屋 こんなんで利益出して会社としてやっていけるってんだから SNKの遺産はまさに金のなる木だ
結局ネスツ編は99、99EVO、2000、2001の4つ収録かな
↑? 4つじゃなくて6つでしょ。 …と釣られてみる。
ただリサイクルできるから入れただけだろ。 何故それをオロチ編でやらなかったのかって話。 KOFの評価がオロチ編>ネスツ編なだけに尚更。 芋屋の調子の良い言葉に誤魔化されるな。 で98は何処いった?
98と02はリバウトだろ。 問題は03がどうなるかだ。
芋屋の技術力では新規に何か付け加えることは出来ないんだろう。基本的に何から何までSNKの使いまわし。
オロチ編でやられても移植度のイマイチなサターンかプレステ版が入るだけっしょ? ああ、一応ボスキャラが使えるんだったな。
98、02、NWの3本でAC完全移植+家庭用専用キャラ(PS02キャラ、PSNWキャラ)いるならガチで売れる
PS2にタイトルが出揃ってきたので そろそろROM版全部売ろうかな
559 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/19(金) 01:32:34 ID:Xpx4IPQb
KOFやってるんですけど自分のレベルってどこで確認するんですか?
ドリカス持ってなかったから99楽しみだ。 手もとにおきたかったんだよね。
ネツス編はやっぱり芋屋がユーザーの意見を受けて…とは考えられん。
使いまわしができるから入れて、これならユーザーに応えたといえるぞ! みたいな感じにしか取れん。
芋屋がアンケートに応えないのは有名な話だしなw
ネオコロなんてロケテの意見とか殆ど通ってない罠。
>>560 win版を買うと言う手もあるぞ。
格安で買える筈。
win版なんか普通にイラネ。
563 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/19(金) 02:25:40 ID:FIj6FK1X
DC版の00と01の出来って良かったの?
>>561 そりゃ応えたとおぼしき例を思えない思えないと
外していけば応えてないになるのは当たり前でしょう。
心理学で言う所の「確証バイアス」、間違いです。
>>563 ネオジオの移植と言う意味なら?
プラスアルファは絶望的。
DC版2000だとゼロはプラクティスだけだった。
DC版2001だとサバイバルで1人倒せばゼロ、40人倒せばイグニス。
但し、アーケードでは使えない。
尚、家庭用に向けてボスのドット絵を書き足したなんてこともない。
DC版99(旧SNK製)はクリザはきちんと書き足されている。
>>564 社員乙。
じゃあ、逆に応えた例を複数挙げてくれ。
ネツス編除いてな。
>>528 あの〜、今更な疑問
斬影ハメってハメなの?
CPU戦のパターンの一つとしか思ってないが、
このへん、人によって斬影ハメの認識にズレがあるかもしれん。
とゆうか改善するほどのことではないと思う。
ん………自分で言ってて?と思ったが、DC移植なら2000でゼロは事実上使用不可だな。
残影ハメは、画面端に追い詰められなければ余裕で
回避できるし、端でハメられても固めの残影→小足のタイミングがシビアでちょっとでもズレると、キャラによっては避け攻撃、投げ、ライン逃げで回避は十分可能だった気はするが。
>>564 「確証バイアス」みたいなむずかしいことばをしっていてすごいねーいってることもぜんぶあたってるしすごーいすごーい
2名ほどファビョってるな。
ZEROコレとは天と地の差だな 手抜きのレゲー詰め合わせでも手抜き感を感じさせない、というか豪華になっちゃってるし あと延期もしないし
餓狼のジャケット、背景の悪役達はかっこいいけど なんでテリーが後ろ向いてるんだ これがすごい残念
男は背中で語るものよ
完成版見ても何のために延期したのかさっぱりわからん所が凄いよな。 ファンサービス的な追加要素とか殆ど全く無いし。 ヘタすりゃボスとかも使えないままだし。 ほんと何して延期してんだろ。
>>539 これマジ?すげーじゃん
でも何で今更
急にやる気だしたのか?
とりあえずネオジオ版入れるから延期ってのはいつ発売か決まるまで評価しにくいな。 本当にそれだけの追加だったら、納得出来るのはよっぽど長くて1ヶ月が限度。
DC版がメインで、ネオジオ版はおまけかい。
つくづくどうしようもねえゲーム屋だな
<丶`Д´>←
>>564 \;;
ダラァ!
ヽ \从// ∧_∧
<ヽ // l⌒l゚ Д ゚ )
< >/ヽ ヽ つ
< ;;;;; ((( \_ ノ
( つつ \ ヽ
し_)_) . し''
580 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/19(金) 10:56:10 ID:SrSNp4+f
芋からメール来てた。
>SNKプレイモアサポートセンターでございます。
>
>この度は弊社PS2用タイトル
>『ザ・キング・オブ・ファイターズ ネスツ編』の発売日変更に
>ついてお客様にはご迷惑をお掛けして大変申し訳ございませんでした。
>
>ネオジオ版も同梱して欲しいというご意見をユーザ様から頂戴し
>完全版として今回制作の見直しをさせていただきました。
>その結果延期のやむなきにいたったものでございます。
>
>今後はこのような事が無い様、よりいっそう管理体制を整え
>取り組んでまいりますのでなにとぞご容赦下さいませ。
>
>今後とも弊社製品をご愛顧下さいますよう、よろしくお願い
>申し上げます。
>
>//////////////////////////////
>SNKプレイモア サポートセンター
>info@snkplaymore.co.jp
>SNKプレイモア公式サイト
>
http://snkplaymore.co.jp >//////////////////////////////
>
いや、どーせ新品じゃ買わんし。 ダクコレ並の物を作ってくれたら喜んで予約してあげるからさ。
5月龍虎天地人 6月KOF XI、メタスラ3D 7月メタスラ6、餓狼BA1 ネスツ編はこれ以降って事かな、丁度バラけてていいんだが それでも本音はなるべく早く出して欲しいケド。
餓狼の追加要素は何だろう?
アレンジBGM
カラーエディット
>>581 出来がどうでも中古で買うつもりなんだろ?
そしてオン対戦。
ゆ、許るさん!!
>>572 >なんでテリーが後ろ向いてるんだ
テリーの真髄は背中向けにありと言いたく!
勝ちポーズもそうですしね。
<丶`Д´>←
>>589 \;;
ダラァ!
ヽ \从// ∧_∧
<ヽ // l⌒l゚ Д ゚ )
< >/ヽ ヽ つ
< ;;;;; ((( \_ ノ
( つつ \ ヽ
し_)_) . し''
ゆ、許るさーん!!!
>>589 芋屋がユーザーの意見を反映した具体例を論理的に複数よろしく。
>>593 >>589 じゃないけど、ネオコロで言うならステップだったのがダッシュも付いたり、
一人倒されたら終了だったのが対戦のみ二人KOまで戦えるようになったはず。
細かい調整までは知らんが。
あの糞なタッグ仕様はロケテのころから文句出てたんじゃないかな
konozamaは発売日が未定のものは テケトーな月+末日に暫定的に置かれる仕組
↑むむむ!ゆ、許るさーん!!
>>593 ベスト版KOFにおける仕様変更(バグの削除)
インタビュー等における非情なまでの率直さ
ロケテストの方法変更
KOFのバグも仕様ですと中途半端に突っぱねたしな なんだか意見反映したのか単に誤魔化したのかわけがわからん
ごまかしでFAだな
芋自体の叩きはもうゲーハーでやってくれんかな? 俺は普通にDCとロム版二つ採用嬉しいのだが。
月並みで悪いが、社員乙
発売するまで出来なんて分からんもんな
MOWはしゃがみ中の相手に攻撃当てると立ちくらいになるんだっけ? 月華2は全入力が1フレ遅延? 調べてきたけど、これがマジなら対戦に深刻なレベルで影響出るよな…。 MOWはやってないから知らんが、月華は反撃を細かく丁寧に差し込む必要があるし、遅延で反撃出来ないとかなったら深刻すぎる。 どっちもDCもってるから買わなかったんだよなあ。 ネスツ編もそうだったら悲惨だな。
>>605 MOWのは気にしなければ全然問題なくプレイできる。
操作で遅延が発生してるのは今のところ月華のみ。
オロチ編、龍虎では改善されてるので今後のネオコレ作品では多分大丈夫かなと…。
いやでもDCまんま移植かましてくるのはネスツ編が初だし、なんかやらかしそうな…。
マジで遅延してるのか。 発売日買いだけは避けるか、評価が出揃わないと怖くて買えない。
608 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/20(土) 03:17:14 ID:rRChwz8L
KOF00と01 ネオジオ版とドリームキャスト版の違いできるだけ詳しく教えて。
609 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/20(土) 03:19:51 ID:rRChwz8L
追記、00と01ってネオジオ版からの移植としてはどうなの?
格ゲープレイヤーは案外怖がりがおおい 嫌いなもの…ラグ 格ゲーしたけりゃラグもいいかげん慣れなきゃな
いやこれがアトミス基盤のラグというのなら受け入れるよ。
オリジナルにないラグは流石に困る。オンラインはただでさえ遅延するんだから。
増してオフでも身内で対戦する事があるからオフでラグがある様じゃ話にならん。
>>609 べた移植+サバイバルだった気がする。サバイバル一定数でボス解禁だったかな?
イグニスの糞キャラぶりはもう藁うしかない。
>>610 怖がりじゃ無く、芋屋のありえない手ぬきっぷリに呆れてるだけだ
2001のDC版は真吾がやたら早口だった気がする 「アカアオキイロムラサキノコブシニヤドッタアーマダナノニ」
パズルいらないよ。
餓狼アーカイブも発売未定になったか。 おめでとう
芋屋を題材にしたパチスロが作れそうだ 三回延期でボーナス確定
617 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/20(土) 12:17:26 ID:rRChwz8L
00と01は、DC版にすでにべた移植されていることもあって、わざわざNG から移植しなくてもいいと判断したのか。
前々から思ってたんだが、カラーエディットっていらなくね?
