家庭用 ストリートファイターIII 3rdSTRIKE 48Hits
※以下のテンプレは主にPS2版のものです。
Q1.隠し要素は?
A.ラスボスのギルが使用可能。出現条件は全キャラでアーケードモードクリア。
難易度変更・コンティニュー等はOKだが、システムディレクションをいじってはダメ。
ユンの上かヤンの下にカーソルを合わせれば使える。
また、ギルでクリアすればEXTRA OPTIONが出現。
Q2.PS1コントローラでもできる?お勧めのスティックは?
A.PS1コントローラでも出来ます。スティックは家ゲ板の専用スレ参照。
Q3.新・旧基板って何?どう違う?
A.旧基板はユリアン・オロ・ヤンのガード不能連携アリ。新基板はそれらやフリーズバグを修正した物。
ただしゲーセンでは未だ旧基板が大半。
Q4.移植度は?
A.DCの内容+色々追加といった感じ。グラフィックパターンも問題なし。
DC版はゲーム速度・空中BL後の飛び方向・同じ必殺技やSAを最速では連続して出せない等の点が
アーケードと異なるが、PS2版では修正されている。
ただし解像度変更モードは無し(デフォルトがアーケード準拠のため)。
Q5.対戦時のロード時間は?
A.顔アップ画面〜対戦前デモ開始まで初期型PS2で8秒弱、ボタン押しの早送り時で6秒弱。
Q6.通信対戦ありますか?
A.PS2版にはありません。Xbox版にはあります。
Q7.キャラの使い方・連続技は?
A.テンプレ攻略サイトを見れ。基本的なことはすべて分かる。
Q8.画質が悪いんですが・・・
A.フィルタ切ってみれ。普通はフィルタON推奨。
Q9.音こもってない?
A.特に打撃音のSEがこもっている様に聞こえる。
今回一番力入れたのがサウンド面という話なのでベース低音重視のアレンジを加えたのかもしれない。
Q10.全キャラ共通のギルの倒し方ない?
A.・ニーをBL後最大反撃
・ラリアットをガード後に投げ
・リザレクションは回復しきられる前に確実に落す
・BLに自信がないなら飛び込まない
●「PS2版オリジナル要素」
PS2版で追加されたSYSTEM DIRECTION項目。
2ページ目:削りダメージによるKO ON/OFF
8ページ目:空中ヒット時は常にダウン ON/OFF
9ページ目:全通常技からハイジャンプ可能 ON/OFF
9ページ目:全通常技からダッシュ可能 ON/OFF
10ページ目:空振り時のSAゲージ増加 ON/OFF
EXTRA OPTIONの追加項目。
1ページ目:AUTOMATIC RAPID SHOT ON/OFF
1ページ目:BONUS STAGE ON/OFF
2ページ目:S.A.GAUGE TYPE(DC版はS.A.GAUGE INFINITYになっている)それぞれ1Pと2P個別設定
4ページ目:HERTBEAT VIBRATINはDC版のみ。かわりにPRESS START DISPLAY ON/OFFに代わっている
●「ボーナスステージLvセレクト」
ショーンがボールを投げてくるボーナス(ブロッキング練習)ステージ開始時に、
特定のレバーとボタンの組み合わせをレベル表示が出るまで入力しっぱなしにすると、
対応したレベルのパターンが遊べる(普通はそれまでのジャッジグレードに依存してレベルが決まる)
3rd版のボール出現パターン
Lv1:弱P+上
Lv2:中P+上
Lv3:強P+上
Lv4:P3つ+上
Lv5:弱K中P強K+上
2nd版のボール出現パターン
Lv1:弱K+下
Lv2:中K+下
Lv3:強K+下
Lv4:K3つ+下
Lv5:弱P中K強P+下
●「キャラクターのカラー 」
□ …AC版 弱Pカラー
△ …AC版 中Pカラー
R1 …AC版 強Pカラー
× …AC版 弱Kカラー
○ …AC版 中Kカラー
R2 …AC版 強Kカラー
□+○+R1…AC版 隠しカラー
さらにクリアしたキャラには6色が追加される。
(ただし、システムディレクションをいじってクリアした場合は不可)
START+□
START+△
START+R1
START+×
START+○
START+R2
●「Q乱入条件」
CPU戦の7か8ステージ終了時までに以下の条件を満たしておくと、「Q」が乱入して来ます。
乱入されても負けなければまた出現します。
1.ノーコンティニュー
2.1ラウンドも落していない
3.それまでのグレードジャッジが全ステージ「D」以上
4.SPポイントを2つ以上取っている
※SPポイント:前ステージよりグレードジャッジが高い時に獲得
5.SAフィニッシュを規定回数以上達成している
※規定回数 1本制:3回以上
3本制:5回以上 5本制:7回以上
7本制:9回以上
乙
ポイズンが一番格好いい
このたびPS2のVを手に入れはれておまいらの仲間入りさせていただきました。よろしくお願いします。
カプジャム1980円で買って泣きをみましたがこっちは3200円で買ってよかったと思ってます。
ブロッキングが決まると気持ちいいね
DC早く片付けたい
ギルの他にYONという隠しキャラがいるそうですがどうやって出すんですか
PS2の電源を切ってベッドに入って妄想する
何度も繰り返されてる話題だと思うんですが中足昇竜迅雷ができません。
中足昇竜は2K2323Pでも2K623Pでもできるんですが迅雷になかなか繋がらないです。
どなたかコツというか効率の良い入力方教えてください。
ちなみに62K236P236Kなら最後まで出るんですがとっさの反撃に使えないのできついっす。
訂正
2K2323P→2K323P
>>15 俺は62K3P623(6)Kみたいな感じで出してる。
でも俺の場合、密着状態なら立ち大Pから中昇竜迅雷の方がダメージ高いからこっち使ってる。
相手との距離がある程度開いてる場合は中足昇竜迅雷が入らない事もあるから普通に中足迅雷で固定してる。
あ、でも俺はそんなにケンの知識無いからてんで見当違いな事を言ってるかも。
もしそうなら華麗にスルーしてくれ。
>>15 >とっさの反撃に使えないのできついっす。
答えは出てるじゃんか。つまりそれはとっさの反撃に安定して使うようなコンボじゃない。
それでもどうしても使いたいなら練習あるのみ。
届く限りは屈中Pで確認するほうがいいんだがね
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 08:52:02 ID:Mm51KzjC
ツンリの太ももにハァハァすればいいんでしょうか?
スト4ツンリの幻影陣ですな
鳳翼の糞さを言いたいんじゃないか
なんでしゃがみ中Pなんか確認できるんだ?
あんなのぜってーむりやわ・・
Qの成分解析結果 :
Qの73%は華麗さで出来ています。
Qの8%は嘘で出来ています。
Qの8%は微妙さで出来ています。
Qの5%は理論で出来ています。
Qの3%は愛で出来ています。
Qの2%は希望で出来ています。
Qの1%は鉄の意志で出来ています。
>>24 練習すりゃ出来るようになる。
「ヒットすれば押す」というように条件反射レベルまで体に覚えさせる。
極めてみるか…
Q道をよ!!!!
>27
イバラの道だけどな。そう簡単にはむくわれねー。
Qってかなり弱いのに何で好かれるのかな
不思議で仕方ない
あんまり他のゲームにいないタイプのキャラだからじゃないかな。
あえて言うならバイソンか。似てるの必殺技だけだけど。
デカキャラの割にめくられにくいのは良いと思うとふご使い
Qって技だけ見るとグランド弱体化してビンタつけただけだよな。
下肢打撃の糞さは何とかならんものか
下肢打撃はない、と考えるんだ
>29
弱さに味がある。
PAが素敵。
対戦で勝つと大変うれしい。
12よりキャラが立っている。
ショーンは劣化ケンである。
ショーンも鉄仮面被る
4thでサクラ使えないかな。
そんでエンディングでサクラがショーンに説教すんの、
キミにはオリジナリティがないって。
サクラはもう結婚してるから出ない
>37
で、5thになるとショーンがはちまき巻いて
「あの人に会いに行く」んだな。
誰?
ショーンの代わりにサクラ入れれば良い話じゃないか
>>38 体育教師になったサクラが出るはず・・・!
>>29 非常にシンプルでやることがはっきりしてる。
PA三回とってSA食らっても全然減らない体力バーを見たら昇天しそうw
ユリアンは結局何のために春麗の道場の子供さらったの?
俺もそれ気になってた。
褌着させたかったからに決まってんだRO
ユリアンの所の子供は自分のだとか勝手に言い出したんだろ
中国人だし
そろそろこのサードスレで話題にならない人達ベスト3の
ネクロ・ヤン・レミーについて語り合おうか
オロが入ってないな
ネクロは改造人間なのか?
それとも最初っからああいう身体してんの?
カプコンのああいうタイプのキャラは、
必ずオプションに幼女がくっついているな。
ダルシムのことか
いぶきのことも忘れないでください
最近すっかり見なくなった
いぶきも十分に幼女だろ
ダンが参加してほしい
ショーンガいるじゃないか。
ショーンの一番の問題点はキャラが立っていないこと。
そんなこと言ったらサードに登場しているほとんどのキャラは薄いってことになるが、
細かいことは気にするな。
ショーンなことないよ
(´・ω・`)ショーン
ショーン、ショーンラ、ショーンガ
好きなキャラランク
S.ネクロ、レミー
A.ヒューゴー、アレク、トゥエルヴ
B.紳士、ユリアン、リュウ、ヤン、Q
C.エレナ、いぶき、ケン
D.豪鬼、オロ、春麗、まこと
E.ユン、ショーン・・・・
S.Q
E.その他
オロのふみふみコンボ 近中p一発目→乱石 いっつもミスっちゃうんですけど何かコツありますか?
>>65 1000本ノックしかないよ。
安定するまではコンボせずに中P2段目キャンセルでどぞ。
アレックスの屈強Pのあと、
何か入りそうな気がするんだが
どう繋ぐべきか、ちょっとアドバイスお願い。
ゲージ使わずに、何か入るかな。
>>67 アレクの攻略サイト見れば載ってるような気もするが…
空中の相手に2段目のみ当てればエアニーで追撃可能。
屈強P1ヒットの場合は相手との位置関係とかで当たる技
当たらん技あるけど取りあえず対空でのカス当てなら
大エアニー安定。ダドーリとか落ち際にも当たり判定が
あるキャラには大足とか、よっぽど高く相手が上がれば
立大Kとか端なら中PExエアニーとか。
他にも立大K、各スラッシュエルボーやフライングクロスチョップが
空中の相手にヒットしたら追い討ちできるので(端付近じゃないと
ちょい厳しいけど)色々自分で調べてみるといいよ
>>67 空中の相手にもぐった感じで屈大P1ヒット、後ろにいった相手に立中P→EXエアニー。
ゲージなしは知らん、6大Pとかでいいんじゃね。
屈大Pからの追撃は状況が限られるから、あんまこだわらなくてもいいかもしれん。
ただ、アレックスのフライングクロスチョップとか屈大Pからの追撃ってカックイイからついつい狙ってしまうだねえw
>>65 自分は236N立中P236Pって入力でやってる。
ホー!
>>68-70 dクス。
癖で強フラッシュチョップばっか出してしまうんだけど
1度も当たったことなくて、追い討ち不可かと諦めそうになってたよ。
エアニースマッシュは想定外だったなぁ、さっそく練習してみる。
フラチョ追い討ちはExなら発生早くて2段技なんで出来るよ。
大フラは基本的に立ち回りかスタン時に使う技ね。
大エアニー追い討ちがダメ的にも当てやすさも○なんだけど
起き攻めし辛いのがちょっと難点かなと最近思う。
75 :
オロ:2006/03/28(火) 20:16:28 ID:AwoWSuT6
ここはネタスレじゃないよ
. ,' .',
.,' ______ ',
, -‐f´ `f'' 、
` ' ー-|________!-‐ '’
\ .|. (´___,ハ . K_⌒フ .|
\.r| . i´ | |i | | ………
'\ヽ, | kぅ | .j、
.'\\ '^,ニ,^' ,' ./ \
'i\ ⌒ ムイ \
この闘い
私に勝ったら私の体をあなたにあげるわ、フレンズ
>>73 俺はアレクで屈大Pがヒットしたら、無条件で大エアニーを出してる。
屈大Pが1ヒットの時しか追い討ちはいらないけど、
2ヒットのときに大エアニー出しても反撃くらうことはないよ。
あれはEXエアニーのほうが決めやすいしダメージも高いからそっちでいいと思うがね
Exエアニーはバグでゲージちょっとたまるしなw
>>80 いやーEXエアニー単体だとちょっとゲージがもったいないっしょ。
アレクってゲージが大事なキャラでもあるし。
通常は対空コンボ等に組み込んで、単体で使う場合は
起き上がりとか強引なぶっぱなしとか。
そもそもアレクを使わない俺が来てみたり
>81
単体じゃなくてしゃがみ強パンチからの追撃ね
強よりもダメージが40も高い
>>83 それ前提の話の流れだから、別に言及しなかったんだが・・・
>強よりもダメージが40も高い
うん。ゲージ使うからね。
85 :
65:2006/03/29(水) 02:35:40 ID:Sl5/3ZzY
>>66 >>71 ありがとうございます とりあえず
>>71さんの入力方法でやって 安定しそうになかったら普通の入力でひたすら練習します
起き上がりEX昇竜系〜などで、一番リスク低いキャラの技って
いぶきのEX風斬り(蹴り上げ)と、つんりのEXスピバぐらいかな?
EX風斬りは、ガードされても下降中にクナイとか出してしのいだり。
EXスピバはガードされても隙が少ないから反撃もらいずらい感じ。
他のキャラのEX昇竜系は、ガードされたら死ぬるのにね。ずるい。
いぶきのはガードされたら下りなんもできないから(スパキャン除く)
久しぶりのDC引っ張り出してWインパクトと3rdやってみた
ギル強え〜
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 08:10:45 ID:ITBXphsV
ネクロは悪魔の実の能力者
仮面ライダー
間違えてenter押してもうた(´・ω・`)
>>87 Ex風斬りは相手に触れさえすれば下降中に斜めJに
出せる技は基本的に何でも出せるから空中TC3種や苦無も
出せるし先述のsc霞朱雀もあって非常にやっかい。
んが起き上がりにEx風斬りぶっぱを読めてれば起き攻めに
こちらが垂直BL仕込みJをすればBLミスっても大ダメージを
受けないしBLできてsc霞朱雀まで出されてもいぶきを
そのままブン殴れます。特にアレクはEx風斬りぶっぱをBLって
クロスチョップ入れて空中コンボ&端まで運べるので良い
てーごめんよく考えたらヒット時以外はんな便利な
ことはなかったですね 失礼しましたorz
arpIRU5I はもうちょっと落ち着こう
EXエアニーってバグでゲージ回収されるっしょ。
俺の記憶によればだけどそうだったはず。
Qはマガジン愛読者
! ?
>>97 あー・・・確認したけどそうっぽいね。
使用量の半分か3分の2くらい回収できてる。
>84
ゲージ使うけどバグでゲージ回収できるんだよ
それにそんなゲージゲージってケチってたらいつ使うんだよw
アレク使いからいわせれば迷わずEXで追撃するべき、ダメージもそうだけど
スタン値稼げるから
>それにそんなゲージゲージってケチってたらいつ使うんだよ
EXエルボーとかEXフラッシュチョップとか。
あ、レイドもあるな。
そういうことじゃなくて、どういうときのフラチョやエルボーのためにゲージをとっておくの?って話じゃないの
確定ダメージでスタン稼げてゲージ回収もできるときにみすみすゲージ使わなくて、
どういうときのエルボーとかフラチョならゲージ使うの?
きっと動画見てるだけのなんちゃってプレーヤーなんだよ、
ゲージ空になるわけじゃないしあまつさえ回収しつつEX使えるんだから普通は使うよ。
これはひどい
確定状況でEx技を節約するくらい、アレックスのEX技って高性能じゃないんだがな・・・
ブロッキングからの反撃もEXFチョップくらいじゃん、距離によっては中足届かないし
それにEXエルボーは多くのSAに反確狙われるし赤ブロの的でもある
つかEX灯篭や灼熱みたいに強力な技なんか持ってないんだから
いつ決まるか分からないEX技やSAのために温存してジリ貧になるほうがずっとマズい
大:ゲージ溜まってオトク!
