最高傑作なのはわかったから他の作品(02とか)貶すのやめれ
いい加減うっとうしいわボケ
___、
/ ゝヽvi 〉
|c豸゚д゚ノ <糞スレ立てるな・・・っと
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
___、
/ ゝヽvi 〉
|c豸゚д゚ノ <ズレた・・・死のう
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
こんなスレまでたてちゃって・・・・w
02信者ってなんで池沼しか居ないんだw
03→NW→MI→11と叩きっ放しの02マンセークンには負ける。
ヾヽ
( `・l> <子供たちよ!ケンカをするな!
98も2002もXIも、やってみればどれも面白いぞ!
03はちょっとダメなのは私とみんなだけの秘密だ!
>>1 ウザいのはお前だよwwww
98は神ゲーだあ!!!!
02は駄ゲーだよ
96で守りから攻めのスタイルに一新し
97で色んな要素を取り入れながら基盤を作り
98でバランスを調整した、そこに到達するまで3年かかって
作り上げた結晶をキャラ変えてコピペしただけのクソゲー
しかも98は旧キャラの復活、裏キャラの存在等、今まで出たキャラへの愛情が詰まってる
惜しくも出てないキャラはゲーニッツとオロチとボスチームのみ。本当の意味でのお祭りゲームといえる
02は99〜01から限定しても
包、香澄、香緋、麟、雛子、ジョン、京-1、2、キング、慎吾、デルン、クリザ、ゼロ、神
と出て無いキャラ多すぎ。皆勤賞だったキングまで欠場させてやがる
オロチチームとか関係ないのは出してるくせに(人気あるからだろうけど)
>>8 一応突っ込むけど98にはエイジ、香澄が出てないんじゃ・・・
それでもキャラ愛があふれてるってのは同意。ただ、何故ボスチームを出さなかったのか・・・
まあ02でキング、真吾、香澄、ハイデルンあたりが出て無いのはそれ以上に納得いかなかったけど。
98で欠場者があまりいないのは・・・まぁ総キャラ数が02の時より少ないし
オロチチームの登場に関しては02はオロチvsネスツってコンセプトもあった気がする
>>8とかが挙げてるメンバーも出場していたら世間の評価も多少は変わっただろうか
中身の方は、02の早さに慣れてしまった身としては
98はひたすらぺちぺち牽制の振り合いでまだるっこしい印象がある
・・・まぁ確かに反論出来ないね、98の悪い所はこれだとか言われて
挙げられてるのさっぱりみないし 02はよく言われるのに
そんなことより2002信者をふりして糞スレたてる
>>1が一番むかつく
KOF=駄ゲー
時代は武力
普通に2001のメンバー&カスミで2002を出せばよかったんだよ。
オロチチームなんていれるから98の劣化版みたいな扱いになる。
ましてどこキャンなんて全然ネスツ編の系統でもなんでもないやん。
バランスなぞどうでもいいからストライカーはお祭り編でもしっかり使わないと。
全然総集編の意味無いし。
どうせストライカー採用してたらまた叩いてたくせに・・・
>>13 オロチチームがいなかったらそれはそれで
「何でオールスター編なのに入れねぇんだよ」って人が多分出てくるだろうし
ってか、オロチもネスツも含めたものを「総集編」というんじゃないかね(02当時)
次の総集編と思われるXIII(仮)はどうなるか・・・
総集編なのにはぶられた
キング・真吾・ボスチーム・影二あたりは立場が無いな
キングなんか02だけ居ないようなw
韓国チームにもアテナのような女性キャラを!という庵巣の要望で作った
メイを総集編で消すわけにはいかなかったんだろうな
つかアテナを目指して作って、出来たキャラがメイリーって…
芋屋のセンスに脱帽
それ芋やじゃなくてチョンだ
むしろNWのように無かったことになる。
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 02:47:14 ID:YAtwMVcR
俺KOF94からやってたけどさ、ぶっちゃけKOF98までが面白かったと思う。最近は余計なシステム適当に作って無理矢理ゲームに詰めてる。
今、KOF作ってるのもたしか日本の会社じゃなくなったんだよな。
まったくセンスを感じない!
もうただのクソゲー!
やる価値なし!
日本人が作ればもうちょっとましになるのによ!
もうこのクソゲー辞めた!
>>23・・・。もはやどこから突っ込んだらいいか分からんな。
こんな奴が出て来るとは、もう春か。。
春なのはいいけどさ・・・。
今日、4月のはずじゃなかったっけ?
96って糞ゲー認定されてなかった?2001、2003並に…
ボスチームは魅力的だけど
ボスより強いあの爺ちゃん
ああ、されてたな。
対戦ツールにならないというただそれだけの点でボロクソに言ってた馬鹿がいたな。
KOFで唯一おもしろいのは98だけ。
KOFシリーズはSNKの看板タイトルのクセにRB2、MOW、月華2とかより出来が悪いのは何故だ?
グラフィクの酷さとかありえないだろ。とくに2001、2002。この二つをMOWと比べるとあまりに酷い。
コピペ見てからマジレス余裕でした
餓狼3の出来が悪いのはなぜだ!?と言ってみる
クラックシュ〜ッ!
MOWは滑らかアニメーションで良いけどRBとか他の餓狼伝説のグラはあんま良いと思わないな〜
ゲーム自体は好きだけど
今の芋屋は単純に技術不足
MOWはゲーム内容がほめられたモンじゃない。
荒すぎるキャラバランスをJDでごまかしてるだけ。
キャラバランスについてはお決まりの一言…
なにを今更(爆)
>>31 RBSとRB2の夕陽とかきれいじゃん。背景のセンスだけでなく音楽もめちゃくちゃいい。
KOF2002とか酷すぎ。
KOF2002の音楽はダメだな
背景と音楽は俺も好き
でもキャラ絵が…(汗)
ギースにしょうゆ
デブクラウザーとかいいじゃん。プロレスラーみたいで。
96のガリガリのやつはキモイよ。
…………
いや、なにも言えなくなっちゃったわけだが(汗)
あぁ、でもそういえばネオコロのチン兄弟見て幻滅した俺がいたわ
デブクラウザーとグリフォンマスクは最高だよ。
グリフォンが最高なのは認める。だがデブクラウザーはイラネ(゚听)、
わからん奴だ
98の欠点ってどういうところ?いや、ちょっと聞いてみただけ
強いて言えばGCCDが減りすぎる。
エキストラにも投げはずしが欲しかった。
機嫌システムは欠点ではない、「勝負は時の運」を現した物と強引に解釈してみる。
96クラウザーは餓狼2、スペのデザインだろ。
デブ化してむしろ格好悪くなった。
98の欠点か。
俺はやっぱり、機嫌システムだと思う。素直に無くて良かったんじゃないかと。
後はGCCDが減るってのと、EXとADVの差が。
ずばり、ギースがいない
おかげで俺は三人目のキャラが未だに確定していない
ボスチームを入れなかったのが最大の欠点。
やったことないからあまり情報とか見てないけど
98でも厨キャラいることはいるみたいだね 聞いたところでは大門だとか
ロバート辺りはいわゆる厨キャラじゃないかと。前Aがねぇ、、
1じゃないが98は古臭い
現時点での最高傑作は間違いなく2002だろ
プレイヤー人口が一番多いし
でもそんな事言ってると「kof2002マンセーがウザい件」っつーのも立てられるかも分からん。
大人なら無意味な過大評価はしない事だ。
裏社じゃなかったっけ<98の厨キャラ
2002に比べれば98はクソだろ。
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 02:59:21 ID:1+cU5L/t
55 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/02(日) 00:33:00 ID:Fz+PVacT
2002に比べれば98はクソだろ。
KOF=幅
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 08:06:31 ID:eYEmZl4i
99以降は普通にクソ
昔やる極に入り浸っていたKOF狂の俺からいわせれば・・・
KOFは全て良作ではない、だが遊べた。そういうゲーム。
格闘ゲームという全体の枠組みから見れば作品の完成度自体は98も02もぶっちゃけ下のほう。
でも当時は対戦相手がいて爽快感があってSNKが頑張って盛り上げてくれた、故に遊べた。
評価が分かれる両作品だけど98と02じゃ盛り上がりが全く違った。
俺はどちらもリアルタイムでやりこんだ人間だから言える事だけどね。
数は少なくても未だ存在するKOF好きが現実的に稼動台数で対戦可能であろうゲームを
選んでいった結果、02がまだ遊ばれてる作品になっている。だけど良ゲーではない。
一方で98においてはZERO3、3rdSTRIKE、Xが全国で稼動しているのに98はほとんど数を見ない。
理由はあるにせよゲームセンターで生き残れなかった98も良作とはいえない。
本当に面白い名作であればほぼ同時期に稼動していた3rdのように遊ばれてるわけだからね。
94〜97とかバランスはクズに等しかったが
確かに盛り上がってたよな〜02程度で盛り上がってるとか冗談ポイだな
誤解のないように付け加えるけど98,02を駄作だとはいってない。
・・・・ちゅうかまあよくやるよね・・・・
02をこんだけ長い間やりこめるってスゲーよ、まさに愛だよ。
やってる連中もバランスが悪いとかもう言うまでもなく分かってるだろうし。
キッコーとかKOFなくなったら死ぬんじゃないか・・・
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 09:21:13 ID:2mb0gltl
02の盛り上がりは98の半分以下だったな
98は並ばないと出来なかった。
02の稼動当初は01効果もあってガラガラだったw
じわじわ人が増えたけどな。
最近疑問なのが、KOFってなぜかステージ背景だけは
とんでもないスピードで技術が発達してると思うんだ。
(02酷すぎ死ね→NW良い→11良い)
あとはその熱意を、新システムうんぬんより
キャラグラ向上とキャラ数増やすことに使えば良いと思う
カプエス2とかマブカプ2もそうだったけど、背景が綺麗でキャラが昔のままだと浮いて見える。
ハイパースト2の方が良く見えちゃうんだよな……
MOWみたいにキャラも背景も新しく描いてあるやつなら問題ないんだけど。
>>64 なぜか、じゃねーよ。
ネオジオからアトミスウェイブになったからだろうが
>>64 NWから基盤換えたから綺麗になったんじゃない
DC99とか
98のグラフィック>>>
>>2002のグラフィック
98の神社ステージが好き。
2002は音楽もグラもしょぼい
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 14:54:07 ID:i3sX3m4A
98が良ゲーだったかは微妙だけど当時の盛り上がり方はすごかった。
あんな時代もうこないだろうな。
あ、後ボイスも変
特にケーダッシュのやつがひどい
比較的最近からKOF始めた自分にとっては
02とXIが好きなんで、悪く言われてるのを見ると凹む・・・
98だってスゲー興味あるしやってみたいけど、ホントに
おいてあるところ全然みないとです
後、98の裏京は02のクローンと似た感覚で使える?
02はキムがいきなり別人ドットになったのと
鉄雄の6Aが弱攻撃から繋がらなくなった事しか覚えてねーや
キムの下半身のシワとか変に滑らかで逆に気持ち悪かった
>>72 いっぺんやってみれば解るよ
とりあえず背景の演出だけでも数段上
俺は交代もそこそこ面白いと思うからXIもやってるけど、
02やるなら98やるなあ
裏京とクローンは、まあ大体一緒かな
98の盛り上がりなんて97に比べたら貧弱
じゃあ97が神ゲーってことで終了?
それを言うなら初代スト2には何も勝てないわけだけど
>>78 餓狼も凄かった。ナコルルも凄い。35万のフィギュアあるし。
97もゲームバランスの点でしか語れない馬鹿にはいつまでたっても良さは理解できないよ。
97はBGM仕様と顔グラが糞
97はコマンド関係がクソ
対空になる八乙女最高。
98でKOFは一つの終焉を迎えたわけだな。
そのまま本当に終わってたら伝説になった。
KOF98ってKOFシリーズの中では1番バランスいいけど、他のゲーム
と比べるとやっぱバランス悪いよね。使用キャラかぶるし。
それはもちろん不朽の名作サードですよ!!
最弱キャラといわれたQで勝利する猛者が出るゲーム
KOFじゃ弱キャラやりこんでも厨が使う強キャラに勝てないw
最近の大御所氏がいい見本。
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 21:24:10 ID:9Mc5LYRV
>>87 ちょっと待て!
3rdは使用キャラかぶりまくってるじゃねーか。
バランスも98と大差無いだろ。
てか最弱ならショーンで勝ってから(ry
>>1 チョンにボコられるくせして笑えるよな。
ガイジンよりやりこんでない癖に
よく人に「最高傑作」って勧められるよ
98厨は頭おかしい
しかもカンコックの使用キャラに大門・ちづるとか全然いなかった
日本は大門のオンパレードw
つまり、大門や千鶴がいなくても勝てるという
バランスの良さが証明されたと言う訳だ。
みんなに聞きたいんだが、02って一切クイックマックス使わない俺がやってもいいゲームなのか?やはり華麗にコンボ決めてナンボなのか?
02はコンボできないと勝てなく無いか?
ビリー以外は全員コンボゲーだぞ
あ、キムは暴れか
2002って94より背景酷いよな?
98の神社とか今見ても綺麗だ。
ボスステージも全然出来が違う。
あー2002は演出・音楽・グラフィック全部ダメだよ
>>95 オロチチームの音楽はよかったけどなあ。特に社
今聞き比べてるけど普通に98の方が上だと思う
2002はなんかコピペの音楽ばかりだけど
全部原版の方がいいように聞こえる。
変わらんかな?ってのは龍虎2ユリの音楽くらい?多分。
02と99のK'のテーマを聞き比べるとなんかもー泣けてくる
2002の音楽って音が割れてるように聞こえる・・・
京のテーマとかも微妙・・・<02
ちょwwww
アンチ2002必死過ぎwwwww
お前らがどうあがこうが2002は未だに遊ばれてる、98は一部の98マンセ意外に遊ばれてない。これはどうにもならない事実wwww
>>9 亀レスだけどその二人に対しては
香澄は98で出てない代わりに99で出場させている。
エイジは庵との掛け合いで登場している。
こういう細かい配慮を忘れてないと思うよ。
芋やチョンは人気なくなったキャラはどんどんリストラさせるから嫌だな。
特にジョンを消してメイリーを出した事はチョンのオナニーキャラマンセー臭過ぎる。
っつか、上でも似たようなこと言われてるが 02の登場キャラは
せめて01のキャラ全員+オロチ関係者(マチュア、バイス、社、シェルミー、クリス、ゲーニッツ)
でやってくれれば・・・
KOF98とかはそれほど価値のあるゲームなのか
やるなら旬の鉄拳5とか新作ゲームがいっぱいあるわけだが
なんとなくとか、数人の知り合いと遊ぶためだとか?
ストVだとウメハラって有名人が居てやってない人でも知ってる人も居るな
VFだと・・ファミ通のブンブン丸とか?そういうプレイヤーが煽って
客を寄せてなんとなくはまらせてるって感じが最近してならない
>>103 そういう論調で行くなら、とりあえずジョンは03で一応復活してるが…
NWもな
神ゲー
94から出してるのに2002・98以外は未だに糞しか出ないのはなんでだろうな。
2002はバランスは良くないかも知れないがなんか面白い。98はバランスがいいけど
ア メ ス ポ が 邪 魔 で す
アメスポのいないKOFは
アミバのいない北斗のようなもの
>>111←こんなこといいつつ対戦では絶対アメスポを使わないから口だけって言われるんだよ
↑って、こういうこというとムキになって「いや、使うよ?」とか言ってくるから困る
負けがかさんでもアメスポ使い続けるようでないかぎりアメスポのことをどうたら語る四角はない。
ネスツ編のキモキャラなんぞよりアメスポだろ
ボクサーといえばダッドリーやヘヴィD!みたいなのじゃないとだめだ
なんでカスみたいな人妻ボクサーなんだよ
2002が糞とかいう人はクイックMAXとかについていけなかったオッサン共だろ?
クイックMAXてw
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 22:09:24 ID:CGiNo7bJ
KOF98マンセー
KOF02サイテー
MAX2のアホコマンドにはついていけなかったな。
正気とは思えんぞ、あのコマンドは。
確かに順押し系や「コレできるの?」と思わせるようなレバー操作が多いが
割と普通なコマンドも多かったりする<MAX2
いずれにしろ実用的なやつなんてあまりなかったわけだが
>>120 ある方法で簡単に出せるが、元ネタ知らない限り「何コレ?」としか思えないしな・・・
MAX2は基本的にお遊びやファンサービスのために入れられたと考えたほうがいいはず
>110 お前はラッキービジョンで殺す!
クイックMAXって実用的?
…そういえば俺もあんま使ったことないなと思ってさ(汗)
MAX発動でどこキャン連続技とかならやってたけど
更に言うと俺が未熟だと言われればそれまでだが、クイックMAX後のダッシュミスったら痛いなとか(汗)
方法っていうか、操作だけど
別にジャンプしなくても地上で左右に素早く
ガチャガチャしまくってればその内出るよ(バクステが暴発してそん時)
そんなに時間はかからなかったはず
まあ力が勝手に、うわあああああしか使わんような
もともとK9999先生独自の演出が他のキャラにパクラレタンだ
>>127 暴発かよw
出したい時に出せなきゃ意味無いじゃん。
ってかネタ技に近いし
>131
いやバクステ百合折りと同じ理屈なだけだが。
>>113 君は世界中のヴァネファンを敵に回したわけだが
あんなののファンとは元から相容れたくも無い
ヘヴィD!最高
むしろマイケル・マックス
確かにヘヴィDは良かったな。
アッパッパー
ワッシェ!(器を知れ!
Dさんとかダメだろ、ダサいよ
やっぱリックだろ、かっこよい硬派ボクサー
永久野郎は死ね
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 20:12:18 ID:CKIUyAdL
永久って何だよ
京のEXか?
