1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 02:31:04 ID:eStORFq6
乙
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 02:31:41 ID:eStORFq6
Q:マニュアル技表無い(´Д⊂ モウダメポ
A:ポーズメニューに搭載
スパーリング〜エクササイズ起動で技練習できる 見本も見れる
Q:オンライン対戦どうやるの?(`Д´≡`Д´)??
A:Liveゴールドメンバーで参加可能(リッジなどど共通)
Q:ハイデフ対応は?艶艶してる?(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
A:D3&D4対応、VGAでも可 かなり艶艶
Q:スティック必要?
A:なくても困らないけど、有るに越したことはない、特に男忍者
現在はHORI製のみ(有線、ヘッドセット接続可)
Q:技表の▽って?なによ(`Д´≡`Д´)??
A:溜め、しばらく押せ ガード崩し&ディレイ
Q:DOA初心者だけどどのキャラが使い易い?
A:発生が早く、クセが少ない、打撃系キャラ
(かすみ)ジャンリー、ヒトミ、クリスティ あたりが無難
(かすみは、慣れにはいいが対戦使いこなすとなると大変)
Q:コス増やしたい、お着替え(*´д`*)ハァハァ
A:ストーリークリアで一つずつ、あとはオンライン?
髪型やアクセサリバリエーションは、決定時のボタン選択
Q:使用キャラは?
22人、デフォ16、シークレット6。
アイン(ヒトミでクリア)
ゲンフー(エリオット)、レオン(ザック)、
主人公エレナ(デフォキャラすべてクリア)、
Haloゲスト/スパルタンin二コル(エレナストーリークリア)、
2ボス万骨坊(タイムアタックで全キャラクリア)
Q:リプレイ記録できない( TДT)
A:VSモードでどうぞ(*´д`*)ハァハァしてね
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 02:32:22 ID:eStORFq6
今回CPUが強いので基本をスパーリングで練習しましょう
ストーリー、タイムアタックがきつかったら
サバイバルやるとCPU弱くて爽快感あるよ。
Q:すぐにキャラの場所が変わる
A:LBボタンで初期位置に戻ります
Q:キャラの技を見たい
A:STARTメニューからエクササイズを選択
LBボタンでお手本が見れます。
Q:技のホールド属性を知りたい
A:STARTでメニュー出して履歴の表示を攻撃の属性にしてエクササイズ
攻撃の上中下が表示される
Q:ハヤテの雷神が出ない
A:相手の近くで8or2P+Kの特殊移動中にレバー一回転F+Pが出やすいです
相手を打ち上げたら最速で第二、第三コマンド入力。
レバガチャではなくしっかりコマンド入れないと出ないようです。
XBOX360の機能について
Q:プレイ中に別の音楽を聴きたい
A:HDにCDを取り込み(USBで機器をつないでもOK)コントローラーの中央の
ガイドボタンを押してガイドを出して音楽再生
(アルバムごと再生、ボリュームの上げ下げ等も可能)
Q:ゲームのセーブについて
A:セーブデータはメモカ挿入時に保存先選択可能
Q:スティックを挿しても反応しない
A:スティックをUSBに挿してスティックの中央のボタンから電源を入れろ
864 名前: ムー ◆4EED56UHPs [sage] 投稿日: 2006/02/15(水) 15:16:50 ID:webSpLek
>>847 クリスティ使いとしては適当に使って勝てるというのは納得ならん。
強キャラ強キャラ言われるのは別にいいが対策してないのに適当プレイで
勝ってると思われると悲しいな。クリスティみたいな手数多いのはホールドの
的なんだし、適当だと思うんならホールド取ればいいじゃないか。適当なら
派生下段に変えたりしてくる場所もすぐ分かるでしょう。投げもP止め
で相手の動きも見ずにワンパで繰り返してるようなレベルなら十分対処できると
思う。対クリスティなんてAだろうがなんだろうがほとんど負けた記憶無いよ(`Д´)
暴れクリスティ
Hopefulshenmmue
要注意を
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 02:36:24 ID:eStORFq6
米国版デッドオアアライブ4にセーブデータが壊れる問題?
ttp://www.quiter.jp/news/356/004687.html カメラ操作についは下記を
Watchモードの操作
左スティック: カメラの向き変更
右スティック: 上下:ズーム、左右:回り込み
LT、RT: 傾け
十字キー: カメラ位置移動
LB: 撮影モードへ
スタートメニュー: カメラ移動モード変更はここでやっておく
撮影モードでの操作
RB: 撮影
LB: 撮影モードから抜ける
X+上下: シャッタースピード変更(1/n秒 n:5〜8000) 大:クッキリ 小:ぼけ
Y+上下: 被写界深度変更(1.0〜22) 大:背景クッキリ 小:背景ぼけ
B: フォーカス対象表示 赤い□がキャラに当たってるときに撮影しよう
上下: ズーム 24〜135mm
乙
だけど当たり前のこと二回も言わなくて良いっす。
キャラを選ぶ自由云々とキャラ差について語る事は別に矛盾するこっちゃないしな。
達人とホールドについてだけど、
ヘタレの考えだとこのゲームって習熟すればするほどホールド入力する
頻度自体は減っていくんじゃないかなぁ。ノーリスクな行動じゃないんだし。
見てからじゃ取れないものに関しては無理に取りにいけばいくほど、
散らしてくる相手にはリスクの方が大きくなるわけで。
その辺のホールドという選択肢を使うべき局面を的確に判断できるのが
達人なのかな、と。精神的に優位に立つために状況によって
積極的に取りにいくとかもあると思うけど。
まぁ達人な人って見てから取る反応自体も凄いけど。
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 02:37:38 ID:eStORFq6
/*----------ハウスのランク制限について----------------*/
ランク制限かけている部屋は、
検索者がF−SS(初期)で検索すれば自動的に検索表示される。
つまり、ある部屋がランク制限F−Cで部屋作ってて、
自分のランクがF−Cなら検索に引っかかる。
自分のランクがB以上なら引っかからないってなかんじ。
/*--------------------------------------------------*/
だからこんな質問があったとして
「ランク制限って、例えばB−SS限定で部屋建てたら
他の人がその部屋に入るには同じB-SSの制限かけて検索しないと
その部屋は見つからないという事では?言ってること分かる?」
ということはなくて検索するときに無条件でも
自分のランクが制限に当てはまるなら検索に引っかかる。
友人の家にMU持って行って対戦したら実績解除されてるんだが
家のはまだ天狗出してないぞ
タグにロックかけといても勝手にログインするし、怪しい動作をするな
◆◆,,,,_ /⌒;
/*' 3 `*ヽーっ /<ワンワン,ツウツウ,スリィスリィ,フォウフォウ
⊂二 。 ゚ ⌒_つ/ ガンガン ズンズン グイグイ 上昇
`、 ⌒_つ /
`'ー-‐'''''" /
/_/
///
. _____
. `ヽ ,」_ァ'"´
. f'て}. ̄ rY ト、 __
. | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>
}l r ''"`ァ'゙ ,ノ、ム'^'ァ'゙
人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
い, `'<, ,r'^ ,ノ
. }⌒'‐\ ,、 ゙'くョr.''"´
い弌-、 \ }. ゝ-、
. `'ー' ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙
Bばかりの部屋に入ってくるA+とかSSとかは
弱い連中を相手にして面白いのか?
自分のレベルに合った部屋に行けばいいのにな
中の人の性能は明らかに上のAランクの人が連勝しまくってたが、
サブ・サブ・サブキャラの酔っぱらいを使ったらあっさり勝ってしまった。
相手が酒対策出来てなかっただけなのか?俺の酒が強いのか?酒の性能が良すぎるのか?
なんか申し訳なくなっている俺ガイル。
旧キャラどうしなら全然強いのに、3以降の新キャラ対策できてない人多い気がする。
それとも新キャラ達の性能が良過ぎるのだろうか?エリオ以外。
酒はへんなはまり方して負けるからな
あとエリ男も
俺用メモチラシの裏・・・・今まで韓国や香港の国旗の奴ってフラゲした業界人?
Xbox 360が新たに11ヵ国で発売
2月から3月にかけて、新たに11ヵ国でXbox 360の発売がスタート
すでに2月2日にはメキシコとコロンビアで発売が開始されていて、
24日には韓国、
3月16日にはシンガポール、台湾、香港、
23日にはオーストラリアとニュージーランドで発売
まぁ対戦経験値が
絶対的に少ないからな・・・
3以降の新キャラは。
ヒトミも結構変わったし。
エリオはムキになるとドツボにはまるね
しかし意地でもラッシュをホールドしないと気がすまなくなってくるw
万屋・乾坤一擲ってサイト
その程度のレベルならもう動画上げるのやめていただきたい
DOA4持ってなくて興味ある人もこんな動画見たら
なんだほとんど変わってないじゃんで終わっちゃうから
あのさあ?せっかく動画上げれる技術あるんだからもっと極めようよ
ネット対戦やろうよ
く、上げれる技術さえあればA+の試合とか上げたいのに・・・
A+同士の霞対あやねとかカッコ良すぎて鳥肌もんだぞ
ランキング上位者のダウンロードできるリプレイがなんであんなにしょぼいのか不思議だ。
PGR3みたいにLive観戦できればいいのにね。
あーったく、朝から暴れ&ワンパン投げの能無しあやねに負けるとは orz
まだまだだな。
>>20 つーかお前、頭おかしいんじゃないか?
人の批判はするくせにたかだか1万2万の金もないのか?
ネットネットとか言ってる暇あったら仕事しろ
技術が・・・とか言い訳してる暇あったら調べろ屑が
対戦動画なんぞのために
レンタル鯖借りたり
自宅の回線犠牲にして鯖立てたりしたくはないな。
全国レバルのプレイヤーを集めるのも大変だし。
>>22 これがあると自分で遊ばなくても十分起動しておく意味あるね
ついでにキャラ指定とかできると最高かも
あと、リプレイ保存は自分のだけじゃなく、部屋の誰かがやった試合を
保存できるようにしてほしい
ま、なんだ
映画の批評はそれ以上のものが撮れる人しかできない、ってわけでもなし。
一番手っ取り早いのは
そのサイトの管理者に
>>20が熱い対戦とやらを見せればいいんじゃね?
ハイレベルな攻防を一見さんが理解できるかは別として・・・。
対戦動画やらなんやら載せるのは個人の自由だろうが
レベル低いからやめていただきたい。
とか言うのも自由だが、直接言えよ
なんぞのために、とか言うくらいなら一々気にも留めるな
そもそもお前には縁のない話だ
>>KCkrqFI1はちゃんと学校いってこいよ
こころのへやにこころで入ったらあやねにぽこぽこにされました。あやねのへやですか?
>>28 何?キレてんの?w
気に止まることしか書かないほど
この場も漏れも仰々しくはないんだがw
動画upするくらいそんなに難しいものでもないしね。
ま、リプレイ登録がもっと普及すればいいのだけど・・・。
>>27 >>ハイレベルな攻防を一見さんが理解できるかは別として・・・
やってる人しか分からないと思うよ
漏れもCクラスのころVC部屋で遊んでて他はほとんどAクラスだったんだけど
相手は連携もろくに出してないのに全然反撃できないんだよ
最初から最後までよろけっぱなしだったりさ
相手がどんなことしてるのか本当にわからなかった
いまAまできて、動きの裏の思考の攻防がわかるようになってきて
ようやく見えてきた所
DoAに限らずゲームの動画なんて遊んでない奴には何が凄いのかなんて
普通わからんもんだけどね
ID:eStORFq6
>>29 うんこあやねの部屋ですた。暴れ気味な攻めとワンパン投げであのランクってのはある意味スゴス
スパルタンの214Pの存在理由について
WCG2006にDOA4きたな
今回も日本優勝お願いね
暴れるだけで勝てちゃう蛇使ってそれなりのつもりで自論述べてた痛い奴(シェンムー)がくるスレはここですか?
心配しなさんなPS3の移植は絶対にMSとの契約があるのでありえないから
だってPS3じゃ劣化しまくりじゃんww
移植なら、なw
ところで、バースのアレなんだけど、未だにグレー扱いなのかな?
最近バース使ってるんだけど、使用した感じから言って単なる隠し技だと思ったんだけど。
技硬直やガード硬直中に先行入力すると普通のスーフリに化けるじゃない?
アレが硬直中に先行入力出来るならさすがに強すぎるとは思うけど、そうじゃないし。
他のキャラと比べてみなよ。
例えば
こころ 17F ダメ 45
レイファン 16F ダメ 40
バース 10F?ダメ 60
これはバグだと思うぞ。
>>42 使いたきゃ使えばいいし、封印するのも個人の判断
好きにしる!
バースのあれは見てから通常投げしたらちゃんとハイカウンターになるんかな?
だとあまり脅威でもない気はする
ムー ◆4EED56UHPs について
>それはへたれ蛇使いによくあることなので気にしなかった。
>士官挑発開幕下がりなどなんでもありだったので即リスト行き。
とのことです。暴れ死姦挑発下がり蛇 Hopefulshenmmueに要注意
>>45 Pを見てからホールドできるなら可能ですよw
>>1(前スレ996) 乙です
その言葉を待ってました
>>43 フレームとダメだけ見れば確かにそう思うけど、重量級で受け身がちなバースから見れば、
上級者相手だとアレで相手の攻撃に割り込める場面はほとんど無いし、お見合い状態からでも
普通のスーフリだとこっちのモーション見てから楽勝でしゃがまれるか、カウンター投げ喰らうからなあ。
まあ、そういうわけで俺は使ってます。悪評価付けられてもキニシナイ。
バースのアレはアレのせいで一部の読みあいが逆転してすごく面白いのだが
まぁそれしか使ってこない人には生投げ置きまくって対処しちゃいますが
今から部屋作るから誰かきてー
ヘタクソやけどごめんやで
部屋の名前はドンファンファンにします
52 :
名無し:2006/02/16(木) 13:24:11 ID:skNh8O7n
シェンムーとかもともとウザがられてただろw
だな。Uの頃からな。
待つだの持つだの類似品が居たので
良く覚えていないが、確かジャン使ってた気がする。
そいつとは別人だよ。シェンムーさんはシェンムー3っつータグでジャンとザック使ってるもん。
バースはアレがあっても弱(ry
同じ人だと思っていたよ。シェンムー
複数件の苦情があった
要注意人物ブラックリスト
【tomomo = lomomo】
DOAUでは一番有名な厨
初心者狩り
テキチャで相手を怒る
相手にマナー悪すぎって何回も言ってた
死体げりされて、死体げりしかえしたら説教されましたw
周りにひとがいるなかでこいつは死体げりするから気をつけろとかいわれましたw
死姦 アインで下P連打
KO後のあのカクカクした動き
【hyena 12 29】
ザック配りに見せかけ初心者狩り
死体に小技ペチペチ KO後挑発
すぐ逃げるヘタレ
キャラ勝ち 蛇使いな分tomomoより厄介
部屋名 「晒し屋にボコられちゃう部屋」「我こそは二代目ともも」
テキチャで自分より強い低ランクに 「ランク下がるからやりたくないんだよね」
【SDF007】
オウム曲垂れ流し
色んなアニソン流れてたぞ
『エロホンカッテオナニーシコシコシテマシタ』
【hiroyuki360 = HONTOSHUMIMASEN】
まじうるせー うぜー
どうやらリア厨
後ろから、ママンの声で「ご飯できたよー」
「今行くからちょっと待ってて」なんて返事する
その他厨房リスト(対戦してみて誤解だったら報告を)
NIKY 57 めちゃ下がり KO後に意味不明な動き
tyoma プレイ中に「波動拳」「フォー」等のファイル再生
FOMA902i 死姦大好き 間合いが出来ればすぐ挑発
SitverMoon360 勝率厨 死姦
jan norespect ジャン 下がって挑発 死姦 KO後挑発
urusei 辛勝すると斜め下連打で必死に煽ってくる
MASAHIKO キモ声でニコニコ死姦
SUKA 負けるとVCでごにょごにょ文句垂れるレイファン使い。
MASUTANID12 死体蹴り
Testteam 低レベル部屋で荒らしまくりプライドなしの朝鮮人
huwatinn VCで俺のこころちゃぁ〜んとかキモいおやじ声で叫ぶ
GEKISHIN 狼部屋幹部 身内テキチャ魔 身内には接待プレイ 初来訪者など新参者は無視
空気を読まず、身内内で延々喋る
話の内容が電波 うるさいゆえに観戦妨害疑惑
silvirna 待ち・下がりハヤテで試合数10戦未満の初心者狩り乙
グレード同等の方達が居る部屋行ってくださいネ
>>59 音楽って、こっちで再生してるの聞こえるの?
>>61 VCのマイクにはいるほどの音量なら聞こえるよ
携帯の音なんかもマイクに近づけりゃ聞こえる
そういえばシェンムー3ろくでもないやつだったな
死体蹴り挑発悪評
SDF007は案外いいやつかもしれんぞ
うちの部屋にも入ってきたけど
リクエストしたらかけてくれたw
今度は仮面の忍者嵐でもリクしてみるか
とりあえず続きは晒しスレでやってくれ
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 14:30:31 ID:H8bRKe7J
>>64 I love you and I love you
>>62 読んでて、マイクからかな?と書き込み終わってから気づきました orz
マイク使って遊ばないけど、
韓国の人とはメッセージ送ったりしてるw
結構いい人っぽい
というか、韓国で売られてるんだっけ?>360
韓国では2/24発売
発売済の日本か北米あたり在住だけど国旗を韓国にしてるとかじゃない?
>>68 すでにMODあるっぽいし、韓国あたりじゃ普通に海賊版売ってそうだけどな
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 14:57:50 ID:qK/HW4jE
どうやったらゲーム中に音楽を聴けるのかな?
・・・なんて質問はどうでもいい。
どこで曲を手に入れれるのかな?
やはりパソコンか?
