BLEACH DS キャラランクスレ【Wi-Fi対応】

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1俺より強い名無しに会いにいく
携帯ゲーム機ニンテンドーDSにて発売中の、
あのメガドライブ幽遊白書やセガサターンガーディアンヒーローズの流れを汲む
最大4人同時対戦可能な2ライン制格闘ゲーム「BLEACH DS」の
キャラの強さ・ランクを語り合うスレです。


<<本スレ>>
 BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/l50

<<関連スレ>>
トレジャーのゲームスレ 13
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1136987486/

■【トレジャー製】BLEACH DS Wi-Fiスレ【1月26発売】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134871952/


≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/
■ニンテンドーWi-Fiコネクション総合スレ 20
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1137224609/


使用キャラ 一覧

一護 ルキア 石田 茶度 織姫 夜一 岩鷲 コン たつき
山本 砕蜂 市丸 藍染 雛森 白哉 恋次 狛村(笠)  狛村(狼)
京楽 東仙 日番谷 剣八 やちる マユリ ネム 浮竹 ボニーちゃん  虚一護

計 28キャラ


2俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 03:47:51 ID:WyBaquu4
>>2だったらこのスレ落ちるまで過疎
3俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 03:52:53 ID:YZu6SpRr
注意事項

・過度に他キャラを貶しあうだけの不毛な口論はやめましょう。
・ランキングといってもあくまで個人の目安なので、スレを見てない人にまで押し付けるのは×


Q&A

Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと
4俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 04:00:41 ID:YZu6SpRr
暫定キャラランク
S(強キャラ確定)  白哉 夜一 やちる 
A(強いんじゃね?) 石田 東仙 砕蜂 日番谷 一護 虚一護 ルキア 藍染 雛森
B(まぁまぁ?)    市丸 マユリ 狛村(笠)(狼) 恋次 
C(弱め)  剣八 京楽 山本 茶度 織姫 浮竹 ネム

D(ネタ。雑魚)    ボニーちゃん コン ガンジュ たつき  
5俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 04:07:40 ID:JhJdg/s+
2人対戦と4人対戦でランクを分けたほうがいい気もしないでもない。
浮竹なんかはそれで大きく変わりそうな気もする。
6俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 04:16:48 ID:NU6UWvg8
>>4
暫定なのに俺と9割一致している件について。
キャラ相性が出てくると変動すると思うけど。

織姫↑恋次↓な気がする。
ちなみに自キャラはギンと織姫。
7俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 04:24:45 ID:fNxIcCbA
>>4
 剣八は『たまんねぇな(使うたびに通常攻撃の攻撃範囲が広がる、最大6回まで
重ねがけできる技)』や『この程度かよ(1ゲージ使用して使える、通常技を通常
技でキャンセルできるようになる技)』の使い方次第でもうちょっと良くなりそうだ。
(使っている最中は隙だらけだからタイミングが難しいけれど)
8俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 04:25:23 ID:YZu6SpRr
>>5
そうさな。2人対戦は後ろ方向ガードも加わるから、より2D格ゲーのにおいが強まるし、
別個に分けた方がいいか・・・・・・後で別個にしたの作り直すわ。

>>6
織姫の強いやつと会ったことないんで良く分からんのさ。
というか織姫自体CPU以外で対戦したことない。自分でも最初にチョロっと使った程度だし。
恋次に関してはまぁ浮動するところだとおもう。

あと実はやちるの強いやつともあったことない。が、本スレで度々強い・手に負えないという意見を聞くので
最上位にあげてみた。
9俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 04:36:26 ID:fNxIcCbA
>>7
 『たまんねぇな』は連続使用じゃなくて、溜めて使うのが正しいようだ。
10俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 04:36:49 ID:Is0KZnhn
まだやちる出てないがそんなに強いのかw
11俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 04:38:05 ID:NU6UWvg8
つまり剣ちゃんって聖ソルみたいな感じなのか・・・
でも聖ソルは結局伸びな・・・うわなにするやめ(ry

>>8
やちるは確かに強いの会ってないなぁw
織姫は三天結盾中はガードできないとかあるけど、
固めが強い気がするからそのへん注意すればとか思ったんで。
多分横のメンツが微妙に見えるせいかもしれんw
12俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 04:38:27 ID:f1GEgCtH
俺は使ってみたが、やちるは使っててあんま楽しくなかったな
技が3つしかないのは寂しいよ 強いけど
13俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 04:41:33 ID:IAxTwjU3
対多数と対一で全然変わってくると思うんだ。
分けてランク付けしたほうが良くないか?
141:2006/01/27(金) 04:41:53 ID:YZu6SpRr
暫定キャラランキング 

2人対戦
S(強キャラ確定)  白哉 夜一 やちる 
A(強いんじゃね?) 石田 砕蜂 日番谷 一護 虚一護 ルキア 藍染 雛森
B(まぁまぁ?)    市丸 東仙 マユリ 狛村(笠)(狼) 恋次 
C(弱め)        剣八 京楽 山本 茶度 織姫 浮竹 ネム

D(ネタ。雑魚)    ボニーちゃん コン ガンジュ たつき


4人対戦
S(強キャラ確定)  白哉 夜一 やちる 
A(強いんじゃね?) 石田 東仙 砕蜂 日番谷 一護 虚一護 ルキア 藍染 雛森
B(まぁまぁ?)    剣八 市丸 マユリ 狛村(笠)(狼) 恋次 浮竹 織姫
C(弱め)        京楽 山本 茶度 ネム

D(ネタ。雑魚)    ボニーちゃん コン ガンジュ たつき


分けて考えると余計にムズいな。
ていうか、俺の中じゃ、まだあんまり変わらん。
剣八は例の強化技を4人対戦のどさくさに紛れて使う間が出来るんじゃないかとおもって、一つあげた。
恋次はどうやろね。負けた事はないが楽勝だった事もなかったが・・・・
強い恋次の意見がないならCかも知れんなぁ


15俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 04:43:58 ID:JhJdg/s+
恋次は4人対戦だとランク落ちるかなぁ。対多数に強い技ないし技1つ1つが
緩慢なので反撃される事受けあい。
16俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 04:46:39 ID:IAxTwjU3
市丸はそれなりに強い部類に入ると思うけどなぁ
出が早く牽制にも使え、多人数では全員をまとめて攻撃出来る神槍
先っちょでも当たればコンボ・超必確定な薙ぎ払い
無敵時間が無駄に長い超必
特に神槍なんかは使ってて「これ卑怯だなぁ」なんて思うぐらいだぜ

難癖をつけるなら全体的に攻撃力が低めだからコンボをきっちり叩き込まないと辛い所か
17俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 04:54:37 ID:NU6UWvg8
>>14
俺は2人対戦が東仙↑石田↓かな。
4人対戦のほうは同意。

>>15
恋次は2人対戦のほうが微妙な気がする・・・
4人なら振り回せるんじゃない?
範囲系だからそう感じるんだけどどうだろう?

>>16
ギンは俺も使ってて思うけど確かに↑でもいいかもね。
4人対戦なら上げてもいいんじゃないかな。
でも神槍は赤火砲に比べれば隙もあるし可愛いもんじゃない?
俺はむしろ通常大攻撃がなかなか強いと思う。屈もJも。


とにかく強い恋次使いとやちる使いが必要なようですねww
18俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 04:57:17 ID:MiqV/adX
なにこのトレジャー信者以外読む価値ゼロなテンプレ
19俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 04:57:55 ID:GT4ga26v
2人対戦しかやってないんだけど
市丸は神槍のリーチと、どんくさいなぁで遠距離の待ち合いも戦えるからAだと思う。
超必が両方とも防御に使えるから万能だし。爆発力無いのが欠点といえば欠点か。
201:2006/01/27(金) 05:18:00 ID:YZu6SpRr
>>15-19
市丸は俺もAじゃないかとは思っていた。
が、実際にギンを見た回数が少ないんで、何ともいえなかったんだわ。
で、東仙。4人対戦時の閻魔蟋蟀は凶悪じゃないかと思うわけだ。
よって2人対戦時との差別化の意味も含めてああいう序列にしてみた。



ちょっとS,A,B,C,Dの五段階だけじゃ分けきれないかもしれんなぁ。
S,A,B,C,D,Eの六段階に分けるか。ネタキャラがかけ離れてるので実質五段階みたいなもんだが(笑)
21俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 05:24:37 ID:NU6UWvg8
>>20
確かにAランク多いしなw
そう考えると良調整ゲーだよね。

しかしこのAを分けるのは苦労しそうだ・・・
22俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 05:26:13 ID:IAxTwjU3
限りなくSに近いAとか限りなくBに近いAとかもいるだろうからなー
しかしまぁ、良くも悪くも特徴的なキャラが多いのはいいな
23俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 05:43:48 ID:YZu6SpRr
暫定キャラランキング (第三稿

2人対戦
S(強キャラ確定)  白哉 夜一 
A(強い)        石田 砕蜂 日番谷 藍染 雛森 市丸 やちる
B(強め)        東仙 マユリ 一護 虚一護 ルキア
C(普通)        剣八  織姫 浮竹 恋次  狛村(笠)(狼)   
D(ヨワス)        京楽 山本 茶度 ネム

E(ネタ。雑魚)    ボニーちゃん コン ガンジュ たつき


4人対戦
S(強キャラ確定)  白哉 夜一  
A(強い)        東仙 砕蜂 日番谷 市丸 藍染 雛森 やちる
B(強め)        石田 一護 虚一護 剣八 マユリ ルキア 
C(普通)        恋次 浮竹  狛村(笠)(狼) 織姫
D(ヨワス)        京楽 山本 茶度 ネム

E(ネタ。雑魚)    ボニーちゃん コン ガンジュ たつき


六段階Ver.
やちるは良く分からんからAに落としてみた。やちる強キャラ説を主張する人の根拠を聞いてみたいので。
あとは諸説云々あるだろうから皆で語ろう。これはあくまで俺視点でしかないから。
24俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 08:05:53 ID:oP0fhD+K
速度ラグラグな場合のランキングはないのか
25俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 09:11:15 ID:yykmEFsS
レイフはどうすんだ?
無し or そのキャラに最適な物のどっち基準で考えていく?
26俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 09:14:05 ID:Q5JoP1sZ
そこまで考えても仕方ないような気がするけどなw
27俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 09:32:28 ID:6eMTOWgu
新型DSでたら買おうかと思うんだけどそのころもちゃんと盛り上がってるかな?


てか一角いないのかよw
28俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 09:35:04 ID:+MvWq6fC
狛村は卍解あたるとかなりつよいからライン移動で逃げられることを差し引いても4人対戦では一ランクぐらいあがるのでは?
29俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 09:37:37 ID:yykmEFsS
ここで評価が分かれるのがレイフの有り無しだと思う
レイフ無しなら狛犬の挽回は対して強くないけど
ガード不能、ライン移動禁止時の挽回はかなりイケテルからね。
30俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 09:57:11 ID:+MvWq6fC
霊符は今のところ霊符ナシ対戦が主流でないからアリの方がわかりやすいのでは?
31俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 10:03:46 ID:SbhoT7AZ
雛森のアホコンボはどうするの?
32俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 10:11:12 ID:yykmEFsS
どうするも何も、レイフ有りならそれを考慮してランク付けるだけでしょ。
33俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 10:27:38 ID:VZgR7ily
一護は相当つえーとか思ってたけどこんなもんなのか
34俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 10:39:45 ID:nIIDnUo9
暴れっぷりが足らんね<一護
35俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 11:21:06 ID:/eILFz2P
>>31
ライン移動
36俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 11:39:14 ID:7JbahB/s
コンボゲー初心者だと多分チャレンジ7つ目か8つ目でギブアップになると思うんだが、
それぐらいの人にも使えそうなオススメコンボを紹介して欲しい・・・本スレでは早すぎて言えねぇ。
37俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 11:53:32 ID:VZgR7ily
あんな複雑なコンボを覚えてもラグでうまくいかなかったり サイクバーストされたりで効率よくないんだよね
38俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 12:22:56 ID:7JbahB/s
それ以前に小大で浮かして小中大ぐらいしかできんのだが・・・
39俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 12:25:13 ID:NU6UWvg8
>>38
4様で方向キー前と弱連打。
ソイフォンでしゃがみ大連打。

つーかそれできれば十分じゃね?
小→中→大で〆になんか技いれるとか。あとは練習汁。
40俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 12:28:28 ID:nIIDnUo9
ソイホンのスズメバチ対戦で二度決めた香具師はおるのか
41俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 12:36:38 ID:7JbahB/s
Wifiやってると空中でポコポコ入れてくるからいいなーとか思うんだよね。
オレカッコEEEEEEみたいでうらやましい。
なんかいいコンボないもんですかねぇ・・・

>>38
>4様、ソイフォン
それって厨コンボってやつでは・・・(;´Д`)
42俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 12:45:12 ID:NU6UWvg8
>>41
4様のはダメージキャンセルされなければ永久。
ソイフォンのはコンボじゃないけどガーキャン瞬歩以外に有効対策がない。
43俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 12:56:37 ID:fNxIcCbA
>>42
 ソイフォンのしゃがみ大は通常攻撃が多段ヒットするようになる霊符を使えば
効果が切れるまで抜け出せなくなる…。(一回Wi−Fiでやられた)
44俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 13:03:58 ID:NU6UWvg8
>>43
うわ、ますます酷いな・・・
これ今はいいけど被害者増えたら荒れそうなネタだよな。>しゃがみ大
45俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 13:15:49 ID:/eILFz2P
剣八は透明化がやばい気がする
46俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 13:16:12 ID:fNxIcCbA
>>44
 今実験してみたところ、この多段ヒットする霊符を使ってしゃがみ大を全段ヒットさせると、
なんとダメージが通常の8倍になる。(6→48)
 これは使ってみたほうがいいかな…。(一応無効にできる霊符もあるけれど)
47俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 13:39:38 ID:7JbahB/s
今気づいたけど笠なしの狛村もあるんだね。
まだ出てないから知らなかったぜ・・・
48俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 13:42:01 ID:rIIJBdxM
強い夜一と対戦したこと無いんだけど
どのモードでやるとwifiで遭遇しやすい?
49俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 13:59:37 ID:NU6UWvg8
>>48
そういえば俺も強い夜一さんは会ってない・・・
というか現段階で強い奴が少ないんじゃないか?他キャラも。
まぁ確率的に4人自由が一番会いやすいだろ。
4人対戦だと強いかどうか判別しにくいけどね。
50俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 14:15:50 ID:VdORpu3F
>>41
ポコポコされたら食らいキャンセルで良いんじゃね?
51俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 14:43:26 ID:7JbahB/s
>>50
そういえばそんなの夜一さんが教えてくれた気がする!
52俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 15:38:41 ID:YZu6SpRr
霊符デッキ構成をきっちり決めてる卍解暴れ一護はかなり強いね。
立ち回りが卒がないように見えて実は弱いので、それしかないともいえるが。

ソイフォンは・・・・未だウザいソイフォンにあったことがない。
話し聞く限りじゃ結構な強さのようだが・・

夜一の強さは暗剣の使い方とコンボ精度次第。ちゃんと暗剣使いこなすやつは
それだけで攻めずらすぎ。コンボも地上連続→必殺→超必乱舞→追撃
だけで100ダメ(約3割)いくしな。

剣八は今練習・実戦使用してみたが、やはり4人対戦ならなんとか強化技使う隙がある。
逆に2人だとまず無理なので微妙っぽい。でも強化技あんまり意味がない気もする。

ふと思ったが日番谷はAよりはBかも知れんね。強いやつは何もさせてくれんくらい強いんだが。



53俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 15:39:10 ID:/eILFz2P
苺以外のBランク以下と当たらない
>>23は結構いい線ついてるな
54俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 17:07:56 ID:uAyQKlCi
山爺のネタない?
55俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 18:47:35 ID:c9XOZI7p
>54
弱→中→RF操炎→(相手に向かってダッシュ)弱→中→RF爆炎→八頭炎大蛇
こっちが画面端からでも大蛇が全段ヒットして半分もってける
がダメージキャンセルで抜けれるので決める機会はないorz
56俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 19:38:57 ID:NU6UWvg8
浮竹のランク下げてもいいんじゃないかな?
京楽とか爺より上は無いかなとか思ってきた。
通常からエリアル行けないし通常技のリーチも短い。

なにより咳き込むw
57俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 19:47:23 ID:QsmXewZX
叩き魚のダメージが狂ってるが、咳き込みはタイマンだとやばいな。
58枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:49:16 ID:Xtt50Eqy
ガンジュはいくらなんでも動物達と同じでは無い思うが・・・
まあCの最弱くらいかと。
59俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 19:52:25 ID:QsmXewZX
ああ、狂ってるってのはRF水噴>叩魚のコンボのことな
減りすぎ
60俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 19:56:30 ID:6I1inMbE
ステージによっても変わりそうだな
1ラインの面だと犬も有利なんじゃないか?
61俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 20:11:52 ID:YZu6SpRr
ここらでちょっと意見を取りまとめて整理。

2人対戦
S(強キャラ確定)  白哉 夜一 砕蜂
A(強い)        東仙 石田 藍染 雛森 やちる
B(強め)        マユリ 一護 虚一護 ルキア 市丸 日番谷
C(普通)        剣八 織姫 京楽 山本 恋次  狛村(笠)(狼)   
D(ヨワス)        浮竹 茶度 ネム  ガンジュ

E(ネタ。雑魚)    ボニーちゃん コン たつき


4人対戦
S(強キャラ確定)  白哉 夜一  
A(強い)        東仙 砕蜂  市丸 藍染 雛森 やちる
B(強め)        石田 一護 虚一護 剣八 マユリ ルキア 日番谷 
C(普通)        恋次 京楽  山本 狛村(笠)(狼) 織姫
D(ヨワス)        浮竹 茶度 ネム ガンジュ

E(ネタ。雑魚)    ボニーちゃん コン たつき

こんな具合だろうか。
砕蜂は屈大のスライディングがエグいらしいのでタイマン戦はSに。
こいつの技は全般的に集団戦に向いてないので4人戦の方はAで。
ガンジュは確かに最弱クラスじゃないな。今日対戦して思った。
乱戦は特にボニーちゃん召喚で暴れられる。何気にガード不能だしな。
如何ざんしょ?
62俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 20:14:10 ID:YZu6SpRr
>>59
1ゲージ消費で100ダメだしな。しかも超隙がない。夜一ばり。
それを鑑みてCにしておいたが、咳がやはり致命的だな。RF水噴不発したら終わる可能性が。

63俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 20:41:12 ID:/eILFz2P
咳き込みなんてそうそう起こらないよ
叩魚決める機会の方が多いから余裕でおつりが来る
ただ浮竹はレーザーが当たらない上位キャラが多いのが一番の欠点
玉もスライディングとかでくぐられる

それ以外のキャラ相手ならAクラスでもいいと思うんだけどな
64俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 20:48:58 ID:NU6UWvg8
>>63
俺56だけど今練習しててだんだん咳き込まなくなってきたw
設置&レーザータノシスw

確かにキャラ相性が激しくでるキャラっぽいね。
ただこのキャラは霊符も合いそうなの見つからないorz
なんかイイのあるかな?
65俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 21:17:07 ID:/eILFz2P
>>64
仰け反り無効でゴリ押せ
あと霊圧無尽蔵で流魚→叩魚も出来る

つかガード不能と強制ジャンプで叩魚二回当てようとしたら必ず咳き込むな
咳き込みは必殺技を一定回数連発した時だけの気がする
同じ技を連続で使った場合とローテーションした場合とで明らかに頻度が違う
何か法則があるっぽい
66俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 21:18:45 ID:fNxIcCbA
>>59
 このコンボ、どうやら2連続までしか使えないようだ。(叩魚が決まった後
もう一回出そうとすると必ず咳き込む。必殺技を連発すると咳き込むように
なっているのか?)
 
 浮竹はテクニカルでやや使いにくいキャラだと思ってろくに使っていなかった
けれど、こんな技があるとは…。まだまだ使える技を持っている埋もれたキャラは
いそうだな。
67俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 21:56:34 ID:nuP1E8G7
俺的キャラランク
S(強キャラ確定)  白哉 夜一 やちる 砕蜂  ルキア
A(強いんじゃね?) 石田 東仙 一護 虚一護 藍染 雛森  山本  市丸
B(まぁまぁ?)    恋次 日番谷 織姫 ネム
C(弱め)  剣八 京楽 茶度 浮竹 狛村(笠)(狼) マユリ ガンジュ

D(ネタ。雑魚)    ボニーちゃん コン たつき  

Cクラスは人によってはAクラス並につよかったりする
あと石田もデッキ次第ではSクラスな感じ
68俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 22:00:33 ID:nuP1E8G7
ソイフォンは投げから20HITコンボがあるからそれされるだけで何もできなかった
部下呼んでガードしてるところを投げられてコンボ
ダメージキャンセルは霊圧使うから何度もできないし、かなりビビッタ
69俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 22:00:52 ID:GSg9uJ3y
織姫は結構強いよ
疾風の言霊を出して立小立中屈大→疾風の言霊ってやれば結構嫌がらせできる
4人対戦の時は孤天斬盾を溜めて嫌がらせできるし

もう少しだけ攻撃力が高ければな良かったのに…
70俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 22:03:06 ID:nuP1E8G7
織姫は技のタイミングが上手い人だと強いね
でもやちるとコンには技があたらないんじゃないっけ?
ガンジュはボニーちゃんがガード不可だから乱戦では結構強いきがする
71俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 22:03:46 ID:ackhlGd4
やちるを使いはじめてから、負けなくなったよ
やちる強すぎるよ
72俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 22:06:25 ID:tWFzbllv
夜一ってそんなに強い?
弱いとは思わないけどコンボが強めな印象しかない
リーチないから戦いづらいし
73俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 22:09:23 ID:QsmXewZX
>>72
暗剣の性能がヤバス
74俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 22:09:26 ID:nuP1E8G7
夜一は空中で剣だして剣がふってきつつつっこんでコンボしてアウェイって感じでやられてボコられたよ
リーチ無い分スピードがあるのと、剣飛ばす奴が地味にイヤラシイ感じだった
75俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 22:14:28 ID:uAyQKlCi
>>55
サンクス ちょっと練習してみます
76俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 22:14:51 ID:YZu6SpRr
>>72

前コメント>>52参照。
暗剣使い方うまいやつはマジで手に負えない。
77俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 22:17:06 ID:tWFzbllv
暗剣かぁ
これダメージくらうと消えるしガードさせても瞬歩で逃げられるしで
結局コンボのダメうpくらいにしか使えないと思ってたけどそうでもないのか?
78俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 22:22:55 ID:6I1inMbE
夜一使ってると、マブカプのスパイラル思い出す
79俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 22:47:03 ID:YZu6SpRr
>>77
暗剣が消えるのは中空でクルクルと回転している間のみ。
初弾が発射した後はダメージ受けようが消えない。
で、空中発動可能なので、夜一で垂直二段ジャンプでかなり高い位置で発動させておくと安全に発動させれるし、
夜一本体が降りてくる頃に発射し始める。しかも夜一はガードして降りてくる。
かくして待ちの体制を保ちながら安全に攻撃に転ずることが出来るわけだ。

80俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 22:55:18 ID:2P9a9yVe
剣八ランク低いな…ひょっとしてギャグで言っているのか?
81俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 22:56:47 ID:GSg9uJ3y
>>80
ランクを上げたいならも戦略等を書き込めばいいと思うよ
82俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 23:19:46 ID:2P9a9yVe
たまんねぇなと、この程度かよをうまく使えば乱戦でも大ダメージ取りやすい。
タイマンなら画面端投げや通常コンボからノーゲージで60〜100ぐらい与えられる。

くだらねえを使った見えない起き攻め。

いつまでそっちを見てやがるを使えば今話題に出てる夜一にも暗剣作らせないし。その他にも応用できる。


4人戦はそのままにしても、2人戦はまだまだあがると思うぞ。
83俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 23:38:26 ID:RXF9gy5K
いつまでそっちを見てやがる強すぎだよな。タイマンなら強い。
いつまでそっちを見てやがる→投げ。これマヂ強い空中に逃げるしかない。
84俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 23:48:02 ID:RXF9gy5K
スライディング連発しなくても砕蜂強いんだな。鬼のように強いやつと当たったぜ・・・
8561:2006/01/27(金) 23:49:39 ID:YZu6SpRr
剣八サブで使おうと練習中。
戦略・戦術というほどのものでもないけど形は見えてきた。

4人対戦時
何はともあれフリーな状況を作る。ライン移動や瞬歩などを駆使して。
で、たまんねぇな(→↓→)の強化技でリーチを伸ばす。出来るだけストックできるように試みる。
好ましいのは自分を追いかけてくるであろう追跡者と、別ラインで平行な状態で溜め始めたい。
で、こちらが溜め始めると追跡者はライン移動しようとしてくる。
平行状態のままライン移動してきたならしめたもの。着地の隙を狙ってたまんねぇなを即解除して連続技を入れる。
連続技は締めがエリアルになるようにし、叩き付けで終わらせるとまたライン移動する時間が稼げる。
で、ライン移動してまた溜めてー
の繰り返し。
最高まで溜まったら超必の方も使用して、そこから試合開始。
乱戦の大外から大攻撃ぶん回したりチクチク弱で突っついたり。
そのうち敵が消耗して数が減るまではこんな按配でOK。しょうもないダメージに気をつければいける。

2人対戦時
これは秘密。てか、たいしたことしてない。
>>82がいってるやり方の方が絶対いい。

まぁそんな感じで、今日ちょっとやってみたら結構いけた。
俺の剣八の戦績を晒すとこんな感じ。
ttp://sugachan.dip.jp/img/src/20060127234718.jpg
新しく見つけたセールスポイントとしてジャンプ大攻撃を挙げておく。
範囲が優秀で、剣八のかかとの先の方、後ろ側まで判定がある。ジャンプをかいくぐった敵にもヒットしやすい。
めくりの概念があったら超強悪なんだがなぁ(笑)

よって剣八はそこそこ強いんじゃないかと思うわけですよ。

86俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 23:52:07 ID:/eILFz2P
砕蜂は忍者大量に出して連続ヒットスラと低空鈍い!と投げで3択迫るとかなり強いよ
逃げられてもスピードが早いから不利にならない
87俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 00:01:39 ID:NU6UWvg8
>>65
浮竹は無尽蔵とか使っても、
技連発できないからあんまり意味ないかな〜とか思ったんだが・・・
ガード不能あたりと組み合わせて一気に畳み込むしかないかな。

>咳き込みは必殺技を一定回数連発した時だけの気がする
浮竹には霊力ゲージみたいな隠しゲージがあるのかもしれん。
咳き込みゲージ?w
とりあえず現状では必殺は2連発で抑えたほうがいいみたいだね。
88俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 00:14:14 ID:grvFZ1Q0
>>87
ウキタケスキーで、今咳き込みの研究してんだが
技ごとにポイントあって、加点制くさい

通常攻撃数回すればでキャンセル(初期化)っぽい
89Wiki の中の人@織姫:2006/01/28(土) 00:32:35 ID:6wV2cvmF
>>85のまんまの動きの人が居たw
つおいですな。
90俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 00:34:58 ID:r4w5PUyC
スルーされたからって自演までしなくても。
91俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 00:36:14 ID:SPLMvc+6
>>85
画面の汚さに絶句
92俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 00:44:15 ID:1HkEi2AN
>>89
よく戦う東仙の人ですな。
技術的にたいした事してない(コンボは普通のエリアルだったり)けれど
やりよう次第でなんとか。

>>91
携帯で撮ってるんだ(笑)
デジカメなんて持ってないし!
93俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 00:48:24 ID:x494uXsk
85の必死さにワロス
94俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 00:53:26 ID:aVzviVTF
山爺を最強にしようぜ ネタキボンティーヌ
95俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 01:08:47 ID:w773ZrZk
夜一つえー
固められるからGキャン系で逃げてどうにかやり過ごしてるけど
ガードした後普通に早い技で反撃しようとしても潰されるね
技が早くて攻撃の当たり判定も結構強いような・・・・
96Wiki の中の人@織姫:2006/01/28(土) 01:29:33 ID:6wV2cvmF
>>92
そうそう。
メインキャラかぶっちゃうらしいので 織姫に戻りますわ。

織姫の攻略する人は誰か居ない?
単調だから 攻略してもしょうがないかな。
97俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 01:36:58 ID:7qL7oJzA
>>96
基本はJ大振り、とか?判定広いよねアレ。
俺は主に疾風大固めから投げと下段の2択で崩してる。
三天結盾はガードできなくなるし、当てても補正で攻撃力低いから微妙かも・・・

こんな感じ?基本っぽい事しか書けないなぁorz
98俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 01:38:00 ID:aVzviVTF
300 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/01/28(土) 01:32:13 ID:fyafcJ8g0
ダメージキャンセル使われると抜けれるけど
ルキアとたつきのダッシュ立小の繰り返しで永久コンボになる
既出??