クリスたん強すぎ
うまい人が弱キャラ使ってうまい人の強キャラに勝っても
「それは強キャラの人が弱いのでは?」っつーバカな発言が多いのもマイナスな。
せっかく頑張って勝ったのにそういう心無い言い草は無いだろって思う。
>143 誤爆ですか?
すまん、趣旨がだいぶずれてたわ。
KOF12予想スレや13予想スレにあれこれ書き込んでいたことがあるが
最近になって「KOF98改」を出すしかないと思うようになった
どう考えても人選の時点でクソゲー確定
いっそネスツ編とアッシュ編完全に削るか と思ったら自然に98になっていた
>>1の意図とは完全に食い違うが他に書くスレもないから許してくれ
ボスチームと影ニを出せばそれが新作でもいい
つ香澄、ゲーニッツ
永久、即死、ハメ地獄になるくらいならいっそのことコンボにこだわるのやめてほしい
クイックMAX、どこキャン、スパキャンもない98ですら永久あったのに…
>>143 気持ちはわかるけどな。
98ぐらいのバランスで弱キャラどうこう強キャラどうこう言う奴は氏ね
っていうか、芋屋が98をリメイクするようなこと言ってなかったっけ?
KOF忘年会のレポでそんなのを見たような気がするんだが。
最近になって「KOF98改」を出すしかないと思うようになったが
どう考えても芋屋リメイクの時点でクソゲー確定
>>146の自分のレスと完全に食い違うがまあ仕方なかろう
146をネタフり
152をクソレスという
94のリメイクはなぜか背景がアレンジされてたが
まさに改悪で、なんか新人の習作のようだった。
あとデモアニメ凄かったな
ほんと凄かった
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 08:30:26 ID:ZlTa8vVA
CPU戦しかしない俺は97の方が面白い
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 14:57:04 ID:vAwhKKeu
KOFは全部(ry
そんなことは常識だが
その中でも98は奇跡的にバランスがとれてるってこと
しかも初心者から上級者まで楽しめる
でもラッキーとかに勝たれて愚痴るのは馬鹿もいいところだぞ。
地味なブライアン・バトラー結構いかしてると思うんだけど、俺だけ?
ネタじゃなくて気が向けば対戦でも使ってたし
ラッキーは何が弱いのか良く分からん
痛い一撃や連続技があるわけでもなく、中〜遠距離でチクチクデスバウンドや牽制でダメージ奪ってくキャラってイメージ
攻め込まれるときつい…
ラッキービジョン 投げ が主力
弱K×2→ヘルバウッ・・・なっ
バランスいいんとちゃうんかい?
普通に矛盾しとるがな。
あくまでKOFの中ではバランスがいい
他のと比べたら雲泥の差
02とかみたいなビリーチョイキムの独壇場みたいなのとは違う。
しかしまあ、他に良バランス、遊べるバランスと言われているゲームは、
3rd、ゼロ3、スパ2X、セイヴァー、カプエス2、サム零スペ、剣サムと、まあこんな感じか?
別にこのあたりと比べても遜色ないと思うがな
カプエス2は途中で崩壊してしまった
実に惜しい作品だった
2D格ゲーでは比較的珍しいバージョンアップゲームである
ゼロ2アルファ、カプエス1pro、セイヴァー2などは
バランスよかったのだろうか?
ジョジョの未来への遺産もバランスよかったじゃん。つかZERO3は悪いと思うぞ。
ただ、これだけは聞いておきたい。
・・
お前らは対戦バランスという点だけで格闘ゲームを買えるのか?
「だけ」ではないな。
ネスツ編のキャラがいないとかアッシュ編のキャラがいないとか腐ったシステムがないとかボスが痛さ全開でないとか
いろんな要素が必要だ。
また言っちゃったよ、オロチ編信者が・・・
ぶっちゃけ対戦バランスって「答案用紙に名前が書いてあるかどうか」レベルでしょ?
他がどうでも名前が書いてなきゃ0点。これ、当たり前。
対戦バランス「だけ」ってのは、答案用紙に名前が書いてあるだけのこと。正しい答えが書いてなきゃ不合格。当たり前。
95点の答案を持ってきたら「なんで100点取れないの?」としか思わない。
こんな当たり前の事をわざわざ聞かれても、答える方が馬鹿らしいんだが。
基本面白ければOK
…だけどKOF2000はひどかった…
>>175 それじゃお前は惜しい点でも切り捨てる事しか出来ないんだな。
心の狭い奴。
不合格者に採用通知は来ないよ。それだけのことじゃない。
まあでも
>>172はあほらしい質問だな
バランスだけを求めるってんなら、そりゃみんなジャンケンでもやってるよ
ジャンケンは運の要素が強すぎて駄目
選択肢も駆け引きも少ないからつまらない。
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 20:51:32 ID:bT0Z0sD8
>>181 ラモチイクチ マンチミミノイミミテラ ミチモイカチヌヌ
最初はグーから始めて
手を出す直前まで相手の手を見て判断しろ
>>180 対等な対戦をしたい人のために同キャラ対戦があるのだしね。
それはやや論点がずれているような気がするが
まあ言いたいことはおおむね解る
そうか、昔に寝チンや暴走庵やストライカージョーセス
今はガトクラが溢れているが
あれは同キャラ戦にして対戦バランスを良くしようという努力だったのか
02なんかそれの最たるものだなw
強キャラとらないとゲームにならないが
強キャラ同士だとバランスが取れてなくも無いw
んなこと言いだしたらなんでも良バランスになっちまうじゃねえかw
98まんせー
京の「歴史が違うんだよ」まんせー
まんせーって日本語の万歳ね
KOF98やら2002やらがバランスいいとか言ってる厨はシングルでやれ
あえて強キャラを使わず、中堅キャラで強キャラ狩るのが楽しいんじゃないか
でも、ごめん正直弱キャラは無理
×KOF98やら2002やらがバランスいい
○KOF98やら2002やらはKOFの中ではかろうじてバランスいい
まだマシな方だ、って話
>>189 いや、本来チームでやるゲームなのにそんなこと言われても
なんとなく不思議な法則性を見つけた
・藤堂香澄が出演する作品はこける
龍虎外伝、96、99、2000、11、SVC
・アテナの格好がまともな作品は良作
94、95、98、カプエス2
96がこけたとか言ってるのは当時を知らない厨
脊髄反射乙
餓狼1から知ってますが何か
>195 おっさん乙
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 18:53:31 ID:rtOhhjTt
いや、普通にに96も99もこけてないだろ
あんたが好きか嫌いかだろ
96は結構盛り上がってたけどな
ゲームとしてはこけたけどブームとして最も盛り上がったのは96〜97にかけて。
ゲームとしてはこけなかったけどブームが下火になったのは98から。
音楽も使いまわしでストーリーも無いんだからゲームバランスくらは頑張って当然
ってのが当時の風潮
ブームが下火になったのは99以降かと思われ。
94からずっと勢いに乗ってきたけど、97までの三年間でそれが限界を迎えたという感じ
勢いが一度なくなって冷静に考えてみると「これ実はクソゲーじゃね?」って多くの人間が気づき始め、
ようやく遊べるバランスの98が出た時には人離れが始まっていた
なにかの皮肉ジョークみたいな流れ
>>193 こういうバカが一番痛い
自分の好みでしか語ってないからな。
01と03と11のコケっぷりにはかなわないだろ
NWを忘れるな
こんな事言ったらオタ丸出しだが、自分の場合
ネスツストーリーの頃からやってるから、キャラも当然ネスツ編の方に思い入れがあるわけで・・・。
それらがいない98はいまいち触る気になれない。好きでもないキャラ使ってまでそのゲームやる気になれないと言うか・・・
思い切って触ってみたとしても、02とかに比べたらプレイ頻度は明らかに少なくなるかもしれん
キャラだけ見てて中身がどうでもいいとは言わないけどな
ネスツ好きな自分だが01は苦手だし
98は当時ははまってたが今やるとキツイ
98プレイやーが少ないのは俺みたいに辞めちゃってる奴が多いからだろう多分。
いくら出来がいいからってそんな何年間も同じゲームやり込めない。
>>205 俺もおまえと同じだが
02は背景演出音質がいくらなんでもひど過ぎるし、
11はちょっとバッタゲー過ぎて疲れる
というわけで98メインの11サブって感じ
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 02:26:39 ID:zUgRBGxX
俺の時代でいちばん盛り上がってたのKOF97だ
98もそこそこだったけどな
暴走とか色々問題あった97だが厨も集まり普通のやつも集まり
対戦がいちばん盛んだった
ってか94から97はみんな盛んだったよ
誰が何と言おうとNWが好きな俺はJD厨。
まぁ確かに、昔98くらいまでのKOFはデモ画面垂れ流しみたいのはあんまり見なかったな。
何十連勝とか起きるくらいに人いて対戦ばかりだった。
最近は格ゲー全体が廃れ気味だとしみじみ感じる。普通に人がいない。
98は新キャラがいなくて
ストーリーが無くてCPU戦が詰まらないから
全然やらなかった
99と2000はハマったけど
2000のストライカーが酷くて止めた
俺はKOFにグラフィックの美しさとか
ひねりの効いた新キャラを求めてたので
01以降何も期待できなくなった。もっとも
03あたりから少しずつ絵が綺麗になってきてるとは思うが。
2001からBGMが酷いな
何回も聞きたくない
ネスツ編よりはアッシュ編の方が個人的にはキャラはいい
中身は似たり寄ったりだけど。
2002はクソゲーだし
まあキムチョイが好きで好きでたまらないって人がやるんでしょう。
ネスツ編散々な言われようだなw
ネスツ編好き=負け組 決定w
ネスツ編たって99、00の2作と
01の間には天地の差がある。01はウィキでまで指摘されるほど
絵がしょぼい上に、キャラがひねりのないパクリで、細かい所では00のエンディングで思わせぶりに
登場したロンがただのストライカーで登場したり、さらにはストーリー上、
最大の敵であるはずのイグニスがなんの面白味もない
ステレオタイプのラスボスだったりと散々だった。2001年中に発売に
こぎつけるために相当ムリしたのだとは思うが。
そういやフォクシーがでたらめに強すぎるというのもあったか。
NWのメンバー(家庭用含む)で02やればOKだったかも
真吾、キング、柴舟、ジョンを単独でエディット専用にして
ラスボスはルガールかギースのランダム
97〜2000だと選択画面にもちゃんとエディット専用キャラ
一目でわかるようにいたのにね(顔グラ1個で隔離されて)
97→真吾・庵
98→真吾・ルガール
99→京1&2・京・庵
00→京・庵・隠しでクーラ
まあ99のときはみんな98とかZERO3とかやってて
99はスルーされてたし。
2001のときはKOF史上一番客が居なかった気もするw
2000は人はそれなりにいたな。
てかね、引っ張りすぎが一番の要因だったと思うよ。
ゲームの出来はとにかくとして。
期待度がどんどん磨り減っていってたし。⇒2001
まあ期待度は99から大幅に減ったけどね・・・
ストライカーとネスツ編のキャラの不出来の両方と相まって
Kダッシュはさすがに京、庵を超える事ができなかった感があるものの、
わりと好きだった。蜃気楼の描いた99のメインビジュアルがかっこよかったし。
マキシマもアメリカチームを継承したかのごときデザインがよかった。ただ
ジョン、ウィップ、パオはなんか既存キャラの劣化コピーっぽい印象だった。
クリザリッドは歴代ラスボスの中でもかなり出来のいい方だと思う。全体的に見て99は
マンネリ防止のために色々と新しい試みをしようという意図は感じられた。
(当初は京、庵を登場させないつもりだったらしいし)
とはいえ本気でリニューアルするというならnaomiあたりでグラフィック完全一新したものを
やって欲しかった。99の第一報をファミ通かなんかで読んだ時
「まだネオジオのままかよ」と思った記憶がある。
98はシステムに関しては格ゲー界最高だな。
02のスパキャン1ゲージとかアホかと。
しかしそういう厨要素があるから02の方が盛り上がるってのもあるわな。
QMでオナニーコンボとか。
全体的な完成度では全然低いんだけどね02は。
音楽の酷さと画面の汚さはガチだし。
キャラバランスも既に崩壊している。
>>223 ガーキャンCD(のダメージ)と機嫌システムさえなければ…
>>221 ネスツキャラってオロチ編アッシュ編のキャラと比べても
明らかに毛色が違うよな。同人で考え出されたオリキャラって感じ
クーラってネスツ編でのライバルキャラのはずなのに
K´への執着や因縁が殆ど描かれてなかったのがちょっとなぁ
技や動きが似てるだけだし。っつか、K´が京のDNAを持ってるという設定だったから
クーラはそれに対して庵のDNA持ってる設定だったらよかったんじゃね?
それだと氷が使えなさそうで微妙
>>225 ついでに中Jもなくそう
あと全体的にダメージを今の0.8倍くらいにして欲しい
中Jなくなると痛いキャラ誰?
内容もクソでキャラもキモいのばっかなネスツ編の信者は負け組w
内容もクソでキャラもキモいのばっかなネスツ編の信者は負け組w
内容もクソでキャラもキモいのばっかなネスツ編の信者は負け組w
内容もクソでキャラもキモいのばっかなネスツ編の信者は負け組w
内容もクソでキャラもキモいのばっかなネスツ編の信者は負け組w
内容もクソでキャラもキモいのばっかなネスツ編の信者は負け組w
内容もクソでキャラもキモいのばっかなネスツ編の信者は負け組w
内容もクソでキャラもキモいのばっかなネスツ編の信者は負け組w
内容もクソでキャラもキモいのばっかなネスツ編の信者は負け組w
内容もクソでキャラもキモいのばっかなネスツ編の信者は負け組w
内容もクソでキャラもキモいのばっかなネスツ編の信者は負け組w
内容もクソでキャラもキモいのばっかなネスツ編の信者は負け組w
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内容もクソでキャラもキモいのばっかなネスツ編の信者は負け組w
内容もクソでキャラもキモいのばっかなネスツ編の信者は負け組w
ネスツ編の信者なんていんの?
>>228 ワンボタン対空やジャンプ防止牽制の
駆け引きが重要なのに中J無くしたらだめでしょ
牽制振り合うだけのゲームになってしまう
>>231 ネスツキャラのファンなら多いが ネスツの話が好きって人は見ないな・・・
>>232 小Jじゃダメ?
今までは中Jでいけた距離をもう少し詰めればいいわけだし
そこでまた新たな駆け引きが発生すると思う。
SVCみたいなゲームになるんじゃないの
SVCか。
あの溜めのシステムはダメだろ。
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 09:17:52 ID:A8JCF+JH
98は神ゲー
あとはどんぐりのせいくらべなのでお好みで
>>224 >02のスパキャン1ゲージとかアホかと。
2ゲージだろ。なにをいっておるか。
>>238 2002が94・95より高いとか釣りか
システムや絵は98のが好きだけど
機嫌システムはどうしようもないクソ
平等な条件で対戦させろっていうの
確かに運悪く次ラウンドで
ゲージ一本減らされると腹立つわな。
まさに蛇足システム
相性いいキャラは1本ふえてその他はそのままがいいな。減るのはよくない。
それは確かにクソしすてむo(^-^)o
>>242 スパキャンて必殺技→超必殺技でしょ?
2ゲージだょ。
>>247 MAX発動中にスパキャンしたらどうなる?
1ゲージしか減らんよ
>>248 そうだね。でも問題はないと思われ。
というのもMAX発動中はゲージ使わず超必可能、つまりは発動中は超必1回分
預けてある形になってるわけだから。
通常のキャンセルで出すより1ゲージ多く消費するってことは非発動時と
同様なわけだから、リスクとリターンを崩す消費量じゃないんジャマイカ。
というより2本消費しちゃったらダメでしょ。
実はもうどの年がどんなシステムだったか忘れかけている
>>249 スパキャンは二本消費、と書くと、じゃあ超必にもう一本使うわけだから計三本消費か? ってことになる
そっちの言いたいことは解るし別に間違っちゃいないが、
表現、日本語の問題よ
MAX中に限って消費1本
マキシマ、セス、ラモンなどが使うマックス中じゃない通常時の
スパキャンは二本消費でおk
マンセーされてる割に98の筐体を見かけない事実
結構見かけるが
でも対戦はしてないよな
カイレラではいっぱいいるけど厨ばかりで疲れるし。
>>1は「98と比較して02はどうしても難点が目立ち・・・」って
意見が98マンセーに見えるのだろう。単に両方やった事ある者の比較論なのに。
02が出たばっかのときは99−2001がクソゲーだったのもあって
すごく面白く感じたけどな。
やればやるほど難点が目立つっていうか・・・
所詮は99-01よりバランスがいい程度
完成度に関しては99、00はおろか97、96、95、94にもはるかに劣る
カプコンゲーのスレで
「サードは他のタイトル(カプエス2、ジャム、ゼロ3など)と比べて
不満点が少ないから消去法的に残って今でも遊ばれ続けているのではないか」
といったような意見があってわりと納得した。98も似た所があって
KOFの中では一番、難点が少ないタイトルなのだと思う。98以外って
「絵やキャラ、音楽などは良いがシステムやバランスがちょっと・・・」とか
02みたいな「対戦ゲームとして充分楽しめるレベルだが絵や音が壊滅的」など
偏ってるものが多いし。
カプエス2とZERO3は普通に面白いよ。KOFだと98と11かな。
他はRB2とMOWぐらいだね。
他にも面白いのいくつかあるけど今やるとちょっと古すぎる。
3rdが今でも遊ばれてるのは
ブロッキング(を中心とした攻防)が面白いからだろ
俺は今では98と3rdを交互にやってる感じなんだが、
98は同じメンツでやってるとどうしても飽きが来る(別に98の何が悪いってんじゃなくて、仕方のないこと)
3rdは戦法に幅があるから、ずっと同じメンツでやっててもなかなか飽きない
例えば単純に牽制技を振るというだけでもだ、
98は、マジものすごく乱暴に言ってしまえば、早くて長い技をとりあえず振ってりゃいい
3rdは、ブロのおかげでまずタイミングをずらしてみたりなどと考えるべきことが多い
しかしこれは逆に言えば、3rdは敷居が高くてとっつき辛いってことでもあるんだよな…
ってここまで来るとスレ違いか
カプエス2に前キャンがなけりゃ今でもやってたなー
ブランカの前キャンとか読みもクソもないような・・・あるのか?