俺みたいに大好きなヤツもいる>カラーエディット
正直言うとプラクティスとVSモードの方がいいな、まぁ期待して無いけどw
621 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/20(土) 12:38:11 ID:rRChwz8L
オンコレって画面比率が両端に黒い部分がある 縦長と画面全体に表示されるタイプがあるようだけど 全体に表示される方ってネオジオ版と同じなの?
622 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/20(土) 12:44:35 ID:rRChwz8L
PS3のブルーレイディスクに格闘物だけ全移植でいいよ。
サウンドテストがなかったら俺はオンコレ見捨ててた
>>624 他のスレにも貼ってるけど今更知ったの......?
またマルチか 未定ってことを言いたかったのか?
餓狼も発売日未定になったのかよ('A`) 芋屋氏ね
それより、SNKCMコレクションが欲しい俺、斬紅郎のCMが今凄まじく見たい。
>>628 は別に得意げにマルチしてはいないようだが
結局ネスツ編と餓狼どっちが先に出るの?
又か、芋屋……。 どうせ餓狼はエミュ移植だろうなー。 DC版2001みたいなのはないんだから。
635 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/20(土) 20:13:54 ID:N6sEacQL
>>571 ちょっと文の意味が曖昧で想像つかないんだが、
それはZEROコレのほうが良いという意味?
それとも芋屋のオンコレ?
>>635 延期したって言えばどっちが悪いか普通は分かるだろ。
638 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/20(土) 21:18:12 ID:TedGl/HZ
>624 そこ、ソースが書かれてないんだが。
98はオンコレで出ないんかな〜・・・ KOF特別編とかいって94NG&リバース(再録)・98NG&DC・2002NG&DC あたりの構成で出してくんないもんかね。 そうすりゃあPS2版でほぼあらゆるバージョンを網羅できるんだけどなあ。
つーか、初代餓狼どうするんだろ 俺は買わないけど、HACKを参考に作ればいいのに。 今までのパターンから すごい予想が立てやすいんだけど・・ とりあえず100%四天王とリチャード達は使えない。
641 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/20(土) 22:58:03 ID:BgcFW4EK
>>639 94(再録)、98、2002をオンコレで出してほしいってのは
オレも思ってた。
一応、龍虎のアンケートで出してくれって芋屋には伝えておいたけど。
642 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/20(土) 23:29:02 ID:BgcFW4EK
ネスツ編のラスボスは、ネスツに作られたオロチとかがよかったんだがなぁ。 00であったロンの複線ってオロチ復活とかに関係したもの だったんじゃと思うんだけど。
>>641 98と2002は確か出るってなんかに書いてたと思う
94REのように単品で出すらしい。
アマゾンだと餓狼、発売日7月20ってなってるんだけど間違いか?
>>647 >>638 の言うとおり、ソースがまだないんだよな。
でも、
>>624 のブログ主は、前に勤めてたゲーム屋から問屋からのFAX情報も仕入れられるから、
そこなのかもしれない。
実は、真偽を確かめたくてこことかにはったってのもある。
でも、
>>625 や
>>630 がかなり前から知ってたようだから、
本当に7/20から発売延期したんじゃねーの?
セガのソニックジャムやソニックメガコレクション,ソニックジェムズコレクションみたいに GB版KOF,餓狼をおまけに入れたりCMムービー入れたりして欲しいな けどGB版はタカラだったから無理か
>>635 ZEROコレクションは遅延という問題もあるようですしあまり過大評価するのはどうかと・・・
651 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/21(日) 01:20:26 ID:PJeU+Yli
OK!
レス見りゃわかる。
>>649 関係ないけどSFC版サムスピのCMがかっこよかった。
654 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/21(日) 01:47:44 ID:xpYj1sC2
<丶`Д´>←
>>650 \;;
ダラァ!
ヽ \从// ∧_∧
<ヽ // l⌒l゚ Д ゚ )
< >/ヽ ヽ つ
< ;;;;; ((( \_ ノ
( つつ \ ヽ
し_)_) . し''
餓狼伝説バトルアーカイブズ 1 発売日未定? ゆ、ゆ、許るさーん!!!
そんなことよりSFC版サムスピのCMってどんなのだったっけ?地井武男と千葉麗子のがあったような。
>>656 それNGCD本体のCMじゃなかったっけ?
記憶が曖昧でよくワカンネ
本体+真サムのCMだな。 SFC版は確か覇王丸VS十兵衛。
MI2より龍虎の方が売れてるのか。少し驚いた。
結局ZEROコレの問題は出てから不満が出るかどうかだしな。 遅延問題も出てから確認ってとこだし。 オンコレは出る前に不満でまくりなのが問題。 かといって出た後で不満が無いかというとそうとも限らないし。
カプオタうぜー
>>661 メール欄にageと書き込むお前もウザイ。
今の状況でいちいちゼロコレと比較されるのはどうしても避けられんわな。 ま、ちょっとぐらいスレ違いな話が混じるのは我慢するしか無いだろ。
つーか餓狼の延期理由は何よ?スペシャルは単品で売らなきゃ勿体無い とアホな考えでもおこしたのか?
只単に今のままで行くと 初代 ・CPU専用キャラクターが使えない ・システム上オンラインしても協力→対戦の流れしか出来ない。 ・VSモード無し 2 ・四天王が使えない SP ・リョウがCPU戦で使えない が来たらどうよ。 オプションもレベル設定しかないし。
リョウは無理矢理出してCPU戦しても特に不具合とか無かったと思うから使えるかも
>>666 スーファミ版のCMか、懐かしいな。
斬紅郎の電車か何かに乗って何かやってんのが見たいな(独り言)
リョウをCPU戦で使えなくした場合 ・ROM版を忠実にしたんだからいいじゃん派 ・やはり芋屋派 リョウで使えた場合 ・CPUが動かないじゃんなに考えてんだよ派 ・ED無しかよ糞かよ派 どちらがいいのか・・
何か誰かが斬紅郎がどうのとか言ったのが聞こえたので フォルダやRを探し回ったのだがどうもなかった・・・ 誰かわからんがスマンと言っておく・・・
>>670 多分俺だ、ありがとう、気持ちは受け取った!とカッコいい事を言っておく
>>656 ゲームをしよ〜う〜 って、歌詞が流れて
千葉麗子と地井武男が「スライディング&カニばさみ」で戯れる・・・かな?
NEOGEO CD本体と初代サムスピのCMじゃまいか?
そういや、同時期に94CD版のCMも流れてたな
SNK本社前で「ホントにでるんですか?」ってやつ。
あの頃はCMも味があって良かったな
まあオンコレものが続々延期の傷を 地味に来週発売の豪血寺で癒すというのもまた乙ではないか…。
俺も海外MIのCMがこんなのとは思わなかった世 日本のは舞が最後に10周年!って言ってたような記憶が
677 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/21(日) 23:53:32 ID:c/LeXwM/
オロチ編買ったが97のイベント字幕流れるの早くない? ROM版昔持ってたがこんなに早かった? ちづるの勝ちの舞いはぎりぎりでポーズ決めた瞬間画面切り変わるし(-_-;
アーケードゲームのテレビCMって当時は(今もだけど)ほとんどなかったよね SNKのほかはカプコンがスパIIXのCM流してたくらいだよね 儲かってたんだなぁ
679 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/22(月) 00:19:15 ID:GPYOJtln
97のエンディングについてだけど、当時ゲーセンで日本チームの エンディングで三人が分かれる時に京が「もう二度と会うこともないだろうがな」 って大門と紅丸に言うシーンが確かにあったのを覚えているんだが、家庭用 ロムとか移植物では、別れ際に言う京の最後のセリフが「ああ」だけなん だよな。 ずっと気になってることなんだが、わかる人いる?
>>678 あれはキャミィを使ったカプコン社のCMですね。
アーケードは風営法の規制対象なのでコマーシャルを簡単に打てません。
(SNKはネオジオが家庭用機種なので簡単に打てる)
TV番組の中にアーケードのゲームで遊ぶコーナーが
多かったのは、この規制に対する抜け道だったからです。
>>677 仕様。97は特にメッセージ流れるのが早かった。
ムック上で三種の神器EDみた野中・安井どっちかが、「もうちょっと字幕が遅かったら…」とコメントしてた。
682 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/22(月) 00:43:20 ID:tWrUEfc8
681>>ありがとん てっきり75000番台の呪いかと思った(w うーん当時より目が退化した証拠かな
>>684 ZEROスレのフライング組リポートでも
報告されてないようですから無いのでは?
元々エミュレート用プログラムの
不備みたいなものだそうですし。
<丶`Д´>←
>>686 \;;
ダラァ!
ヽ \从// ∧_∧
<ヽ // l⌒l゚ Д ゚ )
< >/ヽ ヽ つ
< ;;;;; ((( \_ ノ
( つつ \ ヽ
し_)_) . し''
だぁ! _∩
⊂/ ノo>←
>>686 / /
し'⌒∪
ノハヽヽ
( `Д´∩
/ y ノ
∪ ┳━┳
/ | ヽ
/ | ヽ
し ̄ ̄ ̄ ̄∪
ふん!
ノハヽヽ
( `Д´ )
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○ ┳━┳ ○
/ | ヽ
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し ̄ ̄ ̄ ̄∪ ⊂⌒~⊃。Д。>⊃←
>>686
つぅか、カプと芋の移植勝負は、ダクコレと3rdの時点で、カプの圧勝だよ! 月華なんて…。 でも餓狼は期待していたりする! 餓狼伝説スペシャルやネオジオの名作をPS2に!って企画は、ナイス!と思うから、もっと自分達の持つ作品に付加価値を付ける愛情を芋にはみせて欲しいな。 ゼロコレ凄いね!買う!
