で、超ドラゴンボールって良い?悪い?

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1俺より強い名無しに会いにいく
キャラゲーとして格ゲーとして見た場合どうよ?
2俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 04:23:41 ID:gYB1Pwup
どっちなのよ
3俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 04:59:37 ID:k37cd+0u
このスレは悪いスレだな
4俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 06:03:36 ID:0WSuZYnt
なんでこんな時間に立てちゃってんの君は
5俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 06:05:50 ID:F+q6Jf4H
いいから語れよ!!!!!
どうなんだよ?
6俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 07:08:17 ID:JQbLutHg
正直微妙かも
7俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 07:26:41 ID:LgpqxG2+
船水さんはなんかドラゴンボールと
ドラゴンボールZをごっちゃにしてないか?

ファイト!の文字とか全体的に軽い雰囲気とかって
DBなんだお。DBZじゃない。
DBZはもっと暗いまじめな雰囲気なんだよな。
そこんとこ考えてほしかった。

あと蛇の道ステージ黄色で見にくい
8俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 07:44:08 ID:LgpqxG2+
あと、かめはめ波とかの技グラフィックがダサい。
もうちょっと原作の雰囲気出してよ
ピッコロの魔貫光殺法も全然違う。

もうちょっとがんばってよ。
9俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 08:23:21 ID:LgpqxG2+
あとキャラ選が変

17号やチチ出す前にもっと出すやついるだろ?
ヤムチャとか天津飯とか
ラディッツ、ナッパ魔人ブウとかさ
多ければいいってわけじゃないが少なすぎるよ。
10俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 09:44:44 ID:Fi7Cu7Ro
まあスパーキングやZ3よりはマシだな。
かなり地味だが対戦はおもしろい

キャラゲーとしてはちょっと中途半端かなあ?
でもDBZのOPが試合中に流れるのは感動した。
早くヤムチャ使わせろ!!
11俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 18:32:23 ID:K6GweLlc
俺は良く出来てると思うけどな。
一応対戦できるレベルだしな

そんなにいわれるほど悪くないと思うぞ?
12俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 18:38:17 ID:n+Hq41nS
よくできてる  が やろうとは思わない。
そんなゲーム
13俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 18:43:42 ID:Ocn3D52z
>>12
ドラゴンボール使ってそれじゃ駄目だな
ランブルフィッシュじゃねーんだから
14俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 18:45:14 ID:3RzUcCcZ
異様にキャラバランスがかたより杉。
カカロットとかセルとか。
しかも
技さえキャラバランスがかたより
トランクスの気功技無しとか鬱。
15俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 18:51:26 ID:YvjBRbrF
空中に浮いてる時の違和感がすごかった。
あれ見てやる気なくした。
16俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 19:05:21 ID:K6GweLlc
>>14
まあでも
コルドをこま切れにした時のトランクスだから
あれはしょうがないんじゃね?
みんな同じような感じよりかは個性が出てるし
17俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 19:07:05 ID:ZkCaoFBO
天津飯なんか四妖拳、四身の拳、排球拳、太陽拳、気孔砲、どどん波、チャオズ身代わり拳とかネタが豊富だけどな。

ギニュー、ジャッキー・チュン、ザーボン、すけさん、界王様なんか面白そうなんで出してほしい。
18俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 19:09:37 ID:K6GweLlc
>>15
確かに違和感あったが
でもSFCの舞闘伝みたいに画面が切り替わるのは
対戦ゲーとしてはちょっとダメでしょ

あれは対戦ゲーとして苦肉の策だと理解してる。
やっぱりキャラゲーとしての完成度と
格ゲーとしての完成度を両立させなきゃいけないから
しょうがない事だと思うよ。
19俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 19:18:53 ID:K6GweLlc
>>17
そうそう俺も天津飯やヤムチャは絶対出ると思った。
あいつら格ゲーにしたらかなりおもしろいぞ?

チチとかコンパチ17号なんかいらねえからこの2人出せや?
まあ次のバージョンでは確実に追加されるけどね。
20俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 19:30:50 ID:K8MbQaUD
良いか悪いかはわからないがとりあえず超って感じかな
Zって感じもそこはかとなく匂ってくる
21俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 19:33:22 ID:evEJHxV4
対戦ゲームとしてはDBゲーム中最高レベル。面白い。
反面、キャラゲーとしてはちょっと中途半端と言わざるを得ない。
>>18の言うように両立は無理だと思うからある程度はしょうがない。
Zシリーズが1→3で大きく化けたことを考えれば続編出ると化けそう。

>>8
アニメより原作重視らしい。
魔貫光殺砲など気孔波の色などは鳥山と話し合って決めたとか。
俺は超DBZのほうがかっこいいと思ったから全然OKだった。

>>12
対戦格闘が流行らない地元のゲーセンで唯一流行ってるから
吸引力はある程度あるっぽいぞ。
22俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 19:34:24 ID:oSIihKDv
てか、うちの方がどこにも置いてないな
23俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 19:36:25 ID:n+Hq41nS
>>21
マジか。
ウチとこは
当店で全国大会予選開催決定!!
のチラシだけが寂しく飾ってあっても誰もやってないなぁ。

年齢層の違いかね。
24俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 20:04:26 ID:eU68+A3U
スパキンやってなければ良ゲー
スパキンをやってれば超糞ゲー

25俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 20:05:34 ID:VzDmK9av
ところで戸愚呂弟は出ますか?
26俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 20:08:00 ID:K6GweLlc
まあ設置してる店は少ないな。
でもその分、対戦はかなりやりこんだ奴同士の
対戦になるからかなり深いバトルになる。

でも今の格ゲー界の現状で
新しい事に挑戦するその姿勢は評価するよ。
27俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 20:10:56 ID:Hbrb1Y0v
今まで出たドラゴンボールの格ゲーでいいやつはないな。
もっと凄いの作れそうなんだが。
28俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 20:16:27 ID:5TFT2jbN
システム自体は高評価だけどパッと見て金が掛かってなさそうだから
もっと予算与えてやればいいモン作れそーな感じ。
バンダイケチで有名だから続編はないかもね。
29俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 20:19:53 ID:K6GweLlc
>>27
もう充分すぎるぐらい出てるじゃん。
スパーキングとかZ3とかさ
ガンダム除けば
キャラゲーで一番ゲーム化された作品が多いよDBは。
30俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 20:31:44 ID:dXqu1HRw
数の話なんかしてないように見えるんだが
31俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 21:06:39 ID:K6GweLlc
キャラ多ければいいってわけじゃないから
ザーボンとかドドリアとかはいらない。

でもギニューとブロリー、ヤムチャは欲しい。
この違いわかるかな?開発陣は
32俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 21:09:59 ID:VzDmK9av
ヤムチャもブロリーもいらね
33俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 21:17:27 ID:VzDmK9av
主要キャラ
悟空、少年悟飯、クリリン、ピッコロ、天津飯

【サイヤ人編】
ベジータ

【ナメック星編】
ギニュー、最終形態フリーザ

【人造人間編】
トランクス、18号、完全体セル

【魔人編】
ゴテンクス、超ブウ

計13人
これだけで十分
34俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 21:35:12 ID:z7KFaewR
なぜみんなヤムチャを嫌う。

奴は2chでネタキャラと化してるが普通に強いぞ。
個性もあるし
狼牙風風拳とか操気弾とか
格ゲーにしたらかなりおもしろいキャラなるぞ?
絶対必要だよ。
35俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 21:36:28 ID:K8MbQaUD
はっきり言ってゴテンクスとかブウは需要ないだろ
いらんよ

悟飯もいらないんじゃないか
こいつに対して批難はあっても好きって話聞いたことがないんだが
36俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 21:43:43 ID:5TFT2jbN
追加キャラ
ギニュー特選隊、フリーザパパ、天津飯、人造人間19、20号、お坊ちゃまくん、ヤジロベー

これで充分でしょ
37俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 21:45:55 ID:K8MbQaUD
ヤムチャは足元のダメージ1.5倍な
38俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 21:47:33 ID:VzDmK9av
じゃあ対空は2倍で
39俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 21:51:15 ID:Mt1fePbv
最初ビル吹っ飛ばしたり岩山突き破って吹っ飛ばされるゲームだと思ってました。家庭用みたいに。
初プレイ、キャラの経験値がないからできないのかな?と思いました。

ソモソモデキネーノカヨ('A`)
40俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 00:15:09 ID:RjIkXv2/
カリン様の参戦をずっと待ってるんだがまだですか?
41俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 00:27:30 ID:lYhS6lHN
>>39
ん?
建物壊すのはできるよ

どゆこと?
42俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 00:49:41 ID:Fr+M7w+G
>>41
PS2のやつみたいにビルつきぬけて隣の島まで吹き飛ばされるのを期待してたんジャマイカ
43俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 01:14:48 ID:lYhS6lHN
>>42
ああ、そういうことか。
まあそういう演出は入れてもいいけど、
結局格ゲーとしておもしろいかどうかの方が重要だからなあ。

まあ超必殺でとどめを刺したら
そういう演出になればいいんじゃね?
44俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 03:14:43 ID:hO2LH2xG
題材がドラゴンボールじゃなくても良かった
45俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 04:20:36 ID:Pp2jCKts
>>44
?じゃあなにだったらいいの?
46俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 06:34:58 ID:JV0/hP18
キャラゲーとしては良い。
格ゲーとしてはとっつきにくい。

これが超ドラの評価。
47俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 07:53:35 ID:RucHfT/7
評価できる点
・成長するカードキャラのシステムは短所を補完したり長所を伸ばせたりして
 キャラに幅を持たせる点。長く遊べる
・所有者に縛られないスキル継承
・慣れは必要だが比較的操作が簡単でとっつきやすい
評価できない点
・カード読み込み時間はともかく、対戦始まるまでが長すぎる
・ホーミング強の使い勝手が良すぎる。性能良すぎ
・連勝補正および連勝ボーナスが低すぎる
・せめてガードキャンセルくらい標準装備してくれ
・壁よろけイラネ
・ドラゴンボールの気タメは基本だと思います

寸評
調整版に期待
48俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 08:23:01 ID:VUR95cki
スパーキングのCGくささがないから見た目は何百倍もマシ
49俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 09:38:30 ID:wFicG9Il
見てると地味でやろうと思えなかった。
まだ一度もプレイしてないが、見た目はファイナルバウトみたいでダサい。
どーせなら2D対戦にしてほしかったなぁー
50俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 14:27:51 ID:hO2LH2xG
ドラゴンボールっぽくない。
もっとらしさを追求してくれ。
51俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 16:16:26 ID:04e8Mfqb
2Dよりは3Dのほうがいいんじゃねーの。
さすがに2DだとDBっぽくすりゃクソゲー、バランス追求したらDBっぽくなくなるきがする。
52俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 16:27:14 ID:TkuFKs5I
やっぱり攻撃力高過ぎな気はする。
あとは壁スタン率が高過ぎる事、舞キャンが強くてそこからのコンボが
非常に多いこととかもネック。

あとホーミング強が強すぎるのは同意。ガードされたら飛び道具が当たる位
の隙でもいいと思う。
53俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 16:31:23 ID:lNnkYEZA
>>47
>・連勝補正および連勝ボーナスが低すぎる

これは強い人ばっかり有利にならないように
初心者救済用につけたんじゃない?
勝っても負けても大差ないから
負けてもそんなに問題ないし。
54俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 16:36:42 ID:tH2gBTxJ
カード買わせること前提の作りが一番糞だろ
55俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 16:59:42 ID:zd+JmRAR
強ホーミングはリバサ超必の飛び道具系で反確じゃないの?
超かめはめ波とかギャリック砲とか
56俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 17:11:43 ID:UPUoksvd
>>54
秀同
57俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 17:19:38 ID:04e8Mfqb
>>55
んなアホな
58俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 17:26:12 ID:BCL9oVuu
ゲーセンのくせにやたら読み込み長いなこのゲーム
基盤がうんこなのか?
ゲーム自体は漏れはおもしろいと思うんだが
壊滅的に対戦相手がいないのですぐに撤去されそうあn希ガス
59俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 17:59:25 ID:FWklfbdY
>>54
俺もそれでパスした
何回かやった感じだとそんなに悪くなかったんだけど
60俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 19:05:52 ID:ZBN5CsjR
>>58
町の看板も破壊できないようなデスボール
完璧な糞ゲーですよ、キュイさん。
61俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 19:57:18 ID:AwXOVRaj
ばかデカイステージで動き回れ!!
って言う割には狭く感じるのな。
ナメック星で海のとこに見えない壁があったりで。
62俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 20:05:31 ID:zTl20MTg
>>47
>評価できない点
>・カード読み込み時間はともかく、対戦始まるまでが長すぎる
禿同

>・ホーミング強の使い勝手が良すぎる。性能良すぎ
ホーミング強が強くないと飛び道具が・・・・・

>・連勝補正および連勝ボーナスが低すぎる
強い人間は経験値なくても勝ててるからいいじゃん。
むしろ、連敗補正をつけるべきだと思うが。

>・せめてガードキャンセルくらい標準装備してくれ
いらない。上下に揺さぶれないのでガード安定。元々このゲーム結構割り込めるし。
超必ぶっぱもほとんどのキャラが持ってるし。

>・壁よろけイラネ
あったほうが戦略性が広がる。

>・ドラゴンボールの気タメは基本だと思います
格ゲーでは過去のシステム。
テンポが崩れるしつまらないんだよね。
63俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 20:06:55 ID:ZTH8As/o
作ったところがすでにね…
64俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 20:31:26 ID:zTl20MTg
評価できる点
・連続技に今までにない繋ぎ方が多く新鮮
・格闘ゲームとして面白い。
・カードシステムで育てるのは楽しい。

評価できない点
・連続技がネットなどで調べないと気づけない可能性が高い
・連続技がちょっと減りすぎ
・格闘ゲームとしての面白さを追求した結果。演出がちょっと疎か
・過疎だと神龍呼ぶのもDB復活させるのも大変
・カードなしだと面白さが半減。カードありきなのにカードが高い。
・お子様が大きい人たちに狩られて可哀想


演出と対戦格闘ゲームとしての面白さを天秤にかけて演出を重視すれば
格闘ゲームとしての面白さが減るジレンマな作品だな。
例えば>>60の言うようにデスボールで焼け野原にすれば地形の戦略性が失われる。
演出重視なら家庭用でやればいいし格闘ゲームとして面白くすること優先させるべきだとは思うが・・・・
でも、ちゃんとやってない人間に糞ゲーと言われたくはないねぇ。
65俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 20:32:16 ID:04e8Mfqb
バーチャロンみてーにしたほうがいいんじゃねーの。これ。
カスタムロボとか。
66俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 20:34:01 ID:AwXOVRaj
>>65
なんかレバーグルグルまわすドラゴンボールが
そんな感じじゃなかったっけ?
67俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 20:59:39 ID:BZs5v8tI
主要キャラ
悟空、少年悟飯、クリリン、ピッコロ、ヤムチャ、天津飯

【サイヤ人編】
ベジータ

【ナメック星編】
最終形態フリーザ

【人造人間編】
トランクス、18号、完全体セル

【魔人編】
ゴテンクス、ベジット、超ブウ

【GT編】
ベジータベビィ、超17号

【劇場版】
ブロリー

計17名。いればOK。
せめてDSのBLEACHみたく空中でも抵抗できれば・・・
68俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 21:10:11 ID:l9FhWFkb
>>67
俺のを勝手に使うなカス
69俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 21:10:52 ID:04e8Mfqb
A「これが私の本気です」
B「私はその倍強いです」
A「実は実力を隠してました」
B「奇遇ですね。私もまだ本気ではありません」
A「体に反動が来ますが飛躍的にパワーアップする術を使わせていただきます」
B「ならば私も拘束具を外します」
A「秘められた力が覚醒しました」
B「私は特殊な種族の血を引いており、ピンチになるとその血が力をもたらします」
A「覚悟によって過去を断ち切ることで無意識に押さえ込んでいた力が解放されます」
B「愛する人の想いが私を立ち上がらせます」
70俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 21:29:58 ID:tH2gBTxJ
ミスターサタンのようなネタキャラも必要だな
71俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 23:49:41 ID:oDK6UczL
このスレはリアルにゲーセン行かないやつ多そう。2chだけ見て妄想してる家庭用しかしらない引きこもりばっかだな

コンボはゲーセンでは全く減らない部類。初心者が鉄拳やバーチャをプレイするとパンチも当てられないまま即死だよ。カードなしでも普通に即死コンボくらわず遊べる。普通に50円分プレイできる

カードの書き込み気になるなんて連コしてんだろ?市ね。ずっと席に座ってから気になるんだよカス

過疎地でも席たって、ほかにプレイしたそうな奴捜したりしろよ、ゲーセンのマナーぐらい守れ、ゴミやろう

遠くからプレイを見てる親子や小心者もいるんだぞ

お前なんて誰にも継承のお願いされないよ
72俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 00:04:21 ID:P6wHbVqi
コンボ減りすぎ→鉄拳とバーチャのほうが減るよボケ
ロード長い→どうせ連コしてんだろカス


どうみても説得力皆無です。
本当にありがとうございました。
73俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 00:10:23 ID:YlLmRN6z
相手するな
74俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 00:50:10 ID:pXq2shek
16号のコマンド投げの減りっぷりに、ダッシュの頃のザンギがダブって見えた。

戦略性とか格ゲーとしてってのわかるけど、もーちょっとスケールのでかい仕掛け(ビルが崩れて地形が大幅に変わるとか、ちょっとしたクレーター程度開けられるとか)が欲しかったかなー、と。
なんかこう・・・そういうゲームだってのはわかるけど、キャラのサイズなのかエフェクトのせいなのか『ちまちま感』がぬぐえない。

キャラ選びは17号消してブースターと武器満載のサタン入れてくれればよかったかな。サタン自体、DBだと他にない独特な小悪党で人気あるし。
チチは存在もキャラとしても面白いし、毛色違うキャラがもちっといてもいいな、と思う。
75俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 02:17:45 ID:XaqblmCE
おまいら何割でコンボ減りすぎなん?比較とかでなくて

大会動画では5割でてないようだし、
なので俺的に、
元気玉削りごろし、レーザーソード、ピッコロの巨大化で6割で食らったときは減りすぎ感があったよ
元気玉、トランクス装備変更、巨大化・・・見た目がアホ過ぎて台バンするきにもなれないよw

CPUもMAXで2割コンボ、CPUの強い弱いは反応速度と対処行動の違いぐらいだから
筐体のダメージレベル設定次第だけど確認墨

対人ガチだと、地形、HやDの軸ずれ、アクションゲージ状況で、6割はまず貰わない。
無難に超必ブッパして終了する奴多い

結論
普通にカード持ってるやつで1.5〜2.5割。
大久保とかモンテとかメッカに行けば4割〜

1.5〜2.5割多いの?・・・

76俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 10:30:17 ID:+DxZks9l
製作者A「売れるゲーム作りたいよな。」
製作者B「そうだな。」
製作者A「ガンダムのVSシリーズがヒットしてるし、キャラゲーにすれば売れるかもな。」
製作者B「それはあるな。ドラゴンボールとかどうだ?完全版も出たことだし。」
製作者A[いいな!よし早速作ろう!」

製作者A「よ〜し、完成したぞ!」
製作者B「ちょっとやってみようぜ」

製作者A「なかなか面白いじゃん。一生懸命作った甲斐があったな。」
製作者B「でもあんまりドラゴンボールっぽくなくなっちゃったね。」
製作者A「まあタイトルがドラゴンボールだから、なんとかなるだろ。よし、出荷だ!」

こんな感じで作ったんだと思う。
77俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 10:42:54 ID:6DIGys1i
はいはいワロワロ
78俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 11:32:15 ID:xUqZwpPb
>>64
ちょ・・・おま・・・
DBZって完璧にキャラゲーだろ?
だったら、戦略性なんてチャチなことに拘らず見た目のド派手さは必要不可欠。
PS2のZシリーズは究極技を決めたら、背景が荒野になるっていう演出もちゃんとあったし
スパキンはラッシュ系の技を使えば、岩やビルをぶっ壊しながら相手に突っ込んでいったりするし
あの原作重視のハイスピードバトルをしっかり再現できている。
それに比べて、超DBZの「ドラゴンボールらしい部分」ってどこ?
見た目がヘボすぎてプレイする気すら起こらないんだけど。


79俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 12:22:51 ID:YlLmRN6z
おかしな家庭用厨がうようよわいてくるなw このスレ
80俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 12:42:53 ID:8pa1f4sk
キャラ人選が糞
動きが糞
演出が糞
カード買わせようとするあざとい魂胆が糞
信者が糞
大便ゲーム超Z
81俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 13:10:26 ID:KR1XyYqG
無印を格ゲーにしてくれ
()はコンパチ
・孫悟空
・盗賊ヤムチャ&プーアル
・チチ
・クリリン
・亀仙流ヤムチャ
・ギラン
・ムラサキ曹長
・ブルー将軍
・海賊ロボ
・則巻アラレ&ガッちゃんズ
・アックマン
・孫悟飯の爺ちゃん
・ピラフマシン一号
・天津飯
・餃子
・桃白白(サイボーグ)
・亀仙人(ジャッキーチュン)
・ヤジロベー
・ピッコロ大魔王(神様)
・青年悟空
・マジュニア
てな中からセレクト
82俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 14:25:21 ID:2hqjjobf
カード買わせようって商法はいただけないな
それで能力に差まで出るとかアホかと
83俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 16:41:54 ID:sUUGc2XS
俺は新しい事に挑戦した姿勢は評価するけどね。
今2Dで出してもどうせボロクソ言われて終わりだから。

俺が気になったのは投げが強すぎる事かな。

確かにガード崩すのに有効なのは分かってるけど
DBって言ったら気の撃ちあいだから
気弾のダメージをもうちょっと上げてほしかった。
84俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 16:49:50 ID:sUUGc2XS
投げは削除して気弾が普通の防御できないように
すれば良かったかも。

それこそギルティのFDみたいに
ゲージ使わないと気弾はガードできないようにね。
85俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 16:50:48 ID:JZ0hmAmE
すずきふとし萌え
86俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 16:58:13 ID:PudSMZIZ
>>84
ならいっそシステムをサイキよりに。
87俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 17:03:03 ID:OG91CF3n
>>82
一部のゲームを否定しとるな
今の時代、一見さんより固定客だよ
88俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 17:03:09 ID:sUUGc2XS
>>86
ああ、それ良かったかもな。
確かにサイキックフォースみたいにすれば
DBらしさが出たかもな。
89俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 17:06:41 ID:2CmQAXBC
スパーキングでいいじゃないか。
90俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 17:26:51 ID:YUh79ejC
カードが気に食わないってただの食わず嫌いだろ
家でゲームやろうとしたってゲーム機とソフトがいるわけだし、カードゲームだってそうだし
野球やサッカーにしたって「これが必要」って物はあるだろ。
しかもたかが500円だぞ?他人との優劣じゃなく「カードが無いと面白くない」んだからカードくらい買えよ。

ゲーム内容は演出面含めてぼちぼち遊べるゲームだと思うよ
舞空キャン絡めた攻防、連続技なんかはできると凄く気持ちいいし
特に連続技はキャラが動き回りながら攻撃当てるからDBっぽくもあると思う
ただ、どんなゲームでもやりこめば面白いに決まってるんだから
人に勧める時に「やりこめば面白いよ」って言わざるを得ないこのゲームは糞ゲーだと思う。
91俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 17:34:14 ID:sUUGc2XS
>>90
まあでもカードはちょっとやるのに勇気がいるから
やめたほうがよかったかもよ?

個性がつけられるのは良いけど、
それなら3rdのSAセレクトみたいに
選べたらよかったかも。
92すずきふとし:2006/02/02(木) 17:53:39 ID:JZ0hmAmE
やぁ( ̄ー ̄)
神の領域に達した者だ。
知っての通り名はふとしだ。
このスレを見た時、君は言葉にできない貧しさを感じたと思う。
そんなことより話を聞け!!
君たちが日頃、何をしているかは知らないが僕は凄い速さで増殖してる。
繁殖もしている。
2chで言うセクロスだ。
そのうち世界の半分はふとしになる。
僕の神がかった計算によれば2019年8月10日午後6時27分37秒でこの地球の生あるものの75.46%がふとしになる。
既にこのインターネットの中では
`ふとし萌え´と言うものが広まりつつある。
つまりだ、世界はふとしに征服されるのだ!!
それが嫌なら>>93-1000を『すずきふとし』で埋めるが良い。
以上だ。
93俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 18:12:48 ID:jVXTmGyx
>>90
比べる対象が違う。

とはいえカード制自体にさほど問題はないと思う。
やっぱゲーム内容(ry
94俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 18:46:07 ID:Du3/JOG0
でもDBらしさは一応出てるけどな。
スパーキングはちょっとわけわかんない。

95俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 19:33:36 ID:xUqZwpPb
DBZのDVDで特戦隊が出たとこ見たけど
超DBZの戦闘シーンはヘボすぎ。
戦闘力3桁台の連中なら、あの程度の画面でもいいが・・・。

カプンコは「DBZ」みたことないのか?


96俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 19:47:26 ID:Mf7UMeZr
>>90
Z3はやりこんだ結果糞ゲーになったわけだが・・・・
やりこむまでもなく「カード付で数回プレイすれば面白いよ」と俺なら言う。
>>90の理論は魅力がわかりにくいゲームはクソゲーって理論で賛同できん。
97俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 20:04:51 ID:S61qQV8b
>>95
格ゲーにするんだからある程度はしょうがないだろ?
それとも、つばぜり合いの時にボタン連打して
DBのラッシュを表現すればいいのか?
そんなの指がつるだけでおもしろくないよ。

まあもうちょっと打撃に迫力もたせてほしかったな。
98俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 20:21:00 ID:6DIGys1i
>>95
カプコン??
99俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 22:08:18 ID:pXq2shek
>>97
「オラオラオラオラ」「ムダムダムダムダ」一つで『らしさ』が出せるなら手軽なもんじゃないか。

ドラゴンボールらしさってのは見る人によって違うんだろうけど、ちょっとこれは「格ゲーとして」を優先させすぎたんじゃないかなーと思う。
100俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 22:12:19 ID:S61qQV8b
>>99
まあ、でも格ゲーだから
そういう演出は結構ジャマだったりするんだよ。

キャラゲーとしてどうか?ってのは
普通の家庭用なら許されるけどアーケードでは
インカムが全てだから許されないんだよな。

早く始まって早く終る事が重要だからさ。
101俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 22:50:55 ID:pXq2shek
>インカムが全てだから許されないんだよな。
>早く始まって早く終る事が重要だからさ。

んでキャラゲーとしてスルーされちゃうものができちゃって、やりこむ段階まで来る人がいなくて閑古鳥、と。
まー次があるならその辺考慮して、せめてみんなにカード買わせる段階まで持ってこれるゲームになるといいね。次があるなら。
102俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 23:11:21 ID:S61qQV8b
>>101
でもジョジとかは今でも遊ばれてるんだから
キャラゲー=糞ゲーってのは昔の話だ。
今は遊べるレベルのキャラゲーがたくさんある。
103俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 23:26:04 ID:pXq2shek
>>102
まーそーゆーことで>>99でジョジョを引き合いに出してみた。
ジョジョや連ジがすでに出てる中で、北斗や超DBZってどうなのさ、ということで。
104俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 01:04:01 ID:YZZesN0z
北斗は・・・・
105俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 06:08:10 ID:14ehmD1p
厨臭いのは承知の上田が。
北斗は一回目のプレイでシュウの扱いのひどさ見てからやってない。
少しでも原作に対して愛があったらああはならんだろ。
いくらなんでもその場足踏みは…
106俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 07:06:01 ID:iW7iWWDa
それでまぁ超ZはサムライやVFのトップ勢が
先にやりこんでくれて読み合いや駆け引きの面白さを分かりやすくお手本を見せてくれたからよかったな。
107俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 11:58:24 ID:2aJi5zkV
>>106
その結果、一般受け無視の糞ゲーと化したがな。
108俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 12:21:26 ID:TxkJbp/G
なんつーか戦闘が初期のDBな感じだな。天下一武道会とかその辺
つまらなくはないがフリーザとかセルがああいう動きをするのはらしくない
109俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 16:59:33 ID:45udD61I
106の結果が107にならない件
110俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 18:54:43 ID:2aJi5zkV
>>110
いや、実際受けてないから。
漏れはゲーセン店員だが
対戦台には誰も座ってないぞ。
子供なんて見かけたことないしな。
完璧にVFやギルティ、北斗に負けてるよ。
111俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 19:03:28 ID:I4PQTKNW
>>110
そりゃ君のゲーセンではそうかもしれんけど
↓みたいにギルティや北斗より流行ってるゲーセンもちゃんとあるよ
http://www.riverservice.co.jp/j_income/

日本中のゲーセンを見てきたわけでもないのに無責任なこと言わないようにな
112俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 19:15:39 ID:2aJi5zkV
そりゃ、そうかもしれんがそこまで必死ならんでもいいんじゃないの?
うちでは撤去予定も近いからそう思っただけだし、普通にスパキンの方が面白いじゃん。
113俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 19:27:08 ID:45udD61I
>>110
だから106の結果がどうして107になるんだ?
114俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 21:20:09 ID:mVqcwYlp
>>111
「も、ちゃんとある」か。
逆にそっちの例えのほうが、全国見たほうがいいんでないかなーと思う。

ランブルみたいな感じだな。
ネットでガシガシ情報収集する情熱のある人か、あるいは手近に手本のある環境じゃないと盛り上がらないな。
で、まぁ「実はいいゲーム(のはず)だ実はいいゲーム(のはず)だ」って評価が残って台が消える、と。
全国大会を機に盛り上がったらいいね。
115俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 00:10:48 ID:55wDBbDC
DB流行ってる派と流行ってない派
両方とも自説に都合のいいゲーセンしか見てないから
どちらも説得力ないです
116赤頭巾 ◆CguL0MAxVk :2006/02/04(土) 05:54:32 ID:FJYrKjm+
17号とチチでタイムリリース終了なの?2人だけ?なんだそれ

なんつーかさ、ドラゴンボールの戦闘はもっとハデじゃないとダメだよな。
地上戦でペチペチはなんか違う
117俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 10:31:46 ID:I9CHVvdB
>>116
あれはドラゴンボールじゃないから。
韓国あたりが作ったパチもんレベルの出来。
118俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 18:04:57 ID:Yk8pIGTY
fgsdfjdjg




fggdfgkfkl;




fl:sdl



[tl;:twel:





t;t:;:er];;:t




dfg;sd:]rtw
119俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 10:46:40 ID:L9foWM6X
少なくとも北斗やメルブラよりは面白い
格ゲーとして結構バランス良く纏まってるけど地味すぎ
個人的にランブルみたいな末路を辿りそう
120俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 11:52:19 ID:BTH6pp+8
チチの声は?
121俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 21:27:43 ID:lQM9cqJv
サイキのシステムこそDBの戦闘要素をフルに表現できると思うんだがな
ちょっと地上戦が無理だが
122俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 09:25:45 ID:SXLSPSbC
マブカプのシステムこそ(ryと言い続けてもう2006年になりました
123俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 10:53:58 ID:FPTKEpSp
バカと言われようと格ゲーでやる意味はないと言われようと、かめはめ波で押し合いしたかったです。
124俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 03:30:28 ID:mhujUsIA
>>122
俺もずっとそれでやりたいんだがなぁ
アメリカでDBはやってるし、いいんじゃね?とは思うんだけど
125俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 12:32:38 ID:p0R1DBgs
>>121
だから、スパキンで十分じゃないですか。
126俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 17:32:24 ID:RY6veesU
マブカプのシステムのそのまんまでもいいから、あのシステムでDBやりたいなあ。
127俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 09:45:33 ID:0xi0RcgG
PSのアルティメットバトルが一番ドラゴンボールらしいと思う
128俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/24(金) 20:45:01 ID:Oyvso81u
んなこたぁない
129赤頭巾 ◆CguL0MAxVk :2006/02/25(土) 03:48:39 ID:FilmJeum
今日はスーパーサイヤ人になってもフリーザに勝てない悟空にちょっとわろた
130俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 03:27:03 ID:CncOM8eL
ダメージ高すぎるし壁やられいらないしガーキャン取ってないとガード中行動できなくて単調でつまらんし(スイッチ?なにそのゴミスキル
弱攻撃の速さがかなり重要であるにも関わらず弱攻撃格差が激しいし
ただのダッシュ(横ダッシュ連打防止だろうけど)、舞空しているだけでもACゲージ消費するしで挙げだしたらキリがないくらい糞ゲーだけど
1作目だから仕方ない気もする。調整してガード中行動が何かしらできるようになればハマると思う
131赤頭巾 ◆CguL0MAxVk :2006/03/02(木) 04:49:58 ID:i2t7fAGi
あとキャラが少ない。ブウとかサタンとかいると思ったんだけど
タイムリリースの2人以外にも、パスワード式の隠しキャラいるって聞いたけど本当なのかね
132俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 05:23:50 ID:ERkFYjGJ
オレが気に入らないからクソゲー論はどこにでもでてくるな
133俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 02:45:26 ID:PpirDHbG
このゲームは下手な奴程糞ゲーと思う事が多い
まあ良ゲーとも言えないが

てかDBっぽくないとか演出が少ないとかは仕方が無い
AC等ではあんまり演出を凝られてもテンポが悪くなるだけ
超必当てる度いちいち長い演出入れられたらダルイ

そういうのは家庭用のみのZ3やスパ金の役目
134俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 04:04:02 ID:nfH2QQRH
その辺はACだししょうがないとはいえね・・・
この演出ならZじゃなくて無印のDBで作って欲しかった。
色んな動きのキャラ出せそうだし絶対そっちの方が面白かったと思う
135俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 04:42:49 ID:PpirDHbG
演出も地味、無印だと気功波の類があんまり無いから戦闘も地味で恐らく余計過疎る
プレイヤーの層もZ以降からって感じの若者が多いし
それに無印DBだと出来ない事も多いから3Dで出す意味もなくなってくるし
136俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 05:52:28 ID:alhqAD/k
見物したことはあるが一回もやったことないけど
ヤムチャ出てたらやってたかもしれない
137俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 09:06:30 ID:GZ7p9/ok
ハッキシいって駄作
スーパーサイヤ人が十数秒で切れるのには引いた
Z3でもアケ版にすれば少しは増しだったのでは?
138俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 11:23:27 ID:aN0O+lh7
どぉーしたカカロットーこんな程度じゃなかっただろーナッパのやつを倒した時はこんなもんじゃなかったはずだー
139俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 17:54:54 ID:PpirDHbG
>>137
お前の辞書にはゲームバランスという言葉は無いのか?
140俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 22:31:32 ID:RxGsBHsn
俺はなかなか良ゲーだと思うよ。
そこそこやりこんだ人同士の対戦になると
読み合いがすごいから、やってる人はすごい白熱する。
141俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 00:01:51 ID:+TxndgnC
なんかさー、ランブルフィッシュを「システムはいいんだから、版権キャラ被せて売り出せば絶対ヒットする」って言ってた人達いたじゃんか。
で「ホントに版権とって被せてみたけどやっぱり人気が出ませんでした」ってそんな感触のゲーム。
システムに類似点があるとかそーゆーんじゃなくて、プレイしてる人とかその人たちの言い分とかそんなところで同じ。

やりこみゃ面白いんだけどさ、「ドラゴンボールZ」を期待してる人はやりこまないよコレ。
まー1作目なわけだから、この先もちっと何とかなったらいいね。ランブルも「2はよくなるヒットする」と言われてあーなったわけだけど。
ゲームシステムの方向性考えると、もっとこまごましたところに気を配りすぎてさらに「ドラゴンボールZ」から離れそうな気もするけど。
142俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 02:58:25 ID:CUmYjqSx
どこをどうみたらこれがランブルに見えるのか俺にはわからない
143俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 03:41:23 ID:g38rfUYj
ゲーム内容が似てるとは微塵も申しておりませぬ。
144俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 12:30:03 ID:WyHUcFCl
真武道会のプロモ見ればいかに超Zが原作の魅力を再現出来て無いってのがよく解かる

いくらゲームバランスが良いって言ったってねえ
145俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 20:23:28 ID:CUmYjqSx
ACに原作らしさ求めたって無駄
146俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 00:10:52 ID:U+px12Nb
ジョジョクラスの再現度なら文句もあまり出ないだろう
ゲームバランスに難がありそうだが
147べジタ:2006/03/08(水) 20:01:52 ID:D16bn0IS
今週の日曜津田沼の何所かで対戦しましょう(戦闘力1万でーす)よろしく!
148俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 05:23:47 ID:sRNShTlk
これって船水紀孝が製作を手掛けたらしいが
本当はACを作る知識みたいなもんを教えただけで
あんまし製作にかかわってないのでは?と感じた
149俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 05:34:53 ID:8Nx3VpyX
けっこぅやり込んでしまっているんだが
>>1の質問は抽象的すぎて解答難。
キャラは原作好きなら当然動かしてておもしろいし
技出すだけでも最初は十分面白いと思うが
格闘ゲームとして純粋に評価すると残念ながら低評価
いろいろ言うとキリがないが大きく言うと以下の2点。

高難易度コンボならまだしも安定コンボで5割↑だらけ(ノーゲージ含)
カード有と無の差が大きい(キャラによっては絶望的なほどに)
150俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 07:16:06 ID:i7EcQ2al
>>149
お前は結局何が言いたいんだ?
俺は10点満点で

キャラゲー 5(ヤムチャがいない)
格ゲー 3(投げ強すぎ。全然DBらしくない)

なんだが。
151俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 17:37:40 ID:YLl6kAI2
カード無しが弱いってのを評価としてマイナスになる要因にするのはちょっと違うんじゃないか?
カードが高いとかカードの絵柄が少なく絵柄もいまいちだとかカードのスキルリセットが神龍召喚をしないとできないため
スキルルートをミスったりした場合はカードを買いなおさなくてはならない事になるだとかそういう事ならわかるが
152俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 21:43:54 ID:xlkDP8wU
>>150
どこが投げ強すぎなんだ?
1Fで発生しないし投げ無敵時間もあるし打撃でも割り込めて
舞キャンで反撃も受けるし2割から2.5割程度しか減らない
そのうえキャラによっては受身すら取れるのに
153俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 07:46:52 ID:FXkPfy85
大体総意っぽいものとしては

初心者:意味がわからず糞ゲーと判断する
中級者:システム理解、船水がしようとしていたコンセプトなんかもわかってきて読み合いおもしれーと判断する
上級者:やはり完全新作なので、初回作のアラが露骨に見え始めてきて糞ゲーと判断する
154俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 02:38:01 ID:HnQvr9uq
>>153
つまり自分は上級者ですって言いたいんだな
155俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 03:21:51 ID:AxmhMFfj
駄目な部分はあるだろー
普段乱入しない上級者が神龍召喚したときだけ乱入してきやがる。
こっちは少ないスキルでどうしろってんだよ。
相手のレアスキル次第では腕が同じでも終わってる場合も。
156俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 03:31:24 ID:Bnp/MrM7
投げに行くのがばれてっから舞キャンで反撃受けるだけで性能はいいでしょ
見てから投げ抜けできるKOFや鉄拳の投げより強い事は確か
157俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 14:04:11 ID:o7K630hY
>>156
投げが弱いゲームと比べてもしょうがないだろ
中下がないこのゲームで投げを弱くするとゲームが成りたたん
KOFや鉄拳より強いだけで強すぎなのか?
158俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 17:06:01 ID:qMueqoCv
舞キャンってどうやるの?
159俺より強い名無しに会いに行く:2006/03/13(月) 18:33:04 ID:lwc0mAdd
糞ゲーっていう奴はこのゲームやり込んでないから分かんないだけだと思います。糞ゲーと思う方はある程度やり込んで下され。
160俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 19:01:23 ID:nXsi2A6v
カード5枚
全部スカウターぶっ壊れ
糞ゲーです
仮にちゃんとした格ゲーマー10人がこれをやりこんだとしたら10人中9人はウンコと思い
10人中1人が離れず、10人中もう1人がドラゴンボールなのでやるかって思う、その程度のもの
でも10人中1人くらいは面白いと思わなくもないと思うくらいの面白さはある
161俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 19:16:59 ID:wVw0njaz
とりあえずポケットファイターの続編を出せ
話はそれからだ
                     _____
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   | "゚'` } "゚`    6 l   | "゚'` } "゚`      |   |
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     ヽ. ー__ /ヽ     ヽ   ー       / /
     / |/\/ l ^ヽ    \          / /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━
162俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 19:28:14 ID:pcTjQGpH
>>160
俺もやりこんでる人間。
クソゲーの部類に入るとは思うが面白いぞ。
他の格闘ゲームとは違った部分があるので好き。

新作は後にどんな名作と呼ばれるものでも
1作目は大抵これぐらいかこれ以下のデキだと思う。
まあ、次回作にすごく期待している。





船水さん出してくれるよね・・・・・orz
163俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 00:32:18 ID:fBPN0K6Q
良い悪いで言うならちょっと悪い
164俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 01:04:34 ID:l405EX0C
かくゲーオタクは、何だしても文句たれるんだよなW
鉄拳よりははるかにおもろい。スト二と、バーチャしかはまらなかった俺からいわせるとね。

おまいらはギルティでもやってもりあがっててくれや
165俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 01:54:10 ID:lDi3g+9Q
すっごく良い人選だよね。
ブウ編糞だから。
166俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 03:20:26 ID:1BNJd9Kt
みんなゲームしすぎて普通の人じゃなくなってると思う。
感覚が。
彼女が超DB見たときスゲーのめりこんでたよ。
ベジータ使っておおはしゃぎ。
いいじゃんこれで。
俺もそっちの方が幸せだと思う。
超DBはっきりいって絵綺麗だし、SS化とか始めて見たとき驚いた。
元気玉初めて見たときなんてそりゃもう。

やりこんだらゲームとしての限界が見えてくるのはしょうがない。
トランクスが強いだのハメがなんだの・・・。
167俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 03:27:38 ID:1HBi6UyF
なんだかんだいって面白いんじゃない。
コンボ探したり、決めるだけでもさ
168俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 04:01:32 ID:mrGArZIE
やりこんでる奴はスカウターぶっこわれなんていわない。

多分その意味も分からないで適当にスカウター壊れること聞いて
そういえば発言力が増すと思ってるんだろうな。


まぁ上級レベルまでいくと確かにクソゲーだが
169俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 14:16:18 ID:l405EX0C
>>168

おれらぐらいの中級者ぐらいはちょうどよい。

確かに上級者はものたりないと思うが……
170俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 20:40:53 ID:jS+PYJpw
このゲームはスキルツリーとコンボを考えるのが楽しい。
そして気がつけば全キャラのカードを作ってしまった俺ガイル
171俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 21:57:27 ID:HHZ4IyBR
超必で決めた後の地球割れ演出はどうなの?
あとズォッ!とか。ひどくね?
172俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 00:43:44 ID:x2gD4fEl
俺、結構好きだけどなぁ
173俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 01:12:53 ID:8FgNsO1X
超必後のみの演出なら良かったんだけど
必殺技でもあの演出にいちいちなるのは萎えるなぁ
174俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/17(金) 16:42:16 ID:VIsPc9sq
>>166
まー今ゲーセンで格ゲーやる層ってのはそーゆー人じゃないし。
逆にいえばその種の人たちを引き込めてるならもっと人気あるはずだし。
175俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 21:46:04 ID:WCX2ghJ+
>>174

お前頭いいな。確かにそのとーりだ
176俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 23:10:44 ID:uFLDemie
ただ・・・いい大人が操作よくわかってない小学生に乱入して必死なの見てたら
萎えた、ってかひいた
まあ「対戦格ゲー」だからいちいち言う事も無いんだろうけどさあ
と俺のチラシの裏
177俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 02:24:15 ID:A1wurCnf
遠くからみたら高校生と小学生(低学年)がやっていた。
小学生の隣には親父もいた。
近くにいくと、小学生側金入ってねー
そして親父気づいてない。ずっと画面見てるのに。
いつか気づくかとおもったら、延々に気づかないから
耐えかねて教えてしまった。
どうやら100円を子供に渡してたらしい。
そしてゲームの感想で
「凄い長く遊べるゲームですばらしいと思ってた」だとさ。
新たな層が舞い込んでいるのは事実
178俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 14:26:41 ID:88upvJLI
>>177
子供をよくみるよな。
乱入されたときにできるだけ長く遊ばせてやるんだが
この前わざと負けてやったら5分後にCPUに負けてた。
バンプレストはガキンチョのためにもCPUの難易度下げてやれよ。
179俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 22:46:27 ID:N6fdv/L4
>>178
ガキンチョのために難易度下げたら、ガキンチョ以外の奴がおもしろくない。
というか、今のままでも十分低い。
180俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 23:01:04 ID:88upvJLI
>>179
操作を全く知らない人間にしたら難易度高いと思うぞ。
1、2面だけでももっと下げて
後半に入れば基本連続技をやってくるぐらいが一番いい難易度だと思う。
というか経験地稼ぎやコンボ練習にCPU使うだけだから
ある程度プレイできる人間には難易度が面白さに影響あたえないと予想。
純粋にCPU戦が楽しいのは初心者まで!
181俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 23:24:31 ID:PNrIWu0V
>>180
コンボ練習するにしたって、弱すぎたら練習台にならないじゃないか?
経験値稼ぎには、弱いほうがいいかもしれないけど、
それでもやっぱ機械的にCPUを倒してくのよりかは、
もうちょっと苦戦を強いられるような強さに設定してあってもいいんじゃないか?
182俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 23:33:19 ID:RPRgSkfc
>コンボ練習するにしたって、弱すぎたら練習台にならないじゃないか?
何でだよ!弱い方がコンボ決めやすい=練習しやすいに決まってるだろ!
>経験値稼ぎには、弱いほうがいいかもしれないけど
対戦で勝った方が25倍は稼げます(スキルMAXの場合)。
>それでもやっぱ機械的にCPUを倒してくのよりかは、
>もうちょっと苦戦を強いられるような強さに設定してあってもいいんじゃないか?
ガキンチョ相手にそれは可哀想だろって話じゃないのか?
183俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 23:35:02 ID:RPRgSkfc
ああ、戦闘力じゃなくて経験値か。それじゃ25倍は無理だ。
それでも対戦の方が遥かに稼げるし、そもそも経験値は早く死んだ方が稼げるなw
184俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 00:59:53 ID:v/EV2pyH
まず今はCPU戦の話で、対戦の話はしてないから、対戦のほうが25倍は稼げるとかは全く無意味な話。
あと俺は、経験値って書いてたけど、戦闘力の話してた、その点はスマソ。
コンボ練習の話は、弱いほうがただコンボ決める練習にはいいとしても、
対戦で実際に使えるようになるくらいの入力スピード、立ち回り方を練習するには相手が弱すぎては役不足ってことを言いたかったんです。
185俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 14:15:06 ID:67Ki9sXL
いくらCPUのレベルを上げても対戦とは別物。
対戦で使える入力スピードとか立ち回り方は、対戦じゃないと覚えられないよ。
だったら難易度下げてコンボとかの練習ができるようにしといた方がマシ。

それと、CPU戦で戦闘力を稼ごうとするのがそもそもの間違いだと思う。
186俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 14:47:00 ID:v/EV2pyH
めったに乱入されないような過疎地なんだから仕方ないだろうが!
187俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 16:30:45 ID:zcHnt51D
こんな糞ゲーやめちまえ
DBだからってこんな糞するこたぁねぇよぉ
188俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 00:49:50 ID:U40KHuIJ
↑糞human乙
189俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 02:09:36 ID:QigymvSh
結論:船水と西谷は遺物
190俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 02:37:54 ID:1jBwTxPw
十分面白いもの作ってくれたと思うけどな
足りてなかったのは予算と宣伝と格ゲーマーとドラゴンボーラーの層が合わなかった事か
ゲーム自体のミスは超火力くらいだ。まぁそれが唯一にして最大のミスなんだが
それ以外は初作品である事を考慮に入れると恐ろしいほどの完成度を誇っている
191俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 11:26:32 ID:U40KHuIJ
↑正論乙
192俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 11:31:21 ID:YoN+cEuv
DBの格ゲーにしては地味だな
DBの格ゲー作るならもっと派手にしろよ

GGXXとかMBとか北斗の拳みたいなシステムにしろよ
193俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 01:44:02 ID:idygZNz8
派手だけでは常連はついてこない。
194俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 04:42:54 ID:V/dL8/bl
両方必要ってことじゃね?
195俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 15:57:33 ID:GQXDg55z
ゲーセンにある格ゲーとしては不満もそこそこあるが(火力やコンボイが各キャラとも似たものが多いこと等)まあまあだと思う。
人気がいまいちなのもまあ仕方ないと思う。
派手な演出が欲しい人は家ゲーのスパーキンをやればいいと思う。スパーキンはただのアクションゲームだからあれで成り立ってるしね。
超Zとスパーキンは格ゲーとアクションゲームって違いがあるから比べられないと思う。
やればそこそこ面白いから次回作があれば期待したい。