たつきのランク変動するかもしれんな
99俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 01:44:41 ID:aVzviVTF
一応コンでも出来るみたいだ
100Wiki の中の人@織姫:2006/01/28(土) 01:47:32 ID:6wV2cvmF
>>97
そんなもんしか書く事ないよねぇ。
疾風で固め中に投げってうまく出来んけど タイミングどんな感じ?

自分の織姫は霊符使わんと 半分の力も出せません。
弾速DOWN使って端からのRF疾風で 相手が引き戻ってくるときに
疾風から自分が逃げるようにすると いつまでも食らってていい感じ。
101俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 01:54:56 ID:7qL7oJzA
>>100
近距離で出すと遠くまで飛んでいくから連続ガードじゃなくなるよね。
その間に投げが結構当たってくれる。上瞬歩上手く使えば中段も混ざるかも・・・
ってか俺、織姫サブだから弾速ダウン気付かなくて使ってなかったwww
引き戻しで逃げるようにするってのは結構重要っぽいね。
102俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 02:08:01 ID:2AwsCjm6
ルキアやたつきじゃなくても立弱か屈弱の硬直が短いキャラなら誰でも出来るよ
やちるとか鬼
103俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 02:10:06 ID:aVzviVTF
そのようだね 難易度に差はあるけど結構出来るキャラがいるようだ
104Wiki の中の人@織姫:2006/01/28(土) 02:20:24 ID:6wV2cvmF
>>101
どうも。
あとで投げも絡めた戦法を使ってみます。
中段もうまく混ぜられたら さらに強まりそうですね。
105俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 02:53:45 ID:r4w5PUyC
狛村もうまい奴が使えば強いんだな・・・
106俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 03:10:21 ID:E/BEyFKA
狛村はガーキャンコマンド投げが熱い。
もともとのダメージでかいから、立ち回りに気をつけてコンボ入れてくと結構勝てる。
107俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 03:20:41 ID:aQR3n/4k
イチゴがかなり強い気がするんだけど
適当に攻撃ぶんまわしてるだけでうざい
ソイフォンはそんなに強くないきがす
108俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 05:45:12 ID:JYVeFopI
苺は何が強いのかわからない
技は一通り揃ってるけどちゃんとわかりやすい対処法付き
差し合いに特に有利な性能も無い
変わりに特に不利な点もないのが救いってだけ

ソイフォンはこのゲーム最速の中段に追撃でかなり威力を出せる投げ
普通のキャラが瞬歩を使っても逃げ切れない速度を持ち
出が早くてインファイトに有利な通常攻撃
そしてなにより早く鋭く終わり際を当てれば非常に有利な上
一部の霊符との組み合わせで異常な破壊力を持つあのスライディング

白哉の強さはキャラ性能に依るところが大きくて限界も大体見えるけど
ソイフォンはうまい人が使えば底なしに強くなるよ
それだけのキャラだ
109俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 06:22:29 ID:7qL7oJzA
>>108
ん、それ同意。一護は良くも悪くも普通だな。

強いソイフォンとタイマン戦はもうやってらんねぇorz
スライディング、投げ2択を捌ききれなくて部下沢山飛んできてアボン。
110俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 06:29:30 ID:uH4hEBSQ
ソイフォン、夜一はこの先研究が進んでも強キャラの位置は揺るがないと思うぞ。
バグでもでない限り。

イチゴは二人は言うてる通りスタンダードやね。

つかラグある対戦でソイフォン相手はやってられんわ
111俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 13:46:06 ID:7qL7oJzA
ランクの完成度が高いのか、議題が無いなw
恋次 京楽  山本あたり使ってる人はどうなんだろう?
Cでもあんまり見かけないんだが人口少ないのかな?
Dもそうだが、低ランクキャラ使いの意見が欲しいところだよね。
112俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 14:23:21 ID:7ZdCdgmF
タイマンだと石田が強めの方に入ってるんだが・・・
他のゲームじゃかなり使えなかったのに
このゲームで何があったんだ?
113俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 14:26:06 ID:w773ZrZk
>>112
鬼ごっこ
強い弱い以前につまらない対戦
114俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 14:27:07 ID:h3Y0kNZC
固め能力高し、スーパーアーマー技、範囲威力ともに絶大な超必殺技持ち
特にスーパーアーマーやばい、この手のキャラは普通追い込まれたらきついくせに無効化してくる
115俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 14:41:11 ID:Z9IDWZ90
石田みたいなキャラは絶対つまらんって言われるよなぁ。
116俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 14:46:49 ID:7ZdCdgmF
HTでは、普通に殴りとかあったからまだ良かったと思うんだけど・・・
他のゲームじゃ基本的に射撃しかない このゲームもそうなのか?
117俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 14:49:12 ID:w773ZrZk
格ゲーって高速にその場面での選択使を選んでそれが高速に展開するっていう一面もあるから
受身や何も出来ない時間が長くなるとちょっとストレスがたまるかもな〜
今のところGキャンセルで割り込むにしても、相手が強い連携だとこっちが潰されることがあるんだよな
今のところ出の早い弱必殺でGキャンするのがよさげかな〜
とりあえずいまは模索状態、だから強キャラで鬼連携してくる人とやると結構おもろい
118俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 15:08:42 ID:S4eYhIFi
ソイフォン使ってるのに誰にも勝てないおれはそろそろ引退したほうがよさそうだな
119俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 15:18:18 ID:pJ/rFRh5
コンは使い方しだいで化けるぞ
120俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 16:41:57 ID:BUJnJ7y1
コンは愛染相手だと無茶苦茶強い
121俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 16:55:26 ID:hVbFgw3s
ルキアSはマジ?
なんか理由あんの?
袖白雪しか思い浮かばんのだが…
122俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 17:27:00 ID:7qL7oJzA
>>121
それは個人的な意見のランクだろ?
もっと前の見れ。俺もSは無いと思うが・・・
123俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 18:08:50 ID:lswpty6E
ルキアと雛森はハドウケンコマンドで小さい塊が出るので好きで使ってたが
強キャラだったんか
ちなみに、黒崎くらい縦にでかいとしっくりこないのであいつはつかわん
124俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 18:21:59 ID:fvPXkFs/
おまいら、これアーケードで出て欲しい?
125俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 18:23:05 ID:lcSngz3T
雛森は霊圧無尽蔵とガード無効の霊符使ってあのランクだと思う
126俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 18:36:11 ID:lswpty6E
縦系の必殺技数あれど、一番強いのは誰だろう?
威力・範囲それぞれナンバー1は誰かいな
127俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 18:37:30 ID:FuyM6IQ9
ルキアとか雛森とかは全体的に隙が少ないから強い
SランクはないだろうけどAの上くらいはいくんでない?
128俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 18:37:49 ID:XI8pL4gj
アーケードだったら
良くも悪くもキャラがおとなしくなって
つまらないだろうからヤンネ
強さのバランスそのままだったらそれはそれで問題だし。
129俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 18:39:43 ID:lswpty6E
>>127
空中で発動できるのも強みだな
130俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 19:12:50 ID:WJe2ndhH
このゲーム悲鳴はありますか?
131俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 19:38:12 ID:inwtPtbK
ネット対戦どんな感じ?ラグとか酷い?
DSのネットに興味あるんだが...
132俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 19:56:16 ID:JYVeFopI
さすがに第八席クラスになると誰も忍者乱舞ごときに翻弄されないか
霊圧がガンガン落ちる
133俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 20:19:58 ID:7qL7oJzA
>>131 >>130
そういう質問は本スレでしような。ここはランクスレだから。
134俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 20:32:43 ID:Lq2McKgx
争奪戦やってたんだが、ソイファンはSのなかでも頭ひとつ抜けてる感じだな
ガードされておk、強制2択開始のスライディングと
1ゲージ・時間長い・どこへいっても追いかけてくる超高性能ってか
調整ミスのクソ技忍者部隊の2つの技が強すぎる
投げからエリアル持ってけるのも強い
135俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 20:34:57 ID:lswpty6E
争奪戦のランク上位が使うキャラは大体強キャラと考えていいんだろうな
最適な霊符もつけているだろうし
ちなみに最近争奪戦ではやちるとばっかあたってますTT
136俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 20:35:59 ID:lswpty6E
石田ビームって空中でも発動できるけど
地上でやってる人しかみたことないな
威力はどっちも同じか?
137俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 21:04:33 ID:JYVeFopI
忍者部隊は普通の速度のキャラならダッシュするだけで追って来れなくなる
単発忍者も大分ロックオンから攻撃が遅いのでラッシュ掛けるだけで追って来れなくなる
むしろ爆発するのがやっかい
瞬歩で後ろに回り込んで攻撃してると爆発に巻き込まれる事が多すぎる
138俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 21:25:52 ID:7qL7oJzA
>>134
スライディングからの2択投げって投げ返せる?
俺がヘタレなせいか投げ連打でもどうも無理っぽいんだが・・・
139俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 21:33:28 ID:Lq2McKgx
>>138
さっきソイフォンと対戦中に一回だけ投げ返しってか
投げぬけか?つかみ合ったあとお互い後ろに退いて脱出できたような気がする
でも確かに連打じゃ普通に投げられるよな・・・
そのソイフォン使いは大で投げにきてたから
スライディングガード→ジャンプしてガード→地上大を空中ガードってできた
中で投げにきたら同じことができるかワカンネ
140俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 23:34:35 ID:r4w5PUyC
>>132
忍者召還発動ポイントしっかりさせれば有効に使える
あれ発動中は圧倒的にこっちが攻めれるから、カスあたりでも当たったらラッキー程度で使うと吉。
忍者いなくても、スラからなんでもできるし、低空瞬歩使わなくても早めの中段だせるし。
と6席ソイフォン使いが偉そうに語ってみる。
141俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 00:43:16 ID:JF1SC5GI
誰かやちるのランクの理由を教えて下さいな。
142俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 00:48:34 ID:M+TnKUn/
>>141
攻撃速くて隙少ない。
小さくて当たらない。
逃げも可能。
143俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 00:50:39 ID:JF1SC5GI
なるほど隙少ないんだ。ありがとう使ってみるよ
144俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 00:53:29 ID:5uZm8orE
物凄い勢いで嫌われるけどな
145俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 00:59:10 ID:2UMjWVAp
やちるまじでやばすぎるな
キャラによっては攻撃のほとんどあたらないから対処のしようがない
弱連打と超必だけやってるだけでもかなり凶悪・・・
146俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 01:02:41 ID:M+TnKUn/
ランクに異論を唱える者がいなくてひっそりとしてるなw

・・・過疎?(´・ω・`)
147俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 01:04:33 ID:KwpOnMdv
こんなランキング封印したほうがいい。WIFIで白哉、夜一、やちる、砕蜂だらけになるぞ。
148俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 01:07:36 ID:7AywiqS6
強キャラは意地でも使わない俺がいるから大丈夫
149俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 01:07:41 ID:bdHQ9HS9
過疎で結構。そもそもこんなスレ必要ない。強キャラ強キャラ言われてる方は使いにくくなるだろ
原作がもとで好きなやつ使ってる人多いだろうし、卑怯な手を使ってくるのは全国人それぞれだから
仕方のないこと。嫌ならWi-Fiなんかやめてオフで俺Tueeeeeeeeeやってろ
150俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 01:13:26 ID:5uZm8orE
>>147
ぶっちゃけ手遅れ
151俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 01:14:49 ID:tD2Op8OU
とりあえず何か大きな要素が見つからない限りあまり変動しないだろうから今からここは攻略スレにしてしまえ。
152俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 01:15:05 ID:QmBQzycC
各キャラの戦術やら連続技について語ろうぜ
153俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 01:15:13 ID:eRuHIGIi
このランキングで強キャラ使っても
強いかどうかは腕次第だろ
でも、やちるが量産されるのだけは勘弁して欲しいけどな
154俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 01:16:11 ID:KwpOnMdv
ここはもう落とそう。まだ遅くは無い。
155俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 01:16:55 ID:njFc1g+A
バイト帰りに見てみたらなんか>>149にこのスレの存在を全否定されててワロス。
が、夜一使いの俺としては一理あるな
156俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 01:21:39 ID:JF1SC5GI
俺は愛でやちるを使うから別にいい
157俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 01:23:47 ID:7/hv7KQy
ランクスレなんてほかのゲームでも腐るほどあるけどな〜
ともかく今は本スレ盛り上がってるからちょっとしたバランスとか
悪そうなとこ書くと水をさすようでアレだし・・・隔離っぽくなると良いかも
158俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 01:24:00 ID:QmBQzycC
攻略スレとして使えばいいじゃない
159俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 01:33:03 ID:tD2Op8OU
各キャラを攻略してまで完璧なるキャラランクを作り上げようとするスレ

ってことでいいじゃないか!
とりあえず各キャラのコンボをどんどん書いてくれるとうれしいな。
トレーニングモードでコンボ練習してるだけでも楽しいよ
160俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 01:33:59 ID:2UMjWVAp
やちるのいい対処法だれか知らない?
くぐってこられて弱連打でたまったら超必ばっかりでパターン化はしててわかってはいるんだけど
あたる攻撃が少ないからどうしようもない
なんとか通常でも下段をちまちまあてて削るしかないのかな?
161俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 01:45:24 ID:M+TnKUn/
>>160
攻撃外して超必とか痛いからどうしても基本は受身にせざるをえない。
攻めはJ攻撃(超必注意)としゃがみ攻撃→確実に当たる技で〆るか通常止め。
ダッシュされたらしゃがみ小牽制とかで止める。

ごめん、これじゃ変わらんな。でも俺はこのくらいしか思いつかない・・・
162俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 01:52:59 ID:6P0DGbOa
なあ、ソイフォンのスライディングをガードしたあと
投げ返そうにも26コマンドが暴発して投げにいけないんだけど・・・
おかげでスラ連発だけできつい
なんだよこの糞技w
163俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 04:03:51 ID:lU1LK56A
 砕蜂の超必殺技の部下を何人も呼び出す技のいい対処法って無いか?
 Wi−Fi対戦でシロちゃんを使っている時にあれを連射する相手と
出会ったんだけれど、砕蜂も一緒に襲い掛かってくるものだから、ボコ
ボコにやられちゃったよ…。
164俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 04:26:28 ID:9nfoQp6w
相手がヤチル選んだら、藍染で迎撃
これが楽でいい
165俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 05:07:16 ID:ykTHn7hX
>>162
ガーキャン瞬歩
166俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 05:20:44 ID:M+TnKUn/
>>165
なぁ、それ無理っぽくないか・・・?
ガー瞬上でも部下、横でも↓大でエンドレスじゃね?
霊力足りないと思う。
167ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/01/29(日) 07:37:59 ID:Wb1YDt7c
石田の評判悪いのな・・・・
飛び道具とちんまいキャラ好きだからDS買ったら石田とコンとケンパッチでやろうと
思っていたんだが、不評か・・
168俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 07:59:03 ID:ZFhFPXmN
相手にしたら嫌だランキング俺の中でやちる・ソイフォンと続いて3番目が石田かな
閃花ばっかやってくるビャクヤとは当たったことないし
169俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 10:10:36 ID:U6ZmfXXR
強キャラ使い同士がどうやって戦ってるのか気になるな
八席あたりでも辛いのに六席って雲の上の世界だ
170俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 10:14:36 ID:U6ZmfXXR
>>166
霊力は攻撃をガードするともりもり回復する
隙を見て空中ダッシュや二段ジャンプも絡めると結構長時間浮いていられる
ラグで無駄に瞬歩二連打とかしない限り大丈夫大丈夫
171俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 11:09:44 ID:ZFhFPXmN
>>169
頂点は隊長かな?
172俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 11:19:09 ID:2UMjWVAp
>>167
石田は厨な使い方する人がいるからウザイって思われてるんじゃないかな
俺的にはCPU石田みたいに華麗な動きされたらすげー!って感心するし、ウザくはないとおもう
ウザイっていわれてるのは無尽ガード禁止石田ビーム連打で近づかれたら瞬歩で逃げてってのだけ
を繰り返されて何も出来ずにたこなぐりにされたりするからウザイっていわれてるんじゃない
173俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 12:19:05 ID:XBagRoms
石田、ソイ、愛染は使割れ方で本当に手詰まり感があるけど、
できる戦術を敢えてやらないってのも違和感があるんだよな。
特に石田と愛染はそれ無しだとただの砲台だし。
俺の好きキャラがそういう仕様じゃなくて良かったと思ってる。
174俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 12:28:56 ID:7/hv7KQy
Gキャンとかの回避行動でも優位な攻撃ターンが出来ないとなれば
かなりバランス的に難アリかもね
バグか仕様かグレーな戦術ならやるやらないはマナーの問題になるけど明らかにそのキャラの特徴だしな
まあ発売したばかりだし、一時しのぎ的以上の対策が出ることを望む
175俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 12:53:36 ID:KwpOnMdv
>>172
近づかれたら瞬歩で逃げるってのは許容範囲でしょ。ビームは辛いなー。
まぁガーディアンヒーローズでオレが使ってた戦法だけどw
176俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 14:59:40 ID:U6ZmfXXR
石田って接近戦強くない?
小足の鋭さに挫けそうだ

スーパーアーマーも防御手段ってより攻め手段としての方が優秀だし
177俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 18:44:54 ID:dKu4EqTP
あいぜん使いで名前が空白の奴と戦ったことある奴いる?
あいぜん8割ビャクヤ2割でハメコンポオンリー、オートガードで攻めて来る奴
段位は6席
こいつマジウザすぎ
178俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 18:49:48 ID:U6ZmfXXR
そいつよりもオートガード無しでダッシュ小繰り返してくる奴のが辛かったな
まあ安心した
それに勝てれば六席まで手が届くのか
がんばるお
179俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 18:57:18 ID:dKu4EqTP
6席は俺含め今まで4人と当たった。5席も1人いたかな。
てかその空白男がウザイのもあるけどそいつとしか当たらないのがウザイw
10回中6回はそいつだしw
180俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 19:23:51 ID:dDi167Xe
争奪戦は実力を試す場なんだからオートガードは無しのほうがよかったよね
あとデッキも無尽蔵は1枚しか入れれないとかにすればよかったとおもう
181俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 19:30:08 ID:ZFhFPXmN
むしろ実力を試すんだから、霊符はなしのほうがよかったな
182俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 19:48:49 ID:AE+IR1Aj
霊符の使い方も実力のうち
自分も相手も同じ霊符使えるんだからあとは使うタイミング
183俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 20:05:19 ID:dDi167Xe
デッキの組み方でそれぞれ特色がでるから札は有りだと思う
ただ回復ばかりとか無尽ばかりとかが多いから制限はつけるべきだったとおもう
184俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 20:13:16 ID:AE+IR1Aj
霊符効果無効とかあるし
強制使用も
185俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 20:32:15 ID:ZFhFPXmN
ルキアと剣八のゲージ3奥義ってどっちが強い?
186俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 20:34:52 ID:gKXbZM+l
トレーニングで試せよ
187俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 20:41:44 ID:U6ZmfXXR
ちょwwww
恋次の卍解のダメージ異常
188俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 21:21:05 ID:ZFhFPXmN
とりあえずランダムで選択したとき
自分のキャらを見たとき「うわっ」と思うキャラは下記のキャラたち
剣八 ガンジュ たつき ワンコ ボニー コン
普段使ってないと剣八は全く使い方がわかんねーや
189俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 21:29:32 ID:/DoP6Z8X
最近はボニー以外だったらなんでもいいやと思ってきた
コンとかならまだ勝利も見えるがボニーは……
190俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 21:38:43 ID:5JnifaJw
ボニーならむしろ完全にネタに走れるから助かる
191俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 21:40:08 ID:ZFhFPXmN
でも、ランダムでボニーになると放置されないか?
同情なのかなんだかしらんが
自分も、相手がランダムでボニーになったら別ライン行って他の二人に乱入するし
で、最後漁夫の利を上手く得れれば・・・
192俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 21:43:08 ID:5uZm8orE
3人混戦になってるところにフライングボニーアタックで突っ込むのがデフォ
193俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 21:54:38 ID:7/hv7KQy
なんかどんどんウザイ連携や戦い方が増えてきそう
このゲームはそういうゲーム性なんだろうねぇ
194俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 21:55:41 ID:ZFhFPXmN
霊符なしだとランクかなり変動するよね
最近は霊符NONEにする人多いから、空気読んでこっちもNONEにするんだが
3消費技が強力なやつほど霊符なしは不利な気がする
195俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 21:57:34 ID:QmBQzycC
>>193
まぁいいんじゃないか?あんまり大人しいゲームはつまんねーし
完全なハメはシステム的になかなかみつからんだろうし
196俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 22:04:08 ID:/DoP6Z8X
4人対戦はウザそうな奴から潰されたりもあるし駆け引きも色々あってゲームとして面白いけど
霊位争奪戦は色々と偏ってきてるな……キャラとか戦法とか。
197俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 22:05:05 ID:dDi167Xe
でも争奪戦とかは上にいけばいくほど強い人多いし厨な戦い方じゃそのうち限界がくるでしょ
それに対処法を模索したりで盛り上がったりもするんじゃない?
最初はワープビャクヤうぜええええと思ったけどこういうところで対処法教えてもらったりして
ある程度対処できるようになってきたしね
198俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 22:06:32 ID:ZFhFPXmN
ワープビャクヤも飽きてきたのか最近みかけないな
自分が会わないだけかもしれんが
199俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 22:27:53 ID:U6ZmfXXR
霊位争奪戦は上に行くほどキャラにバラエティが出てくるな
200俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 22:45:55 ID:U6ZmfXXR
このゲームはコンボゲーに見えて差し合い重要だね
みんな瞬歩で動き回るからリーチの短い攻撃だと全然相手を捉えられない牽制にならない
夜一で生きのいい石田や犬やレンジ辺りとやると制空権奪われるわ殺しきれないわで大変だ
201俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 22:46:56 ID:ZFhFPXmN
今始めてフレンドで4人対戦できた
202俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 22:47:51 ID:ZFhFPXmN
かっきこむとこミスった すまん
203俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 22:49:32 ID:BexZQr6E
>>197
現状は上に行けばいくほど房じゃないか?
多段攻撃スライディング連発とか、霊符なしのガチで上までいってる人は少ないと思う。
うまい上に強い戦法を遠慮なく使ってくる人達がTOP層じゃね?
204俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 22:54:10 ID:U6ZmfXXR
>>203
残念だが違う
残月の差し込みが地味に上手いイチゴやら
的確に裏周りや捕縛技を当ててくる白哉とかが普通にいる世界
205俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 23:02:11 ID:+yzUXzbk
↑神
|達人
|強キャラ強戦法厨
|普通の人達&無尽蔵厨
↓初心者

こんな感じ?
206俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 23:03:16 ID:5uZm8orE
↑神
|達人
|強キャラ強戦法厨&無尽蔵厨
↓初心者&普通の人達

こうじゃね
207俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 23:13:19 ID:7/hv7KQy
>>200
それは同意
その部分があるからこのゲームはやばい連携きても諦めないでやる気になる
うまい人同士だとドラゴンボールみたいな戦闘になって脳汁でるし

今のところ気になったのが
このスレで上がってる強キャラの連携以外に、超必殺技が連続で確定するパターンかな
例えばイチゴだと一閃突が3連続はいるのとか、これの場合一閃突を入れれるチャンスが結構
あるのでかなり体力奪える、霊圧すべて使い切るけどかなり有効な連続技かも
その他は対戦してて食らったかも程度なので実際はわからないけど、爺さんにもありそう!?
208俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 23:18:52 ID:U6ZmfXXR
爺さんは3ゲージ技で相手をロックしてるときに無尽蔵と合わせてさらに3ゲージ技ぶつけることが出来るっぽいな
209俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 23:28:49 ID:ZFhFPXmN
今ごろ気付いたんだが、開始一発目当てたら霊圧ゲージ1つ増えるんだな
こういうのはビャクヤとか石田とかが有利だよなやっぱ
210俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 23:29:20 ID:7LzlK0ge
無尽蔵雛森がテラヤバスじゃね?
ワンヒットしたらそのまま死ねるし。
いや、弱いアーケードで金稼ぎしながら思っただけだけど。
211俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 23:35:14 ID:Ak+gFeqR
瞬歩極めた相手だとGキャン>瞬歩で逃げるだけじゃなく
反対に回り込んで即反撃とかしてくるしな。
俺には敷居が高すぎるがw
212俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 00:55:55 ID:5I61+6I5
完全主観本スレでうざがられているキャラランキング

S ソイフォン 
A やちる 白夜 アイゼン
B 苺(白含む) 雛森


ほかのキャラに対する愚痴っぽいのはあんまり見ない
上記キャラは単純に強いってだけでなく使用者の数も多いってことだと思うが
まあ参考までに
213俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 01:05:06 ID:cf8loAPq
>>212
夜一は完全に砕蜂の影に隠れた形になってるね
214俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 01:08:07 ID:hyUVFRxi
俺ルキア使いなんだが
自分で使っててけっこうウザいと思ってるんだがウザがられてないのか、よかった
215俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 02:01:26 ID:WEBXNl41
正直他の格ゲーから見れば中堅キャラでもありえん技一杯持ってるゲームだからねぇ。

よっぽどの最下層除いてPスキルでカバー出来る部分は多いと思う。
スラ厨とか無尽蔵厨はシラネ('A`)
216俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 03:36:03 ID:5I61+6I5
>>213
夜一はぶっちゃけ劣化ソイフォンでしかないしな
暗剣なんてソロ忍者と比べてもかなり見劣りする性能だし。
利点はコンボ威力がソイフォンより少し高いこととゲージ消費なし瞬歩くらいだが、
コンボにいけるチャンスが圧倒的にソイフォンの方が多いから総合的な火力は
結局ソイフォンの方が上

まあソイフォンと比較しなけりゃ夜一も強キャラだと思うけどね
217俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 04:16:19 ID:LzXz5nJT
ソイフォンの忍者部隊ってガードやガーキャンで耐えるしかない?
218俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 04:31:54 ID:g/qCgJ8S
基本は発動されたら空中ガード。それでもだんだん高度落ちてくるので、
地上に降りたらガーキャン瞬歩で逃げる。(降りてしまうと危険だから降りる寸前が安定)以下繰り返し。
このゲームは、瞬歩ゲージはEX必殺で使わなきゃ逃げ回ってりゃすぐ溜まるからソイフォンと
やるときはゲージに気をつければいいよ。
219俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 04:45:05 ID:CqrWprGy
>>218
対処もそれくらいしかないし、既にボスキャラ扱いだよな・・・
220俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 04:52:18 ID:hyUVFRxi
発売当初はソイフォンが夜一の劣化版とかって意見を聞いたけど
随分とまぁ変わったものだな
221俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 09:27:37 ID:LyLCcbDi
俺は一昨日の夜、友達の家で段位戦やらせてもらったが、剣八一人でなんとか7席まであがれた。
そこで、俺が当たって嫌だなぁと思ったキャラを

S:藍染
A:砕蜂、やちる、石田、剣八
B:一護、ルキア、雛森
C:夜一、ギン、狛村
D:チャド、恋次、日番谷


あとは戦ってないからわからない。
Aまでなら五分以上で戦えたけど、藍染には勝てる気がしなかった…
222俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 09:43:54 ID:cyH3O0v8
>>211
あれの難しいところは操作じゃなく思わぬ当たり判定に引っかかるところだな
中大辺りの攻撃は背中まで攻撃判定ある技が結構ある
223俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 12:03:46 ID:oJYVSZuE
発売当初は夜一が最強でFAって言われてたのにな
224俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 12:09:14 ID:cyH3O0v8
攻撃力は無くていいから暗剣がもう少し使えればね……
テクニカルなキャラとして完成したんだろうけど
なにあの霊力供給剣
225俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 14:12:39 ID:offm4VRl
やちる使いの俺は

S:藍染、砕蜂(スラ+投げonly)
A:
B:やちる、ルキア、雛森、砕蜂
C:夜一、石田

藍染と2択砕蜂だけには、どうあがいてもカテナス
後は鬼道を使うやつが、結構つらい
やちるうざいとか思ってる人は参考にどうぞ
226俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 16:27:09 ID:oJYVSZuE
剣八の永久が発見されたみたい
順位かわるね
227俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 16:56:15 ID:r+JRvQdY
>>214
あんまし会わんしなぁ。
俺が会った人はウザいっつーか上手いって感じだったし。
当然まけまいた。
228俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 18:19:11 ID:QQSxQIf2
>>226
ほとんどのキャラ永久あるって。無い奴の方が少ない
9割のキャラが弱ダッシュ弱ダッシュの繰り返しだけで永久
ただ難易度はバラバラ、藍染が一番やりやすいか
229俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 19:52:52 ID:5I61+6I5
他のと違って剣八の永久はダメキャンできない永久、言うなれば即死コンボ
しかも無尽蔵雛森とかの即死コンボと違って霊符に依存しない
こりゃあやっちまったねトレジャーって感じ
230俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 19:56:38 ID:YJYLtKBL
>>229
kwsk
231俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 20:27:25 ID:5I61+6I5
下強→弱そんなに死にたきゃ→(立ち中→弱そんなに死にたきゃ)*N