EX:ある程度回収できてオトク!
6大P:出しやすくてオトク!
くらいの違いしか
それより俺は>81が追撃に使う事に関しては否定するくせに起き上がりと
強引なぶっぱなしに使う事を推奨するのが分からん。支離滅裂だろ。
あんなしゃがんだらスカるしほぼ密着じゃなきゃ当たらない糞技パナすなら
レイド、バクチで前BL仕込むか下段読んでスタンピートぶっぱなしたほうが百倍マシ。
一部のSAも含めて、確実に当てられるときに当てないでいつ使うのかと思う。
>>106 自分の知る限り、
大抵のアレク使いはゲージないとき以外EX追撃を使うよ。
ただ、レイド以外を使う人はゲージを温存しとく人もいる。
これはぶっ放しでしか使いようがないSAの性格上、チャンスを
逃したくないからなんだろう。でもレイドならEX追撃安定です。
使わないならゲージ効率が分かってない。
いや、もう、かわいそうな子だからそっとしといてあげようよ
もしかしてアレか?ケースケが動画で追撃に大ニー使ってるから有り得ないっていってるのか?
マジ動画クンだなw自分の考えとかないのかよw
うはwマジでEXエアニーってゲージたまるんだな・・・知らなかった
なんか他にないかな?
エレナの弱リンクスが2ヒットした時もたまるらしいな(2ヒットするかどうかはキャラ限定)
レミーに中パン弱リンクスでEX一回分溜まる
ごめん今試したら1ヒットの時でも溜まるゲージ異常だった
2ヒットするキャラの方が溜まりやすいというだけでした
ややこしくてスマソ
CPUエレナがなんかすげー戦い辛いんだけど
エレナってこんなに強いんだっけ
>118
ブロッキングの練習台みたいなものじゃないか?そんなに困るとこあったかな。
たまにブロミスしまくってるといつのまにか体力無くなってるな
>>119 俺がまだヘタレなだけかも
中段下段って使い分けてくるから対処がし辛い
あと脚長い・・・orz
オロ使ってると、CPUツンリきっつい
最近これ買ったんだけど持ちキャラいまだに決めかねてるんだが初心者向けのキャラとか教えてくれ。ちなみにユリアンは俺に合わなかった
>121
ああ、なるほど。連携のパターンはほとんど決まってるのでなれてくると思いますよ。
むしろ、自分から飛び込んでブロッキングしていってもいいかと思います。
確かにブロッキングしないと手こずるかもしれませんね。
Qはダンガー!!!!!!
ガード後反撃してるだけでも勝てると思うけど。隙大きい技ばかりだし。
>>124 レスども
やはりパターン覚えるってのが超基本ですよね
豪鬼も普通に勝てるようになるまで死ぬほどやったしなぁ・・・('A`)
>>126 おk
今度から試してみる
>>122 CPUツンリ鳳翼にしとくとこっちがバックした瞬間とかにぶっぱしてくるんだけど
あれって人間ができるの?
>123
ケンとか春麗なんかを選ばないならダッドリーなんかはいいんじゃないか?
>>123 ケン。もしくはリュウ。
まあ色々触ってみて、扱いやすいキャラを選ぶといいかと。
>125
Qは、初心者には魅力的すぎる存在だな。手をつけたら最後、手放せなくなりそうだ。
Qや12は同じサード初登場キャラのまことやレミーと比べて
適当に作りました感が強すぎて使う気にならんかったなぁ…
>132
うーん。Qはまんまロボット刑事だからなあ。しかし、12やレミーのが安直だと思うよ。
なんでも変身の12、狙い過ぎたキャラデザの穴になってた美形痩身のレミー。
しかもレミーはソニックにサマソ。
まこととQは石の森キャラからのスピンオフみたいな感じから出てきたんじゃなかったけか?
まことは変身ベルトみたいなのつけた初期デザイン画があったように思う。
12もウルトラマンが元ネタだよね。
>>129-130 レスd。とりあえずケンとにはまだ手出したくないんでダッドリーから使い出してみる
12とレミーは実際作りかけで出したらしいし
ダッドリーは難しいぞ
>135
がんばってな。飛び道具こそないが、体力的な不利はそうないし、攻撃力もある。
やりこんでも奥が深い方ではないかと思う。
>134
ああ、そういえばそうだ。
ダッドリーは一通りコンボや確認系を使えるようになるまでがつらい&遠いけど
人といい勝負ができるレベルになってくるとすごい楽しいね
ユンやまこと戦も楽しめるのはダドリーの特権
上位キャラは常に楽しい、ということか
初心者向けキャラはケン・リュウ・アレクだな。
いちばん良いのは蛮鉄(?)ってサイトの初心者用解説見ながらケンさわるのが一番良い。
あるていど動かせるようになってから対戦の場や動画で見た気になるキャラをさわったりして模索していくって感じ。
>>140 まこと戦も楽しめるってのは素直に羨ましいな。
俺はヤン使いだがまこと戦だけはどうにも楽しめない、サブで使えば楽しくなるかと思ったが
勝率が上がっただけでやってて疲れるのはどうにも変わらない。
まぁヤン戦が好きって人もそんないないだろうけどね。
逆に対戦されて楽しいと相手に思われるキャラってどんなのがいます?
Q
Qとかリュウとかアレクとか
Q
ユリアンとかダッドリー使える人は楽しそうやな、と思って眺めてるなー
俺は複雑な入力しながら対戦なんて無理だからリュウさ・・・
145 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/03/30(木) 00:54:49 ID:dWitJBHl
Q
146 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/03/30(木) 00:55:06 ID:E+TZM1sN
Qとかリュウとかアレクとか
147 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/03/30(木) 00:55:30 ID:yuTvsvgE
Q
なにこの池沼ども
Qはやっててツマランよ…
どうせぶっぱか博打ブロしかされないし。
勝っても申し訳ないし、負けたらツマンネ。
ヒューゴとかなら試合中にドラマが起こるから楽しいんだけどね。
>>150 博打ブロ→6大KキャンセルPA喰らわしますよ?
強いQは博打ブロもぶっぱもしないだろ
>>152 ムリw
しないで勝てるキャラじゃない
クロダ氏みたいな魂の反確狙いとかになると、
Qの強さというより3rdの強さだし。
こいつ面白いな
クロダって闘劇でもキャラ選択で時間目いっぱい使ってるんだな
「ジャスティンも動かない!」
で吹いた
相手の飛び込みをしゃがみで待つのは打点を低めに誘ってブロるためか
なるほど
タイムオーバーワロス
>>153 『最終形態』にはワラタけど、解説がうるさい('A`)
待ちプレイヤーにタイムオーバーで勝つなんて格好良すぎです
2戦目、ツンにツンのカーソル合わせて笑いがあったけど、
そういう閉鎖的なノリも何か地味にイヤ〜な感じだよ。
あれは不利キャラがやるから悲哀感じられて面白いので
あと4大K>KO>PAとか癒される
>あれは不利キャラがやるから
いやさ、そこがまさに気持ち悪い印象の根本なんだけども。
強キャラ凶戦法も格好良くは無いけれど、弱キャラ使ってるなら言い訳も何もしない方が。
結局そういう行動取ることによって、凶キャラ使いと同レベルまで成り下がってる気がする。
共感して笑ってる人も同様に。
カーソル合わせた程度のことがどうしてそこまで発展するんだ
それは「ブロがあるから頑張ればキャラ差はないよ!症候群」みたいな気がする
>166みたいなのは逃げユンやクソチュンと同レベルでウザイ
他スレにあったけど
100 名前:俺より強い名無しに会いにいく 本日のレス 投稿日:2006/03/30(木) 17:58:11 xJ/X3JH/
ユンとヤンは同一人物
全然関係ないけど
大会で「ハァーィハァーイハハァーイ」と叫んでる人たちが
激しくキモイです・・・・
101 名前:俺より強い名無しに会いにいく 本日のレス 投稿日:2006/03/30(木) 20:15:09 WJuuoEAg
そうか?
ビジョンランバトのチュンリーの、ホウヨクの追い撃ち大P二発の時、
「ハイ、ハーイ!」って言うけどそんなにキモくは思わないなぁ
どうでもイイけど、キモクって書くとなんか気持ち良さそうだなw
102 名前:俺より強い名無しに会いにいく 本日のレス 投稿日:2006/03/30(木) 20:22:19 JKsgoGfL
あーあれは確かにキモいってか引くな・・・
違う世界の出来事見てるみたいで
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
こういうのや
>>165,167には何となく同意してしまう。
カプコンは何故こういうキモ閉鎖的な現象が起きるのかを
もう少し自覚すべきだったと。
今更遅い話だが。
そのほうが楽しいからか。
スポーツ観戦してるときも、黙ってるよりは応援したほうが楽しいべ。
大会か実際閉鎖的だし違う世界じゃね?
オタクのキモいノリを共有する空間ってだけでヤバイ
イイヨイイヨー
>>171 たしかに、キモクって書くとなんか気持ち良さそうではあるな
動画を見てると、ギルの屈強P後に
623+Pが2発入ってるのがたまにあるけど
何度やってみても入らない。
あれって単なる弱〜強の使い分けで繋がってんの?
それとも、キャラ固定とか
何かでキャンセルかけてからじゃないと繋がらないのかな。
>>167 共感して笑ってる人はどうかと思うけど、
やってるクロダ氏はこちらが引くぐらい真剣なプレイヤーだよ。
知り合いではないから想像だけど、
動揺させて勝ち取ろうと思うぐらいQ使って春麗とやるのは
大変なんだと思う。スポーツマンというよりは黒いタイプの人だろうけど、
それも含めて勝ちに対する美学と考えればやっぱり否定しにくい。
つーか、Qで勝とうとすることがある意味一番気持ち悪いw
まあ負けたときの言い訳にQだしとか言うよりよっぽどいいけどな
ぶっちゃけクロダはリュウとかケンのほうがQより強いしな
リュウは鬼神の如き強さで有名だった
なんでQの人はキャラ選択に時間ギリギリ一杯使ってんの?
何か仕方のない事情とかルールとかあるの?
>>177 キャラ、高度はもちろん1P側、2P側どちらにいるかで当たり方がかなり変わるからなあ。
あの技判定がよく解からん。
>>181 意味はない。
意味はないのだが、使用キャラと本人のキャラがあいまって、変な威圧感を出してる。
実際クロダのことを良くわかってなかったジャスティンとリッキーは、この作戦にやられている。明らかに動きがおかしくなってる。
>>183 ただの嫌がらせなんだな。
弱キャラ使ってんだから何をしようと勝てば良し。
弱キャラ使いの最悪の言い訳。
結局理屈としては厨キャラ使いと何の変わりも無いんだし、
素直に持ちキャラのリュウケン使えばいいのに。
まぁ勝ってるけど
勝てば官軍?
要するに格闘対戦ゲームで勝ちたければ
強キャラ使って、
死体蹴り・挑発連発・制限時間一杯使用等で相手を極限まで苛立たせ、
待ちハメループその他出来るだけローリスクハイリターンな戦略を選択するべき。
もしも腕に余裕があれば、
弱キャラを使うなどしてギャラリーを味方につける戦略も有効。
これは人格否定されそうだったり、悪い評判が立たない為に重要なこと。
弱キャラを使えばそれだけで擁護も付くし、自分自身への言い訳にもなる。
黒田はそういうことを言いたいのだろうし、それを全ての対戦で見事に体現している。
あれは勝つことが目的の試合じゃないのか。
ていうか人のプレイスタイルをあまり批判しちゃいかんよ。
なんでそう曲解するかな・・・
クロダさんはただQが好きなだけでそれ以上もそれ以下でもないよ
大体あの人が3強が使ってれば手がつけられないくらい強いのは
都内の古株プレイヤーなら誰でも知ってる。人間性能は超高い。
人間性能やプレイスタイルについては誰も否定してないだろ。
勝つ為には何をしてもよいて姿勢はまぁアリだと思うし。
個人的には嫌いだけどな。
クロダがなんでいっつも時間いっぱい使ってキャラ選択するのか
オレも普通に疑問だった。
特に意味はないこだわりってのがあるんじゃないの?何かのジンクスとか。
ちなみに俺はラウンド始めにあるキャラ同士のデモを飛ばすと負ける(サードは出来ないけど)って勝手な思い込みがある。
勿論、あてにはならんが。
これは嫌がらせでしょ
強いのにわざわざ嫌がらせしなくても、ねえ
この話題もよくループするなこのスレ
動画の話題を出すと身内が擁護するのが約束事ですから。
なんでこの流れでクロダが叩かれてるのか、意味がまったくわからない。
「キャラ選択時間切れ待ち」の疑問を聞くまではわかるけど、答えを聞いたらなんで叩くのか。
ルール内でやりたいように闘ってるんだからいいじゃない。結果も残してるし。
クロダが叩かれているようには見えないが。
身内には叩かれているように見える流れなのかも
そういうことでこれからは
キャラクター選択制限時間一杯まで粘るのを
「クロダ待ち」と呼称して良いか?
「待ち」だとイメージ悪いかなー
「クロダ放置」「クロダ粘り」「クロダ式嫌がらせ」だとますますイメージ悪いし
なんかよい呼び方はあるかね?
掘り返すようであれだが確かに地元のQ使いも時間ギリギリまで選ばない。
しかし、俺は他の人のプレーを見てるのであまり気にならない紳士使い。
そんなチラ裏
>>182 ということは、大抵が一か八かで入力してるんだろうか。
何度もやって、入るキャラと高度を覚えるしかないかな、ありがとう。
>>194 どのレスがクロダを叩いてるように思えたの?
自分がクロダ待ちされたらイヤだなぁw
イライラまではしないけれど、少なくとも相手に良い印象は持たないね。
その場限りで何か理由があるなら別にいいけれど、
毎回毎回クロダ待ちの人が地元のゲーセンに居るんだよw
>>197 Q使いかどうかは関係ないでしょw
春厨
Q使うときクロダ待ちするんだけど。
バックダッシュして画面端が定位置。
クロダ式セレクト法
略してクロ式
クロダ、巌流島に遅刻して行った武蔵みたいなもんだな。
>>203 それはクロダ待ちと違う。
キャラを時間制限まで選択しないのがクロダ待ち。
あんたのはただの待ち。
クロダはこの流れを見て
ジョークの通じない、程度の低い連中だ、、、、、
と嘆いているであろう
__
``''‐、 ``ヽ、. ,.. -─;:-
_\ ll ヽ.r' ll /-─- 、.
. ,. ‐''"´ll lll`` lll ’ l " ll -=ニ.`
. ∠ -‐ ; =-─ ll ll lll <` ククク…
, ‐''´ lll ll lll ll lll ヽ
/ ll _,. ll lll ll ll lll ll i そうはたやすく…
, '.,. ‐',´'´ lll ll ll ,.イ lll ll ll | 絶望は消えない……
/ , ' ll ,ィ . ll ,.イll.,.イll./::::ヽ.ll ト、 ll 、 lll |
. /ll./! ,イ ./_:l /:::!./::::::::::ヽ. |_ヽ |ヽ lll ll | 一度 心が絶望に侵食されると…
/., ' . !ll /l ll/:::::l/ヽl/::::::::,.‐''::ヽ!:::ヽ!::ヽ ll | そうやすやすとその弱い意識
/ ! / .l /.l===。=、::::::;;;:==。====! r‐:、lll| 流れから抜けられない……!
l/ |/ .l :`::ー-:/::::::::::: ー-‐ '::´:::|l|r‐、!│
l :::::::/:::::::::::: :::::::::|.!ト、リ l| 待つのは
l:::/::::::::::__-, .::::::::::|Lンll ト、 絶望を急速に加速させるため……
. l`"----------一::::/ヽl! |;;;ヽ.
