1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
もうすぐ5が出るバーチャ。
しかしこうすればもっと良くなると思うんだよ。
と言うことで妄想するスレ。
別名:厨隔離スレ
つ ま ら な い の で
―――――糸冬――――――
本当にどうもありがとうございました
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 13:09:30 ID:gi392DDh
だが再開
やはり
―――――糸冬―――――
同見てもクソスレです
本当にどうもありがとうございました
>>1
隔離スレなんて明言したら誰も語るわけないじゃんw
バカじゃないの?
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 15:03:54 ID:JrWDgQEh
らい予防法
お、>7までいったじゃん
もっと鉄拳みたいにしないとな〜
技とか増えて絵が綺麗になっただけで
ゲーム自体は1からちっとも進化してない
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 19:58:55 ID:wFk7bHOF
5はグラフィックがキレイになった4だよな
流石厨隔離スレ
じゃあ空中ダッシュと二段ジャンプと気合を放出するタメ攻撃と
上段パワーゲージ中段パワーゲージ下段パワーゲージをつけよう
そしてゲージがいっぱいになると超必殺技が使えるぞ!
ジャッキーの超必殺技ドラゴンライトニングスパークは
高速の蹴りを百発出した後に雷をまとったサマーソルトキックでフィニッシュだ!
こんなんで満足?
アクションポイント制にして数値の範囲内のみ行動可能なステキガン待ちゲーでいいよ
14 :
すずきゆう:2006/04/10(月) 01:22:18 ID:3DenUYR1
とりあえず、しゃがパン依存のゲーム性をなんとかしてくれ
4だけでいい。5いらん
バーチャなんかいらん
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 20:46:25 ID:KRJuh4FL
まず↓pで止めあうシステムどうにかしよーぜ。
syosinsya
しゃがパンが強すぎとか言うけど
2Dゲーで言う牽制みたいなものだからなあ
見た目が悪いのはどうにかしたほうがいいと思うけど
打撃に上中下という概念がある以上
下pはなくならないだろう。
相手をけん制する技をどうするかは難しいね。
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 09:52:23 ID:jsl7O3Dj
鉄拳はバーチャと比べるとずいぶんしゃがパン依存度低いよなぁ
ダッシュもそれなりに、投げも比較的強めだから接近しやすい
全体的にノックバックが短いから接近戦が多い
で、基本的にフレームゲーだし性能も悪くないからしゃがパンが増える。
しゃがパン投げが一番速い技、高ダメージ
ほとんどの低中級層はこれに頼る。
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 21:24:01 ID:1OGSNoRX
中国拳法の↓p変わって、すこしマシになったけど、あとは普通のしゃがパンだからな。せめて代わって欲しい
代わりになる牽制技ないかな。下pのダメージ半分以下にするとか。DOAとか↓pなしで成立してるからだいじょうぶかな。
しゃがパン投げに頼らないシステムでも、やってけるよ。たぶん。ガードを読んだ時に投げれば良いだけだし。
>>22 鉄拳は間合いゲーだから下パン依存度は低いが
極端な話、中段下段とジャブだけあれば成立しそう
>>25 DOAが成立してるって言うならバーチャだって投げとヒザだけで十分成立するレベルだが
多分糞ツマランだろうな
バーチャは「少し有利>大きく有利>大技」っていう段階と
状況に応じた技を瞬間的に選択する技術を養う事が面白いゲームだから
やはり下パンがないとゲーム性自体が大きく変わってしまう
まあ、バーチャにおいてはコンボを覚える以上に下パンヒット確認は重要かつ基本的なテクニックだからな
反応できない事に文句を言っても受け入れられないだろうな
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 20:12:34 ID:xIj/Jz1J
確かに下パンの存在による細かい反射神経、読みがふえる利点があるからな。無くすと読みが減る、でも格闘らしいゲームに近つ”きたい。ジレンマですな。
アキラや、ウルフの下段ラリアットみたいに発生が遅い威力のある下段pなら異論無いのだけどね。後ジャッキーの下段裏拳とか
ポイントはいかに下段に気を散らせる技の存在だからな。
↓pコマンドにキャラ別にオリジナル技を振り分ける必要があると思う。
ジェフには片足タックルとか?
