Q:マニュアル技表無い(´Д⊂ モウダメポ
A:ポーズメニューに搭載
スパーリング〜エクササイズ起動で技練習できる 見本も見れる
Q:オンライン対戦どうやるの?(`Д´≡`Д´)??
A:Liveゴールドメンバーで参加可能(リッジなどど共通)
Q:ハイデフ対応は?艶艶してる?(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
A:D3&D4対応、VGAでも可 かなり艶艶
Q:スティック必要?
A:なくても困らないけど、有るに越したことはない、特に男忍者
現在はHORI製のみ(有線、ヘッドセット接続可)
Q:技表の▽って?なによ(`Д´≡`Д´)??
A:溜め、しばらく押せ ガード崩し&ディレイ
Q:DOA初心者だけどどのキャラが使い易い?
A:発生が早く、クセが少ない、打撃系キャラ
(かすみ)ジャンリー、ヒトミ、クリスティ あたりが無難
(かすみは、慣れにはいいが対戦使いこなすとなると大変)
Q:コス増やしたい、お着替え(*´д`*)ハァハァ
A:ストーリークリアで一つずつ、あとはオンライン?
髪型やアクセサリバリエーションは、決定時のボタン選択
Q:使用キャラは?
22人、デフォ16、シークレット6。
アイン(ヒトミでクリア)
ゲンフー(エリオット)、レオン(ザック)、
主人公エレナ(デフォキャラすべてクリア)、
Haloゲスト/スパルタンin二コル(エレナストーリークリア)、
2ボス万骨坊(タイムアタックで全キャラクリア)
Q:リプレイ記録できない( TДT)
A:VSモードでどうぞ(*´д`*)ハァハァしてね
今回CPUが強いので基本をスパーリングで練習しましょう
ストーリー、タイムアタックがきつかったら
サバイバルやるとCPU弱くて爽快感あるよ。
Q:すぐにキャラの場所が変わる
A:LBボタンで初期位置に戻ります
Q:キャラの技を見たい
A:STARTメニューからエクササイズを選択
LBボタンでお手本が見れます。
Q:技のホールド属性を知りたい
A:STARTでメニュー出して履歴の表示を攻撃の属性にしてエクササイズ
攻撃の上中下が表示される
Q:ハヤテの雷神が出ない
A:相手の近くで8or2P+Kの特殊移動中にレバー一回転F+Pが出やすいです
相手を打ち上げたら最速で第二、第三コマンド入力。
レバガチャではなくしっかりコマンド入れないと出ないようです。
XBOX360の機能について
Q:プレイ中に別の音楽を聴きたい
A:HDにCDを取り込み(USBで機器をつないでもOK)コントローラーの中央の ガイドボタンを押してガイドを出して音楽再生
(アルバムごと再生、ボリュームの上げ下げ等も可能)
Q:ゲームのセーブについて
A:セーブデータはメモカ挿入時に保存先選択可能
Q:スティックを挿しても反応しない
A:スティックをUSBに挿してスティックの中央のボタンから電源を入れろ
コスチュームの数と中の人
・かすみ(7) 桑島法子
・こころ(7) 川澄綾子
・ブラッド(3) 岸野幸正
・バース(4) 郷里大輔
・ジャンリー(4)古川登志夫
・ティナ(5) 永島由子
・バイマン(3) 銀河万丈
・あやね(6) 山崎和佳奈
・ハヤブサ(4) 堀秀行
・ヒトミ(8) 堀江由衣
・エリオット(4)皆川純子
・ザック(4) 島田敏
・レイファン(7)冬馬由美
・マリポーサ(5)坂本真綾
・クリスティ(4)三石琴乃
・ハヤテ(4) 緑川光
・エレナ(5) 小山裕香
・アイン(4) 緑川光
・ゲンフー(4) 青野武
・レオン(4) 戸谷公次
・万骨坊(2) 阪修
・スパルタン(7)Lyssa Browne
(こころの着物コス赤青ともに今のところないようです。隠し要素かDLに期待しましょう)
米国版デッドオアアライブ4にセーブデータが壊れる問題?
ttp://www.quiter.jp/news/356/004687.html カメラ操作についは下記を
Watchモードの操作
左スティック: カメラの向き変更
右スティック: 上下:ズーム、左右:回り込み
LT、RT: 傾け
十字キー: カメラ位置移動
LB: 撮影モードへ
スタートメニュー: カメラ移動モード変更はここでやっておく
撮影モードでの操作
RB: 撮影
LB: 撮影モードから抜ける
X+上下: シャッタースピード変更(1/n秒 n:5〜8000) 大:クッキリ 小:ぼけ
Y+上下: 被写界深度変更(1.0〜22) 大:背景クッキリ 小:背景ぼけ
B: フォーカス対象表示 赤い□がキャラに当たってるときに撮影しよう
上下: ズーム 24〜135mm
オン対戦するなら格ゲ板部屋を作ろう。
結構作ってます。ボイチャはさらに大歓迎。
オン対戦で不具合がでる人は以下の事を確認してみましょう
どうもXbox360になってから対戦とかで不具合とかラグとか出る人って
XboxLiveの接続テストしたらNATがオープンになってなくてストリクトやモデレートに
なってる人だと思うんだけど…
UPnPだけではどうもオープンにならない気配を感じるので
TCPとUDPの3074を360にポート転送するか360をDMZにするのが吉
NATがオープンの人はモデレートとストリクトどちらもおっけーだけどラグが出る
NATがモデレートの人はストリクトとは対戦できない
NATがストリクトの人はモデレートとは対戦できない
こんな感じでNATがオープンじゃない人は誰かしらに迷惑がかかってるんですな。
対戦に入ろうとして切られたり見つかりませんが出る時は
部屋が埋まる事もあるけど自分の家の回線(ルータ)も疑った方がいいです。
NATオープンで速度も問題ない人ってケーブルじゃない?
ケーブルとかレイテンシ低い反応の鈍い回線はオンゲー向きではないです
ネットワーク技術の目から見るとマンション系列やCATV等のグローバルIPを持てない回線、
つまりプライベートIP等のXbox360をインターネットから認識できないネットワーク環境の人は
相当きついと思われます。でも、例外もあるんで頑張れ。
それでは新スレをヨロシク
よろしくおねがいしまぁ〜す
一度も対戦したことないけどタグだけ分かってる人に
フレンド登録送ることって出来る?
なんか外人からメールが来たんだけど、何語かすらわかんない・・・
返事くらい出してあげたいんだけど、どうすればいいんだろう
キャラクターの技を大体覚えた当たりから急激に面白くなってきた(゜∀゜)
今まで大まかに上中PK下しか読んでなかったのがちゃんとなんの技があるのか
分かってると、ホールドの成功率も上がるってくるんだね!うひょー
けどクリスティ以外の技分かりません
>>10 マジですか
でも例えばHPにゲーマーカード貼ってる人に
勝手にフレンド依頼送ったらやっぱウザがれるかなあ?
アメリカ国旗ついてた人からフレンズ登録依頼もらって登録した
チャットにさそわて行ってみたら本物だったので
「あいきゃんとすぴーくいんぐりっしゅ」
「OH、、、」
「そーりー」
「OK」
「ばいばい」
「BYE」
正直すまんかった米国の人
前スレは重複の再利用だったんだから、このスレは42スレ目じゃないといかんかったんじゃないのか?
まぁ次を43にすりゃいいけど
ともかく
>>1乙
>>10 ろくに知らんような相手からフレンド依頼がきても
受け取らない人も多いと思う。
まして一度も対戦したこともないんじゃぁ…
この前、こっちが対戦中なのに何度もしつこくチャットに誘ったりフレ登録依頼を
してくる奴が居た。見ず知らずだし迷惑じゃ!!
(; ^ω^)まりぽ
ランク別の部屋ってあんまり無いね。
U初期はBランク部屋、Aランク部屋とかよく見かけたんだが。
>>15 とりあえず前回はFF10-2みたいなものだと思えばいいかとw
久々にガチファイしてきましたわい。
いやー疲れる。A+になると見たことない連携や攻め方があってビツクリ。
貯めたZPは貧民に分け与えますぞ!
どれを詳しく聞きたいのですかな。
>>23 多分 どの部屋で何時
貧民にZP分け与えるかって事かな
>>23 A+になったときの雰囲気・戦い方をばよろしくおねがいします('∇')。
やっぱり凄いの?A-くらいなら偶に勝てるんだけど(まだ拙者B)
A+には勇気がなくて対戦いどめなくて
26 :
ティナ:2006/01/22(日) 09:05:28 ID:S7INsbXO
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 09:15:21 ID:k/iKCv/6
難易度について
CPU戦の難易度は、作成、調整に一番時間がかかるところ。
今回のものは、手抜きしたたため、あのような難易度になっている。
また、CPUがこちらの入力を盗み見ているという噂もあります。
例1)プレイヤー入力→CPU迎撃技出すor出さない(確率で出す出さないを調整)
例2)プレイヤー入力なし→CPU移動→プレイヤー入力なし→神業コンボ発動
例3)プレイヤー入力なし→CPU移動→プレイヤー入力感知→例1または4へ
例4)プレイヤー入力ミス→CPUおしおきコンボ発動
EASYを含め、まともなAIは、現在製作中? (DOA4HC?)
格闘ゲーム苦手でクリアできない人はPARか改造情報を待つしかない?
コントローラを投げたくなるCPUキャラベスト3
1.あやね
2.バイマン
3.ブラッド
ランク外 ゼリー
だまれエロドベタ
>>27 そんなに気になるなら買えばいいのに・・・
30 :
23:2006/01/22(日) 09:45:27 ID:E34Pxopc
>>24 ポイントは悩み多き初心者の部屋に訪れて配ってますぞ。
部屋立てても居座るのはBクラスなので。
まぁ、早くも全体的にポイントなんかどーでもいーやって流れになってますけどね。
>>19 C部屋はよくあるが
このまえ負け組み部屋にA+とかBしかいなくてワラタ
VCで「ここ数日勝った記憶がないんですよ」とか言ってる人がAだったりもした
全員で一斉につっこんだけどねw
まぁAの人も好不調があるんだろう
>>30 Bランクで低ランクの部屋に入っると即抜けされる事がよくある
ZPの為に連敗しようと入ったというのに…
ひどい時は悪評付けられちゃいましたよ
でもBまではどのランクでも一緒って感じがするけどな
どんなに下手な香具師でもチーム戦やってたら嫌でもBにはなるからなぁ
個人的にB-とBの間には大きな壁があるような希ガス
ポイントがインフレ傾向にあるから
初期のCやC+が今のB−程度だとは思う
ただチーム戦で瀕死のA−に勝つだけでハンデが大量に
貰えるからB+までなら自然に上がってしまう…
おれチーム戦でB-からBになったよ
てっきりレベルアップしたんかと思ったら
Cに連敗してあれっ?とw
これって自分のゲーマーゾーンによって検索で引っかかる部屋って変わってくるの?
やっぱり一番人が多いのはレクなのかな?
>>37 そう。俺的に勝ち負けこだわるからプロにしたいんだけど
日本人部屋はレクが多い
>>38 やっぱりそうなんだ?
自分もやるからには勝ちたいからプロにしたんだけど、プロにしたとたん急に部屋がヒットしなくなったから困ってた。
(; ^ω^)まりぽ
,. -,.====ー- 、._
_//´-──- 、_ `ヽ
_,/{ { ` 、
/ !i \
, ' / ヽ 、 \
/ / ,.、 i ヽ ヽ ハ
/ / ヽヽゝ ヽ \ い
,1 ! //^ \ ヽ ヽ l il HD-DVD――
|l i i l ___ヽ、 ヽ. _ l l l |
|l l i レ '´ ` ー=二_ ヽ、_l l | 格ゲーの世界に身を
l ! l l lハ _,..-=-ミ ,r,.ニ、 川 リ 置きながら一体幾たび
lハ. l ! l lメ「ノ;::i} . /ィ} .〉/ / リ この名を耳にしたことか
い i ! トl ヒ:rリ {i:ソ,. / ソ j7
ヽ いl iハi ` ¨´ `"´ 川 //
ヽヽ. | \ ` / ///
ヽヽ ト、 ` 一' ,.ィ7/ソ/ .曰く――発売4日で情報リーク
Vト. ハ ` 、_ _,.イ/ //
,ク \ ヽ、 ` 7て_,. -ァ¬‐ 、. .曰く――近代戦略の最低峰
___,/ ヽ. ヽ! ヽ、 〈 i !_/ . ヽ
/ ヽ `ー,L..._! i. l 曰く――Blu-layに対する見栄
/ ヽ /「ひヽ. i !
i i ヽ ▽/1 ! しヘ}ヽ 、.l \ 曰く――負け組規格
j ! lんヽ/ !l ヽ、_八 ヽヽ. \
/ ヽ {/ | i \!\ ヽ ヽ i
/ ヽ.| | ! ヽ_ヽ ヘ } ――しかし!
/ \. | ___! _,. 'こ--r } / DVD規格に比べればあるいは!!
{ ヽ. ヒレ‐ヒこ- _,. -¬7 _/
ごめん誤爆失礼・・・
>>33 そうですか?A+のときでもフツーに入ってましたよ。
「ZPいりませんか?」って聞いて、いるって言われたらあげるし
いらないって言われたら去るし。
何にしてもAランクだとあまり面白くないですね。イラつく。
B-だけど、なぜかBランクになるとC部屋に入りにくくなるな
A以上だと、チクチク攻め合うスタイルが多いからね。
トリッキーキャラと言われるブラッドでさえ、連携技単発で止めて、
ホールド仕込んだり、投げに行ったり、間合い調整したり。
>>44 Cくらいならいいんじゃないかと。
EとかDとかになると微妙だけど。
そもそも、高ランク者に勝たなければ効率よくポイントなんて稼げないんだし。
C〜B+までの対戦なら、CがB+に勝つ事も十分にあり得るし、
その時に入るポイント、奪われるポイント考えれば、妥当でしょう。
それに、C同士対戦してばかりいると、B-に上がった時、
B以上の対戦慣れした人達との対戦で全く手が出せず、
再びC+に戻るよ。
VCやってるひと怖いよ
そうそうwその攻めはいいねwとか笑いながら解説したり
こいつへたくそだなとか言ってくるんだもん
一生懸命がんばてるのにさ
>>47 VC用のヘッドセットは本体に最初から付いてるはずなんだけど。
みんな持ってるけど、する人もいればしない人もいるわけで。
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 13:05:28 ID:Cd+q+s81
だからいじはってないでPS3にソフトだせと
>>50 赤字なわけでもないのに何の危機だか。
発売延期する方が悪い。
あと一週間したら箱ごと売るか
54 :
43:2006/01/22(日) 13:09:40 ID:MCKUiNFg
>>45 メインがワンパン投げ、連携止めからの投げ、ディレィですからね。
DOAUで散々繰り返してきたから慣れてなくはないけど毎日こんな戦い方はしたくないw
2chボイチャ部屋の事前スレで言ってたけど、他オンゲーでは普通に2ch
部屋多いけどね。意外に普通の部屋よりまともだったりもする
後VCやるの怖いって人よくいるけど、俺が別ゲーやってた時のフレは
中学生にホストに水のネーチャン、アマミュージシャンと分けワカラン面子だったが
皆いい人達だったぞ。まあ暴言吐いてくる人もいたけど
当方A-の霞なんだけど
あやね・こころ使ってる人で
暇でしたら練習に付き合って下され。
組手部屋作って待ってます。(5ロビ・日本語・レクリエーション)
俺のスパルタンtueeeeeeeeeeeeeeee!!!
でも忍者と蛇には手がでねぇorz
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 13:33:49 ID:/C4CLtAt
スパルタンまじでおもろい!
俺も最近スパルタンしか使ってない
あげてもーたスマンorz
DOAシリーズは4で終わりですか?
>>61 ストーリーはとりあえず完結。
KOFシリーズのオロチ編が終わったって感じ。
続編はこころメインでやるとかいう話を前に見たような・・・
次回作では天具がいなくならないか心配でならない。
それどころか男キャラがいなくならないか心配でならない。
むしろ貧乳おねぇ様系キャラが欲しい
つり目でな (;´Д`)ハァフゥ
>>62 今回、次に繋がりそうな伏線張られてたのは、こころくらいだったね。
バースのいないDOAなんていりません。
ザックがいねぇDOAなんかありえない
天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!
全ては我がざれごとなり!
ていうか、今度こそゲンフー消えるでしょ。
隠しキャラすら危うい。
システム的には、もう少し、さばき系の技を増やして欲しいかな。
OHが打撃に勝てる投げ的存在(三すくみの逆流)だとすると、
投げに勝つホールド的な打撃技があってもいいかと。
ただし、ホールドには常にハイカウンター扱いで負ける。
あとはフリーステップ(Z軸移動)の強化。
VFのエスケープみたいな概念も入れて欲しい。
直線的に押し込まれる時に、ガードやホールド以外に選択肢あった方がいいと思うし。
>>54 とは言っても、ローリスクな戦い方を追求していくと、大抵の格ゲーはそうなるとは思う。
大技の応酬とかまず無いでしょ。
で、ワンパン投げやディレイには、地味にナチュラル暴れが有効。
連携を出し切ったり、切らなかったりをランダムに続けていると、かなり翻弄できると思う。
もちろん、見切られたら終了だけど。
ブラッドも技を見切られるようになってきたし、中距離で普通の戦い方せざるを得ない所が悲しいかな。
>>72 軸移動強化したら今以上にチキンが増えるだけだと思うが?
とりあえず4の隠しキャラは次回作にいらない。
>>72 >投げに勝つホールド的な打撃技があってもいいかと。
>ただし、ホールドには常にハイカウンター扱いで負ける。
VF4の捌きみたいのかな
でもそしたら相手がOH出したらどっちが勝つの?w
>>74 特殊ホールドの延長で考えれば良いかと。
相手の技に合わせてジャストで避けるわけで、
コンボ中の相手のサイドから反撃できるってメリットはあるよ。
それを先読みされて投げが通れば、これはカウンター扱いで負け。
せっかく3Dゲームなんだし、Z軸の攻防ってのはあって良いと思うんだけど。
当然、回転系の技に弱い。
コマンドは8F、2Fでいいんじゃないかな。
>>75 4のメインキャラが、こころ、エリオット残しで、あと全員隠しってもありかも。
>>75 それはエレナ要らないって事なのか?
お前は俺を怒らせた。
>>71 運がよいとボイチャ参加してる人全員人見知り系の場合もあるかもよ。
>>76 その場合は両方スカりモーションでいいんじゃないかな。
>>72 てか、OHはホールドって意味では三すくみの逆流でも何でもないと思うが。
ちゃんと打撃に強く投げに弱いじゃん。
背後クリティカルって
相手が振り向く瞬間に打撃当てると
延々とクリティカル起こし続けたりしない?
OHは単に打撃の判定発生以前でも投げることができるだけだからね。
そーいや出始めにホールド機能のある打撃って使いどころあるんだろうか…
やっぱ、あまりパッとしないねDOA4。
背景綺麗になっても、キャラがUから大して変わっていないのが残念。
>>86 そういう事書くと噛み付くよw
ファミ通Xbox読んで知識つけろ!
>>83 わ、途中でかきこんでもたorz
レイファンとかの捌き技は、今の所レイファンの6PKの肘ガード後2発目を取れる
というマニアックな使い方しかしらん。上段スカしの技あったら普通使わんよねw
ジャンの上段スカシ技をおしえてもらえませんか?
色々さがしてるのですが、なかなかなくて…
2F+K系はいいのですが、できれば速い中段が欲しいのです
今は一応246Pとか使ってますが厳しいです
>>90 33Pあたりでないの?条件に合うのは。ジャンリー使ってないからわからんが。
てかしゃがパン出して止めてから暴れられるほうがジャンリーを相手してて
キツいと感じるかな?個人的には
しゃがぱんですか
ありがたい!
>>90 スパーやれば技分かるし、246Pって上段すかしたっけ?
での速さなら4PPPとかでいいんじゃないの。
あとは66F+P(ガンナー)のOH使えばいいんじゃないの。
Dの漏れがC+二人に続けて勝ったら。部屋からみんな出て行かれてしもうた。
格下は相手してくれんのだろうか?
昨日、C-からDまで落ちたらなかなかC−に戻れん。
>>94 べつにランクなんて気にしなくていいじゃん、
実力あるならそのうちランクも戻るし、
そのままDのままならそれが自分の実力ってことだし。
強い人と戦いたいならそれ相応の部屋に入ればいいことだし、
もしDに負けたから逃げ出したんなら大したことないやつらだってことだし。
>>90 ざっと見て2Pと7Pと33Pあたりか。
至近距離でなければ4Pや1Pでもいいけど…
それ以前に
最速レベルのPとあんなに豊富なP連携、
さらにリーチのある蹴り打撃持ってて
その上スカし中断なんて持たれてたまるか(-_-)
あれ? いつからライブでリプレイダウンロードできるようになった?
