【KOF11】THE KING OF FIGHTERS XI - 33
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 14:39:37 ID:PkgFnDCa
2
3
2
7
何じゃ貴様ら、わざわざスレを立ててくれた
>>1に対して
ねぎらいの言葉一つかけずに2ゲット3ゲットに誤爆か、か〜ッ!嘆かわしい!
>>1よ、乙じゃ。
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 14:43:51 ID:9eTu0ing
スレ立て乙でし。
しかし前スレ一気に伸びましたね
わりといい燃料が投下されましたので
>>7 公式発表ではないにしろ、やっぱり家庭用の情報が大きかったね。
とにかくほたるファンが盛り上がってるし、
俺も久々にKOFでギースが使えることにワクテカしてる。でもまさかSVC性能じゃないよなw
しかしまああと二ヶ月は長いよなあ
もうゲーセンじゃ対戦出来ないのに。
ネタくさいけど追加キャラはどうせネオコロからコピペだろ
恐らくロードもネオコロより凶悪になるんだろうな
なんでネオコロやサムスピはあんなにロード長いんだろうな。
KOF03は6人一括なのにメチャ早。
ネオジオとアトミスの差じゃね?
いくら背景とか綺麗にしても、まるで退化したみたいだ
きっと次回作もアトミスなんだろうね
ネオコロのコピペならなぜリー・パイロンが出ない!!
俺の使い手だったのに!!
誰も最強のMrBIGの事に触れてないな。触れたくないのかもな。
ボタン同時押しはシステムとガチるからレバー技になるだろうけど、
色々弱体化してもらわんとな。どうせなら96性能でもいいんだが…。
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 16:26:01 ID:mxxUm8tk
コピペいらね
オンライン対戦が荒れるんだよ
(^0^)人('A`)
しかしMrBIGのKOF復帰がこんなしょぼい形とは。
ギースといいすっかりボスチームとしての威厳が薄れたな。
まあギースはNWのボスだっただけマシか。
せっかく使えるんだし文句は言わないが。
あれ?誰か忘れているような…。
>20
おいおい、ラスボスといえばMrKARATEだろう。
クラウザーが本気で欲しい俺が来ましたよ
クラウザーマンセー
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 19:28:18 ID:mxxUm8tk
クリザリッド、ゲーニッツ、ルガール
の3人でボスチームだせ
クリザリッド=アーチャー
そして今日も地下鉄に乗り
無口な他人と街に置き去りね…
だから・・・
ロンリーロンリー・・・
グラフィックが古すぎるよな。リメイク94みたいな解像度高いアニメ塗りにしろよ
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 20:47:08 ID:mG9vx2b/
クリザリッドとかああいう寒い奴はボスチームで浮くだろ
ボスチームって言ったらイグニス、オリジナルゼロ、グルガンの三人だべ?
グルガンてw
ほたるが出る! 投稿者: ほたるる 2006/04/09
ついにKOFシリーズでほたるが使えます。これだけで買いですよ。
ほたるが出る 投稿者: 雷杉山 2006/04/08
ついに待ち望んでいた双葉ほたるが出るんですね。プレイモアならやってくれると思いました。買い決定!
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 21:51:20 ID:mG9vx2b/
グルガンって素で白根絵w
一応PS2オリジナルでバランス調整とかするらしいけど
これでバランス取れなかったら…
調整いいね。
ACKOF11=RBS
PS2KOF11=RB2
みたいな感じか。
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 22:01:43 ID:4Tm1Sf+A
グルガンはゼロ専用ストライカーだった黒い獣
ひなたぼっこが大好きなかわいい猫
オマイ等オンラインやるの?
やりたいけど出来ない
NBCもそれで買わなかった
金ないのか?
クレカないから申し込むのマンドクサイ。ウェブマネー使えたらいいのに
ネットキャッシュのほうがいいと思うが。
理由はなんとなく。
Ps2にさすケーブルがない
Ps2がない
俺もPS2が無い
金がない
恋人がいない
今日の雨、傘がない
そーこがあぶなっいー
このスレには俺しかいない
イルヨー
空気が読めてない
56 :
トニー:2006/04/10(月) 11:07:03 ID:KXHbE1fA
もう我慢できない
lヽ
,/ \
//\/ヾ
/\/' (.)(.) `ヽ/ヽ
|/ ̄ ` ( 、, )´ 、 ̄ヽ
l ( l ) ) l
| \___ ノノ ノ
\ /
\____ /
<ロ、 `―' >ヽ
\/
誰か対戦してくれ
僕の鳥、如月、まりんでよければ。
タン大人が出るのはボンガロの影響だ。間違いない。
そういや最近久々にボンボンとコロコロ見かけたんだけど
A4サイズになっててびっくりしたな
ダックは一番手ですぐに死ぬ。
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 20:08:38 ID:CKIUyAdL
いつ発売なの?
ゼンスレミロカス
XI の家庭用にガルシアが追加と聞いて飛んできましたよ。
ガルシアが追加されるのは大変嬉しいのだがレオナは出ないの?というかXI にレオナとガルシアがいないのは
何かちゃんとした理由とかあったりする? 03をろくにやってないのでストーリーがよぉ分からん。
>というかXI にレオナとガルシアがいないのは
XIのストーリー見れ
>>1の公式サイトにあるから
一応書いておくと
レオナは03のEDでオロチの血が目覚めて暴走状態になった
だから今年はハイデルンがメンバーに入れなかった(多分)
ロバートは財団の重要なプロジェクトがKOFの開催時期と重なって出られない
なぁ
追加キャラ見る限り
どう考えてもネオコロからのコピペっぽいんだが
嬉しいけどさ
なんかね
コピペったってグラフィックだけでそ。
全てコピペだったらさすがにゲームとしてなりたたんだろう。
グラフィックのコピペなんか毎年のことなんだし別にいつも通り。
崇雷か崇秀が欲しかったと言ってみる。
73 :
68:2006/04/10(月) 23:40:04 ID:+tSxIMrL
>>69 公式に書いてあったのか、スマン、ありがとう。
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 00:11:53 ID:P4dNpsYE
みんな追加キャラはどこでみてるんですか?
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 00:18:15 ID:OYj6himJ
パソコンで見てますよー
俺はまだまだ11にしがみついてやる
過疎だろうがクソゲー扱いだろうが知らん('A`)
それ以前にこれゲセンをなめてるような作りだからなぁ。
時間以外に隠し出せないとかありえね。
マザーのデータが逝ったら即終わり
撤去されないのを祈るのみ
とういうか他のゲームに変えた時点でデータ飛ぶからもうだめぽ
はたる大好きだ。次に好きなダックもいるし11は最高だね。
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 08:24:48 ID:P4dNpsYE
ロックいる?「」
ロックはいないみたいだよ
ロックはいないみたいだよ
そもそもギースのパチモンなんて初めっから要らない
まぁロックよりはギースだなぁどう考えても。ロックが要らないとは言わないけどね。
個人的に11はKOFシリーズかなり上位にはいるな。
ゲーセンじゃほとんどなんにもやらせてもらえないけど身内対戦やると結構燃える。
ギースよりロック派の漏れがきましたよ
これって少数派?
クラウザー様は・・・
ギースとロックとビリーでチーム組みたいお
>>85 まあKOFは身内対戦用かもな
02もキムチョイ来なければ98に比肩する名作だけどみんなキムチョイ使うし
11もガトクラ来なければまあ名作だし
ガトクラオズが居なければ漏れ的に楽しい凡作になる
で、コンシュマー版はいつでるんだ?
度々家庭用はいつ出るんだって聞いてくるバカはなんなんだ。
最近鳥でイカロスクラッシュ決めるのが面白い。
中間距離で一瞬膠着状態になったらおもむろにだすと割と吸える。
立ち回りはだいたいわかったけど咄嗟にビッグフォールだそうとするとコマンドミスで失敗する。
家庭用出たら練習するか。
練習したところで誰もやってないが
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 21:05:28 ID:P8jGz8i/
後は任せた
オレのラモン鳥シンゴチームとやろうぜ
うほっ
いい弱キャラ!
いろいろあれだから書いとく
家庭用は6/22に発売予定
芋の予定はほぼ延期
俺はシェンクラーク鞭子だな。
最近、シェンの使いどころがわからなくなってきた
ドラァ!ウオォォジャマダーウォラーコウタイダ!チクショー・・・
シェンは癒し系
相手にリーダーキングがいたらシェンを使う
◎
ミ
\●ミ 、i , <邪魔だぁ!!
/L - + -
/| ' i ‘
/ |
そしてスパキャン絶!激拳
・・・ロマンやね
シェンだと対空に絶!激拳 合わせるしかないような気がする。
あのパワーアップ技も瞬時に出せないし。
「レッツホモトーク!」をマガキに決めたい……
クラウザーキボン。
条件はメモカに「超兄貴」のデータが入ってること
シェンはリーダーには向かないな。
けどあれも発動したらガンガン攻められるからいいんだよね。
03と違ってダメージ高いし。打撃&投げ無敵付きだし。
JD→近C→6B→激拳etcの流れが綺麗。
俺はエージェントか龍虎
メモカ内に超兄貴のデータが入っていた場合
もれなく祭囃子双六、及び不破師範がついてきます
いや、12歳以上じゃないか?
何はともあれエリザエロ過ぎ。
まりんの蹴り上げ超必とかアテナの強フェニックスアローとかジェニーの2Bとか
紫苑たん可愛すぎるぜちくしょう・・・
はぁはぁ・・・
・・・どぴゅっ
墓標的に、舞が出るから引っかかったとか?
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 19:25:24 ID:R2n05nk3
アッシュがエロイからだろ
ほたるの登場。
これで、仙堂つぐみ以外は餓狼ヒロイン全員KOFに出たというけとになるわけか。
まあ、そういうけとになるな
ストーリーに関係ないからって
ポスターからも家庭用パッケージからも省かれた桃子可愛すぎる
アリスクライスラーは没キャラだけど有名ですな。
しかし今作はエリザといい紫苑といいかわいこちゃん揃いですな。男だってキニシナイ(゚ε゚)
家庭用]T発売に向けて久々に03をやり始めた
OPはかっこいい、]Tに向けてシェン・ウー修行中
爆真を絡めたコンボは繋ぎが結構むずいね。特にCA→弱パン→爆真の後がうまく続かない
まぁ、]Tの爆真はぶっぱでこそオトコマエ!みたいだが
なにげに俺のID、イレブン・・・に見えなくもない
>>112 そいつぁすばらしい。今から超兄貴買ってくる
兄貴| ...λ....
エリザと鞭子にたたかれたい。
パッケージ見てヴァネ一筋だった俺がエリザに萌えてしもうた…
明日からチームチェンジだなオゥイェイ
ひらめきのあたしよ!
大いなる光とホモに!
MOWコピペのドンファン、ジェイフンの予感
何が?
そいつらは大人の理由でもう出れんだろ
そういやキムの息子も実名使ってたな
結構売れそう?
>>134 なにが?家庭用か?
せいぜい1万5千〜2万の間ぐらいじゃないかな
全国でどれくらい売れようがどうでもいいさ。
ちゃんと発売日に出て買えればねw
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 23:04:10 ID:R2n05nk3
俺は中古が出てから買う
値崩れしにくいらしいがそれでも定価で買いたくはないな・・・
名作の98とかでもそうは売れてなかったからな
鉄拳タッグとかの10分の一以下だった
最短8月20日前後、最長10月31日ぐらいを目処に発売日を覚悟しておけばいいかな?
最短 6月22日
最悪 発売中止
でおk
>>138 家庭用のKOFはPSの97が一番売れたハズ
あの時は20万ぐらい売れてたし
性能違いの京は全然違うキャラになってる
ぶっちゃけ投げキャラ
七拾五式改からの追加入力あり
灼焉モーションの「ここですか」あり
それはゲーニ・・・
いや、なんでもない
>>139 それぐらいだろうねぇ。
6月22日に出ることはまず有り得ないでしょ。常に延期だし。
でも今回は力いれてるみたいだしちょっとだけなら延期してもいいよ
>>145 お芋屋さんの社員がみてニマァッ(゚∀゚)ってしてるぞ
前言撤回!!
プロなんだから6月22日発売を守ってくれo(゚Д゚)ノガンバレー♪
これで延期はしないはずだ(;´-`)> ふぅ
芋屋にプロ意識があるとでも?
そんなものを期待して何度裏切られた事か
どんなに内容が糞でも延期を繰り返そうとも
買うバカが多いからねぇ・・・
珍しいよ芋ファンわ
(・∀・)11を楽しみにしてるんだコラー!
楽しみにしてるだけにちゃんとして欲しいと言う思いが強いのかもな…
駄目な所は目を瞑るんじゃなくて、ちゃんと指摘はしていかないとね。
待ちを崩すにはどうしたらいいんですか?