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 21:51:55 ID:p8jU4lGH
>>1 > もうすぐ5が出るバーチャ。
> しかしこうすればもっと良くなると思うんだよ。
そうやって元鉄人たちが作ったゲームが ご意見無用 っていうクソゲー。
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 14:58:25 ID:6GYefn1N
全キャラに下パン捌き追加でどうだ
あ、でも鉄拳にあったんだっけ?
パクリって言われるから下パン当身がいいかな
>>29 嫌下パン厨飽きた
何で下パンが駄目なのか洗いなおしてこい
下パンばっかりでつまらん試合になるからじゃね 中低級層は。
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 18:50:00 ID:lERtmm0Q
キャラ、コスチューム、勝ちポーズを大量に増やす
萌えキャラに萌えなコスチューム&勝利ポーズ
エロキャラにエロなコスチューム&勝利ポーズ
勝利ポーズ時のカメラアングルをワンパターンにしない
鉄拳ではダメ
バーチャでやることに意味がある
>>32 んー、5で実現してるよ。まあ君の嗜好に合うかは知らんが
っていうか、キャラ成長システムの方はボツ?
ジェフなんて、なんのキャラか分からんサラダボール
バーチャは間合いが接近戦に寄りすぎ。
だから下パン頻度が高くなるんだよな。
じゃ、新システム
ダウン時、受身を取らないとキャラは少しだけバウンドし
バウンド時に、特定のタイミングで浮き直すタイミングを
付加する
もしくは、起き蹴りを弱体化
これ以上弱くしてどうすんだ
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 16:17:12 ID:1TNCCx3n
今回もジャッキーの天下だな
アキラ、カゲと最強と言われたキャラの裏でひっそり、いいとこ取り
ジャッキーの高段位は多すぎ
バーチャロン?それともバーチャルボーイ?
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 21:06:06 ID:3SFCIaoW
【羅】ラスト侍【鳥】チーム募集中パスワードはなし
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 21:09:35 ID:1TNCCx3n
>>39何言ってんだお前
バーチャにきまってんだろ
バーチャレーシングだな
バーチャンだよ! 家のお婆ちゃん。
新しいキャラに、新作に見合った新システム
ヲタ心を萌ゆるに萌える新コスチュームに、新アイテム
「人間、見た目が9割」と謳われるのと同様
ゲームについても、見た目の真新しさこそが新規ユーザー獲得
の一大要因になることは、ご存知の通り
4の成功は、3でのフラストレーションの原因でもあった変動硬化差
モーション変化、アンジュ等の不確定さを廃し、なお且つ、3では
お飾りに過ぎなかった”使えない技”の一つ、一つを見直し、場合に
よっては使える技に作り上げた事が、従来のジャンキーにとっては
垂涎モノであったのでは無いだろうか?
4の成功は、バーチャをリアル格闘ゲームの方向性から
純然たる人と人との読み合い格闘ゲームとして軌道修正した事に
拠るものだと言える。
もとい
挿入)ローリスク路線に技を修正したことで
大味な攻防が展開される事になり、2や3までの不満を
解消する出来に仕上がった。
あんた一人で何言ってんの
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 21:17:55 ID:H1ZZ7Fed
一度土台からぶっ壊して作り直せ
スト2→スト3ぐらいの変化がほしい
>>47 俺の修行でもある。許せ。
っていうか、途中で書くのやめてるしw
それでも、新キャラ2人に巨神兵ジェフ(骨延長?w
は楽しみな限りなんだけどねー
↓Pは有利でも不利でも使える
ガードor避けされも遅らせ立ちガード
相手の反撃が少しでも遅れればカウンターHIT+5Fでウマー
上級者はそんなことないが
あるいみ努力する初中級者を苛立たせる技が↓P
実際プレイヤーの大部分が初中級者であるので、これは改善すべき。
被ガード時はFT同様で、全体フレームを増やし、避けられた場合膝クラス
確定でよいと思う。
あとモーションを亀田のチンコブローみたいな中腰の方がいいな
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 21:04:53 ID:HLizm/3X
VFは
しゃがみパンチという非現実的なアクションの重要性があまりにでかくて萎えた
チンコブローにしたら↓pの説得力、超増すな でも怖くて近寄れない。
下PカウンターHITでもヒジ、下段投げを喰らう仕様にすれば?
