家庭用 ストリートファイターIII 3rdSTRIKE 47Hits
※以下のテンプレは主にPS2版のものです。
Q1.隠し要素は?
A.ラスボスのギルが使用可能。出現条件は全キャラでアーケードモードクリア。
難易度変更・コンティニュー等はOKだが、システムディレクションをいじってはダメ。
ユンの上かヤンの下にカーソルを合わせれば使える。
また、ギルでクリアすればEXTRA OPTIONが出現。
Q2.PS1コントローラでもできる?お勧めのスティックは?
A.PS1コントローラでも出来ます。スティックは家ゲ板の専用スレ参照。
Q3.新・旧基板って何?どう違う?
A.旧基板はユリアン・オロ・ヤンのガード不能連携アリ。新基板はそれらやフリーズバグを修正した物。
ただしゲーセンでは未だ旧基板が大半。
Q4.移植度は?
A.DCの内容+色々追加といった感じ。グラフィックパターンも問題なし。
DC版はゲーム速度・空中BL後の飛び方向・同じ必殺技やSAを最速では連続して出せない等の点が
アーケードと異なるが、PS2版では修正されている。
ただし解像度変更モードは無し(デフォルトがアーケード準拠のため)。
Q5.対戦時のロード時間は?
A.顔アップ画面〜対戦前デモ開始まで初期型PS2で8秒弱、ボタン押しの早送り時で6秒弱。
Q6.通信対戦ありますか?
A.PS2版にはありません。Xbox版にはあります。
Q7.キャラの使い方・連続技は?
A.テンプレ攻略サイトを見れ。基本的なことはすべて分かる。
Q8.画質が悪いんですが・・・
A.フィルタ切ってみれ。普通はフィルタON推奨。
Q9.音こもってない?
A.特に打撃音のSEがこもっている様に聞こえる。
今回一番力入れたのがサウンド面という話なのでベース低音重視のアレンジを加えたのかもしれない。
Q10.全キャラ共通のギルの倒し方ない?
A.・ニーをBL後最大反撃
・ラリアットをガード後に投げ
・リザレクションは回復しきられる前に確実に落す
・BLに自信がないなら飛び込まない
「PS2版オリジナル要素」
PS2版で追加されたSYSTEM DIRECTION項目。
2ページ目:削りダメージによるKO ON/OFF
8ページ目:空中ヒット時は常にダウン ON/OFF
9ページ目:全通常技からハイジャンプ可能 ON/OFF
9ページ目:全通常技からダッシュ可能 ON/OFF
10ページ目:空振り時のSAゲージ増加 ON/OFF
EXTRA OPTIONの追加項目。
1ページ目:AUTOMATIC RAPID SHOT ON/OFF
1ページ目:BONUS STAGE ON/OFF
2ページ目:S.A.GAUGE TYPE(DC版はS.A.GAUGE INFINITYになっている)それぞれ1Pと2P個別設定
4ページ目:HERTBEAT VIBRATINはDC版のみ。かわりにPRESS START DISPLAY ON/OFFに代わっている
「ボーナスステージLvセレクト」
ショーンがボールを投げてくるボーナス(ブロッキング練習)ステージ開始時に、
特定のレバーとボタンの組み合わせをレベル表示が出るまで入力しっぱなしにすると、
対応したレベルのパターンが遊べる(普通はそれまでのジャッジグレードに依存してレベルが決まる)
3rd版のボール出現パターン
Lv1:弱P+上
Lv2:中P+上
Lv3:強P+上
Lv4:P3つ+上
Lv5:弱K中P強K+上
2nd版のボール出現パターン
Lv1:弱K+下
Lv2:中K+下
Lv3:強K+下
Lv4:K3つ+下
Lv5:弱P中K強P+下
「キャラクターのカラー 」
□ …AC版 弱Pカラー
△ …AC版 中Pカラー
R1 …AC版 強Pカラー
× …AC版 弱Kカラー
○ …AC版 中Kカラー
R2 …AC版 強Kカラー
□+○+R1…AC版 隠しカラー
さらにクリアしたキャラには6色が追加される。
(ただし、システムディレクションをいじってクリアした場合は不可)
START+□
START+△
START+R1
START+×
START+○
START+R2
「Q乱入条件」
CPU戦の7か8ステージ終了時までに以下の条件を満たしておくと、「Q」が乱入して来ます。
乱入されても負けなければまた出現します。
1.ノーコンティニュー
2.1ラウンドも落していない
3.それまでのグレードジャッジが全ステージ「D」以上
4.SPポイントを2つ以上取っている
※SPポイント:前ステージよりグレードジャッジが高い時に獲得
5.SAフィニッシュを規定回数以上達成している
※規定回数 1本制:3回以上
3本制:5回以上 5本制:7回以上
7本制:9回以上
初めてQと闘えたぜ・・・
おめ。
CPUのくせに捕獲狙いまくって離れるとPA
したりとか頭いいよねロボット刑事のくせに
Q戦のBGMってカッコイイよね
オマエら、託したぞ。
残念なのは乱入してきたのがエレナのステージだった、ってことだ・・・
雰囲気台無しじゃねーか・・・
初めてとを戦えたのが雨の香港だったから
俺のなかでのQステージ
15 :
海原省吾 ◆/lWMHpMvhY :2006/02/25(土) 18:13:25 ID:3qDWxlbK
>>1乙だ。
しかし、ケンをスタート+□+○で選ぶとレミー色になることを知っていたか?
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 18:27:46 ID:8Md6ogVl
>9
あやまれ!ロボット刑事にあやまれ!そんな着痩せしすぎだなんて!
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 18:37:15 ID:aC3MDnQi
中Pヒット確認なんて無理だよ
漏れもアレクかリュウでやるからQたんは大抵エレナステージだな…
>>16 (´・ω・`)スメンナサイ
>>17 中P確認っていっても一杯いるしキャンセルノーキャン両方
あるから分からない。誰の?
最近このゲーム始めてたんだけどいぶき人口って少ない?
いぶきは初心者がなんとなく手を出しやすいキャラだけど
中級者以上となるとかなり減るっていうイメージがある。
近所のゲーセンだと上位6人以外は殆どみない
>いぶきは初心者がなんとなく手を出しやすいキャラだけど
ええ!?
そ れ は な い
まあ、あくまで俺のイメージだから。
他にはヤンとかが初心者に人気ありそう。
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 19:56:11 ID:aC3MDnQi
ユリアンに決まってんだろ
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 22:10:02 ID:tnMjqFNq
まぁ普通にケンでせう
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 22:11:41 ID:ypPazOJb
飛び道具有るキャラだろ!
ぼくは神山満月ちゃん
>>17 おれもケンのは無理だ。みんな動体視力すごすぎ。
CPU相手にヨウホウユンで小パンチTC+昇竜コマンドの技で確認してヨウホウ出して満足してる。
対戦相手が弟しかいない(´・ω・`)ゲーセン行ってる人はみんな何歳くらいなんだろうか
確認はノーキャンだから中P出す状況とセットで
考えれば出来ると思う。リュウの中P確認真昇龍無理ぽ。
ゲーセンは7年も前のゲームだから少なくともある程度
やってる人は20代以上が殆どでしょ。漏れも対戦始めて
1年経ってないが
俺はいつも反応が鈍いけど、ケンの屈中P迅雷は安定してる。
手クセだね。 屈中Pをブロられた時に漏らしてしまうことがおおいけど、反撃が潰せるときもあってラッキー
理想的にはガードされ>何もしない ヒット>迅雷 ブロ>駄目もとで昇竜 なんだろうけど。
それ全然安定して無いと思うんですが
?
>>28 動体視力じゃなくて訓練。あと経験。
自分の能力だけに頼ってやってる人なんてほとんどいないかと。
あと、トレーニングモードだと成功率低いけど、
実戦だと高くなるとか結構あるような。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 01:36:30 ID:PnStFthY
オレのQが、徐々に、ごくごく僅かに徐々に少しずつ地道に、強くなってきている。
(ロボ稼働3日)
今日は1勝できた。
PAとパナシSAの記憶しかないが。
皆本当に応援ありがとう。
ユンの 快足包 って漢字出せる?
36 :
海原省吾 ◆/lWMHpMvhY :2006/02/26(日) 01:43:53 ID:ftidx5a2
>>30 屈中Pをブロられた時に漏らしてしまうことがおおいけど、反撃が潰せるときもあってラッキー
量産型迅雷ケンにそれで負けると萎えるんだよなぁ…。俺も三強使おうかなぁ…って
39 :
海原省吾 ◆/lWMHpMvhY :2006/02/26(日) 03:13:57 ID:ftidx5a2
屈中P>迅雷が普通なのか?
俺はいつも屈中K>迅雷なんだが…
もう君レスしなくて良いから
>>36 いや、実戦だと状況によって、確認の仕方を変えられるというか。
「これはガードされるだろう」って時は「基本は出さない方向だけど、当たったら出す」
「これは当たるっぽい」って時は「基本は出す方向だけど、ガードされたら出さない」
通常はこの二通りの意識の天秤は五分なんだが状況によってその傾き、意識配分を変えてゆくというか。
こういうのは大体ほとんどの人が意識、無意識にしろやってるかと。
身体能力に自信がない人はこういう技術的な方面を鍛えるしかないと思う。
ただ、これの欠点は意識配分を間違えるとミスりやすい、
予想外のヒットでは出せないというところ。所詮は技術ということ。
練習して基本のヒット確認能力を向上させるのが一番大事ってとこですな。
つーか間にハドウケンはさめばいいじゃん
ダイブ楽になるよ
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 03:47:42 ID:vcO9No2O
それには色々と制約があって使い物にならない
44 :
海原省吾 ◆/lWMHpMvhY :2006/02/26(日) 04:46:15 ID:ftidx5a2
な ぜ 無 視 す る の だ?
Q使いの人って、やたらブロ取ろうとするよな・・
逆にそこをつけ込まれやすいから、気をつけた方がいいかと。
Qのブロがカッコよすぎるから仕方がない
いや、あのさ、こっちジャンプ攻撃で、Qがそのジャンプ攻撃を地上で対空ブロしようと
するパターンがあまりにも多すぎて・・こっちはスカし投げばっか狙うのね。
Qってまともな対空技ねえのかな〜と。
手ブンブン振り回す技が一応対空に使える・・?のかな?>Q
48 :
海原省吾 ◆/lWMHpMvhY :2006/02/26(日) 06:00:57 ID:ftidx5a2
Qなんてスライドスルーしか使えないのに、
対空がどうのって…
これだから初心者は
Qはここぞというときのためにブロは温存というのが、Q使いの一致した見解のようです。
基本はとにかく防御力を上げてガード。あとはグラップ。攻め手もないけど、とりあえず待つということで。
50 :
海原省吾 ◆/lWMHpMvhY :2006/02/26(日) 07:22:29 ID:ftidx5a2
あっそ!
そこまで無視するならこっちから無視してやる!
( `ゝ´)・・・
51 :
海原省吾 ◆/lWMHpMvhY :2006/02/26(日) 07:23:58 ID:ftidx5a2
(´ー`)海原だけど、何か質問はあるかい?
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 07:26:29 ID:nzN/eZ0c
…
>>47 対空技は結構種類あるけど、どれも欠点があんだよね。
代表的な4中Pは早めに出さんと当たらんし。
連続打撃も発生遅いし、コマンド入力もあるから
見てからじゃほとんど間に合わないし。
飛ばれるのを嫌がって、SAに連突ではなく腹部を選ぶ人もいる。
>>53 いやいや、対空にSA使うんだとしたら連突の方だよ。腹部はカス当たりになったら目も当てられない。
ゴウキや12なんかは連突で落とす。攻撃回数の多さと、無敵時間の長さが強み。
似たような理由でふごもハンマーマウンテンを選ぶ機会が多い。
俺は中Pブロされたら意図的に迅雷出し切ってるな
一度対処されても出す、何故か一度手を出さなかった相手でも食らう事が多い
>いや、あのさ、こっちジャンプ攻撃で、Qがそのジャンプ攻撃を地上で対空ブロしようと
>するパターンがあまりにも多すぎて・・こっちはスカし投げばっか狙うのね。
まさに俺orz
>>54 ま、実際のところはそうなんだけどね。
飛ばれるのを嫌がってSA変えるってことは対空が処理できてない。
そういうレベルプレイヤーの考えることは・・・まあわかるでしょ。
そこでHJC捕獲
飛んでくるふごにどうぞ
>>57 あ、ごめん、そっか。53自身じゃなくて、他人の話ね。
対空がどうにもならない人が一発勝負に出るために腹部を選択すると。理解しましたん。
ちなみにジャンプ中Pやしゃがみ中Pも、対空にまあ使えます。一応。
一番いいのは突進でくぐって逃げちゃうことかもしれないけど。
>>54 落とすなら連凸で割り込むなら腹部派な俺。
豪鬼・12戦はSAほんと迷うね!
腹部が流行ってた頃は全キャラ腹部使ってたけど最近は連凸一択だなぁ…
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 13:31:08 ID:yKmm6UfU
そこで爆発ですよ
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 13:51:33 ID:6kfS43zq
Qの対空かあ。飛んで来たとこに後ジャンプ大Pとか、中Kが当てられたらラッキーな感じだよな。相手にもよるけど。
相手が飛びそうな気配のときに早だしビンタ→PAor追撃
ウメハラに憧れて、ケンを使いだした。
確にキャラ性能と使いやすさはキャラ一番だが、やっぱり最後はプレイヤーの腕だな・・・ウメハラみたいなブロキンできねーし、あんなに素早く動きできねーよorz・・・
はやおに憧れてヒューゴーを使いだした。
もうね、ギカスはスカるは下大Pやっちまうわでボコリンですよ、、、orz
>>63 ビンタはそういう感じで置いてリターン狙いくらいだろうね。
意外と判定小さい、前進するので当たらんときがあるから
信頼性が低いというか使用できる距離とタイミングが限定されてる。
屈中Pも使い勝手がいいんだけど、当て方が悪いと
その後の状況が不利になるからなあ・・・
フゴには屈中Pが相性がいい。ボディプレス落とせるw
まあ、やはりややシビアだが、タイミングがよければ
その後の状況が有利になる4中Pの対空がベター。
対空が間に合わないがガードしたくない!って時は
苦し紛れの屈大Kってのもある。
いちおうQ使いとしては対空は
・中or強ビンタ
・4中P
・J大PorJ中K
・屈中P
・4大P
・弱P
こんなもんかな??
屈大Pも対空に使えるときあるけどいまいち安定しないからボツ
ビンタが中と強で分かれるのは強は完全に対空を読んで出す感じだけど
中は地上にいる相手にも当たるからけん制みたいな感じで出す
ってかQってつらすぎね?コマ投げの捕獲数回決まらないと勝てないでしょ?
突進ブロられたら死ぬし。
PA確定じゃない場面で、離れてPAやってもPA分の攻撃食らったりするし。
とてもじゃないが、対戦で使う気はせんっつうか勝てる気がしない・・
いやーでも爆発力あるキャラだと思うよ。
ゲーセンの対ユンで相手ほぼ体力満タン、こっちはQは残り数ドット
でカウントは10ちょっとの時に捕獲が決まる。
そっから中段突進→突進→起き攻めに近立中K→ヒットした!
腹部!!→追い討ちでKO!!!→ウホッ
となったことがある。
相手が飛ぶところをN中Pで落とすのはたまに狙う。BLさえされなきゃ五分。
垂直J小Pも結構使うな、俺は。
あと、屈大Kは対空の要だと思うんだけど。
BLずらせるし、大抵の飛び込み技には一方的に勝つ。
他の選択肢も散りばめれば、相当対空として機能する。
今までケンを使ってたんですが、もう一人使えるようにしようと思ってます。
豪鬼でいこうと考えてるので、詳しい方立ち回り等を教えて下さい。
お前ならきっと使いこなせるよ
斬空低めで撃って、→中Pや
斬空低めで撃って、ダッシュして投げや
近距離、中距離で中足竜巻→コンボや
立ち中Kから色々。
とかいっぱい
俺は豪鬼使いじゃないからわからんが、豪鬼使ってる人の動画見た方が速いと思う>立ち回り
>>72 始めて半年なんでまだまだですよ…
>>73 中足→竜巻→昇竜ぐらいしかしてなかったので、斬空等も取り入れながら頑張ります。
PC無いので動画は実家戻った時にでも見てみます。
どうもありがとうございました!
竜巻後に昇竜でなくて大Pいれてキャンセル百鬼襲>いろいろ とかもあるね
リスクも小さくないけどね あと移動投げは要になると思うよ
って3rdちゃんねる、豪鬼スレだけ無いじゃねーか・・なんだこりゃ・・
そう、百鬼襲絡めた連携もあるし、小足2回or中足からSA滅殺豪波動は定番としても、
コレできないなら中足→竜巻→大豪昇竜→スパキャンSA滅殺豪波動とか。
空中竜巻ヒット後に立ち大Pで追い討ちとか、
起き上がりエイジス重ねられたら、阿修羅せんくうで逃げちゃえ〜とか
うーん・・いっぱいある
豪鬼スレは昔螺旋電刃派とかいうコテが荒らしまくってたから
豪鬼スレからリンク張ってある避難所で話されてるよ。
>>75>>76 ありがとうございます!
明日休みなのでひたすらCPU戦してました。
他キャラを使うと、ケンの迅雷にすごい頼ってたなと思います。
対戦で詰まったらまた来ます。
レス下さったみなさんありがとうございました。
この感じ…ニュータイプか!?
