1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2006/04/05(水) 21:23:15 ID:UBLjtnlr 落ちてきません
2 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/05(水) 21:25:17 ID:AqeloVpr
君が死んでからもう1年。 君は今も僕を見守ってくれているのかな? 君は、僕の生まれて初めて出来た彼女だった。 すごく嬉しくて、幸せだったなあ。 突然、白血病だって医者に宣告されてから、君は病室で日に日に弱っていった。 「病院ってひまねえ」って笑う君を見て、僕はいつも泣いていたんだ。 君の為に、僕の小汚いノートパソコンをあげたら、君はすごく喜んでくれたよね。 ネットをするようになった君がいつも見ていたサイト、それが「キャベツ」だった。 ある日君はいつものように、笑いながら言った。 「ほら、見て今日も2ゲット出来たよ。」 「あまりパソコンばっかいじってると身体に障るよ」 なんて僕が注意すると、 「ごめんねえ。 でもね、これ見てよ。 ほら、この3のひと、2げっとぉ!なんて言っちゃってさぁ、ふふ」 僕は黙っていた。君がすごく楽しそうで、僕は何も言えなかった。 「ほらみて、この3のひと、変な絵文字使ってくやしぃ〜!だって。 かわいいねえ。 ふふ。」 僕はまだ黙っていた。笑う君を見て、どうしようもなく悲しくなった。 「憶えててくれるかなあ」 君がふと言った。 「…この3のひと、私がいなくなっても、あの時変な奴に2をとられたんだよなー なんて、憶えててくれないかなあ……無理かな……憶えてて、ほしいなぁ……」 それから数ヶ月後、君は家族と僕に見守れながら息を引き取った。 君はもうこの世に居ない、なのに僕は今F5を連続でクリックしている。 君の事を、3のひとが忘れないように、いつまでも、いつまでも忘れないように。 天国にいる君と一緒に、今ここに刻み込む。 2 ゲ ッ ト
3 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/05(水) 21:29:40 ID:l3oH/T8c
>>2 のコピペ懐かしい。
もう何十回もみてるのにウルウルする
4 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/06(木) 00:59:28 ID:koZBDalX
君が死んでからもう1年。 君は今も僕を見守ってくれているのかな? 君は、僕の生まれて初めて出来た彼女だった。 すごく嬉しくて、幸せだったなあ。 突然、白血病だって医者に宣告されてから、君は病室で日に日に弱っていった。 「病院ってひまねえ」って笑う君を見て、僕はいつも泣いていたんだ。 君の為に、僕の小汚いノートパソコンをあげたら、君はすごく喜んでくれたよね。 ネットをするようになった君がいつも見ていたサイト、それが「キャベツ」だった。 ある日君はいつものように、笑いながら言った。 「ほら、見て今日も2ゲット出来たよ。」 「あまりパソコンばっかいじってると身体に障るよ」 なんて僕が注意すると、 「ごめんねえ。 でもね、これ見てよ。 ほら、この3のひと、2げっとぉ!なんて言っちゃってさぁ、ふふ」 僕は黙っていた。君がすごく楽しそうで、僕は何も言えなかった。 「ほらみて、この3のひと、変な絵文字使ってくやしぃ〜!だって。 かわいいねえ。 ふふ。」 僕はまだ黙っていた。笑う君を見て、どうしようもなく悲しくなった。 「憶えててくれるかなあ」 君がふと言った。 「…この3のひと、私がいなくなっても、あの時変な奴に2をとられたんだよなー なんて、憶えててくれないかなあ……無理かな……憶えてて、ほしいなぁ……」 それから数ヶ月後、君は家族と僕に見守れながら息を引き取った。 君はもうこの世に居ない、なのに僕は今F5を連続でクリックしている。 君の事を、3のひとが忘れないように、いつまでも、いつまでも忘れないように。 天国にいる君と一緒に、今ここに刻み込む。 2 ゲ ッ ト
チンコ
懐かしいな。 大好きなゲームだよ。 最近これのフィギュアを売ってるのを知ったよ。
7 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/06(木) 01:23:23 ID:QHHk0RWm
稼働当初のインパクトはVSシリーズじゃ一番だったな ホントにやりこんだよ
この頃のストームが好きだったな 上入れっぱで無駄に大パン連打してた。
初めて対戦した時に リュウに(6中K→2中P)×Nで ハメられられたのが衝撃だったな。 さてSS版でもやるか(゚∀゚)
このスレはマヴストスレの次スレ?
11 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/06(木) 23:00:43 ID:7Qubi/HP
ハメゲーだが盛り上がりは当時凄かったなあ…
VSシリーズではコレが一番だ。
SS版は友達と死ぬほど対戦しまくったなぁ 当時家庭用でロードなしの格ゲーで衝撃だった
PS版も衝撃だった
ナッシュ大好きでしたよ^^いつもガンビットとコンビで使えないダブル超必を狙ってましたよ^^
このゲームのダルは史上最強。
17 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/08(土) 18:56:56 ID:ipcvIygg
セイバートゥース画面端で空中投げ
18 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/08(土) 20:51:12 ID:i8zkj3fS
最初やったときサイクロップスのダッシュ投げから永久食らった。
サイクはダッシュ投げとラピッドパンチがタメ無しだったな それはそうとMSHvsにサイクとオメガ出したのは私的には嬉しいが 人選としてMSHに出てないキャラだったのにそれはどうなんってのがあった マーヴルとのキャラ契約の関係で大人の事情って奴なんだろうけど
ジャガーx2で、サイク&セイバートゥースに戦い挑んでた頃が懐かしい
保守
人気ねーな・・・ この頃のCAPCOMのゲームは輝いてみえたのに (´;ω;`) しかしネタ無いしなwww
小学生に永久やられて負けて しばらく立ち直れなかった…。
24 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/16(日) 01:07:21 ID:cfSqhOLm
25 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/16(日) 23:27:58 ID:juuf4QH4
永久コンボありすぎて各自が自粛してた奇跡のゲーム。 さっきまで6中K→2中P→エリアルでやってた相手が 死にそうになると6中K→2中P→6中K→2中P→6中K→2中P→エリアル ぐらいになるのが楽しかった。 ちょwwwこれぐらい勘弁してくれwwww って台の向こうで思ってるのが見て取れるww
倒れてる相手を小足で拾うのが上手く行かん… コレさえ出来ればラッシュの幅が広がるのに。
マブストスレの方で出てた、Rainって鯖の実際のアドレス教えてもらえないか? カイレラ鯖っぽいけど、デフォの検索では出てこないし……
むしろrain知らずにどこでやってたのか訊きたい
今までやってなかったから、Rain鯖ってとこでやりたいんだが 質問を質問で返されてもなぁ
>29 ゲーセンじゃね
32 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/22(土) 21:56:54 ID:3BnpEQpa
これ見た後にゼロ2あたりをやると演出がしょぼく見えて困ったもんだ。
地味に見えるのは同意だが、明らかにZERO2のほうが書き込まれてるだろ。 背景にいる一般人とか。
背景の書き込みと演出の派手さは別物だからなぁ
このゲームが派手なのは演出よりも動きだと思うけどな。
とりあえずageねば… いつ消えるかもわからんスレだし。
という訳でここから実写板X-MEN VS SF スレに キャプテンサワダ最強
38 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/24(月) 06:05:52 ID:T5QBm3Qn
エリアル始動技当てて小Pで止めるコンボが出来ない。 CPUのリュウやガンビがよくやってくるんだけど。
39 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/24(月) 15:17:29 ID:YcaiUesO
ファイターズジェネレーション出すんならこれもPS2に移植してくれ マーヴルvsSFとマーヴルvsカプコン3本セットで 版権とか難しいから無理かね
40 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/24(月) 15:56:12 ID:BuSEZqmX
初代X-MENとマーヴルスーパーヒーローズもな
>>38 アレはCPU専用
バグ利用して工夫すれば、エリアル始動技>小Pもできると思うけど
始動技キャンセルSJで跳ぶ前に立ち小P ・・・理論的にはできるような気はする。 人の手ではできないぐらいの早業。
レバーとボタンが近いコンパネで、 2強P→KKKでスーパージャンプ→1フレ後に弱P でなんとかできないだろうか
浮かせる技って何か2つ同時押しで出せなかったっけ?
小PKだったか でもそれ当たると勝手にエリアルに入っちゃうぞ
47 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/25(火) 13:26:04 ID:kPe/C9LC
暇だからランクでも付けよーぜ S…マグニ、春 A…ダル、ストーム、春、ウルヴィ、サイク B…ナッシュ、リュウ、キャミ、豪鬼、セイバー、ローグ C…ケン、ジャガナ、ザンギ、ガンビ D…ベガ 批判、ご意見どんとこい。 みんなが納得できるランク作ろうぜ。
ローグはコピー後か前かでかなり違ってくるからなー ナッシュザンギダルシム辺りコピったらかなり戦力上乗せされるし。 キャミィは近遠で通常技変わるからエリアルし難いしCぐらいかと思ってる。 ベガは…必殺技がぶっぱ出来ない性能ばっかなんだよな、C枠に辛いしDは妥当。 あとつんりはSなのかAなのかどっちなんだ?
49 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/25(火) 15:05:41 ID:kPe/C9LC
おっとすまん、お春はSかと思う。 キャミはどこからでも狙える永久や多段ジャンプを考慮してみた。下げてもいいかな? ストームがSかAか迷った。 Sでもいい気がしてきたけどみんなの意見キボン。 ベガは浮遊とベガ特有の範囲の広い投げをうまく使ったら…まだDかな(´・ω・`)
50 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/25(火) 15:14:59 ID:kPe/C9LC
あと個人的にリュウを推したい。 PPP変速ダッシュから(リュウがやりやすいってだけw)投げ>エリアルとか 空中投げからSJバグとかネタ豊富で一発が重い
リュウ、豪はどのバージョンでやるかでランク変わってこないか? 後期バージョンだと6中K→2中P→が出来ないらしいし(あと6中Kキャンセルも) デマ、勘違いだったらゴメン
52 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/25(火) 15:19:08 ID:kPe/C9LC
>>51 その糞AQ考慮してないよ
一応後期でも小P中P旋風脚で永パ可能。かなりシビアだけどね。
なぜageまくりますか
セイバがそんなに下だとは。
>>53 みんなにこのスレを知ってほしかったのごめんね
ageると変なの沸くよねごめんねかーちゃん馬鹿でごめんね
ただ、あげてもこの過疎っぷりなのごめんね。
56 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/25(火) 17:05:51 ID:0TOfmubR
いや別に上げてもいいだろ
セイバーは3ゲージ溜まってたらSになるかもしれんなw
ベガ様は溜めてくれる相方がいれば十分戦えると思。
僕はもっと知らない人と溜めたかった
>>58 ただ他の狂ったキャラ達と比べるとどうしても一枚二枚落ちる気がするんだよね。
飛行>ワープ(Y軸ぎりぎり裏回り)>飛行etc…
とかネタとしては面白いものはあって研究してみたけど行き詰まった。
ゲージあってもエリアルサイコクラッシャー×2(3回入ったっけ?)ぐらいしかすることなくね?
しかもこれあんまり減らないし(´・ω・`)
なんか面白いネタある?
MVC2ではアシストとサイコフィールドの組み合わせがなかなか良さげなんだが使う人がいないという てかサイコショットの発生の遅さはなにあれw見てからロイヤル余裕でしただしorz ショットもダブニーもタメ技じゃなくなったけど大して戦略に繋がってないのが笑えるわ。 あとVコンビネーションがサイコクラッシャーじゃなくてナイトメアなのが何か納得できる スパ2X時代の性か…
ベガの飛び道具はチェーンから固めに使ってたけどうまい人には全然通用しなかったw 今思うとジャガーはどうなのか…使ってないからあんまりわからん…
ネイルスラムで6強Pの隙を軽減しつつ それ以外は只管JNHC狙うスタイルは変わらんよな
一応コマ投げあるけどガン待ちされたら崩すのに困るキャラだよな。
そこでJ大P連打ですよ
対戦では中ケイジャンスラッシュ後に小か大スラッシュ出すと、面白いように食らってくれたよ。 個人的にマヴカプでよくやった連携。
中ケイジャンSって屈強Kの追い討ちに趣味で使うぐらいだったなーw
基本は小だったな 出が早いし威力も高めだったから中距離でカードと織り交ぜてよく使ってた。 ガンビはJ大Pの判定が鬼だから早出しでぶんぶん振る。これマジおすすめ。 ただ相手の様子をみながらしなきゃエリアル等で10割持っていかれるw サイクのJ中下大Pも判定強かった。
XvsSのジャガイモは強いぞ MvsC2よりずっと恵まれてる
>>69 MVC2ではパワーアップバグとか無理矢理決められるサポートとかあるから
Xストより恵まれてるんじゃないか?
Xストの方が恵まれてる点ってどこだろ?
中攻撃が単発で出せるとかか。J中Kはリーチ長くて良かったな あとは一応ネイルスラムが使えるのも入るかな。チェーンは無いけど
小P×nでぺちぺちやって嫌がられた覚えがあるw 判定強い大技振ってきたら超必でつぶすw
ハルクとは似てるようでかなり違ったな。
とりあえず豪鬼の小竜巻減りすぎ。 あれを連続技に組み込んだら凄い減りになった。
>>74 その後マヴストで同じことをして「あれ?」ってなる。
だが小竜巻が弱まろうと最高傑作はマブストの他にあらず
マヴストはあの胡散臭い外人のボイスだけで神ゲー
シンクゥタチュマキセンプキャクー
天魔の発生がようやくマトモになったのが救い
やっぱりマブストも単独でスレが欲しいねぇ
一緒にしてこのスレ速度なのにか?
俺はマブストよりXスト派だなー。少数派なのか?w 確かにマブストのフィニッシュの声は好きだけど。 よし、暇だしXスト一言攻略するか。 誰か質問投げ掛けてきてくれ。
質問か。 俺はダルシム愛用してて、中P投げで 「振りほどこうとしてレバガチャ&ボタン連打すると復帰後にダウン回避が出ちゃう」 というのを利用して、中P投げ→大フレイム→インフェルノっていう ちゃんとした連続技じゃないけど回避困難なことをやってたんだが。 ダルシムの中P投げからダウン回避が出ないように逃げる操作のコツがあったら教えてくれ。 ダウン回避暴発しすぎ。あんな隙だらけなのに。
はい先生! ローグの体が気になって夜も眠れません。どうしたらいいですか?
ローグにキスしてもらいなさい 眠れないっていう苦痛は解消されるはずだ。
はい先生! 細工の走り投げ失敗して交代しちゃうのですが!
はい先生! ガンビットが登場時に言うセリフは カマーンオナニですか?
カモーン藻並み
>>88 モナミ(私の愛しい人の意)
ドゥベリッカー!ドゥベリッカー!
トゥリッカー!
ロイヤゥ…ファッシュ!!
>>85 先生!
ローグが僕の性欲を吸収してしまいますた!
92 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/29(土) 01:27:16 ID:ahJv5vl6
マヴストであった 「難しい格闘ゲームはつまらない」 ということから簡単モードがありましたけど エクストにもありますか? あとほかにこんな仕様のゲームはありますか?
さげ
難しい格闘ゲームはつまらない イコール ストIIIはつまらない
>>92 エクストワロス
簡単モードって小P小Kでエリアルみたいなの?
それはないけどオートガードはある。
>>94 スト3はおもろい
カプコンは簡単操作みたいなモード結構つけてる ストZERO・ヴァンパイア・X-MEN系 大体オートガードだけど、たまにボタン二つでスパコンが出るとかのシステムも付いてる
ところでおまいら、今日の11時からRainで や ら な い か ?
やりてー!!!設定方法とか教えてくれ−!!!!!! 手取り腰取り教えてくれ−!!! ADSLでもラグない? もう一人でおなぬープレイは飽きたよ(つД`)
4人対戦ならやりたい でも寝てるかもな
上りは何Mくらいいるの?
いまからやろうぜ。 「阿の人」という名でログイン中だ。
>>96 スパコンのやつはどれがあてはまりますか?