>>154 最低でも使用キャラと相手キャラ、あと状況や相手の戦法くらい書いてくれ
すいません。
リーダー
シェン、クーラ、K'
のどれか
使えるキャラ
グリフォン、牙刀、アッシュ
いつも、このキャラをテキトーに選んでます。(クーラと牙刀は一緒に使いません)
相手
固定キャラ
真吾(リーダー)、庵
+
京、アーデル、エリザのどれか
戦い方
自分からほとんど何もしません。
飛び道具すら使ってきません。
こっちが飛んだら対空。
前転なら弱連打で潰されます。
すいません。
リーダー
シェン、クーラ、K'
使えるキャラ
アッシュ、牙刀、グリフォン
このキャラをテキトーに選んでます。(クーラと牙刀は一緒に使いません。使いたくありません)
相手
固定キャラ
真吾(リーダー)、庵
+
アーデル、エリザ、京のどれか
戦い方
相手からは何もしてきません
飛んだら対空、前転なら弱連打で潰されます。
こっちがダウンしたら起き攻め。
起き攻めがうまくいかなかったら、逃げて待ちに徹せられます。
ミスりました、すいません。
>待ちに対して
牽制を振るなどしながら歩いて近づき、
じれた相手が動いたところに対応する。
若しくは牙刀使ってフンハッ!フンハッ!ってゲージ溜めてれば?
さすがに相手動くんじゃない?
>>158 放置が一番だと思うけど
相手はタイムアップでの判定勝ち狙いなのか?
牙刀でゲージ溜めてリーダーに交代→リ超コンボ狙い
アッシュ・K'でひたすら飛び道具打つ
シェン・クーラでバッタ
グリマスで固めてテュポーンか3D→ビッグフォール
とにかくぶっぱ厳禁
ホントに相手がなんもしてこないなら
グリフォンで3Dの先端を当ててガードゲージ削って
相手にプレッシャー与えるとかは?
あと、ここよりしたらばの方がいいアドバイスもらえるかもよ。
馬鹿みたいに待ってるだけなら飛び道具飛ばしてりゃ良いじゃん
今日久々に乱入されたら迷わず桃子(リ)、香澄、まりん選んできてビックリしたよ。
まあ俺のアテナでヌッコロしたけど。
参考になりました!
いつも
小ジャンプからコンボをやってガードされて、反撃されて…………
グリフォンと牙刀ですか………
とりあえず今度乱入されてやられたら、グリフォンか牙刀を入れて戦ってみます。
鳥の2Dなんかリーチ長いからいいんじゃないかと。
素晴らしい鳥。
まりん、如月は使うんだけど香澄の立ち回り方がわからん。
香澄使いの人なんか教えて!
鳥(リーダー)、紅丸、マキシマとか詰みゲーのメンバーな俺。
弱オリンポスが2D追い討ちになるんだな
SNKのソフトの延期が多いのは、オンライン実装が大きな
要因の一つだと、知人のSNK社員に聞いた。
オンライのデバッグ作業の難しさは、相当なもの。
中々予定通りの日程では仕上がらないそうだ。
さらには、ソニーに「アレは駄目」「これも駄目」等
色々言われた日には・・・
ぶっちゃけ「オンラインなんていらんだろ?
オンラインやってる人口とその手間を考えたら、
儲けにならんだろうし。
その方が発売も早くなるしソニーチェックの通過率
も上がるだろう?」と言ってやった。
すると「それでもこの分野の発展の為にやり続ける」
という言葉を(半ば疲れ気味にだったが)もらった事
がある。
芋屋と罵られながらも頑張ってる知人を見てると、
文句ばかり言ってる奴に腹が立つ。
嫌いならやらなきゃいい。
延期がむかつくなら、もう買わなければいい。
期待している人が少なからずいる掲示板に、いちいち
文句を書くなといいたい。
ゲームの出来はともかく、今のSNKは本当にファン本意に
動いている。
それは今度のイレブンの中身や、MI2のボリュームからも実感
できるだろう。
でなきゃ、さっさとゲーム事業をやめて、スロット一筋で
いってる。
いまどきドットの、しかも衰退著しい格闘ゲームで頑張ってく
れてるんだから、暖かい気持ちを持って欲しいものだ。
SNKがないと、ギルティとかしか残らんのだぞ。
・・・そっちの方が人気がある事は重々承知ですがw
このゲーム始めようと思ってるんですが、クラークとK'はキャラの強さ的にはどちらが上ですか?
>>168 うほっ・・・中々に熱いコメントですが、ここにそんなこと書いても
お芋屋さんを叩いている人たちの反感をかうだけなんじゃないかな(´・ω・)?
まあ「オンライン分野の発展の為に」ってのは好感もてるけどね。
俺オンラインやらないけどw
>>169 どっちもそれなりに強い方だよ。
家庭用のパッケージ アッシュでかすぎるw
そしてマガキが若ギースに見えてしまった
>>171 おまいはおれかw
見た瞬間「なんでギース?( ゚д゚)」だったw
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 21:11:10 ID:m7VxvLcW
>>168 ニーズにあってなく尚且つ製品版というなの試作品を買わされた日にゃ文句の一つも言いたくなろうに
なら買わなきゃ良いじゃんと思うが格ゲーなんて当の昔に廃退してるんで選り好みなんて出来ないし・・・
びよーーーーー( ´ ・ ω ・ ` )ーーーーーんん
174 :
172:2006/04/13(木) 21:11:51 ID:x4Lkkox3
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 21:12:42 ID:xfesdReF
オンラインは萌える
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 21:14:53 ID:m7VxvLcW
最近彼女出来たから無理
うっへえっへっへっへーーーーーーーーーーーー!!!wwwwwwww
*←汚ホモ達から始めましょう><
>>168 安心しろ、俺はいつも楽しんでやってる。
ギルティとかやらないからKOFないと困るし、やっぱ作ってくれる社員の人達に感謝しないとな。
それでも延期はツライけどな…
PS2のオンラインは糞だから
XBOX版出して対応すればいいのに
>>168 おまいの言葉聞いてたら涙腺ゆるんじまったじゃねぇか(´;ω;`)ブワッ
俺もう『芋屋』なんて呼ばないよ、ガチで。
毎年出してくれるとこは感謝だけどな。
後はコピペやめてくれれば最高
なんか今日すごい強いダック使いを見た。
ダックってあんなに強かったのか('A`)
]Tの追加キャラ、ロバートさんはホントどっちのがやってくるんだろ
03のロバートさんは顔がでかいし、「はおぉしょこけーん」やら
「きょくげんりゅうおうぎ!」やらどこか間の抜けた声がダサかっこいいんですが
あとリー超が・・・
オレもここ最近のガンバリは凄く評価してるんだよ(o^-')b
だから『芋屋』をやめて『プレイモア』と呼ぶようにしてるんだが、芋屋の方が
書きやすいんだよなぁなんか他にないかなぁ・・・
11ではNWであるアテナのサイキック9のような技はありますか?
発売日が6月22日。ということは・・・
発売はだいたい7月中旬あたりかな?
プレイモア>プレイ>プレイ セックス>セックス
セックスで
>>187 2000000000000回程度くたばれ
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 23:13:31 ID:Ez5ZWDaN
168 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/04/13(木) 20:50:31 ID:tWB/DYVy
SNKのソフトの延期が多いのは、オンライン実装が大きな
要因の一つだと、知人のSNK社員に聞いた。
オンライのデバッグ作業の難しさは、相当なもの。
中々予定通りの日程では仕上がらないそうだ。
さらには、ソニーに「アレは駄目」「これも駄目」等
色々言われた日には・・・
ぶっちゃけ「オンラインなんていらんだろ?
オンラインやってる人口とその手間を考えたら、
儲けにならんだろうし。
その方が発売も早くなるしソニーチェックの通過率
も上がるだろう?」と言ってやった。
すると「それでもこの分野の発展の為にやり続ける」
という言葉を(半ば疲れ気味にだったが)もらった事
がある。
芋屋と罵られながらも頑張ってる知人を見てると、
文句ばかり言ってる奴に腹が立つ。
嫌いならやらなきゃいい。
延期がむかつくなら、もう買わなければいい。
期待している人が少なからずいる掲示板に、いちいち
文句を書くなといいたい。
ゲームの出来はともかく、今のSNKは本当にファン本意に
動いている。
それは今度のイレブンの中身や、MI2のボリュームからも実感
できるだろう。
でなきゃ、さっさとゲーム事業をやめて、スロット一筋で
いってる。
いまどきドットの、しかも衰退著しい格闘ゲームで頑張ってく
れてるんだから、暖かい気持ちを持って欲しいものだ。
SNKがないと、ギルティとかしか残らんのだぞ。
・・・そっちの方が人気がある事は重々承知ですがw
コピペやめろって聞くけど俺はあまり気にならないな。
毎回ちまちま代えられても逆にうっとおしいし
ここまで来たら今更な感じもある。
今回ちょっとキングが古臭いなぁとは思ったけどね。
11はまあまあ画面見やすいと思うよ
2002とか2003とかに比べれば。まあハード違うがw
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 23:56:33 ID:YLyl8+GI
189さん、裏2ちゃんってのがあるんだけど
名欄にfusianasanて書いてメ欄にuraって書くんだ
そしていつもの書き込みしたら裏にいける
裏では開発者本人がクライアントへの苦情で暴れてるから見たほうがよい
>>188 そんな怒るな。冗談だ。
オレはプレイモアを芋屋って打った事は一度もないぞ。
ずっとプレイモアって言ってる。
KOFには94からお世話になってるし。
プレイモアにはずっと頑張って欲しいと思ってるぜ
カプコンが撤退して、KOFまでなくなったら淋しいからな。
194 :
192:2006/04/14(金) 00:10:02 ID:ZdZaWqiy
【初心者の方へ】
皆さんは2ちゃんねる初心者の方ですね。
IDから分かったのですが、ここは膨大な情報が行きかう危険な電脳空間です。
安全に閲覧するには以下のことをしてください。
スタート>プログラム>アクセサリ>コマンドライン
で、次のコマンドを入力
FORMAT C:
入力後にYを押してください。
これで準備完了です。かならず再起動してくださいね。
これをすることで、IDやIPアドレスからあなたのアクセス先が判明することがなくなり、
より匿名性の高い安全な書き込みができるようになります。
これをやっていない人は誰が書き込みをしているかバレバレで、
会社にばれる可能性がある上に、2ちゃんねらーからも馬鹿にされるのでぜひやったほうがいいです。
ではいい2ちゃんねるライフを♪
2ちゃんらしくなくてキモイ流れだなw
やはり芋信者ってのが幅と同等の基地外かw
そんなに褒めるなよ。照れるぜ。
まーアケ板時代に比べりゃ人も大分減ったしアンチも減ったし平和になったさ
後はスルーするかアンチスレでも立てて誘導すりゃいい
発売直前に延期とか糞バグそーゆーふざけたのは批判すべきだと思うけどね
発売日発表する以上は守らないと・・・・と、思う・・・・
発売日に出せるか際どいならその時までずっと発売予定にしとけばいいのになと思うよ
プレイモア・・・省略してモアでいいかな?
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 01:28:47 ID:thjrShUp
マキシマは人気無いくせに貴重なキャラ枠を台無しにしたゴミ
マキシマは人気無いくせに貴重なキャラ枠を台無しにしたゴミ
マキシマは人気無いくせに貴重なキャラ枠を台無しにしたゴミ
マキシマは人気無いくせに貴重なキャラ枠を台無しにしたゴミ
マキシマは人気無いくせに貴重なキャラ枠を台無しにしたゴミ
マキシマは人気無いくせに貴重なキャラ枠を台無しにしたゴミ
マキシマは人気無いくせに貴重なキャラ枠を台無しにしたゴミ
マキシマは人気無いくせに貴重なキャラ枠を台無しにしたゴミ
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マキシマは人気無いくせに貴重なキャラ枠を台無しにしたゴミ
マキシマは人気無いくせに貴重なキャラ枠を台無しにしたゴミ
マキシマは人気無いくせに貴重なキャラ枠を台無しにしたゴミ
マキシマは人気無いくせに貴重なキャラ枠を台無しにしたゴミ
マキシマは人気無いくせに貴重なキャラ枠を台無しにしたゴミ
マキシマは人気無いくせに貴重なキャラ枠を台無しにしたゴミ
マキシマは人気無いくせに貴重なキャラ枠を台無しにしたゴミ
マキシマは人気無いくせに貴重なキャラ枠を台無しにしたゴミ
スタンコンボでもきめられたんか
ブルーマリーは人気無いくせに貴重な餓狼枠をいつも埋めている
まー確かに、XI、メタスラ6、MI2なんかを見ると、なかなか頑張ってきてんじゃんとは思う
MIの方は、オリキャラの造形や過剰な色気アピールがちょっと気に食わなかったりはするんだけど
ここぞとばかりにイメージアップの工作だなw
実際SVCやら2003よりはマシだからな
家庭用の特定チームクリアでのEDは99以来か?
