Q:マニュアル技表無い(´Д⊂ モウダメポ
A:ポーズメニューに搭載
スパーリング〜エクササイズ起動で技練習できる 見本も見れる
Q:オンライン対戦どうやるの?(`Д´≡`Д´)??
A:Liveゴールドメンバーで参加可能(リッジなどど共通)
Q:ハイデフ対応は?艶艶してる?(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
A:D3&D4対応、VGAでも可 かなり艶艶
Q:スティック必要?
A:なくても困らないけど、有るに越したことはない、特に男忍者
現在はHORI製のみ(有線、ヘッドセット接続可)
Q:技表の▽って?なによ(`Д´≡`Д´)??
A:溜め、しばらく押せ ガード崩し&ディレイ
Q:DOA初心者だけどどのキャラが使い易い?
A:発生が早く、クセが少ない、打撃系キャラ
(かすみ)ジャンリー、ヒトミ、クリスティ あたりが無難
(かすみは、慣れにはいいが対戦使いこなすとなると大変)
Q:コス増やしたい、お着替え(*´д`*)ハァハァ
A:ストーリークリアで一つずつ、あとはオンライン?
髪型やアクセサリバリエーションは、決定時のボタン選択
Q:使用キャラは?
22人、デフォ16、シークレット6。
アイン(ヒトミでクリア)
ゲンフー(エリオット)、レオン(ザック)、
主人公エレナ(デフォキャラすべてクリア)、
Haloゲスト/スパルタンin二コル(エレナストーリークリア)、
2ボス万骨坊(タイムアタックで全キャラクリア)
Q:リプレイ記録できない( TДT)
A:VSモードでどうぞ(*´д`*)ハァハァしてね
今回CPUが強いので基本をスパーリングで練習しましょう
ストーリー、タイムアタックがきつかったら
サバイバルやるとCPU弱くて爽快感あるよ。
Q:すぐにキャラの場所が変わる
A:LBボタンで初期位置に戻ります
Q:キャラの技を見たい
A:STARTメニューからエクササイズを選択
LBボタンでお手本が見れます。
Q:技のホールド属性を知りたい
A:STARTでメニュー出して履歴の表示を攻撃の属性にしてエクササイズ
攻撃の上中下が表示される
Q:ハヤテの雷神が出ない
A:相手の近くで8or2P+Kの特殊移動中にレバー一回転F+Pが出やすいです
相手を打ち上げたら最速で第二、第三コマンド入力。
レバガチャではなくしっかりコマンド入れないと出ないようです。
XBOX360の機能について
Q:プレイ中に別の音楽を聴きたい
A:HDにCDを取り込み(USBで機器をつないでもOK)コントローラーの中央の ガイドボタンを押してガイドを出して音楽再生
(アルバムごと再生、ボリュームの上げ下げ等も可能)
Q:ゲームのセーブについて
A:セーブデータはメモカ挿入時に保存先選択可能
Q:スティックを挿しても反応しない
A:スティックをUSBに挿してスティックの中央のボタンから電源を入れろ
コスチュームの数と中の人
・かすみ(7) 桑島法子
・こころ(7) 川澄綾子
・ブラッド(3) 岸野幸正
・バース(4) 郷里大輔
・ジャンリー(4)古川登志夫
・ティナ(5) 永島由子
・バイマン(3) 銀河万丈
・あやね(6) 山崎和佳奈
・ハヤブサ(4) 堀秀行
・ヒトミ(8) 堀江由衣
・エリオット(4)皆川純子
・ザック(4) 島田敏
・レイファン(7)冬馬由美
・マリポーサ(5)坂本真綾
・クリスティ(4)三石琴乃
・ハヤテ(4) 緑川光
・エレナ(5) 小山裕香
・アイン(4) 緑川光
・ゲンフー(4) 青野武
・レオン(4) 戸谷公次
・万骨坊(2) 阪修
・スパルタン(7)Lyssa Browne
(こころの着物コス赤青ともに今のところないようです。隠し要素かDLに期待しましょう)
米国版デッドオアアライブ4にセーブデータが壊れる問題?
ttp://www.quiter.jp/news/356/004687.html カメラ操作についは下記を
Watchモードの操作
左スティック: カメラの向き変更
右スティック: 上下:ズーム、左右:回り込み
LT、RT: 傾け
十字キー: カメラ位置移動
LB: 撮影モードへ
スタートメニュー: カメラ移動モード変更はここでやっておく
撮影モードでの操作
RB: 撮影
LB: 撮影モードから抜ける
X+上下: シャッタースピード変更(1/n秒 n:5〜8000) 大:クッキリ 小:ぼけ
Y+上下: 被写界深度変更(1.0〜22) 大:背景クッキリ 小:背景ぼけ
B: フォーカス対象表示 赤い□がキャラに当たってるときに撮影しよう
上下: ズーム 24〜135mm
オン対戦するなら格ゲ板部屋を作ろう。
結構作ってます。ボイチャはさらに大歓迎。
オン対戦で不具合がでる人は以下の事を確認してみましょう
どうもXbox360になってから対戦とかで不具合とかラグとか出る人って
XboxLiveの接続テストしたらNATがオープンになってなくてストリクトやモデレートに
なってる人だと思うんだけど…
UPnPだけではどうもオープンにならない気配を感じるので
TCPとUDPの3074を360にポート転送するか360をDMZにするのが吉
NATがオープンの人はモデレートとストリクトどちらもおっけーだけどラグが出る
NATがモデレートの人はストリクトとは対戦できない
NATがストリクトの人はモデレートとは対戦できない
こんな感じでNATがオープンじゃない人は誰かしらに迷惑がかかってるんですな。
対戦に入ろうとして切られたり見つかりませんが出る時は
部屋が埋まる事もあるけど自分の家の回線(ルータ)も疑った方がいいです。
NATオープンで速度も問題ない人ってケーブルじゃない?
ケーブルとかレイテンシ低い反応の鈍い回線はオンゲー向きではないです
ネットワーク技術の目から見るとマンション系列やCATV等のグローバルIPを持てない回線、
つまりプライベートIP等のXbox360をインターネットから認識できないネットワーク環境の人は
相当きついと思われます。でも、例外もあるんで頑張れ。
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 11:38:05 ID:vtBfu93m
難易度について
CPU戦の難易度は、作成、調整に一番時間がかかるところ。
今回のものは、手抜きしたたため、あのような難易度になっている。
また、CPUがこちらの入力を盗み見ているという噂もあります。
例1)プレイヤー入力→CPU迎撃技出すor出さない(確率で出す出さないを調整)
例2)プレイヤー入力なし→CPU移動→プレイヤー入力なし→神業コンボ発動
例3)プレイヤー入力なし→CPU移動→プレイヤー入力感知→例1または4へ
例4)プレイヤー入力ミス→CPUおしおきコンボ発動
EASYを含め、まともなAIは、現在製作中? (DOA4HC?)
格闘ゲーム苦手でクリアできない人はPARか改造情報を待つしかない?
コントローラを投げたくなるCPUキャラベスト3
1.あやね
2.バイマン
3.ブラッド
ランク外 ゼリー
痛餓鬼の下僕供は必死にゼリーは簡単とレスしますが
実際に痛いのは、別キャラだということがわかりますね。
>今回のものは、手抜きしたたため、あのような難易度になっている。
>EASYを含め、まともなAIは、現在製作中? (DOA4HC?)
痛すぎ…
>>846 黒エリオの観点から見させてもらうと、
エリオは攻略本に載ってる中段派生、最初は封印したほうがいい。
あれ使うと負ける。ランク上がると使わないと勝てない。
>>8 パンツしか興味のない下手糞ばっかだからしゃーない
>>1さん&まとめサイトの中の人、乙!
と言いたいところだが、ひとつ小言をいわせて貰おう
__,ノ ヽ 、 、 /
_;.-‐- ._ :.:.... ヽ 〉 ヽ ` ̄ {
.....:.:.___;.r‐:.:./,´こヽ:ー-:.r''´ ′_ ヽ r' ヽ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{{ r‐ヘ. ',:.:ヲ `ヽヽ、 { ′.ノ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ぃ.{ 〈 ヽ' -_ <´こハ`モ.ノ ,tテ'′
`ーヽ:.:.:.:.:.、__:ヽ `ー' ´  ̄/ ′ Yヽ
`ヽ._:.:.:.: ̄,へ ヽ ,r V
,r冫rヾ / ヽ ヽ-、 }
__, -‐/r ヽ l〈 l / `「
::::::/:::::ヽ ヽ l ヽ l / ___/ 全くお前たちときたら
::::〈:::::::::::::ヽ ヽ l ヽ l { '´ ̄___,,.ノ 外部記憶装置なしでは
:::::::ヽ::::::::::::ヽ \ `丶 . ` '´ ̄__Y 人の名前も満足に覚えられないのか?
´ ̄::ヽ::::::::::::丶 \ ヽ \_,.-'´ ̄ ト、
:::::::::::::ヽ::::::::::::::\ \ 、 rヘ:.:..:. . .:,ノヽ:\
:::::::ヽ:::::ヽ:::::::::::::::::\ \ } l´^'ヘ'´:::::::::::|:::ヽ
阪脩(さかおさむ)
>>11 ごめーん、脳スルーでコピペしたもんで。
次の人よろしく〜。
重複より下がってるから上げとくよ
>>7 「NINJA GAIDENが難しすぎると考えるゲーマーは敗者です。勝者と敗者
はつねに存在します。自分のベストを尽くすために戦ってください(板垣)」
とか言ってるから、DOAの難易度についても手抜きではないんでね?
ブラッドの声、どっかで聞いたことある聞いたことあると
ずっと思ってて、キャストを見るも知らない人・・・
?と思ってぐぐってみたら無双の曹操だった。
これだーーー!
日本のゲームは難易度下げて誰でもクリアできるようにしてるから
こういうヘタレが増えたんだね!
できないとすぐ泣き言いうし相手のせいにする。
まず努力してから言ってくれよヘタレども。
むねが揺れちゃうー
曹操で思い出したが
雑魚がホールドを使ってくる三国無双ってどうだろう。
5対同時に斬りかかると
雑魚1・上段ホールド
雑魚2・中段Pホールド
雑魚3・中段Kホールド
雑魚4・下段ホールド
雑魚5・投げ
と反応してくる。
岸野幸正はアニメより舞台の人だが、知る人ぞ知る伝説の声優だろ
気さくなおっさんで大好きだ
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 14:18:08 ID:ma2plcnB
PS3でDOAが2作品でる。開発中止がないかぎり決定したらしい。詳しい人教えて下さい。
フレームデータが知りたいのですが
どなたか書籍もしくはホムペなどご存知の方いますでしょうか?
適当にやってても、割り込めずに死にまする・・
>>25 もういいからその話は、前スレでも見ててくれ…
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 14:20:49 ID:ma2plcnB
27 すまぬ
というかどう見ても>25自体が噂流してる張本人GKだけど
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 14:26:51 ID:vtBfu93m
いつごろコスのダウンロード始まるんだろうね〜。
3ヶ月くらいしてからかな〜
ID:vtBfu93m
なんか本来のオンライン対戦より、ドールのカスタマイズのが主になってきたw
なごみ系のキャラ目指してるんで、笑いが取れそうなアクセ出るとすぐに買ってしまう
しかし、こういう系統のものはなんで値段高いんだ!!
全然人間ドール買えるZacがたまらん
今のお気に入りは3Dメガネ
「飛び出すパンツ!!」うほっ
>>31 オンの対戦が下火になってきたら
「オンつないでも対戦部屋3つくらいしかないよ?、どうすんのこれ」ってタイミングで
大量投下!HCを超える品揃えで一気に盛り返す悪寒
>DOA4HCかな
痛すぎ…
TAキツイ・・・・
まだ半分も終わってない・・・・
>>25 俺らはテストプレイヤーって事か?
追加コスって現コスの更に色違いな気がする。
ポイントにこだわる奴は
ランク上の奴がやってる組み手おすすめ。
次回作では、攻撃を食らうたびに少しずつ服が破れる。
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 14:51:12 ID:apURKHkb
次回作では、水の中に入ると服が濡れ濡れ。
イリュに技術とセンスの向上を求めるか
テクモにそれをさせるか・・・どっちが現実的なんだろうな
>>42 トイレットペーパーでできた衣装を激しくキボンする!!
女キャラ全員に男物のYシャツ一枚のコスを希望。
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 14:55:41 ID:apURKHkb
イリュージョンはもう駄目だな。
初めてみたときは結構がんばってる印象だったが、今は完全に頭打ち。
なんせ服のデザインが圧倒的にセンス無い。ギャル・エロゲ業界であそこまでセンスが無いのは珍しい。
マリポが忍者屋敷のベランダの柱使って飛んできたからびっくりした
あれも壁として使えるんだな
>>50 それゆえに、つり橋のロープに上がれないのが悔やまれる
そのままブレーンバスターして谷底に落ちて自爆してみたい!!
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 15:04:45 ID:Oy1zEu0o
VC切れんの?マジキモイんだけど。
>>49 PS3の話しじゃなくてPS3版DOA4の話しだろ
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 15:05:35 ID:apURKHkb
>>54 だから本当かどうか今話題になってるじゃね
>>57 しつこいなお前
MS社員か?
本当ならゲーム批評なんてマイナー誌にしか載らないなんてことはないからw
自作自演のGKが暴れてるスレはここでつか?
しかしPS信者ってのは口では叩きながらも内心よほどDOAがやりたいんだなw
>>62 だね。しまつに終えないどうしようもない奴らだよまったく。
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 15:18:12 ID:apURKHkb
PS3でDOAが出ると勘違いして物凄い喜んでるんだもんな。
まさかそこまでDOAがやりたかったとは。恐るべし、DOAパワー。
罪作りな三流雑誌だなwwww>ゲーム批評
MS社員呼ばわりされたしw
お前はソニーの宣伝部長かってのw
>>62 と言ってるヤツはDOA信者じゃなくてMS信者だな
ID:U01cUJ+P
どっか他のスレいったらどおうですか。
>62
極東の島国の堕ちた野球チームと同じ発想なんだよ…
PS信者は二言目にはMS信者と言うけどマイクロソフトなんてどうでもいいんだよね。
箱や360がサムソンだろうがAKAIだろうがPS2より優れていれば買ってるよ俺は。
元々がDOA好きから始まってるんだしハードのメーカーなんて関係ないんだよねw
>>68 ここはハードは問わずDOA総合スレだからDOAの話しなら何でもいいんじゃね?
つまり今後DOAシリーズはPS3で出るか、PS3で出るとしたら何かキボンヌとかの話しもOKじゃね?
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 15:36:14 ID:PMcDZp0u
前スレで十分話ましたしもうきりがないようなので良識あるDOA好きのみなさん方、
デドアラ(発売中or発売決定)に関係ない話をする人は無視しましょう。
どっちかが引かないと収まりそうにありませんから。
だから、DOAじゃなくて、テクモから2作品だよ。
零とかじゃないの?それはそれでやりたいけど。
信者ってのはソニーを信じてPS3が出るまで糞ハードでずっと我慢してきた人達の事だよ。
箱買ったような人はいいものがあればすぐそちらに気持ちは動く。
MS信者?何それ?って感じ。俺なんかPCもMacしか使わないしW
バースのアレってなに?
殺伐スレってどこ?
>>74 実は俺もDOAシリーズがPS3で出る可能性がほぼ0%だと思うけど
その2作品のタイトルは未発表だし・・・
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 15:44:23 ID:aJNV/F3v
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 15:44:55 ID:PMcDZp0u
>>78 こんなものをせっせと作ってたかと思うと・・・ そんなにやりたいのかよ。・゚・(ノД`)・゚・。
なんだこのスレ・・・
ゲートキーパーでも沸いたのか?
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 15:52:05 ID:R1uxX5Qd
ランク制限よりも回線制限がほしかったなぁ
ラグりまくりの外人入ってきてみんな抜けるとか勘弁してくれ
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 15:55:13 ID:tPSMhrFz
かすみは何であんなホテルっぽいところにいた?
ハヤブサはどこに飛び立ってった?
ヒトミの家に誰が来た?アイン?
ゲンじじいはどうなった?死んだ?
ザックが持ってた財宝。やっぱりあれに使う?
レイファンのEDで出てきた鹿はどうなった?ひかれて死んだ?
バースは結局死んだ?
このようにDEAD OR ALIVEはまだまだ謎がいっぱい。
>>83 鹿は死んでないだろ
レイファンEDをもう一度見るべし
>>84 鹿はどうでもいいが親父が不憫で不憫で・・・
なんで乗客拍手なんだよw
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 16:05:38 ID:tPSMhrFz
ヒトミとかあほだろ。
いきなり上半身裸で踊ってやがる。
料理のシーンもさ、どっからケチャップ出した?
もっと俺をたぎらせろ!
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 16:11:03 ID:tPSMhrFz
バースのアレ、早速オンにて実戦投入してみたんだがかなり使えるな!
数回連続で決めてやったら相手パニクってて笑えるわw
それで、悪評が数人分?増えてたわけだが、どうせここ見てるようなキモオタだろ?
勝てないからって女々しいんだようぜえ
それと、アレをバグだとか早くも決め付けてる奴いるけど、
そんなことはメーカーは一言も言ってないだろ?
だから現時点ではアレはバグではないの
悔しいからって正々堂々としてないとかの悪評つけるのやめろ
お前らもやればいいだけだろが
そんな奴どうせバース使いこなせないんだろうけどねw
バグ技で勝ってなにいい気になってんだか┐(´ー`;)┌
とりあえずこれからはバース入ってきたら抜けることにするよw
おい! アレってなんだ!
教えて下さい…
>>72 キボンヌも何も、ネット対戦実装する可能性が限りなくゼロに近いからなぁ。
移植以前に、SCEのネット構想を知りたいよw
PS3は閉じたままのSTBなのか、Liveを超える通信環境をグリッドコンピューティングで実現してくれるのか?
99.9%前者だと思うけど。
一度Liveの良さを知ってしまうと、ネットがデフォじゃないゲーム機は凄く味気ないっていうか、孤独感を感じさせるを得ないかな。
DOAで出来たフレンドとeMの攻略をチャットで会話しながら、iPodの音楽BGMに別の人達とPGR3でネット対戦とか。
リアルフレに「来いよ」メール打ったら、すぐサインインのメッセージ。
続きは無料のボイチャで。
360の真骨頂はここにあると思う。
上限の見えてきたスペック競争に終止符を打つのは360のLiveと、レポの新発想コントローラであって、高級AV機器もどきのゲーム機じゃないよ。
>>92 酷評を付けられる理由は、「勝てば何してもいいんだよ」という、スタンスに対してだと思うが。
もちろん、そういう人もいるだろうから、貶されるのは納得いかないんだろうけど。
ただ、そういう奴は、友達無くすよ。マジで。
毒のある技もいくつかは調整せずに残したっていってたからな〜
疾風の雷神とかみると、コマンドが難しいんだから強くたっていいじゃん、みたいな感じがするけど、
DOAっぽく無くて嫌だな。
バースのアレ、一回転なんか難しくないけど、
チーニンは難しいコマンドにおまけを付けたつもりなのかもしれない。
バグだと思いたいが。
取説のザック紹介ページでザックアイランドに言及してるって
ことは前回大会優勝者はザックで決定?
