1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 02:43:40 ID:YZ6Lx7hq
Q:マニュアル技表無い(´Д⊂ モウダメポ
A:ポーズメニューに搭載
スパーリング〜エクササイズ起動で技練習できる 見本も見れる
Q:オンライン対戦どうやるの?(`Д´≡`Д´)??
A:Liveゴールドメンバーで参加可能(リッジなどど共通)
Q:ハイデフ対応は?艶艶してる?(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
A:D3&D4対応、VGAでも可 かなり艶艶
Q:スティック必要?
A:なくても困らないけど、有るに越したことはない、特に男忍者
現在はHORI製のみ(有線、ヘッドセット接続可)
Q:技表の▽って?なによ(`Д´≡`Д´)??
A:溜め、しばらく押せ ガード崩し&ディレイ
Q:DOA初心者だけどどのキャラが使い易い?
A:発生が早く、クセが少ない、打撃系キャラ
(かすみ)ジャンリー、ヒトミ、クリスティ あたりが無難
(かすみは、慣れにはいいが対戦使いこなすとなると大変)
Q:コス増やしたい、お着替え(*´д`*)ハァハァ
A:ストーリークリアで一つずつ、あとはオンライン?
髪型やアクセサリバリエーションは、決定時のボタン選択
Q:使用キャラは?
22人、デフォ16、シークレット6。
アイン(ヒトミでクリア)
ゲンフー(エリオット)、レオン(ザック)、
主人公エレナ(デフォキャラすべてクリア)、
Haloゲスト/スパルタンin二コル(エレナストーリークリア)、
2ボス万骨坊(タイムアタックで全キャラクリア)
Q:リプレイ記録できない( TДT)
A:VSモードでどうぞ(*´д`*)ハァハァしてね
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 02:44:53 ID:YZ6Lx7hq
今回CPUが強いので基本をスパーリングで練習しましょう
ストーリー、タイムアタックがきつかったら
サバイバルやるとCPU弱くて爽快感あるよ。
Q:すぐにキャラの場所が変わる
A:LBボタンで初期位置に戻ります
Q:キャラの技を見たい
A:STARTメニューからエクササイズを選択
LBボタンでお手本が見れます。
Q:技のホールド属性を知りたい
A:STARTでメニュー出して履歴の表示を攻撃の属性にしてエクササイズ
攻撃の上中下が表示される
Q:ハヤテの雷神が出ない
A:相手の近くで8or2P+Kの特殊移動中にレバー一回転F+Pが出やすいです
相手を打ち上げたら最速で第二、第三コマンド入力。
レバガチャではなくしっかりコマンド入れないと出ないようです。
XBOX360の機能について
Q:プレイ中に別の音楽を聴きたい
A:HDにCDを取り込み(USBで機器をつないでもOK)コントローラーの中央の
ガイドボタンを押してガイドを出して音楽再生
(アルバムごと再生、ボリュームの上げ下げ等も可能)
Q:ゲームのセーブについて
A:セーブデータはメモカ挿入時に保存先選択可能
Q:スティックを挿しても反応しない
A:スティックをUSBに挿してスティックの中央のボタンから電源を入れろ
最後のリプレイに
時間無制限じゃ記録できない
も入れないとな
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 02:45:29 ID:YZ6Lx7hq
コスチュームの数と中の人
・かすみ(7) 桑島法子
・こころ(7) 川澄綾子
・ブラッド(3) 岸野幸正
・バース(4) 郷里大輔
・ジャンリー(4)古川登志夫
・ティナ(5) 永島由子
・バイマン(3) 銀河万丈
・あやね(6) 山崎和佳奈
・ハヤブサ(4) 堀秀行
・ヒトミ(8) 堀江由衣
・エリオット(4)皆川純子
・ザック(4) 島田敏
・レイファン(7)冬馬由美
・マリポーサ(5)坂本真綾
・クリスティ(4)三石琴乃
・ハヤテ(4) 緑川光
・エレナ(5) 小山裕香
・アイン(4) 緑川光
・ゲンフー(4) 青野武
・レオン(4) 戸谷公次
・万骨坊(2) 阪修
・スパルタン(7)Lyssa Browne
(こころの着物コス赤青ともに今のところないようです。隠し要素かDLに期待しましょう)
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 02:46:09 ID:YZ6Lx7hq
米国版デッドオアアライブ4にセーブデータが壊れる問題?
ttp://www.quiter.jp/news/356/004687.html カメラ操作についは下記を
Watchモードの操作
左スティック: カメラの向き変更
右スティック: 上下:ズーム、左右:回り込み
LT、RT: 傾け
十字キー: カメラ位置移動
LB: 撮影モードへ
スタートメニュー: カメラ移動モード変更はここでやっておく
撮影モードでの操作
RB: 撮影
LB: 撮影モードから抜ける
X+上下: シャッタースピード変更(1/n秒 n:5〜8000) 大:クッキリ 小:ぼけ
Y+上下: 被写界深度変更(1.0〜22) 大:背景クッキリ 小:背景ぼけ
B: フォーカス対象表示 赤い□がキャラに当たってるときに撮影しよう
上下: ズーム 24〜135mm
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 02:47:17 ID:YZ6Lx7hq
オン対戦するなら格ゲ板部屋を作ろう。
結構作ってます。ボイチャはさらに大歓迎。
オン対戦で不具合がでる人は以下の事を確認してみましょう
どうもXbox360になってから対戦とかで不具合とかラグとか出る人って
XboxLiveの接続テストしたらNATがオープンになってなくてストリクトやモデレートに
なってる人だと思うんだけど…
UPnPだけではどうもオープンにならない気配を感じるので
TCPとUDPの3074を360にポート転送するか360をDMZにするのが吉
NATがオープンの人はモデレートとストリクトどちらもおっけーだけどラグが出る
NATがモデレートの人はストリクトとは対戦できない
NATがストリクトの人はモデレートとは対戦できない
こんな感じでNATがオープンじゃない人は誰かしらに迷惑がかかってるんですな。
対戦に入ろうとして切られたり見つかりませんが出る時は
部屋が埋まる事もあるけど自分の家の回線(ルータ)も疑った方がいいです。
NATオープンで速度も問題ない人ってケーブルじゃない?
ケーブルとかレイテンシ低い反応の鈍い回線はオンゲー向きではないです
ネットワーク技術の目から見るとマンション系列やCATV等のグローバルIPを持てない回線、
つまりプライベートIP等のXbox360をインターネットから認識できないネットワーク環境の人は
相当きついと思われます。でも、例外もあるんで頑張れ。
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 02:48:25 ID:YZ6Lx7hq
今回、追加してみた。
【〜ロビ】
二人っきりになった時に〜戦やったらロビーに戻ること。
ゲーム継続権が無い側が抜けられないのを防ぐ予防策。
【VC】
ヴォイスチャットのこと
【ロビーの会話】
過去ログは入室以前のは見れない
F4で吹き出し変更
F3で文字切り替え
レバーの人はYボタンとレバーでドールアクション
【部屋から抜ける際】
対戦開始直後と終了直後に抜けるのは極力避ける
(固まりやすい)
【タッグの組み方】
タッグ部屋でお互いエントリーしたら
相方にカーソル合わせて(Bボタン押しながらでカーソル移動可)
Yボタンでタッグ申請が可能。
ただし既に部屋で対戦が始まっている場合は
ロビーに二人以上残っていても新たにタッグ組むのは不可(要調整)
なのでホストの人は新しく人来たらロビー戻ろう。
交代権は待機側にあり。
タッチはFPK同時押しかLBボタン(説明書P14参照)
【死姦】
KO後に故意に追撃したりすること。
あまりやられた側は気分が良くない。
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 02:51:48 ID:YZ6Lx7hq
あとはヨロシク
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 02:53:22 ID:YZ6Lx7hq
>>4 そうなのか、ありがとう。
次回から入れてもらおう。
暇だから初心者部屋でも行って雑魚狩りでもするかな
チームバトルやってたらフレンド出来まくり
前スレでスティックの質問したものです。情報感謝します!早速、退勤時、東京目指していってきます!
これで少しは勝てると良いなw
の前に売ってると良いな…
アマゾンで、デッド オア アライブ 4 ベスト・ショット在庫切れになってるじゃん
ベストシヨット
レオン天狗スパのってないてマジ?
他のできはどうなんだろ
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 08:45:23 ID:pZ1ahC6K
いましょう
前スレ>1000
レイファンの中KDH(エキスパート含む)の後はまず初見の相手は3PPで様子を見ます。
背後のままヒットしてれば背後クリティカルはホールドキャンセル出来ないのでゲージ一杯使って痛いコンボ入れましょう。
正面で食らった人は振り向き技を出しているはずですので様子を見つつクリティカル維持するか、浮かせるか、ホールドキャンセルを投げてしまいましょう。
ちなみに何故3Pで始めるかと言うと振り向き下段も潰せるからです。
そしてガードしてくる相手ですがガードしてくるのであれば投げが入るので投げましょう。
2回目以降打撃で潰してくるような事があれば後は読みあいです。
このスレ43スレ目じゃね?
〉〉17
マジです。出来は知らん
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 10:01:03 ID:e/hNQo/F
4は買いですか?
>>21 サンクス
買うべきか否か
>>22 格ゲ好きなら買っても損は無いと思う
苦手ならやめとき
はやてでC以下の雑魚狩りしまくるの楽しすぎ♪
>前スレ1000
中K取れるならエキスパート(46F)入れろ
or
体勢変更、よろけ回避なら中段ホールド(3F)使え
が、多分正解
といいつつ、ヘタレなレイファン使いとしてはついつい出しちゃうんだなあ…
…ってゆーか、エキスパートって出にくくね?
しかもあまり変わらない。あれ+全て吹っ飛び くらいじゃないと使う気になれんわ
よろけ回避に3Fのいなしって使えたっけ?あれってエキスパートホールドだと思ってた。
よろけてる時は普通のホールドしかできないと思ってたんだが…
しかしヤフオクとかでDOA4スティックが8000円とかで売れてるの見ると意外とみんな検索できないもんなんだなって思うな。
ホリストアでは送料無料でまだ在庫あるってのに。
>前スレ1000
たしかに3Pも有効だと思うけど
簡単に上段OHと下段OHの2択で良いのでは?
ちなみにB+以下には中段Hをくらった後、ボーッとしてるプレイヤーが多いので3Pか3Kがオススメ!
そういえば実績のアイテムを全部って、一回のプレイで全種類って訳じゃないよね?
砂時計と箱〇以外のレアって何か分かる?
>>24 ハヤテ使ってもC以下にしか勝てないのですか?
31 :
前1000:2006/01/27(金) 11:52:46 ID:aOyd8+lt
いやホールドはエキスパートしか狙ってないんでw
つかジャンリーの背向けから2F+Kとか酔っ払いの背向けF+Kとかツライ。
読めとか下段OHとか言われたらそれまでなんですがせっかくホールドしても見返り少ないというかハイリスクローリターンな感じですね。
>>24 お前は所詮ただのハヤテ使いだな、どうせなら天狗で雑魚狩りでもしとけ
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 12:04:38 ID:QvUzJWZ5
終始下がって下段かOHか吹き飛ばし狙ってる酒とか忍者 神ウザス。
34 :
名無し:2006/01/27(金) 12:20:17 ID:sXEaE7Q2
俺の書いたテンプレ採用されてるw
攻略本買ったけど隠しキャラはエレナとアインと爺のみ。
(隠しキャラは全部で三人だとか嘘までついてる)
基本的な情報も前出たやつの方が使える。
追加三人の微々たる情報に2100円は酷い('A`)
あとレジに持っていくのが恥ずかしい。
帯のバイマンに爆笑
そんな感じです。
買う価値ない(ry
>>5 万骨坊の中の人は「阪脩(さか おさむ)」だと
何度言ったら(ry
いいんだよ
エレナでるまでにレオンでるのにか
よろめき回復でスティックまわすって書いてあるけど、
まわしてたら回復したところで敵の攻撃喰らっちゃうじゃん?
これってFボタン押した状態でまわしてもOK?
よろけ完全回復前に自分の取りたい行動すればいいってこった
人気ランキングでブービーだからかのう。ちなみにフラゲしたファミ通XBOXにもレオン、天狗、スパルタンは載ってないぜorz
>>13 タイマンとかで凌ぎを削ってフレンドになった人と
タッグ組むと楽しい上に安定感あるから頼もしいね。
相手のコンボのリズムも分かってるから連携取りやすいし。
昨日の敵は今日の友ってやつか。
ベストショット買うつもりだったけどやめて、マスターファイル待つか・・・
>31
そうなんだよ!だから暴れてくる人には無理に打撃いれるより、上段OHと下段OHの2択が一番低リスクだと思う。
でも、なんで一回読みかってさらに読み方なくてはいけないんだ?
その辺はレイファン弱いだろう……。
たしかに前作は強かったけど、同じ中KHの強かった霞や綾音はあんまり退化してないし…。
しかし、同じレイファン使いとして頑張りましょう
隠しの実績がまだあるんだけど何?
蛇と忍者sは同じゲームとは思えんな…
負けた後のカキコミってのはほとんどがキャラ批判か戦法批判な気がす
毎度って?
御免これもういらないw
ランブルでるからwwww
スルーされ続けること・・・それが俺の使命・・・
隼使う自分が言うのもなんですが
ラグがコマ割みたいにきついとき
忍者ウザっと思います、心から・・
>>52 俺も隼使いだが、そうなるとロクに一回転入力が出来ない。
打撃イヅナをミスって着地した時の空しさときたら・・
マリポーサ…マリポーサーっ!!!
>>52 それはラグがウザいんじゃないのか?
なんで忍者だけそう思うんだ?
>>41 ファミ箱フラゲしたなら、めぼしい情報plz。
新しく出来た公式サイト文字が小っさすぎて読めねえ
嫌がらせかよ
何故か遊びでときどき使ってる天狗の勝率が上がってきたw
>>58 > 新しく出来た公式サイト文字が小っさすぎて読めねえ
ヒント:モニター解像度
>>39 thx
だいたいキャラごとの主要な連続技が見切れるようにはなってきたけど、
もうカマキリだけは無理だな・・・。サッパリわかんねぇ orz
ハヤブサとハヤテをメインで使ってる人で
ハメ殺しもバンバン容赦無く使える方で
19時半〜20時頃から組手付き合ってくれる人いませんかね。
言われてるほど出会わないんで(特に隼)
一回ボコられて慣れておきたいんだけど。
最近やっとバイマンが使えるようになってきた。
使い始めて1週間はボコボコだったが、ついにAになった。
忍者相手に「ビンゴ!」するのが快感になってきたぜ。
>>62 部屋たってたら行きます。
期待にそえるかは分かりませんが。
つ、つれてるwwwwwww
>>65はハメ殺しもバンバン使える隼様ですね
>>64 ごめん、蛇か・・・
なんか手だけみたらカマキリに見えてきて、個人的にはカマキリ女って呼んでる。
イーン
>>65-66 トンクス。
19:30頃に
5ロビ・隼希望って単語入れた部屋名立てておきまつ。
(日本語・レクリエーション)
>>67 ?
16人のテキストチャット部屋立ててくれ
他の部屋で対戦してて疲れたらそこのロビーで駄弁れる部屋が常にあったら
良くない?
対戦不可の16人ロビーをシステムとして常設してほしいな
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 19:53:10 ID:QhEEeNCz
さっそく強い隼に癒されてるw
見に行くぜ!
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 20:37:30 ID:Q/z/HKuL
どもみなしゃま、発売日からdoa4やってます
数十回目のエレナのエンディング見て思いました
板垣さんうらやましいです
私もミュージシャンの端くれとして、好きな音楽に自分で作った
映像を乗せることが出来るなんて
ゲームがどうとか、エロがどうとかのレベルぢゃないです
このゲームがいいとか悪いとかというよりも、うらやましい
そういうふうに創作物に対しての評価で見ると素晴らしいと思います
チクショウ、漏れもやりたかったぜ、こういうの
ブツブツ顔の糞板垣さんよ、サンクス
ここ見て隼部屋に来てくれた方いらしたら
サンクスでした。(まだ開いてますが)
また対戦機会等ありましたら宜しくお願いします。。。
俺も発売日からやってるが
こんな見当違いの感動をする奴ははじめてみた
お前ならどんな苦難にたたされても生きていけるだろうよ
つ[flash]
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 20:48:20 ID:Q/z/HKuL
>>76 おまい、いいやつだな
アートつーかよ、出来上がった物に対してさ、作った奴の
アリコレ考えると羨ましいとおもわねぇか?
漏れ達が作ったらどうなる?それぞれの趣味性全開だろ
そういう意味ぢゃ、仏仏板垣様は幸せだと思うのよ
つか、羨ましいつーことさ
81 :
80:2006/01/27(金) 20:50:32 ID:Q/z/HKuL
すまん2びょうおくれた
じじいにだっこされてくるわ…w
>>80 まぁ、ほとんどのEDが趣味丸出しなんだがな
シリーズも4になると隼がDOAオリジナルキャラだと
思ってる奴多いんだろうな
ハヤブサもハヤテもただの遠距離馬鹿ではないという事を見せ付けたかったのですが、
部屋主さんが遠距離型でしたw
つうかAのかすみって時点でビビリました。
ファミ箱げと
板垣の野郎 コスチュームのダウンロードは今のところ考えていないとほざきやがる。
スタッフにはやりたがっているやつもいるらしい。
ファンの要望次第だとさ(でも、する可能性はかなり低そう…)
RRXXのカスタマイズでバストサイズ変更可能ってのに感動してしまったw
なんて素敵なプロデューサー!
RRXXみたいにキャラ数十体水着数十着とかあればダウンロードは考えなくてもよかったんだろうけど。
ちょっとさびしいね。
DOAXとかDOAUとかのエミュ対応まだかな〜(*´д`*)
これは要望だな
>>87 >スタッフにはやりたがっているやつもいるらしい
やっぱり板垣が最大のガンか
なんか、カスタマイズ、コスDL、SCクラスの乳揺れといった
良く見かける要望の殆どを阻んでるのが板垣のような気がしてきた。
格ゲー目的で買ってるオレとしては、露骨にエロにはしないでほし。
ないよりはあったほうがいいだろ
じゃあ他タイトルやれ
ザックのフェイントってjust momentって言ってたのね。
ずーっと「やっとボーナスだ!」ってガッツポーズとっている様に見えてた。ってか聞こえてたorz
純粋に格ゲーを楽しみたい人もいるってこった。
俺もエロは二の次三の次だね、でもコスは増やして欲しい(特に男キャラ
>>板垣の野郎 コスチュームのダウンロードは今のところ考えていないとほざきやがる。
ふ ざ け ん な 〜! !
ランブルローズはコスチュームダウンロード決定らしいから
それに触発されてDOAもしてくれるのを期待。
>>91 エロが嫌なら、カスタマイズ機能(あったとしたら)もエロいコスも使わなければいいだけ話
現実レベルの乳揺れすら純愛に格闘ゲーを楽しむのに邪魔だというなら
女キャラを一切使わければいい
>>97 板垣の性格を推測するに
かえって意固地になって絶対にやらなくなるかも
バイマンやブラッドなんてコス3つだけで終わらす気か?w
板垣まじ馬犬 目 ぽ..._〆(゚▽゚*)
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 22:24:42 ID:4n8AXF2Z
板垣の野郎 コスチュームのダウンロードは今のところ考えていないとほざきやがる。
板垣の野郎 コスチュームのダウンロードは今のところ考えていないとほざきやがる。
板垣の野郎 コスチュームのダウンロードは今のところ考えていないとほざきやがる。
板垣の野郎 コスチュームのダウンロードは今のところ考えていないとほざきやがる。
キタ−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ヅツブツの裏切り発言
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 22:26:15 ID:4n8AXF2Z
板垣の野郎 コスチュームのダウンロードは今のところ考えていないとほざきやがる。
板垣の野郎 コスチュームのダウンロードは今のところ考えていないとほざきやがる。
板垣の野郎 コスチュームのダウンロードは今のところ考えていないとほざきやがる。
板垣の野郎 コスチュームのダウンロードは今のところ考えていないとほざきやがる。
痛餓鬼裏切り発言、キタ−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−!!
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 22:28:37 ID:4n8AXF2Z
やべっ、ショックで誤爆っ!
あとブツブツのサングラス剥ぎ取ってやりたいんだけど
これだから月面は('A`)
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 22:38:10 ID:4n8AXF2Z
ごめんっっ!!
ランブルXXを見てDOAX2に本腰を入れる為だったら許す
>>100 女キャラも増やしてほしいんだけど、
男キャラもカコイイんだからもっと増やしてほしいねぇ(´・ω・`)
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 22:48:02 ID:4n8AXF2Z
てか、しないんだったら、最初から期待させるようなことぬかすんじゃないよ!