もう完全にフィニッシュ専用技に。
代わりに立ち途中に出る技を全キャラ標準装備で、
それが従来の下Pの代わりになる程度の性能を持たせれば?
鉄拳みたいに浮くとか、Pに繋がるとかはダメよ。
ローリスクローリターンの技はむしろ初心者にやさしいと思うけどな
硬直を1〜2フレ伸ばしてかっこ悪い見た目を直すだけでいいんじゃない?
戦略的なリスクリターンはちょうどいいと思うけど
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 07:44:06 ID:xFSz1GCt
新避けってどうやってだすの?
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 11:49:54 ID:Qhqxr/zK
下Pを俺なりに考えた
下P合戦は萎えるけど下Pないとちょっと困る。
そこで下Pのコマンドを変えるのはどうかな?
下Pをチョイ下P(つまり立ち状態からじゃないと出ない)にする
しゃがみっぱなしの状態から下Pでないだけでも変わる気もするんだがどうだろう?
下P連打も出来なくなるしね。
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 12:06:11 ID:TgVtF1hj
いくらグラフィックやゲーム性を改良したところで
以前の2や、2.1の時の稼働率には届かんな。
今となっては2や、2.1がカリスマすぎ。
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 22:02:03 ID:UUU4W+F+
↓p消したいぐらいだけど、膝とか下段投げに下パン捌き追加で徐々に撲滅運動だな。
現実に当てはめると 下パン行為は低空にしゃがんで回避して攻撃するビビリ行為だからな。
タックルばっかりしたり、クリンチで逃げると似たようなもんでしょ。
しゃがみっぱなしの状態から下Pでない代わりにオリジナル技とか当てはめるんでしょ?
どうしましょうか?
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 23:38:04 ID:gAwMn6tb
>>59 しゃがパンはK1のローキックみたいなもんだって
しゃがパンでKOできないルールにすればいい
それなら全部解決する
ていうかした
おい!屁垂れども
立ちガードでしゃがみpガード出来るの知ってるか?
そんなこと、どうでもいいわ!
喋るな マヌケ!!!!!!!!!
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 23:04:21 ID:bk5r3rBt
んなことと知ってるぞ お前は与えられた環境でだまってやってろ!!!
バーチャに番外編で育成版作って下さい
グラフィックは、バーチャファイターEVOLUTIONくらいでいいから
ご意見無用が糞なのはキャラデザインだな
なんか全てが安っぽい世界観だった
カメレオンの作者は絵のセンスないぜマンガはおもろいが
ゲーム内容はまぁまぁ面白かった。
やっぱコンシュマーだからやり込む訳も無くフェイドアウトした。
仮にあれがアーケードに出ていたら?
あの絵じゃ金使う気にすらなれんなw
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 13:05:55 ID:/NX0E821
主人公アキラ 38歳 もうやばいんじゃない?
てっきり時間は止まってるものだと思ってたら、ラウが老け込んでるところから、
時間はしっかりと進んでることにびっくり。
サラ 33歳 パンチラする歳ではないと思う。
パイ 31歳 修行の成果よりも身の上心配するべき
他…自主規制
晶は無精ひげをデフォにすればいける!
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 13:33:24 ID:PbsLegkT
セガはファイターズメガミックス、ナムコはベラボーマンやらワルキューレやら自社キャラ総出演の華のあるお祭り格ゲーを次世代クオリティで作って欲しい。
バーチャキャラなんつーのは、人形で十分
ストーリーも、プレイヤーが個々人考えればいいだけ
っていうのは、時代に合ってないねw
ま、バーチャのキャラに萌える連中がおかしいんだよね
たしかにおかしい奴多い
FTジャキで、PPP,PP6PK、6PK、1P、ニースト、素投げ
でplayしてきた、、、、面白かったw
なもんで、FTジェフをP、2P、6P4P、66PP、2_3P、6K
スプラ、ボディスラ、アイアンクローだけで引き続けplayしてみた
ヤヴァい・・・面白い!! 2をたまにやりたくて、SS引き出してくるみたいだw
演出が、足らないのでデュラルステージにて技追加
ヲチ的要素に、喧嘩キックでトホホ。。。
俺って、ビョーキ?
