1 :
格ゲー/ロック:
先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
来日し、日本の数々の実力者と対戦するというものが放映された。
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
(要所要所のシーンを流しているだけで、1シーン2、3秒が多かった)
「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
結局真相は「負けは負け」というところだろうが、
本人達のモチベーション・タイトルに対する技術レベルがどれほどの
ものだったかなどは本人達にしか分からないだろう。
って事で有名人降臨よろ
>1
死ね
3 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 10:28:08 ID:djVnGmQi
4 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 10:29:03 ID:djVnGmQi
ルールというか規則としては
■混乱を避けるためにどのタイトルかを必ず書くこと、
■キャラ名を必ず書くこと。
■普通のコンボなのか、オリコンなのかをしっかりと書くこと。(重要)
■ヒット数などは出来るだけ詳しく。
■ゼロ3のサバイバルモードの場合、相手は2人でヒット数は倍になるので、サバイバルモードの場合の時はちゃんと「サバイバルモードで、、、」と、書くように。
■ハード多機種で同タイトルが発売されてる場合、PSかPS2かドリームキャスト(DC、ドリキャス)か、などのハード名も書いたほうがよいでしょう。
■アーケードしかやった事がなくて、家庭用では出来るかどうか分からない場合も、ちゃんと「アーケードでしか確認できてないけどさ、、、」などと書いて混乱を避けましょう。家庭用でも出来たぞ!という報告を待つのも良し。
書き込むときにこれをコピーして使ってくれてもいい。
【】【】【】
はじめの【】にタイトル、次にキャラ、最後にコンボかオリコンか。
○(例)○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
【ゼロ3】【真豪鬼】【コンボ】
今、真ゴウキでトレーニングしてたらいいコンボ見つけた。
既出だろうけど
竜巻(大) 4ヒット
竜巻(中) 2ヒット
竜巻(小) 2ヒット
昇竜(中) 4もしくは3ヒット
竜巻(中) 2ヒット
昇竜(中) 4ヒット
竜巻(中) 2ヒット
で最後にパンチかキックで21ヒット出た、
ちょうど画面端から画面端まで。
画面端からの折り返しコンボは苦手なのでここまででパス。
でもこれをオリコンでやるとタイミング合わない。。。。
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
といった感じでどうだろうか?
中間のヒット数報告は省いてもいい方向で、でも最終ヒット数は出来るだけ報告を。
このスレを、ブラウザの“編集⇒このページの検索”で
自分の探しているタイトルやキャラを検索したら、すぐ見つけられるような機能的なスレにするために、レスする時もなるべく、【タイトル】、【キャラ名】、【コンボorオリコン】は書くこと。
果たしてこのスレは需要があるのか!君たち次第だ!
それではレッツコンボスタート!
ナレーションはケロッグコンボでした。
http://www.kellogg.co.jp/museum.html ・・・提供ケロッグ(笑、、じゃなくて笑止!)
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 11:35:39 ID:2HBLDE6D
先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
来日し、日本の数々の実力者と対戦するというものが放映された。
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
(要所要所のシーンを流しているだけで、1シーン2、3秒が多かった)
「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
結局真相は「負けは負け」というところだろうが、
本人達のモチベーション・タイトルに対する技術レベルがどれほどの
ものだったかなどは本人達にしか分からないだろう。
って事で有名人降臨よろ
6 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 11:50:30 ID:djVnGmQi
7 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 11:51:29 ID:djVnGmQi
ルールというか規則としては
■混乱を避けるためにどのタイトルかを必ず書くこと、
■キャラ名を必ず書くこと。
■普通のコンボなのか、オリコンなのかをしっかりと書くこと。(重要)
■ヒット数などは出来るだけ詳しく。
■ゼロ3のサバイバルモードの場合、相手は2人でヒット数は倍になるので、サバイバルモードの場合の時はちゃんと「サバイバルモードで、、、」と、書くように。
■ハード多機種で同タイトルが発売されてる場合、PSかPS2かドリームキャスト(DC、ドリキャス)か、などのハード名も書いたほうがよいでしょう。
■アーケードしかやった事がなくて、家庭用では出来るかどうか分からない場合も、ちゃんと「アーケードでしか確認できてないけどさ、、、」などと書いて混乱を避けましょう。家庭用でも出来たぞ!という報告を待つのも良し。
書き込むときにこれをコピーして使ってくれてもいい。
【】【】【】
はじめの【】にタイトル、次にキャラ、最後にコンボかオリコンか。
○(例)○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
【ゼロ3】【真豪鬼】【コンボ】
今、真ゴウキでトレーニングしてたらいいコンボ見つけた。
既出だろうけど
竜巻(大) 4ヒット
竜巻(中) 2ヒット
竜巻(小) 2ヒット
昇竜(中) 4もしくは3ヒット
竜巻(中) 2ヒット
昇竜(中) 4ヒット
竜巻(中) 2ヒット
で最後にパンチかキックで21ヒット出た、
ちょうど画面端から画面端まで。
画面端からの折り返しコンボは苦手なのでここまででパス。
でもこれをオリコンでやるとタイミング合わない。。。。
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
といった感じでどうだろうか?
中間のヒット数報告は省いてもいい方向で、でも最終ヒット数は出来るだけ報告を。
このスレを、ブラウザの“編集⇒このページの検索”で
自分の探しているタイトルやキャラを検索したら、すぐ見つけられるような機能的なスレにするために、レスする時もなるべく、【タイトル】、【キャラ名】、【コンボorオリコン】は書くこと。
果たしてこのスレは需要があるのか!君たち次第だ!
それではレッツコンボスタート!
ナレーションはケロッグコンボでした。
http://www.kellogg.co.jp/museum.html ・・・提供ケロッグ(笑、、じゃなくて笑止!)
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 12:06:06 ID:2HBLDE6D
先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
来日し、日本の数々の実力者と対戦するというものが放映された。
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
(要所要所のシーンを流しているだけで、1シーン2、3秒が多かった)
「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
結局真相は「負けは負け」というところだろうが、
本人達のモチベーション・タイトルに対する技術レベルがどれほどの
ものだったかなどは本人達にしか分からないだろう。
って事で有名人降臨よろ
9 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:07:20 ID:djVnGmQi
10 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:07:49 ID:djVnGmQi
ルールというか規則としては
■混乱を避けるためにどのタイトルかを必ず書くこと、
■キャラ名を必ず書くこと。
■普通のコンボなのか、オリコンなのかをしっかりと書くこと。(重要)
■ヒット数などは出来るだけ詳しく。
■ゼロ3のサバイバルモードの場合、相手は2人でヒット数は倍になるので、サバイバルモードの場合の時はちゃんと「サバイバルモードで、、、」と、書くように。
■ハード多機種で同タイトルが発売されてる場合、PSかPS2かドリームキャスト(DC、ドリキャス)か、などのハード名も書いたほうがよいでしょう。
■アーケードしかやった事がなくて、家庭用では出来るかどうか分からない場合も、ちゃんと「アーケードでしか確認できてないけどさ、、、」などと書いて混乱を避けましょう。家庭用でも出来たぞ!という報告を待つのも良し。
書き込むときにこれをコピーして使ってくれてもいい。
【】【】【】
はじめの【】にタイトル、次にキャラ、最後にコンボかオリコンか。
○(例)○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
【ゼロ3】【真豪鬼】【コンボ】
今、真ゴウキでトレーニングしてたらいいコンボ見つけた。
既出だろうけど
竜巻(大) 4ヒット
竜巻(中) 2ヒット
竜巻(小) 2ヒット
昇竜(中) 4もしくは3ヒット
竜巻(中) 2ヒット
昇竜(中) 4ヒット
竜巻(中) 2ヒット
で最後にパンチかキックで21ヒット出た、
ちょうど画面端から画面端まで。
画面端からの折り返しコンボは苦手なのでここまででパス。
でもこれをオリコンでやるとタイミング合わない。。。。
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
といった感じでどうだろうか?