というかそんな悪評つけたりつけられたりというのがどこの世界の話なんだって
思ってしまうな。他人に評価送ったり送られたりって全く無いけど?
>>97 意図的に仕込んであったのかもしれんけどね。
初めて日が出てる間に繋いでみたんだが、結構無声部屋ってあるのね
夜はボイチャありの方が圧倒的におおくね?
>>99 俺は何回か対戦した人が☆三つだったら、だいたい評価送ってるよ
死体姦するようなアホには送らんけど
死体蹴りや勝ち一撃準備みたいなのは気にするなよ
>103 それってイイ評価ってこと?
>バースのは、さすがにまともな調整してたら
ある訳ない性能っぽいんで、バグだろうね。
最速連係の途中を吸い込むなんてアリエネー。
エンディングで財宝を手に入れたザックはそのままエレナをかっさらい、
財宝とエレナのコネでスーパーザックアイランドを創り、
霞エンドはDOA4のあと招待された霞のお寝ぼけだったんですよ!
霞エンドはいわばX2への繋ぎ!!
アレがあっても、バース使いは増えないと思う。
>>105 うん
嫌な奴も山ほど見てきたけど、悪評送ったことは無いなー
バース使えねえ奴らが必死だなw
アレはバグじゃないよ
メーカーが何も言ってないもんな!
だからお前らも勝ちたいんならバース使ってアレ出せばいいだけのことじゃん
負け犬が悪評とか根暗なことしてんなよ!
ガイルの真空投げを思い出した。www
それくらいの酷い技だとオレはおもうよ?
連投スマン。
まあ、アッパー昇竜でさえバグ技だったんだけどね。www
>>113 よく書かれているけれど全く違う
デバック時にはもう気づいていたバグで面白いから仕様にした
それに対して真空投げはデバックでは気づかなかった
だから真空投げはバグ
お前らなんなの?バースのアレ、使うなって言いたいの?
バグ技でもないのにどうして俺がそんな拘束されないといけないの?
バース使いこなせないし練習するの面倒だからって嫌がらせするのやめろよ!
>114 うほ!
そっちでツッコミが入るとは思わなかった。w
そういや、メストムックでそんなこと書いてたかな?
スレ違いなので、この辺で。。
なんとなく仲良くなれそうな予感www
いや使えば良いんじゃね
ただ使うならいちいち他人のこと気にするなよ
TAで金杯獲るコツ教えてくれませんか?
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 17:40:52 ID:yYynNzb/
>>113そのバグが名作を産んだ訳だろ?
バースのバグでDOA4が名作になれるのか?
>117 そうだね。
>115 まあ、使うんなら、悪評付けられるのは諦めるとこですね。
それがイヤなら(ry
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 17:42:54 ID:h5++uh/z
>>118 一本制にして、αボコれるキャラ使えばいいんじゃね?
今週のファミ通にα攻略記事出てるし。
バグかどうかは開発者にしかわからない
だがバグだとしても対面上認めない場合もある。
(GGXXのアレとか有名だね)
ついでに言うと、ネットで発覚したのが休日、しかも
雑誌やサイトを通じて公式湖面と出すのにかかる時間も考えず
>そんなことはメーカーは一言も言ってないだろ?
>だから現時点ではアレはバグではないの
な〜んていう発想は馬鹿にもほどがある。
バースのはまぁバグというより特殊入力に近いけど
まぁアレくらいの技があってもやっとハンデ0かなって感じ。
あやねの特殊コンボ編み出しました。
条件は相手のライフが残り少ない状態で中Kホールド
中KH→1RB→7RB
流れとしては中Kで高く浮かす→「あんたの負け」→相手、地面に叩きつけられてKO→「かわいそうにw」
ある意味使える連携ですので是非。
とりあえずID:cFlDvBP2とはあんましフレになりたくないw
>119 あれ?擁護派に取られた?
112で酷い技だっていってんだけど。
>>122 同感かな。
バースだから許されるような技のような気もするし。
だからと言ってバースだらけになるとも思えないし。
こういう吸い込み系の技が
あやねやハヤテ、こころで見つかったら祭りにでもなっていたろうけどね。
バース使いの俺がアレやってみた
あんなんなくてもバースは十分強キャラ
あでも背後からグリズリーするときには使わせてもらいますね^^^^^
バースのアレは問題ないよ、最速ジャイアントスイングみたいなもんだし
アレで勝てるほど甘くわないよ
まあ、お互い普通のキャラになったと思ってる
そんなハヤテ使い
バースはちょっとくらい厄介な方がいい。
なあに、かえって免e(ry
攻撃的とか評価貰った、別に死姦とかしてるわけじゃない
相手のホールド読みミスにガシガシ攻め立てる事はあるが
改めて思うけど全ゲームで評価ネタがおなじつーのはどうよ
格闘ゲームで攻撃的とか言われてもひじょーに困る
>>98 Xの取り説にはっきりと3の優勝はザックと書いてある。
>>バース関係
どんな物かは知らんが、できればオフィに報告して見れば一発かと?
バグなら修正されるだろうし。
>>112 うわ〜〜懐かしいな、あれ対戦では使うのしのびないけどCPU戦での遊びには最高だった。
>>114 同じようなのでVF3のebのムックで書いてあったが、VFのアキラの独歩、重量級の生スプラ
なども思いっきりバグらしいそれが今日では仕様に変わっているけどな
後開発で気づいていたが大丈夫だろうと放置していたのが台湾ステップとか…
>>130 なんかおかしな評価だね。
レースゲームで「スピード出しすぎ」って言っているようなもんかと。
>>131 溜めフレームの強制キャンセルみたいなもんなのかな。
だとすれば、他キャラのOHでも似たような事ができるかもしれないし、
もしできないなら、バグというよりバースの固有技になるし。
おれもどっちかと言うとバグだと思う。
いずれ修正されんじゃないかな?
3の時の即死コンボにしろ、バースはあんまきっちりテストされてないんかね?
ただまあ、投げキャラなのに最大投げの威力が飯綱と同じかつ、
入力は飯綱のが楽。
クリティカルゲージ使い切った後のコンボダメージはでかいものの、
繋ぎが単調すぎて読まれやすい。
(繋ぎも浮かしも中段Kと中段Pメインなんでそれにヤマはってホールドすればいつかとれる)
ワンコマンドで出る投げは、発生が速いもののそれだけではダメージ0。
発生の速い打撃は地獄突きぐらいなもんだけど、読まれやすいし、
上段すかし技を連発されるとかなりきびしい。
ゲージ使いきらないとまともなコンボ入らない。
ってな感じのバースの欠点とアレを比べると…
そんでもやっぱ、アレは強すぎるかなー?と、2のアーケードからバース使ってる
自分も思います。
こんな言い訳しつつも、おれはアレを実戦で使用するバースなわけだけれども。
Xはザックがもし優勝していたらってパラレルワールドじゃなかったか
>>135 3では表面上はザックが優勝、その裏であやねがゲンラ仕留めるのが公式な希ガス
バレーでティナの親友が
4じゃドアテックの研究員ってのも
パラレルワールドのなせる業ですか?
>バース 下段派生の無いスパルタソは終わったね。
立ち技をバースにガードさせたらハイ、ダメ60。
普通に大会出てたのって一部キャラだけだからな>DOA3
幻羅目指してた忍者どもは大会決勝まで出てたとも思えんし。
…ザックがどうやって爺に勝ったか疑問だが。
>>137 ガード時の先行入力じゃ出ないと思うのだが
爺の目的は天狗の鼻だけだから、鼻が手に入ったら優勝捨てて娘の所に帰るのでは
>140 そうなのか?それならば許す。。かな?強すぎるとは思うが、
ガイルのヤツよりかは全然マシか。。。ね?
と思う、おれザンギ使い。
おいおいなんだよこれ…
バースの最速OH試してみたけど、これ明らかにバグじゃんか。
これをバグじゃないとか言ってる人たちっていったい何者??
おれもメインではないけどバースけっこう使います。
でもこの技はLiveでは忘れることにするよ。
これ使っていて悪い評価されたって逆切れしてる人いるけど、
頭てか人としておかしいと思う。
話題のバースのアレやってみた。スゲー!
技表にないからバグかもしれんけど,
妙に違和感ないところが隠し技かもとも思う。
だとしたら板Pはもっと時間が経ってから発見されると思ったのでは?
あんなの知っちゃってから使わないようにするってのは逆に難しいな・・・。
んな事言ってるとハヤテも存在自体バグっぽい気がしてきてならないんだが、気のせいか?
バースのアレのお蔭で
普段からバース使ってた自分が
「アレのためだろ?」と思われそうで怖い
まあ使わなきゃ問題ないんだろうけど
ちょっと引け目を感じてしまう
>>146 つい回りすぎちゃったってのはアリですよね・・・(゚-゚;)
声だしスーフリも無言スーフリと勘違いされて悪人扱いされたらやだな。
バースのアレってなんですか?
>>146 その気持ちよくわかるw
アレがしたくてバース使ってるんじゃないかと疑われてそうな気がして、フレ以外にバース使いにくくなった…OTL
バースのアレとは
もうやってる人もいるのかも知れないけれど隠しOH発見。
正確なコマンドかはまだ良く分からないけれどとりあえず
「4123698F+P」で真!スーパーフリーク(仮)が出ます。
通常のスーパーフリークと違ってタメはききません。
ただOHなのにダンマリを決め込んだまま引っ掴みます。
しかもなんか発生が少なくとも9fくらいっぽいです。
ダメージは安心と信頼の60。
なかなかの恐ろしい技ではないかと・・・。
気にするな
蛇のコンボとかバランス的におかしいのは他にもある
>>151 「真!スーパーフリーク」ってカッコイイけど、
何かピッタリのネーミングないかね。
「男は黙ってスーパーフリーク」ってどう・・・・ダメ? (_ _ ;)
一昔前なら和田とかついてたよねえ
昔の格ゲースラング考えてた連中は
マジでアホだと思った
意味わかんねーの多かったし
鉄人とか名乗ってた勘違い連中は
今どうしてんだろう
DOAはそういうのいないから好きでした
ヤバイ!アツい!間違いない!!
これがバグじゃないなら
通常スーフリ意味ねーじゃんw
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 19:14:13 ID:KNHfe9iY
コレなら初日から暴発で見てたぞ?
そんなに判定強いのかい?
ただの最速スーフリくらいにしか見えないんだが?
「4123698F+P」で出るな…
ちなみに、バース使いではないよ。
ハヤブサのコス少ねーんだよ、もっとネタあるだろ
全部ニンジャガの使い回しだもんな
どうせならHGっぽいのとか入れてくれ
>>157 少し離れると解りにくいが、密着で両方出すと良く解る、真(仮)の方が一瞬で投げる。
>>154 フォローすると
別に名乗ってたわけじゃなく、メーカーに称号贈られて呼ばれてただけだとおもうが
そう呼ばれる前から知ってる人達だったけど
当時は上手かったよ、強いというより上手い人だった
>>154 うは、この勘違いヤロウどうしようもねぇな。
発生が9fってわかりやすく言うとかすみのPと同じだな・・
開幕に出したら相手がしゃがんでない限り
打撃、ガード、ホールド、様子見
を全部吸うなw
格闘ゲームでコマンド表に技が無いだけで、バグとか言うのみると
DOAのプレイヤーは、格闘ゲーム板内でも特殊な人種が集まってる感じがするわ
ちょっと強い技があると最強だバグだと騒ぐだけとはね・・・・
なんていうか対策たてるとか、戦法考えるとかいろいろあると思うのだけど
自分もハヤテ使ってて卑怯だとか言われたことがあるが、対策もとらんと全部くらって
あげく暴言を吐く、そんな人が多いように思うよ
しかもクリティカルでダメ90かよ・・・^^;
色んな場面で使える上にこのダメージw
一試合に2回決めるくらいのノルマ立てて戦われちゃ敵わんなw
俺にはこれを見て冷静でいられるお前の方が特殊に見えるw
クリスの236F+Pは何f?
あと、バグかバグじゃないかは
>>156が核心ついてるよね。
これがバグじゃないならこれより発生が遅い&威力同じのスーパーフリークになんの意味があるのか。
>>164 とりあえずお前は使ってみてから言え
ちょっと強いじゃすまないレベルだから
速いOHのやばさがわからんなら要するにシステム理解できてないだけだろ
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 19:46:59 ID:uXU/ic6X
>自分もハヤテ使ってて卑怯だとか言われたことがあるが、
>DOAのプレイヤーは、格闘ゲーム板内でも特殊な人種が集まってる感じがするわ
自分のこと言ってるの(笑)
>>154 真実も知らずにしったかしちゃった勘違い野郎は
今頃顔真っ赤なのかなwwww
>>166 クリティカルだと72ダメだと思うお!
突っ込むとこ違うって?
バースとやるとき開幕の選択肢少ないなぁ
>>174 相手がホールド→75
相手が打撃→90
^^; ^^;
>>175 dクス
それでもバースの倍のfなんだなw
バース(´・ω・`)テラオソロシス
一応デフォキャラで一番発生が早いレイファンのOHが発生16fね。
>>176 あれ?
1.2倍じゃなかたっけ?
そうか違うのか・・
発生早い分、威力は低いんだよな。
レイファン 16f ダメ40
ほとんどのキャラ 17f ダメ45
バース 9f ダメ60
>>180 もう反則的だなそのコストパフォーマンスw
>>180 そうそう。パッチでダメージを少し下げてくれれば良いのにと思う。
ローリスクなんだからローリターンで。
速い掴みってのはバースらしさもあるから
そのままでも良いけど、
ダメ35くらいなら納得。
今検証してみた
COM反撃を立ちPにしてバース立ちP当てた後で真(仮)出したら、
11FのPまでは吸えましたが10Fからはダメでした。
バースの立ちPのヒットorガード差が2Fなので単純計算
>>151のとおり9Fとなるが、
打撃確反は+2F必要と言う所でどうなるかは不明。
でも早いのは確か。
連続すまんが書き忘れ。
これ硬直にボタンまで完了すると通常になるのでレバーは先行入力おkだがボタンは硬直切れて入れ無いとだめだった。
>>185 そうは思えないけどなぁ
まぁ専用スレで客観的な意見を聞こうとするのがそもそも間違いか
>>183 あの出鱈目な速さを変えないで調整するって言ったら
ダメ20前後で壁や床による追加ダメ一切なしくらいにしてもらわんとww
327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:06:16 ID:ammrRqEq
真スーフリ、たいして使えないキガス。
ま、対策は下段か投げ入れとけってカンジか
勘違いしてる人間が多いみたいだが、12フレの投げでもあのスーフリに勝てるお。
投げのコマンド入れた瞬間からOHに対する投げられ判定は消滅するからね。
でも間合いによっては互いにスカって終わり、ってコトが起きる。不思議。
OHでなくただの投げならいいのに
>>187 そう?じゃあ試しにDOAよりいい動きしてる格ゲー挙げてみて
バトルアリーナ闘神伝
むしろ FX Fighter 以下を教えてくれ
>>192 どれも旧世代だから許されるような同じ動きかな
そういう意味で大差ない
次世代機は物理シミュレーションの世代だと思ってたから
人の手で作り出したようなわざとらしい動きのDOAがまず失格って感じ
動きと物理シミュレーションなんて関係ねえw
てかFX Fighterぐぐったらスゴイおもしろそうじゃないか!
>>198 めちゃめちゃ関係あるよ?
物理シミュを当てはめると蹴りで吹っ飛ぶ時ももっとふわっとした感じが出る
>>200 まぁ ここで言ってもウザがられるだけだよ
知識とか披露したいなら余所いきなよ。
>>184 >COM反撃を立ちPにしてバース立ちP当てた後で真(仮)出したら、
>11FのPまでは吸えましたが10Fからはダメでした。
相手ハヤブサにして反撃上段パンチ(10F)に設定
P(2フレ不利)からは成功していないが、3P(1フレ不利)からは吸えた
最後の8入力はジャスト臭い部分があるが、それまでの入力は先行が効きそうだ
なので技そのものは9F+入力に1Fと予想してみる
格闘ゲームはそれぞれのモーションのディレイも駆け引きの要素になるから
管理しようとするとどうしてもわざとらしい動きになっちゃうのはわかる
でも、それにしてもわざとらしすぎると思った
用意されたモーションを条件によって再生してる感じのコマンドゲームと化してる
>>203 ようするにイチャモンつけたいだけのGK乙
見抜かれてますw
>>182の粗い動画ワンパプレイからそこまで緻密に分析できるOF8bH6wiの眼に嫉妬
俺はバース使わないけど、こういう技はあってもいいんじゃないだろうか?
大体このゲーム元々キャラ性能公平じゃないんだし、それに誰が公平じゃなきゃダメだと決めたのさ。
忍者やこころがうざいって言われるのと一緒だよ。
>>203 用意されたモーションを条件によって再生してるんだもん。
ってかゲームってそういうもんでしょ。
>203
ここで言っても無駄だと思うぞ。言いたいことは部分的には
同意するけど。
>>207 バース使いからしたら存在するだけで嫌じゃないのかな?そういう技は。
技表にのってればいいけど、バグ扱いだからねぇ
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 20:52:44 ID:uXU/ic6X
この間から、HDTVもってない、360もってない、
PS3マンセーのGKが粘着してます。
物理シミュとかどうでもいい
人を浮かしたりあんな高く飛ぶだけで人間技ではありえないんだし
ち、ちからが欲しい・・・
下段ホールドのモーションは
もっと露骨なまでに下段って感じにして欲しい
姿勢が微妙すぎてホールドに反応してからじゃ
投げ分けられません
三すくみっていうならラスブロみたいに
投げは属性区別無しとかよかったな
やっぱりフィルターが存在する専用スレじゃこうなっちゃうよね
そこは反省する・・・
>>215 2からずっと思ってたそれ。もしくは下段ホールドでもしゃがまないでほし。
ハヤブサのホールドイズナの入力が間に合わねぇぇぇぇぇぇ!!!
お手軽7Kで追撃すれば、回転しないイズナと同ダメージだから別にいいけどorz
ハヤテの下のランダムキャラ選択は
どうやったらでてくるんですか?