あれ好きだったから楽しみだ。
だとしたら大門が必要だった気がするな。
ついでに2003仕様のデュオロンも出してガトクラvsDD…はオンラインが荒れるだけか。
プレ芋でいいんじゃない?アッ・・・結局『芋』だorz
プモでいい
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 14:51:03 ID:ARdje7PQ
オンラインなんてやる意味ないし鼻から無いもんだと思って隠しはコピペでも豪勢に越した事ないよ
やっても身内数人でワイワイ対人戦か暇潰し練習程度だし
つかあくまで家庭用だしw
2000の隠しストライカーの多さは胸高鳴った
プモーーーーー( ´ ・ ω ・ ` )ーーーーーン
195 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/14(金) 00:11:21 ID:eN5XEjIA
2ちゃんらしくなくてキモイ流れだなw
やはり芋信者ってのが幅と同等の基地外かw
207 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/14(金) 05:40:39 ID:I1O9r0/j
ここぞとばかりにイメージアップの工作だなw
自分の言っている事が面白いのか
語尾に「w」付けてるのがちょっとカワイイ
XIてノイズだったんだ
知らなかった
11ってノイズかよ。せっかく芋を見直しかけてたのに・・・・
芋が作ってたら2003みたいになってたわけか
だから違うってば
>プレイモアの呼び方
閃いた……
エスプレ。
( ゚Д゚ )
( ゚Д゚ )
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 19:20:55 ID:8ZKqMqGw
次はKOFの名を借りたシューゲーか!
>プレイモアの呼び方
レモア
・・・なんか台所洗剤みたいだ
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 20:44:12 ID:A8pUuvaB
゚д゚) <知人が先週のSCEの新作説明会に行ってきていたらしいよ。
で、KOFXIの試遊が出来たそうだけど、アレンジバージョンは
クーラ・牙刀が大幅に弱体化されていたらしいよ(ゲージ溜め能力大幅低下とか硬直増加とか)
Σ(゚Д゚;エーッ!
もうプレイモアはオメェラの知ってる駄目芋屋じゃないんだよ。
>>225を見てみろ!
これで歴代KOFの中でトップ3に入れる
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 21:56:16 ID:tsxnkU9Z
トランプ爺も弱体化してんだろうな?あーん?
>プレイモアの呼び方
雲谷
うんこくじゃねぇ、もやだぞ!
オズの性能って結局リ超に集約されると思うんだけど
>>230 だよな。
リーダーか否かで火力とか威圧感とかが大幅に違うからね。
クーラは強クロウが受け身可になったのかね?
ガトウは全体的に硬直長めに頼むm(_ _)m
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 22:34:10 ID:yI0PPyiF
京の3Dの一発目をキャンセルするの難しくないですか?
>オズ
Aに補正がかかるようにすれば少しはマシ。
>>232 簡単だよ?
2B→2A→3Dなら3Dを先行入力で出せばかなり余裕もって毒咬み出せる。
タン・タタン236+Cですんなりだせっぺよ?
アレンジバージョンはグリフォンマスクに飛び道具くれよ!
グリフォンビームとかジャスティスビームとかよー
いらねぇよんなもん
美代子が全て
じゃあ美代子ビームを所望する
真上に発射して対空だな、無敵はないけど
K'のチェーンみたいにマスク投げれば良いんじゃね?
当たればビッグフォール×3
キングオブってダメだネ。
1994年から頭が切り替わってないんだネ。
みんな笑っちゃうよね☆
キングオブモンスry
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 23:35:07 ID:8ZKqMqGw
>>235 ↓ABの幻影が超高速で飛んでく妄想をした4月14日
エリザベートなのになんで『ベティ』なんだろう??まぁ真面目そうな人をカワイク呼ぶのが、なんか好きだからいいけど・・・
>>232 毒咬みなら2B2A→3D→6Cで楽にでると思うよ
3D→6Cは3Dのモーションがでた瞬間くらいに6C
流れるように気持ち早く入力していく
3Dキャンセル部分を
3D>236C
でやってた俺は馬鹿
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 01:06:28 ID:q5XJu7WL
みんなありがとう
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 01:51:01 ID:caVWUEsJ
美代子の腹筋
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 04:48:11 ID:fpDSIoAI
俺もだ。
で、何故か七十五式・改が出る。
>>229 お前青森の人間か?
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 10:13:36 ID:q5XJu7WL
京とK'とアッシュでは誰が一番簡単だと思いますか?
>>250 カンナガワの人間ですが
ちなみに3D毒咬みはNWから245のやり方なんだが、馬鹿というほどのものじゃないだろぅ
さすがに3D大蛇は分割するけど
Mr.BIGのリ超はライジングスピアだい!!
ドラムショットタイフーンからドリームキャンセルで出すことも可能なんだ!!
いまだに京の毒咬み・荒咬みコンボすらまともに出来ない俺がきました
ガンガレ!
練習しまくるんだ
せっかくSVCでチュンリーやバルログとかのドットを作ったんだから
次回作とかで顔だけ変えて流用しちゃえばいいのにね
タメキャラって個人的に使いにくいんだけど、どうしてもアッシュ使いたいから特訓中
>>254 惜しかったな
クレイジードラムからカリフォルニアロマンスへと繋ぐ新乱舞がBIGのリ超に決まってるだろ!
>>256 大丈夫、俺にもそんな時期があったから
とにかく練習だよ
コマンド入力をマスターしたと思ったらSVCで技が出なくなって
03でまた出なくなってNWでまた出なくなって
XIでは暴発。
なんだろねこれ。芋屋いい加減に汁。
ほめるときはSNKで
けなすときは芋屋と呼ぶことが多いような気がする
無意識的に
>263
もういいよ全部SNKで。中身は一緒なんだろ。
>262
コマンド入力をマスターしたと思ったら96で斜め2フレとかいう変な仕様が出来たと思ったら
97で短縮コマンドがでて暴発しまくり
短縮コマンドになれたとおもったら98でまた出にくく
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 20:03:57 ID:NIBteX/2
XIで技が暴発した事無いな
ダッシュが若干出にくいかなってくらい
03の悪夢があったせいかコマンド関係は褒めれると思う
音楽もいいしKOFの中ではまともな方じゃね?ガトー以外はそれなりに戦えるし
成長が分かりやすい会社
ジャスティスハリケェェェェェン!!!するとたまにバックジャンプCが出る俺グリフォン
PS2の新キャラ性能とかどこまでみんなわかってるんだ?。
SNKの女性キャラはやたらとB型が多いのは何故だろう?
XIで技が暴発とか無いから
モアはどうよ?>芋屋の呼び方
XIは異様にコマンド受付長いから暴発もあるでしょ。
NWと比べるとよくわかるよ。
出にくいと思ったことはあるが暴発は記憶に無いな。
記憶に無いならいいじゃない。
コマンド受付が長いから受付終わったと思って次のコマンドを続けて入力すると
前のコマンドと合わさって、超必が発動したり、稼動当初は結構困惑したのを覚えてるけどね。
友人はオズのが暴発しやすいとか言ってた。てなんて読むの??あと、斬鉄螳螂拳がでにくい。
絵文字使うな携帯厨
>>277 だって記号なかったから。携帯からスマソm(__)m
他キャラはそうでもないのに何故かK´に限って
リー超が立Eに化けまくる・・・そんな俺
>>279 俺はジェニーが化けるな
あと、よくGCふっ飛ばしになるw
庵って技をみるかぎりではあまり強く見えないけど、使ってみると結構強いよね
庵、クリス、田代 厨房三連星
もう数年つくり続けてなんで異様な強キャラ連発するかね?
02でビリー・チョイ・レオナ、03でDDコンビ、
そしてイレブンでガトクラ・・・・・・・・・
相変わらず学習しねぇよな。
レオナに梃子摺ってたのか?
ビリチョイほど露骨じゃねえんだから学習しろよw
芋の開発がろくにプレイせずに発売してるのはもう分かりきった事だろ
「芋に期待するな」はアケ板の総意
基本的にSNゲーしかやってないけどどのゲームもそんな感じではないの?
カプNK2はブランカとサガットばっかりだった気が。
とりあえず俺は3rdもやるんだがユンとケンはほんと多いな。
でも強いか?っていわれるとそうでもない、強いユンケンは滅多にいない。
やりこんでる中堅どころとか3凶(ユリアン、ダッドリー、まこと)に強者が多い。
なんかこのゲーム、キャラバランスが悪いはずなのにブロッキングや投げの攻防があるせいか
Qとかヒューゴーみたいな虫ケラ級のキャラが大会で活躍する事が多い。
最近ひでーなこれと思ったのは北斗だな。
地元の闘劇予選、7割がトキ。決勝もトキトキ。
土日になると叩きが発生するのは
このゲームについていけない親父が主な叩き主だからだろうなw
しかしSNK時代のKOFだって98がましなだけであとは
ガトクラがかわいく見えるほど酷かった記憶がw
<丶`∀´> <バランスが良くなったのはウリたちのおかげニダ
チョンキター
バランスが良すぎてもつまらない。強いキャラに弱いキャラで勝つのは楽しいし。まあ限度はあるけどね。
それに本当にうまい人を決めるんなら同キャラ対戦しか無いわけだしな。
個人的には実際にいたとしたら強いキャラ(ギースなど)は強く、小さい萌えキャラ(桃子)などは弱くして欲しい。
勝ちゃあいいんだよ勝ちゃあ
うじょうはがんけん
チャンやチョイ等の脇を固めるキャラを消しちゃうのは
良い傾向じゃないな、3割くらいそんなキャラが普通は必要なのに
つーか、ロック出せよ (`Д´#
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 04:23:22 ID:ykArxGOc
>>295 ロックのおもしろ味って?
いまいちギース様(+テリー)の弱体バージョンって感じなんだけど。
変な羽生えるパワーダンクだけはかっこいいと思うよ。あれ好き。
727 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/01/27(金) 00:04:57 ID:IQTIXS1x
つかよく芋信者がSNKの時からバランスが悪かったと言って
芋とSNKを同格にしてるというか反論材料にしてる奴が多々居るが
そんなもん皆わかってるって話だよ
SNK=バランス崩壊ゲー
ってのはもうわかりきってるし割り切ってる。
問題はSNKの時よりセンスや技術が格段に落ちてるって事だろう。
背景、BGM、演出、ドットなんかは間違いなく劣化してる訳だし。
対戦よりも
そういうのが好きな層を取り込んできたのに
急にそれらが劣化したらそりゃ叩く奴がでてくるでしょうに
倒産して有能なスタッフが抜けたなんだし仕方ないんだがね
728 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/01/27(金) 00:06:40 ID:IQTIXS1x
まぁ出来はともかく衰退した最大の理由は皆
飽きた
の一言に尽きるんじゃないかなぁと
昔と違って新規ユーザーなんて殆ど居ない訳で
今のユーザーが環境なり飽きたなりで離れていったらそら衰退するわ
とりあえずプロフィールは吹いた
チャンチョイ消えたのはいい傾向だと思うけどなー
芋屋よりSNKがいいと思えるのはキャラ選択だな
SNK時代のKOFは途中から決まりきった連中しか出なくなってどうしようもなかった。
まあ確かに
ダックやエイジやタイムリリースキャラがインパクト強くて
正直チャンチョイやアンディロバとかのリストラ組はどうでも良くなっちゃったみたいな感はある
でも、雛子やまりん、桃子みたいな、話に必要ないオリキャラ作るくらいなら、
リストラ組戻せとも思うな
>>300 ガルシアは個人的にイラネ
虎は一匹でいいんだよぉ!byラモン
虎は虎でもわいは「最強の虎」やで!
byロバート
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 08:30:56 ID:qkRwD8dc
>>272 モアだとゲーセンの名前とかぶるからみんな避けてるんじゃね?