豪鬼はやれること多いんだが、それぞれの行動に存在する微妙なリスクが、
脆さによって相対的に高くなるせいで、丁寧な立ち回りが大切というか。
とにかく「丁寧に繊細にミスしないように、且つ攻撃は最大の防御なり」
を実践せにゃならん難しいキャラだと思うわけで。
ま、百鬼襲の連携が面白いんで触ってて楽しいキャラでもある。
瞬獄殺をぶっぱなすのもおもろいし。
Q使って豪鬼などの胴着組と戦うときに心がけていること
画面端に追い詰められたときは無理して暴れない
QってPA3回できればいいと思ってたけど
SAゲージも溜めていかないと辛いね
俺がいちかばちかの連突ぶっぱに期待しすぎだからかもしれないが
立ちギガスはパームしないと無理、しかも当たらないし
おいなんだこのQって奴弱すぎじゃないの?
なんかあれよあれよ攻撃くらってほとんど何もできずにやられる事が多いんだけど
使っててツマンネなぁもう二度と使わねーよペッ 、
いぶき使ってるんだけど、主なダメージが奇襲のEX首折りだけ。読まれ始めるともう詰み…俺ヨワスorz
他に攻めパターンありませんか?
>>86 いぶきは他のキャラよりジャンプ多めで。
地上では6中・大Kや中足を振る。
接近できたら膝や小パンでチクチク。
非力なキャラなので相手のミス誘う感じで。
あとは防御が紙なのでガード覚えて下さい。
EX首折りは最後の手段です。
>>86 J中Kでめくって中K→雷打とか。
TCで固めて、J中Kやクナイで飛び込んで、
キャンセル霞駆けで近づいたりして、攻める。
Q使いから言わせてもらうと、J中Kがあほすぎ。
何やっても落とせねえよ、あれw
>86
>87も書いてるけど、差し合いは入大Kや中足、スラ(先端当て)を主軸に使う
たまに入中Kも混ぜてって当たってたらEX旋、ガードされてたら密着戦に持ち込む
地上戦で優位に立ってると相手は跳んでくるので、
屈大P、引中P、空中TC、空中投げ、くぐってから近大Kや投げ、雷打などで対処
接近できたら膝or小足からの霞駆け連携や
遠小P×nで固めつつ投げ、下BL、小足→EX旋などを狙っていく
飛び込みは最初のうちはJ小P→大PTCとEX苦無のふたつだけで充分だと思う
ただ、いぶきのジャンプは高く遅いため対応されやすいので、
相手の意識を地上戦に向けることと空中BLを仕込むことも忘れないようにする
>88
つ空対空
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 17:36:12 ID:+gT/+SAD
対いぶき戦は気が付くとあっと言う間に気絶してる。でも一回捕まえると申し訳ないぐらい減るね、彼女は
いぶきはおちんちん付いてるからつおいお(^ω^)
>>89 空対空でもなかなか落とせんのよねあれ・・・
いぶきに3:7つく理由の一つにあれのせいもあると思うんだよね・・・
>92
え!そう?
逃げJ小Pで勝てないかな?
んで画面端の場合は突進でくぐって脱出
>>93 うーん、凄い個人的な意見で悪いんだけど、細かく言うと
自分の中で、それは「回避」であって「対空」ではないのよね。
それが正解なんだけど。まあ、とにかくいぶきはやりにくい。
対戦数も少ないってのもあるが、今いち
いぶきに対する勝ち方ってのが手につかない。
攻撃力と防御力の格の違いを見せ付けてやればいいだけの話ですよ
>82
後退中Pを空ぶってゲージをためるんだ!
きっと突進はあたる。あたるんだよ。たのむ。
Qでやりやすい相手っていたっけかなぁ…
紳士
豪鬼
>98
ショーンはどうだ?
Q使いだけどやりやすい相手なんか思い浮かばなかった
ていうか地元は対戦相手ケンしか居ない・・・
地元で使ってるの一度も見たことないのはユリアンといぶきとネクロ
おれより強いショーンに会いに行く
ユリアンと戦えないとはかわいそうなゲーセンだ
フヌァ! ヌワァッ! エイジスリフレクター!
つーか上手いユリアン使いの手の動きっておかしいよな、マシーンだよ
RX氏動画スゲー。
でも街中によくいる百合使いは端で強引エイジス発動が多いから
テリブル見えれば何とか勝てる事が多いような。見えるのに大概
アレク2,3機ぐらい必要だけど(´・ω・`)
端で強引エイジス発動が多いっていうかほぼノーリスクでハイリターンなんだから当然な気が
スフィアから出されるとリープとかみえねーよな
>109
まあそうなんだけど端以外の連携ネタとかアドリブぽいのは
あまりされないのでいわゆる分からん殺しされることない気が
してね。つか単に使用人口がそこそこにおおいからだと思うけど。
生で超鬼な動きしてる閣下見たことないから一度心折られるまで
エイジスされてみたい。
>>110 テリブルよりリープのほうがスフィアscだと同じく見えん罠。
あとダッシュ小足とか
昨日いぶきを使ってると書いた者ですが、いろいろとレスありがとうございます。
攻めっぽいこともできるようになってちょっとだけ勝率が上がりました。
しかし負ける時はボコボコにされるパターンが多いですw気付いたら体力がないorz
もっと対戦して頑張ってみたいです。格ゲー久しぶりだったけど対戦おもしれー
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 19:24:26 ID:rwugcKa3
エイジス張る時、なんで空スフィア撃つん?
てか12終わってるな こんなつまらんキャラ珍しい
PS2版のCPUの思考回路とか一人用はどうなの?
自宅で対戦する機会が少ないから、一人用モードって結構大事なんだよ。
他の格ゲーよりは人間ぽい動きする気がする。
ガード後SAで反撃してきたり。
ときどき豪鬼にボコボコにされる。
>>113 遠目から打つときはスフィアキャンセルしとかないと逃げられたり反撃されるから
なんかダッシュダッシュダッシュヘッドとかやってくる化け物に遭遇した。
誰かと思ったら沼田だったよ、強すぎる。
やりまくってるとパターンは分かってくるけど、
それでもブロからのコンボとかで自己満足できるからこのゲームのCPU戦は好きだ
>>115、119
そうか。買ってみることにする。サンクス。
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 20:41:49 ID:eO0faG0k
ダッドリーのリープってあんまり使えないんですか?使ってる人見ないんですが、やっぱダートがあるからですか?
普通に使われると思うが。
下段スカせるのはダドには相当のメリットだろうに。
ダドリープは性能自体はあまり良くないけど
春麗に中足乗っかりリープロッケパとか成功すると脳汁がでるので使います
ダドリープは性能自体はあまり良くないけど
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 21:37:33 ID:rwugcKa3
>>117 サンクス、うん、それはもちろん分かるんだが、
画面端で相手ダウン→空スフィアバリア ってよくやるよね。あれが分からん。
QS対策かな?とも思ったけど、ユリ使いに聞けば確実かなーと。
>>125 実際どうだかわからんがブロ対策か、撹乱効果か、スフィアをガードさせることによって
そのガード硬直にエイジスが重なって、擬似的にエイジスガード時間を
増やすこととかが目的とかじゃないの。
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 22:12:16 ID:rwugcKa3
>>126 いやー、相手ダウン中の話だから、それだとチョット違ってくるなあ
空スフィアって書いてるように、ダウンしてる相手の上を、スフィア通過→バリア置いとく
って感じ。動画とか、大会DVD見ても皆やってる。
オレQ使いだからワカンネ
唐草の後の一番実用的なコンボって何ですか?
>>125 画面端なら間合い調節の可能性がある。
エイジスって一定時間追尾するから、止まる直前に接触するように出せば
余分に2択を掛けれてお得。しかも、ほんの少しの間合いの差で
接触するまでの時間が大分変わってくる。
大抵が画面の背景を覚えて、スフィア押し込みエイジスとワンセットで
練習してると思うから、なんとなく癖で撃つんじゃない?
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 22:26:09 ID:rwugcKa3
>>129 ふむふむサンクス。
とりあえず、なんとなく癖でってのが、今んとこ一番しっくりきてるwwwwww
ユリ捕獲できねーー まあできても安いけど。
スフィアを挟むのはそっちのほうがコマンド受付時間が延びて出しやすいからだよ。
中大波動迅雷と一緒。
このゲームのCPUかなりいいんだけど立ち上がりに
中ゴスとかリープ重ねても十中八九普通にガードしてくれちゃうのがどうにも
あと起き攻めをジャンプで回避とかしてくれたらいいなと思うんだがこーゆーのは無理なのかな?
起き攻めは完璧に重ねるよりは遅らせて当てた方が当たりやすいキガス>CPU
遅らせるとなにか動こうとしてあたる
ネクロの中ヒザ>大トルみたいなもんじゃね
きっちり重ねるとほぼガードなので鎖骨持続重ねとかの練習には向かない
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 00:52:23 ID:IW3GjADQ
ネクロ使ってみてるんだけどむずかしいなー ネクロのあとにケン使うとアホらしくなってくるよ
スギヤマがぁ!
画面はしぃ!
スギヤマがぁ!
起き攻めアッパーすかしてぇ!
中ヒジはいってまだはいるぅ!
スギヤマがぁ!
レロレロしてぇ!
スギヤマがぁ!
EXトルできめとぅわぁぁぁ!!!!
確かにケンの使いやすさは異常だ
他のキャラ使ってからやると良く分かるな
アレク使った後にケン(ry
会う合わないは置いといてやはり同じだけやりこんでも
弱キャラと強キャラには一定の壁があるわけだけど
実際自分で一つのキャラに入れ込むっていうのはそういう
問題じゃないと思うのよね。だから相性の悪い強キャラに
文句垂れてもいつかは見返してやると思うのだとおもいます。
いいか?12を好きになるって事はな、それなりの覚悟しろって事だからな…。中足は見てから取れる?ふざけんなバカヤロ!地球、上手かったなぁ。
12はうまい人の動画みるとホントに通常の三倍の速度で動いてるように見える。
いや、多分それお前が冴えすぎて動画が遅く見えたんだろ。
初心者ですみません。幻影のPAフィニッシュってどうやるんですか??
いえいえ初心者だからって遠慮せずドンドン書き込んで下さいね
幻影のPAフィニッシュですが私の場合はKO後相手に聞こえるように
「つまんねーな!」と叫びます。地元のゲーセンでは中々好評なようなので是非試してみてください
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 14:01:07 ID:1EwSDYhf
あの、超つまんないんですけど
>>144 ゲーセンで試してみましたか?私のホームでは地殻変動が起こるほどの笑いが起きましたよ(^^
>>144 そういうレスの時はageなくてもよいのだよ
やっぱ幻影は嫌われてるんですね…できたらPAフィニッシュまでのコンボおしえてほしーです(x_x;)
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 14:56:13 ID:Xgzq/ws0
闘劇魂2のダイアグラムって何であんなにメチャクチャなの?
ツンリがユンに対して3って有り得ないだろ
誰か妥当なダイアグラムおせーて
ユンに対してツンリはだいぶ不利だから7:3も已む無し
ただそれ基準で行くと他の弱キャラどもは8:2か9:1しか付かない気がしてくるけど
まあ、ダイアグラムなんてそもそも定義の時点で曖昧だからな。
本当に目安というか気休めにしかならない。
人によっては「あんなもんこれっぽっちも役に立たない」ってのもいるんじゃね?
ダイアグラムなんてあんなもんこれっぽっちも役に立たない
役に立てようとして聞いてるわけじゃーないと思うがな
下手な奴か初心者が「俺はどれを使えば強くなれるだろう」とワクテカして眺めるもの。
このスレ始まってテンプレにしかオロの名前が出てない件について
ドリキャス版で練習してるんですけど、
新基盤だから意味ないですかね?
ゲーセンは旧基盤が主流らしいので・・・
スタンガンヘッドバット決めた後って、何が1番良いかな?
後、スタンガンヘッドバットどうやって決めてる?
>>156 大フラ→パワーボムで安定じゃね?
ただ、知ってる相手には逃げられる可能性が高いよね。
普通は大フラ大バックドロップ、豪鬼など柔らかいキャラや
春麗やまこっちゃんはQS取られるとSA確定するので基本3段。
スタンガン狙うのは(どーせ中・大フラから以外はぶっぱなので)
相手が地上で固まる時(例えば空対空で落とした後、中威力
以上の牽制技を振りそうな時、飛び道具撃ちそうな時)を読んで
少なくとも相手に避ける余裕がない状況で使うのがよいのでは。
フツーは昇龍とか立小P一発で落とされるのでいかに相手を同様
させるのかがミソ。ゲージ短いから適当ぶっぱでもリターンでかくて
相手もろくに反撃入れられないからおkだけど。俺は豪鬼戦やオロ戦
(地上戦出来ない)、ふご戦でたまに選びます。でも基本的にSAは
レイドがよいかと思いますが…。スタンガンもいいけどExにゲージ
回せないのがきつい。
質問があります
まこと使ってるのですが。小Kキャンセル→唐草(吹き上げ)
ができません なんか コツというか 出し方教えてください。
土佐波から吹き上げ×2とかやってみたいっす。
>土佐波から吹き上げ×2
しなくていい
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 11:51:51 ID:z9jXf8mP
>土佐波から吹上×2 されたくない
前豪鬼対まことの対戦動画見たんだけど
豪鬼体力満タンの状態から唐草から土佐波吹上×2のコンボで
一度も反撃させずに倒してるのがあった
初心者の俺にはこれがどういう事なのかよく分らんのだけど
これは豪鬼の人が弱いのかまことの人が強いのかキャラの相性の問題なのか
レミー豪鬼は画面端で唐草されたらスタンゲージが短いので
確実にスタン可能、ほぼ死亡が確定する。ただ特に豪鬼は
逃げ性能と立ち回りが強いから状況作るのも楽じゃないと
思いますが。
>>163 さんくすこ
その動画では豪鬼の近6中PをBLしてから唐草してた
それにしても死亡確定ですか、そんなものがあるなんてガクブル
>>165 そうそうその動画ですよ
途中まで豪鬼の優勢だったのにたった一回BL取られただけで・・
端にいるまことに対する正しい攻め方は
「かかって来いや!このチキンやろーがぁぁぁ」
と叫びながら屈中P連打です
豪鬼がVSまこと戦でもっとも恐れている現象が…。
それもらわなくても唐草大パンEX疾風→起き攻めにN投げだけでピヨるからな
>>170 >>2のテンプレみれば軽く分かるかと。新基盤ベース+DCでの変更点に
我慢できるなら大体の部分はいいんじゃないの?
>>171 ガード不能が使えないのを抜けば
ほぼアケと同じって考えていいってことですかね?
DCでは出来ないコンボとか結構あると思う。
>>173 うわ〜ほんまかいな・・・やる気がなくなる・・・
なんとなくだけど…あんた関西の者じゃないだろ
嘘臭い関西弁だ
まあ、いちおーガード不能連携とかはDCでも形は再現できるよ
ただ「ガード不能」にはならないってだけでね
俺はそのレヴェルの対戦が出来ないから無問題
めっちゃ楽しいけどなw
エイジスで挟んで圧死させるのとか
>>175 うん、全然違うwなんか使ってみただけw
幻影はなんか変わってるんかや
DC版はたしか幻影中のコボクの補正が大きいんだったかな
>>181 そうなんですか?じゃあ追い打ちはアケ版と同じように出来ますかね?
最近格ゲー、特に3rdみたいな格ゲーって
将棋の一試合を2〜30秒でやってるようなものの様な気がしてきた
対戦やりたくて近所のゲーセン行ったんだけど3rd無かった・・・('A`)
試しにSvsCやったんだけどCPU3戦目で負けちゃって帰ってきた('A`)
田舎ツマンネ・・・
俺も田舎やだ、東京に住みたい
前に親戚の家に泊まりにいったとき新宿にいってみたんよ
もうレベルの違いに唖然とした
なんで東京ってあんなに上手い奴多いんだろう。
3rdの有名プレイヤーってほとんど都民だしさ。
>>184 俺も最近東京行って30戦くらいやって2回くらいしか勝てなかったorz
改めて自分の雑魚さ加減に気づいたよ。
環境って重要だよなぁ。
正直言って地方は才能あっても環境のせいで伸び悩んじゃう人が多いと思う。
やっぱ地方は地方でネットとかを利用してコミュニティっつーか
対戦オフ会を開くような、そういうもんを作らなきゃいかんよなあ・・・
誰かそういうサイト作らねえかな。
mixiでやれば?
キャラごとにも確か全部あるし。
まmixiのコミュもワリと登録者はそれなりにいても
過疎ってる場合が多いけどね…
俺も積極的に発言しないとな(´・ω・`)
このゲームってスタン要らないよ…。と言うか格闘ゲーム全般に要らないと思う。
エレクトリックスネーク選択や電刃選択の意味はどうなるよwww
特殊な技ならまだしも、ワンコンボでスタンつーのもな・・・
スタンって補正あったっけ?
