1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 22:09:49 ID:BLYjWYxb
2
「2S」や「236+HS」などのコマンド表記について:
このスレではスティックの入力方向を
\↑/ 789
←N→ ⇒ 456
/↓\ 123
という感じに、キーボードのテンキーに対応させて表しています。
例えば「↓\→(+)S」と表したい時は「236(+)S」という感じです。
また、空中絡みで何かする場合はJを付けます。
空中でSを出す場合はJS、ジャンプキャンセルならJCといった案配です。
あと、Sは相手が近距離の時と遠距離の時で違うモーションになりますが、
こういうのを区別する時は近S、遠Sとか書いたりもします。
しゃがみ状態で出す技を「屈○」、立ち状態を「立ち×」、
6方向へのレバー入れ技を「レバー前△」とか書いたりもします。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 22:13:23 ID:BLYjWYxb
Q1.ロマキャン、RCって何ですか?
A1.ロマンキャンセル。
通称:RC、ロマキャン
何かの打撃技(通常技・必殺技問わず)を相手に当てた時(ヒット・ガード問わず)に、すかさずD以外のボタンを三つ同時押し。
赤い何かが出たら成功。
これは技のモーションや硬直を無理矢理キャンセルするもので、即座に次の攻撃やガードが行えるようになる。
主に連続技のつなぎや技後の隙の軽減に使うが、ゲージを50%も消費する。
ゲージが足りない時はボタンを押してもRCできない(ゲージが赤か金色ならOK)。
一部、RCできない技もある。
Q2.フォルトレス、FDって何ですか?
A2.フォルトレスディフェンス。
通称:FD、フォルトレス
レバーをガード方向に倒しながらボタン2つ同時押しで、緑の何かが出たら成功。
これはゲージを消費しながら行う特殊なガードで、
1.相手の攻撃をこれで受けると、ノックバックが大きくなって間合いが離れやすくなる。
2.必殺技を受けても削りダメージが無く、空中ガードできない技でもこれなら空中でガード可能。
3.ただし普通のガードより硬直は長くなり、ゲージは攻撃を受けると大きく、受けなくてもじわじわと減っていく。
なお、ゲージが全く無い時はFDはできない。
これを使ったテクニックとしてFD仕込み、投げ仕込み、ダッシュFD急停止などがあります。要検索。
Q3.ジャンプキャンセル、JCって何ですか?
A3.通常技をジャンプでキャンセルすること。
通常技が当たった後にレバーを7,8,9方向に押し続けおくと、自動的にジャンプして
通常技の戻りモーションをキャンセル出来る。
Q4.直ガってなんですか?
A4.直前ガード。
通称:直ガ
相手の攻撃が当たる寸前にレバーをガード方向に倒す事で、ぴかぴか光りながらガードできたら成功。
これは通常のガードよりも硬直が短く、ノックバックも小さいガード。
これによって相手の技後の隙に反撃が確定したり、相手の連続技に割り込んだりできるようになる。
牽制の飛び道具をガードする時なんかに、ギリギリまで引き付ける事を心がけると割と出ます。
あんまり引き付けすぎるとそのまま食らうので注意。
Q5.青、青キャン、FRCって何?
A5.フォースロマンキャンセル。
通称:青、青キャン、FRC)
特定の技を特定のタイミングでRCする事で、普通のRCと異なる青い何かが出たら成功。
通常のRCとの違いは、
1,ゲージ消費が25%
2.特定の技の特定のタイミング(キャラ毎に異なる)でのみ可能
3.相手に当たらなくても出せる
4.青い
具体的な技やタイミングはまとめサイトの方で情報を探して下さい。
FRCは初心者の人がいきなり出すのはほとんど無理なので、
最初は上手な人のプレイを見て研究されると良いでしょう。
オゥァー . . |
オゥァー o__:∴o; |
\/| / //> |
>>1 ` > <<. |
|
__________|
>>1 まぁ、乙。
どうせ引用するならきっちり最後まで張って欲しかったね。
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 20:05:38 ID:l/gDsxO7
ageとく
質問します、今日A,B,A使いの方と勝負したんですが諸刃モードかなりやばいですね
2HS→2S→JC→いろいろ〜 だけで5割は削られます 何か対策を教えてほしいです
言い忘れましたが俺はポチョ使いです
ポチョバス一発で4割近いから頑張って吸え
抹消→仏滅→断絶
の仏滅で直がポチョバスが出来たはず
ソルを使い始めてDループを練習しているんですが、
どうしてもJCDDの二回目のDが出ません
何かコツがあるんでしょうか?
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 21:15:08 ID:nq9i9dlx
>>12 抹消>覆滅>断獄は抹消を直ガしても覆滅を直ガしてもポチョバスが確定
低空ダッシュJS>JHSのJHSを直ガすると着地後相手の近Sが来る前にポチョバスで吸える
エリアル結合後の忌避重ねはぴったり重ならないので
相手が忌避の後焼成しようとするとリバサポチョバスで吸える
>>15 家で友達と対戦するとかだけならいいだろうけど
スラッシュをプレイするならDループよりも他のガンブリとか立ち回り磨いた方が自分のためになると思うよ
>>15 分かってると思うけどすらっしゅじゃ使えなくなってるよ
つかスラッシュでDループできんの?
スラッシュだとJHS>JDが繋がるので
〜2HS>JHS>JD>着地〜ってのができる。見た目カコイイけど使ってる人見たことねぇ
スラッシュでは出来ないらしいですけど、主に♯Rでやっているので出来たらいいなと。
>>17 遅めに出すのかと思ってました。やってみます
>>23 ポチョにVBあててすぐ9Dして当たったら最速DってDループ狂にあったよ
26 :
12:2006/02/18(土) 23:20:11 ID:2gg0uyEg
>>16 すごいですね、吸うタイミングがここまでわかるなんて
相手は攻撃したら体力減るからわざと固めさせてガードゲージたまったら
近づいて投げにくるとわかっているのにそのまま投げられて終了な自分ですorz
2P側じゃないとポチョバス確実に決めれない俺orz
鰤使ってるんですけどSLASHになってから追加されたロジャーゲットの
使い方がいまいちわかりません。何か活かせる方法はないでしょうか。
後リバサで星船とか出すと相手プレイヤーの仲間の人とか凄いニヤニヤ
するんですけど。ぶっ放してるわけじゃないけど気分悪くなる。
>>27 >ゲット
・ポチョ相手に牽制として使用(FDBで返しにくく、攻め込みにくくする)
・エリアル決めた後に設置してゲット発動→着地を狙ってくる相手に当てる
・ダッシュジャンプ→ゲットFRC→慣性が消えるのでなんかいろいろ
・地上に居る相手にジャンプさせたくなる障害物として設置
ぶっちゃけ、まだまだ研究段階の技。
>気分
気にするほうが負け。
際どい試合してる時って思わずニヨニヨしちゃうよな
あれ、しない?
青リロで鰤練習して腕試しいったら熊の持続短くて固めらんなかった〜。YOYOはやたら硬直するし、6Kがなぜか1ヒットしかしないし、なんか火力落ちてるしきついわ。厨ソルとかには勝てたが髪にぼこられちまった。やはり慣れかな〜?
>>30 慣れ。
特に今回はラッシュ関連が弱体化してるから変更点はきっちり覚えておく。
ミリアは針を打たせてからが勝負。
針を回収させないように立ち回り、2Sや停滞を絡めて安易に飛び込ませないように。
起き攻めは上手い人だと本当に見えないので、とにかく経験を積むこと。
慣れてくればだんだん見えてくる…はず。
>>31 dクス!鰤ってダスト何すればいいのかな?ダストしっかりできてれば勝てた勝負だったんでかなり悔しい!サイトには基本コンボと魅せコン(ネタコンかも)はのってるんだがダストのってなくて・・・。2回も当てたのに全然減らせなかった・・・
前スレさ、最後の方ソルあんだけ技出してんのに結局999でカイが勝つんだよな・・・
>>29 俺の場合際どいときは、どんどん胃が痛くなってくる
友人曰く、泣きそうな顔らしい
>>32 ダストはほとんど使わないからなぁ…。
ぶっちゃけ、D>JS>JS>JS>JK>JS>J2S(JC)>JS>J2Sで十分じゃないかと。
(途中で跳ねロリ>JSorJPでダメージ上げることも出来るけど、飛びすぎてその後の展開が面倒)
あ、ヒット後は空中3設置したりロリで着地したりゲットしたり出来るけど、
相手によってはかなり反撃しやすいタイミングなので気を抜かないこと。
>>33 ん、ホントは1000狙ったんだけどな。ちょい早まった
「へえ、これも読む?」
「やべ、ミスった!」
「うはw投げ入ったww」
とか考えてると何かニヨニヨしちゃうんだよな
>>34 なるほど。熊が青リロのまんまだったら最高だったんだが弱体化したから起き攻めがしずらくなってしまったよ〜。とりあえず相手のほうにロリって攻撃でいいのかな?
>>36 起き攻めのロリ連携は昇竜持ちやリバサ打撃無敵技持ちには無謀。
2P・2K詐欺重ねをしつつ、停滞やらJDやらを絡めて攻める。
んで、固まってきたところにダッシュ投げや俺キルを重ねられるとウマー
とりあえず思いついたことはどんどん実戦に投入してみよう。
それで勝てればオッケー。負けたら失敗を確認して次に活かす。
どーもっす!かなり参考になった!これを踏まえて池袋の木曜に赴きますわ!
2ラウンド目勝ったじゃないか!
現在鰤を練習中なのですが、P仕込みを使う状況がイマイチわかりません。まとめサイトを見てもしっくり来ないので誰か教えてください。
昨日ひっさびさにゲーセン行ってスラッシュをはじめてやった
聖ソル強過ぎだろwドラゴンインストールとかマジやめて欲しいww
>>40 キックスタートはパースト確定ポイントなので、
P→近S→6P→近S→KSMH
とやればバーストされても平気
牽制ふる時も
P→遠S
みたいにすると何かをぶっ放されても大丈夫。
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 10:08:10 ID:LeJjs+kO
鰤が3段ジャンプしてコンボしてたんだけどどうなってんの?
>>44 それでももう少しで勝てそうだったからちょっと悔しいw
ところでプレイヤー側の聖ソルでドラゴンインストールって使える?
それともメガロマニアみたいにNPCだけの技?
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 10:24:34 ID:HjubaCEM
ゲーセンの常連がソル使いでいつもボコられるからキャラ乗り換えようと思いまふ。
ミリアにしたいんだけどミリアは鍛えればイイ感じになりますか?
周りにミリア使いいなくて困ってまつ。あのソルぬっころす
>46
ただ単にそのソルに勝ちたいなら厨カイ使えばいいよ。
後々強くなりたいならメインをひたすら鍛えるしかないな。
>>48 テンション100%Lv3でデッドリーレイブ系だから注意しる
>>51 ん?テンションMAXでLv3までチャージしてないと使えないってこと?
後デッドリーレイブってギースの技だよね?どんなんだっけ?
追加入力系ってことだよ。
>>53 追加入力って?
>>48の後に何かしなきゃ駄目なの?
EXソルのドラゴンインストールと同じだと思ってたんだけど・・・・
発動して初段HITしたら
P K S HS D K S 64641236+HS
だっけか
BOSSソルが使ってくる”X”のヤツはフレイムディストーションというらしひ
>>54 P・K・S・HS・D・K・S・64641236HS
初段が補正250%だから家庭用出たら
聖ソルコンボムービーでドライン相打ちからのコンボとか絶対入るなw
59 :
27:2006/02/19(日) 13:54:45 ID:Z0ToExbl
>>28 書き込み遅くなってすいません。アドバイスありがとうです。
ループコンボが簡単なヤツってだれ?
カイ
カイのヴェイパーループ
カイ、テスタ
64 :
60:2006/02/19(日) 16:00:00 ID:0EjzdLtI
ありがとう。
ループは簡単なのをやるか
高火力のを使うかでまよいますね。
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 17:32:07 ID:/DW5xQ8c
イノを使ってみたいのですが、どう使うんでしょう?
格ゲーのメインはカプエスとサードでギルティは触ったことありません。
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 17:47:31 ID:Bmge5q4Q
最近ギルティ始めたのですが、メイのコンボおしえてください。
それとギルティの基本的なことをおしえてください。
とりあえずクジラとかイルカは出せます。でもすぐに負けてしまいます。
メイはJ仕込みとイルカ青ができなきゃ話にならないからまずそれを覚えたほうがいい。
>>65 カプゲープレイヤーでGGは初めてってことは
まず基本中の基本はガトリングになれることかな
(近S or K)>6P>近S or 遠S or HS>ケミカル愛情
基本的に6Pで浮かせてコンボに持っていく感じ
基本的にはHSで拾うけど距離や相手キャラによっては遠Sを使用する。
6Pは対空としても重要なのでその場合は近S>エリアルなど
イノが試合の中でするべきことは
ケミカルや狂言で相手をダウンさせる→音階を重ねてホバーからの中段、着地下段、投げ等の起き攻め→コンボ
起き攻めが熱いキャラなので慣れない相手や切り替えしの乏しいキャラには起き攻めで一気に殺せる場合もある
ただ、立ち回りは決して優れてるとは言えないので守りの技術は必要
ケミカル愛情は射程は長いが低く潜られると痛い目に会うので注意。
6P>HS>JC>JHS>S狂言
がおそらく一番簡単でダメージそこそこダウンも取れるコンボ。途中JS>JC〜などお好みで
高火力コンボにはケミカル愛情FRCの使用が必須なので要練習。
メイはコンボキャラなので
そのコンボに組み込むイルカ青(フォースロマンキャンセル)と
ジャンプ仕込みを覚えないと対戦で勝つのは厳しいですよ〜。
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 18:38:33 ID:Bmge5q4Q
>>67>>69 イルカ青とジャンプ仕込みについて詳しくおしえてください。最近始めたばかりなのでわからないことが多いのでお願いします。
俺はメイを使い手じゃないのでガトリングルートも、JC可能技も知らんが。大まかにいうと
イルカ青=イルカにのるやつのフォースロマンキャンセル
ジャンプ仕込み=ガトリング中のJC可能技で↑いれて、即座にガトリングを繋ぐこと
普通にイルカ青だけした場合は、Jが仕込まれてないのでダッシュも2段ジャンプも出来ないが、
J仕込みガトリング>イルカ青の場合は、2段ジャンプを使った追撃でダメージをカカっと加速させられる。
>>66 立K>近S>(ここで↑入力)>(Jする前に)足払い>横イルカ青>空中ダッシュ
J仕込み必要なのがほとんどかな
ガトリング>2D>縦or横イルカ>FRC>JHS>低空ダッシュ>JK>JHS>着地エリアル
OHK>近S(仕込み)>立HS>縦イルカ>FRC>空中ダッシュ>JHS>着地>エリアル
D>JHSJHS>JD>JHS>JD
ダウンを奪って拍手設置して起き攻めするなどもしてみよう。
起き攻めも2KやダストだけじゃなくてOHK当て投げを混ぜるのも効果的
>>71 73の説明がわかりやすいからよくよんでガンバって。メイは6Pからのコンボがダメージ結構とれる。青キャンはトレーニングで青く光るときにボタン3つ同時押し。これは練習あるのみだから根気よく。メイは簡単な方だから慣れやすい
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 18:57:38 ID:sItqnlVw
OHKのコンボで近SにJ仕込むのはなぜ?
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 18:58:30 ID:Bmge5q4Q
フォースロマンキャンセルが何なのかわかりません。わかりやすく説明をお願いします。
本当にわからないのです。お願いします。
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 19:04:15 ID:Bmge5q4Q
>>77 書いてあったの知らずに聞いてすいませんでした。
ありがとうございます。
初心者にイロイロ助言してくださったみなさんありがとうございました。とりあえず明日にでもゲーセンに行って練習して来ます。
またわからないことがあったら聞きに来ると思うのでその時はまたおしえてください。
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 19:05:31 ID:jY0QBl93
>>75 Jを仕込まないと、縦イルカ青キャン後の空中ダッシュが出来ないから。
>>78 GGXX初心者スレにFRCのタイミングが移ってるキャプ画像があったような。
もし消えちゃってたらムック本買えばそれに乗ってるよ。
81 :
80:2006/02/19(日) 19:36:39 ID:limOykq2
キャプ画像じゃなくてキャプ画像がのってるサイトだった。
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 19:50:54 ID:sItqnlVw
縦イルカならJ仕込まなくてもそのまま空中ダッシュできるんじゃないの?
空中に行く技は一部例外をのぞいて殆どがJ仕込みをしないと
その後の行動ができない。
それとも縦イルカのコマンド↓↑で勝手に仕込まれると勘違いしてるのか?
生出し縦イルカならわざわざ仕込まなくてもいいけど、ガトリングからJキャンセル不能な
通常技からのキャンセル必殺技は仕込まないと無理。
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 19:59:53 ID:Bmge5q4Q
>>80 ありがとうございます。
参考になりそうなサイトのリンクがあったので見てみます。
今日やっと対戦で初白星を挙げられた。
しかし最後の方が手を抜かれた感があったため、あまり気持ちのいいものではなかった。
一番難しい青キャンて何?
途中で送信しちった。テヘ
>>86 個人的には鰤の足払い
>>86 F的には転移だと思うが
空振りやHITでタイミング変わるタイプのは実戦だと難しいと思う
鰤使いさんのブログはどこですか? ブリジット使いたいんで勉強させてください。
過去ログ登っても見つからないorz
このスレは鰤氏が立てたりしたわけではないから過去ログ見ても無いと思うが…
初心者スレの2のテンプレまとめサイトから飛べるよ。
間違ってあっちのスレにレスしちまった・・
いえ、鰤使いさんがブリジット攻略をしていると聞いた物でそのページを紹介して頂ければ…
と思いまして。ありましたよね、確か。勘違いしてたらすいません。
晒しおk
ブログの方はスラッシュメイン。たまにデータやらネタを書き込む。
初心者スレまとめは青リロメイン。FTP更新がめどいのでテンプレ以外は更新しないかも。
このスレの単語もいまいち分からん。ガトリング→下ダストからムズイ。
>>97 さすがにそればっかりはなれてくれないと教えにくい・・・
チェーンコンボ→〆に足払いとか?
ザッパ使えザッパ
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 03:26:36 ID:pzJ772H4
自分メインーカイ
サブーミリア、アクセル、ジョニー
なんですが、最近思う事があります。
相手に合わせたキャラ選びってありですよね?