>>263 一応あることはあるが・・・、電撃が糞技なのに代わりはないね
俺は前キャン発覚から再燃した口
前キャンAグルに凹られて、こいつら絶対に潰す、って燃えてた。
カプエスは前キャン含めて十分面白いんだけどなぁ
Nグルが理想のKOFシステムだとも思ってるし(俺はCだけど
>255
東京でも全然見ません
秋葉とか新宿の老舗ゲーセンにかろうじて一台あるかないかじゃないか?
秋葉の98だって一人用になったし
>>265 HEYは少なくとも一人用にはなってないが?
池袋のアリスもあるしな。最近は金曜ではランバトも行われてるし。
全然見かけないのはお前が行ってる場所に無いだけだろ。
でもHEYの対戦台一台減らされちゃったね
8年も前の、しかも会社が倒産したゲームが現役稼働してる時点で
けっこうすごい事だと思う。近所じゃガロウ1やKOF94が現役だったりするが。
近所にガロスペとかあるけど誰もやってないな。
>268
つーかそう改めて考えるとスト3ってすげえよな
98とほぼ同時期に出たのに未だにDVD出るわ闘劇の種目に入るわ、
全米や欧米で大会やるわ
3rd並に98を普及させる方法ってなんかないもんかね・・・
闘劇種目に選ばれるなんてことがあったらなあ
98って地味だもん。
3rdやってる友人が98やってる俺見て一言
「改めて見ると98って思いっきり普通の格ゲーだな」
何も言い返せませんでした。
ブロッキングみたいな独特でなおかつ視覚的に映えるシステムも無いし
派手な技を決めようにもスーパーアーツと違って98の超必殺は
コマンド難しいし(というか長い)ぶっぱしてもほぼガードされるしで初心者のウケも悪いし・・・
でもこのまんまだとあと数年で98の対戦コミュニティー自体が消滅しそうで怖い
mixiの98コミュなんか2ケタしかいねーしw
3rdとかギルティとか3000人くらいいるんですけどどうなってるんですかね?
サードって発売当初は新キャラがやや地味で
春麗の復活も今さら感あったから
ここまで長く遊ばれるなんて考えもしなかった。
最初の1ヶ月はレミーをガイルっぽく動かしてるだけで
けっこう勝てたのだが、それ以後はブロッキングがあんま上手くできない俺にはとても
ついていけずリタイアした。
相手のスーパーアーツ全段ブロッキングとか出来る猛者に
中級者は絶対勝てん・・・。
02は98より完全にクソゲーだが
なぜ98より盛り上がってるのだろうか
そこら辺に98がいまいち盛り上がらないなぞがありそうなんだが。
98はその後も続編が作られ続けているのに対し
サードは実質ストリートファイターシリーズ最後のゲーム
(厳密にはゼロ3アッパーがあるけど)なのの違いはあると思う。
SNK倒産後、一切KOFが出てなかったら98も神ゲー扱いだったりしたのかも。
なんかじわじわ良スレになってきたな
システムだよね結局。ゲームスピード含めての。
残念ながら98システムのゲームは98しかないんだよな・・・・
たとえばKOF13を98システムで作れば普通に98超えると思う。
GCふっとばしは11仕様で機嫌システムも無し。
カプエス2もNグルが一番使いやすかった。
ジャストディフェンスもブロッキングもオリコンも苦手なので
スト3サードは消去法的に残ったっていうか末永くやりこめるんだよな
ブロがあるから択一的な対処方法、いわゆる作業で常勝が不可能なゲームだから
対戦がほんとに面白い。コンボも補正がしっかりしていて嫌らしさがないし、
スピードが速いキャラは露骨に防御力が低かったり鈍重なキャラは攻撃力が高く、
Qに至っては最弱クラスだがPAを3回決めると瞬獄殺を食らっても3割しか減らないような
最強の防御力を身につける。バランスは悪いがそういうシステム周りの整合性が
感動的なくらいに取れててため息が出るくらい。だからヒューゴが世界一のユンに闘劇
で勝つとか、そういうウケがいいドラマが生まれやすい。
思うに98はエキストラモードでもアドバンスでもほとんど差がなく技術で戦えるようにすれば
サードのように長く全国で遊ばれたと思うんだよ。上のほうでも「98のシステムで〜」っていわれて
るようにさ、やっぱキャラバランスじゃないよ。むしろ俺はキャラバランスが悪くても
システムが面白ければ皆飽きずに遊ぶと思うんだよね。
02がバランス悪いのに遊ばれてる理由はQMとかそのへんの爽快感のあるシステム
にあると思うんだが。長文すまん。
98は、格闘ゲームっていうジャンル=システム
が、絶妙だった。
他のは優先順位が、
システム>格闘ゲーム、システム<格闘ゲーム
というような感じなんだろう。
「格闘」ゲームをしているのか、「システム」通りのゲームを
そのまま操作どおりにしているだけなのか
わからない内容が多いからじゃね。
2002マンセーは、ただ単に同じグループでぐるぐる回してるだけ感が強いが。
確かに未だに02やってるやつは身内の回しプレイが主だな
KOFって通常投げをボタン同時押しにして投げスカつけたら楽しそうなんだけどなぁ
例えば空対空で競り勝った後にダッシュで密着してC押せば緊急回避したら投げ、
飛んだらCがあたってループになるでしょ?そこを同時押しにして投げスカつければ
ぶっぱなし以外での読み合いが生まれるじゃん?そういう相手の心理を読むような場面が
11はただでさえバッタが強すぎてVS対空の読み合いが生まれなくて全然おもろくない
11ってか02でも読み合いなんか無いようなもんだ。
キムとかチョイとかごり押しじゃん
それ普通にできるじゃん
空対空競り勝ち→ダッシュ→択る、だろ?
クラークとか基本戦法なんだが
まああいつはコマ投げ持ちだけど、他のキャラでも似たようなことはできるしする
>284
そうじゃなくて前Cでファジー2択になるってところを
投げ同時押し化、投げスカつきにすれば駆け引きが生まれるってことだろ
バクステでスカして投げスカ確認してから脚払いだの超必叩き込むとかさ
C投げスカっても立ちCに化けてくれるから便利、というのは
捨てがたいけどね。ゼロ3で同時押しになった時
あんまり感じよくなかったし。
もちろん駆け引きの幅が広がるというのはわかるが。
そーいやギルティもHs投げだな。
ぶっちゃけ割とどうでもいい要素だな
まあ俺は3rdを主にやるんで、同時押しの方がいいが
特に11ではEのおかげでCD同時の枠が空いてるし
そうしたらスト3みたいに投げに入ったらはずせないようにしないと名。
ヲタゲーにするなら投げは同時押しでブロッキングシステムだね。
俺は格ゲーブームの頃の人たちの復帰が夢だから同時押しは反対だな。あと中Jも反対。
それおまえの好みなだけちゃうんかい
俺は98と3rdヲタなんで大好きだよん。
そうか
しかしブロはともかく投げ同時押しが敷居を高くするもんでもあるまい
中Jにしたって96から普通に受け入れられてたし
2002とか11みたいな即死ゲーでは一般人の参加は難しい
02オタはすぐ否定するけど02と11って根っこの部分がすごい似てるんだよな
いや、そういう話じゃなくね?
あくまで98前提で話進んでるし
GCふっとばしはダメージなしでいいかも。
なぜ98が廃れて02が主流になってしまったか、って話だけどさ
まあやっぱり、面白いことは面白いけど、そんなに底深くないから飽きちゃった、ってことなんじゃねえかな
少なくとも稼動から2002年までの4年間、多くの人間がやり続けられるほどのキャパはなかった
だから皆、とりあえず遊べるレベルの02に飛びついちまった
その02だって、今は身内対戦とか、いかにもちょっと時間潰したいだけの兄ちゃんがやってるくらいで、
もう賞味期限尽きてる
3rd(ひいてはブロッキング)が異常なだけで、本来ゲームってそういうもんじゃないっすかね
ある種しょうがないよ
02って中段から7,8割かんたんにもって行くところが嫌だ
>>297 俺もそういうのがいやですぐやめた
当時は98をクソゲーにしただけにしか思えなかった。
02は一見98っぽいがぜんぜん違うからね
早だしバッタとぶっぱが強いし。
強キャラとらないと対戦にならないほどバランス悪い。
ヴァネのガー不から即死とか腐ってるよな
いかに芋の無能開発陣がゲームをプレイしてないかが分かる
スレの主旨変わってないか?
1の話題提供に沿うと最後は
98と比較して02はどうしても難点が目立つって話になるからね
2002が未だに飽きないのはプレイ感覚が独特のキャラが多いことと
クイックMAXからめた連携でプレイにオリジナリティを出せるせいかな。
個人的にガードクラッシュがいちばん熱いのが2002だと思う。
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 20:52:56 ID:aK/Qzq9D
98の対戦台をふやしてくれ
2002が98のシステムででてたらどうだったんだろうか
キムが手におえなくなるのでは
ただロケーション的に一番良かったのは97だが
いやバッタ怖くなくなるからキムもそこまで怖くないんじゃない。
ガクラも計算しないといけないし。気絶が怖そうだけど。
気絶が付くことによって結構バランスが変わるんじゃないかな。
最弱の京と裏シェルだけは終ったままだと思うけど。
>>303 一行目には同意
K'、クーラ、鉄雄、アンヘル、このあたりのキャラは面白い
まあ一方で、社とか気に入らない変更をされた奴もいるけれども
ただまあやっぱり、基本的なシステムの差で、俺は98の方が面白いが
02はQMコンボ大好きって人じゃないと長持ちしないだろうね
98が出てた当時「コンボゲーだからやらない」って思ってたなぁ……
ケイダッシュとかネスツ編のキャラはきもいからカス
使ってる奴も同等のカス 死んだほうが世のため
QMは中段からガンガン減るのがいかんね、ただでさえ確認楽勝なゲームなんだから
地上の中段からコンボ繋ぐ場合は、あまり減らない、確認が難しい、繋ぎの猶予が0フレーム
ぐらいにしないと対戦バランス取れないよ
ネスツ編のキャラはセンス悪いな。
アッシュ編でオズワルドなんて良キャラが出てきたおかげで更にそのセンスの悪さが引き立ってきたね
K′なんかをかっこいいとかクーラみたいなのを可愛いと思ってるヤツとかは精神科逝ったほうがいいね
どうあがいてもキャラとしての魅力で京庵アッシュには勝てんよ
>>313 今のままでいいょ。中段自体みきれないもんじゃないし
攻撃力下がるんだから。
MAXの利益がデカいヴァネッサよりビリーのほうが10倍イヤ。
キャラというかネスツ編の設定がダメなんだよ
ネスツ編は消化不良だったしな
まあキャラもだめけどな
唯一K9999はいい、パクリだが
>>315 アッシュの何がそんなに良いんだ?
あれに比べればK'の方がマシだと思うのだが。
オズワルドは確かに良いが他の新キャラは正直終わってる。
なんかアッシュ編キャラの評判の悪さに対する八つ当たりで
ネスツ編の悪口言ってるようにしか見えないな。
まぁ01以降の新キャラがホントに支持されてるというのなら
京もKダッシュも削って芋オリキャラだけでKOF存続させればよいのだが。
それじゃ売れないからえんえんと5年、10年も前のキャラを流用せざるをえないのだろう。
アッシュ編がいいんじゃなくてネスツ編がダメなんだよ
KOF衰退のA級戦犯様だしね
でもネスツ編のキャラはオタには人気ありそうだな
アンヘルとかクーラとかマジキモイ
こいつらはご丁寧に声までキモイ
要するにダメとかキモイとかだけで説得力のある根拠が言えない人か
クーラはきもいが、かかずゆみはきもくないだろ。
俺は主人公で言うなら、アッシュ≧K'>京って感じだ
KOFは96からやってて、当時は京かっけーと思ってたんだが、
なんか最近どこが良かったのか解らなくなってきた
あくまで俺個人の見解だから京好き怒んないでね
>>324 本物の京は今でもカプエス2の中にいます。
キャラの正味期限なんて3年以下・・・だろうか。
京っていかにも90年代ってかんじあるな。
>>325 いや、今の京があかんってんじゃなくて、
94〜98やり直したりしてみても、なんかかっこいいとあんまり思えないのよね
庵とかもそう
昔は京庵は俺的イケてるキャラツートップだったんだけど
今オロチ編キャラでツートップを選ぶなら、クラークと社だな
男から見て京やKがカッコイイとは思わないだろ。しょせんひ弱なビジュアル系だし。
テリー、リョウ、スト2のリュウみたいなのがっこいい。
なんでテリー、リョウ、ギースが中心の本編を無視していつまでパラレルのKOFやってるんだよと言いたい。
MI2なんてパラレルのパラレルなうえに同人臭いし。
>>322 キャラの造形の好みなど感性のみだろ
説得力とかなんとか
おまえ馬鹿じゃないの?
>>329 その感性とやらを無理矢理
他人に押しつける人って鬱陶しいと思わない?
>>326 リュウや春麗なんかは未だに強い支持があるけどね
KOFのキャラは一時期のブームは物凄いけど、長続きはしない感じがあるな
テリーやリョウなんかも今も根強い支持があるけど、
今京が大好きだって人はあまり見ない感じ
>>328 とは言え、餓狼竜虎よりKOFがヒットした…ひいてはテリーリョウより京のが(当時)人気あったのは事実
中性的な男キャラが主流になってきたな、格ゲーに限らず
歴史を遡れば、そもそも日本の物語の男主人公は中性的なのが主だったらしいけどね、ヤマトタケルとか
俺も男は汗臭さがあって何ぼだと思ってはいるんだが
>>329 それが解っていて何故
俺の見解こそ正しいみたいな姿勢を取るのかが
理解できかねる
>>329 客観的な評価じゃないとわかってるならおk。
俺もK´が不良っぽくて好きになれないけど、しょうがないね。
庵もにたようなものだし。
でもアンヘルもK´も性能的に面白いキャラになってるから、それで
いいと思う。マイキャラとして使用してれば、よほど酷くなけりゃ愛着も
わいて好きになるもんだ。
MI2のミニョンだけは苦手だが・・・。
ちょっと考えりゃ
自分がキャラクターをいい、悪いと感じた理由くらい
具体性ある言葉にできるもの。329みたいにキモイ、駄目などとしか言えないというのは
小学生の読書感想文以下だ。
クーラは2000の時の暗さを残していればまだ批判は少なかっただろうと思う
01でのあの変わり様は一体なんだ・・・しかも以後それで定着とか・・・
少数派のネスツ編好きな人に聞きたいけど、あんたらが好きだ好きだ行ってるネスツ編って
KOF衰退の元凶ですよ?生きてて恥ずかしくないの?もっと早くKOF好きになってるべきだったネ
KoFなんかどれも死ぬほど嫌いですが、セスが好きだからネスツ編だけは好きです^^
俺にKOFで勝てる奴はいないってやつウザ杉。
ネスツ編はクソ
結局ネスツ編がガンだってことだな
オロチ編やアッシュ編のファンは同志様が多くてうらやましい限りでございます
>>321 クーラやアンヘルがそんなにキモイなら
まりんや桃子なんて見てられないだろうなぁ。
03以降の新キャラでキモいのは
アッシュまりん桃子マガキくらい
つかアッシュは狙ったキモさだから問題無い
ネスツ編は全員キモいからどうしようもない
しいていうならマシなのがマキシマ
>>341 いやいやいや
アンヘルはそいつらよりキモイし
あ、桃子は似たようなモンかも
>>343 ラモンは最高じゃん。
雛子?そんなもん忘れろ。
ラモン忘れてたよ・・・
だって誰もつかわ(ry
いくらなんでも桃子はキモ過ぎ。
KoF史上どころかギルティメルブラにもあそこまで酷いのは稀。
アレ考えた奴マジで頭イカれてんじゃないのか?
目が異様にデカ過ぎてブーだよな。
あれが強キャラだったらと思うと背筋が凍る
ネスツキャラ群のキモさ>>>>>>>>>>(絶対越えられない壁)>>>>>>>桃子のキモさ
公式ストーリーでは、桃子は小学生に見えると拳崇が言ってたが
だとしたら包は幼稚園児か?
あんなの出すくらいならアンヘル出せ
桃子といい包といいどうしてサイコソルジャーにはこんなうざくてキモイ奴等が集まるんだろ
桃子見た後だとパオが少しまともに見えてくるから不思議。
桃子は誰も使わんからどうでもいい
やっぱアンヘルだろキモイのは
ネスツ編の信者は頭が悪いな
まあそんなもんが居ること自体まだ信じられんがw
マキシマとクリザリッドとアンヘル以外のネスツキャラはいらないっす。
よくわからない選択基準だなー
KOFは97が一番好きなんだけど。
いやコマンド入力が物凄くぬるくて、連続技が簡単だったからさ。
そこそこ格ゲかじったことある奴同士が、適当な知識で適当に遊ぶ分にはいいバランスだったと思う。
もうKOF信者なんて昔と違ってマイノリティーなんだからそん中で争ってどうする
ましてや現行KOFの信者なんて絶滅危惧種だぞ
あーあ言っちゃった・・・
レオナとウィップ比べれば分かりやすい。
レオナはスト2に出てても違和感が無い良キャラ。
ウィップはM男専用の萌えキャラ。
やはり上でも出ているアテナチームのキャラが分かりやすい。
オロチ編:鎮/ネスツ編:包/アッシュ編:桃子
他にもアテナの服装とか、アテナや拳崇の知能とか、アテナ対拳崇の開幕デモの痛さとか
分かりやすい区分が凝縮されたチームだ。
そろそろサイコソルジャーチーム自体抹消してもいいけどな
アテナにいまだ人気があるかどうかはさっぱりわからんが。
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 08:37:27 ID:jgBAnHLA
キモさではアンヘル
痛さでは桃子ってとこだな
逆じゃない?俺はアンヘルが1番嫌いだけど。
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 09:41:56 ID:NnfDnM8v
ネスツ編好きな奴はこの世のゴミ
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まりんがキモイとか許せねぇんだけど
まりんの良さをわかってねぇな
できれば良さを説明して欲しいのですが
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 12:42:29 ID:/Rbwh1EV
クリスたんがいればいいよ
オロチ編のキャラが叩かれてるのを全く見ないんだがそんなに完成度高いのか?