次回があればGTとかブウ編はいらないからヤム、天、餃子、サタンあたりがいれば十分そう。
で、隠れキャラでスッパマンとアラレちゃんがいたらな…
196俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 13:18:31 ID:wBcExnxP
コンボイで吹いたw
懐かしい
197俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 15:23:51 ID:gYh3k46L
スーファミの123まではよかったな
PSになってからダメだ
ABだっけ?
サイヤ伝説とかゴクウデンは神だったじゃん
198俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 18:25:04 ID:COdb187D
Z3が”DBの”格ゲーとしては1番の出来だと思う。
199俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 21:58:46 ID:lovh5yKV
そのシリーズではZ1しかやった事のない俺には何故Z3が褒め称えられてるのかわからないんだ・・・
基本Z1だろ?Z1のあまりの地雷っぷりにZ3に手を出すのがどうしてもできない
200俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 23:42:09 ID:bvl57fdT
>>199
Z3と1を一緒にしちゃだめぽ(o・ω・o)
201俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 00:06:45 ID:v+J2YPGK
↑可愛いから一緒にしないぽ(;´Д`)ハァハァ
202俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 00:16:11 ID:BGeL+B09
この流れなら言える!
>>184は【役不足】の意味を辞典で引き直せ
203俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 00:40:45 ID:XH0Jkor5
俺の良く行くゲーセンでは人気なさすぎて、カードタダで配ってるよ。
204俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 00:51:52 ID:v+J2YPGK
>>202
クラスに一人はいる、あげ足とり乙
>>203
そんな悲しい事、お父さんには聞こえません(∩゚д゚)アーアー
205俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 01:25:04 ID:n0KTZPY1
なんか使い方間違ってるか?
206俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 02:28:23 ID:B7OzViAK
ヤムチャがいないからダメポ
207俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 07:46:29 ID:zJv12WwB
セガサターンのDBは神だった思ったんだが
208俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 08:59:52 ID:oXYvp7ca
出かけた先のゲーセンで格ゲーをやる場合、
ギルティや何かなら力量差があっても乱入続くけど、
これで戦闘力数百万とかのカード差して乱入するとヒかれるw
別に戦闘力はプレイ数ってだけだし試合内容そのものに差はあまりないのにw

でもまあ既存の2D格ゲーにあてはめない姿勢はいいと思った
DBで小足から〜なんて連続技見たくないからね
とはいえダメージ取るのに肉弾戦を挑むしかないのはちょっとつまんないかな
或いは延々強ホーミングと弾幕で削り殺すとかしかない
気功波系の価値をあげてほしかった
209俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 10:35:03 ID:6BQLxQfm
このゲーム最高だょ〜
210俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 11:16:48 ID:XOcCIK7I
ドラゴンボールの格ゲーは武空術(漢字わからを)が足を引っ張ってるな
211俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 10:11:00 ID:GXqP+4lC
↑舞空術でないかい?
意味を考えよう♪
212俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 15:19:07 ID:j49vYRos
数百万所か俺の行きつけは戦闘力ランキングすべて1000万↑なんだが…
213俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 16:56:45 ID:rDKzo8r8
俺は2000マン
214俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 17:59:06 ID:o0bs8VJL
たしかみてみろ!
215俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 18:32:26 ID:VjrtlgKU
ホーミングばっかやるやつは必殺技あわせてやればイチコロ
216???:2006/03/30(木) 13:10:52 ID:IL67xQzA
ハジメマシテ???です。ナニトゾよろしくオネガイシマス。
217俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 23:21:33 ID:zn7HQ9Ly
↑フリーザ様に消されてこいm9(^Д^)プギャー
218俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 23:23:43 ID:4ALbSd3P
ooo
219俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 23:38:37 ID:JXhcUpLM
217よ、お前が消されろ
220俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 00:11:11 ID:+ySwR0cW
ベジータは継承技何覚えさせたらいいのよ
221俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 14:13:26 ID:W/NJgtVz
スキルルートにょる
222俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 18:29:10 ID:xmIB7hJU
>>219
俺は、コルド大王に消されそうになったからもう嫌ぽ(´・ω・`)ショボーン
>>220
お前、違うスレにも書き込んでうざいわ 何継承さしてもカスはカスだから、かめはめはでも継承させとけや
223俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 00:29:41 ID:rk2YJqsW
>>222

カスだって必死で努力すればエリートを越えることがあるかもよ!
224俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 00:37:37 ID:cKU5Dipz
ヒント:SC&AS
225俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 01:02:27 ID:rk2YJqsW
できれば技で…
226俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 02:05:59 ID:cKU5Dipz
フラックスレーザー辺りが無難
227俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 10:52:33 ID:rk2YJqsW
サンキュー!ベジータ!
228スタンフォード:2006/04/02(日) 23:32:23 ID:XjLfnx73
203本当!?¥400だったんですけどOTL
229俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 02:04:15 ID:oTOmgGe+
>>227
とりあえずキモス

>>228
アンカーまともにうてないと、召喚戦勝てなくなるぽ(´・ω・`)ショボーン
230俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 02:12:49 ID:T4UT5Ypb
もっとデカイキャラが欲しかったな。
16号じゃ物足りん。
ハート様が出る時代なんだからブロリーとか、ミソカッツンとかでてたらなぁ。
231俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 13:51:18 ID:HwJN/EJk
 ヤリアゲ
232俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 14:23:50 ID:j5N7J4Mm
ザンギャage
233俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 14:50:24 ID:YlNcVGk5
公式で動画見てるが完璧糞だろ
234俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 15:31:36 ID:y/Dg8grW
どの動画見てんの?
全国大会のは熱いと思うけど
235俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 22:44:45 ID:YlNcVGk5
演出からシステムからしょぼい
236俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 13:23:59 ID:oFzVnVlb
シンキャラメカフリーザ、ブウ(デブ)、ビーデル、ごはんせいねん(何故かかいおうしんの服)、魔人ベジータあとひとり忘れた
237俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 01:39:33 ID:xMNIAvvu
たまにはあげるか
238俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 08:34:08 ID:EJ9Dm/5j
リアルが無さすぎ。かめはめはショボすぎるしトランクスが強すぎるし
とりあえずヤムチャ、てんしんはん、ギニュー、ブウは入れろ
239俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 13:04:00 ID:hLqxfRDJ
今までに無い感じで自分は面白かった。
もう3rdに帰ったけどな。
240俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 13:16:18 ID:YKmcOPe5
家庭用新キャラもクソみたいなのばっかだな
241俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 17:17:30 ID:xMNIAvvu
そいつはどうかな!
242俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 18:43:55 ID:zK2FWF6X
http://www.nipusa.com/common_product.asp?id=21554
ドラゴンボール 劇場版 DRAGON BALL DVD DRAGON BOX THE MOVIES
243俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 19:44:53 ID:8xnIyug/
>242
ゴミの詰め合わせだなwww
244俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 00:37:10 ID:2x5MwHxB
>>243
ゴミ朝鮮人乙
245俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 15:11:40 ID:4g2jjbwI
>>240
洗脳状態はベジータの変身の中で1番好きな形態だから嬉しい。
他の新キャラはいらないけど。
246俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 17:11:05 ID:/31M04am
ドラゴンボールを洗練されたシステムで格ゲー作ると
こじんまりしたゲームになっちゃうんだなって事を痛感してショックだったよ。
原作のインパクトが大きすぎて。ジョジョとはベクトルがぜんぜん違うし。
多少大味でもやっぱりDBはスパキンやZ3のようなゲームじゃないと爽快感が全く無い。
かめはめ波が多段ヒットするとか激萎え。
247俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 01:15:04 ID:y8ADozZA
なんか叩き必死なのとマンセー必死なのが混戦してるな
俺の印象としてはランブルみたいに一般ウケは難しいと思うゲー
248俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 16:53:28 ID:6M4qBW6w
なんか地味な気がする
最初はでっかいエネルギー波で相手ごと山とかビルとか吹っ飛ばせるようなゲームだと思ってたのに…
ゲームとしては遊べるのかもしれんが、北斗とか肉のほうが派手で楽しい
249俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 20:18:39 ID:n490ZQGB
↑てめぇーの意見だろ それは。今のが無難で1番いいんだよ
250俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 21:50:06 ID:g9UTf8z5
>てめぇーの意見だろ それは

あたりまえだろ、何いってんだお前は
251俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 09:51:09 ID:JUGVQknG
Z3やスパキンよか原作のイメージ通りだったけれど、
イメージと違う人はどの辺りの時代が好きだったのかとか
アニメと勘違いしてないかとかいろいろと気になる
252俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 18:16:22 ID:RWKEC+Jo
グラフィックは超ドラが1番似てたけど、バトルの再現度はスパキン>Z3>超ドラ
253俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 23:29:16 ID:tUB9nw0C
>242
こんなの買う奴、真性のアホだろ
254俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 03:09:01 ID:NvBHsBGL
俺も、このゲーム始めた影響でコミック全巻読み直して、
アニメも観たいと思ってレンタルビデオ屋行ったけど、
アニメの絵柄見てあまりの違いに愕然としてトボトボ帰ってきた。

λ.....
255俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 00:49:42 ID:HM3U9c3U
良い。

256俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 01:53:30 ID:N2OB5aMP
>>251
俺も漫画メインだったから、超は雰囲気出てると思うよ
257俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 02:01:06 ID:cXHCbgj0
SFCの超武道伝って知ってるかな
あれのメテオってムチャクチャかっこよかったよね

それが3Dでできたのかって感動はあった
全キャラにLV3コマ投げや超必殺技は
演出の長いメテオがあってもいいかもね
258俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 03:32:10 ID:bcz9yM/l
うっせえよバカ
259俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 07:19:16 ID:Q4++tbVa
なんかDBなのにスケール感が幽白クラス
260俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 16:02:12 ID:E2uPI5fO
そそ、迫力がらんま1/2なんだよなぁ
ご町内の皆様に迷惑がかかる程度
261俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 02:55:21 ID:B2GF3ZsM
このゲームは楽しいよ
262俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 03:49:46 ID:d+uPsU/y
>>257
投げ技に普通にあるじゃん・・・
263俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 18:06:40 ID:d74rnYhE
>>260
なんかワロタ
264俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 20:41:38 ID:KaWmA17d
>>260
ものすごく納得。
つーか悟空に殴られてもかめはめ波食らっても壊れない車とか一体…
山が崩れたり星が消し飛んだりする世界観が…
演出もショボイ
265俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 01:42:35 ID:sxOK3zKJ
未プレイの俺が言うのもなんだけど、次回作に期待だな。
演出面はこれだけ言われてたら、開発陣もわかってると思うし。
格ゲーとしてのドラゴンボールなら、ここ覗いてる分だと出来いいみたいだしな。
俺は買うな。皆も買おう、新品で。ゲーセンで駄目でも家庭用が売れたら
続編出るだろう
266俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 10:41:25 ID:OaxK2GaY
次回作でるなら今回はスルーだな。
次出るかどうか怪しいPSPの真武道会のほう買っとくか…
267俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 11:18:33 ID:xIo1npyn
俺は演出面には文句無いけどな。
むしろ超必フィニッシュの時とかしつこいと思うくらい。
そりゃ山が崩れたり地面がへこんだりとかの演出があった方がドラゴンボールっぽいとは思うけどさ
そういうのは家庭用でやってくれって感じ。やった事ないから良くわかんないけどZ3とか演出は良くできてるんでしょ?
だったら演出見たい奴はそっちやってればいいじゃないって思っちゃう。
逆にこっちは一回一回金入れてやるゲームだから演出よりもシステム周りとかバランス調整をしっかりやって欲しい
身内ならともかく他人と対戦してる時に長い派手な演出とか邪魔臭いだけだし。
268俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 17:47:06 ID:ZcOoGPfI
短くて迫力ある演出を作ればいいだけの話。
269俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 22:27:28 ID:vS/aBI8T
俺も格ゲーとしてはコレくらいでいいと思うけどな。
スパキャンしたら亀波なんて凄い光ってるよ。
270俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 00:06:01 ID:M7fNvGWt
挌ゲーとしては演出これでいいと思うけど
ドラゴンボールの演出としては車にカメハメハが当たって
消えるのはおかしい。
つまりドラゴンボールじゃなければよかった。

それこそ書かれてたように、
キャラがらんまでこの演出+ゲーム性なら文句はでないって
271俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 00:30:28 ID:7HCPyhYz
ひさしぶりにらんま1/2の格ゲーが欲しくなった
DBZいっぱいあるんだしもういいよ、お湯とか水とかかぶって変身作ってくれー
272俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 02:08:41 ID:mFk3N2NH
いくらなんでも地味すぎるよね、画が。
始めて見た時に何年前のゲームだよと思った。

ゲーム性のほうも、面白いかつまらないかって言われると面白いんだけど
やっぱり地味〜〜〜なんだよね。PS2のZ3よりはこっちのが数段良く出来てるんだけど。
バトル漫画とバーチャ型の3D格闘ゲームは非常に食い合わせが悪いと思う。
DBで弱攻撃からのコンボと投げの2択をやらされても困ってしまう。

バトル漫画原作なら、スト2ベースのオーソドックスな格闘ゲームが良かったなあ。
DBのリアル世代は大半がスト2の洗礼を受けてるわけだし、そういう意味でとっつきやすいと思う。
北斗はまあバランスはあれなんだけど、身内でやってる分には楽しいし
ガチャプレイでもそこそこハデに戦えるし、一撃必殺という派手な要素もあるからけっこう盛り上がる。
まあ、あっちも原作とゲーム性はだいぶミスマッチなわけなんだけど・・・。

273俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 02:26:17 ID:3vRHae+r
演出は俺的にはどうでもいいけど……

ゲームバランスがなぁ〜……
もっと調整してほしいね
トランクスとか悟空とかセル
274俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 03:16:51 ID:eYBzKi45
なんかメカフリーザがケンプファーみたいなんですけど...('A`)

(・∀・)カコイイ!!!
275俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 09:02:13 ID:QsnSFydZ
まあ当然のことだが買う奴がいるからこれからも
出続けるだろうな。ガンダムも、三国志なんかも
俺はときどき腹がたつときがある。もう解放してやれよと
しゃぶりつくすのもいい加減にしろと
276俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 19:01:21 ID:pVZfXJZE
>>273
セルと悟空はまだ我慢できる
トラのジャストクソハメと光トラ超必ぶっぱで4割はまじどうにかしてほしい
てかどうにかしろ
277俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 01:16:49 ID:OsDB+/5l
>>272
同意。とにかく地味過ぎる。
原作モノなんだしらしさってのは必要だよな。
比較される対象が多いから余計。

むしろ北斗とこれ逆にした方がよくね?と思ったよ。
北斗はキャラの特性をよく捉えてると思ったし、テレッテーも楽しいんだけど、
あのギルティベースな戦いぶりはDBの方が絶対に合うと思うんだよな。
まあ、今更どうしようもないんだけどw
>>273
バランスは確かにキツイけど今の複雑な格ゲーで、
いきなり高バランス求めるのは無理だろ。続編が出りゃいいんだけど‥。
278俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 19:10:42 ID:wa/NguNX
家庭用版の追加キャラが発表されたけど、追加キャラの面々が
余計に本作のキャラ選別の微妙さを浮き彫りにしているような…。
279俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 21:24:09 ID:1K8MCIDu
↑↑↑なに言ってんの?
基地貝?

しねば?

頭大丈夫?

土手伊能がょお!
280俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 21:57:53 ID:Tn2HcCrs
ピッコロが上位と普通に戦える性能ってだけで、
DB格闘としては神ゲーと言っていい出来だ

いや、ほんと凄いぞゲームのピッコロは
超武闘伝ならまだしもZ1〜3なんてもはやイジメ
281俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 22:26:08 ID:VxBnrSaz
これって頭突きゲー?
282俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 16:02:05 ID:EBRGjmRs
>>280
Z3だと大分強化されたよ。
それでも中堅あたりのキャラらしいけど。
283俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 18:23:13 ID:ODn/fmji
このゲーム最近知ったんだがタイトルに「Z」が付いてるわりに、何故かアニメより原作に近い感じで良いな
284俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 21:33:01 ID:Wb/8JegL
Z1〜3・スパキンのようなアニメ版ではなく
原作版のドラゴンボールとしてみたら
これしかないと言っていいくらいの出来じゃないの
285俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 00:51:23 ID:igbOTxPu
悟空のジャストがセコすぎるぅぅぅぅ!
286俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 03:12:01 ID:zJHW4ere
確かに、他のDBゲーはアニメオリキャラ出しすぎ
287俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 05:05:17 ID:CpZBC8Qx
演出考えるといっそ、Zじゃなくて無印の方が良かったかもな‥。
ゴクウ、ピッコロが最強クラスだった頃。
ヤムチャ、クリリン、天津飯、チャオズ、シェン、ジャッキーチュン、
チチ、ヤジロベー、サイボーグ桃白々辺りなら違和感なかっただろうね。
288俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 05:13:10 ID:zJHW4ere
とは言えやはり、サイヤ人編以降の人気キャラを出せないのは痛い

とりあえずベジータ使いの俺としては、
ビッグバンの動作とファイナルフラッシュの演出が不満
289俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 23:25:57 ID:JJjOIuCE
つまるとこホーミング攻撃がネックだよな。
性能はそのままでど派手なオーラをまとわせて相手に突っ込めばいいのに。
290俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 18:50:10 ID:5bs/7oOI
sglsdfrfwer




klsdffsdk;ldf





fld@saadsfl;fs;l






gd,er:r,wewer






jeriuzxcl;xcdfs




291俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 22:59:53 ID:q71Ye8s1
僕チンの感想は見てると面白くなかったが、やり方わかって
コンボイができできになってくると面白い。予想外にはまる。
最後にスパムサイヤ神になってコンボイ乱打!!!!かめはめだーーーーー!!
は見た目派手じゃないが達成感がすごくある。k
夢中になると口が渇いてぼーっとするね〜


292俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 16:15:04 ID:0YoXu71Y
やっぱりコンボイだな!
´〜゛
293俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 23:43:14 ID:m8bTKMTo
超DBZ2ではドドリア・ザーボン・ギニュー特戦隊
マニアック系として未来18号を期待するよ
294俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 10:33:57 ID:Hl5OFbgK
ピツコロさんのなんか電気みたいなの流して動きを封じるやつどうやってやんの?コンピューターはやってくるけど、、、
295日本人:2006/05/17(水) 03:26:55 ID:Pm7yVHzk
スキルだと思われる
296俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 04:50:51 ID:vxGhTSaK
ドラゴンボールは北斗みたいなシステムで出したらなかなか面白いと思うんだがなぁ。
壁コンをもうちょいハデにすりゃドラゴンボールっぽさも出るだろ!
297俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 12:44:25 ID:hNgf36DK
みんなマンガよりアニメのDBZが記憶に残っていて好きなんだろうな
全巻持っているのって稀じゃない?
298俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 13:48:30 ID:YzWWmmC7
>>284
原作のDBのバトルはこんなチマチマしてないけどな。
299俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 21:18:21 ID:OoNDPZUn
原作の場取る再現は無理だ。天てらの域の技術が必必になるなるだろうな
300俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 00:25:25 ID:sk2ApD7u
>98
開発会社の人(6人)は全員カプンコ出身だから。
リーダーの船水はスト2、2Dジョジョ、モンハンつくった人。
301俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 01:29:44 ID:71kWpJ7H
ロックマン2のスタッフも絡んでなかったか
302俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 18:44:46 ID:q/Qo6FDT
>>297
俺は全巻持っている。それもすべて初版。
303俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 09:30:43 ID:ODbudeIS
CAPCOMからドロゴンボールの格ゲーが出る夢を見た。
304俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 10:18:00 ID:z58AAThh
良い。。。
305俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 10:48:46 ID:fAt0vZ7E
変身と気攻波がみんなにあるから個性がない
306俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 02:40:44 ID:LK9dOMNq
ロマンキャンセル使いまくるゲームだったらどうだろうか?
任意キャンセルで隙減らしまくって原作みたいなコンボを狙ったりして
307俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 22:37:42 ID:t/yRruSL
>>306君と出会った奇跡がこの胸にあふれてる!!
きっとい今は自由に空を飛べるはず〜
308俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 03:35:55 ID:BTRSquVR
システムの完成度と、演出なら演出を取るべきだ。
テンポ悪かろーが、バランス狂っていよーがハデで原作らしい演出入れるのがキャラゲーの本質じゃない?
本当は両立させれば一番だけど・・・・演出削ってまでシステム優先させるならDBZの冠おろすべきじゃない?
原作が完全に金儲けの道具にされてるだけだし。
309俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 05:30:46 ID:DK1qkAl1
原作使ってる時点で金儲けの道具だろが
310俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 06:45:15 ID:BTRSquVR
>>309
そうだけど・・・・・要するに原作への愛が無いってことが言いたいんだよ。
金儲けの道具でもジョジョゲーみたいなの作れと
311俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 07:31:53 ID:jfbONGu1
家庭用Zシリーズと違って、通常技やホーミングも原作の絵を使ってる、って点には好感持てる。
原作片手にこれはこのコマが元ネタだ、とかやる分には、実は一番良く出来てるDBゲーム。
例えば、悟飯の烈震拳や撃龍散弾なども、ちゃんと原作でフリーザ相手にやっている。

ただ、セルの「じゃあな!」の元ネタはちょっと見当たらなかったが…
なんかどっかで見た記憶あるんだけどなぁ
312俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 09:24:58 ID:7huzNfma
格ゲー、DBZゲーとして糞だが、
カードカスタマイズシステムは褒めるべき
PS2版では使用キャラ以外の技も出てくるし。
糞な原因は攻撃ボタンが2種類しかないって事だな。
せめて弱パンチ、強パンチ、弱キック、強キック、
下段ガード、中段ガード、ガード吹飛ばし攻撃があったらましな格ゲーになってた。

313俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 09:27:26 ID:7huzNfma
>>303
釣りだろうが超DBZを作った人は元カプコンのスト2の生みの親
314俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 09:29:45 ID:7huzNfma
>>311
ブウ戦最後技の悟空の超元気玉のパクリ
315俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 10:12:08 ID:HuNOrIDS
>>312
またお前か
316俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 11:40:09 ID:7huzNfma
>>315
ほんま攻撃ボタンが2個の格ゲはやっててつまらないよ。
やってて飽きてくる。
317俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 11:49:41 ID:TEHckEj9
>>311
そういうのってキャラゲーでは大事だよな。
元のコマ探すのってけっこう楽しいし。
318俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 12:13:28 ID:jN/x9agK
舞キャンとかはマジでやめてほしかった
この手のゲームを入力上で無理にテクくする必要を感じられない
319俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 13:46:21 ID:hZa5iVn9
セルの「じゃあな」はトランクスか誰かとたいまんで喋ってて
目的は何なんだってトランクスが聞いたら、セルが人間の恐怖に怯えた顔を見ることかな。とかいって、
トランクスが「なっ・・・!?」っていったら、セルが「そうそう、そんな顔だ。」の会話の後の去り方でしょ。長っ
320俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 14:06:11 ID:+AEdw3KK
アディオス。トランクス。
321俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 18:11:03 ID:tN3uXlZK
>>318
そんなムズかしくないし、
あの空中のスピード感は楽しいぞー
322俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 21:49:04 ID:Qz3aM70b
おいおい、「じゃあな」はピッコロに使った技だぞ(;^_^A
323俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 14:25:14 ID:EskPhm+Q
>>318
同意、コンボ入力も熟練がいるしね
せっかく低年齢層もとりこめる題材なのに…
カードダスに相当はまってる従兄弟に、なんでこっちはやらないのと聞いたことがあるが、
「なんかよくわからなくて面白くない」と一蹴された

船水はどうもマニア向けに作り過ぎるよ
奥深さとかもそりゃ必要だが、とっつきやすさ、見た目のキャッチーさも同じくらい重要だろうに
格ゲーブームが去って久しい今の時代なら尚更
324俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 07:27:43 ID:9rlgir/h
カードダスって入れたあとはボタン適当なタイミングで押すだけだろ
そんなものと比べるなw
325俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 09:19:24 ID:54Qe4bnm
そういう話じゃねえだろ、馬鹿だな
326俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 23:01:44 ID:7f57up0g
>>325「オ、俺がやるよ。」「あ!じゃあ俺も!!」
「俺も!!」「俺も俺もー。」「え!?じゃあ俺も・・・」
「どうぞどうぞー。」
327俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 23:37:12 ID:9rlgir/h
真武道会? はみてる分には楽しそうだけれども
これで対戦しろっていわれても困る仕様だよね

派手なぶん、動きが大雑把すぎるように思えるし、
何より画面位置を把握しにくい
前進後退に意味が無さそう
そして何より確定コンボ長すぎ
328俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 01:19:29 ID:mdMo2LWg
足して割れば神ゲーが出来そうだ
329俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 13:13:02 ID:1l8ZbsXF
>>311
「じゃな」はまだ17号を吸収する前のセルが
ピッコロにとどめをさしたときのグラだよ、多分
330俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 22:59:52 ID:twpu+EnZ
>>328
前進後退ジャンプで画面位置を考えるのが重要な要素の一つの
対戦格闘ゲームで一瞬で裏に回ったりするような技や
ヒットしようがガードしようが長い演出で反確でもなく
ただ単に仕切りなおしを要求する

そんなのは『対戦』格闘ゲームでは致命傷だよね
超DBZは必殺技をガードすればちゃんと反撃できるものが多くて楽しいわ
なんでこんな当たり前のことに感動しているんだ
331俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 00:19:33 ID:duZs9NG9
それこそが格ゲーだよな!!
332俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 00:44:57 ID:HjF+8jzy
カード持ってないと能力に差が付いて、
平等に対戦できないってゆうのは挌ゲーとしてどうよ
333俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 01:00:19 ID:lzjhxzMW
VF4FTはカード&ネット接続してないと技が変えられない
イスカ・KOFは隠しキャラが使えなかった

…たぶん、超ドラはネット対応していないからあんな事態になったんじゃないかな
カードのロード長すぎるのもヒドい
334俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 01:08:30 ID:0wDWRbLE
超ドラゴンボールZは楽しいぃぃ!!!!!!!
335俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 22:41:57 ID:H17HgOXI
うむ。
336俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 06:14:44 ID:0swAnoFH
2000円でMAXまで成長できるんだっけ?
このゲームのカードって、プレミア付かないから、なんか気が楽だよね。
カードに一万円とかさ、ゲームでまで大人の世界を味わいたくないよ。


337俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:46:30 ID:TLYn8d7j
CM作りが下手だな、公式サイトの動画を見た方が面白そうに見えたから。
結構Z3、スパーキングにはない原作再現技があっていい。
セルがベジータに止めを刺したときの技とか。
338俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 20:08:10 ID:dpP1wxps
まあ俺みたいなやった事の無い人間がでしゃばるのもどうかと思うが、俺は(アケのほうだが)見ただけで糞つまらないゲーム
だと思ったよ。システムとかやり込み要素は良いと思うが、演出面にだけ全然迫力無いし違和感も感じた。
例えばフリーザがデスボールらしき技を撃つ時、「お、凄い演出なんだろうな・・・」と期待していたのに、相手や地面に当たった時のエフェクトが「パンッ」という
弾が弾けたような物だと分かった瞬間、めちゃくちゃ萎えた。
だって原作でもあいつのイメージを象徴するかのような必殺技だから、きっとZ3やスパキンの家庭用専用ソフトの時みたいにステージを
豹変させるような演出に入るに違いないと期待していたのに、ただのエネルギー弾と同じ扱いだったんで、「開発者、DBキャラを馬鹿にしているんとちゃう?」と思った。
まあ家庭用版は究極技のような物が入るので、俺みたいな理由で退いた連中からも少しは需要上がると思うけど。
339俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 21:01:17 ID:RqA/FOG4
FC、SFCのゲームだとステージ変化・ロクな演出なんて一切なかったからな
脳内でギャップを埋める能力差が出来ちゃってるのかな
340俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 23:23:59 ID:wRoqiWpP
>>332
同意。

まあ、百歩譲って(若者のゲーム離れで儲らないであろう)ゲーセンの利益確保のためにカードがアリだとしても…

戦績やコスチェンジは勿論、スキがでかく連続技に組み込み辛い3ゲージ超必や、微妙な必殺技・継承技が足せるぐらいなら、まだ許せる。

許せんのは、スキルとして「ステータス上昇」系があることだ。攻撃力アップとか、AC超回復とか。カード無い奴を露骨に不利にさせるようなシステムはマジやめて欲しかった。
341俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 23:31:44 ID:3+AeryKZ
今時2Pカラーが単なる色変えだったり
キャラの影が黒丸一個で表現してるあたりも酷いな
342俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 01:32:56 ID:OsMQ5TOD
このゲームってアレだよな、登場キャラ全員がめくりアッパー昇竜拳持ってるようなもんなんだよな。

コンボに個性もクソもないってのが鬱。
343俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 03:53:36 ID:RhDrT2+A
344俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 22:20:46 ID:08fjgHrC
>>341細かいぞwドラゴンフィニッシュだけでも
すごい進歩だと思う。アレほど似せるには恐らくノイローゼになった
に違いない。サンキュー!!!BUMP!!!!
345俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 22:51:21 ID:08fjgHrC
>>343 4番目の動画はビックバン級だなwwwwwてかアニメwww
346俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 01:54:20 ID:0Hw4iYAV
>>345確かにすごいスピードだ!!