691 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/22(月) 23:56:24 ID:BKuL/W8S
age
ハイパーストゼロウラヤマシス 芋屋もがんばれ
ZEROコレ凄いみたいね……。 今の駄目カプですらここまでやれるのに芋屋は話にならんな。
zeroコレスレを見てきたが、スゲーな…新作並の力の入れようだ
695 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 00:35:52 ID:0inF/XG2
芋屋さんからメール来たよー。両方収録ってのにちょっとおどろいた。
>SNKプレイモアサポートセンターでございます。
>
>PS2用ソフト『ザ・キング・オブ・ファイターズ ネスツ編』について
>ドリームキャスト版、99EVOLUTION、2000、2001と
>ネオジオ版、99、2000、2001がパックになる予定となっております。
>
>また、ドリームキャスト版にあったミニゲームもプレイすることが
>出来る仕様となります。ただ、あくまで予定であることを
>ご了承下さいませ。
>
>今後とも弊社製品をご愛顧くださいますよう、よろしくお願い
>申し上げます。
>
>//////////////////////////////
>SNKプレイモア サポートセンター
>info@snkplaymore.co.jp
>SNKプレイモア公式サイト
>
http://snkplaymore.co.jp >//////////////////////////////
>>695 DC収録は既出。
ミニゲームも矢鱈ピーな出来だった気がする。
ZEROコレの足元のそれまた半径100キロにも及ばんね……。
ZEROシリーズはダッシュとバックステップがないのがなぁ…
ゼロコレスレ見たがすげえな。 ここまでやられると芋屋が哀れになるな・・・
ゼロコレ、ゼロコレうるせーよ、工作員でもいるのか と思ったが、スレ読んできたら確かに( ゚д゚)スゲー 芋がアレ見て改心してくれることを願う
まあKOF98REをまだ出してないことが救いかな ああいう良作はユーザーが求めているものをちゃんとわかってから 出して欲しい その実験という意味で今はいろいろやってみてると脳内補完
他社を見て「負けないように頑張ろう!」という気概は芋屋にはない気がする。 芋屋クオリティは不動ですよ。
如何に楽して金儲けしようかな程度だろうね…。 芋屋発足からもう五年、開発力ないとか最早言い訳にもなんない。 実験とかもう何作出してるのさ、そこまで無能なのかと言う感じ。 まあ、無能なんだろうけど。
MOWを除く餓狼キャラ全員+リョウのRB3出して欲しいなあ。 RB2REを期待してたが出そうもないのが悲しい。
>>702 と言うより、カプコンは格闘ゲームの資産がもう無いからですね。
ゼロコレ1本でオンコレ何本分かの売上げを
出さないといけないんですから、追加要素も
それなりに付くでしょう。
ゼロコレじゃなくても、ダクコレだけでも、あれだけのサービス!さらに、3rdの神移植。 ユーザーにしてみたら、売り上げ云々より、ありかたいのはカプだよなぁ…。 バイオや鬼武者、さらにいろんなソフト開発して、金になるのに、カプすげぇよ! 芋はKOFとメタスラだけしか作ってねぇのに…。 98と餓狼、ワーヒーと、ファンが心寄せる武器はあるんだから、頼むよ! おおーっ!っての、期待してるからな!芋屋!
DC版に加えてネオジオ版も追加って順番がまずいだろ 逆だったらちょっとはオオ!って感じだったのに 特にDC版の99とかお得だしね カプコン見習えって訳じゃないけどちょっとは感化されて 餓狼パック2にトレーニング付けてくれたりしてくれ
ヨソはヨソ!ウチはウチ!
ヨソはヨソ!ウリはウリ!
>>707 つーか俺は餓狼パック1からトレーニング付けてほしい・・・。
餓狼3の潜在とかモリモリ練習させてくれ。
ついでにCD版のちびっこモードも付けてくれ。
ワーヒーってファンを寄付ける作品なの? 全盛期のKOFに比べるとそれほど人気無かったと思うんだが
カプは確かに凄いけど最後まで格ゲー作り続けると宣言してる芋を支持したいね。 もしカプが今でもストリートファイターシリーズ作り続けてるんなら話は別だけど。
カプ厨はアケ撤退でカプに見捨てられたてもう騒ぐ事無いからって移植で大騒ぎか。
CAPCOMは別にアケ撤退してないんだが…ゲーセン行ったことがない人かな? カプ厨云々は差し引いてもあの出来は凄いだろ。 芋屋にも見習って欲しいと思うことは別に悪くないと思うのだが…。 これからのオンコレに影響が出るといいなあ。
いや、実際、ゼロコレは正直、格ゲー好きなら魅力感じるけどな。 オンコレだって、ネオジオにあった機能を削るのは、どーなのよ? 剣サムは、あんな豪華だったんだから、出来ると思うけどね。
剣サムは音こもってて最悪だ。 11やMI2のサービスの凄さ考えると出来ないんじゃなくやらないんだよね。 でも龍虎が売れたみたいだからこれから変わるんじゃないかな。ネスツ編はいい感じだし。
芋屋の言う事信じちゃ駄目。 平気で言う事撤回する所、SNKの悪い所だけは拡大再生産して受け継いでしまっているのは芋屋。 KOFも05(今で言うXI)まではネオジオで出すと言ってた事もあったはず、現実はどうよ?
まあ、それに関してはNEOGEOで作られるより良かったと思う。 でもいい加減グラフィック変えてほしい。
芋にカプ並の能力を期待すること自体おこがましいと俺は思う 企業としての格とか全然違うだろ・・・
一度破産まで行った会社だからな
720 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 14:12:59 ID:gl6NFLM9
ゼロコレすげぇ。 オンラインコレクションも頑張れよ。 月華にはガッカリしたからもう買うつもりはないけど。
だぁ! _∩
⊂/ ノo>←
>>720 / /
し'⌒∪
ノハヽヽ
( `Д´∩
/ y ノ
∪ ┳━┳
/ | ヽ
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ふん!
ノハヽヽ
( `Д´ )
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○ ┳━┳ ○
/ | ヽ
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し ̄ ̄ ̄ ̄∪ ⊂⌒~⊃。Д。>⊃←
>>720
ええい!その程度では生ぬるいわ!
だぁ! _∩
⊂/ ノo>←
>>720 / /
___、 し'⌒∪
/ ゝヽvシ〉
ヽc`д´ノ∩
/ y 〉ノ
∪┳━┳
///||〉〉ヽ
////‖〉〉入
(_乙 ̄ ̄ ̄乙))
___、
// ゝヽvシ〉 『羅生門』!!!
ヽヽc `Дノ n_ \ `:., .∴. ∧_∧
//⌒ ̄にニロ句 `"''-.,_ヽ _,. . ': ( ).←
>>720 ヽヽ  ̄ 〉_にニロ句- - ── + / つノつ
ヾソ┳━┓ ~′ _,.-''"´ / 丶 ⊂ ~ /
//゛ i , , ヽ  ̄∪
//ヽ, '´> > ノ
ノ ノヵ/ / / 入
└'  ̄  ̄\__)
Ha〜Ha!Ha!Ha! DIE YABO!
___、
/ ゝヽvシ〉
ヽc`Д´ノ
/i y iヽ
○┳━┳ ○
///U〉〉ヽ
/// ‖ 〉〉入
し ̄ ̄ ̄ ̄∪ ⊂⌒~⊃。Д。>⊃←
>>720
723 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 14:24:57 ID:gl6NFLM9
まぁいいや。 何されても買わないし。 それにしてもXIもコピペだったとはね。大笑い
725 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 14:31:26 ID:gl6NFLM9
ああそうなの。 マルチだとの認識はしませんが もうやめますね。 オンラインコレクションももう買いません。 あんたらはKOFMI2みたいなキモい設定のゲームでも楽しんでればいいんじゃね?(笑 BGMとかに注目してねw
これは酷い釣りですね
てか、コピペだけならカプコンの方が酷い。
ID:gl6NFLM9は龍虎フカーツスレやストゼロFGで最強やチャーリーと名乗って やたらと他社の格ゲーのこと聞きまくっていた釣り師ですから。
ああそういや最近いたな、あのウザイ奴か。
730 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 15:15:52 ID:gl6NFLM9
731 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 15:55:35 ID:z+fV4tUb
>>727 カプコンの汚いコピペと芋の汚いコピペじゃレベルが違う罠
カプコンのはまだ見れる
醜い争い
阪神の補強は綺麗な補強。巨人の補強は汚い補強。 カプコンのコピペは綺麗なコピペ。芋屋のコピペは汚いコピペ。
734 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 16:11:08 ID:gl6NFLM9
>>733 上の阪神だ巨人だは関係無い。
どんなレトリックを使おうが芋ペは汚い。
SNK時代のドット絵は芸術とまで言われていたのに…。 メタスラは汚くて感嘆したとか言われた記憶がある。MOWは既に時代遅れになりつつあるネオジオのハード性能を限界まで使ってたと評判だった。 芋屋はプログラムすらコピペ…しようとして出来ないのはどうしたものか。 月華は634が使えないのはまだ許せるがエミュ移植したので1フレ入力遅延しますとかふざけるなと。
736 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 16:19:20 ID:gl6NFLM9
>>735 メタスラとかMOWのグラフィックは綺麗だと思ったけど。
ドット絵が細かくて情景の細かさが伝わり、ゲームの現場が汚く泥臭く見えるって意味。 褒め言葉だよ。
738 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 16:29:51 ID:gl6NFLM9
>>737 それについては狂おしいくらい同意です。
ごめんね。
MOWは今見ても綺麗だな。動きも滑らかだし。 イレブンとか何かカクカクしてる。
740 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 16:38:12 ID:z+fV4tUb
友達とこの前MOWやったらスーファミの移植?って聞かれたぞ
ストZEROファイジェネの豪華仕様は凄過ぎる! 芋も頑張って。
メタスラのに関してはあのスタッフの昔からの作風だからなぁ。海底大戦争とか。
いつか出すであろうKOF98に ・96、97にのみ出ていたキャラも追加 ・全てのキャラに裏性能のキャラを追加 があったようなもんか?ゼロコレの凄さって
キャラ追加よりは選択できるシステム追加って感じなんじゃないかな。 まあある意味裏性能のキャラ追加とも言えるけど。
暴走2人にオロチ
747 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 17:37:43 ID:z+fV4tUb
95,96,97,98verって各キャラ性能選べるようにくらいはして欲しス
>>747 それはもちろん95ver使ったら緊急回避は避けだけで、ゲージ溜めるのも自分で溜めるしかない仕様になるんのが前提だな?
