1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
Q:マニュアル技表無い(´Д⊂ モウダメポ
A:ポーズメニューに搭載
スパーリング〜エクササイズ起動で技練習できる 見本も見れる
Q:オンライン対戦どうやるの?(`Д´≡`Д´)??
A:Liveゴールドメンバーで参加可能(リッジなどど共通)
Q:ハイデフ対応は?艶艶してる?(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
A:D3&D4対応、VGAでも可 かなり艶艶
Q:スティック必要?
A:なくても困らないけど、有るに越したことはない、特に男忍者
現在はHORI製のみ(有線、ヘッドセット接続可)
Q:技表の▽って?なによ(`Д´≡`Д´)??
A:溜め、しばらく押せ ガード崩し&ディレイ
Q:DOA初心者だけどどのキャラが使い易い?
A:発生が早く、クセが少ない、打撃系キャラ
(かすみ)ジャンリー、ヒトミ、クリスティ あたりが無難
(かすみは、慣れにはいいが対戦使いこなすとなると大変)
Q:コス増やしたい、お着替え(*´д`*)ハァハァ
A:ストーリークリアで一つずつ、あとはオンライン?
髪型やアクセサリバリエーションは、決定時のボタン選択
Q:使用キャラは?
22人、デフォ16、シークレット6。
アイン(ヒトミでクリア)
ゲンフー(エリオット)、レオン(ザック)、
主人公エレナ(デフォキャラすべてクリア)、
Haloゲスト/スパルタンin二コル(エレナストーリークリア)、
2ボス万骨坊(タイムアタックで全キャラクリア)
Q:リプレイ記録できない( TДT)
A:VSモードでどうぞ(*´д`*)ハァハァしてね
今回CPUが強いので基本をスパーリングで練習しましょう
ストーリー、タイムアタックがきつかったら
サバイバルやるとCPU弱くて爽快感あるよ。
Q:すぐにキャラの場所が変わる
A:LBボタンで初期位置に戻ります
Q:キャラの技を見たい
A:STARTメニューからエクササイズを選択
LBボタンでお手本が見れます。
Q:技のホールド属性を知りたい
A:STARTでメニュー出して履歴の表示を攻撃の属性にしてエクササイズ
攻撃の上中下が表示される
Q:ハヤテの雷神が出ない
A:相手の近くで8or2P+Kの特殊移動中にレバー一回転F+Pが出やすいです
相手を打ち上げたら最速で第二、第三コマンド入力。
レバガチャではなくしっかりコマンド入れないと出ないようです。
XBOX360の機能について
Q:プレイ中に別の音楽を聴きたい
A:HDにCDを取り込み(USBで機器をつないでもOK)コントローラーの中央の
ガイドボタンを押してガイドを出して音楽再生
(アルバムごと再生、ボリュームの上げ下げ等も可能)
Q:ゲームのセーブについて
A:セーブデータはメモカ挿入時に保存先選択可能
Q:スティックを挿しても反応しない
A:スティックをUSBに挿してスティックの中央のボタンから電源を入れろ
コスチュームの数と中の人
・かすみ(7) 桑島法子
・こころ(7) 川澄綾子
・ブラッド(3) 岸野幸正
・バース(4) 郷里大輔
・ジャンリー(4)古川登志夫
・ティナ(5) 永島由子
・バイマン(3) 銀河万丈
・あやね(6) 山崎和佳奈
・ハヤブサ(4) 堀秀行
・ヒトミ(8) 堀江由衣
・エリオット(4)皆川純子
・ザック(4) 島田敏
・レイファン(7)冬馬由美
・マリポーサ(5)坂本真綾
・クリスティ(4)三石琴乃
・ハヤテ(4) 緑川光
・エレナ(5) 小山裕香
・アイン(4) 緑川光
・ゲンフー(4) 青野武
・レオン(4) 戸谷公次
・万骨坊(2) 阪脩
・スパルタン(7)Lyssa Browne
(こころの着物コス赤青ともに今のところないようです。隠し要素かDLに期待しましょう)
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 20:01:39 ID:OEWK0iH2
米国版デッドオアアライブ4にセーブデータが壊れる問題?
ttp://www.quiter.jp/news/356/004687.html カメラ操作についは下記を
Watchモードの操作
左スティック: カメラの向き変更
右スティック: 上下:ズーム、左右:回り込み
LT、RT: 傾け
十字キー: カメラ位置移動
LB: 撮影モードへ
スタートメニュー: カメラ移動モード変更はここでやっておく
撮影モードでの操作
RB: 撮影
LB: 撮影モードから抜ける
X+上下: シャッタースピード変更(1/n秒 n:5〜8000) 大:クッキリ 小:ぼけ
Y+上下: 被写界深度変更(1.0〜22) 大:背景クッキリ 小:背景ぼけ
B: フォーカス対象表示 赤い□がキャラに当たってるときに撮影しよう
上下: ズーム 24〜135mm
/*----------ハウスのランク制限について----------------*/
ランク制限かけている部屋は、
検索者がF−SS(初期)で検索すれば自動的に検索表示される。
つまり、ある部屋がランク制限F−Cで部屋作ってて、
自分のランクがF−Cなら検索に引っかかる。
自分のランクがB以上なら引っかからないってなかんじ。
/*--------------------------------------------------*/
だからこんな質問があったとして
「ランク制限って、例えばB−SS限定で部屋建てたら
他の人がその部屋に入るには同じB-SSの制限かけて検索しないと
その部屋は見つからないという事では?言ってること分かる?」
ということはなくて検索するときに無条件でも
自分のランクが制限に当てはまるなら検索に引っかかる。
>>6 下の6行いるのか?まとめたほうがわかりやすいと思うぞ
DOA4 第1弾のパッチは2月中旬に配信予定
パッチではシステム部分のほか、インターフェース部分の改善、
セーブデータ消失への対応、キャラクター間のバランス調整が行われるそうです
>>8 前スレで上のかいたら質問されたんで
これで分からない人もいるんだな〜と思って
一応つけたしも乗せといた。
11 :
名無し:2006/02/05(日) 20:22:10 ID:NJ6oBpO3
タッグの組み方とかまとめたテンプレも貼れよ
>>12 ゆとり教育だからね
口だけのヤツなんだろ
セーブデータが壊れたわけじゃないがオフで連れと対戦しようと思って二個目のパッド繋いでみたら
ゲストアカウントのデータがメインアカウントのデータに上書きされてた
キャラもコスも一からやり直とかいう状況
マジで泣けた
エリオB+だけど蛇と紫のAに勝てない
ハヤテや蛇が強いのは確かだけど、俺がどうやっても勝てないのはラグ。
あれだけはどうにもならん orz
何か負けた瞬間に人がわらわらと入ってくるとめっさムカつくな。
じゃじゃじゃじゃじゃ〜じゃじゃじゃじゃじゃ〜じゃ〜じゃ〜〜
カルマ様・・・
バグってSSになってから外人部屋とか行くと向こうのリアクションがw
俺が負けると向こうのやつのランクが物凄い勢いで上がっていくw
前スレ997名案ありがとう。
それやってみます
>>1、乙です。
だが、万骨坊の中の人は「阪脩(さか おさむ)」だと
何度言ったら・・・・・アレ?
どうみても直っています。
本当にありがとうございました。
チラ裏愚痴
組手(5ロビVC無マナー重視
って部屋立ててて5,6人来ててまぁ盛況。
その中に強いティナが居てストレート負け二回。
で三回目に接戦で勝ったら
その人が抜けて数分後にメッセージが
「どこがマナー重視?」
(;;´д`;;)
とりあえず「仰りたいことが理解しかねます」って返しておいたけどさ。
明らかに俺への批判だよね(;;´д`;;)
一言も喋ってないし死体蹴りもアピールもしてないのに。
その人A+だったから格下に負けてハラたったのかな。(俺はA)
実は前もA+に偶然勝っちゃったら
後からメールで「世も末w」とか来たんだよね。
そいつは晒しスレでも晒されてる有名厨房だったからいいけどw
オンゲーってけっこう傷ついて嫌なもんだ。
オープニングを見て思ったんだけど
デモンストレーションで対戦してるキャラ、ほとんどは両者いい勝負してるんだけど
ティナだけほぼ一方的にボコられてるように見えるのは気のせい?
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 00:14:39 ID:OdiDJ8AJ
>>28 俺なんか、アメ○カ人とやってて、連勝してたら、
ガキがVCでジョークでオナ○ーのマネゴトをやり始めて、
結構、いやな感じだった。
異文化に触れるのは、良いことだと思うのだけど、
こういう形で触れるのは、なんかバカにされてるみたくて、
なんかいやだね。
(ちなみに、向うのオナ○ーは「ハァ、ハァ」だったな〜)
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 00:17:48 ID:OdiDJ8AJ
ところで、壁ヒットした場合の攻防って、みなさんどうしてます?
攻めるにしても、強制起こしできないから、攻めにくい。
守るにしても、どうしようもない。
だから俺は、攻めてる場合は後ろにさがり、
守る場合は、棒立ちになっている、、、、
誰かこんな俺にアドバイスを!
>>35 単発浮かせか立ちpで無理矢理コンボ持続ホールド誘い投げ
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 00:23:48 ID:OdiDJ8AJ
相手を壁ヒットさせたとき、
クリティカル持続のときと、そうでない場合があるじゃないですか。
あれって見た目で判断できます?
>>35 いまいち言いたいことが分からんが
壁に相手がよっかかった状態になった後どうするかって事?
>>37 基本は相手が立ちコンボで1回目の叩きつけが持続。
浮いてたりもう一度たたきつけたら終了
ホールド復帰した後とか色々あるけどこんな感じ?
分かりやすいのがプロレスマットで相手がこっちに跳ね返ってくるのがコンボ持続
まぁおいらもそのていどの認識でやってるってだけだけどね
このゲームのスパーリング絶対おかしいよな?
なんで立ちガードと屈ガードしかさせられないんだよ?今有る格ゲーって大体ALLガードあるよな?
属性が上中下ばらつく連携の反確とか分からないんだけど・・・
>>40 最後の一発ガードさせりゃいいことやん
そんくらいできるでしょ
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 00:33:37 ID:OdiDJ8AJ
>>38 相手を壁ヒットさせたときの攻めと、
自分が壁ヒットしたときの守りです。
日本語わかりにくくて、すまん。
hyena1229こいつ死体蹴りと挑発ばっかしてくる。
こいつが通ったあとは、みんな部屋から消えていく・・
>>28 出来れば晒しスレにそのA+2人を書いといて欲しい、B+の俺が死姦付きで成敗しにいく
>>42 それは読みあいだから自分を信じて行動するしかないな、
基本は打撃で追撃、
自分が叩きつけられたならホールドだすか出さないかってとこかな。
>>43 晒しスレにでもいってろ
晒しスレどこいった?場所みつかんねぇべ・・
>>46 いいことだ、あんな糞スレないほうがいい。
まあ探せばまだあるけどね
>>44 後者の方は最新10レスにも名前が出てる有名人さんですw
晒しスレ終わってね?どこにもねぇべ
じゃここで晒していくか・・・
阿呆にヒントを与えよう
DOAはネットを使ってる。
hyena1229こいつ死体蹴りと挑発ばっかしてくる。
こいつが通ったあとは、みんな部屋から消えていく・・
その人がどうか知らんが挑発オンリーで試合になんないとかでもなきゃ
俺は別にどうでも良いと思うけどね。違反してるわけじゃないし
逆にルール押し付けにも見える。まあ不快に思う人の気持も分からんでもないけど
止めを刺すは武士の情け、ってんじゃいかんもんだろうか・・・
キーボード使いたいんですが
普通の市販されてるUSBキーボードでいいんですか?
VC無しと思って気軽に入ったらこんにちはと言われ
あたふたしてるうちにry
市販有線キーボードでいいよ
無線でも動作報告あったけど動かなくてもしらん
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 01:05:44 ID:7H7drULp
テンキーが付いてる方が無難かも
無しの買ってきたら認識しなかった
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 01:06:23 ID:yOlOm327
>>56 普通ので平気。
うちは安いぺらぺらの光るキーボード使ってる。
使わない時は折りたたんでスティックの横に。
1000円くらいだったと思う。
テンキーだけ反応しないなぁ
エレコムのPS2対応USBの奴だけど
各キャラで技ごとのフレームとか載ってるWikiとかないですか?
攻略本に載ってる?
自意識過剰なのは分かってるが、人が部屋から出て行くのは
俺のせいなのかといつも思ってしまう俺orz
自意識過剰なので安心せい
>>62 隠しキャラ以外は攻略本に載ってる。買って損無いと思うよ。
俺は隠しキャラ使いだけど重宝してる。
綾音が表紙の紫っぽい奴。ヒトミが表紙の奴は中途半端なので
お勧めしない。
>>63 ノシ
超へたくそ(D−)だから申し訳なくて、なかなか楽しめない私。
無言でも波長が合う人にはあとからメッセを送ってくれる人もいる。
なんか嬉しかった。
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 02:09:27 ID:eV5GK4aN
>>63 とりあえず、自分の部屋を立て続けてみたら?
ホスト続けるとそういうの気にならなくなるよ。
オレとやりたいヤツだけ入ってこい!って感じで。
ただし、逆にどんなヤツが来ても抜けない覚悟が必要。
一週間止めてたら信じられない程腕が鈍ってしまった・・・orz
やっぱ格ゲーって継続してやらないと駄目だな
やたらとホールドが上手いレオン使いがいたので
「こいつは手強いぞ」と思って対戦したらホールド以外ほとんど何もしてこなくて
投げだけで勝てる奴だった
対人でエメラルドフロウジョンとJOサイクロン初めて決めたよ
>>70 格ゲーに限った事じゃないと思うけど。
音楽なんかの場合三日演奏しないと感覚が鈍るってよく言われるね。
一日に3時間以上、三日おきにやるより、毎日30分程度の方が上達するとか。
確か人間の細胞だかなんかのサイクルが48時間くらいで、
それ過ぎると神経シナプスなんかも消えちゃうんだろうね。
消えないようにするためには刺激を継続して与えないと。
>>28 まぁあれだ、28のマナーと、その人の思う「マナー」が一致しなかったってことだろ。
なんか不快に思うことがあったんじゃない?
下がりがちな相手に、下がるな、待つな、マナー守れ、とか、
自分ルールを押し付けるようなことしなかった?
もしくはその逆で、自分が消極的なプレイしたとか。
そうでなきゃ、人違いだと思っていいかと。
>>28 連投スマソ
28は発言してないんだったね
発言〜の件は無視してくれ
>>73 別に不快だったとかじゃなく、単に「マナーって何さ?」ってことかも。
組み手ホストが求めるマナーがどんな内容なのか分からないし、
「マナー重視」なんて名のついた部屋には、恐くて入れないよオレは。
漠然としすぎてると思う。
俺も「マナー」とか言う奴ほどマナー守ってない俺
ルール野郎ばっかなんで、そういう部屋はスルーしてる。
「VC無」って書いてるクセにキーボードも繋いでない奴とか。
「コミュニケーション無し」って書いておけよ、と。
DOAX2っていつ発売?
まさかまた冬とかないよね?
>>76 そんな長いの無理だろ。
それにキーボードなくても
ソフトキーボードがあるから理由にならん。
己の身勝手を少しは自覚しろ。
おっはよー☆
ヒトミEDはいい。癒される
>>76 まさにお前が俺ルール作ってるじゃん 馬鹿?
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 08:41:45 ID:Zcashmvv
しあいましょう。
>76にワロタ
>>76 なんか流行りそうだな・・・「コミケ無し」w
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 10:31:33 ID:u9L0Q8pI
クソゲ―
ちょっと質問ですが
最近、フレ依頼とかじゃなく、
御礼のメッセージをよく送るようにしているのですが
知らない人間から送られるのって、ぶっちゃけ迷惑ですかね?
楽しかった方、勉強させてもらった方、
ラグやフリーズにめげず部屋たてがんばってる方に
簡単なメール送るんですが
すでにフレはたくさんいるだろうから
鬱陶しいかなー、と。
皆さん返信くださるんで、考えすぎとは思うのですが・・
>>86 俺はいいと思うよ〜
殺伐としている中での、そういうメールって結構うれしい
その人に負けたりしてイライラしても、そういうメールもらえれば、「いい人なんだろうから、まぁいいか〜」っとかなる
全員が全員やってたら鬱陶しいかもしれないが、たまにはそういう人がいてもいいと思うよ
今度対戦してくれ〜
>87
ありがとうございます。
そう云っていただけると、気が楽です。
対戦いいですねー、当方は野郎ばっかりなので
ぱんつはお見せできませんがw
ストーリークリアが面倒なんですが、Liveのザックショップでコス買っても弊害ないですか?