セルのドラフィニが超かめなのはナカナカいいぞと思いマスター。
347俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 02:03:21 ID:4i4zVIVO
348俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 01:11:52 ID:UXp3FOxD
今までのZ・Z2・Z3・スパーキングとは根本的に何が違うの??
今までのシリーズ(上記)より操作簡単ですか??


349俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 04:24:09 ID:6NJCB7PF
まぁ正確にはZ2223ね。
350俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 23:46:45 ID:r6NtAkBz
>>348
とりあえず動画ぐらい見ろ
351現役大学1年:2006/06/16(金) 13:13:58 ID:pOG/7Vwi
だれか舞いキャンのタイミング教えて!
全然降下した後の強ダッシュ攻撃が与えらないんだけど
つーか中・高生うま過ぎじゃない!
352俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 15:27:41 ID:nHrGdbTR
>>351
おれは小学生にコテンパンにのされて恥をかいたぞ。
353俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 17:13:19 ID:juOBiHFw
俺このゲーム真面目にやったことないけどps2の買うから教えて
舞キャンって何。舞空術のキャンセル技ってとこ?
354俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 18:45:06 ID:pOG/7Vwi
>>353
そうなんだが初心者には結構むずかしな。
極めれば超絶コンボできるようになる。
たとえばセルとかフリーザとか悟空とか・・・・・。
ゲーセンだとよくうまい中・高生とかがやってるのを見かける。
355俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 19:59:05 ID:n9aw3jpc
ジョジョみたいにキャラセレ画面を漫画のコマ風にしてほしかった。
もしくは単行本のあらすじのページみたいにするとか。
356俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 20:14:11 ID:4SGJJnYI
ロード画面がコミックスのカバー風で好きだ
描き下ろし鳥山メカがない! と思ったけどな
357俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 21:22:44 ID:ieFg3u8+
Z1とか2とか3とかSとか色々やったけどさ、
ぶっちゃけドラゴンボールでまともに格ゲーできるのってこれだけだろ・・・・
358俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 22:26:05 ID:AhY8ShGw
>>357
Z1はストーリーが楽しめたので良しあとは真武道会への投資だ思えば
359俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 22:38:06 ID:6F+mLj/o
何で孫悟空が昇竜拳を
360俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 23:36:05 ID:0Alguq3l
>>359あれは昇竜拳じゃない。龍翔撃だ!!
361俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 23:53:27 ID:UlHEQ65M
ま、船水がやってんなら問題ないだろ。
362俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 23:56:04 ID:4SGJJnYI
りゅうけんばくはつ って劇場版が元ネタじゃないかな >ごくう昇竜
363俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/17(土) 00:08:54 ID:VpdyFR8B
>>354豚クス
舞キャンで超絶コンやってゲーセンで伝説の超サイヤ人になるぞ!!!!!!!
364俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/17(土) 00:47:55 ID:4886rEIb
舞キャンはマジレスすると
ワープ持ってるキャラで練習するのがオヌヌメ。
相手の上空にワープしてJボタン、弱ボタンとずらし押しする。
慣れたら強ボタンにしたり、
ホントに使いたいキャラでジャンプからJボタンで
舞空状態にして練習すればいい。
365俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/17(土) 00:59:45 ID:VpdyFR8B
>>364
366俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/17(土) 03:57:53 ID:7UrtgBCX
俺が豚だと?
367俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/17(土) 04:45:58 ID:hyBTb/05
ワロス
368俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/17(土) 22:53:46 ID:6Meq2GT2
>>366ワロス
369俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 09:34:07 ID:vkYyS5hW
>>359
龍拳はGTでも超17号に使ってた技
もう一度原作見直せよ
370俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 09:37:55 ID:vkYyS5hW
>>364
ゲーセンでやってみても無理ポだったから
家庭用でL1ジャンプ、R1ガードに変更してやってみるわ。
おそらく×ジャンプ、○ガードじゃ指つる。
舞キャンあってのトレーニングモード歓迎だからな。
371俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 15:45:16 ID:l5xuoFtv
>>370
372俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 15:58:43 ID:Ul4MquDB
>>371
二番煎じはツマンネ
373俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 16:01:45 ID:l5xuoFtv
>>372豚かつ
374俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 16:10:35 ID:l5xuoFtv
>>372笑えよ。ベジータ。
375俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 16:29:00 ID:YVMQUM8K
スパーキング→真武闘会→超DBZ→スパーキングNEOの流れで
新作出たら売るようにしてる

ああ、貧乏でつ
376俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 16:42:58 ID:HFfLqLR+
家庭用の購入を見据えて今日初めてアーケード版遊んでみました。個人的にカプコンのキカイオーっぽいな、と感じました。キャラ紹介>ステージ映像>バトル開始まで結構長いのが気になった。家庭用はもっと長い?
まあ家庭用は買ってみようかな?
377俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 16:49:13 ID:WyGEsnjO
>>375
ナカーマ
チチの新コスを堪能したら売ろうと思う
378俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 17:33:16 ID:YVMQUM8K
>>377
現状としてはスパーキングNEOの発売日までは保たせるつもり>超DBZ
舞空烈戦は一週間保たなかったがw
379俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 19:41:06 ID:zsfG4JGx
>>369
GTが原作www
380俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 23:40:14 ID:LxHdYY5O
舞キャンつかいこなすと最高に面白いゲームになるな。


「超サイヤ伝説」は。
381俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 00:10:12 ID:sbZk8Rv6
>>380
あれはつまらんすぎてお漏らししちゃうほどだった
382俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 07:17:38 ID:CckMcuOx
>>379

>>369みたいな奴がスーパーサイヤ人4は出ないのですか?とか
絶対に言い出すんだよなw
383俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 07:29:48 ID:P+7kxlgS
舞キャン
384俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 11:32:53 ID:6GJen18y
もうすでに次回作が発表されてるみたいだが、
あっちは家庭用のスパーキングの続きで、
こっちはアーケードの移植っていう差別化ができてる
からいいのかな?
385俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 19:59:11 ID:s2OBmMiH
フリーザのワープの仕方教えてください
386ここで一言:2006/06/25(日) 20:06:58 ID:hztYrbWr

『ドラゴンボール』VS『X−Man』

  ゴクウ        ウルヴァリン
  ヤムチャ       サイクロップス
  天津飯        雷雹風女
  亀仙人        赤兜ボス
  ブウ         ジャガーノート
387俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 07:22:13 ID:CmUssskG
このスレ、アニメ版(無印、Z、GT)と原作を穿き違えてる奴が多いなw
388俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 18:23:58 ID:NVpVf6ve
>>369 龍拳は原作では一度もつかわれてないでちゅよww ボクちゃんwww
389俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 20:33:37 ID:5jpf5ShJ
ちょwwwwww>>369
390俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 00:27:56 ID:1R9eyfqX
>>369の言う原作=GT
391俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 06:05:39 ID:FEU5m6wL
>>369の人気に嫉妬
392俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 07:12:46 ID:GYORRsXW
>>369にこそ原作を見直してほしいなw
393俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 07:37:14 ID:pgEPaNDI
お前らバカだろ。
GTだって原作だぞ?低能すぎて話にならんな
394俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 07:55:19 ID:r/lBbYDC
GTでコミックだしてくれりゃ解決なんだがな
鳥山氏も絵柄変わってきちゃったからなぁ

で、良いのか悪いのかどうなのさ?
395俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 07:55:26 ID:GYORRsXW
鳥山明はアニメ版はドラゴンボールと認めてないからな
唯一例外で「原作」に登場したのがバーダック
396俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 09:06:31 ID:P3QYcsJo
もうひとつの未来編はどっちが先?
片腕悟飯の死亡とかアニメが先じゃなかったっけ

もうひとつの未来はバーダックと同じくらい好きだ
397俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 11:31:27 ID:Xj55GcrK
>>393 フゥ。ドラゴンボールの原作はGTだったのか。今までしらなかったよ。教えてくれてありがとう。
398俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 15:10:08 ID:BomDKO5Z
GT全話ビデオに撮ったけど見る気しないから放置だよ

GT見てると悲しくなってくるんだもん。設定めちゃくちゃ
399俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 16:52:25 ID:GYORRsXW
>>396
漫画が先だよ
400俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 21:29:02 ID:B9gxMlS3
ZとかGTは不要。
初代DBだけの格闘ゲームがほすぃ
401俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 21:29:39 ID:1rmuwDxU
>>400
たまにはそれもいいね
402俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 21:41:22 ID:Xj55GcrK
>>400 まぁ売上はガタ落ちだろうな。
403俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 23:08:18 ID:MKhkiRaS
ナム、チャパ王、パンプット、ランファンあたり使いたいなあ
404俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 23:42:56 ID:CL1LBEo/
普通の格ゲーっぽくなっててDBらしさがなくなったな
友人と2,3回対戦して終わりそう
405俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 07:40:08 ID:fqHGQeqK
アケ版やってないからそこそこ楽しめてるけど
これ別にDBじゃなくてオリジナルキャラの格ゲでもいいんじゃないか?と思う
見た目までカスタムできたら、それはそれで楽しそう
DBを題材にしちゃってる分、元々のイメージとかあるから違和感感じる事も

俺はスパキンの方がDBらしいと思うなあ
406俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 12:38:12 ID:jqpW4TMm
空中での通常技を多段技を増やしまくったら変わって見えたかな
407俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 20:24:20 ID:dtPCLOxM
キャラグラフィックはよく出来てるんだけど、気功波とかのエフェクトが全然原作っぽくない。
ここら辺もこだわって作って欲しい。
408俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 06:18:33 ID:AAe0x96K
ギャリック砲っていうかギャリックウェーブって感じw
409俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 07:55:45 ID:pX2upvR7
演出はともかく家ゲーマーの何割がこのゲームの面白さを理解できるんだろうか
ただでさえ一般受けしないシステムで面白いと思うほうが変態みたいに扱われるのに

まあACで究極技とかやられたら間違いなくダルい
そういう部分の演出云々じゃなくて
散々既出だがエフェクトショボすぎなのだけは理解できん、ここ改善するだけで見た目相当変わると思う
スタッフもこれで良いとは絶対思ってないだろ
410俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 12:25:43 ID:bdlJLgFq
「アニメを忠実に再現」とか紹介してるところ大杉
411俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 17:45:02 ID:iiVEsRNr
まぁタイトルが超ドラゴンボール「Z」の時点で原作でなくアニメだけどな
412俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 19:52:14 ID:1fZioczK
なんだジャネンバつかえないじゃん
413俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 20:33:17 ID:5Aa+TsLu
このゲームのギャリック砲

))))))))))))))))))))
414俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 01:18:08 ID:bPIxwOkD
確かにソレだw
415俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 02:27:43 ID:2dU531Bx
スパキンは3時間ぐらいで飽きたけど、こいつは長く楽しめそうだね
演出は確かにスパキンのが上だけれどね、あれどのキャラ使っても雰囲気同じだし
やっててなぜか眠くなるんだよ
416俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 02:46:17 ID:HvbGc8w8
だよな。
417ちんしゃぶライス:2006/07/03(月) 03:13:29 ID:/rtSikAa
やっぱり全体に漂うモッサリ感がダメだった原因だよな。
船水さん的にはスピードよりバランスを取ったんだろうけど
俺らがDBに望んでるのは
めまぐるしい程のスピード戦闘なんだよ。
それがわかってないから
家庭用の売り上げも悲惨だったんだよな。

つーかほんと
サイキックフォースのシステムそのまんまで
DB作れば最高におもしろいのになあ・・・
なんで無理やり「格闘ゲーム」にするんだろうな?
418俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 07:21:10 ID:NvFGbwkL
家庭用の話だが
いくら格闘ゲームとして面白かろうが

・ACよりもグラフィックが劣化している(慣れれば気にならなくもない)
OPムービーの画質が粗い
・家庭用追加キャラが微妙に既存キャラの使いまわし
・バーサスでCOM対戦ができない
・家庭用追加キャラとCOM対戦ができない
・新ステージの界王星がバーサスでしか選べない
・DFを入れると2秒ほどのロードが入る、そして演出終了後にも3秒のロードが入る

あとここから下は俺個人の問題だと思うが

・DF時たまにフリーズする(これ俺以外にもいる模様、本体の問題か?)
・友人と対戦しても盛り上がらない
・ゲーセンで誰も遊んでいないため真に楽しめることができない
・上記のため特典のカードが無駄な貰い物に
・原作で見たこともないような技がある(ルコラ砲って何?アニメの技か?)
・はじめは苦じゃないが後半になるとストレスになるDB集め、EXP稼ぎ
・ゲームオリジナルBGMが耳に残らない
・名有りキャラの登場のときだけアニメのBGMが使われるが、微妙なアレンジ具合で聞いてられない

格闘ゲームとしてよく出来ているのは認める
が、あまりにも他の創りがおろそかすぎる
これじゃモチベーションも保てない
つーことで総合的に見ると俺の中ではクソゲーということになった
あくまで俺個人の評価だがな
419俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 07:28:07 ID:FiJ8HV4h
とりあえずACで武闘伝だせと
420ちんしゃぶライス:2006/07/03(月) 08:26:04 ID:U9g0u2B4
>>418
あと家庭用追加キャラ選が微妙。
メカフリーザとか青年悟飯、
ビーデル、魔人ブウ(デブ)って・・・

せめてクウラ、ブロリー、ターレス、ザンギャ
ヤムチャぐらいは入れろよ。
421俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 08:52:42 ID:QFIdwrv+
ちょっ、クソゲー
422俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 09:04:25 ID:xO3JElfP
ヤムチャと天津飯はほしかったな
ブロリーはキャラは好きだが、あんまつかってておもしろくなさそう
つか天津飯は技多いと思うんだが

排球拳
気功砲
どどん派
腕が4本になる奴
分身する奴
423俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 10:46:51 ID:cABYvWYs
>>418
ルコラ砲
界王神星のベジータvs純悪ブウとの対戦で
撃ちまくっている間に後ろに周られて乙 というシーンが

EXP稼ぎはゲーセンだと数十クレジット必要で、
理想のスキル完成までに5〜6千円かかったんだ
シェンロンもレアだった
BGMは10連勝でチャラヘッチャラになるから
7連勝くらいから10連勝行け! という気分になって盛り上がるからOK
424俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 12:55:01 ID:KzF7KwWh
なんか全然売れてないって聞くけど実際どうなの?
山積み?
425俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 15:22:56 ID:HxeuJqwv
始めから売れない事は解かってるので山積みになるほど仕入れてない
426俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 16:16:45 ID:vC39zVoT
>>425
そりゃ一部の店じゃないか?
うちの近辺では結構値崩れし始めてる(最安はまだ5000円ほどだが)。
427俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 17:11:49 ID:Hb1GoYXS
近所の店は新品3980円だった。昨日秋葉行ったけど、ソフマップとかTRADERとかも3980円だったよ。
ヤマダ電機に売りにいったらドラゴンボールの買取は停止してて、TSUTAYAにいったら4500円で売れた。
428ちんしゃぶライス:2006/07/03(月) 17:46:49 ID:U9g0u2B4
>>422
そうそう
ヤムチャや天津飯って原作じゃ弱いが
こういう格ゲーにはおもしろい素材ではあるよな。
なのに何で入れない?
429俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 17:57:21 ID:jcNpr3ZW
所詮雑魚だから
430俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 17:58:45 ID:1u/X/ThC
マーブルVSカプコン2のシステムでDBZの2Dゲームを作って欲しい。
431俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 18:33:08 ID:NneAwFfk
>>430
糞ゲー確定
432俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 18:39:45 ID:iFluLXXU
マブカプならキャラさしかえるだけでいいから、良さそうだけどな。
真空波動拳なんか、モロにかめはめ波だし。
433俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 18:48:26 ID:dndsHGf5
ヴァリアブルコンビネーションでフュージョンができたら神ゲーだな
434俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 20:37:42 ID:nUxM/m25
ピラフ使いたかった
435俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 20:56:15 ID:rZeFOjU5
サイヤ人編以前のストーリーで
一度完璧に再現して欲しいところだな
436俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 23:17:10 ID:TUpv7x6H BE:199600872-
このゲームは、ユーザーをはまらせるゲームだよね
コンボ、システム、戦い方、今までに無いゲームだから、面白いんじゃない?
結構斬新で俺はACでやってるけど面白いよ
437俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 23:34:03 ID:8kWUMFmL
無理に3Dにしなくていいのにね。
2Dのほうがスピード感あるし。
438俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 23:42:05 ID:QjefroWP
>>411
ちょそれDSの舞空烈伝
439俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 23:48:38 ID:DknErCvY
なんだかんだ言っても市場の値段の暴落振りが全てを物語ってるでしょ
440俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 23:59:24 ID:QjefroWP
>>439
万人向けしてるのはスパキンだったらこれ以上の格ゲーとしてのゲームは望めないな。
441俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 00:06:41 ID:xxtoeO1E
ニーズに合わないと、どんなに素晴らしい物でも売れないってのが、思いっきりわからされたな。
Vジャンプで取り上げる事を推奨したやつは浮浪者にでもなりやがれ。まじで死んでくれ。おかげでこのゲーム(続編の期待)はおしまいだ。
442俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 00:30:41 ID:eeQmruSQ
Gokouって誰?
443俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 00:39:00 ID:fqk+eUkM
ドラゴンボールの主人公
444俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 01:29:47 ID:vViwvaeR
俺昨日買って今日売った。3000円だった。こんな楽しくないドラゴンボール初めてだ。てか週ごとにやすくなるからオークションでもうれなさそう。みんなチャンスは今週しかない。うろうぜ。
445俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 01:31:24 ID:tydu3NK1
このゲームはある程度できるようになると非常に面白い。
ただし対戦相手がいることが必須。
446俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 02:08:37 ID:Q0hAPcyF
ドラゴンボールを題材にしたゲームで、これより楽しい既存のものは存在しない。
447俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 02:16:02 ID:3RlRUlbo
スーパー武闘伝もなかなかだったけどね
448俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 02:18:42 ID:cMRsg/e+
>>439
格闘ゲームユーザーは少ない
ストZEROコレクションの売り上げが1万くらいで、
新作KOFが4万くらいなんだからハッキリいって20万本は作りすぎ

そこを分かっていないで販売したバンダイがドアホなだけ
449俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 05:45:39 ID:4CcMpwxd
一人用に特化してる方がライトには嬉しいんだろうな
「対戦すれば」面白いっていうのが最大のネック
爽快感もコンボ決める腕が無いと駄目だし格ゲー初心者は超必出すのも一苦労だろうし
遊べる格ゲー=敷居が高い、じゃあスパキンやるって感じなんだろう
まあそれ以前にこのゲーム地味だからな・・・
スパキンが出て以来もはやドラゴンボールを格ゲーにするっていう発想が古いのだろうが

まだしばらくアケ版かな、暴落しきった頃に家庭用
450俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 10:48:16 ID:tEp8Xg8t
続編ばかりの格ゲー作品の中、新作システムでこの評価と売上げだからな。
超DBZというより格ゲー自体もう駄目なのかな。
451俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 13:28:56 ID:ehgej6Hz
舞キャンとD弱H降強D強のコンボが出来る出来ないじゃ面白さが全然違うと思う。
でも普通のプレステコントローラーじゃ難しい罠。
452俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 16:57:16 ID:vf+wZDnN
>>448
そういう事だよな
453俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 19:50:33 ID:C9WnsfhP
俺結構このゲーム面白いと思ったけどね。
値が下がるから一旦売ったけどな。

少なくとも、どのキャラも戦い方が同じなスパキンよりは長く遊べるだろ。
スパキンは次回作のスクショ見た限りそのあたり進歩なさそうだからやる気しない。
454俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 15:04:12 ID:9hQjoCDq
これかなりおもしろいと思う!少なくとも今までのZシリーズの中では一番だと思います
455俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 19:25:35 ID:J0eVmaHK
結局結局値崩れの一番の原因は>>448の言うところなんだよな
DBの名だけで売れると安易に考えて、特にリサーチもせず作って売ったんだろう
対戦モードが2P専用だったりと意味不明なシステムもあるし
何考えて作ったんだか
元は悪くないのにこれで終わったらもったいねえな


456(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2006/07/06(木) 15:29:41 ID:bWeuYPvj
DBZスパ→超DBZが、ウルトラマンFE3→ウルトラマンリバースと同じ流れだったら文句もなかったのに…。格闘部分と、クンッ!とキタねぇ花火、は良かったけど。
457俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 15:48:47 ID:99BDtjqL
せめてブロリー入ってれば買ってみたんだけどな〜
GTまで入れろとは言わないけどキャラ少なすぎるよ
458俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 15:56:39 ID:+3CqZa2a
このゲームやっぱアカンの?
とりあえずキャラが少なかったのでスルーした。
ゴテンクスとパイクーハンの入った2とか出るかな。
459俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 16:07:15 ID:kdHqdHao
キャラ少ないから買わなかった人へ。
買ってすぐ売ってる人が多いのですが、キャラが少ないがためではないと思います。
操作がむずいんですよ。アケコンじゃないと。
格ゲー好きな人でもないかぎり、「あのキャラが出てればかうのに〜」とかはないですよ。
俺個人はかなり満足してますが。
460俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 18:23:42 ID:dWOU3GZ+
スパーキングよりは楽だと思うけどな。
Zの感覚じゃムリだが
461(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2006/07/06(木) 19:22:55 ID:bWeuYPvj
>>459
格ゲーとしては易しいほうだから、カスタム系が原因だと思う。一人、二人作成していくうちにあほらしくなってくる。(カラーとか)
462俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 19:30:26 ID:6apg3/et
キャラ増えたらコンボも立ち回りも覚えなきゃならないこと増えて
難易度も高くなってそれも売れない原因になる気がする。
463::2006/07/06(木) 23:31:27 ID:Ris34peX
ヨドバシで4900円で売っていたから買ってみたけどすぐ飽きるな。
アーケードの移植とはPS専用のためにストーリーモードも作ってくれよ!
サバイバルとセル倒すモードの違いがわからん。くそすぎ
464俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 00:19:13 ID:JGySV1oo
>>458
続編はアーケードが不振だった時点で流れた。
家庭用も死んだので続編は無い。
465俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 00:24:03 ID:+ca4VJnf
スパーキングよりは超DBZのホーミングで避ける感覚は楽しい。

