KOF2002総合スレPart44

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1俺より強い名無しに会いにいく
KOF2002はシリーズ最高傑作ニ…だよ。
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧
 <=(・∀・)  ウェハッハッハ 
 (    )   
 | | |
 (_フ_フ

ここは、KOF2002に関する雑談スレです。
初級者・中級者として質問するもよし。攻略の場として語るもよし

キャラ別BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/16792/

前スレ
KOF2002総合スレPart42
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138422477/
2俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 09:11:38 ID:gHhGTYxm
前スレの名言。 ヴァネ・メイ・ヘルで誰が強いかという議論に対して

599 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/13(月) 23:14:57 ID:vQoiHayK
俺はアンヘルが嫌だからアンヘルのほうがヴァネより強いと思う
ヴァネはなぜかクイック決められても諦めつく

大門話題に出たから質問だけど天地返しと大外ってどう使い分けるべき?


その他名言
・屁B屁C
・しかし社には強力な起き攻めがある
・CHって何?wクイック発動のつもり?wwwワロス
・ネオウェアーブ
・20002
・妻出し飛び
・庵って完成された強さがあるよな&庵は無限の可能性があるキャラ
・5ゲージあればマキシマ発動無敵が五回使えるな
3俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 12:27:26 ID:IVeI+qlN
いいかげん名言はずせよ屑
4俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 12:33:26 ID:5aBUXi5e
>>3
同意
いい加減空気読め
5俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 13:03:57 ID:mKv8wRMK
大門使いが5
6俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 13:10:06 ID:gHhGTYxm
>>3-4
それならお前らがスレ立てろよ。いつも口だけだろ?それにいつもの名言じゃなくて前スレの名言だし

何事もなかったかのように再開↓
7俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 13:59:00 ID:CJiOCvNF
まぁまぁスレたて人が必死に反応するなお
8俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 14:29:36 ID:BGII89J/
>>1
9俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 15:08:05 ID:U6LjFswg
山崎の立ち回りを教えてください、立Aや蛇中を牽制に使い、常時ギロチン待ちなんだけどイマイチパッとしなくて…MAXコンボは一応出来るけど蛇キャンはできない…orz
10俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 15:09:01 ID:gHhGTYxm
>>7 すまない、永田議員の記者会見見て熱くなってしまった

>>8 ありがとう、あんたが初めてだよ
11俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 15:25:25 ID:kz2ZAYJl
>>1
なんかこいつキメェ
12俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 15:56:16 ID:BGII89J/
>>9
山崎に待たれても恐くない
攻めろ!荒らせ!
13俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 16:16:30 ID:ZVjXp6Aw
山崎。小JDとスカシコマ投げの二択で攻めろ!それだけで結構強力。
14俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 18:11:43 ID:BAexG6z7
>>9
山崎の下C、蛇キャンセルとか結構嫌なんだよね・・・ある程度の距離だと嫌だ・・・
下B、下A、ドリルとか良いと思います。
15俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 18:41:53 ID:gHhGTYxm
>>9 それでも強キャラ相手は辛いから、中堅・下位グループには確実に勝てるようになればOK
16俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 19:27:44 ID:MsTlbIsN
>>6
前スレとかいつものとかどうでもいいんだよ
大して面白くも無い台詞を「これは名言だ!」とかいってるのがくだらないんだよ
しかも前スレのタイトルがPart42のまんまだし
文句いうならきちんとスレ立てしてから言え
17俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 20:08:34 ID:WGUWhGLC
>>1
乙。
>>9
蛇キャン無しのMAXコンボってどんなレシピ?
減る?
189:2006/02/28(火) 20:15:38 ID:U6LjFswg
みなさんありがとうございます。
>17
前A→C発動→〔強裁きの七首3段目→ヤキ入れ1段目〕×2→強裁きの七首1段目→SCMAXドリルです。
ゲージがないときは最後の強裁きの七首3段→砂かけ→蛇使い中段です。
蛇キャンのコツとかありませんかね?皆さんよろしくお願いします。
19俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 20:28:08 ID:BAexG6z7
>>18
ようは前A→C発動→〔強裁きの七首3段目→ヤキ入れ1段目〕×2→強裁きの七首1段目→SCMAXドリル
じゃなく蛇キャンを組み込むMAXがやりたいわけですか?
20俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 20:50:34 ID:gHhGTYxm
>>9
ちなみに、何番目に入れてる?
219:2006/02/28(火) 21:22:49 ID:IgufxX2W
地元の人たちに蛇キャン覚えたほうがいいよと言われたので
やってみようかな程度です。なんか2ゲージあれば即死と聞いたので・・・。
ちなみに3番手です。
22俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 21:42:47 ID:gHhGTYxm
出来ないより出来たほうがいいと言うけど、蛇キャンは出来るようになるべき技

他のメンバーは?ゲージ依存は分かるけど、相手次第じゃ大将は辛い
23俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 21:53:40 ID:XSPcud6y
ダッシュ近Cいれまくるコンボは激ムズだけど、そうじゃないただの蛇キャンコンボは簡単だよ
砂かけ>蛇キャン の後ヤキ入れを落ちついて入力したらちゃんと繋がる
24俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 22:19:41 ID:BAexG6z7
俺も>>22に同意です。
前のキャラとかと大将までのゲージ配分を考えたほうが良いと思います。
全員ゲージ使うなら中堅が多めに溜めるか自給自足で。
25俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 22:48:46 ID:426aRBl3
>>24 山崎ってゲージたまりにくくね?自給自足はきついと思うけど。
26俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 23:24:05 ID:BAexG6z7
>>25
そうですね。
だから山崎を大将におくなら中堅が多めに溜めるしかないですね。
山崎にゲージを使わせるなら誰かゲージのたまりやすい奴をいれるか、使わないかになると思います。
279:2006/03/01(水) 00:09:17 ID:x7XfbkHs
みなさまありがとうございます。
1番手リョウ、2番手庵、3番手山崎です。
この順番はあまり変えませんね。
28俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 00:31:36 ID:39B8g/lJ
庵でゲージが溜まるからいいんじゃないですかね?
リョウ、庵はゲージ使わなくてもそこそこ減らされるし、ガーキャンも何とかしのげると思うんで。
ゲージ的には問題ないと思いますけど、22が言ったように相手によってはキツイかもしれません。
俺の場合は弱い順に並べてますwwゲージはそこまで問題じゃないから!
29俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 00:36:35 ID:7UI5AuWt
なんか棒に終ってるチームだな
30俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 00:46:26 ID:kW017SJ2
山崎は2番派
31俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 01:07:04 ID:3f76HhhV
>>28
その内ゲージの大切さを知る時が来るよ
329:2006/03/01(水) 01:07:10 ID:x7XfbkHs
>28
苦手キャラはクーラと聞いているんですが他にいるんでしょうか?
さりげウィップが苦手です…orz

>29
そこを多目にお願いしますよ、なんせ前の2人はシンプルで扱いやすかったので(^_^;)

>30
山崎2番手というと3番手は庵でしょうか?
また立ち回りはガン攻めですかね?
33俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 01:20:42 ID:Wnu9XTQr
>>32
ゲージがあるときの爆発力を考えると、リョウは1番手でいいと思う。
リョウは何とか手堅い立ち回りで時間ギリギリまで粘ってさ。
基本的に八神の方がノーゲージからでも逆転できるチャンスが多いので、
大将は八神でいいと思うよ。
山崎は何だかんだで癖があるから接戦になればなるほど、
緊張してミスすることも多くなるかもしれない。
それよりは少しは扱いやすい分、そういった重圧は減るように思う。
あくまでも俺がこのチームだとリョウ、山崎、八神で行くと思う。
八神、リョウ、山崎も考えたけどねw
34俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 01:28:47 ID:kW017SJ2
ぶっぱが結構強いキャラってのは2番にしてるね。
大将だったらぶっぱミスってボコられると終わりだしな…。

個人的にはマキシマも2番手にしたいとこだがゲージが('A`)
餓狼チームなら、テリー>アンディ>ジョーって感じで
35俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 01:44:18 ID:39B8g/lJ
>>31
最近来てるので大丈夫です。
ガーキャンの回数とかでかなりゲージつかうから。
>>32
俺的にはクリスとか嫌そうなメンバーと感じられます。
ウィップは牽制能力高いから庵のDとかで間を取ったほうがいいと思います。
順番は33に同意です。
庵はゲージなくても勝てるチャンスありますし。
よくあるのが大将戦でガン攻めする奴とかいるので起き上がりで相手が小ジャンプのラッシュのときに
屑風で逆転できたりするので順番は庵最後がいいと思います。
36俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 02:07:55 ID:l/RZ5t8P
いきなりですみません。はい初心者です(´・ω・`)
とりあえず使用キャラですが、テリーキムラルフクーラです。
テリーはミスなくQMを絡めたコンボはできます。ただ立ち回りがわかりません…
対空に垂直ジャンプDを主に使ってるんですが何がオススメですか?タメができてるならライジング使ってますが。
後、ラルフの対空は何は何を使えばいいですか?
それと基本的な牽制なども教えてください。
お願いします_(._.)_
37俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 02:14:51 ID:l/RZ5t8P
何は何をってなんだよ。携帯からでしかもミスっててすみません…
38俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 02:25:35 ID:OJ09CaBE
照りはためあればライジング、小中Jには3C、あとはむりせずGCだな
39俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 02:29:24 ID:l/RZ5t8P
>38
レスサンクス!
ガーキャン1ゲージ辛いな…
気合いで3Cで合わせるか。
テリーは攻めが良い?待ちが良い?
40俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 02:41:32 ID:OJ09CaBE
攻め
攻めてGCのゲージを自給自足
あとJ攻撃が強いやつには3Cやめたほうがいい
41俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 02:47:31 ID:l/RZ5t8P
わかりました、攻めで!
ガーキャンで常に攻めれるようにします。
たまに締めのゲイザーをうちたくなるのを我慢しなくちゃ。
他にテリー覚えといて良い事はありますか?
42俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 02:48:41 ID:3f76HhhV
>>39
攻めだね

地上の牽制は強くないから
攻めつつ相手の隙に技刺していく感じ

てゆーかこのキャラ自体あんま強くないけど…
43俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 02:51:04 ID:OJ09CaBE
いやいや、ゲイザー打てるとこなら打つべき
つーかうっとかないとダメージあたえらんないぞ
44俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 03:00:30 ID:l/RZ5t8P
>42
牽制ではなく隙をつけと。わかりました。
クーラとかキムとかはなんかなーって、それでテリーを極めたいと思い…
>43
ゲージも攻め用でですね、なるほど。

クーラは遠BをペチペチとクロウSCエッジはまぁまぁだせるので今はこれで充分かな。
キムはテリーと同じ感じで頑張ります。
ラルフはどう立ち回りば良いですか?ラルフの立ち回りは重要なんですよね?(*_*)
コマ投げ、CDのガークラ狙い、ガトSC馬乗り、気合いの遠D合わせ、くらいしかやってないのでアドバイス下さい_(._.)_
45俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 03:13:28 ID:OJ09CaBE
キムとテリーはまったく別物
テリーは崩すんじゃなくてタイムアップで勝つくらいの気持ちでやる必要がある
攻め、守りともにそこそこのレベルに達してないと勝てない実は玄人向けキャラだと思ってる

ラルフは通常技でひたすら立ち回るキャラ
これまたムズイw
46俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 03:19:27 ID:VyWdP45S
ライジングは常に仕込んで置く、くらい守りも意識しないとテリーはつらい
47俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 03:20:03 ID:3f76HhhV
ラルフは意外と難しいってかセンスが問われるキャラだよ
ちなみに俺は全然上手く使えませんorz

芋なりに技解説すると
牽制は遠BC屈Cたまに足払い
固めにはCD
空対地はかぶせJCと小JDを使い分け
空対空はJCD
対空は乏しいから垂直Aとか遠B撒いとく
固まったら図々しくコマ投げ狙いにいったり、神の近Cで通常投げと2択

御所氏のHPにも立ち回り書いてあるけど、
あの方の立ち回りは神すぎて俺には真似できませんorz
48俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 03:24:07 ID:39B8g/lJ
>>44
テリーはみんなの言うとおり攻めだよ!
ゲージは溜まりやすいんで画面端はめられたら素直にGCで何もできなくなります。
それと京の奈落は出によっては3C勝てません。
ってみんなの言ってることまとめてるだけじゃんw
テリーはめくりD、近C、3C、ゲイザーが言いと思います。
ラルフは立ちCDとかも好きだな。俺的には読みで牽制(C、Dとか振りまいて)
固まったら投げる感じがいいと思います。
49俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 03:30:57 ID:39B8g/lJ
連カキコスマソ
なんか時間差で同じようなこと言ってるんで俺的のキムの立ち回りは
遠A、下Cが使えます。
三空撃はガードされたら一発でキャンセル。
反確きたら常に236236Bで
はぎキャンも適度に混ぜたりとかでリズム崩し。
下Dとかふりまえてネリチャギから鳳凰脚
などです。
50俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 03:37:13 ID:l/RZ5t8P
みんなサンキューです(つД`)
参考になります。
カプの格闘ゲーム(ストゼロからサード)はガキンチョの頃からやってるんで格ゲー慣れはしています。
KOFは技と技のあいだに間があるのでコンボが楽チンですね。
立ち回り、これが難題です。
まぁ頑張ってみます(`・ω・´)
51俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 03:41:36 ID:3f76HhhV
>>50
おー頑張ってくれノシ
02は色んな人がいるから練習相手には困らないと思うよ







そして02に慣れたら98もやってみてくれw
おもしろいんだけど人いなサス(´・ω・`)ショボーン
スレ違いand宣伝スマソ
52俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 03:46:48 ID:39B8g/lJ
>>50
頑張れwww
必要なのは根気だから。
やれば上手くなるよ!w
テリーのコンボなんてリュウのくるぶし、波動拳より楽だから。
なれればいけるよ。
>>51
ドンマイ!!
98おもしろいよね!
俺も今日久々にやったけどすごく弱くなってた!ww
たまに見にきなよ!!
53俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 04:16:19 ID:FgHQMLvs
突然スレ違いの思いつきですまないけど
2000をストライカー禁止ルールで置いてるゲーセンとかないのかね
54俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 04:43:20 ID:OJ09CaBE
いまちょっとやってみたらリョウのCD>MAX龍虎が2Pのみ100%だせるようになってた。謎だ。
ニュートラル龍虎は安定しないけどこれなら対空に使える。
1Pがまったく安定しねぇ・・・・orz
55俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 08:59:43 ID:NNlml6Oe
ラルフはCDだよ
相手が技をカラぶったら差し込んでいく
ガードさしたら4F有利だからそこからJCDでさらに攻めたり、さらにCDかぶせたり、暴れ潰しに遠D入れたり、J読めたら遠Cとか
起き攻めも重ねCD(投げ抜け仕込)が基本、ぶっぱに注意。JCDもいい。
ラルフは起きあがりが全キャラで一番早いから、ダウンした後相手のかぶせが甘いと感じたら逃げJA
大抵相打ち以上とれる

あと誰か書いてたけど、キムは中段発動からは鳳凰脚じゃなくて強飛天>強飛燕を徹底な
全然違うから
ずうずうしく立ちまわった方がキムは強いと思うよ。JCとか近Cで。
569:2006/03/01(水) 11:48:53 ID:x7XfbkHs
みなさんありがとうございました。
しばらく庵を3番手にしてみます。
57俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 12:18:03 ID:UraVMOpa
質問なんですが、
KOF2000〜2004で、使用キャラが多いのはどれですか?
58俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 12:23:43 ID:3f76HhhV
平均して多いのは庵かな
59俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 12:31:56 ID:3f76HhhV
ごめん、意味間違えた
使えるキャラでアケ版限定だと
KOF00:35キャラ
KOF01:40キャラ
KOF02:43キャラ
KOF03:34キャラ
で02が一番多いよ
60俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 12:34:29 ID:Q9P2iQ9F
庵は全作品でも使用率が高い。大会開けば必ず一人以上は使用する。京が2001からおかしくならなかったら京が一番人気だろうケド
00〜04でいうならクーラ(03不在だけど)も多い。鞭子もそこそこ。あとはキング辺りかな
61俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 12:35:20 ID:UraVMOpa
>58
レスありがとうございます。

質問の仕方が悪かったようで、上手く伝わって無いみたいなんですが、
家庭用のKOFの、2000〜2004のどれかを買ってみようと思うんですが、その中で使用可能キャラが一番多いのはどの作品なんでしょうか?
もし良かったら教えてください。
62俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 12:37:52 ID:Q9P2iQ9F
57を見ずに58を見てレスしてしまった。早漏は良くないな  KOF04=KOF11:33人
63俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 12:38:26 ID:UraVMOpa
>59
たびたびすいません。ありがとうございました。KOF2002買ってみます
64俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 12:41:18 ID:UraVMOpa
>62
親切に教えて下さって、ありがとうございました。
65俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 12:51:55 ID:UraVMOpa
>62
親切に教えて下さって、ありがとうございました。
66俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 13:00:46 ID:NO0gBDL5
2004って?
67俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 13:46:23 ID:x7XfbkHs
]Tでしょ
68俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 13:57:41 ID:hAsub1im
テリーは攻めというより遠Cやバーンを刺しつつガクラを狙うのがベスト。
テリー本来の攻めをできるキャラとできないキャラをまずは把握することだね。
あとテリーにQMコンボなんていらないと思うぞ。
GCにまわすか普通に近C→3C→ゲイザーでいい。
キムやクーラにまわした方がいいよ。

69俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 14:42:08 ID:NOgYKwFz
最近金がないので地元ゲーセンで1クレ50円の02やってるんですが、
使いやすいキャラを中心に選んでみたら女キャラばっかりになった俺キモス…
なので男キャラも練習しようと思いますが、使いやすいお勧めキャラは誰ですか?
ちなみに庵チームメインなんですが、庵が一番弱いといわれるヘタレですorz
11ならケンスウ、テリー、影二、アーデルハイドあたりを使ってました。
70俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 14:59:44 ID:XQWH4QhW
>>69
基本的にこの2002は女キャラが強いゲームだから悪くないでしょ?w
最弱言われてるシェルミーも使われてないだけでそんなに弱くはないと思うし。
とりあえずケンスウ、テリーを使っていったらどうですか?
ケンスウもやりにくいし・・・
慣れてきたら好きなキャラでも入れるといいよ。
クリスとかいいと思うよw

71俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 15:28:03 ID:DqlbrZZh
お茶さんの超絶プレイを見れるオレは勝ち組。
72俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 15:44:14 ID:NOgYKwFz
>>70
レス遅れてすみませんが…
そうですね、まずは現状キャラで慣れてからいろいろ使ってみます。
テリーやケンスウは11とかなり違う感じがしたので難しそうですが。
紅丸とか使いやすそうだったんで、その辺からやってみようと思います
73俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 15:58:38 ID:5lKjnCco
ロバート,ケンスウ、マチュアだったらどの順番がいいですか。今は、マチュア、ケンスウ、ロバートの順番です。
74俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 16:33:07 ID:NO0gBDL5
>>67家庭用で発売されてんの?
75俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 16:35:42 ID:fBeVIu8e
>>69
ビリーチョイキム
これ最強
76俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 16:57:31 ID:3f76HhhV
>>73
ロバ、マチュ、ケンかなぁ
ロバートはゲージいらないから先鋒
マチュアと拳崇はどっちも不利キャラ多いからどっちも大将キツイけど、
敢えておくなら拳崇の方が安定するかな

拳崇はゲージあれば崩せるし、龍顎砕SC天舞もできるし
77俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 17:28:46 ID:rtkuTe6M
マチュアが先鋒固定なんでマチュケンロンバのままで良いとおも
GCCDの性能とかもあるし、ゲージ回りで言えばどこででも調節できる布陣だ

でも大将向きを一人入れた方がいいと思う
78俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 17:36:58 ID:5EK+xf2n
>>72
頑張って!
紅は3段→幻影ハリケーン出せるように!
>>76
ケンが大将が一番いいよ。
あとは状況に応じて。
ケンは遠距離はもちろん、近距離とか中距離でも小JCとか強いから。
状況に応じて一番活躍できると思う。俺は最後ケンとか戦いにくいからいいと思います。
79俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 17:42:32 ID:NOgYKwFz
大将向きとか、順番の決め方とかって何か法則があるんでしょうか?
やはりゲージ最大数の関係で後半のキャラ=ゲージ依存率の高いキャラ、とか?
俺はいつも庵、マチュア、バイスの順番でやってるけど、知り合いに
「大将は庵のがいいよ。バイス先頭で。」
と言われたことがある。庵が一番不安だから結局は順番変えてないけど…
80俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 17:53:58 ID:K6TPelrh
>>79
個人的にはバイス先鋒はありえ無い
QMのプレッシャー与えられない


後ラルフの立ち回りの話出たがJBを忘れてるぞ。
超重要
81俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 18:21:00 ID:5lKjnCco
>767778
有難うございます。
参考にしたいとおもいます。
>80
ラルフのJB強いですよね。ほぼ相打ち以上取れるみたいですね。
82俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 18:28:12 ID:hHEwmZ0D
自分今メイ練習中なんですけど皆さんがしってるメイのいい攻略サイトありませんか?
83俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 18:28:25 ID:P7/CSZ4M
アンヘルを最近使い始めたものです。
端の永久なのですが
66A>214C>8A>66A>214C8A>214C8A>66A・・・
はやっと安定するようになったのですが
66A>214C>8A>66A>あちょー>8A>66A>の
あちょーを出すときに入力が逆になるような気がするのですが
どうでしょうか?なんか全然安定しないのですが入力のこつが
ありましたらお教えください。



84俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 18:31:57 ID:xYJ9YlwH
KOFは2002が一番面白いの?
85俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 18:39:05 ID:qvFSZqED
もしよかったら番号のレバー方向を教えてくれませんか!?
86俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 18:45:36 ID:X4qdcuQP
789
4N6
321
87俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 18:46:17 ID:5lKjnCco
>85
変わらないはず
最速じゃなくて少しディレイかけて出してます。
214C-ディレイ6Bでやってます。
88俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 18:46:37 ID:f8OqZWo2
1と3逆
89俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 18:55:18 ID:1ZRy+CNl
>>82
メイと言えばハマーさん
探せば動画とかもあって参考になるから、自分で検索してみてくれ
90俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 19:10:26 ID:P7/CSZ4M
>>87さん
ありがとうございます。
早速ためしてみます。
91俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 20:07:38 ID:8Kh/aeKh
>>82
俺もメイ練習中だけどメイの使い方について書かれてるサイトがあるよ。
とりあえずそれ見ながらやってみて!w
ほしかったら言ってくれ。
92俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 20:25:18 ID:KbgYkNbF
>>83
2P側の画面端だと214Cのあとの6Bが入力逆になる
あとどうでもいいけど2P側の画面端だと8Aが1P側より高い位置であたるから
66A>214C>4B>8A>214C>4B>8A>なんか
とかもできる
93俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 20:54:15 ID:3f76HhhV
>>79
基本的には大将適正度は
ゲージ依存度
超秘の性能
安定感
崩し易さ
一発逆転性
の要素のトータルで決まると思う
代表的キャラはアテナ、チョイかな

逆に先鋒は
荒らし要素
ゲージに依存しない
相手にGCされたくない
キャラが向いてるとオモ
代表キャラはビリー、ユリ、メイ

庵チームは個人的には
庵、マチュア、バイスの順がベストかな
庵とかキムはオールラウンダーの代表的キャラ
94俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 21:36:04 ID:YUGiv16z
庵ゲージに依存されないからな!w
俺も庵チームは>>93と同意。
95俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 21:36:49 ID:hxAn1yhK
いまさらだが、テリーの空対空は横にはB斜め下にはCで。ってか、ジャンプして
振る技はこれだけ。逃げJCも地味に良質。
ライジングは強弱で無敵の出るところが違うから覚えること。
遠Cは置いておく感じ、屈Aは少し振っておくと牽制の端っこを叩けたりする。
近距離Cと屈Dはかなりディレイがかかるので、うまく利用して相手の反撃を抑止。

ではでは、テリーを使うヒト頑張って。
96俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 22:07:20 ID:KPTKt9oO
庵、草薙、K´使ってるんだけど、順番ってどうしたらいいの?
俺はいつも草薙、庵、K´って順番にしてるんだけど、出来ればいい順番教えてほしい
97俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 22:09:28 ID:6ZSw3O9W
まずはK´を大将以外に持っていけ
98俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 22:10:46 ID:Q9P2iQ9F
>>93
アテナはともかくチョイもオールラウンダーだろ。中堅で逃げながら戦うのもいい。ゲージ依存キャラで大将向きっていうのは少ないな。いずれも防御が脆い
99俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 22:18:48 ID:1ZRy+CNl
>>96
俺が使うならK、草薙、庵かな
とりあえずK一番手においたら後はご自由にって感じ
100俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 22:23:13 ID:0BtPPsFs
>>96
崩しがガクラしかない草薙とK'は先鋒か中堅に入れたいので
基本的には草薙、K'、庵かK'、草薙、庵で。
101俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 22:23:57 ID:KPTKt9oO
>>97>>99
やっぱK´って大将向いてなかったのか
友達と対戦しても大体二人目までで勝つんだけど、
最後で負ける事が多かったんだが、まぁ関係ないか。
ありがとう、これからはK´は一番にするよ。
102俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 22:24:37 ID:YUGiv16z
俺は庵、K’、草薙かな!
103俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 22:29:08 ID:KPTKt9oO
>>100>>102
ありがとう、こんなに色んな人に教えてもらえるとは、
これからはK´、草薙、庵で頑張ります。
後、発動コンボが庵以外あんまり安定しないんだけど、
やっぱり練習したほうがいいよね?出来たらやっぱ苦労しないだろうし。
104俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 22:40:28 ID:3f76HhhV
>>103
K'はアインで固めたいから相手にGCされない先鋒かな
とゆうわけで
K'草薙庵が良いかと