>>68 一生懸命翻訳してメッセージ書いてた>おれ
そういえばなぜかローマ字の日本語で返信とかあったな
対戦、いつになっても緊張する。
気がついたら、P連打してるし、ボコられるとすぐにテンパル。
今日はFとP間違えて連打してたし。
ありえなさすぎ……。
コンプ相手だとそんなことないのに。
緊張しない方法ってないですかね?
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 15:02:32 ID:qK/HW4jE
>>72 CPUだと思い込め。
いや俺の場合プレイヤーよりCPUの方が嫌い。
>>73 気をつけてはいるんですが、いざはじまるとあがっちゃうんですよ。
>いや俺の場合プレイヤーよりCPUの方が嫌い。
やっぱり皆そうですよね。
CPUも鬼なときは腹立ちますけど、気分的には、やって楽なんですよね。
>>72 俺も凄い緊張する。
特にセッション入った最初の一本目が全然駄目。
ドキドキしまくり。そんで焦って暴れ気味になってあぼーんって感じ。
一応対戦前にスパーリングとタイムアタックで肩慣らししてから
やってるんだけど、やっぱなかなか冷静になれないな。
まぁ全然ドキドキ出来ないCPU戦とは
比べもんにならないほど面白いって事でもあるんだけどな。
未だにマリポ対αの時に酔っ払いが何しにきたのか分かりません
ていうかもう中旬だな。
「あれ」はまだか!?
>>76 まったく一緒です。
あの緊張感が味わいたくてLIVEに入ってるんですが。
始まったとたん、
ゆ…指が思い通りに動かねぇ…乙
漏れはスパーリングでパッドが生暖かくなってからオン行ってるなぁ。
セション入って初戦はいつも緊張。
でも、そこがいい。
とりあえず、あまり手の早いキャラじゃないんで、
開幕はいつもドキドキw
>>76 俺は勝率を気にしなくなってからは
緊張しなくなった
俺もLIVEは結構緊張するな、なんつーか
ゲーセンで初めて対戦台に座った感じが
いつもする感じ。
でも、対戦重ねると徐々になれてくるね。
この緊張感が楽しいね、LIVE最高。
忍者と蛇が相手だと8割開幕2Pな漏れガイル
バレルまで続けます。
緊張は別にしないけど、スパーで練習したコンボは実践ですこーんっと忘れるw
>>72確かに一戦目はあまり勝てないな
でも冷静になってきた二戦目以降は結構勝てるかも
スパーで連携にたまに挟んで効果的だった(効果的に思えた)小技が
オン対戦中には常に脳裏から消失してる俺がいます。
>>84 ナカーマ!先手を取ると精神的に優位に立てるからね
一、二本目はいいけど、三本目は高確率でバレますからほどほどがよろしいかと
対戦であがるというのは、あらかじめ自分がどうするかを決めていない事が大きい
開幕にとる行動を数種類
コンボもいくつかスパーで練習しておくと、慌てずに済むよ
あと相手から攻撃を食らったらF押しながらレバガチャする癖をつけるといい
パニクッてると、いらんとこで取れもしないホールドだしてしまって
クリティカルもらって死ぬまでふらふらしかねない
回復の練習はCPU相手に練習して無意識のうちに回復できる
程度にはしておきたい感じ
ホールドは回復ができるようになってから、自分以外のキャラの
攻撃属性を見て取れる所で取るのが基本。むやみやたらに連発しても
ろくなことにならない。最初は連携の最後の攻撃を取れるように練習するといい
CPUレベル低いと連携出し切りが多くなるからお勧め
どれも毎日1hくらいはオンに行く前に練習するといいよ
漏れもなかなかスパーで練習した連携が出せない口だが
無意識に出せるくらいみっちり練習してようやくとっさの時にも出せるようになた
しかし...今度は他の連携が出せなくなっている事に気づく
取られまくりですよorz
俺はいつもこんな感じ
オンに行く
→ボコられる
→よく食らう連携を覚える
→スパーでそのキャラ及び連携の攻撃属性を覚える
→覚えたら次のオンでガードやホールドを試みる
→全然違う連携とか、さっくり投げをやられてマズー
アレ? or2
>>91 特に手が遅いキャラは人によってずいぶんと違いがあるから
慣れるまで苦労するよ
手が早いキャラは浮かせるタイミングとか浮かせる時に使ってくる技が
同じ事が多いから取れるようになってくると割とオールマイティにいける
MSポイントってなんなの
>>92 俺はお前のそんなマジレスより
or2ヾ(・ω・ )サワサワ
っていうレスを求めている。よってやり直しを要求する。
>>91 あるあるwww
スパーリングで超絶コンボ開発しても、実戦だとPPPな俺orz
脳内超絶コンボ開発してスパーでもオンでもできない洩れがいるw
コンボを開発するのが面倒過ぎてレオンPP4P→空中投げのお手軽コンボで済ます俺
まあ試合経験じゃないの?
俺の場合バーチャもやってたしDOAUからやってるからわりとコンボとかはスムーズに出る。
まあそれでもテンパってヒット確認せず決めうちで出してる事も多い
100
うほっ、いいツンデレ・・・
漏れのエレナはPKKからバウンドまでもってって90ちょいが限界
正面から100ダメ超える日はくるのか?
実践で狙うと当然ながらKが一発多くて相手ダウンして終了
中旬に来るらしいパッチはまだかのう
>>103 今週末あたりが匂うな
ティナに「こんなんじゃ..ダメ」とか言われるようなしょぼいパッチで無いことを祈るのみ
まだ、公式にパッチ内容公開されてないよね?
ダメだお前は使えねぇ
ケツ洗って出直してきな
>>104 まだそんなの期待してんのかよ!
中旬なんてまたダメダメにきまってんじゃん!
まぁいいとこ来年こっそりとパッチあてますよ。
ティナといえば
ロープ壁や落下デンジャー誘発する壁で
バーストサイクロンがでないのはバグだよな?
パパのTFBCもそうなんだけど
壁の種類によって投げ技が変わるこの2人以外はこんなことないだけに
バーストJOSもダメージおかしいときあるし・・・
WCG2006の競技種目に決まったからこのバッチでどうなるかみものだね。
吉とでるか凶と出るか・・・。
レイファン「ドキドキさせて」
が「ニョキニョキさせて」に聞こえたりしますw
あと、ハヤテの「すべて空なり」が「すべて食うな」に
朝〜昼間にかけては、日本人の部屋無くなったな
全部アメリカンとヨーロピアンな部屋ばかり。
ランブルローズ出たらますます人が少なくなりそうだ
こころでタイムアタックしてるんだが
アルファに勝てない
セコ技でもいいから勝てる技ないすか?もう約一時間近く戦ってます
>>112 PP6Pとか66Pとかでよろけさせて空コンで4回ぐらいやればOKじゃん
あとは下段ホールドか中Kホールドを攻撃されたら出せば10回に一回は勝てると思う
>>111 時差って知ってるか?
そうでなくとも平日なのに・・・
>>111 言語を「気にしない」にして検索してない?
>>110 一回疾風にホールドだけで負けたときに
「すべて食うなり」って言われたウケた
そうですよ、出す技出す技全部食われましたよと
A+の人達ってA−とかB+の強い人が入ってくると出ていくんですが仕様ですか?
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 18:15:47 ID:eStORFq6
A-とかB+でもセコイ技ばかりだとでていくかも・・・
SとかA+の人とは根本的にナニカが違うと感じる時がある
インターネット掲示板「2ちゃんねる」において、
デッド・オア・アライブ4を楽しむ人たちのゲーマータグが
連日晒し行為にあっています。被害にあった人たちの
中には私がLive上でよく知るゲーマーもいました。
その方を含むグループは晒しによる直接の被害だけでなく、
遊びの場に嫌な話題が持ち込まれることによっても不快感を感じています。
というのは、対人関係が苦手な私自身が彼らを不快にさせてしまったことがあるが為に、
事あるごとに自分が疑われていないかと晒しの被害者たちに確認しに行き、
それが当事者らを不快にさせてしまったいきさつがあるからです。
そのような反省を踏まえ、この問題の議論をLiveではなくフォーラムでやろうと思いました。
ゲーマータグ晒しは様々な理由で行われるらしく、
対戦相手のプレイを不快に感じ行われるものや、
特定のゲーマーと周囲の人たちのロビーでのやりとりをよく観察した上で
タイミングを見計らって行われるものがあります。
私のタグも4時30分ごろ晒され、それがたまたま私がオンライン対戦を終え、
何も知らずに前述のグループがいる部屋に入る時間と前後したので、
「とぼけるな」などとあらぬ嫌疑をかけられ、トラブルになってしまいました。
念のため釈明とお詫びのメッセージを書いて送るも、
それがまた2ちゃんねる上で新たな晒しが行われた時間と前後して悪循環になりましたし、
メッセージも嫌がらせととられたら自分が加害者になってしょうがないので、
こちらで問題提起させていただきます。
晒し行為を容認するつもりはありませんが、
晒される側に原因がある場合もあるかもしれません。
そういう意見も出てくるでしょうし、私も身に覚えがあることが無いとも言えないので、
ここに書き込むのは少し勇気が要りました。
念のためお断りしますが、
私は「2ちゃんねる」のいわゆる晒しスレで書き込みを行ったことは一切ありません。
Aら辺のティナ パイマン バース スパルタン使いはまず本物のA
ガチンコ強い
公式フォーラムからご丁寧に抜粋乙
ただし、すれ違い さようなら^^
イデ連中
まで読んだ。
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 19:01:58 ID:utsimsTp
晒す行為は確かによろしくないが考えすぎでは無いか?
だいたい勝てない奴が憂さ晴らしにやってるにしかすぎないし。晒されたからといってやっきになって探すとかは、踊らされすぎ
別に勝率やDOAの楽しさは変わらん訳やからいいやんw
とりあえず、自分が楽しく出来る様に考えようやw
それ以前に他人のよそでの書き込みをコピペするなとw
イデオンてなんだ!?公式フォーラムてなんだ!?
グループて!!クラン見たいな事?
とりあえずグループ抗争見たいなのは晒しスレでやれよ
迷惑もいいところ
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 19:17:01 ID:utsimsTp
これKOPIPEか!!!??ひっかた〜www
おれもう。。。orz
>>127 公式フォーラムでイデオンが集結
大抗争のあげく惑星破壊
tom○mo と lomom○ って同じ人物なの?
>>129 >>131 そうですかw
MyXBOXには登録してないんでなんの事かさっぱり
喧嘩してる感じかなんだね あぁ迷惑 今日も Liveに行くか
もちろん、バッフクランと言うクランがあるんだろうな
ムー ◆4EED56UHPs Hopefulshenmmue
は旧箱で晒し・叩きを行っていたのは事実。
俺も晒されてカプエス辞めた。
避けることをお勧めします。
捏造荒らしにわざわざ反論してもしょうがないんだが一方的な情報だけ
書かれると鬱陶しいから言っておくが、俺が言ったことあるのは
ゲーム進行不可能になるような嫌がらせしてくるような事をしてくる奴だけだ。
たとえば部屋立ててると永遠に対戦申し込み>キャンセルしてきて妨害するアホとか
な。
こういう話題は無視したほうがいいのは分かってるが
>>60とか見てると
どう考えても負けた奴の腹いせにやってるとしか見えないな。挑発とか下がりすぎとか
自分が弱いから対処できないなら悪評送ってマッチメイキングで出会う事がないよう
にすればいいだけじゃねーか。
('A`)パラッパ〜ン パラッパ〜ン
パラッパ〜ン パラッパ〜ン
パラッパ〜 パラッパッパラ〜ン
見下してる相手の行為など気にするなよw
まあ60のリストは、ほぼ全員問題無しだとは俺も思うな
しかし、ネトゲってシステムの細かい部分で損する事多いな
ゲームは面白くてもDOAでは日本語検索知らないで人居ないと
勘違いして引退、PDZ(米ゲーだからしょうがないけど)も同じ言語
の人と中々会えないで引退とか
それ単にマニュアル読んでないだけじゃ・・・
>>139 日本語検索って説明書のってたっけ?
俺も最初なんでこんなに人いないんだっておもってたけど、日本語にしたら山のように出てきて興奮した
>>139 いや俺はどっちもすぐ分かったから良かったけど
そんな理由で引退していってしまう人が居て人少なくなるのは
セツナスってこと
うわー今日も対戦するベーと思ったら一ヶ月切れたotz
ザックショップに入ったら1000NPくれてプレゼントも貰ったけど
アレは何?初めて貰ったけどまたくれるのかなぁ?
漏れは3のときがよかった・・・
内容じゃなくてレベルが。
4はなぜレベルがこんなに上がったのか・・・
良い所
LIVEがある。
リプレイムービーを見れる。
写真を写せる。
悪い所
レベルが強すぎ
敵がずるがしこい。
レベルに関して徹底分析。
俺の場合最初、CPUにこの戦法は向いてないと思ったら違う先方を使った。
なのに敵はまた違う戦法を使ってプレイヤーをけちらす。
これの繰り返し。
漏れの場合だけど・・・
おまいらはどうだ?
敵はプレイヤーを浮かせると必ずコンボを決める。
これは3のときにもあったが、より協力になっている。
普通なら、攻撃は投げに勝つ。
投げはホールドに勝つ。
ホールドは攻撃に勝つ。
大抵はこういう風になってハイカウンターを狙える。
ホールドはいまいち分からんが。
なのにCPUはこんな法則を無視してハイカウンターを狙う。
・・・漏れだけか?
敵の攻撃が危ないのでしゃがんだときもCPUはいきなり下段投げを駆使してくる。
ずるがしこい。
他にもいろんなCPUのうざいところがあるが、めんどいのでこれ以上書き込まん!
CPU戦やってるの? オフ派?
というか、CPU慣れると弱いぞ^^;
CPUはホールドが神になる瞬間があるだけだからな。
それだけ気を付ければ問題ない。
スパーのLv8とかひたすらやって見れば良いんじゃね?
毎回起き蹴り食らってくれるし一回見せた連携はすかさず
取りに来るんでよくホールドスカるし。特定の技食らいまくるし
回復もショボいんで毎回浮かせられたりするしな。
ホールドスカりとかガードで固まりだす所に投げを置く練習にもなる。
>>148 1ヶ月特別ゴールドだったけど終わってしまった。
あの時はよかった(´・Э・`)
俺の特別ゴールド二ヶ月もオワタ
今これしかやってないから十二ヶ月分買うしかないのか・・・
スパルタンAだけどここら辺で限界感じてきたね
あとはホールドをさらに磨いて A+までなんとか上りたい
A+になるとプラズマコンボ決まんないよ!
プラ投げ入った後の強制起き上がりが怖い
向こうがすぐ立ち上がればこっちが反撃うけまくりだ
おい!
今台湾だかのフレがアルティメットやってんだけど、もう出来るのか?
初代箱でやってるんじゃないの
あ、そっか…
タグは共通だっけか、なんだびびった。
お騒がせしました
ってかランキングの上位者のリプレイ落としたとか言ってる
奴いるけど、どういう事?
>>158 ランキング上位見た事ないのか?カメラマークがゲーマータグの横についてるぞ。
スティックじゃ上まで行くの大変だろうがパッドなら行けるぞ。パッドにつなぎ替える
ときはデータ上書きしないよう気をつけてな。
何のランキングですか?
グレードのバグが直らないことにはランキングの上位なんて
たいしたことない奴らばっかりだから、見ても参考にならないよ。
グレードだけでも初期化してもらえばかなりマシになるんだが。
次のアップデートに期待。
>>160 普通にグレードポイントによるランキングだろうが!
おまえせっかちなんじゃねえの?表示されてちょっとだけ待ってみ。
161の言う通り見ても参考にはならんが。
ホントだ。現れおった。これは何?
当人らがリプレイに保存しておいた物を
他者が見れちゃうって事?
DOA4の中古が4000円を切りましたな…
新品が3980だったよ
リッジが2980でPGR3が3980
名古屋のゲオはもう売る気がないみたいね
>>167 俺が行ったGEOは実際は在庫無いっぽかった。
在庫あったのはDOA4だけw
ハードが売れない限りいくらソフトを安くしても意味がないような
逆にハードさえ売れればDOA4はほとんど値下げしなくてもそれなりに売れる
要するにハードが売れないだけ。
ようつきあうよ。こんな糞ハードに。
外国で下手に売れてる分値段下げてとかできないだろうから厳しいっちゃ厳しいよな実際
いや、そもそも360は一台売るごとに2万くらいの赤字じゃなかったっけ。
以前新聞で見た希ガス。
(;゚ω゚≡´゚ω゚;)じゃ、じゃぁ1台売れ残ると2万黒字になるのか!!!!
次回パッチで強化されると思うキャラは?
蛇とあやね
パッチなんて無いに一票
蛇をもっと強くして厨ご用達の座を不動のものにして欲しい
蛇使っても勝てない俺自身にパッチをあてて下さい。
>>176 特に変更されないと思うよ、
そんなにバランス悪くないし、
以上にキャラ性能強調してるのは馬鹿くらいだし。
たぶんバースのホールドノーダメとか
OHがバグならそこの部分とかだとおもう。
あとはランクが対戦中でも見れるようになる。
>以上にキャラ性能強調してるのは馬鹿くらいだし
んじゃDOA4やってる人はけっこう馬鹿ばっかりなんだな。。。
私も馬鹿だ
>>182 うんw馬鹿多いと思うよ。
特に知識もないくせに、知ったふうな口して
とんでもないこと言う奴多いし。
確かにこれは分かりやすいサンプルですね。
だが蛇のダメージバランスは確実に修正対象だよ。
忍者はシラネ。
メーカーにやる気があれが、パッチで挑発の種類を増やす事は可能だろうか。
パパ、レスラーなのにアピールが少ないよ。
じゃんりーもほぁーほぁー常に言ってるからアピールしてるって気づかれないことが多い…
>>185 どうしようもない状態なら修正かけるって言ってたから、
可能性が零なわけではない。
ただ俺てきには許容範囲内なので問題なし、
あとは板垣氏次第だな。
基本的には強い技に手を加えるより
弱い技に手を加えた方が良さそうな気がするけど。
投げキャラの発生フレーム多い投げとかは
もっとごっそり減るようにする、とか。
20連勝してる最中の攻略本執筆者に
一回目で普通に勝ってしまったw
(相手ハヤテ自分かすみで三本先取で3-1勝。)
同じA+同士ってことで違和感無いっちゃ無いけど
攻略本書いてるんだし
もう凡人じゃ想像できんことやってくると思ったんだが。
運ゲーだなって持論に拍車がかかったw
>>191 てことは君の勝利は運が良かっただけで、実力ではないとw
かばう気はないが、いつまでも負けないのは無理だなw
そういう意味で何ら意味のない話だ
暴れ
>>191がその人に20連勝したとかならわかるけどw
>>191 うーん、なんていうか10回やりゃ安定して2,3回は勝てそうな
感じだったから、
結局近いレベルの人がやったら運(読み合いって言うとカッコ良いが)
なのかなとw
格ゲー自体これが初めてなんで
中の人の性能をミリ単位で比べたら絶対劣ってるはずだし。
荒れるからあんまり言いたかないが
他ゲーから見たらシステム糞いからな。
安定しないし。
>>191 今まで何試合くらいして勝率は?
