格闘ゲーム史上、最も厨で最強なPLキャラは誰?

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1俺より強い名無しに会いにいく
誰にでも使えて簡単に勝てるお手軽さ。
ゲーセンで使用率はナンバーワン。
最早「対戦」格闘でも何でもなく、そこにあるのは一方的な殺戮。
思わず台パンチしてしまう事もしばしば。
しまいにゃ、そのキャラを選んだだけで放置プレイ乙。

格闘ゲーム史上でそんな最凶厨キャラを決めるスレです。


適当な具体例

GGXXミリア (メストに格闘ゲーム史上に残る強キャラ呼ばわり)
96鎮 (寝ればそれで詰むキャラも……)
2001ストライカージョー&セス (メストにキングオブジョー、キングオブセス呼ばわり)
2003大門、デュオロン (DDゲーと揶揄される始末)
零寅 (ナデシコナデシコ 一人だけゲームが違う)
JOJO鳥、アヴ (鳥は全てが最悪、アヴは恐怖の無敵バグ)
北斗・トキ (闘劇速報で実は死の灰を浴びていない、正体発覚前のアミバとまでいわれる)
2俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 03:49:18 ID:dljhx5/r
ペットショップ
3俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 03:59:51 ID:8sX+yUfQ
>>1
気が済んだら削除依頼だしとけよ
4俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 05:16:45 ID:tW9PI9XX
サスカッチは?いまいち後一歩足りないかな?
5俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 05:44:34 ID:WLgDV1I/
例になぜチョイが居ない。
どう考えてもミリアよりひどいだろあれ。
ペットショップと良い勝負だ。
6俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 05:58:48 ID:k8XdxH8h
GGXX無印のミリアはそこまで狂った性能じゃないよ、スレイヤーとかエディのがバカキャラ
GGXのミリアはFCDの猛ラッシュ&恐怖のN択ゲーだったけど
7俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 06:03:19 ID:WLgDV1I/
カッチはそこまで酷く無いし、中の人が弱ければジェダでも勝てる。厨カッチなんて只の雑魚。
上級者同士にしても、コンプリートでカッチを屠るリリス、アナカリスが存在するわけで。
セイヴァーはダイヤ上はバランスがガタガタだが、実際にプレイすると誰でも頂点を取れる良ゲー。
8俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 06:08:36 ID:CCs5XzPP
北斗のトキもそこまでひどくないような。現時点でもね
やりこみ進むと差がつまってくるような気がしないでもないしな
9俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 06:09:28 ID:rn92cKxG
96鎮は強いけど同じく強キャラで使用率糞高い庵に相性悪いから無いな
10俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 06:42:58 ID:phQs9HRy
>>1
ジョー&セスは2000だ。
どっちにしろKOF2001のフォクシーが一番酷いと思うが。
全ての面で最強キャラなのに、ガード不能小足とかありえん。
11俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 07:01:41 ID:y2gtbIY2
すまん。
2000がジョー&セスでミリアはGGXだよな。
これは明確なミス、ごめんなさい。
適当に思いついたのを羅列しただけだし、漏れは幾らでもあると思う。

本気でその気でやられたらアンクアヴだけは詰むと思うが。
これは明確にバグだし……。

家庭用まで入れるなら、水虎演舞風雲再起のスタンド使いも中々の最悪ぶりだが…
ってこいつはゲーセンでも使えたっけ?
12俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 07:01:45 ID:duUNajWY
餓狼2のアンディは外せないな。
13俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 09:09:36 ID:bfiuXEMp
お手軽バランス崩壊キャラについて語れば良いのか?
>>1のミリアはGGXの間違いだろう。
アルカのダイヤグラムでミリアが1位になっててそう評されてた。
あとはバーチャ2のアキラ、鉄拳2のブルース
鉄拳TTのデビル、飢狼3のテリーあたりもそうかな。

とりあえず最凶はフォクシーを推すな。
14俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 11:45:19 ID:y+UFVpzz
96鎮に完全に詰まるキャラって誰がいたっけ。

アンディは小足と空破弾のラストしか当たらなくなるのは知ってるが。
15俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 11:54:49 ID:y+UFVpzz
95庵、京、ルガールのチームは最悪だったな。
 
庵の避け攻撃から葵花二発止めと京の二段入力の蹴りが永久、
ダークバリアがガード後超有利な上、GCジェノサイッカタッで六割。
 
DDなんか、鼻息で消し飛ぶくらい強かった。
16俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 13:56:41 ID:W13PZwXT
PLってなに?学園?
17俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 13:59:47 ID:p9twfOhJ
>庵の避け攻撃から葵花二発止めと京の二段入力の蹴りが永久、
庵のは永久にならないよ
18俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 14:33:54 ID:UlFIj/IL
まぁサムスピ零以降のミナじゃね
19俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 14:41:08 ID:hSzSnl0z
PL学園と言えば清原、桑田が有名だな
20俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 15:12:19 ID:qohyJpTA
PLってなんだ?プロパンガス?
21俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 15:17:08 ID:EH6ev3CZ
パワーレベリング
パーフェクトリバティー
22俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 15:31:18 ID:gDXx5l6S
ぽぴゅらー
23俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 15:49:33 ID:f2H94tVK
X&ハイパーの豪鬼だろ

半分以上のキャラに圧倒的有利

24俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 15:53:10 ID:f2H94tVK
半分じゃなくて全員だったw
25俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 16:03:35 ID:CCs5XzPP
まああれは隠しキャラだし除外でいいよ
26俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 16:59:59 ID:a4Qi6dVX
WHPのNEO-DIOに一票。
27俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 17:18:51 ID:gSX9AytD
PL=プレイヤーの略称、使用可能キャラの意。

>>26
ゲーメストで「隊長、強いって何ですか?」と書かれていたね。



俺は厨房の頃の餓狼SPのキムが印象に残ってる。
誰も彼もキムを使う、そんな感じ。
プレイヤー人口が凄かったからなあ、当時は。
プレイする為に人が並んでるとか今じゃ考えられんw
28俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 17:20:34 ID:GepHCnUt
カイ
29俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 17:24:00 ID:VAOGI+Bd
スパ2Xの豪鬼かな
その辺のDQNにも使われると苦労する糞キャラ
30俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 21:31:15 ID:GjXGMGmi
スト2ダッシュのベガがNo1だろ。
凶悪極まるサイコハメ&ダブルニーハメ
対処を知っててもつらい。
31俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 00:06:20 ID:gSX9AytD
トキ。

まさに世紀末。
極悪なけん制技、振るだけで脅威。
コンボで触れれば最低5割。
ワープで上下左右自動4択、ワープの隙を通常技等でキャンセル出来るので常に有利。
何故か画面上に何発も打てる飛び道具。
無敵隙なしヒットすれば5割+星3つのリハサ超必。
同じくオーラガードを貫通する超アッパー。
0F当身、成功すれば半分。
飛び道具0F反射技搭載、アーマーつき、反射成功すれば十数フレーム無敵で無敵時間内に動ける様になる。
フォクシーとマジでタメはれると思う、こいつ。
32俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 00:17:21 ID:o7XeczDr
間違いなくマーブルスーパーヒーローズのアニタだろ。
あの小ささとは反比例した鬼のような攻撃力は今まで見た事がない。
33俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 00:17:49 ID:oblDl5SH
ほとんどのサムスピシリーズの天草
34俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 00:23:20 ID:HN0nM4O6
シンゲン。

まぁ誰もやらんから虐殺したのなんて数度だが。
35俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 00:45:32 ID:D34D6x3O
鉄拳5.0のステブ。全てにおいて終わってる。
しかも1分程度で覚えられる即死コンボ持ち。
36俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 04:00:08 ID:mmWYtn/+
待ちガイル
37俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 04:17:58 ID:KDf61AS4
お手軽な点を強く考慮するなら寅がナンバーワンかもな
38俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 04:25:24 ID:kU1zKg7+
バランスで言えばもっとすごいのいるだろうけど
やっぱり餓狼3テリー
当時人気絶頂だった餓狼伝説の新作を、発売3日で誰も遊ばなくした、とんでもない主人公w
39俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 04:42:28 ID:YVo3a5mP
トキだな。あそこまでの分からん殺し+瞬殺は長いこと格ゲーやってきた
けど初めて食らった。何より上級者同士でも一瞬で勝負がつきかねない。
40赤頭巾 ◆CguL0MAxVk :2006/02/07(火) 04:46:03 ID:Xvl0ZTDi
トキは空中ダッシュのブーンとか、吹っ飛び時の情けない格好、カンチョー(屈強P)が笑えるので許す
俺は北斗もうやめたし
41俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 07:18:56 ID:NbxJ5Pt0
KOF2001のフォクシー(言わずもがな)
餓狼3のテリー(クラックシュート)
スト2´のベガ(ダブルニーハメ、サイコ投げ)
KOF95の京(避け攻撃と75式ハメ)
鉄拳TTのデビル(ダブルアッパー)
スタグラ2のライオン(1FAA固め)

海賊版も入るが、変なKOF2000の鉄雄、あれは最悪。
力が…勝手に…うわああああ!
42俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 13:08:59 ID:EUSuLerW
びし>クラックシュート>びし>クラックシュート>びし>クラックシュート……………
あれはSNK格闘ゲーム凋落のはじまりだった気がする。
確かに歴史に残るなw


>>39
したらばスレ見れば分かるが、他キャラの対策すらしてない。
性能だけで勝てている恐ろしさ。

>>33
天草が厨房レベルまで強いのは天下一だけ。
斬は他キャラがそれ以上にぶっ壊れてる。
天は最弱グループ。
零SPは中堅よりやや上。
43俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 13:51:22 ID:xGVtkelW
KOF99のケンスウもやばくなかったっけ?
44俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 13:56:10 ID:DvJKynbM
99はチョイもやばかった気がする
2001はクーラとパオがお手軽永久
まぁ、フォクシーにはかなわないけどなw
45俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 14:01:04 ID:T1hQK0mK
96イオリの屑風ハメ
97テリーのスカパワーチャージ
46俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 14:05:05 ID:T1hQK0mK
99チョイは6弱Pのよろけから弱鳳凰脚がつながるんだっけ?
技の性能なら97紅丸の雷光拳にはびびったよ。 フライングドリルから繋がる出の早さ。
47俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 17:47:26 ID:MkZLTQEK
マーブルのバグで出せたアニタ
あれ一強で間違いない
なんか画面フリープレイてでてるけどお金入れないとだめだったな
あれなんだったか詳しいひといる?
一部ゲーセンではやった
48俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 20:57:33 ID:9bZWhA8X
>46
>97紅丸の雷光拳にはびびったよ。
ハゲドウ。
ついでに言うと、正面に出しても普通に対空になり、全段HITしたりする。
真空片手駒はお手軽削り技だし、97紅丸は人気キャラだったなぁ。

49俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 21:29:07 ID:h0XXoUky
暴走庵、暴走レオナ
50俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 23:02:24 ID:T1hQK0mK
レオナは攻撃力どダッシュの早さだけ。
51俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 00:43:45 ID:OqMxpHe2
鉄 拳 2 ブ ル ー ス ・ ア ー ビ ン

ガトリング(中段蹴り>フック>アッパー>ローキックの連携)
当たれば全て確定して3発目で浮く。どこで止めても反撃なし。
ワンツーローノーマル連続ヒット。ミドルと完全2択。くそ減るワンツーハイ
空コンでやばいぐらい減る3膝
ブルース流ダブルアッパー。発生早すぎ連続ヒットでガードでスキ無し


鉄 拳 タ ッ グ ビ ン

ツーロー、ツーミドルがノーマルで連続、さばかれないので完全2択
ツーハイは確定反撃に使う。馬鹿減り
相変わらず浮くガトリング
何故かジャックも普通に浮かす右アッパー
追い突き並の持続のニーランチャー
交替コンボ楽々対応で回復なし4割
52俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 02:56:36 ID:2rLGT5sr
あーw
鉄拳2ブルースは凄かったな。
今基準だとゲーム的にシンプルだからごまかしきかねえw
格闘ゲーム初めての奴に俺のミシェールがワンツー択一で轟沈したときは流石に泡吹いたw
53俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 04:26:34 ID:0u0C4oLY
>>51
たしかに鉄拳2のブルースは酷かった……。
うちらの周りじゃ禁止キャラだったよ。
禁止する前は何度も友達どうしでリアルファイトにもなりかけたし。
54俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 12:06:47 ID:hsxEdVRE
新サムスピの橘
55俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 03:09:26 ID:XhZWzuf5
X−MEN系統も壊れぶりが凄いと思うが。
初代X−MENウルヴァリンなんか永久の嵐だし。
56俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 10:33:34 ID:ZCzy7plo
ウルヴァリンは使ってる人多かったねぇ。懐かしい。
つかウルヴァ使ってる小・中学生がみんな揃いも揃って強くてあのゲームやらなくなった俺w
”子供が強い格闘ゲームってなんだよ”ってね^^;

でもあのゲームって他のキャラも永久あるわけだから、一人バランス崩壊とも言えないのではとか思ったり。詳しくは知らんけど。
57俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 10:35:51 ID:spDxvS6+
つーかX−MENは全員永久持ちの超クソゲー
58俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 13:23:59 ID:HVcCl2sO
全員永久持ちならある意味バランスいいじゃねーか。
59俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 16:10:57 ID:XhZWzuf5
ウルヴァリンは入るチャンスの数が多すぎた。
立会いでも強いし、早すぎて見切れない。
同じ永久があるシルバーサムライなんかチャンスが少ない、少ないw
60俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 16:20:06 ID:0Xg0JwfX
タムタム
61俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 16:36:33 ID:5Zu/WTxo
真サムのシャルを誰も挙げないのか。

俺も歳をとったということか…。
62俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 16:47:34 ID:NQBxqLsG
ジャガーノートもシリーズ通して相当ひどいよ。

まあ、こいつの場合はなんか許せるが。
63俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 16:59:17 ID:WV8L5S6p
斬影拳アンディ。
64俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 18:26:50 ID:YHqXfKdy
>>61
個人的には右京の方が許し難い
65俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 21:05:59 ID:7rmZHI7m
バーチャ3のリオン

ポルシェはめ
66俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 21:09:50 ID:/g4M46cF
ジョイメカのホウオウ
67俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 21:16:36 ID:HL1hAxs6
ジャス学1の恭介
燃えジャスの恭介
カプエス2の恭介
68俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 22:03:10 ID:+jeaekCF
スラッシュのカイ
69俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 22:03:23 ID:3GwclhBb
とりあえずカイ
70俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 22:12:19 ID:qiQ3LCWh
清原
71俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 22:36:50 ID:B6G8XVgm
ストリートファイターUSAのガイル
72俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 22:44:11 ID:FnwGyC3f
ジャスティス
73俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 02:50:19 ID:gd24dkmg
真サムの右京は強いが、天敵(チャムチャム)も一応いる。
幻十郎辺りには油断すると一発で死ねるし、ダントツで最強ではあるが、選択されると投了って訳じゃない。
赤右京氏のサイトがその辺詳しいw
同じ病人なら北斗の拳のトキが断然酷いw
74俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 03:10:43 ID:XMCO0pXT
鉄拳のワン
8フレジャブヒットで即死。
75俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 03:25:23 ID:4hUdPtle
>3 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2006/02/06(月) 03:59:51 ID:8sX+yUfQ    New!!
>>1
>気が済んだら削除依頼だしとけよ

    ↑

こいつって恥ずかしくないの?
76俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 03:25:32 ID:FIlwm6Pn
餓狼3のテリーは確かに酷かった
大パン→クラック→大パン→クラック→(相手が)台パン→クラッシュ

こんな光景を見たことが
77俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 03:30:56 ID:VEf9T/cX
>>75
お前の方が恥ずかしいから安心しろ
78俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 03:33:34 ID:+EtFTRJM
俺は北斗やらないけどトキの対戦見てて思わず笑っちまったよ
画面端で投げ決まったら5割
トキ側が2勝したら大抵次のラウンド始まってすぐにテーレッテー
79俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 05:54:35 ID:RJPa7BVN
最強キャラ上位陣

ジョジョアブドゥル完全無敵乙>ジョジョ鳥ガード不能且つ永パ乙>
餓狼3テリークラックガード乙=スト2ダッシュベガダブルニーガード乙


80俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 07:44:51 ID:U+n1m6ds
なんかデュオロンという奴の名が挙がってないような
81俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 10:16:11 ID:H0sPAPfR
>>77
なんだ、いたのか
82俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 12:48:52 ID:+OpJURtu
ペットショップは地元で穴兄弟同士の対戦以外使用禁止台がある
83俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 18:03:33 ID:gd24dkmg
デュオロンよりフォクシーが酷いしなあ。
KOF史上で一番終わってるキャラだろう。
システム的に危ない96庵、チンもかなりのものだが。

>>1に書かれているGGXのミリアとか話題にもならないのがw
やっぱ、最初の1コインで流石に勝てるキャラじゃないからかw
フォクシーやらテリーやらアヴ、鳥はやりkタさえ知ってれば数スレで習熟できるレベルだしなあ。

>>82
現在形かよw
84俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 18:24:42 ID:tWPoRPZ1
ミリアは起動の時バグるとJHSが縦にずっと判定あるんじゃなかった?
85俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 20:16:31 ID:cU4IVCLX
GGXでないの?
86俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 21:00:37 ID:RJPa7BVN
最近のゲームは真のハメがなくなったな
アブドゥルは格ゲー史上で言えば最強キャラだ罠
87俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 21:33:41 ID:pqFwCQfY
初代ヴァンパイアのオルバスは?
下ガード不可の下大Pと上ガード不可の下大Kのお手軽二択。
88俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 21:43:31 ID:QZRwZZcx
kofって2001だけほとんどやらなかったんだけど
細かく言うとフォクシーって何が強いの?
なんかガード不能バグ?っての以外だと
89俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 23:23:13 ID:zjznSGoG
>88下B→立ちC
じゃなかった?
90俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 23:55:51 ID:4wmB6RJQ
>>88
地上に居たままでしかも後ろにも攻撃判定がある昇竜技(隙小さい)

非常に出が早いスライディング2段の突進技(隙なし)

出が早い中段突進技(あんま使わなくてもいい)

下B→下A→特殊技から殆どの技(超必含む)がつながる。最後まで出してもキャラによっては反撃不能。

んで、その下Bがガード不能になる

今ぱっと思いつくだけでもこんくらいある。
91俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 00:02:15 ID:gd24dkmg
>>86
ありえんw
強い事は強いが、それくらっても即死という訳でもない。
寧ろ強攻撃一発だけ。
メストグラムでも2位だったろ、確か。
9277:2006/02/11(土) 00:17:43 ID:7B7idyM1
別にオレは>>3じゃないが

今更>>3のこと恥ずかしくないの?とか話題出すほうがどう考えても恥ずかしいぞww>>1乙www
93俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 03:04:05 ID:auoU++hx
ちょww誰もこだわってないからwww
何の言い合いだよ
94俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 03:19:46 ID:FiJO3Sf3
GGの最新台にでてる、なんか昔のソル。









ごめん家庭用でいないもんだから動き読めなくてボロ負けしただけです
95俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 03:42:55 ID:Pedpl7mV
対戦格闘の金字塔
初代ストUのガイル様でしょう!
投げれないサマソに隙なしソニック
3発ピヨリ2セットで終了
もしくはジャブ連打!
96俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 08:28:55 ID:URVOcqgS
>>91>>87あてだろうな
97俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 14:51:28 ID:u8glL+ld
98のオメガルガール
ハンターのガロン
ギルティのソル
メルブラののび太

とか?
98俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 15:28:17 ID:fxjvusvB
家庭用オンリーは除外じゃねーの。
99俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/11(土) 18:12:32 ID:JFMEBmtf
98オメガルガはPS1の
1ボタンバニンシングを連打してるだけで勝てたな

まぁSNK系列のボスは大半が破綻してるけど
多分これからも
100俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 00:52:44 ID:UffdrEbC
XvsSのサイクロップス、リュウ(ver1.0)
SVCのギース、暴走庵、洗脳ケン
サムスピのシャル
ストZERO2のチュンリー
とりあえず出てなさそうな奴挙げてみた。

>>95
なぜ初代ガイルの名前を出して真空投げに触れないのか
101俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 02:13:38 ID:iIaK26sB
Dベガ
102俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:31:40 ID:7TisLMgd
ターボのザンギエフ。


ザンギがあんなに強かったのかとカルチャーショックだったw
ハイスピードラリアット>スクリューの悪魔連携w
103俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:34:23 ID:G8wpK5gN
ミリアよりジョニーのが強い
チン? ハメ庵のが上
寅 境地ゲーです。

>>1の知識がこんなもんじゃな
調べようぜ
104俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 01:17:06 ID:RG0QHc96
95のルガールとワールドヒーローズパーフェクトのNEODIOだな
ただワーヒーはうろ覚え&ほとんど身内対戦しかしてないんであまり確実じゃない
105俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 01:17:32 ID:cCUP/19Q
>>103
お手軽ってところがミソなんだろうよ
106俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 01:47:55 ID:LfWJ8Rbn
>>103
ゼクスの話ならジョニーよりミリアのほうが3段ぐらい上。
ジョニーじゃミリアに勝てない。
107俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 03:57:09 ID:UxsNCGy1
幽白2の戸愚呂100%かな…。
GB版なら桑原。
108俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:49:11 ID:OUh7MI6/
竜虎外伝・レニィ

ゲーム性からいって一回浮けば即死。
しかもリーチ長くて常時圧倒。
ついでに10分練習すればマスターになれるw
109俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:56:03 ID:Go7IapY9
Dベガ。一速放置なんて初めて聞いたし見た。
110俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:58:46 ID:6LwGK91u
れいほうのコバヤシだろ!最強だろ?
111俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:59:57 ID:G8wpK5gN
>>106
あージョニーのほうが圧倒的に上ですから
112俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:05:50 ID:HPpwEPwf
どうかんがえてもミリアのが圧倒的に上ですよ
ジョニーはこかし>霧のプロセスに至るN択がそんなに強くないし

ミリアは見えないN択、1発くらったら永遠にコケ続けるクソゲー
おまけにジョニーじゃできないフォルキャンダッシュで超ウンコ
113俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:15:07 ID:6LwGK91u
だから君達最強はコバヤシだから! マッハチョプでハメ殺すぞ
114俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:15:14 ID:OY/A3p/p
これはGG厨の程度が知れるスレですね
115俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:51:32 ID:G8wpK5gN
>>112
ハァ???
116俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:30:40 ID:h6nBJiJJ
最強キャラ上位陣

ジョジョアブドゥル完全無敵乙>ジョジョ鳥ガード不能且つ永パ乙>
餓狼3テリークラックガード乙=スト2ダッシュベガダブルニーガード乙
>他の永パ系

今までの格ゲーでトップは間違いなくアブドゥルだな
117俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:43:45 ID:QJCcSo/x
鳥ってそんなに強いの?
何か最強最悪とか言われてるけどさ(アンクアヴは除いて)
家庭用しか経験ないから俺に鳥の怖さ教えてくれ
118俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:49:43 ID:h6nBJiJJ
>>117
ゲーセンじゃ最近禁止で見かけんが
一発ガーキャン常に出来ないとそのまま再起不能に追い込まれる
119俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:52:53 ID:wtFkuII0
確かガード中に攻撃できるしな鳥。
ほとんど何食らっても即死級威力だった気がする。
120俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:53:04 ID:mgRLcFqK
ありえませんよね
ミリア使ってジョニーに勝てないなんてww
121俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:58:35 ID:h6nBJiJJ
乱入してきた香具師のカーソルが鳥にいくと焦る漏れがいるw
122俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:02:22 ID:f1WJpXdp
まあ鳥はやり方しっかり分かってないと動かせんから
昇竜コマンドだけで万事解決なアンクの厨度にゃかなわんな、もうブッチギリだろあれは

鳥も3大の潜りだけで初心者を乙らせる厨技行動とか考えると
さらに臭くも思えるが、それでもアンクにゃあかなわんな
123俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:04:45 ID:lCCnYoEH
厨キャラ度っていうとリュウイチリュウジ、っつうかレイホウを推したい
あとはブロッケンマンとか。やり込むと雑魚化するらしいが厨房度は高く感じる
124俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:59:50 ID:oCcj51ro
>>110
>>113
残念ながら、あのゲームは『りき』が最強だ。
連射機能使用可なら『おとなし』もかなりヤバい。
勝ち抜き格闘以外(特に玉割り競争)では『くにお』に勝てる選手はおるまい。

因みに自分の使う『にしむら』は世界一強いが試してみるかね?

>>123
やり込み過ぎると、やはり『れいほう』が最強になる。
選手間の相性もあるが、あの強さはありえんぞ。

あー、対戦してぇ!
125俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:21:31 ID:uynJNR4w
家庭用は意図的に強弱つけてるし除外で良いんじゃねーの?
126俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:41:45 ID:DFLhVF9n
永パもってるキャラもいるけどね
速水とか、蹴りが強いやつは、ジャンプキックだけではめられる
127俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:45:05 ID:lCCnYoEH
論点は厨房度、だろ?
強弱は捨ておけよ
128俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:55:16 ID:pn34SCni
KOFだと95ルガール、96庵&チン、97暴走庵&暴走レオナ&裏社チーム
98は微妙で99チョイ&ケンスウ、2Kストライカーセス&ストライカージョーあたりか。

つか挙げればきりがないな。
129俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 02:00:48 ID:IS/vKGRW
素人の意見だけど
2002のルガールは?
開始>カイザー×∞とか
130117:2006/02/14(火) 07:58:46 ID:/rqLajpo
なるほど、よくわかりました、鳥りついて教えてくれた人サンクスです<(_ _)>
131俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 08:25:48 ID:0zhKVb7N
>>129
ゲーセンでどうやってルガール使うの?
132俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 14:36:47 ID:IYepDo6k
家庭用ありなら、超武闘伝の悟空はかなりきてるかと
メテオスマッシュ決まれば詰み。しかもメテオスマッシュ自体、ダッシュをガードさせたら簡単に入る。
133俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 23:27:31 ID:uynJNR4w
家庭用ってバランス調整全然考えてないの多いから
厨キャラわんさかいると思うが。
家庭用専用の隠しキャラとかたいていそうだろ。
ギルティの金キャラとか。
134俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 23:34:19 ID:NPrrwxbe
そういうおまけ的なキャラを一緒に考えるのはどうかと思う
ボスキャラが使えるようなものだしアケ格にも厨性能なボスキャラはたくさん居る
135俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 23:38:21 ID:/etfKgoc
それらと戦っても軽く一蹴できそうなアヴドゥル様萌え
136俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 00:16:16 ID:BNykE1X2
なぜか出てないスト1ボタン式のリュウ。
昇竜拳下降中も完全無敵。連続で出したら隙が無い。
そして根元ヒットで即死。
ただ、コマンドの正確性が必要だから挙げられてないのかも。
137俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 00:34:50 ID:sS6ti20T
96庵は屑風からの永久(その前に気絶=ほぼ即死)は、たしかに強いけど、普通のプレイヤーがガンガン使えるほどお手軽ではない気がする。
138俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 00:52:08 ID:BWdWNuQt
ジョジョのマライアも結構反則感を感じるが、
アヴと鳥がいるからねぇ・・・
139俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 00:57:24 ID:pWO/Wlbp
必殺技さえ出せれば、コマンド入力さえできれば厨的に強いというのは96庵より96鎮が上だろうな。
空中ふっとばし連打、最終奥義「寝る」で終了。
バイス辺りは寝るに対して刹那の見切りのコマ投げができないと終了。

>>136
スト1は必殺技出すのすら難しいからなw

>>138
マライアはホル同様単に初心者殺しじゃないの?
140俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:12:04 ID:pioePcYr
GGXX青リドのスレイヤー



吸血ループと近S→遠S→マッハパンチ→ロマキャン→立ちHS→パイルバンカーで体力をごっそり持っていかれるから。
141俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:29:23 ID:1XjcmuUu
やっぱ厨度が高いのはお手軽強キャラだよな。
そういう点で96鎮は確かにヤバい。
庵とは闇払いのせいで相性悪いけど、寝られると本気でやる事ないキャラが多数。
京なんか寝た鎮に当たる技挙げると… 小足。以上。

96鎮に対してまともに戦えるのは地を這う飛び道具持ちと広い間合いのコマンド投げ持ちくらいか?
大足当たるキャラでもそれだけで倒せるとも思えんし…
142俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:41:37 ID:xR5wznqm
庵、マチュア、鎮とかで入られると終わる。>96

KOFシリーズで言えば、95京、ハイデルン、97裏社とか。

これは詰みとかではないけど、かなり高性能なキャラで、
ハイデルンはガーキャン待ち、京は常に避攻撃無限狙い、
97裏社は立ち大キック中段と小足からの投げの二択、高性能の掴み投げとかなりいやらしい。

後、どれだか忘れたけど、ガード崩し>鳳凰脚のチョイとか。

他だと、MvsC2のセンチケーブル。このゲームは上位5人を使わないと詰まるゲーム。
ある意味シューティングゲームだけど、これが楽しいって人もいるから、
それはそれでいいんじゃないかなと思うけど。
143俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 02:49:56 ID:PcHmjsFq
94ハイデルンは攻撃力だけみると終わってるな
ムーン相打ちで7割以上持ってくし