大丈夫、直るのがビョーキ。
あなたは生涯餅。
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 11:34:01 ID:b2C7GUZj
VFに軽い寝技というか、倒れてから起き上がるまでの両者の攻防パターンを増やしてほしいな。
倒れてもすぐに足で牽制できるとかさ、ダウンしても寝技みたいに直ぐに自分の身を守る行動がしたいわけ。
でも足で巻きついて膠着状態ってのはナシで 。
この方がよりナチュラルで違和感ない感じになるし、駆け引きが増えて面白くなると思うのだけどな。
もちろん相手も飛び越えて攻撃したり、キャッチできる選択肢もね。
>>72 ひょっとして京都の人?
昨日それらしいのを見かけたYO。円町キングってゲーセンで。
俺はキャラ総変えでも良かったと思うんだけどね。
新規も取り込みやすいと思うし、何より新作らしく新鮮。
でバージョンアップや次の新作になって従来通りのキャラ達も合流。
>>76 違うよ、京町なら行った事あるけど
京都は、駅にSEGAあった時しか行ってない
っていうか、場所分からんw
79 :
76:2006/05/01(月) 00:18:06 ID:ChWy+19A
やっぱ技使える方が、面白いかな?
技増えたら、ロマサガ気分でときめくんだろうけど
81 :
朝比奈【o´ω`】m9プギャー ◆mX0wRWF/A2 :2006/05/02(火) 06:43:00 ID:k1qOVf1p
42 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/04/18(火) 21:39:42 ID:ZvIt9m4V
バーチャレーシングだな
43 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/04/19(水) 15:07:42 ID:VYj8GIiT
バーチャンだよ! 家のお婆ちゃん。
新着レス 2006/04/29(土) 03:14
44 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/04/20(木) 22:01:14 ID:FIeUSA0j
新しいキャラに、新作に見合った新システム
ヲタ心を萌ゆるに萌える新コスチュームに、新アイテム
「人間、見た目が9割」と謳われるのと同様
ゲームについても、見た目の真新しさこそが新規ユーザー獲得
の一大要因になることは、ご存知の通り
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 23:18:14 ID:2DeRjyTt
VFに起き上がりの攻防もっと増やすべき
バーチャってダメージ受けた時のエフェクトは無かったよね?
鉄拳みたいに派手でなくていいから、せめて汗が飛び散るエフェクトが
欲しいなあって思ったんだけど。
(ジャイアントグラムみたいなの)
今の技術だったらかなりリアルなエフェクトができると思うんだが…
リアルなエフェクトってなんだよ
動きによって汗の飛び散り方も変化するって事を言いたかったんだ。
分かりにくい言い方になってすまん。
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 00:32:08 ID:2axyZecf
投げ抜けはP+Gのみのワンコマ希望。そっちの方が戦いが複雑でより熱くなれる
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 19:16:58 ID:Rwp4FT/G
ティアズ オブ サンチーム募集中パスワードはなし
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 19:52:30 ID:Yaw/6j3n
バーチャにタックル、寝技がもっと必要だ
>>84 飛び散る汗、飛び散る血飛沫、飛び散るジェフ汁
寝技はつまらないからいらない
いまだにベネのマウントの抜け方を知らない奴を見ると哀れに思える
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 20:58:18 ID:kBBWnLK7
全キャラ寝技の返し技、ディフェンス行動を装備させればよい ゴウの三角締めやジェフのスイープとか
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 18:17:25 ID:EqzRXFJD
いっその事、寝技の攻防を増やしちゃったらどうだろう?
スタンディングからタックルで寝技に・・・
そしてパスガード、サイドポジション。
マウントパンチから胴じめスリーパー。
そして時間切れで判定へ。
ジャッキーのサイドポジションとりにいく姿みたいぜ。
そろそろ審判つけようぜ!
寝技決まった時点で審判が「押さえ込み!」ってコールして
そっから時間表示されるの。
押さえ込まれてる間に3択ぐらいのコマンドお互い合うまで入れ続けて
バーチャ時間の15秒たったら一本!!
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 22:10:01 ID:wlLVZ2zd
今のバーチャは投げ、倒すからの極め、攻防が少ないからな。
足りない部分はそこぐらいだからな。
寝技の攻防を増やしてコウチョク状態になったら、
リング中央から同じ体勢でスータート!