中間のヒット数報告は省いてもいい方向で、でも最終ヒット数は出来るだけ報告を。
このスレを、ブラウザの“編集⇒このページの検索”で
自分の探しているタイトルやキャラを検索したら、すぐ見つけられるような機能的なスレにするために、レスする時もなるべく、【タイトル】、【キャラ名】、【コンボorオリコン】は書くこと。
果たしてこのスレは需要があるのか!君たち次第だ!
それではレッツコンボスタート!
ナレーションはケロッグコンボでした。
http://www.kellogg.co.jp/museum.html ・・・提供ケロッグ(笑、、じゃなくて笑止!)
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 12:11:49 ID:2HBLDE6D
先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
来日し、日本の数々の実力者と対戦するというものが放映された。
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
(要所要所のシーンを流しているだけで、1シーン2、3秒が多かった)
「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
結局真相は「負けは負け」というところだろうが、
本人達のモチベーション・タイトルに対する技術レベルがどれほどの
ものだったかなどは本人達にしか分からないだろう。
って事で有名人降臨よろ
回りくどくて下手くそな文章だなw
13 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:22:06 ID:djVnGmQi
>>12 どこが回りくどいか上手な文章で書いてね厨房
↓盲人ゲーマーの脳内を語れ
15 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:22:46 ID:djVnGmQi
ルールというか規則としては
■混乱を避けるためにどのタイトルかを必ず書くこと、
■キャラ名を必ず書くこと。
■普通のコンボなのか、オリコンなのかをしっかりと書くこと。(重要)
■ヒット数などは出来るだけ詳しく。
■ゼロ3のサバイバルモードの場合、相手は2人でヒット数は倍になるので、サバイバルモードの場合の時はちゃんと「サバイバルモードで、、、」と、書くように。
■ハード多機種で同タイトルが発売されてる場合、PSかPS2かドリームキャスト(DC、ドリキャス)か、などのハード名も書いたほうがよいでしょう。
■アーケードしかやった事がなくて、家庭用では出来るかどうか分からない場合も、ちゃんと「アーケードでしか確認できてないけどさ、、、」などと書いて混乱を避けましょう。家庭用でも出来たぞ!という報告を待つのも良し。
書き込むときにこれをコピーして使ってくれてもいい。
【】【】【】
はじめの【】にタイトル、次にキャラ、最後にコンボかオリコンか。
○(例)○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
【ゼロ3】【真豪鬼】【コンボ】
今、真ゴウキでトレーニングしてたらいいコンボ見つけた。
既出だろうけど
竜巻(大) 4ヒット
竜巻(中) 2ヒット
竜巻(小) 2ヒット
昇竜(中) 4もしくは3ヒット
竜巻(中) 2ヒット
昇竜(中) 4ヒット
竜巻(中) 2ヒット
で最後にパンチかキックで21ヒット出た、
ちょうど画面端から画面端まで。
画面端からの折り返しコンボは苦手なのでここまででパス。
でもこれをオリコンでやるとタイミング合わない。。。。
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
といった感じでどうだろうか?
中間のヒット数報告は省いてもいい方向で、でも最終ヒット数は出来るだけ報告を。
このスレを、ブラウザの“編集⇒このページの検索”で
自分の探しているタイトルやキャラを検索したら、すぐ見つけられるような機能的なスレにするために、レスする時もなるべく、【タイトル】、【キャラ名】、【コンボorオリコン】は書くこと。
果たしてこのスレは需要があるのか!君たち次第だ!
それではレッツコンボスタート!
ナレーションはケロッグコンボでした。
http://www.kellogg.co.jp/museum.html ・・・提供ケロッグ(笑、、じゃなくて笑止!)
先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
来日し、日本の数々の実力者と対戦するというものが放映された。
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
(要所要所のシーンを流しているだけで、1シーン2、3秒が多かった)
「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
結局真相は「負けは負け」というところだろうが、
本人達のモチベーション・タイトルに対する技術レベルがどれほどの
ものだったかなどは本人達にしか分からないだろう。
って事で有名人降臨よろ
17 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:26:18 ID:djVnGmQi
先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
来日し、日本の数々の実力者と対戦するというものが放映された。
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
(要所要所のシーンを流しているだけで、1シーン2、3秒が多かった)
「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
結局真相は「負けは負け」というところだろうが、
本人達のモチベーション・タイトルに対する技術レベルがどれほどの
ものだったかなどは本人達にしか分からないだろう。
って事で有名人降臨よろ
19 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:26:49 ID:djVnGmQi
ルールというか規則としては
■混乱を避けるためにどのタイトルかを必ず書くこと、
■キャラ名を必ず書くこと。
■普通のコンボなのか、オリコンなのかをしっかりと書くこと。(重要)
■ヒット数などは出来るだけ詳しく。
■ゼロ3のサバイバルモードの場合、相手は2人でヒット数は倍になるので、サバイバルモードの場合の時はちゃんと「サバイバルモードで、、、」と、書くように。
■ハード多機種で同タイトルが発売されてる場合、PSかPS2かドリームキャスト(DC、ドリキャス)か、などのハード名も書いたほうがよいでしょう。
■アーケードしかやった事がなくて、家庭用では出来るかどうか分からない場合も、ちゃんと「アーケードでしか確認できてないけどさ、、、」などと書いて混乱を避けましょう。家庭用でも出来たぞ!という報告を待つのも良し。
書き込むときにこれをコピーして使ってくれてもいい。
【】【】【】
はじめの【】にタイトル、次にキャラ、最後にコンボかオリコンか。
○(例)○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
【ゼロ3】【真豪鬼】【コンボ】
今、真ゴウキでトレーニングしてたらいいコンボ見つけた。
既出だろうけど
竜巻(大) 4ヒット
竜巻(中) 2ヒット
竜巻(小) 2ヒット
昇竜(中) 4もしくは3ヒット
竜巻(中) 2ヒット
昇竜(中) 4ヒット
竜巻(中) 2ヒット
で最後にパンチかキックで21ヒット出た、
ちょうど画面端から画面端まで。
画面端からの折り返しコンボは苦手なのでここまででパス。
でもこれをオリコンでやるとタイミング合わない。。。。
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
といった感じでどうだろうか?
中間のヒット数報告は省いてもいい方向で、でも最終ヒット数は出来るだけ報告を。
このスレを、ブラウザの“編集⇒このページの検索”で
自分の探しているタイトルやキャラを検索したら、すぐ見つけられるような機能的なスレにするために、レスする時もなるべく、【タイトル】、【キャラ名】、【コンボorオリコン】は書くこと。
果たしてこのスレは需要があるのか!君たち次第だ!
それではレッツコンボスタート!
ナレーションはケロッグコンボでした。
http://www.kellogg.co.jp/museum.html ・・・提供ケロッグ(笑、、じゃなくて笑止!)
先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
来日し、日本の数々の実力者と対戦するというものが放映された。
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
(要所要所のシーンを流しているだけで、1シーン2、3秒が多かった)
「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
結局真相は「負けは負け」というところだろうが、
本人達のモチベーション・タイトルに対する技術レベルがどれほどの
ものだったかなどは本人達にしか分からないだろう。
って事で有名人降臨よろ
とんでもねぇクソスレだなこりゃ
22 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:28:08 ID:djVnGmQi
23 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:28:40 ID:djVnGmQi
ルールというか規則としては
■混乱を避けるためにどのタイトルかを必ず書くこと、
■キャラ名を必ず書くこと。
■普通のコンボなのか、オリコンなのかをしっかりと書くこと。(重要)
■ヒット数などは出来るだけ詳しく。
■ゼロ3のサバイバルモードの場合、相手は2人でヒット数は倍になるので、サバイバルモードの場合の時はちゃんと「サバイバルモードで、、、」と、書くように。
■ハード多機種で同タイトルが発売されてる場合、PSかPS2かドリームキャスト(DC、ドリキャス)か、などのハード名も書いたほうがよいでしょう。
■アーケードしかやった事がなくて、家庭用では出来るかどうか分からない場合も、ちゃんと「アーケードでしか確認できてないけどさ、、、」などと書いて混乱を避けましょう。家庭用でも出来たぞ!という報告を待つのも良し。
書き込むときにこれをコピーして使ってくれてもいい。
【】【】【】
はじめの【】にタイトル、次にキャラ、最後にコンボかオリコンか。
○(例)○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
【ゼロ3】【真豪鬼】【コンボ】
今、真ゴウキでトレーニングしてたらいいコンボ見つけた。
既出だろうけど
竜巻(大) 4ヒット
竜巻(中) 2ヒット
竜巻(小) 2ヒット
昇竜(中) 4もしくは3ヒット
竜巻(中) 2ヒット
昇竜(中) 4ヒット
竜巻(中) 2ヒット
で最後にパンチかキックで21ヒット出た、
ちょうど画面端から画面端まで。
画面端からの折り返しコンボは苦手なのでここまででパス。
でもこれをオリコンでやるとタイミング合わない。。。。
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
といった感じでどうだろうか?