例えば自分の場合だと対チップの時はカイだと動きについていけない(転移されるので)からミリアを使うし
相手のコンボが凄くて防ぎきれない時はアクセル使ってカウンター狙ったりとかね。
ジョニーはメインにもっていきたいところだがまだまだ練習不足。
やっぱりソルじゃダメだけどアンジでなら勝ったとかスレイヤーでは負けたけどテスタでは勝てたとか。
やはり2〜3人位は使えた方が良いですよね?
それと家庭用/がないので家ではXXで練習してるんですが効果はありますか?
まあそれでいいと思うならいいんじゃね?
俺の場合はいっぱいキャラ使うよりは1キャラを鍛える。
サブ使うのはそのキャラが何を狙って、どんな行動を嫌がるか把握するため。
KOFなんかと違ってギルティの大会はキャラ替え禁止だから、
勝てないから他のキャラってできないし。
てかそもそも紗夢以外だとモチベ上がらないw
家庭用はGGXX#reload がスラッシュに一番近いよ。
無印だと/で出来ないコンボが多いしその逆も然り。
>>70 XXや#のEXソルのドラゴンインストールのこと
全体的に強化される
メイン ソル、テスタ
サブ 医者
この3キャラってそんな強さに差はないですよね?
ミリアを使い始めたのですが基本的な空中のコンボだけはやっとできるようになったのですが、
他の動きがわかりません。
ミリアはどう闘えばいいのでしょうか。あとどう仕掛けていいのかサッパリわかりません。
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 09:26:42 ID:7Ryg+w8J
ジョニーの出す加齢臭はなんの意味があるんですか?
すっぱい匂いでひるませて一部の技を回避不可にします。
>104
ひたすら攻め。攻め継続できなくなったら離れて常時輪っかしつつ様子見。
その後、隙を見つけて転ばせるorエリアル移行な。
起き攻めで四択迫れば大抵崩れるから、そっからまたエリアル×nで勝てる。
そんな俺は闇慈使い。
スレイヤーってコンボも割りと簡単そうで、火力もかなりあるけど、初心者が使えるようなキャラですかい?
簡単だよ
ただ簡単ということはそれだけ立ち回りでごまかしきかないから
ある程度成長したレベルから伸び悩むかもね
>>109 無敵付加と基本コンボと立ち回りを覚えればある程度戦える。
FRC使うコンボ全くといっていいほどないし。
髭は初心者相手なら6HS>パイルだけで勝てる
GIGSと闘激ってどっちがレベル高いの?
GIGS→個人戦。今回は闘劇とぶつかっている為に、強豪がさほど出場しない?
また店舗ごとに腕前の格差が激しいのも特徴。
とはいえ、公式の全国大会ではあるので最終的なレベルは高い。
闘劇→団体戦。いわずと知れた、アルカディア主催の全国大会。
ギルティはチーム戦で行うため、GIGSと違って「自分が負けたら終わり」というわけではないが、
逆に言えば「絶対に負けられない」というケースも存在する(ここがチームの面白さでもある)
キャラチョイスがそのままチームの戦力基盤(および弱点)に直結するため、
不利キャラを覆せる程度の能力がプレイヤーに要求される大会である。
結論:どっちもレベル高い、っていうか種目が違う。
>>114 さんきゅう
そか、個人戦と団体戦の違いなのか
知らんかった
関係ないけど、さっき初めて右渡の写真見た
思ってたより全然美形だった ロン毛切れば普通にカコイイ!
チラ裏スマソ
美形・・・か・・・?
右京さんにあやまれッ!
ディズィーで有名なプレイヤーいる?
すぐる以外で
サイコ・・・?
まこと(漢字失念
動画出回ってるかなと思た
カズキ
前にもでてるけど、カズキ、サイコ、真琴、H.H、蒼い人、爽健美などが有名。
棗は?
棗式、爽健美式、サイコソープはデズ使ったこと無いからレシピすら分からんけど名前だけは記憶にはあるな
ギルの三強と三弱って何?
個人の感覚でいいんで書き込んでくれんか?
カイソル医者
ディズィ聖ソルロボ
>>125 キャラの?
3強はソルカイファウスト
3弱はロボ…鰤デズかな
あくまで個人の感覚ね
鰤デズは強い人もまだ居るけど戦っててあまりプレッシャーを感じない事のほうが多いなぁ
アンジ三強入らないんか。。。
ガードポイントとか死ぬほどうざいんだが
よければザッパでの対策教ぇてエロイ人 固められると何もできんよ
クリフ同盟なんてあったのかw
どの動画だったか忘れちゃったから詳しいこと思い出せないんだけど、
ソルの壁際のコンボで
ガンブリ→ファフ→2HS→エリアル〜
ってのがあったのさ。
スラだと、コンボ中に組めばファフ以降も補正掛からなくなったのかな?
それとも魅せコンなんかな?
3強の上がカイだっけ。
ディズィーは何が弱体化したんだ??
青リロではかなり強かった気が
2Dからのガトリングが出来なくなった
通常技>通常技=ガトリング
通常技>必殺技=キャンセル
間違えたw
S カイ
A ソル、医者、テスタ、ポチョ、闇慈
B アバ、ミリア、チップ、バイケン、ジョニー、ジャム、アクセル、スレイヤー、イノ
C メイ、エディ、ヴェノム、ブリジット
D 聖ソル、ディズィー、ザッパ、ロボ
キャラランクはこうだったハズ
ホチフUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!111
下段で崩すしかないな。
全く関係ないが興味があるので
>>131をどなたかお願いできませんか?
>>138 2Kで崩したときのみ。ファフの強制補正が70だから
d。2Kの補正が50%だったけ? ファフの強制補正より低いからってコトだよね?
青リロでも有効?
え、俺の本名がでてきたんだけどディズィなんて使ったこともないよ・・
>>131です。回答ありがとございます。
>>138さんもありがとう。
動画見っけました。
コンボなのですが、012さんが相手チプを壁際に追い詰めて
低空ダッシュJSJHS→(着地)K→6P→ガンブリ→ファフ→2HS(ここでシショった)でした。
ダメは約3割。2Kでは崩してなかったけど、
出してる場面見る限りじゃ魅せだったのかな。
それと、いささんや012さんの動画見てると
相手との距離がある時稀に、ジャンプP→HS・着地〜 で踊ってますよね。
青リロで真似してやってみたのですが、ジャンプPの後にHSが出ません。
出ても着地寸前、攻撃判定も2段目のみにしか出てないみたいです。
スラでしか出来ないことなのでしょうか?
いさ氏のソルも強いが青リロ時のウメも強かったな・・・
カイはキャラランクは1位だが使い易く、簡単なだけに動きが読まれやすいと…。
パターンが少ないが故立ち回りでごまかさないときついキャラでもある。
実際カイで恐ろしく連勝してる奴や大会で優勝してる奴を知らない!
確かに。
GIGS見てるとカイ使いあふれてる割りに、優勝までこぎつけてるのは極僅か・・・
フリーザ様と蝿さんだけか。
てゆか、見て気付いたけど穴だらけなんだね・・>GIGS
三宮サンクスのトーナメント表とかヒデェ
どうでもいいけど、秋葉原GIGO予選の ゆきのせvs松神 見たかった・・・
山田って相手の背後から出すのなくなったの?
このスレ超ド級初心者いねーだろw
149 :
超ド級初心者:2006/02/21(火) 17:36:43 ID:RY0tdE3p
ソルのVVを画面端に浮かされて延々と入れられたときはどうすればいいですか?
空中防御不能なのできついです…。
>>149 FD
つか受身の方向変えるとか、空中ダッシュとか、色々あると思うが。
>>147 EXだけ。
>>149 延々と打ち上げられていたのか?
辛かっただろうに・・・
>>2の
フォルトレスディフェンス
>>2じゃなくて
>>6でした、被って無駄レスの上に間違いだよごめん
オーダーソルのJHS→JD→JC→JHS→JD→着地→S→HJC→S→HS→D→バンディットリボルバープロト
って決まらないキャラいる?
>>153 始動は2SCH>6HSかな?
微妙にレシピ変えれば全キャラできるよ
端:2SCH>6HSRC>空中ダッシュJHS>JD>近S>HJ>JS>JHS>JD>BRP
なら全キャラ対応
空中ダッシュは低空にするとJDがスカるので注意
ソルのクソな喰らい判定どうしてますか? アクセルの2S→6Kもはいんないし
エディはヒロコンにいけないので火力激減です。諦めるしかないのでしょうか
こんばんは、以前ここに書き込んだ初心者イノ使いです。
質問なのですが、一応昇りケミカルとFRCは安定したのですが、何故かFRC後の空中ダッシュができません。ちゃんと昇りケミカルFRCになっているのにイノさんが空中ダッシュしてくれません……これは何が原因なのでしょうか?
>>155 キャラによっては諦めるしかない。
どうでもいけどヒロコン出来てるのにこんなスレにいるなよw
>>157 先行入力しないと厳しいよ
FRCする前に→方向に一回やって、FRCした後にもう一回→に入力。
流れは コマンド入力>FRC直前に→>FRC発動>それとほぼ同時に→
>>158 ありがとうございます!まだまだ道は遠かったか……練習してきます!
>157
6>レバーニュートラル>ボタン3つ押し>6
を出来る限り素早くやればできると思う
>>159 がんばれ、やっぱり俺はそんなお前が大好きだ。
>>160 ありがとうございます!そのやりかたでやってみます
>>161 励みになります!ありがとうございます!頑張っていつかマスターして、地元最強のイノ使いになろうと思います、1年後くらいに
>>162 一応ほぼ全キャラ動かせるけど、イノだけは使ったこと無い。のぼりケミとかダッシュ先行入力とか
エディより難しいと俺は思う。それでもイノを頑張るのはすげえと思う。頑張れ。
覚えることはエディより少ないけど、安定性は全くないよな
165 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/02/22(水) 00:12:05 ID:Lvk9gGH2
>>163 一応ほぼ全キャラ動かせるって言いながら
昇りケミ、先行ダッシュが難しいって言ってるようでは程度が知れてる
エディは操作が別ゲームってだけで、慣れちまえばただのボタン入力、もっと難しいキャラならいっぱいいる
イノも難しいほうだが、ヴェノムの低空ダッシュループとか、
はねロリ先行ダッシュとか、キャラごとの燕かすとか
朝龍RC千里コンボとかコイチ・ヲシゲキックとかも相当難しいぞ
たまにはイノにも一応低空ダッシュループがあったこと思い出してください
165の全部できたらキャラ悩みそうだなw俺は玉とイノならコンボのレシピは相当数だが髪と紙は全然無理だわ。あいつらを使いこなすやつかっけぇ。
>>165 「動かせる」って言ってるだけなんだから突っかかる事ないだろ
俺だって家庭用で遊び程度には全キャラ動かせるよ
ゲーセンじゃ本キャラしか使わんけど
どこが超ド初心者スレなんだか
>>169 とりあえず本来の超ド初心者スレでの話じゃないな
ド初心者の質問に答えるために、中・上級者がいることが前提だろ。
質問がない間は保守を兼ねて雑談して、何の不都合があろうか。
とド初心者はド初心者はフォローします。
ここにアバ使いはいますか?
雑談スレでも無いが
まぁ髭様が突っかかっただけだし
格ゲー自体はじめてのド初心者なんですが、とりあえずなにも考えずに
勢いでブリジットを使ってるんですけど初心者には難しいキャラでしょうか?
それと、まずどんなことから練習をはじめてみるのがいいのでしょうか?
とりあえず技のコマンドは覚えて、大体思ったところでだせるようになったんですけど、
色々たくさん覚えることがあってどこから手をつければいいのかわかんなくて・・・。よろしければ教えてください。
>>174 まあそんな簡単なキャラでもないけどやりたいキャラやるのが一番。
とりあえずコマンド覚えたら、攻撃の大まかな特徴覚える(6Kは中段、2Kは低姿勢、6Pは上半身無敵とかあるから)。
その後、よく使うガトリングルート、コンボを覚えるって感じではなかろうか。
その後RCとかFRCを覚えつつキャラ固有の動作、鰤ならヨーヨーの使い方、みたいな順番がいいのでは?
まあこれは俺の主観だし鰤は使えないから詳しいのは誰かに任せる。
>174
@各技の理解
A立ち回り方とガード
B基本コンボ
C青キャン
ここまできたら、後はCPU相手に対戦慣れしていく。青キャンはまだ必要無いかもね。
マニアックとかで勝てなくなったら、青キャンの成功率と応用コンボの成功率を上げていく。
ちなみに、格ゲー初めてでブリ使うのはなかなかきつい。とりあえずソルorカイを満足に動かせるようにしてから他キャラに移るのがいいよ。
結局はどのキャラでも難しいでしょう。
格ゲー初めてな方ならソルの基本コンボである
浮かせ>立ちK>屁HS>JS>JS>JHS>ヴォルカ
これすら難しくて中々できないはずです。
どんなに難しいキャラでも愛着があってコツコツ頑張れば
問題なく強くなれますよ。
やっぱり好きなキャラで強くなるのが一番です。
178 :
177:2006/02/22(水) 13:29:21 ID:2HVT3LhE
訂正
立ちK>屁HS>JS>JC>JS>JHS>ヴォルカでした^^;
すいません。
ガンフレ青のコツ教えてください。
トレーニングやってるんですができたりできなかったり・・・モーション見てじゃなくやはりタイミングで覚えるのがよい?
>>174 格ゲー自体初心者で基本も何もわからんけど練習したいってんなら家庭用買うのを勧める
そんで飽きるまでトレモで鰤動かし続ける。飽きてきたら他のキャラも使ってみたり
システム把握するまですごく時間かかると思うが頑張れ
>>179 炎が出たなと思ったら押す感じかなぁ
つか家庭用あるならインプット表示でタイミングわかるはず
それでも成功率低いならコツとかより練習あるのみ
>>179 思ってるよりワンテンポ遅らせるとうまくいくかも
便乗する。
ダッシュ慣性ガン青の場合、目安としてはどんな感じで押せばいいんでしょ。
今回ソルのライオからのDループできまつか?
ちょwwまじかよww
最近アクセルにハマりますた
スラッシュで弱体化したって聞いたけど
鎌閃青キャンで限界だ
低空ボンバーとか手が滑る・・・
ところで新技の虚空撃(だっけ?)ってどう使えばよいのですか?
見た目より判定狭くてイマイチ勝手が悪いような
>>188 受身狩り・一部の対空狩り・空対空などあるが使い勝手は微妙。
これを練習するなら他を練習した方が良い
最近梅喧にハマってるんだけど、メインコンボは2D>畳FRC>JS>JP>JK>JC>JS>JDでいいかな?
他に威力高かったり魅せ要素の高いコンボあったら教えてください
丁寧なアドバイスどうもありがとうございました!
とりあえずブリジットいじりつつカイで形を覚えてみることにします。
さっそくイスカ買ってみて、技観察したりガトリング〜とかコンボとか
練習しはじめたんですけど、慣れてないせいか腕が結構疲れるw
でも楽しいっすね。ちまちま教えてもらったこと練習していってみようと思います。
最近ゲーセンに通い始めた初心者梅喧使いです。
キレ畳、SDコンボがやはり安定が難しく、青キャン、基本のコンボも安定しません。
単純に突っ込んですぐコンボを入れられてしまいます。
立ち回りとか基本なコンボなことで何か覚えることありますか?
>>193 マ ジ で か。
今買いたてほやほやだよ・・・!イスカってなんかあんまり良くないの?
>>194 イスカはまあ・・・ダメだなぁ。
振り向きとかダストとかシステムがかなり違うから、スラッシュやりたいとか思ってるならいらない。
イスカ買ったのか……。
ゲーセンでやるつもりなら青リロで練習した方がいいだろうな。
スラッシュとイスカじゃ操作方法が違うし。
イスカの振り向きボタンが、青リロ&スラッシュだとダストボタンになってるから
イスカに慣れてるとボタン操作間違えると思う……。
>>195 >>196 そうか・・・ゲーセンに置いてあるのは青リロの仕様なのか
ダストも違うのか・・・振り向きせっかく慣れてきたのに!ドチクショー!!下調べが足りなかったぜ・・・。
売るのもなんだから価格改定版っていうの?なら安いみたいだから明日あるか見てくるわ。
イスカ仕様に染まりきっちゃう前に教えてくれてありがとうw
>>197 つーかPCあるならPC版の方がPS2の中古よりも買えるよ
でもコネクタやらで高くなる悪寒
安くが抜けた。1980円
PCそんな安いのか。/5kがまるで糞だな
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 21:37:11 ID:cp4+LBhS
格ゲー初心者なんですけど…チップに惚れてギル始めました。でも防御が全く出来ないしチップの瞬間移動もままならず、挙句に入力下手で焦るとボタン全部押してしまうしまつ…けど家庭用ゎ疲れてしまって継続出来ないんですけど…少しは上手くなる方法とかありますか(>-<;)?
ぁとたまにディズィー使ったりもします。
とりあえずメル欄にsageっていれて口調を日本語にすればいいと思うよ
>>202 家庭用の何が疲れるんだ?
つーかギルティやってて楽しめないならやらない方がいいぞ
対戦で勝ちたいと思ったら自ら練習し、知識をつけ、実践で試し、何が必要かを考える。
格ゲー初心者なら用語解説サイトを見ながら、テンプレにある攻略サイトを漁るのがオススメ
家庭用RCしづらいなぁ‥‥
どれか押した後に同じ指で3つ同時押しとか無理だおww
207 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/02/22(水) 22:07:26 ID:Lvk9gGH2
だからRCはR2なんだよ
左親指でキー入力しつつ左人差し指でRCだと左利きでも絶対反応遅れるから
おれは×〇△を親指のつけねから全部使ってRCやってる
まぁL1にセットしたほうが楽かも
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 22:15:08 ID:EjIc1UGj
ぶつちやけ
コントローラの方がRCしやすい
アケコン買え
以上
今日ギルティギア1以来やってない俺が
2台眺めてたらポチョが並んで20連勝以上してたんだが
もしかして強キャラ?
強キャラ
まじか。
低空ダッシュが77はできるが99ができなくて諦めたゲームなんだが
ぽちょ強伽羅ならやろうかな
>>213 77でも99でも空中ダッシュは出ないぞ
初代は出たのかな?
あーそうなの?