104 :
99 :2006/04/29(土) 23:20:21 ID:3RSyZfUm
参加したいけど俺の持ってるromはエメマメで動かない様だ…
105 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/29(土) 23:41:15 ID:XMeupbl3
>>103 マヴカプ1もそうだったよ
2は持ってないけど
今し方三人でエクストやってきました。 かなり燃えます。交代した時が熱いw っつーわけで今はマブスト募集中〜
107 :
99 :2006/04/30(日) 00:18:12 ID:CRF62OUH
久々に漢道決めた
マブスト終了。コマンドミスで日焼けさくらがハルク、メカがブラハに。 結構強かった。tnaって人なんですが、すっごい無言で威圧感でしたw
みんなのレベルはどんなもん?
見てるとご飯2杯いけるくらい
ご飯二杯じゃよくわかんないや 基盤(バージョン?)は何になるのかな? ダルシムのドリに高度制限ある?
ダルシム使わんからわからない。
やばい。超怖い。 いきなりカイレラの画面に血のような跡が付いた。 唇掻いてたからそれかな?と思ったけど触ってみると 液晶に表示されてるものだった。 心臓がデカイ音鳴らした直後に消えた。 なんかのウィルスかな?やばい、重ねて言うけど怖すぎ。
115 :
99 :2006/04/30(日) 00:32:49 ID:CRF62OUH
>>109 ごめんなチャット出来なくて
大抵の奴は対戦中チャット控えるもんでなw
血の跡はさておき…
>>115 いいっすよwやってて楽しかったし!
持ちキャラ晒しでもしようぜ 俺はセイバー、ナッシュ、サイク、ウルヴィー、ストームから2キャラ選ぶ。 ストームとウルヴィーはゲージ溜め能力すげぇw てかVSシリーズってストキャラ(カプキャラ)弱くね?
XvsSFは特にな。X-MENサイドの必殺技の攻撃範囲が広すぎる。 俺はローグとジャガー使ってた。ゲージ貯め能力低過ぎるぜフゥーハハァー ハイパーコンボは使い勝手がいいのになんと相性の悪いタッグだ ところで先生! アポカリプス戦でパーフェクトが取れません。サギですか?
俺はマブカプ1以外では全部ベガ様使ってたぜ。 ただ空を飛びたいだけで。 今思えばマグニートやストームでもよかったよな。
エクストRainで募集中〜 四人は欲しいな。
誰だよわざわざマヴストスレ立てたの…
マヴストスレ誰も書いてないな。
このスレもそんな頻繁に書き込みあるスレじゃないだろw
マヴストでのハートオブダークネスのヒット数のばらつきについて。 MSHだと30ぐらい当たり前に出たと思うんだが。
qweっていつもマブカプの部屋作ってるよな。 あんな糞ゲーだれがやるんだろう?
面白ネタねーかなー アケでアポカリプス使える裏技あったよな?
あったか?
> やり方はズバリ、"アポカリプスを倒す瞬間に乱入する"です。 > 成功するチャンスはアポカリプスの体力が0になる > 瞬間のたった1フレームだけです。 > 成功すると、いつものように勝ちポーズを取り、画面が > 切り替わって勝ちセリフ画面になったときに「ひあかむずにゅー > ちゃれんじゃ〜」となり、その後は問答無用で > アポカリプスVSアポカリプスになります。 > ここで、2人同時にドリル攻撃をすると高い確率で物理的な > 影響がサターン本体or4メガRAMorテレビに出てくるので > やめましょう。最悪、本体破壊の恐れがあります(ってゆーか実際に壊れた(T−T)。 > これ以外にもどんな悪影響があるか分かりません(汗)。 > 何か壊れても責任取れません。 > > −で、この後、対戦に勝つと、アポカリプスは元々使ってたキャラに > 戻り、普通に対戦が始まります(乱入した側が勝つとゲームが止まります)。 > んで、そのまま勝っていくと普通通りエンディングになるんですが、 > このエンディングは必見です! めちゃめちゃ笑えます!!! おっ!アポバグですか。 これアーケード版でも出来るはずです。
>>128 おぉサンクス!
乱入バグって色々あるよね。
多段飛び道具あてて乱入したら食らい続けるとかワープバグとかカラーがむちゃくちゃになるのとか。
あー対戦したいw腕なまってそうだー。
ちなみにオイラはダル、ウルヴァリン、リュウを使う。
ストキャラ盛り上げていくぜぁ!
ヒント;エミュ&チート
今日もRainやるか?11時。
っつー訳で現在募集中。マブストfor kaillera
ageとこ
マターリさんと闘って参りました。 実力伯仲で面白かったです。 スパイダーマンのコンボが鬼… 最後はブラハ・メフィストで擬似同キャラタッグで遊びましたw
PSのマヴストのことで質問なんだが、メカ豪鬼の 出現条件はバトルモードをノーコンクリアでおけーなんだよね
PSのエクストは良く見るのにマヴストは全然見ないな 借りパチされて数年 ノリマロアタック×3とかもう一度やってみたいぜ…
みんな通信対戦のときスティック使ってる?
キーボードで参戦していい?
また名前変えてやってみたけど エクストの神が居た。名はkouで、リュウで軽く即死できるコンボ決めてくる。 ガンビ・リュウ・ナッシュが鬼。 一世を風靡した鬼。神。コンボムービー並みのコンボが実戦投入されてる。
コンボムービー並ってことは、リミッター解除とか堕ろしエリアルとかしてくんのか カイレラでできるのは凄いなぁ、ラグったりしてタイミング取りづらい……
>>141 そこまでやったら凄過ぎ…多分コンボムービー並ってのは大袈裟かと。
でも驚き様を見るからに凄そうだ。一度闘ってみたいもんだな。
毎回情報くれるのはありがたいが名前晒すのはどうかな
カイレラの話題は専用スレでと言いたいが、名前晒してると間違いなく叩かれるな。
今ってエクストとマブストどっちが人気ある?
俺はウルビが使いやすいマヴストのほうが好きだが・・・
Xストのが好きだな。
BGMとシュマブラハオメガの時点で迷わずマヴストを取る俺 スト側の人選はクソすぎたけど
でもXストの部屋作った時よりマブストの部屋作った時の方が人の入りがいい。
裏闘劇の種目にも選ばれてるのに!
マヴストのダッシュ弱P弱kではまるウルビ萌え
なぜ元祖スト2勢の本田、ブランカが外されたのか。
グラがなかったからじゃね
あーね。確かに。 てか話題もないしキャラランク整理しようぜー。
とりあえずキャミィ使ってる人はほとんどいなかった気がする
>>47 に手を加えてみた。
S…マグニ、春、ストーム
A…ダル、ウルヴィ、サイク
B…ナッシュ、リュウ、キャミ、豪鬼、セイバー、ローグ
C…ケン、ザンギ、ガンビ
D…ジャガナ
E…ベガ
うーん、まだしっくりこない。サイクやローガン、豪鬼はもっと下か?
逆にガンビはJ大Pや固めの強さでもう少し上がりそう。
Xvsだと豪鬼はかなり使いにくかったと思う。 6中Kを封印すると、地上チェーンから小竜巻or滅殺豪昇龍しかやることない。 ケンのほうが少しマシな気もしなくもない。
>>157 だよな。でもケンはレッパ食らわせても反確なのが(距離によるのかな?)つらい。
てかケンてすることある?ほんと豪鬼の下位互換な気がする。私見での胴着組は
リュウ>>>豪鬼>>ケン
こんな感じ。3rdの逆ね。
ケンは画面端エリアル空中投げ神龍拳がある。 タイミング誤るとコマンドが逆になって竜巻暴発。
>>159 それって確定だっけ?
豪鬼も端背負って空中投げから色々出来る。
空中投げから神龍とか大したダメソースにならんよね。
ケン火力ねーなー。
キャミィはバランスがとれたいい出来だったと思う。 近距離からの中段コンボとか良く練習したな ジャガーノートはチェーンがほとんどなくなってどうにもダメだった。
S…マグニ、春、ストーム A…ダル、ウルヴィ、サイク B…ナッシュ、リュウ、キャミ、セイバー、ローグ、ガンビ C…豪鬼、ケン、ザンギ、 D…ジャガナ E…ベガ ローグの崩しの強さや独特のキャラ体重(決めにくいコンボが多数ある)からAにしたいけど 相手によって変わるコピー技の強さの不安定さと火力、対空面からBで落ち着くかなー。
グッドナイトシュガーは非常に使いやすいんだがねえ
コピー技は不安定といってもおおむね強いし
しかしベガ様=Eなのはみんな同じ意見なんだなwwww
>>164 でも暫定ランクのSとAのコピー技で見ると
使える技はダルだけなんだよね・・・。
ローグが瞬獄殺出来るのは衝撃的だったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>166 下位ランクの奴ほど使えるコピー多いよな
ナッシュ、ジャガナ、ザンギ、豪鬼、ガンビと・・・
ベガは?
あの技はせいぜい牽制がいいとこだから ベガは雑魚ってことで決定。 ちなみに豪鬼は飛越大竜巻で後ろに回ってからの小足〜小竜巻使うだけでどんどん減らせるぞ。 あまりVSシリーズな感じがしない戦い方だけど…
そうそう、小竜巻の減りやばいよなw ただ豪鬼やわらかいからなぁ。 ほんとBかCで迷う。
ageるか…
うん、ageようか……。 どんどん語れる人を呼び込もう。過疎すぎる(つД`)
これ、永久祭りだったよな しかし、当時としてはストリートファイターとXMENという組み合わせが新鮮で衝撃的だったから結構やったわ
まさか続編でさらに斬新な新キャラが加わるとは思わなんだ。
>>173 俺は当時X‐MENの存在は知ってたけど、それほど有名なものと思ってなかったため
(知ってた理由がCOTAやMSH)
なんでストリートファイターとこんなやつらが戦ってんだよwヴァンプとやれよw
って思ってた。
>>175 俺もそんな感じ。MSHはやってたけどスパイディ、ハルク、くらいしか知らんかったけど
うはwリュウビーム出すw気孔衝デケェwタッグシステムKOFより画期的ww
って感じでやってた。
>>176 俺はリュウとサイクのヴァリアブルコンビネーションや
リュウとケンのW真空波動拳を初めて見たときは衝撃受けたw
ポカーンってなってワクワクして気が付いたら100円入れてた。
でもヴァリアブルコンビネーションはどんどん使わなくなるよな。削りくらいかな?
マブストでハルクを見てグリーンジャイアント思い出してたwwwwwwwwwwwwwww
二人でFABするやつだっけ?あれつおいの? Xストではダブラリだったけどねw
カオスディメンションぐらいは減るよダブルファイナル
エリアルダブラリで締め>落ちてくるところに立ち強K>ノーキャンセルでヴァリアブル がそこそこ抜けづらい連携になるんだよな
マヴストとマヴカプ1のヴァリコンはKO時の名前が面白いのでしょっちゅう狙ってた。 スーパーストロングオプティックブラストとか滅殺ロックマンとか。
184 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/14(日) 09:57:51 ID:7QreXvw+
マヴカプ1はヴァリアブルクロスばっかりでコンビネーションはちっとも使わなかったな
交替のためにヴァリアブルコンビネーション使ってたかな。
ヨガラリアットナツカシス
マブストの頃、サガットが出てくる海賊版があるって噂が流れてたな〜 当然ガセネタなんだけど、懐かしいわ
そういや結局四天王で出たのはベガだけか。 スーパーの4キャラもキャミィのみ。 バイソンは微妙だけどバルやサガはVSシリーズ出てたら面白い動きしそうなのになー。特にバル。
物凄い勢いで回転するローリングクリスタルフラッシュは激しく見たい。
サガットはリュウみたいに、画面内に弾が残っててもタイガーショット撃てるんだろうな。
呆れるほど高いジャンプするタイガーニークラッシュ
ストEX仕様のタイガーキャノンがいいな。 タイガーブロウは30ヒットくらいで。
いいねそれ。多段ヒットじゃなく単発タイガーキャノン。 てか画面内に弾あったら無理じゃなかった? J中ってこと? サガットは空中飛び道具似合わNEEEEEEE
J強K→D屈弱K→強P→(弱P弱K中P中Kタイガーブロウ) 多分15HITくらい
膝で画面半分ぐらい跳んで乱舞するジェノサイド 龍虎乱舞ならぬ猛虎乱舞
乱舞技か… ところで今日の12時からやらないか?もちろんRain鯖のエクストで。四人対戦したいし。
ラスボスはシュマゴラス 「おまえの目は貰ったシュマ」 「か、返せ〜」
永久コンボ集ってどこかにないですか?
コンボムービーとか見れば…… でもただ同じループの永久コンボしてるだけのムービーってつまらないよね、海外でありがちな
>>198 永久機関とかどーよ?
ただ永久コンボとかやってたらすぐ見つかるよ。
ネタみたいな永久は簡単には見つかんないけどw
近場で稼動したから、対戦でできるレベルのコンボが知りたいんだ
>>201 ここで使いたいキャラ晒して聞くのもいいんじゃないかな?
俺もわかる範囲で答えるよ。
とにかくダルが強い 画面端ヨガスマッシュが鬼だったな。
だよなwこのゲームは個人的に魅せゲーだと思ってるから ヨガスマからヨガストライクかエリアルか、強K・ヨガブラスト・屈強P・インフェルノetc色々できるのが楽しかった。 こんだけ強くてもストームやらマグニたちには適わないと思うんだよね。 お春も強かったなー。低空PPPダッシュからの連携とかヴァンプのQBEE並に見切りにくい。
最もミュータントに近い存在だからなダルは
やたらコマンド認識が悪いゲーム
>>207 そうかな?操作感は良好だと思ったけど、慣れだったのかな
SJは暴発しやすいかもな 逆にエリアル開始技後に波動が暴発したり
俺リュウがダウンしたとき、セイバートゥースが強足払いを重ねてきました。 俺リュウはリバーサル真空竜巻を出したのですが、 画面暗転が解けた直後、強足払いに負けてしまいました。 納得いきません。
セイバーの大足が判定強いのか真空竜巻の無敵がない(判定弱い)のか… このゲームって無理な組み合わせってあるかな? 対戦しててって意味でね。ただ2ON2なのでそんな無理めな組み合わせはなさそうだ。
ジャガーさんとベガ様
>>212 俺の言い方が悪かったw
チーム編成じゃなくて対戦の組み合わせね。
マグニートが苦手な相手はどいつか・・・みたいな話になるかな? ビームの撃ち合いならサイクには誰も勝てないだろうけど。
>>214 そうそう!
ダルはマグニ苦手とか春麗は胴着に有利とか…
でも特に不利な組み合わせもないかな?
さっきも書いたけど2ON2だから補いあえそうだし。
マグはエリアルからの空中投げが入りにくいから対戦では有利だったなー
217 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/21(日) 12:13:35 ID:eRFzlB/2
このゲームはある意味傑作だった。 この派手さにまさる2D格闘ゲーは他にあるまい
派手さ 豪華さ 面白さ この三点が綺麗に揃ったゲームだな。 Xストにハマり過ぎたせいか、二番煎じ感が否めなかったマブストとマブカプにはあまりのめり込めなかった。
アポカリプスをはじめてみたときは衝撃だったな。 そしてあの弱さにも衝撃的だったww 反対側回り込んだらほぼ勝ちだしwww
最初、ドリルの威力にびびったけどな これとVハンターために基盤買いたくなる サターンは死んでるし
アポカリプス硬いよな マヴストで大幅に弱体化したけど。
>221 マヴストでアポカリプス出てないよ 家庭用で出てるのか?
マヴストでメカ豪鬼の前に出なかったっけ?
224 :
210 :2006/05/21(日) 20:13:39 ID:6iEgPjyq
つうか、俺空中に浮いてるのに 何で足払いで(略
跳ぶ前に食らってるのでわ?
>222 マヴストでアポカリプス出てるよ。 家庭用でも出てる。 久しぶりにXスト対戦したいなー 生きてるの大阪のとあるゲーセンにあったのも消えたし もうNin1でしかできない(つД`)
>>224 参考にならないと思うけどZERO3の真空竜巻は
画面暗転が解けた2フレーム後に空中判定になるから
同じようにまだ地上判定な時に足払いを喰らってるのかもしれない。
ローグの623強Kが減る。あたらんけど。 っていうか、豪鬼の弱竜巻の減りは設定ミスだろwwwwwwwww
このゲームの場合は単に足払いの当たり判定がでかいだけかもしれんがな
寝てる相手に当たる仕様のせいで判定強杉なんだろうか?