! ___ ..::::::::/; ヽ ll !;;;;;;;;ヽ. ……となれば……
ヽ.  ̄ ̄..:::::::/;;: ヽ. |;;;;;;;;;;;;;l`;;ー-
_,,. -‐''7ヽ......::::::::::/;;;: ヽ!;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;; 狙い打ちさ
_,,. -‐''";;;;;;;;;;;; /;;;;;ヽ:::::::/;;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;; そんな心は………!
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;`1;;;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;| , ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;
クロダ式キャラ選択は嫌がらせ以外の何物でもないような肝酢
精神戦って奴だろ
要するに嫌がらせなんだろ
うん
キャラ選択の時から既に戦いは始まっているんだ!
鳳翼扇全段ブロッキング後に疾風迅雷脚を決めた後の会場の盛り上がりは異常
俺も明日からクロダ式キャラ選択術やってみようかな。
小心者だから無理っぽいけど。
俺は待ちというより、心の準備や相手キャラに依る戦略や立ち回りなどの確認をあの時間でしているんだと思うけどな。
Qとかなら特に重要なんじゃないかな。
216 :
こくじん:2006/03/31(金) 13:48:17 ID:1wM9wfGJ
3rdプレイヤースレで論破されたかたらって家庭用スレに3rdプレイヤーの話題持ち込むなよ。
巣に帰れクズ
いまこくじんが何か良いことを言ったような気がする
よく分からんが精神集中のために時間を有効利用してるんじゃねーのか?
それを嫌がらせと解釈して勝手にイラついてくれる、と。
クロダはラッキーメンですね
キャラ選択に時間いっぱい使うのってのでこんなに話が盛り上がるとは思わなんだな(w
ところでyoutubeの闘劇動画ってどうやって探してんの?自分でうpってるの?
たまに時間切れまでキャラ選する時あるよ。
メール打ってる時とか・。
俺がやられたら、
(なんだ?俺ごとき相手にするのにキャラ迷ってるのか?
SA迷ってるのか?いや実は台の向こうで携帯いじってんのか?)
とワクワクする。
ウンコしたいときはぶちぎれそうになるけどな
俺は捨てゲーされたかと思っちゃうよ
>>219 ほら、ゲームは違うけど死体蹴りとかと一緒だよ。
俺個人としては別に死体蹴りされても何とも思わないけれど、
すっごい不愉快な想いするって人も居るわけじゃない?
そういう風にすぐに苛つく神経もどうか?と思うけれど、
とにかくそういう人たちが居るから俺自身は死体蹴りはしないのよ。
死体蹴りは否定しないが、嫌っている人は確実に居るということをやるってのは
なんというか褒められたことじゃあないよな。
とまぁ、クロダ流時間ギリキャラ決めも同じことなんじゃねえかなーと思ったりするわけです。
クロダ式でイラッとくるような子ってきっと挑発にも弱いんだろうな。
ケンに「こいよ!」ってやられるたびにイライラきてそうww
正直すぐイライラする人の方が困るけど、
クロダ式は死体蹴りや挑発連発よりキツイような気がする。
一応相手が居て初めて成り立つものなんだし、
ゲーム外で相手さんのリアル時間奪うような真似ってのもねw
つうかさ
クロダの身内が微妙に必死な件についてはどうなのよ
こんなどうでもいい話題でいつまでも引っ張る方がよっぽど必死
つーかクロダの身内なんかこんなところ見に来てないでしょ
キャラ選択時間を10秒にすれば良い
間違ってショーンを選択
>>230 どうでもいい話題かどうかはキミが決めることじゃないですよ^^
まあどうでもいいけどな。
クロダ式は嫌がらせ=精神攻撃ってことで。
メール打ってるからその間待っててってことかもしれないだろ。
これがこのゲームの仕様なんだから気にするなよ。
どうでもいい。どうでもいいとか口にすることすら、どうでもいい。
>>219 >よく分からんが精神集中のために時間を有効利用してるんじゃねーのか?
もしそうだとしたとしても、問題が有るんじゃないかな?
対戦相手がいる以上、マナーには気を付けないとね。
野試合ではやめた方がいいって事だな
大会でやるのも勇気いると思うがw
ボンネットの上でQの立中Kしたら良い感じに壊せる
>239
下大Pもいい感じなんじゃないか。といっても、ボーナスは設定で飛ばしちゃってるけど。
この流れだと、
キャラ戦に時間使うな
↓
逃げてんじゃねーよ、時間いっぱい使って戦うな
↓
じっくり戦うやつうぜー
ってなるんじゃないの。キャラ選に時間使うとマナー違反だとかバカじゃねぇの。
たかが20秒を相手の時間奪う行為だとか、なんだそりゃ。
>キャラ選に時間使うとマナー違反だとかバカじゃねぇの。
リングの外(キャラ選)では、って意味ね。
対戦中は、人それぞれ好きにプレイすれば良いと思う。
ここ家庭用スレなんだが?
ここ家庭用スレなんだが?
当方アレク使いだけど両者が中々SAを決めずに
牽制しあってギリギリまで時間使ったり、単純に
空中戦が多い&体力ない相手にハイボンかレイドかで
迷って20秒悩んだりワリとします。ケンやダッドリーを
使う時ならあんまりSAに迷わず速攻選んじゃいますが
あの時間って乱入する時は特に自分を落ち着かせたり
椅子の位置調整したりにいいんだけどな。
キャラ選がリングの外って、お前がそう思ってるだけだろ?
俺はキャラ選もゲーム内のモノなんだからリングの外だなんて思わないし。
マナー違反(キャラ戦に時間使うのがマナー違反だとは俺は思わないが)するやつもよくないが、マナーマナー口に出して言うやつのほうがよっぽどうざい。
ゲーセンでのマナーなんて
・リアルに持ち込まない。
・ゲームが止まったりするバグ行為をしない。
くらいだろうに。自分がいやだからってそれを全部マナーにしようとするな。
おまいらいつまでやってんの?w
俺なんてキャラセレの曲のサビの部分まで聞きたいからギリギリまで粘るぜ。
試合前の話題より試合内容で盛り上がれよw
>243
家ゲでやられたらもっそい気まずい予感が
本 ス レ で や れ(^з^)-☆Chu!!
本 ス レ で や れ(^з^)-☆Chu!!
クロダ式待ちを必死に正当化しようとするのはなんで?
32日(^з^)-☆Chu!!
以下クロダ禁止
キャラ選択はタイムオーバーギリギリまでショーンに合わせておいてから1秒前にユンか春麗にします。
地元でどうせ春かケンしか使わないくせに20秒くらいぐるぐるキャラ
選んでる糞バカがいるな。しかも超よええ。
つか、なんだこれw
32日になってる
黒田流嫌がらせする奴って何考えてんだろうな。
中級者〜上級者ユンなのに、
対戦でSAヨウホウかSAソウライ選んでる人はいい人だと思う。
超たまにしか見かけないが。・・幻影コンボできないだけなのかもしれんがw
>>244 アレク使ってるけど、SAハイボンは起き上がりエイジス対策にvsユリアン戦
で選ぶくらいだな。
他は全部SAレイドで安定だ。俺は。
まだ日付修正されてないかてすと
修正も何もわざとだろ、と
>>261 そうなのか
ところで死体蹴りとはなんの事なの?
>>262 KO後も少しの間動けるでしょ?
そんときに既に体力0の相手に攻撃を加えること。
それでもちゃんとスコアは加算される。
ジャッジメント時に有利になる
それ禁止されたら勝つなって事なのであ
>>259 いい人っつーかなめられてるだけの可能性が高い
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 17:14:03 ID:LbzPXRrb
今日買ったぜ!記念パピコ(´・∀・`)
顔文字がムカつくので取り上げ
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 23:09:25 ID:4+XXChVf
>>268です!プレイしますた!
チョーおもすれええええええええ!!!!!
格ゲー初心者の俺は難易度3で細々アーケードモードやるくらいなんですが
もうね、アホかと、面白すぎるぞこのやろうと。
リュウテラカッコヨスwwwwwwww
↑きもい
>>270はすぐに壁にぶち当たって
「このゲームテラツマンナス」とか言い出しそうで。
ある程度自信がつき、アーケードデビューした途端に3強の理不尽にぶちあたり挫折する
俺も売ってるところ見つけたけど稼動してるゲーセンがないんだよなぁ
まじめな話、いぶきって男なの…?
初心者で今初めてストファースレ来たんだが…
もう一つの3rdスレ行けば分かる
それより
ストファーて略し方、いままで聞いたことねえよ
280 :
こくじん:2006/04/02(日) 05:28:26 ID:u+F2Z2FV
それよりも、いづにやられたときのボスのへの字ぐちをうpしてくれ
そのコテハンはなんなんだ。
>>279 俺ずっとストファーって言ってた…
ハズカシス
ストリートファイターシリーズは全部ストツーと呼んでいる
スト1
スト2
ダッシュ
ターボ
スパ2
X
ゼロ
ゼロ2
ゼロ3
アッパー
スト3
セカンド
サード
かな、俺の略し方だと
大手ゲームソフトメーカー「カプコン」(大阪市)は31日、大阪国税局の税務調査を受け、
移転価格税制に基づき2005年3月期までの6年間に約51億2000万円の申告漏れを指摘されたと発表した。
追徴税額は過少申告加算税を含め約12億円(地方税を含めると約17億円)。
化学薬品メーカー「上村工業」(同市)も、同国税局の税務調査で
04年3月期までの5年間に約24億円の申告漏れを指摘されたと発表。
追徴税額は過少申告加算税を含め約7億円(地方税を含めると11億円)という。
いずれも、国内外の親子会社間で所得を調整するのを防ぐため設けられた移転価格税制に基づくもので、
両社は不服申し立てをする方針。
何日前のニュースだよ
ストファー
斬新だ!!俺もそう略して呼ぶよ!
ギルの使ってくる飛び道具ってなんて名前なんだろう?
氷のほうが「ファイトー代ゼミ」って聞こえてしょうがないorz
炎がパイロキネシス、氷がクリオキネシス
>>291 お、即レスさんくす。全然そんな風にきこえねぇ・・・
俺は「ファラオプリンセス」って聞こえてた。
3rd面白くて仕方無いんだがどうしたらいいんだ・・・
ゲーセンにいけばいいとおもうよ
>>295 本気で3rdで対戦する為だけに都会に引っ越そうかと考えてる
そのくらい面白過ぎる・・・
馬鹿だな、こいつはリュウと同じタイプの格闘馬鹿だ。
今からヒューゴー使ってダッドリーとかチュンリーの壁にぶつかってみれば落ち着けると思う
>>297 俺より強いやつに・・・会いに行きたいんだ・・・
>>298 それ以前に自分の人間性能の壁にぶつかってるよ・・・
>295
家庭用メインの人がゲーセンでそれなりに勝とうとおもったら
CPU最強にして自分の体力半分にして勝てるようになってからいこう。
と、Qを使っていて思った。
>>300 それもあるけど、それだけじゃゲーセンでそれなりに勝てるようにはなれないと思うよ。
>>300 それはCPUの超反応に対応できるようになれって事ですか?
動画見てりゃあ分かるが、ゲーセンのプレイヤーは
家庭用CPUの動きからは想像も出来ないほどの超高速で動いている。
ちょっと気を抜くと、速攻で5割、6割、場合によっては即死キメられちまうし
正直、家庭用は家庭用と割り切って、対人戦を練習するなら
最初っからゲーセンでやった方が良い。
CPU戦なんてどうでもいい
対戦で上手い動きがしたいなら対戦すれ
>>286 スト3って何て読む?
ストスリー?ストサン?
ストファーサードだろ
ストファスーサースト
「ストファー」の「ー」は「ファイター」の「ー」なのか?
>307 それだ!
ちょwwwwてか真面目にストファーって言ってたの俺だけなの?
逆に聞きたいが
どこのメディアでそんな略し方してんだよw
俺メディア
俺も昔っからストファーって呼んでたけど?
メストでもストファーって呼んでなかったっけ??
>302
いや、そのくらいには習熟していないと、対人でやったときにあたふたするよと。
連続技なんかは、やっぱり回数をこなさないと入力の段階で確実にならないから
家庭用で練習するのはいいことだ。
バーチャの為に引越ししたが、
サードの為となるとちょっとな・・・・
リープ見てからガードできません
脳がどこかおかしいんでしょうか
別におかしくはないよ、揺さぶられながらの16Fは認識出来ても反応出来るかは
その時々ってもんだと思う。掛け声つかないしね。
リープ見てからメガトン余裕でした。
リープ連突サイコオオオオオオオオオオ
リープでKOされると凄く悔しい
とりあえずこのスレのQ使いはもっとQを見習って
潜んでいるべきだとおもうんだ。
!‥‥‥!!
‥‥‥! ‥‥!?
エンディングのQはキモ格好良い、けどマジでキモい。
首が肌色ってことは、生身の人間がマスク被ってるだけなんだろうが
無表情、無言、目的不明、
その上、なに考えてるかが分からないからマジでキモい。
リープみてからEXクロスカウンター余裕でした
このゲームって硬直投げた場合は投げぬけされる?
リープは当て方によって反確になるときもあれば、発生の早い通常技まで繋がることもある。
上のレスと混ざった。
>>314 なるほどぉ
俺はまだまだ練習不足かな
よ〜し!これからもっともっと練習するぞー!
クロスカウンター見てから大Kスパキャン傷心よゆうでした
DDT見てから立つのよゆうでした
12の中足見てから下ブロよゆうでした。
ユンチュン見てから捨てゲーよゆうでした
移動唐草見てから避けるのよゆうでした。
あの、つまんないですよ
ゲーセンで初めてオロ使いに当たったけど
オロ強いねー
身内にオロ使える人いないから、未知の攻撃だった
>>337 普段闘いなれてない相手だとブロも全然出来ないorz
オロはユンヤンに主力が通用しないから駄目なんだよな・・・
それに気づいてみんな離れていくと。
ギル出現はアーケード全キャラクリアと書いてあるけど、
各キャラでクリアするごとにセーブしなきゃ駄目?
電源つけっぱなしならセーブ必要ないぞい
どのキャラでクリアしたかをメモしておくと、あとあと困らない。
1本先取、時間30秒でやっとけば半日でギルが出る。
昔はリザレクションを、攻撃で中段出来るって知らなかったなぁ。
発動中は動けないと思ってた。
>344
なんか攻撃するとこっちがくらいそうな感じがするんだよな。
ストV初心者がはまる罠
・ボーナスステージでボール破壊
・リザレクション放置
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 20:26:01 ID:KInT5e/D
>>346 ・ボーナスステージでボール破壊
これ俺だw
リザレクションってなに?
>347
ギルをSAゲージがある状態で倒すと、「りざれくしょん」と言って復活するやつ。
>>346 両方ともはまりましたが何か
流石に車の正しい壊し方は調べないとわからなかったが
車壊しは早く壊せばそれでいいんだと思ってた
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 22:03:29 ID:KInT5e/D
正しい壊し方って・・・
(`Д´≡`Д´)??
エアロバキバキ
入社前にタイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 22:11:20 ID:KInT5e/D
>>352 (゚Д゚≡゚Д゚)エッナニナニ? ソレ
ハイパーストUに収録されてるストUムービーは
春麗のシャワーシーンのみ編集されてる??
鳳凰全ブロ動画見るたびに最後の方に映っていたデブが気になる
あれは何度見ても燃えるな。
4段目くらいからのウォォォォォォォーーッッ!!で
血液が逆流しそうになる。
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 22:58:49 ID:KInT5e/D
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 23:17:46 ID:KInT5e/D
>>359 おおwすごい!
フォーーーーーーーーーー!!!!ってうるせえw
>>355 なんかスルーされてて可哀相だから答えてやろう。
シャワーシーンはないよ
あそこでホウヨクぶっぱなしたジャスティンスゲー!!
なにこの流れ・・・・・
ヤン使いなんだけどさ・・・
なんかヤンにとってエイジスよりタイラントのほうがきっつい気がしてきたがどうなんだろう・・・
2択とガード不能の恐怖は消えるけどあらゆる蟷螂斬に正確に飛んでくるタイラントが怖すぎる
反確は怖いけど攻められた時はエイジスに比べると全然楽かなー>タイラント
転身ヤンだとちょっと辛く感じるかも知れんね
反確完璧なNTタイラント使いとはやったことないけどさ。
ユリアンで相手のJ攻撃を低い打点でBLした時には何入れたらいい?
