家庭用 ストリートファイターIII 3rdSTRIKE 46Hits
※以下のテンプレは主にPS2版のものです。
Q1.隠し要素は?
A.ラスボスのギルが使用可能。出現条件は全キャラでアーケードモードクリア。
難易度変更・コンティニュー等はOKだが、システムディレクションをいじってはダメ。
ユンの上かヤンの下にカーソルを合わせれば使える。
また、ギルでクリアすればEXTRA OPTIONが出現。
Q2.PS1コントローラでもできる?お勧めのスティックは?
A.PS1コントローラでも出来ます。スティックは家ゲ板の専用スレ参照。
Q3.新・旧基板って何?どう違う?
A.旧基板はユリアン・オロ・ヤンのガード不能連携アリ。新基板はそれらやフリーズバグを修正した物。
ただしゲーセンでは未だ旧基板が大半。
Q4.移植度は?
A.DCの内容+色々追加といった感じ。グラフィックパターンも問題なし。
DC版はゲーム速度・空中BL後の飛び方向・同じ必殺技やSAを最速では連続して出せない等の点が
アーケードと異なるが、PS2版では修正されている。
ただし解像度変更モードは無し(デフォルトがアーケード準拠のため)。
Q5.対戦時のロード時間は?
A.顔アップ画面〜対戦前デモ開始まで初期型PS2で8秒弱、ボタン押しの早送り時で6秒弱。
Q6.通信対戦ありますか?
A.PS2版にはありません。Xbox版にはあります。
Q7.キャラの使い方・連続技は?
A.テンプレ攻略サイトを見れ。基本的なことはすべて分かる。
Q8.画質が悪いんですが・・・
A.フィルタ切ってみれ。普通はフィルタON推奨。
Q9.音こもってない?
A.特に打撃音のSEがこもっている様に聞こえる。
今回一番力入れたのがサウンド面という話なのでベース低音重視のアレンジを加えたのかもしれない。
Q10.全キャラ共通のギルの倒し方ない?
A.・ニーをBL後最大反撃
・ラリアットをガード後に投げ
・リザレクションは回復しきられる前に確実に落す
・BLに自信がないなら飛び込まない
「PS2版オリジナル要素」
PS2版で追加されたSYSTEM DIRECTION項目。
2ページ目:削りダメージによるKO ON/OFF
8ページ目:空中ヒット時は常にダウン ON/OFF
9ページ目:全通常技からハイジャンプ可能 ON/OFF
9ページ目:全通常技からダッシュ可能 ON/OFF
10ページ目:空振り時のSAゲージ増加 ON/OFF
EXTRA OPTIONの追加項目。
1ページ目:AUTOMATIC RAPID SHOT ON/OFF
1ページ目:BONUS STAGE ON/OFF
2ページ目:S.A.GAUGE TYPE(DC版はS.A.GAUGE INFINITYになっている)それぞれ1Pと2P個別設定
4ページ目:HERTBEAT VIBRATINはDC版のみ。かわりにPRESS START DISPLAY ON/OFFに代わっている
「ボーナスステージLvセレクト」
ショーンがボールを投げてくるボーナス(ブロッキング練習)ステージ開始時に、
特定のレバーとボタンの組み合わせをレベル表示が出るまで入力しっぱなしにすると、
対応したレベルのパターンが遊べる(普通はそれまでのジャッジグレードに依存してレベルが決まる)
3rd版のボール出現パターン
Lv1:弱P+上
Lv2:中P+上
Lv3:強P+上
Lv4:P3つ+上
Lv5:弱K中P強K+上
2nd版のボール出現パターン
Lv1:弱K+下
Lv2:中K+下
Lv3:強K+下
Lv4:K3つ+下
Lv5:弱P中K強P+下
「キャラクターのカラー 」
□ …AC版 弱Pカラー
△ …AC版 中Pカラー
R1 …AC版 強Pカラー
× …AC版 弱Kカラー
○ …AC版 中Kカラー
R2 …AC版 強Kカラー
□+○+R1…AC版 隠しカラー
さらにクリアしたキャラには6色が追加される。
(ただし、システムディレクションをいじってクリアした場合は不可)
START+□
START+△
START+R1
START+×
START+○
START+R2
「Q乱入条件」
CPU戦の7か8ステージ終了時までに以下の条件を満たしておくと、「Q」が乱入して来ます。
乱入されても負けなければまた出現します。
1.ノーコンティニュー
2.1ラウンドも落していない
3.それまでのグレードジャッジが全ステージ「D」以上
4.SPポイントを2つ以上取っている
※SPポイント:前ステージよりグレードジャッジが高い時に獲得
5.SAフィニッシュを規定回数以上達成している
※規定回数 1本制:3回以上
3本制:5回以上 5本制:7回以上
7本制:9回以上
テンプレ終了。
すでに削除依頼に出してあります。 T T
ん?なんでよ?
つ板を「45」で検索
闘劇06の予選ってどうなってるのかな
予選の動画とかまとめてるサイト無い?
ショーンのSAをハドウバーストで固定してるんですが、一般的には何が使われるんですか?
使われない
どれも一長一短で悩み甲斐があるが勝率には反映されない
ショーンスレ見れ
19 :
:2006/01/21(土) 15:42:17 ID:eX6M4+ZA
質問なのですが、真空波動や気功掌などを赤ブロする場合には
やま勘でいくしかないのでしょうか。連続してガガガガガとなるので
どこで割り込んでいいのか分からないので、適当にやってるんですけど
10回に1回成功するぐらいなので困ってます。コツがあれば教えてください。
気功掌はともかく真空波動は楽じゃないか?
>>19 真空波動の5段目だけ赤の練習して、できるようになったら
滅殺豪波動の5,6段目とる練習してみてはどうでしょう。
私はそれで割り込みブロの練習しました。
>>20-21 ありがとうございます。トレーニングモードで頑張ってみます。
ショーンは勝ちに行くならキャノンじゃないのか?
バーストは威力低すぎで画面中央じゃ起き攻めもままならないから一番弱いギガス
キャノンはその代わり当てる状況が無さ過ぎる。事故狙うにしても
胴着と同じ通常技だから密着より中距離の牽制向きって感じだし、
そもそもショーンじゃ相手に接近させてすらもらえない。
まあ最初からいろんな意味で終わってる豪鬼戦にはたまに使うけどね
バーストは近大Kの屈カウンターヒットから当てるとそれなりに痛いし
弱くても回転率や中足先端当てから入るのはショーン的には大きな価値がある
おまいら、よく対空豪螺旋とか神龍拳ブロ出来ますね。ホウヨクブロよりはるかに難易度高いと思う。
んー、実は神竜とか螺旋は一定リズムなのでそんな難しくない。
最初の一発目取ったらまず最後まで取れる。
実際対戦で神竜やら螺旋はいないし、いたらいたでそんな素直に対空で
使ってくる場合もほぼないので、ホウヨクブロよりはムズイと言えるがどうでもいい
螺旋は楽なんだけど神龍はブロってると裏側にいくことがあってそれでミスっちゃう
__
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| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
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⊂二二 二⊃ \ (^ω^) | ./ | |
| | | \l ⊂二| |二⊃ ./ !
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|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
\ヽ\ヽ |_|/ \ヽ\ヽ |_|/
U U U U
豪鬼つおいぉ(^ω^)
僕の紳士じゃ勝てないぉ(^ω^)
豪鬼有利だな、ダドの対空が殺されるし飛び込みにくい
ケズリの大灼熱&滅殺豪波動をブロ中に
何となく投げコマンド入れたら、豪波動消えちゃった。
GD成立したからかな。
今日は10戦4勝6敗。
でも勝ち星は事故勝ちの一回を除くと相手が舐めキャラだった。
基本的に勝てない
頑張れば勝てそうな相手もいるけど、心が折れてしまう
俺もほとんど勝てないよ
今日も7勝20敗で大幅に負け越しだし
でもおもしろいね。負けてもおもしろいゲームはこれが初めて。
よく行くゲーセンの人達も迅雷ケンしか使わない俺を相手にサブキャラで入りなおしたりしてくれて10戦以上付き合ってくれるし。他のゲームの人は初心者を相手に挑発とか露骨な手抜きとかで萎えるね。
手抜きは…。手加減してくれてるって考え方も出来ると思うが。サブキャラで入ってくるのも言い方悪くすれば手抜きだし。まぁ挑発は擁護のしようがないな。挑発してくる奴が手抜きしてるなら、それは間違いなく舐めプレイ。
ケン使ってる奴に中大PTCPAされますた
これは舐めプレイ?
間違えて強Pと強K同時押ししちゃったという
可能性もあるのでそれだけじゃ何とも。
よくアレクで移動大フラやろうとしてPA暴発してますが何か(´・ω・)
家で友人から借りたレバーで練習を積んで、今日ゲーセンデビューしてきた。
1勝9負(´・ω・)
むしろ1勝出来て上出来だと思うよ。対戦相手にもよるけど
大概長くやりこんだ人がゲセンでやってるので。
初ゲーセンで一勝できる方が凄いだろ
俺なんか訳もわからないまま出す技全部取られてPPP負けばかりだったぞ
それはそれですごい才能だと思うのね
春とかだったら格ゲー経験あれば
初対戦でも割といけそうな感じがするが
格ゲー経験者なら、初プレイでも中足ホウヨクぐらいやるだろうしな。
まぁ確認はできなくてもそのレベルなら充分強いよな
おれが行くゲセン、もう県内上位の人しかやってneeeeーーーー
それはある意味うらやましい環境だな
あ、これはムリ、っていう奴が多いな
最近ゲセンに行かなくなってきた
ケンのW昇龍は632中K押しっぱ→弱PでおK?
ユリアンでCPUまことにピヨらされた挙句颪、颪、EX颪と3回スカされました
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 18:22:12 ID:4NN1JAvG
みんなスティックはrap系統使ってる?ゲーセンデビューしたけど家より技が出せないで全敗。コンパクトはゲーセン向きじゃないのやっと気付いた。
>>50 むしろ中K離した方が良いような。
>>52 コンパクトがHORIのコンパクトジョイスティックのことなら俺も使ってる。
最初は確かにレバーの違いにとまどうけど慣れてくれば気にならなくなる。
俺はコマンド入力が確実に反映されるゲーセンとそうでないのがある。
どうやらイスの高低によって違うっぽい。ちなみに低いと駄目。
アキバだとイスの高さはセガ>HEYなわけだが、ヌキがいつも現れるHEYは全然駄目wwww
持ち方はワイン持ち…これが影響をモロに受けてる希ガス
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 19:02:12 ID:4NN1JAvG
>>53 そうですか、慣れが必要なんすね。勝てないまでも技出せないのがストレスだったので。がんばります。
ヌキってsayじゃなかったっけ?
ま、どっちでもタイトーレバーはダメな俺様orz
タイトーレバーなんて存在しない。
TAITOのEGRET筐体は三和レバーが標準。
>>56 セガに2台あった頃はそこで何度か見かけたけど
1台に減ってからはHEYに移ってるみたいだよ。HEYは2台あるしね。
昨日サードやってたらウンコしたくなった。
トイレに行ってぶっぱなしたら痛恨の紙確認ミス・・・・・・
HEYのレバーやりにくい
なんか勝手に跳ぶ
RAP2の生産が終わったってマジ?ガセ?
>>60 あそこセイミツだよね?何かくにゃくにゃしてる気ガス。同じく
家でセイミツレバーでやってるのにあそこだと妙にやり辛い。
というかあそこダメ設定高いんで起き攻めミスってそのままあぼん(´・ω・`)
>>61 取りあえず今は買えないみたいね。売り切るの時間かかったからなー
>>62 あーミスったなぁ。早く買っておけばよかった
オレコマンダー+ショクシってのが結構売れてるのがウケた
これ貼っとくわ
3ちゃんからダイアグラムのコピペ、闘劇魂にのってたらしい。
制作にはこくじん、はやお、RX、クロダ、スペJ、ボス、ヌキ、すぎやまなどなど
これ以上ないくらいのメンツが関わったらしいので信憑性は極めて高いと思う。
−|幻|春|拳|誠|髭|弟|豪|鏡|隆|仙|忍|..エ|電|主|レミ|.Q|ヒュ|12|ショ|
幻|−|七|五|六|六|六|六|六|七|七|七|七|八|七|七|七|七|八|八|ヤン
春|三|−|六|六|五|六|六|六|七|八|六|七|七|八|八|八|八|七|八|春麗
拳|五|四|−|五|五|六|六|六|五|六|六|六|七|七|七|七|七|八|八|ケン
誠|四|四|五|−|五|七|六|六|六|五|六|六|六|七|七|八|七|七|八|まこと
髭|四|五|五|五|−|六|四|五|五|五|五|六|七|七|七|七|八|七|八|ダッドリー
弟|四|四|四|三|四|−|七|五|六|六|六|六|七|六|七|六|七|七|七|ユン
豪|四|四|四|四|六|三|−|六|四|四|五|六|六|六|六|七|七|七|七|豪鬼
鏡|四|四|四|四|五|五|四|−|五|五|四|五|六|六|六|七|七|七|七|ユリアン
隆|三|三|五|四|五|四|六|五|−|五|五|六|六|六|六|六|七|七|七|リュウ
仙|三|二|四|五|五|四|六|五|五|−|五|三|六|七|六|六|七|七|七|オロ
忍|三|四|四|四|五|四|五|六|五|四|−|六|五|六|五|七|七|六|七|いぶき
..エ|三|三|四|四|四|四|四|五|四|七|四|−|四|六|七|七|七|七|七|エレナ
電|二|三|三|四|三|三|四|四|四|四|五|六|−|五|六|五|六|六|七|ネクロ
主|三|二|三|三|三|四|四|四|四|三|四|四|五|−|五|七|六|六|六|アレックス
レミ|三|二|三|三|三|三|四|四|四|四|五|三|四|五|−|四|六|六|五|レミー
.Q|三|二|三|二|三|四|三|三|四|四|三|三|五|三|四|−|五|六|七|Q
ヒュ|三|二|三|三|二|三|三|三|四|三|三|三|四|四|四|五|−|四|六|ヒューゴ
12|二|三|二|二|三|三|三|三|三|三|四|三|四|四|四|四|六|−|六|トゥエルブ
ショ|二|二|二|二|二|三|三|三|三|三|三|三|三|四|五|三|四|四|−|ショーン
−|幻|春|拳|誠|髭|弟|豪|鏡|隆|..オ|忍|..エ|..ネ|.ア|レミ|.Q|ヒュ|12|ショ|
ヤンが幻で、ユンが弟になってるわけだが逆だよな?
前スレで既出
そのダイアグラムはおかしいと3ちゃんでは酷評を受けたわけだが。
というか制作に関わった人たちもオカシイと言ってる部分もあるしでなんとも・・
有名プレイヤーの名前見ただけで妄信する輩もいるけどな
いや、ある程度信用できるよ。酷評は受けてない。
一部がどうしてもおかしいところがあるだけで。
例えばダド×春で5:5は絶対に有り得ないって声でてるね、せいぜい8:2かよくて7:3だよ。
前スレから持ってきたんだけど、いらんかった?
疑問なとこもあるけど、結構おもろいから貼ってみた
レミ:ショーンの5分が未だに何故かワカラン
どっちもどっちなキャラだから
スト4にキャプテンコマンドー
今更気付いたのだけど2ndだと豪鬼に前転あったのね。
>>68 >例えばダド×春で5:5は絶対に有り得ないって声でてるね、
>せいぜい8:2かよくて7:3だよ。
それはダッドリーが有利って事??
ダド側不利だよ。
Exマシ安易に出せんしアレク同様接近手段が限られてる
んでと空中から行っても鬼の
対空でキツイと思う。
あと上段技に中足差し込みとか。
闘劇魂に闘劇決勝のダイジェストがありますよ。
牽制じゃしゃがみ大キックしかだせねーからな、大Pだの中Pだの
何出そうが春の中足が刺さる、。しゃがまれるだけで厳しい、とにかく当たらない。
しかも大Kですら中足やハッケイ、ヨクセン脚に潰されてどっからでもSAが刺さる。
ダドのジャンプ軌道の低さからいって春の牽制に引っかかりまくる。
俺も春ダド5:5はないと思う。春がやることきちんとやれば8:2つくカードだよ。
ダドがリスクをSAが刺さるリスクを背負って踏み込まないと攻めるチャンスすらない。
それでもリュウとかヒューゴに比べりゃナンボかマシだけどな。
え、ショーン?
・・・頑張れ(´・ω・`)
79 :
当方腕、下の上:2006/01/27(金) 16:58:27 ID:iJ6KkuMT
春の、対空発勁百裂脚って、安定して出せるもんなのか?
百裂脚自体、うまく出せない… 連打不足?
発生条件とか知ってるシトいる?
百列はKボタンを一定時間内に5回押すと発動だったかな。
Kボタンピアノ押しすれば早く出る。
ピアノ習いにいってきますね
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 18:53:47 ID:8ZAE/fpG
春で確認下手くそ、移動投げできない奴が連勝してるのみるとムナクソ悪くなってくる
そういう奴がが普通に練習したらメチャクチャ脅威じゃん
お前なんか逆立ちしたって勝てないじゃん
意味がわからんのだが
>例えるなら
ちょっとかじってみた程度のミーハークズ風情が、このゲームについて
大言吐くなってカンジなんだよね
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
86 :
79:2006/01/27(金) 20:08:11 ID:iJ6KkuMT
>>80 おサンクス。とにかく連打か
>>82 ムナクソ悪いのは、その連勝数に、おまいも貢献してるからじゃね?www
先ほど14連勝に貢献した俺様が帰ってきましたよ!