>28 その部屋オレもいったよ。どもでした。
暴れまくりのかすみ使いでした。
逆にオレが嫌がられないか不安だ。w
あのティナさんは確かに強かったね。
でも、そんなメッセージ来る様な感じでは無かった気がする。
もしかしたら、プレイスタイルが合わなかったとかかも。
>>88 俺は女性キャラ使うが、パンツコス使わないから、胸揺れオンリーで勘弁ww
さっきマリポーサの投げ技を真似する芸人がいいともに出てた
エリオで忍者と蛇に勝てる気がしねえ
どうしよOrz
新しいゲーム批評で「お詫び」が載ってたよ。
冒頭のインタビューで思いっきり板にツッこまれてたw
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 12:59:56 ID:DYTEzI32
晒しスレどこいったんだ?
もしあるなら誰か貼ってくれよ
もうないのなら立てたいんだが
>91
十分です。
どうでもいい話ですが、お酒のみながらオンやって酔ってくると
殴り合いの真っ最中に、ぱんつやチチをガン見してるときがあって
自分が怖くなります。
>>44 一人はhyena 12 29って奴。B+じゃ勝つの難しいかもよ。
勝ったときは死姦しまくって抜けてやりなw
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 13:17:01 ID:DYTEzI32
立てるなってことは、やっぱり晒しスレもうないのだな
オーケイ、
うちに帰ったら立ててみることにする
センキュー
マジレスすると、有る。別の板に
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 13:59:06 ID:DYTEzI32
知ってるなら貼ってくれっつってんだろ
その出し惜しむ意味がわからん
なにこれ?陰湿な嫌がらせか?うぇ、気持ちわりぃな…
それとも他に、何か意図があるのかよ
普通にググればでてくると思うがその技量もないのかw
「DOA4 晒し その2」
あとは自分でさがせ。
102
携帯だとよく分からんから勘弁な
「ネットWatch」板に、親切な103が教えてくれたスレがある。
たぎらせてこい!
発売日からスティックしかつなげてなくて、パッドにつなぎ替えると
セーブデータが消える報告がでてるから恐くてつけられない。
で、スティックだとランキングの上位者が見れなくない?俺だけ?
Uの時はスティックでも見れたのに。遅レスでもいいんで誰か教えて!
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 14:12:01 ID:DYTEzI32
どの板にあるかもわからんスレを、いちいちケータイで、しかも運転中に探せるかよキモオタ
部屋帰ればすぐ探せるからさ、おまえみたいなネチっこくて心の狭い奴から無理してまで聞き出そうなんて気はないんだけどな、
ともかく、教える気もないくせにしゃしゃり出てくんなっつの、気持ち悪い
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 14:13:21 ID:DYTEzI32
104
ありがとうな
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 14:19:16 ID:DYTEzI32
109
運転中は退屈だし、まだ当分帰れそうにないもんで…
助かったよ、ありがとう
運転中に携帯弄ってるのか
危ねえな。他人巻き込む前に川にでも落ちて溺死しろ
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 14:23:26 ID:DYTEzI32
高速道路だから川なんて流れてねえよボケ!
105
俺は、レバーを上に入れっぱなしにしといてコンビニに。
あ〜ら、不思議。
帰ってきたら見れるw
スマネ
>>113 やっぱりボタン一つで行かないよね?4では仕様なのか?
パッドだと一発で行けるの?
ホントは免許取れるような年齢ではありません。
116 :
113:2006/02/06(月) 14:48:15 ID:0ZwXp9oh
そうそう。
グレーのボタンが、先頭・最高尾に割り振られてるっぽい表示なんだけど・・・。
無理ポ
>>105 それはパッドを後からつけると、コントローラIDが2になるんで
別のプロフィールを読んでくるからセーブデータが無くなると
錯覚してるだけでは?
>>117 それじゃあ、スティックつなげたままパッドつなげれば消える心配はないですかね?
112
態度悪いが礼儀正しい奴だな。
>>99 >一人はhyena 12 29って奴。B+じゃ勝つの難しいかもよ。
へ???
あんな、ただ中Pと投げしかやってこない爺なんかB+の俺でも勝てましたが?
確かにアピールしまくってるけどお構い無しにふっ飛ばしてるよw
悪いけど普通に弱い。SS狩りでポイント溜め込んでるんだろうか
かっこいい!
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 16:05:42 ID:nFmEniTU
ストーリークリアが面倒なんですが、Liveのザックショップでコス買っても弊害ないですか?
ドールやアクセサリが買えなくなりますね。
ストーリークリアした方が圧倒的に早い
レスありがとうございます。
ストーリークリアのほうがいいですか〜。1人でぽちぽち頑張ります。
>>125 ストーリークリアでコス貰えるのはデフォルトキャラ+エレナだけじゃないかな。
自分はスパルタンでαと何度もやるのちょっと面倒だったから、チビチビとザックショップで買ったよ。
つーか、運がよければNPでコス貰える。
ヒトミとあやねのコスはNPプレゼントで貰った。
NPってどんな溜まり方なんだろう?
>>126 サバイバルきつかったら、ザックショップで買うのもありってことですか。
NPってなんでしょうか??
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 16:57:33 ID:DYTEzI32
128
もちろんアリだが、
おれなら間違いなく、後々、後悔する
NPは知らん
>>127−128
一説によれば
負けポイントという話も
溜まり方は不明
>>127 ネット対戦の回数じゃないかって思う。
あと、最近気づいたけど、ドールやアクセサリも、ネット対戦しまくってるといつの間にか増えてるね。
条件よくわからないけど、ボーナスみたいなものかな。
ドールやアクセサリに興味なくて、とりあえずコス欲しいけど、マイキャラ以外で頑張るのかったるいって人はザックショップでも良いと思うよ。
作業的なCPU戦やるより、ネット対戦しまくった方が実力だって付くし。
>>111はツンデレ
もっ、もう、運転中に携帯イジっちゃ危ないんだからねっ!
どうなっても知らないからっ!
他人巻き込む前に、
アンタなんて川に落ちて死んじゃえばいーんだ
バグでSSなりてぇなぁ
組み手の相手に困らなそうでうらやますぃ
>>132 もれもNPは負けポイントだと思ってる
C-Dの頃は毎週のようにゲットしていたが
最近はとんとお目にかかってない
ドールは最初の1体を買うと次から色違いバージョンが出るようになる
最初に売ってるやつを買わなければいつまでも同じドールしか出ない
買った後で何が出るかはランダム、アクセもランダムだと思われ
品物は毎日0:00頃に更新される
DOAUって3500円くらいなら買って損はないかな?
購入しようかどうか迷ってるんだけども・・・
DOA2のリメイクだしオンもたぶんもう人残ってないよ
箱のソフト市場から消える前に保護しようかと思ってるんだけど
もう少し時間経っても大丈夫ならまだ買わないんだけど・・・
中古ならいつでも買えるでしょ。
140 :
28:2006/02/06(月) 18:12:00 ID:wWCfrFp+
>>90 >その部屋俺も行った
うは、どもでつw
あのティナとの最後の試合は個人的にはかなり熱かった
んでリプレイまで取ったんですが後味悪いですよ('A`)
何にせよ上位ランカーとやるの主観的な方多くて怖い…
>>136 旧箱持ってるなら買い
>>135 大体何敗ごとにゲットしたか推測できないかな?
俺現在300敗超で一度しかもらってない
>>141 500くらいで一個もらえたような
いま負けは600超えたあたりで停滞してるが
それまではわりとコンスタントに貰ってた記憶あり
感覚的には100負けごとくらいのイメージなんだが
貰えてない人がいるってことは負けポイントではないのかな?
グレーテスト負けとかも割りと普通だったから
本ちゃんの勝ちポイントと同じで、負けポイントも
幅があるのかもしれんね
漏れは1200戦くらいして勝ちが700で負けが500くらいだけど
NP6000溜まってた
>>142 俺は200敗超の時貰った一回きりだ。
用も無いのにザックショップ覗いて確認してるんだけど。
>>143 俺が貰ったときのNPは確か1000だったと思う。
何なんだろう?対戦回数も関係あるのか?
そもそもNPって何の頭文字。
ニキ・ポイントでいいのかな。
ぁぁぁー
死姦野郎に勝てネェヨ〜〜くやしぃぃぃぃぃ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>145 よしよし敵討ちしてやるから晒し板でタグ教えろ
>140 まあまあ、、、
上位にもイイ人はいっぱいいますよ。
それこそ、自分で組手建てて頑張ってるんだから、
イヤなら来なければいいだけなので、
気にすることないですよ。
オレも、知らん内に、正々堂々としていないがついてて
凹んだけど、、、ww
>>147 開幕下がったりするとすぐに付くね>正々堂々してない
あと、ガード>確反をばっちり決めても付くw
評価なんてそんな程度のものだし、気にする必要ないと思われ
NPの略は漏れもニキポイントだと思うんだけど
なにをカウントしてるのかいまいち不明だね
>>145 たぶん俺の思っているヤツと同じなはず
俺、死姦するやつってあったことなかったんだけど、あれが死姦なのか
たしかにすげーむかつくな。
死姦はともかく、あいつサバで100人越えしてる・・・
死姦野郎でなくても、負けてる気がするわ・・・
糞外人は馬鹿の一つ覚えで忍者の大技しか出さないのね。
のくせに連勝するとボイチャでファックファック言い出すし、少し距離が離れるとすぐに挑発してくる。そこを殴りに行ったらまたファックファック言う。
キレるとすぐに悪評送ってくるし、3歳になる姉貴の子供からかってるみたい。これはこれで面白いね。
あやねで下がりながらくるくる回ってばっかりの奴に待ちプレイで連勝したら「正々堂々としていない」だってさ。確かにwwwww
しゃがみ後ろダッシュ欲しいなあ
バーチャで初めてみた時、なんじゃこの動きわ!!って思った
しかし何でまたスパルタン参戦だったんだろう
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 20:02:11 ID:+oVEY07o
150
あやねで下がりながらくるくる回ってばっかりの奴に待ちプレイで連勝したら「正々堂々としていない」だってさ。確かにwww
もしかして俺の事かくるくる回てはいるけど。でも俺悪評送って無いし別人か?
日本人の部屋に外人が入ってきてコンイチワー!コンイチワー!と
必死で挨拶してるのに全員無視してるのを見ると悪いなあと思ってしまう。
俺もなにも言わないんだけどw
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 20:12:46 ID:i2uiK5W4
NPってレーティングに依存してるのかと思ってたんだけど…。
この前レーティングが4000越えた後ザックショップ行ったら「NP4000貯まってます。」てことでハウスもらった
NPはホスト試合数では無いのん?
ゲームプレイテストだって
参加する奴居る?
あ、360本スレと誤爆、ごめん
悪評付いたこと無いな…
幸運だと思っていいのやら。
影丸、俺のトラウマ…
どうみても、ポイントご奉仕部屋があるんだがw
やべ・・・確かに外人部屋無差別に荒らして回るの面白いかも・・・
あれ、急に過疎った。
何かあったの?
壁に叩きつけられてよろけた時に打撃をホールドでとると、
ダメージが0.8倍に減ってるみたいなんだけど、そういう仕様なの?
月曜はちょっと、戦うのにはにね。
いろいろと仕事でつらいことあるし。
ゲームでもボコられたくない。
壁に、というよりクリティカルホールドはダメージが減る仕様。
>>168 おつかれ! 明日もがんばってね、お姉ちゃん☆
オフィシャルガイド鵜呑みにして書いてるんだけど、
エリオで中P(K)ホールド後に背後とってエリオ5F有利な状況で
しゃがみダッシュからチョウリョウ(3_P)を(13F)出して相手の暴れを
浮かせてやりたいんだが、トレーニングで相手に背後P(11F)で
暴れさせると割り込まれてしまう。
ここで質問なんだが、
1. しゃがみ状態になるには何Fかかるのか?
2. 技の硬直切れ前に先行入力しておけば13F(もしくは14F)で
チョウリョウは出せるのか?
中段ホールド後にいきなり浮かせるプレッシャーをかけられなくて
悩んでるA-のエリオ orz 投げの裏の選択肢がどうも弱い気がする・・・
そうそう、悪評や良い評価を他者につけたら該当の相手はメールが届いた時
の様にアイコン?が出て即座に判るシステムになっているの?
ふ〜やっとAまで言ったヽ(´ー`)ノ
ここまでいくともうあんまり腕の差感じないね
A+やSにも普通に勝てるや。
まあ1キャラしか使えないけど・・・
理屈なんかじゃない
感じるんだ
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 00:36:47 ID:jCHrIdbM
アメリカ人とフレンズになった
単語の羅列でなんとか意思疎通(してないかも)
意味は判って無くても時々対戦して笑いながら罵り合う
なんか楽しい
こころ挫折しそう
割り込もうとすると、どうしても出が早い6P系、2F+K系に頼っちゃうから
そこでホールド狙われると、永遠と相手のターンで終わる。
最初から暴れ気味でホールドすかして攻めれば
そこそこ勝てるんだけど、それだと相手不機嫌になるらしく
連勝すると、こころに変えて同じ事やられるし(´д`)。
>>171 単純にしゃがむと仮定しても4Fかかる。
また挑領の発生フレームは入力フレームを含まない。
いかに5F有利でもしゃがみダッシュからそんなに早くは出ない。
というか、爺さんでも同じだがしゃがみダッシュしないほうが
まだ早く出せると思う。
とはいっても出ることにはもう振り向いてると思うけど。
結論としてそういう使い方はできない。
単純に中段と投げの二択になると思う。
あまり勝てない俺様が、今対戦待ちしてる時に神の発想を思い付いた!
例えばロビーに6、7人集まった時に、別に1対1じゃなしにA対B、C対Dとか、それで次はちょっと待ったりしてA対C、B対Dが始まったりすればいいんじゃね?
技術的に無理だからこうなってんの?
>>178 比較的少人数のトーナメントで似たような事はできると思う。
PADで雷神が1段目からだせません。
どうしてもTHROWではなくHOLDになってしまいます。
何からつなげるとでやすいですか?
>>180 PかPPか6Pからなら出しやすいし決まりやすいよ
デモをダウンロード中に停電したら接続しなくなった('A`)
>>179 え!?それは技術的に?
それとも今現在も?
俺トーナメントやった事無いから分からない…
あ!
>>178はつまりひとつの部屋で2試合や3試合同時に進行って意味です。
当然ですが、トーナメでは同時進行は無理です。
でも、似たような風にはできるよ。
まず、トーナメはチャンピオンが決まる毎に強制ロビーになる。
で、文字チャか何かで継続確認した後、チャンピオンはゲームを開始できる。
チャンピオンはさらに、Xボタンで組み合わせを変更できるから、
さっきと同じ組み合わせにならないように操作する。
この繰り返し。
複数試合同時進行なんてやったらセッション自体に意味ないし
観戦もできまいて。
>>185 なる程、ありがとう!
やっぱ同時進行は無理なのかな、これあればマジ神ゲーなのにな
トーナメは強制ロビーだから2人部屋になっても安心。
いろんな組み合わせが発生するからマンネリ感が少なくて良いよ。
ロビーでセッション抜けるように気をつければ事故も少ないし。
ただし、人数少な目にしないと途中から入ってきた人が
長時間待たされることになる。4人〜6人くらいがオススメ。
>皆さん
オンライン対戦って熱さを通り越してムカつくときない?
コントローラーにあたったりそこら辺のものにあたったことない?
相手は終止無言なんだけど
こっち勝った直後、家具を蹴飛ばしたような大きな音がした事ならある。
娯楽に熱中できるってのはいいことさ
うん・・・家具壊れちゃいますよ。
俺の場合、分相応ってのを理解できてないんだよな。
強くもないのに負けを認めれなくて激怒してる自分が情けない orz
やりすぎ注意。
いっつもコントローラーの電源をいれてくださいって言われる。
>>187 俺も観戦中は暇だから、複数同時進行はできてほしいと思ってる。
実装としては、ロビーの段階で試合にエントリーするか、観戦モードにするかを
各自選択する。次に試合参加者の間でランダムに組み合わせを決める。
参加人数が奇数の場合は余った一人は強制的に観戦モード。
観戦モードの人はどの試合を観戦するかを自由に選ぶ。
そんで全試合が終わったらロビーに戻る。
こんな感じで出来ると思うんだけどね。
>>187 いや、だって人数多いのが問題なら部屋
分かれればいいだけじゃん。
それよりも、試合に行く前にはハウスに居られるように
して欲しい。試合と関係無い世間話を文字チャットとか
したいんで。(声だと試合の邪魔しちゃうし)
>>194 だよね!ナカマ(゚∀゚)
>>195 待つの嫌だから少数部屋入るんだけど、そうするとどうしてもマンネリ化してくるんだよね。
だから大人数で待ち無し対戦が出来れば神かなって…
俺は常に三人勝ち抜き部屋たててるよ
他の人もそうして自由に出たり入ったりしようぜ
要はランダムマッチングのシステムがあれば良いってことじゃない?
