ハイパースト2初心者スレ その23

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1俺より強い名無しに会いにいく
初心者の人達にはやさしくしてあげましょう。
自分で調べろとかは禁句。
上級者しかわからないような話題は本スレでね。
くわしく知りたい時はT.akibaでググってね。

よく使われている、バージョンを表した略号
N 初代
D ダッシュ
T ターボ
S スーパー
XS X版スーパー (スタートボタンを押しながらSを選択)
X エックス    (スタートボタンを押しながらXを選択)
HX ハイパー版エックス

会話で使われるテンキー表示コマンドについて。

789波動拳なら236P
左456右昇竜拳なら623P
123竜巻旋風脚なら214Kとなる


ガード方向について
順ガード=後ガード=正方向ガード=右から来たとき左方向
逆ガード=前ガード=めくりガード=右から来たとき右方向
2俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 21:02:04 ID:F9cWR7hT
よくある質問誘導用

・初代の四天王は使えない。COMとしても出てこない。COM戦はXと同じ。ボーナスステージもない。
・COMゴウキは無敗で行けば大抵出てくる。
無敗でも出ないことがあるらしいが、とにかく1本でも落としてると絶対に出てこない。
・初代ガイルの真空投げやくっつき、初代ダルシムのヨガキエール、ヨガリセットはなくなった。
・初代キャラのみリバーサルで必殺技を出せない(仕様)。
初代キャラ使ってて固め投げ、当て投げが厳しいのは諦めるしかない。
・ダッシュダルシムの空中食らいバグはなくなった。
・昇龍裂破やヨガインフェルノなどがリバーサルで出せるようになっている。
・Xバルのみイズナジャンプのボタン受け付けが厳しい。ズラし押しか連打で出せ。
・ゴウキの灼熱ハメは、方法は異なるが依然可能。
・PS2版での「初代ガイルのソニックの強弱が直前の通常技に依存」はAC版では直ってる。
・Xキャラ同士でないと投げ抜けが成立しなくなっている。XSの投げもダメだぞ。
・Xキャラ以外は1P側ならスタート、2P側ならキックで色が変わる。
・S、XSは2色からしか選べなくなっている。
・XのSキャラ(通称XS)はスタートを押しながら「SUPER」を選択。ピロリンて鳴る。
Sキャラとの違いは通常技の判定、キャンセルなど。
・Xの無修正キャラはスタートを押しながら「SUPERX」を選択。ピロリンて鳴る。
普通に選べるXキャラは歩きスパコン、大銀杏やテラーのコマンド維持などが出来なくなっている修正版。
・ゴウキコマンドは「SUPERX」選択後に
リュウ→ホーク→ガイル→キャミィ→リュウ→(任意キャラ→)スタート直後PPP同時押し
各キャラの所でカーソルを1秒以上止めること。
3俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 21:02:37 ID:F9cWR7hT
当て投げ対策必殺技(投げ返しも忘れるな)

リュウ  昇龍、竜巻、真空波動(X)
ケン   昇龍、竜巻、昇竜烈破(X)
春麗   天昇(X)、スピニング、千裂脚(X)
ガイル  サマー、ダブルサマー(X)
ダルシム テレポ(T以降)、インフェルノ(X)
ザンギ  スクリュー
ブランカ ローリング、バーチカル(T以降)、サプライズバック(X)、グランドシェイプ(X)
本田   大銀杏(X)、頭突き、百貫(T以降) 鬼無双(X)
キャミィ キャノンスパイク、スピンドライブ(X)
DJ    ジャックナイフ(X)、マシンガン(XS、S)、ソバット、ソバットカーニバル(X)   
ホーク  タイフーン、トマホーク Dタイフーン(X)
フェイロン 熾炎脚、烈空脚(X)、烈火真拳(X)
バイソン バッファローヘッドバット(S以降) クレイジー(X)
バルログ テラー(X)バックスラッシュ、ショートバックスラッシュ(S以降) 
サガット アパカ ジェノサイド(X)
ベガ   ダブルニー(D〜T) ナイトメア(X)
ゴウキ  昇竜、竜巻、阿修羅閃空

投げは他のゲームのようにジャンプや小技連打では回避できないので注意。
Xキャラ同士の時だけ受身を取ることが出来、成功するとダメージ量を半分に抑える事ができる。
コマンドはレバーをニュートラル・真下・真上(テンキー表示だとそれぞれ5・2・8)以外のどこか
に倒しつつ、中以上のパンチかキックボタンを投げられてから一定時間以内に押すこと。
投げられたのを見てからでも反応次第で間に合うことも多い。
但し投げ本来のダメージが致死量を上回る場面では、受身を取っても効果無し。
4俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 21:03:25 ID:F9cWR7hT
当て投げ対策
ジャンプ攻撃重ねからの投げ
@打点が高い場合
 昇竜・サマーなど各種リバーサル無敵対空で一方的に落とせる。
 ガードしてしまうと、投げか下段技の二択を迫られる。下溜め技は当然出せなくなるので注意。
 相手の打点が高すぎると判断した時は喰らい投げで一方的に勝てるが
 失敗した時のリスクは大きい。
 
A打点が低い場合(安全飛び込み)からの当て投げ
 一概に安全飛び込みといっても起き上がる側の出す必殺技の攻撃判定発生速度で
 難易度が変わったり一部不可能なものがあるので諦めない事。
 フレーム単位で詳しく知りたいならT.Akibaでググれ。

 どうしても立ちガードしか選択肢が無いキャラなら投げか下段技の二択を迫られる。
 安全飛び込み失敗で早めに着地していたら一方的に投げれる。着地後に下段攻撃を
 出されても同様に投げれる。
 少しでもタイミングが遅れると着地後の無敵技に潰される事もあるので注意。
 
地上攻撃重ねからの投げ
@相手が自分の投げの間合いに居る
 投げが出るなら一番だが必殺投げ以外はリスク大。基本はリバーサル無敵技。
A相手が自分の投げの間合いに居ない。
 重ね技を無敵必殺技で潰すか、ガード後に無敵技。
 ※一部の地上通常技は安全重ね(無敵技はガード)ができるので注意。
当て投げ対策
ジャンプ攻撃重ねからの投げ
@打点が高い場合
 昇竜・サマーなど各種リバーサル無敵対空で一方的に落とせる。
 ガードしてしまうと、投げか下段技の二択を迫られる。下溜め技は当然出せなくなるので注意。
 相手の打点が高すぎると判断した時は喰らい投げで一方的に勝てるが
 失敗した時のリスクは大きい。
 
A打点が低い場合(安全飛び込み)からの当て投げ
 一概に安全飛び込みといっても起き上がる側の出す必殺技の攻撃判定発生速度で
 難易度が変わったり一部不可能なものがあるので諦めない事。
 フレーム単位で詳しく知りたいならT.Akibaでググれ。

 どうしても立ちガードしか選択肢が無いキャラなら投げか下段技の二択を迫られる。
 安全飛び込み失敗で早めに着地していたら一方的に投げれる。着地後に下段攻撃を
 出されても同様に投げれる。
 少しでもタイミングが遅れると着地後の無敵技に潰される事もあるので注意。
 
地上攻撃重ねからの投げ
@相手が自分の投げの間合いに居る
 投げが出るなら一番だが必殺投げ以外はリスク大。基本はリバーサル無敵技。
A相手が自分の投げの間合いに居ない。
 重ね技を無敵必殺技で潰すか、ガード後に無敵技。
 ※一部の地上通常技は安全重ね(無敵技はガード)ができるので注意。
5俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 21:03:58 ID:F9cWR7hT
安全飛び込みとは?

スト2はジャンプ着地して1フレたてばガードできるので
 攻め側        守り側
 ジャンプ攻撃    リバーサル昇龍拳(攻撃判定発生前)
 着地(1フレ無防備)昇龍拳〃
 ガード        昇龍拳〃
 ガード        昇龍拳(攻撃判定発生)
安全跳び込みしたときは、こうなる。

相手が起き上がる瞬間に打点の最も低いジャンプ攻撃を当てられればOK。
そのような状況は限られているし、簡単にできるものとそうでないものがある。
これは無敵技の攻撃判定発生速度によって難易度や可能か不可能かが決まる。

安全跳び込みで対処可能な技
ガイルのサマー/リュウの昇竜/本田の頭突き/バイソンのヘッド
キャミイのキャノン、スパコン/サガットのアパカ(S以降)/ホークのトマホーク
/フェイロンの熾炎脚、烈火真拳/DJのジャックナイフ、マシンガン
/ダルシムのインフェルノ/バルログのテラー/ベガのナイトメア

安全跳び込みで対処不可能な技
ブランカのローリング・バーチカルローリング/チュンリーの天昇脚(大のみ)
ケンの昇竜(D,T全種 S,Xは大昇竜のみ/ザンギエフのダブラリ(PラリはD以降
KラリはS以降)/サガットのアパカ(D、Tはリバサ限定でガード不可)


リバサがでるシーンのまとめ
・起き上がり
・ガード硬直後
・くらい硬直後
・空中喰らい着地時
・投げ受身の後
・ピヨり回復直後
*必殺技等の硬直後は単なる先行入力、リバサじゃない

○Nキャラのリバーサル不可について
D以降のリバーサルのあるキャラだと起き上がり無敵状態→リバーサル無敵技とつながる。

Nキャラでは、
起き上がり無敵状態→必殺技入力を受け付けないフレーム→無敵技となる。
つまり無敵→無敵には出来ないという事。
但し、必殺技を除いた全ての行動は可能なので目押し投げ(通常投げのみ)は相手に通常技
を重ねられてもD以降のキャラと同様に可能。
ちなみにザンギのスクリューは必殺技なので不可。
6俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 21:04:32 ID:F9cWR7hT
○初心者にオススメな各キャラシリーズ

コンセプト 基本を学べ、事故勝ち、暴れ勝ち、○○が完璧じゃなくても戦える

リュウ   D 基本第一で事故らせやすい
ケン    D 基本第一で事故らせやすい
春麗    X Nでもいいけど、当て投げN狩にあいやすいので
ガイル   D Nは初心者には無理、封印とリバサなしはつらい
ダルシム X そもそも初心者にはオススメできないが技の間合い選べるXか
ザンギ   D そもそも初心者にはオススメできないがTだと学べないものがあるので
ブランカ  T てきとーなガチャプレイである程度強いっつったらコイツだろ
本田    X Tでもいいけど、飛び道具対策できてるのはやっぱX
キャミィ  X Sの方がいいんだが、固めて投げに行く意識配分の勉強
DJ     X Sに比べてなんも弱体化もしてないしね
ホーク   S 初心者は二回転無理なのでS一択、まずはタイフーン完璧にしる
フェイロン XS X追加技を使いこなす前にまずは烈火拳の間合いを掴め 
バイソン  X 他はどっちかっつうとテクニカルキャラ、Xなら暴れOK
バルログ X  DでもいいけどKボタン押して爪が出るのは違和感ありそう、リバサ無敵対空もあるしやっぱX
サガット  D 相打ちOKのアパカ強すぎ
ベガ    D 多分、気がついたら相手ピヨって勝ってるよ

○ボタン離し入力とは?

必殺技やスパコンはレバー入力がされた後、数フレームの間はボタンの
入力を受け付けている。さらに、ボタンを押した時と離した時の2回分受付判定がある。
これは必殺技・スパコン固有のシステムであり、通常技や通常投げは
ボタンを押した時だけ受付がされる。(一部例外あり。ダブラリはボタン離しでは出ない)
また必殺技の受付時間はボタンによって異なり、小>中>大と威力が低いほど
受付時間も長くなる。この受付時間内ならば、入力を終えたレバーを何処に動かしてから
押すor離すをしても問題はない。
ガード昇竜やガードタイフーンと呼ばれるテクニックはこのボタン離し入力を利用している。

例 ガード昇竜拳
1、 ダウンや、何かしら身動きが取れない間にパンチボタン三つ全て押さえておく。
2、 623(右→下→右下)とレバーを動かし必要なレバー入力を終える。
3、 ガードをしたい方向4or1(左or左下)にレバーを動かす。
4、 自分の硬直が解ける直前に押さえてある三つのボタンを大→中→小の順番
   でずらすように離す。
最低限3までの入力を終えておけば、タイミングを誤って失敗しても
ガードが出来るというテクニック。

例 技をガードさせてからのガードタイフーン  
1、 小技をガードさせた後にパンチボタン三つを全て押さえておく。
2、 レバーを一回転させた後ガード方向で止めておく
3、 相手の硬直が解けるタイミングにあわせてボタンを大→中→小の順番で離す。
相手がリバーサル必殺技を出して抜けてきた場合はガード。
それ以外はタイフーンが出る。
7俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 21:05:05 ID:F9cWR7hT
●関西場所一覧

★の数はレベルを表す

長瀬ufo★★★:ハイパー1台(S-3、2R、20円)、X3台(S-FREE、2R、20円)(?) エロ本あり
ttp://map.yahoo.co.jp/pl?nl=34.38.47.252&el=135.34.49.882&la=1&sc=3&skey=%C4%B9%C0%A5%B1%D8&pref=%C2%E7%BA%E5&CE.x=390&CE.y=173
梅田モンテカルロ★★:ハイパー2台(S-FREE、5R制、50円) 
ttp://map.yahoo.co.jp/pl?nl=34.41.58.653&el=135.30.15.882&la=1&sc=1&skey=%C1%BE%BA%AC%BA%EA&CE.x=240&CE.y=194
高槻リブロス★★★:(?)
ttp://map.yahoo.co.jp/pl?nl=34.50.48.774&el=135.37.21.173&la=1&sc=2&skey=%B9%E2%C4%D0%BB%D4&CE.x=253&CE.y=251
恵比須町スコット★★:ハイパー2台(S-FREE、3R、50円)、X1台(S-FREE、3R、50円)アニヲタばかり
ttp://map.yahoo.co.jp/pl?nl=34.39.13.098&el=135.30.30.175&la=1&sc=1&skey=%A4%C7%A4%F3%A4%C7%A4%F3%A5%BF%A5%A6%A5%F3&CE.x=248&CE.y=256
難波アビオン★★:ハイパー1台(S-FREE、3R、100円)
ttp://map.yahoo.co.jp/pl?nl=34.39.32.626&el=135.30.22.454&la=1&sc=2&CE.x=245&CE.y=250

●名古屋場所一覧
コムテックタワー★
ttp://map.yahoo.co.jp/pl?nl=35.10.1.157&el=136.53.16.970&la=1&sc=2&skey=%CC%BE%B8%C5%B2%B0%B1%D8&pref=%B0%A6%C3%CE&CE.x=329&CE.y=33
8俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 21:05:34 ID:F9cWR7hT
ハイパー&X対戦台置いてあるゲーセン(東京&都内近郊編) ver2.03 その1
 渋谷会館:ハイパー2台(S-FREE、5R、50円)、X1台(S-FREE、50円)
 渋谷ファンファンラセーヌ:ハイパー1台(S-FREE、3R、100円2クレ)、X1台(S-FREE、3R、100円2クレ)
 新宿モア:ハイパー1台(S-FREE、3R、50円)、X1台(S-3、50円)
 新宿SPOT21:ハイパー2台(S-FREE、5R、100円)
 新宿セガ:ハイパー2台(S-FREE、5R、100円)
 新宿フロンティア:ハイパー1台(5R、100円)
 飯田橋ツインスタージオスセガ:ハイパー1台(S-FREE、5R、100円)
 飯田橋リリー:ハイパー1台(5R)
池袋サファリ50円3R
 池袋GIGO:ハイパー1台(S-FREE、5R、100円)、X1台(S-FREE、3R、100円)
 池袋ラスベガス:ハイパー1台(3R、50円)
 池袋カーニバル:ハイパー1台(5R、100円)
 中野ロイヤル:X3台(S-3、50円)、ハイパー2台(S-FREE、3R、50円)
 秋葉セガ:ハイパー3台(S-3=2台、S-4=1台、5R、100円)
 秋葉HEY:ハイパー3台(S-3=2台、S-FREE=1台、5R、100円)
 秋葉s@yタイトー:X1台
 秋葉トライ:
 巣鴨キャロット:
 椎名町バンバン:X1台(S-3、20円)
 江古田グリンぐらす:ハイパー1台(S-FREE、5R、50円2クレ)、X1台(S-3、50円2クレ)
 大山平安:ハイパー1台(S-FREE、3R、50円)
 高田馬場タイトーステーション(BIGBOX6F):ハイパー1台(3R、50円)
 高田馬場TILT:ハイパー1台(3R、50円)
 高田馬場オアシスプラザ:ハイパー1台(5R、100円)
 中村橋(名前わからんが図書館のそばでサード3台あるとこ):ハイパー1台(5R、50円)
 大泉学園(商店街の八百屋の2F):ハイパー1台(5R、50円)

9俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 21:06:16 ID:F9cWR7hT
ハイパー&X対戦台置いてあるゲーセン(東京&都内近郊編) ver2.04 その2
 東武練馬ラビリンス:ハイパー1台(S-3、50円)
 赤羽AGスクエア:ハイパー1台(S-2、3R、100円)
 赤羽平安:ハイパー1台(3R、100円)
 王子ZYX:ハイパー1台(50円)
 十条モナコ:X1台(S-3、50円)
 西荻ブータン:ハイパー1台(3R、50円)
 神保町タロー:ハイパー1台(5R、50円)
 神田J&B:ハイパー1台(5R、100円)
 神田ウェーブ:X1台(100円2クレ)
 大島フジ:ハイパー1台(5R、50円)
 三軒茶屋UFO:ハイパー1台(S-3、5R、50円)
 立川オスロー2:ハイパー2台(S-3二台、5R、50円)
 吉祥寺ZEST:ハイパー1台(S-FREE、5R、100円)
 三鷹ワイワイ:ハイパー1台(S-2、5R、50円)
 シルクハット蒲田M2店:ハイパー1台(S-FREE、3R、50円)
 横浜セブンアイランド:ハイパー2台(S-3、5R、50円)
 横浜パソピアード:ハイパー2台(S-FREE、5R、100円)
 横浜JUMBO:ハイパー1台(S-FREE、5R、100円)

対戦が盛んなのは会館、モア、セガ。大会は中野、ファンファンラセーヌ。週末は江古田がお勧め
東京ゲーセンマップ ttp://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/kms/index.html

10俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 21:07:57 ID:F9cWR7hT
その22 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1137607522/l50
うー。つかれた。テンプレ多すぎ。
入れ忘れたのないよな。
拳で語り合え。
11俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 21:12:08 ID:vG97kEEV
>>1から>>10の人へ。
お疲れ様です。
12俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 22:10:16 ID:uJEYQ47a
2ゲト
やったね(^^)v
13俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 22:11:39 ID:uJEYQ47a
12じゃねぇか…
あほか俺…
14俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 02:39:08 ID:/Rrmno7g
>>1
乙リーノ
15俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 12:23:09 ID:0lBXopYF
前スレで参考になったのでリンク貼り。

一部のキャラに対しての「めくり攻撃(逆ガード裏落ち)」、「正ガード裏落ち」について
ttp://www8.plala.or.jp/ichirou/hypersf2/mekuri.htm
16俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 18:54:25 ID:HxSKspCn
Tリュウでいまだにしゃがみ小Kから立ち大Pにつながらない、成功率2割
両押しのコツでもあるの?
17俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 20:40:33 ID:Z7hF6sEM
>>16
ほんじゃまず、親指を小K、薬指を大Pに置くんだ。
ほんでもって、親指だけで下小K連打してみる。
ちゃんと連続技になって、nHIT COMBO ってでるなら、
次に、立ち大Pを出したいところで
レバー離して、さっきと同じタイミングで親指と薬指、同時押しDa!

下小K連打が、      タタタタ って音なら
下小K×3→立ち大Pも、 タタタタ って音になるよ。

最初は、下小K→立ち大Pだけの2段で
タタ とか タタン ってゆー音がするように頑張るといいよ。

うまく出来るようになったら、キャンセルの練習に入るといいよ。

じゃ、好きな指に置き換えてやってみて。
18俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 20:52:53 ID:W+VZEa4z
>>16
弱K→2強P→必殺の方がやりやすいよ。
1916:2006/04/07(金) 21:21:27 ID:HxSKspCn
>>17
なるほど・・・
うーん小Kが止まらないでそんまま小Kがでてしまうときがあるのですが
同時押しは普通に2個押してるだけですか?
>>18
立ち弱K→しゃがみ強Pってことですか、それできるならそっちがラクですね
どうもです
2017:2006/04/07(金) 21:42:11 ID:Z7hF6sEM
>同時押しは普通に2個押してるだけですか?

うん、お肉100(ry じゃなくて
うん、ダブラリ出すがごとく
フツーに、ふたつ押すだけ。

何にもしてない状態から、
ただ単に小K大P同時押しするだけでも、
ちゃんと押せてれば、単発の大Pが出るよ。
21俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 13:38:33 ID:X0bgw6dF
コントローラー(パッドって呼ぶの?)で、左側の昇竜コマンドが出ないっす
もう、しゃがパンや波動でまくり

何かコツがあれば教えてください
22俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 14:10:25 ID:ahslbolt
昇竜拳の出し方は「歩いて波動拳」と10年前から決まっている
23俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 14:41:19 ID:CnmMTMLn
スティック買えば解決。
24俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 14:47:01 ID:Gidns7mg
>>21

 →↓\ とすばやくにゅうりょくせよ
これすなわち ”しょうりゅうけん” なり
25俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 03:20:36 ID:YsYzPVvS
いやスティックはあるんですよ
が、騒音の問題で夜中は使えないんですね
あと昇竜拳が出せないんじゃなくて、標準コントローラーで左側の昇竜コマンドが出し辛いんです
26俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 06:48:53 ID:AxbcMidh
っつーか家庭用のハイパーはもともと技が出にくい仕様ですよ。

関係ないけど女子中生のマンコ舐めたい。
27俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 07:59:19 ID:b+TNhYw5
xチュンリーで、ジャンプ降り際にスピニングバードって
入力はどうやるんでしょうか?
後ろジャンプの時は、降り際に出せたような気がしたんですが、
前ジャンプではできないのでしょうか?
28俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 23:12:15 ID:L0GK0DQu
X春使ってて、ベガが後退やバックジャンプで気功拳避け続けて、ある程度近付いたら大サイコで反対に逃げる相手にはどうしたらいいですか?

ビンタじゃサイコとまらないし、立中Kじゃすぐ相撃ちでダメージ負け、立大Pは反応間に合わないし、スカるとサイコを隙に食らったりするし、歩き千烈もすり抜けるだけ…
29俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 02:02:09 ID:JSml/a+u
出せないんじゃなくて出しづらいってだけならなおさら練習しろとしか言えない
30俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 08:40:14 ID:P0pGib9H
>>28
基本的に百烈での削りをメインに。
うまいベガは対空を常に計算しているので考えながら小Kで飛び込む。
31俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 09:07:19 ID:9lnOyn5V
>>30
文章を理解できないならレスするな。
32俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 09:50:56 ID:GUSjfEM2
こちらもゲージをタメつつ、HPやDRなどを空中迎撃する。
無理攻めしない。
サイコは近づくと思わせて逃げ中K。
33俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 10:54:11 ID:zAyYe2in
>32
ヘッドプレスやデビルリバースとかはしてくれず、こちらが画面真ん中近くまで行くの待ってます。

跳んだら下をサイコですり抜けます。

Dだと逃げジャンプでふみつけでさえもサイコテイルを潰せないし、X相手でも相撃ちになったらダメージ負けします。
34俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 11:02:38 ID:5FSULC1k
>28
近づいてから垂直J大Kかバックジャンプ小・中Kならサイコとヘッドプレスには対抗
出来るんじゃない?ともいいつつ飛ぶ距離が近すぎるとJ中Px3の餌食になるけど。

ジャブ打ちながら溜めを作って、迎撃狙いの垂直Jと気孔で牽制。とっととチャージしたら
後はガン待ちでええんじゃないかな?

…ともいいつつ画面端で春がバックジャンプ蹴りでシールド貼られていると、ベガ側も
J中P相打ち位しかやる事無いんだけどね。
35俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 11:17:08 ID:S9zU6NVB
そう、ベガ側もへたに攻めれないから待ってるので、こちらもタイムオーバーで体力勝ちするという位の気持ちで。
スパコン性能で優位に立てる分待ち合いもチュンリー有利のはず。
36俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 11:43:26 ID:nwTiNwuT
Xキャミィーを使ってるんですが、めくりからスーパーコンボに繋げる連続技を教えて下さい!!
37俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 11:51:20 ID:pMpLFCwU
>>36
基本は下中P、Kからスパコン。
めくり→立大P→下中K→スパコン
めくり→立中P→下中K→スパコンなど
38俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 12:02:32 ID:nwTiNwuT
>>37
ありがとうございます
後、キャミィーのコマ投げは相手を固めて出した方がいいのでしょいか?
39俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 12:13:31 ID:dUd1cexp
>>38
読まれないことが重要。
仕掛けなかった時の攻め方も重要。これ次第で成功率変わる。
返されたからといってやめると相手はもっと楽になる
時には強引にイクことがうまくいく場合もある。
40俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 13:34:34 ID:Rmoi+KUz
>>31
え?そういうことを質問してるんじゃないのか?
百烈ならサイコ抜けられないが。
ベガ春なら基本的に春側は基本的にそう攻めるのが定石だぞ。
41俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 14:32:58 ID:nwTiNwuT
>>39
その2つの攻め方を意識して立ち回ります。
ありがとうございます!!
42俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 16:00:27 ID:oo8RAqXp
>>33
弱気孔拳をガードさせられる間合いでは相手はどう立ち回るのよ?
普通に弱気孔拳を垂直Jで避けたときに飛び込めばすむ様な気がする。
43俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 20:19:00 ID:zAyYe2in
>44
画面端でバックジャンプで避けて、飛び込みが届かない距離なら着地にサイコで削りながら逃げ。
サイコ潰そうとして失敗してダメージ食らうとタイム気にして無理な攻めを逃げながら対処されたり。

飛び込みが届く位置からだとサイコで下くぐられます。
たまにサイコに引っ掛かる。

次回はこっちも逃げる感じでしてみようと思います。各種突進技で不意に削られてタイムオーバー負けしそうですが。
44俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 21:20:39 ID:eFl4CqNa
相手から下がってくれるんだから

@端に追い込む
A小の気功がギリギリ届く位置で溜める
B小の気功を打つ
Cベガがバックジャンプ(垂直ジャンプ)する
Dベガの着地に合わせて飛び込む

の流れで跳びげりを強制ガードさせる事が出来るはず
その後は2択で攻められるから有利な展開
Aの時にサイコが来ても余裕でバックジャンプ中kで落ちる
Bにヘッドプレスがやっかいだけどこれは読み合いだから仕方ない
これで完全待ちで詰みって事にはならないはずだ。健闘を祈る
45俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 00:10:48 ID:mjcSxXQE
あれ、ダッシュアッパーSPがテンプレから消えてるお
46俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 14:20:18 ID:ZYvzLZi8
×リュウ使っていますが×チュンリーがキツくてかないません。
中足で波動拳つぶされるし、起攻めも天翔脚があるので安飛びできないからダメージソースが少なくて苦労してます。
いいアドバイスください
47俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 16:06:18 ID:knbD3o4x
>>46
ん?安飛びできないら安飛びじゃないな。
まぁいいとして春は足が速いから不用意に大足とか
からぶりすると簡単に反撃くらうから足払い合戦にしない事だな。
時々投げにくるからせめて投げぬけの準備はしとく。
あとは相手の中足が入らないところから波動。
先読みされてなければ落とせる。
48俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 20:13:19 ID:za53jIWx
>46
起き上がりにめくりで飛込めば天翔脚食らわないよ。
スピバだされても、小足スカり見てからしゃがみアッパーで返せる。

中足対策は距離離すか真空警戒さすぐらいかな。

立小Kで足元の食らい判定減らして、中足スカッたとこに大ファイアや大足差し返しは無理なのかな?
49俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 21:03:14 ID:knbD3o4x
>>48
俺も春は苦戦するけど中足すかしに反撃は無理ス( ´・ω・`)
前進してくる春には比較的竜巻が有効。
50俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 23:57:13 ID:o3nr19nn
オレ両方使うけど、リュウで春相手する時のが断然楽。
基本は大波動(無論ファイヤ-)。ガードさせるだけでいい。中足では削れないからwていうかそのうち当るw
春はこれを嫌がって中足の頻度が上がるので、そうなったら大足で相打ち狙い。
ファイヤーや大足で転ばせたら、波動を重ねて距離を離す。これを繰り返す。
飛び込み狙いが始まったら、対空待ち。
起き攻めしない方が、春側がキツイはず(チャンスが無い)。
51俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 12:08:02 ID:57J1WFR+
俺も両方使うけど五分くらいじゃね?
ただ大足で相打ち狙ってくると空振り待って投げにいく。
でも結局はリュウ側は波動昇竜、春は中足しかないよな。
春側が俺もきついと思うけどミスの頻度が多いと思うのと
緩急つけた波動を綺麗に避けられないと厳しいよな。
無修正使われると逆転すると思う。
52俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 18:11:18 ID:EGGAbprZ
ん? 無修正って歩き千烈のことだよな。

そーいやリュウとかケンで修正、無修正の違いとかってあるの?
53俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 18:34:24 ID:Yk4Ys1W8
>>52
違いがあるのは本田、春麗、バルログだけだと思う。
54俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 18:36:37 ID:EGGAbprZ
入力受付時間だけの問題か。
家庭用そこらへん弄れたらよかったなぁ
55俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 18:37:23 ID:vySRHUkM
リュウケンだと小技振ったあとスキが軽減する(無修正)って実際どーなの?
56俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 18:40:43 ID:fC0AGg0R
↑スマン、波動拳のコト
57俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 20:28:06 ID:CctzlEkg
無修正版のケンはレッパがリバサで出せなかったような。
58俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 21:28:38 ID:h6wl2BJ0
>>55
ハパ2では小ファイアー波動を撃つと大波動の隙が小波動と同じになるらしい
59俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 16:15:56 ID:u0S5tKSH
>>57
ハイパーならどっちでも出るよ。
60俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 01:34:09 ID:DR9Wavw3
質問です
Xケンを最近使い始めたのですがJ小Pキャンセル竜巻の入力方法を教えて下さい
大Pならかなりの確率で出るのですが、膝から重ねJ小P竜巻が中々出ません
ヒットと同時くらいにキャンセルするようにしていますが入力は合っていますか?
61俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 01:54:30 ID:dTqXeG4G
>>60
出しっぱなしだと受付時間過ぎちゃうんじゃない?
出かかりの一瞬にかける感じでないと無理なような。
62俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 02:18:56 ID:eFhziebf
>>60
214PK
63俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 10:08:48 ID:q8KpJoWG
ガイルで下小K×2サマーが上手く出ません。コツをお願いします。
64俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 10:11:30 ID:LTk4WAm2
>60
出掛りの3〜4Fまでしかキャンセル受付していない
空中通常技はヒットストップが地上技より少ない(無い?)