そういや94は、コマ投げある奴無限投げできたよな。
144俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 03:34:02 ID:784tic7M
北斗トキ
あれはカスだ
145俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 05:56:36 ID:pWO/Wlbp
94 ハイデルン(バグ乙)
95 京(弱強切り替え永久もどき)、オメガルガール(ジェノサイドカッター!)、庵(普通に強い)
96 鎮(寝れば終了)、庵(ハイスペックの塊、永久装備)、マチュア(CD>殺してry)
97 裏社(ハイスペック投げキャラ、お手軽取ったー!)、テリー(永久チャージ)、暴走二匹(何で使用可能にしたか意味不明)
98                 奇 跡 の バ ラ ン ス
99 ケンスウ( 龍 連 打 )
00 キングオブセス、キングオブジョー
01 フォクシー(超ハイスペック、ガード不能バグ装備)
02 チョイ(ハイスペック)
03 大門、デュオロン(DDコンビウザスwwww)


まあ、KOFは私的にこんな感じ。
98信者の俺、乙wwwwwwww
146俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 07:31:43 ID:sjnJ8uT6
厨房度なら
X−MENのウルヴァリン
MSHのアニタ
Xストのサイクロップス
マヴストのブラックハート
マブカプ1のハイスピードベノム
マヴカプ2のケーブル
147俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 07:43:05 ID:/beXUsva
トキ (なんだよあのカンチョーとビーム…)
のび太 (鬼判定、コンボにテクいらね ウザいバクステとJC)
七夜 (コンボにry 波動拳が普通に強い セリフが痛い 信者も痛い)
148俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 08:33:40 ID:IdypLC8R
6ボタンスト1はレバーを右下のほうで反時計まわりに
テキトーにグルグルまわしながらボタン連打で全クリ可。
つか、対戦はリュウ対ケンしかねえよ。
149俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 10:51:19 ID:/txeH/8F
チップ
150俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 12:19:15 ID:QQ+/9JVs
家庭用TRFのハザマ
151俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 12:21:53 ID:LZBkt9z3
2002のクリス、裏やしろ、庵
このチームが入ってきたら、ファイナルラウンドまでいったら俺の勝ちっていう
自分ルール作った
そんな俺は、レオナ、アテナ、ユリ、シェルミー、マリーの中からしか
選ばない女キャラ専門素人
アンヘルとメイリーと舞は、使いこなせないorz
152俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 13:22:22 ID:Pa8q3Dbn
ユリアン
153俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 16:17:10 ID:xKGftB0t
とりあえず思い付くの挙げれば
スト2ダッシュのベガ
スパ2Xの豪鬼
餓狼3のテリー
KOF96のチン
KOF97の暴走庵
マブストのウルヴァリン
ジョジョのアヴァ&ペットショップ

154俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 19:16:23 ID:QmNniAuK
龍虎2のテムジンを忘れてる。
J大Kを当てる(ガードでもHitでも可)、受け身不可能投げ(\K)とんでいったほうへレバーいれっぱなしでJ大Kから受け身不可投げの繰り返し。
タクマ、影二、ビックはジャンプのタイミングを遅くすれば全キャラはまる。
155俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:10:32 ID:nXcuQ/lf
GGXのミリア&ジャム
開幕小キックガードしたらそのまま90秒固められて
適当な当て投げで削られて終わり。
当時ザトー使ってた俺には何もできん
156俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:23:34 ID:0Wb4wVhU
ジャムはともかく90秒ミリアの攻撃に耐えれるのがスゴイ
157俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 02:57:55 ID:7XEYwraw
>2002のクリス、裏やしろ、庵

ん、こいつらなんか問題か?
ぶっちゃけこいつらの性能はせいぜい中堅。
アテナ、レオナ、ユリの三人のほうがキャラ性能は圧倒的に上だぞ。それぞれA+、A+、Sというガチガチの強キャラだ。
アテナ対庵なんて処刑に近いくらい相性悪い。無論アテナが有利という意味で。


158俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 03:03:42 ID:ZJ/mTG3L
>>154
忘れてるっていうかそのゲーム知ってる香具師少ないかもw
ちなみに、そいつはコマンド投げも持ってて、そのゲーム異常に先行入力が効くから、
自キャラの固め・相手キャラの固めの最中に先行入力コマンド投げを仕込んでおくと、
固めが終わったところによく決まったりする・・・。
しかも、コマンド投げも下投げも気力ゼロでも出るし。
159俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 07:07:24 ID:fEkL0T9w
>>157
チョイは?
160俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 08:10:57 ID:7XEYwraw
チョイは無理。文句無しで最強最凶。
こいつだけ明らかに別ゲーだと思われるくらい性能が突出してるから。
有利どころか五分つくキャラすら居ないしな。
161俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 12:06:02 ID:U6uIujPH
そっか。
いつも「とりました〜」でやられてるので、クリスは強いイメージがあった
同様に、「とった〜」で裏やしろにボコラレル
そして庵には、ゆり折連発で固められて、やがては食らってしまう

まあ、対策ができていない俺が弱すぎるorz
162俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 14:15:21 ID:mEw2eLok
163俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 14:22:33 ID:UqvgEwYd
>158
そももそ竜虎2で対戦しようとした人がいるのか疑問なんだがw
似た理論でジャックも酷かったw

>161
初心者殺しだから、まあ分からないでもない。
垂直ジャンプで取った系はかわすとジャンプからのフルコンボが確定するから、
実は出す方もものすごいリスクを伴っている罠w
164俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 15:38:51 ID:G0dbnS0u
あくまでも「厨キャラで」最強を考えてみないか?


例として・・・格闘ゲームはやった事あるがそのゲームはやった事ない友人に30分ほどレクチャーするだけでどれだけ戦えるか。
165俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 16:06:13 ID:21cq7fAk
アブのアンク
166俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 19:52:22 ID:UqvgEwYd
GG系は複雑だから却下。
量産型になるにもそこそこ時間が要る。
前提としてゲームシステムが優しいというのが要件か。

JOJO:アヴ、鳥。
KOF96:チン
餓狼3:テリー
鉄拳2:ブルース

この辺は不動だろう。
167俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 19:59:14 ID:PBMUQmn2
チンなんかクラーク庵が必ず入るKOF96じゃ
強くもなんともねーっつの
笑わせんな
168俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 20:02:46 ID:u3g7EG83
偽ターボのガイルは無しですか?
169俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 20:13:51 ID:FeiEDrxZ
170俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 21:31:04 ID:B19QFTAF
しつこい
171俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 21:34:14 ID:4U/CT3JC
/のカイは厨キャラだろ。 何あの飛び道具。
172俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 21:39:16 ID:B19QFTAF
やっぱ鉄拳2のブルースビンビンはシリーズ最大級の糞だな
ミドルキックから浮くぜ
鉄拳1のワンジンレイも最凶だが全員が鬼強だからまだいい
173俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 23:38:27 ID:uorM9vV/
>>164
97の紅丸、表シェルミー
96のマチュア
スト2Xのゴウキ


とりあえず「この技知ってりゃそれなりに戦える」って奴挙げてみた
174俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 00:41:28 ID:N1oLWpxt
JOJOのアブがなぜつよいのか
あんまりやりこんでない漏れに解説してくれ。
175俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 00:46:48 ID:wQK9wQFi
初心者スレまとめページより転載

◆アンク投げ
(初心者スレ118より一部改変転載して転載させていただきました。)
アヴドゥルのスパコンの一つである灼熱のアンクという技をSonで入力、
設置>溜めたまま行動とすると、この技を入力した時に
発生する実に2秒ほどもある無敵時間を利用して、圧倒的有利な立場から行動し、
投げを狙うというものです。
そして投げを決める事で設置されたアンクはゲージを使う事無くキャンセルされ、
即、また同じ行動に移る事が可能です。
176俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 00:55:11 ID:R5OYGhyW
GGXX青リロの無敵吸血がカスにみえるクソ技だな
177俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 05:53:23 ID:Y/tOdNK8
178俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 07:56:17 ID:W/p1sVLA
>174
永遠に無敵だから
179俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 21:13:47 ID:VWwouUuy
波動拳さえ出せれば零寅も素晴らしく厨。
格闘ゲーム初心者でもかなり戦えるw
180俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 21:25:43 ID:EAcS0IZ4
一応強キャラ≠厨キャラだよね。
なんか必死に96チンを否定して96クラーク庵を推してる奴がいるけど。
この2キャラは確かに強キャラだけど、96はヨガフレイムコマンドが他と比べて異様に出にくいから素人が適当にやってもぽんぽん勝てるほどじゃないでしょ。
何よりチンは、寝られる(しかもコマンドは異様に簡単)とほぼ手詰まりになるキャラが何人か居るのがポイント高い。
まあ俺は96の厨キャラは、初心者でもすぐにマスターできるお手軽さでマチュアを推すが。最強じゃないが気にすんな。
181俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 21:35:27 ID:/JStEE0L
やっぱ印象のこってんの暴走庵かなぁ・・・
自分の中ではあれぞキングオブ厨房キャラって感じだが
182俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 21:46:14 ID:YR8jq+T8
ランブル2のミト
BD使われたら・・・
183俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 22:08:20 ID:pOpQq1on
お手軽度だったらハザマもミトといい勝負だと思う
184俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 22:26:26 ID:o8by0bSs
ベア含めランブルの中では厨キャラにはいるだろうけど
あのゲーム自体がちゃんとシステム知ってないと
一見でどうにかなるゲームでもない気がする。

格ゲーやったことある奴なら1つ2つ戦法教えてもらうだけで上級者を苦しめる戦法を取れる。
そういう逸材がごろごろしてるのがKOFなんだよな・・・
185俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 23:04:22 ID:igfrD+sX
>>181
強さもだけどキャラ設定も厨だもんな〜
186俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 23:42:10 ID:0zk22Qls
>>180
テキトーにやって勝てるよ。
、庵は永久だしクラークのアルゼンチンの投げ間合いはスクリュー並みに吸い込む
しかも投げスカなし。
オマケに投げ以外無敵投げ抜け可能の避け持ってるし
どう考えてもクラークのほうがヤバイ
187俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 02:30:26 ID:6DDwNoob
ヤバイのはクラークだろうが、お手軽・厨度が高いのは爺だろう。
庵、クラーク、鎮とか、当時はすごいチームだったな。

個人的にVF2のアキラも。
はっふっほっ発覚後の増殖ぶりはすごかったw
188俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 02:39:19 ID:ihMQ03po
VF3.0のリオンもなかなか。
イーン連打が非常にウザい。
189俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 02:50:05 ID:LldT1ZZ/
96のリョウの方がつよいよ
雷神豪がつよすぎる
190俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 04:05:14 ID:iRMCeN1w
初代JOJOのイギーだろ
191俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 10:13:46 ID:BeY1XpRb
96は
勝ちたけりゃ「庵、陳、クラーク、マチュア」あたりを使えって常識だったよな
次点でレオナ、ラルフあたりもくるんだが
やっぱ上記の4人ほどじゃないんだよな
実際、こいつらの性能はマジでおかしかったしな

ラルフ、ゲージMAXで立ちC三発で気絶、
レオナ、ボルテックランチャー(当時はCを密着で出すとめくりになったり、わからん殺しだできた)

他のゲームの厨キャラつ^と

北斗のトキかな
ま、あげりゃキリがないな
192俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 10:56:10 ID:6+sYS6GB
96のレオナはしゃがみ大P→小グランドセイバーの繰り返しも強いよ><
193俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 11:06:44 ID:7vbMWmbi
名前を忘れたが…アシュブレのラスボス
194俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 12:33:28 ID:QUOPIrpz
>>193
シャドウガイストだっけ?
それよりカーフューの方が厨っぽい。
まぁ厨はアシュラなんかやらんとおもうが
195俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 16:15:07 ID:+rMQtlIM
カプエス1、ガイル、ナコルル。
2と違ってシステムがシンプルだから、ごまかしが効かない。
おまけにガイルは初代スト2を思い出させる糞ぶり。
ナコルルはスピード速すぎ、めくりつよすぎ。
196俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 16:18:52 ID:wDqD900E
>>193
>>194
たしか対戦じゃ使えないはずなんだよな
そいつらは
197俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 16:24:15 ID:RucHgejc
Z寺のハイメガ
198俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 16:56:51 ID:zIfbvKVd
カプエス1のナコルルはアンヌムツベレラムツベの繰り返しで初心者狩り出来る
199俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 17:14:33 ID:vrGK2Wlu
お手軽度なら99ケンスウも忘れがたいな
200俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 19:50:13 ID:CqFSJRKf
同人でいいならPBのいくみん
オプションつければまず負けない
201俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 20:07:13 ID:I6f8Os/p
アンクアヴと鳥はやっぱ外せないか
俺的にはジャムのジェダも外せないと思う

ジャムを超糞ゲーにしたこいつの性能とお手軽さは忘れられない
202俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 00:14:58 ID:iCGL1ZIv
ジェダがお手軽……?
言っちゃアレだがそんなことは絶対に無い。
厨ジェダなんぞデミトリに泣くまで虐められて終わりだろう。
そもそもヴァンプキャラは脆いから多少なりともヴァンプの基本を知らなかったら話にもならんよ。
性能が高いのは本当だが、他キャラで手がつけられないほどに動かせるのは結局一部の上級者だけ。
203俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 00:30:05 ID:DpvLxFEz
逃げムクロのほうがカプジャムは厨度は酷いと思うな。
まあ、カプジャムはそれでもそこそこまともだよ、多分、な。
204俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 00:49:47 ID:hYSAj7Ji
初代GGのチップ

あの早さで小足から永久
205俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 01:28:36 ID:ROLdx4iq
稼働初日(隠しキャラ解禁日)から大暴れ、ってのも厨キャラの条件だよな。
KOF96のチンは初めて使った時からこれはヤバいと思った。

ただ、ガン攻めで秒殺して俺様TUEEEEEEEE!が好きな厨プレイヤーにはウケないんだよな。
206俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 01:57:55 ID:Exso6JpR
96庵の永久を必死に主張してるやつが、他人から聞いた永久の話を鵜呑みにして実際にやってないのはよくわかった。
あれ、キャラ限定だし、タイミング、使う通常技も相手キャラによってまちまちじゃん。
207俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 04:30:59 ID:Hy9jOPzD
屑風永久はやられると悲しかったなぁ…。
正に生殺し。
208俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 05:54:50 ID:DpvLxFEz
サムライスピリッツ・シャルロットもとい猿ロット


むしろこいつは全作通して厨キャラ。
安定して強いし、お手軽すぎる。
初代から全くやる事が変わってないというのは凄いw
209俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 06:40:27 ID:NfRJz5Zu
永久だらけでバランスが悪く、且つプレイ経験のある人も多そうなZERO3のキャラがまったくあがってないのはなんでだ。
210俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 06:44:53 ID:XRC3Vajq
ストZEROの豪鬼
211俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 07:27:33 ID:2z6eMNNz
>>205
その定義なら
TRF2のハザマにも当てはまるな
212俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 07:34:33 ID:kHFaBQpt
KOF99のジョン
C+Dだけで勝てる
213俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 07:48:05 ID:XRC3Vajq
SNKの格ゲーて糞ゲーだよな!カプコンは神格ゲー多いし
21430代のおっさん:2006/02/20(月) 09:06:19 ID:xvXpK7qp
・サムスピのシャルロット
めくり強切>めくり強切>めくり強切、、、
この状態に陥ったらガードするか空中で強切食らうの2択しかなかった。

・ワールドスーパーヒーロズ だったかに
NEO DIO なるボスが使えたきがする。
単純にあれは強かった。

・餓狼SPで、
小パンチ>歩き>小パンチ>歩き、、、が繋がるキャラ。
1ドット削ったら、サマーソルト溜めながらライン移動で逃げまくるキム。

・ストゼロ1だっかで初めてオリコン採用した奴、
春麗のオリコン>大足払い>百烈脚でなんかすごい減った。

・スト2のどこかの作品のDJ
ゲーメストに書いてあったDJ村ってのが地元のゲーセンでも再現してた。

・ストゼロ3だったかの豪鬼のオリコン
スト3のユンヤンの幻影陣のゲージが2倍な感じであった。


番外
・家庭用の北斗の拳
ハート様に下段攻撃ないのに、上半身無敵のサウザー
215俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 09:33:20 ID:QRMVrS1X
>>214
サムスピで厨キャラといえば当て投げアリならアースククウェイクだろう。
初代はジャンプ攻撃をガードさせたが最後、自動的に投げまでもっていける。
アースクウェイクは普通に戦うと最弱だが、投げなれないキャラだという
ことを利用して当て投げに行く。
一度ジャンプ攻撃をガードしたら永遠に投げられて終了。

>DJ
スパ2XのDJな。当時はマニアが集まるところ以外はどこもDJ村だったな。

>ユンの幻影
オリコンには特殊な判定はないが、3rdの幻影はSA判定ってのがあって、
オリコンより強いよ。
216俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 10:15:24 ID:tWQAXHDU
DJは最終的に中〜上位キャラで落ち着いてるしな
最強キャラでさえないとおもう

>幻影
しかもゲージたまるのがはやすぎるからなアレw
217俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 14:45:43 ID:ggWRsKfB
確かにDJは最強キャラではないが、ガン待ちとめくりコンボしかやることなくて強いってのはな・・・
218俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 14:48:24 ID:Hy9jOPzD
天サムの蒼月辺りがあんまり出てないな。
対策されたのか?
219俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 20:06:01 ID:zfRpB8UF
ペットショップと真ゴーキ
220俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 20:23:48 ID:MGfvaMf2
そういやZEROシリーズのどれかでゲーセンで真豪鬼使えたバージョンあったな…
厨キャラ中の厨キャラと言えよう。
221俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 20:37:51 ID:w/gUkpFE
220
たしかストリートファイターZEROアッパーやったかな。フェイロンやらサンダーホークやらが使えるようにした奴。
ちなみにこれのDJは話題にすらあがってこなかったな。
222俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 20:51:37 ID:zfRpB8UF
最凶だもの。対戦できるならそれは最凶とはいえない。
223俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 00:48:31 ID:3m4Ks7wU
>>218
天サムはほぼ全てのキャラに無限or即死があるため
目立ってはいないが、蒼月はやばいな

だが、半蔵、火月のCD入ればどこでも無限というインパクトには
勝てんかもしれん
あとガルの素手攻撃力。
斬るより攻撃高くて、隙無くて、羅刹だと無限有りってどうよ・・・
224俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 01:04:44 ID:sDaGssLn
ブレイカーズシリーズの唯一神ショウ様について書かれてないようだ
こいつはヤバい

ヤバい点列挙
・主人公なので技は飛び道具・対空・崩し・暫烈拳と一通りある
・小P+大Pで出る中段技が通常技をキャンセルして出せるから見切りにくい、
 そして小K+大Kでは同じくキャンセル可能な下段技がでるのでかなりキツい2択
 どちらも当たればさらに技が繋がるのでスパコンに繋げられる
・対空が214Kで出るから超お手軽。もちろん全身無敵
・大P→大P→大Pの肘三段、ダッシュ小攻撃から繋がるうえにヒット確認スパコン余裕。ジョジョかと
・鳳凰脚なみに突進する鬼確反の突進スパコン紅・岩砕蹴
・垂直ジャンプでかわせない飛び道具スパコン聖拳衝破
・空中で何回でも連打できる小P。対空には空中小P×4→空中スパコンが鬼。
・ショウ様最強の技、激烈光破(空中で236236P 天魔豪斬空)
 これの凄いところは空中通常技を出したあとでも出せるところと確反がゼロな点
 しかも相手を飛びこえて発動すればご丁寧に振り返ってぶっ放す
 この為ジャンプ小Kで飛び込み→対空技確認激烈光破、が強すぎる。対策なし。

こんなところだろうか。とにかく空中戦が強い上に地上も良い技が揃いすぎている。
崩し、待ち、バッタ、牽制何でもできるハイスタンダードキャラそれがショウ様
225俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 01:04:54 ID:cXnL8dOQ
天サムなら幻十郎も相当危険じゃなかったっけ?
投げて背後からダッシュ中斬り×n

あとCD入れば無限ってことならリムルルもそうだったな。
むしろ他がアレなんで永久頼りみたいな。
226俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 01:09:20 ID:sDaGssLn
あーあとショウ様一人だけステップじゃなくてランだから機動力も非常に高いんだこれが
227俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 03:54:39 ID:hZkSgOgw
>>224
渋いところを挙げてくるなw
ただショウは強い事は強いが問題はアーケードでもラスボスが使用可能?な事だw
流石にラスボスには負けるw
永久固めとかあるしなー。

天サム最厨はナコと半蔵だろw
ちょっとあの二人はゲームが違うw
228俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 08:26:00 ID:HixjOg1R
俺がやった中ではカプコンvsマーブルのリュウとセイバートゥース
お手軽永久が…
229俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 08:48:01 ID:75WFU+W5
ここ見る限りGGXX/のカイなんてまだまだだなw
230俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 11:43:53 ID:1yId0A8W
>>228
リュウにお手軽A級あったっけ?
231俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 13:42:51 ID:tIfH9xmX
マブカプにセイバートゥースなんていない
Xストと勘違いしてるだろ
232俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 21:54:26 ID:e8w+EVeR
地元のマブカプ2でケーブルが嫌いだったな…
ゲージたまったらアシスト出せなくなるし
233俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 22:19:58 ID:mSVKIXUo
>230
>228じゃないが、6中K→2中K→6中K→・・・って永久じゃなかったっけ?
違ったスマン。
234俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 22:33:12 ID:SYYcZ/xa
ハイパーのダッシュサガットが無いな。

タイガースキ無し、2発当たればピヨピヨ
リバーサルアパカーガード不能。
235俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 22:33:56 ID:MNj4YPo1
確かつながったと思う
でもお手軽といえるぐらい簡単だっけ?
タイミングもそうだけどそれだけで殺せるくらい減った記憶ないんだが
236俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 22:40:58 ID:cXnL8dOQ
Xストの話なら中パン旋風脚×nだなリュウ(及び豪鬼)は。
ちなみに難易度は猿でもできるレベル。60HITくらいでピヨったはず。

セイバートゥースは昇りジャンプ強P→下り強K×n
でも小さいキャラに入らんからリュウのほうが厨度は高い。
237俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 05:47:28 ID:InB2Ksmx
モリガン
238俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 16:02:57 ID:IUTykGCY
97は暴走2体の前では霞むけど、テリー、裏社も相当ひどかったね。
テリー自体は画廊3に比べればまだましに見えるけど。
239俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 21:02:49 ID:2Qd8SO6z
初代侍魂のタムタムは?
パグナパグナで簡単即死があったはず。
240俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 22:38:38 ID:58DzWkSY
いや、バグナバグナ密着ヒットだろ?
んなの実戦でありえねーw

まあ厨キャラなのは確か。
弱斬けん制>J強斬り対空、相手ダウン>炎吐いて削り

これしかやることないし、これ以外をやると弱いw
241俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 23:34:45 ID:9+B5zXjm
ん〜侍にはシャルっていうもっとお手軽かつ強い厨キャラがいるからな〜
即死があろうが決められる状況少なきゃどうしようもない
242俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 00:02:24 ID:sAu+8+mF
>238
そうかぁ?
97とガロ3比べたら、どう考えても97だと思うぞ。
相手が誰でアレ、しゃがんでいようが立っていようが、近Cで死確定な上に、
近Cからのゲイザーや、ライジングがためじゃないとか、昇りCDのお手軽対空とか・・・。
243俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 00:17:50 ID:VZVWBVjx
ジャス学1の小Kがローキックのキャラ特に雹
244俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 02:17:34 ID:KoRjP4ZM
餓狼3テリーだろう。
クラックは出すだけで超強力。
対空になるわ、速度速いわ、ガードされても有利。
後絶頂のSNKを突き落としたA級戦犯www
245俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 02:53:48 ID:WYmpTuEM
クラックはガードしたら試合終了。
もちろん地上であたっても試合終了。
もう有利とか不利とかそんな次元じゃないから。
246俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 04:38:31 ID:xrQNQOH5
餓狼3テリーはもはや論外に近い
247俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 07:34:01 ID:vX70TUz9
墓臭いなぁ…
248俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 10:11:08 ID:bwEEHdD6
すまん、GGXX/のジョニーの名前が挙がらないのは何で?

ジャックハウンドのせいで色んなとこからコンボ繋がるし、
スタンエッジ避けられたし、
何でアレよろけつきなんだよ!
何より、遠距離から飛び道具撃たれまくって(´・ω・`)する
ジョニーを見てほくそ笑むのが出来ねーよ!

GGXでも散々霧ハメ喰らったし…。
こいつが弱キャラになる日は一生来ないと予想。

P.S
青リロエディは一見すると厨キャラだが、
圧倒的な練習が必要な為、一言で厨とは言い難いと思う。
249俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 12:05:58 ID:LIITnd/j
このスレの中じゃジョニーもカイも青二才だぞw
対戦すんのが馬鹿らしくなるほど強いわけじゃあるまい?
250俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 12:48:19 ID:aKiJup9O
ギルティはある程度できなきゃ強キャラ使おうが話にならない
と青リロ時代にスレ使ってたヘタレの言い分でした

02のチョイビリもやばいね
251俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 14:16:12 ID:Sy0urjWT
うーん リアルバウトが出て来ないな
まぁ あれは全員超高性能だからか
252俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 18:50:32 ID:57OltHce
リアルバウト1ならダントツでビリーだろう。
やる事ジャンプCだけだし。
強さでいえばキム、アンディ辺りが上だがお手軽さではビリーに敵うのはいない。
253俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 19:30:54 ID:laNAuxtl
思うんだが
アンク無敵やら大パンクラックみたいなのは、企業スパイの仕事なんじゃないか?
マスターアップ直前にちょちょいといじって商品価値の暴落を狙う…と。
実際、大パンクラックがなかったらSNKの未来は変わっていたはず。
254俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 20:24:59 ID:iMm2fvqV
ガロスペのキムがただでさえ筐体を破壊したくなるクソ性能の上に、
体力勝ちしたらライン逃げサマーをやる輩が増え、あまつさえ
歩きながら小パンチで無限コンボが見つかった日には真剣に開発者を
ブン殴りたくなった。
…そして3の大パンクラックですよ。
255俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 20:43:36 ID:KFiJQCyE
KOFイレブンやってるやつら全員
256俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 21:13:43 ID:Bzaq/eVg
252
リアルバウト1なら、間違いなくフランコ。
CAからのライン送りで送ったら戻してカカト落とし戻してカカト落としで終わり
257俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/24(金) 06:29:08 ID:xdtPfU9x
>>253
その後、斬紅郎を忘れちゃいけないw
このコンボで地獄行きだったなあ。

>>256
そうでもない。
フランコのCAは最後のソバットの中段でラインにとばすがこれはガードされると反撃確定。
ノーリスクでいくなら下段の足払いだがこれは単発で終わるので選択肢として弱い。
この意味で容易に対処できるのでふつーのキャラ。
258俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/24(金) 22:21:45 ID:wisUjlM1
>257
>フランコのCAは最後のソバットの中段でラインにとばすがこれはガードされると反撃確定。
>ノーリスクでいくなら下段の足払いだがこれは単発で終わるので選択肢として弱い。

でも、屈Bから普通に繋がるんだし、HIT確認も簡単すぎるから、リスクがあるとはいえないと思う。
259俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 00:40:46 ID:O7oV/lZ+
でもフランコはCAのフィニッシュ二択以外、下段安定でしょ。
RBはもっと凶悪なのがあるから。
アンディの空中三択とか、読み間違えたら体力半分。
二回読み負けると負け、しかもアンディは読み負けてもリスクはせいぜい単発の対空技で落とされるかも知れない程度。
その対空技も三択の内の1つ、幻影不知火で破れる、破れば体力半分。

RBは上位キャラはより厨で狂ってるってことさ、フランコよりなw
260俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 01:31:32 ID:aJRuCF73
ぼうをもったごだい
261俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 02:43:57 ID:KjFxTbdx
ストZEROのオートガード投げテラツヨス
262俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 10:30:36 ID:3GeIt8Lp
>>1
ギルティ自体、他の格ゲーに比べたらお手軽じゃないからミリアはありえない
263俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 15:03:09 ID:lasCb5Xl
>259
たしかにアンディの空中3択(厳密には4択あると思うが)は協力だが、
読み勝つこと前提だろ?
「読み勝てば強い」ってのまで厨キャラにカウントするのはどうかと思うぞ。

先読み無しでブッパやバッタでも、知識や反射神経なければ手足出せないようなのが
厨キャラだと思ってたが・・・。
264俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 15:15:59 ID:ar36+XgE
さてはやられた事ありませんね?
下手すると触った事もなさそうだな、口振りからするに…。
265俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 17:22:25 ID:O7oV/lZ+
RBアンディ空中三択はリスクとリターンが圧倒的にリターンが大きい。
読み合いでも防御側からすれば死のかかった博打でアンディからすれば反撃受けても単発程度。
RB自体コマンド精度とか要求されないので覚えるのも簡単、使いこなすのも簡単。
ついでに他の強キャラに対してもこの三択のお陰で悉く有利がつくのも厨な点。
アンディの3択を完全に封殺できる手段をもつのはギースのレイジングのみだが、これも先読みがいるし、すかすとアンディのコンボで半分。

三択以外にもアンディの超必殺技はラストをGCしない限り反撃を受けない。
しかもアンディの超必殺技はではじめ無敵であたれば半分近く持って行く上判定も強い。
比較的性能の良い飛び道具、対空技、突進技も完備、異常なまでに減るダウン攻撃、三択以外の性能も素敵で隙がない。
そりゃ餓狼3のテリー程のお手軽さはないが、十分酷いw
266俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 17:22:58 ID:lasCb5Xl
RBはメチャ好きなんだが、どこが間違っているか指摘してもらえるかな?
267俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 17:30:39 ID:lasCb5Xl
>アンディの超必殺技はラストをGCしない限り反撃を受けない。
GCしない限り反撃受けないってのは、ガードさせること前提だよな?
であれば、逆に反撃食らう業のほうが少ないでしょ。

>しかもアンディの超必殺技はではじめ無敵であたれば半分近く持って行く上判定も強い。
はじめ無敵はともかく、あたれば半分ってのも他の技にも該当する。
しかも、真下溜めという性質上、出せる場面が決まってくる。

>比較的性能の良い飛び道具、対空技、突進技も完備、
くぐられる飛び道具、横判定の弱い対空技、追加入力しなければダウンの奪えない突進技。

弱い点を指摘すればいくらでも出てくる。
逆に、他のキャラの強い点を挙げても同じくらいは出てくるんじゃないかな。
268俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 17:35:45 ID:lasCb5Xl
ついでに言うと、空中3択は、昇りCで返せば幻影以外は返せる。
もちろん、タイミングや技の判定によるけどね。
もし、この時幻影出されても、前ジャンプで出していれば大した反撃は受けない。

あとは、アンディのジャンプをくぐるって選択肢もある。
どう考えても、俺には厨キャラに思えん。
269俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 18:05:39 ID:O7oV/lZ+
>GCしない限り反撃受けないってのは、ガードさせること前提だよな?