QMは庵以外そんなに必要無いんじゃない?
K'使いじゃないからそんなに知らないけど
先鋒ならなかなか2ゲージ使って発動しずらいし、草薙は波動昇龍を軸に立ち回るキャラだし
QMするなら高性能のGCCD2回した方がいいと思うよ

>>98
チョイは先鋒がちょっと厳しいと思ったからオールラウンダーには入れませんでした
0ゲージだと小足鳳凰脚が無いからプレッシャー半減なので。
あとは中堅で杓子二回打つと大将にゲージ回せないから気軽に杓子できる大将が良いと思ったんですわ。
確かにチョイは中堅で嫌がらせするのもアリですね
105俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 22:43:56 ID:YUGiv16z
>>103
頑張ってね!
俺的にはK'は先鋒だけどゲージと相談して画面端から236C、6D、超必は入れたほうがいい。
発動コンボはK'の場合画面端じゃないとつながりにくいから。
草薙は待って下段から大蛇薙で!!
正確に言うと、下B、下A、3D、おろちなぎが出来たほうがいいかも。
2ゲージだけどもいものために。
それには近C、6B、おろちなぎと同じタイミングだから頑張って!
長文スマソ。
106俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 22:44:36 ID:KPTKt9oO
>>103
わかりました。ありがとうございます。
10779:2006/03/01(水) 23:12:09 ID:NOgYKwFz
>>93>>94
ありがとうございます。遅レスで申し訳ありませんが…
なるほど、ゲージ以外にも順番にはそういう要素があったんですね。
では現状の順番でやっていこうと思います。
108俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 23:17:25 ID:1ZRy+CNl
Kの発動ループはわりと簡単なんだけど正直使わないなぁ
こっち一番手で楽勝3たてくらいのときだけ使って
それ以外は残りのキャラに残したほうがいいと思う
109俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 23:23:21 ID:Prt+PWy3
庵って大将向けだったのか・・・
俺ダッシュクーラ庵なんだけど
ずっと庵二番手だった(大将はクーラ)

クーラの方が安定性あるだろうからそうしてたんだけど
ゲージとかも考慮した方がいいのねやっぱり
110俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 23:24:29 ID:Q9P2iQ9F
>>109 そのチームならクーラ、K'、庵で決定だろうな
111俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 00:04:10 ID:Prt+PWy3
>>110
大将以外が少し不安だけど、試してみようと思う。
先鋒ダッシュ二番手クーラ大将庵 でもやってみる。どうも
112俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 00:41:12 ID:gPTF0jkZ
>>98>>104
チョイはチームメンバーとの兼ね合いでずっと中堅にしてる
距離が離れたら、相手の様子を見ながら低空の弱飛翔脚とウキーでゲージ溜め
連続技では基本的に1ゲージずつ細かく使う
JCや飛翔脚などの多段技は、当てた時なんかも結構溜まるしな
連続技は間違いなくゲージに依存してるけど、自給自足は十分利くし

最初に2ゲージ以上あれば正直ゲージ面では全く困らず、
チョイ自体は使いながら溜める中継ぎ役としての役割を全うできるし、
後ろのキャラの活躍も十分見込めるね


そうなると全ては先鋒の働き次第か・・・
113俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 02:25:58 ID:FDxUUxL1
  σ
 く  _, ,_ σ
 (; ´u`)ノ  テメェらが束になっても
  \ \           負ける気がしねぇよ
    </
114俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 03:13:08 ID:smwABWK1
昨日、テリーやラルフの質問をした初心者です。
家庭用のCOM相手に立ち回りの練習をそこそこし、今日初のアーケードKOFデビューをしました(`・ω・´)
相手がいわゆる中堅キャラなら勝てるのですが…まぁチョイに勝てないのですよ。たちわるいな、ウキーウキーうるさいし。
チョイビリーとか酷い。
ですが、キャラ愛でテリーラルフは使っていきますよ(`・ω・´)
何か日記みたいになってスマソ…
質問なんですがキムの覇きキャン?ってどうやるんですか?GGのロマンキャンセルみたいで格好いい(・∀・)!!
115俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 03:22:39 ID:G+exSEw0
>>114
確かゲージ一本以下で22B246B
116俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 03:25:05 ID:4KtgGgc9
>>114
がんばれー(`・ω・´)
いつかどこかで対戦出来ることを願って応援しまつ

ビリチョイは仕方ないね
02をク〇ゲーにしてるキャラだから
愛でカバーして下さいw

覇気キャンはねぇ、
キムで自分2ゲージ未満の時に覇気脚を鳳凰脚でキャンセルすると出来るよ
117俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 04:03:43 ID:smwABWK1
>115
COM戦で練習しましたが、覇気キャンの使い所がわかんないな。まぁ余裕がある時に使ってみます!
>116
チョイをライジングタックルで落とした時最高、ビリーの牽制をラルフタックルで貫通して当てた時最高(´∀`)
ラルフテリーのチームで後ひとり迷ってます。3人目はクーラかキムはどっちが良いですかね?
ちなみに強キャラは2人もいれたくありません_(._.)_
118俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 04:23:30 ID:4KtgGgc9
>>117
やっぱ無難にキムかな
どの順番にも置けるし
119俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 04:43:05 ID:smwABWK1
キムにします。
クーラは火力に牽制にゲージ効率に素晴らしいんだけど_(._.)_
今覇気キャンを練習してたらキムのいいなって思い。
C→覇気キャン→ダッシュC→覇気キャン→C…楽しい(´∀`)
120俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 06:01:35 ID:Hz98cuqh
>119
さらにQMを絡めてみてよ!
121俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 10:29:25 ID:U16i5qop
>>119
キムのがいいと思う。
QM絡めて4ゲージならいい連携あるからそれが強いと思うので一押しです。
ビリー、チョイはしょうがないよ。
ホント>>116の言うとおりだからw
でも韓国の大会動画はもうみんなその2人は固定だからな・・・・。
またやり方も上手いし・・・。
ちなみに俺がやり始めた時は先にクーラ使ったかな。
竜巻旋風脚、昇龍拳だしw
慣れてくうちに連携が簡単で牽制要素が分かってるうちはある程度使えるから大丈夫です。
122俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 15:08:53 ID:hqwUiaCw
しかしここホントにレベル低いな したらばが可愛く見えてきたよ
質問してる人はまだいいんだけど答えてる奴の返答が酷過ぎる
123俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 16:29:15 ID:fgtvGuoh
まぁそう言うなや
みんながみんな全一目指してるわけでもなしに

ただこの頑張れ頑張れっていう流れはどうかと思う
124俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 16:44:49 ID:934Dz+Bt
ほとんどのプレイヤーの場合、やはりメインチームの3人以外にサブチームの3人とか持ってるもんなの?
125俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 17:00:13 ID:BFT0W4dm
>>124
気分で使うくらい。
本キャラが強い奴は大体強いけどそれに応じていれる程度。
それでなくてもランダム対決すればバカでも使えるようになる。
126俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 17:32:26 ID:Nplhu+2M
選べば対したこと無いけどランダムだと何故か強い奴いるよね、とくにチャンとか
127俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 17:43:24 ID:C4Ezma0s
チンとか
128俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 17:51:43 ID:BFT0W4dm
たまにチャンとかチンとか選んでて
「なめてんの?」って思うけど結構強いんだよね・・・
やりにくいってのもあるけどさ。
129俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 18:22:55 ID:ULpyUsfO
>>124
持ってた方がいいよ。全てのキャラを使おうとするのは無理だけど、6人までなら全然いけるはず
キャラが多いほうが、いろんな戦法を考えられるし、サブキャラが相手チームにいると自然に対策が取れるはず
130俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 19:49:29 ID:DkgDEQaT
ヴァネッサか裏クリスを大将にしようと思うのですが、
QMからのコンボの当てやすさとダメージはどっちが高いんですか?
131俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 20:45:40 ID:t+xY5XtO
どっちも中堅向け、ちなみに当てやすさもダメージもゲージもヴァネのほうがいいよ。
132俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 20:47:11 ID:gcUwX3fX
>>128
あるあるw
チンとか 同じく、は?ってかんじなんだけど以外にやりにくくてうざいよね・・
133俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 20:53:42 ID:CitjDdB3
チンはJ攻撃とJ軌道と瓢箪がやたらウザい
134俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 20:53:48 ID:c8yNWM2K
アンヘルってフリクリの姉ちゃんだったんだな・・・
135俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 20:57:53 ID:OD61f9M8
>>132
NEOWAVEのネット対戦とかでもいるんだけどシングルとかでチン選ばれると
やべLv高いから練習相手?とか思うけど普通にやりにくくやられる。しかも強い。
その後、またチンだと思ってやるとキムとかでふつーに勝てるww
136俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 21:03:13 ID:DkgDEQaT
>>131
dクス
137俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 21:10:13 ID:VzdQu9PG
いや6人とかふつーに無理
きっちり3人で仕上げたほうがいい
ただ、対策立てるという意味では他キャラも使うけどね
あとキャラが決まらない奴はいろいろ使ってみるといい
138俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 21:14:46 ID:OD61f9M8
>>137
うちの地元のゲーセンで上の人なんだけどやっぱり強いのは4人くらいだからそれぐらいで決めたほうがいいね。
結構一人だけ以上に強いのがいるからエースキャラを作ったほうがいいかもね。
139俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 21:30:06 ID:UN+9Vvhn
そのキャラは好きだが、自分には難しくてあきらめた の例:
アンヘル、メイリーetc...
140俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 21:34:19 ID:ULpyUsfO
あとはチン辺りだな
141俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 23:30:06 ID:TreBWn6g
はい、地元のKOF02がついに消滅しました!
代わりに3rdが1台増えて2台に
オhル
142俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 23:52:08 ID:rIjEqFE1
うちの地元も2002が対戦台ではなくなったが何故か95に。
いや、実際95は面白いから別にいいんだけどさ。
143俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 00:05:14 ID:XQAm4A36
95はCPU相手でも楽しめるからな。3rdはそんなに人気なのかな?
144俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 00:17:14 ID:jUvy6Jj6
使用率が極端に低いだけでチンは普通に強いけどな。
145俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 00:20:04 ID:CulFEi5f
今だチンの技の性能を理解できない俺ガイル…orz
146俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 00:34:50 ID:a+5ZeJ2u
チンは判定の塊だな。
147俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 00:38:36 ID:CulFEi5f
>>144
わかるよ
俺もキレそうだもん
148俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 02:47:39 ID:eUKMnrPL
QMが苦手で最近3rdしかプレイしてなかったんですが、今回また始めようと思います。
そこでQM絡めたコンボが使えなくても、そこそこ戦えるキャラを教えて下さい。
前は主にテリー、京を使っていました。
149俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 03:00:55 ID:LYW89fGX
>148
つ投げキャラ
150俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 03:02:30 ID:7H1vZYIr
>>148
ジョーを極めるんだ!!
151俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 03:13:10 ID:J5tIuyg2
>>148
QMが使えるキャラは結構いるけど、例えば中段からQMを積極的に狙っていく
ようなキャラなんかそんないないぞ。
庵、キム、ヴァネ、山崎とか以外は狙って使うんじゃなくて結果的に使ってる感じ。
だからQM苦手でも無問題。
まぁできるに越したことはないがな。
152俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 03:23:12 ID:eUKMnrPL
>>148です。
レス下さったみなさんありがとうございます。
上手い人のプレイ参考にしながら、しっかり立ち回りできるように頑張ります。
153俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 07:08:15 ID:fi0x/gEN
皆さんは何か自分で考えたデスコンボは無いですか?

僕はマキシマを使ってる時は
開幕直後にいきなり前大ジャンプ→いきなり着地と同時に超必投げ→
→相手が起き上がると同時にまたジャンプ→着地と同時にまた超必投げ→
→起き上がりに前Aの中段技から超必投げ

とゆうデスコンボをたまに友達との対戦で決めます。
読まれるとさすがに当たりませんが、初見の相手には効果テキメンです。
皆さんもこういったデスコンボはありますか?
154俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 07:19:06 ID:LerI/QB9
デスコンボ
デスコンボ
デスコンボ
デスコンボ
155俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 07:37:00 ID:fi0x/gEN
>>154
デスコンボじゃわかりづらいですかねえ…

なんというか相手を即死にいたらましませるようなコンボです
156俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 07:43:33 ID:CulFEi5f
>>153
コンボ!?
ワロスw
157俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 07:54:11 ID:fi0x/gEN
厳密にはコンボではないがコンボのようにそのままの流れでHIT!する

って感じです。こうゆうの文章じゃ書き表しづらいですね。
158俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 08:45:08 ID:XQAm4A36
>>153
次スレのテンプレに乗せたい名言ですね
159俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 08:50:23 ID:qRtMCpEG
>>157
デスコンボがなんか良く分からんが要は
バイスの相手起き上がりに発動⇒MAX2とか
マキシマの2B⇒発動⇒MAX2や
6A⇒発動⇒2B⇒236A×2⇒SCMAXリベンジャー
みたいなもん?
してやったり感がある連携でいいのか?
160159:2006/03/03(金) 09:07:24 ID:qRtMCpEG
>>157の例を読めば読むほど俺の挙げたのとは違う気がしてきた
開幕スカし投げなんて喰らう奴いるのか?
じゃあユリの開幕強アッパーで空中カウンター狙って落ちてくる所に弱アッパーSCとかどうだ?
ガチでは絶対やらんがガン攻めする奴に決めた事あるぞwww
161俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 09:11:38 ID:XQAm4A36
>>153
そもそもコンボでもないし、敵は動かないことが前提なのかね?俺が相手で大Jとかしてくれたら、大圧殺やら着地狙い八乙女やらでウマーって感じだが
162俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 09:15:17 ID:chAO73HH
>大圧殺やら着地狙い八乙女やらでウマーって感じだが

それもおかしいってww
163俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 10:19:22 ID:+0+J8CGx
何やらおかしな方が現れましたね






このスレもう駄目だな
164俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 10:41:28 ID:GpgT3mry
爆裂カレーだっけ?あいつ思い出した
ぶっぱゲイザー出すと5割で当たるとかいってたやつ

>>153は釣りかもしらんが
>>161は真性だなw
165俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 10:44:22 ID:wpse2pIG
デスコンボって・・・鉄拳辺りの受け売りか?
それにしても意味違うけどな。
マジレスするのもうんざりだが
まず連係と連続技(コンボ)の違いから勉強すれ

しかしここの住人は全体的に大人気ないよな
KOF'02ももうレトロゲーの域に達しようとしてるんだから
そろそろ初心者を大切にする気持ちを持て
只でさえ格ゲー界廃れてるんだから
166俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 11:11:25 ID:XQAm4A36
初心者とかいないだろ
167俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 12:04:32 ID:79UKYghn
大ジャンプよんだら裏に回ってコンボじゃないか。
168俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 12:49:50 ID:r11sD4eV
ふと気になったんだけど、起き上がりが早いキャラって
マキシマ以外に誰だったっけ?知ってるヒトいたらよろ。

あ、あと釣りは放置しなきゃだめでしょ。まったく。
169俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 13:16:35 ID:79UKYghn
ラルフ
170俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 13:21:18 ID:79UKYghn
ごめんまちがった。
アンヘル、舞、クリス、チャン、ウィップだった。
171俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 13:29:48 ID:iN4cjr+/
>>168

○通常の起き上がり
特に早い…ラルフ・ユリ・アテナ
早め…アンヘル・山崎・ウィップ・クーラ等
遅め…紅丸・ビリー・アンディ・クリス等
特に遅い…マキシマ

○ダウン回避
特に早い…マキシマ・アンヘル
特に遅い…チョイ・マリー・メイ


両者とも数値の差はあるけど、前者はキャラ毎に特に大きな差があるよ
全キャラの概ねの数値は覚えておいた方がいいよ

キャラ毎の具体的なフレーム数は「KOFのこと」ってサイトに書いてあるけど、
それが確か「対戦研究棟」って所にまとめてあったので、後は自分でググってくれ
172俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 13:55:45 ID:r11sD4eV
>>169-171
あざっす。早速色々見てみた。
なんか、ムチ子のふっ飛ばしの凶悪さに改めてゲンナリ(´Д`)

あと、画面端で背面起き上がりのときにガード不可で攻められるキャラって
めくり性能の高いキャラなら全体的にOKなのかな?キムのAとタクマのDは確認。
173俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 18:30:56 ID:GpgT3mry
ガード不可とかいみわからん
174俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 18:35:11 ID:CulFEi5f
起き上がりにキムの近Cを重ねるとガード不可ってマジなの?
175俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 18:47:33 ID:XQAm4A36
それならみんなキム使うだろ?少しは考えなよ
176俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 18:52:33 ID:r11sD4eV
>>174
それはガードできる。
177俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 19:24:14 ID:R5DQQH6D
もうガード不可ってことでいいよ
178俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 19:30:44 ID:lqNiZ+XR
じゃあ、近Cの1段目がガード不能ってことでw
179俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 19:36:56 ID:79UKYghn
>172それガード不可じゃなくて技を重ねるタイミングでガードが逆になったりするからガード困難ってことだよ。
そのことをガード不可みたいって書いてあるだけ。
180俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 19:45:58 ID:R5DQQH6D
>>174
あなたが仰る通りガード不可で間違いないようです。
いや〜凶悪ですね。
181俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 20:08:26 ID:CulFEi5f
庵使ってて紅丸が苦手なんだけどどうすれば…?
182俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 20:24:01 ID:x0qLVYx4
>>181
しょうがない
183>>181:2006/03/03(金) 20:25:41 ID:CulFEi5f
ちなみに相当紅丸と戦ったけど…なんかきついんだよね。
空対空がとくに辛い。
184俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 20:41:11 ID:r11sD4eV
>>183
しょうがない
185俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 21:03:46 ID:G13AmIJD
紅丸の牽制や空対空に部が悪いのはしかたない。
牽制対策としては遠Cや遠Bに、屈Dや闇払いをたまに置くこと。(ミスるとフルコンボ貰うから多用は無し)
186俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 21:40:56 ID:CPqDpXAk
餓狼チームオンリーの者なんですが、立ち回りを教えてください。
テリーはログを見てある程度参考になったんですが、残り二人が微妙です。
友人から「アンディ・ジョーは強キャラだからどうにでもなるけど、テリーは難しい」
と言われたんですが、自分の中ではテリーが一番使いやすいです。
強キャラのわりに、自分には二人の扱いが難しいです。
あと、順番はテリ・ジョ・アンにしています。
187俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 21:59:21 ID:ne0xVTme
アンディ、ジョーは強キャラかもしれないけど決して使いやすいキャラじゃないと思うよ
飢狼チーム使いならMOTさんのとことか参考になるんじゃない?
188俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 21:59:38 ID:yJaW0zp/
>>186
テリー>アンディ>ジョーにしてみ


ジョーは遠D、C、スラ、適当に振り回し、2B→2A→爆裂SC〜
中間距離でハリケーンとかか。

アンディは3A振り回し意外と強いw
189俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 22:05:43 ID:a8Csc5AL
しかしここホントにレベル低いな したらばが可愛く見えてきたよ
質問してる人はまだいいんだけど答えてる奴の返答が酷過ぎる
190俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 22:13:40 ID:rD9pPpgI
ジョーは2ゲージあれば鬼だよね
2A→2A→爆裂SCで、
壁際ならスクリューアッパーでほかならBHTK
191俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 22:19:28 ID:chAO73HH
なんつーかもう突っ込む気も失せた。
192俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 22:30:30 ID:rD9pPpgI
>>191
190はだめなの?
ジョーって2ゲージあったらそれ狙えばいいんじゃないの?
体力半分けずれるし
193俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 22:32:29 ID:iN4cjr+/
ジョーは地上戦は確かに強そうなんだがな・・・

でも実際は遠Dやハリケーンは大振りで読まれると反撃受けるし
遠Cはしゃがみにも当てやすいけど足元がお留守
スライディングは姿勢が全然低くならず、発生もそこまで・・・
カカトもガードされると不利
対空タイガーも頭上付近は全くカバーできなかったり
まぁでもJCのアホ判定にはワロタがw

ジョーは使う人少ないからたまに相手する程度だけど、
地上戦でいいように制圧されて負けることが多かった
でも自分で実際に少し使ってみて、ジョーって実は結構難しいキャラだと気づいたよw
194俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 22:36:35 ID:3yVrtb8J
>>188>>190はあと百回ジョー使って来い。
それとも2A2Aや2B2Aからヒット確認して
爆裂拳を百パー出せる神ですか?
ヒット確認せず中段まで出し切るっつう恐ろしい返答はなしな。
195俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 22:36:42 ID:r11sD4eV
>>192
スクリューが選択肢に入ってるところとかが特に終わってると思う。
196俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 22:36:59 ID:iN4cjr+/
>>192
屈A×2が安定するのならそりゃ問題ないけどな
でも机上の空論に近い
197俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 22:46:25 ID:rD9pPpgI
>>194-196
ヒット確認しないで出しても、爆裂拳から236Aなら隙ないから問題ない
あと下攻撃か上攻撃かわかんないからガード迷うし
198俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 23:02:35 ID:iN4cjr+/
弱派生からは何も出さない場合は距離は離れるけど、隙は大きいから危険だよ
フォローにも困るし
スクリュー出しても根元部分って届かないよな?
199俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 23:16:07 ID:79UKYghn
いや、迷わないよ。
カカトもガードされても投げ以外じゃ反撃難しいと思う。
2Aからは超技やタイガーキックでいいと思う。
スライディングはフォローで使ってた。
200俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 23:51:11 ID:mIbFWHNQ
屈A×2〜は2AAAで屈A×2を出して、後一回A押したら爆裂拳出る状態にしとけば
ヒット確認も繋ぎも楽に出来るぞ。クリスの弱弱6Aとかと変わらない難度。
屈B屈A〜は最初が屈Bなのと、屈B屈Aの繋ぎの猶予が短いせいで、屈A×2〜と比べるとかなりムズい。
201俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 00:22:32 ID:G/343qDV
>>194
餓狼1〜SP、KOF94からジョー東 各ゲームで200回使ってこい。
2B→2A→爆裂が確認でできんようじゃうんこ。
2A時にAを3、4連打するつもりで2B当たってたらそのまま続行。

KOF94かなんかのラルフでも基本だったよな。
2C→ガトリングでキャンセル→4溜め6C
202俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 01:09:13 ID:b7338QgV
>>186
アンディは隙の大きい技ばっかだからね、ラッシュはかけにくいかも。
ただ、遠C(アイーン)はそこそこ強いから、これと立Bで牽制して、
あとは頑張って撃壁入れる。他の通常技も割と使える2Cも悪くない。

中段は発動中以外は使うべからず。めり込んだ日にゃ死ねるよ。
斬影拳は小で出せ。2B>3A>小斬影だ。もしくは移動技だと思え。
2Bの間合い次第で斬影がスカるから、ワンテンポ待って撃壁。
(2B>3A>小斬影スカ)×2>撃壁とかな。
これ、上手いヤツほど引っかかる。多用は禁物だが。暴れるヤツには通用せん。

空破弾はガンガン使え。最後の段をガードさせれば、ほとんど反撃はない。
ただしコマ投げ持ってるヤツには使うな。

地対空は大昇竜弾。超必はMAX以外は封印してよし。
ダッシュ撃壁が昇竜にバケる日は落ち込むことこの上ない。
まぁ、落ち込んでる間にフルコンボ貰って死んでるけどな。
203202:2006/03/04(土) 01:51:02 ID:b7338QgV
さて、誰も聞いてなさそうだが、アンディの続き w

闇浴びせ蹴りはその威力が魅力的。
出は遅いが大なら下段無敵あり。2Dや前転を読んで出せ。
ゴッソリ減るから快感よ。早出し対空にならんこともない。

幻影不知火は対初心者技。出すとしたら下顎の先端当て。
相手を飛び越して戻ってくるカンジで出すか、バクステから出す。
間違っても1段目をコマ投げ持ってる相手にガードされないように。

飛翔拳は端なら追い討ち可。先端当てを意識せよ。
激・飛翔拳はたまに暴発で出るくらい。忘れて良し。

とにかく、アンディは忍者な動きを目指せ。
残影&空破で移動して、激壁&幻影で攪乱せよ。

とここまで書いた時点で>>1861が聞きたいのは
        「 立 ち 回 り 」
だという事実に今気付いた。なんだか必殺技解説になってしもた。
誰も聞いてなくても、そのうち俺は勝手に立ち回りの話もするが、
しかしそれは次回の講釈。
204俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 01:54:07 ID:2q8Akmn0
みんなが無駄に煽るから釣り師が増えて来ちゃったじゃないかぁ〜
205俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 01:56:12 ID:fNCqsn3J
激・飛翔拳は一番手なら貴重なゲージ稼ぎ技じゃないか?
206俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 02:02:59 ID:b7338QgV
>>204
釣り師?俺か?そうか、ならこれでやめとくよ。

