KOF98総合スレPart23

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1俺より強い名無しに会いにいく
前スレ KOF98総合スレPart21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1123858800/

★荒らし、粘着、基地外は放置でマターリ★
★初心者には、やさしく★
★ここは98スレです。それを踏まえた上で発言を★
★基本はsage進行で(ageるとアンチがうざいので)★
★質問する前にちょっとは過去ログ読みましょう★
★過去ログを調べるときはctrl+Fで検索すると便利★

オメガルガールの倒し方

・端でバックジャンプ攻撃連発で前転に対処(ルガの空中技食らっても大抵投げは入れられる)
・スライディング系の技
・遠距離からダッシュ>ルガ飛ぶので適当に対空技置いておく
・相手のゲージたまったらバックステップ空中特殊技でギガンテックさそってコンボ
・中〜遠距離で垂直小ジャンプ攻撃(リーチの短い技がよい)を空ぶる>→ジェノサイドがスカるので着地に連続技
・他のパターンは前スレ914-938辺りに

★KOF98BBS★
http://jbbs.livedoor.jp/game/17756/
★KOFのこと★
http://www.geocities.jp/kof_no_koto/index.html
★Project - D.N.A - KOF98日韓戦Web Site★
http://asanoc.dee.cc/nikkan/
2俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 20:00:53 ID:EGOk78aF
3ゲット!
3俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 20:05:42 ID:0zWFc5v8
2 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/18(土) 20:00:53 ID:EGOk78aF
3ゲット!
4俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 21:06:57 ID:Ex8P/Nv2
4ゲットン!
5俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 22:26:11 ID:HgrsiRSb
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴッ・・・・・・・・・・・・・・
6俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 23:43:21 ID:avX8nzqf
>>1
乙雅三!
7俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 14:42:22 ID:1RYOY6ZR
初心者ですが、
アンディとルガールでCPUオメガルガールを
倒すのが苦手です
アドバイスください(´;ω;`)
8俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 16:29:43 ID:hfcApBGw
>>7
テンプレにあるのに・・・
ルガならダッシュカターか、飛び道具誘ってバリアー。
アンディなら飛び越しカター誘発は、ダッシュ商流で終わり。
9俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 21:14:27 ID:cThPTko9
タクマつらいわ。
投げキャラでどう立ち回ればいいんだ?
10俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 02:09:15 ID:zy0C13kk
飛び道具→前転+投げ
乱脚→逆に投げ
飛び込み→常に警戒しといて滞空

あとは琢磨の届かない位置で通常技攻撃。

以上理想論でした。
11俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 02:21:19 ID:wIuv0Du7
投げキャラでは分からん
投げキャラもピンキリだ

裏社や表シェルならイケるが
クラークやバイスでは辛い

まず具体的なキャラ名を書け
12俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 03:01:14 ID:fgrgyEsh
バイスはタクマ戦、結構楽じゃね?
13俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 04:14:59 ID:bLBmAK0K
ゲージがあれば超必で虎煌拳を抑制できるけど普段はどうしたらいいでしょう?
14俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 04:58:29 ID:xCaCovot
バイスって呼応権見てから
移動投げみたいな町費間に合うの?
15俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 09:05:59 ID:QhBWOVZc
>>14
危険&ゲージの無駄
16俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 10:46:18 ID:9vNymcfd
手伸ばすやつ弱で琢磨飛び道具に一方的に勝てるんじゃなかったけ?
17俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 12:09:13 ID:X85oBuDW
ウイザは強、特殊等>弾への割り込みだな。
前転、ジャンプが御法度な闇払いやタクマの虎煌拳にも安定して割り込めてウマー>強ウイザ

>>16
虎煌拳の手の部分に当たらないから、素で届く辺りで出さないと駄目だし、
虎煌拳よりも先に置いておかないと駄目。で、先に置いとくと飛ばれて乙、と。
ナマ虎煌拳の出掛かり潰しは、普通に遠C、遠Bで良いんじゃない?
18俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 13:00:48 ID:9vNymcfd
バイス話に便乗だけど、大門対バイスで大門にまったく勝てん。なんとかならんかな?
19俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 13:56:21 ID:FCVN4a4j
まったくなんて事は無いな。
20俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 14:06:06 ID:K1vjjoxJ
勝てんかと。運に任せて投げにいくのが結局一番勝率高そう。

バッタ大門相手だったら遠Dが結構使える気がする。
21俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 00:34:27 ID:hgh9YLnT
CPUの大門が苦手です
特に、、、
アンディビリーキムシェルミーDルガール
あたりだとかなりきついです
必勝パターンみたいのあったら教えてください
22俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 00:38:02 ID:/uPpTioG
目の前に着地するようスカシ小ジャンプすると雲掴んで来るのでお好きなように料理してください
23俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 01:24:40 ID:J7euiyn8
新版ランク【★★★★★RENEW!!】←最新版(3/20UP!!)

98バージョン
ランクS 大門 庵 紅丸
ランクA クリス チョイ 裏ヤシロ ラルフ タクマ ブライアン 裏リョウ
ランクB リョウ ケンスウ 京 キム 真吾 ハイデルン ちづる チャン 裏クリス 裏シェルミー アテナ
ランクC バイス 舞 サイシュウ 裏京 クラーク 表ヤシロ 裏ロバート ロバート 裏テリー
ランクD キング ヤマザキ チン ジョー 表シェルミー 裏ユリ テリー マリー マチュア
ランクE ルガール レオナ ユリ アンディ ビリー ヘヴィD ラッキー 他残りキャラ
24俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 01:46:14 ID:X2icAu1A
332 名前:1 [] 投稿日:2006/03/21(火) 01:22:35 ID:J7euiyn8
>>331
文句あるならかかってこい

>>1わざわざ恥かきにきたのかwwwwwwwwwwwwwwwwww
25俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 01:54:56 ID:rbEmrZpV
露骨に反応してる>>24も明らかにvipperです
本当に(ry
26俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 03:49:22 ID:uuwcLUo/
君ら煽り合いしかできんのか
27俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 04:24:46 ID:OCbjex4S
なぁ ヘビィDって使えないか?
明日 つか今日休みだから久しぶりにやったんだがヘビィDと裏シェルにハマってしまった

でヘビィDはどう使ったらいいんだろう
飛び込みはCD C Dを使ってるんだがいいと思うだろうか
牽制は何使ったらいいんだろうか

相手がダウンしたら起き攻めをするか 22Pを出すか どっちがいいんだろうか

下からの連続技は2A×2→6A→236Cでいいんだろうか

質問が多くて悪い
後、携帯からだから見辛かったら悪い
28俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 07:54:44 ID:rbEmrZpV
>>27
正面跳びこみはJCメインだが状況によってJAもよし
めくりはJB(重要)
JCDとJDは下に弱いんで垂直ジャンプで空対空にする
ただJCDの方はリーチ長くてガード硬直も長いから
先端当てで突進技っぽくも使える

ダウンさせたらめくってくのがベストだが
ゲージなかったりめくりが間に合わなそうならシャドー

連続技は屈B*1〜6(距離に応じて)>屈A>D・クレイジーが基本
ゲージなかったら屈B>屈A>前A>R・S・Dでもいいけど
R・S・Dは当てても不利だということを忘れてはならない
俺の場合ゲージないなら屈B*1〜6(距離に応じて)>屈Aにしてる

というかD!はゲージ切れたら何もできないキャラなんで
ゲージは常にキープ!ゲージなくなったら諦める!くらいの勢いで
逆にゲージあったらいろんなところにD・クレイジーで割り込むべし

>>26
普段はちゃんと煽り以外のこともやってるよ〜
29俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 10:24:28 ID:y5zUOXr5
初心者ですが
Dの連続技するときに
屈B→クレイジーとしないで
間に屈Aをはさむのはなぜですか?

あと、自分がその連続技をやるとき
クレイジーが出てくれません
コツおしえてください
30俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 12:39:36 ID:cEDg0qBh
>>11
クラークや裏社や大門
31俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 12:55:57 ID:xWvAPJYA
>>29
2Bはキャンセル不可
以上
32俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 13:42:41 ID:OCbjex4S
>>28
成る程 JC

ゲージ必要ってことは中堅or大将かな?
とりあえず ありがとう!
ホント助かりまっす!
33俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 21:08:15 ID:rbEmrZpV
>>29
屈B*n>21412+A>36+A

>>32
中堅にすると大将にゲージ残せないんで大将基本

>>30
裏社は基本しっかりやってれば負けないだろ
JD、遠A、遠Bで封殺
遠Bの間合いをキープすれば虎煌拳も怖くないし
後はラッシュ掛けられそうになったらしっかりGCCDで離すこと
龍虎はどうしようもないんで安易な跳びこみを控える

大門も遠Bの間合いキープすればOK
ジャンプと投げを控えて遠B、遠C、遠D、3C振ってりゃ勝てる
MAX発動でもしたらもう負ける要素はない

クラークは事故狙いしかないと思われ
JA、JD、JCD、近C、遠Dで多少強引に攻める
ダメ勝ち狙いでMAX発動も有り

タクマ相手にするとき遠距離でのリスクでかい行動は原則NGね
対空ないからって安直なピョンピョンもダメ
地道に地上戦でプレッシャー掛けてけばそのうち崩れる
34俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 00:10:01 ID:Lc7oct1j
大門って本当に隙がないんだが。
だれか大門クラッシュしてくれね?いろんなキャラで。
俺の持ちキャラ(ジョーキングブライアン)の中じゃキングぐらいしか太刀打ちできん。

最近ブライアンに限界を感じてきたので誰かいれたい。面白いんだけどねwww
できれば大門クラッシュできるやつにしようかと。大門は入れたくないんだよなぁ。
35俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 01:41:51 ID:CM2tTcsF
チャンでも使おうぜ
36俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 06:09:05 ID:BYYp5O0x
ジョーはがんばれると思うんだが。
37俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 10:08:23 ID:fFH6Ntv4
大門 VS ジョー

ジョーだと立ちBに対抗できる技がタイヤキぐらいしかないから厳しくね?スラはガード後ほぼ反確だし。
飛び込みは下に強い大Dですら頭上で簡単に返せるし。
38俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 11:19:44 ID:wE/m24tw
先日プレステ移植の98を買ったんだが、プレステにしては高移植じゃないか?

ただ、ドリキャスに比べると音質やロードが劣るが…
39俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 12:58:09 ID:2x3dNZM0
大門の遠Bはジョーの立ちBでつぶせる
40俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 13:06:05 ID:Yu94IGuK
ジョーの遠Bは足元の喰らい判定が後ろに下がるから、タイミングが合えば(そんなにシビアじゃない)
大門の遠Aの先端が当たる位置でも躱しつつ潰せる。
大門が遠C、遠Dを空振りすれば、大門の遠B間合い外なら遠D、間合い内でなら屈D(大門遠Bと同リーチ)刺せるし、
ハリケーンもあるしで地上戦は戦えるでしょ。
41俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 13:07:06 ID:Yu94IGuK
被せてスマソ
42俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 23:44:05 ID:tx2qJvK2
チャンはレオナに詰んでるらしいんですがなぜですか?
43俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 23:49:15 ID:3F3IH1UL
チャンのほとんどの通常技、必殺技がダッシュで潜られてしまうから。

ごめん適当。
44俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 00:44:37 ID:BJxhcaRH
裏クリスの下A→前A→大蛇薙ぎってどうやって出すんだ?
分割できないし気合しか無いのか?何回練習しても一回も出せ無い。
前Aの受付は短いしこんなもん気合で出せるヤツは人間じゃないと思う
45俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 01:09:03 ID:gZxzfdPG
釣りか?裏クリの超必絡めた連続技は簡単なほうだが。無理なら98やめれば?
ちなみに裏クリは2141236AB同時押しにすればもし暗黒ミスしても獅子噛みが出る
46俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 01:10:18 ID:1lJdm80g
>44
裏クリス使いなら 6A > 41236B は出せるだろ?
出せるならそれの応用で 6A の後にそのまま32141236A とレバーを往復させるだけ。

>こんなもん気合で出せるヤツは人間じゃないと思う
それじゃ、世に数多いる裏クリス使いはみんな人間じゃないな。w
こんなもんに気合いなんていらんわ。
47俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 02:01:50 ID:6BzEaw7G
入力が遅いんだよ もっとグリグリとレバー回せ
48俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 02:13:35 ID:4ocwm6Ds
気合入れると失敗する。
49俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 09:11:06 ID:TPwKgb2P
裏クリスなら近C→前A→暗黒大蛇と屈B→屈A→前A→暗黒大蛇は出来とくべき
50俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 10:58:03 ID:FSW5tQiz
表クリスのディレクションチェンジ後の追撃が苦手。
なぜかガードされちまう・・・orz
51俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 11:41:37 ID:+61kXe9t
>>50
2C→6A→必殺技で安定しる!
52俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 11:58:24 ID:9P2/9pQF
ディレクの有利が8f以下の相手だと遠Cガードされる瞬間があるし、
屈Cのがダメでかくて猶予長いしね。
53俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 12:00:28 ID:tBUhlhjz
タクマのめくり→立ちAx2屈A前A竜虎がどうしてもでねえ
屈A→前A時にAおしっぱにしててもコおうけんでちゃうお
54俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 12:28:03 ID:Ff9w+z18
>>53
最初にめくったときからキックボタン押しっぱなしにしる!
55俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 14:30:00 ID:4qff71gs
ディレクション後は無理に連続技にいかずチェーンスライドタッチやってるわ。
56俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 15:33:31 ID:IxPIOx1r
後ろです(プ→後ろです(ギャハ→後ろです(ギャハハ→D投げ(m9(^Д^) )→今夜何作ろうかな?
57俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 15:40:25 ID:FSW5tQiz
>>ディレクの有利が8f以下の相手
ガーン!相手によって有利フレームちがうのか!
初めて知ったよ。2C→6A→必殺技で安定します。ありがトン>>52>>51
58俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 18:39:20 ID:lyIj5wEZ
>>53
それじゃコオウケン出るだろw
>>54の言うように、他のボタンを押しておかないと

めくりJDから入るなら、そのDをおしっぱにすればいいし、
2B>A>2A>6Aみたいに繋ぐなら最初のBをおしっぱにすればオッケー
59俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 23:56:07 ID:ehRmzgCV
KOFオロチ編キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
・・・けど98だけ抜かすなんてあこぎな事するな。
・・・と思ったけどPS1で出てたのね(;'Д`)
もう一度PS2に移植して星ス。
60俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 00:00:07 ID:Vk96FgR0
>>59 98、2002、]Vをまとめて売るためだよ
61俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 00:07:20 ID:+D8NScsr
KOFシリーズの売り上げ本数を知りたい
62俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 00:12:39 ID:Vk96FgR0
>>61 ホムペに行って、KOFアニメのサイトに飛ぶと 累計出荷数350万本 と紹介されてる
63俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 12:27:19 ID:+dynLBQQ
タクマの覇王至高拳いらなくない?
いっつも暴発してボコられるわ
64俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 13:14:32 ID:uRCdkIWO
いらなくないというかさすがに95まで必殺技として愛用してた技を簡単に消すのはどうかと。
いかに暴発させないかという事もゲームだよ。
65俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 13:24:06 ID:piKNSauc
超必殺にしてほしかった>覇王至高拳
66俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 14:10:24 ID:2WCtultk
それを言うならリョウの覇王翔吼拳は…
67俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 15:10:02 ID:luRTHCUQ
覇王至高拳を溜めた時の相手の出方が楽しいんじゃん。
68俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 18:01:28 ID:7MX8JhVw
溜めるほど隙が少なくなればよかった。エボニーくらいに。
69俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 20:59:09 ID:piKNSauc
>>68
そんなんだったらタクマ5強の一角だわなw
笑覧脚でガード無効にできるし。
70俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 05:48:34 ID:mETauk4Q
構えモーション+溜めだから結局ダッシュ弱い。前転は防げても
端同士で撃つことがない。なのでガード不能無理。

ってこんな妄想どうでもよか。
71俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 13:37:50 ID:rtWPTJAV
>>66
リョウのは使い道あるから
72俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 13:59:13 ID:O4pois8h
リョウは相手の飛び道具に合わせればカウンターで当てれる
73俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 14:30:25 ID:iaNfqN0Y
タクマのも普通の飛び道具は突き抜けなかったっけ?
74俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 14:51:46 ID:O4pois8h
どうだっけ?でも、発生が遅いから実践ではきついな
75俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 18:32:23 ID:sFpkqalO
突き抜けるはず。
でも発生が遅すぎなのでタクマが構えてから飛び道具撃ってもらわないと無理。
76俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 22:08:54 ID:ayheqCfn
飛び道具合わせなんていいんで
ダッシュ連舞拳したいです
77俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 06:00:50 ID:R071l9OJ
リョウってスラに弱いってよく言われるけど、ライジンセツでなんとかならんの?
78俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 07:43:05 ID:lnRTyCGx
>>77
頭沸いてんじゃないの?
79俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 15:21:24 ID:qzVD6buM
沸くどころか蒸発してます
80俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 16:09:11 ID:Fs9LwxmN
延髄斬りしたほうがいいかも。
81俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 20:16:19 ID:6yKbs0tK
まだぶっぱ虎砲やってる方がマシだな。
82俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 00:43:42 ID:upx03Q6c
垂直ジャンプ
83俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 04:15:55 ID:6okcOz16
ライジンセツでさては飛び越えるのが目的?
84俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 11:10:18 ID:QhOv/Vd2
飛び越えても着地の隙に、背後からフルコンボ
垂直Jで対処するしかない
85俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 11:49:42 ID:0/zIO0pN
スラって投げれないん?
86俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 12:55:54 ID:dPOSBECl
投げられるけど、スラのリーチ>投げ間合いだから、
攻撃判定が出てる最中に正面から通常投げや1f投げとかは無理。
87俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 13:30:33 ID:0/zIO0pN
じゃあ裏に回ればいいのでは?
88俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 16:32:21 ID:gv02CawW
>>87
頭沸いてんじゃないの?
89俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 17:35:22 ID:8ckjUHfv
なんか最近増えたよな。春だからか?
90俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 17:37:25 ID:6okcOz16
釣られすぎだろ。>>88>>89
正面に対して、裏って言ってるだけだろ
91俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 01:46:42 ID:TS4u54sG
94からケンスウ使っている俺にケンスウの話を聞かせてくらはい。
通常状態の神龍天舞脚(変換めんど・・)って使いどころないよね?
ものすごい勢いで弱体化しながらも
97か96あたりまでなんとか使えた記憶があったのだが・・。
92俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 01:50:23 ID:a94aYrhU
連続技にどうぞ
93俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 02:18:34 ID:lPHkds7L
遠C(2段)キャンセルで使えないのか?
遠Cが使えないってのは言うなよ
94俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 02:34:08 ID:KKGJZo7X
弾で落とせたと思ったら一瞬速くてモロにジャンプ攻撃を喰らうことが多々あるのが悲しい
95俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 04:43:07 ID:rQ433+wh
近D、屈Cからもヒット確認で出せるけど、コンボは凄煌裂脚安定でいいんじゃない?
ムック見ると天舞の方が減るようだから偶に使うけど、微差+補正のせいで実感できねー
単発もMAXならともかく、ノーマルは…
96俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 20:33:23 ID:x/x0no0Q
レオナ使い出したけどつらい。
こいつ弱くね?上位キャラとぜんぜんやれねぇ。
ネタも垂直D>超必しかねーし。
97俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 21:16:49 ID:2H+eNhjP
レオナが強いと認められるのは1年後。わかってる人はわかってるだろうけど。

日本チームあたりがツライだけで、他の強キャラといわれるやつには全然いける。
実は真吾に弱かったりするけど。
98俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 21:20:14 ID:cgNv6dCm
真吾? なんで?
99俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 22:37:29 ID:S3qiEwjd
レオナ弱いとか言ってる奴はマジ池沼だろ。
レオナの真価を解っていない白痴。
100俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 23:21:07 ID:IQGIy3sZ
どう考えてもレオナ辛いよ?
最初は弱いと思うが、使ってみると強いとわかってくる。
しかしその後、レオナの弱さを再認識。

強いとか言ってる奴はレオナを中途半端にしかわかってないね
101俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 23:41:41 ID:S3qiEwjd
ごめん、なんとなく言ってみただけ。実際強いとは思って無い。
102俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 23:48:58 ID:zKvvrZjo
でも実際足りないのはダメージソースだけじゃね?