しかしシリーズ通じての有名人が初心者に負けるとはw
VF、鉄拳、キャリバーその他微妙なのもふくめて3D格闘10年くらいになろうかという猛者ですが何か?
勝率3.5割ですが何か?
B+ですが何か?
じゃんりーつかっててこれですが何か?
ハヤテVSかすみ
ハヤテ・・転ばせる バクテン 距離とって技ひっかけ
かすみ・・転ばせる バクテン 距離とって技ひっかけ
みたいな感じでしょ
いちいちバックダッシュx2回とか。
対戦中にバックダッシュした記憶がない
>>196 他ゲーってなに?
安定するっていえばスト2とかか?www
同ランクで安定しちゃそれこそ糞ゲーだよな
タッグやチームバトルやると通常より3割ぐらいプレーがヘボくなるなw
バーチャ(強者)とDOA(A)を並行してやってるんだけど、
DOAってハイリスクハイリターンな感じ。まあバーチャは打撃にしか
カウンターないし、浮かせた後の補正も一律だから当たり前なんだけど。
DOAは守勢でも読みが当たればハイカウンタで攻めてる側(フレーム有利側)と
同等のリターンを得られるから、格上相手にボコられてるときにパニック気味に
出したホールドがハイカウンタでポコンと逆転勝ちできたり。
そういうローリスクで攻めにくいシステムが安定しないということなのかなと。
俺はDOAの方がキャリア浅いんで、一発逆転要素が高い分だけ弱くても
勝つ楽しみは得やすいというか。まあA+以上はそうはいかないんだろうけど
初心者にはありがたいシステムではある。
まぁ発生フレーム0で打撃を返せるホールドがある以上
より本物のジャンケンに近づいてるからな
ジャンケンで連勝は無理
攻略本執筆者ってハヤテメインじゃなかった気がするが。
まぁなんだ。漏れもたまには勝つが
運で勝てても安定はせんよ。
そういう意味でも
勝率が8割以上な人はどうしても
懐疑的に見ざるを得ない。
誰かぁぁぁぁぁジャンリーで勝つコツを教えてくれぇぇぇぇ
ジャン使い出してランク下がる一方なんだが・・・・(´;ω;`)
>>196 すまん寝てしまってた。
2600試合くらいして6割弱です。
非ガチ部屋にもよくいるんであれですが。
3週間くらい前までは勝率半分切ってました
が最近ようやく波が来た感じですw
>>198 思わずリプレイ取ったんですけど
お互い起き上がりには近付くタイプで
バク転は使わなかったですね。
>>205 あるあるw
>>207 ジャンケンですよね
>>208 勝率が異常に高い人はロビーでだべってる傾向が…
勝てる相手が来るの待ってるのかなw
>>196 リスクとリターンがハイに設定されてるだけじゃないの?
極端な話ホールド適当に入れてたまたま当れば
どんな高ランクにでも勝てん事無いけど
現実問題勝ち続けれはしないでしょ
でもこういうゲームって大会とかしても
その後荒れそうではある
ホールドが全部ノーダメで、イーブンだったらよかったんだけどね
たまにカウンタで入ってごっそり減って勝ってしまって
あれ?って思う事がよくある
勝った人が「あれ?」って思うようなシステムはいかんと思う
強い人もいることはいるが、20連勝まじかのA+が
たまたまはいってきたBの酒とかにホールドされまくって
アッサリ負けたりするの見ると、なんだかなーと思う
誰か対戦で雷神使うタイミング教えてくれないか・・
狙いすぎて打撃をほとんどしないんで、意味不明な動きになっちまう。
昨日は2,3回決めるのに20連敗のオツリがきたよ
対戦で決めるタイミングはないと思う。33投げで十分だし
あえて使うなら実力が開いている相手に屈辱技としてかな
>>208 blog見る限り三人中二人はメインがハヤテ
>>210 そんだけなら喪前が普通に強いんじゃないの?
格ゲー有名人に幻想抱き過ぎかと。
別に仙人みたいに上手いわけじゃないよ。
>>213 ただ狙って取れたホールドが爽快なだけに
ダメージゼロはカナシス
もしダメージなしならクリティカル継続に対して
リスクが軽減されるから手の早いキャラの
独壇場になってしまいそうでなんか嫌
いまでもその傾向が強いのに
>>217 ちょっと説明たりんかった
イーブンってのはフレーム差もいれてイーブン
9Fキャラと12Fキャラなら、12Fキャラがとった時は3Fのおまけつき
ホールドされた側がクリティカルになるってのでもいいかもしれん
てか、たかだか1ヶ月程度ですべて解ったような口利いてて恥ずかしくないの?
>>209 うーむ、コツって言っても大したことは言えないが・・・俺もB+程度の奴なので。
とりあえず俺は6Pで様子を見てから攻めを組み立てるよ、派生もあるし。
6PPでカウンターを取れれば7Kとかから空中コンボにいけるしね。
あとは出来るだけいろんな技を使って、相手を迷わせるとか。
ホント大したこといえなくてスマンorz
むしろ俺が教えて欲しい・・・。
ダメージないとDOA1のレイファンと爺の対戦みたく
ホールドの応戦で位置入れ替わるだけとかありそう
何でホールドをそんなにハイリスクローリターンに
する必要があるんだ?
ホールドだけで負けた人は投げだせば
よかっただけだろ。
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 11:36:27 ID:zzTlzIIW
>>213 >Bの酒とかにホールドされまくって
>アッサリ負けたりするの見ると、なんだかなーと思う
それだけ技のレパートリーが単調で読みやすかったんだろうに。
連勝すればするほど、「○○の次はこの浮かせ技が・・・」みたいなのが
ばれやすくなるし、当て身マニアはそれを逃さない。
>>225 それなりに策を練っても5敗くらいしてた連中の所に
入ってきて初戦で勝ったんだよ
だからなんだかなーって事
まぁ、連勝してるうちに集中力切れてきたのかも知れんけど
>>213 ガードがある以上
その程度のイーブンでは価値がない。
3づくみの特性もあるけど
打撃を出すにもリスクがないとね。
そんな強いやつが絶対勝つゲームなんて面白くないだろう
ペナントレースで優勝するチームは全試合勝つのかという話
どう頑張っても強いヤツに勝てないのなら
おいらはこのゲームやらないな
窮鼠猫を噛むから面白いんじゃないかなぁ
その強い奴と同じくらい頑張れば
君もそうなるよ。ちょっとやっただけですぐに
うまくなる奴なんていない。一定以上の経験量は絶対不可欠。
ゲームの部分で、それなりの経験が必要というのならば同意だが
人間性能は先天的なものが大きいからな
同じぐらい頑張っても反応速度や指の動きなんかは
努力したらした分だけ上がるものではないでしょう?
格闘ゲームというジャンルが今ひとつビッグタイトルにならないのは
そういった部分が大きいと思われ
知識もかなり重要だけどね。
ノウハウをちゃんと学んでないとやってても
進歩しない。雑誌の攻略記事や、攻略本とかを読んだりするのは
基本かと。
技術的な部分の差は先天的とか言うより
経験量と知識の差で9割方決まって来ると思う。
例えば毎日5〜6時間はこのゲームやってる人と、
週に1、2回オンする人じゃまるで違ってくるのは当然だし。
>231
それは格闘ゲームというか世の中の事柄全般に言えること
対戦格闘が新規を取り込めないのは、また別の理由だろ
対戦格闘に関しては、強くなるための必要最低限の方法論を
分からないまま、いくら時間を費やしても無駄だとは思う
>>233 格ゲーが新規を取り込めない理由って何だ?
どのジャンルでも新規で始めた人がうまく行かず面白さを見出せる前に
やめていくパターンってのはあるんじゃないのか。
まぁまぁまぁまぁ
VC使ってる方他人のプレイ見て笑うのやめてください
キャラ差を考慮しなければ
強い奴、うまい奴が勝つのが当たり前。
練習すればするほど強くなるいいゲームだよ。
どのゲームにもいえることだが常に100%に近い力をだせるかどうかも実力。
VC使うとラグくね?
関係ないと思うが
皆さんのご意見はもっともだと思うが
雑誌の攻略記事や、攻略本とかを読んだりするのは基本かと
すばり、それがやりたくないんだが…
そんな時間もないし
ここら辺が今ひとつ格闘が新規を取り込めない理由なのでは
自分としては最後の一撃が決まるところで
Hなら4分の1の確立で勝てちゃうところがこのゲームのいいところ
攻略を見ないと対処が分からないというよりはすっきりしている感じ
賛否両論あると思うけど
ADSLの1.5Mでも
オンライン対戦ができるでしょうか?
相手との相性がよくても、キツイかなあとは
思っているのですが
>>241 1.5Mでもいけるんじゃない。適当だけど
50Mでもつらい人はつらい。
というよりADSLの性質上どんなに速度を上げてもつらい人はつらいと思うよ。
正解は光なんだがひくのがおっくう
億劫っつーか、提供エリアじゃないんだがorz
直線距離100m離れたところは提供エリアなのにクソミカカがぁぁぁぁぁぁぁぁ!
(光って総務省担当だっけ?)
メ欄が昨日のままだったorz
>>241 自分は800kbps弱しか出てない劣悪環境だけど
オフと変わらん感覚でプレイできてるよ
>>242 即レスサンクス
やっぱ光が安定してるのか
工事費無料と謳ってるし
これを機会に切り替えるのもいいかもしれんね
>>245 まじで!?
希望もてたよ!
これだけじゃあれなんで
乳はヒトミが一番
俺は1.5Mだが全然O.K
だがUの時より緑三本が減った。でも内容的には変わらん。
>>240 >自分としては最後の一撃が決まるところで
>Hなら4分の1の確立で勝てちゃうところがこのゲームのいいところ
相手が投げに来た場合、四分の三で投げられて負けるな、それは。
>>248 それは読み負けているからしょうがない
攻め手側の方が選択肢が多く、有利なのは当然だと思います
でも、押されている側も
ガードしっぱなししかないという状況よりは
何か手を出せる方がいいと思うのですが…
白黒テレビ買った人っている?
誰かランキングの上位者のリプレイっての
うpしてくれる方いませんか?
自分で撮って公開を前提としてるリプだから問題無いと思うし
みんなが言う高レベルの試合ってのを見てみたいです
このゲーム興味あるんで是非お願いします
あれを誰が高LVだというたんだ^^;
というか、UPしなくても見たい人が自分でDLすればいいだけの話し。
アメリカ人もセーラー服を選ぶんだなあとわかっただけ収穫。
ホールド飯綱もできねえくせに隼使ってUPすな!と言いたい。
>252
興味あるってこた、まだゲーム自体買ってないんじゃないかな?
ネット上で買う前にどんなものか確認してみたいと。
ムービングデンジャー避けるためのホールドってどれ?
ただ当たる瞬間にF押すだけ?
中段Pホールドで全部避けれるんじゃないかな。
車をホールドしたこと無いなあ
そんな余裕が無いw
俺も駄目だ。轢かれまくる。
それよりもプテラノドンとか無理じゃねぇか?
A+な人同士の対戦でも結構当たってるのを見る。
>>255 どのホールドでもO.k!
忍者はみなワープする。ジジイは受け止めてあげよう。無職の酔っぱらいは、
わざと寝て轢かれてみよう。 「あぁーーーーーー!!」
ランキングでリプレイがついてる人いるけどあれはランキング上位に
ならないとアップするとかいう選択肢が出ないのかな?
それだと好きな人のリプレイ見れないからちと不便だね。
全部保存してたら鯖パンクしそうだがw
こうなったら日本人で自力で上位に行って、すごいプレイをUPしてやるんだ!
俺は無理です。
ってか、部屋で順番待ちしてる時にリプレイ自由に保存させてほしいね
公式の、キャラ紹介のところの技表って前からあったっけ?
まぁ、隠しキャラ載ってないんで意味無いんだけど
このゲームでゲーマーゾーンの設定してなんか意味とかある?
プロにすると検索して出る部屋が激減する
類は友をよぶ?
>>264 おおほんとだ
しかもフレームまで細かく載ってる
画質の話で申し訳ないんだけど
D1とコンポーネント端子だと、D1の方が綺麗ですか?
今はコンポーネントなんですが、差があるなら
D1を買おうと思うのですが…。
>>266 267一応意味あるんだね
アングラ設定にしてても結構いっぱい出るもんだな。
外人部屋に行って連勝すると必ずF**K及びその他多数の暴言を吐かれるw
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 19:55:41 ID:8j1rGG69
>>270 コンポーネントのほうが綺麗 D1てカンチガイか?
>>272 古いテレビなんでD1しかついてなんだよ…。
ありがとさん
>>270 少なくともD端子ケーブルにすると画質が良くなる、ってことは無い…筈
コンポーネントの方が上だけど
実質ほとんど差はない。ことにD1同士じゃな。
276 :
270:2006/02/17(金) 20:05:53 ID:FUKUqv+6
たくさんのレスありがと。
なんとなくD端子の方が上だと思ってました。
勉強になりました。
スレ違い、すいませんでした。
あー。鉄拳DRライブでやりてぇ。
DOA4オンでハマりまくってると、これでいろんな格ゲーが
ネット対戦出来たらなぁと思っちゃうよな。
末期的な状態の360にそれらが出る可能性は
ほぼ無くなったように思えるわけだけど。
海外版とかはまだ可能性あるかな。
正直FPSとかにさっぱり興味ないので、DOA4のオン対戦に
人いなくなったら、もう360を稼動する事はないかも知れない。
VF5ってアーケード専用筐体があって、そこでよそのプレイ鑑賞したり、カスタマイズ
するらしいけど、もしかしてDOAみたいに家庭用でできる技術がねえんじゃね?それで、
あきらめてアーケードでXBOXLIVEみたいなことやって…
前に板垣が他のメーカーには無理!って言ってたような気がするし・・・
ハヤブサの彼女がVF5に参戦!?
家庭用で出すとACが廃れ・・・(自己規制)。
少なくともネット対戦自体にそんなに技術要るのかな。
PC版のウイイレとかも鯖経由しなくても国内なら
ほぼオフと変わらない感覚で遊べてたし。
1フレームが重要な格ゲーともなると多少話は違うんだろうけど。
ロビーとかは個人的にはどうでも良いしな。
ロビーなんかより対戦中・鑑賞中にテキチャで
文字出せた方がよっぽど面白そう。
>>280 そういう意味で他のメーカーでは無理だなwww
あとは元からラグを意識して作ってあるかないかになるんじゃないの
DOAUは単なるリメイクにもかかわらず、あれだけ発売延期しまくったわけだから、
やっぱ難しいもんがあるように思う。
>>276 D端子ってもD1とD3,4じゃ全然別物なわけで・・
テレビにD1端子しかないならおのずと答えは出るけど
ラグ気にせずにできそうなゲームデザインの格ゲーってこれとSCくらいじゃね?
完全な同期はどの道、今の技術では不可能だろうし。機械のような正確な入力の
必要なタイプの格ゲーはちょっと厳しいのが現実だとオモ。
今のオンって異常なほどレベル高くないか?
このゲームが発売されてからというものひたすら対戦し続けてるオレが、勝率5割を切ってるってのは、
オレ個人のヘタレ性能を差し引いても異常だと思う。
これだと、昨日今日初めてオンにきたといった初心者は、おそらくほとんどが絶望するんじゃないかな。
初心者含む下手な人用のセッションを作ってそこで遊ぶという手も、
「初心者」や「下手」って表現の持つ意味の定義が曖昧であるのと、初心者狩りするアホのせいで、
あまり上手くいってないようだ。
今のままだとDOA4ラインが過疎る日は、そう遠くない未来だと思われる。
そんなこと言ってもどうしようもないからな。
後からはいる人が不利なのは当たり前だ
Bな俺が練習組み手部屋たてたらニンジャ使いのAばっか集まってきた件
いや、DOAUも当時こんなもんだったが、
まだその時は相手のランク表示みて部屋抜けたりすりゃよかった
今回はバグのせいで弱くも無いF−や、C以下がたくさんいるので
ランクの意味が無く、初心者が上級者を避けることができない
これが地味に初心者を排除していると思われる
>>286 お前の成長が悪(ry
いや、俺も発売当初からやってるけど勝率5割切りそうだよw
どうしようもなく、ただ過疎るのを待つだけか。悲しいな。
オレの予想では、後2ヶ月もしないうちにその日はくる。
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 21:00:44 ID:X5yftFuH
公式サイトとか・・・
コマンドなんかどうでもいいから「あれ」の件をもっと解説しろや・・・
>>279 忍者龍剣伝でハヤブサがアイリーンにいきなりキスした時、こいつ女たらしだなぁと思ったもんだ。
忍者龍剣伝やってなきゃわからんネタだぞ。
>>289 ランクあてにならないよね。
フレとばかり対戦してただけだってのに、勝率5割ないオレがどうしてA+なのか謎…
こんな表示じゃ恥ずかしくてお外で遊べないではないか!><
いや勝率もあてにならんだろ
漏れはA+で6割だけど
毎回上の物とたたかってるのなら5割切っていても不思議ではない
俺は常に放浪してるから多少は信頼できるランクになってるかと
ちなみにランクはAーです
>>291 なに一人で言い出して一人で自己完結してんだよw
同ランク以上とやってるなら勝率5割以下が普通でしょ
勝率あげたきゃ初心者狩りすればいいだけだけど
そこに意味はない
>>291 絶対ないと断言しておくよ、
>>295 DOA2Uからやってる人多いし、
そういう人はランク気にしてない人多いから、
自分が気にしなければ問題ない。
ところで360で出るボンバーマンが3000円らしいぞ
これはかなり強力なライバルになりそう
ぶっちゃけボンバーマン気になってるw
ぶっちゃけここで話す話題じゃないだろ…
ボンバーマンとかより
MH2やFF12とかのが影響あるんじゃねーのか?