>>205
それは俺の考えの中になかった。なるほど、言われてみればそうかもしれん。
忍者な動きを目指してる俺は、激・飛翔拳で仕切りなおしになるのが嫌だったんだが
ゲージを稼ぐのも大切だな。>>203は訂正だ。

「ゲージ稼ぎに激・飛翔拳もわるれるな。」
207俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 02:32:41 ID:Vt2mmujp
JDは横に強いけど、実は持続が長くて下にも強い
立ち回りでも主力技の一つとして計算できる技だな
あと、激壁は出がかりに無敵が一切無いから、潰される可能性があるのは頭に入れておくべし
対空の強昇龍弾は、めくりの跳び込みも迎撃可能
対キムやチョイ戦では重宝するかも?
空破弾は>>202である通り着地間際の判定まで当たればほぼ反撃は受けないけど、
この部分って中央だと当たりにくくないか?
208俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 05:06:22 ID:/VlNcV3i
あと残影超秘は発生かなり速い。相手の硬直に差し込んでいくといい。 …威力めっちゃ低いけどね!!
209俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 05:11:37 ID:/VlNcV3i
つーかひでーなw ジョーの2A×2爆裂拳とか二回目の2Aの時点で余裕でヒット確認できるだろがw 入力も難しいわけではないし、中途半端な知識での回答はしないほうがいいよw
210俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 05:51:53 ID:j+qMq9J7
誰も「できない」とは言っていないわけだが。
211俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 07:30:16 ID:/ooE/0di
しかしヨツンヘイムの某ATMは全くと言っていいほど2AX2をヒット確認できてなかったな。
あの人はそんなに大したことないのか
212俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 08:00:57 ID:MSTrmFlv
>>187
ジョーは実は中段JDがかなり強い。
むしろこれは貴重な、かつスラや2B→爆裂を当てるためにも重要。
ジョーは主力遠Cをふりガクラ値を稼ぐ。
たまに遠D主力とかいうボケがいるがあれは差し込み専用。
遠C、遠Bのありえない判定を生かしたけん制、垂直JCのけん制&ジャンプ潰し
そこからの遠D→即フェニッシュなどいろいろある。
遠Cが届く間合いは中段JDも届くので相手の下段をかわしつつというのも、
うまくやればできる。
ちなみにジョーの爆裂はB3回連打で解除できるのもおいしい。
例えばA×2から爆裂を出そうとしたが相手がガードしていた場合、
最後にBを3回連打すればなぜかその後にAを押しても爆裂が出なくなる。
>>209の言うようにヒット確認もできない厨はただ連打してるだけだろう。
即フェニッシュは見極められにくいこととヒット確認黄金タイガーができるのが、
非常においしい。
これにはかなりの練習が必要だが2B→爆裂も可能、スラ→爆裂も可能。
ちなみに遠C→ディレイスラは下段判定に戻る上にヒットしてたら連続技になり
爆裂につなぐと大ダメージになる。
あとは単純に鬼のJCとBHTKの発生の早さと運搬能力。
ジョーを使う気なら相手を画面はしまで追い詰めることがいかにできるか、
こそからどれほど豊富なネタで殺せるかが課題。
ハリケンなんて無駄に使って痛い目見るなら使わなくてもいい。
213俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 08:54:30 ID:j+EWLBTj
もういっそ「ジョーは難しいから使うな」でいいよ
ランダムで出たら爆ハリでも狙っとけ

話引っ張りすぎ
214俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 09:53:13 ID:+vycPV4Z
>>211
あの人はコンボっつうより立ち回りが極まってたような
よく言えば堅実、悪く言うとつまらない戦い方をしてた覚えがある
215俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 11:21:26 ID:l4N95pkS
>213
いろんな人の意見聞けていいと思うけど。
駄目なの?
216俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 12:22:38 ID:v/ISqvkt
スルーもできなきゃ話題も振れない奴の事なんてどうでもいい
217俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 12:36:50 ID:5zo6Cf0n
最近アテナがキツイんだがみんなアテナとどう闘ってる?
俺は相手がゲージ持ってると怖くて飛べなくなってしまうorz
みんなのアテナ対策教えて下さい。因みに使用キャラはメイアンヘルランダムです
218俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 12:53:32 ID:9NYRdNsx
>>215
>>213はジョー使えない人なんだよww
219俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 12:59:26 ID:GelVUjIb
》217
使用キャラはメイアンヘルランダムです
ランダムって…
220俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 13:40:02 ID:MSTrmFlv
>>217
アテナでもいれれば?
221俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 13:46:13 ID:l4N95pkS
>217
弱サイコボールは、垂直Jで避けるかBJや前進したりしてタイミングをずらしてる。
あとは飛び道具で相殺攻めるときは中J
サイコボール後に技重ねてくるときは無敵技を出したりしてる。
強サイコボール読んだら攻めにいったり。
初心者なんでこれぐらいしか出来ない。正直つらい
222俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 15:17:01 ID:mhi6L3Ss
だから初心者が無闇にアドバイスするなと何度言ったら(ry
223俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 16:13:13 ID:tokWvZcN
サイコボールは中ジャンプで飛び越えれるようにするとだいぶ楽になると思う。
ただ中ジャンプで飛び越えれないキャラが何人かいた
224俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 16:17:35 ID:bHCTRA+E
3人固定にしろ、話にならんレベルだぞ
225俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 16:25:23 ID:ZPY0YFpb
キムの前Bって発生何フレ?ガードできね・・・
226俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 17:18:16 ID:3lh9rhqz
初心者とまでは言わないけど微妙な助言に対しては>>222のような上級者が訂正してあげればいいんじゃない?
そうすることにより間違った知識を持つものも少なくなりこのスレもレベルアップ
227俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 17:42:27 ID:NsSHcl2f
上級者しかレス返しちゃいけないんじゃこのスレすぐ過疎るぞ

>>226に同意
228俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 17:42:38 ID:J/xKJRQt
上級者の>>222に質問
極限流チームの立ち回り教えてください。
229俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 17:47:34 ID:5zo6Cf0n
皆さんレスありがとうございます。
ランダムをアテナに有利なキャラに変えてみようと思います
アテナに有利なキャラって紅男以外に誰がいますか?
230俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 17:58:36 ID:NsSHcl2f
>>229
俺アテナ本キャラでつかってるけど、
一番嫌なのはアテナ同キャラだったりする

いやまぁ相手も同じなのはわかってるんだけどさ

あとはキムとか乱暴キャラ
投げキャラもちょっと嫌

クーラもキツイけど、したらばのアテナスレだとアテナ有利って言われてるんだよなぁ

俺が芋なだけかorz
231俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 18:15:26 ID:l4N95pkS
やっぱり間違ってるのかな?
間違いがあるなら教えて下さいませんか。
232俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 18:36:05 ID:W1XbJpsj
話引っ張って悪いが、みんなヒット確認の事ばっかり言ってるけど、ジョーの2A×2(2B>2A)>爆裂は
それ云々より普通に重要な技なんだが…。
ジョーの強攻撃は発生が遅いから、高めでJ攻撃がヒットしたときや相手の微妙な隙に重い反撃入れようと
してもガードされる恐れがあるから、弱攻撃で確実につなげるためになくてはならない。しかも2Bは発生が
3フレと激速。
むしろこの連続技でダメージ取らずにどれで取れとwまあ1ゲージあれば弱弱>爆ハリでいいが。
233俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 18:49:09 ID:yjW8IqwG
オオバカがあらわれた
234俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 19:34:46 ID:551n8bFc
誰も2A×2爆裂は否定してないっしょ
2B2A爆裂とかホントにヒット確認から出せるやついんのか?ここに
社と同レベルの目押しの難しさだけどお前らホントにできんのか?しかも連打必要
基本は2A×2〜3→BHTK もしくは距離確認して2A×2黄金だろ
235俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 20:29:34 ID:W1XbJpsj
俺はできないよ。でも俺の言ってるのはヒット確認じゃなく2Aの発生とリーチの重要性だから。

俺は>>233がオオバカにしか見えんわ。
236俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 20:30:48 ID:J/xKJRQt
>>234はできるの?
237俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 20:56:32 ID:yjW8IqwG
オオバカの こうげき
ミス! オオバカは にほんごが よめない!
238俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 20:56:57 ID:xHpLadmU
表オロチチームをメインに使ってんだが、社は爆発力はあるけどガードを崩せない。
こいつってどうやって相手にダメージ与えたら良いの?
牽制命?
守りに回るとすぐガード崩されるんだけど。
ってか、こいつって弱い?
239234:2006/03/04(土) 21:09:59 ID:551n8bFc
>>236
出来ないから基本は〜って書いてるんだけど
そもそも全国見渡してもそんなコンボ実戦投入してるやついない 安定しなさ過ぎるからね

>>238
表社はFIの反確能力とコンボのダメージしかない 牽制も弱い
普通に下から数えて何番目かのキャラだよ
240俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 21:12:38 ID:W1XbJpsj
頭の弱いやつが混じってるな
241俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 21:13:40 ID:W1XbJpsj
あ、>>239に言ってるわけじゃないから誤解したらスマソ
242俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 21:18:54 ID:ZPY0YFpb
>>238相対でいったら間違いなく下位。下段コンボがないに等しいし、無敵技無いからなぁ・・・一部キャラにかなり不利だし。

一発がデカいから、崩すよりガークラや事故狙ってゴリ押しした方がいいんじゃないか。
後はFIの反撃ポイント覚えるとか
243俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 22:33:32 ID:1rPUdohr
>>235
他のジョーに対して書き込みしてる奴の文をしっかり見た上で言ってるのか?
2A×2爆裂はジョーの主力だが2Aの重要なところはそんなところではない。
チョイの遠A以上に高性能なところ、ガードさせても大幅有利ということにある。
ノーキャンでBHTKに繋げれたり即爆裂フェニッシュはまず見切られない。
ジョーはガクラで崩して連続技叩き込むんだよ。
そこで連続技を決めるの、あとジョーが空中から攻める時に早出しジャンプ攻撃なんてしないから。
244俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 22:40:38 ID:/VlNcV3i
2B×2爆裂もできるみたいだけどな、俺は出来たことないけどw >>2332B2A爆裂の難しいところは2Bから2Aのつなぎだろ、これが安定させられないからみんな使わないだけ。ちゃんとジョー触ってから書き込めよとw
245俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 22:41:59 ID:/VlNcV3i
>>232ね('A`)
246俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 23:28:03 ID:sm01Y1Uk
以前も書き込んだのですが、
アンヘルの永久で
浮かし技>214C8A>66A>214C6B>214C8A>41236B>214C8A>66A・・・
を左端でやると、214C6Bの入力が本来ならば236C4Bなのに
236C6Bでないと出ないような気がするのですが、どうなんでしょうか?
キャラやステージによって入力が変わってくるのでしょうか?
どなたかご教授お願いします。
(右端では簡単にできるのに左端で出ないのは自分の入力が左端だと
苦手になると思っていたのですが違うみたいです)
247俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 23:29:19 ID:sm01Y1Uk
214C6B>214C8A
の214CA8Aの214Cはいらないですね。すみません。
248俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 00:17:17 ID:GgBMRZZ7
大門に昔あった6Aが( ゚д゚)ホスィー
249俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 01:24:22 ID:jyaCUMpP
>>246
左端だと入力が逆になったりする
俺は左端では浮かした後、
8A66A>8A>8A66A>>8A・・・
の繰り返しでやってる
左端だと浮かした相手が少し拾いやすくなるから、これで安定すると思うよ
250俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 02:13:24 ID:e9yHaaht
>>23
俺は表クリス、表社がチームにいるけど>>242の言うとおり反撃ポイント覚えてる。
あと中距離でCとかあたる奴には当たるから。唯一の下段コンボは下B、下A、ファイナルインパクトのみだからコレを練習するしかないかも。
それと俺はよく地上CD使う。空中も使うけど読めれば勝てるから。
251俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 02:14:10 ID:e9yHaaht

>>238
スマソ。
252238:2006/03/05(日) 02:56:01 ID:VQCqdpGY
そうか。やっぱ弱いか。
お返事ありがと。FIの反撃ポイント研究してみるよ。
253俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 07:13:21 ID:WXkHbxHy
昨日恐ろしいK'がいたなあ
あれ見るとクーラよりも潜在能力上なんじゃないかと思ってしまう

まぁ3強は論外としてね、それに続けるんじゃないかと・・・
254俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 07:21:59 ID:yhRX/D2O
みなさんがいってるのは。、
弱弱→爆裂→SC超必殺
で2ゲージ使ってダメージ半分より
弱弱→超必殺技
で1ゲージの方がいいってことですか?
255俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 07:49:08 ID:l+O8gsfg
>>253
それでいいと思うよ

再下層のキャラ以外ならやり込みで強キャラに対抗するくらいの腕の奴はザラに居る
だから対戦環境によって中堅以下のランクが人によって大分変わる訳で…
俺は>>253のランクでKが上位に居ても肯定も否定もしない
256俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 08:10:47 ID:yhRX/D2O
てか、ジョーの\Bから爆裂拳に入るのって連打ですか?
257俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 08:55:23 ID:l+O8gsfg
うん
気合い入れて連打しる
258俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 09:57:16 ID:qQ2hevI0
>>253くだらん質問で悪い。3強って誰?KOFは始めたばかりなので…
259俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 11:22:40 ID:gvl19ast
ビリキムチョイ
260俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 11:33:11 ID:WXkHbxHy
それでビリキムチョイ使いになる>>258であった・・・
261俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 12:02:02 ID:2vchjmn7
チョイが飛びぬけてる気がするのは漏れだけ?
後ビリーは一気に減らされることがないし下Aを潰せればそこまで強い気がしない
262俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 12:05:47 ID:qhV4ywF+
だから、3強という表現が悪い。3強じゃないよ。正確には2強、4準強
263俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 12:27:42 ID:cPblC+KR
>>261
君はビリーと戦ったことがないのか?ww
2B×3〜4>弱強襲>追い撃ちだけで相当減らされるぞ?2Cが地上でヒットしたら必ず中段打ちが連続ヒットするから入れ込みOKだし
(もちろん強攻撃>当て身と併用してガーキャンを容易に使えなくする)端のコンボ(通常技>6A>2C>中段打ちとか
強攻撃>強強襲>超火炎)がクソ過ぎるでしょw

そもそも2Aとか見てから潰せないしそればっかりに集中してたら簡単に裏を突かれて死にますよ。
264俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 13:02:31 ID:qhV4ywF+
チョイは神だが、ビリーも神に近い存在 チョイ≧ビリー>>(越えられない壁)>>その他 だ
265教えて下さい。:2006/03/05(日) 13:10:20 ID:l+t0w64R
キムの236236Dで山崎を上げたら、その後214C×3でで永久に上げるやり方はどうすればいいんでしょうか!?
後アンヘル対ビリーで、アンヘルのマンモスが7Fたってないのに当たるのはバグですか!?
266俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 13:10:24 ID:lm9VGJFr
>>261には前Aだけで勝てそうだ
267俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 13:12:15 ID:2vchjmn7
>>266
うるせぇ馬鹿
268教えて下さい。:2006/03/05(日) 13:15:50 ID:l+t0w64R
急に書き込んですいません。
僕は下手ですが、「アンヘル」「アテナ」「ビリー」を使っています。で、
メイ(選択肢が多く使ってて楽しそうだから)
ジョー(3B 爆裂拳 BHTKのダメージが魅力だから)
この二人を練習中です。
わからない事があれば質問すると思いますが、
よろしくお願いします。

269俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 13:38:18 ID:ihaEZmUS
ルガールつかえば無問題でいいじゃまいか
270俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 13:43:09 ID:m5PutU9y
>>254
ジョーのSCは中段弱フェニッシュヒット時くらいかね。
連続技に関してはノーゲージでいいと思うぞ。
ただ運搬能力が尋常じゃないから
画面端まで持って行きたい時はよく使うけどね。
あとはガクラ狙いや遠Dフォロー時のQMくらいかね?
271俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 14:15:44 ID:WXkHbxHy
最近ジョーの質問してる奴同一人物っぽいね
272俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 14:37:28 ID:jyaCUMpP
>>268
あいさつかよ!
273俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 14:52:26 ID:k0Y1YAED
昔闘劇でシェルミー使いが優勝したらしいけど、
シェルミーって強いの?
274俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 14:52:45 ID:x3Zl1/Ul
>>268
これはこれはどうもご丁寧な挨拶痛み入ります。
わたくしは主に'98の方を嗜んでおりまして、
'02に関しては至らないところも多いかと存じますが、
質問には精一杯答えさせていただきますので、
不明な点などございましたらどうぞご遠慮なくお尋ねください。
275俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 15:05:35 ID:5/3oHMcy
>>262そうだな。3強とか言われてるがさすがにキムがチョイやビリーと同格はないだろ。

チョイビリーはキムとは違って稼働当初から今までず〜っとトップクラスだし・・・
276俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 15:28:57 ID:lm9VGJFr
しかしキムには強力な起き攻めがある
277俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 16:05:36 ID:+5XL2YSZ
>>276
またそのネタかと思ったけどキムに置き換えると非常に説得力あるなw
278俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 16:07:48 ID:WXkHbxHy
重要なのはキムは使ってて激しくキモチイイ
ドゴバゴガスバタン!
ビリーやチョイは爽快感がない
俺は使わない
279俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 17:12:27 ID:MxRIs5mv
キムとか最強キャラなんだけど…先鋒限定だけどね
まだキムのこと認められない人は地方にしかみえないw
280またもや私です:2006/03/05(日) 17:45:42 ID:qQ2hevI0
>>262 2強と4準強って誰?
281俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 17:58:45 ID:l+O8gsfg
某有名人は
ビリー=キム>チョイ
じゃ無かった?
282俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 18:35:26 ID:7GaMdr0g
今だにビリキムチョイアテナの4強だと信じている俺はパンピーw
283俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 18:36:31 ID:YzrjF8x4
>>281
それはその有名人個人の問題だろ
別に有名人全員がそうな訳じゃないんだから
284俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 18:45:44 ID:c/jrUVW/
>>246
っていうか>>92読めよ
285俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 21:31:42 ID:qhV4ywF+
2強  チョイ ビリー
4準強  キム、アテナ、アンヘル、ユリ

…と以前まで書いていたけどユリよりクーラかなぁ、と最近思ってきた。順番も絡むけど、クーラだとどの順番でも悪くないし
286俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 22:27:33 ID:ftOWnAvh
ジョーの質問してるけど268は別人物
287俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 22:27:58 ID:qQ2hevI0
クーラの強さの秘密は?
288俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 22:28:42 ID:kJrUwUb/
>>281
とある有名人は
キム>チョイ>ビリー
とつい最近言ってた
289俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 22:32:29 ID:ftOWnAvh
チョイビリ>キムアテナ>クーラアンヘルウィップ>ユリ紅丸レオナヴァネッサ裏クリ>ジョー山崎マリー>他>
京シェルミーヤシロチン
ぶっちゃけこんなもんでしょ
290俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 22:36:34 ID:2vchjmn7
マリーってつよいの?
291俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 22:40:38 ID:12PjyV9E
京社裏シェルの3弱だと思ってる俺ガイル
ただのシェルはそれよりは高いとおも
292俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 22:41:05 ID:ftOWnAvh
K’ マキシマリョウタクマロバートテリーアンディケンスウ大門マイメイリークリスマチュアバイスラルフクラークチョイ
セスラモンK9999
よりは強いんじゃない?
庵はジョー山崎マリーと同じぐらいかも
293俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 22:45:52 ID:yhStVcCg
>>287
高性能な2B、遠B、2Cの簡易対空、よく引っかかる3C
ウンコ性能なレイスピン、発生が早い為割り込みに使える強バイツ下段2ゲージ5割、
端での遠B、弱ブレスの固め
294俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 22:46:41 ID:AMM+NhIU
おっぱいを制するものはKOFを制する
295俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 23:19:55 ID:lIQL/h8R
しかしクーラは強攻撃の隙がでかいのと判定が弱いのが悩み
296俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 23:25:20 ID:YGdGEk/2
まあクーラはごり押しでいくキャラでもなかろう。そのへんキムとは正反対
297俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 00:12:06 ID:ZiM22GE7
個人的には、表のシェルミーは最下位ランク一歩手前と思ってる
昔は中の中ぐらいと思ってたけど、強キャラとの相性がいちいち悪すぎなのはさすがに・・・
中の上ランクのキャラまでは普通にまだ戦えるけど、
強キャラ全盛の現在の対戦情勢では、もはやシェルミーでは生き残れないだろうな

最下位はおそらく裏シェルだろうが、コンボダメージが無ければ、セスも相当危なかったと思う
298俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 00:20:46 ID:+RlgG6bb
>コンボダメージが無ければ、セスも相当危なかったと思う

んなこたぁない
299俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 00:34:42 ID:y7Tv+Oq7
>>297
ん?お前さんは強キャラと張り合えるかどうかでランクを付けてるのか?
300俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 00:49:20 ID:2x6aNxQe
セス案外強くね?
昔最弱だと思ってたけど使ってみるとそれなりに強い
俺からすりゃテリーより使える
301俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 00:59:24 ID:7rUgBb2G
セスもさげすまれなくなってうれすぃ〜
302俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 01:14:03 ID:ZiM22GE7
>>299
ダイヤグラムは、全キャラの相対的な強さを最も的確に表す指標では?
大幅な不利がより多くのキャラに付くなら、当然それだけ評価も下がるはずだが
303俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 01:35:50 ID:yWYhgGE5
>>302
だね。上位との相性抜きにするなら山崎、庵、ジョー辺りはもっと上のランクになるだろうし
特に山崎はビリー戦がマシなら5強入ってもおかしくないと思う
304俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 01:40:29 ID:Z/ilJeHl
シェルミーも弱いか。
でも、表社よりはまだましな気がするな。
しかし、表オロチチームって皆弱いな。
ひょっとして、チーム単位で見たら最弱か?
305297:2006/03/06(月) 02:37:38 ID:ZiM22GE7
>>303
山崎5強入りの可能性は十分あり得ると見てる
でもビリー・チョイ・アテナは露骨に有利をつけられるキャラが多すぎるし、
とりあえず3キャラは確定かもな

5強って枠で考えるならあと2枠
山崎・キム・ウィップ・アンヘル・ユリ・クーラ・裏クリス(先鋒限定)

山崎はギリギリ5強に入れるか入れないか・・・微妙だな
わからんww
306俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 03:11:47 ID:eWr5oveb
>>305
なんで裏クリだけ先鋒限定なんだ?
307俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 04:40:54 ID:1nQcJonb
こんな長文書くのは初級者脱した中級者かねぇ
どうでもいいんでチラシの裏に書いとけ
308俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 04:53:57 ID:jIzZ46wq
マキシマとユリを主に使ってて
ユリは使ってる人よくみるし、対戦動画もよく見るし、ここでも話題になるからいいんだが
マキシマはどんな立ち回りすりゃいいんかねえ。

立ちA、3C、遠C、JCD、CD、屈D、屈C、ベイパー
がメインの技かね?
309俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 05:49:18 ID:eWr5oveb
今日チャンの乱舞を前転で避けた後ダッシュで追いかけて連続技入れようとしたら喰らいました。
ラルフのギャラクティカファントムもダッシュして喰らった経験あります。
かなり恥ずかしいんで他にこうゆう技あれば教えて貰えませんか?
310俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 06:46:44 ID:xJ7hGVqU
>>308
近C使え。GPを利用してダッシュ近Cと投げの二択に使ったり、対空に使える。
前者は近Cが出る間合いなら地上攻撃まで取れるのが強み。3Cでキャンセルでヒット確認し、
地上ヒット時は>ベイパー、空中ヒット時は>ブリッツ。
後者は主に近距離の小、中Jに対しての反応で使う。こちらも3Cでキャンセルし、ヒット確認>ブリッツ。

あと通常、大Jには早出し3C対空。ヒットすればキャンセル前転>ブリッツ。

これで約3〜4割ゴッソリ持って行ってくれ。
311俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 08:55:01 ID:bWfCHpGi
>>305
だから、3強だと考えるな。どう考えても チョイ≧ビリー>>(神との差)>>その他 だから。キムもアテナもその領域にはたどり着けないっての
312俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 09:11:58 ID:Afx21fBH
チョイはチャン並に体がでかけりゃそれでよかった
めくりCも鳳凰もウキーも全然認める
レイスピンが当たらないのだけは許せん
313俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 09:41:34 ID:eWr5oveb
>>312
個人的には近Cの方が辛い
314俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 10:01:01 ID:EFy8I3K5
>>295
空中攻撃とか絶望的だよね、空対空ムリに挑まない方が・・・

後レイスピンが上手く使いこなせない。
読まれてしまってるのか前転でよけられたり
中J攻撃とあわさってしまう(相手側の)・・・
後相手の牽制技にひっかかったりとかもOTL
巷じゃ適当に振るだけで強いと言われてるが・・・どうしたらいいの?
315俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 10:04:26 ID:EMfBHfeb
やっべー上の方のジョーの流れに乗れなかった……
2B2A爆裂はむずいけど2B2B爆裂はそんな難しくないぜ!ヒット確認するとなるとキツイけどな!