しゃがみパンチ廃止
いくら動きがリアルでもこれのせいで台無しだろ
無くなったところで似たような性質のものにとって代わられるだけに思えるけどな。
カクゲーのプライドをバーチャキャラに変更で
バーチャ5evo!
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 21:57:44 ID:VQ8HEmV5
>>97 似たような性質のものにとって代わられるだけって何?ローキックとか?
見た目的にしゃがパンよりはましだろ
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:00:36 ID:171yFMWU
空中衝突まだ〜?
。 。。
。ρ。 ううっ!出るっ!!
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )←
>>1-1000 / 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
。 。。
。ρ。 ううっ!出るっ!!
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )←
>>70 / 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
。 。。
。ρ。 ううっ!出るっ!!
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )←
>>71 / 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 20:49:58 ID:QhDjWsZa
セガ製の総合格闘技
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 22:15:01 ID:l1m2I8NX
vf5にカプコンとのコラボレーションで豪鬼を参戦決定!!! ただし、初めは飛び道具の波動拳はなしで。
ストUキャラの技をvf風にリアルっぽくアレンジすれば人気出るんじゃね?
2D層からもリアルに表現された2Dキャラを見たくて流れ込む。
セガがカプコンにロイヤリティー払えばVF活性化!!!
雰囲気が壊れすぎるのは困るが・・・オマケ程度で
>>105 それ採用されてしまったら
鉄拳に『パクリニダ』とか言えなくなるぞ
ナムコ×カプコン
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 22:52:44 ID:l1m2I8NX
鉄拳のこと良く知らないけどナムコ×カプコンて過去にあった?
vfに豪鬼が使えるのを想像するとゾクゾクしてくるのは俺だけだろうか・・・
格ゲーじゃないがナムカプはあるぞ
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/17(土) 20:36:31 ID:EY6UlHLl
じゃあ、VFに豪鬼おkじゃね?
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 19:59:00 ID:tRrUVeI7
ですよね?
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 23:28:01 ID:Luy4l6+k
波動拳!!!
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/26(月) 22:46:18 ID:TNIzPQaD
昇竜拳!!!
緒方拳!!!
豪鬼なんかより三沢さん入れれば?
あと曙
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 19:59:13 ID:XJyGMeW3
曙いれたら絶対面白くなる!! ボーナスステージ用とか
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 23:18:25 ID:iCXXXIno
vf5にカプコンとのコラボレーションで豪鬼を参戦決定!!! ただし、初めは飛び道具の波動拳はなしで。
ストUキャラの技をvf風にリアルっぽくアレンジすれば人気出るんじゃね?
2D層からもリアルに表現された2Dキャラを見たくて流れ込む。
セガがカプコンにロイヤリティー払えばVF活性化!!!
雰囲気が壊れすぎるのは困るが・・・オマケ程度で
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 21:17:58 ID:2uNF/S67
dosujkoi
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 00:44:35 ID:o0AMtXCL
>>116 二次元は入ってくんな
三次元格ゲーを潰す気か
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 08:55:10 ID:0Q9PUCDh
二次元層が三次元に流れ込むから、潰すんじゃなくて活性化につながる
vf風にリアルっぽくアレンジsるのだから、潰す気さらさらねーよ
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 18:23:25 ID:ibzviFXY
だちょ!
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 05:04:13 ID:L8GYijLL
バーチャと二次元コラボしないで
二次元だけ3D化すればいい
バーチャには関わるな
鉄拳に行け
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 20:51:11 ID:SNOkKixJ
鉄拳しょぼ! やだ!
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 21:41:52 ID:PqdCa0Xy
ぽよッ!
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 22:01:12 ID:azgoDFPN
ぽよよんッ!
鉄拳やバーチャしょぼいとか言う前に
2D全部ショボいがな…
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 21:13:43 ID:Gc8T0jO4
ストUだけは いいだちょッ!
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 21:29:52 ID:FnDI2Bci
だちょッん!!!
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 09:12:31 ID:tXV6gfyU
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 08:58:38 ID:BzqAz8An
でおでお!
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 12:22:42 ID:voPZTZe7
(;^,⊇,^;)あおいっ…あおいっ…
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 07:14:46 ID:wc2/ThHG
うぷぷるん!