何でそーなる。
ばりばりぶっぱオーケーなのが強いんだよ。
無敵で威力もあって判定も強くて起き上がりにもリハサで気軽に出せて且つ反撃をうけない。
ガードさせてももう一回という選択肢すらある。
これの何処が弱くないんだ? 更に溜めはかなり短いぞ。
しかもRBのゲージは守備側はガードしても溜まらないのが拍車をかけている。
ああ、避け攻撃も返せるか、が反撃としてGCも避け攻撃も安すぎる。
他のキャラの超必殺技と比較して明らかに性能が1〜2ランク違う。

>くぐられる飛び道具、横判定の弱い対空技、追加入力しなければダウンの奪えない突進技。

比較的としか言ってない。
空中三択に加えて、これらがそろってるから尚更性質が悪い。

昇りCで返しても結局単発だろう?
更に確実に返せるとは限らない、逆に打ち落とされる事もある。
結局、アンディ優位な事には変わりない。
追い詰めればちょうれっぱだーんだしな。

ここのスレで挙げられている筆頭厨キャラよりランクは劣るがRBアンディも十分厨キャラだよ。
格闘ゲーム知らない初心者にはビリーの方が使いやすく強いだろうが。
270俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 19:06:51 ID:lasCb5Xl
>何でそーなる。
「GCしない限り」なんて条件つけられたら、「ガードさせればGCされない限り」って
判断するのは当然だと思うんだが。
GCしない限り反撃は受けないよ。 → ガードしなきゃ反撃できるじゃん。
って会話に意味があるのか?

>無敵で威力もあって判定も強くて起き上がりにもリハサで気軽に出せて且つ反撃をうけない。
>ガードさせてももう一回という選択肢すらある。
なんであの技をリバサで気軽に出せるのか。。。
ラインに避けられたら乙るだけだろうに。

>ああ、避け攻撃も返せるか、が反撃としてGCも避け攻撃も安すぎる。
確かに安いが、しないにこしたことはないだろ。
さらに、こいつの超は多段技。GCなんか簡単にできる。

>昇りCで返しても結局単発だろう?
だから何?
対空技使っても結局単発か、多段ヒットでも空Cとダメージは大して変わらん。

>更に確実に返せるとは限らない、逆に打ち落とされる事もある。
これはアンディに限ったことじゃないだろ。

しかも、悲しい事にアンディには中段がない。
相手リングアウトさせるのに中段はかなり有効だと思うんだが。

>格闘ゲーム知らない初心者にはビリーの方が使いやすく強いだろうが。
そういう初心者でも簡単に扱えるキャラこそ厨キャラじゃないのか?
確か、上にあったが、初心者が30分で扱えるようなキャラとかそういうのがさ。
271俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 20:02:35 ID:O7oV/lZ+
>ラインに避けられたら乙るだけだろうに。

きちんと読め。
「起き上がりに」と書いてるだろ。
更にRBのライン移動の遅さを知ってて言ってるか?
秦兄弟以外はまともに回避なんて出来る速度じゃない。

GCは最後の一段でやらないと無敵技がGC対応でないキャラだと自爆する。
後、GC自体ゲージのシステム上できない状況も多いのも前述。

>多段ヒットでも空Cとダメージは大して変わらん。

リスク、リターンを考えろって言ってるぞ。
一度落とされてもアンディ側は猿みたいに何回も繰り返せばいいだけ。

>相手リングアウトさせるのに中段はかなり有効だと思うんだが。

それすら必要ないくらいお手軽で強いからという論旨なんだが?
ちなみにその論法でいくならビリーにも中段はない。

>そういう初心者でも簡単に扱えるキャラこそ厨キャラじゃないのか?

ルーチンワークとしてのお手軽空中三択とお手軽コンボ。
簡単コマンドの超技。
RBはコマンド入力も甘いから動かし方を教えてもらえば初心者でもきちんとやれば30分で習熟出来る。
272俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 20:29:51 ID:lasCb5Xl
>きちんと読め。
>「起き上がりに」と書いてるだろ。
>更にRBのライン移動の遅さを知ってて言ってるか?
>秦兄弟以外はまともに回避なんて出来る速度じゃない。
「アンディが起き上がるときに」だろ?
だから、起き上がりの超を読めれば、ラインに避けられるんじゃないか。
RBには受身も時間差起き上がりもないんだから、起き上がりに超を出すなら
タイミングは同じだろ?スウェーの遅さも計算に入れてライン避けするなんて
そんなに難しいことじゃない。もちろん、読み外せば反確だがな。

>GCは最後の一段でやらないと無敵技がGC対応でないキャラだと自爆する。
だから、最後の一段でやれば良いじゃん。

>後、GC自体ゲージのシステム上できない状況も多いのも前述。
毎回やる必要ないし。できないときはおとなしくガードすればいい。
さっきも書いたけど、ガードさせればGC以外で反撃不可の超なんて
いくらでもある。

>一度落とされてもアンディ側は猿みたいに何回も繰り返せばいいだけ。
猿みたいに繰り返してくれるなら、それほど楽な相手はいないな。
アンディが厨キャラであっても、使う側がそれじゃあな。

>それすら必要ないくらいお手軽で強いからという論旨なんだが?
>ちなみにその論法でいくならビリーにも中段はない。
その点においては、中段のあるキャラに劣ると言いたいわけ。
これがないから厨キャラじゃないとは言ってない。

273俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 20:35:07 ID:lasCb5Xl
>ルーチンワークとしてのお手軽空中三択とお手軽コンボ。
お手軽コンボなんて誰にでもある。

>簡単コマンドの超技。
難しいコマンドの方が少ないと思うけどね。

>RBはコマンド入力も甘いから動かし方を教えてもらえば初心者でもきちんとやれば30分で習熟出来る。
初心者甘く見すぎ。アンディ触れたことが無いなら、コマンドと性能結びつけるだけでも数分かかる。
全部覚えさせる必要が無くてもね。
さらに、ラインシステムやリングアウト、CAの基礎なんかも教えないとだめと考えれば、
30分で経験者倒せるようになるとは到底思えない。
習熟がどのレベルのことを言っているのかはわからないけどね。

274俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 23:03:56 ID:mhs/1pzo
よそいってやれ
275俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 00:01:47 ID:w128atwb
Xストのリュウ、確かに中P旋風脚無限いやだけど、
上級者だったらウルヴィ、サイク、マグニなどで触らせずに殺せるからなぁ。

セイバーはそのJの軌道が低いのがイヤ。リーチ長いし事故起こりやすい。
リュウより対処しにくい。

vs系はある意味じゃんけんだからなぁ。強キャラ対強キャラで殺しあうゲーム。
276俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 00:55:16 ID:J2c3NvOG
ブランカのJ中K
277俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 03:43:28 ID:uyPIzNEa
RB餓狼はホンフゥが狂ってたイメージがあるな・・・
制空烈火棍やってるだけで何も出来ない奴を多く見かけた
278俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 07:05:33 ID:9gzHbVhI
スイコエンブのスタンド使い。
ボス仕様なのをプレイヤー仕様に発売前に変更したせいで恐ろしい事になっている。
スタンドにくらい判定が無く相手の攻撃を一方的につぶす。
本体が小さいせいで食らい判定は小さい、でもスタンドはでかいのが素敵、攻撃力が素敵。こいつは鳥とタメ張れるね。
ただゲーム自体のシステムが初心者向けじゃないので減点。
279俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 07:33:26 ID:ZnAqcMZj
スト2のダルシム
280俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 16:22:02 ID:q+mc1J5u
KOF97のベニマルは極悪
281俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 16:59:15 ID:hGMJlkvB
ベニマルは何時でも強かったからなあ、別に97に限らん。
強くはないが、カプエス1のテリー。
前転の性能がおかしかった。
カプエス1は前転の間に投げぬけも仕込めたので最後の3フレームの隙に技を入れるしかない。
前転で相手のミス待ち>コンボしかしない奴が大量発生。
後はSNKグルの庵。
楽には死ねんぞ、楽には死ねんぞ、楽には死ねんぞ、楽には死ねんぞ、楽には死ねんぞ、楽には死ねんぞ、楽には死ねんぞ。

そしてナコルルが使える様になるとナコルル大量発生。
1はマジでクソゲーだったな。
282俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 20:44:11 ID:3zI7MDVc
94のベニマルめっちゃ好きだったな〜
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 21:26:38 ID:NqiuIL1h
11のガトー    はまだマシか
284俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 23:31:50 ID:pkPb3hD/
マブカプ2のガンビット
大気圏突入で終了
285俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 09:04:45 ID:Xxj5eKKB
あれは突入じゃなくて離脱だろ。細かいが。
286俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 11:41:12 ID:XNubKknQ
キムカッパン
287俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 14:28:53 ID:HedEOXIP
ストゼロ2全国大会決勝16人中9人が使っていた
春麗がまだ出ていないようだが。
288俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 15:07:13 ID:JAhuR8k2
強キャラ≠厨キャラ
289俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 17:05:18 ID:dKqpANv+
ZERO2春麗は厨キャラの分類だろうなあ。
オリコン>しゃがみ強K>百列が減りすぎる、強すぎる、簡単すぎる。
ボタン連打だけで7割だっけ?
このお手軽さは厨房御用達。
ZERO2はLV1ゲージがあればオリコン発動できるので、更に大変な事に。
290俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 17:26:24 ID:wl7AM7Rk
>>107
ラウンド開始時点で既に二択だもんな
291俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 18:10:12 ID:24Xjhvmd
カプエス2の響
292俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 19:43:54 ID:aS7U1STn
なぜKOF97のジョーがあがらないんだ
ハリケンと弱カカト、爆裂ハリケンの性能がやばい
293俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 20:19:33 ID:ExosqPK/
>>284
突入ワロタ
294俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 20:19:56 ID:o8pGPw7u
97なら紅丸
このゲームだけ雷光拳が壊れた性能だった
それでなくても極悪なのに
295俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 00:31:15 ID:7DjJ1EfS
>>292>>294
97は2大暴走キャラ+中段ローキック投げ男+パワーチャージ×nとかがいたからそこら辺のキャラはまだましになる。
その二人もKOFシリーズ全体で見ると確かににやばいんだけどね。でも、どの年でももっとやばいのがいるわけで。
296俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 13:30:00 ID:ZZmv8PUD
zero3の豪鬼はだめっすか
297俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 14:03:17 ID:nnDEaKlO
ジャガーノート
298俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 14:57:29 ID:J2vaPpoa
れいほうのマッハチョップ小林
299俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 15:58:50 ID:aTPUDbOz
>>295
立ち回りで紅、ジョーはテリー超えてたと思うんだが…
A級がないけど同じくらいヤバイと思う
300俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 16:49:16 ID:OPHf8Lw4
>>299
見た目のインパクトだろうなぁ…
まだ真っ当な(ように見える)対戦でやられるならともかく
パワッチャー!パワッチャー!パワッチャー!パワッチャー!ライジンタックル!
で気絶させられて6割は正直呆れるを通り越して笑った


>>292
ジョーはスクリューもガード後こちらが先に動けるとかいうヤバ性能だったような
301俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 16:56:02 ID:Myc6W+ng
ZERO3自体がオリコンのお手軽さが減退してるからなあ。
個人的には厨では無いと思う、あ、ZERO2との比較ね。

ゴウキはデビュー作のスパ2Xだろうw
当時倦怠感がただよっていたせいもあってゲーセンは黒リュウ含めて大増殖。
灼熱ハメとか素敵すぎるw
302俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 16:59:30 ID:7DjJ1EfS
>>299
確かにその2人の立ち回りはやばかった。でもテリーもA級なしでも十分クラックと雷神タッコーの判定強かったよ。
ていうかA級の確定状況があまりにも多い上に、2,3分練習すれば誰でもできるお手軽さが厨キャラとして一歩抜きん出てる。
丸紅はいいとしてパンツ男がそこまで厨キャラとして有名じゃないのは、当時は投げキャラがブームだった上に、パンツの技(主に踵)は投げ技との相性が最悪だったため、真の性能を見せる前に投げ殺されるケースが殆どだったせいかな。
97の投げ技が一部の無敵技、ジャンプの出掛かりも投げれたうえに空振りがないという凶悪仕様だったせいだね。

ここまで書いてて、97の場合は厨性能じゃないキャラ探したほうが早い気がしてきた。
303俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 17:09:32 ID:aTPUDbOz
>>302
そういやここお手軽厨キャラスレだったこと忘れてたわ
強キャラ視点で見てた
304俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 17:19:16 ID:oQ7b91TI
>>301
黒リュウではなくて茶リュウだな。
コマンドが失敗すると悲惨なのと、それでもDJと微妙だったこと、
DJが元々お手軽キャラで、しかも溜めのせいで咄嗟に技を出しやすい
ことなどから、改めてDJ使いが増えたりもした。

猛威を振るった斬空がバイソンのダッシュアッパーにはめっぽう弱く、
シリーズ通して使い道のないクソ技とされてきた技なのに、そのクソ技
のおかげで厨ゴウキキラーとして脚光を浴びることになったのも笑えた。
305俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 19:08:26 ID:5xB0h91N
98からやってるんでやった事ないが97って相当糞ゲーっぽいな・・今まで01が史上最悪だと思ってたんだがそれより酷い?
306俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 19:09:49 ID:KZLxBjQH
97紅といえばフライングドリルが強すぎ
307俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 19:24:08 ID:kBgXypMf
厨っぽさという点ではやはり95のルガールと97の隠しキャラ5匹に尽きるんじゃないだろうか。
ボスキャラがボス性能のまま使え、アホみたいな強さ。

厨という単語がこれほど相応しいキャラは他にいないと思う。
308俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 19:27:01 ID:Myc6W+ng
甘い。
96がよりぶっ壊れてる。
97は相当進化してるよ、96に比べて。
96でドット絵書き直し。
97でシステム構築。
98でキャラバランス構築といえばしっくりくるか?

309俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 19:30:36 ID:QMd8FQk0
スパ2x豪鬼はいないのか?

アレが最悪の馬鹿キャラだと思うぞ。
ちょっと知ってるやつが使った途端有名プレイヤー状態。
310俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 20:43:09 ID:GnDv14cB
ゴウキなんぞより5レス上も読めんお前の方がすごいよ
311俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 21:42:16 ID:RiTsMx/C
個人的にはKOF2002のバイス
起き上がりに数択かかるし、クイックMAXは超簡単だし
JC+D強いし
初心者でもすぐにある程度まで戦えるようになる
312俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 06:43:45 ID:BMmZshJh
む、サムスピの話題は何度も出てるのに出ていない。

零スペシャルの炎邪。ほら、界王拳。
313俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 13:36:35 ID:2Cf0PyJL
ああ。
最弱クラスから最強まで変身するあれかw
確かにとんでもない。
永久まで装備するしw
314俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 14:10:11 ID:IbWadnLN
家庭用ありなら、SFCの「ゴジラ怪獣大決戦」の海底軍艦豪天号。

「方向キー押しながらボタン(1つ)押しっぱなし」ができれば負けない。
315俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 15:01:18 ID:KmR+9EoJ
ネオコロのマルコ
316俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 16:08:38 ID:jITgJnOF
ここのスレをはじめから読んできたが

何故、VF1ラウの千本パンチが挙がってないんだ?
317俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 16:17:52 ID:mHDOKwAf
千本ならラウに限ったことじゃないし。
大体VF1じゃなくて2だし。
Verうpでバグ消えたが最終的にハメ技見つかったのはアキラ。

まあVF1はバランスめちゃくちゃだったけどな。
318俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 17:35:44 ID:Rrtejo6q
どう考えてもトキのトップは揺るがない
319俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 18:01:30 ID:Li4hgnGx
トキやら千本パンチはそれなりに練習しなきゃだから厨度は少し落ちるかと
320俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 18:52:02 ID:9sxbn42e
前Pだけで勝てるビリーかね。
321俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 19:46:40 ID:LoySJcvB
初代リアルバウトの超必殺技解禁状態とかってアリ??
下下Aとかで超技出ちゃうモード、ってどうやるか知らないけど、
いつの間にかそうなってた。

そのモードありなら厨性能バリバリっしょ
322俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 20:33:23 ID:pc2IZIZ4
FV1のバンの壁鉄山もかなりきてた。鉄山無理ならいてまうぞこらぁでも十分だったはず。
323俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 21:11:09 ID:oLkisdBy
誰も書いてないようなので
月下の剣士2のあかり
相手画面端付近で→Cで浮かして←B繰り返し。
力なら気絶するのでもう1セット。
技だと体力1本半奪ってからはダメ−ジ0→時間切れまで永久w

斬鉄もJA+C連打が厨だったな
324俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 21:11:49 ID:WHP8H9jV
燃えジャスの空を自由に飛びたい恭介が出てないようだが。

アンクバグと並んで終わってる。開幕直後のハイジャンプ落とせなかったら負け確。
325俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 21:23:43 ID:la/BYjTG
>>321
DIPスイッチ切り替えだったと思う。

月華2は守矢かなあ。
歩月バグ。
ってバグばっかだなw
326俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 21:23:51 ID:VnBKlnwC
家庭用ならキン肉マンのブロッケン。
ケンカ売る為のキャラ。
327俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 21:25:50 ID:ebsdi4o7
チップですね
328俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 21:29:39 ID:3BG58KgA
>>324
アンクバグほど酷くはないぞそれ。投げられるし。
まぁ実際にやれと言われると相当アレだが。
329俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 01:58:46 ID:nmW7VmTN
暴走アルク
330俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 02:08:01 ID:FjLlMiBm
>>325
違いますよ
デモ1周の間に、何かのボタン4つくらい押しっぱ
331俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 03:44:33 ID:XN+5XukT
このスレによく出てくる「寝る」って必殺技どんなの?
なんか笑えるんだけど。
332俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 04:48:19 ID:RSSw7MFx
無印侍零の徳川は?俺全然やってなかったのに適当に動かしてるだけで連勝してた。
観戦してた友達があからさまなキャラ勝ちだって大爆笑してたよw
今でもそいつとそのネタで盛り上がるからまあいいネタなんだろうね。プレイは誉められたもんじゃないけどw
333俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 04:53:06 ID:RSSw7MFx
つか>1に書いてあるな。お騒がせしますた。
ちなみに俺はこの徳川事件をきっかけに、
どの格ゲーでも中上くらいの性能の良キャラを持ちキャラにするようになった。
そう考えるとこいつのおかげで対戦ゲームを楽しめるようになったのかもしれんな。
334俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 05:59:20 ID:iDUnjppK
寝るは文字通り寝る。
判定が完全に下段に集中している技以外全回避。
京の大足とかは少し浮いてるから当たらないといった風に。
投げられ判定はあるが、96は通常投げには投げぬけが存在し、しかも投げを確認してから抜けられる仕様。
そして寝るからの派生技が判定が大きく隙が少ない。
相手が何かチンに当たる技をだしてきたとおもったらとりあえず出せば潰せる。
唯一リターンで勝てるのがコマ投げのみという糞仕様。

更にチンは空中ふっとばしの判定が腐ってて無敵対空以外は全部潰す。
火炎放射も強いし削れて隙がない。
糞キャラw
335俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 06:49:06 ID:PUBAOPXy
マーブルvsカプコン2のガンビットの空飛んで行っちゃう奴
開幕削って飛べばそのまま勝ち
336俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 07:45:17 ID:WUylrZLg
あれって通常対戦で出来たか?
ボス限定のような気がしたんだが。
337俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 08:39:11 ID:G4+C7kTs
最近のゲームは大分マシになってきたけど
それでもSNK系は結構ひどいもんが多いよな
普通作ってる最中に気づくだろ?
最低ロケテでも・・・02の3強とかぱっと分かるような強さだし
338俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 09:17:07 ID:haVY73eh
>>337
SNKまたは芋屋は強キャラが尖りすぎだよな。スタッフロール
に一応、テストプレイヤーとか出るけど絶対格ゲーやったことないヤツラ
だと思ってしまうくらいだ。最近でもネオ頃のBIGとかイレブンのガトー+クーラ
とか、作ってるときになぜ気付かないのか不思議でならない
339俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 12:04:50 ID:NCOhJHej
芋やのは気付かないんじゃなくてワザとじゃね?
02レベルならともかく、03のデュオロンとかあれは完璧にワザとだろ。ロケテの段階で最強最強言われてたのに、製品版では、闘劇使用率ほぼ10割の神キャラ・・・
340俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 12:23:45 ID:YZ7MZIjV
つーか、96庵屑風とか99拳崇のアホ永久とか書ききれない以下略な
単体技、もしくは2つくらいでの超単純ループ永久は
ロケテ以前に開発の時点で気付けよって感じだが。

気付かないんでもなく、ワザと作ってるんでもなく
とりあえず作ったものを直す気がないんじゃないの?
341俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 13:55:01 ID:nD5BcHsg
いまさらSNKの厨キャラで騒いでんじゃねぇ
どんだけ壊れたキャラ出てきても、「まあ芋屋だし」で片付く
342俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 19:11:17 ID:G4Z+St9j
343俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 21:47:13 ID:UmpC4Cmc
まぁ、ループといえばCAPのVSシリーズだけどな。
見つからないまでも、なにかしらループができることは容易に想像がつくし。
しかも、4作目になっても、ループ対策のシステムを導入しないあたり確信犯でしかない。
344俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 13:56:13 ID:4fNyGEgO
個人的に今一番熱い厨キャラ。
ここまでぼろくろにネタにされてるw

ttp://www6.atwiki.jp/hokuto/pages/109.html
345俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 14:02:59 ID:D23SH0JU
あれはゲーム自体が厨くさいっていうか残念なんで
346俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 14:34:40 ID:w0KBbqKf
トキは、他の格ゲーの厨キャラとは次元が違う
比べるんじゃない
347俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 16:06:31 ID:ZPY0YFpb
>>346その通り。トキごとき、このスレで挙がる奴(例えばアヴ)とかに比べたらカスみたいなもん。次元が違う。
348俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 16:16:32 ID:ud5M9kfB
アブドゥルとペットショップはどっちが強いの?
349俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 17:06:32 ID:D23SH0JU
5秒考えて分からなかったらこのスレ読め
350俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 21:53:36 ID:Yj9bR+Gd
神 ブ男

A 永久持ちの人々、鳥

B 特定の技が壊滅的に強く普通に戦っても強い人々(寝る人、飛び込む人、あぐらをかく人など)


C 特定の技が異常に強い人々(しゃがみ攻撃が中段の人、足払いから蹴りまくる人、伸びた足の先に判定が無い人など)

D 強キャラだけどまだ相手する気になる人々(中パンシコシコして分身する人など)
351俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 23:14:11 ID:WLs5UC2G
知ってるキャラだけテキトーにランク付け。
そのゲームでの相対的な強さを重視。

S:存在がバグ 
テリー(飢狼3)

A:使用禁止キャラ
フォクシー(kof2001) 千本パンチ持ってるキャラ(バーチャ2)

B:一人だけ別ゲー
徳川(サム零) ブルース(鉄拳2) ガイル(ストU)

C;飛び抜けた高性能
ベガ(ストU´) 春麗(ZERO2) キム(飢狼SP) 

D:お手軽強キャラ
デビル(鉄拳TT) 
352俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 23:22:53 ID:JgvqC3KM
飢狼3のテリーだけはド安定だな。

ってかこれでこのスレ終わりな気もするが。
353俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 23:40:52 ID:fW/LM9vE
スト2のガイルは凡キャラ。
354俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 00:52:52 ID:nKi13Hgy
昔メストか何かの記事で凄いザンギの話がのっていた。
基盤を買って三日間ガイルの中足払いを連射装置にしてオートで振り回す様にした。
その合間を縫ってスクリューで踏み込んで吸う練習をしたとか。

ふと>>353を見て連想したw
千本パンチって何?
3Dは専門外だから知らないんだ。
355俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 01:11:00 ID:m38j9Ktn
ジョジョはクソゲーでFA
356俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 01:27:31 ID:dKQzBhdF
2001でクーラ、フォクシー、パオの永久&がー不可チーム。パオを雛子でもいいけど
357俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 01:59:25 ID:NWgUxZ40
>>354
PKGを連続入力すると、立ちPが永久コンポに
ガードしても永久強制ガードでリングアウツ
358俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 02:15:11 ID:il+JsqeF
すまん、釣りとかでは一切無くて、
JOJOだけは漫画読んでないからやらず嫌いだったんだわ。
で、アブドゥルの無敵ってどういうことですか?
格闘ゲームとしてのJOJOのシステムはだいたいわかっているつもりなんだけど、
誰か説明してもらえません?
359俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 02:18:16 ID:sxj5zNDO
>>354
一部のキャラのPKをGでキャンセルすることで通常のPよりも硬直の短いPを出すことができる
これを繰り返すのが千本パンチ

ガードすると連続ガードになり(絶対に割り込めない&しゃがめもしない)
そのままリングアウト。

一発でもあたると延々とパンチがあたって終わり

コレが世の中に広まったおかげでバーチャ2,1が出た。
360俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 02:54:05 ID:w8BwEHzn
ほんとヲタは教えたがりだな
つーか>>359はりロードしろや
361俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 03:02:55 ID:SJ+hURnn
19分もおせーしな。

アブドゥルは>>175じゃね
362俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 03:07:26 ID:34GCqXww
しかし、せっかく直したバーチャ2.1でもアキラのヨウシセンリンで
裏取りして背中からやればまた永久とw

ちなみに、2.1って立ち斜上系の「立っていてもしゃがみ長入れ入力判定」
も修正する予定だったんだってね。
結局、プログラムを大幅にイジらなきゃ直せないらしくて、その影響で
想定外の不具合が起きることを懸念して修正は断念したらしいけど。
363俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 03:10:56 ID:SJ+hURnn
機関車ラウはクソってたな。
あれ完璧にやられたら重量級は抜けられねーんじゃねーの。
メストダイヤで1:9ついてなかったっけ。

ハイハイ ハイハイ ハイハイハイおいえ〜〜〜
364俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 03:13:00 ID:gUQlDUm4
あの、正直バーチャはこのスレで出番ないんで
365俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 03:18:43 ID:o2A+ydJ9
パイプイスを持った栗栖
366俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 03:37:51 ID:lnvyU1zq
>>365 動けなくなるまでやる
367俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 04:14:37 ID:een8gm4A
初代スト(テーブル筐体版)のリュウ&ケンと、初代餓狼のアボガドも文句無く厨キャラ。
まあ、対戦台が置いてなかったが…
368俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 09:56:25 ID:RKtiO4BO
>>353
真空投げに対策があるというのか?
369俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 13:23:20 ID:gsECVMem
ルガール
370俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 20:34:58 ID:SLTE3bT+
>>368
ヨガリセット。

ところでサム零の半蔵に完全無敵のバグあったな。
1ドットでも先に削ったら勝ち決定。
371俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 12:46:19 ID:s0FY8tFB
月華出てるなら骸は?こいつ4弱あたると終わりじゃん。
あとネオコロBIG。サルでも勝てる。
372俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 14:19:10 ID:wn7JGnKn
斬鉄
373俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 15:15:06 ID:s0FY8tFB
斬鉄ってもう出てなかった?
374俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 17:12:24 ID:e2Y/35jj
キムカッパン
375俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 14:21:24 ID:OV9QDoiJ
ネタが出尽くしてきたみたいだな。最もでは無いけど、

厨キャラで強いの。

2003での紅、庵、大門。紅は反動が強すぎ、庵はシステムと相性良過ぎ、大門は冥土おと(ry
376俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 18:23:36 ID:Nl58a/3X
知ってる人いるかなw
これも中々の狂いぶり

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/3210/characters/syoh.htm
377俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 00:08:36 ID:8DJqSNq7
知ってるけど家ゲーじゃなあ
同じショウならブレイカーズのショウ様の極悪ぶりのほうが素敵
378俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 00:44:56 ID:Ojgaf1+P
RBSPのビリーがなぜまだ出てないw
379俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 00:48:35 ID:5cq0Ugsx
ライン移動→C→三節根(中段打ち)の繰り返しはかなりきつかったなぁ
友達にやられて切れそうになった記憶が
380俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 02:02:26 ID:ILhqn6dE
ネオコロビッグとか「強、厨キャラ」というカテゴリ枠で考えたらカスレベル。
381俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 18:39:17 ID:L+Bddenl
SVCのゲーニッツも十分厨キャラかと。
やることと言ったら、「ここですか?」連発して近づかれたからワープで逃げるから超必で落とすだけ。
ギースのゲージMAXの回し蹴り→邪影拳もひどいがそれを上回る。
382俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 21:58:47 ID:ojwBZb5j
ランブル2のミト
383俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 23:49:45 ID:ILhqn6dE
>>381
日本語でok
384俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 01:14:47 ID:b0UXqnzU
>>381
ダメージがここですかが全然ない。
システムを知らない人なら兎も角ガーキャンステップを知ってる人だと中距離以下は乙る。
厨には遠いよ。
385俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 01:22:04 ID:eYSRoonI
ガイシュツかもしれんが…
メルブラの七夜のjPはどうか?
386俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 01:59:41 ID:yMQe5OlM
鉄拳5のブライアンとステブ
387俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 02:50:24 ID:cH0IpK1g
SS:ソフトがバグ・・・
ストUレインボーのガイル

S:存在がバグ 
テリー(飢狼3)
388俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 03:02:16 ID:Geohj+oj
どれもアンクの足下にも及ばん
出直せい
389俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 03:14:41 ID:bXpBcgcR
レインボーは厨キャラしか居ないというか、キャラ全員片っ端からペットショップみたいなゲームだから……
カテゴリーエラーでもいいんじゃないかと思う。
390俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 03:34:35 ID:k9unA54l
カプエス2のサガブラ

メチャクチャな性能じゃないけど、
お手軽で、稼動初期の使用率はすごかったね
391◇125:2006/03/11(土) 05:16:44 ID:sz2ASzJ8
サムスピ斬九の天草は下B連打するだけで相手殺せるしかもワープ強い、最強では?
392俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 12:24:22 ID:6d8rCNb+
つか、なんで餓狼3のテリーは永久あるだけで厨扱いされてるのか
いまだに判らん。

クラック以外にとんでもなく高性能な技なんてあったっけ?
393俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 12:28:53 ID:bXpBcgcR
その永久がすさまじく高性能でお手軽だから厨扱いなんだろうが。
技術がいらんという意味では鳥を軽く凌駕してるだろう。まさに厨向け。
394俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 14:08:01 ID:XHGuhmsl
>>392
そのクラックだけで他の全ての技の代用になるから。
実際、クラック以外の技も十分高性能だけどクラックで全てが片付くから関係ない。
殆どのキャラがクラックかしゃがみC出された時点で詰み。
シンプルイズベスト。むしろワーストか。
395俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 14:44:07 ID:ZvASVI1l
ユリアン
396俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 15:19:57 ID:Ro3QV6MM
月華の斬鉄
397俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 15:37:37 ID:6d8rCNb+
>393
>その永久がすさまじく高性能でお手軽だから厨扱いなんだろうが。
だから、高性能なお手軽永久なんていくらでもあるでしょ?
97のテリーなんて、小足からでも繋がるし。
XvsSFのサイクなんて、画面端で投げられたら終。しかも、画面端まで運んでくれる移動投げつき。
ガロスペのジョーやダックなんかは弱パンチだけで10割もっていける。
95の京や96の庵の永久もコツ掴むのに30分かからん。

>394
>殆どのキャラがクラックかしゃがみC出された時点で詰み。
クイックや避けで反撃できなかったっけ?
398俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 16:31:48 ID:zIMy/UcB
なんでゲーム違うの?
399俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 16:42:48 ID:19Ja5vkY
まあ何を言おうが3のテリーは厨キャラ
400俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 17:20:56 ID:NGsUaE0V
>95の京や96の庵の永久もコツ掴むのに30分かからん。

餓狼3テリーは30秒かからない。
更にヒット、ガード問わずしゃがみC>クラックをすればいいだけだし、ヒット確認、何それって感じ。

>クイックや避けで反撃できなかったっけ?