>>461
そのカスタム系が良い。
466俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 00:27:19 ID:+ca4VJnf
>>463
頭悪い
オリジナルはセルがボス、DBが確実に1個溜まる。コンテニュー可
Zサバイバーは武装メカフリーザがボス
       ルーレットによってサービスボーナスが違う
       DBが入らない時もある
       コンテニュー付加
467俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 00:29:46 ID:ZExwbBag
船水さん的にはスピード>>>バランスなんだろうね。
でもずっと空中浮遊できない時点でそれはDBじゃない。
いや、DBZじゃないが正しいか。
とにかく格闘に重点を置くとDBZは失敗すると思う。
やっぱり気弾の撃ち合いとスピード感なんだよな。

格ゲーじゃなくサイキックフォースのような、
もしくは閃光の輪舞みたいなシステムが
DBZには合ってると思う。
468俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 01:11:04 ID:e0orhF89
>>467
なんかみんな、これはドラゴンボールじゃないから・・・とか言う。
このゲームにはまってる人たちは、むしろシステムにはまっていると思うのだが・・。
俺らは趣味わるいのか?
469俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 01:15:58 ID:e0orhF89
>>461
スキルツリーはいいと思うが・・・。でも経験値たまるの遅いな。
倍は早くていいと思う。
続編作って欲しいなぁ・・・。
470俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 01:23:08 ID:lhKAgqg0
なんで対戦ツールの格ゲー買って育成やる羽目に・・・
471俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 02:21:57 ID:vj2bH9Hk
>>467
無印ドラゴンボールゲームを作ったほうがピンと来る。
なお、現時点でいちばんソレっぽいゲームというと闘姫伝承だったり。
472俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 04:46:17 ID:PGvGLCPj
いくらなんでもキャラ少なすぎブロリークウラあたりは入れろよ
売れないの当たり前
原作厨にしか売れない
473俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 09:49:11 ID:e0orhF89
ブロリーもクウラもいらねーよ
474俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 10:41:03 ID:QpPBJMxX
×原作厨にしか売れない
○アニメ厨が買わない
475俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 11:45:38 ID:usnqouf8
つまり
アニメ厨>>>>>>>>>原作厨>>>>GT厨ってことか
476俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 11:48:26 ID:usnqouf8
このゲームは原作厨専用の様だな
477俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 11:54:13 ID:WEzW32n9
原作厨の中の、物好きな格ゲ厨
478俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 14:29:57 ID:+v5rEivb
むしろ原作もアニメも どうでもいいと思ってる
格闘ゲーマー向けのゲーム。

操作を覚えようともせず、出来ねぇとか言って
キレる奴は買うな。
479俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 14:33:30 ID:/PIJ6AC+
単にキャラが少なくて買う気がしないって人も多いだろうけど
DUやバトルゲートのような家庭用要素は欲しかったがこのキャラ数じゃな・・・
ドラゴンフィニッシュは良かったけどあんなもんACから入れろと
あれくらいはあってもよかった

DBの爽快感だけを追求したら破綻したゲームにしかならんのはとっくに分かってるが
もうちょっとやりようはあったと思う
個人的には何だかんだで一番楽しいDBゲーではある、ただ万人にはお勧め出来ない
480俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 18:11:03 ID:0/6dQbMR
キャラグラフィックは文句なく最高の出来。
特にベジータと18号はよく出来てる。
481俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 08:11:20 ID:mMwnWO2I
家庭用に追加キャラとか言ってたから期待してみれば・・・
482俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 14:43:17 ID:EzJmPja0
ちょっとの間しかスーパーサイヤ人になれないのがニンともカンとも
483458:2006/07/08(土) 20:44:22 ID:CW9vfOGK
>>464
事情通さん ありがとう!
484俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 09:01:12 ID:gxXdyYan
原作厨か
GT厨より屑なんじゃねえの?
アニメの存在を完全に認めてないし
485俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 09:09:32 ID:DFF/e9qX
超鳥山明だったら良かったのに
486俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 12:10:13 ID:roNHG35q
>>484
Zのあの引き伸ばしじゃあ、糞扱いされても文句言えない。
アニメは余計なシーンとかキャラの性格改変とかが駄目。
悟飯が超サイヤ人2になるシーンとか、たまにいいときもあるけど。
487俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 12:27:43 ID:keBhFlb5
俺が3D格ゲーむいてないだけかもしれんがこの格ゲーは正直面白いとは感じない。
コンボはやりにくいし、必殺技のグラフィックは手抜きされてるかんじがするし必殺コマンドは変なのおおいし、やってて眠くなる

ギルティとかKOFとかのほうが面白い
488俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 16:29:43 ID:yKOCmA4z
慣れれば、簡単な操作でドラゴンボールっぽい動きができる

読み合いも発生するし、爽快感もあって、非常に楽しい。
489俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 17:52:31 ID:qfEO2mB5
>>487
それ見た目で判断してるだけじゃね?まぁそれも一つの意見か。
490俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 18:18:08 ID:MS3RCzOV
今の子供は何かに似てないと食いついてくれないから仕方無い。
491俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 01:59:51 ID:wRCuyWmf
マジつまんね
492俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 06:57:04 ID:U6tJ2Es+
ワゴンゲーw
493俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 08:30:56 ID:P5a5BJJR
ようやくこれの面白さが分かってきた。

でも左手親指の第二関節が痛いです。
494俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 14:00:17 ID:cAL2FDgL
すぐ飽きた
495俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 14:21:14 ID:rF/eXzUk
まぁ今んとこいちばん駆け引きがアツいドラゴンボールゲーはコレだな
対人戦はかなり楽しい
496俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 15:44:03 ID:GqqrL1D5
すぐ飽きるやつの定義
・格ゲー初心者
・対戦相手がいない
・定価で買った(飽きたと思い込んでる)
・ゲーヲタ(他のゲームにハマり、中途半端)
497俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 15:56:38 ID:+vMqGQR6
格ゲー初心者が飽きないゲームが大切じゃない?この状況じゃ・・・
498俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 15:57:34 ID:5W5trrEs
各所のレビュー見るとキャラゲー(スパキン系のゲーム)だと
誤解していた奴がかなりいるっぽいな。
そういう声の大きな奴らの意見+作りすぎによる値崩れによって
悪いイメージのデフレスパイラルになってる感じ。
499俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 16:19:06 ID:GqqrL1D5
キャラゲーだと思ってたやつが悪い。
ゲーセンで一回くらいやれっての
500俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 18:33:53 ID:u18TCCo3
内容はともかく、グラフィックがZ3よりも汚い・・・。
なんか・・・。
501俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 18:53:27 ID:xxq5vA0f
顔はZ3より似てるけど、Z3の超サイヤ人時の体の光り方とか、影のつけ方には劣るな。
502俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 19:33:27 ID:/YbPr+ES
対戦が熱いゲームだから一人用目的や友達いない奴には向いてない。
対戦環境さえあればDBZではダントツの良ゲー。
503俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 20:51:34 ID:leDWA/A1
>飽きたと思い込んでる

痛すぎる
「超ドラゴンボールツマンネ」と言ってる奴の家を一軒一軒周り、
「お前は飽きたと思い込んでいるんだ」と説教して周るつもりですか信者さんは
504俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 21:22:07 ID:xeWBEO1G
これプリキュアの方が格闘スタイル合ってね?
505俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 21:45:36 ID:O2DrmdMI
>>504
きもい
506俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 22:38:37 ID:fxbULang
プリキュアって何?
507俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 23:24:58 ID:P5a5BJJR
マニキュアの新色
508俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 00:13:33 ID:NMhoE02P
>>439
>>448
値崩れの原因は他にもあって、仕入値が3000円弱の問屋があったんだ
んで、普通に5000円仕入の店が対抗できなくなり価格が暴落してる
下げざるをえない
509俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 06:28:57 ID:jjjohoqh
リーズナブルだな
安すぎね?そんなもんだっけ?
ドラクエ8とかみたいに高すぎてもアレだが
510俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 08:06:05 ID:xezyg3fl
結局糞ってことか
511俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 08:19:01 ID:qXZQRKZu
外見上の派手さや爽快感も大切だなと思った。
キャラゲーじゃないと言っても演出しだいで
ドラゴンボールZらしさや爽快感はもう少しは出せたと思う。

演出って言っても、スパキンみたいに長いカットイン入れる必要もなく
ヒットストップとか画面一瞬揺らしたりとか吹っ飛ぶときカメラワークを
工夫するとかそういうささいなことからでいいので、もう少し激しい闘い
してる雰囲気だせなかったかな。
どうも地味で長いコンボ決めても爽快じゃない・・・
512俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 12:35:45 ID:X3ErsCbo
いい年したらゲームなんて1人でやるのが殆どのわけで
結局未成年にしか需要はないってことか
513俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 18:24:38 ID:lGujILhO
それはどうだろう
おっさんゲーマーにしても派手なほうが好きだ。
いくら戦術的に面白くても見た目があまりにひどければ
ドラゴンボールのゲームだと認識してもらえない。
舞空キャンはその典型で、
船水やコアゲーマーがいくら戦術的な面白さを口で説明しても
画面上では孫悟空が奇妙な上下運動をする薄気味悪いクソゲーにしか見えないのが現実。
514俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 23:46:09 ID:GyS5Hx8T
気功波のエフェクトはもっとちゃんと出来たはず。
何だあのドラゴンボールらしからぬ気功波は。
515俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 03:17:47 ID:ZNu/TrZX
家庭用では、
ロード時に出てくるキャラクターの絵をアーケードと比べて躍動感あるものに描き直したり、
吹っ飛んだ時の土煙を派手にしたり(これは俺の気のせいかも知れん)と、
若干演出を派手にしようという意図が見て取れんでもないが、
極端に焼け石に水だよな
516俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 08:29:16 ID:12wFEBn3
やべえ、極端に焼け石に水って言葉が理解できねえ。
517俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 23:52:11 ID:uYqrfq1C
そらオマエに国語力がないだけだ
ゆとり教育世代か?
518俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 00:44:09 ID:u/s1QXg9
>>517
うん
519俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 00:46:00 ID:8BOBodLW
何世代でも「極端に焼け石に水」は酷い
520俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 01:37:50 ID:SSa2eUw8
いや全然
521俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 06:13:47 ID:R20whTmz
普通に焼け石に水だけで良かったんでない?
522俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 14:06:44 ID:eqtlo/1b
原作厨しか楽しめないとかいう理屈が意味わからん。
原作もアニメも戦い方がムチャクチャなのは変わらんだろ。
523俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 16:57:27 ID:bq+U2RXS
522
いや、絵とかだろ?アニメとは動きが違うし。派手さというか無駄な表現がないのも原作向けなんだろう。
524俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 18:09:12 ID:eqtlo/1b
>>523
絵は解るけど、アニメとは動きが違うってどこが?
原作は動かなくて音もBGMも無いから地味だとでも言うのか
具体的なシーンを例に挙げてくれ。
525俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 20:23:03 ID:bq+U2RXS
地味か・・・。そう言ってもいいかもな。
例えばだ。かめはめ波なんぞ決まったらアニメじゃ大爆発だろう?
そうじゃなくて、すぐ次の展開が始まるのが原作であり、このゲームのスピードなんだと思う。キャラのスピードじゃなく、展開の速さがウリ、っつうのがオレは似ていると思う。
あとは、キャラの動き。ダッシュやパンチでも、原作に出てきそうな動きをしていると思う。少なくとも、Zやスパキンよりも。
526俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 22:17:50 ID:6Jcy/aPs
言ってる意味がわからん
527俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 23:37:41 ID:R5rwLal2
キャラが原作のしかいないからだろ
528俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 00:35:57 ID:Fb62lj/v
>>525
なかなか面白い妄想してるんだなアンタw とりあえず2点だけ突っ込ませてもらうけど

>かめはめ波なんぞ決まったらアニメじゃ大爆発だろう?

漫画でもかめはめ波とか元気玉は大爆発するし、(カッ!!とかズオッ!!とか)撃ち所が悪ければ地球なんて消えちまうぞ?
漫画でもベジータのファイナルフラッシュが地球から宇宙へ突き抜けてdでもない技だって事が充分描かれてる。

>キャラの動き。ダッシュやパンチでも、原作に出てきそうな動きをしていると思う。少なくとも、Zやスパキンよりも。

あんたスパキンをちゃんとやってないだろ。あれはZと違ってキャラのモーションの使い回しが激減したし
原作と同じ攻撃モーションが多数使われていて関心した覚えがある。

まぁ誤解しないで貰いたいのはアニメ好きな奴だって漫画が嫌いな訳が無いし、むしろ大好きだ。
原作あってのアニメだからな。
529俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 02:33:05 ID:Q90HjiTy
何故か原作好きとアニメ好きを分けたがる奴が多いな。
まあ、そいつ自身がどっちかに偏ってるからなんだろうけど。
530俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 03:27:46 ID:uSQY2brM
vsフリーザ戦のゴクウの遠隔操作エネルギー弾で
ディレイ設置系の起き攻めができるだけでもう満足です。

こんなテクい気分になれるドラゴンボールのゲームなんて無いよ。
531俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 21:16:45 ID:pe9h4MWP
正直、Z3とかのコンボは、俺にはあまりできなかった。
(ネットにあるコンボムービみたいなやつ)

まぁ、ゲーセンのほうは稼動当時からいまだにやってて、
対戦するたびに自分でも思うけど、
一回のコンボで5〜7割近く削られるから、心折れるね。

つか、小さい子が乱入してきたときは、
とりあえず負けてあげてる。

いまの年代の子供たちもカードゲームみたいなやつで、
ドラゴンボールの格闘ゲームがあるから、
それと同じ感覚で親から金もらって乱入してくるときがある。

まぁ格ゲ専門とか子供無理みたいな店にはさすがに小さな子はこないけど、
少し大きめなゲーセンだと結構乱入してくる。

一回、ノーカードの人がきて、
気づかず倒したら、向こう側で小さな子が台叩きながら泣いて、
俺がその子の親に少しは考えてとかいわれた。

俺は正直、乱入ゲーなんだからと思ったけど、
親や子供はそれをよく知らないわけだし、
そんなことでムキになるのも恥ずかしい。
(たかが1プレイだし)

とりあえず、すんませんとか言って負けてあげた。
ゲームはやっぱ楽しむものなんだし、
お互いに楽しくできなきゃいけないよな。

まぁ少しスレ違いかもしれないな。すまんこ
うん、まぁなんで子供のいる時間からゲーセンにいるかとかは聞かないで(^o^)/
532俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 21:20:18 ID:4H21Y1pz
すまんこまで読んだ
533俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 21:25:02 ID:FuRUjifN
ファミ通見たけどこれ全然売れてないな 
なんか大人にしか売れてないみたいに書いてあったし、これを買う人買わない人の差はドラゴンボールマニアとただのドラゴンボール好きの差だと思う
534俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 21:50:45 ID:4aMmQp3q
親が文句言ってくるってのも凄いな
535俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 22:49:31 ID:a+w3YVmS
アーケードより家庭用のほうがいいじゃん

メーカーがアーケードをないがしろにしているのがよくわかる
536俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 00:04:05 ID:ury+3vtz BE:342173164-
>>531
よくあるよくある
537俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 00:34:33 ID:TB4aV2jE
船水は子供のことなんか考えてません
みんな格ゲーをするのはオタクでブロッキング使いこなせて
ジャスト入力の練習して全キャラの性能把握して
そんなユーザーが100万人くらい全国にいると思い込んでますから
538俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 03:35:54 ID:P669ss2W
格ゲヲタ向けなのは確かだよな。
コンボもネットで探さないと分からないようなものが多いし、
そのコンボ、というか同時押し多いシステム自体スティック前提。
コントローラーでやるのは相当きつい(一応ボタン割り振れるけどさ)。

この板にいるような、普段から格ゲやってる人にとっちゃ「DB系でまともな格ゲ」だから割と評価が良い。
でも今格ゲやってる層はごく一部。その層狙っても数売れないのは当たり前だし、
普段格ゲやらない奴がやれば敷居が高くてつまらないと思われる。

商売のこと考えるならもっと簡単な、それこそ連ジくらいに
普段家ゲしか触らない人でもそれなりにできるようにしたほうが良かったんじゃないかな。
539俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 03:44:37 ID:8nfThhr7
金儲けしたいならゲームなんて作らない方が良いんじゃないの
540俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 04:04:13 ID:WRBMn+RZ
>>普段から格ゲやってる人にとっちゃ「DB系でまともな格ゲ」だから割と評価が良い。

アケでも微妙な売れ行きだったじゃないか。
流行ってるとこは流行ってるらしいけど、名古屋近辺では見たことないな。
541俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 06:17:16 ID:XKpQYTOO
アーケード版が売れなかった原因
・鉄拳5DRや北斗の時期と重なった
・マザー、カードリーダー込みで50万という値段
・バンプレストという名前
542俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 12:42:49 ID:bWwkiYpA
・キャラが少なすぎる
543俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 12:42:55 ID:XgRrn4m/
ランブルフィッシュ以上サムスピ未満に流行ったと思う
新宿、渋谷とか池袋じゃそこそこ対戦できた
544俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 15:55:12 ID:YsZeg6no
キャラが大杉てもスパキンみたいにボタン連打とかになっても糞ゲー

結論は超Z+Zシリーズ÷2=神ゲーだ。
545俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 15:56:56 ID:YsZeg6no
>>541
作ってる会社はバンプレストじゃない。そもそも家庭用はナムコバンダイ。
バンプレストのスパロボは50万いってるしそこは原因では無い。
546俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 16:01:04 ID:UmVPROao
>>545
スパロボと超Zはジャンルが全く違うんだが。
547俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 16:07:07 ID:4Z4CAlZ1
+カード200枚分の値段も含めたのが値段でしょ
548俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 16:43:45 ID:RKISiU4J
チチがエロいのってこれ?
549俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 16:59:59 ID:tGTCRlV9
エフェクトがダサい
550俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 18:31:11 ID:qbB5XsiS
カード買わせる事前提のあざとい作りがクソ
551俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 21:18:00 ID:wsnwawOw
どんなに売れなくても自動車会社がスポーツカーをつくりつづけるように、
こういうちゃんとした格闘ゲームはゲームのクオリティの維持の為にも
これからもつくりつづけるべきだと思います。
552俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 22:22:58 ID:t+u50ghd
>>551
じゃあ資金融資してくれ
553俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 00:11:07 ID:7S9PulTv
天下一武闘会の会場の壁に企業広告を貼り(壁が絶対壊れなくなる)、
キャラのコスに企業のロゴをいれまくる(変更不可、もしくはどのコスにも必ず入る)で
解決だ。
554俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 00:24:35 ID:T8PKgVvO
ぬおおお!>>553頭いいな!それ流行るんじゃないか?

逆に金とられたらへこむけど。
555俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 02:25:44 ID:rSIFqjH6
格ゲー好きだけどマイキャラにしたい奴がいないんだよな
556俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 03:24:33 ID:T8PKgVvO
>>555
つ【クリリン】
557俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 08:39:09 ID:pKuCKwL8
>>555
桃白白
558俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 11:22:13 ID:yBTPsMv4
>553
昔そんなのあったな。ファイティングバイパーズだっけ?
でもその後そういうことやってるゲーム見ないから
出資する側にそれほどメリットがなかったってことなのかな・・・
559俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 11:13:14 ID:uhrUrcwe
>>556−557
それはお前たちのだろ
560俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 01:25:20 ID:tSl0yjBg
このゲームはアニメではなく「動く漫画」なんだよ
561俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 10:02:12 ID:4b55q6yi
だから糞ゲーなのか!
562俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 03:19:44 ID:HzVJXnDt
「糞ゲー」としかいわない奴はどこを見てそう思うのかが知りたい。
563俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 04:13:30 ID:Mi2ySPNu
キャラが少ない、地味。
映画のキャラやスーパーサイヤ人なんたらが居ないから糞、みたいな理由は聞きあきた。

原作をたいして覚えてない格ゲー好きの俺には、超良ゲー。
まぁ家庭用は物足りない気もするけどね。
564俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 10:33:53 ID:+qgJHPoX
・迫力がなくDBゲームと呼ぶにはインパクトがない。
・原作を重視しているというがメカフリーザの捏造新デザインは酷すぎる。
・キャラ選出にセンスがなくどうでもいいキャラ(チチ、ビーデルなど)が多すぎる。
・DBはキャラゲーという本質を弁えてないため、キャラが少ないのは致命的な欠点。
・スパーキングの後に出てしまったため、それらの欠点が余計浮き彫りになっている。
・魔人ブウ編の扱いがあまりにも粗相、原作を重視しているのなら何故省いたのか?

今や「DB」と名の付くゲームなら、ギニュー特戦隊に映画編キャラが使えるなんてのは当たり前だし
あくまでもキャラに魅力があるのだから、動きは似通ってもキャラを増やした方が受けるのは明白。
初回売り上げ8万程度と情けない数字に留まってしまったのだからそりゃあ糞ゲー扱いされても仕方ないだろう。


565俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 11:54:41 ID:epDFGROz
>>564
>俺は格ゲーが下手

まで読んだ
566俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 12:52:06 ID:hI3kcaVe
ゴクウとチチは最低2回はやってるわけだ。
どうだ?想像してみろ
567俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 15:23:40 ID:e/gPVTcV
チチ、18号、ビーデルが使いたくて買いました
568俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 21:05:54 ID:8GyrPDG7
>>566
悟天は悟飯とチチの子ですが何か?
569俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 21:44:17 ID:G+T729Ij
>>565
ヘ?
負け犬格ゲーマーの姥捨て山だろ
このクソゲーはw
570俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 21:49:01 ID:52hbv0sy
>>565
黙ってろ糞厨が
571俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 21:53:24 ID:NHVA1VHt
>>567
オレも
572俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 21:54:25 ID:MHjtC/do
>>563
キャラが多いスパキンはもっと糞。
スパキンはストーリーモードクリアしたらやる事ない。
573俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 22:06:06 ID:6Fv+ZmbZ
友達を何人か連れて来て対戦しまくればいいじゃない
574俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 22:22:41 ID:52hbv0sy
>>572
友達いないの?wwww
格ゲーの一番の楽しみは対戦なのに……プッ
575俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 22:23:06 ID:lYpnZrA0
Z3の対戦がいちばん盛り上がった
スパーキングや超Zは、対戦中にいろいろ説明してあげたりしたけどかなり反応悪くて微妙な空気が流れた
576俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 22:26:50 ID:W+ZNX4so
これってZ1の後ぐらいに出てたらもっと売れたかもな
スパキンの後でしかもNEOの前にこんなショボいの出されてもそりゃうれねーわな
577俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 23:58:19 ID:+qgJHPoX
スパキンは一番DBらしい雰囲気が出てたので友人間の対戦でもかなり燃えた。
友達が慣れてない内は、慣れてる自分がグルドなどのブービーキャラで戦うなど出来たので
キャラは多ければ多いほどいい。
スパキンのような大所帯を嫌う厨房は本当にDBが好きなのかも疑問だな。

578俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 00:20:13 ID:yk2H+nVY
それは対戦に燃えてるんじゃなくて
パーティゲームで盛り上がってるという状態だな
気楽にやるならそっちのが良いんだけどね
579俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 11:30:23 ID:fxngq+N8
超ドラゴンボール?
ああ、スパキン慣れ出来なかったヘタレゲーマー共の駆け込み寺ね。
個性のない古臭い動きとコマンドが特徴のいつまでも時代の流れについて来れない
懐古ジジイ御用達超糞ゲーw
580俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 12:28:41 ID:nGXjd3va
スパーキングってどんな駆け引きがあるの?
581俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 13:59:24 ID:I5mIKKFf
582俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 15:32:17 ID:65r5NljV
このゲームは対人戦が熱い格闘ゲームです。
対戦仲間の居ない方、作れない方にはお勧め出来ません。
583俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 15:41:39 ID:oWSs50R2
身内同士でやってても飽きる
ゲーセンで流行ってない時点で格ゲーとしてアウト
584俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 16:49:13 ID:Xsfz/lij
原作ありきのキャラゲーのクセに原作の魅力をまったく再現してない所が最悪
にもかかわらず、原作重視とかほざく始末。

あのクソな演出、ショボ過ぎる動きのどこが原作重視なんだか教えてもらいたいもんだ
585俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 18:45:23 ID:drRdi9Ln
良くも悪くも連携ゲーム。
2Dと3Dの差はあるが、GGXX、KOF2000、2001等の連携好きな人には、はまる要素はあると思う。