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 11:43:37 ID:hNOoGe3y
ぷぷぷい!!!
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 14:30:15 ID:jovsgERR
も!ちゅッ
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 23:34:20 ID:jovsgERR
ちゅッ ちゅッ もん!!!
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 11:15:17 ID:PIO5Obni
うぷるんちょ!
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 15:10:49 ID:04UV7Mt8
あままままんッ!
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/08(火) 15:49:10 ID:0msVh9NH
あーまぞんッ
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/10(木) 09:33:59 ID:PY0VHej/
モッモモンガッ!
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 11:11:47 ID:eSfpuUC+
パックスアメリカーナ!
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 13:24:00 ID:WxspxCJ9
フランチャイズタコヤキーヤ!
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 14:02:49 ID:ArcwxSwf
曙は最初の30秒は普通に使えるけど、時間が経つとフラフラになって
操作性能激悪になりそう
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 11:42:21 ID:yYkpJ2Ts
ロイヤルホストワツブレルーヨ!
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 18:10:06 ID:jbgKr7Jn
早く作れ
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 18:36:20 ID:ShdWfOWT
ヨシギュウノナミモリモトテモオイシイーヨ!
シチミハギュウノアジヲソガイシテマスーヨ!
ソッコク、ボクメツーネ!
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 10:34:28 ID:JRUDHQKO
アジノモートワボクノゲンキノミナモート!ダヨーネ!
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 10:31:14 ID:9jPbVgFA
ノリベンイツモヤスクシテーヨ!
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 13:03:57 ID:LYpH93Hn
キュウニにハッピーセットガコイシクナッターヨ!
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 23:49:45 ID:LYpH93Hn
ダブルバーガーコボシチャッターヨ!
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 11:37:04 ID:BQEBPR5L
タイフーンハヤクコッチニコナイカートリーナ!
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 23:28:11 ID:rimbF2lT
アシタワキットニジガミレルハズーサ!
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 11:46:50 ID:YESpQPIA
ハナビタイカイモーヤラナイノカーネ!
バーチャルファイターはですね、成分の70%が相撲で出来ているんですよ。
ですから10段(十両)に上がったらいろんな特典付けてやればいいんですよ。
例えばですね、
1・弟子(相撲では付け人)が募集できる。
しかも弟子は同一チームに強制加入。
2・ファイトマネーがべらぼうに上がる。
3・リングネームの表示が太字になる。
4・服の色が自由に選べる。
5・自作撲滅の為、9→10段は西スポ限定。
9段以上の人15人とやって、8勝7敗以上で昇段。
あぁ、妄想が止まらない・・・
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 23:00:16 ID:YESpQPIA
タイワントウナメントデアサショウリュウ、ヤオチョウデユウショウシチャッターネ!
オレガアタラシイバーチャンヲツクッテヤルノーネ
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 10:50:33 ID:lPeaAkvl
ペヤングカユーフオーヤキソバカハッキリエラビナサイーネン!
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 17:39:36 ID:J1/jdDUE
ハヤクテレビヲツケテオジャルマルヲミテミテーネ!
量産型店的、球体小麦粉内蛸入焼物
フランチャイズタコヤキーヤ!
69 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/08/20(日) 02:25:48 ID:TnfeYe7y
思い切ってヴァーチャロンのツインレバー式にしようぜ。
70 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/08/20(日) 04:39:24 ID:oDON2bXr
武力みたいにボタン移動レバー攻撃にすればよくね?
71 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/08/21(月) 17:23:14 ID:MzDsCV7G
音声認識だけでいいだろ。
技名を叫ぶだけ。
72 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/08/21(月) 17:26:33 ID:9C8RCxZK
アキラ「ほうげ・・」
ジェフリー「したぱん!」
アキラ「ほうげきうんし・・」
ジェフリー「したぱん!したぱん!」
159 :
害電波の妹2:2006/08/23(水) 23:28:40 ID:Gy1/mZeM
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 17:07:51 ID:ZJtAk3+L
ア レ ト ル ゥ ー ネ ー ン !
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 20:10:40 ID:taovjwcv
アチャ、ピチャ、グチャ、ギュワ〜〜ン! ガッチャピ〜〜ン!