で、コンボ途中のそんなに〜キャンセルでこの程度かよをかければダメキャン不能コンボになる
霊圧ゲージはコンボで回収する


でもやっぱり霊符なしじゃ永久にならんかも
途中でゲージが切れるぽい
この程度かよの後に霊符を使えるから霊圧回復や交換を入れとけば
多分殺しきれると思う
まあ剣八は持ちキャラじゃないし実戦で試したわけでもないので詳細は不明っす
232俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 20:36:47 ID:gfXi9sow
雛森ってタイマン霊符なしだと結構よわくない?
まずリーチが短いし、浮かせ強は判定は結構つよいけど弱→強ってパターンが何気に作りにくい
主に減らすコンボは、投げからの超必殺がらみが強いけど、後は空中コンボが結構減らせるくらい
なんか良い連携やダメージ源となるコンボないかな?
233枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:51:11 ID:A5SUMuKD
強キャラ四天王。あまりに強いのでご使用はほどほどにね
ガンジュ
春水
チャド
シロ

本スレから抜粋なんだけど、これってマジ?
こっちでは話題にすらあがらん面子なんだが・・・
234俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 20:53:34 ID:QQSxQIf2
>>233
空気読めない奴っていわれたことない?
235俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 20:53:59 ID:oJYVSZuE
>>233
空気読めない奴っていわれたことない?
236俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 20:56:02 ID:CqrWprGy
>>233
いや、マジだから。
ガンジュとかありえねぇよ。ホント。
237俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 20:57:17 ID:XUZnkuGD
>>233
お前には2chは早すぎる
ファンサイトで我慢しとけ
238俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 21:09:46 ID:LyLCcbDi
>>231
発売日にそのコンボ発見してからずっと使ってるが、それでも藍染はきついと言ってみる。
まぁ俺は剣八ラヴだから、この先厨キャラ扱いされても使うがな
239俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 21:23:07 ID:gfXi9sow
このゲーム時間がたつにつれてやばくなってきてない?
接待プレイ以外はストロングよりのスタイルが定番になりそうな勢いだ
240俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 22:01:32 ID:FLllxiD/
夜一の評価下がってる理由が良く分からん。
暗剣便利だし投げ卑怯だし。
241俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 22:03:21 ID:QQSxQIf2
個人的にはソイフォンに負けるとも劣らずと言った印象だな
GC瞬歩が無制限ってヤバすぎる
暗剣も言わずもがなの性能、投げは気絶と各種鬼性能
やっぱり単純にソイフォンの影に入ってるだけだと思われ
242俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 22:13:32 ID:g/qCgJ8S
GC瞬歩無制限は確かにやばすぎだよな。暗剣は全く怖くないけど。
243俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 22:28:40 ID:CqMW9pr1
ソイフォンはせめて忍者くる回数減らせばよかったな
今更言っても仕方ないけど
まぁ他にももうちょい些細なバランス調整して欲しいキャラはいるけどさ
244俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 00:42:54 ID:VkoF/Zz4
本スレのほう、ガンジュ持ち上げ房な発言多すぎて
本当にガンジュが強いような錯覚に陥られるな
245俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 00:43:39 ID:33kP23kv
何言ってんだガンジュは強いぞ
246俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 00:48:18 ID:62GAn99F
この手のキャラは的確に攻撃当てられるようになると本気で化ける
247俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 00:51:19 ID:n79GpD6/
ガンジュはリーチが短いだけでコンボ開始したらかなり凶悪
投げから拾って超必入ったり、石破の超必からボニー確定だったり、乱戦では
ボニーよべばいっきに打開だし
ただ俺には使いこなせないけどね
248俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 01:00:59 ID:VkoF/Zz4
>>14ってもうかなり変動してる?
249俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 01:02:42 ID:33kP23kv
してるね
夜一は砕蜂の劣化なんて言われてるし
250俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 01:10:21 ID:62GAn99F
251俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 01:15:07 ID:br3mAlUy
厨房養成所、ってブログの攻略記事かなり参考になります。

きわどい戦法ばかりですがw

管理人さんの許可頂いたので、紹介させてもらいました。
252俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 03:06:18 ID:dbI1cP8z
俺的には霊ふはいらないや。

終盤で魂ぱく平均化⇒無敵⇒バンカイ、とかガー禁絡みとか、ただの格闘ゲーマーには寒いことが多すぎる。
強制使用もうざいし俺はもう霊ふなしでやってる。

初めて遅い遅い遅い超必りくじょこりくじょうこ遅い遅い・・・の人とやった。
初めて電源切った。

そして悟った。
俺みたいなんは下位クラスで適当にマッタリ対戦してればいいということを。
段位上がっても電源切ったら下がるしね。
他にもきってる人がのか、下位にも普通に強い人がいて丁度いい。
253俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 03:33:18 ID:Yg1mg00U
格闘ゲーマーって人種が一番「勝ち」にこだわるような気がするのは気のせい?
大門デュオロン、霧ハメ、フォルキャン、吸血10割コンボ・・・・
場所にもよるだろうが初心者狩りも普通に行われるしな
254俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 03:40:33 ID:KGG2twfp
 霊位争奪戦は、『勝つ』ために戦う場所だから、そういった人種は多いと
思う…。(アーケードのGGXでコマンド練習程度の気持ちで初プレイして
いた時、いきなり乱入されて狩られたことがあったなぁ…。こっちは必殺技も
満足に出せない程度の腕前なんだからちょっとは手加減してくれよと思った。)
255俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 04:08:01 ID:5GNFjFsc
試合を楽しむには、争奪じゃない方の2人対戦とか4人対戦の方をやってた方が良いな。
このゲーム、4人居る事前提にしてキャラ作ってる気がする……
256俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 12:51:49 ID:hINzrmuB
争奪じゃない方はかなり弱い人にも当たるので熱い戦いがなかなか出来ないのが辛いな
新デッキやサブキャラの練習にはいいけどGキャン瞬歩もロクに出来ない人と試合は楽しめないよ
霊符に関してはカウンターデッキを組んでおいてお守り程度に使ってる
257俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 14:10:36 ID:dbI1cP8z
一応格闘ゲーマーとして言わせて貰えば霊ふいらん
格闘ゲームとは違いすぎる。遠距離作業で勝ちましたとか、霊ふの引きで決まったりとか。
まぁバランス悪いゲームで負けるの嫌なら凶キャラ使えってことになるし、やっぱ四人用がいいわ。

>>255
ダッシュ弱が永久になる辺り確かにw
ダメキャンはあるけどね・・・
258俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/31(火) 18:00:53 ID:OPkdPlKU
俺も霊符は寒くて嫌だな。
対戦においてのアクセントとしては面白いんだが、
発動に関するリスクが殆どないんだよな…。
多少なりともリスクがあればまだ印象は変わったんだろうが。

4人対戦ならもちろん霊符はあってもいいとは思うけど。
259俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 19:10:44 ID:n79GpD6/
争奪戦用に強制使用と札効果無しだっけ?ばかりいれたデッキ作ったらいいかも
ガンガン使いまくれば相手もカラになるだろうし、そうすればガチの勝負
無尽厨は無尽札なくなったら顔真っ赤にして切断してプギャー
260俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 19:29:50 ID:5GNFjFsc
強制使用した瞬間ガード不能+無尽蔵→卍解が来る事も。
強制使用を多く入れるってだけの対策だと、被害を減らすってだけで
有利になるワケじゃないんだよな……
上手く決めればこっち符潤沢で相手符無しにもなるけど
261俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 19:33:37 ID:sw0IYx92
そこで魂魄平均ですよ。
262俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 19:38:38 ID:n79GpD6/
札効果無しは強化系だけだから霊圧無尽には効果ないのか
札強制使用で無尽蔵になっても相手はよほどじゃないと反応
出来ないんじゃないかと思ったけどタッチパネルなら反応できるのか
263Wiki の中の人:2006/01/31(火) 19:46:13 ID:qZ9d1rkR
ガード不能は行動異常回復で直らないっけ?
264俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 22:38:35 ID:fTlG2e9Q
>>256
頼む、違うゲームに移って天下でも取ってくれ
265俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 05:49:36 ID:jLXt/Bbu
何故に?
266俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 11:34:56 ID:1zP/v/wP
結局無尽蔵対策とかで自分のデッキに組んでおく霊腑が決まっちゃうなら最初から霊符なしでやったほうがいいよな・・。
267俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 13:29:31 ID:kS39R3me
でも無尽蔵はデッキさえ崩せばザルだからなんとかしのぎきればボコり放題だぞ
無尽蔵崩されて顔真っ赤にして切断する奴はプギャー
268俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 13:32:41 ID:DEFnxoSJ
やちるって夜一とかルキアの投げで痺れ中は無敵?ちょっとヒドス
269俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 13:32:53 ID:NuoWbCxT
まあ霊符有り無しともに、段々バランスがとれてるか面白い方に流れていくでしょ
最近タイマンの霊符なしが増えてきたけど結構うまい人多いな
270俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 13:48:44 ID:e11qAE6+
>>268
ネムも
271俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 14:27:17 ID:e11qAE6+
ランクには直接関係しないだろうけど
投げって何種類ある?
夜一やルキアの麻痺系と、マユリ様系と、他キャラのぶん投げくらい?
ルキアの袖白雪に向かってぶん投げるのは好きだけど、一番はやっぱマユリ様だなー
272俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 14:29:13 ID:kS39R3me
そいぽんみたいに上に投げてエリアル繋げれる奴もいるね
あのタイプってそいぽんのほかにいたっけ?
273俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 14:47:57 ID:e11qAE6+
春水も上に投げるような感じだね
チャドも、斜め上に放り投げる感じだった
274俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 23:00:38 ID:G4G9Ik7O
シロちゃん・・・タイマン弱すぎ・・・・
 
275俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 11:12:49 ID:rQ0WS/4y
理不尽な裏側への攻撃判定の所為で読み合いしてても冷めるのはどうにかならないかな
一番向上心を煽りそうな霊位争奪戦もワンパ相手とはいえ運が悪いと勝てないし
ちょっと失敗すると挽回しにくいしイライラ棒やってる気分になる
276俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 13:28:50 ID:5xd+UADZ
夜一の暗剣みたいに空中2段ジャンプでネム操作しかしないマユリ様
とよくあたるんだけどどうしたらいいだろう
ジャンプして追いかけたら強で打ち落とされるし、下でまってたらネムが突っ込んでくるし
隙をみて飛び込んでもマユリ様の強は結構範囲広いから落とされるし
ネムの打撃くらったらそっからマユリ様のエリアル喰らうし、もし捕まろうものなら
超必3連続かいもむしにひき殺される
何度かあたったけど接近できなくてマユリ様8割くらい体力残して完敗しまくった
なんか打開策ある?
277俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 14:16:22 ID:tpteLqQF
>>276
まず自分が何のキャラ使ってるか晒さないと
278俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 14:19:32 ID:5xd+UADZ
そうだったね
俺は織姫使ってるんだけど、瞬歩で近づけないし、今思ったけど空中にツバキ撃って
ジャンプを牽制しつつ突っ込めばいいのかな
でもネム操作さきにされるとつばき当たる前にネム発動するからどっちもどっちか
279俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 16:29:10 ID:UVvrBb8H
>>278
ネムをガードしてそれをGC→椿で牽制はどうか?
マユリ様は強さの半分以上がネムで出来ているので本体よりもネムに注意するんだ・・。
ワンパしかしてこない人はそのパターン崩されるとグズグズになりがちなんでガンガレ。
280俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 17:08:04 ID:VCEZbFnC
>>275
全然関係ないけど
DSでイライラ棒出ないかな
正にタッチパネルのためにあるゲームじゃないか
281俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 17:17:37 ID:5xd+UADZ
>>279
さんくす
やはりネムの位置を常に把握しておかないとまずいか
マユリ様の掛け声からネムが動くまで微妙に時間が空くからついついガードおろそか
になってしまう
282俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 17:28:18 ID:eu5vTz+7
自分はマユリ様使いだけど、織姫戦はそうなりやすいな。
地上戦はGC瞬歩で裏回って反撃しようとしても織姫の立強は背中も判定あってくらうし
GCネムはツバキと相打ちになりやすい。
マユリ様は通常技性能がやばいから地上で殴りあうのは厳しいし結局そうなる。
対策としては↑のように下りJ強やネムにGCとかされると攻めが中断されるからいやかも。
まあ、結局互いに根競べだよな
あと、相手がヒャッハを暴発させたらチャンス。
ネムがいないマユリはただの達磨です。
283俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 22:31:15 ID:5xd+UADZ
wifiスレに

273 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 20:48:54 ID:wg5LPujG0
激しく遅レスだけど上にやちるの攻撃力低いってあったから
今確認したら弱も中も苺と同じ威力だし、強は2回HITすれば苺より強いんじゃないかな?
しかも苺と違ってやちるは弱連打で1発くらったら3〜4発は当たるから決して攻撃弱くない
っていうかむしろ連打できる分強いんじゃゴホッゴホッ・・
ちなみに弱中強が
コンは2,4,8
やちるは4,6,9
たつきは2,4,8
苺は4,6,8
強そうなワンコでも4,6,8

防御は他のキャラとかわらないっぽいし、十分強すぎると思われ
まぁ今更だし激しくスレ違いでスマソ
つい気になったもので

ってあったからいろいろ調べてみたけど、
防御はたつきとコンが普通の半分でほかはみんな同じっぽい
んでやちるの超必は画面端で全部HITして36
全員はやってないけど、大体の超必はダメージが20〜40の間くらいだったから
やっぱりやちる強い部類なのかな?
wifiスレにやちるは攻撃力が低いってデメリットがあるって書いてあったけど
そんなことはないみたい
全キャラ試してないから不正確かもしれないけどとりあえずやちるはコンやたつき
みたいなデメリットは無いでFAかな?
284俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 23:20:38 ID:o/hSUMzz
まあ副隊長だしな
285俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 01:13:45 ID:Bb7MwnUw
 必殺技数が少なかったり、通常攻撃のパターンが少なかったりといったデメリットは
あるけれど、基本性能がそれを補って余りあるキャラだからな…。(だからこそ強い
わけだし)
286俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 10:57:26 ID:zipOMdyl
厨使用確定キャラランク

1位 イチゴ・・・レイフ使ってバンカイして大暴れオンリー。最強厨確定。
2位 ビャクヤ・・・ワープ切りオンリー。
3位 あいぜん・・・弱ハメオンリー。

この3キャラは論外だな。使ってる奴は切断厨が多い。
287俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 11:01:24 ID:oobznWl5
イチゴのバンカイ厨なら簡単に勝てるだろ
288俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 11:05:41 ID:zipOMdyl
いや全員簡単に勝てる。だから厨ランクなんだよ。
289俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 12:42:30 ID:cx35jvfJ
俺の中では>>286みたいなのがキングオブ厨
こういうのに限って負けたらキャラや台のせいにしたり、
思い通りに動いてくれない相手を暴れと決め付けたりするからな。
290俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 12:48:19 ID:tel9FfMV
卍解苺ってガード禁止もしてくるの?
卍解ばかりの苺あたったことないからなぁ
ワープばかりのビャクヤも4様もがんばれば勝てる気がする
291俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 13:29:10 ID:WJi7l0Ys
白哉のワープばかりは論外としても
あの技どうやって対処してるよ

普通にチェーン終わったあとキャンセルで出したり
火やマヒの技と使い分けられたりするととっさに対処でき無くないか
292俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 13:41:56 ID:mN94OKkZ
連発してくれるほうが楽だよな
293俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 20:07:29 ID:OjU9+MWw
そろそろ変動したランクをまとめてみる

S+:藍染
S:砕蜂、剣八、百哉
A:夜一、ルキア、石田、やちる
B:一護、雛森、ギン、浮竹、東仙、恋次
C:狛村、岩鷲、マユリ様、山爺、京楽、ネム、チャド、織姫、シロちゃん
D:たつき、コン、ボニーちゃん

なんか書いてて自信なくなってきた…
つっこみヨロ
294俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 20:09:55 ID:nDPl5DRs
アイゼンそんな強いか?
一般的評価だとやちるもSランクな気がする
あと個人的にワンコはCではなくBだと思う
たつきはコン、ボニーよりは上だと思うからEがコンボニーでDがたつきじゃない?
295俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 20:10:41 ID:qSAOp1Qh
東仙Aでもいいんじゃないか?
296俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 20:13:22 ID:BEKM5y2r
夜一↑ 藍染↓ やちる↑ れんじ↓ 享楽↑

こんなもん
297俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 20:13:52 ID:zzb+dUp2
藍染は普通に並の上あたりじゃね?強いけれども極悪な攻めとかではないし。
あとマユリ様はネムだけを頼りにセコセコ戦うとつまらないけど強い
雛森は符の組み合わせ次第では悪魔
298俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 20:26:10 ID:G2fuLDzO
藍染は他のキャラより弱中強の発生が早いような気がするけど気のせいかな。

ルキアは袖白雪の威力無しだったら↓ぐらいじゃない。リーチたつき並だし
299俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 20:26:12 ID:wOM1jO89
S+は剣八1人でいいんちゃうん
300俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 20:27:56 ID:BEKM5y2r
つーか永久を考慮してのランクだよな?
301俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 20:51:18 ID:OjU9+MWw
俺、永久剣八だけど、藍染に全然勝てないからランク上げちゃった
やちるはかなり迷ったけど、Sランクの連中なら有利つくから下げた。
BC辺りはよくわからん。シロちゃんはDでいいかもしれん。
コンボニーあたりをEで
302俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 20:54:28 ID:nDPl5DRs
織姫もDでいいかも
HIT数の割にダメージ全然喰らってないから攻撃力かなり低いっぽい
あと超必も微妙なのばかりだしね
303俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 20:55:48 ID:zzb+dUp2
しかしコンとボニーの間にも超えられない壁があるような
コンだと対処法よく分かってない奴相手にボロ勝ちしたりもあるけど
ボニーはタイマンの場合大抵ボコられる
304俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 20:58:48 ID:nDPl5DRs
たしかに
ボニーは下段ガードができないんだっけ?通常打撃もないから技禁止されたら何も出来ないしね
305俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 21:35:08 ID:1+UUxt/b
個人的にはこんな感じだな

S:剣八
A:砕蜂、白哉、藍染、やちる
B:夜一、ルキア、石田、東仙、雛森、ギン、マユリ様
C:その他大勢
D:コン
Z:ボニーちゃん
306俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 22:11:59 ID:9mnv7/xe
とりあえずA以上とあたったら切断しとく
307俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 22:15:07 ID:oobznWl5
S:切断厨
S:剣八
A:砕蜂、白哉、藍染、やちる
B:夜一、ルキア、石田、東仙、雛森、ギン、マユリ様
C:その他大勢
D:コン
Z:ボニーちゃん
308俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 22:15:21 ID:BEKM5y2r
弱キャラしか狩らないつもりかお(;^ω^)
309俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 22:33:25 ID:9mnv7/xe
切断厨と永久はどっちがつおいの?
310俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 22:38:30 ID:qSAOp1Qh
切断厨
311俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 00:14:57 ID:FC4XUbF5
藍染のとなりまだキャラでないですが、何がでるの
312俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 00:49:42 ID:fdFI6knw
ルキアはAじゃない?
投げから袖の白雪とかコンボから袖の白雪とかとにかく袖の白雪の性能がヤバス
火投げる奴も結構痛いし
313俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 01:40:48 ID:+sD4QxIA
犬もBに入るんじゃないか?
314俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 01:50:01 ID:OV/5O3FI
まぁ一番最初に剣八のランクを上げようとした俺が擁護するのもアレだが、
一応言っとくと、剣八のループは霊苻使わなきゃゲージ回収率的な問題で永久にはならないぞ。
まぁ三ゲージあれば7割はイケると思うが

だが霊苻なら対抗策がいっぱいあるはずだ。
だから、霊苻に頼らなきゃ強くない雛森と一護はあのランクでいいと思う
315俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 01:50:19 ID:fdFI6knw
あぁ犬はまちがいなくCではないな
316俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 02:56:30 ID:WOWBzumU
ルキアがAなら石田もAいくと思うが
レーザーの決めやすさと、あの威力はやばすぎだろ
317俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 04:38:42 ID:hdrJMSys
壁コンボ実験してみた

「この程度かよ」は持続時間10秒
この間に当てられる 中→「そんなに」 は8セット程(開始位置で若干変わる)
ゲージ1個で浮かしからダメージ85行けば上出来
3ゲージ継続だとコンボ補正で162だった
(安定させる為に7、8秒程度で掛けなおしたので、限界を突き詰めるならもっと上がる)
難易度的には、剣八チャレンジ10よりずっとしんどい

正直実用的じゃないと思う

ちなみに、「この程度かよ」を使った剣八の基本中の基本コンボ、
2段ジャンプと、上瞬歩×3使ったJ中連打は
霊圧1、霊力3の出費でダメ100超える上、パワーアップ時間も余る
318俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 08:46:13 ID:pfZtwGn3
愛染はAでもないと思う。
Bくらいじゃないか?
弱攻撃の出が早いから一見強そうに見えるが、
技との連携は繋げにくい。
愛染をやればやるほど、限界を感じてくるよ。
319俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 09:17:11 ID:OV/5O3FI
藍染はコンボキャラじゃない。立ち回りが強いんだ。
制圧力がヤバい。
それにダッシュ弱×nの難易度がおかしい
320俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 10:41:31 ID:lNTmb249
>愛染をやればやるほど、限界を感じてくるよ。
このヘタレ野郎は何考えてんだ?
鮒氏は圧倒的な通常技で優位に立ち回れて、
嘘臭い必殺技のおかげで符有りでも強い。
321俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 14:06:22 ID:uqx23emF
マユリ強くないか?
まずは鬼性能の投げ、コンボを始動する機会を比較的安全な立会いから狙っていける
後は、露骨にチキンな戦法しなくてもさりげなく安全に相手の霊圧をどんどん使わせるネムタン
投げやネムタンから狙っていける超必殺技

322俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 14:10:42 ID:4dLIvLUL
その程度で強いっていったら弱いキャラなんて殆ど居なくなるよ
323俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 14:43:46 ID:H08c3ahy
マユリはひたすらチキンに動くとかなり強いと思う。
けど、Bランクの他のメンツも結構凶悪だし既に強キャラとしてランクされてるんじゃ
324俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 14:48:27 ID:uqx23emF
ああ、ちなみに霊符無しタイマンの話だった
まあ、俺が大してうまくないから、上級者からするとマユリはそんなに強キャラじゃないって事かな?

投げぬけがもうちょっと出来ればなぁ、実用出来ている人いる?
325俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 14:49:45 ID:uqx23emF
まじでごめん、マユリBだったのね
古いの見てた
326俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 15:07:30 ID:lNTmb249
このランクってタイマンでしょ?
だったら石田はAな気がする。
327俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 15:36:50 ID:Z59VJpm0
マユリ様は本体じゃ無くネムの強さが大きいからね。ネムの攻撃はガードされない限りヒットする(相手が無敵状態じゃない限り)
よってやちるの超必にぶつけても勝てる・・が、やちるが小さすぎて最後までヒットしないがw
でもネムはあくまでサポートでマユリ様本体を駆使して実験に望む俺はマユリスト。
328俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 21:21:53 ID:O7Rc4tVu
剣八 藍染はSだな
といっても剣八の永久やってくる奴とは当たった事ないから剣八はあんまりきつく感じない
藍染はマジヤバイ 勝てる気しない
329俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 21:41:41 ID:uqx23emF
このゲームって殆どのキャラが強いよね
相対的に比較すると強弱が出てくるけどすげー尖ってる
330俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 22:56:58 ID:H08c3ahy
4人対戦を考えると尖ってるのもまた魅力なんだけど、
そんな連中が符あり・タイマンで戦う争奪戦が悲しい事に
331俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 23:26:23 ID:0px2iMyp
>>328
その2人がSならソイフォンもSで良いような
332俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 23:37:02 ID:07RE2YIX
>>331
そもそもその二人がSなら、やちるも白夜もSだし
個人的にはルキアもSだと思う。
333俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 23:43:04 ID:fdFI6knw
俺的には
S:白哉、やちる
A:砕蜂、藍染、剣八、ルキア、夜一、石田
B:その他大勢
C:シロ、織姫
D:コン
Z:ボニーちゃん

こんなかんじ
シロは決定打に欠けるし織姫は攻撃力が無さ杉
334俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 00:06:03 ID:IWBG/Xfw
ポイントだと、ランク変動するだろうな
個人的にはジジイがポイントでは一番な気がする
335俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 00:09:55 ID:wJFbXlt1
そもそもこれってルール何でのランクですの?
336俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 00:12:53 ID:ZgiXZGLg
ルキアSとか言ってる奴は投げから白雪抜けれるの知ってるのか?
337俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 00:20:06 ID:jpqbpvSX
>>336
kwsk

霊圧3たまったら待ちGC白雪も抜けられる?
338俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 00:21:20 ID:BCkFEbSX
>>333
そのランクならCにネム入れてあげてもよくない?
339俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 00:23:37 ID:jpqbpvSX
ネムって投げとかコンボからLv3超必繋がるし結構強いんじゃない?
たつきはCかDだね
340俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 00:25:00 ID:n9ndc1Zd
わんこもCな気がしないでもない
341俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 00:26:43 ID:jpqbpvSX
犬は強の範囲が広いのと超必3発が連続で入るし地上でのコンボが結構鬼だから
さすがにシロ織姫と同等ってことは無いでしょ
アイゼンはSかもね
342俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 00:26:47 ID:ZgiXZGLg
>>337
ヒント「ダメキャン」

やちるウザ度はSでもキャラランクでSは有り得ない
343俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 00:47:10 ID:gIKxqf4/
永久なしのアイゼン使いっす。大した腕前でもないけど、キャラ性能で
勝ってるなと思うこと多々あり。
通常技を”置いておく”ことができるので、ダッシュから突っ込んでくる
相手を牽制できるし、超必は相手を勝手にサーチしてくれるし、ガード固
め始めたら六杖光牢→黒棺でおいしく頂けるし。
俺に腕さえありゃまず負ける事はないなと思うw
逆に欠点あるなら教えて欲しいぐらいだよ。
344俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 02:04:09 ID:d6jZbqE6
>>333
争奪を主にフナシでやりあった結果

夜一↓
石田↓
マユリ↑
レンジ↑

夜一   どうしてもサイフォンより見劣りするのでひとつ下
石田   霊圧を1つ撮っておくだけでレーザーを無効化できる(レーザー無し石田はダメージ少ない希ガス
マユリ様 2段ジャンプしつつネムを多用されると、なかなか手が出せない
レンジ  超必Bを使いこなしている人を見ていると可能性がひろがりんぐ


 
345俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 08:06:13 ID:jzeSuQ+d
>>342ダメキャンで抜けられる事くらいは皆知ってるだろうけどそれだってコスト安くないし、
あの技はそれを抜きにしても確定状況多すぎじゃないか?
例え使わなくても、霊圧3の状態を維持するだけでもプレッシャー
346俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 08:25:36 ID:d6jZbqE6
>>345
白雪の発動見てからdcで相手のゲージ3本使わせて、
自分は1本消費にならないかな?
347俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 08:51:14 ID:jzeSuQ+d
あれ発動見てからでもダメキャン間に合うのか……って事は投げられても良いのか。
どんな体勢でもGCで使われたら終わり、かつ迂闊に投げたりも出来ないってのは怖いと思ったんだけど

しかしこのゲーム、ダメキャンしなかった場合に投げ→3ゲージ技食らうのって、
場所限定は多いけど一応夜一・レンジ・石田・犬・マユリ・ネム・雛森・剣八とか結構居るよな
348俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 12:19:57 ID:m5Ncusl9
符無し2人なんだけど
マユリ様の投げ、特にジャンプ攻撃の後や、普通の攻撃の後に来る投げ(固め投げってやつ)
どう対応したらいいですか?
やっぱGキャンシュンポ?それ以外で早い攻撃で潰そうと思うとマユリ様の投げに勝てない・・・・
俺が反応トロイのかもしれんけど、投げ来る時多少攻撃の感覚あけてくるけど、それ見えたときに
反応しても打撃が吸い込まれるように投げられるw
349俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 12:27:53 ID:jzeSuQ+d
キャラが分からないけど、GCで短距離斜め上瞬歩から攻めに転じても良いし、
バレバレなら投げ抜けでも良いんじゃないか
どのみち、ガードで固まっても良い事はあんまり無いし
350俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 12:42:59 ID:BCkFEbSX
このゲームの投げ抜けってどんなの?
二人で投げつかみポーズが出る奴?
351俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 13:35:45 ID:m5Ncusl9
あんま成功したことないけどお互い距離が離れるやつ
投げモーションが出てたかは忘れた
352俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 17:39:00 ID:2NW2O790
食らいモーションだった希ガス
353俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 20:04:04 ID:B3k5YM0A
SS:藍染
S:剣八、砕蜂
A:百哉、やちる、夜一
B:ルキア、石田、マユリ
C:その他多勢
D:日番谷、織姫、たつき
E:コン
F:ボニーちゃん


