Q:マニュアル技表無い(´Д⊂ モウダメポ A:ポーズメニューに搭載 スパーリング〜エクササイズ起動で技練習できる 見本も見れる Q:オンライン対戦どうやるの?(`Д´≡`Д´)?? A:Liveゴールドメンバーで参加可能(リッジなどど共通) Q:ハイデフ対応は?艶艶してる?(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ A:D3&D4対応、VGAでも可 かなり艶艶 Q:スティック必要? A:なくても困らないけど、有るに越したことはない、特に男忍者 現在はHORI製のみ(有線、ヘッドセット接続可) Q:技表の▽って?なによ(`Д´≡`Д´)?? A:溜め、しばらく押せ ガード崩し&ディレイ Q:DOA初心者だけどどのキャラが使い易い? A:発生が早く、クセが少ない、打撃系キャラ (かすみ)ジャンリー、ヒトミ、クリスティ あたりが無難 (かすみは、慣れにはいいが対戦使いこなすとなると大変) Q:コス増やしたい、お着替え(*´д`*)ハァハァ A:ストーリークリアで一つずつ、あとはオンライン? 髪型やアクセサリバリエーションは、決定時のボタン選択 Q:使用キャラは? 22人、デフォ16、シークレット6。 アイン(ヒトミでクリア) ゲンフー(エリオット)、レオン(ザック)、 主人公エレナ(デフォキャラすべてクリア)、 Haloゲスト/スパルタンin二コル(エレナストーリークリア)、 2ボス万骨坊(タイムアタックで全キャラクリア) Q:リプレイ記録できない( TДT) A:VSモードでどうぞ(*´д`*)ハァハァしてね
今回CPUが強いので基本をスパーリングで練習しましょう ストーリー、タイムアタックがきつかったら サバイバルやるとCPU弱くて爽快感あるよ。 Q:すぐにキャラの場所が変わる A:LBボタンで初期位置に戻ります Q:キャラの技を見たい A:STARTメニューからエクササイズを選択 LBボタンでお手本が見れます。 Q:技のホールド属性を知りたい A:STARTでメニュー出して履歴の表示を攻撃の属性にしてエクササイズ 攻撃の上中下が表示される Q:ハヤテの雷神が出ない A:相手の近くで8or2P+Kの特殊移動中にレバー一回転F+Pが出やすいです 相手を打ち上げたら最速で第二、第三コマンド入力。 レバガチャではなくしっかりコマンド入れないと出ないようです。 XBOX360の機能について Q:プレイ中に別の音楽を聴きたい A:HDにCDを取り込み(USBで機器をつないでもOK)コントローラーの中央の ガイドボタンを押してガイドを出して音楽再生 (アルバムごと再生、ボリュームの上げ下げ等も可能) Q:ゲームのセーブについて A:セーブデータはメモカ挿入時に保存先選択可能 Q:スティックを挿しても反応しない A:スティックをUSBに挿してスティックの中央のボタンから電源を入れろ
コスチュームの数と中の人 ・かすみ(7) 桑島法子 ・こころ(7) 川澄綾子 ・ブラッド(3) 岸野幸正 ・バース(4) 郷里大輔 ・ジャンリー(4)古川登志夫 ・ティナ(5) 永島由子 ・バイマン(3) 銀河万丈 ・あやね(6) 山崎和佳奈 ・ハヤブサ(4) 堀秀行 ・ヒトミ(8) 堀江由衣 ・エリオット(4)皆川純子 ・ザック(4) 島田敏 ・レイファン(7)冬馬由美 ・マリポーサ(5)坂本真綾 ・クリスティ(4)三石琴乃 ・ハヤテ(4) 緑川光 ・エレナ(5) 小山裕香 ・アイン(4) 緑川光 ・ゲンフー(4) 青野武 ・レオン(4) 戸谷公次 ・万骨坊(2) 阪修 ・スパルタン(7)Lyssa Browne (こころの着物コス赤青ともに今のところないようです。隠し要素かDLに期待しましょう)
米国版デッドオアアライブ4にセーブデータが壊れる問題?
ttp://www.quiter.jp/news/356/004687.html カメラ操作についは下記を
Watchモードの操作
左スティック: カメラの向き変更
右スティック: 上下:ズーム、左右:回り込み
LT、RT: 傾け
十字キー: カメラ位置移動
LB: 撮影モードへ
スタートメニュー: カメラ移動モード変更はここでやっておく
撮影モードでの操作
RB: 撮影
LB: 撮影モードから抜ける
X+上下: シャッタースピード変更(1/n秒 n:5〜8000) 大:クッキリ 小:ぼけ
Y+上下: 被写界深度変更(1.0〜22) 大:背景クッキリ 小:背景ぼけ
B: フォーカス対象表示 赤い□がキャラに当たってるときに撮影しよう
上下: ズーム 24〜135mm
あとはよろしくm(__)m
また今回も言わねばならんのか…
>>4 万骨坊の中の人は「阪脩(さか おさむ)」だと
何度言ったら(ry
>>2 痛餓鬼のバカが
「DOAの主人公は、ボクが大好きなかすみちゃんとあやねちゃん
エレナなんかが主人公なわけねーだろ低脳どもがwwwwそれと
モテモテの疾風+アインはかっこいいボクの分身ね」と言ってたぞ
忍者の調整を見ても力の入れようが段違いだし、まあ本心なんだろうな
お前等今、DOAオンラインに入る事出来るか? 「Xbox Liveに接続する事ができません。」って出てオンライン出来ないぞ〜 ダッシュボードの接続テストは何も問題無いのに・・・
Liveの更新パッチあててないorLive期限切れ
13 :
10 :2006/01/31(火) 19:40:42 ID:IQlFlfsR
>>11 今日更新パッチ当てたしメンバーシップは12ヶ月ゴールドを最近買って追加したばっかり。
箱が使うポートはちゃんと開放してNATオープンにしてる。
パッチ当てて再起動しても駄目だったYO ちなみに期限切れではありません 何でだろ?
オレも・・・ツナガラネ
同じく・・・。
再起動後にさらに電源立ち上げなおしたら繋がった−よ とりあえず部屋作ってくる
UはみんなF-になってました。 おれもあいつもみ〜んなF-w 以前の通信不良でのじゃないです。対戦は快適。
ほんとに止まらなくなったねえ かなりうれしい
オンに入れなくなってたのは、何だったんだろう? で、入れたのはいいけれど、B+のハヤテから負けて ポイントごっそり持ってかれたヒトミ好きのおいら
22 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/31(火) 21:57:43 ID:PVkEhbJf
FTTH推奨とか言う無知晒しな部屋があるな・・・
>>18 U今でも人居るの?また始めようかな・・・
一時間くらい遊んでみたけど、フリーズがまったくでなかった。今回改善されたのかも。 ラグの状況は改善されてないみたいでした 回線状況悪い人が入ってきて対戦するとラグっていたので、 てか参加リストみて回線状況判断してから入ってくればいいのにと、いつも思ってしまう。
FTTH推奨なんてDOAに限らずどこにでもあるけどな
OHって、技表見ても記載されてないからどれがOHか解らないんですけど。 全キャラ共通のコマンドなんですか?
コス選択ランダムあればいいのに 同じのばっかりだと飽きてくるし、毎回散らすのめんどくさ。
>>26 プラクティスで左スティック押し込むと出した技の属性が分かる
緑色でHOLDって出るヤツがOH
もうさ、どれがOHなの?と、 起き上がりの変な技どう出すの?は、 テンプレ入りでいいと思う・・・
Uの現状は… 検索すると5〜6ぐらいセッションがひっかかる。 ヤヴァイ時は3w うち日本はゼロか、1くらい。 日本旗野良に行くと5人部屋で3人ぐらいがやっている(うち1〜2は外人)。 フレンドがいるのを見て飛ぶが、大抵満員で入れないw 人いねぇよ!w
全ては技表すら未だに載せない糞チーニンのせいだな。
ボタン入力が異常に過敏なのはなんとかしてくんないかな ちょっとでも押ささってるとすぐに連打扱いになる 対戦中もひどいがキャラ選の時はもっとだな
>>32 それ結構痛いよなぁ
エリオット使ったときなんかはキツイ
2回押したはずが3回に化けて
ホールド取られてアボンってのがよくある
通信状態によるんじゃない、それは。 ラグり具合というか。たまにめちゃめちゃ連打みたいになる時ある。 キャラ選で一回ボタン押しただけなのに一気にステージ選択までいっちゃったり。 そういう場合大体対戦も結構ラグってる事が多い。
あやねとかやってるとかなりわかるなあ。それ。>ラグによるボタンの入力誤認識 背PP4P7Kなんかやりたいんだけど7K前のP明らかに一回しか押してないのに そのままPフィニッシュになったりすることがかなりある。
また今回も言わねばならんのか…
>>1 このスレは44スレ目だと
何度言ったら(ry
いやもうこのさい50にしよう。
うーん疾風に勝てない かかと落としにどうしてもひっかかってしまう。
対戦中にラグでボタンが連打されるのって結構なる? 俺、キャラ選択時はたまになるけど、対戦中はならない。 前にスティックの故障で同じような症状になったけどそれとは別なのかな。
俺も対戦中はなったこと無い
対戦中は漏れもならんな でもキャラ選択でやたら連打になるときはあるね そのときは試合中も大抵ラグってる
2月中旬なのね、パッチ。 システム部分はもちろん、インターフェース部分の改善とか期待しちゃうな。 バランス改善はどうなるんだろ。バランスが苦になるほどやりこんでない ヘタレの俺には良く分からんが持ちキャラが弱体化したら泣けるな。
選択権が無いときの抜け方を テンプレに入れる件について
パッチマジ来るんか! エリオに相手のガードを解いて裏拳を腹に打ち込むような かっこいい技追加渇望。
俺の持ちキャラは現状維持でいいよ 変にいじって強くされても困る 持ちキャラ?ブラッドですよ 十分強いよな どっちかっていうとうざいか
300戦ぐらいやってて、初めてB-になった。 次の対戦で負けた。C+に落ちた。 Bランク滞在、30秒ぐらいだった。 本当にありがとうございました。
>>42 >パッチではシステム部分のほか、インターフェース部分の改善、セーブデータ消失への対応、
>キャラクター間のバランス調整が行われるそうです。
バランス調整で、どれくらい印象が変わるかだな。
ポイント無視で無限に対戦できるノーランキングマッチ追加して欲しいねえ。
バランス調整とかは気長につづけてくれれば嬉しいが なんちゃってSSとか嘘Fとか、 回線切断99999回しましたが何か問題でも? な人達を早く治してやってくれよ。 俺はやっとAになれたので全リセットは許さんw
しかしDOA4のネットワークシステムってなんであんな快適なんだ。 他のネット対戦ゲーやってもラグりまくりだし。 そこらのネットワーク技術知ってるから教えてくれないか。 それなりに勉強してるんだが、このネットワークシステムだけは理解不能。 これ、テクモとMSどっちが偉いんだ?
>>45 >>49 わざわざ「第1弾のパッチ」って言ってるから、
今後、いろんな要望が集まれば実現するかもなぁ
まあ、こんなスレで要望書き込んでも無駄だけど。
とりあえず2人部屋の時の継続方法について要望メール出した。 DOAUも1度しかパッチ出なかったから、 もう、これが最後のチャンスだと思うし・・・。
着物アンロックを要望メールしようぜ。
>>51 エライのはMSのなかのひとだと思うです。
ただ、鯖立ててそこにプレイヤーみんなが入るという仕組みと、
XBOXみたいに、各人のホストの箱が小鯖状態になるのとは
較べてもちょっと違うような気がしまする。よくわからんけども。
>>51 DOAっていうかXbox Live がブロードバンド前提かつネットワークの構造がP2Pが基本だから・・・だそうだ
P2Pが何なのかって説明はネットワーク詳しいならいらんよな
管理してるのはMSだけど、 システム作ったのはテクモなんじゃないかな。 技術をオープンにしてもっと色んな格ゲーこんな感じで対戦できるとうれしいんだがなぁ。 まぁオンラインシステムが売りだから、おいそれと他所のゲームに提供できるもんじゃないのはわかるから、 他所のメーカーも頑張れ!頼む!!買うから!!!
58 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/01(水) 01:44:03 ID:rDBW3JLi
>>51 えらいのはMSの技術力と、テクモの努力でしょ。
おそらく、MSが技術を提供して、その仕様を元に、
テクモがいろいろとテストして努力したと想像してみる。
うーむ、P2Pなだけでここまでシームレスな対戦できるのかね・・・。
しかし コス数 ライブの使い勝手 背景 は確実に退化してるなぁ。 チーニンは今後 進化し続ける〜云々などと謳う事を禁ずる。
カスミ使ってハヤテに勝ったらキャラ勝ちと言われた。 なんだかなぁ〜
カスミ使ってスパルタンに勝ったらキャラ勝ちと言われた。 なんだかなぁ
キャラの調整については現状、バースのバグ投げと疾風とこころの技を全部見直しで足りる気はする。 フレーム見ればわかるが疾風とこころについては技の硬直が明らかに少なすぎ。 疾風は全てにおいて論外レベル。簡単に浮きすぎるのも相まって酷い。 こころの下段二連発生14フレはやりすぎなんじゃないかと思う。ほとんどの中下段よりはええよ。 また、あの強力な連携で硬直をあんなに少なくするなら、せめて打撃からの投げくらいは 削除すべきだといいと思う。
>>61 そういうこと言う人いるんだ?
なんだかなぁ・・・
>>63 パッチの要望なら
>>53 みたいにメールしろっつーの。
このスレに書いたって改善されないんだから。
>>63 ここで熱く要望を書き込むより、メールした方が良いと思うよ。
せっかく要望の受け付けしてるんだしさ。
俺もさっき要望メールで送った。さて寝るかな・・・
>>59 P2Pはにユーザの通信環境で快適さが大きく左右される。
喪前は快適というがそれは部屋名一覧の下の方(接続状況が赤い奴)の部屋でもその台詞が言えるかい?
(端末同士の相性がいいものが上に来る、必然的にアメリカの旗が立ってるのは下になるな例外もあるけど)
そうでなくても一人遅い奴乱入してそいつの試合が始まったとたん観戦してる人もプレイしてる人もカクカクしない?
赤い部屋でも快適だってのたまうんなら喪前の言うようにP2Pの他に何かがあるのかもしれんな
そうでないならそれはP2Pであるという証明だと思うよ
>>68 僕の髪が肩まで伸びて
まで読んだ
読みにくいよ、あんたの文章
>>69 すまんな、たいした知識もないのに長文かいちまったからこんなことにw
>>70 もうちょっと改行に工夫してくれたら・・・
一応全部読みましたよ
よみにくいぶんしょうをかくのもさいのうだがんばっていきていこうぜ
コスが増えるように要望出したよ。 金色ザックが生まれるように・・・。
板垣氏は昇進したのかな? とりあえずハイエンドプロダクション本部長としてよりいっそうがんばってほしい
CPU難度の調整はしないみたいなコメントだね。 ヌルなライトユーザーからの要望が一番多そうなのがCPU難度だと思うけどね。 で、キャラのパラメータ調整するとか言う話も出てるけど、 そうなるとTAランキングリセットしてもらわんとね。 旧パラメータで出したスコアとか混じると不公平だから。 というか、戦歴とザック以外は全部リセットしないと。 基本的に、強キャラ(Liveランキングでの)が弱体化、 弱キャラが強化って感じでバランス取るんだろうなぁ。 新技追加とかあると、全体的にもう一度戦略を練り直せて、 面白いかとは思うけど。 後は新ステージも欲しいかな。 今回のパッチじゃ無理でも次回もあるかもしれんし、 要望だけは出しておくかな。 個人的に欲しい機能は、PGRのゴッサムTVみたいなの。 トッププレイヤーやフレンドのLive対戦のリアルタイム配信ね。 これなら半日ずっとこのモードだけで暇つぶせそうだし。
俺もメール送った。 とりあえずリサのコスで、レスラー以外にせめて普段着っぽいのをくれ、と希望しといた。 全部レスリング衣装だし。
>>68 んー、赤い部屋ではもちろん重い。
緑の部屋であそこまでのレスポンスをしてるのが凄いって事。
これならどんなゲームでもオンラインできるんじゃね。
>>77 大抵のジャンルのゲームはオンライン化してると思うけど。
あと難しそうなのは、音楽ゲームのセッションとか?
今後、VFや鉄拳、キャリバーもLive対応してくれる事をちょっぴり期待。
理想は、ゲーセンとのリンク。
カラテカのオンライン化希望
カラテカって構えとらないと有無を言わさず即死するやつか?
開幕バックダッシュすると即死するやつだ。
海外の部屋で遊んでいた時のこと 自分を入れて4人だったのでタッグマッチやトーナメントやったりフレ登録しあったりと 言葉が通じない割に楽しくプレイしていた そこに一人別の人が来たので自分はロビーで観戦に回ることにした で、しばらくしてプレイヤーがロビーに戻ってきた時 その後から入ってきた人が自分に向かって「GET OUT」というメッセージを送ってきた ラグがひどかったようにも見えなかったし、対戦してないから戦法に文句言われる筋合いもないし 観戦中はVCも切ってたからしゃべりがうざいわけでもないし 一体何が悪かったんだ?
セッションに参加できる人数に余裕が無く、 見ているだけならお帰り下さいって事なら理解できるけど。 そんな感じじゃないみたいだし。 どこの国にも変な子はいるって事でキニシナイ。
>>77 ゲーセンとのリンクは夢だけど
こっちは月額でやり放題、向こうは一回100円。
どうみてもこの現状じゃ実現できんよなぁ。
夜中だと外人きてもあまりらぐくないな、そういや。
まだまだDOA4の対戦で遊んでいられるし 今後細かいアップで調整等されれば、飽きは当分来なさそうだから 気が早いかも知れないけど、バレー2では 男キャラも出て欲しいな・・・
そもそもバグSSやF-になっちまった奴の数値は正常値に 戻せるものなのか? キャラ修正時にそれもできなければリセットなんだろうな・・・
全員リセットがてっとりばやいよな
とりあえずシイタケで固まるのは無くなったね でも勝利ポーズで固まるのがまだたまにある これは2月のアップデートで修正かな
なんかドイツ人やらフランス人やら増えてきたなw いよいよヨーロッパでも発売されたか
90 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/01(水) 07:23:33 ID:+WWV5x2O
>>85 >気が早いかも知れないけど、バレー2では
>男キャラも出て欲しいな・・・
ごめん…………禿げしくいらない
エクストリームビーチバレーボーイ
あちらはオイル塗りとか縄跳びの刑とか出してきてるんだから、痛餓鬼もしっかりやれよ
とりあえずDOA4関連としてベストショット集、Prima OfficiaL Game Giuideを買ったけど 2冊ともこころの着物コスについての情報がなかった つうかベストショット集、あの内容で2000円ってぼりすぎやろ
パッチとか期待できないな〜。 箱○専門誌読んだけど、パッチも1度で終わりそうな感じだし、 コス増加はやる気なさそうというか 有料確実になるとかコス追加等に人員さくよりも他のソフトの開発に力を入れたいし・・・ みたいな感じでやる気無しで着手すらしてなさそうな雰囲気に感じた。 あれこれ要望してもバグ以外はアンケートと同じ扱いで結局次回作の参考にします 見たいな感じで終わりそうな気がします。 ゲンフーのコス増やして欲しいけど、専門誌読んで2月中旬予定の 詳細不明なパッチが1回あるだけでも奇跡のように感じています。 発売直前に延期しちゃう、今頃になって公式をたちあげるくらいだから流れに流れて下手したら 他のソフトの開発に力入れたいのでパッチも無しよになりそうだし。
ワンパン投げってあんまりやらないほうがいい?