自分は、ゲーセンでピッコロやトランクスの五割コンボ見て、機会があればやりたいと思っていたところ、
最近家庭版が発売していることを知って購入した。
カードが入っていたので、折角だから夏休みを利用してゲーセンで始めようと思っていますが、
いつも誰も座っていないので連携の練習が容易く出来そうなのが嬉しいやら悲しいやらです・・・
普通、稼動してからしばらく経った格ゲーを始める際は、
乱入しながら覚えていくこともあると思うのですが、そういう意味でも今作はACとしては珍しいですよね。
586俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 20:38:09 ID:zIwkITY1
>原作重視とかほざく始末。

まったくだ
船水が読んでたのはクロスハンター。
587俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 00:01:40 ID:AONepucM
>>577
ゲームなんて卒業してる消防時代の友人と久々に会って、
家に招き入れた時にZ3やらせたらスゲー!!スゲー!!と連呼してたな。
DB世代同士で遊ぶとルールや理屈なんて抜きで遊べるから、対戦していてすごく楽しい。
当時お互いに超武道伝で対戦してた記憶が蘇ってきて、楽しみながらも感傷に浸ってたよ…。
588俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 04:50:44 ID:2414a48e
原作云々言ってる奴は、
原作者のお墨付き以上に何が必要か教えてくれ。
ttp://spdbz.jp/special/column01.html
589俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 16:05:11 ID:OMnkpA9m
まあトバル何とかよりは面白いって事で
590俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 16:29:06 ID:zaNuYHJD
まあトバルナンバーワンよりはマシかな
かなり僅差ってとこだとは思うが。。
トバル2とは比べるのもおこがましいわな
591俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 22:12:11 ID:STYdxQrX
スパキンがDBZらしいが攻めのボタンが単調。NEOで色々増やしてもらいたいもんだ。
NEOにはシフトダウンとかつくって事はこれって偉大なるのチームが作ってるんじゃねえの?
592俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 00:18:46 ID:0I7JAAvg
原作って漫画って事だよね。

しかしまぁ・・・あれだ・・・

TV版でよかったのにw

ま、これはこれとして、格ゲー好きだし、動きに慣れてきたのかある程度楽しめてるけど
とりあえず、どう考えてもZ3の方が出来はいいな。
スパキンはやった事ないんで知らんw。
593俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 01:36:48 ID:ybV3i1AC
っつーかさ、原作ってのはあくまで漫画だから
やっぱどっか読んでる奴それぞれの感性によって微妙に違う解釈をしてる可能性がある訳だよね。
その分アニメ版の方がよりダイレクトに表現されるから、受け手のイメージは整合性が取れてる。
その辺がスパキンとかの評価の高さに繋がってるんじゃない?
ただガチガチの原作ファンやある程度の年齢でアニメ見てた層は、やっぱ原作に対しての付属物っていうか
補完物的な存在としてアニメを捉えてると思う。このゲームは「動く原作」ってのをやりたかったんだろ。
まずデジタルコミック的な解釈ありきから始まってると思うね。そこから対戦ツールとして精度を図ったと。
まあそこまでやるなら音楽や声優も洗い直す位の気概も欲しかったが、俺個人はこのゲームはOK。
ページをめくる様な感覚で遊べるし、地味とされる部分は対戦物故のストイックな緊張感として
楽しめる。ちょいストイック過ぎた感もあるが・・。まあDBゴッコをしたいのかDBキャラで対戦したいのか
の違いだろうな。(対戦ゲームもホントはゴッコなんだけど)
594俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 02:07:41 ID:V0Xm7jkc
>>582
対人戦がアツいのはいいけど、もうちょっとDBのイメージにあった
うごきをしてほしいなぁ。
一種の超人格闘なんだからもっと動きに連続性があってダイナミックな
ゲームにして。その上で対人戦がアツくないと。

カプコン格ゲーで言うなら、マーヴルヒーローズなんかはしっかり
「超人の闘い」をシステムや演出で表現してた。
もしマーヴル扱ってて初代スト2だったとしたらゲームとして読みあいが
アツくても、やっぱしらけるんだ。
595俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 02:51:42 ID:4EIOm37C
>>594
お前が下手かやりこんでないだけだろwwwww
596俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 07:23:13 ID:rlIlW8NH
素直にMUGENやればいいんだよ
597俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 09:04:01 ID:gFr4lnc/
やっぱ格ゲーとして他の格ゲーに劣っていたんじゃないかな?
超DBZ以外の格ゲーやった事ねーけどw
598俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 15:27:29 ID:PStlAxlN
Z3やスパキンを喜んでいる層で
記憶に残っているのはアニメのドラゴンボール『Z』

幼稚園〜小学生では友達同士で話題になるのは
ジャンプ連載中のDBでも最新刊の単行本でもなくアニメの進行度


マンガを買っていない、読んでもいない層だからこれが地味だとか思ってしまうのではないだろうか
…空中時専用の通常技とコンビネーションがド派手だったら派手さが出て対戦にも影響せずに高評価だったろうね
599俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 16:36:41 ID:Rv9iLPia
なにいってんだ?アニメはおろか漫画と比べてもあまりにも悲惨なぐらいショボイ内容じゃねえか

まあ、超Zが扱ってる原作が兎人参化あたりぐらいだったらギリギリ許せたかも
600俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 17:18:09 ID:LyT8xL1b
>>599
アニメ世代乙

>>588 に対してなにか意見を。
601俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 20:14:03 ID:PwMJF0SS
超DBZのフリーザはデスボールで町の看板さえ破壊できませんがなにか?
原作ではしっかりナメック星を爆破するほどの威力が描がかれてたはず。
それにフォローがきかんだろ、あの糞ダセェ超DBZのメカフリーザ。
漫画版でどこにあんな不恰好なフリーザが出てきたんだよ。
602俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 20:48:55 ID:ao9GNjdm
社交辞令ですよ。
紳士な鳥山先生には頭が下がるね。
まあ、クソゲーなんざごまんと作られてるから、
手慣れた対応なんだろうが。
603俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 20:52:30 ID:ybV3i1AC
一発で星破壊出来たら格ゲーになんないだろw
超DBのDFの演出が対戦ゲームで出来る最大値じゃね?(演出そのものはもうちょい欲しいが)
読んで溜めて一瞬の隙にコンボ、と言う格ゲーは実は本質が地味だしね。
まあとにかくアレだ。「Z」が付かなければ良かったのかも。
水曜の夜なんかウチにはいなかった中〜社会人世代向けだよ。逆に言えばそれくらい
広い世代に愛されていた漫画だったんだから、色んな解釈のゲームがあっていいと思う。
オモチャで言うと超合金魂系っていうか。
604俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 21:49:02 ID:MR866lJX
>>598
いや、DBはアニメより漫画の方が迫力あるし。
605俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 23:30:01 ID:ao9GNjdm
>>604
同意。
アニメが頑張っても超えられなかったのが漫画だからね。
超ドラゴンボールごときで
「アニメより漫画を意識しました」とか言わないで欲しい、
恥ずかしい。
606俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 23:44:41 ID:0rDJ53LC
格ゲーとしてはかなり面白いと思うけど、それを重視しすぎていろいろ捨ててると思う
投げキャラを出さんがためにスペース一つ16号という微妙キャラで埋めたりとか
607俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 02:37:05 ID:XOA2bd2j
>>605
何様?
608俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 03:56:34 ID:mbAEq0xN
>>601
メカフリーザは鳥山明監修のはず。もちろん追加武器もね。

>>602
ちょっと探してみたけど、鳥山明がコメント出してる他のドラゴンボールのゲームはなかった。
ていうか公式サイトに鳥山明の文字自体一切出てこない。開発者秘話とかにも。
C バードスタジオしかない。
なんか他に鳥山明が名前出して、実際に関わったのがあるのを知ってたら教えてちょ。


このゲームやってコミックス引っ張り出して読み直して、
昔の興奮を思い出して、調子にのってアニメも観直そうとDVD借りたんだけど、
あまりの作画の酷さに愕然として途中で観るのやめちゃった・・。
609戸枝雅亮:2006/07/26(水) 04:28:53 ID:+nFLNPBG
ヤムチャが出ない時点でクソゲー
610俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 06:11:48 ID:+B4ZNlbN
またヤムチャ厨か
611俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 06:18:31 ID:daIP6ELw
鳥山明の中のイメージよりも、皆の中のイメージ優先してもらいたいもんだよ。
それがキャラゲーじゃネーノ?
612俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 06:22:05 ID:M8d5jO+x
『Z3はヤダ』の解答の一つじゃね
613俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 09:18:01 ID:XRMHLQ9Q
ずっとROMってたが、ここに書き込むヤツの大半は阿呆が多いな
否定の仕方も相手を追い詰めるような書き方しかできんみたいだし、
「〜じゃねぇか」とか「クソ」とか、そういう表現の仕方しかできんみたいで哀れなヤツら
614俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 10:29:14 ID:KBGyUzAQ
クソつまらん
615俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 10:46:48 ID:gPL4XFuO
そんな
616俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 10:52:46 ID:gUsHc2tS
北斗や聖闘士にも言えるんだが、あんまり幼いうちにアニメから入っちゃうと
製作上のバグもデフォルトになって刷り込まれるからな。インプリンティングってやつ?
617俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 11:09:06 ID:WZFFGe4S
エフェクトがショボイんでコンボ繋いでもまったく爽快感がないんだな
618俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 13:24:22 ID:pT236Q8D
たしかに亀とかギャリック砲とかしょぼすぎるな
てかこの二つって酷似してるはずじゃ? 
619俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 14:59:29 ID:1XnfY9C3
ギャリック砲!!
>>>>>>>>>>>>>>>>>
620俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 00:54:27 ID:RP+eUdfc
このゲームってかめはめはとギャリック砲がぶつかるとどんな感じ?
621俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 03:59:27 ID:hiQDx/x6
>>620
>>619の通り。
ゲーセンにある格ゲーなんだから、演出重視じゃないよ。
622俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 07:13:49 ID:Q25JLYnm
演出重視じゃない=糞ゲー
623俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 08:15:01 ID:UBdHbckn
そんなバカなw
624俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 11:56:05 ID:dgzS3QGG
Z3やれ
625俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 12:22:13 ID:5QiPf196
データカードダスやれ。
演出重視で読み合いもあってキャラ数も多いぞ。
626俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 13:52:59 ID:ngD+ZVXQ
否定派にピッタリなゲームが見つかってよかったなw
627俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 15:46:37 ID:zyYDwmJI
ここ見る限りじゃ結局肯定派だってそんなやり込んでるように見えないし、
擁護しても(っつーかアニメやらZ3を貶めてるだけ?)説得力が足りないんだよな。
俺は>>583に同意するわ。
628俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 15:54:19 ID:AkXluLro
演出がどうのとかキャラゲーじゃなくて格ゲーだとか、表面上のことばっかで内容に踏み込んだ話とか全然無いよね。
実際その格ゲーとしての価値はどんなもんなのかね
629俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 19:11:45 ID:jEpy7Mda
さっき買ってきたが三十分くらいで飽きた。明日にでも売りだな!
630俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 20:07:47 ID:6+2hEqRB
糞ゲー擁護ワロタw
631俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 01:41:31 ID:80iFk2O0
まあ結局、DBで格ゲーは無理だっていうことだな。
632俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 03:01:30 ID:SY3uSlxA
上、X、下、B、L、Y、R、A
633俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 04:17:15 ID:2v0127jx
ちゃんと格ゲーしてるし出来は良いと思うよ。
でも家庭用はバランス調整(ハメ)したみたいだけど、魔人ベジータっていうアホキャラ作って矛盾しとる。
糞ゲーと思う人は基本コンボ出来ないってことだから、格ゲー向いてないとおもうよ。売りにいきなよ。素質ないから。
634俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 04:47:21 ID:PCF0yhnY
格ゲーしてるって・・・そんなんSVCやスペジェネだって格ゲーしてるんだよ。
格ゲーっていう言葉自体にはなんの価値もない。
出来がいいという根拠をあげろよ
635俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 05:27:24 ID:mP2YgE5p
マルチになってすまんが、超Zとスパーキングってどっちが面白い?
 
 
636俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 09:08:00 ID:Txe+FOx6
>>634
普通「格ゲーしてる」っていう言葉は、程度の差こそあれ「格ゲーとして出来がいい」という意味で使われるぞ。
637俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 11:04:38 ID:g3W9OHF8
スペジェネが格闘してるとか言う池沼にそんなのわかるわけないだろw
638俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 11:59:05 ID:GYe3Vwor
こんなクソゲー誰もやらないよ
>>>>>>>>>>>>>>>>>
639俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 13:53:30 ID:AeSyG0BK
格ゲーとしてもキャラゲーとしても三流以下でFA
640俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 22:25:35 ID:5Wjagidw BE:256629863-2BP(0)
糞だと思うならやらなくていいし
面白いと思う奴だけやりゃいいだろ
いちいち、ここで討論するな
スレの無駄使いだ
641俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 22:32:15 ID:jK09AmCH
超武闘伝みたいのなら良かったんかなぁ
642俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 23:24:25 ID:W7JTShsE
ドラゴンボールのゲームなら
なんでも買ってしまう
頭が悪い僕なんですけど
スパキンつまんないよ

どのキャラ使ってもやる事がかわんない
643俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 23:41:17 ID:5Wjagidw BE:256629863-2BP(0)
スパキン面白いって思ってるお前らはゲーム音痴
644俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 23:44:34 ID:WuqK4RI0
○とR2を交互に連打するマクロ組んで対戦で
一日放置したら
途中でフリーズしてた

やるきなくした
645俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 23:53:48 ID:caRmay/h
>>644
元々やる気ないだろww
646俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 02:08:19 ID:qXaXRyiN
俺はスパキン楽しかったけどね。その後に超DBをプレイしてから
自分はDBの格ゲーがやりたいんじゃなくて、DBの戦闘を体感したかったんだなぁと初めて痛感した。
かと言って「おめぇとフュージョン」みたいなゲームはやりたいと思わんけどw
アーケード向けにバランス整えて、結果超DBみたいなゲームしかできないなら、DBは一生キャラゲーで結構。
647俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 03:51:47 ID:qgBPrpEH
格ゲーやりたいんだったら
別のゲームやった方がいいと思う
ので
スパキンでいいんじゃね
648俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 05:58:16 ID:lZcjjiWR
なんでスパキンと比べてばっかなん?w


Z3が一番出来いいだろ。
649俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 09:41:28 ID:EjvC1zr4
真武道伝をボリュームアップさせればいいのさ
650俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 13:50:50 ID:ASi5gn59
俺の車はZ3
651俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 01:23:52 ID:Nkpz7y9X
シコシコする?
652俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 02:43:53 ID:N7h6iYEv
Z3演出いいけど肝心の格闘部分がチンケすぎ。
ドラゴンボールらしくない。
653俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 03:19:36 ID:JiK7XsgA
その逆が超Z
654俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 05:23:48 ID:rec4K3/S
>653
正論
まあお好みで
655俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 13:49:49 ID:G08v0Pge
でも超ZはDBゲーの中で一番格ゲーに近いってだけで、
格ゲとして物凄い良いできかというとそうじゃない。
格ゲとしては他の格ゲー以下で、キャラゲーとしては他のDBゲー以下。
だから格ゲーやってる奴はちょっと触ったあと、やってたゲームに戻るし、
家庭用ゲーマーみたいなのには演出だので叩かれる。

新しいゲームにするなら連ジみたいにスト2系の格ゲーと完璧別物にするべきだった。
なのに各種コマンド(波動昇竜真空波動)、システム(ガーキャンスパキャン)とかが
微妙にスト2引きずってるんだよな。舞キャンだってめくりもどきだし。
ホーミングが新しいかっていうと3Dゲーで軸ずらしてよけて攻撃するのと似たようなもの。

結局どれも中途半端で何を狙っていたのかわからない。
656俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 15:31:12 ID:YjmJqDeq
>>655
格ゲーとしての出来の優劣をどう判断してるの?

バーチャやっても鉄拳やらないとか、
ギルティやってもメルティやらないとか、
格ゲーの好みなんて人それぞれ。
格ゲーやってるヤツらがちょっと触ってすぐ離れた、
とかは説明にならないよね。
もちろん今でも超DBZを好んでやってるヤツもいる。


とはいえ、格闘ゲームでも結局キャラや演出が
人気の大部分を占めちゃうのが実情なんだよね。

対戦なんだから、一番の面白さは他人との読み合いにあるのは
どんな格ゲーでも変わらない。
見た目のインパクトで人を釣って、
中身になれたら面白くなってて
離れられなくなってる感じ。

だから後半部分は割りと同意。
遊べないゲームじゃないんだけど、
今の世代を釣り上げるには最初のインパクトが小さくて
面白くても今の世代がちょっと触って判る程度の
取っ付き易いシステムでもなかった、と。


余談だけど、
連ジで新しいのって、コスト制くらいじゃない?
657俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 20:36:16 ID:N5UgFJ/v
>>655
超ドラゴンボールをジャンル分けするとなると、
避けをした時だけ軸の影響が出るバーチャ系だよね。

超ドラゴンボールが目指したであろう、
「3Dでのドラゴンボールらしさ」と
求められた「格ゲーとしての完成度。」
どうすれば市場に受け入れられたか?と考えると
チャロン、センコロ、サイキックフォース、連ジなどの
自由移動タイプの格ゲーで最高の格闘システムを編み出して
「連ジなんかやってらんねーよな」とゲーム性で興味をひきつけるしかなかった。
超ドラゴンボールは
「なんとなく3D」→「軸移動など3Dのシステムを生かしたゲーム性」→
→軸の概念は極力減らして、2Dゲーの常識が通用するゲームに・・・と
妥協、妥協の連続で小さく纏まってしまった印象だね 
658俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 20:48:28 ID:IdgS10Nq
なんつーか地味。とにかく地味。
659俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 21:37:48 ID:nMklOh4/
ツッコミどころ大杉でなんかもうわけわからん
660俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 22:17:23 ID:9qKdyuxc
おまえら2980円で買ったくせに文句言ってんな!!
661俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 23:13:58 ID:617smtYI
発売日に定価で買いましたが何か?
662俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 01:13:39 ID:gUEpsAIL
>>660
忘れてた ほんとすまんかった
663俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 11:27:56 ID:/PDfr5JJ
3000円ならドラゴンボール全巻買った方がマシだな。
664俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 13:06:23 ID:Q4kPF0iU
3000じゃ買えないだろう
一冊100円で買っても4000だし
665俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 14:46:54 ID:s/DilY9+
KOFと同時に買ったが、やっぱり長時間遊ぶのはKOFだな。

超Zはレベル上げは作業だし、それを終えるとすること無くなる。
KOFはバグやキャラ数の関係もあって底が深いから、一年後も遊べそう。

ちなみに超Zは発売日に定価で購入、三日後に4500円で売却、後に2000円で再購入した。
666俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 17:58:53 ID:seRKHGA+
すごい勢いで値崩れしてるな。ガンダム一年戦争みたいだ。
そのうち980円になるだろう。そしたら買ってみよう。
667俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 07:43:14 ID:JfSkhAHZ
ゲーセンでやった
668俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 13:47:43 ID:Xd+HJFSc
kanabun-2.kir.jp
669俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 15:53:57 ID:p0JjYEvr
ドラゴン・フィニッシュ!って、どうやって出すのでつか?
670俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 16:44:03 ID:IvrrASrh
発売直後に3980円になった実力は伊達じゃない
671俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 18:29:46 ID:VZeRCoY5
>>665
KOFは三年ぶりくらいに新作を
やったけどあまりの進歩の無さに
驚愕した
672俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 22:54:17 ID:td9tvi32
ゲーセンで糞ゲーだったモノが家庭用になって面白くなるハズもないしな。
ゲーセンで100円だしてプレイしようとも思わないようなゲームを
6000円も出して買うアホがいるか?って話だよ。
ドラゴンボールは2Dに限る。
673俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 02:42:59 ID:IiFnSRNq
>ドラゴンボールは2Dに限る。

最近のDBゲームは全て否定かよ。
674俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 02:53:51 ID:ekclqcRx
今時2Dってwww
675俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 12:40:16 ID:ItyGlQ/P
このゲームは楽しいな
676俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 14:39:23 ID:W4ybrOll
ああ、そうだな
677俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 15:16:48 ID:xYt2sPg5
スパキン

良い点
・ドラゴンボールの再現度は最高
・ハイスピード&大迫力&爽快感
・戦闘時の駆け引きも熱い
・キャラが多い

悪い点
・どのキャラクターを使っていても結局やる事は一緒


超Z

良い点
・対人戦での読み合い駆け引きが面白い
・神がかり的な育成システム
・コンボ研究

悪い点
・地味
・対戦相手がいないと一気に飽きる
・DBらしくない


Z3

良い点
・技の演出
・豊富なネタ

悪い点
・ドラゴンラッシュ
・連打

一人でやるならスパーキン
対戦相手がいるなら超Zが良い
DBゲームを持っていない友人の接待ではZ3の豊富なネタが活躍する
678俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 18:46:51 ID:FK5EOaGU
超Zの欠点

・DBらしくない

ちょwww
致命的な欠点www
679俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 00:24:08 ID:F//uWkGO
北斗も北斗らしくないんだよなー
680俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 02:30:53 ID:qC7oeg46
DBらしいかどうかより、楽しいか楽しくないかが大事。

絶対これ面白いって!!
681俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 03:52:21 ID:wUAWK/Wd
超Zは単純に楽しい
682俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 10:05:31 ID:S6KS9TAT
楽しいけど、対戦相手がおらんと話にならん
683俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 10:22:22 ID:R2R6MY6w
これ音楽をどうにかしてほしかったな。どうも盛り上がらない。
対戦でもせめてスカウター壊れた時の曲ぐらいは流してほしかった

684俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/08(火) 00:08:39 ID:0vL2nELT
声優さんはゲームでもこれくらい熱くなってほしい
http://s.pic.to/4f31i
685俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 21:53:22 ID:en/JWD6p
やっぱり楽しいな
戦闘力1000万いったよ
686俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 10:40:34 ID:aJxLxbpx
消防のころに友人とやったアルティメット22は面白かったもんだ
687俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 17:23:44 ID:XP2dkMKi
>>686
ファイナルバウトは胴着悟空の牽制が刺さったら永久削りがキマって酷かった
りゅーけん>蹴り蹴り>りゅーけん>蹴り蹴り>りゅーけん>蹴り蹴り・・・・・・

ガーキャンとかAGあったっけ?
688俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 03:20:34 ID:xMqwIgqs
>>684から急にスレが伸びなくなって
オラァたまげだぞ!
689俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 07:57:44 ID:O9NEMjbE
正直笑ったけどなw
そんな俺は悟空使い。
690俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 16:45:28 ID:vTSP69AI
みんなスパキンNEOのスレに行っちゃった
691俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 06:35:26 ID:qdwLFNFX
>>588
鳥山先生、全然ドラゴンボール愛してないのなwwwwwwwwwwwwwww
692俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 19:09:39 ID:fScmbGZH
NEOのスレは、もはやただの雑談スレ
693俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 19:45:04 ID:4Ny7jHF8
今やこのゲームは虚しさすらおぼえるな・・・。

694俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 20:23:26 ID:hSKFGWR/
いまやってるよ戦闘力4000万いったよ
695フリーザ:2006/08/30(水) 20:20:22 ID:hj4ctx+Q
その程度なら、ボクのマックスパワーの3分の1も出せば宇宙の塵にできるわけだ。
696俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 09:40:04 ID:2IXDSHL8
http://www.youtube.com/watch?v=DVWaz7CxYFo&mode=related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=JAsbjKFbG_k
このゲームはこれくらいのはやさで戦闘できますか?
697俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 22:21:08 ID:5q9r0cBN
http://www.youtube.com/watch?v=ehRVx7m40pk&NR
やりたいほうだいかw
698俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 07:25:16 ID:Ekzbi0xT
>>696
トランクスとブロリーマジでかっこいいな
ベジータはファイナルシャイニングアタックって外人のオリジナル?な技以外はいいな
これで製品版作って欲しいは
699俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 07:48:20 ID:ze15PZf1
>>697
カプコンが全盛期に作ったらそんな感じになったのかもな
マヴカプのシステムでやりたいって人も多かったし

しかし外人さんはMUGEN好きだな
日本のMUGEN環境は製作者が全員醒めちゃってもうすっかりだからなぁ
まあこうやってMUGENのやつ見ても
派手さはともかく内容だけならオレは超のがいいな
700俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 07:56:49 ID:He9B1CZ+
700ウーブ
701俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 10:43:04 ID:TcncMo99
>>696
ブロリー随分凝ってるんだなー
超Zだすよりこれの製品版だしてくれた方が絶対売れたと思う
702俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 20:53:00 ID:gZOHZGgV
>>698
外人オリジナルなら堀川の声は使えねーだ
703俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 21:27:47 ID:Scn2PJBy
>>696
ベジータ「ファイナルシャインアタッ…ぐああ!」

ワロタ
704俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 21:42:13 ID:4Wq8wzW7
>>696
うおおおおお何だこれマジ面白そう
705たくみ ◆TakumipXVk :2006/09/04(月) 21:44:06 ID:DX8xwmkO
いいか
これが超ドラゴンボール
そしてこれが超ドラゴンボールの壁を超えた超ドラゴンボール
まぁ、超ドラゴンボール2ってとこかな
そして…超ドラゴンボールを超えた超ドラゴンボールをさらに超えたっ……
はあああああああ!!!
706たくみ ◆TakumipXVk :2006/09/04(月) 21:46:18 ID:DX8xwmkO
http://www.youtube.com/watch?v=DVWaz7CxYFo&mode=related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=JAsbjKFbG_k
すまんな、まだこの続編に慣れてねぇんだ
これが超ドラゴンボール3だ
707俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 23:36:39 ID:hmnaU5sV
>>706
やべえ、これ超やりてえww
マシンガンシューターからメテオスマッシュに繋いでるブロリーカッコヨスw
708俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 07:20:17 ID:AH+YKZj/
ブロリーもカッコイイけどトランクスとベジータもカッコイイ
フィニッシュバスターのエフェクトとか綺麗だ
709俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 18:32:23 ID:24JZySbN
エフェクトがショボイとか小さい小さい
「ダイナマイトマンデー!!」
「ビッグウェンズデイ!!」
「見切ってみなよ!」
とか叫ぶラディッツを見るくらいなら俺は超Zを選ぶぜ
710俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 05:51:38 ID:HmmLNSql
つかその動画ゲームとして駄目駄目だろ・・・
711俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 12:51:48 ID:F19iMjbt
それはMUGENだからしょうがないだろ
だから製品版用に作って欲しいんだよ
712俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 21:15:01 ID:3sA635xI
今更2DのDBゲーをやりたいとは思わん。
5年ぐらい前だったらアリだったが。
713俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 00:04:41 ID:nQAK551M
このゲームは楽しいな
714俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 00:06:04 ID:+du1nlp6
無理するなよ、な?
715俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 01:55:10 ID:GBU/oqVY
>>712
しかし3Dでもこのゲームの様に糞ツマラナイものもある
716俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 06:07:14 ID:70TAFitl
内容語れるほどやったのかと
717俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 09:40:15 ID:iyDiSbfc
>>706
やっぱ格ゲーは2Dのがいいな
3Dはスパーキンだけでいいや
718俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 11:55:01 ID:Zok3PZhA
なまじ3Dで作るからスパーキングとかと比較されて
「演出がしょぼい、ドラゴンボールを再現できてない」
みたいな感じに言われるような気がする…。

個人的には2Dで新作のドラゴンボールをやってみたい。
今更ドラゴンボールのキャラをいちいちドットで打つなんて思えないけど…
チラシの裏スマソ
719俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 22:48:11 ID:9lk7IFB6
ドット絵でもスト3ぐらいの滑らかアニメーションだったら熱いかも

チラシの裏続きスマソ
720俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 00:51:56 ID:HsRCBsSE
PS2版 超ドラゴンボール 新品 なんと2580円!