360持ってるやつはPS2ももってるだろうし
実際MH2やりながらDOAやる部屋なんていうのもたってたな。
>>306 甘いな。
俺はビーマニをやりたいがPS2を持っていない!!
ビーマニ買うくらいなら本物買いな。
そっちの方が面白いから
よし、ならお前もDOAやるくらいならリアルで格闘家目指すんだ!!
下戸なので無理です><
>>309一応ちょっとやってた。
格闘家までは無理だがw
>>303 なんかお前妙に頑張ってるな
仕事か?w
リサのハンマースルーと跳び箱みたいな奴って使い道ある?
投げようと思ったら出ちゃって悲しい
まだDOA4はかわいいって、
AOD4では一応勝率60%のAな俺だがXboxのスト3通信対戦やったら
10勝120敗になったぞ。
レベルたかすぎねえか?
>>291 DOAUの時も過疎?過疎?って何回見た事やら・・・
本当に過疎るゲームならまず1ヶ月持たんよ
プレイモア系のスレでも見てこい
>311
リアルでも2択仕掛ける事あるんですか?
スレ違いすいませんゲーマータグってどうやって消すんですか?
DOA4自体は発売日に買って今までパッドでやってたんだけど今日スティック
買ってきますた。
今から練習しようと思うんだけどスティックの持ち方ってどれがオススメ?
かぶせとかワインとかつまみとか色々あるみたいだけど・・
>>316 リアル格闘で2択っていわゆるフェイントの事では?
おまいは自分自身のスティックをどう持つ?
最終的には動かしやすくて手になじむ形だよ。
おすすめはクロスアーム。
>>318 パッドで上手く動かせるのならパッド使い続けた方がいいような気もw
俺はスティックしか使えないから仕方なく使ってるけど、ロビーで不自由な思いをする事ばかり
ハヤテか、、、
いや発売日からずっとこころ使っててAまでいったんですけど最近
こころは強キャラ扱いでよく思われてないみたいなんでカスミ使い
はじめたんですけどパッドだと方向キーの誤入力が多くて技が
化けるんですよ・・・
こころは多少化けても大丈夫だったんですがカスミだと辛くて・・・
パッドだと8Kはよく化けて前ジャンプになるよな
こころから霞って・・・なんとも言えんな
こころ→かすみ
パワーアップしてると思うぞw
まあ使いこなしてこそなんだけど
自分は性能とか気にせず見た目でキャラ選びますから・・・
ちなみにDOAの前にやってたギルティギアでは
ブリジット ジャム メイ ディズィ 使ってますたよ(´・ω・`)
俺も性能気にしないで見た目で選ぶなぁ。
使用キャラは
VFはLiveではやる気しないだろうな。ちょっとのラグでもむかつく。
向こうは避けや打撃確定反撃まであるし無理
VFってつまんなそ
いやDOA4の方がツマンネーと思うぞ。DOAはテキトーによろめかせて浮かせるなり投げるなりするだけだし。
それに連携が多すぎてかなり糞ゲーになり下がった。
まあこっちは手軽に対戦できるからそこがいいけど
VFも楽しいけどホールドがないのが嫌だな
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 02:04:06 ID:KXCfMNIY
VFはオンじゃダメだって
VF2PCでオン対戦してたヤツならわかる
まあDOAは覚えゲーだからな
どれだけ多くの連携知ってるかが勝ちに結びつくもんな
>>331 DOAスレでVFひいきするなんて…
ますますVFがつまらなそうに思えてきた。
>>335 じゃあやらんかったらいいんでね?つーかヤランとおもしろいかどうかもわからんと思うが。
まあつまんないと思っとけ
VFはラグで1フレームでも遅れると命取りなほどシビアなゲームだからな
オンラインじゃ成功しないだろ
>>336 VFなんてどうでもいいから、
VFの話したいなら他スレでどうぞ。
ティナの新コスをとっととください。猫仕様なんて2種類もイラン。
>>336 上でVFの話してたから乗っただけ。
前レスよく読もうね
おまえがひとりでつまんねつまんね連呼してるだけだからw
試合中に突然動かなくなったと思ったら、自分のタグが書いてあったところが
別のプレイヤーのタグに変わり、そのまま動いてるのに動かせなくフリーズ!
で、試合終了後はそのままストップフリーズ!
「え? なにそれ?」って電源切ったら切断+1('A`;)
昨日今日で3回もこの現象が・・・。泣けてくる。
>>333 そのネタで上げるな!
オン対戦できないVF信者がやっかんで来るだろ!
というかDOAと同じ快適度に出来るならVFは余裕で出来る
ID:3F4b9R/C=ID:qXAcJ1WSかな
なんか怪しいと思ったらVF信者か
できるけど出さないでしょ^^;
上でもどこかでレスしてたけど、ACとの差別化(利益)を図るためにも
家庭用でしかもLIVE対応で出すことは次のAC版の収益を出しにくくすることだし。
だから、無理。というか、えみ○とかPC版のVF2で我慢しとき、
そして今はDOAをやろう^^
VFはテキトーにガードして反撃入れるだけだなw
…とはいえ、
アクセサリーや通り名機能を含めた
ネットワークコンテンツとの融合という意味では
VFや鉄拳の方がはるかに先を行っているからなぁ。
DOAUやってたころは
「これでコンテンツ融合すれば凄い事になる」って思ってたのに…
>>345 3F4b9R/Cって誰w抽出したけどバーチャの話一言もしてないじゃん
まあ俺がVF信者であるのは認めるが。でもなんやかんや言ってもDOA4も好きだから3000戦やってるんだろな。
鉄拳DRも家庭用で通信対戦できるようになるらしいぞ。
ただしPSPで。
(´・ω・`)イラナイヤ
>>348 たしかにDOAでもキャラにコスやアクセサリー、キャラごと段位(ランク)があったらやばかっただろうな。
そう思うと興奮する
>>352 それはDOAの方向性からはずれてる。
それはバーチャ論
VF信者の特徴はなんでもVFみたいでなければいけないと思ってて
さらに違うゲームのスレでそれを言っちゃうとこだな
逆の視点で言うなれば攻撃食らってるの見てるだけしか出来ないVFは
いい加減ホールドつけろよとなるw
チームニンジャにDOA4バージョンアップ専用プログラマーがいればいいのにな。
定期的にバージョン上がって、コスが増え続け、ステージが増え続け、勝ちポーズが
増え続け、アクセサリーが増え続けて・・・・・夢のような神ゲーになる。
ニンジャドロンでアップデートもままならない
>>354 DOAの方向性ってなによ?廃人化させたくないとかそんなんか?
あとVFだけじゃなくて鉄拳にもあるし。
ゲーム性はまあ比べてもしゃあないが、そういうプレイすることに対する特典が増えればやる気出ると思うんだが
おれ的に最大の特典はフレンド増えるってことかな
テキチャのせいかすでに箱のときよりフレンド倍増した
お前ら、チョットはパッチに期待しろよ
>>361 だからなんなのよ、方向性って?ただの板垣の意固地だろ
>>362 何様だよw
ファミ通Xbox360読んでろよ、
ファミ通XBOX近くにうってないから読まんな。わざわざ買う気もないし。
読んでもあった方がいいという俺の意見は変わらんだろうが。
>>365 つーかどういう方向性なのか聞いてるのに答えないお前のほうが頑固だとおもうが
けんかをやめて〜
ID:qXAcJ1WSも
>>349で「でもなんやかんや言ってもDOA4も好きだから
3000戦やってるんだろな」
って言ってんじゃん! 仲良くしなさいよ。
>>366 昔同じこと聞いてきた人がいて
また書くの面倒だからかかないの。
それだけですよ。
>>368 かいつまんででもここで言えばいいじゃん
そうじゃないと俺にはわからんよ。
>>367 すまんね。かなり見苦しい事になってた
どっちもやめろ・・・
最近忍者使う人減ってきた?
さっき部屋作ってそこそこ人来たんだけど忍者使う人が一人もいなかった
>>371 俺はもう書かへんから安心してくれ。
どっちが引かないと収まらないとこまできてしまったからな。
もう書かないなら安心だ。どうせありもしない方向性とか言ってイチャモンつけたかっただろうし。
まあ何事もなかったかの様にスルーして
しかし3000戦ったら、1戦100円として、勝率5割としても、
アーケードの15万円分くらい(勝率0割だと30万円分w)試合してるって事でぇ、
ホントLIVE対戦はすごいよなあ。元は充分取れてるわけでぇ。オンしてないやつホントもったいない。
>>375 その計算はたしかに一つの考え方なんだけど、このゲームに限って言えば
もともとアケやらない人もすごく多いと思う。AC行かない人が格ゲを対戦でやっている、
というところにとんでもなく価値があるとオレは思ってる。
オンライン楽しいよね!!
やらない人はとにかくホントにもったいないね。
どうでもいいけど公式技表ダウンロード出来るようになったのは
スゲーGJじゃね?
コス追加もあるかも
DOATECホールステージで
ブラッドに階段投げ喰らったらハゲワロタ
なんだあれ 二人の中身が入れ替わるのかと思ったよ
ベガスステージで
空中コンボ
↓
途中止め
↓
車をホールドでヒラリとかわす(やられ側ははじかれ)
↓
やられ側が落ちてきたところを空中コンボ継続
しかも車は画面手前側から来てた
なにそのSS
DOAって割と他の格ゲ歴ないやつ多いよね?
コンボはきっちりしてたりしても
立ち合いのレベルは正直低いね
ホールドがあるとはいっても、そこにチューニングされてるから
実際はホールドされる、する状況がメインで立ち合いが雑なゲームだな
ゲージがたまったら超必ぶっぱのようなノリを激しく感じる
まあVFや鉄拳信者のカクカクほどは見苦しくはないが
こちらが考えていろいろ細かい立ち合いやろうとしても、
あちらが何も考えてないのであまり効果出ないから、
こちらも底の浅い行動で黙らせるって展開が多いな。
立ち合いなど考えずに連携出し切りかはっ!(下段H)はっ!(中段H)はっ!(下段H)
よろけたら脊髄反射下段Hか適当中段PH。他のホールドや回復ガードも全く考えないから
適当に中段K浮かせをやれば勝手に浮いてくれる。よろけ持続や投げなんて狙う必要もない。
離れたら大技ぶっぱなし。割り込みは明らかにP“連打”。有効な技の取捨選択もできてない。
簡単な投げ確もできない。こんなのがA+にすらザラにいる始末。
はっきり言ってこんな連中相手に細かい読み合いなんざ仕掛ける必要もない。
自己分析乙
俺は撮影も楽しんでるんだけど
保存できる枚数が少ないと思った。
HDやMUの空き容量以内なら
何枚でもOKな仕様にしてほしかった。
>>379 それとはレベルが違うけど 浮かし→さよなら→車激突→KO→悪評
ありがとうございました なことならあったよ。
結末のおかげである意味こっちの方が上回ってるか
というか投げ確覚えるだけでランクひとまわりアップするよね。
DOAの反確打撃って期待値は大きくても確定ダメは少ないから
通常投げのみ確定でもキチっと返すと展開がずいぶん落ち着く。
そりゃ打撃読んでホールドできりゃ最高だけど、ハイカウンタのリスクあるし
ガード固めて投げ確待ちも悪くないと思ってる。投げられてもノーマルなら
まだガマンできるし。
ヤッター!!懲罰パンチの確定場面見つけたyo!!
>>352 >
>>348 > たしかにDOAでもキャラにコスやアクセサリー、キャラごと段位(ランク)があったらやばかっただろうな。
「ゲーム内キャラクターのカスタマイズは行わない」というのが板垣Pの方針であり、DOAの方向性。
だから
>>354が正しい。
方向性とかそういう問題ではない
意欲があるかないかの違い
おれのカスミに変なもん着せんじゃね って板垣のワガママじゃなかった?
板の発言や方向性なんていくらでも変わるからな
DOA3の時「格闘ゲームのシステム的にはもうやりつくした」とか
言ってたくせに4ではすっかり翻してるし。
それにカスタマイズが違うというならDOAXは何なんだ?
格闘じゃなきゃいいのか?ファンサービスと言い張ればいいのか?
はいはいわかったわかった
かすみ以外でいいからカスタマイズさせてくれ
とメールするか
裏返しに言ってしまえば、ああいったネットワークコンテンツなんてものは
客に継続的に金を落とさせる手段なので、売り切りのゲームでは成立せんわな
例えば、DOA4が月額課金性のゲームでDLCがないとか言うなら、そりゃ怒るが
カンタンに言えば採算性の問題であり、意欲云々ではないのだよ、坊や。
企業はボランティアでも、君に仕えるメイドでもないんだ。
板垣Pの発言や方向性が適宜変わろうが変わるまいが、
「ゲーム内キャラクターのカスタマイズは行わない」というのが、現在の板垣Pの方針。
全権を握るプロデューサーの方針がそうである以上、
意欲、ワガママ、ファンサービスがどうこうとお前らが騒いだところで、何の説得力も無い。
着物がないというのは確定なの?
X-BOX版 DOA2アルティメットでがんばったのですがもう無理ぽ・・
Mega X-Keyを買ってセーブデータをいじろうと思うのですが、
ダウンロードサイトには日本語版のデータ無いですね。(DOA3はあるみたいですが)
日本語版のデータ置いてあるとこなど知りませんかー?
どなたか教えてください、、、もしくは金かかってもいいので手軽な改造法など
パッケージであることと
ネットワークを使って金を取るモデルは
別に背反しないがね。
ネトゲのスターターが必ずしも無料とは限らない。
採算性の問題ならそれこそ
板のDLCやLive参加数に関する発言は
適切ではないだろうよ。
>>394 掲示板の雑談に説得力なんて必要か?w
実績的に普遍でもない以上、期待をするのは悪いことじゃない。
実際今のあバター式のロビーもその結果。
>>397 前4行はごもっとも。
次3行は意味が分からない。
ケツ3行については分からないでもないが、アバター云々の話は何が言いたいのか分からない。
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 13:35:19 ID:tMSpr/hB
誰か金のある奴、TECMOの株主になってここに書いてある事言ってあげたら?
株主総会は怖いらしからな。
オフラインで簡単にGREATEST勝ちポーズを見る方法はないものだろうか
VSモードじゃだめかな
コントローラーが二ついるかもしらんが
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 14:01:34 ID:8Eh/Ykxx
>>386 とりあえず、連続技の下段ガード後に下段投げが入れられるようになるだけで、中級者って感じになるね。
それまでは中段で潰そうとして、暴れPで止められたりとかそういうシーン多かったけど。
相手側にしても、うかつに下段の連続技出せなくなって読み合い発生するし。
立ちの場合、投げキャラじゃないと、生投げくらいしか入らなかったりするし、生だと抜けられるし、で、投げ確でもガードする技によってはホールドに切り替えた方がよかったり。
あと、攻める側も、発生時間、持続時間、硬化時間を考えて連携を組み立てるようになるし、見ていても楽しめる対戦になる。
それまでは、単に「よく当たる技」「とにかく出が速い技」「浮かせ技」だけ考えてたけど。
クリティカル時も、Fキャンをカウンターで投げられたりするともっと痛いから、放置すようになったり、相手のスタイルに応じて色々考えさせられるゲームだと思う。
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 14:02:07 ID:8Eh/Ykxx
コスチュームに関して言えば、XやYボタン決定で色替え、くらいは
パッチで簡単に当てられると思うのだがどうか。
今度のパッチには……間に合わないだろうけど。
すでに色替えでコス複数のキャラもいるが。
じゃあスパルタンはコス1だけになるのかorz
レイファンの色違いっぷりは残虐非道だよな。
色違いは決定ボタンで決めることにして
7種作るなら、7種とも違う服にしてほしいぞ…。
すまん。今更だったな
やってくれたとして、DLはマーケットプレースで販売。有料になるでしょ。
でもってコスDLなんて、一着1000円で売っても元が取れないだろう。
レイファンのチャイナドレスはバリエーションがあっていいじゃないか。
バグとかキャラ調整すらまだなにも対処されてない現時点で
コス追加の話ばかりなのが理解できん。
っていうか俺はまだストーリーモードで未使用の男性キャラがうようよいるんだが・・・
みんなコス集めはザックで買ってるのか?
そう言えばなんでαはバーチャのボスのパクリって言う奴が居ないの?
かなりかぶってると思うんだけど・・・
つーかこのタイミングで技表公開ってことは、
パッチによる技の追加とかフレーム変更は無いってことじゃね?
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 16:02:28 ID:dgBpOAKF
電光掲示板のあるステージで「ASOファイター4発売無期限延期」って
狂ったように流れてるけど何?
そんなソフトあるんか?
>>413 俺はむしろワールドーヒーローズのラスボスを
>>413 そんなこと言っても無意味だからだろ、
それに以前言ってる奴は数名いたよ。
すまそ、つなぎはPP>PP>Pでよろ
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
そうだ!ベージュのぱんつの股間の部分におまんこ柄を
プリントしてあくまでぱんつだと言って発売すればいいんだ!