あと'02ハートアタックだけあれば
一気に上位いけるくらいのポテンシャルはある

リスクに見合うだけのリターンが望めないから
積極的に動いていけないだけなんだよな
103俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 00:06:07 ID:X+u5gQGe
98のいいところは大半のキャラが使い方次第で強キャラになれることだと思うんだけど。
97もそうだけど。
104俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 01:57:44 ID:2zfq6+X0
レオナはノーリスクミドルリターンな戦い方が強いよ。
攻めなんて下段からのムーンと登りJCだけでOK。ダッシュもジャンプも
強いから近づくのには苦労せんし。
105俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 02:00:34 ID:93HK415/
98はそんなこともあるかもと思うが、97は使い方も糞もないバランスだと思う。
だが強キャラは使い方にあまり左右されないキャラではないのかね。
106俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 02:20:08 ID:WrMcV4vV
レオナのとびこみとかって、ワンボタン対空持ってる奴にはですぐ落とされるし、攻め手がねぇ上に防御手段もろくなのねぇ。
なんとかならんか。

特に大門とたちずるが超つれぇ。
107俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 03:07:49 ID:ABoTzXWn
今まで02やってきたけど、今度98に乗り換えました
そんで聞きたいんだけど、表社のミサイル(63214P)って何に使うの?
連続技は弱ジェット強スティルで充分っぽいし、立ち回りに使える技でもないだろうし、
使いどころが解らん
108俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 03:32:47 ID:93HK415/
連続技苦手な人には6Aからつなぎやすいという救済技とか。
109俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 03:52:23 ID:jW8WrbAZ
>>107
与える精神ダメージが違う。
110俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 03:54:23 ID:ABoTzXWn
ええー
ま、まあ確かにミサイルの方が見た目痛そうだけど
基本的に忘れていい技ってことかしらん
111俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 04:33:14 ID:Jg5yzrU1
>>106
JCD先端だなー。相打ちでも押してけるし、ガードさせてもOKだし。
一応JAが判定強いから、先端当てればいろいろ潰せるけど、
相打ちNGだし、屈C対空潰せる飛び方だと、ヒットさせてもほとんど屈Bしか繋がらずマズー。
押し引き焦らしで、固めたり捌いたり出来る相手には>>104+αで攻め手は十分足るんだが大門はなぁ…

>>110
ダメ、自分のゲージ増加量は弱ジェット強スティルと同じだけど、
ヒット後の有利が少し長いから、ダウン回避が早い相手に余裕を持って飛び込めるよ。

レオナネタ
ガード後リバサ大JB>強Vスラで、社の非密着の近Cやテリーのパワーチャージ等、
社でも取れない所で確反取れたりする。
長文&外出だったらスマソ
112俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 05:12:34 ID:ABoTzXWn
>>111
>ヒット後の有利が少し長い
あ、やっぱし? なんかそんな気はしてたんだ

となると、連続技はむしろミサイルの方をメインに使った方がいいのかな
まあ初めて二日目でまず経験が足らんし、もうちょい実戦積んでから考えよう
答えてくれた三人サンキュー

crazy Encyclopediaってところがかなり詳細な解説しててよさげ、と思ったら、
表社のページなのに載ってるのは何故か裏社の技
裏社のページには普通に裏社の技
泣いた
113俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 07:09:18 ID:2zfq6+X0
大JBってJDと1Fしか発生に差がないけど・・・。それくらいタイミング激ムズなの?
114俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 16:41:07 ID:Jg5yzrU1
>>113
社近Cやクリス近D後等は庵の近A>近Cとかと同じで、有利と発生が同じだから猶予なし。
パワチャ後はJDなら猶予なし、JBなら猶予1f(2f目押し)。リーチもほんの少しだけJBの方が長いから
ほんの少しだけ届きやすい。
(密着近D>ディレイ3C>チャージとか、JDだと届かないけどJBなら届く状況がある。
JBでも届かない時もあるが…)

猶予があって届くならJDを使うから、基本的に猶予0〜1fだけど、
強攻撃ガード>最速通常技で反撃or切り返しの目押しは、
↑の連携の目押しと違って全キャラ共通のものだし、使用頻度も高いだろうから、
他の猶予なしの目押しと比べて、簡単に感じる人もいると思う。
俺は激ムズって程じゃないと思うけど、精度によっては勝率を下げかねないから、
状況と成功率を天秤にかけてって感じ。
115俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 18:01:45 ID:icPCNFVH
すげーレベルでレオナ使ってんだな。荒咬みとか葵花とかへの反撃になら
使う気になるけど、猶予0〜1Fでそのリスクは俺には無理だ。
116俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 18:18:06 ID:ZPrc1BYG
テリーのパワーチャージを確定反撃とれたら強いな。
JBって斜め?
117俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 18:19:44 ID:ZPrc1BYG
そいや、レオナの斜めJBって上に判定でてなかったけ?のぼりであたらんのでねぇの?
118俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 18:53:04 ID:X+u5gQGe
>>105
97ってどのキャラもお手軽で大ダメージコンボがあるからさ。
レバー入力激アマだから余計に。全身無敵時間長い超必も多いし。
どのキャラもお手軽で強いからバランスが悪いってあまり感じなかった。
個人的に使っててきつかったのは神楽とアンディくらいかな。
119俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 19:04:03 ID:/wx6wZYl
レオナか…金髪を思い出した
120俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 00:55:47 ID:7LONUR0f
いまどき98置いているゲーセンも減ってきたし、
俺はもっぱら家でやってるんだが、さすがに
CPU戦は飽きる・・。負けても「はいはい
超反応ワロス」って感じで、うめ〜とは思わないし。
みんなCPU戦エンジョイできてる?
121俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 02:07:58 ID:tyCFxNnH
>>120
KOFで俺に勝てる奴はいない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1141724326/
そんなお前はネット対戦コイ。かかってこい
122俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 07:10:30 ID:BdpuiPAU
いいことを教えてやろう。

練習は実戦のように、実戦は練習のように。練習でミスるやつは実戦でもミスるのだ。
123俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 09:22:04 ID:QcyUu7aY
>>115
こういうのってレベルとかキャラの使い込みってあんまり関係なくない?
練習中はレオナ2番手でゲージを持たせつつ、大将に信頼出来るキャラを置いて、
チャンスがあったらガンガン狙って精度を高める。で、ガチの時はレオナを外…ここぞという場面で狙うと。
屈B振って紅丸遠D誘って、ダッシュで潜ってケツから火噴かせるとかの方が、レオナを使ってる感がある。

>>117
ガード後リバサ前大JB。チャージならリバサじゃなくても一応間に合う。
JBの判定の位置は高めだけど、チャージの硬直の喰らい判定が庵とかの立ちポーズと同じ高さだからOK。

>>119
弟子?
124俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 11:24:40 ID:+JfSAPVt
プリン?
125119:2006/03/32(土) 12:49:47 ID:eeqIVQVv
>>123-124 うはw 知ってるやつがいたとは… 専ブラ使ってて、たまたま上がディシのスレだったから
126俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 14:45:46 ID:MGNfaxeW
>>120
ゲーセンの友達はいないの?
98の頃ってKOFメチャクチャ盛り上がった時期だから
今呼んでも絶対遊べると思うよ。
127俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 14:51:29 ID:cvmMlA0V
カイレラが一番手っ取り早いんだろうけど
ある程度環境整えないとストレス溜まるだけだからな
128俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 15:07:31 ID:7LONUR0f
>>126
高校の時の友達だからあんまり都合がつかんし、あいたがらんな・・。
久しぶりに会って、対戦格闘っつ〜のも、雰囲気がなごまねぇし・・。
複数人数集めるなんてなかなかできんし、出来ても年間行事くらいにしかならない。
129俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 15:22:45 ID:MGNfaxeW
>>128
高校の友達だと厳しいよな。
ゲーセン専用の友達とまだ続いてるから俺は遊べるんだけど。
たぶんそんな俺は駄目人間っぽいな。
130俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 17:34:12 ID:Ic47ND9F
レオナ使っててムカつくのは、焦ってると反撃の2C→6Bが2C→セイバーになるとこ。
余裕があるとニュートラルに戻せるんだが・・・。
131俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 18:57:12 ID:iiJIZCcS
>>130
C押しっぱで6B出す癖つけたら?
132俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 03:10:20 ID:C+6dehQc
誘ってくれれば俺が駆けつけるぜ、下手だけど。
133俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 07:32:19 ID:BAzVJIbo
>>120はどの辺の地域に住んでるの?
話はそれからだ
134120:2006/04/02(日) 11:18:39 ID:JTcEXwcK
(・∀・;)ありがとう。

・・でもまぁ、いいや。( ´∀`)
135俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 14:05:21 ID:C+6dehQc
>>134
てめぇ! 俺のこのたぎる下半身をどうしてくれる!!
俺もCPUレベル8でも物足りなくて飽きた。新宿のゲーセンに
行ったら対戦台あったよん。歌舞伎町行く途中のマックの横
の5Fかな?
136俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 20:48:30 ID:rMIb4p4i
カイレラでいいじゃん
137俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 22:37:02 ID:JTcEXwcK
・・ R○Mは?
138俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 22:59:54 ID:JxmWigky
カイレラにいるやつら
常連クラスはニートなのかやたらうまいんで
下手に挑むとかえりうちにあうぞ。
139俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 23:52:36 ID:JTcEXwcK
>>138
・・俺普通の強さだから凹むだろうな・・。

ネット対戦って、どれくらい人がいますか?
今時kof98が賑わっているものですかね?
140俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 23:56:26 ID:JTcEXwcK
>>135
ちなみに、そこの対戦台もどう?乱入とか
良くあるものなの?
141俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 00:27:06 ID:NQrhYT8S
>>140
2階に1回は入ってくる。土日の昼下がり。
142俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 00:30:21 ID:P/cG/hCD
つーかそこモアでしょ?
143俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 00:43:24 ID:OiTU+TbE
デュエルでも韓国にボコられたのか。どうなってんだ一体
144俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 00:57:29 ID:aQY7kX+f
>>139
だろうな
お前弱すぎとか罵倒されて落ちられるのがオチ
145俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 01:06:38 ID:6eDXaOw3
>>144
・・てゆ〜か ひょっとしてノーマナー多し?
146俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 01:09:36 ID:aQY7kX+f
>>145
ああ そういうやつに限って負けが込んでくると平気でオメガルガール使ってくるぜ。
147俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 01:19:38 ID:25CdW/17
ポピー行ってきますた

韓国勢は全員ガチでした
あのポポリンまでが…
148俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 01:57:36 ID:XHdKl4jE
>>145
ノーマナーはそれなりに多い
けど実際のゲーセンと同じくらいの頻度だと思うな
149俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 02:29:43 ID:6eDXaOw3
そっか、ゲーセンじゃないからオメルガかw。
>>141 >>148
色々情報サンクスでした。
150俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 02:33:46 ID:W8BWQx9q
言葉も出ない
151俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 02:48:57 ID:SVsK4SET
>>147
詳しく
152147:2006/04/03(月) 12:58:11 ID:j7VEfGub
じゃあ日韓代表プレイヤーをメインに覚えてる分だけ…
敬称略、試合結果間違ってたらスマソ


・ディープインパクト対韓国(準々決勝)
マッキーが黒大門を倒すもグラに負け
づねがグラを倒すもバッシュに負け
山ちゃんもバッシュに負け

・韓国対たつもこさい(準決勝)
ようさいが黒大門に負け
もっこが黒大門を倒すもグラに負け
たつやがグラを倒すもバッシュに負け

・前A!対尻穴(準決勝)
のぶがライアン、キッコーを2タテ
キャベツがのぶを倒すもスコアに負け

・韓国対前A!(決勝)
黒大門3タテ



とりあえずDVDは必見かとw
153俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 15:49:45 ID:Xq2MOrJh
俺もCPU戦ばっかり。
人と対戦したいが、98人口いないので無理ぽ。
154俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 15:50:20 ID:Xq2MOrJh
う、ごめんなさい。あげてしまいました。
CPUラッキーに3タテされてきます
155俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 17:36:30 ID:p2s6iVYP
11・98・2002全部対戦出来ない
なんだこの流れ
156俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 18:15:40 ID:wNwB+nX2
基盤からROM吸い出してエミュでカイレラするしかないわな。
157俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 04:09:26 ID:mt7VeK72
ロムワールドで落とせばいいじゃん。
158俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 09:11:46 ID:o9GBjjJ2
キムって大体どの位置?
そこそこ戦えそうなのにほとんどだれも使ってなくて気になる。

・・・自国マンセーの韓国人すら使ってないのが評価をしめしているような気がしないでもないが。
159俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 09:23:55 ID:dRnWFONG
はっきり言ってキムは弱い方です
中の下。
大御所先生のランクじゃ抜けてるくらいだしw
160俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 10:13:09 ID:NaSVzfqb
kofはどうでもいいが
野球は世界一になった時は嬉しかった
日本のプロ野球は見ないがイチローのファンになった
161俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 10:16:03 ID:NaSVzfqb
格ゲーもあれぐらい盛り上がって感動とかあったら良いのになぁ
初戦はゲームで日の光は浴びないか
162俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 11:23:49 ID:o9GBjjJ2
代わりに松井人気の落ち様にはワロタけどなwww

俺たちKOF勢もゲームで小さい集団とはいえ、このまま負けたままではかっこ悪いわなぁ。
一応KOF出生の地なわけだし。韓国云々じゃなくて他国に負けたままではちょっとね。
あれの敗因はなんだろか?韓国勢の突撃君が強すぎる?
それともキャラクターの固定のしすぎかなぁ?裏舞はネタで負けてるような気がしないでもないしな。
大門とちずるに頼りすぎなのが日本のダメな所かもしれんね?(俺は弱いからえらそうな事いえんが)
強い人の意見が聞きたいなぁ。
163俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 13:31:14 ID:ehsZ42rV
反射神経や操作技術や知識が相手に劣ってただけだよ
164俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 13:55:26 ID:mt7VeK72
全部じゃないか
165俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 14:00:25 ID:eJyEmRSO
>>161
俺も高校の時にkof95を仲間とやりまくっていたが、
こんな面白いものはオリンピック競技にでもなれば
良いのにと真剣に悩んだものだ。

でも囲碁や将棋ですらテレビ放送は少ないんだよな。
まず過去の一作品にスポットを当てる時点でメーカーの
協力が得られ難い気もするが・・。
166俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 15:15:05 ID:5SH7+da4
まあ ゲームで飯食ってる連中にかなうわけも無く
あいつらは生活かかってるけどこっちは趣味だからな
167俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 15:51:41 ID:eJyEmRSO
>>157
エメラルドマメとかいうエミュで使えなかったんですけど
ロムワールドにある98はどのエミュなら動くんですか?
168俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 15:56:19 ID:5SH7+da4
こんなとこでロムの話すると変な奴湧いてくるからやめたほうがいいぞ・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1118702033/842
ここ参照しる
169俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 15:58:52 ID:ShZOa/1i
キム性能は悪くないと思うけど防御力超低いし下段からのダメージソースがあんまり・・
空砂塵マジ減らねー
170俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 16:01:03 ID:NaSVzfqb
>>166
韓国にはプロゲーマーって職業あるらしいが
KOF98で今回戦った韓国勢は違うんじゃないか?
プロゲーマーじゃなくても韓国はネトゲとかやりすぎで過労死とか何回かニュース出てたから
一般人のゲーム好きでも極めてるやつは多そうだ
でもKOF98を極めるより流行ってるネトゲとかを極めた方が職業にしやすいし
KOFをわざわざやり込むのは利益や人気抜き出よほど好きなんだろう
171俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 17:17:46 ID:eJyEmRSO
>>168
サンクスk 。勉強してみます。
172俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 20:08:53 ID:emMAYug6
アルカライターなんかは事実上プロゲーマーなんじゃないのか?

と口走ってみる
173俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 23:55:27 ID:0f5RIzdt
>>169
屈B→屈A→鳳凰脚
174俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 01:03:57 ID:mVx6Q25G
>173
距離制限あるもん。厳しいって
175俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 11:09:05 ID:XtQu5nhJ
2b2b2a28cでそれなりに減るだろ
176俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 12:27:30 ID:+IP9WreG
ダメージ的に 
強非演算+追加>食う砂塵

だっけ?まぁ距離が厳しくなってくるけど。

177俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 15:17:59 ID:i1EUiDAU
JA、JDもわりといいめくり判定してるよな。それでいて強すぎたりしない。
近C2段目キャンセル不可なのも良調整。02版よりも面白いキャラだと思う。

>>152
遅くなってすまないがサンクス。
178俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 15:29:50 ID:+IP9WreG
キムの戦い方がわからんな。JAや非償却で突っ込んで下段狙いぐらいできん。
3連劇って半角だよな?
179俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 18:31:30 ID:XtQu5nhJ
式部に聞け
180俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 08:53:43 ID:JqjkUe5f
式部さんのキムは余裕でボコれる
181俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 16:05:11 ID:70goKOoG
ギリギリ先端がヒットするかどうかの間合いで
6A→(ヒットしたのを見たら)鳳凰脚

6Aがガードされたら・・・笑って誤魔化せ
182俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 18:02:42 ID:WbctRK+9
キャンセル弱飛翔脚時は-6fで、先端当て+相手画端以外なら
FI以外は貰わないし全然おk。
素で届かなかったり、上を取られると乙るから、
ヒットするかどうかの間合いよりも、もうチョイ近めの方がいい希ガス。
183俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 21:28:21 ID:EUdFJwLK
キムの6Aをヒット確認するなんて無茶すぎ
184俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 22:02:23 ID:WbctRK+9
ヒットする前に相手が何かしらの技を出してるのを見て、
鳳凰脚に切り替える時はあるな。
185俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 15:21:39 ID:m4g0xSl4
本厚木ファンファンに初めて行く地方人です 対戦キボン
186俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 17:42:35 ID:IcmIN5y9
本厚も地方だといってみる
つーかファンファンの向かいにもっと盛り上がってる地味なとこなかったっけ?
それ以前にファンファンはバーチャギルティの店だった気がする

まぁいたのは三年も前だから今の事情は知らぬ…
187俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 17:46:56 ID:m4g0xSl4
マジ? 今結構盛り上がってるよw
188俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 18:34:34 ID:m4g0xSl4
アカンwwwww ボコホコに負け続け… 都会はつええ奴多いな('A`)
189俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 19:51:44 ID:m4g0xSl4
1対1の情況になっちゃった… 負け続けて゛連コインするのって哀しいorz
190俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 19:58:24 ID:vyUcxFRa
keitai?
191俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 20:10:46 ID:m4g0xSl4
うん 現在12連敗中 乱入ウザイかも…('A`)
192俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 20:19:20 ID:vyUcxFRa
うざいからやめとけ
12連敗とかアホか
193俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 20:19:36 ID:zwTX7O2e
ウザかったら捨てゲするだろうし、迷わず連コ汁!
194俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 20:59:50 ID:m4g0xSl4
三人目まて゛行く試合がちょこちょこあったんて゛いいのかしら
両替中に相手クリアしてしまったし…
その後サブキャラっぽいロバキング裏社でも6連敗('A`)
有名人だと思いたいW
195俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 21:22:24 ID:Kfzmgzhw
キムの6Aをヒット確認できないならしなければいい。
ただ、割と出来るレベルとは思うがね。
196俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 22:14:09 ID:R4tGXLxm
だってキムの6Aってキャンセル受付時間短いじゃないですか。
197俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 01:21:15 ID:/mIFwbim
6Aのヒット確認はそんなに難しくないはず
常人でも可能なレベルだよ

あらかじめ鳳凰脚のコマンド レバー部分だけ入力しておいて
ヒットしたらB押すだけ 集中していればちゃんと反応できる
198俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 01:33:58 ID:XSc/pmlC
>>197
アイゼン様?
・・いやなんとなく。
199俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 02:11:40 ID:QEYG0Nrk
>>197
その方法だとよく漏れて仕返しに蒸し器が飛んでくる俺はパンピー('A`)
200俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 12:50:54 ID:D8MF7nc4
昨日、対戦してて改めて思った。



大門先生をどうにかしてくれ
201俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 13:18:35 ID:uJte7iI6
2B2A無式みたいな入力する場合、やっぱ皆2Aからそのまま236236Aって根性入力?
俺は2B362A36Aみたいな分割入力しか出来てないんだけども
202俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 13:20:55 ID:iPQlj7vV
俺は2B2A立ちA蒸し器の入力プロセスが知りたい
203俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 13:29:04 ID:9fpnqhlb
焦って2B2AレバーグルグリA連打ってやってるとたまに出るよ。仕組みは知らん
204俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 13:37:23 ID:qh6tsLGf
>162
裏舞はネタ殺しでなく普通に立ち回りで勝ってた感じだよ
てか今時98でネタ殺し(分からん殺し)ってないでしょう
慣れてない奴がちづるにわからん殺しされるぐらいで

>170
格ゲーにプロ制度はないよ
普通に働いてる奴もいるんじゃない?
徴兵された奴もいるかそういえば
それで闘劇でれなかった奴いたよな


う〜とゆっくり確実に斜め下きっちり意識する感じでやればいけるよ
97やりすぎて98稼動してから苦労したよコンボできるようになるのに
けど俺は人の5倍は練習したね
稼動当初立ちC前Aこれで終わりじゃ〜そこらの厨もできてたのに俺できなかった
ゆえにオラは練習しまくった
205俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 14:01:11 ID:G2Yqx13l
>>202
2B2362A23A6とか2B2A3623A6とか、3の時点でAを押すとレバーが下要素に入ってるせいで
236系、236236系のコマンドは成立せず、連打キャンセルが掛かる。
で、ボタンを押してから通常技が出るまでの間にレバーが下要素以外に入ると、
連打キャンセルで出る技が立ち技になるので遠Aが出て、その後に無式成立で無式が出る。
206俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 14:10:31 ID:BScc5jKp
未だに徴兵とか残ってるから恐ろしい国
207俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 14:14:50 ID:kTpWUkyA
チョンは嫌いだが
大門ちずる庵京ばかりの日本プレイヤーより
チョンプレイヤーの方が02でも98でも上だな
大御所くらいか、強キャラに頼らないのは、
っつっても98じゃラルフは強キャラだが
208俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 14:30:46 ID:EJi7wmPZ
レオナの近D→6B→Vスラだけが全く安定しねぇorz
お陰で趣味技か博打ぶっぱで牽制に当たればラッキー程度にしか使ってないや
昇りDからなら普通に出るんだがなぁ…素直に近Dリボルで十分なんだろうか

あと対人戦での遠Dの使い道が見出せん。ジャンプ防止策とか遠距離対空に使える性能なんかな?
モーションの長さから地上だと反確なのかも見分けが付きにくいし…

まぁ使い道で言えばアイスラッシャーとグラビティストームは
それ以上にどこで使う性能なのか判らんけど
209俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 15:41:04 ID:BScc5jKp
>>207
日本のKOFプレイヤーもチョンみたいなものだがな
210俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 15:51:07 ID:/mIFwbim
>>208
グラビティは
画面端に追い込んでからの弱グランドセイバー時に追い討ちでどうぞ

それ以外に使い道はない
211俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 15:52:09 ID:/mIFwbim
すいません
グランドセイバーヒット時にです
212俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 16:23:48 ID:mxxUm8tk
>>200
ちづる使うと楽
213俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 18:05:10 ID:tUt+HH4t
グラビティは密着立Aからなら連続技になる。
214俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 19:05:30 ID:oLUNLpIH
>>208
6B→Vスラは見た目よりも1テンポ遅らせて
Vスラのコマンド入力すれば出やすい
215俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 20:32:21 ID:hEtVm1li
>>204
>格ゲーにプロ制度はないよ

韓 国 に は あ り ま す が ?
216俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 21:35:27 ID:nwHOZX0R
格ゲーにはプロ制度がないんだろう。

少なくとも98強いって奴で金が取れるとは思わん。
217俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 21:53:32 ID:mG9vx2b/
大御所ならDVD見たいかな
あとはいらない
KOF以外ならウメハラ
218俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 22:42:16 ID:/y9YSIcj
てかぶっちゃけDVDに金なんぞ払えん。
うまいならうまいで「へぇ、すごいね。」で済ますし、保存版にしたいとは思わないなぁ。
219俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 23:12:42 ID:SQ7ZlDl3
まあ格ゲーの対戦なんて地味なもんだしね。
ウメの体力1ドットから超必殺全段ブロッキングで逆転並みの試合ばかりなら話は別だけどねえ・・・
220俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 01:09:59 ID:JAlg4dCi
オンラインゲーとかAOE3とかしか仕事が無いって事か?