家庭用ってメカ豪鬼使用できるの? だとしたらノーマル豪鬼との差はなんだったんだろう
メカゴウキ使う時ってボスみたいに一人だけになるの? メカゴウキと誰かが普通にコンビになるの?
一人だけです。
でも、投げのダメージは変わってないから ヨガストで大ダメージを食らうメカゴウキ
ていうか今まで設定上パイロンか豪鬼が最強だと思ってたけど 豪鬼捕まえてメカ化させちゃうなんて アポカリウスがもしかして最強?
技の名前がイカスよメカゴウキ シャイニング豪ショック
メカ豪鬼は豪鬼を元に作ったメカって設定じゃなかったっけ?
マヴストのウルビーのエンディングで上の奥のほうに ちっちゃくいるのが本物のゴウキじゃないのか
ベガがエンディングで 「メカ豪鬼を生んだアポカリプスのテクノロジー」みたいなことを言ってたから 一から作ったものだと思ってた。
>>237 ハイメガ豪ビームってのも笑ったなぁ。
あと、なんとかシャワーとか、シュン・ゴウ・ショックーとか、
通常豪鬼の瞬獄殺食らうよりショックでけー。
技名をまとめるとこんなかんじか。 必殺技の名前は頭に「メカ」が付くだけ。 滅殺豪昇龍 > スクランブル豪パンチ 滅殺豪波動 > ハイメガ豪ビーム 天魔豪斬空 > サンダー豪シャワー 瞬獄殺(Lv3) > シャイニング豪ショック(Lv1、空中可)
今WILIPEDIAで調べてみたら やっぱりアポカリプスに改造されたらしいよ豪鬼。 アポカリウス>豪鬼と結論付けてもよろしおますか。 てかどうやって生身に戻ったんだよ豪鬼。
>243 アポカリプス含めてミュータントの能力はとんでもないもの多いから 強さがアポカリウス>豪鬼というわけではないのでは 捕獲に強い能力もった家来がいたのかもしれん
まぁ確かに家来と10人や20人がかりで捕まえたとも限らないね。 でも豪鬼って孤高でかつ無敵っていうイメージだから 捕まって改造されたという事実が笑えるw やはりカプコン勢はマーブル勢に頭が上がらないのか・・ 版権等の問題で
改行する意味あんの?面白くないよ。
メカゴウキは勝ち台詞が機械なんだよな ピピピピピとかガッキィーンとか
ジャガ芋は弱いが、癒し系キャラではあるな。
シャイニング豪ショックって空中で使えたのか。 CPUが空中でやってくる事ってあったっけ?
>>249 ピピピピピ…ピピピピピ…
(意訳:俺の知る限りでは、空中で使ったのは、
見たことが無い。家庭用で試せば分かるのかな?
つーかメカ豪鬼は距離離すとロケットパンチか、
阿修羅閃空で近寄ってからのエリアルレイブで
やられるから参る…。家庭用ほしいなぁ)
メカ豪鬼>神人豪鬼>真豪鬼>ノーマル豪鬼 であってる?ピピピ・・ピピピピ
零豪鬼は?
SS版で空中で普通にだせるよ。 空中ゴウショックは投げぬけ可。地上のは不可。
零豪鬼は豪鬼そのものじゃないし・・ もう一つカプエス2のエンディングでもはや 我は何者でもない・・とかいってた最終形態豪鬼がいたけど あれは未知数の強さですな
ピピと見るとかつてジャンプで連載してたアレを思い出すピピ・・
天豪鬼ってのもいるぞ
>天ゴウキの正式名称は「滅・豪鬼」らしいです だとさ
うそん、空中豪ショックって投げ抜け不可なん? じゃエリアル小Pキャンセルだと確定? まー投げ抜けできたところでそうそうやれはしないが…
空中豪ショックをエリアルから入れるのはほぼ不可能、移動が早すぎて投げ無敵が切れる前に相手の裏に回ってしまう ただ空中での存在判定が広そうなハルク辺りに、上手く高度を合わせて出せば裏に回らず掴めるかもしれない ダウン追い打ちから旋風脚を当てて、ノーキャンセルで上り空中豪ショックを出すとかなり抜けづらい、確定かはわからんけど 低空でつかんだ場合、演出後に着地してダウン追い打ちが間に合う、リミッターがかかっていないのでエリアル移行も可能 空中豪ショックで画面端に到達し、演出が終わった瞬間に一瞬地上判定になるタイミングがある この時に地上で出すタイプのコマンド技を出すと、地上に瞬間移動して技が発生し またレバーを↑に入れていると、その場でスーパージャンプがでる(↓↑入力だったかも) このスーパージャンプの出かかりを、別のコマンド技でキャンセルすることで 下大P>J小P>J小K>スカし空中豪ショック>下大P(空中で発生する)>エリアル、というようなコンボもできる 地上で画面端付近にいる相手に対して、空中豪ショック>瞬間移動して地上豪ショック、などがなかなか面白い
>>259 ガッキィィィィン
(訳:そんなコンボがあるとは思いもしなかった)
>>259 俺SS版でエリアル豪ショック入れまくってたけど。入んないんだ、そうかそうか。
タイミングの問題じゃまいか?
263 :
258 :2006/05/28(日) 08:12:43 ID:AJUzpa68
あれーSS版で遊んでたけどエリアル→豪ショックが難しかった記憶ないなあ (SSしまっちゃったから確認できないけど) というかヌルコンボしか使わない俺でも簡単に実行できる程度のものだったような… ひょっとすると打ち上げ→SJ生空中豪ショックだったのかも。 その場合打ち上げられたほうは、空中豪ショックを対投げ無敵中に潰すことはできるんだろうか? ところでX-MEN〜で画面端の豪鬼に瞬獄→ダウン追い打ちチェーン瞬獄→復帰直後の相手をつかみ→ 瞬獄を食らったほうの豪鬼が(演出完全終了より早く起き上がるので)起き上がり瞬獄→ 演出継続中の相手をすり抜け→瞬獄を食らわせたほうの豪鬼が演出終了後に瞬獄→背後からつかみ とかやって遊んでたのを思い出した
空中上入力中キック(わかりづらいな)キャンセル豪ショックが 相手と自分の高度の関係で決まりやすかったような気がする。 俺だけかもしれんが
カッコよかったらギャグにならん。
267 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/29(月) 08:42:17 ID:VcqxkfUS
やりたい
268 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/29(月) 10:06:41 ID:qkjOgsTE
このゲームは工房時代帰りにゲーセンよって一番やったゲームだな 家庭用買って冗談で友人と朝までやるぞってことになって最終的に99対99になってその次ダブルKO次に俺が勝って終了した伝説のゲーム
269 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/30(火) 08:41:06 ID:vMc/5I90
オレは中学のときゲーセンでは金がかかるからあまりできなくて 家庭用で思う存分練習して友達の中では最強になったのに ゲーセンでやってみたらサイクロップスに永久コンボで殺されたよ 家庭用ではできないのにゲーセンではできるって言う技があるんだよな
SS版ならともかくPS版やりこんでたなら違いばかりで実にならないな。
271 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/30(火) 09:12:55 ID:vMc/5I90
>>270 発売日にSS版買いましたよ
めちゃくちゃ楽しかったけど、しばらくやらないでいたら
4メガ拡張が壊れて使えなくなったからもうできない
272 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/30(火) 11:12:13 ID:kO90E5Dt
サイクの永久コンボはうざいね ゲーセンでああいうのを使うっていうのはどうなんだろ・・
つか無限コンボのないキャラのが少なかったよなこのゲーム
AQ全員ある
275 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/30(火) 12:08:56 ID:VmqVF+ux
ザンギでさえあるんだから
276 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/30(火) 12:17:19 ID:GrQuBdhs
なぜバイソン、バルログ、サガット、ブランカ、ホンダを出さなかったのか。
サガ以外は絵がなかったからだろ バソとかつまんなそう
278 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/30(火) 16:41:31 ID:PbbQdkbS
ゲーセンのマグ、P投げからグラビデにつながったんだが SSじゃ無理だったな
上押しっぱとかエリアルからでも無理?
280 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/30(火) 19:01:14 ID:VmqVF+ux
SSだと色々修正されてるからね でもハメはあるが
281 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/30(火) 19:12:38 ID:4vreGeBz
エミュで落としてアーケード版やってるんですが。 ケンと豪鬼のエリアルコンボ教えてくださいませんか?
283 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/30(火) 19:18:00 ID:4vreGeBz
>>281 の始動技をどなたか伝授してくれませんか。
284 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/30(火) 19:30:28 ID:kO90E5Dt
確かケンはしゃがみ強パンチで浮かせた後はファイアー昇竜拳を 入れた方がエリアルよりダメージでかかったと思う。
豪鬼はエリアルの最後を空中竜巻にして キャンセル超必(空中波動がたくさん 出てくるやつ)がいい感じだったと思う
ROMクレクレ
287 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/30(火) 22:53:31 ID:PbbQdkbS
>285 ハイパーキャンセル?
PS版の話はなかったことに
そういや一つ聞きたいんだけど 例えば画面端で昇竜裂波を入れた後に、 相手がスーパージャンプをした時みたいに高い位置で浮くけど、 その落ちてきたところを裏に回って地上投げってハメなの? 対戦ではやってはいけなこと?
>>289 落ちてくる相手も技を出せるということを忘れてはいかんよ。
たとえ地上投げが回避不可能な状況になっても、一回投げられたぐらいでそれをハメとはいわねーよ
むろん落ちてくる相手も技を出せるし、厳密には投げぬけもあるので ハメではないけど、 相手が落ちてくるときに裏に回って待ち構えて投げると 回避困難じゃん? それを昔(といっても10年前だが)やったら友達がそれはちょっと・・ とか文句言ってたからやらない方がいいのかなと思ってさ。
うわぁ…(;´∀`)
正直無限コンボばかりのこのゲームにハメもクソも無い様な まぁ、プレイヤー全員が無限出来るとは限らないがw
295 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/31(水) 11:19:37 ID:jFt6duhk
テクニカルな永久とかなら許せるけど 単調なのはむかつくなあ
・屈中P、エリアル(弱K・中K・HSダブルラリアット)
ちょっと前に家庭用でメカゴウキ使えるって言ってたけど、 エンディングはどんななの? つーかこのシリーズのエンディングはほとんど覚えてねーな。 俺より強い奴に会いに行くとかいって月面あるいてくリュウと 妹が出てくるダンだけだ。 ZEROシリーズなんかはほぼ全部覚えてるのに。
メカゴウキのEDは隠しマーヴルキャラと同じメッセージが出たような気がする。
調べてみた メカ豪鬼「・・・・・・・」 メカ豪鬼の影「・・・・・」 メカ豪鬼「・・・・・・・」 メカ豪鬼「作られし者よ・・・」 隠しキャラエンドへ
300 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/02(金) 03:26:39 ID:+7rzY7CQ
300記念上げ
>>243 だいぶ亀レスだけど、
ウルヴァリンEDで倒したメカゴウキの前で
「どこかで見てるんだろうゴウキ!」→どこからか答えるゴウキ というシーンがあるから
やっぱりアレはロボットなんじゃないかなあ。
303 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/03(土) 07:38:29 ID:XbWnCpB6
もしそれが本当ならメカ豪鬼はロボットだろうね。 WIKIPEDIAも時々間違った情報載せてるし
そもそもXストにはメカ豪鬼なんて出ないからスレ違いだわね
AAカプコン格ゲーには改造された豪鬼って書いてあるよ でもXストにはメカ豪鬼なんて出ないからスレ違いだわね
>>302 これホントだった、メカ豪鬼と豪鬼は別人でFA
マヴストでは調整のためか、投げられた相手が空中で復帰する仕様がなんとも。(特に空中投げ) 見た目に痛そうじゃないのにダメージくらってるなんて。 エリアルから空中巴投げ後に真空波動をぶち当てるのが楽しかった。
ウルヴァリンの声が今も忘れられません。 「ハァハァハァハァ!!ハァー!!」 ジュブシュジュブシュジュブシュジュブシュ!!
ハッフッハッフッハハハハッフッハッフッ ハァーーーー!!
ウェポン エーーックス
>>305 >>306 ウィキペディアのほうはひとまずAAカプコンに基づき、
設定上豪鬼の改造だけど、ウルヴィーのEDと矛盾するから
実際どうなのか不明ということで書いておきました。
AAカプコン以外にメカ豪鬼の設定のソースあったらきぼんぬ
エミュでやってる人、エミュレーターは何使ってるの? 俺雷豆なんだけどスムーズに動かないのはPCの性能とか関係あるんですか? カクカクしてて気持ち悪くなった
314 :
312 :2006/06/07(水) 00:50:04 ID:ntNpOW1W
あぁスレ違いってのは承知なんだけどね 通信対戦したいけど、CPU戦もまともに出来ないからさ 泣けてくるぜ
天魔豪斬空の遅さが好きだ
過疎ってますな。
X保守
マグネティック保守
マグニートでレバー上入れP投げ→引き寄せて→喰らえ!テンペスト!! マグ「フォースフィー!(ニヤニヤ)」
イーエンディスタポー
リモンテツザンコウ
チョッコレイト
YESYES暴露ー
ヒップストライク!
セガサターンのX-MENVSストリートファイターを昨日初めてやったが、 アーケードモードの最後のアポカリプスで何回やっても勝てなかった。
326 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/17(土) 02:53:51 ID:3qjkvkfe
マブストは何気にノリマロが強い つかさくらにカンチョ‐してほしかったなぁ あとノリマロ必殺技の名前が長いので、ナレーション早口言葉で面白かったw
>>325 だったら、ウルヴァリンを使ってみるといいぞ。
攻略法としては
@まずアポカリプスの腕の後ろにまわる。(ドリルを食らわぬ為に)
A後はコンボし放題。(波動拳コマンドPのみでも良し。ゲージが貯まったらバーサーカーバレッジを)
注意点は
ビームを反射する奴は即破壊。
>>327 レスの返事くれてありがとう。
分かりやすくてもう一回やりなおしてみたくなった。
329 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/17(土) 15:43:46 ID:3aUEc326
アポカリプスはウルバァリンでテンポよく弱P弱K中P中K2発やると無限コンボできるよやってる最中に飛んでるやつに邪魔される事もあるけど
空中Pのゲージ溜まりやすさは異常
Xvsまでのウルビーは中足がダウン判定なのがなぁ MSHvs以降に慣れると厳しい
こんなスレが立ってたなんて・・・・懐かしい。厨房の頃にSS版買って 馬鹿みたいに毎日やってたよ。友達とやる時はハメ無しの一応の紳士 協定結んだりしてさw 誠に勝手ながら俺が当時、独自に開発(もしかしたら他の人が先に開 発してたかもしれないけど、ネット無い環境だったし、独自ということで 勘弁)したガンビのAQを。 確か中量級のキャラに対して、画面端でエリアル始動。 垂直J→ギリギリまで遅らせてから小P→大Kまで全部繋げる。 この時のタイミングは小P→小Kの時はワンテンポ置いて、後はバーッと 繋げる。相手は地上に落下。その上にガンビが降りてきつつ大Pで追い討ち。 相手が一瞬浮くのでここから地上コンボに移行。小K→大Kまで繋ぐ。 これはタイミングは特になし。遅すぎない限り、繋がる。 相手は大Kで浮いたままだが、ガンビはノックバックが無い状態なので、 小K→大Kがずっと繋がる。 長文スマソ。うざかったらスマソ。
CPUのキャミイが強かった
アポカリプスの衛星(ってゆーかサテライトってゆーかビーム反射するやつ) だけを狙って攻撃を当ててもコンボが繋がるんだよなw
SS版で時間無制限にしてセイバートゥースのジャンプ大キックをベガやザンギエフやジャガーノートの死体に当て続けて99HITさせる のにハマったなぁ(KOされてバウンドする死体の量端を飛び越えながら蹴って死体が画面から出て行くのを 防ぐと相手の交代キャラが出てこれない。自分画面端で相手を小PとかKでKOした瞬間相手の死体の頭側にジャンプ大Kを当てると死体が反対側にバウンドするから 逆にジャンプして死体の頭に大Kの繰り返し)確か炎上するステージは一人目KOした瞬間処理落ちが発生してできなかったハズ なんの意味もないけど厨房の頃はなんか楽しかったw時間切れまで延々蹴り続けてたなぁ 以降のシリーズでは死体が消えちゃうからこういうくだらん事ができなくてがっかりしたよ
ここまで死体の元気がいいゲームはなかなか無いなw
メガオプティック保守
>>311 あとアポカリプス側の設定ですね。
細胞を自在にコントロール出来る為に身体がそのまま1つの工場で
過去にエンジェルを改造、ウエポンX計画(ウルヴァリンへの
アダマンチウム移植他)の黒幕になる予定だった、部下もほぼ全員
改造ミュータントです。
そこらへんを踏まえてメカ豪鬼は豪鬼を
改造し〜って設定になったんでしょう。
マグニート、チュンリー、ダルシムが強いの?? 俺がゲーセンでやってたときは、 サイクロップス、ウルヴァリン、セイバートゥースがブイブイ言わせてたんだけど・・・。 どんな時代の変化があったのか気になるなぁ。 特にダルシムはどの辺が強いの?