極端な話、企業側とすれば旨みのあるもので無いしなぁ>DLC
とりあえずバグフィックスのほうが先でしょ
無言スーフリとかどーなんだろ?恐らくアレは入力系の穴だしなぁ
着物の夢は消えたか・・・
ん〜誰かBくらいが一番楽しかったとかいってたけど
なんか漏れもそう思ってきたなあ
A集団で戦ってるとペチペチ合戦になる
よみあいっていうかいかに隙をみせない戦い方は
楽しいって言うよりなんかしんどいなあ
ランブルが色々と盛りだくさんにし、要望のをどしどし取り入れてるのは
後発組ゆえのユーザーの取り込みに必死だからだろうね。
逆にDOAはブランドが確立してるといいうかユーザーへの知名度も高く老舗
適当に作っても、ユーザーがとりあえずは買うって状態。
板垣にはある種のおごりがあるんだろう。
コスの追加がないなら、もうLiveには用ないな。
ザック集める動機がなくなった。モチベーション下がりまくり。
115 :
87:2006/01/27(金) 23:17:56 ID:PIImgBuE
>>110 > とりあえずバグフィックスのほうが先でしょ
> 無言スーフリとかどーなんだろ?恐らくアレは入力系の穴だしなぁ
2月中旬に第一弾パッチ配信の予定
キャラクター間のバランス調整もする
(他に不具合修正、セーブの事故?にも対応予定、あとインターフェースの改良)
「無言スーフリ」がどうなるかは知らんが…。
ハヤテの下段パンチホールドのモーションが3と微妙に違う件
そんなとこ変える前にユーザーの声ちゃんと聞いてほしい
とりあえず
キャラセレの糞仕様はなおるみたいだな
技フレームは変わらないんじゃない?
ハヤテは意図的に強くされてるんだろうし。
その2月中旬の第一弾パッチにはコス含まれてないってだけの話じゃないのか?
ちゃんとニュアンスを伝えてくれよ
かすみちゃんクラブのDMが着たんだけど、フィギャーの販売っていつの間にやってた!?
いつから開始するのかと、ずーっと待ってたんだが・・・
>ご購入の皆様には、2月中旬出荷予定になっております。
>もう少々お待ち下さい。
ってちょっ・・・
俺なんかワンフェスで6時間とか並んで買ったぞw
黒霞。
まぁ
>>86の霞つかってた者なわけだが プギャー
考えてなかったDCでDOA出したんだから、
考えてないDLも結局やるんだってばさw
奴の発言はすべて釣りだと思え!
キャラクター間のバランス調整か
それはちょっと早いような
まだハッキリ優劣が分かってないからなあ
125 :
87:2006/01/27(金) 23:54:23 ID:PIImgBuE
>>120 ──以前のインタビューではマーケットプレイスでのコスチュームダウンロードも
あり得るとの事でしたが?
板垣 ダウンロードは今のところ考えていません。
やるとしたら有料ダウンロードにせざるを得ないし。
Team Ninjaはスタッフがそれほどいるわけじゃないので、
次の仕事を優先したいという面があるのと
もう一つは有料にしないとオフラインの人との格差が出てしまいますから。
ブースターディスクを無償で配付するというのも、これまたコスト面で難しい。
でも可能性が全くないというわけでもないですよ。
スタッフの中にはコスチュームダウンロードをやりたいという声もありますし。
またファンの方からもそういう要望をいただいてます。
けっきょくこういうのは情熱とか熱意が動かすことであって、
僕としても様子を見ながら、考えていこうと思っています。
おやすみzzz
>>125 >けっきょくこういうのは情熱とか熱意が動かすことであって、
けっきょくこういうのはオレ様の気分で決まることであって、
の誤植だと思われ。
コス追加のDLCはないのか
さようならDOA
そしてランブルよろしくお願いします
>>5 ・万骨坊(2) 阪修
これの意味がわからないんだけど。 阪修ってどういう意味なの?
>>125 こころの着物、結局DLキー仕込んで無かったのか・・・・
だめだこりゃ。
さようならDOA
>けっきょくこういうのは情熱とか熱意が動かすことであって
なんだこれ。
「お前ら、俺の前にひざまづいてお願いしろ!!!」って意味かよ。
完全に
痛餓鬼>>>>>>>>>>お客様
的なモノの考え方だな。
糞が。
おにゃにょこのキャラが欲しかったけど、
ぬこがかわいすぎる!!!!!!!!!
なんか手をこねこね回すやつ超かわええ(*´ω`*)
想像以上に今作からデビューってひと少ないね
チャットで話しててもほとんどが前作からやってるひと…
>>130 >キャラクターのカスタマイズは、10年間磨いてきたかすみやあやねが、チンドン屋にされるのは耐えられない。
>彼女たちは自分が着たい服しか着ない。
> コスチュームはハッキリ言うと少ない。
>もちろん「DOA3」よりは多いし、ダウンロードサポートの受け口も一応は用意している
これだしねえ〜
DOAX2に取り掛かるなら仕方がないかもしれんな
でも有料でいいからDOAX2まではつないで欲しいもんだ
世界で一番美しいのコピーと共に
雑誌で登場したココロンの水着と着物は釣りだったのか!!
着物あると信じてた俺がアフォだったかorz
>>125の抜粋を見る限りでは、真っ当な発言だと思うけどな
やっぱり、追加要素をやれるとしても市場規模が小さいんでは企業的には簡単に
ゴーサイン出さんでしょう。それに、追加コスで人手を割いてX2が遅くなっても
いいのか?エロ目当てのヒトは。
有料は有料でもかまわんが
有料にするならかなり服追加してもらわんと納得できんなあ
もうDOAX2に期待しないほうがいいかもしれないね
所詮痛餓鬼だったか
公式が出来てDLC情報が出ると思った俺が馬鹿でした
もうランブルに浮気してくるヽ(`Д´)ノウワーン
DOAX2の水着データを使いまわして
コス体験版としてDLCにしろ。
以前はあるっつってたんだから
詐欺だろ。
>>136 それは作る側の都合だろ、俺らがチーニンのリソースなど考える必要はない。
>>136 あっさりとゴーサインを出したコナミの企業判断はおかしいってわけだな
というか要望あればやると言ってるんだから
要望だそうぜ
最初に選んだプロとかレクとかあったじゃん、どうやって変更するの?
>>145 あっても無かったことにする。それが板垣クオリティ
客の要望聞くような奴なら、DOA2を経てDOA3の頃に変わってるはず
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 00:33:09 ID:aZiTxKy/
何か怒りの余り
ハヤテの顔にまでぶつぶつが見えて痛餓鬼に見えてきたので
いまさっき死姦しまくって や っ た('A`)
悪評判カモ〜ン!!
>>145 「チームの人員割いて開発遅くなってもいいなら
作ってやるぜ?お前等が土下座するなら」
みたいなこと言ってるのに要望出す気もしねぇ
もうわかったからさっさDOAX2出せゴルァ
という心境です
>>149 有料でもいいよ。
つーか有料があたりまえだろ。資本主義の世の中なんだから。
もしウチは無料ですよ!なんて言ったとしても
それは元々最初から入る予定だったコスをキープしておいてDLCにしてるだけ。
>>100 ハハハ、バイマンのコス6個って、じっちゃんが寝言で言ってたよ
>>146 つーかゲーマープロフィールで変更できる。
要望送っておきました。
あやねにニンジャガコスを追加するなら有料で買うとw
痛餓鬼の考えるDOAと椎名へきるは似ているな。
コスが売りのDOAだが、痛餓鬼は格闘ゲームを強調したい。
で、コスを疎かにしてしまいアボン。
アニメ声優として売れっ子だった椎名へきるが、歌手という部分を強調しだした。
で、声優を疎かにしてしまいアボン。
>>145 じゃあとりあえず水着とアクセサリーに加え、下着、私服、フェチっぽいコス(ナース、ウェートレスなど)を追加して髪の形も増やして欲しい
あと上着と下着を別々のレイヤーで更に上と下(ブラとパンツ)を別々のパーツにして自由に組み合わせられるようにして欲しい
自動車業界から宣伝費もらってコンパニオンのコス作るってのどう?
HONDAとか三菱マークとか入ってるやつでさ、広告効果・・・無いか・・。
いっそ任天堂とかSONYの広告を(ry
>>151 サンクス、おかげで変更方法わかりました。
プロの方が人すくないのかな・・・
DLCあたりの話を見ててですね、いや、私、マカーなんですけどねw
なんかこう、どっかで見たような台詞が>「市場規模が小さいので」「開発に全力」etc.
板垣ジョブズ化してますなぁw。
>>162 wiki見たら
「世界で最も給与の安いCEO」
とかあってワロスw
>>159 以外とあるかもしれん。
パンツにロゴ入れておけば勝手に晒されまくるだろwww
イメージ悪くなるけどwww
昨日、DOA4が3980円で売ってたから買ってきたけど、
今回は、やたらムズいなぁ。
とりあえず、かすみ、こころ、レイファンは1回づづクリアしたけど、
もう疲れた・・・
レイファンのED、エロいなぁ
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 01:10:43 ID:PkN62eJr
文化庁から何か賞もらえるかな?
やっぱ9フレームPはいいわ〜
軽量級に転向しようかな
>>167 エロ関係には賞は出さないだろ、さすがにwww
>>139 内Pは数年ごとにRR作ってるだけでいいけど、板垣Pは4本(DOAX2、NINJA GAIDEN2 クロノス、すごいタイトル)
チーニン全体では5本(上記4本+若手に任せてるアクションゲーム)ですからね
1本に時間を割いてる暇は無いんでしょう
下手すればこれらのタイトルのいずれかが次々世代機に移行ということになりかねないし
>>170 360で出す以上、利益率が低いからなぁ。本数増やさないと駄目か。
またなんか微妙に巻き戻ってるなぁ
漏れだけか?
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 01:43:16 ID:mgsIk5fC
>>125 激しく亀レスだが・・
オフラインユーザー気遣うなら
ネット対戦がらみで発売延期するんじゃねーよとw
でも期待はしてしますなぁ>DLC
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 02:07:54 ID:aZiTxKy/
ボイチャ未使用なのに、言葉使いが悪いとの評判をいただきました。
ちょっと待て、さっき俺とやってた奴。気持ちはわかるが、
ゲーム中延々と独り言でウンチクをたれてたのは俺じゃないぞw
結局アレかね光○みたいに追加データ&新モード搭載で新ディスク!とか?
>>177 「ゲーム中にしゃべってくれない」っていう選択肢が無いから仕方なくそこに入れられたんじゃないか?
世の中にはいろんな人がいるもんさ・・・気にしないほうがいいよ。どうせ他人からじゃ☆の数しか見えないし。
>>177 オナジク今日、無言部屋でやってたら評価に言葉遣いが悪いと入ったヨ
もうアホかと・・・
入れた奴がわからんのが悔しいねぇ
組み手部屋多すぎ・・・
>>180 誰がしゃべってるのかわかるようにするのは難しいのかな。
ちなみに、今日俺が言われた台詞のベストワンは「マリポ?キャラ勝ちかよ」
そのときの相手はレイザーラモン、もといハヤブサでした。
相手には好印象をつけ、マークさせていただきました。あんま意味ないけど。
>>181 高ランクがザック配りな部屋もあるね
しかしコス増えないってなるとモチベーション下がりまくりだよな
こころタソの着物がぁ・・・・
1000円までなら出すから、出せや痛餓鬼
こりゃ明日からこの噂広まって
少なからずオンの人も萎えて多少なりとも減ってくだろうな
残念だ
>>182 ムズかしくはないと思うけどねぇ
画面の下の方で良いから名前と発音マークを付けてくれればいいのにな
チーニンってだここまで駄目だったのかと思うと、ファンとしては悲しい
某動画サイトで映画のトレーラー観たけど
このスレ的には どうよ?
25万も出してHDTVまで買ったのに、このゲームこんなに勝てないなんて思わなかった・・・
ガードすらできない・・・どうすればいいんだ・・・
ランキング見てると、右上の「総プレイヤー数」が
10秒に1人くらいの割合で増えてるのな
ちょっとうれしい
>>187 とにかくスパーで技の特性覚えるしか無いっすよ
つうか、それってオフラインの事?
オフはコス集めの作業と思ってやるしか・・・
とりあえず、キャラ性能で優位な忍者ってのは
ハヤテとハヤブサってことでOK?
なんちゃってA(1000試合程度)な霞使いで何をいっとるかって
感じならスマソですが霞は同キャラなんでまだしも
あやねは確かに中距離あたりでの技の判定は強いんですが
昔ほどプレッシャーに感じなくなってきてるかも。
191 :
190:2006/01/28(土) 03:08:34 ID:an7fpt0z
補足
むしろこころがきつい(;´Д`)
高性能下段と早い発生かつ強い判定の肘でホールド散らされる
よろけた後の選択肢も豊富(上中の浮かせに投げ)
リターンダメージも大きくてB+あたりからこころが一番苦手ですね。キツス
上手いハヤブサはマジ強いよ。
毎回ホールドからのイズナを確実に決めてくる('A`)
もとから判定が強い上に隙も少ない技が多いし。
もうココロはお手軽キャラだからねぇ・・
Aランク付近使えない人いないんじゃないかってくらい
セカンドで控えてない?
195 :
190:2006/01/28(土) 03:44:36 ID:an7fpt0z
やっぱりこころはお手軽なのかな・・・
当然こころ使いの方もかなりいろいろ考えてプレイしているとは思うんですけどね。
ちなみに自分の下手を棚に上げて話すと
霞は中距離を維持されたままヒット&アウェイされるとかなりきついです。
打開策があったら教えてほしいくらい。
6Kは霞使いがこれでもかっていうくらい使ってるのでほとんどの人は対策きっちりしてますよね。
ええ、打ち合いなら負けますが何かorz
最近は中距離で間合い離されると封神歩派生の技を空ぶりしての即封神歩Pか投げ
中段Kで牽制(ガードされても派生Kで反撃受けずらい)をちらしてる感じで
メインの狙いは空中OHと近距離に持ち込むことでしょうか。
Pガードさせると強いんですけどねー。霞
連携派生に33投げ しゃがみ投げ。防御でも桜迷いでの連携割り込みと
おいしいんですが・・・
>>193 弱いとは言ってないよ
ただ接近戦は昔ほど凄みがないって思っただけです
たしかにホールドから確実にイズナ決めてくる人は
強いですね
そんな俺はハヤブサ&ハヤテ使いw
ま、DOA4はウンコだったね。
Xは大丈夫なんだろか?
A+の霞一択だけど(サブで使えるキャラもいるけど)
別にキャラ性能とかは気にしてないな。
まだ一ヶ月とかだし分からないんじゃない?
真剣にやった格ゲーこれが初めてだから相場は知らないけど。
6K対策を教えて欲しいところ
安定行動なんてあるの?
海外の人と戦うとボイスチャットがにぎやかで楽しい
向こうは女性プレイヤーも結構いるし
対戦中に息遣いが聞こえてきて集中できなくなることもあるが
DLCでおまけコスの配布の予定があるとしても金はかかるなら
ニンジャガBLACKみたいにそのおまけコスと他にいろいろ追加されたDOA4ハードコアを出したほうがいいと思う
外人は負けるとボロクソに言ってくる奴が多いからなぁ・・・
まあ、面白いから不快ではないけどw
オンの対戦で全くガードもホールドも出来ない・・・全部裏目に出てしまう。
相手の技の上中下も見分けられない。あんまりイライラして気が狂いそうだ
対戦で勝てる人、何かコツがあれば教えて下さい。
20試合に1回ぐらいしか勝てない・・・
>>205 今回の4はとくにだけど、攻撃が最大の防御だと思うから
上中下とか見分けてる暇あったら殴った方がいいとおもう
ホールドなんて癖読む以外は取れたらイイナ感覚だと思うよ皆
相手の上中下が分かりたかったらスパーなどで属性みてみるのもイイカモ!
ガードはさすがに出来るでしょう
下段は捨てて立ちガード、相手が連携打ち切ったら反撃
そこから始めた方がいいかも
反撃はラストが中段と下段の連携二つ覚えておけば
5%の勝率が10%ぐらいにあがるかと
ガードカチガチなら投げられるけど何も考えず暴れてるよりは
攻防を理解するのが早い
部屋に乱入するのが怖くて、
オンに繋いでしたことが、家を貰っただけという私に
誰か勇気をください。
乱入してもまずはロビーに入ることになるので遠慮なく飛び込め
モニターで試合観戦できるので雰囲気がつかめたら登録すればいい
1試合やればそれまでの不安感なんて嘘のように消え去るから遠慮なくカモンカモン
>>205 B以下にほぼ100%勝てる方法
隼選んで開幕バックダッシュして不動斬首と龍譲脚と雲龍斬の
3択をかける
初心者はまず反応できずにぽこぽこ食らう
まあ、勝率と同じくらいの確率で悪評付けられるけどなw
209の優しさに触れて余計緊張してしまったが、
ありがとう。がんばるってみるよ!
テレビからボイチャの声が聞こえてくるのはしかたないのかな?
黙々と対戦したいときとか声聞こえないようにしたいんだけども
設定で消音できると思う
216 :
亀レス:2006/01/28(土) 07:30:47 ID:J8Ujme98
>>112 だろだろ。勝っても別に面白くないけど負けるとストレス溜まりまくりw
一言で言うならネチネチ合戦だもんな。
近頃はポイントのナントカ化(インフレ?何っつーの?)で以前B+だった人が
全体的にA−になってるからB+とA−にハッキリと区切りは付けられんけど
A−にも凄くガードの上手い奴いるしなー。
かと言ってBじゃガードとP連打だけで勝てちゃうし。面白くないなー。
>>214 VCで「ちょっと静かにしてください」って言えばそれで解決かと。
本体にVC付いてるでしょ?
それを繋いでスイッチONにして発話すればいいんだよ。
Bクラスごときには使ったことないキャラ&Pと中Pにディレイと投げ絡めるだけでも勝てますね。
攻撃はある程度知ってるんだろうが防御を全く知らんから。
ホールドを出す怖さを知りなさいw
>>219 防御を知らないって事は、ディレイ絡めた投げなんかは、暴れPで潰され、割り込まれ、手を出したらバクチホールドで吸い込まれ、で泣けてくる展開かと。
>>215 なるほど。テレビからの音だけ消すっていうのはできなさそうですね。
音声丸ごとミュートしか方法ないのか。
>>217 相手がうるさいとかそういうことじゃない(笑)
ボイチャつけてると音がマイクから出てきてミュートにすればきえるんだけど
耳にボイチャつけるのわずらわしいときにマイク外してるとテレビから声を拾って
流れてきちゃうのがどうにかならんかなぁということです。215さんのおかげで
解決しましたが。
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 08:26:56 ID:AXOQlMiX
個人的にはBクラスが一番混沌としていると思うよ。
まぐれでB-になった真性初心者から、Aランクとの対戦で蹴落とされた戦歴2000試合なB+まで、様々だから。
Aで安定している人って、GPのお裾分けでもされてない限り、基本的な戦術は構築されていて、
フットワークで空振り誘ってクリティカルたたき込み、浮かせたり、
Pや下Pで動き止めたり、投打のバランスも良いね。
起きあがり時も、蹴り起きがあたらないギリギリに立って、空振りしたら投げ。
もしくは、潰し技重ねて主導権を握り続けるか。
Bな人は、起きあがり時に遠くで傍観してるか、密着してホールド狙いしかしない。
投げ確で投げずに暴れるのがB。
ペシペシやっているように見えて、きちんと体力をそぎ取る手段を使い分けられるのがA。
>>221 TVから出るのだけ消したいなら
設定でヘッドセットのみとTV+ヘッドセットを選べたと思うよ
>>220 すまん書き方に問題があった
相手の攻撃ガードした後、投げ確か発生早い中段出してクリティカル取って投げてるだけで勝てるってこと。
>>224 クリティカル時には投げられないでしょ。
クリ回復してるかどうかすらわからないB相手に投げを仕込むのはやっぱバクチ臭い。
だいたい、暴れられてカウンターヒット食らってしまうと思うけど。
また、ホールド厨には発生早い中段なんか普通に取られてしまうと思うけど。
戦歴の浅いBならまだしも、今時のBは1000試合前後が多いから、
こういう戦術が通用するとは限らないような。
>>225 クリティカル取った後ホールドしてくるからポンポン投げるだけって言ってんの。
でガチャの奴にはOHに切り替えるだけで全然余裕。
にしてもやけに絡んでくるな。もしかして気分を害されてるBのお方ですかな?
ベストショット買いに行ったら売ってなかった。ホントに発売した?
あと昨日だかイギリスかどっか本体発売日だったっけ?