98にブロッキング機能でもつけてラルフのバリバリバルカン全弾ブロッキング
逆転勝利すれば98も・・・・
221俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 01:11:18 ID:JAlg4dCi
日本人の98は庵大門京とかしかないからもりあがらんか
222ラッキー:2006/04/10(月) 01:50:57 ID:/jA10Dyi
俺がいく
223俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 02:00:09 ID:bPEfdjoq
日本人の02もビリーチョイキムあたりしか居ないからな
そんなんでいくら強くたってだから何?ッテ感じ。
224俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 02:16:32 ID:JAlg4dCi
>>222
今日は休め
225ルガール:2006/04/10(月) 02:47:37 ID:MMCaVH+a
僕も行っていいでつか?
226裏アンディ:2006/04/10(月) 02:58:11 ID:ttpvLukl
私も行ってよろしくって?
227裏ジョー:2006/04/10(月) 03:13:22 ID:ABYrx9C1
お前らみたいな弱キャラには任せられない俺がいく
228ラッキー・グローバー:2006/04/10(月) 03:21:24 ID:EUmaHqwk
ちょっと待て 誰か忘れてないか?
229俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 06:22:12 ID:lUA5Wm85
質問なんでage
最近はじめたんですけど、練習するために家庭用でやりたいんです
そこでPS版の移植度はどんな感じでしょうか?
PS2のネスツ編がまだ当分出る気配ないんで・・・
230俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 06:55:46 ID:/WCuqTVp
>>229
ネスツは98入らないよ。PS2で出るのは2、3年後。
PS版よりDC版がおすすめ。
231俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 07:35:00 ID:fWx+3c4D
KOFもねずみといわれるプレーヤーが増えてきたな
232俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 15:18:23 ID:JAlg4dCi
このキャラが強いとか言われると全員が同じキャラ使い出すのがKOF脳
勝てると面白いとか有名になるとかあるからかもしれないが
最強は他のプレイヤーをそこまで勝ちに執着させた魅せるプレイヤー
233俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 15:53:01 ID:VVTOq/CQ
魅せるプレイヤーなんてKOFにはいないだろw
234俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 16:09:41 ID:JAlg4dCi
98当時は2chすらなくて知らないが
02は闘劇とかですくなからず何かに魅せられたプレイヤーが多いと思う
キャラとか使い尽くされる前な
235俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 17:38:51 ID:+SmJzdJ6
魅せるって派手じゃないとあかんのだったらGCCD読みくらいかのぉ・・・。
236俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 00:52:56 ID:94DnNih9
てか梅の全段ブロからの逆転も魅せではない
あれ練習すれば誰でもできるし

弱キャラで上級者の使う強キャラに勝ったら魅せだね
伊予がNユリで誠のPバル倒したの見たときは勃起した
前キャンとか使ってなかったし
237俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 01:14:44 ID:pI33sqHl
中2病か
238俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 02:36:45 ID:pe5/gEe/
98にGCCDがなければ、より面白くなると思うなぁ。
239俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 06:40:25 ID:tn1umHZO
端っこ……ちづる……そんなバナナ
240俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 09:22:06 ID:/wF5GmoA
大門の通常技の判定と威力が弱くなったら面白くなると思う。
241俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 13:49:38 ID:94DnNih9
しかし98ってできがよすぎるな
俺的にSNK格ゲーで最高峰なんだが・・・
これ以上にできのいい格ゲーを芋屋はまずつくれんだろうな
しかし、芋屋はアテナをセーラーでだしたりしたり結構GJなとこはある
242俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 17:32:08 ID:4uUSuhaW
>>241
>しかし、芋屋はアテナをセーラーでだしたりしたり結構GJなとこはある

そういうところに力入れすぎてゲームの方がダメなんじゃね?
243俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 17:38:37 ID:Om12S6i9
>>241
ただの同人活動ですがなニカ?ハムニダ
K9999は訴えられて敗訴ハムニダ

>>238
はさすがにありえないだろw
GCCDあっても画面端固めが恐ろしいのに
244俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 18:04:46 ID:Q7xfyH9N
端にいかないような立ち回りをすればいいんでない?
GC前転もあるわけだしまだなんとかなる。

でも別にGCCDはあったもいいと思うけど。
245俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 18:06:45 ID:/wF5GmoA
とりあえずエキストラがもう少し強ければなぁ。
貯め時間半分、ゲージ赤になる体力量2倍とか。
246俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 18:07:55 ID:/wF5GmoA
エキストラってなんだよ俺w
247俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 23:19:21 ID:cteUye5Y
>>241
出来の良い格ゲー・・・

どうぞ つSVCカオス
248俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 04:48:01 ID:MY3neU+u
>>241
MOW、月華2、RB2は?
249俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 06:23:06 ID:KbeTh5eE
月華2とか言ってムクロがクソキャラだし
斬鉄は永久お手軽だし・・・ダメでしょ。
250俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 09:36:43 ID:uZwEbPNQ
ストIIIサードでねぇの?>出来がよい格ゲー
251俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 09:37:40 ID:uZwEbPNQ
SNK限定か。すまん。
おれも98かな。画廊伝説2も捨てがたいが。
252俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 12:47:19 ID:KkDyVH3s
俺結構初代RB好きだけどな。バランスは知らんけどやってて面白い。
真サムと天草降臨も何気に好き。
253俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 13:26:00 ID:29fxFBzk
真サムは右京さんの足癖が・・・
254俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 14:49:26 ID:8eJt7ofh
なぜKOF'98は成功してストゼロ3は失敗したのか

ストゼロ3で復活したホンダ、ブランカ、バイソン、バルログ等は激しく不評なのに
なぜKOF'98で復活した親父チームやスポーツチームは不評じゃないのか
255俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 14:52:22 ID:dHKdduff
いや
サイシュウいらね、アメスポいらね、ボスチームよこせって声も多いが
256俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 15:26:48 ID:jeLQdORQ
KOF98と同じくらいZERO3が好きな俺がきましたよ。
まぁ、ZERO3はキャラより着キャンがうんk


どちらも地上戦が重要なのが共通事項かねぇ。
今、思えばどっちも98年のゲームか。
257俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 15:56:39 ID:uZwEbPNQ
まぁ両方とも去年でたゲームに比べると面白いわけだが。なんとかならんかのぅ
258俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 16:21:21 ID:O4Ako0HV
贅沢言えばこれにあとボスチームがあればなぁとは、発売した時思ってたが
当時詰め込める容量ではあれが限界だったんかね
芋屋じゃなくてSNK時代に出てた格ゲーの中では、98は一番良バランスで面白いと思うよ

>>248
月華2・・・チャンバラも幕末設定も好きだし、システム的にはじゃんけんが出来る格ゲーなんだけど
A級所持キャラ多すぎ、難しいものもあるが即実戦なのもある
当時やってたけど、俺の行ってたゲセでは勝利至上主義の連中の
AC斬鉄AC歩月あかりのお手玉、といったストロングなスタイルで、頻繁に台蹴りや灰皿が飛ぶ状況だった

RB2・・・出てすぐボブとリックの端お手玉が発覚、99のケンスウほどじゃないにしろ
かなり楽に浮かせっぱなしができるため、俺の行ってたゲセでが月華2とほぼ同じ感じだった
餓狼SPからこよなくダックを使い続けてるから、結構やってたんだけど98が1ヶ月ちょっとで出てきたため
あっという間に対戦台が消えたのもあって地味印象

MOW・・・空中ジャストディフェンスと地上ガーキャンが出来るかどうかで
勝てる人と勝てない人の差がすごく出るゲーム
1作目ということもあってキャラ数が少ないのと、ケビンがコレひでぇなという印象が残ってる
しばらくやってたけど、このキャラ使いたい!と思えるのがいなくて
俺は結局同時期くらいに流行ってた3rdにゲームを絞った

3つとも「〜さえなければ」と、どうしても一言付くかなぁ
身内対戦くらいなら3作ともかなりいいと思うよ
259俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 16:40:39 ID:KkDyVH3s
いや、MOWは普通に良作だと思うが。ケビンなんて98の表クリスみたいなもん・・・
とまでは言わんけど対策はあるし、地上GCも絶対的なもんじゃない。
260俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 16:48:34 ID:jeLQdORQ
ケビンのアレって、ロケテの時点で指摘されてたにも関わらず
そのまま製品版にしたような記憶があるが、昔の事なんで思い違いかも

261俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 18:15:29 ID:YGehL0JE
イロモノ使いの俺にとってはMOWで使いたいキャラがいないってのは全く持って同意せざるを得ない
月華2は通常斬りと必殺技の区別が今でもつかないから技とかだと何されてるか全然わからん。
RB2はモンテでしかやったことないので殆ど未プレイだが面白かった
262俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 18:42:00 ID:VxG/NQMZ
>>260
あそこは昔から永久ハメとかじゃない限り調整は殆どしないよ
2003のデュオロンでも散々指摘したのに無視され続けたからな
263俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 19:03:56 ID:q8J97Lt4
MOWはグラントで乱入されると萎えたよ。
強すぎ。
264俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 19:17:24 ID:lV289rok
グラントなんてどうにでもなるだろ
自キャラにもよるが
265俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 19:35:02 ID:tXwvOoDu
あれかな格闘ゲーム作りのプロってプライドがあると
パンピーの調整不足の指摘なんざ聞く耳持たない
266俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 19:39:19 ID:YGehL0JE
そのくせ他のメディアから影響受けまくりでパクリすら一つの個性にしているという
267241:2006/04/12(水) 21:32:11 ID:n8KTXcOn
月華2は触ってない
MOWはキャラのもっさり感がずっと嫌だった
ガーキャン必殺技はどうも好きになれない(ジャストそのものは好き)
ので嫌い
RB2はRBSPと並ぶなあ
これらが俺的餓狼2強

やっぱKOF98がSNK最強だなあ
やってて飽きないし他の二くらべムカツクことも少ない

>>247
あああったねそんなのw
268俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 22:31:24 ID:wYtbQnL5
韓国戦動画見てビックリしたわ。
あれで日本代表なんですか?

うちの地元のリアル98時代のレベルじゃん、あれ。
百合折にはめられるってアホかと思った。

あと、キャベツだっけ?
あいつが大将VS大将になったとき、「やるじゃん!」って応援、バカかよっておもった。
はなから勝つって思って無い奴連れて行くな。
269俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 22:35:51 ID:DJkmgXkZ
GC無しでぶっぱフリーザーとかぶっぱ零牙とかどう返せっちゅーねんw

めげずにもう少しやってみ?良さがわかってくるから。
少なくとも最近の格ゲーなんかより全然面白い。
270俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 22:37:28 ID:VYA8ujIx
98年のゲーメスト大賞はサイキッ(ry
271俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 22:46:12 ID:6VS0GU8f
おぅ、98の何処が面白いんだ?お祭りモードだからか?ストーリーが絡んだ方がオモロくないか?
272俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 23:00:41 ID:tXwvOoDu
>>271
同人誌でも読んでろ
273俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 23:04:07 ID:YGehL0JE
98が面白いと言うより他の年号のタイトルが詰まらん
274俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 23:19:58 ID:X/TR9vGY
いきつけの店にスィッチで切り変えるタイプで、98と2002置いてもらえるようにいきなり頼んでみた
やっぱキツイかな…
98の基盤てやっぱ高い?
275俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 00:04:12 ID:WzYyXrff
98基盤は4800〜6000円ぐらいだろ

モニター筐体が高いかもな
276俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 00:05:13 ID:BUgKayck
2002はいらん
はっきり言って11と大差ないコンボ即死ゲー
277俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 00:08:27 ID:fZRHQ6ju
2002と切り替えになんかにしたら厨房どもの02祭りのなって98できなくなるぞ?
278俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 00:12:06 ID:fZRHQ6ju
×切り替えになんかに
○切り替えなんかに
279俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 00:14:01 ID:fZRHQ6ju
もう一ヶ所orz
×祭りの
〇祭りに
280俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 00:30:55 ID:HO5JwI2G
>>268
大会補正だとおもわれ。あきらかにうごけてなかった。
動画見た感じだけだとおれでも勝てる。
どうしても大勝負、アウェー、のプレッシャーだとおもわれ。
特に韓国乗り込んでだとプレッシャーはすごいものだと思う。あいつら頭の中が反日で固まってるからな。
281俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 00:55:41 ID:3czZ1rdX
>>178
覇気キャン使え。圧力が全然違ってくる。
282274:2006/04/13(木) 01:19:38 ID:/nbqoTLo
基盤はそんな安いんだ
知らんかったわ…情報ドモ
2002はその店に既に置いてあるから、代えるのも勿体ないとおもってw
どっちも盛り上がって欲しい
283俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 04:18:03 ID:t5ApWXyD
初めまして。携帯から書き込み失礼します。

自分は約2ヵ月程前からKOF(アーケード)を始めたのですが、どうしても巧くなれません。
使用キャラは、先鋒キム、次鋒バイス大将庵にしているのですが、未だにラスボスの(ハッハッハー、ジェノサイドカッター!)とウルサい奴に勝てません。
技術は初心者に毛が生えた程度のヘタレで隠し超必はコマンドがわからず使えません…

練習するのが一番だと重々承知しているのですが、携帯端末では情報サイトにも行けず四苦八苦しています。
先輩方、上で挙げた3キャラでの良い戦い方や、ペーペーだったらこのキャラが使い易い、などがありましたらご教授頂ければ幸いです。
宜しくお願いします。
284俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 04:41:40 ID:fRwyeUK5
283はコピペ
285俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 05:33:26 ID:WzYyXrff
毛が生えた
286俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 06:04:55 ID:52dw4y04
マン毛
287俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 07:45:14 ID:t5ApWXyD
コピペではないんですが…
288俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 09:04:03 ID:1UVjWS7F
>>283
隠し超必のコマンドはここ見れば分かるよ。
ttp://sungeki.hp.infoseek.co.jp/tsdwaza.html
289俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 09:36:25 ID:OHc9UhHW
KOFだったら携帯でも攻略サイトたくさんあるぞ
例えばここ、初心者攻略ある
http://kakuge.com
290俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 09:42:22 ID:F4wNhR3b
一般論としてKOFはジャンプ攻撃が強いといわれているにもかかわらず
ジャンプ攻撃を通常技で迎撃するのは悪いとする風潮が存在するのはなぜか
291俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 09:50:35 ID:+kK6OcjB
ジャンプ防止はKOFが一番やるだろ。むしろセオリーかと。
292俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 09:52:09 ID:OHc9UhHW
バッタも十分うざいんだが、バッタやってる側としては落とされるのがうざいんだろうな
要は自分に都合悪いと愚痴愚痴言う幼稚なヤツが残念ながら多いんだろ
293俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 09:54:50 ID:OHc9UhHW
290
つぅかごめん、そんな風潮あるなんてはじめて聞いた
294俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 10:53:27 ID:IkU/5BhG
あったねその風潮。
俺キングのしゃがみCで落としまくってたらDQN二人組みに灰皿投げつけられた。

そういや、韓国勢ってしゃがみCで落とすとチキンって言われるらしいんだけどホント?

>>283
ラスボスの倒し方はスレのはじめの方にでてるよ。がんばれー。
295俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 11:03:08 ID:OHc9UhHW
飛んだらことごとく落とされるならどうすればいいのか?
って落ち着いて地上戦やってりゃいいんだが…
飛ぶしか能ないのかヤツらは?
296俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 11:13:21 ID:mYdFe0bZ
そんな知能すらないからDQNなんです><
297俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 11:27:24 ID:t5ApWXyD
>>288-299さん
ありがとうございます!これ見て勉強してきます!
少しでも早く巧くなりたいです!
298俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 11:28:54 ID:t5ApWXyD
連投すいません。
>>294さん
ありがとうございます!
299俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 11:38:03 ID:GmYQsUfm
>>269
対戦台なんかもうないよ

KOFは他の格ゲーに比べ強くなれるからもうちょいガンガレ
足元留守な牽制 ジャンプ 足払いの3すくみを覚えよう
300俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 11:38:56 ID:GmYQsUfm
×比べ強くなれるから
○比べすぐ強くなれるから
301俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 23:09:07 ID:VChjraWm
KOFで俺に勝てる奴はいない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1141724326/

このスレ見て勉強したら強くなれると思うよ。
対戦のいろはがつまってる
302俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 23:43:33 ID:fVd+ngpG
866 名前:1 [] 投稿日:2006/04/13(木) 20:37:35 ID:VChjraWm
俺が本物だバカども。
かかってこい

自演乙。マジアフォだなwwwwwwwwwwwww
303俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 23:46:12 ID:68IGOjJl
>>1だが
って別に強くも無いだろ
はに丸と同じくらい
304俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 23:51:03 ID:fVd+ngpG
はに丸より弱いよ。はっきり言って。
305俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 00:13:16 ID:uJv/IFDB
通常技対空が寒いとされる風潮はスト2から普通にあったよ。
理由は見た目がカッコ悪いから
306俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 00:18:57 ID:8dJH7NVZ
2Cごときで潰されるジャンプしてくる奴の方がカッコ悪いと思うが
307俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 00:31:17 ID:EftZoOub
クラークの起き攻めって
アルゼンチン、屈Bヒット確認アルゼンチン、空中投げ
でおk?
308俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 00:34:25 ID:HOH4cWq/
un
309俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 00:41:59 ID:tcjEiV42
なんで屈B→屈Aにしないのか謎。
310俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 00:48:05 ID:GgYUCUiv
俺は昇竜やサマソで落とすよりも、大K、スラストキックで落とすほうが玄人っぽくてかっこいいと思ってた。
まわりもそうだったなぁ。
311俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 01:34:41 ID:8XLq49Ob
>>305
カプエス無印で身内と対戦してた時、相手ザンギこっちリュウ
回り込みや牽制意識していた
むこうは不意をついてボディプレス、俺とっさにしゃがみ台パンチでKO

「今のは昇竜だろ」って言われた
んなこと言われてもなあ
 
>>310
ガイルの近距離中キックで落とすのいいよな

対空や無敵必殺技1択よりジャンプ攻撃 通常技も混ぜるべきだと思う
そうすることによって他の意識配分しやすくなるからね
312俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 01:38:40 ID:eUreK4a+
小ジャンプやぶっ飛ばしなど、
ジャンプ攻撃にもバリエーションができてからは
落とすほうも四の五の言ってられなくなったような・・。
313俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 01:44:51 ID:rqh5MDqK
通常技対空はやけに怒られるよな。
98の時、マチュアやクリスの屈Cでも怒られるし
GGXの時、ソルの立ちKやっても怒られた。
314俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 01:44:54 ID:8XLq49Ob
上級者の動きを見てるとそういう意識の振り分けが場面ごとに
的確で非常に理にかなっていることに感心する。小Jに対して昇竜を出そうと
すると意識をほとんどそちらに向けなければいけないが、リュウだったらそこは
立大Kのワンボタン対空で意識の無駄な消費を避けて、その分地上での刺し
合いや波動に意識を注げる。そういう対戦を見ていると対空は昇竜一択!通常技
対空は邪道なんて言ってる輩を見ているとどっちが邪道なんだかと思ってしまう。

意識の振り分けは対戦の基本とも言えるかなり重要な部分だけど、それを
伸ばそうと具体的に意識して対戦している人間はそんなに多くないんじゃないか
と思う。勝率アップを目指すならコンボや難しい目押しを練習するより、その辺を
意識して対戦する方が何倍も経験値になりますよ。そういったお互いの意識配分を
読み合うのが本当の意味で読み合いだと思います。読み合いが強い人は相手の
意識の手薄な部分、つまり虚をつくのが本当に上手い。何の変哲もないジャンプに
昇竜が出ないことってよくあるでしょ?
315俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 01:53:40 ID:rqh5MDqK
マチュアじゃなくてシェルミーだった
316俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 02:05:42 ID:uJv/IFDB
だから“見た目が”って言ってるじゃん。
昇龍拳はあの造型が神すぎ。
あれで落とされたんじゃ納得もしてしまう
317俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 02:39:58 ID:8dJH7NVZ
そうだね神だよね
うんうん
じゃあね。また。さよなら
318307:2006/04/14(金) 03:21:22 ID:2/ODlZRi
>>308-309
サンキュ
319俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 04:10:36 ID:Q+xsAGVq
クラークの起き責めって
屈BHIT確認>ガード確認したら立ちCで更に伸びるんじゃなかった?
俺はHIT確認とかへただけど
320J ◆0Lzg8FcAo. :2006/04/14(金) 04:59:53 ID:Q+xsAGVq
上の続きだけど
立ちCでガード後反撃してきた奴を食うのって結構当たるんだよな・・
てか、起き責め空中投げはあんまし無い
ジャンプAからC>投げ or しゃがみB or ジャンプで逃げる奴に立ちC重ね
起き上がりそのまま投げは見てから反応される時もあるだろうし
ジャンプAか下段・立ちCが必然的に多くなるよな
321俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 10:57:24 ID:EJ78bTU/
>>316
意見があうな。
では3rdで根元大昇竜がBLで事なき事を得る件について。
あれで3rdやめた。
322俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 12:54:16 ID:rqh5MDqK
>>321
投げればいいじゃん
323俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 14:37:21 ID:wilqKvsh
この前ゲーセンにキャベツがいたから乱入したんだが、3回やって3回とも3タテくらった。もう何されてんのかわけわからん。
この中で有名プレイヤーに勝った事あるっていう人いる?
324俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 15:19:33 ID:2gBkJQg5
スコア氏のロバートを三人がかりで倒した









もちろん二人目にヌッ殺されましたが
325俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 16:27:37 ID:S2EUYJAr
荒らせばまだ勝機あるんでない。連コインしてくれんかもしれんけどな。
326俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 18:31:55 ID:9QeCGuko
ポポリンに3勝21敗の俺が来ましたよ、いやあの京って間違いなく全1だよな。
327俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 19:19:02 ID:Q+xsAGVq
ポリン<ポポリン
なのはなんとなくわかる
328俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 19:20:41 ID:zRbAL5ho
明日、本厚木ファンファン行こうと思うんで暇な人対戦しようそうしよう
329俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 22:46:24 ID:is5b6QVA
>>328
残念ですが、もう本厚木のKOF98は過疎ってます
時間とか使うキャラも書いてくれれば、俺が乱入してあげたのに
330ラッキー:2006/04/14(金) 23:27:40 ID:hPXmkwN0
誰か・・・試合が・・・試合がしたいです・・・
331俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 00:04:03 ID:ImPMWDRK
ボクシングの試合で相手殺してしまった男を
友人に持ってる時点で敬遠されます
332俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 01:08:03 ID:pjczmS32
>>329
時間は5時くらい
使用キャラは京、マチュア固定です
盛り上がってなくても、対戦に飢えてます('A`)
333ラッキー:2006/04/15(土) 02:34:40 ID:ttvAlPYZ
俺も行く
334ブライアン:2006/04/15(土) 04:33:07 ID:w9LoThk8
じゃあ俺も
335タン:2006/04/15(土) 06:38:44 ID:j/oUnb1W
ワシもいくかのぅ
336俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 06:56:38 ID:w9LoThk8
リュウ
337ヘヴィD!:2006/04/15(土) 12:50:05 ID:sgqLD2uG
待ちかねたぜ!
338Aホーク:2006/04/15(土) 12:58:23 ID:w9LoThk8
俺を忘れるな
339俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 13:11:35 ID:pjczmS32
('A`)おまいら…
340俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 16:04:15 ID:+Za+MjLH
初歩的な質問ですか教えて下さい。

・起き上がりで何かしらリバサで技を出した場合、その技に投げ無敵は付加されるのか。
・1フレ投げがスカる条件と、通常投げがスカる条件は同じか。

よろしくお願いします
341俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 21:21:23 ID:hl6DIVN2
・ 起き上がりの投げ無敵は、どんな行動をしても付加される。
・ 条件の付け方次第だが、 同じとも言えるし違うとも言える。

 例) 相手から32ドット離れた状態で、大破壊投げは否だが、通常投げは成。
    これは1f投げと通常投げの差というよりも、個々の投げの性能差(リーチの差)なので、
    投げ間合い内か否かという条件の付け方なら基本的に結果は同じ。

    1f投げまたは通常投げのボタンを押した1f後に相手がレバーを上に入れた場合、
    1f投げは成、通常投げは否。これも1f投げと通常投げの発生に差があるわけではなく、
    通常技と必殺技の入力システム上の差。同一フレームに投げ判定が行われた場合、
    基本的に結果は同じ。

    例外として相手が技を出してきた時に、4+CorDで投げようとすると、
    相手に投げられ判定があり、且つ投げ間合い内でも投げが成立せずに通常技が出る。
    6+CorD、コマ投げなら投げが成立する。

長文スマソ
342俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 22:04:01 ID:+Za+MjLH
>>341
どうもです。
大変参考になりました。

ってことは通常投げは先行入力が利かないってことですか?
自分が振り向いた直後や相手がジャンプ攻撃でのけぞってる直後の
成否についても知りたかったのですが、もしそうなら関係ないっすね。
343俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 00:01:25 ID:bTcirT79
投げ無敵は、そのまま付加されないんじゃなかった?
それによく、暴れたら吸われる現象もあるし。
344俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 00:03:43 ID:efT1Q225
>>342
先行入力は利かないけど、振り向きや動作可能と同時に
投げ判定が行われるように目押しできれば、リバサ通常投げは可能。(通常投げは発生1f)
背向け起きの時も、相手が投げられる状態なら、
技を重ねられててもリバサ通常投げは可能。(重ねられる技にもよるが)
345俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 00:31:21 ID:efT1Q225
>>343
暴れた時もガードしようとした時も、このタイミングで吸えんの!?って時あるけど付いてるっぽ。
346俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 00:42:06 ID:m9fRTA0A
混乱してきた…w
理屈はよくわかんないんですが、体感的には納得できるかも。
要は背向け起き時の通常投げ仕込み暴れは有効かって事を知りたかったんですが、
どうやら可能みたいですね。

