1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
また延期・・延期ばっかだな芋は。
特にオンラインシリーズは長すぎる。
ってかいつもなんかしら原因で延期になるなら、もうだすな。
出すなって事だ。しかも移植で延期とかユーザーは呆れるばかりだ。
買う気もうせるねw
2
ま た 延 期 か ! !
ある意味商売上手な感じもする。
商売上手か?俺は買う気なくしたぞ
格ゲ板最凶名無し曰く、「発売ペースを守っている良い会社」だけどなwww
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 13:14:29 ID:1al7vvA7
うちにはMVSとネオジオロムがあるから大丈ぶいぶい!
>>9 いや、マジで買う気なくしたんだ
一応楽しみにしてたんだけどね
>>10 とか言いつつ発売日には自分のPS2にオロチ編のディスクがセットされてるんだろ
>>12 何も言われなくたって買う気満々なくせに(^ω^)
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| 、_(o)_,: _(o)_, :::| うわぁぁぁ! 増えてる
. | ::< .::|
\ /( [三] )ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
/\___/ヽ
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. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| 、_(o)_,: _(o)_, :::| うわぁぁぁ! ずれてるぅぅ!!
. | ::< .::|
\ /( [三] )ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
ショパンの事情
買う気なくすもなにも2月23日発売予定の段階の時に予約してたからなあ
一緒に闘婚も予約してたが・・・
そして今日お店にいって発売延期をしりながらインパクト2の予約してたり・・・
どうでもいいけどIDがWWWって
一度『好評した発売日』だからなぁ…
こう毎回延期だと、消費者に「馬鹿にしてる」と考えられてもしょうがないと思われ。
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 11:46:16 ID:JuHna9lI
4月20日発売予定
ただの移植で延期か
やるきがないんだろうな
パチスロで忙しいのかね?
サミーは解るけど芋屋はパチスロ儲かってるの?
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 13:53:07 ID:EBgkF5Lx
もう今年は発売しないんじゃないの?
カプコレのスト2みたいに95,96,97のキャラ全員選択可能な対戦モードとかあるかな?
あるなら買うけど、無かったら何の意味があるんだ?このソフト。全部PSやSSやらに一通り移植されてきたタイトルじゃないか。
>>24 他の会社の場合はともかく、1度倒産してる
SNKプレイモアには大きな意味がありますね。
もちろんプレイヤー的にもまともなKOFが
現行機種で遊べるのは大きいですし。
(PS版はハード的にどうしようもない移植に
成らざるを得ず、サターンは既に過去の遺物)
というかKOF、龍虎、餓狼を出すようだがサムライは出さないのか?
ポリサムは
今だからこそやりたい
>>25 倒産したままだったら「復刻」に特別な意味があるかもしれないけど、
実質上SNKと同じと言える芋屋が健在なんだからそうとは言えないだろ。
言いたい事はなんとなく分かるが、もう少し考えを整理して書いた方がいい。
まるで幅みたいな理屈が歪んだ文章になってしまうぞ。
ああ、自分の理屈を人に押し付けようとして文面が非常に破綻する現象な。
人、それを「幅」という。
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 09:19:33 ID:UCDwDb87
で?お前ら買うのかよ。
オレは
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 13:26:48 ID:lR7ksrpB
このゲーム買おうか迷ってるんだけど、
グラフィックとか操作性も良くなってるのかな?
なぁ、オロチ編が店にあったんだがどーゆーことだ?
パッケージだけってオチかな?
通常のは品切れ中って札がついてて、限定版はそんなことかいてなく
置いてあったんだが
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 16:31:29 ID:lR7ksrpB
お店に聞いた方が良いのでは?
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 18:26:45 ID:IaCmqU5g
買わない、だってサターンで持ってるし
要するに
>>24
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 18:30:03 ID:qsrJWvGj
餓狼MOWの赤いスティック持ってるから、オロチ編は通常版を買おう。
でいいと思いますか?
>>35-36 俺なんてNEOGEOROMで持ってて餓狼の赤いスティック持ってるが
予約してるんだが
でも他のゲームやってて餓狼やってないからこっちも買ってもあまりやれないかも・・・
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 18:44:37 ID:7vUbXtKO
おれは発売日がまた延期と知って、予約の控えをビリビリに破り捨てたよ!
もうイラネ
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 19:04:26 ID:GUSRmJHH
だれかオン対戦しようぜ
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 20:26:25 ID:R6tkM1v/
限定版予約できなかった・・・(´・ω・`)
結局何時出るの?
4月20日
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 21:18:42 ID:XopOgmlT
ネスツ編は今年中に出るのか?
月華が元々6月予定で年越したから、それくらいは覚悟しておく。
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 21:11:46 ID:nUG5cVRg
このゲームあまり情報ねぇな
俺も全く情報見てなくてわからない。
グラフィックは'94リバウトみたいに新しくなってるのかな?
それとも単なるコレクションか?
後者なら買わない。
前者でオールスターでできるモードなんてあればいいんだけどな。
以前のままなら買う価値ねぇな
たぶんみんなが買う必要のない方だと思う
だから情報が出回らないんだろう
でもKOFでハパ2みたいなオールスターやったらどうなるやら
でも95〜97だとアメスポチームいねえ・・・94も加えてオールスターやりてえなあ
俺がこのタイトルを見て一番に想像したのは、
キャラクター…'98キャラ+影二、ゲーニッツ、暴走庵&レオナ、オロチ
ストーリー…'94〜'97が一本にまとまってて、ストーリーが進むと隠しキャラが増えていく。(四天王、斎周など)
オリジナルモードももちろん搭載。
まぁ、ストーリーのところは妄想が入ってるが…
ていうか全て妄想で終わりそうな…。
あと、俺は最近格ゲー板にきたばかりだから既出かもしれないが、このシリーズはメッセージスピードが早過ぎるのと、エンディング中に曲が途中で終わるのが嫌だったな。
連カキスマソ。
↑キャラクターにボスチームも追加。
…いや…ツッこまれそうな気がしたから…
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 11:36:32 ID:KZ16buCG
オロチ編、ようやく発売しそうだな・・・
ホントに長かったなぁ
最初発売予定いつだったっけ?
8月だったかな?
05年8月→06年2月23日→3月30日→4月20日
これであってる?
マジで!?
俺は2月からしか知らなかった。
ハンパない延期だったんだな。
これで出来が悪かったら、どうしようもないな
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 19:39:35 ID:KZ16buCG
最初は05年春予定だった気が・・・
一年も余分に給料払い続けてたわけか。
何を延期することがあるんだろう
スタッフの心の葛藤だろ。
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 15:55:25 ID:sqXgWi8N
みんな買うのかい?オンやるのかい?僕もやっていいのかい?
これPS版のベタ移植ってマジ?
あれフレーム数とか削られてて糞じゃん
>>61 もしそうだとしたら暴動が起こるぞ
PS版のはKOFとは言えない
発売したら思うだろう
なぜ延期しつづけてくれなかったのかと
そして現実逃避のため限定版のコントローラーの話題だけになったりして
ここ最近みんな浮かれて社員や信者の工作に
頭やられてるからね
マジで有り得るかもね>コントローラーの話題だけ
明日の公式HP更新では何て言い訳する事やらw
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 23:30:14 ID:sqXgWi8N
>>62 オンやります!ってか買います!
楽しみだなぁ(*´д`*)ハァハァハァアハァ
ゲーニッツが居ればいい
>>68 てかボスが使えるか、まだわからんのだが・・・
あれ?これって95、96、97だけなの?オロチ編だから94〜98なのかと思ってた…
98が一番思い出あって祭りっぽくて好きなのに痒いところに届かないコレクションだな
>>68 本当に微妙な所www
ROM版でもコマンドで出ないようになってるだけで、差し支えなく
顔アイコンとかあるから大丈夫だと、思いきやエンディングが不完全。
そこだけ直すか、CD版ベースにしてもらわなきゃ終わりますね。
ワクテカワクテカワクテカハァハァ(*´д`*)
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 01:58:22 ID:ZGi9RS5K
夢の終焉まで
あ と 3 日 ・・・。
夢は見るものじゃない。かなえるものだ
果たして皆の夢はかなうのか!?
ロード画面あるとみた
95てめくり祭りだよね。
フラゲまだー?
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 22:04:37 ID:ZQietBxy
これってまさか今週発売?俺買う!!
またネオジオCDエミュでラグ有りなのか??
MOWの時くらいの気合を見せてくれ芋!
95の脱衣KO(グフフ
さらにKOFでは95以降出てこなかった如月が使える
ゲームの全体の面では攻撃力高めだけど
>>81 出てこないというのなら96のボスチームの方が・・・
ギースやBIGは別のゲームに使い回しで出たがクラウザーは・・・
ふっはっふっほっー
ギースとBIGも使い回しじゃないだろ。たしか・・・。
>>82-83 全グラフィックのドットを打ち直してます。
動きそのものはほぼ流用してますね。
?
86 :
ミケ:2006/04/18(火) 22:45:43 ID:bqTdNjtI
はー、マジかよ。特典付けろよ。
アテナの下着とか。18禁でもいいから。
95のサイコソルジャーチームのエンディングが歌だったな
あれもう一回見てー
佐藤たまおがアテナの声やってなかった?
勘違いかな。
89 :
ミケ:2006/04/18(火) 23:59:44 ID:bqTdNjtI
KOF96(のみ)ね。
90 :
ゲーム好き名無しさん:2006/04/19(水) 00:24:08 ID:VowRwFI/
しかし懐かしい…。あの頃を思い出す…そうだろう?
>>89 96のアテナの声が佐藤たまおってこと?
ヘェー
>>91 たしかあの当時(96年頃)にSNKがスポンサーの関西ローカルの
ラジオで、さとう珠緒がパーソナリティだったこともあって
アテナの声をやってたと思う。
俺は96からKOFやりはじめたから、アテナの声=さとう珠緒ってイメージ強いな。
個人的には全然違和感を感じない。
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 11:07:51 ID:zjIAZrIx
プラクティスモードないのかよ!!!
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 11:11:07 ID:+nciFs1W
買った?
それじゃそろそろオロチ変探しにいってくる。
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 11:16:03 ID:zjIAZrIx
>>95 サポセンに電話して聞いた。
「アーケードの移植で元々なかったから今回も用意してないんですよ〜」って泣きそうな声で言ってた。
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 11:26:58 ID:1+Zzl6sn
長崎萌に萌え
あまり期待しない方がいいかもしれんな
ところでコマンドリストの技は全部載ってるのか?
月華の時は載ってなかったって聞いたんだが。。
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 11:46:13 ID:zjIAZrIx
今94ネット対戦してるけど、人が全くいないな…
コレクションでればちゃんと人来るのかな…
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 12:52:46 ID:1+Zzl6sn
>>97 あんだけ延期しといて言い訳かよ、とことん腐ってんな。
>>97 アーケードの移植ぅ!?
じゃあオロチ使えないわけ!?
冗談じゃねぇやいっ!!
プラクティスないってマジ!?
あほか。
プラクティスないなら買う価値激減するんだが・・・
ネオジオ、ネオジオCD、SS、PS('97はあったかな?)
共にプラクティスなかったと記憶してるから
PS2版が発表された時に
やっと色々試せる
って思ったのに・・・
これでもし完全移植じゃなかったらマジ終わってるぞ・・・・
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 13:38:31 ID:UT1h98us
タイトル画面で95〜97どれを遊ぶか選ぶの?
買った人は、ネット対戦のときにどうやって作品決めるか教えてくれるとうれしい。
月華と同じだったら泣ける
あ、SS版の'97もあったか
なんにせよ95と96のプラクティスはやってみたかったんだがな・・・
ただエミュが突っ込んでであるだけなのかこのソフト?
プラクティスも無しでオリジナル要素はカラーエディットのみ
95〜97で¥5000なんてセコイ事しないでせめて94〜98まで入れろや(それでも微妙か)
マジで腐ってんな〜この会社
またPARで2P体力減らないにしてなんちゃってプラクティスか…
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 14:09:03 ID:mGtots0c
'97にBGMちゃんとあるよね?
京とオロチームやしろの音楽好き
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 14:45:44 ID:tT7esCdf
対戦始まるまでのロード時間とかは長い?
コマンドで出す隠しキャラってコマンド入れないと出ないの?
96は出せるのかも怪しいがもしコマンド必須だとすると面倒だなあ
ほんとはまだ誰も買ってないってことはないよな?
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 15:07:17 ID:zjIAZrIx
今買いに行くか迷ってる。プラクティスがあるなら今日買うつもりだったが無いんじゃなぁ・・・
ググってもろくな情報が出てこないんだよね。
「'97では、なんと'95と'96の2つのシステムを選んで戦えるぞ」
みたいな感じ…。
それはEXTRAとADVANCEDのことでしょ?
ふざけんなよ…。
今店頭に並んでたから聞いてみてる
まぁゲーム店員に聞いても仕方ないんだけど、先に分かれば損はしないしな…
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 15:32:23 ID:2bqH8Wi2
店員に聞いてもさすがにわからんじゃろ
仕事で外回りのついでに買ってきた。
プレイできるのは仕事が終る夕方以降だが、まだ報告が出てないようなのでとりあえず証拠と説明書から得られる情報を。
ttp://f39.aaa.livedoor.jp/~fenrer/phpup/img/up282.jpg 上げたのは説明書の97に関するページ。
見難いかもしれないがモード一覧にトレーニングモードの文字は無し。トレーニング無しは確定かorz
それと操作説明デモはアーケードをそのまま移植したため、ボタンの表示はABCDになっている、とのこと。
あと96のゲーニッツと神楽をじはじめとした隠しキャラだけど説明書には必殺技表がちゃんと掲載されています。
121 :
118:2006/04/19(水) 15:34:39 ID:ALSd+KJF
「直接SNKに問い合わせた所、ネオジオ版をそのまま移植しているので
プラクティス等新規モードは入ってないとの事です」だって
買うのやめとくわ…orz
ん?延期じゃないの?
>>120 外回りご苦労様です。ところでオロチの技表はありますか?
ガッカリだ。
プラクティスなきゃいらね。
HDA対応なら買おうかな ロード長いだろうし
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 15:41:47 ID:2vF/+mo/
ん?もう発売してんの?
なら今から買ってくる
おたのしみにノシ
ロードは ほぼありません。
今、買ってきたがプラクティスはない。
オマケもないっぽい(カラーエディットはある)
ハウトゥプレイとかは再現されてる。
暴走系は最初から出てる。オロチはいない(出るかもしれない)
後、技表はない。
買いたいけど、この前904SH買ったばっかりで金なくて
給料日まで買えない・・・orz
プラクティスないんじゃ買わないな
今でも普通にゲーセンいったらできるしw
家庭用では練習ってかいろいろしたいんだよ!
プラクティスもどきってできる?
2P対戦で相手側を防御力高くするとかくらい?
それもむりなのか・・・? まじでくそだな
132 :
120:2006/04/19(水) 15:44:29 ID:H90RzrM1
>>124 今確認したが、97はデフォキャラ以外は暴走2人と裏社チームの3人、それと94京の6人しか載ってないっぽい。
オロチは無理っぽいですね。
KOF96の技が出やすくなってる事に期待
できないよね、やっぱ
そっか コレクションでオロチチーム使えるの97だけか…
もちろんエンディング見れるギャラリーとか無いんだよな?
>>129 技表ないのかよorz 今時すっげぇ手抜きだな。。
>>129&132
どうもありがとうございます。
あまり手を加えてないみたいだから、96の3神器チームのエンディングも放置かな
>>120 >>129 お疲れさまですm(__)m
練習モードがないのは残念だけどコレクションとして買おうかな。
エンディング観賞も無いのか!?
サターン版KOFパックのほうがまだマシだったぞ・・・
>>120 >>121 乙です。
'94 RE-BOUTが今風アレンジ(と言ってもグラフィックだけだが)だったから、もしかしたら…って思ったんだが…。
オロチ使いたかったな…。
オロチ編はネオジオCDのしか持ってなかったから、
単純に3本が一つにまとめられててロードが短いってだけで
俺は買うけどな。
ってか個人的には早く餓狼パックの方を発売して欲しいんだが・・
141 :
120:2006/04/19(水) 16:00:19 ID:H90RzrM1
ポーズメニューの項目にはコマンドリストなし。
せめて説明書のコマンドリストが完全なものだったら良かったんですが、それもかなわず…
エンディング見れるギャラリーモードの記述も説明書にはなし…
まあ、ゲーム部分をしっかり移植してくれてればその位は目をつぶりますけど。
はやく実際に触ってみたいものです。
PSはVSモード、SSはプラクティスでオロチ使えるが、
PS2はプラクティスが無いです
なんか95だけ画面がブレるんだけど、テレビのせいでしょうか?
売ってNeeeeeeeeeeeee
やっぱ田舎でフラゲは無理か
おいおいwプラクティスないなんて冗談だろ?ホントはみんな買ってないんだろ?そうだよな?そうって言ってくれ〜・゚・(ノД`)・゚・。
買った人に質問。
96でクラークに紅丸コレダー→ダウンしたクラークに屈Bは当たる?
いや、本当にROM版移植で、プライドがあったんだろうな。
ROM版+デバッグを持ってる、俺から不安要素があるのだが、確認させてくれ。
・オプションはROM版まんまなのか。
・KOF96で千鶴が使えた場合、三種の神器のEDはどうなってるか。(庵が赤い炎を出すシーンが無い)
・KOF97で庵増殖のフリーズ関連が出来るか。
・KOF96でラグ落ちするか。
・KOF96でボスキャラクターが使用できた場合、CPU行動が入っているか。
KOF97でオロチを使うなんて、もともとキャラセレで使えるようになってて、
数値をFFから1Eに書き換えるだけで使えるようになってるのに何やってんだ・・
あれだけ延期してこの様かよ。
何待ちだったんだ?