今日は30戦程で3勝だった。
ケンとか永遠に勝てる気がしない。
ゲーセンだと確反をミスする。
88 :
当方腕、下の上:2006/01/27(金) 21:51:35 ID:iJ6KkuMT
>>87 おかえりー。誰使ってんだ?
そのプレーヤーじゃなく、あくまで「ケンに負けた」つーなら、ケン使ってブッ倒してやれ
そーじゃないなら、更に練習。
と、偉そうな口をきく春麗使いですよ とwww
>>88 リュウとQを使ってるが、ケンは上手に使えない。
実力は完全に相手の方が上、動きにまったくついていけない。
>>89 とりあえず、自キャラの対ケン動作を、知識だけでも把握・理解しとくだな
その上で、ひたすら乱入
ラウンド単位でみたら一度も勝てなくとも、場面一つ・局面一つだけでも理屈で読み勝つ
その積み重ね なんかすまんorz
てか、Qじゃ無理ぽwww
誰かQ対ケンなんとかしてやってくれあばばばばばwwwwww
Qでケンに向かっていったら1ラウンド中に4回もEX空中竜巻もらったことあるおwww
EX竜巻きついよな。
とりあえずQ対ケンはガード固めて確反きっちり決めないと厳しい。
俺のアレクも何体EX竜巻の餌食になったことか…
普段はリュウを使ってるが、本気で勝ちたくなると迅雷ケンを使う
いくじなし
幻影陣って真昇龍並みのダメージと電刃並の回避しにくさ持ってるんだぜ
やんなっちゃうよね!!
ユンとケンはそこいらのゲセンのレベルでは本当にやりにくい相手はいないよ。
ケンは作業プレイじゃ安定性はないし、ヒット確認の精度がそのまま勝率に繋がる。
ユンは幻影陣コンボはできてもガードを崩すようにフォローを決められる奴は量産型
じゃ数は少ない。立ち回りがヘタだと幻影でも攻めターン作れずに無責任発動で崩せず、
体力負けする場合が多い。
ひよらずに暴れずにキャラ対策しっかりやれば中級者くらいまでのユンケンに対しては
ある程度勝率は上げられるから頑張れ。
まあ春はカスみたいな奴が使ってもつえーけどな。
チュンリー戦が一番つまんないよな
勝てるけどつまんねえ
>99
判定勝ち、上段への差込みからの確認だけで殺されかねないからな。
エイエイエイエイ とか見てると完全に萎えてくるね、読み合い放棄かよ、と。
だから俺も地元での春戦は読み合い放棄して閣下でほとんど何もさせずにハメ殺してるw
>エイエイエイエイ
わかる・・捨てゲーしたくなってくる
強い弱いじゃなくて作業の相手はほんとに萎えてくる
しかも春ってそういうゲージためでスカす置き技から確認でSA刺さるからな
ガチンコなら理解できるが常に対応作業で動いてる春見てると純粋に「楽しいのかな?」って疑問が沸いてくる
楽しいのかなあれww付き合ってる方とギャラってる方は苦痛で仕方ないんだがw
春はあんま見ないし自分もゲーセンではやったことないけど、ちょっとやってみようかな
俺のツレがまさにそれなんだよね
確認もらしまくるケンとダートコークできないダドで負けると
チュンリーで入って勝ちPAw
104 :
長文:2006/01/28(土) 03:07:14 ID:4wJ03gQo
>>89 Q×ケンはとにかく接近戦の投げ関連で勝負してくしかないですね。
まずダッシュ投げを確実に立ちグラップできるようになること。
それも小足などの通常技を出してきたら逆に投げで
潰せるくらいの反応が欲しい。
それほど超反応ってわけじゃないし、Qはガンガードしてる状況が
多いから慣れればできるようになります。
これが第一段階です。
次に、知ってるケンはダッシュ直後のバックジャンプ大Kでこちらの
投げ=立ちグラップを潰してきます。
ダッシュからのお手軽な単純2択になってしまってかなりキツイので、
遅めのしゃがみグラップでスカらせるか、後ろタメを維持しつつ立ちグラップ→
バックジャンプ大Kで潰されてたら着地にリバーサルで弱orEX突進を
ブチ当てるっていう荒技もあります。
ただし前者は打撃に負けやすく、後者はタイミングが難しいので
完全に対処できるわけではなく、読み合いになります。
これが第ニ段階。
105 :
長文:2006/01/28(土) 03:08:28 ID:4wJ03gQo
で、「ダッシュはイマイチ割りに合わないな」ってのをわからせられるレベル
になれば、最終段階。
ケン側は主に歩きの地上戦でダメージ取ろうとしてきます。
基本的には下がりながらのガンガードで相手の様子を見て、足払いを
差し込んでくるなら立中Kで潰したり、強攻撃を振り回してくるならジャンプで
択をかけにいったり、生連突を狙ったり。忘れた頃に弱突進使ってみたり。
できることは少ないと思います。
一番大事なのはQの移動投げの間合いを見極めること。調子に乗って、
もしくは焦れてズカズカ間合いに入ってきたら投げてやりましょう。
ただし対策してるケンなら、投げ間合いギリギリ外で立中P振って確認迅雷
ってのを狙ってくる人もいるので、やはり間合いの見極めが生命線です。
とりあえず立ち回りの基本っつーかレベルアップの方針はこんなんかな。
よくわからん段階分けになったけどなんかの足しになれば。
さすがに空中EX竜巻はガードできんとキツイね。
でもジャンプ多いケンは地上戦するケンより楽だと思う。
いまだに確認SAができません
ブツクサ愚痴る前に、ブッ倒してやればいいじゃん。
>>100みたいな対応こそGJジャマイカ
それとも、話題に挙がってるようなポンコツ3強にも勝てないから、愚痴ってんのか…?www
>>103の連れは寒過ぎ 止めてやれよwwwwww
俺もQ使うけど屈小K・屈中K・立ち中Kが生命線だと思う。 距離調整しつつ相手の中足とダッシュを多少読みながら振るのがミソ。
引き強P・屈強Pは多用厳禁
強Kと屈強K振り回す人には連凸を。(強Kは仕込んどけば見てから間に合うはず)
こけた時はよほど自信が無い限りブロはしないのが吉。 確認w昇龍にぬっ殺されます
個人的だけど‥移動投げの間合いを完璧にして反応よくなれば踵落としはあんまり意味が無い事を相手にきっちりわからせる(リープ迅雷は気合いで反応)
後迅雷赤ブロと中K確認連凸(EXビンタ・ビンタ)は必須かも。出来るとマジ変わる (俺はタメ分割出来ない)
赤取ってこない人ならビンタ決め打ちで
リープ連凸は出来なくてもリープするならきっちり下り際を当てる(警戒させる+投げれないように)
捕獲→突進×2も欲しいところ。
捕獲後・連凸後にPAは一回が望ましいかと(こかされると起き攻めを全て耐えるのは苦しい)
やられて嫌なのは
・空ジャンプ昇龍
・PAするとダッシュ迅雷とか間に合う位置でシコシコ
・遅らせTC
・置き昇龍
・ブロらせw昇龍
・PA(むかつく)
・ケン春ユン連コ
長文書いてくれた人のが凄い参考になると思う。
俺のはあくまで個人的に
中K確認連突が必須とか無理がある。
迅雷赤もガードする状況まずないのでいらん気も
万一漏れてもJ強P一発の差でKOできるかどうかとかでない限りガード安定でいい気もする。
うん。よほどの上級者でもない限り、迅雷赤ブロ狙うのはリスク高すぎないか?削り殺されない限りガード安定っしょ。
要するに必須ではないということ
ダッシュに集中し小Pで止めて捕獲で掴め
中Kは十分ヒット確認が可能なレベル、迅雷赤ブロは狙う必要はない
赤ブロして最大反撃叩き込めば勝てるって状況ならアリかもな。
赤取れる自信とミスしても大丈夫という気持ちがあるならだけど。
>>104-109 ありがとー、参考になります。
最近やっとグラップが取れるようになってきたレベルなんで、まだまだ精進が必要ですが・・・
でも数少ない勝利は全部Qなんで頑張っていきたいです。
まだ確認精度やコンボ精度が低いんで、慣れるしかないですね。
>>109だけど
迅雷もらす人は少ないけどさ慣れると簡単だから一押しなんだけどな
捕獲→n
いけるからさ
ゲージ使わないでPA出来る→マジ使える。
ってことで一押しなんだ
確かに迅雷2段目赤ブロは簡単だね、8、9割は安定する。
キャラ差あるってことはどっかでリスキーな選択しなきゃってことだから
迅雷赤ブロ狙いもありだとは思う。
でも必須かどうかと言われるとちょと疑問。
Qの立ち中Kヒット確認は慣れれば出来るようになる。
訓練すれば、中突進確認も出来るようになる。
この二つで、ゲーセンでユンをぬっころしてきた。
ちょっと事故っぽかったけど。
いやー今日、対戦台4セットが、常にフル稼働っつー店行った。
…。
3強だの何だの言って愚痴る事が、いかに低レベルでショボいか知ったよ。
あの店でつべこべ言ってるヤツはいない
勝ちたいなら、迅雷赤ブロすればいい、空中EX竜巻ブロったらいい、読み勝てばいい…。
そんなヤツらでビビタアルヨ
>118
1割2割ミスるのは安定とは言わない
ってか1割もミスするんなら素直にガードで大安定で
迅雷赤ブロなんて無しだろ、どう考えても
まぁ…あくまで私的ですから… 出来て損はないとは思います。
今日は
12・ヤン・まこと・豪鬼狩ってきたが…
百鬼臭は普通にクソ。
>>121 迅雷初段のめりこみ具合で二段目のタイミング微妙にずれるから一割二割はしょうがないかと。
(´・ω・`)ショーンが少し連勝してた。
そいつがケンに劇的な勝利した時、俺のちんぽがスタンディングマスターベーションだった。
今日は、キャラ差を超越した、年期と練習量を見た。いぶき・まこと・アレクス・ヒューゴとか。
よくできた格ゲーですな。やり始めて一ヵ月だが。
それはそのショーンが上手いんじゃなくてそのケンが超絶なヘタクソなだけ
空中EX竜巻ってブロっても、ケン側が先に降りるもんで結局は着地で択られないか?
>>124 オートプログラムでそう言いたくなるのも分かる 本当に分かるが、うまいんだよなー。いいものを見た
俺の表現不足で、伝わらずすまん
>>125 竜巻食らうよかマシ そしてその択を読み勝つ。
そんな世界だった。
家で友達と3rd対戦出来て、ビデオで対戦映像取れる環境があるなら
1度試してみることお勧め
自分が動かしてるキャラを、後から録画で見るのって初めてだとすごく不思議な感じ
やっていた時に見えてなかった部分とか結構見えたりするなぁと思った
>>127 分かるギガス 今度やってみる。
なかなか気付けない、自分の癖とか分かるかも。
仕事であんまり練習できね…設置当時は学生だったから、やり込んでればよかったなー。
前は神動画をポカーンと観てたが、あんなのが日常で行なわれてたとはな…。
>123
一ヶ月か、もうちょっとやれば「あーあのケンがヘタなだけだったんだ」と分かるはず
>>129 差しあいうまかったりブロうまかったりすればショーンでも連勝できるだろ。
なんでそんなに頑ななんだ。
今日もモンテはレベル高かったなぁ。最近は鉄拳メインだから見るだけだったけど
>>127 箱版にはリプレイ機能ついてなかったりすんの?
最近触ってないなぁ…。
こういう時は家庭用が欲しくなるよ。
通信対戦もやってみたいけど、お金ナスorz
>130
ありえないね、セオリーを知らないで暴れる人間の勝負でしか。
それは俺がケンもショーンも6年前から使っているから分かる。
だから「ケンがヘタクソすぎた」といっている。
反確に迅雷、仕込む所にブロを仕込めばケンに負ける要素はない。
ケンがヘタクソだとしか言いようがない。
普通ににありえないよね。
ショーンがケンに連勝するには互いの実力が相当離れてないとミリ
そんぐらいショーンとケンの性能差は泣ける
まあさすがにその組み合わせはケンが下手なだけ
必殺技、基本技、特殊技、TCとかショーンの主力のほぼ全てが反確
生命線のダッシュへもケンは確認や仕込みで軽く対応できる
ブロとかじゃなくてケンが待てるくらいだから
必殺技なんかEXリュウビキャク以外は全部反確だしなw
ソバットも下中Kも遠大Pも迅雷確定
マジでショーンはやることねーよ
つーか、クロダQとかはやおヒューゴとか山崎12がいるのに
○○ショーンを見かけなかったり、耳に入ってこないことから考えると・・・ねえ?
ガチのショーン対戦動画って見たことない。
まあ、勝つショーンを研究してる人達はいるが・・・
今年の闘劇の3rdは、そこらへんを注目してみようと思ってる。
やり始めて一ヶ月で3rd語るのは早すぎるんじゃねーのかな
出直してこい
アレだよ、123は3rd始めて何年か経つんだけど、未だに初級者くらいの腕にしかなれないんだ。
あんま3rdの事分からない、でもこーゆースレで色々語ってみたい。
「あっ!始めて一ヶ月って言えば多少的外れな事言っても許されるぞ(`・ω・´)よし!ショーンとか言っとくか!....〆(・ω・` )カキカキ」
ってなワケよw
底意地の悪いレスが続くな。
>>123ってそんなに上級者を必死にさせる書き込みか?
何事も自分が感じたままでいいぜ
>>123
だって自演だもの
ここに上級者なんていません
143 :
123:2006/01/29(日) 10:21:18 ID:ymh3t6Ed
>>140サンクスかつセックス
>>141ちょwww
>>先人共
知識不足がすまないな。まあ、話題提供ってことで許してくれ。俺の感想は、
・本当面白い格ゲーだな
・上手いショーンなら、下手なケンに勝てることがある
の二点に整理されたwwwwww あとは、もっと知ってから口出すわ。
別に気にすることぁない。見たこと、思ったことガンガン書き込んでしまいなさい。
なんとなく気に障る理由は分かるな…
ヒューゴやQで勝つってのは職人的な立ち回りと
リターンの高さを活かした大胆な読みって感じで燃えるけど、
特に何もすることがないショーンで勝つっていうと
相手が弱かったんだろうなとしか思えない。
弱い上にやることがないとかホント終わり過ぎだよ。
ショーンだけはマジで勝とうとしても無理なキャラだと思う
マジで全キャラに対して不利つきかねないのがショーン
強い技が一つもない
なんか弱キャラのショーンが3強に勝ってはいけないんだ的雰囲気だな。まるで山王対(ry
全国でショーンを見てみたかったがな・・・
闘劇でハイトルなんかやったらメチャクチャ盛り上がるだろうな
ショーンは弱いけど、12やQと弱さの点で大きな差は無いと思う。
胴着一家の下位互換的位置が使用人口を下げてる要因かと。
Qや12は独特の戦法が楽しめるけど、ショーンは・・・
ショーンは研究されつくされれば12よりは強いような気がするんだけどなぁ
てか、制作時点で「コレはおかしい」って思わなかったのだろうか?
「これで正解」
3rdってほんとよくできたゲームだけどキャラ差はひどいな
と、鉄拳DRやってて思った
下位互換なんてぼかした言葉使わないではっきり「劣化版」と言えばいいのさ・・・
それもまた優しさだぜ・・・
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 22:29:44 ID:ymh3t6Ed
胴着を着てなきゃ、もう少し人口増えたろうな。
2ndショーンって強かったらしいが、マジかい?想像つかね
2ndの3強教えてくれ
あ、スレ違いですかそうですか
938 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/16(金) 00:42:47 ID:qkCF0j0G
逆に強キャラだったと噂に名高い2ndショーンはどういう風に強かったんだらう・・・
939 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/16(金) 00:57:02 ID:1YpXL3RT
・レバー入れながら大K押してるだけで投げか大Kノーキャンハイトル6割のファジー2択
ふご相手なら投げが決まっってもハイトルクリーンヒット5割でお得
・やたらリスクの低いリープ決まってもハイトルGOで6割。ダートとかかわいい
・ゲージ溜め能力は3rd幻影ユンのだいたい倍(誇張抜き)
・遠距離大K、ケンの鎌蹴りっぽくて使いやすい
・大P、遠距離版ないので振りまくり。当たるとハイトル
・中足からもEXトルネード決めうちでほぼOKだ。ヒット時は安いけどハイトル
他いろいろ
940 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/16(金) 00:59:13 ID:mh49iPEt
リープ(発生10Fで確反なし)、大K(ヒザ)、EXトルネードからノーキャンでハイトルが繋がった
しかもハイトルはゲージ2本
時間停止も長かったから開幕ハイトルは相手がレバーを後ろ要素に入れてなかったら確定したり
941 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/16(金) 00:59:48 ID:1h211XI7
>>938 3rdケンの下中Pの3倍のゲージ溜めスピードと、
3rd迅雷の3倍の決め所・3rd迅雷の2倍のリーチ・3rd神竜並の威力のハイトルがあったから。(やや言い過ぎ?)