74じゃないとだめなのか
セイヴァーやってたからダッシュといえば77だったからなあ
ジョニーのステップジャックのやり方がわかりません><
構えジャックコン燕カスは出来るのですが…
>215
前提が違う。ポチョは空ダッシュ出来ない。HJだけ。
うちのホームはザッパと紗夢が強いな。
>>217 空中ダッシュできない>でもポチョ使えない>引退
空中ダッシュできない>空中ダッシュできないポチョ強キャラ>やろうかな
ってことでダッシュできなくても強いキャラならやろうかなってことでしょ。
お前らに一つ言っておく
聖ソルのドラインはぽくには無理でしたorz
ほほうそれでそれで
ロボは強キャラ
>>219 大丈夫、俺も無理だから。最後のガンマレイコマンドできね
ガンブレが暴発する俺よりはマシだろう
相手をダウンさせた後、ハンマブレーキしようとするのに、前HSが出ちゃう‥
溜めが短いってのはわかってるけど、どれくらい溜めればいいのか未だにつかめません‥‥
秒で言ったらどれくらいなんですか?
0.5秒
結構短いですね。
がんがります
梅喧を使うのに、
キレ畳、畳とJDの青、以外に何か必要なことってありますか?
立ち回りとか基本コンボなどどなたかご教授願います
最速ガーキャンとか
>>218 そういうことです
投げキャラは好きなんでね。
だがどこいっても100円しかないのが痛いなあ
三国志大戦やってるからそれにくらべたら安すぎるけど
>>229 それは4121でレバーを固定しタイミングを合わせて4P、K,Sを
入力ですか?
SとHSのサクラだけでいいよ
ソルの起き攻めで
空中ダッシュから固められるのはどうすりゃいいの?
キャラはポチョで
>>233 ガイガンかバクステかなあ
あるいは素直にガードする
上手いポチョにひたすら投げ殺されちゃった
なるべく空中にいるようにしてたんですけど
それ以外に対策ありますか?
>>235 ・投げ間合いの外から攻撃
・投げ無敵技を重ねる
>>235 空中に逃げる場面にもよるけど
ポチョバスとヒートの逆ニ択になる場合もあるから気をつけて
例えばポチョvs髭のポチョ側の起き攻めとかね
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/24(金) 10:29:03 ID:myC7hyHN
聖ソルのドラゴンインストールのガンマレイコマンドは9発目が入った後に入力するんですか?
それとも8発目くらいから入力し出して9発目が入った後はもうボタン押すだけの状態にしておくんですか?
タイミングがわかりません。
>>233 前Pが対空強い。
低空ダッシュでガンガン近づいてくる奴には、
とりあえず前Pをあわせるだけで結構落とせる。
金バーストじゃないバーストって着地まで打撃無敵ですか?
ぜんぜん
空中ダッシュすると友達にほぼ空投げされちゃうんだけど、どうしたらいい?
キャラはソルかテスタです
空中ダッシュVV
空中ダッシュDVDガー
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/24(金) 14:36:20 ID:EGL8Ys1M
テスタの通常投げや空中投げからのマーキングって全員に入りますか?
>>228 低空妖斬とか、カバリ青とか、ガーキャンからのコンボとか
それから、それから…………えーと
以前動画で見たポチョムキンが物凄い直前ガードを使いまくっていたのでカッコイイと思いやってみたのですが
・普通にガード
・直撃シッショー
・バクステシッショー
・白く光ってバクステシッショー
・ガードしなくなってシッショー
等々になってしまいます。
みなさんはどうやって入力して直前ガードをしているのか教えて頂けないでしょうか
FABはプレイヤー性能狂ってるから無理に真似しなくていいよ、直ガするとGB上がりやすいからチップなら逆にシショるし
連続ガードになるガトや技の最後や、発生遅い単発技に合わせて上段なら4N4、下段なら121
カイのダストでいいコンボが見つからない(´・ω・`)
誰かおすすめなのないですか?
今から鰤使いの俺がレシピ作るから待ってろ。
超初心者で雷出す奴ばっかりしてますw
@D>(HJ)>JS×3>(JP>JS)×3>(JC)>JS>JHS>VT(121ダメージ)
AD>(HJ)>(JC)>JS>(着地)>(J)>JS>(JC)>JS>JHS>VT(109ダメージ)
青リロでソル相手に作った。普通のと落としの二つ。
まぁこんなんだろwwwww
JDで拾うようなコンボが作れそうで作れない。
うはぁ…できるかなこれ…
ダスト→P×無数→S→HS→なんとかスラスト(1割成功)
不満爆発だったからありがとうございます。
作り治した
T、D>(HJ)>JHS>JS>(JP>JS)×3>(JC)>JS>JHS>VT(123ダメージ)
U、D>(HJ)>(JC)>JS>(着地)>P>近S>グリードセバー>近S>グリードセバー(89ダメージ)
@はJS×3がタイミング取りづらかったがこれなら楽でしかもダメージアップできた。
Aは見せコン。P拾いからセバーループにいけたwww
画面端なら最後のセバーをHSヴェイパーにするとループに持ってけるかも。
カイ楽しいwwww
こんばんは、初心者イノ使いです
以前教えていただいた通りにやったら、なんとか8割方ケミ青空中ダッシュが成功するようになりました。しかしその後の追撃が入りませんorz………
一応コンボムービーなどでよく見るJSでの追撃をしているのですが、もしかしてケミ青を高い位置で当てなきゃならないとかありますか?
それとも青リロじゃできない?
ケミ青>空ダッシュ>JSだけなら青リロでも繋がる
ケミ青>空ダッシュ>JS>JHS〜の拾いコンボは青では無理なものがある、JHS吹っ飛び方向変わったから
>>257 ありがとうございます!
とりあえずはJSに繋げる練習をして、あとはゲーセンで練習してきます
>255
ダスト難しいなぁ…
さらに新しい覚えられないw
対戦中ダスト成功してもテンパってダメだぁ
ぶっちゃけ
S3回>PとSを交互に>勘でVT
で充分
地上からグリードセバー→S→JK→S→HS
で繋げれたwww
なんでかわかんねw
訂正
グリードセバー→K→JK→S→HS
それとも勘違いかな?
でもカイのダストはSから入るよりHS一発から入ったほうが威力高いんだよ。
なんか思い付いたんだけど
D→HS→S→P×3→S→HS
って相手は抜け出せれそう?
P挟むと安くなる。
D>JHS>JS>JC>JS>JHS>VT
SPSより高いであろうことは想像つく
このダストがS×三→JC→SHS→ライドライド
のカイに負けた。もちろん崩しはダスト一本ぶっぱ
ディッパー完備。ギルティ辞めようかと思った。
あるあるあるあううrwwwwwwww
自信無くなるよな。
ねえ聞いておくれよ。
片想いの子がGG好きだってんで俺も始めようと思ったりしてるんだけど
GGを覚えるのにオススメのキャラってどいつですか?
ちなみに俺のよくやるゲームはサムスピとランブルフィッシュです。
>270
ぶっちぎりでカイ
一通り全て揃ってるから
クリフ
>>270 その子の趣味にもよるな
腐女子でもそうでなくてもカイでエレガントな戦いすればいいんじゃね?
/からミリア使おうと思ってるんですけど青リロで練習しているほうがいいことありますか?
コイチキックは練習しとけ。マジムズイから
276 :
270:2006/02/25(土) 20:45:34 ID:ObIqfaYL
カイって白くて青い人ですね?
紙袋の人も気になったけど、とりあえずそいつ使いにゲーセン行ってきますノシ
全くの初心者はとりあえずコレだけは覚えておけって感じの
ありがたい格言とかありますか?
2HSとスタンで雑魚狩り余裕でした
リロでソル使ってるんぬですけど、対空攻撃が上手いこと行きませんぬ。
VV使えば落とせるんぬですが、ガードされた場合が怖くて多用出来ないゆなと思ってます。
それでKと6Pと2HSを使おうと思ったのですが、選択ミスが多すぎて・・・
6Pと2HSを対空に選択するシチュエーロションぬを教えて下さい。
>279
日本語自体初心者みたいなので許してあげてください
>>278 とりあえずK一択で良いよ。一部以外はだいたいこれで落とせる。
落とせないのはVVで落とす。
>>270 カイだけは絶対にやめとけ。
周りから白い目で見られるから。うん。
>>279-280 すいませんでした。本当は日本語普通に喋れるんです。
僕日本人です。もうしません。
>>281 なるほど、殆どKでよいのですね・・
転ばされた時の空中起き攻めは・・・VVで合ってますか?
重なり具合が甘いと思ったらVVでも良い。攻撃を重ねつつ
着地後にVVをガード出来る攻め(通称詐欺飛び)だと思ったら
ガードしてろ。
>>284 むぅ。精進あるのみですね。詐欺とび調べてみます。
どうもありがとうございました。
>>275わかりましたそれと/になってJHSの性能がかわっていますけどいまのJHSを使ったコンボは練習してもやっぱり無駄ですか?
287 :
270:2006/02/25(土) 22:39:00 ID:ObIqfaYL
さっそくこのゲームやってたよ。
このゲームPとKの位置がカプコン系と逆なのね。これは馴れないと。
カイ使ってきたけど、このキャラはKからのコンボを主体に闘えばいいのかな?
プレイしててPとDの使い道が無さそうだったんだけど何に使うの? Dってエリアル始動技? 空中コンボで大ダメージ?
Pは連打効くんで相手固めるために使える、あと前Pの肘
カイのDは見えにくいので浮かせてエリアルも狙える、崩し手段とコンボダメージが低いカイには重要
後は離れた位置で空中で出すことによって相手が空から攻めにくくなる
>>287 簡単に振り分けると
相手の対空には6P、2HS、ヴェイパー
立ち回りではSスタン、グリードセバー、スタンディッパーをうまく刺せると良い
起き攻めはチャージスタンや6HSを重ねてn択
あくまで簡単にね
>>287 ちなみにKからのコンボは強制補正がかかって安くなるので注意
291 :
270:2006/02/26(日) 00:14:44 ID:q0nbAEF+
>288-290
解説ありがとうございました。
明日早速色々試してみます。
早く上手くなって、あの子と共通の話題で盛り上がりたいです(^^)
>>291 カイ使ったら逆に嫌われるんじゃないか?仮にも最強キャラだし。
テクキャラでテクってカコイイところを見せた方が良くない?
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 15:34:19 ID:mVgY8APt
いきなりですがソルのガンフレのFRCのタイミングを教えてください
がぁーんふれーむ!!
↑
ここ!!
ガンfぅレイム
↑
もしくはココ
アニメーションだとソルが剣を地面に突き刺して剣が「バインッ」って跳ねて元の形に戻る瞬間
ロボカイの屈K<屈S<HS<FRCこの後どうすればいいですか?
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 16:20:48 ID:4WjROeHP
HS(FRC)⇒先行入力ダッシュ⇒近S⇒JC⇒JK⇒JS⇒JC⇒JS⇒JHS
ありがとうございます、早速試してみます。
てか青リロ?スラッシュ?
物によったらやりやすいコンボが変わってくるんたが…
因みに上のは青リロ全キャラ推奨
>301
青リロです
上のコンボが安定してきたら
HS(FRC)⇒先行ダッシュ⇒近S⇒JC⇒JK⇒JS⇒JC⇒JK⇒JD
JDが数発しかあたらないのでダメージがやすい。
これも出来たら
HS(FRC)⇒ダッシュジャンプJK⇒JS⇒JC⇒JK⇒JD⇒レベル2ミサイル
ダッシュジャンプすることによってJDがめり込んでHITし大ダメージ。JDをタイミングよくキャンセルミサイルで尚大ダメージ。
キャラによったらJC後、ダッシュジャンプ後のコンボを変えて更にダメージアップも可能。
ミサイル4発当てるコンボとかもあったりして楽しいよ(^,_ゝ^)
>303
難しいですねw
頑張ってみますw
イノのケミ青ダッシュをコツをおしえてください><どうしてもケミ青着地ホバーになってしまいます(´Д`)
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 16:57:33 ID:4WjROeHP
304
ガンガレ
305
地上ケミならJ属性を付けないと空中ダッシュは出来んよ。
空中ケミならJ属性はいらんが…
>>306 J仕込みはしています
やっぱダッシュは最速でやんないといけないんですか?
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 17:09:55 ID:4WjROeHP
307
先行入力ダッシュが出来てないと思われ。
ケミ青のときに3つボタンを押したあとに、6N6と入力をしているのが原因だと思ふ。
ケミ青(3つボタン同時押し+6)⇒N6と意識するべし。
>>307 慣れない頃は確実に6→N→FRC→6を出来るようにした方がいいよ。最速にこだわって焦ると66→FRCに化けたりする。
トレーニングーモードのキー入力見て体で覚えて。努力すれば必ず出来るようになるから!
>>308 なるほどわかりましたとりあえず練習してみます
では
医者の槍ループってどうやるんですか?
ジョニーのジャックコンボで構えを入れるとやりやすいのは知ってるんですが、ステジャックをコンボに入れることって可能なんですか?(空中浮かせ狙いとかで)
313 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/02/26(日) 18:05:05 ID:k01PXQZg
ミスト上とかCHとかからなら入るんじゃね?
カイでポチョに勝てん!
ハンマーフォール出されると、セバー出して負けディッパーだして負けスタンエッジ出して負け…
どうやって立ち回ればいいのやら。教えて下さい。
ハンマガード>足払い>起き攻め>ウマー
ハンマみたらP連打しとけ。
潰したの確認したら、好きにコンボ叩きこんどけ。
飛び道具牽制は、巧い人ならそつなくデコピンで返してくるから、
起きあがりに重ねる以外はオススメできない。
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 18:29:01 ID:taa3wBtn
北斗やってんたんですけど、ギルティギアの方が人が多いみたいだし、ギルティギアやります
初心者にオススメのキャラはなんですか?
318 :
314:2006/02/26(日) 18:32:24 ID:L+E7GnzA
>>315.316
サンクス。P連打で潰せるのか、やってみる。
正直、遠Sor2S牽制に2D仕込んどくだけで潰せるんだけどね
320 :
314:2006/02/26(日) 19:05:16 ID:L+E7GnzA
↑のアンカーミスった、スマソ。
>>319 ハンマーフォールの性質はわかってるんだけど試合中は落ち着いて対処出来ないんだなー。上手くなったらやってみるか…
つーかSlashのカイはヴェイパーループしにくいのは気のせいかね。俺がヘタレすぎんのもあるだろうけど。
>>320 カイのVTの着地硬直が増えてるため
VTループがしにくいとよく言われている
カイVSポチョといえば
充利氏カイのやつを思い出すけど
なんか空中Sスタンバラまいてた気がする
全ラウンド通して50発のスタン
飛び道具牽制は
空HSスタンをポチョの頭上。
空Sスタンを足元に撒き散らす。
地上牽制は遠Sを軸に足払いをハンマー潰しに用意しておく。
あとはSスタンを打つか撃たないか。
デコピンで弾かれまくるならHSスタンをまぜるだけで相手はやりにくくなる。
そうすると相手は飛び込んでくるので、冷静に2HS等の対空で処理。
あとポチョにVTループは入らない。
セバーループに汁。
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 19:26:31 ID:3WkK2IbZ
今日からギルティーやるんですが、ギャラリーが「カイ使ってる奴うぜ〜糞キャラ使うな」って言うのを良く聞きます、カイってそんなに万能なんすか?自分は中華娘(名前忘れた)か忍者っぽいやつか天使×悪魔のきわどい衣装着てる奴を使おうと思うのですが
初心者にはカイがお勧めだがお勧めしない。
強キャラの性というやつです。
ステジャックはレベル2以上時に足払いから全キャラ入る。…が特に重量級が難しい。
325 :
314:2006/02/26(日) 19:33:13 ID:L+E7GnzA
>>321 やっぱりしにくくなってたのか、どーりで。情報サンクス。
>>322 どうも話を聞いてると空中スタンが有効みたいですね。セバーループはキャラごとに入れ方変わるから敬遠してたよ、練習してみる。
ちなみに/ではポチョのデコピンの判定が上にも広がってる。
325
空スタンが重要といっても、空スタン中にハンマーで突っ込まれることもあるので油断は禁物。空スタン2段ジャンプも安定しておきたい所。
要するにいかにワンパにならず相手に読まれないようにするかが大事。
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 19:56:37 ID:3WkK2IbZ
助言ありがとうございます
空いたのでやってみました
即乱入されました…何か剣から火が出る奴に…
全部パーフェクト負けしました……
とりあえずディズィーってのを使ったんですが何も出来ずに終了…
出来れば空いてる横の台でやってほしいと思った自分はわがままかな○| ̄|_
>>329 残念だけどゲーセンにいる限りしょうがない出来事。
過疎ってるゲーセンか練習用台のあるゲーセンか家庭用を買うしか無い。
>>329 (´・ω・`)ディズィーは辞めておきなさい、弱いから。
中華娘がいいんジャマイカ?強いから。
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 20:06:33 ID:3WkK2IbZ
330
そーですね〜今から近くのゲームショップで買ってきますね
種類が沢山あるみたいですがなんてやつを買ったら…あーやっぱ自分で調べるっス
とりあえずコントローラーじゃできないのでスティックが付いてるのも買って来ます
色々どもです
>>332 絶対にイスカだけは買うな!
無難なのは#RELOAD
ストーリーモードとかもやりたいなら無印
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 20:14:12 ID:3WkK2IbZ
キャラ助言ありがとうございます〜(^_^)/
つかスラッシュ待てば良いだろ
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 20:26:40 ID:3WkK2IbZ
イスカは止めた方がいいんですか?じゃあそうします
スラッシュって今ゲーセンに出てる奴っすか?だったら待った方がいいかな〜
でもその間やられっぱなしw
まぁでも負けるの嫌ならするなっつー話だから我慢っスね〜
みなさんありがとう〜
どうも、初心者イノ使いです
今まで助言してくれた方、本当にありがとうございました!!ようやくケミコンも安定してきたので、明日からゲーセンで戦りあってきます!!
それにしても楽しいですねこのコンボ、イノ使っててよかった!
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 20:54:58 ID:K1Dv2c/0
331ディズィーが弱い?それはお前の腕が悪いだけだろ!
>>337 安定早いな
あとはいかにコンボを決める状況に持っていくかが大事
立ち回りの牽制とかは自分で痛い思いしつつも慣れてけばいいと思う
起き攻めはワンパにならないようにしたりいくつかバリエーション用意しておくといい
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 21:25:37 ID:3FG+Ed1h
>>339 いや、まだトレーニングでしかやってないので対戦で決まるかどうかはわかんないです。
アドバイスありがとうございます!明日からは立ち回りや起き攻めなどを研究して行きます
338すまねぇ!目から鱗が落ちた気分だぜ!