という事で2>1>4+P>(ずらし)Kで出すのがええんでないかな。
65俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 17:59:57 ID:aN45/i5F
ガイルと対人戦してガイルがソニック撃って近づいてきて大足払いってのを
ずっとやられて負けたんですが この戦法に対して何か打開策はありますか?
飛ぶと相手も飛んできて空中攻撃をうけます。
こっちのキャラはリュウです。
66俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 18:40:04 ID:HsIR385Q
>>65
ソニックがきたときに小竜巻、ソニックガード→バックジャンプ、昇竜拳、大小竜巻など選択支をバラつかせて読ませない。
飛び込みも同じタイミングだから読まれる。
67俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 19:32:43 ID:PscjnZIr
そんなんより、大足の2回転目に昇竜で終了。
6860:2006/04/14(金) 21:52:11 ID:DR9Wavw3
>>61
>>62
>>64
dクス
「214ピケ」ってな感じですね
自分がやられたんですが、膝→重ねJ小Pキャンセル竜巻→近づかれて膝or昇竜
これがテラカッコヨス
69俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 02:23:21 ID:AwNUcbjX
いいえ、むしろネルソンピケです
70俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 13:05:09 ID:gQmT5PHU
xリュウで真空波動に繋がるコンボで一番簡単なのは何ですか?
中足からも出ません
ヘタス   
71俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 13:17:27 ID:xzPobpke
J大Kから直に真空波動拳
72俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 14:40:52 ID:1AAouFfi
めくりからコマンド完成させて中K中Pで膝キャンセル
73俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 14:41:33 ID:1AAouFfi
あ、Pは小中大どれでもいいや
74俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 15:02:48 ID:D3AwTkS9
コマンド完成させてからキャンセル出来るの?
75俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 15:09:31 ID:1AAouFfi
できるよ。真空コマンドにKじゃ他の技にも化けないし簡単。
でも意味が無い。下中Kキャンセルなら投げや中ゴスとガードを振れるから
ミスにしか見えない
76俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 15:20:55 ID:D3AwTkS9
ヒット確認出来るから充分イミあるよね。
77俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 15:57:54 ID:1AAouFfi
いや、意味が無いってのは中足でいいじゃんって事w
昔、中足キャンセルが出来なかった頃に
膝キャンセルが簡単だからやってたら
たまに中足キャンセルが偶然出たりして〜そのうちに中足からも出来るようになった。
スパキャンの練習にはいいのかも
78俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 17:57:30 ID:D3AwTkS9
中足でヒット確認してPを押す・押さないを
判断出来ない人にはかなりいいと思う。
跳び込み時点ならPを押さない事が出来そうだ。
79俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 20:00:38 ID:Qetoa8Po
中足でヒット確認出来る人はいません。
80俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 01:30:58 ID:wZa1Amac
中足真空ができない人が
めくりでHIT確認してから真空まで繋げるのに膝キャンセルはいいって事かな。
それをマスターする頃には中足真空できるようになってると思うぞ、がんばれ
81俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 02:05:58 ID:xVgpFFPs
中足真空が出来る様になるとそれしか狙わなくなる症状が
多数の方に見られます。
まぁ俺もその一人…
82俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 08:01:04 ID:Olf/gB0J
実際真空をヒットさせるには密着大ゴスからヒット確認じゃないと厳しいよな。
J中Pからのお手玉も実践でいれるにはかなりきついし。
そう思うとあながちレッパも性能悪くないよな。
83俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 09:56:35 ID:O19WkVKG
真空は当てるよりもカクカク動いてプレッシャーかける効果がでかいからなぁ
84俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 11:15:44 ID:q2x0NE5J
つ中ゴス小足真空
85俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 18:03:05 ID:pEK/fL9C
中ゴス小足真空が入って、中ゴス中足真空が入らない場面ってあるの?
ないんだったら中ゴス中足真空の方がよくね?
86俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 20:36:59 ID:Olf/gB0J
中ゴス中足真空はかなり入りずらいよ。
密着からでも真空が連続技にならないと思う。

めくりからヒット確認しつつ入れたいんなら
屈中P→小足真空が結構安定すると思う。
87俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 23:23:33 ID:xVgpFFPs
タメ系だとヒット確認できるのあるけど
コマンドだと烈波だけかな?
フェイが小Pから確認出来る?
88俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 06:08:26 ID:nAXd3I0X
バイバイバイソーン
DeeJay
ガイル
キャミィ

色々居るだろ
89俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 09:19:09 ID:0I/X+qcy
コマンド系ならキャミーとフェイロンくらいだね。

キャミーの小足スパコンはなんか繋がるのがギャンブル要素含むらしい。
フェイは小Pから屈小Pスパコン、または小Pから屈小Pに空連打キャンセルかければ
直接繋げられるらしいけど難易度は超上級
フェイロンは実践じゃスパコンを連続技に繋げる必要性が感じられないなー。
90俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 09:19:41 ID:0I/X+qcy
失礼。あげちゃった。
91俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 09:20:10 ID:J7h7F15b
Dサガが嫌われる理由を教えてください。火力たかいから?
92俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 09:27:03 ID:T6BwehRD
ガイルで下小K×2サマーが上手く出ません。コツをお願いします。


93俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 10:25:28 ID:2k0dFsQR
CPU戦が中々勝ち進めずにいるのですが、基本的には待ち気味で
対処するのがよいのでしょうか? 使用キャラはリュウです。
ストVでも最初CPU戦負けまくった事がありましたがCPUの
アルゴリズムを少しずつ覚えてどうにかなりました
94俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 10:36:42 ID:upH0b4Oq
ザンギ 波動で飛ばせて正拳突き

DJ 強竜巻
95俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 10:50:57 ID:y0ig2ZD6
>>89
>フェイは小Pから屈小Pスパコン

めくり中K立ち小P×3下小P烈火真拳とかの事?
これは簡単だよ
96俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 11:07:41 ID:c4HjNaMb
>>91
必殺技の隙が少なくてなかなか近づけないのと攻撃力とピヨリ値が高いので逆転されやすい。


Dサガット相手にどうやって起き攻めしたらいいかワカラネ
97俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 14:02:44 ID:ZKwliWaz
>>96
使用キャラは?
98俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 14:16:34 ID:c4HjNaMb
>>97
XガイルとXDJ
飛び道具で削っても展開悪いし、めくりも難しいからお手上げなんです。
99俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 15:06:38 ID:ZKwliWaz
>>98
DJはよく知らんのでガイルの方を。
まず、Dサガの拠り所であるリバサアパカを潰す方法だが
一点読みで逃げ蹴りや無敵技重ねの他にもう一つ、Dサガは足払いをアパカで狩れないことを忘れないように。
ガイルの場合、ガイル本体にアパカの当たらないところからカツカツと二回は当てられるはず。
そしてサガはアパカ以外は割り込み能力低いのでおとなしくガードするしかない。
そうやっていかにもリバサアパカの弱点知ってますよ、出させませんよと
相手に教育し、相手の意識配分を操作してやるのも立派な起き攻めの一種。
理想は足払いカツカツで距離調整して、ガイル中足は当たるけどサガ大足はスカる距離に持っていって
溜めを完成させること。 
で、アパカできずに固められ続けるとサガはガードで離れるまで待つか、
相打ち狙い顔射かクラッシュか飛び込みで無理矢理お茶を濁そうとしてくるはずなので
よく考えてソニックを撃ったり撃たずにサマー維持したりを決める。
ここでサガが飛ぶのが見え見えなら一点読み昇り大Pや逃げ大Kなども狙える。
また、下タイガーには前ソバットで抜けつつ手を蹴飛ばすことも可能ではある。要先読みの大道芸だが決まると相手は焦る。
そして起き上がり時の相手の意識配分がアパカは諦めてガードという方向に固まったと判断したら
しゃがんで足払い固めにいくと見せかけておもむろに投げ(含当て投げ)をしかけてやるとこれがよく効く。
相手はDなので受け身は取れないしね。
 
とにかく、欲張って一気にダメージ取ることよりもこっちのペース維持と相手をいらつかせることを優先する。
向こうもダメージ効率高いとはいえ、大技の単発攻撃ばかりなので、連続顔射当たって星とか
無謀に突っ込んで大アパカされない限りは一気に殺されることはない……はず。
サガは無理に突っ込んでくるのを今か今かと待ち構えているので、それをやらずに死角を
ちびちびとやるのをどれだけ継続するかだね。
100俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 15:22:27 ID:c4HjNaMb
>>99
有難うございます。
かなり具体的なので助かります。
多分DJにも応用できると思います。
101俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 16:44:44 ID:i2i9TLBM
>>99はいいやつだな。
102俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 22:55:24 ID:0I/X+qcy
>>92
S、Xガイルだよね?やり方は
下小K×2→レバー上→レバーニュートラル小K中K同時押し
中K→小Kって心なしタタンってピアノ押しにしたほうがやりやすいかも。

立ち小Kに空キャンセルして中Kのボタン離しで入力が完成するから
タイミングがずれると連打キャンセルジャンプになるよ。
103俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 00:51:58 ID:AGBiIyas
>>102
小足昇竜と違い、レバーニュートラルは不要。
下小K×2→レバー上→小K中K同時押し(小K中Kずらし押し?)でOKです。

あと
ttp://bbs.t-akiba.net/sf2/bbs.cgi?tree=r8967
によると、どうも立ち小Kでなく、連打キャンセルジャンプをキャンセルしてサマーがでてるっぽい。
104俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 19:01:54 ID:/NBIkfl6
下小足×2昇竜ってコマンド入力は下小足×2レッパと
同じコマンド入力でいいのでしょうか?
下小足×レッパだとまだだせるのですが昇竜は安定しません。



105俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 19:53:16 ID:65i7BP2a
安定剤
106俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 20:40:32 ID:pqDPTcGX
>>102
おいおい、そんな出し方するヤツいるか?

下小K×2→上+小K→小K離し

で簡単に出るよ。
107俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 20:50:16 ID:L4stvkYC
>>92
連射パッド
108俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 06:03:22 ID:miGqj2Go
>>104
同じ入力で出る。
ただ、小足×2→昇竜は昇竜拳の発生の問題があるからなかなか安定しないと思う。
DTケンなら話は変わってくるけどそれなら同時押し使えって話になるし。
109俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 20:17:03 ID:lT70AXvQ
>>106

連キャン→キャンセルJ→空キャン(しかもボタン離し必殺技)
システム的にはかなりマニアックだな。
と、初心者を混乱させてみる。
110俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 20:36:44 ID:WZ2BfmMU
へー。連打キャンセルJキャンセルなんかできるんだ?

なんかそれ利用して連続技とかできないかな?
ゴウキで永久コンボとか。・・・無理だな。しかも必要ないし。
111俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 22:30:08 ID:oe418tUo
>>110
屈小K→J大Kとかつながったような。
利用価値あるかは知らん。
112俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 22:41:33 ID:WZ2BfmMU
うは。今日Xガイルで画面端で
レバーニュートラル立弱K→ソニック→下中P→サマー
決めてる人みたんだけど絶望的につながらさす。
溜めきれないわ。なんでだ?なんでだ?
113俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 22:53:16 ID:iIqnR3lo
スト2のおかしいところ

1 投げのある奴に突進がない
2 突進のある奴に飛び道具がない
3 飛び道具のある奴に投げがない
4 なぜか空手の奴以外にまともなコンボがない
5 なぜか空手の奴だけ足払いにキャンセルがかかる
6 なぜか空手の奴だけ小足を連打可能
7 動物みたいな奴が立ち状態で足払いを使う
8 ひげの奴の通常投げが無駄に多い
9 軍人みたいな奴の近距離でレバー入れ強Kが無意味
10 つめの奴が飛び道具をガードしない
11 つめの奴がジャンプ中につめを使えない
12 つめの奴が立ち状態でキックをしない
13 つめの奴が金網のステージだけ金網に登る
14 連打のある奴にコマンド技がない
15 後ずさりとかしゃがむとかしないと一部の必殺技が出せない
16 でかい禿のとびひざが出にくいし使いにくい
17 でかい禿が空中で足払いを使う
18 でかい禿が投げを使わない
19 まともな突進技がない
20 弱中強どれを押しても同じ技になることがある
21 飛び道具が異様に遅い
114俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 02:28:03 ID:KzmSLv/I
何と比べておかしいの?
115俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 09:24:43 ID:gLWP9SOk
らんま1/2爆烈乱闘編
116俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 09:24:46 ID:JEbfoeMP
相手すんな。
117俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 09:58:57 ID:Q1d5t+BJ
最近やりはじめたんだけど、リュウの波動拳の隙が一番少ないのはどれ?

Tかな?
118俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 10:06:05 ID:97OV9ZKR
DかT
119俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 10:08:17 ID:Q1d5t+BJ
>>118
ありがとー。

ごめん、あと一つ。波動の発生が一番早いのはどれかな?
120俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 10:15:47 ID:97OV9ZKR
>>119
変わらず
ここ見た方が早いです
ttp://games.t-akiba.net/sf2/flame.html
121俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 11:07:46 ID:Q1d5t+BJ
>>119ありがとー。

でも、俺携帯厨なんだ…

ホント親切にありがとう。
122俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 15:26:49 ID:gLWP9SOk
お礼の言葉なんか聞き飽きたから金払えよ。
123俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 18:41:22 ID:Q1d5t+BJ
>>122応援の言葉として有り難く貰っておくよ
124俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 01:52:54 ID:UYt40SEd
>>102-103
ありがとう、がんばってみます。
125俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 08:02:30 ID:wpjBcrx/
CPUケンにピヨらせれてこちらが起き上がる所に
アッパーを重ねられて(アッパーが伸びきった部分)キャンセル大昇竜を食らいました。
これは人間には出来ないCPU専用コンボでしょうか?
126俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 08:14:48 ID:4cYsgRBS
>>125
CPUお得意のインチキ。気にするな。
127俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 00:10:15 ID:zJeHb0zB
他にも逆さ蹴りキャンセルソニックとか持ち上げキャンセルローリングとか
もうコンピューターのプロかと
128俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 16:18:42 ID:G5AXF1VM
>>127
順序良く読んでたんでハゲワラw

ブランカとかは無敵技でローリングすり抜けたりすると
ものすごい勢いで帰ってくるな。
129俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 16:39:26 ID:n9Foi2CJ
COMガイルのヘビースタブキックキャンセルソニックはちょっとうらやましい
130俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 21:19:32 ID:M5o1wZgS
Xガイル対Xダルシム
で対戦した場合、ガイルは詰んでますか?
131俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 22:48:43 ID:dA1d8rI6
んなこたない
132俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 22:55:12 ID:M5o1wZgS
>>131
ガイルが勝ったとこ見た事がほとんどないんですが…
7:3以上でダルが有利ですよね?
133俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 23:00:57 ID:dA1d8rI6
>>132
個人的には6:4くらいまではもってけそうな気がする
厳しいことに変わりはないけど
まあダルシム側が完璧だと確かにそうなるかなぁ
134俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 23:33:02 ID:M5o1wZgS
>>133
距離を取られたらガイルは苦しいと思うんですが、近づこうにも容易に近づけない…
ガイル側は、どーゆー戦法を取るべきでしょう?
135俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 23:53:16 ID:zJeHb0zB
こちらのソニックを飛ぶダルならそこそこ勝負になるが、
裏拳で一回二回殴られても動じずにファイヤーを撃ってくるダルだと
相当きついな
近小P対空が反則すぎる
136俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 23:58:55 ID:dA1d8rI6
>>134
技術的なことはt-akiba氏の覚書にあるからそっちを参考にしてみて
とにかく相手の動きをどっちが読みきれるかにかかってる気がするよ
まあどの対戦でもそうなんだけどねw
とくに対応型と言われてるキャラ同士は顕著な気がする
無駄な動きは一切許されないというか・・・1ドット単位の争いになるかんじ
137俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 00:00:51 ID:igbknL7k
>>134
苦しくも何とも無く、先に自分から近付く必要も無いな。
後ろ中K、ソニックサマー、昇り強K、遠強Kがあれば十分。
後退して弱ソニック撃って、後は自分で考えろ。
138俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 01:08:48 ID:pVdY095t
フェイロンでcpu戦はどうすればいいですか?
何かいいパターンはありますか?
139俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 01:26:04 ID:xPVUcXPm
この前XガイルvsXダルでガイル側が立ち小キックを連打してたんだけど
アレでダル側の何か潰せるの?
140俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 02:13:24 ID:j+PMEsu1
>>139
ダルの遠パンチ各種とスラ
ソニック発射後に何度か連打を見せておき(ダルは2hitを嫌って
下パンチやスラで潜りにくくなる)、後でソニックを盾に前進する際の
布石にするわけだ
141俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 02:19:14 ID:3NDuOzvc
>>132
ガイルは辛いだろうけど、ダルシムもタイムオーバーの体力勝ちしかないので結構大変
大会でも結構ガイルが勝ってるよ
142俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 02:27:12 ID:xPVUcXPm
>>140
へぇーしらんかった サンクス なるほどな
143俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 20:58:30 ID:6SOOo06F
>>138
全キャラ別の攻略パターン書くのは大変なので、
誰に勝てないのかもう少し詳しく。
CPU全体としての話なら、烈空脚がよく当たるよ。
144俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 22:11:07 ID:eusW0gaP
Xバイソンの立ち回り教えて下さい。
あと、お手軽10段ってどこかのテンプレになかったっけ?
しゃがみ中K×2からのクレイジーが繋がらない。PS2のハイパーのターボ2です。
いっぱい教えて君ですまん
145俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 22:49:38 ID:RH6dHJzL
飛び道具に合わせてヘッドプレス出すとリュウ、ダルシムに必ずと言ってほどスカるのは俺だけ?
146俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 04:05:14 ID:uKwoz0pB
距離によるらしいな
147俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 05:29:50 ID:BSlrNwe3
>>132
7:3だろうね。8:2はつかない。
ガイル側の方が上手ければそこそこ勝てる。プレイヤーの実力が互角だと相当苦しい。
>>140
立ち小Kってソニック溜めながら出せないからあんまり使えない気が。
S以前のガイルなら良いんだけどさ。
148俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 05:57:11 ID:CcfPifg1
連打キャンセルで出す2発目以降は横タメでもOK

ラウンドに一回ぐらいは
遠距離でソニック撃ってちょっと歩く→ムエタイで2ヒット
を喰らわせて、
中距離からのソニックを飛ばせる方向に持ってきたいところ
149俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 16:37:25 ID:D+w9esVd
当方Xブランカ使いなのですが
ベガのヘッドプレスの対処に困っています。
踏まれる時にガード方向が逆になるんですかね?
あと踏まれたあとの対処も教えてください
150俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 17:20:37 ID:ikc1lmBP
>>149
http://www.harahi.net/sf2x/vega.html
踏みがめくりになることなんてあったっけ。
151俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 23:19:36 ID:b6rEFywC
キャミィ使いなのですが、待ちリュウに全く歯が立ちません。
何とか波動の雨をかいくぐり近づいたとしても、
こちらのチクチクにはガンガード。
頼みの(キャンセル)フーリガンも「見てから昇龍余裕でした。」
当然飛び込みなどなく、キャノンから起き攻めできる機会もありません。
何か打開策はないのでしょうか?
152俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 23:28:43 ID:ffAJ+5AC
フーリガンはキャンセルで出されたほうが昇竜待ちしやすい
153俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 23:32:50 ID:spUXeIKh
キャミーで待ちリュウには勝てません。
近付いたら投げ殺すしかないんじゃないかな…
俺は勝てないや…

リュウの人に一言!
キャミーとやる時は自分の体力が半分に
なるまで波動禁止。
154俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 00:24:20 ID:K4Jhl6DH
>>151
ヒント:弱アクセルor先読み上ジャンプ。
155俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 01:39:06 ID:7Ru3F5PR
キャミィでリュウに勝てたら相当上級者じゃね
何とか一回転ばせて絶妙の疑惑めくりで一気に持ってくしか勝てる方法は無いだろう
チャンスはリバサキャノンのみだが安定波動重ねされたら終了で
156俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 04:35:01 ID:LCPjC9Az
波動ぜんじ読みがあるジャマイカ
157俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 09:51:45 ID:qIfx3Bc9
飛び道具を読むゲームですけど。
158俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 10:52:43 ID:URBQQzxF
俺もキャミィ使いだけど、リュウってそれほど辛い相手じゃないと思う。
波動をガード、弱アクセル、垂直ジャンプ、前ジャンプを織り交ぜながら避けて、
波動の出かかりを立ち中で潰せるくらいまで間合い(開始時より少し近いぐらい)を詰める。
その距離を前後に歩きながら、中足、立ち中なんかで牽制しつつ、
そのまま歩いて投げ、歩き大キャノン(最悪ガードさせられるように)、思い出したように突然フーリガン。
リュウの中足、大足の間合いはキチンと見切る。大ゴス投げに気をつける。
相手が弱昇龍や大足を空ぶりしてくれたら、踏み込んで中足の先端を当てる。
みたいな感じでやってる。
間合いの取り方の練習相手としては面白いと思う。
159俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 11:22:41 ID:FLPB3jmF
>>151
歩き投げできない奴がキャミィ使うなよ
俺もリュウには不利だとは思うけど言ってる事が的外れ
160俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 13:29:41 ID:JGcerNfJ
弱昇竜空振りには立ち大P安定
161リョウ:2006/04/26(水) 19:08:46 ID:Lsky4Tn/
昨日からこのゲーム始めました。リュウ使ってるんだけど、サガットに苦戦中…。なにか良い攻め方ありませんか?
162俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 19:58:47 ID:byxY9pQo
確かにNリュウでXSサガットは厳しいよな
163俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 01:08:17 ID:SMEJkwLv
>>152-160
アドバイスありがとうございます。
これからは投げ等織り交ぜて頑張ってみることにします。
しかし、フーリガン確実に落としてくるリュウは本当につらいです。
そして起き上がりには波動が…。
あと、
>>156
無理クサイw
164俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 01:42:18 ID:uqcIKY4o
それなりにうまいリュウでもフーリガンは喰らってくれるよ
出すタイミングバレバレなんだよ
165俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 01:47:43 ID:iKxwaY0r
フーリガンみたいな投げ系の技は忘れた頃に仕掛けるのがコツ。
まずは他の攻撃手段でリュウの意識の余裕を奪ってから仕掛けるべし。
166156:2006/04/27(木) 04:26:58 ID:YXCfqnhg
>>163
キミナラデキルヨ
もし飛び込み当たったらそこからコンボ入るんだぜぇ リターンでけぇ
167俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 21:52:18 ID:ZxYJLd9M
Xサガットっで制空権とるにはどの技がいいんですかね?

下の相手には強Kが使えそうだけど、横には何が強いのかわかりません。
168俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 21:53:54 ID:j6CUfuVa
>>167
制空権取るようなキャラじゃないでしょ
169俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 22:17:09 ID:ZxYJLd9M
そうですよね。

あとジェノサイドのキャンセルのやり方ってどうやるんですか? リュウみたいなやり方だとタイガーショットが暴発するし!!
170俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 22:52:08 ID:LG3suZ6d
J中P
171俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 23:17:08 ID:uqcIKY4o
暴発しないし
172俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 23:55:49 ID:HV7fAjjy
Dサガが強すぎるので
最近は弱体化したXSサガ使ってる。
それでもXサガに比べればまだ下タイガーの硬直短いけどね。
173俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 00:26:41 ID:8t9U/8ZZ
Xガイルで無双三段ができません。
いつも屈中Pのあとのサマソで失敗してしまいます。
コツを教えてください。
174俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 00:55:22 ID:FkFRF6Br
175俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 04:04:25 ID:6giajio7
すいません。リュウでしゃがみ中Kから真空ってどうすればいいのですか?他のカプゲーならできるのですが、このゲームだけは、どうしてもできません。どうぞ、宜しくお願いします。
176俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 04:48:06 ID:7uIV0QZj
>>175
このゲームはスパコンのキャンセル受付時間がとても短い。
だから中足真空みたいな本来簡単な連続技でも2362+中K36+Pみたいな分割入力が必要。
連打キャンセルを利用すればスパコン絡みの連続技が簡単になったりする。
この辺りについてはT.Akibaのページに詳しくのってる。
177俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 06:25:10 ID:6giajio7
ありがとうございます。お手数をおかけしますが、連打キャンセルを教えていただけませんか?上記のページのことも分からないので、是非とも宜しくお願いします。
178俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 06:34:49 ID:7uIV0QZj
話すと長いのでT.Akibaでググって出てきたページのシステム理論編見て。
179俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 09:23:15 ID:lTGj3R1K
ちょっとは自分で調べ(略
180俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 10:31:05 ID:G5Xv0XdN
次は「携帯です」の予感
181俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 10:38:44 ID:WnUE3bck
その次は漫喫池の予感
182俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 12:15:42 ID:/Tz4AsHn
次は「自分で調べろは禁句だろ」の予感
183俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 15:54:05 ID:iv23VDqr
流れをぶった切ってすみませぬが

キャミィのフーリガンがぜんぜん出ません。何かコツとかあったらご教授願いたいのですが・・・
184俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 16:25:17 ID:JUGVQknG
斜めと斜めを意識して一気に半回転
四角レバーだと分かりやすい
185俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 17:36:15 ID:G5Xv0XdN
186俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 18:38:41 ID:A4M6HEE5
フーリガンの失敗が何に化けるか判らないけど、
アクセルになるなら、開始のしゃがみガード方向のレバー入れを意識する。
187俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 19:41:12 ID:ZbXei9pO
182 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/28(金) 12:15:42 ID:/Tz4AsHn
次は「自分で調べろは禁句だろ」の予感
188俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 21:29:32 ID:RJQJ1ZP2
t-akiba見れますか?
189俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 21:45:19 ID:iv23VDqr
>>184、185、186さん
ありがとうございます。

ゆっくり正確にと思ってやってたんですが有効フレーム数の関係で
逆にダメみたいですね。

アドバイスを参考に今日の帰りにでも試してきます。
190まんこ大吾:2006/04/29(土) 09:22:17 ID:qV4QEII2
Xサガットって全体で見たらどのくらいの強さなんですか?

あとジェノサイドがらみの連続技教えて。
191俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 10:56:28 ID:Pq2V22zC
Xサガはハイパーじゃかなり弱い部類に入るよ。
硬直長いタイガーショットに相打ち不可強アパカ中途半端なスパコン。
つってもフォローできないこともないかな。

大アパカが画面端に引っかかるように落ちたら
ジェノサイドが入るけど入れないほうがましだな。
J大K、中足、ジェノサイドも失敗したら損だし
大、大、アパカとそんなダメージ変わらないからやらないほうがいい。
192俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 11:27:02 ID:46myhSc5
 僕もサガット好きなんで使おうとしてるんですが
ログみるとハイパーだとDが最強であり嫌われてもいるようなんですが

 では、TとSサガットだと上位に食い込めますか
この2つはタイガーショットの硬直はどちらが短いですか?
193俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 11:33:26 ID:ERr79X0T
>>192
リバサアパカがガード不能で守りが堅い分Tの方が強い。
下タイガーの硬直もTの方が短い。上タイガーは同じ。
194俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 11:37:51 ID:APALY8dG
>>192
Tサガット 下タイガーの硬直が長く(41フレ)攻撃力も低い
Sサガット 下タイガーの硬直が非常に長い(45フレ)

上位は無理だね
ちなみにDサガットの下タイガーは硬直37フレ
195192:2006/04/29(土) 12:15:40 ID:46myhSc5
>>193 >>194

どうもありがとうございます
Tサガット使い込んでみます

ゲーセンだとサガット使いすくないしいてもDサガットばかり



 
196俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 12:59:13 ID:qV4QEII2
>>191
とてもサンクス。


Xサガットって立ち弱Pから強Pとか目押しでいろいろつながったり、ジェノサイドの意味不明さといい、J弱Kやしゃがみ弱Kの素敵さといいとてもイケてるハゲですね。
197俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 13:33:28 ID:Mg2YGxX0
>>187
何?キモッ
言いたい事があるなら言えよ
198俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 17:43:44 ID:xweKyiVL
>>194
DTリュウ波動は39フレだっけ?
199俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 21:33:19 ID:rgOONlbk
>>192
DTサガットはタイガークラッシュの硬直が小さい。
歩くよりも速く動けるので、n択が有効。
200俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 22:26:15 ID:LcojnM12
テンプレハイパーの対戦台に載ってないゲーセンあったから晒しとく

レインボー
千代田区小川町杉商ビル1-2F
1PLAY100円
CPU戦対戦ともに三本ずつ
201俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 00:52:14 ID:wug8jdKP
レインボーって聞くとコピー基板思い出す
202俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 01:29:33 ID:reFNmn+o
>>201
あの糞コピーだな。Dコピーはまだあるところ知ってるが
レインボーはまだあるのか?逆にやりたいわ。
203俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 01:39:08 ID:MTGuNta4
DTのリュウケンでやるような同時押しがDTベガにも応用できると
タキバのページにあったのですが具体的にはどうやるのでしょうか?
小Pから何かするんだとは思うんですけど
204俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 01:59:35 ID:reFNmn+o
>>203
そいや書いてあったな。俺もよくわからんが
同時押しは弱Pにしか連打キャンセルきかないからできないよ。
連打キャンセルJキャンセルを使えば(できるのか?)
直にニーとか繋げられるかも。それか弱PからJ強Kのコンボくらいか?
実用性はなさそうだが。。。
205俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 11:14:12 ID:4Na7EwKm
>>203
しゃがみ小P×2立ち小P空キャンセルダブルニー
206俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 11:42:52 ID:q7m+zIhx
>>206
それ同時押しいらない
207俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 11:46:01 ID:q7m+zIhx
ごめん待てよ、立ち小Pを当てずにキャンセルするって意味か?
読み違えた。
208俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 11:55:42 ID:qi+pEEK+
>>196
通常技に関してはSのものだ。
Xはスーパーコンボ・アパカ多段ヒット・めくり・中足キャンセルといった厨仕様てんこもりだ。
ただ、適度に弱いので好感度は高い。
209俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 12:36:12 ID:WxrIHEIL
Sサガのタイガーの方がよっぽど理不尽だと思うが
210俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 12:45:23 ID:4Na7EwKm
>>209
バグもないのに性能を変えられてるなんて確かに理不尽だな
211俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 12:46:38 ID:reFNmn+o
>>205
空キャンからダブルニーって立小Pがあたらない距離からだと
繋がらなくね?キャラ限定なのか?
212俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 13:09:06 ID:vtdMVX70
歩き千烈つかえる春麗の選択の仕方をおしえてください

あと弱くなったっていわれている
ハイパー版の本田、春、バル、Sサガって使う意味あるんですか?
213俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 13:11:02 ID:JsJEEGd4
XサガットでXダルシムに勝てません。


誰かXサガット攻略してるHP教えてください。
214俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 13:20:37 ID:WfJhkIqL
>>212
無修正Xを選びたいならスタート押しながらSUPERXを選択すること。
強いキャラが良いならハイパー版を選ぶ意味はまったくない。
>>213
それはX同士の組み合わせの中では最も終わってる対戦カード。
ダルシム側が初心者じゃなければまず勝てないからあきらめなさい。
215俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 13:24:15 ID:cXHCbgj0
>>213
タイガー撃つフェイント
牽制がくるパターン読んでアパカ
ヨガファイヤ読んで飛び込む

数少ない1:9ダイアだっけ
Dサガットで乱入し返すんだ
216俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 13:51:09 ID:w1iY9Wq1
DサガXダルだとその状況からどんくらい変わるんかな?
217俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 14:02:37 ID:g4hW+wQc
対して変わらないどころか下パンチ返せないので
Xダル有利じゃないの?
Tサガの方がまし
218俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 14:12:54 ID:lGqFAd2D
>>216
ダル有利は動かんが
タイガークラッシュのスカし能力はタイガニより高いから結構変わる
219俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 17:00:29 ID:7dowIJdx
>>218
ダルの下Pは先出し中足で一応返せる(こともある)
他にも飛び蹴りが長いのでヨガファイヤーを蹴りやすいとか
受け身されない投げ、Dゆえのパワーとスタン値の高さなど
Xサガに比べれば随分ましではある。
それでもダルの方が優位だけどね。
220俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 17:57:13 ID:3Wm2w+4h
Xブラと無修正ブラってどっちが性能いいですか?
あと、ブラのスラで潜れる技を教えてほしいです
221俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 18:44:20 ID:WKZTf39k
>215
1:9てw
xダル対xザンギもそれくらいですか?
222俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 20:46:18 ID:4fPn3mAR
XザンギはなんだかんだでFABがあるから
そんなに酷い差にはならんだろ
ワンチャンスで半分以上持ってけるのはやっぱりデカい