他のキャラも軒並み3rdより強かったんだけどね。連続技とか技性能とか。
そんな中でもショーンは強かった。
944 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/16(金) 01:25:10 ID:ksSbmv9/
ドラスマが2ヒットだしな。
いぶきも迅雷系のSAが凄かったらしいね。
945 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/16(金) 01:38:09 ID:0AMBQodE
破心、迅雷、ハイトルの3つは悪名高い0フレ技
ショーンは近強Kとか中K普通に強くね?
多少はショーンクオリティの香りがするのは割合として
密着小足→n 密着中パン→nとかタックルフェイント・EXトルネーィの逆二択とか楽しすぎるよ
160 :
156:2006/01/29(日) 22:58:55 ID:ymh3t6Ed
>>158 おおぉぉおぉ…すごいな…!親切にありがと
しかし、サードから入った俺には信じられねーショーンツヨスwww
0フレってコレwwwwwwwww
もうお気付きの方も多いでしょうが。セカンドとは、サードショーンのエンディングの世界です。
発生10Fってそれ人間の限界ですやん
>>157 人によって3強は変わるかもしれんが、いぶき、ショーン、豪鬼、ユンがマズい。
・いぶき
下段始動TCからの各種コンボや破心衝(0フレSA)
何か当たったらノーキャン破心衝
・ショーン
既出の通り
・豪鬼
空刃脚が昇竜を一方的に潰す上に打点高めでガードされようがBLされようが隙無し。
滅殺豪螺旋が迅雷並みの間合いで反撃技として大活躍。
・ユン
小Pが遠近どちらからもTCに繋がり、幻影陣の発生がおかしい。
小PTC幻影陣→鉄山とか可能。
軽く書いてこんな感じ。
ケンも立中or大K及び中足やカカト(立ち喰らい)からノーキャン迅雷ができました。
あと付記すると隆の電刃波動拳が2ゲージだった。
これもかなりヤバいのだが、他がヤバ過ぎて目立たなかったというw
あとヒューゴのシュートがブロ可能とか。
メガトンはさすがにブロ不能だった。
一体何考えてそんな仕様にしたんだよ、おい、みたいなw
その代わりハンマーは立ち弱Pキャンセルできたから、結構エライ事になってた。
誰でもヒット確認可能、みたいな。
パーム入りまくりとかね。
2ndヒューゴはウルトラ→パーム*2→前大P→(ピヨリ)→ギガス
っちゅう有名な一発技があるぞ
パームは6回いけるしEXパームがリセット技でエイパ乙ですが弱キャラ
豪鬼はマジで強かったな
どっからでも「めっさ ソオウリャアアア」
1stと2ndも移植してくれないかなぁ。
背景とかはこっちのほうが好きだし。
あとはウォーザードとジョジョ2作も。
音も2ndのがいい
>>163-
>>164 丁寧にありがと。
なんか相当壊れてるみたいだねw
2nd入れてるレアなゲセないかなw
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 18:48:03 ID:xkbWddk2
やっぱ東京が一番強いのかねえ?次に大阪?
レバー操作が下手だから死にたくなる。今日も三度吊った。
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 18:55:09 ID:mUHKcN5c
168》同意。
俺もグラフィックは1st、2ndの方が好き。あと、敗北シーンも好きだった…ケンとショーンの顔は凄かったな(´Д`)
タイラントも中足やら立強Pから入ったりして結構ヤバいと思うんだが、
スフィアが隙でかかったり、タックルがめり込んだりと
基本的な部分が微妙だったから、目立たないだけか。
あの頃のユリアンは逆方向に投げられないかわいい子でした
パンツ一丁は伊達じゃない
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 19:48:29 ID:xkbWddk2
(#^ω^)パンツ一丁で悪いかお!まったく失礼しちゃいますお
(⊃⊂)
/ω\
トンファーブロッキング!
_/ ̄ ̄ヽ
(`Д´ ;)_
( \
∧_∧ 丶ヽ 、 イ,丶
_( ´Д`) (、!) 〉 ) |丶 丶
/ `\| |' = ̄ ̄-=ー / | |
∩ / ,イ 、 ノ\ .| |;,_ ―=__ーi´ | |
| | / / | ( 丶._丿,=_ ̄__二_= (、!)
| | | | | } \ 丶
| | | | ̄  ̄ ̄\ \ 丶
| |ニ(!、) r―――――r ) \ \
∪ | } { | |_ ヽ
_| | | |_ /_/
<___ _} {_ ___ゝ
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 22:24:23 ID:xkbWddk2
空中から着地直前に下入力で、着地と同時に下ブロになる?
ジャンプの降り際に足払い重ねられる時、ブロ狙うと妙に食らうギガス
ω
空中で食らってるんじゃないの?
リュウの大足はクルッと回って欲しかった
昇龍一家の大足はアニメーション的に
一番好きな技なんだけどな。あのうねる感じが。
2ndだとマジでくそ技だった、胴着の大足。
リーチがなさすぎて当たらない。
初代、2ndは足払いなどのしゃがみ技弱く、屈カウンター設定などで
立った状態での闘いを重視したかったらしいけど、あまり受け入れられなかったらしく
3rdになって足払い技のリーチ伸びてゲンナリしたのも懐かしい思い出
>>178 下ブロになるけど、空中で技出してた場合着地の隙があるから
重ねられた足払いは食らうよ。
185 :
178:2006/01/31(火) 13:48:56 ID:LLIi8PjH
>>179>>184 サンクス。話をまとめると、俺のブロが下手だったようだ。
しかし、未だ色褪せぬこの格ゲー。新規プレイヤーも少なくない…。
続編が絶対にないのがテラカナシクライシス。
俺の地元も最近初心者がやってること多いけど
大足や昇龍連射してるのを見てアドバイスしてやりたい
衝動に駆られつつも生暖かい目で見守ってます
昇竜が連射できたらそれはそれで強いと思うんだ。
しょしょしょしょしょしょしょしょしょしょしょーりゅピカーン!しんく(ry
>>187 それどこのマシンガンブロー?
PS2版出てやっと友人間でブレイクしますた。
ディレクションで全アーツ解禁、追加オプションでゲージ+1(3本)で対戦してる。
ハドウバースト立場ナス。EX波動と真昇竜の併用コワス。他いろいろヤバス。
まだブロ下手なんで試合になってるけどそのうち一部キャラ詰むかも。
ディレクションいじるとつんりと隆やばいことになるよね
開始時ゲージ9本でエイジスエイジスとかやってるとすぐ飽きるよ。
ゲージ最短で9本にしたら間違いなく最強は閣下になるね
開幕でエイジスはりまくってムリヤリ2択とか挟み込みにもってけば
マジでそのまま殺せる
そんな時こそ夜行大魂
開幕エイジス読みで突進SAやればいいんでない?
エイジス壊せる霞朱雀とか、つきぬける電刃波動拳とかもあるし。
閣下を忘れてた
とはいえ鎖骨→強パン足刀とか屈弱からつないで強パン鳳翼も捨てがたいな
>193
エイジスの暗転時にため作って見てから電刃をニーで踏める
連突と腹部が両方使えたら負けるが気がしないとか言ってみる。
対空腹部に差込連突で ・・・・・・!
よーしパパ無限EXソニマと、無限憤怒でQ完封しちゃうぞー
腹部無敵無いから対空としては微妙よ。昔リバサ腹部を
垂直J弱Kで潰して相手を萎えさせました
今PS2版やってるんだけど
パニッシュメントなSA装備の閣下は時々強いよな−…
時々じゃなくて強いっしょ。下段から確認取れないから
使い辛いけど発生の早さで反撃用に大活躍。
ただエイジスが使えすぎるだけで。
まだ始めてから日が浅いんですが、
このゲーム超ムズカシくないですか?
レベル3のCPU相手でいいようにボコボコにされるんですが・・・
>>200 CPUの閣下を相手にしたら事故死しまくった
ダメ−ジ設定4にしたしなぁ…
ごめんなさい閣下、もうブロ練習の的になんかしません…
貴様は褌閣下を舐めたッッッ!!!
>>201 PS2版はアケとかDCと比べてCPU強いね
でもこのゲームは対人戦が圧倒的に面白いんで
友人招いてやった方が楽しめると思うよ
>>204 レスありがとう。機会があったら友人とやってみます。
CPU難易度8の豪鬼は強い
たまに負ける
豪鬼はかなりパターン決まってるからレベルによって辛いとかは無いでしょ
天魔空刃脚やその後の下段攻撃をBLすりゃ反撃し放題だ。
たまにその下段をキャンセルして瞬獄殺ぶちかましてくる場合があって笑えるけどw
>天魔空刃脚やその後の下段攻撃
意外と上段も出してくるけどね
竜巻終了後に投げの方が安定するかと
CPU豪鬼が他キャラに比べて弱いのは同意
レベル変えてもアルゴリズムは殆ど変わってない気がする
空刃ガード後、ずっと屈ガードしてればまず食らうことはないっしょ。
CPUの豪鬼戦はずっとガードし続けられるかどうかを試すモンだと解釈してる。
もしくはブロで割り込む練習。
豪鬼なんか飛び込んで昇竜BLから2回コンボきめれば死ぬ
なかなかツワモノが多いですな
豪鬼全く対応できんけどやっと昨日CPUクリアでXS++まで
行けた俺がいます。
でもこれ全然SA出ずにグレードB++とAばかりだったけど
3ちゃんとかで言われてる通りQ出現と車とショーンを
しっかりこなせば高グレード簡単に出るね。
俺も
>>208と
>>210と同じ感じかな
天魔空刃脚のあと立中Kが結構来たりする
豪鬼はほとんど投げてこないから屈ガードで竜巻まって反撃すれば作業的だがまず負けない
215 :
206:2006/02/01(水) 17:33:00 ID:n4KHGfeV
なんだ豪鬼が強いんじゃなくて、俺が下手くそなだけか
orz
対CPUとして戦うと雑魚以下だけど対人として戦えばそこそこの強さかも?
>>209 ていうか変わってないと思う。ハンデ付いてるだけで。
起き攻め垂直ジャンプやると、たまにダッシュで裏周って着地に小足とかやってきたりするよね
あれ見習いたい
このゲームは「読み合い」が楽しいって、このスレで学んで
格ゲー初心者ですが始めてみようと思ってます。
具体的にどんな感じの「読み合い」があるんでしょうか。
しかしあれだ、初心者同士なら春麗は封印したほうがいいな。
発勁と立中Kと投げだけで詰んだ感じになってしまう。
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 22:44:08 ID:mz8CmMtz
大雑把に言うと、投げ→ブロ→打撃の三竦み
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 22:48:34 ID:IZFHe9Dz
>>221 確かになんか技ブンブン振り回すだけでおわっちゃいそう
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 23:12:23 ID:1fgQSn6d
たぶん売ってませんよ
初心者同士だと届かない位置からハッケイうって、それを適当大足とかで狩られそう。
携帯で見れるサイトありませんか?
春の近距離大kから鳳翼でないだけど大K打ってから普通に鳳翼コマンドいれればいいんだよね?
>>229 HJキャンセルかけなきゃ出ないよ。
具体的には1P側だと
近大Kのあと
2362369K
ごめんミスった。
2369236Kね。多分。
>>231 即レスサンクス
HJキャンセルなのね。
試してみまふ
ヒット確認もしよぉ
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 18:38:12 ID:NWQIL2Zu
ところで小足迅雷ってどうやって入力するのが一番イイんですか?
イマイチよく分からないんですけど・・・
普段は2k362k36kみたいな感じで出してるんですが
決まった方法なんて無い
好きなようにやればいい
2弱K弱K3623Kボタンズラシ押しが一般的じゃないスか多分。
ケンの場合その入力でもいいけど他キャラだと波動コマンドの
必殺技などが出てしまうのでこれに統一した方がいい気ガス。
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 18:46:52 ID:umW7ZVDl
小足×2→真空やると昇龍に化けるんですけどどうやって入力してまんこ?
>>236 確認と精度が良ければ確かに何でもいいんですけどねぇ
ただ一般的にはどういうのが一番いいのか知りたかったもんで
>>237 ほうほう、そのようにして出すんですね
今度はそれで色々と練習してみます
ケンの
J大P→近立大Por屈中K→波動拳が出せない初心者
なんですが、なんかコツってありますか?
ひたすら練習あるのみですか?
そこまでいくとコツも何にも無いと思う
そうですか
>>240 まぁ何処で失敗してるかによる。
とりあえず、ジャンプ攻撃>地上一発目の繋ぎに失敗してるのか?
キャンセル必殺技に失敗してるのか?だよな。
まずは二発の部分を練習、出来るようになったら、三発に挑戦、でいいんじゃない?
誰だって最初は失敗するもんだ。
昔は屈中K波動拳、アッパー昇竜できると神扱いだったのに。
今じゃ中足ヒット確認SAなんて上級者の間じゃ当たり前だし。
初代スト2かよw
>>243 アドバイス頂いてありがとうございます。
2発をとことん練習してみます
まぁ昔はキャンセルってのはバグ技だったんだよね
でもなんか面白いから残したんだよね
カプコンのストU本に書いてた
まことを対戦で初めて使ってきたのですが、屈小K連発されるだけで
かなりきつかったです。ダッシュも使えなくなりますし、疾風後にも
こっちはガードするしかないのでしょうか。とにかく唐草大P疾風後に
小足連打する相手には、なにをしたらよいのでしょうか。
というよりつねに近づこうとすると、小技連打する相手には
どう戦ったら良いのですか。優しい方教えてください。
少しは頭を使え
小技が届かない距離から立中Kとかリープとか、腐る程手はあるじゃん…。
大チェスト使わずEXチェストで吹き飛ばせ
お前も小足連打すればいいじゃん
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 23:08:46 ID:fheWroz5
なげればいい
>>254 そこで遠距離中足でSAゲージためですよ
今日、初めてEVOでのウメハラ全段BL動画観たけどありゃスゴイね。
BL後の疾風迅雷で逆転フィニッシュと場内の大歓声もあったけど、マジで鳥肌たったよ。
一般プレーヤーであんなことできるのかね?
>>249 まこと使い始めだと小足連打は苦労するだろうね。
発生早いキャラの小足は疾風後の唐草でも簡単に割り込めるから
小足疾風で潰したり、下ブロ唐草を狙うのがいいよ。
ケンとかの小足だと結構シビアだから唐草狙いにいくのもアリかも。
開幕ぐらいの間合いの小足連打は慣れないウチはダッシュで
接近するの止めて飛び込んだ方がいいと思う。
エスパー的なタイミングでまことの屈大Pがかち合えば勝てるけど、
基本的に簡単に潰せる選択肢はない。
ダッシュ下ブロにいって、潰されても逆2択をするとかぐらいかな。
もっと近い間合いの小足連打なら屈大Pやリープで直接潰せるし、
当たるぐらいの近さなら下ブロ取ればいい。
自キャラユリアンで相手が豪鬼で大竜巻連発されたらどうすればいいですか?
赤ブロとるかタイラントぐらいしか分からないんですが
手を出すとまた竜巻に狩られるんで
2回目の竜巻をブロれば?
生産終了、在庫のみになったな。
ラインあるしどうせ再生産するだろうけど。
つ 投げ
>259
スキが5Fあるので一応投げが確定する。
でも裏に回ったり距離が離れたりと毎回は狙えないのは事実。
画面端付近で竜巻をガードして投げを決めてエイジス2択か挟み込みに
もっていくと竜巻、中段、移動投げを何度か食らってもコンボダメージや2択、ガード不能
でユリアンに軍配が上がる。もしくは立ち強パンチで相打ちを狙えばダメージ勝ちできる。
あの高いスタン値は豪鬼にとって相当なプレッシャーになるので狙うといい。
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 10:37:12 ID:qxYQnTFm
ネクロの超電磁って、リープ先端から繋がりますかね?
今までの対戦を考えると、ユン相手には超電磁の方が勝てるので、
最大限超電磁を使える方法を知りたいです。画面端だと投げから
普通に追い討ちできたりするんで、起き攻め豊富なネクロには
たまらない一品です。
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 10:55:51 ID:70FEzy6k
福岡
>>267 これ凄いですね!とても人間技とは思えないな〜
そうですね
このウメハラっていう人プロなんですか?
裏プロです
ウメハラっていう人今日はじめて知ったんですけど、
googleにウメハラで検索して最初に出てきたページ
見たんですけどすごいですねこの人。
俺も同じこと書こうと思ったのに…
リバサ阿修羅安定レベルのゴウキになるとユリアンはキツイね
いや、豪鬼側もプレッシャーあるけどね・・・・
ミスったら豪鬼的には死亡確定だから
豪鬼にタックル祭り決めたときの減りは笑える
滅多に決まらないけど
>>264 当たるよ。
リープ→小足でヒット確認で超電磁が良い感じ。
この間初めてネクロと戦ったが慣れないとウザいな。
自分で使ってるとわからないけど
278 :
259:2006/02/03(金) 23:57:32 ID:Mhr7Fpk+
>>260 完全にワンパターンの相手ならいいですがさすがにそう簡単にはいかないと
>>262-263 距離が離れることが多いんで結構投げ辛いんですよね、投げも一つの選択肢ですが
阿修羅も混ぜて使われたらもうぬるぽ。みなさんレスどうも
>277
小足挟む必要なし、逆に難易度も繋ぎも上がるだけ
昨日レベル1のギルにケンで何十回とやってようやく勝てた・・
しかも勝てたのはハメパターンを見つけたから。
ジャンプしてきたら立中K、地上では間合いを見つつ屈大K→起き上がりにEX波動で削り。
これでリザレクションで復活されても余裕で勝てた、あんだけ苦戦したのは一体・・・
ハメで勝ってもちっともうれしくねぇ・・・
それハメっていわないからw
しかもギルなんてまともに攻めたら普通に負けかねない
待ってブロしてコンボ入れる、のが普通だよな
強気で攻めてもイイけど飛び込みブロミスったら目も充てられない(ヘッドヘッドとか)
何度か負けると難易度下がると言ってみる
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 11:15:26 ID:C3YdGVCu
20回ほど連コするとギルは捨てゲーしてくるね
捨てゲーワロタw
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 13:00:44 ID:DlxX3Brl
リュウケンの場合は近立ちPガードさせて→反撃しようとしてきたところに昇龍拳だけで勝てるよ。
今日寝る前にCPUケンと勝負してたら
いきなり捨てゲーされてあったまきた 俺は悪くないのに
CPUフゴにEXパーム→シュートやられるとはらたつなー
>>281 そうでしたかスミマセン初心者なもんで。
確かにはじめの頃は無闇に攻めまくってました。
>>282 地上ではブロしにくいので飛び込んでBLはよくやりましたけど安定しませんね。
攻撃してこなくてそのまま着地してお見合いってのも良くありましたしw
>>283 レベル1よりも下がるんですか?