2大Pが間に合わない場合
投げ
竜巻SC可能って書いてあるけど、キャンセルできる人いるの?
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 09:24:26 ID:RwyYRbDR
阪神高速回数通行券のつづり計300冊(計約1700万円相当)を大阪市の有
料道路管理会社からだまし取ったとして、ゲームソフトメーカー「カプコン」(大阪市)の元社員の男が、
大阪地検に詐欺罪で起訴されていたことが3日、わかった。
男は代金の一部を現金自動出入機(ATM)で入金した際、振込人名義を誤って「カプコソ」と入力。
最後の1文字が違っていることを不審に思った管理会社がカプコンに指摘して発覚した。
関係者は「自分の会社名を間違えるなんて」とあきれ顔だ。
カプコンからの代金払い込みが滞ることがあったため、
管理会社が入金状況を確認。それまでに振り込まれた代金の振込人名義が
「カプコン」ではなく「カプコソ」になっていることが分かり、カプコンに知らせたという。
朝日新聞社の取材に対し、同社広報室は「社員の指導を徹底し、再発防止に努めたい」と話している。
http://www.asahi.com/national/update/0404/OSK200604030108.html
立ちからいきなり竜巻SAは若干難易度高いけど中足竜巻とかからなら普通に簡単
出来たところで実戦での利用価値はほとんどないゾ
>>371 ども
実戦的かどうかではなく、そういう入力が可能なのかどうか知りたかったんだ
何度やってもできないから・・・
え!?竜巻てスパキャンできるのか…知らんかった
エレナ限定?の中PEX竜巻迅雷みたいにできるだけじゃなくて?(これはスパキャンとは言わないハズ)
ゲレ見たらケンとゴウキは出来るみたいね。
足が地に付いてるとき限定なのかな
竜巻SCはたまにCPUゴウキがやってくるね
テンプレのコンボ動画に、
竜巻スパキャン使ったのがあったな。
質問です。
投げが確定される場合は打撃発生前・打撃の発生と投げの発生が重なった場合・打硬直中・ジャンプ移行フレーム中・着地硬直中以外ありますか?
あと、GD以外の行動では投げが回避できない状況はありますか?
打硬直中→技硬直中
ディレクションでSA三つ使用可能にしてケンの迅雷なら
ちょっとはやりやすくなるかな
普通にやったら反対方向だからかなり厳しい・・・
>367
小Pで落としてダッシュで裏取って屈大Pかサイズキック
>>377 ジャンプ移行フレームって上を入れてからジャンプするまでのこと?
だったらそれは投げ判定消えてるから投げられないはずだけど。
ケンもゴウキも竜巻SAが使えないことはないよ。
ケンは中足小竜巻を座高の高い相手(ヒューゴとか)に密着から使えば
距離が遠くて反撃されない上、ケン的に戦いやすい間合いに移行できる。
小×2だとヒューゴの投げ間合いに入ってて面倒くさかったりするから
出来ればそれなりに使えるテクだと思う。
威力も小×2よりも高いし、慣れれば確認も出来る。
ゴウキは中足大竜巻キャンセル天魔豪斬空とやれば、
小×2滅殺よりも遥かに威力が高いコンボになる。
>>372 中足キャンセル小竜巻を、中K21412小Kと入力して出すといいよ。
これならその後の23623をスムーズに出せるから安定する。
>>374 ゴウキは空中でも出来る。ていうか、使うとしたら空中の方。
>>379 23632中K214K1236K(解かり辛くてスマソ)
ってやり方で一応出せるけど、やっぱり実戦向けではないな。
384 :
374:2006/04/04(火) 19:10:18 ID:Dh3BruSF
>>382 ああごめん、ゴウキが空中で使うのはわかってたんだ。
ケンがどういうときに使うかわかんなかったもんで。
螺旋とかでスパキャンされるとかっこいいよね。
SCって書けよ
さっき、モアでやった辮髪兄貴凄かったです!ガチムチの中華兄貴がトゥー連呼で
雷撃蹴で遠距離から牽制してました。俺もターゲットコンボガードさせられて幻影陣から
前方転身食らい無様にガード崩されました。幻影陣出されたときは一瞬引いたけど、
兄貴の「つまんねえなあ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めてコンボくらいました。そ
の後、赤ブロ失敗して満タンの兄貴のゲージ、思いっきり画面端に運ばれ派手に体力
半分もってかれました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。また行くとき
対戦して下さい!帰ってから赤ブロの練習して、また感じまくってます!
>>382 なんかすげー本格的なレスどうも。
今の俺にはちょっと難度高いけど、またこれで目標ができたよ。
>>383 確かに分かりづれーw
でも練習してみるよサンクス!
テンポってるぞ
Qってワッハマンみたいなイメージがある
まことがむかつく
こっちが意地で足払いしようとしてるところで
1.5秒くらいの間に「んチェストォ!んチェストォ!んチェストォ!んチェストォ!」
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 01:16:48 ID:8WooDqwC
>>388 映像が見れない・・。なぜだウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
オレも見れん。変なコーディック使うなよ
>391
簡単なまこと対策
最大の狙いはダッシュからの唐草で2択ループに引きずり込むことなので
きちんとダッシュに投げ返しを狙うことと適度に飛び道具や立ち技で牽制して
安易なダッシュは狙えないんだぞ、と分からせてやること。
ムキになって足払い合戦を挑むと戻りにダッシュを合わせられる、そのぐらい
まことのダッシュは高性能。落ち着いていればきちんと対処できる速度。ひよらないこと。
相手が土佐並時に画面端を背負ったまことに対して無理に攻めない。起き上がりの打撃重ねは禁物。
こうなるとよっぽど上手くない限りは飛び込みからの接近と空対空からのEX疾風を使って強引にダウンを狙ってくる。
飛び込みに対しては昇竜拳系の対空や判定が上に強い通常技を使う。
空対空で競り合ってもまことのジャンプ通常技は全キャラでも屈指の強さなので良い結果は得られない。
仮に地上通常技ならば空中BLをされても手痛い反撃は食らいにくい、加えてまこと使い自身も
それを良く知っているから読みが鋭いプレイヤーでなければ空中BLという消極的な選択肢はあまり取ることはない。
ダッシュ、EX疾風へのBLとジャンプ攻撃をある程度処理できればまことの立ち回りの不安定さという
弱点が出てくるので3強よりは勝ちやすい。
まあ要はダッドリーと一緒で待って勝とうとすると不利になるって事。
ダッシュに反応するのは最初はきついだろうけどこの二人の飛び込みはガードしても
きつい事になるので飛び込みだけきちんと処理することから始めよう。
あーごめん。忘れてた。
例えばダッドリーの立ち大Pみたいなに拳の先にいくほど判定が↓に
弱くなる立ち技はまことのダッシュで潜られてしまうからある程度
足払いやダッシュに当たる立ち技を当たる位置で振ることも重要です。
ゲージためのためにシコシコと振るのはダッシュも刺さるしEX疾風も食らうし
まるで良い事がないので控えましょう。
あとはn択に持ち込まれた時にキャラごとにある割と安全な回避方法
を自分で探してみるといいかもしれない。
>>396 >ゲージためのためにシコシコと振るのはダッシュも刺さるしEX疾風も食らうし
>まるで良い事がないので控えましょう。
そうかね?
胴着系の小足連打やしゃがみ中Pはダッシュ、EX疾風止めにかなり
有効だと思うけど。中足、大足は見てから刺されるから確かに危ない。
まこと側が小足連打潰そうと思ったら遠めから前強P当てにくるのが
一般的だけど、これはこちらがジャンプを合わせられれば逆にまこと
側が地獄を見ることになる。
そういうわけなんで、胴着系使うオレは上記の技を多めに振るようにしてる。
まーダッシュからの投げと打撃両方に対応できる反応速度を持ってるなら
技振らないスタイルがいいのかもしれないけど、あれってできない人は
一生できないからね。
万人にできるキャラ対策とは言えないかもしれない。
つーか小足はゲージ溜まらないからちょっと違う話だな。
まー経験上しゃがみ中Pと小足を混ぜながらシコシコやってても
そんな簡単にまことは刺し返せない、てことを言いたかった。
まことダッシュの間合いだと、前ブロで疾風ゲット。ダッシュがきたらバックジャンプで逃げ。
接近戦はどう考えても部が悪い。
>>388 ずっとそれやってると暗転中もブロってくるよな
まこと使いからいわせれば中パンしこしこ振ってるバカなんてただのカモだよ
>>388 ワロタw
俺は無限にエイジス喰らわせてる時ある
今日スト3を買おうと思うんだけど、プレステの3シリーズって一つだけ?
あ・・・・・俺中古ショップでスト3ありますか?
ってきいて二個出されたから片方がWインパクトだよなって思って普通のエランジマタ
Wインパクトはドリキャスだけ・・・ということは・・・・?
ちくしょー・・・・
俺のランキング画面はなぜかCAPっていう人が上位全てを独占してる
俺もだ、しかも全員ギルだよ。
渋谷会館って入り口から見てどっちが初心者用だっけ?
手前側の2台らしいっす。でもまあ盛り上がってたらどこの台で
プレイしてもよいんじゃないのでしょうか。1プレイ50円と新宿や
アキバより安いわけですし。
ちょwwwモアモアwwwwwwwwwwwwwwwww
モア忘れてた(´・ω・`)
けど同じ50円だけれど2本先取だから値段で見るなら
3本先取設定にしてる他のゲーセンの方が良くない?
モアの話って3rd界隈だとあまり聞かない
確かにモアよりも渋谷会館のがいつも人たくさんいる気が・・・
まぁ普通に新宿じゃ旧西スポの方が人多いし、レベルも高いと思うけど。
小足×2SAが×3SAになってしまう事がよくあるんだが・・・
無問題
そうか・・
ところで超移動虎撲子とかってゲセンでやってるやつっているの?
さみしいもんだね
最近Qが乱入しまくり
PAを連発される前に密着しとけ。
超移動はぶっちゃけ魅せ技じゃないかな
俺の友達も超移動上手い奴が一人いるがここぞと
言う時、実力が同じくらいの相手の時は旋風脚からの移動虎撲で安定してるね
そいつ曰く「幻影陣はハイダメージを稼ぐより、難しいことをするより一番大切なのが
落とさない事。きちんとダメージを安定して稼いでゲージを回収すること」らしい。
強キャラ厨のくせにカッコイイこと言ってんじゃねえぞ
全くもってその通りです
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 00:40:39 ID:0cCfcrCR
東京は対戦環境整ってるすばらしいゲーセンが多いのですね・・・。
羨ましいすぎる。
叩かれるのを承知で言うけどユン楽しいんだよねー・・・
強いから使ってるんじゃなくていかに立ち回りでゲージとダメージを稼ぎつつ
幻影陣を発動するかってのが面白い。TCから幻影コンボきめてるより小足刻んだり
してガードさせてる時のほうが楽しい。
ユリアンも似たところがあって稼動からずっと使ってる。
そうさ、俺はハメ厨さ・・
幻影陣の怖いところ
・ゲージが短い=回転が早い
・発動時の無敵が長い
・ブロしづらい
・兎に角早い
・何か技がヒットして浮かせることが出来て落とさなければ五割〜八割位のダメージは余裕(豪鬼
・発動すれば相手に異常なプレッシャーを与える事が出来る(希にいるハードマゾには効かない
・練習すれば出来るようになる←!
・トゥー
多すぎだろ・・・orz
幻影って無敵時間そんな長かったっけ
8割余裕とか無敵長いとかさ
ユンに文句言う前に幻影陣をまず理解しろよw
幻影って無敵長くないのか?
知らなかった、スマソ
本当は使った事ないから、被害妄想全開だと思う
でも怖いんだよ、マジで
マグニートーでぶっ殺したくなる
幻影陣の特徴を書いておく
・キャンセル可能な技が増える、ダッシュ等でもキャンセルができる
・弱攻撃以外の攻撃力の低下及び攻撃前後の動作の高速化
・全ての技に空中コンボ判定付加、ヒットレベルもSA判定になる
・鉄山が2ヒット、絶招が3ヒット技になる
・発動時に9フレームの硬直がある
簡単な対策としては画面端で無責任発動されたらジャンプで逃げないこと。
崩しの小足刻み、中P、旋風脚で浮かされて痛い事になる。
暴れるときは意志を持って無敵技やスーパーアーツで暴れる事。
幻影陣の判定に一方的に勝てる技は投げだけなので転身つぶしの小パン以外では
通常技で暴れるのはやめておいたほうがいい。
最悪なのが大パン、足払い暴れやバックステップ。
ちゅうかまあ量産作業ユンに泣かされてる人は幻影陣に無駄に暴れてる人だと思う。
10回発動されて10回とも途中から単発の打開とか旋風脚で吹っ飛ばされてる人をよく見る。
転身で崩されるのは仕方ないけどああいう暴れ方はぶっちゃけ負けてもしょうがない・・・
気合でしゃがみガード安定
転進は仕方ないといっても崩されたら地味な減り+それなりのゲージ回収と
全く悪循環なのでどっかでしかも何回か無理しなけりゃならんしなぁ
幻影陣=絶対時間
最近リュウ使い始めたんだけど
SAは真昇竜っていう選択肢は無い?
>>439 真空安定だがリュウはどのSAでもいける
まぁリュウはどのSAかって言うより、どれだけ灼熱撃てるかで真空選ばれてるだけだけどね。
真昇竜選んでるときは真昇竜当てる以外に勝つ方法がないのが痛い。
ゲージ真空より少ないけど配分うまくいっていればBL→あぱチェイヤーや
灼熱を使いつつゲージMAX付近を維持とか出来るんじゃない。
相手のGDや雷撃蹴に生昇龍ぶっぱが刺さればそこから殺せるし、
起き攻めに立中Pノーキャン真昇龍という選択肢が増えるのもでかい
何より、ウメヌキを殺した黒衣の存在が
メインキャラ変わっちゃったけど黒衣氏マジ尊敬してます。
ノーキャン真昇龍って他のキャラのノーキャンSAより
ムズく感じるのは気のせいでしょうか。中々安定しねえ(´・ω・`)
カプは最後までまともなバージョンアップのできない会社だったな・・・・
最近このゲーム買ったんだが、いぶきの首折りが波動拳コマンドで出る。(´・ω・`)
仕様?バグ?
コントローラーが指と合ってないんじゃね?
623と入れたつもりでも、34とかになってるのかも。
>>449 うーむ、そうなのかも。あとで試してみるよ。
勝手に6レバーが入るやつが嫌
>>443 必殺の一撃に全身全霊をかけるって男のロマンじゃね?
>>452 そうな、真昇竜選択時はドキドキ感が上がる。
ミルコは左のハイ当ててなんぼみたいな。。。
>>448 首折りはバグか仕様か知らないけど波動コマンドで普通に出るよ
ちなみにアケ版でも同様
そのせいで低空霞が首折に化けて死ねる
真昇竜はただ溜まってるだけでプレッシャー与えられる
強気に起き攻めとか行けない
>455
あるね。素直にヨガコマンドのが良かった
家庭用でやるときってみんなやっぱりスティックでやってる?
何度同じ議論を繰り返させるんだ家ゲ厨は…
エアガイツのシールがついたやつをつかってる。ホリのやつだけど、3台目のこいつが
一番長くもってる。
真昇龍はギガスより怖い
>>446 ジョージア氏と勘違いしてない?
黒衣氏は今でもリュウ一択だと思うけど。
ジョージア氏はケンに変えたけど、リュウのほうが
強かったってみんな言ってるな。
>>463 いやいや自分のキャラが変わったというだけの話です
いぶきでプレイ中、ちょっと後退して中足を出したつもりが飛燕に化けてしまう、
そんな俺ガイル
俺って、へぼ過ぎwww
>>465 あるあるw
俺はガードから中K旋が中K飛燕に化ける。
相手リュウで起き攻めに移動投げばっかやってくる場合って
どう対処すればいいですか?(ちなみにこちらアレク
起き上がりに投げ入力すると持続重ね中足から
灼熱か真空竜巻をやられてまた起き攻めされます
もうこれは読み合いと割り切って投げ入力がガードくらいしかないですか?