前に誰か貼って行ったけど、一応攻略サイトかな?
ランキングみたいのも作ってるらしい。無断リンク禁止みたいだけど平気だよな。
www.geocities.jp/enjoynogeo/
音楽で楽しんでくれってことか?96江坂は聞きたいけどね。
それにしても練習モードがないのは痛いな〜。漏れの地元は明日発売だが財布とじっくり相談しよっと
度重なる延期はなんだったんだよ
終わってるなマジで
グラフィックは当時のままなの?
22日に芋屋のイベントあるらしいけど
誰か問い詰めてきてくれorz
クラウザーvs如月影二ができるモードは無いのか
PS2版KOF2000
95〜97の全キャラで対戦モードでも作ってて
延期したとかポジティブに考えてたよ
んなわけねーよなぁorz
これアーケードと同じフレーム数?
なんかカクカクしてね?
>>159 同じはず、KOF96をやっているならカクカク感じちゃうかも。
もしよければkof96で三種の神器でクリアしていただけませんか?
庵が赤い炎を出さないような気がするのです。
>>160 ちょっと今からやってみるよ。
96あんま詳しくないんで確認するけど、
3種の神器チームのEDで庵が赤い炎を出すシーンがあるかどうか見ればいいのね?
シングル、シングルバーサス、カラーエディトいらねえからプラクティスいれろよ。
>>158 夢見すぎw
芋屋つぶれろと本気で思った。
オンコレだけでもいいから芋屋製品の不買運動でも起こすか?
>>160 うーん、とりあえず今3種の神器でクリアしたんだけどよく分からなかった。
八神に重なるように赤い炎が出た気がしたけど、次の京が出したものだったようにも感じたし。
もとの96の映像がみてないのでイマイチわかりかねます。役立たずですまない。
>>161 コレダー→しゃがみ小キックは繋がりました。そこからコレダーも確認。
誰か一人私のHPのアドレスを貼ってる件
しかも間違っててクソワロタ。
無断リンクだけどね。
www.geocities.jp/enjoyneogeo/
しょぼくてもいいならおいでー
更新はがんばってるよ(・ω・`)
>>167 気づきませんでした。ごめんなさい。
えーと、赤い炎が確認できたのならOKです!
草薙は大蛇薙ぎをしたような気がしますから。
ROM版だと、赤い炎すらでなくて真っ白ですから。
これで売り上げが一歩伸びると思います。(笑
96の技の出にくくさまで移植してるわ
97は暴発するわトレーニングモードは当たり前のようにないわ
オロチ使えねーし技表は手抜きだしゲーム中もコマンド確認できねーわで
最悪だな。ってか02ばっかやってたから流石に懐かしいなぁ程度ですぐ飽きるな。
にしてもコンピュータやたら強くね?レベル6だけど。
当時こんな苦戦してたっけ?
移植度はたぶんだけど完璧だと思う
なんせネオジオ版と比べながらプレイしたから・・・
タイトルロゴまで用意されてるし、これもしかしてエミュレーターをそのままぶち込んだだけかも
技が多少PSパッドで出にくい部分とかあるし、ほぼ間違いないと思う
実を言うとこういう形での移植が一番嬉しいかもしれない
サウンドモードでSUNSET SKY Part4聞いてちょっと感動した
ネオジオCDのアレンジ版も聴けるし
>>167 確認サンクス!
バグ残ってるなら購入決定だな。安心した。
オンラインの報告はまだ?
月華1&2はエミュ移植だから、全ての入力が1F遅れるとかあった気がするけど
KOFはどう?
初めの発売日の発表はなんだったんでしょう。
何ヶ月も延期して、その間に何の作業をしていたのか知りたい。
エミュ突っ込んでカラエディつけて出せば完成なので、1ヶ月前に作業開始すればいいやと思ってたら
うっかり発売3日前になってたんで急遽延期発表して作業開始
そういや餓狼パックって餓狼3も入ってるのかなあ
マリーの潜在はどうなるんだろ
とコレダーバグで思った
ROM移植ならACと同じなんだろうけど
>>176 予定だけはしっかり立てるところといい、夏休みの小学生かよ・・・
トレーニングどころかVSモードで体力等いじることもタイム∞もできないのがきついな〜。
とりあえず95に関しては自分の覚えている範囲でバグっぽい現象を試してみた。
・空中超必殺→有(一番簡単なキムで確認)
・飛び道具連射モード→有(バックステップ方とリョウの41236入力で確認)
・投げのダメージ入れ替え→有(アテナで確認)
・イタリアステージのチン対庵→0対10(開幕の葵花のヒットを確認)
・必殺技の強弱入れ替え→有(アテナのフェニックスアローで確認)
とりあえず大体再現はできてるっぽい。
やっぱネオジオ版をそのまま持ってきてるのかね?
まあゲーム本編は今のところ快適に遊べてるんでいいんですが。
>>179 イタリアステージでチョイ対庵で強葵花が100%入るのと
(名前が出なかったら成功。)
kof97の増殖庵(フリーズ)試せますか?
(増殖しても攻撃しなければOK,逆にPS2だから一緒に操作することも・・?)
脱衣はちゃんと再現されてるw?
脱衣はバグじゃなくて演出!
96で紅丸のコレダー>しゃがみBが入るってことは…
ゲーニッツの@ガード不能しゃがみDとA闇慟哭ハメもできるのかな?
>>180 庵対チンの開幕葵花は
>>179で書いたようにチンの着地前に葵花がヒットします。
チョイでもできるのかな?そっちは知らなかったので試してないです。
あと97の増殖庵ってのは知らないんで試してないです。どんなものなんでしょう?
>>179があげた現象ってSS版&PS版では再現されてなかったのか気になるんだけど
てっきりバグじゃなくてわざと入れた現象ばかりだと思ってたんで
94でも存在してた現象だし
チン対庵がアレなのはバグってよりもシステム上の問題だからなあ
クラークも相手が空中にいる&画面端とかなら連打ででる技が永久に入った気がする
>>184 チョイと庵は動ける瞬間のフレームで葵花だすとぎりぎり当たるw
名前が表示されなかったら成功。
KOF97庵増殖バグ。
1P&2P 暴走庵。
壁暴→←庵(ダッシュする
庵側が避ける。
壁庵 暴→(暴側が走ったままあっちに行かせる。
壁庵 (弱闇払い)→ 暴→ 壁(弱を撃つ)
壁 庵→ (弱闇払い)→ 暴→(そして庵もダッシュし、闇払いを抜く。
壁 (弱闇払い)→ 庵→暴壁(庵が弱闇払いが暴に当たりそうぐらいなったら、ヤオトメを出す。)
ヤオトメが外れると暴が動けるようになるので鬼焼きをすると完成。
わかりにきーなw
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 20:36:40 ID:3L5NjVYM
ところで、BGMアレンジある?ROM版移植ならなしか‥
今試しにネット対戦つないで見ましたが、全作品で隠しキャラが最初からキャラセレにいます。
設定でオンオフができないのかな〜
>>186 ごめん、わかんねーですw
とりあえず一人では試すのが難しそうなことは分かりましたがw
>>185 PSやPSでどうだったかはちょっと分からんです。
まあ確かに自分があげたのはどれもこれもバグというより仕様って言えるかもしれませんね。
96のオーダーセレクトに入るときにロードが入って画面が一瞬止まるのは仕様ですか?
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 20:47:47 ID:8NNN2mmZ
PS版全シリーズ持ってるから別にp2pで落としても問題ないよな。
もう既に落としてるけど。
>>186 今足の指を駆使して試した。できたよw
増殖した暴走はその場に浮いてるだけで何もできないのかね?
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 22:08:15 ID:5Snm7pVM
オロチ使えないの?(´・ω・`)
使えないよ(^ω^)
なんだよオロチ編あれだけ延期したのに結局糞仕様かよ!!もう芋屋製品買わねぇよ!!
と、思っていたけどげんしけん一巻の第三話を読んでいたら急激に欲しくなりました。
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 22:13:16 ID:A92c/wAM
>>195 なんでいきなり『げんしけん』がでてくるんだ?
最初に遊びたいタイトル選ぶじゃん?
その後にソフトリセットすると月華みたいに最初のタイトルから選ぶの?
それとも97選んでてリセットしたら97の最初の画面?
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 22:19:21 ID:5Snm7pVM
KOFアーケードでしかやったことないけど
オロチ使えるとおもってアマゾンで予約したのに・・・
FG組みのレビューが小出しだから
明日は買わない事にする。
小出しの状態で月華を買ったら
想像していたものよりも酷かったから。
こういう買い方がオレ流
200 :
195:2006/04/19(水) 22:20:41 ID:m4hb6oCV
>>196 たまたま読んでただけ。
読めば言ってること解るよ。多分
>>197 むしろ今までそんな神仕様なソフトあったの?
最後の1行のことね
>>201 ん?カプジェネスト2とかWインパクトとかそうだった気がするが
どれもカプだが
>>197 プレイ中にセレクトでポーズをかけて、そのタイトルのOPに戻るか
大元のゲーム選択メニューに戻るかを選択する方式。
>>199 確認が面倒でないことならできる範囲で調べるけど。
何から何まで書くのは面倒だな。
とりあえずネオジオ版でできたことは今のところみんなできる感じ。
>>203 ネオジオ版でできる事が全てできるのは当然だと思うけど
オレが気になるのは、
・コマンド入力が快適かどうか
・音のバランスが良いかどうか
・ロードが快適かどうか
この3点です。
お願いできますでしょうか?
変な特典なんか無くて良い。
快適に遊べればそれでいいんです。
>>201 カプコンのヴァンパイアが神使用だったのよ
それに慣れたから、月華の最初のタイトル選ぶ画面まで戻されるのがウザかったよ・・・
で、どうなんでしょう?買った人レポよろ
>>203 月華は画質や音割れが酷かったけど、そのへんどう?
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 22:33:34 ID:RNDkfQvL
>>204コマンド、音はネオジオと変わらん。
ロードはほとんどない。
要するにネオジオの完全移植
>>207 ヴァンパイアコレクション(正式名失念)
PS2のスト3並に快適に遊べるって事ですか?
前回、前々回と
「ロードはほとんどない。」という言葉に騙されましたんで・・・。
この辺の感じ方は個人差が激しいみたい。
>>204 >コマンド入力
各作品に準じてるね。96はクセがあって97は簡略化ききまくり。
昔から全部やってるけどあんまり違和感はないかな。
俺は特におかしいとは思わない。
>音のバランス
音質が少し悪い気がした。気のせいかな。
当時の音をそのまま使ってるからなのかね。
曲はROM版のしかないっぽい。
>ロード
これはさすがに快適だね。
一瞬読み込んでるかな?ってくらいでチーム戦でも全くといって
いいくらい待たされずに始まる。
>曲はROM版のしかないっぽい。
なんだと!マジかよ・・・
どうなんってんだよもう・・・
211 :
197:2006/04/19(水) 22:38:48 ID:aqlI41k8
www.geocities.jp/enjoyneogeo/snk/kof96ranking.html
こんなん作ってみたがしょぼすぎる・・
誰かまじでアドバイスをplz。
PS2はアレンジとオリジナルにBGMって切り替えられるんだよね?
ごめん、訂正。
曲は大元のメニューでオリジナルかアレンジを選択できる。
すまんかった。
お詫びにってわけじゃないけど各タイトルのプレイ動画でも
上げようか?
それでロード時間わかるだろうし。
>>209 ありがとうございます。
一瞬て何秒くらいなんすかね?
>>217-218 今エンコ中。うちのマシン古いからちょっと時間かかるよ。
WMVでいいよね。
KOF96でアテナと戦ってる時に歌は流れますか?
>>221 アレンジにすれば流れるよ、 俺は持ってないけどな。
kofのアテナは声優変わりすぎだよな。
中村玉緒 のアテナはなんかなまってる。
『私達は負けないワ!』 『サイコ(サ〜コまで上がる)ソード』
kof97の方が良く感じてしまう。
な、中村っ!?
>>222 良かった、流れるんだ
PS版で遊んでた時に歌を聞いて衝撃を受けた記憶があるな〜
予約受付中
>>222 あんさんそれはいくらなんでもないでっしゃろw
>>225 ありがとね!
当時、ガキだった俺は歌を聞いて感動したもんだよw
格ゲーに歌があるなんてスゲーーー!!ってね。
サイコボールは闇を照らし、アテナは行くの〜とか言う奴?
あれ?ケンスウの声優で勝新太郎でしょ?
ていうか裏技系バグまで完全移植でアレンジ曲切り替えアリでロード速いなら
個人的に高評価なんだが…
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 23:11:27 ID:pTp+c89W
これでプラクティスありなら‥
背景が3Dにはならないのか
98のDC版みたいに
キーコンフィグはどうですか?
ABCを一つボタンとかに割り当てできますか?
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 23:14:55 ID:pTp+c89W
限定版買った猛者はいる?以前のと比べてどう?
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 23:15:48 ID:pTp+c89W
スマソ。レバーの話ね
サウンドモードで好きな曲聴けるようなのもあるのですか?
>>231 まあね、安いし別にいいかって感じではある。
今は懐かしさに浸ってて満足が勝ってるけど、でもやっぱり
プラクティスやゲージ、体力、タイム周りの設定は欲しかったな。
今んとこ自力で確認できてないのは97の空中浮遊。
三角跳び中に飛び道具でよかったんだっけ。出やしねえ。
誰かできた人いる?
>>234 トップのメニューでA、B、C、D、A+B、C+D、A+B+C、B+Cを
□×△○R1R2L1L2に割り振る形式。
重複定義や同時押しの組み合わせを変えることはできないくさい。
定義なしにもできないみたいからうっかりLRに触れると同時押しが
暴発するかも。
各タイトルごとの設定じゃなく、全作品共通。まあこれは別にいいか。
浮遊は三角飛び龍炎舞が1番かんたんかな
とりあえず一通り遊んでみた。
あんたじゃ燃えねぇな、とか、歴史が違うんだよ、とかなつかしかった。
ただ最近まで2002を遊んでたからかなり動きがもっさりしてるように感じる。
>>238 6321479+Bだぞ?高速で。
CPUに負けたら途中セーブみたいなのありますか?
>>241 ネオジオの時みたいな途中セーブはないよ〜
負けてコンティニューしなけりゃタイトルへ〜
>>237 トップメニューのサウンド設定に機能がついてる。
オリジナル、アレンジともに曲は聞けるよ。
SEは聞けない。
オリジナル聞いてる時にアレンジ聞きたいなと思ったら
設定を変えていったんトップに戻って入り直しってのが
ちょいとめんどくさいな。
それと途中セーブなんて気の利いたものはない。
あと余計なお世話だけどメル欄。
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 23:30:39 ID:pTp+c89W
さーて、これから0時販売の店で買ってくるよ。
96バランスはともかく、BGMとか演出大好きなのよ。
ボスチーム!
>>243-244 ありがとう。
メル欄は中村玉緒のときのまま変えてなかった。
やはり途中セーブは無いのか・・
曲は聞けるのか・・ でも、前の芋屋から見れば良いように捕らえるべきか
どうか・・。
ボスチームといえばBIGに天地返し→雲つかみや
ビット消え際にカイザースープレックスとかできたよ。
ビットつけたままゲームが止まるのってどうやるんだっけ。
動画エンコまだ半分。うちのマシン糞だな。
日付変わっちゃうじゃないか。
シングルプレイの設定はできますか?
プラクティスなくてシングルすらできないのならばもう…orz
>>248 その辺はROM版と同じだよ。
チームプレイ、チームVS、シングルプレイ、シングルVSと
あとはサバイバルくらいか。
>>249 すばやいレスありがとう。サバイバルもあるんですね。
あぁ…購入するか悩むなぁ。
そういや95だと背が高いキャラの立ち状態に雲つかみが決まったなあ
なぜか怒チームは全員にできたとかだったかなあ
ジダン強すぎだよ
タクマ以外使え
何でプラクティス無しとかとことんネオジオ版なのにステージセーブは無いんだよ・・・
そんなにプラクティスって重要か?
アーケードモードでも十分上手くなれるぞ。
なんで6号店とか消えちゃうの・・・
後、100人ぐらいやってた記録ってなんで消されちゃうの?
社員のデータ戦績・・・
96で庵の屑ハメ確認
97の京10割は、なんかネオジオとタイミングが違う
>>255 ギコナビだから連続技のところにリンクがついて笑っちゃったじゃないかw
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 23:57:52 ID:4BpniW1k
いよいよ!明日だ!さすがに今回は延期じゃなかったね!
あしたは学校サボって開店時間にTUTAYA行って予約したオロチ編買いに行く!!
オンラインのネオジオランドでずっと待機してるから乱入してくれよ!!
>>260 ありがとうございます。
是非買いたいと思います。
かいてきにいいいいいいいいいいいいいいいいいいあそべるみたいなので。
最後のバリバリびっくらこいたw
>>260 お疲れ〜。
かなり良いね。 最後のほうスピーカーがガガって言ったから焦ったさ。
ネオジオのロゴのあと読み込んだり読み込まなかったりなんだろ。
お礼に俺も何かうpしようかな。
む、動画のエンコしくじったっぽい。
最後の方音がおかしくなってるんで注意して。
>>264 すまん、今見てびびったw
もしかして96の技の出づらさもそのまま移植されちゃってる?