ヨガヨガヨガ ヨーガー フンっ
相手が転んだときに大フレイムを出しておけば 相手がダウン回避した時点でフレイム→インフェルノで3割以上確定。 このゲームはコマンド入力がやたらにヌルいため、 副作用で意図しなくてもダウン回避が暴発してしまう。
一ヶ月ぶりにネットやって一番最初に来たところがここ。
カイレラで やらないか?
『やらないか』に ? は要らない。 てかキャラランクを語ってたスレ初期は楽しかったな。 もっと語ろうぜ!
ではヴァリアブルコンビネーションの性能について。 たしかメストのムックでは、最大威力コンビは先発ダル・後発ガンビット 次いで先発ナッシュ・後発ガンビットとされていたと思う。 ロイヤルフラッシュはヒット数の多さで稼げるが、浮いた相手にはカス当たりになるから 地上のけぞり時間の長い技との相性がいいんだな。 ゴウキは先発でも後発でも論外の糞性能。ビームが出る前に相方の技が終わってしまうほど遅い。 ベガ様も遅いが、暗転までは速いので、後発の相方の発生が速ければ連続技に使えた。 ていうか暴発気味に出て繋がったからビックリした。
ウルヴィー、サイク、セイヴァートゥースはリア厨だった時にでも周りが使う くらいにわかりやすい強さだったなぁ マグニは、今となっては空中ダッシュなりなんなりが強いのは分かるけど、 当時は誰も使ってなかった。チュンリーも。 ちなみに俺は先発:ナッシュ 後発:ジャガー、ベガ、サイク辺りを使ってた。 ナッシュのソニブで固めてゲージを溜めて後発に回したりとかやってた。 ナッシュは弱ソニブの遅さがたまらん。弱ソニブ→相手飛び込む→俺AVG→ソニブ当たる とかが一番好きな戦法だったw
俺は先発リュウ、ナッシュ、ウルヴィで後発ダルだった。 ダル安定しなかったなー特に相性悪い相手いなかったよね? マグニ以外。 しかし上手いマグニや春はマジ強い。 転ばされてからのN択が辛すぎる(´・ω・`)
インフェルノの鬼性能が懐かしい
>>343 PC壊れる以前はカイレラでもやってたんよ。
たまにプレイヤーの格闘スタイルとか晒してた人だ。
350 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/01(土) 14:22:53 ID:eW6ervCd
スーファミやゲーセンのヤツならザンギのスクリューパイルドライバー出しやすいけど どうもPSは1回転がやりづらい。このソフトに限ったことじゃないけど
俺は立ちスクリューはPSのコントローラが一番成功率高い。
豪鬼って実際どのくらい? なんかメストムックだとボロボロに書かれてた気がするけど
エクストなら小竜巻を巧く使うだけでかなりいけるし、瞬獄殺も1ゲージ消費で済むから強い。 ただヴァリコンが遅過ぎ… マブストはかなり弱くなってるよ。
まともに使えるのが滅殺豪昇龍ぐらい
355 :
352 :2006/07/03(月) 20:48:18 ID:MekzOz44
なるほど ハパコンの出が早くなったりアシストが使えたりと マヴストで強くなった印象があったけど むしろ逆だったのか。
マヴスト豪鬼は滅殺豪波動と天魔が連続技に使えるようになってるから とりあえず強化されてると見ていいのでは。たいしたダメージは出ないけど。
スレ違いで悪いんだがマーブルスーパーヒーローズってゲームは買いですか?
>>357 家庭用の話かな?
SS版に拡張RAM付けても処理落ちする。
PS版はもっとひどい。
快適なプレイを望むならやめとけ。我慢できるなら面白いゲームだけど。
6ボタンだけで異常に減るエリアルとか。vs以降にない荒削りな魅力はある。
家庭用のMSHはPS版SS版 どっちもやっつけ仕事みたいな出来だったな フリーズしたと勘違いしてしまう糞長いロードや 処理落ちのせいで魅力が半減 家庭用が酷い出来だから仕方ないんでアレで今は遊んでるが何か腑に落ちない・・・
このゲームとマブスト、サターンボンバーマン目的だけで サターンを買った俺は勝ち組
実写版ストリートファイターのゲームをいまだに腹を抱えて 笑いながらプレーしている俺はキャプサワ。
今から買えば勝ち組に入れてもらえますか?
>>363 遊ぶ用
観賞用
補完用
と3セット買えば勝ち組。
ストリートファイター側は殆どのキャラが過去曲アレンジだけど これ用に作られたキャミィの曲がかっこいい 後に出たストゼロ2ダッシュにもアレンジされて入ってた
>>359 サターンとPS、共にハードの性能が足りないので
再現出来ませんでした。
その反省から以後サターンは4Mラム、PSでは〜EXと
タイトルとゲーム性を変える事で対応してます。
(なので逆に移植度の高いPS作品はそのアーケード版が
割と低い技術で出来てる事を証明しちゃってます)
>移植度の高いPS作品 具体的にはお前は何を想定して喋ってるんだ?
ストライダー飛竜すら満足に移植できないPSって
>>369 その理由、教えてやろう。
きさまらに そんながんぐは ひつようない。
なんとなくゲーセンで見つけてちょっぴり楽しそうに見えた。 これの楽しさとか具体的に教えてもらえませんか? やりこむとなると生活がちょっぴり変化するもので、 重大問題なんです!!
>>371 描き直された各種必殺技やエリアルレイヴと言った派手さ、
スピーディな試合展開と、意外に練られた立ちまわり等の
地味さの融合、でしょうか。
一見されたた通り、実際に触っても楽しいので
プレイの価値は十分あります。
>>373 ,r'^⌒⌒ヽ,r''⌒`ヽ、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ´`´`ヽ;;;;;;;;;;;;i
!;;;;;;;;;;;;イ::. / \ ヽ;;;ノ
|;;;;;;;|:::: (へ) ,(へ) |シ
|;;;;;;/: \ 、_! / ノ
,____/\::::::::i 'ー三-' i l そうだね
r'"ヽ t、 ヽ._!___!_/ プロテインだね
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
>>373 お!なるほどなるほどこれはやってみる価値ありそう!
どうもでーす。飛び抜けた強キャラとかは?
対戦ツールとしての出来も〇?
同レベルのプレイヤー同士の対戦ならバランスも良くてバカ笑いできて対戦ツールとして の出来も良いかもしれんが、ちょっとお互いのレベルが離れただけで一気に糞化するゲーム ってイメージがある。
ローカルルールでループ禁止にしないとどうしようもない
サターン版なら4人同キャラが熱い
サターンじゃなくても出来るだろ。 マグニのエリアル小K永久が安定しね−。 あとローグで地上チェーンキャンセル手動SJ昇り小K>流星キックのコツとかある? もしかして大型キャラにしか出来ない? ウルヴィーは出来るんだけどなー。
折角だからエクスト・マブスト限定でまとめページでも作るか? もちろんkaillera推奨の。だが俺にはhtmlの知識が無い。
いまどきhtml手打ちでもねえべ。 どっかのブログでいいんじゃね?
382 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/09(日) 14:03:35 ID:09809VAa
あ、もうWikiでええかも
キャラ攻略やってほしい wikiで
>>379 確かローグのはデカキャラ限定
勿論わかってると思うけど、昇り小k→空中2大キックの繰り返しだけ
>>384 うん、その昇り小K流星だけじゃ華がないから
地上チェーンCSJを加えたんだけど安定して入らない。
ウルヴィーの地上チェーン屈大足CSJ流星〜の運びコンボは安定してんだけど。
このゲーム始めたいから、攻略とかしてくれるとすごく嬉しい! ネットに全然攻略ないからなぁ・・・。
>>388 その一番上の動画の曲、誰か詳細わかる?とても俺好みなんだが…
ロマサガ3
おお、thx。なるほど…俺好みなワケだ。
>>388 くそったれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!ビックバンアターーーーーーーーーーーーーーーック!
あの映画のエンディングテーマが名曲だったんだが関係ないな。
>>388 (;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
やべーwなんだこのコンボムービーw改めて糞ゲーとも魅せゲーとも思っちまったよw
ところで一番下のBGMの詳細を誰か教えてください(´・ω・`)
マグニートーばっかだけど交代をコンボに入れるやつはかなり好きだな
なんでグラビテーションから速攻うごけんだろ?
マグニートーがってこと?そういう技だからじゃないか
>>394 この曲はラプソディーのホーリーサンダーフォースだったはず
マブカプ2のネタムービー扱ってるシンタイソクテイってサイトのムービーとか
コンボムービーの明鏡止水とかでよくラプソディーは使われる
「神に祈りな!クズ野郎!」なんつってるU.S.エージェントってコレだっけ? 原作見てたときああいうチンピラみたいのよりマジもんの基地外を想像していた
U.S. AGENTなんかよりDELETE AGENTのほうがよっぽど基地外だお
キャミィとナッシュのコンボは心魅かれる…
403 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/16(日) 16:27:35 ID:b1Pbzu2F
今日ゲーセンでMVC2やったんだが、なんか操作面倒だな…でも簡単だったから全クリしたが。 やっぱりシンプルなMSHvsSFとかXvsSFがイイ。
仲間ボタンを設置して中攻撃をあんなヘンな仕様にするより、 ボタン2個押しで仲間を扱えばよかったのにな。
家庭用に移植が前提だったから 4ボタンなんですよ
ダルってサイクに不利くね? 攻めの起点のドリが中足に持ってかれる。 小中ファイヤでごまかしながらドリ出してる。 あの中足マジつえーよ。 J攻撃で一方的に勝てるのってガンビのJ大Pくらい? そいやこのゲームのキャラランクってどうなってんの?
適当に付けてみた S マグニ 春麗 A ストーム サイク
ミスって送信>< S マグニ 春麗 A ストーム サイク ウルヴァリン ダルシム B セイヴァー 豪鬼 リュウ ローグ C ガンビ キャミィ ナッシュ ジャガー D ザンギ ケン ベガ
マグニとチュンリーの立ち回りとコンボを伝授してください。
ザンギ強いだろ。Aクラスはあるぞ。 J大Pの判定馬鹿だし刺さったら何処でも永パだしな。
J攻撃が刺さったらどこからでも永パなんて、出来ないキャラの方が珍しいしなぁ 動きの遅さと身体の大きさがかなりのデメリットじゃね
小足から即死の世界だからジャンプ攻撃だけ強くてもね
>>411 デカキャラ限定コンボ大杉だしザンギのJ大Pの判定なんてたいして強くねーよ。
サイクのJ下入れ大PとかガンビのJ大Pならわかるが。
キャラランクは
>>162 でFAじゃね?
強制キャンセルがお手軽過ぎるなダルシム
いや、ゴウキはリュウと同格の希ガス
ケンより強いけどリュウよかは明らかに弱いかと。 豪鬼は小竜巻くらいかな。 やわらかいし攻撃のバリエーション少ないし。火力も低い。
アメリカの人達強すぎなんだよ
小竜巻〜低空空陣脚 これ連発してるだけで相当嫌がらせになるはず。
420 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/21(金) 01:46:47 ID:kQ97kJg+
ザンギのJ大PってN大Pだよ? 春麗の対空大Kも潰すぞ… でかきゃら限定コンボってどんなの?
>>415 強制キャンセルって?
>>420 ローグの昇り小K流星×N
セイバーのJ大P大K×N
など。
それ以外にもデカイことにより攻撃がヒットしやすい。
ウルビか誰かでAGされてもずっと離れないでいれる連携もあったと思う。
JN大Pそんな強いんだ。さんくす。ただ春の対空として出す大Kはそんなに強くないよね。
ヴァンパイアとかの用語だな強制キャンセルって 通常チェーンから必殺技は繋げられないけど特定の技や状況だとキャンセル出来てそれをそう呼んだ X-MEN VS〜の場合、ダウン技などのあと通常攻撃からキャンセル必殺技(スパコン含む)は出ないけど それを無理やり出すのをそう呼んだ気がする X-MEN VS〜の場合SS版のファミ通攻略本くらいでしか見たことないけど
弱P+Kのキャンセルかと思った>強制キャンセル
リミッター解除って言うのか
まあヴァンパイアなんかでいう「強制キャンセル」とは意味が違うわな。
リミッター 無限コンボ防止のためのシステムで、空中コンボを3HIT以上させて大攻撃など特定の技で強制ダウンさせた時 コンボが継続してる限り、通常技をスーパージャンプや必殺技でキャンセルできなくなる現象 リミッター解除 上記のリミッターがかかった後、コンボを継続しつつそのリミッターを外すこと 追い打ちで小・中攻撃のみを当て続けたり、通常技の繋ぎをギリギリまで遅らせることで解除させられる また相手を投げたときもリミッターが外れるので、これが一番簡単な解除方法かもしれない
そんなシステムがあるにもかかわらず毎回無限コンボがあるわな
コンボゲーは嫌いだがコレは許せる
このゲームのコンボはいきすぎている。 ゆえに人生最高にはまったカクゲー。
ダルシムのヨガストライクが投げ抜けされたのは焦ったなぁ。
通常投げをヒット数表示つなげてコンボにするチャンスは1フレームしかないのか
>>432 ナッシュ、セイバー、リュウあたりはわりと出来た記憶が。
リュウやケンはともかくセイバートゥースむずかったなぁ ストームは割と出来た
まあダメージ的にはつながってないほうがいいけどな
補正が切れるからねえ
ぼくがたまにCPUジャガナとザンギに負けるのはキャラ差のせいですか><
438 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/26(水) 00:07:25 ID:mDsM9YhD
age進行でよくね?
こういう時って、大抵がJaneとかでsageチェック入れっぱなしにしてるから、無意識に下げてるって人がほとんどなんだよねw 俺もそれ
440 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/27(木) 20:16:29 ID:dU0bRuqz
このゲームって相棒と交代できないの? サポート攻撃してくれるだけ?
>>440 アーケード版とセガサターン版なら交代出来ます。
PS版(EXエディション)は無理です。
あとサポート攻撃も続編のMSHvsSFからですね。
ダルシム4人のVS画面おもしろかったなぁ
こっち見すぎだな
( ゚д゚ ) ( ゚д゚ ) VS ( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )
そんな可愛いもんじゃないよなアレはw
446 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/29(土) 09:32:03 ID:QC3ppbH2
カプコンもそろそろVSシリーズコレクション出さないだろうかね。 版権絡みで無理とか言われてるが、そこはカプコンの企業努力が問われるね。 米国はまだ対戦格闘は人気あるらしいから、米国市場を中心にして 同様に日本市場にも同時にリリースすればある程度は採算が見込めると思うんだが。
リュウ(対リュウ・ケン)で 弱竜巻で浮かせて(立弱P中P弱竜巻)×∞ って既出かな。スーパージャンプ無しで投げとか真空竜巻とか混ぜて色々できたのも楽しかった。
>>446 出るとしても海外のみになるような気がしてならんけどな。
vsシリーズ好きだったな ハイパーコンボが派手ですげー爽快感 真空波動拳がレーザーとか空高く大ジャンプとかやってて本当に気持ちよかった
ハードオフのジャンクコーナーで拡張ラム同梱版が200円だから買ってみたんだが、ディスクが入ってなかった…orz ディスクのみも200円だったから後で買いに行こう…
いくらジャンクだからってディスクが入ってるかくらい確認してほしいもんだな
俺なんかハードオフのジャンクコーナーで拡張ラム同梱じゃないのを、 300円くらいで買ったんだが拡張ラムがないのでできないので拡張ラム同梱を 980円で別の店で買いなおした。
( ゚д゚ )ヨガ− ( ゚д゚ )ヨガ− VS ( ゚д゚ )ヨガ− ( ゚д゚ )ヨガ−
このゲームは中古でよく見かけるんだけどマブストは見かけないなあ
>>456 チャーラーチャーラーチャッチャ ジャン!