中間のヒット数報告は省いてもいい方向で、でも最終ヒット数は出来るだけ報告を。
このスレを、ブラウザの“編集⇒このページの検索”で
自分の探しているタイトルやキャラを検索したら、すぐ見つけられるような機能的なスレにするために、レスする時もなるべく、【タイトル】、【キャラ名】、【コンボorオリコン】は書くこと。
果たしてこのスレは需要があるのか!君たち次第だ!
それではレッツコンボスタート!
ナレーションはケロッグコンボでした。
http://www.kellogg.co.jp/museum.html ・・・提供ケロッグ(笑、、じゃなくて笑止!)
先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
来日し、日本の数々の実力者と対戦するというものが放映された。
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
(要所要所のシーンを流しているだけで、1シーン2、3秒が多かった)
「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
結局真相は「負けは負け」というところだろうが、
本人達のモチベーション・タイトルに対する技術レベルがどれほどの
ものだったかなどは本人達にしか分からないだろう。
って事で有名人降臨よろ
25 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:30:18 ID:djVnGmQi
先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
来日し、日本の数々の実力者と対戦するというものが放映された。
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
(要所要所のシーンを流しているだけで、1シーン2、3秒が多かった)
「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
結局真相は「負けは負け」というところだろうが、
本人達のモチベーション・タイトルに対する技術レベルがどれほどの
ものだったかなどは本人達にしか分からないだろう。
って事で有名人降臨よろ
27 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:31:30 ID:djVnGmQi
ルールというか規則としては
■混乱を避けるためにどのタイトルかを必ず書くこと、
■キャラ名を必ず書くこと。
■普通のコンボなのか、オリコンなのかをしっかりと書くこと。(重要)
■ヒット数などは出来るだけ詳しく。
■ゼロ3のサバイバルモードの場合、相手は2人でヒット数は倍になるので、サバイバルモードの場合の時はちゃんと「サバイバルモードで、、、」と、書くように。
■ハード多機種で同タイトルが発売されてる場合、PSかPS2かドリームキャスト(DC、ドリキャス)か、などのハード名も書いたほうがよいでしょう。
■アーケードしかやった事がなくて、家庭用では出来るかどうか分からない場合も、ちゃんと「アーケードでしか確認できてないけどさ、、、」などと書いて混乱を避けましょう。家庭用でも出来たぞ!という報告を待つのも良し。
書き込むときにこれをコピーして使ってくれてもいい。
【】【】【】
はじめの【】にタイトル、次にキャラ、最後にコンボかオリコンか。
○(例)○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
【ゼロ3】【真豪鬼】【コンボ】
今、真ゴウキでトレーニングしてたらいいコンボ見つけた。
既出だろうけど
竜巻(大) 4ヒット
竜巻(中) 2ヒット
竜巻(小) 2ヒット
昇竜(中) 4もしくは3ヒット
竜巻(中) 2ヒット
昇竜(中) 4ヒット
竜巻(中) 2ヒット
で最後にパンチかキックで21ヒット出た、
ちょうど画面端から画面端まで。
画面端からの折り返しコンボは苦手なのでここまででパス。
でもこれをオリコンでやるとタイミング合わない。。。。
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
といった感じでどうだろうか?
中間のヒット数報告は省いてもいい方向で、でも最終ヒット数は出来るだけ報告を。
このスレを、ブラウザの“編集⇒このページの検索”で
自分の探しているタイトルやキャラを検索したら、すぐ見つけられるような機能的なスレにするために、レスする時もなるべく、【タイトル】、【キャラ名】、【コンボorオリコン】は書くこと。
果たしてこのスレは需要があるのか!君たち次第だ!
それではレッツコンボスタート!
ナレーションはケロッグコンボでした。
http://www.kellogg.co.jp/museum.html ・・・提供ケロッグ(笑、、じゃなくて笑止!)
先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
来日し、日本の数々の実力者と対戦するというものが放映された。
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
(要所要所のシーンを流しているだけで、1シーン2、3秒が多かった)
「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
結局真相は「負けは負け」というところだろうが、
本人達のモチベーション・タイトルに対する技術レベルがどれほどの
ものだったかなどは本人達にしか分からないだろう。
って事で有名人降臨よろ
29 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:32:55 ID:djVnGmQi
先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
来日し、日本の数々の実力者と対戦するというものが放映された。
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
(要所要所のシーンを流しているだけで、1シーン2、3秒が多かった)
「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
結局真相は「負けは負け」というところだろうが、
本人達のモチベーション・タイトルに対する技術レベルがどれほどの
ものだったかなどは本人達にしか分からないだろう。
って事で有名人降臨よろ
先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
来日し、日本の数々の実力者と対戦するというものが放映された。
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
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日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
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結局真相は「負けは負け」というところだろうが、
本人達のモチベーション・タイトルに対する技術レベルがどれほどの
ものだったかなどは本人達にしか分からないだろう。
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31 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:34:10 ID:djVnGmQi
先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
来日し、日本の数々の実力者と対戦するというものが放映された。
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
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結局真相は「負けは負け」というところだろうが、
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盲人ゲーマーの脳内を語れ
↓
33 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:37:04 ID:djVnGmQi
キメろ! 当たれ!
ハメろ! 弾け飛べ! と、いう事で
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
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日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
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「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
果たしてこのスレは需要があるのか!君たち次第だ!
それではレッツコンボスタート!
ナレーションはケロッグコンボでした。
http://www.kellogg.co.jp/museum.html ・・・提供ケロッグ(笑、、じゃなくて笑止!)
先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
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対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
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日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
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結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
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こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
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35 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:40:45 ID:djVnGmQi
キメろ! 当たれ!
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ナレーションはケロッグコンボでした。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1139332001/l50 ・・・提供格ゲー/ロック(笑、、じゃなくて笑止!)
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37 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:41:56 ID:djVnGmQi
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39 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:42:45 ID:djVnGmQi
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41 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:43:18 ID:djVnGmQi
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日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
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43 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:43:58 ID:djVnGmQi
キメろ! 当たれ!
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45 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:44:54 ID:djVnGmQi
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47 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:45:45 ID:djVnGmQi
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51 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:47:33 ID:djVnGmQi
キメろ! 当たれ!
ハメろ! 弾け飛べ! と、いう事で
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
(要所要所のシーンを流しているだけで、1シーン2、3秒が多かった)
「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
果たしてこのスレは需要があるのか!君たち次第だ!
それではレッツコンボスタート!
ナレーションはケロッグコンボでした。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1139332001/l50 ・・・提供格ゲー/ロック(笑、、じゃなくて笑止!)
先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
来日し、日本の数々の実力者と対戦するというものが放映された。
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
(要所要所のシーンを流しているだけで、1シーン2、3秒が多かった)
「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
結局真相は「負けは負け」というところだろうが、
本人達のモチベーション・タイトルに対する技術レベルがどれほどの
ものだったかなどは本人達にしか分からないだろう。
って事で有名人降臨よろ
53 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:48:07 ID:djVnGmQi
キメろ! 当たれ!
ハメろ! 弾け飛べ! と、いう事で
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
(要所要所のシーンを流しているだけで、1シーン2、3秒が多かった)
「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
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それではレッツコンボスタート!
ナレーションはケロッグコンボでした。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1139332001/l50 ・・・提供格ゲー/ロック(笑、、じゃなくて笑止!)