すきにしろ
>97 どういった意味合いか・・? 割り込まれやすいからか それとも嫌がられるから、とかですか? 前者なら バーチャみたいに 時々ワンパンで相手の連携止めたりしてれば誤魔化せるし 後者なら 気にすることもないと思いますよ。
>>97 お前の自由。
俺はワンパン投げばっかの奴は嫌い。作業的で。
パンチ4連、たまたま3発で止めて飯綱コマンド入れたら カウンター投げ、しかも吊り橋の上からだったから7割ぐらい減った 相手の人、そうとう萎えたのかその1本捨てちゃった
戦略勝ち
XBOX360用MODチップ早くも登場
http://www.icemodchip.com/info.php Chip Name: I.C.E. Chip version 1.0
Features: Direct Boot XboX 360 ISO's, Rips, and Dumps
Wires: 20-30 (Depending On M$ Kernal Version)
Regions: NTSC & PAL
Cost: MSRP $70.00
Where To Buy: Click Retailers (In Menu of Website)
When: N/A
Pictures: Have been removed due to new features, pcb boards, and security issues
>101 それはワンパン投げとは言わないと思うよ? ってか、見事な連係です。
止まってても挑発的?にホールド連発してくる人もいるから そういう人には、投げ大目にしちゃうけど。 自分では意識してないけど、結構ワンパン投げもしちゃってるのかもしれない。
>>1P投げ 連発はしないが普通に戦略に組み込んでるけど^^; 開幕とか相手が「さぁーやるぞ!」ってときに 1Pあてると相手が動きを止めるので絶好の 投げチャンスなのだが。これっていけないの? なんで?w
ワンパン投げは普通に有りだろ
>>106 落ち着けおっさん。誰もいけないなんて言ってない。普通にあり。
ワンパン投げ禁止だと俺のバースが…
つかワンパン投げが嫌われるって話初めて聞いた 昔からワンパン投げって3D格ゲーの基本というか普通にやってる事だろ?
ワンパン投げばっかだとうざいってことでしょ?
ワンパン投げばっかりだとしゃがまれて終了
ワンパン投げばっかだとホールドされて残念なことになる。
PP連携あれだけあるのに Pで投げたら正直うまみが少なすぎる。
逆に、たまにワンパン投げしようとすると8割以上打撃出されてるわけで。 おまいらエスパーかt
C+以下って確反以外で投げに行こうとすると たいてい殴られるような・・・
>>116 上手い奴になればなるほどワンパン投げが決まる。
ガちゃ主体の人になればなるほど殴られる。
というか、上手い人に勝てるけど、どうみてもこいつには
まけんだろという弱い人に負けることってない?
それも116の意見が当てはまるのかもしれん。
そぉんなにスローじゃのれないねぇ♪
チーフはどうですか?渋いですか?
HALOのチーフは参戦してません あのアーマースーツはスパルタン458という別人です。 中身はグラマーな女性です。
ワンパン投げなんかする人はハイカウンター浮かせ技でおしおきです。
ファミ通箱360の小冊子の攻略が何気にやくに立った ヒトミパワーアップ
基本的にワンパン投げってのは、P連携のn択の一つなわけで。 ワンパン投げしかしないなんて人相手に苦戦するわけもなく。 実際にウザいと思うのは、P連携なのかワンパンなのか防戦側には見極めにくい(不確定要素になる)からでしょ。 P肘みたいな派生に山勘ホールド張ってる人にはハイカウンターで決まってウマーなわけで。 (裏の選択肢でディレイも存在するから、実戦ではもっと複雑だけど) 逆に、相手が何しようがPで割り込んでやるぜ!みたいな人には絶対に決まらないし、それこそハイカウンターで浮かされてシボーン。 ワンパン投げに割り込もうとする人相手にはワンパンホールドに切り替えて対処。 もしくはワンパンで止めてガードに切替え様子見。 しゃがむ人相手にはワンパン下段投げに変更。(OHでもいいや) てな感じで読み合いがより深くなるから、あえて禁止する事もないでしょ。
こころの 2F+KK と 2F+KP は 卑怯すぎると思うなあ 慣れたら対処出来る?
つーかワンパン投げで文句言う奴はストIIでのトラウマが原因だろ? 3D格ゲーでそのトラウマが薄まったのはいい事だな
>>124 この技が卑怯とか言い出すとキリないから。
見て対処しきれないなら、山勘で対処するしかないでしょ。
相手のクセを見るなり。
ちなみに2F+KKを食らう方が痛いように思う。
だから、こっちメインで対処考えた方が良いような。
>>124 見てから余裕でした
2発目の下段と中段見てホールド変えるのはたぶん無理っぽいので
最初の2F+Kの下段のところで取るしかないんじゃないかなぁ。食らったら
2F+KKor2F+KPのあとの持続と浮かせ技をとりに行った方がいいと思う。
ハイカウンター投げ食らうと半分近く減るけどw
大体のココロ見てると不利になったときやこっちが立ちガード中に出してくること
多いので相手の癖をつかむと結構初段でも取れると思います
>>124 あれしか決め手がないから許してあげて。
「対処法」
1:PPF+Pがくるかもしれないが立ちガード
2F+KKにしろ2F+KPにしろカウンターにならなければ痛くない。
特に2F+KKの次にくる技はほとんどの人が7Kでうかしにくるので
一度取っておいて相手に読んでるぞと心理的ダメージを与えておく。
そうすると2F+KKも連発しなくなる。
余談:・開幕肘の人も多いので取ってあげよう。
・4F+P投げこころもしっかりホールド連打で状態回復して
あげれば恐くない。
ということで、こころは慣れれば対処できます。
わけわかんね。 GPが500ぐら減ってる・・・・
晒しスレ読んできたけど、読み合い至上主義で暴れする人を晒したく なるほど憎む人ってまさかゲーマータグをレクリエーションにしていない だろうね。
>>120 タイムアタック最速でクリアしたら水着になってくれるとかありませんか
>>132 彼女はメトロイドのあれとは関係が御座いません
散々既出だろうが過去ログ読めないので聞いてくれ 雷神デネー なんかね、もう5時間ぐらい2段目までしか出ない所で止まってんの 3つ目のコマンドってタイミングどれぐらいがいいのか全然分かんない 表示されてる入力コマンドは綺麗に出来てるのに TATAMIステージもランダムで選ばれた敵のジジイも見飽きたよ・・・
>>134 2段目F+P入力後、即9173入力。
Combo Throw表示が見えたらF+P
9173の7をかなり意識して入力すること。
3とF+Pの間は結構間が開いても受け付けてくれる。
なるほど Combo Throw見えてからコマンドじゃなくてもいいのか 押忍!頑張ってみるッ! ありがと!
コンボスローが出るタイミングを見切って最速入力。 これ最強。
>>136 何か気になってムズムズするから、できたら報告してくれw
ヽ(゚∀゚)/デキター 手が限界で二度と出来ない気がするw 有り難うございましたー
>>139 おめでとう、明日から君もハヤテ使いだ(ウソ
>>134 畳ステージもいいけど、もう一つの雷神のタイミング練習のために、座敷ステージでもやるといいと思う。
こっちの雷神の表示時間に慣れれば、普通の雷神が出やすくなるよ。
とりあえず、三発目の1→7(or3→9)の入力を最速にすると確実に繋がるようになると思う。
ちなみに既出だろうけど、回転も十字もクロスも方向はどっちでもOK。
コマンド表無視でも平気。
ただし、十字は横スタート、クロスは斜め上スタート。
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/01(水) 15:46:25 ID:GmkZzNdg
強キャラ使うなよ と 言われました 何使えば、良いんでしょう?
>>142 言った人を、避けたいリストに入れてあげる。
ファミ箱360を買ってきたんだが なんかエロ本みたいに見える
板垣もこっそり300戦くらいやってるって書いてあるな。 知らぬ間に対戦してたりして。
ベストショットのエレナの空中コンボ再現できない漏れがきましたよと Fでのキャンセル必要な所とかが抜けてるね ファミ通のもそうなんだけど 朴歩>朴歩投げ>4PPK>9Kの 9Kのつなぎ部分は4PPKのモーションをFでキャンセルしないと9Kが間に合わない
伊集院光もLIVE全般に嵌まってるそうだ
kwsk
ステージTATAMIの出現条件ってなんですか。
コンボ途中の技や姿勢が変化する技なんかは 基本的に全部F切りした方がいいね デュレイ受付時間切れるの待ったりすると繋がらん xbox360の小冊子の攻略ってどんな感じか 気になるんだが
やべぇ、伊集院とやりてえ!
154 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/01(水) 17:39:07 ID:kmO08glG
ウフォっ、悪趣味ですなーw尿道炎には気をつけなさい
伊集院もやってんの? HALOが好きってのは聞いたことあるけど
>>152 割と普通の内容
これは!って発見は無いけど、無難に仕上がってる感じ
基本的なコンボのつなぎもチャートで載ってるし
Cクラスあたりは読んで見ると参考になるかも
伊集院は格ゲー苦手だって言ってたぞ。違うゲームだろ、はい、終了。
もちろん闘龍門ならマチャアキもいるよな?ってかスレ違いか。
ロビーにいる外人の名前の前に記号(トランプのスペード)がついたのが いたのだが あの表示はどういう意味だったんだろう?
伊集院はDOAやってないよ、ラジオでDOAをネタに喋ってたけど、やってるなんて一言も言ってない あいつはリッジにはいるみたいだけど、PDZはどうだったかな?
>>124 Aランク行って試しにココロ選んで出してごらん簡単に対処されるからw
ちなみに2K+F Kなら一発目クリティカルで食らわなければ(ノーマルヒットならOK)
2発目ガード可能で、ガードしたなら立場逆転で投げ確。
2K+F Pもガードできるならガードするとかなり有利に・・・
もし食らうなら、その後の持続・浮かせを予想してホールドなりで対処ってところ。
ココロはコレッ!って技がすくないので下封じるとかなり弱くなってくるよw
むしろブンブン○とか新宿○ャッキーと鈴木○かやってるのだろうか? ぶっちゃけVF・鉄拳プレイヤーだったけどDOAの方がおもしれえやって鞍替えした人いる? 板垣は「他のメーカーにはこのクオリティーは無理!」って言ってたことある。
>>161 多分、タッグの申請を受けた状態だと思う。
どうでもいいがレオン、スパルタン、天狗は情報規制がかかってるのか?
ファミ通の攻略本の発売時期から逆算すると、再来週あたりが解除か…
>>157 俺はB+だけどあのチャートはむずい
空中コンボや連携を知りたい人にはお勧めだね
何より小さいってのはいい事だと思うよ
痴豚様は格闘とかレースはやんねーっすよ。 でもヘイローやフェイブルはやってたから 箱は結構使ってる。 Liveやってる有名人は他にも…
ニートって便利だな♪
上手い人になればなるほど、クリティカル誘発させるとホールドキャンセル、またはレバガチャ回復してくるから それを目視してから投げをすれば100%決まるな。 特にかすみとか蛇とか、発生が鬼早いかつ簡単にクリティカル誘発する上段&中段連携のあるキャラでこればっかやられるとマジ対処不能。 で、その戦法ばっかり使ってるとどんどん人が去ってく罠w 下手すりゃボイチャで暴言吐かれる事もある
171 :
152 :2006/02/01(水) 18:58:53 ID:7oEJxxxe
>>157 なるほどthx
この前出たsbpのもショボンだったみたいだし
ファミ通のやつを待つか
Ver.Upの内容が反映されてなかったら厳しいがな
ボイチャ使ってないのに「乱暴な言葉遣い」50%って・・・ こんな冤罪がまかり通るような機能イラネ!
>>165 俺はそんな有名じゃないヘタレだけど、VFはtbが合わなかった&DOA本腰入れることにより操作の違いで止めました。
鉄拳はバージョンB入る前にメインカードなくしてそのまま引退。
そんで今の3D系はDOAのみ。
なんかイライラするなと思ってゲーマーカード見たら案の定チョンだよ
>>170 そればっかりならば、クリティカル放置→P差し込みで対処できるはずなんだけど。
去っていく人とか、暴言吐く人とか、単純に似非ランカーのような気が。
対処できないスタイルがあるのに上位ランクにいても・・・・
>>176 いや、そんな簡単に出来るならみんなやってるよ。
例えば、5段技でどこで止めてくるか、出し切るか、下段が来るか、浮かせ技が来るか、投げが来るか、OHが来るか等
単にP連携で暴れてる側にはこんだけ選択肢がある訳よ。
チクチクやってくる蛇とか相手に、ピンポイントでPで割り込みなんてかなり難しいよ。
実際A以上の上級者同士の対戦でも攻められてる側は全く対処出来てない事が殆ど。
>>151 何スレ前かに全キャラコス出しを解除すれば択べるとか有った希ガス
>>178 見てるとさ、A以上の人でも
そういう場合は初心に返って
ガチャった(回復とP連打)ほうが良いような気がする・・・
クリティカル放置なんてしたらそれこそ浮かせられて乙だからな… クリティカル取られたらレバガチャかホールドで博打にでるしかないだろ ま、一番楽なのはこっちも対抗して近寄らせない作業プレイに徹するのが一番だな。糞つまらんけど
>>176 というか、
回復後はほとんどカウンター打撃仕込むから
ホールドと回復両方を見極めてから投げるのは無理。
回復かホールドどちらでもタイミング的に
投げれるOHを置いとくことはできるが、
それでも下段出されたらハズレ。
ワンパン投げというか、ワンパンOHって強くない? 蛇使いだけど、6PPPPのディレイと、途中止めのOHを 混ぜると強すぎて自粛してるけど。
伊集院と対戦したお^^ 天狗使ってきたお、テラツヨスwww
>>181 ホールドだけだと読まれて
投げられ放題だが…
>>183 蛇はP連携と6P連携が強すぎだからなぁ・・・
ガードさせられるだけでもう終了っぽい気がするw
1つの派生毎に、ディレイ&止めて下段クリティカル誘発技&OH…etc
で、クリティカル誘発したら浮かせor相手のホールド待って投げ
しかも蛇の浮かせ技の9Kはホールド取られてもいなされるだけ。
こりゃ嫌われるわw
187 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/01(水) 20:03:38 ID:7vTv7G04
難易度について CPU戦の難易度は、作成、調整に一番時間がかかるところ。 今回のものは、手抜きしたたため、あのような難易度になっている。 また、CPUがこちらの入力を盗み見ているという噂もあります。 例1)プレイヤー入力→CPU迎撃技出すor出さない(確率で出す出さないを調整) 例2)プレイヤー入力なし→CPU移動→プレイヤー入力なし→神業コンボ発動 例3)プレイヤー入力なし→CPU移動→プレイヤー入力感知→例1または4へ 例4)プレイヤー入力ミス→CPUおしおきコンボ発動 EASYを含め、まともなAIは、現在製作中? (DOA4HC?) 格闘ゲーム苦手でクリアできない人はPARか改造情報を待つしかない? コントローラを投げたくなるCPUキャラベスト3 1.あやね 2.バイマン 3.ブラッド ランク外 ゼリー
えっと、かすみの壁走りはどうやるんですか?
189 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/01(水) 20:11:52 ID:pYPZm/VD
>>124 今時こころの2F+KKとPってどんなCランク以下ですか
Bはまだ居るがAじゃこころ自体殆ど見かけねぇぞ
蛇や疾風の方が遥かに多いしキツイ
蛇や疾風は強いからな
>>187 2までしかやってないだろ?
それもまともにやってない
CPUに関してはホールド(主に超反応)で難易度調整してるだけだと思う。 実際慣れてくればCPUから受けるダメージの大半がホールドになるし。 大した連携も使ってこないし、かといって 超反応でなんでもかんでも打撃で潰されたりもしないし、立ち回りも別に大したことない。 ホールド抜かしたら後は別に強くもなんともない。 思考を強化して一定の難易度を維持するのは手間掛かるから、 手っ取り早くホールドで難易度維持してるだけ。 正直思考が強化されない限り、単純にホールドの頻度・正確さ下げる事で難易度下げても 別に面白くなるわけじゃないしな。初心者にはそういうのも必要だったとは思うけど。
>>192 なにを言ってるのか
2&Uならわかるが
4のCPUのダメージ減の大半は打撃だ
嫌われたくない奴は投げキャラだけやっとけ。 速いキャラや強いキャラは確実に嫌われる。 何故投げキャラは嫌われないかと言えば、基本的に主導権を 握って闘えるから、要するにどいつもこいつも格ゲーやる連中は 自分が有利に気分良く戦える相手としかやりたくないのだ。 ハヤテや蛇なんてここで叩かれすぎて、使ってる人見るだけで いちいち寒く感じてくる。 さあ、何か対戦相手が減って窮屈になってきた諸君。 ティナ、バース、スパルタンにキャラ替えしようぜw
俺もこころはあまり強い印象が無いな 対キャラ別戦績とか残るんだったら、こころにはかなり勝ち越してると思う
>>193 そうか?スパーリングでLv8にして延々やってても、
一番のダメージソースは明らかにホールドだが。
大体CPUが起きる時ってほとんどガードで固まってるか
超反応気味のホールドしかしてこないし。もしここでのホールドが
もっと精度低かったら、延々こっちが攻めていられると思う。
ガードで固まってる割にガード後の行動が的確ってわけでもないし。
CPUのホールドは今回あんまり怖くないよ バイマン、レオン、レイファンぐらいかな CPUレイファンは無駄にホールド連発するからたぶん一番弱いw 妙に強いのが怒涛のラッシュヒトミ
つか、この期に及んでCPUの話題か・・・乙
対戦でホールド使って戦うよりも使わないで戦う方が遥かに勝てるorz どうすればいいんだ・・・
ホールド厨が軽くうざい。
201 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/01(水) 20:47:37 ID:pYPZm/VD
>>199 とりあえず各キャラの主要連携の属性を把握するとか?
>>199 それでいいのだ
その上に的確にホールド使うというレベルがあるから
>>199 そこをあえて使うのがイイんだよ。
ホールド成功率がそのまま勝率に反映される感じでやり甲斐タップリ。
ただ、キャラ固定だとホールドマスターにはなれないと思う。
全くホールドせずにひたすら立ちガードに徹してる人とかいるよな。 なんか別の格ゲーのように見えてあれはあれで面白い。勝てないけど。
>>186 俺ヘビ使いだからなんだけどヘビとかハヤテなんて技覚えたら見てから余裕で
対処できるようになるとおもうよ。ハヤテは派生がしょぼい、ヘビは下段に派生しても
安い。両方PPPならPPのあとにモーションきたらホールド入れればハイカウンターで
3分の1ゲットだな。
あとヘビの強さのひとつが反撃の時のPの速さだな。しかもpでさされたらN択かけれるし
あれだけはどうにもならんとおもう。
202さんも言ってるとおりOHとか通常投げで投げられるのは無駄なホールドしてるから
じゃないかな?たとえばクリティカル状態で2回ホールドして両方とも外したら
相手が投げを狙ってくる確立が高くなるとおもうんだ。だから的確にどこで取るかを
狙って少ないホールドで取れるようになると相手も投げ混ぜてくる頻度減ると思うよ。
ヘタクソな俺がいうのもなんだがw
>>205 そんな事はどうでもいいんだよ。
皆の認識にこのキャラ汚ねぇ的な認識が
広まってしまった以上は、いくらキャラを弁護しても
どうにもならない。
メディァの恐ろしさとはそういう事。
>>206 この期に及んでCPUの話題かか・・・とか言っといて
自らはそんな駄レスか・・・乙
あらら、なんか悲惨だな・・。 好きなキャラ使いたくても使えないような状況にはなって欲しくないんだけどなぁ
>189 A+ですがかなりの頻度でこころ見ますが何か。 >124の技をメインで使われるとかなりきついと思うよ。 攻略スレでも言われてたけどこころはローリスクハイリターンキャラだからなあ。 初段ノーマルヒットで2段目防御可?それこそ上位こころはそんな場面であててきませんって。
いや好きならなんと言われようと使えばいいじゃん 3すくみのおかげで強め弱めはあっても中の人の差の方がでかいし 他人気にして使わなくなるならその程度って事だろ
対策がどうとか勝てる勝てないでキャラを判断するのは馬鹿。 人を相手にする以上は嫌われるか嫌われないかで全てを考えるべき。 いくら強くなる為の練習をしようが、相手に嫌がられればそれで終り。 むしろ何も考えずにガチャプレイで進歩のないプレイをやってても 対戦相手に困らない人間の方が、勝ち組である。
>>211 ワロスw
君はそれでいいんじゃないか。俺とは思考回路が大分違うようだが
>>209 かなりの頻度ってそりゃあんたがたまたま対戦多いだけじゃ
つか名前挙げたらあーあいつかみたいなヤツの予感がするが
>>212 馬鹿ですか?これは別に俺が決めた事でも
今に始まった分けでもなく格闘ゲームの世界というのは
総じてそういうものなんだよ。俺も本心では君の意見に同意だがね。
「みんなが感激するものを作ることは不可能です。格闘ゲームは殴って倒すのが本質。 向かってくる相手が強大であればこそ、倒したときの感激も大きくなる」 意訳: なんで俺がお前等ごときの為にイージー作らねばいかんの? へたれは氏ね
>>211 こいつ今まで格ゲーしたことないんじゃないの?