クイックスウェーだと単発で安かった筈。
オーバースウェーは痛い反撃を入れられるが、タイミングずらされると終了、五分には程遠い。
そして、避けはない。
ってかオーバースウェーの読みあいに対戦レベルが上がる前にしゃがみC>クラックでプレイヤー人口が大激減した訳でw
だから、A級戦犯扱いなのよ。
401俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 17:54:45 ID:XHGuhmsl
そう、そんなかんじ。テリーを挙げる主な理由が

稼動初日で発覚(普通の連携やっただけなのに繋がった)

しかもよりによって自社の看板キャラだった

これ以降のSNKの信用が地に堕ちた

ここら辺。
当時、俺の地元の連中の大半は良心が咎めたらしく、しゃがみC(今思えばこれのリーチもおかしい)→クラック→パワーダンクで妥協してたよ。
それを見て「へー、パワーダンクってクラックから繋がる程早いんだーすごい新技だなー」と誤解したプレイヤーがいたのもいい思い出だw
402俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 20:34:23 ID:6d8rCNb+
>400
>そして、避けはない。
避け攻撃と言った方が良かったか?
上半身無敵だから、いけたはずだが。

>更にヒット、ガード問わずしゃがみC>クラックをすればいいだけだし、ヒット確認、何それって感じ。
ガードできれば、クイックで反撃できる。俺もやったことあるし、CPUのマリーなんか絶対にやってくる。
たしかに、単発で安いがな。
それに俺の挙げた、庵やサイクにもHIT確認要らないし(投げだしね)、97テリーは小足だろうが近Cだろうが
HIT確認なんて大層なもんじゃない。ガロスペも然り。

>398
まぁ、クラックのせいで、同じゲームのその他キャラより高性能って意味での厨キャラってのなら解るが、
ここに出てくる厨キャラの強みって、同ゲームの他のキャラと比べてって感じの書きかたしてないのが
多い気がしただけ。

>401
>これ以降のSNKの信用が地に堕ちた
俺はそう思ってないし、当時の近所のゲーセンではそんな感じは微塵もなかったが、
>401がそう感じた理由って何?
403俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 22:41:43 ID:opmgu3g1
テリーのしゃがみC>クラックは、しゃがみAを挟めばさらに精度が上がり割り込めなかったはず。

しゃがみA×2>しゃがみC>クラック>しゃがみA…
404俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 22:49:51 ID:eBPI9fmN
龍虎の拳2のテムジン

ジャンプ強キック→ウーラ→転倒→ジャンプ強キック→ウーラ→転倒→・・・・・・

しゃがみ強キックやMAX気弾壁などを喰らって転んだらゲームセット。
ジャンプ強キックを落とせなかったらゲームセット。
蒙烈破砕弾に触れたらゲームセット。
405俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 23:27:24 ID:Qc72pnFg
>>402
餓狼3テリーはゲーム内で突出しすぎなんだって。
95京とか96庵とか97テリーとか言っても他にも壊れキャラ多かったしKOFは。
サイクだって元のゲームが永久即死オンパレードだからそう驚くことでもない。ウルヴァリンのほうがヤベーって。
あと庵はともかく、95京97テリーはガードされたらそこで連携終わり。クラックよりよっぽどマシだと思わんか。
406俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 04:05:29 ID:ViUPkBcT
餓狼SPの次の期待の新作でコレをやってしまったってのがでかいのもあるね、
おかげですぐにRBという新作が出てしまい、しかもコレが結構当たりだった。
バーチャのように修正版を出したならともかく、キャラの調整のまずさで
新作が出てしまったパターンって他に無いのではなかろうか。

ギースもこのために殺されたようなもんかも、ある意味テリーの復讐は計算通り遂行されたと言えなくも無い。
407俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 06:06:39 ID:E/rgn3VB
餓狼3テリーはこのスレで一番の破壊力を持っているキャラな事は間違いないw
会社を滅ぼす遠因になったキャラなんて他の厨キャラにはちょっと無いw
408俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 09:59:04 ID:vEyIsunz
餓狼3の頃はむしろネオジオフリークとかも発行されて盛り上がってたと思うが・・・。
SNKが倒産した理由って、64の失敗が大きいと思っているが違うの?
俺の中で、餓狼3のテリーとSNL倒産がどうやっても結びつかない。
409俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 10:49:14 ID:kzaoO64j
飢狼3はあくまできっかけ
実際ぜんぜんインカム取れてなかったし
それを挽回するためにいろいろやったんじゃない?

それに違うと思うならそれはそれでいいとも思う
このスレにそって言えばテリーは屈指の厨で最強なキャラであり
作品こかすほどのことやらかしたことは事実なんだから
倒産自体は何が原因かはどうでもよい
410俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 13:13:28 ID:a/Y5oVx5
本来、相当の準備をしてから出さなければならなかったモノを、
見切り発車させる原因を作ったといえば良いのかな…

よくある倒産フラグの一つです。
411俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 14:12:49 ID:sW3hPf2P
それから、64は海外でヒットしたおかげで黒でてるよ。
412俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 17:32:15 ID:4uFUg2Gl
ユリアンヌ
413俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 17:44:24 ID:JP6ftfyS
最初から読んでみて、現時点での殿堂入りは飢餓3テリーとペットショップで確定かね。
96庵は約1名がテリーやチンを否定してまで屑風だけで必死に持ち上げてるけど誰も同意してないみたいだから除外。
414俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 18:05:02 ID:dTrWEXmU
アンクアヴ
415俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 21:50:20 ID:ngWm95m3
トキはペット級だとおも
416俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 22:16:32 ID:eiw1WseV
サムスピ天草降臨の
修羅蒼月はどのぐらいの位置なんだろうか
怒りMAX時に「危ないですよ」って必殺技を延々と繰り返すだけで
削りと固めで身動きがとれなくなって
体力の半分位持っていかれたようなきがするんだが
417俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 22:40:09 ID:TpxkmU7Y
>>416
天サムの怒り持続時間は移動以外の行動中は減らないから
ガードし続ければ死ぬまでガードさせられるよ
もっとも天サムはスト3と同じでガード硬直中でもレバーを後要素から外すと
ガードが解けるから「わざと食らう」って選択肢もあるんだけどな
418俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 22:52:19 ID:OGRoeNs7
>>417
実はその「わざと食らう」が一番酷いんだけどな。
全体力の3〜4割くらい持ってかれる上に起き上がり読まれたら
また重ねられて「危ないですよ」「危ないですよ」

でも怒りが必要な点はそこまでお手軽厨キャラじゃない気もする。
怒りMAXかつ強で危ないですよ(水柱出現位置は画面端)出してガードさせねばならんから。
419俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 23:06:14 ID:TpxkmU7Y
>>418
3〜4割も減ったっけ?
いいとこ2割ぐらいだったような気がするが
420俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 00:11:46 ID:vcFlZZnj
初代ストEX豪鬼は?

今まで出された案に比べりゃ押しが弱いか

421俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 02:23:48 ID:tohgjr39
うーん トキ使いだけどやっぱ自粛した方がいいのか
422俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 03:34:34 ID:MCiAiCnf
>>418
怒りに移行するのも楽っていうのも強さの要因だな
後ろ投げが決まった時点で大斬り+14連斬確定だし

あと、水玉→怒り爆発→一閃の極悪コンボもあったしな

ま、天サムは他にも狂ったキャラ多いし
永久即死持ちが大半のゲームで少し狂っててもそれほど違和感無いかと

そういう意味でも餓狼3テリーは回りがまともな奴多い分目立つ罠
423俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 03:56:50 ID:GzTaoYQt
大分古いゲームになるが、
餓狼2アンディの斬影ハメなんかはどうだろう?
あのゲームはヒットストップ中喰らい判定消えるから、
小足>斬影を延々やり続けるだけで対処が困難に(避け攻撃が上半身無敵な為、小足を返せない)。
安定して返せるのはアンディの小足位で、リバサ無敵技に至ってはアンディ側のガードが間に合う程。

あとこのゲームは他にも起き上がりに十兵衛のダッシュ二本背負いを重ねるとかもあった。
これも重ねが完璧だとリバサ必殺技以外では抜けれない上、やっぱり無敵技はガードが間に合ったりする。
424俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 06:07:30 ID:RuRs3Jb6
>>423
んなもんライン移動しちまえばいいじゃねーか
425俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 14:56:52 ID:wT/eJt27
ゲーム内での相対的地位が酷そうな順に上から
基本的にお手軽でアヴ以外は普通に戦っても露骨に強い

ジョジョ2アンクアヴ (まさしく無敵)
餓狼3テリー (クラックガードで終了)
ジョジョ2鳥 (ガード不能&永久)
龍虎2テムジン (ウーラハメで終了)
96チン (寝るで多くのキャラ終了)
ニンジャマスターズ雲仙 (中段か下段が一発入ったら終了)
スト2’ベガ (ダブルニーガードで一部キャラ終了、サイコ投げ)
スパ2X豪鬼 (斬空ハメ、灼熱ハメ)

雲仙の即死コンボ
ttp://henahena.ddo.jp/bbs/upbbs/up/56.zip
426俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 17:27:25 ID:MXB7iUkW
ニンジャマスターズはカオスすぎるって
427俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 21:03:50 ID:ot0dYgiK
ニンマスの場合はX-MENシリーズと同様な気がする
ゲーム自体が詰んでるという
428俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 02:25:15 ID:dwmhbpOj
途中のタックルの繋がり方が胡散臭いなw
429俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 17:40:21 ID:yEySJDbb
>>405
他のキャラはジャンプで逃げれば何とかならないでもないが
餓狼3は地上戦主体だからねえ・・・
しかもジャンプでも軽々に逃げられないクラックをガードさせれば
勝てるわけで小技ヒットさせないといけないなんて面倒な手順を組む
必要がない。
後俺は97だと小P空キャンチャージできなかったけど3テリーは簡単にやれたから
多分格闘ゲームやったことがない奴でも3のほうがずっと早く習得できる。
430俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 19:30:48 ID:1Zj7LUjT
チャージはカレーうどんの汁を飛ばさず完食、くらいの難易度あると思うけど
大パンクラックは梅干しの種を飲み込まない、程度のレベルだな
431俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 20:09:51 ID:dOeNU6FL
>>425
その割には雷牙がネオジオフリークムックで最強じゃなかったっけ
432俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 23:31:09 ID:51nMS4/H
大阪南部に当時あった個人経営の小さなゲーセン。
そこらは2006年現在でも卒業式に
金髪ジャージDQNと改造バイクが集う民度の地域。
50円ゲーセンがそこにしかなかったので車で通っていたが
KOF95をやってるプレイヤーの9割が京庵ルガール。
KOF96でも庵クラーク鎮チャンで9割
ストZERO2ではリュウケン豪鬼と春麗で9割
Xストでは最初はリュウケン豪鬼で9割、強さが広まってからはサイクロップスウルヴァリンが9割
鉄拳3はポールとロウ7割
スト3は一部の人以外人気なしで撤去されたがリュウケン豪鬼が9割。
バーチャのみ全然違う客層で孤立。
日本一の厨で最強な小学生志向のプレイヤーばかりの店だったと記憶している。
433俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 23:40:45 ID:T+TY+89X
俺の家の近くにもそんなんあったわ。制服でタバコ吸ってても店員見事にスルー
434俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 23:45:50 ID:T+TY+89X
>>415 >>421
トキって確実にクソだけど、クソさを引き出すにはそれなりのコンボ練習必要じゃない?
ギルティギア青のエディ級かな
435俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 23:59:23 ID:aQucVmyo
アーケードじゃないがタカラのガロスペのリョウは
まさにスレタイにピッタリ。
まず開幕と同時に波動拳連発されたら終了。
飛んだら2Cで乙。前転、跳ね返しなど何もないので対処法一切なし。

あとブシドーブレードの拳銃使う奴もかなりヤバかった気がする。
436俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 00:12:45 ID:voeQXfED
スーファミの餓狼スペには十兵衛がいるのにほかのキャラ出してきてどうすんだ
437俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 00:16:07 ID:IKnO2vpH
ファイターズメガミックスのヴァネッサかな
普通に銃撃ててしかも二発くらいで死ぬし
438俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 00:19:30 ID:v/4OUqi2
しゃがめ。
439俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 00:21:35 ID:v/4OUqi2
と書き込み押してから思い出したがメガミックスなら
レンタヒーローのほうがヤバい。
ガード不能の地を這う飛び道具装備でダウン中にも当たる。

まぁ遠距離なら避けられるけど。
440俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 00:51:13 ID:U2I7l6Lm
>>436
せんべえ手裏剣の方が虎煌拳より連射早いのかい?
ウソだろ?
441俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 00:51:15 ID:32SjOrho
>>437ヴァネッサはKOFだろ。
ジャネットだばか者
442俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 00:55:48 ID:voeQXfED
>>440
それ以前の問題で十兵衛は逃げながらAボタン溜めて離すを繰り返すだけじゃないか
相手が画面端から端まで離れてようが別ラインにいようが空中にいようが関係なく投げが決まる
443俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 01:34:03 ID:bW82Cwpe
>>442
あれ、ポーズ中でも溜め受け付けるから一人プレイ時に
大いずな落としじゃー→大いずな落としじゃー(以下繰り返し)で遊んだなあw
444俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 02:04:16 ID:U2I7l6Lm
>>443
それ知らんかったわ。
2だと起き上がりに延々投げが決まるし
つくづくすげぇゲーム買ったんだなぁ。
しかもガロ2がSFC最初のゲームで
半年間くらいそれしかやる事なかったからかなりヤバかったよ。
FF6と出会うまで友達と会う度に
「ファミコンのがソフトは面白いよね」っつってた。
そういや昔は何メガバイトだのでかなり騒いだけど
そういう話は一切聞かなくなったな。
445俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 05:59:52 ID:9KtWTqUJ
>>435
カッツエだっけ?
そいつが壁背負うとやばかったよな
よく分からんバグで、攻撃しても何故か壁にぶつかって当たんないし…
マンホールまで逃げ込まれたら完全に終了

ブシブレ弐なんかは、何の嫌がらせか
横に一切動けない屋根のステージまであるし
銃使いの二人を選ばれた時点で10:0付けていいほど完全に詰み
446俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 06:56:32 ID:F8CCVDXc
マミヤ

プレステ版北斗の拳のな。
すごいぞ、逃げてボウガンを打ちまくってるだけで世紀末救世主やら世紀末覇者がばたばた死んでいく。
このゲームに二指真空杷等ないし、飛び道具があればそれだけで圧倒的強キャラ。
447俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 15:54:41 ID:S0fCgIuF
>>444
カワイソス
448俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 18:56:48 ID:jUZ+0FOx
>>446
あれ、撃たれてる方も走ってれば当たらなくない?一生追いつけないけど

そして家庭用有りなら
武闘伝1パーフェクトセルのパーフェクトアタック辺りも触れるな危険
悟空もだけどこいつら持ち出すときは大抵ムキになってるor俺TUEEEモードだから
毎度場の雰囲気ごと変えるのが印象深かった…
449俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 23:02:24 ID:iD8TCDKn
>>448
あのゲームってしゃがみガードを崩せる手段がないと言う
すごいゲームだった気がする。
450俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 02:50:06 ID:DJq7qQjh
武闘伝1ってダッシュに攻撃判定あったよね
しかも起き上がりに重ねるとガードできないし。
転ばせたらLorRボタン押しっぱで終了っていう

武闘伝2は割とまともだったなぁ
451俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 03:28:15 ID:uzWy1DAx
メテオスマッシュだけで詰む良ゲー
452俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 04:08:18 ID:/IWpbCyl
2もブロリーに一度投げられたら終了。
まあ、隠しキャラだし、仕方ないか。
セルのオーラバリアもひどかった、パーフェクトアタックなくなった代わりに全身無敵隙なしのバリア搭載w
453俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 04:32:13 ID:6VBuPznv
海上のトランクス
454俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 08:18:04 ID:KAtyULr5
>>453
スラハメか・・
あれもひどいよな
455俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 11:40:37 ID:eUg6bHnq
VF2で台湾ステップってあったな
456俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 15:06:44 ID:MSMWrKQu
台湾ステップはあんまりスレに関係ないと思うが
ちなみに韓国ステップもあったヨ。
台湾ステップは上級テクニック。韓国ステップは大道芸。
457俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 16:07:28 ID:xKIo07Cv
鉄拳3の仁の鬼キャン
458俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 21:42:19 ID:lrtKsjCO
>>457
トゥルーオーガに対して鬼八門が8発位入るやつだっけか。
つーか何気に5にもあるよな、鬼キャン。
流石に浮かしから鬼キャン→鬼キャン…とかは無理だが。
459俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 17:23:41 ID:JTThahdS
藤堂龍白
460俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 05:06:43 ID:v+Kc31jB
>>457
鬼キャンは難しいから無問題。
461俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 23:04:20 ID:oi5ApsPE
スプライツのなんじゃもんじゃってのは格ゲー板だから無しか。

格ゲーじゃないからとりあえず覚えるべき知識・動きは少なく
遅いキャラ相手なら上級者相手でもEx送りまくれれば詰ませられる。

まあ真面目にやりこんで強いのはメヴィウスメモリーだが厨ならなんじゃだね。
462俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 00:44:44 ID:wnfC0aLt
いまさらで>>1の前提無視な話だけど、隠しキャラとか物語上ボスクラスとかの方が厨っぽさでるな
>>461のならなんじゃよりメヴィウスの方がそれっぽいし、97の暴走庵とかいい感じ
あとコンボは多少難しくても、なんかケーブルよりマグニートーの方が印象的に厨っぽい気がする
これはシリーズ毎度の積み重ねもあるんだろうけど
463俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 02:00:02 ID:m3EFPIMM
磁界王はコンボを覚えないといけないがケーブルは3分で崩しにくいプレイが出来る
磁界王はなんかテクニカルに見えるがケーブルは崩せない自分と相手のチキンぶりにいらいらする
磁界王は逆転がたやすいがケーブルはリードを奪われると立ち直りにくい

こうして見ると浅ましさはケーブルのほうが上かな
464俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 03:43:00 ID:vn1Ft46r
カプエス1ガイル。

まんま初代プレイで厨的に強かった……。
負ける要素ないですね。
465俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 04:09:33 ID:v+pV6BTS
>>445
広いステージで走り回ればどうにかならないことも無いけど
相手も撃たないで逃げ回ったら終わらないし。
ブシブレ2は銃キャラ同士で戦うと別ゲーw
466俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 08:58:20 ID:VuYmlTtW
>>464
お手軽なのは確かだが、そこまではいかんだろ。
舞とかユリあたりでかなりいい勝負できるし。
その程度の性能で負ける要素ないとか言ったら
このスレの頻出キャラはどう表現していいかわからん強さだ。
467俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 07:12:36 ID:m1fKxl2z
竜虎2のテムジン。
何かガード>ウーラ、らいげきだーんで死ぬまで。

まあ、このゲームで対戦する奴は居なかったけどw
468俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 08:07:15 ID:2d8XP+4a
K.O.F→ガトー。攻撃判定の強さ+ゲージの溜まりやすさ+動きも速い‥それに平行してクーラも‥
GGXX‥今はやって無いので、いるのかすら分かりませんがこの頃のエディーありえない‥
469俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 08:37:44 ID:g5qpMWMV
>>467
竜虎2といえばミッキーの投げの方が遥かに凶悪だぜ
でかいゲーセンでは対戦が盛んだったが、ミッキーの投げハメが発覚して終了
大パンクラックに匹敵するアホさ加減だった
470俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 11:17:19 ID:1QjFUGHP
ウーラの方が凶悪だと思うが、50歩100歩かなぁ。
つか、アレはハメだったのか。
471俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 20:36:14 ID:M11p0twp
ウーラはキャラによってはC押しながらA連打してたら、
ごく稀に相打ちとれるよな。
472俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 20:44:11 ID:/D4co3E+
タクマのしょうらんきゃくで大K>大K>大K>大K>・・・とかorz
473俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 21:40:16 ID:Na77sRI0
>>472
それならキングのスライディング>気力なしトラップショット(スライディング)>気力なしトラップショット(スライディング)でピヨリの方が凶悪だろうて。
ピヨリにもっかい決めたら死ぬし。
ただ問題は気力減らさないと出ないところがな…

つーか、初代サムスピでも通常技キャンセルモズ落としで2ヒットとかもあったな。
あのゲームではサルロットのジャンプ大→大でピヨリの方がヤヴァかったが。
474俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 00:08:59 ID:0EAA+HC8
竜虎2で対戦が盛り上がっていた所があったのか、驚いた。

シャルロットは初代以降も全く基本戦法が変わらないからなあ。
ちくちく>ジャンプこれだけで安定して強い。
厨キャラだろうな、作品一貫して。
475俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 00:41:42 ID:ZRYAULWR
初代ワールドヒーローズのジャンヌダルクが
お手軽凶悪キャラとゆう話を聞いたことがある。
476俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 01:10:26 ID:HgXY9zex
>>474

名古屋の桃太郎(20円ゲーセン)って所では当時わりと流行ってた、俺もやってたw
最初はいろんなキャラでみんな普通に楽しんでて、
しばらくすると基本性能抜群のMR.BIGが猛威を振るったけど、
その後、テムジンやジャックで投げハメだけで勝ち抜く香具師が現れた。
基本的にハメ禁止のお触れがある所だったので投げハメ使う香具師はあまり居なかったけど。
477俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 01:20:48 ID:I24BD7Tg
>>475
初代のジャンヌvsマッスルはメストのダイアグラムで10:0付いたんじゃなかったっけ?
確かフラッシュソードをガード→フラッシュソード→フラ(ryでマッスルは何も出来ないとかで。
何せ初代のフラッシュソードは無敵時間が長く、対空にもなり、リーチに優れ、ガードされても反撃を受けない超厨技だったからな…
流石に2では大分弱くなってたがw
478俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 01:25:12 ID:Tj9P3Cqe
>>476
龍虎2って試合の中盤以降は気力減って必殺技がしょぼくなってるから、結局、
強い投げ持ってるキャラ(テムジン、ジャック、ミッキー)が厨的に強いんだよな。
通常投げ受け身後に反撃喰らうユリタンは_| ̄|○
479俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 01:30:41 ID:ZRYAULWR
>>477
解説サンクス!!
キャラ限定とはいえ10:0ってゆう組み合わせは見たことないな・・・。

480俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 02:36:43 ID:h0crvvZU
>>478

竜虎2のユリはジャックミッキービッグのでかい3キャラには
ジャンプ大キックをぎりぎり低め足元あたりに当てるとガード不能
になるというテクがある
これがあるのユリだけかどうかは知らないが

テムジンは小さいという利点もあるしそうなると益々テムジンの厨的強さが際立ってくるな‥‥
481俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 03:29:32 ID:RWu3C6H3
ユリアン
482俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 10:51:09 ID:NIfqEUrQ
ツマンネ
483俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 14:08:39 ID:tSzL0xmr
影二如月が厨クサイ
484俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 15:39:14 ID:oriVsKsL
初代スト2で
ザンギはリュウとホンダに対して
0:10なイメージですが、実際はどうです?
485俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 16:10:47 ID:Altv3z7u
初代のリュウケンなんてザンギと並ぶ最弱候補じゃない
直接対決も5分近いんじゃない?
486俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 16:59:23 ID:sh0QA+ZG
ストゼロ2のシンゴウキvsスト2モードのザンギ(スパコンゲージなし)
が10:0なんだっけ?
487俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 18:43:18 ID:HotGcjmg
>>484
ダルシム:ザンギが10:0。
ダルシムが立ち中キックを連打してるだけで終了(スト2ではダルシムの
伸びた手足に食らい判定がないので、飛び道具も無敵技もなく、ジャンプも
遅く低いザンギはどうしようもなくなる)。
488俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 20:00:48 ID:tgPTa7XY
>>487
ガードしながら近づいたら、なんとかスクリューで嵌めれるので1はある。
489俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 20:10:53 ID:rdN6rYb3
ダルシム側は近づく必要すら無いんでやっぱり10:0
490俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 00:32:16 ID:IwO9+Nk7
>>477
2のジャンヌはフラッシュソードが弱くなったが
弱スラが鬼判定で見事メストダイヤグラム一位になりました
たしか潰せる技はJカーンのジャンプ強Kのみらしぃ

メストではドラゴンはジャンヌに勝てないとまで書かれてた記憶が
491俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 08:12:31 ID:LrSwEYib
ブロッケンの使いにくさと言ったら無いね。
492俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 20:02:33 ID:euYcMEm5
>491
ああ毒ガスはめな。
493俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 01:25:10 ID:ezPIckUZ
ハイパースト2とかのせいで未だ豪鬼が現役厨房最強キャラと信じて疑わない俺がいる。
ここまで息の長い厨キャラはいないだろうw
494俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 03:24:29 ID:Qslc/j0+
間違いなくランブル2のミト

・BDがガード不能な上、反撃が難しい
 (キャラの周囲を飛び道具が回転・当たり判定がでかい)
・BD(ガード不能)から気絶コンボやフリーズバグ(相手のみが動けなくなるバグ)
・めっさ長い下段攻撃から超必まで決まるお手軽コンボ
・バグで発動できるガーキャン
・構えキャンセルで技の硬直解除
・見えない中段

異常な性能で稼動当初からトキ並に嫌がられている。
495俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 03:37:02 ID:2EnAnxUC
>>494
あれってガード不能なんだっけ?
発生0フレって聞いたんだけど、発生0フレでも十分強いが
まぁランブル2は10回ぐらいしかやってないからなんとも言えないなぁ
496俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 11:10:48 ID:VDM90ZZm
>>493
それは勉強不足
それ以降の豪鬼で強かったのって
ZERO3とストV2ndぐらいなもんだよ
497俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 11:16:23 ID:R/NW9xV/
豪鬼っていうか、真豪鬼や神豪鬼、メカ豪鬼と色々枝分かれしちゃったからな。
豪鬼自体はさほど厨キャラってわけではないな。
ZERO3豪鬼なんか強いけど、厨房キャラって感じの強さじゃないと思う。
498俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 11:42:32 ID:S+Bm8CF6
ZEROの豪鬼もダイヤグラム1位だったな
ZERO2以外は大体強キャラだ
499俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 14:34:54 ID:8TFXxxam
ああいや勘違いさせたな、すまん
スパ2X豪鬼が現役厨房最強キャラって事。
ハイパースト2のせいでまだプレイ人口それなりだしな。
500俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 15:03:37 ID:mihsnoyC
シリーズ毎の豪鬼を考えてみた


ハパスト2:元祖厨性能
ZERO:1はXに近い厨性能、2はオリコン、空刃でテクニカルに、3もオリコンで厨っぽさは無い
スト3:2は厨性能、3は中の上クラス
マーブル::XvsS、MSHvsSでは中の下か?多分下から数えた方が早いだろう
       マブカプ2ではアシストキャラとしては優秀
カプエス:1ではレシオのせいで使用者激減

X-MEN、カプエス2、ポケファイ、パズルファイターはほとんどやったこと無いからパス
JAMには・・・出てたっけ?