俺は正直シェルミーが苦手だ
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 14:01:50 ID:H3tisTku
あのさー、ゲーセン用のパチスロ打ったんだけど、舞のおっぱいが過激すぎてちんこ起った。
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 14:18:48 ID:HDWhxnoO
98って96みたいにボタン一つで技が出る仕様になってる?
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 17:18:52 ID:torrUyV/
凄まじくスレタイから話がそれてる件
ドット絵の動きはネスツ編にはいってからイイのが増えだした。
だからネスツ編大好き。
キャラ設定はクローンも地球意志もにたようなもんだろ。
なんか2000になると乱舞系超必の動作がそれの前よりスムーズになってた気がする
いいBGMも多かったしな
だが2001で・・・
それ以上は踏み込んではいけない
旧SNKが倒産してなかった場合、2001がどういう出来になっていたのか
気になるってのはあるな・・・K9999とかいなかっただろうし
2000はゲーム内容は完全にクソ一択だったが
演出とかは確かによかったな。
EDのBGMと演出は好きだった。
ラスボスが小物すぎてしょんぼり。
弱いし。
つかあれもモロパクリの域だったからな・・・クリザリッドが良キャラだっただけに尚更
なんのパクリなんだ?あれ
闘劇見てきた
何故かわかんないけど毎年3rdが一番盛り上がるわ
こんな旧作でも盛り上がるんだから98も出してほしい
98の闘劇はやって欲しいかも
ネオコロの枠を98に与えればよかったのに
禿げ同
ゼロは北斗の拳の羅将ハン
K9999に次ぐハイレベルなパクリ
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 14:20:47 ID:N0NcqLUr
クリザリッドとマキシマたんは許してください
かっこいいじゃん…
>>391 ゼロも相当なレベルのパクリだけどなぜかK9999ほど取り上げられないね
元ネタ見ても、何それ?だから
紅丸・レオナも下手したら94・96で出番終わってたかもな
つかモトネタ誰なの?k9999は分かるけどゼロは分からん。
でも、芋コロ北斗サムスピ(メルブラも?)はまず消滅するだろうし
枠がかなり余るハズだから98も考えられなくはないかもね。
芋が98のリメイク作ってくれればな
02ができます
再リメイクでNWになります
アッシュの元ネタって何?
ヒソカ
スレッドのお題は全く無視の展開が笑えますな。
しかも、真反対の良スレッドになっているところが更にイイ。
>>398 メルブラは続編とか出るんじゃねーの?
よく知らんけど。
どっちにしろKOFの続編は出るだろうから
闘劇はそっちになるんだろうなぁ。
流石にKOFだけで2タイトル使うってのは考えにくいし。
どうせ続編作ってもクソに決まってるんだから98を闘劇種目にすりゃいいのに・・・
98移行のKOFでまともなのないしな
02が良ゲーとか言ってる一部の池沼がいるけどさ
>どうせ続編作ってもクソに決まってるんだから
KOFに限らず良ゲーを作った試しがないからな・・・
移植ですら劣化するし
なんで、ああ・・・学ばないんだろう
オロチ編に全く批判意見がないのが納得いかない
98こそ至高の作品
KoFなんかどれも鼻糞以下。
98と03、この二作品を例えるなら堅い糞と柔らかい糞といったところ。
硬いクソとやわらかいクソか
どっちが良いのかわからんな
>>408 唾棄すべき糞さだからだ、省みる価値もない!
>>410 まあそうなんだよな
お遊びで適当にやるにはいいけど
やりこむには適さない。現に02とか今じゃ完全にクソゲーだし。
KOFが5号機でホールにでるらしいよ
94からやってて98以降はやりこむほどはやってないけど何で98が至高の作品て言われてるの?
見る限定だと99、00辺がはっちゃけてて好き。
やってても見てても燃えるのは95。
CPU戦をついついやりたくなるのが94と96。
家ゲー限定で盛り上がれるのが97。
て感じだが。
>>415 やればわかるだろ?やりもしないで何言ってんだこの馬鹿は。
知らんヤツとゲーセンで対戦した時にそれなりにまともなバランスなのが98だから
まあKOFなんてすべてバランス悪いわけですが
もっともマシなのが98
あとは全部終了
だから98以降もやりこんじゃないけどやってるってw
で、全ての作品をやった結果なぜ98が至高と呼ばれるのかわからなかったから。
KOFにしては大人しい作品なのは認めるがw
まあ98は地味で特に面白くはないよな
バランスは最高だが
やっぱKOFといえば97とか95とかの激しい作品が楽しい。
一番KOFらしさがあったのは97だと思う、あらゆる意味で
95もなかなかいい
京・庵・ハイデルン・ルガールあたりは最高w
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 09:54:57 ID:3o4iVnk+
柴舟やテリーなんかもなかなかいいぞおー
95はCPUをはめるのが面白かった。クラックダンクとか。
後、ボーリングのストライクみたいな音が大好きだった。
SNKのJ弱攻撃はカプゲーのような「技の出てる時間が長い」物とは違うけど どういった使い方すればいいんですか?
判定がつえーからうまく使うんだよ
例えば京のJ弱KとかクラークのJ弱Pはそのまま連続技持っていけるしな
>>425 技の出が早いものが多いので空対空で相手の技が出る前につぶす様に使うとかかな?
弱攻撃のヒット硬直が長めな作品では、判定の出てる方向によっては
飛び込みに使えるものもあるでしょ。
>>425 出の速さを利用して下段とに二択を迫れるものもある。
4つボタンなこともあって弱Pにしかない用途のもんも多い。
カプゲーといえばめくりはキックだろうけど2002キムみたいな、めくりに
使えるのもあるぞ。カプゲーだって、同じ弱Pといえどもキャラによって
様々だろうて。
02スレは厨房のあまりの多さに嫌な汗が出てくる
あのゲームやってる連中ってほんとああいうタチの悪いコアユーザーばかりなんだろうな
02自体が厨房に人気だからしょうがない。
98はオッサンに人気あるね
KOF自体おっさんばっか
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 02:18:06 ID:YMDuRvE1
98は神
チンピラが11やってた
うざいよな
誰も呼んでないのに
勝手に現れて11貶して98マンセー
懐古厨お決まりの昔はよかったゼリフ
11プレイヤーを装った書き込みはやめろ02信者め。
だからカプエス2をSNKキャラだけに制限して
KOFとみなせばそれが最高傑作でしょ
カプエス2は面白かったが
あのゲームのKOFオリキャラ(ベニマルとかバイスとか)はつまらなかったな
サムライ勢やKOFより餓狼の雰囲気を重視した山崎は最高だったが
>餓狼の雰囲気を重視した山崎は最高だったが
ありえねぇ。カプエス2の勝ちゼリフ見たことないだろ?ひでぇぞ。
セリフとかどうでもいいんだよ、一切読まんし
俺の言ってるのは造形と使用感の話
KOFとか山崎じゃないだろあれはw
カプエス2の山崎って完全にぶっ壊れてるじゃん
まあ確かにKOFよりは抑えられているけど
それでもガロウとKOFどっちがベースになってるかって言ったらKOFだな
ジョーもそうだ、残念
リョウはほぼ竜虎ベースなのになあ
>>438 カプエス2のナコルルは全然萌えないよ・・
零SPの声と絵は萌え萌えだけど・・
>>441 壊れてるしキャラ別勝ちゼリフの他のキャラへの誹謗が酷すぎ
京の炎を「ライターなみにチンケだなァ」と言い
舞を「日本一どころか宇宙一の色ボケ女」と言い
ナコルルに「ドス持って純情ぶってんじゃねぇ」etc,,,
SNKに対する嫌がらせとしか思えん
モリガン相手でも「ヒィヒィ言わしてやる」とか言ってたし、
SNKキャラ限定ってことはないと思うけどなぁ。
RBSみたいに『許してチョンマゲ』とか言わないだけまだまし、
つか、3のバックストーリーでも『膝の皿割って』とか狂った
台詞吐いてたしあまり違和感は感じなかったけど。
RBまで/RBS以降
KOF95まで/KOF96以降
真侍まで/斬紅郎以降
全員別人としか思えません
>>442 リョウこそKOF重視にした方が良かったとおもうよ
あのリョウだとリュウのパクリプギャーってカプンコ様に言われてるみたいで。
前キャンさえなきゃなー
96以降のリョウの構えがかっこいいのにな・・・
カプコンの悪意を感じる。
KOFリョウ? あんな一撃が軽そうなリョウなんてリョウじゃねえよ
竜虎、カプエス>>>>>KOFだろ
リョウに一撃必殺のイメージがない俺って少数派なんだろうか?
暫烈拳、飛燕疾風脚、連舞拳、とどめに龍虎乱舞と、技の大半が
連続技の極限流で「一撃の重み」とかなぁ…って思うんだが。
KOFから入った人ならそうだろうね
龍虎からやってるけどそもそも「一撃の重み」なんて概念すらなかったぞ・・・
>>451 竜虎、カプエスの連舞拳
ドッ…ドッ…ドッ…ドン!
KOFの連舞拳
バババババン
…と、音で表現してみたがどうだろうか
連続ヒットするしないとかそういう問題じゃない
技が軽く鋭い 技が鈍く重い
豪鬼 − ケン − ロバート − リュウ − タクマ − リョウ
という感じで作ってくれたらよかった気がする
>>454 KOF20002はパコーンとなるぞ。94、95みたいに。
>>453 嘘こけ、あるいはちょっと触った程度だろ
連続技ない、かつ気力システムのある初代竜虎をやって、一撃の重さを感じられないわけがない
>>456 0多いよw
いやしかし、単純に音だけの問題じゃないんだな
KOFは何かとスピーディすぎなんだよ
まあ確かに、音が竜虎音になった02は若干マシではあったけど
ウザいくらいにマンセーされてる98最高
>>457 その場合リョウが重いんじゃなくて、リュウコの拳が重いんじゃないか?
初代ロバートとリョウに差があるとはあまり思えない
それ違うようで結局同じことだぜ
初代からやってるだけに
リョウをはじめ見たとき「うわーパクリひでえ」っておもった
通常技とかもリュウと似てたし
リョウだけはKOFに感謝した方がいい
他の餓狼龍虎はほぼ全部改悪だが
カプエスのもっさりリョウのどこが龍虎ベースだか…
特に蹴り関連のモーションは酷いの一言。
SDKガードされて這いつくばってるジャックの小汚ぇケツに
鋭いローをブチかまして体力ゴッソリ、といった爽快感が無い。
ローで体力ごっそりかよw
>464
いや、実際やってみろよw
初代龍虎には被カウンターポイントが技ごとに設定されてて
ジャックのSDKの起き上がりもその一つって事。マジ減るから。
天・地・人にもキチンと移植されてればいいが…
スレ違いすまん。
そうなのか、記憶から抜け落ちてた。ごめんよ。
もし初代龍虎やることがあったらやってみるよ。
しかし、リョウのローが強いというよりは
ジャックのSDKにカウンターがあるから、ごっそり減って爽快なんじゃないか?w
>466
核心突きやがってコノヤロウ
それも相まって、あのローがえらく重く鋭く感じたんだよなぁ…
それにくらべてカプエスのは(ry ←ここに続く
まあ初代龍虎も龍虎2も誰もやってないようなものだったな
てか正直、カプエスのSNKキャラって大概本家よりイイんだよね
俺は特に庵を使ってるけど、葵花の掛け声とか「そのまま死ね」とか、
ボイスだけ比べてみてもカプエスのが全然イイ
レベル2、3のヤオトメとか感動
リョウの蹴りが悪いとか言ってるけど、何が?
俺がカプエスに不満を持ってるのは覇王丸の大斬りくらいだ
KOFキャラの弱さに不満がないのは凄いな・・・
いや弱さて
性能の話じゃなくて演出各種の話でしょ、流れからして
大体あのゲームはサガブラやらKやら前キャンやらでゲームとしてはもう破綻しきってる
ただキャラゲーとしては秀逸
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 09:54:08 ID:mTZ06Vgn
98マンセーしたいんじゃなくて
99以降がひどすぎるだけ
ネスツ編とかキャラもひどけりゃシステムもひどいしねえ
2002は稼動1週間くらいはいいかなと思いかけたがやっぱし凡作だった
マックスの仕様と一部のキャラ性能がクソ過ぎる
おまけに2002は音楽・演出で言えばKOFでは最下層
2002が少しは面白く感じたのはストライカーシステムじゃないから。2001の後ってのも大きい。
なんで必要以上にネスツキャラが叩かれなければいけないのかわからない
オロチ編のキャラもシェルミーとか初見では十分ひくよ
うーん、社も「喧嘩が強い上に男前」の台詞に最初はムカっと来たし
クリスも声がなんか嫌だった
俺がネスツからKOF入ったからってのもあるせいか。
K9999がモロパクリじゃなかったりクーラの性格が
激変してなければなぁ やっぱり2001が元凶か
俺もネスツ編好きだけど2001がな。
まあ仕方ないといえば仕方ないが。
アンヘルやクーラとかもどうかと思うが、シェルミーとクリスも十分痛い。
だが殺意を覚えたのはパオだけだな。
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 12:27:11 ID:FxLHJ6qn
>>479
本当にな、本当に本当だな
>>475 >オロチ編のキャラもシェルミーとか初見では十分ひくよ
そんなことはないぞ。見るたびに引いている。
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 13:25:36 ID:0gorW1b+
479
えー、つまんなーい
NWは?
アンディがラスボス
ネスツ編のキャラはK'からして痛い
アンヘル・クーラ・ヴァネッサ・メイリー・雛子・パオとしょうもないのばっか
アンヘルは02で声がキモイ奴に変わってなおさらビキビキくるキャラになった
K9999は唯一良いと思ったのだが・・・まさかパクリだとは
マキシマは結構スキなんだがなぁ
>>485 メイとパオだけ同意しておく
しかしヴァネをしょうもないとは聞き捨てならんな
出るたびに永久や即死やらあるような奴はすぐ消せ。
ボクサーといえばD!以外無い。
バランスの良いKOFなんてKOFじゃないんで98は嫌いです
アンヘルだけはガチでキモイ
二度と出てこなくていいな、どうせチームもくめんだろうし。
アンヘルのキモさってむしろ狙ったものじゃないの?アッシュみたいな
俺はK'とクーラ好きなんだけどなぁ
マキシマはみんな嫌いじゃないってことはわかった
マキシマは放置キャラ
K´やアンヘルって使ってるとまるで別のゲームのような独特さがあって
いいと思うよ。
KOF2002はクイックマックスもそうだけど、こういう刺激的なとがった要素で
当たった作品だと思うんだ。
キャラ自体の好き嫌いじゃなく性能面でキャラの個性が強い。
当たったとはいえ一部の奴しかやってないけどな
2002は廃人専用のゲーム。
もうみんなで3rdやろうぜ!
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 08:37:29 ID:Neo9otEj
98の対戦が盛んになりますように・・・ナムナム
97のが面白かったな〜98も面白いけど。
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 12:11:16 ID:SCPHppbs
クリス>パオ。 シェルミー>アンヘル。京>K。
KOF97くらいまではキャラやストーリーはいいけど
ゲームバランスが崩壊してた。
オロチ編が終了して
98からストーリーがめちゃくちゃになり始めたけど
皮肉なことに98が一番ゲームバランスは良かった。
そしてその後は・・
ひどい有様です
本当にありがとうございました。
×
オロチ編が終了して
98からストーリーがめちゃくちゃになり始めたけど
○
オロチ編が終了して
99からストーリーがめちゃくちゃになり始めたけど
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 15:15:22 ID:h+9C058V
98はストーリー関係なしのお祭り年だったけどな
94-95-96-97-98-99-00-01-02-NW-03-11
KOF生誕から4年周期で比較的まともな作品が作られている
そして今年はその4年周期がきている
期待できるか?
NWと03の順番逆じゃね?
オロチ編!オロチ編!どいつもこいつもオロチ編!!
02がまともな作品ってのは無いけどな
02のクリスには殺意が芽生えた。
改悪するにも程が有るだろ…。
栗栖たん可愛い。
「4年周期で比較的まともな作品が作られている」
「02がまともな作品ってのは無いけどな」
これにより導かれる結論は
・ストーリーなし
・アメスポ参加
・香澄不参加
・ラスボスはルガール
おやじチームも忘れるな
今98をやると、ゲームスピードが遅く思えるな
リメイク版でるなら、ボスチーム追加とゲームスピード変更できればいいな
いや、スピード遅いからいいんだよ
おかげでバッタやぶっぱ前転に対処しやすいから牽制とかが活きるようになる
98遅いか?カプゲーはもっと遅いぞ。
ヴァンパイアセイバーとかマブカプは早いぞ
ラスボスはルガールってのはかなり可能性高そうだよな。
まあアメスポは正直いらないんだが、
香澄やボスチーム、エイジなんかは出てほしい。
ボスチームを出し惜しみする理由が聞きたい
ボスチームが弱い ボスがこんなに弱いわけがねー!!!