ありまくり。
まことの技が狂ってるだけ。
>>191その場合は技自体の消滅を。リュウは真空竜巻がSAでも良かったと思う
ネクロ雑魚になっちゃうじゃん、スタンコンボが売りなのに・・・
と、ネクロ使いの俺が申しております
ネクロは相手を画面端に追い詰めてピヨらせないと勝てないね
テストプレイで12について何も意見でなかったのかな。
スタンはあって良しだろ。なければないで、だれる部分がでてくる。
エレクトリックスネークは一回決めればピヨるってわけでもないし、
電刃は回避手段があるんだし。
んなこと言えるだったら、Qの立ちガード硬直+1なくしてくれよw
・・・と、今ふと思ったんだけどQのガード硬直プラスって
投げ無敵時間を増やす目的でついてるんだろうか・・・
まぁなんにしても3rdは後もう少し微調整して4th出せば
名実共に究極の格ゲーになりそうだよね
>>199 だがその「あと一押し」が永遠に届かぬ位に遠いorz
さり気なく200get
良作はそっとしおくのが一番
ヘタにいじるとつまらなくなるのが関の山
俺はこの状態がベストだと思ってるよ
空中投げに最近魅力を感じてきたんですが、使える人って、つんり・オロ・いぶきだけですかね?
yes
アニメーションは既に究極だね3rd
ユン・つんり・ケンを死ぬほど弱体化させれば、バランス良くなるよ
はいはい、そしたらダド、まこと、ユリアンが糞とかいわれるだけ。
いちいちそんなのに反応するな
じゃあダド、まこと、ユリアンも死ぬほど弱体ry
なんか最近、まこと>ケンな気がしてきたよ
ユン・つんり・ケン使う、3強キャラ厨ってウザい変な奴多すぎ
キャラが強いから勝ててるだけなのに、自分の実力だと勘違いしてる>3強使い
あんまりイライラしてると禿げるぞ
家庭用スレだったの忘れてた
豪鬼脆い…。こいつはガン攻めキャラ?それともヒット&アウェイキャラ?
>>213 全部あってる。体力無いけどガン攻め能力高くて3rdでは
数少ない完全対空&阿修羅閃空で緊急回避できるし。
>>209 実際そうじゃないかと思うよ。
ケンの方が出来ること多いが、
まこと側が対策出来ないわけじゃなくリターンはまことが勝ってる。
すると読み合い回数が増えれば増えるほどまことが有利になるわけで
ケン側はぶっぱでもなんでも大胆なことをして早期に殺す必要がある。
こうなるとケンの手堅さという利点が死んでしまう。
ただ、ユンと春麗への不利度合いではケンの方が優勢かなと思う。
でも、まことも上位キャラのユリアンに強かったり、
下位キャラに安定するという点では評価出来るから難しい。
トドメにニュートラル投げが使えないのが不利!
まことはケンに起き攻めできない ってやつね
まことは強いけどキャラも使用者も基地外なんで上級者が出ません
何が強キャラでもいいけどさ、
そろそろ意図的に強キャラ作るのやめてほしいよ。
まことって起き攻めされるとキツイんじゃねーの?
もうさー家庭用って縛り外したらいいじゃん
ここは稀に見る良スレだけど、「家庭用」だから遠慮してる話もあるし
原則、ゲーセンの話はダメなんだしなーもったいない
Q楽しい 辛さが楽しい… 画面端と背中がもう同化してんなー
博打BLとかぶっぱ生土佐波からのリターンがやば過ぎ。
確かに無敵技ないから胴着とかよりゲージ無い時は
気持ち楽だけど。とアレク使い的には思う。
小足正中線のぶっぱなしが怖い
>>221 いや普通に今までゲーセンの話してきたし。
自分で縛ってるだけだよそれ。
>>220 めくり中Kに吹き上げ狙えるし、
読み勝ってブロ成功したら終わってるダメージ取れるし、
他キャラに比べてキツ過ぎるってことはないと思う。
唐草って隙がでかいようで小さい気が…。垂直ジャンプで避けて落下時に技だしたら、ブロられて唐草。
バックジャンプで逃げても反撃の余地なし
そんなことはなくて気のせいじゃ…と思ったが確かにパワーボムや
ムーンより短いね。前方転身の方がもっと短いけど。
落下中じゃなくて頂点付近での高め当て生SAを意識したら
よいんでないの?
>>225 そう?俺、アレク使ってるけど、
「まことはQみたいに、起き上がりぶっぱSA以外怖くねーから
起き攻めしまくれて楽。」ってイメージ。
俺はまことよりQのが怖いな。ブロに命にかけてる感じがして怖い>Q
>唐草って隙がでかいようで小さい気が…。
まことはいろいろ理不尽なので
リターン馬鹿でかい割にこの隙だとパワーボムは投げスカリ出なくても良くねとか思える
ヒューゴーやQがまことにギューギュー首絞められてるのを見ると悲しくなるね
なんとなく分かる。
あの二人が捕まれるのは色んな意味で悲しくなるね。
つかフゴなんか普通に足着いてるし
ワロス
唐草ってネクロと12には効果ないだろ・・・
って考えたら12最強になりました
>>226 胴着系ならジャンプではなくバックダッシュ中足SAとか。
他はやっぱりジャンプなんだろうか。
ギリギリの間合いで出してくるんだったら、後ろ歩きとか。
>>231 起き上がり連突ぶっぱで首を絞められた時はもう・・・
「ああ、やるんじゃなかった・・・」とw
Qの起き上がりぶっぱSA潰すと何ともいえない気分に
発動時無敵あるのが爆発だけってのがカワイソス
起き上がりコークをアレクのヘッドバッドでつかまれた(>_<)ナニコレ
>>237 ヘッドバットは投げだからSAに判定勝ちする。
打撃投げでも勝てるの?知らなかったトンクシ
まこととユンはコマンド投げを削除すればなぁ
幻影陣は転身がなければそれほど恐れるべきものでもなくなるし
まことは唐草の投げ持続と間合いが強すぎる
幻影陣中に幻影陣
唐草を打撃判定にすればいいよ
唐草→打撃→唐草→打撃→唐(ry
まことは大パンチののけぞりも調整してほしい
他キャラよりのけぞりが4フレ以上違うだろあれ
たしかに大Pから土佐波繋がるの知った時は「えっ?( ̄□ ̄;)!!」って思ったな
なんか…ゲームがちがくね?と思った
数年前のゲームでこんなに語れるんだから3rdっていいゲームだよなほんま
続編が出ないということでやり込む覚悟ができる
鉄拳はもう5から付いていけん
ぶっぱの土佐波がライノホーンに負けたorz
最初の飛び蹴りは判定弱いのあ?
いや、SA判定で鋭いから判定は鬼強いよ。
ライノホーンに負けたのは下を通過する感じで出してるからだと思う。
無敵短いし、ジャンプ高い奴に上取られて殴られれば負けるときはある。
まぁ、ぶっ放すときはタイミングと弱中強の角度を考えろって話だな。
つーか土佐波ってぶっぱなすSAなのか?
少なくとも対アレク戦はぶっ放してくる事が
ふごでモリモリ起き攻めしてるとパナされる。
ゴウキに唐草決めてからパナされる。
まことって調整が難しいキャラだよね。
唐草後のコンボ&土佐波のダメージかスタン値のどちらかを
大幅に補正が掛かるようにするだけでも、大分変わるとは思うけど。
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 21:14:41 ID:sRgSGz29
ケンの中足はキャンセル受付時間は12フレームらしいですが
2中Pノーキャンセル迅雷は何フレーム猶予あると考えたらいいんでしょうか?
昔のメストによると猶予20フレらしい。
それって受付時間が20Fってだけで実質もっと短いんでしょ?
>>257 意味がよーわからんです
攻撃がヒットしてから何フレームまでにSAを出せば繋がるかってのが
俗にいうヒット確認猶予時間でしょ?
ちなみに春の中足キャンセル確認は18フレ、実戦レベルでは
16フレは欲しいというのが当時のメストの見解。
>>257 ノーキャンだから単純に考えると、
ヒットストップ+技の隙+有利F=確認猶予
これが20Fぐらいあるってことではないかと。
まぁ、こんなもんでしょ。
20Fあっても慣れないうちは「ノーキャンセルで繋ぐ」という入力に
意識がやや割かれるもんで、どうしても微妙に反応が遅れるような。
ゲレ見たら硬直7、持続分が入るとして10弱
+10もヒットストップあるのかね
>259
有利F分で次の技が繋がってるんでちょっと違うね
ヤンのSAって何が良いかな?
無難に転身でEX蟷螂にどんどんゲージを回していく。 転身自体の性能も○
次点で星影、EX蟷螂をバンバン撃つことはできなくなるけど溜まりの早さ、ガード不能連携など
見所もあり。
見てからブロれるマハ拳、かっこいいから好き、という方に。
主人公なのにゲレでモーション表作るのがリュウケンより後回しなアレックスが不憫でなりません
きっと技が大振りな分アニメのパターンが多いからじゃまいか。
>>247 それなんか妙に納得できる。
バーチャ4無印でベネッサ使っててEVOの変わりようにむかついてカードへし折った記憶が蘇る。
もういちいちテンプレいらねーよ
いくらPS2版が不完全移植でも今更あーだこーだ言うタイミングじゃねーだろww
星影は地味にやらしいよな。
SAぶっ放しても分身に潰されるし、ブロも三回せにゃならんし。
星影なんかジャンプしちゃえばいいんだよ
>>262 あのさぁ…
繋ぐまでの猶予って意味で書いてるの。
それぐらい考えたら分かるだろ…
ヒットストップ考慮したこともない奴が何を言ってるんだか。
先生、ユン対春戦で前方転身→近中K→HJ大Kというのをよく見ますが
近中Kの後は空中TCの方がダメージが高く、着地後の状況も良い(裏回りも容易)のに
どうしてJ大Kを使うんでしょうか
みんなやってるから
ヒント:ゲージ効率
屈中Pのが屈中Kよりヒット確認しやすいな
屈中Kは集中力ほぼMAXじゃないと無理だな
276 :
275:2006/03/07(火) 15:50:57 ID:JEcnIx3p
ケンの話です
>>272 ゲージ効率もあるし、大Kの方が着地の時間差が短いから
相手の判断時間を減らすってのもあるんじゃね?
裏周りも、安定しないし時間差も微妙にあるから見えるからとか。
ダメージもほぼ同じだし、入力めんどいとかまあユン使いじゃないから
本当のところはわかんね。
PS2で、ブロッキングのボーナスステージだけをプレイ出来るモードってありますか?
無い
dクスです
CPUに自分で入力したコマンドを覚えさせてブロッキングの練習をする
BLトレーニングモードならあるよ
ボーナスステージはオフにしちゃってるなあ
たまにゲセンでやるとボコボコ当たるorz
やべえ、タイラントユリアンおもしれえ
槍雷ユンおもすれー
ローリングダッドリーつまんねええええ
Qは何でやっても面白いなあ。
一昔前まではローリングサンダーも胴着やユリアンとかに有効とされてたし
ロケッパも対春用に、とダドってSAの使い分けができたキャラなんだけどねぇ。
今って全キャラにコークでやってる人が多いよね。
コークは本数多くて空中コンボの〆に使いやすいから起き攻め
しやすいとか対空ダッキングコークとか便利すぎ。
空中コンボに入れば元のダメの低さ関係ないし。
でもダートロケッパの萌えるダメとかロリサンを盾にしてガン攻め
するのも楽しいすね。
ロリサンは中足等への確定反撃の練習に良いSA
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 15:11:14 ID:74q7a0QV
ロリサンブロ面白
俺は迅雷5発目赤ブロが好き
初めてホウヨクの全ブロに成功した
なのに焦って反撃が灼熱波動のみ…(´・ω・`)
駄目ジャン
おめ
>>294 なんだ当たってたんかw
審判ちゃんとみてやんなくちゃな。
>>294 これ何?さっきテレビでやってた亀田?見れないんだけど
今日、ユリアン相手に開幕でジャンプした。
スフィア刺さった。パーフェクトでKOされた。
だが、それがいいと思った。
格ゲーやり始めてから急にボクシングが面白くなった
私を讃えるその態度…
楽しい午後になりそうだ!
胴着・ユンヤンに慣れてからダド使ったら、
半端なく弱くなってた orz 俺ヘタレ
あ〜ユリアンうぜえ
ケンの中Pヒット確認→小昇竜
これは基本らしいけれど、本当にみんなヒット確認できてるの?
と思った昨日からストVやり始めた俺ガイル
中パンなら可能
まだ初めて間もないので書き忘れたかもしれん、
近中Pヒット確認→小昇竜 のことね。
遠中Pはキャンセルできないっぽいから
>>301の説明でよかったとは思うが。
俺、決めうちすらできないような状態だw
しゃが中Pやしゃが大Pからなら簡単に出るのにな。
ヒット確認となるともう神の領域。
そんなことを考えながら歩いていて、
女子のスカートが風めくれたのに俺(ガイル)の心は無反応だった。
少しタイムラグがあってようやくティンティンシグナルが作動。
ストVの効果ってスゲエ・・・・・・
更にしゃが中Pヒット確認→小昇竜も
しゃが中Pをガードされたから止めようと思ってんのに
中昇竜が暴発とかしちゃってるからもうダメダ。
ここで一つ疑問に思った。
上級者がしゃが中Pを打つ時は常に
「62中P」という入力をしているのか?
それとも「2中P」を完全に見届けてから昇竜入力してんの?
近中Pヒット確認→小昇竜なんて誰もやらないぞ?
中PTC(中P→大Pのターゲットコンボ)確認小昇龍の間違いじゃないかい?
ZEROシリーズのコレクション化が確定したけど
3rdシリーズをDVD1枚に入れるのは可能なの?
詳しい人、教えて!
>>307 3rdシリーズなら可能。
てか今のPS2版家庭用がそう。
3rdシリーズって「旧基板」「新基板」のふたつしかないからね。
意地悪はこれくらいにしてw
スト3シリーズって言いたかったんだろ?
そんな答え誰も知らんだろ。
容量的には可能だろう
GD−ROMの何倍の容量あるんだし。1st 2nd 3rd旧新2バージョン突っ込んでもおつりがくる
ZEROコレにポケファイが付いてくるなら、ストVコレには・・・リアルバトルオンフィルムを付けよう。
ヲーザードつけれ
ユリアンってどのくらいのランク付けなの?
最近始めた初心者だけど地元にすごいユリアンがいてさ
最強よりちょっと↓くらい?
上の下くらい
サンクス、そのくらいなのか・・・・やっぱあの人が上手いんだなぁ
なんかダッシュからヘッドバット出してきたり見るも鮮やかに挟んでくれたりで
2ケタ連勝あたりまえ。最強なんじゃないかと思ってたよw
3凶は嵌れば3強以上に強くみえるよね
>>310 そういやあれもEX技あるな。
ゲージMAXになるとEX技の消費が0になるけどな。
1stもバージョン違いあったよ
初期版だといぶきは大Kのみで永久とかあったから修正入った
よく「詰んでる」って表現聞きますけど、どういう意味なんですか?
将棋でいうところの、
どうしようが挽回不可能で相手がミスしない限り負けが確定してる状態
格ゲーの場合、実際にどうしようもないわけじゃないが、
キャラ差が激しすぎたりするとどうやっても負けなんじゃないかと
思えてくるときがあるから、そういうときに詰んでると言ったりする。
現実に詰みな状況は3rdに少ない。
>>319 なるほど詳しい解説どうも。
確かにキャラ性能だけみるとそういうのありますね。
レバーを369Nのどれかに入れつつ大Pか大K押してればダドはふごに割と負けないとか
旧基盤のユリアンは対策知らない+相手が立ち回り、ガード不能、n択を知り尽くしていると
ほんとに最強に見えるよな。まー俺にはあんな真似できないけど。
ユリアン使いは尊敬するよ、あんな莫大な数のネタ覚えて正確に再現するんだもん。
RXとかすごすぎる。
地元のユリアンが前BL即タックルとかやってくるんだけど、これってタメ分割?
違う
>>323 レバー前に入れたところに偶然重なってBLしてるだけ
対空BLタックルは覚えるべき
ユリアンは溜め分割できない奴は使っちゃダメ
俺なんて溜め分割って言葉すら知らないぜ
ユリアン人口を地道に減らす活動感動した!
釣りじゃないレスに釣られた釣りレスに釣られる俺12
まあ3強より3凶(+個人的にオロ)は事故らせ
キャラっつーか正直ハメキャラだからしゃーない
それ故読み勝った時の爽快感はひとしおだけどね
読みだけなら勝っていた、という人も多いけどね
僕の紳士は鏡じゃないユリアン様にも勝てません。
アパカッ!
ロケット1択、タイラント1択こそ漢
俺のオロは鬼人力
しかし漢SAは基本的にあまり使われない罠
まことのW吹上を練習してるのですが、最初の吹上を当てた後、
1P側から土佐波を出した場合、左に相手がふっとんだら良いのですか。
それからその後の弱吹上は逆入力でしょうか。
詳しい方がいたら教えてください。
その程度自分でやりこんで理解できなければこの先進歩はない
ユリアンてエイジス絡みのガー不あるんですか?
ないよ
ある、たぶんキャラ別に分けたらおそらく数百くらいのガード不能連携がある
それは勿論旧基板でだよね?
うん、旧基盤ね。
だけど画面端の膝で挟み込む連携はガード方向がめくり→正面ってなるから
新基盤でも知らないと十中八九決まる。めくりをガードしてもユリアンが戻る微妙に分かりにくい
タイミングで正ガードになるからね。慣れないと結構難しい。
旧基盤でも↓BLしてヒザだけ食らう回避方法もあるけどこれに対応した連携もすでにある。
新基盤でもヒザの強弱を変えて正面落ちと裏の2択かけたりである程度ガードを揺さぶれる。
たまにインチキ中華が喋る日本語みたいになているヨ
人にモノ尋ねてその態度はねえだろこの厨房
今日実戦で初めて立ちギガス決めてきたZE!!!