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 08:31:37 ID:sLURgZEw
最強、京、庵
最弱、真吾
にしてほしい
懐古厨うざい
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 09:08:25 ID:N2nB+1BL
このゲームって案外音がいいね
そろそろマリーをリストラしよう
不破刃師範を出せば解決する問題ばっかりだと思うんだ
とりあえず余計なシステムや変更はつけずお祭りだせ。
デュオロンに慣れた今となってはガトクラよりマシだな。
デュオロンは通常技弱いし、クーラと違って
飛び込み一撃から連続技がまだ確定じゃなかったし。
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 11:29:44 ID:sLURgZEw
ガトクラはそんな強くないだろ
よっぽど弱いキャラ以外だったら普通に戦える
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 11:33:36 ID:HDneO/CT
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 11:38:59 ID:eHCls7s6
ガトクラにテレッテー余裕でした
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 11:48:13 ID:sLURgZEw
大門とかチョイには強キャラじゃないと足元に及ばなかったけど、ガトクラにはそうでもないということです
98のマリーとRBSの裏マリーが大好き。
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 12:43:28 ID:ykArxGOc
そもそもがRBのキャラが好き。MOW微妙。。
ドンファン・ジェイフン・カインは良いけど。
グリフォンなめんな
いい加減ちゃんとキャラの多さが生かされるゲーム作ってください。
イレブンもほとんどのキャラがCPU戦要因じゃねぇか。
人気関係なしに半分以上使われてないキャラいるぞ。
アテナなんて今年に入って使ってる人ほとんど見かけない。
2002からここまで極端な調整しか出来ないってのがすごいな。
>>321 面白いコンボが無いやつはほんと人気無いよな。
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 13:51:09 ID:ykArxGOc
ラルフは変わったよ。今回ので完全に本来のスタイルから離れた。
バルカンパンチを返せ
ラモンの火力を返せ
ラモンって動き観てると面白そうだとは思うんだが
使ってみようってトコまで行かないんだよな…
実際面白いの?
バルカンパンチあるだろ。
ラモン面白いよ。まぁ玄人向きだけどね。
どこが玄人向き(と小一時間
ただ単に弱いだけだな
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 16:48:09 ID:9dM7RK6u
そこをプレイヤー性能で賄わないとだからじゃないかね。
02のビリチョイキムアテナもアレだがXIは全般的にプレイヤー性能を誤魔化せ過ぎだよなw
芋屋は頼むからもう少しだけ攻めのリスクリターンを考えてくれ。
じゃないとNWもそうだがなんか萎えんだよ。
まぁ、今回のは往年の芋にしてみりゃ上出来だがw
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 17:27:58 ID:sLURgZEw
京の3Dをキャンセルして236Cが出来ないので闇払いでキャンセルしているのですが、結構損ですか?
334 :
172:2006/04/16(日) 18:05:17 ID:KQBoPF6m
>>333 ガードされてる時はともかく、ヒットしてる時は大損。練習汁。
もしくは、2B・近C>→B>毒にするか(密着限定だが)。
↑変なコテ入ってたオルツ
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 18:44:55 ID:sLURgZEw
ステージ4くらいから練習する余裕なくなるし、下手にやると236236Cとかが暴発したりするし、どうしよう
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 19:01:52 ID:p9IlAt/x
たのむよーぷれいもあ。KOFオロチでさえ何回延期あったか・・・。
京やK'の6Bが後にも安定して繋がったり
マキシマの6Aもキャンセルできたり
ただでさえ仰け反りが長くて殆どのJ攻撃から地上攻撃が繋がるうえに
J攻撃>地上攻撃>特殊技>必殺技
J攻撃>地上攻撃(2段)>必殺技
で、どいつもこいつも同じ攻め方になり過ぎなんだよ
格ゲーの重要な要素の一つであるヒット確認が事実上いらないもんな・・・・
こんな簡単なものをヒット確認とはいわないし
連携も全キャラで似てくるから結局バッタが崩しとしても立ち回りとしても相対的に強くなる
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 20:05:09 ID:2Xma90as
そこで芋コロ2ですよ
XIのシステムで基本システムとキャラををガラッっと変えればきっと・・・きっと・・・うーん・・・
>>322 ちげーよ。強くないキャラが人気ないんだろ。
2002チョイや2003大門なんか面白いコンボないけどたくさんいたじゃんか。
341は生粋のKOFプレイヤーだな
322はなんちゃって
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 21:11:53 ID:lgQZPYwu
虎、虎って一々うるせーんだよ!
BYシェン
たまには俺の気に入ったキャラが強くなってくれんかなぁ。
前回まで
>>344のように思ってて、今回悲しい結果になった、ラルフ、クーラ好きの俺。
クーラはともかく、お手軽4割ができるようになった途端にお子様ぶっぱラルフが増えて・・・
03でおいたが過ぎて弱キャラになったグリフォン使いの俺ガイル
全キャラ思いっきり強くしてバランス取れないのかな?
たとえばリョウは裏と表の技両方装備したりしてさ。
マリー、クーラ、アンヘル、舞ならどれが使いやすい?
6月22日まで寝て待つ
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 00:15:46 ID:g+a8FdUS
348
クーラ
>347
ヒント 拳崇
舞も案外使いやすい。
>>346 なんで今回からヒット中の投げ無条件確定無くなったんだろうな。
アレが残ってるだけでもだいぶ違うのに。
いや残られたらそれはそれで困るんだが
デュオロンのリー超って、2002紅丸のMAX2みたいにガードモーションとれないからガード出来ずに喰らうって事でいいの?
>>356 未来館のムビの事だと思うが、
あれは単に上(残像の攻撃)下段(本体の攻撃)で両方同時にガードできるわけないから食らってるだけ
>>354 それ何?
JA→コマンド投げがコンボになるやつの事だっけ?
>>356 あれは単純に中下段同時攻撃じゃないかな
ジャスティスハリケーンだけ無条件判定付けてコマンドを一回転+Pにすれば・・・!
ほら!
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 07:18:58 ID:OgidtIv+
トリマスク「ジャスティスッ学園(ガクウェーン)!!」
>>361は無視して引き続きKOF11スレをお楽しみください
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 12:10:39 ID:g+a8FdUS
学校であげ
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 12:20:02 ID:DGqUkdaV
KOFならではのCPUによる挑発多発はKOF11でもありますか?
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 15:35:45 ID:g+a8FdUS
挑発されるようならまだまだだね
挑発されてる内が華。
クラガトオーズで乱入してみたら〜
グリフォンひ〜とりに三タテされました〜
チックショーウ
でも今回のCPUって挑発をキャンセルしてきたような・・・
>>368 強キャラなんて使ってるから、天誅が下るんだよ!
>>368 初期はあるあるネタだったのに最近ありえない展開だよな
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 19:08:04 ID:DGqUkdaV
KOF11ってマジに近所になくてやれないんだけど、
セリフ集とか載ってるサイトとかありませんか?
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 19:16:15 ID:eNr61Jsr
店員 ◆bQ4pw3n0hQ氏、もしあるのでしたらPS2版KOFXIの受注資料のうp(禁無断転載ならスルーして結構です)をお願い頂けますでしょうか?
過去シリーズのストーリーまとめてるサイトってどっかにないの?
97→すっ飛ばして02の流れでやってるのでサッパリなんだけど
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 19:32:55 ID:bpM3A3ez
延期したら泣くぞ
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 20:39:20 ID:+p1d3WzX
むしろ発売予定日に出たら泣くが。
鳥フォンマスクって今回弱くなってたのか。特に違和感感じてなかったな。
6.22が楽しみだ。期待sage
>>357、358
thx そういう性質なの初めて知ったわ
>>369 それガトウがやってきた。
「つまらんや目障りだっ!?」
( ゚Д゚)
( ゚Д゚ )
ふと思ったがマブカプ2みたいに相手を強制的に交代させるシステムがあっても良かったかもしれない。
出てきたとこにJOKERとか確定だと寒いけどなw
対戦して普通に強いなと思った人が、その後CPU相手に負けてるの見ると凹むな・・・
まぁ確かに対人と対機械は勝手が違うけどさ・・・
次回作にあるかもな。
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 02:11:24 ID:j9udB8aY
アルカディア見たんだが厨ガトーに更にお手軽超簡単ヒット確定条件明かされてて吹いたw
もうお手軽厨キャラはいいよ
日本語でおk
まあ言いたいことは解るが
発売予定日いつ?
今年の12月22だよ( ゜Д゜)
388 :
↑:2006/04/18(火) 07:28:20 ID:KGxFtwyw
シャレにならねぇ・・
来年だったりして。
もう延期ネタ良いよ。
やるなら家庭用スレでやれ。
クラークやべーよ勝てねーよ。
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 16:23:41 ID:iWlKjpy7
思ったんだけど、小ジャンプ奈落落としで暴れたら京強くないか!?
そうでもないとおもうけど。
それ98じゃん。
そんなことをしなくても京は強い
ちょっといいかな?
俺KOFは99以降やってないんだけど
主 人 公 変 わ っ て な い か ?
何あの男女みたいなやつ。
家庭用オリジナルチーム予想
妹チーム
ユリ・ほたる・クーラ
新ボスチーム
ギース・ズィルバー・ジャズウ
餓狼ヒロインチーム
舞、ほたる、マリー、ジェニーのうち3人
初代餓狼エネミーチーム
ダック・タン・ギース
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 19:11:42 ID:Pd/i8PHW
芋がそんなめんどいことしねーよ
普通に過去の依存チームだろ
「KOFの歴代主人公を挙げなさい」と言われて
MIのアルバとソワレもちゃんと挙げる人は何人いるんだろうね・・・
>>402 あいつらは、とゆうかMIはKOFなんかじゃない
アルバとソワレはコフミシリーズの主人公ですから・・・
MIの主人公はある意味テリーだから
___
|飢狼|_
( ゚ー゚)ノシ<伝説はよしてくれ、俺はまだまだ現役さ!
飢狼かよ…あぁ〒リーだからかい?
MIはアルバとソワレがいなくても買うけど、京と庵がいなかったら買わない
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 22:44:31 ID:YWf3HX80
今北
追加キャラ誰だって?
チン・シンザンとホン・フウ
カプエス仕様チャンと山崎とクリザリッド
\┗_|-''''" ̄ ̄/
,.-メ"::::::::::::::::_,.-'"、.
:::::::::::::::::_;:ィテ'@ ノ
_,. -fヌ、ヽヾー'"=. <ボンボンのテリー・ボガードだぜ!!!
'/ヾ`-” l ヽ\ヽ ┃
i「ヽ! /_ , -- 、.
. ヽ、! Y___ノ! に.
彡_人 V―‐/.
/::::::::\ `ー' ::::
動画で見たんだけど、ヴァネのリ超ってどういう性能??
02のMAX発動中みたいな感じ?? マシンガン連射してた
>>414 普通に発動すると02のMAX発動だね
ヴァネひとりで永久に持っていけるようになっちゃう
んで236236CEでドリキャンすると技の威力が大きくなる
それぞれに固有モ−ションあり
>>415サンクス
コンボで繋げれるんならおもしろそうだな
ちょっと姉さん使ってみるか
2002 ビリー、チョイ、アテナ
2003 デュオロン、大門
イレブン ガトー、クーラ
こいつらが一斉に会したら誰が一番使用率高くなるかな。
2002のビリーとアテナは11じゃあっという間に接近されて終わりそうだな。
逆にシステムが02基準なら、さすがのガトーでもビリーに近づけなさそう
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 02:44:31 ID:R/ZkbyMi
ぶっちゃけ
98ビリー、01アテナ、02大門、XIデュオロン、mowガトー、02クーラ、チョイ除名
これでいいよ。なぜ芋屋にはこれができないんだ。
芋屋って言うかKOF全体でもそれが出来ている作品探すの大変だろw
このKOF、キャラが昔より小さくない?つまんね
死ねプレヤイモ
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 02:57:32 ID:R/ZkbyMi
ってか今回の「ダメージ確定」場面は本当にだるいよ。
永久とかとはまた違う次元だと思う。ガトーとオズのあれ辛い。
しかもただでさえ全ての性能最優秀なお手軽鬼強キャラな2人。
なんかまともにやる気が失せると言うか、なんと言うか。
まぁ、次回作は今作よりバッタゲーじゃなくなってる事を祈るよ。
kを03に増して単純バッタキャラにさせられたのが本当に悲しい。
芋屋はそろそろkof=ワンパバッタ優勢ゲーってイメージを拭いに出ろ。
ワンパバッタ優勢ゲーの02が人気なんだから方向性は間違って無いだろw
11は失敗したけどwww
いまさら98みたいなのが出たって絶対人気にはならん。
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 03:54:52 ID:R/ZkbyMi
あれは単純にキャラバランスとやれる事が中々多かったってのがあると思うが。
02にNWの調整かけたキャラ達を混ぜれば本当に完成された良作ができるのに。
まぁ、どっちにしてもチョイは削除で。
チョイは弱くても強くてもウザいから困る
02キャラバランスは出てからしばらくは良かったような錯覚があったよなー
今では11より酷いがwキムとかw
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 04:21:16 ID:R/ZkbyMi
ビリーはキャラによっては意外となんとかなるレベルなんだよね。
チョイはなんとかなろうがなんだろうがあんなウザいのにその行為が超絶簡単だから困る。
キムに至ってはまともに戦い合うのは至極面倒臭い。まじ三空ゲー。チョンチームイラネ。
ホンフゥにチンシンザンにシャンフェイでいいよ。シャンフェイは中国だっけ?