相手の攻撃をガードしても結構もりもり溜まるよ。 95ver作るならやっぱ着地キャンセルと強弱すり替えも入れないと。
750 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 18:00:07 ID:z+fV4tUb
>>748 もしそれやってくれたなら芋屋見直してやるが…
もしそのままだったら緊急回避が避けで投げ抜けがないとかのデメリットも多いが MAX時はガーキャンし放題でうかつに起き攻め出来ない時代再来。
752 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 18:02:57 ID:sTfNUP0d
よっ!社長!
全員は無理だとしても、裏キャラの大幅追加くらいはぜひやって欲しいな。お得意のコピペで 京やテリー等は元のネオジオ版から裏キャラがいるし、庵とレオナは暴走性能にしたら良いし 紅丸やタクマとかは02からコピペしてきたら良い。居合い→反動が繋がるとか結構変化大きいしな
>>743 ゼロコレスレを流し読みした感じでは、
95-98までのシステムが選択可能で性能はそれぞれに準拠。
プラス、NWの三つのモードを更に追加で選べるハイパーKOFが遊べるってな感じ?
>>754 うん・・・、すごいよね。そりゃお祭りにもなるわ
98リメイクではそれぐらいやってくれないのかな。
>>754 加えてネオポケ版がオマケに付いてる感じ。
わかった。餓狼のvol2にハイパーリアルバウトをオマケで入れればいいんだ。 まあ、万が一芋屋がそんなことしてもオマケじゃなくて新作扱いで出すだろうなぁ。 餓狼15周年だからなにかしらサプライズがほしいところ。
ゼロシリーズとKOFじゃ全然違うだろ。 基本的にカプゲーのシリーズは全て焼き直しのわけで。 KOFと一緒にすなよ。
本気で言ってるのなら正気を疑う。 ってか社員乙。
焼直しなら何だっつー話だわな
焼き直せてすらいないのが芋と言いたいんだな?
カプ厨うぜえ
763 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 19:47:36 ID:gl6NFLM9
芋ゲーは焼き直しじゃなく劣化していくからなw
ID:gl6NFLM9
あれだ 画廊グルーヴと龍虎グルーヴと侍グルーヴとか入れてみようw
キャラ絵の使い回し回数みたいなのを適当に思い出して書いてみた。家庭用除く 昔はSNKの方が頑張ってた印象があるけど、今は… スト2→ダッシュ→ターボ→スーパー→X=5回 ヴァンパイア→ハンター→セイヴァー→ハンター2&セイヴァー2=5回 ストゼロ→ゼロ2→ゼロ2アルファ→ゼロ3→ナオミゼロ3=5回 餓狼2→SP=2回 餓狼3→リアルバウト=2回 RBSP→RB2=2回 KOF94→95=2回 KOF96→97→98→99→00→01→02→SVC→03→NW→NBC→XI=12回
767 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 19:55:33 ID:gl6NFLM9
>>764 その、IDだして何も言わないってのやめてくれる?
気持ち悪いんだけど。はっきりものを言えよ。下痢野朗。
768 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 19:56:59 ID:gl6NFLM9
>>766 カプコンについてだけど、〜VSシリーズもあわせるとまだあるぜ。
そういえばストゼロシリーズの絵はマーブルシリーズやカプエスシリーズにも使ってるから カプコンも中々の使いまわしっぷりだな
>>769 カプエスも確かに使いまわしだが、リュウケンが書き直されてるだけで大分イメージが変わるな。
771 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 20:05:42 ID:gl6NFLM9
KOFっていつまで続くんだろう。
アッシュ編終わって 最後に〆でストーリーなしのお祭りだして終わり
773 :
771 :2006/05/23(火) 20:14:14 ID:gl6NFLM9
ごめん。 「地球上の戦争はいつまで続くんだろう。」と同じくらい愚問だったわ。
カプコンは作品が違っても絵柄とか関係なく平気でコピペするからな カプジャムは酷すぎた
>>766 餓狼伝説SP、RBはそれぞれ2と3から全部打ち直して
色調や筋肉の質感上げてませんでしたっけ?
KOFも95、96、99、03、NBCでそれぞれ全部打ち直してます。
あとヴァンパイアとストゼロはカプジャムが。
カプエスのモリガンも酷かったねぇ・・・
KOFって結構打ち直ししてるぞ。
>>775 カプエス(特にモリガン)、ZERO3の家庭用追加キャラクター、
マーヴル系とか…。
あと古いので反則ですが、スパ2での新旧の差は酷過ぎです。
780 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 20:27:18 ID:gl6NFLM9
まあスレちがい
>>779 カプエスはともかくとして。
>ZERO3の家庭用追加キャラクター
誰の事?
ガイルやディージェイ、ホーク等はちゃんとZERO風に絵柄変えてあるんだが。
つうか打ち直しとかどうかよりゲーム自体が糞だったら意味ねーよ
785 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 20:35:11 ID:gl6NFLM9
98→99への劣化ぶりには本当に腰を抜かしたぞ。 似たようなグラフィックに似たようなシステム。 ストライカーシステムを入れただけでああなるのか!? わざとバランス崩してんじゃないの?
>>778 全体のキャラ数が多くて目立たないけど
毎回昔の格闘ゲーム1本分ぐらいの量は新規描き起こしなんだよな
ZEROコレの充実っぷりは、「もうコレで終わりですよ」って意思表示みたいなもんだろ。 この先も格ゲー続けるって芋屋が言ってるんだから、カプコンの事はあっちにおいといて もうちょっと生暖かい目で見守ってやろうや。
789 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 21:09:00 ID:gl6NFLM9
いやだ。
即答か…orz
メタスラKOF94作った人達ってまだ芋屋にいるの?
カプコンみたいに脱税する会社は社会的にだめだな・・・ そのゲームをする香具師も犯罪者に搾取されてるなw
珍虎の拳
最強の虎 無敵の珍
>>776 KOFが全部打ち直しているというのは言いすぎな気がするぞ。
毎回細かく改変していますならともかく。
細かい変更が多いとか描きなおしも多いって言っても、それを無駄にしてる部分も多い。 目立たないようなところを直したり、せっかく描きなおしたものや追加した物を次にはスッパリ消したり。 ロバートとか何回か描きなおしても今はもう影も形も無いし。 舞もやっと手を加えたら今度はまさかの出場無しだし。 94のハイレゾは他に全く使い道無いし。(せめて98とかだったら今の新作の時に流用とかできたかも知らんけど)
797 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/23(火) 23:24:18 ID:ubz48jxt
今日ひさしぶりに月華したらスコアがクリアされてたんだが・・・ セーブはオートセーブだし、ロードはオートロードだし、わけわかめ
餓狼3のときだけシャツに袖があったテリー RBSPで皮ジャンを着るようになったマリー 実はちょこちょこコスが変わってた舞
799 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/24(水) 00:15:46 ID:HhbI7d2f
芋屋は糞
チャーリーが来てるみたいだな。
>>783 飛龍が解り易いと思いますが、塗りの精度が従来の、
特にZERO1から続投してるキャラクターと段違いで…。
>>788 他のゲームが軒並み低迷してるそうですから、
ZEROコレの売上げ次第では次回作もあり得るのでは。
カプジャム2とか。
>>791 SNKプレイモア発足当時には誰も残ってなかったはずです。
ただ職場移動が日常茶飯事なゲーム業界ですから、また
戻ってる方もいるかも知れません。
>>795 KOFは毎年1/6から1/8を描き直して、新シリーズの
開始時には全部描き直してます。
>>796 描き直しは当たり前の行動であって、選考基準に
ならないんでしょう。ハイレゾ化は今後のテストでは?
>>798 餓狼に限らず、SNKのキャラクターは
作品毎に衣装変わってませんでしたっけ?
あれだけやられるとオンコレが本当にショボく見えるな。
>>801 日本語でおk
803 :
795 :2006/05/24(水) 00:31:44 ID:zPAmC5Eh
>>801 ん?私には全部描き直してないと思うキャラが
いっぱいいるんだがもう少し詳しく教えてくんねーか?
804 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/24(水) 00:32:33 ID:CSwEgckf
まぁグラ書き換えくらいでは芋ゲは面白くならないけどなw
>>805 幅ってのはレスみりゃ分かるんだけど・・・やっぱり相手しちゃだめなのかねぇ。
>>803 正にその「描き直してないように見える」のが目的ですから。
新キャラクターや復活組とレギュラーキャラクターで違和感が
出ない様に、あるいはシリーズのイメージに合うように色や影、
筋肉や服のしわを全部打ち直してます。
98と99、KOFとNBC(特にK`)が解り易いと思います。
2Dはとにかく人件費がかかるし、ドット職人も減っている。 グラフィックの精度の問題を考えると単に人数を投入すれば解決するというものでもない。 その上、格ゲーブーム初期の頃より1作辺りのボリュームも劇的に増大している。 実際問題、毎作ごとに全てのドット打ち直しなど物理的に不可能。
毎回やれとは言わん。でもそろそろやらんとあかんだろ。
ハイレゾ化は今後のテスト>……。 お前、94RE持ってないだろ?あのぬっぺりとした絵がテスト? なら失敗確定だなwww
>>808 下4行の文章はわかった。私とあんたでは全部の定義が違ったようだ。
定義が違う以上もう聞くのはやめとく。
ただ1行目は本当に意味がわからん。住人が日本語でおkというのも納得するよ。
814 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/24(水) 01:06:43 ID:1t6WVsMx
KOFはまだ描き直しやってるほうじゃ無いかな? サムスピは斬苦労から剣まで変わらん気が
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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>>808 日本語でおk
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816 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/24(水) 01:27:44 ID:CSwEgckf
書き直してないように見えるように書き直してるなら書き直さない方がいいんじゃ? 別に毎年新作を出すという要請もないし。 3年に1本くらいのペースで、全グラフィック書き直しで新作を出せばいいのに。 毎年「金足りません、時間足りません」で大して面白くも無いKOFばかり出されるのは迷惑なんだが。
>>816 もしかして2Dよりポリゴンのが楽なのか?