ボスチームが普通 普通の強さなのにボスってwwwwwwww
ボスチームが強い 糞キャラ乙wwwwwwwwwww
こんなボスチームは嫌だ
・イグニス
・マガキ
・ジヴァートマ
最後の誰?
>>522 こふみ2のやつ。ゴキブリみたいな宇宙人
98こそ至高の格闘ゲーム
デュンデュデューン!
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 12:05:02 ID:FCu+9+tv
ボスチームが弱かったか・・?
ギースの手出しまくりジャンプ攻撃は熱かったけど
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 14:43:49 ID:PFG9NBE9
クラウザー&ハゲもなにげに判定厚いからね。
>>527 誰もボスチームが弱いなんて言ってないが・・・
誰に対してのレスだ?
ボスはバグに近いあの攻撃がなければ、強さは中の下くらいじゃね?
ここは98すれだろ?
スレタイ読むことができれば解るだろ
96はどれがバグだか分からんものが多すぎるな。
97からやっと輪郭できてきた状態だな
99までは家庭用のロード時間にまいる。
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 02:06:42 ID:fqEMGrQd
そこでネオジオCDですよ
もっと長いじゃねーかw
98にスパキャンとMAX専用超必つけたら面白いと思うんだけどどう?
98にスパキャン?
アホか。
98にブロッキング
ロバートの蹴り超必全段ブロックするやつとか
ちづるの「見切れて」を本体の攻撃含めて全段ブロックする猛者がでてきそうだよな
CAPじゃないんだ、せめてジェストディフェンスにしとけ
ジャストディフェとブロックってどう違う?
ジャストはHP回復するんだっけ?
ブロッキングは漢
JDは厨
そのブロッキングも詳しくはしらないし
ジャストディフェンスが名前だけしか知らないから
がろうだっけ?
KグルとPグルじゃKグルの方が強いから
JDの勝ちだな
>>549 もっとちゃんと説明しなくちゃ。
ブロッキングはガードするところをあえてレバー前に倒す。
成功すれば削りも受けないし反撃もし放題。
JDはかなりドンピシャのタイミングでガードを入力する。
成功すれば削りを受けないどころか体力も僅かながら回復。
おめーらなんでカプエス基準でJD語ってんだよ。
あんな名前だけ借りた別システムはJDと認めねぇ。
確かに98はバランスいい方とは思うけど
バランスいいKOFってのはなんだか変だな
98でマチュアのふっとばしとマサカーが糞になってた時はなんだかガッカリした
96のままだったらそれはそれでやばいけど
それでも98のマチュアは強いほうだろ
98のシステムでSVC出して欲しかったね・・・・あれで芋の評価は地に落ちたと思う。
あれはまあシステムもそうだがまずグラフィックがひどすぎる
SVCとKOF2003は芋げーの中でもさらに下層だな
>>556 芋ゲーはどれもクソ過ぎるが03、SVC、クソコロの3個は芋とか関係無しにマジでクソゲー。
あれより酷いゲームもあるなら珍しい位だ。
03は本当の糞ゲーだと思われる
>>1 98あんま面白くないよね。
キャラ個性が薄くてKOFの「キター!!この瞬間こそこのキャラの真骨頂!」
というのがない。大門で場を荒らすことはできるが、、。
淡々としてるのに機嫌システムで競技性妨害されるのも不満。
ストライカーシステムがあるKOFよりは遊べるけど。
俺は95と96が好きだった
あの無茶さがいい
97は無茶すぎてゲームにならんし98は地味
03はこれ以上ないほどクソゲー。
あの時代にあのゲーム作る芋やは潰れた方がいい。
家庭用に移植するならSEもまともにしろ芋屋。
01以降は酷いもんだぞ。攻撃してるって感じがねぇ。
このスレで98以外を黙々と叩いてる人をみるとナルホドっておもうね>スレタイ
>>561 俺も98は地味で好かない
95は避けがあんま好きじゃないから96かな
97派の俺は少数か
無茶っぷりが大好きだったんだ
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ._____ |
/ / _ _ _\|
| /ノ( === |
| / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| / -・=\ハ/=・-^ |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| ,=三=、 | 今日ゲーセンで2回もオナニーしたお^^
| ( 〆 , ─ 、ゝ) |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 21:33:40 ID:2Zi+JY/h
97は一番対戦に活気あったぞ
98まんせー
94〜97までは全部似たような盛り上がりだったような
98もまあ盛り上がってたけど多少人が減っていた
99以降は死亡
97は厨が凶キャラ使って暴れてただけ
それにまともなゲーマーが馬鹿正直に「普通のキャラで倒してやる」と入っていった
その年以降はバッタに無理して挑んでも意味がないと見切られてまともなプレイヤーが減り
厨はマーヴルやギルティとかに流れていった
発売と同時に厨が寄りついて連続技の練習 真人間はスルー
別のゲームが出ると馬鹿がそっちに流れるから普通の人がやり出す でもバッタに乱入されると捨てゲー
そういう流れが確立していなかったから97が盛り上がってたように見えただけで
最も多くのプレイヤーに入念に呆れ果てられたのが97
まあ2002に貼り付いて03・NW・11とスルーしまくる今の流れはいいとは思えんけどな
そもそも2002自体がアレなのに
>>571 97より前はOKなのか?97に有効なスタイルがとれないから厨よばわりじゃないかと。
94の大門バグ、96の屑風コンボとかどうなるんよ。
97で人が離れるっていうなら94の時点で最初っから誰もいなくなってる。
>発売と同時に厨が寄りついて連続技の練習
なぜ連続技の練習をすると厨なの?
>バッタに乱入されると捨てゲー
バッタに対応できないのほうが問題と思われ。捨てゲーするほうこそ厨では?
それより人が離れたなら97の具体的な問題点をあげてみてくれ。
つうか97は単純に4作目だからみんな飽きてきただけだろ
94からやってた古参も年齢が結構上がり忙しくなってるのもあるし
97はまだまだ盛り上がりの渦中だったから
やめた奴はごく少数だろうな。
やっぱ99以降だろう、ごっそりやめたのは
人が離れたかどうかでいったら、97で一旦は結構離れたと思うよ。
98稼働当初は97稼働当初に比べてマジで人いなかったから。恐る恐る触ってた感じだったような。
当時は時代的に勢いあったしオロチ編最終章って事で盛り上がりは半端なかった。
それに反してゲーム内容の壊れっぷりが凄まじかったから・・・瞬発力はあったが徐々にバランスの壊れ具合が浮き彫りになり、、って感じだと思う
どこのゲーセンの話なのかなあ
当時は新宿のスポランとかスポットでやってたけど
97は98が出るまでの一年間ずっと対戦されてたんだけどなあ
まあ97がいいゲームとは全然思ってないけどw
それに98とかも稼動当初から遊ぶのに並んでた記憶が
96が一番盛り上がっていたような
実際俺も96が一番好きだし
97、98もかなり並んだ記憶があるけど96は人がごったがえしてた
99は閑古鳥
96はゲームとして超クソ
だが求心力は異常
ボスチームやら
人気キャラ八神の強化やら
バッタ他、攻め側有利のシステムやら
ラスボスのカリスマやら
97は96のクソ部分はずいぶん改善されたが別な部分が壊れた
求心力はまだまだ十分だがクソ要素と諸刃の剣
コマンド入力難度の改善(しすぎで諸刃の剣)やら
隠しキャラ(暴走が諸刃の剣)やら
時間停止演出(のせいで超必が強化されすぎ)やら
98はクソ部分は軒なみ改善された反面求心力は若干落ちた
だがゲーム性wは向上したので別口なプレイヤーが付いた
コマンド入力難度の再調整やら
94〜97のほぼ集大成なキャラチョイスやら
クソ性能の暴走キャラ削除やら
99駄目。初速だけ。
ストライカークソ過ぎであっという間に閑古鳥
ネスツ編の失敗はストライカーが原因だろうけど
なかったらなかったでそれまでと変わらないし
新鮮味がないだろうからなぁ・・・
どういう追加要素なら受け入れられたんだろう
XIの交代なら俺好きよ
世間的にもあの交代システムそのものには割と肯定意見が多いんじゃないかな
03のはうんこだけど
ストライカーシステムは嫌いなんだが1チーム4人制には凄く心惹かれた俺ガイル
オロチチーム3人+ゲーニッツの四天王チーム使いたかった
ストライカー無し4vs4とかできたらよかったな
2001のことは忘れた
3vs3で十分
やっぱり98は最高だね
これ以上のゲームはない
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 00:30:06 ID:RQCq/jLR
98よりXIにハマってるが
まるでオレだな
オレも94からやってるが98より11が好き
一番好きなのは95だけどな
98はギースとクーラが居ない時点でうんこ
それ以外は良い
98はグリフォンとクラウザーが居ないから地味
11は交代はよくても他がクソすぎ。
03の次に嫌いな作品だな。
どうせ勝てないからほざいてんだろ?
はっきりいって11がクソならほとんどのKOFがクソになる
02信者うぜ
とはいいつつ11の登場時確定だけは擁護できんほどクソだなw
11好きな香具師はガトクラ使う厨房
11好きなやつとか厨房以外いねえだろ。
あれがクソじゃないなら2000もクソじゃないな。
97の暴走使う香具師並
98、02、NW、11は普通に面白い。この他はいらない。
11はお祭り編じゃないのにお祭りな感じがする。キャラ選は過去最高だね。
11のキャラ選は確かにいいけど、過去最高ではないだろ。
キャラ選だけなら96を超えるものはないと思うが。
家庭用なら11がダントツのキャラ選。対戦バランスも最高で俺の好きなダックも強化されてる。
11の対戦バランスがいいとか厨房の戯言以外の何者でもないな。
家庭用のキャラ選は確かに最高だな。
11の対戦バランスの悪さはかなりのものだろ。
あれのどこがバランス良いか教えて欲しいわ。
キャラバランスはいいけどな。
>>604 家庭用の方の対戦バランスの話しね。
問題だったガトクラオズも直ってる。
>>605 家庭用でバランス取られてもねえ。
まだ発売してないし、少しのプレイだけでバランス最高になってるかは判断できないだろ。
少なくともJ攻撃の硬直、ガード切り替えバグ、無駄に多いなんでも判定、登場時の確定、
ここらへんが改善されない限りバランスはよくはならないだろ。
そこらへんはどうだったの?
後前転の厨房性能も追加ね。
ジャンプ攻撃の強さをどうにかしてくれ
結局家庭用11のバランス最高はありえんだろ。
だって芋の調整だぜ。
キャラいじってシステム変えないだろうから、クソゲーのままだろ。
厨房プレイ万歳から変わらないってオチだよ。
4vMk9cbZとXBn+qfkdって本当は仲がよさそう
しらんがな。
11よりバランスがいいと言い切れるのは実は98しかない
02がバランスいいと言い出す輩はアホ
95が難しいところだな
98こそ至高のゲーム
98以外バランスいいのはないよ。
02はその中でもまだマシな部類に入るだけ。
11はそれ以下のクソ。
95は結構好きな人多いよな。
今年のDUELにでも選ばれれば盛り上がったりしないかねえ。
11はDUELですら盛り上がらなかったからな。
どれだけクソかがよく分かる。
今回は何が選ばれるのかな、95と97を推してる人が結構いたな。
00もあの壊れっぷりが好きなんだが・・・
やってる方はぶち切れだろうな
STジョー、セスは極悪だな
2000は一度選ばれてるから今回はなさそうだな。
あそこまで壊れると俺も97同様結構好きだな。
クソすぎて面白い。
95以前と96以降のKOFは別ゲーだからねえ・・・
2000はST抜きなら対戦バランスそのものはいいというのをよく聞くが・・・
97か98だな
>>614 はあ?02が何がマシなの?頭大丈夫?
バランスが悪い方から数えた方が早いっつの
キャラバランスもほとんど無理キャラばかりだろw
02は少なくともKOFの中ではましな作品だろ。
頭おかしいんじゃねえの?
バランス悪い方から数えたら早いってことは絶対ない。
それ以上に狂ってるのが多いんだから。
02は94、96、97、99、01、03、11これらのクソバランス以下はない。
2002はバランスは良いほう。ビリーのつまらなさだけはガチ。
それよりもゲームとして面白いからプレイヤーが多いんだろうけど。
>>622 02信者お疲れさん
02より確実に下なのは01と03だけだな
あとは似たようなもんだ
98 > 02、XI > その他
ってとこだろ
95も上位キャラだけなら割とバランス取れてるって時々聞くけど
俺がKOFやり始めたのは96からだからワカンネ
あと98ってさあ、KOFにしてはバランスいい方、みたいな言われ方よくするけど、
普通に格ゲー全体で見てもかなりバランスいいだろ
98もEX京とかとやると?マークが点灯する。
他にEXで極悪なキャラがいないからまだマシだが・・・まあ居てEX舞か
98>越えられない壁>02>その他
これだろ。
11は02に並べるはずがない。
バランスだけならまあほぼ互角
ただ、チョイビリーを相手にするよりはガトクラの方がまだ面白いのでXIに軍配を挙げたいが、
これはやや俺の主観が入りすぎだな
ジャンプや前後転といった基本システムは02が上、てかXIのはクソ過ぎ
MAX発動、各種シフトといった特殊システムはXIが上、てか02のはクソ過ぎ
結論:98でいいや
俺は02の方が強キャラ相手にしてもまだ楽しいな。
11はやっててもバッタだけで誰とやっても同じ様な感じでつまらなすぎる。
11はシステムもガード、ジャンプ関係全て、前転がクソ過ぎ。歴代で一番クソなんじゃねえの。
シフトはマシ。
02は発動、J攻撃のガード硬直がクソ。投げはずししやすすぎ。
98以外は結局クソ。
>>628 バランスがほぼ互角は絶対ありえないだろ。
キャラバランス
11>02
システム
02>
>>11 11のシステムのクソさで02と11が並べるはずが無いだろ。
キャラバランスがマシでもシステムのせいで台無し。
結論:98最高
02は画に音に演出に…そこらへんひどすぎ
勝ちセリフにすらセンスない
確かに02は音楽、演出は最低ランクだな。
11は音楽はいいが、演出は普通だと思う。
スパキャンやドリキャン時に文字が出るあの演出は、
静止画で見たときは、ねーよwwwと思ったが、実際動いてるとこ見てみると普通に良かった
新キャラのオズワルドも全般的にすげえ凝ってるし、
桃子もキャラのアレさで色眼鏡をかけて見られがちだが、動き自体はかなり秀逸
旧キャラの演出の変更点もかなり良いものが多い、一々挙げるとくそ長くなるので止めるが
あとラウンドコールがすげえやる気出るんだわ、02のはなんかすっげえ普通
関係ないがMI2のはキモい
まあ、演出のセンスだけなら、XIは倒産前のSNK作品と並べてもいいと俺は感じた
ああでも、背景はただ綺麗なだけって感じでつまらんけど
02は投げキャラに存在価値がほとんどなかったり
一部のキャラ相手には対戦にすらなら無かったりでバランスはゴミだろ
システムもQMやドコキャンとかもう十分すぎるほどの厨システム満載
マックスの仕様がくだらなすぎる。しかも演出も音楽もKOF最低ランク。
02の画面とかどうみてもKOFで一番汚い。
こんなもんが98の次に名作とかありえねえ
02は名作じゃないよマシなだけ。
KOFで名作は98だけ。
02がその他の中ではマシなだけで、
名作なんて言ってるやついるの?
正直いっぱいいるかと
02板とかマンセーしてる奴ばっかでキモイ
平気で98より02の方が上とかいう奴がいるわけよ。
02なんかマシでもなんでもないでしょ
十分クソゲー。キムゲー。テコンゲー。
普通のゲーセンには置いてないしな。
98より02が上とか池沼なんじゃねえの。
このスレは98マンセーがウザいスレなのに
何で、おじちゃん達は必死になって2002を叩いてるの?
02信者がバカ過ぎるからだろ
2002とかクソゲー
さぁ02・XI信者、ここからどう反撃に出るか、注目の瞬間!
02も11もクソゲーだろ。
ってか02のしたらばでも最近は98の方が上って意見多いぞ。
11プレイヤーは11しかやってないのが多くて話にならんがな。
11プレイヤーは厨房が多いから仕方ないだろうが。
02も厨しかいませんがw
95の悪評はあまり無いようだけど
あのガーキャンゲー・即死ゲーっぷりは
十分クソゲーの域じゃないのかなw
当時は面白かったけどな
2002も稼動時はよくやったんだけどな
俺は98に戻ったけど
いまだにやりこんでる奴はいろんな意味ですごいと思うよ
2002はやりこむ価値が無いゲームだよな。
なのになぜ98を差し置いて流行ってるんだ?クソゲーの分際で。
いっぺん闘劇にでも選ばれれば、そっから一気に流行るとも思えるんだけどなぁ、98
02のような厨ゲーに慣れてる奴が98に流れるかな?
スパキャンがねーとかキムみたいな考えなしのバッタできねーとか騒ぎそうだな
自分の場合慣れてるもなにも、愛着沸いて使ってるキャラがいるから02やってるまで
98にはKダッシュとかいないしな キャラヲタ丸出しですまそ
グラさん補正でDさんはどうよ
しかしゲーセンいくと2002でK'とかほとんどお目にかかれないよな
2002はキャラバランスがアレ過ぎて身内対戦でもない限りビリーキムチョイその他ばっかだ
俺のホームでは結構見るけどな<K'
強キャラではキムが氾濫している
うちもK’はまだいるな。
でもチョイばかり。キムよりもチョイが多い。
>>652 K´は使ってて面白いから使ってる。
ヴァネッサ、ラモン、ウィップも多いが3回に一回はビリーが一人目に入るな。
やたら強いアンヘル使いがいる。
>>652 あぁ、そういわれると
俺は94からずっとクラーク、ラルフ使ってるから
その気持ちは分かる
俺が98好きなのはもしかしたら
ヘヴィD!、ルガール、ブライアンと好きなキャラが多いからかも知れん・・・
好きなキャラがいるってのは大きいよな。
更にそのキャラの強さも重要だよな。
俺は好きなキャラが最弱で勝てない02は嫌いだな。
好きなキャラで頑張ってやって負けて、
強キャラの適当プレイで勝てなかった相手に勝てたときは、凄い萎えた。
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 03:30:20 ID:KWp7yTLy
頭の悪い懐古厨がいくら02を貶めた所で
今は02が主流なんだけどな
98なんて地味なゲームいまどきはやるわけないじゃん
自分らで閉じこもってやってれば?