ってか豪鬼って
リュウケンのいい所取りしたような技とか、隠しキャラとか、隠し技とか、隠しボスとか
攻撃強くて防御紙とか、こういう設定も厨好みだな
501俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 22:06:59 ID:VDM90ZZm
ストV3rdだけは超テクニカルキャラだったな
502俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 22:09:13 ID:HaAfzd4U
>>501
3rdならトゥエルブ(ヒザHJキャンセルとか)とかアレク(必殺決め撃ちローレイドとか)の方がよっぽどテクいと思うんだが…
豪鬼のテクい行動って、移動投げ以外に何かあったっけ?
503俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 22:09:40 ID:sSIVzdJv
一部キャラ相手だとワンコンボ終了な辺りがピーキーでたまらないな>3rdゴウキ
504俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 00:15:21 ID:9GLbqWLZ
>>502
生移動瞬獄とかダッシュ瞬獄とか、こっちの技をブロられて瞬獄とかは当たり前だけど
相手のダッシュ投げに反応して超低空天魔豪斬空とか見てて笑いが出る
それに百鬼の使いどころのムズさとか、攻めの連携がありすぎて
逆に使いこなすのが難しい
それにワンミスでダメージ7、8割は当たり前、10割もある
使いこなしてる人が極端に少ないため、
一線を越えないとただの中途半端な房キャラとなる
505俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 19:56:54 ID:c9MEmiZ4
強キャラだけど厨キャラじゃないよな
506俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 00:11:49 ID:fZytk/Tz
カプエス2の豪鬼は中堅あたりだろ
まあ歴代屈指の瞬獄殺の性能の高さ(無敵がやたら長い)で厨臭いイメージはあるがな
それよかカプエス2ならサガブラだろうな
507俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 03:08:16 ID:xv1HU6CE
カプエス2のデヨブラは確かに強いんだが
昔のゲームほどの理不尽さは感じられないから困る
508俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 04:36:51 ID:X2TdrSBH
僕が使ってたカプエス1の殺意リュウは厨キャラ厨キャラ言われてました。
因みにメインキャラはナコルルNユリNサクラでしたがこっちには何も言われませんでした。
509俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 14:06:30 ID:mf6EydDy
女キャラってリア厨にあんま注目されてない気がするな。
>508のなんか圧倒的にメインのほうがやばいのにw
510俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 14:20:11 ID:emTn8//I
小、中あたりだと女キャラ使うと茶化されてたからなぁ
モリガン チュンリー かりん いぶきを使ってた俺は強キャラ厨じゃなく、変態のレッテルを貼られた

そのとおりだから否定できなかったけどwwwっうぇ
511俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 15:55:43 ID:Nz8k/8es
殺意リュウでどんな戦い方したら厨キャラ呼ばわりされるんだろ。キャラ自体がか
512俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 16:51:48 ID:wUHDGRkN
俺がへぼいからかもしれんが
ゲーム稼動当初にこっちは新システムと新キャラをどう使いこなすか
って研究しながらやってるときに
おなじみの豪鬼を使って新しいことは何もせずに
今までのゲームと同じ動きをしてガチガチに勝ちに来る連中が多かったな。
これはリュウケンにも多いけどな。
2D格闘はあんまり得意じゃない俺は、スト3なんかはこのパターンでボコボコにやられたよ。

他にも年齢層や台殴りとかもあって、Zero2以降の豪鬼に関しては
プレイヤー側がとにかく厨っぽさを印象付けていた。
513俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 17:14:10 ID:5pyvNXJn
豪鬼はどのシリーズでも厨キャラだもんな
別に性能がいいとかそういうのじゃなく殺意だの暴走だのダークな設定は厨に好まれる
514508:2006/04/07(金) 17:38:58 ID:X2TdrSBH
きっとレシオ4だからだと思います>>殺意リュウ厨キャラ
レシオ1相手だと弱が刺さればゲージ1でも4割5割当たり前だし
通常投げでも2割り弱くらい減ります。前転にはほぼこれでした
厨と言われるようになったのはくるぶし>瞬獄殺が発覚した辺りだったと思います
そういえば6弱キックも強かったような気がしてきました。ひょっとして強キャラでしたか?
515俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 18:25:11 ID:suJaocPG
レシオ4とかマゾいぞw
516俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 20:51:57 ID:qRd0NJwt
投げだけ狙ってこられてもレシオ1の高性能キャラ2人もいれば普通に殺されるな
バクチ瞬獄でも開幕で決まらん限り3人めで死ぬ
517俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 21:31:07 ID:BeJHAz9U
殺意リュウはかなり強力な超低空竜巻があるからな。
ヒットすればコンボ、ガードでも有利という強力な技。
超低空竜巻はしゃがみガードでも当たるので強い。

が、これは失敗すると遥か後方に空高く飛んでいって、大反撃確定。
出せれば強いが自在に出せるまでがかなりきつい。
厨房とは言いにくいだろう。
518俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 22:44:07 ID:pNzLLf0u
むしろ、厨房が、設定とかで強いと思い込んで使って、返り討ちに遭うキャラだね
519俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 01:31:31 ID:FCpo2Ob4
カプエス1は
隠しキャラは強いものっていう定理をそのままに
なおかつ使われにくくするっていうことでは、斬新だと思った


まあ、結局レシオ1キャラオンリー&ナコガイル大量発生したがw
520俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 12:45:10 ID:7kg5b7Ax
スパUXのゴウキって最強か?
今はダルバソバルあたりの方が強いんじゃなかったっけ。
521俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 13:01:24 ID:tYNWDuRv
そんなことはない
ゴウキ最強
522俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 13:52:29 ID:MkHpMclG
>>520
初登場時のゴウキは
斬空逃げ、灼熱ハメ、理不尽な阿修羅閃空、地味に鬼強い豪昇竜など不条理の塊だったからな。

それでもCPU時よりはマシなわけだが。アレ斬空2発出るし。
523俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 19:48:53 ID:kpyj3IRU
気絶しても0フレで復活できるしな
何気に中竜巻も強力無比
524俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 22:09:49 ID:FCpo2Ob4
>>520
その3キャラはある程度練習しなきゃ強くなれないと思うが
ゴウキは簡単な事覚えただけでそれなりに戦えた
少し覚えたただけで強いキャラってのも厨キャラだろう

XのDJが増えたのもこの理由じゃね?
525俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 03:44:11 ID:Vdm7Q6PX
>>524
3Dだが、VF2のアキラも結果的に最強になったが
大ヒットして2年間散々やり込まれた結果
様々なテクニックを身に着け経験をつんだ極まったアキラ使いは最強。
でもとっつきは悪くて厨房が使うと全然駄目、みたいな。
526俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 05:57:56 ID:pLOV3WdI
レイドラのアリスが出てないのは、あまり有名じゃないからだろうか?
CDが決まったら永久確定だが。
527俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 07:22:11 ID:L8/lT0wB
カイ
オーダーソル
528俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 16:18:43 ID:apWffqqD
>>526
確かにCD当たれば基本的にA級だが、その肝心のCDが壁無しだとほぼ決まらん&ガードで反確ってのがネックだな。
なんで、あのゲームはコマ投げ持ち&アリスのコンビが無法だった。
具体的には一位ペペ&アリス、二位ソニア&アリス、三位エリアス&アリス、四位アデル&アリス。

まだ乱入する側の対策としては、Mrジョーンズ・カンジャエもん・アデル・アニー(壁無しステージ組)を使うとかあるが、
アリスに乱入されたらもうどうしようもない…

それとノイズゲーなら闘婚を忘れちゃイカンかと。
アレもレイドラキャラ・クララ・干滋ゲーだったし…
529俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 23:03:12 ID:Qk0/ApGD
まあその程度ではD級厨キャラだな
530俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 00:32:10 ID:tm0D97UX
格闘ゲームとは少し違うかもしれんが
初代連ジのジオング

ていうか、製作者が完全ジオン贔屓のゲーム
ジオン側選んだ時点で半分勝ち決まったようなもんだった。
531俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 00:49:53 ID:0tHT8fpW
ガンダム×2ならシャゲ+御三家とも互角に近い勝負ができたよ。
ガンダム+ジムだと結構厳しいものがあったが。
ジオングは確かに無理。
532俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 01:02:27 ID:Yjyz94nK
ジオングのひどさの詳細希望。
533俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 01:26:46 ID:MtYBX1qg
初代連ジならシャゲが前ダッシュ特格×nでA級だったと思うが…
534俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 01:44:24 ID:IWrIuRzF
このスレ的には前ステライフルの方が向いてるかも
535俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 01:55:02 ID:tm0D97UX
逃げジオングにはガンダムでもまず追いつけない。
ガンダム側は追いつかないと、まず攻撃が当たらない。
ジオングは逃げながらでもオールレンジ攻撃で攻撃できる。
オールレンジはアラート表示が出ない為攻撃を喰らいやすい。
初代はダメージ補正が無いに等しかった為五本分のビームダメージをモロに喰らう。
戦場が宇宙になるためブースト消費が少なくなり、逃げやすくなる。
戦場には大抵アバオアクー外部が選ばれた、何故なら中央に柱があり、逃げやすくなる為。
前ビームハメというものがこの頃はあったが、ジオングは空中食らい後無敵と
ダッシュ性能、オールレンジ等で逃げることが他のキャラより簡単だった。

そして何より、この頃のガンダムは弱かった。

簡単にまとめられなくてスマン、間違ってる、追加する所もあると思う。

>>533
シャゲじゃなくてNゲルな。
536俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 03:15:38 ID:PgMDWvAP
ハンブラビ&グフ&赤ザク使いですけど、何か問題ありますか?
537俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 08:48:04 ID:mv4rBRB4
餓狼2のアンディですね^^
538俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 14:43:11 ID:Yjyz94nK
>>535
説明dクス、なんとなくわかったわ。
539俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 10:27:02 ID:Y2Ybxeoz
>>533
Nゲルのグルグルは性能的にハメはともかく
コンボ始動とか途中にはさむ程度なら許容されてたなぁ

つかシャゲルが25増しなだけだったからなぁ…誰も使わない罠
540俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 10:37:06 ID:Y2Ybxeoz
スマソ改めて見たら文おかしいorz
「性能」の前に「機体の」って入れてくらはい
541俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 17:17:11 ID:yGQc8N7G
>>539
Nゲルの前ステ特格×nは全く問題視されてなかったと思う。
2on2なら普通に割り込まれるし、下手したらそのまま十字砲火で射殺。
そもそも特格とかリーチ短すぎで全然当たらないし。
542俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 17:45:41 ID:urhqPYUi
略語で機体を言われても何がなんだか
543俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 17:54:05 ID:Inu0dP22
シャゲ=シャア専用ゲルググ
Nゲル=ノーマルゲルググ
544俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 22:18:09 ID:rZEx7C7R
ランブル2のミト
545俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 23:07:47 ID:UbZCynNF
このスレを見てると、3rdのチュンリーが
凄く良キャラに見えるな
546俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 03:05:54 ID:eNvLFsKl
>>545
そもそも3rdはゲームシステム的に弱キャラでも何とかなる(気がする)からな。
投げにはGD、相手の牽制にはブロ、露骨な削り殺しやミエミエの連携には赤ブロとか色々出来るし…

つーか昔のゲームにゃ投げ抜けやガーキャンすら無いんだぜ。
まぁワーヒー2の飛び道具返しや投げ返しとかの面白いシステムもあったけど、
投げ返しは結局最初に投げた方が必ず勝つし。
飛び道具返しはソコソコ便利だったが、それもジャンヌ相手じゃ…
547俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 03:17:33 ID:IiRYTcDB
ランブル2は対戦ツールとして出来がいいとは聞いたがロリ娘そこまで酷いのか?
548俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 03:31:54 ID:cKH7BuLM
ゲージがオフェンス、ディフェンス一本づつあれば、見切りがほぼ不能の中段から気絶コンボ確定
初心者が使っても
見切りにくい中段のAダッジDと小足の二択→当たったらコンボ→OAで締め
がお手軽且つ強力。当たったら起き攻め確定以下ループ
お手軽コンボが強力過ぎる
ハザマの方が強いらしいが
549俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 06:07:50 ID:8z9R7gK1
>>500
ZERO1のゴウキは上手い人が使えば強いけど、斬空に頼る率が高ければ高いほど
こっちとってはおいしいカモネギ。スパ2Xの強さとは比べものにならないよ。

ZERO3のゴウキはオリコンのせいで厨呼ばわりされてるんだよ。
ゲージはモリモリ溜まるし破壊力はデカい、ちゃんとやればコンボ終了時点で
すでにコンボゲージ無茶苦茶回復など、かなり恵まれてる。
550俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 08:31:50 ID:qUGjyTbx
ZEROだったらガイのほうがヤバくない?お手軽でクソ強かった気が。

小足立中P立強K立中K(or強P)キャンセル中疾駆けでダウンして
次の起き攻めで中段の肘か下段食らったらピヨる。
割り込みの武神旋風脚も無敵長いし、武神剛雷脚→イズナがほぼ回避不能(ステージ中央限定)とか。
強疾駆けの中段もZERO2とか3より出が早かったし隙も少なかった上にピヨり値も高い。

ダイヤグラムだと豪鬼の次だったような。
551俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 23:38:28 ID:zyYgIkYF
ところで、初代ジョジョのアレッシーはどんなかんじ?
552俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 00:03:49 ID:Q/gQMU7+
>>550
豪鬼と同点で1位だったような。
553俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 00:33:06 ID:Xk/tgWVd
>>550
本体モード時のダッシュしゃがみ中攻撃×NでA級。

つーか初代ジョジョは
・若ジョのダッシュS×N
・イギーのスタンドモード時低空砂掛け×N
・タンデムがオリコンタイプのキャラは基本的にゲージがある限りA級

とかなので、全体的に狂っていたと思う。
554553:2006/04/16(日) 00:34:02 ID:Xk/tgWVd
>>551だった…スマソ
555俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 01:04:09 ID:dSA6B5s9
>>553
若ジョはジャンプS×nの永久じゃないか?
後影ディオも全体的に強力だったり、
素DIOの時止め→タンデムムダムダ連発→挑発
Son時下強で待ちドゥル(そこまで強力では無いが)→ゲージが溜まったらタンデム挟み
とか色々あったなぁ



ちなみに例え全体的に狂っていても自分の周りでは
鳥を選択画面ですら見たくない、ということで
DC版引っ張り出しても初代しかやらない事になっている・・・。
556俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 03:25:01 ID:blZF56Lr
あと、イギーは近距離強も空中で当たったら凶悪だったな初代は
557俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 22:25:51 ID:4tiB2vTc
>555
誇ジョのはダッシュSで正解。
体感で3、4フレは猶予あるからなかなかミスらん。
アレッシーのも同じく。


大してやりもせず変なアレルギー持つなって。もったいないよ。
558俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 02:24:30 ID:3sM3Chzw
>>557
ダッシュSなのか、サンクス
なんかジャンプ中→ジャンプSとかあった気がしたんだが・・・連携の間違いだったかな?
アレッシーのはダッシュ中〜の奴だよな確か


んで後半の話だが、
俺は全く問題ないのよ。つかカーンメインだし、ゲーセンでもまだやってるし
最近なんかボコにされる度合いは北斗のアミバさんの方が数倍(ry
ただ知り合いの数人がねぃ・・・ま、これも結構前の事だから今はどうだかわからんが
微妙にスレ違いスマソ
559553:2006/04/18(火) 21:40:00 ID:3vPrutEz
>>558
アレッシーのはダッシュしゃがみ中。
俺が高校時代、ムカつく上級生にそれだけで殺されたからよく覚えてる…

あと、あのゲームでカーンとかこれが俺の本体のハンサム顔(ry使うのは北斗でジャギ使う以上に苦行だと思うんだが。
スタンドクラッシュないとはいえ、コンボ減らないわ崩しが全然減らない通常投げのみってどーなのよ。
560俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 22:53:07 ID:tri2YWob
初代は犬最強
未来への〜は鳥最強
動物ゲーだったね。
初代DIOは、アレッシーに10 0ついていた気ガス
561俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 02:23:09 ID:SShRR0UM
>559
現状のカーンやイエテンはむしろ
ループ性のある中下段崩しで封殺してナンボな感じだよ
投げについてはカーンのはたしかに安いけど
イエテンのは最強ダメージな上に起き攻めまで貰えるぞ

>560
>ジョジョは動物ゲー
たまにこの台詞いう人いるけど実際は全然違うよ
たしかに鳥は一人だけルール違うせいで不可能対戦も多いし
ほかの強キャラと比べて半端なく楽に勝てるキャラだけど
太郎やDIOあたりの解禁プレイなら駆除しやすいから
完全な一人天下にはなかなかなれない

あと初代DIOはDIOで相当イイモンもってるから
アレッシーに勝てないってのもおかしい
初代イギーについては確かにウザキャラではあるが結局それ以上ではない
まあ軽く触る程度ならぜんぜん話も違うんだけどとにかく




アンクがさいきょうだぼけが
562俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 20:58:46 ID:Mi5+Of/C
>>561
561…貴様、やりこんでいるなッ!

つーかJOJOやってたのかなり前なんで、カーンやイエローテンパランスがそんなキャラになってるとは知らなんだ。
初代は結構やってたんだけどな…
俺のじじいが体力8割からDIO様に時止め→タンデム→DIO本体挑発→叫んでも無駄、無駄ァァでヌッ殺されたのが懐かしい。

あとアンクバグって真空投げクラスのバグだよな。
ありゃゲームになんねぇってホント。
563俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 21:42:27 ID:Ffa3a8WV
今風DIOの時止めは8割どころか2ラウンド取れるからカッコエーよ
時間止まったまま次のラウンドになって何か食らって10割、残タイム99でパーフェクト
つってもこれは難易度やコスト考えるとぜんぜん厨っぽくはないだけど
564俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 11:36:07 ID:cFcqAnQA
>>563
そんなのできるの?
すげー見たい!
どこかに神がアップしてませんかねぇ??
565俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 12:53:43 ID:J+lCGpSU
今となってはわざわざアップはされないかも
でも動画がアップされるサイトで、今後の対戦会ダイジェストとかであがることはあるかも
これ以上はスレ違いそうなんでジョジョスレへどうぞ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1141899691/l50
566俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 16:10:04 ID:WTXQUYkY
厨キャラ(性能部門)=ペットショップ、餓狼3テリー、等

厨キャラ(バグ技部門)=アンクアヴ、SFC餓狼SP十平衛、等

こんな感じで分けて考えた方がいいかな?
567俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 12:28:13 ID:EdCLSX+C
トキ
発生1Fの上、下、空中当て身
無敵時間付加の1F飛び道具反射
通常技でキャンセル可の上下左右への高速ワープ
ダウン追い討ちで入る超必、ガード不可の無敵対空
左右無限射程でダウン追い討ちでも入る一撃必殺技
やたら判定の強い通常技にお手軽に5割以上持っていくド安定コンボ

とにかく小技でも一発当てればそこから6割は確定、全キャラに対して圧倒的有利
世紀末な北斗を更に世紀末な状況に加速させた厨キャラ
568俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 12:39:29 ID:jzmvdeOw
北斗もシステムが豊富だからキャラによってはそこまで苦労しないはずなんだが、
アトミス基盤の「仕様」という奴がトキにとって想定外の援護射撃になっているのです
569俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 13:07:06 ID:Xn+rmMiN
平均化された現代人的には突出してるといえるが
歴史をみてしまうと霞むのは否めん
特級、松、竹、梅でいえば竹と松の間くらいかと
570俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 13:51:10 ID:3pRZu1xJ
事故ればトキには勝てる可能性がある、鳥が事故死する可能性もある様に。
キャラにも寄るが1R目で2回読み勝つ。一回のコンボで半分+★3つで2回やれば倒せる。
2R目で相手は★2つだから★2つ奪うコンボから即一撃で勝てる………理論だけで言うと。
571俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 15:23:52 ID:xGC9SRQL
スレの趣旨とは少し違うかもしれんが、
鉄拳シリーズの仁(鉄拳5以降はデビル仁)
最強(最強クラスではなく最強)が約束されたキャラ。
唯一最強ではないのはバージョンアップ前の鉄拳5.0ぐらい。

普通ダッシュベガとかZERO3ダルみたいに
次回作では性能をガタガタに落とされる事は多い。
だが、こいつはスタッフに愛され過ぎて性能が全然落ちない。
前作で顰蹙を買った技が弱体化すれば
必ずそれを補う新技や、それ以上の性能強化やがどこかにある。
ある意味餓狼3テリーとかを超える厨キャラ。
572俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 15:29:58 ID:EdCLSX+C
まぁ北斗はコンボゲーだからどんなキャラでも一発当てれば5割は持っていけれるのだが
トキの場合、ワープ(通称ナギッ)のおかげでダブルエリアルやら他キャラでは無理なコンボが決まったり、コンボに派生させる方法が多いのが問題
ナギッの性能が良すぎるためどこからでも繋げれるのが大問題
システムの問題でサウザーなんかは初めから詰みだし
573俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 19:38:48 ID:I96PWLgX
>>564
青い日記帳ってとこのアチョーダイジェスト動画に入ってた
ただちょっと編集されてるんで微妙に分かりづらいかもしれない
574俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 21:22:19 ID:l2PTc9X1
大江戸ファイトの弁慶

初心者はストロングホーガンの連射やられるだけで
ハメっぽい

575俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 21:45:45 ID:qDBwbNd8
鉄拳でデビル仁使って最強というほどの性能を引き出せる奴は全国で数人だよ
お前らがデビル仁使っても適当な俺のジャックで処理してやるよ
576俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 22:41:16 ID:JYyJf811
575お前のジャックは俺のリリたんで瞬殺にしてやるぜ!
577俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 00:02:36 ID:CvQoSMOr
スレ違いだがあえて言う























ウメハラが使えばどんなキャラも厨キャラになる
578俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 00:46:02 ID:Yhh5tbhj
ハンターのときは確かにそうだったな
579俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 01:11:31 ID:F7zlp2gq
前にDIO時止め超即死は実用性あるのかとジョジョスレで聞いたら大道芸と聞いたけどなあ………。
580俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 01:32:29 ID:OnHacqsx
ときとめは大道芸だし、座高はクソみたいに高いし
投げは反確のウンコ
581俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 02:01:22 ID:pgCkJGRt
>579
それはそうなんだけど
未だにジョジョやってる連中の対戦はほとんど大道芸合戦なので
毎試合は無理としても、できるやつが狙えば1日数回はありえる

DIOはぜんぜん厨房キャラじゃないからスレ違いかも
582俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 02:39:49 ID:eFbHRD3j
格ゲーじゃないからスレ違いかもしれないけど、バーチャロンのオラタンvr5.2のドルドレイとかは?
最弱のフェイとはダイアグラム10:0だったんだけど…
583俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 03:01:18 ID:F7zlp2gq
>581
厨房が好んで使う使用人口が多いキャラでDIOってのは間違いじゃないかも。
ただお手軽とか所からDIOは相当かけ離れてるからなあ。
俺はアンクバグ発覚前後にジョジョやめたから時止め超即死とか知らなかったw
大道芸合戦はまあありうるかもしれん、当時ですらその手のネタ試合多かったしな。
584俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 07:41:25 ID:hUmZMt0o
オメガ・ルガール
585俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 08:05:42 ID:XMmDzh1C
京の方が強かったから無問題。
586俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 08:32:24 ID:HKM6eT2/
神楽マキ
587俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 09:19:43 ID:vGdWP3Kr
歴代KOFのボスの中でもイグニスはぶっ壊れてるとしか思えない性能だな
超必使い放題で236Cが入った時点で永久とか
588俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 11:14:39 ID:7pI7v7Wp
メカ豪鬼
589俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 12:07:29 ID:pPFTYv8F
>>570
トキは読み勝っても保険が何個もかけられるはず。
あと体力5割+★3つとかトキの他ってレイかケンぐらいしか該当しないような
590俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 16:05:39 ID:fUwVVi7n
レイは★取りし難い。ケンもレイ程ではないがし難い。
ゲージが必要で溜まる前にさっきに俺はもう死んでました、なんてざらだしなあ。
ノーゲージ1R開幕から二回殺しを一番しやすいのはラオウかね。
しかし、こいつは恐怖のアトミス仕様の煽りを一番食ってるし、ラオウ専用中段で一度読み負けると乙りやすい。

まー、事故ゲーだから事故を期待するしかないトキ性能がおかしいって結論になるw
591俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 21:12:30 ID:xYowUUCq
>>587
見えないだけでゲージ自体はあったはず
ただゲージの溜まりが半端じゃないからあれなんだけど
592俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 21:49:45 ID:fN7EAh0I
>584
98のならまあ厨キャラかな。63214+AorCだっけ、
攻撃前に消えるわ反撃受けないわのクソ技。
593俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 22:48:09 ID:j0NQ+68I
>>592
94:ジェノサイッカタッ!!
95:ガン待ち&ガーキャンジェノサイッカタッ!!
98:バニシングラッシュテラウザス
02:レップーケンでA級

いつの時代もクソキャラなわけだが…
しかも使うのに特にテクとかいらんしな。
594俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 23:10:09 ID:mUg+tCsh
>>593
98ノーマルルガールとカプエスルガールは><
595俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 23:18:50 ID:G9BGP6Et
だってSNKのボス仕様キャラだろ?
596俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 04:51:41 ID:4BxkrR4l
家庭用でしか使えないボスキャラだから
厨キャラでも全然構わん。

>>571
バーチャのアキラとかもそうかな。
初代以外はずっと最強またはそれに近い位置にいる。
597俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 14:00:16 ID:tpJb7Voj
ランブル2のミトとかはどうかな?
ガーキャン発見以降10:0つくと言われているキャラもいるし。
598俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 17:08:10 ID:1egl02C5
ミトは定期的に出てくるが、このスレを1から読めば
下の上程度であるということがわかる
599俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 18:33:43 ID:8yTB+Wuu
最近はハザマ>ミトって評価になってるからな。
大会でも意外にミトが優勝する事は少ない。
ハザマ、シェリル、ベアトリスとかが多いな。

仁はTAGまでしか知らんw
あの時は0フレ風神、風神ステップ追いつき、アッパーとかかなりテクい感じだったが、
4以降はそんなに厨的にお手軽になったのか。
600俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 19:17:59 ID:yV7GI6Kd
>582
ソレver5.2じゃなくて5.4じゃなかったかな?
601俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 00:55:54 ID:b/a38UvF
旋光の輪舞はスレ違いかな?
あれは一部キャラがお手軽の上に強過ぎ
使い込んだ弱キャラより見よう見まねで使った強キャラの方が強いとか狂ってる
602俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 20:06:18 ID:77jPJLKA
>>601
初期verのグルグルチャンポ・ツィーランA・ファビアンAなら一応厨キャラだな。
特にグルグルチャンポは一流シューターでも事故って即死しかねん…

で、バージョンupでツィーラン・ファビアンがかなり弱体化したものの
・何故かチャンポが全体的に強化(グルグルは不可能に)
・ミカ強化でお手軽強キャラに
とかだしw

個人的には櫻子が強くなったのがイイと思ったがな。
603俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 00:37:50 ID:/cmENnFR
>>602
チャンポAカートリッジはスタンダードキャラの癖に全能力桁外れとかいう狂キャラだが
ミカは対策練られた結果最終的にAカートリッジは最弱候補、Bカートリッジは中の下に落ち着いたよ
Aカートリッジは過半数のキャラに不利が付くネタキャラと化してる
604俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 20:51:25 ID:GAHYsChJ
まんけ
605俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 21:43:34 ID:SzGdaTmO
闘姫伝承のキリコが最強
どのキャラでも驚異の減りだからどのキャラでも強いけどw
試合時間60秒だが基本的に10秒以内に勝負が決まる
鬼のように強い中段下段の二択を読み間違えるとお手軽即死コンボ
606俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 00:34:06 ID:/MVovW6k
>>599
構えガーキャン発見されてからはミト>ハザマって話だ。
ハザマ>ミトっていうことになったこともあったけどね…
2回の東西戦のあとになって第3のミト勢たるガーキャン勢が台頭してきたから
あんまり大会とかじゃ記録残ってないっぽいけどね。
607俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 07:46:42 ID:bwRx90ah
 ニンテンドーDSのBLEACH DSでは、朽木白哉と砕蜂の性能が酷い。

 白哉はタッチパネルを連打するだけで、相手の後ろに回り込んで攻撃する閃花を
連発できる上、超必殺技の千本桜景厳 終景・白帝剣はスーパーアーマー付きな上
出が早いからまず潰せないシャレにならない性能を持っている。

 砕蜂は基本的な戦闘能力の高さに加えて、超必殺技の相手を自動的にサーチして
4人×5セットで攻撃してくれる処刑演武の性能がヤバイ。(攻撃力自体は大したこと
ないけれど行動を大幅に制限される上、相手が技を出すのは一瞬で出した後は自由に
行動できるので攻め放題。)

 他にも異常な機動力を持つ上立ちガード一つであらゆる攻撃をガードできるやちるや、
ほぼ全ての技が飛び道具な上スーパーアーマー状態になれる技を持つ雨竜、通常技を強化
してチェーンコンボ可能にしたりリーチを伸ばしたりできる(最長で画面の端から端までの
3分の2の距離をカバーできる強攻撃を出せる)剣八なんかもけっこう強いけれど、白哉・
砕蜂ほどお手軽に勝てるわけじゃないからまだマシな方かな。(剣八はやり込めば永久コンボを
出したりできるようになるけれど…)

 色々書いてみたけれど、このゲームは霊符ってアイテムや4人対戦のシステムがあるから上に
上げたキャラを選んでも必ずしも楽勝できるわけじゃないことを付け加えておく。(3人がかりで
タコ殴りにされたら勝てっこないし…)
608俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 11:26:58 ID:MgDOdHkI
意外と零スペ炎邪が出てないな。
廃墟になった後に発覚したから、仕方がないのかもしれないが。

コマンド入れた瞬間にすべての行動が2倍速っちゅうトンデモ性能だった。
おかげでお手軽永久標準装備の上に、
自身の仰け反りまで2倍速だから、入るはずのコンボが入らない。
大斬り当てても当然反確。
609俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 11:42:11 ID:MmsACobj
>>608
プレイヤーもその性能に振り回されて使いこなせてる人は少なかったね。
610俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 13:04:52 ID:lMhj0dA2
うちのホームは一応使用禁止になってた
611俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 13:26:59 ID:/MVovW6k
>>606
その構えチェンジGCって狙ってできるもんなのか?
数百回は入力を試みたけど、4回くらいしか成功したことない。
GC成立してもそっからの反撃なんかよっぽどの反射神経ないと到底できないと思うんだが
612俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 14:47:41 ID:NjNoev4F
成功回数が少ないのは、同時押しがしっかりできてないからでは?