先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
来日し、日本の数々の実力者と対戦するというものが放映された。
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
(要所要所のシーンを流しているだけで、1シーン2、3秒が多かった)
「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
結局真相は「負けは負け」というところだろうが、
本人達のモチベーション・タイトルに対する技術レベルがどれほどの
ものだったかなどは本人達にしか分からないだろう。
って事で有名人降臨よろ
55 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:48:48 ID:djVnGmQi
キメろ! 当たれ!
ハメろ! 弾け飛べ! と、いう事で
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
(要所要所のシーンを流しているだけで、1シーン2、3秒が多かった)
「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
果たしてこのスレは需要があるのか!君たち次第だ!
それではレッツコンボスタート!
ナレーションはケロッグコンボでした。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1139332001/l50 ・・・提供格ゲー/ロック(笑、、じゃなくて笑止!)
先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
来日し、日本の数々の実力者と対戦するというものが放映された。
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
(要所要所のシーンを流しているだけで、1シーン2、3秒が多かった)
「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
結局真相は「負けは負け」というところだろうが、
本人達のモチベーション・タイトルに対する技術レベルがどれほどの
ものだったかなどは本人達にしか分からないだろう。
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57 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:49:29 ID:djVnGmQi
キメろ! 当たれ!
ハメろ! 弾け飛べ! と、いう事で
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
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結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
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こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
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先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
来日し、日本の数々の実力者と対戦するというものが放映された。
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
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本人達のモチベーション・タイトルに対する技術レベルがどれほどの
ものだったかなどは本人達にしか分からないだろう。
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59 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:51:53 ID:djVnGmQi
キメろ! 当たれ!
ハメろ! 弾け飛べ! と、いう事で
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
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結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
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こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1139332001/l50 ・・・提供格ゲー/ロック(笑、、じゃなくて笑止!)
先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
来日し、日本の数々の実力者と対戦するというものが放映された。
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
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インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
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こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
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ものだったかなどは本人達にしか分からないだろう。
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62 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 12:53:07 ID:djVnGmQi
キメろ! 当たれ!
ハメろ! 弾け飛べ! と、いう事で
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
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こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
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果たしてこのスレは需要があるのか!君たち次第だ!
それではレッツコンボスタート!
ナレーションはケロッグコンボでした。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1139332001/l50 ・・・提供格ゲー/ロック(笑、、じゃなくて笑止!)
先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
来日し、日本の数々の実力者と対戦するというものが放映された。
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
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結局真相は「負けは負け」というところだろうが、
本人達のモチベーション・タイトルに対する技術レベルがどれほどの
ものだったかなどは本人達にしか分からないだろう。
って事で有名人降臨よろ
先日、テレビ番組の企画で“盲目”のゲームプレイヤーが(先天的)
来日し、日本の数々の実力者と対戦するというものが放映された。
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
(要所要所のシーンを流しているだけで、1シーン2、3秒が多かった)
「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
結局真相は「負けは負け」というところだろうが、
本人達のモチベーション・タイトルに対する技術レベルがどれほどの
ものだったかなどは本人達にしか分からないだろう。
って事で有名人降臨よろ
ネブラスカ州リンカーン発――ブライス・メレンくんは、人気格闘ゲーム『Mortal Kombat』のようなビデオゲームの達人だ。
その点では、他の17歳の少年とそう変わらない。
ただ1つ違うのは――目が見えないことだ。
人懐こく微笑むメレンくんは先日、リンカーンのゲームセンターで向かってきた対戦相手たちを軽く打ち負かしたが、それでもいたって謙虚だ。
「自分がすごくうまいなんて思わない」と、コントローラーを体の一部のように動かしながらメレンくんは語る。「負けることもあるし」
大胆にもメレンくんに挑戦する人に、勝てるチャンスはあまりない。剣で切りあう『ソウルキャリバーII』をプレイしていると、
対戦相手はメレンくんのキャラクターに次々と容赦なく首を切られ、腹を切られてずたずたにされる。
「退屈してきちゃった」――ことごとく対戦に勝利するメレンくんはそう言って笑った。
レーバー病[視神経が萎縮する遺伝性の病気]のため生まれつき目の見えないメレンくんだが、
長年にわたって根気強く(ときにはそうでないこともあったが)プレイし続け、
特定のゲームのジョイスティックの主要な操作と動きを覚え、
あれこれ質問をしたり、手がかりとなる音に耳を澄ましたりしながらビデオゲームの腕を磨いた。
『スペースインベーダー』や『アステロイズ』のようなシンプルなゲームから始め、現代の格闘ゲームへとレベルを上げていった。
「どうやってしているか、本当はわかっていないのかも知れない。自分では確かめようがないから」と、画面と違う方向を向いてプレイを続けながらメレンくんは言う。
メレンくんに確実にわかっているのは、自分が7歳の頃に家でゲームを始めたということだ。
父親のラリー・メレンさんは語る。「ゲームに挑戦するのを楽しんでいたが、
最初はあまり上手ではなかった。それでも挑戦し続けた……。コントローラーをいくつも壊した」
コントローラーを壊した話が出ると、メレンくんはちょっと微笑んで肩をすくめた。
「昔は怒りっぽくてね。コントローラーとあまり仲良くなかったんだ」とメレンくん。
だが、今ではとても仲良しだ。
『ソウルキャリバーII』をプレイするとき、メレンくんは最初の導入画面を迷いもなく進んでいく。
自分が遊びたいゲームを始めるにはどこでどのボタンを押せばいいか、完璧にわかっているのだ。
助けを求めることはほとんどない。そして、ひとたびゲームが始まれば、何の助けも要らなくなる。
「どう動かせばいいんだ?」と、バトルの最中に自分のキャラクターが動かなくなり、いらだった対戦相手のライアン・オバニオンくんが声をあげる。
「動かせないよ」とメレンくんは答え、勝負を決める。
「いつもこうだ。だからあいつとは対戦したくないんだ」と、血だらけのキャラクターの死体が画面から消えたあと、オバニオンくんは言った。
メレンくんがどうやってここまで上達したのかは、父親のラリーさんにとっても謎だ。
「じっと座って、うまくいくまで何度も何度もトライした。どんなに難しくても、私にも誰にも不平を漏らすことはなかった」とラリーさん。
メレンくんは、リンカーンに先月オープンした『ドッグタグズ・ゲーミング・センター』に、
暇さえあれば行っているが、中には、目の見えない相手なら楽勝だとメレンくんに近づいてくるお客もいる。
そんなときにもメレンくんはひるまない。
「たぶん勝負するよ。勝負したい気分ならね」と話すメレンくんからは、自信のほどが伝わってくる。
「後向きでプレイして相手をびびらせるんだ」
ビデオゲームで遊ぶ以上に好きなことはない、とメレンくんは言う。
来年高校の最上級生になるメレンくんだが、卒業後はしばし学業から離れたいので1年間自由に過ごすつもりだ。
そして大学に進学したら、メレンくんが学びたいのは――他にあり得ないが――ビデオゲームのデザインだという。
盲目の青年が格闘ゲームを楽しむという番組が先ほど
放送された。日本テレビ系列の特番「記憶のチカラ3」のなかの
コーナーのひとつだ。
アメリカ人のブライス・メレンさんは目が見えない。
それでも格闘ゲームをプレイする。かなりうまい。
攻撃や防御の効果音を聞くことで局面を把握している。
メレンさんのプレイは、すでに地元で有名らしいが、
来日して日本人ゲーマーとの対戦も行われた。
結果はメレンさんの22勝3敗。目が見えていないのに
普通に対戦できることが驚きだが、この戦績もスゴイ。
(日本人は1戦ごとに交代している)
対戦に使ったゲームが日本ではなじみが薄いと思われる
ゲームだったことや、通常のPS2のコントローラを使っていた
ところが気になるが、すごいことに違いはない。
(日本人ゲーマーは通常のコントローラよりも
ジョイスティックによる操作に慣れていたと思う)
基本的に、テレビゲームは視覚を使うことが大前提だ。
目が見えない人は「対象外」になりそうだが、
メレンさんは楽しそうにプレイしていた。それでも、まともにプレイ
できるまでには時間がかかったと思う。
「オレは目が見えないんだからゲームなんて無理」と思わずに
プレイを続けられたのは、彼の性格やゲームに対する思いが
強く影響しているだろう。しかしそれ以上に、彼の周囲の人から
受けた影響も無視できない。
記憶があいまいだが、彼の姉がいろいろ教えているらしい。
(連続技のコマンドなど)
メレンさんは家族や友人に恵まれているのかもしれない。
73 :
(;^,⊇,^)害@電波 ◆37n7FOjQ2o :2006/02/17(金) 13:18:48 ID:zFR/drUW
79 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 16:09:14 ID:AhjFNOIo
>>77 今日の午後7時
80 :77:2006/02/11(土) 18:19:05 ID:6BDggdor
>>79 ありがとんm(__)m
日テレであるんだね。楽しみに待ってる。
81 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 18:25:40 ID:Tb5gW51c
フジ系列でしょ
82 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 18:26:43 ID:Tb5gW51c
ごめん日テレでしたorz
83 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 19:02:43 ID:OkkMcPB6
始まったね。ソウルキャリバーかな?あれは
84 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 19:56:01 ID:sNY5O6vb
あれキャリバーなの?