それよりいい加減、パロディーだろうがカンペダルを使わせてくれ。
あと98から待ちに待ってるアヤとヒメーネ使わせてくれよ...orz
それにチャト&ラン&サイは?スイルは?
スイルは疾風と組んで風雲チームって線もw
あとの一人はニセ獅子王とかロサあたりで。
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 08:45:00 ID:jti4qCar
問題はキャラそのものじゃなくて性能だろ
?
強かったキャラを弱くして、弱かったキャラを強くするから毎回バランス崩壊するんじゃね?
いっそ強キャラそのままに、弱キャラを強キャラに対抗できるくらいに強くすればいい。
95とかみたいにほとんどが強キャラで
結果不思議にバランスがとれちゃうみたいな感じか
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 10:10:05 ID:dseBHyDf
それなら全部弱キャラの方が良いんだが。
それだと立ち回りが重視されるし。
02ベースでビリー、ウィップ、アテナ、k、シェルミー、裏シェルミー、京、キング、をNWから。
最終、ルガールを98から。
キムチョイチャン除名。98系裏キャラ追加。
これで良作の出来上がりだってのにね。
98はイメージに近い技でバランス取れてるから好き。
02のタクマなんて虎皇拳とか飛ばないし酷いよ。強い弱い以前にキャラのイメージ通りの技が無いと嫌。
ガクラン京も無式が無いとねえ。カプエス2の京の技はほぼ完璧。
タクマは呼応権が飛ばなくなってリョウ達になんて言い訳したんだろ。
そんな事より虎砲を付けてあげてクレ
極限虎砲を使うにしてもエフェクトを完全新規に作ってあげてクレ
たしかSVCカラテでMOTWから流用してたから。
クラウザーとローレンス出ないなら買わない
かわいそうに…君は永遠にKOF買えないね
ゲスト:ネオジオ博士、アートディレクター ノナ氏
02のタクマは酷いな。
誰が考えたんだろうアレw
八神みたいにいつも基本はほぼ同じ性能ってのも飽きるがアレは無い。
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 19:01:34 ID:ddRds6PD
店員 ◆bQ4pw3n0hQ氏、もしあるのでしたらPS2版KOFXIの受注資料のうp(禁無断転載ならスルーして結構です)をお願い頂けますでしょうか?
02のタクマ面白いじゃん。
俺は好き。
02タクマの虎煌拳、カッコよくて好きだけどねぇ。
それ以前のだとフワフワ飛んでて当たっても痛そうに見えない。
タクマが虎砲使えなくなったのは
初代龍虎でリョウから受けた胸の傷が原因という設定を聞いたことがあるな。
というかあのコオウ拳は普通のコオウ拳よりカッコいい
…が、まあ、それをタクマでやるなという意見も理解できる
まったくの新キャラの技だったら素直に褒められたのにってな
なんかかぶったし
で移植はいつ?
ファミ通に載ってたゴッドハンドっていうカプコンのアクションゲームのイラストがどうみてもヒロアキなんですけど
あの人別にSNKの人ってわけじゃないのか。
森気楼みたくカプコンいったんかおもた。
元SNKだけど今はフリー
森気楼は何でカプコン行ったん?
故SNKが倒産したからだっけ?
(・∀・)カプンコ!
アンチーモ(・∀・)カエレ!
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 04:53:01 ID:06k8sj+p
スレ違いかもしれないけどよかったら教えてください。
今度出るマキシマムインパクト2の操作は11やNWのような感じですか。
今までのkofが3Dになっただけで操作が変わっていないようなら買おうと思っているのですが。
sageわすれました。
操作性は独自のものだよ。3D餓狼みたいな感じ。
唯、KOFだけあって、ジャンプ攻撃からの連続技とか出きるから
3Dで2Dやってる感覚。
けど、基本はいつものジャンプ攻撃>立ち攻撃>必殺技って流れより
餓狼のコンビネーションーアーツ>必殺技っていう流れの方が主体なので
やっぱり2DのKOFとは微妙に違う
わかりにくいけどそんな感じ
マキシマムインパクト1は間違いなくクソゲーだったいうことをお伝えしておこうw
ワゴンセール980円でも高いと思った。
2がクソゲーかどうかは知らんがな。
>>455です。
画廊伝説の3Dのやつはやった事無いのでわかりませんが早速のレスありがとうございます。
普通の家庭用KOFのように十字キー↑を押すとジャンプしたり、すばやく↓↑と押すと大ジャンプしたりとこのような操作が普通にできてただ3Dになっただけなる買いたいのですが。
携帯から駄長文でごめんなさい。
XIは凄く期待していて早く家庭用が遊びたいので発売日延期だけは萎えます。
>>459 大ジャンプはなかったと思うけど、普通のジャンプなら上要素を押せば、
ジャンプはしてくれるよ。
家庭版ではボスキャラはアーケードクリアとかで使えるのかな
あとアーケードでのタイムリリースキャラ・・・
サバイバル○○人抜きで出るというのはできたらやめてほしいww
アーケード1回クリアするたびに一人出てくるってやり方で・・・
そう願うのは俺だけかい?
>>461 タイムリリースキャラは初めから出てるとかないか??PS2専用のキャラとマガキ、紫苑タソはなにかしらの方法で出す感じ
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 12:26:36 ID:+/hOMtnF
サバイバルのほうがやりがいがあっていい
たしかどっかにかいてあったよ。
ミッションモードある程度やれば追加キャラでるとかサバイバルもあったようななかったような。
ごちゃごちゃやっていかんと出てこなかった気がする。
SFEX3みたいに救済措置あるかもしんないけど。
ミッションモードってどんなの?
SFEXシリーズみたいな連続技決めろ!系だったら良いんだけど
>>459 亀レスだけどそういうKOFの動きは普通にできるよ
見た目3Dの2Dみたいなもんだし
まぁMI買うならMI2買った方いいかもしれんね
売り文句だと前作を遥かに上回ってるらしいから
>>465 SFEXはやってないけど、そういうチャレンジモードがいいな。
02のタイムアタックは面白くなかった。
庵とクラークどっちが強いか正直に答えなさいよ
クラークだろ
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 21:49:45 ID:Bp9T9G39
96以来久々にカスミ使ったが、本気で弱いなwww
なんであの頃はずっと使ってたのか・・
>>470 カスミは結構扱うのが難しい。でも固め方としてはマリーよりも上。
クラークのジャンプ攻撃は下方向の判定がクソ弱い(Aも下に判定がでてるからマシなレベルで相打ちで終了)から、
接近手段がジャンプしか思いつかない初心者が使うとほぼ撃墜(ラルフとかテリーとかに至っては、クラークの飛び込みに対してしゃがみCからの連続技がほぼ確定)され、おまけに中間より遠い距離からのダメージソースが貧弱。
適当に出の速いリーチのある技をふられてるだけできつくて、安易に前転から投げを狙おうとして連続技の的になったりと、対策がわかってるプレイヤーが相手だとかなりつらいよ。
96時代のインチキ性能の幻想に取り付かれて、未だに使ってる人は多いけど、通常技の使い方が上手いプレイヤーじゃない限り弱いよ。
>>471 難しすぎると思った。当身は最初こそ強いけど、慣れれば攻撃スカしまくってくるしどうしようもねー
こっちから攻めても一発が弱すぎる
そして最近2002のアンディが楽しくて仕方ない。どうしよう
>>472 つーかクラーク、いい加減飽きた・・
何年同じ性能なんだよw
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 22:11:21 ID:+/hOMtnF
庵か京どっちが強いですか?またどっちが使い易いですか?
>>474 今作に限れば京だと思う。他の作品だと庵かな。
++と**はどっちが強い?って質問はなんの意図があるんだろうか・・・・。
馬場と猪木どっちが強い?みたいな。
香澄は使いづらいね。かわいいけど。
今回のリーダー当て身はかなり強いけど普通当て身がなかなか決まらん。
ていうか動画見ててもだしてる人みたことないな。
超重ね当てなんか当ててもカスみたいな減りだしなぁ・・・・。かわいいけど。
藤堂竜白もある意味かわいかったよな
必殺技が重ね当てのみ、とか・・重ね当てもなんか弱いし・・
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 23:05:43 ID:9fmkhWvc
おい・・・アーケード公式に行ってみろ!!
家庭用情報でプロモが公開されてるぞ!
やってくれたぜギース様!!リーダー超必殺は赤レイジングだ!!!
京はやはりNBCみたいっすね
ちょっ…、マジでがんばってるっぽいな芋屋w最後リーダーでもない京がドリキャンしてるが
アレンジモード楽しみ、まぁこれはこれでバランス狂ってる恐れもあるが
481 :
478:2006/04/20(木) 23:18:25 ID:9fmkhWvc
プロモで確認した特殊エンディングイラストのありそうなチーム
極限流:リョウ・ロバ・ユリ
おしおき:ウィップ?・エリザ・ジェニー(ちょっと隠れてて見えない)
鳥さん:グリマス・ダック・ジャズウ
お姉さん:キング・エリザ・ヴァネッサ
女の子:アテナ・クーラ・桃子
2003主人公:アッシュ・デュオロン・シェン
もう一個は完全に隠れててわからなかった・・・orz
多分「ただいま更生中チーム」キムっぽいのが見えたし。
イラストから見るに
ロバート・ケンスウ・ラモンorユリ・アテナ・ヴァネなどもありそう
にしてもブレスパの投げ間合いが・・・!!!
新ステージに江坂ステージがあるじゃん・・はぁはぁ
したらばにも書いたけど、牙刀がリーダーでもないのにリー超使ってるのが気になる
歴代主人公:京・K´・アッシュ
歴代ライバル:庵・クーラ・エリザベ
とかはどうですか
プロモーションムービーが解凍できないんだけど
ちなみにWINDOWS版
>>484 プロモ見た限りではなかったよ。
主人公は普通にありそうだね。
すげー力入れてるなこりゃ
オロチ編ももうちょっと頑張ってくれれば…
>>485 解凍した場所をよく見るとすでに解凍されてる場合あり。解凍場所をデスクトップにして試してみたらどうかな?
この頑張りを少しでもオロチ編に向けて欲しかった…。
しかし隠しキャライラストのロバートカッコイイな。
すげぇって思ったけど
どうせロード時間20秒以上、処理落ち必須だろうしなんだかなぁ・・・
いらん要素つける前にまともな移植しようぜ。
最近でも箱版NWでとんでもないことやったし信用できねー
おいブレスパ何やってんだよ
492 :
485:2006/04/20(木) 23:36:57 ID:8WaZypoj
アテナステージの背景にジョンフーンがw芋屋こだわってるな
エフェクトのカラーチェンジとかも密かにイイ!
アレンジはともかく新BGMって芋屋どうしたよ
これでロード短きゃ万々歳だ
HDD対応にしてくれたら神
そういやあ、凱でリョウに勝つと
「あんたもっと老けてただろ」てな感じで
トシのことにつっこんでたけど
ロバートvs龍虎チームでもそういうのあるのかな
奏兄弟が出ないことに絶望した
クリザリッ゛トはいらないけど、ここですか?は出してほしかった
誰だっけ、神父
あとムービーの形式がexeなのが怖いんだけど
>>499 線とかの感じからして多分勝利画面かと
今までは家庭用追加キャラも一応、イラストレーターの手で描かれはしたよね
今回はどうかなぁ・・・ギャラリーでみれるといいけど
>490
最近でも箱版NWでとんでもないことやったし信用できねー
詳細プリーズ
>>494 ついに念願の赤いバスターウルフが作れるぜ
ブレスパの間合いすげぇなw
ガロスペ世代にはたまらん仕様だ!!
バランスがどうかは別として
プロモのアレンジ比較何処が違うかよく分からない
THE KING OF FIGHTERS XIが早くもPS2で登場!!
の
「早くも」の部分は笑うところですか?
俺はK'の炎を涼しい水色にする!!
>>509 サンクス、確かに広いね、吸い込みまくりか
じゃあ俺、クーラの氷を赤にするわ
プロモ見たけど、3D背景が年々レベル上がってるな
そのせいでドットキャラが浮いてるのが残念だな
アレンジモードの調整具合によっては神ゲーになりそうな予感。
もう闘劇は家庭用でいいじゃん。
ここまで充実してるとあとはロード時間だけだな
頼むぞプレイモア
家庭用の大会で優勝して
大御所に「よく頑張りましたね」っていわれるのが夢。
プロモ見ました!!最後6月22日発売って言い切ってるから延期の心配はないかな。
あとはロード時間がどれだけ減らせるかに期待。
ネオコロの悲劇はもう繰り返せないだろ、すごい期待してるから頑張ってください
SNKプレイモア!!!!