自分にレスしてどうすんだw
9月9日X-MEN映画、期待age
>>455 MSHvsSFはアーケード人気を反映して
ちょっと生産数が少なめですから。
ダル4人でコンビ出し合うと大火事。
ガンビット2人で目がチカチカ
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < なんか呼ばれた気がする (〇 〜 〇 | \_________ / | | |_/ |
携帯板に帰れ
ポケモン板からきました
カマーンオナニ
age
背景はマブカプ2の背景より好きだ
468 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/11(金) 08:48:26 ID:GZl5jBx3
落ちそう
最近人少ないな…
>>467 MVC2の背景はポリゴン使用の実験台みたいな面がありますから。
(MVC1までの背景は従来の2D技術の延長線)
このゲームもやりまっくたなwww サターン版で発売する知って予約までしたよ
明日の午後3時からRainでどなたか や ら な い か もちろん4人対戦がしたいです。
>>472 普通の空中投げだよ。エリアルから地上技で追い打ち→投げって基本通り。
地上に落ちたあと追い打ちしたら空中投げは届かないから、落ちる前に殴る。
リミッター解除は使ってない。最後のほうの地上チェーンからドリルはスーパージャンプキャンセル
がポイントなんだろう。たぶん。空中に相手に小足が当たってるはず。
475 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/15(火) 18:49:26 ID:WThlBJCM
もうこのスレage進行でいこうぜ
476 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/15(火) 19:30:59 ID:enhefxy3
sodane
>474 ありがとうございます。 投げは落ちるとダメなんですね。 後半はスーパージャンプキャンセルですか……。
478 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/17(木) 01:02:06 ID:nxzFV2z1
エリアルってみんなオートで出してるの? それとも普通に出せるの? いくらがんばってもCPUみたいにガードできない程連続で攻撃あてたりできない・・・
479 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/17(木) 02:54:52 ID:Z9d5Bxdb
ごめん、多分ほとんどの人はオート使って無いと思う 最初は難しいかもしれないけどちょっと練習したらすぐ出来るようになるから頑張れ!
480 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/17(木) 11:34:49 ID:nxzFV2z1
481 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/17(木) 19:43:04 ID:vnMhxg78
よくrainで立ててるんだが、人こなさ杉 みんなマブカプばっかだな・・
482 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/17(木) 20:26:31 ID:iwp/h8Zz
SS版でやってた俺も交ぜてもらっていいかい?
それは君が「euro」Verで立ててるからじゃないか?
484 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/17(木) 21:16:26 ID:vnMhxg78
euroはダメなのか? 親romだった気するから、これで立ててるわけだが 無知でスマソ
とりあえず必要なファイル集めて「xmvsfregion4p.zip」で保存すると 日本版がプレイできる。おまけに4player for kailleraで。 必要なモノの詳細がわからんので俺は存在しうる全てを入れた。
sageですまぬ
>>480 とりあえずサイクロップスあたりで練習してみるといいよ。
エリアル始動技が立ち技&そこそこリーチもあって出も早い&ぽんぽん6ボタン押せば繋がるから
使いやすいと思う。
日焼けさくら難しいな。ジャンプが速い&高いから上手くエリアルできん。 あ、マブストの話ね。
489 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/18(金) 13:09:42 ID:T7kGsby/
ああ…俺もsageてしまった…
>>481 ememameなんかだと動くROMが限られるからな。
日本版ROMの方が食い付きいいに決まってる。
mame32++使えばいいのに。
あれなら他の本体とも互換性あるし日本版ROMも普通に動くよ。
491 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/19(土) 01:39:36 ID:VkbTfV3H
エッヘッヘッハー
492 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/19(土) 02:33:37 ID:2zjkWTTh
エペペパラー
493 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/19(土) 11:37:14 ID:ny9t20ft
rain鯖で「yoy」とかいうクズが大変なことになってる… どんなカラクリか知らねーが、ゲーム始めようとすると強制終了に… そいつがやってるみてぇだ。
496 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/20(日) 15:09:26 ID:idf7h2Bf
このゲーム、勝ち台詞とかコンテニューの画面で、アメコミのシーンが背景にあるみたいだけど、あれってどの巻? リュウとかダルシムが写ってるけど、アメコミにカプコンキャラが出てきたシーンなんてあったっけ? 単にこのゲーム用に起こした画像ってこと?
497 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/20(日) 15:29:58 ID:ZTX/rG1P
今kailleraでやってたんだが超つまらんヤツが… 相手は普通に強いのに画面端でJ強K→屈強K×∞… もうちょっと楽しいゲームしろっつーの。
リュウケンゴウキでしゃがんで大P連打してる奴は何がしたいんですか?
別に人の戦略にけちつけなくていいだろw
504 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/20(日) 21:26:20 ID:ZTX/rG1P
エクストのゴウキの瞬獄殺が出辛すぎ… コツ教えてエロい人
>>504 そもそもあったっけ?確か無かったと思うけど
ところでおまいらは来週と再来週にやるテレ朝のX-MENはもちろん見るよな?
506 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/20(日) 22:32:30 ID:w1GiDOYc
いや、エクストにもあるぞ瞬獄殺。
かなりゆっくり目に入力しても出ると思うんだ
508 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/20(日) 23:01:12 ID:idf7h2Bf
>>504 俺はゼロやゼロ2のシュンゴクが出せなくて、ゼロ3やこのゲームのシュンゴクなら出せる。
>>499 え、何ページですか?
509 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/21(月) 10:28:36 ID:vVxz2dkV
AGEええええ
>>499 213ページ。紙の四分の一ぐらいの大きさだけど。
512 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/23(水) 02:23:25 ID:e/gUfyrn
あげ
513 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/23(水) 10:30:43 ID:QclsfB+b
待望の姉歯マンションに引越し。 朝、起きたらパロマの湯沸かし器でシャワーを浴びる。 朝食には雪印の牛乳を欠かさない。 ドコモのケータイでメールをチェック。 ナショナルFF石油式暖房機で温まってから、 シンドラー社製のエレベーターで玄関へ。 三和シャッターの前を通り、三菱ふそうのバスに乗る。 乗り換えはJR西日本の207系。 空港からはJALの飛行機で出張。 東京での移動では、東急東横線の駅員に切符の買い方を尋ねる。 午後は東武の踏み切りを渡って、ふじみ野市営プールで子供を泳がせる。 あなたも満喫しませんか。 エンジョイ・スリリングライフ。
なんか最近伸びないね〜 ところでウルヴァリンのフェイタルクローが出し辛いんだが…
515 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/24(木) 17:29:04 ID:R34RwP8z
何でローグにキスされた彼氏って昏倒しちゃったの? ローグって口臭いの?
>>515 肌が触れた相手の能力や記憶を吸収するローグの能力が原因。
ミュータントなら兎も角、相手が人間の場合は生命力を吸い取ってしまう。
この為、ローグは常にボディスーツを着用している。
518 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/24(木) 22:22:16 ID:ChbRPLin
>>517 いや、
>>516 のような話じゃなかったか?その頃はまだX-MENじゃなくて、普通に人間として生きていたからこそ起こってしまった事件だったような。
521 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/25(金) 00:43:19 ID:9bCUP0ga
ローグがマグニートーについていくのはもう少し後の話?それともX-MENに入る前だっけ? コロッサスが一度裏切ったのは覚えてるんだが・・・
522 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/25(金) 02:25:46 ID:+4MypFY4
ストUではキャミィ使ってたからこっちでも使おうと思うんだけど キャミィってこのスレでは評判どうなの?
523 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/25(金) 02:35:49 ID:qA6JWbmN
X-MEN ファイナルディシジョンの公開記念に X-MENの新作出ないかな? ミュータントアカデミーはかなりハマったんだけど
格ゲーのX-MENはもう出ないだろうな かつてスパイダーマンの動きでアメリカのファンを魅了したドット絵師達ももう 少なくとも格ゲー作れる部署には居ないだろうし
>>522 ストゼロの絵のキャミィの中ではもっとも好きだ。
声がガイジンなのも魅力
526 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/25(金) 03:27:44 ID:r+B4qrhz
懐かしいゲームだな PS版で全キャラ永久コンボ探したよ
このゲームってBGMがやたらカッコイイよな? ガンビットとキャミィの曲は気に入ってる
528 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/25(金) 03:36:14 ID:r+B4qrhz
個人的にキャミィはAクラスだな
529 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/25(金) 04:46:06 ID:+4MypFY4
>>252 俺もキャミィの声好き。ストUも外人っぽいけどそうなのかな?
>>528 結構評判いいのかな。とりあえず極めてみる
結局キャラ絵もSFC時代からの使いまわしなんだよね
そろそろゲームを懐かしむ話はやめようぜ これからは攻略だ!
大阪でできるとこないかな? Nin1みたいなのじゃなくて専用筐体で。 対戦がしたい…。田舎にいた頃は20円でやりまくったなー。
533 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/26(土) 01:40:39 ID:4Hw3xJ0N
ウチは50円だったな
>>523 映画版のゲームはいろんな機種で出てるけどな。
日本で出るのは360版だけかな。
スーパージャンプや空中ダッシュやエリアルレイブや真空波動拳や天魔豪斬空を見て ドラゴンボールの2D格ゲーがこれで出来ると思ったなあ
536 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/26(土) 14:22:11 ID:iqLGGqhm
近くねーよ。全然。
最近kailleraでもやる人減ったなぁ…
kaillraとかだと、ラグの関係で目押しとかきついんだもん……
>>532 去年くらいだと思うけど近鉄長瀬の近大前にある 「あうとばあん」ってとこにあったよ
今もあるかはわからないけど。
このシリーズに一番近い格ゲーとなると 闘姫伝承になるんだろうか。
あの真空波動まんまっぷりは笑った
キャミ上りジャンプで中段できたから結構使い勝手はよかったな。 空中ダッシュ陣には敵わんけど充分強かった・・・よな? スパコンがマーブルのスパイティより強かったのは明確に覚えとるんだがw
キャミ上りジャンプで中段できたから結構使い勝手はよかったな。 空中ダッシュ陣には敵わんけど充分強かった・・・よな? スパコンがマーブルのスパイティより強かったのは明確に覚えとるんだがw
同キャラタッグを偶然出した時並みの衝撃!!
547 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/27(日) 21:29:20 ID:sMUoc/be
ああ、ダルシム4人な
ドラゴンボールの版権が取れないんでX−MENシリーズ ガンダムの版権が取れないんでサイバーボッツ あの頃取れていれば・・・
549 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/27(日) 21:44:27 ID:aRqvsjpw
俺はドラゴンボールよりX-MENのが好きだからいいや
X-MENじゃなきゃここまでシリーズ化されなかったと思う ストームのエンディングの後ろの方にいるのってシュマゴラスだよな?
ぶっちゃけこのシステムでドラゴンボールも無いと思うんだが DBって、ハッキリ言って近付いて殴るか似たようなエネルギー弾飛ばしてキャラ毎の個性ってあんまないし
SS版でやる時カードリッジて必須?
554 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/27(日) 23:51:43 ID:6yux8ObC
>>510-511 ありがとう。
なるほど、アメコミの一部じゃなくて、このゲームのために作られた絵ってわけですね。
セリフまで用意されてるからコミックの抜粋かと思ってしまったよw
まあ普通に考えれば、米国は著作権とかうるさいし、アメコミにカプコンキャラが出てくるなんて話は聞いたことないんだけど気になってたので助かった。
>>551 うむ。ミュータントの特殊能力あってこそのゲームだよな。
557 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/28(月) 09:42:22 ID:9y0idtUu
待望の姉歯マンションに引越し。 朝、起きたらパロマの湯沸かし器でシャワーを浴びる。 朝食には雪印の牛乳を欠かさない。 ドコモのケータイでメールをチェック。 ナショナルFF石油式暖房機で温まってから、 シンドラー社製のエレベーターで玄関へ。 そこでアカヒ新聞拡販員の応対をした後三和シャッターの前を通り、三菱ふそうのバスに乗る。 買物は愛知のイトーヨーカ堂。 乗り換えはJR西日本の207系。 空港からはJALの飛行機で出張。 東京での商談がまとまり、移動のため東急東横線都立大学駅で駅員に切符の買い方を尋ねる。 電車に乗って気がついたら渋谷駅、乗り越したが手持ちが無いので改札を強行突破。 午後は東武の踏み切りを渡って、ふじみ野市営プールで子供を泳がせる。 その間自分は京王百貨店でアルバイト。 夕方は東都タクシーでセガのジョイポリスに移動し、そこの遊戯物で遊び、晩飯は和歌山でカレー。 子供は高校は浦和実業学園、塾は京進スクールに通わせ、予備校は代ゼミで吉野の古文を受けさせる。 大学は東京理科大学か明治大学か創価大学に行かせる。 家庭ではアイリスオーヤマのシュレッダーを使う。 今日の泊まりは東横イン あなたも満喫しませんか。 エンジョイ・スリリングライフ。
558 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/28(月) 09:46:14 ID:9y0idtUu
で、このゲームの最強候補は誰? リュウ・豪鬼・ウルヴァリン・春麗・ストーム・マグニート? リュウと豪鬼は旋風脚の永久がなければ論外だけどさ(新しいバージョンでは永久ができないんだっけ?ハワイに置いてある奴では永久が不可だった) 春麗とストームが最強候補って言われる理由がわからん、春麗はカプコン側でなんかカプコン側は弱いって先入主があるし、ストームはハイパーコンボの使いどころがないし。
ジャガーノートはいないの?
ゴウキは弱竜巻の使い方次第でマグニートーと並ぶ
562 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/28(月) 12:32:14 ID:9y0idtUu
いや中P旋風脚だけでいいやん
563 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/28(月) 13:02:53 ID:HqbrmImj
永久は無しだろ
SS版がカートリッジのせいで起動しなくなった_| ̄|〇
これのPS版ってどうなの? 交代出来なくてもいいんだけど、それ以外に欠点ある?
566 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/28(月) 21:32:20 ID:HqbrmImj
ヴァリコンが意味不明になってる
別にない。むしろ斬新で面白いかもしれん。
ID、MvCかよw
すまん、XvSならよかったな。 てか、このゲームってBGMいいよね。 それだけでも買う価値あるな
571 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/29(火) 10:28:04 ID:f2h0Uqbz
このゲームはほぼ全キャラに永久コンボがあった気がする。。。
>>568 買ってくると言ってすぐ買えるほど出回っているんかい?
>>571 MvsCだったかも知れないけど、
XvsSだと信じて買いに行ってくる。
2000円とちょっち高いけど、他にないからなぁ
>>564 カートリッジの背に厚紙を当ててさし込むと
認識され易くなるそうです。
575 :
564 :2006/08/29(火) 19:00:09 ID:iTElX3gs
中P旋風脚のコンボできないバージョンってやったこと無いんだけど、 旋風脚から地上中PとかJ弱Pが繋がらなくなっちゃってるの? エリアル>地上コンボ旋風脚〜空中投げとかのナイスコンボも入らんのだろうか・・・。 サイクのジャンプ強Pが叩きつけになっててビックリしたことあったけど同じVerかな。
今日買ったんだけど隠しオプションの出しかた教えて下さい
あ、PS版でお願いします
>>572 だけど、やっぱりMvCだった…orz
2日も探し回ったけどXvS無かった。
はぁ…疲れた。
またいつか探しに行こう。
>>576 旋風脚から立ち弱Pならつながるよ。立ち中Pも下弱Pも繋がらないし、成功率から推測してもたぶん1フレーム目押し。
エリアル→地上追い打ち旋風脚→投げは表示繋がるかどうかは知らない。空中投げは無理ぽいかな。
後期バージョンでもエリアル→地上追い打ち→空中投げは可 画面端じゃなくとも ・P投げ>小足>(中P)旋風脚>空中巴 ・空中竜巻>空中巴 など色々できる。 俺は安定しないが小P>中P>旋風脚もつながる。 20ヒットくらいから集中切れるw
落ちそうだぜ
1日では落ちないだろ
保守
対戦会したい。 大阪。大阪で。
ジャガーノートってギャグキャラだな
>>585 近鉄長瀬か、
住道にプレイできるとこがあるようですが
どうでしょうか
>>587 1プレイいくらですかね?