さっきその事書いてあっただろ?
>>269 >>209 俺はむしろ今さらいじったりしたらキレる。
毎回クセがあるのがいいんじゃないか。
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 00:10:27 ID:vO2qsxUL
260
最後新手のウイルスかとオモタ
ゲームの出来がよくわかってよかったです、おつかれさん
>>260 95の曲ってアレンジ版?
96のキャラ選んだ後にロードしてる気がした
あとキャラ決めた後もなりひびいている音楽が少し長い気がする
とりあえず動画も(不完全だったが)うpったし、日付も変わったし
フラゲの価値なくなったんで寝るわ。
お疲れさん。
オンで会ったらよろしく。
>>273 全部アレンジ。
96のキャラセレに入った瞬間ちょっと止まるのはロードくさい。
>>275 音割れしてるからできればリンク非推奨。
誰かヒマだったら新しく作ってくれ。
じゃあ寝る。また。
>>271 気持ちは分るがレイジングストームがさっぱり出んぞー
ちづる強すぎ
べた移植はひどい
ちづる、96のCPUならテリーでパワーウェイブ強撃ってるだけで勝てるぞ
飛び道具返そうとしてくらいまくってくれるので楽しい
完全移植ならきっとやってくれるはずだ
ちずるは1キャラ分くらい間合い開けて弱パンチ空振りして
対空系の技を出すとよくあたるよ。
まともにやってもゴッソリ体力奪われる。
>>281 オンライン対戦でみんな使っててうざかったOTL
PSの時は弱体化してたのに
オンラインでべた移植はないだらろうに・・・
コマンド投げ持っているキャラなら
ちづる 開始直後に後退すると間合いを詰めてくるので投げ間合いに入ったら投げる
ゲーニッツ 近づいてくるまで待って、近づいてきたら垂直ジャンプすると 投げ間合いに入ってくるので投げる
で勝てるよ
紅丸、クラーク、庵が楽
こういうコレクション的なものは、ベタ移植だからこそ意味がある
ってちづるが強いのってオンラインかよ・・・
ってオンライン対戦、95〜97ってバランス的にやばい予感が・・・
今更だけど
KOF96はクラークとチンが強いらしいけど
どうゆう風に戦うと強いの?詳しく頼む
だからCPUが使ったらボス弱いけど
人が使ったらちづるはうざい
天神の理(減りすぎ)と
遠Dと遠Cが連続になったり
なんか知らんけど強い。
95もタクマの
弱攻撃×3→しゃがみ強パンチ→飛燕→空中ふっとばしで
ぴよったり
理不尽すぎる・・・
97も暴走'sがオンラインで氾濫してウザイ。
もう少し自制してほしい
オンで強キャラが使えてしまう事より何の
遠慮もなしに使うプレイヤーに問題ありだろ。
目の前に居もしない人間にそんなに勝ちたいか?
>>287 クラーク 投げのダメージと判定が激強
チン 寝たら反撃できないキャラもいるくらい、寝たらヤバス
アーケード時代はこの2人と庵、京ばっかりだったなw
人大杉で動画おとせん
>>290 ありがd
チン使う人が多いだなんて今じゃ考えられないねw
95ってこんなにダメージでかかったのか
強K二発で体力半分持ってかれたりするんですが・・・
それにしても95のエンディング曲のアレンジはマジで名曲
>>289 2002のオンでルガール使った上に、負けそうになったら切断してきたウンコと当たったことがある。
1回負けたやつや上位者との対戦は避けて上位キープしてるやつとかいたらしいし。
HOW TO PLAYまでついてるのはちょっぴり感動した。
>>294 サムライでは乱入オンリーで低レベルをずっと狩り続けて99になったやつもいるよ
極限流(あえて名前は伏せる)の娘はいい って名前だったけど。
せめて隠しキャラonとoffの部屋を弄るべきだよなあ。
部屋入った瞬間に隠しキャラ出ている部分を書き換えるようにするだけで済むのに
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 01:15:16 ID:NxHwY+01
ゲーニッツって使えますか?
オロチ系強いよねぇ。
なんかアレだな。
こんな出来ならネスツ編は間違っても売れないな。
今回は間違って売れた。
>>289 まあその当時は実際そういうプレイヤーがいてリアルファイトが日常な
すさんだ時代だったがなw
しかも逆ぎれというか隠し使ったうえに負けて切れる人も世の中にはいたようで
今までベタ移植だったり
バグあったりだったのに
ほぼ完全に移植できてるとは・・・
これは評価したい。
でももう10年も前のゲームを5800円で売るんだから
完全移植+何かおまけ要素を充実させないと・・・って思う。
鉄拳5みたいにおまけで過去のシリーズつけるとかさ。
いや〜、ショックだ〜〜OTL
神器EDは入れてるのに、プラクティス&オロチは入れないって何様よ・・・
せっかくここまで待って、しかもPS版KOF'97売ったのに・・・・最悪だ(つД`)
もう一回KOF'96〜KOF'00までを買い直してきます。
当時のゲーセン以上に悲惨な状況みたいだね。>ON
しばらく経ってからの方がマニアだけになっていいかな。
それともいつやってもプレイヤーの質は変わらないかな?
完璧に移植できているのはエミュを移植したからなんでしょ?
PS版97にはあったプラクティス&オロチは無いって。
そりゃあオロチ編をロードなし、コマ落ちなしでやれるのは嬉しいさ。
でもだからって、人の弱みに付け込むような商法を
許しちゃうのもなんだかいやだ。
まぁ毎回アンケートに書かれているだろうに何も変える気がないんじゃ
何言っても無駄なんだろうが。
プラクティスはただの手抜きだろうけど、オロチは意図的に自粛した様に感じる
元々MVS版から庵と真吾の間にキャラ顔まで用意されてたキャラだから
新しく用意するものは何も無い。暴走達と同じでフラグを立てるだけで済む
なのに出さなかった。96オンで千鶴が使える時点でそんな気遣いは意味無いのにね
96ゲニはSS版みたいにゲージなくても超必出し放題?
自粛ったってなぁ。そうだとしても、
オンライン対戦する気のないプレイヤーもいることを考慮してほしいよ。
大体、オロチってそこまでずばぬけた性能でもなかったよな。
対戦で使われても何とか勝てたよ。クリザリッドとかよりマシだった。
何か居ないと気になるんで
もし改造で出せるものなら初めて改造するかもしれん。
ってやり方よくわからんけど
まぁなんだ芋屋は所詮芋屋だったわけだ。
俺もやったがコレクションの中じゃKOF94と餓狼MOTWくらいじゃねぇかまともに移植したのは。
月華にオロチ編、元々に毛が生える所か悪くなってる上にオンラインなんかいらねぇじゃん。
こりゃ旧作の移植は期待できねぇな。
明日売ってくる。
96のロード時に見れたキャラグラフィックはもう拝めないか。
アーミー姿のラルフとかクラークとかマジでカッコよかった。
煙草片手に佇むBIGとか。
みんなはオンラインやるの?
俺はやらんが
>>308 あれよかったよねえ
まあなんかのムックにのってたきがするが
キャラの正面ドット絵ってあまりないから新鮮だった
>>308 さすがにロード時間はいらんけど、あのグラフィックは何かしらの形で収録してほしいと思った。
ギャラリーモードとかね。まあ、今の状況見る限りそんなものを望むのは愚の骨頂のようだね。
やっぱbest版が出るまで待つか
>>310 ブクマから外しちゃってどこだか忘れちまったけど、
全パターンをキャプった画像を載せてるページがあったはず。
何気にロングのベニマルとかあってかっこええなぁと眺めながらロード終わるの待ったものです。
サムスピ天草の対戦前のロード画面で対戦する2人の目がアップで表示されるのも好きだった。
あ 今家のムックたちをあさって確認した
ガチャピンじゃないぜ!
ゲーメストムックの93 ザキングオブファイターズ97オフィシャルコレクション
でも全部のってなかった・・・がやはりカコイイ!
バンダナ手に持ってる京サマがええのう
アトミス移植物しか興味が無い人はともかく、今後もオンコレシリーズを購入する気がある人は
精神衛生上マジでPARかX-Tを持っておいた方が良い
RPG等で自キャラを強化してしまう人種に嫌悪感を抱いていて、あえて購入しないって人でも
オフでボスキャラを使用可能にしたり、対戦モード時に体力や技ゲージを固定して
トレーニングモードを作るって感じの使用方法ならばバチも当たらないと思う
餓狼や龍虎でトレーニングモードが欲しい/餓狼2で四天王を使いたい/竜虎2の若ギースを使いたい
RB2のアルフレッドを使いたい/等の願いを叶えててくれるのは多分芋屋ではなく改造ツールの方だよ
>>315 さすがにアルフレッドは・・・いやしかし芋屋だし
というかRB2は発売されるのか?
2年か3年後くらいになるんじゃないのか、まだ発売予定すら出てないし
龍虎は延期しないよなあ?というか延期した方がいいような気がするけど
定例としてw
各OPで最初のほうに「SNK」表示されてるシーンって
やっぱ2000OPみたいに芋表示に変更されてるの?
BGMはオリジナルとCDアレンジの二本立てでつか?
なんかスレ読む限りエミュ移植みたいだな…95の為に買おうか悩んでたがどうしよ
それより97テリーのパワチャハメも健在?
>>319 ほかの移植要素から考えて健在かと
ロバで連舞脚からの竜虎もできるだろうな
携帯でコマンド見れる所ってない?
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 06:52:42 ID:STmFnF5I
KOF95はマジ糞、ダメージ減りすぎ、脱衣KOだけは◎
KOF96はマジ糞、技の入力判定厳しすぎ、脱衣KOが無くなった×
KOF97はマジ糞、技の入力判定易しすぎ、暴発しまくり×
やることが極端すぎるんだよぉ!!なんだかんだでKOF2002とかが肌に合ってるわ。
オロチはPS版はともかく、
MVSは糞、近距離攻撃がないから、
削るBと跳ね返しでやばい。
もちろんキャラセレアイコンと待機グラフィックが無い。
だけど、使えなくしたのはわざとだな
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 09:14:10 ID:coZUczOM
いよいよ10時だー!そろそろ店行く準備しよっと!
はやくやりてーー
12時までネットメンテ
ちづる強すぎ
特にしゃがみ強Pでボコボコ潰す
昔のラルフのしゃがみP並
てかラルフも強い
だから俺も容赦なく使う
今晩あたり芋のホムペが更新されてアンケートとかやるだろうから
ボロ糞に書きまくって送信してやるぜ!
オロチが使えないのは、ミズチ使うためにネオコロ買いなさいという
芋屋からのメッセージ
96のキャラセレの時少しロードがあるね97はオロチ使えないねだから芋屋いってよし
プラクティスないんすか。
限定版予約してずっと楽しみに待ってたのになあ
頼みの綱は同梱のネオジオスティックの使い勝手のみだ。
ROM版にない機能を期待していた俺は間違ってたのか?
俺もノリで注文してしまった限定版のスティックとカラーエディットくらいしか
もう楽しみが残されていない。いや、ゲーム自体がつまらんってわけじゃないんだけど、
プラクティスでいろいろやりたかったなーと思ってみたり。
スティックの箱の面積×ポスターの高さのバカデカい箱で届きよった・・・。
とりあえず、触った質感的に傷が付きやすそうなのが心配。
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 11:01:40 ID:yLUxtEFV
ヴァンパイアが4800であんなにすばらしい出来なのに何なんですか?
このゲームは
そういや97にはテリーのぱわちゃがあったんだったな
オンラインでも使えるんだろうなあ
テリー、裏社、庵、京の使用率めちゃくちゃ高そうだ・・・
97は京と庵は必ずチームに入れなくてはならないって決まりがあるごとく
みな選んでたからなあ
庵京だらけなのは96ジャマイカ?
97はそんなに京使われた記憶はないなぁ
97といえば裏社裏クリス暴走庵の厨房チームしか記憶にない
ほの〜とぅえ〜とぅえ〜はい、死んでください
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 11:45:59 ID:x404dm9Z
CPUの思い出in97
俺:ジャキーン!
CPU:ピカーン! ォォオオオオオオオオォォl
ゴカバキドカ・・・
プラクティスない上に、時間設定・ダメージ設定も出来ないって。。
半年延期してこれですか?
手抜きでしょただの。
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 12:08:12 ID:I3bcg4xN
確かにこりゃ微妙だな…
いくら昔リアルタイムにやった自分でも、昔のをまんま3つ持ってきただけじゃねぇ
今時このグラフィックはキツイよ…
94REだっておまけで当時のそのままのNEOGEOモードがあったんだしなぁ
やっぱプラクティス無いのは痛い。
まぁ3990だったからまぁいいか
これ買わねえ奴、正直終わってるよw
97なんて2つのモードが使えるんだぜ!
まじ神だよ。まじ。
カラーエディットもやべえ。色変えまくりんぐ。
ちょーやば。まじ。
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 12:20:28 ID:6YLQHuhU
売り切れだった・・・・。マザー買う。
>>339 芋屋が一生懸命頑張ってこれが精一杯だったんだよ。
決して手抜きじゃないよ、芋屋の技術力ではこれが限界。
社員は「俺らってすげー」って思ってるから。
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 12:24:33 ID:m3Cae2RQ
いい加減にしろよ芋屋。
トレモ無い。音ずれ。オロチ使用不可とかわざとやってんのか?
ユーザー舐めすぎ。
素材はよくても所詮は10年前のゲーム。
まんま移植はアリとしても値段を考えると+αがないと(オンライン以外で)。
ニーズはあるんだから、それに応えなきゃ。
あ〜、もう十年前か。あのKOFの熱い夏は。
夏といえばKOFだったなあ。
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 12:45:27 ID:I3bcg4xN
もうネットに繋げるね。
ポイント0でランキング20位は発売日ならでは…か。
俺もトップランカーだぜ!
…これってもしかしたらバトコロとかにあったMATCH SETTINGってないのか?
>>346 懐かしいなぁ。
池袋のロケテ1プレイするのに1時間並んだよ。
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 12:55:59 ID:W51uCZFf
97のマリーが糞強い
>339
延期=制作がヘボで間に合わない
こんな感じで受け止めるほうがいいよ。
延期だから何かが追加されている、なんて作品は、
プロデューサー等が顔出ししてるような大きなタイトルでもないと滅多にない。
まぁ、なんつーか、OPの曲再生のタイミングくらい合せろよ。
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 12:57:50 ID:W51uCZFf
三国無双とプロ野球スピリッツ売った金で買おうかな。
ちなみに7000円だった
>>349 MAXでジャンプキックから普通コンボで即死
暴風雨の中5件回って5件とも限定版しかなかった…orz
仕方がないから購入。
早速ネオジオ“パッド”でプレイ。スティックは苦手なんだよ〜(´д`)
しかし懐かしいなぁ。昨日はオロチいねぇのかよ!!とほざいた自分だけど、当時の思い出とかが蘇ってきたよ。
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 13:24:09 ID:YCaBMRhC
なんか、欲しくなってきた…
芋屋にまた騙されてみるか…
ネットではどうか分からないけど、
96のゲーニッツとちづるって人間が使っても、攻撃力と防御力がCPUのままなのか…
ゲーニッツとか通常投げが3割くらい減るよ…
ネットでもこうなら…恐ろしい…
俺だまされて買ってきたよ。4500円したさ
早速やりたいところだが仕事中なんで帰るまでできん。
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 13:58:26 ID:yl/3wAvA
中学のころ近所のおもちゃ屋で友達と対戦してた95
アテナはいつまでアイドルやってるのかなぁ
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 14:02:17 ID:STmFnF5I
ネスツ編にはイグニスがいないのかな〜?
玉緒w
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 16:02:45 ID:9YnpaJVs
私たちはまけないわ
PARが使えるようになったら、没技復活できるかもな。
97の技がほぼあると言っていい。
スーパーサイキックスルーとかファングアロー(MAX版 30HIT)とか
カイザーインフェルノ!
曲が切り替えれることに安心していたが、
オロチチームの曲が一パターンしか入ってないorz
他のはともかく、オロチチームだけは二つのパターンが
まったく違う曲調なので問題ありまくり。
あの激しい曲で炎の中戦う裏社が格好良かったのに。
せめてランダムで二曲の中から選択とかにしといてくれよ。
ほんとにヒデエな‥。いつになったらSSとDC手放せんだよ。
MOWの移植は高評価だったのに月下が大蛇が劣化エミュとは‥。
同じ移植でもカプとはえらい違いだよ。
昔から移植下手だったけど、この時代にこんなもんを出してくるのは恐れ入った。
もうこのシリーズはエミュを垂れ流すだけなんだろ。
どうせエミュならタイトーみたいに全部突っ込んどけクソが!
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 16:35:59 ID:PYMtUQg1
つぶれろ。てw多分そいつルガール。
あれ?思った以上にまともに移植来たからどうかと思ったんだが
あんまし評判よくないね(;ФωФ)
オロチチームの曲が一パターンしか入ってないorz
他のはともかく、オロチチームだけは二つのパターンが
まったく違う曲調なので問題ありまくり。
>あの激しい曲で炎の中戦う裏社が格好良かったのに。
>せめてランダムで二曲の中から選択とかにしといてくれよ。
これどういうことなん?