85 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:00:47 ID:pE6+ZNxP
一緒ウメが映った
86 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:01:29 ID:FfQtfy3t
あっさり外人負けそうw
87 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:02:16 ID:7OLlrrXx
オメガワロスwwwwww
88 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:03:21 ID:HDkra32r
さわたりってこんなだっけ?
89 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:03:30 ID:FfQtfy3t
サワタリ前座ワロス
90 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:03:33 ID:/VP+qV5X
髪の毛で見えなかったんだろうな
91 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:05:51 ID:7OLlrrXx
世界のKSKナゲワラタwwwww
92 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:07:39 ID:sNY5O6vb
もしかして終わり?
93 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:08:05 ID:/VP+qV5X
ときどちゃっかり勝っちゃってるな
94 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:10:34 ID:g3FEcJQN
だれか実況スレに3rdケンウメ動画貼ってこいよ
95 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:29:42 ID:AB9sYpBy
なんかあの外人が使ってるキャラの
いきなり相手の後ろ上空から跳び蹴りかます技が強すぎに見えるんだが
モーコン勢いたら解説きぼん
ピンチになったらあの技ぶっ放してるように見えるんだが
96 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:32:12 ID:AhjFNOIo
>>95 それならみんなあのキャラ使えば勝てるんじゃね?
でもアイツはきっと強いんだよ
97 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:34:05 ID:pE6+ZNxP
日本のモーコン有名プレイヤーっているの?
98 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:34:24 ID:Edle7/NW
ビジュアル系のバケモノみたいな奴ワロタ。
格ゲーとかあんま詳しくないけど、
あのゲームって外人有利?
なんかよくわからん格ゲーだったし…。
99 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:36:01 ID:Dcu4iIrf
垂れもヌキもちび太もときども・・・アルカ編集長ですら
知ってたんですけど、最後の人だけ分からんかった・・・・
KSKって何が強い人なの?具体的に「最強」って何が?
ヌキがいたのに「最強」って何が最強だったのか誰か教えてくれ。
100 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:36:58 ID:AhjFNOIo
>>99 ゲーセンを持ってますだから最強です
101 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:37:02 ID:AB9sYpBy
>>99 モーコン最強らしい
102 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:41:05 ID:AhjFNOIo
モーコンって初めて見たゲームだった
103 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:42:35 ID:YHcdpqvO
総師範のKSKと紹介されて他のプレイヤーが門下生みたいな扱いに激しくワロタ
なんでもできるKSK!KSK!
104 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:48:53 ID:Dcu4iIrf
ヌキさんも勝負終わったあとKSKさんの肩に手をかけながら、
「日本で誰も勝てないのに〜」って言ってたし、
紹介されたときに本人も「まあ最強って人はいいますけどね」といい、
その時の周りの反応も、それを当然受けているかのような雰囲気だった(特に笑いも起きなかったので)
一体何のプレーヤーなのかなんなのか・・・
彼のゲームセンターには昔から有名人が常連として世話になってて
みんなから「師匠、師匠」って呼ばれてるとかそういうノリなの?
105 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:49:18 ID:pE6+ZNxP
何でもできるKSKの動画、うpキボン
106 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:51:20 ID:HDkra32r
>>105 良いうpろだ有る?一つだけ持ってるから、上げられれば上げてみる。
107 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:51:46 ID:0NxMOa5X
このスレをずーっと見てきて、ずっと思ってたけど、
このスレは、ゼロ3とかセイヴァーで格ゲーのキャリアが止まってる人が多いから
KSKは知らないのかもしれないね。
彼はスト3 3rdのアレックスプレイヤー。
楽しいひとだよ。
108 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:51:56 ID:Dcu4iIrf
モータルコンバットってサターンで18禁喰らってたアレか・・・
109 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:54:32 ID:Dcu4iIrf
>>107 KOFプレーヤーだから分からんかった。
サードとかカプエスプレーヤーなんですね。どうもサンクス
110 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:54:55 ID:YHcdpqvO
>>104 マジレスすると3rdのアレク使い
KSK氏のブログ
ttp://gvision.exblog.jp/ 俺が前ハメコさんのとこでゲットしたKSK動画3つくらいあるけどうpするかい?
111 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:56:38 ID:pE6+ZNxP
>>106 hamekoでよろ
それ、ウメ対KSKじゃないよ?
俺、それ持ってるんだ…
112 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:58:09 ID:0NxMOa5X
スパ2X勢も3rd界に来ればいいのにね。
兄ケン、弟チュン、クラハシ、ジャイアン、ムテキ、ユウベガ・・・、
ウメDVDに出た人、X界から一人でも多く3rd界に来て欲しい。
キャラクターがほとんど入れ替わっててブロッキングとか立ち回りとかが
リセットされちゃって厳しいだろうけど、ストリートファイターの最終進化系 3rd、ぜひやってほしいね。
113 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 20:59:39 ID:HDkra32r
>>111 ごめん・・・。それだ。
114 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 21:03:01 ID:AB9sYpBy
一番気になったのは何かって、モータルコンバットってPS2で出てたか?
115 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 21:07:34 ID:Dcu4iIrf
>>110 ぜひお願いします。興味あります
116 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 21:18:29 ID:ZjAU1HEK
格ゲー5神のうち2人がテレビで見れてよかったですw
禿てないじゃないですかw
117 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 21:48:19 ID:qbvsNew8
ときどって動画のほうが不細工だな。
118 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 21:59:46 ID:YHcdpqvO
遅くなってゴメソ
ハメコさんとこのhame_4339
すでに持ってるヤツ入ってたらスマソ
119 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 22:45:27 ID:iJ4A8J5e
ヌキの台詞聞いて何も感じない奴はバカだろ。
これはやらせ。
120 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 22:47:36 ID:2ofHiP73
>>118 さんくす!
100MBか・・・
>>119 空気
121 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 22:53:53 ID:vNmcsi2/
すいません、mixiでKSKさんのが見つからないのですが
どう検索すれば出てくるか教えていただけますか?
122 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 22:55:08 ID:FfQtfy3t
目が見えない子にムキになるなよ・・・
123 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 23:02:59 ID:93h9HzCP
記憶のちからのやつはだれがかったの
124 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 23:04:18 ID:+Zstynth
師範がランバトでボコられてます。
125 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 23:07:40 ID:WlXwAZr8
KSKさんの事を知りたい人はVISIONランバト動画を見よう!
126 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 23:27:47 ID:bVzQFsuo
春麗の中足が刺さって思わず「ぁあっ・・!」とあえぐKSK店長が僕は大好きです。
127 :ゲームセンター名無し :2006/02/11(土) 23:37:59 ID:Is01LjNp
加速としか読めない
128 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 00:02:04 ID:DBQ+dXe0
>>127 vipper?
129 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 01:00:15 ID:RanGClS/
>>85 !?
130 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 01:44:02 ID:K8/EvONi
>>129 闘劇が少し映ってウメが一瞬でた
131 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 01:50:31 ID:DBQ+dXe0
>>129 それ書いたの俺。
GEME大国ニッポンの後の闘劇のVTRに写ってるから
ちなみにヌキも写ってる
132 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 01:59:54 ID:CJXEEYGk
で、どんな感じでやらせ番組だったの?