このスレ、ダメキャンの使い方がわかってない奴多いな。
上級者同士は基本だから、そこらへん考慮したらこうなった。
ぶっちゃけ、強化系以外の3本超必に頼ってるキャラはダメだな。
剣八の永久もあらかじめ超必使っとかなければ、まずダメキャンできるし、使われたなら、むしろ対処しやすい。
藍染の通常攻撃はダメキャンも機能しにくい。
とりあえず、霊位争奪戦の上の方は藍染がいっぱいなキガス
354俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 20:10:52 ID:jpqbpvSX
ダメキャンダメキャンよくいうけどそもそも霊圧1以上ないと3割4割あたりまえって
時点で使い方わかるわからない以前の問題なキガス
一度はダメキャンで抜けても霊圧無い状態で喰らったら終わりな訳で
355俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 20:46:22 ID:sH2XtzAZ
んな事言ったらギルティはどうなるんだっつー話で
今は別の意味でどうしょうもないらしいけど
356俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 20:59:36 ID:2NW2O790
シロちゃんと織姫がたつきと同ランクってこたーないでしょーよ
357俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 21:14:52 ID:K0SfWpJ3
剣八の永久がダメキャンでどうとでもなるとか言ってる時点で>>352はザコだろw
358俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 22:36:48 ID:jBONIova
つーか永久つかってくる奴みたことねぇ
自分でちょっと練習したけど結構難しいし
あんまり効率良さそうには思えん
359俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 23:23:28 ID:B3k5YM0A
>>354
ゲージ無い時食らうこともあるが、そうそう多い場面でもないだろ。
それとも、しょっちゅう永久の始動技食らっちゃうような人だったのかな?
それならスマン。実力を見誤ってた。
360俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 23:31:07 ID:jpqbpvSX
あれ?上手い下手じゃなくてキャラの強さの話じゃなかったの?
>>353は凄い上手いみたいだけどそれ基準で考えるのはおかしいキガス
俺が下手なのは認めるけど上手い人基準で話されてもね〜
361俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 23:43:06 ID:zpHPTFzn
うまい人と下手な人じゃキャラの強さも違ってくるやん
GCできないレベルだと

SS:砕蜂、白哉
A:その他 大勢

こうかな
362俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 23:48:53 ID:jpqbpvSX
FA喰らったらそれで半分以上もってかれるキャラもいるしコンボ喰らうときは霊圧1は持っといて
霊圧無いときはコンボは喰らうなってのを基準に考えるのがおかしいんじゃない?
上手い人は的確にダメキャンして霊圧をうまくためるだろうけど相手もそれわかってるから
霊圧を使わせてコンボ狙うだろうし
確かにダメキャンの使い方も技術のうちにはいるだろうけど確実に必要な時にダメキャンできる
状態って話になるとそれこそ剣八も砕蜂もSほど強くないんじゃない?って話よ
>>353の腕ならAとかSとかSSとか存在しないんじゃない?
363俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 00:05:16 ID:ZgiXZGLg
>>360
アホか?腕前を統一しなきゃ話ができない。
雑魚基準にするならキャラの強さを引き出してるとはいえない。

>>362
ソイフォンはダメキャン等の防御行動を誘発できる→相手のゲージを下げれる。
本人は高機動に忍者召喚、スラでゲージ効率は非常に良い。

剣八はダメキャン不可コンボがお手軽にできるのが強み。
他キャラの場合読まれて超必発動→ダメキャンになるとゲージ丸損だが、
こいつは持続なのでその後に繋げれるし終わりに隙が無い。
ハイパーアーマー、分身、ワープ、剣伸ばしと立ち回りでも良いもん揃ってる。
相手は何か当たったら即ダメキャンしないと霊圧1で100以上軽くもってかれる。

結果ゲージ効率で勝るから必要な時にダメキャンさせない強さがあるってこと。
こんなことも理解できない?
364俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 00:07:41 ID:Tc1IFV5Q
いや、ダメキャンうんぬんは永久永久言ってる厨に藍染ほど極悪じゃないと言いたかっただけ。
それでも、やっぱりコンボのでかさは越えられない壁があるから、だからこそのSランク。
たつきはいくらコンボが強くてもやっぱり装甲が足を引っ張ってるから、シロちゃんとかと同じランクにしちゃったけど、微妙な気がしてきた。
365俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 00:09:53 ID:ybbXyJ7c
いや逆
わかるからこそ何でもかんでもダメキャンで抜けろダメキャンで抜けろって話がおかしいんじゃない?
って話よ
>>353はコンボの始動技を喰らわないとか書いてあったし、だったら剣八とかも怖くないんじゃ?って
事でしょ
366俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 00:11:19 ID:ybbXyJ7c
あと腕前を統一して考えるなら尚更コンボの始動技は喰らわないなんてのを前提で考えるのは
おかしいキガス
367俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 00:11:45 ID:bZtmQigj
ダメキャンしないといけない攻撃が怖いのに
ダメキャンで抜けられるから良いと言われても困る
368俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 00:13:33 ID:ybbXyJ7c
あーそうそれがいいたかったんだスマン
こいつはコンボが凶悪だし強いほうじゃない?
ダメキャンして抜ければいいじゃん
ダメキャンしようにも霊圧が・・・
そんなしょっちゅうコンボくらうお前が悪い
ってんじゃ話にならないきがするってこと
369俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 00:16:58 ID:Tc1IFV5Q
藍染使えば、そうそうコンボ始動食らわないよ
370俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 00:24:22 ID:OZ30tfaZ
>369の言うとおりで愛染は立ち回りがウンコ過ぎる。
どのキャラ相手にも優位に立ちまわれる。
異常な安定感を重視するか、剣八等の事故らせ率の高さを重視するかだな。
どちらにせよ最強ランクから4様が消えることはまずない。
371俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 02:10:13 ID:c95s1UcC
Wi-Fiやアーケード住人の友達とバカみたいに対戦しまくってる
俺からみたらタイマン、符無しの実戦値はこんなもん

S:藍染
A:剣八 、百哉 、砕蜂
B:やちる 、石田 、阿散井 、東仙
C:その他多勢
D:日番谷、織姫
E:たつき
F:コン
G:ボニーちゃん

このゲームの重要な強さは
立ち回り牽制の強さ、火力>ロック技、ワープ技の有無>起き攻め能力

阿散井 、東仙はCより上記のバランスがいい、逆にルキアはそれほどでもない
夜一は立ち回りでの火力低すぎ、常時分身なら差込が高火力だがリスクも倍増
GC瞬歩からの反撃精度しだいで伸びしろはいくらでもあるものの
現状上級者でもC程度の強さしか引き出せていない
被ダメで消える暗剣はウザイだけで怖くない
Dは火力不足、立ち回りはCと大差ない

E以下はいちいち分けるのもなんだが確実に超えられない壁がある
性能は悪くないが防御1/2のたつきがDは無理

C以下で今後伸びそうなのは織姫、浮竹、夜一あたりかな
372俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 03:43:11 ID:9kkpIc3d
夜一さんはまだまだぁ→霊圧MINを組み込むことで
分身中にダメキャンされることなくコンボの威力がかなり増すね
一応1ゲージで120、2ゲージで135、3ゲージで150くらい出せるが
まあ微妙かな
373俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 04:18:10 ID:pYwrArHh
ルキアは袖白雪狙うのとダメキャン合戦するのどっちが
強いかね?霊圧ノーゲージのコンボが結構ダメージ高い
からそれもありかと思うんだけど
地上RF飛び膝蹴りがふっとばしまで安定して入ればダメ
キャン合戦のが分がよかったかもしれんけどなぁ
374俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 04:20:14 ID:ZhhO9/Vs
藍染はどうやって倒せばええの
あんなの倒せる気がしないんだけど
375俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 05:57:24 ID:yXonnUaK
ここで提案なんですが

>>371
371氏のように自分から見たランクを書く際に、
符有か符無と自分の使用しているキャラを書いたら強さの他に
相性もわかってきてよいのではないでしょうか?
それをある程度まとめたらダイヤグラム的なものになるのではと
と、思った朝の独り言
376俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 05:57:37 ID:9opf1MUF
>>373
状況によりけりだろうけど、自分の残りHPに余裕があり、敵のHPが少ないなら袖白雪狙うのがいいかも
逆にHPに余裕がなければ、むしろダメキャンせざるを得なくなるけど

タイマン符無しランクだけど
ガチのビャクヤにあったこと無いんだが、何が強みなの?
ワープ技はガーキャン反撃の対策とられると思うんだが
377俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 06:10:52 ID:yXonnUaK
そして早速

使用キャラ:石田雨竜
  符  :無し

S:茶渡(一人強い人がいるだけかも知れないけど一応書いておきます
A:夜一・砕蜂・剣八・マユリ
B:白哉・ワンコ・レンジ・とうせん
C:ギン・シロちゃん
D:キョウラク
E:やちる・ヒナモリ・ルキア
その他まだわかりませぬ
378俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 07:26:39 ID:JgJ0Se63
S:茶渡ってところが新鮮だな
379俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 07:32:25 ID:H7yDc7x8
おまいら、いい事思いついたぞ

強キャラとやる時はオート
380俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 08:26:10 ID:uD9I1eCE
これ、もう永遠にFAでない気がする
書く人によって違いすぎるよ
381俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 09:51:38 ID:OZ30tfaZ
>>371
符無しタイマンなら時間制限が付くわけで、
無茶攻めをしない織姫はむしろ強い部類に入ると思うがどうか?

>>376
連携の中に組み込まれたワープにガーキャンを確定させるのは無理。
スパキャンでダメアップできるから反確用の抑止力としても優秀。
逆に見てからガーキャンが完全にできる精度の持ち主がゴロゴロしてたら他キャラのランク変わる。

>>377
その電波ランキングは貼る意味あると思う?
ランクを作る意思があるなら、
最低でも他のランクと大きく異なる点の理由くらい書かないとね。
シロちゃんは可愛いのでCクラスに置いときました!とかさ。
382俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 10:01:08 ID:guXwVvc9
レンジは通常攻撃あまり振らせて貰えないから、立ち回りの牽制って弱いと思うけどなぁ。
vsレンジって牽制攻撃に対して瞬歩、ガードしたらGCで瞬歩、レンジの方はその後のフォローが厳しいし
22攻の技は瞬歩に強いけど相手に当ててもリターンは少ないし。
投げからの超必以外は特に脅威を感じないな。
383俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 14:42:50 ID:zRCoo3J5
恋次は使う奴によってかなり動きが違うなあ

低空大を連発する奴
必殺技ABを頻繁に使って引っかかりを狙ってくる奴
超必殺Bのブッパを中心にプレッシャーを掛けてくる奴
無尽蔵から斜め瞬歩大→屈大→卍解をしようとして失敗してる奴
必殺技Cの使用頻度も結構違うな

卍解を上手く当ててくる奴とやると本当に怖いけど
終始押され気味なのになんか勝っちゃったって試合も多いな
なんか謎
384俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 15:06:18 ID:Y07MfQOB
>>380
アーケード格ゲーでも上位は決まるけど、下位は結構意見わかれる。
大体固まってきたと思うぞ。377とかは論外だ。
385俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 15:15:01 ID:94Rm4iFS
ランクが決まらないのはバランスが取れてるから…
とか言ってみる。
でも前にも上がった議論だけど、タイマンかそうじゃないかで
ランクが変わるキャラはいっぱいいそうだ。石田とかワンコとか。
386俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 15:17:19 ID:bZtmQigj
んじゃタイマン符有無、4人符有無で4つもキャラランクが必要になるな
387俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 16:14:58 ID:olaynEMp
>>379
天才
388俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 01:10:08 ID:5gLtv+Lu
私も石田を使うのですが

>S:茶渡
これには凄く同意です。
389俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 01:12:46 ID:jLojyXc6
チャドは原作でタフって設定があったんだから
常にのけぞり無効でもよかったのにな
390俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 01:14:34 ID:40/VI6AD
符無しタイマンランク

S:藍染
A:剣八 、百哉 、砕蜂
B:
C:その他多勢
D:
E:たつき
F:コン
G:ボニーちゃん

とりあえずここまではテンプレ的に考えていいんじゃない?
人によっては剣八Sに入れたいかもしれないし
初期に強キャラ扱いされたやちるや夜一をCに置くのは
違和感あるかもしれないけど夜一は根拠語られてるし
やちるは単純で対策立てやすいキャラでもある
ここで改めてB,Dキャラを検証してはどうだろう?
391俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 01:16:06 ID:/6QiH17N
まぁそれでいいんじゃね?
夜一は伸びる要素はあるんだが扱いが難しいんだろな
392俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 01:19:20 ID:5gLtv+Lu
>>390
追い足が鋭いキャラ以外はオートやちるに少しリードされただけで詰む。
開幕触られたらほぼ負けのキャラがたくさん。
これは対策立てられないでしょ
393俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 01:51:44 ID:5dF81PHj
みんな攻略・研究してシロちゃんのランクを上げようぜ
394俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 02:06:40 ID:MTExKfP9
通常攻撃多段化→スライディング
395俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 02:39:29 ID:NdQMOGX2
>>381
だから石田を使用しての自分の感じたランキングを書いたんですが
貴方も石田を使っていて茶渡がSないしAにすら入らないと、
府無でやって思ったならば、それはそれで意見として尊重しますが
電波ランキングとは・・・
シロちゃんや茶渡が上位にいるのは、石田でなかなか勝てなかったから
これでランク書く理由にはならないですかな?

>>388
388さんのように同じキャラ使いの方が、
「そう思う」や「いや違う」といった意見が集まればランクスレに
貢献できるかなと思ったんですが要らなかったかなorz
396俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 03:25:14 ID:OBUB3R+1
それランクじゃなくてダイアって言わね?
397俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 03:29:54 ID:5gLtv+Lu
>>395
茶渡Sはネタ^^ごめんね
自分が浮いてる理由が分からない雑魚は黙ってた方がいいよ^^^^^
398俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 03:30:00 ID:NdQMOGX2
>>396
確かに

しかし、例えばビャクヤ使いの人ばかりがランクたくさん書いて
それを平均化してもヨイランク付けとは言えないかなと
とりあえず使用キャラはわかったほうがよいかと
399俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 03:33:09 ID:NdQMOGX2
>>397
ちょwww
400俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 03:54:29 ID:crRW3MTT
織姫はS。
揺さぶりが聞かないし高性能飛び道具連発してるだけで時間切れ勝ち。
制限時間無くても相手が途中でやる気なくして勝てる。
401俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 03:56:00 ID:SyShmU0F
>>400
飛び道具使用のタイミングで瞬歩→攻撃で糸冬。
ウリの技が霊力あれば反撃確定なので、いいとこ織姫はB。
402俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 04:05:52 ID:5gLtv+Lu
確定は言い過ぎだけど織姫はダメージが低過ぎるからなぁ。
投げは普通に食らうしシュンポあれだしやっぱいいとこBか。

NdQMOGX2の使う石田なら勝てそうだけど。
403俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 04:20:14 ID:HK3kll+4
はいはい、もうみんなSでいいよ。
何がSなのか解んないけどなw
404俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 04:35:46 ID:jLojyXc6
よくわからんが、ネムはMってことでどうだろう?
405俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 05:30:51 ID:/6QiH17N
山爺を最強にしようぜ ネタキボンティーヌ
406俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 08:43:55 ID:ERrQLeg1
>>404
じゃマユリ様はSで確定だな。
407俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 10:08:28 ID:m4skT8Fu
>>390でBに入りそうなのは
マユリ、当選、ギン、やちる、ルキア
あたりかね
上記キャラは強い&扱いやすいのがポイント
夜一さんはキャラスペック的にはBいってもおかしかないけど
テクニカルすぎて強さを引き出せてる人を見たことが無いな
408俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 10:27:59 ID:m4skT8Fu
忘れてたが石田も余裕でBだわな
409俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 10:56:28 ID:cA0V3fS9
愛染Sはやめてくれ
理由は俺のもちキャラだから。
410俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 15:30:32 ID:XGhq2vO2
ラスボス使ってる時点で諦めれ
411俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 15:42:13 ID:tDka8a/D
織姫は椿の性能がいいけどあれのダメージ低すぎない?
RF使ってもHIT数×1位だし超必のダメージはHIT数×1以下って聞いた
通常攻撃も弱いらしいしBはいいすぎじゃね?
412俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 16:54:39 ID:4/4Ha+60
負けなければ勝利理論でいけばBでもいいんじゃね?
413俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 17:47:14 ID:tDka8a/D
なるほど確かにw
ガードで固まって投げにきたら投げ返せば負ける事は無いのか
そういう意味だとコンも当たらない攻撃あるしガード上下ないから結構強い方かもね
慣れてない人だと攻撃スカしまくるからその隙に懐にもぐってコンボあてて逃げ回れば
強そう
414俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 17:50:40 ID:u88bgpkM
リーチの短いキャラだとコンは何気に辛い、というかだるい・・・
415俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 18:04:14 ID:H8bFlAg4
>>390のDに日番谷を提案。
技の一つ一つの隙がデカく、乱戦時向きの性能なので
タイマンだと瞬歩でその隙を突かれやすい。
超必、卍解ともに微妙な性能で痛い一発もない。

ジャンプ大が下方向に判定が強く、
スライディング持ちなのでそれと
RFブーメランを上手く使った連携が出来れば
Cランクに入れる可能性はあるかもしれない。

自分でちょっと使ってみた感覚と、
対戦で当たった日番谷使いの印象で書いてみますた。
416俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 18:22:04 ID:H8bFlAg4
書き忘れたが、日番谷はしゃがむと背が低いので
一部の技をスカす事ができる。ので、
一部のキャラに対しては優位に闘えるかもしれない。

恋次の 瞬閃鞭の2発目(↓→)
ギンの たいがいにしい(←↓→)
石田の 四束集撃(→↓→)・・・最大までためて弾をでかくしてもダメ

などは当たらない。
417俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 18:30:21 ID:SNEnPVaC
>>416
恋次のは立ってても当たんないよ
というか一発めで立たせるみたいだけど
418俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 18:36:07 ID:H8bFlAg4
>>417
あぁ本当だ、立っててもあたんないw
おまけに石田の四束集撃は
一護のしゃがみにすら当たらないし・・・
完全に俺の検証不足だ、スマンコ
419俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 19:05:54 ID:9KQEc8ka
むしろ、ギンのたいがいにしいと石田の四束集撃は
あんま使われない気がするしな
420俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 22:08:02 ID:O2c9EIuj
永久無しの剣八はランクどんくらい?
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:37:42 ID:IN90x/TM
茶渡が弱キャラとかありえない
最低Bはあると思うぞ
422俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 23:35:26 ID:5gLtv+Lu
>>420
S〜A
ほとんど影響ない、永久は本スレの厨房が反応してるだけ。

>>421
誰も弱キャラ扱いしてないが何か?
貴方がS以外弱キャラ!!!!!!という過激派だったら知らないが。
423俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 00:43:42 ID:C0kNuesw
まぁSから見たらどれも大差ない弱キャラにしか見えないが
S以上抜いたらチャドはそれなりに高いんじゃないか?
424俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 02:54:23 ID:N0lPkzRl
符無しタイマンB、D候補を語る

B:やちる 、石田 、織姫 、東仙 、マユリ
C:その他大勢
D:レム

・やちる
立ちガードで両ガード可、痺れ無敵、ちっこいやられ判定の最強先行逃げ切りタイプ
再検証して凶悪さを再確認、どう見ても壊れキャラです。本当にありがとうございました

・石田
空キャン行動の自由度が高くオールラウンドで戦える万能キャラ
大変ゲームシステムと相性がいい

・織姫
立屈共に両ガード可、やちるに次ぐ鉄壁キャラ。瞬歩が無く低い機動力、
逆転性に乏しい火力だが忍耐があれば強くなる

・東仙
高性能な飛び道具、リーチがあり連打可の屈弱と地味に強い部分が多い
火力低めで安定重視の玄人好みのキャラ、卍解も使う価値有り

・マユリ
地上技は低性能だが空強で制空権を取れる相手にはめっぽう強い相性差激しいキャラ
レム強いよレム

・レム
いままでCに居たのは忘れられてたとしか思えない。中、遠距離でやることがない劣化夜一
レム弱いよレム
425俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 03:19:34 ID:N0lPkzRl
・茶渡
強力なぶっぱ行動が多く地上戦はまちがえなく最強クラス
が、それに付き合ってくれるキャラも少なく冷静に対処されるとキツイ
瞬歩無しも発展性に欠けとにかくマキシに頼るしかない
426俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 03:31:16 ID:C28TCsd5
時間切れ上等で来られると茶渡はリードされたら負け臭いな。
あのシュンポじゃ崩せずガーキャン逃げをなんとかできなさげ。
キャラの性質上FA取られ易いのもタイマン符無しだと痛い。
組み合ってくれればBは堅そうだが、そうじゃなきゃCってとこか?
427俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 03:32:16 ID:O2pXPiH3
ザジィはどうよ?
428俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 14:49:36 ID:zTqSNbIC
>>424
他のCランクキャラもレビューしてみて
429俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 15:31:50 ID:/L2xFq9y
レムに誰も突っ込まないのな

>>415
日番谷がDってよりCだと思う
乱戦向きだって言ってるけど、チャレンジに有るとおりコンボにも超必は組める
J中、強が後ろにも判定出るし、強いかと
氷輪丸も射程が端までじゃないといえ3つ出るし結構いやらしい
ダメキャンやJ強でダウン奪った後などブーメラン投げる機会も何気にある
瞬歩されるって言ってもそのころには日番谷本体が動けるのでわざわざ待ってる必要ないし
以上、タイマン符無しで使ってみての感じたこと
430俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 15:41:51 ID:C11XlY5W
804 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 12:32:30 ID:bWVdpYf30
織姫使いの俺がきましたよ
ブーメランはダメージみればわかるとおもうけどコンの弱攻撃並のダメージ
RFは多弾HITするけどHIT数×1だから恐れるな!
あと気づいてる人も多いとおもうけど椿だすと本体の攻撃力とリーチが落ちる
盾飛ばしは唯一の高ダメージだけど、盾出してる間はガード不能だから狙い時
椿だしてガードで固まってる織姫なんて数発当てれば余裕で逆転可能だから
がんばって投げてくれ!
織姫は椿で牽制してつっこむのが正解
あと超必の特大椿も盾飛ばしもHIT数×1もダメージいかないし、キャンセルで入れられても
たいしてHITしないからゲージには注意しなくてよろしい
瞬歩がガード移動だけどその直後に投げを狙うから気をつけろっ!
GC技は隙が多くてほとんどの場合出す前にやられるか同時に喰らうかどっちかだからGC
もあまり怖がらなくていい
とこんなところか?
431俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 16:21:00 ID:dLp80gGI
>>429
そうなるとどうにも夜一と日番谷が同じランクってのが
俺的にしっくりこないな。
使いこなすのが前提のランキングだったら
夜一はBでもいいんじゃないか

Dはガンジュ辺り?
タイマンで見たことないから
なんともいえんのだが・・・
432俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 16:23:04 ID:ZGam7lSq
ガンジュのハナビは当たると凄い悔しいな
二人ではまずあたらん(上手い人は当ててくるのかもしれんけど)
4人だとたまに当たっちゃうんだよね
433俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 16:47:39 ID:C0kNuesw
>>429にちょっと突っ込んでみるか。
まずコンボに組み込める超必とあるが、組み込めてもダメージはあまり見込めない威力。
J中、強に関してはめくりがあるわけじゃないから、後ろの判定はそこまで大事じゃない。
むしろ、大事なのは攻撃判定。まぁ普通としか言えない判定。逆にリーチの無さから弱い方に入るかも?
他の小さいキャラと違って、通常攻撃の隙が少ないというわけでもない。
立ち回りはリーチの短さが足を引っ張る。
頼みの低空氷輪丸も瞬歩で隙を突かれやすい。
ブーメランはガーキャン瞬歩で簡単に逃れられる。
設置系の飛び道具でもあれば少しは違ったんだろうけど…現状ではDでいいと思う俺の見解。
434俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 17:16:15 ID:ZGam7lSq
石田は原作どおりビームは一発しか撃てないってことにすれば
それほどウザキャラにならなかったろうにな
435俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 17:39:19 ID:VDrLChCI
>>434
一発撃って勝てなかったら負けというかわいそうな仕様になりますが
436俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 19:42:28 ID:ZGam7lSq
>>435
その後は、弱攻撃の蹴りだけできます
437俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 20:04:38 ID:0c6T5A2L
Sランクはちょっと強いけど、それ以外は思ったよりバランス取れてるかもね
まあ、バランス取れてるといってもシュンポやGキャン等がうまければそこそこのキャラ差は
補えるという点でだけど
戦闘大味にしてシュンポで一瞬にして逃げ&攻守交替にしたのが結構よかったかな

用意された技をうまく駆使するとつまらない戦いになるキャラとかが存在するのは駄目なとこだな
最初のころソイフォンとか石田とか猛威振るった時は、これからさらにやばさが加速して地獄を予想してただけに
思ったよりはましに収まってるかな?

438俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 21:15:52 ID:QWE4hRft
瞬歩の性能が高すぎて時間がかかるのが問題だ
439俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 00:02:04 ID:s4HB0gu/
>>428
おk
>>429
素で間違えたorz

じゃあ意見が分かれてるキャラ中心に

・日番谷
織姫にもあるけどJ中の背後攻撃はかなり便利、空中が安全なこのゲームで空対空は大事
技硬直もでかすぎるとは思わないし、小さい利点、飛び道具無敵の突進技、持続の長い範囲技と
火力の低さを補える物は一通り揃ってる東仙と似たタイプ。Cはいけるかと

・夜一
コンボでしかダメージ取れないのでダメキャンに弱く、ゲージを温存されるとじり貧になる
霊力足りないと頼みの分身コンボがレーザー、ワープ持ちにほぼ反撃確定なのがつらい

・恋次
超必2の性能が鬼、忙しいが常に予約入力しとけば攻防一体マジオススメ、B狙えるC

・岩鷲
ネムに次ぐD候補。他の瞬歩無しキャラと違い補える要素が無さすぎる
技は豊富で色々試行錯誤できるものの現状まだまだ弱いっぽ
440俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 00:11:07 ID:s4HB0gu/
特に意見分かれてなさそうなのまとめるとこんな感じ?
東仙、駒村あたりの意見ががもっとほしいな

S:藍染
A:剣八 、百哉 、砕蜂
B:やちる 、石田
C:その他大勢
D:岩鷲 、ネム
E:たつき
F:コン
G:ボニーちゃん
441俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 00:14:04 ID:IgV0DkB7
>>440
俺はネム使ってるけど、Dは下げすぎだと思うよ。
少なくともガンジュと同じランクはないな。
マユリ様!!があるだけでもCには入れると思う。
442俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 00:16:07 ID:8ga3JPb1
ガンジュも超必の泥が厄介だしコンボきちっと決めてけばそこそこ強いんじゃね?
443俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 00:34:25 ID:BwxJzfnX
ガンジュは泥とガーキャンにも使えるRF肘が強い。
LV3超必が肝なのに符無し3分間という悪条件のネムとは違うと思われ。

シロちゃんと東仙は全然違う。
砲台性能、通常技の使い勝手共に違いすぎて同じ土俵に上げるのは失礼。
444俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 00:40:25 ID:clg5FbQb
Cの中でも幅がありすぎるってことか?
今のCをCとDに分けて、以下1ランクずつずらせばいいんじゃね?