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 16:38:12 ID:QgD/1rYc
スミヤバザル シノブツグトアマラ ジャダンバナラントンガラグ
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 18:23:17 ID:3AY4As7Z
キョウハ、スズシイナ〜
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 22:54:04 ID:+eNWESVc
エマ〜ニエ〜ル フ ジ ン!!!
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 12:25:40 ID:K3WcDAnr
チジョウハ、マダカナ〜〜〜
なにこのクソスレ
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 12:37:22 ID:jXs8skXW
オマエモ クソダ〜ネ!
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 11:36:28 ID:MLERcWiM
オーシャ〜カ〜サ〜マ〜〜!
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 20:15:28 ID:MLERcWiM
オニギリチョーダイッ!
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 04:28:46 ID:kWyuSM7D
ビャッコの手が伸びる
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 21:52:59 ID:kuAtDQkw
オレノノリタマ、カッテニキラスナヨ〜
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 15:29:50 ID:LTHzCh1s
kenkouni waruikara karaageni supaisu kakerunayo
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 14:47:09 ID:mSXdn6Dy
ID:mSXdn6Dy
ID:Ang+Vv1J
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 23:44:10 ID:/i/ACvfg
オタガイニ、レイッ!
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 13:12:52 ID:HiINpRil
ションベンンニ、レイッ!
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 08:45:32 ID:h/LWhlfO
センパイガタニ、レイッ!
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 11:46:39 ID:1XkrekvU
複数投げ抜け は P+Gワンコマで統一してほしいよ
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 11:48:15 ID:1XkrekvU
現実だって掴んで投げようとしたら瞬発的に抵抗するよね?
VFでも直感的な意思が反映できるように、変えてほしい
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 11:52:20 ID:1XkrekvU
怖かったらガードボタンを押す 投げ抜けもそれ位のレベルに落としていいんじゃない?
こらからの初心者にもとっつきやすいようにVFの複雑に感じるその点だけは改革して欲しい
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 11:54:19 ID:1XkrekvU
確かに、相手のクセ等まで読んで投げ抜けする方がある意味高度な駆け引きだと
思うし、成功した快感はたまらないモノがあるのも解かる。
けど、VF上級者ならではの戦術だと思うし、初心者にとってはキャラ毎にコマンド把握
するにも、時間がかかるし、取っ付きにくい壁の一つじゃない?。
統一コマンドで全部抜けたら誰も投げ使ってこなくなる心配もあるけど
そのような状況で投げが決まるのは相手がビビッて
本当に投げが読まれてない時のみ決まる。
だから、投げる方も本当に相手のことを考えて投げなきゃいけない。
現実だって、相手に投げが読まれそうな雰囲気で掛けたって、決まりにくいよ。
投げたいなら、本当にビビらせてから投げればいいだけ
投げ抜けされるのは相手をマジでビビらせてないから
アキラの技が一部簡単なコマンドでも出せるよう調整されたように
VF6でもいいから試験的に採用してみてほしいのだけどね
VF6は避けに変わる新システム、「潜り」を用意しました。
これによりボタンが一つ増え「Mボタン」が追加されました。
Mとは潜りのMの略です。
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 12:02:47 ID:1XkrekvU
それ、掛け逃げの心配あるけど革命的!
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 04:43:15 ID:4pueQzxY
初めてコマンド投げ抜けが採用されたのって3だっけ4だっけ?
当時雑誌で同じ批評書かれてたよ
P+Gだけで全部抜けたほうがいいってね
鉄拳とかキャリバーみたいに見てから入力のほうがいいと思うけどな >投げ抜け
鉄拳は3種類のうち1種類を抜けられるが目がいい人なら掴まれた時に判別可能
キャリバーは2種類のみだが掴まれると完全二択
どっちがいいかはわからんがね
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 07:57:13 ID:VDBEIXAY
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186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 15:22:44 ID:Vo0RhE6L
ぷぷぅー☆
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 18:46:28 ID:wjIlAfkl
あっぷるぅー☆☆
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 23:03:03 ID:wjIlAfkl
あっぷるぅー☆☆☆ リンゴーッ★★
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 21:36:54 ID:7hiYC+vd
ぱっぱぱいや!?
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 22:24:36 ID:7hiYC+vd
あやや?