誰か香港・韓国・台湾・欧州・豪州・印度での発売日把握してる人教えてたもれ。
分かってないのはJ8Ujme98 の方だと思うが…
つか、
>>216とか馬鹿すぎ。
4しばらくプレイしてないんだけど
ダウンロードで何か増えた?増えてないならまだ休止
まだ発売されてない国(地域)があるのにDLC期待しても早すぎると思う。
1週間前にベルギーのフレンドから
次の金曜にDOA発売されるから一緒にやろうよ
ってメッセージ来てた
昨日発売だったみたいだけど、俺は風邪ひいて寝てた
ごめんねベルギー人
233 :
216:2006/01/28(土) 10:02:56 ID:v7Xrdls7
>>229 それだけ言われてもね。何が分かってなくて何が馬鹿なのか説明してもらえます?
ああ、Bの人ですか?だとしたらごめんなさいね。
>>112は「Bの時は楽しく出来たけどAになったら読み合いになってなんか疲れる」的な意味なのに、
>>216は「A相手だと勝ってもあまり嬉しくないのに負けるとむかつき、B相手だと弱くてつまらない」的な意味?
だから
>>216が
>>112の言ってる意味を理解していない。ってことじゃないの?
違うな。きっとBランクのお方か、
Bランクのお方に相当手こずってるお方なのでしょう。
ランクなぞ飾りです、偉い人には(ry
Aランクでも本物のA、運良くなれたAの2種類があるね
動きが全然違いますわ
勝ちに徹してきたAってのもいるな
発売時からいたはずの見覚えのある名前が未だに初心者部屋にいるのはどういうあれでしょうか。
指導してるんでしょうか?いわゆる狩りという奴でしょうか?
それとも発売一ヶ月弱しかたってないし、1000戦以下だし、まだ初心者ですよということでしょうか?
教えてエロい人!
俺のハヤテは超強いお
後で初心者部屋蹂躙しにいくんでよろしくだお
ひどい人だw
>>233 分かりやすく簡単に言えば、
高レベルな読み合いをネチネチ合戦としか思ってないところ。
隙がない?そんなの読みあい以前の当たり前。
ホントにA以上のクラスとやってりゃ誰でも分かることなんだが…。
あと、
>>234という理由もある。
そういえばDOAがゲオで半額くらいになってたのを見て
友人がまるで鬼の首でもとったかのような表情をして中古本体とセットで買うといってました。
ユーザー増えるのはうれしいけど、何か複雑です。
いまさら公式サイトオープンて・・・
仕事忙しくて一週間以上オンしてねぇよ… 明日バースで参戦するからヨロシク!
ランクが上がっていくほど戦いがつまらなくなってくる
X箱通に、こころ着物デモのみのインタビューのってないのか?
そこが一番聞きたいとこなんだよ、何故デモのみかと・・
Bランクごときとか言ってる人相手に勝てるようにがんがります
かったら挑発してやりたいです
何も買わず110000ZP溜めたので、
ドール進化系を知りたい人は人柱になりますよ?
110Kでは足りないかもしれませんけど・・・
クリティカル取った相手に投げやOHを入れると言うのは、
相手の選択に依存するところがあるので実際はおかしな話。
基本はよろかして即浮かしだよ。
持続しなくてもそれなりに強いコンボ入る連中が強いぞ。
>249
よろかして浮かすのにも相手の選択に思いっきり依存するぞ(;´Д`)
中には見てからホールド余裕でしたって浮き技もあるのに
久々にプレイしたら、いきなり挑発死姦暴れこころに出会って鬱
板垣が、公式サイトで「ご要望ご感想を……」みたいなこと言ってるし
キャラ選択時のカーソル位置
こころの着物コス
追加コスのDL
とりあえず、この辺をみんなで送ってみようぜ!
何回スフリやっても出ない…
コマンド間違ってんのかな?
コマンドどうでしたっけ?
よろかして投げは、「相手が回復してくれる」事が前提でしょ。
H見てから投げることもできるけど、それじゃあOHとか12f投げは狙えないし、
相手がよろけてるのに打撃も出さないで有利なf捨てることになる。
半分相手に投げられる状態になるかどうかの選択権があると言って過言じゃない。
たいして打撃はこちらに一方的に選択権があるのだから。
まぁあくまで精神論でしかないが、
俺もヨロめかしに12f投げねらいますよw
>>J8Ujme98なにこいつwwwww
まじ戦ってみたいwwwwww
自分でAには勝てません、B-くらいなら6-7割勝てます
最近伸び悩んでますって宣言してるwwwwwww
暴れホールドなんて適当にやってるんだから
こっちも適当に打撃すればいいだけ
投げは少なくとも反確と読み合いで使うんだから
読み合いがほとんどない試合で使っても無駄
判定強いのであばれとけ
つかまともにB+まで言った奴なら
弱そうなとこ入って勝ちまくるだけでAなんていけるだろ
20連勝すれば2ポイント先取でもそれ以降は300入るし
>>255 きっと成長したんだよw
B脱却して嬉しくてのチラシ裏か、脳内妄想。
漏れはランクじゃなくて、プレイスタイルが
ガチかそうでないかの違いだと思うがね。
こんなにストレス溜るゲームは久しぶりだヽ(`Д´)ノ
何のための難易度なんだヽ(`Д´)ノ
おれはもうこの難易度が丁度良くなってるな
止まらないCPUの攻撃の波のなかで対応してる自分に酔ってくる
>254
考え方の違いだろうねえ。そういう考え方も尊重できると思うけど
自分的には即浮かせ→コンボ成功なんかよりもハイカン投げの威力がかなり高いので
そっちのほうをメインの狙いでやってるけどね。
有利なFr=クリティカルはホールドを出させるための布石。
当然そればっかじゃなくて集中させないためにクリティカル維持打撃や速浮かせ→コンボもするけど
>>260 コンピュータに浮かされたら手も足もでません(;´Д`)
壁にぶちあてられても手も足もでません(;´Д`)
263 :
235:2006/01/28(土) 14:19:39 ID:v7Xrdls7
壁に当てられたらとにかくホールドしろ
CPUは待ったり下段入れたりの選択は殆ど無いから
壁やられ時に取るのは難しくない
265 :
235:2006/01/28(土) 14:24:26 ID:v7Xrdls7
>>241 >分かりやすく簡単に言えば、
高レベルな読み合いをネチネチ合戦としか思ってないところ。
あー、高レベルねー。俺もそんな風に思えたら楽しいのかもな。
頑張ってそう思うようにしないとなー。
>>235 何よその上から見下ろしたような発言は。
ふざけてるの?
267 :
235:2006/01/28(土) 14:26:34 ID:v7Xrdls7
はい。
>>235 お前には失望した。ガイドライン板でも見て来い
269 :
235:2006/01/28(土) 14:30:12 ID:v7Xrdls7
ふふふ。
Dランクで泣きながらこのスレ見てる僕の事も忘れないで(つД`)
271 :
235:2006/01/28(土) 14:32:45 ID:v7Xrdls7
>>270 ・・・!!!
・・・すまん今までの発言全部撤回する。匿名掲示板だからって調子こいてました。
本当に申し訳ない。
どうか涙を拭いてください。
272 :
235:2006/01/28(土) 14:39:40 ID:v7Xrdls7
ここでいうAランクってA-も含むの?
実際AとA-では超えられない壁を感じるんだけど
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 14:57:07 ID:aU88LBBw
>>208 2ちゃんに書き込めるんなら、ロビーだろうがホワイトハウスだろうが余裕で
乱入できると思うんだが。
277 :
235:2006/01/28(土) 14:58:53 ID:v7Xrdls7
いや、よかったら練習相手になってあげようかと。
俺の、優越感のためだけのカキコで傷付いてしまったお詫びに。
オンに繋ぐのが怖いというのはわかるな
俺もDOAUのときしばらく間を空けてたらオンに行くのに心理的障壁を感じた
まあ行って見ればどうってことないんだけど
>>270 安心していいよ。
DからB-までは、そんなに実力差は無いから。
落ちたままはい上がれないなら、勇気出してBランクの部屋に行くといいよ。
10戦中2勝くらいできれば、たちまちDから脱却できるし、
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 15:05:39 ID:aU88LBBw
>>238 俺は発売日組みだけどもう長いことEだぞ。低ランク同士でやってると居心地が良い。
もちろん本気でやってEなんだが。説明書読むのがメンドクサイから起き
上がりとかまだ覚え切れてないんだよね。適当にボタン押してると勝手に
ホールドやってくれるので便利w
ガチでやりたいなら無言部屋にオンすれば、ただの遠隔地対戦でしかなくなるし。
フレンドいっぱい作りたいならVC専部屋に行って、雑談しながら楽しめばよいかと。
まあ、どの部屋に行っても最初は勝てずに、場合によってはEまで転げ落ちるんだろうけど。
ただ、そこで「このゲーム、俺には向いてない」とか思って辞めたら勿体ないかな。
はっきり言ってEまで落ちてもすぐCに戻れる。
EだからってD以下の連中の部屋でやっていても全然上達しないし、ランクも上がらないけど、C+やB-な人相手なら、運だけで勝てる事もある。
まぐれだろうが、高ランクな人に勝てばGPごっそりもらえて、一瞬でE+→D+、次にはCへと。
だから、低ランクだなんだと落ち込む必要なんか全然ないんだよ。
誰だって、対戦重ねればB-くらいまでは行けるんだよ。
>>280 だからEより上に上がれない。
低ランク同士GP交換していても何の得もないよ。
C+やB-くらいの人達でも「何?その技?」とか平気で聞いてくる。
ホールドの使い分け(上中下)すら知らないB+もいたなぁ。
投げは全部抜けられると信じてるBもいたし。
恐らく、今はE同士のぬるさもC同士のぬるさも大差ないよ。
Jump inしてBと対戦するようになれば、適度なぬるさと、緊張感が味わえて、
結構楽しいと思うけどなぁ。
俺はBだがクリティカル回復など一度もしたことがないぞ
そんなことやってるヒマがあるならホールド連射だ
A以上になると明らかに違うな。
立ち回りで分かる。
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 15:54:36 ID:HfJkN7HR
>>227 表紙カバーは外して鑑賞するんだ!
一度は。
今気づいた
エレナステージの石像の尻が一番エロイ
最近やっとオンデビューしましたよ。
C付近の部屋だと、やっぱハヤブサが猛威を振るってるみたいね
俺もハヤブサ相手にいつも負けまくってる感じだ・・・
ミドルキックの壮絶リーチと速度と出の早さで、ついつい固まっちゃって
瞬間移動ポーズからの中段特攻か投げかで潰されてしまう。
ミドルはともかく、これに気付けば瞬間移動は怖くないってような
対処法ってあるんでしょうか?それとも見てから反応じゃないとダメなのかな。
フリーステップで動けば全て回避出来る
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 16:20:06 ID:5R6bbqHt
対処法は、
諦めて寝る
もしくは、オフライン専用にするとか
>>287 これはかなり嬉しい!!純正だとダッシュがほとんどできなかったからな・・・
Aやたら多くないか
ぱっと検索して部屋見たらここにもAここにもAってのが多い
B〜Cの人辞めちゃった?
>>293 やってる内に上がったんではないか?
SSバグでZPインフレしてるっぽいし。
とか言ってる俺はB−。
一本部屋でAに何度か勝ったらDから上がってた。
あ〜SSバグのせいかねえ
野良部屋で6人くらい全員Aとかなって驚いた
今はBが一番多いのでは?
Cの人は上限をCにして部屋立ててる場合があるから
見えてないだけかもしれんけど
軸ずらせば、大団円なのか
それとも>291が正しい暗黒の未来予想図なのか・・・。
ともかくレス有難う。とりあえず動いてみて
無理そうだったら瞬間移動出来ないようなインファイト維持で
やられる前に倒すしかなさそうですね。
AのほとんどはバグSS、Sとやって稼いだやつか
ハヤテ、ハヤブサあたりで逃げブッパの初心者狩り
実力でAいってるやつとは実力が雲泥の差
>>289 ハヤブサは強いとは思わんが構えからの対処をB+でもできないやつおおいからな
>>298 ホント、構えだけで負けてる感じで。
ホールドから毎回イズナ出来る人相手じゃ勝負にならないけど
現状Cの部屋だと対処がわからなくって
2D格ゲーみたいな試合内容でハヤブサが白星あげてるみたいで。
対処がわかれば、ハヤブサ相手でもC部屋でバランス取れた試合が出来そうです。
上からの3炊はステップ、他はガードでいいんじゃね?
前に上からの奇襲をサマーで返してた人がいたけど
上に消えたらJ7Kとかそんなのでタイミングみてだせばおとせるよ
連続スマソ
J7Kて書き方おかしいなジャンプキックみたいな9Kとか。
全然やる時間なくて発売日から2日位遊んで以来、昨日久々に起動してみました。
CPU戦よりオンで早く対戦したいけど、部屋のルールでどこに入ったらいいのか良く分かりません。
初心者が入る場合とりあえず「勝ち残り」でいいのでしょうか?
あと途中で連係を止めて他の技に繋ぐ時は、Fボタン挿めばOKですよね?
ガードもそうだけどレバー入ってホールド暴発しがちですが・・・
おれのメインキャラは天狗。
しかも遠距離戦は嫌いなので密着攻め天狗。
>>299 たま〜に巧妙に構え使う忍者にはあれだが
遠距離構えメインの忍者使いはビビリが多いから
START前からダッシュで間合いつめてしつこく密着戦すると相手は気圧されて動かなくなるよ
いやー、オンラインの何が一番素晴らしいかって「台蹴り」「リアルファイト」が無いことだね。
世の中いろんな人がいるからねえ。
ハヤブサが構えとったら取り敢えず立ちガードでその場からのN択に対応。
ハヤブサが消えたらFを離して8入力で歩く。上に煙が見えたらそのまま歩いて
横や後ろに出て来たら歩くのを止めて仕切り直し。
ハヤブサの構え対策は今のところ、こんなもんかな。
これで厨レベルのハヤブサには対応できる。
離れて構え取るのは大抵、上からのN択を考えているので8入力しとけばおK
>>303 ランク高い人がホストの組み手部屋がいろんな意味でオヌヌメ
マジ強なら修行になるし
なんちゃってならザック入るし
勝ち残りは初心者狩りが来たとき抜けるタイミングを逃すと泣ける
グレードがどうとか以前に精神的に凹む
負け残りはメンツによって雰囲気・練習濃度がかなり変わるので、初心者にはお勧めしない
トナメはさくさく終わるのでいいけど、居続けはだるいかも
チーム戦はラグとバグの塊なのでやめておけ
(どっちも楽しいんだがなあ)
今日は本物のAクラスといっぱい戦ったけどマジで強いね。
絶対無理って言うほどではないけど、それでもダメージの稼ぎ方とかすごい。
いい勉強になりますた。
>>299 強いハヤブサは構えの使い方が絶妙なのな、インファイトで連携に絡めてくるあたりがキツイ。
>>305>>309 レス参考にしてオン入ってみます。サンクスです。
10日ほど暇ができたけどその後しばらくゲームできないから、技の属性とかオフで覚えてるより
勝てなくてもいいからLiveで遊びたいっす。
>>261 >>254じゃないけどそもそもの話は暴れでしょ
お前のことは知らないけど文面から察するに
ハイカウンターで12f投げなりを狙うのはありだよ
ただ何も考えずに適当に下中H連発する相手に仕込んでも潰されるでしょ
そもそも打撃を前提としてそれをホールドするのをさらに読んで仕込むのが
ハイカウンター投げなのはわかってる通りだし
大概の暴れなんかしつこく中段殴ってもH対応すらできない
脊髄反射で入力してるだけなんだから
>312
対戦相手に恵まれてねーんですね( ´・ω・`)
ホールド暴れには途中止めしてホールド出させて、みてからハイカウンター投げ
(;´Д`)意識はしてるんですが、なかなか反応が鈍くて確変はいってないとキビチィ…
最近ハヤブサ練習してるんですが、自分の戦法と比較しての構え対処などを
書いてみます(´∀`)
遠距離で構えN択連発Lv→消えたらフリーステップ.消えなかったら中段ホールド
近距離で打撃から以降してくるLv→1Kか33P,PP2K後に派生することが多い。
近距離で構えに以降するときは消える方だと発生が遅いので大体突進KかP,スライディング
しかしないと思う。消えたらたぶん反確
追伸
構え派生移行技食らったときで相手消えたときは真上に出てきたら
中Pか下段ホールドの2択で回避、遠くの上空に出てきたら中Kホールドで
回避・・・できるかも。適当ですまんぽ(´∀`)
あとなんかしらんけど移行の変換ミスりまくってるw
>>254 >>261 私はバース使いなんで当然投げ狙い。
よろけさせた後、ハイカウンター浮きにするまで打撃2発+浮かせ1発の
三回ホールドされる可能性があるといえる。
逆に言えば三回HC投げを狙うチャンスともいえる。
ちゃんと期待値を出すべきなんだろうけど、バースの場合
よろけさせてすぐ浮かせてもハヤテやあやねとちがって
ろくなコンボが無い(6KP程度)ので、必然的によろけ持続&投げ狙い
になるはず。
今日は俺が勝つたび勝利画面で止まる…
NATはオープンなのに
そろそろ2ndキャラにとエリオット使い始めたが難しいな。
いままでいかにプレイスタイルが暴れん坊だったか実感した(´・ω・`;)
久しぶりにオンに繋いだら凄い参加者増えているのな。
ランキングが以前は6万位だったのが、今見たら9万位になってて吃驚した。
まともなバース使いみたことないな
ほぼバグ?投げつかいまくってるやつばっかじゃね?
バグ投げつかうやつを見たことがないな
それはそうとして重い香具師は自覚ないものなのかな
ヒュー
20連勝1歩手前のトコでトドメのサマーソルト被弾・・・orz
>>283 Jump inてwww
よくそんな恥ずかしい言葉使えるなぁwww
ビーチでヤシの実落ちてきてダメージ食らったぞ
NATオープンが最低条件くらいなもので
重いのは状況やら相性やらがあるから
誰かに責任とか自覚を促がすものじゃないと思うが・・・
勝利画面で固まる原因は知りたい。
とりあえず勝利画面で固まるのは
俺の場合アンテナ0本の人に絡んだときだな
ケーブルはつらい・・・
次のバージョンアップとやらで
フリーズ系とキャラセレの入力まわり直るかな
>>329 その相性の悪い一人が入ってきて重くなると10人くらいで
盛り上がってた部屋が一気にサーっと抜けていくわけだが
>>332 人がさーっと抜けていくときはやるせないよね。
でも、相性悪い人が入ってきたことで全体が重くなる物なの?
>>327 バグに関しては板垣はわかっていると思う。原因はともかくちゃんと直してくれるはず
ABCD君の話は誰も満足してないんじゃないか?CPUの強さは肯定的意見を聞かないぞ
アルファまでのキャラはともかくアルファは厳しいんじゃないか?
ゲンフーの空中受け止めってなんか意味あんの?
昨日一試合で3連続受け止められた。
浮かし→受け止め→浮かし→受け止め→こっちホールド→投げからの
受け止めを食らった。
一応受け止めた後じいさん有利じゃなかったか
>>327 厨房の言い訳かムギャオーしてるようにしか読めなかった
要は調整失敗&開発余力無しってことだろうと
板垣にドラゴンキックしたい
板垣の華麗な上段ホールドにより、
>>338はドラゴンキックのまま階段へ転落
>>335 受け止めた後、じじいのPが入るくらいじじい有利。
ガンナーくらった後みたいなかんじ。
(´・ω・`)前作のガンナーと今作のガンナーは…
ジジイのアロハコスの出来が無駄にいいんだが
(;´Д`)ヒトミンばっかだょ…
>>340 つまり、車に引かれて浮き上がったヒトミタンをやさしく受け止めてあげて、
ガードがままならない状態のヒトミタンに P を確定させることができるのか。
狙う価値ありだな
痛餓鬼君の話は理屈だけなら間違ってないと思う。
問題はABCD君どころか〜Z君まで大不満でキレてることだがw
CPU戦とはいえ、セオリーに則った戦法をしたり、色々なネタを試そうと
いう行動がほとんど規制されて、大技連発したほうが通用してしまうCPUなんて
練習にもならないし、まともな神経をした人なら誰も満足しないんじゃないの。
つまりはI君だけが満足する仕様だったってことだね。
いや、DOA4のCPUはかなり実践的に戦えるぞ
正確にいうならLive対戦やってたらいつの間にか
CPUがえらい楽になってたという逆パターンだがw
起き蹴りを当たる時だけ超反応出しとかアホ過ぎると思う。
ある程度読みで出させなきゃ練習にならんだろ。
まぁ最後の方に出てくる奴はそれでも良いが。
そうか?