ゲンフのコス2限定勝利ポーズはイカスな
別に強いか強くないかは別にして自分が嫌だと思う奴と強制的に 戦わされるわけじゃなし、嫌なら嫌な相手とはやらなきゃ良いだけだろ。
なんか、こころって技の見た目かぶってるのが多い気がする。 最初覚え辛かった。 最近1P+Kでトドメにこだわってたりするw意味無いが。
>>214 の世界は生きるのも辛そうだなw
全てが被害妄想とひねくれた思い込みでできた世界かw
おまいら!ここであーだこーだ言う暇あるなら、拳で語り合うんだ!
こころなんか疾風の凶悪さに比べれば可愛いもんだろ こころがどうこう言う奴は一回スパーリングで技覚えて対策しとけ 対策さえすれば疾風より全然楽だっつの 疾風は板の分身だから今後強化される事はあっても弱体化される事はないだろうしな
やらないか?
好ましいプレイヤーが強い人ばかりだとそれはそれで困るよな。 まあ良い人たちなんだけどさ。
例えばじゃあ、お前は糞強い疾風使いが来て 自分がまるで歯が立たなくても、相手し続けるのか? こいつとはもうやりたくないって思って抜けるだろ。 そして、いい勝負ができるバース使い何かと多く居る事になる。 ほとんどの人が単純にこういう風に考えるのは当然でそれをキャラが 好きだからとか言って、自ら避けられる理由を作って自分の首を絞めてる 馬鹿は負け組みだって言ってる訳よ。 ゲーセンみたいな弱肉強食の面が強い環境ならまだしも 自由に相手を選んで対戦できる、LiVEの様な環境ではその風潮は ますます強い。
糞強い人は糞強い人同士で楽しくやってんだから良いじゃん。 なんのためのランク分けだよ。糞強い人がひたすら弱者サーチして 狩り続けてるとかならともかく。そういう奴は極一部だろ。
ハヤテのホールド対策できてない人がB位まで多いね。 コマンドは分からんが中距離から霞の6Kみたいなモーションで突っ込んで きて中段K>下段K>中段Pって派生する奴だけでも取れると大分楽になるね。 最初の中Kで取れなきゃ下段派生と下段投げで2択になっちゃうけど中段Pまで 出しちゃったら投げ確定でないかな。投げのダメージがでかくてハイカウンター 食らうと相当苦しいが・・。あとは起き上がりに8KKK?重ねてくるのは ガード後下投げ確定。アヤネのも一緒だね。投げのダメージがでかくてハイカウンター 食らうと相当苦しいが・・。
>>225 糞強い疾風が、どうでもいいくらいの奴を相手にするとは思えない。
好んで強キャラ使ってるなら、ガチで上のランク目指して突っ走っているはずだから。
困ったもので、多少強いくらいでも疾風=強いという先入観があると、それだけで萎える人もいるよ。
でもって、弱い疾風だったりすると「ちっ、おまえなんか疾風使ってんなよなー」みたいに僻みまで入る。
結局、相手が何であろうが、自分が気持ちよくプレイできなければ糞扱いなんじゃないかと思う。
ぶっちゃけ、バースやティナ相手でも、何もできずにぶん回されて終われば、ぶっぱ疾風にボコられた後と同じ感覚になるでしょ。
>>225 相手を選べるってのは
機能的には事実だが実際は幻想だぜ。
Liveは、格闘ゲームに限れば
顔をあわせないだけでゲーセンと大差ない。
>>225 それ中の人が強いだけの話なんじゃないのか?(´Д`;)・・・
大体バースが主導権握れないとか言ってる時点でどうかとおもうが。
話ぶったぎりで質問させてください。 ようやく2万たまったんで人型ドール買おうと思うんですけど、 女性ドールに水着・ブレザー制服・チアガールってありますか?
>>227 最初の中Kは、技がスカる所に合わせてきてるからまず取れない。
少なくともAな疾風なら取らせてくれないように重ねてくる。
で、二発目は一発目ヒットを確認してから(この時点で既に空中状態だからホールド不能)繋いで、Fで切って空コン入れてくるから、何をどうしようと対処なんてできない。
起き蹴りしないなら2択ダッシュ投げかけられ、これまたきつい。
ハイリスクな上蹴り起きなら撃ち落とせるけど。
そうじゃなくて、連携の中に組み込まれているものなら、二発目狙いのホールドしておかないと空を舞う事になるね。
で、当然の如く、Aな疾風は一発目で飛び込んで、下段投げを入れ込んでくれるよ。
>>233 強い疾風にあったことがないからかもしれんね、ハヤテきついと感じないのは。
正直かわしてからそれいれてくるハヤテなんて見たこと無いぜ。大体そこまで
極められたハヤテみて汚いと取るか華麗と取るかは明白だな。
たまにいるそのキャラきわめてそうな人はカッコイイな・・。
ザックとティナとレイファン当たりに凄いの居たよ。ザックは下段蹴り2発の技で
強制起き上がりさせてきてそこからの攻めが凄かった。ティナは投げ確全部投げられたw
レイファンは割り込みホールドが
ほぼエキスパートホールドでされて即死しt(´・ω・`)
236 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/01(水) 22:19:22 ID:W4OxDXMZ
強い疾風に会った事ないとか言ってる時点で ろくに強者とやってないって即座に分かるな
何故板垣は売れない箱で出し続けるんだ・・・
糞ニーと仲が悪いからって旧箱の時から勝手に思ってたんだが違うの?
>>237 ・DOAシリーズが売れない言い訳が容易
・濃い信者だけが群がるので自らのエゴがまかり通る
・箱=エロ
お前らハヤテが強いとか馬鹿みたいなこと言ってんなよ。 忍者が強いとかこころがウザイとかそんなこと言ってるからダメなんだよ。 ・・・・他のキャラだろうとみんな強く見えます_| ̄|○
>>239 アレか、昔のセガのポジションってワケだな。わかるよ、その感じ。
板垣がクタラキ嫌いだからとか 売れないって言っても日本だけの話しで、世界では3D格ゲーで1番売れてるんだけどね その次に売れていたキャリバー2も3で大コケしたし
>>239 ・PS2じゃ画質クソ
・PS3はいつ発売かもわからない
・糞ニーは企業への対応クソ
映画みたいな、そして世界に目を向けてしまったチーニンにとって・・・糞ニーに貢献する理由などあろうか
「映画みたいな、そして世界に目を向けてしまったチーニン」 笑うとこですよね?
忍者のどりる頭突きは投げ確でちか? なぜかはいりません… じゃん同士で開幕6PとかPが4Kでカウンターとられました 反応速度逝ってよしでちか?
スパーで確認しる
投げの方向上下間違ってるとかかも? あれはどっちだろうか。たぶん9フレ投げのほうで反撃できると思う。(6P+Kとか)
勝ち残りでタイマン状態になって 3本勝負に1本も取れずに3連敗。 ロビってくれるかな?とちょっと 期待したんだが即4試合目。 ダッシュボード逃げしたけど別に良いよね?
ボイチャ使わないなら キャラ選ぶとこで時間をかけたり 天狗を選んだりすると、もうラストってメッセージだと取ってる。
へや立てたのに日本語にするの忘れた。 アメに占領されてしまったよ。OTL
>>234 ありがとうございます。
制服とかは幼女じゃないとないのかと疑問だったもので。
>>236 今丁度いい具合にSSのハヤテ(たぶん本物)居たけど普通に初段で取れたよ。
やっぱあれ発動モーション長いわ。自力違いすぎて勝負は負けだがw
テトラ相手に早々に逃げ去った似非Sランク共ワロスwww
>>246 忍者って隼のこと?一応それで解答。
構えからならガード後投げ確定です。
バック転からはガードクラッシュが発生するため密着で五分、離れて後半部分になるほど隼有利になります。
うわさのツワモノがきてるから、普段大口叩いてるのは 倒しにくるように。
あの人とちょっと回線の相性わるいんだよね。 やりたいんだけどラグラグで部屋壊しそうでいきずらい。
糞ニーので出されても規制が強くて スカートに重りが入ることになる
本物のSSなんてまだいない
>>255 ありが鯛
ばっくてんからのやつでちた
まさか不利とは… (´・ω・`)
>>259 つヒント
big氏、今ちょうどピアキャスで配信中、30連勝きてる
すげえぞ、雷神しまくってる big氏ってこころ使いじゃなかったっけ?
Big氏の部屋なんだこれ? ラグりすぎだろ・・・
このラグで真面目に対戦する気になるのがすげぇ!
こんなんじゃまともな対戦できねーだろ ひどすぎる
そんな君達、チームバトルやりませんか?(´∀`)? 上限10人当たりで作ってみようと思います。レクレーションで 部屋名は「2chチームバトルin札幌」みたいな感じで
彼はシンガポーラーですからなw 日本のトップたちがフレ部屋にこもりきりだからbigbig騒がれてるけど彼に匹敵するプレイヤーは実は結構いるんだぜ
2F+PK連発のこころんに負けたB+の俺がきましたよ
日本ってほんと閉鎖的だよな MMOならまだしも 格ゲーでこもるってどういうことだよ
ヘタに出ていくといろいろウソばっか書かれるからだよ。 Uのときもそうだった。
>>269 ホントそうだな
まぁ閉鎖的だからX箱も売れないわけで・・・なんてクソな国だ
さすがはアジア人だけあってシンガポールは全体的にレベルが 高め。もっとガッツリやってみたいけどラグ過ぎるし性もない。
システムボイスでかすみにすると、Get readyがGet reallyに聞こえる…
>>270 そんな理由ででていかないの?
もうあほかとw
格ゲーなんて色んな奴と対戦してなんぼだろ
それを放棄するなんてなあ
>>267 バカジャネwwww
引き篭もって同じ面で対戦しかやってねぇカスが強いわけねーだろww
ってかうぬらのレベルの低さに飽き飽きしてるのかもよ。
ラグの原因 big氏が悪いってわけでもなさそうだよ、配信者との戦いは全然普通だから ラグり野郎がいるんだよ2、3人
仕事が夜勤専門で昼間にしかゲームができない俺は 逆に日本部屋でプレイすることがほとんどないが
考え方の違いだしな。
>>274 みたいな考えの奴もいればフレ通し気軽にやりたい奴もいる
多分世界大会とか出た人たちは後者なんだろうけど。
中には野良部屋でやってる人もいるんじゃないかな?
それに野良だとフレじゃない人に気を使って話したいことを話せなくなるときもあるし
俺フレいないからずっと野良だけどwwwww
つーかそんな強い奴なんていないだろ Uからの有名プレイヤーっていっても人口自体大したことなかった
今日なんか回線ひどくない?
野良部屋でやってる奴いるのかねえ? 漏れはbig氏以外本当のSSはいまだみたことないなあ
同じ日本人として情けないね もっとグローバルにいこうぜ
無言部屋なら知らない人だらけでも行く
Uでの強かったプレーヤーが4でも強いかって言われれば素直に「はい」とは言えないけどね システムが大きく変わったから慣れるまで時間がかかるとは思うし 自分に合わないとやめちゃう人も居るからなぁ。俺のフレで俺より強かった人が4でやらなくなったしな
今日、c+から一気にD-まで落ちましたよ。 こころとあやねのラッシュが止めれない・・・ちくしょう、人間性能を上げねば。
人間性能なんて腕でごまかせ
289 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/02(木) 01:33:42 ID:FqqG7aY6
ザックのジャストモーメントで非常に和んだが ついついコンボ入れてしまったYO 中の人スマソ
なんか在日の匂いがプンプンするなぁ… 日本人だとか、閉鎖的だとか、阿呆すぎ。 元神々の連中は野良部屋に行くと連勝しすぎて バツが悪いのでフレンド部屋に集まることが多い。 当然その部屋はハイレベル たまたま入ったときにゃガクブルものだったよ。
>290 信者乙
その元神々の連中のタグ教えて
ほんと思うけどさー、 ここに書き込んでる人って新参者の強者ぶってる雑魚多いねw
元神々ってだれよ? そんな俺より強い名無しに会いにいくから ちょっとだけ教えてくれよ。
軽くひねられるのがオチだな
gemuって人は神々?今までやった中でめちゃくちゃ強かった。コニダ氏は4では試合見たことはあるけど対戦したことはない。Uの時はよくやったが。
バイマンでバイマンが敵足側あお向けダウン時出るカニが 何連打してても暴発するんだが、起き上がり蹴りと打ち分けできないの? 技表見たけどコマンドも良くわからんかった。
>>297 トレーニングで落ち着いてボタン入力してみましょうね。
それでもできないなら君のバイマンはできないんだろうね。
>>298 正式なコマンドってどうなってるんでしょうか?
落ち着いて技表を見直そうよ、絶対載ってるから
外人て重いのとか気になんないのかな 組み手で外人とタイマンになっちゃってものすごい重かったから 終わった後にハウスに戻ったんだけど 出て行く気配一向にねぇ 英語自信ないしなぁ('A`)
>>301 向こうは同じ国の中でもラグあるから気にならない人も多い。
てかラグがないなんて向こうの人にとったら夢のような話w。
>>299 トレーニングで試してから言ってくれ。
キックだけ押してりゃ絶対にカニバサミはでません。
>>289 ジャストモーメントに中段ホールドあわした俺は負け組み
>>268 まて((((゜Д゜;))))
2F+P k連発って・・・下段投げ、その後に蹴りか?
なんて凄まじいココロなんだ、てかお前しゃがみ過ぎw
しゃがみガードマンだったてことでしょ。
神 たまーに、セッション見掛けるな。強さの問題以前に態度のデカい連中ばっかだから全く入る気にはなれん。 彼等は引きこもっててくれた方がお互いのためかもな。
相手に評価入れたら最近プレーした相手一覧のとこにマークがついてるんだけど これは前から?
>>242 >世界では3D格ゲーで1番売れてるんだけどね
さりげなく嘘つくなw
ホールドを2の仕様に戻して欲しいな… 暴発しまくる
するか?w
>>289 【昨日観た光景】
ザック「じゃすとぁもーめんっっ!!!」
ヒトミ「いきますっ!」→正拳突き
「ジャストモーメント」を読んで「いきます」のアピールという 高度な戦いですな
こころのKのあとF+Pですすーっと後ろに下がるのは何ですか?
>>316 4PKF+Pってコマンドで4PKの後に引き寄せ気味に投げに移行するコマンドなんだけど
投げスカってしまった場合はススーって下がった感じになる。
多分タイミング的に4PK後の受付時間に投げコマンドまでいれて受け付けられたのでは?
ちなみに2KF+Pってコマンドも蹴り(下段属性蹴り)の後に投げスカるとにたような感じにススーっと
挑発も戦略のうちかw バイマンのブッコロスに引っ掛かってホールド貰った俺orz
319 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/02(木) 10:11:55 ID:IYAOPn0h
4はクソゲ―丸出し
>>317 解説ありがとうございました。特殊な動作かと思ってました。
最近LIVEの対戦中にボタンだけまったく動作しない現象が出るのだが仲間はいるかな? キャラ選択のときはぼたんつかえるんだけどな〜。 どうでもいいが対戦中に負け側のスタートおしてメニューのなかに ギブアップが追加されてるよな、あれって昨日のアップデートで増えたのかな
>>277 君はBig氏と対戦したことないのかい?
日本からだと彼は見た目普通だが操作にラグあるタイプだ
故に彼との対戦では見てから反応するというのが極めて困難になる
ヒット確認とかしないで先行で相手の行動予測して入力していくしかない
>>242 俺が知ってる中では、ソウルキャリバー2の3機種合計世界430万本(ベスト版込み)が一番多い。
ナムコではジャンル問わず歴代一位かも。北米でベスト版じゃない新品が200万本近く売れた。
ソウルキャリバー3は北米で初週9万本。
200万もすごいが いきなり9万って落差がすごいな 何があったんだ
車に轢かれて死ぬ瞬間 相手のバイマンが「ビンゴッ!!」って叫んだ 狙ってやったのなら、もう勝てる気がしない
>>325 すげぇw
ジャンリーのホォォーって挑発もフェイントに使えそう。
近寄ってきた相手にドラゴンナックルをかます。
327 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/02(木) 13:37:12 ID:ohWRHnfi
わざわざ日本部屋に来るなっての→Big 重い。
>>323 キャリバー2はマルチでGCが一番売れてたね
超疎覚えだが3は年末には北米で70万位売れてたような?
(今はどうかしらん)
そういや鉄拳5も初週5万だったなw
まぁ続編になればなる程難しくなってユーザーも離れて
いくんだろうね
DOA4も3程は売れなさそうだし
見知った格ゲーが寂れてくのはなんだか切ないな
格ゲーは仕切直しが難しいからなぁ
つか360に出した上に初心者排除までやって 寂れないも糞もないと思われ 板餓鬼的にはもっと寂れてコアな奴だけ残るの希望
>>321 おれも一回だけなった
ボタン設定が全部「使用しない」に勝手に変わってたよ
>>326 起き上がり中段Kばかりだしてくるやつがいたから
ジャンリーで2F+P+Kだして殴りましたよ
2F+P+Kじゃでないか 2RBだな パッドだからなぁ
>>333 ああ、そういや挑発ホールドもあったなぁ
今度実戦で使ってみるw
>>332 サンクス。結局俺様設定だと駄目なのか。
いままでそのまま動いてたことがバグだったとはな
>>336 細かいことを気にする奴にはハイカウンタードラゴンキック
え?俺様設定ダメなの? 俺様は挑発とタッグチェンジのボタン入れ換えてるけど
>>324 キャリバー3のグラフィック見たらわかる
2より明らかに劣化してるからww
しかも大量のバグの山ww
341 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/02(木) 15:14:01 ID:KvmITJjl
>>340 いや、キャリIIよりIIIのほうが綺麗だ
まあ、ネット対戦の面白さを知った後だと、スタンドアロンな格ゲーには全く興味わかなくなるっていうのもあると思う。 格ゲーに限らず、FPS、レース、どれもネット対戦無いとやる気すら起きないよ。
DOA4のLiveは勝っても負けても楽しいな。 はまりすぎてeMやアルトネリコがまったく進まないw
>>343 >アルトネリコがまったく進まないw
お前買ったのかww
誰かホリパッド買った人いる?今日発売みたいだけど
なんかヴァージョンアップしたとたん セッションに入ってテレビ画面ロードしてるときにフリーズすることが多くなった 今までこんなことなかったのに。。。
>>347 うちもそのタイミングで昨日初めて完全にフリーズした。
ダッシュボードのバージョンアップでなんかやらかしてる気がする。
さすがMS。抜かりはない。
>>344 ああ・・・ムスメ調合RPGというジャンルだけ見て瞬時に手にとってしまった・・・
俺は間違ってるのか?