反撃については基本はGC入力したらすぐに反撃入力しておく感じで、OK。
GC時は通常の構えよりも同時押し受付が厳しいっぽいので、
ちょっとでもずれたと思ったら反撃入力を止めてガード。
これでいい。
613俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 14:58:28 ID:yepTEhSG
スペ炎邪は基盤破壊の可能性もある、らしいからな。
ある意味最悪で最厨かもしれん。

>>606
ほへー。
まあ、構えガーキャンなくしてもあるレベルまでは他の強キャラより格段に早くたどり着けるからな。
厨キャラには変わりないか。
614俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 10:20:59 ID:vSqNSKLG
>>587
亀だけど、イグよりムカイのほうが酷くね?
すべては塵と化す使い放題で入った瞬間永久確定とか
起き上がりに技重ねれば喰らってくれるから勝てるけど、もしこれが通用しなかったら勝てないよ

どっちみち使用できるキャラじゃないからスレ違いなんだろうけど
615俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 10:49:14 ID:D5TbKh7v
スーファミ龍虎2のギース様はマジ鬼畜。ネオジオ版の比じゃねえ
隠しで使えるけど友達いなくなるレベルの極悪ぶりだから誰も使わなかった
スライディングと飛翔日輪斬だけで誰が相手でも勝てる
616俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 00:23:28 ID:ouIrRqzz
ゲーム内に辛うじて不利キャラがいたりすると
またそいつを使いこなすかどうかが対戦の鍵になったりして理不尽感が目立たなくなる
真の厨キャラとはもはや同キャラ以外ゲームが成り立たないレベルの絶対神

フォクシーとトキは文句なしに絶対神だな
617俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 00:27:17 ID:HniuUgvS
アニタもかなり厨だな。
618俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 01:09:20 ID:LHR5vaGG
アニタは隠しキャラだし、しかも普通にやったら出せないクラス。

そういや昔メストで、バンパイアセイバーのキュービーが10:0付くほどの強さって
書いてた気がするんだが、そんなにつよかったんか?
619俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 01:11:26 ID:M7fNvGWt
キュービーは強いけど、
今ではもうずいぶんランク下がってなかったっけ?
メストあんまり当てにならん。
ストXのDJ最強にするし。
620俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 02:07:48 ID:ZyE2i0DV
セイバー2のキュービーは弱い
セイバーの時はジャンプの高さでの攻撃制限がなかったから
超高速中段が可能だったから最強って言われてたんだと思う
完全最速入力だと攻撃出る前に着地しちゃうわけだがw
621俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 03:05:04 ID:x3Jpw9L0
逆に、何もできないくらい終わってる最弱キャラって何だろう?
ここの格闘ゲーム通なら知ってるかな・・・・。

ゼロ2のダンは、そこそこ動けるし・・・。
622俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 04:06:01 ID:ouIrRqzz
メジャータイトルでは真侍のナコが有名かな
623俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 04:18:20 ID:K3RajjI7
>>621
マブカプ2のコブン、龍虎のジャックとか
624俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 05:28:56 ID:9Ym6pEGp
ラスブロのおっちゃん
625俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 09:08:12 ID:SogAcjFs
>>621
ゼロ2のダンは歴代トップクラスだぞ。魔法の立ち中キックと
オリコンのおかげでそこそこ戦える。
ダンの中ではSVCのダンが最弱。まあ芋ゲーだしね。
626俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 12:21:16 ID:h/bioA0s
ゼロ2ダンは画面端で通常投げ受身取られなければ、
そっからスパコンも入るしね。ガード固い相手に対しては
下手にリュウケン使うより強いかもしれん。
627俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 16:23:42 ID:xV9MvyGS
[ZEROダン]
しゃがみ大パンハッハッハッでお手軽高火力。
LV1無頼拳はゼロカウンター以外で反撃を受けない優秀な削り技。
当てにくいが、LV3ならヒット=ほぼ勝ちの晃龍烈火。
あとこの頃の晃龍拳は微妙ながら全身無敵アリ。

[ZERO2ダン]
オリコンのおかげで高火力。
立ち中キック・ジャンプ小キックで牽制もイケる。

[ZERO3ダン]
やはりオリコンが高火力かつ簡単。
当てて有利の低空断空脚。
全キャラ中最高性能の地上対空持ち(X-ISM時のみ)。
全キャラで3人のみのアドバンシングガードを所持(V-ISM時のみ)。

[マーブルVSシリーズ]
震空我道拳減り杉。以上。

[カプコンVSシリーズ]
動作モッサリ、牽制コンボ能力低い。
低空断空脚とオリコン以外は駄目キャラ?

[SVCカオス]
イカス新技はどれも使えない(当てて反確だったり…)。
そもそもコンボがない。
でも漢道は強い。

まーどのシリーズでも腕がありゃソコソコ戦えるってのがマニア心をくすぐると言うか…
ただSVCカオスん時は3rdのショーンばりにキチぃがね。
628俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 17:03:56 ID:JX0mGiX1
>>621
マヴカプ2だと割と多くいる
特にロールちゃんとか
629俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 18:47:33 ID:A4MS+i3e
流れは最弱キャラか。ならばユリ(KOF94)を推そう。
虎煌拳を出した時点で即死確定(自分が)
630俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 22:01:24 ID:FGtknmSs
メルブラの猫アルクは相当弱いと聞いたけど、詳しい人いない?
631俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 22:15:35 ID:xV9MvyGS
>>630
リアクト(PC版)
CPU専用キャラ。コマ投げの減りが以上&潜在(アナザーアーク)使い放題の無法キャラ。

無印カデンツァ(AC版)
キャラ性能はカス(空中投げナシ・火力最低・防御力最低)だが、しゃがみC>立ちA×nで一応A級(時間内で殺しきれないので強制タイムアップ)。

カデンツァ修正版(一部のA級削除・大多数のキャラの性能が変更)
やはりキャラ性能はカスだが、当てると相手のレバー方向が逆になる超必や追加された空中投げからの受身攻め等で一応わからん殺しは可能。
でもやっぱりツラス

結論:フツーに弱い。特に強キャラ相手だと無理ゲー
632俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 01:31:18 ID:UxmRviTb
北斗のマミヤってどうなの?

使用人口少ないから起き攻め対策がどうこうって話は聞くけど
633俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 01:40:18 ID:PV4lEjb4
トキやレイみたいに壊れてないキャラ相手なら普通に戦える
メットへビィからコンボなど起き攻めもできるしコンボダメージも普通にある
ただ一撃性能と防御力やガードゲージなどシステム面に見放された感じがある

・・・簡単に言えばジャギよりはほんの少しましな性能
634俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 21:35:13 ID:3yhK4NQ2
>>632
ジャギとどっこいどっこい

ただマミヤの方が人数少ない分やりこんでる人が多いから
マミヤ>ジャギと思われてはいる

ジャギも単発の攻撃力はそこそこあるんだがなぁ・・・
色々な技の性能がもうorz

>>621
マブカプ2だとザンギが最弱といわれているな
コブンロールはまだ戦える性能だとか
それでも弱い事に変わりは無いけどね
635俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 22:20:34 ID:WgG5e/GA
ザンギがコブンロールより弱いはありえん。
体力差、ダメージソース、アシスト性能、全てが違いすぎ。
636俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 04:18:25 ID:HW9NBiHI
>>614
つPS2版
637俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 07:02:03 ID:kD1Oo8Qb
>>619
約10年前の記事なのにそんなに批判しちゃかわいそうだよ
638俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 16:52:23 ID:ZDtAj3zc
96
鎮(寝る) 八神(永久) マチュア(CD→マサカー) チョイ(ジャンプC)
クラウザー(弱カイザー連発) レオナ(Cボルテック) リョウ(ライジンゴー)
今となっては懐かしい思い出だな・・・
639俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 23:22:40 ID:lXi4SjVp
>>638
ギースのパワーMAX昇りジャンプCも忘れるな。
あと超必出ない時に通常技キャンセル超必で多段ヒット化とかも。
クラークとかはアレのせいでより危険なキャラにw
640俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 23:33:31 ID:HMg+C4iC
更に大門とクラークには避けがなかったか、何故かw
641俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 23:39:57 ID:t3PUa1mm
抜け不能な投げを持たないキャラは1ドットでもリードされたら理論上詰みw
642俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 23:41:35 ID:kD1Oo8Qb
トキはほんとにひどいなwwしゃがパンの有利フレームと発生フレームが同じとかはじめて聞いたわ
643俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 23:46:08 ID:t3PUa1mm
>>642
そのくらいなら別に珍しくないでしょ。
644俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 23:46:21 ID:Un2n2S9q
ジョジョの氷鳥はもう出た?
645俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 01:03:43 ID:xtTOH3Q8
聞く前に>>1位は見ようぜ
646俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 01:34:20 ID:zZx5G0wz
どいつもこいつもアンクの足下にも及ばぬゴミばかり

これ何度目だ
647俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 09:52:52 ID:NihxAS8H
>646
他のキャラは一応事故勝ちやエスパーで対処できそうだけど
二秒も無敵時間があるような奴にどうやって勝つのかなんて
凡人の俺には想像もつかないからな……。
648俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 17:25:28 ID:l1LHqFqu
>>647
アブがアンクバグ発動、
ここで一つ選択肢を考えてみよう・・・。

1.ハンサムなポルナレフは間一髪ジャンプで逃れられる。
2.仲間が俺を助けてくれる(リアルファイトとかで)。
3.投げられる。現実は非情である。

俺としては2が理想だぜぇ。だけど、このタイミングでそれはありえねぇ・・・。
ってことは、やっぱり1だぜぇ〜〜〜〜〜〜。
シルバーチャリオッツ!俺を引っ張れ〜。
レッドバインドッッ!!

答え3 答え3 答え3
649俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 18:01:55 ID:SeKjvNBI
天外魔境真伝2の綱手。

元々攻撃力最強なのに術で攻撃力が更に二倍になる。
紙装甲だが防御力も二倍に出来、フォロー出来る。

この術効果は本当は時間制限があったがバグでアイテム解除以外はラウンド終了まで永続。
極まるとジライヤが最強になるらしいが、お手軽・厨さではこいつが一番だろうw

この手の攻撃力アップバグで酷いのは他にはMvsC2のジャガーノートとかw
こっちも特定の事をすると永続とか馬鹿かw
650俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 18:28:12 ID:1HT5Kd3G
いぶきのちんぽ
651俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 18:38:57 ID:ic4FdK/9
ガチでやられてどうしようもないのはアンクアブ

でも厨でお手軽、かつ最強つったらやっぱ飢狼3テリーかね。
652俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 19:09:57 ID:kXv8K15q
>>621
Z戦士最弱なミスターサタン
653俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 21:16:55 ID:EvQILnkb
燃えろジャスティス学園の秀夫は?相当狂ってると思うけどな、
闘劇魂の攻略記事(半ページあるかないか位)読んだら
格ゲーやってるやつならCPU戦一回やれば勝てるようになると思うんだが…
654俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 21:38:10 ID:xtTOH3Q8
燃えジャスは対戦流行らなかったのもあるけど、恭介の印象の方が強いな
あれも対戦廃らせた原因って面では相当なもんだ
655俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 21:59:04 ID:Sm1bjfWZ
昇竜拳を確実に出せるなら、スト1リュウがヤバすぎると思う。
昇り降り完全無敵スキなしとかもうね…
656俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 22:28:35 ID:l1LHqFqu
ジャス学か…

初代は一部キャラで開幕ローキックが当たったら死ぬな。
さくらとかエッジとか。

燃えジャスは…
・恭介の空中浮遊
・ももの[しゃがみ小パン→立ち小パン]×3→立ち大パン→ショートエアバースト×2→スリープラトンorエアバースト
・もものデカキャラ限定A級
・九郎(一応ヴァツも)の夜叉車
辺りが狂ってたな。

あとはお手軽強キャラのロベルトとかも。
657俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 22:43:53 ID:T7XeGJNc
燃えジャスは恭介とロベルトがCVS2サガブラ並の使用率だった記憶
658俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 01:14:37 ID:MuvDBCXr
PSだが初代GGのソルもなかなか素敵だったな…

ダッシュ属性付LV3ヴァイパーの威力ときたら、並みの覚醒技を超えるし、残り火のおかげでスキも極小。
そのおかげでドラゴンインストールが楽しく、ヴァイパーを盾に暴れたら、ピヨる前に殺界技を発動してドラインを解除。

まあ実際は、斬り→大斬り→チャージキャンセル→ダッシュ斬り〜以下略、で全部足りるのだが。
659俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 01:42:40 ID:690AOnL2
どいつもこいつも金魚のクソのように長ぇレシピや込み入った説明だな

・623+攻攻

ほぼこれだけで永遠に無敵なアヴドゥル様と肩を並べられるとでも思ってんのか?
660俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 01:42:48 ID:1YR8N3Da
初代GGはテスタも凄かったな。
相手を釘つけにする技とかファントムソウルが起き放題とかw
続編でこの辺全部オミットされててショボーンだったw
661俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 02:15:13 ID:iS9MDXYF
テリーも

屈C→クラック

だからなw

アヴとテリーは双璧だ
662俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 03:27:30 ID:1YR8N3Da
アヴとテリーはもう殿堂入りだろw
他の厨キャラを発掘するのが今の流れと思ってるんだが。
663俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 05:24:46 ID:mXkETnNQ
家庭用のみってやつもネタ的には弱いな
身内でやってる分には厨だろうがどうでもいいし
664俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 08:16:28 ID:DpmJyQgU
追加投資いらねー家庭用だからこそ狂ってるやつとかいるんじゃねーの?
665俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 09:50:55 ID:sTPGHLT3
家庭用をありにするとそもそも
バランスそのものを放棄してる奴がワラワラ出てくるからキリが無い
ガーディアンヒーローズとかね
666俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 02:14:23 ID:vRNLFKjs
>>649
綱手そんなにヤバイのかw確かにパワーアップの隙も殆ど無いしなぁ

対戦とかほとんど無かったからなぁあのゲームは

ジャガノはそのほかの性能が低いからそんなに問題じゃない。
マズイ時にはパワーアップしてる途中にコンボ食らって4〜5割もっていかれるし、
そもそもパワーアップさせてもらえない


MVC2で厨度高いのはケーブルだろうなぁ、既出だろうけど
ハイパー、バイパービーム


>>665
天上神とかやってらんなかったなぁ
後ニコレと地上神のバリアハメとか
667俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 06:28:58 ID:XDDb/9bj
綱手は相手気絶させるだけの技もなかったか?ダッシュ攻撃だっけ?
リキオーされてピヨらされて特大もらって鬼ダメージ食らった覚えがあるんだが。
668俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 08:19:46 ID:LZ+D0Orv
それは特大貰う前に余裕で復帰できるし
そもそもその技知ってる人にはあたんない性能だったかと
669俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 16:58:15 ID:/QXqtSM7
水滸演武の公孫勝。

JOJOでいうスタンドがある。
スタンドは喰らい判定が存在しない、攻撃判定のみ。
常時タンデム状態、超コンボ乙。

マイナーだがこいつもトキ、フォクシークラスは確実にある。
670俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 17:30:39 ID:xDXZkrCy
ペットショップ一択
671俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 18:57:31 ID:DjP/agl2
全然最強では無いが97マリーはムカついたな
超必食らってギリギリ生きててもバーチカルアローかなんかの
追加入力で追い打ち死亡
672:2006/05/15(月) 19:43:26 ID:7trfvFAh
オレはダルシムだと思う!なにお隠そう手足長いし、こともあろうに火力がすごいだろ!
673俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 19:45:11 ID:4hN2dVML
やっぱジョジョの DIOだろ
時間とめるとか厨すぎ。

相手を強制ピヨリにするのと同じだから
しかもとめちまえばやり放題8割とか減らせるし
674 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/05/15(月) 19:50:32 ID:F+hhUoHF
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
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  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       | 
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     | 
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      / 
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |
675俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 20:05:41 ID:0bmWx3za
ガロスペのキムだな
676:2006/05/16(火) 00:15:04 ID:hoCRuaEv
ダルシム君ってイケメンだしねー(´ー`)サイコーだよ。伸びるから手マソだって遠くからできるよ。好きな人の家テレポートしてやりたい放題できるダルシム君にモエー\(^O^)/モエー
677俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 04:36:29 ID:aJHrVKSi
ガチでユリアン
678俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 12:34:59 ID:7uBcMge5
FHDのザジィ
ヘルファイアヘルファイアヘルファイア

超厨房仕様
679俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 22:54:16 ID:7CwgjDuo
>>678
FHDはカルノフ、リー、ザジィ、ダダダダイナマイト(名前忘れた)の4強だったような
確かにダッキングやらヘルファイアはうざくてしょうがないが
それよりリーの超攻撃力がやべぇ
1コンボで6〜8割軽く持ってく上に
主力技の箭疾歩(でいいのか?突っ込んでいく技)は大ダメージ+スキ0
680俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 23:21:52 ID:IyNX+Pid
スーパー弱絶招歩法というわけのわからん技名だった気もする。
681俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 23:49:15 ID:JrJQrYg9
>>679
レイだな
全然ファイターズヒストリーに詳しくないけど
出の速い上に手を目いっぱい伸ばしてだす飛び道具に
出が速い上に隙もない突進技に
214ででる無敵対空を兼ねた突進技(空中可)とかもってたような
弱点も胸なんでザジィの頭よりくらいにくかったな
それでもリーのほうがひどいっぽいが
682俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 00:26:14 ID:0dg9ZMmW
>>681
レイか、レイというと南斗す(ry
いやアレもキリサケの性能とかヤバイけどそれはおいといて


カルノフは確か
バルーン、ファイアーやスーパー100tキックなどの高性能な技で相手を押していける
更に最近はバグによるワープ技も習得し人外の領域へとかそんな感じだったような
683俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 07:11:52 ID:HgJ9PrBM
あのさ厨キャラの読み方って、ちゅうきゃらであってる?なんて読むんだ?
684俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 17:24:05 ID:cSX73Hbm
ジョジョのラバソも厨キャラ
685俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 18:44:53 ID:V11ZiUHw
FHDはCOM極悪非道さで厨房が群がる前に止めていく気がするw

とりあえず竜虎外伝レニィ、強すぎ楽すぎ。
686俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 18:46:48 ID:j/k7azl1
>>684
ゴメン持ちキャラ
687俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 20:18:40 ID:UdC7MrAp
アブドゥルってそんなヤバイの?
688俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 20:23:24 ID:ElKybI5S
>>687
このスレで嫌というほど既出だが

簡単に言えばゲージ0で約2秒間無敵になれる
その間に投げ→又無敵→投げでループ

アンクバグとかで検索しなされ
689俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 22:58:06 ID:l7rIcHTV
細かく言うと無敵状態で攻撃ボタン一つをおしっぱにする以外は自由に行動できる
690俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 10:50:26 ID:Zan0DEJx
>>314
俺の友達によると轟天号よりモスラの方が強いらしい
691俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 15:52:20 ID:s8MbjdPR
全厨キャラ入場!!

北斗の次兄は生きていた!! 更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!!
ナギッナギッフゥアーハーセッカッコーピーッピーッーホクトウジョーハガンケン!!!!
テーレッテー!! トキだァ――――!!!

投げハメはすでに我々が完成している!!
ダブルニーorサイコハメのダッシュベガだァ――――!!!

ダウンししだい起こして殴りまくってやる!!
2000の厨ストライカー代表 ジョー東だァッ!!!

技のぶつかりあいなら無敵時間がものを言う!!
無敵時間持続! アヴドゥル ザ アンクバグ!!!

真の斬影ハメを知らしめたい!! 餓狼2 アンディだァ!!!

DXだとそれなりだが無印なら全階級オレのものだ!!
ありえない誘導 ハイメガZだ!!!

アンディ対策は完璧だ!! 寝っぱなし 96チン!!!!

全格闘技のベスト・ディフェンスは私の中にある!!
防御の神様が来たッ 2000のストライカー・セス!!!

ザンギになら絶対に敗けん!!
逃げ斬空見せたる チキン隊長 スパ2X豪鬼だ!!!

バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
ZERO3アッパーの最凶ファイター 真豪鬼だ!!!

韓国テコンドーから偽善者が上陸だ!! テコンドー キム・カッファン!!!

…疲れたから後は頼む。
692俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 17:52:12 ID:pe8OOwSV
某所から飛んできました
厨度っつーか、相手にしても嫌で自分が使ってもアレなのはトキだなあ

>>448
パーフェクトアタックはほとんどのキャラが反撃可能
全キャラ反撃できたような気もする
悟空なんかに撃ったらメテオで反撃されて詰む
693俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 18:50:22 ID:zsComz+j
>>691
後半、明らかに考えるのめんどくさくなってるなw
694俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 19:01:57 ID:L8KWzjoK
幽白2の桑原とか出た?
霊剣だけでハメてたら対戦相手いなくなったんだけど
メガドラの奴といい、なぜ桑原は優遇されているのか
695俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 19:52:35 ID:TLGMj4Y3
>>658
初代GGはシステムそのものが崩壊してる希ガス

あと覚醒技ガードするとゲージが減らないって何よ
おかげでガンマレイをガードした時点で終了

家庭専用はほーんとに頭おかしいですよ
696俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 21:57:44 ID:fKQUhxgp
家庭用格ゲーはどうせ身内としか対戦せんのでバランスが壊れていようが問題ない
作る方もそのつもりで作ってるからバランスが壊れてない方が珍しいくらいだし
697俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 23:58:01 ID:pe8OOwSV
初代GGはほとんどのキャラがお手軽無限コンボあったしそういうバランスなんだよ

小技はいれば勝ちだったな当時は
698俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 21:22:49 ID:0lBV+9Co
ヴァンパイアセイバーのQ-BEE
699俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 23:02:36 ID:ESu373vS
パッチでるまでのレミ…何でも無い。

700俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 23:04:26 ID:ESu373vS
パッチでるまでのレミ…何でも無い。

701俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 23:40:02 ID:R6gaJSgR
神奈
702俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 08:07:19 ID:ADPFjzpW
真ゴウキ
703俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 09:54:10 ID:bwwJXQ6i
ハンターのパイロン

ソルスマ連打されるだけできついキャラもいる
704俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 11:27:49 ID:ADPFjzpW
おちんちんびろ〜〜〜ん
705俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 19:37:35 ID:PB7ay4e9
>>703
そこまで酷くない
706俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 22:26:09 ID:HiNSo3ov
>>703
つーかソルスマがヤバかったのは初代ヴァンパイアの時だろ?
あん時は空中ソルスマが地面に付くと火柱出て、相手は手を出せなかったし。
707俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 23:21:40 ID:pE/jY9xS
歩き小パンチダック
そればっか狙うのが流行ったなぁ・・・
708俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 00:40:33 ID:eJMbCBmd
初代ってパイロン使えたっけ?
なんか通常技で削りとかもあったきがするが
709俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 00:52:27 ID:ctGwEBDL
>>707
つ歩き小パンキム
あと体力ゲージ赤くなってからの鳳凰脚→鳳凰脚とかもナー

>>708
無理。勿論どの家庭用でも使えない。
まぁあの当時はボスキャラって基本的に使用不可だったしな。

つーか彼、ハンター以降は基本的に弱キャラだし。
クロニクルのヴァンパイアISMでもオリジナル版より弱かったのが…
710俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 02:14:06 ID:ew71eIrq
>>709
あれ?キムでもできるのか? と思ってやってみたら出来たw
でもキムなら歩きPいらんくらい強いような・・・
711俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 03:23:46 ID:EWABNHPF
>>709
ハンターは最強キャラw
メストグラムだがなー。

最弱に一気に転落したのはセイヴァー2だな。

「世界一と宇宙一、どちらが強いかね?」 答え 世界一

これがメストの攻略記事の冒頭のあおりだったw
712俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 03:40:25 ID:MFhYoqyS
続編出るたびソルスマの出が遅くなっていったなw
713俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 03:45:14 ID:ujB5paZy
ボスキャラはデフォキャラになった時点で性能をかなり落とされるよな。
KOFのルガール、スト2のベガ様とか。


まあ、そうしないと対戦バランスが崩れるだろうからだけど。
714俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 05:55:58 ID:xjnQNhqc
>709
PS2版で使えるがな…。
と、突っ込み。
715俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 11:11:04 ID:tlbR+LiC
ハンターのパイロンはソルスマッシャーは実はオマケ
隙小さいワープ、鬼発生高速突進GC対応の623P、鬼判定の214Kとアホみたいに充実した逃げ性能が売りだった
最終的に最強だったかは怪しいけど充分に厨キャラではあるかも知れん
716俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 12:21:05 ID:jN/x9agK
勝ち負けだけ考えたら全然勝てるレベルだが、
キャリバーの御剣はまさに厨キャラ・オブ・厨キャラ
どんな猿でも扱える

ブレイカーズリベンジのショウ御大や無印のコンドルヤバス

DOA4は忍者全員厨キャラ、スタッフが狙ってそう調整した
717俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 17:01:15 ID:rwRO4pQH
話題には上がってないようだが、闘神伝「2」と「昴」のヴァーミリオンなんてのはどうだろう?