つスタンピート
これで下段と投げは回避できるよ。見切られて膝重ねられたり
見てからブロ余裕でしたされると死ねるけどたまには混ぜるべし
中足重ねとかやってる時点で移動投げばっかとかでない気が
ていうか普通に読み合いなのでガンガード、投げ一択、遅め屈グラ
リバサスタンピー、SAぶっぱ、ブロぶっぱ駆使してがんばる
>>467 ほんとに投げと中足重ねしかやってこないんだったら
しゃがみグラップだけで対応できる。
ユンたーっげとからの波動二回が入力できません!いつもテツザンはさんでます。。コツとかある?
多分レバーを回し始めるのが早すぎるんじゃないかと予想、
意識的に回し始めのタイミング遅めにしてみれ。
>>468-470 おおレスサンクス、参考になります。
自分も屈グラで対処しようとしたんですがタイミングが難しくて投げられまくりでした。
遅め屈グラ練習しないとダメですね
立ちグラップは投げが成立する前に入力しても有効だけど
しゃがみグラップは投げが成立してからでないと無効な点に注意。
考えてるより遅めのタイミングだと思う。
投げられたときに小パンが見えてるようではまだ早い。
アレクで屈グラって中々どこで使えばええか未だに分からん俺(´・ω・`)
ついリターン重視で相手の投げを移動orHJC大フラでスカそうと狙っちまう…
>>475 初心者だろうから、戦闘に関してはツッコミ入れないけど
時間設定短くしすぎw
リュウSA真昇竜で闘ってたんだけど、
ケン使った後だとなんかつまらない、物足りない。
同じ胴着なのにこんなに違うものなのか。
それとも俺がリュウのポテンシャルを引き出せてないから
戦い方が単調になりがちなのか。
>>479 SA当てないとつまらない、と感じる人だと予想。
真昇龍当てにくい→リュウつまんね
となっていると予想。
SA決めやすいケンから決めにくいリュウへの流れにより
物足りないと感じていると予想。
>>480 ああなるほど!確かにそうだ。
ケンのときはやっぱり迅雷使ってたからどんどんSA狙っていけた。
そのギャップの所為か。
後はケンの挑発的なキャラが俺にあってるってのもあるかな。
それにしても的確な予想、お見事です。
糞春麗死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
>>475より下手糞な白ケン使いですがどうすればいいですか?
☆8の春麗にも勝てません
一文目に罵倒しか書けない人に助言する人がいるのだろうか。
>>472 レバー回しは最速づまわさないとダメですか??
>>482 死ねって書くと例えネタでも見る人は気分悪くなるから
どうしても言いたいなら氏ねにしておこうよ。
ツンリはこっちが間合いにいなくてもあほみたいに技振ってる事多いし
落ち着いてれば反撃のチャンスは多いと思う。
それでもSA鳳翼だと超反応でぶっぱされるのがキツイけど
ていうかコツなんか無い。練習しまくれ。
>>486 すいませんでした
いつも超反応鳳翼扇で一気に持ってかれます。
かといって向こうが技振ってるからってぶっぱしてもカウンターされますし・・・
いろいろ試してみます!ありがとうございました
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 18:50:47 ID:KqY96Imu
ターゲットからの波動二回今日練習したがまったくできん…みなさんは最初からできましたか?かなり練習したんでしょうか…?
練習練習
>>489 TCから波動2回って
TC→SA迅雷とかの事かな? ダドとかのダートSAコークとかの事かな?
TC→SA幻影とかの事かな?
TCはキャンセルかかるキャラとかからないキャラがあるよ。
TC→迅雷が一番簡単な方だとは思うけど。
豪鬼使うなら中P挟んだ瞬獄できなきゃだめ?
中肘ヒット確認SAが出来ない・・・
当たってるのが分かるのに!分かるのに中トルになる!
>>489 最初から出来るわけない。とにかく練習。
多分ユンの話だろうけど、
TCの中Pを押したのを確認してから回し始めるってのを意識すると良いと思う。
>>494 相手にもよるけど、瞬獄殺は忘れた方がイイ場合もある。
SAゲージMAXの豪鬼には誰もが瞬獄殺や金剛國裂斬を警戒します。
フレーム表見直してみて思った
金剛國裂斬って通常投げすかして当てれるんだな・・・(((;゚д゚)))
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 21:58:47 ID:KqY96Imu
>>492ターゲットからの幻影ことです
>>496二回回しのコツってありますか?うまく回せないんだよなぁ〜…あせっちゃって…
気合だ
>>499 確か、TC:立小P→立小K→立中P→幻影〜陣!→幻影コンボ だよね。
やべwwwwwwww コレ俺もできねwwwwwwww
確かにあせる気持ちは十分わかる。
なんかギルって散眼してね?
俺も、ギルの視線がどこを向いてるのかが気になってたが
自分で使うようになってわかった。
反転した1P側のバストアップで見ると、緑色の瞳だと思ってた部分が
白目の部分だと分かる。
>>504 30秒じゃ無理w。∞にしとかないと。
あとダメージレベルもマックスじゃないとキツい気がする
できないうちはTC鉄山幻影陣でもOK
ただ上級者は鉄山に対して当然のごとく赤BLを狙ってくるから
徐々に徐々に練習してTC幻影陣にすればOKさ
>>504 >どっかのスーパープレイで、
>難易度最大、ノーコンティニュー、左右への移動なし、ガードなし、弱パンチのみ
それ確か初代カプエスだろ? 俺も見た
>>504 レミ男が「なんなんだ、あんた」と言うのもうなずけるな
いま初難易度最大でアーケードクリア!
やったーー!!
とはいっても別に俺が強くなったわけじゃない?どうなんだい?
>>509 おめでとう!
しかし、対人戦で勝てるようになるまでには果てしない道のりが待っているぞ。
>509
取りあえず、より慣れてきたことは確かなんじゃない?
>>506波動二回の回しかたのコツとかあります??
テンプレサイトにあるCOMBO集ムービ中、まことの動画で
63214+Kで放したあと、何かを当ててキャンセルかけて
236236+K、その後落とさないようにもう一度236236+Kまで繋げてるのがあるんだけど
これを文章で書くとどうなるの?
とりあえず試してみたんだが、早すぎて
唐草後に何を当ててるのかさえ分からん(颪?)…。
すまんが誰か教えて下さい。
唐草>大P>土佐>チェストー>土佐>中剣>チェストー×2
当て方が特殊だけどレシピだけなら割と基本コンボの組み合わせ
特に唐草>大P>土佐波とか基本のくせにこれはひどいのスタン値なので覚えてください
以前までカプエス2やってて初めて3rdしたけどカプエス2と感覚が全然ちがくて
全然勝てん…
>>513 コツは特にない。
あったとしてもそれを聞いてすぐできるようになるものでもない。
頻繁にレバー触ってればいつのまにかできるようになってる。
>>514 どのムービーか知らんけどすぅのページは見た?
>唐草>大P>土佐>チェストー>土佐>中剣>チェストー×2
こんなコンボあるの?見たことも聞いたこともない。
ダブル土佐波なら
唐草>大P>土佐>HJC中剣>前ダッシュ小Pもしくは中P>キャンセル土佐>色々
だと思うけど。
>>515 >>517 ありがとう、流れを頭に叩き込んでじっくり見てみたら
確かに 土佐>チェストー>土佐 で繋がってた、マジ感謝。
さっそく徹夜で練習してみるよ。
マジであるんだ?
どこのムービーか教えてもらっていいすか?
初心者でごめん。ストリートファイターシリーズで
一番新しいのはストV?
ストIV
>>521 ストV3rdが一番新しいよ。
その後ストゼロ3を微妙に調整したゼロ3アッパーとか出たけど、
事実上一番新しいのはストV3rd。
ストWは出ていない。
ユンのTC→SAは、
TCを最速で入力して、中Pを押した後にレバーを回すって感じか
先行入力と中P自体のキャンセル猶予で結構楽な部類に入ると思うが
結局練習しかないか
>>445さんが言ってるのは何の大会ですか?
闘劇はウメヌキが優勝しましたよね?
あと、黒衣さんとは真昇竜使いの方ですよね?
>>523 忘れられてるハイパーストIIカワイソス
まぁ事実上はストIIIってのに異論はないけど。
そういえば昔、ファミコンかスーファミでストVが出てたな。
EVO2K4のフルバージョンの動画見たんだけど
迅雷の後に挑発しまくってるんだなウメ
PAだよ
挑発PA王
ケン、ユン、ポイズン
魅せPA王
12、Q、ユリアン
>>520 見たけど、疾風の裏当て使ってるし
キャラ限定っぽいね。
2本使ってスタンさせられてないんで魅せ重視か?
わかって練習してるなら全然いいんだけど、
実用性ならその後のゴウキに決めてるコンボを
覚えたほうがいいよ。
>>526 去年の闘劇上野予選一回戦。
真昇竜一回も使わないで勝ったというw
>>531>>533 レスありがとうございます。
予選とはいえリュウで、ましてや真昇竜を選択してあの2人に勝つとは…。
真昇竜ならば灼熱で押していくことも難しそうなのに感服です。
その試合を見てみたかったですね。
自分は主にパットでプレイしてるけど、
パットではどうしても出来ない(orシビアすぎる)行動とかどのくらいある?
EX技
ギガス
スライド入力
ピアノ押し
ユヤンの幻影or星影のコンボ
ダートコークとかかかと迅雷、頭頂腹部みたいな単発0フレ繋ぎの精度はかなり落ちると思う
>>530 ああ、「PA」コマンドを入力して「挑発」しまくってるんだな
かっこいいから俺も今度から迅雷決める度に「PA」コマンドを入力して「挑発」しまくるか
L1L2をEXに使うかスライド用ボタンに振るかで変わってくるな。
そのどっちかはちょっと難しくなる。
ギガスは立ちとかじゃなければいける。
幻影セイエイもそこそこいける。
超移動とかは無理だろうなぁ
誰かそろそろ教えてあげようよ。
釣られたら負けかなと思っている
PA連発しまくってリアルファイトきぼんぬ
やった!!
Gランク出た!!!
Gなんてあるのかよ・・・
ヒューゴーでPA4回するようにしてる奴いる?
ウメのPAの意味は挑発でないの?
>535
悪い事言わないから家庭用スティック買ってこいよ。
パッドで旨くなったって生かすとこ無い。身内でチョコチョコやる程度なら別にいいけど。
あれはフツーにPAとして使ってるんだと思うよ。
対春戦のときだけしか使わないっぽいし。
春は起き上がりが一番遅いしな。
>>548 阿呆が
端付近の迅雷ヒット後はキャラの起き上がり速度によってPAからの起き攻めが確定すんだよ
ユンとか起き上がりの早いキャラにはやってねーだろ。
まさかPAの効果知らないとか言わんよな?
PA後でも起き攻めにリープ昇竜昇竜決められるしね。
でもそれを理解できずに騒いでしまう米人
春麗が一番起き上がりが遅いんだっけ
そう。逆に兄弟は一番早い
ヒューゴーのPAでポイズンが出てくると和む(・∀・)
PAの効果が許せるのはQとダッドリーだけ
他のPAはピヨり時でもない限り、挑発にしか見えんのが普通。
ケンやユンのPA、対戦でやったら台バンや台蹴りされてもしょうがないよ
ていうかダッドリーは強いので許せん
ショーンからボール取り上げるようなまねはしませんが
ゴム人間と殺戮マスィーンも許してあげてください。
何言ってんのお前ら
‥‥‥‥!!‥‥?
!?‥‥!‥‥!‥‥!!
12・Q・紳士・ショーン・フゴ以外のPAは挑発以外の何物でもない
いぶきのPAは1フレ空中技で超便利ですけど?
まことは?
>>542 知らずにPAに腹立ててるやつっぽくレスしてみたテヘ
俺はリアルファイト上等なのでどんどんケンでPAやってるよ
まぁ俺の地元はリアルファイトできる根性あるやついないけどな
一人で何言ってんのお前
さぞ弱いことでしょう
イタス
ネクロだってPA使うのですよ
まあまああんまり釣られないでもいいじゃない。
ところで、実戦で使える範囲内のPAを持ってるのって、誰がいる?
限定状況とかも考慮に入れると、半分くらいなのかな、使って意味があるPAは。
>>565 お前、この前俺にボコされて泣いて帰ったじゃん
Q、ヒューゴー、ダッドリー、ケン、ショーン、ネクロ、ユリアンぐらいだろうな
ケン、ネクロのPAはモーションが短いからSAでの起き攻め確定時など
ちょっとしたスキに使える。ダメージアップ兼ゲージためにもなる。
ダッドリーはPAを重ねた時のダートロケッパコークの減りがヤバすぎるし、薔薇はSAを潰すこともある。
遠めでPAして攻撃力上げてダッキングコークで削り殺したりとか。
ショーンはPAを使ってまこと限定のガード不能連携が作れる。
ユリアンは壁連携を回避させた時にPA連発でゲージためたり・・・何気にPA→タックルエイジスで
壁の向こうから突っ込んでくるのも怖い。小Pタックル繋がれるだけでも痛い。
あとレミーぐらいか?
時間停止でユリアンとめてPA4連発w
あーあれがあった。古いネタ。
いぶきで「よっ!と」→鎧通し。
これは免疫のない相手なら鎧通しが見てから逃げられない上に無敵だからまず決まる。
薔薇でSAは潰せるというよりか暗転で無敵が
切れるSAならって書く方が良いとおも。
薔薇重ねが遅れて起き上がり時にPAが終わってない
ときとか薔薇と打撃同時に重ねてきたら無敵技で刈れてウマー
ユン・・・画面端 屈中P二翔→PA 幻影のフィニッシュ後に。キャラ限。
ヤン・・・転身→PA ユヤン、ダドにはやらんほうが良いかも。
>574
暗転で無敵時間が切れるSAなんて3rdには一つもないよ。
バラがSAを潰すのは持続が長いからであって上方向に強くない技じゃなければ
バラ自体を潰せないから負ける。ヒットレベル、無敵時間がどうのこうのじゃない。
試しにタイラントでもコークでもバラ当ててみ。
12は?
出でよ!奇跡ID!!!
待ちガイルで問題無し
まことは男なんですか?
んなわけねぇだろ
エレナでPAやってくる人を見たことが一度も無い
お前がやればいいじゃないか
エレナのPAは確定する場面はあるけど効果が大したことないからな
それにしてもエレナのあの体
成長良すぎだろ
まぁ、エレナは流石にエロ過ぎる。
スト系はユーモアを交えつつも
ある程度硬派さを維持してるタイトルなんだし、
もうちょい露出を抑えても良かったな。
それはともかくエレナは俺と結婚して下さい。
いえいえ私と。
おまいらエレナ好きなのは分かったからもっと
ゲーセンでも使ってあげてください。漏れも
周りに影響されて最近エレナ始めましたが
コンボないから立ち回りが地味っすね。強いけど
エレナといぶきってキャラ的にどっちが人気あるの?
隔離スレ行けば分かるよ
エレナよりいぶきのほうが年上なのか…
CPU戦を進めていると、選ばないキャラの統計が偏ってくるよな。
春麗とエレナは、なんか攻撃するのが申し訳なくて避けてしまう。
ネクロは追われてて可哀相だし、オロと12は戦っててツマラン。
豪鬼はZERO3のイメージを引き摺ってて怖いw
俺の場合、ショーン、ダッドリー、ユリアンの3人が
率先して選ぶ相手だな。
CPUのオロのつまらなさは異常
グラップ率も異常だが
オロ戦は鎖骨割りだけで勝ててしまう。
他のキャラはしっかり立ちガードしてくるのに。
>>592 自分はBGMで決める。
アレクとか多めになっちゃうな。
対戦待ちでもCPU戦は高グレードが欲しいんで
ブロし易いのにしてるな。
春エレナヤンケソリュウ百合紳士ショーンネクロあたり。
起き攻めは暴れ待ちの下ブロ一択にして反撃練習。
エレナ、ケン、ショーンはブロ簡単に取れすぎて飽きてきた。
>>572 あとレミーぐらいか?