試合終わって勝利ポーズでしばらく止まるのは 相手が終わったとたんにシイタケで部屋抜けてるってこと? 一旦止まると連鎖的にみんな出てっちゃって俺ひとりぼっちに( ´・ω・`)
>>350 誰も抜けなくてもそうなる事もあるし
通信状態とかにもよるんジャマイカ。
誰かセッション抜けた時にそうなりやすいような気はしなくもないけど。
>350 実際はどうか判らんけど、 固まって、皆が抜けていく場合と、 強制部屋分裂で、1人、2人だけ残ることとかよくある。 ちなみに、他の人からは、こっちが抜けた様に見える。
>350 わかります・・。 僕もよく独りぼっちに。 自分の番がきた直後に フリーズ後、自分以外全部アウトが昨日よくあったなぁ。 フリーズ中に新しい人が入ったり出たりしてると切なくなります。
>>335 問題は起き上がり中段K多発する程度の相手だと
こっちがせっかくホールド属性挑発だしても気づいてもらえないことだけどね
それ以外の中段Kをうまく当てるのはけっこう難しい
そういや昨日特定の人同士の対戦が始まる途端 必ず1人がセッションから弾かれるみたいな現象を見た。 その人何回も何回もセッション参加繰り返してて気の毒だった。
>>350 VCない部屋だと おまえらおちつけ、と言いたくなるほどさくさく抜けてくこと多いけど
VCある部屋だととりあえず今対戦中の当事者だけ落ちて様子見てみましょうよ、とか言って
それでなんとかなることもある
バージョンアップしてから勝利画面でやたら固まるようになった。 一旦落ちてその部屋覗いたらみんな居るので 切断してると思われてそう
確かに昨日バージョンアップした後の対戦では かなり勝利画面での固まりを見たような。 なんかバージョンアップ前の方が快適だったような。
おまいら落ち着け 前のバージョンアップはダッシュボードの修正であって DOAには何も関係ないからなww
上の固まりやすさ云々との因果関係の有無はともかく DOA4と関係なくはないでしょ。明記されてる改善点だけ見ても Xbox ガイドの改良とかされてるわけだし。
変わってないでしょ シイタケで固まらなくなっただけで しかしヒトミの起き上がり正拳突きやたらバレてきたw
あやねのコスは6までだよな?トレ子の。 コスだしたのにザックショップでまだ6売ってるのはバグ? コンプしたら売り切れになるよねぇ。他のキャラそうだったし
見てとれるし。 ジャンリーのは起き上がるだけで打たない、 って選択もできるけど。
366 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/02(木) 19:29:47 ID:6aq/xZfy
外人部屋行ってみたいけど、英語わからんと無理ですか?
>>366 関係ないよ、あちらは勝手にVCで盛り上がってるけど
黙々と対戦はできる
でも4-5連勝すると、あっちの人はすぐいなくなっちゃうよ
369 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/02(木) 19:53:40 ID:6aq/xZfy
なるほど。まあ、こっちに話振られてもどうせわかんないし、行ってみます。 あと、外人って強い人って多いですか? アメリカ人と聞くとホットドッグでも食いながら適当にガチャプレイで HAHAHA!って笑ってそうなイメージしかない想像力の貧困な俺・・・
強いのはチョン。 しかし異常なまでに勝ちに徹する必死さがムカつく。
>>369 出し切りがおおいね
あと見栄えがいいダイナミックな技がスキな傾向はあると思う
あんまりクリティカルでつながれたイメージないな
すぐ浮かせて吹き飛ばし系がくる感じ
ジャンのドラゴンキックとかあやねのドリルキック、忍者のニンニン頭突きとか大好き
韓国人なんかは、やたらつなぎが細かい人とかもいる
ホールドに命かけてるんじゃないかって人もいたなw
>>363 日付が変われば、sold outになった希ガス
なんかに目覚めて29連勝 数ランク格上の人も居たので一気に9000GP稼げた 漏れ格差激しすぎ・・・orz 大きな連勝よりアベレージさえくれればいいんだよ・・・ ところで連勝ボーナスって+200以上はいかないのね 60連勝してるお方とか、「どんだけZP稼いでるんだよ!」とか思ってたけど。
俺は3時間で10000GP失った
20連勝と金星を一緒にやってくれるお方はいないかのう。
>>369 俺が外人部屋に入ったら
「ヘイ○○!(←俺のタグ) ウェルカム!!もしもし!もーしもーし!こんにちわ!」
って言われた
対戦始まったら超ラグったんだけど、そしたら
「ラグラグ〜!ラグラグ〜♪」って歌われた
楽しかったけどハイテンションで疲れた
人種が違いすぎる orz
格ゲーは楽しくやるのに PGR3は暴力的に遊ぶヤツが多いのはなぜだろう
>>379 禿同
あっちからぶつかってクラッシュしておきながら
「攻撃的だ」の評価を送ってきた。
差が激しすぎ。
人種の違い、文化の違いを体感出来るのは面白いし興味深いんだが、 結局ラグが壁になって海外の方とやっても楽しめない。 海外の通信環境的には向こうの人のラグ耐性は高いのかも知んないけど。 日本人同士での快適対戦を体験しちゃったらもうラグりまくりの対戦には 戻れないな。
格ゲーの技術どうこうより外人にはどうあがいても勝てない部分だよな
>>380 嫌な奴がいるのは仕方のないこと、
このスレみててもわかるでしょ。
部屋に5人ぐらいいてオレ以外全員ハヤテ使いだった・・ なんか笑えなかった・・ハァ・・
何か最近ハヤテもハヤブサも怖くなくなってきたよ。 一時期こころんやヒトミに連敗の山を築いていたのもウソのようだ。 この辺のキャラ使う人って、Aランクとかでも平気でバックダッシュ&ぶっ放しに頼ってるのが結構いて 手ごろな獲物でしかなくなってきた。 ただ同キャラが来ると、同じランクで同じキャラ使ってる奴に負けたくないんで 力んじゃってうまく動けず勝率が上がらない。というわけで、俺とやるときは同キャラがお勧めですよ。
386 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/02(木) 23:45:01 ID:tFHaSV0V
忍者ばかりの部屋は食傷気味
今のトレンド(死語)はプロレスだと勝手に思っております。
へたくそ部屋立てたら、Cがイーパイ集まってきた。 おまけに、全員自分から攻めてこねーの。 頭に来たから、何人かにずーと立ってままで放置してやった。 それでもこねーでヤンの。
俺評価つけたこと無いから分からないんだけど、 「攻撃的〜」っていうのは「悪い評価を送る」って操作をしてから、 一覧みたいなものから「攻撃的〜」とかを選ぶの? それとも「攻撃的〜」を選ぶと勝手に悪い評価として送りつけちゃうのかな? PGRにしてもDOAにしても、たぶん熱い対戦をすることが出来たら 「hyu〜!なんてアグレッシブな野郎なんだw楽しかったぜ、ポチっとな」 てな感じに「攻撃的〜」の評価を俺なんかは送ってしまいそうだがw
そういやOPで流れてる曲ってなんだっけ? 洋楽の方
>>390 エアロスミスのEat on Lich
めちゃかっこいい
イート・ザ・リッチ(Eat the Rich)だyo! ちなみにエンディングはAMAZING
>>392 自信満々に間違えた俺
最強にバカスww
フンガラゴワー!!
>>369 黙々とプレイする部屋もあるがにぎやかなところはとことんにぎやか
VCで楽しそうにしゃべりまくる女性プレイヤーがいたけど背後もにぎやかだった
あの、赤ちゃん泣いてるんですけどほっといていいんですか?
穴の人、 チャットメッセージとかキーボチャットでは律儀で丁寧なのに 試合になると攻めが激し杉・・・('A`) 相手がジャンリーだと一歩読み間違えて相手の流れに乗ってしまうと、 死ぬまで流れが止められないぉ・・・
ティナの 薄いわぁ〜 こんなんじゃ ダ メ☆ 何がだめなんすか(;´Д`)?
398 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/03(金) 00:46:29 ID:PcnxqK+n
DOA2HCの隠しコス条件を知りたいです
そりゃみんなだって知りたいわな
ジャンリーは読みやすいほうじゃね?
どういう訳かヒトミを相手にする事が多い お陰で持ちキャラじゃないのにヒトミの攻撃が読めてきた
ヒトミ使いですが読まれまくりです 修行が足りなすぎます
CPUの死姦グセはパッチで直してくれるんだろか
403氏と同じく私もヒトミたんを使っていますが あやねとクリスティとエレナにひどい目に遭わされますた こいつらには勝てる気がしなくなってきました パッチがでるならこのくそどもの弱体化を望みます、というかお願いします
>>404 あれは失礼だよねぇ。
死姦グセっていうかほぼ確実に死姦してくるような。
しかも下段蹴り入れてからご丁寧にダウン攻撃までとか
執拗に死姦してくる所が腹が立つのを通り過ぎてちょっと怖い。
このCPUをプログラムした人がどういう意図でこうしてるのかと思うと。
偏執的にすら思える。
オンの事を考えるとこういうのは止めた方が良いと思う。
いろんな人がオンもやるわけだし、勘違いする人が出ないとも限らないし。
開発者側が初めから死姦する事を推奨してるというならもう何も言う気がなくなるけど。
まあ相手の体力がゼロになったという判定が存在しないだけだろうな 相手の残り体力を見てワンパンでトドメ刺しに来るCPUというのも それはそれでムカつくが
今回のプロレスキャラは、何れも使ってて楽しいな 特にティナ、4K当てた後の組み立てが面白い
KO後が死姦なら、闘ってる時はレイプか?
おい、赤ちゃん放ってまでゲームは、しない方がいいと思うんだが
一方的ならな。 だが普通に腕が拮抗している相手の場合は 挿しつ挿されつくんずほぐれつ。
>>411 はーい。
VCあんまり使わないし、違う人かも知れないんだけど、気をつけますね。
赤ちゃん泣いたら男親と変わりばんこでお世話してます。
結果的にはそうだとしても、目標はレイプなんだろ?
むしろ赤ちゃんと交代して旦那の世話をしてやってくれ
今B+なんで分からないんだが、A以上になると疾風、蛇のように 強キャラが多くなる?? 中の人次第ってのは分かるんだけど、霞とかって少ない?
VC仲間に子供が脇で寝てるんで大声だせないんですよとか まわり音が割れるほど盛り上がってるのに一人カワイソス パパさんガンガレ なんにせよボイチャは盛り上がるね これで勝ち抜きのタッグ戦とかやると絶叫の嵐ですよw
>>416 そこそこバラけてるよ
天狗とか使ってもAのひとはうまいこと多いです
ってかなまじ使われてないからガードできなくて終了って感じ
みんなもっと天狗使って漏れを鍛えてください
ボイチャで盛り上がる瞬間 凄い瞬間やとどめにホールド 車や動物に轢かれて死んだ時 スパルタンのグレネード 天狗が選択された時
まあキャラはバラけてるなぁ あやね、こころ、はやてなんかはB以下より余裕で少ない エリオ、ヘビなんかはよくみるけどね プロレスキャラなんかでも強い人けっこういるよ
>>419 アメリカではやはりティナみたいな女が人気あるのか
選択した時「Oh!Tina〜」みたいな歓声が挙がることがある
試合中に「Tina!Tina!Tina!…」と延々声援を受け続けたことも一度
B以下とA以上でこころと蛇の割合が逆転する希ガス
いろんなランクとやったけどあんまりレイファンを見ない。 Uじゃけっこー多かったんだけども。 こころに流れたんだろか。
>>421 奇遇だな、俺も同じ体験をしたぞw
アレは楽しかった。
レイファンもザック、バース並にみないね。 Aランク以上になると尚更みなくなる。 ランク別に別れたキャラ使用率分布表とかも見られると よかったのに。どっちみち忍者軍団が上位か・・・。
プテラノドンにホールド成功っす。
ホリパッドでRAP改造してからLive参戦しようと考えてたけど、もう待ってられないYO! 今日からテングーで参戦しよ。あったらヨロシコ。
ひさびさにDOAUやってみて思ったのが4になり格キャラの頭身が明らかに違うということ(よりスマートな体系に) 高解像度による恩恵か?
昨夜、ハイカウンター後に 御爺ちゃんにやさしく抱きとめられたので うれしくなってメッセージ送ろうとしたらフリーズ・・ キーボド画面でまず自分が操作不能になって 次に進行中の対戦も、KO後に止まったくさかった。 あの部屋の方々、ホントすんませんでした・・。 自分は最終的に電源切って抜けました。 ケーブルもしいたけも何にも効かなかったんですが、MSさん?
俺のスパルタンが透明になったら本気モード
オレのスパルタンはグレネード投げが決まってから本気モード
>>429 画面比率をワイドテレビにしてるんじゃね?
4:3にするとふっくらしてかわいくなるぜ。
>>430 仕様です。
うちも、相手情報を見ようとダッシュボード開くと
フリーズします。
以前シイタケ治ってないって書き込みに自信満々に治ってるよって書き込んでるヤツ居たが、彼今頃どんな顔してるかな…
フリーズした事なんてないな
アップデート前まではフリーズ知らずだったのに アップデート直後にいきなり完全フリーズ食らった。 でも昨日は全く無かったな。 なんつーかフリーズする可能性は誰にでもあって、 あとは運が良いか悪いかだけの気がする。
私用で仕事休み入れたので、初めて昼間にやってみたら 日本の部屋は3つしかたってなかった・・・ 部屋数少ないと人間多くなって待ち時間多くなるから厳しいよなぁ せっかく時間があるから対戦したいのに!
439 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/03(金) 12:20:50 ID:A5n1Z586
なら自分で少人数部屋立てればいかがです?
それか組み手部屋立てるがいいかと
そうだーねー、私はヘボなので鍛えて貰いたいとこではある いまだにB+脱却できずな眼鏡好き
組み手部屋で一人のところに特攻 5戦5敗でありがとうございました。用事なので落ちます ん?また組み手部屋立ててる・・・弱くてスミマセン
そっか、フリーズは仕様なんだ・・ 悪評とかフリーズとか、 コミュニケーションを阻害するフューチャーが多いなぁ。 >441 メガネ部屋をたてたらどうですか? ザック、例ファン、爺様、倍万、レオンで。 実力がついたら半裸部屋をたてるのが、僕のゆめです。
二月中旬にパッチデータ配信予定らしいが 水着コスも配信してほしいな
>>437 バージョンアップ後に
LIVE対戦リプレイを保存するところで三回中二回フリーズした。
バージョンアップ前は一回もリプレイ保存でフリーズしたことなかったんだけど。
多分たまたまだとは思うんだけど・・・。
>>444 ヴィーナスか((((゜Д゜;))))!
女神が配信されたらヽ( ・∀・)ノ ムッハー(;´Д`)
ビーナスは簡単にゲッツできない設定だろう
天狗のビーナスか。みてみたいな
>>448 きっと・・・マーケットプレイスで5000ポイントくらいかと((((゜Д゜;))))
これでテクモ、ゲーム部門売り上げ増加!
蛇コス全員に着せればいいや
パパのクリスティコスヒドスw
おえっ、飯食ってんのに想像しちまったじゃねえか
ひたすらエロいコスもいいが、ステージに合ったコスもほすぃ エレナだと神殿ぽいステージに従来の1Pコスであった歌姫バージョンがほしい 技術デモみたいなあんなヒラヒラしたのいらんから、歌姫コス復活さしてほしいな あと、ミニのタイとスカートにスーツ系のキャリアウーマン風秘書コスもほすぃ ってか、ヒールで踏みつけるダウン攻撃くだちぃ ところで、最初はこんなにドール衣装に凝るくらいなら本体のコス増やせよゴラァ! って思ってたんだが、集めだすとこれがなかなかどうして、ドールの着せ替え楽しいね 最近は本体コス増加は別にどうでもいいかな...とか思い出したりもしてきたw
ドール自体どーるでもいい
…なんていうか、夢があるな藻魔鰓。 コスのマーケット配信は、今のところ考えてないらしいのに。 現実的な線で言えばX2でブースターを付ける、ってところだろうが…どうかな?
458 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/03(金) 14:48:55 ID:L7LFBTxU
そういえば海外盤DOA3ではDOAUのブースターでコスが増えたな。 でもX2までまてなんていったいいつになるんだorz だからコス拡張パックとか作って売ってほしいんですけど。 3000円くらいで。
部屋立てら、韓国の人が入ってきてファックファックいってたんです。 対戦したけどA+にしては弱くて始めは1000うまーとか思ってたんだけど 一向に抜けないし、相変わらずファックファック言いってるし・・。 一体何がしたかったのかさっぱり分かりません(´Д`;) こんなんでポイントはいってもさっぱり嬉しくないぜ・・・。 もしかしてファックって「ははは、こやつめ」みたいな意味も含まれてるのか!?
>>459 ないない。
中学生とかじゃないの?韓国人若いの多いし。
ここらでおばあちゃんキャラが必要じゃないか。 やたら強くて乳しぼしぼの。
大きいけど垂れてるおばあちゃんがいい
バーチャファイターならぬばーちゃんファイター
465 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/03(金) 16:03:48 ID:+en8G908
箱○では、コスなんかどうでもいいから PSで、だして欲しい、もっとすっげぇの期待してます
>>459 きっと
ファックミープリーズ!!
だったんだyo
X2出るのはいつ頃かねぇ…
>>465 出川乙。
コス配信の余力もない人員事情で移植作業なんてできっこないからwwwww
X2なんてぶっちゃけ後でもいいからコス・ステージ追加の4のバージョンアップ版きぼんぬ
そういやPS3ってどうなったん?
今年はでない説有力つーかどうでもいい
いいからコス追加しろや。 誰もが要望してることだろ。吹き出物野郎
ちょっ!!こころスティックのAボタンの効きが悪くなってる・・・ 投げようとしたらPに化けるとかマジですか? これどうやってメンテしたらいいん?
>>459 思わず口から「糞っ」って日本語で出ちゃうのといっしょ
頭に血が上ってて独り言いってるのに気がついてなかったとかじゃないのか?
部屋に入った時に、他の人が自分の持ちキャラ使ってると「違うキャラにしなきゃ」って思わない? んでサブキャラでやったらさっき自分の持ちキャラ使ってた人が実はランダムだったり・・・・ 話は変わるけど、 相手の人がランダムでこっちがエレナ選んだ時に相手の人もエレナになる確立100%なんだけどw しかも次の試合がランダム対ティナで今度はティナ同士になってたw
478 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/03(金) 18:22:20 ID:75Jcce9N
今日こそ俺はボイチャ部屋に行って や る 500戦以上してるのにおどおどしてる奴がいたら俺だ!
>>478 VCなんて「こんばんわー」の一言出した後は、
部屋中から挨拶かまされて、雑談に知らず知らずに入り込んでるから、全然心配要らないよ。
ただ、注意しないといけないのは、せきとか、くしゃみとかの時はマイクスイッチ切ろうねって事くらいかな。
で、離席の時にマイクスイッチ切るのも忘れずに。
プライベートな会話がまる聞こえになるから。
更に、離席から戻った時にマイクスイッチをONにするのも忘れずに。
このミスは結構よく聞くよ。
それとマイクはあご下辺りにくるように。 あまり上にやってると鼻息入るからね。
481 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/03(金) 18:47:35 ID:LXaPdkBm
雑談て何話してんの?
レオンでAまで行った。こころやヒトミやエリオットも使えるがやっぱり一番使ってるレオンが一番勝率がいい。
>>481 海の事とか 山の事とか
クレーンの事とか
「〇〇たんが云々」 「テラモエス」 とか言ってる部屋に一度だけ入った事がある 俺はそそくさと出ていった
>>481 雑談ってくらいだから何でもありでしょ。
アニヲタが多い部屋だと自然にそういう話題になるし、
突然、世相の話になったり、趣味の話になったり。
歌ってる奴もいれば、独り言をぼそぼそ言い続ける人もいるし。
その独り言に突っ込みいれて全員爆笑とかね。
もちろん、ゲーム内容の意見交換も多いよ。
どういう連携がきついか、とか、対戦相手が仕込んでいた裏の選択肢とかね。
で、そういう真面目な話題から急に脱線して下ネタに流れるなんてのもアリ。
メガネや三つ編みやアイドル風衣装もいいけど 初期のレイファンの黒革服とポニーテール復活してくれんかな あと勝ちポーズも
レイファンはヒトミとの掛け合いのとこの「ん?」のとこがかわいい
DOAのリプレイ保存したやつってパソコンに移すなら PCと接続してキャプするしかない? 動画あげてる人とかってどうやってやってるんだろ
>>480 鼻息は前には出ずに下に出る、つまりその付け方だと鼻息が荒い人では逆に鼻息が入る
マイクは鼻の頭の辺りに持ってきた方が鼻息は入らないよ
>>489 鼻息に限らず、自分の声ってヘッドセットから聞こえないからね。
(ディレイやエコーがかかってる時もあるけど)
気になったらとりあえず注意してあげるべきだよね。
ただ、スティックのカチャカチャ音は何とかならないものかなー。
>>489 鼻先にマイクあったら気にならないか?