>>366 まだ買えてないから勝手に解釈してみると
オペラっぽいのとノリノリな曲が交互に来てたと思うんだけど
それが片方しか無いって事じゃないか?
【なるほど】
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 16:51:58 ID:x404dm9Z
社だと
表:ちゃーちゃーちゃ ちゃらら〜
裏:だーだ だらだらーだーだーだ
でもあれって本当に交互だったよなw確か
シェルミー戦で負けたりすると社が静か系になったりしなかったっけ?
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 16:57:56 ID:x404dm9Z
あ、そっちか。うらの2つね。
98は97の改良版みたいな物だからどーも97って存在薄いな
ってかデモシーンの絵汚いな97
誰だよこれでok出した奴
>>323 過去の作品の流用だらけの最近出たゲームと
昔の試行錯誤を繰り返してたゲームを比べるのはナンセンスだぜ
オロチチームの曲って'97では三人一緒じゃなかったっけ?
一人ずつ曲ついたのは'98からだったような・・・
あ、そういや'97のアレンジBGMが収録されてるやつ(SSとか)は
アレンジ曲使ってるからアレンジ曲を上手いことぶつ切りで流してたんだっけ
さてさてエミュの私はオロチと暴走庵と庵でクリアしますかね。
正直エミュ環境あるとボスパッチもあるしこれいらねぇよな・・・・。
97アレンジ初めて聴いたのはPS版だったから、サントラであれが一つの曲だった事に驚いた。
MMBB認証中のポロポロ♪って音だけはいいね。
ただ…思ったよりラグあるな…
NEOGEOCD版は2種類だね
というか上にも書いてあるとおりブツギリだけど
>>375 まあTVでプレイできるからってだけだぁね
95〜97でアレンジ音楽で試合間ロード無しなのはこれが初か?
エミュでも一回ロードはいるからね
2002ばっか遊んでるせいでコンボとかはショボイけど
音楽と背景が神すぎるな…。
あと背景に仲間がいるのもKOFって感じで良いね。
ギース様とハゲが最高!
あーあ、暇だな、
っていうかどんなページが要素あるんだろ。
ホームページとかでどんなページが要素あるんですか?
技表はありきたりだし・・
需要?
KOFの中で96の演出が一番好きだな。
対戦カードをカードみたいなので並べるとことか、
勝利デモがボイス付きで蜃気楼っぽい絵。
ボスチーム参戦で、ラスボスが今後の伏線wktkの四天王。
ここら辺からKOFにどっぷりはまって97、98と毎年興奮したもんだ。
チラシ裏でした。
>>381 人気要素みたいな感じで使ったんだが・・間違ってたか俺・・
何か希望があれば、できるならそのページを作ってみたいと
96の変化が嫌でやめたって人も結構いると思う。
日本語でおkな奴がサイト作ったところでたかがしれてるような。
>>385 てっきり周りもそういう風に使ってたから、使っちまった。
要素だけで何の要素か説明してなかったけどな。
kof96で1Fづつ動かして41236+Aなどコマンド入力したけど、一発で出たぞ。
づつ
>>386 楽しい国語のフラッシュでもみて勉強しておいで
>>383 今回はプレイ中コマンド見れないし説明書に無い技もあるから
コマンド表も需要あるんじゃね?
とマジレス
>>384 緊急回避動作、4種類のジャンプ、HIT表示、MAX版超必、カウンターヒットetc...
当時は激変したシステムのせいでやめちゃった人も結構いたよね。
最近のKOFの原型とも言えるけど。
システムの変化以上に当時衝撃だったのは
「主人公(京)に飛び道具がない!!」てことだったと記憶してるw
「京様に闇払いを返して」とか「庵は飛び道具あるし、庵が主人公なんだ!」みたいな
声も懐かしいものだなぁ。やべ、懐古厨になってしまった…
ボーナストラックで98入れとけよな、
気が利かない会社だよ
>>384 96は変化よりアーケードで必殺技が
出なくて出なくて出なくて出なくて…
95までの背景と色合いが全然変わったのも苦手でした。
動きが段違いに良くなってるのは良かったんですが。
95強杉
うほーナツカシス
当時の思い出がよみがえるわ
言われてみれば飛び道具がない主人公ってあんまいないよな。
K→セカンドシュート
アッシュ→ヴァントース
覇王丸→旋風裂斬
テリー→パワーウェイブ
リョウ→虎煌拳
楓→一刀・疾風
ロック→烈風拳
ハヤテ→ブーメラン
ユウキ→ビーストバスター
95のCPUやっぱ強いなー。キムがゲージMAXで近づいてくるだけで恐い。
で、この歩きながら飛燕斬出してくるキム達を毎回全員倒さないとED見れないのね・・・。
ここまで徹底的にネオジオ版なのになぜ途中セーブは無くす
>>395 ストIIIの主人公の名を言ってみろ
カプ系だけど
398 :
393:2006/04/20(木) 18:55:26 ID:6t34akAz
よいしょっと、ちょっくらゲーセン行って11やってくる
今度買います。ダークストーカーコレクションみたいに楽しめたらいいな。
京>マキシマムインパクトやってないから最近の技判らんけど、闇払いはいらないから陽?(忘れた)返してほしい。
118ぐらいで買わないとか言ってたが結局買ってしまったorz
なんつかKOF95-97は当時はまりまくってたからな・・・
これがネスツ編だったら微妙だったかも。
それはともかくこれから影二で斬鉄波撃ちまくっちゃうぞー
また95は最後苦労するのかな…ただでさえ当時、竜巻爪チビメガネ使わなきゃあの二人に勝てなかったのに、今回はサターンじゃないからな。(専用コントローラー?もちろんありません)
どれ
2002に95チームがあれば影二もでれそうだったのに・・。
そしたら96チームがボスチームで97チームが・・・
ってビリーが被るから駄目か。
>>389 www.geocities.jp/enjoyneogeo/snk/kof96skill/kof96skills.html
もうばてた全部コピペ&手打ちは疲れる・・
こんな感じでいいのかな?
>>391 幅さんが必殺技出せないなんて珍しい事でもないだろ。
SVC昇龍拳の成功率8割乙。
もういっそ次の総集編みたいなKOFはチームとか無しで
個々のキャラクターで並べときゃいいのにな。
どうせチームEDも無いんだから、
そのほうがキャラも平等に選出している感じが漂うし
いいと思うんだが。でないと庵と組んだキャラとか
女性格闘家チームの競争率とか高すぎ
あぁ…トリップ失敗した。別のに変えよ
つーかオロチってプレイヤーがどうやっても使えないの?
サバイバルとかやっても無理?
95と96はコマンド入力無しでボスキャラ使えるのに何でオロチだけ・・・
ひょっとしてコレってNEO GEO CD版の移植??
プラクティスないのはマズイよね…
少しはヤル気みせてよ…(-.-;)
>>410 家庭用KOFスレで検証してたけどROM版ベース。
ジョイスティックよりコントローラーの方が技が出やすいのは俺だけ?
あと97でクリスが後ろで控えている時に、相手にヒットさせるとちゃん演出があるのに
初めて知った今日この頃・・
>>408 ROM版ベースだから、キャラセレアイコン、待機グラフィック、EXの避けグラフィックが
無い為。 ちなみにゲーニッツ&千鶴はROM版では出せないが一応使えるようになってるから、
コマンド入力じゃゲーニッツ達が出せないから、最初からデフォルトにしてみたって感じ。
>>403 なら94チームでアメスポチームも出してくれ
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 21:57:24 ID:tDL8cXN2
龍虎や餓狼パック期待してるんだけど不安になってきた。不満が残るのは
@ NEOGEO移植の定義に忠実
A 容量がいっぱいいっぱい
B 手抜き
C スタッフ的には完璧のつもり
どれなんだろう?@はMOWがあるから怪しい。
>>390 お前に同じ事思ったぞ・・・
懐かしいんだけどな
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 22:34:36 ID:Wmpu8siF
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 22:43:38 ID:9qemMpZL
SS.PS版に比べたら・・大満足
PS2ソフトって1枚にネオジオロム何本くらい入るの?
とりあえず今までにリリースされた
家庭用ロムソフトは全部入る。
PS2のDVD-ROMが頑張って8.5ギガバイト=8、704メガビット
ネオジオのROMが最大級で700メガビットだから…
理論上は12本くらい入るのかな??
トレーニングない上に時間も無限にできないなんてオhル
とりあえず今はかなりスカスカなわけか。
ネスツ編は2003とかみたいにアーケードとコンシューマ(DCとかPS2)切り替え付けてくれんかなー。
このスレ見て買う気失せたよ(´・ω・`)
オロチで画面全体に光を浴びせたかったなぁ・・・
COMはキャラクターエディットしたキャラ使う?
95ってあんなにCPU強かったっけか?
ヘタレには辛いですな
94、95は連続技ですぐピヨる。
>>413 やろうと思えば出来るだろうし、これはわざとやってるとしか思えん(;´д)
ネスツ編でもゼロが使用不可能とかやりそうで怖い
紅丸は常に雷光拳を立ちCにキャンセルで繋げてくるね。
超必減りすぎ。
発売日なのにナニこの進行速度。
それほど人気があるんだあよ
プラクティスなくても我慢するから
せめてフラッシュのON/OFF機能は欲しかった。
オロチ戦とかすごいピカピカして目が痛い…
95はプラクティス付いてたら、単品で5000円でも買ったよ。
ダメージが減り過ぎて、色々試すのも相当キツイ。
>>353 サターンパッドのほうが快適にプレイできるよ。オススメ。
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 01:11:47 ID:MNa4xvGE
さっきゲームコーナーで売られてるのを見てこのスレきたんだけど、発売延期って一回二回じゃなかったのね。
んで限定版と通常版の2つおいてあったんだけど、限定版はコントローラー付属するだけなのかな?これだけで五千円も高くなっちゃうの?
またこの限定版のコントローラーの使い勝手はどう?教えて下さい。
でもレス一揆読みしてプラクティスがないってのにかなり萎えたんだけど。
残念ながらNEOGEOCDパッドでアリながら格ゲーには不向きかと。
だがグリグリ感はアナログコントローラの中で最高級の一品です。
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 01:38:05 ID:z46V1M4N
ネオジオに思い入れないなら限定版よりも通常版買った方がいいと思いますよ
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 02:07:18 ID:MNa4xvGE
↑レスサンクス。
そうですか、ベスト出るまで待とうかな、MI出る事だし・・・
初代餓狼からネオジオやっとるけどいまだに連続技なんて出来ねーヘタレだから
プラクティスないとなると魅力激減なんだよね。
444 :
芋さんへ:2006/04/21(金) 02:21:06 ID:5POIZ1Cm
某社のカプコンクラシックスに比べたら最高のデキ!
これからもネオジオオンラインコレクション買わせていただきます!
勿論お手頃価格でお願いします!
プラクティクスとかヘタレの為の余計なものいらないので
今まで通り忠実移植でお願いします!
オロチ社ステージの地面が揺れないらしいのだが
月華みたいにマジでエミュ移植なのか?
これを見る限りネスツ編や龍虎、餓狼もプラクティスないんだろうな…
クラウザーに惹かれて買いました
今は後悔している・・・高い買い物だった
もうこfはいいからストリートスマートを2000円位で完全移植しておくれ
一日分のバイト代+αが消えたと思うと
あらためていい加減な仕事に憤慨せずにはおれない。
95昔は簡単だったのに……。
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 07:47:13 ID:FPnFtCE6
取説の最後のnのチラシ集、PSやSS等の他機種のロゴが気になったw
>>451 '95、俺も全然勝てねぇ!
闇払い放てば全部かわされるし、上から攻めようとすると空中で投げられるし、通常攻撃はほぼガードだし…。
サターン版も激ムズだったのは記憶にあるが…、余程腕が落ちたんだな…。
もちろん難易度はレベル1w
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 09:18:22 ID:XNfPDI0M
目が痛くなるね
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 10:09:42 ID:OtEf90gU
俺もオロチステージは目痛い
買ってがっかりした。売ってくる
>>446 ネスツ編はプラクティスあるんじゃないの
>>457 ないに決まってんじゃん。やる気もないし
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 12:19:02 ID:MoHaj92q
ROM版94-97はトレモ無し。それ以降はトレモ有り。
ということは・・・・。
ネット対戦のラグ酷すぎね?
オフラインで簡単に出る技がオンラインだとほとんどでないよ。
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 12:35:53 ID:SY8EMabi
芋は早く潰れて、版権をカプコンに渡せ。
オレに版権よこせよ。オレの使わないキャラはみんな削除してやるから。
そしてキャラ選択画面にはアメスポと藤堂しかいないゲームが誕生
>>459 457だけどオレはそれが言いたかった。
既出だけど、ホントに97のオロチステージ一種類しか無いんだなぁ
「でーんででんででーででんででーん、出ておいで僕の炎!」
が好きだったのに…
もはや完全移植ですらないのかっ!!
どうでもいいことだけど、今回から2コン側でもネット対戦できるね。
マジで?
オロチステージって背景変わるだけじゃねーの?
炎→雷→マグマって
CPU戦一通りやった。95怒チームでクリアしたけど
96,97はうまく戦えない。とくに96のゲーニッツはクリアの邪魔だ。
ところでネット対戦は快適ですか?猛者とかいるの?
すっごい弱いけれどオレも対戦したいなあ。
'97オロチステージはROM版以外はロード中に曲が途切れたから一曲を分割してただけで
本来はそもそも一曲しかないというのが正しいはず。全員分曲があるのは'98。
最近のKOFに慣れてるから95やったあと96やると解き放たれた感じになるね
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 14:36:46 ID:KQALeZQO
みなさんオンラインのHNは何でしょうか?
ちなみに僕はランキング下位のヘタレなんで、名乗るほどのものではありません
あの娘を解き放て!あの娘は低脳だぞ!
やめてお兄ちゃん!その人は…その人は私達の…
↓
ちょうアッパー
>>472 オンで、強キャラ使ってるのに負けそうになったら回線切る奴と対戦したが、まさか、お前じゃないよな?
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 14:50:01 ID:kldI3uBO
>>474 回線切るのなんているんですか?てゆーか、回線切ったら違反でオンライン行けなくなるんじゃ?
確かモンハンのオンラインはそうでしたよ。
>>475 そんなシステムは残念ながらない
鯖側からはどちらが切断したかわからないからどうしようもできないとインタビューで答えてたが。
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 15:57:26 ID:GClj1iRz
切断とかダサいよ。とウイイレオンで切断数42の俺が言ってみる。ちなみに餓狼では一度もない。
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 16:24:00 ID:vTHXBCQ/
>>474 あの…もしかして回線切ったやつってHNが「レキ」ってやつじゃないですか!?ランキング上位の!
さっきそいつと対戦したんですけど、マグレかもしんないんですが勝ったんですよ!
そしたら勝利画面にきりわるときに回線切断されました!!!
かなりハラ立ちましたよ!!
もしかしてそいつ、負けそうになる度に回線切断してるからLOST回数少ないんですかね?
どーいう人生送ってたら回線切断とか出来る人間になれるんだろう?
考えられないなぁ
そうやって上位キープしてるんだろうね。
俺は2002で上位者と連戦して連敗しまくって最下位になったことあるけど、
切断はしなかったな。
>>478 そういうまともなことが言える君は偉い。
大半の人がそう思えるはずなんだけど、中には自分の思う通りにならないと他人の
ことは考えず、自分に都合がいい強行手段を取る非常識な人がいるわけ。
残念ながら彼等非常識な人々には我々の考える常識が通用しないので、ここは、
こっちが大人になってこれ以上周りに迷惑がかからないよう、努力しなければならない。
基本的に放置が一番。
彼等は世の中にはルールがあってそれを守らないヤツは相手にされなくなることを
まず分からせる。
いずれにせよ、たがが格ゲーで勝てなかっただけで切断するような人は、人生の他の
局面においても自己中心的で投げやりなはず。
悪いことをしてれば必ず自分にしっぺ返しが(しかも大抵最悪のタイミングで)くる
から、そのとき痛い目に合えばいいんだよ。
不特定多数がいるネットでは、自分の身は自分で守らないとね。
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 16:44:56 ID:vTHXBCQ/
>>480 上位キープにLOST回数は関係ないですよ。
にしても「レキ」は許せませんよ!負けそうになる度に回線切断して!!
どんなに上手い人でも10や20回負けてるのに、「レキ」はなぜか3回しか負けてないんですよ!!
これは負けそうになる度に回線切断してる証拠です!!!
…ところで、2002はオンライン対応ではありませんが。
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 16:54:44 ID:GuNGGvZV
まぁでもこれでこれ以上被害が増えないからいいんじゃない?
皆でレキには乱入しなければいいんだよ。
少なくとも俺はしない。
切断して少しでも相手に悪い事したと感じないのは人間じゃないね
>>482 いや、だれもPS2版2002とは言っていない。
Xbox版にはあるんだよ。
オンライン対戦の話ね。
オロチ編のオンのラグはどうなんだ?マシなほうなのか?
ロードは早いですか?
音楽はどうですか?