133 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 02:21:53 ID:VFNhMnsB
ヌキの扱いが酷すぎる
134 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 02:29:05 ID:gTuEsvPd
モータルコンバットってよく知らないからやらせかどうか俺は分からなかったけど
盲目プレイヤー自体は大したことないんじゃないの?
モタコンは日本で全く流行ってない(てか売られてない?)にも関わらず
日本選手に負けてるんだから・・・
いや、出てる日本人のプレイヤー性能は高いけどさ
そういうのを加味してもなぁ
135 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 02:54:12 ID:gQdj8C5i
なんでもできるKSK=総師範
ヌキ=紹介無し
ワロスw
いや見た感じやらせはないだろ。コンボとかきっちり決めてたっぽいし、
まあ空気読む奴はいたかもしれないけど。
136 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 03:14:08 ID:gTuEsvPd
104 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/11(土) 20:36:14 ID:UE+EySdI
2006年01月18日01:35
テレビ出るよ
詳しいことはよくわかんないけど唐沢寿明の番組で主役は盲目のアメリカ人ゲーマー。
んでオレらはぼこられ役(・∀・)凸
そのぼこられ役の日本を代表する著名ゲーマーはオレ、ちび太、ときど、ヌキ
ゲームはモータルコンバット?
やったことないけど負けるだけでいいとか美味しさ満点。
「あっちゃー。ダメだー。手も足も出ねえやー!」「この人強さがやべえよ!勝てる気がしねえ」
といったセリフをノヅラでかましてきます(・∀・)ニヤニヤ
まあ、勝ったらNGなんだけどねw
137 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 03:17:12 ID:gTuEsvPd
102 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/11(土) 20:35:17 ID:JCbuG65G
2006年01月18日 18:01
無事撮影終了(・∀・)
やりこんでたmovとときどは順当に勝ち
それ以外ではオレだけがなぜか勝ち(・∀・)ニヤニヤ
山ステ全開で遠いのか近いのかわからせない&立ちっぱだから投げと下段全開作戦が功を奏したのかな
んでタイムアップでドット勝ち(・∀・)ニヤニヤ
ぶっちゃけタイムアップはオレだけ(・∀・)ニヤニヤ
(中略)
でもアメリカの彼は目見えないのに22勝3敗とかで普通にすごかったな
↑拾ってみた
ホントに垂れが書いたものかどうかは知らんが・・・
82 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 13:28:34 ID:djVnGmQi
キメろ! 当たれ!
ハメろ! 弾け飛べ! と、いう事で
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
(要所要所のシーンを流しているだけで、1シーン2、3秒が多かった)
「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
果たしてこのスレは需要があるのか!君たち次第だ!
それではレッツコンボスタート!
ナレーションはケロッグコンボでした。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1139332001/l50 ・・・提供格ゲー/ロック(笑、、じゃなくて笑止!)
138 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 03:39:20 ID:CJXEEYGk
本人のサイトでない限りさすがに信頼性はないだろ。
ちょっと面白いけど。
139 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 04:36:36 ID:T/AnXIPg
ウメが・・・・遂に・・・・・
140 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 05:01:11 ID:JRd5/wbf
盲目少年はキャリバー2もできるのにそっちで対戦しないあたりがやらせ臭ぷんぷんするな
141 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 05:23:58 ID:Kq8xzETK
カクゲー5神
ウメ、ヌキ、ときど、KSK(総師範)、MOV
142 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 06:51:47 ID:VFNhMnsB
今録画した奴見返してたんだけど
MOVがしゃべるちょっと前に誰かが「やらせ」って言ってるなw
あとKSKが「不敗神話を誇る伝説のゲーマー」とか持ち上げられててワロス
143 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 07:41:50 ID:eru3Uc4C
あれ見たヤツには
総師範KSK>カリスマちび太>>東大生ときど>>なんか偉そうに喋ってる垂れ>>背景>>猿渡
なのかな……。
144 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 09:07:09 ID:C31oz16f
>>134 痛すぎwwwwwもう自殺したほうがいいよお前はw
お前が普段やり込んでるゲームでも、相手が畑違いのゲーマー(しかもトップレベル)だとしても目隠ししてやったらどこまで出来ると思ってんだ?
盲目で対戦出来ること自体凄いってことだろ
145 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 09:14:19 ID:2/Lerdpp
>>144 仮にそうだとしても
君の文章の
「もう自殺したほうがいいよお前はw」
これは酷い
146 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 09:39:42 ID:C31oz16f
>>145 まあそれは言い過ぎたから謝罪するけど
ここで日本側のプレイヤーが得意なゲームでやれよとか言ってる奴は、メチャクチャ頭弱いだろ
盲目ゲーマーの能力を見せる番組なんだから、得意ゲームでやらせるのは当然の選択じゃん
番組構成叩いてる奴は、日本人側が噛ませ犬になってるのが悔しくてたまらんのか?
やらせ問題についても
>>136-137では完全に矛盾してるしね
147 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 09:58:35 ID:Vgg7JW+f
だから日本人側も格ゲー5神ウメ・ヌキ・ハイタニ・ときど・sakoのフルメンバーで挑むべきだったんだよ
148 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 10:15:30 ID:RSUMCna6
格ゲー界のことまったく知らない親父といっしょに観てたんだが、
KSKが日本最強のプレイヤー的扱いをうけてたんでこれが
日本最強と思われるのがイヤだったんで(実際事実と違うし)、
KSKは巨人の小久保クラス、この上に松井やイチローみたい
な奴がいるが今回は参加していないと説明しておいた。親父
は納得したみたいだった。
149 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 11:58:23 ID:CJXEEYGk
>>148 なんかワロス
150 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 12:58:22 ID:gTuEsvPd
>>144 > 盲目で対戦出来ること自体凄いってことだろ
あぁ、凄いよ
ただ俺は番組での盲目くんがモタコン不敗の人的な紹介のされ方だったから
どれぐらい強いのかなと思ったら短期間だけしかやり込んでない日本人に負けてたから
モタコンの実力的にはそんなにないんじゃないんかな〜と疑問を呈しただけ
151 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 13:08:25 ID:s5x5lbdq
次週ウメハラが目隠しで昨日出た25人と3rdで対戦するらしいよ
152 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 13:29:19 ID:CJXEEYGk
単にテレビ的な演出なんだよな。
「盲目でも強い」っていいたいなら街の無名プレイヤーを
倒して回った方が説得力があるのに、わざわざ凄腕と戦わせる。
そんなにインパクトが欲しいのかねスタッフは。
153 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 13:37:39 ID:8ckZFwg9
何の企画なんだよそれw
154 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 14:24:15 ID:yz0p6G37
>>151 小足聴いてから昇竜余裕でした
155 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 14:42:33 ID:DBQ+dXe0
>>151 鳳翼扇聞こえてからブロ余裕でした
156 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 14:42:37 ID:FvJZWO+v
そして目隠しした状態でウメは25戦全勝し終わった後スタッフに言った。
「これ全ボタン効かないんですけど」
さすがは生ける伝説、ビーストダイゴ!
157 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 14:53:16 ID:/aO0eyz0
>>156 ちょwwwwwwwwそれこそやらせwww
158 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 15:56:32 ID:bNqMRiSA
この外人は2Dカクゲーだとヘタだろうな
159 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 16:01:13 ID:2iEarkeY
>>142 ホントだ、誰かが「やらせ」って言ってるw
160 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 16:06:08 ID:HX7AcsW9
ttp://u.skr.jp/1024/download.shtml number 627
key ume
161 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 16:17:54 ID:/aO0eyz0
やらせじゃね?ってきこえるけどそれだけ全盲が強いのが信じられないって意味じゃない?
それよりも〜 MOVのナルシストっぽいしゃべり方が〜 あぶないんですけど〜
162 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 16:30:12 ID:lA3Ax/Ul
「伝説のゲーマーKSK」ワロスw最強格闘ゲーマーは2人いらない、日米頂上対決
KSK!KSK!
>>161 ナルシストというより緊張してる感じじゃない?