漏れはマイクちょっと外側にまげて息がかからないいちにしてる
逆くの字に曲がってちょっと見た目は悪いけど
咳するときも手でおさえられるから便利
>>490 漏れは勝ち抜きタッグ戦で反応悪くて交代タイミング逃した時とかに
「連打してるよー」といってマイク近づけてガチャガチャやってアピールするんで
ガチャガチャ音はアリだと思うw
でも、だいたいギャーギャーわめいてるから、レバガチャの音
気にしたこと無いな。そもそもレバガチャ音聞こえた記憶がない
US部屋で遊んでて、 スパルタンを選んだら 「オー!!マスターチーフ!!(大喜び」 全然英語分かんないけど、 How do you とgetは聞き取れたので 「allキャラ story mode clear」と言ってしまった・・・ キャラって普通は通じませんよね・・・ あとWhat time is it now?見たいなのも聞き取れたので 「あー・・・、three o'clock pm・・・?(通じるかな…」と言ったら 「oh-!! 〜〜am one o'clock!!(大喜び」 US部屋でもラグさえなければ 「I can't understand」一つ知ってれば結構楽しめました。
>>493 キャラクターは通じるべ。ファイターの方がベターだべか?
エレナのEDの時にかかってる曲がマジで欲しくなっちゃったんですが 何てCD買えば聞けます? あとスレ違いなんですがこのエレナED曲っぽい感じ (うまく表現出来ないけど映画のクライマックスっぽい曲?) の洋楽がたくさん入ったオススメCDとかありましたら ぜひ教えて下さい!
>>495 ED曲は、AerosmithのAmezing。
CD買うなら、どうせならOP曲"Eat the Rich"も入ってる"Get a Grip"がオススメ。
後者の質問への回答は他の人に任せる。スマソ。
『ホワイトスネイク』の『サーペンスアルバス』聞け!イカすぞ
エアロスミスはパンツゲーの主題歌に使われることをどう思うのか。
>>498 本人もVCで歌いながらDOA4やってそうな気がするw
>>496 ありがとう!明日買ってくる
>>497 ホワイトスネイクってアーティストの
サーペンスアルバスっていうアルバムのことですか?買ってくる
なんか今むしょうにこういう曲が聞きたくて仕方ない!
そしてここいらで マキシマムザホルモンを提供してみる・・・(´・ω・) いや、ホントいいよ、やつらの曲は
洋楽はオレ的にナイトウィッシュで決まりだ。
>>495 GUNS N' ROSESのNovember Rainなんか良いと思う
ユーズ ユア イリュージョン2ってアルバムに入ってる
このバンドはエアロスミスをリスペクトしてるし
洋楽ワカンネorz
あやねの最後のコスはなんか元ネタあるの?
わかんないなら適当にレンタル屋で借りて聴いてみるよろし 洋楽ロックの最近の基本みたいなのだから聞きやすいしかっこいいと思うよ マキモンは違うが あ、いいのは同意だがカラオケで歌うのはお勧めしない
英語ワカンネor2
>>501 アカギのED歌ってたのしか知らない(´・ω・`)
>>502-503 おすすめサンクス
そういういろんなアーティストが集結してるコンピレーションアルバムは無いかな?
と聞きたいところだけど、さすがにスレ違いで怒られそうだから
明日CDショップいろいろ除いてみるわ〜
みんなサンクス。とりあえずエアロスミスは即買い
あやね初めてみたいんだけど、どんな事を練習して、どんな戦い方をすればいいのだろう? すぐに背を向けるから攻撃喰らいやすくて凄く難しいイメージがあるんだけど・・・
>>510 あんなキャラ4Pぶっぱなしてりゃいいよ
XBOX360買ったばかりなんだけど、 利用出来るUSB-PS2コントローラ変換コネクタを教えてくれー PCで使ってたELECOMのJC-PS101USVは全然認識しなかった HORIの恥ずかしいスティックは買いたくないしな… DOA4も買ったんだけど、自分にはパッドで格ゲーは無理…(´・ω・`)
>>513 まとめサイトにはってある関連リンクの下のほういけばみれますよ
周辺機器はセキュリティがかかっているんで 360専用しかつかえないんだったっけ
X箱のときは変換ケーブルでPSのが使えたのに残念。
このゲームって液晶テレビ画面はおすすめできないってどこかに書いてあったような… どういうテレビ買った方がいいかな? フラットテレビあたりがきれいに写るのか?
>>518 マジレスすると
ゲームだけに使うのでなければ半年待て。
今は何を買っても絶対後悔する。
520 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/03(金) 22:56:23 ID:jyY20Q13
>>518 家は液晶(と言うか箱○のためにデジタルハイビジョンかった)だけど全然そんな事無い。
ただ数スレ前で多分つけっぱなしだったんだろうけどプラズマで画面焼けが有ったとか書き込みがあった。
だけどこれはブラウン管でもあることなんで余り気にしなくても良いかと。
ただ液晶の場合ある程度処理速度?っていうのかな?それが有る程度早い物で無いと液晶特有の残像が有るかも。
>519 ゲームの為に買おうと思ってたw >520 画像の良さではやっぱ液晶かー 金がかかるなぁ… フラットテレビでかいのでも結構安いんだなw もっと高いイメージだったが
画像の良さはブラウン管だよ。でかいのは100kgとかあるけどな
液晶でいいかどうかは個人差あるので ここで聞いても参考にならないよ 量販店でも行って実際見てきたほうがいいかと 自分は今出てるどんな液晶でも残像が気になるのでブラウン管だけど
>523 ありがとさん 近々買ってきます! じゃ寝ますー
525 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/03(金) 23:22:14 ID:vPxxQ9Bo
>>524 ゲーム専用って考えてんなら
中古で5千円位のPC用モニターとVGAケーブル買えば?
1万くらいのチューナーつければTVも見れるし
>>522 100キロって半端じゃねーな・・・
俺の50キロオーバーの32型ブラウン管でさえ、玄関から自分の部屋のテレビ棚に設置するのに
何度も腰抜ける思いをしたってぇのにw
>>508 d
皆、金有るんだな・・・。
俺はS端子ケーブルでも買ってくるかwww orz
少しは違うかね・・・。
>>516 日本でDOA4と360が思ったほど売れないことの真の原因はそこだと思われ。
アメリカンにはスティックなんて必要ないからコンバータなんて必要ない。
いや売れない理由はそんなんじゃないだろ どっちかつーと日本のメーカー製品じゃないってことのが大きいと思うが DOAは本体の出荷量の割には売れてる方だと思うな
512です。 会社の同僚でXBOX360持ってる奴がコンバータ使ってるって言ってたんで てっきり使えるもんだと思ってたんだけどな 本人出張中で連絡取れないんで、確認とれないんだけど… 帰ってきたら詳細を聞いてみよう しかし、使えないんだとしたら、あと7千円強も出して あの恥ずかしいスティックを買わねばならないとは… XBOX360、売れないはずだよな(´・ω・`)
だから待てと xbox360買わないやつがコンバーター無いからとかそんな理由で買わないと本気で思ってるのか???
俺はPS、セガサターン、ドリキャス、PS2、XBOX360それぞれのスティック持ってるぜ! …邪魔でかなわん…orz
箱○が売れない理由なんか旧箱の時から(ry
エリオで対戦してたらピョンと横に飛んで攻撃避けたんだけど あれ何?俺ぶったまげた
>液晶特有の残像が有るかも。 個人差にもよるが自分は気にならない。 D3モードは綺麗だぞ。D2とは雲泥の差。 >532 漏れは先日土星のバーチャをやっと捨てたぜ。
女ドールが好きだからという理由で女ドール使ったらネカマ認定されちゃうの?
Liveの対戦時はスタートボタン無反応にしてくれんかなぁ たびたびスタート押しちゃうよ… 観戦時はともかく、プレイ中は必要ないし。
>>537 ドールなんぞどうでもいいが、いちいちそんな事気にしてるお前は女々しいやつだと思う
>>396 その人と1時間くらい前に対戦した。
ルチャドールに死姦されてた。
部屋閉めた後(?)、律儀にチャメくれた。
蝶のドールコンプしたけどやっぱり地味だ 途中で気付け俺
ていうかテレビはいま買うほうがいいんじゃないか? 2011年までにはメーカーもバンバン出すし、 安くはなるけどいままでと同じように、コストダウンした劣化版でしょ 実際電気屋にでもきけばわかるけど、値段は確実に下がる 液晶は静止画は綺麗だけど応答速度の問題でゲームで気になる人もいる つまりゲームやるならだいたいブラウン管なわけだけど ゲーム以外での需要はもうほとんどないからどこの店も 売り切り必死で値下げしまくってるじゃん 今後も液晶が主流になるわけだから ブラウン管売り切られちゃうとしばらく待たないとしんどい いまこの時期の売り切り値下げなんかでかっておくといいと思うけど スリムな液晶がいい!って人は待ったほうがいいね ブラウン管ならD3-D4のワイドでも地域にもよるがあほみたいに安いぞ
今後は液晶よりプラズマが見込みあると思われ 各社こぞって増産体制に入ったからいま液晶かうよりちょっとまってプラズマがいいかも
スレ違いだから テレビについて話したければAV板いってくれ つーか大型電気店でもいって 実際に見て気に入ったの買えばいいんだよ 液晶だのブラウン管だのプリズムだの 好みの問題なんだから結論なんてどうせでないだろ
爺の使い方を教えれ
>>546 投げる。そしてキャッチ。以上。
ブラウン管買うなら今更何でもいいけど
ハイビジョン想定なら今は駄目。
今年後半に振るハイビジョン規格に
対応したものが出てからが勝負。
キャッチ&リリースか。 了解した。 浮かせたあと、キャッチする以外になかなか手が見つからないんだよね。 6PPPをとりあえず出してるんだけど。
てっとりばやいはやて対策щ(゚д゚щ)
死んだ後にジャンリーに↑P+Kやられるとムカツクなw
ハヤテは技見てから対応できると思う。 単調なキャラだと思う。
人と組んでやるタッグおもしろいな
>>551 (´・ω・`)もれとは住んでる世界がちがうらしい…
もうすこし雑魚にもなんとかなるレベルでおねがいします
>>553 いや、俺はDランクなんだ。。。
ハヤテかあ。
髪の毛つかんで放り投げてやればいい。
対戦時は元気だけど テキストチャットで挨拶すら無視する人って キーボード繋いでないのかね。 ボイチャしろとまでは、言わないけど 特に2人になって勝敗が偏って ロビー戻った時、すっと無口で抜けられちゃうとね。
>>555 社会人は時間が無いので平日はそゆ人多いのは仕方ないと思う。
ゲームはゲームとしてプレイするスタイルっていうのかな。
ボイスチャットも楽しいけど、ボイチャしたくてゲーム起動するわけじゃないし。
悪気は無いと思うんだけど。
>>555 うちキーボード繋いでないんだ。360の騒音が凄すぎて遮音箱に
入れてるんでUSBになんも挿せね。延長ケーブル買って来て背面から
出してキーボード繋ごうと思ってんだけど。まだやってなくて。
一応ロビーに戻ったらセッション抜ける時はソフトキーボードで
お疲れ様でしたぐらいの挨拶は常にしてますけど。
ソフトキーボードだと入力に時間かかりすぎて入力終わったら
相手いないとかあるある。
Dくらいが、いちばん、いい。 何がいいか、俺にも分からんが。 一番いい。 Bは一番つまらん。勝っても得るものは無い。負けると失うものは多い。
PCで使ってるディスプレイ(FlexscanM170)につないで使ってるけど とりあえずこれだけでも個人的にはPS2の電源入れる気がなくなるほど綺麗だと思うよ。 そして今日で勝率が50%を割りました。がんばれ、俺。おやすみ。
一度も50%上回った事がない俺はどうしたら・・・ おやすみ。
>>515 動画見たけど
外人がよくやるプロモ風にしてるのに萎えた
なんでわざわざあんな風にするんだろうな、カッコイイとか思ってるのかねえ
馬鹿じゃねえ
なんかいやなことでもあったのか?
>>555 パッドだと打つの面倒ってのも分かるから
せめてドールでお辞儀くらいはして欲しいよな
ドールの操作すらよく分かってなかったりするw つかロビーの操作自体も。適当に押しとけみたいな。
ゲーム批評のインタビューだと、試合中のテキストチャットは 出来るようにしたい、らしいよ
今月のパッチでそれも実現してくんないかな。 そうなったらUSBキーボード即効付ける。
前から思ってた事 こういう動画編集やる奴の神経がほんとわからない そのままでいいだろ、そのままで 特に外人に多いね
がちゃ回復を装備したところすこし防御力があがりました とくにクリスティとかあやねとかこころんとか速くてぴよりやすい相手 C以下のひとはマジおすすめ
なんか連勝してる奴って 負けるとすぐ出て行くよな しかもシイタケで
>>565 だけど所詮ゲーム批評なんだよな、余り期待せずに待っていよう
で、キャプり方ききたいんだけど あんまり浸透してなさそうですね。。 doa4も動画あるともっと盛り上がりそうなんだけど
XBOX→TV→きゃぷ→PCで普通にいけないか?
>>572 すまん
リプレイ保存やらpc接続できるみたいだから
もっと次世代的なものかと想像しちまってたよ
d
574 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/04(土) 03:19:42 ID:cnJOQMpc
Eに落ちた。 次はFか、後がねぇぇぇ。
B-とC+を永遠に行き来してる俺ガイル
>>574 勝った時ハンディキャップボーナスたくさんもらえると思えば気も楽に
俺の周りはパッチあたるまでしばし卒業ムードだな…おまいらどーよ?
578 :
おまいら :2006/02/04(土) 04:17:54 ID:o0qdB3mR
>>578 me2
自分はオンライン対戦周りの不具合改善さえしてくれれば文句ないんだが、
他の人はパッチに何を期待してるんだ?
コスチューム追加?
そんなの優先度低でいいよ。
団体戦が安定して部屋割れが無くなればいいな。 あと対戦中の文字チャがあれば言うことなす。
順番待ち中にテキストチャットあればハマりすぎてやばいかもしれん
>>553 簡単な対処法ってことでA-くらいまでにしかあんまり効果ないと思うけど
とりあえず書いてみます。
最初に投げが確定する場面ではしっかりと投げること。9KKKは下段投げ確定。
6PPも上段投げ確定。この二つの技結構使ってくる相手多いからこれできると
ダメージの与える機会が少し上がると思います。あと起き上がりに214PPPを途中
止め混ぜて狙ってくるのも多いから起き蹴りはあまりしなくてもいいとおもう。
向こうがこっちの起き蹴りにホールド狙ってたらハイカウンターでなげれるし。
それこそ9kkkとか3K+F>k>(中K下K中P)したら投げorホールドでごっそり減らせる。
ハヤテは相手の防御崩すの苦手そうだから苦しくなると大体遠距離で7Pからの
K,2K,P,投げか中距離からのぶっ放しで突っ込んでくるからそこをきっちりホールド
していけば勝てると思うよ。あと7Pからの派生はガードしてもハヤテ有利か五分だとおもうので
ホールド以外の反撃は出来ないと思う・・。あんまり参考にならんかもしれんけど
まぁこんな感じで
俺は勝っても負けても毎回キャラ変える派なんだがこれは別に感じ悪くないよね?
勝って変えられると感じ悪い。
タイマンで負けまくりでもひたすら同じキャラで挑む さすがに相手に申し訳ない気もするな
感じ方は千差万別、人それぞれ。 最低限のマナーさえ守れば、後の細かいことは気にするな。 と、Eクラスの俺が言ってみる。
キーボードで、ひらがな入力だと句読点がちゃんと反映されないで 例 こんは゛んわ。つつ゛けましょう。 みたいになってしまうんだが・・・俺だけ? 句読点つきじゃなくなってるので漢字変換しようにも出来ないw ちなみにローマ字入力だと問題なく反映される。
負けてハヤテ、ココロにかえても文句いうやついたしな なんでもいいんじゃない?
ちょっと意見を聞きたいんだが、今漏れはA+なんだけど、 B+周辺のランクの人たちがいる部屋に入ってちょっと連勝したのよ。 そしたら、VCで初心者狩りうぜーって言われたんだが、 初心者ってCとかD位の人たちだと自分は思っているんだが、 B+とかでも初心者狩りになるのかな?
勝ってるのに、キャラをころころ帰られると、ワカラン殺しがきついよな
Bより上は初心者とは思わんな。ただの負け惜しみでしょ。 大体Bにもなって初心者狩りうぜーとかいってる時点で成長の見込みが無いわなぁ 1対1のときにやり続けるとかはどうかと思うけどね
592 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/04(土) 11:16:33 ID:AFdJmata
おいらもカナ打ち派なんで、濁点がくっつかなくて困る… f6キーでくっつければ変換もできるけどね
>>589 雑魚の負け惜しみだから気にしなくていいと思うよ。
ただ、VCつけてなくて無言でボコリまくれば
そう思われるのもしかたないこと。けどホストが
ルームの設定でランク制限かければいいことだし
そんなこと言われたらランク制限かけたらって言えばいい。
ちなみに初心者ってのは始めてまもないってことで
ランクで判断するのは間違ってる。
BでもAでも4から始めているならほとんど初心者。
A+とB+では1ランク違うからなあ あまりに連勝して何順かするならキャラ変えるとかした方がいいかも
1キャラ(not忍者軍団)しか使えないんだ・・・ 大目に見てくれ・・・
初心者部屋だとか書かれてない部屋なら例え部屋の人たちが Cランクだって初心者狩りとは言えないだろ。
初心者は自己申告しろってかwwww ハライタスwwwwww
598 :
589 :2006/02/04(土) 12:01:48 ID:I5YONqef
もちろんメインで戦ったわけじゃないから、動きもそこまでよくなかったと思うんだが・・・ 朝方の人が少ないときなんかは部屋も少ないから苦労するわ つД`)
>>596 初心者かどうか判断するのが部屋名だってのか?
そりゃ無茶苦茶だ
600 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/04(土) 12:02:41 ID:XgB7OVTf
初心者=何戦以下の人 初級=低ランクの人 って考えればいいんじゃないかと思う。 でも結局やる人がどう判断するかだからどうにもならんのか。 何となく思うのは初心者部屋に引きこもってたら ランクが上がったところでたいした強くはならないってことだけど、 今みたいに初心者部屋に平気な顔してSとかの人がいる状況ならそうでもないのか。
601 :
596 :2006/02/04(土) 12:06:14 ID:857Oocw/
そうじゃないよ。 それがたとえ初心者狩りであってもそれは悪い事じゃない。
下手にA−とかになると、部屋の選択も狭まるなぁ・・・ ところで、こころのストーリーモードの中間ムービーで MIYAKOと会話するシーンがあるけど、 その時のこころの髪の毛の表現が酷過ぎる。 頭から取れたての海草をぶら下げてるみたいで気持ち悪い・・・
>>602 あれは、
頭から取れたての海草をぶら下げたこころが MIYAKOと会話するシーンだよ。
ウソだよ。ごめんよ。
>>583 自分はそのキャラが負けるまで変えないようにしてる
相手も色々対策たてて次こそはと挑んでくるのに
コロコロ変えられたら 勝ち逃げみたいな感じになっちゃって
相手の気持ちを考えるとどうも気がひける
それに流石に毎回とか変えられると
「俺、こんなに色々使いこなせるんだぜ、すげえだろ」みたいな匂いもするし
考えすぎだろうか
>>594 嫌なら相手が抜けるだろうし
部屋に残ってるってことは、倒してやるって意思の表れだと思うし
そこでたいして使えもしないキャラに変えられて負けられでもしたらマジ見損なうよ。
他にキャラ使えるんでもないかぎりキャラ変えるのは無作法ってもの。
同じ人と対戦する時相手が前回と同じキャラを使ってきたらこっちは変えるようにしてる 前回勝ってても負けてても
キャラは自由に選んでいいだろ。しかし連勝中に相手がこころだと蛇、相手が霞だとあやねって必ず後からキャラ選ぶ奴はスーパーチキン
>>604 の連勝中はキャラ変えないってので俺もやってます
やっぱり自分も観戦中に対策を練る派なのでそれが良いかなっと思ってます。
ただ連勝中の人にキャラ変えられても何にも思いません
連勝中で同じキャラも飽きてくるだろうしね
>>607 てことは君も後に選ぶ派ってこと?