時間停止でユリアンとめてPA4連発w
↑
詳しく
操作不能バグ
タックルエイジスを赤ブロしてN投げで投げ返してエイジスを食らえば
投げが途中で外れてユリアンの動きが止まる。操作不能。
EX必殺技を使いこなしたいんだが、たまにしか出せず普通の必殺技になる。
何かコツないかな?
出す時は3つ同時押しにしてすぐに離す
>>599>>600 なるほど、ありがとうm(__)m
それ凄いね((((((゚Д゚;))))))ガクガクブルブル
ケンって基本的にどういう攻めがいい?
ブロして攻撃?なかなか友達に勝てないorz
ケンにブロはいらない。
波動拳もそんなにいらない。
TC迅雷・小足迅雷・投げ・めくり中足・中パン確認迅雷そなえりゃかなりいける
かかと迅雷も。
見てから立てる
立ち大Kと空中EX竜巻も
立ち大Kは迅雷、ホウヨク(立ち)めりこますとハドゥバーストさえ反確になるから気をつけてね
>612
BLも使用可なら普通に全キャラで可能だが
リザレクションとめらんねーけど
簡単
突進技ぶちかませばOK。
>617
大Kがきても吸い込むQの移動投げ使えば
リザレクあっても所詮体力ゲージ2本ってだけの話
アレックス・SAスタンヘッドバッド、ネクロ・SAエレクトリック・スネークに負けるリュウ・SA真空波動拳使いの俺がきましたよ
タイムオーバーで勝てば良いんじゃないの?
今日から3rd始めたんですが、今までバーチャしかやってなかったので
2Dはほぼ初心者です。
なので、修行用・初心者、にお勧めのキャラとかあったら教えてください。
好きなキャラ使えよ
Qだな
ブランカ
ヤン
中足や大Pなどからのキャンセル必殺技、脚払いの間合いとり、などの2Dなら
定番の戦いから、移動投げ、BL対策の多段対空の構築、立ち技のしゃがみ技の使い分けなどの
3rdならではの戦いまで色々とできる(しないとキツイ)リュウがやっぱりおすすめ
利用価値の高いEX技もあるので3Dにはあまりないゲージの配分についても気を使えるようになる・・
かもしれない。
>624
コマンドがいまいちということなら春麗なんかは通常技が強くてあつかいやすいでしょう。
波動拳、昇竜拳がいけるならケンもいいかと思います。
これらが強キャラと呼ばれていることが気になるならダッドリーあたりがいいんじゃないかな。
反対にQ、12には手を出さないほうがいいでしょう。
一度でいいから、2ndやりたいな・・・。
動画見てると楽しそうじゃね?
初心者の漏れはとりあえず全キャラアーケードやったぞ!
一番使いやすいと思ったのはケンかな。
まあ理由は特にない!なんとなくだ!
つDC
漏れの家からちょっと電車で行ったゲーセンにも
あるので最近暇つぶしにやってます。
>631
楽しいっていうかタノシイ
さすがにもうあのすごい世界ではやってけないと思いますが
>>633 ちょwwwウラヤマシスwww
DC版は売ってるのを見た事がないし、オクだと高そうな気がするなぁ。
田舎万歳orz
>>634 ハァーイホォーイハァーーイ、虫ケラめ!を生で聞きたいw
草
初心者はケンがいいと思う。
リュウは勝てるようになるまでが意外と大変。
オイ!全国のケン使いども!
オマエラ、ケン使った後でリュウ使ってみたら「なんだこの糞キャラ何も出来ねーじゃんWWW」とか言って笑ってんだろ!?そうなんだろ!?ゥエ!?
>>634 禿同。3rdとは全く違ってやっててなんか脳内麻薬出てる感じ
技のダメージが大きいし殆どのキャラが狂いすぎているのが
逆にやってて爽快。幻影陣技隙無さ過ぎ技繋がり過ぎは当然
リュウやアレクでもコンボかなりえげつねえ。
そして(´・ω・`)ショーンが(`・ω・´)ショーンだし。キャノンとハイトルつええ
>>639 リュウとケンは似ているけど、完全に別キャラだからね。
>>639 んなこたぁない
ケンより長い大足、使い勝手のいい立中K、灼熱、移動投げ
中間距離の立ち回りでは決して負けてない
都内でケン使ってる量産型だが有名人のリュウにマジ勝てる気がしねぇ
つーわけでおまいも頑張れ
俺も最近になってリュウいいかもって思うようになってきた。
ところでウメまとめサイトの遠征動画消えてるんだけど、
どっかに幻影ユンの対戦動画見られるところないかな。
VISION KSKでぐぐれ
>>645 ググったけどよくわからない・・・
でもありがと
>>748 お前には生まれながらに戦う男の気骨がある!
何故突然ブレンパワード?
しかもレスアンカーおかしいし誤爆か。
憤怒レミーって、どんな感じに立ち回ればいいのかな?
>>649 p2pという文字が気になるんだが・・・
P2P=悪な人キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!??
>>651 安心しろ。
お前がメッセンジャーで友人にファイルを渡しているのがP2Pだwww
草な人キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!??
PSPで3rdだと?
>655
まずはPSPのボタンを2つ増やしてからだな。
>>656 ボタンを押す長さで弱中強を調節できるPC-Engine版準拠
ホウヨク全段ブロッキング余裕でした。
持っててよかったPSP!!
今まで見向きもしてなかったけど、幻影陣って結構面白いじゃん
つかこれはオリコン?
こうしてまた「しこしこ幻影陣」が一人・・・
時間と体力を∞にして、練習モードで延々とバトルやってたら
CPU-LV8豪鬼が、突然ロケットアッパー全段BLしやがった。
血液が一気に沸騰したよ。あるんだなぁこんなこと。
トレーニングでずっとやってたら、
こっちがよくする攻撃を学習してブロッキングしてくる気がする
こえー
ウメが宿った
ダッドリーはもっと胸元をあけて英国紳士の胸毛をチラ見せすれば人気も出ただろうに
紳士は無闇に肌を露出させないものです。
「ハイパァーーーー トルネェェェエイ!!!! げひっ」
の最後のげひっは一体何なのか
げひっじゃなくてシューッ!(シュート)って言ってる筈だけど(´・ω・`)ショーン
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 02:43:00 ID:n/0YGJJd
格ゲーって男なら誰でも一度はハマりそうなものなのにね。
でもあのドラゴンボールも国によっては暴力的だとして受け入れられていない所もあるそうだし、
やっぱ国の文化とか感覚によっては格ゲーも同じ類のものなのかな。
ゲヒッ は2ndだろ
ハイパァァァートルネェェェイ ゲヒッ!
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 07:02:58 ID:snrKnZol
真ゴウキいて家庭用で使えたのってセカンドだっけ?
サードでも追加キャラで欲しかったな
ギルつまらんし
閣下を侮辱する気か
ギルやユリアンは、それほどまで悪いって香具師には見えんしな。
むしろギャグキャラに近い存在に見える。
もっとこう、凄まじいほどの殺気を漂わせた、圧倒的に強い、速い、
そしてカッコイイ敵が欲しい。けど豪鬼系は飽きた。
つまり、色物に走れと言いたいのか
なにやってんだ俺は
メ欄に「3rd」馬鹿じゃね?
Qに阿修羅センクウがあったら結構強キャラだと思う
ギルは別に悪い人じゃないって聞いたんだけど、どうなの?
迷える仔羊だったアレックスくんを、赤青に染めて洗脳した比較的やさしい人です。
未だに格ゲーで熱くなった事がない…
そんな3rd初心者の俺だって考える所はある
まこと…あいつは“炎の転校生”愛読者に違いねぇ!
首鉢巻きがたなびいてやがるぜ!
直上正拳突き吹上がヒーローのキメポーズに見えて仕方がねえ!
ぬぉう!しゃがみ小Px2→疾風が上手く繋がらねぇ!!オレぁとんでもねぇヘタレだぜ!?
しかぁし!胴への五段突きならどがいぜよぉ!!!
…ハァハァ( ゚Д゚;)ふんッ!こんな程度のゲームで俺が熱中すると思うなよな。
>677
顔色悪いよな、、、ギル。
ギルのED見る限りホントに現人神になっちゃったしほっといてもよかったんじゃないのか
ギルの奥さんと娘さんを見てみたい
本心やが…
興奮してやった今は反省している。でもあやまらない。
ごめんなさい。
大K中ダッキンロケットパって大K先端だと繋がらなかったりしますか?
この前春麗相手にロケットパー部分がスカってえらい目にあいました
コークの時はこんなことなかったのになあ
組織の三大奥義って、エイジスリフレクター・セラフィックウィングとあと何?メテオストライク?
X.C.O.P.Y
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 21:13:11 ID:k8VfBHYP
リザレクションは?
スト3あまりやったことない初心者ですけど、
ウメハラの動画でケンがチュンリーの超必の百烈キック(技名わからない)を全部ブロッキングしてたけど、あれは上級者なら普通にできるの?
>>690 最初の1発目をとれればそれ以降は余裕で出来る。中級者でもできるでしょ。
evo動画の距離なら暗転後のブロも可能。
ただその動画以降は生ホウヨクはめっきり見ないね。
気孔SCとか通常技をガードさせてキャンセルSAとかやられると赤すら出来ない体力だったらほぼ詰む。
もし俺だったら多分あんな舞台だと緊張してガクブルのあまり
全段ブロ成功してもその後の反撃のコンボ失敗すると思うorz
揚げ足取るけどホウヨクは距離関係無く暗転後ブロ可能
関係ない話ですいませんが、レミーはあまり人気無いようですね。やっぱり使い勝手があまり良くないからでしょうか?
いきなり殴り込みですか
幅臭い文ですね
そうでしたか。観客がやたら盛り上がったので、カナリ凄いブロッキングなのかと思ってました。
>>693 現実的な話として。
1フレは人間が安定してとるのは無理でしょ。
安定して取れるなんて言ってない。
もしかして
>>691はあの距離なら暗転後ブロするのは比較的楽って意味?
大会のあの場で、あの戦況で全ブロは取れんだろ。普通。
それなりの腕と肝っ玉がなけりゃ周りの状況に押されて自滅するのが関の山。
一段目取っても余裕じゃないよ
距離によってBLに必要な回数が変わるし脚の組み変えで微妙にタイミング
ズレて2セット目で取りこぼす事も多々ある
つか余裕とかいってる奴は自分で実戦で全部取りきった事ないだろ
あの状況で全ブロ取れる自信くらいなければアメリカまで行かない説
アホか、あの日EVOにいた人間の中でホウヨク全部取りきる自信が有る奴が
一体何人いることやら。ヌキなんかあんな強くても「俺は取れない」って言い切ってる。
俺いっつも ズダダダダ ズダダダダ バン てなる
俺は ヤッズドドド ヤッズドドド エーイ だな
>距離によってBLに必要な回数が変わるし脚の組み変えで微妙にタイミング
>ズレて2セット目で取りこぼす事も多々ある
これは普通にあるね、俺も何度か2セット目でミスったことある
余裕とか簡単とか言う奴は解説君でFA
あれが実戦で余裕だったら格ゲーはどんなに楽か
俺は ヤッカカカカカ ヤッカカカカカ エーイ アアアアア だな
距離によってブロ回数変わるなんて初めて聞いたけどそれはよっぽど距離が離れてる場合?
キャラによって、の間違いじゃないのか
確か遠距離、近距離で発動された場合それぞれ1セット7回、8回のどちらかで変わる
あと端に近い時も8回に増えたと思う、キャラの横幅も影響してくんのかな?
まあ俺は調べてないんでよくわからん
ここはウメ信者のためのスレじゃないんだけどなぁ
>713
BLの話してるだけなのにいちいち過剰反応すんなよ
信者云々は関係無しにあの鳳翼ブロは凄いでそ
都内で対戦してても早々見れるもんでもないよ、そもそも削り鳳翼自体をあまり見ないが
ユンでEX竜巻を空中ブロしたやつも凄かったな
ショーンのバスケットボール3連すらBL出来ない俺の頭には
鳳翼などさまざまな多段HIT技を取ってみようなんて発想、これっぽっちもありませんでした。
むしろ、まだ実戦で狙い通にBL出来たためしがありません。
え?俺には聞いてない?あらそう…。すいませんでした。
>>697 半年このゲームを触れば、会場の盛り上がりも、ケン・春麗がお互いにどんなことをやったのかのとらえ方が変わるよ。
家庭用スレなんて立ち回りがわからなくてもブロの練習だけはするような奴らばっかりだと思ってた。
俺は実戦でやったことなんて数えるほどしかないけど、ホウヨク赤とかできるように練習したし。
初段さえ取れれば楽に最後まで取れる。
そこらへんの野試合でもホウヨク全ブロ大逆転はよく見る。
ただ大会のプレッシャーでやってのけてさらに最大反撃決めるのは
やっぱウメの類稀なる勝負強さの賜物であって凡人にはまねできない。
あと暗転後からでも取れるが成功率の点からしても普通は暗転前に読んで入力する。
最後にブロ回数は距離じゃなくてキャラ別。
以 上 で F A
何回ループするんだこの話題
画面端〜端でリープか6大Kで移動した前後の間合いだと回数変わる?
これはすごいトリビアですね!!!
>720
別に何回も話題になったっていいじゃんかバカ。
ここはお前のスレか?バカ。
これだから
エイジスリフレクターに波動拳を撃って、反射してKOされた俺がきましたよ
エイジス張ってる所に相手が豪波動を打って
ばーか自滅と思ったらその瞬間エイジスが消えてKOされた俺が来ましたよ
春麗って強キャラなのにあんま見かけない気がする
まあ使っててコンボキャラじゃないからイマイチつまんない
からじゃまいか。漏れもあんまり見ない。
ケンユン百合紳士の4人が多い感じ
俺が良く行くゲーセンはケンの次にQが多い。
春麗はガチ対戦で勝つためにしか使われないみたいだね…
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 00:56:53 ID:NBiVmPrj
ユリアンの画面端リープエイジスハメが出来ない・・・
コレむずくない?
それとも俺が下手糞すぎる??
どっち?
春は使ってて負い目感じることが多いから、使われないと俺は思ってる。なんか勝って当たり前とか、そこまでして勝ちたいかみたいな。
俺の経験上、乱入してきていきなり春使ってきた奴は殆どいない。3〜5連敗してから春使いだす奴ならいくらでもいたけどね。
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 01:25:56 ID:IjkpCZ27
>>729 レシピは?つかリープエイジスにハメなんてあったか?
リープ→上エイジスのコンボは基本的にどんなんでもムズイからそれなりにやり込まないと安定しないお
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 01:29:51 ID:NBiVmPrj
>>731 ハメじゃなく連携と言えば良かったのか・・・
上エイジスやり込む前に他のを固めたほうが良さそうですね
リープ上エイジスTCのことか?
ケンからリュウにキャラを変えたいんだけど、リュウは近距離では何をすればいいんですか?やっぱ移動投げ?
あと、リュウでコンピューター戦で高評価がでる戦い方も教えてください。リュウ使ってるとCばっかでよくてもB止まり…
鳳翼は初段とればなんとかなるっしょ
それが難しいけどさ
前に削り鳳翼したらニ段目赤されてびびった
すげぇ強い人だったからたまたまじゃなかったんだろうな
>>734 移動投げを意識させた上で、相手が立ちグラップするならそれを見てからアッパーEXソクトウ
屈グラをするならブロってアッパーEXソクトウ。
もしくは動いたら当たる位置でEXソクトウ仕込みアッパー。
それがムズイなら中足灼熱。
>>734 ファーストアタックを必ず取る
必ずSAでフィニッシュする
1本も負けない
BLをたくさん取る(前BL、下BL、空中BLを3回くらいずつ)
Hit数の多い連続技を決める
この辺出来てれば、どのキャラでもB以上は安定して取れるよ
あとはパーフェクトとかスタンも狙えるなら
いづっていう人がまことで優勝した闘劇の動画見たんだけど
相手はケンや春だったのに負けてた
これってプレイヤーが弱いのかまことが強キャラなのかいづがキャラ性能くつがえす強さなのか
どれなの?