818 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/24(水) 02:25:04 ID:CTyTpXnf
RB餓狼にはPSオリジナルのやつは入らないのかな 結構好きだったが名前忘れた(笑
>817 素人考えだけど、ポリゴンならモデリングさえやっちゃえばモーションは データ流用して訂正していけばいいけど、2Dだとすべての動きを1枚1枚 全部書かなきゃいけないから作業量としては2Dの方が大変。
820 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/24(水) 03:49:42 ID:7RuSWu42
ガロスペのダック目的でMMBB登録しようか悩んでんだけど、ラグ がひどかったら話にならんしなぁ・・・ ブレイクスパイラルはラグありだとねぇ。 ガードブレイクなんかとくにな・・・ 環境がADSL12Mなんだけど、無理っぽそうかな・・・ ゲーセン感覚で対戦できないならあきらめよ・・・
大体早くてもオンライン対戦は3フレはズレると思った方がいいよ。 弱パンチハメとかこれでますます脱出不能になるな。 弱連打>強目押しの連続技にも影響が来そうだ。
でも芋屋が全然駄目なのはもういうまでも無いだろう? そもそも何皆期待してるんだ? 芋屋がユーザーを裏切った回数なんてもう数えるのも馬鹿らしいじゃん。 オンラインで対戦するためだけにお金を出してると考えれ。 それ以上を求めてはいけない、信じなければ裏切られる事も無い。 芋屋にはまともな開発力なんて絶無、皆無なんだから。 最もオンライン対戦もカイレラでやればいいだけの話なんだけどな。 つまり、オンラインコレクションは商品価値は0ってこった。 カイレラで対戦してる奴にもカイレラじゃ馬鹿を見るぐらいの作りこみができないのが芋屋クオリティ。
>>740 環境が悪いんだよ。まさかワイドに引き伸ばしてやってないよな?
MOWはオンコレ唯一のプログレ対応。D2対応のTVなら×△同時押し起動で切り替えられる。
それプラスAVマルチ接続で4:3ブラウン管でやればかなり綺麗だよ。
>>823 しょぼーいブラウン管なんだろ。フラットですら無さそうだぜ
カプゲーのキャラグラは初出で完成されてるからあまり変える必要が無い KOFの場合段々手直ししていって時に劣化してみたり、書き直して不評だったり まあちょこちょこ変えるくらいならその辺のMUGENキャラ製作者ですらやってるけどね
いや,テレビの問題か? 3rdと比べても汚さは一目瞭然だろ
3rdを綺麗という理由は? 根拠頼むわ
ドット絵=スーファミという短絡思考
オンコレならではの長所は… …カラーエディットくらいしか思い浮かばん。orz
曲がネオジオ版とアレンジ版が両方聴けるのが長所。 カラーエディットはいらん。
いやいや、オンライン対戦こそいりませんぞ。
>>823 オンコレの中でMOWだけいつもの移植チームがやってるよね
・プログレ対応
・メモリーカードとかのメッセージが同じ
・ネット周りが通常KOFとかと同じ
・アナログスティック非対応
2方式試して結局エミュになったのか
エミュが遅れまくって(餓狼以外は半年以上だし)急遽いつものチームがやったのかな
とりあえずプログレ対応はしてほしいよね
昨日これ中古で買ったんだけど、 ディスク読み込んで最初に流れるNEOGEOオンラインコレクションの ムービーで一瞬音飛びがするんだけど俺だけかな? ディスクには傷ないし、他のオロチ編や天地人のムービーは なんの問題もないし・・・
それが誤爆ならここでは何を話せば…
>>828 ゲームをあんまりやらない人って割とそうだよな
>>835 いやここでも問題ないんだけど、
餓狼MOW専用スレの方が確実かなって思って。
838 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/24(水) 15:13:23 ID:CSwEgckf
あんまりコレクションしたくないコレクションだなw 移植度低いしw
MOWがでたときはオンコレの未来にwktkしたものだが・・・
餓狼はガチ
841 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/24(水) 22:00:06 ID:0sc3KEQY
はいはい煽り煽り
843 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/24(水) 22:09:02 ID:CSwEgckf
音割れ〜 遅延〜 5040円〜 うひょ〜〜〜〜〜
月華の入力遅延っぷりはひどかったけどオロチ編もひどいの?
少し前のレスくらい読めよ。
龍虎売れたって何本かと思ったら・・・ 395 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/05/24(水) 21:49:39 ID:55fYM5WV 1.パワメジャPS2 97208 2.テトリス 72197 437294 3.ウイイレ10 57755 673276 4.もっと教授 48211 2231273 5.ぶつ森 30887 2744575 6.教授 26996 2202142 7.英語 19325 901605 8.母3 13896 306354 9.レンジャー 13611 480169 10.ヤンガス 13573 263254 11.パワメジャGC 13484 12.エウレカPS2 13256 13.カズオ 11138 56042 14.マリカ 10327 1345523 15.大神 8986 125218 16.ナルト4DS 8269 70749 17.漢字楽引 7914 46765 18.DBZPSP 6799 105945 19.犬 6548 1251353 20.FF13 6213 2276336 21.数独 5922 42177 22.スタフィー4 5827 121950 23.母1+2バリュー 5621 58422 24.モンハンP 5310 622182 25.龍虎 5298 26.パワプロP 5100 117501 27.プロスピ 5046 139212 28.お茶犬 4597 22937 29.あたま塾 4529 1242901 30.アソビ大全 4480 521736
847 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/25(木) 01:24:26 ID:1C+qX2ln
>>846 ワゴンセールで買えそうだなw
アマゾンのセールを待とう。
いや、ワゴンは無理だw 以下幅さんの解説 ↓
>>813 自然に見せるのが目的であって、描き直した事を
わざわざ主張するのが目的ではないって事です。
割れたお皿の修繕みたいなもので、直したと
解らないのが一番の理想なんですね。
>>816 知らず知らずのうちに身長が伸びる様に、プレイヤーが
ゲームに期待するグラフィックの上限が毎年じわじわと
上がってるのに、ですか?
あと、そちらのご町内は知りませんが、ヒット作として
内外の市場で絶大な需要がありますので…。
>>825 完成されてるなら、カプエスのモリガンは
あそこまで不評じゃないでしょう…。
ディフォルメと塗りをある程度統一した為に、かえって
年月の経過に耐えられなくなってるのは皮肉です。
>>851 ,. ---――- 、 / / ヽ| ,. -―、,ィ'´,ィT;;T ヽ、
/ ヽ ト、| ヽハl />- // ///;;/ i!
知 し み こ ヽ l ヽ、Ll {_/__ ノ/ ///;;/ /:l _,. -――‐、
っ て ∫ の ヽト、 <_ノノノ/;;/ /:::ノ
て い ん ス |lヾ'', - ' ´ `ヽ、;;//::::/
た な な レ .| Y へ,_ '' __,,. -'ヽヽ / ひ 読 お
か い ア で l | ,tt:ァ、ノ ,.,、~~ 〈/ と め っ
? の ン は >l '' ノ :: `ー'´ 、/; り て と
マ タ も / l、l ,、ヽ',、 ノ// 登 い 空
ヌ の う | ,、 l ノ三ヽ、 、//l 場 な 気
ケ 相 l/ ', ー-- ` // .| ∫ い が
手 ノn /.l _ //レ l ∫ ア
ヽ_____,. -/⌒ヽ/ ヾ、_`ヽ _,,. // / ハ ホ
r'―‐-、 ヽr'=、、ヽ' /-、::::: : : /// / ノ が
|:: ::: ヽ/:.:.: ノノ r' 〉 } // /、-、 ̄ヽ
__f::: 、 r'=、、/Y ハ l, 、/\ // /::::ノ/:.:.:.:.:.:.ヽ、____ノ
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l 〈`ー----イ// l ヽ//_::ノ__,. - 'l | ヽ、
l ヽ、___;,.-'´ノ l トj レ o ≫
_ノヽ ヽ--- < l /o、 // /イ
`ヽ ___/:ヽ、 ヽ l / >':::ヽ〈/ |
>>848 すげぇ!一分後ぐらいに来てる!