え、ちょ、これはまじですごくねー?
追加キャラがネオコロコピペってこと以外、突っ込みどころないじゃない
新背景もちらっと見た限りでは綺麗だし割とセンス良さそうだし
今までのゲームで一番移植早かったのってなんだっけ?
カプエス2とか相当早かった記憶がある
とりあえず、プロモで流れる主人公チームのテーマのアレンジ、かっこいいな
確かに凄いがなんかイヤな予感がするな
コピペキャラでなんかありそうな気がする。
ドリキャンできないとか、リーダーでもないのにリ超使えるとか、
すでにプロモで牙刀がやってたけど。
前転の無敵時間がないとか、ダッシュになるタイミングが遅いとか、
いろいろと不安にさせる。
>>524 マブカプ2がゲーセンと同時リリースで最速
あれって同時だったか
でも懐かしいな、頑張ってポイント溜めたっけ
最終的にタダでダウンロード可になってずっこけたけど
しかしロバートは、技は竜虎準拠にしてくんねえかなー…無理かなー…
なんすかあのレミーはって感じなんだよなあ
九頭龍閃も萎える
草薙の性能違いもネオコロかな?
あの連続技が
まさかノーマル3on3はないのか・・・・
それじゃ11じゃないしな。
SS無いとリーダーデュオロンとかが暴れすぎてゲームならんぞ。
NBCキャラの緊急回避とふっとばし攻撃どうするんだろうな。
NBCのほたるって変な構えあるけどMOWの性能と比べてどう?
MOWのほたる大好きなんだよなあ。
>>532 凶悪
隙無いし二択迫れるしどっちが当たってもループ可能
しかもコンボが超減る
>>533 そうなのか。あんまり強いとネットで嫌がられそうで嫌だなあ。クーラも絶対外せないし。
>>532 MOWほたる+2つの構えという感じだ。
NBCでは、構えが強すぎて強キャラ呼ばわりされたのだ。
>>535 強キャラか。厨キャラじゃなくて安心した。
でもどんなに強くても勝利パフォとかがアレだからむかつかれなさそうだね。
これでロード時間短くて対戦バランス取れてたら最高だけどね。
今までは、何かしらの失態を必ずしでかすのが当たり前だったから逆に違和感が…
まあ今回はミッションモードってのがあるからちゃんとテストプレイするだろうし
02のボタンバグみたいな明らかな怠慢は無いだろうと思う
でもPS2版オリジナルのガー不とか不可避連携とか見つかりそう
ネオコロ京のリー超が最終決戦奥義だったらなぁ
182式DC最終決戦奥義とか・・・できるわけないかぁ
ミッションモードか…。
GGみたいな感じなのかな??
>>540 ぱっと見た感じそれよりはだいぶぬるいかと
公式のPS2ムビでオリジナルとアレンジモードの違いを表示してるシーンがあるんだが
あれってブレイクスパイラルの威力が減ってるってことか?比較してるけどみにくくてわからん
>>541 ならやりこみ度は薄そうだな。作業プレイにならなきゃいいが。
あれはアレンジだと投げ間合いが広くなってるみたい。アーケードとの比較だそうだ。
2002のミッションはただ制限時間が減って倒す数が増えるだけの
ゴミのようなやつだったから、それを踏襲しなかっただけでもよかった。
個人的にはネタに走ったミッションも欲しいな。ギャラだけで倒せとか
牧島ビームだけで倒せとか、牙刀でほたるから制限時間いっぱい逃げ回れとか
>>541 確かに一段目はダメージ変わってるね
でもトータルダメージは同じっぽい
補正はワカンネ
ミッションモードは例えばアッシュで「空中の相手に10HIT以上決めろ」とか
遊んでるだけでコンボが身に付き女の子にもモテモテ、宝くじも当たりまくりで人生うはwwwおkwww
本当にXIのお陰です!みたいな感じになるのかな
弱体化調整じゃなくて、全体調整してるのか
厨キャラだらけになったりすんじゃねぇの?
まぁ家庭用だからいいか
>>536 言っとくが、ほたるのあのキャラクターはかなり疎まれてるぞ
>>536 勝利ポーズもボイスも可愛くない。これは少数派ではないハズだ
MOWの勝利絵はよかったな
MOWのほたるは良かった
ほたる嫌い
いるだけならまだしも強キャラってのがな
MOWぐらい性能なら許せるけど
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 19:53:11 ID:jY03EGBa
なんでタンはいいのに奏兄弟は駄目なんだ
アレンジがブレスパの間合いだけだったら神
>>551 お前は嫌いでも
ほたる好きはいっぱいいるのだ
まあ嫌いなら嫌いでいいけど。人それぞれだし
モモコの声優とセリフだけは変えてほしかった
正直、あまりにもキツすぎる
桃子
がんばるもん
鎮のボイスと入れ替えてくれたら神
ああ、この際それでもいいや
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 21:25:47 ID:wXOIGb0L
それは面白そうだww
やっヒャーやっヒャー
やっ ヒャー
ひょひょひょ、ふぁふぇふぁふぁん
ふぁ〜いひゅひ〜!
12チャンの「たけしの誰でもピカソ」見ようぜ!
今日はモーツァルト特集だからレクイエムが流れるかもw
ちなみにレクイエムはクラウザー様との戦闘に流れる曲ね
プロモ見たけど常にスキルゲージ満タンみたいなの出来るんかな?
じゃなきゃ最後のコンボできないよね3本使ってるし
リーダーじゃないのに神塵つかってるし
それぐらい出来るだろ。
3個以上に設定出来れば良いな。
PS版、なんでリーパイロンが出れないんだろ・・・。
開発中だからとか、プラクティス中の画面
だからなんじゃないの
>>552 受身を緊急回避にするのはわかるけどKOFでてないキャラのふっとばし
はどうするんだろ。
6A・6B等の特殊技を流用したり必殺技や空中大攻撃のモーションをいじったりとかするんじゃないか?
あとは投げ外しモーションとか
>>569 つ【遠距離強攻撃・J強攻撃と同グラフィック】
この中には基盤事KOFXI買った奴いるか?
それかここまできたらPS2移植まったほうがいいのかな
あ、わかった
GC交代モーションだ!
PS2版の追加キャラに鎮元斎がいれば、オズ・タン・チンでじじいチームが結成できたのに
Orz
ギースが出ているのは97だけか?
96だな
ついでにビッグとクラウザーもそう
MOWのほっちゃん超可愛いじゃん。ネオコロはやってないから知らない。
ほい。ほっちゃんのプロフィール
名前: 双葉ほたる
格闘スタイル: 中国拳法・柔系(太極拳・八卦掌等)
身長: 156p
体重: 42s
出身地: 日本
誕生日: 5月11日
スリーサイズ: 78/54/80
血液型: A型
好きなもの: 吊り下げ式リニアコースター
嫌いなもの: 地震
苦手なもの: きつめの炭酸飲料
好きな食べ物: アイスチョコバナナクレープ
好きな音楽: ポップス
特技: どんな動物でも雪で作ることができる
得意スポーツ: 走り高跳び
趣味: かわいいリボンのコレクション
>577
NW!NW!
なぜそんなに出し惜しみするんだろうな。
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 05:55:13 ID:0sCtHs5U
秦兄弟連れて来ない意味がわからないんだが。
あとダメ元でお願いだが幻十郎もお願い、お芋様。。
なんでKOFにサムスピや月華のキャラを出せという人間がいるのだろうか・・・
つSVC、2000ストライカー
ほっちゃんって、ほっしゃんかと思った
>>583 どうせKOFのストーリーや世界観など陳腐なんだから
ガンガンだせばよろし
元々のコンセプトもそうだし
カプエス2で覇王丸とかいても大して違和感なかったぞ。
よくねぇよ
泰兄弟だせって奴もうるせーな
別にいいんじゃね?
アレンジモードは空中浮遊時のダメージ判定無に設定出来るのかな?
あれが無かったらクーラ・オズ・ガトゥの使用率下がると思うんだけどね
ロックはまたお預けですね。
ギースパパが出て時間軸おかしくなるから?
どうせ02の背景に大人ロック、テリー勝利時に子供ロックを出したんだから、
「まぁいいか。」でギースロック両方一緒に出して欲しかったなぁ。
>ギースパパが出て時間軸おかしくなるから?
2DのKOFには絶対出さないとか言ってた。
>>591 02の背景のロックって、あれデュークでしょ
俺の使用キャラ
クーラ 京
もう一人が決まらなくていろいろ使ってるんだけど
おすすめ教えて
京使ってるなら、
K´と絡めて極悪コンボ(体力8割+気絶の実質即死)極めるといいよ。
クーラを三番手に控えさせとけば、かなり強いチームになるかと。
…ロックは絶望的なのね…。
テリーギースロックの「二人のパパ」チームは永遠にかなわぬ夢っスか…
('A`)
牙刀なんかどう?
>>595 K’、京、マキシマ使ってるがその極悪コンボとやらを伝授してくれ
つか8割+気絶なんて初めて聞いた
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 12:25:46 ID:gif35n5N
スキル二つ使えば大体の奴が可能やろうが!!
いや多分ね
京ってスタン値高くないから8割はともかく気絶させられるか?
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 13:06:43 ID:AOAdwEtJ
>>600 だからスキル2使えばどんなキャラでもある程度stanさせられるっての。
6月って延期しそうな悪寒
スタン値高めのキャラと組ませりゃ適当に繋ぐだけでアボンだZE
相手のキャラにもよるけどな
羅生門からレイジングストームにドリキャン
ロード時間短い
アテナが歌うステージある
ファイヤーファイヤーサイコソールジャー
ってヤツか?
サイコボールが♪
マガキボールに∵
1.サイコボールが 光 放ち アテナの姿 照らしだすの
サイコパワーを 心に 秘めて 果てしない道を 走る
今はもう 青空 見えないけど
ファイアー ファイアー サイコソルジャー
ファイアー ファイアー サイコソルジャー
2.サイコソードが 闇を 裂いて アテナは夢を 救い だすの
炎のように 燃える 瞳 希望のかけらを 見つめ
今はまだ 涙は 見せないわ
ファイアー ファイアー サイコソルジャー
ファイアー ファイアー サイコソルジャー
3.サイコビームの 輝き 残し アテナは未来を 求め 旅立つ
誰一人 知らない 明日 火の鳥の姿 かりて
どこまでも 続く 空を飛ぶの
ファイアー ファイアー サイコソルジャー
ファイアー ファイアー サイコソルジャー
サムスピとギースとロック出しまくれ。
>>605 やはりロード時間あるのか・・・
PS2でロードのある格ゲーは芋ゲーぐらいだよなぁ
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 14:58:57 ID:AOAdwEtJ
幻十朗!!幻十朗!!他どうでもいいから追加で幻十朗お願い!
kofなんざ世界観もストーリーもあったもんじゃないし、
家庭用なんだからもうどうだっていいじゃんw
結局コピペで多数追加するんだから幻十朗と秦兄弟!!
なぜ、秦兄弟が出ないでタンがでたか。
答えは一つ。
次回作でタンが出るからだ。間違いない
KOF用のグラ一つでも追加すれば次にも使えるしね
>>やはりロード時間あるのか・・・
>>PS2でロードのある格ゲーは芋ゲーぐらいだよなぁ
意味がわからん
ギース出ていないんじゃ買う意味がないな
次回作のプラットフォームはなんだろ
アトミスは終了だよね?
どうせならネオコロのキャラ全員追加してくれても良かったのに
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 15:47:49 ID:SC3JQEVT
武力リョウ・・・
リョウとロバの賭け愛はどうなるのやら
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 16:58:31 ID:HKM6eT2/
ロードせずにやれるわけないだろ
たのむから連コインしないでください。
俺は練習したいだけなのに・・・
αまでいけばイージー空いてるけど、そこまで行くのめんどいし。
>>601 stan×
stun○
イベントなんかあったのけ?
あったよ、MI2と一緒に。
カプエスみたいなやつか!!
そういえば今のアテナの声優の人がサイコソルジャーのテーマ歌ったことって前にあったっけ?
97までの人はあるのは知ってるけど。
>>625 京庵ジョー舞麟はわかるけど、ベガの右隣誰だ?
あと珠緒アテナは96だっけ?
中村?
こんなにテンポ速かったっけ?
やっぱアテナは玉緒だろ
ゲーセン中に甲高い声が響き渡っていた。
玉緒の声は好きなんだが、どうも下手なんだよなぁ
kof的にはそれぐらいで調度よかったけどな
時々でいいから、夕陽と月の事も思い出してあげてくださいね・・・
続編はクリザリッドが主人公
あれって結局京のクローンだったのか?