通常攻撃が飛び道具判定で、しかも相手の飛び道具(必殺技)に一方的に打ち勝ち、威力もでかすぎ。
「3」は弾数が設定されてたが、「2」と「昴」は無限に撃てる。
接近戦が若干弱いが、あくまで「若干」程度。つーか、蹴りがかなり強い。

武器有り格闘だからって、拳銃、ショットガン、デリンジャー、マシンガン、ワイヤー、硫酸とやりたい放題な品揃えだったしなぁ、コイツ。
718俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 18:06:14 ID:Q6AK5aSE
ハンターのパイロンは
ウメハラパイロンが200連勝ぐらいしたんだっけ?
719俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 18:50:42 ID:UEx00uMs
すげー

俺は地元で64連勝が最高だな
次の相手のガロンに負けたのを未だに覚えている
あと30戦越えたあたりから色々と辛くなったいったなあ

200戦も体力もたねえ…
720俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 19:03:07 ID:U40JsXNI
255連勝で連勝表示カンストして捨てゲーしたんじゃなかったっけ?
721俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 19:38:39 ID:Ep3dJwja
なんか後半になると腕相撲100人ぬきのような
相手に空気嫁的な雰囲気流れてそうだなw
722俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 20:48:17 ID:5EQJ+98R
GGXXファウスト
723俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 23:13:33 ID:7GzAz2J5
ランブル2のミト。
L系以外の技にGCすればフルコン確定っていうのが納得いかない。
724俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 20:09:09 ID:5Ws8ITuU
ハンタはビシャモンやフォボスも鬼強いから
パイロンそこまでひどいとは思わない
725俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 22:07:45 ID:4rCUhGs9
ハンタはどっちかというとオルバスのザリパンチェーンが……
726俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 01:36:21 ID:CGoKxqC4
ハンターのカニパンはゲージ要るしたいして酷くなかろ
酷いのは初代
727俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 03:44:40 ID:VZQV441B
>716
AAと2KBと6Bだけで戦いが成立するからな、みっちゃんはwwwwww

FHDはレイ=ザジィ=カルノフ>リー>>>ミゾ=ジーン>>>>>>>その他って感じが・・・
728俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 04:24:14 ID:x7BmePzc
初代ヴァンパイアのオルバスは確かに厨かも。
確か初代は最強はモリガン(メスト)だったと思うが、モリガンはダクネスは慣れがいるからな。
しかもダクネスコマンドはヴァンパイアが初出(だよね?)、中々出来ない人も多かった。
でもオルバスはチェーンコンボできれば、うは、見えない中下段乙wwwwwwだったねw
729俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 04:29:18 ID:lp3BkGHr
そういや闘劇で活躍してたハート様ってどれくらいの弱さなん?
730俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 10:22:53 ID:LWKNm3zM
厨キャラって意味では、ハート様もそうじゃね?
ガーキャンから5割ぐらい食らった気がする
731俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 10:45:07 ID:6OmQR2gT
あの世界ではその程度では強みにならないっていう現実
2P側での有利を含めてもマミヤ>ハート≧ジャギ程度じゃないか
732俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 19:16:21 ID:uKF+cUaL
北斗の厨キャラはトキ一択だろ

プレイ三回目にして北斗勢に勝てたぞおい
733俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 20:11:57 ID:OsbdXBe3
トキだって稼動当初からぶっちぎりの最強って言われてたわけじゃないし、
プレイ三回目で勝てたんなら相手が下手すぎただけだと思う。
734俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 20:43:13 ID:uKF+cUaL
うん。多分相手が下手だったのもあると思う

でも固め方とコンボをちょっとできただけでかなり戦えるようになるのは厨キャラ以外何者でもない
稼動当初を持ってくる理由がわからんが…
735俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 22:41:20 ID:nBOFFWHC
>>733
稼動初日にモミアゲが自分の店で使ってて、
その次点で既に千年殺し(しゃがみD)超強えとか言われてたんだが…

まぁロケテじゃ空気キャラだったけどな、トキ。
736俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 00:22:01 ID:sqX6OO/l
>>735
初期のランクスレとか見ると面白いよ。
数日でトキ強い説が出てくるがぶっちぎりと言われるようになるのはもう少し先の話。
737俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 00:30:05 ID:HjF+8jzy
GGXXミリア (メストに格闘ゲーム史上に残る強キャラ呼ばわり)
96鎮 (寝ればそれで詰むキャラも……)
2001ストライカージョー&セス (メストにキングオブジョー、キングオブセス呼ばわり)
2003大門、デュオロン (DDゲーと揶揄される始末)
零寅 (ナデシコナデシコ 一人だけゲームが違う)
JOJO鳥、アヴ (鳥は全てが最悪、アヴは恐怖の無敵バグ)
北斗・トキ (闘劇速報で実は死の灰を浴びていない、正体発覚前のアミバとまでいわれる)

この中で、稼動初期から暴れてたのがどれだけいるかということだな
738俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 01:13:55 ID:Tie/AMmD
稼動初期からだと、零寅とテリー(餓狼3)くらいか。
テリーはともかく、寅は新キャラの基本的な必殺技(波動コマンド)で出るのが
アレだったせいか、玄人の雲飛使いが出てくるまで独壇場だった感がある。
739俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 10:25:35 ID:QWLRafuM
俺がやってたゲームの中では
鎮:他の強キャラと比べてキャラが弱いせいか終始使用率低かった
トキ:稼動初期にロケテを入れれば初期は何本目に死ぬかなブーム。入れないと既に最強扱いだったような
…気がするんだけど、したらばからも存在を抹消されてるから当時のログが見れぬ
740俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 16:09:35 ID:JgTUOtI7
アンクは幸か不幸かメストが消えた時期に重なった上に
微妙に情報統制されてて広まらなかったからな
復刊したアルカでは「アンクの無敵をうまく使え!」みたいに書いてあったと思うが…
741俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 16:21:46 ID:wDsnEkG0
メスト時代は凶悪戦法なんかがあると
紹介はするが多用すると嫌われるとか
トラブルの原因になると必ず併記してたな。

アルカになってからはその手の記述は一切なくなったが。

742俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 18:30:39 ID:xuJyI87w
>>737
その中で稼動初期から暴れてたの知ってるのは
2000(だよな?)セスと2003デュオロンくらいだな

96は庵、マチュア、クラークが多かった。ていうか対戦自体そんなに流行ってなかったけどな
ジョジョ遺産はマラ、ホル、承が多かったな。
743俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 11:21:55 ID:UsiBtFxd
それどころかアルカは確か侍魂零の撫子永久で
火事と喧嘩は江戸の華、ガンガン使おうとかいって
リアルファイト推奨みたいな記事を見た気がする。
744俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 00:26:23 ID:LPGrBAsi
>>743
最近のアルカはどっかおかしいよな。
ギルティXX/にしろKOF03にしろ
最強キャラを使え〜みたいな風潮にするし
北斗は違うけどw

メストの頃はきちんとしたキャラ対策をとって
強キャラを優遇とかはしてなかった気がする
97でも暴走の攻略とかはほとんどしてなかったし
つかクラッシュ(対策系)攻略結構多かったな。
98真吾とかそこまで対策する必要ねぇだろ、ってのもクラッシュ攻略してたり

>>737
稼動初期から暴れてたといえるのはー
慶寅とデュオロンと鳥かな

ちなみにSVCだと稼動初期は春タバが大暴れ
隠しがバレてきた頃から珍走'sとギースが大暴れするようになってた
745俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 13:43:04 ID:2etR28CU
メストの頃は「ゲーセンを楽しむための雑誌」だった
それが特にアルカになってからは「ゲーセンで勝つための雑誌」になりつつあって
そのくせその情報はネットと比べるとほとんどが時代遅れで役に立たない
ぶっちゃけ見るべき部分の無い糞雑誌に成り果てた
未だネームバリューだけは保ってるのは他にアーケード専門誌が無いからに他ならない
746俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 15:49:24 ID:qKUKr6qx
半島贔屓のメタルマンのせい
747俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 23:17:07 ID:4Xh9zTUL
とりあえず、既出かもしれんがランブル2のミト。

稼動初期から見えない中段や発動時ガード不能BD、
クソ長い下段からつながるコンボ、ザ・ワールドなどなどいろいろ問題点が指摘されていたが、
ゲージ不要ガードキャンセルも発見されてからはただの厨キャラ。
748俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 21:05:44 ID:XLf3jNss
>>747
ミトの構えガーキャンって何気に結構ムズくなかったか?

それにランブル2の厨房キャラっつったら、
先ずアランとハザマが居るだろうて…
強い強くないは別にして、プレイ人口多い&皆同じ戦法だし
戦っててただただダルい。
749俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 22:09:49 ID:Sd701zr3
構えガーキャンは状況によって猶予が伸びる方向に変わるっぽいから、
言われているほど難しいわけではない。

ただ、レバー入力の関係上、ディレイや中段に弱いので、
ガーキャン自体も言われているほど強くはない。
ただしBDGCでGCの弱点が大幅にフォローされるうえ、
相手のほとんどの行動をつぶすかなり性能の良い切り返しになるので、
全体としてはかなり厨行動になる。
稼働初期から厨キャラと呼ばれていたしね。


とりあえず、アランはともかくハザマが戦略同じってのがよくわからないのだが。
アラン戦もダッジを上手く使えるようになれば厨とは言えないはず。
750俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 16:39:12 ID:rejp9aGV
>>745
もはや強キャラしか攻略しないし、それも数ヶ月前の情報と来てる
何より、強キャラを推奨しておきながら、中途半端に対立構造を煽り立てるのがウザ杉
現存してるのは、競争相手となる雑誌がいない、の一つに尽きるだろうな
751俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 00:18:41 ID:yWp5mmX2
あげ
752俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 01:04:01 ID:v3hLgM0I
ほぼ最新のゲームでありながら、どう考えてもこの壊れっぷりは
2000年前後のレベルだろって意味でトキは凄いよ。
なんで世紀末もとうに終わった2006年に出しといて
こんなんが混じってるんだよおい、アホですかって感じ。
753俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 01:27:37 ID:dduQd2Xw
最近の小学校では最新のものが最も優れていると教えているのか?
754俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 02:31:33 ID:SSceFxNp
稼動当初ならミリアも強かった気がするなぁ・・・
単に新規参入者が多かったからあの置き攻めからの高速中段や裏回りが
未知の世界だったっていうのもあるけど
755俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 14:14:03 ID:Kqw3+YrD
フォクシー

もうめちゃくちゃすぎ
756俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 03:53:09 ID:EE9DkHu+
トキの強さはたいしたことないとしても
歴代最高性能の移動技を持ってるんじゃないか
757俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 08:01:50 ID:8gWQm9zA
>>756
北斗しらんからよくわからんけど
餓狼1の残影拳より性能よかったりするの?
758俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 12:00:34 ID:8zis5t6a
斬影拳とは性質が違う。単なる高速移動技なんだけど、
強攻撃>移動技で有利な上に背後をとれて逆ガードになる。
また、普通に移動速度が速いため生で出されて逆ガードからコンボとか
弱>強とつながずに弱から出して逆ガードからコンボとか普通に可能。
759俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 13:34:41 ID:EE9DkHu+
残影拳やバニシングラッシュとかも強力だけど
攻撃判定持ってる時点で突進技としてる
760俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 18:11:04 ID:iswNUfO8
俺の中ではトキは
防御力の高いペットショップみたいなイメージ
761俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 23:53:17 ID:B0jwsJOw
闘劇出場者にコンボと固め1日やったら勝てたよ トキ
762俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 14:45:07 ID:RmiMGldF
必殺技なので当然通常技から出せて、硬直どころかある程度移動したら移動中でもそれを通常技でキャンセル可能
さらに何故か当身や空中必殺技をキャンセルして出せてしまうから他キャラがブースト使う所をノーゲージで3〜10割コンボ


北斗神拳奥技、夢想流舞
763俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 15:28:22 ID:0JTfK3dd
更に上下左右何処にでも高速移動、移動中は足元しかやられ判定なし。
通常技>ワープ>通常技の連携はフレームは有利でこれだけで裏表二択成立w
764俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 21:39:09 ID:OdvhhgAO
ツララは中段
小足は下段

つまり、ハサミうちの形になるな……
765俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 22:04:28 ID:BVhB+RDf
>>763
あまりにも早すぎてワープ後の裏回り攻撃ガードしても背中でガードしてるからな
恐るべし夢想流舞
766俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 22:34:45 ID:yOExPOPf
まぁトキはあのゲーム中全てにおいて頂点に立ってるからな…

伝衝裂波の存在を完全に否定する闘勁呼法
龍撃虎の存在を完全に否定する超性能の各種当身
成立時に完全無敵になる流弧陣(動作中はスーパーアーマーあり)
技の存在自体がバグ扱いなナギッ
ガードさせて有利なセッカッコー(相手)
空中オーラガード不可能の砕破拳

つーか絶対調整してないだろコレ
767俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 21:46:14 ID:Y5NIHB8g
>>582
5.2ならエンジェランが酷かった。LTLWやミラーのばら撒きで
逃げ回るだけで勝てたから

ドルドレイが輝くのは5.4
768俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/26(月) 02:37:52 ID:OmWsPALi
地味なとこで95舞
1ドットでも削れば三角とび>ムササビの舞でタイム勝ちできるキャラがいる
普通に戦っても、京・庵・ルガールの次点にくる性能をもつ。
769俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/26(月) 15:43:46 ID:U7KpV7y3
舞なら餓狼SPの方が厨っぽくないか?
強龍炎舞に無敵があり、威力もゲロ高く、ガードされてもOK。
対飛び込みや対ライン移動攻撃に使えまくり。
770俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/26(月) 21:45:31 ID:0yKBszPk
いずれにせよ駆け引きが発生する時点でこのスレの猛者達に数段劣る
771俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 22:05:17 ID:K5ZPeeZO
フォクシ
772俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 22:29:17 ID:KW7ABYps
俺の中では今まで一番は天サムの半蔵かな。
2位は零サムの慶寅
3位は鉄拳5のステブ。
4位はリアルバウトのマリー。
後は話しに聞いただけだが、
ギルティ#のエディ、Dベガ、エボのアキラ
2003デュオロン
773俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 22:32:25 ID:JdWvAhi/
>>772
半蔵は怒る前に殺しきれば何とかなることが多いかな
・・・まぁそんな事出来るのは少数だけど

つかあのゲームはそれ以前に永久ばっかでヤバイ
斬紅郎無双剣はもっとやばかったがw
774俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 23:14:52 ID:dP/n2MXs
レインボーガイル
775俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 00:22:43 ID:g1nHOcdk
>>753 「過去の教訓が全くいきてませんよ」って意味で ・・・かな?
776俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 02:11:12 ID:lO16DS1A
天サムは崩しが入ればほとんどのキャラがエイパだからなぁ・・・
777俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 02:42:18 ID:6SjqdX6i
ガイル
778俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 04:24:36 ID:QQL81i1A
技二つしか無いのにどれも強キャラなガイル
ある意味完璧過ぎる
779俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 17:19:04 ID:SW+YzcBp
でも厨キャラって大抵どれか1〜2個の技が使い勝手よすぎて
その技使ってりゃ誰でも勝てる的なキャラが多いんじゃないか

関係ないがガイルって知ってる限り必殺技は2個なのに
超必殺技関連は数多く開発されてきたよな
今までもってた超必殺技の種類でトップなんじゃないか
780俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 17:24:04 ID:Lc7XtsMi
ダブルサマーソルト
サマーソルトストライク
ソニックハリケーン
オープニングギャンビット
ソニックブームタイフーン
トータルワイプアウト
サマーソルトスラッシュ

うはwwww
781俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 17:49:30 ID:uVEmSkJj
家庭用ありならGGXX金キャラもアリだと思うんだが、隠しキャラだから仕方ないか。
デフォで狂ってる餓狼3テリーとかと比べると見劣りするよなあ…
782俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 18:37:38 ID:nvTev0js
反則っぽいが零SPの炎邪
783俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 19:43:55 ID:ctgrA6Cm
CABLE
784俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 21:03:13 ID:dVQml7JM
97の紅丸だな〜フライング→真空がウザイ、厨房好みだぞ、あれ。

後はギルティのジャス、ミリアとかだな。


ジョジョのアブと鳥ってそんなに強かったのか〜アレッシー使いだから
知らんかったな〜、鳥は厨くさいけど。
785俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 23:34:17 ID:WE9idY/q
アヴドゥルなんだが…
そういったバグを知っていることが前提にならないか? A級もそうだが。

個人的には、
ある程度格ゲーやったことある人が、始めてやるゲームで操作方法とコマンド覚える。
それでそこそこイケる、勝てるってのが房キャラだと思うんだが……


そういう意味で鎮とかテリーはまさに当てはまると思うが、アヴドゥルは少し違わないか?
786俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 23:40:40 ID:pwtxxpV0
確かに違うな
アヴのはただの昇龍だから知識とか以前の次元
出した時点で世界が歪む
787俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 01:44:27 ID:isxl3BJz
>>785
昇竜のバグ知ってるだけでヤバイんだが>アブ
鳥はあまり当てはまらないかもな

>>784は論外だな
788俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 03:47:32 ID:6cwiyff8
この場合考慮するプレイヤーのレベルって、鎮の寝やテリーのクラックの強さに気付けないレベルだと思うんだよね
フレーム有利とかって概念すらないし判定が〜とかも普段考えない、飛込みからの連続技の締めはバーンナッコしか思いつかない
他の人の対戦やメストなりアルカ程度の外からの知識の輸入はあるものと考えた方が自然だと思う

個人的には「なんか流行ってる強そうなキャラの強そうな行動パターンの真似」を漠然とやって勝てるのが厨キャラだと思うけど
789俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 06:08:38 ID:4VVXrReZ
テリーのクラックに気づかない、ってのはないんじゃまいか。
790俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 06:09:29 ID:4VVXrReZ
すまん、あげてもた
791俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 06:33:47 ID:13JNl465
テリーよりはむしろビリー
792俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 06:35:40 ID:pFMMq3Cr
KOF95のハイデルン強くなかったすか?
パワーMAXのムンスラで一発で約4割・・・
対空、ガーキャンと用途も高いし。
793俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 09:21:37 ID:KVG+E92F
KOF95は隠しでルガール出ちゃったから他のキャラの印象が薄かったりする
794俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 14:02:23 ID:xBgx/6vI
けんぱち
795俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 14:20:17 ID:f1OtOdG0
X−MENのアイスマンも当時猛威を振るってたな
アイスビームアイスビームアイスビーム氷玉アイスビームアイスビームアイスビーム
796俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 14:34:00 ID:Qm57f7tr
スレの最初の方に出てたけど、
VF3のリオンのポルシェハメは誰でも簡単に使えたからタチ悪かったな

なんとか相手を転がして、あとは延々ダウン攻撃繰り返すだけ
コマンドは9K、これだけ
一応返せたんだけどね・・・最低2〜3回(=約2割)は喰らう
797俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 14:39:13 ID:dWWkdA72
お前ら「らんま1/2町内格闘編」の事もたまには思い出して
あげなさい!
久能強過ぎ。小太刀が天敵だったりもするがwww
798俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 15:06:51 ID:SmbKeVJh
鉄拳の仁。
ず〜〜〜っと最強。常に最強。
799俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 17:18:29 ID:AHp/Xt91
鉄拳5のうざキャラは?
800俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 17:24:34 ID:4ZjA0ms1
断トツで平八。バージョン変わっても全然かわんねぇの

時点でニーナとかロウとかカポエラーとか
801俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 18:25:06 ID:a+fD0v0a
>>795
コンボも
P投げ>ダッシュ大P>大K>氷玉>ピヨる>P投げ>アークティアアタック>乙
と超お手軽かつ理不尽だったよな
802俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 00:14:21 ID:OkpbP5jt
んでアイスマンはガードは氷の鏡なんで削られません^^

とか単細胞にも程がある
803俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 09:35:15 ID:3tZZxLUD
でもレーザーが効かないってのはコミックスの公式設定で、
マーヴルが許さなかったから仕方ないというのもある。
最初は当たっても全然平気にしろ、という話だったそうだ。
804俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 13:36:50 ID:FpToYB2J
それなりに技性能を弱く調整するならレーザーに対してノーダメージでも良かったんだが。
805俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 14:36:28 ID:YxbunqCC
ふとこんなものを考えてみた。

厨キャラチェッカー
あなたが使うキャラに下の特徴が当て嵌まる場合、チェックを入れて下さい。
○相手によって立ち回りや駆け引きなどを考える必要がない
○自キャラが勝つ時は一方的だ
○あなたのキャラの攻撃は防げない、もしくは防ぎ方が非常に困難だ
○強力なコンボ等に慣れが全く必要ない。
○このキャラを使う人が異常なレベルで多い
○友達とプレイしたらキレられた
○家庭用などでなぜか使えなくなっているコンボがある
○雑誌などで自キャラの対策がなぜか多い
○当たったら勝ちかなと思ってる
○そもそも対戦と言っていいのか迷う
806俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 14:44:05 ID:YxbunqCC
最終的なチェックの数で厨キャラ度が決定します。
チェックが多いほど厨です。
0 あなたのキャラは普通です。胸を張って使いましょう。
1〜2 多少強力な所があるようです。使う時調子に乗りすぎないように。
3〜5 厨キャラです。対人戦では相手をよく考えて使いましょう。
6〜8 相当な厨キャラです。ゲーセンに禁止令が出るのも時間の問題でしょう。
9〜10 持ちキャラをすぐに変えて下さい!
そのままだとリアルでまずい事になりますよ!
807俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 15:57:10 ID:4ai42zEV
アイスマン懐かしいw
氷玉とかあのコマンドに問題が有ると思うんだが(´・ω・)ね〜
808俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 21:55:45 ID:Tqji/Ivc
5つか
やはりファウスト先生は厨キャラのようだ
809俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 01:56:55 ID:Vh7m1/s+
>>805
3rdのショーンで3箇所チェックつくんだが
810俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 02:04:16 ID:pa0KsOh/
> ○自キャラが勝つ時は一方的だ
これは弱キャラでも結構当てはまるぞ
811俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 15:06:49 ID:/bWAjYF0
剣サム水邪で3つか
しかも全て死月
812俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 17:54:12 ID:ZBOLg3Q7
△相手によって立ち回りや駆け引きなどを考える必要がない
○自キャラが勝つ時は一方的だ
○あなたのキャラの攻撃は防げない、もしくは防ぎ方が非常に困難だ

ギルティのキャラの時点でこれくらいは当てはまる気がする
813俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 18:23:38 ID:3ibgPQsY
いい加減なチェッカー作るほうが厨房くさい
814俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 02:25:57 ID:l0BLKShh
>>809
いったいどこにチェックがついたのか気になる
最後のは逆の意味で当てはまるが
815俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 03:45:34 ID:1HU3FS84
>>814
○相手によって立ち回りや駆け引きなどを考える必要がない
誰を相手にしてもできる事なんて限られてる

○強力なコンボ等に慣れが全く必要ない。
というかコンボ自体(ry

○友達とプレイしたらキレられた
盛り上がってる時に使ったら真面目にやれと怒られた

○そもそも対戦と言っていいのか迷う
もはや接待です。本当にありがとうございました
816俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 07:02:54 ID:L/nsY2V/
>>815
あ、ジャギ様も一緒だ
817俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 15:54:50 ID:fIc7J3sX
>>815
ジャギ様はバニコンとかけっこうムズいし
一部キャラにはまだ対戦になるからちょっと違う希ガス
818俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 21:00:35 ID:ztRosybk
入ってきれられることもないしな
むしろネタとしては喜ばれる傾向
819俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 01:24:12 ID:g8vowybU
02でマチュア、アンディ、ウイップ使いの俺
820俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 02:58:57 ID:lu6MzBRv
鳥使いタイーホか
また一歩リードだな
821俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 10:10:41 ID:vhE2n7us
詳細
822俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 16:16:02 ID:lu6MzBRv
823俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 16:06:35 ID:LQyZ6qUe
396 名前: ダークキリサキ ◆GlJDOSjJ1Y [age] 投稿日: 2006/07/12(水) 14:15:08 ID:???
手持ちポケモンの能力・・・・全ステータス宇宙最強(宇宙最強とはつまり、どの万物よりも強いこと)しかも9999無量大数乗になり、特性がふしぎのまもりで、
状態異常にならず、
1ターン毎に全ステータスが自分の能力分あがり、
相手に能力を下げられず、
相手の特性を無効にし、
覚えられるわざは全部覚えてるし、
使う事が出来るし、
相手の改造(能力)(俺が改造と判断したもの)を無効化できる+自己再生使うと完全に回復し、
相手のポケモンの特性を「なまけ」にし、ため技をためずに使えるし、
ほろびの歌、みちづれ、やどりぎ、ゴーストタイプののろいを無効化にするし、 逆に能力が上がり、
相手の特性を無効にし、
天気を無効にし、
食べ残し所持の
フリーザー・サンダー・ファイヤー・ミュウツー・ミュウ・
ライコウ・エンテイ・スイクン・ルギア・ホウオウ・セレビィ・
レジロック・レジアイス・レジスチル・ラティアス・ラティオス・
カイオーガ・グラードン・レックウザ・ジラーチ・デオキシス・ルカリオ・マナフィに負けるなww

俺の能力・・・・・アニメ、カード、ゲーム、オンラインゲーム、漫画、ネットキャラを呼べて、力を貸してもらえる
(能力は最強を誇る強さを持っている)+ゲットアビリティー+相手の改造を何がなんでも無効化できる(俺が改造と判断したもの)
キャラやゲットアビリティーで身に着けた能力を全ステータス宇宙最強にできる俺には勝てないwww
永遠の命を持ち、何をされようが死なない体を持つ
痛み・苦しみなどの悪い感覚を受け付けない
幸せと喜びが9999無量大数倍に感じられる俺には絶対勝てねーなwwww(呼んだ仲間もここまでの能力を受ける事ができる)
いくら、相手がただの能力と言っても改造と判断し、相手の能力を無効化にする(ここまでの能力は、時と場合により、発動する)
感情を抑える事ができる
http://w4.oekakibbs.com/bbs/diaroid/oekakibbs.cgi?nowpass=&mode=delone&page=17&sort=0&prop=0&thumb=0&word=
青髪の男が俺
824俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 18:28:54 ID:iNcO+nTD
餓狼SPのキムかな。性能だけなら舞だのビリーだの挙げてもいいけど、
使いこなしの要素とか考えると飛び蹴り一発あたればほぼ確実に勝利、もしくは逆転という
無法ぶり。あれが対戦相手に来る度にとってもテンション下がったよ。当時は。
825俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 22:58:36 ID:OZg0hVd9
アヴと鳥がヤヴァイってなってるが、その2人?同士の対戦だと熱くなるの?
826俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 23:51:20 ID:dvo5uJ/O
残念ながらならないw
827俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 01:41:25 ID:WRBMn+RZ
アヴは格闘ゲーム最強キャラ
828俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 04:00:30 ID:Q5Q7RIbI
ガロスペキムはビリーが天敵だったからまだ許せない?
無法な強さではあるし、格ゲー全盛期にあの大暴れぶりだから気持ちは凄く分かるがw

月華2の斬鉄、守矢もキテるな。ただでさえ強いのにバグ補正でもっと強くなるなんて。
829俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 04:31:31 ID:O5HuOFsw
餓狼SPなんてダックやジョーの永久やらビリーのJ小P喰らったら気絶確定やらあるし
830俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 04:56:58 ID:rcfQBbOu
お手軽さという点でX-MENvsのリュウ豪鬼とか…
屈中P>旋風脚>(以下略)

永久だらけの良ゲーでした
831俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 05:20:45 ID:n334D4W1
トキの為にあるようなスレだな
デュオと鳥も捨て難いがやはりトキにはrfjdnvncうわrnzば
832俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 07:13:07 ID:LXoGngcf
鳥とトキなんて比べ物にならないほど鳥の方がクソキャラ
厨キャラなのはトキだが
833俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 07:49:15 ID:QdVTABIz
もう少し選考する際のルール作りをしてみてはどうか?
例えば
・アーケードのノーマルキャラオンリー(家庭用は追加要素でボスキャラ、意図的に強キャラを追加している場合が多々見られるため。アーケードで隠しコマンドで発生するキャラも同様に意図的に強くしている可能性が高いためNG。)
・永久コンボを考慮した選考はしない(大概の格ゲーに永久コンボが存在するが、人道的に永久コンボを使わない人が多いので。永久コンボを考慮すると強弱がそこに集中するため。)
・上級者が使わないと真価が発揮できないキャラはNG
・同タイトル内にそのキャラに対抗しうるキャラが結構存在する場合はNG

という風にしてみてはどうか?

後、まずシリーズごとにまとめてみてはどうか?
例えばKOF2001フォクシー>KOF2002チョイ>KOF99ケンスウの場合KOFシリーズではフォクシーという風に絞っていかないと格闘ゲーム史上最強は誰かは結論出せない気がします。
自分での強キャラ評価は
KOF03デュオロン、SF3チュンリー、GGXX青エディ、MC2ケーブルで最強はデュオロンだと思う。
834俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 07:56:35 ID:pg0FR9B9
>>833
超お手軽永パは先行基準だろ?
そうしないとお前が出したKOF99のケンスウがそこに来る理由がわからない
それに自分で
>>・上級者が使わないと真価が発揮できないキャラはNG
って言っておきながら青リロのエディを出すのはいかがだと思う
あとGGXXシリーズはGGXのミリアかGGXX赤の医者かロボカイだと思う
それと、マブカプ2ならアイアンマンもケーブルに並ぶお手軽キャラ
835俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 08:43:05 ID:12Z0AFVJ
厨キャラとか以前に
漫画とかの原作ゲーはたいてい
真面目にバランス調整考えてないだろってぐらい糞だよな。
ジョジョも北斗も原作ゲーじゃなかったら
あっという間に廃れてたと思う。
836俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 08:46:54 ID:QdVTABIz
99ケンスウに関しては上に挙がってたのを参考に例にしたまで。
青リロエディについては上級者でなくてもかなり強いと思うが。

GGシリーズ最強は上の書き込みに多々見られたのでGGXミリアで正解なのでしょう。
837俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 09:28:38 ID:2iGxy9E9
人道的とか言うならアヴも選考外ってことになるが。
それに永久使ってこその厨キャラだろ。

あとシリーズ毎にまとめる必要性が全くわからない。


個人的にジャガーノートとセンチネルも厨だと思う。
パワーアップして引っ込むアレ。
838俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 09:33:39 ID:QdVTABIz
とりあえず絞れってことだ
839俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 09:51:33 ID:62BaIqnh
ていうか仕切屋ウゼー
自分一人でやれや
840俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 10:41:29 ID:P3QcEog1
むしろ厨キャラなんだから

・隠しとかボスとか厨が好む要素はプラス
・永久持ちはプラス、即死コンボより永久のほうが高評価。レシピが単純だとなお良し。
・ややこしく判定が強いとかとかよりも「これハメじゃね」って単純戦法のほうが高評価

下二つは同意
あと家庭用限定はやめたほうがいいだろーね。分かる奴が少ない。

そもそも厨・かつ最強なキャラなんだから。強キャラ議論は他でやれよ。

俺的には餓狼3テリー。
841俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 14:18:20 ID:rcfQBbOu
KOF97で暴走2人+永久テリー
842俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 15:12:00 ID:wmtCc07M
フォクシー!1作で消えるわけもわかる。
843俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 15:14:38 ID:zPa4lpq8
ファンシー
844俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 16:43:58 ID:P3QcEog1
暴走暴走テリーとか
暴走暴走裏社とかは当時の人間なら嫌ってほど味わったなw

あれもかなりイイ線いってると思う。
ゲームがKOFってのも最高。
845俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 16:51:48 ID:xLk2ta4H
テリー永パがあるのは飢3と97だけ?
846俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 16:52:39 ID:jvtVtOLc
最強じゃなくて最高の厨キャラだったら間違いなく暴走庵を推すね
名前設定性能、どこをとっても一級品
847俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 17:06:15 ID:WRBMn+RZ
オレも暴走庵は最高の厨キャラだと思うw
隠しキャラってところまで厨くさい
848俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 19:37:45 ID:HRSsvqQ2
97やってたら小学生のガキが、決まって暴走庵暴走レオナ他一名という構成だったのはいい思い出
849俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 23:39:39 ID:pBT+zOZ3
先生!!裏社強さの詳細が知りたいです。
850俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 23:47:04 ID:tVnw2MSg
97裏社はとったがかなり早かった上に近距離立ちDが中段。
97までは確かコマ投げにすかりポーズがなかったので近距離二択コマ投げと取ったで崩し能力がとんでもない事に。

裏クリスもししをかむほのおから暗黒大蛇薙ぎが繋がったりとか素敵だったw
裏シェルミーは確か暗黒雷光拳が無敵があって威力絶大、むげつのらいうんの持続時間も素敵。
97オロチチームはボス仕様だけあって相当に強かったな、ただ厨キャラとは他の連中と比較して言いがたいかも。
851俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 00:27:48 ID:nZtJoN5r
スレタイを考えると>>840 の条件が妥当だなぁ。

それはさておき、(マイナーゲームだが)超ドラゴンボールZだと間違いなく光剣トランクス。永久ハメあり+SC付お手軽コンボで簡単に七割。やってる奴見ても絶対乱入しないし、乱入されて早々ハメ殺されたら残りラウンド放置するようにしてる。
「はいはい、おもちろいでちゅねー、勝ててよかったでちゅねー」って。


それと上のレスに出てたものに指摘を。春麗は別に『厨』キャラってわけでもないと思う。単なる強キャラじゃない?
毎回同じことやって勝てるわけじゃないし(←これ厨キャラ&厨キャラ使用プレイヤーの条件として大事)、死ぬほど理不尽な判定&威力の技(←これだけやってれば猿でも勝てる、みたいな。これも大事)とかも持ってないし。
852俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 01:42:16 ID:TdMWtZpC
ユリアン
853俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 01:55:45 ID:ZP8h6fHl
隠れキャラではなく、永久も考慮せず、バグ技のようなものも使わず、誰でも手軽に使える純粋な強キャラだったら
ランブル2のミトかKOFのフォクシーなあ?  