物理趣味とかなんだかわからんが、そういうものにこだわってたらヒョードルみたいな男やアジャコングみたいな女キャラだらけの各党大会になるな。
エンディングでアジャコングが裸クッキングしてたらそりゃそれで面白いが。
>>215 >>217 下段ホールドに限らず、ホールドは見てから反応するもんじゃなくて
「誘いをかけて相手に出させてから」対処するもんだよ。下段ホールド無いと
下段投げが成立しづらいので、投げマニアの漏れには無いと困るw
うまい人は見てから反応できるらしい>ホールド
らだしザックだけは分かりにくい、と。
>>197 明らかに認識間違ってる。
フライトシミュレーターでもやっとけ。
何か変な奴が沸いてるな。
そりゃ不満はあるし、動きもわざとらしいかも知れんし、
何から何まで完璧なゲームじゃないけど、
オンライン対戦はとても楽しいですよ。それで充分。
>>225 出来る、と言うか2ACの時やってた。
まぁVF2時に置き蹴りをしっかり見てガード出来ていたからなんだけど。
簡単にやり方書くとまず起きる少し前に46と入力中段だったらそのままF、
下段だったら1Fとするとおkだった。
今でもエキスパート持ってない奴なら出来ると思う。
もう歳のせいかその辺反応できなくなってきたよorz
なんか昨日くらいから荒らしてくる人が増えたね〜、
いちゃもんつけにわざわざこのスレにこないでくださいよ、
ここは基本的にはDOA好きな人が覗くスレですし人の怒りをわざわざ
買いにくるなんて嫌な性格してますね〜。
少しは反省したり自分の行動を見つめなおしてください。
>>226 このゲームに適性無くてつまんないので
必死にやらない理由探してるだけじゃ
ローカルルール押し付け
GK
シミュレーション
忙しいスレだな本当に
あの子です
>>230 また持ち出すのかよ…
あれはローカルルールというより相手への思いやり、
または気遣いなんですよ。
233 :
225:2006/01/14(土) 21:36:33 ID:qrmHlS9a
あ、いや漏れが言ったのは
相手のホールドを見てから上下を反応する、ってことね。
もちろん、この人はここでホールドするだろうな、という
ある程度の予測があってのことだけど。
見てから反応するよね
いきなり下段Hされたのを見て下段投げ、というより
相手がホールド出すのを予測している時に上中Hなら立ち投げ、下段Hなら下段投げみたいな
出しわけをする
んで、確かに中段Hと下段Hはすごい見分けにくい
>>232 それを押し付けるのはどうかと思うがね
やるなら個人で勝手にやってろっつの
脳内ルール押し付け厨は害悪以外のなんでもない
俺はまだあったことがないが
どーゆー脳内ルールがあるの?
たまに見かけるんだがGKってなによ
頭の中にエリア外は無敵の人しか思い浮かばん
>>234 他のキャラのはそうでもないが、ザックの下段Hは見て下段だと判断するのムリス
馬鹿だね〜思いやり気遣い言ってるのに
なんで押し付けになるのかね〜?
頭の悪い人にこれ以上いっても無理みたいなので
もういいません。
天狗ってタイムアタック1ラウンド設定でも出るん?
>>202 確かスパーリングの反撃って通常より1F遅くなってるらしいから
プラス1Fになるかも。
セッション名「回線遅い人はくんな!!」
こんな部屋名で作れるなんてすげーな。
よっぽど神経の図太い奴か子供なんだろうな。
普通は周りの目を多少なり気にすると思うんだが。
じゃあ、あるあるネタ投下。
超強くて読み合いがあついと思ってタイマンはってた相手が、いきなり入ってきたガチャ暴れこころとかに三タテ食らってるのを見てしまった時、なんかアレ?ってなる。
それ言うなら「回線細い人」だよな。
>>244 書き方違うけど俺もそんな部屋建てたことある
ラグい人正直ウザイからんね。
線3本無いのに普通に入ってくるのやめて欲しい、ぶっちゃけ迷惑
てか線3本のとこ入っても部屋に5人いたらそのうち2人だけラグって
後の3人はラグ無しとかゆーことがよくあるんだけど。
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 22:06:19 ID:/61HNNYV
>>244 そこでやってた
勝った後アピールしてくるレイファンが立てたやつ
あれって部屋の王冠ついてる方のみとの相性なのか
その部屋全体での相性なのかどっちなんだろうな?
自分の線ってみれるの?
検索で引っかかった時の線が
自分と相手の接続状況ってことかな
>>253 表示されるのは自分との相性。
よって自分の線が見られるわけがない。
相手のせいだけじゃないのにな、アンテナの本数。
>>244 そこでやってる
勝った後アピールしてくる以外なんてこともなかった
レイファン使いがたてたやつ
二度書くほどのことでもない
>>249 光以外は入るなって事ですか
3本線の部屋なんて一部屋か二部屋しか見かけないってのに
あ、書き込みできてたね
すまんこってす
>>258 そうだよ お前の事情なんて知らん
一部屋か二部屋有るならそこ行けよ
>>258 回線変えたほうがいいんでは?
二本とかで入ると回りに迷惑かかりますよ。
基本三本にはいるのがマナーですから。
自分のアンテナ本数はどうやって確認するの?
>>258 光かADSLかは問題じゃない。
さすがに3本線じゃない(=快適じゃない)と
わかってて入ってくるのは迷惑行為だぞ…?
部屋が少ないってんなら自分でつくって
待ってみてはどうかな。
>>252 あくまでセッション主(ロビーでの王冠持ち)との状態を示している
参加者全員と状態チェックなんてするわけがない
ってか3本同士でもどこもかしこもラグりまくりではないか?
対戦どころじゃないですよマジでw
問題は
ラグがでたときに相手が一方的に悪いと思ってるヤツが多いってこと
今日はひたすらバイマンの相手をしてた気がする…
ところで、レイファンのコス3で4APのアピールをすると
裾がペロンと捲れてみっともないw
カクカク状態で3連敗もしてしまった。途中でやる気無くなったので
棒立ちしてた。向こうの連中はカクカク状態つえーな。
>>265 それは流石にお前さんの回戦のせいかと
ラグある方がすくないぞ 俺は
常にカクカクしてる人が一番強い
○○時空に引きずり込まれた気分
死姦野郎多すぎだよーっ!
特に一回俺に負けた後のリベンジ戦で。
何そんなムキになってんだよ。
気分悪っ。
晒しスレが生まれそうな勢いだねぇ
あ、そうかすまん。酔っ払いのたわごとです。
今の所今作の厨キャラは誰になってんのかね。
>>279 hereってとこをクリックすれば見れるけど。
保存の仕方は分からない。
やべーLive中にダウソしてしもーた、回線が重い。早く終われ
>>280 ちょw
hereの右に(Right Click, Save As.) ってあるじゃんかww
右クリックで保存しろと
ロビーの小さいテレビでずっと観戦しててエントリーするとなんか大迫力
連勝してると空気悪くなってきてるような錯覚に襲われて
使ったこともないキャラとかに変えちゃうせいで、いまだに連勝数が一桁なんだけど、
同じキャラで続けるのって、普通どのくらいが限度なんだろう。
あまり連勝が続くようなら一回ロビーに戻ったほうがいいんでしょうか。
ヒマつぶしにチームバトルで対CPUやってるんだけど
これってノーマルよりベリーハードのほうが弱くないか?
ノーマルで勝率7割くらいだったのにベリハにしたら
40回やっても負けなかったよ…
>>284 それは俺も思う。
同じランクなんだけど、他の2人が全然俺に勝てないときに、
ずっとやっててもいいのか気になる。
>>278 使いこなせば厨キャラ候補は多いけど、それなりに
使いこなせてないと今回、機能しないキャラ多いからな
バカが使っても初心者〜中級者相手に威力を発揮しやすいキャラは
疾風、こころかな
厨キャラというより
厨プレイって分け方の方がしっくりくるかもな
ランクA-くらいまでは結構バランスいいということか。
>>284 同ランク位なら3人以上なら気にしなくていいと思う
スパルタンの技食らったらゲージ半分ふっ飛んだ、笑うしかないな。
>>284 俺はずっと同じキャラ使ってて途中でキャラ変えたら
そのキャラに飽きたのかお前にはこいつで十分という風にとらえちゃうことが多いな、
人によってとらえかたは違うしあえて変える必要ないと思うが。
今日は朝から酔っ払いを使ってるんだが、相手にこころがやけに来る。
相性悪いのか?。ちょっとウザイが勝てなくも無いんだが。
>>292 スパルタソはそれくらいしないと周りに置いていかれるw
DOA4でダチといつもネット対戦してるんだが
戦績って毎回リセットされんの?
>>296 やっぱそうか、最近増えたような。
それなりに、連打が出るからな。漏れはこころは苦手としてはいないが、
というか、いっぱい来るからなれちまった。
>>284 気になるなら負け残りで自分で立てるといいよ
勝ち残りだと勝ったほうはロビーもどれるけど、負けたほうは抜けられないからね
ダッシュボードへ退避するしかない...
ボイチャあればまいりましたの一言でかたづくんだけどな
週明けに本体と一緒に買ってくる予定なんだけど、
5.1chって旧箱みたいに何か別ケーブル必要ですか?
本体に光デジタル付いてれば、
出費が抑えられるので助かるのですが。
>>294 ココロン使いはかなり多いんで見かけないことが無いってくらい必ず一人はいる
漏れが立った部屋漏れ以外3人とも全員ココロンって時もあったよ
とりあえず1回づつやって落ちたw
PPの後に一回屈伸しとくといいかも
下段きてたらとりあえず下段ホールドで考えてないやつはカウンタとれるよ
総人口の半分くらいのココロンはこれで対処できそうな勢いで取れるw
>>298 なんか記録されてないような気がするんだけど気のせいなのかぁ
GPも毎回10000だし
気のせいではないですね。
ドールも毎回忍者すかね。
>>304 相手のフレンドの方に聞いたらいいんじゃないですか?
同じ人とは週に10回ぐらいしか意味がないとかなかったっけ?
週に十回って
毎回の対戦回数が超えるんじゃないか?
>302
>下段きてたらとりあえず下段ホールドで考えてないやつはカウンタとれるよ
これ、ほとんど行けます。
ホールドに来なかったら、下ばっかの嫌がらせしてます。楽なんだもん。
捕られる人に当たったら戦法かえるから他の見てる人はあきれるかも。
310 :
301:2006/01/14(土) 23:45:05 ID:YQCdXWGo
>>303 THX
PS2にさえデフォで付いてたのに、箱に無くて
泣く泣くケーブル買ってきた口なので、これで
DOA4に加えてeMも一緒に買えそうです。
>310
DOAUに比べて音の広がりが無いですよ、
サラウンドと言うより、5CHですね。
リアの音が独立しすぎてるような気がする。
>>311 5chって…、ウーファー出てないのかw?
フンアーハーじゃダメでしょうか。
ウーファー一様はでます。
ただゲーム中は.1が出っ放し。
ちゅうか、各チャンネルのバランス悪すぎ。
車の音なんかリアがうるさすぎる。
ムービーは各5.1CHでちゃんとバランスとってる。
かすみエンジェルが全然かすみじゃないんですが…orz
かすみとかいってゼッテーま○こ臭いだろ!(根拠無し
ココロンはPPのあとは下段ホールドで様子をみる
その後が2kか投げが多いし、でもあんまりやってると豊富な中段技の餌食に
中には下段ホールドしかしてなくて延々と3Kで蹴られまくる人も居るが、おまいマゾかと
ジャージツタンカーメンを作るべく金を貯めている
マネすんなよ!
なんで四葉のクローバーが10000もするんだ・・・・
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 00:43:30 ID:BqPEM2RR
>>294 こころは、対人相手だとレバガチャでけっこういけるからなぁ
未だにZP1ポイントも使ってないチキンな俺
現在55000ポイント
ゲンフーの中段パンチを延々ディレイかけてくるやつに勝てません・・・
ホールド取ろうと思っても下段キック飛び蹴り?みたいなのを要所要所使ってきて取れません・・・orz
ある程度削ったらふっ飛ばしてくれてもいいのに(´・ω・`)
どう対処すればいいですか?ホールドしかないのかなぁヘタレですいません。
>>322 ディレイ幅にもよるがレバー回復→ガードという選択肢もありますよ。
>>322 レバガチャでクリティカル時間を短くできるから、極端なディレイなら反撃できると思う
現在全てのハウス買い占めようと奮闘中
さいきんいろんなドールみるんだけど、みんなどうやってポイントためてるの?
最初なにもわからずに、コスチューム1着買っちゃってさ・・・やっと1万まで戻ったくらい。
ガンガン対戦するしかないのかな?1日に1時間くらいしかできないんだよなぁ。
こころって強キャラではないような気がする。
あきらかに、かすみ、疾風、クリスティよりキャラ性能で劣っている。
なんで嫌われるかなぁ、俺にとったらザコ。
俺?ザック使いだよ。
>>322 じいさんのあの独特の間は慣れるしかないね
スパーリングとかで自分も使ってみて技覚えるしかない
連携の合間に中段にしか派生できないポイントとかあるからそこを気合で取る
レバガチャ回復はやったことないんだけど、Fおしっぱでガチャガチャやれば
普通にクリティカル解けたときガードになる?
>>326 積極的に自分より上のランクに戦いを挑むと速いよ
ひとつのランクが例えばB+、B、B-の三つに分かれてるけど
自分より二つ分ぐらい上程度ならわりと互角に近い戦いが出来る印象。
>>323 >>324 >>328 レバー回復ってあるんですね知らなかった((((゜Д゜;))))Bにもなってw
アドバイスありがとう頑張ってみます('◇')ゞ
こころは性能で嫌われているというより
安易なのが多すぎる。
一時期の綾音みたいなものだ。
まだエリオやココロにわからん殺しされることもあるけど
多分慣れたら酒や蛇相手のほうがツラくなると思う。
おれもこころはあんまし怖くないな
リサの方がやりにくい
つーか、クリティカル回復は使ってないな、回復してると
浮かせで見える技が取れないし(バースの4K+Fとか)
自然回復後に浮かせる発生の早い技だすか、ガードで様子見てる
結構違うのかな、回復ありと無しとでは
>>333 毎回しろと言う訳でなく相手や戦法によって使い分けると言う事ね。
ゲンフーやエリオとかディレイを使いやすい相手の時に選択肢の一つとして覚えておけばいいかと。
こころは雑魚でしょ 使えば解るけど技が少ないよ
崩しも微妙だし
下段もなんかなぁ・・
酒は謎だがクリスティはやばいね
>>334 了解した、相手に合わせて使い分けてみる
いろいろ調べてみるなりよ
こころの対極が霞じゃないかな
極まってきたら霞はかなりやばそうに感じるんだけど
こころはVFやってたプレイヤーには使うのも対策するのも楽な気がする
見た目八極ぽいけど使い心地はジャッキーみたいな
霞は使い方分かるようになれば物凄く強いけど、技の全てが
既製品っつうか、工夫する余地が少ないから引き出しが狭い。
こころが嫌われるのは単に多いからw
少なくなったらすかれると思うw
逆に良いこころ使いにあった人は?
なんか参考になる動きあったら知りたいとこ
リサのα戦前にブラッドが出てくるのはなんなんですか?
ちょっと!
エレナをあんまり見ないなあ
でもエレナ使ってる人は上手い人のイメージがある
ブツブツはティナに何か恨みでもあるのか?
>>340 それは一理あるな
本当はこころも忍者も使いたいけど多いからヤだなーって奴多いと思う
>>345 そら上手くないと勝てないからね
遅くてホールドされやすい連携も多いし
ティナはそう弱くはないのでは?
俺はティナ使ってBだけど少なくともそのレベルでは
決して弱くはない
あ〜またSDFにあった。
評価の☆一個もついてないのな。かなり笑える
今日は「燃えよドラゴン」だった・・・
>>338 コレ見る限り、
全員にチンコついてるなw
ってか、これじゃ無機質すぎて全然色気ねーよ。
マネキンのパンツみても興奮しねーだろ。
>>350 昨日も俺達の部屋に来て騒音流しまくってたが、
負け残り部屋でさんざんボコられたせいか、
流す曲無くなったのか、後半かなり静かになってた。
結局、勝てず、回線ブッチしたのか、消滅。
なんか哀れに感じてきた。
>>302 まあ、C以下のこころならそういう攻め方が主体だからね。
それ以上になると、性能が良いPPからn択に持っていくみたいだけど。
中距離からも肘より2KPor6KP、またはプチダッシュから三段投げ。
2F+Kも二発じゃなくて単発から下段投げ、もしくは4P+Kでクリティカル。
PPに反応してしゃがむ人は、中級以上のこころには適度にカモられてるような。
基本的に押しが強いキャラだから、ペース持って行かれると反応しきれないというか。
で、割り込もうにもPPや肘の性能が高いからホールド待ちみたいになりがち。
そうなると今度は三段投げが炸裂と。
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 05:35:31 ID:BZKT0R04
>>163 >打撃、ガード、ホールド
ガードルって読んだ・・・orz
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 05:38:28 ID:BZKT0R04
>>338 これ、どういうこと?
なんでこんなに完璧に揃った写真が取れるの?
パンチラとかじゃなくて、角度までバッチリそろえた写真。
凄過ぎるな。
しかしエレナはアレか?パイパンか?
>>357 バーサスでリプレイ取って、フォトで撮影したんじゃないかな。
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 06:16:17 ID:TqTylgVQ
ぶっちゃけ、こころん使ってても、今のところおもろくないよ。
2F+K×2がどうのとかじゃなくて・・・。実際、こんなの今時素直に食らうほうが珍しいしw。
他にも技はいいもの持ってんだけどね〜。
単調になりがちだから、もっと色んなパターンを組み立てて攻めないといかんやね。
ランクFで入ったら笑われた
(´・ω・`)マタネー
こころうざいってるやつって2F+K・Kガードできない
へたればっかだろうな
>>352 つか天狗って弱いのか?
ぶっちぎりの低使用率で全くキャラ性能が分からんのだが
こころ、簡単に使えるのが災いして嫌われてる感じだな。
何か一つ大きなウィークポイントを背負えば味のあるキャラになったかもしれんが。
昨日の夜、こころの脚払い連発にぶち切れたヒトミが下段攻撃のみでこころをぬっ殺してたw
スラント、ロー、しゃがパンだけだったかな?