どうもでした^^
347ラッキー:2006/04/16(日) 02:30:58 ID:44Um8CHd
キャンセル覚えたての97の頃、よくJD>>Cって所でCが投げになったことがあったなぁ・・・
348俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 03:22:54 ID:Qnb62M4u
しかしラッキーさんは97のときは確か
「ヘルバウ・・・なっ」では・・・w
349俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 09:01:28 ID:reOEgElQ
便乗して質問なんですが
J攻撃を高打点でガードした後、ガード後投げが確定するっぽいのはなんとなく実戦でわかったんですが
この場合J攻撃した側は着地にどのくらいの隙があるんでしょうか?
あと起き上がりの投げ無敵はどのくらいあるんでしょうか?
体感で10F以上はあるのはわかるんですが・・・
あとできればこういうFでシステム的なことが書いてあるHP教えてください
350俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 19:11:31 ID:efT1Q225
>>349
ジャンプの着地の隙は基本1fで特殊技、必殺技を出したときは技によって変わる。
着地硬直は投げられ判定が無いので、最速でジャンプや無敵投げ等、
投げを回避出来る行動を取った場合、投げは確定しない。

起き上がり後の投げ無敵は、攻撃をガードした後やヒットされた後と同じ8f。

システム解説やDB、その他諸々の攻略は>>1とそこからのリンクで。
351俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 09:46:48 ID:oDTgpXGk
ご名答。
352俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 14:14:33 ID:8tloxIn1
かめ
353俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 17:08:45 ID:rJJm65+U
ビリーに対して、MAXチャンのD投げが無式並に減る件について。
354俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 18:52:52 ID:I4IL3QeB
>>353
本当だwwwww
激ワロチwwwww物故割れてるwwwww
355俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 20:54:09 ID:uzj3GIOY
すいませんちょおおおお初心者質問で申し訳ないのですが


裏キャラってどうやったら出せますかね?
356俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 21:33:56 ID:tt1QcIYs
ちょおおおお初心者質問なら検索すれば一発かと思われます
357俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 09:09:34 ID:DQ+OvA4K
キャラにあわせてスタート押しっぱで選ぶ。
358俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 17:42:05 ID:KCSU2v5b
今もゲーセンで日常的にkofやってる奴らって
ものすんごいレベルになっているのね・・・。
余裕で3人抜きされちゃいましたよ。感服。
359俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 20:27:35 ID:E69ToeLu
>>358
KOFで俺に勝てる奴はいない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1141724326/
↑このスレにゲーセンとは無縁だが、DC98で鍛えられたツワモノの>>1がいるぞ
360俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 00:08:49 ID:FodP5VsL
もうちょっとやってみるか・・。
ゲーセンの画面の近さとスティックと対人戦に
慣れ直せば少しは戦えるようになるかも・・。

>>359
そのスレって何なんですか?どういうランクで
そして頻繁に更新されている意味は?
361俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 00:23:20 ID:qOQ4allU
>>1の身勝手と独善で立てられたスレ。
ランキングもそいつの負かされた相手が使ってたものが上に来ることが多い。
362俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 00:38:50 ID:FodP5VsL
そっか!DC版ってネット対戦ができるんですね!
ランキングは大衆の対戦統計データじゃなくて個人的主観なのか・・。
363俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 15:37:38 ID:XXkGMwxo
>>357ありがとー
364俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 16:03:14 ID:ELKu7/Dg
今更ながらMAX飛燕旋風重段脚がかっこよく思えてきた件
365俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 17:38:22 ID:7+xgfKDb
>>358
一回離れると相手ももちろん、自分のレベル低下にも泣ける
この前久々にやったら下B下A蒸器が余裕でできないわ垂直ガードの使い方が分からなくなるわダッシュ投げとか全く対応できないわ・・・
今でも全然勘が戻らん。2002ならできるんだが
366俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 18:12:48 ID:4J6waiue
下B下A蒸器については98のが簡単やと思うんやが・・・。
367俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 18:34:29 ID:xUaNIcfn
一定期間離れてるとへたくそになるよな・・・
368俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 02:34:21 ID:x+0dzLL1
しかし98なんて対戦してるところ全然ないから
どうすればいいのやら。カイレラか?クズばかりでうざいけど。
369俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 03:07:14 ID:LBnLyjCS
カイレラは本当に厨の巣窟かしてオワタ
370俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 04:25:52 ID:bhrjZ6EA
俺はあいさつしてこないやつとローマ字打ちの奴はシカトするけど。
経験上そんなやつは暴れとぶっぱ君だから。そのスタイルで勝ち越せるんなら
俺も文句言わないんだがねぇ。
371俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 13:15:35 ID:e1K2iU7W
掲示板最近きて、
「暴れ」とか「ぶっぱ」とか「荒らし」とかたまに聞くけど
よくわからないんですけど
誰か用語解説してください。
ぶっぱ →空中ぶっ飛ばしを多用
とかですか?
372俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 14:33:36 ID:oSn907Eu
相手の動きを予測して無敵のある技で勝つ=ぶっぱ

じゃないの。
まあ反確じゃない技なら出してもいいと思うけど。
最近のkofは零牙とかぶっぱでも余裕な技が多いな。
373俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 14:39:04 ID:pB6eF23f
ぶっぱ→ぶっぱなし

ぶっぱなし=相手の行動や現在の状況に関係なく、リスキー(博打的)な行動をすること。
       流れや経験からくる読み一点の行動のため、理屈がないので否定されがち。

と、俺は解釈してる。しかし確定状況でしか攻撃しないのでは勝てない。
374俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 18:51:33 ID:x+0dzLL1
相手がぶっぱだと思ったらぶっぱ
375俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 19:37:35 ID:e1K2iU7W
なるほど、だいたいわかりました。ありがとうございます。

・・私も結構ぶっぱ気味なところがありました。
最近、強くなるためにもっと流れを考えないと
いかんと思いはじめたところでし。
376俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 01:19:08 ID:kXl+kP3E
庵の隠し超必のコマンドを教えて下さい(´・ω・`)
377俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 01:31:45 ID:wxkXtvKb
波動Cの後にA 1フレーム以内にA押さないと出ないからがんばって。
378俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 02:11:01 ID:kXl+kP3E
>>377さん
レスありがとうございます。
波動Cとは波動拳のコマンド+C+Aという事でOKでしょうか?
379俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 02:27:19 ID:BA8gsWt9
庵に隠し超必があるなんてたった今8年越しに知った・・・
380ゲーニッツ:2006/04/22(土) 02:36:05 ID:0vL/mvvi
>>379
まだまだですね。
381俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 02:40:50 ID:HW3yeMUv
>378
波動拳コマンドの前に↓/←/↓って入れないとだめだよ
382俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 02:45:55 ID:si3md0To
何この流れ^^;

久々に対戦台入ると手が震えて困る・・・(武者震えor緊張orやりたい事に手がついてかねぇ)
383俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 03:00:35 ID:bH2rcZ9L
隠し超必って潜在か?w
384俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 04:46:06 ID:kXl+kP3E
>>381さん
/←ここはどう入力すれば…?

>>383さん
背景が青くなる技って潜在って言うんですか?
初めて知りました orz
385俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 07:51:44 ID:wtCPvrvf
飛び道具一つみてもぶっぱだよなぁ。
跳んでこないだろう。と思って飛び道具うつわけだろ?

なんか連続技以外全部ぶっぱな気がしてきた。
386俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 09:34:32 ID:Jc3gWVQd
みんな龍虎2で乱舞ぶっぱしてたんじゃないの?
387俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 10:20:50 ID:bHbHD9WL
読み合い自体広義ではぶっぱという事になるのかな?
なんだかぶっぱは簡単には否定出来ないような気がしてきた。
388俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 10:53:40 ID:2ao8WOT1
投げハメなんてぶっぱの高等テクニックだろ。
389俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 11:03:59 ID:/WKmhTZf
ぶっぱとそうじゃないところの境界はあいまいだろうね。
390俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 11:05:06 ID:bHLVMxVS
ぶっぱ=適当にリスク考えないで強い技出す

だしょ。
391俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 14:28:03 ID:XkddMjp/
誰が適当か否かを判断するんだ?
対戦相手か?本人か?観客か?
そんな基準もわからずわかった風な口聞くな
392俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 18:29:00 ID:xKEsMJIK
強い技って定義もあいまいだしな。
393俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 19:48:47 ID:rjJmKkQj
ぶっぱに文句言う奴は勘違いの低脳
ぶっぱも読み合いのうち 読めなかった方が悪い
上級者は読みが強いのでぶっぱなんて食らわないから関係ない
394俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 20:05:07 ID:i2T+ElTU
あれだろ?
とりあえずゲージ余ったから遠距離で覇王将校拳出してみたりする。
395俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 01:47:46 ID:AjxEEihf
今頃98の日韓戦みたけどひどいな・・・。
日本対空使わなさすぎ。韓国の対空で落とされすぎ。
98全盛期の頃もっと強いやついたろ。
396俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 01:59:56 ID:0rz8birV
今更書き込むんならまず過去ログを見ろと言いたい
397俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 08:42:15 ID:AjxEEihf
>>396
>>1の前スレ間違ってるじゃん・・・。
一応過去ログ読んだけど、今まで散々大門最強みたいに言われてたのに
韓国戦で手も足も出なかったのや、韓国戦の裏舞が強いとわかるやいなや
「前から強いと思ってた」っていう書き込みがいくつかされたのがワロタ
398俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 09:23:31 ID:A8JCF+JH
裏舞を最下位に押してた人たちが続々裏舞の軍門にくだったのはわろた
399俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 15:10:57 ID:PRmadGye
大門最強には変わりないんじゃ
400俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 15:19:13 ID:ecjTZ5tu
人間性能が違った。
ただそれだけのこと
401俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 15:19:38 ID:uHigbucc
>>399
自分である程度実戦こなしてからそういうこと言え。
402俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 16:23:53 ID:PRmadGye
>>401
え〜大門が実は弱かった
裏舞強キャラって思ってるの?
403俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 16:26:36 ID:RKAncYdQ
大門は所詮荒らしキャラだったって事ですね
404俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 16:26:50 ID:xecvP+Wh
スコアさんのブログに載ってるバッシュ氏のコメント見ておけ
405俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 17:44:01 ID:PRmadGye
>>404
検索してようやく発見した
てか無理だろ今のKOFプレイヤーにそんな事言っても
406俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 17:45:02 ID:PRmadGye
>>404
あとそれ言った本人のバッシュはどんなキャラ使ってるの?
407俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 17:50:40 ID:7+YpyaoN
口だけなら誰でもできる。勝って証明して欲しい。
408俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 19:16:41 ID:PRmadGye
ああ、使用キャラ解った
テリー・庵・京ね おk・・
まあKOFプレイヤーが良い事言っても中身がないのかは解らないが
でもまああれだよな、ただ庵・京・大門とかが万人に使いやすいキャラなだけで
ほとんどの奴が使ってても決して特別に強いわけじゃないんだよな?
409俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 19:51:03 ID:7n9g9OMM
まあ02のビリーチョイキムみたいに中級者でも脅威なきゃらとか違うよな。
410俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 19:56:56 ID:9ZfDH2kk
どうでもいいけど
なんでいきなり別ゲー(同じKOFだけど)と比べてしまうかな
411俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 20:49:54 ID:AHziN7MS
何で02と比べたがるんだか。
根本的に何か違うだろ。
412俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 20:50:57 ID:IccBSMQx
>>410
どうでもいいなら黙ってろ馬鹿が
02は強キャラマンセーで読み合いもくそもないばったゲーだってことだカス
413俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 21:03:39 ID:zPomqjWp
厨房が紛れ込んでるな
414俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 21:05:13 ID:9ZfDH2kk
>>412
なんか意味不明なんだけどw
ここKOF98のスレだよね?でKOF98のキャラの話してて
いきなり02のよりましだ〜どうとかっていうのがおかしいって話
02よりましだとかましじゃないとか関係ないしどうでも良い事だから
415俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 00:17:25 ID:J3M79AcE
ハイデルンとDの立ち回りを教えて下さい。

ハイデルンは立Bと立Cを牽制で振って、空対空はBJBと早だしのCDでやってます。

コンボはエンドの成功率が低すぎるので、繋がらないけど2Cのあとにソニックをだしてます。

Dは使ったことないので教えて下さい。

長文すみません
416俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 01:12:35 ID:5pv1Yru5
ハイデルンは屈Dキャンセルクロスカッターが基本
とにかく出しまくれ 
417俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 01:20:57 ID:NklyGfum
日中戦をやるらしいぞ。
中国の大会に行くらしい。
98と11らしいがなんで11なんて糞ゲーなんだろ。
418俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 01:40:57 ID:ibi7O1/m
>>417
最高傑作と最新作だからいいんじゃない?
419俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 09:11:14 ID:ZMAhKIMb
11じゃなくて02を出せってんなら笑うとこだな
同レベルだし
420俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 09:18:46 ID:e607Afiq
>>419
いや11はいらないって話。02もいらん。
98と11を別なプレイヤーでやるなら構わんが、
98と11を同じプレイヤーでやるならかなり適当なプレイヤーをつれて行くんじゃないかなって。
日韓戦でも明らかに一人叩かれまくったやつがいたし。
DUNE、大御所、ガンピ辺りは確定なんだろうけど他の98プレイヤーで11やってるやつなんているのかな?
421俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 10:55:25 ID:1KxrLzyh
立ちAの対小J牽制も使っていくとよろし。
デルン自体破壊力が低いのでエンドの練習は必ずしたほうがいい。
起き攻めの為にストームブリンガーの使い方も熟知すべし。ガチャプレーでかなり減るし。

ネタとしては、垂直JDが二段になるのと、ストームブリンガーを使ったガード無効カッター。
あと、屈B>屈A>ムーンの下段開始連続技もできるように練習したほうがいいよ。
422俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 16:24:03 ID:sXVBL9+k
てか韓国とか中国でKOFがやたら流行っているような雰囲気(何故か変換できた)
だけどVF5とかは流行ってないのか?・・昔はVF2で韓国ステップとかあったんだがな
2DはKOF98だけでも良いけど3Dも一緒にやるとかはないのかね
>>415
ハイデルはやれることが少なくてつまらなくないか?
ストームブリンガーも毎回レバガチャやってると疲れる・・。
423俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 16:47:14 ID:fVxwwDvo
綺麗事言ってるけど読み合いなんて結局運だろ。
格ゲーは運ゲーだよ。
424俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 17:08:09 ID:sXVBL9+k
>>423
相手の行動を予測して潰すとか、どういう攻め方するだとか、どう防御するとか
そういうのを自分の中で考えて更にミスを無くして勝利確率を高める
運ゲーだよ。
425俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 17:44:09 ID:ELrdJDrB
てゆうか、98ってあきらかにKOF最高傑作だし実際皆からもそう言われてるのに
なんでどこのゲーセンにも置いていないんだ?
過去ゲーとして02は結構置いてあるのに・・・。
426俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 17:48:34 ID:mPbSBSBe
麻雀みたいなもんだな。
427俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 18:31:07 ID:ByoeQYv+
>>425
プレイヤーがそんなにいないからじゃね?
428俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 18:34:26 ID:ELrdJDrB
>>427
単純に98の台が置いてないからプレイヤーがいないんだと思うんだけど・・・。
どうなんだろ?
429俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 18:49:50 ID:mPbSBSBe
俺は98がめちゃめちゃ最高に好きだけど、俺がただのゲーセンの店長なら
98なんて置かんな。そゆこったろ。
430俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 19:33:10 ID:sXVBL9+k
古いゲームを残すってのはあんまりないからな
かなり有名になったストIIIならまだあるかも知れないけど
マニア専門店ぐらいかな置けるのは
431俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 21:19:52 ID:J3M79AcE
>>415です。

ハイデルンについて教えてくれた方ありがとうございます。

>>422
ハイデルンはかっこいいから使ってます。

Dもかっこいいので使おうかと思ってます
432俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 21:34:49 ID:vtYZFqAO
しぶいな
433俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 21:56:04 ID:+5UVREyC
たまにはラッキーの事も思い出してあげて下さい
434俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 22:29:36 ID:sXVBL9+k
にがいな
435俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 00:32:14 ID:7j2XCUjc
PS版98って、戦闘に限っていえば完全移植されていると
思っていたんだけど、違うところもあるんだね。

PS版はキムが相手を飛び越えて飛昇脚を出すと勝手に振り向いて
相手に向かって出してくれるのに、アーケードでは無理だった・・。
キムに限らず、他にも違うところがあるんでしょうか?
実は結構あったり?
436俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 00:35:16 ID:4tYOpdeL
PS版は全然違うよ
437俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 00:37:48 ID:7j2XCUjc
全然って言うとは、さすが、すごい詳しい!
俺は、アーケードの方は稼動開始から数ヶ月しかやらなかったとは言え、
今までまったく気が付かった・・。
438俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 00:49:26 ID:VJpuau1r
CPU戦で庵チームが出ないんだっけ?
それだけでも全然って付けるよ俺は
439俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 00:58:03 ID:iXIfk0as
98はランダムチームと闘いたかったなぁ
440俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 01:02:52 ID:7j2XCUjc
>438
サバイバルモードとかで戦える。
でもほんと、なんで普通に出てこないんだろうね?
CPUアルゴリズムは出来ているわけなのに・・。
ひでえバグとか?
441俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 14:39:29 ID:lCpD68en
>PS版はキムが相手を飛び越えて飛昇脚を出すと勝手に振り向いて
>相手に向かって出してくれるのに、アーケードでは無理だった・・。

凄いなこれ。96仕様って…しかし庵チーム出ないって事は
6チーム目はオヤジチームかアメスポチームだけってことか
庵チームは正直他2チームに比べて救済措置なだけにそれは辛いな。
442俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 15:19:56 ID:6UTRgsSf
ハイデルンのストームブリンガーなどでダメージ上げるには
どういうふうにレバガチャ、ボタン連打したら一番いいんでしょうか?
レバガチャは左上右下を交互に、ボタンはパンチボタンのみとかそんな感じの意味です
443俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 15:30:31 ID:LqhVWPHc
筐体からレバーをもぎ取り破壊する勢いでガチりながら
ABボタンをを凹ますほどの光速連打打打
444俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 17:02:37 ID:aEecNNGI
俺は回す派。
レバーをグルグルグルグルと。楽でなおかつかなり減らせれる。
445俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 17:26:27 ID:PSEqsBbk
>>442
あばれ塾見て来い
446俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 18:07:45 ID:clOg6x3L
中古屋で安かったドリキャス版買ってみたんだが難しいなこのゲーム。
CPUの露骨な後出しにイライラするぜ。
とりあえず大足先っちょ、ぶっぱ対空、バッタでゴリ押しは可能だけど
こんなんじゃ対人戦全く上達しなそうだ。
連続技練習用と割り切ってちゃんと人と対戦しなきゃ駄目かなやっぱり。
447俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 20:12:16 ID:mbB+JmzV
>>446
ダメ。家庭用でも攻撃面はある程度まで伸びるけど、守備面が全く育たない。

それが俺('A`)
448俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 20:53:38 ID:FkXDdV/r
>>446
俺が家庭用DC98で育った者だよ。かかってこい。DC全1だぞ俺は。
DCやってれば超うまくなるよ
このスレにいるからかかってこい

KOFで俺に勝てる奴はいない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1145453079/

>>447
伸びるかどうかほんとを見せてやるからかかってこい
449俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 21:05:17 ID:LgMQiRa/
>>446
CPUはすかし系がすべて読まれるから攻撃面も練習にならん
450俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 21:14:55 ID:7j2XCUjc
なんかCPUロバートって露骨に投げに来るんだけど、
それが余裕で見えるのになぜか回避できんW!
451俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 21:15:54 ID:FkXDdV/r
>>450
見えてないだけじゃん。へたくそ!
452俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 22:25:37 ID:pbIMb2di
CPU戦ばっかやってたら弱足から余裕で超必殺まで繋げられるようになりました。

でも対戦だと弱足が当たりません。
当たってもゲージ持ってません。
453俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 23:17:22 ID:7j2XCUjc
>>451
いや、投げ返すなりジャンプなりすればいいんだが
攻撃で返そうとして間に合わないだけだった。
454俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 23:43:11 ID:cLMXX8sr
CPUラッキーの空中2Aと通常投げだはガチ
455俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 23:48:59 ID:1hxbn7kT
>>453
ロバとかの投げは、読めてもジャンプで避けない方がいいYo!
>>454
バイスの対空昇りレイブナスもツヨス
456俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 07:52:19 ID:vxnHXvpa
ウメって人はKOFはやらないのかな?98ならたぶん勝てるんだけどな。
457俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 09:06:38 ID:CZcrrXEV
>>456
某みるくめろんで誘えば?
458俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 11:46:08 ID:SqFUkTwS
しかし、ここの人達はレベルが高いですね。
1f投げとか硬直がどれくらいとか考えたことないや。

なんとなく、この必殺技はガードされても隙が少ない
くらいにしか考えてないや。
459俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 15:20:20 ID:NgEjRHP5
>>458
どの格闘ゲームも突き詰めるとそうなるからな。

バイスの昇りレイブナスってさ、画面はしならA級までつなげれるよな。すっげぇー難しいけど。
460俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 18:49:28 ID:LrX+bkEv
ラッキーの空中2Aの使い道を教えてください
461俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 19:33:35 ID:goulX4qQ
バックステップから出せ
462俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 19:33:44 ID:GpS7z6J7
間合い取り
近づかれたら嫌ジャン
ラッキー使った事ランダムでしかないけどな、
上記の事は信じるなよ。きっと良い使い方があるはずだ
463ラッキー:2006/04/27(木) 00:39:28 ID:rveIP86/
俺も使い方聞きたい
464俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 01:27:16 ID:b1l8cID7
>>463
お前はこんなとこに来ないで少しでも修業してろ
465俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 21:55:40 ID:N+1BYZ33
ヒョホーウ ヒョホーウ

ヤッパオレって(くねくね)
キマリスギダゼ!(ビシッ)
466俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 01:00:48 ID:zDWaWN1J
自分に酔っていいのは紅丸だけ。
467俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 01:22:21 ID:RPIhlGWD
おっぱい舞は?
468俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 02:35:22 ID:JimZGtw6
ベニマル「こまったおっぱいちゃんだな♪」
469俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 05:48:07 ID:zDWaWN1J
巨乳伝
470俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 18:18:09 ID:+Sm4rTuZ
バイスは酔っ払いっぽい。
471俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 20:57:35 ID:JimZGtw6
バイスが酒やめたら「しらふじゃ負けないって言ったでしょ」とか言い出すから駄目
472俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 22:10:28 ID:vAdFqdFA
あいつが酒止めたら
バイス昇竜拳とかバイス旋風脚とか使って強すぎるから却下
バイスビームとかマジ勘弁。
473俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 02:51:20 ID:tcCtudyb
>472
?
474俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 09:31:47 ID:9YrIJltb
むしろしらふでは戦闘意欲が低下してそうだな。
普段は仕事してそうだし。
475俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 13:49:16 ID:Sws6Qcrj
いいなそんな秘書
476俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 20:24:03 ID:P85b5nfs
余裕だぜ



