決められなきゃ8:2ぐらいじゃまいか
223俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 20:54:57 ID:qXJ80sdx
1:9というのは1ラウンド取るのも珍しいくらいの差だから
Xダルシム対Xザンギ程度ではつかないでしょ
224俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 21:01:16 ID:cXHCbgj0
ザンギ:ガイル=2:8
ザンギ:ダルシム=2.5:7.5
ザンギ:キャミイ=3:7

こんなカンジじゃなかったっけ
ダルシムよりガイルが辛いって聞いた記憶
ザンギ:サガットもヒドかったよね
これで使用人口の多いリュウケンに有利なのが凄いw
225俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 22:25:39 ID:aO/6vauv
ザンギ:本田も酷いって聞くけどどれくらいなもんなの?
226俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 22:30:53 ID:3gMM4OIB
ザンギでダルの腕吸ったら神
227俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 22:37:18 ID:yYWDGRv9

はいはい笑える笑える
228俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 00:03:32 ID:3PUZd0m5
>>220
たぶん性能は同じ。
スラでくぐれる飛び道具は
エアスラ、SXソニック、Nヨガファイア、上タイガー、くらいかな。
サイコもくぐれるけど、むずいし展開がよくなるわけでもない。
229俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 00:56:23 ID:kLGAiNF3
ザンギ:本田=3:7
くらいじゃね?>>225

ガン待ちがかなりきつい。遠くからの頭突きにダブラリの出始め
合わせられるくらいの反応はザンギ側がほしい。
Nザンギなら頭突きにダブラリで一方的に勝てるからちょっと楽になるよ。
230俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 01:24:37 ID:JdZxk/JX
>>229
Nザンギはダブラリが対空に使えない事について。
231俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 08:33:26 ID:v0SfKg7n
暴れの対処法が分からないorz
232俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 14:14:23 ID:ZO1Q/9bO
>>222
FABは間合いの関係で投げ返される可能性があるから論外。
まあ、FAB決めるチャンスがダルシム戦でまわってくることなんて余程のヘボ相手じゃなきゃまずないけど。
233俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 14:17:22 ID:5VVHj4Lv
>>232
スパコン優先の法則があるから大丈夫
234俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 14:28:01 ID:ZO1Q/9bO
>>233
1フレ単位で完璧な当て投げできりゃそうだけど、二回転のFABでそれやるのは無茶苦茶難度高いぞ。
235俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 14:33:07 ID:JdZxk/JX
とてつもない幸運でFAB間合いまで近づけてもゲージが溜まってないという罠。
236俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 14:33:43 ID:5VVHj4Lv
>>234
スパコンより通常投げの方が難しいんだが
237俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 14:44:24 ID:ZO1Q/9bO
>>236
通常投げなら目押しするだけ、FABなら二回転させなきゃいけないから入力の負担が大きい。
238俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 14:57:35 ID:5VVHj4Lv
>>237
ふーん
じゃあFABの機会があってもスクリューを狙うわけ?
239俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 15:19:42 ID:DMLCgsuI
芳しい
240俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 16:52:22 ID:S3c2aBbN
>224
ザンギだとガイルはDJより嫌だった
まあDJのほうが練度の低いプレイヤーが多かったせいかも
241俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 01:17:22 ID:9I+lA7OC
リバランで波動くぐれりゃ楽だなぁと一瞬思った

が、くぐれたらリュウケンは屈中Pしかやらなくなるから結局無理ということに気がついた
242俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 03:12:22 ID:pilW3uqo
>>240
飛び道具への対応が全然違うから。
ソニックはダブラリで抜けても中足差し込まれて2ヒットで乙だが、エアスラは普通にダブラリで抜けて仕切りなおせる。
243俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 06:35:58 ID:1HUp9qP+
キャミィのフーリガンって、XザンギのKラリを吸ってる事あるんだけど
中足キャンセルとかで出された時はどうすればいいんかな?
アローの場合もあるしあまりダブラリを振り回せない。
フーリガン見切った時はPラリの方がいいの?
244俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 10:45:35 ID:37Gg/4mt
弱P連打でペチっと潰された記憶がある

ザンギをザンギ対策のために使おうと思っているんだけど、
スクリューの入力方法でスクリューの軌道が変わるんだよね?
その辺りの詳細とPラリとKラリの違い、
リュウ波動・ケン波動・ガイルソニックを避けるコツを知りたい

全然わからなくて踏み込み大足で蹴られまくりだよ
245俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 15:00:42 ID:YkoTIN90
Dリュウではじめたんですが、スパコン付きのザンギに勝てません
波動拳打って相手がジャンプキックしてくるんですが
昇竜拳でおとせないんですか?
246俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 15:03:26 ID:HxM5MbsG
昇竜拳なら落とせますよ
247俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 15:13:37 ID:YkoTIN90
なるほど昇竜コマンド入力してるんですが
キック食らってしまう
知ってる人がいうには初心者にはDリュウが良キャラっていうからつかってますが
波動拳打って、昇竜拳でおとしてるだけでいいとかいってたんで
248俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 15:23:00 ID:37Gg/4mt
波動の硬直中に蹴られてるんでしょう
N〜Sのリュウ昇竜がキチンとでていれば通常技に潰されることはありません

読まれないように、いつも蹴られてる場面を把握して
そこで撃たずに歩いて足払い刺しにいったり
一瞬のしゃがみフェイントをみせてみると勝手にジャンプしてくれるかも
それをガシガシ昇竜でおとせば波動を撃ちやすくなると思うよ
ザンギ戦は基本は足払いだと思うけど
249俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 15:35:06 ID:zy2CSqGj
>>247
飛ばれたときにガードしてみ。
ガードできるタイミングなら昇龍出せるはず。
(ほんとは1フレーム出せない時間があるけど)
250俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 16:07:23 ID:EyuAXSH9
XSフェイロンでNダルシムに挑むも勝てません
遠距離でヨガファイヤーを飛び越えたらスライディング喰らい、
スライディング喰らわないように間合いを詰めて飛び込もうとしたら
中パンチ大パンチに阻まれ近づく事もままなりません

何か間合いを詰める良い方法はないでしょうか
251俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 16:37:12 ID:mFAk+yeV
>>248>>249
ありがとうございます。
252俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 17:11:18 ID:1HUp9qP+
>>244
スクリューの飛ぶ向きは最後のボタンを押した時のレバー方向で決まる。
最後のレバーが右上だと2P側、左上だと1P側に飛ぶ。
真上や真下だと必ず1P側に向かって飛ぶのでそれで調整。

Kラリは最後のフレームにガードできない瞬間がある。
判定の違いはKラリは膝あたりの食らい判定がなく
グランドタイガーや下中Pなどをスカすことができる点(足払いは無理)
また、回す手の判定はPラリの方が長く太い。
ヨガ本見る限りリバサの瞬間の上半身の判定は変わらない(リバサでの対空性能は一緒?)

飛び道具避けるコツってのはわかりにくいが
起き上がりに波動やソニックを追いかけてくる形ならガード安定しか無い。
大足キャンセル波動の間にラリで割り込んで通り抜けることはできる。
その後Pラリを当てることは難しいが、Kラリ→中Kで相手の大足を潰せる。
ソニックは特に厄介だが、私はとにかく画面端に追い詰めることを優先する。
距離があるなら多少中足食らってもいいからバニシングでソニック消して
飛び込みか大足を狙っていく感じ。
253俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 20:38:13 ID:TagrQjFE
Xブランカのスパコンって自分で止めることができるんですか?
できるならそのやりかたも教えてください。

うまい人だと空中に行くところを対空で当てて
落ちてくるところを待って2段させてるように見えるんですが。
254俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 20:42:38 ID:OZtzkeqB
ボタンおしっぱ
255俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 21:39:55 ID:TeP2FByt
Xリュウで小足払いから空中竜巻つながってたんですけど、どんな原理ですか?

あとXサガットで大タイアパカーカス当たり×3とか。
256俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 22:13:24 ID:TagrQjFE
>>254
ありがとうございます。
今試しにコンピューターと戦ったら突進中にコンピューターに
投げられましたwこれは仕様?それともコンピューターのいかさまですか?
257俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 22:14:34 ID:0Qan6bSQ
いかさま仕様ですw
258俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 22:19:16 ID:37Gg/4mt
すえないこともないけど人間にゃキツイ…いかさまだね
259俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 01:23:27 ID:VyS4KgKg
人間でも投げねらってくる人いるよ。
260俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 01:45:45 ID:Algh2NcU
>>256
まぁ、ふつーに出来るっちゃ出来る。

簡単       フライングパワーボムで万歳しながらタッチダウン

ちょいムズ   タイミング見て生スクリュー

読みとラックと図々しさで    小足空振りダブルタイフーンorFAB

根性だけで    レバー後ろいれっぱなしで目押し一発通常投げ

投げ以外のネタだと   Tザンギでハイスピードラリアットまじオヌヌメ
261俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 03:30:46 ID:AR70rlQY
PS2用にファイティングスティック2とかいうHORI製のジョイスティックを買ったんですけど
リュウの小足が2度押ししても1回しか出ないんです。
スティックが悪いんですかね?
262俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 03:43:09 ID:qwDfnIER
皆さんこんにちは。
スパコン付きのフェイロンを使ってるんですけど、コンピューターのブランカとバルログ、バイソンにちっとも勝てません。

中烈火拳(?)→中烈火拳→小烈火をガードさせると
小烈火の硬直時間にクルクルアタック喰らってしまいます。。。
烈火拳×3の後にクルクルアタックを紫煙脚で返すことはできないんでしょうか?
263俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 06:11:17 ID:oP1fN78m
普通にXキャラ選ぶのとスタートボタン押しっぱと何が違うんですか?(リュウとディージェー)
264俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 06:25:13 ID:oem2lYIG
歩き真空波動と歩きマシンガンが出ない
265俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 10:05:31 ID:LfEiOjO6
Dリュウをつかってるんですが
スパコン付きのリュウTケンに負けました。
どちらも波動拳打ち合いになり、こっちが撃ち負けそうになり飛ぶと昇竜拳で落とされ
画面端に追いやられまた波動拳画面端で打たれ飛ぶと昇竜拳これだけで負けます。
なにかアドバイスをお願いします。
露骨に
対戦台だからしょうがないですけど露骨に初心者狩りされますな
266俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 10:10:58 ID:axxjZY8i
Dリュウで撃ち負けるのは単に練度が足りないんですよ
267俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 10:30:17 ID:5HQ2HIYS
>>262>>265
なんだよw今Xキャラをスパコン付のっていうのが流行ってんのか?

Xフェイはブランカとかにはむやみに烈火拳ださない事だな。

Dリュウは波動の硬直短いから打ち勝たないとダメだな。
垂直ジャンプを覚えてみろよ。
弱波動踏んだり強波動くらったり結構難しいけど覚えて損はないぞ。
268俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 11:11:47 ID:J9TP3JHG
波動を垂直Jでよけて仕切り直し。
バクチ大竜巻もたまにはいいかも。
269俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 11:14:48 ID:oP1fN78m
>>263ですが、歩き真空と歩きマシンガンが出ないとは?よく意味がわからないんですが・・・。だいたい歩きマシンガンって何?
270俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 11:25:11 ID:VyS4KgKg
>>263
リュウとDJは変わらない。

>>269
ネタをネタと見抜けるようになれ。
271俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 12:04:47 ID:1oP9ngkf
タメ系スパコンキャンセルができません!
しゃがみアッパー真空波動はできるんですけど・・・
例えば、ベガだと43中K〜46Pでキャンセルできるんですよね??
いくらやってもできません。
小足レッパとかは余裕なのに・・なぜ??
272俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 13:05:58 ID:oQ4U3WOh
>>265
Tリュウにシフトしてみるのはどうだろう?
若干メリットは減るが空中竜巻で得られる利点は大きい。

波動は打ち勝てるなら継続して打ち合えば良し。

相手は波動を打ちつつ飛ぶのを今か今かと待っている。
1歩前進→ガードからの相打ち中足なんかも狙っていこう。
垂直Jや前進空振り弱足なども混ぜて、相手の弱昇竜を誘ってみるのも良い。

ペースを乱すことができれば飛び込むチャンスも生まれる。
が、リュウ相手に飛び込むのは安全確認がしっかりできてから。

波動は相手を端に追い込んで、一定距離を保ちつつ行うことで
相手にとって苦しい状況に追い込むことができるもの。
それをいかに乱すことができるかを考えて戦略を組み立てよう。

Dでいくなら波動のフォロースルー中に波動コマンドを完成させ、
素早く押し離しで隙間なく打てるようになれば徐々に押し返せるだろう。
273俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 13:19:28 ID:LfEiOjO6
>>266
精進します
>>267
ありがとうございます。
垂直ジャンプですね。
>>268
バクチ竜巻とはどういうことですか?
>>272
ありがとうございます
最初はT触ってみたんですが
初心者はDのほうがいいといわれたのでDつかってるんですよ
なんかその人が言うには初心者には空中竜巻をつかいこなすのが無理というか難しいとかなんとか
相手がXリュウだと打ち合い中にスパコンブッパなされて大ダメージくらったり
今の自分じゃナスすべがないですね。
まあ、それ以前にまだ、コンピューターもクリアできないんで
274俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 13:24:09 ID:oQ4U3WOh
>>262
最速で中烈火を2発ガードさせたらガード硬直切れ寸前に弱を乗せる。
フェイントで2発目をやや遅らせたり、といった選択肢もある。
常に一定速度で烈火を出すと相手に余裕が生まれるから変則的に。

最速でめりこませないほうがリバサ突進を紫炎で割り込みやすい。

フェイロンでブラに飛ぶのは無謀だし、
うまく地上でペチペチと粘ること。歩き投げも積極的に狙おう。
275俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 13:26:26 ID:Xd6Xkeme
ガイルの立ち大Kキャンセルサマー、
春麗の気功拳歩き千烈脚はどうやって出しているんでしょうか?
276俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 13:36:12 ID:UQLAGAfA
今、対戦しとるが、Dサガットに勝てん! Dサガってこんなに強かったっけ?         タイガーニーから一気に近付かれて投げばかり食らう↓
277俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 13:36:15 ID:oQ4U3WOh
>>273
垂直ジャンプって選択肢は常に頭に置いておこう。

バクチ竜巻は前触れなく突然竜巻を出して当ててしまうもの。
読まれると反撃確定なのでバクチだが、有効な場面は結構あるので
忘れた頃にかますのが楽しい使い方。ガイル戦でもお世話になる。

Dリュウは波動の打ち合いで若干有利であること、
攻撃のピヨリ値が高いことが最大の武器。Xにはない利点を生かそう。

初心者脱出のコツはジャンプ、ガード、通常技をしっかり身につけ
【柔軟な対応】を目指そう。強い乱入相手には勉強させてもらおう。

そういや俺が行くとこCPUレベル高くて本田がつえーよw
278俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 13:41:09 ID:oQ4U3WOh
>>276
Dサガはニー早いし手強い。
アパカを封じるようにプレッシャーをかけて勝負しよう。
意外とアパカ打ちにくい状態のDサガは対空やや不便。
相手が警戒しだしたら投げも狙っていけるはず。
279俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 14:34:08 ID:uwGY++xp
>>262
あくまでもCPU戦の話として聞いてね。

>ブランカ
飛び込みは厳禁。ガードをかためて待ち、スラ、BSRには烈火拳、
クルクルアタックにはレバー入れ大キックでお釣りを入れる。
起き上がりには遠大Pを重ねておく。
バッタモードには、シエン脚、近大P、くぐり投げが有効。

>バルログ
ガードをかためて待ち、中爪→大爪を連携を見切って足払い。すぐに近づく。
相手の起き上がりに近くでガードしていると、テラーをさそえるので、
後は好きに料理。

>バイソン
開幕からこちらが前進すると、
画面端に追い詰めることができるので、後は下大P連打。
たぶん気が付いたら相手ピヨって勝ってるよ。
280俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 19:35:55 ID:LfEiOjO6
しゃがみまちXブランカに勝てませんどうしたらいいでしょうか?
こっちはDリュウです
281俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 19:42:02 ID:SuA+rCv/
>>280
波動拳→登り蹴りor大足払い
282俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 22:48:51 ID:yo3LKPHX
あと、正拳
283俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 23:59:17 ID:rX/D/VA8
284俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 00:00:17 ID:Xshog/Ht
みれませんよ
285俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 01:32:06 ID:SKH81jLV
ちきしょー!!

前にも書いたがXサガットでXダルシムに勝てねー。このクソ野郎、次回は絶対ブチ頃すからな、このモミアゲ魚くん似のおっさん!!


ちなみにXサガットで有利つくの誰?
286俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 02:04:54 ID:Xshog/Ht
おちつけwwww
287俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 04:44:56 ID:+OsGcN5o
>>285
ダルはサガットにとって最も不利な相手。
どうしても勝つなら相手にペースを握らせない事だ。
ダルにとって最も都合がいいのはサガの飛び蹴りがギリギリ当たらない中距離。
近付けば距離を離そうとし、遠ければファイヤー連発で削り取ってくる。

中距離からファイヤーを打ちつつ屈中Porスラで体力を奪おうとする。
ただ隙を伺って飛び込むにも簡単に落とされやすいので、
基本的には屈中Pやスラで体力を奪おうとしたところを
こちらの屈中Kor大足、クラッシュで潰しにいく。屈中K後は下タイガー。

うまく下段を潰すと相手は立ち中Kあたりで屈サガに当てようとする。
立ち技の頻度が増えてきたら弱中アパカで刈り取る大チャンス。

またファイヤーを遠〜中距離で飛ぶ際は頂点までに大Kを置いておく。
接近に成功した場合はスラに注意してプレッシャーをかけていく。
ダルが画面端にいない場合は投げを狙わないこと。
288俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 04:45:31 ID:0fvFt3Og
最近DJ使い始めたんですがマシンガンがうまく使いこなせません。
小足からのマシンガンで全段ヒットせずにすかったり思うようにできません。
上級者のマシンガンをみるとダダダダーっと小気味よくヒットしてますが
なにかコツがあるのでしょうか?単純に連射力が足りないのでしょうか?
宜しくお願いします。
289俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 08:16:17 ID:GHMF4lpH
>>280
むしろどうやって負けてるか知りたい。
290俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 08:42:03 ID:CaURK2MF
>>288
ずっと連打してると全段ヒットはしない。
3発目が発生したら連打を止めると、素早く4発が出てヒットする。
上級者でもミスる事あるくらいだから結構ムズいよ。
でも極めたら、めくりJ中K、しゃがみ小P、マシンガン×4で
体力半分+ピヨりだから激強。
291俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 09:52:47 ID:Xshog/Ht
>>289
近距離だか中距離だかで相手がしゃがんで動かず、
波動拳打つとジャンプキックくらい、こっちが飛ぶとあっちのジャンプ攻撃で
判定?負けで落とされる
あっちは、しゃがみ強パンチ?リーチ結構ある奴やってきてこっちがくらい
きずくと負けてる
292俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 10:37:28 ID:CaURK2MF
>>280
ブラのジャンプ攻撃が届かない距離から波動打って、
ジャンプで飛び越えてきたら大足払い。
というか、波動打って確認後ジャンプしてるなら、
昇竜間に合うよ。
293俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 11:46:39 ID:1x+SROnj
>>292
大足だけだとJ大Pに負けるぞ
使い分けが大切
294俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 12:33:32 ID:m8FnVeAT
男なら正拳突き
295俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 13:29:52 ID:1kExh23n
俺はブランカ側だけど、ローリングたまってない時の近距離からの竜巻も結構イヤ。
着地狙って噛みにいっても、不利な気するし、しゃがんでるなら体の真上くらいに
落ちるようなのはガードもよくわかんない時がある。上手く反応できて飛び蹴りで
落とせる時もあるけどね。 
あとDリュウなら、ブランカのしゃがみ大パンチは、しゃがみ中パンチでつぶせない?
296俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 13:58:06 ID:+OsGcN5o
>>291
待ちブラ対策はこちらも屈ガードで下中Pで追い払う。
スラはガード。飛び込みは遠ければ波動か大足を重ね、近ければ昇り蹴り。

波動は大ファイヤーを「たまに」打つ程度に。
ローリングはタイミング合うなら下中Pで潰し、着地に大ファイヤー。
こうなるとリュウのほうが圧倒的に有利な展開になるはず。

小中ローリングからの投げと大足の2択に注意して下中Pで粘ろう。
削られて時間負けしそうになるとブラもなんとか攻めようとする。
そこでいやらしくバックジャンプ蹴りで逃げれば楽しい展開に。
297俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 14:57:25 ID:RMPWJ2hX
しかしある程度上手いブラはその↓中Pを大足の先で払ってくるな
ブラ側は開幕くらいの間合いなら波動の出がかりに立ち小Kが良くきくよ
実際開始直後打ち合うとブラ側がほぼ勝つ
ほんの少し歩く必要があるかも、だが
298俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 21:36:56 ID:Gro5YGKs
最近このゲームやり始めてXダルシム使ってるんですけど、よく行くゲーセンだと
すぐTケンで乱入されるんですけどXダルに対してTケンて何か有利なんですか?
何戦かやってみた感じはJ大Pの判定が強くて立ち中K(伸びる方)だと相打ちでダメージ負けか
一方的に食らうときもありました。まだ立ちまわりがよくわからないのでベテランの方
お助けください。
299俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 22:04:21 ID:SKH81jLV
Xダルシムの方が全然有利だよ
300俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 22:13:31 ID:9sQudnhL
Xブラのコンボでローリング使うのですが、リュウとかだと絶対ローリングの後に波動くらいます。
これってどうにもならないんですよね?
301俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 23:14:53 ID:xn2Ldrf8
どうにもならない
現実は非情である
302俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 02:25:31 ID:/IZESSOy
え〜 じゃあ〜 B番!
303俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 06:09:54 ID:CPNg2nyc
通常技のみでコンボればいい
304俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 09:12:36 ID:Y2YY4IV+
280でDリュウの質問したものですが、
答えてくださったかたがたありがとうございます。

初心者なもんで1回1回かられるたびに対策考えなくてはいけませんね

昨日はNガイルにぼこられました。
ソニックブーム、少し歩いてきてしゃがみキック、
こっちの昇竜拳とどかない投げ
これだけで負けましたw
305俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 12:09:45 ID:4y0diaiK
>>298
Xダルは極めれば最強。
Tケンの昇竜は早いし判定強いから、
むやみに牽制で技を出さないで、
的確に技をヒットさせればイケるんじゃない?

>>304
Nガイルは普通に強い。
ソニック読んで竜巻とかで頑張る。
306俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 13:10:09 ID:6kkIuYLF
>>304
がんばってたくさんやって強くなって
307俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 13:28:02 ID:jm5AP59N
>>304
リュウガイルは一言で説明するのは難しい
基本的には波動拳で押さないとダメだが
波動ばっか撃ってると逆に狙われる
308俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 13:33:54 ID:xMPeP5Qu
いちばん強いのは蟻喰いだよ、ちみぃ〜。
309俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 13:34:04 ID:8jWPChr5
310俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 19:23:15 ID:bLjcfblm
>>300
反撃食らわなくともローリングだと間合いが離れて後が続かない。
あえて飛び込み+一発で止めて近距離を維持する手もある。
311俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 19:31:29 ID:u2Qui6dw
超古典的コンボの飛び込み大足や飛び込み中Pから通常技へのコンボ或いは噛みつきへの連係、
あと飛び込み中足からキャンセル前サプライズで図々しく密着して更に仕掛けるなど
やれることはいろいろあるよ。
ローリングで締めるのはKOかスタンが確定の時にしておけばいい。
312俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 19:54:50 ID:6D/+vRYC
ブランカのコンボといえばJ大P立中Pのびーるパンチ
313俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 20:45:50 ID:KSI83Dro
そこでピンポンパン
314俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 20:50:37 ID:gzmVagwq
>>305->>307
ありがとうございます。
今日も対戦するものの負けました。
315俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 22:13:35 ID:bLjcfblm
>>311
Xだと屈大Kは出が遅いからつながりにくいね。
屈中Kでもいいけど確実に固めたいなら近中Pで。
近中Pか屈小Kから噛みも忘れずに。
316俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 12:02:23 ID:/vCLcyf+
>>314
「俺より強い奴に会いにいく」 そうやって人は強くなる。
317俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 17:34:19 ID:CbfNLMQQ
Nザンで小足連打のリュウ、ケンにどうやって立ちスクリュー決めるんですか?
立ち状態だと足元の判定が小さくなるのは知ってるんでレバーを63の時点でしゃがみにになって小足くらいます。
右か左どちらの回転でレバーを回せばいいのでしょうか?
318俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 18:10:06 ID:ZO89IUGB
おれは立ち中キックを空振りする間にスクリューいれてる
何度も通用しないけどね
319俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 18:14:36 ID:pOU3bszL
>>317
しゃがみモーションが出る前にコマンド完成させれば普通に吸える。
俺は1P側だろうが2P側だろうが、コマンドは63214+上方向。
ミスった時の為に、1P側なら7+P、2P側なら9+P。
318の中キック空振りもいけるし、大K空振りでもいけるよ。
320俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 19:04:20 ID:CbfNLMQQ
>>318
最初俺もそれで間合いの練習しました。

>>319
しゃがみモーションの前に吸うとはすごすぎです。
家で連射機でリュウにシャカシャカ出されるのをしゃがむ前に吸うとは。
がんばって練習してみます。
ありがとうございました。
321俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 23:02:04 ID:06rxMFfm
当方X春麗のくせしてXザンギが苦手です・・・
いつもやられるパターンは大足か何かで転ばされ
ザンギのボディープレスでの連続ジャンプから固められて
飛び込み小or中から2回転。
もしくは屈小P×n2回転投げで死亡です。

対ザンギの基本的な戦い方はどうすればいいのですか?
気功拳主体かそれとも中足主体ですか?
322俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 01:21:12 ID:g99eaksh
>>321
春麗使わないけど、ザンギ側の視点から。
春麗相手はとにかく画面端に追い詰めること、
こっちも画面端を背負わないことを考えてる。
一度追い詰めてしまえば天昇脚に注意してボディ〜小K×α〜昇りボディで圧殺できるから。
例え食らい投げされても投げ返しでスクリュー狙える。

ザンギが怖いのは気孔連打からの春麗の垂直J下り大K&垂直J昇り大Kと立ち大K、歩き千烈。
中足や立ち中Kも嫌ではあるけどダメージ的に相打ちOKで狙っていけちゃう(ダイエットスクリュもあるし)
地上戦で困る時は中足を見せ技にして元キックの方がいいと思う。
特に立ち大Kは足元判定小さくなって大足が無力、ザンギのジャンプや牽制を全て潰す。
思ってる以上に信頼して連発していいと思う。ザンギ側が潰せるのはしゃがみ大Pだけかな。
垂直Jの2つはどちらもダウンするのでザンギも近寄りにくい。
ザンギはタイミングみて昇り大Kで潰すしか無い(それですら反応がいいと潰される)
気孔連発は波動拳よりバニシングスクリュー狙いやすいので、中距離では読まれないように打つこと。
あと起き上がりは背中蹴りが意外と嫌。背中蹴り連発と百烈削りで二択をかけるように。
蹴りで飛び込むときは必ず足の先が触る程度に。距離が深いと大K、ダブラリで落とし放題。
画面端近くで倒れたら多段踏みつけ〜跳ね返り小Kは反撃できないので忘れた頃に出すと効果的かも。
跳び込みスクリュー連携の抜け方はよくわかんね。食らい天昇脚とか?
あとは春麗使いよろ。
323俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 13:08:41 ID:BxAITt4x
>>321
中K&気功で負ける要素ないと思う。
立中Kと屈中Kで牽制・ヒットさせつつ、適度に気功を出す。
飛び込んで来るなら垂直J小Kで迎撃か、空中投げすればOK。
ボディ連続ならガード直後にレバーをバックジャンプ方向に
入れっぱなしにして、ジャンプ直後に空中投げか、逃げJ小K。
ボディから地上で何か技を出す相手なら、
ボディガードしてからキック連打して、
ガード硬直直後に百烈出せば大丈夫だと思う。
他に良い対策 or 間違いあったら、誰か追加訂正ヨロ。
324俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 13:27:44 ID:fk7W9bf5
飛び込みスクリューは安飛自体にリバサ弱バードキック
やると一回くらいは抜けれるかも。
食らい天昇はヒット確認されるとリスク高いかも。

中足にザンギの大足で相打ち狙ってきたら空振りまって投げちゃう。
飛び込み足の先から百列削りも結構うざい。
あとは322の言う通りかと。割り切って無修正使うとかなり有利。
325俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 14:25:51 ID:SqA4NPrd
ザンギ相手に投げちゃダメっしょ(画面端以外)
リバサスクリュー確定
326俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 14:37:20 ID:ZTb/Qtg3
>>323
ボディガード後にそれで
直スクリューとか食らわないの?
327俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 14:38:36 ID:ZTb/Qtg3
あと小技とか。
328俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 15:42:11 ID:BxAITt4x
>>326
ボディガード後のジャンプ(しゃがみモーション)や
百烈(攻撃判定が出るまで)を吸えるほどのザンギなら、
書き込みの対策程度じゃ倒せないと思う。
329俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 20:30:23 ID:YgU/jypu
春麗の跳び蹴りの先っぽをザンギエフの胸元にカスるように当てて百裂キック
330俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 20:42:38 ID:fk7W9bf5
おまいらネタに飢えてね?(´・ω・`)
回答者のレス多ス。
331俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 21:19:10 ID:klaf1uLO
ガイルの立ち大K空キャンセルサマー、
春麗の気功拳→歩き千烈脚

の入力方法について教えてください。お願いします。
332俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 22:02:47 ID:psf17uja
Dリュウつかってるんですが
コンピューターのザンギ、DJみ勝てません
アドバイスをお願いします
333俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 22:09:32 ID:IKW8ABUL
>>332
竜巻が案外役にたつよ
334俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 22:10:02 ID:1aXOdrDi
ひたすら大竜巻
335俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 22:31:23 ID:psf17uja
>>333>>334
サンクス
336俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 00:26:29 ID:5lnrSa5Y
D本田の頭突きの対策になんかいいのないですか?使用キャラはXSバルです。
Xはバルセロナが出せなくて、Dはバク転が使いにくいので使ってません
337俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 00:53:54 ID:YzKvGHwh
Xでバルセロナ出せるようになったほういいよ
338321:2006/05/08(月) 02:22:42 ID:qcu4CYak
>>322-329
ありがとうございます。
まとめると
中Kと気功拳・大Kをちりばめて垂直J小or大Kで近寄らせない。
こちらは画面端意外で地上投げしちゃダメ!?
飛び込みは遠距離からのJ中Kでザンギの腹辺り狙って百烈で削り。
ザンギのボディガードしちゃったら・・・
・ボディ→ボディなら後ろJにレバー入れっぱなしでJ小Kor空中投げ。
・ボディ→スクリューならガード後K連打で百烈割り込み(上手い人には効かない)
・ボディ→大足なら素直にガードしながらK連打で百烈。
の読み合い。その前に転ばされない。
端に追い詰められたり、めくりボディをガードしたら諦める。
って感じですかね。

食らい天昇脚がよくわかりませんが
ボディをしゃがみ状態でわざと食らってリバサ天昇ですか?
339俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 09:01:35 ID:LdyDXJXf
安飛から地獄つき×n→スクリューってやられると
下タメの無敵技しかないガイルなんかは食らわないと
リバサできないからタメを継続させるのにわざと食らう事だよ。

X春だと安めくりボディプレスされた時くらいしかやる場面がないけど
ヒットしたら地獄から大足に繋げられるから素直にガードして
ジャンプ入力しとくのがいいと思うよ。
340俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 18:35:33 ID:+FM5msor
ザンギュラの飛び込み大パンチを深く当ててからのスクリューは
チュンリ側はなげかえせませんか?
341俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 21:27:53 ID:EyBqzYzx
ベガステージで怒ってた人って強い?
342俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 23:16:26 ID:F/SpqGhK
これからハパ2したいのですがとりあえず使いやすい強キャラ教えてもらえませんか?
343俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 23:16:49 ID:YzKvGHwh
号機
344俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 23:19:22 ID:SDn6Pa8C
>>342
Dガイル
345俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 23:25:18 ID:mESUmmrX
>>342
Dリュウ、Xリュウあたりはそれなり強くてやることがわかりやすいから良いかな。
昨今の格ゲーに比べて全体的に飛び道具が強めで見てから飛んでも間に合わないことが多いから、
その辺の感覚を掴むためにも飛び道具持ちから始めた方がいいと思う。
346俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 23:32:00 ID:D0FjBrym
Xダルシムを最近使いはじめたんですが、基本的な立ち回りがよく分からないので教えて下さい。
友達のXサガットに負けたりしているので、まだまだの腕です…
347俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 23:43:33 ID:G0Qt7i9z
>>336
引きつけてバック転→本田が着地する→その硬直を投げる
348俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 23:45:43 ID:G0Qt7i9z
>>325
端に投げると確定、じゃなかったっけ?
端以外だっけ?