たぶん『レキ』だったと思う。
此方は初めてだから気を使って普通キャラと弱キャラを混ぜて選んだのにな
向こうは素人が使っても勝てるような強いキャラとって、それでも負けそうになったら・・
と言うか接近で突進→投げミスで俺が防御から通常投げのモーションに入った瞬間回線切られてしまって・・
初めは状況が理解出来なくて、唖然としたけど冷静になったら・・呆れて言葉が出なかった
490 :
482:2006/04/21(金) 18:16:03 ID:5U4eki3a
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 18:22:51 ID:5U4eki3a
あ、ちなみに僕のHNは「きちがい」です。
他にもHNありましたが、それは練習用で、今は消してしまいました。
>>491 いや・・『自分じゃない』で分かるからな・・HNのカミングアウトまでしなくていいから
>>491(追加)
何か気を使わせみたいやな
ごめんな
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 18:51:54 ID:+pmQV1dc
95むずいな。96ゲーニッツで超必いれまくってぼこぼこにしたよ。97まぁふつうかな
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 19:42:36 ID:5POIZ1Cm
.KOFは96から糞になっていった
出す度に劣化していった、歴史ある格闘ゲーム
サウンドセッティングの
アレンジとノーマルが明らかに逆です。
どう見ても聞いても間違いです
本当にありがとうございました
え?
>>497 アケ版未プレイなんだろ。そっとしてやんな。
懐かしさで衝動買いしちまったよ。
ネスツ編辺りでついていけなくなったKOFだけど、
やっぱこの時のKOFはいいなー。
技も満足に出せないへたれゲーマーだけど、楽しいな!
でも、プラクティス位入れて欲しかった。
>>496 NORMALでクラウザーのBGMにコーラスが無かったから
ARRENGEにしてみたらコーラスが入ってた。
オリジナル聞いた事無いけど、こんなものかと思ってたな。
当時だったら望まれていた完全移植が十年経った今頃なって出来たってのは皮肉だ。
この分だとネスツ編も期待出来ないから、将来出るであろう98、02あたりに期待だな。
しかし96の曲群は神ってるな。
オロチ編買わずに
2002ベスト版通販で注文したよ
これ、キーコンフィグできますか?
プラクティスないのはもう割り切って、友人と懐かしみながら対戦できれば充分です
あと、対戦時のローディング時間はどんなものでしょうか?
対戦のロード時間はほぼ皆無に近い
キャラ選択後のオーダーセレクト時にほんの一瞬読み込んでるなと感じるくらい
どうせネスツ編でもクリザ、ゼロ、イグニス使えないだろうなぁ。
単品ベストをまた買うか
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 20:37:26 ID:5POIZ1Cm
ボスチームと97のビリーのせいで餓狼スペやりたくなってきた
早く餓狼パック出せ!芋!!
>>505 クリザリッドとクローンゼロくらいは使えるんじゃね?
イグニスとオリジナルゼロは微妙だが
そういえばROM版餓狼SPはオプションすら無いんじゃなかったか?
出来るのは難易度選択(イージー、ノーマル、ハード、MVS)だけ・・・
>>508 それは餓狼2です。
大方あってるけどなw
>>505-507 多分使用不可能。
なぜならストライカー要素とかコンティニュー時のZEROの負け顔とか
作れんし・・
ネスツ編って99から2001までなの?
98はでないのか?
ネスツにはおまけで98入れろよ。頼むぜ芋
98にオマケとしてネス津編入れりゃいいやん
98は94と同じように単品で出そうな悪寒…
MI2のおまけに98をいれてくれ・・・
98目的で購入する人の方が多そうだ
曲をアレンジ版にして95でサイコソルジャーチームでクリアーしたんだが、MY LOVE勇気を出してが流れない。でもサウンドセッティングで聴いてみるとちゃんと収録されてんだよな。誰か出た人いる?
ネスツ編には2002が収録される見たいだが。
>>515 ED後に歌が流れるのはCD版以降だから、ROM版基準のオロチ編じゃ流れないと思う
95の曲はいいんだけど、音がしょぼく感じる。
>>518 95はOPのBGMがずれてる気がしてならないw
アレンジ版の尺が長いからだろうか
それとも雷の音で一瞬こっちの聴覚が麻痺るからだろうか(ぉ
曲の評価はまぁ個人の感情が入るからまぁおいとく
個人的には餓狼ステージの青空のフルートとか好きだがねぃ
520 :
519:2006/04/21(金) 21:37:03 ID:VP6x7H4r
って音か。ボケててスマソorz
確かに効果音がくもってる感じはするねぇ
元からこんなんだったんでしょか
フラッシュのオン、オフがないのは痛い。
目が痛くてかなわない。
好きなゲームだけに残念。
当時のロムでも97のプラクティス無かったのは嫌だったのにな。
でもそれは発売の早さ、ロードゼロハイムで帳消しになったけど・・・。
>>577 発売の早さ?
散々延期していて・・・
PS版97が神ゲーに見える
ロードが長いと言ってもせいぜい3〜10秒だし
>>523 ちょっと待てww
オロチは使えてしっかりグラフィックも何故かあまりカクカクじゃ無かった気がするけど。
闇払いのグラフィック二枚は無いだろうと・・
>>524 PSオロチは手をパタパタさせてる
当時テリーのニュートラルに愕然とした記憶が・・・
96、236236のコマンドがやたらでにくい・・・・。orz
PS版はキャラによってはダッシュとか歩きモーション3枚くらいしかなかったりするしな・・・
右足前→両足真ん中→左足前→両足真ん中・・・
ってすごい極端な。
>>525 それは知らなかった。けど、あれは逆に良い方向に考えると、
攻撃が発生するグラフィックを見るためのCDとすべき。
>>526 確かに・・。
だけど、連続技とかが面白いんだよな。
京でMAX状態で236+A>236+A>236B・(ディレイ)B>214+A>昇JCD
とか入ると最高。
>>526 斜め方向を特にしっかり意識して入力する感じです。
でもさ、今デバッグネオジオで1Fづつ動かして入力したけど
ちゃんと出るんだよな・・(KOF96の技)
今日買ってやってみたが酷いなこりゃ。延期しまくりでベタ移植って…
それよりトレモないのが一番痛い。
>>531 ベタ移植は今までのシリーズ通り予測済み
むしろベタ移植以上を求める方がおかしい
完全移植だから96の操作性の悪さも完全移植仕様
完全移植にしないと、文句言うやついるからな。
トレーニングは欲しかったが・・・。
>>510 名作の98と2002はまた別で出します
プラクティス、無くてもいいってやつはいても、
無い方がいいってやつはいるだろうか。
完全移植ファンからみればないものはないままのほうがいいんじゃない?
まず思いついたのが芋屋の社員
んなことより、久しぶりにやった’95にビックリ。
ダメージでかすぎ!!
庵で近立ちC→八稚女で八割てwwww
’02の後でやると感覚狂いまくり
>>532 求める求めないは個人の勝手だろ。なんでお前におかしいとか言われなきゃなんねーんだよ。
96のアンディ何気に強い気がする。
ふっとばし攻撃の発生が一位(地上5F 空中6F)
画面端で、立ち強P→撃壁背水掌→低空幻影→上顎→弱昇龍弾
が入るし。
絶対オロチ編作ったやつらも「プラクティス無いけど・・・」
くらいは思っただろうな。んでもロム版ベタ移植を言い訳に手抜いたと。
>>542 NBCといいオロチが関わる関係は社員のプライドがあるのか、
大抵使えるようにして出さないよな。(CPU性能とかで、
初代スト2でいまだにベガが使えないのと同じ。
裏クリスのコマンド投げ>大蛇薙が懐かしかった
スレ違いだけどNBCのボス仕様の3人ってチートでも使用不能なの?
そう言えばNWのボス仕様のギースが使えないな
>>523 間違い1:アンカーミス
間違い2:ROMは延期していない
>>542 背水掌→超烈破弾の方がへらね?
あと、このシリーズから
立ち強P→撃壁背水掌→J大P→着地と同時に立ち強P
の繰り返しでCPUをハメれるようになったな。
アテナの投げでも可。(こっちは95からか?)
レベル8のボスですらハマる。
>>470 だから、その本来は一曲である曲の
分割された後半部分しかなぜか収録されてないわけなんだよ。
というか、何度ループ再生しても静かな曲調の部分が繰り返されて
激しい曲調のほうは出てこないわけで。
なんでこんなに中途半端な仕事しか出来ないんだろう?
アマチュアじゃないんだから…と言いたくなるよ
>>543 一応ダッシュ以降使えるようになったじゃん。
そういえば96のボス、プレイヤーが使っても強いけど、
PSかSSじゃ雑魚仕様じゃなかったっけ?
>>528 で、95やるとコマンド変だわCPU激強だわでパンピーには辛いのよねん。
やっぱKOFって96から色々と激変したんだなぁと再確認できてよかった。
昔のKOF知らん人が95やったらどう感じるのか聞いてみたいw
漏れとしては96はボスチームのステージにベタ惚れしている。
ここでEDでいいんとちがうんかと思ってしまう。
で、カッコよすぎなクラウザーとBIG。
こいつらだけでご飯3杯いけますな
>>529 やってるつもりが出るのは236のコマンドだったりする。
orz
>>550 94・95信者が沢山いることも知ってください
特定の作品の信者ってわけじゃないけど
どれも個性があって楽しいよね。
永久やボスキャラ、暴走みたいな突き抜け方はともかく、
年ごとにガラっと変わる雰囲気が何とも懐かしい。
オンラインやってみて思ったのは、オンでも当時のゲーセンと
大して変わらないんだなってことかな。
使用キャラとか戦法とか。
>>552 いや、94,5は好きだよ。
でも、すっか96移行のKOFに慣れてしまってマトモにプレイするのも辛い・・・。orz
ごめんよ俺のはじめてのKOFだった94・・・・。
月華みたいな画面ブルブルってあるのかい?
ブルブルないないら買う、ブルブルあるならスルーする。
ブルブルあったよ。
NEOGEOのROMは平気だから俺のテレビが悪いんじゃあないと思う。
>>537 そんな奴居ないっしょw
どんだけロム信者なんだ
つか、そういう事は完全移植してから言うべきだと思う。
kof95は、ダメージ補正があれば 神ゲー なんだがな・・・
94のダメージも凄いけどな・・・。
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 08:51:31 ID:DATbhgpH
96からほとんどやらなくなったオレは94、95余裕でクリアできるのだが。
>>561 ’96以降ほとんどやってないのにこのスレにいるのがスゲーよ
俺も96からやらなくなったくちです。
プラクティスつきの95を単品で欲しかった。
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 11:27:13 ID:poonIkw1
これ…ネット繋げて初めてこの値段だろうね…
ネット繋げない人にとっては二千円でも高いでしょ。
しかもその頼みのネットが…また微妙だしなぁ
臭ってきそうなIDですね
相変わらず、95庵は「蒸すか!!」って言ってる?
切断厨うざい
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 13:12:43 ID:NJXld4Pk
10点満点で、6点ってとこだな。
>>557 ロムにもVSモードやサバイバルモードというオリジナルのものがあった。
「ないものはないほうがいい」なんていう基地と一緒にしないでくれ。
それぞれ単品で買ったほうが安くつかね?これ
96はパッドだとL3キーのほうがコマンドはいりやすいよ。
お試しあれ。
アナログ使えたんだ・・・
ブルブルするのか…残念。
なんで芋屋の移植モノはブルブルするんだろ。
よくオンコレシリーズはROM版ベタ移植がコンセプトって言ってるが第一弾のMOWがハナから違うけど。
で、次はDC版仕様か。
都合によってコロコロ変える最低な展開。
まあ要するに、開発に余裕がないときはネオジオベタ、余裕があるときはコンシューマ版って事か。
あ、でもDC版でも新規で追加要素付加してるわけじゃないからベタ移植には変わりないか。
ネスツ編は2003やXIみたいにネオジオ版とアレンジ版(evo)の切り替え可能にしたら?
みたいな事ダメ元でアンケートに書いてみたけど、やっぱ無理かな。
餓狼コレクション早く出してくれんかねぇ。
初代、2、SP、3、RBシリーズ・・・って多すぎるか・・・・?
初代、SP、RB、RB2が入っていれば買う
芋屋だから「初代2SP」と「3RBRBSRB2」の2本に別けて売るとかやりかねないが
分けるなら無印シリーズとRBシリーズじゃない?
いや、普通に初代、2、SPと3、RB、RB2でしょ やりかねないとか言う以前に。
RBSPかSPがどちらかがリメイクだと思う
当然2つに分けるだろうね。全作なんて最初から期待していない。
リメイクねぇ・・・餓狼にそんな力入れてくれるだろうか・・・。
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 01:05:10 ID:yVxLuPda
初期餓狼がいよいよ芋クオリティで楽しめるわけか。
今回はどんなストレスを俺らに与えてくれるのかね
餓狼SPくらいまでははエミュだとボタンコンフィグがないかも
オンコレのKOFで99EVO使うんですから、餓狼伝説も
WAやDMまで収録してくれるとありがたいですね。
ネスツ編のEVOはネットワークモードとかネオポケ通信モードの項目そのまま残ってたりしてな・・・
さすがに無い物付けることはせんくても、ある物消すくらいはするか・・・。
95をサイコチームで全クリしたけど
エンディングにアテナの歌なかった…
>>587 あれはNCDからの特典じゃなかったでしたっけ?
ロム版には無かった様な…。
ひとつ質問いいですか?
95、96にもサバイバルモードは付いてるのでしょうか?
次からはまとめ見ろ
ついてるから大丈夫
>>590 すいませんでした!以後気を付けます。
ありがとうございます。
95ビギナーでも最後までいけん・・・・・
最近はラスボス使えないって流行ってるのか?
鉄拳5の仁八
サムスピの魔我王
97のオロチ
ちなみにネットワークで月下の黄龍は使えるの?
使えるよ
>>594 んで黄龍の使用率ってどんなもん?
そんなに使ってない?
同じ95でもPS版はえらくCPU弱いよな。
レベル8でも足払いよく食らってくれる。
PSのはメモリが少ない分、ある意味救われてたのかもな。
>>595 わかんない。自分はすぐやめたから。
最初の方は黄龍使いがいて少し荒れたみたいだけど。
SS版95は神だった
>>598 それだけみんなが分かってきたってことなのかもな。
何も馬鹿に合わせる必要は無い。
>>596 PSはライトユーザーが多いから、それに合わせて調整したとネオジオフリークに書いてあったよ。
確かにあの時代で家庭用デビューする人にあの難易度は辛いよな。
ゲーセンに行くようなゲーマーなら問題ないだろうけどさ。
へー、あれわざとだったんだ。PS版の弱さに慣れてしまってたから
今回のオロチ編でアーケード版の強さをまた思い知らされた。
PS版と違って負けたステージでセーブして、次はここからってのもできないしな・・・。
改造コードマダー?
>>586 PC版の方のEVOじゃない?
ST霧島と凱が最初から使える方
その方が今回のルガールとかみたいに出しておく手間も省けるな。
大した手間じゃなさそうだけど。
そういやPC版の追加STはレベル1で固定なのかな?
アテナとかレベルによってグラフィック大幅に変わるよね。
>>601 SS版95発売当初難易度にブチ切れた奴が
バキバキに割ったディスクをSNKに送りつけたって話があるとか、ないとか
それはただの吉外だろw
>>589 95にはないよ。
ついでにいうなら
サ バ イ バ ー モード
みんな同義だからサバイバル モードっていうな。
95クリアできないよー
改造コードマダー?チンチン
どんだけヘタレなんだ
セガと結んだクロスライセンスは黒歴史ですか?
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 18:27:59 ID:ywXszAcc
95の3強に庵京入ってる?
この二人使わなきゃ最後までいけない(´・ω・`)
>>613 最強すぎる。
三強は京・庵・ルガール。
京
弱足から永久、カウンター攻撃が半端じゃない速さ。
庵
屈弱K×2>葵花二段>鬼焼き
ルガール
技つよし。
最弱の俺でもクリアできる仕方教えようか。
京・庵・ルガールで
京:ひたすら奈落落とし→C→闇払い→気絶→永久コンボ。
庵:ひたすら屈弱足→葵花二段止め→鬼焼き
ルガール:カンでいける。
95って格闘ゲーの出来は別として、
グラフィック(キャラ&背景)、BGM、全体の雰囲気が
一番カッコ良くない?
>>617 同感。
勝利デモやOPはダントツにカコイイね。
’97のEDとかかなり劣化してるなぁって感じ
>617
とりあえず、95〜97久しぶりにやって思ったのがBGM、雰囲気、ストーリーは芋屋には真似出来ないセンスがあるね
このセンスがカプコンにはなくてSNKかっこいいなあと思っていた時期がありました。
今はすっかりカプコン厨の漏れ…
テリーのボウシ投げる勝ちポーズ全部かっこいいよな この頃は
>>619 >95〜97久しぶりにやって思ったのがBGM、雰囲気、ストーリーは芋屋には真似出来ないセンスがあるね
多分これからのコレクションすべてに言えるかもしれんな。
とりあえずコレクション系だけは買うよこれからも。新作は興味無いし買わね。
ま、個人的にSNK系ゲームはKOF2000で卒業した。
中国の方のHACKでkof98でエイジ、カスミ、ゲーニッツ、・・・
などを入れたハックができたそうですよ。
しかし何故、真吾に位置にゲーニッツを入れるんだろうか・・
ゲージMAXとか無駄なこともするしさ。
95のCPU強すぎだって!レベル1、1チーム目のハイデルンに
3縦食らった。ヤバイなぁ・・。
大抵はパターンが存在するよ。
頑張って見つけてくれ。
ヒントとしてはいろんな技を空振ってみること。
取り合えず、
京、大門、テリー、ラルフ、クラーク、舞、キング、庵
は、飛び込みからのコンボだけで勝てる。
紅丸は1キャラ離れて判定の強い技連発。
ハイデルンも飛び込み。
アテナは中間距離で立ち弱パンチを連打。ジャンプDで飛び込んできた後は何もしないので
投げ。ジャンプCの時はガード。
チョイは間合いを離してパワー溜め>相手パワー溜めor挑発>コンボ。
ビリーはバックジャンプふっとばしで旋風飛翔婚or前進が誘える。前者は避けて投げ。
後者は何も技を出さないのでお好きにどうぞ。
あとは知らん。困ったら瑠餓ー瑠でカイザー>烈風。
ゲージMAXのCPU紅丸に立ちC→雷光拳やられて一発で逝った。
あまりの減りにワロタ。
やっぱパターンにハメなきゃ厳しいか・・。
最近のKOFは勢いだけでクリア出来るから甘く見てた(イグニスとか別な)
昔95のCPU戦でこっちの体力満タンで、CPUはあと1発何か当てれば倒せるって状態で
MAX龍虎乱舞食らって即死したことあるな
えー飛びこみなんかして大丈夫かぁ?