>>312
遠Aのリーチがチャン並になられると困る
316俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 10:06:14 ID:EMfBHfeb
>>314
相手が前転や牽制技振る気が起きないように遠Bで固めたらいいと思うよ
317俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 11:27:35 ID:EFy8I3K5
>>316
どうもありがとう。遠B多用を心がける
318俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 12:17:47 ID:1mDRnCSz
>>311
キム、ビリー、チョイ
319俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 14:27:24 ID:Befcrh1J
>>311
まだこんなアフォが生息してるのか ここは
320俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 14:39:37 ID:bWfCHpGi
キムがチョイビリに匹敵すると言ってるやつのほうが頭がおかしいと思うが…
321俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 15:12:18 ID:GAnjGc9N
そうなると大御所やキャップは頭がおかしいということになりますね><
322俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 15:19:38 ID:bWfCHpGi
はいはい、ここでもまた有名人に感化された香具師出現。キムが最強と思ってるのもいるが極少数。チョイビリ使いを減らしたいがための諸葛亮の罠
323俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 15:29:39 ID:EMfBHfeb
つっこみ所が多すぎてはいはいクマクマなんだが
感化も何も、そこに反論できていない以上お前の言う事に耳を貸す奴はいないよ
キム最強なんて誰も言ってないしな。いたとして、それが少数だと言ってみてどうなる
チーム性のゲームなんだからキム増えてもチョイビリ減るわけでもないし

キムがビリチョイに届かない理由あげてみてくれよwwwwwwwwwww
324俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 15:43:15 ID:4rcxg6D7
「クマに耳を貸す奴はいない」まで読んだ
325俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 16:03:19 ID:bWfCHpGi
ぱっと見、最後の wwwwwwwwwww で厨の釣りレスだと確信した
326俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 16:31:12 ID:Afx21fBH
いや>>323が16歳美少女(処女)だと脳内変換したら
ツンデレっぷりに萌えてきた
327俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 16:39:58 ID:YeViMFFw
何かまた変なの沸いてるな。無視無視。
328俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 16:40:33 ID:bWfCHpGi
処女よりも一度だけ経験した方が初々しい罠
329俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 16:47:47 ID:VsbNsDvA
>>328が核心をついた点について
330俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 17:24:20 ID:u1RRU8Pw
キムは3強入りするよ
使えてないだけだよお前ら
331俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 17:41:30 ID:EMfBHfeb
お前ら、ていうか
そこかたくなに否定してる子は一人だけ
332俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 18:06:52 ID:Befcrh1J
bWfCHpGiモエスw
一回東京来てプレイしてみなよw
333俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 18:13:27 ID:UCxqajI1
bWfCHpGiがキャラ性能を知り尽くした有名人ランクに口出しできるほど上手けりゃ別
下手だったら上級プレイヤーのランクをそのまま言わないと叩かれるだけだよ
334俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 19:57:06 ID:67c0SXUF
相手のK´にやたらガクラ喰らうんだが仕様?
ゲージが赤点滅→近D→6A→チェーンでほぼ確実にガクラして乱舞喰らうんだが・・・。
牽制のミニッツがうっとうしくてついガード固めてしまうんだが。
335俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 20:52:59 ID:7rUgBb2G
   _, ,_ 
 (; ´u`) ガークラは仕様です
 /ヽσ/ヽσ
 )  )  
336俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 21:20:10 ID:LCtSwdB5
まぁそうゆーキャラだし
337334:2006/03/06(月) 22:15:54 ID:67c0SXUF
ゲージがあれば迷わずGCCDするんだが大抵こいつ1番手で来るからな・・・。
立ち回りが上手いっていうか、プレイヤーが強いからいい対処法が見つからん。
穴無くない?こいつの弱点は?
338俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 22:18:32 ID:gTFFUbfq
自分K'使ってるんですけど弱バイツSCヒートって控えた方がいいのかな?
自分的にはK'でまとまったダメージが取れる数少ないチャンスだと思って使っているんですが2ゲージ使って3〜4割弱位なら後ろのキャラに回した方がいいですかね?
339俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 22:26:28 ID:AOKMAEfl
3強ネタは飽きた

相性ネタでも逝ってくれ
340俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 22:32:32 ID:hUEVtQWF
>>334
立ちDにGC前転しとけ
K'は必要な技は一通り揃ってるから弱点らしい弱点はないかな
強いてあげるならウイップのJCDみたいな強バイツで落とせない間合いからの飛び込み
ミニッツナロウはめり込むと反確だからミニッツが来そうな時は一歩踏み込んでみ
あとはとにかく画面端に追い詰められないように注意汁

>>338
普通は強バイツで安定だと思う
ゲージは画面端に相手を張り付けとくのに使うか次に回せ

341俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 22:43:17 ID:7rUgBb2G
>>338
位置によってはバイツガードされた時のフォローにもなるから有りだとおもうよ。
ゲージに関しては、控えメンバーのゲージ効率にもよるけど、そのコンボの火力
の点からもあまり多用しないほうが良いと思います。
脚の長さで頑張ってダメージ稼いでください!
342334:2006/03/06(月) 22:55:29 ID:67c0SXUF
>>340
技が個性的なくせに、結構万能なキャラだったのか。
クセの強いタイプかと思ったんだが。

GCABで反撃いける?やってみるよ。
真上からならバイツも当たらないかな?角度に注意か。

ミニッツ読んで踏み込むなんて芸当はできん。
343俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 23:14:21 ID:gTFFUbfq
>>340 >>341
即レスありがとうございます。
やっぱ控えた方がいいですか、次から意識してみます
>>342
こいつはそれなりに一通り揃ってるけど信用仕切れる技が無いから使い手のセンスが問われ安定しにくいキャラだと個人的に思っています。自分は調子良いときは2タテ出来たりするけど悪い時はホント削っただけで終わりとかあるorz
こいつも小足からクーラみたいな事が出来てたならあるいは…
344俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 00:29:58 ID:vB76ryI4
マリー相当強いとおもうんだけど
近C(D)→4B→M.スプラッシュローズ
で1ゲージで半分いくから相当よくない?
ゲージないときも近C(D)→4B→ストレートスライサー→クラブクラッチ
で相当食らうからどう思いますか?
345俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 00:51:37 ID:HBFP4XFH
や、まぁなんだ、その
強攻撃始動のコンボがいくら減ろうが・・・(^ω^;)
346俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 00:52:22 ID:Md6/WwPY
当たれば減らせるキャラなんていっぱいいるよ
347俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 00:53:38 ID:tYM/7j2o
相当食らうから相当よくて相当強いねw
348俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 01:11:52 ID:vB76ryI4
ねえ
ジョーの対戦動画ってない?
349俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 01:39:20 ID:w00LX/vu
あるよ
350俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 01:41:47 ID:uYELh4Ti
だが断る
351俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 01:57:21 ID:vB76ryI4
紹介して
352俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 02:07:30 ID:Y+oPCApH
353俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 02:11:30 ID:Md6/WwPY
ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ 
354俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 02:21:23 ID:dqld0+Rn
地震ダアーーーーーーーーーーー
裏社が怒ったみたいだゾーーーーーーーーーーーー
355俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 02:28:28 ID:xLq8aTfy
時が・・・飛ばされた・・・!!
356俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 02:32:18 ID:oKa2pPf6
>>355
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはジョーの動画を探していたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか見終えていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をどんな試合を見たのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
357俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 09:51:37 ID:B0kmGEM+
チャンがどうしても苦手で、相手にすると2人ががりくらいになってしまう。使用キャラは画廊チム
2D>鉄球投げる奴の弱とか反撃の仕方がわかんないからガードしてしまうし、
JCD先端当てみたいなの連発されるとどうしていいかわからん。ジョーはタイガーで落とすけど
牽制でいつのまにかのこり3割くらいに減らされてから圧殺ガン待ちとかされるともうね。
キムとかチョイはそんなに恐くないけど、こいつ使用人口が低くて対策が練れない
358俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 17:34:57 ID:aVlcnBy1
>>357
同意。
あまり見ないキャラをやり込んでる奴はやりにくい
後その三人のチャン対策はよく知らんがアンディの2Dが対空として機能するなら大きいなと思う
359俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 17:47:09 ID:B0kmGEM+
>>358
禿2D、2Cとかで対空できるけど
その間合いで飛んでこない
360俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 17:49:40 ID:3mshOd5z
>>359
でもうっかり当たる事はあるだろ。
361俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 18:12:15 ID:B0kmGEM+
>>359
主語がわからん
(アンディの2Dがチャンに)うっかり当たる事はあるだろ?
あたらんて。飛んでこないから。それともチャンJCD先端に合わせるのか?
362俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 18:18:54 ID:Jji+gzHh
>>357
テリーは結構戦える。
チャンはジャンプ力がないので離れればパワーウェイブを強気に出していけるし、
スタート間合いより少し近い間合いでは弱バーンの牽制も有効。
ただ、弱バーンは2Dや3Aに弱い。
ジャンプで攻めてくる雰囲気が高いなら屈みタメ>早出し強ライジングも有効。
一番怖いのは弱バーンに対して鉄球大暴走を合わせられること。
弱バーンを出すタイミングを単調にしないのが大事。

アンディ、慣れれば戦いやすい相手。
チャンの小J攻撃全般に対しては屈みDが有効な対空技として機能するので焦らないことが大事。
遠距離では空中戦を仕掛けようとしてもJC+Dなどに
一方的に負けやすいので、まずは近づくことが大事。
近づく場合、安易にダッシュを使うとチャンのJC+DやAを食らってしまう危険があるので、前進を使用する方がいい。
スタート間合いより一歩踏み込んだ間合いなら、
チャンの飛び込みは屈みDや遠距離立ちAで見てから迎撃可能になり、空中戦でもJDでも勝てるようになる。
一旦近づいても後方Jで逃げられることがあるが、
ここで安易に追うと後ろJC+Dを食らってしまいやすいので焦らないことが大事。

ジョー慣れれば楽。
チャンのJCorC+Dでの牽制にはある程度近い間合いなら
昇りJCorC+Dで相打ち以上は取れる。
チャンはジャンプ力がないので離れての弱ハリケーンがかなり有効。
スタート間合いより近い間合いではジャンプ防止は弱カカトよりも遠距離立ちDの方がいい。
弱カカトはガードされるとコマンド投げで吸われるのに対し、
遠距離立ちDはジャンプし始めのチャンに刺さりやすいため。
363俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 18:39:35 ID:Jji+gzHh
テリーはダッシュ3Cで活路を見出すしかないかもしれない。
チャンのうざい立Aには遠Cがかなり有効、先端JC+DにはJBで迎撃に行くか
ゲージがあるなら素直にGCCDしちゃったほうがいいと思う。
基本的に空対空は挑まないのがセオリーだが早出しJBでJC→JCのような連携に
強引に割り込むことも可能だからたまには混ぜた方がいい。
あと早だしJCが中段になる貴重な相手なのでダッシュから露骨に狙っていくのも
かなり荒らせていいと思う、ダッシュ3Cやダッシュ2Bとまぜるといい感じ。
遠Bでのけん制はチャン戦では使うメリットがほとんどないので、
2D→弱バーン、2D→3Cなどで荒らすほうがいい。
ちなみに2D→弱バーンはチャンが大暴走で割り込もうとしても、
テリー側が早く動けるようになるので前転でかわしたりガードしたりできる。
これを知らないチャン使いには結構有効なので何度か見せてわざと誘うのもいい。
チャンの2D〜の連携ははききゃくなら中JCから連続技、3Aならガード後に
連続技、先端当てなら遠Bやハイアングル、弱鉄球粉砕撃には「見てから」ゲイザーで割り込む
(ぶっ放したら下手したら一方的につぶされる場合もあるがひきつけると一方的につぶせる)
まぁ、ぶっちゃけ6:4くらいでぶが悪いと思う。
リードされてたら何もできないで終わっていく可能性もあるし。
364俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 18:58:28 ID:Jji+gzHh
ジョーはチャン相手に中段JDがかなり有効。
チャンのジャンプはほとんどタイガーで落とせると書いてるので、
逃げJDメインでチャン側が無理にでも攻めないといけない状態にすると
弱ハリケーンがかなり生きてくる。
一番危険なのが2D→カカトなど、バレバレな連携をしてしまうこと。
普通に割り込まれるのでCHしてそこから一気に持ってかれる可能性が高い。
ゲージが2本以上ある場合はとりあえず発動して
ジャンプや割り込みにMAXスクリューのプレッシャーを与えるのもいい。
けん制つぶしJC、刺しこみ遠D、弱ハリケーンなどをうまく使えば有利にいけると思う。
ジョーが無理にジャンプしたりダッシュしてせめたりしない限り、万が一はないと思うよ。
ネタとしてジョーの発動はかなり長い無敵時間がついてるので、
相手の攻撃にあわせて発動するのも面白いよ。
365俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 21:05:55 ID:zGjcPPf3
長い
2行にまとめろ
366俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 21:09:15 ID:LU83BQpn
ID:Jji+gzHhが怖い
367俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 21:15:43 ID:85+9dXue
>>362-364
通りすがりのもんだがなかなか参考になったよん
368俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 22:43:03 ID:jd0u7o9O
>>366
素人にはそう見えるんだろうな
369俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 23:37:28 ID:Md6/WwPY
俺三行以上は読めない人だから
370俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 23:44:06 ID:LU83BQpn
>>368
そういう意味じゃなくてw
371俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 01:53:12 ID:VesqYBde
JBが来たら?
372俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 02:26:12 ID:OvsXVltG
昇竜拳
373アンディ:2006/03/08(水) 02:33:21 ID:9ERyj6/0
そこは昇竜弾と言ってくれないかね?
374俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 08:57:06 ID:GvrlGCgw
会議ネタ来たー!
375俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 09:36:49 ID:sgw+3uIk
京って弱キャラ弱キャラって言われてるけど、そんなに弱いか?
'97から京使ってたから、愛着沸いちゃって京ずっと使ってるけど、「クソ弱い」とは思わないんだが。オレの地元がレベル低いのかな?
その日の気分によってクローン京(KUSANAGIだっけ?)と使い分けてるけれども。
376俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 09:51:17 ID:GvrlGCgw
DQ3で例えると、京は銅の剣を持った戦士L20。キムは黄金の爪を持つ武道家L25
377俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 10:12:26 ID:R/Wmotfz
98なら…
378俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 10:16:19 ID:cfcy3vIT
>>376
〉京は銅の剣を持った戦士L20。

転職が出来る為、京には無限の可能性がありますね。
379俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 12:11:15 ID:KBmxYjIp
んじゃチョイは勇者レベル30って事かw
380俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 12:16:15 ID:GvrlGCgw
うんにゃ、チョイは賢者L35(MP回復付き)、ビリーが勇者L30(はやぶさの剣)
381俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 13:49:51 ID:sFC9GLq9
クーラの基本戦術みたいなあったら教えて。
382俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 15:07:11 ID:MwTop6mP
遠Bとスピンと2BxN>バイツ>SCさえできればよい
383俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 15:17:04 ID:sFC9GLq9
アホな質問するが、BとかCとかってどの攻撃?家庭用でしかしてないもので。
384俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 15:24:14 ID:Y3Qdf+HV
A→弱P
B→弱K
C→強P
D→強K
385俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 15:38:36 ID:sFC9GLq9
ありがとう。
386俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 16:24:47 ID:BPTM4i4/
>>385
IDがスーファミ
387初心者:2006/03/08(水) 16:43:12 ID:sFC9GLq9
>>382 2B×NとSCの意味がわかりません。教えてください。
388俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 16:45:37 ID:FFkP937W
>>387
前者は小足を状況に応じて何個かつなげること
後者はスーパーキャンセルでダイアモンドエッジを出すこと。
389俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 16:57:58 ID:sFC9GLq9
ありがと。練習します。
390俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 17:03:01 ID:sFC9GLq9
忘れてた。SCはどうやると成功しますか?
391俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 17:10:27 ID:FFkP937W
>>390
基本は623C6236P

体でタイミング覚えるしかない。
シビアだから最初は結構難しいかもしれんが体で覚えろ。
392俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 17:23:38 ID:MwTop6mP
なんかほのぼのとしてるね
393俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 17:30:37 ID:FFkP937W
>>391
なんとなく質問来そうだから書いておく。
236とか623ってのは

789
4N6
123

のテンキー配列のことな。
要は波動拳が236P
394俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 17:42:55 ID:sFC9GLq9
わざわざありがとう。
395俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 17:47:54 ID:GvrlGCgw
久々にやさしい光景に出会えた
396俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 18:08:02 ID:zOmUJIXn
じゃあ俺が殺伐とさせてやるよ02信者ども
397俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 18:16:23 ID:Y3Qdf+HV
GCABって普通の前転と同じ様にスキがあるんですか?
398俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 18:29:32 ID:6V7uW1SK
読まれたら反撃喰らうお
399俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 18:33:36 ID:FFkP937W
>>397
普通の全店に比べると遥かに少ないスキで投げも食らわない。
400俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 18:38:40 ID:GvrlGCgw
でも、対応できない場合が多いから、逆転狙いでやってみるはいいかも
401俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 20:03:17 ID:MwWjj+nm
いやいやいやw

お前らおかしいぞw
402俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 20:06:11 ID:r/GIarOZ
喰らい判定も投げられ判定も、動作可能と同時に出るから
打撃を重ねられてもガード出来るし、投げを狙われてもメイ以外は回避出来る。
403俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 20:54:56 ID:MwWjj+nm
>>398-400
ホントにひどいな カスみたいな知識で回答するんじゃねぇよ
404俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 21:03:31 ID:SwUnwEzq
>>403
わかったから黙ってろ、な?カスが。
405俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 21:19:02 ID:mW/0K+xX
>>403
ひどいと思ったなら訂正してやれよ
どうしてそんなに煽るかな
406俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 21:24:49 ID:wYB11I0Z
ちなみにググれば一発なんだけど、通常ABよりも次の動作に移るまでの時間は長い。
407俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 21:48:39 ID:sFC9GLq9
家庭用PS2のやつに隠しキャラはいる?出し方も教えて。
408俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 21:50:28 ID:ulDlytFK
いない
409俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 22:10:24 ID:K21ve7tX
ギャラリー全部そろえると麟
シングルアタック300人抜きでジョン
タイムアタックモードを500回プレイするとクリザが出る
410俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 22:23:20 ID:GvrlGCgw
>>409
ちょwwwwおまwwwwなんでそこでスルーしないわけ?
411俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 22:27:16 ID:fJewX2Db
>>399に釣られそうになったクマー
412俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 22:29:55 ID:yu2SjalF
山崎の2ゲージで即死っての動画が見たいです
誰かお願いします^^
413俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 22:34:39 ID:n3xt6b0B
本日の釣り掘りスレはここですか?^^
414俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 22:41:51 ID:LUsMicYO
>>412
ヒント:蛇キャン
415俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 23:56:46 ID:yu2SjalF
ヒントとかじゃねえよ
動画が見たいの
416俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 00:13:42 ID:E+FXeyrd
417俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 00:17:25 ID:JO7Ou/JD
>ID:yu2SjalF
死ね^^
418俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 01:04:21 ID:LeoiJZV+
ヴァネッサって、なんであんなにもネ申なんですか? 教えてエロい人!
419俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 01:32:11 ID:1e4TnoUC
>>415
>>233

>>418
ヒント:熟女
420俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 01:49:57 ID:EiW3DUcw
421俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 08:10:56 ID:DC3QyYyr
何この流れ?
422俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 11:06:48 ID:nridDiD/
暴走レオナって出ますか?
423俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 12:06:12 ID:DC3QyYyr
424俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 12:30:52 ID:HNcJgLvD
425俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 16:18:23 ID:3ZuFm01x
>>419
ヒント:妻出し
426俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 00:17:09 ID:qeN3lw2R
庵ってMAX八稚女出したときイナバウアーやってるよな
427俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 00:37:15 ID:mr/5qtOQ
>>426
上体を反らす=イナバウアー ではない。
と言ってみる。
428俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 00:50:41 ID:h+bT5/sl
いやそれでも足がイナバウアーやってる。
と言ってみる。
429俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 01:25:48 ID:7L1dBJqI
つまらん
430俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 02:09:00 ID:7Kjn4JSj
お手並み拝見といこうか
431俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 20:07:21 ID:ZZ9AoLR0
質問しづらいふいんきになってますね
432俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 21:27:21 ID:7Kjn4JSj
勝利などたやすい!
433俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 21:39:26 ID:srREM4xq
柏の丸地下ってレベル高い?
434俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 22:09:41 ID:bdAT+9Iq
ラモン使ってるんだけど不利キャラって誰がいる?
435俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 22:38:35 ID:kaRxwg4T
>>433
日によってまちまち。遠方からいらっしゃるのなら、夕方以降がヨシ。

>>434
ムチ。JDオンリー攻めを立ちA迎撃ほぼ不可。
紅。クリス以上に空中戦と地上戦どちらにおいても圧倒的大差。

爆発力とステップの距離調製で頑張って。
436俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 23:00:04 ID:NkpsuZ9Y
最近草薙を使い始めたんですけど下段からの連続技ってないんですか?
437俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 23:00:33 ID:srREM4xq
NOゲージ
1ゲージ
2ゲージ
3ゲージ
各ゲージで、一番減るキャラってだれですか
438俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 23:13:47 ID:bdAT+9Iq
>>435
紅クリ鞭きついな
こっちが1チャンス逃すとほぼ封殺されるもんな
つか足長い人たちきついよ
とりあえずサンクス

>>436
草薙なら2B>2A>3Dor623Aとかできる
このあとQM発動して発展可能
3Dは場合によっては反撃うけるかもしれん
439俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 06:38:08 ID:TVgj6Lg9
>>437
ぱっと思いついたのなら
0→アンヘル永久
1→メイ
2→アンヘル永久
3→山崎、ヴァネッサ、チョイなど即死があるキャラ
になった
440俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 08:31:31 ID:PH4DlaqU
1ゲージメイってどんなレシピ?
441俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 08:48:36 ID:iwp0meY/
JCからコンボ、変身昇りJD超必じゃね?
442俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 09:37:55 ID:gyecIKJk
メイは
「1,2のネリチャギ!」しかしてない奴しか見ない希ガス

まぁオレもキムでバッタやってるけどね
443俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 10:01:48 ID:JCRdx1D4
>>437永久抜きのゲージ無しでなら調べた事あるわ。


確か、クラーク、マキシマ辺りが6割くらい減る。次点でラモン、メイ、京、社、ジョー辺りが5割ちょいだった気が。


2、3辺りは即死あるから、1ゲージだな・・・やっぱメイか?
444俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 11:02:39 ID:VnS5xN62
>>443
SランクやAランクはあんまりってかんじか
ゲージなしで6割ってすごくない?相当
445俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 11:25:54 ID:dal3+tdU
調べたけどゲージ無し
メイ マキシマ ジョー K’ 社 ヴァネッサ ラモン クーラ 京 あとはアンヘルAQ
446俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 12:35:38 ID:rJHSSiSU
35歳 男 ニート歴7年
貯金無し
現在母からタバコ代とビール代として毎月4万もらっている
あとは、携帯とかその他もろもろで、毎月別に3万を引き落とされる口座に振り込んでもらってる。
でも、俺のせいで母が病院行く回数を減らして病院代を節約して我慢してる姿を見ると少し胸が痛くなる
でも母に「死んだら私の生命保険 がいくらか入るはずだから、それで何とかして頑張りなさい」と言われた。
だから母親が死んだらその生命保険で何とか頑張ろうと思っている。
447俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 13:27:08 ID:VnS5xN62
最低の人間だな・・・
最後の1行も最低だ
448俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 13:47:57 ID:iwp0meY/
コピペにマジレスしてんじゃねーよ
449俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 13:52:36 ID:qytVsIAB
クラークでゲージなし6割ってどうやるんだ?