>>342
このスレの>>6に「初心者にオススメな各キャラシリーズ」というのがあるよ。
349俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 01:34:42 ID:pbSR7F4n
安飛びって安全飛び込みだから あんとび?それとも やすとび?
350俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 06:06:37 ID:iRpOP0bt
安いんだったらなぜ飛び込む意味不明
351俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 10:11:28 ID:+PwqFpkp
X限定の話題で申し訳ないのだけど、春麗の飛びをブランカで落とせません。
遠めの飛び込みは大Kで相打ちダメージ勝ちできたのですが、
少し近めにかぶせられるように(めくりではない)飛ばれると
J大P、大P、大K、バーチカルなどすべてつぶされてしまいます。
いい対空を教えてください
352俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 10:16:10 ID:2FMjUvgS
くぐって噛みつく
353俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 10:51:34 ID:OvwqiWRi
>>351
垂直J大Pは?
354俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 10:54:26 ID:p38hf63N BE:17469533-#
>>351
電撃
355俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 11:02:34 ID:FTTKjh8X
電撃は危ない。
やっぱ発生の早い垂直J大P、あとは立ち中P。
T-Akibaの対戦攻略も参考にしたほうがいいかも。
356俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 11:25:13 ID:35/qBzDi
>>351
コモダブランカになる
357俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 12:00:49 ID:p38hf63N BE:62112948-#
サプライズフォワードしてJ中PorJ中KorVRAで追いかけるか仕切り直し。
または端に詰められてなければ、サプライズバックして立大Por垂直J中Por垂直J大P。
358俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 15:19:42 ID:0DGjIssi
ぶっちゃけこのゲームって昇竜拳出にくいよね
5回中一回出るかどうかの割合だよ
カプエスとか簡単に出るのに。
359俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 15:43:49 ID:/qVITemG
それはプレイヤー性能{ry
360俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 22:26:09 ID:p31QTjIf
>>358
多分コマンド入力が遅い
レバー速く動かしてみろ
ただスパコンの一部はやたら受け付け長かったりレバー入れとけば無限だったりするから色々研究してみ
361俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 23:27:50 ID:pSYZkaJb
>>360
それだ!!!

ROMっててよかった初心者スレ
362俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 01:27:10 ID:4fbMHoZx
N春〜T春だとどれがお勧めでしょうか?
初心者推奨はX春ですが、スーパー以降はあまりやったことがないんで
上の3つから選びたいのですが…

長所と短所も挙げていただけると助かります。
363俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 01:58:01 ID:hnW+PW/O
Dリュウつかってるんですがコンピューターのバルログに勝てません。
アドバイスお願いします。
364俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 02:01:58 ID:uqE74p2/
個人的オススメはN。理由は通常技の無敵部分がインチキレベル。短所は当て投げに弱いところ。
通常技の振り方、近寄り投げが出来るようになったらXSもオススメ
でもチュンリーは動かして楽しいキャラではないと思うよ
365俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 02:05:58 ID:uqE74p2/
>>363
こかせる→倒れているバルを飛び越す→バク転かテラーかをリバサでやるのでしばく
をループしよう。飛び越すタイミングがわからない場合は飛び越さずに目の前でしゃがみガードしてたらテラーをしてくるので着地をしばく。
366俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 02:06:14 ID:ogbIY/4Z
どうせN〜TもロクにやってないんだからXやりゃいいじゃん
367俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 02:09:52 ID:WzRe+CvB
バルログのテラーの追い撃ちは、強当ててから中だすんですか?
いつも2HITで失敗するので…
368俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 02:40:09 ID:fQfvpl5k
>>362
その中で選ぶならN
立ち中KやしゃがみP各種の強力な判定はもちろん、攻撃力とスタン値の高さが魅力。
あと極めれば空中の覇者になれる空中投げも激強。
 
飛び込みは空中投げで全て吸って大ダメージ(Xザンギのスクリュー並みに痛い)を与え、
それを嫌がって飛べなくなった相手を強力な通常技で抑え込み、完全にガードが固まったら投げ捨てる。
Xとは全然ベクトル違うけど、スタン値のプレッシャーも含めて相手の心理が読めるようになると楽しいキャラだよ。
弱点はダウンさせられてからの起き攻めに絶望的に弱いことなので
転倒させる手段が豊富なX相手はかなりきついけどね。 

 

>>363
待つ。
ひたすら待つ。
飛んできたら昇竜で落とし、起き上がりに波動を一回重ねて削ったらまたひたすら待つ。
あとスライディングがめりこんだら投げ返し。
Dリュウなら受け身されることはないので確実に大ダメージとれる。
369俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 03:55:35 ID:AH8aTNwH
>>363
頑張ってダウンさせたらめくりにいく
そしたらバク転かテラーしてくるのでそこを投げる
370俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 04:07:02 ID:VknIfgak
>>363
画面端で待つ
バルが近づいてきてしゃがみ弱P連打で固めてくるからキー1に入れたまま中Kをポンポンとタイミングよく押す
そうするとたまに来る固められてる時はガードになってバルがしゃがみ大P出した時は一方的に勝てる。
バルが中距離でウロウロしながらちょっと前に出て攻撃って時も相手の攻撃にあわせてちょっと遅めに
1入れたまましゃがみ中Kを出せばしゃがみ大Pの時は中Kが刺さって他はガードになる。
あとはローリングとスライディングは二回連続で出すことが多いから一回出したら昇竜の準備をしておくと良い、
飛び込みは返せる時だけ昇竜で返して間に合わない時は素直にガードする、波動はバルが反対側の端にいるとき以外撃たない、
フライングは昇竜間に合わない時は逃げJ大Kで返す……とこんな感じ。
カッコ悪いけどしゃがみ中K刺すことに徹底すれば昇竜拳や波動拳出せない人でも安定して勝てるよ。
371俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 09:42:23 ID:/CpsvTZw
>>363

波動足払い
372俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 10:34:34 ID:h64iW+Nw
>>362
T春麗がいいよ。

気功拳撃つときの「ヤッ!!」が素敵だから。
373俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 10:38:21 ID:89i6zQGa
Xホンダの強張り手のコツってありますか?
374俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 11:20:13 ID:h64iW+Nw
>>373
16連射
375俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 11:42:32 ID:5cYHWf8o
>>373
人差し指と中指でピアノ連打してる。他の指で出来ると便利なんだけど
不器用で出来ない。指一本で連打は俺には無理。
最近は中張り手で妥協してる。
376俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 11:52:28 ID:dFxWPL6j
>>367
追い打ちはどれでもいけたような気がする。
失敗するのはタイミングが早いのでは。
最初のテラー後、バルがクラッチするのを見てから出すと失敗しにくいと思う。
377俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 14:31:10 ID:yghdZ4xr
投げ返しは技をガードさせて側とガードした側どちらが有利なんでしょうか?
あと空中で技決まったあとの跳ね返りは投げに対して無敵なんでしょうか?
知ってる方アドバイスお願いします。
378俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 15:01:59 ID:yQttf01y
昨日、当方Dザンギで
Xディージェーを相手にしてきたんですが
率直な感想が、相当マゾいなコレ。
という感じでした。
相手も、にわかディージェーだったので
なんとかなりましたが
上級者同士だと、この組み合わせの
ザンギ側の立ち回りは、どう動いているんでしょうか?
かけだしザンギにアドバイスをお願いします。
379俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 16:22:34 ID:Wb/8JegL
>>378
Xザンギエフ 6-4 Xディージェイ だってさ。
ttp://bbs.t-akiba.net/sf2/bbs.cgi?log=vs&tree=r109
380俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 18:02:35 ID:x5tZ+H+Z
>378
しゃが中パン中足見て吸う
381俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 18:07:12 ID:VknIfgak
というか大抵のザンギはマゾいプレイになると思うんだけどな
中足当たらない距離でダブラリと中足、大足払いして隙を待つひたすら忍耐要求される相手多いし
ガチ対戦でザンギを簡単に近づかせてくれる相手なんて今時いないだろ
382俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 18:13:41 ID:WKRznzdG
>>379
その数字を実感できる人達は凄いね。
一般的なレベルの対戦だと4−6でザンギ不利じゃね?
俺なんか3−7ぐらいに感じるw
383俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 18:25:56 ID:VknIfgak
まぁダイヤグラムなんて言ってもそのダイヤグラムつけた人と同等の知識と腕がなければ成り立たないからな
以前achoの動画にあったグンゼ氏のザンギはリュウやDJ圧倒していたけど
そう簡単にトッププレイヤーと同等になれるわけでもないし
まぁ、可能性信じて上手くなろうという気にはなるけど
384俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 18:47:43 ID:Wb/8JegL
でも足が短いから結構楽にダブラリで間合い維持できる
タメ系の泣き所で瞬殺チャンスもあるしね
385俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 19:19:21 ID:h51Jvyjx
Dザンギはダブラリが見きられるからあまり有利にはならないだろう
386俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 20:33:14 ID:JuI93emc
>>384
DJはハメるの無理じゃね。安飛びしてもマシンガンで押し返されるぞ。
387俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 21:33:14 ID:JSacZkEf
ケンの烈破をガードした後
着地を投げようとしても着地に中足を当てようとしても
ケンに投げられてしまうのですが
烈破の着地に反撃を決めるのには何かコツみたいなものでもあるのでしょうか?
388俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 22:03:20 ID:h64iW+Nw
はやめ
389俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 22:45:01 ID:sBvS8WyG
ホークの使い方が分からん。
好きなんだが・・・
390俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 23:21:39 ID:tHBhVE7u
足払いをトマホークで切ってハメる。以上。
391俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 23:44:13 ID:ZUycbwaz
自分Xガイル、友達Tリュウなんですが、
竜巻の対処の仕方が分からなくてボコボコにされてます。

早めにしゃがみアッパー出すと相打ちになって、
遅いと着地>投げか昇竜で返されてしまいます。
なにかうまい方法がありましたら、よろしくお願いします。
392俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 23:50:08 ID:RFWnIMD8
ホークうまく使えるとかっこいいよね
393俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 00:04:08 ID:yMM7368m
CPUホークが有り得ないくらい強い
394俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 00:08:09 ID:QmHo7+A+
>>393
ホークはCPUの中でも飛んでくるタイミングがわかりやすい部類なので対空待ちに徹すれば簡単。
トマホークも盛大にスカってくれるし。
395俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 00:09:29 ID:99dJgtFT
>>378
XDJ使ってるけど
DザンギだとKラリアットが無いから厳しいそうだけど、エアスラ飛び越えられた時に出す
対空技潰されたり、DJの中足が届かない間合いから立ちスクリューされたりでやられる。
起き攻めは安飛びもいいけど、地上で足払いやしゃがパンから2択やられると嫌かな
小ソバット案外使えないし、マシンガンしくじったら終わりだし

>>379
この数値結構当たってる気がする。
ラリアットの終わり際にエアスラ合わすのに全力集中が自分のパターン
396俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 00:31:08 ID:9KqZYo2S
 >>358
カプコンでは社員に「歩きながら波動拳を打つように」と教えていたらしい
397俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 01:04:57 ID:R1OAjX2S
自分もこのゲームやるときは必殺技ミスばっかです。
昇竜はゆっくり入力すると出ます。
上手い人は素早く入力しても出せるのか
それとも前もって早めにコマンド入力開始してゆっくり入れてるのかどっちなんでしょうか?
せっかく相手が跳んでくれたのに焦って昇竜失敗して跳び込み喰らうとかよくあります。
398俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 01:10:29 ID:RAdAzjeI
レバーは右下でしっかりとめる
399俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 01:31:14 ID:5XJXEgPC
Dリュウでコンピューターのバルログに勝てませんと質問したものです
アドバイスくれた方々ありがとうございました。
さっそく挑戦だと思いゲーセンにいくものの
コンピューター戦はじまったとたんXガイルに初心者狩りされました。
400俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 10:13:58 ID:CTTvWM0P
まぁ頑張れ
401俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 18:57:27 ID:R1OAjX2S
>>398
質問したものです。どうも。
参考にします。
402俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 20:21:20 ID:99dJgtFT
ハイパー全キャラで最も使えない通常技ってどれですか?
403俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 20:55:45 ID:BJuKZAYC
>>402
ターボバイソンの近距離大パンチかな
大攻撃なのに全く減らない
404俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 00:07:22 ID:RiGM1xYe
Nブランカの近大パンチも素敵。
一発目と二発目の間に余裕で割り込まれたり、
対空持ち上げが出したい間合いなのに勝手に化けたり♪
405俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 00:37:31 ID:/h4Mb/cL
>>403
Nブラのローリングにカウンターでも減らなさそうだ。

Nガイルのヒザも使えないな。
でも使えなければ使えない程、トドメの屈辱度は上がるから要らなくはないなw
406俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 00:50:23 ID:jEb5KIhz
リュウケンの遠距離弱Pじゃね
407俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 02:23:05 ID:0doTZO6a
突進技落とすのに使うだろ。

というわけでDJの近立ち大Kとかどう?
408402:2006/05/12(金) 03:31:30 ID:IiPTp7NB
みんなありがとう
結構ありそうなんで、後で勝手にトップ10ぐらいにまとめたいですね。
自分ではブランカの近立ち小中Kの膝、本田の四股蹴り辺りが使え無そうです。

>>407
ヨガ本のフレームを見る感じでは強そうなんですけどね、
技が出せる範囲の狭さが問題なんでしょうか。
409俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 09:26:34 ID:Rr1ZoIu7
本田の四股蹴りは電撃とか潰せる。
フェイロンとか返せないかもしれない。
410俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 13:13:49 ID:vXsNeaZ0
サガットのジャンプ中Pとかは?
411俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 15:56:11 ID:RiGM1xYe
四股蹴りは対サガット戦で猛威を奮うよ。
ある間合いでシャカシャカやるだけでサガットは何もできなくなる。
412俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 21:53:48 ID:jWTBKJMK
春麗のジャンプ弱Kだな。

弱Kで飛び込むぐらいなら中K使うし…
413俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 22:17:34 ID:id7HWtu3
>>412
弱Kで飛びこむとかバカ?
弱Kは空対空用。後ろJ弱Kで本当の価値を発揮する。
414俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 22:23:41 ID:uHCM5TZT
>409
>411
四股蹴りが強かったのはスーパーまで。
Xではかなり弱くなったよ。相打ちになることも多い。
415俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 22:29:53 ID:ERN3Bk4z
412は弱Kで飛びこむのがバカだと思ってるから
使えない技として挙げてるんだろ
416俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 22:33:16 ID:kTwGe/jw
ブランカの近立中Kは多少無理やり感は残るものの使えるかと
近立弱Kは確かに使い道無いというか最後に出したのいつだかわからん位
417俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 23:00:14 ID:8uJCamkB
ホークの近立中P、J中P、J弱K等はどうだろうか?
418俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 23:13:27 ID:nLoOjvHP
Xリュウで一回転んだ後に
ベガのサイコ行ったり来たりだけで
負けてしまいます。
通常技で止められますか?
リバサ昇龍なら返せますか?
419俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 23:16:53 ID:D9rzcC54
リバサ昇竜出せるレベルならそれだけで負ける奴いないだろ。
めくりでサイコされてる(サイコテール)
ので表裏見切ってガードしなさい
420俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 23:28:24 ID:02SPKh89
サイコテールはリバサ昇竜出してもすかるんじゃなかったっけ?

密着から弱サイコテール投げとかかなりきついよな。
421俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 23:39:36 ID:RiGM1xYe
起き上がりに重ねられた技に通常技での反撃は無理。
リバサ無敵で対抗使用にも、Dベガサイコの足のあたりはやられ判定がなくて
攻撃判定だけあるので昇竜出てもスカる。
結論としてめくり方向を見切ってガードしかないんじゃないかな。
リバサ狙うのは昇竜の攻撃判定がベガのやられ判定を引っ掛けられると判断した時に限るべし。
422俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 23:42:42 ID:J4+7HSKe
>>420
スカったら仕切り直しになっていいんじゃね?
423俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 05:14:59 ID:keXzGn1J
Xガイルの近中大Kやレバーニュートラル弱k、
遠中Pは使えるのに間合い的に使いづらいのが困る
424俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 09:13:06 ID:ls/Z51cE
>>418
リュウの昇竜は発生が遅いから無理
DTケンの昇竜にすら落されない当て方もある
まあそういう当て方は必ずめくりになるからガードするのは簡単だけど
425俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 11:39:09 ID:t04Dlc5Q
Dベガの性能をキャミに半分わけてほしいわ。

俺の記憶違いだったらスマソがDサイコ正ガードした後の
逆方向リバサで返せた覚えがあるんだけど画面端で引っかかっただけかなぁ。
発生が早い技なら可能?
426俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 16:54:13 ID:6V/mf8XE
Dサイコ正ガード後にリバーサルでキャノンスパイク出したら
サイコの足に負けて吹っ飛ばされましたが
427俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 17:01:03 ID:c57wv9ym
アドバイスありがとうございます。
今からサイコテール潰しに行ってきます。
428俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 20:46:21 ID:GzB1hCyY
ガイルのダブルサマーってどう簡単入力するんでしたかね・・・
137Kでしたっけ・・・?
この板のどこかで見たんだけど、なかなか抽出しても見つかりませんわorz
J大K→中P→ダブルサマーを繋げたくて
429俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 21:52:11 ID:+l7PlYcA
ガイル使ったこと無いけどたしか237でもいける
430俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 22:23:40 ID:GzB1hCyY
>>429
使ったことないけどって、ちょwww
でも、ども
バルログとか同じレバー入力のは同じ簡単入力できるんかな?
ま、今度行けたときがちゃがちゃ試してみますわ
|彡サッ
431俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 11:50:18 ID:xxNmhH5+
久しぶりにターボ出してやってみたら、バイソンのDアッパー連発に驚きました。
あれってどうやるのですか?
432俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 14:34:10 ID:KbNTdAW5
サイコテール返すのムチャクチャ難しいですね。
やっぱり出来ません。
Tベガにも勝てません。。。(Xリュウで)
433俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 15:14:03 ID:tk0BHRxG
>>432
ガードすればいいだけ
べガだってリュウのめくりは返せない(正面からでも無理だが)
434俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 15:41:47 ID:yN0CJOhi
サガット使う方に質問ですが、SXのグランドタイガーが硬直長くなったのは知ってるのですが、キャラセレクト画面でスタート押しながら決定したサガットも遅くなってるのでしょうか?
試してみたけど違いが解らん…てか当時の連射速度がわからないので。
435俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 17:59:17 ID:zIEn7sbx
>>431
遠目のDアッパーなら2連発くらいはできるよ。
近めならキャラによってDアッパー→ひじ→Dアッパーくらいは繋がるよ。
あとは神にしか連続技は許されないな。

>>434
X版でしか無修正XSサガットは使えないよ。
ハイパーではDサガが解禁されたからそっち使うが吉。
436俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 18:07:27 ID:LGTFPUNq
>ハイパーではDサガが解禁されたからそっち使うが吉。

どゆこと?今まで禁止されてたの?
437俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 18:07:39 ID:+/IhDNHh
アッパーアッパー大パンチカッコヨス
438俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 18:17:45 ID:sdU4YWdg
>>436
DサガやDベガを使えるのは今までスト2´だけ
ハイパーで初代からXまでのキャラを使えるから
Xサガット対DサガットやNガイル対Dベガ等の
対戦ができる、Dキャラが強すぎなんだけどね!!
439俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 18:19:40 ID:sdU4YWdg
やべーってか釣りかorz
440俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 20:03:24 ID:LGTFPUNq
>>438-439
釣りじゃねーよw
いやハイパーでDサガ強すぎだから
世間ではオレの知らない間に
使用禁止が当たり前の風潮なってて
最近すげー研究されて解禁でもされたのかなと思ったんだよ。
441俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 20:24:05 ID:MZBsGwYG
>>420
サイコテイルガードされたら不利なのはベガのほうだぞ。
ダッシュと違ってサイコ投げはもう出来ないし。
442俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 20:26:15 ID:zIEn7sbx
>>440
俺の書き方が悪かった。

つかそんな考えまでいくとは予想できなかったww
443俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 20:37:05 ID:KbNTdAW5
>>441
サイコガードした後の立ち回りは?
444俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 22:02:08 ID:yCuSarwU
強P同時押しが出来るリュウ・ケン相手にすると小足ばかり警戒して何も出来ない俺ガイル。
445俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 23:55:28 ID:zwQOcqT8
今日Xリュウで小足空キャンで波動を入力している人がいたんだけど
なんか意味あんの?
446俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 00:00:31 ID:Jts3mllj
ダッシュアンチのX厨まだいたのかよwwwww
447俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 02:52:28 ID:luh8L/wr
>>431
Dアッパー連発ってダッシュ、ターボ時代の基本技じゃなかったっけ
密着に近い状態で、左にレバー倒したまま立ち小k>右に一瞬入れて左に戻してから
大k押して大Dアッパーを出す。Dアッパーが出終わる頃にはまたアッパー
貯まってるんで小Dアッパー(とどめに大P)、とタイミングよく出すと繋がる
最後の大P入れるのがちょっと大変だけどDアッパー連続までは大して難しくはなかったはず
相手がザンギの場合は小kDアッパー小kDアッパーと簡単に繋がる

ハイパーではバイソン使ったことないんでできるかどうかは知らない
448俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 03:03:10 ID:gVoHarbL
>>443
マジで聞いてんの?
ダッシュ当時じゃないんだから
449俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 03:10:13 ID:TaiLI6gz
投げについてお聞きしたいのですが、
投げの発生フレームていくつですかね?
攻略サイトも調べたのですが載っていなかったので・・・。
3rdとの投げとはまた違うものなんですかね?
450俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 05:09:27 ID:dsEETIHi
>>449
投げは0フレーム。
投げ入力された時、間合い内にいた時点でアウトだよ。
451俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 05:16:53 ID:fAcRAiSl
>>448
このスレって初心者スレじゃなかったっけ・・・・w
452俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 08:24:22 ID:cicCM+uE
ダッシュのザンギエフの掴み技で噛みつきやアイアンクローはどのようにコマンドすればでますか?
何度やってもブレーンバスターになってしまいます
453俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 09:17:04 ID:/28Kcbqg
コマンドじゃなくて、押すボタンの違いじゃなかったっけ?
454俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 09:45:06 ID:1enJVU5z
投げの間合いで、しゃがんでパンチかキックボタン

じゃなかったかな
455俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 09:51:29 ID:x5/lGjFZ
ウソを付いていやがる
456俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 10:32:22 ID:HgxRJPW6
>>452
えーっと・・・間合いとボタンが違う。
つかみの方が少し広いのでX(S)キャラの投げ間合いより微妙に近づくくらいで
アイアンクローは中P、噛み付きは大P
投げに化けるときは近づきすぎ

せっかく面白い設定だったのにSで整理しちゃったんだよな。
空中投げ付いたから良いけど。
457俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 12:14:08 ID:cicCM+uE
>>453〜456
ありがとうございます。
試してみます
458俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 12:56:52 ID:YH+GYoUZ
リバサに投げの選択肢もありということですか?
459俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 12:59:28 ID:XU3khYs4
>>458
ボタンを離した時の判定や受け付け時間の問題があるので
通常投げよりは必殺技の方が出やすい

Nキャラは投げるしかないが
460458:2006/05/16(火) 15:00:44 ID:YH+GYoUZ
ありがとうございます。
461俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 19:45:50 ID:nlNHpxcJ
リュウケンでXじゃなくてSを使うメリットは何でしょうか
あとDのリュウケンの違いを教えていただけるのであれば
こんなに嬉しい日はないです
462俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 20:00:54 ID:Q5wW1Pd8
>>461
S 昇竜拳が上昇中完全無敵、波動拳の隙が小さい、足払いが強い
X スーパーコンボ、追加技、飛び込みが強い

Dリュウ 波動、竜巻が強い
Dケン 昇竜、J大Pが強い、歩くのが速い
463俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 20:34:26 ID:nlNHpxcJ
ありがとうございます
波動の隙が小さいというのはいいですね
Sケンが結構見られるのが分かりました
リュウの場合は真空波動があったりしてXのがいいかな
とても嬉しい日です
464らん太:2006/05/16(火) 20:48:54 ID:vEBX+xq0
バイソン使おうと思うけどどのタイプのバイソンが一番強いのですか?教えて下さい。
465俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 20:55:02 ID:nlNHpxcJ
Xですよ
466俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 20:55:38 ID:vO+8sFck
ダッシュお勧め
このゲームは悩んだらダッシュ使うのが基本
特にバイソンやバルログ等はダッシュ一択
467俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 20:58:24 ID:vWRabbau
なんかバイソンだと鳥カゴ対策にTもいいような気もするんだよな〜
でもやっぱバイソンはX
468俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 20:59:37 ID:ZWQWlTTn
Sリュウは跳び込みが速い。
469らん太:2006/05/16(火) 21:01:22 ID:vEBX+xq0
Dバイソン早速ためしてみます。ありがとうございました!
470俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 21:03:02 ID:vWRabbau
>>469
先に言っておくけど、Dバイソンは無敵技無いから攻め込まれるときつい。
初心者向きではない
471俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 21:14:04 ID:ONVjBGHW
>>466
Dバソってバソ初心者が使うにはハードルが高いような気がするんだが。
472らん太:2006/05/16(火) 21:15:29 ID:vEBX+xq0
わかりました。頑張って練習します!
473俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 21:48:46 ID:30M79Ez4
起き上がりのガード昇龍拳を練習しています。
コマンドの受付が他のカプゲーと比べて厳しいので、なかなか成功しません。
ガードが間に合わなかったり、通常技が暴発したりします。
上級者の動画でも起き上がりのミスがあるくらいなので
やっぱり100%成功って訳には行かないんですかね。
474俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 22:01:21 ID:Q5wW1Pd8
>>473
失敗したときのためのガード昇竜なんだが
475俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 22:12:51 ID:30M79Ez4
すいません、ちょっと言い方を変えて質問します。
ガード昇龍拳を100%成功させたいっていうのは
起き上がり時に、絶対にガードか昇龍拳のどちらかになる様にしたいって意味です。
今現在、リバーサルが成功しなかった時は
相手の攻撃を喰らってしまっている状態です。
476俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 22:42:19 ID:ONVjBGHW
それじゃレバーが後ろに入る前に案飛びされちゃってるんだね。
個人的には起き上がりリバサのタイミングが狂うからガード昇竜は
意識しないようにしてるよ。でも癖でやっちゃうけど。

しっかりリバサを出せる練習の方が効果的かも。
Dサガ使うときとか効果絶大。
477俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 23:05:10 ID:30M79Ez4
自分もガード昇龍を意識すると、かなりリバーサルのタイミングが狂います。
あと、1P側と2P側では成功率がかなり違います。
リバサが成功した時のリターンを考えると
成功率の低いガード昇龍に固執するのは、良くないかも知れないですね。
478俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 23:14:44 ID:cwsuKNt7
めくり弱k>小足小足>Wサマーが出来るようになったのに
どーして小足小足サマー、弱P弱Pサマーができないんだー

密着ならめくり弱kからじゃなくても入るよね?