それなら全身タイツに裸を描いて
あくまでタイツだって言って発売すればいいじゃない
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
そうだ!ベージュの全身タイツに乳首とマンコ柄をプリントして
あくまで全身タイツだと言って発売すればいいんだ!
思うわけねえだろ
素直だなw
お互い冗談半分で理性があるからな。
みんないつも、こうなら良いんだけどねw
もうすぐ仕事が終わってDOAができるから
ちょっとうかれてた。すまん。
オン対戦への参加準備ももうすぐ終わるし。
聞きたいんだけど、初めてオンに行ったら
ランクはFからスタートですか?
C
こっちはまだ仕事中で終わらないんで代わりに頑張ってくれ
良い評価送ったら本当に会いやすくなるのかな?
まったく自分から仕掛けてこないワンパ綾音なんかに負けて
悔しいから、リベンジしやすいように良い評価送ったんだが…。
>>433それならフレンド登録しておけば良いじゃん
確実に会えるぞ
>>434 そう言われればそうだよね。今から依頼してくるw
負けて悔しいからフレになりませんか
リベンジしたいんで
( ゚ _゚) そんな出会いがあってもいいよね
最近リサとブラッドがガンガンホールドされるのをよく見るな
俺も取れるようになってきた
トリッキー系って最初は覚えにくい技ばかりと思ってたけど、一度覚えちゃえば結構ホールドできるな
出だしもほとんどが遅いし
>>433 そういうのはあるな
フレンドにはなりたくないけどどうしてもまたやりたいヤツ
>>438 対戦したいやつタッグ組みたいやつとフレンドになるのが一番良いよ。
「挑戦状を送る」を追加して欲しいな
「こいつを追跡する」を追加して欲しいw
ああ、いるね。ガチャ混じりのヤツとかに負けると自尊心が傷ついてボコボコにしてやりたくなる
自分が実力者だとは思わないがプライドはある
>>442 ガチャ混じりってどうやって判断してんの?
きっとエスパーなんだろ
負ける→読みが鋭い俺が負けるはずがない→相手がガチャだからに違いない
たんに暴れてたとか?
ガチャプレイして何か問題あるの?コマンド暗記しなくちゃいけないの?
ガチャプレイが悪いという話じゃなくて
そういうプレイの人に負けると悔しいって話じゃない?
>>449 いや 何の問題も無いよ。ただ個人的に悔しいだけだから。気にしないで。
ていうか単に無意味かつ無根拠なプライドから相手を下に見てるだけだろな。
相手は格下なのに俺が負けてるのは相手が読めない暴れだからに違いない、
みたいな。
暴れだろうとガチャだろうと負けは負けだろ。
対応できなかったら自分の精進が足らんと思ったほうが良い。
何か皆さん過敏なようで。表現が悪かったかな。
いくらでも対応できるはずの相手に負ける自分がテラムカツク このカスが 俺って雑魚にゃー(=>皿<=)
これでよろしいか?
負けは認めなければならない、
しかし負けを許してはならない。
でも怒りってのは上達へのモチベやエネルギーにはなるからね。
それが無意味でも無根拠でも強さの肥やしになればいいんだ。
>>430 俺、初期値から上に言ったことないや・・・・
ガチャに負けるなんて雑魚だからに決まってるだろ。
たぶんガチャの意味を分からずに言ってるやつ多し、
ガチャって何も考えないで適当にボタン押してる奴のことだろ?
ガチャなら判定強い技でつぶせばいいだけの話で、
ホールドされるって言うならそいつはガチャにみえるけど
ガチャではなく、考えている。
負けたときにガチャだからって思うのは、自分の弱さの表れではないでしょうか?
もう少し技の性能覚えた方がいいんじゃないですか。
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 18:52:14 ID:dgBpOAKF
負けた腹いせに悪評送るやつっているんだな、
そいつが部屋出た後、残ってた3人全てに避けたい
評価が付いてた。
え?何?もしかしてガチャって言葉はタブーだった?
わたすって何て痛いんだろう…わたすの雑魚 orz
hyena 12 29でした
何でみんなBなんていけるんだよ……
俺の勝率は最近やっと3割になったとこだよ……
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 19:09:40 ID:YHv7b1iA
負け続けるとセッションのみんなにボコボコにされっ放しなのに
ちょっと連勝すると相手の動きが硬くなったりして連勝しまくり
面白いものよのう
>>457 >ガチャって何も考えないで適当にボタン押してる奴のことだろ?
>ガチャなら判定強い技でつぶせばいいだけの話で、
お前凄いな…適当で何が来るか解らない相手に打撃返すって
俺はDHかOHが限界だわ
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 19:16:43 ID:KXCfMNIY
相手が隙を見せると判断して相手の連携の途中に6Pやら2Pおいとく事はあるが
これもガチャ認定ですかね
>>459さん
キャラ板と言えばエレナとリサのスレもあるんでよろしくな
ところで部屋主以外いない部屋に入った瞬間
部屋主にいきなりチャンピオン譲られる事があるんだけどどんな意図が?
それはガチャじゃなくてれっきとした割り込みだろ。
何も考えないで適当にボタン押してる奴はU以前なら投げ確終了だったが、
今回は投げてもリターン少ないわ、そもそも打撃自体硬直少ないわ、
P連携は凶悪だわで案外厄介だな。
何の打撃か分からないって言っても
Pとか下Pで止められるだろうから接近して間に潰していけばいいじゃん
そういう手合いは大体連携も出し切るから終われば必ず割り込むタイミングくるし
技出すの分かってんならスカしてもいいし
ガチャなら投げとかOHとかDHあんま警戒しないでいいし
そういうの混ぜてきたらもうガチャとは言えんだろ
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 19:36:14 ID:fZcrE4Z9
>>466 慌てて「ゲームを始める」を押そうとして、「エントリーからはずれる」を押している。
>>466このままだと速攻でアリーヴェデルチしそうです→レオンスレ
勝率3割5分なのにA-になれた…
うれしかったが、冷静に考えてみるといんふれだな、こりゃ… (´・ω・`)
しかし寂しい週末だね…
この時間になってもオンのフレンドが片手で足りる事なんて今まで無かったんだが
さっかー観戦中
もうさすがに飽きたなあ・・・
早くUPこねーかな
VCでサッカー観戦部屋立てようかと思ってたけど、なんか
DOA4ではやりにくい雰囲気だった。。。
>>475 サッカー全然興味無いから知らなかったw
まぁ、DOA4始めてから世情に疎くなってるのは否定出来んがw
フレンドが同時にオンにいるのなんて俺は多くて4人だよ
どんだけフレンドいるのか
強い奴が勝つんじゃない・・・勝った奴が強いんだ!
>>479 人数だけはそれなりにいるけど、付き合いの薄い人ばかりだよ
これ、勝手に消すの気が引けるんだよな…
実際、相手にいきなり消されたとき軽くショックだったし
>>477 そういうのもありでしょう。チャット部屋があるんだから観戦部屋があったっておかしくないさ。
>>464 ほめ言葉ありがとう。
俺ってすごいんだ!?普通だと思ってたけど。
このゲームのおかげで格闘ゲームの面白さがようやく分かった。
今までPS2で色々買ったりはしてたんだけど、
全員のエンディング見て終わりだったから。
A−だけど、これって一応格闘ゲームとして遊べてると思うんだよね。
楽しい。今日1000試合に到達。
別のシステムの格闘ゲームもしてみたいなあ。
でも鉄拳もVFもSCも通信対戦はないんじゃないかなあ・・・
アケとの絡みがあるから厳しそうだ
>>485 アーケード展開してるゲームはきついだろうね。
ソウルキャリバーならいけるんじゃないかなあ。
カスタマイズしたキャラで対戦できたら…。
移植でいいから出して欲しいなあ。
スト2がライブに来るみたいだから、
それにもかなり期待してる。
DOAは忙しいから息抜きにやるのがよさそう。
ギャリバー3が逆移植した今、DOA4のアーケード逆移植は無いのかなぁ
キャリバーってアーケードに移植されたんだ。
そんなこともあるんだね。
>>487 オンラインじゃヘタレな俺だが、場末のゲーセンなら無敵を誇れそうだw
フレンドが誰もDOA4やってねぇ・・・一ヶ月前はにぎやかだったのに。
あやねとはやてキビsC━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
いやあや値だろ
Pはやくて中段強くて投げもつよいのに、下段までもってんなと…
(;´Д`)しかしこの山をこえねばAへの道は無い… 気合いれねば…
いっそ持ちキャラを蛇へと… アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
|彡サッ
蛇を使えば猿でも勝てるって猿が気が付いちまったからな・・・
今のLiveは見渡す限り蛇ばかり。
>>493 あやねは投げ確多いし、カウンターでしか浮かないから
しっかりガードすれば平気。
霞は速すぎて対応しきれない
おまいらジャンとかスパルタンとかもっと使ってやってください。
>>487 Live対戦があるのにわざわざゲーセンに出向く意味があるのか?
もう、キャラ性能うんぬんの話は飽きたよ。
勝てないからって文句ばっか言うななよ。
>>497 ・家に帰らなくても出来る。
・ゲーセンで自分のうまさを見せれる。
・デドアラの知名度が上がる
・360もってない人も出来るので、360の売れ行きが悪くなる。
・…
>>498 ああ、べつに俺は霞使うなとかそういう意味で書いたんじゃないぞ、
あやね速くて辛いって言うから、霞の方が断然速くて上下揺さぶるから
辛いぞって言っただけ。Pが他キャラより1フレームはやいし。
これ以上、必要ないほどの知名度だと思うが。
オンの対戦って金のかかってないマージャンと一緒でどうも本気になれないというか
何が何でも勝たなくてはいけないといった気持ちが薄いように思うのは俺だけ?
お互いに100円なり50円を出し合って試合して勝ったときの嬉しさはオンでは味わえないと思うよ。
バーチャを例に出して悪いけど、
自分で金をつぎ込んで鍛え上げてカスタマイズしたキャラクタは自分の分身のように思えてくる。
バーチャ5も出ることだし、ゲーセンデビューも面白いと思うよ。
>>498 俺も文句言うやつは嫌いだが
誰がどう辛いからどうしたらいい?とかの
キャラについてのうんぬんなら言ってもかまわないと思う。
>>503 友達と家で対戦なら、本気になれないかもしれないけど、
ライブなら勝った時の嬉しさは味わえると思う。
ま、そういう人はゲーセンにこもってればいいんでは?
503はパチスロとかやるともっと楽しいと思うよ
蛇はガチャプレイしてくれると読みやすいので恐くはないが
恐いのはやっぱり、あやねとエレナだよ。
ガチャプレイは読めません、取れません。
そして、ふと気づくと自分も釣られてガチャプレイ勝ちしてるA+
>>506 あやねとエレナがどう辛いのかを書けと。
ただ辛いって書くんではただのキャラ批判&独り言。
メモ帳にでも書いてろと。
>>507 お仕事はつっこみ専門ですか?
4時からお勤めご苦労様です^^
510 :
503:2006/02/18(土) 22:35:05 ID:6Udgiz3U
友達とジュースとか飲みながらあのキャラがとうだとかあいつには勝てないとかしゃべりながら
ゲーセンで遊ぶのが自分のスタイルなのでオンでは純粋な対戦の部分しか味わえないんだよ。
人それぞれ楽しみ方は自由なのであくまでも提案という意味で捉えて欲しいなあ。
自分も今までゲームに対する好みというかスタイルが
ゲーセン>パチスロ>雀荘>MMO>FPS>ゲーセン
と変わってきているのでオンが楽しければそれでもいと思う。
>>510 うんそうだね。じゃあゲーセンで頑張ってくれ
>>510 つボイスチャット
VC無しの部屋でもプライベートチャット使って仲のいいフレとそんな感じで喋りまくりッスよ
513 :
503:2006/02/18(土) 22:43:09 ID:6Udgiz3U
ボイスチャットは家では非常にやりにくい雰囲気なんだよな…
リアルでの友達は箱○もってないし。
まあ俺はゲーセンに着くまでの車での移動も好きだし、ゲーセンで食べるそばの味も好きなんだよね。
このスレで書くことでもないね。すまんかった。
チラシの裏。
ゲーセンだと他人のプレイも見れるよ?
んで、勝った人の妄想対策して対戦もできる。
でもワンパなDQNに対策すると変ないちゃもんつけられて絡まれたりもするかも…
DOAでも他人のプレイみれるじゃん
漏れはアケのがいいって感覚はよくわからんな
第一金かかるから2000試合とかできねーし。
IRCとか立ててやれば対戦中も話ができるな
皆PCとX箱同時使用できるんかいな
崩拳の読みって「Pon拳」「Bon拳」、どっちなの?
俺はいつも酒を飲みながらやってるな
アーケードでも出たら個人的にはうれしい
DOAが他の格ゲーとならんで闘劇の種目に並んだりしたら燃える
家で対戦しまくって上手さを見せつけにいくのもいい。
それに鉄拳やバーチャプレイヤーも興味を持ってくれて拡大していくともっといい
>>518 鉄拳だと「ぽんけん」
からくりサーカスだと「ほうけん」
攻撃モーション中に打撃あててもカウンターにならない瞬間があるな。
バグか?
>>519 (=´ω`)人(゜ω゜=)
リアル酔拳最強。
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 23:38:49 ID:g8BMvEch
sage忘れたorz
酔うほどに、狂うほどに……ダメになっていく
>>521 わざわざ「Pon拳」「Bon拳」って書いたの
点なのか○なのか分からんからなのよ・・・
>>509 ID:6S7hq0G2が予想外のレスにうろたえてるぞ
ゲーセンがイイと言う奴は今の惨状を分かって言ってるのか?
金がかかってる方が真剣に出来るってのも一つの考え方だろうが
自分の貴重な時間を使い狙った相手に勝負を挑むこの高揚感は金の問題ではないと思うがな
ちょっと動揺www
>>527 書き込んでから気づいたね
Ponだと思う
拳児!! ではponだったように記憶しています。
リアルで凄く酒を飲んでたり、明け方近くの妙なテンションになるとブラッドが乗り移るように強くなるときがあるなw
バーチャだとBon拳だった希ガス
ところで、マイナーキャラ使いな自分だけど、
偶にそのマイナーキャラ同士の対戦になると、
相手が自分より格下だったら別のキャラを使う。
自分で考えた連携や、ディレイコンボ、相手の起き蹴りに強い行動・技
を盗まれたり参考にされるのが嫌だから。
正に門外不出の秘宗拳・・・ってのは言いすぎだけど
そんな考えの人っています?
自分より弱いじゃんりーなんてそうそう見ませんが、
たまにあったらこういうのも使えるデーと見せ付けますがなにか?(;゚ω゚≡´゚ω゚;)
>>534 自分A+だけど
B+の同キャラがやってきた戦法とかも
何個か参考にして取り入れたりしてるなぁ。
実際の勝負には負けなかったけど
色々と得るものはあった。
考え方は色々だけど自分の成長の
阻害にもなってるんじゃないかなって思う。
まぁかくいう自分も同キャラ戦は好きじゃないんだけどw
メインが一緒だったりすると同部屋に長く居たくないw
ん〜そういうもんかなあ?
同キャラでさらにコスまで同じ髪も同じって人に出会ったときはうれしかったよw
ランクは同じA+で戦い方はどちらの戦い方も一長一短で面白かった。
相手も同じことを思ったのか戦い終わったらフレ登録したよ。
同じキャラでランク下の場合も容赦なく倒す
手抜いたら悪いと思うんでね。
技盗まれるとかどうとか考えてもどうせ上にいったら似たような戦い方になるんだしさ。
あと漏れも
格下がやってきた戦い方で
良いものがあれば即取り入れる
上、下にかかわらず良いところは即学ばないとね。
俺も同キャラはやりにくいのであまりやりたくない。
自分はあやね使ってて、未だに何回か勝つと
故意にあやね選んで嫌がらせしてくる人がいるので、
そのせいもあるし、背向けが多いのが原因と思われる。
DOA2Uの時よりは全然ましだけど、あやね同士はやっぱりやりずらい。
同キャラ面白いかはキャラによると思うよ。
リサメインだけど他の人がリサ使いだとエリオットを選んでる…
ここは繊細な心を持つ人が集まるインターネッツですね
同キャラに遭遇するとやたら嫉妬する俺。
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 01:55:51 ID:ocRmNYOK
>故意にあやね選んで嫌がらせしてくる人がいるので、
これはさすがに被害妄想では?
>同キャラ面白いかはキャラによると思うよ。
これは同意。天狗同キャラはわりと不毛だった。
最終的にはサマソ合戦に。
あるある。
部屋に入ったら、誰がどのキャラ使ってるか見てからエントリー。
でも実はみんなサイコロだった罠。
>>543 被害妄想ではないと思う。
何度もあったし、DOA2Uの時もこういう事はあった。
(後期はなかったけどね)
例あげると、俺が3連勝したら相手があやねに変えてきて
そいつ倒したら、元のキャラにもどしたし。
俺が連勝した時意外でこういうことはないし、
どう考えたって俺を意識してあやね選んでるでしょ。
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 02:16:32 ID:4jN9v2rD
なんつーか、単に自分は同キャラやりたくねーんだよってことか?
お前がそう思うように連勝は同キャラで潰すって考えもありじゃねーかと思うが
>>546 何を勘違いしてるんですか?
読解能力0?
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 02:27:58 ID:ocRmNYOK
>>545 DOA4になってからはよくわかんないんだが、
どういう点であやね対決は面白くないの?