02信者がまた沸いた
そこまで威張れるゲームかっての
俺に言わせりゃ02なんぞKOFでも最下層だな
釣られんなよ
いや釣りじゃないな
これは本気だ。
いやここは98マンセーがうざいスレだ
読み合いもコンボも両方面白い。気分によって遊び分ければいい。
読み合い=98、コンボ=02の路線でいいと思う。ようは対戦バランスだ。
全ての作品が読み合いだったら飽きる。
>>658 >ヘヴィD!、ルガール、ブライアン
・・・ラッキーは?
>>659 >好きなキャラが最弱で勝てない
それって京・・・?
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 10:42:08 ID:7O9Pb/6p
>>665 スレの流れをしって書いてるのか?
スレタイと真逆に進んでるのがこのスレだぞ。
>>667 京だよ。
02のあの弱さは酷すぎた。
身内での対戦でも使わないくらいだよ。
>>666 02の場合コンボもそうだが攻め持続やガークラ連携がけっこうアツい。
670 :
658:2006/06/07(水) 12:44:05 ID:riZEUQJW
>>667 ごめんなさい
>>666 まぁ、コンボゲー全盛のような昨今は2002が良いのかもね
>>668 俺は京好きだけどね
弱い主人公なんて良いじゃないww
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 12:49:20 ID:7O9Pb/6p
>>670 弱くても勝てるようならいいけど、02じゃ弱キャラじゃ無理があるからね。
やっててストレスが溜まってくるw
672 :
658:2006/06/07(水) 13:21:13 ID:riZEUQJW
>>671 それはあるねww
俺はその点、事故勝ちできる95とかは結構評価してるんだけどw
98は結構ストイックなところあるから
通常技の使い方が無茶苦茶重要な気がする
これに気がついたのは2002が出て結構経ってからだったんで
やっぱり2002と98は別ゲーだよね、似て非なるもの
>>672 知り合いの上級者が言うには
98はガードした後レバーを前に入れながらCボタンを押すゲームらしい
通常技を使い分けるのが好みならカプゲーやると良いよ
格ゲー下手だが格ゲー好きの俺等の間(15〜17歳)じゃ
XI>03>00>02>01>94>96>98>97>95>99
98面白いとか03糞とか そんなのヲタ意見じゃんって俺等は思ってる
俺等は特別な例だと思う。 他の工房の奴らは知らない
98 02はXIと比べるとゲーム画面が古い感じがする このへんは俺等の間じゃ痛い
格ゲーやらん友達も98 02より03の方が面白いと言う(XIは家庭版まだ無いからやってない)
家庭版だと俺等の間じゃ03マンセー
多分リアルでゲセに言ってなかったりだから強キャラのウザさとか02 98 それ以前のKOFの盛り上がり知らないからかもな
コンボ厨だがアンチギルティギアな若い俺等の意見でした っとチラシの裏
有名人の間だと99の評価鬼高いよ
どこのなんちゃって有名人だよ
>>864 単なる厨房だろそれ。
03をやりたいとか普通に思うやつなんてごくわずかだろ。
厨房ですら03はやってなかったぞ。
糞ゲーに無駄金使うなら、他のゲームに金使うよ。
これが俺らの間での考え。
ちなみに俺ら工房な。
>>677 >>674のこと言ってるんだろうが凄い間違いだな。
家庭用厨の言ってることなんてスルーしとけ。
家庭用厨はこういうスレでは凄いスレ違いに感じるな。
02信者はなんでも厨扱いして叩くだけだから痛い
くだらん強キャラゲーのくせに良作とかかんちがいしてんじゃねーぞ
今02良作扱いしてるのは池沼だけだから放置しとけ。
02だったらNWの方が間違いなく名作なんだが
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 07:34:47 ID:1hkmxii5
しかし、NWの話題全然でない件
痛々しいアンチばっかだな
>>681 音楽がねえ・・・
2002は音悪いけどキャラの音楽があるから好き。
2002はクソゲーとまではいわんが駄ゲーだな
いまだにやってる奴とか意味わからん
98やれよ98。バッタ出来なきゃかてねーか?おい
マキシマがいないからやんね
NWは結構いいんだよな。
モード選択で02よりも弱キャラに未来もあるし、02の弱キャラの調整が良かった。
強キャラも一部調整されてバランス取れてたし。
ただ一部キャラが02同様糞過ぎる強さなんだよな。
チョイ強化とか馬鹿すぎるし、サイシュウ、ギースが終ってる。
何より隠しがポイント購入で、AWで筐体が少ないのが一番の原因だと思う。
今までKOFの新作が必ず入ってた店でNWだけは入らなかったからな。
MAX2モードで対ギースはきついけどね
それはきついな。
でもギースにはGBモード安定だろ。
2002〜NWのキャラで98のシステムだったらやるか?
俺はやる
キャラ性能も変わるなら考えるな。MAX2とかどうなるかも気になるな。
ただハイデルン、千鶴、ルガールがいないの残念だな。
>>691 んじゃ、98〜NWまででw
MAX2は削除
若ギースのMAX発動小足が凄いことになりそうだ。
MAX2は懐古ネタもあったし絶対必要ないとは思わない
>>694 MAX2は個人的にはいらないと思う
どうしても入れるのであればMAX専用技にしてダメージ低く
やっぱりいらないって人多いのな
K′のとか個人的にネタとして凄くいいと思ったんだが俺だけか?
>>696 ネタとしてならね
露骨に体力減らしに走ってそのまま
倒したら「ガチかよ〜www」っていうガキがいて俺は
それから体力4分の1の時のみ出せる云々は嫌いになった
個人的な思いだけど
性能は面白いんだが、見た目とセリフと技名が酷い
個人的な理想は、ジャンプ攻撃や緊急回避は98仕様の11だな、シフトおもろいわ
あ、もちろんキャラは11のものに限らず、いればいるほどいい、社使いてえ
バランスはある程度取れてるの前提でな
98最高
MAX2はまともな技ならいいんだが
なんか殴る→相手が長時間不自然に停止してる→決めポーズ→爆破
これが多すぎ
かっこつけてないできちんと戦え
キャラが11か96じゃないと面白くない
MAX2はチャンのやつが意味不明だし
表クリスなんて変身したところで
最初から裏クリは選べるるわけだから存在意義がない
キム、ビリー、ユリみたいな懐古ネタはどうよ
新作ならとりあえず(03でも)やり込む俺だが
NWだけはラグが気持ち悪くてすぐ止めてしまったわ
98ってアメスポチームと親父チームが無かったら凡作だろ
実際ヘビィDと京の親父目当てでやってたし
>>700 性能自体は逆転にかける感じで好きなんだが。
バイスでアテナつかんだ時は興奮でペットボトル倒しそうになった。
でもチャンのやつとかモウふざけすぎ。
NWは演出が糞過ぎる。
何だあのやる気の無いエフェクト類は。
何よりテリーの顔が(ry
演出の糞さだったら2002が最強
あれはヤバイ。
708 :
茶坊主:2006/06/09(金) 12:59:54 ID:EG6WCrwX
且且~
且且~
∧__∧ 且且~
(´・ω・) 且且~
/ヽ○==○且且~
`/ ‖__|且且~
し' ̄◎ ̄◎ ̄◎
皆さんお茶が入りましたよ。
…ネスツキャラの中に毒手飛賊さんの話題がほぼ無い件に付いて。
飛賊は大抵糞キャラだから嫌い。
01リンに03デュオとか酷いからな。
それより、11スレが信者と社員の集まりでキモイ。
11信者なんてゴミの集まりほっとけ。
あれほど馬鹿な集まりは無いぞ。
98や02を古いから糞としかいえないようなド低脳なんだから。
なんで98信者って他の方が好きってだけで糞とか低脳呼ばわりするわけ?
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 17:38:12 ID:ya0sTUzb
以下「98最高、他は糞」禁止。
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 17:54:07 ID:vCCt3YOU
システムが複雑すぎると疲れるわけで。
私ゲームは気晴らしでやるわけで、本業のごとく熱心にやってせっかくの
休みに疲れたくない。
勉強や仕事の合間にマターリやるには、テトリス・マリオ・DQのような
単純なルールのゲームの方がゆったり出来る。
ライトユーザーはそもそも難解で斬新なやり応えのあるシステムは、
望んでないような気がする。
昔からのゲームは、いちいち新しいルールや操作法を覚える必要が無くて楽。
というか気晴らし中に新しいことを学習するのも疲れるし。
だからこそ近年になってもDSに出てくるような単純なゲームの需要があるのだと思う。
複雑なルールや物語・高度な芸術性を求めるのは、
多くのゲームタイトルを比較評論できる数やりこむ情熱とエネルギーがあって、
一日の大半をゲームに費やせるようなゲームマニアの方々だけだと思う。
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 18:03:10 ID:1ts2poAo
名作の98も新しい11も好きですけど、
02って何が良いの?
キャラが多いから?
キャラが良いから?
評判が良くて買ったけど激しく後悔してる…
>>711 好きって言ってるやつは別に普通だが、
バランスいいとか言い出す馬鹿に98信者は反応する。
特に11信者は馬鹿と無脳の集まりが多い。
もちろんまともなやつもいるけどな。
>>714 2002は
コンボが好きな奴と強キャラで大暴れするのが好きな奴以外には向かない
710=716
あとバカと無能にしかみえんのはコイツな
98プレイヤーがこんなバカばかりだと思われるとイヤだからやめてくれ
>>718 俺は709なんだけど。
ついでに02信者で98もやってるだけ。
11信者が98、02と11が並ぶとか言い出すと、
馬鹿過ぎて苛々してくるよ。
98こそ真のKOF
あとは駄作
でもイレブンも好きだな
>>714 2002で好きなところは
・キャラ性能の個性が強いところ
・後のほうのラウンドでの逆転性が強くなってるシステム
・クイックマックスからめた連携の自由度の高さ
・マックスコンボでオリジナリティが生かせるところ
・ガード崩し狙ったラッシュの爽快感
こんなところでつ。
これだけスレタイ通りのこのスレっておもしろいね
>・クイックマックスからめた連携の自由度の高さ
>・マックスコンボでオリジナリティが生かせるところ
これはない
>>723 常にねらっていける高威力コンボはきまってくるけれど
いっきに画面端まで運ぶコンボされたり、ガード崩しの連携と思いきや
GCCDに対して当身をしこまれたり、けっこうビックリさせられることが多いんだ。
02信者が11に矛先を向けようと必死です
>>725 無脳ってなんですかー?
低学歴が好きそうな言葉ですねwww
>>719 そこで02ごときを98と並べる02信者の厚顔さが
馬鹿過ぎて苛々してくるよ。
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 22:16:21 ID:TRjTEEeI
>>717>>721 返信ありがとう。
オリジナリィティとか言われても、良く分からないや(爆
コンボは好きだけど、新システムも腕が悪い為正直ついていけない。
気楽に長らく格ゲーから離れてた人間達さえも楽しめる98やMI2みたいなのが
シンプルなタイプが好きなので、単純に自分達に02は合わないって事か。
02は初心者お断りの長く続けてきたマニア向け?
98だの02だの喧嘩しなくて済む方法
KOFやめる
98こそ至高の・・・
ギャラクティカファントム・・・
格ゲー
これで満足か?
KOFは98>壁>02
それ以外はどうでもいいだろ。
DUELもこの二つは確実に盛り上がってるんだから。
今回のDUELは97って噂が流れてるけどマジかな。
とりあえず、11のように盛り上がらないことはなさそうだけど、
2000以上に凄い試合になりそうなんだが。
02だったら94〜97までの各作品の方が出来が上だし実際盛り上がってた
あとNWも02より確実に上
DUELなんてもんは廃人と厨しか集まらんし一般人は存在すら知らん。
だからそこでの比較なんぞアテにならん。11がいいとはさすがに言わんが。
>>735 一般人はそれこそ、KOFすらやらないんじゃないのか?
ゲームの大会なんてそもそも廃人向けだろ。
一般人なんて少しやって終わりって感じだから、一般人に合わせる必要ないだろ。
廃人の評価の方が一般人の評価よりもよっぽど参考になる。
KOFなんてそれこそ昔からの廃人の割合が多いんだから。
DUELの盛り上がり方はかなりアテになるよ。
NWは筐体が悪かった。
あれがせめてMVSだったらもう少し置かれただろうに。
客観的にみて97が出来が上ってことは無いだろ。ゲージなし永久キャラ多発。
EX庵と暴走庵の屑風ハメ、山崎の砂かけハメ、テリーのチャージハメ
キャラ限含めれば10人近く永久コンボ持ってるんでない?
それを含めてムチャさが好きっていうのならわかるが。
>>735 盛り上がってたのは単に目新しかったからだろ。
NWはラグがなければ良かったのにな。MMBBじゃあるまいし
NWってラグあったか?
家庭用の話じゃないよな?
>>736 オレのゲーセンは俺含めて一般レベルのやつしかいないが
KOFはそこそこやってる奴居るぞ。
KOFは廃人しかやらんから他の意見はどうでもいいってのは傲慢だな。
おまえは2002信者か?
ちなみにオレは03と01の次に01がクソゲーだと思ってるんで
98が名作なのはわかるがそこで2002とかクソゲーもって来る意味がわからん
バランスとか97よりひどい
03と01の次に01がクソゲーだと
↓
03と01の次に02がクソゲーだと
>>740 一般レベルと一般人は違うだろ。
文をちゃんと読んでから書けよ。
どこまでが一般レベルかも曖昧だし。
それこそ、一般レベルの定義次第だろ。
一般レベルでもDUELは知ってるやつ多いだろ。
今はネットもあるんだから、こういう場所に来てれば、情報は見つかるだろ。
>>742 ありえないな。
流石にそれはない。
03と01の次に糞なのは11だろ。
02が97より酷いバランスもないだろ。
即死、永久、暴走祭りの97はバランスは悪いだろ。
それでも97は楽しかったけどな。
>>742のバランスの定義知りたい。
02が97よりバランス悪いはないだろ。
アンチ02か?
しかし、97は壊れてたけど面白かった。
オロチ編の最後ってのもあってかなり盛り上がったな。
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 02:39:35 ID:byhU1/83
94からやっているが、
NWが一番。
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 02:42:46 ID:byhU1/83
NW>98>>>>02>96>11>95=00=97=94=01>99>>03
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 02:48:36 ID:uWu7oIuq
俺は
98>壁>NW=00>02>95>97>99>94>96>11>01>03
NWはバランスは悪くないけど隠しがポイントとか酷い。
あと操作性が微妙だったんだよな。
98がやっぱり最高。
02はキムチョイが抜けすぎてるしどうしようもない
屈伸などクソ仕様のおかげで投げキャラも存在価値がない
っていうか一部の強キャラ以外は存在価値が無いw
こんなもんがバランスいいとか池沼でも考えないだろ
98の大門とか八神に対して裏ジョーとビリーとアンDてどうなのかな?6:4くらい付く?
ビリーvs八神とか限りなく無理ゲー臭いな
>>745 無理キャラが少ないコト
強キャラが抜けすぎないこと
02のキムとか読み合いもクソもないただバッタしてごり押しすれば
ゲージも無く割り込みも無い奴は終了。キム側は果てしなくローリスクローリターン
まだ暴走庵や裏社の方がマシだな
それに97は狂キャラが大量に居て祭り状態だから02みたいにキムチョイ+α安定にはならんし
ローリスクハイリターンだった
02はシステムがバッタ仕様だからな
おまえら「KOF2002マンセーがウザい件」スレ立てろよw
98より2002を叩きまくってるじゃねーかww
そういや02信者が98叩くために立てたスレだなここw
97は屑風決まったら死。
パワチャが決まったら死。
キャラに選択の幅はあっても対戦バランスは壊滅的だよ。
97の暴走キャラも読み合いいらねえだろ。
無理キャラはいなくてもバランス崩壊しすぎ。
97はバッタがそこまで強くないから02キムほど適当じゃ死ねる
とくに暴走は守備力が紙なんで
暴走は防御力の低さを補って十分余る攻撃力があるからなあ。
97はバッタがそこまで強くなくても、暴走のバッタは別物だからな。
>>571 97のEXモードはどうなの?