起き蹴りもホールドもちゃんとミスるぞ>CPU
ていうかーCPUは起き蹴り自体ほとんど出さないな。
どっちにしろあんま強くなるためには役に立たない。
どうでも良い連携とかコンボあっさり喰らいまくるし。
なんか対人戦で通用する事とCPU戦で有効な事とがほとんど合致しないから
参考にも鍛錬にもならない。技覚えるぐらいのレベルならやる意味もあるが。
そこらへんは対人戦のあるゲームの殆ど何でもがそうだよ
しかし連携覚えてホールド出来るようになるのは鍛錬になるし
CPUはPP投げとか結構決まるんだよな
プラクティスのCPU、投げ無し設定出来たら
それで十分だった。あいつら投げすぎダウン攻撃しすぎ
逆にオン対戦メインの今なら歯ごたえのあるCPUだったな、と笑って言える
その辺はもう、意識の差としか言いようがないな。向上心のない、お手軽エロが目的なら
それこそRR買ってれば、ってカンジだ。PS2のを触った限りではアレこそ退屈の極みだよ
CPU戦はホールドイヅナの練習に重宝してる
貴様ら軟弱すぎるぞ!
liveだと死と隣り合わせで覚える緊張感に耐えられなくなったばかりか
死ぬことすらないスパーで投げをやめてくれなどとはな!
実戦は止めや投げなど当たり前!
より実戦に近い形で自分の学習能力を鍛える事ができるのを幸運と知れ!
何を言ってもつまらんものはつまらん。
別に歯ごたえも、ないな。向上の役にも立たん。
オンやる方があらゆる意味でマシだ。
つまらんか?
面白いでしょ
きちんと投げを入力してるつもりなのに、F+PがFPになって
打撃が暴発することがよくある。DOAUの時はこんなこと
あまりなかったのに。
こころんスティックが糞なのか、それともやっぱり俺の入力が
糞なのかなぁ…。
まあ、マジレスすると暴れならつまらんだろうな
クリティカルかそうでないか、コンボはなにが期待できるか
立ちあいで有効な技の距離感
その辺を判別する練習でやるなら十分な出来
CPU戦はつまらん。それはガチ。
オン対戦が面白すぎるからそれで良いじゃん。
大体CPU戦が面白い格ゲーなんてないし。
板垣が糞。下段OHを3投げにしたせいで主力の33投げが化けるの恐くて出せない。
なぜ1投げにしなかったのか。
おれはスパーかタイムアタックをやって肩慣らしをしてから
オンにいくというパターンになってるよ
>>352 意識の差かもしれないけど、初心者向けじゃないよね。いきなりオンからやる人もいないだろうし。
普通はストーリーかスパからやると思う。
そういや俺もストーリーやってからオンに行くこと多いな
俺はサバイバルやってからオンだな。
ってかサバイバルの記録が低すぎる・・・・
>>344 3ではKが確定したし
かなり低い位置でも抱っこ出来たので
空中コンボの締めにかなり有用だったが
4では確定PPくらいのものだし
雲閉落補そのものが非常にタイミングシビアになっているので
正直言って的確に空中コンボ入れるより受け止めるほうが難しい。
3度も受け止めるのはかなり犯り手の爺とみた。
っていうか3回とも空中コンボ入れてたらとっくにKOだが…
おれは技性能を調べるためにスパーはやるがそれ以外はオン
コス出した今
CPUに用は無い
全コスは出してないが、使うキャラのコスは出したからもういいや。
ってかエリオット少ない・・・・
インタビュー見てみるとDOA4になんか要望あったらメールなりなんなりで訴えかけろって事なのね。
始ったらコスとかキャラ調整とか送ってみるかなぁ。
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 23:32:29 ID:aU88LBBw
>>345 俺はDOA4から入門した慢性EランクヘタレだけどCPU戦は満足してるよ。
アルファに対しても溜め(?)技みたいなやつで、ボタンを離すタイミング
を変えたりして2〜3回連続ヒットするから、初心者に対してセーフティー
ネットがあると思う。
理論で闘いたい上級者(あるいは過去作品経験者)の残念な気持ち
は分からないまでもないけど。
上級者にはオンライン、初心者にはオフラインがあるから、オンオフ両方
に不満な人は最少にとどめられているのではないかな?
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 23:40:26 ID:R9NwpZFg
>>369 初心者のオフに対する不満はいろんなとこで見るけどね。
逆にこれで丁度良いなんて意見はこのスレでしか見ない。
その事実だけで大体分かるっしょ、調整失敗って。
というか別にコスはどうでも良いとして、
難易度調整の幅が極端に狭い事への弁護は不可能だと思うよ。
意味が分からないし。
あばれ八極に勝てない。
落ち着いてガードを固めても下段始動から押し込まれるし……こっちも暴れるしか?
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 23:43:19 ID:yL+fU4Bz
要望とかアホみたいな事言ってないで
さっさとパッチを当てろ
373 :
痛餓鬼:2006/01/28(土) 23:48:45 ID:ltZ0oWEj
お前ら、そんなにコス追加して欲しいんなら、要望メール送ってこいよwww
無料?はぁ?こっちは商売でやってんだから有料に決まってんだろwww
ターコwww
最初のパッチは2月中旬くらいには出したいそうだよ
xbox 自体のパッチもでるそうだし、もう少ししたらネット対戦は安定するかもしれないね
期待
>>365 情報 thanks
すいません、パンティ見繕ってもらっていいでしょうか?
>>373 ここでドールを多古丸にしている奴が登場
・・・しないか
。。。あれほど激しい戦いだ、そろそろパンティも綻んでくるはず。。。
>>375 だめです
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 00:04:59 ID:V0iPjNus
>>377 パンティーはおそらくミスリルでできているんだろうよ。
>>371 上段ガードで下段誘ってホールドで引っ掛ける
もちろん投げてくる場合もあるから、そこは読み合いです。
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 00:12:19 ID:nMaAlLy0
正々堂々どしていないに投票する奴らに聞きたいんだが、どんな奴にいれるん?
俺25%くらいそれなんだけど、これといって待ちプレイした覚えないだが…
改善できそうならしたいけど要因が解らんorz
>>371 逆立ちしたら対処法思い浮かぶんじゃないか?
対戦格闘ゲームはジャンケンと同じだよって誰かが言ってた
>>382 知識、経験によって確率が変動するジャンケンなのさ。
ただのジャンケンは確率が一定だからね。
このゲームのおかげでパンツァーになったヤツはけっこういるだろうな
知識、経験が大切なのはわかる
でもそれ以前に 人間の性能 に差があるような気がしてならないへたれ C- でつ。
反応速度とか、頭の中に状況に応じた対応を思い浮かべる速度とかで負けてる気がする
>>378 やはりミスリルか!!
>>381 俺はレスラー使い出しブリッヂして考えるぜ!
NATがモデレイトだからオープンにしたいんだけど
どうすれば良いんでしょうか。
テンプレ見ても意味わからなかったです。
テンプレ見て全く意味わからないのなら無理だろう
まじで。
ああああああああああ!!!!
また27人目で負けた…orz
ぽまいらはサバイバル何人まで逝きましたか?
>>388 NAT オープンが増えるのはありがたいんでガンガレ!
とりあえず環境を書いてみては?
>>388 ルータの説明書を熟読して、箱丸をDMZ指定したら?
そうそう。
>>391が言うようにルータの機種とか書けば、
ネットで説明書とか見られるからアドバイス来るかも。
すごいな
普通は
>>389か、環境くらいかけよ屑が
的なレスになるところを見事にフォローしてる
まあ俺もオープン増えるのは歓迎だからなにもしないけど
がんばれよといっておく
394 :
235:2006/01/29(日) 01:17:52 ID:jNFHEz1m
>>380 まぁ妥当なとこだと
・距離ばかり取ってカウンター狙ってる奴
・隼やあやねで終始遠距離攻撃してる奴
・ワンパン投げばっかな奴
ってとこじゃないの。自分があまり戦いたくないタイプを挙げただけだが。
>>380は普通に腹いせで悪評つけられただけだろう
>>394のあげたやつはそもそも低ランクにしか通用しないし
もしそんなスタイルならもっと悪評つくな
結論
>>380気にするな
>>394低ランクが醜態晒し続けても見苦しいですよ
Tepcoひかりだけどルータの設定がわからないから直繋ぎだよ
BuffaloのBBR-4HGってのがうちにあるけど使ってない
>>395 そういうアナタ様はSSかSランクのお方なのでしょうか?
自分、一応A+でグレードポイントは55000前後なのですが。
>>396 あれ?
直繋ぎで自動設定してるの?
だったらオープンになるはずだけど
ちなみに4hgは複数の子機にグローバルipふれるから
設定さえわかれば良好に使えると思う
>>398 liveは快適にできてるよ
ルータの設定、頑張ってみる
正々堂々としていない
入れられたことも入れたこともないけど、おそらく使用キャラで
8割原因が見つかるかとおもわれw
多分こんなかんじかと推測されますw
>正々堂々としていない
ハヤブサ、酒、マリポ、10F投げバース
>攻撃的
蛇、あやね、ハヤブサ、ジャンリー、ザック
眠くてちゃんと調べてないけど
Tepcoひかりのモデム直だとPPPoE接続ができないぽいのかな?
公式では対応ルーター使ってってかいてあったから
ルーター通してPPPoE接続すればよさそう
4HGは確かIP Unnumberedにも対応してたと思うから
設定さえすればpcも同時利用できるし便利だね
いまのとこ良好ならいいけど
テンプレにある状況になったら設定がんばってね
てことで寝ます
攻撃的ってのはKO後も攻撃止めなかったり挑発したり変な動きしたりと、
やたらと挑発的な奴のことを指すんじゃないのか。
積極的に攻めて悪評付くんじゃ一体どうしろとw
オンの3人部屋で対戦しようとしたら方向キー以外受け付けなくなっちゃった
さっきやってた人、挙動不審でごめんな。
>>403 すまんw
ハヤテ入れ忘れてた
けどどっち入れるよ?両方?w
>>403 自分で考えて悪いところが自分にあったと気づいたなら反省すればいいし、
そんなことないと思うなら気にしなければいい。
対戦相手がどういう人なのか知りたいときは、Gスコアの数値を見るのが一番だな。
デフォ(500)より数値が低い奴は大抵ろくな奴じゃないから。
うむ。
>>408 なぜ?初心者ってこと?
1000超えてると安定してるというか、
酸い甘い知ってそうだし、付き合いやすいね。
ゲーマースコアってあれか?
安ロックはずれたら加算されるやつ?
>>411 いや、上級者でもGスコアが500以下の人いますよ。
どんなんかなーって観察してるとやっぱりKO後に死姦したり333333(しゃがみカクカク前進)
してる人なんだけどね。
あと残念ながら普通なのに忍者の人とか・・・
>>412 ご、ごめんなさい。ちょっと調子こういてました。
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 02:05:49 ID:soShsK30
部屋に入ったら取り合えず対戦相手の戦績やレーティング見るね。
一番知りたいアンテナの立ち具合も見られるし。
>>397みたいにGP自慢する奴バロスwwwwwww
バグがなかったらまともだが
前のレス見る限りあきらかにバグ狩りで必死になってる猿wwwwww
>>415 そうなのか。
俺はゲーム3本やって600くらいだな。
あんまりゲームできないからなかなかあげれないんだよな
>>400 おいおい、野良で酒マリ真フリバースの1000試合超えAだけど悪評なんかもらったことないぞ
キャラ関係なく悪評つけまくる奴に勝っちゃったってだけだろ
悪評つけると接続部屋数激減するのに。
つける奴は何考えてるんだ。
だろだろ。勝っても別に面白くないけど負けるとストレス溜まりまくりw
一言で言うならネチネチ合戦だもんな。
近頃はポイントのナントカ化(インフレ?何っつーの?)で以前B+だった人が
全体的にA−になってるからB+とA−にハッキリと区切りは付けられんけど
A−にも凄くガードの上手い奴いるしなー。
かと言ってBじゃガードとP連打だけで勝てちゃうし。面白くないなー。
俺 G スコア 700 超えてるw
俺はろくなやつって事だなwww
てか、この値デフォルト 0 かと思ってたよ
>>414 ID 変わってたんでちょっと気になったんで。 ありがと。
eMクリアすればGスコア1000入るぞ。
>>424 コピペ厨に釣られてどうする・・・、ってオレも釣られてる一人か。
ちょっとまてww
GSはデフォ0か50だったはずだ
少なくとも500はないからwww
>>419 別に自慢はしてませんよ?単なる個人情報の提供のつもりですが。
>前のレス見る限りあきらかにバグ狩りで必死になってる猿wwwwww
具体的に説明してください。
Gスコアって何だよ。
情報を錯綜させるなボケ。
ゲーマータグのとこのポイントだろ?
eMクリアで1000とか、ふざけてんのか。
>>429 もう
>>423にのせたよw
ガチで来たA+があんな発言できるはずないだろw
DOAシリーズ初でがんばりたいのはわかるけど程ほどがいいよw
>>431 うん、だから何で“あんな発言できるはずない”と断言できるのか
具体的に説明してって言ってんのよ。
ランクで強さ決まらないから安心しな
DOAでランク高い = 現実社会でランク低い
ランクの非公開とかできないかな?
>>421 ヲイヲイ
もれの勝手な妄想にまじめな突込みを入れられてもこまるょチミ
C〜Bをまったりといったりきたり、
キャラ変えて落ちたり伸びたり、それが楽しくなればよし。
勝ちにこだわってストレス感じてるようではゲーマー失格。
>>437 全くその通りですね。
勝ちにこだわると勝ちに執着するの違いというか、
その辺改善しないとなー。
>>437>>438 失格ではない。それは君の考え方。
勝つことにこだわるのは当たり前のこと。
人それぞれ楽しみ方はある、周りに迷惑さえかけなければ問題ない。
>>jNFHEz1m
うはwwwとことん学習能力がないらしいwww
>>216からの流れでとことん叩かれてたのを繰り返してどうするw
まあ考え方の違いかもしれないけど
俺は昔からお前のいうペチペチの中でいかに最大ダメコンボや
ハイカウンター決めるのを楽しんでDOAをやってるw
>>438 でも勝ちにこだわるように仕向けるような気もするんだよな。ゲームが。
リッジのオンラインなんか、優勝数/レース数ってw嫌がらせだろ。外人からも
みじめな戦績突っ込まれて、やる気なくしたよ。
今日は本気で強いSSハヤテと何戦も戦った
リアルでSSなんじゃねーかと
俺はA(A-に落とされた)だったが戦績みたら30戦位やって4回しか勝ってねぇ…
相手からしたらこっちはたいしたことない相手何だろうけど
こっちはニュータイプ電気出まくりで戦った感じ
本気で強い人と戦うと面白いよ
>>441 まぁ、GPといい、RATINGといい、勝利と栄光を結び付けられてるとこはありますね。
>>441 勝ち負けの回数でしか、
数値としてステータス化することしかしないのは俺も反対。
リッジでも敵車にぶつかった数とか、
コーナーにぶつかった数とか、
逆走した回数とか、
そういうのも全部遺して欲しいな。
数字に個性が出てきて、他人のスコア見るのも楽しくなるだろうし。
int型の変数一個つくるだけでいいのに。
>>442 相当空気が読めないんですか?w
>分かりやすく簡単に言えば、
>高レベルな読み合いをネチネチ合戦としか思ってないところ。
>隙がない?そんなの読みあい以前の当たり前。
>ホントにA以上のクラスとやってりゃ誰でも分かることなんだが…。
これちゃんと読んだ?
俺がかいたものじゃないけどw
じゃあ要求したのと同じようにきちんとしたレスお願いしますねw
レオンコス諦めて蛇使い始めて解った
糞板垣難易度調整してねぇな
メガドラのガイアレス思い出したぜ・・・
>>446 俺はアナタが何で“あんな発言できるはずない”と断言できるのかを聞いてるんですよ?
>高レベルな読み合いをネチネチ合戦としか思ってないところ。
俺はネチネチしたやり取りが嫌いです。嫌いだと何で“Aじゃない”ことになるんですか?
考え方は人それぞれってのは
>>440でアナタも言ってますね。
「まあ考え方の違いかもしれないけど」って。
じゃ、アナタは考え方の違いでA+かそうじゃないかを判断するわけですね?
どうしてこれが根拠になるんですか?俺は
拳で語り合うことしかできないんだよな、俺たちは。
久々にDOA1Uやったらライドウ倒すのαよりキツイ気がした。
>>451 レイファン+ヒトミの挿入エピソードで音楽がバトル調に変わるタイミングか
>>436 だったら正々堂々としていないカテゴリーには
どんなに激しい動きをしても乳輪すら見えないクリスティ1コスや
やっぱり乳輪が見えないマリポ4コス
乳輪見えないティナ4コス辺りを入れとくべきだろうが!!!お前の妄想はつまらんっッッ!!!1
攻撃的なのはジャン3コスな
乳輪好きなんですなw
ネチネチしたやり取りが嫌いですって
DOAで同じ連携出し切りやったらHの的でしょw
Hするなと思ったら止めで投げなり別の属性あてたりするわけで
そういうのがシステムであり面白みであり
お前の言うネチネチなわけでしょw
どこの上級者が馬鹿みたいにパターン繰り返すのw
お前の戦い方とかネチネチじゃない戦い方教えてよw
そこがわかってないようにみえるわけで
つまりそれがその程度のレベルでやってるやつの話だと解釈するわけ
>>458 >ネチネチしたやり取りが嫌いですって
>DOAで同じ連携出し切りやったらHの的でしょw
>Hするなと思ったら止めで投げなり別の属性あてたりするわけで
>そういうのがシステムであり面白みであり
>お前の言うネチネチなわけでしょw
だから俺はそのやり取りが嫌いだと言ってるんです。
できないなんて言いましたか?嫌いだと何で低ランクなんですかー?
おまいら部屋立てて拳で語ってきたらどーだ
頭悪そう。
実際に対戦してくれば?
そしたら458の推測が正しいかどうかもわかるでしょ
完敗したwwwwwwwwwwww
もう寝るw
まあがんばってよw
>どこの上級者が馬鹿みたいにパターン繰り返すのw
>お前の戦い方とかネチネチじゃない戦い方教えてよw
どこかの上級者がワンパターンな攻めしかしない、できないなんて話しましたっけ?
何の話してんですか?
>そこがわかってないようにみえるわけで
>つまりそれがその程度のレベルでやってるやつの話だと解釈するわけ
自分で“考え方の違いかも知れない”と言いつつまるっきり相手(俺)を理解しようとは思ってくれないのね。
俺はA相手に真面目にやるよりB相手にふざけてプレイしてる方が楽しいと思うわけで。
考え方でランク推察とか、ホント勘弁。
>>459 違うゲームやった方がいいと思う。
嫌いとか言ってる時点で低レベル。
いいかげんにしたら
格ゲー詳しくないんだけど、たいていの格ゲーってつよくなるにつれて
かっこわるい戦い方をせざるを得なくなる物なの?
なんかバーチャとかだとつよい人はしゃがみまくりだとか聞くし、
DOA はつよくなるとかっこいい連携も途中でとめないと勝てなくなっていくんだよね?
そうですね。z/dtKpGp消えたしもうこの話は止めにします。
結局何がしたかったんだろあいつw
格好よい悪いの基準によると思う。
強いのがカッコイイって思う人と
カッコイイ闘いをしたいって思う人がいる。
基準かぁ。
うまくいえないけど、 DOA を起動して最初にながれるデモシーンなんかはかっこいいなと思う。
ヒトミとジャンリーが戦ってるシーンとか。
ああいう対戦がしたいなぁと思うんだけど、難しいのかな
やべ、誤爆
>>466 止めないといけないってことはないな
だが連携知ってても読み合いに勝てばあてることができる
常に決める事はできないが的確な判断と読みで決めてみろ
凄まじくかっこいいぞ
>>466 どんなゲームもやりこめば嫌な部分が見えてくるからねえ
ゲームなんだから自分にあったプレイすればいいじゃん
>>471 双方がシンクロするのも結構美しいぞ。あやね対こころでエクササイズやってて
何かの投げやったら、2人ともほぼ同じ姿勢でパンツまるだしのケツを上に向けてたり。
>>471 いい対戦相手に恵まれれば(もちろん自分もそれそうおうの力があって)
自然と闘いも熱くかっこよくなってくるものだと思う。
相手がガードしっぱの対戦じゃどんなに自分がかっこよく動いたって意味ないし。
割り込みとかできるレベルの闘いになればそれなりにかっこよく見えるもの
jNFHEz1mは嫌いな戦い方しないで戦えばいいだけだろう。
相手がどんなスタイルの戦い方だろうが関係ない。
自分の好きなスタイルで戦ってほしいなんてわがままだろう、
接待プレイじゃあるまいし。
スターウォーズのライトセーバー戦はほぼ100%ガードだけどwかっこいいよな。
>>466 それはきっと
連携を途中で止めないと勝てないくらい弱いってことなんだよ
逆説的に言えば、「完全に読み勝っていれば連携を止める必要はない」わけだし?