超反応で超必殺ぶっぱなしてくると思うがなぁ
ピョン
チン「どうじゃあ!!」テリー「パワーゲイザー!!」京「食らいやガレー!」アテナ「ハァァァ!!」ベニー「雷光拳!!」
必殺技やダッシュして回ってしゃがみ攻撃とかな
庵「おおお!!」東「タイヤーキック!!」ハイデルンダッシュして回ってしゃがみ強K
リョウ「おりゃあ!!」
は昔何度も食らったぜ。
95は京でCPUが近づいてきたら霞裏肘→闇払いでほぼ勝てる。
昔95でハイデルンがMAX状態だった時こっちの体力は8割くらい残ってたが
飛び込んだ時にムーンスラッシャーで迎撃されただけで死んでしばらく呆然としたことがある
減りすぎだろ
みんなパターンとか言ってるけど私の記憶ではそんなの使わなくても95はラスボスまでいけた気がする
庵とか京とか使ってたけど
最近のKOFはやってないから実感はないんだが人のをやってるのを見るかぎり
ボス戦はパターンでしか勝ててない気がする
2000くらいからか
NWのギースなんてみんなしゃがんで待ってるし
95のCPUタクマの立ち小P連打のコンボがなんか怖い。
>>621 ネスツ編も倒産前のSNKが作ったんじゃないの?
95,96のグラフィックはガチ
ボスチームの背景カッコよすぎ
>>631 ハイデルンのムーンスラッシャー激減りは94からあったからなあ。
95で呆然としたってのは言いすぎだろう。
96からキャラのグラフィックが進化してない
ネスツ編の後は98、02パック出して欲しいね。
んでもってPSオリジナルに全キャラ+ハイレゾ+3D背景+完全バランス
だったら言う事なし。KOFが終わってしまいそうだが。
まあ全キャラいたとしてもオンライン対戦じゃ使われるキャラ6種類くらいに固定されるだろうけどな
ボスとか使えたらボスだらけになりそうだ
オンラインで使用率とかわかったら限りなく0に近いキャラとか露骨にたくさんいそうだなあ
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 09:29:11 ID:V/hRS47P
| _/ ,-'::;:/:::lj:::::::<;::::::::::ヾ;ヽ,、_ |
{ ノ _,-'´_,-‐''<j::/;;'/l:::l::、:ヽ、;;:、ミ-‐ |. く
| , -'´//:::/;イ:::l:::,:::::ゝ;::::ヽ、::ヽ;::::、j:::l:::::iヘ,___ .|
改 | ./ / /:::::k::l::|l::::|::|::::::k;:::-:、ヾ;::::::、:::l::|:,;;:l ヾ; { | そ
|/ ./ /::/::/i::|::l::|l:::l::|::::l::ヾ;:::::Y::ー;:::ゝ::l;;l:::;リ lj ,/´`>
造 .| /:/:i::/::l::l'、<;:::l::|l:::i::::|::::ゞ;::::|l:::、;:ヾ;:!リi/ヽl / / っ
lーr'/:/l;|:::l::l:|::ヽ;;;、;lヾ;::、l::,::::::ノ:l|,:::!,|:::::}ヽ、 j' /l
コ | j:/:l|::l::!::|::l::::i|:::l:、'ハ;、:ヾ;:_\_'jヽ;:l::iミ::リjヾ、 /{´ !!
l /|:li::|l::l::|l:::}:::|l:::}l:ゞ;::ヾ;;ト、;;:ゝ:ト;;;;ゝlj,;::ヾ、 /Tヽ、
ー | レi:|:|;lヾl/i:、:ゞ;ヽ;:\:_;ゞ;,ミl;j王トlj:l:l/!」j\ j \
| |:l|:l::|::!:|;::i,_ !\//r(:_)_X /-ゞ>‐‐‐'ア\ ./ ヽ、_/\
ド ! レ'i_l,|lレ'((:)_,ゞ=` '-='"´ u / / \_/
ま 〉 |::::::ヾ;li|l``'f , / / __ \
だ / l:::::::::`ヽi、 !___- _`ヽ l/ / / \
か | /⌒ヾ、ル'\ーt-‐_´二ヽ,/ / / /
よ | i \ヾ、_ \ヾ:_,..!ノシ' / / /
.| |_ ヾ:、\ヽ.`ヾ、 // / /
!! l l `ヽ、 l| l ヘ、 _ソ/ / / /
| | l / ,> / // /
L, | /ゝ--tr'´ ./ //
,-- 、__/ /ヾ、 :/ ´ / . / /ヾ
⌒\/ ./ ノ/ / / /
\ / ./ ./ ./ ./
\ / ./ / lj / /
こんな対戦ゲー改造してどうすんだっての
トレーニングでも気取ってみたいのか?
オマケ要素なんか入ってるわけないし必死になっても無意味じゃね
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 09:51:13 ID:JBqSrtTk
つか98にギース、ゲーニッツ、暴走庵などの追加キャラ出して
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 10:47:39 ID:ZTCicmnZ
ハイパーストリートファイターくらいのことやれよ
クソ芋や
>>643 出来ない から しないんだよ。
手抜きは能力がある者がメンドくてしないのであって
芋のは単なる無能なだけ。
移植先が無能なこともあるが注文すること自体しないのが無能の表われ。
有能な者がいるかもしれんが朱に交われば赤くなる状態だな。
>>610 京庵以外なら、チョン・キム・チンお薦め特に竜巻はラストで重宝する(レベル1〜2ライトユーザー談)
オロチ編売ってたんだ衝動買いしてしまったが、今更ハマるゲームじゃないな。
つかやるにしてもSS版、PS版持ってんだし買う意味無かった………
しかしBGMまじで良いのぉ
オリジナルとアレンジ両方聞けるなんてこれだけで満足じゃ。
96、ボスチーム、ちずる、ゲーニッツ
97、オロチチーム、京のはうれしさのあまり脳汁が出るわい
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 13:58:29 ID:ZTCicmnZ
まったくグレイトだぜ
デェアリィィシャス
98にオロチ一族全員とちずると
ボスチームを追加してくれるだけで良いんだ。
それさえ出してくれれば6800円でも金は出すつもりなんだよ芋屋、頼むよ。
98の女性格闘家チームの先頭にいる奴の名前を言ってみろ
よーするにゲーニッツが欲しいと。俺も。
>>637 進化どころか芋屋になってからは退化してます。
2000までは細かく描き込まれた背景とか見てて楽しかった。
ゲーニッツってゲージためなくても超必出せたんだな。すっかり忘れてた。
’95→’96にかけてグラフィックが一新されてるのがスゲー。
PS版のKOFしかしたことなくて、最近2002やって
「へーキャラパターン増えて滑らかになったんだな。グラは相変わらずショボイけど」
と思ってたのにオロチ編やって単にPS版のパターンが少なかったことに気づいた。
庵とか舞とか’96から全く変わってねーじゃん
グラフィックはタイプAとBがあるけど
Bがネオジオ版ですかね?
>>658 MOWの時もそうだったけど、「あくまでNEOGEO版に一番近いのがB」って事らしい。
サンキューっす
何か画面がスッキリしてるなぁって感じだったもんでね
>>644 2Dには無能なのに、MIなどの3Dには超有能なんだよな。
ひょっとして芋屋の社員は皆、2Dには弱く、3Dには秀逸なんじゃないかな?
3Dは出来るのか
ハイパーネオジオのときに出来ていれば・・・
むしろ2002にアメスポチームを・・・
>>661 漏れは
「SNKが手がけてた作品に対して億劫で、芋が手がけた作品に対して真摯」
という印象を受けた。
オロチ編がこんななのに、剣サムのあの神っぷりは・・・Orz
やれば出来るんだからやれよな・・・
SNKが何の頭文字か知ってる奴は少なそうだな。
S 孫子は
N 何も
K 関係ない
わ〜た〜し〜はやってない〜♪けっぱ〜く〜だ〜♪
新日本
新日本企画
新日本プロレス
>>667 懐かしい…!!
ゲーム帝国ネタだっけ?
元ネタがわかる人がいるとは思わなかった
自分だけが知ってたとでも言いたそうだな
その受け取り方は性格悪すぎ
それ以外に受け取り方あるの?
まあないと思うなら別にそれでいいんじゃない
言い返せないんだねw
小学生かおまえは
人の事言えるのかよ?
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 23:35:09 ID:ZTCicmnZ
この流れはおかしい
言い返すだけが全てじゃないさ
で、いつまで続けるの?
結論
「今の芋屋は糞!!」
これでよろしいかな?
次に出るネスツ編って98.99.2000なの?
98は別で出すと何回言ったら分かる?
>>685 そんなん知りませんでした!出直してきます!師匠!
せめて基礎知識くらい公式読めと。
女性格闘家チームの服脱げる?
>>688 今兄で妹を竜虎乱舞で倒したら脱げたぞ
95な。あとは脱げなくなったんじゃなかったっけ
スタートしてコマンド表見れるとかもないし
まったくのネオジオでつね
94REは安いけどいいリメイクかなと思っている
一人でやってるとやっぱ97のBGM無しは寂しいなぁ…
勝ちセリフ無いのも。
お前ら、なんだかんだ言って買ってるんだから本当は芋屋好きだろ?
>97のBGM無しは寂しいなぁ…
オロチチームが出るまで我慢だ
ゲーセン当時は98でBGM復活したのが猛烈に嬉しかった・・・94〜97まで全部用意したのは
マジ発狂しかけた。欲を言えばルガールの前にオロチチームと戦いたかったぜ・・・専用のステージとか用意してさ
対戦でしか聞けないんだよなぁ・・・オロチチームの曲
ユサ日記、延期のことなんて謝らなくてもいいからMOW以外のオンコレの不親切っぷりを謝ってくれ。
つい一週間前に延期しまくってあの出来なオロチ編出しておいて
何が「MI2は社運かかってて売れなかったらユサたち殺されるから買ってね!」だよ。
買うけど
龍虎は珍しく今のところ延期告知無いね。まだ2週間あるからわからんけど。
延期告知無いって事はデバッグもしてないって事なんじゃない?
オロチ編の発売延期がいつ出たかを考えると油断できないからねえ
今日MI2延期とか発表されるかもしれないし・・・
フラゲしてる人いるだろうけど
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 14:15:24 ID:Dl//cDy8
限定版のスティック3の使い心地はどう?
>>700 MOWの限定スティックだが、参考までに。
やめといた方がいい。
素直にRAP買え。コレクション目的ならアリ、というのが漏れの結論。
RAP持ってるけど
モレはネオジオスティック派
でもプレイモア以外のゲームはRAPで
>>699 フラゲ報告+スクショがスレにあるから
延期は無いな。
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 21:50:35 ID:P1fVhx5k
>>689 何で外注って分かるの?
公式行っても載ってなかったぞ
ノイズの公式の開発実績にMIがある。
MIの時は外注だったけど、今回はノイズの名前がなかったらしいしファルコン監修だから
自社開発かもしれない。
あと、他の会社の人が言ってたけど今は3Dやりたがる人ばっかで2Dが壊滅的みたい。
>>706 それ俺のホームのゲーセンの店員からも同じような事を聞いた。
確かに3Dは開発も2Dよりも容易だし、戦略性等も2Dよりも遥かに上というのを聞いたな。
芋屋もKOF12からはMIのように3Dにしたほうがいい気がする、サムスピ等も。
というか2D続けたら、倒産するかもしれん。
3D売れてるんならそうなるか
まあ自分的にMIは合わないので
そうなったら(2Dが出なくなったら)
KOFサヨナラだなぁ…
>>708 まあ昔と完全に逆転しているよな・・・
以前まで3Dになんて皆見向きもしなかったのに、今ではもう爆発的に人気が出ている。
3Dの方が衣装チェンジやモーション変更も楽だろうしな・・・
せめてアッシュ編と次のドリームマッチまではキリよく2Dであってほしい。
え、そうなのか?鉄拳とかは確かに人気あるように見えるけど
基本的にそんな2Dと3Dはやってる人の数は変わらないように見えるけど
毎日、一日中ゲーセンにいるわけじゃないからわからん
2Dより3Dの方が戦略性があるかはゲームにもよると思うが
昔のゲームは3Dでも軸移動とかなかったからなあ
最近出たドラゴンボールZ、やったことはないが見た感じ見た目以外は2Dでも同じような感覚なのが
できそうな気がしたし
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 23:02:49 ID:P1fVhx5k
>>711 まあDB、アーケードはそういう風に見えるかも知れんが、家庭用のは本当にネ申レベル
やはり時代が進むにつれて、3Dの開発力が大幅に上がってしまったのだろうか?
ちなみに家庭用とはZ3やスパーキングのことです。
714 :
鉄拳命:2006/04/26(水) 23:17:53 ID:B/l3IoG7
やっぱり 一番強いのはポール
まあMIが売れちゃったからね
MIが出る以前も
ゲームはパチスロで食っていくまでの繋ぎって
言ってたぐらいだからゲームはやる気がないんじゃない?
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 23:58:53 ID:h1j9lRHw
このスレ、話が脱線しとる
今日遂に買ったんだが、97でのパワチャはめが出来ん。コントローラじゃ厳しいか?
しかし懐かしいな。95減りすぎとか、96の技の出しにくさとかマジで懐かしいわ。
SS版一々出さなくてすむよ
そりゃ発売延期しなくなったんだから脱線せざるをえないだろう
>>707 本編まで3Dにしちゃうとマキシマムインパクトの意味がなくなるよ。
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 00:34:02 ID:NabKDqO/
買ったけど誰かオロチの使用法わかるエロい奴教えて。
>>715 幅さんですか?
>>720 だがそうでもしないと、今のユーザーを惹き付ける事は困難だろうな
何でもかんでも幅認定すりゃいいってモンじゃない。
幅が持論展開する時は、偉そうな断定口調だからすぐ見分けがつく。
つか、アーケードで3Dやるんならそれこそ完全新作でやったほうがいいんじゃないか?
目新しさで売り込むのに、わざわざ色眼鏡つくようなタイトルつけることもなかろうて。
>>715じゃないけど、パチスロメインで行くかもみたいな事は俺もどこかで見たことがある気がする。
「パチスロメイン プレイモア」でググってみると数件しか引っかからないし、
既に無いページだけど、下の方にそれらしき発言があった事を匂わすようなのがある。
>>724 従来のタイトルに惹かれるお客>完全新作につく新し物好きのお客
アーケードにおける格闘ゲームは基本的に
もう終わったジャンルですから…
>>718 そうそう、なんかパワチャ2回ぐらいしかできないんだが
2AorC→6Bってやるだけなのにできないとかはずかしすw
>>713 ゲーセンのは面白いけどスパキンは糞だよ
>>730 2じゃなくて1じゃないの?
41236の簡略コマンドは16、426、436のどれかだから。
>>704 705は置いといて
MIについてたインタビューされてたおばちゃんは
ノイズの社長。
豪血寺の頭の悪い設定もこの人。
>>731 この場合、ゲーム性は置いといて、見た目の話だろ
このゲーム発売から1週間経ったが
薄型PS2(俺の家はSCPH-70000)使ってる人でディスクのセットががなかなか
うまく出来なくてゲーム始めるのにてこずる人いる?
他のゲームは気を使わなくても簡単にセットできて(当たり前のことだが)
このディスクだけセットしてもなかなか読み込まないんだよ。
どこがおかしいんだかわからん…オレが単に不良品引いたのかな?
20回くらいセットしなおしてやっと読み込んだ…。
セットしなおしている最中にプレイ意欲萎えるよ。
>>736 そもそも薄型PS2のローディングがCD読みにくいからそのせいじゃね?
もしくは鉄拳5みたいに対応してない系とか。
>>736 家のも薄型SCPH70000(白)だけど、問題無いよ。
レンズ汚れとか?
オンはどう?