JD→C→6B→タックル〜だけだと5割ぐらいと思うが
450俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 17:22:28 ID:JCRdx1D4
>>449今さっき試してみたら、クラークはそれほど減ってなかった。マキシマ、京、ジョー、K辺りがかなり減るな。
451俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 19:45:04 ID:bTm7QSn0
>>450
K'のレシピキボンぬ
452俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 21:06:32 ID:yCFMoXAG
アーケじゃないけどギース面白いな
453俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 23:17:23 ID:yRjzOkAQ
てかおれ、家庭用のPSコントローラーだと相当自信あんだけど、
ゲーセンいくとだめだ。。。
454俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 23:24:17 ID:VmhXAKMb
C→6A→マシンガンパンチャーをやろうとするとヘリオンやらパリングやらが
暴発するのですが、防ぐのによい方法はないでしょうか?
455俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 23:35:36 ID:+cGps21m
>>454
一度ニュートラルに戻してからマシンガン入力するとおk
456俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 23:45:21 ID:VmhXAKMb
>>455
通過してるつもりなんですがねぇ・・・。
ACで出すとガイアギアがでるから一応経由してるとは思うのですが、
なぜかでないんですよね。
457俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 23:59:46 ID:PbXS3Ydg
>>456
右向きならレバー左上から回すように入力すればかなり安定するよ
458俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 02:52:39 ID:uN1q/4io
>>454
この質問は定期的にあるんだよな

その暴発は、マシンガンを出す際にボタンを押すのが早いせいで、
直前の6A入力の際の6方向コマンドがまだ残ってるのが原因
コマンドの優先順位が、マシンガンよりヘリオンやパリングの方が高いからね

とりあえず、6Aに微妙にディレイをかけるつもりでやってみ?
感覚は実際やって掴んでもらうしかないけどさ

まぁ失敗しても何も出なくてもリスクは無いのと、
Aボタンで入力してヘリオンが暴発しても、それはそれで追撃できることに感謝しつつ練習しましょうw
459俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 03:23:26 ID:AxmhMFfj
離し入力のことか?
460俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 03:36:26 ID:Q36fRD2E
ヴァネの発動コンボでパリング→ビジョン→ヘリオン→ビジョン→…
がビジョンのあと派生技がでたりチャンパーがいきなり出たりで
全くできないんですけど安定させるコツとかないですか…
やっぱり要練習ですか…
まるで進歩しないから挫折しそう…
461454:2006/03/12(日) 03:46:53 ID:qGsDmqKI
>>455 >>457-458
なるほど、練習してみます。
462俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 04:07:05 ID:uN1q/4io
>>460
ヘリオン入力の際にちゃんとレバーを斜め下で止めるなり、
レバーをニュートラルに戻してからボタンを押すようにすること
レバーが前に入ってるとビジョン派生が暴発しやすいよ
まぁ、要練習っちゃあ要練習だろうな
463俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 04:16:03 ID:Q36fRD2E
>>462
丁寧な即レスホントありがとう
必死こいて練習します
464俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 08:23:38 ID:rni5FXSA
ランダムセレクトのやり方は
スタートおしっぱで方向キー1回倒すでしたっけ?
昨日これやってもてんでダメで使えない大門選んで爆死したんですけど
465俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 08:32:50 ID:2Ggpe1Hp
ランダムって・・・普通にスタート押しっぱだけど?
466俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 13:45:15 ID:DNWF6Srr
ランダムの質問とか勘弁してくれよ・・・
467俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 14:48:13 ID:cq44AN95
ドスでハメたら台パンされました。
やっぱりドスは一回で止めるべき?
468俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 15:22:52 ID:nwQ4dnwt
>>467
やるべき
469俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 15:33:29 ID:2Ggpe1Hp
いきなり流れ変えるが、リョウのMAX竜虎って裏キャンで出てんの?
470俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 16:48:46 ID:BqEORNwl
>>469
ニュートラルでたち状態でのMAX竜虎は遠Cの裏キャンで出てるぽいです。
471俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 16:54:09 ID:SbFg1ApM
>470
裏キャンてなんですか。
472俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 17:04:51 ID:2Ggpe1Hp
>>470やっぱそうか。どうも。
473俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 17:07:51 ID:aY9MWqLp
まだ大会とかあってるところってある?
474俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 18:40:06 ID:GZWVp2gB
>>473
関東ならいくらでも
475俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 20:17:24 ID:tZYHuudS
うやらましい
476俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 23:30:36 ID:FaEm673Y
下手な奴の最低条件
・庵の百合折り喰らう
・QMが出来ない
・やたら足払い多用する
・劣勢になるとゲージがある分だけ超必ぶっぱなしまくる 無い場合は無敵技
477俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 00:09:36 ID:DPVqeOQ6
QMできん('A`)
てかやろうとしないのが…
478俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 00:13:58 ID:Xk6XmrGm
最低条件ならQMは要らないきがす
代わりに「ぶっぱ前転多用」でも入れるといいんじゃない?
あからさまな通常投げを外せないとか
479俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 00:21:31 ID:rUj0jm1x
キャラによっても要らない奴とかいるしね
それでも俺みたいな素人にはやっぱ QM出来る=上手い と思ってしまう

つか結果的には出来た方がいいにこしたことはないって皆言うからなー
480俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 00:22:35 ID:4vB1UsvK
大門の立ちDの対空性能はいい?
クリスのジャンプCDにはきついかもしらんが
481俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 00:26:56 ID:/W0GVVTl
>>479
難しいQMできるなら上手いだろうさ。
ただ、上手い=強いとは限らんがな。
482俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 00:28:56 ID:B8pwUwiq
クイック発動の簡単なコツってないんですか?練習してもダッシユ〜Cに繋げられません!!教えて下さい。
483俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 00:41:08 ID:p5IbJiAF
>>480
俺は立ちDより3Cをよく使う

>>482
落ち着いてやればできるよ
それでも駄目ならダッシュ〜Cを省略してみれば?
484俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 01:53:24 ID:2K5yaRUo
百合は、露骨に通常&大ジャンプから狙ってくるならそりゃあ食らわないでしょ
でも他の選択肢をちらつかされて中ジャンプから狙われたら、
これは注意してないと普通に食らってしまうよ
庵の小中ジャンプって低いから、正面落ちに見えやすいしね


下手な奴の条件には、>>478の上げてる
「前転使いすぎ」
「特に投げ抜けの受付が短い訳でもない通常投げをろくに外せない」
に加えて、
「相手が対空仕込んでるのに、何も考えず跳びまくる」
も追加だな


>>480
次からはちゃんとsageて書き込みしような
485俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 02:29:27 ID:ZmBHnc2y
初心者って言うかKOFやり始めたばかりの時の俺

必殺技はかならず当てるように使う
超必はぶっぱ(しかも236236系は出せない)
投げキャラに弱い etc

そんな俺でも家庭用で練習しまくって連続技とかできるようになったりして
どんどんうまくなってるってことを実感してる時期もあったな
けど最近は強くなってる気がしない_| ̄|○
486俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 08:08:43 ID:s2kFvlMm
そこが限界って奴ですよ
万人が強くなれるわけじゃないので
487俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 09:15:33 ID:WPvKYscB
なぜかMAX2の技ができないんですが…
488俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 09:26:44 ID:1DT80Kng
>>487
@体力1/4以下
A発動中
Bゲージのストック一本以上
それを満たせば出せる

後な、ageるな
489俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 09:34:55 ID:WPvKYscB
すみません、ありがとうございます
490俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 09:35:25 ID:agpy63Fu
>>477だが、スマンかった。
百合折りに関しては
「今更喰らう奴なんていない」とよく
言われているところから挙げたが・・・あからさまな場合か

確かに前転多用はアレだな。
後は>>478とか>>484とかの言うとおりですね
491俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 09:36:46 ID:+wIIm6iU
リョウのMAXが出せねぇ
492俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 09:42:16 ID:ZbxcSe1K
リョウの竜虎乱舞のゲージ2つ使うの出せないんだけど何で?
493俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 09:43:48 ID:45RROuJo
強いやつに下手はいない。逆もない。
ていわれた。
494俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 11:13:43 ID:QLYsJIQO
技術なくてもたちまわりだけで強い奴
コンボ精度は高いけど弱い奴
どっちもいるだろ
495俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 11:28:05 ID:268MWf7c
立ち回りも技術と言っちゃえばそれまでだが>>494には同意

特にトレモやCPU戦に慣れすぎた人はコンボ精度はいいが弱い
相手の動作が止まるまで攻められず待ち主体になりがち
496俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 14:09:44 ID:UEh6sYq/
しゃがんでても当たるキャラならまだしもそれ以外で
百合折り食らうのは例え中Jだとしてもまずいでしょ・・・・
497俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 18:30:10 ID:k7VDCR0e
どっかで見た動画みたいに、キムで飛天の後にダッシュして飛燕斬を当てたいです。
やり方教えて。
498俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 18:34:10 ID:1DT80Kng
>>496
立ち状態なら中J百合折りはチョイ以外飛び越せないので喰らう方が難しい

そういや使用キャラじゃないから分からないんですがマキシマチャンラルフクラークで百合折りに対処出来る技って何があります?
499俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 19:51:50 ID:WvudNyUi
>>497
飛燕を23698+Dで出せばよかったとおもふ
500俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 19:57:23 ID:ZmBHnc2y
>>497
飛天から当たるかは知らないけど
ダッシュひえんはダッシュ中にレバー斜めに倒してためを作れば出せるよ
501497:2006/03/13(月) 20:16:40 ID:k7VDCR0e
>>499
ダッシュしてないやん。

>>500
長距離ダッシュ飛燕斬はそれが一般的ですね。けど、強飛天からなんで、少しダッシュから飛燕斬を出したいんです。
502俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 21:06:57 ID:gXmMcaG3
なにそれ
動画かなりの数みてるけどそんなんみたことないわ

つか少しダッシュして飛燕ってムリじゃん?どうかんがえても
503俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 21:09:22 ID:4OwY0qoi
歩き飛燕で十分だろ
504俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 21:13:03 ID:uiJf06ML
少しダッシュしてからなんてCPUでもない限りムリだろ・・・
505497:2006/03/13(月) 21:18:29 ID:k7VDCR0e
>>502
今は亡き「全て反応で」っていう神サイトで、管理人のでちさんって人がやってたよ。
506俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 21:26:19 ID:c3XMpzKg
今日久々にビリーチョイキムの3人で組んでる人がいた
最近はこの辺の強キャラみんな封印して
まったりしてるのが02だったけど

なのにみんなして
「MSの性能差が戦力の差ではないことを教えてやろう」
みたいな感じむき出しでかかっていって

負けた、しかもボロ負けだ
507俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 21:44:58 ID:mJEsb5Kv
ワラタ
1人ぐらいそういうヒール的存在がいるのもいいかもね
508俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 21:53:29 ID:xqua0Cf3
漏れの大門とクラークなら勝てる
509俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 22:07:38 ID:dcXHsqD+
漏れのセスとおっぱいなら勝てる。
510俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 00:03:58 ID:hi4asRQS
したらば行きなさいよ
ガンガレ
511俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 09:35:37 ID:GXG5C7tY
>>498
マキシマは立ち近CのGPで安定して取れる。立ち近CのGP、発生1フレだか2フレだし
512俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 15:02:23 ID:0pcNS3W/
メイリー使おうと思うけどオススメ戦法ありますか?
513俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 16:51:34 ID:eTU8SQHg
ぴょん吉モードで電源落とし
514俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 16:56:24 ID:3vsUGfZR
2001だけだったかもしれないけど、K9999の超必(銃)が稀に9Hitするのは何か発生条件ってあるの?
カウンターじゃないみたいだけど…
515俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 16:58:15 ID:rHjJcEEg
距離次第
516俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 17:00:58 ID:3vsUGfZR
(´△`) ほんとですかー
(´△`)ノ ありがとーござい
517俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 17:16:41 ID:RhDSLKwD
全画面もK9999の真下で喰らうと30HITになって1.5倍くらい減るよな
518俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 17:42:59 ID:L75v6XyT
まあ技自体が当たらないけどな
519俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 18:03:25 ID:0BjBSPac
鉄雄って一般的に大将向きじゃないと言われてるが
大将でゲージが2本以上あるコイツを相手にしてるとなんか怖い・・・
520俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 18:34:06 ID:3vsUGfZR
触手が「出せば当たる」って感じだからなあ
521俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 18:40:07 ID:Whpx2JVr
対戦してるやつは>519と同意だろうが、鉄雄プレイヤーにとっては追い詰められたらどうしよ〜とかビクビクしてる
522俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 18:40:36 ID:RhDSLKwD
ともかくゲージあるとないとじゃ全然怖さが違うな。
ウマイ人が相手だと月対空が怖くて飛べないし。
523俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 19:12:56 ID:Xw0FRCJy
むしろ鉄雄ってゲージが無いと全く威圧感が無いしな
せっかく大将に鉄雄を置いてても、2番手キャラでゲージを使いきった状態で出て来たら、
こちらとしては多少不利な状況でも「これはいける」って思ってしまう
524俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 19:29:39 ID:I1jk3KmU
えっ!?鉄雄って大将向きじゃないの?ゲージ依存率高いからいつも大将だったんだが・・・崩せないキャラだからかな?中堅がいいって事か。
525俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 20:27:17 ID:lR40iRS0
というか、K´やクーラ等ゲージがもりもり溜まるキャラの後がいい。
つまり2・3番手。
526俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 20:34:59 ID:A4rIZ5wA
ただ大将だと相手キャラによっては苦しいとも思われる
2番手が一番向いてるかもね
527俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 20:35:15 ID:Yo5QgWQh
鉄雄はゲージに頼ってるだけじゃなくて攻めないとダメだぞ
力がなんて相手が1ゲージあればGC前転されてあんまり減らない上に反撃確定だもん
528俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 20:38:17 ID:1257AzEd
(゚д゚)ポカーン
529俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 20:56:12 ID:jtl4gQLh
>>527
これは酷い釣りですね。

テツオの最大の利点はチョイに対抗できることでしょ。
相手チョイに合わせるように2番か3番にするのがベスト。
ゲージが無いと月対空のプレッシャーが無いから話にならんし。
逆にビリーとウィップは何が何でも避けるw
530俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 21:30:42 ID:fKE1ou1v
526はちゃんと「相手によっては」って書いてあるぞ
527だと会話にならないけどレスどっち?
531俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 21:37:10 ID:qFJsDwnd
ヴァネのコンボで、
・C>>6A>>QM+(C>>6A>>マシンガン>>弱ビジョン)*3>C>>弱強チャンピオン
のコンボを練習しているんですが、弱ビジョンからのCが上手く繋がらないんですけど、
コツってなにかありますか?
532俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 21:56:10 ID:kEWQVYHe
>>530
最初の一行とそれ以降は別々だと思われ
533529:2006/03/14(火) 22:06:48 ID:jtl4gQLh
>>530
ごめん532の言うとおり。
わかりにくくてスマソ

>>531
安定させたかったらマシンガンのときに連打せずに
3ヒット→弱ビジョンを繰り返すのがオススメ。
後はCは若干早めに押す。
これらを意識して練習したら結構できるようになると思う。

>>532
フォローありがとう。
534俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 23:29:48 ID:qFJsDwnd
>>533
即レスサンクス
安定してきたらマシンガンのヒット数増やしてみる
535俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 23:51:49 ID:7N9OhkZZ
今日間違って大将をビリーじゃなくて鉄雄にしちゃったけど
相手が大将チョイだったから運良く勝てた。
このとき先鋒K´中堅ビリーだったんだけど今度から
この順番でもチョイがいるメンバーにはいけるのかなとか思った。
このメンバーでこの順番って妥当?
まあ大将ビリーだったら死ねるけど。
536俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 00:09:38 ID:1it8qSF0
鉄雄ビリーはもうどうしようもなく積んでるな。
537俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 00:38:16 ID:X6DUAavr
オレは大将リョウだがビリーとあたったらレイープされるぞ
538俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 01:23:11 ID:vIK9FPRr
>>535
鉄雄を先鋒にしない限りは
ある程度アドリブがきくと思う。
K´もチョイと戦いやすい部類に入るしね。

>>537
リョウ:ビリーとかw
リョウをチョイに当てるしか!
539俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 07:00:35 ID:vK+YUNih
オレは大体乱入されると
先鋒:K'
中堅:K9999
大将:KUSANAGI
にしてるんだけど。
540俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 08:47:14 ID:0gWMuTrC
それでいいんじゃね
俺もそうする
541俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 09:20:26 ID:sKqRLGQg
>>539 某有名サラリーマンプレイヤーのチームだな
542俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 09:46:35 ID:eJXR8N5k
K9999のC→6Aから月の出し方ってなんかこつある?
Cのあとに1をやるのはわかるんだけど、
なぜか10回に1回くらいしか出ない。
伝授お願いします。
543俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 10:05:18 ID:eXiUpnwC
クーラって大将不向き?安定性そのものはあるほうだし
他2人によっては任せてしまうこともあるんだが・・・
544俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 10:10:01 ID:sKqRLGQg
不向きってことはないけど、先鋒が一番向いてる
545俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 13:15:16 ID:uXIBooOL
裏クリスのさなぎを破り蝶は舞うを相手に確実に当てれる方法ないですか?いつもガードされてへこむorz
546俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 13:22:23 ID:sKqRLGQg
>>545 無理。大Jを見切って発動しても余裕で防がれる。削り以外に道はない
547545:2006/03/15(水) 13:44:54 ID:uXIBooOL
そうですか・・orz
では、裏クリスのオススメコンボありませんか?よければ教えてください
548俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 13:47:18 ID:6yQPQ7Dx
キムとクーラではどっち優先かな?先鋒
俺はクーラ、キムorアンヘル、ムチ子って感じなんだけど
微妙に大将向けがいなくて困ってる
549俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 13:51:36 ID:eJXR8N5k
↑↑
C6Aおろちなぎ
550俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 14:01:41 ID:wEnN7JQ4
>>548ん?キムいるなら大将でいくね?普通に。
551俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 14:10:20 ID:6yQPQ7Dx
>>550
鳳凰脚くらいしか使わないんだけどいいのかなあ
かといってクーラもSC使えんから普通に近距離キャンセル超必とGCくらい
ムチ子も超必くらい

まぁ下手だから基本的にゲージ有効的に使えね
552俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 14:21:33 ID:+ezBqZiI
>>551
いや、中段発動とか飛天とか使えよ
出来ないからって使おうとしないなら上手くならないぞ
553俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 14:24:15 ID:vIK9FPRr
>>548
先鋒は
ビリーも殺せる自信があるならキム
ゲージ溜めたいならクーラ
という感じじゃないかと。

大将は自信次第だけどアンヘル推奨。次点でムチ。

後、キムは6B発動でゲージ使う。
クーラのSCも絶対練習したほうがいい。
554545:2006/03/15(水) 14:32:18 ID:uXIBooOL
すいません、自分初心者なのでC6Aと言う意味がわかりません。申し訳ありませんがどの様な意味か教えて頂けませんか?
555俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 14:40:42 ID:Y0278AZN
強P→前+弱P
556俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 14:43:06 ID:dQeSV3JC
C(強パンチ)→6A(前弱パンチ)→おろちなぎ
まあ頑張れ
557俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 14:45:34 ID:iQA9yoAP
その質問多すぎ・・・ちゃんとスレみてんのかよ
789
456    A=弱パン B=弱キック C=強パン D=強キック
123

例で、キムの半月斬が214BorD
とか、ロバートの龍撃拳は、236AorC
ってかんじ
558俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 14:56:58 ID:6yQPQ7Dx
まぁうちのゲーセンは暗黙の了解でビリーは封印キャラなんでね・・・
ただ大将チョイは多い('A`)
クーラと当たるとシボンヌ
559俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 15:14:52 ID:e7poY/3H
>>558 むしろチョイの方が封印キャラだろ。

てかクーラ:チョイって5分じゃね? クーラ側は遠Bで押さえて対空に屈Cしてれば十分戦える。
560俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 15:18:43 ID:ascWvdod
>まぁうちのゲーセンは暗黙の了解でビリーは封印キャラなんでね・・・

いるいるw
強キャラ使うと強すぎて簡単に勝てちゃうから俺は敢えて使いませんよって人ww
こういう馬鹿みたいな自主規制してる奴に限って弱いんだよな。
しかも使われると大概キレる。
暗黙の了解か何かは知らんが止めた方がいいよ。上手くなりたいなら。
561俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 15:28:23 ID:W8e9Q0MX
え、えー
562俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 15:42:20 ID:ascWvdod
>>553
何故アンヘルを大将に置くのか詳しく。
563545:2006/03/15(水) 16:21:28 ID:uXIBooOL
sage
564俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 16:22:27 ID:sKqRLGQg
>>548 クーラ・鞭子・キム安定。見切った!→飛燕斬くらい出切るようになろう
565545:2006/03/15(水) 16:22:56 ID:uXIBooOL
ちゃんと読まずに複数の質問すいませんでした
初心者の為に質問に答えてくれた方々ありがとうございました。頑張ってみます
566俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 17:08:16 ID:45MOqfWe
初心者な俺はキムの中段発動を
ネリチャギ>近C>弱半月>見切った!>飛燕斬
とかにしてる
減らない
567俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 17:17:04 ID:vIK9FPRr
>>558
クーラキムアンヘルムチはありなのに
ビリーが封印される意味がわかりません・・・

>>559
崩しと期待値の差で若干チョイ有利じゃないかな〜と俺は思う。
あくまで若干。

>>562
超必とGCにゲージ食うからアンヘル先鋒はまず消える。
んで対策が万全なら大幅に不利なキャラはいないし、
崩しとAパとネタ殺しで逆転性もある。
また、立ち回りが完璧なら安定性も出てくる。
キムは先鋒で出したいし、548のキャラで最も大将に適任なのは
アンヘルじゃないかと思う。
次点のムチはビリーがきつい。
568俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 17:27:38 ID:YvYGIoE3
このスレ初見なんだが順番についてかなり考えさせられるな。

俺は今まで「自分が使って強い順」という理由だけでクーラヴァネラモンの順番だったんだが…
変えた方がいいかな?
助言頼む。
569俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 17:40:48 ID:zYYSRJwh
まぁいいんじゃないかな
570俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 17:45:38 ID:PvV5LKM5
アンヘルを先鋒ってのも考えたんだけどな
自分にゲージは無いけど、相手にもゲージが無いからハメ殺しに期待を・・・とか思った
キムを先鋒に推す理由と同じだな

>>568
好みの問題と言ってしまえばそれまでだが・・・
その3キャラなら、俺ならラモンとヴァネッサを入れ替えるかな
キャラ性能的にヴァネッサ大将の方がいいかなと
ラモンは相手のキャラ1人と差し違えれれば十分と思った
571俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 17:47:01 ID:lOluJseo
ヴァネッサに不利キャラいるの?
572('A`)69:2006/03/15(水) 18:00:05 ID:hGcc36wZ
>>559
>>567
自分も若干チョイ有利ですね。
個人的な考えは
立Bとしゃがみ大パンでパンピーチョイは詰むんですが、
立Bの当たらない距離の小ジャンプDがあるので。
573俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 18:05:49 ID:YvYGIoE3
>>570
そんなにラモンって弱いの?
ま、このまま頑張ります。
574俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 18:11:08 ID:SZ+zRlwq
>>538
K´はどこがチョイと戦いやすいの?
575俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 18:34:40 ID:vIK9FPRr
>>568
これで完璧!っていう順番が非常に組みにくいw
順番は深く考えると色々出てくるけど
結局自分のやりやすいようにやればいいと思う。

後、ラモンは立ち回りはキツイけど
一度相手に触れた後のラッシュがかなり強力だから
相手にすると嫌w

>>570
相手にゲージがあっても、
ガード不能GCとガードされても有利な超必のほうが大きいかなと。
一番キムはガークラ狙いが強いけど
アンヘルは一番に出しても結局狙いはN択になるし。

>>571
明確にやり辛いのは一番同士のユリぐらいしか出てこない。

>>574
普通にK´の戦法で戦える。
チョイのJの軌道が高いおかげで強バイツ対空も機能しやすいし
強バイツは真上付近も落とせるから、間合い調節さえきっちりしてれば
他のキャラと比べてチョイの飛び込みをかなり落としやすい。
飛翔脚でずらしても強バイツの二段目以降の攻撃範囲が前方にかなり広いため
よほどのミスをしない限りまず当たる。
JDが空対空に強いのもいい感じ。
576俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 19:15:39 ID:DTaAdAa3
>>573
ラモン使ってるけど
ラモンは荒らしキャラ故に安定した戦果をあげにくい。
ビリーとかの安定した立ち回りで封殺されたりすることも多いし
鞭子のJCDとかを立ちAで落とせないとズルズル固まってしまうことも多い。
また、ラッシュかけて相手が崩れなかったりした場合精神的にかなりきつい。

ガーキャン連発とか萎えるのでラモンは先鋒オンリーだと思ってる。
先鋒戦での1チャンスをモノにできるかどうかがその後のラウンドで荒らせるかどうか、
先鋒ラモンが活躍できるかどうかに繋がると思う。

ちなみに俺はラモンは荒らせなきゃほぼ負け確定だと思ってる。

>>575
俺は強バイツじゃなくて弱バイツ結構使ってるんだがまずいのかな?
空対空JDなんかはいい感じだね、落とせると楽しい。
577俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 19:56:42 ID:+lAgjLIB
>>571はどっちの意味?ヴァネッサ側が不利って事?
578俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 19:59:50 ID:HtjPrMRK
>>573
ラモンはそんなに弱くないよ。それに自給自足も出来るキャラだからどこにおいても良い。
相手の構成によってラモンの位置をうまく調整しては。
空対空で相性の悪い相手には、かち合うとき意識してJAを使うと勝機が見えるよ。
579俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 20:05:28 ID:6yQPQ7Dx
このスレ見て思った
やっぱり02は名作

4年後11がコンナ風に語られたりするだろうか?
580俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 20:07:31 ID:Rif2TvEe
大門とチャンって大門不利?
581俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 20:20:54 ID:WjdyEE10
02とかいって間違いなく名作でしょう

いまだに楽しんでプレイしてるよん
582574:2006/03/15(水) 20:38:38 ID:SZ+zRlwq
>>575-576
強バイツって真上付近は当たらないのでは?
斜め前に飛んでいくし弱バイツも潰されやすい気が。
JDはたしかに使えるな・・・。

>>581
音質が良ければ最高だったんだけど・・・。
583俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 21:00:34 ID:2gEm2tts
ここでひとつチョイ対策ヨロ
584俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 21:03:17 ID:lOluJseo
>>575
互いにゲージがある状況だとどうなりますか?