運が良かった
いづが強キャラ
まことは自分のペースに乗ると恐ろしい爆発力を発揮するキャラだからねえ。
動画を見たなら分かると思うけど、あの時のいづのノリと会場の盛り上がりによってあの場が完全にいづまことの空気になっていた。
ノリにノったまことはヤバイよ。
>>739 なるほど
>>740 強「キャラ」?!
>>741 ノリって言うならそれは誰でもどのキャラでも同じじゃないのか?
あの動画見てて思ったのはまことってハメくさいなぁ・・・って事かな。
>>742 まあ、前からまことはハメキャラって呼ばれてるとこがあるから。
それと確かにノリっていうのはキャラに関係ないけど、
ノッた時の爆発力という点ではまことは全キャラ中でも屈指。
そこはキャラによって分かれてくるんじゃないかな。
>>742 連続して最低でもあいこなじゃんけんを相手に仕掛けることのできるキャラだから。
ただ、相手もまことはそういうキャラだと理解してるから簡単にはいかないけどね。
>>745 キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n'∀')η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
コナイワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n'д')η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
いづ動画ほど見ててつまらん動画は無いな。
あ、でもいづ本体のキチ○イハイテンションぶりは面白いなw
最高にハイってやつだw
ホントBLって素晴らしいシステムだね
残りHP数ドットで大Pもらって、ヤバい死んだって思ったらBL入ってて
すかさず金剛國裂斬かましてやったよ
ありがとう、3行も読んでくれて
ワラw
唐草の後の大Pが安定しないので中Pで妥協してる俺がきましたよ
俺も中Pで行こうかな。
大P出してもガードされるしw
世間のまこっちゃんが皆そうなら漏れのアレクも
こんなに残機数減らされる事も無かったろうに
>753
出の早さが大Pも中Pも一緒だから全く無意味
まことの大Pのダメージは全キャラクターで2番目(ヒューゴの大Pが一番高い。)
の150という威力を誇ってる。スタン値も15と有り得ないくらい高い。
唐草大Pの繋ぎはまこと使いなら必須、というか出来なくてはいけないから練習するしかない。
一般的に妥協する際は屈中Pだな
1フレしか違わないみたいだけど
>>756 ヒューゴーが1番ってのは納得いくが、何故まことが2番目??
やっぱ幻影はどんな状況からでもコンボきっちり決められるやつが使うべきだよな。
コンボ精度低いやつが使ってるのは見てるのも対戦するのも気分が悪い。
・・・まぁ単に俺が勝てないからだが('A`)
最近思うんです
トリプルアクセル中に足のばしたら竜巻になるのではと
足伸ばしたら3回も回れなそうだけどな
>760
そんなユンは中々いない
PS3になれば凄まじい処理速度のおかげで
KO同時発動のSAの重量感もなくなってしまうのだな
サードはいいキャラいないっつか魅力ないって言ってたから敬遠していた。
しかしなんだ、ユンとかまこととかショーンとかかっこいいじゃん。
まあそれ以外はただのバケモンみたいなもんだがな。
買って良かったよ。
オロとユリアンの、人外みたいなカラーは何とかして欲しい。
オロのスイカカラーが好き
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 21:46:06 ID:qt6ilm3B
星影円舞のコンボなんかオススメありませんか?
リープ×n回
長いコンボ決めるよりさっさとダウンさせてループした方が良い
中P確認迅雷できねえぇええええええ
これってやんなくていい?
つかどういう反射神経と腕してんだ、こんなのぽんぽんヒット確認してくる奴は
テンパ具合が低いから教えてやんない
>>772 つトレーニングモード
ヒット確認はそりゃ感覚として目と指が慣れてないと無理なので
トレーニングでまず単純な連続技として指に覚えこませて
CPUをランダムガードにしてみたりアーケードモードで実際に
実践の中で取り入れてみたりと紆余曲折を経て覚えてゆくんじゃまいか。
まあ慣れっすよ。漏れは未だに小足レイド安定しないけど(´・ω・`)
中P確定を見分ける方法を教えてやるぜ‥‥
中P確定したヤツが煙草の煙を吸うと
鼻の頭に血管が浮き出る‥‥
立ち回りとか上手いケンでも中P確認精度低い人いるね
つまりそういうレベルのヒット確認であり技の出し所も目まぐるしく攻防
が変わる位置なので無意識に出るぐらいまで練習するしかない。
「ここだけは!」っていう崩し所だけ集中する、全部の中Pを確認しなくてもいいよ。
あんまりそれに固執しすぎると立ち回りが疎かになって逆に弱くなることも。
まあたまに全ての中Pに対して確認して、かかとからもすかさず繋いでくる怪物のような奴がいるがな・・・・
確認上手いケンは見てて面白いよね。ダッドリーの前中Kとかもそうだけどああいうきつい単発の繋ぎは
無意識に出るくらいの人じゃない戦術に組み込むのは難しいかも。
かくいう私もよく中Kガードされているのにレイドが飛び出す始末です。
星影円舞はリープもしくわ下中Kハイホイの選択でいいわけですね??
>>775 そんなはずがないだろう。おまえやはり・・・
確認や反確キッチリ入れてくる人とやると楽しいね。
単純に相手の腕に感心し、自分の拙さをプレイの
中で指摘されるようでもあって。
とはいえ私は下ブロ取ってもローレイド狙わず屈中P一択な始末です。
ローレイド安定して反撃に使う猛者を是非見てみたい
ダドの前中Kの確認なんてダートコークの成功率が3割を切る僕には都市伝説です
そこは「嘘だろ承太郎!」だろ
シブイねェ・・まったくおたくシブイぜ。
785 :
772:2006/04/14(金) 00:41:30 ID:gxhm0Li3
ありがとう!とりあえず明日、家庭用ゲットしてひたすら練習することにしました
関係ないはなしですが進学で上京できたので3rdやりまくりです
めっちゃ環境いいですね、しかもレベルたけえ
俺の地元なんか閑古鳥なのに
無性にPSのジョジョやりたくなってきた・・・
ちょっと前のレスで3rdのために引越したいとかいってた奴いたなw
ちなみに俺は宮城だけどマジ対戦相手いねー
東京さいぎてえ
3rdの聖地ってどこなのかぁ
人口だと秋葉とか渋谷、新宿のような気もする。朝から晩まで尽きる事なく対戦相手沸くし。
ビジョンは4台もあって50円でセイミツレバーと環境は最高なんだけど移転先の西横浜が
僻地すぎて環境とは裏腹に人が少ないよね。つか新生ビジョン、看板すらないから
初めて訪れた時「ここが?」って驚いたよw
>>785 俺も地元3rd置いてるトコ多いけど過疎りがちなんで
大学や就活のついでに渋谷とかによってモリモリ対戦。
就活で狙う企業も都内ど真ん中以外もうありえんわー。
>>787 青春18きっぷとかでいっぺん東京さ来てみるといいお。
>>788氏も書いてるけど秋葉や渋谷は3rdを平日でも
朝から夜までモリモリ出来るほど人口多い素敵環境。
聖地は名のある3rdプレイヤーが今でも西スポと呼んでる
新宿クラブセガじゃないんですか?自分では一度しか行った事
ないけどずっと大会定期的に行われてるようだし。
西スポってまだ大会やってるんだ!
あと町田と蒲田も強い人多いね
ストリートファイターに手を出してみようと思ってるんだけど、3rdストライクか今度出るゼロシリーズのコレクションだったらどっちがおすすめ?
餓狼MOWが好きだから似たシステムがある3rdのほうがいいかな?
>729
3rdスレに来てそんな質問するなよ。
んなもん決まってるだろー。
ZEROコレオススメ
MOTHER3マジオススメ
ネオジオバトルコロシアム。
マジでオススメ
発売まで時間があるから、先に3rdに手を出しとくといい。
今までもそうだったように、どっちも未だに根強い人気があるから
ZEROコレが出ても3rdの人気は衰えないはずだし。
家庭用PS2の3rdで、画面端でユリアンの屈大P→EXタックル→タックル→タックル(ここが入らない)
んでEXヘッド→EXヘッド→ヘッドとかも、最後のヘッドが入らない。
PS2の家庭用は3発目が入らない仕様なの?それとも俺のTVが小さいせい?
これからゲーセンデビューしたいんだけど
ケンじゃ、またケンかって呆れられちゃう?
他のマイナーなキャラで強くなったほうがいいかな
そんなことない。
相手など気にせず、自分の使いたいキャラ使うべし。
>>799 そっか、ありがとう。
とりあえずケンで頑張ってみるよ。
初心者でも3強なら気兼ねなくエイジスの餌食に出来るんでいいですよ
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 17:17:03 ID:FA0HUPvd
それなんてヒューゴ?w
秘伝書来た!
誤爆スルー頼む
恐らくν速記事と、秦の秘伝書を結びつけて
飢狼スレに書き込もうとしてたと予想。
あんまりこじ開けないで下さいw
あぼ〜ん推奨:ID:E9gsE5U8
起き攻めしてこないダッドリーに遭遇した
しかも連コ
>>809 スレタイ嫁
つか使い込みすぎてコントローラ壊れた
HORIの有線のやつ使ってたんだがな。
もうだめだなあれは
>810
スレ違いなのか?
>>811 きっとゲーセンの話をしているのかと思いますがここは
家庭用
です。
あなたがゲーセンでの出来事を書いてると
>>810は思ったはずです。
なのであなたは スレ (´∀`( ´∀`) チガイ と思われたのです・
いやいやいやいや。なんでそのくらいでスレ違いになんの?
脳味噌硬化してんじゃねーのか
つーかお前の顔文字がムカつく
ID:m2mKW43m
ID:QMMjsThE
ここはゲーセンの話もありなんですが・・・。
>>816 そうなんか、これはm(。・ε・。)mスイマソ-ン
むしろゲーセンの話しないで何の話すんのw
家庭用について
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 22:55:26 ID:74wUWjJu
ギルティスレにでもいって馴れ合ってなさい
ギルを使って馴れ合えってか?
だったらスレタイ変えてくれ
誤解招くようなスレタイつけて有りなんですがも糞もないと思うが。
まぁいい。
昔からこのスレいるけど(格ゲー板新設前から)
ゲーセンでの話題もおkだったよ。本スレがああなって
3rdちゃんねるもイマイチ書き込み多いわけじゃないし、
むしろ家庭用から逆ゲーセンデビューした方も結構
スレ住人の中から出てたような。俺もそうですが。
やっぱり家庭用で身内対戦だけというのは勿体無い。
そりゃそうだ、そもそも家庭用の話ばっかじゃ間がもたん。
リュウがケンに対して絶対に勝ってるって部分って何ですか?
自慢の灼熱もケンのEX波動と大して違わないような気がするんですが…
もともとは家庭用のスレだったけどあっちはまともに会話が成立しないせいで
こっちが(一応)ちゃんとした応答があるスレで、あっちがネタ雑談スレっていう住み分けになっちゃったんだよな。
という歴史の名残だから気にするな
>>822
そういえば新設のときに統合するかって話もあったな。
しなくて正解だったが
>>825 リュウが優れてるのは移動投げとEX足刀だろう。
あとはゲージなし中距離でも竜巻が繋がることとか。
EX波動はケンのでも充分使える性能だからね。
一応、リュウの方が発生と弾速が速くて微妙にスキが少ない。
中足から使うときは繋がりにくいケンよりも優遇されてると感じるかな。
>>825 >自慢の灼熱もケンのEX波動と大して違わないような気がするんですが…
出の速さと硬直時間が違う、灼熱はヒットしたらダウン奪える
EX波動もダウンしますよ先生。
灼熱は硬直差0フレ。EX波動は密着で-6フレ。
つまりEX波動はリーチの長いSAで反確だけど、灼熱はムズイ赤ブロを成功させないかぎり反撃の心配がないわけだ。
いやケンのEX波動もダウン取れるでしょ。
ただし硬直の差は歴然で灼熱は密着でガードされても±0フレだけど
EX波動は-6フレ。
>822
お前、このスレいつからいるんだよ?
空気読めうぜえな
うぜえっていうか
「マニュアル人間だな」と思った、しかも人のせいにするところがウケたwww
>>797 相手が誰なのか知らんけど、仮にリュウだったら
EX→強→中かEX→中×2がいいと思われ。
最後弱だと個人的になんか当て辛い。
あとEXヘッドは2回当てちゃうと追い打ちできないよ。
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 02:13:36 ID:x7KL1D8f
ユリアン対エレナって何気にやばくない?
下着の男女同士が大草原で殴りあい・・・
エレナとユリアンが(ry
まるでAVを見ているようだ
>>934 ありがとう。タックルは中か強にしてやってみる。
>あとEXヘッドは2回当てちゃうと追い打ちできないよ。
マジか(;´Д`)
841 :
840:2006/04/15(土) 03:14:40 ID:dU6OcdlR
そしてその後は抱き合い舐め合い突き合い?!!
ハァハァハァハァ
出でよ!奇跡ID!!!
くっそ!!
ヤンむかつく!!
まことのあれもむかつくけど、
こっちがムキになって足払いしようとしてるところに
「ハイ、ハイ、ハ〜イ!!」ってはめてくる!!!
イライライライライライライライライライラ!!!!
そこで爆伴ですよ。
>>839 その戦いだけ明らかに別のゲームになってるからねw
>>834さん
EX→強→中かEX→中×2
最後の中×2は中タックル×2って意味ですよね?
合計5回もタックル入るんですか?((((((゚Д゚;))))))ガクガクブルブル
タックルは最高6回は入るんだっけ?
エイジス挟めば6回やるのはそんなに難しくないけど、
理論上は挟まなくても6回可能らしいね。
自分はせいぜい4回が限界。
>852
死ねブタ野郎、しつけーんだよ
>>853 死ねとか言うなよ・・・
ところで超移動虎撲ってヤンでもできるの?
ここでユリアンのレバー入れ投げを思いだしてみよう
「You die !
>>854 超移動虎撲子は幻影陣発動するからこそのものなので
ヤンでは当然無理(´・ω・)ス その代わりでもないけれど
星影演舞中は中足→白虎双掌打が連続技になります
大佐、最近CPUがやけに本気なのです。
別に私がヘタレになったわけではありません。
どう闘っても星7つとは思えないのです。
>857
それはプレイヤーの体力設定の星が減っているからですよ。
揉めない様に家庭用スレの経緯を書いてみたぞ。
次スレのテンプレ案にどうぞ。
大佐、デフォルトのままです
今からギルをボコボコのアザだらけにしてきます!
『家庭用スレとアーケードの関係』
・04年4月:PS2版3rdの発売が決定して家庭用板にスレが立つ
・この時点からスレにはアケ板住人がたくさん
⇒アケ板本スレが機能してなかった、また信者が多く、
家庭用とはいえ購入希望者にアケ板住人が多かったため
・初回限定版予約が2回売り切れ、信者魂を見せつける
・04年7月:発売。出来は申し分なく、DC版を手放す人が続出
・スレは家庭用参入者が質問、アケ板住人が返答という構造に
・04年8月:ファミ通に某氏の3rd紹介記事が掲載
⇒3rdプレイヤーの思いを熱く語ってくれる
・EVO2004で伝説のウメ動画が誕生、広まる
⇒以後、新規参入者が続々増えて3rdの知名度が高まる
・格闘ゲーム板が誕生。家庭用スレとアケ本スレが同じ板へ
⇒統合案もあったが最終的に存続、元アケ板スレはネタスレ、
家庭用スレは初心者スレ、深い内容は3rdちゃんねると
住み分けが出来る
・05年5月:闘劇。ウメヌキ優勝、はやおクロダがベスト4
⇒人気の高いウメヌキが優勝するという理想の展開、
加えて弱キャラコンビの活躍で様々なドラマが生まれる
・05年夏頃:家庭用からゲーセンデビューという人が出だす
・05年冬頃:アルカディアのビデオランキングに突如3rdが登場
⇒集計店の変化?それとも以前は非集計対象?
これ以後は10位以内をキープ
・06年春:闘劇。果たして?
いいんじゃない?