>>479 もういいじゃん、みんなID:jNFHEz1mのへたれっぷりを十分理解しただろうしw
君が言ってることが正しいよ。ID:jNFHEz1mはそうとうなへたれだよ
嫌いなやり取りしかできない腕で試合繰り返して
上のクラスに上がれるとは思えんのだがな。
それとも何か?あえて苦行でもしてるのか?
>>445 VFevo見たいにプレイスタイルで称号とか通称とかつけばいいのにね。
>>475 そうだね。自分の好きなように戦って楽しめばいいんだね
>>466 >>477 >>482 読み勝てば自分の好きなスタイルで戦えるってことかぁ。
難しそうだけど、確かにそうだよね。
>>480 確かにあれは激しくかっこいい!
ガードにもガードのかっこよさがあるんだね
>>476 楽しそうだなw
でも、家族の前だとすこしだけ勇気がいるかもしれない。
そして俺にはその勇気がない orz
>>472 ランブルケバイな〜
あとプロレスゲーってのがな
もったいない
>>ID:jNFHEz1m
B相手にふざけてって… (´・ω・`)
まじめにタグ教えてくれまいか、絶対入らないようにするから…
まあ、所詮業績が伸びずにアーケードから撤退した3流ゲームな訳で
あんまり必死にならない方がいいかと
気に入らない奴は叩き割ればいい
とにかく板垣は気に入らん 早く死んで欲しい
こんな夜中にくだらないことで争ってるんじゃないわよ!はやくねなさい!
>>488はドストエフスキーとか読んだほうがいいよ。
>>472 モデリング微妙じゃね?
なんかアウトローバレーボールっぽいんだけどww
>>492 DOAとくらべたら駄目だよ、話になんないからw
DOA4のジョイスティックって有線ですよね?
ケーブルの長さってどれくらいですか?
あやね4P対策したらかなり立ち回り楽になった。
投げも減らないからガン待ちすれば格上にも勝負しやすくなる。
今はA-だけど投げ確覚えるほど勝率上がる感じ。
螺旋刀か確かにうざいな。
しかし見てからホールドこれ最強。
>>471 ハヤブサとクリスティのバトルがカッコ良すぎ
同じ技を使わず最初から最後まで違う技をそれも最適な選択で
出し合えばああなるんだろう。
観戦しててもたまにホレボレする名勝負があるからなあ
家ゲ本スレはまちがっても他のゲームを持ち上げたりはしません。
DOA最強ですw
それが家ゲクオリティ がよがよw
>>498 Uの時より性能がたんと落ちてるから結構気楽だが、
迂闊に4Pで潜られる技出さないことと、
ガードしたらすぐ割り込む事。
下Pで絶対止まるし、ちょっとでもディレイかけてくるなら肘で割れる。
がよえ〜〜〜〜っ!!
>>502 家ゲースレは名目上は総合スレとなっているが、
言ってみれば残骸みたいなもんだからな。
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 09:54:11 ID:uh0QvWia
サバイバルの全アイテムって何があるの?
所詮30勝しかできない自分には到底越えられない壁があるのでしょうか・・・
(Uの50勝アイテムみたいな)
サバイバルのアイテムで出にくいのは箱360と箱のプロトじゃないか?
〜勝したら出てくるとかいうのは無いはず。俺ブロンズだけどアンロックしてるし
1000試合オーバーのEに当たったら、こっちの動きを全部読まれてた。
ほんとにEか?全然勝負にならんかったよ。
部屋にいたCがみんないなくなった。
>>508 どう考えてもバグでF-になって這い上がってる途中だろ
>>508 馬鹿者!油断しおってからに!気合いが足りんわ!
>>466 >DOA はつよくなるとかっこいい連携も途中でとめないと勝てなくなっていくんだよね?
寝起き遅レスすまん。
DOAはホールドシステムがあるから、
途中で止めてハイカウンター投げを決めるのがカッコイイ。
プレイ中、ヒトミの66kkk繰り返して印象づけといてホールド誘って、
終盤で、あえて66kk止め投げでハイカウンターで勝負決めるとか。
あよえに勝てないorz
>>498 別に大したこっちゃないのだが、ファミ通のガイドのフレームデータによると
4Pのガード硬直は15Fなので単発止めには最速中段や背後投げが確定。
正面に向き直るのに必要なフレームがあれば他にも入るかも。
正面向きからの4Pは上段と下段にしか派生しないが、下Pを出しておけば
上段はかわし、下段には割り込める(対下段なら早い中段でもOK)。
なのでガードしたら下Pさえ出しておけばとりあえず正解。
A-以下のあやねしか知らんので対策になってるのか分からんが、
一般的にはぶっ放しから浮いたの確認してコンボというケースが多いので
開幕とか中間距離からテキトーに振り回したり、苦し紛れにぶっ放してくる
あやねにはガードがちにしておけば確実に切り返せると感じた。長文スマソ
A以上のあやねはシラネ。
ちなみに背向けからの4Pは硬化が10Fで派生のあやねサマーは
割り込めないので注意。でもカウンターサマーに限らず派生を
カウンターで食っても40前後でコンボもないので4Pガードしたら
強気に中段出していいんじゃまいかとおもた。
螺旋ガードで反撃しゃがPじゃ安すぎるだろ
相手は安心して振り回してくんべ
リスク背負ってでもデカイの狙わんとトータルで不利
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 12:58:20 ID:OM3Dm+6D
もう、だめです。
悔しいけど、力尽きました。
今まで、対戦してくださった皆さんありがとうございました。
みんなのDOAライフに幸あれっ!!!
マリポのおすすめ空中コンボってあります?
まとめに乗ってるよ
あれで十分
A-までは連携を必ず最速で出し切ったりする奴って
けっこういるな。用は初心者が技覚えただけの人
AやA+になると攻めも守りも上手くて、正にチクチクした差し合い
合戦になる。ここの差は歴然だな。相手と自分の動きを的確に捉え
予測、対応、変化などいくらでもできる。
そうとも言えん。B+でもガード上手くてしっかり考えてる人はたくさんいる。
さっきラストマッチの開始で「どうせムキになってるからP始動だな」って思ってたらハイカウンター投げ喰らった。
俺のプレイスタイルは常にインファイトで打撃勝負、連携は全て出しきるのがポリシー。
使用キャラはエレナですが何か。
あとA-まではクリティカル状態になると確定でホールドだすよな。
だからクリティカル誘発あてて投げるだけで勝てちゃうんで申し訳ないっていうか軽くだるいな…
こいつ昨日騒いでた奴じゃないか?
バーチャ5のSS見たけど、DOA4の映像になれたせいかなーんも感じん
慣れって怖いねぇ恐るべしチーニンてとこか
まぁ相手の投げを読んで回復して打撃で反撃、ってのは
CやBの試合ではあまり必要そのものないからね。
回復をも見越してOH重ねたりするのはもうちょっと上の話。
ジャンリーのコンボ
6PP(カウンター)>PP6PP>PP6P>PPPP ダメージ120ちょい
実践的がどうかは知らん
>>514 肘での割り込みや、4PKや4P2Kまで出し切って投確とるのもリスクを伴うけど、
下Pで止めるのも安定してるだけじゃなくて肘や投確捨てるリスクは背負っているので。
当然下Pから攻めが継続できないようじゃ意味無いけど、
しっかりそのままたたみかけれれば結構なハイリターン。
まぁ状況や相手によりけり使い分けですが、肘が無ければ下段投げも弱い奴とかもいるわけで(;´д`)
流れ読まずに質問させてください。
フリーズが多発するようになったから、サポセンに交換してもらおうかと思ってるんだけど、テンプレの
Q:ゲームのセーブについて
A:セーブデータはメモカ挿入時に保存先選択可能
セーブデータをメモカに移せるってことじゃなくて、スロットに入れてあるとセ−ブする時にどっちにセーブするか聞いてくるってこと?
メモカさえあれば、今までのデータを引き継げるようになるんでしょうか?
ダメなら、交換じゃなくて修理汁!ってゴネないといけないなぁと…
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 14:21:56 ID:au9bQJvD
いまどこにセーブしてるの。HDってこと?
そうです。
まだメモカは買ってないので
念のためにいっておくけど
購入後2週間以上たってるなら本体交換は受け付けてくれないよ。
で、本体回収→修理になるわけだけど回収後に本体交換になる場合がある。
っていうか私がそうなった。
この時どうもHDは元のやつを入れてくれたらしくデータはそのままだった。
なので購入後2週間以上ならデータについてはあまり心配しなくていいかも。
余談だけどゴールド無償期間中だったとしても修理期間中分の延長はしてくれない。
メールでゴルァしても無駄だったから注意。
フリーズってDOA4のオフでってことだよね?
費やした時間があきらめられるレベルじゃないなら、530のいう形にしてもらうよう頼むしかないだろうな。
俺なんかは、コス全出ししてからライブデビューしようとして、ゲーマータグの問題で結局もう一回やり直すハメになったけど。
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 14:53:39 ID:DjxrEUfP
あやねがクルクルと回りながら後ろに下がり始めたら、みなさんどうしてます?
親切に、どうもありがとうございましたー。
発売日に買ったので、もう2週間はゆうにすぎています。
ぶっちゃけ、交換でも修理でもどちらでも良かったんですけど、
コスもコンプしたし、データの事だけが心配だったんです。
明日、サポートに電話してみようと思います。
失礼しました。
>>527 旧箱の時に2回修理したけど、
故障の原因がHDが絡んでいた場合は交換されちゃいますな。
マザーボードとかだけの時は大丈夫だけど。
箱○からはHD乗せ変えたりも構想に含まれてるんだからメモカで移動できるんじゃないかなぁ。
そうじゃないといずれはメモリーカードの差し替えの感覚でHDを抜いたり挿したりするハメに・・・。
>>532 放置プレイの方向で!
クルクル回りながら戻ってきたら下段OHで暖かくウェルカムする!
でも念のためメーカー窓口で聞いて見てくれw責任はもてないw
メーカー窓口で「あやねがクルクルと〜どうしてます?」って聞く
>>532を想像した
537 :
534:2006/01/29(日) 15:33:01 ID:Q3Rsr1KA
改行ミスったよorz
でも意外と教えてくれるかも?w
オラそんごくう!
しんでしまうとはなさけない
クリティカル食らったらF押しっぱなしにして
レバーぐるぐるだったんだね
レバーでガードじゃ上には行けないね・・・
540 :
532:2006/01/29(日) 16:04:21 ID:gQDVPqXE
>>534 アドバイスありがとうございます。
メーカの窓口にも聞いて見ます。(^.^)
暴れマジうぜー。
「暴れ」って相手が投げ狙ってくるときに、こっちは打撃を出す”対処法”という意味でみんな使ってるよな?
ガチャプレイと混同してないよな?
きっと>541みたいなひとが攻撃的って悪評をおくるのですね
誰だって最初は暴れに見える操作から入るんだ。
そういう事は言うものじゃない。
磐石と言えるほどの対戦環境が、このまま継続していく保証はないし
新規の人が怖がってLiveを避けるかも知れない発言はやめてくれ。
もっとも、暴れっぽい段階から次の段階にステップアップするかは
その人次第だけど、単にオンラインで適当に動かして対戦したい人もいるだろうし
当然、勝てるように、良い動きを出来るように練習する人もいる。
前者のプレイスタイルの人とは、遊び方自体が違うと思って
上手に住み分けよう。
投げ確とかフレーム考えてやらないと暴れになるの?
>>536 問題って書いたのが悪かったか・・・。
自分が悪いんだけど、デフォで出てくるアカウントで全コス出ししてしまいまして。
ライブに繋ごうと思ったら、以前のアカウントじゃないとつながらなくて、そっちでプロファイルを作ったら、最初からやり直しというオチです。
2つアカウント持ってるから、結局3回も全こんぷしました(^^::
まとめサイトはじめて見たけど
全然まとまってないじゃん
管理人の愚痴ばっかでみていて気持ち悪くなった
>>546 リアルタイム将棋じゃないんだから
そんな事はないと思うよ。
普通の3D格闘ゲームだと真っ先に要求される
投げ確定やフレームの有利不利よりも
要所要所の3すくみの読み合いが重視されるんじゃないかな。
というか、見る人から見たら暴れだろうが
全員が遊びたいように遊んでいるんだから
そんな事気にする必要はないと思う。
個人的には対戦するなら使用キャラの技の一部と
基本システム部分だけは知っておいた方が良いんじゃない?程度だよ。
そもそも、ガチャプレイ混じりの相手にもしっかり対応して
始末出来るのが上級者なんだろうし。俺には無理だけど。
まとめサイト
今見てきたけどレイファンがひどい…
>>547 すごいね。俺なんてアカウント1つなのにまだ6キャラぐらいしかコンプしてない。
>>341 亀で申し訳ないですが、、
3のガンナーと今作のガンナーの差って何ですか?
ところでさっき、
ガンナー、ガンナー、ガンナー、ライダーキック喰らって(´・ω・`)ショボンヌしたぉ
>>548 禿げ同。
なんか管理人の感想サイトになっててウンコ。
いやまとめサイトは2ちゃんに書かれた文章そのまま載せてるだけだからw
>>548 >>550 基本的に「このスレのまとめ」なので、
攻略サイトでは無いし、このスレに書かれてあるレス(有用な意見等)を
コピペしてるだけなので、管理人が思って書いてるとは言い切れない(まぁ、レスを選別してるのは管理人だが)
ただ最近はちょっと放置気味っぽいけど、
好意で運営してもらってるので、暖かく見守りましょうよ。
>>526 あやね4P2Kはバースの6Pや6Kでも割れたので
おそらく全キャラ割れると思う。スパルタソは分かんないけど。
リターンの大きさも重要だけど、確定をキッチリ返すことがどれほど難しいか。
リスク負って打撃出すのもいいけどガチャで上段ホールド一択な人に
ハイカウンター取られてコロッと負けたりもするし、確定ダメージは
どれだけショボくてもありがたいと思うんだけど・・・
俺がバーチャ出身なせいかもしれないけど、最速反撃が投げで
しかも抜けられないってシステムってダメージに関係なくすごく美味いと感じる。
557 :
534:2006/01/29(日) 17:01:33 ID:/VJqR6Lq
いや、まとめサイトは殺伐スレで書き込まれたことまとめて保存してあるだけだからさ
なんなら皆自キャラのこととか有効なこととか書き込んでくれよ。
まとめサイトにあがってる発売直後のカキコとか、もう微妙な情報も多いのは確かだが、
管理人が気が向いて整理することに期待。
>>548 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .! 天狗じゃ、それは天狗の仕業じゃ!
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E//// ヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
>>556 漏れもバーチャ出身だけど、
反撃がPKになってしまうのがたまに嫌になる・・・
ガード後、ガードされ後の硬直が短すぎて鉄拳な漏れにはつらい…
格闘ゲーは鉄拳2以来の俺には、コマンドを覚えるのさえ面倒くさい。
ていうか「PP→P↓K」とか、途中に方向キーが二度入るコマンドが出せない・・・・
562 :
561:2006/01/29(日) 17:17:53 ID:Or6jGOm6
昇竜拳コマンドなんて成功率五割以下だぜ
まとめサイトに自分が書き込んだ内容が元だと思われる事が書いてあったけど、
レスをそのままでなくて、少し注釈付けて欲しいってメールしたらすぐに更新してくれた。
そういう部分もあるし、あまり人の事悪く言うより期待する方がいいね。
>>552 基本的に弱体化した。
まず間合いが狭くなって攻撃力の減少。 後は確定打撃がホールド可
能、カウンター以上じゃないと有利フレームもあまりない。
これはシステム上だけどOHだからしゃがんで空かした後はハイカウンター投げ確定。
組み手部屋でまってから早く俺をF-にしてくれC以下の人
>>542 みんなのいう暴れってこんなこといったらあれだけど
ハヤテ、クリス、レイファン、アヤネなりの立ち技得意なキャラで
おおまかに技だしまくってるやつじゃない?
なんだかんだで新規参入多いし、暴れ暴れっていうのは大概その辺ぽいけど
うざいと思う人はたしかに暴れはHすら適当だから
もう運試しみたいなとこあるけど
ガードしてからきっちりコンボいれる練習と思えばいいね
暴れはH外れたら別のH
上投げはずれたら再度上投げとか連打でやってるから
それ俺だw
投げスカったら入るまで投げ連打してしまう
>>567 あるな。一回投げスカしてもうこないだろうと思ってるともう1回くるんだよな
意外と俺喰らうんだよなw様子見してたら投げられてるの。そこで入れてくるか〜?って感じでw
>>567 だいじょぶw
みんなそんなとこから始まったもんさw
打撃にしろ連打しないよう注意して派生振り分けたり
止めから別の連携いけたりするようになると格段に面白いよw
投げの空かりモーションでかいし打撃入るとハイカウンター扱いだから投げ二回は危ない気がする。
誰も来ないOrm
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 18:06:14 ID:yr0F8xSo
起き蹴りって見てからガードできますか?
(起き蹴りをほとんどホールドしている(8割成功)している人がいたんで,,,)
>>572 エスパー
ってのは冗談で、バーチャでも居たけど
高段位者になると、起き蹴りを目てから押しできる人も居る
んまぁ、エスパーにしても目押しにしても
抜きん出た能力であるのは確か
目を鍛えれ
漏れは無理
ダウンさせたら下がって起き蹴りかわして突進技だ!!
起き蹴りしてきたらスタートボタンおして上中下を確認してからホールドしよう
僕はいつもそれで対戦してます余裕です
なら起き上がり投げとか起き上がってから出の早い中段Pとか混ぜるといいよ。
相手は蹴りだけに集中してるはずだから。 それでも対応されるならアッパレ。
577 :
572:2006/01/29(日) 18:39:09 ID:yr0F8xSo
>>573 エスパーですか。
見てから起き蹴りをガードするのはあきらめます。
>>574 このゲーム、オンラインだとスタート押しても止まらないんですよ(^.^)
パッドのスタートボタンの位置が悪いためか、何度もオンライン対戦中で
おして、あせったことか、、、
575>>
確かにそういう対処方法は、「あり」ですね。
ところで、起き上がり投げって全員だせるんですか?
相手が飛んで来てないのに
起き上がり上段を出す意味って何かある?
いや起き上がってから投げても間に合うよ。
>>578 俺はホールドの的を絞らせないために出してるかな。
漏れは起き蹴りなら、集中すれば90%くらいの確立でホールドできるなぁ
ただし下段起き蹴りのみだが orz
下段はモーションがわかりやすいから慣れればわかるはずだよ。
Uのころは上段蹴りなかったから中段も同じくらい取れたんだけど、
4になって上段加わったからきつくなったよ。
上段と中段の瞬間の見極めは漏れには無理ですよ つД`)
>>511 そうとも限らないかな。
S相手に暴発連携がカウンターヒットしまくった事もある。
なまじディレイなんかかけず、最速でレアな連携出したりすると、
ホールドだとカウンター投げ食らうから打撃で潰そうとして、
それが結果的にハイカウンターに。
クリティカルになっても連携のエンド読めずにホールドミス→ハイカウンター投げ、
なんてガッツリ取られるより、
素直に全弾浴びて受け身からのn択に持ち込んだ方がいいって考える人もいるでしょ。
まあ、そんなのよりも、上級者は、鮮やかな空中コンボを魅せてくれるわけだけど。
ヒトミで起き上がりパンチみたいなしてる人がいたけど
あれはどうやるんですか?
今回は特殊起き上がり多いよな。 ヒトミの政権とかジャンリーのネックスプリングとか
あれって特殊起き上がりだったのか
回線重くなってスローになるとホールド合戦になってそれはそれで面白いと思いました。
たまになら、だけど。
ポイントを20000くらいにまで下げたいんだけど誰かもらってくんない?
見てできることもあるけど
操作にラグあるときとか見てからじゃ間に合わない事も有る
ランク上位の奴らに限ってこちらのキャラ選びにうるさいのはなぜだぜ?
特にフレンド同士ですでにボイチャが盛り上がってる部屋に入ると、対戦始めてみれば
分かるのに俺の低ランクを疑い始めるわ、適当にキャラ選ぶと苦情言うわ、対戦中
は俺の操作をネタにするわ(こっちはレバガチャだよ!)