>>284 今のCPUはそんな事までしてくるんですか^^;
>>286 今度やってみます。
俺みたいな超初心者にこんなにレスしてくれるなんて思わなかったです。
おまえらありがとう、これから頑張ってうまくなって機会があったらゲセンデブーしてみようと思います。
それまで格ゲー(特に3rd)があるかわかりませんけど・・
俺達はずっと現役だぜ!!(*^ー゚)b
今日初めてウメケンのブロ連発の動画見たんだけど・・・すごいな、これ。
ホウヨクをブロできる人はかなり居ると思う。
けどあの舞台で決めれるのがすごい。
あれはもちろんすごいんだが、はやおのホウヨクブロのほうがすごくない?
分からん、強いヒューゴーのホウヨクブロの動画見た事あるけど何個かなかった?
途中までブロしてギガスするヤツ?
初段取れれば俺でも出来る。
初段が取れないけどね。
暗転前にブロ仕込んでても結局ガードしてしまうチキンな俺。
>>295 そうそう。8発目までブロして9発目の間にギガスで入るやつ
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 17:20:58 ID:u2x82Ape
8段目まで取ったら足組みかえるから出の早いor無敵ある
SAならワリと反撃できるんでない。後夜祭でもパイローが
8段目から幻影中の近中Kで割り込んでたね。
鳳翼扇ブロ動画だとこれが個人的に好き。
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 17:32:52 ID:u2x82Ape
>>300 あの間にギガスまわすのとか常人じゃ無理なきがするんだが
ふご使いならあそこでぎゅぎゅぎゅ〜っとまわせて当然なの?
>>290 そうありたいですね。
>>291 スティックは最近ほり製のコンパクトの買いました。(金無くて・・)
初めのうちは波動すらまともに出せなくて、うわこれ無理ぽだったんですけど今は結構慣れました。
でもまだ安定しなくて2、3割くらいの確率で昇竜コマンドはおろか波動コマンドやSAもミスりますw
まだまだこれからです。
この人は特に立ちギガスや赤BLギガス精度が高い神だから
なんだろうけど巷のふご使いの回す速度も大抵鬼速いよ(´・ω・`)
近けりゃあらゆる状況からギガス仕掛けてくるんだもんなー
他に相手側の行動分岐がある訳じゃないから
1-8段目を取りながら
あそこで二回転と決め打ちできるって事もでかい
だからあれ位の時間あれば二回転はできるぞ
いや、そうじゃない。はやおに関しては手の速度がおかしいんだよ。
誰にも真似できないほどの神の手を持っている。
前にはやおが立ちギガスの手の動きを撮影してうpしてくれたけど、「え?」って感じだったw
あと赤ブロの精度っていうか「なんでこんな所に反応して狙えるんだろう」みたいな反射神経してる。
ダドの下段TC赤ブロしてギガスとかな・・
あそこでの2回転入力はさほど難しくないでしょ
難しい初段をブロれるかどうかの話
>305
そ〜じゃなくて、この場合話題にしてるのは
翼の8-9段目の間に二回転できるか、って事だけでしょ
お前等の話しが楽しそうだからPS2版買ってきた。
で、まずなにすりゃいい?
>>305 ちなみにそういう神や鬼と言われる人ってスティックはどんな持ち方してるんでしょうか?
>>308 新参者の方?
・まずは操作に慣れる
・使用キャラを決めてみる・連続技を覚える
じゃないかな?
慣れてきたらキャラ別コンボとかヒット確認の練習すればいいと思う
主役のアレクが色んな意味でいいよ
3rdの基礎から学ぶにはオヌヌメ
試してないけど8−9の間なら通常投げでも割り込めると思
ブロの停止時間もあるからギガスで割り込むのは普通に可能
1−8の間に割り込むなら相当速い入力が
1週間かかって全キャラクリアしたはずなのにギルが出ない……
誰クリアしてないのか分からなくなっちゃった(´・ω・`)
ホウヨク足組み替えの間のギガスは難しくないだろ、とか言ってるのは
もちろん、灼熱(もしくはEX波動)を初段ブロから突進系SA(ホウヨク、連突など)とか出切るよな?
それにあの動画のフゴ2P側だぞ。ブロからギガスとなると、46という余分な入力工程が入ってあれなんだが。
>>315 スタートボタンを押しつつキャラを選んで、隠しカラーが出たらクリア済み。
初段来るとわかってる状況なら普通にできるし2P側とかよくわかりません
今ちょっとBLトレーニングでやってみたんだけど
鳳翼扇8段BL→ギガスのが多段飛び道具への割り込みSAより楽だな
やっぱ多段BLから決められる分、精神的にも入力時間的にも単発BLの場合より余裕がある
飛び道具でも、例えば豪鬼の強灼熱の2段BL後だとだいぶ楽になる
無論簡単だとは言わないし、実戦で決めるのは至難の業だろうけど、
鳳翼の1,2段目さえ取れてしまえば、たしなむ程度にでもギガスふご使ってる人なら問題なく出来るレベル
322 :
308:2006/02/04(土) 21:20:41 ID:I93PZ0SZ
了解。
とりあえず一通りキャラいじって、クリアしてボス使えるようにします。
ブロッキングおもすれー。
どの技に対してだろうがブロギガス簡単だよ。
ヒューゴ使いでもなんでもない自分でもできる
ブロ停止時間中に1.5回まわすの普通のSAコマンドより楽。
ですよねー
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 22:25:00 ID:WFGqqPdY
ですよねー
簡単か難しいかが問題じゃないだろ。
同じ状況で、それをやるかどうかの腕前だろ。
システムディレクションいじってもアーケードで反映されないんですが。
ネクロおもすれー
>>321 つーか、8段ブロ後ってまことの立強Pとかでも割り込めるんだが…
通な回避法だけど、
8段ブロバックジャンプ昇りブロからジャンプ攻撃で反撃が出来る。
たぶん全段ブロより簡単だから割とオススメ
全段ブロの方が痛いの入れられるが。
ムックのフレーム表によると9段目の蹴りの発生が14Fだから
13F以内の技なら割り込めるハズ
もう一部じゃ闘劇の予選が始まっているが、
このスレで、これから3rdの予選に参加する予定があるやつっている?
>329
ここで問題なってたのってコマンド入力速度じゃないの?
簡単だろ8段目ブロギガスなんて
ギガスって最速何フレでだせるもんなの?
>>332 いや、簡単だと言いたかったのよ。
他の人も同じこと言ってるけどね。
飛び道具を抜けるワンブロSAが難しいのはブロったときの合間が
ほとんどなく、実質ブロ停止時間のみでコマンド完成が必要だから。
鳳翼8段目の間は14Fあるわけで、ブロ停止時間+14Fでコマンドを
完成させればいいから普通のブロSAの難易度と変わらない。
だから8段ブロギガスは難しくないよ、と。
ギガスどころか波動拳もろくに出せない俺にとってはとてつもなく難しい。
修行します。
>>331 とても普通の対戦でも中々勝てんのに闘劇とかむりぽ。
でも勝てなくともその場にいるだけで色々な事を学べるだろうね。
というか中級者参加おkな大会が欲しい(´・ω・`)
あー凶箱のやつね。人にも進められた事有るけど
やっぱりラグとか少しでもあると赤やnc狙うときに気になるし、
環境整えるのもまた面倒だから今のところはナシで。
逆にラグのお陰でスタンガンが決まりやすいらしいけど…。
筐体でないとやっぱりね。最後の行のは愚痴でスマソ
ま上級者になぶり殺されつつもちょっとづつは上手くなって
来ただろうという風には何となくは思えるようになってきてます。
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 03:18:06 ID:VQU8BrOz
亀レスですが、ネクロ超電磁のレスありがとうございます。
繋がるんですね。幻影陣をコンボじゃない状態で出してくるような
ユンには超電磁が一番楽に勝てるのでいいです。
でもネクロはなんであんなにめくられ王なんでしょうか?
こないだは九にまでめくられました。
防御は弱いし、でも一気に勝てる時は勝てるし、うーん難しい。
こないだ目押しの中p迅雷ばっか狙うケン
を気絶させた後pa出して攻撃力上げてアッパー肘で倒したら
台バンされました。やっぱアレはまずいのか…。でもアレが一番きぜつ
させた後はやり易いし確実なんだけどな。
別にいいんじゃね?
俺もタックルエイジス出してリバサ読んで待ったけど何もしてこなかったら
壁の後ろでPA連発してるよ。
勝ちPAみたいに完全に無意味な事なら台バンされても仕方ないが
確定状況でPA使うのは挑発でもなんでもない、当然の行動。
まぁ、PAを単なる挑発としか取れない馬鹿もいるから…
お前ら大事なこと忘れてる。
相手は自分の判断ミスで負けてしまったことを悔しく思って台バンしてしまったのかもしれない。
何にしても台ばんは人に少なからず不快感を与えるし恥ずかしい行為だと思うのです
台パン、台蹴りは大人がやる行為じゃ無いと思う。
勝ち挑発をできる仕様にしたのは、
このゲームの嫌いな所の一つ。
漢なら黙って試合でリベンジするべきだな。
>>327 「NORMAL」から「ORIGINAL」にしてる?
PAは判断が難しいからなぁ。効果があるとはいえ挑発に使われることが多いのも事実だし。
された場合は同じ事やり返すのが一番良いんだけどね。
ガン待ちに対してはPAしてもいいよ
かと言ってレミーがPAなんかした日には…
>>340 Qにめくり技は一切ないはずだけど
何でめくられたの?俺が知らんだけかもしれん
起き上がりにリープとかかな
ユンの超移動コボクシってどうやるんですか?それとユリアンの前ダッシュしながらヘッドバットとかもやり方がわかりません…
親切なかたおしえてください〜
家庭用どころか、上級者初心者ゲーセンプレイヤー誰でもござれのサード総合スレと化しとる。まぁ本スレがアレだから仕方ないけど。
>>357 おれは本スレにうんざりしてこっちを見つけたんだけど
本スレって今もアレなん?
何だかんだ言って3rdの話してた頃はまだ良かったけど
最近はさすがについていけなくなった
弱者専用初心者スレとかかないのかい?
アニメ実況じゃん、最近害きてたしw
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 01:47:54 ID:7rB7rCiX
ここの雰囲気って凄く良いよな
そうでもない
エレナさんの立ち回りが分かりません
SAはシャルウィーダンスを使ってます
なんかイマイチ使える必殺技が無い気がします
近づいて強Kばっかり当てて戦ってます(´・ω・`)
SAはそれで正解だと思う。エレナの立ち回り…。投げと中段と下段を絡めた攻めでゲージ蓄めて、屈中Pからの確認SAを決めてく事かな?必殺技もそうだけど、通常技も微妙なの多いし。特殊技は使えるのある。詳しい人きぼん。
ひたすら移動投げと後ろ大Kの2択
もうやることはこれだけ
エレナの基本的な立ち回りはチュンリーと大して変わらない
エレナは強気な前ブロに死ぬほど弱い。
つ小足
リーチあるから嫌がらせになるのよね(´・ω・`)
中野TRFで動画配信予定されてるからそれまで待て
4th出た
夢見た(´・ω・`)
本スレでなんか自分の意見書いたら、ちょっとした論争になってしまった・・・
>886 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/02/07(火) 10:23:45 ID:I/rLzg8B
>どっちもどっちじゃね?
これか?これだけなのか?
なんか家ゲと統合されたんだな、って感じのやり取りだったな
おれはセオリーの部類に入るテクニックだと思ってたよ
>>373 んなわけないだろw
版権がカプコンUSAにいったわけだが、あちらさんは
4thを開発する意欲はどうなんだろうね・・・
ガイルが主人公になる予感
エレナは対空空中TCと前ダッシュを覚えることから始まる
と思う
いやショーン
OPの直訳
先手を作ってください。
したがって、行くのはどう行っていますか?
あなたはストリートファイター3の新世界で捕らえられます。
未来に戦ってください。
したがって、行くのはどう行っていますか?
3番目はあなたを打ちます。ストリートファイター3には、あります。
サガット復活きぼん
ギルに勝てねえよ馬鹿。
ガン待ちしても時間切れだ
春が強くない、幻影が強くない、ケンが強くない
そんなストリートファイトを、僕はやりたい
>>382 その場合、ユリアンとかまこととかダドが糞とか言われそう。
弱体化調整連続の果てに、俺のQが強キャラに・・・!
そんな未来がきますように。
>>375 あきまん氏のblogに「お声懸かった」って記述があったから、何か動いてるのは
間違いないと思うさ。
しかしあのグウタラん、断ったらしいがな(´・ω・`)
ま、今更やりたくないの気持ちはよく判るんだがね。
ただし何か動いてるのは間違いないが、何が出来るかはよく判らない。
話は飛ぶがUSAでも一定の支持を受けているような3rdだけど、kof大流行だった
韓国や台湾での人気ってどうなんだろうね。
>>385 そのあきまんブログで「お声がかかったってのはデマです」みたいなことが書いてあった気がするんだが。
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 18:23:08 ID:zQWEzYfP
>>379 乙!
>>行くのはどう行っていますか?
ジャクワロスwww
あきまんのブログあさったら、メリケンからの格闘ゲームのお誘いを断ったとあったぞ
あきまんが関わったらクソゲーになる要素が増えるだけ
>>385 韓国人キャラがいないと韓国ではヒットしないという印象があるんだが・・・
じゃあリュウを韓国人にしようぜ
新作が実現したって、ストリートファイターの皮を被ったモーコンが出来るだけだよ
韓国人キャラが最弱だったら、向こうの人はどう反応するんだろうか。
じゃあユンを韓国人にしようぜ
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 00:26:43 ID:FULaJTPY
ストVのビデオ、DVD関連って何が一番お勧めですか?
標、クーペ、闘劇など色々あると思いますが教えてください
クーペ
尹、梁(楊)だな
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 04:46:18 ID:IkM7rnon
ってかスト3Thirdどこに売ってある?やってミタイ
うんち
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 06:24:02 ID:UZjvlvO7
>>392 うはwwwマジ?wwwww
SFの皮を被ったモーコンw
SF(シンセイフォーケイ)のカワカムリ毛根キタコレwwwwww
この際、それでいいからキボンヌw
3rdやったことない俺がキャラにランクを付けてみた(強さ、使いやすさ)
S、ケン、ユン、ツンリ
A、ユリアン、ヤン、まこと
B、いぶき、ネクロ、レミー、リュウ、エレナ
C、ヒューゴ、Q
D、トゥエルブ、ショーン
あと誰かいたっけ
ちょwwwwwwアレク主役なのにwwwww(´・ω・`)カワイソス
いちおー中堅とか言われるけど立ち回りに安定もクソもないから
その中だとCでいいよたぶん。
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 10:20:31 ID:DPdTE42j
あとダドリとかゴーキとか てか、やったことなくてそのランクは神だろ
アレックス、ダッドリー、ゴウキ
これで全員そろったな
>398
アマゾンの在庫も尽きたからなぁ
カプコンのサイトの通版で買えるから買える時に買えよ
発売して1年半だからよほどの事がなけりゃ再販はないだろう
3rdマジで面白い。
こんな素晴らしい格ゲーに出会えた事を、僕は神に感謝したい。
>>408 3rd面白いよな!
でも他のゲームを貶めるようなイタイ人にはならないでね!w
今日初めてエイジス連携を味わいました
3本ストレート負けでP負けが2本
斜め上に飛んでくるヤツに当たったら一気に画面端まで持って行かれて
そっから出してもらえませんでした
おめでと
>>406 あの・・・オロ・・・・・・やっぱり、いいです・・・
>>414 うん、俺もそれ言おうと思ったんだがね(´・ω・`)
ちなみにオロもAクラス来そうかな。
お春には徹底的に相性悪いけど。
>>404 釣りじゃなくて、ごめんね。
母さん。好きなキャラ以外は目に入らないの。
ごめんね。
迅雷の後にPAやったら台パンされた(´・ω・`)
怖くなって適当にブロの練習して負けたよ
台蹴り返すと良いと思うよ
ここで全一台蹴りプレイヤーからのアドヴァイス。
↓
420 :
ぼぬ:2006/02/08(水) 16:51:23 ID:e0j2OOCe
フリーズしたら店員に怒られるまえにマコトにN投げしちゃってすみません><と言おう
ワロタ
ボスのかわいい所は「自分よりケンカ強そうな奴」が相手だったときは
絶対に台パンしないところだ
>417
相手短気すぎ
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 17:18:56 ID:5MLgzgUu
ほんまに強い人のユンとユリアンやばいよな
大阪のモンテカルロで超移動コボクシきめまくってる人いたな〜しかも全然ミスらないし
ヌキに何十回入っても一度も勝てん・・・・
PAはパーソナルアクションの事
強P+強Kだよ。
つい最近の話。
対戦中にQでPAを連発してたら、なぜか相手のレミーもPAをはじめたので美味しく突進SAで頂きました。
PAの効果を知らなかったみたいなので、気を悪くしたのならすまないと思うが、こっちも必死、Q必死、マジ勘弁、超ごめんね。
強いのにPAの効果知らない奴いるのか?