>861
どうでもいい。どうでもいいとか口にすることすら、どうでもいい。
レッツゴー○。○ティ〜ン
>04年8月:ファミ通に某氏の3rd紹介記事が掲載
何号?
そういやPS2版の発売前は移植は無理だの
脚立がないだのでよく荒れてたっけなあ。
もう2年近くも経つのか。
脚立がない論争ナツカシス
ポテあげもナツカシス
あったあった
発売前のスクショ見ただけで
「背景に脚立ね〜じゃん、やっぱPS2劣化移植しかできね〜でやんのDC最高」
ってのが大層湧いてたが、あれもう2年も前の話のなのか
最後カプに脚立はど〜なのよメール送ったヤツまで出たっけか
結論は同じ背景を使った別ステージでした、ってオチで
脚立論争は知らなかったけど発売当時は
DC儲?が画質云々と吠えて荒れてたような。
春麗の隠し弱Kカラーを知って速攻クリアしたあの頃ナツカシス
2004っていつ頃だ
ばいそんみたいでいいとか言ってた?
>>861 乙。新参の俺には大変分かり易かったです。
>>856 そうなのか。
さっそく試してみる、トン
>>865 ファミ通の819号、8月20・27日のヤツ
ガ〜ッシュ!!
ポテンシャルとか流行ったなw
evo2004のウメジャスティン動画はタイミングが良かったなあ。
あれで明らかに人口増えたよな
そこで狙いしましたようにムック付のPS2家庭用でてるし
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 01:20:40 ID:K1nBwPlY
俺ユン使いなんだけど最近キャラ変えしたい衝動にかられてる…
つーことで皆さんの使ってる本キャラのいいとこや気に入ってるとこなどを教えてくだせー
うちの地元に家庭用のPS2から始めて半年くらいでゲーセンの人間
全員を追い抜いた人がいるよ。
元々、ZERO3とかVF4をすごいやりこんでた人なんだけどさ。
最初のうちは弱くて舐めプレイされまくってたんだけど連コし始めて一ヶ月くらい進化した。
今じゃあだ名が「ヒット確認マシーン」中足迅雷確認してくる。
VFの上級者はヒット確認ハンパじゃなく上手いよ
文章少しおかしいってのは置いといて、880はそいつと知り合い?
ユンからの乗り換えだとほとんどのキャラ厳しいものがあるだろうな
俺は一応ケン使ってる。
Evo2k4動画見るたびに熱くなれるし飽きない。
何より基本を極められる感が高い('A`)
>>879 自分で全キャラ触ってみろよ。
楽しいぞ。
大足しかしない人が入ってきたからちゃんと下ブロとって最大反撃食らわせまくったことならあるなあ。
手加減なんかしたら失礼だし。
はい誤爆。
どこと間違えたのかバレバレなのが恥い。
ダッドリーマジおすすめ
キャラ対策とヒット確認がしっかりしてくれば一度転ばせばそのまま殺せる
まことユンケンに対してもほとんど互角で戦える
n択で読み勝つ快感がこのキャラの醍醐味
春戦は終了してるがな
ド素人を全力で叩き潰すスレPart25 だな。
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 02:27:01 ID:fpHNbu77
>>887 ラオウダイヤグラムによれば五分だぜ
いやアレを信じるかどうかは勝手だけどさw
>889
(笑)
これ発売直後ぐらいのダイアじゃない?
出た当時はヤンの評価が高かったイメージあるし。
ていうか、ホント激変してるな・・・
ラオウダイヤグラムに代わるものを誰か作って
皆が納得できるものは無理だろうがいくらなんでもコレは無いだろ
みたいなものは排除しようぜ
ということでまずはユン:ツンが7:3というのは無いよな?
6:4が妥当だろ
>891 ポップアップウゼー レミーランクタケェ
謎のキャラ ダットリー&トゥエルグ
超移動虎撲子の動画探してたら見つかったから見てみたんだけど
超カッコイイよぉおおおおお!!!!
俺も絶対出来るようになるぞおおおおお!!
対戦でさ、例えばケンなら相手を画面端に追い込んだ時起き上がりに
小足2回などガードされたら、次に下ブロ仕込んで置く人かなり多いね。
他のキャラでもかなり似た行動とる人多い。
相手の攻撃が止むと反撃したくなるのが人間の性
ガードされて有利フレ取れる技やあまり不利にならない技の
後に下ブロ(距離的に上ブロ技は届きにくい)はいいですよね。
罠を仕掛けるわけか…
そうだ罠
スパイスガール禁止
('A`)わーなびー
_/"「 ゙̄ ̄「fヽ、 ゙̄ ̄「fヽ、゙ ̄「fヽ「fヽ、ヽ、、
/ ヽ__ \__」 \__」._ \__」 __」__」」
l / ̄  ̄\ l  ̄\ l  ̄\ l.\ l l l
l / ____〉 ____〉.____〉_.〉 〉〉
V /「,i'〔.o_)゙ .i 「,i'〔.o_)゙ .i,i'〔.o_)゙ .io)゙ .i゙ .i.i 幻影陣!!
」,ト--'" 、. l'゙i 、. l'゙i l'゙i l'゙i.l'゙i゙i
l,、ヽ ' ` .l,h` .l,h .l,h l,hhl
Lヾ、 ,.'^=^,‐ ,r.''^=^,‐ ,r' ^,‐ ,r'. ,r' ,r'r'
ヽ、__ ''''"' /. ''''"' /'''"' /'' / //
ヽ.___,.イ. ヽ.___,.イ.___,.イ__.イ .イイ
どう見ても星影
_/" _/"「 ゙̄ ̄「fヽ、 ゙̄ ̄「fヽ、
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l / l / ̄  ̄\ l  ̄\
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V V /「,i'〔.o_)゙ .i 「,i'〔.o_)゙ .i お〜幻影陣!
」,ト--' 」,ト--'" 、. l'゙i 、. l'
l,、ヽ l,、ヽ ' ` .l,h` .l,
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ヽ ヽ.___,.イ. ヽ.___,.イ
幻影陣全キャラ標準装備だったら良かったのにな
ネクロとユリアンが鬼強くなる
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 14:34:02 ID:AkmRQ1Ko
今日DC版のストV3rdをやったんですが、突然Qが乱入して来ました。
どういう条件で乱入してくるんでしょうか?
PS2版買ったんだが、携帯でも見れるサイトないかな?1にあるのは見れなくて。
誰かよろしくお願いします。
携帯型PCなら見られるんじゃないかな
>913 ダメじゃんw
>>913 めっさテラワロタwwwww
→きたときのあいつの格好がwwwwwwwww
ケンの立ち大足が長すぎ強すぎだと思います。これを屈中足と併用されるとブロでも対策立てられないんですが。
リュウだとどうやって対応すればいいですか?垂直ジャンプですか?
別にけん制としては強いけれども崩しが出来る訳じゃないんで
振る技読めなければ博打ブロ狙わず素直にガードで凌げばよいかと。
もしブロミスったら立大Kはしゃがみ食らいで痛く、中足はそのまま
迅雷刺さってそれなりのダメ&起き攻めされるので安易にブロを
狙うのは危険。
相手が振ってくると確信したなら(立中Kが昇りJに引っかかりやすくて
鬱陶しいけど)飛び込みから最大入れるのもよいですよ。
どうでもいいけど大足=屈大K
中足も同様
ケンの打撃での組み立て対してブロッキングで割り込むのは激しく分が悪い
何故ならリーチが長くダッシュの速度も速い、加えて上中下段のあらゆる方向
からヒット確認で選択を迫れるので例えブロッキングに成功したとしても読み合いになってしまう。
逆方向の打撃をモロに食らってしまったりダッシュやジャンプに反応しづらくなるので密着や
バクチ以外のBLはほとんどナシ。
基本はガードをするか判定勝ちを狙って切り返す。完全にワンパターン野郎で「何かは分からないが攻めてくる」
と分かってるならば昇竜拳を出す。ガードをすることでダッシュもジャンプも見えるようになる。
量産ケンは確認の精度が低い奴が多いので自信がなく、歩いて選択を迫る事ができない。
だから中間距離でガンガードされると量産ケンの行動は反確を待つ、EX波動、ジャンプ、ダッシュ
からの投げのおよそ4つに選択肢を絞れる。当然EX波動は苦し紛れのダウン狙いなので
ガードしてガソリン切れにしてやる。ジャンプには登り蹴り、対空BL、立ち中P波動拳で落とす。
ダッシュに対しては抑止のために各種中足、立ち大K、立ち中Pをばらまく。
打撃からのダッシュに対してはきちんとグラップする。理想は立ちでの投げ返し。
ここまできちんとやれば自分のやりたい事もかなりやれるようになる、バクチも通りやすくなる。
完璧にやり通すのは難しいけど意識して少しずつ実践していけば必ず勝率は上がるはず。
量産ケンの弱さに気づくはず。
各種中足の量産型乙
立ち大Kの使い方が上手い奴には苦労するよなぁ
リュウにもくれよあれ
__ __ _
. _ , '"´ ,. _ ___`丶、
/ ` / /´-‐ァー-ヽ \
. / /下7 ..///.:.::/ .:.:ト、 ヽ ただの格ゲーマーには興味ありません。
/ └イ_j/ .://;へ、/!.:.::/:.}ヽ ',
,' ///!l .::j.:lイ仔くヽ/,.イ,.ム:.', l
, '〈/f`| l ::l`' ゞゾ '´ rャjノ::.l:. | この中にウメハラがいたら
| l:l :!:{、| l ::| マソハ: |:: | 私のところに来なさい。
| l:l::i个| l ::l! l⌒ヽ′} .:}:.l:: l
| lハ:l::{::', ::::{、 ヽ.ノ /.:/::.l:: l
l !:|:::',::',::ヽ:::ヽ\._ /.:/::::/l::;!
. ',::{:{、:::ヽ\:\;ゝ `「:フ´!::::/;:::/ 〃
. ヾハj>''´ ヽ ト、_..上くイ::::{ {::{/ |ヽ | |_
/⌒ヽ、\ ` \-ー ̄\ヾ ⊥ 人_ _|_
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/ M M ヽ キラリンッ
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三l⌒ (__) ⌒ミ 僕ガ“ ウメハラ ”デ〜ス!
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\_~ソ ◎ \△/ ◎i
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>>921 リュウの大Kや中Kもなかなか良い味出してるんでこのままでいいよ
>919
横レスだけどすごい参考になった
確かにガードに徹するってことをいらいらして忘れてたかもしれない
俺も参考になった。
どうも3rdはブロッキングが格好良過ぎてどんどん狙いにいきたくなってしまう。
一度ブロッキングというシステムを忘れたほうがいいかな。
まことの前方中Kがカッコイイんですけど、何かいいコンボ教えてください!!
テンプレ読んだけど
DC版にあってPS2版にないものって何かある?
セガへの愛
DC版で遊ぶと、周辺機器へのこだわり意識が出てくる。
DCでは3rd以外も遊べる可能性がある。
PS2では3rdだけが遊べる。
なんで豪鬼すぐ死んでしまうん?
美人薄命だから
節子乙
PS3で3rdしてるところを想像する
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 21:27:05 ID:yGY4l/6e
アーケードのほうでここに誘導されました
最近サードやりだしたんですけど
まだまだブロッキングが難しいです
で赤ブロっていうのはガードブロッキングということは
ググってわかったんですけど、
普通のブロッキングとの違い、やり方がよくわかりません
どなたか教えてください
>>931 どういう意味?
どっち買おうか迷ってるんだが…
>>936 例えば竜巻や真空波動拳等の、連続でヒットする技をガード中に割り込んでBLするってこと。
成功すると赤く光るから赤ブロと呼ばれる。
通常のBLに比べると受け付け時間が少なくて難しい、高等技術。
>>937 DC版はPS2版の下位互換。
仕様が微妙にAC版と違う。
今更買う価値は無い。
スト3の1stと2ndがDCに移植されているから、それをやりたいならDCでもいいだろうという話。
なるほど、三区
1st、2nd興味ないからPS2にするかな
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 21:49:48 ID:yGY4l/6e
>>938 そうなのか
ありがとう
とりあえず初心者らしくまだ露骨に狙わず強キャラで遊んどくよ
日輪バグとかレミーvsユリアンの停止バグが
PS2版で削除されてるみたいだけど、
これってDC版以降に見つかったからなのかな。
>>937 混乱させてごめん。
>>938が言っていることが全てです。
今スト3サードを買うなら、アーケード基板(旧)かPS2版をおすすめします。
中パン真昇竜ムズイ。鎖骨中足波動ってみんな実戦で使ってる?
鎖骨の持続を重ねて屈ヒットすれば中足が繋がったりするのん?
うん。そこから真空とかも繋がるんだけど、キャラによって立ち上がるタイミング違うし、持続も一瞬だから常に狙って出すのは可能なのかと
普通は鎖骨持続>真空。それ以上は実戦レベルとしては疑問
真空繋ぐのも見てから取られかねないのでたまにしか使うものでもないし
>>943 中パン真昇竜は中パン押してからレバー回してずらし押ししなければやりやすいよ(ずらし押しすると灼熱が出やすい気がする)
中P真昇竜は慣れれば楽勝
>945 へえ リュウはそこそこ使うがそれは知らなかった。 ありがとう。 使うかどうかは微妙だけど
たまにはやってみるかな。 距離を詰めたら膝か移動投げ、下段の3種類+たまに大ゴス
しかやってなかったからな
初心者に毛が生えた程度の俺はちょっと上手いエイジスユリアンとか幻影ユンにやられると
諦めモードに入ってしまうな。 上エイジスの発生早すぎでウゼー
春の屈中足並かそれに近いくらいの猶予のある技持ってるキャラっていますか?
エレナの屈中Pは家でやるとヒット確認出来るのにゲセン行くとまったく出来ないよね。うん。
持続鎖骨よりも小足小足真空意識させて下ブロ狙いの
相手に膝ノーキャン真空の方が狙いやすいんじゃないかと
いう気がする膝レイドたまに漏れちゃう俺。
レイドって1段目当たっても(特にリープから連続技にする場合)
2段目からちびキャラにガードされるから困る
>>950 ケンの中足迅雷が似たようなモンじゃないの?
春麗の中足ホウヨクの、中足のが少し受け付けフレーム長かった気がするけど。
>>952 立ち中足ノーキャン真空なんてあったのかー。
ヒット確認可能?
>>952 膝から繋がるのはリュウじゃなくて豪鬼。
>>955-956 膝が屈ヒットした時は+6F取れるんでノーキャンで繋がりますよ。
まこっちゃんだけは立/屈関係なく判定おかしくて?可能だった筈。
あと普通はヒットバックがデカイために繋がらないけどアレクみたいな
横幅広い相手なら中Pの代わりに膝ノーキャン真昇龍なんかも出来るよ。
ガードさせた時でも有利フレ中Pより膝の方が長いからオヌヌメ
確認はできるけど、しゃがみ限定だからチャンスが少ない。
立ち中の近距離間合いがもっと広かったら下ブロにも狙えたかも知れんが・・・
密着での下ブロはバクチだからオレはやらね。後はリバサミスくらい?
逆に言うとバクチ好きには狙うしか。当たるとしゃがみ故そうとう痛い(マジで!)
オレは立ち中の後、移動投げ6割、リープ1割、下中灼熱1割、残りランダム。
でも立ち中をガードさせるのもムズいので、気付いたら全部投げ、なんてのが多い。
じゃああれだ。
近中Kノーキャン移動真昇龍。
タイミングよく?真昇龍使い黒衣氏のサイトが更新されてますね
上級者にブロッキングの練習台にされて超むかついた。
こっちのコンボは安めだからズカズカ歩いてきてブロ待ち。
すぐ殺せるのにギリギリまで楽しむ。最低。
上級者なら、ブロの練習も初心者狩りもせんとおもうのだが。
まあ、いろんな人いるから面白いんだけどさ。
>961
あまりにも弱いから2ラウンド遊ばせておく
ブロッキングのボーナスステージレベル5をノーミスする人居るの?
>>961 ずっとPAしておくwwww死んだらショーンとってPA
やれやれ、俺も近々ゲーセンデビューしようと思ってたのに
まさか上級者の実態がただのDQN集団だったとは・・・