どうせ俺が勝つことないんだから、どのキャラ選ぼうが黙ってろよと。
ランクD.E.Fの奴らは相手が忍者だろうが、レバガチャだろうが本人のいる前で文句言わんぞ。
フレのSSと遊んでたらかなり増えちゃってAの人ばっかきてボコられまくってるんだ
何か恐い どうせならみんなにわけたい
こっちがキャラ決めてからキャラ選び始めるのやめてほしい、とっとと選べカスが
俺はA-のジャンリー使いだがキャラで文句言った事ないな。
誰も聞いてないがな(´・ω・`)
(´・ω・`)
クマーのドール売ってないがな(´・ω・`)
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 20:41:59 ID:RBIrPIs4
なんか知らない奴からご招待とか送られると気持ち悪いんですが
行ってみたら組み手で他に誰も居ないし
初心者狩りってやつですか?
(´・ω・`) 知らん
というかさ、今更勝てて嬉しいとか単純な理由が原動力になってそうな
初心者狩りとかって存在するのかな?
こういうゲームって、同じくらいの腕の人を見つけて
あーだこーだ言いながら切磋琢磨して
お互いに少しずつ強くなるのが一番楽しいと思うんだけど。
>>599 てめえの価値観押し付けるんじゃないよ。そんなんだからお前はすぐにフラれるんだよ。
人それぞれってもんよ
>>599 そりゃ人それぞれってもんさ、中には初心者狩りでストレス発散する
人もいるし、君みたいに切磋琢磨したい人もいる。
俺は後者だ。ケツ洗って俺のセッションにおいで、やらないか?
確かに押し付けっぽい書き方だったかも。しかし
>そんなんだからお前はすぐにフラれるんだよ。
っていうのが既に押し付けだと思うんだが、それはおいといて
>>545で書いたみたいに、Live離れが進むのが怖いんだよ。
荒んだ殴り書きが多いからさ。
初めての人でも気軽にLiveに行ける環境があると良いと思うから
あまり初心者狩りに対する悪評や、使用キャラについての文句とか
話題に昇って欲しくないのが個人的なところ。
微妙に勝てないくらいの強さの人とやると、
上達するし楽しいじゃない?
でもその人連戦してGP吸われてたまに勝つとごっそり吸い返しちゃって悪い気するから、
GPに差がついてきたら自分より下位から補給してくるんですよ。
その自分より微妙に強い人も、俺くらいのから補充して、
より強い人に挑む。
そんな食物連鎖w
文句垂れてるヤツは馬鹿だからな。
相手にしないのが一番だと思うぞ。
上手い人に勝つ時こそ我が至福
やっとLIVEで勝てたよ。
自分にはザックがあってるみたい。
スウェーとダッキング繰り返したいんだけどあっさり中段で止められてカナシス
..|
|く( )ゝ だ・る・ま・さ・ん・が・
| ( ) こ・ろ・ん・
|_ノ_|____
( )
ノ( )ヽ ( )
ハ ノ( )ヽ
彡 ハ
( ) ミ
ノ( )ヽ
ハ
l.l.l
|
|く(゚д゚) だ
| ( ノ`l
|_ノ_|____
(゚д゚)
ノl L (゚д゚)
ハ ノ )、
ハ
(゚д゚)
( L'
ハ
今回のザックはぐりんぐりん動いてコケシのようだ
まだ見ぬ友と、VCでがやがや言いながら二人タッグやりたいのぅ
ポイントなんて気にせずに無駄に交代しまくり騒ぎまくりで
>>599 中にはものっそイライラしながらプレイしてる方もいらっしゃいます。
VCでめちゃ愚痴りながらプレイしてる人(Aランク)がいました。
組み手部屋立てといて3回負けたら礼もせずセッション出てった人がいました。
まぁこういう人たちはよく見ますよw俺もVC付けてないと結構イラつくし。
>>607 何見てんだウンコくっつけ投げ喰らわすぞ
>>607 ウンチした後の霞に顔面騎乗される、の刑に処す。
最近微妙にティナ使いが増えて来てない?
しかも妙に強い
エレナをおぼえようと思うんだけれど、うまくコンボにならない
エレナ使いの人いたら、何かいいコンボを俺に授けてください。お願い
(´・ω・`) 知らん
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 21:55:56 ID:RBIrPIs4
上手い人とやるのは好きなんだけどさ
招待しといてVCも文字チャットも無しってのは流石にひくよ
大体知らないし
まあいろんな人が居て当然なんだが
Uのときからやってたけどさ、今回はさらに攻め側有利になってないか?
攻め側有利なのは当たり前だろって言われそうだから説明しとくが、基本攻め側有利で、守り側が不利なのはある程度仕方ない。
でも攻守が入れ替わることが少ない気がする。ホールドにしてもガードにしても今回ゲームスピードが上がったせいでしずらくなってる。
というわけで、一回攻めになったらしばらく一方的な攻めが続きやすくなってると思うんだ。
だからワンサイドゲームになりがち。
これについてはお前らどう思う?
そうならないように戦うのが面白いんジャマイカ
まぁ攻められたらバクチホールドしか手がない俺だがw
620 :
バース:2006/01/29(日) 22:04:30 ID:SuUyulTe
なんか今日Dの人をEにしてしまった。
ほんと、すまんかった。
でも、何度も部屋戻ったし、
抜けるチャンスはあったんだ彼に。
ボイチャで、強いですね、強いですねって言われたけど、
俺は、がチャなんだ…。
俺は、がチャなんだよ…。
格闘ゲームの全ての悲しさを今日味わった。
む、無念じゃ〜
>618
確かになーA+対Sなんかの試合見てても頻繁とは言わないまでも
それなりの頻度で完封勝利をしあってることって結構見るよね。
たいていの場合綺麗に攻め勝ってる場合だな。
まあTCGじゃないけど自分の戦い方がツボにはまればすぐ終わるんだろうな。あそこまでのレベルにいくと。
ふと自分の戦績を見てみたら、
約300戦やって270以上がマリポだった。orz
二番目に多いのは12回のクリスティ。
俺とやってた人は同じキャラばかりでさぞ飽き飽きしていることでしょう。
もう一人くらい別キャラ練習したほうがいいんでしょうかね。
625 :
ティナ:2006/01/29(日) 22:14:50 ID:SuUyulTe
攻めきられて負けるなんてあるか?
ガードすりゃほとんど有利か五分なのに。 連係きったとたんPやら4Pとかで割こまれるだろ。
それとも下段をくらい続けたり割り込みをホールドされるってことか?
ある意味、完封なんざ当たり前の話かと。
控えめに言って4回読み勝てば240削れる。
ゲームを知ってて、読み合い重視の上級者同士が戦って、一度の読み勝つ可能性が50%とすれば、0.5^4=0.0625。
要するに100回に6回くらいは完封があって当然。
>>627 俺は蛇使いなんで、タッグでかっこいいかなっていう理由でエレナをおぼえようとしているのよ
そんな理由でいいんじゃね。好きなキャラおぼえた方が楽しいでしょ。
624がティナ使えっていってるかはわかんないけど、マリポならティナで絵てきにかっこいいんじゃない?
でも一人のみでもおkでしょう。俺の9割も蛇オンリーだし。まあそのせいで癖がばればれだけど
いや、4回読み勝てばどうこうとかいう話じゃないのよ。
問題は攻め側が4回(別に4回じゃなくても)読み勝つのが簡単になってるってことであって。
はあ…。
もっと強い奴と戦いたい。
なんかDとかの連中と戦って連勝すると、
勝ったのに悲しいんだよな…。
負けたほうがボイチャで声が出せていいというか…。
今日持ちキャラのコスを全部集めた。
ランボースタイルがカッコいいな。
人形のアクセサリ何も買わずに貯めてよかった。
他のキャラでもやってみようかな。
まだ技全部覚えてないけど。
DOA4で初めてフレンドができた
しかも海外の女の子
みんな勝率はどんな感じ?
そうとう強い人でも5割くらいだね。
今日は2割2分まで上昇。
けっこーうまくなってきてる。
俺は2chで情報集めて戦ってるから、
少しづつうまくなりつつあるけど、
下手な人は俺みたいに情報集めて勉強した方がいい。
普通にガチャでやっててもうまくならん。
なんというか、うまくなる瞬間というか、
改善される瞬間があるんだよな。
あ、俺レベル上がったなっていう。
それがこのゲームの面白いところ。
>>631 読み勝つのが簡単になってるって事はないね。
どういう理屈でそう思ってるのか教えて欲しい。
>>630 そうっすね。気づいたらマリポばかりだったけど、少し別のキャラも使って見ますよ。
忍者キャラは使わないって漠然と決めてたんで、それ以外で考えてみます。
そうなるとティナかゲンフーかな、見た目に好みなのは。
心理的に優位に立ってると読みも鋭くなる
相手を押してるときの方がホールド成功率高いと感じる
連投で悪いが。
もしかして、DOAUじゃガード後確定反撃で勝ち星稼いでた系の人?>618
仮にそうだとしたら負けまくるのは仕方ないよ。待ちプレイは即死だから>DOA4
>>636 >>618で既に書いたがゲームスピードが速くなったため。あと基本的に打撃有利になったため。
あと
>>639については悪いが全然スタイルが異なる
なんで負けまくるとかそういう話が出てくるのかワカランのですけど。
俺は618じゃないけどね。
>>639 というか、待ちプレイが即死だって分かってるんだったら、つまりガードがしにくくなってる=攻め側有利になったって分かってるってことじゃないのか?
DOA4オンラインで、試合後画面が止まると直ぐに回線抜く人多すぎ。
少し待っていれば回復するのに(^^; 夜間とか回線が特に混雑してて止まり
やすいですが、数分待ってみてください。
防御やホールド下手でも
出の早いキャラでがんがんN択迫っていけばA−までいけるね。
押される時はろくに対処できないから、惨敗するけど。
待てば回復するときもあるけど自分が原因かもと思ってダシュボードに戻ってしまうなあ
原因の誰かが抜けたらすぐ回復するっぽいし
>>618の「ワンサイドゲームが多い」という意見と、
>>623の「完封勝利が結構ある」という意見には同意してるよ。
攻めゲーだから当たり前だし、許容範囲内だから問題ないでしょ。
>>640 なるほど。スピードが速くなってるから、プレイヤー性能がより際立つ格好にはなってるね。
従来よりスキル差が如実に出やすくなってはいるかもしれん。
そのぶん、ガチャに勝てない中上級者が増えた気もするが。
>>621 悲しすぎ(;_;)
カメラを買って死んでしまったお母さんの話を思い出した(;_;)
ダウンロードはまだですか?
>>643 固まって気がつくと、自分ともう一人しか残ってなかった、なんて事が結構ある。
だから、固まるといそいそと回線を切ってしまうんだ。
みんなそんな感じじゃないかな?
板垣がオンラインで調整可能って言ってたのと、キャラデータ自体は最初から入ってるって理由で
そのうち対戦でα使えるようになるんじゃね?って予想してるんだけどどうよ?
よおし、みんなでスパルタンを使おうぜ!
αは使ってみたいな。
追加DLでα、オメガ、雷道追加。ボスのみ部屋とか。結果はともかく。
α使えるようになったら、誰かさんの神経を疑う・・・
というかαの存在自体が既にいらん気がする
もし解禁されたりしたら、部屋メイク時にボス有無オプション希望かなぁ
天狗をたまに使う俺は天狗vs天狗をやりたいんだが
自分以外で天狗を使ってるやつを見たことがないw
へたくそ部屋を立てたんだけど、物凄い下手なCが入ってきてしらけてしまったよ。300前後のDクラスと初心者のCでは前者の方が強いな。
完全に初心者狩になってしまった。連敗中の香具師が止めない場合て、
ぬけらることを知らないのだろうかね、やっぱ。
>>655 部屋名が部屋名なだけにしかたがない
分かってないようならば、言ってあげればいいのに
どうせ初心者狩りの自己弁護でしょ
オマイラなんかとやりたくないよ、キモヲタども。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 人____)<
>>658 俺はお前とやりたいよ。っと
|./ ー◎-◎-) \______________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
要望が多ければやるんじゃないの?>DLC
漏れはDLCじゃなくても追加コスパックとかで出してくれてもいいや。
でもさ、DLCって、DLした人とDLしてない人が対戦したとき
ってどう表示されるのかね。
元ゲームDVDにデータにはないから、
DLしてない相手にはデフォコスとかで見えるようにするのかな。
DLCなんて痛のサービストークに決まってんじゃん
だいたい海外じゃ基本的にHDD未搭載なのにDLCなんてやるはずがない
要望出そうぜ〜
ワールドキャラランキングだとこんな感じ。
SS ハヤテ
S アイン・ハヤブサ・あやね
A こころ・レイファン・じいさん
B クリスティ・エレナ・ジャンリー・酒・エリオット
C ティナ・ヒトミ・マリポーサ・ロボ・かすみ・ザック
D 残り
SS〜Aまで強キャラで決まりでええやん。
ヘビがBのわけが無い。
ヒトミ・かすみ・スパ・ザックのCもないな。
板垣の話の通り、他のソフトに影響が出るのであれば追加コスとかはいらんな
チーニンは70人くらいしかいないんだし無理して作る必要はない
>>667 なんでわざわざランク付けするのか。書くのだったら順番通りにかけばいいじゃない
655>>
それ昨日までの俺だ
>>を後ろにつけてるあたりにうかがえます
フリーズ対策や細かな修正、対戦の利便性を上げるとかの
アップデートの方が最優先だろ。
コス追加なんかどーでもいい。
バランス治してほしいな。
俺ハヤテ使いだったけど、今はキャラを変えたよ。
対戦でいやがられるキャラなんて使いたくないしね。
かすみは少なくともB、個人的にはA
ヘビは間違いなくSにははいるなぁ
ホールド使って戦うより使わないで戦った方が勝てる件について
オンラインランキングの強さとか人気は謎が多いからなぁw
世界が広いって事を感じさせるが、
人気ランキングの下位はどこの地域もなんとなく納得できてしまうあたりが・・・。
かすみは初心者が使ってるから下がってるだけ。SではないがAだと思う。
ヘビは同考えてもS
でも強さランキングはある程度参考になるね
プレイヤーの腕もあるから前スレとかでもだれかが言ってた通りだけど
人気はネタ
だから自分がそう思う理由を書けよモマエら(;´Д`)
>>676 いつまでDOAUやってんだ。
もう新しいDOA4が出てるぞ。面白いから360ごと買え。マストバイ。
始めた時は上位ランカーが三本勝負しか
やりたがらないって聞いて変に思ってたんだが
A+まで上がってその気持ちが分かった。
二本だと明らかな事故でたまに負けるんだよな。
(それも実力とか言われそうだが)
体力メーターまで弄るのはどうかと思うが
三本部屋が少ないのは困る。
ヘビは下段がショボイのが弱点
俺はむしろ投げダメージが低いのが気になるけどな>ヘビ
>>678 あぁ、蛇はどう考えてもSだな。
もう、ドSですよ。蛇は。
まぁ、僕はドMなんですけどね。
>>681 純正の糞十字キーじゃやってられないけど
無線じゃないコントローラーもやだし・・・って悶々としてたけど、
純正の十字キー弄くってみたら大分良い感じになったよ。これで問題ないっす。
ランキング以外のデータってないのに
あれはSとかAとか根拠もないのに言ってるのか?
ランキングがすべてでいいんじゃない?
>>681 それよりもRAP変換コネクターを作って欲しいんだがな
PSコントローラー>USB変換器に×ボタンとボイスチャット用コネクタつけてくれりゃ3000円までなら買うけどな
旋光の輪舞も出るしできればRAPが使いまわしたいわ
>>687 俺、純正パッドだと、普通に横移動してるつもりなのにジャンプしちゃったりしてダメ・・・
テトリスなんかやってても、思い通りに動かなくてイライラする。
>>689 俺も変換機が出るならそっち買うけどねぇ。RAP持ってるし。
でも、今回はMSがそう言う非ライセンス商品に厳しいらしいから無理っぽいよね。
>>688 新参ですか?
散々既出の話ですよ。しかもあんまり変化がないのが痛
>>690 弄くる前はそんな感じでした。
というかまともに入力出来なかった。
思いっきり押さないと入力されなかったり、斜めが横に化けたりとか。
個体差もあるとは思うけど構造的にちょっと問題があると思われ。
PS変換が出れば最高なんだけどなぁ。
DOA4のレバーも知人の触らせてもらった限りじゃイマイチだったし。
外人フレンドに誘われて外人部屋行ってみたらめっちゃラグった
687さん どのようにしたら使いやすくなりました?
>>692 いじくるって言うのは、具体的に何したの?
えーと、大したことやってないんですけど、遅ればせながら一応書きます。
まず360の不具合スレで見た情報ですが、
十字キーの周りを囲っている丸い縁と十字キーとのクリアランスが
少なすぎて当たってしまいきちんと押し込めないので、
丸い縁の内側を適度に削って広げて当たらないようにする。というのを行いました。
これで強く押し込まないと反応しなかったりする不具合は解消しました。
次に、これは検索でヒットしたこちらのサイトを参考にさせて頂きましたが、
http://spaces.msn.com/sume/ このサイトの12月21日の記事にあるように、分解して十字キー底部の部品と接点ゴムの間に
適当な厚さの紙とかを挟んで接点ゴムを上げ底にする、というのをやってみました。
これもかなり効果があり、斜め方向とかの入力が適切に行えるようになりました。
以上です。手を加えない状態と比べると、明らかに改善され快適に操作出来るようになりました。
保証は間違いなく切れますので、もしなさるならば自己責任という事になりますね。
とうとう360にも改造時代が訪れるのか?
あ、すみません蛇足になりますが、
うちでは周り削ってから上げ底を行ったのですが、
上げ底すれば押し込まないと入力出来ない状態の改善にも効果あるはずですので、
周りを削るのは不要かも知れません。
上で参考にさせて頂いたサイトの方のように、上げ底だけで改善される気がします。
こんなネジはずせるドライバーねえorz
普通のプラスマイナスのドライバーでは無理ですね・・・
360買う前は六角レンチとかで開くのかと思ってたけど
現物見たら弄り止めのポッチが真ん中についててこれも駄目。
結局ホームセンターでヘックスローブレンチっつーやつのセットを800円で買ってきました。
まぁ800円ならいいか・・・と思いまして。
そのセットの中のT9というサイズのレンチで無事分解出来ました。
つか有線バージョンだけ普通のネジなのか・・・
おお!素晴らしい!これでダッシュするとジャンプが出るとか
左右の入力もできるようになるかも知れないのか・・・
次の休みに買いに行くか・・・
非公式だから改造の話はほどほどにね
でも俺は純正パッドで何の不満もないけど
DOAやってて不満だなぁって人には参考になるかもしれないね
デザインはともかく
360のコントロー^らーやマイクパッドってどう見ても安物だからなぁ
100円ショップの携帯用イヤホンマイクのほうが
音質いいってどういうことよ…
おいおまいら…
また伝説のこころ使い
big氏
が現れたぞ!
DOAスレだからってんなら分かるがどうして「非公式だから」改造の話をほどほどにしなくてはならないのだろう…
あ…
Big氏負けちゃった(´・ω・)
とまってやんのw
せっかくジャンリーで心に勝ったのにフリーズかよ…
復活しねぇ…
LAN抜くかorz
Big氏と今テキチャで話してるんだが・・・
彼ひらがなはわかるらしいぞw
あのシンガポール野郎、ぶっちゃけウザい。
ラグるのに日本セッションよく来るし無意識に死姦するタイプだし。
海外の人とも楽しくやりたいけど
カクカクになるのはつらいなぁ。
>>710 その人の今いる部屋って赤い感じの名前がついてるところだよね?
俺B+程度の腕しかないけど勉強のために入ってもいいのかな?
なんかのサークルだと入ると邪魔しそうで悪いし・・
でっ。どんな感じに強かったですか?BIG氏
>>713 みんな眠くなったからもうおひらきだww
俺スパルたんでBig氏のこころに挑んだんだが
スパルたん対策してないのか、結構ホールドミスってくれたり投げつかましてくれたりで
2勝できてあともう少しってところで負けたな
戦って+見てて思ったけど
なんか見たことないような空コンとかしてたな
かなりオリジナリティあふれてたわ
>>714 情報ありがとう(;´д⊂)あらら残念。
自分もココロ使いなので見てみたかったよー。伝説を・・・。
見たこと無い空コンか・・・スパーで創作してみまつ。
ココロやってるとどうしても手の内が読まれやすく手詰まり感があったので
少しは上手くなれるようにがんがりまつ。
心は強かったけど他のキャラは普通って感じだったね。
と、負けたジャン使いが言ってみる
まぁこころは強キャラだしね
ラグは気にならないのか?