しょっぱい腕でよければやりたいです。
>>589 長瀬は30円で住道は店員に頼めば貸切でいけるようです
591 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/06(水) 00:33:17 ID:1vy85yl/
マグニートが使いづらいんだが なんかコツ教えて
>>590 それはイイ(・∀・)!!
ぜひやりたい。しかし人集まりますかねー。
>>591 マグニの基本は空中ダッシュからの中段狙いじゃないかな?
もちろんそれまでに小足の恐さをわからせてからね。
あとは小足や中段ガードさせて投げからのコンボ。
空中バックダッシュ誘導玉とかも混ぜたら面白いよ。
なんせ空中ダッシュで裏回りしたりはりつかれるだけでうざい。
浮遊コンボとかN字永久とか覚えるのは後々でイイとオモ。
確実に低空PPP出せることの方が重要。
593 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/06(水) 17:48:53 ID:trP4VgBu
エリアルって小と中のパンチとキックを順々に出してればガードされずに 連続で当てられるんですかね?それとも決まったコマンドじゃないとできないんですか?
>>593 基本は小p小k中p中k大pでつながる。
これ以外にも色々あるが、特殊なキャラ以外はこれでつながる。
あとはタイミングだけ
595 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/06(水) 21:58:01 ID:trP4VgBu
>594 ありがとうございます。練習してみます
>>595 まったくできない状況なら、まず地上チェーンから練習しる。
弱K→中K→ハイパースターズ&ストライプスのコンボが大好きだ
598 :
590 :2006/09/07(木) 23:34:45 ID:wWKdJuke
大阪でxスト対戦に集まれる人っていますか?
kailleraでいいじゃん
マグニートー相手だとエリアルからの空中投げが入りづらいのは何で?
お前が無意識にマグニートーに抱いている恐怖心のせいだ。
Xストモンテになかった?
603 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/08(金) 19:51:27 ID:4VJYfHJa
未だに気になってるんだが これのストUキャラは リュウとケンは主役 ザンギとダルシムは個性キャラ キャミィとナッシュは何で選ばれたんだろ
>>603 キャミィは女性キャラクター、ナッシュは
ガイル同様に北米市場用のキャラクターです。
>>603 ガイル入れたいけど新規で作るの面倒だからナッシで良いやw
キャミィは人気あるからZERO2で没になった奴入れちゃえw
根拠は無いけどこんな感じじゃない?
606 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/08(金) 21:01:47 ID:iTyNhqSf
カートリッジはファミコンソフトでよくやったと思うが左右どっちでもいいが差し込んでから少しずらすとつきやすくなるよ俺は左側でやってる
えんぴt(ry
真空波動VS版を作った後、ソニックブレイクVS版を思いついちゃったからもうナッシュしかなかったのさ・・・。
このゲームに慣れてからゼロに戻ると演出のしょぼさにショボーン 特にソニックブレイクあたりが。
>>609 わかるw求めるものが違うから仕方ないんだけどねーw
大阪Xストオフ俺も参加しますノシ
>>609 ZERO2αだと飛び道具全般の威力低下で
レベル3ソニブレの威力が全段ヒットしてもorz
屈中足&屈強Pにキャンセルかかってた初期版ZEROのナッシュの強さはどこへやら
612 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/09(土) 13:12:54 ID:b7/uiLOg
お前らBGMって誰のが好き? 俺はセイバートゥースとローグなんだが
613 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/09(土) 13:39:50 ID:jgb4gPiK
おいらさんはキャミィとレミー様のBGM
>>612 ジャガーノートの曲
一番好きなのはOPの曲だけど
ken
やはりマヴスト豪鬼
マブカプのロールちゃんの歌好きだわw
ローグとマヴストさくらのBGMは聴いてて妙にやるせなくなる マヴストのマーヴルサイドはやたら癒し系が多かったな ウルヴァリンのBGMとか普通に環境音楽としても聴けるし 個人的に初代X-MENは名曲揃いだと思う やる気全開のコロッサスとやる気皆無のアイスマン 生真面目風サイクに妙にテンパってるストーム やたらノリがいい銀侍とオメガレッド サターン版はCDプレイヤーで聴けるが今聴いても全然飽きない
Xストのスト側はイントロから派手アレンジしてあるよな。 リュウとザンギあたりが特に。 マヴストで全員新曲になったが、それでも誰の曲かわかるからよかった。 某ZERO3とは大違い。
ザンギのBMG変わりすぎだよなマヴスト
マブカプ1の曲はマジでいい
エクストザンギとマブカプ1ザンギのBGM最強 あとマブストのウルヴァリン。
マブストのウルはいいよな… マブカプもカッコイイ。 あとはスパイダーマン、ガンビットとかもいいね。
飛竜の曲しか思い出せない
スパイダーマンといえばあの曲、と刷り込ませた当時のカプンコは偉い
キャプテンアメリカも忘れちゃいけねえ ハルクは何故かマヴカプで初代MSHアレンジに戻ったが マヴストの新曲はウケなかったのか単にアイディアが浮かばなかったのか
永久さえ無ければ良ゲーだよな。これ
永久を対戦でやってくる奴さえいなければ、だな
>>627 とは言えその破壊力やアバウトさが人気の元だった訳で。
出来ない様にしたMSHvsSTは全然人気出ませんでしたし。
永久をしてくる奴を「してくる奴」と見抜ける人でないと (エクストをプレイするのは)難しい。 しかしなんだ、マヴカプ1の糞ぶりは…
小足が当たるだけで10割
俺は楽しかった度では MvsC>MSHvsSF>X-MEN>MSH>XvsSFという少数派 マヴストはスト側の人選、エクストはX側の人選 (つーか新キャラ3人の性能)と全体的にどっかカッコ悪いのがなー。 まぁ人数が多ければキャラの個性も広大化するし飽きもこないんだが
マブカプ2は?
>>633 あれは新キャラの女海賊を誰も使ってなくてさみしかった
ケーブルがかっこよかったですね
マブカプ2はもう別ゲーだと思うんだ 俺はマブストの頑張れば無限コンボもできるけど実践では(一部除いて)再現不可、っていう絶妙なバランスが好き
というかさ、初期のマーヴルにあったような細かい部分が どんどん削られた感じがする。 だからマヴカプ2なんか別ゲーって感じだな、確かに
4ボタンって何やねん 厳密には6だけど…
639 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/11(月) 13:49:13 ID:5C7Gv/xH
640 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/11(月) 22:03:00 ID:7/oz5+j8
このキャミィの声ってストUとかゼロに比べて一番ふけてない? カプエスはロリ狙い過ぎて一番イヤだが
ZERO3のほうがイヤだ
Xスト系が外人っぽい喋り方で一番しっくりくる ZERO3はまだいいにしてもカプエス2はもう…
>>636 MSH大好き派としては、
XvsSFでそのままマグニートの強Kグラビデーション×∞がそのままだったとき、
「ああ、はちゃめちゃなままなんだ」となんとなくホッとしていたら
MSHなんか目じゃないハチャメチャっぷりに唖然とし、
MvsCでは凄いしょっぱい調整したくせに、
中Pスパイダースティング×∞がそのままできることに「馬鹿じゃねーか」と呆れたものだ・・・。
なんだかんだで一番考えて作ったのMSHだったんじゃなかろうか・・・。
マヴストスレで聞いてもよかったんだけど、 こっちの方が人多そうなので。 Xストとマヴストだとどっちがキャラ単体での勝利台詞が多い?
645 :
644 :2006/09/15(金) 22:06:49 ID:1EitlfVd
上で言い忘れましたが、どっちを買おうか迷ってます・・・。
大阪の対戦会ってなくなったの?
マヴストの方が多いな。 でも「買う」って、機種は?
基板でもサターンでもPSでも投売りな気がする・・・
649 :
590 :2006/09/17(日) 01:35:09 ID:a0M3b434
このスレで3人対戦したい人がいらっしゃるようですね 知り合いを誘えれば+1〜5人望めると思います 個人的には住道でのオフを希望します
>>644 です。
質問に答えてくれて、ありがとうございます。
PS版を買おうと思いますが、PS版には何か問題とかあります?
度々質問してすみません。
問題というか違うゲームになってる。
チェンジできないしね。 俺はSS版買った
>>644 です。
そうですか・・・。
ありがとうございました。
>>653 サターン本体ごと買っても損はしないかも。
MSHvsもあるし。
PS版はチェンジできない代わり?にスパキャンが付いてるんだっけ?
スパキャンなんかあってもしょうがないけどね
ロイヤル3回とかヘッドクラッシュ3回とかどうしろってんだよなぁ
ロイヤルx3やるやつはリアルで死ねる
659 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/18(月) 22:12:11 ID:NwsK3a7M
age
まぁなんだろう・・・・。 エリアルで時間かけて殺されるか、ゲージ消費する代わりに一瞬で殺されるか程度の差でしょうか
661 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/19(火) 15:39:58 ID:QJrs06hx
ageげんな氏ね
663 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/19(火) 16:11:43 ID:yRdoeKg8
>>642 XvsSFのキャミィの声は
外人っぽいじゃなくて本当に外人。
あと、X-MEN側のキャストは
実はアニメ版X-MENと同キャストなのだ。
言わば、声までホンモノである。
X-MEN:MAの声は映画の? んなわけないか…
このゲームじゃないけど次のマブストの豪鬼は確か声優無駄に外人にしたって聞いたなぁ
いや、マヴスト豪鬼声変わってないだろ ベガと同じ人だし
実はキャップとウルヴァリンの声も同じ人だったりする。
>>666 まじか?
TGSかどっかいった時、スタッフの人が言ってたような気がしたんだが
記憶違いかスマソ・・・
669 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/21(木) 18:18:32 ID:sahyTVpE
似てると思ったらやっぱり同じ人だったんですね
うぬぅぅう
Xメンでゲスト出演した時の声が外人さんじゃなかった?
ググれば5分で見つかるものをおまいらはいつまでも… * Voice Actors : Zangief : Wataru Takagi M. Bison : Tomomichi Nishimura Dhalsim : Yoshiharu Yamada Sakura Kasugano : Yuko Sasamoto Akuma : Tomomichi Nishimura Chun-Li : Yuko Miyamura Ken Masters : Iwanaga Tetsuya Ryu : Toshiyuki Morikawa Dan Hibiki : Osamu Hosoi Cyclops : Norman Spencer Captain America : Cathal J. Dodd Spider-Man : Patrick Chilvers Shuma-Gorath : Franck Perry Wolverine : Cathal J. Dodd The Incredible Hulk : Andrew Jackson Blackheart : Jaimz Woolvett Omega Red : Len Doncheff Norimaro : Noritake Kinashi Apocalypse : Lorne Kennedy Narrator : Tony Daniels
スパイディもアニメに出てる人なんかね。 アニメの話自体聞いたことがない
674 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/23(土) 15:31:17 ID:YS4K1pif
過疎ってるぞ
675 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/23(土) 22:06:38 ID:YS4K1pif
セイバートゥースは最弱ではないが最弱必殺技と最弱ハイパーコンボを持ってるのはセイバートゥースだな バーディおせえよ
676 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/23(土) 22:20:13 ID:lb9N8fIz
大昔のゲーメストだとセイバー最強になっていなかった?
まあ、例のあれがあるからな。 J大PKやってるだけで固めつつゲージはたまるし、エリアル始動の屈大Pは横に長いし エリアル空中投げから・・・ウホッ
678 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/24(日) 12:45:40 ID:klna7P1z
セイバーはテクニカルなことは必要ないから誰でも荒らせる感じ。まことみたいな感じかな ただ対空面やら色々考えるとやはり…
Vコンビネーションが最悪に使えん なんでHABじゃないんだ…
680 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/26(火) 21:05:53 ID:Ij+xg8yv
イエースボース
>>675 バンコンボだ。エリアル後にステージ端にあるバンに跳ね返ってる時にバーディを呼ぶんだ。
682 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/26(火) 23:56:52 ID:zE62C6Co
>>682 ブルヘッ ブルヘッ ブゥーーイィィーー
684 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/29(金) 20:07:59 ID:TyEq+0+P
セイバーは前斜め上ジャンプで強P強Kをタイミング良く出せば永久ハメできるよねあれはおどろいた!後リュウも前中Kさゃがみ弱Pでいける!
685 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/29(金) 22:10:49 ID:iuTiRIhR
セイバーはY軸大きいやつ限定。 リュウのは旧基板ならねー。 あとさゃがみ中Pね。
相模中P
強P強Kだけじゃなくて、弱P中P強Pとか、中P強P強Kとかでもいける。 仲間内では「同じループは使わない」ルールだったから、ちょっとずつ変えてやってたな。
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/30(土) 08:21:53 ID:Z9sfaz36
みなさんの近くのゲーセンにまだおいてありますか?
689 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/30(土) 08:58:00 ID:784oGJu/
きつい事をきくな…
細工の走り投げをしようとしたら交代が暴発する件について
691 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/30(土) 15:23:15 ID:Z9sfaz36
ダッシュ強PKだろ?
うちのゲーセンでは稼働当時、リュウ×ケン、ケン×ゴウキなどの 厨房パーティが大繁殖してたんだが、コイツらの実際の強さって どうなの? オレが自分で使って見た分には、リュウ>ケン>ゴウキ って感じなんだけど。特にゴウキが弱いと思った。 それと、このスレに来ている人の好きなパーティって何? オレはザンギ×ジャガーノートの脳筋パーティが大好きだった。
693 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/02(月) 15:21:23 ID:jW0+RA8C
リュウ>ゴウキ>ケンでFAだとおも。 リュウは一発が重いのに攻め手に事欠かない。 ゴウキは柔らかいが小竜巻、阿修羅。 ケンは中途半端。あんまりすることない。 俺のメインはマグニ、ナッシュ。 キャラの共通性?ねーよwwwww
初見だと絶対ケンの波動拳しょぼっ!って思うよな リュウのがでかいだけなんだけど
>>693 ケンよりゴウキの方が強いのか……。
オレはゴウキの柔らかさがダメなんだよなあ。
事故で喰らったハイパーコンボ1発で致命的なダメージを喰らうし。
アレさえなければ……。
ケンにやることがないのは同意。中足レッパ以外に
狙い目がない。神竜拳の攻撃判定がもっと横に広ければ
ドリームが広がる気がするんだが。
>>694 ケンの波動拳は見た目もショボイが、実際にもショボイ。
地上では使い道ないしな。
逆にリュウは、大キャンセルでないと真空波動が繋がらないっていう地味な欠点もある。 ゴウキなんか大キャンセルでも繋がらないけどw
698 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/03(火) 21:43:11 ID:S1scOU9n
699 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/04(水) 00:18:10 ID:TmCEn7XP
逆に使える飛び道具って何がある? オプとかESディスとかも飛び道具になるのかなw
700 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/04(水) 01:17:53 ID:AAk8EHSv
サイクの強Pとかw
+ノVVVV」 @[[―]] 〓 ,\〇/  ̄ ̄ ̄ヽ ヽ┛┗ヽヽ ''ヽ ̄,ヽ>> こんなやつだなw
/ ̄ ̄\ ||\_/|| ||´∀`||<ニガー \\―// 磁界王マグニートー /////// 〓〓〓〓 |´ゝ`| `\々/<カマーンオナニ!!
\/ ̄ヽ/ゝ vヽ||// ,ヽ^ω^/<ワシャシャシャシャー ^|+\/|
キネリッカーィは地味に使えるような
すげー上手いAAだな
うぇ・・IDにGKが2ペア
呼んだ?