>>340 なら多分実践だと焦ってケミ青成功率下がるなw
立ち回りは思うように行かない物だから経験積むしかないな。
慎重さが求められる一方ある程度のぶっぱ狂言も大事。
対戦は相手側の起き攻めなんかもあるわけだし
DA切り替えし、窓際、バクステ等切り替えしや割り込みも頭に入れておこう
相手の2Kなんかに対しての縦ケミなんて選択肢もあるし。
>>341 まぁ確かに弱キャラでも勝ってる人や強い人も居るわけだから
弱いから辞めておけって言い方は少し良くなかったかもね
初心者では勝つのが難しいとかそういう言い方の方が当たり障り無いかな
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 22:00:49 ID:K1Dv2c/0
341目から鱗?
>>337 がんばれよ〜。髭様にたかがしれてるプレイヤー性能って言われたけど
俺は応援してるぞ。何ていうかテクキャラで頑張ってる人は頑張って欲しいと思う。
日本語になってませんね…orz。
ギルティ…ってか格ゲー初心者です。
ミリアとかアンジが使ってて楽しいのですが、
ガトリングなんちゃらってなんのことでしょうか?
説明書に詳しく載ってないので分からないんです。
あと、シークレットガーデンの使い方が良く分かりません。
なんだか、すごく隙が多い割にはあんまり強くないし…
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 22:31:40 ID:IF9TZPQT
ジョニーを使ってるんですが
よくジョニー使いの上手い人の対戦動画で2HSからダストを出しているの目にします。
しかしダストは当たっていないのですが何か意味があるのでしょうか?
>>345 ガトリングキャンセル
特定の通常技から特定の通常技に硬直を無くして繋げられる。
キャラ事に繋げられる技は決まっていてこれは覚えなければ駄目。
まあやってれば自然に覚える。
>>331 ディズィー・・・、キャラ性能が弱いことは否定しないがPSとキャラ愛あれば普通に強いぞ!!
幸いにもディズィー使いがいるようだしディズィーいいよディズィー。
>>347 どうもありがとうございます。
説明書に載ってないということは、自分で探せということでしょうか?
各種攻略サイトとか捜してみると良いよ。
初心者スレのテンプレとかみてくれや
シークレットガーデンは起き攻めに使う
下右左右に動かせば起き攻め中に2回相手に重なるから、タンデム重ねるより優位に建ち回れる
>>348 強い人は本当に強いと思うよ。おまいも頑張ってくれ!と今作から入ったエディ使いが申しております。
エディいいよエディ。
ところで
>>343は俺に何を問いたいのか
>>350 ちょっと覗いて見たけど知らない単語が沢山…
もう少し勉強してきます。ありがとうございました。
>>351 出したあとに動かせる事を始めて知りましたw
ありがとうございました。
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 23:01:14 ID:K1Dv2c/0
ディズィーは投げが強すぎ!
うん、まぁとりあえずメール欄にsageって入れてね
357 :
田中:2006/02/26(日) 23:27:06 ID:CAEc9DOr
メイ…
今日アキバのクラブセガで超カワイイ女の子がディズィー使ってた^^
2時間かけておとして、壁側でディープキスしたぜw
チラチラ見てたギルティプレーヤーと何回も目があったけどw
明日も逢う約束したから一緒に行く奴いる?
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 23:49:46 ID:blYGTxOd
アキバってどこ?
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 23:50:48 ID:K1Dv2c/0
まぁ頑張れ!
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 00:20:15 ID:k6bPFuI4
こないだゲーセンで初めてやってめちゃくちゃはまったので♯リロードを通販で頼んだのですが、
現行のSLASHとコンボとか全然違いますか?てか家庭用で練習しても意味ないですか?
基本的な立ち回り覚えるくらいは家庭用でも大丈夫ですかね(゚Д゚;)
ジョイスティックはあります。ちなみに昨日5時間やってて一番使いやすかったがディズィーなのでそれ使うつもりですが
あまりにも家庭用と使用が違うなら違うのにしようかと思ってます。どなたかご教示お願いします。
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 00:23:54 ID:EgZTFBEb
ディズィーなら教えれる。
>>361 ディズィーでの大きな変更点と言うと、足払いから必殺技にキャンセルできなくなったのと、
話し相手出してるときに本体がダメージくらうと話し相手が消えるようになったことかな?
本職のかた補足よろ
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 00:34:48 ID:EgZTFBEb
青リロでディズィー使う場合はスラッシュやった時のために足払いは青キャンのくせを付けておいたほうがいい
・吹っ飛び中のやられ判定が縮小
・防御力(ダメージ係数)1.13→1.31
・通常投げ:攻撃力60→50
・空中投げ:強制基底ダメージ補正50%
・足払い:攻撃力38→46/硬直33F→31F/必殺技キャンセル不可
・JP:基底ダメージ補正90%
・JS:判定強化
・明かり:持続46F→49F/青キャン追加(27〜29F間)/昇竜コマンド版追加
・話し相手:本体が攻撃をくらうと判定消失
・木の実:ボタン押しっぱなしで100Fまで停滞/通常投げ、ネクロが怒った場合が成立した時に判定が消失
・泡:S版追加
・魚:強制基底ダメージ補正85%/ヒット時横方向の吹っ飛びが大きくなった/CHヒット時、高く浮くようになった
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 00:38:43 ID:k6bPFuI4
てことは青リロ(#リロードのことですよね?)だと下段Dから魚〜とかに繋がるということですか?
なるほど、青キャンというのはボタン3つ押しする感じのキャンセルですか?
わざわざ返信ありがとうございますm(__)m
青キャン→フォースロマキャン
フォースロマキャンは普通のロマキャンと違い
特定の技、タイミングでしかだせない
そのかわりテンションは25%しかつかわない
ディズィーは魚と足払いは青キャン必須
あと2HSとか6HSとかインペリにもあるけど
あんまり使う機会はない
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 01:00:15 ID:EgZTFBEb
2HSとかいっても初心者にはわからないのでは…
とりあえず青キャンは後回しでいいとオモ
アクセルのK→S→足払い→鎌閃撃ができないんですがなんかコツってありますか?
足払いのあとに鎌閃撃がでません....2D押したあとタメれなくて
足払いしてから溜めてるってこと?
最初のKの時点から後ろに溜めてればいいと思うけど
2D押したらタメが終了しませんか?
足払いは下要素+D
だから1だろうが3だろうが出る
レバー入力込みであらわすと
4K>4S>1D>6S
ってこと
4から1にずらせばちゃんと溜めは継続される
♯RELOADを今日始めることになりました。
とりあえずアンジがよさげに見えたのでアンジを使ってみることにしたんですけど。
格ゲー初心者が練習するのにいいコンボとかのってるサイトってお勧めありますか?
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 10:09:04 ID:EgZTFBEb
ソルのサイトならあるのだが…
普通にまとめサイトで良いよ。
一年くらい掛けて全部理解する。ネットできる環境があれば充分。
>>376 闇慈なら「たいだれ」でググればいいと思うよ
梅喧の良い攻略サイトはありませんか?
初心者スレにあるやつ以外であったら張ってください(´・ω・`)
>>380 thx
ここ分かりやすそうだ。
コンボのってるサイトいくつかみつけたけどRC覚えないときつそうだなーってのが多すぎて・・・
とりあえずがんばってみます。
とりあえず基本コンボから思えればいいと思うよ
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 19:17:27 ID:TGcqcueP
スラのデズの泡って相手が攻撃しても破裂するようになった?
んなこたーない。
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 20:12:23 ID:EgZTFBEb
アキバでディズィー使ってた可愛い女の子とディープキスがどうしたとかいう話はどうなった?
387 :
358:2006/02/27(月) 20:19:47 ID:IB6HAi8H
>>386 ちゃんと逢えたぞw皆にもあの可愛さを見せたくて
写メも撮らせてもらえたんだけど彼女の許可無しにここに載せたらマズイ?
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 20:23:09 ID:EgZTFBEb
俺が許す!
まずくないだろうな。
>>387 だれも文句岩根絵からうpしろボケ
どうせ不細工なんだろ?
391 :
:2006/02/27(月) 20:38:55 ID:gVfDI6sQ
スレイヤーの無敵ジャンプや無敵マッパの意味が分からないんです、
ダッシュしてジャンプ、マッパはできるんですがいまいち分からなくて
(イグゼクスじゃできない系?)
誰か教えてください><
393 :
358:2006/02/27(月) 21:00:15 ID:IB6HAi8H
うわー・・・
>>390には見せたくねーww
390には見せないで他の皆に見せれる良い方法ねーかな?
390
氏んでたも
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 21:20:18 ID:EgZTFBEb
見たい見たい!早くー!
スレ違いだから雑談スレでも行ってろ
ロボ使いに聞くけど/で2S>HS青の後どうやって拾ってる?
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 22:11:39 ID:EgZTFBEb
見たい見たい、早くしろー!
>>399 昨日もsageるよう言ったはずなんだが
>>398 ロボ使いではないんだが
ダッシュ近S、ダッシュ立P→近S、ダッシュJS
キャラによって違うがこの3つからのエリアルで良かったと思うが
スラッシュで変わったならスマソ
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 22:49:16 ID:f+Eoetj5
ロボの近Sの発生が遅くなって拾いにくいんだよね。
立P>近Sでやってみようかな。
J仕込みメンドクセ
家庭用に移植されてるのは初代、ゼクスプラス、イグゼクス、青リロ、イスカでいいですか?
初代は移植っつーか元から家庭用で発売された
イスカは黒歴史だと思っていいよ
405 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/02/28(火) 00:21:41 ID:iXlcrfyI
>>402 拾うだけなのになんでJ仕込みいるんだ?
立P>近Sの後、相手との距離が離れてJDまで入らない気がするから。
あと近Sの後、ダッシュ慣性が付いてるか不安だから
このゲームってガンダムみたいな奴で、どっちかとゆうと萌えーとかいってる人種が多いゲームでつか?
で楽しい?カードとかないんしょ?
萌え〜
もうこのままでいいからカード付けて欲しい
>>402 25%コンボが必要なのは基本的にはダッシュJSがあたるのと女キャラ(HJコンボ)だけ
他は50%使って安定させたほうがいい
つーか立ち回り2Kからだと50%ないと安定しないと思う
妥協or殺せる時専用でP>S>JK>JS>JS>JHSもあり
直ガ精度上げて電力に物言わせてダメ取るのが基本コンセプトになるんで25%空コンはあまり使わないかも
>>410 やっぱり2KからJDに繋ぐのは50%ないとキツいのかorz
あと申し訳ないのだがHS青>ダッシュJSの後って何が続くの?
ミリアの一撃もぅ嫌…(泣)
>>411 JS>JP>JC>JK>JD(>空ミサ)
対応するのはスレとザッパと後は忘れた
女キャラも入るはず
2Sが密着距離ならJPにディレイが必要かも
電力なければJS>JP>JS>JC>JDのが若干威力高くなるけど拾い位置と浮きと相談
肉のガイガンがエイジスだったらユリアン
>>413 dクス
一年ロボ使ってきたけど、それは知らなかったorz
ポチョのガイガンター使うとしたら、それを単発で放ち無敵時間を利用するのか、
追加コマンドを入れることを前提に出すのか、どちらが良いのでしょうか?
相手にヒットしたのを確認した後だとコマンド受け付けませんし、
ヒットを確認したのなら前HSか近づいてポテバスがいいわけで、
追加のを出す意味はあんまないように感じられるんですが、
浮きによってはKSヒートが入ったりして楽しいわけで、どうも迷います。
場合によるとしか
地上の相手に当てるために出すことはまずないんで気にしなくていいかと
対空6P>ガイガンからなら位置見て追加から拾っていくといい
フォモの/のF式、投げからの連続技
を教えて下さい
あ、あとアチ式のコツとかもあればお願いしまつ(最後のカーカスが何とも
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 07:11:35 ID:d23Be/Tq
もし、そうならかなりウケルんだがw
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 07:16:45 ID:d23Be/Tq
358〜
422 :
358:2006/02/28(火) 13:26:33 ID:bPSREich
>>419 いや、ユウって娘だったぞ。
ユキって?有名人なの?
PS2のコントローラーで低空ダッシュがうまくできないんですが、コツありますか?
斜め上押して、一度指離して横押す
たぶんレバーより簡単
青リロですが、医者の槍ループってどうやるんですか?
まとめサイトみてから来い
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 17:48:59 ID:tf4SV32l
ディズィーのコンボとかのってるサイトありませんか?
真琴氏のTureHarpってサイトオヌヌメ。
俺もディズィー使いだ頑張ろう。
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 18:49:49 ID:tf4SV32l
わからへん…
こっちのほうが良さそうだからこっちで。
昨日カイ使いとやってきたんだ。 使用キャラはソル。
俺自身の腕は、初心者以上中級者未満ってところだけど、判断力が自慢で中段関係はかなり見切れる。
っつーわけで、普通のゲーセンならそうそう負けなかったんだけど…ボロ負けしました。
敗因ってか8割以上が投げダメ 最後の方は足払いまで投げられた(´・ω・`)
正直、知識不足もあったんだろうけど… 投げの定義ってかどういう状況なら投げられるかってのを教えて欲しい。
っていうか、あれがいわゆる仕込み投げって奴だったのだろうか…。 滅茶苦茶な文章で御免。
投げ関連は小技ををFDしたり、FDJ逃げを混ぜてみたり、VV・直ガKで暴れたり
画面端が微妙に近かったらRSで逃げたりとかね。
投げの定義は 間合い内・相手に投げ無敵が無い・Jを入力していないトキに投げコマンドを入力すると成立。
最初のはそのまんま、全キャラそれぞれ投げ間合いが設定されてる。ちなみに
カイの投げ間合いは並で大抵のキャラは投げ返せる。
2番目のもそのまんま、投げ無敵な技・空中判定技は投げれない。
またガード硬直が解けて8F位は投げれない。
3番目もそのまんま。Jを入力した瞬間に投げ無敵が発生して投げれない。
ギルティは投げが強いゲームだから対策しないと死ぬよ
カイの投げ仕込み近Sは強いぜ
いくら中下段の揺さぶりに強くても固まってるだけじゃカモ
436 :
432:2006/02/28(火) 19:54:31 ID:gPaL+5HN
つまり投げを回避するには
・投げ無敵、空中判定技を出す+持ちキャラの技の特性把握。
・ジャンプで逃げよう。
・投げ間合いを把握しておこう
っつー事でしょうか。
とりあえず、ダスト・セバーは3ラウンド中1回しか食らわなかったけど、ディッパーFRCとか固めからの投げで死んでました。
画面中央ではチャージ・スタンは基本的にFDしてるんですけど…RSは完全に忘れてました。あんまりVVで暴れなかったのも敗因かも。
次からはJpかJFDで逃げる事にします。 あともうちょっと暴れる?事かな。
…仕込み投げに関して詳しい解説がある所があれば教えて欲しかったり…。
ググってきます(´・ω・`)ノシ
紙使ってます。
医者が槍の上に乗ったらとりあえずD転移サシミか空中αで落としてるんですが
ほかに落とし方、というか対策ってどうすればいいですか?
>>436 VVは魅せるべき
今回純粋な投げ仕込みしてるやつは少ないから
>>436 直ガをマスターすればもっとうまく戦えるさ
>>436 チャージスタンに対してFD張るのは無駄。削り殺されそうなら別だけど基本直ガでゲージ溜め
>>437 タコスブレードでもくらわせてやれ
>>436 立ち回りのスタンにはGV合わせるといいかも。
あとバクステも使うといいよ。ダメ喰らうのはまぁ仕方が無い。
>>437 βが一番安定してると思う。
カウンター取れるから起き攻めにもっていけるし
>>436 JP逃げは下手すると2HSに引っかかるから気を付けろよ。
ソル使ってるんですが相手にどうやって近づけばいいんでしょう。
ガン青以外に何かありますか?
空中ダッシュ・ダッシュJJP連打・普通に地上から牽制しつつ近づく
>>445 わかりました。
対戦動画とか見たんですがJHSをよく使ってるのを見たんですが・・・
飛び込みなら相手キャラにもよるがJHSは強いよ。
>>447 本当にありがとうございましたm(__)m
家庭用をパッドでやると、○と□同時押しとかマジやりにくいんですが・・・何かコツでもあるのでしょうか。
○と×と△と□同時押しとか絶対できない。
じゃあスティック買いなさい
>>449 どんな操作しようとしてんのかわからんが、
PとHSを同時押しする機会が多いならボタン設定変えろ
ロマキャンならR2とかに振り分けとけ
エディなら諦めろ
PSPのジャムの使い方ってどうしてますか?
453 :
437:2006/03/01(水) 19:16:26 ID:NHXugjo/
>>440 >>441 ありがとうございました!今度やってみます
βはなんか盲点でした・・・。届くんですね。タコブレって低空αのことですよね?
>>453 ダッシュ慣性空中βブレード
ダッシュ慣性付けて空中βすると移動距離がアホみたいに長くなって
キャラによっては反撃がかなり出来にくい。
なんで地上じゃないの?という疑問は地上じゃダッシュ慣性が乗りにくく
移動距離があんま増えないから。
αじゃなくて?
>>455 β
補足:CHすると着地から拾えノーゲージで結構なダメになる
そう、αじゃなくてβ。
青リロの頃は2段目当てCHから拾いエリアル叩き落としとか出来ると熱かった。
今回は1ヒットだから簡単だがな。
>455
β
50%使うとか妥協だろ
25%じゃないとその後の展開がまずいし半分使ってダメが30くらいしか増えないとかパフォーマンスが悪いと思う
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 20:59:54 ID:7r1TzNjh
50%ぐらいか!
ナパームデス!
初心者スレから輪姦されてきました。以下コピー。
青キャンの使いどころってどこ?
タイミングがシビアな上に活用方法イマイチわがんね。
主に
コンボ用
隙消し用
フェイント用
の3つ
>>461 使用キャラを言ってくれた方が実践的な使い方で説明しやすいよ
>>462 解らん…。PSPでやってるからというのもあるけど、どうも活用の仕方が…。
>>463 仕様キャラはディズィー。もし知ってたら青キャン使ったコンボおせーてください。
>>464 ゲームとして一人遊びなら良いが対戦ゲーとしてゲーセンでのことを考えるとPSPはオススメできんが・・・
ディズィなら魚青がコンボの要だな。
魚青低空ダッシュJHSから着地拾い
低空ダッシュがキツければ始めはダッシュ2HS等で拾って練習するといいかも
2HS、足払い、明かり(スラッシュ)は隙消しやラッシュ等に。
スラッシュでは足払いが必殺技キャンセルできないのでそこそこ使う
インペリや6HSはゲージ他に回した方が良いかと
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 21:38:30 ID:7r1TzNjh
PSPのギルティなんて面白いの?