相性がよかったのか普通に対戦できたよ。
台湾人だっけ
いいとこのぼっちゃんっぽい気がする
昨日、リアフレがちょっと二人で練習しようって部屋立てて
リアフレがキーボードのテストで、「しね」って打った瞬間に他の人が入ってきて気まずかった
部屋たてる時の人数設定を間違ってたみたい
蛇はSだろう?っていってるけど、蛇はSではない、たぶんAぐらい。
俺蛇使いだけど、あやねや疾風に距離とられたらもう手が出ない。
おかげで最近はまったく接近戦やってもらえなくなってしまった。ヒット&アウェイを喰らいまくる日々
近距離ではSだろうけど、遠距離ではDぐらいだよ。
もう接近戦やってもらえないなら、キャラ変えようかなと考えてる orz
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 10:18:32 ID:eUt1Q27t
4はクソゲ―
ボイチャしてると女キャラの名前言うだけで恥ずかしいな。
なんかいいのない?
俺的考察は・・・
ヒトミ>フライパン
かすみ>プー
あやね>ヒステリー
ティナ>世間知らず
クリスティ>頭文字D
レイファン>列車落とし
こころ>昆布
エレナ>自殺
どうだろうか。
いや、別に恥ずかしくないが?
>>726 それを言われたらミもフタもない・・・orz
俺は言いづらいw
>>723 近づけるようにスキルアップに勤めてはどうだろうか?
がんばれ、オレもスパルたんでがんばるから
>>725 まて!マリポーサとミヤコが入ってないぞ(;´д⊂)
てか普通に名前言ったほうが恥ずかしくないと思うがw
関係ないけど
マリポーサとマハーポーシャって似てるよね
忘れてた。
マリポーサ>獣神サンダーライガー
>>728 お〜君はスパルたん使いか。俺からすればかなりのチャレンジャーだな
そうだな、他のキャラもさわったけどしっくりこないのが現状。
俺にはもう蛇の毒がまわっているようだ、もうちょっとがんばってみるよ
ただ最近のこころの激減→あやね、疾風の増加が増えたのは、俺みたいに感じるやつが増えたからだろうな
俺はこの波には乗らないぜ
733 :
443:2006/01/30(月) 10:50:21 ID:mMRyWdjW
>720
あぁ
おととい戦ったSSのハヤテこの人だ
有名人なのね…どーりで強いわけだ
ってか本キャラこころだったのかよ…
最近にわかこころ使いが減って嬉しい純正こころ使いの俺。
強さじゃない。愛なんだ。
光なんだけどNATがオープンにならない。
ルーター使ってるとダメなの?
まぁ対戦に支障ないし良いんだけど。
>>735 テンプレ読めや、ボケが。
ルータでポート開けれ。
ポート開けるっつーとわからんルーター多いから
もしかしてアドレス変換って項目になってるかもしれんが、
変換系でポートいじれば恐らく開く。
XboxのIPは固定な。DHCP自動IP配布は使うな。
インターネット<ルータ・TCPとUDP3074をXboxへ転送>Xbox(固定IP)
こんな感じ。
ルータはサブネットマスク255.255.255.0なら
IPは192.168.0.2〜254まで使える。
0はネットワークアドレス、255はブロードキャストアドレス、
1はルータのIP振ってると思うから使うな。
DNSもルータのIPでOK
>>732>>734 やっぱりココロ激減してるよねw
Bの頃はココロ多かったんだけどAになったらココロ激減した気がしてました。
あやねとハヤテは逆に増えてますね。
Aにもなるとココロだと手の内読まれやすく手詰まりになって勝率おちてくるので(単に私が下手なだけかもしれませんが)他のキャラに鞍替えしてるのかな?
おいらはDOA4からの参戦なので、新規に始めるのなら新キャラのココロにしようと
買う前から決めていたので初志貫徹で使ってます。
幸い・・・BIG氏のような強いココロという目標があるのはありがたかったりします。
(まだ対戦したことないので噂の息をでませんがw)
勝つためにキャラを選ぶのも手なんだけど・・・どうせなら愛着あるキャラでやった方が楽しいしね。
ティナを使おうと思ってるんだけど、これはやっとけって練習あります?
DOAは4から始めました
ティナは相手の攻撃をくらわないようにこちらの攻撃を当てるんだ!勝てるぞ!
昔はあやねがすごく不憫に見えていたが回が進むにつれて霞が不憫に見えてしょうがない
4から霞に乗り換えた人
こころ対策出来てる人多いから
そこを逆手に取ったり取らなかったりして
ホールドトラップくぐり抜けていくのが楽しいな。
シンガポールの奴と同等クラスの日本人は結構いるんだけどなー。
DOAUでトップだった奴等。
口が悪いから部屋には入らないけど。
一時期、量産型こころが大増殖していたので彼らと対戦していたら
練習になった様でこころはあまり脅威に感じなくなりましたね。
>>738 >IPは192.168.0.2〜254まで使える。
決めつけんなって。
192.168.1.2〜 なタイプもある。
機器によって差があるのは当然だが、
>>735みたいな質問してくるようなヤツは、
それすらわからず、全てそうゆうものだと鵜呑みにしてしまうぞ。
>>740 とにかくホールド
相手の打撃を止めることが投げへの第一歩
あとはエクササイズでエメラルドフロウジョンあたりの練習でもしておけ
対戦で決められたらかなり気持ちいい
>>732 蛇はスパルタンの天敵、とスパルタン使いの俺が言ってみる。
ペースを握れば勝てるけど握られるともうワンサイドゲームですよw
てか試合開幕前に近寄ってこないで・・・バクチホールドくらいしか手が無いんだよorz
>>744>>746 ココロに関しては新キャラだったこともあり、早い段階で
このDOA総合スレでも幾つかの対策かかれてましたね。
ちゃんとココロ対策してくる人には連携を途中で
とめるとかして投げにいったりとか、手の内を極力読まれないように
他にも色々とかなり工夫しないと勝てなくなってますね。
なだけに腕の差がありすぎる人に読み勝った時は(大抵三本勝負)
右拳突き上げて雄たけび(ヨッシャーw)あげてる自分がいたりしますw
もちろん滅多に勝てませんけどw
VC無し部屋入ってたんだが誰かが入ってきて挨拶してきた
当然、誰も反応しなかったんだがそいつが誰も反応しない事にキレてマイナス評価を送ってやるとか言い出した
その後でそいつのゲーマータグ見ると国籍が韓国だった…。日本語わかんないなら入るなよ…
VCって書いてあるんだから何かあると思うぐらいしてほしい
>>747 あー、決め付けになったか?
正直言うとうちも192.168.1〜にしとる。スマン。
まー、ルータってそのIPじゃなくて謎のIPの場合もある。
とりあえず192.168.0.1とか192.168.1.1とかのIPが一番無難。
>>751 「無し」だけ読めなかったんでないか?その韓国人。
しかしどーでもいーが箱○韓国とか売ってないのに韓国人多いな。チョトビビる
>>630 エレナは殺伐攻略スレに少し書いてあるから、そっち見るといいよ
Bクラスまでは、そこに書いてあるような感じでいけると思う
あと、見てもらえば分かるけどコンボないから>エレナ
正面ならPP2KPとか、4PP2PPPorK、背向けなら4PP2PPKとか
普通の連携出し切り程度でOK
一時期はいろいろ考えたり、A部屋いってエレナ使ってる人見たりしてたけどね
エレナ=地味に削り勝つキャラだから
あ、追記するとIPは自由に設定できる。
つ[在日]
正直空気読めない人が多い
>>754 スマン背向けとコマンドかぶった
正面からの2つ目は無視してくれ
エレナにノーマルHITの浮きで100ダメ超えるコンボあるんかのぉ
ホールドの進化を考えてみた。
ホールド取ったらPKFのどれかを押さないと技出さないとか。
出すの間に合わんとホールド取ったほうが不利でダメージ無しでホールド終了。
対応する技でその後の展開決められるとか熱いような。
あのスピードだと鬼ムズになるけどな・・・。
>>749 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
スパルタン蛇だけじゃなく開幕密着してくるキャラ大体がつらいんだが
そんなオレにアドバイスプリーズ。
いつもカウンター喰らって試合開始って…orz
>>759 ガードでいいんでない。
開幕ガードしてくるスパルタンがハヤテより怖いわ!
リサ使いの俺も開幕は取り敢えずガードしてるなぁ
発生速い技がこれと言って無いから忍者とかには押し合うと負ける
>>759 そうだなぁ、中Pホールドでいいんじゃないかな。あやねやかすみのときは大体そうしてる。だって蛇よりP速ぇんだもん。
>>749 安心しな。俺はエリオにまでペースをとられるへたれ蛇だから。そのせいで未だにB+どまりさ・・・ orz
>>754 お〜昨日の俺の書き込みに返答感謝。
そうなのか、エレナにコンボないのか?俺のフレは10コンボぐらい平気で叩き込んでくるんだけど
殺伐攻略スレ・・・いったいどこだろう?
エレナコンボあるだろう
開幕でよくわからんがバウンドさせれて半分以上持ってかれたぞ
>>723 だね、オレ蛇は対策程度しか触ってないからしっかりは分からないけど、ハヤテやアインみたいな頼れる出しとけ技が無い分Sは無さそう。
このゲームのシステム的に一発のダメージが低いこのキャラは弱い方に入るんじゃないかとオレは思う。
>>763の追加
>そうだなぁ、中Pホールドでいいんじゃないかな。あやねやかすみのときは大体そうしてる。
あ〜これもバクチホールドだわ。誤報でスマねっす。
でも一回成功すると次は突っ込んでこないからそこを出の速いPなんか打ち込むのもいいのかな〜。
そうすると次はガードやホールドしてくるから、そこを投げちゃうってのもありかも。俺はたまに成功するよ、ホントたま〜にだけどさ
>>760 ガードか・・・それも一つの選択肢だね。
ガードと見せかけて下段パンチとか使えそう。
>>764 そうそう。ホールドも人よりうまくなっておくといいぞ。
俺はA-までいったけど、かすみの6KKの回転蹴りx2の奴、
ずっと対戦してたら実践で見てから二発目取れるくらいになった。
それ取れるくらいにまで反応良くなれば大分強くなると思う。
今この流れを見てて強く感じた事がある!
前から気にはなってたんだけどさ、蛇使いは蛇弱いけど強いと思って使ってるが、エレナ使いは逆でキャラ性能は高めなのに弱いとかきついとか言う奴が多いよな。
この差はいったいなんだ!!
蛇使ってるけどエリオとかレイファンとか潜ってくるキャラが苦手だ
>>765 いや、それバウンドでしょ
バウンドした時点で結構減ってると思うんだけど
バウンドした後から半分もっていくなら、その連携教えてほしい
トータル150くらいいってるんじゃ?
地上から浮かせ技までいれて浮いた相手に背向けからの連携で10コンボとかはあるよ。
(たとえば朴歩からの6P4PPKとか)
コンボ数じゃなくてダメージ。背向けからは近くに浮いていれば普通に5hitは入るし
ノーマルHITで高く浮いて軽く半分もっていけるようなキャラじゃないって事です
例えば7kとかはスカッっと浮くけど、そこから稼げるダメージはしょぼい
4KKとか9Kあたりからごっそりもっていける連携あったら教えてほしい
>>770 両方使ってみればわかるかと
エレナやってる漏れがたまに蛇使うと、すげー強いと感じるよ
とにかく切り返しが楽で、攻められててもあんま苦にならない
>>772 >>ノーマルHITで高く浮いて軽く半分もっていけるようなキャラじゃないって事です
むしろノーマルHITで高く浮かせて半分もってけるキャラを教えてほしいよ
やべーそろそろ追加コス配信してくれなきゃ
飽きてきたぞ(;´Д`)
チーニンて今までデータ配信とかした事あった?ニンジャガ以外で
>>774 ココロあたりは飛び蹴りからごっそりもっていかれる
正確な数値はしらんけど、とりあえず半分くらい無くなってる
あとバースなんかも減る、こいつは浮かし技のDMGがでかいのかわからんけど
そりゃクリティカル持続してハイカウンター浮きになりゃ半分減るわな
>>776 そのこころのノーマルで半分もってける飛び蹴りのコマンドを是非教えてくれ。
ってのは冗談だけど、まぁ、なんだ…
がんばれよ
ハイカウンタードラゴンキック最高
避けられると死ねるw
ドラゴンスライディングとか実装されないように祈ろう・・
>>776 詳細キボンヌ。
ってかそんなの知らんかった・・・ココロ使いとして失格だな俺w
それあっても下段ガード安定じゃw
つかハイカウンタークロースヒットドラゴンキックへりすぎ。
うほっ
バースの波動拳強すぎ
ドラゴンスライディング
低空ドラゴンキック(中段)
やべぇw
789 :
名無し:2006/01/30(月) 14:47:24 ID:DBcm1ysP
>>745 Uの馴れ合い常連は比較的上手いけど何か失礼な奴多いね。
同室にいる身内に見栄はりたいのか知らないが
こっち格下前提って感じの喋りを対戦中してくる
それっぽい部屋は大体いづらくて出ちゃう
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 14:54:16 ID:vNejPYys
オレがVCしている部屋自体苦手
笑い声がキモい人多いんだよなぁ
>>790 ちがうんだ!部屋で自分以外誰もいないのにゲーム画面に対して大笑いしてると、
それはそれで家族の目が痛いんだ!
だから小さく笑うと「うへへ・・・」みたいにキモくなること間違いなし。しょうがないんだよ!
と言ってみる。
つーかそんなん気にすんなよw
外人なんてそれこそ馬鹿みたいなボイスチャットしてるし
だがそれがいい
弱い奴から見ればみんな強キャラ
そうだろ?
俺は疾風使ってるけど蛇や瞳にカテネー
って人多そう
>>774 P+Kがノーマルヒット(ここでクリティカル)
→3KP(クリティカルゲージ全使用)
→6F+K(ハイカウンター浮き)
→41236F+P・F+P(これでダメージ100ちょい)
と、少ない手数で100オーバーのダメージかせいでるんで
ノーマルヒットから…て誤解してるのかもだけど、
ハイカウンター浮きまでもってかないと、バースのコンボなんてゴミですよ。
>>789 あるある!
ちょっと違うがオレも以前2本で体力多めのセッション建てて、最初タイマンしてた相手にちょっと連勝した後に勝手に3本に変えられて「事故ってるとか思われてんのかな」って感じで少し気分悪かった。
その後は事故らずに安定して勝てたから逆に気分よかったけど。
勝手に人の建てたセッションの設定変えるとかマジ神経疑う、設定気に入らないなら余所行けよって…
勝手に設定変えるやつはほとんど外人だと思うけど、どうだろ
>>789 そんな痛い奴らを気にしない為にもボイスオフでやってますよ。
コミュニケーションは大事だろと? そんなの格ゲーに求めるのか?
知ったか君や俺最強君を相手にコミュニケーションはとれませんw
日本では謙虚は美徳だからね。
普通の日本人なら設定が気に入らない時は「変えてもいいですか?」や「変えてくれませんか?」などと言う。
>>798 それさえめったには無いしな
ボイスチャットも海外と比べたら全然おとなしいもんだし
ってかさ、今気付いたんだけど月曜の昼間からこんなに人がいてさ、みんなダメ人間?
Big氏は見た目普通だけど操作にラグのあるパターンになる
見てから反応じゃ間に合わないことがおおい
有る程度決めうちで連携させていくと相手も割り込みは出来ないので
普通に勝つことが有る
ずっと頑張ってみたけど
NATオープンにならなかった orz
ワクテカしながらLIVE接続テストやって失敗→orz
にも飽きたんでこのまま逝きますわ。
特に支障もないし仕方なすw
>>802 ルータの機種を試しに書いてみると何かアドバイスが受けられる鴨
君に支障が無くても一緒の部屋の誰かに支障をきたすかも知れない
>>803 NTT東日本のWebCaster V110です。
回線はBフレッツ。
UPNP設定したら普通にNATオープンになりそうな気がするが・・・
20連勝なんてできないお…きちしょーー
ルーターの設定わけわかんね
直繋ぎでいいや
スティックが認識しなくなってしまった・・・・。これって修理受け付けてるのだろうか
>>800 早い奴はもう春休みはいってるだろ
俺はテスト休みだがな・・・
>>812 あんまり喋らないのでフレンド少ないんです…
そして数少ないフレンドはDOA4やってないというオチw
ガチでやって20連勝するのが楽しいんじゃないかな。
ちくしょう!条件クリアできねぇ!とかなら20連敗してあげるけどさ。
自分で書いてて意味ワカランな。
どんな手使ってでも20連勝したいなら、って意味です。
20連敗俺してあげてもいいよ
そのあと40連勝させてねw
ところでさ、負け残りで10連敗してる奴に勝っても銅星貰えるよな。
あれは修正されちゃうのかな?
818 :
804:2006/01/30(月) 17:29:24 ID:k+ng8tek
>>806 あ〜丁寧にありがとん。
明日やってみる。
今日は3時間近く悪戦苦闘して無理だったんで
残りの時間は普通に遊ばせてくださいw
>>817 あれはUの頃からあるから変わらんでしょ。結構このレス見るけどバグではないんだよね
だから星が貰えん人は連敗中の人ところで貰えばよろし。返り討ちにされても知らんがな
おいオマエラ! 希少なエレナの画像見つけたぞ!!
リサの方が希少だお
20連勝とりあえずガチで頑張ってみます。
ヘタレなんで無理だと思うけど…wその時は814さんお願いしますw
最高で3連勝の俺には永遠に無理な実績だな、20連勝。
ちなみに連敗は最大43連敗 orz
OPデモでヒトミの飛び蹴り(66K+G)をジャンリーが
横歩きでかわしているシーン、自分でやってみると
確かに距離に関係なく当たらないんだけど
これって技ごとに追尾機能のあるなしが設定されてるの?
ハヤブサの構えからの技も同じ理屈だと思うんだけど
ジャンリーのドラゴンキックは横歩きしていても当たるし
技のリーチの長短はあまり関係ない気もする・・・
失敬、66K+Fだった。
まだバーチャ訛りが取れん orz
ボイチャしなくてもフレが出来る方法を教えてく だ さ い
>>789 とりあえずバ○ルとかコニ○ッ○ュがたむろしてるセッションは絶対行かないw
>>818 >>806の説明だと
>※事前にDHCPを切ってスタティックで振っておく
が蛇足な気がするな。
箱○のMACアドレス調べずとも、箱側で手動で決めとけば足りると思う。
もちろん複数のPCやネットワークプリンタ繋いでる場合は被らないように。
かくいう俺は無線なのでアダプタのMACを一度any接続で調べて制限したのだが。
ってかAランク代で勝率7割とか食ってる香具師は
次元が違う。実質ここら辺の奴らが最強
>>806 その設定画像見たら、「簡易DMZ IPアドレス」って欄があるじゃん。
「簡易」ってのが謎だけど、それってDMZ指定できるのでは?
ポート開くより簡単だと思われ。
すまん、その機種手元に無いから保証はできんが。
Aランカーすくねーよと思うA-
たまに居たとおもってもチャットしてて対戦してないこと多いし
BCの部屋行くと5勝1敗でもトントンでランクあがりゃしねぇ
>>833 自己レス。
ちょっとググってみたが、「簡易DMZ」の「簡易」ってのは、
そのIPに全ポート解放しますよって意味だと。
360直繋ぎと同じ状態で無問題ですな。
でも間違えてパソコンのIP入れたら即死ですので自己責任でヨロ。
>>832 漏れ的にはAはエスパーだと思う
それまで大事に暖めておいた、とっておきの下段をバッチリホールドされたりするとね
もうね、やることねーって感じる
>>834 夜中頃から増え始めてくるよw 早い時間だとBの人が多い。
下段ホールドは上段と投げも無効化するからなぁ
ギンさん高すぎ
77777ザックって。
>>834 A以上の部屋作って、待っていればA以外と対戦する事はないよ。
>>835 どっちにしても、まずは箱○のローカルIPを固定出来ない事には始まらないんだけどね。
DHCP任せで箱○を繋いでいる以上は、特定ポート開けようがDMZにしようがどうしようもない。
>>841 だから箱○のIPは箱○で指定できる。
デフォルトのWebCaster X400Vのアドレスは192.168.1.1みたいだから、
192.168.1.10とか振っとけばいいんでないか?
あと、箱○のサブネットマスクを255.255.255.0、DNSを192.168.1.1にして
ルータで簡易DMZを192.168.1.10にする。
個人的には箱○でもDMZに置くのはちょっと嫌だが・・・
俺シリーズ初心者なんだけど
DOAって1からそこそこ固定ファンついてたり
Uのlive盛り上がったりしてたの?
有名プレイヤーとかいたのかなとかふと気になる
>>839 ギンさんって?
動物系だけでもドールの進化図誰かまとめて土
NTT東日本のルータはそんなに繋がらないのか?