イヤー!
477俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 23:02:56 ID:nR9T9OmH
6ファウルで退場です
478ラッキー:2006/05/01(月) 09:34:08 ID:udyThb46
バスケは5ファウルで退場なんだけど・・・。
479俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 20:00:58 ID:cLRz4EaM
97か98か忘れたんですけど、

互いが空中に居る状態で、片方がジャンプDなどを空中の相手に当てた場合、
吹っ飛んでいるほうのキャラが空中必殺技(クリスなら236D)
を出せるって有名ですか?俺は最近知ったんですが。
480俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/01(月) 20:55:13 ID:/av5kMK4
>>435
連続技で使う技で考えるとぶっちゃけキムのそれくらいで、
他の連続技は基本的に全部出来ると思った。
通常技の判定とか微妙に違うって事くらいじゃなかったけ?
481俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 23:33:37 ID:RSPqUdsB
PS2で出てるMI2と、XIってどっちが面白い?XIのキャラの顔のアップ
どうしてあんな事になってしまったのか。
482俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 01:57:54 ID:Zzrn9YXH
カイレラで98勢少なすぎだよ
おまえらもっとカイレラやろうぜ
98ゲーセンに置いてないんだからさ・・・
483俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 02:20:48 ID:n2W5vhWs
最近結構色々なところでみかけるぞ?>98
484俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 03:57:42 ID:Zzrn9YXH
本当かよ
俺の県にはぜんぜんないわw
485俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 05:59:58 ID:bQdj/GSR
それはたぶんあがただから
486俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 14:35:31 ID:bDq7FJ/8
カレイラでは何勢が多いの?
98多いって聞いたけど・・・?
487俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 14:56:40 ID:MCA6ugAG
02だろうな最近はストリートファイター系多いかも
488俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 16:10:07 ID:bDq7FJ/8
02か・・・
02はひいきにしているキャラがいなくてつまらん。02って面白いのか?って98スレで聞いてみたりw
489俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 16:41:34 ID:BfvgG1yo
好みにもよるだろうけど、おれは98より好き
490俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 16:51:58 ID:l4D9pSTY
ってかヤフオクで98の目閉じてる版売ってるんだけどこれって買い?
491俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 17:08:16 ID:Y+ddGFdr
レアでもなんでもないだろ。
492俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 17:08:18 ID:Or5qQHPV
日本語でおk
493俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 17:09:24 ID:l4D9pSTY
眼・・・
なんだそりゃ
494俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 17:12:01 ID:2+EvoiuF
ヤフオク見てきた。京が眼つぶってるのってレアじゃないの?
495俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 17:13:53 ID:l4D9pSTY
騙されるとこだった 眼・・・ ざけんなー だまされるとこだった
496俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 17:18:26 ID:2+EvoiuF
100ぶんの1の確立だって説明してるよ
497俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 17:48:40 ID:bDq7FJ/8
>>100ぶんの1
大してレアでもないよな。
498俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 18:35:09 ID:MCA6ugAG
アイスクリームで当たりが出るくらいの嬉しさ
499俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 19:59:18 ID:cBDZdlo9
>>488
つまらねーよ
強キャラでハメ殺すか
QMでオナニーコンボする奴のみがやるゲームだ。
500俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 20:04:36 ID:XL5s4PQL
強キャラは98も同じなんだよな
戦えるキャラが多いだけで
501俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 21:09:01 ID:oQKrkCCK
今思えば98のときが一番勝ててたなぁ〜
02はコンボ練習するのまんどくさかったから適当だったし
502俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 23:16:19 ID:CsTT01vY
弱いと言われてた裏舞でも腕次第じゃ勝てるのが98
503俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 02:05:25 ID:f/+LFCDo
プレイヤー依存度が高いのねぇ
504俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 03:23:12 ID:OerQVV6q
02で京とかでガンガン勝つ奴が居たらすごいな
無理だけどw
98の京は強キャラもいいとこなのにえらい差だ。
505俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 05:00:52 ID:TUEIsGH9
01までずっと京は強キャラだな。
506俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 14:59:02 ID:Xr4xREBg
大門に互角かそれ以上行けるキャラ居るのか?
京とか庵ヌキで
507俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 15:23:06 ID:naZskE/o
>>506
大門
508俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 16:07:57 ID:TMPeQ3YW
JCからCがつながりません
509俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 18:29:48 ID:WiMb7SEU
チャン忘れるなよ
510俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 18:35:57 ID:WZw26s2w
ヒント
ちづる
511俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 18:36:28 ID:nKLvocym
裏舞がいるだろ
512俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 19:07:34 ID:Xr4xREBg
最近になって裏クリスで
前A後の大蛇薙をABでだすと失敗しても四股出るって知った
他にもそんなテクないのかね?
513俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 19:11:07 ID:6ycp4912
CPU大門と闘ってると全然楽しくない
514俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 20:45:11 ID:WNkwTWDS
>512
テリーで2B→3AC連打で2B2A3Cが簡単に繋がるとかかなあ。
まあ俺にはその後チャージもゲイザーもコマンド入力が間に合わないから意味無いテクだけどね・・・。
裏クリのそのテクも100%四肢が出るし・・・
515俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 21:08:19 ID:R9rJi51w
今日、久々に対戦やった。
レオナ1人にボロクソにやられた。
端に追いつめられてあっさり昇天。
俺って弱えーなー・・・。
516俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 21:19:00 ID:mIFqwZBR
>>504
稼動当初は、98を弱体化&使いづらくした程度だと思っていて、
実際そこそこ勝てたんだが、やり込まれた今となっては
たしか最弱候補なんだよな。
98でいったら裏ビリーより弱いってことだが、
未だにそこまで弱いといわれる理由が分からん。
517俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 22:03:46 ID:5ihbgsyc
>>516
まず裏ビリーは戦えるレベルだと思うんだが。

02京は何が弱いか…まあ俺の中の考えに過ぎないが
・ダメージが取れない
・通常技が全般的にクソ
・有効な牽制技がない
・上位キャラに対してかなりきつい

こんなところじゃないの?最弱は無いけどワースト5は確実だろうな。
518俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 22:47:03 ID:t9g6v4nU
修行を怠った京などよりもな・・{(魔)}

昨日、今更ながら初めて裏アンディの超必を見た。
超レッパだけかと思ったらあんなの用意されていたのね。
519俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 22:48:49 ID:qJ8b+Mi4
ピストンの事ですか
520俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 01:04:18 ID:RFFEwjUo
02京はビリーに絶対無理と言っていいほど勝てないからな
98とは二人の関係が違いすぎる
521俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 01:37:20 ID:yV883pQE
裏アンディだと超裂破弾はあんま使わないような気がする。
522俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 01:43:39 ID:RdlYQ3qH
小足→上げ面→MAXダンダダンで7割りもってける
飛び道具あるから小足滞空の機会も多いし
意外と恐ろしいかも裏アンディ
523俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 02:28:37 ID:tZxNMUu/
それは



ない
524俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 02:53:49 ID:NLgCSw15
そこまで何故言い切りたがる?
もっと煮詰めて研究してみろっての。
525俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 03:05:25 ID:86reUJi3
1998年に出たゲームだぞ
今2006年
526俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 03:39:59 ID:0n9RYwv2
まだ8年しか経ってないんだからもっと煮詰めて研究しろという
>525のありがたいお言葉を真摯に受け止め精進していく所存でございます
527俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 03:53:05 ID:RFFEwjUo
まあ裏舞のようなケースもあるから・・・
528俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 04:06:17 ID:koQ0oP3m
いまだに裏舞より表舞のほうが強いと思ってる俺がいる。
裏より表のほうが強いよな?
無敵対空がある時点でかなりアドバンテージがあると思うのだが。
529俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 07:11:47 ID:9avoAAdb
・・てか裏って何かメリットあるの?
あのセンスが出る必殺技が実は強いの?
530俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 07:49:31 ID:tnLcQbza
龍炎でダウンするくらいしか思いつかない
表も裏もやることはほとんど一緒になると思うんだけどなぁ
531俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 10:01:37 ID:tZxNMUu/
>>524
>飛び道具あるから小足滞空の機会も多いし
俺が否定したのはここな

裏舞もラッキーも煮詰めれば頑張れると思うけど
裏アンディはもう議論の余地なし
532俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 16:00:08 ID:9avoAAdb
>>530
そっか・・同じ必殺技、グラでも性能が変わっているんだね。
そういえば、裏リョウのビルドアッパーなんかも、強化されているんだっけ?
533俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 17:06:40 ID:EaX446f0
こっち表ユリ、相手ラルフと裏田代だと勝てる気しません。
特に社が無理です。
基本的にラルフとは中距離でダメージ負け、社は遠Bがきついです。
社の遠B、後一発なら強ちょーあぱーで潜るけど、普段なら来るの解ってても
何も出来ません。
何かありますかね。
534俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 17:35:06 ID:8V3PsZ2U
ありません。お前もラルフ裏やしろ使いましょう。
そいつら使わないで、自分で選んでユリ使って負けてるのなら文句は言えません
535俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 18:09:27 ID:MJDmH5YJ
これはひどい
536俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 18:26:16 ID:8aPRdRxC
シングルベッドで夢と
お前 大門五郎〜♪
537俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 18:44:38 ID:tZxNMUu/
最初に言っとくと絶対的な対処法はない
それがキャラ差

ラルフと中距離で対峙するときは
無理に遠Bで押さえに行かないで屈んでた方がいい
それでも遠C振りまくりなら屈Aで潰す
遠C止めて跳んで来ればアッパー、屈Cならこっちが跳ぶ
という風に読みあいには持ち込める

社遠Bは先端だろうと屈Cで相打ち取れる
もちろん毎回とるのは不可能だけど
遠Bばっかやってるとダメージ負けするぞという
感覚を刷り込むだけで多少は違うはず
あとはジャンプをできる限り小足対空でとってれば勝率上がる…かもな
538俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 18:46:25 ID:koQ0oP3m
>>532
元々ビルドアッパはグラも表裏違うけどな。
539俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 18:55:51 ID:86reUJi3
大門はキャラ差とかいう生ぬるいものじゃないことはわかた
例えるなら行動全てがラルフの立ちC
540俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 19:33:26 ID:IYfIRBIJ
皆さん、どんなにやれる事が多くても1度に出せる技は基本的に1つですよ。
541俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 19:39:55 ID:86reUJi3
そういえばDC版のKOF98って名前が違ったっけ?
542俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 20:19:23 ID:MY6BdnS7
98大門=02キム
だよね?
543俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 20:22:28 ID:AfXTcSGJ
キムが固めながらコマ投げしてくる感じ+判定最強
544俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 20:26:19 ID:NhWX+rsM
小足ですら痛いからな
545俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 20:39:01 ID:i0Cf+Ukm
97か2002のスレってあります?
546俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 21:08:09 ID:jgBAnHLA
02キムよりはマシだろ大門は
02キムチョイビリーは対処できるキャラとらないと詰むし
547俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 21:16:56 ID:AfXTcSGJ
>>546
98初心者か?大門相手に強キャラ以外で挑めるとでも・・。
548俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 21:20:41 ID:jgBAnHLA
ラッキーとか弱キャラだが大門にいけるぞ
裏舞もいけたし
初心者はおまえだろクズ
549俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 21:54:22 ID:8V3PsZ2U
>>547
ヒント:最弱キャラ裏舞
550俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 21:58:01 ID:PTp7UU0u
>>549
プレイヤー性能が激しく劣っていたからだろ
551俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 21:58:43 ID:i0Cf+Ukm
97が一番好きだけど2ちゃんでは
98が一番いいとされてるの?
552俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 21:58:50 ID:NhWX+rsM
98は即死とかQMがないからいけるよ
98と02の強キャラの違いは中段下段からQM使って簡単に勝負を決まるような
連続技やガード崩しが作れるところ。
553550:2006/05/04(木) 22:01:41 ID:PTp7UU0u
じゃあラッキー・裏舞で常勝し続けてくれよ
たまに勝てたから「行ける」そんなんだったら
キャラ大門(庵・京・ちづるとかもだけど)に偏らないだろ?
554俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 22:14:57 ID:fBu68hC/
ムキになるなよ
555俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 22:19:27 ID:PTp7UU0u
頭脳が弱キャラの奴に何回も説明してると神経滅入ってくるからな
556俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 22:42:44 ID:pEy+3Qlv
>>552
中段から連続技って酷くないか? 
2002あんま知らないけど。ラモンのよく分からん投げが防御できんかった。

98で中段からの連続技っていうと、起き上がりに重ねて繋げるかEX京くらいか。
557俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 22:49:53 ID:9ueXepKe
02の上位キャラは本当にどうしようもないからね
ゲーム自体がクソゲーってのもあるけど
558俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 23:01:53 ID:pEy+3Qlv
02俺は結構面白かったよ。あんまやってないけど。
チョイの灼死? とビリーの2Aに泣きそうになったけど。

つーか灼死ってなにアレ? 
大将チョイに逃げ回って灼死、逃げ回って灼死、って繰り返されて三人抜きされたんですが。
まともにガード出来なくて訳ワカメ。
559俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 00:07:27 ID:+QjXIWMv
あんまりやってないからいい思い出しかないんだよ
俺も02稼動当初は98の再来かとおもったが
そんなことは全然無かった、ただのバッタ即死ゲーだったw
560俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 02:02:16 ID:rk1ObVLa
>556
ひどいどころか中段から文字通り死ねる
しかも簡単かつ、QM発動にリスクが一切ないのが嫌らしい
こんなのが良ゲーなわけないのに・・・・
561俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 02:53:21 ID:+QjXIWMv
まあ良ゲーと言ってるのは一部だけで
やってる奴はそんなに多くないし
02が設置してあるゲーセン自体もまれだけどね
うちのゲーセンではとうとう撤去されてしまった。
562俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 03:11:14 ID:991vEMJE
いや、さすがにまだ02のほうが人気あるじゃないか
2003は既に記憶から消えかかってるけどな
563俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 03:33:12 ID:+QjXIWMv
そりゃ2003よりはあるだろうなw
564俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 04:17:03 ID:991vEMJE
まあKOF2002>98の人気だよ全ゲーセンみて
闘劇とかの効果もあるし

KOF98は厨が入れないし新参あんま来ないからな
闘劇でも一回選ばれれば02人気超えるかもしれんが
565俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 04:30:44 ID:IQ8uRsD3
プレイモアが公式で年1回KOFシリーズの大会
(個人的には餓狼シリーズや他のSNKタイトルも入れて欲しいけど)「キングオブファイターズ」を開催すればいいと
思った。なんかキモさ溢れる忘年会みたいのよりよっぽどいいと思いませんか

566俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 06:31:40 ID:hH5ZCN19
・キャラバランスが最悪で飛び抜けて強キャラがいる。
・ガン攻めで勝てる。
・無限、即死がたくさんある。

この辺が98より02の方が派手に見えて人気があるのかもね。
567俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 07:14:24 ID:UMJK45RT
裏舞が優勝した事実があるかぎり98は神バランス認定だよ。
ブロのようなキャラ差を埋めるシステムがない事を考えると3rd以上のバランスだな。
568俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 07:43:04 ID:991vEMJE
02もクラーク・シェルミー・あとなんだっけ?で闘劇優勝したことあったよな
神バランス認定か。
569俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 07:50:57 ID:olx0hCXV
JCからCがつながりません
570俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 07:55:12 ID:hH5ZCN19
>>568
ラルフ・クラーク・ビリーだろ。まだ02が仕上がる前の話だし。
今じゃ無理。実際その人負けてるし。
ってか02神バランスとか笑えるからやめてw
571俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 08:16:30 ID:991vEMJE
>>570
一回でも優勝したんだから良いじゃないか
それにラルフじゃなくてシェルミーだった
98の奴は裏舞以外5強?キャラだったんだろ?
裏舞も1回だけだろ
今じゃ無理だろうし
572俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 08:18:18 ID:gbaat5sA
裏舞はついこの前の話なのに今じゃ無理とか意味わからん
所詮02信者か
573俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 08:20:05 ID:991vEMJE
裏舞みたいな研究されてないキャラで1回だけ優勝できちゃっただけだから
今じゃ無理と言うことです。
所詮98も大門・庵・京とかで02馬鹿にできないというこった
574俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 09:33:45 ID:gbaat5sA
大門・庵・京?
レベルが低いな。まあ02ばっかやってるやつは脳みそが腐ってるしな
まともな意見が言えるわけも無いか。
適当にバッタしてコンボいれてりゃ勝てるもんな
キムチョイとかw違うとはいわせんぞバカ野郎が
575俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 09:39:33 ID:5KtVIMqs
どう考えても02はクソゲーだろ。
98と同列どころか個人的には94-97のKOFにも及ばんよ。
566とか見てて普通に納得しちゃったしな。
結局のところ02が好きな奴って強キャラ使ってハメ殺したい奴と
オナニーコンボ決めて悦に浸りたい奴しか居ないだろ。
576俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 10:29:43 ID:985JbERR
なにこの流れ・・・
俺は98の方が好きだけど、別に02がクソゲーでも即死ゲーでもそれで楽しめてる人がいるならそれでいいじゃん。
02がクソゲーだからって98の価値が下がるわけじゃないんだから、人それぞれ。
577俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 10:50:33 ID:IRfANwAx
またクズ共が02の話してるよ
ホントクズだな
578俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 11:38:19 ID:tcWp3Lrh
97が最高。当たらないのに投げ技出る98はおもしろくない。
2002はおもしろい。2001があまりに糞だったから。
糞コンボは2001でしょ。
579俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 11:54:47 ID:gbaat5sA
2002が良ゲーとか未だに言える奴は生粋の02信者か強キャラ厨だけだな。
580俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 11:57:32 ID:UMJK45RT
02の糞汚いグラフィックと音楽と演出のいいわけまだ?
これも好みの問題とかでかたづけるの?
581俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 14:27:03 ID:h+jgSZ7R
もういいってマジで。02叩きたきゃ02スレ行けよ。
582俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 14:41:58 ID:MaLgwWNw
下手糞でも批判してりゃそれなりにわかってるっぽく見えるからな。
583ラッキー:2006/05/05(金) 15:26:21 ID:8DHPouMj
お前ら!俺のために争うなんて馬鹿な事は辞めるんだ!
584俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 15:32:40 ID:BJ/MWvz7
いい加減2002の話はやめろよ
2002にはヘヴィD!がいねぇんだからよ
585ブラいやん:2006/05/05(金) 16:20:27 ID:MMdV6uCd
>>583-584
だよな。俺たちのいないKOFなんて、所詮田舎大会だぜ!
さぁ俺たちの栄光と共に98を語ろうぜ!!
586ヘビいでー!:2006/05/05(金) 17:27:12 ID:TpGCMB7t
>>1-585
器を知れ!
587俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 18:46:38 ID:dwsEI5el
とりあえず02否定派がつじつまあってない
588俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 18:58:37 ID:BJ/MWvz7
蒸し返すなよ
信者言われて荒れるだけだ
不毛な争いしたって誰も納得させられねぇよ

いいからヘヴィD!で大門に勝つ方法を考えようぜ
589俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 19:27:38 ID:4nZ3bsgf
無理
590ヘビいでー!:2006/05/05(金) 19:28:40 ID:TpGCMB7t
大門の遠Dに2Dを合わせて転ばす。
あとは……分かるな?
591俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 20:56:15 ID:pneVuhHj
まあ02は厨には人気あるだろ
差し合いとか牽制とかさほど重要じゃないしな
あ、ビリーの前Aとかチョイの立ちAみたいなのは牽制じゃないから
ただの厨技ぶん回しな。
592俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 20:59:41 ID:kHE7EHwN
02の俺のクリスが最強。コンボなんてへちょい。
97がうまかったら全てに通用する。
593俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 22:00:32 ID:EUPBx+RY
実際02はQMが全てを台無しにしているゲームだと思う。
594俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 22:48:48 ID:dwsEI5el
つストライカーあげます
595俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 22:55:03 ID:5sQpAzE9
02についていけなかったオッサンゲーマーどもは
永遠と98してろよw
596俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 23:11:49 ID:bjrnyqFC
QMってなに?
何か変な用語多すぎw
597俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 23:14:01 ID:iPobBLx3
おまえら98のスレで何言ってんの?
598俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 23:18:48 ID:BJ/MWvz7
2002スレで真っ向から批判することもできないヘタレどもが
98スレで鬱憤を晴らしてるんだよ
GWのせいもあるのかな
599俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 23:44:39 ID:eYDmTVT5
98も闘劇種目に選ばれれば活性化するかなぁ・・・
3rd的なポジションにいってほしい
600俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 23:54:12 ID:aKrJEjS6
まぁ、メーカーとしてはバランス失おうが、新しい要素
入れることでユーザーの興味を引けるし、ユーザーも
慣れるまでの期間は楽しんだろう。
バランス良くなりすぎたら、98みたいに固定ユーザーが
出すぎて、新陳代謝が阻害されるから
コストカット+次回への繋ぎの意味でで適当バランスで行くのかな・・。
601俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 00:06:26 ID:oTl4T7Yk
バランスとか置いといてさ
単純に爽快感とか駆け引きがなくてつまらんもん、今のKOF
ぶっちゃけ11やるならギルティやったほうが面白そうだし
602俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 00:12:08 ID:D5FhKqud
ギルティは絵や世界観が受け付けない。面白いつまらない以前の問題だよ。
カプコンとSNK以外の格ゲーなんてニセモノだしやる気にもならない。
603俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 00:15:14 ID:A1tylqBu
本物のSNKはもう無いけどな
604俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 01:53:33 ID:xg9FoCAb
ギルティはあまりにもコンボゲーすぎるな
605俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 02:56:16 ID:HzzhyOnC
ギルティとか微妙に旬が過ぎてるしな
KOFに言われたくは無いだろうが
606俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 03:15:18 ID:zdus8hqL
98やってると02も強くなれるけど
02での対戦で対空とか完璧なじっくりファイトやるとウザがるんだろうな厨は
02プレイヤーが98に移ってもつまらないっていうのと同じで
607俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 03:16:17 ID:zdus8hqL
ああでも02ビリーはそんな感じか
608俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 03:25:52 ID:UAYQEvHc
よしんば'98が'02より優れているとしても

プレイヤーがこんな他ゲー批判厨ばかりなのでは

何の意味もない
609俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 03:45:03 ID:HzzhyOnC
おいおい他ゲー批判にかけては02信者には負けるよ。
610俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 03:50:42 ID:CxLzCurr
んでも他の格ゲ−は、(全盛期のカプ、SNKと比べると)やっぱり一歩劣っていると思う。
例えばギルティは、動きがなっていないよ。
ただ、アニメみたいに動けばいいってものじゃない・・・みたいな。
611俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 04:13:23 ID:oTl4T7Yk
俺は2Dの完成形は昔から3rdと98だと思ってる
ただギルティもそれはそれでおもろいけどね
2D格闘ゲームの古い駆け引きの枠外の駆け引きが多いだけでさ
02は微妙
612俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 05:28:33 ID:QyMI5rvB
だーかーら、02の話したけりゃ02スレ行けっての。