テキチャで「いざ」って打ったら即抜けされた。小さくて「うざ」に見えたかも。
33pとしゃがパンですね
意識して使ってみます
それはそうとジャンリーって結構評価高いのですね
>>97 おっちょこちょいだったんだね(笑)
初めっからですよ(笑)
キノコ押したらまたフリーズしました。たまにホントに360をぶっとばしたくなるw
リプレイDLなんてあったっけ?どっからできるんじゃろ
美しくたたかうブラッドにあった俺もあんなふうに戦いたい
対戦中、Xボタン押そうとしたら指が滑ってスタートボタン押しちゃった・・・
あわててスタート押そうとしたら、今度はシイタケ押しちゃった・・・
ということを昨晩2回しでかした。(´・ω・`)
スタートボタンの位置はもう少しなんとかして欲しかったな
>>104 あるあるw
接戦でコマンドリストとかでてきて焦った
>>99 ジャンリー使ってますけど、
B+の中ごろで頭打ちです・・・
今日はジャンとのフィーリングが合わなかったのか、
キャラ替えたくなるくらい負けました(結局ジャンしか使えないんだけど…
そんな弱虫どらごんからアドバイス
33Pは逆にスカされたり、ガードされると
背向け状態になったと思うので、多用は禁物っぽいです
PPからの派生ですが、
4PPも6PPも同じく背向け状態になるので危ないです
お勧めは4Kの派生(上段スカシでもなんでもないですけど
わざと遅らせて、打撃の臭いを漂わせつつシャコ投げですよ
4KKガードされたらPへ
4KKヒットしたら投げへ
アドバイスの何にもなってなくて申し訳ないです・・・
グレードとかの順位の名前の左にカメラみたいなマークがある人はリプレイダウンロードできるみたい。
三分かかるみたいだが。
>>104 対戦にちょっと熱が入るとそうなるw
ロビー戻っちゃって気まずいことに(ノ∀`)
なんでPP?
Pからいろんな派生出せるのに。
そういえば、リサってこんなに頭軽そうなキャラだっけ?
DOAXでは割と理知的で大人しいイメージだったんだけど・・・
なにあのキャラ
やっべマジでクリスのPP割れねーw
起き蹴りガード後とか連携出し切り後とか
(;´Д`)ばくちだがガードしてDHしかねー
>>110 まあ、仕事の時とプライベートの時じゃ人格変わる人もいるからねぇ。
>>110 エレナとの対立時のセリフはまぁ良い感じではないかな
「私は秘密のバタフライ」はどうかと思うが
>>104 自分は間違ってスタートを押した同時に
上 A と押して一瞬でセッションを抜けたことがあるなぁ
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 18:47:18 ID:g2Dp/ha1
いろいろ試してみて、ゲーマープロフィールをメモカに入れるとキノコボタンでのフリーズがなくなったような。
気のせいかな・・・。
>>111 起き蹴りはよくわからないが、連携出し切り後に負けるのはPを出すタイミングが遅い
使ってるキャラは親父や酒じゃないよね
例えばB〜SSのランク制限かけて作った部屋
ってB〜SSの人には無条件で検索かかるの?
それともB〜SSって条件絞らないと出ない?
無条件で検索かかるんじゃない?
でも制限してる部屋少ないよね。
20部屋ぐらいある時にSSだけはずして検索かけたら3部屋ぐらいしか残らなかったもん。
無条件で出るはず
>>119 たしかにおっしゃるとおりでした
けど出し切り確認後にだしたらまにあわあず、だすのを先読みで
パンチ押すってかんじです
他のかくげーも色々やってるけど、そこまで自分が反応遅いとは… (´・ω・`)
まああまり考えすぎずにガードしたら即2Pで割るのが楽に思うよ
理想を言えば肘だけど、打撃早いキャラ相手だと怖いよねw
サバイバルクリアした人いる?
47人目で死亡してブロンズ。
はぁ・・・
いよいよオンに繋ぐかな。
俺弱いからオンでやるの怖いんだよね。
みんな強いみたいだし心配だなぁ。
オンでも弱者の部屋とかあるから安心しる
望むなら俺がそれなりになるまで鍛えてやる、それなりに。
>>125 CPU相手とは全然違うので、最初は戸惑うかもしれないが、そのうち慣れる。
いきなりランク上と対戦するより、とりあえずC、C-位が集まる部屋に入ってみるといい。
最初は負けても気にスンナ。ガンガレ。
よろしくお願いします。
ワンパターンなアイン使いです。繋がったらまたこのスレで連絡します。
このスレは125を鍛えてSまで育てるスレになりました。
>>123 相手がガード後にP連携出して来るのがわかってるんなら、2Pもそうだが
「上段スカしのイタいヤツ」をガツンと喰らわせた方がペース掴みやすいぞ。
クリスティ側としては一発が無い分、キツいの貰うとつらいからねw
よろしくお願いします。
ワンパターンなアイン使いです。
よろしくお願いします。
ワンパターンなヒトミ使いです。
この二つの間には接する人の優しさに大きな隔たりがありますw
133 :
128:2006/01/22(日) 20:13:17 ID:XwVUA0H8
>>130 えっ!
アインって使うと嫌われますか?
使うキャラ変えたほうがいいですか?
他に使えるのは霞、スパルタン、エレナです。
気にせず使うとヨロシ
ガチャられると対処できない人に嫌われやすいだけ
アンオフィシャルマッチってどういう条件でなるの?
>>131 下Pで割り込むのは、とにかく攻撃の手を一瞬止める目的もあるからね。
次もP連携かわからないしバクチ打つ余裕があるならともかく。
最悪、下Pの相殺打になったとしても、仕切り直しで済むし。
>>133 いや、俺は気にしないけどさ。文句言う奴がいるから気を付けて。
キャラ性能がどうとか言うとまたアレだけど、
ヘタレなうちに強キャラ使う分には、まあバランス取れるから良いのかも。
どうせワンパならB以上には通用しないわけだし。
どうして勝てたかよくわからないで上に行っても、また蹴落とされるのがオチ。
そうやって、戦い方考えるようになったら、それでもキャラが好きなら使い続ければいいし、
キャラを色々変えて、戦い方に厚みを増すのもよいし。
最終的には、どんなキャラだろうが、実力相応のランクに落ち着くわけだし。
天狗出すのすげぇめんどくさかったorz
でも天狗の4F+P投げがエロいのでゆるす(*´∀`*)
アンオフィシャルは特定の相手に連勝でなるっぽいけどなぁ
連れ二人がアンオフィシャル対象になっちまってもうポイント入ることは無い
身内でやってると結構なっちゃうと思うんだが。いつまで経っても解除されないっぽいし
つーか今だにチキンチキン言ってる奴ってさ
要するにアウトボクサースタイルに対応出来ないチキン野郎なんでしょ?
インファイトじゃなきゃ何も出来ないへたれカワイソス…
天狗の頭突きの飛距離はすごいよね。
忍者はまだ個人的にはいい。
問題は 酔 っ ぱ ら い だ
誰か対処法教えて・・・ orz
>>143 対策言われても人によって違うんだから
どんな状況でどんな技食らったのか解らないとなんとも言えないがな
まぁそれが解った時点でここに書き込み必要ないと思うがw
まずは相手を見てみ
酔っ払いは寝る前に倒せw
俺は酔っ払い相手だと下段攻撃メインになっちゃうからなぁ。下段ホールドやられたらイチコロだよ。
何故かやられないけど。
>>140 Uやってない人は知らないかもしれないな。
アンオフィシャルマッチってのは特定の相手と
一定数以上戦うことでなるポイントの移動が起こらなくなる状態。
DOAUでは確か毎週月曜日にリセットされてた。
>>143 寝たら即下段OH
中距離で片足上げたら下段打撃投げ注意
遠目からの頭ドリルは気合でホールド
土日かけてやっと全コスチューム出した…
もう暫くはスパルタン使いたくない。
>>145 ちょっと無理そうwwwwwww
>>146 もれも下段メインで攻めてはいくんだけど、なぜか向こうの攻撃に潰される。
なんだろ、こっちの下段より向こうの寝技のが発生早いんかな。
>>147 寝てるのって 投 げ れ る の ! ?
すごい、すごいこと聞いた。
ありがとう、早速参考にしてみる。
>>147 最近は故意に下段OH誘ってハイカウンター投げしてくる酔っぱらいもいるよ。
反応が少しでも遅いと逆にカモられる。
寝に対処するのは下Pのがいいのかもしれない。
あと、中距離からのドリルよりダッシュからのドリルと投げの二択のがきつい。
こっちのドリル、判定がメチャ強いから。
ドリル警戒してホールドやガードしてると投げ食らうよ。
密着して何もさせないようにしないと、こっちが酔わされる?
下手な酔っ払い相手ならの話だけど、
寝たら速攻で下投げ喰らわしてやれ
上手い人だと投げる前に蹴られる
>>149 酔っぱらいの「寝る」は鉄拳のレイと違って
極端に体制の低い「しゃがみ」
>>151 移行技からの寝の全てが下段OHで取れるわけじゃないからね。
技によっては最速OHが間に合わない。
>下手な酔っ払い相手ならの話だけど、
それは、漏れのことだな。
投げられたことは、まだ無いけど、
寝る→蹴りをホールドされることはよくある。
LIVEのチーム戦ってめちゃくちゃ不安定だな・・・・
すぐフリーズする・・・
>>155 回線悪い人が360になって増えたからね〜。
まあ仕方ないって言えばしかたないけど
周りに迷惑かかるしユーザーはなるべく早くに
ネット環境ととのえて欲しいね〜。
チーム戦は連戦になるから
どこかで回線詰まるとブラックアウトしたりする
でもフリーズはしてないでしょ
全試合終わったら復帰しない?
スムーズに行ってるチーム戦部屋はすげえ面白い
頭ドリルってガードしたら一時よろけるけど下投げ確じゃなかったっけ
ゲストキャラって1ラウンドにしたらコス増えないのね?orz
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 22:38:51 ID:MIqjCoop
わたしだけ?
マリーポーサのコスチューム全て手に入れたのに、ザックの店で未だに
売っている。
もしかしてバグか?
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 22:43:20 ID:ds1sxYR5
リュウ・ハヤブサ選んだだけなのに対戦相手以外皆抜けちゃった・・・
まあ、確かに俺は遠距離で戦うけれども、それはキャラ特性だからなあ。
もっと強いキャラは他にいるし、何も選んだだけで抜けなくても・・・
思い込みが激しすぎw
いくらなんでもキャラ選んだだけで抜けるやつは居ないよ
部屋がわれたんじゃね?
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 22:49:37 ID:ds1sxYR5
>>163 うーん、俺もそうは思うんだけど
昨日も似たようなことあったしなあ・・・さすがに全員抜けたりはしなかったけど。
もしかして、嫌われてる?
みんな天狗出せたの?
タイムアタック全員初期設定でクリア、なんだよね?
みりorz
オン対戦の合間にコツコツ進めてきた実績。
やっとあと1個になったぜ!
・・・・さて、SSかorz
>>166 初期設定じゃなくても大丈夫だよ。
1本勝負でおk。
天狗の駅弁投げは必見だぞ。
169 :
166:2006/01/22(日) 22:56:45 ID:qXh9Gwir
>>168 d
そうか、漏れがタイム∞にしてたのがまずかったのか...
タイム?
>>162 ハヤブサのドリルアタックをホールドするのが楽しい
ドリルキックが捌きだけってのが納得いかんが
172 :
166:2006/01/22(日) 23:08:57 ID:qXh9Gwir
うわー
やっぱりだめだった・・・
1本勝負にしてもダメだった
やっぱり2本勝負なのね
もうみり
投げるorz
173 :
166:2006/01/22(日) 23:09:59 ID:qXh9Gwir
あっ、天狗じゃなく隠しキャラのコスね、、、
初期設定を1つでもいじったらアウトってきびしすぎ、、、
ゼリーは有効な技があるから、それ連発してればそのうち勝てるよ。
気長にがんばれ。
175 :
166:2006/01/22(日) 23:14:41 ID:qXh9Gwir
だからみんなゼリー2本に苦戦してたんだね
納得・・・
今日初めてお遊びで使ったクリスティがかなり凶悪でした。
P始動と6P始動でクリティカル持続して投げるか出し切るかの二択。
たまに連携止めて投げ。これだけなのにほとんどのプレイヤーが苦戦されていました。
マリポやエレナにはあまり効果がないようです。
初心者でも真似できるんで一度試してみては?
B+も余裕でした。
>>175 誰で勝てないのかにもよるけど、基本的に駆け込んでの吹っ飛ばし系
とか、PPPのような連射系が良く効く。あとはタイミングと運で。
そういうクリスティ多いですよね
で、負けが込んできてメインキャラらしきのに戻したところで
遊びクリスティより弱い場合も多くて…
にょほほwいるいる。
でも愛着が出て蛇使いが増えるのは賛成だが
>>147 今回リセットされるんかなー?発売日ぐらいからずっとアンオフィシャルだよorz
>>178 そうそうwそろそろ真の実力を見せてやるか!とか思いつつメインキャラ出して
あっさり敗北 orz
>>172 そのうちなれてくるとマヂゼリーが一番楽になるよ。
6〜7人目とかの普通のキャラの方がきつい。
特に7人目とかのレオンとか正直リセットしようか思うくらい酷いから…
打撃出してHCホールド→起き蹴りだしてまたHCホールド→今度は起き蹴り出さず起きたら投げ→死亡(´・ω・`)
この前常に忍法しか使わない隼使いいたな。
別に処理プレイに徹したから問題ないんだが、やっててつまらんかった。
にしてもあれしか使わなくても使ってて楽しいのかねぇ、漏れにはわからん。
相手は処理プレイするしかないから読み合いも糞もないからつまらんし、処理された方も不愉快だろう。
ていうチラシの裏です、無視しちゃってください。
板垣は何考えてこんなアホ難易度にしたのか
レオンだけは何とか出したが、TA3時間やって
ラスボス勝てないんでやめたわ。
オンライン楽しみだったが、技が変わってて
覚えんのもめんどくせーし
不愉快だから売ってくるよ。
もう1800円だけど。
3時間やって勝てないのはさすがにありえないでしょ
ヘタにも程ってもんがあるw
>技が変わってて 覚えんのもめんどくせーし
え?
オンやらずに売るのは勿体無い。
オンでコス買えるのに。
オフでむかつく気持ちは良く分かるけどね。
オフのキャラ出し、コス出しはあくまでも作業と割り切って
オンを楽しむゲームだからな。
>>185 まだまだ10万以上・・・。
一瞬Sになれたが、それすらマグレくさい現在A+です(´・ω・`)
同じA+の人とやって3回に一回負けるだけで-700とかどうかしてる or2
俺の腕じゃいつになるか。
俺にはA+すら無理ぽorz
今日、戦績4500戦以上で、勝率99%のSSという鬼のような
人を見かけたんだが、これもバグなんだろうか?
ずっとロビーだったので強いのかどうかわからんかった。
リアルだったら凄過ぎる。
自キャラの目の前に、ひたすらベタッと張り付いてくるだけのCPUを直してほしい。
今までは上のランク狩ってたんだけど、もう上がほとんど居ない。
さらには、同じランクに負けてもほとんど1000取られる状況。
一番きついのは表示がSになった途端A+が露骨に部屋に群がってくる事orz
5回かっても1回負ければ収支ー(つд`)挫けそうです。
とりあえずSに戻さねば。
実績埋めてて一番苦労するのがSSかもしれないな
てっとり早いのがバグだが、戻すのが面倒だしな
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 01:13:34 ID:9lZdkfHF
>髪型やアクセサリバリエーションは、決定時のボタン選択
すいません、これのやり方がよく分からないので教えてください
レイファンとクリスティってどっちが強い?
一般的な見解だとクリスティだろうけど、レイファンもクリスティ同様攻撃の発生速度と、あとリーチにも優れてる気がする。
>>196 コス選ぶ時にX Y Aボタンのどれかで変わる
>>197 そんなの使い方しだいでしょ。
>>196 霞はX,Y,S(スタート)で髪型変わる、
レイファンはXで髪型変わって、RB,LB,RT,LT,とYの組み合わせでメガネ。六種類だっけな
ヒトミはコス8のみXでアリス
200 :
199:2006/01/23(月) 01:28:17 ID:X2Vntjdh
ただしレイファンがメガネかけれるコス1,2,4,5のみ。
201 :
199:2006/01/23(月) 01:32:35 ID:X2Vntjdh
連レススマソ。
リサはXでマスクはずす。
202 :
196:2006/01/23(月) 01:37:59 ID:9lZdkfHF
ありがとうございます!
バスガイドみたいなコスにもメガネかけたいんだが、
チャイナドレスとメガネって何も関係ないよな。
>>184 オンに行かずに売って正解だったかもね。
Liveじゃ、E-くらいで、どうにも下手で泣けてくるような奴でさえ、キャラ&コスフルコンプしてるもんな。
まあ、コスはネットで買えるが、天狗アンロックするにはTA全キャラクリアが条件だし。
て、事で>184は、そんなヘタレな方々以下だから、オンに行ってもボコられてコントローラ投げるのがオチ。
ゲームの才能が無い事を恨んで、涙で枕を濡らして寝てなさい。
>>184 売りたいタイミングで売ったなら、オレも正解だと思う。
というのは、オンにいくともう面白くて抜けらんないからね。
楽しさがCPUとは全然違うから、オン対戦は。
>>184 何いっとるんだ。
CPUと対人戦は全然違うぞ。
とりあえずコスはおいといて、オンラインデビューしてみ。
面白いから。
なんだこれは・・・
184の波が今確実にきている!
みんな初心に返るんだ!
今 DOA1や2をやってみ。その後 DOA4をプレイしてみる。
出来ることが ほら!こんなに増えてる! 素晴らしい!楽しいではないか!
>>203 うむ
なぜチャイナにメガネなのか
Uのパンダパーカーとかにメガネならわかるけど
DOAHCでは
オンのショップで買ったアクセサリーを
各キャラに装着できるようになります
>>211 多分学生っぽさを出したかったんじゃないか?
メインキャラのブラッドがつらいので、ザックをチョット弄ってみた。
投げも打撃もバランス良いじゃない。なんかVFのジャッキーっぽい
何で使ってる人少ないんかな。
ぬるぬるレイチェル使いてえ
エブリパーティはキャラクタの追加があった。
なのにDOAはキャラクタの追加どころか、コスの追加すらない。
つまり、
エブリパ>>>>>>>>>>>DOA
でFA。
同様に
岡村>>>>>>>>>>>>>>>坂垣
と言える。
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 04:13:17 ID:T/tNCcuD
エブリパ>>>>>>>>>>>>ほぼ全ての国産ゲーということでw
エブリパはマジで凄いよな。
なんせキャラクタ追加だぜ!?
リッジレーサーですらただのテクスチャ換えなのに
エブリパはキャラそのものを追加。
これはまじで凄い。
こないだ腹の立った対戦者。
タイマンでずっとやってたんだが、
プレイ中、物凄い色々しゃべり掛けてくる。で、その話がおもしろいので
こっちも楽しく会話してた。
だけど会話に熱中するくらいな感じで、
ゲームの操作がおろそかになりがちだった。
しかし、相手はどんなに笑っていようが物凄い的確な行動をしてくる。
すげぇ、聖徳太子みてぇな野郎だ、と思っていた。
しばらくすると、ボイチャから別の人の声が。
聞いてみたら隣で弟がプレイしているらしい。
え?どういうこと?って聞いたら、どうもプレイしてるのは弟で、
ボイチャだけ本人がやってるとのこと。
!!!!!!!!!!!
氏ね。
ゴールドメンバーじゃないとコスがザックショップで買えないなんて
マイクロソフトからの圧力か
なんかAとBに果てしない壁を感じた
まぁBて言っても‐に近いBだが
フレ同士がサブ練習してたみたいなんだが
混ぜて貰ったのよ
メイン相手に手が出なかったのは良いとして
よくはないけど
メインで使ってきた霞が、今日使い始めたって言ってた霞に圧倒されましたよ
あと、マリポ強いなBーの部屋ではしょぼいのしか居なかったが
なんか昨日のは次元違ったorz
>>222 弟ハヤブサ使い?
しかしなんでそんなんで腹立つかオレには分からん
多分オレもその人とやった事あるけど、すげー感じよく当時初心者だったオレに色々教えてくれたよ。
もしその人と別人だったとしても、楽しく話せたならいいじゃん。
マジ意味わかんね…
別段腹たててるようには見えんがな・・・w
トーナメントにも負け残りが欲しい
初戦敗退すると非常にヒマw
マリポのローリングクレイドレ強いな
いや、技名しらないけど
エレナステージでさ(無限ループするとこね
急にマリポが7Pと軸ずらしで後退しまくってたんたが
普段下がらない人だから
警戒しつつ距離つめて、渾身のダッシュ攻撃
華麗にガードされて、一緒に坂転がされたよ
いよいよ対戦デビューできそうなのですが
ヤフーBB申込みました。ADSLで12メガですが
対戦は可能ですか?格闘では遅いですかね?