って、ランク付けがHまであるゲームってのもスゴイな
445俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 00:42:42 ID:CtPPmJ8j
ランク分けするとき逃げも有りで考えていいの?
逃げを徹底するとBに入りそうなの何人かいると思うんだけど
446俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 00:45:03 ID:8ga3JPb1
たしかに相手を倒すって視点でみたら織姫はやばいくらい低いだろうけど
逃げとおすって視点でみたらトップクラスだな
447俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 00:48:59 ID:XX5mE7Fi
総合力で語らないと意味ないだろ
448俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 00:52:22 ID:BwxJzfnX
今語ってるのはタイマン符無し3分じゃないのか?
時間制限有無で大分変わると思うんだが。
449俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 00:55:10 ID:mDj0g15O
450俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 00:59:47 ID:BwxJzfnX
条件で戦力思いっきり変わるのに総合力で語る意味あるの?
451俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 01:01:16 ID:CtPPmJ8j
面倒かもしれんが対戦条件別で分けた方がいい気がする
452俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 01:02:14 ID:mDj0g15O
霊符有無・ポイント1分3分5分・デス1分3分5分無制限語りたい?
453俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 01:07:11 ID:CtPPmJ8j
総合は無理でしょ、せめてデスマで符の有り無しと2人か4人かの4パターンは必要かと
例えば符有りで無尽蔵ガード不能デッキだとやたら強くなるキャラでも符無しだとそこまで尖らなかったりさ

もしくはどれか1つのパターンだけ決めて、それについて考えるとか
454俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 01:07:29 ID:BwxJzfnX
>>452
固定タイマン符無しにすると3分デフォだから3分と言ってるんだけど。
逆に総合で計算するなら基準は?
455俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 01:16:28 ID:IgV0DkB7
符無しの3分二人でいいんじゃないの?
そもそも今までのランクが二人でしょ。
符有りでランクつけてもしょうがない気もする。

それと、前にも書いてあったけど藍染がSなら砕蜂もSでよくない?
永久、固め、コンボの威力で藍染に劣っているとはとても思えない。
藍染がSな理由ってダッシュ小の永久と、立ち回りが強いだけじゃないの?
456俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 01:30:33 ID:H2EefnqB
なんでルキアがBないのかが不思議
457俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 01:31:31 ID:s4HB0gu/
>>441 >>442
泥、ボニ連携は確かに岩鷲のみの持ち味なんですが
瞬歩持ちの汎用性、お手軽高速中段等のアドバンテージに
遠く及ばないかと。織姫、茶渡ぐらいのものが無いと…

そういった意味では岩鷲と同列に置いたネムには悪いんだけど
それでも他のCの中では最下位じゃないかな?

符無しタイマンで3ゲージ技に頼る時点でイカんと思うのですよ
普通にダメキャン使ってりゃこちら3ゲージ相手0ゲージという状況造りが極めて困難
(符有と思っての書き込みならスマソ)

>>443
よく読んで、だれも同ランクなんて言ってない。共に低火力を豊富な技で補うキャラだと言ってるだけ
俺は東仙をBに推してるし

つか俺含め熱く語ってるのはほとんど符無しタイマン3分だと思うのだけど
符有はまだランク付け難しすぎる
458俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 02:14:27 ID:b0jZF6eW
>>455
藍染と砕蜂にはあきらかに越えられない壁がある。
立ち回りの強さは偉大。
459俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 03:18:35 ID:3NaRQHln
ネムには永久からマユリ召喚が繋がる極悪コンボがあるんだが。
460俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 04:30:16 ID:jlYTeqCA
このスレを見てたらダイヤグラム組めそうな気がしてきた
461俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 05:12:03 ID:4id5cyIS
ルキアは、雷ってあんま使ってこない人多いけど
あれを使いこなしたほうが強いんだろうか
なんか炎ばっか出してたほうがいい気がするが
462俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 06:01:45 ID:s4HB0gu/
>>459
残念ながらたいして極悪でもない
こちら霊圧1,5ゲージ以上相手ゼロの超好条件でもせいぜい130ダメ程度だろう
463俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 07:26:14 ID:s4HB0gu/
【符無しタイマン 3分】

S:藍染
A:剣八 、百哉 、砕蜂
B:やちる 、石田
C:東仙 、マユリ 、夜一 、織姫 、ルキア 、恋次 、狛村
D:茶渡 、ギン 、一護 、元柳斎 、浮竹 、雛森 、春水 、日番谷 、ネム
E:岩鷲
F:たつき
G:コン
H:ボニーちゃん


とりあえずこんなとこか
大分煮詰まってきたが…その他大勢を開放した分荒れそうだ
464俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 08:17:17 ID:5dvCVXnB
やちるはCで夜一はBだろ、夜一はガーキャン無限なんだし
やちるはよっぽど下段の出が遅いキャラでない限り大したこと無い
465俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 08:44:08 ID:b0jZF6eW
そうは言うがな、やちるは相手の攻撃の隙に詰め寄るスピードがあるぞ
466俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 10:19:28 ID:s4HB0gu/
>>464
悪いことはいわないから100レスほど過去レスを読み直すことをお薦めする
467俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 11:52:06 ID:aV3ThD30
夜一はガーキャン無限ていうけど実はたいしたことないよな
瞬歩だけなら霊力ゲージの回復は早いから
通常キャラでも霊力ゲージを圧迫するほどガーキャン瞬歩を使う場面なんてほとんどない
強いて挙げるなら忍者部隊とか白夜のハリセンボンとか持続がアホみたいに
長い固めを楽に凌げるくらいか
468俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 13:00:52 ID:8ga3JPb1
織姫Cは・・・
苺Dは・・・
469俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 13:10:06 ID:8ga3JPb1
というか今思ったけどID:s4HB0gu/が仕切ってまとめてる風だけど、一人で纏めると荒れるんじゃね?
他人の意見はほとんど聞いてないし、○○はBじゃない?とか○○はもっと強いでしょ
○○はそんな強くないでしょって書かれてるのに自分の意見で纏めて煮詰まってきたとかやるのは
どうかとおもう
自分的にはこんな感じだけど〜程度にしといたほうがいいんじゃない?俺はランダムで色んなキャラ
やってるけど苺や犬を使えばほとんど勝てるけど、石田を使うと負けまくるし、個人的には春水と
ネムとシロと織姫はD位でガンジュもDだと思うし夜一はどうかんがえてもAクラスだしルキアもB
だと思う
けどそういう意見かいてもスルーされてるみたいだし、一人で仕切るのはよくないとオモウ
470俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 13:16:18 ID:P3J7CK6m
まぁ、明らかにやり込んでない感じの意見を反映するのもどうかと思うけどね
471俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 13:18:04 ID:aV3ThD30
>>463のランクは個人的に大筋では同意できるけどなぁ
この人は一応ランク付けに納得できるくらいの解説は入れてるし別にいいんじゃない?
少なくとも、○○はBじゃない?とか○○はもっと強いでしょって理由もなしに
書かれてるようなのは聞き入れる必要はないだろ
472俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 13:23:49 ID:8ga3JPb1
あーまぁ確かに書き方が悪かったかすまん
>>430みると織姫はすごい弱そうな感じするのに苺よりランクが上だし、
対戦してみると苺とか山爺はコンボも結構繋がるし超必も手軽に組み込んでるし技の
性能もいいからDはさすがにないんじゃないかなと思ってね
石田も符無しならビームや瞬歩連打できないし、火力がきつそうな感じがしたから夜一より
上ってのも違和感があってね
473俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 14:24:43 ID:Hk4qs23D
たつきが癌寿の下ってのはどうも
使う奴が使えば充分戦えるし二人ともEでいいんじゃまいか
474俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 14:34:26 ID:ELS5/BNi
爺低すぎないか…
超必Aの性能もいいし霊力使わなくても40ダメージ以上のコンボ繋がるし

あぁ・・でも隙が大きいかなぁ
475俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 15:27:04 ID:p1O3Ppe8
日番谷 Dの面子と同ランクですか・・・
私の腕が未熟ということか・・・・
476俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 16:06:19 ID:MJdffgx9
日番谷と雛森はDの中でも玄人向けかもね
日番谷はやっぱ火力不足とGキャンシュンポの餌食になりやすい技が多いし
雛森はシュンポがチョットでもずれたり、相手が動くだけでリーチ短くてスカスカ、赤火砲も
対応に慣れて来ると迂闊に出させない状態に出来るし(それででもうまく使ってくる人は厄介)

日番谷は取り合えずブーメラン使って相手に霊力を消費させたり、後だしシュンポ狙いからの上下の揺さぶり
でチマチマ行くのかな、そこそこ減るコンボってあったっけ?

雛森は今のところ霊圧3コンボキャラっぽいけど、いかに相手の霊圧を減らすかが問題だな
Gキャン赤火砲、シュンポ赤火砲、対空赤火砲を正確に当てていってペースをつかんで行けば削りキャラとしてはそこそこいけるかも
キャラの性質上相手を恥に追いやる場面が多いから、相手のシュンポ狙いとか、遠目から飛梅の爆風当て狙いからコンボとかでやっぱり削る・・・
477俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 18:33:54 ID:5dvCVXnB
>>465
>>466
やちるCはちと言い過ぎた、すまない
夜一はうまい人はホントうまいため少しカッとなってしまった
時間制限ありなら夜一は確かにCでもいいかも

>>467
エリアルにRF愚か者は使いたいし(後に暗剣で起き攻めする為にも)、暗剣打つ
ときも↑瞬歩の方が安全だから夜一は攻めに霊力を回さないと辛いと思うんだが
瞬歩しか使わなくて霊力が常に余るなんて事はないだろ
その点ガーキャン霊力消費無しは優秀だといいたい
478俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 20:54:43 ID:4rVjnBTy
石田はAでもいいんじゃないかと思う、この前当たったんだがほとんどいじめに近かった

その相手のやり方が
通常大のモーションを瞬歩でキャンセル、そこから大3連発→瞬歩の繰り返し
それの最後に四束何たらでダウンとってランソウテンガイ。
あとはスーパーアーマーのごり押し。逃げようにも逃げてたらランソウのかけ直し。

もう俺は泣いた。
479俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 21:09:02 ID:6MiHjJ2Y
それは石田の基本やで
それを踏まえてBでいいんじゃね
480俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 21:10:18 ID:4rVjnBTy
どう対処すりゃいいんだあれ。
俺には皆目見当がつかん
481俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 21:15:09 ID:s4HB0gu/
仕切りすぎでウザく感じた方ゴメンね。あれでも説得力のある意見は広く反映させてるつもりなのよ
俺のオナヌーランクなら東仙↑元柳斎↑ネム↓って感じにもうちょい変動します

やちるのアレな部分は簡単に表現すると

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
         (.___,,,... -ァァフ|
          |i i|  }! }} //|     『立ちガードしてるやちるに下段攻撃したらガードされた、
         |l、{   j} /,,ィ//|    しょうがないので投げたらやちるが全身無敵になった………  』
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |       な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      おれも 何が起こったのか わからなかった…
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     頭がどうにかなりそうだった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉    超スピードだとか小さくて主力技がスカるだとか
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…

     藍染 (ルキア、夜一でも可)

482俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 21:22:56 ID:mrPpuqm2
俺も石田無理。
上手い人がどうやって石田を倒してるのか
知りたいもんだ

遠くからピシピシピシピシ
近づいても瞬歩で逃げてピシピシピシピシ
やっと近づけたと思ったら
スーパーアーマーかかってて小足でピシピシピシ>レーザー

もう、ほんとどうしろと
483俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 21:25:54 ID:QmBNQrua
愛染Sの不服を申し立てる。
理由は俺のもちキャラd(ry
484俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 21:32:08 ID:b5qxkED+
>>481その3キャラはリードされたらガード押しっぱ放置でも時間切れ敗北確定なのか。
このゲーム削りもそんなに無いし大変だな

とか思ってトレーニングで試してみたらアイゼンの投げって麻痺らせるクセして
最初にちゃんと10ダメージ与えてるのかよ。ルキア夜一はダメ1なのに
485俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 21:55:26 ID:jlYTeqCA
一護はもうちょっと上と思う
486俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 22:34:05 ID:5dvCVXnB
一護は攻撃範囲こそ広いが、技の発生がちと遅い
3ゲージ使っての万解は上級者にはほぼ通じない為使えない

でも空中投げが無いこのゲームでの空中での強さは半端じゃないと思う
特に後ろにも判定がある空+中はかなりの高性能
対空技もある上に浮かしたらエリアルで結構持っていける
他にもRF斬月はコンボの締めや牽制にも使えるため優秀

コンボの繋げやすさから見ても日番谷と同じって事は無いだろ
やっぱCぐらいじゃないか?
487俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 02:42:22 ID:gIWiliD2
463の違和感はその他勢を2つに分けたせいで苺みたいな標準キャラの
位置が気になるんだろうな。よってさらに細分化してみた

S:藍染
A:剣八 、百哉 、砕蜂
B:やちる 、石田
C:東仙 、マユリ 、夜一 、ルキア 、狛村
D:一護 、元柳斎 、恋次 、織姫 、茶渡 、ギン
E:浮竹 、日番谷 、雛森 、春水 、ネム
F:岩鷲
G:たつき
H:コン
I :ボニーちゃん

理論値ほど実戦値が伴わない織姫、恋次を下げて数のバランスを取ってみた
個人的にはD,E間の差はほとんど感じない
488俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 02:47:59 ID:9ZS9w9lS
東仙がCの理由を教えてくれ
Dくらいじゃないかなぁ
489俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 02:56:25 ID:7KkanjTD
ていうか中堅を細分化する意味ないだろ
どうせ個人の主観でしか決まらんくらい
細かくてどうでもいい順位争いになるだけだ
C〜Eはまとめて
中堅:その他大勢
でいいんだよ
議論するのは強キャラと弱キャラだけで十分
490俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 03:11:13 ID:43OyGTYo
はあ?
491俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 03:14:53 ID:RaFZ4nEB
強キャラ=多くの相手に有利が付く
弱キャラ=多くの相手に不利が付く
なんだから
あとは細かい相性を考えてダイアを埋めていくしかないんじゃないのか
492俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 05:16:52 ID:gIWiliD2
>>488
高速で隙の少ない紅飛蝗を軸にした立ち回りの安定感
低空で出せばさらに硬直は短い

>>489
まったくもってその通りなんだが
中堅キャラネタにするのも俺は有意義なんだ
493俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 12:12:52 ID:2Khxet+t
>>487
うほっ、激しく同感のランク。
494俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 12:25:47 ID:I8+dlXGN
たつきはいくらなんでもがんじゅとは並べるって
495俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 14:20:24 ID:hqXafe8j
どうなんだろ。
たつきは、相手キャラ次第でが3ゲージ溜まる=死亡ほぼ確定だったりするし……
攻撃を何か一つガードされたらGC超必だけで即死級ダメージ。
無論、力量に差があるなら攻め続けてあっさり殺す事も多いけど。
496俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 15:38:52 ID:iR6YFgMW
一部キャラの3ゲージ超必やGC超必も段々と裁けるようになってきたけどそれはスキルの問題だからキャラの強さにはならんのかねやっぱ
俺としてはもう少し上に位置してても良いと思うのだけれど
497俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 16:31:51 ID:+QBFaM1q
藍染Aでいんじゃね?そこまでソイフォンと差ないと思うし
石田もAだと思うんだが
498俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 17:02:55 ID:4EjaYfLR
>>497
本気か?石田がソイポン・愛染・剣八と同クラス?あり得ない。
強く見えるのはおまえさんが対策取れてないだけ。

愛染を止める最有力候補は剣八しかいないと思う。
攻撃力・追い足共に飛びぬけてるため荒し能力が異常。
立ち回りにリスクを持たせれる剣八と違って、
ソイフォンはゲージ消費しないと主導権を取れない。
符無しでやるんだったら愛染とソイフォンには壁を感じる。
499俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 17:08:00 ID:ExPGrfko
俺も石田はAと思う。
序盤は逃げに徹して体力を削って
ある程度体力差がついたらスーパーアーマーでゴリ押し。
近距離戦も連打の効く小足で何気に強い。
投げ、小足、中・大とほとんどどこからでも入り逆転性の高いレーザー。
何故か背中にまで判定のある中・大。
出は遅いが撃てば砕蜂の忍者のように相手の行動をある程度抑制できるかがり縫い。

弱点を挙げるとすれば空中戦が苦手なのと
霊力ゲージか霊圧ゲージを3つ使わないと
ある程度まとまったダメージを奪えない事か。

砕蜂の忍者、白哉の剣と相性悪いが
それでもAクラスの強さは持ってると思う。
500俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 17:08:22 ID:iR6YFgMW
雨竜は削って削って削りまくれば勝てない事も無いな
ただ飛び道具無いキャラは辛いかもしれん
501俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 17:16:46 ID:4EjaYfLR
夜一の次は雨竜ですか・・・

>序盤は逃げに徹して体力を削って
どうやって?トレーニングモードでガードの強さを見てみるといい。

>ある程度体力差がついたらスーパーアーマーでゴリ押し
Aのメンツ見てこ?
なんちゃらテンガイ貼る前提の戦法が通るわけない。

下のメンツにも東仙などキラーがいるのにそこまで推せる理由が分からない。
対処法知らずにテンガイ貼られてレーザー食らってるだけでしょ?
502俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 17:25:38 ID:gIWiliD2
石田は上位キャラと比べて強力な立ち回りに霊力の依存度が高いから
その辺意識して戦うといいよ
503俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 17:26:19 ID:K/o72ky8
こっちれんじだと石田ものっそいツライ
504俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 18:14:59 ID:cnoX8zqG
つまり石田は弱いものいじめが得意と。
505俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 18:47:53 ID:gIWiliD2
レンジは○○見てから狒牙絶咬余裕でした、があるからむしろ楽なほう
506俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 19:13:13 ID:R9mh6y4F
石田使ってるとすぐ霊力からっけつやわ
遠距離型なのに近距離型より忙しい気がする
507俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 19:42:56 ID:K/o72ky8
>>505
そうかねえ?
通常攻撃はリーチが武器なわけだが弓の石田には明らかに劣る
隙が大きいから当てづらいつぶされやすいで霊圧がためられん
ハイパーアーマーがやっかいすぎる
508俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 19:46:21 ID:K/o72ky8
あ、別にれんじが特に不利ってことでもないよ
まあ動作遅い奴はたいがいワープ技持ってるんだけどれんじ無いしなぁ
ヒガゼッコウは優秀だがその霊圧確保がめんどいというお話
509俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 21:05:59 ID:8bfDyKJS
>>501
ガードの強さを見てみようと思ったが意味がわからない。
もうちょっと詳しく頼む。

>対処法知らずにテンガイ貼られてレーザー食らってるだけでしょ?
テンガイ張られたら一部のキャラだとどうしようもなくなると思うんですが、
対処法なんて投げ以外になんかあるの?
510俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 22:17:47 ID:KhszJcCh
SS藍染
S 虚一護 ネオ東仙
A ウルキオラ グリムジョー
B 卍解一護 卍解白哉 瞬閧夜一
C 始解一護 始解砕蜂 剣八 日番谷 東仙
D 恋次 一角 シャウロン エドラド イールフォルト 始解狛村
E やちる 始解恋次
F 射場 始解一角 雨 ジン太 解放前エド゙シャウイール
J 空鶴 ルキア ナキーム ディ・ロイ じ丹坊
H 嵬蜿 斷蔵丸 比鉅入道 石田 チャド
I  円乗寺 慈楼坊
J 岩鷲 織姫
511俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 22:37:30 ID:rflHzls/
石田使いなんだがちょっと俺の攻め方で話してもいいだろうか。

接近して中、大を敵のある程度近くで出して
モーション中に仕掛けてくる相手の後ろに瞬歩、そっから
大大大→瞬歩→大大大→瞬歩→大大大→四束でダウン取ってランソウ
あとは逃げるなら重ねがけ、攻撃してきたらアーマーでごり押し。
コレで勝率が9割越え。

ビームはゲージ確認してぶっ放せばほぼ確実に当たるし、空中も小足連打からビームもいける
Aのメンツもほとんど負けてない、パターンだから哀しいがリーチの長さ
ダウン取れる技、スーパーアーマーは自分でも使っててどうかと思った。
512俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 22:52:21 ID:5cKREk9S
石田のやばさって、攻撃が当たってなくても瞬歩でキャンセル出来ることだな
普通の奴ならGC瞬歩で切り返せるけど、石田はいつでも瞬歩出来るから
GC瞬歩使われても自分のターンを維持しやすい。
513俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 23:03:54 ID:5fH7ow8/
>>510
なんか新鮮なランキングだね。
514俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 23:06:30 ID:NiN92gvP
>>510はつまり原作もインフレしすぎでランク付けが激しく困難だから
ゲームのほうもランク付けするのなんてそう容易なことではない
と言いたいんだよきっと
515枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:14:05 ID:d8Xj4DPa
>>510
妄想乙w
516俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 23:27:14 ID:hkP6z4wu
>>511
ちょっと聞きたいのだがそれでも負けるのってどんな相手なの?
517俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 23:38:50 ID:rflHzls/
>>516
負ける相手は攻めてこない忍者だしっぱのソイフォン、闇剣出す逃げるの繰り返しの夜一
あとは上手い東仙、百夜、トーシローくらい。

大体の場合ソイフォン、夜一は時間切れ、他は時間ギリギリの負け。
もうちょっと腕があればこの辺も押さえれそうではある。

つーかやる事決まるとワンパターンになってしまうので相手は面白くないかもしれない
というか面白くないだろう
518俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 00:45:59 ID:QcszMIWY
勝ちに行くなら大体どんなゲームでもワンパターンになるべ。
519俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 00:58:36 ID:fXt5bCMh
強い行動繰り返すってなるな。格ゲーわ
520俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 04:03:27 ID:BbaHbosD
ところで今みんな何席くらい?
521俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 04:10:19 ID:WK5H4G2J
>>520
7席だが厨に嫌気がさしたのでもっぱら2人符無しばっかり
522俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 06:18:58 ID:vwTA0WzP
5席だお つか石田マジきついお
ガン逃げソイポンと石田が一番手を焼くお
523俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 06:58:23 ID:BbaHbosD
俺は噂のガン逃げソイフォンだが三席だな
剣八と石田はきついほうかな
愛染は負ける要素ない
524俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 07:37:49 ID:N/wRF/tC
>>510
剣八と東仙が同じランクとはどういうことだ?
525俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 11:52:39 ID:rkfk1NBN
まぁ結局ランク変動は無いの?
>>511の石田かもしれないがそのまんまのパターンにはめられて爺が…
投げても投げてもメインのダメージソースがパァだから勝てねぇ
526俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 17:32:06 ID:mfPGGWEP
511の石田はいかにも強そうで実際大勝してるのだろうけど
カラキャンに対する警戒が薄い相手へのわからん殺し前提に見える

テンガイのモーション、持続時間も知らない、ぶっぱレーザーに
ほぼ確実に当たるような相手基準に語られてもしょうがないんじゃね?

>>498 を覆すような意見には見えない
527俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 17:44:43 ID:nXNZ1zaf
レーザーをぶっぱで使う石田を基準に語ってどうすんだw
通常攻撃ヒットからレーザーに繋げる以外の使い方しないだろ、鮒氏タイマンじゃ
528俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 17:47:49 ID:yN+D8P8Q
スカ確だとDCできんがな
529俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 18:40:05 ID:1xlmxeWg
>>508
しかしヒガゼッコウは瞬歩早い奴、ワープ出来る奴、体の小さい奴には通用しにくいという弱点が……
下位ランカーにわからせるにはいい技なんだけどな
530俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 18:59:58 ID:Gg59kUBQ
>>526
藍染と同ランクっていうのはないと思うが、
剣八、ソイポンとは別に並んでもおかしくないと思うが。

テンガイの持続時間なんて重ねがけされたら関係ないし。
タイマン鮒氏でぶっぱレーザーに当る奴なんていないだろ。
テンガイ中に投げた所でアーマー持続してたら追い討ちもできないし。
有効な対処方がない。
531俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 20:08:09 ID:yCKdmfH3
 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  しゅんぽっぽ
 (   )
  v v
   ll
  , i li    (⌒,,ノ^  
  rl |h  ( .(⌒   ぼいんっ
 l,|  | ヾ(  ,::)::. ::.)
(⌒(  ,::)::. ::.)ノ ノ
532俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 20:09:40 ID:Yn4f3Rq5
><;
533俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 20:12:50 ID:eRiinwxI
>>531がワンピースの月歩に見えた
534俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 01:11:13 ID:01TU7NyD
白哉の強さってあんまり検証されてなくない?
ぶっちゃけそんなに強いと思わないんだけど。
535俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 01:15:48 ID:pfAEQIQN
鮒氏タイマンでやってるが白夜をまともに使える人を見たことがない
技性能だけみれば強くないわけがないんだけどな
4様とソイフォンもだけどこの辺は厨キャラすぎて
上級者は使う気が起きないとみた
536俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 01:37:26 ID:hd9agwHU
上手いなぁと思える人は大概中堅以下使ってたりするんだよな
だから何で4様がSなのか良くわからん
瞬歩の良い的じゃね?
537俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 01:39:12 ID:EKoeLrg4
俺もあんまり4様強いとは思ってないなぁ
強い要素はあれど使い手が皆無だ
538俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 01:42:56 ID:BGyJHOmJ
白夜の何が強いのかわからん。
切り替えし弱いし。
539俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 01:45:07 ID:EKoeLrg4
あとガンジュはうまい人しか使わないからなんか強いイメージがある
実際毎回あたると苦戦する

全部偏見ですね
540俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 06:21:26 ID:oZ2CcJZc
とりあえず俺4様最近使ってるんだけどぶっちゃけSはありえないよ
ソイフォンとかマジで詰んでる やったら分かるよ
541俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 09:04:04 ID:N6fM8kQd
やったら分かるよ

ってやってないのにランク付けるわけないだろw
542俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 13:11:32 ID:8AHqZsK7
強キャラ厨にかぎって自分のキャラは弱いって言う
543俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 13:23:02 ID:b81Zun14
なにがどう弱いのかいってくれないとな〜
544俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 13:33:42 ID:xh3OMAhJ
誰かが次にやちる弱くね?と言う
そのあとは砕蜂Aはありえないと言う
545俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 13:44:17 ID:8AHqZsK7
やちる弱くね?・・・ハッ
546俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 13:46:22 ID:/e8aXrBo
砕蜂Aはありえない・・・むッ!?
547俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 13:50:21 ID:xh3OMAhJ
ちょwwww
548俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 14:32:24 ID:01TU7NyD
>>543
むしろどう強いのかを語らないとダメだろ

ソイフォンは忍者スラ投げ
剣八は永久とダメキャン不可コンボ
愛染は通常技の鬼性能

上のが強いってのはわかるんだがスレを見ても百夜だけいまいちピンとこない。
センケイ千本桜は忍者よりも避けにくいがその分時間が短いし、発動中に霊圧が増えないので連発出来ない。
しかも一度ジャンプガードされると連続ガードされまくるからなかなか落ちてこない。
リクジョウコウロウはラグがあるネット対戦だと隙を突きにくく、反応しやすい。

閃花、通常技は優秀だからそれなりに強いのは確かだけど愛染、ソイフォン、剣八、石田、やちる辺りよりも落ちると思う。
549俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 15:01:47 ID:YRVMlNmA
閃花の存在だけでどれだけ相手の行動を制限できると思ってるんだ?
それなりですませられるもんじゃないだろ
550俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 15:22:20 ID:M3qVSLH5
GCにもコンボにも緊急回避にも使えて
ヒット後は下段or斜め瞬歩の中段で攻めを持続出来るし
確認で超必まで繋げれば簡単に60とか行くからな
しかもエリアルでゲージ回収まで出来るときた
551俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 15:43:47 ID:oZ2CcJZc
なんつーか藍染をどうしてもSに置きたいやつが必死な気がするんだが
ハイパーアーマーか剣八のワープがあればSだと認めるがな

まぁなにが弱いってライン移動されたら対処法がない事をとりあえず上げておく
キャラによっては詰む
552俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 15:53:08 ID:5feIyCzP
素人考えだけど、他のキャラの別ライン攻撃って
大抵光牢や黒柩で潰せない?
553俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 16:00:43 ID:oZ2CcJZc
無理 そういうスキがあるキャラならまだいいが
別ラインから攻撃を仕掛けれるキャラには恐ろしく分が悪い
ソイフォンとかだと開幕の移動についていけなかったら終わる
不毛な3分間を過ごすハメになる
554俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 16:15:01 ID:lF1tt2+2
ステージによってもランク変動しないか?
1ラインのステージだと、挽回キャラ若干有利になるだろ
織姫とかは別ラインでこっそり回復できなくなるからやや不利な気がするし
555俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 16:40:20 ID:01TU7NyD
>550
緊急回避には確かに有効
ヒット後の有利さもまぁ同意
相手が中距離〜遠距離で出したけん制技にも圧倒的だとは思う
けどGCだったら普通に瞬歩使わないか?
閃花の場合発生から移動完了まで喰らい判定があるし、瞬歩に比べてコンボも弱くなる。
コンボに使えるってのも他キャラと比べて大きな利点とは思えん
556俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 16:41:47 ID:YRVMlNmA
ライン移動は初めにも終わり際にも隙がある
よりによって強力なサーチ技持ちのアイゼンでなにいってんだよ

ランク貼ってる人でさえケンパチSでもいいっていってるし
適当な根拠で下げようと必死なのは逆にあんただろ
557俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 16:53:58 ID:QZ/3iWWB
>>556
分かったから雑魚は書き込むな
558俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 16:59:42 ID:C1ZLYNKl
白夜のワープは卑怯
559俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 17:07:43 ID:YRVMlNmA
だからサーチ持ちに有効なライン逃げの方法を教えてくれよ
それがあるなら俺は知識不足の雑魚でいいからさ
560俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 17:41:52 ID:HYSoH1JM
ギンは地味にオールラウンダーだな。
ワープがありがたい。
561俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 18:45:56 ID:0ITXavSQ
>>559
剣八ワープとかはともかく愛染のサーチなんか気絶と超必しかないじゃん
開幕読み負けて別ラインに逃げられたら追えないだろ
562俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:18:56 ID:pfAEQIQN
そんなこといったらソイフォンの忍者や石田のかがり縫いだって
ちょっと気をつけてりゃガードすることすらなく全部かわせるよ
こいつらも開幕読み負けたら終わりだねw

ライン越しに攻撃できる技があるだけでも相当恵まれているのが分からないか?
ほとんどのキャラはそんな技もってないし、
第一通常攻撃のインチキ判定のおかげで
全キャラに対して開幕の読み合いで有利つくだろ、アイゼンは
563俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:22:09 ID:s7w47JgI
>>561
開幕読みで負けるってそれはキャラの差じゃなくて腕の差だろ?
サーチ技二つもあるなんていいほうじゃん。
まったくないキャラどうすんだ?
564俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:14:26 ID:EBdv0oFD
>>551
初心者が使っても愛染なら勝率高いから高ランクは間違いないけどな
565俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:18:24 ID:JM1upxt7
俺は剣八使いだが、声を大にして強キャラだと言える。
そいぽん使いも自キャラが強キャラだと認知してる。
正直、4様使いの自虐は見苦しい
566俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:20:01 ID:JW6HpXHu
現状でこれだけ立ち回り研究されてて狛村Cは無いな
567俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:24:28 ID:EBdv0oFD
剣八はハメなんかしなくても間違いなくトップレベル
568俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:25:54 ID:xh3OMAhJ
逆だろ
本スレみても4様だけは別格扱いされてるのにランクを下げたいお前の方が必死にみえるがw
569俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 22:14:38 ID:0ITXavSQ
突き詰めるとライン移動技持ってないやつは開幕読み負けたら負けとは言わんが大幅不利
ライン移動できても同時に攻撃するようなタイプじゃGCで反撃確定だから無理
だから最終的に最強は剣八
570俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:26:34 ID:hqvyZKTe
>>568
誰にレスしてんの?
571俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 01:27:10 ID:I9urZ15z
wifiで剣八は5戦やって全敗だが、アイゼンは8戦やって全勝だ
どっちもランダムでなったんだけど、剣八は使い方わからんとダメだってことかな
572俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 01:37:55 ID:344oF2bD
アイゼンは通常攻撃をブンブン振ってるだけで既に脅威だからな
対して剣八はある程度テクニカルな動きが出来ないとただの木偶の坊
何も考えずに振り回しても強いのはそんなに〜とワープ投げくらいか
その2つもそっから拾えないとすごくビミョーだしな
573俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 02:09:53 ID:k56SyPk6
そもそも551のライン逃げ理論が曖昧すぎる

別ラインでこっちのライン移動の隙をつくガン待ちか
ライン移動に合わせてライン移動で逃げる交差法かどっち?