DOA2Uでは高性能な螺旋刀・霧惑いのせいで先に動いたほうが
負けのチキンレースといった感じがあったけど。
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 02:30:51 ID:4jN9v2rD
いや読解能力って何であやねで連勝してる時にあやね選ぶのが嫌がらせなんだ・・・
意味わからん
同キャラが嫌がらせというのが理解できないし。
539があまりにも魅力的な動きをするので真似したくなっちゃうんだよ
>>548 先ほど書いたように今回は前回ほどは辛くないな、
どうして今回の方がましなのかは正直わからないけど
螺旋刀の弱体化、技の派生が増えたことによって、
完璧にガードすることが難しくなったためだと思う。
>>549 会話の流れ読んでよ、俺は聞かれたから答えただけで
あやね使ってるときにあやね選ぶのが嫌がらせなんてどこにも書いてないし…
ほんと嫌になるはこういう面倒くさい人相手にするの。
>>550 理解できないなら仕方ない。
>あやね使ってるときにあやね選ぶのが嫌がらせなんてどこにも書いてないし…
>故意にあやね選んで嫌がらせしてくる人がいるので、
書いてるじゃん、メチャメチャだな
同キャラ戦は考えた方が負ける。
使う技の間合いが同じであり、考えた分だけ反応が遅れるわけだから。
正直、意識しないで手に付いた連携で押し切って行った方が勝てるけど
それだと、読み合いにならないから嫌い、ってところか?
>>553 どこまで読解能力ないんだよ…、馬鹿?
別になあやね選ばれるのが死ぬほど嫌なわけじゃないけど、
勝てないからって、使えもしないあやね選んで、
螺旋刀だけしかやってこなかったりすると、
少し頭にくるって話。
557 :
556:2006/02/19(日) 02:50:05 ID:mISjeW+G
558 :
556:2006/02/19(日) 02:52:07 ID:mISjeW+G
何この子?
聞く耳持たずって感じだね。
見えないレスが増えてきたな
561 :
556:2006/02/19(日) 02:54:41 ID:mISjeW+G
>>555 ごめんねアンカーミスって
それもあるね、ちゃんと使えるあやね使いなら
やってて嫌じゃないし。ちと意識はしてしまうけど。
>>552 DOA2Uでは投げ確の技が多く、霧惑いでごっそり。
DOA4では霧惑いがカウンター以上でないと意味がない。
下段への連携が増えたためガードを崩しやすくなった。
あたりが理由かな。
あやね同キャラ戦がいやなのではなくて、ただ単に
あやねと対戦するのが嫌なだけということはないよね。
サブであやね使う人も多いし、とりあえずサブでやってみて
「こりゃだめだ」と思ってメインに戻したとかそんなんじゃないの?
俺も違うキャラ使ってた奴が急に自分と同キャラに変えて向かってこられると気分悪い
「俺の方が上手く使えるんだぜぇーっ?」って事でしょ
別に自分だけのキャラな分けでもないし、
嫌がらせの意味合いがあったとしても文句を言えた筋ではない。
今日のビックリはID:mISjeW+Gか?
>>562 DOA2(PS2)からずっとあやね使ってるよ。
俺が嫌なのは嫌がらせ目的で選ぶプレイヤー、
別にあやね使ってる人があやね選んだところで問題ない。
どうやって見分けてるんだよって聞かれたら、
俺は相手の動き見れば使える人かどうか位は分かるし、
最初違うキャラ使ってたのになん連敗かしてあやねに変えたり、
そんなとこ。
>>564 別にその人に悪評送るわけでもないし、
メールで注意なんてするわけないし、
何故に攻められなきゃならんのですか?
同キャラ嫌いじゃいけないってことですか?
別に同キャラで来られても素人なら
サンドバックにしてやればいいんだから問題ないだろ。
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 03:07:42 ID:UYXIB4FQ
うわぁ。。。
>>567 >何故に攻められなきゃならんのですか?
ここで愚痴ってるだろうがw
ここはおまえの日記じゃないぞ。
>>556 >勝てないからって、使えもしないあやね選んで、
>螺旋刀だけしかやってこなかったりすると、
>少し頭にくるって話。
ごめん俺も読解能力が足らないようだ。その話初耳。
それならそうと早めに書いてよ。
相手は「見事だなしかし坊主、自分の力で勝ったのではないぞ。
そのモビルスーツの性能のおかげだということを忘れるな。」
と思ってるということなんでしょ。
むしろ逆に相手の使ってるキャラ使ってボコって悪評もらうくらいまでやれば?
とりあえず、自分が今まで何を書き込んだのか
把握してから次のレス打った方がいいぞ。
言動の不一致はツッコミされても仕方がない
>>571 そういう風にかけば分かるかと思って付け足した文だからね。
少し分かってくれて嬉しいよ…。
>>570 543にアンカー張られたから答えただけですよ、
自分からこの話題ふったわけじゃないし…
そのあとどんどん理解しきないとか言う人が沸いてきたから
答えてただけ。
ID:mISjeW+Gの器が小さいってことだけはよくわかった。
その程度で気分を害するなよ
勝ってんだから
>>574 そうですね、ちと熱くなりすぎました。
もう少し冷静に相手するべきでした。
すいませんでした。
で、ちなみに
そのあやねxあやね戦は勝ったの負けたの?
>>576 複数あるので、
全てをあわせるなら負けたのは1回か2回ですね。
あやね使いの人もいれるなら5〜10回は負けてますけど。
表現力無いのに読解力求める人が増えてきましたね
攻められる理由は自分の説明不足、つまり
>>556のことを書かないうちに「読解能力ゼロか?」
みたいに人を攻撃するからだよ。
風向きが悪いときは即撤退するべき。
自分と同じレオン使いに合うと親近感がわくが
相手が先にレオン選ぶとこっちはバイマン選ばなきゃいけない気になるw
日本人は細かい事が気になる民族なのよ!
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 03:34:03 ID:F0lASWQI
>>579 そだねー
>>577 ここもちょっと言葉たらずで分母が書いてないからなんとも…だけど
そんなに負けてないってことなら
相手にキャラ性能だけで勝った分けじゃないって伝わってるんだから
むしろ相手の浅はかさを笑ってやったらどかな?
>>583 そうですね、本当にすみませんでした。
今自分で読み返しても、あまりに幼稚でした。
話の流れをぶった切って悪いが
俺はあやねを使う奴自体嫌い
だって勝てないんだもん^^
うむ、
なんで使えもしないあやねで螺旋刀ばっかやってこられると頭にくるんだ?
ホールドしまくりじゃん
論旨を明快にせよ
>>582 そこで「でも元はといえばあいつが」みたいに
人のせいにしてるから反感を買っているんだと。
4行目だけ書いて「あぁ熱くなったすまない」で終わっとけばいいじゃん。
日本人は些細な事が気になる根暗の劣等民族なの!
どうも前スレの405といい、あやね使いはからまれやすいなぁ。
脇が甘いのも理由かもしれんが、みんなピラニアのように食いついてくる。
みんなそれほどあやねに対するストレスがたまっている模様。
591 :
546:2006/02/19(日) 03:45:39 ID:4jN9v2rD
元凶の546だけど関係ないことかなぁ
>>534-544の流れ要約したらああなったんだが
あれから
>>556を理解しろって無理だとおもうんだけど・・・
ぶっちゃけあやね云々より本人の発言がアレ
あの405もさりげなく投げキャラ使いを見下してたし
どのキャラ使っててもなんとも思わんが
あからさまに距離とる奴は苦手
日本人は劣等感が強く根暗で狡猾で、お人良しな下等民族なのですよ!
ママに教わったでしょう。
別口の変な奴が出てきたな
同キャラを目の敵にしてる人は昔から居るからな
今回も同類に見られたんだろ
理解されたい癖に
そのための努力を惜しむ人が多いな。
分かってほしければ分からせるだけの
伝える技術を身につけなきゃ。
そして誠をもって理を説け。
それにしても
最近離れて2択ばかり迫ってくるあやねが増えてるな
そんなに迫られてもこっちが先に打撃で叩いて
背向けよろけであぼん、とか。もうね(r
あやね、というかDOAUからあやね使ってる奴そのものが嫌いなため対戦拒否。
さっさと抜けろハゲ!
このくらいストレートに言ってくれるほうがまだ好感がもてるな
エリオで天下とりたいんだけどどうしたらいい?
リサ使い(メインで)の人に会った事ないです。
リサ同士だったら、相手がどういう風に相手を惑わせて戦うか
興味深いですね。
あやねの前転の高さに嫉妬気味。
ルチャなら、もうちょっと空中技増やしてくれ。
戦法を盗まれるのが、嫌な人以外は同キャラ対戦歓迎です。
>>459 言われる前に言いますが本人降臨ですよ。
なかなか面白い真似してくれるじゃないですか。
しびれちゃいました。
ID:mISjeW+G
↑
こいつヤベーwww
久々に真性に遭遇したわコリャwwww
くわばらくわばらww
クマ
クマ
クマ
クマ
>>605 A+なら何人かいたと思うが、タグは出せんから探してみてくれ
やっぱ1Pや6P始動で投げを意識させつつって感じじゃないの
リサは6P始動が肝じゃないかなぁ
如何にして取らせないか、取らせないように始動させるか
他は発生が貧弱だし
>>609 1P用、2P用、ぶん投げて壊した時の代替用の計3個は買う
>>611 はい!意味不明のジャンプで何度もハイカウンタふっとばしで負けてますんで……orz.
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 07:26:44 ID:dXKjwSg/
>>609 あれ?
昨日、近所のヤマダに行ったら売ってたけど・・・
印象は、かなりゴツい。
真ん中のガイドボタンがチャチい。
こころスティックと同じようにシールだった。
かなり大量に売れ残ってた。
今日、買ってこようかな・・
俺もタグは晒さないけど強いリサとやったことある
ぶっちゃけこれ、っていうのはなかったなぁ
勝率もズバ抜けて高い人だったからかもしれないけど
見たこともない連携で打撃だけでごっそり減らされた
かといってホールドしたらデジャブ
DHもまるでOHのように仕込まれる
ぶっちゃけクリティカルとられたらシボンw
立ち回り、打撃、投げのバランスが良かった
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 07:37:01 ID:6UCcfpBe
ヤマダ電気で3000円代で売ってた!
今更な話かもしれないけど、こころのアキラスペシャルってハイカウンターで捕って爆壁にブチ当てても何か補正がかかって爆発ダメージが異常に少ないな。
逆にレオンのファルコンはハイカウンターで捕って爆壁にブチ当てると通常より爆発ダメージが増えて物凄い威力になるな。
>>618 それぐらい強みがないと
重量級なんて使ってられんよ
(\
(\(\ /)
(\(\ /)
(\\\ /))
( ( ヾ / ヾ)
:(/し☆ノハヽ
:(/し/从・д・) ぬるぽ
:(/:(/ と U ))
(/:(/んん>\
(// ☆
゚゚。・゚。☆゚ ∴+ *
*∴+∴*
+…∵:∵*
3段投げとかはHC補正が一発目にしかかからないからな。
あとアインの壁際33F+PなんかもHC補正が特別計算だったはず。
普通の計算でダメージ入れるともっとスンゲーはずなんだがw
>>615 >>617 ななな、なんですとぉ?!
もしかしてソフマップにも売ってる可能性高いでしょうか?
でアップデートはまだなのか
明日はもう下旬だぞ
>>618 スパルタンでハイカウンターグレ投げ+壁爆発決めたときなんかサッカーでゴール決まったときなみの絶叫度ですよ。
そりゃ思わずステルスになりたくなるわ。
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 10:39:28 ID:dXKjwSg/
>>624 最近のチーニンが期限を守った試しあるかー
ホリパッド買った人レビュー求む!
>>609 十字キーは確かに糞だが、純正パッド派の人らは
いまさら有線に移行できるのだろうか
この快適さは結構貴重だと思ってるので迷う
どうすっかなー
公式技表ダウンロードって何?どこにあるの?
>>628 部屋狭いから無線の意味としてはVCつけたままミュートにして
トイレいけたりするくらいだったから
有線になっても問題ないなぁ・・・
日曜だけどオン人いる?
無線のメリット捨ててでもホリパッド買うつもりだったけど
純正弄くったらほぼまともになったので特に買う必要がなくなった
100%入れたい方向に正確に入るかっつったら入らないけどな
化け小ジャンプとかはなくなった
>>630 こりゃいいな。両面印刷してルーズリーフの穴開けるか。
>>618 レオンってほんとウザイよな。ワールド使用率、下から2番目だし。
韓国発売日の24日までにアップデートするとにらんでいる。
それなら2月中旬という公約は守ったと認めてもいい。
公約とか言ってると、板Pが腹立てて「じゃあ、やめだ」とか言い出しかねないぞ。
>>639 なんで腹立てるのかわからん。
ユーザー・販売店・関係者の怒りの方がはるかにでかい。
???
2月中旬じゃないと、なんでユーザー・販売店・関係者が怒るわけ?
板垣氏ね
公約を守るの話じゃないのけ?こんな言葉のくい違いにいちいちからんでくな。
板垣のわがままを毎回許すような雰囲気を作ってはいかんと思う。
2月中旬に出したい、っていってたからじゃない。
まぁ公約ではないだろうけど
下旬にくるって聞いたけど?
テストプレイヤーに聞いたんすけど。けっこう変わるって
>>630 の技表を印刷してルーズリーフにする場合フチなし印刷はおすすめできない。
パンチ穴が技名スレスレw (CARL GP-130で穴あけた場合だけど)
そのまま印刷した方が良い。
>>643 板垣のわがまま?
何が板垣のわがままで、ユーザー・販売店・関係者を怒らせたの?
勝手な思い込みで言うのはよくないぞ。
変わるならGPリセットして欲しいね
どっかに上限下限切ってそこまでのポイントを切り捨てる、でも良いけど
Sの最低ライン以上のポイントは切り捨てるとか
GPリセット良いね。
現在Eの俺が何もせずともCになれる訳だな。
>>647は何もわかっていないようだ。
それか釣りか?
プロデューサーって言っても一社員に自分のワガママだけでゲーム内容どうこうする権限
なんてあるもんなの?
天狗の技表を早く載せてくれ
>>652 それがないとプロデューサーなんて肩書きは付かないはずだが。
ドラクエ1だと千田幸信だっけ?
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 13:38:49 ID:dXKjwSg/
まあ、いつでもいいんだけど、パッチ作ってますよ、くらい言って欲しいな。
それが出る、出ないはともかく、なんか希望持てるから。
とりあえず、今月から来月にかけてはソフトラッシュ期だからね。
DOAで遊ぶ時間も減るだろうし、修正はもうちょっと先でもいいや。
ゲーム業界のことはよくわからんけど
スタッフロール見てる限り数百人単位の人関わって
予算も億単位で動いてるようなソフトがプロデューサー一人
の権限で動いてるなんてにわかに信じられないんですけど
スタッフロールに出てくる大多数は下請けの何の権限も無い人間だろう。
それにゲームみたいな創造性の高いモノはある程度トップダウンでなけ
れば特色の無いグダグダのクソゲーになる可能性のが高いと思われ。
っていうかプロデューサーがいないと、社長も財務責任者も大変だな。
スタッフひとりひとりと話して情報収集するのか。
う〜ん 確かにゲーム全体の雰囲気やシステムとかは
プロデューサの判断によるところが大きいと思うんだけどさ。
↑の方でも話題になってたけどキャラコスのカスタマイズを
やらないのは板垣Pのワガママうんぬんとか言ってたけど
そういうやればほぼ間違いなくプラスになるような面でも
Pのワガママでやらないなんて話の流れになってるのが不自然に
思っただけ。
普通そんなワガママ言ってたら周りの人が止めるじゃん。
株主やスポンサーの意向だってあるだろうしさ。
なんか意図的にFまで下げようとしてる輩がいる。
低ランカーから楽にザックを稼ぐ腹か。ザックが欲しいならSSとやればいいと思うが。
リアルC-の俺からザックと共になけなしのポイントまで搾り取る気かw
今回はプロデューサーではなく、ディレクターだとも言っていたので、仕事の区分がちゃんとあるんだろ。
なんでもかんでも板垣氏のわがままと言って決め付けるのはよくない。
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 14:11:29 ID:dXKjwSg/
ユーザーが人数待ちしてる間に画面内のテレビから他の企業の広告流したりして広告収入得ればいいじゃん
>>661 なるほど。
ていうと、SSの実績はどうする気なんだろうか・・・。
>>663 XBOX360持っててDOA4持っててゴールド会員登録してて
Live対戦やってて順番待ちしてるっていうかなり限られた人しか見ないうえに
表示もちっこいとこに誰が広告料なんてだすんだ。
裁量という物があってな、パッチは
利益を直接的に生み出さない。
けれど出すには少なからず金が掛かる。
で、今環境が致命的に壊れている
訳ではない。ランクはあまり意味を
為していないけど、実際の対戦に
影響がある訳じゃないし。
そうなるとパッチを出す出さないは
責任者の裁量の範囲内になってくる。
あと、板垣だけが露出しているから
一人の意見に見えるけど実際は
開発チームの総意かもしれんよ?
単純にパッチ当てたからってDOA4が売れるわけじゃないし
その開発費をこれから売り出すゲームに割いてるから
そんなことしてる暇ねーよってことじゃね?
今のDOA4に不満がある人の方が圧倒的にマイノリティーな気がする。
うーんでもバースの超速OHとかバースのダメージなしDHとか、
天井のあるところで浮かし技出すともの凄い勢いで天井に激突
する奴とかポイント系のバグとか、もしするんであれば強すぎる
技の調整とかしてくれるんならして欲しい。
してもらった方が確実に長くプレイするし、次の作品も買おうと思う。
それは忍者+蛇を過半数がつかってるってことを指してますか?