アーケードスティックじゃないからねぇ
>>464 ディズィーと聞いたらだまってられない。
ディズィー青リロなら普通に火力あるから最初青キャンなしでも普通に強いよ。
いちおー青からめたコンボのせとく。
ガト>魚青>低空ダッシュ>JP>JHS>JK>JS>JP>JC>JS>JD
キャラによってレシピかわってくるけど基本これでいけると思う。
画面端
ガト>魚青>ダッシュ2K>遠S>魚
普通の追撃、キャラによって2Pにしたり直接遠Sにしないとダウンとれない。
ガト>魚青>2HS>魚青>2HS>魚青・・・
いわゆる魚ループ、魚でやめれば相手ダウンだから起き攻めうまー。
>>465 インペリ青つかえる、青のあと走ってダストしても見えないし応用きくぞ。
携帯からだと疲れるな〜('A`)
>>465 >ゲームとして一人遊びなら良いが対戦ゲーとしてゲーセンでのことを
>考えるとPSPはオススメできんが・・・
うん、俺も今日ゲーセン行って痛感したorz スティックに慣れてない
のでダッシュとかできねー。魚撃ったはずなのにジャンプしてたり…。
なのでPS2ギルティギアとアーケードスティック(中古)を明日揃える
予定。
ちょっと465の文章読んだだけではイメージが湧かんので(技名とか覚え
てないし…)、説明書片手に練習してくるわ。詳しい説明ありがとん。
>>466 指折れそうなくらい痛くなる
ストーリーついてるけど指痛い
電池すぐ切れる。指痛い
ナナメ入力しにくい。あと指痛い
ところで、相手のバーストって
見てからガードするもん?
それとも読んでガードなり空投げするもん?
>>468 うぉ、ケータイから記号にローマ字に漢字に…打つの辛かったでしょ…感涙。
465と併せて練習してみるわ。マジでありが?ォ。
ナンバのゲーセンで会ったらよろしくな!
アクの低空虚空撃の入力が難しいです……。
低空ボンバーは6321473で普通に出来るんですが。
高度制限が高いんでしょうか?
最後に低空虚空撃て立ち回りで使いますか?
>>470 読み。
コンボ入れる際に一瞬だけ確認してバースト対応コンボに切り替える事は出来なくも無い。
>>468 カイのセイク青と同じようなもんだと思ってた、サンクス
>>471 あ、すぐにPS2版買うなら中古のが良いかも
あと1ヶ月待てばスラッシュの家庭用出るから
ディズィーと聞いたらだまってられないので
>>468に勝手に補足させてもらうけど、
ガト>魚青>低空ダッシュ>JP>JHS>JK>JS>JP>JC>JS>JD
は低空ダッシュの後できるだけひきつけてJP>JHSな。
で、JHSの後一度着地してからJK>JS〜。
青リロなら
ガト>魚青>2D>魚青>2D>魚〜
がキャラ限だけど遠距離からでも画面端に運べてダウン取れるから凄く使える。
けど/では使えないので必要なかったら覚えなくていい。
>>475 あ、ホントに?じゃあ両方中古で揃えるかな…。
問題は両方店に売ってるかどうかだが…まあ根性で探してみるわ。?ォ
>>476 補足サンクス、確かに書かないとわからないね・・・。
ココからは日記なんだけどゲセンでこっちディズィーで相手ジョニーで3対1で負けたんだが、カイ使ったらこっち3縦してしまった・・・、なんだろうこの複雑なキモチ。
ディズィーでジョニー無理なんだがw
話相手生成みてからジャック余裕で逃げて生成しようとしてもついてくるしディバコンから霧ハメいてーし、こかされたらなかなか逃げれないし・・・。
魚ぶっぱですか?そうですか・・・。
ギルスラの家庭用っていくらでしたっけ?
>>470 見てから反応する状況も無くはないよ
見てからRC余裕でした、とか。
>>454-457 わざわざありがとうございました!
ずっとαかと思ってたんだが勘違いだったか…orz念のため聞いておいてよかった…
これからいっちょ戦ってきます。
>>249 有難うございました
練習して何とかカイのチャージスタンは直ガ出きるようになりました
しかし空中直ガ→地上直ガでつい立ったままでくらったり
立ち直ガの方が楽でつい立ったままガードして下段直撃したり
しゃがみと立ち直ガを連続でやると失敗したりします
空中では2→1→2でガードして地上についても続行して
地上ではしゃがみ直ガ→相手が中段出して着たら中段直ガを狙うってやりかたでいいんですよね?
中段には無理して直前ガード狙うよりガードする事に集中した方が良いと思う。
中段の前の攻撃を直ガしておいて反撃せずにまたガードしてるってなんか本末転倒になってるような
直ガは主に反撃の糸口のためにするものだから相手の連携の反撃ポイントとかに絞ってやるだけでいい
連続で狙って失敗してたら意味がない
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 15:54:20 ID:ym5eHN0C
2PはFDの方が良い
青リロで今日チップでやってたら
ソルが乱入してきて
負けてしまいました・・・で、何か癇に触ったので乱入したら何か倒せました
したら梅喧で来て、倒しました、弱かったです
で、また梅喧で来ました
「ア!マチガッタ!!」って聞こえたので
手を抜いて、戦ってあげました
勝ちました
でソルで来ました、勝ちました
またソルで来ました
そしてついに負けてしまいました。
意外に楽しかったです。
ちょっと読みにくいけど
おめでと〜。
チップで連勝だなんて中々できることではないと思うな…。
青リロならw
青リロでミリアを使っているのですが、起き攻めでダンデムHSを配置すると友人がほぼ100%ジャンプして逃げられてしまいます。
どうすれば良いのでしょうか?
普通に出すのが遅い。
キャンセルじゃなくて単発で出してたりはしないよね?
その友人が髭なら半分諦めろ
ダンデム青キャンしたらいいじゃん
>>489 足払い等が深くヒットした場合はキャンセルしてますが、先端がヒットした場合は前転や少し走ってから出してます。
>>490 青のエフェクトが出た頃にはもう飛ばれてます やっぱり単に出すのが遅いのかな?
非常に初歩的な質問でスマンが、みんな44でダッシュできる?
66は普通にできるんだけど、44が5回に1回ぐらいしかできないorz
これってスティック初心者なら誰でも通る道?コツがあるならおせーて…。
>>491 というか文章見る限りだとリバサとかで乙りそうだけど・・・
ただ単にジャンプで逃げるだけなら投げ仕込みJPで引きずり下ろすとか・・
ミリア本職の方アドバイスお願い
>>492 スティックに慣れてない、且つ持ち方の影響もあるかと。
スティックの持ち方によって入力しやすい、しづらいってのはあるよ
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 20:09:43 ID:VQWldAPg
スティックは確かにダッシュしづらいね。まぁ慣れだ、頑張ってくれ。
491
青キャンして即効攻撃重ねたらジャンプじゃ逃げれん
面白そうなので始めたいんですが…。PS2版なら何が一番面白いですか?
なんかもう質問するのも恥ずかしい位初歩な事だとは思うんですが…
ガトリングってのは攻撃中に別の攻撃ボタンを押すことでその攻撃の硬直を
無くして連続で技を出す、って事ですよね?
その別の攻撃ボタンを押すタイミングというのはあるんですか?自分は
攻撃が当たった瞬間にボタンを押せばガトリングになると思っているのですが
乱文スマソ なんかラオウでのアンセムループがでなくなって…
いつもアンセムが近Sに化けるのでこりゃまずいなと。
俺もスティックのことで質問なんだけど最近RAP買ったけボタン4つあるうち一番左下からP上にいってK右にいってSさらに右でHSその下にDでいいんだよな?
>>498 とりあえず数を数えられるようになってから来てください
>>496 GGXX#RELOAD
ただし最新版のスラッシュが4月に発売するから今の時期なら中古で買うか新作待つかの方が良い
>>497 技によって受付時間は若干違ったりもするが当たった瞬間よりも一瞬早いかなぁ・・慣れかと。
>>498 自分もそうしてるし問題無いかと
>>500ありがとう。ゲーセンデビューはする気ないので、#リロード買うつもりです。
ありがとうございます。
あ、後もう一つ、、ヴェノムが何か電撃のついた玉で攻撃をしてくるんですが。。
あれの技名は何ですか?普通にボール生成ではあんなのでないと思うんですが
デュービスカーブがヒットして生成されたボールは電撃弾になって3ヒットする
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 22:51:13 ID:VQWldAPg
〉496
青リロ
紗夢のコンボについて聞かせて下さい。
ガトリング→朝凪龍刃(RC)→ダッシュ近S→遠S→JS〜というコンボで、
遠Sの後に、キャラが離れていてJSが繋がりません。
何かコツみたいな物はあるんでしょうか?
>>505 ちゃんと引き付けて出せばおk
JDなら横に広く離れててもつなげ易いのでこれで妥協でもおk
連カキスマソ
漏れ鎖使いなんですが天放石のFRCタイミング教えて頂けませんか?
>>506 レスありがとうございます。
JDは全く使った事がなかった。次、試してみます。
さっき書き忘れてしまったんですが、朝凪龍刃(RC)のRCのタイミングは、
何処でやるのが一番やりやすいとかあるんでしょうか?
>>508 受付は長いから普通に落ち着いてやれば繋がる。
強いて言うなら 朝凪龍刃が当たってから かw
まぁ要は慣れ。がんがれ
あと多分それダッシュ近Sの地点で画面端到達してないとつながらん
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 01:55:16 ID:nInGXxsd
カイ見飽きたカイ?
あー惜しい、Gがあと一個あったらGGXXだったのに
ギルティゼクゼクス
梅喧の畳青から変則Dはどうやったらはいりますか?
家庭用で常時エディしたら、友人に「変態」と言われた。
みんな、言う程パッドでの常時は難しくないのに…。
チラシの裏でした。
今日アキバのクラブセガで超カワイイ女の子がディズィー使ってた^^
2時間かけておとして、壁側でディープキスしたぜw
チラチラ見てたギルティプレーヤーと何回も目があったけどw
明日も逢う約束したから一緒に行く奴いる?
517 :
516:2006/03/03(金) 16:48:52 ID:XF9zWvQS
自己解決しました
∧_∧
( ´∀` ) ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい?
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | / ウワァァン ヽ
| / / |ヽ(`Д´)ノ|
| / / ヽ( >516)ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
| | /
| | |.
/ |\ \
∠/
君の…心の中に…。
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 17:45:37 ID:nInGXxsd
ディズィー使いの可愛い女?ユキのことか
台バン女じゃんw彼氏いるってきいたけど
いやコピペだから
>>515 俺なんかパッドでしか出来ないから安心汁
今日、GEOの中古でX Plusを買ったんだが何故かメイを使った時だけロードが終わらない…orz
アーケードもVSもトレーニングも。オープニングのデモバトルですらメイが出たら永遠ロード…。どういうこった。こういう場合、GEOに言えば取り替えとかしてくれるのかな?
>>524 まずX Plusなんぞを買わないで青リロを買おう。
ゲーセンでやるには当たり前だけど、一人でやったり友人とやるにしても
青リロが一番いいよ
文句言って払い戻ししてもらって青リロ買え
>>524 別のゲームだが俺もゲオで買ったときそんな事あった。
絶対取り替えて貰った方がいい
っつーか返品して青リロなりスラッシュなり買う方がいいよな
528 :
524:2006/03/03(金) 22:03:30 ID:mObfNEv6
>>525-527 レストン(´ー`)ノシ
みんなに同じこと言われたガナ^^;
X Plusてそんなに糞なの?
X Plusと青リロとやらとスラッシュの違いを教えて欲しい。実は今回が初ギルティでして^^;
とりあえず返品は明日行ってみる。
>>528 Xplusと#RELOAD同時に買ったけど、DUSTの有無とかから考え
てもXplusは辞めといた方が良いと思う。DUSTの無いXplusをやり
込んでも、/やその次回作をやるときに勘が狂うだけかと。
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 22:09:41 ID:nInGXxsd
524>青リロ最高だよ、ああイスカは買わないようにね
531 :
524:2006/03/03(金) 22:21:20 ID:mObfNEv6
>>528-529 なるほど…。まぁ無難に安いのを買ったら見事に罠だったのか。
後イスカも罠と…。
おっけ、明日返品ついでに買いに行くよ。
参考までに、青リロの今の中古相場っていくらくらいかな?
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 22:23:35 ID:nInGXxsd
3500ぐらいたべ?
中古では2800円ぐらいだったような。で、軒並み売り切れ
てたから新品を3400円で買った。
>>528 まずみんなが言うようにダストがない。必殺技がかなり少ない。くらいかな。
てか今青リロ買うなら4月13日まで我慢スラッシュ買うのもあり。
スラッシュでは新キャラ2人追加、あと新技が追加されてる。
535 :
524:2006/03/03(金) 23:24:41 ID:mObfNEv6
>>532-533 代々3000円か…。給料日前だから厳しいんだよな…orz
給料日までまつかTT
>>534 あれで技少ないのか。これ以上増えるとなると…すげぇな。
ダストってなんの事か分からんがみんな言う位だから相当重要なんだな。
ダストがないってかDボタンがないのでは?
ゼクスはS+HSだったな、ダスト
イスカやったときは懐かしかったもんだ
>>535 青リロは去年の暮れあたりに再販されたはずだったから
新品品切れってのは無いと思うよ。ただ中古はあんま見ないから初めから新品買うつもりでいた方がいいよ
>>536 そうそう。イスカは完璧クソゲーだったな…
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 00:17:11 ID:Hs25zJnt
アーケードのイスカは最高に面白いゲームだったよw
コンボしまくり。一定以上コンボされると強制的に吹っ飛んで受身になる。
つーかシステムが違う。
格ゲーの練習にはなるかもしらんが
あんま意味がない。
ポートボールとバスケくらい違う。
まぁドリブルの練習にはなるんじゃん?
こっちはアオリロ1500ぐらい。
ゲオで中古の煽リロ3900円だったんだが。新品と変わらないじゃんかああ。
高すぎ氏ね。
>>541 大ヒットってワケじゃないんだろうけど、何故かどこの店も品薄だからなぁ。
ちょっとの高騰はやむを得んのでは。中古のDSを定価以上で売るよりマシ
だべ。
むしろ新品で3600円だったんだが
俺んとこは新品3200円だった。
イスカと値段同じ(−_−メ)
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 02:42:20 ID:12zxB9eW
スレイヤーの直下型ダンディーのバックファイアってどうやってあてるの?
546 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/03/04(土) 02:55:35 ID:gnVys9Kh
>>545 バックファイヤーの火が出てる部分を敵の体の部分に当てる
>>545 イグゼではダストコンボに入れるってのがあったが、青リロでは解らん。
青リロではイッツレイト(だっけか)二発目CH時にキャラによって高さ調節しながらJHSとか当ててキャンセル直下出すと、
本体、噴射の二段が当たって8割、ゲージ100あったら6HS>Pダンディ>パイルRC>6HS>Pダンディ>パイルで10割の動画を見た事がある。
まあ実戦で決めるのはかなり難しいと思うが。
青の動画で画面端鰤にダスト>直下型バックファイヤー>追撃はあった
この間実戦俺チプで2段ヒット喰らった時は思わず「おい!」と叫んだもんだ
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 06:00:49 ID:12zxB9eW
青リロですけど、
昨日、使用キャラチップで知人の先輩のスレイヤーと戦ったんですけど、
普通のコンボから五割程もってかれたんですが。
事故るとかもう問題じゃない気がします。
どうすればいいんでしょうか?
あと、やっぱり/のチップは強いですよね?
事故るとかの問題です。
事故らなければチップが最強です。
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 07:41:20 ID:rsv40L0E
チップ防御力ないしスレイヤー攻撃力高いからしょうがない
髭と肉は天敵だからしゃーない。
攻略スレとかにも書いてあるけど、Dステ見てから前方ジャンプ>垂直ジャンプがかなり有効。
>>552 じゃあ対人戦でパーフェクトとれって事ですか?
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 08:27:08 ID:12zxB9eW
それにちかい。
髭使いより愛を込めて。
つーかスレのコンボ食らって5割は運が良かったな
無茶言わないでください。
無茶っつーか
チップVSスレ、ポチョはどっちが勝つにしろワンサイドゲームになる場合が多い
1発も被弾せずに攻め殺すつもりでいかないと(チップで勝ち続けるのは)難しい
>>557 五割ってのはクロスワイズヒールからのコンボでして、
さすがに仰け反り誘発のHSや、パイルカウンターヒット警戒してたのでそこからのループ?は食らいませんでしたが。
CPU戦でゲージ100%でチップじゃないキャラに七〜八割とかやってたんです。
あれチップが食らったらどうなるんでしょうね。
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 09:02:53 ID:JGOEwoJY
>>551 チップの防御力は、ダメージ数×1.5の謎仕様だから。
画面端)立ちHS>パイルバンカー(RC)レバーHS>パイルバンカー(RC)レバーHS>パイルバンカー(気絶確定)
>立ちHS>パイルバンカーで普通に死にます。ちなみに立ちHS>クロス>基本空中コンボで半分減ります
チップの防御力は×1.5じゃないよ
×1.305だよ
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 09:12:01 ID:JGOEwoJY
防御係数と実際のダメージ数値って違うんだっけ。どっちにしろパイル一発で100ダメは行くわけか
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 09:18:52 ID:Is/x73WT
携帯から失礼します。
この前友だちとXXをしたんですが、友だちの裸日本人に完敗しました。自分はディズィーを使ってたんですが、こっちがダウンしたら蝶々を使ってきてはめられます。ネクロもかわされます。何か対抗策はないでしょうか?
>564
疾攻めはガード不能だから食らうしかない。
相手によるけど、ひたすらガード不能で端まで持ってく奴に対しては、端で隙見て抜ける。
途中で投げたりする奴は見切って返す。
もしくは疾二段目でジャンプしてわざと食らう。
しゃがみガード一択で転ばないようにする。
闇慈は転ばしてこそ勝負になるんで、転ばされないように下段ガードしつつ投げを警戒。
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 09:41:37 ID:Is/x73WT
>>565 なるほど、わざとくらえばいいんですね。ありがとうございました
空中でくらう・ガードするだったら陰の餌食なんだが…
初めてギルティに挑戦したいのですがどれを最初に買えばいいかわかりません、ぜひともアドバイスをください(=゚ω゚)ノ
青リロ。パッケージにロボカイがどーんと出てる奴。
逆に止めた方が良いのはイスカ。鳥みたいな字の奴。
イグゼクスってやつはどうですか?中古で安いのはこっちなんですが(´・ω・`)
初めてならイグゼクスも良いと思うよ。ストーリーモードあるし。
ありがとうございます!安いし評価の高いイグゼクス買います(`・ω・´)
スレ違いかも知れませんがどんなコントローラー使ってますか?