>>577
ヴァネッサ側が不利でお願いします
585俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 21:28:45 ID:2vD83ZNv
ウキー厨はもはや怖くないんだけど
めくりくぐり厨に対抗できる術はない
QM絡めた連続技できる相手には冷めるな
586俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 22:29:48 ID:q8yt9Bpq
>>571
ジョー使いの俺的にはヴァネがジョーと当たったらカモと思ってしまう。
587俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 22:46:00 ID:lOluJseo
>>586
対人戦でですか?
それはどういった理由でしょうか
588俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 22:52:13 ID:+lAgjLIB
ヴァネッサ使ってる時はレオナが嫌だな。シンプルに屈Bけん制のムンスラ待ちは・・・
589俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 22:56:17 ID:8q8nUL8a
>>586
ヴァネに遠Dくぐられるからやだ
590俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 23:03:30 ID:8q8nUL8a
てか、ヴァネは表クリスに弱そうなんだが。
591俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 23:34:44 ID:eY8jg062
>>587
完全に守りきれる相手だから。
マシンガンパンチャーをガード後BHTKで反撃可能。
フォウビトゥンイーグルは少し離れての屈みCで潰せる。
ダッシュパンチャーは屈みBで抑止可能。
ある程度近い間合いになったら
屈みB、屈みA、立ちBでヴァネッサの牽制技を潰しやすい。
通常or大Jを丁寧に昇りJCや強タイガーキックで
迎撃した後にやる弱ハリケーンの牽制がかなり有効。
ヴァネがゲージある状況を大前提だとしたら、ジョーにも当然ゲージがある。
怖いのは自分のイージーミスで即死を食らうくらい。
ま、自分より相手のプレイヤー性能が大幅にある場合はこんなん関係ないけどね。
592俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 23:38:43 ID:vIK9FPRr
>>576
上手く使えてるなら弱でもいいと思うよ。
俺は撃ち方が悪いのかぼこぼこ潰される・・・。

>>582
一発目は真上あたりにも強いよ。

>>583
バックステップ等を駆使して
簡単にめくらる間合いに入らないのが最重要かと。

>>584
立ち回りはユリが有利なんだけど、
ヴァネは強引な読み合いでも即死させることができるようになるからなぁ・・・。

>>585
読みきって、走ってきたチョイを殴れ。

>>586
確かにハリケーンアッパーがうざそう。
ハリケーンアッパー空振ったところに
アッパーカットを差し込んだらどうなるんだろう?

>>590
破壊力が違いすぎて
あまりきつそうには見えないけど・・・?
593俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 23:39:17 ID:q8yt9Bpq
中間距離でハリケーン・遠B・遠C・屈B・屈D・スラあたりを適度に振ってるだけでヴァネの地上での行動をかなり防ぐことが出来る。遠D・カカトはあまり使わなくていい。
そうすると、ヴァネは跳ぶか逃げるかハリケーン一点読み前転くらいしか出来ないんで、中間距離をキープするように動け。
端に追いつめたら近D・遠C・屈A・屈B・屈C・屈D・ハリケーン・スラあたりで普通のラッシュしてれば、回避手段が乏しいヴァネは何にも出来ない。

ちなみに近Dでヘリオンに勝てる。
594俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 23:59:51 ID:lOluJseo
>>591
ジョーとは一度も戦った事がないので、それは知りませんでした…

>>592
結構強引に戦えますよね
595591:2006/03/16(木) 01:02:44 ID:q0YRZaHx
補足
ヴァネのGCCDはジョーの2Aですかせる。
そのままBHTKで画面はしまで運んでジョーのいつもの攻略パターン。
ちなみにジョーは2A、2Bやスラに常に爆裂仕込んでる場合が多いので
見えない中段に気をつけろ。
使い込んでるジョーだとそこからヒット確認SCできるから。
あとヴァネの2択即死にはJくらいBHTK確定だから気をつけて。
あとスラでガクラ時はABで裏に回りこんでフルコンボ食らわせれるよ。
このとき、相手は背面くらいになるのでごっそり持っていける。
596俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 03:25:35 ID:AM4ueP9Z

@
            ____
          /\      \
        / |  \      \
      /   |    \      \             (^o^)
    /     |      \      \           ノ(  )\('-')
ヽ./       |        \/     \/        ノωヽ  只ヽ....
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


A
            ____ ギッシ
    ギッシ    // \\    \\
        //   | \\    \\
      //    ‖   \\    \\    ギッシ
    //      ‖  ギッシ  \\      \\
//          ||    \\      \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


B
            ____
          /\      \
        / |  \      \                    カーチャンオレ
      /   |    \      \          〇\(^o^)/ 人生オワタ
    /     |      \      \        |  (  )
ヽ./       |        \/     \/     ▽ ノω ヽ    /⌒\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ('-')   ̄ ̄ ̄
597俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 06:59:30 ID:KN/CKctf
2002のキャラはみんなあるていど強いけど
最弱キャラってだれよ?
俺はK9999に一票
598俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 07:01:31 ID:zQzw1gv5
しんご
599俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 07:21:50 ID:NyS00Kir
K9999はないだろ
京 裏シェル 表社 の中からって感じ
600俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 07:28:25 ID:diks8oPi
>>597
とりあえずなぜそう思うんだ?
601俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 08:26:31 ID:ySNFtkeD
>>599-600 ヒント:age
602俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 11:35:24 ID:D9K+indK
はいはいクマクマ
603俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 18:30:02 ID:/aMUJTcv
まぁ、レイジングコマンドが使えない&強パンチ強キックしか使わない初心者の人とかはK9999糞弱ぇとか思うのかもしれんね。
俺もあのへっぽこスライディングには唖然としたが
604俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 18:51:52 ID:diks8oPi
>>603
個人的には初心者だったら逆にランク上がりそう
みんな初めて鉄男見た時弱いと思った?
俺は糞キャラかと思った
605俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 19:02:23 ID:n2GkU3E3
ロバートでQM発動のMAX龍虎乱舞絡めた連続技を教えて下さい!!
606俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 19:06:21 ID:1k5fw/em
>>605
近D2段→発動MAX龍虎

ヒット確認できるし、龍虎のダメージ高いから十分使える
ただ、距離はある程度近くないとダメだが
607俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 19:12:24 ID:n2GkU3E3
>>606
ありがとうごさいます!!2段目の発動ですね!!練習して極めます。
608俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 19:19:31 ID:fNxcizZb
>>603>>604
まだ下段コンボと立C始動コンボしか出来ない初心者ですが、K9999・クリスがやたら強いですね、このレベルだと
周りに同じレベルの友達いるけど、これは全会一致
コマ投げ裏社は見てからジャンプ出来ますけど、クリスは無理です
哲雄は飛んだら月やら割れろで、地上は6Aやら2C暴れが強いし
あとは開幕バクステ連発>MAX発動>MAX2とか
初心者の哲雄はゲージ依存キャラだから大将ですね

前クリス・裏社・哲雄で入られて、殺そうかと思った
そして負けたorz

長文スマンコ
チラシの裏です
609俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 20:38:18 ID:5OQIp1Kd
キムって即死あるよね?俺が思い付く最大の奴やってみたけど9・9割で死なない・・・誰かレシピ教えてちょ
610俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 20:51:54 ID:D9K+indK
>>208
裏社のはトッターだよな?
コマンド投げ見てから余裕だったらディレクとか引っ掛からない

俺が始めたころK9999、クリス、レオナ、チョイ、社、大門が強いと思ってた
ちなみにレオナは低空Vスラなし
チョイ、レオナは実際強キャラだった
611俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 21:01:10 ID:D9K+indK
208じゃなくて>>608

>>609
画面端で
JD>近C>弱半月(SC)>強飛天>発動>強三連撃1段目>2段目スカり>だぶるねりちゃぎ2段目SC>MAX鳳凰脚
じゃないの?
612俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 21:56:14 ID:0kfoN0yq
最近始めたんだが、使っててK'、クーラが2強だと思う。
613俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 21:57:05 ID:ySNFtkeD
>>612 君の男女の好みを書かれても困るよ
614俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 21:59:35 ID:0kfoN0yq
いや、俺はマジでそいつらの時の勝率高い。
敵だとチョイが最強www
615俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 22:10:19 ID:92+BE9iu
k9999は初心者殺しにもってこい。
うざい6Aに高性能な対空能力。
けん制も知らんコンボ厨やバッタ厨を凹ませるのにいいきゃらだ。
616俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 22:20:52 ID:Xr7BnWO+
>>615
分かる。JCDや砕けろの判定の強さ知らんからバコバコ当たったり
対空能力ない相手ならJC連発だけで気付いたら死んでたり。
617俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 22:30:09 ID:1k5fw/em
>>615
むしろ普通にビリーとチョイでOKでしょ

ビリーは屈Aメインにチクチクやって、対空は当て身と垂直JA
単純な作業プレイでも、初心者ならこれだけで大苦戦

チョイは、初心者ならウキーとめくりJCに対処し切れないだろうしな
これだけでゴッソリ体力取れるし、おまけに逃げ回れる
そうそう負けないだろ
618俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 23:27:46 ID:vmPVNBXU
>>605
近D>4B>MAX竜虎でよくね?

>>610
レオナ、大門には禿堂!稼動当時は苦しんだモノだす(´ω`)
619俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 23:30:22 ID:qlfaJOfX
ラモン、クリス、ヴァネ、庵、裏社辺り・・・<初めたてで苦戦
620俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 00:08:01 ID:0UKW5R27
2002強者の皆さんに質問

1・屑風〜ダッシュ強P〜屑風〜ってつながり続けますか?練習する価値あり?

2・罰詠みのあと鬼焼きが暴発してコンボになることがあるんですが、
すばやく入力すれば必ずつながりますか?

よろしくお願いします。
621俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 00:32:49 ID:shHudnzI
>>620釣り云々煽り云々は見たくないから最初からマジレスで

立ち強Pから屑風は繋がらない
罰読みからの鬼焼きは暴発じゃなくて追加コマンド。つまり罰読み中に鬼焼きのコマンドを入力すれば必ず出る
622俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 00:50:11 ID:0UKW5R27
>>621
レスどうもありがとうございます。
あれれ、大Pから屑風ってつながらないんですか。
失礼しました。
鬼焼きも、よく見たらゲーム中のコマンドリストに載ってました。
どうもすみません。
しかしなかなか出にくいですね。
というか罰詠みすら出なかったり。
練習します。
623俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 01:19:59 ID:az0Cuux3
>>610
実際、
取ったー→見てからジャンプ余裕
ディレク→読んでないとキツイ
じゃないんですか?
中級者の試合みてても、ディレク普通に決まってるし

初心者が色々言ってすみません
624俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 01:23:51 ID:uSsfafUt
>>593
ジョー東の2Dはめったに使わんな…出が遅いし判定も微妙
遠Cもくぐられて糸冬了

個人的には五分だが、コンボ的にやな感じなキャラ>ヴァネ
見てからのQMのお手軽コンボがうざすぎ
625俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 01:26:08 ID:uSsfafUt
>>623
クリスのは無敵長いし、掴む判定が強め。

微妙にジャンプ遅れると上方向に入力したはずなのに、
捕られたっぽい現象になるのは何故('A`)

ま、理想論からいえば、クラークのフランケンも見てからジャンプでかわせるってことだな。




全一プレイヤーばっかかよ('A`)
626俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 02:09:53 ID:AoqkAXoG
○発生
弱強ディレク…23フレ
弱挫く大地…25フレ
わずか2フレ差だが、決まりやすさが違う一因には十分なり得ると思う

○クリス
成立時に距離が近い弱がよく使われる
そのためには必然的に近めの距離で仕掛けることになる
屈Bや通常ジャンプの登りでJCDなど打撃技もある上、
無敵も長いから、打撃技での暴れにも強い

○裏社
クリスと比べると多少遠目の距離で使われる
この距離での裏社の打撃技は、クリスがディレクを狙う状況で使う打撃技ほどの威圧感はない
よって、ジャンプなどで動きやすい分避けやすい

こんなとこ?
627俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 02:12:26 ID:AoqkAXoG
ついでに

発生に関しては、「KOFのこと」からの引用な

それと、↑で色々と書いたけど、とは言えディレクの発生は23フレ
屑風なんかも集中してれば見てから避けれると言われてるし、
見える人には余裕で避けられるんだよな
ちなみに漏れは、ピンポイントで出されると未だに全然見切れない('A`)
避けれれば天国なんだが…
628俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 02:29:54 ID:shHudnzI
昔地元にうざいクリス使いがいたせいでディレクを見た瞬間に垂直小Jする癖が染み付いちまってるから、いきなり出された場合は絶対避けれるな、俺は。
ディレクは割り込みに使えるからいいけど、挫くって微妙じゃね?リターンはデカイから前はCD空キャンとかから出してたりしたけど、屈伸で避けられてフルコン9割喰らって以来トラウマだ・・
629俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 02:35:24 ID:2oInj94o
>>623こっちが攻められてる時のぶっぱディレクとかなら、
流石に見てから避けれんじゃない?反射的に。
屈伸もあるしね
多分中級者同士の戦いで決まってんのは、
割り込みや対空とかじゃないか?
630俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 03:02:48 ID:g3ym7wJB
ディレクもくじくも集中してれば見てからかわせるから
最終的には奥の手ぐらいにとどめておくのが吉。

ちなみに屑風見てからかわせるとか言ってる香具師は
人間じゃない。
631俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 03:06:18 ID:9wVs8qmt
ディレク喰らう時は大体不用意に起き攻め行った時だな
632俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 03:20:15 ID:8B+WPYKG
見てから避けれる為、挫く大地同様使えない技だと思われているが、
無敵を活かして屈A→アインとかにも割り込めるから、
挫くとは違い、実はかなり決め所が多いディレク。
しかし!
ハイリスクローリターン過ぎる為、やっぱ使えないorz
633俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 03:36:37 ID:2oInj94o
>>632そうなんだよな。
ディレク自体の性能は高いんだが、その後があれじゃなあ・・・
外せば恐怖の背面食らいなんだから、
もう少し美味しく頂きたい所だ。
まあクリス本体の攻撃力の問題だからしょうがないんだけどさ
634俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 04:08:15 ID:AoqkAXoG
んでもクリス先鋒なら、ディレクに反撃されるにしてもゲージが無い分まだマシ?
ノーゲージでも痛い限定連続技を持つキャラはいるけどさ
実際クリスってゲージに依存しないから先鋒向けだろうし

空振り時に恐怖の背向け状態になるのは、無敵があって使いやすい代償か?
635俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 04:14:53 ID:/7g0A2Ff
>実際クリスってゲージに依存しないから先鋒向けだろうし

釣 り で す か ?
636俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 04:37:02 ID:g3ym7wJB
>>635
コンボ以外でゲージを何に使う気なのか
説明キボン。

対空超必とかカス当たりが怖すぎてできませんよ。
637俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 08:54:20 ID:R9zYTyld
>>636
QMで通常技の隙をカバーし、あわよくば相手の技を誘発させる。
クリスが攻撃時、相手を逃がさないためのGCCD。
守りに乏しいので切り返しにもゲージが1本ほしい。
簡単に言えばこうだろ。
あとはJCDなどで蓄積されたガクラ値で相手が焦ってGCCD使うときに、
2AAB回避で裏に回ってフルコンとかいろいろ。
対空超技なんて馬鹿な使い方する奴なんてめったにいない。
638俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 09:32:05 ID:cbGl3j6k
>>636-637
マジレスするのが激しくめんどくさいんだが…………
釣り?
639俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 10:55:01 ID:qCdh9YRh
>>606
それ端限定じゃない?
640俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 11:07:28 ID:F/UY847x
2AAB回避で裏に回ってフルコン

これってゲージ使うよね?
2A当てたら相手が必ずGCCDするなんてことはないからぶっぱか?
641俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 12:17:05 ID:uzWy1DAx
2Aにディレクぶっぱで
GCぶっとばしすかせるキャラいるし

>>624
ジョーの2D強くない?
キャンセルやたら長いから対空仕込んだり結構使えると思うんだけど
ヴァネ戦に限って使わないならわかる気がする、あんま対戦経験ないけど
642俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 12:51:21 ID:pyZHWGS3
>>641
ジョー2D振れない相手ってクーラ表社チョイくらいじゃねーの
表社以外は先端なら問題ないかもね
643俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 14:11:08 ID:shHudnzI
ジョーの2D。

まあ特に強いって訳じゃねーけど他キャラの2D同様、
牽制に差し込むて事で普通に使うんじゃない?
意識するほど特別な技でもないけど
644俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 14:39:43 ID:i+SfN8G/
>>637
クリスの守りが乏しい?
移動技、ディレク、昇龍bあるのに守りが乏しいかな?
645俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 15:12:06 ID:g3ym7wJB
ジョーの2Dの特筆すべきはずっとキャンセルが利くことでしょ。
おかげでかなりローリスクに振れる。
646俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 15:30:37 ID:shHudnzI
攻めに乏しいの間違いじゃねーのか。
相対的に言えばクリスは守り強い方だろ。

対空は623Dやら屈BCやらディレク
割り込みに623Bとかディレクとか
実用的じゃないが避け攻撃やら無敵超必もある訳で
こいつ守り乏しいって言ったら、
大半のキャラが守り弱くなる気が。
647俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 16:00:51 ID:GAMNAE/a
>>609
めくりJD>立C>ディレイネリチャギ>発動>立C1段目>弱三連撃3発目の1段目>弱半月斬>SC強飛天脚>発動>空中鳳凰脚

画面中央で殺せる。
648俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 16:11:19 ID:2oInj94o
>>647それが俺の思い付く最大の奴だったんだが・・・ギリギリ死ななくない?
649俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 16:17:41 ID:RN9qdNdo
昨日裏シェルに負けてるチョイリョウ京使いがいた(´,_ゝ`)
650俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 16:24:24 ID:pyZHWGS3
>>649
で?
651俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 17:03:38 ID:29Ak5/fB
新宿モアってかなり対戦盛んなんだな・・・
はじめて行ったがビックリした。
652俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 17:04:51 ID:3tyzaH9m
>>651
いつでもおいで、初心者も上級者も熱く歓迎
653俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 17:06:55 ID:uzWy1DAx
>>643
他のキャラの2Dと全然違う
触ってから言ってくれよ・・・
654俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 17:14:43 ID:2oInj94o
今ダチに協力してもらって試したが、防御力が並のキャラなら普通に死んだ。

全キャラ即死となると近C一段覇気キャン×n→クイック〜
くらあしかないんかな、、
難しすぎて俺には(ry
655俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 17:32:13 ID:K1g6pF+s
>>652
ありがと。まだはじめたばっかだから
とりあえず家庭用で練習してから挑戦してみる。
656俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 19:13:01 ID:1huJwA8z
覇気キャン→QMってできんの?
657俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 19:27:04 ID:cbGl3j6k
>>656
覇気キャン→C→QM
って事じゃね?
ゲージ調整難しそうだな
658俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 20:04:53 ID:BX7Bhvh7
大門対チャン戦の大門の立ち回り教えてください
ダッシュコマ投げと、チャンが飛んできたら3Cぐらいしかできずにぬっ殺されます><

659俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 20:16:48 ID:Lz1khkWu
遠Aか2Cを当身で取って投げハメ殺すくらいしかないような
660俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 20:59:33 ID:klVuvF5t
フルコンってなに?教えてエロイ人\(^o^)/
661俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 21:24:46 ID:3tyzaH9m
662俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 22:00:38 ID:AxX4017A
>>642
そいつらには2Dふれないというよりふる意味がない。
特に社相手だと遠Cだけでぬっころすくらい楽な相手。
663俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 22:33:19 ID:+VVgyKRv
今日はじめて行ったゲーセンに風雲再起という中国っぽいKOFがあった
2001版と2002版があって周りのグラフィック・背景が違うほかに
2001のほうはイグニスがブルータルゴッドプロジェクトのでかい丸い気のグラフィックでブンブン動いてた
2002はオメガルガールとクローン京が普通にキャラ選択欄にあった

こんなパチっぽいやつ見たことある?
664俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 22:37:56 ID:rZ/SE6M4
>>654
全キャラ即死となると近C一段覇気キャン×n
JAのめくりからやればこれだけで死なない?普通に
665俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 22:48:40 ID:az0Cuux3
有名なのは10thアニバーサリーじゃない?
庵の強闇払いが全画面攻撃だったり、クーラでお手玉出来たり
塚、それしか知らん
666俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 22:57:11 ID:V5b62KpU
>>663
02の方(SPECIAL EDITION2004)は背景とか
ルガール使える以外は本物とさほどかわらん
因みにキャラセレ画面、ルガールと金田は「?」欄だよな

>>665
鉄雄が最強候補のアレか
667俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 23:21:38 ID:2oInj94o
>>664まあ、出来ればいいんだけどね。
近Cの裏キャン(だよな?)、皆出来る?かなり練習したが、さっぱり出来ねーよorz
668俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 23:32:20 ID:KOKF2dho
IDが惜しいんで記念カキコ
669俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 23:54:26 ID:6PqSWVai
>>658
遠DでJ防止のA、C振ってきたら当て身
ま、ぶっちゃけ昔から相性悪い。

KOF98の時は、クリスのディレクションも普通に見切れてたんだけどな…
歳取ると反応が鈍る('A`)
670俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 03:40:46 ID:dzpnw4HI
勝ちたいなら強キャラ使えよお前ら
ビリー&チョイ&キムとか相当キモいぜ
アテナやウィップもいいが上3キャラは対応力がテラオカシス
671俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 06:06:55 ID:6iciLpZK
言われなくてもみんな強キャラしかつかってないよ
672俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 07:08:49 ID:dzpnw4HI
だからキモイんだよ
673俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 09:05:19 ID:6iciLpZK
02とか言って強キャラでレイプしまくるゲームだし
勝手に弱キャラ使ってキモイとかバカじゃねーの
674俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 09:20:11 ID:mn6v5sum
ヒント:ID:6iciLpZK
675俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 09:55:01 ID:mc3cAJG3
ラモン使えるようにして荒らしになりたいんですけどステキャンが上手くいきません
何かコツとか在りませんか?
ラモン使いの方お願いしますm(_ _)m
676俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 13:00:41 ID:HaSMrh2w
>>675
ぶっちゃけ慣れしかないと思う
俺はボタン押したらすぐ離すことを心がけてる
そのうち慣れてくれば固めまくれるからそのときまで頑張れ
677俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 13:53:04 ID:RgOu4aR+
>>675

>>676の言うとおり、最初はとにかくボタンを早く離す事を心掛けるべし。練習しまくれば、後は作業の如く勝手に出てくれる様になる。
678俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 13:56:42 ID:NUxMpx/S
じゃ京、庵、K'をメインとしてるおれはキモいのか?
679俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 14:06:09 ID:KbWSwX2W
K´クーラ庵の俺よりマシ
680俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 14:14:42 ID:mc3cAJG3
>>676 >>677
ありがとうございます!
はやく離す練習をしてみます(`・ω・´)ゝ
681俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 14:47:03 ID:HaSMrh2w
>>680
頑張れ
数少ないラモン使いとして応援してるよ
682俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 15:24:29 ID:qRIRxuk1
>>678
京が強キャラって・・・ 京のどこが強いのか教えてください。
683俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 15:34:56 ID:ltvP1x6/
あれは慣れれば全然難しくない、反復して練習するだけで誰でも安定する
684俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 16:04:13 ID:RgOu4aR+
ネタ投下するぜ!