チラシの表スマソ
721俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 07:55:51 ID:nT7EpExi
イラネ
722俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 18:23:52 ID:lvhmo4I6
売り上げが全てをあらわしている
723俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 02:57:05 ID:uUb8gZ66
超サイヤ伝説みたいなカードのやりたい
724俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 22:23:41 ID:ekZrLyp8
このゲーム続編でたら超神ゲー
725俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 23:39:04 ID:KVB9j0+0
MUGENって何?
これっ>>706っていつ出たん
726俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 00:10:14 ID:ijMHR0xA
なんでも人に聞かないでまず自分で調べてみような。
727俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 00:59:04 ID:GkWi4Ggs
わかったよ
728俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 01:02:04 ID:qV4YXgSt
俺はコノテの3Dは有りだと思った。
この技術はスト4に生かしてもらいたい
729俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 01:40:51 ID:fQelZSox
船水さんは今なにをつくってるの?
730俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 02:10:34 ID:i/ksAYuK
>>729
ストリートファイター4
731俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 12:39:16 ID:fkz0SmOC
生粋の格ゲーファンにはなしだな
732俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 11:00:52 ID:CST5/nJH
アーケードなんだから家庭用(スパーキング)は超えてほしいってのはあるな
普通にゲーセンの大画面でスパーキングやったほうが楽しそう
オレは2D格ゲー派だけどスパーキングのドラゴンボールZらしさは神とおもった
733俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 22:54:46 ID:uK5f+SwD
18号は超Zのが一番かわゆいと思った
734俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 01:23:14 ID:FSCCEAfZ
このゲームは楽しいですよ!
735俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 02:31:59 ID:kbCjWRg5
>>729
遺書
736俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 10:50:25 ID:/GWc/ads
演出が弱い、弱い主張するならZ3をやっていればいいと思うんだが
Z3と似たようなゲームにして欲しかったの?似たゲーム出して意味あるの?
737俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 13:30:50 ID:sbefb6gI
はいはい超DBZはカクゲーだもんな
カクゲーはすごいもんな
738俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 18:15:38 ID:/GWc/ads
何言ってんだ?どっちが上かという話ではなく超DBZが好みに合ってない奴は
単に自分の好みにあったゲームをやればいいという話だろ
強いていうなら自分の好みに合ってないくらいで、それを悪く言うなという意図があるくらい

739俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 19:17:58 ID:kvq7skKm
>>737
またお前か。
740俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 07:21:02 ID:olJQB3E6
ゲーム性にはツボりながらも演出面等には首を傾げてるプレイヤーもいるよ、俺とか
まあ確かに最近のこのスレは、ゲーム触ってもいなさそうなつまらん叩きしかなかったけど
741736:2006/09/26(火) 09:59:39 ID:f1nCSPLy
>>740
そうか、失礼した。
コンビネーションの弱強強とかで二発目で打ち上げ、三発目で自動で
敵を空中まで追って地面に叩きつけ、最後にそれをかめはめ波など
飛び道具でキャンセルできるとかでもよかったかもな
742俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 17:22:45 ID:A26T2J/+
スパーキングネオを補修してゲーセンに出してほしい(カードありで)
キン肉マンや北斗の拳や幽遊白書といった損所そこらのジャンプゲームより
は人気でそうだが
743俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 18:21:21 ID:HFpaXSWw
超DBZでもやってろ
744俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 18:50:18 ID:NKkcp6GR
>>742
ムシキングと同じ枠組みってこと?
745俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 19:18:19 ID:oVkXWajF
データカードダスは既にチビッコ達に大人気です。
746俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 01:50:18 ID:yDYPjmvm
( ´・_・`)
747俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 04:21:58 ID:SZ9YMTjP
家庭用のDBゲーは、
アニメオリジナルや映画からも引っ張って来まくりだし、オリジナル要素も相当あるので(それが悪いってわけじゃないよ)、
このゲームは漫画原作にこだわりましたと表明をした以上、本当にとことんこだわって欲しかった
ホーミングとかのモーションを原作にあった攻撃のものにするとかはしてるくせに、
絶対原作のモーションででも代用出来るようなオリジナルの必殺技やコンビネーションがあったり、
18号対16号になんだか良く解らない捏造掛け合いがあったり、
正直そこらへん半端
748俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 20:17:37 ID:q+p4CZp7
2Dか。GBAの舞空闘劇はどう?
749俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 02:12:52 ID:OexrCCUM
戦闘力って上げていいことあるんですか?
750俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 02:33:31 ID:941cii8C
>>749
対戦相手を圧倒できる
751俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 10:29:08 ID:BvlRMngp
DB再現度のスパキン、演出とモデリングのZ3、対戦の超乙、ってところか…
この三作のスタッフ全員手ぇ組んで神ゲー作れよ
752俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 10:50:10 ID:oNIZ3fFu
>696みたいな気をためてテンポを悪くするよーなのに
褒めるよーなレスがついているユーザーの増えた現状じゃ
組んでも中途半端になるだけ

船水さんはゲームで「コントローラーから手を離す時間があってはならない」って考える人だから
神殿→カリン塔の画面切り替えの演出も悩んだんじゃないかな
753俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 20:34:45 ID:cD94Xtzq
それにしちゃワンコンボ長いけどな、このゲーム。
754俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 21:17:03 ID:hTgcG6os
悟天はでますか?
755俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 03:20:05 ID:p2y7bY6D
おらん

でもブウ編からもキャラ欲しかったよなー
デブブウ、チビブウ、ベジット、ゴテンクスくらいは
756俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 12:50:00 ID:5DLu9EgI
これ昨日買ったけど返品しようかな ちがうドラゴンボールのゲーム買う
757俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 13:11:29 ID:p2y7bY6D
一緒に深くやりこんでくれる対戦相手がいないなら、そうした方がいい
ノリ重視で対戦したり、一人プレイをしたりする分には、クソゲー
758俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 13:30:56 ID:5DLu9EgI
Z3かスパーキングどっちらを買おうか?
759俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 17:50:01 ID:Tqc8sj64
スパーキングNEO
760俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 15:51:05 ID:Lr6vkoaM
既に新品がワゴンセール行きな時点で糞ゲーって気付けや
761俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 16:04:33 ID:Lr6vkoaM
土日限定
超ドラゴンボール.980円
762俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 02:28:39 ID:jCmVfWJY
同じMugenでも>>706のは外国人がSFC版の画像を使って
作った演出重視でバランスもメチャクチャなやつだけど

こっちのは日本人がアーケード版の画像を使用して
作ったやつで、格ゲーとしての出来も段違いだよ

ttp://www.youtube.com/watch?v=IK_r5dCvE68
ttp://www.youtube.com/watch?v=a8plRGFslGA
ttp://www.youtube.com/watch?v=WdCYFebkUUo
763俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 10:06:36 ID:fuW7bdku
超武闘伝以来やってなかったDBゲーを買ってみた(安かったから)
ホーミングでまとわりついてコンビネーション→超必ぐらいしか出来ないけど、立ち回りはこんな感じでいいのかな?コンボ探索したほうがいいのか考え中。
>>750
あ、そうなの?・・・
764俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 19:00:30 ID:6yqFLQ4/
>>763
ダッシュ中に弱を出すと相手を大きく吹き飛ばす攻撃が出る
それをホーミングで追いかける
まずはそこから
765俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 23:32:05 ID:2X2+h0rZ
超ドラゴンボール初プレイ
ビニール開封

ディスクセット

PS2起動

Openingムービー観賞!!

対戦選択!!

ベジータ選択!!

ギャリック砲発射!!!

俺「えっ!!な、何この三角形の連続的描写は・・・」


俺「・・・・」

PS2オープン。

ディスク取出し。

プラスチック性ケースにしまう。

ゲーム屋にチャリでむかう
俺「これ売ります」
店員「こ、これは・・いいのかいこんな大切な物を」
俺「・・・・はいっ!」




それから七年の月日が経ったある日のこと
766俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 07:37:48 ID:q8Z3KdDr
>>762
核ゲーとして出来がイイ程迫力が無くなるんだね
767俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 15:05:59 ID:dpSAN6uG
>>766
実際にやってみるとキャラがSFC版のチビキャラではなく、
大きめのアーケード版キャラを使ってるだけでもずいぶん迫力あるよ

それに、前者はたしかに演出だけは凝ってても、
バランスがゲームとしてなりたってないから結局飽きるのも早い。

何よりもMugenの醍醐味である、他ゲームのカプやSNKキャラと闘わせると
やはりアーケード版の方が違和感なく溶け込むし

・・・熱弁&微妙に板違いスマソ
以上Mugen中毒者の意見でした
768俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 17:57:06 ID:q8Z3KdDr
テンポはイイけどカメハメハとか凄くショボイし、なんかDBっぽくない
てか誰も706がそのままイイなんて言ってないから
706を調整して製品として出して欲しいって言ってるの
769俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 01:37:18 ID:mu9u93za
768は何喧嘩腰になってんの?
770俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 06:08:41 ID:X+p93Xlv
超良ゲー
771俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 07:00:46 ID:M3ilFIw7
昔、どっかの対戦動画で

セル→逃げて指ビーム
ピッコロ→回り込んで膝

を繰り返してるの見て吹いた記憶がある。
今ならもっとマトモな動画あったりする?
772俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 03:51:26 ID:dLAtHV5t
栗林って人のブログにあるけど
見るのには手間がかかる
773俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 15:18:36 ID:GE/e9a7p
>>771
それ究極に極まったスタイル
774俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 01:48:20 ID:SG+QA26X
17号は二重演出になっており、悪魔な永久コンボがあった。
そもそも「永久式エネルギー炉」という特異性の強調として、「自動で気力が溜まる」が
あるのに、更に「B2は省エネルギーで出せる」というのは、明らかなミス。重複しとる!

もう1つに、このゲームの「突進系B2」その物がヤバイ。「画面暗転の時間停止」と「ガード不能」が
共存しているなんて、格闘ゲームのタブーだよコリャ。カプエス2やってる人は判るだろうけど、
「時間停止」と「ガード不能」は併せちゃいけない。ガード不能技は中段技から派生した
理論なので、「ガードさえ間に合わない」じゃ「投げ技」と同義。SFC餓狼伝説スペシャル思い出しちゃった。

17号が、中間距離にて気弾で牽制してからB2突進系すると、あらかじめパワーガード
してない限りは100%ヒットする。しかもハイテンション使用後なら、ヒット後にダッシュが追い付き、2ゲージ
は確実に溜まるから、スパーキングせずともB2技を2回絡めたコンボが決まり、残体力50%に。

ま、ヒット直前に高速移動すればかわせるんだけど、3D格闘って「発生」「持続」「硬直」
の見分けが付きにくいからさ…。せめて、「永久式は乱用すると、一気にオーバーヒート」
するとかの弱点が欲しかった。17号サン、あんた超17号よりつおいよ
775俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 02:13:24 ID:wa5Pjcct
>>774
スパキンは格ゲーじゃないんで。はい終了
776俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 02:51:06 ID:FH2CP2yK
なんだこれスパキンの話か、びびった
777俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 00:52:32 ID:S94uUxqQ
lsdlf:sdf



flrl;;:qwelr




rwerwerqwerl




gsdgsdfgfgyh



ytrytryery




ghfghfghfg




tytrytry:trl


778俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 07:34:31 ID:1msNrGwT
ぶっちゃけスパキンなりNEOなりを対戦格闘としてゲセンに出されても困るしな。
一人用のアクションならいいが対戦で出されてもぶっちゃけキン肉マンとメクソハナクソ状態。

まぁ技術を磨こうとしない身内対戦しかしないライト層はそっちの方が遥かに喜びそうだが。
779俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 01:25:59 ID:Cdv5sEkg
YASUがいなかったら良いゲーム
780俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 02:41:38 ID:RL7fau0q
なぜ開発中にYASUの危険性を認識できなかったのかを問いたい問題作だった
781俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 04:18:18 ID:R4S00gM+
超ドラゴンボールって超ドラゴンボールZのこと?
超駄作やったわ
782俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 20:42:52 ID:92CtcBd8
YASUはいなくなればいいのに
783俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 12:27:36 ID:roUBmN42
YASUってなに?

kwsk
784俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 17:23:05 ID:Ul3YpUp6
【YASU】
・超ドラ掲示板、したらばでも史上最悪の部類に入る超糞コテ
・光剣、スピン、Gスラガーキャントランクスというこのゲームのバグキャラを使って自分が強いと思っている。
・Gスラで死ぬまでハメてくる
・掲示板では俺TUEEE発言連発(トランクスが強いだけ)
・負けるとトランクスが弱いとホザク
・光剣トランクスを使っているにも関わらずキャラ差はプレイヤー性能でなんとかなるとか言っちゃう。
・とんでもないピザ
・中段agoで色黒のトランクスヘアー
・目が悪く、コンタクトをしてないとパンピーに負ける
・ワキガ&香水&口臭が酷い
・光剣トランクスで大会に出場し、チチに敗北。
・負けたとき蹴り飛ばした椅子で対戦相手が重症。
・初心者orパンピー狩りで戦闘力全一
・出没する掲示板を全て荒らす上、ゲーセンでは台バン連コインで場の空気を全く読まない
・来て欲しくも無いのにあちこちに遠征してくる
・ほとんどの超ドラ勢と因縁あり
・情緒不安定で躁鬱傾向あり
・負けるとスタッフに止められるまで台押し、台げり



見つけたら放置安定ですね。
785俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 06:22:51 ID:CvQOsfNL
バーチャ5よりは面白いよ
786俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 12:55:35 ID:Ni+QVz9h
アケ版初クリアカキコ
本スレよりこっちのほうが、まともに超ドラの話ができそうだね。
787俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 18:11:36 ID:EDVEb6tz
本スレもそろそろ落ち着いてきたみたいだ
788俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 23:51:54 ID:3lv6TMLw
おまいら戦闘力どれくらい?
789俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 21:42:36 ID:yGqZaBzp
漏れは3000万
790俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 22:16:55 ID:bqmNie3O
>>747
漏れの記憶では悟空の爆砕拳はアニメ(しかも貴重なやつ)でしか見た事ないよ。
爆砕拳はハッチハャックの雑魚戦で使用のみ。
791俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 10:27:33 ID:FMBYLgE4
で、結論としてはどれがお勧めですか?
PS2ではどれがベストでしょうか?
792俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 03:30:57 ID:GUbx3qL7
お手軽にDBぽさを楽しみたいならスパキンNEO
対戦格ゲーやりこむ友人がいてがっつり対戦したいなら超ドラ
Z3もいいけどキャラだしたり技揃えるのが死ぬほどめんどくさい
793俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 22:12:28 ID:7bBSkk+Y
格ゲーとしては良作
ただ、エフェクトがしょぼいのとアルカディアや公式のバックアップが足りないのと
有名人にオカシイ奴がいるのが原因じゃねーか?
794俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 07:44:58 ID:eXxwunAq
tp://www.suruga-ya.jp/database/search.cgi?text=%92%B4%83%68%83%89%83%53%83%93&genre=all&keitai=1&keitai=2&keitai=3


高ッ!
795俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 21:49:32 ID:I+Yyoe+M
スゲェー
796俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 23:19:12 ID:uHtcCpRE
オナレ〜
797俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 20:00:30 ID:639wWrPu
チョア
798俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 14:12:02 ID:M3nqf2aM
チョア
799俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 14:33:36 ID:jYi2BD/L
流れとめて申し訳ないが昔このゲームの前にもドラゴンボールの格ゲーがあったと思うんだけど誰か知らない?

1度しかやったことないんだけど覚えているのは
・稼動したのはスパUXやバーチャ2が出てたあたりだと思われ
・超かめはめ波が真空波動コマンド

コレ位しか覚えてないけど知ってる人いたらタイトルとメーカー教えてくれ
800俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 14:47:12 ID:/hyLOq0n
チョア
801俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 14:48:21 ID:RSnBMCr+
そんなのあったな
界王拳がやたら強かった覚えがある
wikiにものってないし完全に黒歴史っぽい
802俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 14:48:29 ID:/hyLOq0n
ドラゴンボール アルティメットバトル?かな
803俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 14:50:58 ID:/hyLOq0n
PSでしょ、2Dの以外に
フィールドがでかい
キャラは22キャラぐらい
804799:2006/12/10(日) 15:39:41 ID:jYi2BD/L
>>801
そうwikiにも載ってないんですよ
ググっても出てこないし

>>802-803
ゴメン書き忘れていたがアーケードオンリーでコンシューマにはでなかった
アルティメットバトルよりもストUに近い感じだった気がする
805俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 21:05:45 ID:jDp4YHsm
tp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d46301467
ググったらこんなん出てきた
806俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 22:33:18 ID:+y194ikp
個人的には独りでやるなら
ディンプス>クラフト>スパイク
かな。
807799:2006/12/10(日) 23:05:05 ID:jYi2BD/L
>>805
恐らくコレだと思うがなんか違うなと思ったので(当時見たときは筐体も普通の奴だった)
「ドラゴンボール」and「バンプレスト」で検索したら俺の言っていたのはコレの続編の「ドラゴンボールZ2 スーパーバトル」でした

ちなみにコレがその画像です(今見れば汚いグラフィックだが当時は結構きれいに思えた)
ttp://www.narui.com/dragonball/database/games/z2superbattle.html

なんとコマンド表が載っているサイトもあったのでついでに張っておきます(界王拳は1にしかないようなので>>801さんが言っているのはコッチかも)
ttp://www.h2.dion.ne.jp/~waza/
(左の『その他格闘』に「ドラゴンボールZ」「ドラゴンボールZ2」があります)
808俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 23:27:33 ID:ReV3/Kmc
販売はバンプレストで開発はおそらくコブラチーム
809俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 20:34:45 ID:bvvyHgrp
このゲームは面白いです。
810俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 21:02:23 ID:VC6OPvSu
超Zが1200円で売ってるの見ちまった
811俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 11:55:23 ID:jbDOvLRFO
おもろ
812俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/30(土) 11:00:48 ID:cNgBCtq3O
>>810
知る限り最安値
813俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/30(土) 14:40:48 ID:ELCWtP/R0
おれんとこはワゴンに入って1480円だった
814俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/31(日) 03:00:34 ID:bk6cIlPR0
上尾の駅前つたやで1190円だった…
815俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/04(木) 17:11:58 ID:y/MYu7TYO
面白い
816俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/04(木) 18:36:19 ID:Qc17GJd5O
ドラゴンボールゲームの中で、18号のタイツとビーデルさんのスパッツがいちばんえろい
817俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/06(土) 04:18:40 ID:1pCLFjVhO
980円で大量にあったんだけど…だから買ってみたけど、かなりおもしろい!
何でこんな値段なんやろ。ゲオでは2680で売ってたけどw
818俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/06(土) 05:11:41 ID:kAMPvfl10
>>816
チチのビキニコス
819俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/06(土) 06:56:23 ID:xZoBRXZo0
船なんとかさん…
820俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/12(金) 21:10:36 ID:FW39DI/NO
公式ページ更新しなさ過ぎワロタwwwwww
821俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/13(土) 09:58:08 ID:flAxPGvZO
はなくそですよ
822俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/31(水) 22:48:26 ID:oHuaFXsTO
ヤスは異常
823大魔神マジェスタ:2007/01/31(水) 23:38:15 ID:3a1ibDAyO
こんな糞スレなんて埋めようぜ
824俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 02:01:10 ID:MB+P2W0f0
ここが超ドラゴンボールZのスレなん?
825俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 03:24:11 ID:RGfdmdEXO
俺が、プレ2で乙シリーズから度重なる裏切り行為を受けてた時だった。ドラゲーの新作が出ると聞き、画面を拝見すると(鮮やかな色彩画)が目に飛びこんできた!こりゃ、今までにねぇし、ドラゴンボールっぽいや! 少し興奮したのを覚えています
826俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 03:26:56 ID:RGfdmdEXO
そして開発会社を見ると乙シリーズのディンプスとは違う会社。 ここならやってくれるかもなと思い、購入。いざプレイして見ると、アニメさながらの画面に臨場感のあること!原色にも驚きましたが濃密な内容と手応えのあるプレイ感覚が面白かったです。
827俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 09:50:38 ID:c6RINbuOO
あやーん
828俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 12:55:21 ID:SlAoSwtM0
なんか想像してたのと違うなぁ。
普通にグラフィックはポリゴンでもいいが、
システム的には2Dのマヴカプ2のシステムでよかったのに。

ボタンでジャンプってのが慣れん。エリアルみたいなこともできんし、超技も1種類しかないし。
829大魔神マジュニア:2007/02/01(木) 17:43:21 ID:1qW9V5lJO
こんな糞スレなんて埋めようぜ。

ここ超ドラの本スレだろ?