速さより大切なのは安定性じゃないかな
ヤフーはネトゲ向きじゃないとよくきくがどうだろうか・・
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 09:09:49 ID:CrKz0yQM
>>227 トーナメントやってみたがかなり良い。
(良い点)
・強い人だけが連勝(弱い人が連敗)するということにはならず、試合数が分散する。
・毎回強制的にビジュアルロビーに戻るから安全に抜けられる。
(悪い点)
・途中からきた人はトーナメントが終わるまでエントリーできないので、待ちきれなくて抜けることが多い。
・トーナメントってなんか恐いからと思われ、人が集まらない(かも?)。
>>235 トーナメントやチームに人少ない理由に、参加したくても自分の回線のしょぼさに泣く泣く参加出来ないって人も多いと思う。
かく言う自分もそのひとり…
そのうち回線とルーター替えるつもりだけど、いいルーター買ったからってNATが最初からオープンって訳じゃないんだよね?
色々見てるんだけど、PCとか箱いじってもさっぱり分からん(p_;)
>>231>>232 俺ヤフーADSL8Mだけど普通に遊べてるよ。(光の場合はわからん)
DOA4は不具合がそれなりにあるけど(試合後のフリーズもどき)
FF11にいたってはすこぶる快調なのでヤフーだからどうのって感じじゃなさそう。
>>224 俺もつい最近B-からB+まで一気に駆け上っていき
偶にAにも勝てるようになり多少は上手くなったんだなーと
思っていたんだけど・・・
昨日B+のみの四人部屋に入った際に今まで出会ったAよりも強い人たちで、
本当の壁みたいなものを実感しました。(もしかしてサブキャラの練習か?)
つくづく・・・これが実力の違いかーと思い知らされました。
偶に勝てないわけじゃなかったんだけど(手を抜いてくれたのか?)
エスパー相手にしてるくらい的確に対処されて敗北感感じまくり
(シャーザクに特攻していくガンダム乗りたての時のアムロのような気分)
特に壁際の攻防がわからず生きながら死姦状態でしたw
勉強になるというよりも・・・
手が出ないw なにかが根本的に違うんだろうけどなんとなくしかわからんw
(なんとなく単発を多めにして適時ガード、相手の動き呼んで切り替えし&ホールドって感じかな)
この壁を乗り越えればAの世界も見えて来るんだろうけどきつい。
トーナメントとチーム部屋をガヒガヒ建ててくれよ
eMやってる間に、クリスティが敬遠されるキャラになっとる。エレナ練習すっか
>>242 あ、そうなの?よかった、折角普通っぽい動きになれたのでオンで腕試ししたかった。
上段P始動ばっかりする奴に2F+Kばっかりするこころはウザイ系ですか?
ほんとP連打の上段ばっかだからさ〜
カスミの6投げからの追い討ちって何がいいかね?
ヘタレだからPPPPPしか入れられないっす
組み立てが解れば練習したいので是非御教授を
>>241 俺もメインをクリスティでやってるけど、逆にありがたられたよ
「クリスティ使う人少ないから勉強になるって」
>>236 UPnP対応って書いてあるルーターなら、何もしなくてもNATオープンになるよ。
今時のルーターでUPnP対応じゃない方が珍しいから、たいていどれ買ってもOK。
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 12:45:29 ID:mgrdevNc
>>245 正直ショッパイ追撃するぐらいならしないほうがダメージ高いのはショックだった。
ということで個人的には6投げの後は場所取りと起き攻めの方に
ウェイトをおいています。
まぁするならPP6Pk2Kあたりじゃないのかな、もしくはP6PP>1Kとか
後者の攻め方のほうがいろいろ可能性があって好き
下げ忘れ
まだオンやってないんだけどハヤテ使いは嫌われる?
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 13:09:50 ID:rwQjZz1k
>>231 うちも全く同じ環境だがびっくりするくらい快適。
安心汁
もしハヤテは嫌われると書かれたら使わないの?
好きなキャラ使って強くなればいいじゃん。
254 :
レオン使い:2006/01/23(月) 13:47:44 ID:SIqT+y06
ハヤテ使うと確実に嫌われ、人居なくなるから悪いこと言わん、やめとけ。
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 13:47:49 ID:rwQjZz1k
>>253 いや、でも251の気持ちは激しくわかるな…
オレもUの時あやね使うの気つかった(´Д`)
好きなキャラなんだが、あんまり4p嫌われてたからな…
まぁオカゲでヒトミをおぼえるキッカケにもなったが
というか二、三人は使えるようにしとくのがいい
やべぇ、俺一人しか使えねぇ
レオン一択
ヒトミとレイファンはなんか和む
ヒトミパワーアップ
あーん、もっと本気でやってよ
260 :
レオン使い:2006/01/23(月) 14:05:23 ID:SIqT+y06
漢一匹、レオン一筋!!
パワーだよパワー
肉を食うんだ!
Aと(ガチであげた)S以上にも壁を感じる。
読み合いの形はなんとなく体で分かってるから、同じランクにはいい勝負できるし、自分より下にはほぼ負けない。
真に強い人は読み合いする暇すらなく俺のヒトミタソがレイープされる。
おんなじ連携ほとんど使わないし、速攻空中へ運ばれて(´・ω・`)
相手の技覚えないと勝てないんだなと思いますた。
みんなパットでやってるのかな?
リモコンだろ
俺はスティック。ボイチャで聞いてみた感じでは半々ぐらいか?
どっかに超ーーーうまい対戦動画ない?
俺もスティックでやってるな。
こころタソが色々いい具合に動いてくれて、非常に気持ちいい。
どすえ使いなんだが、フレンドと対戦するとどすえならどっこい、
他キャラはぼろ負けになる。まあどすえしか技知らんから当然だが。
どすえ使いに最適なサブキャラはなんでしょうか?
一応エリオットを予定しています。技が似てそうなので。
どすえ使いって初めて聞いた。
天狗
スパルタン
まあ、タッグ戦もあるから、2〜3キャラ使えた方が楽しみは膨らむかな。
ハヤテは使う人あまり見ないというか、敬遠されてるからか知らんけど、
ヘタレが使う分には別にどうって事ないから遠慮無く使うといいと思う。
そのまま極めてSSまで昇って行きたいならそれが一番近道かもしれないし。
>245 6投げ後、
PPP、PPPPP 最初に拾うタイミングがシビア。軽量のみかも。
PPP、6PKK 上よりはやりやすい。
後、地形によっては、そのまま落として、落下と同時にサマー。
6投げがハイカウンターなら、地形によっては130ダメいきます。
以上、A-の暴れかすみがいってます。
>>247 そうなの!?
ありがと!すげー助かったよ
うまい対戦動画とか見ても、あんま意味ないよ
根本的にどこがうまいのかわからない場合がほとんど
漏れはDの負け越し組みなんだが、A+とかがいるヴィチャ部屋いって
見学するんだけど、やってる本人たちは「ん!うまいっ!」とか
「そこでそうきますか!w」なんて盛り上がってるんだけど
見てるこちはチンプンカンプンですわ
身の丈にあった所で徐々に腕を磨き上げてくしかないね
とりあえずうまい人に共通でいえるのは
・相手キャラの連携を把握している
・2度同じ連携は食らわない
・クリティカルゲージを目いっぱい使いDMGを稼ぐ
・浮かせたら確実に大DMGコンボを叩き込む
もう壁に追い込まれたりしたら、終わるね。ほんと
・クリティカルゲージを目いっぱい使いDMGを稼ぐ
・浮かせたら確実に大DMGコンボを叩き込む
これは簡単だけどさ
・相手キャラの連携を把握している
・2度同じ連携は食らわない
こっちはきつい
相手キャラの連携を把握するまでやりこむ時間なんてとてもないわ
相手キャラ知らないとA−くらいが限界なのかなあ
>>276 >うまい対戦動画とか見ても、あんま意味ないよ
根本的にどこがうまいのかわからない場合がほとんど
いや、Dの人にそんな偉そうに言われてもねぇ…
>>277 同じ連携を食らわないってのは頑張ればいける気がするが
そもそもA+とかSを安定してキープしてる人は、一度対処された
連携はなかなか使わないよね
・連携のバリエーションが多いってのもあるか
相手キャラの連携〜については
言い換えれば中の人の癖を見抜くって事でもあるから容易じゃないね
やっぱり1の頃からやりこんでますなんて人には全然歯がたちませんわ
ほんとに相手はエスパーか!ってくらい、いきなり出した素の下段すら
バッチリホールドされる始末...
そういうところに、昨今の格ゲー氷河期の理由があるんだと思う。
スマブラはそこから一歩抜き出て成功したいい例だと思うが、
そろそろセガ・ナムコ・テクモ辺りにも、基の格ゲーで得たノウハウを活かした、
家庭用向けのライトな格ゲーを出してもらいたいな。
勿論VF・鉄拳・DOA等否定する気は毛頭ない。好きな人がいるのは当然。
5時間くらい特訓に付き合ってくれる酔狂な人がいればいいな〜
DOAは結構ライトだと思う
>>281 自分はよく組手部屋開いてる者だけど(A-霞使い)
別に5時間居座られても何とも思わないし
VCも可能だから良かったらドゾー
自分も格ゲーはDOA4が初めてで試行錯誤してる最中だから
偉そうなこと言えないけどねw
>>283 ちょ、DOA4がシリーズ初なのにA-って凄いね。
俺も今回からだけど、CとかB-をうろうろしてる。組み手部屋は目立つし今度お邪魔しますよ。
>>284 その代わり1200戦近くやって勝率半分切ってますけどねw
もともとキャラ目的で買ったヲタなんで(プゲラ
>もともとキャラ目的で買ったヲタなんで
なおさら凄いね。
VCのスイッチはマイクのONとOFFですか?
>>281 くらいの向上心があれば絶対上達すると思う。
Uの時に毎日毎日マンツーの特訓付き合って、最初は
アンオフィシャルマッチ固定だった腕の差がある日逆転
されてたって経験あるわ。あんときは新たなライバルが
できて嬉しかったなー。がんばりー
>>280 それならすでに素材はそろってるでありますよ
そうです、あのドールで対戦できるようにすればいいんですよ
技はレバーに対応した8種類くらいにして、トラップをめちゃめちゃ多く設置すると
かなり面白くなると思うんだけどなー
漏れはペンギンなんだけど
ペンギンの頭突きスライディングはガード不能とか
装備してるもので特殊条件設定とかあるといいかも
チューリップはときどきぱっっと咲いて体力回復とか
たんこぶは時々HP減るけどDMG1.5倍ごかw
というか、このゲーム、試合数1000超えれば普通はB程度に落ち着くと思う。
で、D〜Fなんて転げ落ちるスピードより駆け上がるスピードの方が早いから、
EだとかDだとか言っていても、ちょっとした壁を突破すれば、
すぐにC+以上には上がれる。
そのちょっとした壁ってのが、人によって違うと思うけど、
低ランク者に共通して言えるのは、相手を見ていないって事かな。
次にどの技を出そうかばかり考えて、相手が何をしようとしているのか考えてない。
それ以前に相手の状態も見てない。
せっかくよろけ状態にしてるのに、無意味な技を乱発してスカったり、
ダウンさせた後も遠くで棒立ち、もしくは密着ノーガード等。
ミスとかじゃなくて、単純に行動すべき順序がわかってない。
奪えるべきダメージを奪えないから勝てないんじゃないかな。
まぁ格闘自体が相手の動きに合わせて相手をぶちのめすという基本事項があるからな。
>>286 MFから出てる霞フィギュア3種持ってる
キモヲタですが何か
>>289 前にも似たようなカキコ見たんだがw
ペンギンは頭突きのみでガード不可とか書いてたw
GPが早い時期からインフレしてるのは
やっぱバグのせいかの
>>289 別のゲームだなw
ガイコツの俺は飛び道具(頭)ありってなるけどOK?w
ちなみにどっかに
人間以外のドールの進化が載ってるサイトってないのかな?
ぶた⇒うし
みたいな
風忍(20000Z)があるのなら隼忍(30000Z)なんて買うんじゃなかったよ・・・
風のほうが赤色で目立つのに・・・
レイファンのヅラが2000Zなのかと思って即買い!とか思ったら、20000Zで泣いた。
俺もDOA4から本格的に始めた身だが・・・
まぁ一応B+とA-をいったりきたりって感じだな
えらそうに言うのもなんだが
勝てなくて煮詰まってる人がいるなら
いっぺん攻撃を控えて防御とホールドと投げをがんばってみ
結構ちがってくると思われ
最近センスのあるなしで結構上達が違うなと
つくづく感じるB+の日々・・・・
変にホールドにこだわるよりまず防御上手くならないと
駄目っぽいですかね?
ドールのコスでドレスって本当に売ってる?いくらくらい?
ザックは25000くらいたまってるけど、いつか買うために他のものに手が出せない。
なんか高そうだし。
コンボとかうまく繋げなくても
相手をひっかける事に集中すれば、簡単な技でも勝てるな
負ける方はガチャだの暴れだのムカつかれてるんだろうけど。
>>300 むしろ上にいくほど、連携や空中コンボの先を読んでホールドかけてくるから、
クリティカル取ったらペチペチ浮かせずに裏をかいて打撃で攻めたほうがいけちゃうこともあるよね。
スパーリングCPUの行動、投げ無し設定出来たらなあ
ガードして覚えようとすると投げ食らって萎える・・・
CPUって密着、投げ、インチキホールド、大ダウン、強制立たせのオンパレードで
対人戦用の練習にならないよね。
>>305 多分ソニー信者かゲートキーパーが適当なこと言ってんだろ
ほっとくのが正解
今日はじめて対戦で連勝出来たよ。
私なんか蛇で暴れてるだけでAランクですよ ありがとうございます
リッジは世界で八万は行ったから捏造だな
スティックってPCでも使える?
てかPCでスティック使う?
まぁ、聞くからには使うんだよな
ところで、忍者軍団であやねだけワープできない件について
>>313 車なんかをホールドでかわすとワープするよ
360を買ったんで、「華」が欲しいとDOA4購入を考えてはいたのですが、
スレとか評価見るとオフが悪評・・・
正直、格闘はあまり(と言うかほとんど)やらないし、特に「(オン)対戦」も
興味が無いので購入に二の足踏んでたのですが、前スレ>715のように
安かったので今更(?)3を買ってきたんですが、シリーズファンの方々に
とってこの3はどんな感じですか?
あ、あと
>ストーリーモードを全キャラでクリアしてリアルエンディングを見た後
これの意味が解らないんですが全員やったあと、また誰かで1回クリア
するとかやればいいんですか?
>>317 とりあえず全キャラクリアーして
もう一度ストーリーモードに入ってみたらすぐ分かる
>>316 格ゲーのメインは対人戦にあるからね。
機械的なロジックで動くCPUキャラと対戦していても面白くないの当然だし。
対戦のバランスがきちんと出来ていれば後はオマケみたいなもんだし。
で、対人戦やりこんでるうちにオフは手こずらなくなるようになってるし。
悪評付けまくってるのは、マジでヘタレな方々だと思う。
オンにはヤバいくらいヘタレなのに、オフ要素をアンロックしてたりする人が結構いる。
ハッキリ言って、DOA3のアンロックより4のアンロックの方が遙かに簡単。
それすら出来ずに投げて、しまいに悪評付けて、まー人間的に終わってる感じすらするよ。
6歳くらいの子供でもクリアできるって言うのに。
コスチューム集めにしても、作業的なのが嫌ならネットで買えば済む事。
基本的にXBOX360ってゲーム機は、ネットに繋いで真価を発揮するものだし、
そのオンライン機能を最初から無視するくらいなら、
お安くなった旧箱やPS2、GCやDSで遊んでいればいいんだよ。
>>314 昨日ライブ対戦中にそれを見たんだけど・・・あれって車に対してホールドなの?
まじめにそんな風に見えた、そのあと敵のヒトミは跳ねられて勝負きまっていたので
目の錯覚かとおもっていたんだけど
とりあえず後で自分でもスパーでためしてみよう・・・
しかしそれが本当なら昨日の連中はみんな上手いな、あのきわどい対戦中に
そんなところまで神経がいくなら俺ごときでは勝てんw
>>320 まぁ、車ならよけれるよ
チーターやプテラノドンは無理・・
あれ、避けれるやついるのか?
>>320 車は死角じゃなきゃ
普通にホールドできるだろ
みんな蛇が強い強い言うから攻略本片手に練習しだしたんだけど、難しいのなんの
どういう技使ってどんな攻め方すればいいのかさっぱり分からんorz
PPPPP
PPPP2P
6PPP
1KP
これらを適宜途中止めして投げを混ぜる
B+は硬い
>>321 さんきゅー後でやってみる。忍者軍団のみ?ココロとか普通のキャラでもよけるのかな?
>>322 きわどい攻防中だったのと急に視野が変わってだから、
そのときの判断たるや、なんちゃってB+の俺には無理w
やっぱりみんな上手いもんだなー。
>>322 車避けってぶつかる瞬間にFだけでOK?
Fだけだとガードなんジャマイカ。
いーから取説読めと。
>>325 全キャラ避けれるよ
ワープして避けるのは忍者だけだろう
他3人確認してないが
>>326 上中下どこホールド入れても避けれるよ
単体はしらん
車避けって攻撃してる途中だろうが、連続技喰らってる途中だろうが発動するんかな?
なんか連続技中に抜けれたようなことがあったんだが。
>>299 少女用ならピンクのドレスを買った事がある
価格は忘れたが1万は下らなかったと思う
>>327 ああ、Tipsに書いてあるね
オープニングのジャン・リー兄貴の車の引かれっぷりは悲惨だと思う
>>332 オン対戦で似たような状況になった事があるよ・・・
ふと思ったのだが、ゲンフーは車ひかれ吹き飛びも
抱きとめられるんだろうか。
車はキャラ双方が一車線内で戦ってると隣の車線に避けていく。問題は双方が
二車線にそれぞれいる状態で、且つ車が避けて通っていくスペースが無い場合で
その場合クラクションと地面に当たるライトで一応来るのが判別できる、ハズw
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 20:31:16 ID:gb2PfKJF
ジャンリーにごり押しされるんだけど、これどうにもならんのかねぇ。なんか対策ない〜?
ワチャワチャホワチャァァ!!とかちょっと落ち着けって感じ。
マジ、ヤツの顔からして、絶対ちんちんでかいよね。
ジャンリーはホールドのいい的ですYO!
あと基本立ちガー安定ね
まぁランクにもよるけど
>>336 >ワチャワチャホワチャァァ!!
ホッチャーン! ホアァァ! を何故か思い出した
アッ!アッーーー!
この前、格上の人の技を偶然4回連続ホールドして1本取ったら
次ラウンドで目茶目茶に攻められてダウンさせられる度にアピールされ続けたよ
そして、対戦が終わり抜けたら初悪評がついてました・・・
ちょっと欝
あるある
>>340 悪評返しじゃ。たまに変なのに会うのはしょうがない。忘れよう
>>337 基本立ちガードやってるんだけど、中段P2発からの下段Kでクリティカル取られて
そこからぼっこぼこにされる。
あと、なんか足引っ掛けられて投げられる?やつがぽこぽこあたる。
俺はブラッドの投げと頭突きの2択できつー
完全にじゃんけんなところが厳しい…
距離あいたら強制二拓ってかんじ
ジャンは下段派生がミエミエな所あるからOHとかからめないと立ちガード安定になるし
まあ 察しろ
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 21:01:55 ID:ib27NXHd
>316
そのテの質問を本スレで聞いたって、好意的な評価しか出んぞ?
格ゲーやオン対戦に興味ないなら買うな。買ったって泣きをみるだけだ。
DOA4でもって格ゲーやオン対戦に本腰いれてデビューする覚悟を完了してから買え。
>>318 レス、ありがとうございます・・・てか、(´・ω・`)ワカンナイヨ・・・
>345
そうゆうときは中PHと打撃で逆二択にするのがいいよ。
割に合わないと相手が感じたらやってこなくなる。
というか相手の二択を逆に二択で迫るのは防御の基本みたいなもんだから覚えとくといいよ。
ただ、ちゃんと読んでないのに逆二択しようとしてもただの暴れなので注意。
>>316 俺も正にそんな感じでDOA4の予習にでもと思って
380円のDOA3買ったんだけど、正直あまり面白いと思えなかった。
俺のやった最後の格ゲーが鉄拳5だったので、それとの落差で
画面はすげぇ綺麗だと思えたけど。あんまりキャラに魅力を感じなかった。
で、結局DOA4は最近買ったんだけど、これが結構ハマってる。
まぁ画面はDOA3も比較にならんほどにさらに美麗だし、なにより八極拳。
これがたまらん。やっぱ忍者とか嘘臭い超人キャラなんかより実在する
拳法モチーフにしたキャラは激しく面白い。酔拳もあるし、ゲームとしても
DOA3より全然楽しめてる。オンの対戦も負けまくりだけど楽しいし。
いろいろ賛否両論なオフについては、やっぱ難易度調整は成功してるとは言い難いと思う。
ただ、完全初心者だった俺でも持ちキャラ(こころ)なら普通にノーコンか1コンぐらいで
楽にクリア出来るようになってるし、ぶっちゃけ爽快感あって楽しいんで何周もやってます。
つかオンの方が全然強者が一杯いるんでオンの方が難しい。
GEOとかで4990円に値下がりしてるらしいし、個人的にはお勧めしたいです。
>>350 そんなに拳法好きなら
バーチャでもやってりゃいいじゃん
頭悪そうな書き込みだね
もっと俺のポコチンたぎらせろ
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 21:20:00 ID:pW9cI8WC
ぶっちゃけ俺もワープとかイラネ
ダルシムだけで十分だ
暴れ蛇セッション立てたら暴れ隼が現れて手が付けられない orz
>>316 1つ言えるのは、このゲームは勝てないと面白くない。
負けたら何も残らない。ただ腹が立つだけ。
他の対戦格闘も勝てないと面白くないんじゃ?