うんうん、02最高。98なんかじゃ話にならん^^
613俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 05:36:41 ID:QjdNWaDm
98と比べると糞だよねって話だから
02スレでやっても意味がない
614俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 06:17:48 ID:HzzhyOnC
02はぶっぱなしや単調なバッタで一気に片付けれるから
厨やプレイヤー性能低い奴に歓迎されてんだろ
ここでいうプレイヤー性能はコンボ精度の事じゃないぞ。
615俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 06:19:08 ID:XJCyk5yT
98はバランス悪過ぎて周りのKOF好きからは大不評だけどな。
裏リョウ、ズイ門、千鶴の3人が強過ぎ。他のキャラ使うのが馬鹿らしいほどに。
616俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 06:32:22 ID:HzzhyOnC
98がバランス悪すぎなら
ほかのKOFはすべてバランス崩壊だろ
617俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 08:04:01 ID:D10Mqp+t
今日久し振りに98やってくっかな。
対戦者いなさそうだけどなー
618俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 08:39:13 ID:zdus8hqL
一部のゲーセン行ける人以外カイレラしか無い
619俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 09:57:31 ID:D5FhKqud
ギルティとかって「格闘」ゲームじゃないよね。今のSNKも桃子とか酷いキャラいるからあんまり言えないけどさ。
やっぱ格ゲーブームを支えたSNKとカプコンは本物だよ。この他のメーカーで本物の2D格闘出してるメーカーあったら教えて欲しいよ。
620俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 10:28:29 ID:f8/jK6Kf
よかったね




621俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 11:51:40 ID:zdus8hqL
良くないよ
622俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 13:48:47 ID:KvDymMrd
98クソゲーむしろKOFがクソゲー。
98なんてクソシリーズの中で気持ちまともなだけで良ゲーには程遠い。











でも楽しい(*´∀`)
623俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 13:51:30 ID:Yku0/Cyp
>>619
ティカゥコーン
624俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 15:16:34 ID:hNahcFUt
>>622
まあクソかもしれんが98が割と人気あったのは事実。
625俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 16:11:38 ID:KJ/1odRu
97が絶大な人気だったろ。
代わり代わりで40回ぐらい乱入されたことあったな。
626俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 16:53:32 ID:3Ie0jedA
パワチャに萌える

対戦は庵のクソトメが超絶対空だったのは気のせいですか?
627俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 17:39:59 ID:PXmbsnTi
気のせいではないが・・・
暴走がウザいのは今も昔も変わらんな
後、このキャラ使う香具師は死ね
97
暴走s、マリー、山崎、ロバート、テリー、京
98
大門、チャン、京、ちづる、ロバート、裏リョウ、タクマ、庵
ラルフ、裏舞、オロチ社
628俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 18:09:51 ID:KJ/1odRu
97
マリー山崎テリーはきつい。ほかは大丈夫だな。
俺が相手に使われて一番きつかったのはレオナだな。
戦い方がやらしい。
629俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 18:15:36 ID:7RxvE8fO
>>627
なんで97に紅丸とジョーが入っていないのはなぜ?
630俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 18:16:27 ID:sMKTnnVU
>>627
なぜ死ぬだぜ?w
631俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 18:37:51 ID:a/BWu4a7
>>629
理不尽な強さじゃないから。じゃない?
97は暴走は結構ありだと思うけどな。暴走を相手が使い出すと俺的には燃える。


98は大門、チズルがどうにかなればすげぇバランス取れてると思うんだけどなー。
632俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 18:51:12 ID:5czlY7Nd
>>631
庵は?
633俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 19:22:22 ID:TX0f8VpW
庵よりは京の方がアレだろう
634俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 19:24:12 ID:KJ/1odRu
97と98は誰が強いとされてんの?
635俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 19:39:45 ID:ObMWgIxW
今更だが気絶を無くせばよかったかもな。
京庵紅丸、それからリョウと言った一部のキャラくしか恩恵受けてないし。
636俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 19:52:25 ID:ufZjZIy6
97の紅丸は最強だったな。

出の速さが2Fで完全無敵の雷光拳。
しゃがみ強キックが繋がるほどに有利なフライングドリル。
対空技の雷神拳、小足4発から繋がる真空片手駒。
1F投げのコレダーやエレクトリッガー完備。
637俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 20:40:02 ID:HzzhyOnC
97の大門もそうとう壊れてるな
638俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 21:01:54 ID:3Ie0jedA
俺は97よりの98リメイクでもいっこうにかまわん
もちろんバランスは調整だが
コマンド簡略おk 社近D中段でおk クリスの四股>大蛇薙ぎ でおk
アメスポチームとギース・クラウザー・BIG追加で完璧だろ
639俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 01:06:00 ID:QqW27Cfr
>>631
2、3連敗した後、暴走使い出す奴多かったなぁ。
たしかに凄い燃えたけど、大抵負けるから困る。
640俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 01:08:07 ID:jfir8hdb
暴走庵は弱いよ、レオナが強い。
ジャンプキックが半端やない。
641俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 01:59:02 ID:PxqSgveX
暴走庵が弱い?マジで?
いや、レオナのジャンプCやDも強いとは思うが。
642俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 02:15:09 ID:LrE5VQcm
97の暴走庵にはジョーで問答無用ハリケーンアッパーとC投げのみ戦法で潰してたな。
暴走はレオナの方がよっぽど性質悪かった。山崎でハメ殺して終了だったけど。
643俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 02:29:37 ID:LoFdXm8U
だから、97スレでやれって
644俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 04:07:16 ID:B84MIDD0
話を98に戻すけど
裏シェルミーの強さってやっぱ下位のほうなんかな
645俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 09:55:03 ID:Po8CdrR7
裏シェルはダメージ取りにいけないからね。
守りは並くらいだし。
646俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 10:38:26 ID:qgMd+i0c
1番弱い。
647俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 11:57:03 ID:tfcfkhC5
暴走はラルフでいつもつぶしてたな。大Pぶんぶん振り回して。

裏シェルは立ち回り考えて戦う必要があって面白いんだけど弱いんだよなぁ。
スピードがもっと速かったりしたら面白かったのに。
もしくは雷光拳の出かけが無敵とか。
守りがつらいし、下段抜けてくる突進技持ちやダッシュでもぐれる伽羅がつらい。
648俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 14:00:16 ID:7Ob1KodO
紅丸が最強なんじゃないの97
649俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 15:47:07 ID:PKOq05N8
紅丸は暴走庵との相性が悪いから最強じゃない。
650俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 16:11:46 ID:N348g1Wb
でも640も言ってるように暴走庵は弱いので、
それと相性悪くても大して関係ないからやっぱり紅丸最強
651俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 16:22:06 ID:SxNu6kuq
裏シェルの雷光拳無敵無いけど出るのがかなり早いから相手が跳んだらすぐに出すようにすれば対空に使えるよ。

それでも弱キャラだけどね。
652俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 16:30:46 ID:Z0ZovzxV
一端攻められたらさくさく殺されるだろうけど
近付けさせない守りと画面端封印があるから並以上確定
653俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 16:59:10 ID:PKOq05N8
>>650
それは暴走庵との相性がいかに悪いかわかってないから。
推測すると君97下手だね?w
654俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 17:32:08 ID:PJDr/IZZ
655俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 18:01:40 ID:PKOq05N8
行かへ〜ん
656俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 18:08:49 ID:tfcfkhC5
出は早くて使い方によっては滞空には使えるけど
なにより割り込みに使える技がほしいんだよねぇ。
657俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 19:06:28 ID:JdF6Qr+b
97最強はマリー、暴走レオナ、テリーでいいじゃんw
658俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 19:18:17 ID:jv6WJ8ay
俺がやってた当時のジャスコwでは紅丸最強っていわれてたね
あらゆる技が強すぎた
659俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 19:22:08 ID:UF9T6AAl
暴走レオナだな。技が強いのはいろいろいてる。
技を出させない、いかに普通攻撃が強いかが問題。
だから暴走レオナ。
テリーとったとしてもまずチャージにつながる技が当てれないだろう。
660俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 19:24:50 ID:jv6WJ8ay
レオナは割と紅丸で倒せた記憶あるんだよ
ダッシュに小足刺してノーキャン雷光拳が楽勝だったし
空中戦も紅丸だとほぼ互角の勝負ができたから攻め手を削げた

まあでも暴走レオナかね、今考えると
あの立ち技だの飛び道具すらくぐるダッシュが強すぎる
661俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 19:39:59 ID:esObUzJi
シェルミーの屈Dって具体的に何を潜るといいわけ?
662俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 19:50:08 ID:DwAcdUHv
超球弾や!
663俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 20:10:35 ID:UF9T6AAl
ケンスーの戦い方もなかなかやらしいよな。
まぁ庵でブチ殺せるけど。
664俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 21:28:49 ID:LoFdXm8U
拳崇本キャラだけど、庵は玉打たずにチクチク牽制してれば割といける。キツイことはキツイが

実は裏社が何よりしんどい
665俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 22:56:23 ID:jj9+aDWE
ケンスウはもう第一線では戦えないキャラだよな・・。
666俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 23:13:49 ID:SxNu6kuq
KOFのことによると裏シェルのノーマル雷光拳には一応無敵あるみたい。
弱で3フレ強で7フレ。割り込みに使えるのかな?

誰か詳細キボン。
667俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 23:28:39 ID:DB1f0Q7L
密着でぶっぱなすなら宿命・幻影・震死のが反撃されにくい場合もあるかもしれん。
カウンターの期待もあるし。
668俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 03:33:54 ID:XaoAg9yz
>666
おそらくなかったとおもう、単純に弱の出が速いだけ
669俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 03:47:58 ID:WR5s342+
>>666
無敵はあるけど、発生前に切れるので割り込みに使うのは微妙
670俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 05:24:19 ID:fC1ocBz6
さあDOTCH!
671俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 20:27:43 ID:Xfo5Ipen
97紅丸は最強だろ
雷光拳と片手駒、フライングドリルの性能がやばすぎ
672俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 20:34:46 ID:iio3Ydak
マジレスすると裏シェルの暗黒雷光拳は僅かに無敵はある。だが>>669の言う通り発生前なので無敵時間を使って当てるというのはほぼ無理。
無敵時間を使うならげんえいしんしのが安全。といってもこっちも過信は禁物。持続が長い技とかだと簡単に潰されたりするし。

暗黒雷光拳は発生の速さを利用して確定反撃として決めていくものだと思っているがどうなんでしょう?
673俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 21:11:53 ID:YfhbhjUk
屈Bから連続技にしようにも威力が弱くて
へぼい屈Bを決めに行くリスクと見合わない
かといって確反にしようにもゲージある裏シェル相手に
そうそう隙のある技を出すやつもいない
せいぜい早出し対空くらいか

裏シェルはゲージないと戦えないけど
ゲージの使い道がないキャラだと思う
近Cガード後とかに毎回確反で出せるレベルなら話は別だがね
674俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 21:44:59 ID:efvj4qP5
えーと、ここは98スレだよね、確認までに。
675俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/08(月) 21:49:45 ID:ONo/+zvK
裏シェルは強さを求めるキャラじゃないけど
使ってるとトリッキーに攻めれて面白いんだけどなぁ、
当時は飛び道具メインで使う感じで表と変化つけていました。

部屋掃除したら98コンボビデオが発掘されますた・・・。
676俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 21:58:32 ID:LLGzm6n9
紅丸は強いけど最強じゃないってw
677俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 22:01:11 ID:PEWqiLOO
ああ、大門や千鶴の方が強いな
678俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 22:54:06 ID:efvj4qP5
>>675
うp、期待。
679俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 22:54:20 ID:TNiskdgW
餡子くらい貢献は隙が少ないから相手がガーキャンできない状況ならならぶっ放すと結構当たるよ。
裏シェルがのらりくらり立ち回るとイライラするからジャンプの瞬間とかに突っ込んじゃう
680俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 22:54:27 ID:0jHxvAww
いや、普通に庵だろw
極めた者同士が庵で戦ったら、技と言う技出さないな。
ほとんどジャンプキックとかフェイント掴みとか対空やおとめとかだな。
その試合見た時、あまりに簡潔な戦いで逆にすごいと思ったな。
681俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 23:52:10 ID:u9udzyKL
庵は反撃能力と対空能力なら間違いなくトップだけど、その他は実は結構怪しい。
682俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 23:52:32 ID:hgDdPznj
家庭用ネオジオのバグって何?
683俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 00:29:03 ID:CI4MktoV
>>680
庵なんて雑魚じゃん。
リョウならB→見てから対空、千鶴辺りなら2Cだけで勝てる。
大門の3Cに勝てる技も無いし。
684俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 00:42:49 ID:vxL5PmFl
おまいまさか、小足見てから虎咆(ry
685俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 00:51:33 ID:NgGqRb1j
簡単に言うけどうっかりジャンプ攻撃ガードでもしちゃった日には
そこから鬼のn択でハメ殺される。
何とかならんのかコイツは・・・。
最近じゃ庵が来るだけで大門以上に萎えるよ・・・
686俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 01:50:11 ID:yXFFfx+n
庵のジャンプは全部対空で落とす。ダッシュからの攻めは牽制で止める。N択は読んで防ぐ。
バッシュはテリーでこうやって勝ってますた。





無理ぽ・・・orz
687俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 05:10:44 ID:jZWSxFj1
テリーVS庵

テリーは基本遠B。庵側の対策は
(1)中ジャンプ登りふっとばし
(2)強葵花、ヤオトメなどのぶっぱ。
(3)離れて闇払い
(4)通常ジャンプなど。

1には小足対空orライジング。
2にはガードして反撃。
3には近づいて遠B。
4には落ち着いて対空。

読み合いでダメージとるんじゃなく、読みを強いらせてダメージをとる。
なので、闇払いを読んで飛ぶテリーはカモ。操作されとる。
688俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 13:40:42 ID:yS9fqS3S
庵ってしゃがみ強パンチも対空に使えるよな。
689俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 15:46:26 ID:1lqqzVNM
近立D最強だけどね。
690俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 16:28:14 ID:g6ePQrzE
韓国人の裏舞がやべえ、超つええw
691俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 21:00:41 ID:wgqb/HMV
どうつええの?龍演舞のダウンを利用するとか、どっかで見た
692俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 21:22:33 ID:ErKmY7q8
日本テラヨワス
693俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 21:32:49 ID:Ip2w1bA5
川口ヤッチャッタw
694俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 01:06:49 ID:1Rpy0d28
(^ω^)チョンに負けたお
695俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 12:22:48 ID:5dXxo3Wi
韓国つよいというか日本よえー
696俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 16:36:00 ID:EVIWTGBj
久々にネットに繋いで一言
「DUNEさん、裏京の5強入りはないよ」
697俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 16:54:17 ID:WkKrzYnm
実はそれ、俺もずっと言おうと思ってたんだ('A`)

一体彼に何が?
698俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 19:50:04 ID:32jIQKzS
裏舞にやられてる奴がランキング語るなってことだよ^0^
699俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 20:17:14 ID:EVIWTGBj
あれは対策0だったからだよ。デュエル2002でもテリーとケンスウにボコボコニされてたし
まあ、裏京よりは裏社、裏クリスあたりかな
700俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 21:31:09 ID:jiO+CaVB
韓国の裏京にボコられたからじゃない?
701俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 22:47:21 ID:kCCaXZjG
裏京>>>表京だと思う
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1146842684/

Duneの立てた糞スレ発見しますた
702俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 00:24:04 ID:bVyqtb+l
対策しなきゃやられるって
才能ないんだな。これだからやりこみしか能のない奴は困る。
強い奴ははじめから強い。
703俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 00:52:59 ID:alQhu6z+
でたでた
対戦弱い奴ほど「才能」とかいう言葉が好きだよね
全ての戦法は確率論で算出出来るんだよ
方法だけはっきりしたらあとは努力してやり込むだけ
お前が弱いのは上記に書いたこともわからないほど低脳だからなんだよ^^
704俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 02:13:39 ID:T8aV/mwu
才能<<知識
どんな技が強いとか
これは反撃できるとか
これはこの技で潰せるとか
そう言う知識が一番必要
705俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 02:51:02 ID:+I+8c2FW
俺の近所には知識だけ詳しくてあんまり強くない奴もいるから要はバランスだな
まぁ結局は才能がある奴が物言うんじゃないの?
才能だけは努力とか知識で埋まるもんじゃないしな

それと
>全ての戦法は確率論で算出出来るんだよ
これは痛々すぎ中二病全快だなw
706俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 02:58:29 ID:zLQE/eKi
どんな攻撃しようがことごとくウメ昇竜で刈られたらどうしようもないってことだな
707俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 03:16:04 ID:hPi65JlV
確率論じゃなくて
リスクとリターンの計算だったら良かったのに。
708俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 03:29:09 ID:alQhu6z+
>>705
まあ言ってたのは俺じゃなくてときどだけどね<全ての戦法は〜
709俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 03:39:39 ID:KUX7q7v/
リバサ大ジャンプで読み合い放棄の癖つけてると大門に攻め込まれたとき何して良いかわかんなくてあせる。
710俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 04:04:48 ID:NbIemlga
>>708
急にばつが悪くなったからって人のせいにするなよm9(^Д^)プギャー
人のせいにするくらいなら最初から使うなよm9(^Д^)プギャー
意味も分からない低脳なら使うなよm9(^Д^)プギャー
711俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 04:13:40 ID:oc0WmOBs
>>678
残念だけどキャプチャーボードが無いのでうpはキツイ。
発掘したのは昔イベントで買った京庵クリスが表紙の同人ビデオ。
久々に見たら対戦やる気になったので近いうちに現役陣にボコられてきますw
712俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 05:23:22 ID:alQhu6z+
>>710
いやそんな真っ赤にしてレスしなくてもいいじゃないすか

あとときどが言ってたのは本当だお
闘劇魂って雑誌でも見てみ

とりあえず才能とか中身空っぽの言葉使ってるうちは強くなれないよ
読み合い読み合い言いながらジャンケンポンなんてやってないで
少しでも自分の行動のリスクを減らしてリターンを上げる工夫をしましょう
ウメ昇竜なんて信じて撃ってるうちは対戦じゃなくて単なる占いとかと一緒だお
713俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 06:19:02 ID:51WmupGN
なんにしても受け売りを偉そうに語れるお前がすごい
714俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 06:28:58 ID:7BoERH4d
KOF98の弱攻撃が好き。
上手く目押しをする事で連続HITする感じになってるのが。

kof2002の弱攻撃は何かちょっと違うなーって思った。
715俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 07:37:03 ID:T8aV/mwu
連続HITとかじゃなくて
上手く振ってると相手の動きを封じたりできるのが良い
まあ弱だけじゃなく強も一緒だけど
716俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 08:11:32 ID:/Mz8nO5l
>>706 つ クリスのJCD
717俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 08:33:07 ID:Ga3R6kky
>>712
おれはそういうガチガチな部分じゃなくて
択とかのメンタル面を重視したいけどね。
あんたからすりゃジャンケンかもしれんけど。
読み合いが安定して強い人間はちゃんといる。
日韓戦とかいっても結局勝ち抜けで相手の戦い方がわかるんだから
そこら辺の要素はでかい。
てかお前、ネット対戦してるのでは?
718俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 10:24:57 ID:T8aV/mwu
ジャンケンにしたって強い奴は運だけを頼りにしないだろ
ジャンケンがまるで何の駆け引きも読みもいらない軽い物だと決めつけてるやつに
多分どんなゲームやっても深みとかそのへんの楽しさを知ることができないだろうなぁ

1・相手との心理戦
2・形を作るまで相手の手に集中して何が出るか見きる動体視力
3・後出し、はやだしをしない正確な時間把握
719俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 10:27:09 ID:T8aV/mwu
ようはアカギみたいに勝負を楽しむか
ギャンブルを運に任せて一喜一憂してるやつになるかって事だ
720俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 14:11:25 ID:xHkfJ+o4
日中戦のメンバーがDune、大御所、極限堂、キャベツ。
日中戦オワタ。
721俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 19:20:11 ID:9CYM4gT5
話をぶった切るが、今日久しぶりにゲーセンいってKOFの98と02と11を触ってきた
同じKOFでも結構違う物なんだなぁと実感
02だと小技はかなり連打じゃないとつながらないのね、結構苦戦した
11はどちらかといえば98に近い感覚で動かせたけど、ちょっともっさりしてるような感覚
通常技などのガード硬直やヒットバックは、俺にとっては98が一番程よい感じだった
人によって違うんだろうけど、KOFシリーズだとどのあたりのレスポンスが人気なんだろうね?
722俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 19:34:45 ID:BmPzZTYb
>>717
ネット対戦どころか最近はKOFすらやってないお

読み合い読み合い言うけどこれにも種類がある
相手の動きを見る読み合い
例えば差し合いでの間合い調整からくる反応→行動を起こして相手からの情報を与えたり奪ったりする読み合い
これはジャンケンとして放棄はできない 
何故なら相手の動きを判断材料にしないと自分の動きで相手を抑制できないから
稀に例外的に相手の動きを見ずに相手を型にはめて一方的に倒すタイプの人種もいる いわゆる一人プレイとか演舞

相手の動きを見ない読み合い
主に起き攻めのn択とかそういうの
ここは対戦外での相手のメンタルを材料にしてもいいところだけど
それはどこまでいっても不正確な物でしかない(ゲーム外のことなので変化が起こりうる)
結局、読み負けたときの体力を犠牲にして画面を見ずにジャンケンされると成り立たなくなる
強引なジャンプなどリターンがでかいけどリスクもそれなりな行動を撃つときも画面を見るより見ない方が強い
これが他ゲーに比べてのKOFの長所でもあり欠点でもあるのは余談

ゲーム内での読み合いとゲーム外の読み合いにはちゃんとこういう違いがあるのに
全部ごっちゃにして語るのはちと危なッかし過ぎないかと
立ち回りはともかくとして相手との心理戦はゲーム外の全然別次元の物
ここら辺区別しないで「格ゲーはとにかく読み合いだ!」
とか言いきっちゃってる奴等は一生強くなれないよ、と言いたかっただけ

とりあえず才能とか言葉の定義もはっきりしない言葉を使う奴は反省して精進しとけよと
723俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 19:42:45 ID:VbqFsdOV
長すぎて読む気しねえ
頭が悪い奴は簡潔にまとめるって事ができないから嫌だ。
724俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 19:43:59 ID:HEzbqjdr
PSの98の相場っていくらぐらいですかね?
レアであんまり店に売ってないって聞いたんですけど。
725俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 19:58:57 ID:/Mz8nO5l
オクで800円くらい。だがネット対応のPS2を待った方がいい

ぶっちゃけゲームに才能求めるほうが間違ってる。だって才能の99%は先天性のものだし
726俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 20:13:46 ID:uzsOlfIn
>だって才能の99%は先天性のものだし

ま〜た始まった
727俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 20:19:06 ID:/Mz8nO5l
つまり、お前の親の全盛期に格ゲーがあるかって話だ。まあ、どうでもいいから

リメイクするときにK'辺りを出して欲しいな、とか言ってみる
728俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 20:30:22 ID:QT2RPrCb
よっぽど才能が憎いのがいるみたいだなw
729俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 20:56:05 ID:HEzbqjdr
>>725
オクで1500円で買ったけど損だったんですね。
周りの人も1500円ぐらいで買っていったもんで。
リメイク版はまだ予定ないんですよね。
730俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 21:19:56 ID:M9pDfK/T
予定はあるがどうなんだろな?
俺はあまり期待してない。
731俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 21:33:04 ID:qJmqTLiX
え?98のリメイクなんて出るの?初耳だ。
732俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 01:49:13 ID:cOU7o8f1
俺も、98は結構やりこんだな。
97よりバランスが良くなってて、やってて気持ちよかったぞ。
(97の暴走キャラはね、もうね、アホかとバカ(ry)

アレだな、俺は表クリスに手こずってたがなw
あの、ヒョイってジャンプして頭(肩か?)を掴んで後ろに回りこむヤツ。
アレの対処には苦慮したよ。
まあ、「間合いを外す」「小ジャンプで逃げる」「立遠大Kで落とす」この3方法でなんとか対処してたが・・・。

俺のもちキャラは、
裏リョウ、裏ロバート、タクマ、ラルフ、裏テリー、裏アンディ、裏ジョー、キムあたり。
たまに、表キャラ使うこともあったけど。

暫烈拳系統が決まると、気持ちいいんだなこれがw
733俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 07:56:24 ID:9AwW2ZoY
裏リョウ・暫烈拳、裏ロバート・幻影脚、タクマ・暫烈拳、ラルフ・バルカンパンチ
裏テリー・無いな、裏アンディ・男打弾、裏ジョー・爆裂拳、キム・これもない
734俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 08:21:25 ID:i8fAz0Qj
9AwW2ZoYは見当外れのレスをする達人のようだな・・・
735俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 13:32:20 ID:maSK3mtV
>>724
移植度が低いのでPS版は買わない方が…
PS2版を待つか、本体ごとサターン版や
DC版を入手するのが良いです。
736初心者:2006/05/12(金) 16:07:02 ID:dWYhrcIy
読み合い読み合いというけれど
KOF上級者でちゃんと読み合いのレベルまでいっている人は
はたしてどのくらいいるのか疑問に思う
なんか動画とかみてても自キャラの通常技の性能を
きちんと把握して読み合いの域にまで達している人はごく一部でほとんどの
人はなんか作業しているだけのようにみえる
なんか千鶴の変な必殺技みたいなのを連発してるのとか結構よくみるんだけど
読み合いが好きならあんなことはしないし(してもたまに)
それで死んでいく人も問題だと思う
よく知らないけどなんか対策あるんでしょ
俺はキャップっていう人の裏やしろ動画とかをみてこの人はすごいなあと
かなりびっくりしたんだけど
まあ俺がいいたいのは読み合いとかいってるけど
作業ばっかしててだから韓国に勝てないんじゃないのってことです
初心者がえらそうにと思いますけど
737俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 16:12:42 ID:dWYhrcIy
千鶴のあの変な必殺技連発でしんでいくのが
読み負けた結果だったんならすいません
738俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 16:35:39 ID:l1HeF9wW
>>736
言いたいことはわかる。
千鶴の分身連発は見栄え悪いしつまらんと思う。
でも千鶴をそれなりにやり込めば「分身連発はおかしい」という意見は出てこなくなるはず。
要はそれだけクソ技でしかも安定したゲージ溜め手段ってことだ。
739俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 16:51:58 ID:sicOE5mW
>>736
お前初心者なのに「読み合い」「作業」がどういう事か分かってんの?