省略コマンド使ってなかったんだが何で出たのか謎だけど。
それとも自分が気づかないだけで省略してたのかな。
それにしても立ちギガスいいわ、気持ちE!!
ギガスヒューゴ使いの何割くらいがまともに出せるんだろうか?
屈B>ギガスとかは誰でもできる、というかできないとどうしようもないけど
立ちギガスはできる奴かなり少ないよな?
今時ヒューゴのSAギガス使ってで勝ってるやつは9割以上できるだろ
ヒューゴ使いならみんなできるんじゃないの?
ヒューゴ使わない俺でもできるし。
ただヒューゴ使いの友達の話によれば立ちギガスを実践で使う機会あんまないってよ。
分割でほとんど事足りるとか。
使わないんだからできなくても問題ないだろう。
俺の知り合いで分割ギガスもできないけど普通に勝てるフゴ使いはいるし。
3rd STRIKEの歌詞のフルージョンってないかなー
やはりヒューゴー使いはギガス派が多いのかな?
ギガワロスみたいでやだな
ギガワロス
>>350 最初のデモでかかる曲
MAKE YOUR FIRST MOVE SO WHAT'S IT GONNA BE.
YOU'RE TRAPPED IN THE NEW WORLD OF STREET FIGHTER 3.
FIGHT FOR THE FUTURE. SO WHAT'S IT GONNA BE.
THE 3RD STRIKE YOU'RE IN STREET FIGHTER 3.
*2
どなたか、対ギル戦の動画をアップして頂けないだろうか?
実際に撃退している模様を見ないと、どうも実感が沸かないもので…
ヒューゴ以外だったら、どのキャラを使用しても構いません。
>>350 3rdのサントラに主題歌(フルver)やキャラ選択時の曲など
Infiniteが歌ってるやつはサントラのおまけでついてる
シングルCDに収録されてるよ。まー家庭用でも
モード選択時に放置したりサウンドテストで聞けるけど
サントラなんてあるのか。
でもゲームにもサウンドテストあるしなぁ。
なんかサントラだけの曲とかってあったりするの?
>>357 ラウンドごとに3rdって曲変わってるからサウンドテストでは
それが別々になってしまってるのをちゃんと1曲の通しとして聴けたり、
歌が入ってる曲も家庭用ではイントロなしでいきなり歌から始まって
しまってるのでサントラではイントロから全部聴けます。
一応サントラでしか聴けないのはスタッフロール(最初のAC版のスタッフ
紹介の方ね)で流れる「Moving On」の歌詞ありバージョンやサントラ
お約束のボイスコレクション(ちゃんとラウンド開始/終了時やスタート
した時に聴けるシステムボイスもアリ)くらいかな。
>>358 さんくす!
昔ZERO3のサントラ買った事あるけどボイスコレクションはお約束なのね。
3rdは好きな曲多いしどこかで見かけたら買ってみようかな。
>>359 って「Moving On」もサウンド設定アレンジ(DC版)にしたら
フツーに聴けました(´・ω・`) DC版とAC版で(ハードの制約
もあってそうしたらしいけど)曲違ってて面白いねー
後巷じゃあんまり売ってない&こないだネットで買ったら
初回限定のはずのシングルCDついてたし定価も安いので
ネットで買うのが吉。
セブンアンドワイで自分はかいました
空ジャンプ投げを立ちギガスで吸ったときは最高に気持ちいい。
立ちギガスできるヒューゴと出来ないヒューゴでは相手に与えるプレッシャーがだいぶ違うよ。
ぴょんぴょん飛ぶからラリアットとシュートの的。
ボイスコレクションの何が不満って、
サブキャラのエフィーとポイズンを収録してないことだ(つД`)
アレンジとオリジナル両方収録したサントラ欲しい。
一曲にまとめたやつを。
一応アレクステージ(アレンジの方)だけ自分で編集してみたけど、
曲の繋ぎ目に微妙な違和感が。
数年前にDC版でプレイして最近PS2版を買って久しぶりにプレイしてふと思ったんだけど、
スト3シリーズでスーパーアーツを1個しか選べなくしたのは何故なんだろう。
当時は「シンプルにするため」や「入力コマンドをダブらせないため」と思ってたけど、
ゲーメストやムック本などでスタッフはそれについてどう語ってたのかな
SA選択に駆け引きを持たせるため
同じキャラでもSAによって個性を持たせるため
何故?って疑問の余地もなくこっちのほうがはるかにおもしろいと思うよ。俺はね。
まあほとんどのキャラはSA1択になってるのが現状だけどさ。
ゲージの長さとかもあるんじゃないかな>SA一個だけ
SA選択で個性の幅が一番あるのはやっぱリュウかね。
真空、真昇竜、電刃、一応どれを選んでもありだし。
やっぱ強キャラほどSA一択っていうが現状かね。
で、中堅くらいから相手キャラや
自分のスタイルによっては変えることもある、と。
リリースされて7、8年も立てばSAも使用キャラも強キャラ一辺倒になるのは仕方ないな
でも6強以外使ってる人間は割と色んなSA選択してるのを見る
ショーン使えばどのSA選ぶか迷えるぜ!
あれは迷うって言わない
自分は人との対戦はほとんどした事無いしそれほどやり込んでるわけでもないから駆け引きとかはよく分からないけど、どれか1つを選ぶというのがいいね。
家庭用は隠し要素で3つのSAを使用可能になるけど、それは設定せず1つにしてるな
>>360 おお、これはいいサイトですね。
どうもありがとう!
もうSA選択制云々の議論は見飽きた
わがままな香具師だな
ここで流れを読まずに宣言する!
ショーンのベストSAはハドウバーストであると!!
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 19:46:51 ID:7pWYVpch
保守m(__)m
鳳翼ブロって何かコツあるの?
普通にやっても出来ないみたいだけど…
普通にやりゃ出来るよ
暴れん坊ウリアン
>>379 実は俺も成功したことがない
最初の一発目のタイミングが難
視覚に頼るな
貴様は双子座のヴァルゴ!
ホウヨクは暗転前にブロ入力しないと難しいことは分かってるよな?
>>385 それは知ってるけどいまいちタイミングがわからん
春麗の移動投げってどういう入力で出るんですか?
どの通常技でも移動投げになる
春麗の覇山蹴って使ってる人見ないけどそんなに使えない技なのかな?
奇襲につかう
>>387 中距離なら、立ち中K>小P+小K
ほとんど中Kと小Kを同時に押して、ずらし押し小Pでイナフ
近距離なら立ち中Kが立ち大Kになるだけ。
使うのはこの2種類。掛け声違うから対戦動画でも見てりゃ分かるぞ。
>>389 慣れてる奴だと普通にブロされちゃうからしんどい。
しかも技後はしゃがみ状態だから辛い反撃が待ってる。
決して使えない技じゃないけど、危険なことしなくてもツンリは技揃ってるから頼る必要は無い。
リスクを負わない戦い方がツンリの強みだしね。
QにもふごのN大パンみたいな中段が欲しいよう
>>390-391 ありがとんm(__)m
普段使う技としてはハイリスクローリターンな技なんですね。
同じ初心者レベルの友人とやるときはバンバン決まるのですが、
やはりうまい人には「見て取れる技」なんですね。
>>389 使ってみれば分かるよ。
上手い人が使わない必殺技やSAには理由があることを知っとくと便利だよ。
普通に使える技だと思うけどな、やはり中段だし。
ゲージないときに中足振ってキャンセルで出ないタイミングで弱破山蹴仕込んでおけば
BL取られて下段で反撃してくる相手にカウンターとれる
本当に使えない技なんて相手の読みを外さないと勝てない
このゲームにおいて理論上はないとおもう。アレな性能の
SAとかは置いといて…
わざわざそこから切り崩す必要が無いのも事実だよね。
中足→覇山蹴はヌキ氏や紅春氏が使ってるのを見るね、
他の攻めでしっかりプレッシャーかけてないと見てからBL余裕でしたってオチになるが。
そこから行く必要ないっていうか同じ事ばかりやってると
動きが単調になるからな。アクセント程度に使う技って感じじゃないかな。
まあ破山蹴を出す、と最初から思ってない相手に出すと反応されにくいね。
不意な大足に反撃できなかった、と同様に。
ガードされてもスキがないのが強みかな?いちおーしゃがみ食らいで気孔掌が繋がったりする。
まとめのブログでもあったけど、実際に中国武術にある動きなんだよな。
春麗のしゃがみモーションとか中足とか。
そのスジの人が見ても納得するほどのものらしい。
プロレスラーっぽいなんちゃって中国拳法家だったスト2春麗の輝きが忘れられません
3rd春麗はかなり気合入れられて作られたんだろうね
満員電車の中で鉄山キメる事はある
発売されて数年、そろそろVのキャラどもに慣れても良い頃合いなはず。
だがUやゼロ2のキャラが忘れられない。
Vのキャラってちょっとショボい。
モーションとかは全くバッチりなんだが、時々ネクロの存在とか忘れている自分が居る。
そういえばQの中の人って結局誰なの?
バルログ辺りじゃないかと踏んでいるのだが。
409 :
ンケ:2006/03/12(日) 00:03:22 ID:tS37d9vy
もうひとつのストVサードスレはいぶきいぶきばかりだったのでこっちきました
はじめまして
いままで格ゲー経験は大してなく、
小学生のときに初代ストUをスーファミコントローラ、
中学生のときにZERO3をPSコントローラで遊び程度にやったくらいで、
ゲーセンでの対人戦なんてほぼしたことない人だったけど、
ふと偶然ネットでEvolution2004のウメハラ氏の準決勝の動画を見て、
俺もやってみようと思い、3rdのあるゲーセンで遊んでみたんです。
迅雷のケンを使ったのですが、スティック操作に慣れず、
そもそも格ゲーの基本立ち回りがさっぱりなので、
乱入してきたヒューゴンにハメられて惨敗しました。
それでもゲーム自体が格闘のリアリティにあふれているのと、
むちゃ悔しかったのがあって、
帰りがけに新品3rdと新品リアルアーケードスティックを購入。
一マソ出費。
家で遊び始めました。
このゲーム本当に面白いです。
はやくウメハラみたいになりたいですが、
きちんとやろうとすると本当に奥深くて難しいですね。
やはり初代のスト2などで基礎を学んだほうがいいのでしょうか?
>>409 ヒューゴン…………
>ウメハラ
『さん』を付けろよ、デコ(ry
スト3やりこむのにスト2をやろうとする意味がわからん
VF極めるために鉄拳やるようなもんだ
スト3の基本とスト2の基本は全然違う
格闘ゲーム経験が少しでもあるだけいいと思う
スト2と3のシステムは全然違うから3からで良いと思うよ
3rdやってから2やるとつい波動拳ブロッキングしてしまうけどなw
| テツザンコウとは、こーゆーものだ。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‐=_/ ̄ ̄ヽ
. _ = /⌒! ‐=≡ (`Д´ )
(_ ( ク ∧_∧ 丶 ` ' ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
. \ \ ( ´ー`) .\从// ‐=≡ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ヾ.イ .|
. ; ‐ \_ ̄ ̄.7 `⌒ヽヽ . ‐=≡‐=≡; : )))| |
. =  ̄ ̄| 八 ノノ′ . , ‐=≡ / | |
. . _ = | | .// W \ ‐=≡ / / , し丿
、. . _ = ._ 〜ヽ|__/ イ , . ` ‐=≡ / / /
、 、. __ = ( ̄ (_____/Y . ‐=≡ / / /
( ´ . _= | )ー―‐( 丿 ‐=≡ ( ̄. / / ↑
´ 、 、 (´ 、 | .| \っ ヽ `:ヽ ‐.=≡  ̄(__/ >ユソ
(´ ( ヽ: _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ ;
、 、. (´ (´ \.从(___)_/`) (、\(__⌒_)从人/ ;`)
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
鉄山ってどこで打ってるの?
肩の下のほう
あんまり威力無さそうだな
てか自分が痛そう
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 00:37:18 ID:0XTr/YCV
>>391 ありがとう
今から移動投げの練習するよ
このゲームこの前買ったんですけど、やっぱり皆さんスティックでやってるのでしょうか?
うん。というかこのスレの住人はかなりゲーセンでやってる人多くて
かつスティックでしか困難な操作が結構あるので。
いまいちケンの強さがわからない…どういうとこが強いのかおしえてください
迅雷とか、あといろいろ
繋げれる場面が多すぎる迅雷
使いやすいめくり
中PTC W昇竜
空中EX竜巻
あと取れる行動に欠点が少ないのもあるね
>>397も言ってるけど覇山蹴すげぇ使えるじゃん。
通常技ブロられても空中判定でコンボ食らわないんだぜ?
ブロのリスクをそれほど気にしなくていいことで
どれだけ通常技振りやすくなるか。
MOVとかブロられ覇山蹴よく使ってる。
色々できて強い
色んなところに良いところがある
レミーって難しいけど面白いキャラだよね、まだ溜め分割出来ない自分が悔しい
つかインストにデカデカと載ってるのは何で?
3rdから参戦の新キャラだったから。
で、春麗は別としても、12やQを載せてたらそれはそれでアレだろ?
実際はレミーのイケメン効果が無かったわけだが。
なるほど
てっきり主人公かライバルだからだと思ってたよ
レミーだけメガテンのキャラみたいだ。
全体的にサードのキャラって薄いよね。
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 07:32:35 ID:YXb2/sri
ネクロもメガテン
オロはドラクエのモンスター
まことはドリームウーマン
Qはバビル2世
リュウはニート
ストUはほぼ全員ホームレスだと思ってたけど、よく考えたら違うな。
サードに限らず格ゲーの末期は強キャラしか見掛けなくなる。
末期でバージョンアップも無いし、煮詰まった戦略で淡々とこなすプレイヤー達。
ある意味正しいけれど、ある意味哀しい。
根っこが超良ゲーなのだから、このタイミングでバージョン変えたら神なのだが、
そんな旨い話はそうそうあるわけないよね。
ダッドリーは富豪
春麗:クンフー教室
まこと:学生?竜胆館の師範
Q:たぶん無職
12:たぶん無職
レミー:無職
アレ:今は居候?
リュウ:絶対ニート
ユンヤン:香港を守ってる
ケン:マスターズ財団
ショーン:マイケル♪
いぶき:高校生
エレナ:留学生
ダッドリー:富豪
オロ:たぶん無職
ネクロ:たぶん無職
ヒューゴー:プロレスラー
ユリアン:組織の天帝
豪鬼:果物売り
ネクロとか12とかQとかは裏の世界で生きてるんじゃないの。
まあ無職っちゃ無職かも知れんけど。
それはそうと果物売りって何だw
ZEROシリーズの公式ムックか画集かに、ゴウキが子供に果物売ってるイラストがあったから多分それのせいかと
子供におつりを渡してるやつか
豪鬼は露天商みたいだね。
劇場版ストUにもエキストラとして出てたよね?
豪鬼vsエメリヤーエンコヒョードル
Qは組織の人間だから一応、働いていると言えば働いてるね。
ネクロ・オロは人外だし。12も組織の兵だから働いてる?間違いなく無給だが。
一番問題なのが、でかい口叩いてる主人公と元主人公が無職って事だろう
アレクはいちおう大会でバイソン倒したりジャムのEDでは
ハガーとレスリングか何かで戦ってるから格闘家として
一応収入は大丈夫そう
アレックスはパトリシアを風呂に沈めてるから結構貯金あるよ
1Rに23発もバイソンのパンチを受けても全く怯まず
2R開幕直後にバイソンを一撃KOしたアレクがケンみたいなチョイワル親父に負けるはずがない!
試合開始前に子供が走り去ってく演出があるけど
あれってQの登場演出の一部なのか?
だとしたらどんな意味が・・
ショーンはリュウファイナルかなんかで、スポーツ用品店でバイトしてなかった?
>>445 いや、あんなんどう見たって不審者だし。
金髪の少女はカワイイと思った
格ゲーの初歩的な質問スマソ
皆さんは中足昇龍って中K623Pか62中K3Pどっちで入力しますか?
前者だとコマンド入力遅過ぎて昇龍出ない俺は終わってますか?
普通あんなのが後ろからやってきたら誰だって逃げるわな。
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 16:00:17 ID:LTsiy4GX
>449
前者、練習あるのみ
アレックスとバイソンの逸話、どこで出てきたっけ?
JAMだっけか
家庭用の一人用モードが充実してればもうちょっとプレイ人口増えただろうに。
カプンコはいつまで経ってもこういう部分が改善されないのお。
オプション周りで良いなと思ったのはソフトリセットくらいだ。
どんなモードがあったらよかったんかな
サバイバルとかはありがちだけど
レッパ、神竜ケン面白いな。
ちょっと練習してゲーセン行ったら、迅雷の時より乱入されて良かった。
>>455 バーチャEVOのクエストとトレーニングみたいなのがベストだけど。
せめて即再戦くらいは付けて欲しかった。
>>452,453
アレクとバイソンの対戦はシークレットファイルだったとオモ
「被弾23発、されど揺るがず」だったっけ?