まぁそれはおいておいたとしても、コミュニケーション周りは色々改善希望がありますよね
パッチは出すといってから、ちゃんと出すんじゃないか。
シリーズ集大成のゲームだから、中途半端な状態で放置はしないと言っていた。
対戦中VC誰がしてるのかわかるようにしてくれ
>>672 それはDOA4というより、シイタケ側の話だと思うが。
DOAの問題でしょ
PDZなんかは誰が発言したのたちゃんと表示されるし
誰が喋ってるか分かるようになると便利だね。
ランクはともかく
いろいろ不備が多いからな
パッチあてる意味も価値も必然性もある。
ステージ広告は面白いね
VFKやVSのように一般企業のでもいいし
新作箱ソフトの広告でも出せばいい。
広告収入とかより、こういうこともできるんだという
モデルとして。
ぺッップシマーン♪
パンツ見えておっぱい揺れるゲームにどんな企業が広告載せるんだろう
ワコールとか
AC公共広告企業による乳癌の広告
宇宙企画とか
DOA4やってないから間違えたらスマソ。
勝利しようとすると回線切る奴がいるらしいけど
ボンバーマンオンラインみたいに抜けると点数マイナスとかすればいいと思う。
流れをぶった切って申し訳ない
いきなりキャラ負けしたと不覚にも思ってしまう時
・HC浮きなのに常にコンボ一緒、なのに負けた
・投げ確防御されたのになぜかDHする、なのに負けた
他にも色々ありますが、せめてこんなには勝てるよう地力つけたいス… (´・ω・`)
下がってこっちが近づいたらクロスチョップ。
それ一辺倒なリサ使いに出会った。
その人は、サブで隼も使ってて、それも下がってドロン、そればっか。
いくらガードしても、軸ずらしてかわしてもそれしかしてこない。
なんだかなー。
スタイルは人それぞれだけど、やってて楽しいのかなーと思った。
ううむ、初めて悪評が付いた。(途中で逃げた)
切断とかはやってないんだが、3ロビで三勝して
ロビーに戻ってから部屋を出たのがまずかったか。
>>685 いいんでないの? 俺も1vs1はそうしてるけど付かないぞ。
アップデートは明日とみた!
結構20日に何か動きだす会社とか多いからそんなキガス勝手な予想。
MSのアップデートも20によくやるしな。
>>685 タイマンで3ロビとかは本当にセッションから抜けるわけでなく、
相手が続けるか辞めるかを確認(抜けるならエントリー外す)して続行意思があれば続けるというので、
いきなり落ちれば勝ち逃げと言われて悪評付けられても仕方ないですよ。
理由があって抜けるならテキチャもしくはメールで意思を送っとかないと。
>>687 そんな事で悪評付けられても仕方ないって凄い時代だなw
3連勝して抜けたら勝ち逃げって誰が決めたんだよw
最近天狗使ってる者なんだが、
天狗使うと悪評&部屋をすぐ抜けられるのは仕様ですか?
対戦者がいなくなっちゃうよー 天狗嫌わないで つД`)・゚・。・゚゚・*
皆、振動て入れてるの?最近なんかゲームやった後に手に違和感が。
振動切るにはどうしたらいいですか?
教えて君ですまそ。
>>685 気にするな。その程度の事で悪評付ける奴って相当短気なんだね(苦笑)
緊急の用事や、急にトイレに行きたくなりやむを得ず対戦出来なくなる事情とか
誰にでもよくある事だろ。わざわざメールを送る必要も無いね。頭固過ぎじゃないのか?w
まぁこちらもそいつに悪評を付けてやれよw
で、悪評付けたやつはgoragoraという奴か?
>>690 ううむ、スティックだから分からん。
でもパッドの時も振動って感じたこと無かったんだが
>>688 3連勝したかどうかなんて関係ないよ。
抜けるなら一言言うのがマナーだろ?
たとえ3連敗した後でも悪評つけられてたと思うよ。
>>686,
>>691 フォロー陳謝。
いや、その後転戦して電源切る時に
初めて気がついたので分からん。
>>690 しいたけ>個人設定>振動
で、いけますよ。
うちのコントローラー オンライン対戦では振動しないなぁ…(-_-)
>>688 対戦内容が悪かった、ということも考えられる。
ここで態々愚痴を垂れるような人だからね。
>>698 まぁそうだったかもしれん。自覚はないが。
練習用と客人用で別のタグ作ろうと思ったら
一ヶ月無料ゴールドが選択不可になってるんだけど
これは仕様ですか?
702 :
690:2006/02/19(日) 17:13:10 ID:v5ECd7xt
ありがとございます。
個人設定とは盲点でした。
>>701 一ヶ月無料は一つの本体で、一回だけだと思われ
>>689 俺もそうだ。天狗に負けるのが許せない、とかあるのかもな。
天狗とやっても面白くない
ハヤブサってオンだと悪役だよね。
動きがさっぱり分からんわけだから、負けるのは
全然おかしくないんだが。
左利きとやる時とかと一緒
>>701,
>>703 普通にシルバー選べば一ヶ月ゴールドと同等になる
ただし戦績とかはコスは保存できないっぽい?
疑問系なのは新しく作ったはずのタグがコス解除された事があったから
そういう仕様があるのか唯のバグなのかは不明
オフライン二人用で対戦をする場合、新しくタグを作れるけれど
その場合は通常使ってるもののデータを読み込んだ状態での対戦になる(コスはでてる)ので
その状態に見合った実績が解除される。
例えば、新タグでスパルタンを使うとストーリークリアとかエレナ出現とかの実績も解除される。
逆にDOAを開始する前に新しくタグを作っておいて
そっちでログインした状態でゲームを開始すれば
コスとかキャラとかは出てない状態で始まるんじゃないかな
GPいくつからSランクなのかわかる人居ます?
天狗は発生遅すぎて相当のハンデを背負ってるみたいだが、
コンボの減り自体はかなりのものがあるようだ
4人部屋でA+同士で対戦してたら立て続けにBの方がいらしたのでハウスに戻ってAの人に
「邪魔が入った また会おう」って気障なメール送ろうとしたらフリーズしやがったので怒りのあまり、
つい箱に右フックかましてしまった。そしたら変な音が出るようになってしまった
で?
>>659 普通旧箱とか箱○に出そうとする時点で
まともな会社なら周りが止めるだろ。
そうではない以上、板垣のワガママを
最大限尊重する方針なのは確実。
少なくともこれまでは。
>>711 ないない。
コンボといってもせいぜい軽量級しゃがみHC浮きに8PP 7KPが
入るくらいのもんで、あとは8PPPか空中投げのみ。
空中投げはバースのバレルスローと同じでダメージは30。
床デンジャーならすべてのホールドが爆発
+41236投げ・しゃがみ投げ・空中投げのすべてが爆発
なのでこれならなんとかなるかなって程度。
>>714 Aランク以上しか入れないように部屋制限しとけよw
Bが来たから抜けるって感じ悪いよね〜
俺より強い奴がもういなくなった。
これも切ないな。
アップデートで目立たないキャラも目立たせろ。
人気低いキャラに角つけろ。
つまり天狗か
レオンだろ。
俺だろ。
いや、おれだね。
シャコシャコ投げ・ナックル系・ドラゴンキック・スピンキック(46K)
でKOすると、余計なアピールが入りますが、
決して故意に挑発している訳ではないので、
予めご了承下さい。
ジャンリー使ってる人たちは、これらの技で決めた後は
フリーステップかGボタンでキャンセルしましょう。
意味が分からんw
なんでそんなことせにゃならんのだ
アホが悪評入れるからな。
弱い奴はホント困る。
今日B+になったんだが、
A−になるにはいくらくらいGP必要なのだ?
28000ぐらいだったかな
挑発を挑発と見抜けない奴は(ry
ありがと(; ;)
今日負けまくって発狂しそうだった。
A−は26500からだったと思う。
で、Aは36500。この辺ふらふらしてるから間違いない。
ジャンリー最近使い始めたけどこのキャラ結構面白いんだね。
最初なんかジャンリー苦手でこいつ使ったらコンピューター
の一人目すらきつかったんだけど、6Pおぼえたら結構戦えるようになってきた。
ファミ箱に書いてあった足位置並行のときだけ入るコンボでPP6P>PPPPがあるんだけど
足位置並行ってどういう意味なのかな?常に平行にしか見えないんだが・・・。
えーと、お互いの足があるよねそれが
画面奥
○ ○
○ ○
画面手前
この形が平行
画面奥
○ ○
○ ○
画面手前
この形がハの字。つまり画面を見て相対するキャラの
同じ足が前に出ているのが平行(両方とも右を前に出している)
互い違いの足を前に出しているときがハの字。
SSじゃなくていきなりSになった。
Sバグもあるの?
Sバグもある。
そうか・・・。せっかくこつこつA+までやってきたのにココに来てこれか。
萎えた
久々に2やってみた。
何かかすみの声がキモイ
>>736 A+からSだとバグでなったんかどうかわからんから始末におけないな^^;
せっかくポイントが増えたんだから手を付けてない
未知のキャラに踏み出すのも一つの手かも?
サブキャラを開発する猶予が出来たと思えばいいじゃないか。
DOA3の事で教えていただきたい。
アーケードをクリアしてもコス増えないのは何故?
設定はコントローラ設定以外変更していません。
360でプレイしているからか?
条件などがありましたら教えて下さい。
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 22:52:05 ID:YOcT4vOU
っーか、相手選べば実ランクの+2位さくっといくんじゃね?
つーことであまりランクに拘るきは無いんだが、
最近物騒で適切なランクで適切な部屋を選ばないと、
部屋からすすーっと人が消えていったり、へたしたら、
晒されかねんのが辛い、、、
>>743 その俺基準がわからないが、そんなことはない。
チャット部屋とかいつまでもロビーな部屋でなければ
何も起きないし、何も気にならない。
かといって、その部屋で何か起きるかといえば起きずに
ただ、ちょっとだけ心の叫びが聞こえるぐらい。
こんなネットが気になるようじゃ、
いつも誰かに見られて晒されてる実世界じゃいきていけんぞ。
既出だったら、すみません。
対戦後にリプレイを保存しようとしたら、
フリーズしちゃうのですが、対策ってありますか?
オフでは保存できるのですが、
オンだとなぜかフリーズします。
情報がありましたら、よろしく
突然コスとキャラとサバイバルとタイムアタックのデータ消えた!
リプレイと写真は残ってるけど…
意味わかんねぇー!
データ消えたときいっしょに記憶もきえればいいのにな
そうなればなんども楽しめるね
A+〜は強さはあまりかわらんけど
でもやっぱり自分でSとかSSになりたいわなあ
漏れはA+だけど毎回A〜A+相手に10連勝はなかなかできなくて
Sはきびしい(・ω・ )
>>746 それ俺もなったよ (´゜ω゜`)萎えるよね・・・
>>750 俺もなった。
コントローラー二つつないでると、
データが上書きされるようだ。
友達と遊ぶときは要注意だ。
>>749 何か乗り移ったような奴で無い限り同ランク相手にコンスタントに10連勝とか無理だろ
SSになりたいだけが目的なら外人狩っとけ、それが嫌なら数ヶ月気絶しとけばおk
質問!
4のココロの着物のコスって出る?
ヒトミのPPからの各コンボの最後P、タメきかして相手のホールド外すつもりが、
相手の反応がとろくて、逆にタイミング合ってしまったりするとイヤになるな。
>>755 あるある。
相手が起きあがり蹴りを取ろうとホールドで待ちかまえてる時に
タイミングをずらして何も出さずに起き、いざ攻撃というときに
なぜか、それが取られる瞬間・・・・悲しい
組み手部屋立てて、同じBランクの人とちまちま対戦してたら、突然Sランクの人が入ってきた。
10戦ぐらい戦って、1回しか勝てなかったけど、Sランクの人とやるのは初めてだったし、
こっちが何度負けても付き合ってくれたので良い人だなーと思ってた。
そのSの人が部屋から出てってからメッセージが届いた…。
なんだろうなーと思って見て見ると、たった一言
「よわいね」
(((( ;゚Д゚))) い、いや、わかってるよ。弱いよ確かに。うん……。
でもそれを承知で相手してくれたのでは?
33F+Pを出そうとしたが3F+P化けて、それが当たって勝ってしまった時は若干申し訳ない気分になった..
時々変な人がいるねえ
普通の人が大多数だけど。
変なのいっぱいいるぞ。面白いからいいけど。
連携止めようとして押したHが、有り得ないタイミングのホールドに化けて、
それがバチ当たりしてしまった時よりかはまだ堂々とできるさw下段投げ
>>758 なんか
身内バグSSでも狩まくって勘違いしてる忍者
なイメージが
BランクでうはうはしてるSランク。
弱いね なんて満足してるのには笑えるwwww
766 :
758:2006/02/20(月) 00:52:38 ID:FH4UEbWN
>>764 本キャラかどうかわからないですが、疾風を使ってました。
めちゃどーでもいい話だが
レオンやティナのタックルが立ちPとかの上段につぶされるのは納得いかんな。
どんだけ腰高いタックルやねん、と。あと、レオンって7フレ投げってないのか?
そのSランクのタグ晒してくれよ。
そんな非常識なネット弁慶とは遊びたくないし、避けられるように知っておきたい。
hyena 12 29
この辺りの名が出てきそうな予感
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 01:04:53 ID:yPyotbIX
低ランク部屋にポツンといるSは要注意と・・・。
>>767 あれは走りながら出せるOHってだけで
タックルなのは見せかけですから!
俺はもう3でその辺は諦めた。
で、4F+Pが7フレ投げだと思われ。
あの首絞めるやつか
>>758 タグ名さらしておくべき。
見つけたらボコっとく。
>>773 そそ。水面の上でやると変化する。
投げキャラなんで6フレかもしれん。
>>758 そういうのはぜひ晒してくれ。
踏み台にしてやんよ。
バグSSの恩恵で高ランクになれた人たちって何か痛い勘違いしてるよな。
Aから逃げ回り相手はほとんどBランク。で勝ち続けていつのまにかすっかり実力者になった気でいる
>>734 なるほど、ご丁寧にありがとう。DOAやったことなかったから書いてる事で
分からないことが結構あって辛い。
つーかこれコンボで浮かしたときに足位置確認してコンボ選んで決めるって
確認猶予5フレくらいしかないんじゃないのかな・・きびしすぎw
いや、もしかしてあれか。スイッチステップを使って任意に変えろということか!
雑魚高ランクはザック稼げるし、
俺は別に居てもいいと思うけど。
一回勝つと尻尾巻いて逃げてくし。
かわいいんじゃない?
>>779 そういうこと。
DOA2Uでは足位置によって背向けクリティカルを奪える技があったため
あやね、バイマン、バースなんかは超重要だった。
DOAUでは
足位置によっては入らない空中コンボとかあったけど
DOA4ではそんなにはないみたい。
足位置よりクリティカルゲージのほうが要注目。
ランクが上がれば上がるほど、部屋に強い人が集まってくる。SになったらA+が、SSになったらSが。
しかも、1回でも負けたらコツコツためた10戦分が吹き飛ぶと。
お前らに献上する為にGP溜めてるんじゃないぞゴルァ(#゜Д゜)
>>779 じゃんりーつかってるとなんとなく高さ?っつーか距離?っつーかで感じるときがあるw
7割くらいその山勘もどきがあたる
やばそうなときは最後下段蹴りで
ちなみにさっきあたったよな(゚∀゚ )
>783
それは仕方ないんジャマイカ
>>783 つか当然ジャマイカ
というか微妙に一ランク下ばかりが群れてきてるようですね
>>777 晒しスレに晒してきました。
つーかもう会いたくないです…。
リサのダブルスピンを二発目を出さずに下段投げかますのおもすれー(^ω^)
皆二発目をホールドしようとするからそこを投げまくり
ティナのアリキックや酔っ払いの奴も効果あった
リサの肘Kとるのも面白いぜ。
レイファンの1PPとか、カモだね。
>>787 に、しても
10回やって1回勝ったならPtはトントンだな。
相手はよほど悔しかったのだろう。
>>784 あたりましたか。俺は適当に野良で負けるまでやって転々と部屋かえる
スタイルなんで全員は覚えてないけどたぶんジャンリーつかってた人なら記憶に
あるキガスブリーカー。ジャンリーは始めたばっかりで動きがファミ箱に
乗ってるような感じ+ホールドだけなので、怪しげなファイトスタイルになってしまった。
一番苦しいのがクリティカルが取りずらい事かなぁ。キャラ自体はクリティカル相当
取りやすいような感じがするんだけど、俺の場合6PPくらいしかなくて開幕とか
相手のガードが崩せないです(´・ω・`)
板垣ってサングラスしたままゲームやるんだろうか
>>783 ってか、GP貯めるのが目的なら負けそうな相手は徹底して対戦拒否すればいいじゃんよ。
>>793 DOAUのおまけ映像の中ではグラサンしながらやってる。
パッチまだー?
今日中にでも
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 09:42:38 ID:dVlg9d7Z
今月は公式技表で力つきた模様。パッチは一ヶ月遅れくらいかと。
でも、技表公開GJ!! 隠しキャラもあれば良かったんだけど・・・。
サゲ忘れスマン
>>795 わはは!バカだな!
元々似合ってねぇのに
>>800 あれはあれで似合ってると思うよ。
初代DOA攻略本に、グラサン無しで短髪の写真があるけど
やはり肌の荒れが目立っちゃう感じ。
長髪・グラサンだとあまり目立たないから、
結構いい感じにイメチェンしたなぁ、と思った。
正直に言うと、板垣の着てる服ほしいなぁって思う。
DOAU見てて思った。中身はわからんがロック好きにはひかれる格好
バイマンのさぁ、「教育してやるフンフフン」ってどうやったら出るの?
教えて、渋いお兄さん!
水辺限定 6F+P
メタルのファンにはおっさんが多いが同じにおいがす。
でもキャラコスのメッシュ地系はいただけないw
おっさんじゃないけどメタルは好き。だからDOA4とゴッサム3は
HDDの音楽をランダムで流しながらやってる。
チルボドとかのあとに藤岡弘が流れると力が抜けます。。。
武士道とは人をあやめるものではない、人を生かすものだ とか
女の尻を追っかけるよりジャングルに行ってライオンの尻でも追っかけろ
って隊長が語り始めます。
パッチが出ると聞いて半月前から封印してみた。
あれから半月、なんかどうでも良くなってきたな・・・
>>808 俺も・・・俺セーブ5回も消た・・・orz
早くパッチで修正してほすぃ
もう下旬だぞグラサンよ
守れない期限など吹聴するな
グラサンあまりいじめるなよ・・・
きのうもいたが、なんかグラサンを擁護してるやつがまじってるな。関係者?