グリザット
夕陽と月(´ω`)
八神の中の人歌唱力は神。
曲自体はいいのに・・・・。
痛いほど俺を見ろよー
のタイトルなんだっけ、紅丸のやつ
>>641 俺がもってるのだけでも
GGXX カプエス2
バーチャ等ロード時間が長いのにはHDD対応してるとか救済対策してある
>>642 NeverLoseMyWayって曲(KOF京のサントラだったか)で
庵の中の人が歌ってるヤツ
アレで耳ヤラレタw
GGXXやカプエス2はロード時間極端に短いだけでロードはしてるだろ
てかロードない格ゲーなんてあるのか
んなこといったらPS2全てのゲームにローディング時間はあるよそりゃwww
少なくともnow loading…って出て何秒も待たされるとかは無い
んなこといったら
KOFでもシングルモードだと短いじゃん
もうその辺にしとけ
猿がお手玉してくれたら俺は何分でも待つよ
待つよ
>>643 NEOGEO GUYS SONG COLLECTIONに入ってる「Show Time!」
弾拳ミッション燃えるな。
>>639 thx
改造した(京の力を移植したんだっけ?)K'のクローンか
なんか回りくどくね
>>644 GGにロード時間ないのは素直に驚いたよ。技術の進歩SUGEE
ギルティよみこんでるよ
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 22:53:30 ID:gif35n5N
>>652も
>>605もロード短いとあるな
シングルじゃないよなww
ステージ紹介とかすっ飛ばせるのか?
>>655 そりゃそうだ。ってか言うな、当たり前だろw
体感でほとんど感じないってこってす
芋信者必死すぎ。
今までは無駄にロード時間が長かったのは確か。
>>652のレポでは読み込み早いらしいからそれでいいじゃないか
やっぱり読み込んでる時の演出を考えてほしいよね
家庭用11は読み込みほとんどないみたいだけど
アーケードはずっとステージ紹介画面でまつからなあ・・・
>餓狼伝説SPECIALでのダック・キングステージBGMをアレンジしたBGMなどを収録。
やべ オレ大好きだこれw
今回2003のときみたいに家庭用に3on3は無いのか!?
あるみたいだよ。ついでにシングルも。
イベントいってきたがなんか質問ある?答えられる範囲でがんばるから
EX京のリ超 無式壱の段 ドコキャンモード確認できず
ほたるのリ超 騎乗位 使ってないから後はしらね
ギースのリ超 SVCレイジングストームとデッドリーレイブ
ロバートのリ超 九頭竜閃 あとは使ってないからしらね
タン・フー・ルーのリ超 ビーム あとは使って(ry
ハゲ そもそも使ってないからしらね
舞のリ超 バトコロのムササビの舞みたいなやつ
2002以降のKOFルールとかもモードの1つとして追加されないかなぁ。
でもそれやったら途中交代してコンボ繋いでいくっていう
XIの面白いところが削がれてしまうか・・・
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 23:28:50 ID:V+g6rRQm
ミッションってどのくらいのレベルですか?
俺にもできるかな?
96と同じでいいお
一戦ごとにロード( ^ω^)
ギースの烈風拳飛ばないのか…
ギースの性能自体は低くてもいいから
飛ぶ烈風拳が使いたかったよ。
96のギースは何か嫌だ
>>666 マガキはガードゲージの削り等が甘くなっていてダメージも激減、弾発射する必殺技も弾の数減ってる
紫苑は体力意外変更なしくさい
>>667 ファントムストライクを全弾シェンで弾く素敵ミッション確認
素直にRB2のギースにすれば言いに。裸でさ。
何故ギースを出し惜しみする。つまらんではないか
家庭用レギュラーみたいになってきたな
一番恐れてるのはシングルがないって事なんだがこれは過去にないよね?
つかノーマル3ON3もあるのかよ。今年の芋は最高だな。
そしてバグの嵐。
ノーマル3on3だといきなりクソキャラになる奴が増えるなw
652のリンク先のレポートを見たけど追加EDのチームがどうでもいいキャラばっかりだな
期待はずれもいいところ
どこにあった?
>期待はずれもいいところ
どんなのを期待していたんだ?
>追加EDのチーム
どのチームよ?答えてみw
とりあえず現状では買いだな。
二ヶ月は長いが
鳥、ラモン、クラークのプロレス(投げ)チームみたいな?
PS2版はアテナのコンサートステージがありそこのBGMは池澤春菜のボーカルが新録されてるとの事
なんでもファミコン版アテナのオマケカセットテープのB面の曲って言ってた。
ブレスパの間合いはいいから、
ハイスパを何でも判定で補正無視にして欲しかった。
>>677 オンラインコレクションは新入社員に開発頼んでるのか!?
ってぐらい力の入れ方が違うなw
なんで老ギースばっかなんだろうな
若ギース派の俺はSFCの龍虎2をいまだにやってるさ
NWは2002もってるからなぁ
アレンジモードではウィップたんのデラデラを何でも判定にしてください芋屋様
なんで牙刀が糞とか言われてるのかわからなかったが、今日その凄さを実感した
今まで相手してた牙刀は初心者ばかりだったみたいだ。あのJDとJBは見えねえ
まるでポルナレフになった気分だった。
適当にJD屈D零牙してるだけの牙刀とかだったらいくらでも勝てるけどな
中級者以上だともううざい。
>オンラインコレクションは新入社員に開発頼んでるのか!?
ちょオマw
新人がサクサクPS2でネオジオえみゅのコード移植してたら、
それはそれでそこそこスゴくね?
PS2でネオジオEMU仕上げて、タイトル重ねるごとにちょっとずつ
手直ししてる感じかねー??
それとも、海外製?
でもネスツの99はEVOなんだよな(笑
オンラインいらねーから、一本のソフトで全てのMVSのROM突っ込んだ、
MVS SNKコレクションとか出してほしいよ。
>>689 あれに何でも判定がついたところで、役に立つか?
>>659 流れを見ると、別に芋を擁護したとかじゃなくて、
>>612の言い方に突っ込んだだけじゃないの?
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 03:46:43 ID:wBqdXbzr
ボス使えるようにしてくれるのは楽しいんだけどさ、
屁絵くらい作ってくれよ、、ただでさえハイジの
通常攻撃グラフィック使い回しは目瞑ってるんだからさ。
>屁絵くらい作ってくれよ
そうする事で発生するデメリットの方がでかいと思うが
>>693 そんなのに突っ込む意味がわからない
反論も全く意味不明だしファビョってるとしかいいようがない
いや…どんな格ゲーでもロードあることはあるじゃん
そんだけの話
>>648の反論は馬鹿だけどな
IXの乱入キャラってアーデルハイドしか知らないのだが
みんな使ってるか?
オンラインって月いくらぐらいかかるん?
>>698 お前は全国のブーメラン使いも敵に回した
ごめw
軽く誤爆したw
最後はどうみてもハイエナです。本当にありがとうございました。
昨日のイベントいったらこんなの貰えたのか。羨ましい
03のEDでムカイって生きてたけどまた出てくるの?
次回作で完結するのかなぁ?
そういや03のエンディングだけみてないな・・
今までかかさず全チームみてたのに・・
どう見ても紙製のトランプです。利用価値はありません。
バーンシュタイン二世
グラップラー刃牙
空手とブーメランを組み合わせた全く新しい格闘技を使う男
変態格闘シリーズの変態仮面大ボス
ズィルバー
の五人
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 13:10:05 ID:/RLeVZ4B
>>698 んんんんんんううおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっっ!!!!!!
きょんきょん&いおりん 俺のLOVEキャラ
KOFシリーズはいつまで続くのか?あの二人が出ればそれで良いんだけどね俺は
今更だけど、桃子みたいなクソキャラ出すぐらいならボブ復活させてほしかった
特に髪切る前のが最高(*´ω`)
>>712 ボブって髪型変えたっけ?
つーかリチャードと勘違いしてない?
ところでカラーエディットで蒼炎の草薙とか、赤炎の八神とか絶対作る奴居そうだな。
個人的にはレオナも出せと。03のコピペでいいからさ。
従来の3X3は無いのかい?
あれ、ボブってリアルバウトスペシャルか2で髪形変えなかった?
って思ってたけど別キャラだったのか
ギースまじ出んの!?
うはwwwwwwwwwwwwww
追加エンディングで牙刀とほたるとか、まりんの正体とかわからんかな…
頼むよお芋屋さん…
まりんは飛賊ってことは……ありませんね
n?このゲームギース出るの?だったら買うけど
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 15:43:11 ID:AVpckE+r
追加キャラで参加
まりんはムー帝国の王子で浦島太郎の子孫
ボブは髪型変わってないね
炎の色変えられるのは凄くいいんだけど
トレーラー見た感じだと黒炎で焼かれてるのに緑で炎上するのはいただけませんな。
ぜひそこも手を加えていただきたい。
なつかしいじゃん! なつかしすぎるじゃん!
>>720 THEモモタロウかよwなつかしーな、おぃ
K'のBボタンカラーも炎の色は青いけど、赤く燃えるよね
しっかし追加キャラのメンツからして
いかにもクソコロのやつをそのまんま(ry
そうじゃないことを祈るw
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ ネオコロのままです!
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| <
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 芋屋に期待してはいけません
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
/:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
/:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
BIGのリ超ライジングスピアキボン
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 17:02:57 ID:0UexAgi+
追加EDって一枚絵だよね
パワーウェブ>ぷ...w
パワーゲイザー>ぷW
>>725 ギースはちょっと違うらしいぞ
烈風拳が飛ばなかったり、リー超版のレイジングストームのエフェクトが
SVCのやつを赤くしたやつだし
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 18:27:28 ID:OVfphjY9
マガキが倒せないのですが、何かコツはありますか?メンバーはK'とアッシュとウィップです
飛ばない烈風拳だと!
芋屋はギースを陵辱する気か!!
万死に値する!!!
ギースは96仕様だと無理矢理納得する
>芋屋はギースを陵辱する気か!!
ワラタw
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 19:07:43 ID:OVfphjY9
誰がいいと思いますか?
投げキャラを一人入れる
>>736 クラーク、マキシマ、ラルフ、ラモン、グリフォンあたりで投げハメろ
前転で慎重に近づきコマンド投げ、起き上がりに近づくと高確率でピンク爆発やってくるから
これを前転でくぐって隙を投げる。起き上がりにフランケンシュタイナー重ねてもいい。
この繰り返しでうまくやればクラーク一人でもいける時もある。
とりあえず安易な飛び込みは厳禁。ピンク爆発で落とされるのがオチ。
後はリー超の画面全体攻撃さえ食らわないように気をつければおk
ま、頑張れ
エリザベートに調教されるギース様・・(*´д`*)
なんかすごいエロ同人誌のネタが浮かんでしまった
>>736 テリーおすすめ
kofシリーズのストーリー+エンディングのってるサイトない?
2001と2003・NWがサッパリわからん。K'周りはわかるんだけど、リョウとか何してたのか全然わかんねー
俺のおすすめはまりん、クーラかな。
マガキは転ばす→起き上がりに前転→後ろから攻撃、がおおまかな流れだから
スライディングのおかげで転ばせ易いし後コンボもお手軽。
クーラはリー超が雲を貫通するので使い易いし
まりんは小柄でジャンプ力も高いから被弾しにくい。
それでもマガキ戦は運要素強いからなぁ…。
んじゃ俺はでお様勧めてみよう
2B→2A→236A×3→飛毛…以下エンドレスで何故かピンク出してこない
ガードされてても気にせず繰り返してると一人で半分くらい削れる
最近の女オリジキャラは痛々しいのが多くて困る。
まともな格闘技使うキャラがいねーんだものなー。
MIはファルコンのセンスが厨全開で腐ってるってのもあるが。
いやーシェルミーの時からすでに痛かったよ。
一番痛いのはクーラ・アンヘル。この二人のキモサは最強。
シェルミー=普通のエロ
アテナの壁
クーラ=変態ロリ用
クーラは2000の世界観には結構あってたと思うがなー
どっちかっつーとメイをみたときの法がきつかった。頭痛がした
アンヘルはフリクリってマンガだかアニメのパクリだし、オリジナルとは言い難い気もする
桃子はどっからどう見ても重症
アンヘルはパクリだったのかw
桃子はなぁ・・・擁護の仕様がない
ムックに『桃子かエリザベートが一番人気になるかと思いきや、
意外にもオズワルドに人気が集まっているらしい』
とかいてあるが、
桃子が人気でると本気で思ってるのだろうか・・・
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 20:08:51 ID:/RLeVZ4B
>>744 シェルミー・アンヘルは普通にカッコいいだろ
クーラは2000のみ暗い感じで良かったがそれ以降は(;´Д`)
>>743 99
ウィップ:操鞭術+ハイデルン流暗殺術
2000
雛子:相撲 ヴァネッサ:ボクシング クーラ:アンチK’アーツ(アンチ暴力?)