ヒトミ使わないのでよくわからんが、VF2のジャッキーかよ! って思わず突っこんでしまった。
天狗ぶっちぎりで低性能だよw
天狗でB+以上に勝てる人は
他のどのキャラ使っても
相当上手いだろうねってぐらいにヨワス
死姦
挑発
バースのアレ
初心者狩り
暴言
ぐらいだよな?悪評つけるべき要素って。
やっぱ挑発ってやっちゃだめなのかな
昨日ひたすら後ろに下がってばっかりで
自分から向かって来ない人がいたから
挑発しちゃったよ orz
>>367 え
ザック使ったときの俺は挑発率100%タだw
頭光らせたり
やっとボーナスだ
>>367 ザックだったら挑発おk。
だってマジでうけるんだもん。あれは一種のエンターテイメント
>>366 その中では暴言ぐらいだな、つけたいのは
挑発は隙を見てやるのは好感がもてるが、意味も無く挑発連発は嫌いだ
バースのアレは別に、あれつけるなら忍者のジャンプで裏回るのとか
消えるのも付けたくなるから、もう気にしない。
どうせ遭遇率少ないし
ってかそいつ向かってこないで下がる一方なんだろ?
そんなツマンナイ奴は挑発して、向かってきたところを返り討ちにしてやれよ
下がってる奴追うのは辛いよな・・
特に俺使うキャラ機動力低す
もうね、軸ずらしながら待ってるよ
あれだね。
調子に乗って下がってるとランダムで尻餅でもつくようにして欲しいね。
何か昔そんなのあったね。
すんません、DOAXについてなんですけど、中古で安かったモンで、、
このゲーム、ビーチバレーして延々と着せ替え人形やるだけのゲームですか?
ストーリーの展開とかあるんでしょうか?
何がしたいのかさっぱり分かりません。
>>374 環境ソフトです
似たようなソフトに「人工少女2」と言うのがあります
RBの挑発消しとかないと右トリガ引こうとして暴発する
マジでフレンド部屋に引きこもろうかな。
渡るセッションのほとんどに死姦、下がりがいなさるw
エリオのディレイ教えて!
>>378 漏れの辞書には撤退の文字が無い。
ゆえにずっとCランク(w
>374
画面を見続けると、星型ニップレスを眺められます。
>>374 (;´Д`)ハァハァ するソフトです。
旧箱をD4でやると綺麗ですか?逆に荒くならない?
>>383 XBOXはソフト側で出力の上限を設定するから、
本体設定をD4にしても、自動的にD1〜D4に設定される
エロバレー360で、出来ないのか
旧箱持ってないぞ・・
500円そんした
>>380 俺の辞書にも撤退の文字は無い。故にE−。
グレードランキング後ろに200人ぐらいしかいないぜ!
死姦は一切してないのに、
気付いたら評価に「攻撃的」と。
まったく評価基準が分からん。
確かに自分はB+で相手はC+で実力の差はあるだろうけど、
こっちが負けたら大きくGPが減るので、真剣に戦ってる。
その過程で、相手に手足も出さず完封することもあるけど、
それで「攻撃的」ってな評価はいただけない。
んまぁ、なにが決定的な判断材料になってるか
分からないから報復評価できないけど・・・
格ゲーで「攻撃的」が悪いって意味ならどうしろと言うんだろうな
読みを楽しめ間をあけろ、ちょっとは一息入れてガードなどしろ!コッチにも攻撃させろ
ランク下だがら1Rくらい譲れ、コンボは最高でも5くらいまでに抑えろトカそんな感じか・・?
あれって誰に評価されてるか、とかわかるっけ
俺も格ゲーで「攻撃的」はないと思うな。むしろ褒め言葉としてあるべき。
攻撃してナンボのゲームなんだから「攻撃的」なんて評価はするべきじゃないよな。
ってか「攻撃的」って評価してくる奴は攻撃しないのか?
俺なんてザックで笑い狙って挑発してたら1時間で言葉使い100%になったぞ
なんなんだ?
俺流れ的にいい流れを崩したくなくて、技出し切ってるせいか死姦になっとるかも
技は急には止まらない、スマソ
下段ホールドで投げと上段かわせるからズルイとか言ってた人がいたけどしゃがみカウンターで浮かせ
技くらうと普通より高い浮きになるの知らないのかね?
俺はジャンリー使ってるがあの浮きなら120くらい持ってけるしリスキーな選択だと思うがな(確かに浮きでコンボ変えられ
そうにないキャラもいるが)。 まぁクリティカル中のホールドのダメなんざカワイイもんさ。
>>390 対戦してなくたって部屋にいたら入れられるし、誰か分かんないようになってるハズ。
オレなんて数日経ってから、リストから選んで評価入れることもあるよ。
>>388 は逆恨みじゃないの?
俺は死姦もそんなに悪いとは思わないけどな。
相手が倒れた後に技の練習とかしたくない?
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 12:46:37 ID:3fc9AYla
>396
練習ならスパーリングモードでやれ
でもさぁ
悪い評価付けられるとその人と遭遇しにくくなるんでしょ
悪戯に悪い評価付ける人間なんてどうせろくな奴居ないんだから
遭う機会がなくなってむしろ良いことだと思うんだけど
発売日から霞が好きで使ってるキモヲタな自分としては
いずれ強キャラ認定されちゃうのが悲しいなぁ。
格ゲー初心者の俺が勝てるんだから絶対強キャラだと思うけどさw
>>397 そりゃそうなんだけどさ。CPU相手ならやるでしょ?
「この技が上手く出せなかったなあ、こうだろ?あ、出た出た。次はちゃんと出すぞ」見たいな感じでさ。
……俺だけ?
>>399 それ以上に凶悪なキャラがたくさんいるので
今回は霞が強いっていう印象はあまりないかも・・・
ラスボスによるイメージダウンからか使用してる人も少なめだしし
>>399 俺もキモイけどココロン何か既に強キャラ認定+超増殖してるよ
死姦なんて好きなだけやれ、と思うけど
決着後にアインで「来い!」とかやられるのはムカツクね
じゃあアヤネつかおっかな
死姦とか死後挑発するのはフレンド内だけにしとけ。
アホプレイならともかくガチ勝負でそんなことするのはマナーがなってない。
悪評に関しては、実力が釣り合わないなんて選択肢もあるぐらいだから、
単純にその人とまたやりたいかやりたくないかを選べるだけのシステムと考えば
いいんじゃないかな
もちろん、悪評がどんどん入るような人は別だけど
>>398 「遭遇しにくくなる」ってさ、
クイックマッチにヒットしなくなるだけなんじゃないかと思うんだけどどう?
クイックマッチなんて使ってる人ほとんどいないんじゃない?意味無いよね。
オプション検索でその人がいる部屋が出なくなるとは思えないんだけど。
だとしたら悪い評価送りまくってる人は常時「セッションがありません」になっちゃうわけで。
悪評でもいいから送って欲しい・・・
もう300戦くらいしてるのに僕の評判は真っ白な状態です。
ところでマナーってなんだ?死姦はダメなのか?
このゲームはデッドオアアライブ、生死をかけた戦いなんだ。勝ちたいんだったら非情になれ。
徹底的にやらないと・・・・いつか痛い目見るぜ。
・・・・俺の勝率1割もないけどな。
>>409 安心しろもうじき500戦になるが真っ白だよw
攻撃的というカテゴリを俺は死姦、挑発的なプレイと解釈してる。
KO後にしゃがみカクカク前進したり「かわいそうに」みたいなアピールしてくる奴とは
やりたくないので攻撃的で送信。
悪評付けられるのが嫌ならフレ同士でだけやってろって話だお!
>>409 それはそれでいいんじゃね?w
>>410 死姦する暇があったら強くなれ、そして俺を倒してみろ!
今日は絶不調だからザックなりグレードなり稼いでくださいorz
まあ実際は死姦しないんだけどね。ってか勝てねえorz
評判のパーセンテージの意味がわからん
ロビーでちんこって書いただけでいきなり言葉遣い100%になってた
これもバグかな?
>>410 オンライン対戦は人間関係が最も重要。
面白いから死姦、アピール、挑発的なプレイをするってのは自分本位。
まずは相手を気遣おう。
>>416 レビューを送った人が今のとこその人だけなのでは。
1人中1人が悪評付けたらその時点では100%だよ。
昨日フレ(実力は間違いなくAランクなんだが回りが強くて今はD)と対戦しててボコって死姦してたら正義感つよいSランク登場。
肝心のSとやる前に俺がフレに負けてSと俺のフレが戦うことに。 俺をボコるのが目的できたみたいだから対戦始まったら抜けるのかとか思ってたら普通に戦闘開始。 最初は手を抜いて
たんだが段々マジになってきたが手遅れ。 部屋から退室していきました。
特に何もしてないのに正々堂々としてないやら攻撃的とやら書かれてる俺は…
そりゃニンジャとか相手だとずっと距離取りながら戦ってるけどそんなことで正々堂々としてないとか言われても…
あと散々既出だろうけど
自分の順番近くになったら画面の前にいてくれるとうれしいorz
アヤネやカスミの顔のまま放置するのやめてくれたら嬉しい
ステージランダムのまま放置するのやめてくれたら嬉しい
始まると人がぬけるぬける
423 :
399:2006/01/15(日) 13:30:06 ID:fCGr2UQh
>>401 >今回は霞が強いっていう印象はあまりないかも・・・
そうなんか。
可愛いと思うんだけどねぇ。フィギュアの出来もスゴイ良かったし。
>>416 > ロビーでちんこ掻いてただけでいきなり言葉遣い100%になってた
って読んだ
えっと、とにかく俺は死姦をそこまで悪いとは思わない。
でも意識してやるわけでもない。それ以前に勝てない。
ところでさ、CPUに死姦されるとメチャクチャムカつくよな。
CPUなんだから決着ついたらそこでやめろよ、って。
ずっとエリオット使ってるけど全く上達せん
開幕張り付かれるとパニクる
死姦ってのはダウン中に下段蹴りを食らわすことだったのか・・・
たしかにあれは腹立つな、とくにこころが腹が立つ、使ってる奴が多いからだろうな
そういう奴には蛇で12コンボぐらい食らわしちゃれ。俺はそうしてる、負けちゃうけど
☆5ついてるけどこれは評判がいいってことでいいんだろうか
かと思えば評価のとこは正々堂々としてないが100パーでよくわからんな
>>269 遅レスだが
コレマジかっこいいな
洋楽とかぜんぜんわからんけどシーンとのシンクロ感高くて素直に感動した
見つけてきてくれてありがとう。永久保存させてもらった
(一応エレナEDのバレありだから未クリアの人注意)
>>426 P(10フレ発生、ショタの最速打撃)
3_P(13フレ発生ですかし性能あり、ショタの最速中段、浮かせ性能あり)
3P+K(2フレ目から上段すかし性能のある中段、浮かせ性能あり)
3F(中段PKさばいて大幅有利)
投げ、OH(ショタ相手に開幕で受け身になることはあまりないので裏の選択肢に)
開幕はこのへんメインで考えてみ
他の技は発生遅すぎるし、開幕のように五分でヨーイドンの状況ではあまり有効ではない
>>427 違う、
KO後に相手を攻撃することだ。
だめな日はぜんぜん勝てないな
今日はもうやめとこ
>>435 じゃあ俺は今までずっとダメな日だったかもしれないな。今日は勝てるかも。
大事なのは考えながらプレイすることだ
感じるんだなんて言ってるバカは一生強くなれん
>>411 700戦で真っ白な俺もいますよ
もれなく悪評プレゼントなゴッサムやってですら真っ白って、俺の存在は?
liveからサインOUTさせられた後つながらなくなった、なぜ?
レイファンEDの「あちょー」が寒すぎてフリーズしてるから。
擬似D4のテレビでやってるんだけど、D3とD4じゃあ色味が全然違うくない?
うちD4でやるとなんか全体的に黄色っぽくなるんだけどD3だと赤っぽくなる。
あとD4もD3も妙に色味が濃い。リサがほんとに黒んぼみたいに黒くなる。
セッティングで明るくしたらDOAXみたいな色になって良くなったけど。
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 15:16:24 ID:UKGdqbhH
かすみの感情
ハヤテ=里へ帰ろう!!
エレナ=どうして!!
あやね=邪魔だ!消えろ!!
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 15:20:49 ID:UKGdqbhH
ハヤブサの感情
ジャン・リー=見事
あやね=なぜお前がここにいる!!
かすみ=みなのために働け!!
クリスティ=邪魔だ!死ね!!
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 15:21:45 ID:UKGdqbhH
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 15:23:28 ID:UKGdqbhH
あやねの感情
ハヤテ=好き(?)
ハヤブサ=リュウ様
クリスティ=お払い箱
かすみ=やっかいだ!消えうせろ!!
>>351 チンコはいいすぎだろう、ドテ高なんだよみんな、いわゆるモリマン
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 15:25:08 ID:UKGdqbhH
ハヤテの感情
あやね=弟子
ハヤブサ=親友
かすみ=臭い妹だ!消えろ!
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 15:26:54 ID:UKGdqbhH
エレナの感情
バイマン=雇う
ラ・マリポーサ=邪魔
クリスティ=さっさとここから離れろ!役立たずが!!
このゲームの挑発はなんか好きなので
嫌ってる人が多いのことが少しびっくりでした。
ザック使いの人が、こころに袋にされていての
隙を縫った死に際の「無理っス」とか
自分でもボテクリまわされると判っていても、至近距離で出しちゃったりとか・・
ロボの光学迷彩もジジイの帽子投げも、緑川の「来るんだ」も・・・
緑川はあの自己陶酔っぷりがなんとも好きです。土下座もしたかったなあ
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 15:30:07 ID:UKGdqbhH
クリスティの感情
エリオット=可愛い坊や
エレナ=親殺したYO
ハヤブサ&あやね=場を荒らすんじゃね〜!!死ぬか!?
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 15:32:06 ID:UKGdqbhH
こころの感情
エレナ=?
ブラッド=目障りだから便器の中に顔突っ込んで死ね!!
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 15:34:30 ID:UKGdqbhH
ヒトミの感情
ジャン・リー=かわいそうじゃないの!!
アイン=アインにかかってる!!
レイファン=俺様が買おうとしてたキャベツをあっさり買ったからには生かしておけねぇんだよ!!
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 15:36:53 ID:UKGdqbhH
ブラッドの感情
エリオット=なんでもいいんだよ。
バース=この俺はのんきに歩いていただけなのに何だその態度は!!あぁ!?
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 15:38:40 ID:UKGdqbhH
エリオットの感情
ブラッドウォン=そんなとこかな
ゲン・フー=お手合わせを
クリスティ=何ド派手な登場してたのに可愛い坊やとか言い出してるんだよ!!あほ!?
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 15:41:11 ID:UKGdqbhH
バースの感情
ブラッド=目障りだ!!
ティナ=今度は何だ!?ロックスターだぁ!?貴様は親の気持ちも分からないで、何度も成功してるようだが、今回は成功させねえ!!お前の心臓をミキサーでグチョグチョにしてでもとめてやる!!いやぶっ殺す!!
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 15:44:09 ID:UKGdqbhH
ザックの感情
バイマン=うぉぉぉぉ!?
バース=俺の恋を妨害するつもりか!?死ね!!
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 15:46:41 ID:UKGdqbhH
ジャン・リーの感情
ヒトミ=?
ハヤブサ=ヘッヘ。
レイファン=なんでお前が先にこの部屋にいるんだよ!!邪魔だ!!お前もろともぶっ殺す!!
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 15:49:39 ID:UKGdqbhH
レイファンの感情
ヒトミ=ん?
バース=プッ
ジャンリー=ライバル
ティナ=お前なんか大嫌いだ!!貴様の頭にガラスの破片を刺して殺してやる!!
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 15:52:06 ID:UKGdqbhH
ティナの感情
ラマリポーサ=実はブスでしょ
バース=夢があってステキよ、パ パ(笑
レイファン=お前なんか大嫌いだ!!電線に触って死ね!!
>>ID:UKGdqbhH
ネタは割と面白いので見れるがとりあえずsageよう
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 15:54:15 ID:UKGdqbhH
ラマリポーサの感情
ティナ=あなたバカでしょ
ハヤテ=なぜ?
ブラッド=おい!か弱き乙女を残して逃げるきか!?絞め殺してやる!!
バイマンの感情
エレナ=雇うだと?
ザック=死にてえのか?
クリスティ=邪魔だアホ!!なんでいきなり走って早口でしゃべってんの!?お前違う意味で天才!?
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 15:58:00 ID:UKGdqbhH
アインの感情
ヒトミ=は?俺があの糞道場に戻るとでも!?お前NARUTO以下!!
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 16:00:44 ID:UKGdqbhH
ゲン・フーの感情
エリオット=なにお前!?あの時さんざん俺に負けてたのにいまさら俺に戦うとでも!?無理無理!絶対無理!!家に帰れ!!
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 16:01:56 ID:h4bRp5w+
ぼくうんち
いい加減面白くないからやめたら?
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 16:02:29 ID:UKGdqbhH
暴言が多すぎて見苦しいんですが
ネタ書き込むなら一回だけでもいいからさ
客観的に面白いかどうか判別してから書き込んでくれよ
全員乱暴でワラタ
ゼリーの感情
DOA勢=だりー
UKGdqbhH=ネタが長くてうぜーんだよ。地上元彌パンチで撲殺するぞ!!
ここのレベルも家庭板のDOA本スレと同レベルに堕ちてきたな
死姦てダメなのか
先行入力効いてボコルのは見逃してくれ
ゲンフーで上に放り投げる技でKO後にお姫様だっこはあり?
>>475 空中コンボとかならいいんじゃないのかなぁ?
必死にダウン攻撃してくるのは、ちょっとかわいそうな人だなとかは思う。
バックストーリーなんてしらんのだが
ティナとレイファンてなんできらってるんだ?
接点なさそうなんだがの
そのわりにタッグでは息ピッタリ投げてるよな
なぜにレイパンのポニテがない?_| ̄|○
バグでB+がA+になっちまったぜ
まじさいあくー
実力でAになったやつとやってもそうそう勝てないし
BCのとこいったら半端に勝てるもんだから完全に荒らしと思われそうだし
まだSSならネタ的で良かったのに
アカウント作り直すか・・・
部屋作って部屋名に「バグでAになりました」って入れてみれば
そんな中途半端なバグもあるのか…
>>477 嫌いだけど好き、みたいな感じかね?