>よく知らないけどなんか対策あるんでしょ
とか、アホ丸出しだぞ
740俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 16:57:18 ID:NHzw3ihi
個人的には736がアホだとかそんなことを気にして、
言ってる内容を全く見てない739の方がアホに思える。
741俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 17:11:30 ID:sicOE5mW
>言ってる内容を全く見てない

わざわざ736の発言の一部を引用して739を書いてるだろ
俺には736の内容の殆どがおかしく見えるが、全て突っ込めってか?
それに引用した発言に対するアホさ加減を指摘しただけだ
人格攻撃と勘違いしてるんじゃないの?お馬鹿ちゃん

ああ、個人的にそう思う、か
残念ながら馬鹿の頭は理解できないや
742俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 18:10:27 ID:yPpIc0d6
>>741
お前がアホなんだからそれは受け止めなよオバカちゃん
743俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 18:14:34 ID:Gqs9Pqb6
ここはアホが多いインターネットですね
744俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 18:55:26 ID:sicOE5mW
>>742
>お前がアホなんだから

根拠を示せ
お前の書き込みは語彙力が無くて言い返せないガキの悪口レベルだ
あとここはsage進行な。ageるとお前みたいなガキが寄って来るんだよ
745俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 19:15:11 ID:9AwW2ZoY
DUNEさん、見てるならDUEL4th大会でKOF12が糞ゲーならKOF95をゲスト作品として入れてください
746俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 19:34:49 ID:yPpIc0d6
>>744
二人にバカっていわれてかわいそう。
747俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 19:39:06 ID:aLaxTIyF
最強はラオウさんだYO 
748俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 19:52:36 ID:pD4hw46b
出来ることならランクやら強さの概念みたいな話は
スレ隔離してやってもらいたいけど過疎スレじゃな…
正直具体的な攻略部分以外はすべて無駄なレスだ

>>745
見ててもこの辺は読み飛ばすだろw
749俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 23:16:10 ID:5Xe/Ubo2
暴走庵の出し方誰か教えて下さいm(_ _)m
750俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 23:19:42 ID:9AwW2ZoY
庵合わせてスタートを3回押してキャラ決定
751俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 23:22:33 ID:G4oLG1uK
最強キャラは、大門でぉK?
752俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 23:25:12 ID:p2BI+0RS
大門・庵でおk
753俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 00:38:33 ID:ucZEeaiv
大門チズルでね?

なんだかんだいいつつこれだけレスがあるので過疎ではないかと。


だれか俺にキング対大門を教えてくれ。
マジ辛い。大将同士、あたるんんだかがまけてしまう。。。。
754俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 01:12:06 ID:hT4S4/tA
大門の攻撃力に対抗するには
こっちもMAX発動
あとはスライディングで地味に削れ。
大門は意外と足元がお留守だから。
755俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 01:20:35 ID:JaFiJVvf
スラも3Cで潰されなかったっけ・・・?
756俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 01:51:04 ID:p0ssHzJ1
3Cは知らんが遠Bに負けるので多用するのはダメ。一応GCスカせる。
キングが大門に勝つには近寄らせないようにする必要がある。
でも3番大門は間違いなくゲージをある程度持ってると思うので飛び道具にGC前転とかで強引に近づけるから守りきるのは難しい。
もちろん攻めるのも厳しい。
ぶっちゃけゲージ溜めこんでる大門相手の場合癖読んで理不尽なN択に頑張って読み勝つしかないんじゃないの?
757俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 02:39:02 ID:1mbj9diZ
機嫌が悪いことを祈るのも手かも。
758俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 03:02:15 ID:R7DjYy3L
大門にはラルフでいけ
759俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 03:05:53 ID:JaFiJVvf
ラルフには大門でいけ
760俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 04:00:14 ID:YMDuRvE1
その二人にはチャンでいけ
761俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 05:15:14 ID:au231LK7
チャンにはマチュアをぶつけるんだ
762俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 07:36:29 ID:tMUtN8E3
いつまで続ける気だよ… >761 IDがau
763俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 08:16:19 ID:YMDuRvE1
やっぱ2002と比べると格段にバランスがいいな
大門とはいえそれだけで勝てるほど甘くない
2002はキムとかそれだけで勝てるけどな。
764俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 09:38:19 ID:JaFiJVvf
02キムは98ロバートな感じだよな
765俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 13:07:40 ID:ezCxEfv1
はぁ?
766俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 16:18:53 ID:FOQYla9t
02の話題は02スレで。
767俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 18:21:44 ID:tMUtN8E3
2002キムは千鶴。大門=ビリー、京=チョイ、庵=アテナ
768俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 18:24:39 ID:m0T1INYZ
可愛そうに。
千鶴に端でボコボコにされたんだね
769俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 19:24:24 ID:8cGeKc0h
千鶴と大門がビリーだな
京と庵はキム
02チョイとアテナは98では該当キャラなし
770俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 19:58:34 ID:al3AYsIj
また02・・・・
771俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 20:13:24 ID:mbqhmZs0
02の強キャラほど凶悪なのは98にはいないよ
772俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 21:01:16 ID:JaFiJVvf
773俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 21:14:36 ID:mbqhmZs0
>>772
リプさらしスレしつけーw
774俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 23:38:51 ID:ccYQTPpj
あきらかに格上の人のサブキャラぽいのに負けた…
差がありまくりで、連コインてやっぱりウザいかな?こちらとしては、少しでも糧にしたいし…
上級者とか気にします?
775俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 23:41:36 ID:m0T1INYZ
全く糧にしないようだったらウザイかな。
何度連コしても全く代わり映えの無い戦法、連携しか繰り返さないヤツとかな。

まあ俺のことなんだけど
776俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 23:44:06 ID:tMUtN8E3
相手もCPUよりマシだと思ってるだろうケド、ほかにやりたいプレイヤーがいないかちゃんと確認すべき
見渡すだけじゃダメ、一度席を離れていないようなら連コしてOK
777俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 06:12:43 ID:rWOoynmn
てかサブキャラとかカッコつけてるけど

サブキャラ=ちょっと弱いキャラで本気じゃねえぜ! 余裕ミセル
本キャラ=俺の大門・庵・京 etcをみせt 必死バトル
って事だろ。
それってカッコイイの?w サブの人どうなん?
778俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 06:27:35 ID:MgqBpQT+
格好つけてるとかいう考え方がまずワカンネ
普通は単純に使いたいキャラと強いキャラの違いだろ
俺の場合D!が使いたいキャラだけど
大して強くないからサブキャラにしてる

上目指す人にとっちゃあキャラ相性やら
大会のルールに合わせやすくするためってのもあるだろうしな
779俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 06:46:15 ID:nL/lw9do
俺は大門・ラルフ・チャンがガチンコチームだが
チーム的に放置されるから普段はサブキャラを使うよ
カイレラでこんなチームやったらキレ落ちされまくりそう
780俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 06:50:00 ID:Bh+MpGw1
好きなキャラ使わないで
大して好きでもない強キャラ使うのって楽しいの?そこがまずワカンネ
KOF98は中級キャラでも勝てるでしょ?バランス良い良いって言われてる98なのに
D!はワンパなのしか知らないから頑張れるかは知らないが
プレイヤー全てそんな感じだから98もはやんないんだよな
「強い」とか「勝てる」それだけのゲームに人が集まるわけないんだよな
それ以後はコンボで厨を引きつけた感じだし
「強い」「勝てる」だけのゲームにしたのは有名プレイヤーとかの責任だがな
781780:2006/05/14(日) 06:55:08 ID:Bh+MpGw1
ああ「勝てる」っていうか「勝ちたい・勝つ」かな
勝ちってのはゲームで一番に目指す物だけどさ
その「勝ち」の「価値」が無いって言うかそんな感じなんだよな雰囲気的にさ
782俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 06:56:27 ID:B0GiRO25
アホは放置で。
783俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 07:09:30 ID:dA/SRgBh
メルティ如きにはまだ負けて無いと思ってたけどな・・
784俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 07:18:14 ID:nL/lw9do
>>783
メルブラにはもう負けてるよ
98のせいじゃなくて99以降のクソゲーどものせいだけど
785俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 08:00:36 ID:PFmjVSmd
俺の場合、
ガチ面子…裏社、紅丸、チャン先生 サブ面子…京、庵、千鶴 だけどな
ガチの方が確実に強いし、サブ面子は使ってて楽しい。無式あてたり、庵でガン攻めしたり、画面端で封じます決めたり
786俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 08:02:53 ID:sVx5DCCe
>>785
それって裏社・ベニマルは解るけど
チャンってもしかして相手が大門多いから?
787俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 08:17:50 ID:PFmjVSmd
いやそんなことはない。誰が相手だろうがチャン先生は強い。裏クリスや千鶴には多少辛いけどやっていけないわけじゃない
順番もこれだし、逆チャンタテとか何十回決めたことだろうか
788俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 08:32:03 ID:fNc6NYzC
>>787
先生、マ チ ュ ア は ?
789俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 08:40:43 ID:yGza6igN
嫌な記憶が多すぎてマチュアを忘れたいみたいですね
790俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 08:55:36 ID:PFmjVSmd
マチュアがいたら先鋒でガンガッテもらう。確かに勝った記憶がないわ
791俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 09:44:52 ID:UcmcHr4S
>>779
クリスが来たら若干困りそうなチームだな
792俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 10:01:44 ID:W0JH06D3
カイレラでは負けてもなんとも思わないんで
裏キャラとかブライアンとか使ってるよ
これが意外におもろい、俺の腕では勝てないけど
793俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 10:11:03 ID:F25EQ9oa
>>792
なんか間違ってる奴だな
麻雀でもして熱い金の取り合い楽しめ
794俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 11:26:27 ID:mmkAEbWp
そうだよな。7本先取なんてやってないで賭け対戦すればいい。
健全じゃなくて俺等らしいじゃないか。
795俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 23:48:26 ID:bexNnYfP
ネオジオ版の裏キャラの使い方を教えてください
796俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 00:18:22 ID:yIXdpqKi
そのままだぞ。
ただ、裏キャラにしても顔グラフィック一緒なだけ。
試してみ
797俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 01:16:51 ID:rXpjhW7f
おい!
ゲムドラ聴いて真吾の技名投稿した奴いるか!?



俺か?もちろん投稿したさ!
798俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 01:47:01 ID:K+WcaE2t
なまえぼしゅうちゅうー!!ってか
799俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 03:20:09 ID:9EZ4L3eA
相手が起き上がりに2Aやら2Bやらぶっぱ昇竜やらで暴れてきたとして、
そこに1F投げ重ねたら吸える?
800俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 03:34:41 ID:WXoUG400
>>799
1F投げだと暴れに負けると思う。
起き上がりに重ねるなら超大外刈りやフランケンシュタイナーみたいなタイプの投げ。
801俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 04:15:01 ID:Jv3hmZIY
起き上がりに鬼焼きぶっ放したら、ドリルで吸われたことがあるんだけど…
802俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 04:29:43 ID:hh5UmFR5
起き上がりの投げ無敵から鬼焼きの攻撃判定出る前に
投げが成立すればいくらでも吸われる、アフリカじゃよくあること
803俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 04:37:36 ID:FxUK3acZ
だが、ここはアフリカじゃないのだよ。
804むるあか:2006/05/15(月) 09:09:36 ID:mTZ06Vgn
802はアフリカからの書き込み
805俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 09:40:37 ID:VNuMwrCD
イスタンブールあたりかな?
806俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 10:12:46 ID:aoWJhNQr
第3の勢力アフリカ勢の出現かこいつは手ごわいな
807俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 11:21:07 ID:VNuMwrCD
欧米とかはどうなの?あとは中東とかイスラエルとか??
808俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 21:10:00 ID:uT8RtqZJ
>>796
すいません。詳しくお願いします
809俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 21:12:05 ID:uT8RtqZJ
5.6ボタンどスタート同時押しでなりました
ありがとうございます
810俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 00:33:58 ID:87oWg7Rz
次のDUELは チーム美形(ロバート、アンディ、庵) で行こうと思います
811俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 00:46:50 ID:qEwU+Bb+
アンディ・・・
KOFで一度も全盛期が来なかった男
812俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 00:53:55 ID:wx3r3oV/
アンディカワイソス

思えば餓狼1がピークだったな 残影拳連発でOKだったし
813俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 02:10:23 ID:tHrM2R+8
>>811
94とかそこそこ強かったよ
残影ハメうざい、まあそこまで持ってけるかどうかだけど
814俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 02:22:36 ID:YAC7gCPi
94よりも95の方が強いだろ。
815俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 02:29:09 ID:tHrM2R+8
94は10強に入るが95じゃ10強に入らん
816俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 02:57:36 ID:6nasEOGZ
NWのアンディーはだいぶ強いんじゃね?
817俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 03:09:48 ID:m60neI3V
>>816
そもそも02の時点で結構強キャラだったよ
818799:2006/05/16(火) 03:21:14 ID:qSMHTngM
うーんよく解らん
つまるところ俺が聞きたいのは、
クラークの起き攻めの選択肢の何が相手のどういう行動に勝てるのか、
ってことなんだけどさ

2B重ね>暴れ、ジャンプ
生SAB>暴れ、ガード
空中投げ>ジャンプ、リバサ1F投げ(勝つっていうか避けられるってことだけど)
ってことでいいのかな?

でも俺>>799で書いたように、生SAB重ねたところに暴れられると潰されるんだよな
これは俺の重ね方が悪いってことでおk?
819俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 04:00:26 ID:+qqSbfEp
>>818
受身がなってないから投げられないんだと思うよ
820俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 06:26:42 ID:VffLEB1I
>>810
ロバート、アンディ、紅丸にしろよ
821俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 06:44:16 ID:h6ZbYk4I
>>818
潰されて当たり前だろw
起き上がりの通常技をも吸えたら1F投げが強すぎる糞バランスじゃないか。
822俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 06:56:32 ID:qSMHTngM
>>821
じゃあ起き上がってから少しの間、投げ無敵は持続するってこと?
823俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 08:10:45 ID:ce1HO49X
>>822はアフリカ勢(ケニア)
824俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 08:42:31 ID:4wuhIDo1
つか暴れって具体的に何。
825俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 09:03:02 ID:87oWg7Rz
>>820
紅丸は一回しか出てないし。右京さんがいたらよかったんだが
826俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 09:05:49 ID:m60neI3V
なんで美形チームに腐庵が入ってるんだ中途半端
827俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 09:22:04 ID:87oWg7Rz
何だかんだで常連だから>庵
828俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 09:30:26 ID:m60neI3V
まあロバートもNWの見たら美形とは言えないな
あれじゃストVのヒューゴだな
829俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 09:39:48 ID:kj6+lA4K
ジョーでいいじゃんジョーで。男にも人気だ。ジョーかっこいー。
830俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 09:41:26 ID:yiiZ776y
クラークはちょっと離れて大足重ねor一瞬待って近Cとかも使える。ちなみに屈A>近Cの連携は、屈Aを立ちガードかしゃがみガードしたかで間でリバサジャンプできるかできないかが決まる
831俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 12:48:09 ID:qSMHTngM
>>824
>>799で書いたように、2A、2B、昇竜、まあそんなもん

何にしても打撃判定が出るまでに1Fは絶対にかかるから、
起き上がってやられ判定発生→暴れて打撃判定発生、までの間に、
1F投げが重なれば計算上吸える筈、だよな?
とりあえず打撃を重ねると、暴れを潰すことは出来る
だから、1F投げでは暴れを吸えないんだとしたら、
起き上がってから数Fは投げに対して無敵、ってことか、と
832俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 14:06:43 ID:m60neI3V
昇竜系は飛ぶから起き上がり直後最速で出したのなら吸えないだろ
833俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 14:19:54 ID:qSMHTngM
>>832
昇竜系といってもピンキリだけど、大概最初の数Fは地上判定じゃなかった?
というか、昇竜系が出した瞬間に空中判定になるとして、それが原因で吸えないってことは、
2A2Bなどでの暴れは吸えないってこと?

…なんかいちゃもんつけてるみたいになってきた、そんなつもりはないっす
誰かフレーム単位で解説出来るほど詳しい人いないでしょーか
こんがらがってきた
834俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 14:21:36 ID:qSMHTngM
ああ訂正…
×2A2Bなどでの暴れは吸えないってこと?
○2A2Bなどでの暴れは吸えるってこと?
余計ややこしくなったw
835俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 14:25:36 ID:m60neI3V
起き上がり直後で相手2A2Bでも超投とかコマ投げが同時のタイミングなら勝つだろ
836俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 14:33:59 ID:qSMHTngM
うん…だよな? 計算上そういうことになるもんな
ってことは>>821-822は間違いで、
俺が今まで小技暴れに1F投げを潰されてきたのは、重ね方が甘かったでFA、ってことでいいのか
837俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 15:08:02 ID:ufqBRqVV
小足見てからコマンド投げ余裕でした
838俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 15:09:58 ID:m60neI3V
完璧に起き上がる前にだしてんじゃね?
でも、大体起き攻め投げキャラで攻めたとき
起き上がり2B2A出す奴なんているか?
ジャンプか打撃読んで防御かそんな感じだと思うんだが・・。
839俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 15:23:45 ID:3ewLfV+L
>>838
ヒント:アフリカではよくあること
840俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 15:29:32 ID:jvyBuPnO
>>830
実際にするしないはともかく、屈ガードしてもリバサ大ジャンプは出来る。
>>836
ダウン回避直後は投げ無敵なしだから、相手が地上にいてジャンプ予備、無敵投げ出掛かり等、
投げ無敵が付く状態じゃなければ何でも吸える。(昇竜系は投げ無敵なし)
普通に起き上がった後は>>350>>340-341の通り、相手が何してても8F間は投げられない。
841俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 17:56:40 ID:gCzeNwrU
どうなるのか様子見てた
やっぱ'02やら'97やらアフリカ勢wwwの話ばっかしてるから
このスレのログに答えがあるような問題に四苦八苦してるwww
842俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 18:21:30 ID:qSMHTngM
みんなサンキュー! ってか既出の話だったのか…すんまそ
843俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 19:34:44 ID:MrGi+wuz
まあこのスレに知ったかが数人いることは解った
844俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 19:36:39 ID:RFSnrrdh
こんなスレの知ったかみたいなカスなら

KOFで俺に勝てる奴はいない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1145453079/

↑このスレの>>1のほうがよっぽどマシだね!ちょー強いぞ。しかも鯖主&スレ主
845俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 22:52:08 ID:ysaHoc4E
RFキタ━(゚∀゚)━!
846俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 23:13:20 ID:87oWg7Rz
↑何が??
847俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 23:22:21 ID:RFSnrrdh
俺様のIDさ!
848俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 23:33:49 ID:87oWg7Rz
なんだ。カイレラにRF氏が来たかと思って、鯖を一巡してたよ
849俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 00:12:00 ID:PG1sNLfV
名前負け、もとい、ID負けだな。
850俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 03:00:05 ID:32aAMyPo
RFはカイレラだと中級ぐらいかな
851俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 17:14:22 ID:SI65U8Wr
ゲーセンだと中の上くらい?
852俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 19:05:25 ID:QiKU40+V
いや、ここの連中より遥かに強いよ。たぶんね…

つか、カイレラで時々めちゃ強いやつがいるね。EX相手に出来るのはネットくらいだし。他に強い人いる??
853俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 19:28:45 ID:nybQhJKg
まあ雑魚のほうが遥かに多いし弱いのとばかりやってても上達しないし
ゲーセンのほうが良いと思うけど
854俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 19:36:31 ID:bKEP1ZKY
バッシュは生きているぞ
855俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 19:42:18 ID:je5L75KB
プレイモアが芋と呼ばれてるんだよね?
だったら超うけるんですけど(笑い)
856俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 19:48:05 ID:EBbqkwFW
>>855
お前の存在が超うけるんですけど(笑い)
857俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 20:09:58 ID:QiKU40+V
今時、笑いって(笑い)
858俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 20:43:26 ID:je5L75KB
芋じゃなくて芋屋だよね?それもっとうける(爆)
859俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 23:25:55 ID:svtsHuiW
外出かしらんが、バイスの口調は96から比べるとマイナーチェンジしていたな。96=完全に男口調。98=キツいお姉さん系(キング系)。
860俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 23:59:23 ID:QiKU40+V
2002はなぜか土師家ちゃってる>バイス
861俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 01:32:04 ID:Neo9otEj
2002の時は中の人の劣化が見てられない
862俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 13:33:39 ID:9O8q20hW
おまえらんとこのゲーセンのボタン並びってどうなってる?
ネオジオ型? カプゲー型?
863俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 14:16:51 ID:ZP8jU5Ma
2002のバイスはN時の動きが
864俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 18:10:18 ID:c50WkPr4
韓国人サイキョ
865俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 18:36:29 ID:hO6/in7R
芋屋って呼び名プレイモアをバカにしてるんですか(苦笑)
866俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 18:39:45 ID:9J5+HSqD
まともな会社なら馬鹿にはしないのに(泣)
867俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 18:53:31 ID:KAxyBxQq
今からカイレラやろうよ
868俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 21:21:16 ID:VVtefckF
お前らKOFのスロ出るの知ってたか?前の奴じゃなくてさw
まぁ5号機だから糞なんやけどな☆
つかこの前近くのゲセンで変なKOF見たぜ。10thなんたら〜とか書いてて台詞も英語だったなwあれはガイシュツか?知ってたら教えてくれ
869俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 21:48:59 ID:hO6/in7R
そんなにプレイモアをバカにするなら、てめえら自身の手でゲームを作ってみろよ、コノヤロウ(爆)
870俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 13:31:39 ID:HdGCYVbf
愛なんていらねーよ(夏)
871俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 16:48:03 ID:f42Cqeh1
みんな専コンでやってんの?
普通のコントローラー、技めっちゃ出にくいんだけど。
何かコツあります?
872俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 16:58:18 ID:+8wn8Ar9
専用コントローラなんてねえよゴミが
873俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 18:05:24 ID:HdGCYVbf
てかハードなんだよクソが
874俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 18:44:01 ID:Bfjn7vUh
正直険し過ぎる道のりだと思うけど、行動してみた
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=58237
応援よろしく
875俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 19:26:37 ID:HdGCYVbf
応援はするけど、攻め手側が有利じゃない格ゲーなんてクソだぞ。
876俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 19:41:10 ID:Sfg2izyz
DUELあるからいいじゃん
877俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 19:57:21 ID:Bfjn7vUh
>>875
指摘サンクス
攻め手側大幅有利、と表現すべきだね
修正するべ
というかあっちに何か書き込んでくれw