ケンでPAする奴はリアルファイトに持ち込まれてもしょうがない。
PAの効果うんぬん以前に、どう見ても挑発ですから
ショーン使う奴はリアルファイトに持ち込まれてもしょうがない。
キャラ性能うんぬん以前に、どう見ても挑発ですから
>>433 「先生、バスケがしたいです…。」で全米の涙を誘うから大丈夫。
ケンの場合、PA自体の効果より挑発としての効果の方がはるかにでかいよね
それは精神が弱いからだ。
幽波紋は精神のヴィジョン
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 09:23:39 ID:OTEHJNyv
いつぞやのヘタレ槍雷使いだけどさ、まことやネクロ戦は二翔が
当たりまくりでゲージも使い放題だからやべー楽しいね。
画面端近くで弱PTCEx二翔→屈中P弱二翔で起き攻め歩きで
投げ誘いして弱PTCコンボとか雷撃でめくって前方転身Ex二翔〜とか
みんなVISION動画落とすのにどれぐらいかかってる?
最近はファイル軽めだからファイル出た日なら10分くらいかな
日にち経っちゃうと中々落せないねー
出た日ならそんなに早く落とせるもんなんだ。
ブロッキング上達の秘訣はなによ?
毎回ブロッキングを意識してやってるけど上手くならないです。
「読む」より「誘う」ブロの練習を勧める。
スレ違いですがグーグル動画って落とせないの?
結構いい動画おおいからさ・・・
>444
ただ仕込むんじゃなくてタイミングを読んで仕込む
>>444 立ち回りの中でのブロは練習よりもとにかく実戦。
ブロの成否は練習できるが、ブロ成功を確認してからの
反撃は実戦経験がものをいうと思う。
第一段階としては仕込みポイントを覚えていくとか。
その次に相手の動きから予測しての読み。
で、その次は
>>445の誘いブロかと。
>>446 インターネットオプション→一時ファイルの設定→ファイルの表示
でその中にある保存したい動画を右クリコピペで出来ないかな
>>444 タイミングが読み安い、ブロ仕込み飛び込み、とか対空ブロが最初はブロ狙いやすい。
なれたら、わざと相手の間合いで技をからぶって、下ブロ仕込むとか。
多段ブロは慣れれば安定する。練習あるのみ。
結局、大会で上位にくる人達って超反応ブロって使わないよな
あ、はやおだけは別だ
RX氏なんかは結構思い切った所にブロ仕込んでくる気がする。
成功すればリターンのデカイキャラだからこそ為せる技、かな。
>>449 論争は無意味だけど、ブロッキングの練習の仕方は参考になる。
456 :
444:2006/02/09(木) 23:16:52 ID:tEy/sfRQ
レスどうもです。
皆いろいろ考えてるんですな。
ブロしやすいのをできるだけとれるようにして、
自分から誘えるように練習してみます。
ありがとうございました。
>>220で紹介してもらったサイトに書いてある「当て投げ(小足投げ)」って
CPU相手にも効果ありますか?
滅多に小足ガードしてくれないし、したら小技で投げ潰されるしで練習できない
で困ってます。
CPUは小足一発だした瞬間に昇竜打ってくるから困る
Qで小突進したら神龍拳で返されました
なんか面白そうなんでPS2と一緒にカッテキタヨ。
でね、
最後の半分ずつ色違うのカテン。
ハメデモ何でもヘルプ。
あとアンドレいるでしょ?一回転のジャンプしちゃうじゃん。
なーんでCPUは歩きながらだせるのんな?
>>461 ラスボスは攻めないでガード基本。あとは
>>3のポイントで反撃
昇竜系の技あるキャラなら
倒して起き上がる1テンポ後に昇竜とかハメポイント色々あるけどオススメできない
アンドレは→↓←↑って感じで↑でジャンプする瞬間にP入れると飛ばない
すぐ慣れるかと。極まると2回転も(ry
>>1のテンプレのリンク先が充実してるから、一通り周ってみるのをオススメする
このゲームの面白さとか本質が分かってもっと楽しめるはず
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 11:22:31 ID:MBdNu6Bs
アレク使って起き上がりに弱Kキャンセル弱DDTすると
大抵入る。でゲージ貯まったら起き上がりにちょい
遅らせてスタンガン。もし相手が体力回復しても
直ぐスタンガンで掴めばそのまま大フラ大ボム(バックドロップでKO
>>430 俺もQと相手DQNケンで「挑発すんなコラ!!」からPA合戦になって
突進SAで倒したら追いかけられた事アリ。
突進したらリアルで突進されたってワケか
しかし下段
ユリアン使いにとって台蹴り台パンされることこそ至福
ユリアンのPAって単なる下段?
エイジス張られて、残り体力が少ないけど全部ガードすればしのげるってときに
PA喰らってそのままエイジスでKOされたんだけど。
>>464 ガクブルゲーセンって怖いんですね・・
家庭用で練習してその内ゲーセンデビューしようと思ってたんだけどやめときます。
そんな君にネット対戦
>>470 ゲーセンで大声出してるとか、見た目がやばいとかDQNっぽいのを
避ければ、なんともないよ。当たり前だけどまともな人のほうが多いからね。
3rdのGIFアニメ収集中なんだけど、ショーンとアレックスが異常に少ない
とくにショーンがやばい
本気で忘れられてんのかな・・・
ウメハラみたいにチュンのU全ブロしようとしたが無理だった。
遠距離ならブロできるが、
近〜中だと初段から入らん。
指痛い
暗転前にブロ入力してるか?
え…暗転前に入れないと無理?
しかし、そこまで反応出来るかどうか…
読んでないと無理でしょ
一応暗転後でもできるっぽいけどかなりムズい
猶予1〜2Fってとこか?
よく「読む」っていうけど、
俺にはわからないよ。
いくらやっても読めないわ
>>479 それが分かれば格ゲーの本質的な面白さに辿り付けるよ
つーか、楽しすぎてやめられなくなる
読み合いを理解する根本は必然を理解することだと思う。
どうしてこの状況で相手はこうしたのかっていう理由を突き詰めて考える。
そして自分の行動もこうすべきだという行動のみを取るようにしていく。
そうやって必然を追っかけていくと状況別に取り得る最適な行動は
いくつかしか存在しないと分かるようになる。
そこまでいけば自然と相手の動きも読めるようになるよ。
>>480 なるほど…
やっぱ、実践で鍛えるしかないな。
俺なんか一人でブロの練習してるから読みの部分が練習出来ん。
ネット対戦たりたいけども、Xboxないし…
久々にゲーセン行くかな
対戦してナンボだよ格ゲーは
一番やっかいな手合いは「セオリーを無視しても強い」プレイヤーなんだよな・・・
なんだあのキモい動きとクソ反応。
>>471 環境が・・・
>>472 なるほど確かにそうですね。
でも俺ゲーセン自体もう何年も行ってないし、
もしそういう危なそうに奴に絡まれたらどうしたらいいか分からなくてオドオドしてそう('A`)
からまれないように堂々とすればいいんだよ。
PA連発で絡んでくるような人は、見た目で分かるから。
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 22:49:31 ID:sCrnIYZi
もう昔ほどDQNはいないと思う。
格ゲー全盛期は不良の溜まり場だったから
そのイメージが拭えないのも無理はないがw
すまんあげちった
許さないので、そこで屈ガードして下さい。
PA、タイラントパニッシュです
今日はじめてゲーセンで対戦したら面白すぎて久々に時間立つの忘れた
見てからブロミスるの余裕でした
ゲームショップにてストV3rdの限定版?があったんだが、店員が書いた商品の説明によると中身は通常版と書いてあるのです。他の物は全部入ってるらしいのだが、これで8800円て買っちゃっていいだろうか?
つ-かソフトの通常版・限定版て何が違うのかわからん
店どこ?
限定版はソフトとスト2の糞アニメとパズルとゲーメストの攻略本が入ってる。
限定版はムックとパズルが入ってるんだったかな?ちょっと高いかもねー。
>469
ブロ不可下段なので体力一ドットの画面端でガラスと一緒に重ねられたらやるせないゾ
ソフトだけ通常版ということはとくに関係ないということですか?
内容は一緒だよ、ゲーム本体に通常版と限定版の差異はない
ムックとかDVDは意外と役に立つと思う、ムックは便利
スト2の糞アニメって何だ?それ3rdじゃなくハパ2Xに入ってるやつのことだろ?
糞って言うな。あれは春麗のシャワー(ry
カットwやっぱ糞w
あそこは流石に姉歯建築だろ
つか
はどうけーん!はどう・・しょうるうけーん
じゃCPUにすら勝てないんだな
黙れハゲ
ちょっと気になったんだが迅雷の最後の竜巻部分って
背後方向にも攻撃判定あるのかな?
まぁ普通竜巻に背後から当たるなんてありえないだろうけど・・
あるね。状況は忘れたけど食らったことある
今日の「記憶のチカラ」って番組に3rdプレイヤー
(ヌキ、ときど、KSK店長とか)出るらしいから気になる人は見れ。
それと前からちょっと気になっていたんだが、
ケンのTC波動迅雷のキャンセルのタイミングを全体的に遅くして
入力すると微妙に威力が落ちるのは何でだ?(リュウ相手だと53→51)
あと、どうやらこれは画面端限定のことらしいが。
いくつか仮説は思いつくんだが、結局原因がなんなのかはわからん。
まあ、ものすごくどうでもいいことなんだが。
波動が先に当たるか迅雷が先に当たるかの違いじゃなかったっけ。
波動が先に当たると補正がかかってダメージが減る、と。
ゲキャラ板にネクロスレを立てたからね・・・
ケンの昇竜拳×2はどーゆう条件下で当たるの?
当たるならいつでも当たる。当たらないのは届いてないってだけ。
だから相手にジャンプでケンの真上あたりに飛んでもらってからやると移動なしで当たるし、
そうでないなら移動しなきゃ当たらないこともある。
隣接した状態で画面端で弱昇龍がヒットした時。エレナやキューは画面端じゃなくても当たるけど。見た目当たりそうな時に当たると言った方が早いか。
ありがと!昨日対戦でやられて試したのに当たらないからイライラしてたよ。移動してからだと間に合いそうにない
>>505 >今日の「記憶のチカラ」って番組に3rdプレイヤー
>(ヌキ、ときど、KSK店長とか)出るらしいから気になる人は見れ。
mjk!?
>>503 2rdだとキャラによっては螺旋のごとく巻き込んで
ヒット数が上がるからあると思われ。
>>511 移動ってのは移動昇竜の事じゃないの?
俺も初心者だから良く分からんけど普通に歩いてからじゃ間に合わないんじゃ?
>>512 アメリカの盲目高校生プレイヤーと日本のプレイヤーが対戦するって企画らしい。
他にもMOV、ちび太、垂れ乳が出るらしい。
まあ、対戦タイトルはモータルコンバットだけどな。
移動昇竜は屈中Kをスライドキャンセル。
あれ?屈大Kだったかな?
エレナは入る入る言われてるけど
ほんの少し離れると無理だったり
繋ぎの猶予も短かかったりするんで注意
>>515 モータルコンバットかよwwwwww
あれは盲目じゃ何も面白くないような気もするが。
スライドキャンセルってようは中キック空キャンでおけ?
ケンは
昇竜×2
しゃがみ中パンノーキャン迅雷
しゃがみ中キック刺さったら迅雷
TCから迅雷
当て投げ
空中EX竜巻暴れ
以外にここをこうしろみたいなのある?あとPAてどんな意味があるの?
ゲレ逝ってこい、アホ
中足確認迅雷って実際できる人結構いるね。やられると普通にびびる
俺じゃ一生無理だろうな
ときど勝ったのか
世界のKSKだった
KSKはイジられキャラだったのか・・・
KSKって人はアレクがめっちゃ上手いらしい位しか知らなかったけど
日本最強のゲーマーだったとはw
テレビ局にもイジられるKSK店長
まったくテレビに映らなかったヌキ
なんかプルプルしてたMOV
ちょ・・・・マジカ・・・・見逃したorz
うp、うpしる!
MVP KSK
裏MVP ときど
挙動不審 MOV
ウメがいなくても目立たなかったヌキ
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 21:42:10 ID:t+ARi3iF
見逃したぁああああああああ
誰かうpしてくれ・・・
hamekoにうpされてる
PS3(箱360は普及率低いから)でネット対戦仕様のストV1〜3のセット出してほしい。
>>533 それいいな。
今のところPS3で欲しいタイトル無いけど、それ出たら買うかも。
でも一番やりたいのは4(ry
K S K ! K S K !
前から気になってたんだが、リュウがケンより強かった作品ってあるの?
ストU
カプエス
2はケンのがつよいけどな
>>537 マブカプ2とかはリュウのほうが強いな。ケンも攻撃力は高かったが、安定性が低すぎるし。
ポケファイはどっちが強いんだろう。>リュウケン
>>542 確かケンの空中竜巻が3rdのEX竜巻以上のアホ威力だったっけ。
>521
状況確認ならな、相手の技やダッシュが見えたりね
純粋な意味でのヒット確認を実戦で8,9割って奴はまずいない
>>542 豪鬼もだぜ
エリアル>P*2>空中竜巻なんかで3,4割持っていったからなwwww
まぁあれはギャグで済ませる。3rdのEX空中竜巻の性能は笑えない。
>>545 俺もそう思うね。
中距離における全くの膠着状態で確実にヒット確認して迅雷決められたことは無い。
当然俺もできない。
ウメとか中足を差し込むのはめちゃ上手いけど迅雷まで繋げてないしね。
この話題何度も出てるけど、俺は中足確認など幻想だ派です。
>546
まあ、俺も調子よくて3、4割はできるけどさ。
相手が強かったりすると純粋な確認は捨てにかかるね、ダッシュと
対空の対応が確実にワンテンポ遅れて立ち回りが疎かになる。
一応見てから反応して確実にボタンは押せるんだけど色々な理由で
キャンセル猶予の13Fに1Fだけ間に合わないって事がすごく多い。
俺も調子いいとできるよ…
だけどそれって本当に反応してるのかどうか疑わしい。
今日は調子いいな、でもこれって勘が鋭いだけ違うんか、と。
ちなみに読み合い放棄してる時とドリンクインストォォォォル!の時調子がいい希ガス。
ところで、中足迅雷を確実にやってると認められる対戦動画どっかに無いかねぇ?
中足キャンセル受け付け時間があと1フレでも長かったら、さらにランク上がってたかもしれんな。恐ろしい。
俺も中足確認迅雷はほとんどできない。
確実に入る状況でしか中足迅雷打てなくて、相手が上手い人だとほとんどEX技にゲージまわしてる。
うーん・・・さすがにそれはないな。14Fでもまだ厳しい。
春の18Fまでとはいわないけど胴着の中足が16Fになったら
序列はもろに変わっただろうね。リュウショーン豪鬼が浮上してくる。
つーかショーンが中堅になる可能性あるw
自分はヒットしてるかしていないかではなく、相手が立っているかいないかでやってる。
中足は立ちガードできないのを利用しての確認。
これだと相手グラフィックの大小で確認ができる。
しゃがみヒットはほぼ捨てている。出来るときはしゃがみでも確認できるときあるけど。
まあ、出来ている気になっているだけかもしれない。
あと、中Kボタン押した瞬間での確認で相手が立っていれば迅雷発動
それ以外はなしみたいな微妙なのもあるけど。
これは中足の発生分を確認の時間に回せるけど、もちろん相手が発生中に
しゃがみガードに切り替えると漏らしちゃうんだよね。
穴のある技術だけどこういう確認の仕方もある。
まあ、後は差し返しとか相手のダッシュとか状況確認。
中足の発生分の時間を利用するってのが大事だと思う。
後はいかに中足ボタンを押した瞬間に自分の集中力を濃くできるか。
>>548 手に入れにくい動画かもしれんがEVO2003決勝のウメハラ対KO動画。
2:40あたりで幻影陣中のKOユンがウメハラケンの前でしゃがむ。
で、中足迅雷。見た感じ状況確認の材料なし。
他にも探せばあるんだろうが、これが一番印象に残ってる。
中足波動迅雷でいいじゃない。
補正がかかってもいいじゃない。
補正云々ではなく波動赤ブロ狙われるし、距離とタイミングによっては迅雷ガードされるんで
そんな頻繁に使えるもんでもない。
つーかゼロシリーズだと全部ケンよりつよくね?