あと小足小足レッパッパーはできるのに
小足小足昇竜がムチャクチャむずかしい

裏表中K>屈中Pヒット確認>大昇竜とかよくできるね
479俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 23:33:36 ID:xJqqh1P2
渋谷会館みつからなかった
480俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 00:00:01 ID:f8CFfg7T
レッパッパー(プゲラ
481俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 01:04:40 ID:bFDERE/z
>>478
小足×2→弱昇竜は弱昇竜の発生が遅いせいで繋がりにくいよ。
実戦レベルのコンボじゃないと思う。
482俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 01:38:15 ID:vVZ9Rz4b
ケンなら普通に実戦レベルだと思うお。
そんなことよりキャミィの小足からキャノンとSDSが安定しないお。
こっちのが難しいお。
483俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 11:36:11 ID:TjMhS8gD
小足SDSってやたら難しいよな…
小足真空とかなら楽勝なんだが何が違うのやら?
484俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 11:39:24 ID:Qs099ih0
>>483
小足からのP必殺なら同時押しでいいけどK必殺はズラす必要がある
485俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 15:54:28 ID:EJDT6eLr
スパ2Xの3速はハイパーの何速ですか?
ハイパーはアケと家庭用だと速さの違いはありますか?
486俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 17:12:57 ID:e6a9NNQz
>>485
家庭用ハパの3速>>>アケ版ハパの3速>Xの3速
くらいだっけ。
487俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 17:39:56 ID:QI7wnZT0
家庭用の2速とACの3速がだいたい同じだと思う。
488俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 19:54:18 ID:ViOg+DUW
DCのXとPS2のハイパーとACのハイパーで
イズナのコマンドが全部ちがうんだが
489俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 20:13:18 ID:NQS79V6r
Dバイソンを仕事帰りにコツコツ練習してるんですがちょい質問。

連携キッチリで極まったDバイソンが極まったハイパーでの他キャラと
やりあったら上位に食い込めます?
まだまだ実践投入レベルじゃないんですけどザンギとかDベガとか
ガン待ちガイルとかかなりきつそう。
490俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 20:16:22 ID:hkcaoIYT
Dバイソンは下から数えるとすぐ見つかりますよ・・
491俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 20:20:46 ID:IrsNvb4I
Dバイソンで上位はさすがに無理だろ
飛び道具に弱くコマンド投げにも弱く固めにも弱い
DべガはおろかXべガやXフェイロンですら嫌な感じ
492俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 20:29:18 ID:dJmC+c8e
Xバイソンの基本戦術おしえて〜。飛び道具きついんだけど。でも極めたら強キャラなんでしょ?
493俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 20:38:39 ID:KVUhj0De
強キャラにこだわりすぎだ
494俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 21:07:17 ID:NQS79V6r
>>490-491
そっか。どうもありがとうございます。
有名プレイヤーでも使ってる人いないもんなー。

ピヨからピヨコンボに魅せられたけどほとんど効果ないのかな。
495俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 21:07:37 ID:QI7wnZT0
極まったザンギにはDベガは手も足も出ない。
496俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 21:19:53 ID:RQoKBX7a
Tバイソンにしろ。
497俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 22:02:32 ID:aDjdMvZV
一応DTバイソンも同時押しが使えたりする。
498俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 22:24:00 ID:wXSwXv4e
XSバイソンはどうなの?
Xバイソンは強すぎて面白みにかける
狙うは飛び道具に対するDSの相打ちがあつい〜
499俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 22:25:18 ID:6craMas1
XガイルでCPUのDJに勝てません。
ソニックはジャストで飛び込まれ、通常技は潰され…。
どうやって闘えば勝てるのでしょうか。
500俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 22:29:06 ID:hNgf36DK
前に聞いたときは
ソニック撃ち合い>ひきつけ屈大P相打ち>ソニックで押すらしい
相手の通常技の短さを把握して下がりソバットソニック、レバ大K
対人やってる気合で頑張れば上手くなるって言われた


未だにコロっと負ける
501俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 23:08:49 ID:RRDO9BCJ
ヘイロンとDJは届かない間合いで弱中技空振ると
バックジャンプ(多)か前ジャンプ(少)してきます

なので屈中P振り回して
バックジャンプなら再び飛ばれたらマズーな間合いに詰められるまでソニックで押す
前ジャンプならサマーで落とす→重ねソニック+大足
だけで勝てマス

因みに大足は一段目ガードされて飛び込まれてもサマー間に合うんで
ソニック追っかけて強引に仕掛けても問題無ス
502俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 23:15:27 ID:DS6cip0U
基本は離れて中ソニック連打
CPUは中の飛び道具を垂直ジャンプして踏む癖がある
前に飛ばれたら引き付けアッパーで返して着地にソニックで押し返す
遠間で前に飛ばれたら着地に中足の先端を置いておけば勝てる
近付かれてしまったら中足で飛ばせてサマーだが中足が結構潰されるので
ガードして切り返すチャンスを狙っても良い
サマーなどでダウンさせたら重ねソニック+中足
後半のエアスラ連発モードは出来るだけソニックで相殺orジャンプでよける
無理そうならガードする
重要なのは
・序盤のうちにリードしておく
・飛び込みは厳禁
・端に追い詰められないようにする
・近寄られた時に慌てない
焦って技をミスするとつけこまれるので注意して頑張ってくれ
503俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 23:33:19 ID:pSHZhdp9
Sバイソン(含XS)はただひたすら相打ちオーケーの小ダッシュストレート狙うだけで
やることが少ないよ。
504俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 23:44:21 ID:EfWbRSpP
酷い知ったかぶりだな
505俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 23:45:54 ID:WDlZ/mP+
まあDバソは修行キャラとして、バランス取れてるのはTバソかな
抜けにくくなったSXリュウの波動をそれでも頑張って抜けるのが楽スィ
506俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 02:36:23 ID:g/LQUfVv
Sバイソン
Xが強烈なだけに弱く感じてしまうが、Xの使い手が遊びで使うと強いんだよね
人気は無いけど使いこむ価値はありますね
507俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 09:28:46 ID:S83U6t5W
>>499

ダウンさせたら垂直J強Pから三段
508俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 09:41:53 ID:s6HplTDC
Sならではの味があるキャラならいいけど、
丸々Xの劣化版なのはあまり面白みがないんだよな。
509俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 09:50:31 ID:S5wxtc6/
ハパ2のSキャラは全てXSの劣化版だけどね
色も選べないし

つかみんなXSの事をSと言ってるのかな?
510俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 12:25:38 ID:wQLXH1wy BE:67935375-#
XSと生Sじゃ投げ受け身の扱いが違うんでない?
511俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 12:32:29 ID:BnI9nl+Q
XSでも受け身とれんでしょ
512俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 13:24:34 ID:OxqM29Pm
ハイパーではとれないね。
513俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 19:55:56 ID:71kWpJ7H
XSは1F喰らいフレームが長いんじゃなかったっけ
明確なメリットがないならSでいいんじゃないか
514俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 20:18:59 ID:BCgVDFfs
>>512
Xの時からXSキャラは投げ受身不可だよ。
515俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 20:46:08 ID:L2lDB//o
>>513
XSの方が1F短い
連続技を入れた時のヒットバックも大きいみたい
XやXSのバルログなんてDケンのJ大Pフック昇竜すら当たらない事がある
516俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 21:34:59 ID:OBFB5Oi4
チュンリーの歩き千裂脚だせるタイプってどうやってだせるんですか?家庭用とゲーセン両方のコマンド教えてください。あとXSのやり方もお願いします…。
517俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 21:46:16 ID:GqC1aGWe
>>516
ヒント:テンプレ
518499:2006/05/18(木) 23:14:17 ID:0oSDChON
DJ攻略ありがとー。
何だか勝てそうな気がしてきた。
次は頑張ろう。
519俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 00:07:21 ID:drXd6MfJ
Dバルログが意外に強かった。
520俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 09:04:15 ID:42QtZWh1
DバルはXバルに慣れてるやつはピヨ率の高さにびびるよな。
あとXと違って相手側ヒョーが簡単に出るから慣れてないと
それだけでうざいし。
ヒョーバルに徹するならSバルも悪くないかも。
521俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 15:02:40 ID:xJuTXzr3
Xバルは、せっかくこかしたり爪へし折っても簡単にリカバーされるのがうざい。
522俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 16:24:05 ID:0CYv+TJU
>>521
あれはひどいね
Xの没個性バランス調整を象徴している
523俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 18:15:41 ID:7sSxamTA
>>521
バルログも 爪を取ったら ただのスペイン人という格言を真っ向から否定しおった。
524俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 18:58:59 ID:gwYm8wqW
質問します
チュンリーのしゃがみ中キックキャンセルスパコンとめくりからすぐにスパコンだすにはどういうやり方ですか?

525519:2006/05/19(金) 19:39:36 ID:drXd6MfJ
>>520-523
Sバルって強いの?
Xバルのヒョーが全然でないんですがアドバイスをm(__)m
爪のリカバリーはXからあるんだったっけ?

昨日友達と対戦したらXバルのスパコンけっこうくらった(泣)
だからバルのスパコンは使う要素はあるなと思った(苦笑)
526俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 20:00:50 ID:42QtZWh1
定期的にXバルのヒョーがでないって質問あるけど
出にくい仕様だからしょうがないよ。ひたすら練習あるのみ。

爪のリカバリーはXからだよ。
Sバルは微妙かな。中級者くらいまでならいける。
527俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 20:17:08 ID:1Y2PwERC
>524

中足キャンセル千烈は、スパコンの入力を維持した状態で、レバーを一瞬下に入れて(この時に中足)、また進行方向に戻してKボタン。
解りにくいかな…。

「入力を維持しつつ(相手方向に歩きながら)中足キャンセルスパイラルアロー」

って感じの入力なんだけど、素早く入力しないとキャンセルがかからないので注意。


めくり千烈は、入力を維持した状態で、相手を跳びこえるようにジャンプし、相手の体の中心線を越えると同時にレバーを逆方向に入れると、向きが変わったのに、入力が維持されたままになる…というもの。
レバーを逆に入れるタイミングが難しいけどね。
どっちも練習しておいて損はないよ。
528俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 22:27:36 ID:42QtZWh1
>>527
>中足キャンセルスパイラルアロー
           -------------

あなたはキャミー使いの鑑です。 
529俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 22:41:46 ID:r/4DBIVi
>>525
壁ジャンプをボタン離し(任意Kをどれか押したままにしてコマンド時ボタン離す)
でやると絶対出るよ
漏れも出る確率0%→100%になったから
やってみてくれい
530俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 23:01:03 ID:xJuTXzr3
>Sバル
ダルシムの次に長いリーチと全キャラ中最高のスピード。
これをきちんと活かせれば相応に強い。
531俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 23:06:38 ID:VONVoB+7
>>525
俺はテンプレどおり、ずらし押しで出してる。
前と後壁の使い分けは1溜めの7と8で出してるが、
1から7のタイミングと1から8のタイミングが微妙に違うのでそこだけ注意かな。
知ってると思うが、ゲージが溜まれば普通に出るようになるからずらし押しはしてない。
532俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 23:12:37 ID:7QSpay+4
1.バルログを使いたい
2.でも地上でキックボタンで爪が出るとか空中でパンチボタンで蹴りが出るとかはちょっと……
  対空に使う技とか判定がなんか変だし
3.爪が拾えたり無敵対空とかあったらいかんよなぁ
4.網に登れないのは悔しいがあきらめよう

という人はSバルがおすすめです
533俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 23:22:49 ID:t++KVf0n
>>532
ワロタ
通常技のパターン数が一番少ないのがバルログなんだよな
534俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 23:25:29 ID:7QSpay+4
いや、本当にこういう基準で使ってる。

1.春麗が使いたい
2.飛び道具があったらいかんよなぁ
3.でもNキャラの狂った判定はちょっと……

というわけでD春麗だし。
535俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 23:34:25 ID:GxiLn58c
バーチカルの判定がおかしいのってターボでよかったっけ?
536俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 00:02:59 ID:HMRc+m8W
>>532
1:バルログ使いたい
2:バルセロナで飛び回りたい
3:無敵対空あったらいかんよなぁ
4:網に登りたくない
以上によりS(XS)
537俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 00:11:11 ID:oxPQRU/w
>>525
テラーとスパコンのないXバルと解釈すればOK。
ジャンプスピードとヒョーバルの強さは健在なので十分強い。
でもXに比べて良いところが皆無に近いから使う必要はほとんどないと思う。
538俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 00:11:33 ID:kUlfGO88
相手が三角飛びで飛び込んできたら、
「こいつバルセロナ失敗したんだな...」って可哀想になってくる。






しっかり迎撃しますけどw
539俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 07:48:43 ID:AWaeE2we
>527
ありがとうございました

CPUで練習してみます
540俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 09:12:06 ID:0VakaDZv
>>537
XヒョーとSヒョーは全然違うよう
Xヒョーの空中制御マジ効き過ぎ
ある意味テラーよりも酷い変更

こいつ一人だけX-MENかよってなもんで
541俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 10:42:34 ID:GboVmNjS
>>540
XーMENワロスw
ヒョーにもいろんな性能があるんだな。
542俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 12:07:15 ID:bha06OiF
ディージェイはマシンガンの威力を下げるだけである程度親切設計になると思うんだ
543俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 12:41:50 ID:rUeYdluO
>>540
バルセロナでめくれる事も忘れてはいけない
544俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 14:06:51 ID:idBB/Cgy
Xバルログで2ラウンドとも開幕スラで転ばした後
起き上がりにヒョーバルのみで倒したら
10年ぶりに台バンされたΣ(´Д` )
545俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 18:38:25 ID:SSkhmkcV
ヒョーバルのみで倒せる人のヒョーの使い方を見て見たいオレヘタレバル
546俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 18:56:30 ID:eOs+F/6G
XSバルのヒョーガードってなんで逆に引っぱられるの?
547俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 19:03:54 ID:IIrUsJVo
XSバルの上手い人見たけど、バクステ(KKK)の使い方が上手かった。
もちろんヒョーも上手かったけど。
548俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 19:36:30 ID:hOBxbjSg
>>545
めくりもあるって事を相手が知らないだけでは?
549俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 21:46:39 ID:hKScwmDd
>>540
XベガとSベガのヘッドプレスだかデビルリバースだかも大きく違う
X−MENは二人います
550俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 00:29:57 ID:L+4Tt7/S
J中Pでエリアル出来るしな

本田とバイソンの垂直J大P空中制御もスゴイよな。
X-MENつーかスーパーマリオって感じだけどw
551俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 10:19:18 ID:LHuV6CqY
家庭版Sでバイソンでザンギ相手に2弱P×7→弱P→Dストってできたんですが、ハイパーでもできますか?
552俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 20:18:03 ID:6iEgPjyq
しゃがみ中足中爪→相手の反対側の壁に跳んでめくりヒョー
横タメキャラは抜けられないのか?
553俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 20:24:50 ID:DF//st9Y
読めているなら飛んでいく無防備な時に落とせばよかろ。
起き上がりに重ねるのとは違うんだから壁から襲って来る時に反撃方法だっていくらでもある。
554俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 21:37:09 ID:hBTEFIFH
>>

>>551
メストビデオかなんかでSバソで
めくり大パン>8か9コパン>ジャブオアーで二桁(11か12くらい)ってのがあった
フェラオンも13段とかあった

>>552
いくらでも抜けれるだろ
555俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 22:21:52 ID:yxZLjyyo

間抜けが2匹釣れとるw
556俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 22:32:54 ID:5xD3hHsq
Xリュウをメインで使ってみようと思うのですが、
コンボや立ち回りを教えて頂けませんか?
とりあえず中足波動とかやってるんですが。
557俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 00:06:46 ID:ndd7VK3n
>>556
地上戦は遠距離は波動連発、中距離は時々中パンチで飛び込み誘いつつ大足キャンセル波動で追い返す、
近距離は弱昇竜やしゃがみ中Pや投げ、相手転んだり飛び道具の撃ちあい時に空中、地上竜巻でゲージ貯め
連続技は飛び込みからの三段
全キャラ共通はこんなもんじゃね?
558俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 00:52:00 ID:Yh6Bn8Cn
中近距離の波動顔射も忘れずに。
559俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 08:53:12 ID:DbpCD8lB
ヒョー
560俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 18:07:55 ID:0S9xxb/6
Sバソの大パンチのめくりはザンギの他ホークなどのデカキャラにも
いけるのですか?
後大パンチを出すタイミングは早め?それとも遅め?リュウのめくり
と同じようなタイミングで出すんだけどなかなかうまくつながらないです
561556:2006/05/22(月) 19:56:43 ID:Hl6wnEEP
>>557>>558
ありがとうございます。
スト2シリーズで久しぶりに対戦やってるんで、わからん事だらけですが、楽しくやってきます。
562俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 19:59:01 ID:LpPw0nJO
相手キャラをS以前にして試してみ。
あと飛び越し易いのに気を付ければイイ。
563俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 20:03:47 ID:vDhcW6ah
xバルのバルセロナが出にくいのは定期的に出てくるが
Tブランカのバーチカルが出にくいよという話題は滅多に出てこない
使用率の差か・・
564俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 20:17:13 ID:0kNvy55O
Tブラーチカルは↑で出さないと出ないよ。斜め↑じゃ出ない
565俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 03:01:22 ID:kOwi0p1y
フェラオンも13段とかあった



映画化決定
566俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 15:45:34 ID:eQq90puQ
バイバイバイソンが出来ません。
溜め時間が間に合わない。
567俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 20:48:27 ID:dgJMhCzr
前は文字読んで格ゲー強くなれたら誰でも強くなれるわ
って思ってたけど知ってると知らないじゃだいぶ違うよな。

対戦してたとき相手が一年前くらいの自分みたいでふと思った。
ただ何も知らずにがむしゃらに戦って時には3千円近く使ってた
ほうがおもしろかったような気がする。
568俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 20:58:37 ID:r6hkSkaA
極まる事があるならもうゲームは出ませんよ
569俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 07:45:05 ID:DfFT0RDo
15年やってるが、極まるどころか底が見えません
570俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 09:01:25 ID:s5dnsTDY
阿ちょー
571俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 11:16:47 ID:ZXA1HEbm
ハイパー無いからXやってるんだがXのキャラランクってある?

無いならTOP5教えて欲しいんですが。
572俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 11:27:04 ID:LmxlO+7k
>>571
ダルバルバソSサガ春麗がXのトップ5。
Sサガはハパ2だと謎の弱体化(下タイガーの隙が大きくなった)を遂げて強キャラではなくなった。
豪鬼を除けば最強は総合的に見て恐らくダルシム。
春麗はどのキャラにも満遍なく戦える点は評価が高いが、五分〜やや有利程度の組み合わせが多く、
露骨な有利がつく組み合わせは少ないのでダイヤグラム上だと五強の中では一番下と思われる。
573俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 11:41:55 ID:ZXA1HEbm
>>572 全く予想と違ってた( ゜д゜)
ゴウキ ザンギがいないし
ありがと
574俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 11:43:26 ID:ZXA1HEbm
ゴウキはいた。

チュンリー強いのは意外だわ
575俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 14:12:09 ID:uEq+ndZZ
これは新しいギャグかなにかかなあ
576俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 18:22:35 ID:WIw6UMK4
上位キャラ同士の対戦に限ればX春麗はかなりいける
ダイヤグラムの総得点ではダルシムに及ばないだろうけど
577俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 18:47:15 ID:s5dnsTDY
X本田でのガイル(全シリーズ)の攻略の仕方を教えてください。本田使う人いなくて参考のしようがなくて。ちなみに中足をケツで踏むくらいしか知りません
578俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 19:05:10 ID:bhH+AddS
・ソニックや頭突き防止用の下弱P連打はオカマキックでつぶす (ラウンド開始時に重要)
・中足や下中Pで牽制、張り手を匂わせながらじりじりと画面端へ
・ガイルの飛び込みは本田のほとんどの通常技で落ちるので自分のタメはあまり気にしない
・ソニックはかわすよりぎりぎりまで前に歩いてガードがいい(と思う)
・さば折りループ(さば→レバー入れっぱなし安全重ねめくりスモウプレス→さば)を第一に狙う

とりあえず基本はこれだけ
579俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 19:47:32 ID:sfIiW0Yl
ザンギVSXブランカの攻略教えてください。

このカードで惨敗してからどうも調子が戻らなくて。
ザンギはどれでも使いますがXが一番戦えるのかな?
580俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 20:38:30 ID:BcVrptWQ
XのダイヤグラムはDJ一位じゃかなかった?
581俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 20:40:11 ID:iMzu6ogD
いつのはなしだよwwwwwwwwwww
582俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 20:44:58 ID:MZapc2ap
家庭用でXSキャラってどうやって選べるのですか?
583俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 20:53:09 ID:l0Kla7xj
アケ版といっしょ
584俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 21:06:40 ID:7LY8Hw1n
>>582
ギャラリーモードで映画を3回見た(早送り禁止)後で、バージョン選択画面でカーソルをSUPERにあわせてスタートボタン押しながら決定。
585俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 23:23:09 ID:34CvYL2s
下R上LYBXAじゃなかったっけ
586俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 00:03:22 ID:ofnD0GoF
おおランクの話出てる。ハイパー全体ならTOP5は誰だっけ?ゴウキ無しでDケンとか?
587俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 00:17:22 ID:fPIjc5Su
豪鬼なしならXダルバルバソDベガガイルサガットが強いと思われる。
588俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 00:18:03 ID:1UtwV1w+
ハイパー最強誰だろ?
DサガDベガXダルあたりな気が
589俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 00:19:04 ID:+OpPbNGH
X本田の事でお世話になったものですが、Takibaでガイル-本田は7-3とありました。なんだ意外と勝てんじゃんと思ったら、極まったガイルは本当に厳しいと書いてありました。DJは8-2とさらに厳しい。7-3は巨人-広島 8-2はソフトバンク-楽天ぐらいと考えていいですか?
あと、どうやってサゲるの?
590俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 00:20:26 ID:1UtwV1w+
>>589
メール欄に「sage」
591俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 00:43:52 ID:F+z31Hs3
>>588
Dサガはトップクラス同士での対決になると不利な場合が多い。
592俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 00:55:56 ID:clZdEm1F
なぜケン使う人は、ほとんどTケンなんでしょうか?
593俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 00:59:50 ID:1UtwV1w+
空中竜巻便利だもんね
594俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 01:09:39 ID:O0iP3csr
>>588
Dベガも一発が強力だが本田や飛び道具キャラに完封されたりする。
595俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 01:16:15 ID:q1becjuo
スパXだと、結局DJはあんまり強くないってことで
結論?
596俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 01:40:43 ID:5CVOfTn/
そう弱くもないと思うが
597俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 02:05:20 ID:XJiBspRo
中の上くらい
598俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 07:18:45 ID:fPIjc5Su
>>579
ブランカ側は対空処理が比較的容易でしかもほとんどの危機的状況をサプライズバックで脱出できるのでリードを奪われて待たれたらほぼ投了。
基本的にやることは地獄付きやミドルキックで牽制しつつ、空振りの隙に何かを差し込む、中足、のびーるパンチ、雑巾がけあたりを読んで飛び込むのどちらか。
中足をギリギリ見切って踏み込みスクリューを決められれば最高だが、当然ゲロムズ。
でも、まともにぶつかっても3:7〜2:8くらいのキツい組み合わせだからこのくらいやらんと駄目なのかも。
599俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 08:11:32 ID:aMDvWtyu
Tケンの空中竜巻ってどんな時に使えばいいんでしょ?
いまいち利用価値がわからないので教えて下さい。
600俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 08:59:32 ID:d09lBPQO
暴れるとき
601俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 11:48:01 ID:6eyK5X2v
・対空のタイミングずらす
・くらい投げ回避
602俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 12:49:32 ID:Ve/UIT33
>>599
飛んですぐ空中竜巻→相手の裏に回ったところで着地昇竜!
素人相手なら、初めの一回くらいは食らってくれます。CPU春麗なら毎回食らってくれます。
単純に、空中竜巻楽しい!から、Tケンが一番好きだなぁ。

まじめに攻略するなら、ケンの空中竜巻は2分の1でガード不能です。
削り殺しに使えたり。
603俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 12:51:27 ID:N18vct+I
>>598
そうです。まずそんな状況になりますね。
エスパーかと思いましたよ。

でもきついカードでもザンギだと避けて通れないみたいですね。
もっと練習してみます。
604俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 13:52:27 ID:30tGk+uF
>589
7:3などの数字はあまり考えすぎないほうがいいと思う。
特に弱キャラは。
本田は上手いガイルDJリュウには10回中1回勝つことすら難しい。
逆に百貫や大銀杏の対応が甘いレベルなら大きく勝ち越すこともできる。
上手いガイルに10回中2回ペースで勝てればもうトッププレイヤーじゃないかな。

あとtakibaの掲示板は結構本田の質問スレが多いからそこで色々質問してみては?
605俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 14:07:08 ID:+OpPbNGH
本当にありがとうございました。大変参考になります。実はリュウにはあまり負けないんですよね。DガイルとDJがかなりツラい。まあリュウケンでもD Tにはかなりの確率で負けますけど。どうしても2回は波動踏んじゃってスタンにビビらされます。Xの方がやりやすいです。
606俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 22:57:34 ID:clZdEm1F
S春についてですが…

・天昇脚を対空に使うとき、強〜弱のうちどれを使えばいいのでしょうか?
・千裂脚の出し方のコツを教えてください。

お願いします。
607俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 00:15:50 ID:YuCGjSQM
ザンギvsDサガ、Xバル、Xダル、ゴウキ
ここら辺、プロのザンギってどうしてるんですか?
こんな無理のある対戦なのにまわりは無理として扱ってくれないです。

しっかり対応してくる相手には運で対抗しか残ってないのかなぁ。
608俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 01:44:47 ID:oOyOfZeV
ゴウキもか?そりゃ骨のある連中だ。
609俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 04:19:33 ID:i2+RHqP+
>>607

Dサガ
 遠距離 ↓タイガー見て前ジャンプ近寄り。中距離へ
 中距離 ↓タイガー読んでJキック。近距離へ
 近距離 遠一回転K OR 屈強K OR 間を置いて屈強K OR 垂直ヘッドをなにかしらに相打ち

Xバル
 垂直ヘッド狙いまくり。
 遠距離でPラリを見せておき、中距離にてKラリで回って飛び込みやスラを誘って
 前J OR 垂直Jから相手見て ヘッド OR ドロップキック OR 着地スクリューとか
 反応遅れたヒョーにはチョップ連射

Xダル
 開幕は垂直ヘッド相打ち狙い
 遠中距離は地獄や弱Kで ピシッ狙い。ピシッたら相手は2歩分止まる。
 あと垂直J見せて、反応で伸ばしたところにヘッド相打ち。
 近距離はわからない。


おれにはわからなくなってきた。
まあ がんばってくれよな。

610俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 06:59:17 ID:ge+EMGb4
>>607
どのバルでもザンギなら全然無理じゃない
じっくりやりゃいい

通常技牽制なんて所詮削り無い
ヒョーはウリアっ上で対策出来る
ローリングもウリアッ上をあわせりゃスカるかヒットする
バルログがジレて牽制がいい加減になってきたら大足で相打ち狙う
T、XザンギならKラリを適度に使って焦らすと効果的(使いすぎるとスラ喰らうので注意)

もしリードされてもザンギならバルに待たれてもそれなりに崩せる
慌てずじっくり攻めるべし
611俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 07:08:02 ID:ge+EMGb4
あと、Dサガとゴウキははっきりと無理wあんなん勝負にならん
多分トップクラスのザンギ使いでも中級者にボロ負けする
上級者なら事実上詰み

相手のリバサ率が高いとザンギの取り柄、起き攻めさえ機能しなくなる


それ以前にそもそも近づけないけどな
612俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 07:59:40 ID:l1vF2VPy
>610
そんな万能かラリアット?
遠目のバルセロナ連発だけでザンギは辛くない?
613俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 08:55:20 ID:RwRXw45m
本田戦が抜けてるが本田相手は余裕なのか?
614俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 09:48:25 ID:2TAbR6m7
>>607
サガット
 跳び蹴りに登り蹴りで相打ち。勝負はそこから。

バルログ
 中足払いとかしゃがみ強Pで相打ち。バルセロナはどうしようもない。

ダルシム
 強足払いとか立ち強Kで相打ち。

ゴウキ
 阿修羅せんくうを読んでバックジャンプボディプレスとか。つかず離れず。
615俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 13:22:45 ID:TY7AnJ9C
リュウケンの大足キャンセル波動って、
タイミング的にキャミィの小アクセルスピンで抜けれます?
SDSではもちろん抜けれてるんですが。
あと中足波動は足の先端の場合以外は隙なし連続ガードでしょうか?

アクセルスピンはとっさに出すとフーリガンが暴発しやすいですね。
参考にしたいんですが、前進→波動は昇竜に化けないために
特殊なことしてるのでしょうか。
616俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 13:34:13 ID:816YTqlk
Dサガ
Xなら遠距離は勘でバニシングあわせるのもあり。けど一回ガードしちゃうとそれも無理なことが多いからバックジャンプでよけてみたりしてから狙ってみよう。
ターボ以外のKラリだとよけても何も解決になってない気がする。前ジャンプで近づいて落とされて重ねられた下タイガーをKラリで抜けてみる・・ぐらい?しくじるとピヨるが。
あと近い間合いでの博打ヘッドバットも有りなのかも。

バルログ
無駄かもしれないけどヘッドバッドをみせておくとイズナは狙いにくい。バルセロナを削り目的で使ってくるようなら・・・・ごくごくたまに前ジャンプ中Pでも狙ってみる?
地上戦をまじめに挑んでくれるなら、相打ち狙いで・・・というか良くて相打ちっていう技ばっかりなのでほかにしようがない。ガードスクリューのコマンドだけはいつも入れておくように。


ダルシム
絶望的なはずだけどこの中だとまだ勝負になる気がするのが不思議。無駄に強気にいってみよう。飛び込みはのぼり強Kすかしと強P、膝・・・くらい?

ゴウキ
斬空は時にはバックジャンプするのも忘れるな。ガードしちゃうよりマシな場合もある。

勝てなくて当然だけど、勝ちに行く気だけは失くさない様にな。
617俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 14:00:50 ID:ge+EMGb4
>>612
そりゃ辛いよ、万能かといわれると全くそんなことも無い

でも他キャラに比べると対処しやすい方ね
ラリアットが潰されるのは爪をかすらせてきたときだけ
要はバルセロナの使い方を絞れせれるということ

仮に、ラリアットを恐れてバルが擦らせヒョーしか使わないと、
ザンギのガードしながらの前進で端に追い込まれてしまうし
爪出すタイミングの問題でロケッティア系に負けやすい

読み負けやすくはあるけど、読み勝ったときのリターンもまずまず
読み負けたとしてもラリアットのおかげでヒョー起き攻めだけで負けたりはしない

長文ゴメ
618俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 14:43:17 ID:yXjB2AsM
>>615
無理。
抜けてもキャミィの攻撃が当たる前にリュウが行動可能になってるから
うまくいってもガードさせるのが精一杯で
慣れた人なら昇龍拳で撃墜……
619俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 15:55:20 ID:BciaKPjB
>>617
画面端以外だとほとんどの危機的状況をバク転で逃げられるから読み勝ちのリターンはあんまない。
ハイクローもウザいし、爪の横押しもキツい。画面端に追い込もうにもヒョーで反対側に逃げられることも多い。
追い込んでも立ちテラーがあるから完全なハメは無理。
とにかくダメージソースが他のキャラ相手にする時に比べて圧倒的に乏しい。
エラーにつけ込めるダルシムやガイルあたりの方がまだマシだと思う。
620俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 17:23:09 ID:UqZYIpKi
フェイロンを使っているときに中遠距離から
飛び道具撃たれたときの対処法が分かりません
飛び込んでも大体足払いで着地を狙われます

これを潰す方法、間合いを詰める方法を教えてください
621俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 17:31:30 ID:7i0O31gJ
>>620
普通に前進してガードとか
垂直ジャンプでよけるとかじゃだめなん?
622俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 17:49:37 ID:UqZYIpKi
>>621
ガードしても間合いが離されるだけでどんどん削られます

垂直ジャンプは今度試してみます
623俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 18:07:09 ID:7i0O31gJ
>>622
だから、ガンガードじゃなくて
前に歩いてギリギリでガード。
間合いは縮むと思うけど。
624俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 06:38:03 ID:r2lV1cNa
Tバソの面白さに気付いたものなんですが
xバソの立ち回り教えてもらえませんか?KKKは常時おしっぱでいいんでしょうか?
625俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 09:23:10 ID:vbW2JXLG
風呂入ってる時くらいは押さなくてもいいんじゃね?
626俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 09:25:46 ID:KKavX8VZ
>>624
俺も知りたい
どうもTパンチをためる事に意識がいきすぎてためてる間の
立ち回りがものすごくぎこちなくなってしまうんだ
とりあえずラウンド最初からためてるものなの?

627俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 09:30:56 ID:GlHm3kPa
>>624
オアーオアーオアー(ヘッド)ワンッオアーフンッフンッフンッフンッ(ピカーン)オアーオアーオアーオアーオアーウッオーウッオーウッオーバイソンウイン


・Pオアー(43P)→ヘッド(17P)orガードor歩いて掴み
・Kオアー(43K)→ヘッドor掴み
・ターンパンチ→オアーorヘッドor掴み
・溜まったらスパコン発動。ガードされたらヘッドor掴み

って感じでゴリ押し。Tバソはテクニカルキャラだけど、Xバソはゴリ押しのパワーキャラだよ。
KKKは押しっぱなしでOKだけど、相手の足払い潰すのに下中Kが使えるので場合によっては解除。
628俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 10:03:45 ID:r2lV1cNa
>627
ありがとうございます
オアー→ヘッドなんですけど掴みと二択かけられるほど溜め時間短いんでしょうか?ごり押しってことはDべが感覚で使えば良さそうですね
あと、Tバソの場合はPPP溜めたほうがいいですよね?
629俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 10:16:34 ID:GlHm3kPa
>>628
タメ時間は普通だよ。

ただ、オアーは1タメ3で出すことによって、ヘッドのタメを維持できる。
ヘッドも1タメ7で出すことによって、オアーのタメを維持できる、ってだけ。

Tバソのタメについては、足払い対策として4タメ6Pの先端を当てたい場面
があるんで、相手や間合いによって使い分けた方がいいと思う。
630俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 16:33:16 ID:bU0le0v6
>ウッオーウッオーウッオー
ガイル……?
631俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 21:49:21 ID:oYLMWvnM
Tバイソンはしゃがみ中Pが足払いに強いんだっけ?
632俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 22:30:41 ID:bn75WqdG
しゃがみ中Kな。ガイルの中足にも勝てるとか
633俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 22:33:13 ID:tU9aH+Qa
足払いに強い技とか、そんな便利な物がDTバソにあるわけねーだろ
DTバソなめんな

あと、DTバソのターンの溜めは
KKK
 → ダッシュアッパー、大足が無くなる
PPP
 → ダッシュストレート、遠大P、しゃがみアッパー、完全対空の遠近中P、つかみが無くなる

ので、なにか特別な意味がない限りはKKKで溜めるべし
634631:2006/05/28(日) 22:41:09 ID:oYLMWvnM
>>632

thx
635俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 12:42:48 ID:S65xHR/v
>>610
ダブラリは外からサクサク刺されるだろー
ヒョー対策にはならんよ
636俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 15:34:36 ID:uCNKdVc2
バソのスパコンってキャンセルでだせますか?
何回やってもホァーに化けちゃうんですけど…
何かコツでもあるんですか?
637俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 17:49:03 ID:PJAyNH2P
しゃがんで引き付けて出せればイズナ狙ってなかったら相撃ち以上取れそうじゃね。イズナなら吸われて終わりだけど。しゃがみ大パンでも少しはいけるかも。
まあ全部机上だけれども。手前で着地されてスラか中爪でまた違う読みが発生してしまうけれども。
一択で殺されるより二択の方が恰好がつくからこれでいいんじゃね。
638俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 18:59:34 ID:EuLubQMP
>>637
しゃがみ大Pはイズナには吸われることが多く、早出しのバルセロナには勝てる、遅めのバルセロナには一方的に負け。
639俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 23:50:35 ID:SR1XhFnC
ダッシュアッパークレイジーのやり方は
4タメ6K46Pですか?
640俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 02:54:55 ID:e4r/wlRH
グランドあぱーからのほうがいいよ
4タメ3K46P
あぱーが短い距離で出るし入力も普通の速度で可能。
普通のあぱーでやるならゆっくり入力しないとでないぽ
641俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 03:44:41 ID:TkwwgjsZ
>>637
イズナこそラリアットでいい、もしくは頭突き
しゃがみラリアットをイズナで吸うなんてほとんど無理

毎回しゃがみを吸える超絶スキルのバルがいたとしても、
立ち弱Pで無防備なところを落として着地を攻めて乙

>>635
ラリアットは裏選択のイズナを潰すのと、当て方が甘いときに使うんだ
そとから刺されるのはガード前進、またはロケッテイアで落とす
642俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 03:59:01 ID:WIlVWvVg
ダブラリ見てから中スカイハイクロー余裕でした
643639:2006/05/30(火) 07:22:26 ID:w0xYE2Tb
>>640
グランドの方でしたか。
ありがとーございます。
644俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 08:01:06 ID:2yAftq2s
そうか、ダブラリ0フレームだもんな。チョップ使うのには少し感動した。スカイハイクローに耐えてよく頑張った。
まあそれはさておき、CPUに50Rヒョーを試し続けたところ、ほとんどの場合はバックジャンプ大Pを出してきた。
高めバルセロナは一方的に落とせるがほかの場合はザンギがほぼ勝ってた。稀にイズナに化けて吸ってた。
CPUはダブラリは使う場合は出がかりの鬼判定だけ当てるように使ってきた。この場合は何をしようと一方的に落とされた。
イズナをザンギに狙うにはダブラリとバックジャンプ大Pで落とされるため難しく感じた。
こうなると高め当て、表とめくりになる。めくりはダブラリ+バルが飛んだ方向に前進で手だけ当てられて落とされていた。
表の場合はダブラリがスカッてスラが入ることが多かった。
高めは落とされることはほとんどなかったがバルセロナを連続でスカッているといつの間にやら端に追い詰められ逃げヒョーを出した瞬間頭突きでピヨらされた。
まあかなりやったけと落とされる事なくヒョー殺す事ばかりだった。一番はやはりしゃがんでいてダブラリの出がかりだな。
まあ結論をいうとさっさとゲージを溜めて、運よく頭突きを当ててFABでとどめをさす
645俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 09:27:52 ID:0s0vGcX0
バルセロナ投げなんてやらなくても
永遠に爪の先端で削ればいいじゃん。
646俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 12:21:54 ID:MsI6ruJt
>>644
NとSとXはダブラリ0フレームじゃないよ、あと、CPUのジャンプ強PはCPUいんちきがはいってるよ。
実際>645も書いているけど、対戦だと爪の先で削り続けるだけしかしてこなくない?基本的には、だけど。
647俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 12:22:59 ID:TkwwgjsZ
>>645
本当にそれだけしかやらないバルなら怖くもなんともないぞ。
バルセロナのガードで下がる距離よりもザンギの前進力の方が上だからな。

他の選択肢を混ぜられるから辛いんだよ。
648俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 13:38:21 ID:2yAftq2s
なるほどなー。みんないろいろ考えてるんだな。バルログ使うやついねえからオレの意見じゃ参考にならないな。
そういや一回だけチラッと見ただけなんだけど、ヒョーのめくりをバニシングで逃げてたおっさんがいたな。
649俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 21:24:21 ID:0s0vGcX0
>>647

バルログの機動力のほうがもっと上
650俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 21:38:25 ID:YcAADUDV
Xザンギだと地方対抗ではバルログのバルセロナ関連に対しては

・爪の先端当て
基本はガードして前進。読めている時だけのぼり中パンチ

・高め早出し
のぼり中パンチを読まれるとコレに負ける。しゃがみ大パンチで返せる

・イズナorスパコン
爪の先端当てにガードしがちになるとたまに来る。読めていれば頭突きだが
現実的には寸前でしか反応できないのでチョップorダブラリで

・ハイクロー
たまに混ぜられるとやっかい。基本はガード。食らったら前進して反撃出来そうなら
大足やスクリュー。先読みできればしゃがみ大パンチで返せるがリスクは大きい

・起き上がり重ねバルセロナ
完全2択。リバサラリアットも一方負け。ガードできれば間合いによってはスクリューが狙える

基本的にはバルログは爪先端当てをしてたがそればっかりだと画面端に追い込まれるので
他の選択肢もたまに出したり地上で追い返したりしていた。ザンギは毎回読み方ないといけないので
とても辛そうだった
651俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 03:45:42 ID:4vn5WS6K
(゚∀゚)エリアルロシアンスルーを使えばイイジャン!

X-MEN相手にしてるんだからこれくらいは欲しいよ…。
652俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 07:30:07 ID:hWoIFqYk
>>649
先端当てだけしかしないなら、その機動力を生かせないわけで

>>651
(゚∀゚)ソレダ!!

X-MENその2(ゴウキ)にも効きそうだしな……
653俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 08:09:44 ID:OJArFpkE
質問!
チュンリーが踏み付けで自キャラの背後に行く場合は具体的にどう落とせばいいの?むしろあんまり見逃し?
CPUがよくこれやるけど立ち技は踏まれ続けるし上り攻撃は当たらないか当たっても密着で着地して投げられる。
リュウとかは波動でいいけど、飛び道具ないキャラどうする?むしろ近寄って来てくれる事に感謝するして反撃はしない?
654俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 08:25:36 ID:+HrbT5Ax
自キャラを書いてくれないと
655俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 08:47:53 ID:OJArFpkE
X本田です。チュンリーの攻略だけ、どこにも載ってないし気功拳を緩急つけて待たれるだけで詰んでしまう。勝てる気もしない。
踏み付けどころかできれば戦い方を教えてほしい。ヌルイ奴だと余裕なんだけど本田の弱点を熟知してる人はマジでツエー。
あまりにも負けるので自分酔えーって事でこっちに書きました。対DJは2-8らしいけどその比じゃない。と感じる
656俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 08:55:42 ID:+HrbT5Ax
X本田は確かにつらいね
気功でガン待ちされるとリュウケン並かそれ以上につらい
踏みつけは一発目ガード後に前進して立ち中Pで落とせると思う
657俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 09:55:34 ID:vABA6sQS
「安全飛び込み」の意味、効果があまり理解できないのですが。
akibaサイト見たんですけど分かりませんでしたorz
658俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 10:07:06 ID:+HrbT5Ax
>>657
ttp://www8.plala.or.jp/ichirou/hypersf2/anzen.htm
こっちのサイトも見とくべき
659俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 10:25:08 ID:vABA6sQS
>>658
感謝です。さっそくゲセンで練習してきます。
660俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 10:48:34 ID:PNvczf3+
PS2版の劇場版ってどの程度収録されてる?
661俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 12:26:21 ID:3n+mp0fI
90分
662俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 16:09:22 ID:erynNzKM
豪鬼出てくるよな?
663俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 18:29:15 ID:GlJ+eoG5
チュンリーの乳首出てくるよな?
664俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 22:36:30 ID:nseY5A2o
Tダルって強いですか?
Xダルでやってると誰も入ってくれないので、他のダルを使おうと思ってるのですが
NとDは画面端に追い詰められると切り返しにくいため×
Sは遠距離攻撃の戻りが遅い感じがするため×
でTになったわけですが……実際どうなんでしょう?
665俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 23:03:25 ID:0Vk/gKWL
Tダルの大攻撃
666俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 23:07:42 ID:iYU17vnU
>>664
Tダルは攻撃力が異常に低いけどテクニックでカバーできないことはないよ。
Xに近い感じで使えるんじゃないかな?
強さ的にはXの次点に多体力と強判定のNが来ると思うけど
万能に戦えるのはTじゃないかな。T使いなよ。

本音はダルと戦うときTだとほっとするが。
667俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 23:09:52 ID:OJArFpkE
Tダルはやめた方がいい。攻撃力のランダム値がデカすぎる。もう中キック一撃ってところで投げが決まって死ななかったり、ヨガフレイム3ドットとか。Nがいいよ硬いらしい。
668俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 23:19:32 ID:n8kJpFQH
Dダル+ヨガワープ-攻撃力=Tダル

SはTからどう変わったんだっけ?
669俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 23:29:57 ID:WMIdxfmw
Dダル超お勧め。小スラ必ず出るし、投げは減るし、気絶値高いし、ファイアーの
硬直もXより短い。俺はXよりDのが合ってるらしく(遠、近技を間違えるw)結構勝てるよ。
まあインフェルノやテレポが欲しい時もあるがそこは気合で。
670俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 23:42:43 ID:fmZ/8UOP
>>669
ヨガファイアーの硬直はDもXも同じだが
671俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 00:01:37 ID:WMIdxfmw
>>670
そうなんだ。なんかXの方がファイヤーに竜巻合わせられた時に間に合う時が多かった
からXの方が硬直長いのかと思ってたよ。
672俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 00:06:57 ID:xKHtuSua
竜巻も燃えるからやっぱエヌだよ。昇竜スカを投げミスで頭突き2発でピヨった時は笑った
673俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 00:11:48 ID:DwurliW2
>>668
あんまり変わってない。強いて言えば
・攻撃力↑
・各種遠Pの伸びが速くなった
・大スラが短くなった=つかみ後の疑惑がやりにくくなった
・遠下Pでソニックを潜れるようになった
こんなとこか?
674俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 00:13:57 ID:DwurliW2
そこそこバランスが取れてるし、あからさまな強キャラ扱いもされないので
X時代からずっとSダル使ってる漏れ
675俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 01:26:27 ID:sqX6OO/l
Xダルがやれること多くて一番面白くない?
676俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 01:54:20 ID:BrNeBvFL
>>675
相手にしてたら一番つまらんが
677俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 02:39:40 ID:oF6aCxHH
>>673
>遠下Pでソニックを潜れるようになった
試してないけどガイル側が変わった可能性もある。
678俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 03:17:03 ID:xKHtuSua
Nガイルのソニックは潜れないらしいぞい。
なんだかんだリバサインフェルノの追加でゲージ充足後は春麗と同様起き攻めがしづらく、投げ範囲も広いのでちくちく攻めたりもできず、まさに鉄壁。
攻めて来られても同様の理由であまり近づきたくない。運よくピヨ殺す以外勝ちかたがみえない。あれっ、目から汗が(;_;)
679俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 07:10:18 ID:1HVjkdwX
>>677
当たり。アレはX(と多分XS)のソニックが弱体化してるんだ。

XSは試してないが、スパIIXの仕様のままなら潜られるだろう。
680俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 07:27:15 ID:sggD6Vhl
TバルログとDバルログって何が違うの
681673-674:2006/06/01(木) 07:32:11 ID:DwurliW2
>>677 >>679
あーごめん、「X・XSガイルの」ソニックだ。失礼しますた
682俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 09:55:56 ID:J2eYUtuA
Sダルシムがいいよ。通常技がTより強めで
テレポートもあるし。
683俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 11:10:30 ID:iU5VHjve
チンコも伸びるしな
684俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 11:15:00 ID:xKHtuSua
今更だけど小足烈破の練習してるんだけど、鎌が暴発するか、何も出ないか、キャンセルがかかったように出るが始めの小足が繋がってなくて意味がないの三択。
どうにか全部に答えてくれっす。まずシステム上鎌が暴発しない仕組みがわからない。
スパキャンと連打キャンセルは複合するの?
いまのところ三択にしかならない理由は上の二つに決めつけてる。でもみんな繋げてるし鎌も出ない。
685俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 11:17:42 ID:W1Huw0bC
DJのJ弱Pが突進系になんでも勝てちゃうからチンコにも
当たり判定があると予想。

>>680
結構違うよ。でもD>T
ダルと一緒で攻撃力弱いしいろいろ不親切仕様。
イズナはTの方が高性能だよ。
686俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 11:21:54 ID:g8muS8bE
>>684
>まずシステム上鎌が暴発しない仕組みがわからない

小技を連打すると一時的にキャンセル不可能になるんだよ
暴発するのは小足→目押し小足となっているのでは?
687俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 11:24:20 ID:W1Huw0bC
>>684
鎌が出るのは歩いてからやるからじゃね?
歩いてからやるなら小足のレバーを3方向に意識。
何もでないのは同時押ししたときにまだレバーが下方向に入ってるな。
正確にはキャンセルじゃないから素早く入力するようにするといいかと。

小足×n→烈波じゃなく真空コマンド→小K小P同時押し即離し
688俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 11:31:50 ID:Shuds7Pd
>>680
空中投げの間合い拡大と
攻撃時の喰らい判定増大
バックスラッシュがレバー2回から
ボタン3つ同時押しに変更
攻撃力が鼻くそみたいなので
多分バルログシリーズで一番弱い

ダルシムの強スラだけど
PS2版で試したところスラの距離は変わってない
多分攻撃判定が短くなってるんだ。
端からお互い一歩詰めた状態の波動拳を
見てから刺せたから強すぎたんだな。
689俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 11:38:58 ID:xKHtuSua
えっキャンセルじゃないの?烈破の出が早いから繋がるだけなのね。
入力的には、2小K362小K36Pと入力してるんだけれど、中足真空の要領がまずいのかな。これで離しで鎌が暴発。当たり前だけどこれしか入力思いつかなかった。
具体的に示してくれないかな。ほんと聞いてばっかでごめん。しかも今更な事を。
690俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 12:18:38 ID:W1Huw0bC
>>689
そもそもコマンドが違うwほんと乙

小足×2(この時まだレバーは入れない)→急いで236236→小KP同時押し

見えない立ち小Kに空キャンセルがかかるから繋がるわけだ。
691俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 12:29:06 ID:xKHtuSua
そんなカプエス風な入力でつながるんだな。てことは俺は小足|小足キャンセル烈破っていうわけのわからないコマンドを妄想して入力してたわけだ。始めからケンやってりゃなあ。
あっ、リュウをあとからやった時も中足真空が繋がらないことに疑問持つにきまってるわな。ほんとありがと。助かった。
692俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 13:07:28 ID:Rlo1jyi7
キャンセルスパコンについて、しつこいかもしれないけど質問させて下さい。
中足真空波動は
2362中K36各P
でいいんですか?
それともズラシ押し必要ですか?
何度やっても中足波動拳になってしまうので…。
それと、中足SDSもやり方同じですか?
693俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 13:20:00 ID:xKHtuSua
教えてもらったから今度は俺が教えよう。その入力で出るよ。波動に化けるのは、スパコン優先の法則があるから真空の入力が途切れているのに間違いない。
俺の感覚ではボタンはパチパチって感じ。中足が人差し指でパンチは中指。まあズラシだよね。かなり速くパンチを押しても離しで出るよ。やりすぎると昇竜に化ける
694俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 13:20:50 ID:Rlo1jyi7
訂正
×ズラシ押し
○ズラシor同時押し
695俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 13:23:57 ID:Rlo1jyi7
>>693
レスありがとう。
帰ったら早速PS2起動して練習してみます。
696俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 13:27:52 ID:iU5VHjve
OK

J弱P→空中竜巻とほとんど同じ
697俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 13:39:31 ID:Rlo1jyi7
S、Xだと昇龍出づらいんですけど、仕様ですか?連投すいません
698俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 13:53:08 ID:5IKXWxWB
699俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 14:10:11 ID:1fnogqlr
俺は中足が中指だな
普通そうだろ>中足真空
700俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 23:50:05 ID:6d+ub6Oj
XリュウでXバイソンのグランドダッシュストレートに
勝てる通常技を教えて下さい。
701俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 00:14:12 ID:mOrA6PfN
>小足×2(この時まだレバーは入れない)

レバーは下に入ってると思うけど
702俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 01:07:33 ID:SI5sOVm4
小足烈破できた!1/5くらいつながらないけど。まあよかろう。
ビシッビシッズギュウゥーンって感じだけどこれでいいよな?
これでやっと膝から烈破、めくりから烈破ができるよ。今まで削りて大パン烈破しか使ってなかったもんな。
ありがとう兄弟。無償で他人を助けられるなんて人間力が違うなやっぱ。
これからはもっと豪鬼Dベガガイルサガットを殺せる。
703俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 01:15:23 ID:goDbLaev
Xケンじゃきついよ。
704俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 02:17:41 ID:SI5sOVm4
あんたよくみるとGODじゃないか!あんたの力で俺を勝たせてくれ。言うとおりかなりきついがな。まあそこらへんの強キャラ大好きには負けんよ
705俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 07:34:03 ID:zWclrcnd
小足烈破がやっとの人に、そこらの強キャラを倒せるとは思えない
706俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 07:38:27 ID:ZmYgWmX+
小足レッパ安定しないからTケン使う俺もヘタレザコですか?そうですか…
707俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 07:58:40 ID:SI5sOVm4
そうか?小足烈破出来ても弱い人沢山いるぞ。ベガは膝ハメで豪鬼は適当でサガットは..あんま勝った事ねえや。
まあカニとテイルくらいならあんま負けない程度だな。うん下手だな。まあケン歴一ヶ月だから許してくれ。俺がビッグマウスだった
708俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 09:51:27 ID:9CSplaQA
>700
実戦レベルなら立ち中Pと、屈中P、小足じゃねかな?遠距離なら
有る程度見てから中Pは押せる。多少の読みは必要だけど。

立ち中P→ファイア波動でダウンを奪ったら、安全飛びか
めくり空中竜巻で一気に畳み掛け。
709俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 10:14:59 ID:xPwh5XLm
700です。
中Pで今日頑張ってきます!
710俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 11:25:05 ID:v6iRGDf3
小足烈破はこの系では一番簡単にできると思うんだかなあ。ゲージ無い時は小昇龍で、ガードならつかみねらえたり。
ヒット確認からイケるのがすばらしいよな
711俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 11:29:19 ID:9CSplaQA
>709
ガンガレ。
とにかく中間距離でバンバン弾幕を張って、大足・正拳・昇り蹴り対空に持っていくのが基本。

中途半端に中〜近距離になったら、
1・強引に大ファイア波動
2・中P→ファイア波動
3・弱竜巻(ダッシュ系に一方勝ち)
4・大足→各種必殺技でカウンター狙い
5・ふんわり空中竜巻で戦線離脱

って感じ。

変に屈攻撃を出しまくって相手に貯め・間合い調整のチャンスを与える&博打昇竜に
全てを賭けるというのが泥沼パターンになるので、少々強引でも飛び道具を撃ちまくる
方が良いよ。どうせ飛び込まれてもジャンプ大P一発位だし。

後は、飛び道具をヘッドで抜けてくるシチュエーションを逃さなければそれなりに
行けるんじゃないかな。
712俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 12:21:58 ID:xPwh5XLm
>>711
頑張ります!
波動拳もためらわずに使ってみます。
713俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 13:02:43 ID:7jAgSeec
>>710
むしろ小足昇竜の方が発生が僅かに遅い分難しいくらいだな
コマンドはほとんど一緒だし(236236と26236)
714俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 15:20:58 ID:KDxW3IZo
小足昇竜できない人は密着から下中Pから目押しで
繋がるお。タイミングも難しくないし。

個人的にキャミーの小足キャノン、小足スパコンの方が
難しいかな。もしかしてギャンブル要素入る?
動画で小足×5スパコンから入れてるの見たことあるから
しっかりやれば入るのかな。
715俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 00:56:49 ID:izusk3im
下中Pは下段じゃないしヒット確認出来ないから役に立たん
素直に大足につないだ方が良い
716俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 03:29:18 ID:+tsV3Joh
実は最近挌ゲーやろうかな〜と思い立ったんだけど、
近場で盛り上がってるという新宿モアに見学に行って唖然としてしまいました。

挌ゲーやるの6〜7年ぶりだし、ストリートファイターシリーズは
殆ど手を出してなかったので、どのキャラがどうとか知識ゼロに近いです。
で、PS2と家庭用ハイパーストU、HORIのアーケードスティックを
早速購入してきたんですが、どのキャラやろうか迷ってます。
使いやすそうな印象を持ったのは、リュウとケン、チュンリー
やり込めたら楽しそうなのは、
ブランカ、ガイル、ベガ、バイソン、フェイロン、ダルシム
自分には無理かな?って感じたのは
ザンギ、ホーク、本田、サガット、バルログ、キャミー
とかなんですけど、じっさい初心者がはじめるに当たってお勧めとかありますか?
717俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 04:39:03 ID:RliR6C0u
>>716
チュンリー、ブランカは操作が簡単で通常技が強めなので格ゲ初心者にオススメ。
ゲームに慣れてきたら待ちガイルに移行。
レバー操作にも慣れてきたらリュウケンへ。

スト2の基礎を掴むにはやはりデフォの8キャラからが良いと思う。
出来ればターボ・エックスのキャラは後回しに。
718俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 04:43:28 ID:QNOf6gOJ
家庭用のレベルHARDESTで無敗なら四人抜きってどんなもんですか?
719俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 09:34:32 ID:l0i+N1M7
>>716
DリュウかDガイルだな
720俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 09:35:23 ID:H/qspolm
>>716
XDJは楽。勝ち抜くの辛いけど
721俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 09:56:12 ID:ERKqCieT
初心者にザンギ勧めたんだけどまずかったかな…
722俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 09:58:13 ID:1RCwNCz7
>>718
無敗なら四人抜きの意味が分からんが、
CPUをパターンにハメずに対応や基本戦略
サギ飛びなどをきっちり行えるようになると対人でも強くなれる

CPUを上手にこなすことが上達の一歩なんじゃないかな
上手い人はやっぱりCPU戦も違うよ
723俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 11:23:22 ID:PhIACluB
好きなキャラ使えばええやん。
724俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 12:24:45 ID:4ppkraXL
家庭用のレベルHARDESTってでもさすがに違いすぎないか?
DJなんかひどすぎる。
俺の感じだとPS版だとハードの前のレベルが一番対人に近い感じ。
725俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 13:18:53 ID:+tsV3Joh
皆さん色々と書いてくださって有難うございます。
じゃあ、まずはブランカ使って遊びまくってみますね。

やってみてかっこいいな〜って感じたのは、
リュウの前進しながら出すパンチ、ガイルのソバット、かな?
ブランカある程度覚えたらリュウかガイルもやってみたいと思います。
726俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 16:17:52 ID:8oUVJbs5
初心者がモアで対戦するのは止めたほうがいいんじゃない。
もろイジメにくるよ。
727俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 21:32:26 ID:rMtHQgNK
DJで相手がピヨったときのコンボ(最大ダメ)は何をすれば良いでしょうか?
飛び込み>小パン小パン>ジャックナイフ>超必 は安いですよね?
728俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 21:35:25 ID:cwzO/lA7
>>727
めくりJ中K下小P×2立中Pスパコンジャックナイフ
729俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 22:42:42 ID:rMtHQgNK
>>728
コマンド入力は1小パン小パン4中パン646キック でいけますか?
730俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 22:44:59 ID:cwzO/lA7
>>729
3PP164PK
731俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 23:56:51 ID:bRxcP6ZQ
なんで2Pやねん
732俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 00:11:49 ID:2+4oS2TP
>>727
難度も低いしそれでもいいんじゃね?
ジャックナイフは中で当ててカーニバルが3段が理想だけど、
空振りやすいから発生が早い大からがいいかもね
733俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 03:30:29 ID:pl9pqTNO
>>730
サンクスコ 結構むず…
>>731
めくるからどっち書いていいのか迷った
>>732
このコンボいれるくらいなら超必>ジャックナイフだけの方がもしかして高いんじゃ…と今更ながら思う
734俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 09:26:50 ID:sAmwP25X
>>606 この質問お願いします。

あとCPUベガの春麗での攻略法を教えてください。
735732:2006/06/04(日) 11:51:12 ID:2+4oS2TP
>>733
カーニバルが生で当てられる間合いならそれでもいいと思うよ。
736俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 13:11:45 ID:wjrHu0tZ
>>733
何がクスコだ!!

人がせっかく真面目に答えてるのに… 罰として3週間キャミィ使え。
737俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 13:14:46 ID:RI3LOMHt
10年以上の付き合いになるがキャミィはいい子だよ。
3週間と言わずぜひ使い続けて欲しい。
738俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 14:11:26 ID:xtenOzHp
>734

ずっとしゃがんで中足をガードさせるなりしていれば、ヘッドプレスが来るのでガードして空中投げ。

間合いが離れているなら、奇行拳で跳ばせて天昇で撃墜。
739俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 19:38:49 ID:VYosacW8
Dベガ対XorTザンギってどっち有利ですか?

ベガにはザンギ側のスクリューハメがしっかしりてれば
ザンギ有利だっていう認識だったんですけど
Dベガはやっぱり強いですね。トラウマになりそうだ・・・
740俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 19:45:30 ID:RY8UHNj/
5:5でわ?

お互いの技に返し技がある。
741俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 20:02:12 ID:VYosacW8
>>740
そっかどうもありがとうございます。
ザンギ7くらいで有利かと思ってたんですけど
そんな気にすることもないかな。

ちょっとでもスクリューハメのチャンス増やすためにN使ったほうが
いいんですかね?移動スクリュー必要なさそうだし。。。
742俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 20:10:47 ID:I2gqIuYO
>>741
Dべガに対してはNザンギは有力
地獄突きのダメージも高いし
743俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 22:13:20 ID:VYosacW8
>>742
Dベガ対策にNザンギ練習してみます。
今調べたら本田にもつかえるとか。
突進系のキャラに意外とNザンギ強いのかな。
744俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 22:22:22 ID:61GTOBmI
スタート押しながらX選ぶのと普通のXってなにが違うんですか?リュウ使ってるんですけど、どっちのが性能いいのですか?
745俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 22:54:40 ID:jZNK2IvK
>>744
リュウは変わらないんじゃないかな。
http://www8.plala.or.jp/ichirou/hypersf2/ps2hyper2.htm#x
で無修正版がどうこう書いてあるキャラは違いがある。
746俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 23:24:30 ID:lT0zng+C
XバイソンでDベガとはどう戦えばいいですか?
サイコ投げとダブルニー固めが辛いです
747俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 00:53:48 ID:FU5r8YZn
あり?上昇無敵のバッファローヘッドバッドで返せねえ?
出すなら大。
ひっくりかえした後は強いJ小パンからのつかみのあと
選択肢はよりどりみどり。
748俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 01:12:32 ID:feXRgC95
中足キャンセル千烈ができません。
空キャンになるかノーキャンセルで出るかです。
近大パンや中パンキャンセルすらできません。
近大パンか中パンだと投げない状態なら前入れっぱなしで、パンチ後キック連打でできるんですか?
連打してるとノーキャンセルで千烈がでます。
アドバイス下さい。

749俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 01:15:26 ID:W/6OlvhJ
前いれっぱでOK
連打だと空キャンになっちゃったんじゃないかな
目押ししろ

めくりJ中K>弱PxN>屈弱P>k発動 みたいなことでも大丈夫だから。
750俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 01:27:49 ID:swmAz0Sg
初心者じゃないけどキャミィのコマンド投げ返しづらいものなの?
連携中分かっててもぽいぽい投げられて情けない
751俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 01:34:24 ID:a5U8COoc
返しやすいもの
とくに連携で出すのは100%返せ
752俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 01:43:24 ID:f/b1QbFT
>>750
どのキャラでどうやって返そうとしてんのよ。
753俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 08:00:32 ID:zvSt4rqP
NザンギってDべガのダブルニーラッシュを返せるんだろうか?
ラリアットの発生時間が他のバージョンと違うけど
754俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 12:50:00 ID:4Zs6yIKq
はどう拳や玉の打ち方って使うのは
弱と強の使い分けですか?中はつかってるのかな
755俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 12:59:50 ID:qpL9nv8V
>>754
俺の場合、中波動拳メインに小大撃ち分け。
小波動→中波動…たまに大波動混ぜるとか。
756俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 13:10:36 ID:+d2906mx
>>754
CPU戦で大活躍、DJやキャミィなんかの高レベルだと鬱陶しいキャラに有効。
スタートより少し広い間合いで打ちまくると大抵くらう、飛んできたら足払いで終了。
757俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 15:57:44 ID:D0NR0pcn
相手の牽制技をガードしたあとでダメージ取りたい時は強波動(動こうとしたやつに当てる)、切り返したい時は弱波動をおっかけて攻撃

遠距離は基本は弱・強中心で弾を垂直Jでかわしまくるやつには中もまぜる。
758俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 16:44:16 ID:34NbGEuM
>>753
理論上は返せないが
実践では一回くらいは掴める
一回つかめばベガ乙
759754:2006/06/06(火) 03:41:16 ID:bUJFHj2Z
ありがとうございました!
CPUに玉撃つ練習してみます。リュウでフェイロンに勝てなかったw
yaya氏みたいな玉をいつか撃てるように頑張ろ
760俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 08:40:02 ID:yZo8GmDb
>>758
へー。理論上返せないんだ?リバサが出れば
突進に無敵のNラリでニー潰せるのに。

しっかしNザンギ対Dザンギってえらい大味な試合になりそうだな。
761俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 09:05:54 ID:Nrlmm+eL
>>760
リバサが出ない事ではなくラリアットの攻撃発生が遅い事が問題だと思う
762俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 09:29:50 ID:r/cnPq0l
ガードスクリュー
763俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 12:40:04 ID:DsBGWeIn
NにリバーサルがあったらN使う
764俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 12:44:28 ID:rjbj9OR7
あげるなカス
765俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 12:52:24 ID:Csx58fg8
sage
766俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 13:59:02 ID:RzmnaROa
>>763
Nガイルを?
767俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 17:32:57 ID:UvtK25Po
初心者お勧めキャラ
Dベガ Dガイル Dサガ Dリュウ Dケン
超強キャラでX房の輩をぼこぼこにしようぜ〜。
768俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 18:50:54 ID:By3j20EZ
X春でXDJ相手にする時はどう戦ったらいいですか?
エラスラ速いから飛びや相殺が難しくスライディングで近付きながら撃ってくるので端に追い詰められやすいです。
溜めない時とめくりの飛び込みの返し方がわかりません。
769俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 20:52:22 ID:7DtCFyX1
ハイパーストリートファイターU買ったんですけど難易度低くしてもノーコンティニュークリア出来ません
隠しゲームの出現方法教えて下さいm(_ _)m
7701:2006/06/06(火) 21:23:39 ID:AdyeZ3cg
隠しゲーム無いです><
771俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 21:30:03 ID:7DtCFyX1
そうなんですか? 「なんとか3」ってやつが入ってるような感じしたんですが
772俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 21:32:01 ID:yZo8GmDb
なにそれwwww>>771
気がするで聞くなよw

PS版のハイパーはCPUのS以下のキャラと戦えないし
セーブ機能もないしちょっと出来が悪いよ。
値段と映画版が入ってるのはいいけど。
773俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 21:36:59 ID:7DtCFyX1
>>772
そうですかm(_ _)mすいません

あとボーナスステージって出ないんですか? BGMはありますよね
774俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 21:39:11 ID:r/cnPq0l
君は初心者以前の問題だ。
775俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 21:49:02 ID:xvco2ImX
>>773
ボーナスモードはギャラリーモードの映画を2回見ると個別のモードとして出現しますよ
776俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 22:06:48 ID:7DtCFyX1
>>775
またツンリーのおパンツを見ればいいんですね
わかりました
777俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 22:11:18 ID:yZo8GmDb
隠しゲームか知らんがドラマティックモードは入ってるよ。
2人対1人で戦えるよ。Dベガ、Dサガ同時に相手すると極悪。

映画10回飛ばさないで見ると殺意の波動に目覚めた
鉄パイプハガーが使えるよ。
778俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 23:01:49 ID:5BnXqcdp
>>777
そこで嘘つかない
779俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 23:03:25 ID:/LboO2Gy
ハイパーの1人プレイばっかりやってる奴いるんだけど
あいつ何が楽しくていつもいつも
ハイパーの1人プレイばっかりやってんだろうね?

