って、チュンリは飛び道具あるじゃんorz
>>951 ザンギホークは相手が下がってくれた方が有り難い
バルログはスピードで誤魔化せる
やはり足が遅く投げハメもないブランカがやばいと思う
うむ。ブランカの場合そもそも近寄れないし、万が一近寄れたとしてもできることといえば
中足キャンセル→サプライズフォワード→噛みつきぐらいしかない上に、読まれたら小Pで
止められるし、万が一噛みつけてもその後全く続かない。
知り合いのブラ使いは
「本田に乱入された時点で覚悟完了」
って言ってた
>>954 ちょっとでもリード奪って待ち返せばブランカも優位に立てるから絶望的ってほどでもない。
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 02:36:37 ID:aCFiFzwx
ザンギでX本田に勝った事あんまない
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 05:50:01 ID:9HmLI7dP
956
オレもそう思う。本田は頭突きがなければブランカには不利つくような感じ。頭突きを封じるには電気を出し続けるのと本田に前進させる。
ダメージを先に取って遠距離で電気出してれば本田は歩くしか無い。勿論ブランカにも同じ事が言えるけど、頭突きはガードさせればいいがローリングは頭突きでドカン。ガード後にも頭突きが入る。
まあこんなもんじゃないかな。通常技は五分五分。
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 05:58:18 ID:9HmLI7dP
なんかこうやって考えると本田とバルログとバイソンがゲームバランスを崩してる気がするな。特にバルログ。ザンギとかキャミィとかベガに弱かったらいいのに。
バルログが不利なキャラって誰?バイソンだけ?
バイソンにも五分くらいだよ
不利なのはDガイルかな
>>959 べガ対バルログは互角くらい
ダルシムとかリュウの方がよっぽどウザい
TakibaのHPだとターボのダイアグラムで
Tバル2:8TブランカってなってるけどTバルが攻撃力弱いのも
差し引いても何が決定的になってるの?
>>962 Takibaの数値はアテにならんよ
8:2なんて事実上の詰みなのに簡単につけるし
ガイル、サガット、ダルシム、バルログ
の順に、キャラ相性のジャンケンループ合戦になるともうだめぽ、
バルログの後でいくつか混戦状態があっても結局、ガイルかベガにいきつくから
>>963 ( ´A`)そうですか。バルログ全体がTブラに弱かったら
使ってみようとも思うけど。。。
XケンはXのみの中で、&ハイパー全体の中でどのくらいの強さ位置付け?
Dブラならよく使うけど、バルログ全般に相性はいいと思う。
周りのバルログがぬるいだけかもしれないけど、結構勝ててる。
>>959 Tブランカ
>>962 電撃。電撃止められるのは大スラしかないが、ブランカはいつでも電撃止めて
ローリング発射準備OKなので滑ったところでローリング発射。
ブランカ側はガードされても着地で電撃出してればお釣り貰わない。
ガオゥ→ビリビリ→ガオゥ→ビリビリ→ガオ(ryだけでもTバルは詰み。
>>965 Tブラ一匹でバル全般いける。上記の通り端から見てかなり厨房臭くなるけど。
バイソンがあんなひでぇキャラだとは思わなかった。
ヘッド→ダッシュ系→クレイジーが途切れなく出せるとは。
>>969 スーパーまではそれほどでもなかったんだが
Xで一気に厨キャラになってしまった
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 12:31:56 ID:z9u9XZAI
>>968 ローリングって一歩歩いてからの立大爪で返せなかったか?