前者なら光牢警戒させつつ最大3回使える瞬歩でフェイント絡めての移動なら
100%隙をつけるとは思えないし忍者呼ぶようないらんことしてるならなおさら。
追いライン移動は逃げライン移動より隙少ないし

後者は追う前に雷吼砲打つだけでいいじゃん

毎回移動の隙を忍者でフォローできてるならソイポン側が上手いだけで
それでもGCで余裕で対応できる黒棺が通用しないワケがもっと理解できない

574俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 06:32:32 ID:eG2ho7vh
つか藍染がなんでSなのかわかんね
根拠が無い 通常技が強いとかしか言ってなくね?
ソイの方が遥かにきついんだけど
575俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 07:05:25 ID:R9VZHIed
根拠=通常技が強い
576俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 07:16:00 ID:29d++ZWJ
ま、藍染は噂だけで実際にソイフォンや石田より強い風には感じないな。
577俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 08:21:37 ID:RtDg0oCU
爺使いだけどランク高くなくて安心した
てか何故ランク低いのか分からない
578俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 08:33:47 ID:lTlbcrw7
最強は剣八
579俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 15:19:50 ID:5tKLdEyV
藍染はよく扱い方知らない素人でもガチャガチャ動かしてもそれなりに強いキャラになるからなぁ
ソイフォンや石田は扱い方わからないとえらい雑魚い
580俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 16:07:27 ID:k56SyPk6
ここまで丁寧に説明しても反論も納得もせずワカンネワカンネって…
ライン逃げへの対処も逆にアイゼンがライン待ちした際の強さも本当に理解できない?

さらにその前提となる開幕霊圧に依存せずにリードを取る為の高性能な
通常技の立ち回り強さもまったく認めない。

流れはむしろ再びアイゼンVSケンパチなのに今だにソイ石田を引き合いに出す空気の読めなさ
自虐アイゼンにつきあった俺が馬鹿でした
581俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 16:16:47 ID:RtDg0oCU
爺は低く見積もってもB
582俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 16:20:17 ID:ipoQgdnm
爺は低く見積もってもG
583俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:02:25 ID:yJt2yb5X
グレート山田
584俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:07:51 ID:k2ukcgWL
はいはい、もう最強は剣八かそいぽんでいいよ
4様中堅ね。
どうせいくら説明しても認めないんでしょ?
585俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:16:13 ID:lTlbcrw7
中堅なわけねーだろ
586俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:57:40 ID:RtDg0oCU
そうだそうだ爺が最強だ
587俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:02:05 ID:rzGR5Yet
俺は最弱
588俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:17:10 ID:suA9DqfR
半年ROMった俺が来ましたよ!
符無しタイマンランク

S:砕蜂 > 藍染 > 白哉=剣八=雨竜
A:夜一 > やちる > 東仙=ルキア=ワンコ
B:一護=恋次=チャド=ギン 山本 マユリ
C:浮竹 シロ=雛森 織姫 春水 ネム
D:ガンジュ たつき コン
E:ボニ

てな具合だと思う。
織姫はあまり上手いのを見ないから良く分からんが、4様はやばいことは間違いない。
589俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:23:35 ID:GZPziCow
やるせないランク
S 逃げ雨竜、逃げ忍者、逃げ暗剣、逃げネム
A オートやちる、オート織姫
B ガチコン
590俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:44:47 ID:344oF2bD
>>588
やちるが夜一より下はありえないよ
あの防御面のクソさだけでどう見てもS級です
瞬歩でガード崩し合戦するレベルになるとヤバさが際立ってくる
591俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:52:17 ID:OdG0mzMd
次は
やちるがSとかAとかありえない
って話題で荒れると予想

4様とかやちるとかビャクヤ使ってる奴は自分が強キャラ使ってるのを認めたくないから
ギャーギャー騒いで困るな
自分が使ってるキャラが最強ランクなのが嫌なのはわかるけどこの3人は酷すぎるから
あきらめれ
世の中に不満があるなら自キャラを変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ口を噤んで孤独に暮らせ。
それも嫌なら・・・
592俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:39:11 ID:344oF2bD
ブリーチDSとても大雑把キャラランク

砕蜂 藍染 白哉 剣八 やちる
-------手がつけられないイカレ性能の壁------------

雨竜
-------死神にこっそり紛れ込んだクインシーの壁------

その他大勢
-------死神(瞬歩)の壁----------

織姫 チャド ガンジュ たつき コン

-------四輪駆動の壁--------------
ボニ


かなり大雑把な階層分けをしてみたがこの図式が崩れることは多分ない
瞬歩の崩し・反撃性能がアホみたいに強いことを考えると
これのあるなしによる格差はちょっとやそっとじゃ覆せない
よって死神キャラと非死神キャラはそれだけで上下を決定していいと思う
まあ石田だけは例外な、何故か瞬歩あるし
593俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:19:28 ID:lPl8JDWH
もし2が出て破面出てきたらどうすんだろ
瞬歩使えるって設定にしちゃうのかね
594俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:28:11 ID:BrovXxWU
石田は瞬歩じゃなくてヒレンキャク。だから攻撃を敵に当てる前に出した瞬間から移動キャンセルができる。
595俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:33:59 ID:vvbxRccX
>>593
つ響転
596俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:08:16 ID:e1FJ4AXc
最近議論を呼んだライン攻防やワープ、サーチ能力を加味した上で
>>487 をベースに少し自己流アレンジ

S:藍染 、剣八
A:百哉 、砕蜂
B:やちる 、石田
C:東仙 、夜一 、ルキア 、狛村 、ギン
D:一護 、元柳斎 、恋次 、マユリ 、織姫
E:浮竹 、日番谷 、雛森 、春水 、チャド 、ネム
F:岩鷲 G:たつき H:コン I :ボニーちゃん

総合力で藍染に匹敵する剣八↑
スキはやや大きいがワープ持ちのギン↑
C以上に有利付けるのが難しいマユリ↓
下位キャラ相手でもマキシがスカると辛いチャド↓
597俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:38:29 ID:AzQ+z2Um
もうCPUレベル8観戦で全組み合わせでいいよ
誰かしれ
598俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:55:33 ID:WMjzVNcI
>>596
個人的には立ち回りも結構強い浮竹はDでも良い気がする
超必の爆発力もあるし。
まあ瞬歩の移動距離が全キャラ中最低なのが不遇ではあるけど
非瞬歩よりは崩せるしマシだから・・・
あ、でもライン攻防とやらは(ry
599俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:56:25 ID:lmUGY0a+
剣八は時間制限有りなら別格の強さじゃね?体力差がついた瞬間に勝負が決まる。
600俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 05:52:52 ID:9XxiozCJ
A: 砕蜂、藍染 、剣八、石田
B:やちる 、百哉
C:東仙 、夜一 、ルキア 、狛村 、ギン
D:一護 、元柳斎 、恋次 、マユリ 、織姫
E:浮竹 、日番谷 、雛森 、春水 、チャド 、ネム
F:岩鷲 G:たつき H:コン I :ボニーちゃん

こうだな
601俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 06:00:40 ID:Eb07tkrh
>>580
とりあえずお前が無知過ぎてスルーしか選択肢ないから
602俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 12:35:34 ID:AzQ+z2Um
A、山本
B、その他
C、ボニー

こうかな
603俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 12:41:18 ID:e1FJ4AXc
>>596
長所も短所も目立つ狛村、恋次、浮竹あたりの評価は難しいですよね
C〜Eのどこにいてもそれなりの理由付けはできそうな気がします

>>601
私は無知な相手を納得させる情報提示が説得力のあるランク造りの
第一歩だと思いますよ。
とりあえずあなたの詰み逃げ理論を書いてはいかがですか?
604俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 12:43:01 ID:e1FJ4AXc
間違えた、>>596>>598
605俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 12:45:59 ID:gLr3zbc6
>>592
瞬歩無いキャラは無い分面白い特性があったり使い勝手の良い技があるけどな
織姫の防御性能は高いし
チャドはスーパーアーマー突進技、使い勝手の良い両方向攻撃、移動距離の長い特殊移動で普通に瞬歩キャラに対抗できる
あとたつきの特殊移動は瞬歩と同性能じゃね
606俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 13:43:42 ID:wpIRa4Sl
S:4様以外の全員

E:4様・ボニー

こうですか?わかりません><
607俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 14:45:29 ID:p9RPFOll
>>605
書いてないだけで知っているとおもうけど
たつきの特殊移動は地上は瞬歩と同じといっていいが
空中ではできないのでそこが違う
608俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 15:17:56 ID:1DYDDB6T
たつきは防御力普通なら良キャラで強さも中堅クラスだっただろうに・・・
609俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 18:12:04 ID:2yxyMTrL
たつきの瞬歩中段は余裕で見えるが、他のキャラは根性出さないとガードできない。
610俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 18:52:39 ID:gbOgRVQP
たつきはもし瞬歩がまともな性能でもやっぱ弱キャラの部類だろうね
剣八にワープ投げでFAとられてそのまま逝ったりとかほんと貧弱
611俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:49:00 ID:XLhteRc8
>>608
んなことしたら正統派な強キャラになってしまう
612俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 20:24:23 ID:dID1Rovr
密かに良スレsage
613俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 23:55:55 ID:Xsvq7tUn
おk、砕蜂強キャラの理由をもう一度詳しく説明してくれ
スレを一通りよんだがわからんよ

忍者:これは普通忍者?超必忍者?
下大:多段札と組み合わせて?通常でも性能優秀なのか?
あと投げエリアルと中段くらいか
614俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 00:27:53 ID:sgsx2s8I
>>613
超必だろうが普通の必殺技だろうが敵を狙ってくれるし
超必殺忍者中はソイフォン本体も動け攻撃でき、ゲージも増える
またどちらも逃げに使える

下大のスライディングは符無しでもガードさせさえすればソイフォン側が有利のようで
瞬歩中段、下段小でコンボ狙い、投げ、再びスライディングなどでのn択を
ガーキャンしない限り迫られる
615俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 00:57:40 ID:CPxiRap2
>>598
設置系は技で手数を稼ぐ必要があるから、
技を連発するとペナルティのある浮竹はチャンスをとらえにくい。
それでも強い上級者はマジ尊敬するが、やっぱりEが妥当。
616俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:07:34 ID:g2gX5tjd
>>614
わかりやすくサンクス。スライディング強いんだな
でも、手元忙しそうで上層部だけの問題かな…
ほかに使いたいキャラいねぇもんよー
617俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 09:37:02 ID:tFqk13W/
そいぽんはスライディングガードさせて投げる。
これだけでかなり驚異
618俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 10:28:01 ID:PpY5k5ay
ところでリストはタイマン霊符無しのものだよな?
619俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 11:04:29 ID:1f91bntp
そいぽんのスラ食らったらとりあえずしゅんぽで仕切りなおし
霊力ないならとりあえず投げ返し連打

これだけでだいぶ違うと思うがね
620俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 15:44:34 ID:4NXisf/l
>>619
何か中途だな
喰らったら投げ返せる
ガードしたら投げられるので、しゅんぽかガーキャン、だな

てか投げぬけあるんよな?何でたまにしか発生しないんだろう
621俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 15:47:15 ID:w6UtVywW
しかしキャラを使い込もうとするとワンパ行動に飽きるから
使い込まれたそいぽん使いはスラあんまし使ってこない 

どのキャラもそうだけど使い込もうとすると自然とワンパじゃなくなっちゃうんだよな
622俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 16:00:41 ID:Of/W2BfC
まず強いワンパ行動ありき
対応することでやっと他の選択肢を引き出していく

格ゲーはそーゆーもんでしょ
623俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 16:01:58 ID:RM8mAv7Q
次に誰かが
これは格ゲーじゃなくてアクションだっつーのwwww
と言う
624俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 18:45:13 ID:1f91bntp
まあスラ投げで殺されてますって人はスラ投げに対処できませんと公言してるようなもんだよな
対処したら使ってこないしそれでも使ってくるやつは鴨
625俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 03:18:18 ID:TQWoSfsh
夜一使ってるが今一決め手に欠けるんだよな……。

超必1からのコンボは暗転後ダメキャンで割り込まれるし(=ゲージが無駄に)、
暗剣は冷静に対処されると起攻め以外殆ど使い道無くなるし
(逃げ暗剣は確かにウザイがつまらないのでやりたくない)
通常技のリーチも意外に短いので潜りこむのに苦労するし。

とは言えどれか一つでも改善されるとそれはそれで強キャラになるしなぁ。
ままならねーですよ(ノ∀`)
626俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 04:41:58 ID:T2bKDspG
夜一はランク貼りの人が根拠示すまではなぜか最強クラス扱いだったからな
今思えばアリエネー

せめて分身が上書きできればな〜
627俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 05:27:45 ID:nuyGIk7e
夜一Dランクだろ。昔の最強クラス扱いと逃げ暗剣UZEEEEが際立っててCランクになってるけど
628俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 10:47:31 ID:uR8tgHJU
機動力が高いから防御性能は高いし
超必殺でダメキャンされても霊圧の消費は±0だし
分身使えばダメキャンされ無くないか?

暗剣は起き攻め以外でも出しておけば攻め有利な技
少なくとも裏周り瞬歩を封じれるのは大きい

基本的に攻撃力が高いから多少押され気味でも割と勝ってる
どうみてもBよりのCだろ
629俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 10:50:40 ID:eCdVkw9U
>>627
それはギャグで言っているのか?
630俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 13:00:40 ID:+S2Ambs+
山本はBだろ
技の性能が善すぎる
631俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 14:36:02 ID:wJzgX/XF
砕蜂、剣八からしたらどのキャラも弱キャラですよ
632俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 14:53:19 ID:G8BwcueL
分身はダメキャンされるだろ
あの技は鮒氏タイマンじゃどう見ても死に技だよ
633俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 16:45:26 ID:qkHIPO5B
>>628
夜一と砕蜂って似た技多いけど、夜一Verはほとんど威力低めに設定されてるよ
634俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 19:03:09 ID:EM/3JuTb
砕蜂が一番可愛いにきまってんだろ!
OPの砕蜂の泣き顔はガチ
635俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 19:44:16 ID:SvaBAe9E
>>634
激同
636俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 01:56:57 ID:0UZ+Qz7U
>>630
技の隙が大きすぎる
ガーキャンも出した後反撃されたりする
あと屈攻撃のリーチが短すぎる
637俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 02:40:43 ID:U/cMSdMY
爺のしゃがみ攻撃はどれも使いづらいよな・・・
638俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 02:49:24 ID:zd9Wsm7A
ルキアは飛び道具ばっか使ってるとすぐ房扱いされるが
飛び道具抜かしたら必殺技は飛び膝蹴りのみで、あれは全然使えないから仕方ないよな
639俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 02:52:32 ID:nacf/zl+
釣られないぞ
640俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 03:01:08 ID:SzCLZzp8
>>628
×機動力
○移動力
攻撃動作、方向転換などの速さは大抵のキャラと同じ。で、移動力が速くても便利ではあるがメリット薄い
双方が攻撃を当て当てられでライフ削りあってる状況なのに超必殺ダメキャンされたらどう考えても霊圧消費は−
分身使ってもダメキャンされる+分身後の隙が終わってる

だから起き攻め以外で出したら潰されるんだよ。一応遠距離なら出せるが遠距離では相手に暗剣が届く前に消える
近、中距離で出せばどこでも潰せる。で、出すたびに最低でも強攻撃入る

攻撃力は高くなく普通。高いのはコンボ力。コンボ≒ダメキャン終了
攻撃リーチは全キャラ中最低クラスに短く立ち回り大幅不利
どうみてもせいぜいDよりのC〜CよりのDだろ
641俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 03:13:13 ID:0UZ+Qz7U
あと爺は多段ヒットする必殺技が多くて相手がすぐ霊圧溜まってダメキャンされるしね
642俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 11:04:49 ID:nMY5/6uE
まぁそれでもGC瞬歩があるから夜一をDまで下げるのに抵抗があるんだろうな

実際使えば入力の都合上一瞬ガードが解けるリスク有かつ操作が忙しすぎるので
Bボタン瞬歩で安定したほうがいい状況も多かったりするけど

分身ダメキャン不可上書き可なら起き攻め最強の 瞬殺神・夜一 になれたのに…
643俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 14:21:52 ID:fX0sG8I/
A:藍染、やちる、白哉
B:一護(虚も)、砕蜂、京楽、雛森、マユリ
  ルキア
C:東仙、夜一、岩鷲、茶渡、織姫
  剣八、石田、浮竹、山本、狛村
  市丸
D:ネム、日番谷、
E:コン
F:ボニー、たつき

とりあえず戦ってて強いと思ったキャラは上位に移動してみた。
(無尽蔵+ガード禁止厨含む)
と言っても9席なので、無尽蔵白夜とか藍染ばかりあたるorz

ちなみに自分は京楽とか岩鷲使ってるんですけど
岩鷲は皆が思うほどランクは低くないと思う…
644俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 14:34:39 ID:HbZIkOob
>>643
色々言いたいがC二段目の剣八、石田、浮竹、山本、柏村から説明不要で論外かと
645俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 15:09:14 ID:qN57nvY9
>>643
上に出てるのは符無しタイマンのランクが多く、それは符有りのランクのようだけど
それでもそのランク付けはありえない、何気にBに京楽いるしガンジュがCとかさ
646俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 15:11:31 ID:s9MnzF9Y
すまん誰か俺にやちるの強い理由を教えてくれ、理解できん
647俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 15:34:26 ID:oAU7C+s9
A: 砕蜂、剣八、藍染 、石田
B:やちる 、百哉
C:夜一 、東仙 、ルキア 、狛村 、ギン
D:一護 、元柳斎 、恋次 、マユリ 、織姫
E:浮竹 、日番谷 、雛森 、春水 、チャド 、ネム
F:岩鷲 G:たつき H:コン I :ボニーちゃん
648俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 15:37:58 ID:qN57nvY9
>>646
小さいので当てることが出来る攻撃、コンボが限られる
上下ガードの区別が無いためガードしてれば投げ以外に崩されることは無い
感覚的な問題かもしれんが素早いのでウザイ
かといってやちる側はリスクは特にない、コンボ等の攻撃力特に低いわけでもないし
これだけで十分強キャラにされる理由になるかと
649俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 15:40:00 ID:hz3lSXnl
麻痺投げすると無敵になるんだっけ
上投げのソイフォンならやちるもそこまであれではないけど、麻痺投げキャラはオートガードやちると織姫どうすんの
650俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 15:45:40 ID:qN57nvY9
>>649
麻痺投げキャラを使わない、(超)必殺で削ってみる、技の隙を狙う
お好きなのでどうぞ、まあ麻痺投げキャラを使わないのが一番な気がする
651俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 15:55:16 ID:fX0sG8I/
九席が生意気にランク付けしてすみませんでした;

だけど岩鷲は普通ランクよりも下なのかもしれないけど
Fではないと思う。
ガード不能のボニー突進をうまく使えば…いけないこともない。

やちるだけど、符無しだったらランク下がるかもしれない。
行動がワンパターンになりやすいから読みやすい。
652俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 18:12:59 ID:40MChWT6
>>638
飛び道具無いとつらいけど膝蹴りは意外と使えるぞ。
出が早くてGCにも使えるし、あたり判定持続が長めだし、
出したあと空中行動できるから起攻めとか微妙な距離で使ってる。

でもソウカツイと白雷がメインなのは変わらないorz
653俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 18:46:02 ID:wKQMSLa7
麻痺投げ無敵ってなに??
654俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 18:51:27 ID:uy3FP4sI
>>653
ルキアや夜一や4様で
やちるやネム投げてみればわかるだろ
655俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 19:16:10 ID:fX0sG8I/
5席とか4席付近も無尽蔵厨いるの?
656俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 19:19:38 ID:s7frGJbm
いるよ
657俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 19:44:44 ID:fX0sG8I/
ん〜、そうなのですか。
ま、まぁ厨なことをしなければ腕が上がっていく…はず?
658俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 23:01:50 ID:hMvy4SCq
無尽蔵>この程度かよ*n>二段ジャン無制限>ワープ投げ>ワープ>エリアル
>エリアル中はコンボ繋げながら2段ジャン無制限でるまで霊符つかいまくる>死ぬまで繰り返し。

ダメキャン不可。
659俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 23:03:18 ID:HDko7Xvu
>>658
既出にもほどがある
660俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 23:05:13 ID:X+OHgkqR
この程度かよって、何回も使うと効果が強くなるの!?
661俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 23:07:06 ID:hMvy4SCq
持続時間が長くなる。
662俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 23:11:28 ID:hMvy4SCq
霊符なしだったらやっぱ開幕は

ワープ投げ>この程度>ワープエリアルが安定?
663俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 23:12:29 ID:hMvy4SCq
10回繰り返せば時間切れまで持続するくらい伸びる。
664俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 23:13:33 ID:t5r34Fcj
対ライン移動向けの技があれば苺はB行けたかもしれんのに惜しい。
と、全然関係ない事を言ってみる。
665俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 23:47:28 ID:dmKleJog
一護はジャンプ攻撃がカス
666俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 00:50:51 ID:wx0IM4kk
>>665
詳しく
667俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 01:01:07 ID:co3oPZ7l
>>658
最初に2段ジャンプ無制限を使う必要すらないな。

まあそればりばり使う剣八とやっても余裕でk勝ち越してるが
668俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 01:04:27 ID:1FE8o/vV
>>665
そんなことはないだろう。寧ろかなり優秀じゃないか?
俺東仙だけど一護にはしょっちゅう空中戦で押し込まれるぞ
669俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 01:40:18 ID:6OHi2ns5
>>665
一護はジャンプ攻撃メインで使えるんじゃない?
低空ダッシュで中大って振り回せば小さいやちるにも
当たりやすくて強いと思うんだけど・・・。
670俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 01:50:44 ID:ioRwvGbg




656のスキル不足が判明しますた!!




671俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 02:21:55 ID:c4nkxuY1
656 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/02/17(金) 19:19:38 ID:s7frGJbm
いるよ
672俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 02:30:44 ID:kctjXV4P
>>668
>>669
だから
対戦する側としては
カス
って意味だよ
673俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 02:44:30 ID:wx0IM4kk
>>672
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
674俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 03:22:30 ID:ZIC81Duy
日本語てそんなに難しいか?
675俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 03:32:41 ID:kctjXV4P
正直すまんかった
676俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 14:04:36 ID:iCmVjK37
今までランク低かったチャドが厨キャラになってるぞ
677俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 20:35:42 ID:7VplbYlp
本スレだと流れ早いからここで聞くね。

虚苺って出んの?
白苺ならもう出てるんだけど。
678俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 23:22:38 ID:OTgwnvzp
>>676
それは本スレや晒しスレで挙げられてるチャド使いの厨プレイヤーがいるからじゃないのか。
679俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 00:51:50 ID:ZdkwFviT
京楽のジャンプ中をどうにかしてよ
なんであんな技にしたんだ…orz
680俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 18:20:12 ID:1QhXlSe/
そういや1コンボで雀蜂2回決めるレシピみつけたんだけど大体相手に霊圧あるんだよなー
悲しい
まあ決まったときの快感はやばいな
681俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 20:09:26 ID:8g1Yvq+S
過疎りすぎだぽ。
682俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 21:33:19 ID:ArKJDoTp
>>680
詳しく
683俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 21:40:33 ID:1QhXlSe/
端近くでコンボから処刑演舞につないでうまく忍者の間つなぎながら途中で無尽蔵発動して雀蜂×2
無尽蔵は3以上じゃないと2回決められないからチャンス少ないけどね
684俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 01:54:19 ID:vaKy+12v
ネムで挽回当ててから攻撃力upの札使うとヤバイwww
685俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 03:55:11 ID:Y/ikKPSh
ネムって符無しタイマンでもそこそこ強くねぇ?
小技の性能高すぎだし瞬歩も速い
よく当たる人のメインがネムっぽいんだけど全然勝てねぇ
686俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 07:38:26 ID:SA8Mzec4
苺か犬辺りの空中攻撃強い奴使って空強振ってれば乙
687俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 12:42:22 ID:QCxxFkK8
じゃぁそろそろダイヤの季節ですかね
688俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 13:32:03 ID:HcmKOqg+
面倒だな
689俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 14:27:08 ID:2UUXvrST
剣八に9:1つけられるキャラが続出しそうだな
690俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 14:38:15 ID:Oe2J0R0v
そいぽんややちるも9:1がたくさんつくな
691俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 15:09:21 ID:2UUXvrST
そいぽんはともかくやちるが9つけられる相手って限られてるだろ
692俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 15:16:55 ID:Oe2J0R0v
とりあえず投げがビリビリでダメージ1しかない夜一とルキアには9:1つくでしょ
体力ちょっとリードしたら勝ち決定だし
投げから大ダメとれないのが確定な4様も実はけっこう危ないな
まあ上下対応ガード+ビリビリ無敵はそれだけヤバイ性能だってこった
投げられないことだけ考えたら大抵のキャラに対してそういう立ち回りは可能だしな
体力をリードした瞬間ほぼ勝ち決定な組み合わせはたくさんあるだろ、やちる
693俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 15:21:38 ID:2UUXvrST
まあリーチ短いから4様に立ち回りでリードとるのがまずきついとかそういう面で9:1はないだろう
夜一とルキアはマジ詰んでると思うけど。

つーかルールでも変わってくるよね
霊符無しはいいとして時間制限ありなしでだいぶ違うと思う
694俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 15:30:35 ID:Oe2J0R0v
とりあえずは鮒氏タイマンのランクづけ・ダイヤづけってことでいいんじゃない?
あんまり対戦の行なわれてないルールの話をしてもしょうがないと思うし
695俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 15:38:39 ID:2UUXvrST
鮒氏タイマンで3分なのか時間無制限かでランク変わりそうだからいってるんだけどなー
3分なら初手の取りやすさが全てで、後はライン逃げしてればやちるとかにも負けないことになるし。
逆に無制限ならライン攻撃持ってないやつがラインはずす意味はほとんどなくなるからガチンコダイヤになるでしょ?
696俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 15:44:06 ID:Oe2J0R0v
ああわり
鮒氏タイマン=時間制限3分てことな
現状のワイファイで2人、固定、デスマッチに一番多く適用されてるルールってことで
てか固定で時間制限とか変えれたっけ?
697俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 16:28:54 ID:2UUXvrST
ぶっちゃけわかんないけど変えられた気がする
まあ3分でやってみっか

とりあえずオートありだとオート剣八がほとんどのキャラに9つけるよな
698俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 17:42:22 ID:fMSyFKUk
上手い人が使ってるとそのプレイヤーを評価せずにキャラを強キャラ扱いするように
みえるのは気のせいかネ?