パッチを期待してグラサン擁護。
しかしパッチが適用されるやいなや手のひら返してグラサン叩き開始。
そして最終的にグラサンがユーザーに手のひら返してDOA4UをPS3で出す罠。
激しく自演臭いな
突然イメチェンしてザックみたいな格好でインタビュー記事に出るのはどうだろう・・・
パッチ延期の理由が
「お客様のご要望にお答えして急遽コスの追加も行うことになりました」
だったら神。
まぁないだろうけど
>>815 全身シルバーの全身タイツにアンコウのような電飾か!!
ギガモエス
>807
僕もメタル流してますねー。
チルボドは有名な一枚しか知らないです。
主にメロスピのイモいのばっか聴いてます。
最近はメタル以外でマドンナかなー。
クイーンは対戦中には合わない気がします、好きだけど。
エレナ始めたのですが、
どなたかハイカウンター浮き時、背向け状態からの空コン知らないでしょうか?
高く浮いても大したダメ稼げない気がします。
>>816 その場合でもとりあえずセーブ消えるバグだけ
なんとかしてほしいな(2回消えた)
コスは後回しでいいから。
色違いとかテクスチャ違いで無い限り作るの時間かかるだろうし
単にセーブバグすら解決できてねーからパッチ延期、とかならもう・・・
>>816 発売日2週間前までキャラのCGも上がってないような
会社に期待するな
2月中旬「頃には」パッチを用意「したい」
と書いてなかったか?ファミ箱のインタビューは。
記憶違いでなければ、2月中旬にパッチを用意すると断言はしていない(ハズ)
>>758 >「よわいね。」
「『よわいね』と言ったもの・・・さざなみにも飲まれる身の悲しさに・・・」
>>821 グラサン、こんなとこに書いてないで早く対処しなさいw
もう!
韓国は24日に発売なんだよな?それに合わせてパッチ用意?
ヽ(´―`)ノ 知らない人からのメールは読む前に破棄してる
おれは外人から重要なお知らせと書かれた音声メールが届いたぞ
なんかもう運要素が強すぎて萎えてきたな。
たまにオンするくらいの人は適度に下克上できて
良いんだろうが
毎日やりこもうと意気込んでただけに(こんなの俺くらいかw)
残念。
はいはい乙乙
運要素が強いなら俺も上位ランカーに勝てるのになあ
リアルSに運は通用しなかったな。完膚なきまでにボコボコにされた
>827はいつも運が悪くて勝てないんだな。頑張れ
これ以上、運要素が強くても弱くても良くない絶妙なバランスだと思うな
あまりにガチガチだと面白くないし、かといって運が強すぎてもいけない
うまければうまい人ほど相手の動きを常時余さず注視してるからな〜
見てから反応出来るものは全部最適対処されるし
そうでないものは確率と読みで可能な限り最適な選択肢取ってくる
運だけで決まる局面はほとんどないし与えてもらえない
本来Bプラスの俺が5〜6人くらいA相手に6連勝
どうした俺 今日は神が舞い降りてる
それが君の実力だ
前から思ってたけど3R部屋が少ないな。
時間帯によって違うのか?俺は2R部屋を見つけることが珍しいが
>>819 この前電話したらセーブバグの原因まだ解らないので
解決する時期はまだ未定ですって言われたよ・・・orz
とりあえずディスク入れっぱにしてないと大丈夫らしいぞ
発売日からディスク出してないけどバグ起きてないぞ。
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 19:18:37 ID:uHNd1S3g
変なとこで電源切ったりすればセーブデータだって飛ぶだろうに
うちは怖いから一旦ダッシュボードに戻ってるけどね
前一回セーブデータ消えたけど見てすぐに電源落として再起動したら
元に戻ってた。
上書きしなければ大丈夫な時も多いんじゃない?
ディスク入れっぱなしだと稀に
アカウントを認識する前にゲームが始まっちゃって
セーブデータを作りますか?って表示が出る。
それが出たら何も押さずに即座に電源切るべし
でないと新規データ作って上書きしてしまう
ゲーム上のオプションで振動ON OFF設定出来ないのが地味に不便…
って思ってたが他ゲームでも設定無いよな?いちいち個人設定で振動設定やらなきゃならんのか。
>>844 俺も勝利画面でF-になったけど、フリーズしたってのもあって
その場でダッシュボード抜けしたら何の問題も無く元のランクに戻ってたよ。
焦らずにダッシュボード抜けすればバグランクは回避できるっぽい。
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 20:50:05 ID:uHNd1S3g
だからー、どのゲームもダッシュボードに戻ってからオフれば間違いないって
俺A+だけど、F−うらやましいよ。
這い上がってく感じ、すごく楽しいじゃん。
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 20:51:27 ID:uHNd1S3g
システムでWindowsみたいなの使ってるんだから、変なとこで電源切ったら不安定になるんだよ
リモコンやメインスイッチでポチるより、ダッシュボードに戻ってメニューから落ちる、これが一番
各ランクに必要なグレードポイントってどこかまとめてあるサイトって
ないですか?
漏れはD+〜B-にしかなったこと無いので自力では調べようが・・・
>>851 オンラインのグレードポイントランキング表で地道に調べることも出来る
まぁ俺の覚えてる範囲だと
B+ 16500〜
A- 26500〜
A 36500〜
A+ 46500〜
だったかと
>>818 ハイカウンター浮きにしたってダメージ稼げないキャラだからそれで問題ない。
つうか何の分野についてもダメージに関しては終わってるから。
856 :
851:2006/02/20(月) 21:39:55 ID:EMPaECgx
>>853 なるほど。そーゆー手もあったか。
thx!
でも標準コントローラー、ゼリーにムカついて投げて壊しちゃったのよね。
スティックだと上まで行くのが大変だ(;´∀`)
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 21:41:35 ID:ctBYjnqb
>>827 誰にだってそう思う時期はあるから
あまり気にしなさんな。
>>858 このゲームがイマイチ売れない理由もそこにあるかと。
ま、大半はハードだが。
>>859 そうかな〜?
ならどうしてDOAのためにXboxもXbox360も買う人がいるんだ?
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 22:02:12 ID:cj/ypuCd
パンツ見たいからに決まってるだろう
俺はむしろエリヲのチソコが見たい鴨
1やりまくって以来やってないんだけど(バイマン即消えて)
女子の顔の造型がなんか好きになれないんだよな
なんだろ・・背景等、他がきれいになるほど
なんかすごい違和感を感じるんだよな
初心者の質問なんだが、オンで戦うときって鉄拳みたいに
横移動しまくるの?オフで友達とやるくらいだからその辺わかんなくて
このゲーム、唯一まともなキャラはエリオだけだよな
>>863 わかる、わかるぞ。
カスミ>こころ>エレナ>あやね>ティナ>りさ>ヒトミ>れいふぁん
の順で顔がのっぺりしてる。
他ゲームには無い違和感。
っていうかキモチワルイ。
バーチャ5の女キャラがDOAの中を動いてくれたら、
十分に抜きゲーなんだけど・・・。
男キャラも然り、
顔だけは進化してない。
部屋立てたんだけど、設定を変えられた。
どんな条件になるとオーナーを取れるんだ?
女肌の質感を出す代償として平面的なんだろうな。
立体感のあるカメオの体は壁際とか水中で至近距離から見たら
ゆらゆら動いてエロイ。おしりの盛り上がりとかアングル変えてみるとすごい。
俺的に野郎キャラのほうが容姿も技も個性的で楽しいな。
手足の長い酔拳なんて他のゲームではあんまり見た記憶ないし。
>>868 勝ち残りなら勝つ、負け残りなら負ける
組み手部屋なら権限とられないよ、ずっとマイルールでやれる
>>867 (;´・ω・`)でも結構強いよ?
まだみんな使いこなせてないだけな気がする
ありえないのがコスだな
他と比較にならないほどださい
VFのリアル路線はむしろキモい
>>868 勝ち残りなら勝て
負け残りなら負けろ
トーナメントなら優勝すべし
漫画でいいんですよ。
ってかエリオはカワカッコイイ。それだけで十分。
横移動なんて忍者の構えかわすときかクリティカル持続の時に裏から
コンボ当てるときくらいしか使わないと思うよ。
軸移動は離れた時か
ダウン奪った時か
忍!を見たときくらいだな。
スリップゾーンでは
フリーステップで裏にまわってコンボ繋げたりもするが・・・
>>877 人にもよるだろうけど位置取りや特殊な技の回避に使う程度
…助かるのか?
トーナメント部屋とかチーム戦部屋って釘打ってるのに
チャンピオンになった途端勝手に組み手にする奴がたまーにいる
何考えてんだか
>>864 鉄拳みたく技を避ける目的でフリーステップすることは、一部の状況を除いてほとんどない。
だけどデンジャー絡みの位置取りのために暇があったらフリーステップするのは、
基本中の基本。
位置取り気にしてない人もいるけれど、
開幕とかで背後が斜面なのに移動しないで開始するのとかは愚の骨頂。
質問した人が鉄拳プレイヤーならばDOAの壁は鉄拳のそれの数倍危ないから、
って言えば重要さはピンとくるっしょ。
885 :
868:2006/02/20(月) 23:16:06 ID:ke9ZumFF
という事は、
後から来た奴が、勝(負)残りした時点で変更できると言う事?
部屋立てた意味がねー。
条件固定のため永久に負け続けるのかー。OTL
設定を変える人にはまだあったことないな
まあ変更されたなら部屋ぬければよろし
こころ とか あやね みたいな中距離で発生早くてリーチ長い技持ってるやつには
軸移動結構使う。相手の周りグルグルまわってるとか勝手にスカって背中見せてくれる
ヤツが多いから。
>>882 いや、なんかセリフが思いつかなくてなw
>>884 細かい説明dです。鉄拳やってるんで壁の怖さは知ってますが、鉄拳以上の怖さとは…
>>885 設定変えるのって大概糞外人だな
直すのが面倒ならとっとと抜けた方がいい。
壁背負ったら7割くらいの確立で体力7割持っていかれるしなw
ロビーって、何かを控えた人たちが待つ場所なんだよな。
診察とか、飛行機の出発とか。そこがラウンジと違うとこ。
だとしたらチャット部屋は対戦不可でも、ロビー部屋は対戦ありなのかな。
892 :
868:2006/02/20(月) 23:32:17 ID:ke9ZumFF
ここ1週間で3回も変更を食らったんですよ。
アメ野郎です。1本勝負を3本に変更しやがって。
気が付かなかった奴(まだ10戦くらい)が抜けそこなってた。
>>892 権利を行使して何か悪いの?アメ野郎さんが勝ったのならアメ野郎さんの
部屋ですよ。
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 23:36:50 ID:uHNd1S3g
ゲハ板が盛況なんでのぞいてみたら
PS3が10万って・・・スゲーな
>>892 ゲイツ君に通報ですね、それは。
というのは冗談で、立てるときに「日本語」で立てればいいかと。
マークされてたらダメかもしれないけど。
>>893 悪いがそれは違う。
便宜上の役割であって権利ではない。
>>896 でも権利が付与されているんだから、行使できるよ。
898 :
868:2006/02/20(月) 23:48:05 ID:ke9ZumFF
一回は日本語部屋でやられた。
対戦相手を後で調べたら、米国になってるんだよな。
なぜ入ってこれるのかも不思議?。
まあ、いいわ、分かったから。これからは即抜けることにしよう。どもです。
>>898 日本人が英語部屋に入れるのといっしょだな。
外人ブロックとか回線相性が黄色い人ブロックとかほしいな^^;
意外と赤でもスムーズに動くよ>米部屋
表示される本数はホストとの相性で、
重要なのは実際にプレイする対戦相手とのp2pの相性だからな。
逆にロビってる時のテレビはホストとの相性が影響する
何でキモCG貼ってるやつに反応しないの?
容認してるから?それともウザいからスルーしてるの?
スルーに決まってるだろうが
別にうざくないし、キモくもないお
それほどうまくもないお
精進精進お
そもそも踏んでない
別に見て不快になるような画像じゃない
人の努力の成果をキモCGとか言う奴の方が余程不快
どうでもよかったけど
ほれ蛇
にはちょっとイラッときたお(^ω^)
努力の成果だろうと
実力不足ゆえの評価は正当だろ。
同人誌でも描いてろっての
いい大人がそうムキになるな
いい大人がムキになれるのが2ちゃんねるの良いところ
そもそもいい大人かどうかもわからないのが2ちゃんねる
255 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/02/17(金) 18:45:14 ID:LwcxLNb2
ムービングデンジャー避けるためのホールドってどれ?
ただ当たる瞬間にF押すだけ?
256 名前:ムー ◆4EED56UHPs [sage] 投稿日:2006/02/17(金) 18:46:45 ID:UajQYPkx
中段Pホールドで全部避けれるんじゃないかな。
864 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/02/20(月) 22:41:04 ID:nHRs2D9U
初心者の質問なんだが、オンで戦うときって鉄拳みたいに
横移動しまくるの?オフで友達とやるくらいだからその辺わかんなくて
878 名前:ムー ◆4EED56UHPs [sage] 投稿日:2006/02/20(月) 23:05:42 ID:0nYweD3M
横移動なんて忍者の構えかわすときかクリティカル持続の時に裏から
コンボ当てるときくらいしか使わないと思うよ。
ムーは一言一言味があっていいな
流れブッた切るが
質問。Uが揺れ最強?
最強は1
DOA++だとl思う
ボイチャ専門部屋で一切喋らなかったり、
男キャラ専門部屋で女キャラ使う人とかたまにいるけどなんなんだろう
クイックサーチで部屋名を確認せず即行突入とか?
>>866 バーチャの女キャラで抜けるとはある種神だw
北斗の拳で抜くようなものか
とある部屋に入って、連勝中のヤツと対戦。相手はものすごく強くて、2本のうち一本はパーフェクト負け、もう一本は2回ぐらいしか当てられず負けました。
ちょうどフレに呼ばれていたので、その一回でその部屋から抜けました。
そうしたら、「途中で逃げた」との悪評をいただきました。
なんだ!一回対戦しただけで抜けたら「途中で逃げた」になるのか?タイマンしてたわけじゃねーじゃねえか!
いやぁ強いなぁ〜完敗だぁと感心してたのに、なんなんだ!
あいつは自分より弱いヤツには全員につけてんのか!
そいつのタグ晒しとけ。見かけたら絞めてやるよ
>>921 タイマンじゃないならソイツがつけたとは限らんだろ
俺は観戦中でも下がりとかいらつく闘いみたら悪評送る馬鹿だぜ
>>923のようにポンポンと悪評送るようなリアル低能こそ晒されてほしい、絶対同じセッションに参加したくないから…
>>919 バーチャは1作目が一番萌えると思っている
「途中で逃げた」って対戦中に落ちた以外に使わないと思うし、
回線の具合もあるからそうそう使わないでしょ、良識ある人なら。
故意に回線切断したかどうかは試合の内容によるとは思うけど
1本目パーフェクト勝ちして2本目から相手動かなくなり突然落ちたっていうなら可能性はあるが
まだこれでも回線不具合のせいかもしれないわけで・・・
判断材料が1本目パーフェクト勝ちしたからかなぁと思ってるだけだからねえ
ということで悪評なんて送ったことないです
評価なんていちいち気にしてたら楽しく遊べないぞ(゜∀゜)
本人以外評価の内容わからないのだから気にすることないんじゃないの?
ハヤテは「全て空なり」って言ってたのか
全てCOOL!!
って言ってるんだとばかり思ってた
なんてハイカラな忍者なんだとw
個人成績って気づかなかったけど面白いのあるね。
1ラウンドの最速勝利タイムはあやねで5秒03だって。
こういう細かい成績の世界ランキングも作ってほしい。
近々箱購入予定なんだけどオフだとDOAUとDOA4てどっち買うのがいい?
DOAシリーズはPS2版ハードコアやってたから何となくUと4迷ってます 参考までにアドバイスください
スレ違いだったらスマン。
旧箱=Uのみ動く コス多い 動作:ぶっちゃけ2HC
360=4のみ動く コス少ない 動作:これまでと完全に変わっている
>>933ありがと
4でだいぶ変わってるって事なら興味あるので4買ってみるよ。 ってか360でUが動かないってのは知らなかった・・ 聞いておいて良かった。
もう一つ質問なんだけど4買うならやっぱオンでプレイした方がいいの? 何かオフ専だとCPUバランスとかいろいろ悪評もあるみたいだけど
>>934 CPU自体は別に慣れれば難しすぎる事もないし練習にはなるけど
オフやってて楽しい要素はないよ。
コスは少ない上に手抜き色違いとかもあるし、
ストーリーとか合間のデモもショボいし
ムービーもほとんど話に関係ない適当なのばっかり
オンやらない人なら飽きは相当早いと思う
格ゲーはだいたいそうだけど特にこのゲームは
オフでやり込む要素とか皆無だし
リアルに対戦相手が居るなら別にオフで良いだろうけど
居ないならつながなきゃ駄目だろう
CPUの感想は人それぞれ
バランスが悪いって言うより初心者には
ちとキツイかなって感じ。やる気がある人なら
問題無し(俺は初DOAで、ちと強いが許容範囲って感じだった)
後どちらにせよオンは推奨
まあオン有りのゲームは何だかんだ、すべからくオンの方が
面白いと思うしね
そっか。やっぱりオンは半必須なんだね 確かにHCもスパー以外速攻飽きちゃったしなあ・・
買ったらすぐ繋げるよ!
>>935>>936いろいろアドバイスありがとう
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 12:38:29 ID:igkKdyE4
Cross Yoshua 注意 死姦・KO後の挑発
5戦ぐらいして1回も勝てなくて抜けたら 弱いんだよ雑魚とのメールまでいただきました。
よっしゃ泣かす
>>938俺、リアルでDOAやってる人ほとんど居ないからオンラインでやる事にするよ。
難易度もHCのベリハ位なら何とかなるけど、それ以上だとさすがに辛い・・(特にCPUのホールド率が) やってみなきゃ何とも言えないけど。 いろいろありがとな
つか、こいつ確か・・・