>>876
まあやっぱ知名度の差がな…
878俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 20:21:35 ID:Sfg2izyz
KOF以外の格ゲーマーは知らないだろうけど、KOFやってるやつは知ってると思う
879俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 20:42:58 ID:ciOEA/z+
大門とか強キャラでも攻めて側が有利じゃないんだ・・?
ID:HdGCYVbfってどんなKOF98やってるんだろうね

あと、DUELなんとかはどうみてもゴミ企画です
本当にありがとうございました。
880俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 20:53:01 ID:ciOEA/z+
>KOF98は、上記の二作とは似て非なるゲーム性を持っています。
>細かい仕様の違いを挙げると長くなるので避けますが、簡潔に言うならば、
>各種牽制が大きな意味を持ち、読み合いの重要性が高く、つまりプレイヤーの力量が反映されやすい、というものです。

これもおかしい、02はコンボや派手さ強キャラで盛り上がった。
11は新しいからやってる。
バランスがその2作より少し良いからって無理だろ
読み合いの重要性?牽制?02や11よりはマシなだけで・・・
そんなの例えば、今でも流行ってるサードの比じゃないくらい荒いもんだから今の状況があるんだろw
何が02・11が「多くのプレイヤーに敬遠されがちです!」だよw
KOF98のほうが、実際は妄信的なプレイヤーしか居ないだろw
闘劇で盛り上がるゲームってのはもう、XIとか02、ネオコロレベルでも駄目なんだから・・。
881俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 20:53:50 ID:Me3Vdt29
DUELなんてこの前まで知らなかったよ
やっぱり闘劇との知名度は雲泥の差
882俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 20:58:15 ID:q+K/IJwH
キャラバランス良好??    大門・庵・ちづる、の攻撃力と言ったら凄いぞ!WWW
883俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 21:02:51 ID:Me3Vdt29
KOF中では良好ってことだろw
884俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 21:05:51 ID:Fk6s5KXB
ここのスレの住人なら応援しようぜ!
885俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 21:11:07 ID:Sfg2izyz
そもそも闘劇に選ばれたらどんなメリットがあるわけ?
886俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 21:11:57 ID:yEjIz9zg
>>874
とりあえず応援しとくよ。
アホの言うことは無視しとけ。気にしても良いことないからね。
887俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 21:16:08 ID:Sfg2izyz
↑が口だけで、賛成をしない件について

自演臭がプンプンと
888俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 21:19:43 ID:0/iQR/4T
闘劇なんて名前出すだけでこれだよろくなもんじゃねぇ
妄信的といわれようとこれ以上下らない論争を持ち込む連中が流入するのはごめんだ
'98は闘劇に選ばれる必要なんてない
楽しめる連中だけでやってりゃいいのよ
889俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 21:29:35 ID:Bfjn7vUh
>>880
残念ながら確かに読み合いやらの要素は3rdに劣る
というかブロッキング面白すぎ
だけど小中ジャンプなどによる3rdにはない攻めの面白さがKOFにあるのもまた確かだと思う

それで攻めを一段と強化してそこを売りにしたのが、02やXIの作りに繋がるんだろうが、
やはりこれらはバッタ前転ぶっぱが強すぎる

たのみこむにも書いたとおり、98盛んになれという願いの他に、
KOFの仕様は98がベストだったのではないか、
バッタだらけになってしまう今のシステムをもう一度見直すべきではないか、
と、98をやってそう考えてくれる人を増やすのが一番の目的
俺はXIなんかは、ゲームスピードが98並になるだけで飛躍的に面白くなったんではないかと思ってる

というわけで>>875>>886、たのみこむの参加者登録するのはめんどいだろうけど、
応援してくれるならあっちに賛同の一票頼むわw
890俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 21:34:32 ID:Sfg2izyz
↑というかさ、それは闘劇への参加のためじゃなくて、良作にするために芋屋に言うべきじゃないか?
891俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 21:43:59 ID:Bfjn7vUh
うん、それはそうなんだが、
やはりまず98の仕様がどんなものかってのを広く知ってもらうのが先決だと思ったんだ
俺自身、一年ほど前に98をやり直すまで、02のゲームスピード、バッタの強さがKOFのイメージとしてあったもんでさ
892俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 22:10:59 ID:Sfg2izyz
だが、スピードは02の方がいいと思う。98のバランスで02のスピードだと、待ちマンセーにならんから
893俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 22:28:41 ID:weqBLR7l
え?98ってゲームスピード遅い方なの?
894永久:2006/05/19(金) 22:56:22 ID:32cM6fkc
みんな知ってる永久書こう(^-^)/
895俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 22:57:48 ID:oLlaZP4E
>>894

KOFで俺に勝てる奴はいない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1145453079/

このスレの>>1
896俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 23:27:00 ID:Sfg2izyz
>>894
マルチするな。以後スルー
897俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 03:37:09 ID:WCDEVcvM
879は何か勘違いしてる
898俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 05:16:50 ID:C7QWwZb7
勘違いというか、話の流れが読めない人なんだろ
スルーしてあげよう
899俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 12:47:30 ID:Hbiy7w63



           お ま え ら ま と め て M A X 大 蛇 薙 な


バイスの画面端ってキャラ限定だっけ? 空中でつなぐ奴
900俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 14:07:47 ID:zYfXmHz3
>>899
MAX大蛇薙がどうしたの?
901俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 14:58:04 ID:2poBV7Ti
今の最新ランクってどうなってるの?
大門の1強?下の方はどうでも良いけど。
902俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 15:57:49 ID:BSdaG6jk
まだ大門は最強クラスだけどちょっとずつ評価を下げ気味になってきてる。
京、庵は相変わらず評価高いまま。
紅丸が見直されて上がり気味。
クリスは下がることはあっても上がることはないっぽい。
千鶴はよくわからんが下がり傾向か?
裏社は下がり気味。代わりに表社が上がり気味。
ロバートは一時期より下がり傾向だがほぼ現状維持。

こんな感じだと思う。
個人的に今後テリーが評価上げてくると思う。

箇条書きスマソ。
903俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 15:59:32 ID:klvDuTh2
大門・庵・京・ちづる・裏社
ちょい下にベニマル・ラルフ・テリー・クリスとかじゃないか?
昔とあんま変わってないでしょ
904俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 16:09:27 ID:2poBV7Ti
やっぱ5強は変わってないのな
ロバートは落ちてんのか・・・
905俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 16:16:44 ID:DRq7Wrfg
驢馬なんて一時馬鹿どもが騒ぎ立てただけだろ
906俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 16:24:30 ID:2poBV7Ti
そうなのか。俺は今でも十分強いと思ってるんだが
5強の下にも来ない程度の評価とは思わなかった。
907俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 16:38:31 ID:JWGx4DQf
むしろ裏クリスはこれから来ると思うんだが。
908俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 16:54:14 ID:FWYDXH4y
これから表アンディーの時代が来る
909俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 17:14:19 ID:klvDuTh2
>>908
それは無い

裏クリスって、基本がバッタ+2Bコンボ攻撃とメクリの繰り返しだし
今は脅威でもなくなってるような?ゲージが無いと破壊力が無くなるし
ゲージ使うなら大門とかに回したほうが強いし。
910俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 18:13:05 ID:JWGx4DQf
裏クリスが脅威じゃないって・・・すごいな
911俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 19:44:48 ID:2LhW9VSk
稼動当初は猛威を奮った裏クリも対策練られたのとプレイヤーの慣れのせいでランクがどんどん下がってるよ
912俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 19:48:07 ID:DRq7Wrfg
稼動当初は表だろ
まぁ裏も脅威では無いな。うざいが
913俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 19:51:53 ID:XXjcUYuw
わかってても対処しづらくない?
相手は鼻歌まじりに選択肢かけてくるのわかるけど、
読み合いでの精神的な消耗度やリスクが大きい場合が多くねえ?

こういうキャラが強キャラなんだなって最近つくづく思うよ。
914俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 19:55:16 ID:oxPQRU/w
俺も裏クリスに関してはなんだかんだ言ってもやっぱり強いがFAだと思う。
915俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 19:58:23 ID:klvDuTh2
読み合いって言われても
クリスはほとんどバッタとメクリとすかし2Bでしょ・・
初心者〜中級ぐらいはさくさくクリスが活躍するだろうけど
916俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 20:01:52 ID:WDU4anLQ
裏クリスはゴリ押し。読み合いもない。表だと読み合いになるけど
917俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 20:15:32 ID:XXjcUYuw
D投げ仕込み四肢の存在を忘れてる
918俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 20:18:35 ID:klvDuTh2
>>917
いや、だから”ほとんど”って事
他の狙いにいける場面ほとんど作れないor無いでしょ?
919俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 20:20:55 ID:JWGx4DQf
ゴリ押しとゆうのは何を指すんだろう
920俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 20:30:24 ID:BSdaG6jk
ロバはガチで強キャラ。強くない理由がないっしょ。
921俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 20:38:00 ID:XXjcUYuw
他の狙いにいけるって何だ?
ガード崩し能力のことか?
裏クリスほどローリスクハイリターンな固め+崩しに恵まれてるキャラも稀だと思うが。
922俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 20:39:36 ID:KhWXsCl+
強くない理由がないと言いきる理由が>>920に見当たらないが
脳内補完しろってか
923俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 20:56:47 ID:WDU4anLQ
>>920
そうだ。理由を言え
924俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 21:17:09 ID:BSdaG6jk
おいおい本気でロバートが強いってわからんの?
前A高性能、コマ投げ高性能、固め強力、崩し強力、通常技も高性能。

強くない理由教えろや。
925俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 21:22:24 ID:klvDuTh2
>>924
結果が出てない

というのはまあ置いといて遠Cが前Aより光ってるようなきがする
926俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 21:32:21 ID:JWGx4DQf
結果とゆうのは何を指すんだろう
927俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 21:38:04 ID:BSdaG6jk
スコアが結果出してるっしょ。
てか結果が出てないとかキャラが弱い理由にならん。
第1回のDUELLINGでルガール使いがベスト8か4かになってたけどだからってルガールが強いってことにはならないはず。
928俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 22:09:04 ID:klvDuTh2
>>927
ルガールと後の二人は?
ルガールとかロバートが一番活躍して勝ったとかなら結果と言える
929俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 22:24:21 ID:BSdaG6jk
で、結果だったらどうなるわけ?ルガール強キャラ認定ですか?

ちなみにルガール以外は京、庵、アテナだったよ。はっきら覚えてないがルガールはそれなりに活躍してたよ。

スコアロバートは確か相方ののぶがマッキーに負けてその後3タテしてたよ。

つーか結果とかごまかしてないでさっさとロバが強くない理由キボンヌ。
930俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 22:27:12 ID:WDU4anLQ
だからロバートが強い理由をそうだな…とりあえず、大門相手に考えてみろよ
優れた性能を箇条書きするだけなら、半数のキャラが出来るしさ
931俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 22:28:31 ID:Ny3Sgtth
ルガールに一番心血注いでるのならそれはそれでカッコいい。
932俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 22:34:56 ID:JphMhLCS
ロバートの通常技は性能いいっちゃいいけど
上位の中では劣り気味だろ、特に近距離
他にも理不尽というほど性能がいいものがあるわけでなく
五強に入れるには中途半端さがぬぐえない、荒らせないし
要するに強いけど尖ってない
933俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 22:50:05 ID:KhWXsCl+
ロバートにボコられたのか。可哀想に
934俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 22:54:28 ID:klvDuTh2
>>929
「AがBにロバで3タテしたことがあるよ」が結果かよw
得意げにそんな事言って、結果とかごまかすなとか言われても・・・
裏舞で3タテしたから今日から強キャラかよ

まあ少し挙げると
誰もが認めて、ほぼ全員が使ってて
毎回いつでも安定した強さを発揮できて、大会でも毎回キーマン。
まあ大門とか庵みたいに強くなきゃ駄目ってわけでもないが
935俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 22:56:12 ID:usJLEHVD
おいおい・・・
今のご時世にロバートが強くないって、どこのド田舎だよwww
936俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 23:00:05 ID:M1rmiaaZ
>>935
自分が使ってるキャラを強キャラにしたくないやつが騒いでるだけ
したらばのKOFNW板のロバスレにも居たよこういうの
937俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 23:03:28 ID:JWGx4DQf
klvDuTh2が結果どーのこーの言うからBSdaG6jkは例を挙げただけだろう。

>裏舞で3タテしたから今日から強キャラかよ
この理論も自分が言い出したことだろう。

>まあ少し挙げると
これがロバが強くない理由?
938俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 23:04:18 ID:WDU4anLQ
弱いとか言ってないが、>BSdaG6jk が異様にロバートを擁護し、いかにも5強入りのキャラと言わんばかりだから
このスレの誰もがそのある程度の強さを知ってるんだがな
939俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 23:18:46 ID:2poBV7Ti
>>932
まあ近距離は腐れ性能の連舞があるからな・・・
中距離は性能良いの揃ってるし。
おれも5強入りするとは思ってないんだが
>>903が名前挙げないもんだから、ん?と思っただけなんだ。
940俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 23:19:19 ID:BSdaG6jk
>>932
強いって認めてるじゃんw
>>934
結果うんたら訳わからん話出してきたのはお前だろ。俺は大会で結果出したら強キャラなんか言ってない。
裏舞が3タテ〜ってのはお前の理論だw

で、大会でキーマンにならなきゃダメってことはジョーは強くない、紅丸も強くない、表クリスも強くないってことだよな?

つまらん話はやめてロバートが強くない理由を箇条書きでいいからさっさと書け。
書けないならもっと都会で対戦して現状を知ってこい。議論にならんからな。
941俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 23:23:50 ID:WDU4anLQ
>>940
何一人で勘違いしてるんだよw みんな強いって言ってるんじゃん。ただ、5強入りはありえんし、10強も厳しい
942俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 00:01:00 ID:ybFfi1hW
日本トップクラスのランキングのほとんどは10強に入れてるけどな。
半分は5強に入れてるし。
943俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 00:12:53 ID:+AOWVwUW
日本トップクラスのランキング(笑)
944俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 00:24:27 ID:aqFUDnDq
誰もが認める5強なんて、なかなか決まらないもんだよ。
945俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 00:49:13 ID:nj6zXAiD
>>941
ログ見る限り、強くないって言ってる奴は確かにいるんだけど
5強がどうたらもそいつが言い出したことだし
どうもロバ強くない論が旗色悪いと見て、ロバ5強入りはないって話にすり替えてるよーにしか見えん
946俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 00:53:12 ID:JVfAKNRy
10強入りするんなら十分強キャラだと思うんだが
10強入りすら厳しいって論調だからなぁ・・・・。
947俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 00:59:23 ID:pHPxngND
すべては>920が言い切ったことに始まるな
948俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 01:18:34 ID:nj6zXAiD
いやそれはちと一方的すぎる勝利宣言だが…
949俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 01:27:32 ID:xlilUo1T
でもそれだけ10強選びを迷う程の良バランスとでもとっておきなよ。
950俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 03:01:58 ID:FelFNcF8
いやそもそも10強がどうとかって話でもなかったように思うが
まあどーでもいーけど

っていうか結局たのみこむ誰も賛同してくれねーwww
畜生
951俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 03:04:25 ID:FelFNcF8
つか950踏んだんで新スレ立てた
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1148148234/
952俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 04:26:31 ID:Sqe4s/N0
ロバは10強には間違いなく入るっしょ。
個人的には5強にも余裕で入る。

>>950
乙。
たのみこむは
98を擁護して02と11を蔑んでるのが嫌

後はやっぱあれでしょ、
登録がメンドクサイからwww
953俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 04:41:26 ID:FelFNcF8
蔑んでるつもりはない…が、まあ確かにこれだといたずらに反感を買うかもしれんな
文章変えるか

…ま、無駄くせえけどw
バカヤロー
954俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 04:55:01 ID:aPvbCj2t
ロバが5強に入るか入らないかとか完全に話すり代わってるな。
で、ロバは別に強くないって言う奴がいるみたいだが明確に弱い理由が誰も挙げられてない。
誰かが尖った部分がないと言ってるけど中段で視認困難なぐらい発生速くてリーチがあって足先喰らい判定なくて密着でガードされても不利にならない技持ってるだけでも充分尖ってる気がするが。
しかも長い無敵時間があって間合い広くて高威力の追撃できて距離が運べて起き攻めができるコマ投げも所持してる。


このキャラのどの辺が強くない理由になるんですか?
955俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 05:53:40 ID:Zp20vMsx
>>954
連舞脚の間合いは広くないよ。通常投げよりも狭い。
956俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 06:59:13 ID:x6MEfwR4
6Aが判定的に強く感じるのは、見た目通りリーチが長く、足元に喰らい判定が無いのに加え、
発生前に喰らい判定が余り前進しないのと、発生前の4F間が全身無敵なせいで、
出掛かりを潰されることがほとんど無いため。
ガードしてる相手に届くように出す技だから、足先の喰らい判定が多少短くてもあまり関係ない。
957俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 07:01:09 ID:jXyJFY0z
強いけど尖ってないと書いたのは俺
勾龍は中段技としてすごい優れてるけど中距離ではやや単調になりがちだし
連舞脚は間合いもそうだしロバートの基本戦術から言って狙いがバレやすい
どっちも単体で見るとすごい優れた技だけど、同時に裏の選択肢が平凡だから
択一が強引になりやすい、ちょっと器用貧乏な感が残る
ただし何でもできるからチームの総合力への寄与は計り知れないものがあるよな
ロバートは'98一のユーティリティプレイヤーw

ちなみに最初に五強がどうのと書いたのも俺
でもそれは単純に俺はロバートが五強の
ちょっと下くらいだと思ってるから書いただけの話
最初弱いって言ってたやつがそれに乗っかって話題をすり替えてるのはおかしい
958俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 07:55:25 ID:KiQ6J8ZE
どいつも下手糞ばっかりだな書き込みで分かる
959俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 08:05:24 ID:pHPxngND
>958が素敵に答えを書いてくれるのを期待する
960俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 11:08:28 ID:fzUYqxdr
>>発生前の4F間が全身無敵
ちょ、これマジで?しらなかった・・・
通常技に全身無敵ついてるのかぇー
961俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 11:16:44 ID:Gx7gcaRm
ロバートの6Aは見てから昇竜余裕だし^^;
962俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 11:25:55 ID:t9BCL8EP
KOF11なんて移植しなくていいから、
KOF98REだけ出してくれ。
ちゃんと、まともに。
後は倒産でおk
963俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 11:28:58 ID:+AOWVwUW
倒産ワロス
9641:2006/05/21(日) 11:33:07 ID:vL3oeiq8
喧嘩するな
このスレみて落ち着け

KOFで俺に勝てる奴はいない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1145453079/
965俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 12:06:52 ID:/0+ELYDp
966俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 13:49:01 ID:D6NCQ63N
ロバート弱くはないけど5強とかじゃないだろ

98は昔かなりやったがそもそも強キャラの議論の対象になったことすらない
967永久:2006/05/21(日) 14:00:32 ID:Cq0Y9SVN
永久教えて下さい(^O^)/
968俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 14:05:21 ID:Sqe4s/N0
>>955
どう見ても通常投げよりはるかに広いです。
本当に(ry

>>960
俺も聞いたことないからちょっと調べてみたけど
同キャラで少しタイミングをずらして前Aを打ち合ってもまず相打ちになる。
本当に変な無敵があるっぽい。

>>966
スコアが前A連発して
評価が見直されたんだよ。
969俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 14:11:40 ID:newALmeQ
つうかkofの投げって完全密着でしかはいらなくない?
970俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 14:11:47 ID:/0+ELYDp
5強は
ちづる、大門、京、庵、裏社でOK?
ラルフ、チャン、タクマ、裏リョウも相手にすると嫌だな
971俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 14:11:57 ID:aPvbCj2t
だが今は強キャラ扱いされてる。
対戦してみればわかるよ。
972俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 14:18:49 ID:Sqe4s/N0
>>957
前Aは強すぎて、単調でわかってても返しづらい。
連舞脚は間合いは十分広いし
何よりバレたところで

暴れ→連舞の詐欺無敵で最低でも相打ちを取られる。
むしろ暴れる技を決めておかないと一方的に潰されることのほうが多い。

ジャンプ→勝手に出た近Dで落とされて乙。

後転→連舞脚の2発目が当たって乙。

前転→タイミング良くやらないと裏に回れず乙。

という無法ぶり。
しかも当たったら前B→強龍牙で
総合的な威力は竜虎乱舞と同じぐらい。

何このクソ技wwwwwwwwwwwwww

>>970
5強なんて人によって変わるよ。
973俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 14:38:41 ID:pHPxngND
>>972
間合いに入ったらそうだが、強キャラ(主に5強)相手に入るのが辛い
大門相手にその間合いにつくまでどれだけ体力残ってる?5強の強いところはけん制・対空が突出してるところ
974俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 14:49:50 ID:Sqe4s/N0
>>973
対大門は前Aと遠Cと遠Dの使い分けで地上戦かなりいけるよ。
むしろロバートの間合い=前Aの先端が届く範囲なんだけど・・・

前Aと各通常技で黙らせて、
で、相手がひよったらダッシュ連舞
これ!
975俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 15:06:12 ID:pHPxngND
きついってw 遠C,遠Dとか236Dで捕まるし。使えるのは屈Dと6Aくらいじゃないか
976俺より強い名無しに会いにいく
きついは言い過ぎ。
そもそもロバートは先鋒が適任のキャラだし大門と5分の状態で戦うことなんかほぼ無いんだけどな。

大門戦にはジャンプDが牽制として使える。京みたいな感じで大門の攻撃に勝てる。
遠Dはいらん。それなら遠Cだけで充分。足払いと前Aはもちろん遠B対策にこっちの遠Bも適度に使える。
あと大門のジャンプDに昇龍出しても相打ちor負けになるので対空の使い分けが必要。空対空で潰すか、ジャンプ防止の遠Cか、真下から早め屈Cか、潜って小足。


少なくとも大門相手には充分戦える方。チャン相手の方がきつい。