検索条件でランクとか国とか絞ってワンマッチの対戦相手が見つかれば
マンネリにならないでしょ。作るのは簡単だと思うけどな。
強い人と戦った方が強くなれると思ってAがいる部屋にずっといて30連敗ぐらいしてたんだけど
今日Aの人がいるいい部屋無かったからBあたりが多くいる部屋入ったら10連勝できた
散々言われてるけどAとBの間にはどでかい壁があるな〜と実感した
相手こころで全然ホールドできねー
どうなってんだ?って思ってスパーリングで確認してみたら、当たり判定が上中下激しいのな…
>>196 チームバトルにすれば?
2組に分かれるから、半分の試合数で誰かと対戦できるよ
まぁ、自分の番が来る手前で仲間に4タテとかされると
試合しないで終わっちゃうことあるけど
後は勝ち抜きでタッグ設定でやってみるのも手
タッグ組んでやれば二人づつ試合進むから待ち時間はかなり短くてすむ
ランクが多少離れてる人でも、AとC、BとB+の人が組む等して
バランスも取りやすいから懐も深い
なにより人間2人でチーム組んでタッグするのはかなり面白い
>>200 距離があるときは中P、近場は下段、浮かせは中K
相手の反撃誘ったときは上段に山張りホールドしてる
今日組み手でココロンとやったんだけど、自分の番になったらみんないなくなっちゃって
割とワンパだったから2試合くらいで癖つかんで、3連勝したんだけど
一向に相手がロビーに戻る気配なくて困った
それから何戦か連勝して、いよいよ棒立ち作戦決行か?!と思った矢先に
一人入ってきてくれたんで助かったよ
試合タイプに限らず、双方にロビーに戻る権限はほしいね
特に組み手の時は相手ずっと同じキャラだったりするから困る
ついに箱にもMODがきたか!
チーニンのソフトは対応しないんだろうなぁ…
コスを自作も夢じゃないのに。
激弱なのにタッグ戦に参加させてもらっちゃいました。
楽しかったけど、小心者だからタッグの人に申し訳なくて生きた心地がしませんでした。
組んでくれた人ゴメンネー。
>>204 いやいやそれがタッグのいいところでしょう
ランク高い人がカバーして、タッグチームが勝てればそれでよし
へたれに教えてください
隼の遠くから錐揉みで頭から突っ込んでくる技と
足から突っ込んでくる技はガードしたら反撃できるの?
そればっかやられて対処できずにぼろぼろに負けた
強い人ほどポイント気にしなくて
弱い人ほどポイント気にするような気がしません?
負けたって気にするな〜
ぶっちゃけポイントなんてアンオフィシャルでゴミクズの用に減るから
一々気にしてたらゲームできないよw
バグってからランクは全然気にしてないな。
ただ外人のとこに乗り込むとみんな必ずと言って良いほど変なリアクションがくるのがちょっと..
>>206 素で出すのと構えから出すのとでは違う
足から突っ込んでくる技はどっちも投げ確
頭突きは、構えからきたら投げ確
後方にピョンと飛んだあとに突っ込んできたらガードブレイク
起き上がり下段をジャンプキックで返すこの快感とされたときの屈辱
今回もできたっけ?起き上がり下段を9Kで浮かす攻め方
>>215 シビアみたいだけど、浮かされたことは何回かある。
浮かせたことは無い orz
あれはあんまいい手じゃないな。中か上ならダメ軽いけどガードされたら確実に投げられちゃうから
ダメージ云々よりプレッシャーや屈辱を与えるな
漏れは下段読んだら素直にホールドだな
飛び越えるにしてもジャンプP使う
クリティカル継続楽だしね
Kだと距離が離れてしまうからちょっとやりづらい
ただ尻餅にできるからOH重ねやすいね
まあな。下段だと読んだらHしたほうが無難だし。相手に屈辱みたいなものは与えられるけど
でもコマンドミスでたまたまジャンプしたんて言えないわなw
いつも戦略的ジャンプですとか言い訳してる。突っ込みが厳しいけどw
最近おれのなかでジャンプが流行ってるんだが
コマンドミスって思われてるのか・・・orz
俺はファンタジックにジャンプするよ
ジャンプキックは漢のロマン
いや、むしろアンタを兄貴ってよびt(ry
足が地に着かない兄貴が友情を確かめ合うスレはここですか?
>>221 俺の言葉が足りなかったかな。ごめんね、そう意味ではないのよ。
>>220は全部俺の体験談。相手の起き上がり下段を連続でジャンプでかわしたときに驚かれた。
しかし今更コマンドミスなんて言えなかったから戦略的なものですって言い訳したんだけど
たまたま居たフレに暴発だろ?って言われたからばれちゃったけどというお話
狙ってやるのもいいんじゃないか?プレイの仕方はそれぞれだからな。
>プレイの仕方はそれぞれ(;´Д`)ハァハァ
何故かアンオフィシャルマッチになってしまった。
お互い偏らず勝ち負け繰り返してるだけなのに・・・
解除っていつされるんだろ・・・
なんかバグで中途半端にA−になった(元はA−に程遠いB+)・・・
このレベルでA−かよと思われるのが怖くて対戦できない('A`)
どうせすぐ落ちるから気にするな
サブキャラ練習中とかいいつつ、ポイント還元セールすればすぐ落ちるさ。
どうせならSSになりたかったぜ( ´・ω・`)
235 :
171:2006/02/07(火) 18:32:32 ID:jZXojlpz
>>177 親切にありがとう。
つまりエリオに背後取られても強気に暴れるのは
十分ありなんだな、軽く失望。 OHで吸いこむか。
>>65に書いてある攻略本のタイトルを教えてもらえないでしょうか?
あやね本・ヒトミ本ではない本がのが本屋に見当たらないんです。
amazonもコミックとかベストショットしかないですし、、、早く本見て勉強したいです><
おうー 避けたい評価が80%に達したんだが…
かといって負けるわけにはw
悪評は1票はもらった方がいい
そうしないと良い評価をもらった数がわからないw
悪評を1票もらってれば良い評価の%が増えてくのが分かるのでうれしい
良い評価なんて見れたか?
>>241 中身はみれないが、総評はみれる。
評判のなかの ○○%はあなたを好ましいプレイヤーと判断したか
レビューを送信しませんでした と。
評価が☆3つのままの俺には関係ないことだな。
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 19:53:51 ID:m0vyj5bh
であるか。
悪い評価なんて、俺まじで死姦もしないし挑発もやんない
VCもあいさつぐらい なのに攻撃的ってトコに入ってる
格ゲーは攻撃的でなりたってんじゃないの?
俺もこんな根暗なDQNとやるのは御免だから 向こうから申しでてくれてラッキーだね
会う確率減るんだし めっちゃ良いことだね
悪評つけまくると自分のプレイの幅せばめるだけ。
特に日本人は旧箱から360になっても貴重な存在になると思われるから
悪評つけまくって、そのうち「オンライン誰もいねー」ってことに・・・(なるのかw
>>245 攻撃的でいいんでないの?
自分もそうだけど悪評はこないけど。
常に前進あるのに(^^
>>246 実は・・・・ちょっと気にしてますw・・・だって心あたりないもん!
>>247 うん、いずれ自分のクビ締める事になりますよ
>>248 そうですよね 常に前進あるのみ
>>235 DOA4ではDOA3同様、背面に対しても
正面とほぼ同じ打撃が出せる(キャラ限定かも知れんが)。
でも忘れてる人が多いので結果的に
背後とられて暴れる人はそうそういない。
もし暴れたにしても大抵発生の早いPやKからでは?
であれば、有利フレームがあるしこっちの
打撃が先に当たる可能性もあると思う。
評価なんて誰がしてるのかわからんだろが。
>>236 文章欲嫁
丸ついてるだろ
>>65が持ってるのはあやね表紙の本だ
漏れはエレナのフレーム表ほしかったからベストショットしかなかった訳だが
内容的にはあやね表紙の紫本のが充実してると思われ
いまだにポートあけてないやついるの?
レビューの%が合計100%にならないのが、微妙に気になる。
残りの1%はなんなんだよ!
TA初ノーコンティニュークリアがよりによってスパルたんかよorz
どうやって記録抜くべか
クリスティの6投げからのコンボって裏むいてたらホールドもできないの?
数字も人の心も割り切れない物なのだ。
俺の霞は「正々堂々としていない」が60パーセントらしい。
勝てればいい!勝てば正義なんだよ!
ふみゅ〜ん
ふみゅーん
ってタグもそんな感じの奴?
だとしたらめっさウザい霞使いだな。暴れまくりの。
暴れる忍者はいなしてウマー
シイタケボタンで見れる一緒にプレイした人リストのコントローラーのマークが
赤い人と緑の人がいるんだがこれは何?
ルナマリア?
いままでのスレを読んでいても
悪評を貰った人からの報告はちょくちょくあるけど
悪評を送ったって人からの報告はあまり無いからな。
正当な理由で悪評を送ってる奴はほとんどいないってことじゃね?
俺は悪評貰ったら誰彼構わず悪評付ける。
気楽に悪評付けてるからそれ程気にしない方がいいよ。
悪評付けられた人に聞きたいんだけど、☆は5つのままだよね?
たまーに☆が4つ半の人見かけるけど、あれは悪評付けられまくってる、ってことなのかな
好評もなきゃ☆4つ半にはならないんじゃないの?
DoA野郎キャラかっこいいのに何故皆ちちしりふとももに惑わされるのか
>>268 うち多分悪評1件だが星5個だぬ
>>270 俺はエリオ派だよ!
・・・・サブはティナとエレナ様だけど。
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 21:55:07 ID:hC9BeVlk
昨日エリオで同キャラ対決になって
終わった後に「エリオ同士がんばりましょう」ってメッセがきた
ホントはメインレイファンなんだけどエリオに乗り換えてもいいかなと思った・・・
無言部屋抜けた後にくるメッセって、なんか知らんけど嬉しいよな
黙ってても何かが通じてた、みたいな
275 :
249:2006/02/07(火) 22:07:41 ID:l67w6MCJ
>>268 悪評つけられても評価に影響は無しかと
僕も評価5です
複数のプレイヤーからの苦情で評価が下がるらしいです。ただし悪意を持つ行為をすると(何回も苦情送ったりとか)
MSが何らかの罰を与えるらしいです。最悪LIVE追放とか
評価の上がりって確かLIVEに繋いだ回数で自然と上がるとか聞きましたが・・・合ってる?
途中で逃げたはどういうときにつけるんかの?
ちなみに回線切れはほとんど無い… (;´Д`)
エリオオンリーなんだけど中段PホールドされまくりOrz
エリオは中段P警戒されまくってるから逆に中段打たなきゃ圧倒できる
279 :
65:2006/02/07(火) 22:39:22 ID:PeWxB+HK
>>236 いや、分かりにくい書き方で申し訳ない。
段落あければよかったかな。
253の言う通り、私が書いたのはあやねの本の話です。
>>253 補足陳謝
>>275 Xboxの時は多くの人から苦情送られると
PSOの場合名前変えろとかがあったな。
今回は今のところ俺はそういう話は聞いてない。
12ヶ月のゴールドメンバーシップに更新したのに殆どつなげてない…orz
自分で部屋開設して、人来るじゃないですか。
延々と対戦続けて、閉鎖するタイミングがつかめないんですが・・・・。
閉鎖しても平気なんですか?
自分が抜けても閉鎖にはならんよ
>>235 挑領だけれど、しゃがみダッシュ使った方が出るのは早い。
硬直中にコマンド先行入力して置けば、立ち状態からでも実質15f出せるよ。
5f有利な状態なら、発生10f以下の打撃以外には負けないね。
ただ入力が1fでも遅れると11fの上段とかにも負けるようになるから、
実戦レベルで考えればエリオ中PHとかの後、
打撃で攻める選択をしたのなら14fで出る3Kか66Pが良いと思う。
ちなみにあちこちで書いてある33FPっていう挑領の出し方だと
16fかかっちゃうので最速を目指すならお勧めしない。
15fで出すのはまぁちょっと考えれば分かるから頑張れw
>>282 DOAはホストが固定されないんで
チャンピオンがホストって感じですね。
一応チャンピオンなら譲ってからでればなんの問題もないと思いますよ。
バイマンで浮かせた後、どうしてます。
ハロに技とられたんで、もっぱらpppですが・・・・
>>283 >>285 1回も勝てずにげんなりして、そろそろ止めようと思ったとき・・・
他の人が対戦してるのに平気なのかな?と思いつつ閉鎖しました。
その前に伝言で「ありがとうございました」って入れておいたんですが。
チャンピオンではなかったので平気だったみたいですね。
ありがとうです。
>>286 そんな貴方にロシアンランブル。中量級以上はハイカウンターじゃないと2段目で拾えないが
無意味に力強くてバイマンの漢らしさをアピールするのにピッタリだ!
マジレスするとpp4ppかppk(壁付近)じゃね?
289 :
288:2006/02/07(火) 23:24:35 ID:3W7tE5/4
前言撤回。ロシアンランブルよほど浮き高くないと拾えんわ。
いまさら旧Xboxを中古で買ってDOAUとかやろうと思ってる。
ぜんぶで1万以上いっちゃうけど悪くないよね?DOAXもやりたいし・・
そんなにするもんなのか
いいのでは?
ただUは今人居るのかなあ?
そういや天狗使ってる人どれくらいいる?
最近こいつの不自由さに惚れて天狗ばっか使ってるんだがネタ以外で使ってくる人見たことない・・
俺の5番目に使用率高いキャラが天狗
とりあえず開幕に何出しても打ち負けるw
天狗はとりあえず開幕は多少離れないと辛いよな・・w
密着距離なんてどうしろと・・ホールドしたら投げられるし
まあ慣れてない人だと7PPとか9PF+Pとかくらってはくれるけど
>>290 デドアラの歴史を知りたかったりするんならいいんでは、
1もついてくるし。
それとわざわざXboxかうならファントムダストと鉄騎はお薦めだよ!
鉄騎は難しいかもしれないけどファントムダストなら買えるとおもうし
あれはぜひとも一度はやってもらいたいソフトだね。
ホールドしたら投げられる
これは天狗がわるいのではなくて、中の人が悪いのです
バイマン強杉
>>293 使ってる
この前天狗vs天狗の熱い戦いしてきた
いや、今日のバイマンは一味違う。
>>297 まあそうか
天狗だとどうしても焦ってホールドしまくっちゃうからそこ直さないとな俺・・
的確かつシンプルなアドバイスありがとう
LIVE繋ぐとサバイバルのCPU強くなってね?
Aのスパルタンとかは見たけど
Aの天狗とかは見たことないな〜いるのかな?
選んでる人みんなランダムとかの人ばかり
格ゲ板部屋でバイマンが猛威を振るっている。
ドリルキックとか飛翔してくる。
今、天狗さんと闘ってるw
勝てるのかな>自分
>>301 まじでくださいお(;^ω^)
今調べてわかったんだけどDOAUって2の改良版みたいな感じなんだね。
2はDCで持ってるから、グラしか変わらないなら、買うのはもったいないと
いう結論に至りますた。バレーだけのために旧箱買うべきだろうか・・・・orz
一回も勝てない驚異的な俺の弱さ orz
勝率0%です。
やばいだんだん飽きてきた
ゴールド12ヶ月買わなきゃ良かった
相手のコンボ研究とかをだるいって考えちゃう
ヌルゲーマーにはB+が限界だ。
他のゲームのLIVEもやったら?
BとAの壁は厚いですよね
中には小汚い手段でA、Sの地位にいる人もいますが・・・・・
>>315 8戦くらいでなにぼやいてるんだよ('A`)
>>318 千戦位やらんと勝率なんてあてにならんぞ〜。
まあ勝率でその人の強さが分かるわけではないが、
ある程度の目安にはなる。気楽にいった方がいいよ。
いきなり10連敗のロックを解除するはめになった俺も
今では勝率4割くらいまで上がってる
慣れれば勝てるようになるもんだ
>>318 がんばって下さい!