キャラすぐに選んだらそんなこと分からないし。
俺は毎回キャラ固定 相手ももしガチる気満々なら、試合数がふえるにしたがって パラレルワールドに突入できる
なんか相手がキャラ頻繁に変えてくると こっちも変えなきゃいけないのかなぁと思うんだけど 持ちキャラが一人だけなので変えようがなかったりする。 それにしてもキャラ一杯使える人は大概うまいよなぁ。 A以上でランダムでやってる人とか勝てる気がしない。 どのキャラでもガードや要所の読みや投げ確の対処が的確で 何度やってもチンチンにされちゃう。
どうでもいいぜそんな事
>>610 いちいち説明しなきゃならんのがカナシス
相手がキャラ選ぶまで待ってるヤツとか相手がキャラ変えるとキャンセルして他のキャラ選ぶようなヤツ
その明らかな“間”が空く奴はチキン臭ぷんぷん、自由にキャラ選ぶってのとは話は別
ってかこんくらい言わなくても解るだろ厨がったく…
>>589 というかB+ばかりの部屋に入っておもしろいですか?
連勝していくとA+が入る前は満員だった部屋が一人かけ二人かけしていくのをよくみます
>>612 使えるキャラは徐々に増やしていった方が面白いよ
>>582 3K+F>k>(中K下K中P)これは慣れてない人は普通に食らう所かと
あと中距離からのブッパ技を食らうのもお約束
なので、上2つを省くと「立ちガードして投げとけ」と、そゆことかと
6PPは使用頻度高いかも、これ投げとくだけでも稼げそう
というか相手にキャラ合わせてるって 組み合わせとして面白いのを選びたいときはやるけど 勝つためにやるかな?スト2じゃないんだから
>>614 ?
俺が言ったのは君がキャラ選ぶの相手が待ってるってことは
君も後から選ぶ派なのかといったんだが通じなくて悲しい。
ちなみに俺は気にしない、
キャラによって勝てないなんてダサすぎるし。
そんな奴倒しちゃえばいいじゃん。
2人だけの勝ち残り部屋で20連敗突破・・・ 自分こころ 相手ジャンリー 誰か助けてくれ・・・ 悪評怖くてキャラ選択中にダッシュボード逃げできない・・・
>>621 そこまで圧倒的なのに相手がロビーにもどらないんだから
別に抜けてもいいと思うけど。
ねかまでも晒される今日この頃 そういう状況での切断でも悪評がつくだけならまだしも、 晒される危険性もあります…
>>621 勝ち残りの2人部屋見つかんないな
ひょっとして解放された?
2人部屋じゃないの? 普通に考えて20戦やる間に人こないってなくないか?
ロボットのドールは激レアだな 700戦以上やってるのに初めて見たよ
初心者部屋なのに800戦やってるBとか居るのはおかしい気がする。 個人的には初心者=100戦以下かな?って思ってたのに。 試合数が多くてもC以下ならまだ許せるんだけどなぁ・・・・
どうして弱い奴って強い奴を理由付けて叩くのに必死 何だろうな。
振り上げたコブシが相手に当たらず 2chで振り下ろしてるのでしょう
というかここはちょっといきすぎだと思う。 XXのキャラは強いからやりたくない 勝つたびor負けるたびにキャラかえるのはどうかと思う。 勝った後に動く人とはやりたくない とかいろいろ。 格ゲー板で出る話題じゃない気が。
>>621 ドラゴンナックルガード後にアキラすぺしゃるかましてやれ!
>>631 禿同
マナーは大事だけどこのスレの文句言ってる8割は
人間小さすぎ
こんな些細な事気にしてたらゲームできねーっての キャラなんてすきにすればいい
硝子の心を持った人間ばかりがやるゲーム
>>631 同意できるけどコレだけは譲れない。「Aは初心者じゃないだろ」
>>619 何でそうなるん?チキン呼ばわりしといて同じことするわきゃないだろうが(ため息
1本で決着がつく部屋ってきっついなー あいてなしてくるかわかんねーからどきどきする
んじゃ何かAの奴はBとはやってはならない決まりとかまるのか? せっかく時間があって、対戦しょうと思っても接戦出来るAが回りに いないとオン対戦をしてはいけないとでも? 一人で部屋立てて人が来るまで30分でもじっと待てと言うのか? 所詮人間なんて自分の都合の良いように考える エゴイズムの塊なんだからよ、弱者のエゴイズムなど 聞く必要がない。
昨日からオンライン対戦始めたけど、お前ら強すぎ 始めて一時間くらい全然勝てなかった..
外人部屋負けのこりでSSがぼこられてるw
やっぱ部屋にランク制限かけると デフォ設定で検索かからんみたいなんだけど。 F〜Cの制限部屋があったとして 制限に適ってるCの人がF〜SSで検索かけたら見つからない ってこと。
>>639 誰に言ってるのかわからないけど、俺は別に良いと思うよ。でも強者のエゴイズムも聞く必要ないよね。
もしも俺に言ってるんだとしたらとんだ勘違い。
俺は「Aが初心者部屋に入るなよ」って言ってるんであって、Aの格下との対戦をどうこう言ってるわけじゃない。
それからBやAでも初心者はいるって言ってた人がいたけど、まあBはまだわかるけどさ・・・・
Aになるぐらいならある程度の試合数もいってるだろうし強いんだから初心者じゃない気がする。
感覚的にだが AとBでは天と地ほどの差がある AをまかせるBはほとんど居ない。 …ただ、B並の腕しかないAも居るには居る。
ちなみにさ、Dの時の話だけど逆にAやBだらけだと入り難いぞ。 AやBにまぐれ勝ちで稼げるかもしれないけど、勝ったら色々言われそうで。 「まぐれ勝ちうぜー」とか「えせDランクうぜー」とか。 そんなこと言う人がいないのなら、これからは高ランク部屋に入りやすくなります。
つーかお前らもちつけ ゲーセンなら初心者でも乱入されて狩られたら1回100円の損失だけど 直接文句いうやつなんかだれもいないだろw だがせっかくお互い箱○ユーザーなんだし仲良くしろよw
>>645 BまではCとかDだろおまえ?みたいなのもたまに混じってるが
Aまでいくと、まずそういうなんちゃってAみたいな人はいなくなるな
漏れはb+のエレナなんだが、1−2回勝ったらAの人が同キャラ使ってきて
えらい痛いコンボ食らった。ってか見たこと無い連携使ってきて
速攻落ちてスパーで確認したよw
やっぱAの人はすごいなと思った
33Pから入ってごっつ距離運ぶんで、どこのステージでも大体壁ダメまで期待できる
たぶん全部入れば90-100はいけると思われ。ムハー
>>646 そんなヤツは少数だから気にスンナとか言ってもお前が次に入った部屋にはそんなやつが居るかもしれない
公式掲示板でもないんだからみんな見てるわけじゃないんだしさ
こういう問いかけから決断につながる書き込みって意味無いようナ
ここで居る居ないどっちを言っても実際は
言う人も居るし、言わない人も居るだろうに
>>628 >>636 >>644 初心者の意味
「その道に入ったばかりで、まだ未熟な者。習い始め、あるいは覚えたての人。」
初心者部屋にAがくるなっていうならそもそも最初からランク制限しとけばいい。
>>646 入ればいいだろ、そうゆうこと言うやつはたいしたことない。
いちいちそんなこと気にしてるの?
エリオのかっけー避けの出し方教えてよ スパーしてもわからん
漏れはランクによって使うキャラ変えてるけどねえ 同じA−や格上はメイン B+くらいはサブ Cくらいはその他
>>646 人によるんじゃないかなー
自分みたいにランク気にしない人ならいい試合出来ればそれでいいからどんどん入ってきてほしいけど、
Aとかの人でランク気にしてる人だったり、
Dとかの人でポイント欲しさにさがってばっかりで面白くない人だったら「うぜー」って感じると思うよ。
ちなみにAくらいになるとA-の人に負けても-1000引かれる場合あるからDだろうがFだろうが関係ないよ。
てかポイントきにしてる奴多いね〜w
ポイントなんて何の役にもたたないし、
そうゆうこと言ってるやつってマジダサイ。
ちなみに
>>653 が言ってることに同意。
ボイチャにしろ、キーチャにしろ、 みんなコミュニケーションを取れって琴田
ポイントきにしない僕はモテモテでしょうか?
>>648 まぁエレナならそうだろうな
霞やハヤテなど、打撃の速さや性能に頼るだけで
勝ちを拾ってるAとか結構居る。
そういう人は傍線に回ると脆い。
え?こんなんホールドできないの?って感じ。
ちなみにエレナは低い浮きでも吹き飛ばせるコンボがあるので
狭い部屋は得意。
>>651 しょぼいエリオ使いだが心当たりがない
DOA4では受け流しのホールドは軸移動で横にひょいと避けた気がしたが
まさかそれのことじゃ・・・違ったらスマソ
Aと言ってもピンからキリまでいるって事。 もっと広い視野で物事を見たほうがいいよ。これ忠告
>>651 もし違ったら悪いけど7Pのことかな?
打撃だけど相手の上段をいなす。
>>651 >>658 も言っているが
レイファンや爺、エリオのさばき(いなし)は
飛びけりなどを捕ると90度横にサッと避ける。
おそらくはそれのことだろう。
軸移動する攻撃はあるが避けるだけの技はない。
>>658 壁際でコンボ食らってるときガチャってたら
華麗に横?にとんで避けたんです
後ろに回り込むのはしってるんですが
飛んだんすよ!牛若みたいに!
>>662 たぶん相手の技がホールドしてもいなしになる技で、
それをホールドしたんでは?
666 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/04(土) 16:55:07 ID:u0vrCYh0
Aの部屋にランク下が来る事自体間違ってるだろ お互い箱○ユーザー同士でも譲れないものもある あれだ言いたいことは、空気嫁とWww
>>659 バグSS食ってるだけでもA-くらいにはすぐなれるからね。
668 :
646 :2006/02/04(土) 16:56:46 ID:y80RhVqZ
なんかみんなありがとう。
これからは相手とのランク差もそんなに気にしないで楽しくやるようにするよ。
>>650 意味合ってるじゃんw
800戦は習い始めじゃないし、
>>644 に書いてあるけどAもそれなりの試合数こなしてるはずだし未熟でもないと思う。
確かにランク制限すればいいだけかもしれないけど、そもそもAが初心者部屋に入る理由がわからない。
ランク高くてもそんなに強くない人もいるし、 自分より高ランクを倒した方がザック手に入る。グレードはいらね。 さらには上手い人の動きを見て体感して勉強にもなるので できるだけA-以上がいる部屋にいくようにしてる。そんなB+の俺は悪だというのか
671 :
646 :2006/02/04(土) 16:59:44 ID:y80RhVqZ
>>666 いや、昼間だとAやBしかいない時が多いんですよ。何故か。
言語を気にしないにしてもCがいる部屋が1部屋しかなかったり・・・・
万年Dでランク10万以下の漏れは話題についていけない。OTL
>>670 いやいいことだと思うよ
>>666 の言ってることなんて気にしなくていいよ。
どうせたいしたことないへたれだよ。
このままだとアレなんで、色々うるさかった俺が勝手にまとめるよ。 結論:不快も痛快も人それぞれ。とにかく楽しけりゃOK。以上。
>>675 つけたし
楽しむのはいいが最低限のマナーは守る。
ネットでマナー守れんやつはリアルでも守れん。
部屋はランクで入場制限できなかったか?
>>676 かけれるけど、制限かけると検索に引っかからなくならない?
って話が
>>642 ででてるっぽいね。
これっとホントなんだろうか? 友達いないから試せないよ orz
680 :
679 :2006/02/04(土) 18:06:01 ID:lqUUh7cS
>>679 そんなことないような。
>>642 の制限だとB〜SSは検索に引っかからないが
F〜Cは引っかかるはず。Uのときはそうだったから同じだとは思うが
дはキーボードしかだせないの?
>>657 低い浮きってのは、立ちPが入らないような浮きって事?
クリティカル後の8Aの浮きくらい?
ここから壁に飛ばせるコンボあるならおしえてほすぃ
中P、中Kに加えて浮かせ技に上Pも入れたいんだよね
上Kも浮くんだけど、いまいち見た目がエレガントではないんでw
書いてて思い出したけど1KPかなー、確かこれはコンボの確認してなかったはず
なんか、忙しくて半月ぶりぐらいにオンライン復帰したら、最近は皆ランクB以上ばっかなのね ...みんな普通に強くなってるし。
>>683 8A...8Pの間違いです
8PPで浮けば普通のコンボがはいるんだけど
Aとやりたくないとか言う人はランク制限してください、 F〜BにすればA以上の人が検索してもその部屋は表示されませんが、 F〜Bの人が検索すれば普通に表示されます。
同ランクに負けて、ハンディキャップ取られるっておかしくない? 2本勝負で、−100とハンディで約−250ってなんだよ。 そんなに長くいてB+じゃいけないってのか・・・ orz
>>687 B+にも幅があるから仕方ない。
A-に近いB+がB+なりたてに負ければそのくらいは楽に減るぞ。
Aランク以上はもっとポイントの幅が広いから、
1000ポイントごっそり取られたりする。
ポイント気にして戦う相手を選んでても
楽しくないと思うので気にしないことだ。
>>621 亀レスどすまんが(と言うか今起きた)どうしても勝てない相手ならおとなしくVCで辞めるように促してみる。
相手VCつけていないようなら仕方ないので操作を一切行わない。
キャラ選択の時は初期位置のまま時間切れまで、ゲーム中一切操作をしないこれでも気づいてくれないならそれこそ切断つくかもしれないがダッシュボードで外れればいいかと。
>>687 >>688 の言うとおりだな。同じランクの上と下でも上位ランクになればポイントの差が大きいからな
バグでSSになったときに同じバグでSSになった奴と戦ったときも1000貰ったからな
50万点と100万オーバーじゃあ当たり前なんだけどなw
デッドオアアライブ4 ベストショットの発売日ってまだ確定してない? シリーズものらしいが、攻略本系なのかな?
>>688 ,
>>690 そうなのか、同じランクでもGPの数によってちがうのか。知らなかったよ
もうすぐ念願のA-が間近なんであせっていたよ。確かにGP気にしないでやったもん勝ちだな、このゲームは
だけど一回はAになってみたいもんだ
逆に高ランクの人は低ランクが入ってくるのはいやがるもの? 前はD+〜Cあたりをうろついてたんだが、 一度AとかBの部屋で遊んでもらったら その後同ランクの人には勝てるようになって 昨日めでたくB-に昇格しました。 というわけで積極的に上位部屋に突撃したりしたいのですがだめかな?
>>691 ドリマガ編集の攻略本。今日買ってきますたよ。
完全技表なるものが載っていますが、隠しキャラはエレナ、ゲンフー、アインだけ。
>>693 それもひとによるかと。
GPきにするひともいれば 勝率気にするひと、レーティング気にする人など
様々です。
俺はわりと気楽プレーだけどB+までいつのまにか来てた。 DOAUではB-が限度だったのに。 やはりリメイクだったUとはやる気も研究心も違うせいかな。
697 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/04(土) 19:38:32 ID:u0vrCYh0
自分より上のランクの人のセッションに入る時は、 一言聞いてから入ればいい 俺は、嫌だから断るけどなw
勝ち残りの部屋で対戦して勝利したのだが相手が残ってこちらは順番待ちに回った ハウスに戻ってルール再確認しても勝ち残りになってるし これってバグ?
>>694 そかー。トンクス
グラビアってなんだろうか・・
買ってみるかな
>>693 全然嫌じゃないし歓迎だけど、その人が負けまくってるとちょっと気を使うかな。
で他のヤシが初心者が対処しにくい戦法でその人をボコボコにしてたりすると
なにもそこまでやらなくてもと言いたくなる。
あと部屋物色してるときにCばっかりの部屋にひとりAが混ざってたりするのを見ると
こいつは何をやってんだと?思う。
やっぱ人それぞれなんだな。
>>681 ありがとう
>>693 俺なら低ランクの人も歓迎する、と言っても負けたらすぐ抜けたり文句言う奴は勘弁。
この前は高ランクのフレンドと遊んでたらDの人が来た、お互いボイスで挨拶してプレイ開始。
俺もフレンドもその人に勝ちまくり、まぁ動きから見ても初心者だから仕方ない。
そしたら突然Dの人がボイスで「手加減してよ」だの「そんなに勝って楽しい?」だの言ったあと抜けた。
そんなこと言われてもなぁ〜orz
下手に手加減するほうが失礼だと思うからちゃんと戦ったのに・・・。
>>694 でも起き上がり打撃とか載ってないんだよな…
いちいち開きにくいので
フレーム表をExcelにぶっこもうかとさえ思う今日この頃。
>>691 もう先月下旬から発売してまっせ。
グラビア少なくて普通の攻略本です。
でも、もう主要技解説なんて、あんまり意味無いと思った。
Liveでは主要技だけじゃ勝てないしね。
技表公開するって言っといて、いつまで待たせんのかねテクモ。
>>683 飛ばすまでの切っ掛けを作るまでが大変で、壁に吹き飛ばしても攻めが続かない。
狭いステージは逆に相手に壁攻めのチャンスが増える恩恵が大きい。
壁、スリップ、デンジャー等、ギミック関連とはとことん相性が悪いかと。
ステージは畳が向いてる?w
システム的にも固有打撃や浮かせ技の性能が仕込みホールド、仕込み連続ホールドと相性が最悪。
最大投げはダメージ自体は安いのでn択がかかるといってもハイカウンター時の見返りがほとんどない。
n択自体は面白いけど2のようにハイカウンター投げで一気にダメージ取れるほうが強いよw
強制起き上がりはコンボの締めには使えても床設置後はほぼできない。
発生が遅く切り返しに乏しく打撃が安く投げが安くホールドが安くOHが安い。
構えがシステム変更により使いづらくなり、強化された下段には穴が多い。
慣れてない相手ならどうにでもなるが、突き詰めていくと4エレナは相当厳しいと思う。
あらゆる技のダメージが低く設定されているのが痛いね。
706 :
693 :2006/02/04(土) 20:09:54 ID:Wo3vSSFG
みなさんレスさんくす。 負けまくってても自分で抜けないときはそれなりに満足してますので コテンパにやってもらってもいいかと。 実力不相応なら抜けますので〜 自分もそうなんだけど、C以下の人は使う技が限られてるので 勝っても負けても得るものが少ない気がします。 B以上だとそれが少なくなるし、Cと同じような動きの人は こちらが勝てるとザックがおいしいので。 空気を読んで上位部屋にも入ってみます。ありがとう
>>706 どうせならAの人に挑戦してみるのもアリかと。
人にもよるがCとBが違うようにAとBも全然違う。
Aの人の動きは勉強になるし、勝ったときの喜びも報酬も大きい。
観戦だけってのもいいかも。
ランクに関してはよほど勝率が高い人でなければ、同ランクや下位ランクと 戦っているだけではポイントはなかなか上がらない仕様。 ランクで喘いでいる人はもっと上位のランクの部屋に特攻するべきだと思う。 それで勝ててランクが上がるならそれがあなたの適正ランク。 勝てなければそういうこと。 ポイントが減ること自体を嫌がる高ランクもいるけど、一番嫌がられるのは 何も考えてない人、運任せの戦法でポイントを狙ってるだけの人だと思う。 考えた動きをしたり、基本がしっかりしていれば歓迎されるし、高ランクで 初心者同然の動きの人もいる。
ラグうぜー カクカクうぜー ラグのせいで思ったように動けねー それで下位ランクに負けると箱○破壊したくなるw
対戦格闘ゲームはジャンケンと同じって誰かが言ってた だから運も実力のうちなんだってさ
壊してうp
カクカクになってる上に運任せに暴れてくる人は手が付けられない
俺も
>>712 な気がする。
じゃんけんと同じように運だけがすべてなら、俺はこんなに負けてませんよ orz
もうちょっとで200戦B-だけどこれって普通?