そんなにハイパーの1人プレイしたいなら家庭用買えよ
780俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 00:53:57 ID:Zmc9jXM0
ん?俺の事か?
確かにハイパーの一人プレイばかりしているよ。
楽しい対戦になりそうなら対戦やるよ。(下手だけど)
Xダルシム、Dベガなどなどに入られて負けたらやらないよ。
あと当て投げ君ともやらない。
つまんないからね。
781俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 00:59:18 ID:/WlWUzNT
>>780
一人プレイは俺も推奨。
5R設定なら、最後まで行けば20〜30分ぐらいは遊べる。
最近の格ゲーは早く終わりすぎ…
782俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 01:21:38 ID:MfvYMEIy
>>779
正直結構楽しい
783俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 01:44:03 ID:F5M0poQD
>>768
エアスラは出るのは速いが硬直時間は長め。そこが狙い目。
エアスラ見てJ中キックで飛び込む場合はDJの腹のあたりに
キックの先端を当てる事。でないと通常技で返される。
スライディングの対処は初心者はしゃがみ小キック+大気功拳
少し慣れたら立ち中パンチ。超反応でスライディングを吸うように
投げを決めるとDJの戦闘回路が混乱してくるので立ち中パンチは
ええですよ。また足払いを返す小ソバットも立ち中パンチは返せない。
読み防止に立ち小キックや元キックを適当に混ぜるとなおよろし。
こうやっていくうちにあら不思議、DJを端に追い詰めてますな。
めくりは返しにくいので起き上がりスピニングで回避。必要経費と
割り切って投げを喰らってもいいかも。あの連続技を喰らうなら投げの
ほうがまだマシ。
784俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 03:05:10 ID:53XhGNne
>>783に追記

当方XDJメインなんだが、春麗相手で苦戦するとしたら地上戦。
リュウケン感覚で攻めてくるなら簡単に潰せて勝ててしまうので
DJお得意の下段攻撃をしっかり潰していくことを優先に考えて欲しい。

DJ側から見て辛いのはスラがギリ届かない距離からの気功。
中足見せておいてソバットを先読みで投げるのも効果的だと思う。
押され始めるとジャックナイフを視野に入れてくるので、空振りを誘おう。
起き攻めは気功重ねか背面蹴りで。

エアスラガード後のスライディングをうっかり貰わないようにご注意を。
785俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 03:09:52 ID:Jy1WaVj3
DJの下段攻撃って判定は強いけど
リーチが短いイメージなんだけど
使ってる側からしたら『強い』なの?
786俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 08:45:56 ID:ud+0xAkh
強いお。下中Kでバルログの爪に勝てたり
下大Pでダルの下大Pに勝てちゃったりするし。
787783:2006/06/07(水) 08:48:07 ID:F5M0poQD
X春麗からすると下段攻撃で唯一マークするのはしゃがみ中キック。
なにより強いし、転ばされると恐怖のめくり連続技or投げももれなく
ついてきますね。
先方が牽制で出してもくるので楽な対処はとにかくDJのくしゃがみ
中キックの射程外で戦う事。射程距離を意識するだけでもかなり違う。
例えば飛び道具の打ち合いでガイルの裏拳は脅威でも、裏拳のギリギリ
射程外なら裏拳を誘って空振りさせて元キックで転ばせる事も可能だったり
するでしょ。
溜めが完了していれば気功拳。でなければこっちのしゃがみ中キックの
先端で押していくような感じで。
いわゆる量産型DJはこれで大抵勝ち越し可能。

で、激強パイロットがDJを操作している場合は普通に勝てないので
サブというか常備薬としてザンギエフも育てておきましょう。
ソバットがガードでめりこんだところにファイナルアトミックバスター
が決まって辛くも勝ち、というのもありました。
788俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 09:21:02 ID:dk6MDo/t
>>785
強いけどリーチが短いので当たらない。逆転できない。
789俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 09:44:08 ID:f+QOWtYe
>>785
自分で言ってる通り強い判定で相手の通常技を潰す為にある。
790俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 10:04:39 ID:bLxTDAjQ
つかDJは待ちがガン強なんだよね
飛び道具が無い相手だとかなり鉄壁
強さの質としては本田に近い
791俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 10:37:12 ID:jYJTzrOu
X春で勝てないのにザンギで勝てるのか?
792783:2006/06/07(水) 13:35:47 ID:F5M0poQD
正確に言うとしゃがみ大キック等でこかしてから、起き上がりがザンギ
対DJの勝負の要でDJのリバサを見越してガード等。
DJの必殺技関連は出るのは速いがスキは長め、というのがつけこみ
どころ。
ガードスクリューがあるのでDJからザンギは投げにいけない。
またKラリアットでDJのスパコンは一方的に返せるし。

普通の立ち回りは他のキャラと共通で
・しゃがみ大足を空ぶるとスライディングで
オツリ確定なので空振りに注意。
・方向指定スクリューでスクリュー後もハメ易く。
・適当に垂直ジャンプとかしてたらフライイングパワーボムで
近寄ってくらいスクリュー(要練習)
・いわゆる安全着地でジャックナイフ暴発を誘う。
・バニシングフラットはエアスラを強弱ランダムに打ち分けるとけっこう
くらってしまうので、ハニシングフラットを忘れる程度に相手が熱くなった時点で
使ってみる。近寄ったら勿論スクリュー。
・判定が下に強いジャンプ中キックのヒザはスライディングを潰せるので
潰したらしゃがみ大キックでこかす。

以上、これだけはできんとDJとは勝負にならんですがけっこう育て甲斐は
あって楽しい大戦になると思いますよ。
勿論、激強パイロットはそんなの承知済みなんで読みのウラもかけると
なお楽しい対戦になるかと。

793俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 19:32:48 ID:iRpbE/Z7
対ガイルに比べるとまだなんとかなるねDJは
794俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 20:04:04 ID:OKqwqjfL
>>779
君が乱入すれば対戦になるのになんで放置して
こんなところで愚痴ってんの?
豪鬼でも使ってるとか?
795俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 20:16:53 ID:/IfANKNM
リバサの入力タイミングが分かりません。
起き上がり直前に速攻入力でいいんですかね?
796俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 21:37:50 ID:dQlL9MKA
>>795
起き上がり直前までにレバー入力して
起き上がりと同時にボタン。
797俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 21:57:35 ID:FeYunJmN
>>795
サマーみたいに使い分けがほとんど必要ない技は大中小をズラし押しするとリバサ成功率がアップする。
798俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 22:03:22 ID:/IfANKNM
サンクス!
めくられた場合はコマンド逆にする必要あります?
799俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 22:48:21 ID:ud+0xAkh
Xベガを使い始めたんですけど立ち回り教えてください。

対空をいろいろ試してみたんですけど立ち大Pか
垂直J大Kが一番ですか?
あとめくりから何をすればいいのかわかりません。
うまい人は立ち弱K→下中K→サイコとかやってるんですけど
自分でやるとタメきれないです。当たりかたとか目押しのスピードに
問題があるのかなぁ。
800俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 22:55:05 ID:QfFGHH3N
>>799
対空は登り中Pがいいよ
3発当たれば大Kより減るしダウンする

めくりからは立ち小K×2中足大サイコを入れるといい
バルログには入らないけど

立ち小K中足サイコはバルログにも入るが難易度が高め
801俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 23:01:43 ID:Jy1WaVj3
DJvsザンギはザンギ有利でしょ
飛び道具持ちでも足短いから本当に楽
802俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 23:02:13 ID:YUXxKvsN
バルは弱K×3→強Kで
803俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 23:05:10 ID:dQlL9MKA
>>798
左右が入れ替わった瞬間から逆に入力すれば出る。らしい。
おれは溜めキャラしか使わないんで
実用になるかはわからん。
804俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 01:28:59 ID:x1y1YwFY
>>779
そのいつも一人でやってる奴に勝てなくてよっぽど悔しくてここで愚痴ってるんだな。キモッ
805ピロピト(アナル触診中):2006/06/08(木) 02:17:48 ID:v5Z6JldW
もちキャラ隆なんですが、隆については、DかXが
TOPじゃないかと個人的に感じます。
Xは中段と下段の揺さぶり、スパコンの存在がかなり重いし
なにより選択肢がたくさんあって動かしていておもしろい。
Dは中段もスパコンもないから目的はシンプル。
竜巻の上下の無敵時間でお手軽対空やすかして接近、
スパコン並みの破壊力を誇るJ大P>屈大P>波導の簡単3段など。

たまに開幕飛び込みで上記の連携でピヨらせたら、もう一回同じの
叩き込んでほとんど残りわずかの相手の体力をみて少々罪悪感が
したりしなかったり・・・・。
まぁ同じ条件だとDケンの方がもっと凶悪だったりするんだけど。

Tの空中竜巻も捨てがたいんだけどダメージ量がDと比べて
若干抑えられてるから、ちょっとね。
ただ、X本田なんかの時は頭突きのタイミングをずらせるため、
そのときはTはかなり重宝するwwww
806俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 03:10:00 ID:X0zhlmHU
>>801
正直やってて辛いよ
読まれないようにエラスラ出しつつ飛んだら通常技で落とすの繰り返しかな
ダブラリの通常とクイックの違いが分からないのが凄く嫌
足払い等は絶対に当たると思うところでしか出せない。
ダブラリの終わり際にエアスラが当たればラッキーみたいな

対空の通常技は遠距離中Kがお気に入り
807俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 03:13:36 ID:j/wk3W9K
>>785
DJの屈中Pは主にツブシ目的で使うもの。
中足はダウンを奪える上にそこそこ早いのが使う理由。

エアスラでの牽制があるので中足やスラで固めに入れるが、
相手が割り込む事を考えて屈中Pを置いておく、という行動を取る。

立ち中Pは先端を使うと深い飛び込みを潰せる上に、
スラ潰し目的の飛び込みを前進中Pで落とすといった使い方ができる。
ジャックナイフに依存しすぎない戦法も組み立てれるのだ。

こうした理由から、リーチは小さくとも防御力の向上面で強いと言われている。
808俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 03:16:33 ID:j/wk3W9K
>>806
ごめん。Xリュウ、Dベガ、Xガイル、Tブラ、Xダルと5人抜いたのに
Tザンギに負けたんだ昨日。完璧に読み負けた感はある。
809俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 03:21:37 ID:X0zhlmHU
>>785
強いと思うけど、中大足は食らい判定が縦に伸びるのが嫌
810俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 03:23:47 ID:dQYX7s2U
 当方Sザンギなのですが、相手のX本田に、小パンチ→大銀杏投げを
よく決められてしまいます。こういう場合は小パンチを食らいまたはガード後
のリバーサルダブラリまたは同スクリューでの反撃が可能でしょうか?

 まだ未熟なので、どちらも成功した例がありません。
システム上不可というなら、別の手段を講じるしかないのでしょうが…。
811俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 03:30:39 ID:X0zhlmHU
>>808
読み負けたんじゃしょうがないよ。
812俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 03:43:34 ID:j8g3TC6B
>>810
小パンチガード後にリバサスクリューで吸い返せ。
813俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 04:29:44 ID:0HhdfZWi
>805
ターボはリュウの大竜巻の出始めの巨大判定と威力が凄かった覚えがあるんだが
ハイパーのだと違うの?
814俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 05:25:51 ID:NVNEfqxm
>813
判定はどうかわからんけど、
TはDより全体的に威力が抑えられてるはずだけど。
815俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 10:03:01 ID:hUG9kUaT
http://www.youtube.com/watch?v=-4NARi-Fie4&search=Gouki

これはいったいなんですか?レインボーみたいなもんですか?
816俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 10:07:51 ID:hUG9kUaT
誤爆。すまそ
817俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 10:12:47 ID:G337Jltp
MUGENかな
818俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 10:39:07 ID:cvb5bAyR
MUGENだね
819俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 18:21:21 ID:a1EE3sgp
>>810
相手が当て投げ狙ってた場合はリバサスクリューなら100%勝てる。
820俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 20:52:00 ID:NWrjR+w7
>>800>>8002
即レスありがとうございます。
Xベガの弱キックって目押し難しいですね。
よく見たらタメながら押すとレバー方向に
ちょっと歩いちゃってるから下中Kに繋がりにくい事がわかりました。
練習あるのみかな?あと起き攻めは重ね下中K→大Kでいいですか?
821俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 21:45:57 ID:a1EE3sgp
>>820
起き攻めはめくり、安飛び、屈中K重ねあたりが基本。
特にめくりは中Kで正ガード裏落ち、大Kでめくりという軌道にすれば裏表の見切りは不可能なので超強力。
屈中K重ねからは屈中K×2→ダブルニーか屈中K→投げで二択をかける。
822俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 22:11:38 ID:NWrjR+w7
>>821
うーん。なるほど。奥が深いですね。
ありがとうございます。
823俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 22:22:52 ID:aUSdRg4Y
>>810
小Pにスクリューなら100パ返せる。
824俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 22:42:35 ID:S5l9ufG1
TケンでJ強P→強P→小昇竜拳がコンボで入らない。
普通のターボなら入るのに…。なんで?
825俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 23:17:12 ID:/8b/1iO8
>>824
Xキャラは硬直が短い上にヒットバックも大きいから
Dバルログの星星6段なんてX相手にはほとんど入らない
826俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 00:43:37 ID:OIvikWe0
昨日池袋でたしかにTケンがXリュウにJ強P→強P→小昇竜拳
で小昇竜拳が空振りしていました。
普通のターボなら間違いなく入る深さ(当方T時代はケンがメイン)
でしたので825氏と同じ事を考えていました。

なのでケン等はその理由もあって通常のSキャラではなく、XでのSを使う
人も多いです。(硬直とのけぞりがX準拠って事です。)
827826:2006/06/09(金) 06:14:45 ID:OIvikWe0
↑追加訂正。この理由から連続技をややくらい難いという事で
通常のSキャラではなく、XでのSを使う人も多いです。
828俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 14:26:41 ID:ct6xX7tW
上級者の戦い ryu vs ryu
ttp://www.youtube.com/watch?v=B-mEn9QprLI

飛び込み攻撃がいかに限定した状況のみの攻撃かがわかる。
829俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 14:59:23 ID:l2BfG256
いかにゲージ溜めが重要かがわかったよ。
830810:2006/06/09(金) 20:08:07 ID:o9s2nGaC
>>812、819、823
わ、多方面から「勝てる」との統一見解が。
「リバーサル必殺ならば固めコマンド投げに反撃可能」と言うのが、投げスカり
アリの奴(=Sザンギ以降)のみかと勘違いしていたようです。
なんとか頑張ってみます。ありがとうございました
831俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 21:00:06 ID:0PjiOuZL
もう、攻撃ガードしたらグルグルやっちゃおう!意外と吸える。
832俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 21:38:01 ID:zh4lOsEB
リュウの眉毛とハチマキの位置関係を詳しく
相当眉毛が濃くてそこにハチマキが埋もれてるってことなのか?
833俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 22:13:37 ID:8zkl59Nh
>>828
確か闘劇のやつだな。
上手いリュウは波動拳の撃ち方が丁寧だね。
834俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 22:29:44 ID:u/Ar39H1
>>828
ウメハラちゃんでも案飛び失敗したりするのねん。
ハイパーの動画あんま見たことなかったけど
化け物って聞いてたからちょっと安心した。
835俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 01:38:45 ID:u9/4fKSD
このウメハラという人の戦いは、最初押されてるのに
土壇場になると急に強くなって、結果的には逆転してしまうという
いつのまにか相手を呑んじゃう感じだね。すげー

精神的なことなのかな。
836俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 03:24:40 ID:MkDZPG5G
鎖骨割り減りすぎじゃね?www
837俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 03:28:56 ID:fuhhQQ81
>>836
根性値にプラスしてランダム要素もウメハラに味方したな。
838俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 03:42:50 ID:MkDZPG5G
>>837
中ゴス食らってあんなに減らされた事ないよ俺w
まあザンギ野郎なので。堅いしザンギ。

ザンギならレバーぶん回しリバサスクリュー入力して
ガードorスクリューになるかな?

でも上手いリュウはザンギ相手にそんな変な状況で
真空波動撃たないかw
839俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 07:10:39 ID:NL1cBwOX
>>835
3rdで言うウメバリアだな。

梅原って対ダルシムの対戦動画で中距離での相手の牽制のほとんどを大昇龍で刈ってるのを見たが、あれは反応してるんだろうか?

凄すぎ
840俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 07:35:00 ID:P34X8aEa
>>835
おそらく相手の癖を掴んでる。なので終盤ほど相手を呑める。
本人さえ気がつかないような「その日の動きの傾向」まで捉えてるっぽ

>>839
・刈れる技を出すかどうかを読む
・あとは相手が動いたら問答無用で出す

ある程度以上の的中率で牽制を刈れる人間のロジックはほぼコレ。
判断と同時に動くのは人間では無理。
あらかじめ判断を先にしておいて、タイミングだけ併せる感じだ。

梅原は判断の蓄積が凄すぎるなあ。
841俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 09:48:33 ID:/kg8eBR9
真空波動のレバーだけはこまめに入れといて
波動うったら即反応で撃つみたいな

飛び込まれたらちょっとびびるけどね
842俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 09:52:40 ID:CMWMgMTB
投げが全然足りないな。
843俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 10:13:56 ID:BFf2T5uV
>>839
…あれだけの芸当と読みが出来れば、NリュウでXダルを仕留めたり出来るんだろうか。
人間、努力なのねぇ…。
844ピロピト(アナル触診中):2006/06/10(土) 15:21:53 ID:W0I+A9ws
>>843
Nリュウだと昇龍で確実に手足刈れても地上HITでダウンしないから
それでも苦しいと気がするんだけど。

>828
真空が溜まってからの牽制合戦なんか、大会という一回きりの場だと
普通の人間だったら、根負けして安易に飛び込みそうだな。
845俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 15:25:30 ID:GEilzfH3
起き上がり真空波動重ねして
中ゴスと大足の二択っていけるかな。
あんまやってる人いないか。
846ピロピト(アナル触診中):2006/06/10(土) 16:17:09 ID:W0I+A9ws
>>845
端に追い込んでからの攻めとしてはかなり一般的な二択では?
しゃがみガードさせれば、中ゴス+αで大ダメージ確定。
847俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 16:31:56 ID:70BabvHt
>>845
オレはいわゆる中級者の下、へたの横好きなんだが
そんなオレのワザでも相手は引っ掛かってくれたよ

案外イケんじゃね?
848俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 20:05:46 ID:6RzMRhDF
サギ飛び昇竜後の反撃が中足だけってのがいつも勿体無く感じる
849俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 20:49:03 ID:u9/4fKSD
地元のゲーセンで無敵を誇る、サラリーマンDベガにどうしても勝ちたいです。
俺たちみたいな厨房相手にして何が楽しいんだかわかりませんが、
仲間うちでまったり楽しんでるといつも乱入してきて占領されてしまいます。

かわるがわる束になってかかっても勝てません。
ヘッドプレスとデビルリバースの違いで混乱して、いつも気がつくと端に追い詰められてニープレスでボコられます。
こっちは、主に、XリュウとXケンを使ってます。仲間うちで一番強いやつはケン使ってます。

とにかくベガに対して有利なキャラや戦いかた教えてください。
850俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 20:56:13 ID:9jGLBH1t
>>849
Dべガにデビルリバースは無いが

まあ勝ちたいならゴウキ使えばいいんじゃないの?
851俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 21:19:27 ID:gbdU3QKu
N本田
852俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 21:21:08 ID:lkcRVJs2
テンプレにブランカは使うのがTがいいと書いてあるけど
いまいち理由がわかりません。
853俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 21:28:30 ID:9jGLBH1t
>>852
バーチカルのせいかな?
個人的には初心者がバーチカルに頼るのはオススメできないと思うけど
854俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 21:47:17 ID:NL1cBwOX
ブランカって名前のサッカー選手いてもおかしくない名前だと思うけど、実際いないよな。
855俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 21:51:43 ID:A60d4F7/
>>849
ちょっとひどいですね。それ。荒れてる雰囲気が伝わるなあ。
即効性があるのはX本田。小頭突きは一瞬完全無敵なんでそれで
反撃。その後は本田の攻撃ターンです。連続で中百貫落としで端に
追い詰めて大銀杏投げ。大銀杏後の百烈張り手を喰らったらピヨリ確定。
ガードしても減ります。
重要ポイントは
・ベガのサイコやダブルニー等は出始めは弱い(なので通常技で固めて
出してきてる事が多いはず)出始めを叩く事を意識する。簡単なのは
やっぱり小頭突き。ついで小パンチでペチペチ牽制もベガからしたら嫌なはず。
本田の攻撃力は高く、小パンチ9発あたりで体力がかなり無いか死んでます。
・Xベガのスーパーコンボでもない限りスクリューやメキシカンタイフーン
そしてX本田の大銀杏といったコマンド投げをベガは返す事ができません。
確実・間単に大銀杏を決めるには端に追い込む事ですが、そこで連続の中百貫の
出番です。

ただし、リュウ・ケンには苦戦を強いられますのでその点は割り切って使うが吉。
頑張ってください。
856俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 21:57:40 ID:9OsGsT8Z
>>849
乱入されたくないなら家でやれ。
857俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 22:09:38 ID:JSlj/ho8
ベガ殺したいなら当て投げ練習しなよ。Xケンなら中K投げの膝。離れたあとレバー入れっぱなしで近寄ったり飛んだりしてもっかい膝。
膝は30くらいのダメージは取れるから三回やれば勝てる!かも。
何にしても一回コカしたら投げハメを絶対狙った方がいい。波動を撃ってヘッドプレス出してきた場合はガードできると感じた場合はガードせずにしゃがむ。
そうするとベガは緩やかにこちらの後方に着地する(要はスカる)
相手が性能に頼ったベガ程度なら初心者が戦いやすいのはDかNガイルだな。たぶん豪鬼使っても負けると思う。
858俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 22:18:39 ID:u9/4fKSD
>>855
ありがとうございます。ものすごく参考になります!
大銀杏と百貫落とし練習して極めて絶対リベンジしてきます。

>>856
そのとおりだと思います。
でも、ものすごくローカルなゲーセンでストUで他に対戦する人もいないんです。
それなのに、毎回圧倒できるような相手をボコってCPUで捨てゲームして楽しいのかなって、悔しくて…。
まぁよーするに、俺らが弱すぎってだけなんですけど。
859俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 22:38:52 ID:ryA9voFX
Xリュウの対ガイル戦の立ち回りを教えて下さい。

待たれると跳んで落とされるし・・・

何が何だか分かりません・・・
860855:2006/06/10(土) 22:59:30 ID:A60d4F7/
お役に立てて何より。追加するとXケンでもし昇竜拳などでベガのダウンを
奪えた場合は857氏の膝つかみも本当にかなり実用的で使える戦法なんでお試しをば。
つかんだあとにまた小足入れてつかんだりこちらが裏に回って攻撃したり掴んだ後に
ベガが投げ返しを狙った場合を読んで昇竜拳で刈る、等Xケンの奥の深さも同時に
味わえていいですよ。

X本田は足が遅いなどのとっつきにくさからとっさにはDベガには?と思えますが
某全国大会優勝者がサブキャラに使用していまして「Dベガの天敵」とまで
断言していますから強さは本物です。CPUでは練習し難いのがちと難点ですが。
あと百烈張り手も間合いがすこし離れるとサイコで燃やされたり飛び込まれて
連続技でボコられたりするので間合いや百烈をやめるタイミングも意識してみてください。

では健闘を祈ります。
861俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:01:56 ID:JSlj/ho8
ヨシャ、調子に乗ってまた上手いふりしちゃうぞぅ。
ソニックを竜巻で抜けてるか?ヌルイやつなら何度も食らってくれる。警戒しだすと中距離(ガイルの中足が届かない)では中足を振り回したりしてごまかしつつジャンプ待ちしやがるから強ファイヤー波動だ。
馬鹿なやつはファイヤー波動をガード後にソニック撃つから先読みで竜巻だ。
竜巻をやり過ごされた場合は密着してるなら昇竜と投げと弱竜巻。弱竜巻のあとは再度昇竜か投げだ。やり過ごされて離れた場合はダメージ受けるから距離考えて中大竜巻を使い分けよう。
中距離でファイヤー波動と言ったが竜巻にしてもだが混ぜるバランスが一番大事だ。中距離で波動なんて裏拳で鼻面ぶっとばして下さいといってるようなもんだからな。
結局は離れてソニックを波動で消したり小竜巻でかわしたりバックジャンプ竜巻でゲージを稼ぐのが手っ取り早い。
まずは開幕から離れて溜めるそぶりを見せてガイルを焦らせてはどうか?そうすると竜巻もらったり、ファイヤー波動でダウンしたりしてくれるよ。
飛び込みは正拳で落とすといい。まあそうは飛んでこないけどな
862俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:07:09 ID:M6EijTyy
DTケン使って昇竜暴れでもいいんじゃない?
それかDSリュウで鳥かご狙ったり
リュウとケンでもバージョン変えればDベガにも対抗できると思うよ。
863俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:37:06 ID:0ki7oaKO
vsDベガ戦でX本田以外のおすすめは、やはり当時五分と言われていたDガイル。
 

>>862
昇竜暴れしたらWニーかサイコが刺さって終了。
ダッシュ現役時代、ベガが忌み嫌われたのは誰に対しても有利なのは勿論だが
中でも使用者が多かったリュウケンを余裕で狩れる相性だったからというのを知らないか?
864俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:49:07 ID:ryA9voFX
>>861
ありがとうございます。
 正拳対空の距離は遠い間合いの跳びこみですよね。。。
 それが当たってやられてます。
 あと裏拳もかなり当てられてる。

 端を背負った場合の対処はどんな感じでしょうか?
865俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:52:41 ID:GEilzfH3
DベガだったらNガイルとか
866俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:07:05 ID:ryA2V3b4
NDガイルでDべガに勝つには相応の腕が必要
投げハメのあるX本田で連コする方が実戦的
867俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:08:04 ID:RqA/FOG4
XリュウvsX本田が相変わらずキツイ
弱い人は波動昇竜・足払いだけで負ける要素ないんだけど
上手い人だと当たり前のように弱中強の使い分けを垂直Jで避けられて、
先端蹴りされてお見合い状況に持ち込まれて百列&n択で一気に死亡

起き上がりの波動重ねもちゃんと2タメ8kで抜けてくるのがキツい
また、上手いこと波動の出がかりに強頭突きでコカされてサギ飛びからか一気に死亡


上手いX本田はトラウマになるよ
20連コしても勝てなくて『修行が足りん』『負ける要素はない』
パーフェクとなのに『紙一重でしたね』とキツイこと言われます…

上手いX本田はどこをみて波動に反応しているんだー
相手のタメ状態を意識するってムズかしいぞー
868俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:10:55 ID:zeEdC0P5
>>863
知らなかったw
っていうかずっと5分だと思ってたw
869俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:13:47 ID:ryA2V3b4
>>868
互角かべガ若干有利くらいだよ
余裕で狩られるのはリュウケンのレベルが低すぎるだけ
870俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:21:54 ID:Jt9eo5Y+
サイコ投げハメ解禁したら圧倒的だったけどね>ダッシュ
超簡単で最強クラスの投げハメだけでも勝てるし、それじゃ嫌われるってんで
サイコ投げを封印しても充分最強だったというw
あ、でもサイコ投げはハイパーじゃできないんだっけ?
871俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:24:36 ID:ryA2V3b4
>>870
ダッシュでもちゃんとやればガード側が投げ勝つ
連打したら負けるだけ
872俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:26:03 ID:zeEdC0P5
どっかで聞いたんだけど、リュウの波動の硬直が一番短いのってDとS(XS)?
個人的にはD≦S<<T=N<Xぐらいだと思うんだけど。
873俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:28:40 ID:pScy2SfV BE:19410825-#
>>852
Tブランカ使いの俺が来ましたよ。
なんと言っても隙無しで止まる電撃とローリングが魅力。
ローリングをガードされても画面端でなければ滅多におつり貰わないし。
874俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:48:29 ID:9Dm5dXHK
Tブランカ使いの人に質問

強ローリングをキャノンスパイクで返そうとしたら
安全飛び込みのように目の前で着地されてガードされるというのを何度もやられたんですが
これって狙ってやれるんでしょうか

こちらの起きあがりではなく、弱や中でのローリング噛みつき狙い風でもないです
875俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:52:01 ID:9c/r4e8l
>>874
画面端で強制停止、とか?
876俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 00:57:23 ID:9Dm5dXHK
画面端でもないです

ブランカ、ためつつ待ち → ときどきローリングしかやってこない相手で、
それならローリングをキャノンスパイクで落とせば流れが変わるかなと思って
弱P連打とかしないでうろうろしながら待ち
そのうちローリングで突っ込んできたのでキャノンスパイクを出したら
キャノンスパイクの攻撃判定発生前にブランカとキャミィの接触判定が重なりブランカは着地
ローリングの空振り着地は隙がないからそのままガードされてお釣りをもらい
それを3,4回やられて負けたんですよ

どうもT以前のキャラとS以降のキャラは接触判定が違うらしくて
ときどきおかしなことが起こります

気のせいかもしれませんが、T以前のキャラは投げ間合いも投げられ間合いも広い気がしますし
877ピロピト(アナル触診中):2006/06/11(日) 02:00:23 ID:o1pgd+lI
>867
一回Tリュウを試してみたら?
Tリュウの空中竜巻なら上昇中の百貫も一方的につぶせるし、なにより
空中竜巻で頭突きのタイミングを大幅にずらせて、バックジャンプ
空中竜巻で頭突きで追いかけてきた本田の裏に回れることもできる。
本田側の攻めてをかなり限定させることができます。
近距離で飛び込むと頭突きで迎撃確定だけどそのまま空中竜巻で、
横方向のため解除とか、すくなくともXの放物線軌道の竜巻と
違ってTはかなり本田と相性がいいじゃないかと思ってます。
878俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 02:15:13 ID:xOq3W56S
>>867
波動拳の撃ち方と距離などをもう一度最初から考えましょう。
ぶっちゃけ分かりきったタイミングの波動拳など怖くもなんともない。
本田側から見たら多分すげーぬるいタイミングでしか撃ってこないリュウだなあ・・・と思ってるはずだ。
879俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 02:15:45 ID:pScy2SfV BE:23292634-#
>>874
出が遅く、出かかりに無敵がある技の場合、攻撃判定が出る前の無敵期間にローリングが
到着するとその場で隙無しで止まる。
880俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 02:26:50 ID:9Dm5dXHK
>>879
やっぱりそうなるものなんですか……
エックスのときにそうなった経験がないので驚きました。
経験不足なだけで、エックスでも起こるのかもしれませんが。