ただのライバルじゃないかな。
タッグ投げのリスト誰か次からテンプレに
たかが400通りだし
誰か調べて
>>481 フリーズ後ほかの全員セッションから抜け、
一人ロビーに戻り自分の戦績をみようとスタート押してみると
試合数がどんどん増えてくってバグがありました。
(私の場合同時に敗北数が増えていきましたが)
その部屋に誰かが入ってきて、エントリーすると試合数増加は止まりました。
479さんはB+からA+になった時点でなんらかの理由でGPが止まったのでしょう。
>>479 タグを作り直すと、たぶんシルバー扱いになるかと
>>484 自分も他の人ので見た事ありますが、
フリーズしてみんな居なくなった時に直ぐ部屋出ちゃったんでそこで止まったんだと思います
>>485 29日組でもとからゴールドお試し期間中だったので、それは問題なしです
痛いのは隠し要素がまっさらから始めないとってことかな
キャラ出すのめんどい・・・
>>486 設定組手でボコってもらう部屋たてれば、
ポイント欲しいみんなが喜んでくるよ?
同じバグでポイント減りまくることもあるみたいだよ
俺はバグで SS になったと思ったら今度は F- に orz
バグSSは相手に喜ばれるけど、
バグFは…
バグが発動したらタイミングを見計らって部屋から出れば...
と夢想中
このポイントシステム、破綻してるよなぁ
仕官は別にウザイとは思わないけどな。
黙って突っ立ってるのって馬鹿っぽくないか?
トーナメント面白いな
終わったら強制的にロビーに戻るからワイワイやれるし
安定化アップデートより先にコス追加をはじめたら
さすがにあきれる。
お〜い
タイムアタック1本制にして全キャラクリアしたけど天狗でないよ・・orz
>>492 いや、むしろ先行入力してしまいがちなコンボでも
毎回倒すと同時にぴったりと止める人は
紳士だと思うし上手いなとも思う。
>>495 下段にいる隠しキャラたちは2本制でないと駄目だったような・・・
>>479 普通にA以上の部屋でしごいてもらえば良いかと。
もしくは自分で組み手や負け残り部屋立てて連戦すれば良いかと。
もし、A以上に勝ってSまで行けるなら実力ありって事だし、
連敗記録更新してCまで落ちたなら、その程度の実力って事だし。
ま、フレンドにおすそわけするってのも喜ばれるかも。
戦歴気にしないならね。
>>492 勝った時は相手に向かって前進している。
X-MENからの伝統。
悪評も付かないしシュールなのでお勧め。
問題があるとすれば未だに私の箱○が修理から返ってこないからDOA自体できない点だ。
俺はとりあえずフリーステップでくるくる回ってる
>>500 2本制ならコスも追加されることだし、ガンガレ!
>>502 ガンガル!
ありがとう!
エレナ姉さんが問題だな・・
俺はレオン、ゲンフー、アイン、チーフだけ2本で他は1本で天狗出たよ
仕官はウザイとか嫌とはおもわないが
相手がやってるのみるとこいつ必死だな〜とかおもう
特に完全に死んだのわかった後ダウン攻撃とかする奴は。
漏れ自身は連続技でも途中で止めてる。
KO後に面白い動きをしてくれる人は好きだよ。
何も動かない人はつまらない人だなぁ、と思ってしまう。
>>498 理屈の上では簡単そうに見えるけど
Sにいけるような実力はないけど元がB+でそこそこ勝てるので
そんな直ぐには下がらない、じわじわと下がっていく
多分適正に戻るのに1ヶ月はかかりそう、A+ってポイント多いし
その間C部屋とか入るのに気が引けるし
最初からやり直したほうが適正に落ち着くのは早いと判断しました
でもキャラとかコスが取り直しなのが痛すぎるという愚痴
フレも消えたし
人それぞれだねえ
漏れはさっと行動終わった方が
スマートでかっこいいかな〜とかおもってるんだけど
相手からはつまんね〜とかおもわれたりするのか
tyoma
プレイ中に「波動拳」「フォー」ぼそぼそ喋り
等のファイルを再生しておいて、バレたら必死で言い訳
>>495 全部一本で天狗でる。
一本だと、コス出ないだけ。
というかタイムアッタックでやってる?
全員タイムアタックだよ。
ストーリークリアでは意味無いよ。
言い訳内容
スティックでやってたけど
ワイヤレスのマイクが勝手にオンになってて喋ってた
あきらかに嘘です。
更に言い訳
ワイヤレスコントローラーオフにしたけど
まだ勝手に声が出てる・・・
有線LANだし有線スティックなのに・・・
あきらかに嘘
いいじゃん、体の中からほとばしる波動を抑えきれないんだよ
個人的には子供の悪戯レベルの行為に対して言い訳させるまで問い詰めた挙句
専用スレが立ったと言ったそばからわざわざ総合スレに無駄に改行使って
3レスも使って晒し行為を行って悦に浸る
>>509の方を晒して欲しい。
そういえば・・・
テンプレにランクとGPの相関表がないね。
とりあえずGP12500くらいでC+からB-になった気がする(違っていたらごめん)
B+-0って15000くらい?それとも2万くらい?
473 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2006/01/15(日) 16:05:47 ID:EgXzlJ15
ゼリーの感情
DOA勢=だりー
UKGdqbhH=ネタが長くてうぜーんだよ。地上元彌パンチで撲殺するぞ!!
ID:EgXzlJ15
「ハヤテを強くしたい!!」っていう部屋があって、
これ以上強くしてどうすんのさ、とか、
ホントはハヤテの中の人が強くなりたいって意味だとわかっていても
いろいろと考えてしまい、今日もボイチャ無し部屋に逃げるチキンな俺。
しかも下手なくせに相手との密着状態を無駄に好むため、現在D+。
バーチャ4時代の癖が抜けません。
1. レイファン二人を向かい合わせて立たせる
2. しばらく見とれる
3. エロい...はぁあぁ
こらこらw
>>518 うわ、真性だったのか。
そのレスは確かに我ながらイタいし、穿り返されるのは恥ずかしいが…
まあなんていうか乙。
ザックショップで売ってるものは0時に更新されるのかい?
人形タイプ買ってからショップを見るのが楽しみになってきた
>>507 だから、気にせず自分で部屋立てて連戦すれば自然と下がるって。
A+からB+まで下がるなんてあっという間。
もし、それでもなかなか下がらないなら、ある程度実力あるわけだし気にせずA以上と対戦を楽しめばいいのでは?
それとも、自分と同等か、自分より弱い相手じゃないと戦う気しないとか?
こっそりC以下の部屋に入って自殺を繰り返せば1時間もかからずBまで落ちるはずだけど。
自分に言い訳して、自分からなんかしようとしないなんて、なんだかなぁ。
>>524 0時に更新されるよん
-おすすめコス-
こころのまね
レイファンのまね
セーラー服
ナース
婦警
チアリーダー
テニス
水着
ブレザー
浴衣
ゴスロリ
エプロン
>>523 見つめあう瞳, 妖艶な腰つき, 太極拳の流れるような動き...うっ
>>522 まぁ, 世の中おかしなやつもいるから気にするなwww
死体蹴り何が悪いの?
嫌なら負けなきゃいいじゃん。
システム的にも出来るように作ってるんだし。
そんなんいってたらモーコンとかできないよ。
悪評送る奴のがどうかしてるよ。
オンは最近忍者軍団が多い
いい加減、相手をするのが疲れてきた
バースやバイマンと会いたいな、負けたらむかつくが
>>528 死体蹴ってまで勝ちたい人もいれば、楽しく和気藹々と対戦したい人もいるって事でしょ。
ただ、ダウン時の蹴りは強制起きさせるのに必要だったりするから、それにまでケチつけるのは微妙かと。
いずれにせよ、友達無くしたくないなら、嫌われるような事は控えるべきかと。
相手も死体蹴りや死姦するならやり返すなりすればいいかと。
レフェリーがいればいいのにね
>>528 相手に屍姦された時おまいがどう感じるのか逆に聞きたい
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 19:03:00 ID:3fc9AYla
システム的に出来たら何やってもええんか?
では、オウムの曲流してる奴も居るが、あれもシステム的に出来るからOKなのか?
やるならオウムの曲流してるアホに蹴ったってくれ。そいつに限っては誰も文句は言わんぞ・・・
死体蹴りってなんだよ?
どっかに解説ある?
チンカス並みにどうでもいい話だね。
>>528 別に死体蹴りも悪くないと思うよ。
それで不快に感じる人がいるのは事実だが、システム的にはなんの問題もない。
ただ、それで悪評付けられるのもシステム的にはなんの問題もない。
>>527 さんQ、気にしないことにする。
バースかジャンリーで強い人と1回試合してみたい
上手い奴はいねぇ〜がぁ〜
オウムの曲はJASRACに登録されてるわけでもないし、別にいいんじゃないのw?
>>535 チンカスを放置すると大変なことになるぞ!!
>>538 JASRACの権利云々より
他人が不快に思うかってことじゃないですかね
そういう意味では確信犯だと思いますが
>>538 そういう問題以前のような気も。
ボリューム最大気味で流されると、ボイチャでの会話そのものが成立しなくなるからねぇ。
ある意味「騒音」扱いかと。
死体蹴りって....
決着付いた時のダウン攻撃?
オウムの曲に限らず
曲流してる奴や歌ってる奴
身内?友達?と意味不明なしゃべりしてる奴はどうかと思う
マイク切れよ・・・
>>543 最悪その人のマイクを消音にしてしまうというのが一番かと
椎茸ボタンを押さないといけないんでしたっけ・・・
屍姦は、大技でドーンとか空中コンボ出し切りは何とも思わないけど
単純な下P連打とか下K連打とかは、嫌がらせな感じがするな
正直、負けてるくせに対戦中に挑発連打が一番嫌いだけどな
>>544 なるほど。
それならガイドボタンから入ってプレイヤー項目で「消音」にすればいいのかな。
>>545 勝っているのに挑発されるくらい余裕がある距離にいる事も問題のような気も。
挑発に関しては狙っている人もいるし、個人的にはどうでもいいかな。
ただ、せっかくウケを狙って出そうとしているのをゴリ押しで潰してしまった時は「ごめんなさい」してるけど。
>>546 今職場でさぼりつつカキコしてるんで
確認できないですけど、たしかそのはずです。
>>538 オウムだろうがセータームーンだろうが
他の会話が出来なくさせるのは立派な迷惑行為なのさ。
消音はハウスからしか出来ないしな。
>>549 あー ハウスからしか出来ませんでしたか・・・
>>528 できるできないとやっていい悪いは別問題
マナーをゲーム側に依存するのは思考放棄でしかない。
死体蹴りはムカツクから逆にイイ。絶対勝ってやるとモチベーションがあがる。
もちろん、勝ったら蹴りまくるw
必死だな
焦って冷静さを失ってるだけじゃん。
やり返せば恨みの連鎖。くだらん。
今更だがファミ通Xboxのリサ紹介、
「スーパーノバ」が「スーオアーノバ」になっててワラタ
俺は死体蹴りどころか
空コンの途中でも相手が力尽きた瞬間
ピタっと攻撃をやめるなぁ
マナー守るのに必死だなw
お互いゲームで嫌な思いするのはイヤだからな。
人として当然のこと。
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 19:58:56 ID:N3t7wsZM
桂馬 「なぁ」
香車 「うん」
桂馬 「・・・・・・」
香車 「・・・・・・」
桂馬 「ぶっちゃけ暇じゃね?」
香車 「・・・・・・」
桂馬 「・・・・・・」
桂馬 「寝んなよ」
香車 「寝てねーよ」
香車 「・・・・・・」
桂馬 「おい」
香車 「うん」
桂馬 「なんか歩の野郎出すぎじゃね?」
香車 「気のせいじゃね」
桂馬 「気のせいか」
香車 「・・・・・・」
桂馬 「銀のおっさん、右寄りすぎじゃね?」
香車 「・・・・・・」
桂馬 「・・・・・・」
香車 「・・・・・・」
桂馬 「やっべ、角のアニキ特攻しちゃったよ」
香車 「すげー」
桂馬 「・・・・・・」
香車 「・・・・・・」
桂馬 「おい」
香車 「うん」
桂馬 「なんか来た」
香車 「まじで」
桂馬 「斜めからものすごい勢いでなんか来た」
香車 「あ、成った」
桂馬 「――――」
香車 「もうだめかもわからんね」
マナーって相手に不快なおもいをさせないようにするためのルールであって
自分が不快なおもいをしないように相手に守らせるものじゃないような。
その時点でマナー違反っていうか。
誰も皆、俺はこう思うからこうする、って書いてるだけなのに
それ見jて押しつけとか感じる人って…
ところで
切断回数一回でどれくらい ポイント減ってしまうん?
>>563 dクス勘違いでしたか。ペナルティあるって聞いた気がしてたので
マジレスすると、減る
GPは減らないけど、レートが減る
あ、そうなのか。
マニュアル読んできた。
【GP】【レーティング】のどちらにも試合放棄、切断は
ペナルティがあるって書いてあった。(;'д`)切断 試してみるか
GP減るだろ
漏れフリーズして止まってリセットしたら
切断回数数えられて
A−からB+になったけど。
そんな、無理に試さなくてもw
死姦は個人的には気にしない
負けた時点で画面から目離しちゃうだけどな
自分はKO後クルクルまわってるとつい投げちゃう
ランキング見てたのだが試合数より切断多い奴いるな
バグか?後-3とかw
負けたことになるんだよ
やっぱり 両方減っちゃうのか。
こんだけ 相性で回線止まりまくるのに きついペナルティですな
相手が切断か放棄かフリーズかはしらんが
試合中固まった後 you wimなったときさその場ではGP加算されてるけど
次の試合はじまると加算されてなくね?
なんかもうネット関連はバグだらけで意味不明ですわ
まあ対戦自体は快適だからいいけど。
>>547 違うんだよ、安全な位置でやる分には、やってくれるとしか思わないけど
クリティカルした後とか、浮かせ技のあとやって、空中コンボとか捨てて反撃されて負ける
しかも、しつこくやるもんだから対戦も面白く無くてな
あげく挑発中は攻撃するのは、どうたらこうたら
挑発したから対戦で負けて勝負に勝ったとか、
なんやねんそれって感じ・・・
開幕挑発とかなら挑発で返すこともあるが、戦捨てての挑発連発は嫌いだったり
やっとパッドで雷神でた
実戦じゃ無理だなおいらにわ…
どういう奴がいてもいいだろう。
好きにやりゃいいと思う。
俺がうざいと思うのは、
50連勝くらいしてると人が集まってきて、
フレンド登録やらメールやらがきて、ラグることがある。
フレンド登録はだいたい断ってるが、
メールやフレンド登録はロビーでやって欲しい。
止め後の攻撃は先行入力以外は否定かな。
進行中はOK。
というかバウンドコンボが初導入だから無いと困る。
ダメージ源に乏しいキャラは瀕死になるぜ。
DOAは格闘ゲーム好きでもなんでもないただのピザデブとかいそうだから
マナー問題は深刻そうだな。
エロオタはだいたい神経ねじ曲がってる
なぁ、おまいら
エレナのエンディング見て思うんだけどさ、これって板垣様の
ハリウッド実写版への挑戦ぢゃね?
これを越えられない糞映画にはするなという表現者としての
意思表示だと思う。
だからこそよけいに実写版楽しみだよ
いやゲーセンよりよほど和気あいあいとしてるが
>>581 確かに、ゲーセンだと、リアルファイトになる事もあるからなぁ。
まあ、そうやって厨房は社会のルールを学んでいくわけなんだけど。
やっぱ死体蹴りってやっぱ決着後の攻撃か....
この程度でマナーうんぬん言う奴はかわいらしぃな。
まぁ自分が不快に思った事を他人にしないってのは同意だが、
それを他人が守らなければならないいわれは無い。
楽しみ方はそいつ次第さ。
マナー問題はそれほど深刻ではないけど、変なのはいるな。
>>581 今は陰湿ないやがらせというか、
悔しさの表現の仕方が分からない野郎が多いなゲーセン。
バーチャの頃はリアル格闘はじまったりしたもんだ。
あれはあれで面白かったな。
DOAUの時ってどうでした?そういうマナー云々は
良く考えると、これからどんどん人は減っていき
ほんとに格ゲー好きな人しか残らないのなら
結構マナーの良い対戦できるんじゃないのかなと思うんだけど
格ゲー好き=マナー良い
なんの理由もないただの幻想
俺なんかはオフばっかでやってたからそんなに気にならないな>死体蹴り
何せCPUに散々やられたからなw
死体蹴りなんてゲーセンだとみんな普通にやるよな
晒しスレ作っちゃったのな。
対戦型のネトゲで晒しなんて、逆恨みばかりだろうに。
>>587 まじでか。格ゲー好き同士ならそういうイメージあったよ
俺も死体蹴りなんて全く気にならないなぁ。
それよりもカクカクなのにいつまでも居座ってる奴とか、
ブツブツ独り言を言ってる奴のが迷惑だ。
スパルタン
スラントガードで下段投げ
スラントヒットで下段投げ
ああスパルタンスパルタン
MMOならまだしも
格ゲーで晒しなんてバカかと思うけどなあ
嫌なら抜けろよw
折れはそんなことよりこのゲーム、
コリジョン大きめでオーラパンチとオーラキックが気になるなぁ。
このスレひさびさに来てみたが殺伐としてきてるな
少女ドール買ったのにスク水がショップに並ばない件について語ろうぜ
>>596 俺も男用海パン探してるのにズット並ばない
0時にショップ確認して
次の日(今日か?
ショップみてガックシしてるのは俺だけ?
忍者の壁走りってなくなったの?
トレーラーではあったし、板さんもあるって言ってたはずなんだけど。
俺が出せないだけ?
今月中にPC購入、来月箱●とDOA4購入予定なんですが
DVI‐I接続のモニターに繋いで不具合は発生しないですかね?
ナナオのS1910HRを考えているのですが。
流れぶった切ってスマソ
組み手に参加して、ずっと勝ち続けてるのに
部屋主のこころから「懲りませんねぇ」とか言われて納得がいかなかったよw
面白い奴だなw
まぁ一番恥ずかしいのは部屋主本人だろうけどな
8勝12敗?だったかの成績だったし
ココロンやヒトミに全然勝てず、
ずっと使ってたティナを捨て、ヒトミ使いになることを決めました。
こうやって、キャラが偏っていくんだね・・・
>>608 勝てないことはないだろうよ
打撃とホールドに頼ってるとかはないか?
投げやガードを使いこなさないとどんなキャラでも最終的には負けるぞ
ティナとヒトミは同じぐらいの強さじゃなかろうか
とヒトミ&ティナ使いの俺は思う
部屋名でVCなしって見るんだけどVCてなんですか?
そうかも知れんけどさ。
適当な攻撃でダウンさせられ、その間に相手は脱兎のごとくバックステップ、近づくと溜め技とかで吹っ飛ばされ、
相手はさらにバックステップってのばかりで対戦になりません。
慣れてきたつもりでも、そういう単純なことになかなか反応できないヘタレです。
せめてここで冷静に返せれば違うんだろうけど・・・
で、そういう奴は近づくと逆に面白いように打撃やら投げやら食らってくれるし。
正直、今は最初のころほど楽しくないんですよ。勝っても負けても。
今回が初DOAなんで、少し打撃系キャラで基本をベンキョウしてみます。
>>598 幼児専用に水着があるけど
男性用に海パンって別にあるの?