勝っても別に嬉しくないが負けると結構腹が立つ不思議
ガチじゃない自分の場合
勝ち負けにこだわらないVCあるフレンドできれば
負けても腹立たないよ
>>357 確かにそうかも知れないけど、このゲームに関しては「勝てないと面白くない」という要素が他の格ゲより多いと思う。
暴れで訳分からんうちに殺されたり、攻撃喰らったらすぐによろけて苦し紛れに4択のホールド出すか4割5割減らされるかだし。
最終的には
論外:ハヤテ
SS:蛇
S:あやね、ハヤブサ
というランキングで落ち着きそうな気がする。
ハヤテと蛇は自分で使ってみると、本当に楽だ。
最近って2ちゃん部屋立ってる?
鉄拳やバーチャの方が力量の差があると訳分からんうちに
一方的にやられまくると思うんだが・・・。
それに苦し紛れのホールドってホールドは万能な訳じゃない
あくまでもカウンターみたいなもんだから考えてから使えよ
ある程度うまくなれば勝っても負けても面白いんじゃないの?
俺はDOA4は全くやりこんでないから負けて面白く感じられる所までいってない
というか勝っても滅茶苦茶面白くは感じないけど
過去に唯一やりこんだVF2は勝っても負けても面白くて面白くてたまんなかったけどな。
つうかよろけてる時ってホールド以外に出来る事あるの?
レバガチャしてよろけ時間減らしても喰らうもんは喰らうよね?ホールド考えて使えってのは分かるんだけどね・・・
テクモは、今後の作品でも対戦続けるかどうかは、勝者に選ばせるつもりなんだろうか、
だったら、バレー2なんかは一試合10分くらいかかるだろうから、試合止めたくても
勝つまで何十分も強制でやらされる恐れが…。
さらに、それを嫌って5人部屋とかに入っても、順番回ってくるまで1時間近く待つこ
とに…。
たのむから改善してください。
プロフィールに
女ことばで、あそぼうね、とか、しようよーとか書いてるやつに限ってVCしねーw
勝っても負けても面白かったといえば・・・
5人くらいで対戦してた時、自分マリポーサ使いで、
その時一人ティナ使いがいたんだが、
自分とティナ使いが当たると、御互い一言も喋ってないのに
両者ネコミミスーツを選び(他の時はどちらも使ってない)、
ステージもスタジアムを選んでたな(普段はランダム)
それだけのことなんだが、このときは負けてもただ愉快だったな。
あまりに自然な流れだったんだけど、これって意外とデフォだったりする?
ちょっと今XBOXLIVE繋いだらセーブが消えてるんですけど
何?まぢ?えっ?嘘やろ?
>>366 レバガチャでガードが間に合うこともあるし、
あとは投げを狙ってる相手にレバガチャ回復からの
浮かし技を入れとけば、ハイカウンタ浮きで
大ダメージ狙える。
>>366 結局レバガチャとホールドしか無いんじゃん!
俺の初VC
相手「レオンかよ」
俺「ダメすか?」
相手「ダメじゃねーけど」
相手「・・・・・」
試合後
相手「バーカ」
終 了
VCのスイッチが入れれなくなりましたよ
こころとレイファンが戦うとワカメ対決みたいだな
>>370 よくある?いや集めたコスは?また一から?
てかリッジのデータまで消えてる(´дT)なんやねんヽ(`Д´)ノ
相当遅レスだが
霞の6投げ後はPPK6(封神歩)KKが一番ダメージたかくね?
たいていのキャラなら投げ後すぐに44でステップしてP打ち始めたら当たるし
投げの20+コンボ57ダメだった。最後吹き飛ばし属性があるから狭い場所なら壁確定だし。
ほかのコンボだと50ちょいくらい。
>>375 災難だったのう。
でもそんな馬鹿極めて一部の連中だけだから、
また気が向いたら喋ってみて。
>>375 不運な奴だな、おまけにレオン使って暴言とはアホだなwww
そんな奴は忘れてこれからもVCやろうぜ。
俺は難しいキャラは使いこなせないからDOAUの時はティナを使って、4ではスパルタンとレオンを使ってる。
単純なキャラは読まれやすいけど使いやすい。
>>375 俺も昨日HALO2やってる時 そんな感じのヤツに会ったが
まぁ気にせずやった
>>373 そりゃよろけたら一方的に不利な状態なんだから、
選択肢がたくさんあったらバランスおかしくなるだろ。
あくまでもよろけは受身の状態。相手の出方を読んで
それに合わせて限られた選択をするしかないよ。
>>382 相手「エリートかよ」
俺「ダメすか?」
相手「ダメじゃねーけど」
相手「・・・・・」
試合後
相手「バーカ」
終 了
と瞬時に予測できるなHALOは。
>>384 そいつとの遭遇後、エリートからスパルタンにキャラ変えたのは合ってるw
しかも次会った時 俺のタグ名を
う〜ら〜め〜し〜や〜 って幽霊みたいな声で呼んできて マジで怖かった
スパルタンで調子こいたハヤテにウンコくっつけ投げ・・・快感すぎる
チラシの裏の愚痴っていうか
>>292の霞使いなんだが
霞と組手(5ロビ・VC自由
ってちゃんと明記して部屋立ててんのに
終わった後に
「霞は最近では嫌われるキャラだ」
「納得いかねー」
「組み手つまんねー」
「負けたら抜けられない」
とかテキストチャットで言って来るのは何なんだろう。
突っ込み所多すぎの厨房初遭遇でちょっと凹んだ。
相手Aーで普通に上手いと思ったんだけど勝率厨かなんかかね。
>387
気にするな。言わせとけ。
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 22:13:30 ID:R+xglQiL
うわあああああ
重い香具師まじなんとかしてくんねーかな
快適にA-からB+で対戦してたのに
一人どうしようもなく重い香具師入るとみんな抜けてくし
>>387 たとえ疾風つかってたからってそういう発言は失礼なんだけどな。
まぁ気にしない方がいいかと。
電源の入れ切りも
サインインアウトもやってないのに急にデータ消えました。
復活する方法ないですか?
>>377 俺と状況が一緒かは分からんが
俺の場合オフでしばらく技を覚えた後にlive登録したのな
その時今まで使ってたゲーマータグとは別に、新規でタグを作ってしまったと
当然新規のゲーマータグはゲームデーターも真っ白なのでコスも隠しキャラも出ず
結局下手に弄るとややこしそうだったので、新規タグでイチから回収した
>>379 >>380 ありがとう
近いうちにVC部屋行ってみる
>>381 強さよりは見た目とファイトスタイルで選んでる
渋キャラでサンビスト
直球ど真ん中ですよっと
うわw 悪評が増えてるwww
霞選ぶのより
対戦中にガン下がりしてアピール、
KO後にローキックペチペチの方が
よっぽど正々堂々としてないと思うんだがwww
チラ裏 二回目スマソ
>>394 ゴッサム外人なんぞ勝つと悪評がデフォですよ
もれも霞使いますよ、と。
ていうか、超忍使ってるやつらにキャラ性能をどうこう言われたくないwwwwww
ならお前も霞使えよwwwwwwと。
>>393 タグは使われてたから変えたのよ。
そしたら消えた
初XBOXLIVEやったのにたまらんよ(´дT)
フェラーリ以外使うだけでも悪評飛んでくるし。
わるものばんざーい
>>358 それは面白いというのだろうか。
俺には自ら荒行に身を投じてるとしか。
>>397 HDDみたらデータ2個ない?俺の場合そんな感じだった。ユーザープロファイルだったけかな
タグ使われてたらOnでは使えんかもしれんな〜
>>401 見てみます。DOAやるときにいきなり保存先聞かれたから
嫌な感じがしたんだよなぁ
二個有ればオフでは行けますよね
ここんとこやれてないんだけどオンでの人の増減ってどうよ?
ほとんどの格ゲーは、読み負けて殴られたらあとは見てるだけしか出来ない。
よろけ回復とホールドだけじゃんていうか、DOAはホールドあるだけ他のゲームより読み負けたほうに救済があるってこと。
よろけさせられる時点で、すでに立ちまわり読み負けてるんだから本来ならそこからコンボ入れられても文句言えない。
他のゲームで、コンボ入れられてて「あ”ー。またこのコンボだし。」って思うときがある。
そこでホールドできるのがDOAデスヨ。
よろけ回復してもコンボいれられるのは「立ち回りで負けた代償」として本来食らうべきダメージ。
読めてるときだけ、それが軽減できて反撃できるってのがホールド。
と、俺は思ってるポ。
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 22:52:17 ID:R+xglQiL
>>404 いや他のゲームより遥かによろける機会多いから
比べるのが間違いというか実はあんま物事考えてないでしょ?
発売してから結構時間がたってるから、C+とかでも400戦とかいたりして、
新規が入ってきたらぼこぼこにされて、すぐやめそうだよね。
もれは一応、C+以下と戦うときはホールドのみにしてる。
(投げ一辺倒で攻めてきたら、さすがに手出すけど・・・)
>>402 仮に以前オフプレイに使用していたのをAタグ
Live用に新規作成したのをBタグ
とするなら
起動時はAタグで開始
今までコスや隠しキャラを取っていればオフラインに限り使用可
Live接続と同時にBタグに切り替わる
Bタグはオンオフ両用なので、Liveを抜けてもタグはそのまま
その状態でコス・隠しキャラを取ればLiveでも使用可
出たり入ったりが面倒ならタグ設定画面でAタグからBタグに設定しなおせばおk
最初からBタグでゲームを開始出来る
なんか最近の妙な負けパターン。
最初さくさく動いている、
だんだん反応が鈍くなり、
ボタンの2度押し又は、反応なしで棒立ちに。
ボコられる。
電池は換えたんだけどな。
ホールドのみで戦うなんて
それ嫌がらせと思う奴もいるんじゃないのか?
強キャラは完全に別枠として考えた方がいいんじゃないかな。
相手が強キャラを選んだらこっちも強キャラを選ぶとか
その辺を暗黙のルールにすればいいと思う。
自由に好きなキャラ使いたいのであれば文句無しの自己責任ってことで。
>387
いや、ホント気にしないほうがいいです。
性能差がどうとか思ってもいわないでしょ、普通。
ましてオン対戦みたいな環境で、活字に表すのはおかしいでしょ。
確実に相手に伝わる状況で不満を出すなんて
嫌がらせの意図しか感じないですよね。
もっとゆとりのある方と遊べるよう祈ります。
ふー、勝手にあつくなってしました・・・
>>409 俺もそう思う。
圧倒的な実力差で負けるよりも頭に来る希ガス。
投げつかってきたら打撃入れるって所に魅力を感じた
なんか格ゲーに対して昔ほどの情熱を持てない自分に気付いた。
もうなんかダルい。
派生品のアーバンレインとかニンジャガとかシェンムーやってる時のほうが楽しい。
これらのゲームでオンライン対戦したいなぁ。
>>409 同意
どう考えてもおちょくられてる希ガス
>>406 ホールドのみで戦われていい気分はしないな。
別にガチで戦ってもいいと思うぞ
接待プレイしてもその人が伸びるとは限らないし、残るとも限らない。
もし、おまいさんが本気で新規を残してきたかったら
VCやキーボードでコミュニケーションとってみるとか、
初心者修練所でも作って後進の指導でもやったほうがいいんじゃないのかな?
16人トーナメントとかやりたいなぁ。
この前キャラ被りゼロの8人トナメが熱かったw
>>411 愚痴に対応サンクスw
旧箱も持って無いしオンゲーも初なんで
厨房遭遇は初体験でしたよ。
これから慣れるしかないですね。
VC必須だとワイワイやれるんですけど
VC必須だと人が集まりにくい気もして。
ちょ さっき
>>222の人とやったが 普通に面白いぞw
419 :
316:2006/01/24(火) 00:12:05 ID:UeW+h1C/
>>318 ごめんなさい、試してみましたが気付きません(´・ω・`)ショボーン
答え教えて下さい。
うし、今から立てますか?トーナメント格ゲ板杯
事前に告知しておいて明日あたりやるのはどうでしょう。
今からでも自分は行けますが。
じゃあ明日あたり
100時間プレーのロックが解除された
いつのまにかそんなにやってたのか
これ、合計で今何時間プレイしてるとかどこで見れるの?
>>369 遅レスだが、DOAUの時は、
女性キャラ共通のXboxコンパニオンコスとか、
制服には制服でお寺ステージで「修学旅行」とか、
ブルマにはジャンのジャージ(体育教師)で吊り橋ステージで「遠足」とか、
そういうの楽しめたけど、
DOA4はコス少ないから
レスラーでリングくらいしか合わせて楽しいの無いよね。
色合わせすら困難なのはホント残念。
あー そういう手があったか
DOAUの時、こっちが霞のC14(catman)選んだら、相手が霞C11(ケッツ)
を選んできた事があったが、色が似てるのでどっちがどっちを操作してるのか分からなくなった事がある。
それとか、同キャラ戦で普段使うコスを相手に選ばれて、仕方なく別のコスを選んだときとか、
操作してるキャラを間違ったりしない?
だから、俺は同キャラのときは色の差がはっきりわかるのを使うようにしてるよ。
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 01:46:17 ID:jAVBx9Gr
>>425 水着でビーチとかはベタだろうが、
一度水着で雪山選んだら
後に炎のエレナステージとか
みんな場違いなとこ選んでくれて
かなりたのしかったw
あんときゃVCやってなかったけど、
フレンドっていいなぁとオモタよ
でもそこはやっぱり
「水着だらけの〜」が一番やりたいでしょ
今のままじゃバイマンしか入れないけど…
気が付いたらいつの間にか悪評が付いてた。
心当たりがなくてちょっぴり悲しくなったので、なるべく他人の好評価は送るように心がけることにした。
少し気持ちが明るくなった。
>>378 PP6PK2K
PPP>6PKK
も57ダメだった
>>430 おれも好評価のみ送ることにしてる。いい人にいい評価を送るのは良いですよ。
ただ、絶対許せん輩がでてきたら悪評価を送ろうという気持ちも一応ある。
(リッジのときは、腹立つ奴が結構いたもんで・・・DOAでは幸い、酷いプレーヤーには会ってない)
今まで悪評価を送らずに済んできたし、これからもそういう事態にならないよう祈るのみ。
俺は悪評付いてたら、誰かに何でもいいので悪評付けとく。
不幸の御裾分けってやつだ。
それ、検索とかで全く引っ掛からなくなるからやめといた方がいいぞ
悪評は独裁スイッチ
悪評つけるかどうかは一晩寝てから決めた方がいいぞ
大概の人は寝ればどうでもよくなってるはずw
436 :
316:2006/01/24(火) 02:52:06 ID:UeW+h1C/
>318の件が気付けません。
リアルエンディングって・・・?
全員クリアしてストーリーモード入っても気付けませんでした。
エンディング観賞は全員(全マス)埋まっているので
間違いはないはずですが、解る方、教えて下さい。
ドールの進化
1つだけ
ガイコツ
Mr.ボーン → パピルス → Mrs.ボーン → かんくろう → 岩助
他のキャラを
知ってる人いたらお願い
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 02:55:16 ID:oQDwA6SS
フーン
ちなみにガイコツも
そこまでしか買ってないから次は知らない
何段階進化するんだろ…
ペガサス系
シーザリオン→イカロス→こうしろう
→ひめ→ブレーメン→キリンジ→オセロット→はにわん
順番は違うかも知れない
こころってみんなは使いやすいの?
俺には使いにくくてたまらないのだが、よく使えるなぁ
>>439 ありがと
8段階か…結構あるなぁ
1日1段階づつしか買えないから
最低でも8日かかることになるのね
赤いワニが44444Zとかいっててワロス
テレビ買ったほうがいいな。
妖精系
フェアリー、プリティー(黄)、エンジェル(白)、リリム(黒)、
かすみエンジェル(かすみ1Pカラー)、あやねエンジェル(DOA3までの紫の服)
今もやってきましたがザック御奉仕部屋を、また、じきに立てますので
きてください。
今日は4万以上から2万まで下がっていい感じでした。
勝率はそのままでポイントだけ下がらないかなぁ。68から63に勝率は
下がった…。ま、仕方ないんだけど。
ちなみに普通にやって、相手の体力が最後の1発になったら前ダッシュ
しかしないのでよろしくです。
理由はCランク以下の実績&ランクが上がって連勝すると対戦相手に困るんです
バースたん練習してたらあまりのきつさにびびッタ。
切り返しに使える技がほとんどないのねぇ。地獄突きくらいなのかな?
誰かよろしければバースの攻略などをしていただけるとうれしいです。
しかし実践で地獄>3KP>8K>クルクール決めたときの爽快感はすごいですね!!
まとめサイトでも見なっせ。
コンボ覚えるのにいらいらしてきたからニンジャガやったけど
360でやると処理落ち?すごいなこれ。エミュだとしょうがないんかな
まりぽが一番エロい
>>447 距離が開いたらダッシュからケンカキックをてきとーにぶっぱなす。
当たればよし。
ガードされたらPKPと出してみる。
相手が打撃か投げ出してたら(ハイ)カウンターヒットするんで6F+K→ぐるぐる
OHしてきてたら死亡。
ケンカキックをガード後、ガード継続orOHな人には次回、
背向け投げを出してみる。
うまいこと決まったら、確定じゃないけど、P+K→6P→F→3KP→6F+K→ぐるぐる
を出すか、でグリズリーを出す。(真スフリ入力するかどうかは使い手の方針次第)
ものすごくぼーっとしてる人なら、背向け投げ後、
6P+K→F+Pで夢の背中合わせ投げができるかも。
攻略記事っつーか、ケンカキックは当たるとすげーぶっとばすのでキモチいいよ。
てだけのことです。
おれはすごい好き。ぐるぐるのかわりにケンカキックを空中で当てたりもするよ。
>>446 勝率を変えたくないなら・・・
自分よりランクの低い人と示し合わせて八百長すればよい。
相手「10連敗してくれたら10連勝させてあげるよ。 勝率はそのまま、ランク差補正でラクにGPを減らせまっせ。
しかもお互いZPザックザク、10連勝もすればボーナスは結構でかいよ〜」
446「救われた・・・! この悪魔じみたバグと物価の中で、天は俺を見捨てなかった。 ついてる・・・!」
異変は11回戦目
相手「あちゃ〜〜っ・・・! すいまへん! 10連勝の勢いで、ついボコってしもた。 すいまへん446さん・・・!」
ペコペコ ペコペコ
相手「次から気をつけますんで続けましょう。 446さん、わいから11連勝してください。」
この時 なぜ せめて・・・・ この時に気が付かなかったのだろう
相手は油断した446を、再びボコりはじめた。
446「ぐっ・・ど、どうして・・・?」
相手「ククク・・・ごちそうさん。 言ったやろ? 連勝ボーナスとランク補正でザックザクと。」
実際は負けてもZPは減らないし、信頼できるフレと組めばいいだけの話(勝率に関しては)。
以下、チラシの裏
ヤオであろうがなかろうが、GPと違って場のZPは増加するのみ。
買い物でZP使ったら沢山戦えばいい、生涯全敗などありえない。
俺は蹴りホールドとかふっとばし系の後、ファイアーってやるのが好き。3溜めPPも大好きだ。
ただクリスティがすげー苦手。
近日中にXbox 360 ダッシュボードの大型アップデートを実施?
http://www.xboxic.com/news/88 マイクロソフト関係者によると、近日中にXbox 360 ダッシュボードアップデートが
実施されるようです。アップデートではゲーム中のガイドボタンの操作による
フリーズや実績に関連した問題が修正されるほか、カメラへの対応が行われるそうです。
またこのアップデートに合わせて、Xbox 360用ビデオチャットカメラの発売もあるようです。
これでシイタケフリーズ直るのか?
あれさえ直れば待ち時間もいろいろ出来るのに
上の方にドールの進化でてたけど
完全にランダムだと思うぞ
俺の場合
フェアリー買うリリム買うピクシー買う
かすみエンジェルきたがその日は金無いのでパス
次の日プリティ?緑の奴ね、きたけど、考えたすえパス
次の日は普通のエンジェルになってたし
>>448 ありがとうございます、読みました。
まえみたときαの攻略だけしかなかったんですがめちゃくちゃ増えてたぜ(´∀`)
>>451 コマンド的にアヤネのドリルみたいな感じの技とおもってたんだけど
文面的に受けるイメージではスキがかなり小さい技なのかな?