コントローラーはRAPを使ってる
HORIストアから出てるRAPかRAP2がお薦め。
>>564 >この前友だちとXXをしたんですが、友だちの裸
↑ここまで読んで一瞬ビビった
>576
今あるスティックで一番アーケードに近い。
8000ちょいするけど、ゲーセンデビューするなら一番
>>578 ありがとうございます。探してみます。
もう中古しかないのですよね?
すみません自己解決しました。携帯からだと注文できないみたいですね(´・ω・`)
>580
3/31に再販される。今予約可能。
ネットカフェ探して申し込んでみたら?そんぐらいする価値はあるよ
>>580 RAPなら一部のショップで売ってるぞ。
ソフマップとかヨドバシで見たことある。
>>580>>581 給料日即買いしたいんで中古やまわってRAP2探してみます。ありがとうございました
ソルのタイランレイブより、「アモルファス」のほうが俄然 技がでにくいんですけど、気のせいですか?
同じコマンドなのに
どうみても気のせいです。本当にありがとうございました。
ななめを意識するといいよ
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 17:45:11 ID:rsv40L0E
585
絶対それはないよ、うん
そうですか・・・、お邪魔致しました(´・ω・`)/
エディのドリルはアモより優先順位高かったはずだからそれのせいかもな。
あと差があるのはエディのほうがJ移行フレームが短いから、勢いあまって飛びやすい。
エディ必死で練習しました。パッドでしたがレボスペと小攻撃関連は何とか出来るようになりました。
ヒロコンも必死の思いで習得しました。今日ゲーセンで直ガVV暴れしかしないソルに負けました。
回れを重ねた時は必ず直ガVV、立ちPから二択取りに行っても直ガVV、何かガト出したら直がVV…。
それだけならまだ良いのにこっちがサブの梅で入って逃げ畳みしてたら挑発してきました。
自分は厨行動しかしないくせに、逃げ畳みしただけで挑発ですかそうですか。マジで死ねと思いました。
こんな糞ソルをエディで倒す方法を教えて下さい…。
そのソルあまり厨とは思えないのは仕様ですか
厨行動ってか単純に上手いだけ?
エディキラー
ソル
闇慈
梅
>>590 ソルに逃げ畳とかタ良く知らんがイミング合わされてダッシュ立K喰らうんじゃないの?
てか挑発されて負けるお前が悪いと思うが・・・。
嵌めとかガン待ちなら兎も角直ガVVとかガトリング途中で止めれば良いだけでそれが出来て無いのにそんな事言われてもなー・・・。
すいません。厳しいお言葉ありがとうございます。頭に血が上りすぎてたみたいです。
でも、ソルうざいなぁ…。直ガもそうなんですが、こっちが固めてる最中に台が揺れるくらい
(っていうか実際揺れてた)ボルカ暴れするので、「死ねや糞厨。」と思ってしまいました。
髭でアンジによく負けるんですが相性はどうなんでしょう?やっぱり髭有利ですか?
どんなに相手が厨でも喰らってしまう自分が一番悪い。
エディは難しいかもしれないけど、バイケンは高威力コンボを
たたき込めば静かになると思う
アーケドのスラッシュは青リロで言うとどのモードに設定されているのですか?
日本語でおk
青リロだとGGとかGGXという設定ができるのですよね?
アーケードだとGGとGGXのどっち設定になっているのですか?
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 23:34:36 ID:xL36jBbv
GG/
スラッシュは一番新しい
青リロはスラッシュの1個前
よって青リロにスラッシュモードがあるわけない
>>601 なんで家庭用のおまけモードがアーケードで設定できんだよ。
どこでGGモードだとかのことを知ったかしらないけど家庭用のおまけです、って書いてなかったか?
GGモードって要は
・通常技の殆どがJC可能に
・低空ダッシュの高度制限がフリーに
なるだけやで
すみません、ありがとうございました。
何も設定しないで家庭用青リロやるのがアーケードに一番近い状態ってことですよね?
>>607 そうだよ
でもそういう事は今度から家庭用スレで聞いた方がいいよ
すみません。重ね重ねありがとうございました。
いやべつにここならいいんじゃねーの
ジョニーって初心者が扱うには難しいかい?
612 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/03/05(日) 01:05:02 ID:N3MX41CD
ども。
失礼承知だが、他のキャラもサッカーの国別なり相撲の番付なり、何かに例えた使用難易度を書いてくれると
非常に有難いっす。別に無理に何かに例えんでもいいんだけど・・・。
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 01:25:59 ID:fTUiQqqC
ロナウジーニョ=ジョニー
615 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/03/05(日) 01:28:20 ID:N3MX41CD
使用難度
イノ・・・イタリア
エディ・・・・イギリス
ヴェノム・・・・ドイツ
ソル・・・北朝鮮
スレイヤー・・・韓国
カイ・・・バチカン市国
人口か。
※くにおくん風(超主観)
ちょやさ…カイ 闇慈 ソル
やさしい…ジャム スレイヤー メイ ファウスト
ふつう…ブリジット テスタ ロボカイ ポチョ アクセル 聖ソル
むずかしい…アバ 梅喧 ミリア チップ ヴェノム ザッパ ディズィー
ちょむず…イノ ジョニー エディ
うまいロボの動画とかみてたら
全然オーバークロックとか使わないな。
俺はゲージたまったらすぐ使って一気に勝負をつけるスタイルなんだが
終わり際にちょっと体力が減るだけで特にリスクないよね?
反撃も電撃が守ってくれるし。
なんでみな使わんの?
ゲージはHS青等のRCに使った方が効率的だから。
基本的に超秘は切羽詰まって無敵時間を作りたい時や、
確実に仕留められる時にしか使わない。
620 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/03/05(日) 02:43:29 ID:N3MX41CD
>>617 鰤使いだけあって鰤がふつうに入ってるな
俺からすると鰤はむずかしいに入る
あの独特な動きになれるまで結構かかりそう
>>618 そういえばそんな技もあったな
ゲージ50%つかって、発生までに時間がかかる、自分も喰らう
で、リターンは?
ゲージが自然回復するだろ
これがでかい。
あとダッシュも早くなるこれも大きい
一試合一回は使わないと損。
俺はこの技で勝率を確実に上げている。
壁際のDCがコインを投げまくるのと同じだ
個性だ
ああ、俺が牽制放棄してガンダッシュするのと似たようなもんか
あと温度も下がるな
624 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/03/05(日) 03:02:27 ID:N3MX41CD
それ全て通常の立ち回りでカバーできることばっかじゃん
充電あるし、放熱あるし、
ダッシュの速さはミサイルがあればいらんのです、エロイ人にはそれがわからんのです
放熱 充電を気にせず攻めれるロボがどれだけ強いか
お前にはわからんだろうな。
このゲームで空中投げからのリターンが一番大きいキャラって誰ですか?
リターンはダメージだけじゃなくて、その後に強力な起き攻めができるとかもです
カ(ry
アンジだな。
アンジ 追撃可能で追撃からダウン取れる
テスタ 起き攻め、マーキング+要塞選択可能、状況によっては追撃可能
ポチョ 純粋に起き攻めが強い
ジョニー 霧ハマる可能性大
単純に性能で見たらアンジ
普段の立ち回りから考えて、空中投げした瞬間に燃えるキャラって意味で下3人。
630 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/03/05(日) 03:21:09 ID:N3MX41CD
髭も空中投げで試合の流れが変わるぜ
最近ソル使い出したんだけど飛び込みからのコンボとか教えてくれませんか。
どうも飛び込みから何もできません。
ありがとうございます
俺は今ザッパ使ってるんですけど、やたら空中投げ決まりやすいキャラのような気がするんですよね・・・
リターンは薄いほうかなって思うんですけど・・・
今、空前のザッパブームだからね…イナバウアー様々♪
聖ソルでテンションゲージがないときのコンボを教えてくださいm(__)m
>>631 飛込みからのコンボってどういう状況なのか良く分からんが、
仮にJHSヒット>立Kにつながる状況だと仮定して、
画面端・・・立K(>近S)>6P>ガンブリ>エリアル
それ以外・・・適当ガト>足払い>BR(>RC追撃)
こんなとこじゃね
>>635 ありがとです。やっとできるようになりました。
あとJSヒット時からとか繋げることできますでしょうか。
最近このゲーム始めたんだけど、キャンセルってなんでしょう?
格ゲー自体をほとんどやったことないんで当たり前のようにみんな言ってるけどよくワカラナイです
>>636 一応出来るが、JHSよりはシビアになると思う
深めにJS当てたら着地後コンボがつながるけど、あんまりそういう状況無いんじゃないか?
>>637 キャンセルといっても色々な意味で使われるからなあ・・・
このゲームでキャンセルって言ったら、ガトリングコンビネーション、通常技>必殺技、ジャンプキャンセルのことかな?
一般に、「硬直を無くして次の行動に移る」ことをキャンセルと言うんじゃないのかね
639 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/05(日) 07:43:24 ID:ejAxgmsH
最近ミリア使い始めたんですが空中コンポがよく分かりません
どっかキャラ別コンポが書いてあるいいサイトありますかね?
初心者スレのテンプレのミリアまとめサイト
ちなみにコンポじゃなくてコンボ(combo)
空中コンボとかコンボ系がのってるいいサイトありませんか?
イグゼクスでギルティデビューなんでなにとぞお願いします(´・ω・`)
使用キャラを書こうね
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 09:08:29 ID:TggmaY6D
攻略とは違う質問なんですが
#リロードでディーズィーとジョニーが当たった時に
ディーズィー「あれ?今日は×××じゃ、ないんですか?」
ジョニー「どこで覚えたんだ!そんな言葉!」
てな会話がありますよね
ディーズィーはなんて言ってるんでしょうか?
うまく聞き取れません!どなたか教えて!
ディーズィー「あれ?今日は『しけこんだ』んじゃなかったんですか?」
ジョニー「どこで覚えたんだそんな言葉!」
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 10:19:09 ID:8D++Zbtk
ディーズィーwwww
ディーズィー「あれ?今日は『メイとSEX』じゃなかったんですか?」
ジョニー「どこで覚えたんだそんな言葉!」
すいません、質問なんですが、カイで青リロで出来た
画面端D→落ちてヴェイパ→S→2HS→ヴェイパ→2D→ヴェイパ
が/だと2Dが入らずに受け身取られてしまうんですが私の腕が悪いだけでしょうか?それとも入らなくなったんでしょうか(>_<)
もし入らなくなったのならいい画面端ダストのレシピをお願いします!!
>650
そもそも画面端でDから着地VT入らないと思うけど。
D→FD→S→着地VTとかじゃね?
VTは着地硬直増えたから繋ぎにくくなった〜って受け身取られるのか。
今試したけど、1回目のVTを拾うときに低めに拾わないと着地寸前で受け身取られる。
D→FD→S→着地VT→S→2HS→VT→VTね。
近Sの先端で拾わないようにすればいけるんじゃないかと。
ポチョの起き攻め教えてください。
今は前HSくらいしかやってません。
D>ホーミング>JS>硬直切れ>2段J>JHS>着地>S>2HS>VT
これで決まり。
JSは最速で、2段ジャンプも最速で、JHSがムズかったらJSでも良い。
>>651 >>653 ありがとうございます!!
D→落ちS→2HS→ベイパ→2D→ベイパ
の間違いでした…
申し訳ありませんo(_ _;)o
頑張って試してみます!
発売日まであと一ヶ月ちょっと…
そのころにはもっと研究されてDルプみたいな強いコンボがあるんでしょうね…
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 13:40:23 ID:lFqg+3de
ディズィー「晩ご飯、抜きにしますよ?」
ジョニー「メ〜イ!」
ディズィー「晩ご飯、何にしますか?」
ジョニー「メ〜イ!」
スレイヤーの無敵マパハンチてどうやるか教えてもらえないかな?
もう無敵つかないと思うよ
ディズィー「晩ご飯、私でいいですか?」
ジョニー「メ〜イ!」
このネタで多分スレ立てられますよ。
スレ→スレイヤー≠スレッド
ディズィー「晩ご飯は○○○ですよ」
ジョニー「き、きたねぇぞ!」
664 :
646:2006/03/05(日) 15:05:03 ID:TggmaY6D
>>647 ありがとうございました!
「しけこんだ」なんですね
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 16:18:17 ID:MqI5ZUwe
ジャンプキャンセルとジャンプ仕込みの違いを教えてくだしゃい
キャンセルはガトリングの最中に技をキャンセルしてジャンプすること。
仕込みは、通常技と通常技の間に↑を押すことで二段ジャンプ出来ない所でも出来るようになるテクニックです。
>>666 まことに有難う御座います。これからも末永くよろしくお願い致します。
ザッパに何か勝てないんですがどうすれば良いか誰か教えてください。
ちなみにソル使ってます。
具体的には特に剣が厳しいです。
幽霊は空投げとVVで何とかなるし、犬は2Pとかで適度に暴れれば比較的なんとかなってるのですが剣は本気で対策がわからないので詳しい人が居れば頼みます。
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 17:34:58 ID:lFqg+3de
幽霊の方が苦戦するっス
剣が1番弱いじゃん。何が苦手なの?
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 17:50:02 ID:lFqg+3de
確かに剣はよわい、「犬こぇー!」てか犬うぜぇー!
スラッシュの剣は強いほうだと思うが
犬弱体化剣強化だな
幽霊が怖くないけどうざい('A`)
#リロでの強キャラは誰?
676 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/03/05(日) 19:32:53 ID:N3MX41CD
エディ、スレ、ロボ、ジャム
アンジ
アンジは違うと思います。
それはアンチです。
今日PSP版ギルティで初プレイ(ソル使用)したんですが、最後のイノに勝てません。
このイノって特別版?変な覚醒技使ってきてガードしててもかなり減らされるのですが。
(´・ω・)。oO(鰤使いたん別スレあわせて同じ質問に1日に2回答えてる…)
>>683 初心者がそれだけ増えてるって事っしょー。良哉良哉。
鰤使い…いいやつだな
ギルティ始めたいんだけど、
3rdで言うまことやユリアンみたいな糞ゲーキャラはどいつ?
それらしいのがいなかったらソルでも使うか
まことがスレイヤー、小回りは効かないが一発はデカいし動き・展開も速い。一瞬で試合が終わることもある。
ユリアンはジョニーかね。ガー不とかあるし。Lv2での端関連=端エイジスみてーなイメージ
手足なげーし。
>>671 あの236Sの突進されてからの対処法。
及び昇竜技の対処法がイマイチ分かりません。
中距離でガンフレ出そうとしたら結構刺されるし、飛び込みは詐欺っても昇竜の青キャン使われたら結構どうして良いか分からなくなる。
本来牽制で強いはずの足払いや立HSも昇竜でやられるし対処法が分かりません・・・。
え…最近3rd始めたんだけど糞ゲーなのはユンじゃないの?
幻影陣で7割とかが凄いって聞いたんだけど違うの?
教えて偉い人。
>>686 よく分からないけど、ユンみたいなキャラはエディ。
ガー不も有るし画面端で転ばせたら試合が終わる。
でも、扱いが糞難しい上に切り返しがほとんど無い。
スラッシュからエディ使い始めれば防御の上手いプレイ
ヤーになれると思うよ。
>>689 単に強いとかそういうんじゃなく
普段は微妙だけど得意連携に持ち込めば一方的になるキャラってことっしょ。
まことゴウキとかコマ投げ→ピヨり→コマ投げ→即死だし
ユリアンのエイジスはいわずもがな。
スレイヤーの基本の攻めだし教えてもらえませぬか?
>>693 攻め出しの意味が分からないのですが牽制って事ですか?
>>687>>689 dクス
スレイヤーを使おうかな、ジョニーは地元でよく見るからなぁ
まあ家庭用スラッシュ出るまで資料集めだけなんだけどね
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 23:52:16 ID:lFqg+3de
>696それまで青リロで練習だ!
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 00:13:42 ID:UqRsm7HR
>698何?
バイケンの超絶コンボがスラッシュになって出来ると聞いたんですが(6HSがJC出来る
らしいので)まとめサイトはまだ更新してないみたいで、レシピがよく分かりません。
どなたか教えて下さい。よろしくお願いします。
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 00:20:50 ID:9paGv3Px
テスタメントを使いたいんですが起き攻めでのエグゼの使い方で質問です。
エグゼはコンボに組み込めますか?組めるならガトリングルート教えてもらえるとありがたいです。
家庭用で練習してるんですが自分のではガトリングからエグゼが繋がってないのでジャンプで逃げられそうな気がしたので…
しゃがみ喰らいの相手に立ちHSからどうぞ
青リロで槍ループはありますか?
槍の顔で拾いが出来ないからないんじゃね?
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 00:41:04 ID:RlgFMpCf
槍点に青があったこと考えると恐ろしいな
それってたしかイグゼクスまでだよな。
スラッシュにも槍点青があればファウスト最強になったかもしれん・・・
そういえば無印の派生ごーいんぐって何だったんだろうな
>>693 髭は持ちキャラじゃ無いんで何とも言えませんが確実に性能良くてリターンあるのはJHS、6HS、2HSかとどれもCHで事故れば5割くらい行きますし。
パイルも良いですがパイルは相手のキャラ次第では死ねるんでそこら辺は専門の人に聞いてください。
>>693 709の言うようにJHS、6HS、2HSはリターンが大きい
JHSは飛び込みのお供に、画面端で相手の逃げの空中ダッシュ等を封じれる、2HSは下段判定で結構ばら撒いてもおいしい
あとは今回2S強化されたので対空以外にも立ち回りで勝てる時も。
ただ地対地は6Pの方が安定性はあるかな。
場合によっては近距離でアンダートゥ出すと美味しい時も。
訂正、相手の空中ダッシュ等においしいのは6HSね
どれも引っかかった時に6HS→パイル、6HS→クロスワイズ、拾いエリアル等に簡単に持っていける
中華三昧!!の1個目のムービーのポチョ相手の
無限ループ試そうとしてるんだけど低空ダッシュができません
コツとかあるの?
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 11:32:29 ID:+7W9fR02
ソル使いのギルティプレイヤーです。
対戦成績は10勝10敗くらいです…orz
ソルを使うにあたって、重要なことって何ですか?
SVVをぶっぱなすシチュエーション
ガン攻め
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 12:05:17 ID:+7W9fR02
>>714-715 ありがとうございます。
後、防御がうまくなるにはどうすれば?