>>737.738
最近PS2でやったゲームといえばDQ[とかKOF94REBOUTとかだが
こちらは普通にゲーム始まるから…。
カチンと音がするまでディスクはめ込んで
ふた閉めてロード開始待ってるのに反応なし。
本体は買って半年経ったくらいだからタイマー発動にはまだ余裕が
あると思うんだけどな。はぁ〜疲れた。
長い髪の女の子
彼の好みは知ってるの
伸ばしはじめた髪はやっと肩につくの
どこかに気のきいたキューピットはいないかな
不思議な魔法かけて 彼振り向かせて
※My Love もうとまらないの
いつでも ときめいて
この気持ちわかってほしい 気付いてよ はやく
>>740 一度レンズをきれいにされた方が良いのでは。
読み込み易いのとそうじゃないゲームがありますから。
ネオジオベースなのに前回の続きみたいなのもできないのね・・・
96で「ロードする?」みたいなのが出て、OKにすると
カードがピロリロリーンってめくれて次の相手の顔が出るのが無くてちょっと寂しい。
むしろ邪魔だったから無い方がいいって人もいるんだろうけど。
そういやCD版以降はロード画面専用のグラフィック各キャラ2枚あったよね。
ロードが無いのはありがたいけど、ギャラリーモードかなんか付けて収録してほしかった。
NWやSVCみたいにキャライラストばっかのギャラリーなら無くてもいいけど、
90年代のSNKならそれ以外のイラストもかなり描かれてるはずだから
充実したギャラリーになると思うんだけどね。
MOWにはあったのに。
>>741 結構その歌が好きな自分ガイル。
勝手な想像だけど80年代っぽくていい。
新世界の歌モノってそーいうの多いよな。
でも全てが糞って訳でも無いけど。
>>743 ネオジオCDのあのグラフィックは良かったねぇ
後ろ姿で目がキラーンのゲーニッツとか…足元には何羽ものカラスが居てキャライメージに
ピッタリだった
97のプロローグでさ、最後に何て言ってるか分からん。「ストーリーなんたらかんたらバイディステニー」
知ってる人教えて。
>>748 "The King of Fighters '97... The story moves toward the final destiny..."
…だと思う。
墓標のライバルチーム紹介の影二や庵が変な色になってるけど作ったのか?
それとも最初からある程度のパターン例が入ってるの?
カラーエディットできるとは知ってたがPSの99みたいにチマチマ作って
結局対戦で使えるのが2パターンだけってのはもう改善されてるの?
エディット例とかは入ってないよ。そこの自作カラーだろうね。
後半はどう答えていいのかよくわからんけど、オロチ編の仕様は
各キャラ2色保存可能
ありがと。やっぱエディット例は無いのか・・・。
2色ってことは例えば95京なら
黒(1Pカラー)、青(2Pカラー)、エディット1、エディット2
ってかんじで合計4パターン使えるってことでいいの?
そんな感じ
やべー。
今買ってきてやってみたんだが懐かしー(*´д`*)
しかし、コマンド全然覚えてねーorz
連続技もさっぱりだ・・・。
やはり10年のブランクは相当だな・・・。
どこかオススメのサイトなんかあったら教えてorz
オロチ使えないのか・・・・・・・orz
曲のアレンジがあるのは救いだがどっかで
アレンジ曲は短いと書いてあったが本当?
.サイコボールが 光 放ち アテナの姿 照らしだすの
サイコパワーを 心に 秘めて 果てしない道を 走る
今はもう 青空 見えないけど
ファイアー ファイアー サイコソルジャー
ファイアー ファイアー サイコソルジャー
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 01:46:51 ID:OLq9ScGx
何故突然アテナが歌ってる歌詞を掲示板に?てか、入力してて恥ずかしいと思わなかったのか?
別に恥ずかしくはないだろ。
匿名なんだし。
そもそもコピペじゃ。
俺なら恥ずかしくてできないなあ。
電波みたいだし、意味不明だし。
最古ソルジャーよりブルームーンやプレゼントホリディをうpしてみろ
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 10:19:54 ID:qJXBxB5/
95面白いんだけど。
当時難しいと思ってたテクとか、今ヤルと結構簡単に出来るね。
みんなCPU戦がムズいとか言ってるけど、オレ普通にクリアできるぞ。
これでトレモ有りだったらな。攻撃力ありすぎて対戦じゃ練習できないし。
>>759 流れと関係無しにいきなり歌詞張るとか意味不明だよな・・・。
手打ちだったら鳥肌モン。
>>761 君は上手いでちゅねー。満足?
レベル8にすると
デモ終わった後のCPU対CPUでも影響あるのな
凄い超反応…
94〜03までで98だけ出さないのってなんかもったいぶられてるみたいでムカつく
11:19:53
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
>>764 きっと98リバウトって形で出すんだろうな。
手抜きのネオジオオンラインコレクションとして出ないだけマシ。
98リバウト、ボスチームと影ニ追加で出たら5本買う
>>767 あーあ、いっちゃったwwww
出るから買えよ、うpな。
つーか全員過去ログ読んで来い。
>>768 ねーよバカ。
公式発表されてない。
ソースも存在しない2ちゃんの情報がすべてか、おまえはwwww
>622の詳細希望。
98REBOUT、アーケードで使えなかったオメガルガールが使えるようになったぞ
だけしか新要素なかったらどうしよう・・・っていうかROM以降使えるが
>>769 一応94REBOUTが出た辺りでゲーム雑誌のインタビューには
95〜97、99〜2001はコレクションでベタ移植。
98と2002は人気が高いので今回みたいにリメイクします。っていう発言は出てるよ。
まぁその当時の計画だし今は(ロックはKOFに出さないつってたけど出すかもっていう姿勢みたいに)変わってるかもしれないけどね。
2002はあれで十分じゃね?98は本気だしてくれ
>>769 どっかのページで香澄やエイジ達をいれて出す予定です。
って書いてあったの見たぞ。(公式ではないがそういうニュースのインタビューみたいので。)
まあゲーム会社の発表を鵜呑みにしたら
SNKのゲームはNEOGEOCDにしか移植されてないし
KOF2003,2004,2005はMVSででてるってことなんだが
現状はそれ以前だからなあ、2004、作られすらしなかった・・・
ROMユーザーとしてはKOFもシリーズで一区切りがつくまではMVSで出して欲しかった……。orz
>>776 最初は2005までMVSのはずだったんですけどね…
年号が2003で終わってしまったのが寂しいよ。
なんで終わっちゃったの?
2004年もなんか出てたのに
オロチ編買ってみた。懐かしい。
ゲーム内容よりも曲とか演出が神がかってるな。
96の龍虎ステージとか曲(オリジナルの方)と背景が合いすぎ。
97でBGMなしに成るのは相変わらずかね?
記憶が結構古いけど
アーケードでのオロチチーム戦って裏社曲だけじゃなかった?3人分だからむちゃくちゃ長かったけど
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 14:39:51 ID:kjlxpgmU
97で得点ランキングにでるおまいらのキャラ使用率1位は誰よ?
俺は友達と対戦してたらやっぱ庵になった…
俺大門五郎
紅丸だよ。
昔97の曲、アレンジで全員分追加されるといいなあと期待したことがあったなあ
というか餓狼チームとか龍虎チームなら元があるのにテリーだけしか用意されてないし・・・
(・ω・)ノ 先生、レベル8にすると初戦のチームすら撃破できません。
あの反応はなんなんだ・・・。
ジャンプから攻撃始めようとすると高確率でナパームストレッチで撃墜されるw
私へたれすぎ('A`)
(・ω・)ノ難易度上げてもあまり変わらない気がするのですが。
着地に弱いとか難易度上げてもCPUの癖は変わらなかったり。
(・ω・)ノ95でレベル8なんて怖くてできません
96でゲーセンでできた【6673(3押しっぱなし)】での「相手から遠ざかる前ダッシュ」って
できなくなってる?
知ってる人いるかなぁ
で、それが出来たら買うわけ?
知識をひけらかしているようにしか見えないよ
通常技多段化と共に96の珍現象として有名な技?だよ。
あのバックダッシュはダッシュからコマ投げしようとするとよく出たな。
笑える
>>792 ちゃんとできる。
ただ、アーケードと比べて若干入力が厳しいかも。
7を本当に一瞬で3押しっぱにすればでるよん〜
ゲニが恐ろしい勢いで下がって行く〜
796 :
792:2006/05/01(月) 02:42:52 ID:Wi1wV7IK
>>794 >>795 ホントだ、今試してみたらちゃんと出た。
7は押すってより、触る程度なんだな。
何回やってもできないから、完全移植じゃないのかよ!って思ってたよ。
大門とかでやると下駄が五月蝿くていい感じだなぁ
サンクス
ID:sZFJqJIF
ID:OLq9ScGx
ID:iz++ulks
(・ω・)ノ 先生、なんで95アテナの服、必殺技で破れないのですか?
龍虎キャラじゃないから。納得しただろ?
アイドルだから
破れたとしても中身はビキ(ry
(・ω・)ノ 先生、なんで95舞の服、必殺技で破れないのですか?
ボディペイントだから
(・ω・)ノ 先生、なんで京サマといおりんの服(ry
京様はともかくいおりんはずっと同じ服だろ
??
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 19:45:08 ID:yISKC1ON
破けるかの話ではないの?
しかしキョウサマ、いおりんって
いつの時代だw
じゃあ今はKサマなのか
最初からまる見えというわけですね。
マキケーです
>805>806
メスト世代乙WWW
ミスXなんて物もいたなぁ
テラナツカシス
燃え太郎ぴぐ
この頃のアテナはカワイイな
今は芋屋に改造されたかのような別人に見える
弓削
>>816 確かに。02→03→XIとアテナは極端におかしくなってる。
02以降のアテナはただのぶりっ子だからな。
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 19:30:47 ID:LIf1ZSiZ
age
99〜01は服や髪型がおかしいし。
結局94・95・CVSか、98になるんだよな……
先日買って結構楽しんでる
このスレで内容は知っていたのでショックは無かったw
これでネオジオCDZはお役ご免かな
そういえばネオジオCD専用で
KOF96コレクション?みたいな名前の
ソフトがあったな
技練習してキャラがコメントくれたり
プロフィールを紹介したりするやつ
あれでいいからオマケとして入れておいても
良かったかな
ゲームとは無関係なので叩かれることも
無いだろうし
ハイハイそれ発売日に購入した男が通りますよ
ああ懐かしい…
恥ずかしくってソレ、買えなかったよ…
俺も発売日に買った
そしてどこにディスクがあるのかわからないトラップにひっかかった
限定版買ってきたんだが、スティックが逝かれてる
○とR2が反応しねーでやんの
サポートも休みだし、どうすっかな
>>827 買った店にクレームを言うのがベストかと。
よく限定版買ったなぁよっぽどスティックが欲しかったか限定版しかなかったか…
>>828 限定版が安かったんでつい…
レシートは購入時に捨てちゃったし、箱裏の保証書も未記入なんで不安だ…
とりあえず、起きたらクレーム入れてみるか
いくらだった?
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 17:59:04 ID:jgF8YI30
>>829 どうなったのかな?返品または取り替えてくれたかな?
通常版が出荷数少なかったのか、発売日の次の日は限定版店に山済みだったなぁ
限定版が売れ残る程悲しいことはない…
近所の蔦谷は限定版9,800円〜
ネオジオパッドを使い続けてる人はいるのかな。あれって観賞して楽しむものでしょ。
通常版、限定発売だったりしてw
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 23:10:32 ID:TEdvyvmM
age
おお前ら!
いま97を立ち上げたら
いきなりオロチのアイコンが表示されてたぞ!
しかもちゃんと使用できる!
俺なにやったんだ!?なんか知らんがオロチ使えるぞ!
いま証拠に動画にしてうpるからまってろ!
PS1版はアイコンも出て使えるけど。
もうちょいまってて
うまくうpれない・・・
動画でスムーズにうpれるとこないか?
動ちゃんじゃぁダメなのかな?
苺とかで良いんじゃない。
PS2立ち上げ画面からじゃないと証拠にならなくないか?
まあそれでも合成だとか疑おうと思えばいくらでも疑えるわけだけど
>>840 音無しaviだしコーデックがDivXとかじゃないしサイズが304×224だし60fpsだしエミュっぽいなあ。っていうかエミュだなこりゃ。
もうちょっと工夫してればよかったな。
どう考えてもネタな悪寒。GWだしね。
PS2オロチ編特有の、
キャラセレ終わってからオーダーセレクトのときの読み込みがないじゃん。この動画。
ネタ決定だろ。
とりあえず
>>840は氏んでいいよ。蛆虫くん。
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 11:34:17 ID:h6XOcIko
847 :
827:2006/05/05(金) 15:06:51 ID:kUnJsik1
返品してきた。売値は7329円で、買値はポイント使って6000円くらい。
よほどくやしかったのかW。
いい釣れっぷりだな。
840の勝ちW
これって一発出し機能ある?
妹がやりたいらしいが、技が上手く出せないからPS版の一発だし機能はうれしかったんだが・・・
>>850 残念ながら妹さんにコマンドを教えていくしかない・・・
>>851 サンクス
ないのか・・・
妹の指小さいから、やり方分かってても痛いらしくてな・・・
仕方ないからPS版の97買ってくるわw
妹が慣れたら、コマンド教えて、上達させる。
>852
いい兄だな。
微笑ましい。
852はリョウ・サカザキ
いやビリーだな。
きっと牙刀だよ
和むような流れのところすまないが質問!
これってエミュ移植って話しらしいけど、97のビリーの超火炎旋風棒をコマ投げ
で投げるとその後、棒からの炎が消えなくて超火炎旋風棒バリアーになるバグもあ
るの?昔ネオジオCD版で試してみたらできなくてがっかりしたもんで。
>>850 これって一発中出し機能ある?
妹とヤりたいんだが
に見えた
妹にシェルミー使わせるんでしょ?ねぇねぇ
860 :
852:2006/05/06(土) 19:06:50 ID:9iatE0sb
97売ってなかったOTL
だから98買ってきたよ。
パワチャハメとかマリーバグ消えた?
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 21:56:01 ID:qRi2sx05
ちょっと質問してもいいかい?
俺今オロチ編買おうとしているんだけど、このスレを見る限りなんかあまり良いデキには見えなさそうなので、
オンラインコレクションではなく、単品で買おうともしているんだけど、正直なところどちらがオススメなの?
PS版97は弱攻撃関係のSEが酷い事に。(殴ってるのではなくこすってる感じ)
でもオロチが使える。(対戦でのみ)
てか当時のSNKはちゃんとやる気があったからオロチの通常技も作ってあったのが嬉しかった。
近D→遠Dのワンボタン連続技もよく使ってたな。
>>864 PS版KOF97はSEより突っ込む所があると思うんだけど......
PS版やめとけ。オロチ編のほうがずっといい。
まあ、PS版の方がやる気はあったな。追加要素とか。移植精度は低かったが。
今はやる気ないのに移植精度はマシになっとる。
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 01:38:18 ID:YbguOMHU
>>863 そうPS版
>>864-867 サンクス!!わかった
それとスマソ、もう一回このスレを読み直してみたら、オロチ編デキ悪いんじゃなく、
それどころか、もうとても良かったんだったんだね、
>>867も移植度最高って言ってるし
デキ悪いって言ってごめんなさい・・・orz
あとPS版や今の芋屋の作品にはEDデモ集やイラスト等があるギャラリーモードがあったけど、
このオロチ編にもそういうのはあるの?
>>868 PSやSSは実際ネオジオCD版の移植だから。
オロチ変は基本 ネ オ ジ オ R O M の移植ということから察しろ。
>>869 ごめん、その事すっかり忘れていた、ちゃんと発表されていたもんな
それどころかそのレス来る前に他のスレや「墓標」とか、自分の持ってるALL ABOUTでも確認したら
それと同じ事がしっかりと書かれてあったね
本当にスマソ・・・orz
わかった、じゃあこの際両方とも買うわ
でもPS版はKOF'97だけにする。移植悪いけどオロチ使いたいし
でもこれはただ単にオロチを使いたいだけで、対戦等それ以外の内容はオロチ編で満喫する
他の二作はオロチ編にPS版と同等どころか、それ以上の内容が閉まっているようなので
>>866も言っているように、この三作はオロチ編のほうが遥かにましだね
いろいろアドバイスありがとね
いいお兄ちゃんだな。
PS版が移植最高って始めて聞いたな
SS版でさえ95以外はボロボロだったと言うのに・・・
ここはよく読まない人のインターネッツですね
まぁでもたしかに「移植度」という点では完璧だよなw
エミュにのっけて操作説明のABCDまで再現してるわけだし
個人的にはギャラリーとかいらんしトレーニングモードがない以外はこれでいいわ
下手に再現しようとして2002みたいにゲーセンと違う作品になるとバグが修正されたベスト版も買う羽目になるし
>>872 あ、いやごめん、アンカー付け忘れで
>>866も含まれてる
で、移植度最高と言ったのは二人の書いてる内容の文を俺がそういう風に見て取ったから、
あえて移植度最高と書いただけだよ
あと
>>873よ、俺が移植最高と言ったのはPS版じゃなく、オロチ編なんだけど?
PS版は俺には移植最高どころか最低だ
PS版はTAKARAの餓狼SPが多少マシになった程度のデキだよ
個人的にはタカラ移植作品は餓狼SPより餓狼1の方が酷い気がする。
96のちづるがちゃんとボス仕様のまま使えるのに感動した
ネオジオCDじゃ修正されてたからな
そのせいでネット対戦がえらいことに・・・
あ、それとまた謝らなきゃいけないんだけど、俺↑でPS版は最低だと述べたけど、
実はただ↑にあるPS版最低、オロチ編最高みたいなレスがたくさんあったから、つい俺も釣られてあんな事を言っただけで、
実際にはネオジオROMの作品をやった事無い上に、第一NEOGEO自体も持っていないのよ
またKOF自体は中2の頃から知り始めて、実際にプレイし始めたのは3年前の1月にゲオで中古で買ったPS2版KOF'00で
それからKOFというかSNKのゲームに本格的に興味を持ち始めて、その2ヵ月後に出たPSonebooksの'97と'98も買ってプレイしたという訳
だから俺オロチ編のネオジオROM版=PS2版とPS版の違いが全然分からないので、
どう違うのか具体的に教えて頂けない?