グンナーィ シュガー
709 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/08(日) 14:14:30 ID:LhXuoIi6
昔、レバガチャしかできない友人のザンギに見たこともないコンボきめられたorz
このゲーム結構音楽良かったよな。
メジャーリーグの実況してる人が興奮して早口になってる時ってさ なんか「X-MEN VS ストリートファイター!」って言ってる人を思い出す VSシリーズ全部同じ人か知らないけど同じ声に聞こえる
712 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/11(水) 22:59:02 ID:l7ZArZry
何でこれってリュウ、春麗、ダルシム、ザンギはストUと同じような音楽なのに キャミィだけ全然違うんだろう。まあ、俺はキャミィの曲はどのゲームも好きなんだが
713 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/11(水) 22:59:44 ID:XQr/s4MJ
ナッシュは音程変えただけで殆ど同じで 豪鬼はなんかテンパった感じ
ベガ様も聞けばストU時代の音楽って分かるし 何でキャミィだけ新しく作ったんだろ
そもそもキャミィは外国では技名を変えるなど 大幅な変更があるから、曲も作り直したのでは?
英国諜報部のキャミィとシャドルーのキラービーが おんなじBGMてのもおかしな話だろ
確かにスパ2のBGMでキラービー仕様だと違和感あるな Xストのスピーディーな方が合ってる
ベガが出てくるキャミィの勝ちポーズで 「制服かっこいいです!サー!」 って聞こえるやついる?俺だけ?
そう言われたらそう聞こえてしまうだろバーロー!
「レンコン好きです」を思い出した
保守
ほす
なんで体力ゲージが緑だったんだろう
他に体力ゲージが緑の格ゲーといえば… KOF98とかキャリバーとかバーチャだな。
726 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/23(月) 02:31:53 ID:uoP4Zoqd
スレ伸びないな。まあネタもないけど。 リュウの空中投げのあとそこからまたジャンプできるってのは既出かな。 エリアル空中投げ→スーパージャンプしてさらに投げて真空波動とか楽しい。 最後のほうのバージョンだとできなかったような気がするけど。
既出
一回転の受付が以降の作品と比べてしょっぱかったなあ
激しく過疎
空中スクリューのせいで水しぶきと共にゆっくり跳び上がりながらスカリポーズが出て笑えた
>>693 ゴウキの弱竜巻ってADVガードから反撃入らなかった?
>>731 そうなのか!ただそれならガードされたら振らずに旋風脚にすりゃいいし。
でもほんとケンでやってみ?悲しくなること受け合い
ケンは竜巻から昇竜が繋がるのが好きだ
んなもんリュウもゴウキもつながるYO!!
3人とも浮かせた後の∞段は対して変わらんじゃないか(;´Д`)
地元のゲーセンじゃサイクで端で待って投げ〜永パばっかだったなぁ…皆、ウルヴィー&サイクその他のキャラのコンボ見た事ない…
ロイヤル保守
XMENキャラよりストリートファイターキャラの方が1人多い。
合う!ツジツマが合う!
アポカリプスを含めれば人数は18人で9人+9人になる。 だからXMENとストの人数は同じになる。 しかし使用キャラはやはりストの方が1人多い。
ゴウキはX-MENでゲストキャラで出てたんでそれで無理やり納得
X側は新キャラが3人いるのでおk
744 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/16(木) 22:30:08 ID:Tx06Kwr9
みんなアニメパターンすげぇなぁ
X-MEN側はセイバートゥースの相棒バーディーがいるから9人
746 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/18(土) 02:21:51 ID:JtFkAsre
小坊の頃ゲーセンで高校生に乱入されまくって20連勝くらいしてたなこれ 今ssの中古は300円くらいで売られてんのな
保守
SS版買ってきた SSのくせにロード早くて感動した
サターン版発売から今日で丁度9年か・・・ 後先これほど発売が待ち遠しいソフトはなかったなぁ。
ロード中に水飲もうと思ったら飲めなかったな
751 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/28(火) 20:13:07 ID:nWSyz+Qo
格ゲーはゲーセンかネオジオCDでしかしてなかった。 SSの…VS…買ったが、糞仕様で分解してやった。それ以降めったに家庭版は買わない
SS版のVSが糞仕様って意見は初めて聞いた サイクのJ強P真横吹っ飛びとかでお手軽永久したいんだったら納得できるけど
754 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/29(水) 08:21:43 ID:AKtQRep4
どなたかリュウ&豪鬼の中P→旋風脚以外の初期版限定のコンボ教えて下さい。 マグニートー、ストーム、ローグあたりの初期版限定コンボを知りたいです。 お願いします。
755 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/29(水) 08:28:22 ID:AKtQRep4
コンボ以外にも 「初期版ならこのキャラのこんな連携が連続技になるよ」 みたいなのも知りたいです。(例:リュウの中P→旋風脚。後発版では連携技)
リュウのお手軽って後期でも繋がらなかったか? 気のせいかな。
初期版限定コンボって言われてもなあ 横吹っ飛びだったJ強攻撃を下吹っ飛びにしたりして無限を簡単にできなくしたってのがほとんどだし 初期版なんてほとんど何でも繋がるじゃん、Jチェーンだけでループするようなのばっか
格ゲー初心者のころストームでひたすら逃げて勝った 思い出のゲーム
759 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/30(木) 02:39:52 ID:oEhHDAce
俺もA!スーパージャンプ駆使して頑張ってた;;ww
760 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/30(木) 05:20:24 ID:O+/Oq2bk
このゲームでカラーコスチュームの種類が1キャラにつき4つあるのはSS版だけ? MAMEのアーケード版は1キャラにつき2つしかカラーなし?
このゲーム百烈脚出難すぎじゃない? 弱でもかなり本気で連打しないと出ない 俺の連打力が弱いのは認めるが、それにしても出難い
そうかな?普通だと思うけど。
<キャラランク> S:マグニートー、サイクロップス A:ストーム、チュンリー、ゴウキ、ウルヴァリン B:リュウ、ナッシュ、ダルシム、セイバートゥース、ザンギエフ C:ローグ、ケン、キャミィ、ガンビット D:ジャガーノート、ベガ
サイク何でそんなにランク高いの?
つ下中K
ゴウキなんでそんなに上? 小竜巻?
つ小竜巻+ダッシュ速度 リュウとの一番の違いはダッシュ速度。 ゴウキのが断然下小K入れやすい。
あと詳しくは知らんのだがゴウキの方がリュウより永久へ持っていくバリエーションが多いらしい。
下中KだけでSになるのか よくわからんな……対空がどうとかいうゲームでもないし
771 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/10(日) 00:33:34 ID:5Ind1rT5
ゴウキは小竜巻をどれほど当てられるかが鍵になるキャラだしな
772 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/12/10(日) 07:18:16 ID:p5vDU/Rh
サイク中足対空から永久あるのでまず跳べないのはデカイ 地上暴れからももっていけるし Sは同意だなー
>>770 サイクの対空下中K〜エリアルの存在って大きくないけ?
他キャラは(リュウの下大Pとか)は相手の飛び込みと相打ちになってエリアルまで持っていけんことが多いし。
エックスメンブス
セイバーがそんなに下とは思えない
下中K対空って、ストームチュンリーとかの低空ダッシュ崩しが基本のキャラに機能するのかな 先出しじゃ小足刺されそうだし、対空から無限って理由ならチュンリー立強Kとかも同じこと言えるんでない?
>低空ダッシュ崩しが基本のキャラに機能するのかな サイクの下中Kの強みはまさにここだよ。 低空ダッシュで飛び込むマグ二、ストーム、チュンリ辺りは迂闊に飛び込めん。 チュンリの立強Kは強攻撃だから硬直長いし足先当てんと相打ちになるのは辛い。
ゴメン、低空ダッシュってどうやってだしてる?よくわかんなくて
28>PPP>Kを素早く マグニみたいな8方向ダッシュのキャラは28>3PPP>Kを素早く
>>779 親切にありがとうございます。この空中ダッシュを絡めた連続技は急がしそうだなぁ。
全シリーズこの方法でいいんすよね?リュウばっか使ってばっかなんで、マグニ使ってみます。
PS版のソフト買ったのだが、途中交代できねぇ!!調べたら、サターン版ができたのか。。 残念。。
ちゃんと確認しなきゃ
>>189 亀だけど
つ EXのグランドクリスタルフラッシュ
それは回転数とヒット数が多いだけで勢い自体はあまり変わらない気がする。
最後に出るだろw
Xストって投げが普通にコンボではいるのか
普通にというわけではない のけぞり終了から投げられ判定が戻った瞬間に掴めればヒット数が繋がる。 (何フレームかは分からんが)
SS版のムック(ベントスタッフ)によると1フレームとなってる。
nothing survive!!
ニガー
このゲームの比較的新しい攻略とか対戦動画取り扱っているサイトって かかってこいくらいしかないよね。
>>785 のリュウのリミッター解除からの小パン連打って死ぬか気絶まで入るの?
入るよ でもリミッター解除はしてないだろ
サイクで永パは対戦でやっちゃダメって言われてたな地元のゲーセン。 なぜサイク限定なんだろ?と考えてたな昔。
永久コソボ禁止のゲーセンでこれをやるとき 永久エリアルのループ部を何セットまで入れようかと結構悩んでた 脂肪寸前になるとお互いに拾いなおす回数が微妙に増えていたりw
>>795 少し練習すれば出来るような簡単レベルで
コンボ以外にも対空、投げからでもいけて
サイク自体の基本性能が高いから
あとは一番最初に永久見つかったキャラだからじゃねーかな
ストームのコンボで 立弱K→立中K→(キャンセルSJ→弱K→斜め下空中ダッシュ→弱K→空中制御中K→着地)×n って安定して入るんでしょうか? スーパープレイとかのコンボ集とかでよく見かけるんですが。 練習してもなかなかうまくいきません。 マグニートーのN字永久と違って空中制御が必要な上に低空だからかなりしんどいっす・・・。 どなたか入力のコツとか知ってる人いませんか?
799 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/05(金) 01:50:54 ID:TGeP7tbq0
これノリマロ出てるやつだっけ? 確か当時とんねるずの企画で実現したやつだったと思うんだが・・・ ちびノリダーとかもいたっけ
それはマーヴルスーパーヒーローズVSストリットファイター! あとちびのりダーはいないぞw
これは無理だろと思ってたらまさかVSシリーズに参加してくるとは思わなかった 違和感はバリバリだったが
ノリマロもこっちに出ていたら、ヤバいコンボが一杯入ったんだろうな… 2段ジャンプ(隠しは4段)できるし
>>801 マヴストの開発タイミングがちょっとずれてたらスト3に出てたらしいからな。
それよりゃマシだろw
ウニウニ動くノリマロ・・・
>>803 千裂脚を華麗にブロッキングするノリマロを観てみたい
生ダラで木梨が神龍けん喰らってたのを今でも覚えてる
ブロッキングあったらアドバンシングガードと同じで頭使うんだろうな 想像したらキモイw
マグニのN字永久のレシピお願いします
スーパージャンプ斜め下空中ダッシュ弱K×∞
>>808 立強K(1ヒット目キャンセルスーパージャンプ)→弱K→中K→斜め下空中ダッシュ
→弱K→中K→(スーパージャンプ→中K→斜め下空中ダッシュ→弱K→中K)×n
初めの打ち上げは下強P、立中Pからのエリアルでもいいけど安定しない。
立強Kからの自力エリアルのがいい。
トンです。挫折しました
このゲーム音楽かっこよくね?
キャミィのテーマが好き
俺もキャミィの曲が好きだな あとガンビット
音楽はVSシリーズじゃ一番ぐらいじゃないの?
リュウのテーマはマヴストのほうが…
どの曲も軒並みイントロから目立つようにアレンジされてるな 特にザンギとかザンギとかザンギとか
マヴストのベガかっこよすぎ
マブストはチュンリーの曲も結構いい味出してる。 リュウはXストの方が好きだな。
マヴストこそザンギだろ。今までのクールなふいんき(なぜかry)から一転やたらノリノリに
音楽はあんまりケチつける気ないけど 豪鬼の曲のアレンジだけは微妙すぎます><
>>820 激しく同意。CDのアレンジ版もカッコよかった。
てかあの音で作られる新しいBGMは聴けないのかな・・・
823 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/17(水) 09:29:27 ID:dqVYj2G70
てーれってってれってれってって てーれーてれって てれれれれーーーれーーーーー ドゥンドゥンドゥドゥン ドゥドゥドゥドゥンドゥドゥン
824 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/17(水) 19:43:30 ID:JY9WywXr0
ウルヴィーでウエポンX決めたときがかっこよすぎる
825 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/18(木) 05:07:17 ID:B/1k5yaXO
あっあっうっあっうううっあっうっあっうっあ゛ー!
ウェポンXダッシュが強すぎる
ウェポンXは決めたときにエーックス!!って叫びたくなるのは俺だけじゃないはず
ウェポンXダッシュが強すぎると言うよりセイバーが強すぎる セイバー対ジャガーなんて殆ど公開処刑 でもそんな無茶苦茶なこのゲームが好きだ
ナッシュの曲は神
ナッスのテーマはZERO2からほとんど変わってない
ウルヴァリンとセイバーってどっちが強いの?
間取ってデスストライクでいんじゃね
バンシーだろ
そういやこのゲームのCPUベガって こっちがガードして待ってると、しゃがみで固まったよね
マヴストの「死ねぃ! サイコクラッシャァー!」より こっちの「ぬるいわ! サイコクラッシャァー!」のほうがかっこよかった。。。
セイバートゥースのウエポンXダッシュ3連発は素敵過ぎる
X-MEN、MSH、XvsSFと歴代屈指のリアルファイト誘発シリーズだな MSHvsSFはこの殺伐さが足りなかった
マブストも最終的にはハメゲーだったけどな
マブストはバーサーカーチャージがウンコだな。。
マブストの一番ダメだったところはマグニ、ストームあたりの空中ダッシュキャラを排除したことがデカイな。 マグニとかストームの空中ダッシュは麻薬的な魅力があるんだよな。
バーサーカーチャージなんて下方向に強い技振ってバッタしてれば勝手に喰らいに来てくれるよ
出てなかったZEROキャラが出たらどんなハイパーコンボになってたんだろうと妄想してたな アドンとかバーディが凄く地味になりそうだか…
アドンにはマキシマムスパイダー付いただろうな
ガイ : 1ゲージで武神無双連刈 元 : 狂牙がマキシマムスパイダー化 ローズ : ソウルイリュージョンで即死コンボ
>>843 ガイも付いてそうだな
それか3rdのまことみたいなロック系の乱舞
ガイをマーヴル化したらマヴカプ飛竜っぽくなる予感
847 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/03(土) 18:32:06 ID:ty1npVTq0
サイクロップスとリュウが主人公だけど、 サイクロップスはマヴカプで主人公抜けした。
バーディはマーダラーチェーンがオメガレッド顔負けの 画面中叩きつけ技になってたのでは
ブルリベンジャーが空中発動可&空中の敵も捕獲
>>847 それ以前にサイクはMSHにいなかったがな
マーブル全体になると、サイクじゃちょっと力不足な感は否めない
サイクはX-MENのリーダー格って設定なだけで ゲームでの主役はウルヴァリン 映画もそうだけど
サイクロップスやアイスマン他の旧Xメンはあまりにも 人気が無かったので一度は全員死亡した位ですから…。
映画ではストームが萌えだったなあ。 サイクは性格悪くさせすぎだろありゃ。
855 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/04(日) 13:40:28 ID:C+eotQvm0
VSシリーズで全作品登場しているのは スペシャルパートナーを除けば CAPCOM側はリュウと春麗とザンギエフ MARVEL側はウルヴァリンだけであった。 マヴカプではサイクロップスは スペシャルパートナー側にまわった為に主人公抜け。 だからMARVEL側の主人公はウルヴァリンで CAPCOM側の主人公はリュウになる。
856 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/04(日) 13:44:44 ID:C+eotQvm0
X-MENvsSTのタイトルロゴを見ると、 サイクロップスとリュウが握手している映像が出てくるから、 素人はサイクロップスとリュウが主人公と思えるだろう?
主人公ってよりリーダー同士の握手で XMENとSFの共演ですよって意味で見てた
858 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/04(日) 19:06:55 ID:C+eotQvm0
>>857 たしかにX-MENのリーダー格はサイクロップスなのでそういう考え方も出来る。
まああそこでウルヴィーが握手しててもねぇ…
オープニングの握手までのデモはPS版の方がSS、AC版より好きだなあ。 真空波動拳、メガオプティックの演出がカッコいい。
>>860 だがPS版は交代出来ないんだよね…あれを買った時には激しく公開したさ…
んで後ほどになって交代制にする裏技がある事を大技倫で知った時には既に売り払った後だった…
メニュー画面で瞬獄殺コマンドとか誰が気がつくってんだ…OTZ
PS版が出ると聞いて、家庭用のMSHも酷い処理落ちなのに どうやったら移植できるんだと思ってた。 まさかメインシステムの交代制を大胆にも削除するとは思わなかったw
ラウンドワーン ファーイ 間抜けすぎてバカウケしたぜ
リアルバウト餓狼スペシャルでは2ラインを削除したり… 当時のメーカー的には苦肉の策だったんだろうねぇ。
866 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/08(木) 22:39:19 ID:zQyNmNzrO
シンクーハドーケーン! シンクータッツマーキセンプーキャークー!