デブはYASU
キモヲタはトップ
基地害はマジュニア
空気読めないのはアレグリ
超ドラ最悪四天王

俺四天王
830俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/01(木) 21:41:16 ID:rdqLGXxJO
ってか初心者にもお手軽な操作になってるのは凄くいいと思うんだけど、コンボがどのキャラもみんな同じなのがなんとも…しかも舞キャンの存在せいで初→中級になるまでの敷居が高過ぎる

でもホーミングとか成長システムとか、新しいことに挑戦してるのは凄い好感が持てたな。過去形なのが寂しい
831俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 07:04:36 ID:O2Y1Z2P7O
>>828全キャラスキルツリーで別の超必とれる

エリアルとは別の面白さを持ったコンボが沢山あるじゃまいか。エリアル臭いコンボも一応出来る、ダメージは低くなるけど

人造人間の弱強ループとか最初出来たとき結構感動したんだが
832俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 17:38:03 ID:inM+jyOJ0
ふなあああああああああああみずうううううううううう
833俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 18:15:26 ID:Tjffo9pg0
良い
アーケードでの育成システム
3Dでの舞空術を活用したシステム
懐かしい十字キーを頻繁に使うコマンド

悪い
ボタンが少ない。
家庭用の育成パターンが少ない。
戦闘力をLvで分け、上がったら攻防etcに分けるとかやらないと単調杉
アーケードと家庭用ではプレイ時間が違うのだから。
DBZゲーならではの気功派ぶつかり合いのボタン連打が無い。
834俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 19:05:34 ID:oYnlZZWO0
>DBZゲーならではの気功派ぶつかり合いのボタン連打が無い。
あると言えばあるぞ
同キャラ戦で同じ技ぶっぱした時とかw
835俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 07:17:38 ID:oKivZ3F60
これ、徐々に覚えていく技があるってのはまだ許せるが、
どうしても同時に覚えられない超必殺技や必殺技があるのがショボンだな。
836俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 07:18:13 ID:oKivZ3F60
ボタン連打なんてボタン潰すだけだからいらんだろ。
837俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/07(水) 12:43:43 ID:BeAqnAVa0
>>686
ゆとり乙


消防のころに友人とやった武闘伝1&2は楽しかったな・・・

特に1のメテオ&隠しキャラを発見したときは脳汁が出た
838俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 16:20:30 ID:Cn8YKqac0
今日買ってきたけど、結構おもしろい。
必殺技合戦の仕様よりも格ゲー仕様のほうがいい。
絵柄も好感もてるし。
不満がたくさんあるんで、2でてくれないかな。
839838:2007/02/13(火) 16:21:54 ID:Cn8YKqac0
しかし、暴落してても
まさかここまですたれてるとは思わなかったw
840838:2007/02/13(火) 16:27:06 ID:Cn8YKqac0
「暇なチラシの裏」
玄人さんにはものたりないし、
素人さんや子供?には敷居がたかいからかな。
オレはスト2やってたから、なんとかコンボくらいはやってみたいなー。
841俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 22:00:24 ID:P2vybCoS0
本スレ落ちた?
842俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 02:31:18 ID:WavFhZLx0
キャラ育てば面白くなってくるよ。
でも全員育てるのが大変なんだよなぁ。

育成要素なくして最初から全部の技使えればよかったのに。
843838:2007/02/14(水) 14:39:41 ID:n6JvQYcg0
キャラも何人か育ってきていい感じになってきたよ。
育成はめんどくさいけど、まだ飽きずに遊べそう(一日しかたってないけどw)

普通のキノココントローラーで必殺技を出すのがめちゃくちゃむずい。
コンボどころじゃないよ。。。
ゲーセンだったら楽勝でカメハメ波を連発できるけど
もしかしてこのゲームって
格ゲーコントローラー用意しないとまともに遊べないですかね?
844俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 21:17:54 ID:Wcl20ETWO
買った方が良いよ
845838:2007/02/15(木) 17:30:12 ID:FKMsBHLE0
プレステ1用のコントローラーから2用(スタート不良)にかえたらだいぶ楽になったよ。
サバイバルもやっとクリアできた。
でも超必はまだきついなー。
しょうがないんで金ができしだい格ゲーコントローラー用意します。
ゲームソフトよりも高くつきそうw
846俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/16(金) 01:02:57 ID:PT9tYTUDO
虎でガーキャンとベジータのあれ 継承して秋田 それ以来やってない
847俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/17(土) 23:54:37 ID:qVo4tQKTO
誰か本スレ立ててよ
848俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/17(土) 23:56:54 ID:l3FLObAd0
超DBZ最強はりあだろ^^^^^^^^^^^^^
849俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/18(日) 15:18:00 ID:2bKWNn750
お前らりあさん知らない?
トランクス全一のりあだぜ?
850俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/18(日) 23:07:05 ID:2bKWNn750
糞弱虫のマジュニア、俺と対戦する気なら池袋ディンドン来いよチンカス
お前は前から気に入らないから勝負だ


byりあ
851俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/04(日) 16:36:42 ID:LDqCnZk6O
リア・ディゾンだろ?
852俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/04(日) 22:32:36 ID:L7dkk7WU0
超ドラゴンボールにアクマイト光線を照射して
膨張破裂したら「悪い」というのはどうですか、ミイラ君?
853俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/05(月) 16:43:48 ID:0e7Cs8BD0
超ドラは舞キャンが出来るかどうかのゲーム!
舞キャンが出来れば幅が広がって色んなコンボができるが舞キャンができなければ全くおもしろくないはず!
舞キャンできないやつはコンボがアホみたいに簡単なスパーキングで満足していただきたい
基本、上級者か初級しないないのがこのゲーム!中級はまずみかけんw
854俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/21(水) 08:52:58 ID:Hp3Kj5UPO
あけ
855俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/29(木) 10:45:41 ID:HL3gSOa6O
あか
856俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/02(月) 23:10:39 ID:JswAblmAO
必殺ゲージ一本使ったコンボで、必殺ゲージ一本回収&ダメージ五割以上とかやる気無くすだろ。
初心者→このコンボすげー、やってみよう!
中級者→このキャラ無理!ありえねーよこのゲーム!!
上級者→俺超TUEEEE!!!格下は俺のエサだっ!!!!
857俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/03(火) 23:00:21 ID:iS8ulvlk0
このゲームパッドじゃ辛いね。
ジョイステックだと馬鹿みたいに簡単に技が出るようになったよ。
858俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 11:25:34 ID:qysRXOTS0
パッドじゃ難しすぎたのがPS2でうけなかった最大の原因だと思う。
ソフトとDB仕様スティックコントローラセットとか売れば良かったのに。
859俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 14:54:52 ID:X2epS0ipO
シェンロンは良かったな〜

それよりも
ホーミングが出し得なのは良くないな
確定は無くて良いけど、かなり不利にしといて欲しい
で。
2まだ〜?
860俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/04(水) 15:45:55 ID:WofRX00HO
ホーミングは弱で狩
861俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/07(土) 01:22:30 ID:4bMJ6kls0
強いのは認めるが出し得はない
862俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 14:10:59 ID:b9GvXHHuO
863俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 17:28:43 ID:xHjS3kTVO
このゲームのスレってどこ行ったんだ?
864俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/08(日) 21:01:03 ID:SMDLjtBAO
おちた
865俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/09(月) 22:46:34 ID:VzDEpccO0
本スレ落ちてるのは笑うしかない
866俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/21(土) 19:44:34 ID:8vGsnoPc0
どうしてもZサバイバーが最後までいけない、いつも6,7人目で負けちまう・・・
誰かコンピューターに勝ちやすい攻略知っている人いないかなあ?
やっぱコンボを極めないと無理なのか?
867俺より強い名無しに会いにいく:2007/04/22(日) 20:46:51 ID:WKqnw2QPO
強ホーミングと防御
868俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/04(金) 23:19:21 ID:uFFscBh0O
誰か本スレ立ててくり
869俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/05(土) 02:42:13 ID:dFtoBXYK0
別にもうここでもいいんじゃね?
870俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/06(日) 15:12:46 ID:CqDVgcIk0
DBのゲームなんか超武闘伝3以来なんだがこれ結構やってて面白い。
というよりPS2の格ゲーに対して感動した
871俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 03:07:24 ID:aQ5iX8Cj0
ようやくDBでガチれるゲームが出来た、って感じだよな

それだけに
あまりにも金と時間のかかるカードシステムと
演出のショボさが惜しい
872俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/07(月) 20:08:42 ID:ubo5qYaKO
かなり面白いけどね
873名無しさん:2007/05/14(月) 21:01:14 ID:xuBMRD0B0
ぼくは超ドラゴンボールZは最高の神ゲーだと思います。
超ドラゴンボールZは格闘ゲームとドラゴンボールのゲームの中で1番最高だと思います。
ゲームセンターでもICカード買って使えば1番最高におもしろいよ。
PS2ではメモリーカードでキャラクターカード使えば最高におもしろいよ。
みんなは戦闘力いくつ?アーケード版とPS2両方ともそれぞれどれくらい?
超ドラゴンボールZで僕の
アーケード版ICカード孫悟空の戦闘力約300000
トランクス戦闘力約5000000セル戦闘力約120000ぐらい。
PS2の孫悟空の戦闘力約76400000000ぐらいです。
1日23時間連射機能で上げてるからこんな高くなった。
874俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 06:21:35 ID:/Ar5HA9r0
NEO好き
875俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/15(火) 08:26:28 ID:065gd/FM0
一人のキャラ完成させるのに六千円もかかるとかアホ過ぎ
876俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 06:36:24 ID:kqHYETSOO
そんなにかかるのか。
家庭用だけだとわからなかった。
漠然と、アケだとどれくらいかかるのかなー、とは思ってたが。
877俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/17(木) 12:16:07 ID:JayVx+dtO
一クレ100円ならね
878俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 00:26:54 ID:Xz6KUssW0
船水はいま何を作ってんのかな?
879俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/18(金) 00:48:54 ID:0OZjns7QO
ヤムチャと天津飯いるなら買う
880俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 21:38:13 ID:4MCMy3Yh0
狼牙風風拳と太陽拳ならあるよ
881俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/21(月) 22:11:38 ID:Hbs4jCbQ0
船水は続編出す気まんまんだったけどちっとも売れなかったから続編は中止か?
スパキンはバンバン新作出てるのに
882俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 15:38:32 ID:Uv+benRz0
今、ヤマダで新品が800円だったので買ってきた
883俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/23(水) 16:26:16 ID:abnMuRyI0
ディンプスにDBを任せてみないか?
884ダイナソー・ファイター:2007/05/25(金) 03:22:37 ID:GCJjI7lT0
神スレ立ちました!
宜しくです!

恐竜を銃無しのカンフーで倒すスレ
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/budou/1179991432/

885質問:2007/05/27(日) 20:48:31 ID:loma506hO
つかぬ事をお聞きしますが、ナッパの必殺技を覚えたいと言う神龍の願いはどうやったらでますか?
攻略本によるとオリジナルかサバイバー、もしくはバーサスでドローとありますが
タイムアップのドローではダメですか?
バーサスでドローにしましたが出ません…どなたか教えて下さい
886俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/30(水) 18:13:31 ID:dcdU76eI0
885質問さんへ、コントローラー2個持ってるなら、
2人の体力ぎりぎりまで減らして、タイミングよく両方ホーミング強功撃して、
ドローになったら、
シェンロンの願いで、ナッパの必殺技を覚えたいが出るはずです。
887俺より強い名無しに会いにいく:2007/05/31(木) 22:29:38 ID:VXtYq9JFO
キャラカード毎の管理だと言う事を知らないだけじゃね?
タイムアップのドローで大丈夫だし
1pカードキャラvs2pノーマルキャラで放置すればOK
たぶんシステム管理だと思い込んでたんだと思う
カード使わずドローにしたってオチ
888俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/02(土) 12:26:04 ID:4zkqC0Rb0
なんで勝った時は経験値もらえないの?ふざけてんの?
889俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/03(日) 15:50:06 ID:mFFpN0ocO
貰えるだろ
ストック最大まで蓄まっている訳じゃないだろうな
890俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/04(月) 00:54:14 ID:P2CtrG75O
アーケードの事じゃない?
たしかに経験値くらいくれてもよかったよな。
891ヤムチャ:2007/06/04(月) 06:25:39 ID:PJGMb54jO
ろ…狼牙風風拳が出たァァ〜…!!
って夢を見た。。なんだ、もう朝か。結局出せずじまいか…
また帰って来て練習しよ。。

誰か出せる人いますか?
892俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/04(月) 16:42:17 ID:OSk9xZkRO
出せるがどうした?
最後のウルフヘッドが出ないなら、最後直前が2段技なのでワンテンポあけなさいな
連打NG
893俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/05(火) 13:55:41 ID:kriOsajn0
YASUってイケ面じゃね?
894俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/06(水) 18:18:20 ID:B0TyBUjV0
ビーデルって勝った時の画面のアングル動かせるんだな
895俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/06(水) 20:05:37 ID:S6r/CrbRO
青年悟飯も動く。新キャラは動くんじゃない?確認してないけど。
896俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/06(水) 22:19:16 ID:itWHaP0JO
YASUはイケメン
897俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 00:06:29 ID:7/6bmHLmO
>>892
レスどうもです(^_^)/
ワンテンポあけるんですね練習してみます(^_^)/
898俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 17:38:20 ID:pVfKOopOO
ドラゴンボール好きな友達とやろうと思って
Z3か超ZかZスパーキング買おうと思うんだが
どれが一番オヌヌメっていうかどう違うの?
899俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 17:51:09 ID:6Izau7snO
スパキンは3Dで一番ドラゴンボールらしい闘いができる
キャラ数もダントツで多い

超乙は普通の格ゲー

Z3は究極技の演出だけのクソゲー
900俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 18:05:14 ID:FDwXo75SO
ドラゴンゲーしたいならスパキン
格ゲーしたいなら超ドラ
901俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 19:27:10 ID:pVfKOopOO
超わかりやすい回答テラthx
格ゲ初心者が適当にやってもそれなりに遊べるかな?
902俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 20:16:14 ID:LlJOu6oBO
波動県辺りが出せれば多少練習でいけるかと。ただやるならアケコン推奨
903俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/08(金) 20:27:02 ID:aHi+jAoW0
適当にやって楽しめるのはZ3かな。
スパーキングは意外と複雑で、自分のプレイを他人に見せるときには盛り上がるけど、対戦には付き合ってくれなかったという俺の経験談。
超DBZは、ドラゴンボールゲームがやりたいというより、格ゲーをやりたいという明確な意志をお互いが持ってないと長続きしない
904俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/11(月) 18:55:19 ID:Qsf6TqiXO
超が安かったから買ってきたんだが、なにがおもしろいのこのゲーム。
馬鹿にしてるわけじゃないんだが、ほんとにわからん。
自分はそこそこ各ゲー好きなんだが、スパキンも派手でDBぽいけど対戦ゲーとしてはダメだなとか思ってたのに。
超のおもしろさを教えてくれ、どーしたら楽しめる?
905俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/11(月) 19:21:01 ID:wSCopgjVO
ようつべで超ドラゴンボールをみてみるんだ
906俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/11(月) 19:33:42 ID:LxrHbD28O
ただスパキンもネオの方買えよ
Z3も普通に面白かったぜ?
907俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/13(水) 23:49:42 ID:130Wnevp0
>>904
対人戦前提。CPU戦はクソ。
後は3すくみと舞キャン覚えれば楽しめるんじゃないかな?
908俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 22:04:17 ID:BP7urlGDO
YASU君てイケメンじゃね?
909俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/20(水) 17:47:36 ID:bnFWnkMOO
太りすぎ
910俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 11:52:57 ID:KnnoDAozO
動画見てみたけど、Z3より面白そうじゃん。
2000円以下なら買ってもいいかな
911俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 11:59:00 ID:8/s5fIe20
今じゃ1000円以下で買える
912俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 12:14:21 ID:KnnoDAozO
マジで?
明日見てくるわ。1000円代でも買う
913小沢あかね:2007/06/23(土) 16:52:56 ID:/epJyV9pO
トップはキモい
ケロリもキモい
914俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 18:11:24 ID:7/fIcR2uO
フリーザ様のコンボ教えてください。
ここしかスレがない…
915俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 18:19:16 ID:/Cs8IbIS0
このスレしたらばへのリンクが無いのか。

>>914
http://jbbs.livedoor.jp/game/32381/
のフリーザスレ読もう
916俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 18:31:16 ID:LMW11I+G0
安かったから買ったけどCOM戦も対戦もつまらん。

個人的にZ3の方がずっとおもしろかった。
917俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 22:17:28 ID:YzJEHNEMO
格ゲーが嫌いなんですね。
918俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 09:48:02 ID:6B1K2QT+O
ケロリは死んだよ
919俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 00:37:13 ID:jX/F5uNW0
次回をお楽しみに
920俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 10:45:10 ID:ue0MW7foO
>>916
ドラゴンボールは瞬間的に技が出せる方が白熱して面白いからな。

まぁ、格ゲーとしてはありだよコレは
演出を期待しちゃいかん
921俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 11:17:19 ID:8IsZ9iok0
まーもうちょっとどーにかなった気はするけどなー
超必の類がなんつーか軽そうなのがなんともいただけない
ゲームとしては好きだけどさ
922俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 09:15:30 ID:xy0MVmmf0
>>893
youtubeで
メッセージ yasu
を検索
923俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 09:30:56 ID:T8e32fN10
モデリングは一番良くできてるなー
924俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 03:16:41 ID:IwkAAua00
そうだな
スパキンやった時モデリングしょぼくてびびったよ
別にスパキンを悪く言いたいわけじゃないが
925俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 13:29:59 ID:LX24fs+ZO
スパキンのキャラは似てないよな。
超並にもうちょい頑張ってほしい
926俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 11:53:21 ID:a5m5eF7C0
ゲーセンで数かいやっただけだけど
18号出てくるときって背中向けて腰くねくねしながら出てきたっけ?
927俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 12:03:58 ID:NoXCvXd60
地球より大きなナメックは壊せても
車一台を壊せないのか
928俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 16:00:02 ID:YXVzn8RG0
最近の車は、頑丈だからなあ。
929俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 00:01:33 ID:OYR4IbPl0
キャラのやり込み要素はあるだろ。
連続技のや駆け引きの応酬はなかなかスピーディだし。

スパキンは個々のやり込みができるほど差別化がされてない。

しかし技術があればつながりまくるのもどうかと思うが
特にフリーザは強すぎ
930俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 04:32:00 ID:CArzRCPSO
( ´_ゝ`)フーン
931俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 10:08:36 ID:lOjbPsQ5O
ところで超ドラゴンボールZってキャラは?の分しか出てこないの
932俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 10:12:21 ID:10ePYVsL0
日本語でおk
933俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 07:35:02 ID:NAKhNTV3O
意味がわからないのか?頭悪いんだな!
たぶん?の数だけじゃないかな!
934俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 16:10:26 ID:nCH4VDb4O
避けれるものなら避けてみろ!
ギャリック砲>>>>>>>>>>>>>>>>>>
935俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 09:37:55 ID:UNdHowKwO
780円で売ってたから買っちゃった
OPで歌ってる人誰?あれ影山じゃねーだろ?
936俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 14:03:15 ID:4M042OxQ0
そうかもうそんな値段になってんか…

このゲームやったあと他のゲームやると、
フィールドが狭く感じたり動きが凄く制限されてる気になっちゃったりするんだよな
続編つーか、このシステム継承した新作でねーかなあ
937俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 15:27:34 ID:EXTbnguH0
ほんと変なカードシステムやめて、キャラ数増やしてくれれば絶対おもしろくなるよね超乙2は
特に技の習得に制限があるのが一番嫌だった。全部の技使えるようにして
舞空術とかダッシュにいちいちゲージ消費なくした新作だしてー 
938俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 16:09:15 ID:4M042OxQ0
まあそういうカスタマイズにも面白い部分はあると思うけど、アケ格ゲーには向かないわな
気軽に出来んもんね
939俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 10:26:12 ID:+zQHjgkr0
カードシステムも技の習得に制限があるのもACゲージもキャラ数が少ないのも
このゲームにハマってる人には面白い要素だと思うけど。
どれが欠けるのも面白くなくなるよ。
940俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 16:06:59 ID:9ur2RVeKO
カード育成は良いけどもうちょいはやく溜まるようにしてほしいな。
941俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 09:55:12 ID:NrVpgUbhO
で、結局OP歌ってる奴は誰なんだ?
942俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 11:15:47 ID:RmQEZi730
影山だよ
943俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 13:08:41 ID:s+S9w5jyO
禿山ハゲノブ
944俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 01:51:32 ID:H33m9vVD0
どっちかというと無印にあってるシステムだったような

このゲームのように個人の作りこみとアクション性を追求した
スパキンを出して欲しいものだ、DBZSクラシックとでも称して 

っていうかはっきり年齢制限つけたほうがハッキリするし
文句も言われないだろ、12歳以上とか。
ガキは超DBZの良さわからんだろうし
945俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 13:19:34 ID:u0QLMvq10
まあでもカード育成は別にカプエス2や剣サムみたいに、
モードみたいもんを選ぶ仕様で良かった気もする
946俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 23:15:52 ID:GK2SbwHSO
格ゲーとしては出来がいいみたいだけど、何でスレの進みが悪いんだ?

てかちゃんとしたスレがない
947俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 23:26:50 ID:IpRPwr4W0
アケ版はあらかた撤去され
家庭用は販売当日から光の速さで値段暴落
そして何よりネタが無い

良ゲーでも人がいないんじゃそりゃ進みも悪いさ
948俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 23:54:24 ID:GK2SbwHSO
でも良ゲーなら口コミなんかで人気出そうだけどな、ましてDBなんだから…
良ゲーなのにネタもここまで出ないものかと…なんか不思議だ
949俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 01:52:58 ID:qjc9ViomO
したらばっていうのがあってだな
950俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 02:08:01 ID:O1i4RNIG0
良ゲーじゃないからさ
951俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 03:43:46 ID:zF4/QyI70
DBと聞けば何でも飛びつく連中のせいだろ
主にガキ
952俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 12:35:13 ID:yuH/KUvz0
そりゃ当初からこのゲームの良さが解からない奴はガキだのバカだのと
スパキンとかをこき下ろしながら偏屈な信者が喚き散らしてたからな、人なんか居なくなって当然だろ
953俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 22:59:37 ID:HU71hErOO
動画見て興味持ったんだけど、超サイヤ人にはならないの?悟空もベジータも
954俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 23:07:04 ID:fuarhz410
なるよ。
ただ、効果がいまいちだから使い道が薄い。
955俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 09:22:14 ID:x7gyNCpE0
SS化して配置、亀、配置、亀とか連発されるとかなりウザイ。
特にピッコロとかHIT数の少ない気孔派の類しかないやつ使ってると
956俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 14:09:53 ID:fUM3WvN+O
ベジータもかなり強くなる。
957俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 17:59:15 ID:rXb5rnXmO
俺スト2好きなんだけど、これ買ったら楽しめるかな。コンボ系は苦手なんだが…
おとなしくスト3にするべきか迷う
958俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 20:22:24 ID:0mRjMT6c0
3rd持ってないなら3rdからじゃねーの
959俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 22:33:14 ID:fUM3WvN+O
アケコンがないとキツいよ。
コンボは最初は難しいけどなれると脳汁がでる。
千円くらいだし買ってみては?
960俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 23:55:23 ID:rXb5rnXmO
>>958
>>959
スト3は無難かなと思ったんですよね。
アケコンないとキツいですか。
たしかに1000円だからそこまで迷うほどでもないのかもしれませんね。
もうすこし考えてみます。ありがとうございました
961俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 00:31:10 ID:8xk9htGd0
何だかんだで次スレだな。
次は16スレ目になる訳か。
962名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:04:03 ID:4j4VGf4rO
元気玉とか出せるんだっけ?
963俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 08:46:42 ID:AWtWqrSA0
出せるよ
しかも溜め中にも攻撃判定ありだからフルHITさせればほぼ一撃
964俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 00:04:32 ID:dc2GD5GPO
>>980次スレな
965俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 01:27:58 ID:zFi0v0510
>>963
確かに溜め中にも攻撃判定あるけど、溜め中にヒットさせたらダメージ減るぞ
溜め中はヒットさせずに投げつけた時が最大ダメージ
966俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/02(木) 18:36:06 ID:7RgeqfTZ0
テンプレは?
967俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 01:00:30 ID:+wwEePVW0
てか弱中強のパンチキックにしてくれよ・・・
スト2みたいのだと思って期待して買ったらクソつまんねぇ・・・
マーブルVSカプコンみたいのでねーかな
968俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 12:31:25 ID:X3W3AMge0
脱ストIIの格ゲーを目指して作られたのが超ドラなわけだが
969俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 14:10:34 ID:+wwEePVW0
そうだったの!?完全に未熟なパワーアップじゃないか・・・・
970俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 15:11:15 ID:LHTX81ogO
もっとちゃんとやってみて
971俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 17:22:41 ID:X3W3AMge0
脱スト2って言っても結局はサイキックフォースをスト2っぽくしただけだったり
972俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 19:36:32 ID:LOEse9+G0
つか続編まだーーーーーーーーーーーー本当出して欲しい
973俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 20:01:22 ID:/rFG4+Po0
船水は出す気満々みたいだったがちっとも売れなかったしな

無理だろ
974俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 20:25:07 ID:oxuHEMUtO
なんか3D格ゲーっていまいちやる気出ない
別に飛び回れるわけでもなくただグルグル回るだけだし
975俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/08(水) 11:35:23 ID:/BYZycegO
>>959
サターンパッドも結構使い易くてお勧め。左親指も疲れないし
976俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 00:34:11 ID:6+acQ+GwO
>>972 みんなで船水を励ませばおK!

てか家庭用のキャラ増やしたバージョンアップ版ぐらいは出ると思ったのに…
筋肉男よりもこっちの続編出すべきだろ!
977俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 05:21:18 ID:PYPsJanjO
続編希望
978俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/28(火) 21:56:59 ID:bvQAb7Uj0
保守
979俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 00:23:42 ID:fFbGl/JwO
斬るさん
980俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 22:15:53 ID:a9h6DBWfO
キャラ別のうまい人あげて
981俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 22:18:30 ID:ibn7P0+L0
糞げ
982俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 22:41:14 ID:IjA5ToV/0
無印にもあってねーよ。
無印は気弾とか頻繁にとばさねーだろ。

今のままでも十分面白い。
少なくともZシリーズよりは戦略性と個性がある。
どっちがおもろいかは人によるから断言しない。
軽率に人を不快にする決め付けはやめろ。
983俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 13:55:25 ID:aQkVZMnF0
公式HPが消えてるんだけど・・・
984俺より強い名無しに会いにいく
>>983

ぼ‥僕じゃないよ……!!