今度多用して戦闘してみます
>>456 ケンカキックはガードブレイク技なのよ。
ガードされてもバースが有利(たぶん)でバース背向け。
まあより安全に行くならガードされた後は2K出すのがいいかも。
ぱっと見、明らかにバース不利っぽく見えるので、
相手がなにかしら攻撃してくると予想してPKPを出すのがいいんじゃないかと。
他の打撃技出すとバースが打ち負けるけど、PKPならたぶん打ち勝てます。
フレーム的にどうなのか詳しいことわからないんでアレですけど…
おお、フリーズ修正パッチくるか
便乗してテクモも追加コスDLしないかなぁ・・
Uのコス持ってくるだけでいいからさ
あー、あと2P+K→走ってケンカキックってやると、
アックスボンバーを警戒してしゃがむ人や上段ホールドな人によく決まるけど、
ラリアットいくぞー!てアピールしてるのに蹴りとばすのはレスラー的にどうなの?
って思うんで2P+K→走って46F+Pってやると見た目的にいい感じ。
当然、しゃがまれると決まらないし、相手が打撃でアックスボンバーつぶそうと考えてた場合は
ハイカウンターでもらうけど、そこはスパッとあきらめよう!
妥協点は2P+K→ダッシュして66Pかな…
勝率アップにはなんら貢献しないようなことばっか書いてゴメン。
>>459 2P+Kのファイヤー!から普通に走って行くの面白そうだネ。
おい、この時間日本の部屋1個もたってなくね?
投げキャラ極めてる人ってなんかすごい
俺もマリポ使いだが壁にぶちあたった
Aのマリポ使いと同キャラ対戦したのだが
相手エスパーですか?
同じ連携が多かったが
あっちは、的確にこっちの裏ついてくるorz
なんか、忍者に逃げたくなった
>>461 満室なだけかもよ。
(満室な部屋は見えない)
もしくは、マッチングされたくない人に指定されているとか。
で、立ってないなら自分で立てるべし。
>>446 自分も似たようなことしてるけどなかなかもらい手がいないし減らそうと思うと中々減らないもんだ。
今のランクだとAしか来ない。ホントはB辺りとゆるくプレイするのが好きなんだけど;
蛇でテキトーに暴れてたらA+いってしまった。もう下げる気にもなんないや。
>>446,464
奉仕部屋行きたいけど、部屋見たこと無いよ…
まあ、実力でガチプレイやってもD〜Bを往復してるから結構貯まるけどさ。
バグでFになんないかなあ…
漏れはペンギンだけど
出る順番はランダムだな
いま真っ白で頭が赤いやつ使ってるんだけど
青ダイバースーツ;ダイバード
白制服:セーラー
あと、この前「ぎんさん」とかいう金色の派手なペンギンでてきて
お、7777か、これはラッキーだ、買うしか!
と思ったら77777だったという落ち....ペンギンはこれが最終進化型なんじゃないかな
最後のやつくらいには他のと違ったアクションがほしいね
疾風を「しっぷう」と呼んでしまう俺ガイル
しっぷーさん速すぎ、ちょ、ちょまっ・・・
よくセッション作ってるけど
部屋名もうちょっと長くしたいな。
○ロビとか以外にも書きたいことが多い。
詳細は伝言見てもらおうとしても伝言もそこまで字数書けないし。
ちょっと今さらな質問。
少女ドール用のセーラー服ってありますか?
どっかであると見た気がするのだけど、
ウチのショップには一向に並ばない。
おしえてエロい人!
ハヤブサって読むんですょ
>>471 サンクス。まあこのスレ読むのには障害はないが、ボイチャで戦略会議
できるような実力になったら、赤っ恥かかないですみそうだ。「下段」を
かだんって読んでたからorz
疾風をバックから突きまくる
>>471 隼>はやぶさ
疾風>はやて
変換してみりゃすぐわかるよ
ちなみに漏れはいまだにニンジャ男3人の見分けがついていません
仮面ライダーと柔道着と派手な刺繍入りのあんちゃん
って事でOK?
>>470 自分の持ってるドールによってショップの品揃えも変わるみたい。
俺も幼女ドールしか持ってないときは一向に出なかったが、女性ドール買ったとたんに
セーラー服とかビキニとかゴスロリが並ぶようになった。
全部女性用だったから、おそらく幼女用は無いと思われ。
疾風ってはやぶさか、はやてのワープ絡みの技名かと思ってたよ。
>474,478
レスサンクスです。
そっか、少女には無いンか、、、ショボーン。
ちなみに、かすみの黒セーラーっぽいのあります?
あったら、大人に乗り換えるかな。
>>480 かすみの白セーラーとあやねのブレザーは他の人が着てるのを見たことがある。
黒セーラーはわからん。
>468
文字チャットは後から入ってきた人でも見れるから文字チャットに書いておけば?
一人3戦ロビとか5戦ロビとかの意味がわからんのだが
その回数やったら出てけって事?
伝言板は用途がわからないなあ
ハウスの中にデカイ伝言板があってそこに常時表示されるとかならいいんだが
それか伝言板に書いた内容がモットーが表示されてるとこに出るんならいいんだけど
ある程度動かせて他キャラ(相方の使うキャラ)
も分かってきたら4人タッグ戦が熱いと思うんだがどうだろうか。
>>483 確か入った段階からの過去ログしか見れなかったと思う。
それに過去ログ保存も少ないし。
>>484 3戦なり5戦なりしたら一旦ロビーに戻って
続けるかどうか確認するってこと。
部屋で二人っきりになった時に
負けた側・組手の挑む側が
「抜けられない」
って状態になるのを防ぐための措置。
自分はDOAシリーズ初参戦だけど
まぁ良いやり方だとは思う。
850 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 16:48:38 ID:KJJAmQaY
MSから優遇されてるらしい
テクモさんがこの前発表した業績予想の修正です
< 売上高 経常利益 当期純利益
< 増減率(%) △12.5% △56.4% △60.4%
テクモやばい状況・・・
率直に聞くがオンおもろい?盛り上がってる?
オンの為にADSL加入しようかなー
誰か工事費いくらくらいかわかる人いる?
普通のアパート暮しなんだが…
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 13:45:45 ID:suvQh6Lu
工事費は2、3万
契約から開通まで1ヶ月はかかる
使用量月4000円くらい
Live契約にはクレジットカードが便利
これが整ったときにはもう過疎ってるだろうw
やい、板垣!ヒトミたんの黒ストッキングから透ける白パンツを返せ!!
アレとこころの着物が無いだけでやる気半減だぞ!
2chみるくらいなら、NTTもホームページ見るなり、116に電話する方はやい。
>>490 携帯でここ書いてるん?
どっちみちDLCとかあるから加入した方がいいよ
DOA4だけじゃなく360は体験版とか落とせるし
かすみちゃんファンクラブって、あれは何するためのものなの?
>491
丁寧にどうもですー
過疎化が進んでるだ…
>493
そうですね。じゃ電話してみますー
まだ過疎化はすすんでないんじゃない?
1年は対戦するだけなら困らないと思うよ。
まぁ、追加コスとかがまったく放置状態ならわからんけど。
>494
パソないっす(^^;)
たしかにDLCの存在は気になりますしね。
近々加入しようと思います!
じゃ仕事に戻るので
失礼しますー
電話線きてるならそんな工事費かからんw
発売日にハードごと購入した人間が2/1で期限切れるからね
後一週間程度で何かしら釣って来るとは思うけどな
>>484 お互い一人になったときにどちらかが3連勝したら
ロビにもろるって意味かと
勝ち残りだと負けてるほうが抜けられないからね
この前、相手を呼び捨てしてるから「仲のいいフレンドなんだろうなぁ」と思って
たら、親子だった。
父、長男、次男らしいけど、一家に3台はすごいよな。っていうかあきれる。
でも、そんな親子関係がうらやましいと思うのも事実。
復活して欲しいコス
カスミ:Uのプリンセスっぽいやつ
アヤネ:以前のデフォコス
レイファン:Uの投稿コス2つとボンテージチャイナ
ヒトミ:3、Uのスタジャン+スカート
ティナ:Uの水色全身タイツ
ハヤブサ:3のロンゲ
レオン:Uの赤いコート
ザック:金宇宙人
ブラッド:3のデフォコス
なんでもいいから、バイマンのコスを増やしてほしい・・・
>>499 今回、まだ発売当初だというのにUと比べて遥かに盛り下がっているから、
1年はきついんじゃない?
ヒトミの裸道着コスはまだかね?
>>504 東京、ニューヨーク、ロンドンからそれぞれ接続してる国際派エリート家族かもしれんぞ。
正直、DLCなんて期待するだけ無駄な気がするんだが、おまいら期待してる?
>509
そりゃないな。あれは間違いなく1軒の家だった。
だって「○○風呂入れ」って言ってたもん。(笑)
>>506 バイマンのコスの数がレオンに負けてるのが納得いかない
緑の帽子を被りたい…
バイマンのキャラ強さランキングが、天狗がケツで
ブービーになりやがった、少ないバイマン使いのこと
考えると俺のせいか…
DLCには期待してないがHCには期待してる
>>513 畜生、贅沢言うな!天狗使いの俺様がいつかバイマンをビリにしてやるからな!!
そもそも、天狗使いがいたことに驚きな俺培満使い。
>>511 全コスチューム獲得実績が解除された瞬間にコリャDLCないなとおもった
>>513 だよな、しかも3種類しかないうちの1つがあれだし・・・
天狗使ってる人は一回しか会った事無いな
リサにウェディングドレスきぼん
>>519 リッジじゃ車種コンプリートの実績とは別に、DLC車種があるよ。
あってもおかしくはない。
・・・・・・おかしくはないから、出してよね。
それも、リッジみたいに無料で(はーと)。ザックで購入とかいわないでー。
DLCやるなら人がいる今のうちにやって欲しいね。
つか毎月何かやれやテクモ。
仮にDLCがあるならどーいう形で落とすのかな
ザックショップに入荷?
リッジ6は正確にはDLCじゃないだろ。元々入ってるデータのアンロックキーが配布されてるだけだ。
だからDOA4もこころの着物のアンロックキー配布には期待してる。DLCは期待してないが。
ザックショップでタダというのが一番いいヨ
発売一ヶ月目に何かあるんじゃないかと期待しる
すまん、DLCって何?
距離とって寝たブラッドにはどんな攻撃しかけたらいいでしょうか?
>>524 リッジみたいになるんじゃない?
ザックショップだと買わなければならなくなるからヤダ!
コラコラ。 ダウンロードコンテンツに決まってるじゃないか。
一応DLC用の枠は開いてるみたいだし期待してるんだがな。
もしDLCあるなら普通にマーケットプレイスに入荷でしょ。そのための機能だし。
ソフト個別にダウンロードコンテンツのメニュー付けずに、マーケットプレイスで一括管理するのが
360の仕様みたいだし。
DownLoadContents
ネットで落っことしてくるサービスのこと。
Liveじゃ、アンロックキーもひっくるめてDLCと言ってるものと思うけどなぁ。
360で、新規のポリゴン&テクスチャデータ配布なんて出来るようになっているのだろうか?かなり疑問だ。
もちろん、出来るなら嬉しいことだが。
ダウンロードコンテンツのことか!
>>532 それくらい出来てくれないと、なんつーか次世代機感が薄れていくな
つーか、DLCだのバランス調整だのができるのが箱の売りじゃなかったか?
どうせならCPU戦も調整して欲しいけど
できるってだけで実際やるかは別問題なんだよね‥‥
Ver,4.1とか出して欲しいw
というかオンラインで対戦ゲームやるメリットの一つとして
考えるべきだと思うんだがバランス調整
今や鉄拳やバーチャでもキャラカスタマイズできるんだから
DLCは充実させて欲しい
続けるモチベーションは必要とおも
COMのバランス調整されて、タイムアタック時のアルファのダメージ増加が無くなる代わりに、動きがCPUレベル8でハメ技効かなくなったり?w
バランス調整とオンで固まらないように改善汁
ゼリーとかもうどうでもいいから
バランス調整もどうでもいいや。
そこまでシビアなゲームじゃねーし。
それより、オンラインで固まらないように改善汁ってのには狂おしく同意。
なんかソニー信者とか湧き出してるな・・・
HCに期待してるかわいそうな子達に教えてあげよう
PS3は今年中に発売するかもあやしいし
発売しても5万前後の値段で発売との予想がされているぞ
悪いが俺はゲーム機に5万もだしたくねぇ
いまさら服が1、2着増えたところでどーでもいいや。
そんなことする暇あったら次回作を早くだしてほしーー
>>505 レオンの赤コートいいよな
ターバンも格好いいんだが、やっぱ白髪オールバックとサングラスが一番似合う
>>528 走りから下段攻撃(中距離下段持ってるキャラならそれ)と走りから下段OHの2択。
近づいたら早めに技出すような相手なら、中間距離から判定の強い中段をぶっ放す。
スパルタンってそんなに弱いかなぁ、俺が強いだけか^^;
ごめん
>>544 なるほど!下段OHの存在わすれてました
ありがとうございます
>>540 初代はHDD読み込みキャッシュ標準仕様だったのに、360は(今のところ)出来ているとは思えない。
HDDの使い方が、初代と360は違うんじゃないかと俺は思っている(コアシステムなんてのがあるし)。
初代がデータ配信出来たのは知ってるが、だからって360でも出来るかという点で疑問なのよ。
最近対戦でフリーズしないのにロビーでフリーズ、なんてことを経験した(NATはオープン確認済み)。
DLCと安定性向上を天秤にかけるなら、安定性向上が先かな。対処できるのなら、早急に何とかしてもらいたい。
>>545 スパルタンスーツがそんなに弱いわけないじゃん。
あれ着てる人が一人で敵艦隊に乗り込んでるんだから。
カンピュータのアルゴリズムとコスをなんとかしてもらいたい
後ザックも 敗けばかりのヘタレだから貯まらないから何も買えない
>>549 スパルタンだけ
一定時間ダメくらわなきゃ
体力回復したら強かったな
期待してないとか言いながら、コス配信始まったら祭りになるんだろうなぁ。
TAかストーリークリア、もしくはザックショップの店頭販売ってのが妥当な線かと。
やるとしたら、バージョンアップも兼ねるだろうし。
ちなみに、オンで固まるのはシステム側の不具合の可能性も無いとは言えないよね。
近々あると噂されるダッシュボードのバージョンアップで改善されればいいかな。
あと、フリーズは熱暴走が原因っぽい。
うちはオンでもなる事が希にあるし。
そういう時は排熱ファンがドライヤーのように温風吹いてるよ。
>>548 いやDOA4はHDDキャッシュ使ってるっぽくない?
あのローディングスピードの早さというか快適さは、他の360ソフトやった人間なら、地味に感心する事だと思うけど。
って、HDD外して確かめればいいのか。
この季節に熱暴走ってヤヴァくないか?
>>554 暖房の温風直撃な配置なら夏より冬のほうがやばいかもしれn
ゴッサムもシイタケでオンで固まるそうだし
360側のバグだろうね
おれは当面これが直るのが楽しみだ
シイタケさえなおりゃ音楽気兼ねなくオンで変えれるようになるし
部屋にいる人たちのゲーマーカードも見れる
>>553 確かに、DOA4は比較的ロード早いね。ゴッサム3やった後だと、極めて快適w
でも、DOAUほど快適とも言い難いので、ちょっと微妙。実際の所はどうなんだろう?
まぁ、本当に360がキャッシュしてたなら、548のレスは忘れてくれればよし。タダの個人的疑念だから。
ちなみに誤って360下の熱源(PC)を入れっぱなしにして熱暴走させたことがあるけど、
そのときはフリーズした画面が崩れたなぁ。
オンライン対戦だけキャラ選択画面で十字キーやら決定ボタンがやたらと敏感なんですがどうして?
チョンと軽くおしても2キャラ分移動したりします
>>559 通信ラグ。ホストになっている人へカーソル情報を送るのが遅れてるのが原因。
というかキャラ選択で相手のカーソルが見える必要性があるのかと毎回思う。
このご時世に3買った者で数回書き込ませてもらいました。
・リアルエンディングとは?
「全キャラクリアして、もう一度ストーリーモードに入ればすぐわかる」
未だに解らないんですが・・・
各キャラエンディングは埋まってます。
俺のDOA4・・・早くも終わっちまいそうだ・・
全キャラ・コス出したけど達成感なんて無かった。
タイムアタックでタイム競うにも爽快感0のCPU戦。
そうだONで対戦だ〜と思っても
同・下ランクくらいの人には勝ち続けてしまうと
気まずくなってしまうというかどんどん抜けられる。
しかも勝ってもほとんどメリット無い。金増えないし。
上のランクの人はバグの奴除いてほぼ勝てない。
金一切増えない。ショップで楽しむことすらできん。
丁度腕前か境目の場所なのか勝敗がはっきりしてる。(今B+)
わざと負け続けてランクさげておかないと金すら
まともに稼げなくなった・・・。
うまい人と戦うのは多少楽しいが勝てないので
待ち時間長すぎでダレてしまう。
なんか八方塞りな感じを凄く感じてる。
俺みたいな奴いないかな?
>>563 言い切ってしまったが、あくまで予想ねw
サバイバルで出るスロットって、取るタイミングで点数変わるのかね?
今更だがDOAU購入した。
日曜にコス出しに熱中。最初は各キャラまじめに出していたが、アイテムコンプでも出せると知りそちらに変更。
丸一日費やしたが、なんとかコンプ。
コス全取得はうれしかたっが、気になるモードが登場。
DOAの製作現場紹介(英語版)。
見てみると・・・・改めて痛餓鬼の恐ろしさを痛感した。
私的には
AーとB+には、あんまり差無いと思うぞ
A+にはかなりの壁感じるが
B+同士でコンスタントに勝てるならAー部屋でも十分行けるかと
>>569 というかB+でコンスタントに勝てるようになると
A-になるんだと思う
正月過ぎにC+で前後してたとき、DやC相手に連勝したら
悪評つけられ、B相手だと全然勝てなくてイヤになったな。
立ったばかりの組み手部屋に相手のランクを気にしない、
負け続けても気にしないで入りまくったら楽しくなった。
どうやらランクを意識しすぎてたんだと思う。
今は強かろうが弱かろうが遊んでて楽しければ良いやって感じ
待ち時間が長いのはイヤなのでなるべく5人程度の
部屋にしか入らないようにしている。
B+でそんなこといわれても微妙だよな
今だとまじめに対戦している人間の中ではB+が一番人多いんじゃあるまいか
んでもってB+の中でも玉石混交
(バグSSとかしょぼAとかに1/5くらいで勝てればいけるランク、つまりはまじめにシステム覚えればいくランク)
>わざと負け続けてランクさげておかないと
他の人の書込みでもあったけど、これってかなりたち悪いよな
他のゲームだとスマーフだって嫌われるよ
初心者いじめて俺ツエーして、新規へらしてるだけじゃん
普通にB+脱却できるようにガンガッテください
お前等よく聞け。たまにショップででかい熊のドール売ってるだろ?あれマジお勧め。
あれで部屋に入ると「そんな餌でクマー」とか言いながら追いかけて来る人がかなり居る。マジ和む。
フレンドもすぐに出来る。1回試してみろ。
クマは動きも面白いからなあ
>>562 達成感は今回のが一番あったなあ
エレナエンド良かったし
CPUももうボコれるようになってるから
かなり爽快感ある
>>573 癒し効果ではペンギンもいいせんいってるよ
ス〜イスイッっと滑って移動する感触は他では体感できない気持ちよさw
ドール、良くできてるのにもったいないよな
最初は20000でベース高すぎ
と、思ってたが
だんだん金たまって来てあんなもんで妥当思った
やっぱ高いよ
ソニー信者ではない。
HCを360で発売するんだ!
>>576 おれはカニにはまってる。
カニの気持ちを解らせてくれたゲームは初めてだ。
もういっそHGで
リュウのニンジャガコスもそれっぽいし
⊂(^(工)^)⊃ってパンダ系列かな?
魚も海と空以外では床でびちびちしてて
人間に踏まれたりカニに食われたりできる。
漏れはトンボとヒヨコ買ったけどあんまり…(´・ω・‘)
900戦勝率60%で
ついに先ほど10連敗アンロック完了
その日の調子が悪かったと割り切れればいいのですが・・・
伸び悩んでます・・・
>>583 10連敗アンロックだ?
そんなもの簡単だったぜ…
天狗をやるれば、伸び悩みなんて吹き飛ぶぜ!
気分転換に使う天狗の方が勝率高い件について・・・
う〜ん、いっそのこと天狗に転向してみようかな
>>562 もしかして、オンでキャラ固定な人?
DOAUもそうだったけど、いろんなキャラ使うと飽きが来ない。
全キャラの技属性を覚えるだけじゃなくて、使いどころまで分かると
ホールド成功率がアップして、逆にメインキャラが何倍も楽しくなるよ。
ランクやら勝率やらを気にしてるとしたら、そういうこともできないけど。
>>573 マジか!?クマーテラホシス
>>586 俺も元はメインはハヤブサだったが、サブだったスパルタンがものすごいしっくり来ましたよ。
今ではスパルタン以外燃えないし萌えない。
キャラ別にランク設定あればいいのになー
別キャラで同ランクのとこいくと一方的にぼこられて練習にならんし
下のランク部屋いくと煙たがれて、荒らし扱いだし。
ネット繋ごうとしてんだけど、プロフがないって言われる・・
メモカ必須なの?