ちなみに俺は30連敗からスタートしましたw
いまではようやく攻めの姿勢を見つけ、勝率4割強まで持ち直しました
俺も勝率5割目指して頑張ります
8連敗でくじけちゃ駄目だったんだ。
またオンに行ってきます ノシ
蛇のワンコマンド7フレ投げがエレナの12フレ投げとほぼ同等の性能なのは腐ってる
>>314 A〜Sの部屋にB+の人がきても力の差感じるのかすぐ抜けるね
漏れもAまできたけどちと飽きてきたなあ
なんかコツつかめたら一気に勝ててきた
格上の相手には当然勝ち越しは無理だが勝てねえって相手はもういないな。
>>320 かなり境遇が俺と似てて親近感を覚えるんだがw
DOA4から始めたとかだったらシンパシーを感じずにはいられない(;´Д`)
>>324 井の中の蛙(かわず)大海(たいかい)を知らず
>>324 じゃ、そろそろ弱キャラにチェンジだな。
折れが使うとすべてが弱キャラになる特殊能力
漏れが勝つとその時使ってたキャラは強キャラなんじゃないだろうかと錯覚する能力
>>328 悪いがその能力ならば俺様も持っている。
>>328,329
気が合うな。漏れもだ。
使用キャラ1人で、他のキャラ練習してないしw
ダメダメですね。
>>324 まあしかたないかもしれんな、そろそろこういう奴がでてくるころだし
昔は俺もこんな馬鹿なこと考えた時期もあったしなw
にしてもちと早すぎるんでないかい?君がどれだけ強いのかは知らんが
たぶん口のわりに戦ったらがっかりするんだろうな〜。
本当に強けりゃそのうちうわさになると思うから、
俺のとこまで轟かせてよ、そしたら挑みに行くからさ。
俺のハヤブサは0勝14敗
>>332 いやだって見てるとなんか
人口少ないからか
命かけてやってる〜とかいう奴はいないんじゃねーの?
なんというか他のゲームと比べると熱気が足らないと感じる
そんなのアーケードだけだと思うが。
体面的なものも含めて、アーケードは
モチベーション維持しやすいんだよ。
でも
>>324まだ本当に強い奴と戦ってない気がするな
たかだかAでなにを言ってるんだ?
コツ掴んで・・とか言ってる時点でお察し
MS主催のLive大会とかあるならやってほしいんだけどねえ。
まあ今の360見てるときついのかなあ・・・
負け越しルールで闘ってたらいたたまれなくなりました orz
確かにA+以上には壁を感じるがAは普通に強いレベルな感じがする
正真正銘のSランクの強さは半端じゃなかったぞ
324も、あの人と対戦すれば認識一変すると思う…
エリオの上段さばき技(7P)の使い道というか存在意義がよく分からん。
さばき中に投げられるとハイカウンタになるし、相手が上段以外出してきたら
クリテイカルになるし、負うリスクはホールド以上。
じゃあリターンは高いのかというと、ハイカウンタでさばいてもダメージは
一律28(壁デンジャー含めて48)。上段ホールドノーマル(ダメ60)より低い。
高所から落としてようやくカウンターホールド級のダメージ。
強いて言えば相手の下段投げ(OH)に対して一発ダウン取れる部分は
長所かもしれないけど、短所を補うほどのリターンはないし。
結局ホールド使っとけってこと? エリオ使いの意見求みます。
全ての技に存在意義があると考える方がおかしいでしょ。
エリオだが使った事ないなあ。
ところでバイマンのスマッシュ、レオンのトラースとかはよろけからしゃがみ入力しないでも瞬時に出せるけど、エリオの挑領も出るのかどうか??
てか蛇のPって指伸ばして打ってるよなぁ
ありゃぜってぇいてぇよ
>>323 それって236投げのOH?
てかエレナ単発技は全般的に弱いし
投げなんて最低ダメージでは?
でもツボにはまるとごっつい押しまくれるよね
相手のホールドの傾向さえつかめればあとは浮かせない&転ばせないようにちくちくとw
メキシコの人の酔拳カコイイ
そろそろアップデート来るころかな
相手を吹っ飛ばして壁越えた時、相手特殊なダウンよろけ状態じゃなるじゃん。
その時ハヤテの後ろワープで後ろ移動して背後からボコボコ→また壁越えてふっとぶ→以下繰り返しをくらった。初めて3D格ゲーでハメっぽいのくらった・・
回避方法知ってる人教えてください
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 03:34:23 ID:m/wDPKJv
>>347 彼氏 「もうちょっとアップで写してくれる?」
彼女 「ヒロシ、あなたの自信ってどこからくるの?そんなにハンサムじゃないわよ。
正直。こんな感じでいい?」
彼氏 「そう」
カシャ !
彼女 「こんなアップじゃ景色がまったく写らないじゃない。せっかくのデートなのに」
彼氏 「アップデートだね」
>>348 さぁ、やられたことないけどレバガチャ回復はしてたの?
仮にできたとしてもガード間に合わないのならホールド一択だし
相当きついけど
>>348 壁超えと
普通の壁は同じ管理なので2度目の壁超えのあとはクリティカルにならずに強制ダウンになる
壁超えを3回目くらうというのはどこかでクリティカルが回復してるということ
そこに五分以上有利のタイミングは必ず存在する
がんがれ
アップデート2月中旬予定ってことは
まだ1ヶ月以上もあるだろ。(チーニン時間)
>>341 あれは、車に轢かれるかもしれないけど殴りたい時、に使うんだよ、きっと
つか、どうも調整し忘れくさいよなぁ。
その他にも意味のない技や、どう見てもおかしい技が結構あるしな。
パッチで改善されるとうれしいんだけどねぇ。
知らない内に「攻撃的」評価が
レオンのマウントパンチでボコボコにしたからか..
俺はプロレスキャラしか使わないで負けまくってるのに「正々堂々としていない」評価になってる
>>355それは酷いなw
しかしレオンをメインで使ってる人にはなかなか出会えないな
まあ、使用率が天狗除いたら最下位だしなぁ..
レオン使いの人見つけたら速攻でフレンド登録しますよw
>>350 レバガチャはしてました。回復速度遅いかもしれないけど。あとホールドは背後のためか出なかった。
>>351 だいぶ前にA部屋でやられたことあったが
VCで確認したところ、やってる人は2度目の柵に吹き飛ばした時点で
強制ダウンになるって言ってたし、現にそうだったが
無理に回復してまたクリティカル食らってないか?
裏まわりからの背中側からの攻撃は1セットしかはいらないはず
まぁ、普通に7割くらい減るから低い壁があるステージはきついね
>357 一応、レバガチャ回復は可能。
随分前に、それを見つけた疾風フレと検証した。
ただし、柵に当たった瞬間から、超ガチャで
ギリギリ振り向きガードできるくらい。
バッドならシビアだろうなー
ただ、351がいってる通り、連続でハメにはならないので、
多分わざと回復させて、背後クリティカルを取り直していると
思われる。そこをなんとか振り向きガードするしかない。
スパルタンの214Pほど存在価値の無い技も無い
アップデートちゃんと予定通りというか専門誌で言ったことは
行われるのだろうか?
箱○専門誌読んで痛は初心者お断りの鬼難易度(調整?)に満足、
コス追加等サービスごとやるき無し全快だと感じたし、
いつでも平然となかったことにしそう、しても
コス追加するにしても有料だといっちゃっているところを見るとさらなる
調整、修正にも金かかっているから有料アップデートとかましてきそうだ・・・。
昨日やっと天狗出せた。これでようやく爺ちゃんと天狗使って対戦出来るよ。
>>361 有料でいいんでないの?
今時、ご奉仕プレイはないと思う。
FF11にくらべたらやすいもんだろ。
(ライブ料金+月代1280)
FFはlive料金は要らないよ
ヒトミのベストなスタンスがいまいち掴めない。
今んとこあまり浮かさずにクリティカル持続タイプでOH、投げメインでやってるが。
壁や崖を計算して吹っ飛ばし技を取り入れるべきだろか…。
牽制に46Pしか使ってないんだが。
バウンド狙いで良いんじゃない?
金出してソフト買った人間に対して更に金をだしてアップデートしろとかどう考えてもおかしいだろ
手抜きソフト出す板垣が悪い。
>>366 思考が古すぎるぞ
追加要素が有料なのはむしろ当然
>>366 会社で使うようなソフトになるとソフト価格の1割り程度を年間支払って
アップデートや、新しいバージョンを提供してもらうってのが一般的
そういう面では年間600円程度は漏れ的には許容範囲だな
ましてやDLCはユーザーが取捨選択できるわけだし
金額にもよるけど、1着200円のコスが年間3種類追加されるとしたら
悪くないんじゃないかな
無償追加ってのは虫が良すぎ
BUG対応パッチで金取られたら怒るけどなー
とにかくチーム戦で時々画面真っ暗になるバグは直してほしい
パッっと映ったと思ったら自分のキャラが立ってました
なんて状態になると慌ててしまうよね
>>364 俺もほぼ同じタイプだけど、中距離で隙があったら迷わず236Pか236Kで吹っ飛ばすな。
空中コンボはハイカウンターでバウンドの時か中Kホールドの時くらいしかやってない。
ノーマルヒットでP始動コンボが入る高さまで浮くような単発技が一つでいいから欲しいよなあ…。
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 12:46:17 ID:WFPhFEwr
晒しスレ見てきたけど、KO後動くだけで文句言われるんだな
挑発するなとかしゃがみダッシュするなとか、嫌なら勝てばいいのに
バージョンアップを有料にすると、ネット対戦の時、旧バージョンと互換が取れなくなるとか面倒だから、強制無料バージョンアップにすると思う。
ただし、追加コンテンツは有料。
一番思いつくのがコスチューム。
1キャラ1着分で500マイクロソフトポイントくらい取るだろう。
全キャラ揃えないと気が済まない人は、そのうち、ソフト1本分くらいテクモに奉仕しそうだ。
なんつーか、バグフィックスとアップデートをごっちゃにしてるアホが多くね?
2月にやるのは明らかに前者だろ。それに有料DLCは予定無しといってるじゃん
>>361とか、もうね、アフォかt(ry
でもキャラ調整もやるんだろ?
調整はアップデートだろ。
とりあえず追加コスやイージーモードを望むなら駄目で元々でメール送れ
俺もリサのコス増やせって送ったから
バグではない部分に手を入れるのはアップデート。
300戦してようやくBになったのでB+ばかりの部屋に突入したらボコボコにされた。そこへA+の人がやってきてB+の人たちボコッて追い出してくれた。稽古つけてもらえるかなとおもって待ってたらロビーに戻ってしまった。悲しかった。
この時間のAやA+は肩身が狭い。
>>376 1500戦くらいでまだBだったら、B+でもそこそこいい試合できると思われ
300戦程度ではまだまだ能力はわからないね
延びる余地はいくらでもあるはず
あんまり強くなっても
「この人、ゲームばっかやってんのか」
ってちょっとキモく思うけどな。
ライドウはいつかダウンロード出来るようになるんだろうか…
キャラセレ画面も一人分空いてることだし…
>379
やっぱみんな相手の戦暦とか見て試合するものなの?
あっこいつ300試合しかしてねぇや、やってもつまんないな。とか
>>382 そんな判断材料に使ったことはないけど
500試合くらいまでは割りと気ままにプレイしてても
上のランクにそこそこ勝てたりするんだけど
そうやってランク上がってくると、考えないと勝てなくなってくる
だいたい1000〜1500試合くらいこなしてくると、B+とかAになる人が
多いと思うんだけどAクラスになると、苦手なキャラいるなーなんてレベルでは
そのキャラにはなかなか勝てない
更にA+になると、キャラより中の人が苦手って認識になってくる
昔から通してDoAシリーズ遊んでますみたいな下地がある人は
すぐに一定のランクに落ち着くんだろうけど4からやりだしたような人は
300戦程度では安定しないんじゃないかと
戦歴とか今回はロビーにいかないと見れないのがめんどい
4初心者か過去作やってるかは300戦での勝率みればわかるよ
てか、そういう人はまずこないし、きても普通に相手するけどね
4初心者なら300戦なんて駆け出し中の駆け出し
アドバイスしてやろうにも、コンボ練習スパーでしてこいとしか言えないな
今回のダウン攻撃のシステムは糞
対処出来ない人?
はい
300戦といえばゲーセンで3万円だ
それで駆け出しというのもどうか?
1000戦以上やってる俺は10万円なわけだがw
俺も前までの2PorKで固有ってのがよかったかな
蹴りおこしとか不利になりすぎ
まあ受身とれやって話だけど
cpuがまともで事前に練習できるなら
300戦でもよかったかもな
海外の人の方が話しかけてきてくれるね。
一生懸命「ハロー」って言ってきてくれてた。
初めてマイクを開封して応対したが・・・
折 れ 英 語 で き な い ん だ
まともって3のようにデク状態のことかな
死姦韓国に「ざっけんなよこのキムチっ!」って叫んでしまったことがありけり
日本人と仲良くなりたい
日本ヲタの外人は結構いるっぽい
>>395 あとから翻訳ソフトでメッセージ送った。
英語で送ったんだ
香 港 の 人 だ っ た
>>367 お前の思考は技術者側の思考だな、俺にはよく分かる
そして客はそれを理解しない、それも俺には痛いほどよく分かる
>>389 それ勝った時の事計算に入れてないぞ。買ったらゲーセンでは1クレのままできるんだし。
まあ0勝300敗なら3万円だが。
俺は500敗したら本体代はペイできるなと考えてる。今月中に到達しそうだな…。
>>395 対戦した相手からフレンド依頼と一緒にメールが届いたから見てみたら
「Konichi Wa」と書かれてた
今でもたまに日本語で一言メールを送ってきてくれるが返事は日本語と英語のどっちで返していいのか悩む
>>399 日本語だと喜びそうだから、
ローマ字で書いた日本語と、英語の両方をおくればいいんでない。
「ココデミタモノハ ワスレロ」
>>398 普通一回100円のゲーセンではやらんだろう。50円じゃないとやる気がしない。
1000敗だからながくやり続けるんだったらお得だなと感じる。
バーチャとか累計5000戦10000戦プレイヤーはざらだし
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 19:54:01 ID:uz1S2aLD
>>398 本体+ソフト+スティック+ゴールドメンバーシップ一年分+通信費+電気代くらいペイしてますが、なにか。
まだオンは人気あるかい?
この為にADSL開通しようと思うのだが…
オンはまだ十分人いる
しかしADSLでもいいがプロバイダの選択には気をつけろ
へたなとこだとTCPセッション確率の時に時間かかる場合ある
具体的には
w○kw○kとかは一試合終わった毎に10秒くらい待たされる
>406
えっマジかい
プラダとかどう?
割と安いからいいよと言われたのだが…
公表通り、二月中にアップデートがあるなら、もう少しユーザーをつなぎ止められるだろうね。
いや、延期がデフォのチーニンが約束通り二月中にパッチ出すなんて誰も信じてないから、とりあえず、もうしばらく人いると思う。
ちなみに、コス配信を有料化した場合、DOA4のネット人口が実質5万人として、一着100円でも相当額が追加利益になり得ると思うんだけど。
全キャラ分、5着ずつも出せば、たちまち開発費はペイできるんじゃない?
>>408 購入しないとコスがどんなのか分からない仕様だったりねw
>>403 50円って今時地方でもなかなか無いでしょ
しかも地方のゲーセンじゃ対戦相手居ないw
DOA始めたばかりで迷惑な質問かも知れませんが、いいでしょうか?
ハヤテの技で後ろにバク宙した後に、蹴りやら相手の後ろにワープする奴あるじゃないですか?
とりあえず相手をダウンさせてこちらの起き上がりのタイミングに合わせてバク宙し、n択を迫る事しかしないハヤテにはどう対処すればいいのでしょうか?
ハヤブサにも似たいような技が有り、その技は軸をずらせば避けられますが、ハヤテの場合はそうもいきませんし、不確定要素が多い状況で博打ホルードを出すのは好ましくない。
運良くガード出来てもハヤテよりも通常技の発生が遅いものが多い自分の持ちキャラでは通常技も負ける事が多く、本当に困っています。
さっきは2人しか居ない組み手部屋で格上の人に運良く連勝し、怒らせてしまったのかハヤテでこの技ばかりを使われ、次の人が来るまで負け続けてしまいました。
ゲーム批評のインタビュー読んだけど
報があったことに文句言ってるし
ゲーム批評のライターも謝ってるね
>>411 基本的にガードして投げか基本打撃だと覆う
それよりそいつのタグ晒してくれ。是非に
ガードしてOHが良いと思うお
アップデートで隼・ハヤテ・あやねが弱体化されればエセAどもが転落していき大爆笑なんだが。
ふ、ヘタな俺からすればキャラ性能など気にならないぜ。
どうやら試合には負けることが多いが勝負には勝ってるようだな。・・・・だが人生の負け組みorz
単純に起き上がりをずらせば良いよ
みんなこの時間でもラグ無い快適な対戦出来てるの?
マジうらやましい…
隼・ハヤテ・あやね 蛇とか高性能といわれるキャラはなんか生理的に嫌いというか
使う気がしないのです
だから俺はスパルタンで突っ走るのです(B+になった!前スレの師匠ありがとう!)