>>867 あれ?Xストってフィニッシュコールなかったっけ?
>>868 外人ナレーターが必殺技を怪しく読み上げるのはマブスト
Xストはシンプルに KO! だけ
一回アーケードをクリアしてからじゃないと駄目だった気がする。 後CPU戦じゃなくってVSモードで同キャラ同士じゃなきゃ駄目だったさ
サターンでやればいいジャマイカ
PS版はACの初期版移植すりゃよかったのに。
873 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/21(水) 13:24:50 ID:09605igDO
保守
サントラ手に入れた なきそう・・・やっぱ一番好きなゲームだったわこれ
875 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/22(木) 09:31:02 ID:mn+GLsIhO
サントラくれよ
>>874 俺は発売日に買ったぞ。ガンビットやリュウの曲が好きだ。
サターン版はCD-DAだったはずだから 普通のCDリッパーで吸出せるんじゃないか
879 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/22(木) 20:22:42 ID:Jq5z0wP9O
xvssfは警告メッセージにならないから1トラック目を抜かせば普通にCDとして再生できたような
880 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/22(木) 21:21:11 ID:KnLbK2Fw0
まじかよ・・・しらなかった ナッシュの曲が神
881 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/22(木) 23:41:12 ID:mn+GLsIhO
那須の曲?Zero2と変わらん変わらん
豪鬼のヴァリアブルコンビネーションはなんであんなに発生が遅かったのか。
ナッシュ注意の曲は1ループ目の最初のドラムが普通の4つ打ちでなんかイヤ 2ループ目からはいいんだが ということでZERO2のが好き
884 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/24(土) 00:37:24 ID:FfB+uNfNO
サイクロプスの曲がいい
こいつとZERO2の曲がカプコンゲーの中で一番好きだった
ストームの空中ダッシュ攻撃がうまく出せね〜。
887 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/02/24(土) 07:46:19 ID:u8ibi0uq0
エックスメンにはシュマゴラスがいないのでなんかイヤ マーブルでは登場して女性を襲ってジュブジュブ吸えるから良い ということでマブストのが好き
保守
889 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/05(月) 13:44:31 ID:N4JCreJ30
都内にどっか対戦台おいてあるとこ知らない?
保守
このゲームのダルシムのバストアップ+同キャラタッグ技で ダル様に惚れますた。 あの顔はXにもストにも属してない独特のモノwwwwwwwww
4人揃ってこっちみんな
このゲームのインフェルノの強さは異常
895 :
東京 :2007/03/23(金) 16:20:11 ID:DqCWAYV70
.
896 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/03/23(金) 16:29:19 ID:Cfc3s5BN0
このゲームのザンギのBGMの愉快さは異常
みんなどこの鯖でやってる?
鯖ってカイレラの事? カイレラ俺含めてboon鯖で一部の奴らがやってますよ
ほsyu
900 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/07(土) 19:24:18 ID:09i9dlkS0 BE:1142694779-2BP(2627)
まんこ
干す
902 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/14(土) 21:05:15 ID:JMf2hybK0
メカ豪鬼
それはマヴストだ
メカら豪鬼
905 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/15(日) 20:36:45 ID:R8bcaXhz0
サイクロップスって主人公じゃなかったのか
>>905 Xメンのリーダーなだけで主人公ではないですね。
いくつかのエピソードで中心人物にはなったりするのはあります。
907 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/16(月) 22:47:37 ID:nB/UkUvv0
巨大ボス大好き
アイアーム アポカリープス
909 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/04/17(火) 02:22:49 ID:t89Z2wdK0
ボーナスステージ感覚でガシガシ入れるのが気持ちいい
サ、サインくれよ
ニコニコ動画にうpされてたんだが、ハメゲーすぎてワロタw
>>905 頭文字のお約束というのがあってだな、
その法則からいくと、サイクロップスは当初間違い無く主人公として作られていた
「 はずだ 」と指摘される事もある。
アメコミ好きに聞いてみるよろし。自分は卒業して久しいので自信がない。
大体、↓こういうことなんだが。
スパイダーマン:ピーター・パーカー
デアデビル:マット・マードック
第一話からのメンバーでこの法則に当てはまるのは、我らがリーダーだけなんだな。
そもそもトーネードクローの人やトランプの人、天候を操る人ははるかに
後で出てきたんだぜ。
>>906 BEHOLDかましたろか
ウォーレンワシントンてのもいたか。完全に忘れてたが。 ワリ。
ライジングアッパーの”Gene Splice”の由来が謎
奥さんのジーンの方かと思ってたが、それならDNAのことじゃね? 構造模型でよくあるアレ。 「遺伝子は寄り合い束ねられる」ぐらいの意味で。できればもうちょっと詳しくよろしく。 サイクロップス関係者には、とんでもなく強力な奴が生まれて来るという 展開が繰り返されているので、それ絡みでそういう発言があったのかも。 当時のカプコンには超レベルの翻訳者がいたりでX-MEN世界を完全に 把握していたという(キヌ等が後年語っているし、サヴェッジランドの ラフ絵には感動した)ので、当時のディープなファンならすぐにピンとくる 台詞だったんじゃないか。 自分は知らんのだが。
俺あれずっと「ジーザスクライスト!」だと思ってた…
アポのセリフは アーイアーム・ピヨッポポペルプスって聴こえる
アポはともかく、ローグとガンビットの訛りは凄過ぎた。
相変わらずソースを出さねーヤツだな。
>>919 おい、適当な事言うな。
このゲームもだが、X-MEN(Children of the Atom)も、その後のマーヴル・
スーパーヒーローズも、基本的にあっちのアニメシリーズの役者をわざわざ
呼んで、原作およびTV版の空気を完全再現してんだよ。ローグのしゃがれた
南部なまりも、ガンビットのケイジャン訛り+フランス語も、こっちのゲーマーでは
何を言っているかわからない凄さでも敢えてそのままなのはそのせい。
そんな作品だったのに、一作目からあるサイクロップス昇竜に個人のアドリブなんぞが
許されると思うか?当時は店頭用ポスター一枚描くにもあっちのチェックが
凄まじかったとあきまんが語っているんだぞ。(昔、自分のサイトで
言っていたと思う。後は画集のコメントででも探してくれ)
(カプコンの絵描きとチェック力が信用されて、ある程度自由に描ける
ようになったのはマーヴルか、それこそこのX-MENvsからだった筈。)
ゲーム会社についてデタラメ言うのはすぐにバレるし、お前がアホだから
しょうがないとして、こういう分野で口から出任せ書くのはやめとけよ。
こっちも結構本気で腹が立った。
922 :
914 :2007/04/25(水) 12:21:43 ID:/algjxK/0
なるほど しかしアイスマンのようにCOOLに語り合えればより良いです
※ 本家の声優がアドリブをしないという根拠はない
本家の声優がアドリブをしたという根拠もない
そもそもマーヴルを知らないから何がアドリブかわからない
COTA&MSHスレが落ちた…
アドリブうんぬんについては 竹書房の攻略本が発端やね。 実際にはなんでそうなったかは謎らしいけど。
幅が言い出した事だけにスキャンしてうpしてほしい。 普段が普段だからな、あいつは。
竹書房の攻略本…
竹書房というと、日本人漫画家複数名に書かせた漫画単行本と キャラ紹介本しかねーよ。ぐぐれ。 芋屋スレでも自演してるな、糞幅。 もういいから死ね。
いや、ここで話になった奴、そっちのスレでもずっと 居座ってないか。117以外にもあちこちにいるぞ。
>>931 キャラクター紹介本の「アンキャニィXメン」は小学館からです。
Xメンはコミック本体とゲームやアニメで扱ってる出版社が分けられてますね。
外国辺りにマーヴルとかに電凸した奴とかいないのか 英語苦手だから調べられないけど
版権とかいろいろあるらしいけど 「豪鬼がウルヴァリンの過去について何かしってるらしい」という設定は 大丈夫だったのかな。
ダークヒーローつながり? 豪鬼も強い奴探しのうちに巨悪を倒したりけっこうヒーローとか言われてそう
939 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/03(木) 11:51:30 ID:FSUPadfV0
拳を極めてるだけで悪い人ではないのだね。 そういえばストZEROムックで子供におつり渡してるイラストあったね。
あ、師匠殺したんだっけ、悪いぜ!
子供助けたこともあったような…
もしかして師匠が悪い男だったのかもしれないのは考え過ぎ? そこまで設定あるのかな。
そういやゴウテツって単にゴウケンゴウキ兄弟の師っていう設定しかないのな
944 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/03(木) 18:35:42 ID:Uir40kXH0
サイコドライブ装置に頼るzeroベガに格闘家にあらずって怒るところ見ると 殺されるほどの師匠もかなり卑怯な奴だったのかもね。
暗殺拳同士で殴り合えば死んじゃったりするだろう 人格の善し悪しは別にして
>>944 殺意の波動てか瞬獄殺を「禁じ手」としたんじゃなかったっけ
実際に使えたのかどうかは知らないけど
その辺はストZERO関連やらRYU-FINALで色々設定があったけど 大まかには格闘家論や殺意の波動の扱いについての見解の違いから 最終的に真剣勝負になって豪鬼が勝ったって話だったかと
瞬獄殺は自分自身が闇に飲み込まれる禁断の技として、代々禁じ手とされていた。 豪鬼はそういった保健を掛けた上辺だけの先駆者を愚か者と生じ、 師ゴウテツとの幾度目かの対峙にて遂に瞬獄殺を解禁。その結果ゴウテツ死亡。 そして豪鬼は師の数珠の首輪を自らの首に携えて失踪。殺意の波動を完全にモノとする。 初代ZEROでのサイドストーリーは確かこんな感じ。 脱線してきたからそろそろ本題に戻りたいが、ローグのコピー技絡めたキャラ限コンボで 実用的なのってどんなのがあるだろうか。ジャガーノートのコピー技での永久はメストムックにあったけど
>>948 豪鬼の話、おかげでだいぶ思い出した。
ローグのコンボはナッシュのソニック連発もあるよ。
ダッシュすれば通常技をはさんでも繋がると思う。
永パにくくらなければヨガやザンギとかも使えた.
ローグの方が性能よくなってたりするからね。
>>889 亀レスだけど、上野にある
ABABの裏のとこ
あー、対戦台か。わりい通常稼動だったw 一応対戦も出来るよ(隣通しで座ることになるけど)
954 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/10(木) 23:01:39 ID:HMw6Ilm9O
ジャムだと豪鬼は地球に飛来した隕石に挑んでたなw 豪鬼は大気圏も突破出来るかもしれない
955 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/14(月) 03:56:50 ID:cgi+nE+90
マーヴルキャラすらを越えてるな 本編シリーズ以外はパラレルらしいけど。 CPUケンに壁際昇竜拳ぼっこされた
なぜだーーーッ! サマーソルトができねえェェェェ!
永久ばっかやってたらヤンキーに絡まれた…
I'm アーポカリッポポポス。
ちょっと寝覚めが悪いんで、亀だけど [ジーン・スプライス] サイクロップスがライジングアッパーカットを放つときにいう、気合いのボイス。 「遺伝子組み替え」という意味だがどうしてそうなったのかは誰も知らない。 X-MENのボイスは、シルバーサムライを除いて、全てアメリカのアニメ「X-MEN」の声優によるもの。 アドリブが入ると、こういう事態が起きたりする…。 『X-MEN 公式ガイドブック』バンブームック 竹書房 1995/5/20 用語開発事典(166〜169頁)、さ行より引用 幅はこれを頼りに発言してるんだな、最後の一文を、とくにね 今回は残念ながら根拠のないことではなかったわけだ 幅に味方するわけじゃないが、俺もこの本を持っていて、アドリブ説の元ネタを読んでいたものだから、つい加勢にでてしまった 921や931みたいに調べもせずに自分の知識だけで相手に突っかかっていくのも考え物だよ(勿論幅が一番当てはまるんだぞ、このバカ) 幅だから必ず嘘をつくってわけではないみたいだし(俗に言うオオカミ少年状態、でも自業自得の因果応報) あくまで公平な視点からのジーンスプライス騒動、締め
素朴な疑問だが ウルヴァリンの立ち大Pの腕の振りと、振った後に見える軌道の形が合わないよな。
そう?X字になってるやつでしょ?
>>960-961 (右向き時)両腕をハの字に広げる→顔の前で交差→右手は上に、左手は下に
これだとX字には振ってない気がするな・・・
60分の1秒よりも速く動いているという事で、お願い。
保守
結局ケンが正規のマーヴルシリーズに出演したと言う設定はMVC2だけなのか
夢だったりゲームだったりってことか
ダルシムの同キャラタッグでEDを迎えると、 「ああ、確かに不思議な夢だよ」と思わせてくれる
968 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/28(月) 10:50:20 ID:5mOYfReVO
久々に実家に帰ってエクストやったら三面でやられてワロタww 消防の頃は全クリとか誰使っても余裕だったのにな… 覚えてたコンボは刃歯のエリアル→空中投げ→超必だけだった(´・ω・`)
970 :
女で格闘ゲーマー :2007/05/30(水) 20:06:53 ID:nM8JtOXI0
私が思ういっちばん強いタッグは、ガンビット&ダルシムだと思うんですが・・・。 62ヒットをマークしましたし・・・。
62ヒット(失笑)
それはつまりコンビネーション単発ということですね
裂破フラッシュオススメ
ダルシム簡単に永久に持ってかれるんだもん
975 :
女で格闘ゲーマー :2007/05/31(木) 17:18:02 ID:VZ4dZaWZ0
私の一番好きなキャラはゴウキなんですが皆さんどう思います? 皆さんの好きなキャラは何ですか? ちなみに理由としては、「グラップラーバキ」の範馬勇次郎に似ているからですが。
ダルシムの同キャラタッグ。 あの顔はXストでしか堪能できないうえに、あのバグ技が重なったのは まさに奇跡w
キャミィ。スパUの新キャラ4人はみんなトゥキダカラー!
懐かしいスレだ。マブスト超ハマったな。 キャップのファイナルジャスティスかっこよす。 サターンごとまた買おうかな。 当時は飽きてきゃんバニばっかやってたのは内緒。
979 :
女で格闘ゲーマー :2007/06/02(土) 16:49:39 ID:Kh2xh3ca0
なぜ女の方って格ゲーしないんでしょうか? 格ゲー程、萌る・・・げふんげふん、燃えるものなんて無いのに・・・。 というか欲しい・・・同じ格ゲーしてる女が。 それに私だけでしょうか? ディフィカルティmaxでアポ何とかを倒そうとしている馬鹿は。 ・・・ところで、ゴウキでアポ何とかを倒す方法ってないでしょうか? 最終バトルのために、サンギエフ(ザンギエフでしたっけ)とタッグを組んでいるんですが。 (私の中で一番弱いのはサンギエフだと思っているので)
全盛期のKOFなら女性プレイヤーは結構いたけど、今はねぇ。 アルカディアは女性の投稿が多いから格ゲー好きな人多いと思うけど。 アポカリプスを倒すコツは何か動きを見せたらしっかりガードする事。 アドバンシングガードで間合いを離すと良いと、思うよ。
お春さんだと空中百烈かましてるだけで染んでくれるよね>アポー
女性プレイヤー、ギルティでは普通に見かける。 アポは反射衛星砲をこまめに破壊するようにすればいいな。 ドリルはまともにガードしたら死ねるので、スーパージャンプかアドバンシングを使うように。
当時インスト読まずに遊んでる人はドリルをまともにガードしてきれてた。
当時ゲーセンであのドリルを普通に食らって あまりのヒット数に逆に笑ってたのは俺だけでいい
マヴストで大幅に軟らかくなってワロタよ
ジーン・スプライスはメストか何かにも載ってたぞ。 声優のアドリブって。