皆、対ビリー対策はどうしてる?(キャラセレ含め
685俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 16:04:36 ID:ZAY6DJcD
>>682
俺は678じゃないが強キャラで組んでること言いたいわけじゃないんじゃね
主人公あたりで固めてるのが腐女子っぽいってとこアピールしたかっただけかと
ある種の自虐だと思う
686俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 16:13:18 ID:SjLRG+mv
今日使われると、あぁこいつ俺のことなめてんなって思う
687俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 16:33:40 ID:qRIRxuk1
>>684
こっちもビリーか。
アテナ、ケンスウ、チョイ、両クリスから一人
688俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 16:45:33 ID:ZAY6DJcD
先鋒ビリーな場合が多いからアテナがいいかな
相手が大将とかならチョイでおk
689俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 18:18:01 ID:RgOu4aR+
各キャラでの技対策とかも書いてくれると嬉しいぜ!
690俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 20:38:41 ID:5F8009lr
先日02買ってきたんだけどPS2版
隠しキャラの出現条件を教えてくださいな
691俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 21:37:53 ID:w4isVyJC
692俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 22:12:25 ID:x053sxoX
>>675
ちなみに、ステップ後に少し走らないと安定して屈Cが当たらないから意識して。
693俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 22:56:03 ID:htjVFFUM
>>685-686
オレはKOF初プレイの97から京使ってるから、愛着沸いちゃって2002でも使ってる
694俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 23:32:08 ID:mn6v5sum
>>684
ジョーかアンディ
695俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 00:26:04 ID:iJs1FV0h
裏クリスの強P→前弱P→おろちなぎ ができんorz
おろちなぎ発動してもガードされるorz
コマンド遅いだけなのかな?
696俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 00:45:34 ID:kLwHSx2h
>>695
強で出してない?
697俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 00:47:34 ID:V9hbSxo4
>>695
・C>>6A>>弱暗黒大蛇薙
強とMAX版は繋がらないよ
698俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 00:53:43 ID:Rn1/uR4R
>>695じゃないが、
クローンの場合は 近C6B強大蛇 つながるから
それに慣れてると強で出しちゃう時があるな・・・<裏クリ
699俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 01:01:47 ID:FyXVMlEP
>>689
ビリーの下aはこっちも下aだせば潰せる。 主力牽制の前aは前aの間合い外から飛び道具。
700695:2006/03/19(日) 01:22:53 ID:iJs1FV0h
あ、強でしてたかもしれませんorz
また明日練習してみます。ご指摘ありがとうございました
701俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 01:30:34 ID:1X/dJJhB
たいがいの超必(通常版)ってダメージに差はないのに発生、隙に差が有るのは何ででしょう…
702俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 02:05:06 ID:6/hDXNNi
ヒント:ゆとり教育
703俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 02:12:37 ID:icJVz2dH
そんな疑問を持つアンタの方がこちらとしては疑問
704俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 02:24:47 ID:Ds8VOxo5
>>682
おまえらが使うと弱いけど、おれが使うと最強
705俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 02:34:43 ID:FyXVMlEP
>>704
京の牽制は何するの? 崩しは何?
706俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 02:50:35 ID:4r4t653g
>>701
違う技だからじゃないのかな。。。
707俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 04:37:52 ID:Ds8VOxo5
>>705
使えない遠立ちB、荒噛み
出の遅い6B
これでなんとかがんばるんだよ
708俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 04:41:47 ID:Ds8VOxo5
>>706
そうゆうことではなく、弱強のことをいってんだろ。空気読めよ
709俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 05:26:59 ID:FyXVMlEP
>>707
頑張ってる内にやられてると思うんだけど、どうだろうw
710俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 08:57:19 ID:rmpmupnS
711俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 10:01:34 ID:7O47oNTb
>>701
無敵の判定の差とかあったりする罠
分かりやすいとこでいえば龍虎乱舞とか
712俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 14:11:21 ID:Ds8VOxo5
>>709
そのとおりだ
713俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 16:18:37 ID:M0jrAVWs
荒神が糞性能になっちまったのって、01からだっけ?99辺りでは結構使えた記憶あるんだが。
714俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 16:35:24 ID:SKzPqzhd
>>713
うん
01では弱パンよりもダメージが低いという神性能
715俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 17:16:24 ID:VuV0c+o7
でもやっぱり通常技判定だよなぁ〜
716俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 17:35:55 ID:OmPxakFS
01の今日って全体的に攻撃力低い。
717俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 17:50:10 ID:EKiUVX5p
つまり、クソ
718俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 18:44:34 ID:53zyvnQY
ビリーとチョイとアテナは卑怯だけど
キムとかは卑怯じゃない気がする
719俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 18:59:58 ID:cxdhBEcl
大蛇薙はそうでもないだろ
720俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 19:01:20 ID:EKiUVX5p
いや、前よりは低いよ
721俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 19:22:35 ID:Tn5ogRYl
アテナのボールウイップとビリーの中JCDで越えられます?
722俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 19:34:04 ID:M0jrAVWs
02京は何であんなに通常技が貧弱なんだろうな。草薙の引き立て役か?

>>718確かにキムはトップクラスだけど、強さ云々とかは別でイメージ的に「卑怯」って感じじゃないな。ビリチョイやウィップとかは何かイメージ的に卑怯って感じが・・
723俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 19:39:53 ID:XspXsGT9
キムの見えない上にほぼノーリスクでループ性もあってさらにダメージが糞なめくりは卑怯だろ
724俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 19:43:01 ID:EKiUVX5p
つまり、性能が神過ぎる技・永久を持っている=卑怯 と言いたいんだろ?
725俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 19:43:50 ID:EKiUVX5p
キムの場合、それが連発できるものじゃないから卑怯と思われてない
726俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 19:44:04 ID:qh8kLyLZ
キムのJAはリバサ大ジャンプすれば簡単に逃げられない?
完璧に被せるのは難しいからよく逃げれると思うんだが。
727俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 19:46:30 ID:nHqglgRc
先方キムの三空撃はインチキだろ!
728俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 19:48:02 ID:EKiUVX5p
>>727 釣り?
729俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 19:49:17 ID:nHqglgRc
…いや、釣りのつもりはないです…
730俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 19:56:43 ID:53zyvnQY
>>723
めくりってことはジャンプしなきゃいけないでしょ
少なくとも近づかなきゃいけないけど
ビリーとかは中距離で戦えるしジャンプされてもハイー
731俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 20:12:40 ID:7gtmfvRr
けど京ってコンボの火力だけは高くない?
732俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 20:13:16 ID:eP9ju//C
キムのJCと近CとめくりJAと三空と全体的な破壊力とGC値と起き攻めのループ性とネリチャギと
その他もろもろひっくるめて卑怯で卑怯で仕方ありません!(>_<)

>>727
同意。

>>728
釣り?

>>730
キムの猛攻を防ぐのがどれぐらい無理だと思ってるんですか?
ビリーの雀とかどの程度使える技だと思ってるんですか?
733俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 20:16:08 ID:EKiUVX5p
三空は優秀だがインチキじゃないだろ?そんなこと言ってると、ゲームとして成り立たないぞ
734俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 20:19:35 ID:53zyvnQY
>>732
クズだね〜
735俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 20:25:11 ID:XspXsGT9
>>734
732も雀落としを万能だと思っているお前にクズだなんて言われたくはないだろうな
736俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 20:31:43 ID:FHH12Nd2
>>735
胴居
737俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 20:34:56 ID:53zyvnQY
じゃあ俺がうまいだけか
738俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 20:38:33 ID:H97sJrTs
釣られないように。
739727:2006/03/19(日) 20:40:41 ID:gmMiD6mh
>>733
三空でハメられるとゲームとして成り立ってねーと思うことはあるw
まあ笑って許せる範囲ですけど

>>734
732さんのほうがよっぽど02わかってると思いますよ!
740俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 20:41:30 ID:M0jrAVWs
何かさ、論点ズレてね?戦闘スタイルとかイメージの話じゃねーの?
恒例のキャラランクの話になってきてない?
741727:2006/03/19(日) 20:41:33 ID:gmMiD6mh
つられてシマタorz
742732:2006/03/19(日) 20:47:26 ID:eP9ju//C
俺はビリーの前Aとかアテナのピーチボールとかチョイのめくりから8割とかは
自分の対策不足としてある程度割り切るけど
キムのは割り切れないことが多すぎるんだよwwwwwwww

>>739
フォローありがd

>>740
俺のイメージこんな感じ。
743俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 20:53:03 ID:53zyvnQY
ヤシロの、98ジェットカウンターってどうやるの?
744俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 20:56:07 ID:H97sJrTs
>>726
めくりは起き上がりに重ねられると背向け状態から攻撃することと同じになるので
リバサJは出来ません。三空撃とか飛天>強飛燕斬とか鳳凰脚とか強制ダウン
から重ねるのははっきり言って何も難しくありません。

連続技の締めがほとんど強制ダウンって理不尽すぎ。先鋒だと相手にゲージないから
一度食らうと逃れることはまず無理。先鋒キム最強説は消して間違いではないよ。
745俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 21:02:46 ID:EKiUVX5p
>>739
三空でハメられるって、単に対策がなってないんじゃねぇの?
746俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 21:07:04 ID:XspXsGT9
743 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/03/19(日) 20:53:03 ID:53zyvnQY
ヤシロの、98ジェットカウンターってどうやるの?

ID:53zyvnQY

>>745
じゃあ対策を教えてくれよ
747俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 21:12:21 ID:eP9ju//C
>>746
ごめwwwwwマジ気づかなかったwwwww
GJ!
748俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 21:33:22 ID:EKiUVX5p
>>746-747 流れが分からんけど・・・
749俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 21:36:16 ID:eP9ju//C
>>748
746は745には対策聞いてるだけだよ。

その上のは・・・ねぇw
750俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 21:40:02 ID:53zyvnQY
特殊ジェットカウンターのことですが
751俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 21:41:56 ID:EKiUVX5p
>>749 …えっと、簡単に言うと>747がなぜGJと言ったのがよく分からん
752俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 21:42:49 ID:XspXsGT9
>>751
とりあえずこれだけ貼っとく

737 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/03/19(日) 20:34:56 ID:53zyvnQY
じゃあ俺がうまいだけか
753俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 21:44:43 ID:eP9ju//C
>>751
俺は上のほうにGJって言っただけだよ。

気にせず対策どうぞ。
754俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 21:46:21 ID:eP9ju//C
>>751
折角だからこれも貼っとく

718 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/19(日) 18:44:34 ID:53zyvnQY
ビリーとチョイとアテナは卑怯だけど
キムとかは卑怯じゃない気がする
755俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 21:46:41 ID:EKiUVX5p
>>752
!!謎は全てとけた!じっちゃんはいつも一人!!!!

つまり、53zyvnQYは自分が上手いと言いながらも、98ジェットカウンターの仕方すら知らなかったのか?ということだな
特殊ジェットは41236ACだ。あ〜よかった、これで明日も気持ちよく仕事に打ち込めそうだ。おやすみ
756俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 21:58:16 ID:XspXsGT9
>>755
いや、寝る前にキムのめくりループの対策教えてくれよ
757俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 21:58:27 ID:PiHqN4OA
>>755
ちょwwww
758俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 22:11:53 ID:FyXVMlEP
>>756
1回ガ-ドできたら距離離してキムの弱いとこで頑張れ。
759俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 22:20:46 ID:H97sJrTs
それって根本的な解決には一切なっておりません。一回ガードできたら?それが出来ないから
対策教えてほしいんじゃないの?仮にガードしたところでどうやって距離離すんだ?ゲージ
使わないと無理に等しいでしょ。もっと具体的に説明してくれないと全く分からんぞ。
760俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 22:58:14 ID:FyXVMlEP
>>759 キムのめくりループに対策はないよ。
なんとかしてガ-ドして。 端での三空から近c三空・・・は三空の2段目の後に無敵技で割り込み。
761俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 23:02:34 ID:7O47oNTb
ヒント:灰皿
762俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 23:08:47 ID:eP9ju//C
>>760
まず↑からの流れを読もうな、な?
763俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 23:11:08 ID:H97sJrTs
>>760
お話になりません。
764俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 23:12:48 ID:FyXVMlEP
キムの画面端三空ハメってもしかして使われまくり?
使ってる奴いたら程々にしような?
対戦相手いなくなるぞ?
765俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 23:21:38 ID:eP9ju//C
>>764
カエレ(・∀・)
766俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 23:48:56 ID:FyXVMlEP
>>765
ゴメン許して
767俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 00:08:21 ID:MyTf89Nn
何つーか・・ひょっとしてこのスレにもう上級者いない?
768俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 00:39:32 ID:RQdkGWyb
そんなもの最初から存在しません(>_<)
769俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 02:42:55 ID:N/J4TuBy
745の三空対策が聞きたかったなー
770俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 07:46:01 ID:qF2RIFx4
キムに接近される前にビリーで封殺か
チョイで逃亡でしょ
771俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 09:47:39 ID:muVomWox
三空なんてリベンジャーで吸えばいいじゃん
772俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 10:16:16 ID:LPt2J24v
私も3空対策を聞きたいです。
自分ではディレイ掛けられたら2段目に無敵技
最速でつなげてきたら終わり際にコマ投げなんですが
これじゃあキャラや間合いなどで無理なとこも出てきますよね?
庵の葵花のようにキャラごとの反確技が
書かれているサイトとかないんですか?
773俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 12:42:34 ID:7yDlxrI9
>>772
あるよ
774俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 12:48:45 ID:QnGbydU1
おれも3空嫌い
なんだあのダメージ量は基地外だろ
775俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 13:18:16 ID:T310p4Dw
三空のガ-ド硬直長いのは気のせい?
割り込み難しいよ
776俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 13:29:27 ID:84gySFWT
>>775
っていうかタイミング良く入力したら
連続ガードの上に3段目の後はキム有利(だったはず)
777俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 13:31:21 ID:+acoOiwb
2chなんかで討論しても埒あかないだろうから、誰か有名人のサイトに言って聞いてきたら?
778俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 14:14:24 ID:V4WGu8BI
大門の大外以外は全部平気だよ。
779俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 14:40:39 ID:/frhrmVI
三空1段目後

2段目最速・・・連続ガード、キム側5〜6フレ不利
2段目適度にディレイ・・・連続ガード、キム側2フレほど不利
2段目最大ディレイ・・・非連続ガード、五分

こんな感じかな

無敵時間がある技を持つキャラなら、三空1段目後にそれを仕込み、
連続ガードで仕込んだ無敵技が出なかった場合は、
発生やリーチに優れる技をガードさせて攻めを止める
これが全キャラ共通の基本の対処法だと思われ

ただ、ゲージが無いと対策できないキャラが多いし、
そのような場合は最大ディレイが安定の選択肢になるから厳しいね
780俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 16:37:02 ID:WD07nEHD
話変えて悪いんだがライオウチュウがマジうざい
ぶっちゃけやられてるだけで腹が立つんだがみんなはどうしてるんだ?
781俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 16:45:29 ID:QhBWOVZc
ライオウチュウ?
782俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 18:09:51 ID:KsXrLWcJ
なんだ、ライチュウの亜種か?
783俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 20:22:07 ID:p/Kb/Otc
雷王虫
784俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 20:42:13 ID:CfdKyqER
ユリでライオウ拳使いまくるヤシのことか?
785俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 21:28:59 ID:9abCI83Y
なんでも厨を付ければいいってもんじゃないよ。対応出来ない自分が悪い。
786俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 22:49:48 ID:3aE2ioJn
やたらライオウやられてもそんなに辛くないきがす
こっちが画面端背負ったとき相手MAX中で尻>ライオウはウザいが

キムでアテナに対空で強飛天>強飛燕やったら飛燕斬の2段目からが当たらなかった
これってタイミングが悪いだけ?
787俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 22:53:07 ID:RQdkGWyb
>>786
近すぎたんだと思う。
788俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 23:01:49 ID:glmlSidL
すかってやがる…
近すぎたんだ
789俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 23:05:07 ID:WD07nEHD
>>785
なら上級者の対応の仕方を教えてもらおうじゃない
そうすればさっきの人納得するんじゃない?
790俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 23:24:14 ID:bEjhFAAy
>>789
自演乙
791俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 23:33:30 ID:7yDlxrI9
久しぶりにバレバレの自演を見たな
792俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 23:45:54 ID:pASHPot0
>>789
夜も遅くに御疲れ様です。

チョイは しゃくしで キムをこうげき!

キムは バラバラになった
793俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 23:52:19 ID:/qY221bX
>>789
さっきの人乙。
794俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 23:55:16 ID:lNwPFyaR
ID変わるまで潜伏か
795俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 23:58:33 ID:bEjhFAAy
どうせ今からID変えても”さっきの人”の擁護したやつが本人だろうから今更意味無いけどな
796俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 00:01:08 ID:8JEoDVZ6
ID:WD07nEHD
ID:WD07nEHD
ID:WD07nEHD
797俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 01:05:10 ID:3ts7rMZR
>>785
とりあえず乙

しかしこれでますますこのスレはバカの集まりになっちゃったなwww
798俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 01:05:45 ID:3ts7rMZR
おっと書き損なった
799俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 01:07:05 ID:3ts7rMZR
これで・・・



800俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 01:08:23 ID:3ts7rMZR
800ゲットじゃけ〜

こんなことしてる俺もバカだがなw
少なくとも↑連中よりマシかなwww
801俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 01:43:47 ID:2Tdc1XeK
とりあえず放置安定で

↓↓↓何事もなかったように再開↓↓↓
802俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 02:23:04 ID:U0cXwJte
爆裂の追加でケリの方出そうとして、236Kしてもでねぇ!と思ったことのある香具師


(;´Д`)ノ
803俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 05:22:39 ID:qtzwBst9
それはない
が、爆裂>追加>scBHTK の追加がつながらずに泣きを見たことはある
804俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 09:39:32 ID:e7TIxrRj
>>803
俺は背中喰らいの時にBHTKして泣きを見た
ジョー使いじゃ無いのでランダム時に忘れてやってしまう事もあるorz
805俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 13:00:37 ID:JD9atj4p
>>803
へたくそ・・・・・・・・・・・・・・
806俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 13:08:06 ID:lTmU73SG
爆裂フェニッシュ→SCBHTKって相手がしゃがみくらいだと、
確か繋がらないキャラ何名かいたよな。
807俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 14:38:47 ID:TjXvzXWf
ジョーの遠D→弱フィニッシュSC弱スクリュー


↑みたいな連携使ってる人いる?やられたんだけど、ガードされてもあんま隙無いような・・・
808俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 15:30:10 ID:lTmU73SG
>>807
ん〜、読まれると割り込まれたりするから単調じゃ危険だけど、
爆裂を使った連携は基本だし弱フィニッシュSC黄金などは
ギリギリヒット確認できるので練習したらかなり脅威になるよ。
2Aからいきなり爆裂フィニッシュ出すとか有効。
まぁ、その連携はゲージの無駄だからやめときw
809俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 17:24:47 ID:TaTRNVei
クイック発動が不必要なキャラって誰々がいるかな?

後MAX2で「確実に使える」といえるのは
・杓子(チョイ)
・ハルマゲ(オロチ社)
・サイコメドレー(アテナ)
・零式(クローン)
・パワーアップ超球弾(ケンスウ)
・雷球バリア(紅丸)
・餓狼2鳳凰(キム)
辺りでいいだろうか?

つーかテリーのやつ、ライジングフォースとかいってシャインナックルだし・・・
810俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 17:54:48 ID:N9PfoHhb
>>809
まずは天地覇王

あと、1フレ発生の投げなら十分使えるでしょ
特にマリーのは威力、投げ間合いともに申し分なし
セスのは微妙だな

当て身系もバクチみたいなものだし、タクマなんかは性能的にも優秀だけど、
やっぱりこれも微妙かもね

ヴァネッサのように、連続技に組むのは簡単でもネタ的扱いな技もあるぐらいだしな
811俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 18:01:26 ID:HtIr+aMY
もっと微妙なのはバイス…
812俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 18:14:37 ID:e7TIxrRj
>>811
表裏クリスマチュア山崎よりはマシかと
813俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 18:17:46 ID:TaTRNVei
>>810
ゴメン天地忘れてた
マリーも言われてみればそうだな、
ただ単発で出すのが難しいから主にコンボの締めだけど

バイスもそうだけど、K'のも微妙だな
苦労して出せたと思ったらなんかしょぼいし。

ぶっちぎりでワーストなのは表クリスかな
無敵ないから変身しても何もしないうちに
「ひ・・・光が・・・」
814俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 18:20:00 ID:KrAozCCa
庵使おうと思うんだけど良いコンボある?
815俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 18:21:34 ID:TaTRNVei
>>812
裏クリのは苦し紛れの削りという用途がある。
まぁでも、鉄雄アームやダブルサイクロンに比べたらやっぱりショボイが・・・
816俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 18:30:44 ID:TjXvzXWf
クイックから簡単特大ダメの零式
生発動から高確率で当てられる杓死

が最も出番ある気が。
投げ系のはクイックから組み込んでもいいし、生発動からでもMAX2をちらつかせて攻めれるから、
色々使い道がありそうだ。
キムのなんか特に。
817俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 19:06:15 ID:cy9n/KGd
杓死だしてきたら
リョウの強龍虎乱舞(突進中上半身無敵)だせば高確率でチョイ側が喰らってくれそうだと思うんだけど
だれか検証してみてくれませんか?
818俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 19:19:34 ID:JD9atj4p
キムチョイビリーとか使ってきたやついたし
うぜーー
819俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 19:27:13 ID:NtuKUvli
残り時間数カウント、お互い体力五分の状況で
セスのMAX2を決めたときの快感をお前らは知らないっ!!
820俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 20:10:58 ID:BGGr0uXx
>>818
(´_ゝ`)・・・

>>820
(*´Д`)ハァハァハァハァハァハァハァ
821俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 20:39:32 ID:VrFM+Ikb
ジョーのサイクロンは緊急会費で安定フルコンボだけどね。

鉄雄の腕やマント、オロチの無に還ろうと同じラインにするのはちょっと・・・。

それなら出の速いMAXスクリュー組み込んだ方がいいよ。
822俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 20:46:34 ID:h75gXuMW
>>820
(*´Д`)ハァハァハァハァハァハァハァ
823俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 20:48:38 ID:BGGr0uXx

(*´∀`)ゞ しもた
824俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 20:56:14 ID:2HSKF72y
チョイの杓子って昇竜拳系かませばふせげる?
825俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 21:00:54 ID:1KA2EfG0
>>821
鉄雄のマントも判定が出るまで遅いうえに無敵なかったはずだから普通に叩かれるんじゃね?
空中ヒットだからコンボまではいかないが。

個人的MAX2ワースト5
表クリス
チャン
裏シェルミー
マチュア
クラーク
826俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 22:53:10 ID:dA9S10xa
>>821
ジョーのサイクロンは初段のみGCABできるが
それを逃すとあとはずっとガードでGCABはできない。
場所にもよるけど緊急回避じゃ危険な場合もある。
827俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 22:57:32 ID:J0qUo5Kw
チャンはコマ投げない奴に使えるんじゃね?
キャラによっては遅めに投げ抜けをしたらコマ投げ確定じゃなかった?
828俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 23:04:08 ID:e7TIxrRj
個人的には山崎のMAX2はワースト5に入るな
829俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 23:16:42 ID:ilP1SQ7a
もちろんワースト1は↓
830俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 23:23:03 ID:KuhspYJf
チン
831俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 23:32:26 ID:6usYPKz0
>>827
それでも相手の体力が少なくないと微妙じゃないかな

山崎のって1Fじゃないんだっけ?
個人的にはアレ、喰らうとすげー凹むw


MAX2ワースト・演出編
ルガール(ただのカイザー連射)
表社(ただの乱舞)
ロバート(ただのムダな動きが増えた龍虎)
ラモン(ただの同上アマリロ)
クラーク(ただの01までのスリャー)
アンディ(うおおーっ!あれは ただの 斬影拳と超裂破弾のあわせ技!)
832俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 23:38:29 ID:NPIcf5K3
芋屋ですから・・・
833俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 23:53:41 ID:ilP1SQ7a
>>831 実践編は?
834俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 23:55:19 ID:e7TIxrRj
>>831
動作開始から掴むまで48フレみたいですよ
そりゃ凹むな
835俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 00:01:20 ID:6usYPKz0
>>833
>>825のでいいんじゃないかな・・・

>>834
暗転してから前転とかで逃げれる速さだってのについ暗転でビクッ!!てなって・・・
後俺の場合はあの演出も・・・ガクブルです ザシュザシュ斬って噛みちぎるとかこえーよ
836833:2006/03/22(水) 00:14:06 ID:HQcAkiuN
>>835
それはないだろ。だって、ワースト1のバイスが入って無い
837俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 00:36:19 ID:W5jDQmz3
表クリス(やるんだったら最初から裏クリ取れ)
バイス(仕込みにくい当てにくい空中投げ)
チャン(もうバレてるから)
裏シェルミー(前転乙 そもそもあたらな(ry)
マチュア(遅いし無敵無いし)
クラーク(暗転でバレ 当ててもMAXウルトラABより減らない)

こんなとこか?
オーバーキルは一応対空にならないこともないって聞いたけど
838俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 00:38:04 ID:RbZoFQyD
コマンドの関係でジャンプすることもあるからかな?
839俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 00:44:57 ID:qykl6k+p
>>837
オーバーキルはそれらと一緒にするほど使えなくは無い
840俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 00:49:24 ID:W5jDQmz3
>>839
書いていてなんだが、実は自分もそうなんじゃないかと思ってた・・・。
いや、当てたことないで言うのもアレだが。

一般的には使えないイメージが強いんだろうか、やっぱ
841833:2006/03/22(水) 00:55:21 ID:HQcAkiuN
表クリス(やるんだったら最初から裏クリ取れ)  →  それはそうだが、使えないことも無い
バイス(仕込みにくい当てにくい空中投げ)     →  当てるのも難しいが、それ以前に条件が過酷
チャン(もうバレてるから)               →  これもならビリーもじゃない?初心者相手なら
裏シェルミー(前転乙 そもそもあたらな(ry)   →  これも初心者相手なら
マチュア(遅いし無敵無いし)             →  初心(ry
クラーク(暗転でバレ 当ててもMAXウルトラABより減らない)  →  初(ry
842俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 01:12:31 ID:OsbqXIxW
無理ありすぎ
素直に他にゲージ回しなさい
843俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 01:15:33 ID:b0y2q8LN
ヒント:ムチ子
844俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 01:15:54 ID:ytakJbmh
>>831
ルガールのはワースト5には絶対入らない
1〜3段階まであって撃つタイミングがズレるのと、何よりガード不能の弾が混じってること
だから変に前転すれば当たるし、杓死と同じ使い方ができる
下手に当たれば後続の弾にさらに当たることもあり、そうなれば結構な威力
杓死と比べてガードでしのげないことが多く、しかも反撃も受けづらい
なのでワーストどころかかなり高性能と思われる