716 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/04(土) 20:47:05 ID:TOzstMoO
>>715 何が普通なのかわからない。
そもそも、大体のLiveの人達が1000試合超えしてる現状からすれば少ない方。
ランクなんて戦歴を経ないとわからんからね。
それとBランクは人口は多いと思う。
今はB>A>C>その他、じゃないかな。
あと100試合しないうちにA-まで行けたなら、強い部類に入るんじゃないだろうか。
ぶっちゃけ、C→B-なんて相手次第で1時間もせずに上がれるし。
一時、D+まで落ちた時あったけど、その日のうちにB+まで戻せた経験あるよ。
寝ながらやったらCのあやねに負けたー A−のヒトミ使いのおいら ええ、900ポイント位ごっそり持っていかれましたとも でも、ほかの部屋は4−5人いて、待っているのがメンドイ
718 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/04(土) 20:52:39 ID:TOzstMoO
付け加えると200戦くらいだと勝率すら強さとあまり関係なかったり。 200戦の勝率70%よりも、2000戦オーバーな勝率40%な人の方がダンチで強い。 つまり、同じBランクにも、1時間で上がったB-から、何度もAランクを経ている2000戦オーバーな勝率40%程度なB+までいるって事。 で、Cの頃と違って、BになるとB以上、できればAと対戦しないとなかなか上には上がれない。 Aになると更に上があまりいないから、同じランクの人達にコンスタントに勝てないと上には行けない。
ID:u0vrCYh0 こいつ相当ひねくれてるな
720 :
715 :2006/02/04(土) 20:58:19 ID:0azIR01f
ああなるほど ちなみに勝率は50%ちょい いつも自分で部屋立ててます 平日は仕事でやる時間無いんだよね
>>710 「対戦格闘ゲームはジャンケンと同じって誰かが言ってた
だから運も実力のうちなんだってさ 」
運じゃなくて勘かな。予想ともいうが。
まあそれを読みあいっていうんだけどねw
対戦馴れしてくると相手の動きが読めてくるんだよね こっちが攻めてる時は自分だったらこうやって脱出しようとするから…とか あとは遠距離 中距離 近距離で使いやすい技を覚えるとか まあ経験あるのみなのでランクより試合数を目安にする方がいいね
俺は読めても行動に移せなかったり反応できなかったり。 ひどい時なんて、ちゃんと車が見えてたのに何故か蹴りやったり...orz
戦ってみないとその人の強さは分からん
>>723 それはよく言う経験不足ってやつですよ。
経験つめばおのずと反応できるようになっていくよ。
どれだけ頑張っても勝てないのでハヤテ使ってもいいですか?
いまエリオットが車を華麗にかわしたw
車に吹っ飛ばされた相手にヒップアタックとか面白い技当ててる人を見ると 色んな意味で上手いなと思ってしまう
>>726 そうゆう奴は何使ったってうまくならないよ…
>>729 ヘタレが使う疾風なんて全然強くないね。
だから安心して疾風に浮気して良いと思う。
それで勝てるようになって満足なら疾風使い続ければいいし、
それでも勝てないなら(こっちの方が可能性高い)
根本的に何が悪いのか考えて、それから努力して、
そうするうちに他のキャラでも勝てるようになるさ。
最終的に、自分を磨かないと勝てないって事に気づくのが早いか遅いか。
その違いだね。
相手と同じ事やって、同じように対戦してるだけじゃ、いつまでも良くて五分の試合しかできないよ。
オンに繋がず一週間くらいスパーやりまくるとか、そういう地道な努力は必要。
そういう下地ができてないのに対戦ばかりやっていても、上達の速度は鈍いよ。
>>726 ついでに言っとくけどさ
疾風使えば勝てるとか思ってるやつは疾風使ってうまい人とやってきな、
どれだけ自分の考えがあまかったかわかるから。(疾風が強いと思ってるなら)
板垣さんも「キャラの強さには7:3くらいはあってもいいと
思ってます」って言ってるように、それはプレイヤースキルで
補える部分だし、製作者が意図していたのとは違ってくることもあるし
とにかくキャラで勝とうなんて思ってるアマちゃんは一回痛い目見たほうがいい。
>>726 ヘタな奴はどのキャラ使ってもヘタってこったw
>>726 せっかくだから、天狗でも使ってくれ。
強いぞ天狗^^
そもそもあんな交通量の多いところで喧嘩始める奴が悪い。 DOAのキャラは半分DB入ってるから無傷で済んでるけど。 疾風は選ぶと相手がむきになって同キャラや強キャラで 塩っ辛い戦法を取ってくるので逆に勝てなくなる怖れがw またカウンターヒットでないとよろけが取りにくいキャラなので、 相手が慣れた+自分が不慣れで引き出しが少ないと辛くなってくる。
>>703 エクセル起動する暇があるならコンビニでコピーしてこい
>>726 好きにしろい、と言いたいところだがスパルタンまじおすすめ
>>735 ただ、その浮かせ技も発生が早いのは8Pと6Kくらいで、クリティカルから出しても大抵ホールドの餌食だわな。
かと言って、割り込めるような状況で出せないから主導権とり続けないと攻めきれない。
根本的にヘタレだと、そういう状況分析できず、適当に代表技、強そうな技だけ単発で出そうとするから、Pで潰されたり、もたついてる所投げられたりで、どう考えても勝てるはずがないよ。
疾風に限った事じゃないけど、下段と中段を要所要所で使い分けられないと、今のLiveじゃ勝てないと思う。
で、強いとか思われてる疾風使いはだいたい間合いが遠い。
近すぎるとちょいときついキャラだって事を理解しているからだと思うけど。
いや、キャラだけ変えれば勝てるとまでは言わないが性能だけ言えば 疾風、蛇、酒、こころあたりは破格のものなのは間違いないw 霞やあやねやレイファンも強いからこの辺りを選べば選択の時点で有利には立てる。 だが前述の疾風みたいな例もあるからしっかり慣れてないと性能を発揮しにくい。 クリスと霞はよろけもダメージも安易に取れるほうなのでお奨めかな。 クリスは7フレ投げがエレナの最大投げに近い性能でエレナの立場がないw
横から悪いけど個人的に
>>730 がどんな練習してるのか凄く知りたい
これだけ語るんだから相当強いんだろう。自分にはスパーリングだけを1週間もやり続ける事なんか無理だ。
>>735 その浮かせ技だってノーマルヒットしなければ浮かないんだよw
それを打開するための投げや下段が見切られるとちょっと辛くなってくるね。ちょっとw
疾風の欠点?をもうひとつ挙げるなら7フレ投げで確定ダメージが取れないことかな。
おかげであやね以外の忍者は投げ確が弱めに調整されてるね。
聞き忘れたことがあった デッドオアアライブ4 ベストショットってぶっちゃけ抜ける?
俺はオンラインする前に30分程LV8COMとスパーしてる
一週間はとてもやる気がしないが、今回は調べることが多くてスパーが楽しいな。
前は反確少ないものを中心とした限られた主要技と浮かせ技。
それで浮かせた後のコンボ関連を調べればほぼ終わりだったから。
>>743 マジレスするとこれっぽっちも。
エレナとゲンフーとアインのフレーム、タッグ投げの組み合わせ、
そして基本的なタッグコンボに2,000円出せる人以外は
前出た攻略本があれば必要ないね。
>>741 強くないから人一倍練習してるだけなんだけど。
誰もが何度か壁にぶち当たって伸び悩む時期あるでしょ。
そういう時、修行じゃないけど、スパーを黙々とやり続けると、一皮むけるっていうか、つっかえていたものが取れたりするよ。
スパーでは打撃→ホールドしかしない相手に、色々な技の連携を試してみて、一番効果ある方法を考えるとか、ガード→打撃にして確定反撃させない技を体で覚えるなど。
とにかく、自分が強くなったっていうイメージができあがるまで、色々な練習を試みる方がいいよ。
「なんか最近勝てないな」とかそういうネガティブなイメージしか持てない状況では、やっぱ勝てないもんだよ。
今B+からA-を行き来してる人達ってこういうの多いんじゃないかな。
Bランクの方が適度にゆるくていいけど、負けるとどんどん落ちるし、かといってAランカーあたりとまともに立ち回るにはスキルが足りないって状況。
いずれにせよ、伸び悩んでいる状況だよね。
ギャー レベルが拮抗してる蛇相手じゃ スパルタンじゃ割り込めねぇYO!
蛇相手は中PHを釣らして1Pで割り込むんだ!
749 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/04(土) 22:15:43 ID:bGngjdmZ
ひるむなー!!
がんばって相手の投げ読んでしゃがんだり Hで攻撃とったりしてるが・・・ 割り込めねぇorz
スパルタン相手によろけても居ないのに 立ち合いで蛇が中Pホールドする必要がないw
結局人の相性かなあ A+にも勝てるようになったけど B+にも負けるときあるしよくわかんねえ。
やっぱり最後は人間性能かねえ
>>752 相性はあるね^^;
俺も格下のP、K連打には負けるけど
同ランク、それ以上の読み合い対決なら勝てるみたいな、
不得手がある。
うまい人ほど投げ狙いになるからねぇ 暴れられるとホールドの狙いが絞れない(´・ω・`)
>>754 読み合いでボタン連打がおろそかになったら本末転倒。
>>756 なんのためにホールドがあるんだよヽ(`Д´)ノ
>>752 それはランクだけで強さや上手さを測ろうとしてるからだよ。
そんなものは何度か対戦してみないとわからない。
でもまあ、Aランクなのに「え・・・」って人は居ても
B以下でものすごい上手いって人はまず会ったことがない。
意図的にランク落としてる人も居るらしいけど。
人の相性はあるね。すごく。
たまに絶妙な暴れ具合の人が居るからなあ もう手が付けられないw
>>760 おれおれ。距離が離れてるのに打撃連打しちゃってるし。
暴れのなかにホールド暴れも織り交ぜる。
これからも暴れでいきますのでよろしく。
誰かPAIN KILLERの コンボムービー 『DEADLY ALIVE』 持ってる人、どこかにアップしてくれまいか・・・ ハメコとか
なんとなくGet a Grip買ってきたんだけど、やっぱAMAZINGいいね。
誤爆か?
hamecoって滅茶苦茶重くないか 全然スピードでない・・・
>>761 暴れって言っても必ず癖はでてくるから、
逆に上級者になってくるとそうゆう奴は楽になってくる。
>>766 分かった。早く上級者になって楽になるように頑張る。
>>765 時間帯によってだね
今の時間だとサイトに繋がるのも難しい
こんな事言うのもやらしいけど
コンボムービー上げれば
DOA4の貢献にも役立つと思うよ、あそこ格闘ゲー好き多いしね
DOA〜♪DOA〜♪チャラッチャーチャラッチャーチャラッラララッラララッラー♪ オープニングの主題歌大好き。
770 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/04(土) 22:59:33 ID:Mi8iK2Cx
敗北数1000回突破記念カキコ(・ω・)
>>769 あそこ
EAT THE RICH〜♪
と歌ってるのだが・・・
・・・え?突っ込まなくていい?ww
ゲーム批評今月号で板垣がPS3移植の誤報を記者に説教しててワラタ
なんかレオンで連勝すると悪評つくな… 正々堂々していないとか。 このキャラ使うまでは無かったけど、はじめたら3回付いた、ホールドにあの投げ決めまくってるからかな。
ホールドはされる方が悪い
>>774 確かにレオンやバイマンはホールドにたよる部分が多いからね、
まあ気にしなくていいと思うよ、
たぶんレオンやバイマンの戦いかたわかってない雑魚がつけただけだろ。
攻略本一冊あるだけで全然違うと思う バーチャの頃もメスト増刊が役に立った
こころをやり始めた人、乙
DOAUのオンライン対戦と比較すると、DOA4の対戦はラグや対戦前、対戦後の 画面硬直が多発しない?DOAUは同じ日本人同士だと略ラグは無かったけどね。 ログとかみたけど、対戦相手のプロバイダーの相性とか接続時間帯とかも関係 しているみたいですが。
>>780 ああ、気にせんでw
知り合いの事指してるだけ。
霞を始めたオイラも乙ですか?
ボツ
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく そうだ!ベージュのぱんつの股間の部分におまんこ柄を プリントしてあくまでぱんつだと言って発売すればいいんだ!
786 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 00:05:20 ID:aIHB0bDU
悪評が無いってだけで星5つになるんだな 知らんかったよ 意味無いんじゃまいか?
>>786 悪評(66%)あっても星5つだけど。。。
評価はもっと厳しくして、点数を細かくして欲しいな。 あるいは項目を増やして円チャートにするとか。 それで勝手に「〜型」認定されればよい。
790 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 00:13:51 ID:aIHB0bDU
792 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 00:16:50 ID:3LdwChS0
というか 悪評つけるほうにもなんか表示欲しいな この人は何人に悪評つけましたとか あったっけ?w
格ゲ板部屋立ってるな
エクスリームバレーって360で出来るっけ?
DOAのハイパーオリンピックやりたい。競泳は・・・
全く何も評判つかない俺って存在してないも同然ですねotz いや俺も誰かに評価付けた事ないんだけど。今んとこ悪評付けるような人に出会ってない。 好評はもっと付けてったほうが良いんかな。
>>800 DOAの前にリッジやってたけど、欧米人はフレ登録依頼するのも好評・悪評つけるのも
早い感があった。
>>801 なるほど。アメリカ部屋入ったら無茶苦茶陽気だったもんなー。
ラグが無ければ外人さんとも対戦しまくりたいんだけど。
百人組み手します。 どなたでもどうぞ
>>798 できないのか・・・
本体発売前、対応ソフトを増やしてくと言っていたが
増えたの?
しいたけ押して、コントローラマークのボタンを選択してみよう そこに最近対戦した人が一覧されている そこで、X を押して好評をつけてみるんだ! ほら、にこちゃんマークがついて、お気に入りユーザの管理ができて便利だぞ
フレをブックマーク扱いかYO
>>800 人当たりの良さそうな人にVCかテキチャで頼んでみるとか(恥ずかしけりゃメッセージでも可)
大抵快くOKしてくれるはずだよ
俺は☆3つの人見つけたら、よほどマナーの悪い奴じゃない限り手当たり次第に好評送ってるw
好評送る時はAボタンよりもXボタンの方が速いからな。 俺はいまだにAボタンの癖がぬけないorz
>>807 トン。増えるまでまつか・・
つうか鬼武者需要あんのか・・?
了解です。気持ちの良い方は一杯おられるんで これからは好評付けていきたいと思います。
812 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 01:02:39 ID:z5o625v8
ツイスターゲーム(だっけ?)で視点が好きに変えられるのがええ!
やる時間ある人が羨ましいよ 学生の時はドリキャスでセガラリーのオンライン対戦にはまってたな 結構勝率高くてタイムアタックでも1位になったりしてた頃が懐かしい
あっそ よかったね
ツイスターか、いいな
俺もその辺の恥ずかし系のゲームを次のバレーに入れてほしい
>>806 いや、好評価おくるだけだぞw
あ、でもフレ登録したほうが見つけやすくなっていいかもw
ランキングみてるとみんな勝率すごい高いんだが バグだとして、そうでないやつらでも強い人は勝率高いよね? 試合数も2000前後でさ ぶっちゃけお前ら勝率どんくらいよ 特定とか面倒なんでアバウトにいけよ
13勝2敗
だいたい60% 普通にやってりゃこんなもんちゃうの?
六百勝七百敗
70強
300勝500敗
まあ勝率気にしてたら他キャラの練習なんかできないけどね。 バイマンとザック練習してたから10%位下がったね。
40%前後('A`) 基本的に同等か格上の相手としかやらないから、と苦しい言い訳をしてみる・゚・(つД`)・゚・
>>823 の言うことももっともだし、勝てる人とだけやってりゃ勝率あがるし
対戦してみないことには強さなんて分からんな。
負け続けること、それが俺の使命
70強とかほんとにいるんだな すまんみんなバグだと思ってたよw まあ対戦相手とかサブキャラとかもあるからね あんまり拘らないようにしてくよ
>>827 普通にエレナ使いが使うコンボだと思うよw
そこそこ運んでるじゃんみんな
ちょっと質問よろしい? クリティカル中にホールドするとクリティカル値は下がるの? 練習と違い 最後の浮かしが全然低くなってコンボが入らない(汗
メインキャラ一人しか使ってないのに 120戦で既に47%ぐらいにヘコんでるとです B-とBを延々行ったり来たりしてるとです でも激しく楽しいとです
発売日からDOA4やってるが(このスレも読んでるが)いまだにコンボや クリティカルの意味が分からない。 コンボってエクササイズで出てくるお手本のことだろ?あれって、実戦じゃ 相手が攻撃してくるから全部入力できるはずないじゃん。
1000勝64% A−だけど、(ラグのせいもあるけど)強いB+に出合って 結構GP搾取された。 いや、GPはどうでもいいんだけど、 「オイオイ、この実力でA−かよ」って思われてると思うと心苦しかった。
どうでもいいけど、 猫人形買った。 今まで見たどんな女性ドールよりも萌えた 萌え尽きた
なにからせつめいすればいいのかわからないお
1000 試合中 750 敗 B- だけど C+ あたりとやるのが楽しいよ...
837 :
832 :2006/02/05(日) 01:48:44 ID:GVtx4eha
攻略本持ってるけど、これを解読するために前もって読むべき本があるのかな。
2000試合中、56%くらいかな。 A-だけど、ここらになるとほとんど連勝できなくなる。 さっきたまたま13連勝できたが。
>>832 クリティカルっちゅーのは、よろめいてホールドしかできない状態の事。
あとはレバガチャすれば回復早めることはできる。
っと、対戦なんでまたあとで
>>832 で、ホールドで技を取れないでどんどん技を食らうと
浮かせ技の浮きやすさが上がってくる。そこで浮かせを入れて
コンボを入れるわけだ。
842 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 02:08:47 ID:aIHB0bDU
切断回数999999回なんて人を見かけたんだがバグ?
バグ。結構誰でもなるね。 俺もF-になったときは方針状態になった・・・
放心。メガスマソ
ロビーや対戦開始前後に勝率・勝敗数を相手にも公開/非公開出来るようにして欲しい
846 :
832 :2006/02/05(日) 02:19:52 ID:GVtx4eha
>>840-841 ありがとう。よろめいている時ホールドもでないような気がするけど。
浮かせを入れて・・・とか意識して浮かせることができるんだな。
847 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 02:21:06 ID:aIHB0bDU
>>843 アリガトン
SSやらF以外にもバグあるんだね
>>846 中段PとK両方取れるとか便利な奴。
前入力系のホールドはほとんど出無いはず。
出せるのは主に基本ホールド。
エキストラホールドは出るみたいだな。
>>830 クリティカル中のホールドは確かクリティカルゲージ減らないはず。
浮きが低いのは相手のクリティカルがレバガチャで回復されたんじゃないかな。
ねむい
羊を数えるといいらしいよ
戦ってる間もランク表示は欲しいね
>>833 現状B+とA-ではさほど違いはないよ
次元が違ってくるのはAからだと思う
格ゲ板部屋、異常なレベルになってきたな・・
>>854 マジかよ
いきたいけどもう寝る時間だ(´・ω・`)
>>855 眠いけどがんばってるぞ。くるんだw
というか、カテネ(_ _
>>852 次のアップデートでそれは改善するって板垣さんがファミ通Xbox360で言ってたよ。
>>853 さんざん言ったがそうでもないと思う
[ムー部屋]立てたのでよろしければおいでください。 ただの勝ち抜き3本部屋ですが(´∀`) マリポ練習中だけど結構難しいね
プレイヤー評価送ろうとすると100%固まるんだが・・・ 死ねや!!
>>849 thx
けど自分で回復できるとなると
延々と相手にクリティカル状態を維持させられてしまい
逆にピンチになるってこともあるんだよね?