ホークのトマホークバスターの下半身にローリングを当てようとして
「ウゥワァ〜ォゥ」と叫んだものの何事もなく着地してしまいノーダメージということもありました。
Xブランカでやればホークに命中するんですが……
881俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 02:49:17 ID:u4dMA7Iu
>>860
ただの投げ&昇竜を「奥が深い」と言う君の底の浅さに感動
882俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 03:06:24 ID:cpO1Xlkb
864
相手はなかなか強いみたいだね。端を背負ったらやっぱりゲージ溜めることに専念するといいよ。ソニックを前ジャンプ以外でかわすべし。
端で固まってるとガイルのなすがまま。一発もらえば裏拳やら中足やらソニックやらでダメージを取られる。ソニックを垂直ジャンプでかわして強K出せば落とされる事はほとんどない。
脱出はもうソニックを読むか中足を昇竜で刈るかトップスピンでダメージとダウン覚悟で反対側にまわる。
何度も言うが間違ってもソニックを波動で消しちゃいけない。足払いも牽制で出し過ぎるとソバットを食らわされる。
こう書くとガイル有利みたいに見えるけどガイルもツライよ。竜巻くらったら波動重ねから一端離されて波動を撃たれまくるとガイル側は近寄る手段が少ない。
ガイルはゲージ溜めても真空波動ほど役に立たないし結局は垂直でかわすしかない。リュウと同じ状況になるわけだな。
要するに有利な位置を見極めて波動を撃つなりしないと駄目。適当に連発してたら(最悪)無双三段食らってめくりがはじまるよ
883俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 03:10:56 ID:pScy2SfV BE:95109577-#
>>880
D〜Tブランカのローリングは、やられ判定も攻撃判定もない相手に当たると強制停止。
ただ、S以降の新キャラ相手だと、ダウン中に強制停止がかからないモーションが存在する。
S以降のブランカはローリング強制停止は画面端だけなので、何かに当たるまでは
規定の距離まで飛ぶ。

Tブランカでは主に起き攻めに強制停止を応用するが、>>867みたいな状況は特に狙ってる
わけじゃないと思う。
「スパイラルアローはローリングを見てから出してもダメ」という状況で注文にハマってるだけ
のような。至近距離か端でローリングをガードしたときはリバサスパイラルアローでおつりを
入れられるので、牽制しつつ近寄ったり遠目からスパイラルアローの足先を当ててローリング
を誘い、きっちりおつりを入れるようにしたらいいかと。
ちなみに、スーパーコンボではおつり入らないので注意。
884俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 03:28:46 ID:cpO1Xlkb
対X本田は波動を読まれて避けられている以上はどのバージョン使っても大差ない。とりあえず鳥籠を狙う。
重ね波動を抜けてくるのがわかってるなら近くで待ってて落とせばいい。早めに弱波動を重ねておけば抜けてくれば昇竜で落とし、ガードしたなら最速強波動を撃つ。
ジャンプしていたら当たるし、百貫が来ても昇竜が間に合う。
結局は本田も歩いて近づきながらオカマ蹴りくらいしかやることないので。歩いて来たら強ファイヤー波動でダウン狙っていこう。
本田が垂直で避けたあとは強百烈を出すことがあるので注意な。それをもらうと本田のタメは完成したまま近づかれる。
飛び込みは落とされるし波動を撃つと頭突きが鉄板だし飛び込みももらう。しかも端にかなりちかい。
やばい距離はバックジャンプするのも手。Xリュウなら頭突きも意外と大Kで蹴れる。
885俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 10:44:36 ID:2oGSEX/T
X本田使いの立場だとリュウとの対戦は逆に非常に苦手。
本田側とすればとにかく近寄って何ぼの組み合わせなので距離をとって
波動拳メインでせめてくる相手だと非常にやりにくい。
ダウンしてもせめてこず波動を重ねてこられると嫌になる。
起き上がりを百貫でぬけてくる相手には着地点を足払いで倒す。
ようやく近寄ったと思ったら空中竜巻で逆側に逃げバックジャンプされて
距離をとられまた波動の連打。
とにかく波動をメインで距離を離し鳥籠にもってくのが一番かと。
本田側からすればあまり波動をメインにせず攻めてくるリュウは非常に
やりやすい。


886俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 10:57:34 ID:h6Ns6UOr
っつーか、足払いがギリギリ届かない距離までツカツカ近づいてきて、いきなり大波動とか、

牽制出してガードされたあとリバーサルで弱波動を出してくるようなやつはやりにくいけど春麗のおっぱい揉みたい。
887俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 12:45:21 ID:WnIhkMMY
ガエルぶっとばしに行こう。っと
888俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 13:35:02 ID:BOZY760w
ガエル使いとして許せねぇ
889俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 14:04:23 ID:WnIhkMMY
ガエルにぶっとばされたので帰ります。
890俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 15:52:46 ID:kWT8kUvH
>>882
もう書いてある通りそのままです。
 波動の打ち方がかなり下手だと思います。

 ちょっと上手い人の動画でも見て練習します。

 Xリュウ対ガエル戦はかなり面白いと思うので
 待ちガエルにも、まともに戦える様にしたいですね・・・

 今のレベルじゃ待たれると無理ですから・・・
891俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 16:09:17 ID:xOq3W56S
>>890
本田側の視点が分かれば闘い方が変わるはず。参考にしてくれ。
ttp://pohwa.adam.ne.jp/you/honda/
892俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 16:13:20 ID:xOq3W56S
アンカーミスだわw >>867ね。つか本田よく使うけどリュウ側が完璧だと勝てる気しません。
それでもケンと春麗とかにくらべればまだ戦える分まし
893俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 18:08:52 ID:cpO1Xlkb
DTサガの倒し方教えて下さい。自キャラはTかXリュウ。強すぎ。こんなに強かったかな。勝てる要素が見当たらない
894俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 18:23:43 ID:OgwBG2mS
ばーか
895俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 18:23:54 ID:fnpIAJXo
>890
Xリュウガイルは見てても楽しいね
面白い事に自分の仲間のリュウ使いはガイル有利と言い張り
ガイル使いはリュウ有利で譲らないw
896俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 18:25:03 ID:OgwBG2mS
あーほ
897俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 19:38:42 ID:RqA/FOG4
ガイル側は対X春と同じでゲージ溜められるとキツいよね
898俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 21:36:31 ID:iWLUzSVx
ぼーけ
899俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 00:25:37 ID:EYvW8aBH
Sチュン
Xリュウ
つぇぇー!
強過ぎます。
900俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 00:44:43 ID:YGKbcZNJ
自分より明らかに強いと思ってたやつに、たまにだけど勝てるようになってきた。
超嬉しいよ。ストUは努力を裏切らないね。キャミーのボコられ顔はもうたくさんだ!
901俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 02:54:33 ID:s1SuUFCs
だよなっ!だよなっ!俺も今までピクりとも勝ちが見える地点まで行けなかった相手にたまに一本(二本勝負な)取れるようになった。
すげえ嬉しいよ。メインキャラが不利とか有利とか関係なく勝てなかったのに。強い人はいいよ。目標になってくれる
902ピロピト(アナル触診中):2006/06/12(月) 13:54:12 ID:+4cve962
>>901
対戦しててよかったと思う瞬間だよね。
903俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 15:43:45 ID:4agx1za6
Xバソvsリュウ(XT,後にDを持ちキャラ)
初対戦の時1P 側で10連コしても勝てなかったXバソに
2回に一回くらい勝てるようになり、場合によっては
連続して勝てるようになったとき、対戦やってて
よかったと感じました。
904俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 18:21:51 ID:J7I94xmH
DJの立ち回りを教えてください。
特にXリュウケン相手の場合を。
波動連打に押されてしまい、波動を読んで飛び込んでもたいてい
飛び込み攻撃1発位しか入らない距離なんでその後また波動で離
されてしまいます。
飛び道具を持ってないキャラには待ち主体で戦うのは解るのですが
飛び道具持ちのキャラがつらいです。
905俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 19:09:44 ID:kAdx4xfd
DTバルログでザンギにどう戦えばいいんでしょうか?
大足、ラリアット、喰らい投げで何をしてもハメにもっていかれてしまいます
906俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 19:25:15 ID:e/koqQvX
>>905
それは本来ザンギ側が終わってる状況だから
負けこむなら力量が足りないと言わざるえないよ。

スクリューはめにもってかれない状況にすればいいわけで
下中Pとか先っぽあてスライディングでけん制してればそれだけで
ザンギはいやになるよ。加えてヒョーとか下弱Pキャンセルローリングとか
やればかなりザンギ側のやる気がそげるよ。
907俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 19:33:35 ID:s1SuUFCs
俺は上にある通り初心者に毛が生えてそこから花が咲いた程度の腕前だからそこんとこよろしく。と自己弁護しとく。
DJが飛びこんでJ小Pを当てれば距離があんまり離れない。そこで屈大中Pなら波動潰せない?
まああんまわかんないけどさ。足払い波動なら着地弱ソバット?かな。溜まるかな?スラは使えないっぽい。
エアスラを出して相殺するときに4タメ64弱Pって入力で出すと相殺が楽になるよ。まあこんな事しか思いうかばない。開幕強エアスラはリュウケンは確か対応が難しかった気がする。
908俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 19:48:33 ID:+lCyaqJ3
っつーか、ジャンプ攻撃一発でも入れば十分だろ。普通のリュウケン戦で正面から深く飛び込める機会なんてそうそうない。
909俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 20:10:01 ID:J7I94xmH
907
初心者だから知らなかったんだけどエアスラって4タメ64で出せるんですか?!
たまに波動に全く負けずに打ちあってるガイルとかいるのを見て、何であんな
早く溜まるのか不思議に思っていました

908
ジャンプ攻撃から後が続かないんですよ。たいてい大キックの先端が当たる位の
距離なのでそこからスラや中足で転ばす事も出来ず、何をしたらいいのか迷ってる
うちに波動を打たれまた距離を離されるって感じです。
910俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 20:10:32 ID:e/koqQvX
たしかにJ攻撃一発で十分。波動打つのがうまい人なら
タメキャラってだけで厳しく感じるけどそれは力量の差って
思うしかないかも。

弱波動は垂直ジャンプ、強波動はバックジャンプでしきりなおし。
タメキャラは飛び込みから一発で勝負つけたくなっちゃうけど
ちまちま刺すほうがいい。距離が縮まると相手は警戒モードに入るから
だいたいそこで落とされる。
911俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 20:15:33 ID:kAdx4xfd
>>906
レスありがとうございます
下中P→大足、ダブラリでこかされる
スラ→ボディで飛ばれてて終わり
と両技ともいいイメージがありません
またあいてはとても我慢強く、基本ガードで固まって返せる技には確実にラリアットを当ててくる感じです
ハイパーでうまく戦っている動画とかないでしょうか?
912俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 20:36:32 ID:JpcWh0yi
>>905
爪を出しすぎるとそこを攻撃されるので基本は対応プレイ
飛び込みは空対空、ラリアットにはスラ、足払い空振りにしゃがみ中P
まあ様子見だけでは勝てないが、1人で自爆する相手も結構いたりする

>>906
ダッシュは6:4でバルログ有利、ターボは互角だったはずだが
913俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 21:26:32 ID:PmF0U0UV
北斗なんかいらんからこれ闘劇でやれよksg
914俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 21:54:56 ID:s1SuUFCs
一発入れば十分って人いるけど、ほんとだなあと納得した。2発も食らわせれば波動削りだけじゃ逆転出来ないから相手が焦る。
上手い人はこんな事を戦いながら考えられるもんなんだな。リュウが攻め側になればDJにも分があるように思えるし。うまく飛んでくれればジャックナイフ食らわせてエラスラ重ねすりゃあ、真空を食らわない限りひっくり返すの難しく感じる。
離れてれば真空なんか食らわないし、寄ってくるなら大歓迎だし。我慢って大事だなあ。
915俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 22:40:54 ID:eCVRZNj4
>>907
開幕エアスラは飛び込まれて瞬殺される可能性もあるからあんまり頼っちゃ駄目

>>909
その間合い届く技は少ないけど、選択肢は多いと思う。
916俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 00:11:05 ID:lPuGyp2i
XガイルでX春のやや遠目の飛び込みを早めの立中P(遠距離)で落としてる人がいたんですが
あれは小Kでも中Kでも両方落とせるものなの?
あと他のキャラの飛び込みに応用できますかね?
917俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 01:15:45 ID:pHsiBeZW
リュウに乗り換えようと思うんですけど、どのバージョンが性能高いですかねぇ。
918俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 01:25:13 ID:c5UR4rIO
強いのはDだと思うがXもほとんど遜色ないレベル。Xの方が面白いと思う。
919俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 01:32:24 ID:pHsiBeZW
>>918
やっぱそうですか。
X楽しそうだけどスパキャンできないorz(練習したけど俺には無理)

TとSは性能的に中途半端なんですかねぇ
920俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 03:41:52 ID:E9WKOWvl
>>919
スパキャンできるに越したことはないけど、中段やら、ゲージたまって
からの牽制などて膠着状態での詰まり感がない分Xの方がいいんじゃまいか?
921俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 03:46:52 ID:M4njEvCx
ウメハラ → オーストラリア

日本 → 逆転負け
922俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 08:14:00 ID:Xbop3Sw7
>>917
N以外はどれも強いんだが、キャラ性能で選ぶならXリュウだろうな
Tリュウは攻撃力が低いので事故頼みのプレイになりやすい
Sリュウはぶっぱ波動最強だがそれだけのキャラ
Dリュウは単調だが足払いの達人が使うとやばい強さになる
923俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 15:20:53 ID:Vc57KMVr
たしかにオーストラリアはウメを見ているようだったなw
残り1ドットからの大逆転みたいな
924俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 19:17:49 ID:nlvyQMPq
914
なんだか皆さんの意見を聞いて考えが一転しました。
自分はいつも相手の体力を完全になくす事ばかり考えて
やみくもに攻める事が多かったです。残りタイムがまだ
50秒以上も残ってる時点で、勝負がつく事が多いし。
910のように距離が近づくとエアで打ち負けるから、むやみに
飛び込みをして昇竜というパターンが多いです。
時間切れ勝ちでもいいといった感じでじっくり攻めないといけ
ないんですよね。
925俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 20:03:22 ID:p3a/0GGN
>>924
全体を見渡せるようになる、って感じだねぇ
視野がチョッと開けたでしょ。

そういえば
昔の人がこう言ってたよ
「さーて、あと何発ソニック打てるかなー」
926俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 21:00:19 ID:cGAlCB5V
DJで飛び道具を縦ジャンプでかわすがえらく難しい気がするのは気のせいですか?
927俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 21:53:18 ID:siHNB+s0
>>924
長くやってるとそのジリ貧の戦いがアツくなってくる
928俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 23:07:20 ID:ltpYIgDr
待ち合いってなんかつまんないのは俺だけか。
メインがXバルってのもあるんだろうが、相手の動きに合わせて
爪を刺しまくるのがたまらねー。
Xバルで待つとテラー&ヒョーばっかりになっちまってつまらん。
929俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 23:23:10 ID:1fQJh0ff
自分はいいけど他人はダメってwwww
まさにガキの論理。
まーこーいうアホをワンパで殺して台バンさせるのも面白いがw
930俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 00:47:33 ID:RL2DYrgK
相手の動き見て爪だけ出すのは
充分待ちだと思うが…
違うのか?
931ttp://www14.atwiki.jp/akiramenai/pages/4.html:2006/06/14(水) 01:02:51 ID:XSjjx8Wf
【政治】 "脱北者の保護・支援も" 「北朝鮮人権法案」、衆院通過→今国会で成立へ
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1150168887/
**** 朝鮮人が押し寄せちゃうよ!北朝鮮人権法案が6月13日に通っちゃった! ****

メールするなり、知り合いに教えるなり、身近なとこからやっていこー
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
     17日の参院でのストップを目指しています!
   時間がありませんっ!!どうか、手伝ってくださいm(_ _)m
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
932俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 07:03:01 ID:XwBP6/x4
たまらなくイヤなんではないか
933俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 10:08:27 ID:tNlQWh0Y
>>930
自分から前に出て爪を当てにいけば攻めでしょ
バルログは判定よりリーチのキャラだから地上戦が対応型になるのは当然の事
934俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 10:37:56 ID:vqbZLc4T
Dガイルにとってもっともイヤな対戦相手は誰ですか?

すごく強いんですけど…。
935俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 10:42:50 ID:tNlQWh0Y
>>934
やっぱりゴウキでしょ
次点はDサガット
936俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 11:26:34 ID:PkflBjzY
>>934
豪鬼はまあ置いといてwざっとあげるなら、Dサガット、Xダルシム、Xリュウ、Xガイル、X春麗とかじゃね?
つかXガイル対Dガイルって同キャラ対決じゃ無い感じだよなあ
937俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 21:48:57 ID:nlH/totz
俺XキャミーでXケンにに五連敗。
キャミー有利とはわかってたけど相手がつかい手だと無理に納得。
そしたら知らない相手がケンにX本田で乱入。このケンに本田はきついだろ
と思ってたらあっさにXケンが五連敗。
でその本田にキャミーで乱入したら数連勝できました。

こういうのって相性ですかね?
938俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 21:54:04 ID:HbuKVNY+
Xチュンリー最近はじめたんすけど、対空の使いかたがいまいちわかりません。なに使えばいいか教えていただければありがたいです。あと立ちまわりとか弱点とする相手キャラも教えてください。お願いします。
939俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 21:56:52 ID:YXdLvhXT
チュンリーは跳ばせて落とすキャラじゃないよ。
940俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 21:56:56 ID:LKi/YBlZ
多分キャラじゃなくて人の相性。あと本人達が戦い方をわかってない。キャミィは待ち本田を崩す手段なさすぎ。本田がきっちり待ってれば本田が10連勝。
待ち本田を倒したんなら本田の経験不足。意外と本田は有利つくキャラと対戦する機会がない。とおもぇぅうよ
941俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 22:02:06 ID:bOjE+nXP
Dガイル使っているのですがリュウ&ケンが苦手です。
特に中間距離で弱、強波動打ち分けられるとダメ。。。OTL
なにかいい方法はないでしょうか?
942俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 22:08:45 ID:MpGMsTD5
>>937
なぜか相性と逆に回っているような
943俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 22:12:40 ID:xGvIwGK7
>>941
打ち分けないリュウケンなんかいるのかよw
944俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 23:27:40 ID:aRmN9rAz
起き上がりに弱派動重ねて
強波動安定っていうか、みんな使うよね?
945俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 00:17:06 ID:w+euKtc8
基本だね。

あと、たまにそれの逆をやると、
ジャンプで小波動を踏み潰してくれやすくなる気がする。

硬直長いから距離感によっちゃ危険だが。
946俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 01:08:51 ID:ih1j91dk BE:29115353-#
>>940
>キャミィは待ち本田を崩す手段なさすぎ。

ブランカよりはましだ。Tブランカでなんとか五分に持ち込めるかもしれないっツー程度だもん。
947俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 01:15:25 ID:K73z75/s
あらゆる通常技はガードでOK
スパイラルもキャノンもガード後お釣り確定
フーリガンしかやることが無くなってフーリガン出したら見てからどすこい
完全に終わってます

まあ、ブランカの場合「フーリガンしか〜」のくだりがないので
キャミィの方がまだマシと言えないこともないんですが
ここはひとつ同病相憐れむということで
948俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 01:31:26 ID:cNh2eVTu
待ち本田って基本的には飛び道具が無いほとんどのキャラに有利じゃないか?
949俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 01:36:19 ID:ih1j91dk BE:67935757-#
まあ、キャミイもブランカも待ちには弱いよな。対本田に限らず。
950俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 01:38:01 ID:x/dxn3ho
話ぶったぎってごめん。
X本田の百列の隙ってどれがいちばん小さいん?
951俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 01:40:02 ID:ih1j91dk BE:34939229-#
>>948
ザンギ、ホーク、バル以外はなんとかなるかと。
バイソン、チュンリあたりはそれほど不利にもならない希ガス。
952俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 01:40:35 ID:ih1j91dk BE:87345195-#
って、チュンリは飛び道具あるじゃんorz
953俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 01:44:46 ID:u5+BhtUH
>>951
ザンギホークは相手が下がってくれた方が有り難い
バルログはスピードで誤魔化せる
やはり足が遅く投げハメもないブランカがやばいと思う
954俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 02:11:22 ID:ih1j91dk BE:17469533-#
うむ。ブランカの場合そもそも近寄れないし、万が一近寄れたとしてもできることといえば
中足キャンセル→サプライズフォワード→噛みつきぐらいしかない上に、読まれたら小Pで
止められるし、万が一噛みつけてもその後全く続かない。
955俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 02:15:43 ID:Il8o0scY
知り合いのブラ使いは
「本田に乱入された時点で覚悟完了」
って言ってた
956俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 02:16:41 ID:d4MZnlZv
>>954
ちょっとでもリード奪って待ち返せばブランカも優位に立てるから絶望的ってほどでもない。
957俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 02:36:37 ID:aCFiFzwx
ザンギでX本田に勝った事あんまない
958俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 05:50:01 ID:9HmLI7dP
956
オレもそう思う。本田は頭突きがなければブランカには不利つくような感じ。頭突きを封じるには電気を出し続けるのと本田に前進させる。
ダメージを先に取って遠距離で電気出してれば本田は歩くしか無い。勿論ブランカにも同じ事が言えるけど、頭突きはガードさせればいいがローリングは頭突きでドカン。ガード後にも頭突きが入る。
まあこんなもんじゃないかな。通常技は五分五分。
959俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 05:58:18 ID:9HmLI7dP
なんかこうやって考えると本田とバルログとバイソンがゲームバランスを崩してる気がするな。特にバルログ。ザンギとかキャミィとかベガに弱かったらいいのに。
バルログが不利なキャラって誰?バイソンだけ?
960俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 06:16:53 ID:TOQ/16uw
バイソンにも五分くらいだよ
不利なのはDガイルかな
961俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 07:45:47 ID:alMNZ+75
>>959
べガ対バルログは互角くらい
ダルシムとかリュウの方がよっぽどウザい
962俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 08:10:40 ID:Z6LIp0ax
TakibaのHPだとターボのダイアグラムで
Tバル2:8TブランカってなってるけどTバルが攻撃力弱いのも
差し引いても何が決定的になってるの?
963俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 08:26:45 ID:alMNZ+75
>>962
Takibaの数値はアテにならんよ
8:2なんて事実上の詰みなのに簡単につけるし
964俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 08:32:52 ID:w+euKtc8
ガイル、サガット、ダルシム、バルログ

の順に、キャラ相性のジャンケンループ合戦になるともうだめぽ、

バルログの後でいくつか混戦状態があっても結局、ガイルかベガにいきつくから
965俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 08:37:17 ID:Z6LIp0ax
>>963
( ´A`)そうですか。バルログ全体がTブラに弱かったら
使ってみようとも思うけど。。。
966俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 10:12:43 ID:LS6CGVFY
XケンはXのみの中で、&ハイパー全体の中でどのくらいの強さ位置付け?
967俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 10:19:44 ID:JDDRj2qV
Dブラならよく使うけど、バルログ全般に相性はいいと思う。
周りのバルログがぬるいだけかもしれないけど、結構勝ててる。
968俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 10:24:54 ID:rTSdeSw2 BE:34939229-#
>>959
Tブランカ

>>962
電撃。電撃止められるのは大スラしかないが、ブランカはいつでも電撃止めて
ローリング発射準備OKなので滑ったところでローリング発射。
ブランカ側はガードされても着地で電撃出してればお釣り貰わない。
ガオゥ→ビリビリ→ガオゥ→ビリビリ→ガオ(ryだけでもTバルは詰み。

>>965
Tブラ一匹でバル全般いける。上記の通り端から見てかなり厨房臭くなるけど。
969俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 11:15:43 ID:7DKxTx8c
バイソンがあんなひでぇキャラだとは思わなかった。
ヘッド→ダッシュ系→クレイジーが途切れなく出せるとは。
970俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 11:52:27 ID:htCmuWm5
>>969
スーパーまではそれほどでもなかったんだが
Xで一気に厨キャラになってしまった
971俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 12:31:56 ID:z9u9XZAI
>>968
ローリングって一歩歩いてからの立大爪で返せなかったか?
D以降の全編共通だったと思う。
972俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 12:36:50 ID:XBmmEc0z
>>971
立ちガードすれば入るな
973俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 12:55:44 ID:3cyhY8lm
>>968
こりゃ傑作だ
974俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 13:26:14 ID:K73z75/s
>>959
S本田とSバルログはいい人だと思うんです
975俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 14:10:05 ID:rTSdeSw2 BE:95109577-#
>>971-972
立ちガードから遠大Pならたしかに貰うこともあったな。
誤爆でローリングクラッシュが出ると電撃の餌食だが。
976俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 14:27:56 ID:2f2b3TUV
ローリングクラッシュとは
977俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 14:40:52 ID:0RaLWTcp
DTブラのローリングは立ちガード後ちょっと前に歩いて屈中爪が入る。
タイミングシビアなわりに与えるダメージがローリングの削りと大差ないし
どのみち爪折られると終了なので8:2がひっくり返るような事はないな。
ガオゥ→ビリビリ→ガオゥ→ビリビリ→ガオのモードも立ちガードに切り替えた瞬間大足喰らうし。

因みにSXブラのローリングは屈ガードからでも余裕で(SXの)遠立大爪が入るので別物。
978俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 14:45:04 ID:/U7+pBm+
>>977
8:2って20試合に1回勝てるかどうかくらいの大差だぞ
979俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 15:00:56 ID:rTSdeSw2 BE:58230656-#
>>978
感覚的にはそれくらいある。
Tブラ使っててバルに負けた記憶がほとんど無い。
980俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 15:10:54 ID:0RaLWTcp
>>978
いやだから爪折られたら終了なんだって。
ブラ側は何も考えずローリングで押すだけ。
全部にお釣り貰ったとしても体力全部無くなる前に爪折れれば勝ち。
そもそもローリングガード後の間合いがヤバい。
屈ガードだと反撃不可。立ガードだと大足喰らう。

ちまちまやってると爪折られるからってローリング後の電撃に小RCFで突っ込んで相打ちとっても
起き上がりに弱ローリングからの電撃で表裏2択迫られる事になるし。

981俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 15:38:12 ID:K73z75/s
>ガオゥ→ビリビリ→ガオゥ→ビリビリ→ガオ

あー、それしかやってこないTブランカがいて
この人何やってるんだろうと思ったことがあったけど
そういうことだったのか。
982俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 15:51:14 ID:rTSdeSw2 BE:29115353-#
自分で使ってて言うのも何だが、Tブランカはかなり厨房臭いスタイルになることがよくある。
端に追いつめてバーチカル→中足→バーチカル→中足→バーチカル→ときどき噛みつきとか。
真上に判定の出る対空技が無いと↑のパターンだけでも削り殺せたりする。
983俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 17:48:38 ID:KrEdpt9x
……なあ、Tバルでもさ

電撃は跳び蹴りで潰せるはずなんだが。(間合い調整は必要)
跳び蹴り〜大爪で大大コンボ入って乙。

ローリングが立ちガードからちょい歩いてしゃがみ大爪で反撃してれば大抵黒字なんだが。

ブランカの飛び込みは全てしゃがみ爪で返せるんだが。
中中中爪とか入って美味しい

めくりを除くバーチカルは立ち中爪で返せるんだが。

そもそもローリングしかしないなら逃げ蹴りで乙なんだが。
984俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 17:53:29 ID:KrEdpt9x
あと、爪が折れたら半ば終わりなのは確かだが
爪折るには最低9回ガードが必要なんだが。その後も運次第だし。

飛び込み警戒してればローリング以外でガードさせられることなんて無い。
8回のしゃがみ大爪ダメージ差があったら逆転なんてまず出来んよ。
985俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 18:07:43 ID:rTSdeSw2 BE:67935757-#
>>983
相手の挙動全部に完璧なタイミングで反応できれば何使ってても負けない罠。

>爪折るには最低9回ガードが必要なんだが

電撃3回でおk
986俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 18:26:49 ID:jv/z8MHm
>>985
その電撃をどういう状況から当てるんだよ。
987俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 18:29:36 ID:jv/z8MHm
あと、Tバルには空中投げが空対空で有効なのを忘れるなよ。
988俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 18:40:49 ID:K73z75/s
話聞いてるとTバル8:2Tブラに見えてくるから不思議なものだ
989俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 18:48:36 ID:z2PticpX
もう面倒だからブランカが8:2で有利でいいんじゃない?
バルログで勝てる奴は凄い、ブランカで負ける奴はど下手糞って事で
990俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 19:22:31 ID:rTSdeSw2 BE:157221599-#
>>986
1度でも転べばローリングで瞬間移動して起きあがりに電撃。
バルだってしゃがんで固まってるわけじゃなかろ。

ブランカの飛び込みだってJ大Pと欽ちゃんとドロップキックじゃ全然間合いが違うから
中爪のタイミングが完璧でないとバル一方負けなんだし。
すべての挙動に完璧なタイミングで対応できるなら相性なんかどうでもよくなる。
991俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 19:33:02 ID:jv/z8MHm
>>990
空中投げの決め方を心得てるTバル相手に、
ブランカでどういう間合いと読みで飛び込んでるのか教えて。

気になるのはそこだけなんで。
992俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 19:43:53 ID:rTSdeSw2 BE:11646432-#
>>991
投げを狙ってくるのが分かってるときはJ中Pの早出しで落とせるし、そもそも
投げられる間合い・タイミングで飛び込まない。
飛び込むのは弱ローリングで間合いを詰めてからとか起きあがりとか。
993俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 19:48:19 ID:KrEdpt9x
まあTブラ:Tバルは6:4くらいだと思うよ。

>>990
その一回目のダウンをどうやってとるのかと
ブラがバルログ相手に大足なんて振れまいよ

どんな飛び込みでも飛ばれた瞬間フリーなら間合い調整は「出来る」
そのあたりくらい対応できなかったらバルログ使いとはいえない

背が高いから早出しの跳び蹴りには引っかかるかもだが、
そのときは打点が高いんで喰らい投げ
変に近いところから飛ばれたら中爪対空にこだわらずくぐり投げ


ぶっちゃけ怖いのは弱ローリングで近寄られてめくりバーチカルとかだよ
994俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 19:54:07 ID:JDDRj2qV
逆にブランカの飛び込み各種にどうやって空中投げを決めるのか聞きたい。
空中投げで対応してくる相手なんか見たことないから、J小KorPなんかの判定出っぱなしの攻撃なんかも
空中投げ捕まえることできるの?
995俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 19:59:54 ID:rTSdeSw2 BE:29115735-#
>>994
>その一回目のダウンをどうやってとるのかと

だからバルだって飛ぶでしょ。飛んできたところを電撃でもローリングでも相打ちOKで
とりあえず転ばせられればローリングで瞬間移動できる。
空ジャンプで中爪誘って着地と同時に電撃とか。
996俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 20:01:17 ID:jv/z8MHm
>>992
大体どの程度か判った。 どうもねw
997俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 20:10:29 ID:KrEdpt9x
>>995
君は書いてないが、怖い対空はバーチカルだけだよ。

電撃?跳び蹴りで潰せるので問題無い。
ローリングもバル相手ではほとんど対空にならない。
(バルのケツあたりに掠らせれば勝てることもある、程度)


というか空ジャンプとか書いてる時点で釣りだなこりゃ
998俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 20:17:36 ID:8z/xxfWe
Tバルの空中投げをなめるな
999俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 20:40:19 ID:TSH2adHY
↓キモオタ童貞↓
1000俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 20:42:06 ID:6j1PwG9E

  (^ω^)⊃ アウト!!!
  (⊃ )
 /   ヽ

⊂( ^ω^)⊃ セーフ!!!
  (   )
 /   ヽ

  ( ^ω^) ヨヨイの!!
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      /⌒ヽ
      (^ω^ ) ブーン
    /|    ヘ
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