リアルに弱体化必要なのは
霞、クリスティ、ハヤテ、こころ、
間違いない
スパルタンに下段派生を・・・
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 21:21:46 ID:a6m69WwT
酔っぱらいとブルースリーとザックとエレナは、要強化だな
マンツーマンで、-Aが+Cをボコってるのは助けに入った方が良い?
いいや
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 21:24:52 ID:a6m69WwT
428
メールしてあげよう
このゲームはあからさまな性能差がウリでもある気がするんだけどなー
強化修正はいらん
ハヤテさえ弱体化してくれれば
あとのキャラは修正はなくてもいいわ
>>424 俺もスパルタン使いだが
今のスパルタンに下段派生があったら間違いなく超強キャラになると思うぞ
外人のラグ耐性ははんぱねぇな
タイマンで勝てなくてラグラグな状況下で20戦ぐらい付き合わされたよ・・・
しかも挑発・死姦なんでもござれ
シイタケで抜けることもできたんだろうが
極度の負けず嫌いな性格が逃げることを許さなかったorz
スパルタンって、適当にクリティカル継続させてれば勝てないか?
技の発生が遅いから主導権握りやすいし、投げ確だけ気をつけてれば、浅い駆け引きで勝てるイメージあるが。
ピザ野郎で強い奴と言ったら
隼、ハヤテで遠距離戦延々繰り返すか、
霞、蛇で糞うざい戦法取って来るかしかないよな。
ハヤブサと霞は普通に対処できるけどな。
まだここの板のレベルは低いな(一部)
いいかげんキャラ性能でどうのこうの言うのやめたら、
それを世間一般では負け惜しみって言うんだよ。
DOAにおいてはシステム的にもこいつには勝てないなんて
キャラはいないし、いつまでもそんなこと言ってても強くならんぞ。
ねたむくらいなら対策たててぼこぼこにしてやれよ、
それができないってならお前の弱さがキャラを殺してるんだよ。
>>434 いやいや、結構考えないと勝てないキャラだと思うよ。
技が少ないうえに下段派生が無いので、攻めが単調になりやすいんだよね。
8Kからの起き攻めに持ち込めればノリノリなんだが・・・。
蛇とか速い奴に攻められるとかなり厳しいものがある。
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 21:58:41 ID:a6m69WwT
>>438 日本語下手ですまんかった。
スパルタンには勝ちやすい、という話なんだ。
理由はおっしゃる通りで。
霞や蛇がで適当な連携と投げ覚えただけの初心者VS
そこそこ強い投げキャラ使いで互角とか普通にありえるキャラ差
>>439 (;^ω^)
>技の発生が遅いから主導権握りやすいし
これ読んで「こいつ何言ってんだw?」と内心思っていたが、そういうことですか。
最終的にどの格ゲーだってスピードが速くて揺さぶりが効くキャラや
明らかな強技、高性能技を持ってるキャラってのは強いんだよ。
>>442 いいわけに使うなよ、ダサイから。
もう少し練習したら。
でも俺はイケメン酔拳が好きだ、だからコイツを使い続ける。
こいつ定期適に沸くあの板垣信者か
他キャラに比べて出来ることが本当に少ないから
よく考えさせてくれる良キャラですよ(個人的に)
スパルタンいいよ!プラズマ投げ強ぇえええええええええ!
>>410 梅田モンテカルロ50円ですが何か?
今時100円の方がめずらしい。よっぽど人のいないゲーセンだと100円。それこそ地方
対戦活気な場所はみな50円
疾風 ハヤブサ 蛇 あやね 高性能キャラでも
本当にうまい人は綺麗で関心させられる戦いを披露してくれますよね
問題はその真逆の人達が多い事だ・・・・・・・・・
おっとリロードしてなかったスマン
ザックが消えた。
戦跡は連勝数だけ消えて、
勝ち負けは残ってる。
ザックショップリセットされた.。。。
これは俺だけ?
本体のセーブデータの不具合?
ライブのDBの不具合?
助けて…。
せっせと貯めたのに。
貯めなおせ、としか言えない悲しい現実
>>452 たぶんあなたのその状況を打開できる人はいないと思うよ。
>>447 地方という言葉にカチンときたようですね。対戦活気な場所はみんな50円なんですねぇ〜
今時100円も珍しいんですねwさすが都会に住んでいる人は言うことは違うわ〜
>>453 >>454 PCで自分のアカウント調べてもちゃんと
コスとかもそろえたってなってるけど、
ザックショップでは普通に売ってた。
もっかい確認してみる…。
あー、切ない。
レオン難しいなぁ
速いキャラに暴れられるとなにも出来ずに終了する..
一発でもクリティカルがくれば威力のある投げと打撃の二択でゴリ押し秒殺できることもあるけどやっぱりキツイ。
上段と一部中段を空かせた高性能↓F+Kのモーションが今作で変わったのが一番痛い
>>455 いや別に都会には住んではいないけど。地元にはゲーセンがないから都会に出るしかないし
100円の方が明らかに多いと思うが、
50円のゲーセン近くにあればラッキーって感じだな。
ちなみに俺は埼玉の大宮って所あたりのことを言ってます。
>>427 どれも使い方次第なキャラだと思うが
レオンにもちっと技追加してやってほしい気がする
知り合いにレオン一筋なやついるんだが、たまにムキーとかいって
適当にRANDOMで選ぶキャラのがあきらかに手ごわいんだよね
知り合い曰く、基本的に手の早いキャラは有利
9Fキャラから1発でよろける技を全部削除してほしいとの事
もっとも、そいつはなんだかんだ文句言ってる割にA+で安定してるんだが...
>>460 まあどんなにそのキャラが好きでも、
他のキャラ使ったほうが強い人もいるからな。
OHをもっとうまく使えばすえるけどな。
>>461 3までは↓F+Kはバイマンと共通だったのにな。
とりあえずレオンは下段連係強化は欲しい
特に9Pとか通常ヒットしたらこっちが不利になってるじゃないかw
お遊びキャラだったスパルタンを正式に使用キャラとして迎えることにしました。
スパルタンの長所(重い、グレ投げ、ステルス)を活かした戦いができれば勝敗など気になりません。
と書き込むつもりでしたがやっぱりコントローラー投げてました。
SSの人数えらく増えてない?
1〜2週間くらい前は500人そこそこだったはずだが
今みたら900人超えてる。
900人中、ガチSSはどれくらいいるんだろ・・・
>>466 いないんじゃないかい、
もしバグじゃない人がいたとしても、
その人もバグSSたちからポイント貰ってる可能性高いし、
今の現状じゃ本物と定義すること自体無理では。
しかし強キャラ強キャラうっさいな。
黒エリオを強キャラと思ってる俺に同意は無いのかネ。
スパルタンは使いやすくて強いと思うけど
ずっとB-辺りだったけどスパルタンに変えてすぐA-になった
そしてスパルタンにいつも退治される俺。
強キャラを言い訳に使う奴は雑魚。
>>463 3はどうかしらんがUにはターンローなかった。
レオン特有の攻撃。一応似た技バイマンにもあったけど派生でしか出なかったはず
ノーマルヒット後ホールド取られない限りはスマッシュ当たったからかなり使い勝手よかった
発表されたDLCにヴィーナスがあったら買う
しかもカウンターでダウン投げ確定だったし。なぜ今回のレオンのは下段が糞なのか・・
33Pヒットでクリティカルくれ
それだけで満足です
それでも好きなキャラなんでレオンでがんばるが
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 23:25:58 ID:thM/zVts
俺は最近バースがお気に入りでメインキャラになりつつある。
自分自身、強くは無いけど毎日ONに繋いで凹凹になってるな〜
グチを聞いてくれ!!!!
今しがた投げキャラを使い組み手部屋を立ててやっていて終わったのです。
9割方うんよく勝てたんですわ。して評判を見たら
悪評きてて正々堂々としてないに50%!!
投げキャラだから開幕は前ダッシュして密着だし、ガードして耐えて
反撃が基本だろうし、相手が下がったら一気に距離を詰める技なんて
ないから、下がりは追わないのが基本だと思うんだが、わけわかんねっす。
しかも残り50%の悪評は表示がなかったから、実力がありすぎとか
なさすぎとかルールを知らないに入っているはずなんだろうけど、
私がやっていたのは自分で立てた組み手部屋だ!実力でとやかく言われる
ことはないと思うんですが。。。。こんなもんなんすかね。
50円ゲーセンなんてもう死滅してるように思うが
スト2ブーム真っ只中のときは近所に50円ゲーセンいっぱいあったんだけど
50円ゲーセンで生き残ってるの対戦が盛んなところくらいしかないんじゃないのか?
>>479 昨日もそんなレスがあったんで言ったけど
「気にするな」
自分が攻めていて落ち度がないならまじ気にするな^^;
がんがん攻めてる俺も悪評率67%(涙
>>479 「しかも残り50%の悪評は表示がなかったから、実力がありすぎとか
なさすぎとかルールを知らないに入っているはずなんだろうけど、」
それは悪評のパーセンテージには入らないはず。
悪評のその選択肢の説明読んだほうがいいよ、
しかしあまりにも攻めすぎてる人はいるw
格下相手に何もさせずに瞬殺とかしてたらやられた方は面白くないぞ
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 23:39:21 ID:thM/zVts
479
悪評きてて正々堂々としてないに50%
俺も経験あるけどいろんな奴が入るもんさ。
正々堂々としてるとかしてないとかなんて
何処で線引くもんなんだう。自分なりの戦い方が人それぞれ
あるだろうから。気にしないほうがいいよ。いい人だってたくさんいるし。
>>479 今度からはサシで3〜5連勝したら、
そのたびにロビーへ戻れよ糞ティナ使い
>>475 そうなんですか・・・。アップデートとDLCは同じ扱いだと思っていた・・・
サシの状況になったらキャラ選択画面でダッシュボードに戻ると切断にならない
これはぜひ覚えとかないとね
今回のレオンは特に2Pが大事だとおもう。こっちが有利になっても蛇や霞相手だと一番出の速い中段の3P使っても簡単に立ちPで止められちまう。
2Pカウンター後距離離れるのでリーチの長い技とかタックル投げで追撃
>>487 少なくともコスチュームのDLに関してはファミ通Xbox360の中で
板垣氏がその予定はないといっている。
作りたいと言うものもいるが他にも作るものあるからそちらもやらないと
ならないし、たとえやったとしても有料になります。みたいな感じ。
詳細知りたかったらファミ通Xbox360読んでくれ。
>>484 格下と見下して手を抜くのは失礼と思わないか?
漏れは自分の意思でセションに入ってきて、
コミュニケーションなしなら全力で相手してる。
で、2人きりなら対戦後3ロビでコミュニケーションとりますけど。
漏れも強い人になすすべもなくボコられることもある。
そのときは負けてるので当然悔しいが、
それ以上に弱い自分にムカつくので
強くなろうと俄然やる気がでるけどな。
2〜3スレ前から見てるけど、リサの話題少ないな。
丁度中間あたりなのか?
いつも開幕時と相手ダウン時にどう攻めるか迷ってしまうんだが。
>>437 言いたいことは分からんでもないが
DOAシリーズでもダイアグラムは存在した
ただその差が腕や運である程度カバーできる
範囲だっただけのこと。
4のそれが腕でカバーできるかといえば
まだ分からない。
一部の紙プレイヤーを除いて
対戦的に詰んでる状況じゃないから。
>>492 まぁ人それぞれなんだよ。
強い相手に燃える人もいれば、手加減しろっていう人もいるし。
でも自分から入ってきてボコられて悪評じゃあタチが悪いね。
>>341 出るのは遅いけどガードされても不利が4フレなので、
また3F絡めた逆2択にいける。
こっちが有利で相手がガードがちな時や、
逆2択しかける時、「中段は無いけど、3P+Kガードされても痛いな・・・」
とか考えて最悪ガードさせればOKな時に使う。
かなり弱気な選択だけど、
発生は遅いけど上段には絶対負けないガードさせた後おいしい技、
と思っておけばいいかと。
使いどころはプレイヤー次第。
ちなみにメーカー直営とか
立地のいいゲーセンは大抵100円だが
それ以外だと(チェーン展開しているところでも)50円が多い。
ま、都内じゃあんまり期待できんだろうけど。
>>490今回しゃがパン大事だね。
俺も何度しゃがパンに命を救われたことか..
>>492 いや、そんな単純なもんじゃないよ
戦い方とかいろいろ要素も絡む
例えば対処出来ない相手に同じ技をひたすら連発してりゃ
それはつまらんヤツだ
>>499 同じ技でもそこに駆け引きがあるのがDOA4だと思うけどな。
本当に同じ技出してたらホールド取られる。
だからそこに派生を組み込む。
俺も
>>492に賛成だな。
手を抜くなんてもっての他。
ただし、ボイチャとかで盛り上がれる人なら、
「これ試したいんだけど〜」って人には勝敗の影響が無いレベルで
いくらでもつきあおう。
同じ技を出し続けてもずっと食らう人がいるからやっかいなんだよな
ハヤテに勝てねえ〜
う〜ん、どうかねえ
なんというか言葉では言いにくいけど
かなり実力差ある相手にも楽しませるような感じのプレーを
俺は意識してるけど
ちなみに悪評は0%
つか0%なのが大多数では?
つ [悪評]
>>505 それで楽しいならいいんでは?
手抜かれて嫌な人もいるし、手抜いてよみたいな傲慢もいるし。
人それぞれ楽しみ方はあるからね。
手を抜くとはちょっと違う
対処出来ない相手に安易に強い技を連発するとか
その全力の出し方はおもしろいのか?という話
悪評のパーセンテージがどんな感じの上がり方するのか
わからないけど67%とかってのは何か問題ありでは?
>>508 外人とゴッサム3やればあっというまに70%とかなるよw
やっぱザック消えてた。
キャラも…。
実績解除はそのまま。
コスもキャラも全部あるのに、
何もかも無くなった。
30%の勝率だけが残ってる。
これも消して欲しかったどうせなら。
おそらくハードディスクのデータが壊れたのだろうな…。
今日ゴールドメンバー登録したのに…。
いやな事だけが残りました。
実績残ってるなら問い合わせてみれば?
証拠あるんだから、キャラくらい復活させてくれるでしょ^^;
例えば1票だけ評価が来てそれが悪評なら100%なのかね?
それならば70%とかどうってことないと思うけど
>>512 その通り。
評価を送った人の中でのパーセンテージらしい。
普通は評価自体送る習慣がない(日本では)から
悪評だけが集まるようになる。
>>512 良評ゼロ、悪評1なら 100%になるよ。
漏れは良評50% 悪評50%
悪評は計4件でPGRで増えたw
たぶん、ゲーマータグの実績と、
キャラ情報はローカルで別に保存してあって、
キャラ情報の方のデータだけ消えたみたい。
消えたというか、上書きされたのかな。
戦績の一部だけが残ってるのは不思議だけど…。
なんか一気にモチベーション下がりまくり。
問い合わせで何とかなるもんなんかねこういうのは。
バグFも問い合わせでどうにかなったとか聴いたことないし。
あー!もう毎日仕事終わってせこせこ頑張ったのに。。。!!
悲しすぎる。
>>515 無理だね、本体いかれてるなら一年間保障で直せるけど
データは無理。
評価って誰が送ってきたかどうやって見るんだ?
前に良評が一件だけ来て良評100%になってる。
>>519 見れないし、一件送られたとかわからないし、
言ってること全て間違ってますよ。
えーそうなの
ところで、離れてぶっぱなしの人とシンクロしてしまい(ぶっぱをくらうってことね)
なかなか勝てないのですが、どうすればいいですか?^^;
なんか私がグチったから話しが進んで申し訳ないっす。
とりあえず私は人が多いから基本は組み手部屋でしかやらないんですが
組み手部屋にきて悪評はどうかとってことでお願いします。
みんなも被害にあわないように気をつけて欲しいこと。
ゴールドメンバーシップについてるテトリスのアップデートで、
ハードディスク容量が無いと言われて一回蹴られる。
もう一度トライしたらOKだった。
でも他人のサインイン情報が画面上部に表示されるようになった。
(ここから変だな、と思っていた)
それからDOA起動したらザックショップで、
いらっしゃい部屋を選んでくれという
初回起動時の処理が走った。
>>493 俺は開幕は
・7Pで逃げる
・4F+K
・3P
のどれかだな
大体これが発生速い
ダウンしたら8P+Kを速攻で出す
外しても倒れるから痛い反撃もそれほど無いし
良票、悪評ともにコメント書ければいいのにな
残ってるのは最新の何件かだけでもいいけど
他人のサインイン情報が画面上部に表示されるようになった。
これは関係ないと思うけども、データ消えるとかなりへこむよね。
でもデータ消えたの何とかしてくれるみたいよ。
とりあえずデータ消えバグの修正待ち。
>>515 コス集めなんか、途中で飽きてオン行ってるわい。
もちろん天狗ナッシン!