キャラごとにランクが別だったら
ゲームの寿命が大幅に延びるだろうしねえ
でもランク制限できなくなるぞ。
グレードとは別に
キャラ別の指標があればいいのだけど。
もらえるzもうちょっと増やしてくれないかなぁ
もしくは1本とったら25zとか。
一日1時間と決めてるからへたれなので日に500z貯まればいいほうだよ。
2万ってながいなぁ
>>593 1日1時間な人がZPもらいまくりだったら、
廃人プレイしている人達はどうなるよ。
ごめんできた。
今からやります
とりあえず、お店に入らずにオン対戦しても
初めて店に入った瞬間に10000Zに戻ることが判明した。
俺の30000Zが消えた。
>>594 廃人プレイしてる人はドール目的なの?
コスに比べればドールなんて増やそうと思えば増やしやすいと思うけど…
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 21:45:32 ID:3NRx0Wcc
アップデートまだかよ。
そういや前作では、敗者が部屋抜けれないのは当然修正されると思ってたが、
修正は一回きりで、それも単に対戦中に相手のランクが表示されるようになっ
ただけたったな。なのに4では対戦中のランク表示がまた無いし、チームニン
ジャはアホの集団ですか?
トーナメント格ゲ杯とやらはどうなった
何回もごめん
マニュアル設定だと動かないって読んだ機がするけど
どうやったらスティック使えるの?
>>600 憶測だが、DOAUのパッチは
当初仕様に入れていたけど開発が間に合わなかった分だと思う。
DOA4のパッチはかなり先じゃないかな…
>>588 同士よ
ともにスパルたんを崇拝しようではないか
スパルたんがしっくりくるが、勝率がものすごく悪い漏れは仲魔にしてくれますか?
大丈夫
漏れは勝率上がったwwww
DOA4ですが、D3とD4の解像度に設定すると頻繁にハングします。
D2だと大丈夫です。
これって問題になってますか?
ウチの本体の問題なのかな?
他のソフトだと問題ないんですが。
>607
うちは最初からD3だよ、ハングしたことなど一度も無い。
TVが対応してないという可能性は?
ごめんできた・・
今度から何度も試してからにします
死姦気にしすぎとか挑発気にしすぎとかって意見が結構多いから
さっき死姦しながらプレイしてみた。
死姦前は“避けたい”が確か40%前後だったんだがさっき見たら80%になってたw
やっぱ死姦はやるべきじゃないね。
とりあえず最後まで付き合ってくれた人にはお詫びの意を込めて20連勝ストップの勲章をプレゼントした。
これで許してくだされい。
何がプレゼントだよ
ただ単に負けただけじゃねーかw
おや。ギャラリーはいなかった筈だけど。
わざと嫌いな忍者キャラ選んでわざと攻撃に合わせて投げボタン押して
ハイカウンターもらいまくりパーフェクト負け。
まぁあと5〜10戦もやればフツーに負けてたんだろうが
違う人が入ってくるかも知れない。俺はその人にあげたかったのです。
610vs611だったんだな
皆さんトーナメントでもやってみませんか?レクレーションに
「カクゲトナメ」立てるので宜しければドウゾ
何だよホントにわざと負けてあげたのかよ…
だったらもっとたち悪いじゃねーか
お前ひでーことすんのなw
20連勝して抜けてくよりはマシだと思うが。
なんかすでに1000試合とか人によっちゃ3000試合とかいってる人いるな・・・
おまいら、どんだけ暇な時間があるのかと orz
正直、もれは1日1時間が限度だな・・・
発売日購入なのに未だに100試合ちょっと。
だけど、これ以上は仕事に支障をきたすしなぁ。。
618 :
199:2006/01/24(火) 23:22:09 ID:H4r+1iVl
いえ、建てました。今6人ほどです。最大16名までにしました
もうすぐ600試合越すってのにC-〜B+をうろうろする私に
眼鏡の極意を教えてください('A`)
つーかちゃんとガードしろってことなんだろうけど・・・
上段とか中段を潜りながら攻撃できる技覚えたら勝率変わってくるんじゃないかな?
レイファン結構潜り技多いような気がする
>>621 俺と同じぐらいっぽいね
B+だが1キャラしか使ってない
他のキャラはC-だろう・・・
ホールドより先に上中下に散る連携を
ガードできるようにならないとダメっぽい
DOAUからの連中とルーキーの決定的な違いは投げ確技を投げるか投げないか、かな。
あやねのドリルガードして投げ。酒のドリル頭突きガードしてしゃがみ投げ。
こころの二連蹴りガードしてしゃがみ投げ。ヒトミの3F+Kガードしてしゃがみ投げ。
などなど、投げれるもんは投げてしまおう。
微妙にラグいせいでPで暴れられるとハイカウンターもらうのがアレだけど。
あれ、誰か勝った人設定変えた!
ちょ、トナメから勝ち抜き1本になってるw
なんか急に組み手になったんですが?
勝っても組み手で設定もどせneeeeeeeeeeeeeee
>>625 あの人前も同じことしてたよ。
勝手に変更してた。しかも必ず死姦するし。
俺はくるくる回ってた忍者。
また立てる?
勝率3割くらいなんだよなぁw
ついついホールド押したくなる。気分的には「ガードは捨てた!全部とってやる!」
そして1回も取れずに這い蹲るわけだw
1からずっとやってんだがずっとCPU相手にコス出しばっかだったから・・・('A`)
戻したから大丈夫です。しかしアヤネの人強かったな・・。
なんかパターンまったく読めずにホールド全部外れたw
勝手に変えられたのか
よく分からなくて退出しちゃった
>>630 同じキャラしか使わないなら、
一旦ランク落ちるがホールドは封じ手にして、
起き攻めのみに絞って、ガードする練習積むといいよ。
で、サバイバルあたりで全キャラワンパターン攻め禁止で
20人抜き位できるようになれば、ホールド確率上がるよ。
#オン実戦でもいいけど
また変えられてる・・・
>>614の参加者、今キャラ選択したところで止まってる
>>634 ありがと!ちょっと意識してみる!
正直ランクはどうでもいいんだけど、ZPとたまには勝利の味も欲しいから
さあ、みんなでレッツ悪い評価突撃
死姦同様「設定上変えられるんだから無問題」とか言うヤツがでてきそうだな
ところでボイチャは盛り上がってる?格ゲ部屋は
正直、VC部屋はだるい
VC はちょーっと恥ずかしい。
VCは積極的に使って行きたい方だけど、セッションの空気で使い分けている。
実は俺も普段VC切ってる
おまえら、もっと VC 使えよ!!
だが断る
と、わけもなく強気になってみたが、やっぱり恥ずかしいので VC は切ったまま。
俺わけわかんね。 なにやってんだろ。
外で見るのと変わらないくらいラグってますね。
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 00:47:20 ID:3KKakbLG
フレンドとやるときはVCしまくりなんだけどなぁ。
>>637 ガンガレ。漏れはUのときにやりマスタ。
あとはよく言われることだけど、
・技出し切り後の投げ確を確実に投げる/打撃で割り込む
をできるようになれば理想。
投げ確は情報少ないから研究するしかないけど。
あと、連携止めOH対策は4の新課題。漏れは対処できてないですorz
VCあっても、ガチンコでマジになってくると無口になるね。
その前の段階で、まず言葉じゃなくて、ウワッとか、アレッ?とかになる。
>>650 とりあえず下P打ってればいいんじゃない?
いっつもBの部屋に入ってくるSSの人いるけど、これはバグの人?
それなりに勝ってるんだからAメインの部屋にはいってもらえねーかな
って書いてたらその人負けたんだけど、そのタイミングで固まる画面…
そんなときに芽生える殺意
655 :
637:2006/01/25(水) 01:04:45 ID:qXlANVxH
それでもついついホールドは押してしまう漏れ。
それとレイファンのエキスパートホールド誤爆結構困る
例えば前入れてる状態から上下段どちらかのホールドにすると
Pエキスパートがでちゃうから、蹴りくらって、あれ?ホールドあってるのに・・・となる
まぁまだ地力でSSな人は居ないだろう
TでもSだしBでもA+(そろそろSになったか?)だしなー
>>652 というかね、次はこれが来そうだ、って思ってガードかホールドするでしょ。
そこにOH入れられるとどうしようもない訳なんだけど、見分けが付かないorz
だから、下P or 肘入れるタイミングが判らなくて。ヘタレだからなのかな。
純粋に読み合いって言われたら、ソレはそうなんだけど。
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 01:23:33 ID:x9g/UndN
あ、あやねおもしREEEEEE!!
たまにグレードじゃなくてレーティングが一万二万行ってる人がいるけど
あれってバグなのか?勝率はさほどでもないし、貢献度もそこまでではないんだけど。
皆ゲーマーゾーンって何にしてる?
俺レクリエーションなんだけど、強い人たちってプロでやってる人多いのかなぁ。
今、拳児って漫画読んでるけど中国拳法がよく分かっておもしろい
こころタンのカコワルイ演舞もカコヨク見えてきた
>>660 プロだったけどレクリエーションに戻した
理由は大体の人がレクリエーションにしてるため、部屋検索時にレクリエーションにした方が一番引っ掛かるらしい
>>659 バグじゃないよ
おれ17000くらいで勝率60%ちょいだけど
毎日いろんな部屋で対戦してると少しずつ上がっていくよ
5連敗とかすると少し下がるし
>>663 レーティングってそんなすぐたまる?
何回勝ったら17000もいくんだ?
昨日トーナメント面白そうだとか
後日にした方が良い(
>>421)とか言ってた本人だけど
行けずにスマソ
オンには居たんだがこっち見てなかった orz
またやる機会あったらお願いします。
もう部屋ないんだけど潰れたのか満席なんだろうか。
>>662 そうなのか〜。
レクからプロにして見たんだけどあんま違い感じなくてって。
レクにしたからって他のゲーマーゾーンの人が検索かかんなくなるわけじゃないんなら、
レクでいいかなぁ。
>>664 地味にジリジリ上がっていくよ
今のところ850勝くらい
アンオフィシャルマッチの解除はいつでしょう・・・・
>>667 試合数がそんなに多くなくても
一万越えしている場合があるんだけど。その辺はどうなんだろ。
667さんは試合数1400は行ってるでしょう。
俺が見た人は500前後だったような…もしやリセットとかその辺かな
トーナメントにアンダーグラウンドな外人(?)居たね。
そのせいか重かったけど面白かったです、
もうちょっと精進してまた参加したいですね。
>>668 発売初日にアンオフィシャルになったんだが未だに解除されてないらしいから
当分は解除されないんじゃないかな?
LIVEのメンテかアップデートて改善されない限り解除されないかも
>>661 拳児面白いよね
中国拳法漫画の金字塔だよ
あれ読んだらなぜゲンフーガ強かったかわかるよな。
ハヤブサのホールドイズナが実践じゃまったくできない(´・ω・`)
やっぱあせってるのかなぁ。ホールドのほうはボタン1回以上認識しないんでしたっけ?
狙わないと入力間に合わないんだけど狙おうと思うと狙いすぎてもうぼこぼこにされてしまう。
難しいなぁ
トーナメントやチームバトルやると何故か外人がすぐ入ってくるんだよな
もう過疎ってる? それとも満員か?
上の方にアンオフィシャルマッチでてるが
どんくらい試合やったらなるん?
フレとタイマンで結構やってたけどならなかったよ
他の人も混じってきたけど たまに
五分の勝率だとならんのかな?
>>679 ずっと同じ人がやってどっちかが20連勝以上(21-23くらい?とかするとアンオフィシャルになるね
VC部屋にA+の人とかたくさんいて、漏れはCランクだったんだが、VCでワイワイやってたら
そのうちの一人がアンオフィシャルになっちまったよorz
普通に対戦して、たまたまその人に負けまくってただけだったんだが...
>>680 サンクス
買ったり負けたりなら同じ人でも、無問題ってことだな
あくまで戦績自演防止策だからね。
>>680 俺同じ相手に24連敗したんですけど…ちゃんと戦績残ってた。
アンオフィシャルになったら何か表示とか出る?
暇だったのでチーター&プテラのホールド確認しました。
結果どっちも出来ました…これって既出?
だけど車と違ってはっきり言って出来たらまぐれって感じですか?
チーターならまだ視界にあれば可能だけどプテラは視認してからはホボ不可。
>>684 あ、俺も昨日対戦中に偶然プテラホールド避けしたよ。
見てから避けるのはまず不可能だね。アレが狙って出来るなら対戦相手の攻撃なんか
全弾ホールド取れるだろw
>>683 アンオフィシャルを勘違いしてないか?
同じ相手に20連勝以上すると勝ったほうはポイントやザックが入らずにアンオフィシャルマッチと出る
負けたほうは普通にポイントとザックを引かれる。相手との勝ち負けの戦績は普通に残る
つまりポイントとザックだけが無駄になるだけで戦績はちゃんとつくようになっている
>>675 やぁ、最近国内はめっきり隼減っちゃったね。
エロイズナは下段Pのときは繋ぎのモーションまで長いから意識すればそこそこ安定
中断Pはホールドのコマンド的にPしかとれないので常に仕込む。
上段Pは反応がむずい。
打撃イズナでPPとか読んで潜るほうがいいかも。
実ダメージも精神的ダメージも遜色なし。
意外と上級者相手にやれること少なげな隼だけども打撃イズナに活路をみいだせるかも!?
君の浪漫技こっそり教えて(´Д`)
690 :
名無し:2006/01/25(水) 12:32:27 ID:AwX1mtr4
四人タッグとトナメとか楽しいルールは沢山あるんだがなあ。
タッグ部屋あっても一人二役部屋しかないし。
野良相方とタッグコンボ決めたりとか脳汁溢れるお。
>>662 > プロだったけどレクリエーションに戻した
> 理由は大体の人がレクリエーションにしてるため、部屋検索時にレクリエーションにした方が一番引っ掛かるらしい
真レクより偽レク(隠れプロ志向)の方が多そうだな。
>>689 俺も前まで隼使いだったよ、スパルタンに乗換えたけど。
打撃イズナは減らなさ杉なんだよなぁ・・・。
>>675 俺も実戦で狙いまくってるよ。αステージで決めたら最高だね。
でも、勝とうと思って戦うと余裕が出来ないよね・・C+のヘタレな俺が言ってもアレだけど
昨日のトナメ部屋では全然出せなかったよ・・皆強すぎた。
>689
僕はホールド飯綱コマンドは常に仕込んでます、全部。
下段はぶっちゃけ二段目を二回いれてます、あせりすぎて・・でもでます。
隼の今後はPP連携とか
基本技を地味に使いこなすくらいしか思いつかないです。
8Pと3P+Kをうまく使いたいかなーとか・・・。
ダウン追撃をして攻めを組み立てたいけど
何のあとに入れればいいやらハッキリしないっすw
チョンはほんと勝利原理主義だな
せっかくいい感じだった部屋がチョンのせいでみんな居なくなるw
SS…ダブルヤクマン
S…ヤクマン
A…サンバイマン
B…バイマン ←いま俺ココ
C…ハネマン
D…マンガン
E…リーノミ
F…チョンボ
EとDに果てしなく大きな壁があるのは気のせいか?w
気のせいかとw
ボタンが利かなくなったと思ったら
なぜか設定で全て「使用しない」になってた
C+からB−になったんだがBの人に全然勝てなすorz
かといってcの部屋的とこには行きずらいし・・・
うまい人にボコってもらってランク下げるのもなんだし・・・
プレイヤースキル上げるしかないかな
どうでもいいけど忍者ウザス
「忍者ウザス」 この言葉が出るようじゃまだまだ。
忍者ワロスwwwwってでてくれば1人前だ
クリスのさ
投げで後ろに回る技食らったあと
ぺしぺし喰らって蹴りで浮かされて空コン
どうにか、抜けれないかね・・・
やはりCくらいの人達にとっては忍者、蛇が鬼門なのかね?
で、Bあたりはマリポやこころ?
Aだとなんだろ… 俺はあんまりこれが苦手ってのはいないけど、あえて言うならエレナかな
現在A+
忍者 ノヴァウザス
バース テラウザス
マリポ ギガウザス
酒 メガウザス
BからA-くらいまでのこころは基本的な動きに2P+Kの連携を主軸にやってる感じかな
なので
1.性能のいい技は中段に多い(上段は発生が比較的遅い)
2.2P+Kは初段がカウンターでなければ二段目の下段、中段派生ともに防御可能
(ガード後投げ確定)、初段止めを読んだらガード後投げ確定(間合いによる)
3.PPから始まる派生での連携はPが早いキャラだと上中派生に投げにもわりこめるかも。
(ディレイなしでつながれると肘だけは割り込めなさげ)
この辺覚えてたら少なくとも互角に戦えるかなと思う漏れA-
ただ確かに肘といい2P+Kといい性能のいい技そろってるよね。こころ。
707 :
706:2006/01/25(水) 15:26:56 ID:dxXtWpJp
ごめん、2F+Kだった(;´Д`)
A-なのによく知ってるのー!俺よりフツーに強いんじゃね?w
次のテンプレに多少の基本ルールいれとかないかい?
強制は勿論するもんじゃないけど。
未だに〜ロビとか知らない人もいて少し困るし。
以下参考までに。
【〜ロビ】
二人っきりになった時に〜戦やったらロビーに戻ること。
ゲーム継続権が無い側が抜けられないのを防ぐ予防策。
【VC】
ヴォイスチャットのこと
【ロビーの会話】
過去ログは入室以前のは見れない
F4で吹き出し変更
F3で文字切り替え
レバーの人はYボタンとレバーでドールアクション
【部屋から抜ける際】
対戦開始直後と終了直後に抜けるのは極力避ける
(固まりやすい)
【タッグの組み方】
タッグ部屋でお互いエントリーしたら
相方にカーソル合わせてYボタンでタッグ申請が可能。
ただし既に部屋で対戦が始まっている場合は
ロビーに二人以上残っていても新たにタッグ組むのは不可(要調整)
交代権は待機側にあり。
こんなもん?長文スマソ
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 16:35:59 ID:tzL90Gfn
後
1000試合くらいやってて、
B以上いけない奴センス無いから
オフだけやってろ
ってのもいれて
なんか頻繁に三本になったり二本になったりする部屋とか基本三本でたまに二本になってる部屋があるんだけど、
こういう部屋は入らない方がいい?原因はウチの回線のせいかもしれないが…それとも人の出入り時とかに一時的に重くなってるのかな?
>>710 スティックの人はタッグ組むのにB押しながら頭の上のカーソル移動→Yでタッグ申し込み
も入れてもいいんじゃね?
>>706 >2.2P+Kは初段がカウンターでなければ二段目の下段、中段派生ともに防御可能
防御可能だけど、2択だからね。一段止め中蹴りとかもよくやるけど。
>3.PPから始まる派生での連携はPが早いキャラだと上中派生に投げにもわりこめるかも。
理論的には割り込めるけど、ラグを考えるとP決め打ちじゃないと難しい。
ついでにPP2Kも常用だしね。
こころみたいなキャラにはリスクを恐れずに、どんどん割り込んでいくことには賛成。
こころ側はP割り込みを読んで下段を多めに、ってところかな。
>>711はアングラでも行ってろよ
別にいいじゃねぇか転落Bでも・・・グスン。
>>710 こころスティックだと、タッグ戦の時、カーソルの合わせ方でちょっと悩む気がする。
>>718 おれ悩んだ。悩んだっつーか、やり方わかんなくて誘われ待ちだった。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/ ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まずXBOX360で一番売れたソフトは『DEAD OR ALIVE 4』だ
4まで英語にすると『DEAD OR ALIVE FOUR』
これを並び替えると『LIVE DOOR FARU ED』となる
そして日本語に直すと
「ライブドア 春 エンド」
つまり!『DOA4』とは『ライブドアは春になったら潰れる』ということを表す
アナグラムだったんだよ!!
>>717 「B以上」って事はBも含まれているかと。
確かに1000試合超でC以下ってちょっと・・・な感じがする。
だからと言ってオフ専でやれってのは言い過ぎ。
「もっと頑張れ」くらいの声援を送るべきかと。
何度か書かれてるけど、脱初心者の壁は「相手の動きをよく見る事」だから。
そのためには、スパーリングでCOMレベル1くらいにして、ひたすらガード練習が地味にいい。
時々投げられる事あるけど、とにかくガード。
この特訓を全キャラひたすらやってからオンに行くと、随分違ってくるはず。
連携を見切る「目」が養えるから。
とりあえず、ガードがしっかり出来て、空中コンボ等の大量ダメージを奪える方法をいくつか知っているだけでB安定にはなれるよ。
その上に行くには「センス」が加えて必要になってくるけど。
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 17:01:44 ID:tzL90Gfn
B以上は、言い過ぎたね
C以下に訂正します
申し訳ない
ここに書き込みしてる人って強そうだよな。
部屋建てたら来るかね?