>>614 突進力のある多段連携もっててなおかつ分岐に下段
その下段がクリティカル誘発もってる
そんなキャラを使うと(・∀・)イイ!
単純なことに反応できてねーから相手が同じ事やってくるんだろ・・・
>>617 だから使いやすいキャラで勉強してくるっていってるじゃない・・・
ヒトミ「パワーアーップ」
漏れ「パイパイがぱわーあっぷしたのか?(ジュルジュル」
今回はティナもいい打撃揃ってるはずなんだがなぁ。
立ちPが遅いのはもう仕方ないとしても、投げもいいもの持ってるし。
うっとうしく思う相手キャラの投げ確定覚えてみてはどうだろう?
>>612 なるほどね
てか無いのが普通じゃないのか?
VC使ってる部屋そんなに見たことないが
>>619 >適当な攻撃でダウンさせられ、その間に相手は脱兎のごとくバックステップ、
>近づくと溜め技とかで吹っ飛ばされ、 相手はさらにバックステップってのばかりで対戦になりません。
>慣れてきたつもりでも、そういう単純なことになかなか反応できないヘタレです。
ここまで解ってるのに出た結論が使いやすいキャラを使うって何か変じゃないか?
離れる相手に無理に突っ込んでいくから思う壺なのでは?
こっちが迎撃側になればいい
でもティナはケツで突っ込んでいったらたいてい勝つけどね
天狗ってどうですか?
疾風みたいな単純な強さはなく、パンチと投げの出が遅い気がするのですが
天狗の戦い方を教えて下さい
>>624 ティナの場合はダッシュ攻撃が中P、中K、投げの三種類があるから
それにSTOP&ホールドたせばむしろ得意な相手だよな
そういう理屈がなかなか実践できないのが初心者ってわけで・・・
まあ、そんなわけで、C−で突然ティナからヒトミに鞍替えしてる奴がいたら僕です。
生暖かい目で見守ったり狩ったりしてくださいな。では対戦にもどるよ。
SDFキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!w
天狗はたまに出てくると場が和む
まーた勝利ポーズでフリーズした。
このタイミングでセッションに誰か入ったときに
高確率で止まるような気がするなぁ
最近低速回線入るなって部屋名をよく見るな
わかってやっているのだろうかな
1.5Mの漏れは進入禁止か
>>632 だぁね。あと勝負ついた時にシイタケ落ちされると大抵固まる。
多分回線のマッチングの選定をやり直してるんじゃないかと予想
ゲームが固まっててもシイタケメニュー出せるしな。
落ちるなら次の勝負の途中でスタートボタンから落ちてくれよ、と言いたい。
どのキャラが最強とかって論議は決着をみないものだが、
今回のワーストは天狗で満場一致かと・・・(*´д`*)
あら、落ちたぞ。真っ暗になってしもうた。
639 :
628:2006/01/15(日) 23:16:51 ID:iHgBpEmC
あれ、話しが混同してるな。
死体蹴りってポイントとった後の行為だと思ってたんだけど?
俺はされたら悔しいなって思ったりむかついたりするときもあるけど
自分が負けたんだから仕方ない。
勝てるように考えるだけ。
ダウン時の蹴りについてもチャンスがあれば狙うべきだし、
される側も受け身と最速起き上がりで駆け引きでしょそれも。
したくなければしなきゃいいし、それを強制するのはおかしい。
俺も強すぎる攻撃は自粛したり相手によっては見せていったりするし
取捨選択でしょそういうの。
死体蹴りとは言うけれど、ボタンを先行入力してたりで
KO後も殴ってしまうのはよくある話。
どの程度のレベルなんだろうな?
むしろ死後アピールの方が俺は気になるけど。
>>629 こころの溜技って中段P以外って無いよね?
あと溜めて無くても突っ込んでくるのは66P(やはり中段P)が
俺の周辺では多いので、ちょっと離れた所で
こころが動いた!と思ったら中段Pホールドしてみるのは
どないだ。ヒトミは俺の感覚ではきっちりガードしつつ
下段だけ見切れればそこまで辛くないんだけど。
こころよりは硬直大きいと思われ。
先行入力でつい当たってしまうのは見てても区別がつく。
直後に微動だにしなくなるしね。
意図的に投げたりするのもバレバレ。
>>610 本気で言ってるならもうお前ヒトミ使うな。
今回めちゃくちゃ強いぞ。
>636
ホントそう思います。
対戦内容云々よりも、抜けるときに気を使って欲しいです。
セッション中の全員に影響が出るのはキツイし
固まって終わるのが一番寂しい・・
次の部屋を探すの躊躇うものがあります、まじで
>>死体蹴り関係
とりあえずこれは大体の開発者が解ってやってる事がほとんどだと言う事です。
今までほとんどの3D系格ゲーで何度となく問題になっているが今だKO後に動けると言う事は完全な仕様ではないかと思います。
後何のゲームだったか忘れたけど、時間切れ勝ちは動けないが普通にKOすれば動けると言うのがあった。
これは開発者が時間切れは本当の勝利ではないが、KOはあなたの勝ちですと言う事でボーナスタイム的なものではないかと俺は思っとります。
そう考えれば俺は負けたんだ、仕方ないと考えをもてば腹も立たないかと…少なくとも俺はそう思えています。
だけど少なくともそれを不快とも思う人も居るので基本的にはしないようにしてます、相手がしてこればお遊びでコンボ練習とかしてますけど。
つか死体蹴りとかでそんなにグチグチ言うやつは辞めちまえよ
自分もしないようにしてるけどさ、対戦してたらいろんな奴いるししゃあないだろ?
一回されただけで文句言うようなやつはゲーセンでも対戦なんてできないぞ。
家ゲ厨は一人でやればいいじゃん
ヒトミの正拳ってなんか取りずらくね?
Hでてんのに喰らってるような気がするけど気のせい?
コントローラーすぐ電池なくなるよなんじゃあこりゃああ
せめて一ヶ月は持って欲しかった
>647
そりゃモーター回してるもん。
>>642 君は何かね、つまりティナが弱いとでも?
スティックを買うんだ。損しないぞ。
強さランク1位2位とハヤテ→アインが並んでると
なんでこんな恥ずかしい格好の忍者を強くしちゃったのかと…
スティックを握っても、気持ちよくなるだけでちっとも強くなりません… (´・ω・`)
>>642 いや、なんでお前にそんなこと言われにゃいかんのかw
KO後に動けるのは開発者がわかっててというよりむしろ
そこら辺の事をユーザに丸投げしているだけだと思うが。
作った側としてしろともするなとも言わない。
あと、伝統的にリプレイで楽しむという楽しみ方もあるから
KO後でも動く猶予を与えてるんだろう。
>>604 VGA→DVI変換コネクタとか経由すればいいんじゃない?
そんなのがあるのか知らないけど・・・。
サバイバルぬるくなったなー
前作までの10サイクルが糞過ぎただけかもしれんが
ふっ飛ばしまくれるのは良いけど
流石に後半なるとダルイ
で相変らず一人空気の読めないアホが
ハ ヤ ブ サ
なんか板のお気に入り臭いけどさあ
どこでもハイカウンターイズナ決めるのヤメロ
>>652 AC版があれば上手い人のテクをお手本に練習できるんだけどね・・・
>>658 悪いけど貴方のスティックじゃ役不足です
>>652 まぁ確かジョイスティックって英語の隠語であれの事を言うはずだから間違っては無いんだけどね…
でもあなたのは要りません。
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 00:51:54 ID:zBdWu5H6
>>656 あると思うぞ。ナナオのモニターに入ってた。
ageすまん
申し訳ないんだが、各キャラのOHって技表のどの部分見ればわかるの?
どれがそうなんだかさっぱりわからん。
もうその話題はいいよ。
散々外出! 過去ログ読めと。
スパーリングの属性表示を見れば幸せになれるはずだから!!
おい!念願のスク水が出たんが
名札ついてねぇじゃねぇかぁぁぁぁぁあああ
なんか、またリセットあったのかな
微妙に対戦数とかGPふえてるよ
死姦の話題はUでも散々話題になったから。絶対出るとは思ってたけどね。
Uが発売されてかなり経ってからKO後は放置する人が大半だった。
また、1対1になってしまったときの3ロビなんかもこの時に出来始めたかな。
オンライン人口が多くなかったし、最後まで残ってた人達だからうまくいってたと思う
今は新規さんもたくさん居るから結論は出ないんじゃないかな?
3ロビだって新規さんに分かるはずないしな。しょうがない。
そのうち少なくなってくるから。結局残る人はUからやってた人が多いと思うけどね
俺Uの時オンラインは途中から参加してたんだけど、
メンテとかでオンライン状況って向上してたの?
4は止まるわ、ラグるわで・・・。
Uの時ぐらいスムーズに出来れば言うことないのになぁ。
画面の見た目がラグってなくても、
確定が間に合わなかったりコマンドが飛んで変な技出ること多くない?
>>663 すべて投げに入っている
成功したら throw もしくは hold 表示が出るからわかる
各キャラ上下それぞれひとつ以上
酒野郎にいいようにあしらわれてしまう。
特に寝たときはどうしていいかわからん
対酒野郎の基本的な攻め方を伝授してくれまいか?
それと寝たときの対処法。
こころのモデルって小倉優子?
>>666 競泳水着じゃなくてスク水もあんの?
一回も見たことないな
>>671 これ教えちゃうと全国の酔っ払いどもが寝てくれなくなると思って内緒にしてたんだけど、特別に教えてやる。
酔っ払いが寝たら下段OHでひとつの技をのぞいて全部吸える、そのひとつの技が何かは教えんぞ!!
中段Kの浮かせだな
寝てから出せるものなんて限られてるが…
たしかの酔っ払いが寝たらどうしていいかわかんねぇなぁ
酔っ払いのうまい奴はひがみ悪評たくさんもらってるんだろうな
俺も使ってみようかな。でも俺には遅すぎて使いにくい orz
オンラインに参戦し始めたのですが、部屋検索しても接続状態が3本立ってるの1,2個しかなくてほとんど2本なのです。
2本の部屋に突撃して平気なんでしょうか?
αにバースのアレしたら気持ちいいw
ここぞとばかりに吸いまくってやる
>>679 一回試してみたらどうでしょうか
それよりもほとんどの部屋が2本というのは
明らかにおかしいので自分の回線を良くしたほうがいいかも
エリオットの場合はダウンした相手を起こすのに3階くらい蹴るから
起こすのに蹴ってる途中で死んでしまって死姦っぽくなっちゃう場合もあるね
まぁ、普通は蹴っても一回だろうけど
>>681 一応ADSL12Mなんですが、実質そんなでてなくて270kb/sくらいなんですよね…
光にもできるのですがあと1ヶ月半くらいで引越しなんです(ノДT)
たまにチャックして丁度イイ部屋が3本立ってたらやるしかないかな…
色々考えて連携組み立てるより
何も考えずに手動かしてたほうが勝率良いってのが泣けてきた
Bクラスに勝てることはあるけど、オン暦浅いCとかDクラスに押し切られたりする
もちっとクリティカルを維持する連携練りこまないとだめだな
途中で切らしてしまって手の早いキャラに割り込まれてズルズルと負けが込んでしまう
あと、見て反応するってより、相手の連携覚えて読み勝つ事ができないと
なかなか勝てないってのが辛い
もともと1キャラしか触らない性分なんで、相手の連携覚えるのに
やりたくもないキャラをエクササイズしてる自分が泣けてくる
このゲーム向いてないんだろうか...
KO後に動ける時間短すぎないか?あと1、2秒くらいほしい。
バーチャとか鉄拳だともう少し長くて、その間に反芻したり対策たてたり
気持ち切り替えたりできるんだがDOAって試合間のテンポも早いね。
勝ったラウンドはいいんだが、瞬殺されたときにパパッと次ラウンドになると
勢いそのままに圧しきられそうになる。
>>653 ヒトミの正拳って中段じゃねーの?
もしかして上段?
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 04:13:05 ID:sDryvENz
しぃましぇん...二重カキコ.....
ヒトミは新規の雑魚たちがたくさん使ってて弱い印象があるけど
ちと慣れてる奴が使うとホントにやりづらくてイヤなキャラだな、
9H使い勝手良すぎ。開幕や割り込みに取られまくるから手数少なくなると
投げや膝で刻まれる運命
あと、OHも威力高めで9H後に出されるとかなり痛い。DOAUで叩かれまくってた“糞固有”を唯一引き継いだ感がある。
>>690 当方ヒトミ使いなんでこれ以上はいえないw
まぁそれっぽいモーションのは2つしかないから、
スパーすればすぐバレるけどね
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 04:16:54 ID:sDryvENz
>>692 たしかにつよいかもね。
ただオレの場合脱クリティカルちゅうにも
9Fしてまうクセがw
>>691 ほぼ同じ構えになるのが2つあるんだよ
46P 896P でな
エクササイズして来い
>>695 なるほど....あ、折れ友達んとこでしかやんねーから詳しくはわからんかった。
距離をおかれ、取ろうとしたなら二択になるのね...そっか。
次からガードで安定かなぁ。吹っ飛ばされてまたってのは気分悪いしな。
あんがと。
eMでもパンツ見えるようなので買ってくる
射程距離短いから当たる距離で出されたらガード。ステップは間に合わない
>>692 上中段とれるホールドを強すぎるとか言ってたのは一部のヤツだけだよ
相手の上中潰せる最速のP持ってたら同じこと
ホールドの場合相手が何もしてなかったら隙作るだけだから最速Pより弱い
フラフラっとなる動作でKOしたら
ついつい投げ技かけてしまうよ
KO後の投げって一番相手が不快になる行為だな。
どう考えても故意だし、モーション長いのが多いから勝利ポーズに入るまで時間がかかることが多い。
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 06:40:38 ID:RYAzvP6X
>>701 どんどん投げろ。漏れがゆるす。その程度いたくもかゆくもないわ!
だから***コとかいわないで。家族がみてるよ〜
負けると相手の動きはなんでも不快なんだよ。ハハハ。
士官とかさわいでるのは単に負けたの根にもって奴が
言い訳してるだけなんだけどね。
それとは別に、普通に変な奴は嫌だけどな。
ぼそぼそトークの基地外とか。
投げはあんま不快にはならんよ
ダウン投げとかされても別になんとも思わん
小足ペシペシとかは不快になるだろうけど
しかし、背後投げって無駄に種類多いよな
通常と下段の2個でいいと思うの俺だけ?
背後投げなんか狙う機会スクナス
>>700 Pだけじゃホールドの餌食になるわけだが。
連携止め→Pじゃ相手の方が出が速かったりするだろうし。
決めた後の攻撃手段もPより優れてる。
下がりまくりのあやね使いいたんだ
こっちマリポだから追わずにまってたんだが・・
VCで待ちうざいって言われたな
ちょwお前が言うなって
挙句に俺は技だしてるときましたよ
クルクルまわってるだけじゃないかと
しょうがないから8Pと7Pで対応した俺も俺だが
ハヤブサとやったけどすげえムカつくな
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 08:27:49 ID:RYAzvP6X
ハヤブサを殺ったけどすげえスカッとすんな
>>672 全然似てない。まだしもレイファンの方が似てる
(あくまでこころよりは似てるというだけ。やっぱり似てない)。
>>675 下段投げだよ。
もうちょいライブ回りが安定してくんねぇかな。 箱ボタン押したり試合が始まるたんびにドキドキすんのは嫌だね。
自分は酔っ払いも使えるんで強いと思った事ないな。
寝に移行する技は全部OHの的だし。 ただ厄介なのは空かし性能の高い下段とかだね。 1Pや1Kとか
小倉優子…orz
>>708 待ちオンリーの香具師ってそんなもんだよ。
運が悪かったね。
昔スト2’で
待ちガイル同士が延々と端っこでソニックブームを撃ち続けながら
お互いに「待ち汚い」と罵り合っているのをみて
周囲の客みんなで笑っていたのを思いだした。
酔っ払いに限らず
特殊行動や出し切るとしゃがみ状態になる技(ニンジャ系の人に多いよね)は
下段投げ出来る場面が多いので狙ってみるとよいかも
使ってる本人も知らなくてビックリ何てことも…
>>706 チャンスが少ないからこそ、毎回違う背後投げ決めるとカッコイイわけで。
派生してるやつをバッチリ決めたらもう、負けても満足。
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 10:07:33 ID:194NLOV7
最近箱○買って、ソフトがPDZしかないんだけど
DOAって買い?オンライン対戦が楽しいなら買おうと思ってる。
ちなみに格ゲーは鉄拳くらいしかできない。つっても5段止まりでした。
酔っ払い寝てる状態に下OHが有効ってのは理解した
技ださないで寝たままでもOH出せば掴んだりする?
sage忘れた・・スマソ
>>718 対戦格闘が好きなら買い
対戦楽しいよ
エロ目的ならどうだろ?
ところでPDZって何?
>>721 レスサンクス。対戦は好きだよ。でもラグとかが気になる・・
エロ目的では買う気になれない。オンライン対戦がしたいの!
PDZはパーフェクトダークゼロいうってFPSゲームの略だよ。
>>722 国内同士ならラグはそれほど気にならない程度だよ(感じ方は人それぞれだが)
回線うんぬんより、ルータの設定変更が重要だからその辺は覚悟して臨め。
>>722 オンライン対戦は間違いなく一級品だと思う。それ目的で買っても後悔はしないはず。
あとは723の言うとおり、ラグの問題だね。自分が足引っ張るかもしれないし、相手が
酷くてゲームにならない場合もあるよ。
>>719 する。それどころか何もしなかったら下段投げもくらうょ
>>723 ほうほう。ルータの設定変更が必要なのかぁ。
そのへんいじくりまわすとなかなかネットに繋がらなくなるんだよなぁ。
とりあえず買って試してみるよ!ラグが気になったらルータいじってみる。
ありがとう。
>>722 外人さんが居るときって割とラグる気がする。
ただ723の言うようにラグらないときはかなり快適。
問題はフリーズかな。そのうちパッチで処理されるとは思うけど
数十回に数回はフリーズ覚悟って感じになるかとw
>>724 >オンライン対戦は間違いなく一級品だと思う。それ目的で買っても後悔はしないはず。
この背中をポンと押してくれる言葉がほしかった!
今日買うことにした!迷いが吹っ切れたよ。
レスしてくれたみんなサンクス。オンで会おう!