漏れも格下相手にでも全力で戦う
もちろん3回勝ったらロビーに戻ってるけど。
手抜いたら相手にまるわかりだろうしなあ
>>493,525
マリポ使いじゃないので一般論。
P系の直線打撃が早いキャラには開幕フリーステップも有効だよ。
テクモはアップデートすら延期しそうだな。
せめてココロンの着物コス解除キー埋め込んでもらえまいか?
ザックで有料でいいからサーー
>>528 ザックがなくなった人じゃないかな
ドール系統もなくなったかどうかが不明
開幕でいきなり引く奴って恥ずかしくないんだろうか
オレもコスデータ消えた口
ドールも消えるしキャラ使用率なんかも消えたよ
それも手だとは思うけど
ものすごい下がるやついるね
悪評もらってるだろうけど自覚ないんだろうなぁ
ところでNPの溜まる法則を解析した香具師っているのか?いつの間にか溜まってるし
>>533 永久に下がり続けるんでなければいいんでないかい。
相手キャラのほうが速い技もってたら開幕は引いたり防御的な選択肢は当たり前だと思うが
さがりっ放しのチキンがいるってことだろ?
>>540 そういう奴が相手なら冷静にじっくりと間合いをつめればいい。
それでも下がり続けて一向に近づいてこないってんなら
そんなヘタレとはやらんほうがいい。悪評送っておさらばだな。
ただ下がり続けるのと避けるための下がり、間合いとりを一緒にしては
駄目だよ。
>>541 いや、戦術としての下がりはいいとして漏れは533がいいたいのは541がいう前者の
チキンかなと思っただけだよ
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 01:08:58 ID:XMzdDJdj
4は格闘以外にもおまけモードみたいなのがあるの??
バイマンに酷い目に遭わされるオレのヒトミ
レオンとキャラかぶってるバイマンイラネ
普段B+辺りで遊んでるけど
打ち合いしたら負けるってくらい
HP差がつきすぎると
離れて突進系繰り返すのもやっぱアレですか。
何度か引っかかって、こちらもやるようにしたら
勝率上がったのでついやっちゃう。
すみません、バイマンのほうが初期からいたんですが・・・
格下と相手する時、
1本サービスするのって、相手からすると気分悪いかな?
例えば
まず一本目取ってから、2本目も勝てそうなときに
技と攻撃とホールドを止めて、ガードだけ、もしくはぼっ立ちで
相手に1本譲る。
当然試合自体に負けるとGPが大幅に減るので、
最終ラウンドではガチで攻めるっていうの。
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 01:22:49 ID:9Or0VCsW
>技と攻撃・・・
頭痛が痛いみたいだ・・・
要は、相手体力ギリギリのとこで寸止め→1本献上
って事です。
相手に気付かれないようだったらいいと思うよ。
あからさまだと失礼だけどね。双方楽しめればなんでもいいんじゃ?
それもひとそれぞれ
多数決できめるものでもないし
手抜かれてると怒るひとがこのスレでは多数だと思うが
>>525 >
>>493 > 俺は開幕は
> ・7Pで逃げる
> ・4F+K
> ・3P
> のどれかだな
開幕は3Pか4P、後は逃げるぐらいしか引き出しなかったので、
オンで取り入れてみます。
> ダウンしたら8P+Kを速攻で出す
> 外しても倒れるから痛い反撃もそれほど無いし
ダウン攻撃してくる人に殆ど会わないので、使えないと決め付けてました。
>>530 開幕攻撃受付時の瞬間にフリーステップは有効だと思いますが、
タイミングが難しいです。タイミングが悪いのか、多少ホーミングするのか
殆ど食らってしまいます。Fステ中は何故か防御が疎かに…。
まだ9割リサの200戦かつ、やっとB−になったばかりなので
経験をもっと積んだ方が良いですね。
ID変わってますが、493=551です。
ジャンリー強さランキング10位って本当か?
全然そうには思えないけどな〜
と思ってスパーでハヤテ様で遊んでみたら
テラツヨス
しかし米国の隼使用率が異常だな・・・
>>551 言い忘れてたけど、そのダウン攻撃は出すタイミングが早過ぎると一回転パンチになるから注意してね
俺自身がよくやるからw
まぁこっちの技もダウン中の相手に攻撃できるけど、ちょっと弱い
最近Aが集まってる部屋いくと あやねがやたら多いんですけど仕様ですか?
>>553 スパーで使ったのがハヤテなのかジャンリーなのかわかりにくいんだが
ハヤテ使ったんなら最初の2行いらんね
>>555 多い、本当に多いよな。つーか全ランクを通してあやねだらけ
ここ最近、忍者としか戦ってないんじゃないかと錯覚してしまうぐらい
キャラが偏ってる
俺のいめーじだとこんなかんじ
ざっくとじゃんりーが使いやすそうなのに妙にすくない
多い
忍者
こころん
ひとみん
てぃな
くりす
すいけん
HALO?
れいふぁん
バース
えりお
げんふー
れおん
ザック
じゃんりー
アイン
天狗
少ない
負け越すとハヤテにキャラチェンジしてくるヤツが結構いる
>>560 オイィ!?
エレナがいねーぞ!
えれなんがよ!
>>560 オイィ!?
バイマンがいねーぞ!
ばいまんがよ!
きっと少ない以下で全く見ないってことさ
エレナ様がいませんorz
ココロンは最近見かけない気がする
そのかわり霞をよく見かけるようになったな
俺の場合、結構パイマン使い見かけるよ
日本人のスパルタン使いは俺の中ではほとんどレアキャラ状態だけど
アメリカ部屋はスパルタン使い多い印象
エレナはけっこうみる
ココロンのAも最近ふえてきた
バイマン・マリポなんてAランクでは本キャラで使ってる奴まずみない
いても暴れだしどうせバグ狩りだな
ビッグボディとかも使いたくなるな。
マリポーサとか言われるとついw
そのネタ若い子わからんだろwww
>>572 いやー。さっきも肉2世やってたし、ついw
Liveで異常なコマ送り対戦が起きるけど、
あれはやっぱり通信環境ですか?
俺はスパルたんかなり見るぞ
あとエレナも
ザックが全然見ない
スパルタンはたまにじゃない?
メインで使ってるぽいのには会ったことないなぁ
負けたらキャラかえてくるし
ザックはスウェーが流行った頃にはたくさんみたが絶滅しつつあるな
サブならたまにみる
てかバグ無しガチAなんて勝率も60-70%じゃない?
投げキャラとかスパルタン明らかにメインでそこまで勝率高いのみたことないわw
>>553 アジアの女性キャラ使用率が笑える
さすが聖地アキバを擁するだけのことはある
俺はB+だけど勝率5割以下だよ
Aでも負け越してるのたくさんいるのでは?
クリスティを使うときはあえてボンテージです。
今日ランクダウンしました。
D です orz
AはA同士で勝ったり負けたりしてりゃずっとAのまま、SやA+がいるの考えれば
勝率五割以下で十分だろ
ランク低くて勝率高いのはランク低い人とばかりやってるから
俺基本的に自分より強い人としかやらなくて
当然勝率とランクが下がっていくんだが、
その事自体は俺は全然気にしないから良いんだけど問題なのは
さすがにいつもAランクくらいの人とやってるから時として勝っちゃうのよ
そうするとごっそりポイント奪う形になっちゃって
こっちとしては1ポイントも欲しくないのに相手がポイントとか気にする人だったら
すごく申し訳ない気分になるから
もっとランク間のポイント増減を減らしてくれ…マジで
長文スマソ
クリスティならすぐB+まではいけるよ
空中コンボと投げを覚えたら即ですよ
A+とかはまた別だろうけどB+までならほんと一番楽なキャラじゃないかな
蛇使ったらA+までいっちゃいました。
ほとんどPと6Pにディレイと途中投げ、あと4K浮かししか使ってないのに。
ほんと、速いもの勝ちな格ゲーです。
>>583 バース使いの俺にとっては衝撃的なレスだ
努力が報われないなんて、もう嫌っ!!!!!!!!
まあ実際 重量級使うメリット殆どないからな
パワーや空中コンボは勿論
投げすらそこまで軽量級と変わらん始末
決定的な違いっつったら重さくらいすかね
なんつうか、連勝してると、ころころ相手たちが抜けまくるのがせつない・・・。
昨夜、スパルタンのダウン追撃で
ローキック・ローキック・膝・叩きつけパンチ
と入れてる人がいて、シビレました。
そのバイオレンス雰囲気がたまんねっす。
酔っ払いとかボコってると、まんま原住民狩りの様子。
さすがストゥームトルーパー。
レオン今回酷いな。バイマンに技吸われすぎ。
カニバサミもスマッシュも無いし。ローも無い。
使える技1個追加しろYO!
面白い現象を発見しましたよ。
スパーリングモードで行います。
カウンター、ハイカウンターで攻撃を当てると一瞬光るよね。
その瞬間にスタートを押して止め、そのままキャラセレクトにもどると、
キャラセレの顔が光りますw
そのまま、またスパーをはじめるとキャラのコントラストが濃くなってます。
かすみってさあ、前作までより弱体化したと思う?
6KKの「うっはぁ〜」が派生でしか出せなくなったし、
後ろ向きからの2P(現4P)で「とおっ!」も硬直長くなったし、
朧の後のダウン攻撃も入らなくなった。
4での封神歩からの派生も不安定だし・・・ 注)「 」内は丹下声
発売当初からずっと霞使ってるけど
そろそろ本格的に叩かれだすんだろうか。
最初は見向きもされなかっただけに悲しいもんです。
それでも使うけど。
ハヤブサメインからスパルタソメインになった俺が来ましたよ
ついに勝率50%切った・・・いや別に楽しめたらいいんだけどねorz
たまにハヤブサ使いの人を見ると、構えの使い方がなってないな〜と思う人が多い。
上手い人は連携に組み込んでくるから避けにくいけど・・・。
6PP>3K>236P>PPPK>構え>起き上がりに首狩り
試合開幕と同時によく決めてました、ハヤブサ使ってる人参考にしてください。
>>588 これってチームニンジャ作品がマルチになる可能性もあるってことだよね?
ま、どっちでもいいけど。
隼の構えは対戦では封印している。使うと嫌われるし、自分でも卑怯だと思うから。
あんなもん使わなくても隼は充分闘える。あんな余計な技つけて欲しくなかった。
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 11:11:40 ID:bshMB5Bc
>これってチームニンジャ作品がマルチになる可能性もあるってことだよね?
は? 何言ってんのこいつ
だいたいなーMSが許すわけねーだろがw
忍者はどれも高性能だと思う
あれで、この技がどうだの、弱体化しただの言っていると
他のキャラ使い(蛇除く)は不満しか出てこないYO
>>590 烈しく同意。
だがしかし、強さランキングでは
負けてないぜ。人気はブービーだがな。
これでもう一つ使える技があれば
十位以内も夢じゃないと思うんだが。
個人的には9Kをなんとかして欲しい。
>>592 弱体化はされてないんじゃないのか現6KKのが使いやすいと思うし。
まぁ裏向き昇竜拳は確かに使いにくくなったけど8Kが(追加?)あるから
大体同じことできるし。
朧はまぁあれで止めるからかっこいいんじゃないのか、追撃しちゃうと下品じゃね
マルチか、いよいよ板垣自身が言ってたという噂の霞弄りDSが出るんだな
DSのはニンジャガだけどな
>>598 単に社内部署の整理しただけかと。
チーニンが主体になって、マルチコンテンツ作りになるって意味では、PS3やレボへのDOA移植の可能性は高いね。
でもLiveが無いDOAに何の意味があるのか、個人的にはよくわからない。
それでも売れるんだろうけど。
えーい、テクモの事情なんぞ知らん!
何でもいいから、エロバレーを出せ、エロバレーを
出なきゃ箱○を買った意味がないじゃないか!
>>605 部門毎にバラバラだったノウハウを、1カ所に纏めるためだろうな。
DOAのマルチ化と騒がれているが、逆もあることは
>>598とかは考えないのだろうか。
つまり、チーニンの持つ箱・箱○のノウハウを以て、
他のテクモ作品(零など)を同発マルチ化していくためかもしれん。
板が暗にやりたくないと言っているPS3へのDOA供給と、
後発ながら今でもXboxへ供給されてる零の同発マルチ化。
どっちが可能性高いか、普通なら分かるもんなんだがなぁ。
ベストショットの方の攻略本ひどいな。かすみの背後打撃技だけ見ても全然違うし。
起き上がり攻撃技も書いてないし・・・
かすみ使いだけど、高ランクのかすみ使いがあまり見当たらないとこからして
あまり強キャラじゃないことはたしかだな。
正直、技が読まれやすいからホールドうまい奴には中々勝てないよ・・
>>607 ただ、PS3が売れるかどうか今の時点ではわからないからね。
年内発売すらヤバいんじゃないのって状況らしいし。
とりあえずPS3ローンチにDOA3でいいんじゃないの?
隠しキャラにこころでも追加しておけば。
つか、ゲーム批評のインタビュー読めばいいよ
マルチ完全否定してるから
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 12:15:49 ID:BHi3M/Bs
PS3にDOAは絶対出ませんいや出せないんですわGKさんw
>>609 いや普通に強いし、霞で強い人いっぱいいるから。
ホールドうまいんじゃなくてお前の読みが甘いだけ。もっと投げろ
霞は生理的にも嫌いなんで手こずるとつい死姦してしまう
チーニンとプロ零が同じになるのは素直に嬉しいな。
DOAシリーズにもやっと表情の変化がでるかもしれん
オレ、ワンパあばれだけで、A+になってしまったかすみ使い。
逆に立ち会いがちゃんと出来なくなってる。
ヒット確認とか意識してやってるより、
暴れちゃったほうが勝率いいって、、、、どうよ?
繭とか深紅がDOAのゲストキャラに。
>617
無茶言うな、同士よ。
正直ヒトミで真面目にやると勝率5割切るが
こころで適当にやると勝率6割越えな現実
忍者系の突進系が防御できないっす orz
>>602 霞の、少なくとも2の霞の強さは最速打撃と投げ確朧と桜惑いにあったわけだから
4の変化でその内2つを潰されてるわけで。前までの戦い方では、弱いだろうね
あと、8Kは1の頃からある由緒正しき霞の厨技ですょ
>>616 かすみの動きは読まれ易いと思う。故に暴れかすみは逆に読めなくて有効かも。
>622 あ、暴れといっても、適当に出してる訳じゃなくて、
最速連係で押しまくるという感じで。
読みあいをする暇を与えないってな感じ。
ゆえに、上級者にはまったく通用しない。
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 12:55:04 ID:aiahUFtW
>>623 霞に限らん話だと思うけど?
ある程度これ出しとけば安定
見たいな技が無いから弱いってことでもないと思うが
俺のイメージでは霞が少ないのではなく
あやねが多すぎw
まぁ2と同じ戦い方するあやねは全く怖くないが。
>624 あれ?オレはそんな戦法でA+になっちまったから、
かすみは強キャラといったつもりだったんだが、、、
でも、逆に真面目に読みあいすると、
確かに読まれやすいから、うまくないと辛いのかも。
ベストショットてグラが多いのかと思ったら、女キャラ1ページ1枚ずつで後は普通の攻略本なのな。
…どこがベストショットやねん。別の意味で裏切られた。
A以上の高ランクでも、霞や蛇でP連携オンリーや隼や疾風のブッパオンリーだけで勝ってる奴が結構居るのにビビッタ
1ヶ月弱だからそんなもんでないの。
でもだんだん底が上がっていくと通用しなくなるんだろうな。
CとかBですでに多キャラ、高スキルの人いるぞ。
結構当てあまるんで、人の戦い方どうこう言えない俺…
>>619 正直、今一つ頼れる技がないヒトミさんは大変。
苦労して浮かしても、あんまり体力持っていかないし。
こころは肘など出が早い技が揃っているし、
下段キックから好きなように連携できるので優秀
>>624 あやねが多いのには同意
最近忍者どもとしか闘ってないような気もするおいら
>>628 上段P連と遠隔ぶっぱで暴れてる人多いね。
まぁ、その技がくるとわかっているのに取れずに負けてしまう俺もいるわけだが。
技を出し切って暴れる人より、よろけを確認しながら色々技をつなぐ人のほうが
うまいなぁー って思ってきた今日この頃。
今日戦ったえりお君はよろけを継続させるのが上手かったなぁ
1回よろけるとそのままKOですよ、ホールド決まらねぇ・・・。
話は変わるがジャンリーの有効な使い方とかコンボ教えてくれ〜。
困ったらワンインチパンチやドラゴンキックに逃げる俺ガイル
今バグSSがたてている一本組み手の
ポイント配布部屋、
群がっている連中が見事にA+だらけになっているな。
現状はSSどころか真っ当なA+すら少数なのか?