1000試合越えでEの俺がきましたよ
ABの無言部屋やつら人が連勝すると逃げるから
GPタマラナス
VCやるべきか・・
>>720 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
\  ̄ ̄~Y〜 、 | \ __ |丶 \  ̄ ̄~Y〜 、
| \ __ / \ |ゝ、ヽ ─ | \ __ / \
|ゝ、ヽ ─ / ヽ|│ ヾ ゝ_ |ゝ、ヽ ─ / ヽ |
│ ヾ ゝ_ \ |│ ヽ_ _ / │ ヾ ゝ_ \ |
│ ヽ_ _ / /| |\ |\ヽ _ // /│ ヽ_ _ / /| |\ \|
,!\ヽ _ // / | \ |ヽ\二_二// ∠\ヽ _ // / | \ |
. | ヽ\二_二// ∠二二二|.l | ヽゝソゝ|TT|<ゝヽ\二_二// ∠二二二| ヘ |
!_ヒ; | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ | ヽ___ ノ/|| .ミ__ | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ |,.-'、 |
/`゙i ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ !{ 凵@ ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ|//ニ !
_/ ! 凵@ ! ゙! .F二二ヽ u .゙! 凵@ | トy'/
_,,. -‐ヘ ヽ、 u F二二ヽ / !、 |/⌒⌒| /! F二二ヽ u ;-‐´
! \ ヽ |/⌒⌒|/ ヽ ==′ / ヽ |/⌒⌒| / ト、
i、 \ ..、 ==/ ヽ.___,./ //ヽ、==′ / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´ //イ //〃 \ __, ‐' / / \
ヽ \ \ / / /i //  ̄ / /
戦略だけは知っててもそれを実践できないヘタレの巣窟かも
かもだよ
試合数とランクを簡単に結びつけてプレイヤー自身の格付けしちゃあかんだろ。そう思う1000試合超えDランクの俺もきましたよ
いいんだ。勝敗だけじゃない楽しさを対戦に見出しているんだ…
>1000試合越えでEの俺がきましたよ
>ABの無言部屋やつら人が連勝すると逃げるから
>GPタマラナス
>VCやるべきか・・
いろいろ突込みどころがあるような気もするが・・・
狩人が来たら放置するのが一番じゃね?
自分からAの居る部屋に突っ込んでいってるならシラネ
俺だってSSの人のおかげでB+にいるけど、実力はC+ぐらい
しかも負け越してるし
いいじゃねぇか、1000戦越えてもC以下だって
>>729 バグでFまで落ちたからな
自分でAに突っ込んでるが
俺が勝つと部屋から人が居なくなる
飯野賢治が360でゲーム復帰みたいだね おめでとう
これで360の未来は約束された
未来… か…
ふっ
良い言葉じゃないか…
あの人のゲームて人を選ばないか?
>>736 自治ってほどのことか?
俺だってタイマン時3戦ロビーとか
これ見るまで知らんかったし
ルールって言うよりただの意味解説だと思うんだが?
>>703 投げられてるモーション中にFを押せばガードできる。
ただ、あくまでも読み合いなんで一旦対応しだすと当然
ガード読まれて投げや下段に切り替えられるんでバックダッシュの選択肢もアリ。
あやねの背後取りもそうだしレイファンのも同じように
上中段打撃なら背後取られるモーション中F押しでガード可。
下段や投げ読んだら当然2+F。
頑張って精進して下され。
1:1の時連勝したら悪評つけられた
→当たり前だ3勝でロビーだろ
→なにそれきいたことない
→スタンダードだろ屑が
→俺様ルールでたよ
→どっちでもいいからタイトルに書け
の流れの通り、スレで話が出てからタイトルに書くやつ多くなったな
>>738 サンクス
よみあいにまわれるだけ、大幅前進っす
部屋設定で16人部屋で対戦者8人まであとはロビー待機、みたいな立て方できたらいいのになあ
>>741 というよりホストにチョークやリボン持たせて、対戦のための行列場所を描いたり
できればいいんだけどな。
チーム対戦も赤・青カーペットに分かれるとか、チョークの線の左右に分かれる
とかのほうが個人的には面白いと思うんだけど。
それはさすがにアップデートでは困難かと
>>738 エレナの背向け状態からの投げはクルクルまわって最終的に相手の背後取るから
Fでガードしてる人多いな
んで、更にもう一回投げて元に戻るのがマイブーム
嫌なマイブームだな。(笑
>>736 未だに2on2のやり方知らない人もいるんだし
ここに書いておくことでタッグ人口が増えればな、と。
詰めていくとタッグゲーな気もするんだがどうか。
>>739 >スタンダードだろ屑が
ねーよw
俺みたいに4から初めて社会人でやる時間が限られてる人はきついな
なんか仕事にも疲れた。
嫁と海でも行こうかな。。
>>746 タッグ戦は待って観戦してるほうに交代権があるってのがミソやね
うまい人と組むと、自分じゃ3p入れてからかなーなんて思ってる所で
いきなり代わってすんげーDMGもってたりして、色々勉強になるよ
A+とDのチームとBとC+のチームとか、シングル戦だとなかなか
やりあえない組み合わせも実現できるのがいいね
これが案外いい勝負になるから笑える
>>749 そうそう、交代するときにレバー入れる方向で交代直後に出す技が変わるから
これもうまく活用するといいかも
ここ二日とも夕方頃に2on2部屋にお邪魔させて
もらったんだけどスゴイ楽しいよタッグ。
ただセッションのホストが新しい人来たらロビーに戻るっていう
気配りが必要だけどね。(対戦中は新規タッグ組めない)
夜にもタッグ部屋作ろうと思うんで良かったらドゾー
>>739 「スレで話が出てから」って、
みんな普通にDOAUの頃から部屋名に入れてますけど・・・。
あやねのフランケンシュタイナーの対処の仕方教えて、、、、ぐふっ。
>>733 へ〜、風のリグレットの続編を出してMSの度肝を抜いて欲しいな
米国部屋もなかなかタノシス
しかし何故か、下手な日本人より
驚くほど回線状況がいい時もある罠
赤アンテナでも、本当に相性が良ければ快適なのね
(当方ADSL8Mで実測2M程度だけど
>>747 それはどのゲームでも同じ。
でも、継続する事が力になりうるからね。
諦めず日々精進するのが一番かと。
もうダメポとか言って諦めたり逃げたりする人は、
ずっとヘタレのままだよ。
社会人やってるとな、ゲームに精進して上達を目指す時間が作れなくなってくるんだよ。そういう意味で時間的にキツイの。
DOA4だけをずーっと遊び続けるってなら可能だろうが、それは現実的じゃないしな。
>>759 こうして2ちゃんにカキコする間があったらスパーしろよw 上達したいんなら
恥ずかしくなるいいワケだな。
社会人になって二十年ほどの俺はそう思う。
公式、オフィシャルサイトきたっすねw
1日の中でのできることは限られてるしね。
ニートが今のうちに遊び倒して、
歳くって遊ぶ気力も無くなった頃に、
小労働で細々と生きて人生を考える、ってのもいいかもしれんな。
今、体が動くうちに遊ばない遊べないことに疑問を感じる。
なぜ、今を犠牲にして生きてるんだろう、って。
仕事やめる、って今日もいえなかった。
オフィシャルサイト、内容全然ないっすねw
これからに期待。壁紙とかほしい〜w
>>757 そうそうあれなんなんだろうな
回線状況がむしろいいくらい。
あっちの人は反応が楽しいし。
内容が無いよう
えっ…
まったく関係ないがキャラのプロフィール見てたら
霞の好物が苺のミルフィーユになってたな
苺大福だと思ってたんだが
>>766 公式のステージ紹介のマップ見た?
子供の絵みたいで笑える
>>812 アーケード版1からミルフィーユだったぞ
>>771 当然、女キャラのプロフィールしか見てませんよw
ミルフィーユとか大福でもどうでもいいんです。 苺が入ってればなんでもいいんです。
さっきのマリポ何て粘り強さだチクショウ。
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 21:39:17 ID:Ib28n65A
一週間、風邪でDOAできなかった。
まあ、フレもいないし、毎回一時間程度しかやらないし、別にいいと思っていた。
今つないで見たら、俺の評判が☆5つになっていた。
慣れた人には些細なことだと思うし、実際たいした問題じゃなかったんだろうが、
何故だろう。すごくうれしく感じた。
俺に星をくれた奴、出てきてくれ。今度は俺がお前を☆20くらいにしてやる。
でも今日は病み上がりでふらつくのでやっぱりやるのやめます。ああ、頭痛い。
みんな、風邪には気をつけろ・・・
>>773 なんでエロ画像って霞アヤネレイファンヒトミばっかなんだろう
リサ好きなのに全然無い
一緒のセッションでプレイしたひとが
評価も何もしなくても星は増えていく。
嫌でないならオールOK、ってことか。
そうそう、はじめて☆が増えたときはすごく嬉しいよね
それからは対戦して楽しかった人には評価送りまくってるよー
>>780 エロっていうのは黄色人種特有の表現だろ。萌えは白人。
黒人はビューティーだな。
1回も切断した事ないのに回数カウントされてるorz
どうすればいいんだ・・・
気にしなくて良いよ
>>781 急に3つから5つになったんなら、
誰かが「好ましいプレイヤー」指定したと思うよ。
オレがある人に好評価入れたらそうなった。
俺も今日全く身に覚えの無い切断回数がカウントされた・・・今日は普通にオンで対戦しただけだし、ランクやGPは一切減ってないのに・・・
99999回よりも現実味があるだけに他人から軽蔑されないか凄く心配だ。
とりあえず明日サポセンに電話するけど、切断回数が戻るなら最悪金払ってタグ変えるしかないかな?
何か対処法を他に知っている人が居たら教えて下さい。
今日見てみたら何と
乱暴な言葉遣い 15
卑怯 70
途中で逃げた 15
になっていた。切断したことないしVCなんか付けてない。ありがとうございます。
まぁ負けると文句言いたくなるのは解るが;
>>789 それはさすがに何か問題があるのじゃないかね
俺も待ち霞をなんとかバースで撃破したら、切断された挙げ句
正々堂々としてないとつけられた事があったな。
いや、お前だろと…。
まぁ対戦ゲームの評価なんて気にならないけどな
相手のも自分のも
切断回数なんて気にしてる奴いるか?
あいての切断回数なんてみたことないわ
>>793 見といた方がいいぞ面白いからw
ちょっと圧倒するとすぐハウスに戻る奴とかいるから。
一体どんくらい途中逃げしてんだろアイツ。
>>794 なんか今更感が強い内容だよね
いや 無いよりは良いんだが…
俺、下手だからC+なんだけど、昨日Bの相手倒したら、回線ブッチしやがった
そんなにランクが大事なのかよ
外人さん、頼むから部屋のアンテナだけじゃなくて
参加者のアンテナも見てからエントリーしてくれい・・・
>>794 まず全キャラの技表(もちろん各種データ付き)を出して欲しいんだけど。
次のファミ通攻略本に気を遣って、3月頃まで更新しないと思われ・・・。
主題歌って何?
エアロスメスのイートザリッチ
切断回数がカンストしていますが何か?
切断回数がカンストしている俺はどうしたらいいですか?
>>797 回線落ちするとグレードポイントごっそり消えるけどね。
B→C+まで一気にに落ちたんじゃない?その人。
素直に対戦続けてればよかったものを。
というか、ランク気にしてるなら回線落ちしないから。
単に回線の相性悪くて落ちただけかと。
それにCとかBとかのレベルでランク云々とかどうでもいい話。
グレードポイントにシビアになるのはA+に上がった頃でしょ。
極端な話、C+でもA-に勝てば1000くらい余裕で入る。
C相手でも、ホールドうまい人だと癖読まれて
ころっと負けちゃう事よくあるよ
ポイントごっそり取られるし、下手糞なんだなーって結構凹むよ。
>>806 GTA より上なのか。 すごいな。
というかまだ発売されてなかったんだね。
発売後は一気に人増えそうだな。
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 01:10:56 ID:wqFdreqT
増えたとこで、対戦はしないからどうでもいいけどな
意図的に回線切断しなくても対戦後に即回線落ちる事が多いなー
まぁ散々強制切断ネタが続いたのにもかかわらず
>>797みたいな見当違いの被害妄想な思い込みする香具師も居るわけで
負けたから切断なんてランク考えたらぜったいしねーっての
説明書にもちゃんと書いてるのに
切断にマイナスないなんてなぜ思うんだ?
この手のゲームだと切断にマイナスあるの常識なのにな
誰も絶対しないなら「切断回数」なんてステータス自体要らないんだけどな。
一昨日C-に4連敗して2000GPゴッソリ持っていかれて
昨日はA-に4連勝して1000GPもぎ取った
今日は・・・どっちだ
今日は回線バグで一気にSS
なんか最近めちゃめちゃ面白くなってきたんだが・・・
やっと多少狙ってホールド出来るようになってきたからか。
ランクは一切気にしてないし相変わらずヘタレだし持ちキャラ一個しかないけど
CPU戦もなんか楽しくなってきたし同じぐらいの人とオンするの楽しすぎ。
こんなにゲームにハマルの久々かも。睡眠ヤバス
公式、てっきりフィードバック用のフォームかなんかつくのかと思ったら
ここにリンク貼ってるだけだったw
http://www.tecmo.co.jp/access.htm まあ別にいいけど
とりあえず
・ロビーで順番待ち可能に
・もしくは順場待ち状態のままロビーに行き来、出来るように
・順番待ち時にも部屋にいる人の戦績などを見れるように
・ロビー、順番待ち時に技表の確認が出来るように
・キャラセレ位置の記憶
・二人のときに負けたほうにも試合をやめる決定権を
・ニックネームの復活&ゲーマーアイコン表示で相手を識別しやすく
・観戦中にもテキストチャット可能に
・観戦中に他のセッション探せがせるように
・ハウスの人数と対戦可能な人数を別個に指定出来るように
・ハウスに一人のときCPUでスパーなどしながら参加者を待てるように
・電光掲示板などに表示される文字を変更可能に
・テキストチャットで定型文をいくつか保存しておけるように
・部屋に入らずに自動的に回線相性のいい相手をサーチして
対戦するアンオフィシャルマッチモードを
今まで出たのと自分の要望を足してみたけど同意するのがあれば
どしどし要望送ろうぜ
あとアイン強すぎとかw
部屋立てたらその部屋で行われた試合数によってNPかなんか貯まる特典があればいいのに
そうしたら部屋立てる人が増えて部屋持続度も上がって部屋選びしやすくなる
部屋立てても一人入ってくるまでが長くてヒマなんだよな
誰か入ってくると続々入ってくるんだけど。
二人きりで抜けれるようになれば1人の部屋にも入って行きやすくなってそこらへんも
緩和されるんだろうけど
10人近く見てる中、平気で対戦中にハウスに戻る厨に数回出会った。
その後フツーにがやがや話してたし。向こうは被害者だと思ってるらしい。
>>817 同意できる部分もあるが…
・観戦中のテキストチャット
…ログどこに出すんだ?何のためにロビーにTVがあるんだ?
・観戦中の部屋サーチ
…検索中はおそらく他の通信ができないが…
・ニックネーム
ダッシュボード対応の時点で無理っぽい
>>817 あまり何でもかんでもいっぺんに要求するより、深刻なのから
早く直して欲しい。
以下、上から優先的に
・キャラセレ位置の記憶(これは絶対簡単に直せるはずだから1番上)
・二人のときに負けたほうにも試合をやめる決定権を
・負けてもZP多少入手
・ロビーで順番待ち可能に
とりあえずこれが修正されればかなり文句は減るんじゃないかな?
DOA4初プレイで、とりあえずガチャプレイで全キャラクリアした
で、初心者がシステムとか覚えるのに最適なキャラってある?
出来れば女キャラでお願いします
霞か瞳あたりだろう
間違いなくこころ
初心者以外の半分くらいのプレイヤーがガチャだしw
>>828 んじゃ、こころもやってみます!
ありがと!
コンボの3段目とか4段目でホールドとれる人いるよね?
(1段目、2段目ではヨロけているのに)
あの取り方がわからない(**)
コンボの1段目でヨロけたら、そのまま3段目4段目まであたってしまう。
ヨロけたらいくら入力しても何も受け付けないよぉ、
>>829 ガチャでやるならアヤネがいいよ。
あれならちょっとしたコツを覚えればB+までは簡単にいけるかと。
逆にココロは簡単そうに見えるがC+辺りで壁にぶつかるからお勧めできないかと。
キャラ的な基本性能が高いのはハヤテ、ゲームバランスが逝かれてるのがわかる強さ。
>>831 読みが当たってればよろけをキャンセルしてホールドするはず
>>830 キャラ的には1番好きなキャラです
基本覚えたらメインにしてみたいなあと
>>832 あやね、ストーリーモードクリアした感想だと確かに使いやすい印象ありました
ガチャプレイなので、くるくる回ってばかりいましたが
てゆーか、ほとんどの女キャラ出たような・・とりあえず全キャラでスパーリングでもやってみます
ありがとうございました
>>834 830は冗談として、俺は蛇が一番蹴りとかの空振りが少なくていいかと(ヒトミもそうかな)
ただ無駄にPを連打したくなるキャラだから、そのままだとホールド地獄にはまる。それをどれだけ途中でやめて違う技に移行できるかがポイントかも
いまさらだけど、蛇使いって思っているほど多くないね。そんなに難しいのかね蛇は?
>>835 パンツがないからだな
冗談は置いといて
最近バース バイマン エリオ 爺がよくみる
>>836 そこなのか・・・orz
裸に短いジャケットってのはかなりドキドキものなのだが、俺には
きっと20歳以上には興味が無いんだろ
ザリッチ
イイカゲンニシロヨ
まとめサイト更新マダー?
結局のところこころの着物コスは使えるんでしょうか?
そいえばスティックのデザインも着物でしたよね
使えないだろうな永遠に
つか追加コス全く無しかよ?
なんなんだこのやる気のなさ
>>835 なるほど、キャラ的にも好きだし蛇をメインにしたいと思います
>>840 すいません、HALOに思い入れが無いのでいまいち愛着が・・
発売1ヶ月も経ってないし・・・。
まだ、コス全部だせてないし・・・。
まぁでも、追加コスでこんなん作ってますよ〜とかの情報はほしいやねぇ。
月末のファミ通箱360あたりに、何か載ってて欲しい。
>>817 ハヤブサのアピールに、『御免!』を復活。
アヤネにルーズお願い!ヒトミとか意味わかめ
>>846 スパル太使いとしては蛇使いが増えるのは勘弁orz
割り込めねーよ!!
>>836 >
>>835 > パンツがないからだな
>
> 冗談は置いといて
パンツがないのはDOAスレでは冗談では済まないだろ。
3セット部屋でSSから2本とったらいきなり画面消えて、俺はリスト最後尾に回されて
SSの人は次の人との対戦始まったんだけどナニコレ?
それ以前に2セット部屋でやってんのに1回勝つなりすぐロビー>設定変更で
勝てば官軍的に設定変更できるのはどうかと思う・・・
>>852 もっと分かりやすく起こったことをありのままに話してくれ。
魚は踏まれてなんぼだな、うん
>>852 キミの戦い方が余りにもつまらなかったからでないか?
冗談はさておき、部屋設定変えられたくないなら組み手にしとけばいーじゃん
オン対戦中に「いったんやめない?」表示コマンドが欲しいよな。
>>853 2セット部屋でBランク前後が遊んでたら(俺はB+)SSの人が入ってきて、一回
勝つなり ロビー>設定変更 として3セットに変更。
わがままなヤツだと思いつつも、勝てないレベルではないから取り返してやろうと
思って次の対戦まで待ち、いざ対戦。
1セット目を落とすも、その後2セット連取。そしたら画面がブラックアウト。
フリーズかな、と思ったら試合開始の画面に。対戦者はSSの人と俺の次に並ん
でた人。俺は対戦者リストの最後尾に。
と、こんな感じ。まぁ外国の人でちょいラグだったし、もう対戦する気も無い
からいいんだけどね。
初心者にあやね勧めるなんてありえん
外国人は設定変えちゃう人いるね。
あれを許容する文化は日本にはない。
もちろん自分で勝って元に戻すけど。
>>859 スンマセン、素でわからんので教えて下さい・・・
>>857 >>859の言うとおりポルナレフAAを期待してたんだがw
要するに3セット目で勝ったんだけど、なんらかの不具合で負け判定に
なったんジャマイカ?
>>860 特にアメリカ人はコントロールとかコンフィグするのが好きだから、与えられた
権利はとりあえず行使するんだろう。
代わりにはっておこう
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『SSから2本とったと思ったらいきなり画面消えて、
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 次の対戦がはじまって俺はリスト最後尾に回された』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
ばいまんでA−まで行ったが・・・もーむりっ><
ホールドに頼るしかないこの鈍重さを何とかしてくれぃ
そういえば俺は
『釣り橋から落ちたと思ったら
画面からいなくなっていた』
ことがある。
画面上では対戦相手が1人で俺を探してうろうろしていた。
その時点で体力は俺の方が勝ってたんで、
時間切れまで待ってれば1本とれたのかもしれないけど、
それも悪いんでハウスに戻って負け扱いにしたよ。
この現象起こった人他にいる?