厨キャラと言われて真っ先にイメージするのは暴走庵。次点でジョジョの鳥
854俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 02:00:04 ID:sdC9opnv
普通の庵の時点で厨キャラってイメージが強いのに
隠しキャラで暴走という設定にカタカナの正式名、そしてあの性能と厨臭さがプラスされてるってのが凄い
855俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 02:15:49 ID:NyugIDiv
超個人的にだけど
技が何でもそろってるキャラも厨っぽい気がする。
それこそ庵とかロックとか。

突進技・飛び道具・対空・コマンド投げ・移動技・当て身
こんだけ全部揃ってるのロック以外に覚えがないわ…それぞれの性能は別としてなw
856俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 02:17:46 ID:dFp69YuM
庵はかなり厨だな。96も97の暴走も
857俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 02:55:11 ID:Tp4kutcg
>>853
フォクシーは知らないが、とりあえずミトはバグだらけだろ。
858俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 03:22:23 ID:u2uyBGiE
>>855
突進技と投げが必殺技じゃないが
トキはそれらの高性能版を全て持ってる
859俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 04:23:05 ID:oVyAKD8G
>>855
ロックは何でも揃ってて設定も厨臭いのに弱いところが素敵。
860俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 06:12:33 ID:TA40rMNv
キカイオーのラファーガとかどうだろ。
アーマー削れて2×2セット出せて空中可でサマソ後にも出せて
固めにも保険にも使える癖に長時間完全誘導の狂った性能のフロートシーカー、
その技で固めながらダウンしないキケン技からA>A>PBP確定、
異様なアーマー破壊力を持つ赤武器、
攻撃判定を持ちながら高速移動可能で相手の攻撃を避けやすいスピナー形態、
青武器+スピナーで相手にアーマーがないとアホのような削り能力を発揮、
横移動に対しても追尾が早く、スチールダッシュされても問題なしとか。
861俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 12:11:14 ID:vUFkaAeN
>859
飛び道具・突進技・対空・当身投げ・移動技・コマンド投げ・乱舞・
小技ヒット確認連続技と一通り揃ってあの弱さは奇跡
862俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 13:07:55 ID:YmPKjkFW
そんなロックが好き
863俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 13:28:19 ID:z8S7+zcj
>>860
多分、キカイオー人口が少ないからだと思う・・・
いまいちどのキャラが強かったとか覚えてないし
キカイオーのワンツーが永久とかになんなかったっけあれ?
864俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 15:47:31 ID:LsR7IIUS
>>863
ワンツー永久だけど補正がえらいかかる上に結構ミスりやすいからタックルにさっさと移行したほうが良い
トルネードキックが3割持ってくからそれで十分だとオモ


あのゲームで厨・・・といえるのはラファと轟雷、後猿に徹するならツインザム辺りもかな
轟雷はもう性能が鬼だからw
穴がJAぐらいしかないから、強さをゴリ押しするプレイやられるとまず勝てない

でも猿プレイに徹するならともかく普通に対戦するとどのキャラでも大概戦えるのがワロス
対戦会行ってると結構オモロイの見れるよ
ラファとか変形を使いこなすカッコイイプレイ見れるし


>>837
ジャガノはやる前に殺されるとオモ
センチは確かに厨かもしれんが
865俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 15:54:49 ID:LsR7IIUS
ああすまん追記
タックルはBJの対空タックルね。あれ確か繋がる
トルネードキックは超必殺版。まぁ分かると思うけど
ちなみにDC版だと修正されてたりする
つか今詳細調べたら普通は3セット程度しかはいらんっぽ
赤アイテム使えばいけるけど時間制限あるしな


ついでにワイズダックも相当強いかと
牽制完備、即死コンボもち、硬いし近接も強いわファイナルアタックが普通に繋がるわと大暴れ
ただ玄人向けだから厨とは違うと思うけど。ジャンプ無いとか特殊だしね
866俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 18:59:00 ID:0H1j259P
マイナーすぎて知らないかもしれないけどワーロックを挙げておこう
画面を埋める通常飛び道具、判定を持った分身でお手軽永久、ホバリングで飛びっぱなし
プレイヤーが使う時もラスボス性能そのまんまの極悪機体
ゲーセンで使えるボスキャラとしてはかなり狂った部類かと
867俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 19:20:23 ID:NyugIDiv
サイバーボッツとキカイオー。さてどっちがマイナーなのかね?

そもそもボスキャラが仕様変わらず使えるって終わってるよなー。
ワーロックもそうだけどスパ2X豪鬼とか95ルガールとか。

隠し・ボスキャラ使用で厨度急上昇だなw
868俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 19:35:12 ID:ocH9Eb3P
隠し・ボス含む、それでもアブドゥルが最狂
869俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 19:45:40 ID:bsjooXx1
テリーとアヴってどっちが上? やっぱりテリー?
870俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 20:07:45 ID:OTsJSXmc
マスターギース
ttp://cute.cd/cammy/mugen/mugengeese.htm

隙が無く、判定の大きい烈風拳
成功すれば9割5分もっていくデッドリーレイブ

未だに勝てる気がしない
871俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 20:15:47 ID:NyugIDiv
MUGENは帰れ。
872俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 20:17:39 ID:ocH9Eb3P
>>869
テリーはハメられる前に殺せるかもというほんの僅かな望みがあるっちゃある
アブは、ない
873俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 23:24:02 ID:7Ou/PBvP
アブの無敵バグ技はやったことないけど、誰でも簡単に使えるのか?
874俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 23:35:11 ID:sdC9opnv
昇竜拳とボタン同時押し、ボタン押しっぱなしが出来れば誰でも出来る
875俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 01:55:54 ID:ZeJ/1cIn
もうこのスレだけで20回くらい説明レス入ってそうだけど
使えるとか使えないじゃなくて
ショーリューコマンド入れたら2秒無敵で自由行動だから勝手にすれば?って話だもんな
そして当然『2秒以内にまた無敵』を選べば引き分け以下はありえない
誰だってそーする 俺だってそーする
876俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 08:36:42 ID:HcuPZqCH
>>855
ブレイカーズのSHO様キタコレ
877俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 21:44:04 ID:dIbzsfw0
アブってゲージいるんじゃないの?

だったらテリーのほうが・・・
878俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 21:58:32 ID:CA6d5VKa
投げたらゲージ消費しないってバグ
879俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 22:04:41 ID:3YpdvQKK
1ゲージためられたらもう1ラウンドもとれないんだぞ
880俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 22:36:28 ID:bdVR3EVN
たしかジョジョは開始に1ゲージあるだろ?
881俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 22:39:37 ID:wJXVPscA
じゃあ、厨で最強はアヴでいいんじゃないか?
と、結論出してみる。
882俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 23:03:39 ID:iy1TVVUH
で、アンクアヴvs鳥ってどれぐらいダイヤグラムついたの?
完全に10:0?
883俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 23:35:21 ID:ZeJ/1cIn
ジョジョは開幕から1ゲージあるし
ゲージためながら無敵維持もできるし
そもそも2ゲージ弱を維持すれば問題ないから死角はない

>882
キャラの相性とか関係ないだろ
開幕に昇竜コマンド入れる時間以外完全に無敵
ここから結果を想像できないほど脳みそ腐ってるのか?
884俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 02:47:13 ID:RfyAQWzE
アヴの場合最強ではあるけど、厨かってーと微妙だからこのスレ的にはどうなんかね
厨度ではペットショップや承太郎の方が高いし
885俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 04:47:41 ID:cQPiRHUU
>>883
ただアブ対鳥は鳥が逃げ続けたら決着がつかない(アブが攻撃当てることが出来ない)ので
理論的には不毛とも呼べる
普通は逃げ切れずに攻撃どっかで食らうと思うけどね

>>884
承太郎はいまいち知らんけど鳥は確かにそうだよな
アブは普通の戦い方しようと思えば出来るが鳥はどう戦っても厨戦法になるし
886俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 05:14:50 ID:4sCBFPdH
バグ技で戦うから最強なのであって、その戦い方が厨じゃないと思うのはなぜか知りたい。
887俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 05:25:17 ID:O5HQIjbw
厨かどうかはともかく
アンクアブはかなりの確立で捨てゲーされるね。
888俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 08:24:14 ID:mzMo81UH
>>886
いくら厨でもアンクみたいな完全無敵まで行ってしまうと勝った時に自己満足できないから。
889俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 08:52:16 ID:hy8VDaA3
完全無敵まで使ってこそキングオブ厨だと思うのだが…
普通は使わん技を使うのが厨だろw

永久コンボだって多分使わない奴のほうが多いだろ。
それをあえて使うから厨なわけで。
890俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 09:52:23 ID:gwguZTG0
>885
アヴのジャンプ力は最高クラスだし
アンク大昇竜も着地まで余裕で無敵だし
自動追尾の探知機もあるし
ダッシュや移動も普通速度だから余裕で捕まえられるはずだけど
891俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 11:52:16 ID:4sCBFPdH
無敵の始動が相手に攻撃を与える前に始まるのは永久、ハメ、即死コンボよりタチ悪いわな。
892俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 13:08:34 ID:S0IVKt/X
飢狼3のテリーはガード出来れば割り込めない?
893俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 18:33:02 ID:o/xIyPLr
>>890
探知機は大丈夫かなーと思ったけど普通にジャンプで届くか、スマソ
んじゃあ鳥は引き分けすらも許されないのかw
894俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 20:53:36 ID:Dll6yeUl
鳥もなんかガンシューみたいな画面になる必殺技出しまくってれば無敵じゃない?
ゲージいるなら無理だけど…
895俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 22:25:15 ID:RfyAQWzE
ゲージというかありゃいわゆる乱舞技の演出ですぜ
896俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 18:38:30 ID:SMWK1n0v
>>859>>861
同意。あれは奇跡バランスとしか言いようが無い
個人的におすのは95ルガールだ。バリアだけで勝てるぜフーフハハー

あとはこのスレにあがってる厨キャラ強キャラまとめてMUGENで闘ってみたいな
897俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 21:01:11 ID:MjD0wumo
>>896
見えるぞ〜
アヴが全キャラにオールパーフェクト勝ちするのが
898俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 23:05:52 ID:jILXVxNC
>>897
待て、MUGENだと最初ゲージ0だからアブ相当不利ジャマイカ?
いや、設定で変えりゃあいいだろうけども
899俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 01:09:17 ID:QzNv+uuw
ラファーガvsワイズって10:0じゃなかった? なんか攻撃当たったっけ?
900俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 01:43:04 ID:rpKTZDf3
ゲージがたまろうと、攻撃が追尾しようと多分アヴ程度じゃウルヴィーを捕まえるのは無理。
アヴはジョジョのフィールドでのみの強さだよな。

オリジナルのゲームのスペックそのまま引き継ぐなら
Xストのセイバー、ウルヴィーを超えるキャラは居ないと思う。
ガード不能の即死チャージと刺さって7割の糞PK。

イベント基盤で使えた初代X-MENのフンドシの強さを体感した人は居るものか。
901俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 01:59:04 ID:XifchLne
ミュータントは人間より強いっていうこのスレ、初の流れになったなw
902俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 02:03:34 ID:xhw8kY1t
マヴカプ2のセンチネルとかストームとかケーブルも相当糞だと思うんだが
それより酷かったっけ、ウルヴァリン。
903俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 05:41:21 ID:rpKTZDf3
マイルド調整前の単品のスペックでは桁が違う。
と、言うかチャージが糞、SJ即めくり流星が糞、ダッシュしゃがみ弱Kが糞、バレッジXが糞
チャージ→ガード不能連携 めくり流星→GC以外で対応ほぼ不能 バレッジX→最速発生
全部刺さればAQにいける。(バレッジXは画面端に飛ばしたときのみ)
しゃがみの姿勢が低くダッシュが早く一発刺されば即死というキャラ。というかAQの導入パターンが豊富すぎる。
屈中K3大P or 端向けバレッジX or 屈中P大K流星 or チャージ攻撃 or 端向けエリアル大Kフィニッシュ or 中投げ

MSH、Xスト以降の弱体化も悲惨だったが。
904俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 05:47:58 ID:rpKTZDf3
それ以上に酷いのが初代X-MENのマグニートなんだが、基盤が限定されるw

ガード不能の超追尾飛び道具、ゲージオートチャージ、相手の攻撃を無力化する上硬直の一切無いバリア
プレイヤーが使うと画面中央で敵を釣るだけのシューティングゲームになる。
EMなんて撃つ必要ないしそれならとりあえずショックウェーブで削れと。
905俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 07:00:35 ID:XifchLne
>相手の攻撃を無力化する上硬直の一切無いバリア

アブのアンク真っ青だよなw
EMは確か大パンチの通常技だった気が……。
重力弾は誘導する上にガード不能で喰らうとコンボ確定。
異常に連射の利く空中飛び道具。
後XMENの時だけ使ってたガレキ浮遊>発射もあったか。

でもゲーセンで限定とはいえ使えたんだ。
サターンでは使えた記憶があるが………
906俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 11:45:54 ID:hhx+enjh
初代ストUのガイル
空気投げ最強じゃない?モーション中は無敵だし
907俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 11:53:27 ID:zY00XttE
マジックユーザー
908俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 11:55:36 ID:FohCSRKQ
>>900
アヴはウルヴァリン捕まえる必要なくね?
どうせ自分は無敵ずっと続いてるわけだから待ってればいいし
ウルヴァリンは近接攻撃しか主な技無いんだからダメージ与える為によってきたとこに
対空でも仕込んで削って後はまた逃げればいいし
さっきは、ペットショップだったから捕まえる必要があっただけで
909俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 12:08:13 ID:UczMZGRv
>>908
元々逃げまくってれば引き分けには持ち込めるって話だったからでは
910俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 12:14:07 ID:g9i73ypa
つかアヴは普通の能力もかなりのもんだ
911俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 13:04:33 ID:RQ0QJM+2
アンクバグは一回発動で無敵2秒じゃなかったっけ?
912俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 13:37:03 ID:MkyJZf3Q
真侍魂の黒子
913俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 14:34:07 ID:Rg0GsQ1k
他のキャラの技をさらにぶっ飛んだ性能にして習得してたんだっけ
隙なし鳳凰脚とかあったっけ
914俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 16:53:21 ID:HSVgyz7v
強斬りが高威力で、しかも通常キャラの中斬り程度しか隙がなく出も早い黒子。
でも真サムは右京とかシャルとかいたしなー。
915俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 18:13:20 ID:YmwQlwK3
真空投げだったらイズナ落としのほうがクソ技か

ポーズ中でも投げられる
916俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 21:33:24 ID:ZzW9dAPg
>>915
タカラ餓狼かよw
このスレ的に家庭用(しかも劣化移植)は駄目だろうて…
917俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 07:37:47 ID:tj2lEMJK
ウルヴィーって誰か本気でわからなかった
ウルヴァリンかよ
918俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 16:44:04 ID:sFNy3eGu
スト1のリュウ。

理論上アブと互角………昇竜拳をきちんと出せればw
919俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 18:20:15 ID:UwEirjCl
でも実際に人間で対戦するといずれ昇竜をミスる時が来るよな。
あとそういう技術(?)が必要なのは厨とは言い難いんではないかと。
920俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 18:39:05 ID:hgBfJiqv
>>919
確かに厨だと「何これ必殺技全然でねーじゃん!」とか言いそうだしな
まぁ今と昔を比べてはイカンけれども、似てるのなら炎邪とかか
あれも六道100%成功だったら相当ヤバイけどまず無理だから最弱に近いキャラな訳で
一度いっつも厨キャラ使ってる奴が使ってるの見たことあるけど、普通に負けてて台パンしてたw

んでスト1昇龍拳だけど慣れれば簡単に出せるようになるけどそれでも連発は相当難しいなw
やったことあるけど降りた後一分のスキも無くもう一回昇龍はかなりキツイ
降りた後に反撃されるか、波動拳暴発後スキだらけのとこに攻撃食らうか、パンチ空ぶるのがオチだろうなぁ
921俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 21:02:59 ID:503tv0+X
ジャス学の上空にいる恭介
922俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 22:37:33 ID:4OdX9rS8
>>920
ストTって先行入力効いたっけ?効かないなら着地して
もう一回昇竜のコマンド入れる瞬間に中足とか無理かな?

>>921
そいつはコンボの威力がバカみたいに高かった記憶しかないんだが
kwsk
923俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 22:52:10 ID:UwEirjCl
燃えジャス恭介だな。
このゲーム、キック2つ同時押しで避けというか軸移動が出るんだが
恭介のみジャンプ中に236+弱K+強Kと入力すると
何故か空中でいきなり避けて浮いた状態で立ったままになる。
ジャス学にはスーパージャンプもあるし、浮いた状態から再度ジャンプもできるので
画面の遥か上に浮いたままでいられる。

ガン逃げにも使えるし、浮いた状態で飛び道具を撃つと何故か弾が地上に出現。削りが取れる。


実は恭介の投げられ判定も地上にあるままだから、投げさえ決められれば引き摺り下ろすことが可能。
だけど燃えジャスは立ち投げとしゃがみ投げがあるんだよなー。
画面外だから立ってるかしゃがんでるかなんかわからん完全運頼み二択。
外すと隙もあるし、当然恭介がジャンプしてたら投げられないし。
逆に恭介が投げることも可能だから相当厄介。というか無理ゲー。
924俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 22:55:13 ID:4OdX9rS8
>>923
d そんなバグあったのか。家庭版でしかやってなかったから知らんかったわ
確かに無理ゲーだなw 
925俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 23:57:26 ID:bSoR71KR
空を自由に飛びたい恭介だな。有名。
926俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 03:51:24 ID:SZf8jL11
>>925
恭介バグは店側で使用禁止じゃなかったか?
ウチはそうだった
927俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 10:28:02 ID:5swKyDfz
ゲーセンで飛ぶ恭介やデータいじったエディットキャラの対戦をよくやってたな…。
928俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 11:35:12 ID:4SmoagIA
>>924
朗報だ、家庭用はバグも含めて完全移植。
恭介、もも、デーモンが確か最高の糞チームだったと思う


後、このゲームしゃがんだ相手には立ち投げ成立したとおもう
929俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 13:38:12 ID:6LzXQoPc
>>928
デモン雹より九郎の方がヤベーってばよ。
ガードされても無問題の夜叉車に、霧嶋流狂獣裂破ヒット後のガード不能連携とかもあるし。

後しゃがみの相手にはしゃがみ投げしか入らん。
当然立ちには立ち投げのみ(コマ投げは両方吸える)。
コレは初代ジャス学からの伝統。
930俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 13:51:18 ID:L9yMbeX0
どっちかっていうとロベルト辺りの方がメジャーな気がする
っていうかあの頃誰も九朗使ってなかった
931俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 15:26:05 ID:yp/l7zV4
燃えの方ならロイも酷いと思うんだ
932俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 23:43:37 ID:eYxjvC/S
>>929
どっちか選べば当たるんだから、まだ倒せるんじゃないか?そのバグ。

現実的に考えれば、迷ってる間に投げられて終わりだろうけどな…。
933俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 01:20:15 ID:+KDOiqBn
>>932
相手は画面外から地上に飛び道具撃てるんだぞ?
相手の位置・状態を予測しながらやるしかない上に相手はジャンプもできる
934俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 01:50:20 ID:boaOGHU9
燃えジャス恭介に関しては
一度対戦してみるとその強さというより無常さと虚しさがわかる
935俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 11:46:39 ID:trPdReP/
>データいじったエディットキャラ
kwsk
936俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 13:09:00 ID:LkzvGfyN
>>935
燃えジャスは家庭用だとエディットキャラが作れる。色んなキャラの強い技を装備した最強キャラが作れる。
エディットキャラ専用
937936:2006/07/23(日) 13:11:46 ID:LkzvGfyN
途中で書き込んでしまった。
エディットキャラ専用技もある。
938俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 16:03:38 ID:tc6C2Apo
>>933
何その虚しい仕様。
やってもつまらなそうだな。
939俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 19:50:48 ID:RjNvg6Zl
つかデーモン雹は正直普通の雹よか弱い
あんまり崩しとかないし攻撃力、防御力共に低いし(最低?)、
技に関してもあまり使いでが無いものばかり
ノーマルに比べて気絶もさせにくいしな


>>937
まぁだからリアルで空中恭介をする人はほとんど居なかったな、自分でやってて虚しすぎるから
それよりは、ももで(立ち弱P→2弱P)×n→強P→SAB→AB〜を狙いまくる厨の方が多かったキガス

まぁあのゲームで一番厨っぽいのは恭介除いて
ロベ、もも、その他(使わない)
とかそんなんだったな
940俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 22:19:08 ID:DmdkB1hI
空飛ぶ恭介について教えてくれた人ありがとう
あと俺が持ってたのはPSのジャス学で燃えじゃなかったな


このスレも終わりに近いけど、結論まとめようにも色々あるな
一番終わってるのはジョジョのアヴさんみたいだけど
今話題の恭介とか餓狼3のテリーとか方向性の違う厨キャラがいて
いろいろ面白いな
941俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 23:45:04 ID:c0bdLwNw
アンクアヴ vs SFC版餓狼スペ山田十平衛

どっちが勝つ?
942俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 23:53:54 ID:jyLE6Tkb
バグor永久終了タイプ アヴ 餓狼3テリー 恭介 等
強キャラタイプ    鳥 トキ デュオロン ミリア 等かなり多数
強もだけど厨タイプ  暴走庵 等
って感じ?

しかしアヴはゲーセンでの遭遇率の低さが痛いな
もうちょっと流行ってたら間違いなかったんだが
943俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 23:57:22 ID:6MDnWrZI
>>941

アンクアヴかなぁ
投げも喰らわない完全無敵なわけだから
944俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 00:03:25 ID:VwQ7zBW9
相手が無敵でもお構いなしに投げるスト2のガイルの真空投げはどうだろう
945俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 01:39:32 ID:MKpCLpHW
>>943
SFC十平衛は投げ無敵中の相手も投げられる。
946俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 02:15:37 ID:YMOEzxff
SFC十平衛はライン違いでも、倒れてても投げるんだっけ?
947俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 02:18:38 ID:25jUQK6o
SFC十平衛が最厨ってことでFA?
948俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 02:22:07 ID:OrW91Z8t
ジュウベエは貯めが十秒以上はかかった気がするがなw
ポーズ中溜めれる謎仕様ではあるけど
投げるたびに試合中断して十秒待つのか?w
949俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 02:26:13 ID:P9NWPd0J
そんなかからないと思うが。普通に
950俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 03:25:43 ID:mVMHqd08
いやかかったはず。
確かXボタンか何かを十秒溜めて、離すと技が出る仕様だった。
で、この機能は全キャラに備わってたんだけど、たまたまジジイのは投げだったと。
951俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 08:23:16 ID:wIK8e1B3
>>948
ライン移動して逃げてれば良いんじゃね。
ちなみに溜め時間は6カウント。
大いずな落としが発動した直後から溜めを開始できるから3カウントくらい逃げてればOK。
952俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 08:58:06 ID:KuwYUoB1
ゲーム性が違いすぎて比べるほうが馬鹿に思える。
ジョジョベースならアンクなしでも
ラッシュかけてタンデムぶちこめば死ぬだろうし、
ガロウベースでライン移動可能ステージなら逃げ切れるんだろうし。
953俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 10:30:57 ID:RKgyNsrW
質問が悪かった…
子供が遊びで話す
「スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?」
そのレベルでいいよ
954俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 12:25:56 ID:/IX6vmg2
セガールが一番強い
955俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 13:41:46 ID:wIK8e1B3
>>954
絶対誰かが言うと思った。
956俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 00:38:21 ID:uhHMPVmq
>>942
はやる前に鳥と逃げホル辺りが駆逐しちゃったからな・・・
悲しい思い出


後暴走庵は全部まとめるんじゃなくてCVSのは抜いてあげて
レシオ4で低防御力もあいまって誰も使ってなかった上に
そんなに強くなかったから
957俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 01:26:54 ID:zo417LYI
>>956
KOF97・・・狂ったのと一緒に大繁殖
CVS・・・絶滅危惧種
SVC・・・狂ったのと一緒に大繁殖

アーケードで使えるのってこれくらいでしょ?
わざわざその中の1つを省かんでも、どの作品で強かったか分かるでしょ
それにその理論で行くと、デュオロンも(KOF2003)を付けないといけなくなるな
958俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 02:48:36 ID:IA39VItv
>>956
テリーだけ作品名残ったままだったせいで紛らわしかったなぁ。ごめん
959俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 07:49:57 ID:U1XW4XoR
>>957
これ見ると、カプエス1、2の暴走庵は本当にただ早いだけの庵だったな。
ただ1の暴走庵はとんでもないバグがあるから、ある意味厨キャラだけど…。


特定の技あてたらフリーズしたりするんだよな。
960俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 08:36:10 ID:Umw3c6g/
カプエス1のSNKグルーブの庵
961俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 21:08:59 ID:Q/mUoo6N
そういえば、あれはいい厨性能だったね
ひたすら連打するだけ、対策はあるにしてもメンドイ、初心者にはまず勝てる
と三拍子揃ってた
962俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 10:20:26 ID:ygGFAL7m
闘神伝2のヴァーミリオン
963俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 11:15:49 ID:gPL4XFuO
>>953
チャック・ノリス!
964俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 11:33:56 ID:xpHRTmSt
相手にして勝ってもうれしくない上に負けるとムカツク
それが厨キャラ
965俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 12:39:07 ID:WQX1LrsL
ぼっこもった、ごだい。
966俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 12:42:35 ID:i8blSVJU
くまだのがきらい
967俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 13:16:24 ID:vod15TPr
なりたか
968俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 14:42:01 ID:gSrKWPxn
ばくまりゅうじんきゃくばっかりするりゅういちとりゅうじ
969俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 14:43:08 ID:gSrKWPxn
ごめん、むしろれいほう
970俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 15:08:11 ID:3k42PpQO
とらいち、とらじーのだぶるたいがーきょうだい
971俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 19:57:49 ID:A4t5idnn
イグニス
972俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 20:31:26 ID:kn0Rx1Gl
コンドルだろ。トマホー!ムンライ!
973俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 20:40:27 ID:3k42PpQO
カマン・チャイ
974俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 04:32:48 ID:wsCYcbDe
ディージェイがなんでまだ上がってねえんだ・・・?
975俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 13:10:45 ID:jPoJ4pWG
DJはまだただの強キャラクラスだからじゃないか?
スパ2Xなら豪鬼っていう最厨キャラがいるし。
976俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 13:11:16 ID:4dh/cnG3
既存の壊れキャラと比べるとどうもね。
未だにやり込みやってる人たちに言わせると、強キャラではあるが、
どうにでもなるそうだし。
DJより確実にヤバイ餓狼SPのキムもここではたいしたことない扱い
だから。キムの見切り不能な中段と、歩きながら小パンチの無限
コンボは過少評価されていると思うけど。
977俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 13:15:32 ID:3HQYbgtD
小パンチハメは他キャラでも出来るんじゃなかった?
まー格ゲー全盛期のアレぶりを考えるとインパクトはマジでキムは凄いが。
見切り不可能な中段って何だっけ?
978俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 12:52:50 ID:uChHW0Di
>>968
りゅうびらんぷうきゃくだろ
まあ厨度ダントツはどう考えてもこばやしだが
979俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 13:14:08 ID:c/4OnLVN
ごだいの頭突きには負けた気がするがね
980俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 22:23:40 ID:IPzVhs+d
>>979
短い文章にツッコミ所を多数配置。素晴らしい
981つられてやる
>>979
ごだいは、棒をもったら無敵
頭突きはごうだ