>>727 レスサンクス!参考にさせていただきます(^ω^)ゞ
寝ると読んだら下段OH。
寝る技ガードしたら下段OH。
寝る技喰らったらレバガチャ回復して下段OH。
そこまでやるといい加減寝たら寝状態下段投げ撃つだろうから、
たまに放置の方向で。
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 10:43:15 ID:T+QexN8l
実社会のコミュニケーションでも地下鉄駅で話してる最中に電車が入ってきて
聞こえにくくなるとかあるからな。オンラインの多少の不安定さなんかすぐ慣れる。
飛行機もときどき乱気流でガタガタ揺れるときがあるけど、搭乗時間の大半は
快適なフライトだ。しかもLIVEはファーストクラス!
>>728 ユーザーが増えるのはとても嬉しい。けどそちらと対戦は多分無理なの・・・
だって下手すぎてDまでランク落ちましたからorz
まあ自虐はおいといて、初対戦はものすごく盛り上がるかと思います。画面は
そのままなのに戦う相手が人になってバリバリ動きますから。
はっきり言ってオフはコス以外意味ないので、起動したらオン対戦だけやってますよ。
>>725>>730 サンクス
今日の夜は酔っ払いと戦いたい気分だ
投げ読んだら先に下段投げおいときゃ
投げれるかな?
>>731 ネットでも実社会でも常に安定しているという保証はなく
多少の不便さは必ず付きまとう。
つまりどんなに完璧に近づけようとしてもその程度のリスクは必ず生じる。
そしてその程度のリスクは常に考慮し、また負うべきである。
しかし現状はそれを考慮した上でも満足に値するものであり、さらに
快適さからいうと他のモノと比較しても存分に勝っている・・・
とおっしゃっておられるのですね!分かりました。私もその快適なフライト
を体験したいと思います(^ω^)ゞ
誰かかすみちゃんクラブについて説明頼む
登録されたかわからん上に会員ページも無いんじゃ個人情報抜かれただけの気がする
>>731 フリーズと言う墜落もあるので手放しで喜べるわけではないけどね。
とはいいつつも対戦数が既に500戦もいってるので否定してるわけじゃないよw
>>732 私も一時下手すぎてDまで落ちました。
ただオフのスパーで技の見直しやら射程など見極めたり
他キャラの動きやらコンボ等の研究なんかもできるので
コスあつめ以外にも役に立ちますよ。
なんとか、そのかいもあり一応昨日B-になれた。
昨日はB-〜B+の居る部屋に入り浸ってリプレイも取り捲りましたw
LIVE対戦おもしろいね。
>>737 なるほど、考えてみれば色々できますね。あの理不尽なαに頭に来て
オフは無視していましたが、ちょっとやる気がでました。せめて初期ランク
のCには戻したいので頑張ってみます。
LIVEは家庭用機では最高のオンライン機能だと思ってます。これを生かせば
大ヒットはなくても地味にユーザー増えるだろうと期待してますね。
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 11:59:49 ID:cfCPEIES
index.html
おれは逆にオンラインでもまれてオフラインのCPUに勝てる様になったよ。
αは相変わらずハメ以外に勝てないけど・・・。
対人戦の練習相手としてもバカ強いCPUがそれなりに役立つような気がしてきたよ。
ところで死姦だの挑発だの言われてますが、
KOした後のザックの
「ジャストモーッメントッ」
も嫌がられますか?w
>>733 OHの射程圏外で寝る場合の方が多いから、スカった後に宙を舞っている可能性もあるかな。
どの寝移行技も寝た後の硬直長いから下段OHに即反応する人相手だと確かにきつい。(いちおう酔っぱらい使い)
が、寝に移行する技は同時に寝ないままにも出来たりするから、早まってOH仕込むとサンドバッグ状態にされるかも。
それと66Kからの寝に関しては最速でOH入れてもKに勝てないからね。
基本的に中間間合いで立ち回る酔っぱらい相手だと、理論上、寝に対して下段OHってわかっていてもまず対応できん。
酔っぱらいの移行技全部覚えないと話にもならんし。
で、巧い酔っぱらいになると、背向けすらキャンセルして、ますます読めなくなるよ。
ちなみに遠距離からのドリル頭突きは、ホールドでもいいんだけど、間に合わなかった場合は冷静にガードしてから下段OHで桶。
まあ、酔っぱらい相手に下段OHが有効って事を知っているだけで、十分酔っぱらい対策にはなるんだけどね。
>>740 部屋の雰囲気次第じゃないかな。
あんまし過度に連勝重ねてる人のアピールは、場の雰囲気を著しく悪くしがち。
気の知れたフレンド同士なら、ある意味何やっても平気かな。
とは言っても、負け残りで10連敗以上になっている人をもてあそぶのは控えた方が。
>>740 フレンドだらけの部屋なら、「ジャストモーメント」は爆笑の的
正直アピールってどういう状況で使えば不評かわないかよく分からん
毎回勝ちポーズ最後まで見るやつってどうなの?
別に毎回みるわけじゃないけど
こっちが勝ったのに相手が勝手にリプレイ飛ばすのはちょっとむかつく。
リプ飛ばしはむしろ負け側にまかすべきなんじゃない?
俺は勝ったリプレイも飛ばすよ
オレは、一応勝った人の権利と思っている。
自分が勝った時は、基本的に飛ばす。
負けた人が、自キャラが悲鳴上げてるの見たく無いと思うから。
コス追加DLCマダー
>>735 会員限定商品等の案内メールが来るようになる。
第一弾は、片山博喜原型1/6スケール「かすみ」ブラックVer.という
市販品の色違いバージョンで、DOA4のかすみCOS.4にあたるモノでした。
えっ、オレ?
ああ、もちろん買ったさ。笑いたければ、好きなだけ笑うがいい。
だがオレは泣かないぞ。
いつかの日かきっと、会員限定のコス追加コンテンツがあると信じて・・・
よし、今夜はブラッドで
キ・マ・リw
なにやら酔っ払い好きが多そうなので質問してみる
1PKの技名の一文字目がよく分からんのだが
どういう文字なんだ?
リプレイは勝とうが負けようが速攻で飛ばすね。Uからずっとそうだから癖みたいなもんか
リプレイは飛ばさない派だな。勝っても負けても
次の試合の連携の組み立てとか考える時間が欲しい
特に負けたときにリプレイ飛ばされると、対応策練る暇なくて
とりあえずガード...みたいな消極的な行動になりがち
速く対戦したいからリプレイ見ない。
面白い勝ち方とか負け方した時以外はスタート連打してます
671っす。
ブラッド対策のレスありがとう、今夜はまけねぇつД`)
B-のヘタレヒトミ使いですた。
リプレイ飛ばしは勝者敗者がどうのというより
順番待ちしてる人達への配慮
倒れてる相手に死姦はしないんだが、
立ってふらふらしてる相手は思わず投げちゃうな
>>760 ちゃんと過去ログ全部みてないから重複していたらごめんよ。
こころの場合1P+K(貯め技)でブラッド寝てるのつぶせたけど。
他のキャラもその手の貯め技でつぶせない?
ひとみなら貯め技のショルダーアタックみたいなのあったとおもったけどだめ?
764 :
754:2006/01/16(月) 14:24:55 ID:zHZGBDAS
>>759さん
今は画面をキャプれる環境では無いので
とりあえず辞書を引っかきまわして、それっぽい字を探してみました。
「曷」と「欠」をあわせた文字(の俗字で左下を「匂」にしたもの?)
字の意味は、「とまる」とか「やすむ」といったものでした。
歇歩側倒腿で良いのでしょうか?
車に轢かれたり
接戦の最後が恐竜の一撃で流れ変わったり
観たいリプレイが飛ばされるのは悲しい
リプレイは勝負が決まった最後のラウンドのやつだけにして欲しかったな。
あとKO後の動作可能時間も減らして欲しかった。スピーディーにいきたい。
>>765 わかるわかる
戦車でKO飛ばされたのは悲しかった
てか、車二同時に吹っ飛ばしてもダメ片方しかいってなくね?
俺はKO後にジャンリーでジャンプ踏み付けするのがたまらん!!
死姦ゆるせ。
酔っぱらいのおっさんが
道路に寝っ転がったあと、
車に轢かれて終わったときは
おかしくて次の対戦できんかった
いつのまにか、うちがホストになっていたらしい(部屋立てしたことはない)。
記録上は数十戦もしたことになっている!信じられん。
ADSL8Mのping値よろしくない回線でも、それなりにできちゃうこともあるのな。
アンテナ赤の外人さんとラグ無しにできるかと思えば、全員緑なのに固まりまくったり・・・
オンラインの安定性は本当によくわからないや。
・・・にしてもオンラインのプレーヤーは強いなぁ。B以上になると、手がつけられない人が出てくる。
>>767の文章変だな
車が2人同時に吹っ飛ばしてもダメ片方しかいってなくね?
だな
αの頭タコ殴りの後にピクピクしてる霞やヒトミを見て
萌える俺は変態ですか?そうですか。
こういう格ゲーもHALO2みたいな同ランク自動マッチング装備してくれたらいいのになあ。
もちろん部屋立ても有りで。
360でプレイヤー評価が装備されて「避けたいプレイヤー」にしてても、部屋立て型の
マッチングじゃ全然意味ないし。
>>767 それと車がこっちに来て華麗にホールドしてやろうと思ったときに相手が攻撃。
そして一緒に吹っ飛ぶ。こういうことは結構あるんじゃないかな。
今回線J-COM(ケーブル)使ってて、やっぱりまともに対戦で
きる人が少ないから光にしようと思って調べたんだが、
うちの方にはまだBフレッツしかきていない
Bフレッツつかってる人ラグとかどんな感じ?
ケーブルだと部屋一覧では3本立ってても入って確認するとみんな黄色とかざら
入った瞬間VCで○○が入った瞬間ラグり出したとか言われてかなり凹んだ(´・ω・`)
>>770 ホストってのは一時的にでも王冠受けたら付くみたい。
勝ち残りでも負け残りでも。
>>775 そんなものは地域や局までの回線のシェア状況や使用プロバイダにもよるから、
他人のなんか参考にならんよ。
俺はBフレ+@niftyでNATオープンだけど、自分が原因でラグったことは一度もないし、
米人部屋でも3本立ってる事多い。
Bフレ+OCNでNATオープンの友達はゲームには支障ない程度だけど時々ラグってる。
待ってる人への配慮ってなら、さらにその思想を推し進めて
1本勝負、体力最低、時間30秒でやるといいよ
漏れは部屋たてるのはいつもこの設定
これなら2本目はないから、だいたいの人がデフォで連打になる
回転速いし、連勝している人への対応も順番待ちに練れる程度の時間になる
まぁ、4人とかだとトイレいってる暇もないくらい忙しいが...
>>778 1本勝負とザックがあんまりもらえないから、
ドールコス増やしたい漏れはあんまり入らないようにしてます。
ザックのバランスそんなに悪くないとは思うけど、もうちょっと欲しいな。
負けた時とかでももらえるとか、オフでも稼げるとか。
780 :
754:2006/01/16(月) 16:35:40 ID:nwAfK8V+
うーむ、D3の画面で技表を見ても判読できない字が多い orz
テクモさん、早いトコ公式サイトで技表を作って下さい。
DOA4は1280X1024の液晶で上下切れないのが
素晴らしい、他のゲームも対応してくれ
>>770 DOAUからずっと、ほとんど自分の部屋立ててきたんだけど、
ラグやフリーズの原因って誰の回線のせいとか特定できない場合が多いよ。
ホストがどんなに安定してても、セッション参加者同士の機器の相性とかあるみたい。
回線そのままでもルータ買い換えただけで見違えるほど安定したりするフレンドもいたし。
ただ、セッション抜けるタイミングが悪いと
高確率でフリーズするのはDOAUもDOA4も同じみたい。
1本体力最低って下手するとワンコンボで決着つかないか?
ちょっと質問
投げコンボの投げ抜けって かけられた側が有利なのかな?
「コンボスロー」の表示を目で確認してからだと遅いから
タイミングを体で覚えて表示と同時に最速で追加入力してるんだけど
抜けられまくりorz
>>784 コンポ入力受付から早いほうの
1回のみ受付じゃないのか
>>784 2とかの時は投げぬけの入力受付のが1fはやかった。
1はうろ覚えだが投げの追加入力のほうが1f速かったような覚えが?
今回はどっちかわかんないけどたぶん2と同じで抜け側有利じゃないかと思う。
ティナとバースの空中投げってコンボから浮かせて投げる時って
ノーマル投げじゃなくてスイングの方の空中投げってはいります?
ようするにノーマルの空中投げが入る時はスイングの方でも投げれますか?
どうも、相手のホールドに対してハイカウンターで浮かせ技を当てて
スゴイ高いときにしかでない(つかめない)ような気がするんですが・・
誰かお願いします。攻略本の持ってる方もよろしくです
>>787 基本的にスイング系はハイカウンター浮きでないと
入らないと考えておk
重量級相手ならしゃがみハイカウンターでないと駄目とかも。
投げ抜けされた後はどうなんだろ?
バイマンやってると1部は投げ抜けされたあと
激しく不利な気がする
公式っていつ出来るんでしょうか・・・
もう発売してから1ヶ月立つんじゃない?
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 18:05:11 ID:I3Y8UfPm
今回の厨キャラはハヤブサとココロンに決定しました。
けてーw
投げぬけ後の状況はものによってまちまちだけど、
今回使用頻度あがった生投げ抜けられてもたいして不利にならないキャラうらやます
無言でタイマン勝負をしてる時、コントローラーの電池が試合中に切れました。
当然でく人形のように負けたわけですが、相手に試合続行の気配を
感じたため、相手が試合を始めてしまう前に電源を切って落ちました。
電池交換後、再ログインしてみると、途中で逃げたとの評価を付けられました。
おいおいって感じですね。
私が連勝してて、相手が一回勝っただけでぬけたって感じだから、
悪い評価を付けたかった気持ちは分かるがね。
いきなり電源切るのはやめてほしいな
いきなりきると相手は固まることもあるみたいだよ
そんな状況で固まって、相手が落ちたら固まりから復帰したなんてシチュエーションになったら
あまりいい思いはしないと思う
できれば VC なりで一言言ってほしいな
相手に試合続行の気配を
感じたため
どのようにかんじたんだ?
ハヤブサ多過ぎ。
厨率の高いキャラベスト3
1ハヤブサ
2ハヤテ
3ココロン
レオン使い見たことない。
ハヤブサ使いの俺が来ましたよ・・・
おらココロンつかてるよ
バイマン使いで
同じバイマン使いがいると気が引けて
抜けてしまう俺がきましたよ
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 18:30:15 ID:0cPsVvgl
ところでけのゲーム結局初週何本うれたの?
今は五万くらい?
>>783 キャラとか、コンボ始動技いよっちゃ一発でけりがつくね
それゆえ開幕の駆け引きがあつい
どのキャラでも背面とられたら終わる
毛のゲーム。
五万本くらい植毛。
俺レオン使いだ・・。しかしハヤブサそんなに多いか?
厨率キャラは
こころん>あやね>ハヤテな気がするんだけどなぁ
ハヤブサは遠距離しかやらん奴はまだマシだ。
大抵慣れれば落とせる。
コンボハヤテのほうがヤバスギ
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 18:43:53 ID:0cPsVvgl
売れてそうで売れてないんかね
発売前はみんな15万はいくとか言ってたけど
本体が9万だもんな〜
ちなみに俺はソフトなにも買わずにFFやってる
普通に面白いよね
面倒くさいからリアルマネーでギル買いたいのに売ってないし
売ってても異常に高いのが問題
今回初DOAです。
おっぱいの感じと肌の色の関係でマリポーサを持ちキャラにしましたが
全然勝てないまま勝率は三割台まで落ち込みました。
やっぱりおっぱいの感じと肌の色でキャラを決めたのは間違いだったんでしょうか。
>>807 ヒドスwww
でも遠距離構え突進しまくりハヤブサなんて今はあまりいないよ。
遠距離ならハヤテの方が多いきがする
3F+K?ちょっと自身ないけどコレばっかやってる人良く見る
>>808 なまじコンボ近距離いどんでくるやつが少ないから
こまったもんで、ほとんどのベタ連携くらっちまうんだよな
手も早いから押し込まれてしまう
はなれてハッハッ言ってるやつのが対応は楽
ちょっと横に動くだけで目の前に落ちてきたり背後とれたりするし
あと、アインだかの瞬間移動。あれも使われるとやばいね
ベガスの面とか、壁にたたきつけられて反対車線に飛ばされたあと
あれで背後にまわってクリティカル状態でヘロヘロしてる所を
背後からボコられて元の車線にもどされるw
9Fスーフリがどうのこうのとかって問題じゃないよこれは
対処しようが無い
エリオットの蹴り起こしとか、けっこうエグイ戦法ができるよね
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 18:51:59 ID:asfDqNwb
結構おるよ。
とことん人間魚雷したり構える奴。
ニンってきたから軸移動して中Kしたら
そのまま宙から電流ロープに突っ込んでったのはウケた。
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 18:54:00 ID:bY4r07L8
ヽ(⌒Y⌒)ノ
ノ /
へ( ^ω^ ) うん うん
>
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 18:54:44 ID:bY4r07L8
ヽ(⌒Y⌒)ノ
ノ /
へ( ^ω^ ) うん うん
>
マリポーサは初心者にはおそそめできない気がする。
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 18:55:36 ID:bY4r07L8
ヽ(⌒Y⌒)ノ
ノ /
へ( ^ω^ ) うん うん
>
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 18:56:24 ID:bY4r07L8
ヽ(⌒Y⌒)ノ
ノ /
へ( ^ω^ ) うん うん
>
そういやパパメモがありがたい攻略スレがあったとおもうんだが
どこだったっけ。見つからんorz
クリティカル状態の維持の法則についてちょっと勉強したかったんだが
スパーでいかにして維持するか練習してるんだけど
あきらかに実践より短い時間しか維持できない気がするんだよ
クリティカルゲージ消費したら、吹き飛ぶか倒れるかするはずなのに
こっちがガードしててもゲージ量の倍くらいの長い間
ずっとクリティカルだったりするんだが...単にガードミスってるだけなのか?
それとも特定の技でゲージ回復できたりするのか
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 18:58:33 ID:asfDqNwb
エリオ使ってるが開幕から一回も
ダウンさせないでグレイト取れるようになったよ。
連携持続投げ便利。
下げ忘れスマッソン
>>810 その辺は愛でカバーだ
俺もDOAは今作が初めてだけど見た目の好みからリサ使ってる
ギルティギアなんかじゃ見た目の好みで最弱のアンジ使ってるしな
いままでほとんど勝ったことないA+うまい人
よくみてみたらGP66000くらいだったよ
Sになるのは何万いるんだろうね気が遠くなるな。
どこのサイトか忘れたけど、かすみとあやねの関係について深く語ってるサイトがなかったっけ?