西日本で3100SVってのを使ってるがデフォで問題ないんだがなぁ
>>844 ペンギンの進化系
見た目あんまし変わらないけど
>>845 NATはオープンになってる?
うちもNTTのV110だが、デフォで繋いだだけだとモデレイトになっちゃうんだよ。
途中で無線ブリッジかましてるから何が原因かは特定できないけど、
3074ポートをきちんと開けてやったらオープンになった。
A解除してる人がDになってたんだけどさ、バグとかじゃないよね。ってか普通に強いしさ。
その人を含め、何故か今日は強い人と沢山当たった。Cなのに全キャラ使える人とか。
えっと、愚痴ばかりなのもなんなんで、
僕もドールの進化図知りたいです。
それからサバイバルのコツってなんですか?
ヘタレすぎて10勝ぐらいしか出来ないんですが・・・・
>>844 だぶんペンギンの最終進化型だとおもわれ、これ以上高いペンギンみたことないし
漏れもペンギンコレクトしてるんだが、ダイバード買うの悩むようなレベルで
ギンさんにはとても手が出ません
名前はギンだけど金色なんだよねー、マブシー!
>>848 ランク低い方がザックは稼げる
そういうことだ
前にいくつか出たろ>ドール派生
>>826 追尾性能が違うんじゃなくて
キャラごとにFステの速度が違うのが原因だと思う。
ちょっ早いのと鈍足なのでかなりの差がorz
初めの10000ZPからで20000ZPって普通何勝ぐらいで溜まりますかね?80勝ぐらいですかね?
まだ13000ZPぐらいなんで男性ドールはまだまだ先ですね。
SSでなくともランクが上であればいい…はず
一日1000ザックで1週間
>>847 ダッシュボードで確認したらオープンになってたよ
ルータは最新のファームウェアにしてるだけでなにも設定はいじってない
UPnPは有効になってるしDHCPサーバ機能も使用するになってる、もちろん箱丸の設定もデフォな
アクセス制限やフィルターも一切設定してないな
なんかイーサネットコンバータが問題のような気がするから、可能であれば有線で実験してみたらどう?
ダウンしたときにクルクル飛び回る忍者たちがつらい。
いちいち対応するのも面倒だから放置だけど。
>>848 >Cなのに全キャラ使える人とか。
Cなのに・・・、じゃなくて全キャラ使ってるから C なのでは?
オレもマルチキャラ使いなんでそうなんだが、
メインキャラでポイント取っても他のキャラで失ってトントン。
グレード上がりそうになったら新キャラ投入、って繰り返し。
まんべんなく使って少しづつ上がってくのも、案外楽しいよ。
あぁああ16連勝までいったのにぃい
負けたっぽorz
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 22:31:40 ID:tmbApEUQ
霞の起き上がり蹴り二回だすの、どうやってだすの?
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 22:57:48 ID:tmbApEUQ
>>862 コマンドリストに書いてありました。
ありがとう!
>>859 その人はどんなキャラでもちゃんと使えてましたよ。
全キャラ使う人=全キャラ使える人ではないですよ。
>>864 その全キャラ使えるのレベルにもよるし、
人によって感じ方は違うから、ここで相手に納得させるのは無理かと。
まあランクはある程度の目安でしかないから、
相手の強さをランクで図るのはあまりよい方法ではない思う。
突然質問ですまないが
ジャンリーのPPPゥワッチャァァァーのガード後って
何フレーム有利なんでしょうか?
Pで反撃しようかと思ったらPで割り込まれるし
投げてやろうかと思えばPで割り込まれた。
そんなヒトミ使い・・・orz
>>866 18フレーム硬直なのでどんな投げでも投げられるはずです。
ためた場合はまたべつですけど。
>>830 あの辺の連中は上手いし強いけど
確かに礼儀を欠いたヤツが多いネ。
いつも同じ様なメンツでやってる事もあってか
初めて対戦するような相手には小馬鹿にするような事を平気で言う。
仲間内ではウケル言動なのかもしれないが
必死こいて戦いを挑んでいる相手にとっては気分の良いモノではないだろう。
たまに負けたら言い訳くさい発言もするし。
仲間内に対しての発言なんだろうけどサ。
Uの時はラ○ズなんかも良く叩かれたみたいだけど
4ではまだ見かけた事ないな。
最近オン人口少なくない?
>>869 そうかな?俺はあんまりそうは感じないけど。
でも他のゲームはもっと少ないんでは、
デドアラ4は360持ってる人の7割が持ってるんだからね。
ベストショット買ってきたよ
エレナって10フレくらいのつもりで使ってたんだけど12フレキャラだったんだな
朴歩キャンセルなんて始めて知ったよ、いままで勝手に出てただけだったんだが
これは応用するとおもしろいかも
んで、最速が朴歩からppの9フレ
キャンセルから繰り出したらどのくらいで出るんだろうか
まぁ、素の立ちPより早いって事はないとおもうけど...
ゲン・フーの抱っこする空中投げって何の意味があるの?
やってて大ウケしたけど。
>>872 車や翼竜に跳ね飛ばされたあの子を
さっと抱きかかえて助けることができる。
どうだ?
爺使いたくなったろ?
>>872 >>やってて大ウケしたけど。
この辺に意味あるだろ
>>874-875 やっぱりそうか、ありがとう。
自分ザック使いなんだけど、セカンドキャラは爺に決定しました。
レイファンのエンディング、みんな気付いてるだろうけど、立ち位置と慣性の法則がおかしい。
あとデモシーンで車が片側2車線のはずなのに逆走してるし・・・・。作ったやつ頭悪いな。
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 01:04:27 ID:c7hbRscy
クリティカル取られた後、レバガチャで回復している人っていますか?
そもそもレバガチャで回復してもホールド暴発するし、回復が有効なのか、
わからないし、、、
誰か使い分けている人っていますか?
最近PS2からXboxに乗り換えて、3を始めたんだけど、どうしたらコス増えますか?
教えて君ですいませんが、教えて下さい。
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 01:08:21 ID:c7hbRscy
>>878 レバガチャは大事ですよ、前回ほど回復速くは直りませんが、
レバガチャすれば入らないコンボもありますしやっとくことに越したことは
ありません。やり方はF押しながらレバガチャです。
F押しながらやることによってホールド暴発しませんし、
クリティカルなおった時に自動てきにガードモーションになります。
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 01:13:02 ID:c7hbRscy
>>881 レスありがとうございます。
F押しながらガチャすると暴発しないんですね。
(いいこと聞いた)
ところでくらった技によって回復速度は変わるのでしょうか?
レバガチャよりも、レバーをぐるんぐるん回した方が回復早いような。
更に、F押しながらPKも加えて連打しておくともちっと早いような。
ただ回復した時大技が暴発すると泣けるけど。
>>882 クリティカルゲージに比例するだけかと。
漏れはゲンフー戦で全然勝てなかったけど、クリ回復を必死にやるようになったら、多少は勝てるようになった。
それまではホールドばかり狙ってたよ。
>>880 ありがとうございました。
ストーリーモードとタイムアタックやっても増えないから、どうしたら増えるのか分からなかったので助かりました。
>>885 トレーニングでビル選んで内側に落ちてからセレクトでリセットすると…
かすみαが座ってる〜
連レスになってしまいましたが報告。
ハウス全部買い占めましたが自己満足のみのようです。
勝ち抜けしたら皆ロビーに居たんだけども、
これって、俺が対戦終わらせたって事なの?
進化系って売っている順番? 値段?
覗く度に毎回、売ってるキャラが変わるので
どこが始めだかわからない。
>>876 騙されるなw 嘘じゃないが抱っこの後は爺有利だ。
チーターが俺だけを狙っている件について
いい流れの時に限って車に轢かれる件
プレゼントで白忍が貰えたよ
これってかなり当たりなんじゃ?
>>891 値段だろね
漏れは値段の高いのが進化って事にしてる
でる順番は最初の1体が固定で、買うと勝ったやつの別のバージョンが並ぶようになる
これなんで18禁なんですか?
禁じゃないっス。
ところで、2ndキャラとしてレオンを使いたいのです。
最低限覚えておくと良い技がありましたら、どなたか教えては頂けませんか。
技覚えてもどうせ勝てるキャラじゃないんで自分流にやってみなさいw
>>894 高い所から落とされるのは仕方ないけど、いくら車道にいるからって轢き逃げはマズイよね。
おりてきたドライバーの「大丈夫ですか?」って差し伸べてくる手をホールドしたい。
なんかLiveの更新来た
>>902 仕事中で夜まで帰れないのでバージョンナップ後の詳細よろ
これでラグとかフリーズが減るなら言うこと無いんだけど・・・
互換が増えたとかじゃ無いっぽいね。
がっくし…
なんだろうこれ。ライブの更新の内容が出てないね。
どこか別なところに書いてあるのかな。
英語公式には更新内容書いてあったけどxbox-newsにある内容と変わらんね。
xboxガイドの改良ってのがブレード開いた時の問題修正なら良いんだけど。
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 11:05:28 ID:r7iNqx9j
>>898 後トラースキック
でもそんなこと覚えるより
基本的に自分のパンチが遅いってことを覚えてとけ
4の写真集みたいなのっていつでるの?
シイタケ直った?
観戦中に色々弄ってみたけどまだ固まってない
たまたまかな?
外人さんと対戦してたら
「ファッキング ゲイ」
って言われた(´・ω・`)しょぼん
オーイェァ リップマイアス!!!!
カモン!て言ってやれ!!
>>910 元々DOA4やってる最中に固まった事一切ないからわかんね。
適当にOK、 came anal meフォー!!!とか言ってやれ
>>911 オケーイ!ユーヤラナイカヤラナイカ!って言い返せ
ガイドボタン押したときに左からメニュー出てくるけど
更新したら、出てくる時の動きがスムーズになった気がする。
前はゲーム中に開くとカクカクっとした感じで出てきてた。
もしかするとガイドボタン関係でのフリーズ全般直ったのかも。
よし俺もパチためしてくるか
外人さんがスラング使うと
よっぽど英語堪能じゃないと冗談か本気かわからんからなw
〉898
6K、P+K レオンでよく使うクリティカル誘発技。
3P カウンターとったり繋ぎに
6F+P OH。打撃がおそいので重宝します。
41236F+P 最大ダメージ投げ。これを如何にHCで決めるかがレオンの肝。
8PPP 一発目強制しゃがみ、2発目ノーマルクリティカル。3発目で低めの浮き。読まれやすいので2発止めが吉
ダウン中 2F+P→派生 吹き飛ばし即ダッシュで結構入る。
レオンは打撃の派生が貧弱で読まれやすいので、ホールドを誘ってどんどん投げるといいと思います。
スパルタン難しいよう。
ボコボコにされまくり。
そういえばスパルタンに勝った記憶がない。
負けた記憶もないとかじゃ
>>923 スパルタンは技は少ないうえに下段派生は無いので、考えて闘わないと勝利はムズカシス。
発売当初は弱い弱いと言われてたけど、俺は5段階評価で3くらいの強さはあると思う。
とりあえず使用するにあたって特に重要と思う技でも書いとくね。
6PKP(6KP)…超重要。これでダウンさせて8Kで強制起き上がり、選択を迫れる有利な状況に。
さらに6PPPとか6PPK(6KK)といった派生もあるので読まれにくい、ディレイもかかる。
4K…上段なので避けられやすいがかなりリーチが長い、クリティカルで浮くので空中コンボ。
236P…前進するのでリーチがある、これもクリで4Kより高く浮く。
PG投げ…高威力の投げ、追いかけてPGが爆発した後に8Kで追撃も出来る。
2K+F…足払い、数少ない下段の中でもっともリーチがある。
まぁ参考にしてくれ。
あと起き上がりP+Kで46Pのショルダータックルが出る、起き蹴りと一緒にドゾー。
どうでも良い事だけど、
投げをAでやらずにX+Yを押したり、挑発をRBじゃなくX+Y+B同時押ししてる律儀な人っているのかな
>928 はーいノシ
ちなみにスティックもパッドも使うけど、
どちらも同時押し、、、
なので、アピール苦手。w
>>928 スティックは同時押しかな
パッドでやってたときはトリガーに投げいれてた
なんかRB、LBは押しづらくて...
俺はパッドだと
AがF、XがP、YがK、BがF+Kにしてる。
誰かティナの上手い動かし方教えて欲しいな。特に対くるくる忍者。
奴止まらないッス('A`)
>>932 ボタン配置もかわってるけど、日本語の使い方もかわってるね。
>932 配置一緒だナカーマ
オレはボタンの数が多いと混乱するので、
P,K,Fの3つボタン以外は殺してる。
>>933 Aボタンを起点として常にFを親指の腹で押さえて他のボタンは指先でって感じの配置。
結構やりやすいよ。
>935 そこはさすがに違うね
ってか、オレかなり変わってると思う。
ヒザの上に置いて左手だけで本体支えて、
右手は親指でA(F)、人さし指でX(P)、中指でY(K)
って感じ。
>>936 スティックならともかくパッドでその操作凄いなぁ。
俺パッドで格ゲーは忙しいから親指しか使えないや。
やっぱシイタケ直ってるっぽい
クリスで入ったらいつもため息つかれる・・・
クリス嫌いな人やっぱ多い?
>937 もう、この指がFで、、ッて感じでしか動けない。
だから、ボタン設定変わったらアウト。
逆に、投げとかF+Kとか割り当ててちゃんと使える人がうらやましい。
>938 サンクス やったね。
クリスって略されると別人みたいだ
>>939 別に嫌いじゃないけど、どうもワンパな動きしかしない人がクリスティに多い気がするのは俺だけか。
おかげでこっちもその対処にワンパな動きになって、やっててつまらん。
色々やってくるクリスティは、見てて面白いからどんどんやれ。
ハヤテがかわいくみえるくらい嫌い
>>939 嫌いではないが、上手い人のクリスだとツライ。
苦手な人は多いが、気にする事はないよ。
キャラがどうこう言う奴は、何使ってても文句言ってくるし。
>936
ノシ
俺もその使い方してる。
スティックのときみたいな指の使い方できるから
人が何使ってようと別に構わないけど、
全然対処できない自分に愕然とすることがある。
んで、一個の技に対処できないとソレ連発されて殺されたりする。
>>941-944 thx
ふむ・・・ワンパになるのが嫌だから意識してるんだけど・・・
まぁもうちょいやってみてあきらかに毛嫌いされたらやめます
サブキャラのバイマンでがんばろうかな
なんとかなんねーかなGK工作 ほんとうぜー
>>946 それにアビリティ「操作ミス」を付け加えると漏れになるな
人気 格闘ゲームシリーズ <デッドオアオルライブ>(Dead or Alive, 以下 DOA)
次期作にテコンドーが入って行く予定であることで確認された.
<DOA>を開発した ‘テクモチームニンザ’のイタがキトモノ?ブプロデューサーは去る 1月中旬, SBS TV
‘ゲームショー楽しい世の中’とのインタビューで “テコンドーの準備が終わった”とびっくり発表をした.
イタがキプロデューサーは ‘次期作に韓国キャラクターを登場させる計画があるか?’という質問に
“格闘ゲームであるだけに国籍よりは武術がもっと重要だ. そんな意味でテコンドーに対する設計はもう終わった”
と返事してもう準備がよほど進行されたことを暗示した.
テコンドーか。
あとは蟷螂拳とか、柔道、合気道が来るのかな。
操作ミスによる、すかしパンチや蹴りが
ディレイになってくれたり、カウンターヒットになってくれたりして
情けないけど勝率アップに貢献してくれてる。
柔道なら中段Pホールドは一本背負いが良いな。下段Kは燕返しとか。
>>953 オッス!とか気合いれてる女の人は何の格闘技なんだ?
てっきり柔道だと思ってたんだが...
一本背負いは上段Pの方が良くないか?
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 18:01:31 ID:X2d4FBsT
背負い投げはオフェンシブホールドだね。
というか、オフェンシブホールドと投げ技に特化したキャラになりそう>柔道。
いちお、追加キャラは毎度、「打撃系」「投げ系」「トリッキー系」がそれぞれ追加されてきているような。
空手あるのにテコンドーいらん
つかチョンいらん
>>956 そういえば空手らしさは全然ないよね・・・。
ぶっちゃけ実在の格闘技もっと入れて
忍者技もうちょっと削除して下さい
ワープとか空中浮遊とか要りません
萎えます
こういっちゃなんだが、韓国メディアなんぞ真に受けるなよ…。
合気道少女が欲しい
こころと顔かぶりそうな予感するけど
>>956 あれは空手だったのか
柔道って襟元つかんでガップリ組み合うイメージしかないんだが
単発の技から投げ技までHITすると全部襟元つかんだ状態で組み合って
そのまま自由に前後左右にうろうろできて
前後左右の動きから上中下段の技に派生とか??
すごくウザイキャラになりそうだなw
空中山嵐投げとかはいって忍者みたいにならなきゃいいがなー
>>960 動物が出てくるよりはマシかと。
まあ、天狗いるし、どうでもいいや。
手足が伸びたり、火の玉飛ばしたり、目からレーザービーム出したりしたら萎える。
>>964 確かに動物出てくるよりは全然マシだな、確かに。
今作はラスボスも見た目はともかく奇天烈な技はワープぐらいなので
そんなに違和感なかった。
ラスボスが天狗とか飛び道具使いまくりとかそういうのはやる気が失せるので勘弁。
天狗は一応使えるし笑いを取るにはまぁあっても良いけど。
ていうかラスボスも普通にノーマルなキャラの方が全然燃えるのは俺だけか。
奇想天外な奴が出てくるより全然良い。
>>965 まーようするにデュラルだよね>ゼリー
全キャラの技複合で使ってくるよりはだいぶましかとw
鉄拳の木人みたいな感じで、使えるようになると思ったんだが>α
私が食す。私が頂く。シロウが作って私が食べる。
我が箸を逃れうる米は一粒も無い。我が目の届かぬ皿は一皿も無い。
茹で上げられよ。
焼いた物、揚げた物を私が食べる。私に委ね、私に差し出し、私に食わせろ。
ご飯を。朝食を忘れず、昼食を忘れず、夕食を忘れず、私は多く、あらゆる旨味を堪能する。
手を抜く無かれ。
シロウには和食を、リンには中華を、サクラには洋食を、
美味しい物にはおかわりを、雑な物には厳しい鍛錬を。
茶碗は私の手に。貴方の料理に醤油を注ぎご飯を食べよう。
美味しい食事は、衛宮家の食卓でこそ与えられる。
―――食事はここに。お腹を空かした私が食らう。
シロウ・オナカガスキマシタ
「――――“この私にご馳走を”」
なぜFATE? 次回DOAていつの話しだよ…
これからバレー、忍者2、クロノス、アグレッシブ?色々あるし。
それでなくても4で一段落ついたのに準備してるわけねぇだろ。 あれ? 釣られた?
テコンドー入れてもいいから、キャラの使い回しはやめようぜ。
いらないキャラ 4の隠しキャラ+ティナ+バース+ザック+こころ
入れ替えよろしく板ちゃん
いらないのはアインと天狗くらいだろ。
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 19:28:29 ID:clDr6YAn
これってシルバー会員で対戦できる?
ゲンフ要らないって奴は素人。
無理だな
オンに繋げなくなってしまったんだが・・・
同じ症状の人いる?昨日は普通にオンで遊んでいたんだけどな
同じく入れない。
てめーの好みなんぞ知らん
19時すぎから新たには入れなくなったみたい。うちも入れん。
またサーバーリセットかな?
一体何なんですか。板垣くん
たまーに入れないときあるよね
ってかいつまでよ
北米アカウント作ると無条件で一ヶ月ゴールドだから、それでプレイすればいいんじゃない?
入れないって奴、接続チェックしてみな
Liveの接続確認で、おもむろにアップデートはじまるから
ていうか、俺がそうだった
アップデートの画面に進んでアップデートが終わったのに
入れないんだよ・・・どーなってんだろ?
最近、組み手部屋多いな
ひたすら対戦したいんだろう
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 22:29:27 ID:clDr6YAn
SSと戦ったが、SSが弱くて弱くてそいつに勝ったらランクが一気に上がった事がある。
しいたけ治ってねーー!!!
今しあたけオンで固まった
>>991 乙w
俺は正常だから・・・まあぁがんばれやw
>>990 >>992 格段に安定はしたけどまだしいたけフリーズ発生しないと言い切るには
早いのではまいか?
まあ漏れも一度も止まってないが。
>>970 おいおい、ザック消すとエクストリームどーするのさ
こっちを埋めましょう
という誰もみないようなものをかいて埋める
いやパッドの問題じゃなくオン時の話だとオモワレ
そういえばそうか
1001 :
1001:
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