D以降の全編共通だったと思う。
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 12:36:50 ID:XBmmEc0z
>>959 S本田とSバルログはいい人だと思うんです
>>971-972 立ちガードから遠大Pならたしかに貰うこともあったな。
誤爆でローリングクラッシュが出ると電撃の餌食だが。
ローリングクラッシュとは
DTブラのローリングは立ちガード後ちょっと前に歩いて屈中爪が入る。
タイミングシビアなわりに与えるダメージがローリングの削りと大差ないし
どのみち爪折られると終了なので8:2がひっくり返るような事はないな。
ガオゥ→ビリビリ→ガオゥ→ビリビリ→ガオのモードも立ちガードに切り替えた瞬間大足喰らうし。
因みにSXブラのローリングは屈ガードからでも余裕で(SXの)遠立大爪が入るので別物。
>>977 8:2って20試合に1回勝てるかどうかくらいの大差だぞ
>>978 感覚的にはそれくらいある。
Tブラ使っててバルに負けた記憶がほとんど無い。
>>978 いやだから爪折られたら終了なんだって。
ブラ側は何も考えずローリングで押すだけ。
全部にお釣り貰ったとしても体力全部無くなる前に爪折れれば勝ち。
そもそもローリングガード後の間合いがヤバい。
屈ガードだと反撃不可。立ガードだと大足喰らう。
ちまちまやってると爪折られるからってローリング後の電撃に小RCFで突っ込んで相打ちとっても
起き上がりに弱ローリングからの電撃で表裏2択迫られる事になるし。
>ガオゥ→ビリビリ→ガオゥ→ビリビリ→ガオ
あー、それしかやってこないTブランカがいて
この人何やってるんだろうと思ったことがあったけど
そういうことだったのか。
自分で使ってて言うのも何だが、Tブランカはかなり厨房臭いスタイルになることがよくある。
端に追いつめてバーチカル→中足→バーチカル→中足→バーチカル→ときどき噛みつきとか。
真上に判定の出る対空技が無いと↑のパターンだけでも削り殺せたりする。
……なあ、Tバルでもさ
電撃は跳び蹴りで潰せるはずなんだが。(間合い調整は必要)
跳び蹴り〜大爪で大大コンボ入って乙。
ローリングが立ちガードからちょい歩いてしゃがみ大爪で反撃してれば大抵黒字なんだが。
ブランカの飛び込みは全てしゃがみ爪で返せるんだが。
中中中爪とか入って美味しい
めくりを除くバーチカルは立ち中爪で返せるんだが。
そもそもローリングしかしないなら逃げ蹴りで乙なんだが。
あと、爪が折れたら半ば終わりなのは確かだが
爪折るには最低9回ガードが必要なんだが。その後も運次第だし。
飛び込み警戒してればローリング以外でガードさせられることなんて無い。
8回のしゃがみ大爪ダメージ差があったら逆転なんてまず出来んよ。
>>983 相手の挙動全部に完璧なタイミングで反応できれば何使ってても負けない罠。
>爪折るには最低9回ガードが必要なんだが
電撃3回でおk
>>985 その電撃をどういう状況から当てるんだよ。
あと、Tバルには空中投げが空対空で有効なのを忘れるなよ。
話聞いてるとTバル8:2Tブラに見えてくるから不思議なものだ
もう面倒だからブランカが8:2で有利でいいんじゃない?
バルログで勝てる奴は凄い、ブランカで負ける奴はど下手糞って事で
>>986 1度でも転べばローリングで瞬間移動して起きあがりに電撃。
バルだってしゃがんで固まってるわけじゃなかろ。
ブランカの飛び込みだってJ大Pと欽ちゃんとドロップキックじゃ全然間合いが違うから
中爪のタイミングが完璧でないとバル一方負けなんだし。
すべての挙動に完璧なタイミングで対応できるなら相性なんかどうでもよくなる。
>>990 空中投げの決め方を心得てるTバル相手に、
ブランカでどういう間合いと読みで飛び込んでるのか教えて。
気になるのはそこだけなんで。
>>991 投げを狙ってくるのが分かってるときはJ中Pの早出しで落とせるし、そもそも
投げられる間合い・タイミングで飛び込まない。
飛び込むのは弱ローリングで間合いを詰めてからとか起きあがりとか。
まあTブラ:Tバルは6:4くらいだと思うよ。
>>990 その一回目のダウンをどうやってとるのかと
ブラがバルログ相手に大足なんて振れまいよ
どんな飛び込みでも飛ばれた瞬間フリーなら間合い調整は「出来る」
そのあたりくらい対応できなかったらバルログ使いとはいえない
背が高いから早出しの跳び蹴りには引っかかるかもだが、
そのときは打点が高いんで喰らい投げ
変に近いところから飛ばれたら中爪対空にこだわらずくぐり投げ
ぶっちゃけ怖いのは弱ローリングで近寄られてめくりバーチカルとかだよ
逆にブランカの飛び込み各種にどうやって空中投げを決めるのか聞きたい。
空中投げで対応してくる相手なんか見たことないから、J小KorPなんかの判定出っぱなしの攻撃なんかも
空中投げ捕まえることできるの?
>>994 >その一回目のダウンをどうやってとるのかと
だからバルだって飛ぶでしょ。飛んできたところを電撃でもローリングでも相打ちOKで
とりあえず転ばせられればローリングで瞬間移動できる。
空ジャンプで中爪誘って着地と同時に電撃とか。
>>995 君は書いてないが、怖い対空はバーチカルだけだよ。
電撃?跳び蹴りで潰せるので問題無い。
ローリングもバル相手ではほとんど対空にならない。
(バルのケツあたりに掠らせれば勝てることもある、程度)
というか空ジャンプとか書いてる時点で釣りだなこりゃ
Tバルの空中投げをなめるな
↓キモオタ童貞↓
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 20:42:06 ID:6j1PwG9E
(^ω^)⊃ アウト!!!
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