今日って深夜のか?
あの部屋の。
ヒトミはこころにそんな劣ってるとは思えないな
どんな間合いでも戦えるかなりバランスいいキャラ
>>634 A+に優越感を一時覚えるだろうが、そのランクに見合わない強さのために
恥ずかしくて同ランクの溜まり場にはいられずに格下や配布部屋にしかいけなくなるよ。
というか、格下にいったらまたそれも配布なわけで・・・以下繰り返し
ヒトミ使ってるけど
空中コンボ移行技がバレると辛い
というわけで、あまり空中コンボを狙わずに
クリティカル持続→ホールド誘ってハイカウンター投げ
これでホールド厨はヌッ殺せる。
ヒトミは1K使って強制起き上がり攻撃からのOHと中段打撃の
二択でB+ぐらいまではいけるんじゃないかな?と
A-の漏れが言ってみる
>>608 エンターブレインの方は結構実用的だが
ティナの技表見ると「ジャンプ・O・S」とか「ジャンプ・O・サイクロン」とか書かれてて笑える
ゲーメストじゃあるまいし
探しても分からなかったから聞きたいんですが。
勝ち残りの場合、勝ち続けてる人がキャラセレクト画面からロビーに戻るのって、どうやるんですか?
(マンツーマンの場合の連敗中の人の救済です)
B押せ
と思ったらキャラセレか
無理
>>640 ゲーメストはエンターに吸収されたからその血を受け継いでるということで。
最近の攻略本、ほんと質がおちてるよな。
データ集でも無ければ攻略本でもない。
ましなライターいないのかね。
正確に言えば勝ちポーズ後の画面でA=続ける B=ロビーに戻る
とか表示されてるはずなんだが
しかし、相変わらず重量級が悲惨だな。
選択権のある側なら
試合終了してBボタンですよね。
キャラセレまでいったら無理じゃないですか?
僕はサシになったら一旦ロビーに戻って
チャメで一言訊いてます、まだいいですか、みたいに。
連敗中じゃなくても自分とやってたって
楽しくない人も結構いるかなー、とか思うんですよね。
プレイスタイルに自信無しです。
正直バースの真スーフリはありだと思う
あれのせいでバース戦がやたらリスキーで面白い
バグSSからポイント貰う人ってザックポイントの方がメインじゃね?
>>646 648
試合終了時にBですか。
ありがとうございます
>>639 どのキャラでもB+まではいける
問題はその先
ってかA以上でやっとDOAを遊べてる人になる感じ。
場合ごとの的確なダメージを取る為の手段や方法、攻防における読み合いの原理も
理解し、全体的に堂に入ってくる。
A+はAに経験値と慣れを加えて更に磨きをかけた様な強さ。
S以上は似非を覗けば、日本人で誰が居るのか知らん。
最近〜見なくなって〜をよく見るとか
どんだけ主観なんだよw
A-以下は守りが弱かったり、攻めのレパートリーを知らなかったり
変化する試合について行けなかったりと、やたら詰めが甘い印象。
本当の強者ならこの辺りには9割方負ける事はない。
>655 だが、そんな守りが弱すぎなA+がここにいる
おれはたぶんもうすぐA-になれるけど
なんかB+の居心地がとてもいいのであまりいきたくないw
今日A-になれたけど速攻B+に落ちましたよ・・・
まぁ俺にはAなんてもったいないから、それでいいけどね。
しばらくやってなかったから、全然動けない・・・。
それはあるなw
守りガチガチよりも多少大味な方が見てる分には好きだなあ。
上級者の様子見のPや肘をホールドしてペースを崩すのは好き。
最終的には負けるんだけどなw
やったータイムアタックシングルで865位になったあああ
ワンパA-より叩き上げのB+の方が強い
>>661 凄いのか凄くないのかよく分からんがおめ
AとA-とは格が違う
A-とB-は大差ない
A+はエスパー
漏れはこんな認識
特にA+あたりは自分のペースをもってて、そこに相手を引きずりこむ
引き出しの数が圧倒的に多い
A-まではまだキャラ性能に便乗してガードしにくい連携とか
ガードで不利にならない技で押し切るタイプが多い
B+とかになると、ダメージ効率が悪い人が散見される
壁クリティカルでよろけてる相手を下段いれてコカしてしまったり
意図せぬカウンタ入れて相手が浮いてしまって、とりあえずPPPとか
連携の途中で浮いてしまって、切り替えできずに浮いてる相手の
下を下段連携でスカスカすくってたり
酒で遠距離戦法とってたらついに「正々堂々・・・」の悪評来た
けっこうorzだなコレ 本当に申し訳ない
疾風のスライディングの遠距離攻撃を軸移動でかわせるかと
思ったら無理だった
>>664 あー、俺だ
エクササイズで散々練習しても
実戦になるとショボコンボw
フレが高ランクばっかなので自然にAになってしまったが
オレは実力Bクラスですよ。
こーゆうパターンも結構いるだろう
>>667 >意図せぬカウンタ入れて相手が浮いてしまって、とりあえずPPP
>壁クリティカルでよろけてる相手を下段いれてコカしてしまったり
俺のことか・・・俺のことかぁーーーーーーーっ!!!orz
そんな俺はスパルタン使いです、3PP6PPKを実戦で叩き込めるようになりたい。
不意に浮かせてしまったら、ダメージ重視せず
受け身しにくい技で落として蹴り起こしてる。
受け身するならガード崩し重ねるのも手。
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 16:41:51 ID:/wV05Zs9
開幕で、下がってばかりいる奴には悪評送った方が良いよ
下がられても勝つんだが....
開幕は、至近距離で、ガチで、殴り合おうぜw
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 16:50:55 ID:IjzboprQ
>>671 ガチで殴り合えるP性能があるキャラ同士なら同意。
出が遅い技で近接戦闘向いてないキャラが、高速P連携持ってるキャラと対峙するのはきついつーか、ホールドしか選択肢なくなるから、それは否定。
せめて下Pで割り込めるキャラまでだね、ガチ。
というか、開幕に横移動で初弾P回避できてもP連携だとホーミングされるから意味ないね。
上段さばきとか、酔拳のエビ反りも一発目だけだもんな、かわせるの。
開幕暴れに痛い思いばかりしている人は自然に下がるようになるよ。
A,A+,Sばっかの部屋でやってるとものすごい勢いで自分のランクが上がっていく
ザック的には嬉しいが腕に見合ってないランクなので後でランクだけ落としに行く
それが俺の日常
こころは中段の肘と下段Kが強いからB+くらいまでなら暴れてるだけで勝てるけど
その上は読まれやすいからマジキツい
特にあやね相手なんかはこころの最大の武器の肘が相手の中段Pに打ち負けるし
中級者キラーではあるけど決して強キャラではない
とこころでようやくAに慣れた俺の感想
>>674 開幕肘はエレナ的には最速低膝でOKなんで対応が楽
相手が上段なら下Pでどのキャラでもいけるから
出が遅いといわれるキャラでも開幕の選択肢は
ガード、ホールド以外にもあると思われ
相手の開幕の癖をよく観察することだね
まぁ、しょっぱなは出た遅いキャラで下がり、ガードは普通にありだとおもうけど
バースなんかでも膝とか割と判定強めの技でPつぶされたりすることある
9Fキャラはそゆことないかもしれんけどな
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 17:29:15 ID:4kgXEd3G
誰かDOAの対戦動画ないですか??
どこ探してもないんで・・・
漏れもA+になったけど
疾風はちと世界が違うから置いとくけど
やっぱクリスティや霞は強いよ
他のキャラは投げに来るときわかるけどこいつらわからねーっての。
つーか今マリポでA+集団で10連勝くらいしてるひといるが
この人すげーな
>>677 なんとかtimeって人じゃね?
この人のマリポはマジよめねー
いつも10連勝くらいしてるよ
まじめにCPUスパーしてマリポの連携全部ガードできるようになったり
しない限り勝てない気がする、そんなマリポ
クリスティなんかは、普通の連携に投げ技が混じってる技があるから
これを使いこなされるときついね
ココロンにも投げに移行する連携あるけど、こっちはモーションが
あからさまに違うからなんとか対処できる
クリスティのほうは中Pの両手突き出すモーションと同じで
見分けつかないw、気がついたら「あれ?なんで投げられてるの?」って感じdね
いや違う人
むやみに晒すのは悪いんで言わないけど。
勝てたけどかなり強かったな。
同じA+でもすごい考えて戦ってるな〜とおもた
マリポ使いは肘の使い方で強さが決まるよね。
ところで、下位キャラとして扱われてる
ザック、レオン、バース、天狗のうまいひとって何時頃いる?
うまい人の動きみて参考にしたいB+なザックより。
>>678 俺もたぶんその人とやったことあるけど確かに強いね
そんときも連勝してたが負けるときは割りとあっさり負けてたw
上手いレオンはたまに夜辺りに見掛けるかな。
バースならほら、あの人がいるじゃん。
マリポの要注意技は肘だねー、肘の出は早くて使いやすいし
そこからの派生も揃ってる
漏れは肘食らったらとりあえずしゃがみ>立ちとガード入れてるよ
下段のブレークダンスは下段、中段のタイミングがだいぶ違うから
なんとか取れるようになってきた
あと、空中でクルっと回るやつは回ってる間に割り込んでおくと楽
手前の技ガードできれば宙に浮いてる間に落とせる
出が遅いキャラは最後の中Pとったほうが無難かもしれん
あとは、とんぼ返りして足で投げる技かなー
これはOHだから受身に重ねられると辛いね
つま先のちょっと先まで投げ判定ある感じで案外リーチあるし
昔ゲーセンで見て、うめぇー!かっこええー!
と衝撃を受けた、くるくる回るザック使いの人はDOA4やってるのかなあ?
昨日夜12時過ぎくらいにそこそこ強いザックがいたよ
確かAだったはず
部屋名にクマとかのマークついてるのあるけど
あれはどうやって出すん?
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 19:00:39 ID:7hwi9q9X
>>633 もしかしてお昼頃、対戦しませんでしたか?
その人、ジャンリーも使ってたしw
勝ったり負けたりとなかなか緊迫した試合でした。
また対戦よろしく(`・ω・´)ノ3文字の人でした
ヒトチガイダッタラゴメン
A+に強いザックいるよ。
超反応早くて初めて見たとき笑けてきた
たぶん夜にいると思う。
>>686,689
情報有りAとA+ね、どんな動きなのかみてみたいので探してみます。
というか、名前わからんと探しようがないけどへやという部屋覗いてみるかw
>>683 あの人 ってだれ^^;
とりあえず、バースな人もチェックしてみよう。
ザックは連携途中でピカッっと光られたら負けと思ってます
これ食らった時は、もう溜め技からのジャストモーメントの時代は終わったと思ったよ
>>687 変換候補にでてくると思われ
数字いれて矢印がでてくるのと同じようなもんかと
何で変換したら出てくるのかなあ?
Uのときはソフトキーボードでそのまま打てたのに
ザックの大ダウン攻撃からの「よゆうだぜ〜」
ってなんでなくなっちゃったのかなあ?
>>694 それより多くのものをザックは手に入れたじゃないか。
>>695 エレナお持ち帰りだもんな
ウラヤマシス
つーかこのゲーム投げ抜け出来ないっておかしくね?
暴れるしかないじゃん…
4をやれば投げ抜けどうこうの話など出ないな
もうそういうんじゃないし
ザックはいつスーツに着替えたんだ?
避け投げ抜けガードとかいう不毛な仕組みがイヤだったんじゃね?
ちなみにしゃがめば隙だらけだから暴ればかりでもない。
要は投げ抜けコマンドが下入れるか入れないか、なだけの事。
ザックさん久しぶり。
最近バイマンばっかりみたいだけど、
ザックも使ってるかぃ?
4はフェイクロールの使いどころが
ほとんど無くなっちゃったねぇ・・・
いや、さすがにハイカウンターは抜けれなくていいとおもうけど。
ノーマルくらい抜けれてもさぁ、投げ確とか寒くね?
やっとこさ全実績解除が近づいてまいりましたよ。
SになるとCやD部屋に入りづらくてしょうがない(´・ω・`)
B〜Aあたりと激戦すること数週間・・・。S?負けるんで許してくださいorz
>>702 それは違うだろう
投げ確場面ではそれ無理なんだから
投げ確で相手の癖を読んで投げ抜けコマンド入れる
そしてそれが見事にはまった時の快感、あれは気持ちいいもんだ
ヒトミのOHの追い討ちのキック
COM抜けてくんの有り得なく無ぇ?
>>708 あれは慣れてる人あいてにはけっこう抜けられる
そりゃ本人がUPしたから見れるんだろ
現状バグだらけでランクでは誰が強いのやら戦うまでわかんないね
毎日SSポイント配布部屋あるしさ。
未だにリアルSSはBig氏だけ?
今更だけど、
実力者かバグか見極めるのって、
実績内容で大体分かるね。
SSランクなのにSの実績解除してない人とか、
100人抜きしてないとかさ。
>>688 たぶんその人ですw
kから始まってuで終わる者です。
また機会があれば遊びましょう(´・ω・`)ノシ
>>714 そうじゃないの?よくしらんけど
でもな〜外人も強い人いるけど
戦ってもラグで反応速度が遅すぎて別のゲームみたいだ・・・
とても見てから反応できない。
うーむ
たしかに投げ確はきついなあ。
それ忘れてたよ
>>710 オンライン対戦で録れるリプレイは自分の試合だけだよ。多分。
721 :
neverland5569:2006/02/09(木) 22:08:07 ID:WprVCMeM
突然DOA4のデータが消えたんだが… これはなんなんだ!!理由がわからん 他にも同じような経験ある奴いないか? マジ泣きそうやった 今までがんばってきた俺 乙…
>>721 そうかそうか・・・つらかったろうに、携帯からわざわざ乙だよ・・・・
氏ね
詳しく状況を書くべし
>>720 ランキング上位者のゲーマータグの横にカメラマークが付いてるのはその人の試合
がダウンロードできる。見たところでなんの参考にもならんやつばかりだが。
725 :
neverland5569:2006/02/09(木) 22:18:20 ID:WprVCMeM
なんだろうな 昨日弟と対戦して、で疲れたので対戦終了し電源を切り、先ほど電源入れたら消えてた…わかりづらくてスマン 俺にも なにがなんだか。
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 22:30:35 ID:wckaDzI+
データ消滅バグは
かなり前に海外サイトで見たことがある
裁判起こしてなかったっけ?
ちなみに次のバージョンアップでは改良されるらしい
ネバーランドてwwww
予約してフィギアもらえよ
違うアカウントでログインしてるんだろう
具合の良くない低ランクが連勝すると
続々抜けてく高ランク
「弟と対戦して」ってあたりでゲストでログインしてるだけな予感。
ゲストでログインしたがうっかりメインに上書きされてしまう罠
オレもやった
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 23:17:30 ID:USGx5d13
とある部屋での出来事
A〜Sをばったばったと薙ぎ倒していくAこころ
戻ってきた香具師が「こころ苦手」
そのこころ使い1000戦700勝
言ったやつ1000戦500勝
いや苦手とかじゃねーだろ、
戦績比べたら単にお前の方が弱いだけにしか見えないって
>>710 そこレベル低すぎ見てらんないwww
2本先取だし
ネット対戦もやってないんじゃないか?
単純に戦績じゃ強さは語れないっすよ
負 け た や つ が 弱 い
コレ
おい ここだけの話だがタイムアタックをハードでクリア
すると絶対500位以内に入れるぞ
む、そろそろ格ゲ板部屋作るかな。
風呂いってくる。
>>735 なんてレベルの高い釣りなんだ‥‥
いや、ていうか、なにこれ?
おし、立てたぞ。
手料理作ってて遅くなった。
Fで連携を切るタイミングが早すぎるのかよく暴発するなぁ…
皆はどんなタイミングで押してる?
ランク○○までの部屋とかいうてあきらかに違うランクの人がいるんですけど。
空気読めないのかなこいつ^^;
チョンの可能性あり
ゲーマーカードを確認せよ
>>740 〜までと書いておきながら制限してないんじゃないの?それだと立てた奴が馬鹿なだけになるが
もしくはフレ経由かなんかで飛んできて見てないのかもな
>>740 フレンドの可能性もあるんじゃないですか
ガタガタうるせえぇなあここの連中は
そんなか細い神経で世の中渡り合えてるのか不思議だ。
なんというか、攻略って感じだな。
テトリスにしろ、格闘ゲームにしろ。
俺はプレステで色々なゲームをしてきた。
それなりに上手いつもりだった。
でも、その自信は打ち砕かれた。
でも、嫌いじゃない。この感じ。
這い上がってゆく感じ。うん。嫌いじゃないな。
渡り歩いてるわけないだろ
ヒキコモリニートなんだから
>>744 晒し板にいったらもっと細い神経の奴らに会えるよ。
2ちゃん部屋って強い人いる?