やはり対戦をしまくって、経験積む他無いですか?
ヴェノムを使っているものなんですが
1で溜めている時に中段のワザを直ガをしようとすると、バックステップが出てしまいます
どうしたらバックステップが出ないように直ガをすることがきるのでしょうか
無印の頃は槍点に青あったしね
>>716 対戦したり対戦動画みて攻撃パターン覚えたり
>>716 防御とは違うけど、
・常にガンガン攻めないで、相手の攻撃を誘ってVVで狩る。
・空中ダッシュしてきたら立ちKで狩ってエリアル→VV追加叩き落しでキッチリ〆る。
・直ガVVを意識して使ってみる。
ぐらいか。
初心者の人は自分が攻めることに精一杯になってる人が多いけど、
守りから生まれる攻めもあるよー、と。
コンボの低空龍刃というのはちょっとジャンプしてから龍刃ということですか?
まあそんな感じ
>>721 梅なんぞ知らんが6HSとJD青と変則JDがある以上考えなくてもわかるだろ
どうせレシピなんてキャラ別に変わるんだし
>>716 結構あれだけどいざって時にデッドアングルをケチらず使うの結構大事。
後はSVVの割り込みタイミングを覚える。
相手がこことここ繋いだ場合VV確定とか結構あるから。
後は適度な暴れかなー・・・。
アバをよく使うんだが、やりやすいコンボ無いですかね。
728 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/03/06(月) 22:04:39 ID:Lg7yFwsf
>>717 なんでバクステが暴発するんだよ
おまえ一回レバー離しただろ
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 23:41:57 ID:gBKT7VlP
アバの立ち回りについて誰かkwsk
>>727 やりやすいコンボなら抹消三段からのコンボとかがある
断罪に繋ぐのはお手軽でゲージ回収率もいいけど
断罪の二段目に強制補正がかかってるから全然減らない
>>729 地上戦はCH狙いの立ちHS、判定激強の遠S、リーチの長い抹消の3つを中心に
安易に飛び込むと空投げなどで簡単に落とされる
梅喧の畳返しみたいな感じで根絶を置いておくと相手が引っかかったりするので有効
通常時の立ち回りは抹消やJSとJHSの飛び込みを中心に
他には判定が強い2HSや忌避をばらまく
超初心者です。
相手アクセルの2HSと6HSの連発で誰使っても何も出来ずに死んでしまいます。
上手い切り返しとかないでしょうか?
>>729 1番重要なのはダウンしないこと。足元には最大限の注意を払うこと。最悪バースト使ってでもダウンはしちゃだめだ。
733 :
727:2006/03/07(火) 06:05:50 ID:6+AkIO6B
>>730 ありがとうございます。
早速試してみます。
>>731 2HSは素直にガードしろ。レバガチャ必死になれ
6HSは今後の練習も兼ねて直ガ頑張れ
>>731 つ【使用キャラ】
GGXXはそんなゲーム。
RAP買ってきたんですけど、これをPS2と繋げばアーケードと同じ操作ができるんですよね?
それともボタン設定をかえないとダメなのですか?
買ったんなら一回ゲーセン行きゃわかるよ
>>736 な、なんで繋ぐだけでオートでボタン設定されるんだ・・・。
自分で設定しないとダメだよ。
すみませんでした。左からP、K、HS、その下にDであっていますよね?
K S HS
P D
違う
PはKの左下
俺のやつスティックが糞固いんだが…
ギルティスティックなら君のだけじゃなくてみんな固いです
マイスティックは時に柔らかく時に硬くなるよ(・∀・)
>>743 ボタン配置全部1つ右にずらしたほうがいいかも
やり始めて2年くらいのソル房です
ゲーセンなどで会うある程度立ち回りを覚えてる人たちなら五分以上の勝率なんですが、
最近始めた身内のヤシと対戦したら五分もしくはそれ以下の勝率です。
基本的なコンボ、起き攻め、直ガ、確定ポイントでのヴォルカ、詐欺などは実戦で使っているのですが、
負けてしまいます。
2P>ぶっきら とかことごとく潰されます。
ポチョ戦では地味な牽制で削られたり、ポチョバスで吸われまくります。
身内のレベルは
その身内は青や動画でおなじみのコンボなどはせず、独自のコンボ?を使用
ゲーセンではほぼ負けます
こんな感じです。
もうだめぽ、対策を教えてください;y=ー( ゚д゚)・∵.
スレイヤーのイッツレイトの使いどころ教えてもらえませんか?
>>748 敢えてぶっぱしてみると多分効くよ
>>749 /でパイルの気絶値が0(リセット)になったため、
また技後の置き攻め等を考慮して画面中央のコンボに。
あとはCH事故ウマーとか
>>750 ありがとうございます。
はやくスラッシュ家庭用でないかなぁ…
イグゼクス買ってもうたんやけど
とりあえずストーリーモード全員クリアしたほうがええの?
あと初心者でなんもコンボわからんのやけどいいコンボサイト教えてくれへん?
頼むわ〜(≧∇≦)b
>>734 やっぱりガードが上手くなるしかないんでしょうか?
最初の一回二回なら何とかなるんですが、
その後上と下でガード揺さぶられて結局当たってしまうんですよ。
ガードしてるとゲージが増えてカウンター扱いになるって聞いたんで、
ガードばっかりしてても危ないから、何とか切り返す方法があれば良いんですけど…
>>735 使用キャラ変えてみるって事ですか?
結構色々試したんですけど、ハメに持っていかれると誰使っても大差無いんですよね…
もしもアクセルと相性の良いキャラが居れば教えて下さい。
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 21:08:28 ID:G+iO/L8o
連続ガードになるコンボの途中だけ直ガって可能ですか?
あくまで例え話ですが
ソルの立ちK2段目のみ直ガとかです
先行入力?(リバサでよくするやつ)は使わないでです
おしえてください('A`)
>>752 ストーリーモードを全部クリアすれば隠しキャラや金黒キャラでるし、練習がてらクリアしてみたら?
ただ全キャラのコンボが載ってるサイトって俺は知らないな。キャラ別のサイトになっちゃう。それは初心者スレテンプレからどうぞ。
>>753 使用キャラくらい言えってことかと
てか防衛時くらいアクセルの6HSは見てから反応できないとこのゲームやってられないんで
ガードの練習したほうがいいよ
正直自分の対応できないだけの単純な攻撃をハメといって相手が悪いみたいないい方してるうちは
どのキャラ使っても一緒
>>754 できる
>>756 見てからですか!2HSの出が6HSに比べて早いんで
ガードで待ってしまうんですよね。
するとずるずる相手のペースに…
見ないうちからガンガン放って、
技の出がかりを潰せるような方法があればいいんですけど。
使用キャラは色々と使ってるんですが、
上手くなりたいと思ったのはミリアです。
調べたら、6Pが有効っぽいんで試したら、
外してしまった時の隙がとても大きい上に
2HSする時ってしゃがんでるんで当たらないんですよね。
「ハメ」って言う言い方は良くありませんでしたね。すみません。
「コンボ」って言う方が良いでしょうか?
>>756 ありがとう
全キャラの直ガポイント覚えてヴォルカ、バクステで攻めをうまく抜けれるようになればいい感じですかね?
>>757 ハメとコンボはまるで違うものだぞ、と。
とりあえず6HSは見てから立てるように。
23F発生の中段見えないんじゃ誰のダストでも当るぞ。
とりあえず6HSは直ガできるといいかな、そこまで有利にはならんけどJするぐらいの猶予はできるはず。
あとキャラ色々使ってるとか言ってるけど、ちゃんとある程度1人使えるようになるまではふらふらキャラ変えたりしないように。
どれも中途半端になる。
>>759 >ハメとコンボはまるで違うものだぞ、と。
そうなんですか?連続技って意味で混同して使ってました。
ハメの方が嫌らしいイメージでw
直ガが有効みたいなので練習してきますね。
ミリアが上手くなりたいんでミリアばっかり使ってみます。
どうもありがとうございました。
言いたかったのは「固め」でしょう。
ハメなんて言葉はスタンハメでしか使わないかな。
普通にハメで良いと思う。俺なんかエディで入っただけで、「うわwwwハメキャラwww」
って言われたぞ…orz
ドリハメがあるからなぁ
>>758 VV、バクステの他に投げも重要。
あと直ガに頼り過ぎるなよ。FDやDAAとの使い分けが超重要
今日から青リロ始めたんですが、ジャムでテスタメントに勝てません。
必殺技だすと赤い蜘蛛の巣みたいのに引っ掛かるし、ジャンプも足元に赤いカバや木が来るので迂闊にできません。
正面から攻めてもガードされてしまいます。この場合どうすればよいのでしょうか?
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 00:33:01 ID:Db83+MIY
対戦盛んにあやかってギルティを始めた。
医者を使ってる。
おもろいんだが、やってること結構適当。
KOF、カプゲーをやり込んでたので、対戦は慣れているので、なんとなく勝つ時もあるのだが、システム自体よくわかっていない。
ドリキャン、全くわからない。
一撃て使う事あるの?
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 00:38:57 ID:aKzSEy/G
>765対戦相手CPU?
>>767 はい(´・ω・`)
初格ゲーなんでわからないことだらけです
>>768 網は攻撃を当てれば解除できて木は走り抜けるかジャンプで飛び越せば解除できるよ。
赤いかば笑ったww
それはイグゼビーストっていう技で気を付けてれば問題なし、ガードして反撃しよう。
もちろんジャンプやダッシュでかわせるならそっちの方向で。
じゃむがむばれ。
>>766 戦闘開始→下ダスト等で相手に隙を作る→一撃必殺準備→そのまま戦う→勝つ→一撃必殺発動
これが究極のプレイ、そして俺の夢でもある。
>>766 一撃はキャラと場合によるね、使わなくていいと思う。
ドリキャンはまとめサイトみるか動画みるかしたほうが理解早いんじゃないかな。
なんかちょっとジャンプして緑のわっかでて空中キックしてるやつがドリキャン。
いしゃがむばれ。
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 00:55:11 ID:aKzSEy/G
>765誰かが教えてくれたみたいだ、他には質問はないか?
ドリキャンと言うのはファウストの空中下Kをフォルトレスディフェンスでキャンセルする事を言う。
それにより、ジャンプの慣性を消し、滞空、微速な落下をする。
これを利用し
ドリキャンからキックを出すと相手に高速中段を仕掛けることが出来る
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 01:20:34 ID:yuNYGkDO
さらにそこからJK中段、着地下段、着地投げの
3択をかけれるがFD張られるだけで逃げられることがよくある…らしい
>>769 ありがとうございます。
>>772 龍刃→剣楼閣がうまくつながらないのですが、こつはありませんか?
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 02:21:56 ID:/QPqxOok
コンピューターの赤い帽子にかてません。削られまくって終了します。なにか作戦を…キャラはソルトレークです
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 02:22:40 ID:/QPqxOok
ごめんなさい、勝手にソルトレークとかになっちゃいました。ソルの間違いです
ソルならボスイノパーフェクト余裕な訳だが
とりあえずメガロマニアを回避しろ
>>775 龍刃>剣楼は龍刃当たってから少し待って出す感じで
781 :
ソルトレイク:2006/03/08(水) 07:00:03 ID:fYXetMZG
ヴォルカニックヴァイパー!!!
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 07:03:24 ID:AyKqvysN
俺昨日始めてギルティギア、スラッシュをやったんだけどやべぇはまった。やけどI‐NOとかいうやつに全然勝てん!!誰か初心者にお勧めのキャラ教えてください
>>782 最初イノに負けるのはしょうがないよ。
結構やってる人だって負けるときあるんだし。
最初お勧めなのはカイソル。その辺でギルティに慣れたら
ほかのキャラをやってみるといいんじゃないかな
CPUに勝ちたいならアクセルでタメ技やりまくれば嫌でも勝てるよ。
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 08:17:30 ID:AyKqvysN
最近ソルからヴェノムに変えてみた
固め最高w
GIGSのななし氏ヴェノムかっくいい
ななし氏レベルのヴェノムに固められたら勝てる気しないよ......
どこのゲーセンにも6HS→BRしかやってこない厨ソルは居るんだな('A')
>>289 それを空投げの練習してて、一回取られたら勝ち挑発された俺が居る。
まあその後はBR見てからVVでぶち殺して勝ち挑発まできちんとやったが。
と言うか正直ダッシュVV一択のVV厨のが多いがな。
そしてVVすかされてバーストあれば絶対にバースト使用。正直処理ゲーな上やってて詰まらん事この上ないが。
まあそれでもジャムとか使ってダメージ無いP連射とかされるよりはいらつかん分遥かにマシ。
初心者ってわけではないんだけど、対アンジが初めてだった。
起き攻めで青いの飛ばしてきてガチャガチャやられてうぜええええ・・・
あれはガードして抜けるしかないの?ほとんどあの起き攻めでやられた・・
一応ソル、梅、ポチョ、と使えるんだけど対策きぼんぬ。
リバサVV
ジャンプ食らい逃げ
根性ガード
直前ガバクステが抜けてるよ
ジャムでカイに勝てないのですが何かよい攻撃ありませんか?
爆蹴や龍刃は電気が飛んできてカウンター食らうし、通常攻撃もリーチが短いですし、逆鱗や剣楼閣はそこまで使う機会がないんです・・・・・・
ホチれ
てかそんなに勝ちにくい相手でもないでしょ
ソルで236HSでバウンドから拾おうとすると受け身取られます。どうすればいいんでしょう。
あと、黒BEATって何だか教えてください。
クリティカルしてないから。
黒は受け身が取れるのに相手が取らなかった場合、BEATの文字が青から少し黒ずむ。
基本的にずっと青くないとコンボとして成り立たないから注意。
てか幸ループ難しすぎだろ・・・
今日初めてやってきました。使ったキャラはヴェノムとザッパとエディです。
各キャラの感想をちょっと言ってみます。
ザッパは憑依がよく分からなくて犬とかは出るんですけど、ラオウは
出せませんでした。エディは召喚が出てるかどうか判断しにくかったです。
両方とも難しくて使えませんでした。
ヴェノムは使ってて楽しかったので、これからも使っていきます。
今は2P2K5S必殺技をメインにしてます。ボール生成は使っていった
方が良いのでしょうか。どんな攻撃を普段したら良いかよく分かりません。
ヴェノムに詳しい方がいたら教えてください。ずっと使うつもりなので、
ロマンキャンセルとか難しいのも含まれてても、大丈夫です。」
イノ使いです。
ソルと戦うときの立ち振る舞いのポイントを教えてください。
802 :
797:2006/03/08(水) 19:07:25 ID:GZJbkMly
回答ありがとうございました。
ディズィーの立ち回りやおすすめのコンボないですか?
近S→S→HS→魚〜
しかできず、つまらないコンボなので誰かご教授お願いします。
>>801 下手な距離でケミは絶対に撃たない。
起き攻めは詐欺ホバーメイン。
適度なぶっぱ狂言
でもやり過ぎると死ぬから控えめに
2K、K、2S辺りがメイン牽制
遠Sも距離によってはあり
対空は6PメインでもOK
基本的に地上から攻める
BRは2段目直ガ>反撃
BBは空投げ
J仕込みケミからのコンボ
J仕込みケミからコンボができない場合は端では6P>S大木からコンボ、中央では2D>ケミ
あまり無理をしない
事故を避ける(特にVV)
個人的に思ってるのはこんなん。
あくまで俺の動きだから人からみたらありえない動きをしてるかもしれん。
>>800 牽制は遠距離SやしゃがみS、Sカーカスあたりを。
ボール生成はかなり重要。基本のシューティングの形を覚えるべし。
あとカーカスライド・スティンガーエイムをコンボに組み込む際の溜めの作り方は必修。ないと固めが発展しないと思う。
ガード崩しに使えるのは低空マッドストラグルや瞬間移動からの連係かな。
ヴェノムはかなりテクいキャラだから、上達するのに時間がかかると思うがとにかく頑張れ。
と、ヴェノム使って一日で挫折したイノ使いが言ってみるw
>>803 ディズィーなら俺が。
つーか基本それで十分なんだけどな、そのあと鯖から低空ダッシュで拾ったりすればいいんじゃない?
まあそんなの簡単だよ余裕だっていうなら画面端で
泡密着ヒット>木の実初段>JK>泡生成>木の実下降で泡破裂>着地>木の実>JK>JP>JS>JC>JP>JS>JD
ガードバランスがたまってるとごっそりうまー。
やられたコンボなら
2HSCH>HS生成>ちょいダッシュ遠S?>HSビームヒット>6HS>エリアル
見てから余裕っぽいのでできるんじゃないかな?
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 22:15:58 ID:AyKqvysN
最近ギルティギアを始めたのですが、たまたま隣でやってた高校生(中学生?)がソル使いで強かったのでソルを使いました。そしたら友達がソルを使う人ダセぇとかいったのてすが、使っててかっこいいキャラとかありますか?実際どのキャラでも愛せます
ソルを使う人ダセぇとか言う友達が一番ダセぇ
ロボの出番じゃね
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 22:26:31 ID:aKzSEy/G
>808ださいとは思わん、使いたいキャラを使えばいいさ
つか俺らに聞いてどうすんだ
人によって変わるんだからその友達にかっこいいキャラ聞けよw
>>804 即レスありがとう。
ホバーkやホバーsで起き攻めしてたら、ことごとく昇竜券だされて困った。
ガードしててもBRでぴゅおーんって飛んでくるし。ケミは相手ダッシュしたらあたらないし(せいぜいスタンプ返しにしか使えない)
それと質問なんだけど、BB、BRが何の技なのかいまいちよくわからない。VVはわかるけど。
あと、ホバーコンボが癖で、地上からの攻め方が下手になってると思う。
地上攻めで何かいいトリックないかな。6p>hs>js>ケミ>青ダッシュくらいはしばしば出来るんだけど、まともにやっても当たらないし……
>>805 ありがとうございます。今は適当に生成してたので、形を覚えて
頑張ります。あとダークエンジェルはガード又は緑のガードされたら、
ガ−ドしてる所を中段下段で崩したり出来ないのでしょうか。
>806
実践でできるまで頑張ってみます!ありがとうございます。
あと鯖ってよくわからないのですが?