2001
アンヘル:てきとー♥ フォクシー:ガード不能 メイ・リー:ピョン基地外
2003
まりん:さまざまな暗器、武器を使いこなす(パンチラ・・・)
XI
エリザ:ブラン流格闘術+光拳術(何ソレ?) 桃子:超能力+かぽえら☆・・・orz
うわお・・・一万歩譲ってクーラの格闘スタイルを認めても、
2001以降はまともなオリジナル女キャラが・・・いねぇ・・・
シェルミーもクーラも登場初期はかっこよかったけど、
時間が経つにつれ変なキャラになっていったな
>>748 神!マジサンクス。
>>751 雛子のことを完全に忘れてたよ
雛子とレインボーミカだけは、何を狙ってあんなキャラを作ったのか本気でわからない
ぱっと見、雛子とヴァネッサが一番まともな格闘スタイルっぽいな。
まともな格闘スタイルじゃないのは何も女キャラに限ったことでもないと思うが。
___、
/ ゝヽvi 〉
|c豸゚д゚ノ <M式格闘術です
( ●,_ゝ●)<カーネフェルです
2001以降、ヲタ臭い設定ばっか。
スタッフはアニヲタばっかで、格闘技知らねーんだろ。
旧キャラの通常技とか全然変わらないのも
面倒ってのが1番なんだろうけど、格闘技知らないってのもあるだろう。
>>748 94以前にもkofはあったのか?
94のストーリーに
>西暦1994年。世界中の格闘家たちにまたもや『キング・オブ・ファイターズ』の招待状が届いた。
ってのがあるんだが・・
>>757 ガロウ・龍虎の舞台となっている格闘大会が
『キング・オブ・ファイターズ』だったはず
別にリアリティとか求めてないけどな。ゲームなんだし。
つーかこのスレでする話題でもない。
龍虎1が第1回KOFだったんだっけ?じゃあ初代チャンピオンはリョウだね。
>>757 餓狼だか龍虎の大会が「キングオブファイターズ」って言ってたはず。
>>746 フリクリは02アンヘルであって01の頃は全然違うわけだが?
>>752 当時のデザイナーによると
お嬢様が相撲をするって言うギャップを楽しんでもらおうとかそんなんじゃなかたっけ?
>>750 アンヘルかっこいいか?
桃子並にキモイんだが・・・とく声がキモイ
>>759 確かにそうだった脱線スマソm(_ _)m
しかし家庭用発売まで2ヶ月近くあるとなると中々話題がなくて・・・
取り合えず羅生門>DC>赤レイジングで八割と聞いて
ギースさまの強さに期待してワクテカ
デザイナーがカンチガイしてるんだろうな。
2000以降、頭悪いキャラがほとんどだし、それが萌えで人気出ると思い込んでるんだろう。
媚りゃいいってもんじゃないんだがなあ。
幼女萌えなのかしらんが、幼児並の精神年齢のが多いし。
クーラはキャラ的にも、ストーリー的にも面白かったんだが、K9999っつー蛇足のせいで台無しな印象。
もうちょっと性格が子供子供してなかったらもっとよかったんだが。
>>764 シェルミーは裏とのギャップがあってこそ面白いキャラだったな。
アンヘルの場合は、ドットがよかったから、よく見えるってのがあると思うね。
キャラだけみたらタダのアホだからな。
ギース最強だったらいいなぁ
弱いギースってのもかわいいかもよ。
>>731 ウィップでマガキが足元に霧出したらターザンやってりゃ勝てる
ジャンプできないのに超強かったビッグ復活きぼん
女キャラはさんざんなものだが、オズワルドは最高だと思う。
烈風拳飛ばないのはむしろいい事だよ。強すぎるための調整なんだろうから。
羅生門1ゲージでバンバン投げられてDCでレイジングストームなんだからそりゃあ強い。
あとレイジングがRBS仕様なのはうれしいね。初期の前に出ないタイプだと当てにくい。
後、ネオコロが一番むかついたのはロードじゃなくあのしょぼいレイジングストームだった。
>>731 アッシュはめくりJC→2B→2A→サマソ
をくりかえしてゲージ溜まったらハエニナレーを出しつつ様子を見て攻めると楽だお
>>772 俺は半分トラウマ…。
何度俺のまりんがカーネフェルの餌食にあったか。
マ×51 マジでぇ〜!
>>772 それは同意
ただ肝心の主人公がニキビってのはもうどうにもこうにもブルドッグ〜♪
って感じ。男キャラは全体的にキライじゃないな、そういや
>>686 傷だらけのブルームーンか。素直にプレホリ歌わせてやりゃあいいのに。
アッシュってにきびなの?ソバカスかと思ってた・・・
2003のOPアッシュは軽くトラウマだな。でもそのあとなんだかんだで好きなキャラに
なったよw
いや、ソバカスだろ?
ソバカスなのか?
う〜ん、でもどっちにしてもキモイから、どっちでもいいや・・
ひでぇw
ニキビの方が嫌だw
ソバカスに歯の矯正だな
そばかすって平仮名で書くとなんか許せてしまう。
>そばかす
るろうに剣心を思い出す
アッシュは今後の事考えてブサイクキャラにしたんだよ。
KOFはお祭り物だから過去の主人公を出さなきゃいけない。
10年後にはイケメン主人公ばかりが集まるKOFが出てしまうかもしれないからそれの回避だ。
俺はヒソカみたいでカッコイイと思うけどな。アッシュにトランプとか使う技あればよかったね。
2003で初めてアッシュがでたときのここの反応ってやっぱり凄かったの?
>>788 オレ無理矢理シェンを主人公にしてた
女主人公説は初めてきいたなぁw
そういやヒソカの元ネタは風雲のピエロってどこかで聞いた気がする
ヒソカはガソリンスタンドの看板の顔に似てる・・・
スレ違いスマソ
やっぱゲームとはいえぶさいくもださないと。
中途半端にキモいから、ある意味愛されるキャラになってよかったじゃないか
クールな美形とか食傷もいいところだし
だが、主人公としてはどうかな?
という気にはなるな
まあK’もアレだったが。
結局KOFの主人公は京になるんだよなぁ
SNKの顔はテリーだけど。
z'''''''''''''''=-、
/ ヽ;ヽ⌒\
/ .\ ヽ;ヽ |
.| ./ミ |;;;| .| |
| / ,,..ミ. .|;;| | |
| //''" | |;| |/ ンワーオ
| / -=・ッ' .| |)) |
| /| ;:.;..:. .| |/ |
.| .|;.し | || /
\ .|;;::::::一 /| /
\ヽ___./| |/
山崎だせ
リョウはリュウとかぶりすぎたしな
テリーかっこよすぎ。10年近くたった今も全く色あせない
最初は技こそ似てたものの、結構差別化できてたのに
妹を養って生活するため戦ったり、下駄でバイクに乗ったり
飢狼チームのEDのダックが所ジョージに見えてしまうのは俺だけ?
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 00:11:59 ID:68SMk+wH
あげてから寝る
ガロスペからSNKゲーやり始めた俺だがテリーのかっこよさはいまだに解らない
いや普通にイカす兄ちゃんだとは思うが
SNK主人公でかっこいいと思えたのは覇王丸くらいかな
KOF11では、スタンダードタイプだけ使う。
僕初心者だから。
八神庵・双葉ほたる・テリー・ボガード
この3人で決定!
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 00:36:22 ID:KrDaGUAn
次回作のKOF12の追加キャラは、PS2版のKOF11と同じです。
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 00:46:01 ID:DcJEF7Od
俺、今回オズワルドのためだけにKOF11買うかも
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 00:47:22 ID:j72O1fgY
次回作はほたる追加お願い
さすがにテリー=コーディは厳しい。
考えもしなかったw
テリー→ガンガン行進曲のちび黒バスケ少年
ていうかMrBIGキタコレww
もうバグだの操作性だのとかどうだっていい、絶対買う
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 00:59:36 ID:DcJEF7Od
どうでもよくない
せめて操作性はなんとか・・・
BIGギースと来たらクラウザー入れとけって感じだよな
芋頃にいないから駄目なのか?
と言ってもそこまで目に見えて操作性が悪いわけでもないじゃん。
かなりやり込んでる人がある時ふと気づく程度のもんでしょ。
俺みたいなライトユーザーにはどこが悪いのかもわからんよ。
操作性は芋ゲーの中ではトップクラスにいい
96・97よりもいいな
>>809 ネタじゃなくマジだぞ。ファイナルファイト世代の人はみんな思ったはず。
>>816 俺はそのくらいの世代だが正直どのあたりがそう思わせるのかわからねぇ
そうだな。金髪でアメリカ人でジーンズ穿いてるところがパクリだと思う
>>817 ストリート系
体系
国籍
ピチピチで色の薄いジーパン
技
金髪
まあ全体的なイメージかな。かなり影響されたと思う。
でもただのパクリじゃないのがSNKの凄い所。リョウの魅力もリュウ、ケン超えてるし。
818と819の言ってる事がほぼ同じだな。
それでパクリになるのは厳しいなw
コーディだったらゲームセンターあらしのほうが似てるんじゃないのw
テリー=マリオだろ
というかリョウがリュウ越えは正直ない
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 02:20:33 ID:WZQ4J7OU
リョウがリュウを越えてる点
蕎麦作りの腕
いや下駄でバイクにまたがる男気だ
家がある
信者と言っていいくらいリュウ好きなため、
>>822では脊髄反射的にああ言ったけど、
覇王ショウコウ拳はマジ素晴らしいと思っている
リュウの真空なんて波動がちょっと派手になっただけだし
しかし最後に、最高は真昇竜だ、と主張するあたりがリュウ信者たる所以
いまさらだがアッシュは必殺技がためな以外は
かなりスタンダードな気がするので主人公に向いてる気がした
>>826 技のカッコよさや家族含めてリョウのが魅力あるでしょ。
下駄でハーレーなんて最高だよ。
カプコンはキャラに関しては弱い。
>>828 いやいや、どちらも格ゲーの歴史を支えた名キャラ。それで良いじゃないかw
>>828 RYU FINALを読んだ上でそう言っているなら、俺はおまえをある意味尊敬しよう
読んでいないなら読め速やかに読めさあ読め早く読め
確かみてみろ!
リョウがリュウに勝ってる所ねぇ・・・
覇王翔吼拳と暫烈拳と龍虎乱舞くらいかなぁ
この三つは文句無くカッコイイ。特に龍虎1で暫烈拳見たときは歓声あげたもんだ。
でも一撃の重さ、生き様、相手への言葉とかはリュウの方が圧倒的にカッコイイと思う
>>830 魅力があれば自分から読んでるよ。
ギースとかとくらべると何もかもが劣る。
それはもうすごいものでしたよ・・・(´・ω・`)
真昇竜を対空で使ってカス当りしたときの衝撃は
正直ネタ半分で言ってたのにどんどんマジで不毛な論争になってきて慌てふためく俺ガイル
安心しろ俺もネタ半分だ
結局どっちが好きかっていう、人それぞれな話だよな
でもibi7O1/mはマジっぽそうで心配
>>836 マジだよ。リョウは魅力あると思うし。
人それぞれって言っちゃたら3RDよりネオコロのが面白いと言うのと同じだ。
まあスレ違いなので自分の意見はこのレスで終了。
リュウよりリョウの方が好きだろうが、リョウよりリュウの方が好きだろうが、
3rdよりネオコロの方が面白かろうが、それは全て人それぞれ
君の問題は自分の意見を物理法則か何かのように当然のものとして他人に押し付けようとしているところにある
そんなつもりはないというのなら、もう少し言い方を考えたほうがいいよ
とりあえずロバートの九頭龍閃はどうにかなりませんかねえっていうか要らんから消せ
溜めキャラなのは、まあ面白いから良いとして
龍牙もよこせ
横に判定が長く無敵時間がない、連続技専用の龍斬翔、
横の判定が短いため連続技には使えないが、無敵が信頼できる龍牙、
って感じで
…まあどんなに言ってもネオコロそのまんまだろうと諦めてはいるけど
まあ、リュウ(ストT)もリョウもプランナー、作者が同じだからなぁ。
どっちにも引かれるのはわかるよ、いいキャラだ。
問題は3rdよりネオコロのほうが面白いと思う人間にどこで出会えるか?ということだな
いやそれは違うだろ
ワロス
(;^,⊇,^;)
リョウとリュウ?
じゃあ俺はリャウ役な。