あれほとんどのキャラで勝てる気がしないんだけど。
どう考えても無理だよなあ。
98まんせー
98まんせー
97のEXは終わってたな。
小、中J無し、ダッシュの代わりにステップ、投げ抜け不可
これがあるのに97のバランスがいいは、ないよな。
EX選んだ時点でほとんどのキャラが無理キャラになるんだから。
次スレ立てるのかよww
98信者の他作品叩きがウザい件
>>764 むしろ、98を叩こうとして
2002を比較に出されるのがウザいのではw
98の悪い所が分からん
システム的には結構完成度高いと思うんだけど
キャラバランスってより、システムバランスが良い希ガス
02プレイヤーと11プレイヤーが98と02、11が並ぶとか言い出すのが一番ウザイな。
とりあえず、98を比較に出すなよと。
98だけは本当に出来が違う。
98の悪いところは機嫌システムとEX京だろ。
機嫌システムは98プレイヤーが口をそろえてクソって言う。
キャラバランスも良くて、システムバランスもいいから最高傑作なんだよ。
キャラバランスでも98よりいいKOFはないよ。
以上98信者からでした。
純正SNKが00で倒産しなくて01・02・03・NW・XIと作り続けてたらどうだったんだろうな世間の評価は
多分NWは作られなくて04、11は05になってたと思う。
今までの芋を見る限り、純正SNKが芋以下のゲームを作るとは考えられないな。
>>761 懐古バイアスが入ってるんだと思われ。
稼動直後で永久が発見されたせいで一時期KOFから離れたよ。
芋だからって理由だけで叩くアホは
多分98が今出ても間違いなく叩くだろうなw
SNKだって糞ゲー乱発してたのに神聖視してんじゃねーよと
芋信者ウザいな。
98を今の時代にそのまま新作として出したら、背景辺りで叩かれるだろうな。
だがバランスやシステムではほとんど叩かれないだろう。
そうじゃなきゃ、ここまで長続きしねえよ。
ついでに旧SNK時代はクソゲー多くても楽しいクソゲーに、
名作や良作もあった。
つまらないクソゲーしか作ってない芋との違いはそこだろ。
芋は旧SNK作品のキャラ使ったゲームしか作れないしな。
楽しいクソゲーなんて存在しないよ。
クソゲーにコイン入れないからね。
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 19:09:50 ID:1NQfD6wh
まあ過去の記憶は美化されやすいしな
02はナレーションがダレてて萎える
誰かと思ってスタッフロールみたらケンスウの中の人と同じかよ
>>771 おいおい、98の背景は神だろ。
背景演出もかなり良いし。
とりあえず叩かれるとしたら機嫌システムだなw
98の画面と02の画面比べてみると明らかに98の方がきれい
音楽とかも02は終わってる。スーファミでももっといい音だせるだろ。
ただ芋屋とSNKでそれほど差があると思ってる奴は過去の幻想にとらわれすぎって奴だ
はっきり言ってKOF2002は駄作。
想えば、俺も子供の頃はKOF2002を無邪気に遊んだものだ。
だがアーバンチャンピオンという「本物」に出会ったときKOF2002は色褪せた・・・。
アーバンチャンピオンこそ「真の格ゲー」だ!!
あれは読み合いだけでゲームやってるようなものだからなw
おっさんは死んでいい
ケルナグールの攻めも熱いぞ
芋やと旧SNKが同じ時代にあったら差はないが、
旧SNK以下のゲームを今の時代に作る芋やと旧SNKの差は大きい。
わざわざKOF98マンセーがウザいスレに出張してきてまで
98と02を比較して必死になってるオッサン共が大好きです!
オヤジ臭いから店の隅で永遠と98を遊んでね\(^o^)/
おいおい02やってる奴で10代とかほとんどいねーだろw
>永遠と
「永遠に」か「延々と」の間違い? 最近よく見るんだけど。
98やったのがだいぶ前だからあんま覚えてないが(消防くらいだったか)、
当時の俺としてはKOFは新作のたび新キャラが増えるって印象だった。
消防だからバランスとか目に入ってなくて、新キャラいない=いらんと思ってたかな。
だから99や00をやった時は主人公が変わって、新鮮味があったから楽しかったな。
今やると両方とも違う感想になると思うが。
ふーん
>>783 俺やってるよ
02 XIはやってるけど98はやってない
いや嫌いじゃないけど俺の地方じゃ XI>02の割合で台があるし対戦相手いるから98出来ない 家庭用はロード長い
俺はNG-CDで慣れてるけど友達がこの長さに耐えれないみたい
>>787 ROM買えばいいじゃん。5000円だよ。
最高傑作が5000円なら安い。本体も1万以下だし。
ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編-
・アテナの歌なし
・プラクティスなし
・PS2版ではオロチも使えない
・おまけ機能なし
PS・SS版の97すらプラクティスはあった。
芋屋マジで潰れてくれ。
完成度、音楽、スタッフの情熱
94〜00>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)
>>11>>03>>02>>>
>>01 オロチ編のやる気なさからして芋屋は終わってる
>>789 おそらくプロ仕様なんだろう。
オロチなど使えなくて当たり前だし。
お子ちゃまはPS、SSでもやってろって感じだん
99の画面より02の画面の方が汚いあら不思議
99のK'の音楽も02のそれよりはるかにいいあら不思議
02はバランス崩壊してるのにやってる奴そこそこいるあら不思議
>>790 今更だな。
03の頃から分かりきってることじゃないかwww
99に入ってからドットアニメが良いキャラが増えたのにね
ネスツのキャラのドットアニメの溜め表現は新しかった
03は絵に差がありすぎてダメダメだったが
11の新キャラもかなり良い動きしてる
懐古の人はこういうのも見ようとしないんから
ドッターさん(´・ω・`)カワイソス
その手の話は02が不利になるだけだぞw
99はストライカーとか変な避け動作?とかのせいでコケたんだと思う
しかしクリザリッドは歴代ラスボスのなかでもかなり人気みたいだな
>>796 98厨だけど、俺は99の避け攻撃は結構好きだった
なんか変な名前が付いてたよねw
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 02:03:10 ID:fRnDWTmx
98は神ゲー
94〜97は良ゲー
02はクソゲー
格ゲー自体マニア向け
毎年出ていたKOFは唯でさえユーザーが分散傾向
98信者も02信者も少数民族過ぎて話のレベルが小さすぎるんだよ
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 06:29:54 ID:PgvX+YbI
98>11>02>他
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 07:06:26 ID:kKuoKWIe
02の勝ち方は一方的なゲーム
98は削りあうゲーム
このみの問題でFA?
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 07:15:17 ID:fRnDWTmx
好みの問題っていうか明らかに02は98より下
勝てる要素は何も無い
音楽・キャラバランス・対戦バランス・演出・画面・システム
普通に全滅。
キャラバランスってなんだ?
キャラ選?
キャラバランスとは老若男女投げ色物などのバランスかと。
98厨は年寄りだからガンコだぞ。
相手にしない方がいい
確かに11は色物減ったな。
スタイルいい奴か美男美女ばっか。
美形キャラの博覧会かっての。
>>805 お前も数年後には年下から同じような事言われてるよ
んで、コイツラはまだまだ子供だなあって感じるの
数年後にはKOFなんて無くなってるから同じことは言われないよ
やっつけ仕事の芋屋がこんな駄作出し続けている限りね
芋はやっつけ仕事の駄作以外作れないよ。
そして、そのうち格ゲーから撤退するよ。
抹茶日記とユサ日記見てるとそれがもの凄い起こりそうで、
いつ芋が格ゲーから撤退するか楽しみwww
剣サムって芋屋?
サム零と零SPは面白かったのに何で剣サムはこんな駄作に
なっちゃったの?移動起き上がり無くなっちゃったしいろはとかいう
キモイキャラが出たし。
それだけならまだいいがスタッフが贔屓にしてるぐらい厨性能だし。
まだ雪が続けた方が良かったよ。
声優は変える必要なかったよね。
剣サムにしろ03にしろ変な所で作り変えようとして見事に失敗してる。
>>767 ・少なくともクオリティは維持されていた。
・旧キャラリストラも今ほどひどくない。
・02がお祭りゲーとして出すなら99〜01までの全キャラとは言わずとも
9割は登場させていた。(リンとか串とか包とか香澄とかは当たり前に出す)
・01がMIDI音源みたいな糞じゃない。寧ろ神曲が沢山出していたと予想する。
・99〜01のほとんどのBGMを02で収録している。
・京やK'や社の声が変ながっつき声になってない。
(99、00と01、02の声比べてみ。前者はクールな印象に対し
後者はすげぇださいチョン声になってる。)
・そんで世間の評価は02>>>>>>
>>98になっている筈だった。
813 :
:2006/06/12(月) 18:32:19 ID:pzCIHNx3
98より面白いゲームあるならいってみろ
旧SNKなら98を更に昇華させた02を作っていただろうな。そんだけ。
98は良く出来てるけど
超必殺が気軽になりすぎてる気がする
大体のキャラに弱攻撃からと強攻撃からの超必コンボがあるのってがなぁ・・・
単発で超必だそうとはまず思わないでしょ?大体ヒット確定の状況で使う
95、96みたいに超必殺も性能差が大きいほうが楽しかったかな
ウザイっていうことは無いと思ってたら本当にウザいかも(苦笑
遊んでみたいと思ったけどこんな奴ばっかりなの?
ぷよぷよフィーバーにアンチしつづける無印ぷよぷよの信者に似てる
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 19:00:18 ID:fRnDWTmx
実際02はクソゲーだろ
良作だの神ゲーほざいてる信者がバカなんだよ
神ゲーと言われたきゃ少なくとも
>>812に書かれた事をして出してくれなきゃね
94からやってきた身としては手抜きにしか見えんもん
ぷよぷよフィーバーの例を出したけれど、本当にそっくり同じだ。
本当にそんな凄い会社なら組織変えなんてする必要なかったんじゃないの?
でも結局作れなくなった。
もし生きていればなんていう都合の良いとこだけ仮定法使って幻想を語って。
その幻想と比べて現実に作ってる製作者を敵視して。
それで旧作品群の価値が上がるとおもってるのだろうか。
02についてこれないオッサンはマジで可哀想
今02を良ゲーなんて言ってるやつは池沼だろ。
少し前まではまだマシだっただけ。
今ではキムのせいで完全にクソになりましたとさ。
それでも11とは比べ物にならないほどいいけどね。
元々マシでもなんでもねーよ
02はクソゲー
02信者のせめて11よりはって気持ちもわかるが同レベル
むしろ新しいことに挑戦してるだけ11の方がマシかもしらん
>>823 あくまでまだマシってだけだからな。
俺もマシとは思わんよ。
それでも俺は02は11よりは明らかにマシだと思う。
11なんて明らかにクソ。
新しいことに挑戦しても失敗しかしてないんだから、誉めるとこなんてないよ。
でもシフト関係はまだ良かったかな。
家庭用のキャラ選だけは最高だけど、結局家庭用だし。
芋はさっさと格ゲーから撤退しないかねえ。
98出てから8年経とうとしてるのに、真面目に作ってクソなものしか作れないって凄いよなw
いい加減まともなゲーム作れないのかねえ。
芋屋が格ゲーから撤退すると格ゲー界はもう実質終わりだということに気付け。
芋がいなくてもサミー、ナムコ、セガと格ゲーは終らんよ。
終りそうになるのは2Dだけ。
芋の格ゲーなんてなくてもいいようなものなんだから版権売り渡して撤退して欲しいわ。
いくら俺が11好きでもやっぱり世間の目からみたらクソゲーみたいね
それでも好きだからといってやってる俺はアホなんですかね?
好きなら良いんじゃね?
趣味なんてそんなもんだ。
そのゲームの出来と個人の好みがどう関係するかはわからないってことか。
なんとなく気持ちが楽になった感じ
個人的には02はあまり爽快感が感じられなくて好きじゃない
>>827 お前XIスレでも同じ事言ってただろ
いい加減しつこい
>>831 わざわざ11スレなんて行かねえよ。
人違いだ。
しかし、俺以外にもそう思ってるやつはやっぱりいるんだな。
>>832 358 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/06/08(木) 11:26:20 ID:Bo6d/Bin
>>352 旧キャラはほとんど変わってないぞ。
完全コピペ。
芋はだから糞なんだよ。
何年前のものを使いつづけるんだよ。
388 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/06/08(木) 15:36:25 ID:Bo6d/Bin
芋やが潰れて他の会社に権利渡した方が遥かに期待できる。
SVC、03、11、クソコロで芋やは本当に潰れて欲しいと思った。
芋やが次のお祭りまで持たないとか最高に嬉しいんだけど、釣りじゃないよな?
391 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/06/08(木) 15:43:02 ID:Bo6d/Bin
ユサ日記見てきたけどマジそうだな。
早く格ゲーから撤退して版権どっかに渡してくんねえかな。
394 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/06/08(木) 15:51:21 ID:Bo6d/Bin
>>393 芋やに作られるなら、もうKOFいらねえってのが俺の考え。
サミー辺りに作ってもらえないかねえ。
文体がお前の文章と全く同じな訳だが。
>>833 そう言われてもなあ。
実際芋に作って欲しくないってやつはたくさんいるぞ。
とりあえず、俺は11スレなんていってないから、それも初めてみたぞ。
幅さんみたいにこいつも名前付けとけばいいんじゃね
おれも芋には作ってほしくないな
こんな事ならアルゼに吸収されたまま終わったほうが良かった
SVC、03、クソコロはともかく
11を評価できない奴はただの懐古厨だな。あの無茶さこそKOFの真髄だろ。
KOFは98以外ほぼ全部無茶ゲーなわけだし
つまり反芋屋はもうゲームをする年齢じゃないってことですよ。
11クーラ、剣サムいろは、MIニノン
芋屋のロリキャラ贔屓が気持ち悪い
やってる事がオナニーマンセー
キャラの話だったらネスツ編で既に終わってる
俺に言わせりゃアンヘル・クーラ・雛子・ウィップと全部キモかった
もう桃子とかいまさら叩いても遅い。
ネスツ編でその手のキャラ喜ぶ奴流入したからな
サムSPROM事件にPS2版02のバグ等で芋屋を完全に見限った&敵視している人は多い。
芋はプレイヤー無視のクソ会社だからそのうち撤退するしかなくなるだろ。
良ゲー作ってるならまだしも、クソゲーしか作ってないんだから。
お前ら ス レ 違 い ですよ
スレタイ読めゴミ共
自分らの作ったゲームをまともに移植すらできない芋屋って…(;´Д`)
>>840 それらが一番酷かったな。
後はSVC、03が致命傷だろ。
芋はいっそ家庭用出してからアーケードに逆移植の方がいいんじゃないか。
調整とかまともに出来ないんだから。
まあ、まず家庭用が売れないから話にならなそうだが。
>>842 過去ログ読めば、こういう風な流れがこのスレの流れだってわかるぞ。
>>812で取り上げた要素を全部取り入れた02なら是非やってみたいね。
勿論串とか麟の厨キャラをバランスよくして。
それなら02を最高傑作と言ってもいいんだけどな。
キャラへの配慮なし、即ち客への対応が出来てないこれが芋屋のすべてです
1 芋屋のゲームは、発売日まで改悪していることを告知しません。
「ソフトの仕様などは改良のため予告なく変更する場合があります」
2 たとえバグがあろうが、演出が削られようがサポートの答えは、
「仕様です。」しか答えてくれません。社員の人は日本語があんまり話せないのです。
3 ゲームのほとんどは、使いまわしです。似ているグラフィックは、過去の作品のものです。
4 すぐに裁判を起こします。迂闊な文句や誹謗中傷は控えましょう。(被害妄想の癖があります)
5 すべて朴李です。社員は、いろんな所から朴李をします。
6 掲示板を見てるので、不評だと流れを変えようと必死で書きこんできます。(流れがおかしくなったら、ほぼ社員です。)
7 ファンを「クソクソ言いながらもゲームを買う馬鹿な奴ら。正直うざいし、きもいし、生きてる価値あるの?」と思ってます。
8 日本以外の国のファンを大事にしています。(日本のファンは汚物と思ってます。)
9 ゲーム開発力はありません。(社員は仕事できないキモオタばっかりです。)
10 金の亡者です。客は問屋とゲーム店です。 (お前らは客じゃない。客は問屋だ!! by芋屋)
以上の項目に注意してゲームを購入してお楽しみください
芋は完全移植して他に追加要素が無くても、
誉められる程期待されてない。
ってか芋が完全移植出来たゲームってあるの?
98以降は買う価値も無いからどうでもよくね?
98まではネオジオのROM買ってたけどな。
99以降のKOFはゴミ
たまに2000が良作とかいうバカが沸いてマジで笑う
11なんて大量のカセットテープで作ってるんじゃないのか?
キャラの順番選びしてから試合が始まるまでがやたら長いぞ
2002見たいなクソゲーでもやる奴はやるからなにが受けるかわからんけどな
あのゲームは対戦ツールにすらなってないと思うが。
98>RB2>零SP>MOW>RBS>11>02
RB2やMOWは98より面白い
KOF2002のいい所を探すのが逆に難しい
NWとか02のクソさがマシになってるのにみんな02にはりついてるところを見ると
あのキムの脳死バッタ(腕いらず)とかが好きなんだろ。
98とか適当にバッタするゲームじゃないしな。
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 05:23:08 ID:sWnGTBbS
>>842 98マンセーがいかにウザいかを、いかんなく披露してくれてるやん。
>>831 (;´д`)エー
イレブンの本スレにまで出張に来るのか、、、
そんなんじゃこのスレのタイトルが目に留まったら黙ってられないんだろうな
デモとか演出面においては旧SNKのがセンスあったよね。
02のデモと演出は死んでる
98厨は本当にキモいな。
好きであることと良作だと思うことはイコールじゃないと思うが
98が最高とは言わないけど、99から急にKOF人気が死んだよね
98までは並ばないと対戦できなかったのに、99は稼動当初以外は閑古鳥
俺もそうだけど2000以降からKOFやらなくなった人多いんじゃないかな
逆に、今の子供達は2000あたりから遊ぶになったんだろうけどさ
ストライカーとネスツ編のキャラ達の魅力の無さが原因
当時こそMOWから出せばいいものをそれも無かったし
地元じゃ結構やってたけどな99
目に見えて居なくなったって思えたのは01からだった
99はうちの地元でも並ぶくらい人はいたな。
それでもとなりの98の方が盛り上がってけど。
やっぱり99から人は減っていったよ。
2000で更に減って、01で壊滅的、02で多少戻ってきたが、03でさよなら、11も相変わらずでさよなら。
近所の当時の盛り上がり具合は、
↑94-97
98
99-00、02
XI
↓01、03
って感じ
何故か地元のゲーセンで2001が盛り上がってた件について
>>866 正にそんな感じだったな。
ただ俺らのところは
↑94-97
98
99-00、02
NW
XI
↓01、03
こんな感じだったな。
XIはこれでもかなり+にしてる。
地元では実際は03と同じ位やってなかったな。
03のクソさでKOFやめた人がたくさんいたのが原因だろうけど。
NWは置いてある店が少なかった。
AWのせいでKOFの新作を必ず入れてた店でも入ってなかった。
置いてある店によっても02があると被ってるから微妙だった。
01は無理矢理β版を年末に間に合わせたって感じだからねぇ
おまけに対戦バランス崩壊してるわドットは劣化してるわゲーム中の絵は気持ち悪いわ
あと時期も悪かったね。連ジとGGXXが既に盛り上がっていて完全に客はそっちに流れた。
03で完全に見限った人多いね。
03は格ゲーとして終わり過ぎてたからな。
あそこまでクソな格ゲーは初めて見たよ。
あれのせいでKOFと芋を見捨てた人がほとんどだろ。
完成度としては01の方が終わってる
芋屋、愛着があるならネスツ編を出す際にキャラ絵や音楽を
00並のクオリティにして作り直せ
>>871 芋がそんなことするはずがない。
だって芋やだぞ。
完成度が01と大差ない02について
正直背景とか音楽とかどうでもいいんだが。
家庭用厨はそういうところにばかりこだわるから困る
03と01は両方糞だけど03の方がクソ。
音楽は士気に関わるからどうでも良くはない。
俺は対戦中に気分が高揚した方がよく動けるし。
まあうちのゲーセンではうるさくて一切聞こえないけどな
背景、ドット絵、演出等、見た目も結構影響するぞ、やる気に
背景も音楽も2001から急激に劣化してるからな…
家庭用厨必死だな
ゲームの内容だって01とか02とかクソだろ
墓穴ほるだけだぞ02信者が
音楽とグラに全く拘らない奴の方が
よっぽど異端だと思うが。
家ゲー厨に発言権なし
>osgj17fJ
こういうバカな02信者ってゲームの質じゃゴミ以下だから
こういうわけのわかんねーことで荒らすしかないんだよな
さすが脳死バッタゲーの信者だけあって脳死クンw
もう下品な言葉でしか反論できないようだな
音楽という点では最近の作品だと11が良さげ?