ただルガールの場合、ゲージを使うと言えばディストラクションかGCCDだろうし、
この技の出る幕は無いかもね
845俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 02:29:13 ID:hsmVIPl9
>>824
攻撃判定が自分の回りに出る技やってれば勝手に死んでくれる
アテナのクリスタルビット、ビリーの超火炎、鉄雄の月、チョイの竜巻など
846839:2006/03/22(水) 05:24:51 ID:qykl6k+p
>>840
そんなに狙うものでも無いが比較的狙いやすいのは
強制ダウン後に発動して相手の起き上がりに
打撃と無敵投げとMAXネガティブゲインとオーバーキルで4択をかける方法
バックジャンプを投げる訳だ
画面端なら尚更やりやすい

その前に相手が起き上がりに リバサ大ジャンプを使う様に誘う事も重要
発動後故相手も警戒するが、
このスレでも分かる通りオーバーキルは使える技では無いので
MAXネガティブゲインの方を警戒する人の方が多い為案外決まったりする


所詮ぶっぱに過ぎない訳だがオーバーキルを決めたときの快感に比べれば
そのくらいのリスクは当たり前かとwww

最後に俺はオーバーキルがワースト1ってのを否定してるだけで使えるとは思ってません
他にいくらでもあるでしょう

長文スマソ
847俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 07:30:50 ID:N+3aEBkh
表クリス使ってるオレは負け組なの?
848俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 09:23:42 ID:ggjEQS3k
>>844
よくみろ、831は 演出面 での話をしてるぞ
849俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 13:33:05 ID:4BclcS4K
バイスのはそこまで使えない技じゃないと思うんだけど・・・
ダウン奪ってからおもむろに発動してカクカクすると、高確率で相手飛ぶから
相手が飛ぶ直前くらいに自分もジャンプして飛んできたら吸う

何回か対戦で決めれたよ
850俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 14:06:41 ID:ogKxmDwK
ルガールのは暗転したらダッシュ→密着で全キャラ全弾回避可能。
851俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 14:12:41 ID:wRk1GRvK
>>850端端のチャンでも?
852俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 14:21:36 ID:ogKxmDwK
使えるMAX2

紅丸・アンディ・ジョー・リョウ・アテナ・拳崇・マリー・キム・チョイ

くらいだと思う。
853俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 14:24:10 ID:ogKxmDwK
>>851
出来たと思
854俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 14:57:16 ID:jolxfMU7
出た当時は、MAX2なんかいらないから
格キャラ普通の新技一つずつ増やせよ、と本気で思ったなぁ。
02ってMAX2除くと新技増えたキャラほとんどいなかったし・・・
855俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 14:59:03 ID:jKE5rbMH
MAX2入れても新技が無い人のことも考えてやってください
856俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 15:36:37 ID:cf7cFMID
チャンのは投げキャラ以外には使えるらしいよ、亀さんが言ってた。
857833:2006/03/22(水) 16:30:32 ID:HQcAkiuN
>>855 クラークの事か!
858俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 17:45:29 ID:8N061e0h
>>820
(*´Д`)ハァハァハァハァハァハァハァ
859俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 18:32:31 ID:4mSVC9pQ
キムの三空撃の最後ができないんですけど
近C→214C→9B→2B
の2Bが入力できないんですが・・・相当困ってます
860俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 18:51:55 ID:4/um67O2
マチュア、ロバート、ラルフ使いの俺は職人
861俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 19:50:49 ID:q90Zto32
大門、ラルフ、クラーク使いの俺は打撃のエキスパート
862俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 19:57:38 ID:BwTKndw2
それでそれで?
863俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 20:07:25 ID:ogKxmDwK
>>859
2Bを入れろ。
2Bを入れてないから出ないんだ。
864俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 20:32:28 ID:Qum2+Zyr
MAX2入れても新技がないってリョウの事じゃん
むしろ2001より技減ってるし
865俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 20:47:58 ID:ytakJbmh
>>859
IDがSVC

ここ行ってこいww
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1117067278/
866俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 21:07:45 ID:zik49jln
舞タンとテリーたんとクーラたんのコンボ
教えてくださいおねかいします、
本当まじおねがいです、
まじおねです!
まじおねまじおね
867俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 21:48:07 ID:HQcAkiuN
↑キチガイするー
868俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 21:56:59 ID:uiA0q59/
MAX発動する瞬間て一瞬無敵ある?
869俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 22:02:16 ID:r0x2ZkEd
無い。
870俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 22:06:46 ID:CYUlRpYl
5ゲージあればマキシマのむてk(ry
871俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 22:25:44 ID:uiA0q59/
>>869
ありがd
872俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 22:51:12 ID:rmLb0VIj
>>871
特定のキャラは投げ無敵がある
873俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 22:53:38 ID:zik49jln
ええと>>866とは別人ですが、
クーラとテリーと舞のコンボ
おしえてください
874俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 23:06:35 ID:SQlZOjqO
わろうた
875俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 23:06:57 ID:CPT1pJMP
>>873
まじおね?まじおね?
876俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 23:16:48 ID:zik49jln
>>874>>875
まじおねの件はちょい調子のってました
だからねっ教えて♪
とゆうか別人です。
877俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 23:18:42 ID:MgKXP7T8
春厨消えてwwwwwまじおねwwwwwww
878俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 23:35:53 ID:CPT1pJMP
        ∧_∧     
 ホワタァ ( ・∀・)  人
      (⊃  .(⌒).<  >_∧∩ まじおね
      (__ノ⌒ ̄  V`Д´)/
    彡           /
879俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 23:37:03 ID:jKE5rbMH
これはただの3級釣り師だろ
880俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 00:28:02 ID:HSshDlYB
>>868
特定のキャラは無敵がある
881俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 01:07:46 ID:reTpJ0KS
表クリスのコンボおせーてー
882俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 01:28:49 ID:T1k75E3/
>>876
tp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=kof_teamyoshimune
ここにおいで

その代わりもうそんな事したらダメだぞ
883俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 01:57:23 ID:Nw+o0Z/k
おまえ いいヤツだな
884俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 03:22:46 ID:QDOS19xZ
>>883
いや、普通の対応だろ
885俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 04:26:27 ID:+Fy70/rM
>>880
マジ!?
その特定のキャラ誰だか分かる?
886俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 09:01:02 ID:I71WgY1c
887俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 10:01:05 ID:vamSL529
>>882
ありがとやさしいね♪
888俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 21:10:19 ID:HKGf9ttx
KOF2002をPS2でやってるんですが、MAX超必殺技が出ません。コントローラーでは出しにくいとかありますか?
889俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 21:29:52 ID:+iLmIWq1
>>888
居座られるとうざいのでマジレス。
MAX超秘を出す条件は、
1.発動状態
2.ゲージストック一本以上

コントローラーでやったことないからわかんないけど、スティックより入力しづらい技はあるのかも。
890俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 22:25:34 ID:v6zY0yhi
アンヘルの永久1週間やり続けてやっとマスターしました。
たまに落としちゃいますけど。
ところでユリだけなんか拾いが難しくないですか?
まぁりゅうぐうで低く拾えばいいだけなので、楽といえば楽なんですが
ユリでやった後に庵を相手にすると感覚がちょっと狂う・・。
891俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 23:25:31 ID:4hOitJ2a
>>889
っ 1/4以下
892俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 23:28:20 ID:WSGGEmwM
>>891
それMAX2じゃね?
893俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 23:47:06 ID:L9L801gz
ビリー、ロバート、ラモン固定で使ってる者ですが、順番はどんな感じがいいですか?
894ひとみん ◆APvLUZnkEY :2006/03/24(金) 00:02:04 ID:XSGLn7sm
アテナのコンボや立ち回り
おしえてください!!
895俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 00:15:08 ID:8cO3rBx/
>>894
*JD⇒C⇒発動⇒JA⇒強サイコソード(一段目)⇒MC強フェニックスアロー(蹴り)⇒MC弱テレポート⇒弱サイコソード(一段目)⇒MC弱テレポート⇒空中MAXシャイニングクリスタルビット

*JC⇒ファングアロー⇒C⇒発動⇒JC⇒ファングアロー⇒C⇒発動⇒JC⇒ファングアロー
896俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 00:20:11 ID:+VvGel30
>>894
自らのパンツずらして「オラオラァ」と挑発しる。
897ひとみん ◆NABAZm7U76 :2006/03/24(金) 00:31:12 ID:XSGLn7sm
>>895
ありがとやさしいね♪
発動とMCの意味がわからないんですがおしえてください
すいませんばかで >>896
そんなことできないですよぉ
898895:2006/03/24(金) 00:46:36 ID:8cO3rBx/
>>895
冗談はさておき連続技は
*強攻撃各種⇒6B⇒弱サイコソード
*登りJA⇒ファングアロー
*2B×2⇒QM⇒2C⇒MAX2
取りあえずこの3つ

後は近距離は前転に注意しながら通常技の隙のなさを使って2A、2B、6B、2C、近D、遠C、CDやサイコボールで固めていく
近D⇒CDは結構いい感じ
J防止は遠Aや距離が近いなら立B
ビット仕込むのも重要。相手が飛んできたらビットで落とす
困った時にはバックダッシュ2Bが使える
遠距離はサイコボール打っとけ
ただサイコボールを中Jで越えてくる相手には要間合い調整
変な間合いでは撃たない事
J攻撃はあまり飛び込む必要は無いがCとDがめちゃくちゃ強い
対空はビットの他に2Cや空中投げ仕込みのJC、JDも結構いい感じ

後なんか足りなければ誰か補足頼む
899895:2006/03/24(金) 00:49:55 ID:8cO3rBx/
アンカーミスったorz

発動はBCの事
QMは通常技や特殊技を発動でキャンセルする事
900ひとみん ◆NABAZm7U76 :2006/03/24(金) 00:53:33 ID:XSGLn7sm
本当ありがとね(^^
キャンセルってどうやってやるの?
本当バカでごめん(>_<)
901896:2006/03/24(金) 00:56:28 ID:+VvGel30
>>897
いや・・・あの・・・>>896はジョーの昔の挑発で・・・
それをアテナが真似たら、相手は硬直するんじゃないかなぁ・・・なんて・・・






とりあえずスマンカッタ。

「発動」とはBC同時押するヤツだ。
発動する(ゲージ1本消費)ことにより、通常ではキャンセルできない通常技をキャンセルできたり、
必殺技〜必殺技へと繋いだり(これらをマルチキャンセル=MCと言う)、
さらにはMAX超必(さらにゲージ1本)やが出せたりするわけだ。
ただし、発動中は攻撃力は落ちるから気をつけろ。

んで、>>895の発動ってのはクイック発動(クイックMAX or QM)のことを指し、
通常技をキャセルして発動(ゲージ2本消費)することにより、
通常技動作による硬直を軽減し、通常技〜通常技と繋ぐことが可能になる。

つうか、説明書見なさい。


902俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 01:13:13 ID:XFS0CNa6
キム、チョイ、クーラを使ってますがオーダーはどうしましょう?
いかんせんチョイ対チョイが苦手なんで…
今はチョイ対チョイにならないよう上の順番です。
チョイ対チョイのネタとか勝ちパターンはどんなんでしょうか?
903ひとみん ◆NABAZm7U76 :2006/03/24(金) 01:16:50 ID:XSGLn7sm
>>901
だめだよッ!そんなことしたら!
硬直って・・・もう変態ッ!
すいませんこれからはちゃんと調べます。
とゆうかここの住人と話したかった(>_<)。
んで最後の質問なんですがキャンセルってどうやってやるの?
904俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 01:23:59 ID:4E0IxK4h
>>903
弱パン連打してみ
905ひとみん ◆NABAZm7U76 :2006/03/24(金) 01:28:02 ID:XSGLn7sm
わかった。とゆうか今日ねます。
またわからないことあったら書き込んでいいかな?
今日はみなさんありがと
おやすみぃ〜(>_<)
906896:2006/03/24(金) 01:42:06 ID:+VvGel30
>>903
いや・・・硬直って・・・ナニが硬直するんじゃなく、
目が点になるっていうか・・・唖然とするってカンジの・・・














つうか、俺、釣られてんじゃんかよ orz
もう寝るぽ。








907俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 02:09:32 ID:tk0EARBO
>>893
俺ならビリー、ラモン、ロバートでいくわ。
もしくはロバート、ビリー、ラモン。
ロバとラモンは相手のキャラ見て順番変えると思う。
荒らしに自信あるならラモン先手でいいかもね。
908895:2006/03/24(金) 02:27:08 ID:8cO3rBx/
>>906
安心しろ。俺もだorz
立ち回りや連続技を聞く奴が>>895の連続技に対して「ありがとう」はさすがにありえん
>>897
まぁ笑わして貰ったし暇つぶしになったけどネカマはやめろよな
909俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 07:24:33 ID:YrQ74ZaK
真面目に長文書いた>>895(´・ω・)カワイソス
910ひとみん ◆NABAZm7U76 :2006/03/24(金) 07:38:23 ID:XSGLn7sm
みんなごめんね。
とゆうかネカマやってる意識なかったよ。
んで895はなんなの?できないってこと?
911俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 09:17:07 ID:TPwKgb2P
ネカマに過剰反応するスレはここですか?

>>893 ビリー、ラモン、ロバートかな。ビリーは先鋒確定

>>902 つまり大将にチョイを持ってきたくないんだよね。それならクーラ、チョイ、キムで安定
912俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 09:37:21 ID:G/ZXsfZ7
よくもまぁこんなキモいコテに真面目に答える気になるね
馬鹿ばっか
913俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 09:45:46 ID:8cO3rBx/
はっきり言って他人の理想の順番聞かれても分からんよ
例えば
キムなら先鋒推奨する奴多いけど中段発動欲しいなら先鋒は避けた方がいいとか
ロバートなら下段からのQM使いたいかとか
ラモンなら先鋒で固め殺すかゲージによる火力が欲しいかとか
順番なんてプレイスタイルによって変わるから個人で違うもの。
自分自身が一番分かってるんじゃない?
>>893のメンバーなら俺ならビリー大将にするしな

ちなみに個人的にはマキシマ バイス K9999の三人を先鋒にするのだけは理解出来ない
914俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 09:56:48 ID:G/ZXsfZ7
>>913
俺マキシマ先鋒だぜ
どう考えても2番目の方がいいと思ってはいるんだが
ハマった時の3人抜きの快感が忘れなくてな
915俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 10:27:46 ID:dMlSY0xk
地域によって違うのはわかっているんだけど
今一番流行ってるKOFって何?

俺のところは闘劇前だってのにXI撤去されて
2002が盛り上がってるけども。
916俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 11:17:47 ID:65HhLSRe
少々亀?レスだが
>>856
kwsk
>>827のような使い方では結局ザ・ワールドはヒットしてないし
917俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 13:13:15 ID:kvvd4v4T
糞コテ以上に>>906が電波な件
918俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 15:06:24 ID:UHe+YD4+
>>898
アテナのさ、強攻撃→6B→サイコソードより
強攻撃→6B→214Dにしたほうがつよくないか?
919俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 15:18:15 ID:TPwKgb2P
春だなぁ。ネカマコテが来たり、age房釣りが来たり…春だなぁ
920俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 15:29:15 ID:jlh5c/Nm
>>914
その気持ちわかるw
921俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 15:49:44 ID:UHe+YD4+
空中で214Dだよ?
922俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 16:51:57 ID:V7jsi6/g
>ちなみに個人的にはマキシマ バイス K9999の三人を先鋒にするのだけは理解出来ない
他の2キャラによってはこいつらが先鋒というのもありえるだろ。
923ひとみん ◆APvLUZnkEY :2006/03/24(金) 17:30:18 ID:XSGLn7sm
ほんと春厨は困るよなぁ〜。
924俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 17:32:42 ID:TPwKgb2P
せっかく春休みなんだから、そこそこ大きな大会ねぇかな?遠くても参戦するYO
925913:2006/03/24(金) 17:37:59 ID:8cO3rBx/
>>922
誰か考えてみたけど分からん
マキシマ バイス K9999のゲージある時と無い時の差を考えるとやっぱり先鋒は理解出来ない
ゲージ溜め能力にも乏しいし…

まぁあくまで個人的意見なんで
926俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 17:44:08 ID:TPwKgb2P
K9999が先鋒はどう転んでもないな
927ひとみん ◆APvLUZnkEY :2006/03/24(金) 17:54:58 ID:XSGLn7sm
>>924
ゲーセン板で聞いてみれば?
東京とかならありそうじゃない?
おれは実力ないからいけないけどさ(>_<)
928俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 18:09:42 ID:XFS0CNa6
デュエリングが埼玉ボビーであるで
929俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 18:20:06 ID:TPwKgb2P
duel?あれって予選だよね?
930俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 18:55:56 ID:zrlyp4ZV
埼玉ボビーwww
モスッ!!
931俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 21:50:18 ID:3HtmH7zt
>>917はとりあえず電波って言葉を使いたかったんだろうなぁ。
932俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 21:54:54 ID:TPwKgb2P
906にはなんて称号がいいだろうか?
933俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 22:29:58 ID:Ny3+t3lm
K9999先鋒でつかう人いたけど結構強かったよ。
まぁなめられてたのかもしんないけど
早い後ろダッシュで間合いうまく取りながら
超必一切使わず各種必殺技や特殊技でこなしてた
全体の対戦成績は五分ぐらいだった
934俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 22:37:02 ID:rPKZNqA8
ボビーがお留守だぜ
935俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 23:25:37 ID:rJV8OWIb
みんなどんなキャラ使ってます?
俺はマリー キム ジョー
936俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 23:26:31 ID:eVTRV8la
庵、K´、アテナ
937俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 23:36:13 ID:TPwKgb2P
最後はそのネタになるんだよな
クーラ、鞭子、ユリ
938俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 23:49:03 ID:F4jGJ/Pl
クーラ、K'、ランダム
939俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 23:54:21 ID:TPwKgb2P
>>938 けーくー派、か……
940俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 23:59:06 ID:rJV8OWIb
ランダムでやるひとってうまいよねぇ
ランダムでも出たキャラ普通に使いこなしてますし
941俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 00:10:27 ID:7shI22Lx
相手がランダムで遊んでるときって凄く乱入しづらいのは俺だけ?
942俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 00:13:12 ID:s4HyrmjF
>>941 自分もランダムで入るから問題無し
943俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 00:15:38 ID:s6to1WzY
今更だが>>870のネタを知ってる人がまだ居て嬉しいよ。
古参はほとんど居なくなったし・・・。
944俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 00:17:11 ID:Vk96FgR0
98、2002スレには4年前からいるよ。腕は対して変わって無いけど
945俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 00:24:27 ID:mjO30woF
870のネタそんな懐古しちゃうほど古くねーだろw
なに古参ぶってんだかw
946俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 00:26:00 ID:Vk96FgR0
Part38くらいじゃないっけ?アテナとキムのランクが入れ替わって、大分たった時期だった
947俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 00:31:31 ID:QZyIlcRL
クーラ、K'、マキシマor庵or鉄雄
948俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 00:56:10 ID:s6to1WzY
>>945
ああん?KTKするぞゴルァ。
949俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 01:16:21 ID:N0viTZFJ
K かなり
T 楽しい
K 格闘ゲーム
950俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 01:31:23 ID:8d/fTj8W
なつかしいなぁw
951俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 14:52:01 ID:HhFpg7ui
>>939
ケークー派って何?
キモいんだけど。
952俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 15:04:21 ID:x+bQNxgz
ビリークーラおろちクリス
953俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 15:15:52 ID:0faDD9lm
>>952
俺とのガチパーティと同じ
サブは大門チャン牧島
954俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 18:25:06 ID:cdmpxwGk
>>918
画面端じゃないとつながんない
955俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 20:16:43 ID:Ov5qn7qk
>>954
取りあえず>>819以降の奴らがなんでスルーしたか考えてみ?
956俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 20:26:28 ID:f6cwRa4F
見たかヴァネr(ry
957俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 20:35:33 ID:x+bQNxgz
953
サブはさすがに違うな
山崎草薙アテナ
958俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 20:56:02 ID:tZ9I5HFm
>>913
デチオさんていうプレイヤーは色々理由あるみたいだけど先鋒バイス固定だよ
めっさ強い・・・
959俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 21:50:33 ID:GSiL2y01
家庭用スレに無いからこっち書くけど最近02のPS2廉価版が出たんだがPS2のクーラのコマンド変化のバグとか直ってる?
960俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 22:06:47 ID:Vk96FgR0
>>954 空気嫁

>>959 テンプレになかったっけ?廉価版はバグ改善、ランダムに裏キャラ
961俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 22:08:55 ID:u8knTOCi
家庭用しかやらない俺ですが、なんでチョイとビリーは最強なの?俺や友達が使うと並なのだが…。こういう所が強い!みたいなこと教えてくれ。
962俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 22:13:56 ID:Vk96FgR0
>>961
チョイは戦術と能力のバランス全て、ビリーは6Aとゲージいらずでいけるから。口で説明するより動画を見たほうが早い
963俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 22:18:34 ID:0gkXKV94
まぁ、分かりやすく言うとチョイとビリーはシャア専用ザク
そしてお前らは所詮はカイ・シデン止まりということだ・・
964俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 22:21:03 ID:Vk96FgR0
>>963
ちょっとまて!連ジやってるやつにとっては、それは誤解を産むぞ
カイ・シデンはともかくガンキャノンはシャザクよりコストも高く、性能はいい。というか、MSとキャラを比べるなよw
965959:2006/03/25(土) 22:48:46 ID:GSiL2y01
>>960 ごめん見当たらないが把握した。ありがとう購入してきます(・ω・)ノシ
966俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 23:39:12 ID:yA6E64jS
>>964
食いつき過ぎできもい
967俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 00:25:05 ID:1o8cq1aS
ガンダムのゲームおもんない
968俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 02:28:45 ID:9mR+269H
シャア専用ザク→チョイ・ビリーなどのような強キャラってことだろ?
それ以外がザクでこいつらがぬきんでてるってことじゃないのか?

カイ・シデン→プレイヤー性能ってことだろ?
皮肉でこう書いたんだろうが最も重要なことは
アニメの話なのに連ジ厨がしゃしゃり出てくるところが痛い。
969俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 02:45:58 ID:FpbbYAQG
しかし最近やってて思うのは、ビリチョイに免疫のあるプレイヤーがホント多いね
チョイは自分でもずっと使ってるが、対策のできてる相手だとなかなか攻めさせてもらえないし、攻めあぐねることも多いな・・・
下手するとウキーと飛翔脚でゲージ溜めだけして終わるとか

ビリーは昨日久々に使ったが、6Aと前転がジャストで合いまくるorz
別に全然乱発はしてないし、上手い人の動画見てたらむしろ自分よりもっと使ってるしさ
ましてや中段打ちは、大ジャンプと合ってしまうのが怖くて使えん・・・

強キャラほど難しさを感じるよ(´・ω・`)
970俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 03:53:24 ID:brzYf5GT
ランダムかオロチチームでまったりやってる奴ですが
オロチチームの順番はクリ、シェル、社でいいですか?
実力は中級程度ですがシェルがなにげに
役立ちます。
971俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 04:31:33 ID:G/G/2T5R
好きなようにやったらいいと思われ
キャラ選からしてすでに順番にこだわる様な感じじゃないし
972俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 04:50:59 ID:2IbLaaBC
確かに・・とりあえず順番を人に尋ねてる時点で中級者じゃないことに気づこう
(しかもオロチチーム)
973俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 06:19:53 ID:YpZb4a2X
順番はどういう基準で決めてるの?俺はキム、クーラ、まだ決めてない、を使ってるがどんな順番がよい?
974俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 06:54:23 ID:rg+iqif5
>>973
連れとよくランダム対戦するんだがその際の決め方
とりあえずABCの3キャラがチームとする
で自分の戦法を参考に考えてみる

ゲージ必要順
A>C>B
安定順
C>B>A
相手にゲージ無い方がやりやすい順
B>A>C

総合
先鋒B次鋒A大将C

こんな感じだ




でも決めたい技がある順
を重要視してしまう事が多々あるがねwww
K'のQMとかリョウのMAX龍虎とか
975俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 07:30:26 ID:rg+iqif5
ところで次スレのテンプレどうするか話しないか?
個人的には名言はどっちでもいいんだが
各キャラの連続技や立ち回りはまずしたらば行け的な事は欲しいんだが
976俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 08:32:41 ID:vT2ZB92K
次は>>557も入れた方がいいかもね
977俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 08:57:58 ID:6MVtGR86
>>969
漏れの予想は「誘導されてる」
978俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 09:16:21 ID:HNqJmJ6K
>>968
963は単にガンダムという一般知識で例えを出しただけだろ?
なんでも厨扱いするおまえみたいのとってもうざいよ?
979俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 11:47:41 ID:i5URxbv8
俺的には>>153のデスコンボは後代に伝えたい名言なのだが、、、
まあ空気次第で
980俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 12:06:14 ID:O4pois8h
デスコンボは名言だな。というか名言(ハッキリ言えば勘違い発言)が多いスレだな
981俺より強い名無しに会いにいく
最近気付いたんだけどマリーの声とドラゴンボールのパンの声って似てない?