たしかに。ゼロ3でケン使ってる人見た事ないな
だな。
俺は使ってたけど、Zイズムしか使わないで息抜き程度のプレイだったし。
オリコンとかでバリバリ頑張ってる人は見たこと無いな。
昨日のKSK糞ワラタw
VISION動画のKSKも笑える。
こくじんのほうがやばかったがw
豪馬鹿城終わったのか
中の人乙でした
>>563 久しぶりに見たけど閉鎖したんだね。
あそこの攻略は解説が面白かった。
あの変な文章は良かったね
おいおいマジかよ。3rd始めたとき、おれのアレックスはあそこのおかげで形になったのに
パンツヌガッシャーの人、お世話になりました
トレーニングモードでCPUと戦ってると
最初弱いのに段々強くなってきませんか?
初心者なんで全く対応できなくなってくるんですが・・・
そういうもんだよ
リュウ一辺倒だったから、サブでアレックスを使おうと最近思い立った。
リュウ以上に打撃と投げの二択が面白そうだし。
そこでリュウの時にお世話になった例の所へもう一度足を運んでみた。
確かアレックスについても書いてあったはず。
orz ヘイサデスカ
漏れもアレク使うのに大分お世話になりますた。
>>569 アレク攻略サイト他にも色々ありますよ。ザンゴ氏の
ブログも攻略ネタ多くてかなり役立ってます。
>>569 おれが特に重要だと思ったアレク攻略は、大フラッシュチョップの後は
女キャラにはスリーパーホールドってことだ
KSKってウメ相手にアレクでもあれだけ戦えるんだから
強キャラ使えば普通に勝てるんじゃね?
今日買ってきました。このゲームまだ一度もプレイしたことないんですが、これって
隠しキャラとかいるんですか?
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 16:46:41 ID:cf8SBKHJ
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 17:20:03 ID:bvzl3JsQ
なんだ、このスレこんなにレベル低かったのか……?
俺のホームのケンは大体やってるぞ。中足確認。
話題に上がった時間帯に、たまたまレベル低い奴らしか居なかったと信じる…。
俺は超レベルが高いから小足確信すらも余裕
はいはい釣り釣り
俺は最強だから小足に昇竜合わせられるよ
ダッシュ見てから立ちギガス余裕でした。
家庭用のスレで俺のホームとか言われても
立ちギガス見てからジャンプ回避余裕でした
583 :
576:2006/02/12(日) 19:00:00 ID:bvzl3JsQ
>>581 すまん。ここ家庭用のスレだったな。
レベル低い理由も、同時に同じ理由で気付いたが…。
「家庭用」だもんな。
ケンの中足確認のない世界… そりゃユン春とか言ってるわけだ。
スレ違いに関してはすまんかった。
お前の言ってるのは状況確認だろ
ですよねー^^
対戦時のロード時間6秒弱ってカプエス2と比べてどれくらいでしょう。結構いらつく?
つーか純粋に中足ヒット確認すると猶予13Fでしょ?
人間の反射神経の限界超えてるんですけど、12の中足はみてから取れるレベルの戯言だよ
>>584 「ホーム」とか言っちゃってるところから察しましょう。
微妙に流れと空気と日本語読めてない・・・どういうことかわかるだろ?
>>586 カプエス2の方が遅いなと感じた。
どちらも気にならないロード時間だけど、あなたが気にするなら友だちに聞いてみれば?
中足確認迅雷って大昔からサードスレでのお約束になってますね
814 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2001/01/12(金) 00:02
定期的にくる質問
スタンガンはどうしたらいい?
エイジスにはさまれて・・
夜行にはさまれて・・
唐草くらったら・・
セラフィックウイング全段BL(笑
12の中足はみてから取れる(藁
815 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2001/01/12(金) 00:06
>>814 中足ヒット確認迅雷ネタをお忘れでないかい?(うぁら
中足迅雷が純粋確認でできてるのか状況確認・立ち確認でできてるのかも
区別できてないやつは本人が思ってるほど強くない。これ定説。
あとたまにゲーセンで「俺中足確認できます」みたいに
ひたすら中足振ってくるケンとかいるけど
そういう人ってたまに迅雷漏らすし上段のプレッシャーが弱かったりするから
そんなに辛くないな。
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:45:03 ID:QAQs1fxs
ゲームが面白いからロード時間など気にならないと信者が宣ってみる。
部屋の掃除する為に今まで買ったPS2用格ゲー3rdとカプジャム以外全部売った。
まことのセイセイ・レッツゴーってハメじゃないんですか?正直感じ悪いです
>>594 ナイス!!
ウメですら中足迅雷ミスる事あるのに俺みたいな凡人に出来る訳ねぇ・・('A`)
これは難易度が高い
スマン今確かめてみたら屈中Pだった
599 :
ゲーマー:2006/02/12(日) 20:10:31 ID:vJ1sK0vq
あの〜マコトの正中五段ずきをキャンセル動画見たのですが 出来るのでしょうか?
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:16:47 ID:u6ato0Ct
俺も見た。
何か各キャラのスゲーコンボ動画があるところで。リュウのダッシュ立ち小P何回か入れるコンボが凄かった。
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:19:46 ID:vJ1sK0vq
マコトでチェストやってから挑発やるとおりゃ〜て言うの知ってる?
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:22:27 ID:KMuRo0NC
瞬獄殺のブロがなかなかできない。
そもそも、どのタイミングでブロしたらよいのかわからん
誰か教えて(>_<)
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:24:02 ID:vJ1sK0vq
ブロて何?ブロッキングの事か?
なんか来たぞ
自演臭がプンプンする
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:26:49 ID:KMuRo0NC
607 :
異常者:2006/02/12(日) 20:28:30 ID:vJ1sK0vq
何か語ろうぜ!ゲーマー共!俺は今スト3やりながらレスしてるんだぜ!
608 :
異常者:2006/02/12(日) 20:30:35 ID:vJ1sK0vq
>>606 ありがとう^^
舜獄殺ブロ出来るのか?出来ないだろ普通に
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:32:41 ID:KMuRo0NC
>>608 え…できないんか?
100回くらい練習しちまったよ
スレ見てから自演特定するの余裕でした
なんか一気に香ばしくなったけど
スルー推奨
613 :
異常者:2006/02/12(日) 20:36:07 ID:vJ1sK0vq
>>609 ちょWWWWできんだろ普通に考えてWWW100回も練習するなよWWW
614 :
異常者:2006/02/12(日) 20:37:26 ID:vJ1sK0vq
速く何か語ろうぜ!
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:38:00 ID:KMuRo0NC
他にブロッキングできない技ってある?
今のところ
レミーのソニック連発
真昇竜
瞬獄殺
だけできないことを確認したが
616 :
異常者:2006/02/12(日) 20:40:46 ID:vJ1sK0vq
え!舜獄殺以外の全部ブロ出来るだろ普通に
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:41:05 ID:KMuRo0NC
>>613 いや、自分が下手くそだから出来ないのかと思って何度も試した
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:44:37 ID:KMuRo0NC
>>616 いや、ソニック連発と真昇竜は何度もやったけど
無理だったよ。
だから、たぶんブロできないよ
閣下のデストローイって何振れば潰しやすいかな
キャラは12、まこと、アレクで
こちとらヘタレだからブロれ、読め、超反応しろは無しでお願い
それとデストローイのめくりの対処法も希望・・・見える気がしないよ
せめて
>>1に載っているサイトを全部読んでから来てください。
621 :
異常者:2006/02/12(日) 20:46:51 ID:vJ1sK0vq
今試しに真昇龍ブロしたらできたぞ…
デキンのはギルの虹の超必殺と投げ系の超必殺だろ?
ソニックはできるだろwwww真昇龍はわかんないけど、ソニックはできる
?
624 :
異常者:2006/02/12(日) 20:53:46 ID:vJ1sK0vq
ゲーマー共何か語ろうぜ!
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:57:54 ID:6GAG1F/I
ショーン全一計画
626 :
異常者:2006/02/12(日) 20:59:29 ID:vJ1sK0vq
ユリアンの方がよくね?
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:01:30 ID:KMuRo0NC
628 :
異常者:2006/02/12(日) 21:03:56 ID:vJ1sK0vq
>>627 ちょお前WWWワロタWWW自分がダメなんだろWWW
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:07:01 ID:KMuRo0NC
>>628 だから、俺は何十回も練習したって!
それで出来ないなら、ぱっこわれてんのは3rdだよ!
630 :
異常者:2006/02/12(日) 21:10:01 ID:vJ1sK0vq
ブロッキングトレーニングでコンピュータがブロッキング取れるかやってみ!それで取れるか取れないかかるで
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:11:34 ID:KMuRo0NC
>>630 俺のPS2版だから出来ないよ。
オプション開いてもないもんよ
俺釣られそう
死にたくなるほど下手な自演
なにこのながれ
635 :
異常者:2006/02/12(日) 21:15:53 ID:vJ1sK0vq
>>631 ?俺もPS2版だが出来るぞ?オプション開く?
朱雀と憤怒のブロがなにげに楽しい
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:19:55 ID:KMuRo0NC
もういいや!
ブロ出来なくても楽しいからいいや!
638 :
異常者:2006/02/12(日) 21:20:55 ID:vJ1sK0vq
君達位ならショーンでボコに出来るな!
639 :
異常者:2006/02/12(日) 21:24:30 ID:vJ1sK0vq
誰か俺の知らないコンボ有るかい?
ケン 中P→大P→小昇竜→中or大orEX昇竜→SC迅雷
641 :
異常者:2006/02/12(日) 21:58:11 ID:vJ1sK0vq
>>640超必全部当たらんぜ!超必殺使うとゲージ勿体ないしへらねーし意味ねーコンボだなショボイな…
重ねリープ→弱ドラゴンスマッシュとかいいよ!
vJ1sK0vq
KMuRo0NC
とりあえず推奨しておく。
専ブラはいいねぇ。
ネラーが生み出したツールの極みだよ。
EX空中竜巻→キャンセル迅雷とかはどう?
>619
ユリアンは画面端から逃げる時に技ガード後に大ニーで逃げる。
これを読んで先読み気味に飛んでのぼり蹴りかBLで潰す。
あるいは技当てた後にわざとバックステップしてガードして反撃してやる。
画面端のエイジスめくりニーは下BLでエイジスだけとってニーをわざともらってダウンする。
コンボは繋がらないからマシっちゃマシ。
12でユリアンは諦めろ。
12側がきっちりやればユリアンはなにもできない
3rdしか知らない人にはぜひ2rdもやってほしいな。
イイ意味でのハチャメチャぶりが楽しいよ。
>646
有り得ないから。12の歩きに刺せる技もユリアンにはたくさんある。
スフィアで滑空も止められる。
端で上エイジスはっただけでそのままゲージ回収しつつ殺せる。
12はタックルをガードしてもSA抜きじゃ反撃すらままならないんだぞ。
この両者じゃ体力差に加えてダメージ効率の差がでかすぎる。
一時期、ユリアンVSネクロ12って10:0とかいわれてたくらいだからな
さすがに10:0はないけど端に追い込まれただけで死ねるからな
エイジスリフレクター デストローイ デストローイ デストローイ デストローイ
悪夢だ・・・
早くゲーセンデビューしたいなぁ。
まぁデビューというかとにかく人と対戦したい。
COM相手にしてるのさすがに飽きてきたよ。
デビューすればいいじゃない。
実戦だと色々気付かされること多いから面白いぞ。
3rdは対戦やってこそ。
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:14:32 ID:WogXz5RM
最近デビューしたけど地元のゲーセンはレベル高すぎてまともな対戦できないよ
今日なんかRX氏ばりの動画されて手も足も出なかった
SAタイラントに変えて接待プレイ(悪く言えば舐めプレイ)されたし
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:16:55 ID:WogXz5RM
ああ、後俺はKEN使ってんだけど、迅雷漏れたとき垢風呂の練習されてた・・・w
>>654 したいんだけど田舎だからゲセンが少ないんだよねぇ・・
自転車で行けなくもない所にある事はあるんだけど
3rdがあるかどうか・・あっても人が居るかどうか・・('A`)ハァ
>>655 強い人にボコられるのもいいかもしれない。
強い人がいればの話だけど。
立ち回り大事なケンより立ち回りある程度放棄して暴れるのが
強いキャラ(勿論立ち回りにも神経注ぐのだが)はダメなん?
まこととかダドとかアレクとか。
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:27:52 ID:skI2mUsa
アカブロってなんですか?
赤に光るブロ
赤ブロってカッコいいよね
正式名称がガードブロッキングな事なんて殆ど誰も覚えてない
通常のブロと何か違うんですか?
赤く光るんだよ赤くな
ガード中でも出来る。
ただ、難易度が高いから最初は忘れていい。
>>665 あざぁーっす!
つまりガードをといてブロに移ると赤くなるんですね
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:44:36 ID:hnb5/+CD
ここはひどいインターネットですね。
こんな肥溜めレベルで、中足確認迅雷の話をした俺こそバカでした。
皆さん肥溜めで頑張ってください。
俺は「ホーム」で、皆さんが絶対に信じない腕の奴らと対戦してます。
ハイハイワロスですかそうですか
>>667 「ホーム」なんて言わずちゃんと日本語で「家」って言え。
>>667 中足確認安定する人間はたしかに世の中にいるよ
俺の知り合いにも一人いるが、彼は有名人クラスの実力であって
ゴロゴロいるとは思わない。
実際に俺も出来なくはないんだよね。
でも、かなりの集中力が必要だから実戦で安定的に行うのは
簡単じゃないし、相当のセンスがいると思う。
安定する知り合いも読んでるから出来ると言ってるし。
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:50:32 ID:skI2mUsa
ちょい質問。
最近本格的に3rd始めたんだが、誰か一人極めたいんだ。
誰がいいと思う?深みがあるやつがいいんだけど
>>670 やり込めばどのキャラも深いと思うぞ。
ショーンとかは薦めないが…
つユリアン
>>667 とりあえず落ち着いてくれ。
貴方のように出来る人が来なくなると俺は悲しい。
中足迅雷なんて確認されたときキャンセルのろいから普通にわかるよね
っつか中足迅雷がネタなら中パン鳳翼とかってなんなんだ?
俺のほーむも人滅多にいないけどゲロツェェ。
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 01:00:10 ID:skI2mUsa
>>671 ん〜そうだよね。
最初はケンを極めてたんだけど、しかしね…
あきたんだ。波動昇龍キャラに
んで、他のにしようとしたら個性がありすぎて…
>>672 ユリアンいいなぁ…
でも、ふんどしキャラだし
つQタン
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 01:03:01 ID:skI2mUsa
Qいいよね!ふいんきが!
でもね、一回使ってみたんだけど…弱かった。
俺が下手なだけなんだが
Qはいいね。
ああいう謎キャラ好きだ。
でも勝利後に相手の顔踏みつけてるのは少し引いたよ・・
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 01:04:44 ID:skI2mUsa
やっぱ閣下にしよう!
明日から閣下極めます!
何この流れ、VIPあたりから変なのが流入してきてんのか?
どうせホームったってグループホームか特別養護老人ホームだろ。
>>667 何が言いたいのかわからん。
そもそもあんたの言ってる中足確認迅雷の定義がわからん。
上で純粋とか立ちとか状況とか、出てる単語が読めないのか?
>>676 Qはとにかくプレイヤーの3rdにおける基本的な能力が要求される感じ。
投げに弱いからグラップ精度高くないと死ぬし、近立中Kとか突進の
ヒット確認できないとまともにSA入れられない。
一ラウンド一回は捕獲を決めないと厳しいけど、読みが要求されるとか。
他にもあるけど「3rdをプレイするなら、Qを一度は触れてみるべし」って
思ってる人結構いるんじゃないかな?
×1ラウンド一回は捕獲を決めないと
○1ラウンド一回はSAか捕獲を決めないと
ttp://akablo.noob.jp/kakunin.html まとめの中の人は中足ヒット確認できてないようだ。
できるって人はトレーニングのRANDOM GUARD設定で
中足ヒットが30回あったとしたら27回前後成功したキャプをうpしてほしいね。
9割成功すれば信じるしかない。まあ細工されなければの話だが。
俺は持ってないがorz最近はキャプチャカード持ってる奴多いらしいし誰かやらないか?
ビデオカードでもキャプれるみたいだしね。俺のはダメだが…orzorz
これで実証されればできない派はもう何も言わないし、不毛なレス消費も無くなるぞ。
この話題になるたびに再アップしろってか
>>680 対戦できるならどちらでも(・∀・)イイ
おまえらモンテ来いよ
4セット全てに人ついてる日もあるし
むしろモンテの水曜・金曜は4セット埋まってるどころか人が多すぎてろくに乱入できない。
人多い日は手前の2台が上級者用、奥の2台が初級者〜中級者用みたくなる。
モンテって初心者〜有名人までまんべんなくいてほんといいゲーセンだよな。
689 :
667:2006/02/13(月) 02:20:26 ID:hnb5/+CD
>>667はウザく映ると思う。
そういう人はスルーしてくれ。俺にレスくれた人に答えるだけにしとく。
あと、家庭用スレに、うっかりゲーセンでの話を書いてしまった。基本的にスレ違いですまん。
>>668 皮肉くらい察してくろ。
>>673 自演ってよく言われなかったな、と思うくらいありがたいが、
俺はゲーセンでの(対戦の)話をしたいし、どうしてもそれが前提になってしまう限り、控えとく。
ここ良スレだから、ROMるけど。
690 :
667:2006/02/13(月) 02:21:31 ID:hnb5/+CD
>>669>>681 すまん、自分のイメージのみで話してた。
俺の言う中足確認は、あくまで「中足をヒット確認する」という行為であって、
その先にある「→そして、必ず迅雷に繋ぐ」という行為ではないんだ。
つまり、必ず成功=絶対に失敗しないなんて、人間にゃー無理だって分かってる。
成功するか否かの前の、狙ってるか否かの段階を言ってたわけ。
だから、純粋なヒット確認だが、迅雷に繋げるのは毎回ではない。上で誰か言ってたが調子にもよる。
でも、純粋なヒット確認なだけに、漏らしは絶対にない。
ジャンプ無しの完全な地上戦で、ジリジリとドットの差し合いの中での話だから、素直にうまいなーって感じ。
(↑大げさに聞こえるかも知れんが、分かる奴は分かると思う)
691 :
667:2006/02/13(月) 02:32:54 ID:hnb5/+CD
>>680>>685 ギリギリ惜しいが、俺のホームはどっちでもないなあ。
家庭用でしか遊んだことない人は、グルホか特養でもいいしw、
車や電車使ってでも盛り上がってるゲーセン行ってみると楽しいよ。このゲームは、その価値ある。
ちなみに俺の行ってるとこは、対戦台4セット(計8台)が、平日でも夕方以降なら満席。
漏らし無しの成功率3〜5割は別に普通じゃね?