そうか、最近始めたんじゃ分からないかもな。
要するに、PS版とPS2版の違いはハードのスペックとサービス精神なんだよ。
PS版:キャラパターンが物凄く少ない、ロード時間が長い、でもオロチ使える、PRACTICEあり、
技一発出しあり
PS2版:キャラパターンは完璧、ロードなし、でもオロチ使えず、PRACTICEなし
当時NEOGEOからPSに移植する際、どうしてもハードのスペック差(主にメモリ)があって、
仕方なくキャラパターンは削ったけどオマケ要素は付けるというサービス精神があった。
PS2版が叩かれるのは、PS2になって完全移植が当たり前な今、10年前のゲームを何の
追加要素なしに三つ持ってきただけだからじゃないかな。
今PS2でファミコンのDQ1、2、3を当時のグラフィックのまま移植したら、普通怒るでしょ。
ネスツ編は3作品ともボス使えないのか\(≧▽≦)丿
>今PS2でファミコンのDQ1、2、3を当時のグラフィックのまま移植したら、普通怒るでしょ。
これはうまい例えだね。
だけど十年も代わり映えしないキャラグラを使い回しているんだもんなぁ
96の極悪なレバー入力が改善されてるような気がするが
これはネオジオROM版からあったのか?
SS版の95は感動物だったな
あの読み込みの速度は衝撃的だったよ
96から微妙になっちまったけど
>>882 サンクス!!
なるほど、そういう事だったのか。
まあ確かにPSでしか体感した事のない俺から見れば、追加要素が無いのは嫌だけど、
完璧なキャラパターンがあって、ウゼェロードが全く存在しないというのには本当に素晴しいし、
是非味わってみたいと思うね。
あとそれで考えさせれるのはKOF'97だな、完全なほうを選ぶか、オロチやPRACTICE付きの劣化品を選ぶか、
まあ俺の場合は両方だね、というか今日ゲオで以前売っちゃった'97と'00を買い直してきた。
'00を買い直した理由は、今度出るネスツ編に収録される3作品が全てDC版らしく、
結局それは前のバージョンなのでPS2版の要素は無いだろうからね。
それとまあこれは俺の独断の意見なんだけどさ、
プレイモアがPS2版つまりオンラインコレクションというのを発売した理由は、
アーケードやネオジオROMではなく、PSの劣化作品でしか体感した事のないユーザーや、
DCには移植されて、PS2には移植されずにその作品をまだ味わった事のないユーザーなどに
楽しんでもらえるように、このオンラインコレクションを作ったんじゃないのかな?
もしこれが事実だとしたら、こういう事をしてくれたSNKプレイモアには確かに感謝すべきなのかもしれないな
一応言っておくが、俺は断じて信者でも幅でも、ましてや社員でも無いぞ
>>888 !!!!!!!!
核心をついた気がする。
>アーケードやネオジオROMではなく、PSの劣化作品でしか体感した事のないユーザーや、
>DCには移植されて、PS2には移植されずにその作品をまだ味わった事のないユーザーなどに
>楽しんでもらえるように、このオンラインコレクションを作ったんじゃないのかな?
そういや、PC版EVOってロードあるのかな?
>887
SS版95はるつぼが移植してるから、かなりいい感じなんだよな。
ファイターズヒストリーダイナマイトもるつぼの移植だが、ロード時間が短かったり
プレイアビリティが実に良かった。FHDに至っては当時のネオジオ移植系とは違って
曲をオリとアレンジから選ぶ事もできたしな。
俺もオロチ編買った。ネオジオCDユーザーだった俺としてはこれくらいでもある程度満足はできるが、
やっぱカプコンのダークストーカーズコレクションあたりと比べると劣るな・・・
オロチはROM版で出番待機グラフィックがなかったから、使えないようにしたんだろうし。
>>892 自演するくらいなら自分の意見をはっきりさせなさい。
ここまで酷い自演が見られるなんて光栄だな。
>>888 そんなことを考えてくれるような会社なら
「私どもの客は問屋であってユーザーの皆様ではありませんよボケ」(意訳)
なんて絶対に言わない。
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 23:15:07 ID:YbguOMHU
>>892 あれ?
何でお前のID昨日の俺のと一緒なの?訳分からん
>>893 それ俺じゃないからね、いや本当に!
度々ごめん、
>>892の書き込み家の弟。
今弟に聞いたら、「うん、俺だ」って言ってた、本当に申し訳ない・・・orz
何か…うけるね。
弟と仲良くね。
兄弟姉妹の心暖まるやりとりが続きますな
>>898 本当にすいません、念の為言っておくけど断じて自演ではないので!!
本当に同じ掲示板内で兄弟の罵り合いがあったとしたらまさに掲示板の私物化ではないだろうか。
それより、弟の方が気になるよ。
完全に2ちゃんねらーになってるし…
難しい年頃なんだろうな。
反抗期?
>>902-903 いやいや本当にスマソ
弟は俺より3つ年下、今現在高3で受験の為の勉強中。
というか受験の勉強しているんなら、2chなんかやっている暇ねーだろって感じなんだが・・・・
ちなみに
>>903の言う通り、完全な2ちゃんねらー
なんか日常会話でも2ちゃん用語用いてきます・・・・orz
>>904 俺も今高3だけどかなり痛い弟さんですね。
痛いというか、手遅れの悪寒……。
そう言えばうちの妹が2ちゃんねる用語を使うようになってきた・・・
おにぎりがかわいいとか言い出してるし、もうどうしていいか・・・
弟が書いた なんてイイワケを信じてるおまいらが好きだ
自分もそのIDになることくらい知ってるみたいだからIDで名指しにするわけ無いもんな
馬鹿すぎるw
同梱のスティックがなんだか使いにくいんだけど、
どれもスティックはこういう物なのかなぁ。
どれ入力したのか解らないくらい軽い感じ。
テーブルからズレないからソレはいいんだけど…。
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 15:15:54 ID:JndsimkD
餓狼は人いないしオンライン目当てで買おうと思ってるんですが、おもしろいですか?ネトゲスレいけとか言わずに教えてください(´・∀・`)
>911
オンライン目当てなら絶対にお勧め出来ません。
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 15:47:13 ID:JndsimkD
なぜですか(゚Д゚≡゚Д゚)?
ガローは一人でやっても結構おもすれぇ〜けどね
915 :
904:2006/05/08(月) 17:37:01 ID:bmRMP5AJ
>>908 いや言い訳じゃなく、ほんま事実なんすけど・・・・
豚切りでスマンが
2000以降KOFやってなくて、懐かしさからオロチ編を買おうと思うんだけど
PS2で格ゲーやったことなくて、PS2のコントローラーじゃ鬼焼きも出せない
アーケードと同じコントローラーなら出せるんだけど、
このスレ見る限り限定版のスティックは評判悪いみたいで迷ってる
限定版買うか、別のコントローラー買うか
お勧めのコントローラーがあったら教えてください
>>911 俺もオロチはオン目当てで買うつもりだ
みんなそこんとこどうなんだ?
アテナ目当てで買った
やはり昔のアテナは可愛かった(*´д`*)
それが今では…惜しい人を無くした気分だよ。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
気付けばPS2専用サントラになってた。
ROM版もCD版も両方聴けるって良くない?
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 07:32:02 ID:qsf0xfu4
age
> プレイモアがPS2版つまりオンラインコレクションというのを発売した理由は、
> アーケードやネオジオROMではなく、PSの劣化作品でしか体感した事のないユーザーや、
> DCには移植されて、PS2には移植されずにその作品をまだ味わった事のないユーザーなどに
> 楽しんでもらえるように、このオンラインコレクションを作ったんじゃないのかな?
そんな理由だったら月華はあんな惨劇にならないお
>>923 出来は単純に技術力の問題でしょう。
特に月華はMVS末期だけあって、ネオジオですら
完全再生の出来ない裏技だらけのプログラムですから。
企画意図的には引用文の様な考えも一部あったと見て良いのでは。
本日の幅 ID:YeUKPPn+
日本語や空気が読めず、間違った知識を堂々と語ったり聞きたくも無い事を発言し
知らない人に間違った知識を植えつける恐れがあったり、または板が荒れたりします
間違いは手短に訂正し、煽りはスルー、または下記板へ苦情をどうぞ
【憶測】幅 珍言集【でまかせ】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1141351034/ 基本的に誰も相手にせずスルーされるような環境が理想です
荒れたり幅が暴言を吐いたりしたら当テンプレで注意を促すか誘導しましょう
月華に関してはハナから真面目にやる気の無い手抜きエミュ移植だから技術以前の問題と独り言
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 19:42:36 ID:Yex/IUb6
限定版手に入れた
しかし、スティックネタが悲しいほど少ないな
というわけで参考になるかしらんが個人的レビュー
ガロウMOWの限定ネオジオスティック2持ってた(今は売ってしまった)俺だが
今回のスティック3はたしかに進化してるな
特に重みが増したというのが手に取った瞬間に感じ取れた
表面のラバー加工はたしかに高級感あるんだけど
日輪マークがプレイし続けてるうちに汗とかで塗料剥がれないかすげー心配
まぁ画像で見るより実物は見た目もかなりかっこいいわ
肝心のオロチ編は3作とも5分ずつやって投げた、二度と遊ぶことはないだろう
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 19:44:56 ID:Yex/IUb6
追記
ゲームだけ売っちゃってスティックだけ残し
来月出るKOF11に備えようと思う
あなたは正しい
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 22:05:03 ID:Yex/IUb6
ソフト2500円で売れた
KOFXIは5ボタンなんだけどネオジオスティックで大丈夫かい?
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 22:15:02 ID:Yex/IUb6
両端にあるL1L2とかR1R2で代用効くはず
まぁ使いやすくはないよね・・・
オロチ編なんていう下等作品をプレイしていて楽しいのですか?
KOF史上最強の美男美女カップルけーくーのいるネスツ編を知らないのでしょうね。
とても残念な人達です。21世紀に発売された作品なだけあって、美麗なグラッフィック、
濃厚で感動的なストーリー(マキシマやウィップなどの邪魔物が目立つのは納得いきませんが)
特に、K´とイグニスとK9999によるクーラをめぐる戦いはゲーム界トップと言っても
過言ではない物語編成だと思います。
みなさんもネスツ編に乗りかえましょう
腐女子必死だな
>21世紀に発売された作品なだけあって、美麗なグラッフィック
↑
この辺で頭だけでなく目も腐ってるのがよくわかるな。
>美麗なグラッフィック
グラッフィック・・・( ´,_ゝ`)プッ
>>935 けーくー人気に嫉妬しているウィップ信者の森里さんですか?毎度お疲れ様です
あなたの絵は正直時代遅れですよ。けーくー派の方たちが書かれるイラストを少しは
お手本になされてはどうですか?
>>927 限定版買ってから毎日のようにスティック使ってる俺から言わせてもらうと・・・
とりあえず右下のPSロゴは手が擦れる所為か薄くなってきた。
日輪は特に手が擦れないから今のとこ大丈夫。
でも、4隅の角からジワジワとラバー加工が剥がれてきた・・・
うっかりどこかにぶつけようもんならどうなるかわからんぞこれ・・・。
>>935 たぶん性格も腐ってるだろうね。
さすが腐女子だ…
>>937 マジですか・・・
本家ネオジオのスティックは年を重ねるごとに
中央下の「NEOGEO」ロゴが薄れてきて、これはしゃあないと思えたが
発売間もない段階でしかも4隅の角から剥がれて来るとか恐ろしすぎ
それなら最初からラバー仕様やめるか
滅多なことじゃ剥げない強度にして欲しかったよ
941 :
937:2006/05/11(木) 00:26:59 ID:mqKw5Hpn
>>938 腐りきって臭ってきそうだもんね・・・ウエッ
グラッフィック・・・( ´,_ゝ`)ププッ
943 :
939:2006/05/11(木) 07:09:38 ID:80YeyLvI
>>941 画像thx
月光バージョンも買って揃えようと思ったけどこれじゃ不安だな・・・orz
さて会社行って来るか(´・ω・`)
同梱のスティックまだ使ってなかったけど
観賞用にしておくべきなのかw
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 15:37:44 ID:hfdqXBpV
あげる
スルーしとけ、しとっても定期的に湧くが
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 18:20:12 ID:MMjOnTKf
age
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 19:50:28 ID:PPSbCW5Q
毎日平均何人くらいオンラインにいますか?
次スレ必要なら立ててみるけど
個人的には、アーケードから家庭用までKOFオロチ編を
マターリ語るスレがあってもいいと思っているが
96、97のスレはあるし、過疎りそうだしw
必要かどうかご意見求む
立てる場合、とりあえずスレタイとテンプレ作ってみたがこんなんでいい?
【KOF】THE KING OF FIGHTERS オロチ編2【95-96-97】
954 :
テンプレ:2006/05/15(月) 02:11:43 ID:azGtog8d
1 芋屋のゲームは、発売日まで改悪していることを告知しません。
「ソフトの仕様などは改良のため予告なく変更する場合があります」
2 たとえバグがあろうが、演出が削られようがサポートの答えは、
「仕様です。」しか答えてくれません。社員の人は日本語があんまり話せないのです。
3 ゲームのほとんどは、使いまわしです。似ているグラフィックは、過去の作品のものです。
4 すぐに裁判を起こします。迂闊な文句や誹謗中傷は控えましょう。(被害妄想の癖があります)
5 すべて朴李です。社員は、いろんな所から朴李をします。
6 掲示板を見てるので、不評だと流れを変えようと必死で書きこんできます。(流れがおかしくなったら、ほぼ社員です。)
7 ファンを「クソクソ言いながらもゲームを買う馬鹿な奴ら。正直うざいし、きもいし、生きてる価値あるの?」と思ってます。
8 日本以外の国のファンを大事にしています。(日本のファンは汚物と思ってます。)
9 ゲーム開発力はありません。(社員は仕事できないキモオタばっかりです。)
10 金の亡者です。客は問屋とゲーム店です。 (お前らは客じゃない。客は問屋だ!! by芋屋)
以上の項目に注意してゲームを購入してお楽しみください
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 21:22:44 ID:DDiENv2V
さっき97クリアしたけどエンディング観賞モードとかないの?
ない!ありゃしない!!
いーでじからメール来た。
誠に申し訳ございませんが、
お客様にご注文番号:×××-○○○-△△△にてご注文いただきました
「 【PS2】ザ・キング・オブ・ファイターズ-ネツス編-」
こちらの商品が発売延期となってしまった旨の連絡がメーカーから
ございまして、現時点では発売が未定となってしまいました。
大変申し訳ございません。
正式な発売日は決定次第WEB上でご案内いたします。
商品は入荷次第、発送させていただきますので、
今しばらくお待ちいただけますでしょうか。
とすると次スレは
ネツス編だな
間違ってもネスツ編にしちゃまずいな
コテはなんで例に漏れず糞なのか…
ナチスみたいでかっこいいね
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 20:54:50 ID:ex3aK4r7
age
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 21:05:55 ID:QAXx6dWy
ネスツ編期待age
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 22:36:31 ID:hO6/in7R
芋屋ってプレイモアの事?だったら超ウケるんですけど(笑い)
ネスツ編はネオジオ版とDC版両方収録とはウラヤマシス
そのやる気をもう少し早く起こしてくれれば、オロチ編も…orz
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 23:40:10 ID:/Q15Dhpr
おまえら・・・・・
ネスツ編と言うことは、アン・・・
アンヘル?
※諸般の事情により、一部キャラ(鉄雄)はカットされます
玉緒の声は糞だが、96のアテナが一番よかったな…
勝ちポーズもスタンディングアクションも。
今のアテナはただチャラチャラしたぶりっこキャラになっちまった。
自分もアテナは96までが一番好きだ
声が玉緒だったのは、今のアテナへの暗示かもw
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 00:47:16 ID:0KRKWefz
アテナはカプエスのが一番いいという罠
鉄雄いないなら買わないな
冗談でしょ?
鉄雄消すのもめんどくさいだろうから出るよ
芋屋
限定版5980円だったんだが、これより安く買ったヤツ居る?
欲しかったんだが、値崩れ待ってたらいつの間にか。
そろそろ買うべきか?
ハイハイワロスワロス
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 21:06:55 ID:rb7KY/Ak
芋屋なんて言われてるプレイモアってチョーひさんだよね(笑い)
プレイモアってそんなに信用できないの??
新参者ならいざしらず、期待を裏切り信用を下げる真似したのは芋屋以外の何ものでもない。
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 22:00:07 ID:rG7LtYXC
そろそろ埋めないか?
賛成。そしてもちろん次スレなどない・・・
では次スレは
[芋屋]KOF−ネスツ編-[発売延期part2]
ってところで誰かたてて
私自身はたてれない・・・
ネスツ編はあらためて立てたらいいんでは?
発売日もまだわからんし
[芋屋]KOF−ネスツ編-[発売延期part1]
オロチ編の次スレきぼん
ネスツ編は発売日決まってからでいい
アマゾンではネスツ編7/31発売ってなってた。
>>984 散々既出だが、アマゾンは発売日未定のソフトを、
テキトーな月の末日に設定して掲載する。
だから関係ない。
次スレよろぴく↓
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オロチ編の移植なんて今後絶対なさそうだし
そういう意味ではいろいろやって欲しかったな