まぁ、ソイフォン石田剣八はわかるけど。
699俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 17:44:16 ID:fMSyFKUk
プレイヤーがヘタレじゃなけりゃ、剣八はオートのほうが弱い。
700俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 18:02:06 ID:Lsq4uVn/
うまく使えば強い=強キャラってことでいいんじゃないの
701俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 21:39:39 ID:tIkpajmc
オートにするとコンボまでオートコンボになり
剣八の超必殺絡めた時のコンボなどが格段と弱くなるから
オート剣八使うくらいなら、別キャラ使った方がよっぽどマシ
702俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 22:10:59 ID:n7y5yT42
オート剣八の強さってワープ連打による無敵じゃねーの?
703俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 01:31:05 ID:K1Dv2c/0
タイムが有る以上オートケンパチワープレンダの方がノーマルケンパチより強いぞ。
704俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 10:37:41 ID:qFsWCzsL
マケンパチ クソイフォン アイゼン

こいつら別格でいいよ
705俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 20:40:44 ID:AfnzS+lm
まだ藍染最強いたのか
そろそろ気づけよ
706俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 00:00:11 ID:+kJGtS0/
しばらく見ない間に夜一むごいほど落ちたな
707俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 02:41:44 ID:0EiDeZb2
初期のころ夜一がトップクラスとか言ってた連中とそれに納得してた連中が見る目なさすぎただけ
殴れば消える暗剣のモロさと殴っても消えないニンジャのヤバさも分からずランクづけしてたんだろうな
708俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 06:44:14 ID:zgIwfDIz
殴れば消えるようにすればよかったんだよな忍者も
709俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 09:57:08 ID:1S3kcpR/
塚はじめ剣八Cでしかも誰も何も言ってないやんwww
710俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 15:21:47 ID:3rBdeq77
>>709
馬鹿?
711俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 19:40:36 ID:q3hvAo+U
S:剣八、藍染
A:砕蜂、百哉
B:やちる 、石田
C:東仙 、狛村 、ギン、ルキア
D:一護 、夜一、マユリ 、織姫、ネム、チャド
E:元柳斎 、恋次 、浮竹 、日番谷 、雛森 、春水
F:岩鷲 G:たつき H:コン I :ボニーちゃん

ツッコミよろ
712俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 19:54:30 ID:t6uoM/Qb
砕蜂と白哉が同ランクは現状ありえない。
閃花・殲景ともにほぼ完全な対処が取れるし、砕蜂の忍者と比べ殲景はゲージ回収率が低い。
コンボパワーもないし、白哉は東仙クラスだろう。
石田と砕蜂はS。どちらも対処不可能に近い戦法がある為剣八と共通。


713俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 20:00:00 ID:tVTTgPac
一護 Cくらいない?
東仙と犬とさほど差がないような気がするんだけど
714俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 20:13:18 ID:RaAq44Ey
春水はDはいく
犬並なリーチ、壁やられ追い打ちまでコンボ入れ込むと痛い、など
715俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 22:01:04 ID:1S3kcpR/
>>710
ギャグだったのか…
716俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 01:34:02 ID:G1blWahb
>>711
サイフォンは限りなくSに近いと思う
Sにすると剣八vsサイフォン 愛染vsサイフォンになった時のダイアグラムで判断
717俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 01:37:10 ID:OuGnhBWz
藍染Sはない
718俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 02:23:03 ID:14Z6TADx
剣八vs藍染は?
719俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 02:32:17 ID:G1blWahb
符無しなら完璧に作業すれば剣八・サイフォンがSだと思います
720俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 03:16:33 ID:BPJQjwCs
ランクスレ的にはSはないだのSだと思いますだののレスはまったくもって無価値だな
せめてそう思った根拠くらい書けよ
721俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 04:02:09 ID:G1blWahb
>>720
あなたのレスの方が無価値だと気付いてください・・・ひろしです・・・ひろしです・・
722俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 06:01:03 ID:+VuzT61R
閃花の対処

【1】とりあえず連発してくる厨
→冷静にGCで捌く

【2】どれだけ離れていても安定した地上の設置、強化、牽制行動がほぼなくなる
→指し愛放棄の空中ガン逃げならそら安全だが霊力消費差でいずれ捕らえられる

【3】ワープ<弱の発生が遅い剣八より速い距離無限の最速反撃(もちろん至近距離ならGC瞬歩のほうが速いが)
全技中いわゆる相手の“死に技”生産量NO1
→死に技封印で優位に立てれば問題ナシ!


1だけ対処して閃花を過小評価してる人が多いんでないの?




完全に対処できるとかそういうモノデスカ?
723俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 10:23:42 ID:Elh2a2fJ
それを踏まえてあの順位じゃないの
724俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 10:30:43 ID:/ie64+lt
石田の対処不能戦法ってなんだ?
725俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 10:31:32 ID:Elh2a2fJ
ライン移動逃げかがり縫いかな?
726俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 10:39:19 ID:UNYZXuJ8
そういやライン移動って現状どういう扱いなんだ?
ライン移動ありなら一部キャラの設置系技とか完全拒否できて出させなくできるけど
727俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 14:18:37 ID:OuGnhBWz
S:剣八、砕蜂
A:藍染 、石田
B:やちる 、百哉
C:夜一 、東仙 、ルキア 、狛村 、ギン
D:一護 、元柳斎 、恋次 、マユリ 、織姫
E:浮竹 、日番谷 、雛森 、春水 、チャド 、ネム
F:岩鷲 G:たつき H:コン I :ボニーちゃん

こうだろ
728俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 15:47:45 ID:g51MUB5H
夜一、東仙をD、マユリ、いちご、れんじがCで他同意かな

まあ中堅とか細かいからどうでもいいか


ああでも剣八一人Sでソイフォン、アイゼン、石田がその下の方がしっくりくるかも
729俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 18:01:09 ID:8WtCc/2q
夜一の逃げ暗剣、お手軽で結構なダメージな1ゲージコンボ
東仙の隙が少なく連発可能な紅飛行、諸手突コンボがあるからCでも良さそうだが
730俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 19:11:44 ID:G1blWahb
剣八はワープ投げからエリアルが凶悪
相手にダメキャンされても霊圧を消費させれるから問題なし
いつでも何度でも狙えるし。あと「そんなに死にたきゃ〜」からもエリアルが入る
相手の霊圧を全てダメキャンに使わせつつ自分は霊圧使い放題
やっぱ剣八は文句無しに最強
731俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 20:56:12 ID:x7ox7A2g
当選はゲージ技がもうちょい強ければな
挽回はアレでいいんだけど
732俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 22:00:09 ID:x7ox7A2g
ところで剣八や駒村ってなんでそんなランク高いの?
俺だったらあんなやつらEどころかFにおくぞ
あんなやつらカスだろ
733俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 23:36:59 ID:G1blWahb
>>732
剣八使い乙
734俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 23:39:18 ID:Ly1WPAzk
>>732
面白いギャグだね
735俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 23:42:48 ID:SsyeWHve
剣八はリードしたときの逃げ切りやすさも強いところだが
リードされてもワープでまとわりついて確実に勝負に持ち込めるのが最強たる所以

剣八の次にライン逃げに強いのが石田
上に矢飛ばして移動の隙を突くようなタイミングで追えば確実にラインを合わせられるのが強い
それ+スーパーアーマーがあるのでこちらの移動の隙はあまり考慮しなくていいのも強み
単体能力も低くないし安定度は相当なもの

石田にはライン攻撃能力で劣るが、全体的に能力の高いソイフォンももちろん上位
体力リードされてライン逃げされたときに、忍者を盾に移動すれば隙に攻撃は食らわないものの
ダッシュで忍者を避けられ逆ラインに逃げ、に対処できないので初手を取られると厳しい

ノーゲージライン攻撃が白夜より性能の悪い(硬直が長い)リクジョウコウロウしかない愛染はリードされて逃げられるとわりとどうしようもない
が、優秀な通常技での圧倒的な初手の取りやすさが光る。確実に相手にゲージを使わせることができる永久も○

上位4人を評価するとこんな感じかな
剣八は確実に別格

ラインの強さは石田
初手の取りやすさは愛染
バランスよく高レベルでまとまっているソイフォン

って感じだと思うよ

>>727のランクを参考にもう少し書くと、相手の隙にワープから攻撃を差し込んで初手とれる白夜がその位置なのはわかるけど
やちると同ランクなのはどうかと思う
このゲームをガチでやると結局は初手をとっていかにライン逃げをし続けるか、になるので
リーチが短くライン攻撃を持たないやちるは評価が下がる。もちろん時間無制限なしなら相当強いのは認めるが、今回は時間制限アリ。
殴り合いの強さやガードの固さよりいかに初手をとるかが勝負の分かれ目だと考えるわけだ。

そんなわけで結局

S:剣八
A:愛染、石田、砕蜂
B:百哉

までは確定だと思う。
この下にライン攻撃持たないキャラのランクが来る感じじゃないかな
とにかく初手のとりやすさがすべてだと思う
ちなみにギンとか駒村のワープは反撃確定だからあえて考えてない
736俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 23:47:26 ID:x7ox7A2g
737俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 23:54:01 ID:kLQk5zmp
>>736
一行以上は読めないのか
738俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 23:54:54 ID:Wk9UsSA/
>>732
はじめの頃はそんなこと言ってた奴もいたね
739俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 00:00:19 ID:rpRL2/wH
>>737
>>735を読んでライン能力は高いことはわかったよ
でもそれ以外がどうしようもなくダメじゃないか?
技もショボいのばっかだし、ゲージ3技もルキアのに比べると明らかに見劣りするし
740俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 00:04:09 ID:kLQk5zmp
>>739
このスレの最初から読めば?ダメキャン不可永久が発見された>>226あたりからでもいいけど
741俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 00:06:14 ID:2DzkBfrm
>>739
ランクスレとかダイアスレに格ゲー初心者が来ても叩かれるだけだよ
742俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 01:12:19 ID:AQ2htFCf
流石に体力有利になったらガン逃げ上等でランク付けてもあまり意味なくないか?
考慮に入れるのはせめて一時的な戦略的撤退までにしないか?
743俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 01:15:38 ID:zfXciOcn
一見は百聞にしかず
けんぱちさんに切られまくったらわかると思うよ。
ダメキャンできない事がどんなに恐ろしいか・・・
744俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 01:17:10 ID:wDdhbaZR
剣八はオートガード・ワープタッチ連打での(ほぼ)絶対防御もあるしなぁ
半永久もだし、明らかに調整ミスの強さ
745俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 01:34:43 ID:i7ArzCqi
>>735のレビュー通りだと思います
剣パチだけ異常です。符有りでも無しでも凶悪です
符有りなら無尽蔵レベル1、1枚でダメキャン不可が試合終了まで続きます
746俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 01:50:40 ID:rpRL2/wH
一回そういう人に会えば身に染みてわかるんだけどな
争奪行けば会えるかな?
747俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 01:55:32 ID:dNicVq33
一時とはいえラインはずしちゃうと2度と戻れないからなぁ
結局1ラインランクと2ラインランク作るのがいいと思う
748俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 04:14:26 ID:CeK8pJfA
>>743の一行目はスルーしといた方がいいのか?
749俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 04:27:06 ID:rpRL2/wH
剣八のワープずっとやってると攻撃喰らわないのか
やっと身に染みてわかった ありゃウザツヨいわ
750俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 06:15:21 ID:4SdVBtxr
S:剣八
A:藍染 、砕蜂 、石田 、百哉
B:やちる
C:東仙 、夜一 、ルキア 、狛村 、ギン
D:一護 、元柳斎 、恋次 、マユリ 、織姫
E:浮竹 、日番谷 、雛森 、春水 、チャド 、ネム
F:岩鷲 G:たつき H:コン I :ボニーちゃん

俺的にはこうかな。百哉はAじゃ見劣りする部分もあるけど
単独ランクにするほどの差はないでしょ
上下を見て明らかに浮いた存在として剣八、やちるの単独ランクがしっくりくる
751俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 10:57:05 ID:n503dWtm
剣八はワープ無敵とか永久なくても強いやん
ジャンプ中連打の方が実用的だと思うんだけど
みんな実戦で永久できる?
752俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 11:02:48 ID:dNicVq33
フナ氏だとどうせ永久中にダメキャンされちゃうからジャンプ中にしてる
符アリなら無尽蔵してから永久決めてる
753俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 11:08:37 ID:Vk7JtNb6
剣八はたまんねえなで必殺技のリーチが伸びないから弱キャラ
754俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 12:38:29 ID:KsfrIT8K
おっ昼〜♪
>>748
つっこみありがとう。「百聞は一見にしかず」でした。
>>753
通常攻撃伸びるだけで十分やん
755俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 13:37:35 ID:fp6vHvfr
>>750のランクに大体同意だな
俺的には白夜とルキアがB、東仙と狛村がD、元柳斎とマユリと日番谷がC、織姫がE
で理想的だが
756俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 16:30:12 ID:72pvgLRN
>>750
個人的には下の2人が
狛村D:体格が大きいため攻撃を当てられやすく、振りが大きいので範囲もでかいが隙も大きめ
春水D:ジャンプ中とジャンプ強の性能のよさ、そのため空中コンボするチャンスが多く、相手にダメキャンさせやすい
ダメキャンされると考えるのではなく、空中コンボのチャンスが多いために
させることによって相手に霊圧消費させやすいと考えられる

757俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 18:47:16 ID:wDdhbaZR
じゃあそろそろ四人鮒氏でのランキングをだな
758俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 18:54:21 ID:IxKHRSOq
>>757
S その他
A ボニーちゃん
B たつき
759俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 19:07:54 ID:i7ArzCqi
俺、発売してすぐの頃に本スレで「剣パチにハメられた」って書いたら
剣八にハメなんかねーよお前が下手なだけ。とかめちゃ叩かれたんだけどな・・
ダメキャン出来なかったから書いたのに。
まだやり込んでないのに言い切るところが本スレの厨・・・
760俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 19:22:36 ID:vwQdpF+I
そういや初期の頃のスレでは剣八は玄人好みって書かれてたな

まさかここまでえげつないキャラになるなんて・・・
761俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 20:58:23 ID:n503dWtm
このスレでもはじめの方はそんなかんじだな
762俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 22:21:41 ID:CBKJ9wfp
ジャンプしまくってジャンプ中と強振り回してる京楽と当たった
はじめて京楽に殺意を覚えた
763俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 22:39:01 ID:fp6vHvfr
それは恋だよ
764俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 22:41:51 ID:CBKJ9wfp
(=^.^=)
765俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 23:40:24 ID:i7ArzCqi
(=^o^=)
766俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 00:31:28 ID:cf+1FSVX
なにこの流れ
767俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 01:15:13 ID:ONWnRmDD
やあジャンプしまくってジャンプ中と強振り回してる京楽
768俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 07:56:17 ID:FQbdZhWZ
奴はエアマスターだからな
769俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 15:32:28 ID:X5BmwcYM
判定の強い空対空はほとんど叩きつけで安くなりがちなこのゲームで
安全な空中でそこそこダメージ稼げる享楽は確かに評価されるべきかも
ただ致命的な追い性能の低さを考えると難しいかも

駒村は性能的には微妙でも唯一空中からもだせるワープ持ちだから
立ち回りの幅を考えるとCでもいいんじゃないかな
ワープ持ちは使い込みや対応経験で伸びる要素が他キャラより一回り大きいと思う
770俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 15:49:11 ID:Hm5vTmrO
なんでルキアそんなに上位なの?
771名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 18:48:55 ID:aa31uL8B
たつきは守備力が普通ならBには入れるんだがな・・・・
それでもあの攻め能力、岩鷲よりは上だと思うぞ。
772俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 21:22:49 ID:iKoZE1Pf
いくら連続技が減ってもラッシュが強くても
見てからGC超技3で10割余裕でしたのたつきが
岩鷲より上ということはありえない。
減るといってもミサイル入れないとあんまりだし、
ミサイルに入れ込みすぎるとダメキャン使用不可で
事故死の確率大幅アップ。
773俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 21:23:35 ID:X/uV8AJn
>>771
例えいくら守備力が他キャラと同じでも瞬歩の差でBはさすがにないでしょ
よくてCどまりな気がする、ここで言っても仕様は変わらんが

>>770
ルキアはソウカツイと白雷の使いやすさ、麻痺投げからのコンボ
袖の白雪の攻撃力はもちろん発生の早さ、全身無敵
また3ゲージ貯めるとガーキャン袖の白雪が狙えるのでそれだけで相手をけん制することができる
ここらが強いと思われる部分かな
774俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 00:18:51 ID:9KWF+giz
ワンコの追尾のやつが空中でも当たり判定あればなぁ
775俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 01:51:11 ID:jWvyPidt
>>769
京楽使ってるんですけど、たしかに当てられて
逃げ回られたら追いかけるのが結構きついですね。
そういう時ワープを使えるキャラが羨ましく思います。
でもやっぱりリーチが長いのは結構ポイント高いと思う。
低空ダッシュで中→強…とまぁ、あまり格闘は詳しくないので
残念ながら語れませんが、初心者でも使いやすいとおも…う。
776俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 01:58:29 ID:9KWF+giz
スト2とかでリュウとかしか使わずザンギエフなんて絶対使わない俺にとっては
ワンコとかキョウラクは苦手 つかつまらない
777俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 03:53:52 ID:HLj4dbIL
>スト2とかでリュウとかしか

ゆとり教育世代は日本語もまともに喋れないようですね
778俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 03:55:45 ID:9KWF+giz
!!!
ワンコとウンコってなんか似てる!!
779俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 06:46:30 ID:HLj4dbIL
正解でございます
780俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 18:32:42 ID:IBrXAXL0
S:剣八
A:愛染、石田、砕蜂
B:百哉、やちる
C:東仙 、狛村 、ギン、一護 、夜一、ルキア
D:マユリ 、織姫、春水、ネム、元柳斎
E:恋次、チャド、浮竹 、日番谷 、雛森
F:岩鷲 G:たつき H:コン I :ボニーちゃん

まとめた
781俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 18:54:38 ID:yZh8PwR0
織姫Dはない。ダメージソースが乏しすぎる。立ち回りも頼りの技が簡単に対処できるし
霊圧も何に使って良いやら、という感じで決定力に欠ける。ガードが固いが投げから
コンボに持っていけるキャラが殆どのこのゲームで恋次・チャド・浮竹より上はありえない。
壁コンボや投げ・連続技・GC各種から一定量のダメージのコンボが狙えて
地・空両方の中間距離戦が強めな恋次こそDだろう。
劣化剣八のチャドも立ち回りの強さを考慮すればCかDだし
浮竹も待ち気味のスタイルで咳をある程度コントロールする術を覚えればD。
ダメージソースが豊富で且つ強力だから押し負けることもない。

俺は2人符なしが殆どで1300戦870勝ほどの東仙使いだが、恋次に負けることは殆どないが
どうしても勝てないチャド使いや、いつも接戦で押し負ける浮竹使いもいる。
腕の差とキャラの差を考慮すると2ランク下とは思えん。
782俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 19:09:03 ID:kxMSYPIR
チャドはダッシュストレートと岩と投げと超技だけで
Dは確実にいけるよ
783俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 20:05:23 ID:md9v0KTp
>>782
お前はPくらいだな
784俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 20:37:25 ID:3HpcCWwZ
>>781
織姫がDなのはタイム有り逃げでのランクインだと思ったけど。
785俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 20:45:09 ID:onsVXHXL
浮田家って咳さえなかったらもっと高ランクいけるのか?
786俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 21:33:02 ID:jWvyPidt
>>786
多分だけどいけると思う。
罠とか仕掛けまくりよ?

と言うか、咳しても結構いけるよ?
787俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 23:46:08 ID:96tAngGA
タイマンで咳き込むほど技出すか?
788俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 02:40:27 ID:74sIy4m1
浮田家は1ゲージでとれるダメージが多分剣八に次いでの2位
ゲージ効率よさすぎ
咳はともかく瞬歩性能がもうちょいよかったらCにランクされてもおかしかない
789俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 03:09:02 ID:IonmGNQD
つかCでよくね?
790俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 04:17:17 ID:hgnzQbwS
俺最近織姫使ってるけど端が絡めば1ゲージで90近くダメージ取れるぞ?
791俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 09:04:50 ID:MENqhElf
浮田家は結構強いよな
てかCDあたりにいるキャラはあんまさわられてねーのかって感じもする
まぁ、概ね同意だけど。
792俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 13:24:31 ID:bp8hXu4x
>>791
いや、その通りだと思う。
Eも含めそこあたりのランクにはまってるキャラの中には
とりあえず保留的なキャラも入ってると思う。
793俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 16:20:35 ID:HgIxV1OL
剣八は符ありだと永久二つあるよ。

@そんなに永久
>永久といえばこちらがメジャー。ただし実践で最初から最後まで決めるのはわりとむずい

Aエリアル永久(霊符あり)
>霊符つかって空中限定解除でエリアル回数増やす方法。争奪でやれるプレイヤーを見たことある。霊符使用ポイントさえ極めればこっちのほうが安定して決めやすい。
794俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 16:24:17 ID:oJvosBdM
雛森はDはある
置斜のダメージがかなり優秀 1粒で7ダメ RF3つヒットさせれば25近く削れる
エリアルのしめに使えるから、地上大からのエリアルで安定して50〜55は稼げる

相手の霊圧ゼロでないとDC乙彼されるけど、一応投げから入る100ダメ超の超必殺もある
その後エリアル繋がるから、DCされなければ140いく
DCされても超必殺で与えてしまった相手の霊圧を回収できると考えれば十分おいしい
まぁ、こっちはあんまり意味がない

置斜以外の必殺技は全般的に使えないし、リーチも短いとはいえ、
それ以外にこれといった欠陥もないし、霊力1消費エリアルで50以上削れるんだから、Dはあげてもいいんじゃないの
795俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 16:40:46 ID:pnmOrJ5H
雛森はリーチが短いし強い通常がないからその地上大を入れ事じたい困難だったりするわけだが
796俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 17:29:41 ID:HMArf7Ma
そもそも50ダメ程度のコンボに霊力枠を使うのがナンセンス
797俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 18:44:50 ID:1OEvKYtx
>>780
まとまってない。たいした理由もない改変大杉
>>750のがまだ完成度高い

設置系とチャドは天敵が多いからある程度ダイア的に見るだけで
ランク上げるにはもっと説得力ある強さが必要かと
798俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 20:49:46 ID:zipjvhfP
C〜Eってぶっちゃけほとんど差なくね?
DとEの差なんてもうないに等しいだろ
Eランクは削っていいんじゃないの
今のところEランクでDはあるって言われてないの日番谷くらいだし
個人的には狛村 、ギンだけやや有利で他はダンゴというか同ランクに思える
799俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 21:26:41 ID:a1Dk47hI
>>798
それだけバランス調整ができている・・・・とポジティブな発言をしてみる。
800俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 22:17:41 ID:HgIxV1OL
レンジって評価ひくいね。強い人はかなり強いのに。
801俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 22:24:50 ID:HaeyV+RG
強い人に会ったことないからな
強い奴いるなら名前伏字でいいから教えて欲しいもんだ
802俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 00:11:39 ID:4OmtrFKu
ん、争奪でヒツガヤの永久決まった。。。
ダメキャン不可能らしい。
803俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 00:12:50 ID:4OmtrFKu
もうしわけないことした。ごめんなさい。
804俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 01:51:48 ID:uW9QL0VJ
それにしても逃げ暗剣夜一の相手するのは面倒だなぁ
勝てないことは無いけど処理に時間かかるしツマンネ
805俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 02:08:56 ID:02hFY8jH
逃げ暗剣ってどの辺りから逃げ暗剣扱いになるんだ?
806俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 02:14:17 ID:A+Xagvyc
暗剣の隙はもっと大きくてもよかった
807俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 04:02:01 ID:weISU+TW
暗剣なんて他キャラの凶悪な技に比べりゃ可愛いもんだろ
808俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 04:21:30 ID:85Y7SDVp
>>805
逃げ暗剣は文字通りじゃなくそれオンリーのプレイの事を言ってると思う。
2段ジャンプ暗剣→空中ダッシュ逃げ→暗剣→∞ の繰り返しでは?
809俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 04:46:56 ID:LNfzw5cH
>>808
オンリーなやつなんかいるのか

個人的には2段ジャンプ(+瞬歩)暗剣でこちらがあいてを捕らえるのに失敗し
暗剣がヒットしない限り攻めて来ないってやつや
はじめは普通に闘っていても、負けそうになると近づかないで暗剣ばっかやるやつも逃げ暗剣と思ってる
810俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 08:51:26 ID:EvtS/XTO
俺は夜一は逃げ暗剣くらいしかできないからそればっかやってる
ランダムで出たときくらいしか使わないけどね
おかげで勝率0パーセントだようちの夜一は
811俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 08:55:43 ID:CSUt1zV7
>>809
ヒットってのはガードヒットも含めて?
暗剣発動からの同時攻撃もNG?
812俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 10:45:18 ID:TAEWdPiY
>>811
809だが、自分がいった「ヒット」はガードさせるのを含まない
同時攻撃は自分は別に逃げとは思わない、むしろそういう風に使って崩してくる人は上手いと思う
中か強暗剣は発射数が多いのでヒットしたかガード(or避ける)されたか判断しやすい
なのでヒットしたのを確認して最後の発射の剣の後に攻撃してきて
ヒットしてなければ時間切れ間近等でヤバくない限り延々と逃げ暗剣を繰り返す
813俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 12:36:32 ID:GTBlbKnh
普通はガードも含むだろ
暗剣ガードさせて崩す人が上手いって・・・
どれだけレベル低いんだよ
814俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 15:00:05 ID:4OmtrFKu
夜一の暗剣って出が遅いから追いかけてがんばれば何とかなる。
本当に逃げるだけなら素直にガードして、ギリギリで平均化+回復でも使う。

ガード中に責めてくるなら、ガードとシュンポを駆使して防ぎながら接近することもできる。

わざとくらってコンボ中にダメキャンして、ダウン中に接近するっていうのもありだろうし。



まぁ、あれだ。暗剣発動中に剣八ワープ+大で確実に落とせるわけだが。
815俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 15:03:54 ID:+5hYSaVH
暗剣は無敵の空中ガードでもしてればええんちゃうん
816俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 16:24:20 ID:mZq9Hxfm
暗剣は思ったよりは怖くないかな。
ダメージを食らわしたら消えるってのが助かる。

ちなみにやちるだけど、最近戦ってても苦じゃなくなってきた。
比較的パターンが似てきてるから、もう少し低いかもしれない。
戦いにくいことは確かだけどね^^;
817俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 18:58:21 ID:wHeKEsUv
>>800
相性が悪いキャラが比較的多いから評価低いんじゃないかな。
メインでレンジ使ってるが
ルキア相手とか正直しんどい。
つーか無理。
818俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 19:08:30 ID:85Y7SDVp
俺は暗剣しかしない奴は速攻でライン移動するのを繰り返してるよ
819俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 19:19:33 ID:weISU+TW
レンジは武器が長いとは言えあくまで中間距離特化だからな
本場の飛び道具であるソツカイや紅飛行連発がさばきづれぇ
820俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 21:53:02 ID:cPxi0AzO
>>818
御免ね御免ね、↓→+攻撃の必殺技
暴発させすぎて御免ね(´・ω・`)

シロの評価は上がる?
卍解のダメキャンがどうたらこうたらっつーのを聞いたんだが。
821俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 22:00:20 ID:E95vB5if
符無しなら変わらず
822俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 22:17:40 ID:+yFNikG9
>>813
暗剣ガードさせての崩しの部分はまずやってくる人がいない(自分が見たこと無いだけ?)ので
皮肉って上手いって言ってるだけなので・・・