つまりは要所要所で狙ってるけど猶予フレ内に入力が収まったり収まらなかったりしてるんだろ?
ここを肥溜めとか言うほどのレベルでもないぞ。上級者ケンなら標準装備。
あと数字コテ別にいらね。
自己顕示欲が強い奴だな。
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 05:19:19 ID:n5EUL3x+
>690
純粋なヒット確認、立ち確認、仕込み迅雷、状況確認じゃ全然別物
純粋なヒット確認をビシバシ決めてくる奴がわんさか闊歩するゲーセンなんか
ぶっちゃけこの世に存在しない。断言してもいい。
ボスが「無理」って言ったくらいだからな、そんな奴モアでも有り得ない。
そう見えるのは中足の出しどころと読みが上手だからだよ。
相手のダッシュや技が見えているから。
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 05:29:42 ID:AKkjtVO3
12の立ち回りがわからん
ヒット確認 【ひっと かくにん】
[名][テクニック(対戦格闘)] ゲーム用語
●技がヒットしているかどうかを確認すること
●主に状況判断の材料として、後の行動(主に連携、コンボ)前提で使われる
●硬直・ヒットバック・エフェクトグラフィックや効果音を利用する場合が多い
●連続技、キャンセル技のリスクを軽減する必須テクニックとして進歩し続けている
●厳密には確認出来るか出来ないかの完全2択で確率論ではなく、確率はあくまで結果論
●判断の猶予時間が短い場合も多く、しばしば議論の対象となる
使用例:---から超必殺技に繋げる。猶予10Fしかないのに---出来るわけないだろ。
関連用語
→キャンセル
→状況確認
→ヒット確信
>厳密には確認出来るか出来ないかの完全2択で確率論ではなく、
>確率はあくまで結果論
これおかしくない?
たとえ確率的な議論だろうと最終的に重要なのは結果だと思う。
でなければ、意識配分みたいに実践可能かを基準とした概念は
生まれない。
中足迅雷みたいにぶっ放しですら強い選択肢の場合、
たとえ確実ではなくても確認出来ること自体に意味はある。
中足迅雷なくてもケンは勝てるキャラだから俺はあんまし気にならんけどナー。むしろ失敗した時のリスクがでかいから狙いたくない。中P迅雷で十分ですよ。ヘタレ?妥協?何とでも言ってくれ。
朝早くからご苦労様でし
Qたんの立中K確認て猶予どれくらい?
>>695 得点で確認してる人もいる・・・らしい。
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 08:47:24 ID:6LwGK91u
全国6位のケン使いが来ましたけどなか?
Qの中足は16Fだったかな
中足確認はウメハラやスペJみたいに絶妙な間合い取りができてこそ活きるものだな
歩きでプレッシャーかけられるくらいじゃないダメージソースにはならない
ケンみたいな強キャラ使って負ける馬鹿は、恥ずかしいから死んだ方がいいよw
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 11:28:45 ID:Reo+tpOH
ブロって鍛えればどのくらいまで見て反応出来るもの?
普通の中段技ぐらいが限界じゃない?
レバー操作的にはガード切り替えの難易度と変わらないし。
あとは遠距離で突進技一点読みとか、
自分が飛んだときに相手が飛んだらブロってのは出来るな。
>>702 サンクス。以外と長いのね。
アレクの膝は出来るけどちょい
早めの感覚な感じなんでなかなかレバーが
おっつかないのよね。
>>700 得点確認マジおすすめ
これでやっとダドで前中Kや屈中P確認ができるようになったお
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 13:17:39 ID:rqYCGAPw
無理っぽいなあと思ってて一回もやったことない
中p確認迅雷をゲーセンで試してみたら成功して勝利して感動した
次乱入された時に中p確認やりたくて中pばっかふってたら
ガードorスカリばっかで惨殺された
質問。
どっからがネタ?
・中足ソーライ
・Qの近中K確認
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄壁
・中足迅雷
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄壁
・中パン鳳翼
・小足憤怒
・中足真空
・中足転身
確かケンと違って隆・豪鬼は猶予1フレ短いよね?
難易度的に上の奴であってると思うんだけど。
中足真空なんて出来るのか?
状況確認しかムリ
そもそも中足真空なんて差し合いの時しか使わないし
Qの立ち中Kが猶予16Fとかありえないと思う。
ガード確認してから迅雷発動するの余裕でした。
とりあえず格ゲーやってる奴は日本語もろくに喋られないって事は取り合えZ分かった
迅雷見てから赤ブロしようとして
ミスってKOされるの余裕でした
719 :
667:2006/02/13(月) 19:59:00 ID:hnb5/+CD
>>692 そうそう、まさにおまいさんの言う通りな感じ。肥溜め発言は本当にすまん 低能の戯言とワロテくれw
てか自己顕示て、リア厨でもねーしwww数字コテは、詫びたりすんのに使ってるだけだ。
>>693 そうだよな。言い足すなら
>>692の言葉通り。
>>695 オモスレー チンクス。
では皆はん、色々すまんでした。ノシ
結論
中 足 確 認 迅 雷 は 無 理
今日初めてユピテルサンダーの全段ブロッキングに成功した俺が来ましたよ
というか何でいつも定期的に中足迅雷ネタが出るの?
確認なんか出来ても出来なくてもどうでもいいじゃん
キャンセル出来てリーチ長い(SAは更に長い)だけで
つおいじゃんと思うぼくアレク使い(´・ω・`)
CPUツンリが普通に豊沃ぶっぱしてくるから困る
>>717 おいしいレスだなw
○喋れない
×喋られない
日本語出来ないのはあんただよ
ら抜き言葉しか知らない世代が出てくる時代なのか…
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 20:27:44 ID:skI2mUsa
ウメハラがー つかまえてー
ウメハラがー 画面端ー
ああっと読んでる まだ入るー
ウメハラがー 近づいてー
ウメハラがー キメトゥワァアアアア!!!!
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 20:31:05 ID:skI2mUsa
>>724 食べれる?
見れる?
ら抜き言葉は日本語の乱れの原点
「喋られない」なんて誰も使わないよ
「食べられる」はみんな使うよ
「喋れる」は可能「喋られる」は受身だ。「食べる」とは活用が違う
ら・り・る・る・れ・ろ(れ)
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 20:59:36 ID:skI2mUsa
>>729-730 そんなことより3rdの話しようぜ!
最近ユリアン使ってるんだが、
しゃがみ強Pからのヘッドが強いんだ、これが
近所の店でDC版が中古900円だった。
PS2版持ってるけど確保するべきか。
何でも「ら」をいれれば、正しい日本語wになると思っているのがいるのは、このスレですか。
いや素
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:21:50 ID:skI2mUsa
>>733 わかったわかった。
おめぇの賢さはよーくわかった。
>>732 周辺機器の使用状況によるんじゃね?
PS2でスティック使ってて練習してんのにDC用スティックなかったり
コンバータなかったら確保しても意味ないっしょ。
まことに手を出しトレーニングで、豪鬼に土佐波コンボ決めて
ちょっと引きつつ、大笑いした今日この頃。
やっぱスタン値低いキャラには終わってるわ、と改めて思った。
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:23:28 ID:6LwGK91u
PS2で相手がダットリーでリュウ、ケン、豪鬼、ショーンで壁で投げて超必当たるけど アーケードでも当たる?
>>730 喋るは自動詞だから受身はまずないけどね。
>>732 何故確保するか不明
俺は3rdやるためだけにDC本体を買ってソフトも3rdしか持ってない。
そしてPS2版出ると同時にDCを処分した。
あたる
>>738 ゲーセンでも出来る。
確定なキャラもいるかもしれんが、
QS取られたら当たらないキャラもいると思う。
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:27:19 ID:6LwGK91u
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:29:37 ID:6LwGK91u
何かバグ的な技他にあるかな〜?あったら教えてちょ
>>732 DC版の良い点はラウンドごとのBGMの切り替わりのタイミングがいい
最近買ったPS2版は切り替わりが遅くてガッカリ
バグじゃないけどエレナにEX竜巻→迅雷、あと地獄車で端に
投げて迅雷が入る
>>744 なるほど。
動画で見てたのとなんか違うなぁーと思ってたらDCとPS2で違ったのか。
最近家庭用買って、キャラの濃さにビビったちび薔薇なのだ
ど、どうかな…少し俺にオロとQとネクロとユリアンとダッドリーの使い方を教えてくれないかな…?
オロは初心者にオススメ!
by初心者
家庭用スレってすごいな…
ネクロ面白いよ
つーか自分で調べろよ、5キャラも一気に漠然と恥ずかしげもなくよく聞けるな
バカじゃねえのお前
今日初めてこれやったけど昇龍拳で撃ち落としたときのダメージが少ないな…
ZEROとかカプエスよりは高いと思うけど
豪鬼に当てるようにするといいと思う
まあ面白いんで明日またゲーセンでやって来ます
ケンの小昇竜だけならスト2並みに減る
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:28:06 ID:XLIAzvwe
わけがない
ネクロアッパーがかなりグッド
ぶっちゃけリュウケンゴウキしか知らないから明日いろいろ使ってみる。てかもう今日か
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 07:55:26 ID:Qqc1dwZ2
最近ユリアンにハマってますがアーケードで転ばしてエイジリスペクタ-ガード不可あるけどPS2でも出来るかな?
テンプレを読まないでスレに参加するな
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 08:05:12 ID:Qqc1dwZ2
ヽ( ・ω・)ノ デストローイ
(・∀・)リスペクター!!
デーブスペクター
スペクトラルvsジェネレーション
>>749 自論押しつけるのがいる、あっちよりマシ
START+弱P+中K+強Pユリアンは百裂張り手出せてもいいと思います
あれはただの裸パンツ男です
そっからどうやって話を広げればいいの?
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 18:22:00 ID:Qqc1dwZ2
エテ公カラーだろ! 漏れのメインカラーだな
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 18:55:46 ID:d1OSSQ4p
ツマランから次↓
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:17:18 ID:Qqc1dwZ2
じゃあ、漏れがユリアンに似てる件に着いて
ブーメランパンツうpしる!
ちょっと質問。
空中ブロッキングが上手い人ってどういう入力してんの?
ジャンプした瞬間からレバー前連打?
なんか昇竜も完全に取られて、早めのジャンプ攻撃も取られて
空中竜巻も取られて、どうやってんだろアレ・・・
おれが空中ブロッキング仕込んでるのがCPUのリュウにばれてる
空中ブロッチング入力してるときは絶対昇竜拳撃ってこないもの
連打で取れるわけないだろ
>>779 連打すると入力として認められんので、単にあんたがワンパターンなだけだと思われ。
ああごめん。連打じゃ取れないのか。
でもその人すげーよ。
昇竜→メッサツ豪波動→竜巻まで取るもん。
>>779 ジャンプした瞬間に一回、で降下中にもう一回。
あとはジャンプしてからの状況確認で相手もジャンプしてりゃ入力とか。
昇竜をとられるのは同じタイミングで出してるから。
攻撃する側としては、相手のブロを読んでタイミングずらすこと。
つーか、今日久しぶりにアーケードモードやってたら
CPUケンに起き攻めで当て投げされたんだが・・・
このゲームってCPUも当て投げしてくんの?w
CPUは時々すごいことしてくる
中Pノーキャン迅雷とか
ダッドリーの下ブロは異常
CPU様が本気を出せば小足みてから立ちギガスよゆうでした
>>783 最後の竜巻は裏当てしろよ。
全部前からだと運悪けりゃ最後までとられることよくあるよ。
>783
それはフツウに上手いw
昇竜→滅殺は取れるけど、竜巻までは無理。
というか滅波の三段目からわざと喰らうんであんま竜巻ブロまで狙ったことない、
狙う勇気も技量も無いが。
さんざ既出だろうけど聞いてくれ。
ダッドリー相手にRYU使っててEX波動出してそれをジャンプで抜けられたんだけど
EX波動出した直後にEX昇龍が出てなんとかなった。
出たのは一回のみでその後いくら再現しようとしてもでない。出た人いますか?
しゃくね・・しょうりゅうけん、となったということかな
システムディレクションをいじってんじゃないか?
ごめ。ここ家庭用スレだったか。
ゲーセンでですのですれ違いですね。
>>795 いや、初心者も多いとかを考えてくれればアーケードの話も大丈夫だよ。
俺もその状況は初耳なので答えられないが、どういう状況なんだろう?
793だけどEX波動直後のありえないEX昇龍が出てKO勝ち。
自分でもわけわからん。あせってガチャガチャやったのは覚えているんだけどね。
連邦VSジオンDXでもシャアゲルググ使用で宙域と地上でビームをキャンセルしてビーム
が出たこともある。もう連合VSザフトの覚醒時と度それ以上の速さで2発。
着地キャンセル撃ちとか前キャンじゃなくて空中ダッシュ中に出たよ。
カプコンのゲームはなぞだね。
システムディレクションをいじってんじゃないか?
超移動コボクシのコツってないですかね?移動コボクシはできるんですが超移動はみすりまくります。
親切なひと教えて
CPUリュウの戦い方が嫌らし過ぎてキレそうになった
>>797 灼熱を出したつもりが出てなくて実はダドのEXジェットか何かが出て
それをEX昇竜でつぶしたと予想。
ちがうかな。でもゲーセンじゃシステムディレクションいじれないしなぁ
>>801 屈大K見てからSA、バックステップ見てからSA、体力数ドットでぶっぱ・・
CPUはよくやってくるけどリュウはなんかこういう超絶反応を多用する傾向が強いような・・
CPUリュウのダッシュからの昇竜ぶっぱは恐ろしいな
今だにまことの空中カカト落としがブロ出来ぬ
あれはガードでイイんじゃない?
対戦動画で「ブロらなきゃ死ぬ!」って時以外あんまブロしてんの見た事ない
おれはなぜかネクロのアッパーが苦手
剣は小中大でタイミング違うから難しい。
大なんてそこそこ練習しないと取れないだろあれ。
通常ジャンプ攻撃の中に混ぜられたら、もうそりゃあ。
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 21:19:01 ID:MXa2hVBc
つんりやってんだけど、はっけいほうよくとひざげりほうよくがうまく出ない。
何かコツありますか・・・
あと確認ってできるらしいけど、(ヌキのプレイ見てたらそう思った) 実際できてる人はどういう感覚でやってるのですか?
つんりなんかよりも小P小Pタイラント職人になって下さい
>>809 3ちゃんねるの春麗スレッドの過去ログにヒット確認の練習プランみたいなのがあったはずなので試してみてください
エレナの屈中P確認出来るレベルになればハッケイは余裕になります
近強K鳳翼はレバー二回転でも出るのでとりあえずぐるぐる回して確認猶予がどれくらいあるのか体感してみてください
エレナの屈中Pも春麗の発勁もキャンセル猶予は15Fで同じだぞい
>>814 へ? 一緒なの?
春・エレナ使うけど一緒には思えないw
ハッケイってもちょい猶予ありそうな気がするんだけどな。
ブレイブが繋がりにくいから最速気味にしてるからそう感じてんのかな…
キャンセル猶予とヒット猶予は違うぞ
>816
意味が分からん、ヒットしてからキャンセルできる時間の事を
キャンセル猶予時間。これをヒット確認に使う。
エレナとハッケイの猶予時間は16Fでどっちも一緒。
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 08:05:21 ID:VsycgSjH
ドリキャスでずっと中足ホウヨクの練習しててなんか実戦より難しいなーと思ってたんですが、
ゲーセンのほうが2Fも余裕があると今知りましたorz
プレステ2版ではゲーセンのと同じ18Fの余裕なのでしょうか?
どなたか教えてくださいませ
PS2は同じだよ
>>817 多分、キャンセルが遅めだと繋がらならんのもあるから
繋げるための実質的なキャンセル猶予=ヒット猶予と言いたい思われ。
例えば、一つの例としては話に出てきたブレイブは屈中Pを先端で当てて
遅めにキャンセルすると繋がらない。(ヒットバックの関係もあるだろうが)
実質的なキャンセル猶予は減っていると考えることが出来る。
まあ、ほとんどのSAは発生が優秀なもんで、キャンセル猶予=ヒット猶予と
考えていいから、ことさら指摘する必要もないんだが。
オーヤンて何?