163 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 16:32:57 ID:SZ5asq6X
>>156 マブカプ2のザンギみたいに→→ダッシュでダメージ与えられるゲームならありえなくもないな。
方向レバーは動く過程だけど。
164 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 16:37:41 ID:SZ5asq6X
方向レバーは動く過程
↓
方向レバーは動く場合
165 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 17:25:59 ID:lA3Ax/Ul
でも音で判断って言ってもゲーム自体理解するのはまわりに教えてもらわなくちゃならない
例えば音でどの技かわかっても技の発生スピードや硬直、派生、駆け引きや確反、反確も
覚えなくてはいけない。本当に全盲プレイヤー強かったとしたら情報を与えてる
姉が実は天才的プレイヤーないし相当な知識やゲーム理解力がないとありえないと思う。
166 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 17:29:43 ID:Lk5fEq3X
恥だね、マジで
167 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 17:39:45 ID:XhBQDjRC
盲目の天才格ゲープレイヤーにファックポーズで挑発するこえど
168 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 18:24:12 ID:s5x5lbdq
↑恥だね、マジで
169 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 18:36:01 ID:+1+Lj123
-----------------スレ変更のお知らせ--------------------------
毎度ご利用ありがとうございます。ウメハラ総合スレッドはウメハラ氏引退に
より誠に残念ながら終了させていただきます。今までありがとうございました。
今後は【総師範】KSK総合スレッド【伝説の不敗ゲーマー】に変更いたします。
今後ともよろしく願いします
170 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 19:37:55 ID:CJXEEYGk
つまんね。
171 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 19:42:47 ID:Vgg7JW+f
格ゲー5神はKSK、ヌキ、ハイタニ、ときど、sakoに変更か
172 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 20:17:32 ID:Hawp2U8p
ぶっちゃけブライスはやらせだって気がついただろうな。
あっちでも映像でこそ常勝無敗みたいなとりあげかたしてたが。
日本でちょっと触っただけの奴が軽く対策立てただけで勝ててるわけだから、
普通に友人同士の戦いでもかなり負けてると思う。
純粋な海外交流試合を期待してたとしたらあの番組の構成は、かなり失礼な行為だったのかもな。
格ゲー大好きな奴が、手加減された勝利に喜ぶ訳が無い。
173 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 20:24:08 ID:fP+sqCiM
>>117 ウメ、ヌキ、ときど、全盲の人、KSKだろ
174 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 20:32:22 ID:DBQ+dXe0
それぞれの心境
ブライス君
試合に勝った
日本勢
試合に負けて、勝負に勝った
ときど、垂れ、MOV
試合にも、勝負にも勝った
175 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 20:37:15 ID:wZI8B3In
>172
猿渡には良い勝負だって言ってたのに、
ブライスは途中からムッツリ決め込んだもんな。
でもまあ、TVなんてこんなもんだろ。ていうかKSKが面白すぎてモーマンタイだwww
176 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 20:42:49 ID:eru3Uc4C
そう考えると猿渡は空気読んでたんだな……
まあ一プレーヤーと専門誌の編集長じゃ態度も変わるわな
177 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 21:40:04 ID:s5x5lbdq
恥だね マジで
178 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 21:57:38 ID:+1+Lj123
まあサワタリにダメ出しするなら早く握手してやれといった所だな。
対戦のヤラセや空気読む読まない関係なしにブライス自体は本当に凄い奴なのは
間違いないだろう。
そういえば昔VF2時代、キャサ夫が最強のゲーマーという事でTV出てて、紹介や
100人組み手の様子などをやってたが、ゲーメストの結果では大門ラウが勝ってる
のにTVではキャサ夫が勝っいる。
大門ら京都勢がリベンジしにわざわざ東京まで来たが勝てなくて〜という
ストーリーで大門が負けて「悔しいです、勝ちたいです」みたいな事言ってたけど
結局TVの演出って事だったんだなって思った。
それに当時大門は、鉄人と呼ばれトッププレイヤーだったブンブン丸
と柏ジェフリーが遠征に京都来た時に60連勝以上して負けなかったって
ブンブン自身が言ってた。
キャサ夫は自分はブンブンと五分くらいだったって言ってた。
キャサ夫なんてそんなもんだよ。
ついでにキャサ夫はウメハラは都会の上級者じゃ普通のレベルでわざと魅せる
プレイしてるだけのエンターテイナーだみたいな事言ってたはず。
ちっとうろ覚えだけどだいたいあってるはず。
179 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 22:34:23 ID:RanGClS/
ttp://www10.big.or.jp/~yac/k/kya/nikki/klog/wd200303.html これか?
180 :ゲームセンター名無し :2006/02/12(日) 22:46:18 ID:CJXEEYGk
>>178 で、何が言いたいの?
181 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 00:04:52 ID:XmWkcwXc
キャサ夫って今ゲーセン店長やってんだっけ。
ウメもやんねーかな、ゲーセン店長。
毎週土曜日は店長100人組手!
182 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 00:34:55 ID:xTi627nj
参加料金500円
183 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 00:37:10 ID:bBY1/At1
ウメハラはとうとう引退してしまったようだね
184 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 00:59:40 ID:UbQFZLby
sakoが門手で16連勝。
テラスゴス・・・。
185 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 01:05:22 ID:UbQFZLby
前にも書いてた奴いたけど、
闘劇でハイタニがコンボ決めてる時
「ハイ!ハイ!ハイ!・・・」で
コンボの締めに「ハイタニィ!」しようぜ。
DVDに収録されてる様子がみたい。
186 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 01:13:17 ID:KF+Tcd9m
>>185 電波実況の人がそれいえばいいんじゃない?
187 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 01:16:42 ID:UbQFZLby
>>186 観客みんででやるからいいんだよ。
想像してみれ、わくわくするぞ。
188 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 01:23:28 ID:xTi627nj
みんででやるのか
189 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 01:26:40 ID:4fFslecF
みんででやる前にまずハイタニが予選通過しないとな。
190 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 01:30:19 ID:KF+Tcd9m
ハニタニのコンボの書け声を聞いて、電波実況の人が流行っていると勘違い。
↓
ハニタニ以外のプレイヤーでコンボの締めにハニタニィ! と言う。
↓
会場ドン引き
たしかにワクワクするな
191 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 01:46:53 ID:xTi627nj
ハイタニスレでやれ
192 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 02:13:21 ID:HDl8kfsO
ハイタニファンはかなりの数いるからなぁ
次長課長の井上みたいな存在
ゲームも上手いしイケメンだし
ウメなき後、KSKを加えて格ゲー5神は継続していくだろう
193 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 02:27:09 ID:DEJ5cSsG
梅原は唯一神に昇格したので
5神はどうぞご勝手に
194 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 03:09:34 ID:Ts1wEo0r
いやぁ俺思ったんだけど
ウメスレってアーケード板の雑談スレ
みたいな存在になってるね
195 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 03:14:05 ID:iSlVtViH
>>178 何が言いたいのかわかんね。
キャサ夫を叩きたいだけ?
あと大門に誰も勝てなかったのはプレイヤー性能とかじゃなく
大門が発見した立ち斜上が凶悪だっただけだよ。
196 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 03:30:18 ID:4fFslecF
盲目プレイヤーのやらせの話題出てたからTVの演出について言ってる。
それくらい読んでわかんないのか?
>大門が発見した立ち斜上が凶悪だっただけだよ
どこに大門のプレイヤー性能がどうとか書いてあるの?きいてないし
プレイヤー性能だろうがキャラ性能だろういが強いのは事実。
あとよく間違えられるが発見したのは大門じゃなく大門と同じ京都のプレイヤーな。
知ったかぶりは、恥だね マジで
197 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 04:30:51 ID:UbQFZLby
結局sakoと梅原ってどっちが強いんだろう・・・。
205 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 12:10:18 ID:czavaPtF
闘劇も出ない予感がする
206 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 12:12:01 ID:czavaPtF
つうかまとめの電波実況おめけクソワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
207 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 12:14:23 ID:iSlVtViH
>>196 俺以外にもわかんねーって言ってる奴いるだろうが。
その時点で気づけよ…。
まー、ほんとの所は何となくわかるけど文章めちゃくちゃで
キモイから突っ込んだってだけだけどな。
>あとよく間違えられるが発見したのは大門じゃなく大門と同じ京都のプレイヤーな。
バカか?こんな事知ってるっつーの。
いちいち大門と同じ京都のプレイヤーが発見したなんて書くと長くなるし
スレ的にどーでもいい情報だから大門にしただけ。
そういうつまんねー情報にこだわtってっからお前の文は
わかりにくくて長いんだよ。
208 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 12:28:55 ID:pmQ6wNab
基本的には同意だが
>こだわtってっから
この表現、新しい。できる!