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 18:41:23 ID:mWgrQwqv
今日コレやるためにPS2買いました
そこで質問ですがどうせやるならアーケードスティック使いたいんですが
調べては見たもののASCII STICK FT2が良いのは分かりましたが
売ってません。そのほかに皆さんが使っている何かお奨めのものをお願いします
>>454 1コンのみ繋いでるだけでもVSモードでCPU対戦出来るようにしてほしかった
プラクティス充実させてほしかったなあ、特にブロ用の
関係無いかもしれんが、闘劇の影響からか家庭用3rdがどこにも売って無い……orz
アマゾンやモバイルGEOでも探したが中古でも3500円はするし……
できれば安く手に入れたいなぁ…。
生産終了してるから多分値段さがらんよ
俺が買ったのも中古で3500円くらいだったな。
新作が出れば安くなるかも。
俺は箱版のハパUと3rdセットになってる奴を2千円で買って得したぜー
とか思ってたらRAPが繋げないからパッドでやるしかない やりにくいよチクショー
高いけど買う価値はありそうですね。
そのスレも見て吟味します
ありがとうございました
一度でいいから世界一強いショーンと対戦してみたいもんだ。
一本ぐらいとれるかなぁ。
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 20:42:58 ID:fPwxchU7
>>465 生産終了か……。
奮発(?)して3500円で買ってみるよ
下げ忘れた……
ゴメン
>>451さん、ありがとん。
キャンセル出来てなかったり波動拳になったりで(´・ω・`)ショボーン
変に力み過ぎてるのかな?
2中K323Pでも出る
3500程度で奮発とは
不景気よのう
>473
とりあえず
・2で中足を出す
・手の力を抜いてニュートラルを必ず経由する
・623と回す。重要なのが「3で止める」事を意識する。
・ボタンは「押して離す」
3の時点で10Fの必殺技ボタン受付時間が始まるんだけど「押して離す」
事によって2回分の入力を試みた事になるから、もし3とPのタイミングがズレても保険になる。
リュウとかケン使うなら中足中昇竜真空波動波動拳+真空波動、中足中昇竜迅雷
(下段からの最大反撃)はいつか覚えておきたいからとにかく練習しまくといいかも。
3で止める事を意識すればそう難しい事じゃない。
ニュートラルを経由するのは32と経由してしまうとSAが暴発することがかなりあるから。
中足リバサ迅雷って狙っても無理かな、と思っていたが結構できるもんだな。
その代わり限界に近い入力速度でないといけないがw
「なんか全身痙攣起こしているみたいで恐い」とか言われたw
慣れればもう少し楽にできるのかね。
中足からの昇竜入力なんて要らないでしょ
難しい上に当分使わないよ
いや普通に使うだろ・・ゲーセン行ったこと無いのか?しかも全然難しくないっての・・・
中足昇竜迅雷程度でが難しいなんて言ったらタメ分割や立ちギガスはどうなんの?
移動昇竜なるものが存在するらしい。まぁリュウ使ってるけどやったことない
>>482 リュウなら鎖骨→移動真・昇竜拳がつながるだろ。
>>483 それって起き上がりに鎖骨の判定残して当てるってやつ?
>>477 東京近郊なら秋葉原のメッセサンオー本店に新品が先月までは確認できたよ。
立ち中Kヒット確認移動真昇竜とかな。
あとしゃがみ中Kからの昇竜拳は胴着なら誰でも使う。
特に電刃リュウとかケンはできないと超舐められる。
言われてるけど2中K>323Pで出るので、これだと6通らない分波動暴発しずらくてオススメ
鎖骨移動真昇とか相手屈ユリアンで密着2ヒットからいけるけどネタの領域だと思う
>>486 中パンチ確認真昇竜とどっちがやりやすい?
近中K〜移動昇龍SC真昇龍がアツイ
>488
たぶん上のコンボ、W昇竜より難しい
始めてまだ一ヶ月位だけど、今日起き攻めされる時に積極的的にBL狙っていったらビシビシ決まってウマー
結局勝てなかったんだけどすげーいい感じだった。まだまだなんだけどすごい面白いね
>>491 そっからがこのゲームの地獄でもあり面白いところでもある。
相変わらず言葉の汚いキチガイが居るのね
たぶんそれはお前の事だな
そう言われると照れる
今日初めてオロのバグ技喰らったけど、酷いなアレは。閣下の鏡より酷いと思う。
ハメてるうちにゲージ溜まってループ。
左から玉がくるとして426とBLすれば回避できるよ
ユリアンのほうがずっとずっときつい
アレはブロ出来るたのか…。確かめもしないで言ってたよ
ありがとう。東洋のブロには無知故…。
ウリャンヲロのは文句言うようなものでもないな
スト2以来格闘ゲームを買ったことがなくて、先日買ってみた。
ブロッキングとか良くわからん物があるが、これおもすれー!
つか、スト2に比べて音楽が糞すぎるな
耳がくさってると思われ
3rdの音楽は最高だと呼び声も高いぞ
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 03:20:13 ID:VdMwCHno
閣下ステージの音楽が一番好き
>>503 ユリアンステージのBGMが全く思い出せないんですがw
>>502 オープニングとエンディングの曲は素晴らしいと思う。
俺が耳に残ってて、思いだせるステージ順
エレナステージ>ユンヤンステージ>ダッドリーステージ>ゴウキステージ>リュウステージ
他のステージは印象薄くて思いだせん、っつうか聞こえねえんだよ>BGM
サムライチャンプルーのオープニングって絶対サードのオープニングのパクりだと思った。
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 04:25:42 ID:LDXPhppi
やっぱ最強キャラは、ギル?
>>504 ジャジャジャジャジャジャジャジャ♪ジャジャジャー♪ジャジャジャー♪ジャジャジャジャジャジャジャジャ♪ジャジャジャージャ♪
ギルは最強だろう キャンセルがかかる技が少ないから
単調すぎる攻撃をしてブロられるとフォローできない、っていう弱さはあるかもしれないな
相手が飛んだらしゃがみ強Pからヘッドバット二回でもうすぐスタン
相手が飛んだらラリアット最高三回入る
強すぎ
画面端なら立ち弱パンから即死。
阿修羅男爵
豪鬼・レミーじゃ束になっても勝てない
束になったら勝てるでしょ
まとめてセラフィックウイングw
ギルは通常技のヒットレベルが特殊に設定されてる気がする
強攻撃+必殺技とSAの中間みたいな。そんくらい判定つええ。
あと投げが220くらい減ってるような。。
もう格ゲーじゃねえ
ギルEDのアレックスは至高
雄山かお前は
>>515 発生が早いからそう感じるだけじゃね?
それよりか硬直や全体モーションの少なさがヤヴァイ。
もうCPUギルは、ギルを相手にしてるのではなく
アルゴリズムを相手にしてる気分になってくんね。
ブロッキングについて質問があります。
例えばこちらリュウで相手ケンとして
ケンがジャンプ大キックでリュウの頭部を狙った時と腹部を狙った時ではブロ入のタイミングの差は何Fぐらいあるのでしょうか?
うまい人はジャンプ攻撃モーションを見て取るのでしょうか?
昨日初めて立ちギガスが出た。
関係ないところで。
投げも痛いけど、ギルチョップももっそり減るね。強攻撃ガードすると体力削られるし
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 12:40:56 ID:bDoL3Vrj
ショーンな事ないよ
>520
何Fかは分からないけど同じタイミングで取る事は難しいよ
意図的にずらしたタイミングとかだとまず無理だね
それとジャンプ攻撃のモーションを見てから取るのは不可能、ジャンプ軌道や
状況から接触点をイメージして仕込む。これだけ。
上級者になると打点高めでブロッキングのタイミングずらしてヒット確認SAを狙ってくる。
牽制技や対空を潰す働きもある。特にダッドリーとかケンは要注意。
今コレ買ってきた!
ついでにスティックもあったからファイティングスティック2を買ったが
レビュー見ると・・・なので開けずに明日スティック返品します
マンドクセ('A`)
ありがとう分かりました。探してみます
やっぱコントローラーでは同時押しとか昇竜コマンドもやりずらいです
とりあえずポケットファイターの続編を出せ
話はそれからだ
_____
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| "゚'` } "゚` 6 l | "゚'` } "゚` | |
. ヽ __''_, ,-′ | __''_, | l
ヽ. ー__ /ヽ ヽ ー / /
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| | | | l━━(t)━━━━
俺のラップ2が・・・・
無職(ニート)を舐めるなよ・・・・・・
>>528 1と2はボタンの配置は違うとかその他微妙な違いみたいなんで
1があれば購入します。わざわざありがとうございまっす
ボタン配置は後々ゲーセンとかでやる場合は
結構影響デカイと思う気ガス。まーゲーセンでも
コンパネによってやり易いやり難いとかあるけど
俺はまったく影響ないが。
デバイスヲタはけっこう気にするらしい。
俺もちょっとの差ならすぐ慣れると思う。
むしろ自分の姿勢の方が大事なような。
セレクト ○
スタート ○ ○ ○ ○ 強K
● ∞ ○中P強P小K中K
スティック 弱P
こういうのどうよ?俺は嫌だけど。
一列?
ピアニストでも無理がある
自キャラユリアンで、胴着系の中足をガードしたらこっちの中足確定?
なにその糞ゲー
>>538 ユリアンの中足の発生と迅雷の発生同じなのかよw
それでもユリアンなら…ユリアンならきっと何とかしてくれる…!
もうなんか中足二回ぐらい刺さりそうだな
>>538 胴着系の中足、ガードじゃなくてスカしたら、
ユリアンの中足・・届けば入るでしょう・・多分。わかんないw
タイラントならしゃがみ食らいで6割確定するがw
546 :
538:2006/03/14(火) 00:57:43 ID:kYuJJP45
じゃあ相手がガードしてないだけか。
やたら刺さるから確定なのかと思ったが、そりゃ中足の発生が迅雷並みということはないよな。
少し調べれば分かることでスレ汚しスマン。
関係ないけど中足のスカリにダッキングロケッパが最近あつい
すかるか間に合わないかのどきどき感がたまらない
攻撃ボタン1つのみで全キャラクリアした人っている?
クリアするだけなら簡単。
もしケンの中足にレミーの中足確定したら迅雷確定という面白い感じに
>>548のを考えてみた。
ギル戦まで考えると、コマ投げ以外は封印されるから、
リーチと隙が問題無いキャラなら大K、
そうでないなら主力技がある方の中ボタン…
と考えてたら、12が辛いかも。中Pかなあ。SAに全てを賭ける感じで。
で春麗は大P中K大Kどれでも楽そうなのに気付いて
切なくなった、小春日和の昼下がり。
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 14:15:53 ID:rZOHcVx2
俺のQが勝てる奴は誰もいないぜ!
b
とりあえずポケットファイターの続編を出せ
話はそれからだ
_____
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/_____ ヽ / ______ \
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対空と飛び込みとブロ後反撃がひとつのボタンでできれば楽勝でボタンひとつでもクリアできるよ。
自分が使ってるキャラで考えると
ケン・リュウ・ショーン・ゴウキ・ダド・ユン・ヤン・マコト・ヒューゴ・アレク が大P
12 が中P
オロ・エレナ が大K
イブキ・春 が中K
で、いけるはず。
家庭用で難度最大まであげるとしんどいとは思うけど
ゲーセンでなら一発でクリアできそう。
参考になるな。
1ボタンのみでクリアした事ないので今度やってみよう
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 15:19:25 ID:yr+QxHS2
くだらねぇ
ユン・ヤンは中Pの方がよくね?
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 16:31:35 ID:H7f4G+P1
ショーンな事ないよ
タックルが4タメ6Kなのにタイラントは236236Pなのはどうかと思いますよ
続編が出るなら基本三竦みの投げ、ブロ、打撃に加わる新しいシステム(概念)の導入きぼん。
そんなの追加したらバランス崩壊しそうだから
新キャラ2、3追加して技のバランスだけ調整したのでいいよ
三すくみって表現がまずダメだろ。
ま、続編は出ないわけだが。
ユヤンの前方転進削除してサンダーボルト追加すればプラマイ0で良調整じゃないですかね
ユンヤンの変わりにソドム入れればそれでいい。
とりあえず春削除してほしい、マジいらねー
とりあえずSAのバランス調整だな。
全キャラの全SA
結局「一長一短」なんてことはなく、
使う技は絞られちゃうもんだよな。
キャラによるけど、そうでもなくない?
強キャラが大抵一択なのが困ったところでして。
強キャラというか強SAみたいなとこありますから
ショーンのハイトルも性能だけならガチ。SAの性能だけなら…(´・ω・`)
そこは(´・ω・`) ショーン
ショーンの見た目をレミーにすればよくね?
レミーの見た目をガイルに
ネクロの見た目をダルシムにしたらそれだけで強そうになる
貴様ナッシュよりガイルの方が強いと申すか!
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 21:24:22 ID:yr+QxHS2
うるせーカス共
あっちへいってろーカス共
ユリアンで画面端ユンに下大パンチ当ててから中タックル×2ってはいる?全然成功しない… もし他にいいコンボがあったら教えてほしいです…
パンチ裸キャラオネ。
もう全キャラ胴着でいいよ
リュウの兄とかリュウの弟とかリュウの従兄弟とか
ZERO3のイズムや、KOF98の裏キャラ、侍の修羅/羅刹の方が
一長一短を持たせるって点では上手く行ってるのでは…。
(スト3は実質的に94、5年頃のゲームだからしょうがない面もありますが)
イズム成功してるのか?
Vばっかみるけど……
正直、SAとかモードとか選べなくてもいいんですけど・・・・
キャラバランスさえきっちり取って頂ければ
ZERO3はVで永パの持ってきあいになってるね。
ひどい場合は即死もあるし、オリコンで7割8割当たり前の世界。
Zは趣味と言われ、Xはほぼ無視されてるし。
これはゲームの構造的な問題だけではなく、
プレイヤーの攻略のせいでもあるんだが。
その点3rdはまだましというか。
バランスは別として、ゲームの構造としてはよく出来ていると思う。
とりあえずポケットファイターの続編を出せ
話はそれからだ
_____
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/_____ ヽ / ______ \
| | | / / \ ヽ
|,,_ _, |___/ |/ ,,_ _, ヽ |
| "゚'` } "゚` 6 l | "゚'` } "゚` | |
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ヽ. ー__ /ヽ ヽ ー / /
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推奨NGワード「"゚'`」
ユリアンなんかしばらく使ってないんでよく覚えてないけど・・・
屈大P中中タックル+αはダドアレク以外なら全員に入るよ、でもユンヤンとかはかなり難しかったかな
妥協して小タックルとか大パンチで安定するのも手。中中タックルはどんなに練習しても安定するのは難しい。
他のコンボっつうとメジャーなのがEX大中タックル→SCエイジスでタックル横押しか
ため分割前方ジャンプで押してダッシュニーでめくってガード不能とかかな。
まあ慣れるまではめちゃめちゃ難しいけど。
ユンヤン限定だったら中央で屈大Pタックル大エイジス→バックステップ前中K、屈中K、屈小P(空振り)
→EXニーでめくってコンボとか面白かった。でもRXさんは最後を確定ダメージにしてもっとすごいことやってた。
できなかったら屈大PEXヘッド中ヘッド→ダッシュダッシュで裏取ってn択かけるもアリ。
あーごめ。ユンヤンには確か中小は入らんわ。
あとはメインふんどし使いの降臨を待つ・・・
暴れ土佐波砕きのあと追い討ちに吹き上げが決まりません
コツをください
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 12:00:02 ID:DL2ypV+K
>>589 なるほど、しばらくは中タックル大パンチで我慢しておきます。ユリアンむずかしい…
>591
書くの忘れたけど先行タメっていうテクニック使わないと出ないから。
46Kで出すタックルを464で出して先にタメを作るんだけど・・・まあ知ってるよね。
それは知ってます。リュウケンとかには出来たのですが、ユンに全然はいらないんでどうしたものかな〜と… アドバイスありがとうございます!
ユンに中中タックルは最初の大Pから最速でタックル当てる高さ、
次の中タックルまでの溜めが完璧になってないと出ないよ
VISIONでRXさんがユンに対して2回も中中タックルヘッドやっててすげーと思った
あの人、人間コマンドコントローラーだよなw
597 :
593:2006/03/15(水) 14:22:27 ID:DL2ypV+K
猶予1フレですか('A`) できないわけだ…。
猶予1フレを2回も成功させるなんて
RX氏はリアルフンドシ並の変人だなwwww
リュウが道着をユッサユッサ揺らして構えてる姿に一番合ってると思うBGMはYUNステージ
>ため分割前方ジャンプで押してダッシュニーでめくってガード不能とかかな。
これを覚えればにユンとかにもガード不能に持ち込めるってこと?
自分は今までパッド派だったんだけどRAP買ってスティックに慣れようとやってみた。
単発6ボタン全部中指で、投げやEX技は人差し指+中指で押してる自分に気付く。
指配置はどうしてますか?
L系人差し指、M系中指、H系薬指が効率的なのかなぁ?