幅さんは予告されてるとも知らず一生懸命長文を考えてたんだなw
855 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/25(木) 02:02:49 ID:1C+qX2ln
こいつが幅って奴かw 一応日本語を喋ってるようだけど、何を言ってるのか、理解できんw おまえらはこんなやつと日々戦っているのか・・・w
しかもまた大嘘こいてるしw みなさん信じないように
なんで「幅」なの? 由来がわからん。
げぶぁ直リンしてもうたスマソorz
ネオジオとDC詰め合わせの話か? それならとっくに既出だが。 かすみ19歳は格闘ゲームというジャンルを考えているのは分かるが、 プレイモアの過剰なまでの擁護がな…。 プレイモアがきちんとしたものを作ってるのならアンチはもういないよ。 作ってないから大問題。
まぁ批判したくない気持ちは分からないでもないけど、何でもかんでも擁護はな。 ファンサイトならばこそ、批判すべき所は批判すべきだと思うんだが。
だったらもう見捨てればいいだろ。 一々アンチレスはうざいんだが。
どこのファンサイトも過剰な批判ばっかだから かすみ19みたいなトコが1つくらいあってもいいじゃないか たまに素なのか皮肉なのか微妙な擁護があって笑えるが
MI2が2ちゃんで受けが良いんでアンチはオンコレとファンサイト叩きで一生懸命ウサを晴らしてるのさ。 ネスツ編の仕様変更はよく聞き入れたと率直にホメて良い部分だろうにね。
>>865 「手元に物があれば、する」ってレベルなのが
ちょっと悲しいですね。
企画段階で十分に予想出来る要素ですから。
今後の古典タイトルはどうなるんでしょう…。
867 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/25(木) 07:07:39 ID:tg4oJ0KQ
「レスがあれば、すぐ食いつく」って基地外ぶりが ちょっとキモイですね。 誰もあんたの話は聞いてないですから。 いつまで2chに居つくつもりなんでしょう…。
DC版をあとで発表とかだったら、おまけとか追加要素として喜べただろうけど、 今回のネオジオコレクションというタイトルとしては99のネオジオ版は入ってて当然のものだからねぇ。 もちろん結果論としては2つ入るってのは嬉しいけど。
>>863 アンチレスが嫌ならあのサイトだけ見てりゃいいじゃん
たしかにネオジオ版も入れたのは誉めるべき点。 「DC版なんてカス入れないで最初からネオジオだけ入れてればいい」的な 意見見た時はなんか嫌だったしね。 でもあのサイトの人もネスツ編はともかく、月華〜龍虎とゼロコレの出来の差には 内心何か思ってるだろうな。
>>846 MVSや他機種の売り上げや利益を考えると龍虎が1位かも。
DC版でもSNK製の99EVOとプレイモア製の2000、2001とはこれまた差がある罠。
>>863 >>865 社員乙。
確かに元からあんまり売れてない
竜虎が5000本も売れたのは逆に奇跡だと思ってしまう
まぁ竜虎って対戦よかCPU戦を楽しむものだからなのかも
>>867 アンチの人等も好きでアンチやってる訳じゃない
正直他社と比較したくは無いが
オンコレがカプコンのダクコレやZEROFGみたいに
期待をいい意味で裏切ってくれる作品を
きちんと出せば見直すと思う
それは一人で新技のドット打つとかそういう意味じゃなく(正直それくらいの気合いは欲しいが)、
例えばオロチ編でトレモついてないのを「完全移植だから無いのは当たり前」
というのは消費者をなめきってるとしか言いようが無い
普通はついて当然の物がなかったら余程好きか信者でも無い限り擁護せんわ
少なくとも自分はKOF95、96にトレモついてたら買った数日後に売るなんて行為はしてない
長文スマソ
>>消費者をなめきってる つ)零SP事件
875 :
873 :2006/05/25(木) 12:40:38 ID:AHQgF0W8
芋屋にとって客とは問屋を指す言葉で、ユーザー・プレイヤーのことではありませんから。
1 芋屋のゲームは、発売日まで改悪していることを告知しません。 「ソフトの仕様などは改良のため予告なく変更する場合があります」 2 たとえバグがあろうが、演出が削られようがサポートの答えは、 「仕様です。」しか答えてくれません。社員の人は日本語があんまり話せないのです。 3 ゲームのほとんどは、使いまわしです。似ているグラフィックは、過去の作品のものです。 4 すぐに裁判を起こします。迂闊な文句や誹謗中傷は控えましょう。(被害妄想の癖があります) 5 すべて朴李です。社員は、いろんな所から朴李をします。 6 掲示板を見てるので、不評だと流れを変えようと必死で書きこんできます。(流れがおかしくなったら、ほぼ社員です。) 7 ファンを「クソクソ言いながらもゲームを買う馬鹿な奴ら。正直うざいし、きもいし、生きてる価値あるの?」と思ってます。 8 日本以外の国のファンを大事にしています。(日本のファンは汚物と思ってます。) 9 ゲーム開発力はありません。(社員は仕事できないキモオタばっかりです。) 10 金の亡者です。客は問屋とゲーム店です。 (お前らは客じゃない。客は問屋だ!! by芋屋) 以上の項目に注意してゲームを購入してお楽しみください これが真実
確か餓狼SPのダックステージは、 癲癇を引き起こしかねない激しい点滅が冒頭に挿入されなかったか? あれも含めて、そのまま移植する予定なのだろうか。
879 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/25(木) 17:33:50 ID:1C+qX2ln
ストゼロFG買って仕事も定時で切り上げて帰って来て早速やってるんだが これなら5040円喜んで払うわ。 さっさと芋屋は潰れろ。版権はカプコンに譲渡汁!
>>873 売れて5000本の世界であれもこれも無きゃ駄目、では
あまりに「オキャクサマ」すぎます。
店先の道路でじたばたしてる幼児と変わりません。
会社がどうこうってあたりまで話が及ぶなら、当然
損益分岐による制限の必然性まで含めて考えるべきでしょう。
>>880 は最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップした
ら
「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
>>873 MI2とかPS2剣サムの追加要素はいい意味での裏切りだったと思うけど。
悪い部分だけ見て「好きでアンチやってる訳じゃない」というのはどうかね。
そのカプコンだって手抜き移植やることもあるし。
>>882 >そのカプコンだって手抜き移植やることもあるし
カプジャムは許してやって下さい…お願いします…。
<丶`Д´>←
>>883 \;;
ダラァ!
ヽ \从// ∧_∧
<ヽ // l⌒l゚ Д ゚ )
< >/ヽ ヽ つ
< ;;;;; ((( \_ ノ
( つつ \ ヽ
し_)_) . し''
886 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/25(木) 18:42:24 ID:1C+qX2ln
いもいもいもいも!!! いもいも!
カプ厨暴れてるなあ。久しぶりの燃料だからかな
平気で適当こく誰かさんがそれ以上に暴れてるからじゃないかなあ
アレは悪名高いカプコンUSAの仕業
SNKに対する芋屋みたいなもんか
カプと芋共同でvsコレクション出してくれないかなあ。 カプエス カプエスPRO カプエス2 カプエス2EO SVCカオス 頂上決戦 カードファイター これら全部詰め込んでゼロコレ並にモードが充実したヤツ。
>>880 消費者に対して生産者は最大限のサービスをしなきゃいけないもんじゃないのか
他のタイトルを見れば芋屋にも出来るってことが十分に分かる
それなのにやらないから文句をつけているのよ
それに、じたばたしているだけの幼児と違って、俺たちは金を払っている「お客様」なんだぜ?
お客様すぎるとか言って消費者に喧嘩を売る生産者は単なる阿呆だろ。そういう会社は潰れれば良い
まあ、そりゃ利益以上のモノ、と捨てている部分もあるだろうけど
もし入れたら今以上売れるのではないか?という疑問を捨てきれない
それ以前に、どうして消費者が生産者のことまで気を回さなきゃいけないんだ
俺たちは面白ければ良いんだよ
つーか、カプジャムはゲームとしては際限なく糞だが、別に移植作としては普通じゃなかったか? そこそこ早く出たし、無論トレモもあったし、一応ボスキャラも使えてた。 読み込み速度も、まあ、普通だった。 「移植」の度合いは別に手抜きではなかった気がしたんだが、どうよ?
>>894 だな。
さすがにゼロコレのイズム大幅増加とかまでは求められないにしても、
トレーニングとか発売日守るとか出きる限りの移植度とか、その辺は求めても良いよね。
別にこれらが欠けると面白く無くなるとかは言わないけど、他の要素で楽しませてくれてるとも到底言えないし。
>>895 だな。いつも槍玉に挙げられるジャムだが、
移植度としては悪くなかったしそこそこ早く移植されて最低限必要な物もあった。
そう考えると芋屋の方が優れてるとも一概に言えないと思う。
899 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/25(木) 21:26:58 ID:1C+qX2ln
もう芋屋に期待するのも叩くのもやめよう。 気に入らなきゃ買わなきゃいいんだし。 実際俺は気に入らないから買わないしw
>>894 >他のタイトル
KOF11とかMI2ですか?なら比較するだけ無意味です。
通常の移植ペースで発売されるKOFとオンラインコレクションの
販売数には4〜8倍の差があります。
1万円の料理を2500円とか1250円で出せと言ってる様なもんです。
>俺たちは面白ければ良いんだよ
なら面白いかどうかだけ考えてれば良いですね。
会社がどうのこうのなんて余分な事を考える必要はありません。
>>会社がどうのこうのなんて余分な事を考える必要はありません 芋は39800円という高額な商品をユーザーに買わせておいて 「客は問屋だ」って開き直ってる会社だぜ? 過去のネオジオユーザーは切り捨てたなんて言わせねぇ
902 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/25(木) 22:28:44 ID:1C+qX2ln
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃw
どうだ、私の棒の威力は? 恐ろしくて、なにもいえまい。
つまり売れて5000本のゲームなんかに手間掛けてらんねっ! ってのが芋屋の考えなんだよ。 お金第一の会社だからしょうがない。
>68 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/05/25(木) 20:40:06 ID:npQ7wVkt
>
>>67 >
>>1-5 位まで読みましたが、抵触してるルールは無い様です。
>明記されていない大前提である所の、スレ違いの話は
>するべからず、については失礼しました。
カプジャムの話とかしてんじゃねーよ
どっちかってたら、 店に入ってもお冷ややらおしぼりも出て来なかったからその辺出せ、 って言ってるような状況だよな。
907 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/25(木) 23:16:14 ID:PKbIPzpo
オンコレベタ移植だからネオジオROM持ってる意味ないよな。
オンライン対戦が出来る
一週間前にプレイモアにメールでポリサムをオンコレ化してくれという内容を送ったら、 昨日こういう返事が返ってきた。 >SNKプレイモアサポートセンターでございます。 >ご返答が遅くなりましたことお詫び申し上げます。 >ハイパーネオジオ64シリーズは仰るようにネオジオオンライン >コレクション化はデータが無く、また基盤からのデータ抽出も >大変困難でございます。 >今のところこのような理由からオンラインコレクション化の予定は >ございませんが、ご要望が多数あった場合は出来る限り前向きに >検討して参りたい所存でございます。 >またご要望、ご意見などございましたらご連絡くださいませ。 >今後とも弊社製品をご愛顧くださいますよう、よろしくお願い >申し上げます。 要望が多数あったら積極的に開発するって言っているけど、 皆はどうなの?オンコレ化してほしい? 俺は、真面目に言うと絶対にしてほしいよ。 ちなみにこの文、俺が「サムライスピリッツの色」スレで書いた内容を そのままコピってきた。 スレ違いだったらすまん。
…返信の日本語、微妙におかしくないか?