そこはまさに読み合い。 相手が出してくる攻撃を予想して ホールドで捕れば逆にダメージを与えられる 当然相手もバカじゃない ホールドしてくると読んで投げを入れたり 下段技を出したりして攻めてくる 無論こっちもバカじゃない 上段や下段を読んで下段ホールドしたり 投げを読んであえてホールドしないで 相手の投げがスカッたところを即反撃、なんてこともある 勿論相手も馬鹿じゃない 回復やホールドを読んでOHを(以下略
最近、恵理夫使い始めたB+なんだけどイマイチ立ち回りかたが分からない。 現状の戦い方は、間合いに応じて有効と思われる技を適当に出して、 ヨロケとったら浮かせor投げの2択って感じ。 なんつーか、技と技がきれいにつながってなくて、 ぶっちゃけ客観的に見ると暴れてる感じw 有効な連携とか教えていただけると嬉しいでつ
スパーで相手にこっちの攻撃を可能な限り全てガードさせることって出来ないの? 立ちガードかしゃがみガードしかないから下段派生とかの投確とか調べられないorz
かゆいとこに手が届いてないよね>>スパー ガードの練習しようにも打撃出さないとポンポン投げられてしまうし、 ダウンすればこれでもかとダウン攻撃入れてきて強制的に立たさ れるから起きあがりの練習にもならん。
>>862 黒エリオ使いから一つ連携を進ぜよう。
3K>P、ホールド読んだら214F+Pかしゃがみなら2F+Pで投げる。
投げると連携持続するから2F+Kか3Kか3P+Kでゆさぶって
当たったら8Kで浮かすか3K>Pから214F+Pを狙って
ホールドしてくるようなら236Kの飛び蹴りで崩して3Kからの繋ぎへ。
全部読み勝ちすれば体力MAXからKOまで持っていける。
214F+P後にガードする相手には214F+Pでおk
当然相手もバカじゃない。Pで返して(以下ry
スパーで忍者相手の反確調べようにも 出させる技が細かく選べませんしね。 前から思ってたんですが 海外の高ランクで比較的ラグのきつい人たちは なんで隼とか忍者系のぶっぱキャラが多いんだろう・・ 見てからホールド打っても棒立ちでくらいますなぁ。 でも、レスラー好きの海外さんと対戦はなごむ。
>>867 ラグがってのはたまたまで向こうはなまじ日本人よりも忍者好きが多いからでは?
わざわざ日本の格闘ゲーム買うほど親日家だしね。
ニンジャは大人気なのにゲイシャはさっぱりな件
日本人キャラが強くて外人キャラが弱かったら良かったのに。
負け部屋で10連敗した奴に勝ってそいつが逃亡たら、 漏れが11連敗中になってた。 次の試合で漏は負けてしまった。変だなと思いつつ12連敗中に 次で勝ったんだ。 後で実績を解除しましたがでたので確認したら DOAオンラインで10連敗 やられたよ。 まあいい、これで連敗を気にすることもなくなったさ。orz
>858 それは対戦した相手を無差別に晒すための部屋か? それとも、ボイチャで屁を聴かせるための部屋か?
>>872 自力で20連敗解除済みの俺には怖いものなんてなにもないぜヽ(゚∀゚)ノ
>>873 何があったんだ!
答えろ!スネーーーク!!
ティナ使いだが悪評が20%になってるんだが・・・ 死姦、遠距離等は全くやらんし何故だよorz
負けた理由を人のせいにしたがる輩が多いだけさ 気にするな
悪評も良評もつかない空気な俺よりかはマシだから あんまり(・∀・) キニスンナ!
やっぱ最近悪評付けるヤツ増えてるよな。 俺のスタイルが変わったのかと焦ったが、そういうヤツが増えただけだよな。
881 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 12:58:40 ID:ZrXWPRrB
弱い奴ほど、厨房率高いよな 弱い奴は、オフってろ
882 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 13:02:18 ID:z4kBuEd2
悪評はいいんだけど、最近死姦する人多くない?
多いな 投げとダウン攻撃は勘弁して欲しい 地上で3発以上殴るのもイヤだな
下手糞なせいか パッドだと親指連打になりやすいせいで コンボ出し切り状態になるから KO後も壁まで飛ばしちゃって、悪いなーって思う事ある。
弱い人限定!とか名称で部屋作っているB+やA-がいるが。 C-の自分が部屋に入って対戦に勝つとボイスで文句言ってくる始末w こういうの晒ししていいの?w
すごいことに気がついた 条件検索で部屋探すとき無条件で検索するより 日本語限定にした方が日本人部屋のヒット数が多い 既出? そうじゃなかったらテンプレ化すべきでは?
日本語検索だと日本語部屋のみ。 F〜Sで検索してみ。悲しいぐらい引っかからないから。
いややってみてくれ 無条件で今検索すると日本フラッグの部屋が6つぐらい でも日本語に指定して検索すると10部屋みつかる
いやお前そんなの当たり前だろ。
>>887 日本語縛りのほうが多いのはUからだから、
当たり前のことだと思ってたな。
でも、少し遊んでりゃ普通気づかないか?w
>>888 ,
>>891 ごめん。俺の文章が悪かった。
日本語で検索すると日本語に設定してある部屋のみ。気にしないで検索すると気にしない部屋のみ。
つまりみんなが日本語に設定して部屋を作ってるってことだな。
同様にF〜Sで検索すると、部屋の中にいる人がCだけだろうがF〜SS部屋は引っかからない。
ということは日本語設定にして立ててる部屋は無条件検索ではヒットしないのか? 検索条件で気にしないというのは両方を含んでるんだと思ってよ
ということは部屋で例えばBまでのランク制限かけてる部屋を検索で ヒットさせるには検索条件をBまでにしとかないといけないってことかい?
>>894 の方はわからない。
一度試してからは常F〜SSになってるから。
しかしあたりまえだったのか・・・w 全部条件無しで検索するのが問答無用で日本人部屋のヒット率が一番高いと ずっと思い込んでたよ
無条件でヒット=外人でもヒット それじゃ意味無いだろ。
特訓部屋と称して立てて自分はランダムオンリーの人が居たが あれは本当にわけがわからなかった、特訓にならないだろ
色んなキャラを特訓してるんだろう
まあ、最近は「日本語のみ」で部屋立ててるが多いから 回線等のこともあって基本は「日本語のみ」で検索しかしてないな 「気にしない」と「日本語のみ」は実質、インターナショナル鯖と日本鯖みたいな 別物っぽいから
ランク制限かけている部屋は、 検索者がF−SSで検索すれば、 自動的に検索表示される。 つまり、ある部屋がランク制限F−Cで部屋作ってて、 自分のランクがF−Cなら検索に引っかかる。 自分のランクがB以上なら引っかからないってなかんじ。
すらんと系の技がきついっすね くらい下段なげとかよーはいらん…
>885 自分はDの時にB+に勝ったら文句言われたな、 言わせとけ、負け犬の遠吠えだから。 まあ、Bに結構勝てたから出たときには自分もCになってた。
クレカ必要なくなったせいかXboxの時より 精神年齢低いやつが増えたな、 もう少し大人な対応はできんもんかね〜。
905 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 16:10:26 ID:a76VP02R
>>904 クレカは関係ないだろ
むしろ社会人の方が現実でストレス溜めてるネット弁慶の気がする
DOAオタが社会的勝ち組とは思えないし
>>905 だが実際マナー悪いやつが増えたのは事実。
ネット弁慶と社会的勝ち組みってどんな人?
人が増えてるんだから、それに比例して変な奴が増えるのは仕方無いだろう。 個人の問題だし、「社会人の方が」とか一般化して語るようなことでもない。
909 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 16:36:27 ID:hE9oCIh4
>>894 /*----------ハウスのランク制限について----------------*/
ランク制限かけている部屋は、
検索者がF−SS(初期)で検索すれば自動的に検索表示される。
つまり、ある部屋がランク制限F−Cで部屋作ってて、
自分のランクがF−Cなら検索に引っかかる。
自分のランクがB以上なら引っかからないってなかんじ。
/*--------------------------------------------------*/
変なやつに過剰に反応する方が変だぜ
というかボイチャで苦情なんか言われたこと無いし 悪評なんかもらったことないぞ。 どこワールドの話なんだ? 例えば悪評とか来た場合、なんか表示されるん?
てかそうそう変な人に当たるかい? けっこーいろんな部屋うろついてるけど大抵いい人ばっかだよ。 普通に試合してVCして。 VCなくても試合終わったらロビーでテキストでだべったり。 楽しんでるけどなぁ。
ちと、質問 ドールで小悪魔みたいの見たんだけど、どうやって買うのかな?
ランク制限って、例えばB−SS限定で部屋建てたら 他の人がその部屋に入るには同じB-SSの制限かけて検索しないと その部屋は見つからないという事では?言ってること分かる?
>>912 おおホントだ見れた。
知らないうちに悪評ついてるかと思ったら0%で良かった。
まれに寄声あげてる輩は現れる。面白いから大歓迎だが。
言語きにしないで検索:日本人部屋11 言語日本語で検索:日本人部屋25 で 言語日本語でランクF〜Aで検索すると0部屋w 検索でランクは弄る意味がないな 言語だけ日本語にして検索するのがやっぱベストだね でもアメリカ国旗で日本人ばっかりの三本部屋は 言語気にしないにしないと見つからない
>>918 アメリカ国旗で日本人・・・ソンナヘヤニヨウハナイ
外人部屋を日本人がのとったとかも
そういえばオンラインで畳ステージどうやって出すんだ? もうずーっと前にオンで対戦した人が畳選んでたけど 名前忘れちまったしあの時きけばよかったよ
日本語で検索して、いい部屋がなかったら気にしないで検索するのがいいよ。 外人のせいでラグる事もあるけど、特に昼間だといい部屋がないときがあるから。
/*----------ハウスのランク制限について----------------*/
ランク制限かけている部屋は、
検索者がF−SS(初期)で検索すれば自動的に検索表示される。
つまり、ある部屋がランク制限F−Cで部屋作ってて、
自分のランクがF−Cなら検索に引っかかる。
自分のランクがB以上なら引っかからないってなかんじ。
/*--------------------------------------------------*/
このように
>>915 が言ってるような
「ランク制限って、例えばB−SS限定で部屋建てたら
他の人がその部屋に入るには同じB-SSの制限かけて検索しないと
その部屋は見つからないという事では?言ってること分かる?」
ということはなくて検索するときに無条件でも
自分のランクが制限に当てはまるなら検索に引っかかる。
これなら分かる?
>>921 たしかオフで全キャラのコスコンプすると選べるようになったはず
漏れは天狗すら出してないから確認できんが
927 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 17:27:06 ID:sQuRqoon
さっき操作不能の人とあたったんだけど たこ殴りにせずに終わらせてあげる方法ないものか サンドバッッグにしてスマソ
>>927 気にすることないよ、
そうゆう時は遠慮せずにぼこぼこにしちゃったほうがいいよ、
振動できずく人もいるかもしれないし。
VCつけてるなら一言声かけるべきだが。
929 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 17:42:47 ID:sQuRqoon
>>928 なんか席を離れてるっぽくなかった
俺も前一回ボタンが効かなくなったことがあってそれじゃないかと
こういうときやっぱVC必要かもね
うお、スゲー、びっくりした 言語を日本語にして検索するとこんなに部屋が引っかかるんだな 教えてくれた人ありがとう!
説明しよう、VCをつけることによって XboxLIVEは通常の3.5倍の面白さになるのだ!
932 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 18:01:23 ID:sQuRqoon
>>931 なんか気恥ずかしくて(><)
テキストチャットは平気なんだけど
俺もボイチャには踏み出せない ロビーでテキストでダベってる部屋あったら嬉々として参加するんだけど
あのさ関係ないんだが、、、ステージのDOATEC GREAT HALLについてなんだけど 背景にビル(トライタワーの一部ね)とか普通表示されてるの? 俺のやつはそういうオブジェクトは表示されてないんだが・・・・
面倒な場合もあるけれど、ボイチャありの方が激しく楽しい 部屋に入ってみてボイチャしてる人たちがいたら まずは「こんにちわ〜」から言ってみよう。きっと返事をしてくれるはずだ。
936 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 18:19:28 ID:ZrXWPRrB
もう発売されて結構たってるのに 未だに弱い奴って、どうなんだろ 向いてないのかも知れないね
937 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 18:22:49 ID:ZrXWPRrB
格ゲーにボイチャなんかいらねーだろ、きもいし 文字でできるんだから必要性を感じない
やっぱおかしいなぁ ムック本のは表示されてんだけど・・俺だけなのか??
>>938 TATAMIはエクササイズ全クリだったとオモ
ひょっとしたらコスコンプも必要なのかも
必要ないね
なんか、スレ進行早いな〜
スパルタンステージで起きた悲しいバグ ランダムでバースが来たので(´・ω・`)・・・と思いつつ必死にがんばって 戦ってたんだけど、これはやばいなぁってとき! 相手へのハイカウンターホールドがきまって やったーって思ってたらホールドで吹き飛ばした相手が車に当たり、ノーダメージ。 どうみても精子です。本当にありがとうございました
ワートボグのサスペンションは超高性能だからな
それでかぁ。へんなところだけリアルだな
2日前からオンライン始めたんだが外人とやる方が楽しいのは俺だけ?
ID:ZrXWPRrB 正確悪そうだな
自分の声がキモイんだよ きっと
ランダム部屋でやってて自分の得意なキャラが出たらなぜかヘタになる
>>950 マイキャラが出たことで力みすぎてるのか、
ただ単に使いこなせてないかのどっちかかな
リアフレと二人でちまちま遊んでたんだけど やっぱ緊張感無いので、そろそろ知らない人達と対戦したいです そんな俺に何かマナー等のアドバイス下さいな
>>949 根拠ないし、あんたバカでしょ
というつっこみが欲しかった・・・
>946 ラグらなければね。 だたあちらさんはワンパターンの攻撃を仕掛けるやつが多いから、 ラグってはまったときは一方的になる。
チーフ使用率90パー強 ランクBの激弱チーフ使いです でも、もうこれ以上勝てそうに無い・・・・ あやねとかハヤブサとか蛇使いとか 出の早いキャラに一方的に殺されます やっぱホールドメチャ駆使しなきゃ駄目なキャラでしょうか・・・・ チーフを愛する気持ちは人一倍なつもりです だれか、Aランク級のチーフ使いおられますか? もし、おられるのであれば ほんのちょっとでいいんで助言下さい!
>>952 VCつけるなら、入室時に自分からこんにちはなどと挨拶すること。
キャラ選択画面などで対戦相手にお願いしますと言ったほうがいい。
あとはもしタイマンで相手がマイクつけてなくて3連勝くらいしたら
いったんロビーに戻って続行の意思があるかたしかめる。
マイクつけてたら問題ない。そんくらいやね。
>>952 あと部屋抜けるときは一言言ってから抜けたほうがいいよ、
そうじゃないと向こうは「あれっ」て感じになっちゃうから。
チーフじゃなくてスパルタンなんだけど、みんなチーフって言うよな 別人なんだけど、どっちでもいいの?
この前たまたま入った部屋、5,6人居たがなぜか全員スパルタン使ってた。 しかも後から入ってくる奴もなぜかスパルタン。野良部屋ぽかったのに・・・
なんで即落ちしちゃいけないの?
>>963 それ、昨日じゃないですか?
俺もそこにいましたよwプラズマ投げの応酬合戦してましたw
今度、ご指南下せぇ
>>956 B+の俺でよければ助言しよう・・・と言っても基本的なことばかりだがw
忍者とか蛇とか動きの速い奴相手にして、守りに入ると非常に苦しい。
なので一度攻めたらそのまま殺すくらいの勢いで攻めまくろう。
6PKとかプラズマ投げからの8K強制起き上がり、んでまた攻めまくる。
逆に攻められたらホールド狙うのが一番だけど、意外と4Kとかでカウンター取れることもある。
とりあえず苦手なキャラに対してどのホールドが有効か覚えておくといい。
>6PKとかプラズマ投げからの〜 6KPだたorz
>>956 スパルタン使いじゃないけどプロレス系やらの打撃遅いキャラは
ホールドなんかも冷静にできないときついね
あとはプラズマ投げなんかも強いし
コンボもきちっと練習して、攻めをもう少し練習したら?
スパルタンとかバース使ってる骨のある人とやったことあるけど
攻めの形は複数もってるから面白い勝負になったよ
いくら打ち負けるっていっても
毎ラウンド一回もクリティカルなりとれないわけがないんだからさ
ガードからの割り込みができないやつは駄目だね、 ずっとガードしっぱなしで見てるほうもつまらないし やってる方もつまらない。
>>956 小さな投げ確でも見逃さずしっかり決める(超重要)
一度投げれば相手のターン終わるからね
そして調子に乗って何でもかんでも投げ確に見えてくる俺ザンギ
>>967 >>969 >>971 なるほど!やっぱ攻めの姿勢が大事なんですね。ホールドのタイミングも重要
いつも試合始めると臆病なホールド体勢に入ってしまう・・・
で、コンボ食らうとパニックになって結局ホールド決められない てのが駄目な俺でした
OKちょっとこれからCOMでみっちり練習して攻めとホールドのタイミング、プラズマ投げを磨いてきます
メチャクチャ参考になりました!マジアドバイスありがとう!!!師匠に感謝!!!!!
>>939 ドリマガ本探してるの?
だったら、アマゾンで、ISBNで検索してみたら?
479733424X
>>973 とにかくコンプレックスなくして
得意な間合いと技はみつけときなー
そしたら得意な間合いではある程度強気で攻める
そうすると相手も余裕もって色々な技使うのが難しくなる
いまの君みたいな感じね
とりあえず乱戦くらいまで持ち込めばホールドも断然絞りやすいよ
976 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/05(日) 21:15:45 ID:ALfvk29D
乱戦って、 相手がガチャ暴れになると、 手がつけれれませんです。orz
>>956 A-のチーフ使いだからあんまえらそうなことは言えんが
開幕はだいたい
1Pもしくは3入れっぱなしPとかが結構有利
俺はだいたいガードからはじめるが・・・
1Pが入れば次は3Kなどを入れてみよう、うまく入れば相手がしりもちをつくはずだ
そうなればこっちがめちゃ有利、選択の嵐だ
そこで236Pが入れば相手が浮く、そこにPP6PPKや3PP6PPK、高く浮いてたら空中投げも可能
236Pが読まれそうなら41236投げや、もう一度3Kを入れるなど工夫をしてみよう
あぁあとはガードしっかりすることだね
無理にホールド狙わないほうがいい
スパルタンは天狗より弱いと思うがどうか?
980 悪い配信終わってた
自宅にいながら対戦やってると思わずビールとか飲んじゃうから勝率低ス
>>978 スパルタンは中堅くらいの強さはある・・・と思う
>>982 確かにゲーセンでビールジョッキ構えて対戦してるのはいないな。
オンにつないでて思うんだけど、皆真面目にゲームやってるんだなーって。 俺はビール飲みながらやっちゃう不真面目ゲーマーだから凄い感心するんだよね。 まあ、若い頃は食費削ってVF2に金突っ込んでたから、凄くシンパシーは感じるんだけど。
俺もサイコキネシスを感じる
感じるね
>>977 やっぱいた!Aランク使い!凄いですねw神の様な存在ですよw
只今、
>>967 師匠
>>977 師匠のコンボを猛特訓中です
かなり手こずってますが、じっくり自分の納得いくまでやり通してみます
空中投げ!きめてみたい!!!!
>>975 まだちょっと弱腰なホールド狙いが抜け切れませんが、これも必ず打破して
自分の間合いを必ず見つけてみます
本当に皆さん、どうもご指南ありがとうございました 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
必ず、強くなって帰ってきますので その時はよろしくお願いします
サイコッパーワーを感じる
さっき、しいたけの周りがぐるぐる点滅してたんだけど何かの合図?
>>990 フレンドがサインインしたんじゃないかい
バグってSSになったりする事ってよくあるの?
>>992 やってれば分かるんじゃない?
全体からみたら少数だよ。
>>993 そうですか
俺がそれになってしまったんだけど直したり出来ないんですかね?
何かたいして強くもないのにSSだとやり辛くて..
>>994 いまのところ直ったっていう報告はないね
みんな気にせずプレイしてる内に自然と実力相応あたりに落ち着くよ
切断回数のバグは俺は直ったけど
>>994 組み手部屋でも立てれば「バグSS狩り」がわらわらやってくるよ。
減らしついでに練習になるし、相手にもザック、GP配って喜ばれる
からやってみたら?
そもそもSSはバグしかありえないから 大概の人はわかってるから安心していいよ
1000なら
>>997 は自分が狩りたいがために発言した
1001 :
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