867 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/01/26(木) 12:48:29 ID:V/OaeUHE
もっ
>>863、864
空気読めなくて悪かったw
いや3セット先取になってたから勝っても負けても次があるハズなのに
飛ばされたのがヘンだな、と思ったわけですよ。
まぁどちらにせよ、どっかバグったんだろうって事か。
>>866 それは無いが片方が3メートル程空中浮遊してるのはみた事ある。
首が相手の方向くもんだから、異様な角度に曲がってたよw
>>866 そういうのは無いけど、海辺の売店ステージでキャラが背景に食い込んで
画面がグガガガガッってなったままになった事はある。
そのまま時間が経過。
幸いタイム制になっていたから、なんとかなったが。
無制限だったら強制落ちくらいしか対処法が無かった。
他にも相手が急にデクになった事とかあるけど、
基本的に回線落ちが原因じゃないかな、そういうの。
恐竜ステージでキャラが地面に埋まってしまったことがある。
>>865 DHとOHに特化したキャラを選択しといて打撃に文句言うのは筋違いだろ
打撃速かったら超強キャラになっちまうじゃねーか
ハウスが恐竜ステージになったことがあるw
じゃぽんのハウスの所々が恐竜ステージwww
ところでUK版(EU版?)発売が明日って事は、とりあえずローカライズ含め、開発は終わったって事かな?
と、すればバグ修正やバランス調整のパッチ配布は、早くて来月中って感じになるのかな?
その前に360自体のアップデートが先か。
それともUK版発売に合わせてバージョンアップ?
(すでにUK版は修正済みだったりして)
時期的にも日米発売から一ヶ月後になるし。
Liveのメンバーシップ期限考えると妥当かなぁ。
でも、360のシステムバージョンアップ→DOA4のバージョンアップ
こういう順序だろうなぁ、普通に考えて。
で、360のバージョンアップにて、DOAXの互換性確保ってのがいいね。
いちお、国内で旧箱ソフト2番目の売上じゃなかったっけ?DOAX
>>872 ハウス内にゲーム中のキャラが出現した事はあるよ。
テレビから飛び出して対戦していた。
近づいていこうとしたら、見えない壁みたいのに阻まれた。
スケールはドールサイズだった。
朝〜昼間に人少なすぎな希ガス
オンゲー初めてなんだけどこんなものなの?
自分は大学一年で暇だから一日居れるんだけど
もっと同類やらニートやら廃人クラスの奴がウジャウジャ
いるのかと思いきやそうでもない。
360がアップデートされるなんて誰が言った?
予定とかあんの?
>>875 そりゃ平日の昼間は学校や会社いってるのが普通だしね、しょうがない。
ニートや廃人も「どうせ人少ないからやらね」ってなってるんジャマイカ?
休日なら結構人いるよ、平日でも夕方から夜に掛けてじわじわと。
俺は期末試験中だから家帰ってきたら暇だけどw勉強何それうまいの?
>>865 充分頼れる下段や抱負な派生があるというのに。
バイマンで−Aなら他のキャラじゃあ…
>>875 そもそも本体がそんなに売れてないだろ。
おまいらランブルローズXXの最新動画見たか?
かなり凄いぞ
>>881 いや、エロは一緒だからな
まだ見てないなら一度見てきたほうがいいと思うよ
帰れエロだけガッパ
>>874 ほんとかよ
それは織田無道の心霊体験話並に胡散臭いw
公式サイトに誤植ハケーン
[スパークリングモード」ってwww
いつ直すかな?
うちのかーちゃんが、スパークリングワインをスパーリングワインって言うのと似たようなもんだな
バグならダウン状態のまま、動かなくなったことある
しかも、相手の追い討ちはいらず
で、タイムアップで俺のかち
正々堂々としてない、初めてついたわw
ライオンヘッドが売ってる〜
買いてえ〜
でも今日中にザック貯まりそうにない・・・orz
レイファンのエンディングって 「♪タッチミ〜」って曲が流れてるのにおっぱい触って怒るのも理不尽だ…
家の死んだおばーちゃんはバナナのことバナラって呼んでたよ
俺ははバナナのことバナーヌって呼んでたよ
はやくLive周りのパッチ当てて欲しいなぁ
明らかにDOAUより劣化してるだろコレ
外人部屋に突入したけどラグすぎた。悪い事した。
しかしOh-! hahaha-!とか陽気で楽しそうだな外人は。
>>888 バグSSになった友達とあそんでたら、分不相応なA-になった俺がザックばらまこうか?
C+くらいまでなら+1000入るんじゃないかな。
>>894 欧米人は陽気で明るい人が多いから
VCとかで「i am japanese boy」とか言ってみ
メチャクチャ楽しく外人とお話できるぞ
中華とかチョンは・・・・・・マジ勘弁
俺の経験では、イタリア人はかなり陽気で親しみやすい
ローカライズはチーニンの担当じゃない
野菜を無理矢理値切ろうとして断られたのに、他の客がそれを買っただけで襲いかかるなんて、ヒトミはどれだけDQNなんだよ。
まだオンやってないけど外国人もやってるのか。逝ってみようかな。
旧箱のレース系で日本人俺だけみたいな状況とか楽しかったなぁ。
国によって雰囲気ちがうよね?MotoGPみたいなバイクはイタリアが多いけど接し方がイマイチ分からない。
アメリカ人には俺がクラッシュして咄嗟に「シャナナナナナナナ!ニーズ!ニーズ!」とか言ったらうけてた。
イギリス人は「チェキ アウト ナウー!ファンクソウルブラザー〜」がその時は通用した。
って意思疎通のコミュニケーションじゃないか・・・。
前は韓国人でもフレンドリーな奴多かったけど、今は避けたほうがいいのかな。
>>899 ごめん。俺が代わりに謝るからゆるしてやって。
たしかに、定価で買おうとしている正当な客であるレイファンにはなんの非もないわな。
あと、カジノで暴れて、それを止めようとした・・・。
まぁ、そんだけのことがあったら、列車の揺れが原因で乳揉まれたってだけで
列車から乗客を蹴り落とすのも頷ける。
え
ヒトミってDQNでFAなん?
昨日
外人のオンナがスパルタン使いながらVCで真似してイイカゲンニシロって言ってた
少し萌えた
職業が唯一「高校生」なのに制服が無い時点で終わってる。
恐竜に襲われそうなところを助けてもらったのに「可哀想でしょ」などとほざくヤツもほざくヤツだけどな。
3で始めてヒトミを見た時は、アインを追いかける健気な少女タイプと思ったんだが・・・。
ビーチバレーあたりから、かなり自己チューなやつに・・・中身入れ替わったのか?
ともも弱いな、なんでアレでランクAなのかわからん。
お腹すいてたんだよ、多分…
酒のつまみにもなりゃしねぇ
世界でいちばん美しいゲームって早くもランブルローズXXに負けてるなww
ランブルローズは狙いすぎてる感があってやだ
ああもう!!板垣はさっさとDOA絡みの仕事からはずれて欲しいよ
こいつが一番の癌だ
ランブルの造形は受け入れられないけどウラヤマシイ・・・
>>915 板垣乙
自慰ばっかりしてないでユーザーの声も聞け
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 16:53:22 ID:yBc3B+4d
ティナのやられ声エロくない?使い手としては十代の女キャラにボコられて喘いでる姿を見ると何故か悔しいな。半面下半身は硬い。
なんで俺が板垣扱いされるんだよw
3で「簡単すぎる」というユーザーの声を聞いた結果4で難しくなり
キャラにエロい格好をさせて欲しいと下半身を滾らせる
ユーザーの声を聞いた結果、V字水着やヴィーナスを全キャラに
着せられる事が出来るDOAXが出たんだろうが。
あぁ、もう
マリポといい酔っ払いといい
自分で使うと激しく微妙なのに敵にまわすとイヤラシス
>>918 >3で「簡単すぎる」というユーザーの声を聞いた結果4で難しくなり
難しいって次元じゃないんですよ。
卑怯なんです。わかって下さい。
って言うか、難しくするにも限度があるし、簡単なモードを入れておけば全て解決されてる問題。
>着せられる事が出来るDOAXが出たんだろうが。
その点、DOAXは評価出来た。
だが、DOA4はどうだ? 今はDOA4の話しをしてるんですよ。
>>918 ますます板垣臭くなってどうするw
もうちょっと落ち着け
>>864 それ相手が誰でもたまに起こるよ〜。
勝ったのに方が何故かエントリー最後尾に飛ばされて負けた側がそのまま連戦になること。
勝ち負けの判定がおかしくなるんじゃなくて、
その瞬間だけ「負け残り」になっていると言う状態に近いかな。
ゲームはDOA
エロはランブルという構図になっちまったな
DOAはゲームよりエロだろ
今入って2人とやってんだが、2人とも待ちで引いてやんの。
こんなんじゃやる気もおきねーぞ
開始早々ものすごく距離とって寝るか?普通
開始早々ものすごく距離とって頭からつっこんでくるのばっか
なんか無性に腹立ったから、初めて悪評送ってやったよ。クソがっ!
そればっかならホールドしこめよ(;´Д`)
>>927 たしかにホールドできなかった俺も悪いんだが
待ちで引きスタイルのやつって格ゲーする資格あると思う?
自分から仕掛けてこないんだぜ?
頼むからそういう奴ら辞めてくれ。まじめに突っ込んでる俺らが馬鹿らしくなる
>>926 そんなのカモじゃないか
やってて面白いかと言われれば疑問だが
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
呼んだ?
俺遠距離戦超苦手
下手に打撃でカウンタろうと思って突進系の技喰らいまくり
でも楽しい
ガン引き君には挑発を許可する
インパクトのある名前だったから、あいつとは二度とやらねぇ
引きスタイルのやつなんかこっちから願い下げだ!
まぁ、頭突き無理にホールドしないで
ガード後に投げれ
>>930 ○
○
○
○
○ ○ ○
○
○ ○ ○
○ 、=ー-、 ○ ○
○ i台゙,.,iiヽv-..,,_
i⊃へ_,,./'""",.ヽ iっ,_ _>-、 ○
キタ━━━━━━━━━日、_//i;;;i:::::/-'C" 彡i.,,...二>○━━━━━━━!!!!
"'" ̄'-l;;:"Y'" ちヽヲー-''"
___ _,........,J;';;::':-Z..>''"○ ○
_ ┐ / ,.-'"''' ,"i l  ̄二 ̄l ○
/ 'rlご ┥ i,,. 〉-へ..,, ヽ__i";:=ミi ○
| |゙ `jエ |〈゙',) "ミ;,..⌒ケ ̄ |,.ヽ ノ)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r ヽニ" L、 ト√,,"〈_○
,r_,ノ''こ!、,,┴. _..ノミ ,,...」 ヽiミ彡/i
| ‘''く′ ,/ │ ヽ--'" ○ \="!、 ○ ○
.r'ヘ,、 `'イ゙>'" ○ )三 < ○
.厂|,`'-,, .|'ヽ、 ヽ---'"
.〜へ-―‐^''ー○ ○
○
○ ○
ランブルがどうとか言ってるのって、やった事ないんだろうか。
あの劣悪な操作感覚とCPUバランスの悪さは、
DOA4でムッキーになった人は当然のように投げると思うが。
いや、さすがに360版は改良されているとは思うけどね。
>>928 格闘技の達人なんかは、自分から突っ込んでいったりはしないよ。
「どこからでもかかってこい!」って言って、待ちに入る。
そういう姿をTVアニメや映画で見た事ない?
自分から突っ込んでいくのは
「しゃらくせー!!!」とか叫んで自滅していく雑魚キャラ達。
もちろん、ゲームの世界でもそれを実演する必要はないけどね。
ただ、後出しの方が有利ってのが格ゲーの宿命みたいなもんだから。
┏┓┏┳┓
┏┛┗┻╋┛ \ i
┗┓┏┓┃ ── + ─ ←
>>935 ┃┃┃┃ ┏┳┳┓ // | \
┗┛┗┛ ┗╋┛┃ / / |
┗━┛ / /
 ̄ 二─ _
 ̄ 、 - 、
-、\ \
/ \\ \
// \ヾ ヽ ヽ
/// \ ヾ、 | i
/__( |! `i |
<_,へ >- 、 ,.-、_ | |
\ノ人\ / 、 }! \ | |
\へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、 | |
\|\rj\ヾ / \_フ ,/ |! リ |
rm\ノ _ Y Lノ / | |
|ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ / / / /
| └、ノ/ ̄`,-`┐ { _/ / / //
レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /
 ̄`ー一 '゙ _//_ /
_二─ "
待つのと隙を窺ってるのとは違う
前進あるのみ
我ことにおいて後悔せず
無職酒飲みは技の出が全般的に遅いのでキャラ一体分位の開幕後退は許してほしい
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 20:20:46 ID:yBc3B+4d
今A-の終始下がり酒がセッションいるけどマジで寒いね。
hiなんとかか。
使う技が5つくらいしかない奴。
>>942 相手が下がった分、こっちが進めばいい
ただそれだけの事。
戦略には戦略だよ
相手が「下がる」っていう戦法を使ってるのに、
こっちが何の考えも無く突っ込めば負ける。相手の戦略勝ち。
こっちも考えて攻めれば勝機は必ずある・・・と思いたい
ランブルはDOAX2の前菜ですよ
RRXXトレイラーにプロレスとは関係なさそうな鑑賞モードとかあったねw
DOA4の絵で驚いてRRXXの幅の広さにも驚いたw
DOAX2も楽しみだ(*´∀`*)
俺のスパルタンは忍者並に攻めまくりですよ?
酒が、ロケット頭突きしか届かない距離にいるなら、十分見てとれる。
フラミンゴからのスライディング投げも同様。
酒は離れすぎると逆につらい。
ブラッドのあのパンツ投げはどうやって回避するん?
スライディング食らったら投げ抜け?
打撃投げなのでヒットしたら抜けられん
ガードかホールドするか、
相手の追加入力ミスに期待するか。
DOAX2もRRXXみたいにおっぱいの大きさの変更機能を導乳して欲しい
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 21:12:12 ID:vAjyPcw9
3日ぶりぐらいにきてみたが・・・全然スレ伸びてないな・・・
独立歩からの下Kってば下段喰らっただけであの威力はなんと言うか詐欺くさいw
デッドオアアライブ4 ベスト・ショットって本買った人います?
攻略本みたいだけどタイトルが怪しいのでどんな内容か気になる・・・
955 :
かしゅみ:2006/01/26(木) 21:34:26 ID:+oxC+muC
質問ですが今回通常投げ以外の投げも投げ抜けできますか?
あと横歩きで相手の攻撃避けれたりしますか?
A
・抜けられない
・避けられる
ただし相手中心の円運動なので横歩きはできない
DOAならパンチラとかあっても格ゲーだと言い切れる。RRだとエロ目的以外に考えられない。
そんな感じで普通の人はDOAを選ぶのさ。
・・・・むしろ普通の人は360を買わないんだろうけどさ。
>>954 お、明日発売か。
巻頭数ページはベストショットだけどw
中身はまじめな攻略本よ。
Uまではフレーム完備の便利な本だった。
この時期でるなら隠しキャラも含め完備だろうから買いかな。
て言うか俺明日買いに行こうw
おれが求めているもの
DOAは エロ:格闘=3:7
RRは エロ:他=10:0
ティナにロメロとハズカシ固めが実装されているDOA5の夢を見た。
実写取り込みだった。
レイファンの手の動きをまねしてるんだが
なぜかアホの坂田のようになってしまう
>そんな感じで普通の人はDOAを選ぶのさ。
あるあるwww
( ゚д゚ )
DOAがこれだけ格ゲーとしてしっかりしてる事知らない人って多いよね
俺も4買うまでエロものとしてしか見てなかったし、他板や友人の間でも
そんな認識だし
DOAやってるときどんな感じでエロい気分になる?
>>966 犯られてパンツ丸見えでコンティニューカウントしてるとき。
ホールドがあるからネ申ゲーであり糞ゲーである
たしかにヒトミタンはDQNだが…
だが、それがいい
ヒトミふぉーりんラヴ
RRは造形がキモイし、筋肉質なのが頂けない
DOAの方がエロ向き、オタ向けの造形してるのに
DOAのPのほうがプライドが高いってのがなんとも
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 22:37:44 ID:yBc3B+4d
蛇くそ強えー
>>972 もしかしたら同じ部屋かもしれん
蛇にボッコボコに殴られてる('A`)
ほぼ中段のはずなのにあんまとれねぇんだよなぁ・・・
974 :
954:2006/01/26(木) 22:42:12 ID:BnAO5i6M
>>959 サンクス!
まじめな攻略本だったら欲しいから俺も明日買ってくるよ。
なんだ?このスレ急に速度が下がったな。。。
つか勝利後げしげし蹴ったりアピールしたりする奴いらない。
ストーリー最後の敵倒した時みたいにスローモーション
で勝利みたいにすればいいのに。。。
>>965 やって見るまではエロという考えがかなりの割合を占めるんだよな
で実際やるとかすみゼリーにいらいらしたり、対戦で変なやつに会っていらいらしたりw
他にも試合に勝って面白いとかハヤブサかっけーー(個人的意見)とかあるけど
体験前と後でかなり評価が変わるとは思うんだけどね
やっぱりエロかったと再認識することにもなるけど・・
978 :
破邪:2006/01/26(木) 23:11:13 ID:+ovsmUX4
DOAって格闘大会、実際にあるんだね…知らなかった。
ランブル、DOAXのエロ度アップには貢献してくれそうだ。
俺もランブルみてDOAX2が楽しみになった
ランブルもなかなかいいけどやはりちょっとズレているなと
>>980 それは俺も思った
これから先絶対比べられちゃうもんな
追記してみた。
【〜ロビ】
二人っきりになった時に〜戦やったらロビーに戻ること。
ゲーム継続権が無い側が抜けられないのを防ぐ予防策。
【VC】
ヴォイスチャットのこと
【ロビーの会話】
過去ログは入室以前のは見れない
F4で吹き出し変更
F3で文字切り替え
レバーの人はYボタンとレバーでドールアクション
【部屋から抜ける際】
対戦開始直後と終了直後に抜けるのは極力避ける
(固まりやすい)
【タッグの組み方】
タッグ部屋でお互いエントリーしたら
相方にカーソル合わせて(Bボタン押しながらでカーソル移動可)
Yボタンでタッグ申請が可能。
ただし既に部屋で対戦が始まっている場合は
ロビーに二人以上残っていても新たにタッグ組むのは不可(要調整)
なのでホストの人は新しく人来たらロビー戻ろう。
交代権は待機側にあり。
タッチはFPK同時押しかLBボタン(説明書P14参照)
【死姦】
KO後に故意に追撃したりすること。
あまりやられた側は気分が良くない。
スティックが全然売ってないんだけど品薄なんでしょうか(泣)
横浜近辺で売ってそうな所 もしくは見掛けた方 教えてください(T_T)
もっと自由に動かしたい(>_<。)
パソコンないとホリでは買えないし…
よろしく頼みます!
パッドで3段投げマスターできてる人います?
全然できないよ。
>>985 ビック池袋本店は俺が買いに行ったときは十分余裕あったような。
っていうより、スティックの黄色ボタン一つで、F+Pの代用できるの今ごろ気付いたorz
今までの努力が・・・
>>979 ヒット確認シル。ダウンしてるのにそのまま踊り続けてチャンスを生かせてない。
出し切り多スギ。ホールドの的。離れまくって踊るな。隙あり杉。
なによりガード強化シル。
くらいで助言になってるか?なんとか頑張れ。
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 00:28:14 ID:LwNnFegs
今日知り合いとタッグ組んでやってみたが・・・。
面白すぎ!神ゲーと思った。
正直一人でタッグはクソかと思ってたが、
二人は異次元の楽しさじゃん。
保証は出来ないけど、俺はビック渋谷東でスティック買った。でもちと遠いか・・・。
売り場面積狭いけど客も来ないから穴場かも。去年12月にプレゼント用にDS買ったんだけど
携帯ゲーム板で報告したら品切れで手に入らない時期だったらしいし。
スティック地元の店じゃ一ヶ月以上残ってるな@\6,980
次スレマダー?(AA略
>979
概ね>988の通りだと思う。
というか2D格闘上手くないか?自分
2Dのほうって位置関係ってほとんど関係なくて、基本は「自分の使える連続技を当てていく」ことを
主題に考えるじゃない。
動き見ててモロにそれだなーと思った。
連続技をどんどん入力していく動きね。ヒット確認や位置確認ができてないように思えた。
後攻撃が単調。ホールドもこの技を取る!って感じでねらってやってるよりは
ガチャで入力してるところにたまたま相手の攻撃が飛んできたようにしか見えない。
とりあえず自分が使うキャラの技全部把握して 打ち分けることを覚えていったほうがいいんでね?
これだとLiveだと最初の数試合ごり押しで勝てるかもしれんけど2、3回対戦こなすと
多分一気に勝てなくなるよ。
右を見ても左を見ても
忍者と泥酔者と蛇女しかいねぇ
>>989 待ってるほうに交代の発動権があるのがいいね
パートナーの動きをよーく観察してベストなタイミングで切り替わって
コンボどんどんつなげられた時は相当面白い
ある程度実力が離れていても、組み合わせでバランスとることもできるし
これやらずにシングルだけやってるのはもったいないと思う
酔っ払いって人気出てきたの?
>>994 忍者はともかく、酔っ払いと蛇はそれほど多いと思わないけどなぁ
C部屋とかにいるんじゃね?
酔っ払いやたら見かけるよ
蛇は多いとは思わないけど
だれかレイファンの中Kホールドのあとどうするか教えてくれ!
有利フレーム5フレて…orz
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
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