ヒットについてはガードでもOKなら、ガード(さえ)させたら、みたいに言うけどな
仲間内限定での言い回しだったんなら、変な言い方で悪かった
823俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 22:22:17 ID:MoO4jvg/
案件を本体で崩す前にガードさせたら
相手がヘッポコでなけりゃ瞬歩で逃げられて終わり
案件はぶっちゃけコンボの補強程度にしかなりません
824俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 22:38:39 ID:E95vB5if
相手するのが面倒くさい、これに尽きる
825俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 23:37:01 ID:85Y7SDVp
>>824
結局はそういう事だよね・・・
826俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 04:11:50 ID:vLf0VTK0
まだ1スレ目なのに話題ループしすぎ
次スレ立てる時はこんな感じのテンプレほしいな

Q ○○Eはない、●●はCだろ?
A とりあえずそう思った根拠をどうぞ

Q だって●●のコンボ減りすぎじゃん
A 半永久が容易なキャラでも強さの決定打にはなりえません
  ダメキャン等の防御システムが強力なため、他格ゲーに比べ
  【立ち回り、逃げ追い性能>コンボ火力、起き攻め性能】です
827俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 12:20:47 ID:HEdLeQWX
空中で使えない必殺技が
空中で使えるバグがあったらしいけど
詳細わかる人いる?
828俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 22:08:05 ID:LtqyoisV
>>827
何そのBLEACHレインボー
829俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 22:53:02 ID:TK2GXk1/
2人符なしですらも
ライン逃げする奴とかいるのな・・・
今までライン間攻撃能力なんてたいして気にしなかったが
今後はそれも考えてキャラ選んでくか・・・・
830俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 23:46:46 ID:ypwQK3am
>>829
紅飛行を連発する人ですか?
831俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 23:51:38 ID:xR7upBp3
>>829
それとも頻繁に高空暗剣する人ですか?
832俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 02:55:42 ID:vZJD00RT
>>829
もしくは浮き竹でトラップを作りまくる人ですか?
833俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 03:06:11 ID:M5ghxJab
シュンポッポ合戦に慣れると、織姫だけ異様に使いづらい
シュンポの性能一番悪いのって織姫だよな 投げられるし
834俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 03:33:48 ID:yTxj6r8O
シュンポッポすらないボニーちゃんが居ることを忘れないでください

まあ真面目に2人だとガンジュよりマシじゃないか?
4人だと他のキャラ通り抜けれない分使いづらい感はあるが。
とりあえず石田レーザーの中をバリアを張って進む織姫とか楽しいから良いじゃないか。
835俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 08:59:29 ID:65+QD0jO
日番谷のダメキャン不能永久の詳細きぼん
836なまえをいれてください:2006/03/08(水) 20:59:17 ID:xZGi3wOb
インチキ臭い極悪キャラどもが居なけりゃ、我がルキア様が最強だったのだが。
837俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 23:13:23 ID:plPQIHQY
ルキアも結構やばいほうだけどな
838俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 23:41:08 ID:NaWSOKMF
ルキアは俺の中ではバランス型だな。
飛び道具での遠距離、近距離での大砲(白雪)

これで剣持って中間距離のリーチ不足カバーできたら糞強い
技としゅんぽ封じると突撃のない体力のあるたつきと大差ないからなぁ
839俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 23:52:30 ID:pd+f02Bp
立ち弱が長くて立ち中が前進するせいでリーチは十分だけどな
ジャンプ攻撃も長いからしゅんぽ中段も容易だし足も速い
840俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 00:10:39 ID:bJj3hv3Q
袖の白雪のどこが近距離なんだ
841俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 00:16:06 ID:zEzuv6YA
袖の白雪は近距離〜中遠距離まで範囲が届き、発生の瞬間から終了後の硬直まで無敵になる万能技。
故に近距離と言えなくもない。その意味も含有しているので。
842俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 00:39:59 ID:TFGw7T4v
白雪は近距離以外で出されたら余裕でガードか逃げに回れるし
843俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 01:03:25 ID:kVZz/dSC
白雪つーか3ゲージは確定状況でしかださんよ
844俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 04:40:54 ID:a4jjckat
>>790
レシピキボン
845俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 07:16:17 ID:kV7J6339
あの織姫のウザイコンボか?
846俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 07:46:19 ID:rqQuXKc/
たぶんそれ
847俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 14:51:46 ID:jvQnMHWK
壁出して押される奴か・・・
ダメージはそこそこだけど見た目相当うざかったわ
848俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 15:34:55 ID:/dvm3l8n
ttp://www.imgup.org/iup174476.jpg
絵を描いてみた
威力は同じか分からない
ルキア、浮竹以外の空超出しって、他に誰が居る?
849俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 16:10:43 ID:rqQuXKc/
やり方を知らない
850俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 16:55:51 ID:EvP74pB1
そこまで釣りに必死にならんでも
851俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 17:48:22 ID:C4U/9zB8
>>848
おまいさん絵が上手いな
852俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 23:05:58 ID:gd5Umk3d
ツガヤにダメキャン不可永久あるとかいた漏れがきましたよ
ツガヤのしりたい?
エリアル剣パチと同じく符ありじゃないとだめだが
853俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 23:22:07 ID:KlJc5R1b
ツガヤって略し方始めて聞いたが
鰤スレではそれが普通なのか?
854俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 23:31:45 ID:J27eW9+r
きもーい
855俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 23:56:29 ID:jvQnMHWK
>>848
もっとエロいのきぼんぬ!!
856俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 01:50:39 ID:QoT5JHF5
いや鰤スレではガヤトウが主流っぽい
857俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 02:59:45 ID:sSzALXtz
鰤スレでは153cmが主流
858俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 03:58:21 ID:Frmp3Gvl
コウリンマルかと思ってた
859俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 09:07:21 ID:OqLxCBov
ヒバンタニだろ
860俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 16:34:26 ID:QoT5JHF5
ツガヤ卒業。東仙ダメキャン永久に鞍替えしまつ。
861俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 16:36:25 ID:AQA4Sz+5
>>857
133cmだろw
862俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 17:10:57 ID:Jzl90iRq
腐女子のスレでは「櫃」が主流
大人気だyo
863俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 19:00:24 ID:1dCIiy/I
ひっつん
だってばYO!
864俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 23:42:19 ID:jOmXcnRD
ヘタレ
じゃなかったか?

そして
そろそろスレ違い
という↓
865俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 00:38:21 ID:vWOYGKka
そろそろスレ違い

・・・・はっ!?
866俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 00:44:34 ID:y9wYniha
最終的にツガヤで決まり。すれ違いのためコレにて決まり!!
867俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 02:34:44 ID:0Z6Dd0Mh
霊符ありだったらダメキャン不可永久なんてやちるでも愛染でもできるのに何を騒いでるんだ?
868俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 07:50:34 ID:wwMFILgA
あ、ツガヤにビデオ返しに行かなきゃ

・・・・はっ!?ツタヤだった!
869俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 10:40:35 ID:vWOYGKka
モモーイヽ(´ー`)ノ
870俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 23:30:40 ID:oG/HyGxM
hosyu
871俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 23:42:15 ID:MtjbohF7
ブリーチ関係で唯一の良スレなので保守。
872俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 19:01:06 ID:ipW6ex/v
一週間でWi-Fi率が高い曜日、時間はいつだろう…
その時目指して四人対戦でもしてみようかな。
873俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 19:38:21 ID:xTai+7La
そりゃー週末だろ
874俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 20:05:40 ID:bzQ+CTqn
夕方〜夜>最も人多い気がするが大半がリアル小中学生な気がス
深夜〜早朝>フレンドやIRCに流れてる人が多いせいかいまいち繋がり難いが最も熱い対戦が期待できる

と個人的な見解。
最近スレ違いっぱなしみたいだけど別にいいか。
875俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 23:40:52 ID:Nwc22ZGK
格闘アクション通の人の分析レスを楽しみに待ってます
俺、そういうの苦手なので・・・
876俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 01:50:39 ID:ZTa/he1n
あげ
877俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 06:46:16 ID:wo4Jz09o
一週間前に買ってきたんだけど、このゲームにダメージキャンセル不可連携なんて無いだろw
ダメキャンの性能からして、どのタイミングでダメキャンされても回避できるコンボなんて組めないと思うんだが?
878俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 09:38:20 ID:TnJh+Y/c
つ剣八の超必殺A
879俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 10:25:47 ID:/2lYJkhe
>>877
剣八開始直後ワープ→屈小中大→無尽蔵超A数発→空中連打→霊符2段解除とジャンプ無制限でダメキャン不可即死
880俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 13:59:54 ID:wo4Jz09o
超必殺A の技性能を勘違いしてたよ。
ダメキャン出す事自体が無理って事かな。
教えてくれてありがとう。
超必Aが連続で使うだけ持続時間が延びるのも初めて知ったよ。

基本的に身内対戦の時は オートガード、ライン移動、符は禁止でやってるけど
それでも1ゲージあればいくらでも入れるね。
881俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 14:32:26 ID:1W9Arq10
そういえば剣ちゃんに無尽で5分くらい延々と必殺技やられたなぁ
何が楽しかったんだろうあの人は・・・
けっこう連戦してたからお金ほしさに切断はしなかった俺も偉いと思う
882俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 15:19:24 ID:np7IDMEa
お金欲しさに切断しなかったのなら偉くはないだろw
883俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 23:38:57 ID:hbS5S3Zu
しっかしそういうのは本当にCPU相手にしてて欲しいな。
何も変わらないんだから
884俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 01:28:40 ID:369v6jag
霊符は徹底的にバランス崩すからな… 無し推奨。
実際にはコンボ中に霊圧回収しても、ゲージが続かんから永久にはならんよ。

個人的には符無しのループコンボより、リードしてからのライン逃げ一択や牽制や上下の揺さぶりの意味が無くなるオートガードのが凶悪だと思ってる。
剣八使ってりゃ問題ねーんだろうけどさ。
885俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 01:19:25 ID:+Bx5EBKc
オートガードは上下で揺さぶれますぜ
886俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 02:38:44 ID:+ALPb6RC
>>884
オートガードは中段で崩せる
それよりガード上下段の区別が無いキャラのオートが強い
井上・やちる・コン
特にやちるは小さいから崩しにくいしコンボも決めにくい・・・
887俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 20:00:44 ID:MrTTB2Gy
ここのキャラランクってどういう状況のランクなのかな。
符、AUTO、Timeの有り無しで幾分変わってくると思うんだ。

Wifiでの主流のルールはどんな感じです?
うちは知り合い集めてガチでやる場合はAUTO、Time無し。
符は平均化と無尽蔵だけは禁止でやってます。
剣八は磐石だろうけど、石田の評価とかは全然↓です。
888俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 01:36:14 ID:N2csDMzh
石田は仰け反り無効の必殺やりながら小キック連打からのコンボでゴリ押しが出来るし
ライン跨いだ攻撃&逃げも出来る
強みは空中・地上共に小キックと高性能瞬歩・仰け反り無効が終了まで使える
あと中か強攻撃は後ろにも判定がある
889俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 03:07:52 ID:0xxIKVha
符無しタイマンライン有3分が主にここで語られてた条件
>>750あたりでほとんどの検証人がランクに満足しちゃって一気に過疎った

ガチでタイム、ライン有だとどうしても追い逃げ性能差で有利不利が露骨に出るから
検証がつまらなくなったせいもあると思う
890俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 00:12:11 ID:26/Gdjz0
じゃ、次は符無しタイマンデスマッチのランクでもどうですか?
ライン有無は…個人的にはどっちでもいいのでお任せw
でも1ラインステージが1つしか無いことを考えるとやはり有りかなあ?
891俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 02:45:47 ID:SWXQQfQz
各条件のダイヤグラムみたいなのを作るのが一番手っ取り早いけど面倒ですねw
892俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 06:47:34 ID:n1107nOV
タイマンだとステージ10選択するようにしてる。
逃げプレー対策とか面白くないっしょ。

仲間内で対戦し始めた当初は符有りで滅茶苦茶に戦うのが楽しいと思ってたけど、段々わかってくると理不尽さが上回るんだよなw
893俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 08:14:03 ID:xraKexiV
鮒氏・嘔吐抜き・1ラインランク

S 剣八 白哉 石田 
A 砕蜂 東仙 わんこ マユリ ルキア 藍染 雛森 京楽
B 夜一 ギン やちる 山本 一護 織姫 ガンジュ
C 茶度 ネム コン 病人

欄外 ボニーちゃん たつき  

やっぱ1ライン・鮒氏だと飛び道具が優秀なヤツが牽制能力において一歩秀でてるカンジ。
それでも通常技の神性能で剣八のダンナのトップは変わらんと思うが
894俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 11:07:19 ID:ktApIeOV
ありえん

S 剣八
A 藍染 石田 砕蜂
B その他大勢
C たつき
D ボニーちゃん

6人以外は団子状態じゃないの
ガンジュは1ランク下げてもいいかもしれん
肘鉄連打を考慮しても相手に遠距離技連打されると厳しいな
895俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 12:22:56 ID:P5pxvS3Q
>>893
嘔吐抜きって、浮竹抜きかと思ったらオート抜きってことかw
896俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 17:02:11 ID:SWXQQfQz
>>894
コンはその他大勢に含まれないんじゃない?
SとA、C・Dは同意
でも結局はキャラ相性とかで大きく変わるからB辺りのランク付けは難しいよねぇ・・・
897俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 18:44:49 ID:6GRHHVJX
基本は >>750でいいとして、ライン移動逃げが無くなることが不利に働くキャラって石田、砕蜂ぐらい?
逆に一部キャラに絶望的なダイヤつけられてたキャラは相対的に上がりそうだね。

といっても 剣八、藍染、石田、砕蜂がまず上位を占めるんだろうけど。
898俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 19:10:01 ID:SWXQQfQz
石田、砕蜂は不利と言うほどでも無いよ
ガンジュはライン越しの小・中ボニーの使い分けが出来ないから結構不利だと思うけどね
899俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 22:50:52 ID:6GRHHVJX
石田は別ラインからの牽制がウザ強いし、明らかに2ラインの恩恵がある。
砕蜂はわずかでもリードされたら、ガン逃げで詰むキャラが居たからかと。
ガンジュのボニーは4人対戦ならわかるけど、タイマンじゃ微妙だと思う。

あとは設置系が1ラインだとそれなりにやりやすくなるかな?
900俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 23:34:28 ID:IH+JrDYB
砕蜂はリードしたら逃げれるけどリードされたら追うのきついしむしろ評価上げてもいいくらいだな
901俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 23:00:51 ID:EmU6TSyA
石田のライン越しの弓矢もらんそうてんがいも、相手のパターンよんでれば投げれるよ。


ライン越しの弓矢も中間距離程度までならうつのみてから、ライン移動して投げが間に合う。投げた後はガードorシュンポして。

らんそうてんがいに関しては、投げた後追撃しないで逃げる。効果がきれるとまたやりだすのでまた投げる。


最初から長期戦覚悟なのがうざいんだが。

902俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 23:09:11 ID:0NzJJBDK
石田は卵巣後の空中・地上弱キックからのコンボがやっかい
上手い人ならそうそう簡単に投げれないよ
903俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 23:18:36 ID:EmU6TSyA
らんそうてんがい発動中をなげるんだよ、動けるようになったら次の機会を狙う。
904俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 00:50:38 ID:6SS2Xb4F
まぁ何にせよ ランク変動にはならんよ
905俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 01:28:20 ID:8CvRrh1b
そうなんだけどねw

まぁ、量産型程度なら勝てることもあるのでためしてみてほしい
906俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 21:43:08 ID:MNx1PIKh
投げれるような状況でらんそうてんがいなんか出してこないと思うんだが
907俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 00:42:18 ID:1iRCsQwm
日付がえらいことになってるのは突っ込むべきなのか?

と空気の読めない発言。
908俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 05:12:33 ID:IZkAOrf5
動物きそうてんがい
909俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 12:26:45 ID:ge4MdM9m
真の上級者の使う剣八が最強デス
910俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 18:04:36 ID:8XGrSoMD
射殺せ・・・チンポウ
911俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 18:55:12 ID:IKaQjc/q
キミのハートを射殺すシンソウ
912俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 21:35:35 ID:8XGrSoMD
伝説の千本桜の木下で・・・
913俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 17:26:24 ID:sA9ujp8O
お前の好きな髪形に
914俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 17:33:37 ID:Y6p7swQQ
あのムービー、ワンコだけ出番なくてカワイソスwww
915俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 01:09:53 ID:cyHQVuiJ
ネタが無いなら4人符無しデスのランクでも付ければいいじゃない

それでも
剣八など…避けて通るに越した事は無いのだけれど…
916俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 01:13:02 ID:R9T5kWsM
ああ…そうだね…素敵だね…
917俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 06:22:27 ID:UavkOOhi
石田のランクで色々異義が出たのは、逃げ仰け反り無効セイッセイッセイ厨のイメージが強かったからだと思う
それ性能+普通キャラな立ち回りもして初めてあの位置になる
で、夜一は結局全然強キャラではない普通キャラな性能なんだよな・・・
俺が使ってた時期は強キャラ厨キャラ罵られ続けなければならなかったってのに・・・
918俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 18:10:08 ID:YrsE0kcN
夜一は普通だけど2段ジャンプ暗剣ばかりやられると対戦に時間かかってうざいからね
919俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 20:42:16 ID:1gNGt7G9
夜一はしゃがみガードがやちるより小さくね?
920俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 07:23:56 ID:AeBhF0ux
夜一は敷居が高いが標準キャラよりポテンシャルには優れてる
GCシュンポで節約した霊力を燃費良く消化する状況判断とコンボ精度が必要
低空暗剣100%出せる達人がいるならもっと評価されるだろう
921俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 11:52:30 ID:RReyHLTc
白夜は強キャラかも知れんが、使ってる連中がことごとく
雑魚い奴らばかりなので全然強く感じない。
スト2ダッシュの頃のベガの様だ。
922俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 12:24:54 ID:GWJrqD0o
百哉は子供が惚れそうなキャラしてるから、その辺の層が使ってるために弱い傾向にあるってイメージがある
強キャラ厨ならソイフォンとか剣八使うだろ
923俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 14:48:50 ID:Thra2YK9
ビャクヤはせつげっかって方が持ちキャラだったけど
その人は上手かったと思う 今もいるかはしらないが
924俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 15:43:16 ID:WocX9aH4
て○$っていう方と、J○nJ○nっていう方も白哉上手かった
どっちもコンボに瞬歩いれてくるね
925俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 17:16:05 ID:m0nXKFRW
コンボに瞬歩・・・?
例えばどんな感じかkwsk
926俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 19:35:21 ID:xP0AxQTN
>>925
え〜と、小→中→大→瞬歩→小→・・
みたいな感じです、あとエリアルに瞬歩も入れてきてたよ
927俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 19:46:51 ID:vEL7TQTR
その程度別に白夜使いじゃなくても普通にやるさ
キャラ云々以前の基礎だ

ところでその二人目って最後に某チャットツールの名前付けてないか?
俺その人とよくあたるんだがどーも勝てんのよね・・・あの戦い方苦手だ
928俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 21:13:14 ID:m0nXKFRW
>>926
サンクス。そんな普通のだったか
誰もやらないようなおもしろいことするのかとおもた
まあ誰々が上手いってのは自演に見えるからやめようか。スレ違いでもあるし。

と、たぶんその人達に勝ち越してる俺が言ってみr(ry
929俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 21:48:25 ID:e9pqNJl/
ガーキャンで超必使われると、急激に勝率さがるんだけど。
それを考慮すると、ガーキャン超必で無敵に
なるキャラ(白夜の超必A、ルキアの白雪、ギンのLV3)はかなり強い気がする。
930俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 21:52:16 ID:e9pqNJl/
って、この3キャラもともとキャラランク高いね・・
連レス、すまそ。
931俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 00:30:20 ID:3xxv9YQ0
>>930
逆にガーキャンの出が遅かったりするときついね
爺は空中ガーキャンは強いけど地上は弱いとか
別に無敵にならなくても出が早くて更にコンボに繋げるキャラは強いね
932俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 00:47:26 ID:UHHoUaBE
爺の地上ガーキャンで超必1がまさに
無敵にならなくても出が早くて更にコンボに繋げることが出来る、じゃないのか・・・?
933俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 01:23:16 ID:+OAPt5ri
恋次って中堅のような気がするんだけど、みんなはどう思う?
934俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 01:33:41 ID:RcF2DTiE
タイマンなら中堅のワンランク下って感じが否めない
GC瞬歩で余裕でしたって感じやもん
犬を劣化させた感じちゃうん
935俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 01:37:35 ID:V4keiHRJ
卍解確定にできる分ワンコより上じゃないか?
936俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 02:13:07 ID:uDW/Dt/0
挽回確定ってどうやって?
ダメキャンされね?
937俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 02:18:15 ID:UHHoUaBE
壁バウンド使えば確定で150とか軽く持ってけるな
まあそれまでをダメキャンされるとか言われたらどうしようもないが
938俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 02:23:37 ID:uDW/Dt/0
レンジはもう一個通常必殺技が欲しかった
下から突き出すやつは滅多に使わないから、実質技2つしかない感じなんだよな
939俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 02:57:10 ID:UHHoUaBE
突き出しは投げからゲージ使わずに追い打ち入れるときとか結構使うと思うが。
卍解、ひがぜっこー、ジャンプ攻撃と性能良いのがそれなりにあるから
弱いとは思わないけどわんこと比べるとちっと劣るんでないかな
940俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 08:01:53 ID:1ZB5buUz
各種強攻撃のうざさが強みか
あとどっからでももっていける超必B
941俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 13:40:31 ID:3xxv9YQ0
ワンコも投げから卍解繋がる
942俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 15:15:44 ID:RLyM/1n9
ワンコがウンコに見えた
末期だな
943俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 00:03:29 ID:UpSp+iDa
わんこの卍解は出遅いし相手の霊圧無いときでないと
投げから出してもダメキャン乙にしかならないけどな
壁バウンド後に発動して拾えるほど早くないし。
944俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 00:31:18 ID:qWeAwm8G
ワンコの卍解は最後岩で〆たらそこからコンボも入ります一応
945俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 18:40:49 ID:HrqZHmyn
ちょっと夜一さんに手を出してみてるんだが

本スレ>>354
>低空ダッシュ弱弱弱暗剣
はある程度ディレイかけて目押しな感じでやるとかなり安定するな
あと2ゲージ使う上ほぼ確実にDCされるもののコンボダメージがえぐいな
実践で5割以上持っていくのに何度も成功した
超必Aの時間が長いせいで霊力も余りまくるし、攻めた方が逃げ暗剣よりよっぽど強い
というのが現在の感想
946俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 20:13:45 ID:h3T0DgAg
2対2のタッグマッチ(符なし)だったら、どの組み合わせが最強?
東仙と狛村コンビかな。
947俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 20:31:09 ID:5xmtP7bQ
唯一合体技のある二刀流コンビじゃないの?
強いというより使っててお得感はあるよな
948俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 23:46:32 ID:dBqNI8gY
>>945
5割以上コンボのレシピキボンヌ
949俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 05:52:39 ID:IYCwBO0Y
適当→乱舞ちょうひ→分身エリアル
じゃねえの?
3ゲージあれば乱舞2回から分身エリアルでダメージ160くらいいくよ
絶対途中でダメキャンされるけどな
950俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 06:06:23 ID:n5oCwfYO
それにしてもマユリ様つえーな
FAとられるとあほみたいなコンボ決められちゃうぜ
951俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 14:43:43 ID:nNvFthGC
>>948
ちなみに
適当>弱乱舞>分身>地上チェーン>弱乱舞>超乱舞>瞬歩フルに使ってエリアル>RF昇竜

とやると
全部ヒット→ダメージえらいことに+安全に分身終了+ゲージかなり回収
分身直後DC→ゲージ的には±0だが分身残る分やや有利
超乱舞以降DC→ゲージ的にはやや損だがそれでも支障ない程度+ダメージそれなり

となる様子。
俺 は さ れ た 側 だ が orz
952俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 15:49:48 ID:ExGHUT4P
>>951
終了のことを考えると分身なんか残っていない方がうれしいんですけど
953俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 17:11:10 ID:I0xhqGaE
分身はダメキャンとセットで2ゲージ技と思っている俺ガイル。
まあ連続技の〆に空中暗剣とかで少しはマシになるけどやっぱり怖いよな
954俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 02:22:51 ID:QgmNWaJJ
>>952
ダメキャンにGCシュンポして2択しかけりゃ悪くない…かな?
955俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 02:25:50 ID:O38oJ76e
なんかこのスレだけ空気が違うね
956俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 03:39:29 ID:QgmNWaJJ
どのスレと比べてるのかわからんよ
957俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 05:07:32 ID:vtVu2TSY
夜一の永久コンボ(画面端のみ?)
低空ダッシュ→弱弱弱暗剣(着地キャンセル)→弱弱中→(暗剣ヒット)→低空ダッシュ→弱…

着地キャンセルがなかなか安定しないし、失敗すると敵の目の前で暗剣の隙を晒すのでリスクが大きいけど。
永久コンボの始動自体は投げからも入るけど、投げ始動のコンボなら、

(画面端に向かって)投げ→RF暗剣→屈弱→屈中→屈強→(暗剣ヒット)→屈中→屈強→(暗剣終了)→弱→中→屈強→乱舞…
(画面端以外)投げ→RF暗剣→屈弱→屈中→屈強→(暗剣ヒット)→ダッシュor低空ダッシュ攻撃→(暗剣終了)→弱→中→屈強→乱舞…

とかの方が実戦的かな。
958俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 18:11:50 ID:rL9S3hh1
>>957
勿論下記のコンボだね
実践では安定度重視したほうがいいね、ラグは少なからずあるし
通信しない状態と完璧に同じ速度が出ないと最速系のコンボはミスるね・・・
959俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 19:31:45 ID:6JMKe587
久々にきたら弱キャラ扱いされてた剣八が強キャラになってる!?
960俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 19:41:30 ID:cQKmCxnZ
>>958
低空暗剣の難しさは最速で入力すると早すぎて空中で出るところじゃね?
最速系なんじゃなくてタイミングがシビアなだけ。
どのみち通信では使い物になりそうもないが。
961俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 22:56:58 ID:rL9S3hh1
>>960
最速ってのは別のキャラの話です、すいません。
しかしラグだと簡単なコンボもミスったりして辛いよねぇ
962俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 19:21:14 ID:hTgg0Cim
っていうかただでさえ霊圧余りまくる夜一さんはそんなコンボ使ってられません
963俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 07:56:46 ID:91nzM30/
個人的のランク付けは

A:剣八 白哉 石田 藍染 やちる 砕蜂
B:その他
C:ボニー コン たつき

これくらい分かれていればいいかと思う。
964俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 15:28:12 ID:avIjdepy
コンは下手すりゃBいけると思うけどなぁ
超必殺さえさけられれば
965俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 19:37:46 ID:LyoB862y
剣八の横に並ぶキャラはいないでしょ
ソイフォンの忍者ですらワープ連打で避けれるんだし
966俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 03:57:46 ID:7MGIQvm0
ほっしゅ
967俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/30(日) 18:40:25 ID:l5NZG6s0
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  五  月  六  日  午  後  十  時  〜

  第  二  回  四  人  鮒  氏  大  会  開  催

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  発売から日数も経ち、四人で対戦できる機会が減ってきました
  でもやっぱり四人でやりたい! 楽しみたい!
  そんな人は是非集え!!


  【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】


  ★持ち物:勝ち負けに拘らず楽しさを求める心
  ★低脳な行動は慎みましょう
  ★Rではじまるアルファベット五文字の奴にご用心

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       皆、奮って参加してくれ! 待ってるぜ!!

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968枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 12:24:53 ID:bsC7wXYL

969俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 01:13:40 ID:6XZfKwo6
過疎ぅぅぅ
970俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 23:32:25 ID:nBhs05tE
ここにも宣伝来てたのか・・・全く、ちょっとおだてられたからって

ところで大概のキャラがエリアル始動技→吹っ飛ばし でコンボ開始できるのに
なんでたつきの2強弱正拳の硬直があんなにも長いのか。
それだけで大分違うのに・・・
あぁ、最近誰のどの技使っててもケンパッチの劣化にしか思いないよ
971俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 17:16:07 ID:XEtB/hbr
今のランクはどうなってるんですか?
972俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 00:34:47 ID:cLrbU0TC
>>780あたりでいいんじゃね
973俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 20:17:01 ID:lV+tjyF7
http://id5.fm-p.jp/90/seriko1828/

ちょっと!アテクシの掲示板に来る香具師ほとんどヘタレだわ!
どうせ絵を貼るなら、アテクシ並みかアテクシ以上の絵を持ってきなさい!
974俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 00:22:58 ID:tyCg3eKu
975俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 00:23:48 ID:tyCg3eKu
976俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 00:24:44 ID:tyCg3eKu
977俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 00:25:37 ID:tyCg3eKu
978俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 00:28:10 ID:tyCg3eKu
979俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 00:29:16 ID:tyCg3eKu
980俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/05(月) 00:30:25 ID:tyCg3eKu
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