お好きにどうぞ
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 22:48:59 ID:YOZUFRma
うん。
全部中指でやるってのはマジで勝率に響くと思うぞ
FUCKは中指
ID:PUFjracG
ん?EX技はわかるけど、投げを中指と人差し指ってやりづらくね?移動投げとか特に
俺は親指と人差し指使ってるけど、慣れなのかねコレは。
自分が思ったとおりの技を出せればどれでもいいよ。
>>609 いや構造的な効率の話だと思うが。
例えばヒット確認は中指ではなく人指し指で
ボタン押す方がが手の構造的に反応が良い、みたいな感じで。
共通解というか平均値だとかそこらへんの。
親切で優しくて大らかな人間に見えて
実は一番やっかいなタイプが
>>609
ごめんなさい。
PAして波動拳撃って、起き攻めに投げます
>>603 状況別に使い分けるべきボタンは2、3個程度だから
そういう固定の仕方はしないでいいよ。
それ以上押せるようにしてても自分が対応出来るとは限らないしね。
俺はGDしやすいよう人指しと親指を弱P弱Kに置くのを
ホームポジションにして、あとは状況ごとに押しやすい配置を
使い分けてる。ズラシ押しするときは人指し、中、薬を使うし、
立中Kスライド投げとかは薬指、人指し、親指を使う。
あと、
>>610の人も言うように反応が早くなりそうな配置を
するのもいいのだけど、逆にそれによって他への反応が悪くなることも
あるから、最終的には色々試行錯誤して自分なりのベストを
見つけるのがいいと思う。
今日買ってみた感想はギルに行くまでにケンにボコボコにされまくった。
でも結構やりがいがあっていいと思う。
チラシの裏スマソ
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 23:51:06 ID:Fo0eifup
PS2版を最近買ったんですが、起動が遅くないですか?
Playstation2の文字が消えてからタイトルが出るまでに
15秒くらいかかるような感じなんですけど。
皆さんおまじ?
>>615 ソニータイマーが発動しかけてるだけだと思うけど
>>615 メモリーカードのチェックまでそれくらいある
>602
中タとかにSCエイジスかけて相手がエイジスで跳ね返った瞬間に前方ジャンプ
で相手を押す、すぐに↓にいれてタメを作り始める。更にダッシュで押してため分割でニーを出してめくる。
これで完成。相手キャラの起き上がる速度によってひざを出すタイミングを覚えること。
タックルで押すパターンはこれ胴着やその他数キャラにしか決まらないけど、これなら全キャラに対して
ガード不能に持ち込める。ヒザで押すパターンは相手に食らい判定がまだ残ってるとひざが当たってしまう
ためにこのタメ分割で押すパターンが最終的にはユリアンにとって絶対に必要になる。
天狗石が幻影陣に勝っている点を教えてください
ケズり
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 07:03:11 ID:CWNgq96c
3rdのナレーションボイスが書いてあるところないですか?
3rdのサントラって どこでかえる?あと買った人 満足度はどれくらい?
e-CAPCOM
満足度 5(10段階評価)
ユリアンとダッドリーのためだけにかった、後悔はしていない
昔とんねるずの木梨が考えたキャラは出ないのな
憲麿呂は…何だっけ、マブスト?
マブカプ
マーベルスーパーヒーローズの方だな。
アニタも確かこれ。
アニタ…マーヴルスーパーヒーローズ
ノリマロ…マーヴルスーパーヒーローズvs.ストリートファイター
憲麻呂は不快以外の何者でもねーぞ。
アメコミ好きとスト好きの、どっちをも馬鹿にしてるとしか思えん。
それにデザインも木梨そのまんまの顔だし、
日本人の極一部にしかウケんだろ。
実際、海外版のMvSでは、憲麻呂は削られてた気がする。
ポイズンの罵声を聞くためにPS2を起動させる日々
弱すぎるわ
渋谷会館にてショーンに連コしかも一本もとれなかった俺はどうみても家庭用厨です
本当にありがとうございました
いや何でアーケードやってる人ってこんなに強いの?
それ3ちゃんショーンスレでよくカキコされてるVショーン命さんじゃないの?
やりこんでるぽいからやっぱりお強いのか。
俺もゲーセン本格参戦して1年経っても中々勝てんから心配スンナ
家庭用でCPU相手にやってるだけでは見えない部分があるからね。
俺も2年前までは家庭用厨だったから分かるよ。
例えば同じジャンプから読み合いを仕掛けるにしても、
@とりあえずブロ仕込みながらジャンプ、対空出してくるかな?
Aこいつ今地上戦に意識振ってるな、飛び込んでも捌けないだろう
上二つの意識では根本的に結果が違ってくる。
こういうのって対戦経験積まないとなかなか理解出来ないからなぁ。
とりあえず、見えてくるとますます楽しくなるから頑張れ。
Vショーン?つかショーンばっかだったよ
ちなみに俺が挑んだのは一番奥の台のショーンだよ
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 15:26:54 ID:fVdR63NI
渋谷会館は奥の台と手前の台で上級者用と初心者用で分かれてるんじゃなかったっけ?
どっちがどっちだか忘れたけど・・・
奥で負ける→「ヘタレは初心者台いけよ」
手前で勝つ→「上級者は奥でやってよ」
つまり中級者の居場所は無いと
なんにせよ地方の俺には関係ない話サ・・・
何故、東京では3rdが流行ってるんだろうな。
地方だと3rdなんかあまり見かけないというが・・・
東京だとほんと冗談抜きでどっこでも3rdあるぞ。場所によっては2台3台とな。
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 23:27:01 ID:fVdR63NI
地方者には3rdの魅力が分からないんじゃね?
つーか地方にいくにつれコアユーザーが少ない=強い人が少ないから
盛り上がらないのかもな。このゲームは格ゲーの中でも相当に知識ゲーだし。
ギルティギアはやれる事が多いし連続技の幅も広いから初心者にも
3rdとは違った分かりやすいやり込みの要素を最初から提示してあるから
地方でもウケるんだろうか。
>>643 >このゲームは格ゲーの中でも相当に知識ゲーだし。
>ギルティギアはやれる事が多いし連続技の幅も広いから初心者にも
???
GGXXが知識ゲーだろ?
GGXXとストV比べたら、ストVのが全然初心者向けだろ。
ブロできなくても、ストUクリアできる奴なら普通にプレイはできるハズ。
ストV3rdはもう8年前の格闘ゲームなんだから、そりゃもう地方では人つかないべ。
GGXXは新しい続編とか最近でも出てるし。
今夜もGGXXとスト3サードで論争するであろう僕は、
エフィーの歌声を聞くためにPS2を起動させています。
GGXXは知識ゲーじゃなくてコンボゲーだろ
>ブロできなくても、ストUクリアできる奴なら普通にプレイはできるハズ。
出来るわけねー、CPU戦の話なら認めてやっても良いが。
>644
ギルティが知識ゲーじゃないなんて643のどこに書いてあんだよ
顔真っ赤にする前に読解力と冷静さを養え
どっちも知識ゲーだよ。ただどっちの方がって言ったらギルティだろうな。
>>647 そんなに顔真っ赤にして怒るなよw m9(^Д^)プギャー!!
突き詰めてくと勿論そんな事ないんだけど、GGXXは初心者でもそれなりに楽しめる要素があるからだと思う
ダッシュチェーンから超必とかやれればそれだけで爽快感あるだろうし…
一方3rdは、初心者が(勝つどころか)それなりに形になった試合をする事からして難しそう
ツンリ使えば下手でもある程度勝てるような・・・
カイを使ってもコンボとか知らないと勝つのムズそうだし
逆に春麗って、3rdのシステム理解した上でヒット確認できるぐらいでないと
何やったらいいのか分からんキャラな気がする
大Pぶん回すかEXスピバで暴れるだけでも勝てるかも知れないけど、やってて楽しくなさそう
よく
へたでも
ケン使えば ちゅん使えば
みたいなの見るけどさ
勝てるわけねーだろ
負ける奴がぬるすぎなだけ
ちゅんなんて間合いわかってないとただのカスじゃん
ケンだって屈中P・中段・反確絡めないとたいしてつらくないし
ましてや下手なやつだろ?
ぐるぐる・中ボタン・ハンマーヒューゴのほうがまだ勝てるんじゃねーか?
いや、春は強いだろ
下位キャラはハッケイ、前大K、中足、下中P振り回して反確待たれるだけで辛いよ
前提においてる腕前の認識が違うと見た
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 02:32:07 ID:QuQJ/Wyy
再度しつもん
まこと使ってるのですが。小Kキャンセル→唐草(吹き上げ)
ができません なんか 出し方のコツ教えてください。
ぜんぜん出てくれません。 ...OTL
小キック→唐草って言うよりも
小キッ唐草ってかんじ
ダド対ケンとかダド対春って比率どのくらいですか
それぞれ4:6、3:7かな
それにしても
>>643からの流れになってもカプエススレとかみたいに
勢いよく荒れないところがこのスレのいいところだね
>>661 他スレのそういう流れに嫌気がさしてる人がこのスレにいるんじゃない?
俺そうだし。
今までZERO3ばっかやってきて、最近DC版に手を出したんだけど
初心者だから、ブロッキングが成功するだけでもテンション上がるね。
同時に、ゲーセンにセイヴァーやVSシリーズ、KOF等等が入り乱れていた
厨房時代を思い出してしんみり来るよ。
としあきはあっちいってろ
>>664 貴様はオレを怒らせた! 詳細を聞くまでしゃがんでろ!
>>666 すみませんたまたま見つけてもんで(;´д`)
テンション上がるじゃなくて「ポテンシャル上がる」でつよシャキ━━(`・ω・´)━━ン!!
なつかしいなそれ
昨日
| \
| ('A`) ユリユリ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
今日
| !? \
| (;'A`) タイラントパニッシュ!!
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
明日
| デストローイ! \
| (゚∀゚) ダァーイ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ハハハ!/
エレーナ嬢ってコンボあんまり無いよね?
中パンブレイブだけでお腹いっぱい。
コンボなど飾りです。幻影厨にはそれが分からんのです。
のっぽさん、華が無さ杉。
だが、それがイクナイ。
kysgのコンボ動画だと結構面白いんだけど実戦じゃ
屈中PSAorExスピンやマレットノーキャンSA、
マレットorライノ空中ヒットとかしかないよなあ…
と今週エレナ使おうと思ってふと気付かされた罠。
いやコンボなんか無くても対戦じゃ面白いけどねエレナ
12に比べたら全然マシだしな・・・
12って誰だっけ
画面端だとEXスピン中スピンEXライノ〜もあるぞ
春麗アレクレミーぐらいにしか入らないEXスピン小スピン大スピン昇竜もあるぞ
実戦ではほぼ無理だけどね。
ケンで確認(屈小P屈小K)昇竜が出来ませんコツを教えてください
よく見て急げ
以上
つーか小足立小パンチのほうがいいよ
相手の立ちポーズが見えたら確認からW昇竜
しゃがみとかガードでやりすごされたら投げと中P確認迅雷の2択を仕掛ける
これができるケンは画面端の攻めが超きつくなる、怖すぎ
ギルの条件がヘボゲーマーな俺にはきつすぎる件
>682
そっちのほうがいいね、まあ難しい連携だが
この当て投げは立ち小Pがスカると投げが分かりにくくヘタに暴れると屈中Pが刺さる。
立ちで投げ返したら小小昇竜、最悪もう一発。画面端ならほとんどのキャラに確定。
↓BLで返そうとしたら直接投げられたりTC食らったり、リバサもちょっと様子見てから
可能な起き攻め連携だからこれやってくる上級者ケンはマジで強いよね
グラップとってもまだケンの間合いだし
あと屈小K屈小P見てかを相手にしゃがみグラップ仕込まれたり立ち技で
暴れられても当て投げ狙えばオートで前ブロ投げが出るってのもオツだなw
>683
ギルまで進んで負けて他キャラでコンテ→クリアでコンプリートでもOK
慣れてるキャラが一番だけどおすすめはタイラントユリアンかな
何故かタックルを出すだけでしゃがみ食らいでガンガン食らってくれる
タイラントで立ち大Kをしゃがみで食らってからでも反撃できる
復活してもタックルコンボでそのまま葬れる
しかしマニアックな起き攻めネタだな・・・
屈中Pの確認ができない俺には無理だ
ギルヌッ殺すならケンで起き攻めにギル起き上がり確認して
大昇龍連発かアレクで起き上がりにガードさせDDTがいっちゃん
簡単なんでないかい
>>686-687 サンクス。
まだケン、リュウ、豪鬼、ショーン、いぶきでしかクリアしてない。
先は長いな
豪鬼の大竜巻連発じゃダメ?
このゲーム、昇竜とかで適度に暴れた方が良いんかな?
防御うまくなりたいからブロやGDでしのごうとするけど
勝てねえ・・・
>>688 タイムを10秒ぐらいに設定して逃げ切れw
ユリアンの中央ハメについて初心者の俺が質問したいんだけど
しゃが大→弱タックル→強エイジス→バックダッシュ→強タックル→強ヘッドで
全キャラ共通で安定して挟み込める?
なんでバックダッシュするんだよw
大エイジス出してそのまま大タックルで追撃、大ニーで裏回れる
ただため分割からダッシュヘッドができないとガード不能には持ち込めない
1ラウンドKOにして勝てるようにした。
これならいけるだろう
両方の体力が尽きる頃、丁度
リザレクションのゲージが一杯になると見た。
>694
最終手段、XCOPYの12でギルに化ける
攻撃力が激高だから技振り回して玉撃ってラリアット撃ってるだけで勝てる
>>696 サンクス。
是非やってみる。
アレックスは強下蹴りで勝った
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 14:02:07 ID:MCXOwG45
>>692 RX氏がしゃが大→タックル→強エイジス→バックダッシュ→下中K→ニー→ダッシュヘッド裏周りで
カッコよすなコンボを実戦でしててそれをやろうとしたら出来なかったww
んでこれでいいかなみたいなコンボが
>>691だったんだけど・・・実戦での使用価値無し?
とりあえず大ニーで裏周ってダッシュで詰めるより簡単かなと思った
大タックル追撃からダッシュヘッド裏周りも出来るといっちゃ出来るけど成功率は50パーぐらいだし・・・
>698
まあその辺のネタは無数にあるから研究の余地はこれからもあるんだけど
安定するという意味ではしゃがみ強P<小タックル<大エイジス<大タックル<大ニー
がダメージ、ゲージ的も一番楽だと思うよ。壁の枚数も4枚残るしダメージも一番高い。
ただしヤン、いぶき、オロ、Q、12とかには距離が足りなかったりで工夫を凝らしたり
QSとっても壁に突っ込んでくれるキャラもいるからそこで連携を変えるわけ
今家じゃないから確認できないけどそのRXがやってた連携ってたぶんいぶきとかユンヤン限定じゃない?
いずれにせよキャラ限定だと思う
あとタメ分割はユリアンとかレミー使う上で必ずマスターしておきたいから今のうちに
練習しとくといいかもね。これがかなりディープで立ち回りとか確定、挟み込みにタメ分割
ができるできないでおーーーきな差が出る。
>>698 屈大P→小タックルSC大エイジス→大タックル(前半タメ)
→前ダッシュ(後半タメ)→ヘッドで追い越し
タメ分割あるから一見やや難しそうだが、やってみると簡単。
大タックルの前半タメの時間が絶妙っぽい。
ユリアン使いじゃない俺でもすぐ出来たくらいだし。
>>699 あー多分キャラ限定かも・・・
ちなみにその動画の対戦相手はヤンだった
>>700 >>698の後半に書いてあるのがソレなんで言いたいことは分かるよん
ただ安定しないwレバーにまだ慣れてないからだと思うけど
レバー買ったのつい最近だし・・・w
>>701 >レバーにまだ慣れてないからだと思うけど
じゃ、質問以前の問題やんか
他の連携はまぁ安定するけど溜め分割だけはどうしても安定しないんだよ〜
だからまだレバー触って間もないせいなのかなぁと思ったりしただけ
レバー慣れすらしてないレベルだから質問以前の問題って言われてんだヨ
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) もらった!
\/\/\/\/
俺もレバー使い始めてまだ半年も経たないから
大PSCとかダドのショートスイングブローSCとか全然安定しない
特にケンとか胴着で大PSCするときってどうやるの?
大P入力してから全速力でSAコマンド入力?
うんむ
なれると牽制のしゃがみ中パンや中Kにも常時仕込んでヒット確認から繋げられるようになる
>>406 胴着系で立大PSCって必要ないと思うんだが・・・
立大プッシーキャット?
>>707 常時仕込むかぁ
はやくそう出来るようになりたいぜ
>>708 え、そうなの?
CPUがよく使ってくるくるからそういう選択もありなのかと思ってた
胴着系どころか大PSAが必要なキャラ思いつかない
あ、まことは必要か
>>712 そうなんです
まことで唐草大PSAやろうと思っても全然出なくて・・・
>>710 近大P出る間合いなら大昇竜挟んだほうが入力難度、ダメ、ゲージ、スタン値ともに得だよ、
無論近大Pから直接SAに繋げる入力速度くらいは身に付けておかなきゃいけないけどさ。
>近大Pから直接SAに繋げる入力速度くらいは身に付けておかなきゃいけないけどさ。
やっぱりそうですよね。
入力速度上げる為にもこれからも練習したいと思います。
3rdの細かいストーリーとか設定が乗ってるサイトとかない?
特にQやユリアン、ギル達の詳細が知りたいんだが。
>>714 ケンは中、リュウで真空波動だったら小じゃない?>昇竜
実戦ではc中昇sc迅雷しか使うことないけど
Qの詳細設定なんてあるのか?
ぶろられ真昇龍があるじゃないですか
Qは探偵だよ 昔○カ○ダーって呼ばれてたらしい
エンディングに堂々と「ROBODEKA Q」って出てるけど…
リュウは大パン中昇真空波動→波動真空波動が熱い。
実戦でいつ使うのかと
強Pをブロ確認するんじゃないの?