>>815 1 サイクバーストの略称
2 ディズィーの「魚を取るときに使っていたんですFRC」の略称。
どっちを指すかは文意で判断せよー。
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 23:23:27 ID:AyKqvysN
>>809-
>>812 ありがとうございます!!友達がパンツの見えるキャラ使っとる!!そいついわく、「ジャムを糞と言う奴が糞」らしいです。俺はジョニーとかいうやつに一目惚れしたぜ!!こいつを使おう
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 23:29:13 ID:aKzSEy/G
>815
そのまんま。
「魚を捕る時にときに使ってたんです」をフォースロマンキャンセル(青キャン)しろと言う意味(多分だけど…)
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 23:43:04 ID:UQuHw3Yo
どう楽しいと感じたかはわからんが俺がベノムで楽しいのはシューティングだな。
参考になるかわからんし知ってるかもだけど一応シューティングの基礎いろいろ。解説はしないけど、とりあえずやってみたら使えるのわかるから。
P生成→立ちP打ち→P生成→下HSor前P
P生成→K生成→立ちP→P生成→立ちP
上と同じようなのでP生成→K生成→ちょっとダッシュ立ちP→P生成
P生成→カーカスライド
ベノムはとりあえず玉ないと弱いから。
あとこれはかっこいいコンボでしかも崩しやすい。俺はこれを見てベノム使いになった。
下K→S一段目→HSデュービスカーブ→K生成→すぐダッシュJK弾き(ここで相手の裏に回る、ちなみにKは敵に当てない)→下K→S二段目→瞬間移動(これでまた裏にまわれる)→JS弾き(これはJSも当てる)→下K→S一段目→PKSHSDどれかデュビ
かっこいいからやってみ!
もう一つだけ。デュビループはわかるか?とりあえず基本は下K→S一段目→Pデュビ→P弾き(相手にPは当ててキャンセル)→PKSHSDデュビどれかだ
ポチョとかカイで練習してみ?
発展
下K→S一段目→Pデュビ→P弾き→Kデュビ→ダッシュJK弾き→裏周り下KorさっきのJKしたあとに空中ダッシュJS→JHSから適当に。(これは相手の起き上がりに玉が重なるように。アバは極端に起きるの遅いから気をつけろ)
できるようになったらまた言ってくれ。
少しは教えれることもあるだろ
ダークエンジェルジャンプで避けようとして当たっちゃうと死にたくなる
格ゲーでは女キャラしか使えない。男を使うとしても、ジョニーみたいな
萌えキャラしか使えない。こんな俺に処方箋を。
起き上がりってどのキャラも無敵時間があるじゃないですか?
その無敵時間って何フレームなんでしょうか?また、その間は投げ、打撃無敵両方ですよね?
詳しい方教えて下さい。お願いします。
>821
ポチョムキン使えばいいと思うよ
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 00:02:39 ID:eTRK2Lyq
>>824 1Fですか。短いですね。
答えて頂いてどうもありがとうございました。
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 00:20:01 ID:zY1qygm/
>821ならば鰤をおすすめする
828 :
804:2006/03/09(木) 00:44:37 ID:048ZClGk
>>813 会社から帰ってたもんで遅くなってすまんね。
BBはバンディッドブリンガーの略。
BRはバンディッドリボルヴァーの略ね。
ソルは昇竜持ってるから詐欺重ねというテクを使わないと絶対起き攻め失敗するよ。
イノの場合、ダウン取った後、相手が起き上がるぐらいのタイミングでホバーJK、JSを重ねる。
うまくいくと相手が無敵行動取るとこちらの攻撃がスカり、こっちは着地>ガードが可能となる。
で、VVとか撃たなかったらこっちの攻撃がヒットもしくはガードされる、となるので攻勢が維持できる。
相手に詐欺を意識させないと読み合いにすらならない(最近はお構いなしになってきてるが)。
まあコツとしては早めにホバーした後、レバーNにして降下中にJKを出して重ねる、という感じ。
とりあえず崩せたら、密着以外ではソルには6P>HSのHSがスカるから6P>遠S>横とする。
それか6P使わずに2D>横で締める。
もしくは端なら6P>S大木>K(JC)>JS>JHS>狂言のがダメージがいい。
まあ最終的には練習してJ仕込みからのケミ青ダッシュを習得することを頭に置いておいて。
できるとできないじゃ与えられるダメージが全然違うから。
端で空中に浮かすか空中投げして近Sとかで拾える時は
>近S(JC)>JS>JHS>P狂言>空中ダッシュ>JS>JHS>P狂言>S狂言
とかやってしっかりとダメージとダウンを取る。
ソル戦、取るとこで取らないとリターン負けするからね。
離れた所からダッシュしてくるようなら2Kで牽制して2K>2S>横。
今回ソルはどっからでもVVぶっぱするようになったからやばそうなら手を出さないのも手。
VVに勝てる選択肢はないので。
あ、地上から攻めるってのは地上の攻撃を仕掛けるってのじゃなくて、Jして空中ダッシュからラッシュ、
とかは控えめにということね。
基本はやっぱりホバーからだよ。
焦らずぶっぱは控えめにして丁寧に立ち回ることが大事。
>816、>818
青キャンは知っていましたがそういう意味でしたか。
ありがとうございます。
しかし自分のギルティギアには青キャンないんですよね…
ムックに載っているミリアのコンボはキャラ別なんですけど
全キャラ共通のコンボってありませんか?画面中央と画面端コンボの二種なら覚えられます。
833 :
813:2006/03/09(木) 18:04:32 ID:AuOlRB7n
834 :
ちょぼ:2006/03/09(木) 18:20:38 ID:U1YX8ZmJ
仕込みとはなんですか?教えてください
仕込みで(ハイ)ジャンプ仕込みと複合入力と必殺技仕込みRCの三つが思い当たったが、どれだ?
全部全くの別物だ。
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 18:55:19 ID:N9LgvDvb
スラッシュになってからカイ強すぎ…
JKなんか判定良すぎだし
だれか対策ヲ
JKは前から強かったけどな
問題はJSだ。なにあのクーソー判定
どっちも糞
他にも投げ仕込みや前P仕込みやらあったな。
>>836 キャラ
840 :
ちょぼ:2006/03/09(木) 19:59:59 ID:U1YX8ZmJ
>>835 たぶんジャンプ仕込みです!!あの、できれば全部教えてほしいです。。すみません。
コテ意味無いから外せ
自身の使用キャラをまず書こうな
>>819 ありがとうございます。今までは適当に生成してたので、819さんのを
やってみたいと思います。デュービスカーブは使ってませんでした。
これも819さんのをメモして覚えていこうと思います。
今日は初めて対戦を10回程したのですが、相手にたくさん攻められたら、
どうやって逃げたらよいのでしょうか。とりあえず緑ガードしてましたけど、
逃げれなく攻撃も出来ませんでした。いろんなキャラとしたのですが。
あと近Sは押しっぱなしで三段目まで当てた後、空中でなにをしたら
よいのでしょうか。とりあえずCPU戦で819さんに教えてもらった
ものを完璧にしていきたいと思います。
[ジャンプ仕込み]
普通は二段ジャンプや空中ダッシュが出来ない場面で出来るようにする技術。
やり方と使う場面はこのスレに書いてあったはず。探してくれ。
[複合入力]
例えば63214321と入力すると左右どちらを向いていても昇竜がだせる。こういうの。
[必殺技仕込みRC]
一般的な言い方では先行入力と言う。すまんかった。
例えば梅喧で236(Kを含むボタン3つ同時押し)とロマキャンするとロマキャン後すぐに畳が出る。
[前P仕込みフォルト]
4PずらしKとするとFDがでるが、めくられると前Pが出る。
鰤使いの俺は投げ仕込みはやり方知りません。すいません。
>>840 J仕込み・・・通常2段Jや空中ダッシュできない状況でできるようにするテク
一般的なやり方はガトリング中、JCが可能な技ヒット時に上入力、Jする前にガトリング継続、で仕込まれる。
その後空中に移行する技をRCしたりして行動可能になった時や、HJした時に2段Jと空中ダッシュが可能になる。
HJ仕込みは2段Jはできないが空中ダッシュが可能になり、両者の左右の位置が入れ替わった時に振り返る。
複合入力・・・1つの入力で複数の効果をもたせる入力方法
例としては相手が起き攻めでJ攻撃を行ってきた時、ソルで632146S+HSと入力するとめくられたらFDとなり、
めくられたらFDとなる(たぶん。ちょっとうろ覚え。)
必殺技仕込みRC・・・RC後最速で次にしたい行動が行われるようにRC(FRC)時にコマンドを仕込むテク=先行入力
例えばイノのケミをFRCする時632146と入力後KSHSでFRCを行うとFRCと同時に横ケミが発生する。
投げ仕込み・・・投げ以外の行動(主に打撃)に投げの判定を仕込むテク
6を入力しつつP+HSと入力すると投げ範囲に相手がいて投げ無敵でなければ投げが発生、そうでない場合
は6Pが発生する。
FDに仕込む方法もあるにはあるが/ではあまり安定するようなものではないので使われることはほぼない。
いつこのスレに来ても思う。ここの住人は良い奴ばっかりだって。
…何でだろう?
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 20:51:39 ID:N9LgvDvb
仲間意識が強いからじゃね〜かな?
>>845の複合入力の説明、間違えた。
めくられたらFD、めくられなかったらタイラン
に各自脳内で訂正よろ。
849 :
ちょぼ:2006/03/09(木) 21:02:26 ID:U1YX8ZmJ
>>849 あまり俺は気にしてないがコテは外しておきな。
嫌う人多いから。
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 21:44:17 ID:05h1WVEk
金、黒、SPカラーってどうやって選択するんですか??
家ゲ板行けば?
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 21:57:44 ID:zY1qygm/
>851
SPカラーをだしましょう
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 22:49:05 ID:N9LgvDvb
>> 851 (
ミッションをクリアしていけば出る。
必殺技仕込みRC・・・RC後最速で次にしたい行動が行われるようにRC(FRC)時にコマンドを仕込むテク=先行入力 例えばイノのケミをFRCする時632146と入力後KSHSでFRCを行うとFRCと同時に横ケミが発生する。
こ、これはーッ!!
知らなかった……orz
ありがとうございますーッ!
梅剣の基本コンボ教えてくれませんか?
つまとめサイト
d
すいません質問です。
ゲーセンと同じような感触のジョイスティックを探してるのですが
オススメなものはありますか?
高くてでかくて邪魔だけどRAPが一番良い
金があるならリアルアーケードプロ(通称RAP)を買うべし。これ最強。
各種通販か本家ホリの通販で買えるハズ。
お金があんまりないならソウルキャリバー2スティックでいいかと。
値段のわりには良品との話。
今日、俺(聖ソル)対相手(ソル)で、はじっこでいろいろハメられて逃げられなくなりました。
よく覚えてないけど、リボルバーをガードして反撃しようとしたらPかSかやられてまたリボルバー→∞
みたいにやられて、グランドヴァイパーとかも混ざってきて、ワケわかんなくなりました。
どうしたらいいんでしょう?
あと、聖ソルのガンブレイズ→・・・・・のコンボをよろしければ教えて下さい。
いつも、くらったはいいけど、慌ててうまく〆らんないので・・。
素早い回答ありがとうございます。
お金はある程度あるので、RAPというのを
探してみる事にします。
普段はソル使ってる者ですが青リロで暇つぶしに鰤使ったらはまりました。
K→S→2D→キックスタートマイハート(RC)→6S(JC)→S→2S→S→2S 今これしかコンボ思い浮かばないんですが他にいいコンボありませんか??
>>864 ・6P→JC→JS→J2S→JC→JS→J2S
・立ちK>近S>6P>近S>引き戻し>ダッシュ2K>近S(初段)>KSMH>停止(引き戻しコンボで最大ダメージ)
とりあえずこんな感じ。
基本的にラッシュを絡めると大ダメージだと思って良い。
>>862 リボルバーは2段目前に割り込んだり、2段目直ガ>反撃でOK
>>865 どうもですm(__)m
やっぱロジャラッシュを絡めるとダメージ増えるんですね。
青リロからスラッシュの変更点ってなんですか?
>>862 リボルバーされたらシュトルムで切り返したらいいよ
グランドヴァイパーは痛くないから食らったら諦める
それが嫌ならソルが飛んだくらいでバーストして後はお好きにどうぞ
ガンブレイズの後はダッシュ慣性HJからのJS>JHS>JD>BRPでいける
ガンブレイズの受身不能時間はけっこう長いから落ち着いてやればできる
ディバコンてジャンプ仕込みしないとショボいって聞きましたが、
ダメージだけならディバ青>JHS>JD>燕でもあんま変わらなくないですか?
カスできないんでこれで安定させたいんですけど入らないキャラとかいます?
闇慈のガードポイント中に出せる紅とか花鳥風月が出せないんですけど、
どうすればうまく出来ますか?
GP取っても取らなくてもPとかを押しておく。
紅を出さないのも戦略だけど、出したいだけなら。
>>873 どうもありがとうございます。
早速試してみます。
聖ソルについて聞きたいことはあるかな?
>875
聖ソルの同人はありますか?
875
ごめん知らない
訂正875→876
>>871 ダメ自体はそこまで差がないが、同じ状況、ゲージ消費で取れるダメが違うのなら少しでも高い方がいい。
あとGBが上がってる場合はダメにかなり差が出ます。(こっちの理由の方が大きいか、実戦ではGB初期値からコンボってそう無いし)
最後に、ダメはともかくJ仕込みは覚えておいた方が色々便利です
エグゼビーストの青キャンのタイミングって口開けた瞬間?
>880
テスタが目を瞑る瞬間
低空ダッシュってジャンプして地面ぎりぎりに落ちてきたときにダッシュでいいんですか?
ジャンプした直後のダッシュ
>>882 初心者であるある
696とか966とかで入力すればジャンプの上りの軌道の途中で低空ダッシュが出るよ
ギルティの低空ダッシュは956で出せる
>>879 遅くなりましたがどうもです
なるほど、GBのことは考慮してませんでした
なるべくジャンプ仕込みのほうで安定させられるよう頑張ります
すみません、もう一つ質問なのですが、紗夢の特殊逆鱗とか特殊剣楼閣というのはなんなのですか?
特逆9N6214
特剣9N623
を最速で入力して出る特殊な挙動の逆鱗と剣桜客のこと
出始めの跳ねあがりがなくなって、ストンと落ちながら出る。奇襲に使える
空中ダッシュ後に即逆鱗等ををやることで上方向へのベクトルを消す。
基本的に特殊逆鱗はの方を多く使い、特殊剣楼閣を使うのは希。
利点は不利Fが極端に減り、さらに当てた後コンボにもいける。
不利点はほぼ無い。ジャムを使う人間なら是非修得すべき。
重ね重ねありがとうございます。
特殊技はタイミングがシビアですね(´・ω・`)
特殊逆鱗が2Kの必殺技になっちゃうorz
スレイヤーで聖ソルとやったのですが
2Sとガンブレイズ起き攻め、鋭いジャンプにやられました。
2Sをつぶせるいい選択肢はないでしょうか。
つーかね。立ちK振っとけ。
特殊逆鱗って空中ダッシュ中に逆鱗入力でいいんですよね?
それと、紗夢でボスイノに勝てないのですが(6HSで投げを仕込んでも相手に先に投げられ
空中から攻められ端に追い詰められて、そのまま必殺技を決められました)何がいけなかったのでしょうか?
ダッシュ直後な
ダッシュしてりゃいつでもいいってわけじゃない
最速じゃなけりゃいけないってわけでもないが
ギルティのCPUなんて超反応覚醒でもされない限り
てきとーに殴ってりゃボコボコ食らってくれるから気にするな
強いて言うなら落ち着け
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 00:50:42 ID:6yiP5NTZ
>>843 緑ワッカガードを使うのは当たり!どんどん使おう。相手が離れるから逃げやすい。
逃げるのに困るなら常に一つでもHS生成の玉を残しておく。画面端に追い込まれそうなら瞬間移動で逃げる。俺もあんまりはっきりした逃げ方はわからんから。でも俺はこうしてる。
今回のベノムは追いつめられたとき何にもできないから素直にデッドアングルアタック(前HS+S)できりかえす。ゲージを惜しむのは死への一歩だ。
近S三段当たったら場合によるけど
近S三段目でジャンプ→JK→JS→二段ジャンプ→JK→JS→JDがだいたいのキャラに当たる。
他にも
近S三段目でジャンプ→垂直ジャンプですぐJHS→PKSHSDどれか生成(おすすめはPorD)→空中にいたまま起き上がりに合わせて前ダッシュ→JS→JHSから適当にコンボとか。
あと基本コンボとして一番使うのは低空マッドストラグルです。スライドストラグルってテクニックもあるがこれはまた今度。
低空マッドストラグルは地上にいるときに2369SorHSでだす。感覚としては波動拳コマンドを延長して斜め上までいれてからS。HSの方は外れたら大変だからやめろ。
これを使った基本コンボ
ガトリングの締めを下D→P生成→P打ち→自分走る→低空マッドストラグルから適当にコンボかガトリングの締めを下Dにしてループ
小ネタとして一つ。
ガトリングの締めを下D→HS生成→相手の方に少し走る→瞬間移動→JSから適当に
これは本人すら相手の前にでるか後ろにでるかはっきりわからん。意外と当たるからやってみ。
なにをしてるときも斜め後ろにレバーを入れておく、なにか攻撃当てたら必ず玉を作る癖をつける。
あとはゲージがあるときに相手を転ばせたらダークエンジェル。もうなにも考えなくていい。とにかく打て!ガードされてもおいしい技だ。
打ったら追いかけるなり玉をせっせと作るなりする。
また報告してくれ、ベノム使いが増えるのはうれしい。
また新しい連携でも考えとくよ。
がんばれ!
ながっw
すまん下げ忘れた!
長いけどまぁ許してくれ。
ケータイからがんばったんだw
今までずっとソル使ってきてそこそこ勝てるんだが全然やってて面白くなくて今日始めて使ったあんじがめっちゃ面白かったから使ってみようと思う。
誰か教えてくれないか?
コンボ?と呼べる様なのは低空針2式?だっけあれの赤キャンから拾う奴くらいしか安定しません。
一応メイのイルカとかにJ仕込みは出来たのでJ仕込み自体は出来るとは思いますが、どこで仕込んでどの様に使えば良いかがイマイチ分かりません。
普通に針RC>着地>拾い直し>エリアル>針
こんなんで安定する
ごめんコレは安定するんだね。じゃあ教えることは何もない。
>>845 ありがとうございます。落ち着いてやってみます
>>896 ありがとうございます。教わったとおり今まで使ってなかった
デュービスカーブを使ってみたら、当てた後さらに攻めれたので
良かったです。まだ近Sの1段目じゃなく2段目にキャンセルしてしまう
未熟者なんですが、そこも含めて練習していきたいと思います。
たくさんの情報ありがとうございました。