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 22:37:22 ID:jy6G0jPW
しゃがパン廃止ね
だってせせこましいしカッコ悪いじゃん
シャガパンなくても俺にはシャガチンがあるぜ
女キャラなら一発で失神KOだぜ
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 19:59:07 ID:EosXiKcm
とりあえず下P廃止で代用は下Kで瞬とラウがフュージョンして必殺技がビームライフル。
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 18:51:35 ID:OKg36R++
>>195 下Pゲーが下Kゲーになるだけのような希ガス(ry
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 18:52:21 ID:ReIZI3aE
100
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 18:54:17 ID:ReIZI3aE
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 22:50:29 ID:EJN/3Qiy
パイナッナッ、プ・プップ・! プ リ ン !
>>196 てか、鉄拳みたいに生ローでいいんじゃね?
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 16:11:30 ID:T4f6kIv/
焼肉くいてぇ
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 18:44:22 ID:NR/2mJZ8
ノムヒョン、でてこいよ!
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 00:17:32 ID:wYgXzCtw
柔道、最高!
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 06:38:40 ID:nzeI1SGu
朝一番、おはようございます!
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 21:44:23 ID:qce+Fjyp
柔道最高!
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 23:26:24 ID:KU+jEUnQ
くそっ、恋のチャンスを逃したぁ!
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 23:40:24 ID:YEcdZe+M
お兄ちゃん・・・十年早かったね・・・
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 08:49:41 ID:853/9eaM
お兄ちゃん・・・早いね・・・
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 20:31:51 ID:GOOCV5Du
今週こそ、がんばるぞ!
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 23:16:21 ID:f9rF9Mx9
ガードたけぇよ!今日も逃した!
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 00:12:23 ID:/Me0GeTO
今週こそが決め手だぜ!
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 18:00:22 ID:oZO5H2kL
微妙かな???
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 00:42:55 ID:wFrBLAy/
文化祭!!!けどなにもない!
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 19:37:20 ID:wFrBLAy/
ぽふぇ〜
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 22:41:40 ID:p5/OrEZ6
〜あらたな恋のはじまりかぁ〜
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 08:44:41 ID:G5n4Q73+
やはり、意外な壁があるようだぁ・・・
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 16:13:31 ID:CbdaOVOH
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/| l ~'''--,,,,_ ::::::,,'l ::::::レヽ// ._,,,,--'''~ '' _,,,ニヽ
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'll 'レ⌒l, _,,,,,--ーニ''':::::::::::::::::-----,,,,,,,,,,,_ ~ ノ
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/\ ~)\ _,,-''~ 'l
l' .~~'-=ミニ-,,,_--ニエエニエエ,,-''~l .|
'l, i ~'''-ニー~三ミ~,ニニ二フ:::::/|::ト i ./
ヽ,-''''''''''v._( ̄ ̄'~'~-'</~'ヽ'\/ |::| \ \ _,,j-~''l
_-' ̄'''''>''~二'''''ヽ .>l~lノ ノ |::| .~''|''''''l~~~ _,,,,ノl,
/ ,,,,_/ _~ ~'l 'l'''-_,<__ノ ノ .|::| |_,,-'~''''< 'l
/ ./ ~\ ヽノ~~''l'--ーi~ |::| .| ヽ .'l_,,,,,,,,,,,,_
'-,,,_ .i ~'-,,__'l-(~~ ノ | .|:::| .|,_ .'l l l
~~'('---ニー,,,_ノ ~' ) ,l .|:::| ~''''''-.=| .| ./
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 23:38:50 ID:ph5HM75j
もうすぐクリスマスか・・・・
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 00:56:00 ID:jG63I7nf
みんながオレをねらっていて、逆にターゲットが定まらなねえぇ
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 20:23:59 ID:L0suTAXU
もうすぐタイムリミット・・・
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 00:52:58 ID:ezne8hK0
とりあえず確保!
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 18:56:01 ID:hsgk1dH8
と思ったら無視されたぁ・・・!
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 22:56:35 ID:VPv7RZlX
ここは一旦、ひいてみた・・・
もうっとひいてむる・・・!!
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 17:19:55 ID:2eD1zlLv
心におおきな穴があきました・・・
もうっとおおきくしてむる・・・!!
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:
夢よ叶え!