ゲージ効率悪いから殺せるとき以外は灼熱か足刀に回したほうがいいけどね
つーか真空リュウってゲージのほとんどを灼熱に使っちゃうもんで
真空波動決めることってなかなかないだろ。
つーかむしろ灼熱打つために真空波動選択するし。
端限定なら大竜巻で充分だよなぁ
灼熱よりもEX足刀にゲージをまわす俺ガイル
真空波動ってなんであんなに減らないの?なめてんの?
迅雷のが減るってどういう事だよオイ ふざけんなおまえら かかってこいよ
もの凄く春の香りがするレスですこと
大P真昇竜とか相手の飛び込みブロ取ったあと割と咄嗟に出せて
お手軽ながら結構痛いので使えたほうがいいと思いますが
あと雷撃喰らった後の暴れに決めうちで
小足小Pとか密着で狙える機会そうそうないし
真空波動の方が減るだろ?大した差じゃないけど
真空波動はなるべくしゃがみヒットする時にしか使わないようにしている。
>723
実戦でいつ使うも何も超実戦的なコンボですが
波動拳まででもゲージ一本でしゃがみ食らいの大パン真空波動より減る
⌒
○ \o
(`Д') l
\
デビューしたてであまりわからんが
単にダメがでかいだけのダメージ派と、それだけする暇があれば灼熱やらに回せよっ効率派の違い?
補正考えたら魅せコンボの域を出ない派
そもそも真空リュウの戦略、戦術的にそりゃないだろって派。
リュウって灼熱とEX足刀なかったら、ショーンとたいして変わらんね。
弱っっ!!
補正もクソも同じゲージ使った最大反撃でゲージも稼げるんだから
実用性あるじゃん。リュウの戦略に当てはまらないからとかいってる奴は大バカ。
そうだな。お前が一番だ
大P→EX足刀コンボじゃ死なないけど、
真空2回入れれば確実に殺せるって状況なら選ぶ人もいるかと。
ゲージすっからかんになるけどさ。
ユンケンつんりの3強を弱体化したバージョンでねーかな〜
鉄拳5で言えば、ブライアン、スティーブ、ニーナ、などの糞強キャラかなり弱体化
したら、強キャラ厨激減したしwwwwwwww 超ウケタwwwwww
3rdでもソレが見てぇえええwww
>743
はぁ?何がウケルわけ?
げろ弱くなったキャラなんて使ってどうすんの?
どうせそうやっていつも強キャラ使いを「空気読めよ」とか貶してるんだろ?
うぜーんだよ。本気で頂点目指して強キャラ使って何が悪い!
>>744 はいはい。
>>742 まあ、倒しきる状況ならありでしょ。
でも、こういうのは通常とか普通とか平均の話じゃねーの?
それに、その場合でもラウンドの状況によっては変わってくるだろうし。
>>744 強キャラ使わないと勝てないの?そんなにヘタクソなの?
プライドゼロなの?恥ずかしくないの?何で生きてるの?ねぇ?
仮に3強弱体化しても強キャラ使いはユリアン紳士まことに流れるだけだわさ
>746
強キャラ使ってるから俺が強いとでも言いたいわけ?
キャラのせいにしてるのはどっちだよ??
やってみるか?お前と同キャラ対戦
ラウンドひとつ落とさないぜきっと。
使用キャラで勝てないのを強キャラ使いのせいにして
いつまでも頂点を目指さず人の事バカにしてるようなヤツに
うっかりですら負ける気がしないね。
ゼロのプライドはどっちだかwwwわらっちゃうね。ププ
>>744はお強い方なのですね
なら使用キャラが弱体化されても問題ありませんね
>749
いってる事がよくわからんが使用キャラが弱体化されれば
選ぶのは次に強いキャラなのは当然だわな。
弱いキャラ使っても勝率が悪くなるだけだろ?俺は頂点目指してるから
キャラ萌えとかで使ってるお前らとなんかとは次元がちがうわけ。
口ばっかえらそうな事言ってないで強キャラ使えば?
結局はよえ〜やつは何使ってもよえ〜んだけどな。
次にお前は『もう春休みか』と言うッ!
好きな奴つかうのが一番面白いよ
好きな奴が最強キャラなんだろ
_ _ _
,.r''´ ; ヽ、
,ri' 、r-‐ー―'ー-、'ヽ、
r;: r'´ ヽ ヽ
(,;_ 、 l ::::i 'i、
r'´ i' _, _,.:_:::i il!
ヾ ,r -';! '''r,.,=,、" ::rrrテ; ::lr ))
! ;、 .:::;! `´' :::. ' .::i: ,i'
`-r,.ィ::i. :' _ :::;:. .::::!´
.l:i. .__`´__,::i:::::l
r-i. 、_,.: .::/
!:::;::! ::.、 .:::r,!
l::::::::ト __` 二..-',r'::::-、
l;::i' l:  ̄,.rt':::::::/ ` -、
,r' ´ ヽr'ヽr'i::::::::;!'´
r '´ rミl:::::::::;!'` く:」
i' `ー'
カレイニス・ルー[Caleynith Loup]
(1872〜1924 仏)
>>754 そういうの流行ってるの?
いたるところで見かけるんだが
>>744-748-750=ID:8KgLQ/F8=強キャラ使っても勝てない高卒低学歴のザコ
ユン使いって世間じゃほぼ100%幻影だからって
ノーキャン折角練習したのに流行ってるとこだと
槍雷ユンを中々試す自信のない俺にアドバイスキボン
>>744 最強キャラのユンを使ってるくせに毎年無様に負けて優勝できず
どうしても優勝したいがためにやり込みではなくチームの強化に走ったKOについて一言お願いします。
>756
志低いねーすぐそうやって人を低学歴扱いする。
村一番の出世頭って言われてる俺をつかまえて低学歴とは・・・
〜ってか知らないから仕方ないか。
たしかに田舎育ちだけど今は立派な東京もんだぜ?
てめーはさぞかし立派な学歴なんでしょうね。
たかがしれてるような大学だろうけどね。どうせ
てめーには学歴もゲームの腕も負けて無いけどなwwwプゲラ
>758
へんないい訳もして弱キャラ使い続けて文句グダグダ言うやつより
たとえ何と言われようと勝ちにこだわる姿勢は良いね。
レミーとかとかいぶきなんかで大会出るやつの気がしれんね。
そんなKOを華麗に撃破した(後のこくじんに負けたけど)弱キャラ使いヒューゴーのはやおに一言お願いします
>>759-760 >いつまでも頂点を目指さず
>俺は頂点目指してるから
超気持ち悪いんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
頂点だってwwwwwwwwwww m9(^Д^)プギャー!!
またどうでもいいことで争ってるな
>>759 「強キャラ使わないと勝てない雑魚なんです。
土下座して靴ペロペロ舐めますから許してください」
って言えば許してやるよw 学歴うんぬんに論点すりかえて逃げてんじゃねーよクズ
>>761 いやヒューゴーって弱キャラじゃないだろ。
かちやすいキャラではないけどさ。KOもなんか体の調子悪かったんじゃない?
すべての試合に勝て。ってのは酷だと思うよ。
>>764 たわけた事言ってるやつが出てきたな。
てめーこそ勝てないのを弱キャラのせいにしてるんだろうが。
よっぽど勝ちたいの?だったら強キャラ使えばいーじゃん。
みのほどわきまえろよ。強キャラ使いこなすにもセンスってもんがいるからなwwww
>>765 >KOもなんか体の調子悪かったんじゃない?
赤ブロされまくってムーンサルト食らってんのに、体の調子も糞もないだろ。
はやおの実力が上回っただけ。ユン使って負けてんだから何も言い訳できない。
>>766 おっと会話が成り立たないアホが登場〜〜ww
質問に対し質問で答えるなと学校で習わなかったか?
それとも馬鹿だから文が読めないのかwww
頂点?
ここは家庭用3rdスレだよな?!
>>766 都内だったら対戦しようぜ、頂点を目指す奴との対戦は得るものが多そうだ。
山の手ライン上なら場所はどこでもいいからさ。
なんでみんな気付かないの?
>772 なんか逆に俺が釣られてるのか不安だ。
みんな自分のポリシーでキャラ選んでるだから他人が文句言うなよ。
弱キャラを馬鹿にする奴も強キャラを批判する奴も同じことだ。
まぁ、「村一番の出世頭」は面白かったけどw
>>767 はぁ?強キャラつかってたら弱キャラに負けたらダメなの?
やってらんねーな。
お前らと背負ってるものがちがうんだよKOは
なーなーでやってるような一般ピーポーとはな!
うっとおしいからゲーセンくんな。
いますぐ家に篭って3rdやってろボケ!
>768
よっぽどバカなんだなお前
めんたまおっぴろげてよく見ろ!
また俺に文句言いたいなら聞いてやるけどよ。
すこし落ち着け。な?
>771
とんでもなく無謀なやつが現れたな!
おれと戦いたいだって?wwwwこの一般ピーポーが俺と?
いますぐ行ってやるから首とチ○コ洗って待ってろ。ドコ駅だ!
とりあえず推奨ID置いておきますね
u4qfWbVV
>>774 そうか?いつまでも頂点を目指さず
ここで強キャラ批判してるほうがよっぽど下だと思うけど
かちに拘るならやはりキャラは選ぶべきだろう。
よっぽど腕があっても弱キャラじゃいつになっても頂上には辿り着けない。
暴れてるのはまた鉄拳厨か?
>>775 >はぁ?強キャラつかってたら弱キャラに負けたらダメなの?
そうだよ。勝って当たり前だから。負けたらお前と同じゴミ・クズ扱いなの。
お前みたいなド下手糞な強キャラ厨の一般ピーポーは糞して死ね
>>777 いや本気で言ってるんだけど・・都内なんでしょ?
すぐにはムリだけど木曜とかだったら大丈夫だよ、駅は山手線上なら何処でも。
人も集まりやすい渋谷、秋葉、池袋とかが良さげだけど。
>>781 たとえ負けようともゴミ・クズではないと思うけどね。
ってかてめーみたいなやつの方がよっぽどクズだ。
君はよっぽど強キャラに負けるのが悔しいみたいだねwww
俺のみみの垢でも煎じて飲むかい?少しは強くなるかもよwww
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 01:47:20 ID:6leZddFD
流れテラワロスwwwwww
春の知らせきたね
>>782 とっとと最寄駅言えやすぐ言ってやるって。
お前の指定した駅にいってやるからどこでも。
いらいらしてくるな!!
ってか戦う気あるか?木曜ってなんだよ。
てめーの都合で物いってんじゃねーよこの一般ピーポーが!
春麗の強さにびびるなよチキン野郎どもが!
だれも俺には勝てないだろうな。ココの奴らじゃ。
ねるかなそろそろ・・・疲れた。
さあもりあがってまいりました
あ、春使いだったのね
>>783 >>782に返答してやれよwwwww 逃げんなよクズwww
ほんと口ばっかだなwww 強キャラ使っても勝てないザコだもんねwww
怖くてリアルじゃ対戦できまちぇんか?( ´,_ゝ`)プッ
置いときますね
つ縦読み
誰か・・愚かな俺に真昇竜でもギガスでも腹部でもぶちこんでくれ・・・・・・・orz
>789 ちょwwwおのれーアッサリと・・・ななめもあるでよ。
ちなみにマイキャラはいぶき、オロです。特にいぶきサイコー
もうネタバレか
>>790 まあでも君はID:BI6nyY3lと違ってそんなに痛い人には思えないけどね。
いや、俺もわかってたよ。
次は新宿モアに来いって書こうとしてたけど
ごめん、やっぱ嘘。超釣られてた。 全然気づかなかったw
超恥ずかしいwww 死にてぇwwww
>>759で完全に縦って解ると思ったけどみんなノリが良かったので
調子に乗って続けてしましました。正直スマンカッタ。
ここまで盛大に引っかかるスレも珍しいなしかし
u4qfWbVVご苦労様でした
ここは純真無垢なインターネッツですね
>>795 俺もごめんね、っていうか、恥ずかしすぎて自分のレス見れない。
怖いこのスレ
まあまあ、毒されてない良スレの証明ってことで。
読んでる俺も気付かなかったorz
>798
どどんまいww
強キャラ使いが嫌いなのはよくわかったよ。俺も嫌いだしね強キャラ使い。
802 :
792:2006/03/20(月) 02:35:18 ID:8IOCsvGK
でもまぁ闘劇とかで「勝つために」強キャラ使うのはしょうがないけどね。
自分が強キャラ使わないからって、相手も強キャラ使わないとかそんな事は無いし。
だから自分も強キャラ使って、同じ土俵で勝負するしかない。
現に闘劇予選通過してるキャラって【ユン、春麗】+ケンorダッドリーorユリアン
だらけだし。
ていうか別に強いからユン使うとか春麗使うとかいう人は結局大して強くないような。
自分のプレイスタイルにあったキャラを使うのが一番だと思うよ。
はやおがユン使えばもっと強くなるなんて全く思えないし。彼はヒューゴが自分に合ってるんだろう。
もう3行以上の文章が縦読みにしか見えない
・・家庭用スレらしいお話をどうぞ
CPUレベルって6くらいが丁度いいな
8だとCPU超反応を多用してくるから全然楽しくない
どころかイライラしてくる
一応言っておくけど、本当にイタイ人が沸いてきてあんな変なこと言っても、
みんなスルーしなきゃだめだぞ。
たて読みだったからよかったもののw
ていうかなんでこんなに荒れてんのwww
アガッベイ
お前ら夜中に馬鹿みたいな事で言い争ってんなよ
頭が狂ってんじゃない?
本スレの方がまだましだよ
春休みなのに家に引き込もって廃人生活とは・・・・まるで知性を感じませんよ
ちゃんと読んでる?
すまんが、縦読みの内容も単純だし
あまり面白くないので控えて欲しい。
>>812 面倒臭いから読んでなかった
捻りのない縦読みなんて、まるで知性を感じませんよ
縦読み覚えたての2ちゃん初心者が使いたがってるだけって感じだな。
釣られたやつら必死だなwww
知性が無い文章にわざわざ知性を感じませんよとかいうのも知性を感じないな
・・・釣り?
縦読みの本文に知性を求めるのもどうかと。
よっぽど釣られて煽ってたやつらの方が
見るからに知性が無いと思うよ。
みんながてをとりあえばせんそうのないせかいになるのに
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 12:44:37 ID:E+DFwkBz
DC版は持っているんだけど、あえてps2版買う価値ってありますか
やっぱり、後から出たから移植度ではps2>DCになるの
縦読み長く続けすぎだろ。
やってる本人は気持ちいいんだろうが。
どうでもいい連中にとっては迷惑でしかない。
しかも内容が内容なもんで、荒らしと同じだし。
終わった話題をいつまでも引きずるなよ・・・
おまいらネット対戦(凶箱)はしてますか?
PC持ってないけどネット対戦には興味あるので回線(ADSL)だけでも引いてみようかな?
どうせ引くなら光の方が
箱丸は買ってないけど素箱のネット対戦は楽しかった。
でも今のところは格ゲーでまともな対戦を期待しない方がいい。
>>824 ハパ2と3rdが両方できるやつでしょ?>XBOX
XBOX360でもできんのかな・・??
昔ドリキャスで3rdのネット対戦やってたけど、あんな感じなら嫌だ
箱のアニコレは今のところ360には対応してない
箱360ヤバイらしいな
なんか3000本くらいしか出荷してないソフトもあるらしいぞ
素箱が楽しかったから箱丸も買ってあげたいんだが、どうもこう心惹かれないんだよな。
金だけの問題じゃなく、ハードが一つ増えると家の中がゴチャゴチャする感じで。
箱ファンから見ても箱丸の宣伝広告は酷すぎるよ。
ソフトより宣伝の方が問題。
何にしてもネットで格闘対戦は辛い。
DOAはパーティーゲームとしては最高に楽しかったが、
やり込む気はしなかったし。
金に余裕があって、旧XBOX買って回線光にして、
3rdのネット対戦やったとしても、「人がいなそう」な感じがする・・
>>830 >何にしてもネットで格闘対戦は辛い。
ラグは防げないみたいね。無理か・・
CPUエレナが目の前でヒーリングをしたので、
膝を叩き込みにいったら、スピニングビートを喰らった。
このやろー、よくも騙しやがったな!
もう手加減しねーぞ!
箱の3rdさんざんな言われようだけど、田舎のゲーセンよりは人いるぞ。
というか自分がリアルにド田舎在住なもんで、これだけでかなりありがたい。
回線の相性がいい人同士だったらカプコンが神に思えてくるくらい快適に対戦できる。
とりあえず真空波動の最後を赤風呂するくらいならできる。
格ゲーやりはじめて4ヶ月くらい経った。
ようやくCPUレベル8でも結構単に勝つだけなら勝てるようになってきた。
これからは対人戦を意識した戦い方を練習したいと思います。
>>834 ブロッキングと移動投げを覚えたら、ゲーセンデビューしてみましょう。
多分、ボコボコにされると思うけど、しょうがない。
>>835 BLはそこそこ出来るようになりましけど移動投げは全然練習してません。
やっぱりしたほうがいいんですか?
>>837 超さんくすです!
3rdは勉強する事が多くて楽しいですね。
サードはキャラの強弱より
キャラの魅力が薄いことの方が問題だ。
中堅以下キャラをやりこもうって気になれない。
Q以外は。
お前がQ好きなだけだろ
その一言を待っているに決まっているだろう。
燃料を与えるなよw
いぶき萌え〜
>>834 じゃ、俺は対戦相手が、どのSAを選択しているか識別出来るようにがんばる!