ケイダッシュ達のチームの曲はほぼ毎回よかった覚えがある
家庭用厨なんてスルーしとけばいいだろ。
俺は音楽も背景も演出も重要だと思うぞ。
特に音楽、演出は本当にやる気に関わると思う。
音楽に関しては97の一部キャラのBGM無しか、
GGXXのロボカイのBGMでやれば分かるがかなりやる気がなくなる。
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 21:59:28 ID:UIh3+Oss
98は全てにおいて最高
とくに音楽、背景、キャラ、etc
文句なく完璧
ただ大門が強すぎOTL
>>886 同意だが、最後には同意しかねるな。
EX京がやばすぎるOTL
>>883 お前の言ってることなんかはじめから下品だろ
だいたい芋製品の家庭用なんか買うわけねージャン死んだら?
家庭用厨、家庭用厨って
ゲーセンでも01以前のKOFをやった者なら
クオリティの落差に誰でも気づくと思うが。
比較的最近から触ってんなら02が良作だと思ってしまうのは仕方ないんじゃないの
01よりずっと前からやってる人からしたらそら02が良作とかありえんが
満場一致で03は糞扱いみたいだね 01とかもたまに好きだっていう人おるし
誰も01を誉めてないが。
>>889 家庭用厨はゲームのバランスよりも、
音楽、演出、背景が重要だって言ってるように感じるんじゃないの?
だからさ、みんな仲良く98やろうぜwww
98と02以外でまともに対戦できるKOFはないのに。
あたかも94〜97、99、00が良作のような流れは可笑しい。
家庭用厨と言われても仕方ないな
でも2000はST抜いたら98並のバランスって言われてなかった?
まぁ結局ST抜きなんてハウスルールだからたいしてプラスにはならないものの
>>892 そうなのだろうか?
俺は98や99とかはゲーセンでやって演出や
音楽が気に入ったから購入ってパターンだったが。
>>895 家庭用作品はバランスよりも音楽や演出を重視してる作品が多いから、
俺はそう感じることが多いんだよね。
アーケードでは音楽、演出よりもバランス重視にしないと酷いことになるしさ。
もちろん音楽、演出も良くないと駄目だけど。
94と95はまともに対戦やってたんだけど……
おかしくなったのは96からだと思うよ。
前転と小ジャンプが諸悪の根源だと思う。
アニメや漫画のパクリを始めたり
キャラが狂いだしたのも96からだったな……
>>897 小Jと前転は他のゲームとの差別化で正解だったと思うよ。
ただキャラについては確かに96で狂いだしたね。
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 00:32:05 ID:/0SP0v4T
97からやってるけど、98って言われてる程面白くねーじゃん
唯一評価できる所はアメスポチームが参戦してるとこだな
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
98が評価され始めたのっていつ頃から?
稼働当時はそんなに人気無かった気がするんだけど・・・
いやいや、何をゆってるんだ
98稼動当時は並ばなきゃ出来ないほど盛況だったよ
まあ94〜98まで毎回そうだったんだけど。
評価され始めたのは99以降のKOFが毎回クソだったからじゃないか?
>>901 確かにいつ頃だろうな?
初めは新キャラなし、ストーリーなし、EDがストーリーが無いから味気ない、
で結構叩かれてた気がする。
ただ対戦バランスで叩いてる人は少なかったな気がするな。
大門、庵、バイス、クリス辺りが強いって言われてたんだっけなあ。
盛況どころか客が減り始めたのは98からでしょ
98が評価され始めた頃にはもう殆どの店に置いてなかったし
ぶっちゃけインカムは多くないよ
ネットが普及した今でこそネスツ編以降のKOFがクソゲーって認識が広まったけど
それでも98が他のKOFより上なんて認識は無かったよ
一番最初に98を評価した所ってどこ?墓標?
>>905 それはわからんが、墓標の評価を参考にするやつなんていないだろ。
手遅れになる前にカプコンと合併すれば良かったのに
そうすりゃ今頃SVC3とか出てたな
>>904 お前のとこのゲーセンだけだろ
どこの田舎か知らんけど。
98が他のKOFより〜は同意だけどな。
他のKOFを貶めて自分がやってるKOFをマンセーするのは02信者が始めた事だと思ってるんだが。
02信者はそれぞれのゲームのスレや板に来てまで02マンセーしてマジでキモイ
02がそこまで誇れるゲームか考えてから行動したらどうなんだ。
まあキムみたいな腕いらずキャラが居るから厨やプレイヤー性能低い奴がマンセーしてんだろうけどな。
02信者は98みたいな読み合い重視のゲームとか出来ないだろうしな。
出来たとしてもクソ弱いだろ
まあ02もそれなりにやったけど
未だにやってる奴とか意味わからないな。
いまだにやってる奴はやり込んだからだろ。
その経験が惜しくて他ゲーに踏み込めない奴もいるんじゃね?
格ゲーマーって口では「新しい風が欲しい」的なこと言ってても
新作が出たら適当にはぐらかしてやり込まないよな。
だから新作が出ねぇんだよ。
02信者
K'×クーラ厨
ヒロアキ信者
他を貶して優越感に浸るところが超そっくり。
まとめて消えて下さい><
02信者が02は立ち回り重視だって断言したときはマジ笑った
98信者(98最高 他は信者もまとめてクソwwww)
京・庵厨(ケイダッシュとかアッシュなんてイラネwww)
森気楼信者(ノナとかキモいしwwww)
他を貶して優越感に浸るところが超そっくり
まとめて消えて下さい><
98信者がヨソのゲームの板に来て98最高とかほざいてると見た事無いけどw
アホな02マンセーを繰り返してるのは全部02信者
02は神ゲーとしか思えないとまで言い張られて参った。
>>899 97が好きな人はそう思うかもよ。
96や97のとがったところカンナで削り落としたゲームだから。
当初98信者はKOF擁護のたびに
「97がクソだっただけでKOFは悪くない」
みたいなことを言ってたから印象悪い。
しかもまさか2006年現在でも同じセリフ言い続けてるとは。
97はコマンド入力が恐ろしく簡単だから下手糞な人に人気がある・・・希ガス
だって96や98に比べるとあんまり面白くないもの
ステージに個性がない上に音楽が一部キャラにしかないのが嫌だ
>>915 最近だがしたらばの02、XI板でそんなヤツを見たような・・・
02は移転前の話だけど
つか98信者も02信者もどっちもどっちだろ
まあ簡単というか暴発しまくる印象が
操作性だけで言えば
96→無駄にシビア
97→暴発
98→神
となっていったのだった
>>918 11の板でも居たなあ
ってかNW・03・98・NBCとかも居るんだけど。
マジで自分に甘いんだよ98信者は。
この流れだと次スレ必要かな?
02信者は後図々しいな。
98の日韓戦やったから02もやってくれるんでしょ。
って勝手に思い込んでたし。
正直ここまで伸びるなんて予想しなかったw
だいたいこんなスレ立てる時点で02信者はずうずうしい
98と肩を並べるとでも思ってるのか。
02は00やNWあたりとしのぎを削るべき作品だ。
なんか軸がよくわからないな。
02と98のVSスレなの?
それとも98を覗くSNK時代のKOFはよかった
とかいうスレ?
個人的には98と02以外はゴミだと思う。
94や95なんてやるくらいならもっさりカプゲーやるし
そもそもMVS筐体だから色々プレイできたんだよね。
一台に4つくらい入るでしょ。
で基本的にKOFは4ヶ月で使い捨ての中使い棄てられなかった作品というのが
02と98だけなのだが。
これ以外のKOFを次回作が発売されてからプレイするというか
対戦することはまずない。
だからせめてね98マンセーするのも良いのだが
俺も未だにやってるしホームには一台しか対戦台ないけど
(カイレラとかでもねw)それに便乗して94とか97とか
をマンセーするのはおかしいだろ。
02もゴミだろ
本当にずうずうしいな
02がしつこくやってる奴がいるのは03とかがゴミだからって理由だけだろ
本気で02が良作だとおもってるなら乙
思ってるよ、俺は98オンリーじゃないし。
でも02否定はまあかまわん。
ヲタクの行動原理だからね。
一つに固執するのは。
ただ俺が可笑しいと思うのは94とか97とかの
98以外のSNKKOFを98便乗で誉めるのは
明らかにおかしいと言ってるだけ
>>925 98信者がウザいと言われてるのが我慢できずに
乗り込んできてる。
今現在の98信者の仮想敵が2002らしい(?)。
ということは、たぶん2002が今現在の蹴落とすべき
人気作なんだろうな。
そこでしれっと98の横に02を持ってきて違和感を感じない奴はヤバイな
927じゃないが02は出た時期が良かったってのが一番大きいと思う
クソゲーとまでは言わないがビリーキムチョイあたりを見ても良作だと思える奴はもはや調教済みだな。
ビリーとかだと良キャラとか言うアホも沸くしマジ笑える。
>>928 うわ〜真性の信者ですなw
02が良作ってww次は
GC関連の読み合いが熱いとかキチガイみたいなコトいっちゃうか?w
やっと98便乗で98以外のSNKKOFをマンセーするのは可笑しいと理解していただけたようですね。
KOFで語る価値があるのなんて9良くも悪くも8と02だけですからね。他は仮想敵というか語る価値、晒す価値ないし。
FoTBKFpaのような奴は一見釣りっぽいが実はマジで言ってる
これが02信者って奴です。
言葉は通じず。勝手に02側の勝利宣言する。どこでもそう。
っていうかそこらを荒らしてるのがコイツかもしれないけど。
そもそも02なんて一部の人間しかやってないんだけどな。
人気作とか言いたいならせめてメルブラ程度の人口は欲しいところ。
02を話題にだしたのは俺じゃないよ。
初めに02を叩き始めた人に注意しないと。
スレを読み直すと
>>4で行き成りでてるね。
意識しすぎなんじゃないの?02を。
あと俺のいいたいことは理解したかな?
そもそもこのスレって02信者が立てたとか言われてるが
>>1は別に
何派だとは言っていないわけだが。
02とか っていうのは一番02叩きが目立つからじゃないの?
でも02派かXI派のどっちかだろうな・・・
02信者の11叩きは3rdしたらば見れば分かるが異常なほどに酷い。
98は02信者でも認めてる人多い。
ただ人気では02って言ってる人が多いな。これは事実だと思う。
11信者は11以外のKOFは全て古いと叩く。
11信者はこれ以外は言わないな。言えないのかもしれないが。
98がもっとゲーセンに置かれて、やる人が多ければなあ。
98は対戦出来る場所が決まってる感じがする。
ついでに次スレ候補考えてみた。
02マンセーがウザイ件
11マンセーがウザイ件
98マンセーに乗って過去のKOFマンセーがウザイ件
02マンセーと11マンセーがかなり盛り上がって荒れそうな気がする。
最後のはあまり盛り上がりそうにない。
いっそ、「02マンセーと11マンセーどっちがウザイか」とかもいいかもね。
俺は98と11をやっているが02はやらん
現在の11プレイヤーは次回作が出ればまずそっちへ流れるだろう。
しかし98と02のプレイヤーはあくまでそれしかやれない。
その差はでかく
むしろ、11儲なんてもんは存在しないといっても過言ではない。
>>940 それはあるな。
11なんてもう無いゲーセンも多いしね。
11信者は家庭用厨がほとんどになるだろうし。
ただ、98と02のプレイヤーはそれ以外もやるぞ。
仮想敵とか家庭用厨とかいきなり言われ出したな
家庭用厨というかゲーセンに出向いて対戦するような年じゃなくなった
いい年こいてゲーセンで格ゲーやるのは恥ずかしいじゃん
せいぜい20歳までだよ
マガキで一番ウザイ技って実は通常技じゃね?緊急回避で回って投げようとしたとこに
ぺちぺち蹴りとかJ攻撃とかマジ勘弁
11マンセーの奴なんか探さなきゃいないだろ
>>941 02プレイヤーはほとんど02しかやらん
やる人でもギルティってとこだ
>>947 俺の知り合いで02やってマブコン2もやるっていう変わり者がいるよ。
俺は98が一番好きだけど11も鉄拳もサードもやる
98プレイヤーは02のソレと違って98ばかりやる奴は少ない。
02プレイヤーは02しかやらない奴が本当に多い。
しかも02以外はすべてけなす。ほめるのはサードくらいか。
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 05:05:25 ID:ygpg4L82
そうなんだ?w
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 07:21:19 ID:Ir0MWzvo
いまどき02やってる奴なんてプレイヤー性能が低い奴だけでしょ
>>951 02信者は視野が狭いアホしかいないってことだろ
文面から読み取れないのか?
02中心だったのがXIに鞍替えしつつある
最近98も置かれて息抜きでやる でも対戦台じゃないのが残念
02を意識し過ぎだな
11スレで98大門は遠Dと遠B振ってるだけで勝てるとかほざいてた馬鹿がいたよ。
本当に馬鹿の集まりに思えるよ。
それ俺w
02の対戦動画みてると
アンヘルとかいうキモイキャラの使用率高すぎ
95とか96の対戦動画が見たいんだけどなかなか無いな
02信者は他作品そのものを貶すヤツ
98信者は他作品のファンを貶すヤツ
がそれぞれ多い気がする
逆じゃないかな?
実際、少し上にも11信者を馬鹿の集まりとかほざいてる98信者がいるけどな
似たもの同士ってことに気づけよ
なんでそんなムキになるんだろうか
自分が好きならそれでいいじゃん
実際98は確かによく出来てるよ 02は自分でやってないから知らんけど
俺は96サイコー
2000までサイコー
後はチンカス
敢えて言おう EXシリーズが好きであると
>>963 オレも96サイコー
まあボスチームとゲーニッツが96にしか居ないからだけど
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 23:49:52 ID:I9vSaYK+
02はそこまでありがたがるゲームじゃないってこった
Duelが98と02だけに決まったよ。
95や97は無し。
理由はアンケートで98と02のみが一番多かったからだってさ。
98、2002と奇しくもW杯イヤー稼動の両ゲーム
そして今年は2006W杯イヤー、さて今年のKOFやいかに!?
今年のKOFは出ないだろ。
年号から番号に変わったせいで絶望的。
02への怨念が渦巻いてるな。
>>969 まあそんな廃人の祭典なんかどうでもいいけどな
思ったわ。
みんな
>>172の質問に当てはまっちゃったって訳だ。
>>974 何言ってんだ?
家庭用厨はそれこそ、ここでは関係ないな。
アーケード前提の話だろ。
買う買わないは家庭用スレ行け。
買うって言ってもそれは評価の意味でって事じゃないのか?
「購入」以外にも捉え方はあると思うよ。
もうどうでもいいよ
とりあえず02の人口にその他が嫉妬してるってことだけはわかった
02の人口が嫉妬されるほど多いとは思えんが・・・
本気で02が良作だと思ってる脳がふやけてる奴多いな。
02はやってない人のほうが多いんじゃない?
2000あたりでKOFの時代終わってるし
いや98で終わってる
このままだと本当に次スレかな。
2000あたりの時期に「ああ、KOFは98で終わってたんだな……」と気付いて止めた奴が多い
99のときは不満を抱きつつ「来年になればもうちょっとマシなやつが出るだろう」と98を続けていた
今のKOFは「やっぱりもう駄目だ」で終了だからな。
期待なんてせずにいるのが一番だからな。
また98に便乗して他のKOFも誉めだした。
懐古はこれだからうざい
事実だろ。
今のKOFは完全にクソ。
ってか芋やがクソなんだよ。
次スレはいっそ芋ゲーマンセーがウザイ件にしてみるか?
盛り上がり間違い無し。
次スレは「SNK信者がウザい件」にしたら
まぁクソと言われてるKOFは何も芋製だけじゃないな
99と00は純正SNK時代だし でも今のに比べりゃマシか
>>987 糞スレ立てんな。
このスレだけで十分だろ。