VFの避け投げ抜け打撃とかみたいなヤツだろ
春麗の下ブロ仕込み屈弱PGD仕込みはそれっぽいな…
ウメさんの大会でのブロッキングに感動して
今日PS2版買っちゃった
あれは普通の人はできるもんなの?あの状況で
まず無理
トレモとか野良対戦で出来てもあの状況で出来る人間は世界で数人だろうね
勝負にもしはないが、ウメハラ以外にあれをやってのける人間が思い当たらない
いや、普通にできるだろ。
そりゃ俺たちパンピーがやったところで失敗する方が多いだろうし
ウメハラみたく大舞台の一発勝負では決められるかっていったら自信ないけど
初段さえ取れれば最後まで取れてコンボも決められるって。
まあその初段を取るのが難しいんだけど。
俺も何度も対戦で全部とって最大決めて逆転したことあるよ。
もちろん初段が取れなくてそのまま負けたことの方がはるかに多いが。
「あの状況で出来る」っていうかあの状況はまずブロとることを考えない?
考えられないオレは凡夫です。
本当にありがとうございました。
あれだけあからさまにホウヨク削りを狙われたら、体力差もかなりあることだし
ダメもとでブロにいくね。 まあ俺は9割方失敗するだろうけど。
あの動画が神格化されるのは長嶋の天覧試合満塁ホーマーと同じで、
イベントの中でプレッシャー等を苦にせず成功させた、っていうシチュエーションの効果に
よるところが大きいだろう。
なんかウメならキコウケン挟まれてもとってた気がしてきた。
なぁ
何度この話ループさせてんだよw
たしかに何度も出てるが、それだけ興味持って新しく入ってきてる人がいるって考えればこれくらいは良いんじゃない?
>>826>>828 直前のジャスティンのゲージ見れ。
ウメハラがEX波動、波動と撃ってブロして中足が相打ちして一本溜まってる。
あのホウヨクはゲージ溜めさせて撃たせてるってのが今んとこの見方。
で、ちょうど最大反撃で殺しきってる。あの中でちゃんと相手の残り体力を把握していた。
妥協して最後のブロを地上でしてたらあの結果ではないかもしれん。
要は、ブロもすごいんだけど、勝負を仕掛けてから最後まで
非常に冷静に試合の流れをコントロールしていたってのが凄い。
動画を見ると慌てるジャスティンと対照的に、あの大歓声の中
ウメハラは全く微動だにしていない。
と、いうのがウメスレでループの果てに出た大体の結論。
やっぱりあれを見てスト3サード買う人いるんだね。
>>832 最後の攻撃を地上ブロしても空中からの攻撃は決まるよ。
まあそれぐらいインパクトあるからな。
あんなおいしい舞台おいしい場面に出くわして、見事にそれをやってのける。
これがウメハラと他の有名プレイヤーの違い。
やっぱりウメスレの馬鹿共の解釈はひと味違うな
俺もホウヨクブロ見て3rdに目覚めたクチ。
あの動画は3rd布教にかなり役立ってると思うよ。
そこまで考えてやってねーだろ。せいぜい自分の体力と相手のゲージ見て「削り殺しに来るだろうな」ぐらいじゃねーの?
トレモで遊んでて最近思ったんだが、コークダドの代表的なコンボで
カニパンチ→ダッキングアッパー→コークってのがあるが、
ダッキングアッパーよりストレートの方が微妙に威力あるよな。
やっぱ入力や安定性の理由でアッパーなのか?
じゃないの?後2Hit判定で下からの攻撃だから当り易い気ガス。
でも最近のトレンドとしては中央ならカニパン→歩き6中K大ジェットみたい?
漏れは安定せんけど(´・ω・`)
あれ、距離によって入らない
ブロを15回すればゲージも結構溜まるなぁ
うーん久しくやってなかったらゲーセンでボコボコにされた。
12で連コインしたら捨てゲーされてめcyはへコんだ
お前は今、泣いていい
だが断る
>>837 あれ見た友人が実際に3rd始めた。
華やかな試合はいつ見ても楽しい。
>>844 おまえ俺だろ。
鳳翼全ブロより鳳翼ブロギガスの方が凄いと思った
オレは実際あれ見て始めたクチ。
しかも最近と来たもんだ。
ストVに導いてくれたあの動画には感謝してる。
ずっとスレ見てきたつもりなのに見た事ねー
わしはもぐりか。
体力数ドットのヒューゴー、
何とか出したギガスが敢え無く避けられ「もうダメか」と思いきや、
ケズリ鳳翼全ブロして、大パーム→小パーム→中足のコンボ
ダッシュ→一瞬待ってのギガス、で逆転勝ち。
ゲーセンで見てて、思わず拍手したくなった。
>>851 それ何てはやお?
てかそれマジカッコeeeeeeeee!!1!
最近スティック買ったけど立ちギガスでねぇ・・・
入力の仕方は6428624Pで合ってるよね?
普通に1回転半でも出る。
まあ俺は出したことないけど。
>>851 それはすごい早さでゲージ溜めたのですか?
パッド立ムーンサルトくらいしか出来ないや、俺
ホウヨク全ブロしてるんだから相当ゲージ溜まってるだろ
なるほど
6428624…?(;・∀・)
前後ろ下上前下後ろなの…?(;・∀・)
>859
その方がやりやすい人もいるんじゃない?
でも実際問題、素の立ちギガスなんか通常狙わないよな
今日はアキバでボロ負けしてきたぜ…orz
昨日は旧西スポでほとんど勝ったから俺もなかなかやるぜと思っていたが。
アキバも常にレベル高いといいんだけど平日は糞なのがいかん。
>>859 一回転コマンドは順番が違っても、上下左右が認識されたら成立する。
それを利用しての入力。
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_'´_ ミミ
|| ひ` 3彡
|| 匸 イ、_
|| ,イ:〈Y〉::::::l\
|レ' l:::::V:::::::::l l
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/ ,,....,ヽ |ト-' l;;;;;;l;;;;;;;;;;l__/
彡c´,_、, ゞ' _ || _ |::::::t::::::::|ソ
〈 ̄⌒)::く 、..,_.ノソ ,,. -‐ '' ´ ,lニニl、_ ̄`` '' ─ --
人 ヽ:::::ノy`,.<、 ,,. -‐ '' ´ ,,. -‐ '' ´ ̄ ̄  ̄`` '' ─ --
/:::ヽ ヽ//:;:へ、 \'' ´ ,,. -‐ '' ´
/:::::=ヽ◯=====(=ヘぅ========== ○
ヽ::::::::-‐ '' ´ ,. -‐ '' ´ ●
‐ '' ´ ,,. -‐ '' ´
‐ '' ´ Q使いは紳士でなくてはならない
ビリヤード中もボクシンググローブを付けるのが真の紳士
ボクサーのなのにヒジを使う紳士。
つか戦法自体が全然紳士らしくないという。
上級者の紳士はほとんど暴力に近い。
uridenの藤原暴力祭りは異常・・・
勝ちパターンが端に追い詰めて相手が起き上がるのを
上から殴るって時点で紳士ぽくない
SSブローは後ろに下がるので紳士っぽくない
やはり舞い上がって降ってくるべき
サンダーボルトのことかっ!!
今日実践で始めてホウヨクブロ、割り込みギガス決めた。
マジで決めたときは手が震えた。
女の顔や腹を躊躇することなく殴る紳士
老人をいたわることなく殴る紳士
しかしそのグローブには鉄板が仕込んである紳士
一連の流れがゲーム内容に沿っているから面白いのに一瞬で台無し
厨房なんだ、許してやれ
まさに瞬獄殺
拳で語るとかいいながら、ケンや春麗は足で語ってると思うんだ。
イブキ:凶器
そういや、フゴは一応プロレスラーだから拳使ってねえな。
レバー前入大P
ジャンプ大P
大Kのヒップアタック
いぶきのクナイは、実は波動拳とかと同じく気でできてるんじゃないかと思うんだが。
>881-882
ラリアット
>883
越中
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 01:06:06 ID:23BrXw0E
プロレスって肘使っていいの?
普通にあり
ソースは昔やったプロレスゲー
モモタロウ・F・エルボー 6623+P
ウルフは肘どころか膝も拳も使ってると思うが。
土佐波の後の吹上の2発目がどうしても入らないんだけど助けて
1発目は1Pサイドで土佐波入れたなら2P側の入力になるのはわかるんだけど…
1発目の後どうすればいいのか教えてエロいオロ
>>892 どうせ出来ないだろうから諦めろ
一発目を立大K空キャンで持続が当たるように出し、
2発目は最速ダッシュから小吹き上げ
転身ヤンを使いギル(難易度3)まで辿り着いたものの、
滅多にジャンプをしてこないもので、
>>3の戦法が通じませんでした…
何か効率の良い勝利方法が有りましたら、御教授頂けないでしょうか?
宜しく御願い申し上げます。
ユン、ヤンの中足を連発すると意外と食らってくれるので、そこから蟷螂につなぐといいかも。
小足>中足で割られることが多いなら控えて。 適当ですまんが。
あとカカトですかされたときにキッチリガード、できればブロ。
あとダウン取ったら起き上がりに小足やリープを一発ガードさせて無敵技、とかこっちがダウン取られたときにリバサ無敵技、
とかも良く当たるよ。ヤンだとSA以外にはないのかな?
あと大ジャンプしたきたらたいてい 大Kで攻撃してくるからブロって適当に反撃いれとくとか、
離れたところでカカトを空ぶったりしたら生で蟷螂やEX蟷螂を決めていくといいと思う。EX蟷螂なら早いし決めやすいと
思うよ。
アケ版だと、ギルの起き上がりに中足→蟷螂と出して
・ギルがブロした→蟷螂を大で出す
(ギル反撃しようとして蟷螂貰う)
・ギルがガード→蟷螂を小で出してから下ブロ入力
(ギルかち上げか中足辺り出すんで取れる)
ってやってたな、俺は
897 :
894:2006/02/20(月) 17:09:14 ID:BMm7rf/j
898 :
892:2006/02/20(月) 19:23:52 ID:I8+7CplG
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 21:59:10 ID:vIbWCqDM
PS2版だとQの登場シーンで逃げる金髪の女の子のパンチラが無いんですが・・・
AC版じゃあったのに・・・
DC版もないの??
CPUのQにソニマしたらパーフェクト勝ちしてしまった・・・
Q使いなので何か複雑・・・
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 11:23:17 ID:ahp+A1Lf
Qを使い始めた。辛い。
3強どころか、中位にも歯が立たねーよー。
うほっ
それを埋めるのがQ使いとしての悦びダッッ!?
>>901 ・・・・・・・?・・・!・・・・・・!
Q は 仲間になりたそうな目で こちらを見ている
仲間にしますか?
>はい
いいえ
>いいえ
突然 Q は PAを 3 回し始めた
調整版が出たら10回までにすてほしいなぁ
PA7回目からスーパーアーマーになります。
PA10回するとメカザンギが出来上がります。
てゆーかQのSAってスーパーアーマーだといいのにな
とにかくゲージの使いどころ全然無くて困る
SAぶっ放さずに戦ってて、ゲージ使わずに負けることはよくある話w
正直初心者がゲーセンデビューすると、財布に非常に厳しいw
同じくらいのレベルの人と家で対戦してーよ
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 14:33:23 ID:F2o9Rqx4
明らかに中高生なのに同じやつに10回ぐらい連コしてるのみると
どんだけボンボンなんじゃと思ってしまう
ゲーセン処女で近くに3rd(なぜか2ndはある)がない俺は・・・
都内だったらほとんどどこにでもあるよ、3rd。
場所によっては2台3台あるし、ほんとこんな古いゲームが未だに
第一線で頑張ってる事に驚くわ。他の格ゲーも軒並み過疎ってるのに。
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 19:01:22 ID:ahp+A1Lf
今更だが、北斗のコケっぷりもワロタなww 皆予測してただけに。
QのPAって、一本取るごとにリセットされるん?
うん。流石に1ラウンド目に3回発動してそのまま最後まで
残ってたらとても漏れのアレクじゃ体力負けします(´・ω・`)
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま さっき 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはKOF98でもするかと思い、ちょっと遠出した
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら3rdで初心者同士の対戦が盛り上がってるゲーセンを発見した』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 結局KOFはやらなかった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 無確認SAだとか反確ミスりまくりだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんなんだが……
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと嬉しいものの片鱗を味わったぜ…
しかし初心者同士でも幻影ユン相手にするとイライラするな。対応できない自分に対してだけど
3rdでは待ちガイル戦法は有効じゃない!
PA3回したQを相手にするまではそう思っていました
>>899 で、みなはこのカキコの内容をどう思う?
取り合えずPS2にはパンチラは無いのは断言できる!
919 :
914:2006/02/21(火) 21:00:09 ID:ahp+A1Lf
>>915 そーかーサンクス。
てか、そんなに効果あるのか。勝利より、PAをとることを目的に立ち回ろーっと。
と言うか、立ち回る程動かせてもらえません本当にあ(ry
>>919 いやいや、後半のはたとえで書いただけで、あくまで効果はPA
したラウンド限りよ。分かりにくくてサマソ。
つーかQはふごやアレクみたくトロめの相手は兎も角
上位のガン攻めキャラどもには捕獲出来そうにな(ry
中距離でおもむろに突進出して空中ヒットした時が狙い目なんだろうね。
>>920 いや大丈夫、伝わっておます。文章ヘタはこっちですサマソ。
とりあえず、3強にはSA封印してもらっても勝つ気シネ(当社費)
いかに捕獲するか… 攻撃力高いのと、捕獲が救いだな。あとPAか。
六年前からQ使ってるけど
一ヶ月前から始めた友人の隆に
歯が立たなくなった
ぶっぱなし昇竜がトラウマになりつつある
そこで捕獲ぶっぱ
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 22:14:29 ID:F2o9Rqx4
昇竜と灼熱は初心者にはきついな
PAはこだわりすぎると死ぬね。
基本だけど、Qは起き攻めされるときついんで、
ダウンをとられないようにするのが大切。
ダウンとられない攻撃は気にしない!というくらいの気持ちで。
あとはやっぱり「むやみに後ろに下がらない」かなあ。
>>922 お前へぼすぎやん?
格げーやめようぜ?
そいつ多分ウメだよ、ぶっぱじゃない
いぶきちゃん使えばいいだろ
ぶっぱSAとか昇竜系に対してのローリスクローリターンな起き攻めってもんがある。
やり方は読んだ時に↓BLをいれて一瞬待つ、何もしてこなかったら移動投げ、リープ
と攻めに繋ぐか単発のヒット確認連続技を狙う。
昇竜のぶっぱなしがきたときはBLが出る、SAは暗転を見てからガードすればOK。
要するに麻雀でトップ取ってる時のような余裕を残す攻め。
攻撃も重ねた上でやるとより効果的。
特に起き攻めがダメージソースなキャラにとっては。
まぁぶっぱのリスクがあるけど。
ウィキペディアのストV項目に最近追加されたトコ
どう聞いてもそんな風には思えん筈だが…
Q
SA1:突進及び致死連続打撃(仮) SA2:腹部及び後頭部への痛打(仮) SA3:爆発を伴う打撃や捕獲(仮)
鉄仮面とトレンチコートに身を包む謎の男。複数の猟奇事件に関わっているとされCIAにマークされている。
また通常のCPU戦のテーブルには登場せず、一定条件下で乱入してくる。
『3rd STRIKE』では同キャラ戦はないが、Q使用時でもQの乱入は発生する。
余談だが戦闘時・勝利コメント時にも基本的には全く言葉を発しないが、SA3を相手に決めた時のみ「Danger!」と叫ぶ
(ただし、このボイスはアレックスのSA発動時のものと同様の声と思われる)。
アレックス(アメリカ)
SA1:ハイパーボム SA2:ブーメランレイド SA3:スタンガンヘッドバット(スタン技)
いずれも発動時「You can't escape!」と、アレックスのものではないボイスが入る。
また3作を通じて全てステージ曲は『Jazzy-NYC』(曲名)が作品毎にアレンジされ、使用された。
「You can't escape!」はアレクのボイスだよね?
もう、あそこはそっとしといてやったら?
クロスチョップの「ホー」はかなり別人だったと思うよ
ギルVS豪鬼って、8:2ぐらいつく?ブロられたらさようなら。
(・∀・)カエレ
VSモードでQのテーマ曲って流れないんですか?
いぶきでる〜ってAAない?
大捕獲を決めるための「布石」はどんなものがあるのかな?
遠めでリープからぶって掴むとか
後は起き攻めで技をばらまいておき、BL仕込んだ所を吸う
もしくはぶっぱをBLして吸う
捕獲→突進→突進→PAだと思い込んでる相手には
二回目の突進を4大Pにしてまたキャッチ(画面端限定)
個人的には漏らし迅雷赤BL→捕獲→中段突進→突進→PAが死ぬ程好き
立弱Pか弱Kガードさせキャンセル捕獲はエロイ
どうやって弱Kキャンセルするんだ
所で極めたケン使いと極めたQ使いでは
どっちが強いんだ?
ケンにきまっとる
ケン使いとQ使い
リアルファイト?
地元にクソ上手いケン使いが住み着き始めた
厨ケンは嫌いだけど確認とか捌き方、足払い合戦をかわす。
そういう玄人なケンの動きって見てて惚れ惚れするな。
立って足払いをかわすのって中々身につかないわ。