>>748 そりゃいるだろ、
けど、書き込んでる内容読めば雑魚は分かるけど
うまい人を見つけるのは難しいな。
>>748 とりあえず特攻してみりゃいいじゃねぇか
>>748 ああ2ちゃん部屋ってセッションの名前ね、
俺には分からんな入ったことないし、
正直ここでぐちぐち言ってるやつとはやりたくないからな。
(全員のことを言ってるわけじゃないので勘違いしないでね)
とりあえず格ゲ板部屋は皆A+〜B‐
格ゲ部屋検索にかからないけど人数一杯?
んにゃ、まだ空いてる。
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 00:38:50 ID:8VXkOoI1
今日は面白かった
負けてばかりだったけど強い人とやるのサイコー
フレンズになってもらったのでまた挑戦しますよ
>>745 俺は心が折れそうになったら
BGMを三波春夫に切り替えたりしてる
こっちがちょっと連勝するとすぐ悪評送る奴が多い気がする
そういう人は連敗しないで戦える分相応のランクの部屋から出てこないで欲しい…
こころの2F+KKみたいな技の1段目を食らってから
2段目ホールドしようすると、食らい終わった後にホールドが発動しちゃうんだが
やっぱりホールド入力何とかする他回避する方法ないよね?
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 00:52:37 ID:X+f+GR2X
>>758 ハイカウンターで一段目喰らってたら入力関係なく2段目ホールド無理じゃねぇのあれ?
>>759 マジかよ
俺一生懸命いつも下段ホールドしてたよ
当然間に合ってなかった…
つーかもう俺より弱い人がネット上に存在しないような気になってくる
そんな万年B-です
ジャン・リーでヒトミ相手に
「ほっちゃーん、ホ、ホーッ、ホアアーッ、ホアアーッ」と言わせたいのですが
どんな技を出せばいいですか
>>766 やり続ければ必ずうまくなるから気にしなくて大丈夫だよ。
どんなにうまい人だって下手な時期はかならずあるもんだ。
>>759 ハイカウンターでも間に合うはず。
つーかガードするとホールドできない連携も食らうとホールド間に合うので
ガード硬直>食らってからのホールド受付開始
つー気がする。
>>760 それは重々承知の上での質問なんで許してちょ
>>770 それは単に入力が遅いだけだから
もう少し早目がいいよ
2F+KKはそんなかんじだけど他でも遅れるなら
注意したほうがいいね
ただ2F+KKの二段目ホールドはリスキーだからなぁ
うっ。。。
A+とかのうまいこころを相手に連敗してたら
B+とかの普通のこころにも連敗するようになってしまった。
恐怖症ってやつか(;゚Д゚)
こころは最近Sいける性能だとひしひしと感じる
こころの性能でSいけなかったら他はどうなるんだ(;´Д`)
勿論中の人ありきだけど、忍者・蛇・酔・こころ。これら強いのはもう安定じゃないかとおもふ。
中の人次第でどうにでもなるのがこのゲームのいいとこだ。
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 02:19:22 ID:X+f+GR2X
つかA増えたしな
発売後一週間でのB+=現在のA+くらいじゃね
まぁ発売から時間たってるからみんな上手くはなってるんだろうけど
総ポイントは増える事しかないので平均は上がるわな
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 02:19:28 ID:R/69V8f6
下段でくりてぃかる取れるのはかなり強みと思えてきた
それが上段すかしならなおさら
つかこれ蛇ももってんだよな、あふぉかと…
うまい人のバースはすごいな あんなのバースじゃねえよw
でもバースとかマリポとかスパルタンで強い人も
負けるときはすっげぇあっさりなんだよなぁ
それこそ何も出来てなくて接待?とか思うほど
ある程度は中の人の性能でなんとかなるけど
やっぱりS級のキャラと戦うと性能差は歴然だなぁ
>>777 アンオフィシャルだと負け側がどんどん減る罠。
>>781 性能と言ってしまえばそれまでだけど。
特にバースやスパルタンは、キャラの特性として一方的に勝つか負けるかだから
仕方ないとおも。
>>783 なんかバランス悪いゲームの典型みたいだな
バースはまだいけると思う。
が、スパルタンはきついね。
勝てないわけじゃないけど背が高すぎてPPが一部のキャラに当たらない場面がある。
さすがに泣ける。
これだけキャラが居るんだから、強キャラ弱キャラができるのは仕方ないと思うけどね。
バースやスパルタンなんかそもそもネタキャラ的ポジションだしな。
公式繋がらないな。
アップデートくるか?
>>784 人間性能が如実に現れるゲームだと言ってくれ
キャラは疲れんが中の人は疲れるからな
つまり性能的にはすげぇあっさり負けるのが普通なわけですね、その辺のキャラは。
それを中の人の性能で勝てるレベルに持っていってるわけだ。
そういう領域には絶対辿り着けそうも無いな・・・
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 04:27:06 ID:yJxDMSDG
勝ちポーズ時に視点変更すると自分以外のプレーヤーの画面も
動かしちまうってホントですか?おしえてくだされ。
操作していないのに、カメラが動く事があるなあ。
多分、誰かが動かして遊んでるンだろうなあ。
>>790 あるよ。対戦相手のマリポに尻をつきつけられたw
見入ってしまったのはいうまでもない。
エリオってほとんど打撃潰されね?
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 05:34:42 ID:KdKubcMo
( ・?ω・?) にょ〜ん
「エリオは重量級だけど、若さゆえポーン!と高く浮く」
なんてレスを何度か見た覚えがある。
エンターブレインから出る攻略本、2月発売予定だったのに
3月17日になってる・・・。
がっくり_| ̄|○
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 05:56:37 ID:yJxDMSDG
自分以外の人間が勝利画面動かしてんのなんてみたことねーよ。
スパルタン
頼みのOHの威力が低い。
しかも最有効技のステルスは投げた後にかけても突っ込まれて吹っ飛ばされる結末。
A相手なら何とかそれなりな試合できるかな。A+はどうにもなんねー。
参考までにそのOHのダメージってどれくらい?
俺はダメージ45のOHでも割りと満足しているんだが
たしか40
ごめん、確かに低いかも。通常投げ以下か
おいらのヒトミはリーチ短くて、
懐の深いキャラとやると近づくまでに、ぼこられてしまいます。
ヒトミって打撃で圧倒するキャラだと思うのに、いまいち手が出ない。
おかげで高性能OH偏重の投げキャラ化が進んでおります。
こんなおいらに上級者の方、アドバイスプリーズ。
>>802 OHが届いて打撃が届かないってどーゆーこっちゃw
>最有効技のステルス
あれって何か意味あるの?
相手の打撃が届けばOHは届くって事じゃないか?
俺サブにヒトミ使ってるけど別に短いとは感じないな。
中距離だったらミドルとか4Pとかそんな悪くないと思う。
遠距離もリターン大きい3F+Kを主軸に46Pやら236P,66Kと突っ込む技多く持ってるし。
申し訳ありません、書き方が悪かったですね。
懐に入るまでに結構被弾してしまい、
いざ懐に入っても手数が足りずに止まってしまいます。
OHは打撃を吸うので、ヒトミパンチより間合いが広い感じなので…。
対戦で雷神くらった。
超びびったよ。
動きが見えにくくて有利になったりするかな。
スパルタンは使うけどステルスはあんまりやらないな
> ステルス
対戦相手の画面にだけ映らなくなる
とかだったらいいのになあ
え、ギャグじゃないの?>ステルス
よくやってたんだけど。
>>811 バックスタブとか水面隠れとか忍法影舞とか
ステルス使うと特定の技が1.5倍になるし、よくみると中の人のシルエットがうっすら見えるんだよ
ここで強キャラとほぼ認定されつつあるハヤテ、あやね、クリスティ、
これらをメインにしてる人がずいぶん減ったね。
準強キャラと思われるハヤブサ、霞、こころ、
ここら辺りは相変わらず多いけど。
バースのアレも、けっきょくはみんな遠慮して使ってないようだね。
ステルス自体コヴナントの技術だしな
ニコルは実はアービターなのかも
そういえば昔、サムスピのどれかで完全に自分が消える必殺技があったよな。忍者の奴。
足下の影だけは見えてたけど。
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 12:34:28 ID:qCBaZkLJ
ヒトミのOHはかなり抜けやすい部類で高性能ってほどでもない。
というかヒトミに高性能な技は特にない
DOA4の大会イベントとかないのか?
だんだん冷めてきた…
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 12:40:57 ID:NfHCj5a4
あれは抜けやすいっていうかほぼ確実に抜けられて意味なし。
レイファン投げよりはましかと
ううむ、ほとんど抜けた事ないな。
スパーリングでこの手の投げコンボの
抜ける練習出来るようにならんかねぇ。
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 12:50:15 ID:fY46N1Op
投げコンボをきめる練習をすれ。
じゃあ抜けられるから
>>815 ってかまじめにバースメインでも知らないやつのガ多いよ
声出してるバースみたらすぐ教えてるんだけど
あーたまに声出さないときあるよなーとかそんな感じだ
スティックに変えたら妙に抜けにくい気がするんだが
あれは次コマンドを入力するタイミングで印がでるから
それが出てからどっちが先にコマンドを入力するかでコンボが
決まるか抜けられるかが決まる。
それがわかってない相手なら俺は大抵抜けられるぞ。
投げが追加入力で別の投げになる系が抜けれないのは、まぁ納得できるんだが
こころの三段は何故抜けれない仕様なのか。
すいません、こころ使いなので重宝してます _○/|_
矢印?
抜け側の受付の方が早く始まるらしいよ
俺がチェックしてない隙にマリポの話題が開始→終了してたな・・・orz
俺はフレンド以外にはマリポオンリーなんだが、A+まで行ってる。
正直な所、理論先行型で知ってる事をめったに実行できないヘタレ男なのだが、
A−位だと、マリポ対策が中途半端な人が多くて、かえってカウンター投げが出まくって勝ちやすい気がする。
で、連勝とかしちゃうと「マリポでこんなに強い人はじめて見た」とか言われちゃって気恥ずかしくてしょうがない。
お願いですから格闘ゲームが強い方々マリポを使ってやってくださいまし。
ついでにコンボとか連携とか教えていただけたら幸いでし。
対策以前に、A+って普通に強いと思うぞ(´・ω・`)
>>804 超カッコイイ
>>814 マジで?
>>815 >バースのアレ
遠慮してんじゃなくてコマンド長いからとっさの時に使いにくいんだよ
相手のPガードしたらアレ確定とか、理論が実戦に導入できたら苦労しねぇよ
相手がマリポってことでフツーは投げを少なからず警戒するし、へたっぴなマリポは投げ狙ってくるのがバレバレ。
それでもカウンター投げできるってことは、相手がよほどヘタレかお前さんがウマイんだと思うよ。
失敗すると別のOHになってジャンプするのが痛い
そうだ、こころ使い諸君。
もっと相手に中段を意識させてくれ。
じゃないと、おれのクリティカル中の上段P刻みが悉く下段ホールドでスカされr(ry
投げぬけできないものは、表示しないでほしいのぉ
癖で投げぬけいれてしまい空しい思いする
>>833 マリポのグルグル投げを警戒してる人で、半端な人はみんな下段ホールドで投げをスカして来るので、
下段投げがカウンターで決まりやすいんですよ。
二回くらい下段投げをカウンターで入れたらグルグル投げもカウンターで決まるようになる相手、はカモですw
正直な所、しっかり対処できる相手には殆ど勝てず、半端に対処してくる相手には連勝する。
とても格好悪いマリポ使いです・・・orz
まぁスレ汚しだけではアレなんで、マリポの技で強いと思う技を挙げて話しを広げてみる。
あんま他のマリポ使いは使ってないんだけど、
タメ攻撃はかなりスカし性能が高いし吹き飛ばすので強いと思うんだけど、どうかな?
バースのアレ、ためられないからなー。
通常スフリをためて出したい派なおれはアレ使ってないや。
バースがくるっと回るとこまでなら結構決められるんだけど、
「もういっぱぁーつ!」までためて決めたのはまだ2回しかない。
熱出して会社休んだのでDOAでもやるか
>>837 タメ攻撃(1P+Kだっけ?)はあんまり使わんな。
だって、スカし技は高性能な1Pを始め豊富にあるので困らないし
中距離以降ならハッキリいってマリポは攻め手に困らないので使いでが無い。
ガードブレイクも中段でゴロゴロあるしな。
最近のオレ内流行は7Kから直接ぐるぐる投げ。これだね。
コマンド入力で振り向きを兼ねているのがミソ。
いまだレバガチャに毛が生えた程度の俺様が通りますよ。
今Xboxの電源を入れたら「正直もうちょっとオフで練習したほうがいいと思います」って
昨日対戦した人からメッセージが届いておったとです。
こんなに泣いたのは、じいちゃんの葬式以来です。
俺も確実にそう思われてるんだろうな・・・
同キャラ対戦でチンチンにやられて泣きそうにナッタス
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 16:43:04 ID:vjclmwZc
俺の場合、攻撃するときはレバガチャ&ボタガチャ。
防御のときだけまじめ。
>>841 なんでそいつにオンの是非をアドバイスされにゃならんのだ
性格わるいぞ?その相手。
>>841 そーゆー内容のメッセージ送るやつって何様なんだろうな
あああ もったいない と思っちゃう人はいるけど
そんな言い方はしないなぁ
浮かせて何もせずバックする人とか
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 17:03:44 ID:vjclmwZc
いちいちバックするのが不快とかいうメールきた。
>>840 7K?サマーだっけ?
9Kからのグルグル投げは使えますね。
背向けからは中Pの浮かせが警戒されてるだろうと下段Kで様子見ようとすると良く取られる、
マリポだから投げを警戒してかもしれないけど、下段は大して使える技無いのにねぇ。
>>841 ;;;;;;;;;ヽ. ,、,、、、
//;;;;;;;;;;ヽヽ >-,〉
///;;;;;;;;;;==ヽヽ,,,,,-,',,,,,,,,了 そんなやつは晒せ
|l!゙ ''!illllli゙/ ノノノノノl
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1139014686/l50 |l ゙!il!゙/ ./ノノノ
ヽヽ,,,,,,,,/ノノノ
ヽllノノノノノ
|/.|/
´k´k
キャラ性能うんぬん以前にB+ぐらいまでの人は各キャラが何個かはもってる
回避性が高かったりガードされても硬直が少なかったりという性能の良い技を
使いこなしてる人が少ない希ガス。
各局面でそれらを使いこなせるようになるだけでだいぶ変わると思うんだが・・・。
851 :
841:2006/02/10(金) 17:41:33 ID:Q8LLw4pb
d
せっせとスパーリングしてる情けない俺。
みんなオンラインで待っててくれ〜
スパーリングのCPUってあんま出会い頭に技出してこないから
それに慣れちゃって対人戦になると出会い頭に突進系食らいまくって
近づく事すら出来ない俺がいます
CPU相手にするよりAランク部屋に特攻した方が上達はえぇんじゃねかな
>>850 そういうのを使いこなせるようになるとAランク。
神業に近いホールドをするとSランク。
SSランク? CPUだろこいつはw
>>848 9Kですた。申し訳ない
マリポで何が大変かって「相手がどの位マリポを知ってるか?」の見極めですな
だから初対戦のヒトには1Kや1PKKの途中止めで相手の反応を確かめる事にしてる
それこそ、Aランクとかでもマリポに慣れてないのは下段H入れたりするからねぇ
勿論、下段投げをゴチになるわけですが。
今月も中旬に入ったわけだけどパッチ当てはどのあたりで実施されるかな
>>856 予定は未定と同義かとw
気長に待つべし
ラグが酷い外人が入ってくると対戦中でもセッションを抜けて
新たにセッションを作り直す俺はマナー違反ですか?
対こころ戦の為にこころでスパーリングをしていたんだけど、疑問が。
7Pででる上段パンチの属性が「P・K(上段緑) P(上段赤)」と表示される。
ホールド? と思い試しにCPUの上段パンチを取ってみた。
「ズゴン」と音がするので取れてるのかな?
と思いつつダメージみると通常と同じ18P・・・。
なにこれw コントローラーが壊れたかのかな^^;
上段捌きのパンチです。
捌きの効果音は打撃音と同じ。