ググっても見つからないんだけど誰か知ってたら教えて;
>>824 thxまさかACT攻略にあるとは...
Aが62500だったかな
Sは11万くらいだったかと(85000だっけ?)
SSはAtoSよりちょっと少なくてすむはず...まけたときに
引かれる量が半端じゃないしね
うまい人のいる部屋でやるのは凄く勉強になるよ
VC必須だけど。なんで負けたのか教えてもらえるのがいいね
まぁ、たいていは「〜の後の〜はバレバレっすよww」とか言われるんだが....
ただ、こういう所でいろいろ勉強しても、案外Dとかの人の暴れに
対応できなかったりするんだよねw
まだまだ精進がたりんとです
>>826 闇慈は今は最弱じゃないぞ。
昨日はじめて疾風とやったがきっついなー。 αのシステムボイスほしいために適当にエクササイズしただけだから連携も覚えてないし。
あのダッシュ中は攻撃すりゃいいのかね? 多彩な連携とリーチはなんとかなりそうなんだが。
あと恐るべきはダメージ効率の素晴らしさだね。
とりあえず頑張っておっぱいの感じと肌の色が素敵なマリポーサを使い続けます。
あ、ちなみにギルティギアでは、犬好きなのでザッパ使いでした。当然負け越しです。
>>831 マリポの神髄は下段投げにある!!!
と、思う
Wなマリポ使いな人いれば強いから参考にしてみ。
まだここ見てるがわからんが・・・俺は使った事無いんでわからん。
asfDqNwbも俺。
>>833 俺のことか?
やっとB+だぞ
とりあえず6Kは反撃受けない出の早めの中段
1K 1Pは主力技 Kの方は下段中段と派生するが、
1発止め投げが好き
たまに下段見せないとホールドしてくれないけどね
後は何が困ったか解ればアドバイスできるかも
>>834 おお、いたか。ボイチャ始めた?
ま、それはおいといてタイマン5戦とかやるかい?
久々に。
マリポ補足
ロープ側での8or4P+Kの派生はロマン
勝てないからって急にハヤテとか使う奴は、プレイヤーの腕>>>キャラ性能ってことを分かってるのか?
むしろ慣れないキャラ使われると余計に勝てるわけだが。
>>835 タイマンいいねぇ
ボイチャしてないなぁ
風邪ひいてたから・・
箱からマイクだしてみるかなぁ
なんか、息荒いからマイクにひろいそうなんで不安なのよね
>>839 じゃ、格ゲ板タイマン部屋作るから招待しまふ。
>>839 ういっす
まぁ、いつものごとくオンは9時前後なんで
あら。じゃ、他の住人呼んで見るか。
>>841 すまぬ
まだ、帰宅中なんでW
飯食ったりするとそんな時間に
金曜なら早いんだがの
>>837 実際には、
キャラ性能は自分のスキルの延長にあるからね。
基本がしっかりしてる人なら、ハヤテに慣れていなくても強かったりする。
個人的な印象だと、投げキャラメインで強い人って、
間合いの取り方とか、ガード&ホールドも上手で、
何使っても水準以上の強さだと感じるよ。
ハヤテ使っても強くない人ってのは、基礎が出来てないっていうか、
ただそれだけなんじゃないかと思う。
まじめな話VC無しだと上達がかなり遅いと思われ
特にランクあがるほど、読みの度合いが増える
うまいひとはガードしきってこっちが有利な雰囲気をつくりだしておいて
実はカウンタ仕込んでたりする
ボイチャしてると、そゆのがわかってくるからいいね
バイマンつかいの人とか読み勝ちでホールド決めると
「ビンゴ」とか叫んでたりするし
ビンゴとまでは言わなくても、のりがいい人だとゴチとかはいっ!とかよく言うよねw
そゆの聞きながら、この技のあとの反撃は届かないけど下段が無難とか
一つ一つ覚えていくのが楽しい>VC
VCやってても対戦中無言じゃ意味無いけどw
上手くなるには、タイマン部屋で同じ人と同じキャラでやり続けるのが
キャラ対策もできて一番だと思うけど。
対戦継続の決定権が勝者しかないシステムじゃ、連勝した場合気まずく
なって続けられないんだよな。
なんでUのこんな糞仕様を残したんだろう。フリーズなんか直さなくて
もいいから、両者合意で続けるシステムにしてくれ。
ちょwww 強いよww
>>829 Sは確か95000。SSは195000じゃなかったかな?
よく部屋主やってるけど、
タイマン時に辞めたくなったら
ザックを選んで下がってアピール(勘弁っす等)を出してくれたら
終了するようにしてる。
ただし、ザックが相手でも手は抜きませんよ?
>>844 同意、しかもマイクつけてない人ってすぐにカリカリする人多いんだよね〜、
俺もDOA2Uの時マイクつけてないでやった時とか
なんかいつもなら大したことないようなことで腹立つんだよね〜。
マイクなしでぶつくさ言ってる人いたらマイクつけてコミュニケーション
とってみー、今より楽しく対戦できるようになるから!
それと上達速いのは本当だぞ。
>>850 まあ、プレイスタイルが気に入らない相手でも
しゃべると普通で次からそれが許せるようになる
不思議はあるな
ビニールストローやってみたけど無理があるな。
映画のサイダーハウスルールで、老医師がラッシュみたいなの
吸ってるのに使ってたビンが便利そうだ。
確かにVCあれば、とくに同キャラ情報は得られやすいね。
あと、どれがどのホールド属性なのかも、対戦相手から聞けるし。
ゲーセンでのコミュニケーションと同じかな。
後ろで見てる友達から「そこで○○入れろ」とか「違うよ、それは○○だよ」って言われるのに感覚的には似てるような。
VC部屋に一時間滞在するだけで得られる情報量はかなりのもの。
>>843 そうだね、大抵強キャラをいいわけにする人って大したことないからね、
自分のキャラの性能生かしきれてないクセに文句と言い訳だけは一人前ときてるw
そんなにそのキャラの事(特徴など)がわかってるなら対策たてて倒してみればいいのにw
それができないのに相手にキャラの文句ばっかいってるのはダサすぎる。
今度DOA4買う予定なんだけど、どのキャラがオススメ??
3の時はクリスティとレイファンをよく使ってた。
(個人的には出が早いor技がかっこいいキャラが好き)
>>848 オツw ポイント取られすぎww
他にタイマンやりたいのいないか。
>>856 こころ...になるんだろうなぁ。
新キャラだと。
爆速の肘と、三段投げって事で。
>>842 とりあえず戻ったら部屋作って招待ヨロ〜
ごめ、負けるまで待ってorz
VCから得られる経験値が多いってのはわかるんだけど
対戦者以外が雑談で盛り上がってる部屋とか入ると
ちょ、気が散ってOHの掛け声きこえねぇよwって場面が
よくある
薀蓄たれながらも強いやつとか見てると、腕以前によく
そんな集中力分散できるな、すげぇと思ってしまう
ドールで売ってるのと色違いのキャラクターや服着てる人いるけど
どーやって色違い手に入れるの?
ドールで売ってるのと色違いのキャラクターや服着てる人いるけど
どーやって色違い手に入れるの?
肉だ!もっと肉を食うんだ!
2重スマソ・・
VCやってみたいけど、こないだ
フレーム数がどうとか難しい話が聞こえてきて、僕には無理だと思ったのでした。
あと、僕は口が悪いのであんなにプリチーなヒトミやココロンやマリポーサに向かって
「氏ねハゲ!」とか言っちゃいそうなので、僕にはVCは無理だと思ったのでした。
>>867 つける前から挫折するなよ(笑)
別にフレーム数ってのは技がでるまでにどれくらいかかるかってこと、
だから7フレームで出る技と12フレームで出る技を同時にだしたら…
もう分かったでしょ?
>>867 安心しろ、大抵のヤツは言ってるだけで実際フレーム元に行動なんてしない
自分だったらオンラインでフレーム差語るアフォが居るとしか思わんが
>>867 そういうのってやっぱり雑誌やらネットで調べるんですか?
今までどっちか言うと「考えるな!感じるんだ!」的なあれだったんですが。
ちなみにブルース・リーよりは、ハンガーを持った武田鉄矢のほうが好みですが。
ハミツーから出てる攻略本に書いてある。
載ってないキャラはエクサで調べる。
>>864 色違いは基本の買ったら買える様になる
服は人形ドール購入
なぁ、通常投げってだいたい何フレームだっけ?8?
5フレ。
レイファンのまねを買ってみたんだが
あうカツラがない、ロング黒ってある?今店頭にないけど
マリポは連携がよく分からないので苦手
何回も対戦しているので、忍者たち(疾風除く)の方がまだ対応できる
マリポとの対戦経験が少ないんだろうな…
VCはちょっと苦手かも…
以前にちょこっと連勝出来たときに
「女のクセにティナつかってんじゃねーよ」とか
「ハヤテでオナってろ腐女子」とか言われたんで
今は挨拶のみで対戦中は無言だよ…orz
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 22:12:21 ID:Uq78s3mL
コンピュータ戦、やる気がおこらんな。
なに、この死姦CPU。
恥ーニン推奨ってか(w
>>878 なんだそりゃ・・・ひでぇ連中もいるもんだねぇ
>>879 相手ランダムでVSモードが結構楽しいよ
>>878 頭のイカれた連中なんか無視汁
連勝してティナ使い続けて喋り続けるんだ。
>>878 VCって書いてある部屋に言ってみたら?
たぶんそんなこと言う人はいないと思うんだけど。
>880->883
ありがとう。
今はまだ怖いけど落ち着いたら
ちょこっとずつ会話に参加してくようにするよ。
>>857>>859 レスさんくす。
とりあえず今のマイキャラでやってみる。
んで、ちょくちょく他キャラも使ってみる。
こころは・・・ツボにはまったら使うw
お前らパンツに夢中なのに肝心な所で優しいな
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 22:37:18 ID:0dPSH7t1
デッドオアアライブ 4にセーブデータ消失のバグが発見されたそうです。
これはアンロックしたキャラクターやコスチューム、実績などが消失してしまうというもの。
テクモもこの問題を確認していて、修正アップデートを近日中に実施するとしています。
なおテクモはこの問題を回避する方法として、下記の手順を説明しています。
1. DOA4のディスクを挿入した状態で、ディスクトレイの開閉ボタンを押して本体を起動する
2. ゲーマーカードに実績などのゲーマープロフィールがすべて表示されるまで待つ
3. トレイを閉じてDOA4を起動する
>>887 それ北米サイトの翻訳でしょ?日本の公式にも何も出てないし。
国内版に同様の問題があるかどうかは全くの不明。
漏れは逆に女の人はいってきて「すいません、パンツないキャラでお願いします」とか言われた
これは非常に困るでありますよ
パンツが売りのゲームで見えない衣装でやってくれってのは少々無理な要求ですよ。
漏れはパンツを華麗にみせつつ対戦したい派なんで、速攻で抜けましたw
ノーパンのキャラなんていたっけ?
>>890 ズボンのキャラにしてくれってことだろう
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 22:52:25 ID:Uq78s3mL
>>878はヒデーと思うけど、
>>889みたいのが居たら、
「マ○スジ丸出しのキャラっていたっけ?」
「かわりにおまえのみせろや」
くらいは言うだろうなきっと。
>>889 ツマンネー嘘考えてる暇が合ったら連携でも考えてろよ
>>878 噂だが、エブリパで「おまんこ見せろー!おまんこおまんこ!俺の妹になれ!」
とか言ったキチガイもいるそうだ
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 23:08:07 ID:Uq78s3mL
>>893 ごめん。
上品になるよ。
無言で、制服あやねで大股開き旋風脚を
最初から最後まで出しつづけることにします
観戦したいのだけど
ハウスに入った時点で周りから認識されて声かけたりするものなの?
対戦するつもりがないと迷惑だろうか
これ二人っきりになって連勝してたので部屋に戻ったんだけど
どうやって試合再会するの?
「ゲームを始める」が選べなかった。
困ってるうちに相手どっか行っちゃった。スマソ
>>897 挨拶はするべき、
観戦のみなら7〜8人以上位の部屋じゃないと迷惑。
ロビーでずっと一人で待ってるF-の人カワイソス…
>>887,888
セーブは2回消えたけど実績は消えなかったです。
速くアップデートしてほすぃ・・・
その部屋はいってみたけど反応なかったよ
俺のランクはEねw
バグF-の人かわいそうだった
試合してるのにカウントされずに全部0表示だったよ・・・
かといって漏れ(B+)が入っても角が立ちそうだしなぁ。
でも一人で待ってるのって見過ごせないんだよねぇ(´・ω・`)ショボーン
さっきDOA4やってたら、VCの音声がスピーカーから聞こえてきた。
設定ではヘッドセットのみなんだけどバグなのかな。
やったことなかったんでちょっとドキドキしながら聞いてみた。
おそらく観戦者であろう男二人の声が。
男A「○○(聞き取れない)蹴りだよ、ウヒョヒョ」
男B「アフフフフ」
男A「下がるし。ウッヒョヒョ」
男B「下がる。アフフ」
決着がつく
A「あーあ、たははふうふ」
B「えっへへ」
誰か次の人がキャラ選ぶ
A「ウヒョウヒョ○○(キャラ名)だ」
B「○○、アッフフフフ」
以後繰り返し
俺はVCやることはないだろうな、と思った。
ボリューム設定しないとな
漏れは最小にしてる
ぶっちゃけ有意義なVCより
>>906みたいの多すぎてきもいし
ココロンの3段喰らって投げ抜けいれるのわすれてたーとか
勘違いなVCも多い
VCの声だけ聞こえないようにって設定できるの?
ボイチャ絡みの困った奴ってまだ遭遇したこと無いなー
>908
ココロンとか言ってる時点で同類
なぁレイファンの下段OHって無い?
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?に載ってないんだが
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 01:10:07 ID:g9YVLXXa
>>888 国内版でも俺を含め実際にデータが消えた人が居るのは事実。
あの対処法は関係無いらしい…サポートに電話で確認済み。
バグなのか等、解ればメーカー側からTEL貰えるとのこと。
何か分かればまた書きます
>>913 ネットで事実とかいわれても信じようがないわけで・・・
消えたとかいう書き込みは時たまみるが
プロレスゲーのように頻発してるわけでもないし
本体が悪いのかもしれんし。
結局は不明
>>909 ガイドボタン押してプレイヤー情報出して、
「プレイヤーを消音」にすれば、そのプレイヤーの声は無音になるよ。
>>914 まあ、データセーブなり更新なりしてる時に電源OFFれば、なんらかの破損は起きるだろうね。
って、本体の不具合でもなければソフトの不具合でもないけど。
やっぱ 全体のVC聞こえなくするには マイク挿しとくしかないのか
コード邪魔だなぁ
>>908 まあ、五分な状態なら勘違いして投げ抜け入れても、逆に生投げが成立→結局抜けられなんだけどね。
そういう事を言いたかったのかもしれないけど、多分違うな。
>>916 いつセーブしてるのかよくわからんから知らない間にやっちゃったかもしれんねえ
ちなみに漏れの周りじゃ100時間以上やってる奴何人かいるけど誰も消えてないわ。
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 01:34:02 ID:g9YVLXXa
>>914 確かにそうなんですけどね…
コスコンプ間近のデータ飛んだのはかなりショックでした…orz
本体なら本体で修理して貰わないとならないんで、メーカーには原因究明して欲しいですね。
考えられる原因は二つ程あるんですけど、確かめるの怖いですし…
関係ないけど、今日、ザックショップでnpプレゼント二回目貰った。
開けたら「ヒトミのコスチューム」だった。
5000zp分と考えると悪くは無いかなぁ。
前回のチョンマゲよりは遙かにマシ。
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 01:37:36 ID:g9YVLXXa
>>913です。
電話して確認出来た事をひとつ。
セーブはタイトル画面に戻っていれば完了してるとのこと。
なので、タイトル画面で電源を切るのがベストかと…
で、#銀座は完全脂肪したんか?
>>906 それで十分じゃね。声の質にもよるけど。
自慢じゃないが俺もっとキモ声だから。
VCしてないと余裕で「いひひききい」とか「おおレイファン」とか言うよ
>>908 別にきもくないだろ。
格ゲーやりながらの会話なんてそのぐらいしか話す事ないぞ。
つかゲームを楽しんで笑いながらボイチャして何が悪い。
お前は攻略方法でもボイチャで教えてほしいのか?
自分は何も喋らなかったくせに、盗み聞きだけして
人と人との会話を、「キモイ」呼ばわりしながらこんな掲示板で
晒す奴の方が頭おかしいと思います。
仲間や自分の会話はあんまキモく感じなくて
他人の会話はなぜかキモく感じる。まぁ あきらめようぜ
あのさ、外国のセッションに参加した人に聞きたいんだけど。
大抵、回線速度が1本じゃない?日本から参加すると、ラグるのかな?
参加してみたいけど、ラグって迷惑になるようならやめとこうかな、と。
>>929 相性としか言えない部分が多いけど 自分ところのポート開いてることが
とりあえず必要だと思う。自分は 海外の人とやってもラグないことのが多い
地球の裏側だと、直線で行っても4フレームくらいかかるからなぁ
一回しかやってねーからよくわからんけど
ラグっていうかカクカクはないけど
日本人とやるのよりもボタンの操作反応が鈍い気がした
あ〜でも中国(だったかな?)とはだめだった
これはひどい
超スローで今にも止まりそうでまともに戦えなかった
レイファンってこんなに良キャラだったのか・・
使わず嫌いってのは怖いな。まだ他に俺にも使えるキャラがあるかもしれない。探してみよう
>>930,931,932,933
レスありがとうございます。
参考になりました。
ちょっと海外の猛者共と戦ってきます。
おれはVCで語らねえ
拳で語る
昭和のヤンキー乙
部屋を作ってフレンドを呼んでチャットをしようとする時だけ
お互いの文字がでません
ABCという何か書いてるしぐさはできます
どうしてでしょうか?
ついにキタ…
箱〇が逝かれた…
急にランプの1.2.3番が赤く点滅して、それから電源が入らなくなった…(電源を入れようとすると一瞬入ってすぐ落ちる)
あとでカスタマーに電話してみるよ(;_;)
コスと天狗あぼんか…
メイン、サブに続いてそろそろ第三のキャラを物色中
こういうのを考えてるときが妙に楽しい
銅星を獲得
DOAオンラインモードで10〜14連勝中のプレイヤーに勝利した。
ゲッツ!