やって欲しいが、それなら過去の失敗作のオンラインコレクションを作り直せと言いたい。 あるいはこれからのをまともに作り直せと。 ネスツ編は元のゲームそのものがあべしだから俺は食指が動かない。
>>907 ネオジオ自体がもうな。
アトミスに移行(また別のになるんだっけ)したことで名実ともに完全に過去の物になってしまったし。
一番の武器の「早い時期に完全移植」ももはや弱い魅力だしなぁ。
>>910 >前向きに検討して参りたい所存でございます。
このへんが微妙にしつこく感じる。実際に文としておかしいのかどうかは分からないけど。
>>909 コレクターアイテムとしては欲しいかな…。アケでもほとんどやらなかったし。
対戦ツールとしては少なくとも初代ポリサムが死んでたから期待はしてないが、
意外にアスラの方はネオコロみたく今更いろいろと見つかったりとかして。
>>910 まあテンプレ定型文返信じゃないだけでも…。
914 :
873 :2006/05/25(木) 23:30:43 ID:+4x7D63t
>>882 確かにMI2や天下一はよかったと思うよー、MI2は今もやってるし
つか6800円台のSNKプレイモア作品は03以降かなりいい具合になってると思うから、その点では見直してる
ただあまりにも月華からこっちネオコレのような旧作品の移植作品のやる気の無さ具合が目に見えるから
同じような移植作品であるゼロコレ、ダクコレを比較しただけ
せめて餓狼MOWという(ネオコレの中では最良の)例があるんだから、これと同じくらいのことはやれよ、といいたい
時間かかってもいいから。
後最近のカプコンで移植度悪いっつったらCCCだろうけど、
それと比べるならSNKレトロ移植コレクションみたいなので比較してみたいなぁ
怒1,2,号層圏、TANK1、2、戦国伝承1、2、2001、NAM-1975、ASO1,2、
ロボアーミー、バーニングファイト、ラストリゾート、作戦名ラグナロク
サスケVSコマンダ、ジョイジョイキッド、そしてゲバラとかが入ってるの
>>912 一応言っておきますが、メール文には一切手を加えていないよ。
自分の電子メールからそのままコピってきたので。
連投でスマソだけど
>>911 本当に同意するわ
とりあえずKOFオロチ編の全作品にトレモ追加して
龍虎は2でギース使用可能にして、外伝のストーリーをCD版準拠にしてくれれば
十分買って残しておきたい気になる
>>907 移植された作品は持ってても意味ないな
まだ移植されてないレイジ、ニジマス、風雲シリーズは
需要があると思うけどな。
>>915 あー、大丈夫大丈夫。その辺はちゃんと信じてるから。
まぁ、仮におかしい文章だとしてもゲーム会社としての評価に左右はしないけどね。
(ゲーム内の文章がおかしいなら嫌だけど)
>>916 手間の掛かる追加とか技術的な物は仕方ないけど、そうでない部分はもうちょっと何とかして欲しかったよね。
何度も言われてるけどプラクティスなんてほんとにもうなんの手間もかからないだろうし。
919 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/25(木) 23:56:51 ID:PKbIPzpo
たとえば芋屋がストZEROFGのようなボリューム で過去の作品をアレンジしたって結局94REのようになると思う。 新しくドット絵追加とかやっても芋屋の書きなおしたドット絵 じゃなんか変てこなのが出来そうだし、あれはカプコン だからいいのであって、へんに手加えられるより 芋屋はベタ移植やってくれてればそれでいいと思うけどな。
920 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/25(木) 23:58:26 ID:PKbIPzpo
オンコレってベタ移植っていうけど、いままで出た 物ってほんとにネオジオまんまなの? なんか違いとかあったら教えて。
921 :
909 :2006/05/26(金) 00:09:58 ID:xoWwb1g+
>>913 一応署名サイトとかあげて、意見求めとく?
俺もマジで実現してほしいと思っているし。
922 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/26(金) 00:23:47 ID:qsEo+dXo
月華のベタ移植版を作ってくれ。 無理なら潰れろ。
923 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/26(金) 00:27:25 ID:qsEo+dXo
冗談じゃなくて本当に消えてなくなって欲しい会社。 KOFに龍虎出すのも辞めてもらえます?
ポリサム俺もやりてー。でも先に普通のサムスピコレ出してくれ。
925 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/26(金) 00:35:39 ID:qsEo+dXo
そういうファンの期待に反して、先にポリサムを出すのが芋屋だろ。
そういうので期待に反するといったらポリサムを先に出してほしい人が立場ないぜチャーリー
927 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/26(金) 00:48:26 ID:viP7bpey
>>922 オンコレの月華はネオジオまんまと聞いたが違うのかい?
入力がオフラインでも1フレーム遅延するというとんでもないことをやらかした。
人間は1/60秒を知覚出来ませんけどね…
>>928 ああ、よくあるラグというやつな
・・・オフライン?
うはwwwおkwwwwwwww
>>929 あるレベル以上ならはっきり差となって出てくる。
カプエス2だとKのムーミンガードというのがあって、これは硬直を1フレ短縮してJDできるというもの。
これは本当に馬鹿に出来ず、Kグルが強い理由の1つとなってる。
後は鉄拳の三島の1フレ風神とかも有名だな。
テンプレ改正したほうがよくない? 既に発売されたものについて変更点というか殆ど劣化点だが書いておくべきと思う。
>>927 WASHIZUKAがWASHIDUKAに修正されてたんじゃね?
>>932 ムーミンガードは1/60秒で反応出来た結果ではありません。
1フレ風神も結局左右の手での同時入力ですし…。
単純に言うと、1/60秒を知覚出来るなら、1秒を24コマで
表現している映画の特定の1コマを静止画として見る事が出来ます。
あと今のテレビの走査線は1/30秒ですから、これもちゃんと見えます。
しまった。 幅に反応してしまったかw 皆、すまん。
ヒィイヤァァァァ!!! ファイヤ〜!!
_,从.-人-- 人 _,. _,从.-人-- 人 _∩ ;. ;.,;.;.∵
从( イイ ''''' ヾ从 // (イイ ''''' ヾ人 从 ⊂/ ノo). ;. ;
(,,, \ | ,,,ヽ'''''人 / (,,,人 ,,,ヽ'''''人 / / ←
>>935 从 c2 ̄ ̄ヽ /),,,) 从从 c2 ̄ ̄ヽ 从 从 ) ,,,)し'⌒∪
( ,,,( (#`Д´)/ ),,,イイ) ( ━━━⊂(#`Д´) (,,,( ),,, イイ)
( ━(━つ⊂)━━,, ) ヽ ⊂) ( 从 从 イイ)
YY/< | ヽ ,,,YYY < ヽ YYY ),,,YYY
Y(_r⌒ヽ_)YY (_r⌒ヽ_) YY YY,,, )Y
だんだん、ダラァさんが、モヒカン化していくww
生ぬるいぞビリー!
だぁ! _∩
⊂/ ノo>←
>>935 / /
___、 し'⌒∪
/ ゝヽvシ〉
ヽc`д´ノ∩
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////‖〉〉入
(_乙 ̄ ̄ ̄乙))
___、
// ゝヽvシ〉 『羅生門』!!!
ヽヽc `Дノ n_ \ `:., .∴. ∧_∧
//⌒ ̄にニロ句 `"''-.,_ヽ _,. . ': ( ).←
>>935 ヽヽ  ̄ 〉_にニロ句- - ── + / つノつ
ヾソ┳━┓ ~′ _,.-''"´ / 丶 ⊂ ~ /
//゛ i , , ヽ  ̄∪
//ヽ, '´> > ノ
ノ ノヵ/ / / 入
└'  ̄  ̄\__)
HA〜!HA!HA!HA! DIE HABA!
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ヽc`Д´ノ
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/// ‖ 〉〉入
し ̄ ̄ ̄ ̄∪ ⊂⌒~⊃。Д。>⊃←
>>935
∧_∧ <ヽ`∀´> スクッ ( ) | | | 〈_フ__フ
月下って1F遅延? 普通1Fなら体感出来ないと思うけど普通に対戦でも影響出るあたりから 3〜5Fくらいは遅れてる気がするのだけど・・・
祝・ギース様、降臨!www
>>936 ドンマイ。
ヲチスレに行けば仲間がたくさんいるよ。
数々の発言が細かくツッコミされているので見ていて面白い。
Aチームは凄いよ。全てプログレ対応、背景3Dだし、サービスもある。 家庭用2003はノーマル3on3が追加されてるし、11も調整されたモードが付いてる。 ベストでバグ修正するのもAチームだけ。ジャケも新しいのにしてる。 Aチームがオンコレ作ればMOWみたいになるんだけど、メインの新作担当だからそうはいかんよな。 Bチームのオンコレは酷い。とくに月下。 ファルコン率いる新チームは3D格闘なのにプログレ対応してないというヘマやらかしたのが痛いね。
946 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/26(金) 06:43:57 ID:qsEo+dXo
芋屋潰れろーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー! あースッキリ。 区役所行って来るか
>>932 まぁ、ぶっちゃけそれとはあんまり関係ない気もするけど、
たしかにある一定以上のレベルの人なら1フレのラグで全然変わって来るよね。
月華は俺はそれくらいはわからんけど、得意ゲームだとかなり影響でそう。
あと他ゲーでも受付が1フレ伸びただけで思いっきり操作がしやすくなったって例があるけどな。
>>948 それこそ1フレームを人間が知覚出来ない証拠でしょう…。
入力の受け付け誤差を縮められなかったんですから。
1フレの違いがどれだけ操作感に影響与えるかって話なんだけど… この場合重要なのは人間が1フレームを知覚できるかって所じゃなく 格闘ゲームにおいての1フレームの重要性から語られるべきだろう
大丈夫、そのことを理解できてないのは一人だけで あとの住人は理解できているさ。 その一人に納得してもらう必要もないから話題を元に戻さないか?ウホッ
幅には構うな
リュウコの拳オンライン最大何人ぐらいやってる?