ここの住人は、多段ヒットする技とかもブロッキングで捌いてんの?
仮に1発でもミスったら、多分、全弾ガードで削られるより減るじゃん、
そういうリスクがあるはずなんだが、中級者以上の香具師らはどうなんだろ。
なんかブロについて勘違いしてる気がする。ブロを防御システムだと思わない方が良い。
相手の攻撃を捌いて攻撃を叩き込むためのブロ
そうなのか、諸君らdクス。
攻守一体のシステムだからな。
確かに自分の読みや腕に自信がないなら使わないのも手。
ブロ出来ても必ず有利になるわけでもないしね。
ブロが無くてもある程度のレベルにいけるし。
十分スキルを持ちながらも
地上ブロは控えめにしているって人もいるくらいだし。
他の技術や知識が無いからブロに逃げる、ってことをやってると勝率が激しく落ちる。
守りのブロは絶対必要だよ。
そうじゃないと読み合いが成り立たず、相手に楽をさせてしまう。
ただ、ブロを主要ダメージ源にする戦い方は安定しないってことだ。
自力ダメージ取る方法が別にあるならそっちを優先した方がいい。
バクチのブロッキングとかぶっぱなしに頼ってると上手くならないよ
ここ一番って時にはその二つは必要になるけど常に選択肢にいれてしまう
とそこで成長は止まる。まずガード。
怖くて飛び道具以外ブロできない
狙っていくブロもあるべ
ネクロのトルネード2段目とか
だから“狙っていける”なら上記の話とは別だろ・・・・・・
狙っていくていうのは牽制や被起き攻め時やらで
相手の技を上下どちらかのBLに絞って取りに行く
場合とかですか?アレクとかエレナとか
キャンセル効かない牽制技にブロ狙ってくといい。
相手がヒット確認出来る状況では使わない方がいい。リスクでかい。
>>858 でも、それも読んでいればブロの後ガードして最大反撃(゚д゚)ウマー
別に読んでなくてもキャンセル受付猶予過ぎてから反撃すればよくね?
そんな神業ウメハラでも出来るわけねーてかシステム上無理っぽくね?
技によっては可能。本当に一部だが。
>>863 22,470円って高すぎだろ・・
なんかGIジョーみたいな豪鬼だし・・
600円ぐらいの、カプコンファイティングジャムのフィギアなら買ってもいいが・・
ブリスverのな!
スレ違い
春麗の鳳翼2段目赤ブロから3段目来る前にギガスで吸い込む事は可能?
普通ならそのまま連ブロして反撃したらいいんだけど人の能力で叶香奈と思って。
コマコンじゃないと無理だと思う
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 16:17:22 ID:YzCTEeoX
ヤンでギルが倒せないんですが、何かコツみたいなものあるのでしょうか?
他のキャラでもいいのですが、CPUに効く固め連携等も教えてください。
そんなものはない
>>869 ブロの停止時間16フレだから立ちギガスできるならできるんじゃね。
それこそ人の能力次第。
前提の「赤ブロから即ギガス」を可能にするなら
赤ブロの成否を確認せずに決めうちで入力せにゃならんが。
>>871 システムを1本制に変更。
CPUのレベルを1に。
ダメージレベルを最大に。
これで数打てば勝てるよ
876 :
871:2006/03/22(水) 18:00:18 ID:YzCTEeoX
>>875 すいません。
そういうのじゃなくて・・・
何かブロってEXハイホイ入れてれば勝てる
>入れてれば
日本語おかしいな
おかしいか?
N投げから星影で挟めば瞬殺できるんだけどな。ユリアンと違って簡単だし。
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 20:39:08 ID:lJ5XtvcH
ユリアンのエイジスからめくり連携できる?
スレ違いか?一応張っておく
「ストZERO」シリーズここに集結。「ストリートファイターZERO Fighter's Generation」登場
アーケードゲーム「ストリートファイターZERO」シリーズ4作品を収録した
プレイステーション 2用ソフト「ストリートファイターZERO Fighter's Generation」が、
2006年5月25日に発売されることが明らかになった。価格は5040円(税込)。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/22/news091.html カプンコは旧作で小銭稼ぐことばかり考えてないでまともな新作作れっての。
つまり、4thだ。
小銭稼ぎしか出来なくなった、と考えるんだ
まともな新作は「ふぉーす」なのか?
普通に4だと思っちゃったりしちゃったり。
4thを作るための資金調達、と考えるんだ。
>>873 どうみても乳首、どうみても騎乗位ですってヤツか
…一つ貰おうか
版権はアメリカに飛んでいったわけだが・・・
>>886 しかし、凛々しさがない・・・やっぱ海洋堂だろ。
版権がアメに飛ぶと何があるの?
ってかアメリカに飛ぶってアメリカのどこに飛んだんだ
夜釣りは関心せんな
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 09:49:55 ID:WGESsv+M
カプコンクラシックスも糞なエミュ移植だったしな
ゲームを買うときはまず中古のオレが来ましたよ
3rdの限定版、欲しかったな〜(´・ω・`)
WIN ランキングって2Pとの勝ち数の事?
あくまでアーケードモードでの対戦ランキングね。
…さて揚炮やEx二翔脚のコンボ練習でもすっか
3ちゃんのユンスレは幻影以外お断りで超気まずい(´・ω・`)
頑張れ、幻影以外は普通に応援するぞ
ユンをサブで使ってたが立ち回りが掴みきれず「弱えー」と
思っていたが、最近立ち回りの本質的な部分を理解した。
そこでわかったがやっぱ幻影ユンおかしいw
基本的には封印し、Qに専念にしようと決意した昨今。
弱キャラで頑張るぞ!→強キャラにも手を出してみるか→やり込めば弱キャラだっていける!→壁
→強キャラ使ってどこが悪いんじゃヴォゲ!!
よくある流れ。
>896
私のQは最初のところで止まってるな。
さっぱり勝てんが。
ぼく今ちょうどメインキャラのアレクで壁にぶち当たってますわ(´・ω・)
でも勝ちのみに価値を持てなくなったらこのゲームは自分の中で
終わりかなとおもう。上のユンだけじゃなくて一応一通りどのキャラでも
有る程度動かせた方が楽しいのは確かなのですが。
>898
動かせた方が楽しいですね、他のキャラ。でも悲しくなってくるのでやりません。
Qを裏切るなんて出来ません。
なんか、他のキャラを特に強キャラを使ってしまうと、これまでの自分にいいわけをしているようで
使えないのです。いいんだ、弱くったって楽しいんだ。Q、、、。
弱くたって楽しいんだ、っていうのは最終的には嘘になると思うけどな。
時間を掛ける気さえあるなら、強キャラ使ってきっちり勝てるようになってから
弱キャラに飛んでも遅くはない。
このスレやけにQ使いが多い気がする
>900
最終的にも何も嘘だということを読みとってくれ、、、。
最近の子はネタなのかマジなのか、俺にはわからないよ・・・・・
しかしいつまでも上手くならない昇竜ぶっぱ、確認できないケン使い見てると悲しくなるよね・・・・
だから弱キャラでもぶっぱなしだのバクチBL、対策しっかりしてる人見ると嬉しくなるね
まあ、カモるけどwww
俺のQの背後には春が控えているんだ。
葱鴨は貴様の方だ。
Qって起き攻めされると超きつくね?
終わってるな、ていうかやる事ない。バクチBLかしゃがみグラップくらい。
初段BLされると終わってしまうSA達
爆発は5F無敵あるよ
uridenにネクロが大量入荷ぁあああああ
美少女フィギュアをよく買う。でも使うのはフゴとかそんなのばっかり
>>911がフゴを使ってスゴイことしてる所を想像してしまいまった。
>>898-899 いやー強キャラ云々とかじゃなく、あくまで対策の一環としていろんなキャラ
を使って、それぞれのキャラの本質を理解するってのは重要だと思うよ。
敵を知り(ryとも言うし。だもんで、必然的に対戦する機会が多くなる
強キャラを動かしてみるってのは間違いではないわけで。
>>913 いや、
>>898にはニュアンスとして含み持たせなかったけど
閣下幻影は兎も角、それ以外のケソや春ダドリー以下略の
コンボは自分でも難度が高いやつでなけりゃPS2版での
身内対戦やトレモで一通りは勿論練習してるんで出来ますよ。
ゲーセンでもたまに使う事で自分の中のリズムを変えるというか
見方を変えるためにもね。ただメインキャラは譲れないっていう
面子の問題よね。まあよっぽど他のキャラに自信持てたら
メインキャラを増やすって感じになるのかなあ。
アレクで大抵のキャラは殺せる気でもオロ春はどうしても辛いし。
・・・で?って感じなわけだが
このゲームはいわゆる詐欺飛び、詐欺重ねはありますか?
ヒント:起き上がる直前に前入れとくと打撃がきっちり重なっててもブロできるゾ
>>916 ストUじゃねええんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ストVって書いてあんだろうぁあああああああああああああああああああああああ
起き上がり時にぶっぱ爆伴発動→無敵で技をスカしつつデンジャー
オレに神が舞い降りた瞬間でした
3rdのBGMを聞けるサイト知ってる人居ませんか〜(^Д^)ノ
知っていたら是非教えてくださ〜いo(*≧ヮ≦*)b!
サ ン ト ラ 買 え 厨 房
そういや俺、爆伴でギガス避けたことあるわ
鳳翼扇発動直後に投げが決まって感動した
アフリカではよくあること
>>893 アケでの対戦WIN数か…ありがとう
今度友達と対戦する時 アケでやってセーブしてみるよ(´・ω・`)ノ
誰か面白いこと言ってください!
ガイルがいる
ユンとヤンはガンダムWのパクリ
上から読んでも真・紳士(゚Jし゚)下から読んでも真・紳士
PS2でゲーム中にソフト取り出すとSEだけになるね。
ガイルがいるがイヌがいぬ
がいるがいるがいぬがいぬ
PS2でギル出すのってダメージ設定とかいじったらダメ?
全キャラクリアしたのに出てこないorz
ディレクションはダメだけどオプションはOK
本当に全キャラクリアしているか隠しカラーで確認しよう
自分はヘタなので、電撃別冊DVDのセーブデータで全キャラ使えるようにした
あれ〜?おかしいなぁ〜?
みんなED見たはずなのになぁ〜、と思いつつ
また下から順番にクリアしてって
飛ばしていた豪鬼のED見た時爆笑してしまった。
ところでネクロとエフィーってどんな関係なの?
3rdから入った俺はイマイチよく分からんのだが・・・
今まで格ゲーをやった事が無いんだが、このソフトならなんとかなる?
>939
初心者向けではないと思うが、奥は深いので頑張ってみる価値はある。
よく出来たほうであることは間違いないと思う。
格ゲー自体が初心者かー
まあでも3rdならネットに攻略サイトや動画がたくさんあるから、それ見ながら家庭用でコンボとか動き方の練習していくといいと思うよ
まことと戦ってるとなんか別ゲーやってる感覚に陥るんだが打開策はないですか?
勝っても負けても なんだかなぁ〜って試合が多いです。
そういうキャラなんで諦めるしか
トゥエルブと戦ってるとなんか別ゲーやってる感覚に陥るんだが打開策はないですか?
勝っても勝っても なんだかなぁ〜って試合が多いです。
努力して負けてみると新しい世界が広がる
可哀想なトゥエルヴ
とりあえずまことに勝ちたいならダッドリー使っとけ。
N択時にSSブローで疾風も唐草もかわしてSA入れられるから。
まことにとってはダッドリーはかなりやりにくい。
どうりで俺の紳士が6連勝するわけだ
それはあんたが強いだけだ
俺の中でのダドのキャラ像が
紅茶飲んでる世界チャンピオン以上に膨らまない。
アクの無いキャラクターが多いのお・・・・・・・・
グローブ着けたまま、ハサミで薔薇の手入れしてるのはワロタよ。
五本指グローブは反則だろう。
本職はボクサーだけど何でも有りのバーリトゥード用にOFGを使ってるんじゃないの?
ボクサーとしての誇りを捨てるのかー
というかどう見ても普通のぐろーぶだー
プロボクサーは素手よりグローブを付けたほうが強い、となんかのテレビでみた
素手で殴ったら自分の拳がヤバイような。
まあ殴る強さと場所によるけど。
ボクサーは別に喧嘩をするのが仕事なわけじゃないから。
SAをぶっぱする前に言っておくッ!
おれは今やつの起き攻めをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 先週の土曜日に起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『リバサ連突をぶっぱしたと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかまことのコマ投げに吸われていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ なんで幻影陣の発生に完全無敵があって
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ QにはSA3以外無敵がねえんだだとか
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } そんなチャチなキャラ差じゃあ 断じてねえ
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
もっと恐ろしいあきまんの片鱗を味わったぜ…
>>950 1st(2nd)だとグローブ付けたまま車運転してるんだよねw
グローブ付けてハサミを使う事に挑戦したが、持つだけなら可能だった
>>957 投げ無敵ないSAを投げやヘッドバットで潰して悦に浸るのが
ぼくのささやかな趣味です(´∀`)
前にぶっぱ超電磁をパワーボムでドンピシャ投げられた
時はおもわず相手に同情したくなりました。
嫌な口調だがどうやらアレク使いのようだから許す
まことって使ってあんまり面白くないね。
なんか唐草があまりにも便利過ぎるっていうか。
唐草はつかみ損ねたら勢い余って前に倒れ込み
巨大なスキをさらすくらいで丁度いい。
もらった!まずい!
もらった!まずい!
Qでケンの弱昇竜ガード後にチャンスだと思って捕獲にいって、
もう一回出された昇竜に当たるってすごい悲しいですね。
ついつい捕獲にいっちゃいます。まことの唐草でもいっしょです。
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) もらった!
\/\/\/\/
連突も腹部も無敵あると思ってたんだけど違うの?
ショーンなことないよ
それはまことか。
. ,' .',
.,' ______ ',
,-‐f´ `f'' 、
ー-|________!-‐ '’
.|. (´___,ハ . K_⌒フ .|
r| . i´ | |i | |
ヽ | kぅ | .j
. \ヽ '^,ニ,^' ,' ./
ヽ ⌒ ムイ
/|`ー‐--‐‐―i\
l ||_____|| l トントントントン
| ⌒、l| (^o^) / / トントントントン
― \ ⌒っ―|l―/ /――
\ ̄ ̄`ー-|\__し "\
\ l| <ヾ,) \_ )=三=
\ \| |l \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ,' .',
.,' ______ ',
,-‐f´ `f'' 、
ー-|________!-‐ '’
.|. (´___,ハ . K_⌒フ .|
r| . i´ | |i | |
ヽ | kぅ | .j
. \ヽ '^,ニ,^' ,' ./
ヽ ⌒ ムイ
/|`ー‐--‐‐―'|\
/\|_____|| _,ヽ
< つ\ (^o^) ,-し、)
―ヽヲ \ニフ `-" ――
[]((" ̄。 ゚̄ ̄))[]
| `ー----―"|
. ,' .',
.,' ______ ',
, -‐f´ `f'' 、
` ' ー-|________!-‐ '’
.|. (´___,ハ . K_⌒フ .| ,'´ ̄ ̄`',
,、,、_| . i´ | |i | | ,! : : !
,-'⌒`ー-'´ヾ kぅ | .j l : : l
ヽ、_,,,、-、/ミ,ヽ '^,ニ,^' ,' ./,,、 ∠ ! ! j
^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ ヽ ? /
jヽjvi、人ノl__ / ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽ ` ̄ ̄
) : 7 / / `'='´l  ̄i'-、_,,ン
) : て / / !。 l l
7 ? ( __ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
) !! ( ,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l l-=二=-,
^⌒~^⌒^~⌒^└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
もう全てそれで解決するな
なにがだよwwwwwwww
こんな嫁がいたら最高だよ
美味いのか不味いのかどっちなんだ
オロナミンC飲んだら勝率上がった!
俺のお袋もこんな感じだったなぁ
転載はいかんねぇ
電刃のタメを早くしすぎて、相手の起き上がりに重ならず
勝手に画面外に飛んでいく時がこのゲームで一番(´・ω・`)となるな。
俺は、折角瞬獄殺キメたのに
1mmくらい体力が残ってしまった時が
一番(´・ω・`)となる。
そろそろ誰か次スレ立てて
浅レイド(´・ω・`)
ぶっぱ連突唐草吸われ(´・ω・`)
チュンリーからユリアンにキャラチェンジしたらチュンリーの強さを再認識したよ。
やっぱ俺が今まで戦ってこれたのはチュンリーのキャラ性能のおかげなんだということがわかってちょっと悲しくなった・・・
まあ今はユリアンが気に入ったからよかった。
チュンリーなんか使っちゃダメだねw
>>968 投げ無敵がない。
連突は長い無敵時間があるが発生が6Fと少し遅いため、
起き上がりにリバサで出しても5F存在する投げ無敵が切れてしまい
唐草に掴まれる。腹部も投げ無敵はないんだけど、
発生が早いから起き上がりとかなら掴まれることはない。
これが理由でまこと戦は腹部安定という主張もあるんだけど、
立ち回りでQに勝つ要素が存在しないんだから
結局は連突ぶっぱ狙いの方が勝率高くなるんじゃないかと俺は思う。
気迫でなんとかせんとね。
理詰めは大事だけど、それのみで戦ってたら
ジリ貧は当然なんだし。
男なら拳で勝負せんかい!
やだ
ところで次スレは?
ひょんひょろ玉を狙う宇宙人さんかよw
埋め
ume