でもまあ2chだとしても、間違いを正す文章くらい気を使おうぜ とは思う
209 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 14:58:27 ID:d63hhXto
まあ顔真っ赤にしてプルプル震えながら書いたのがわかるな。頭悪そうだし。
210 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 16:42:58 ID:6kdJ3fjh
お前ら弱いものイジメは辞めろよ
211 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 18:41:09 ID:Zg/Im5wL
匿名掲示板に弱者も強者もあるか!
212 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 19:22:23 ID:xTi627nj
恥だね マジで
213 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 19:35:38 ID:nYNXwReh
大門ラウ懐かしいな。
地元のムトスで百人組み手見たよ。
縦に押しまくる強さと投げの読みが見事だった。
214 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 19:51:47 ID:cdvJxANW
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / < ケンカはやめるピカ
/ |く \____________
| |_/ |/
215 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 19:55:42 ID:E714bgeK
_,---⌒`´⌒ヽ--、
ノ_ ノ ヽ、`>
∠ノノ / /( /\| \、
<( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
( | / /´___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ, ノミヽ
. 丿ノ,ヽ| /゚ヽ ./||ヽ/゚ヽ /ノ`´)
∠_|(`| ⌒/ |||| \⌒`|´)|フ
ノヽ、| ミ´ ノ、,,ゞヽ |,ノヽ> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ 彡ヽ、 ._,==-, 彡 /|(` ̄´ < おいやめろこんなときに!
彡|丶 |'|二二´/;|ヽ> \___________
| \ U__/;;;;;|
| ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
216 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 20:03:07 ID:+4142xjr
___
/ \
| ^ ^ |
.| .>ノ(、_, )ヽ、.|
! ! -=ニ=- ノ! <けんかはやめようよ
\`ニニ´/
_c―、_ __,l l、__ _,r―っ_
三 ー )  ̄` ̄´⌒´ヽー ヽ / -ー^ヽ⌒ヽ´ ̄`´ ̄ ( ヽー 三
 ̄  ̄`――、__ ヽ , ヽ ,/__,r---― ' ̄ ̄ ̄
`i^ ー '` ーイ
ト-= ニ ニ -|
ト- = ⌒ -| バッ
217 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 21:10:07 ID:5K2A7tGT
いいかげんに・・・
i⌒i スッ
| 〈
∧_∧ / .フ
( ´_ゝ`)/ |
/ /. ノ
/ /\ / |
_| ̄ ̄ \ /. ノ__
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
しやがれカスども
. |
∧_∧ ||
( ´_ゝ`). |||
/ \. |||| バチーン!!
/ /\ / ̄\ |||| .' , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ \ . ’ .' , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
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218 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 21:58:06 ID:oLw6fHfk
やっと例の番組の録画見たんだが、
あれってウメが出てたら、即対策立てて、空気読まずに圧勝してただろうな。
腕前的にも性格的にも。
そして番組は台無し。
ホントの意味で日本最強のゲーマーで伝説のプレイヤーであるところのウメハラは
呼ばれなかったのか、それとも来なかったのか。
219 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 22:07:15 ID:5K2A7tGT
ヒーローは遅れて現れるんだよ
220 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 22:11:12 ID:nYNXwReh
そろそろ闘劇に来てくれないだろうか……。
221 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 22:12:32 ID:SytxAku3
ウメ24歳
ヌキ25歳
ときど20歳
ハイタニ22歳
sako28歳
222 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 22:47:19 ID:KF+Tcd9m
闘劇の開催日に急遽欠場するチームが出る
↓
闘劇スタッフが困惑
↓
偶然、闘劇の会場にいたウメがリザーバーを申し出る
↓
ウメ優勝
なんて展開を希望
223 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 22:50:29 ID:OBB42npR
当日枠があるじゃん
224 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 23:12:06 ID:KF+Tcd9m
>>223 そうだったな、忘れてた
225 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 23:18:10 ID:xTi627nj
徹夜麻雀明けのウメハラが優勝をかっさらう訳だな
226 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 23:21:52 ID:OySzYIAk
徹マン
227 :ゲームセンター名無し :2006/02/13(月) 23:59:27 ID:/gzUVUS2
さあっ ひょうしょうしきだ!
228 :ゲームセンター名無し :2006/02/14(火) 00:33:14 ID:9jy5tGY4
なにぃ!?
229 :ゲームセンター名無し :2006/02/14(火) 00:43:00 ID:ukkS/P68
ウメハラがぁーーーー!!!
230 :ゲームセンター名無し :2006/02/14(火) 00:43:43 ID:JV22S/RO
飛んだぁーーーーーー!
231 :ゲームセンター名無し :2006/02/14(火) 00:59:47 ID:3Rqyga5s
いやーちょっと飛びすぎた
232 :ゲームセンター名無し :2006/02/14(火) 01:08:02 ID:JxANYrt9
さすがに格ゲー5神で30代はいなかったか^^;
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 15:57:04 ID:YDX/7chL
153 俺より強い名無しに会いにいく sage 2006/02/13(月) 20:56:53 ID:5MNTMhpz
わざと負けたっていうか対決に使われたゲーム自体が日本にはないもんだから
会場行って初めてやるゲームで対戦して普通に負けただけでしょ
462 俺より強い名無しに会いにいく sage 2006/02/11(土) 20:50:56 ID:YMfyZAAk
2006年01月18日01:35 垂れの日記で
詳しいことはよくわかんないけど唐沢寿明の番組で主役は盲目のアメリカ人ゲーマー。
んでオレらはぼこられ役(・∀・)凸
そのぼこられ役の日本を代表する著名ゲーマーはオレ、ちび太、ときど、ヌキ
ゲームはモータルコンバット?
やったことないけど負けるだけでいいとか美味しさ満点。
「あっちゃー。ダメだー。手も足も出ねえやー!」
「この人強さがやべえよ!勝てる気がしねえ」
といったセリフをノヅラでかましてきます(・∀・)ニヤニヤ
まあ、オレも不甲斐ないながらやはり似合うはゴールデンということでみんなボクが勝てるように応援よろしこ(・∀・)ノ
まあ、勝ったらNGなんだけどねw
ま、やらせだよね。
98 :
ケロッグコンボ:2006/02/17(金) 19:04:25 ID:oJ0x/H/r
キメろ! 当たれ!
ハメろ! 弾け飛べ! と、いう事で
対戦するゲームは「Mortal Kombat Deception」
プレイステーション版を家庭用コントローラーを用いて対戦。
日本人勢は「ときど(カプ系」「ちび太(バーチャ」「垂れ(鉄拳」
「さるとび(アルカデスク」「ヌキ(カプ系・バーチャ」「KSK(カプ系」
など、そうそうたる顔ぶれだった。
結果は盲人ゲーマーの22勝3敗(内2勝はときど、垂れ)だった。
インターネット上での日本人の反応は「やらせだ」「明らかにやりこんでなかった」
等と全体的に「実力で負けた」事を否定したがる傾向にあった。
こういう場合、日本人として“身内”を庇う論調が生まれるのはよくある事と
しても、対戦映像が事細かに放送されてたわけでもないあの番組を見て
(要所要所のシーンを流しているだけで、1シーン2、3秒が多かった)
「日本勢がどれほどやり込んでたか」や「どう考えてもやらせ」など判断できるはずもない。
果たしてこのスレは需要があるのか!君たち次第だ!
それではレッツコンボスタート!
ナレーションはケロッグコンボでした。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1139332001/l50 ・・・提供格ゲー/ロック(笑、、じゃなくて笑止!)
ニートは暇そうで良いよな
あのゲームじゃないと勝てないだろ?