>>951 バーチャ2だとかなり影響大きいね。
カウンター確定投げの瞬間が1フレしかないし。
どっちにしろ月下の遅延も致命的な欠陥なんだろうな。
お前が潰れろよ。しつこいなw
そろそろ次スレ必要だな。
進行遅いから
>>970 あたりがよろしく。
958 :
909 :2006/05/26(金) 18:18:10 ID:xoWwb1g+
あ、そうだ。今思いついたんだが、 じゃあ俺が公式のユーザーアンケートでポリサムシリーズをオンコレ化してほしいという文を書いて、 それを何回も送っちゃえばいいかな? だって芋屋は要望がたくさんあれば積極的に検討してみるとか言っているんだからさ。
やめとけ。下手しなくても悪戯メール扱いされて終わるぞ。
1フレずれたらリバサ昇竜や当て投げ失敗するがな(´・ω・`)
格ゲーやってりゃ1Fのラグがどれだけ影響あるかなんてすぐわかるでしょ
962 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/26(金) 20:11:33 ID:qsEo+dXo
月華やってるのってキャラヲタ、設定ヲタしか居ませんから。 フレーム遅延なんて気にならんのです。
それは細々と月華2の対戦会をしてる人たちに失礼だぞチャーリー
それはチャーリーという名前の人に失礼だぞ
>>963
そうでもない
>>951 なら月華で完全に1フレの狂いも許されないくらいの
緻密な入力の必要な行動がいくつあるか(またそれらが
いくつ連続するか)、って話になります。
>>955 が挙げてるバーチャ2、
>>960 が挙げてるリバサ昇龍が
良い例でしょう。1/60しかタイミングが無いんですから、倍に
ズレるのは致命的です。
(どちらも月華の話じゃありませんけど、ね)
>>ID:3Ip8ac3Lが自己陶酔中ですのでしばらくお待ち下さい・・・
はっ! _∩
⊂/ ノo)←
>>966 / /
し'⌒∪
m
ノハヽヽ / /
从`Д´/ /
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/ / |_|-|_|
m / ヽ
/ / ^ヽヽ
/ / ヽヽ
(_) (_)
はぁぁぁ…!!
_∩
⊂/ ノo)←
>>966 ノハヽヽ / /
ヾ 从#`Д) し'⌒∪
\ ゞ⌒(/| |\ \
<( Eニ||―|_| \ m
/ノ ヾ / ヽ
∨ / /⌒ヽ ヽ
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もらったぁ!!
ハヽヾ \ | / / ノハハヽ.,;.;.∵
ノ从从#) 々 ゞ ⌒ヾ∠_ ∵:(゜Д゜;);. ;.,;.;.∵
∠√☆ 二二二二ノ( =- 三ニ=− ⊂/ ノ∩
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>>966 )
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ミ幅;;、;:..,,.,,,,,
i幅 幅^′..ヽ
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".¨ー幅 幅 幅,,、幅_,ノ′
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"幅幅幅幅幅冫_._ .幅,、幅_,ノ′
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゙{幅幅幅幅幅幅. ._幅幅幅) 、}
ヾ幅幅幅)幅 幅、幅_.幅,幅幅_,ノ′
973 :
909 :2006/05/27(土) 02:49:43 ID:fz1+aClO
>>959 それもそうだな。じゃあ「たのみこむ」で意見集めたほうが良い?
それとも「たのみこむ」もダメだとか?
>>971 ・このスレにおいて幅の書き込みを禁止します
↑
これも入れておいてくれ
そうしても幅じゃないと言うんだよな。
>>974-975 どうせ埋めついでだから幅について進言させてもらうと、
「2006/05/27(土)の日付でID:3Ip8ac3Lであった人物は
スレが荒れる原因となる恐れが多分にあるため書き込みを禁止します。
大勢の利用者に迷惑をかけないためにもスレに来ないでください。」
次スレではこのくらいはっきり言ったほうが良いんじゃないか?
スレ終わりごろだから幅気にせずに話すが 正直PS2月華はジャンプ入力したら一瞬待って飛ぶって言う風なもっさり感を感じたんだが ゲーセンやDCではこんなことなかったぞ。DCは代わりにギコギコ言って怖かったが
>>977 DC版は音楽をアレンジに切り返ると全然読み込まなくなりますよ。
>>978 これだけ「迷惑だから来るな」って言われてるのに何で書き込み続けるんですか?
誰も貴方のレスなんて求めてない、って未だに気付いてないんですか?
幅の空気読めない能力は一級ですから。 幅が無職なのは伊達じゃないぜ! リアルの日常生活にも支障でまくりさ。
ZERO3↑みたいで気持ち悪い>>PS2月華 完全移植とエミュ移植を同義語で捉えてるようなところにはZEROジェネみたいなのは無理だよなぁ 月華も最初はエミュ移植じゃなかったのにエミュで作り直すくらいだし MOWでちょっと頑張ってみたけどその割売れないんで方針変更しましたみたいな感じなのかね そういう本当は自社ゲー嫌いなんじゃないかっていう感じがどうも・・・じゃなきゃエミュは無いだろ ネスツ編もDCエミュ乗っけるだけ?みたいだし 無理からそういうことしなくてもエミュならエミュでトレモ+キャラ解禁で普通に移植してくれるだけでいいのに エミュもエミュで妙に出来悪いしリリース毎にvar.upとかアホか、月華どうすんねん
幅がいる!
1Fずれたら2Cから4Aの繋ぎのタイミング取りがすげえ難しくなってるんですけど…、もちろん月華の話ね 特に下段からのヒット確認が重要な嘉神では死活問題、こういうこともわかってないのか…
猶予1フレじゃなくてもさ、大体の目押しで感覚が違ってるって意見が噴出してたろ そこらへんスルーしてるあたり、、、まあ言わずとも分かるよな
985 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/27(土) 10:00:04 ID:lw+YpXiI
幅はスルーな
悔しかった?
DCのエミュがPS2で動くわけがないべ
>>983 力のカガミンの肝コンボ。出しにくいの俺だけじゃないんだな…
ちょっと意識してやればできないことは無いが、 このタイミングに慣れてしまうと今度はアーケードで対戦するときに感覚が狂う罠 こういうことが起きる時点でもうアウト、いつものことだが幅は現実が見えてないな
ああ。2C×n>4ACが繋がりにくいと思ったのは俺だけじゃないんだ。 後弾きで割り込もうと思ったのにズレて喰らってしまったりな。
ま、奴のゲームのプレイは、龍虎2で気力なし技連発とか、SvCで本気カラテの超覇王至高拳連発とか、程度だからな…。 恥ずかしい奴…。
>>989 アーケードの対戦を持ち出してる時点で
そちらの方が現実から離れすぎです。
下手すると何年も昔の作品(例えば餓狼SPなど)より
対戦環境が悪い(と言うか事実上無い)んですから…。
\ エフッ・・・ ミミニニ=、_ エフッ エフッ アハッ・・・ .ミミ三ミミミミ \ ミミミミ川川))))) !ニニニニ ̄7  ̄ ̄~'''=-'''''\(__ _,r' /''7 /~/ / `ヽ-t、,_ \ i r-、 ̄ / / `'゙ /''~~~`ヽ、\ ハ、/\ ∠/ ヽ、 .\) い ゙i ___, 、 \ i i ,、_/ /~7 i^i .てつ_`-' \ iノ/つ / / い, ニニヽ `--! ⌒∧.Yy_`ヽ, ∠ノ i__i ニ--' こノ⌒ / \/ ゙゙̄i, ー _ -ーノ ./ .( r-、_ノ /~7 i^i -f ̄  ̄ニー>、 ヽ~~ `>-、/ / い, ,,,rー''''' ̄,=-''゙ >⌒ニこ ノ_ノ i__i //゙゙゙ _,,,=,,、-''゙゙`'`r'''゙゙゙ /イ--t-t==''エ__,i___r-! /~7 i^i / ̄~⌒⌒⌒⌒'゙/ / / い, :::::::::::::::::::::::::::::::/ .∠ノ i__i ::::::::::::::::::::::::::::::i ハ::::::::::::::::::::::::i /~7 i^i ト-、_:::::::::::::i, / / い, ヽハ:.:.:.:\::::::::i ∠ノ i__i い i゙i,:.:.:.:.゙i:::::::i ハ i \:::: ゙i::::::i, /~7 i^i ヽヽ い\.ノ:::::::i / / い, い い i\`<ニエエ=、 ∠ノ i__i ヽヽヽ \ \ヽ` ゙ ノー、 \ \\\ \ ̄ _) /~7 i^i \ ハ >--\  ̄/ / / い, \ V~ ) `'''''イ ∠ノ i__i
そりゃ移植元のネオジオ版を忘れろってことかね、別物と割り切ってやれと? さすがにこれは釣りだろ
>>992 これだけ「迷惑だから来るな」って言われてるのに何で書き込み続けるんですか?
誰も貴方のレスなんて求めてない、って未だに気付いてないんですか?
結局スレには貢献しない幅であった
>>994 ネオジオ版は元々MVS版と中身一緒ですし。
DC版やPS1版と同じで「PS2移植版」と考えるべきでしょう。
1001 :
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