ソウルキャリバー 次回作への要望スレ

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1エッジマスター ◆2U8v5UulPk
ソウルキャリバーのアーケード版や4に対する要望を書くスレ。
3のどんなところが糞なのかの議論もどうぞご自由に。

新スレなのでテンプレ案も募集しています。


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2俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 08:53:29 ID:v21fwLy8
ソウルキャリバー2の素晴らしさを語ってもいいぞ。
3俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 11:27:40 ID:gj/Duk4t
テンプレに追加してください
ttp://www.geocities.jp/scaribur3/ac3wish.html
4俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 11:54:54 ID:gj/Duk4t
とりあえずage
5俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 12:38:17 ID:3eQGm25b
4よりも戦闘バランスを調整し直したり、オンライン対応にしたりと
その他細かい所を修正したソウルキャリバー3Finalの発売を希望
3好きだが、まずインパクトの性能を2並とまで行かなくても少し上げようや
インパクト狙うよりガードから確反狙う方がメリットがあるのは嫌
6俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 12:45:09 ID:weZNteNo
>>5が結論
EDITパーツ増やせ。あからさまにいらないパーツなくせ。
7俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 13:29:17 ID:321RoUnO
じゃ、好きに言わせてもらうぞ
ガードインパクトは上、中、下段の捌き、3種類だけで良い
効果は確反が入らない5Fくらい有利になるで十分
リバースはいらん
8俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 14:55:24 ID:FW40OB0r
ロックや鎖鎌など雑魚認定されてるキャラは強化が必須。
黒肉の地形効果はストレスの元凶。それなら敵の数が多いほうがいい。
黒肉のジョブのパラメーターの激しすぎる差の修正。ジョブチェンジも可。
9俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 14:59:17 ID:FW40OB0r
あと少年少女やマッチョメンとか体型を選べればいい。
10ムム式:2006/01/01(日) 15:43:14 ID:gJs9DlV5
俺は、純粋に対戦格闘がやりたいな。
キャリの世界観とかは奥深いところにあると思うんだけど、もう少し伝わりやすくしてくれるといいな。
世界観(ストーリー)と表現力に差がありすぎる気がする。もう少し、落ち着いて次回のキャリが出来上がることに期待。
11俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 15:44:33 ID:66lH7dGb
>>7
今は上中と中下の二種類なのに、三種類に増やしてどうするんだよ。
中段攻撃が強くなりがちな3D格ゲーへの対案として
中段なら確実に取れるガードインパクトシステムが生まれたのに
攻撃判定ごとに分けたら二択をインパクトで回避できないじゃん
12俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 17:41:53 ID:gj/Duk4t
3の説明書で「ガードされると攻撃側のターン終了」って嘘紛いの事書いてる辺り
バーチャ化したのは確信犯かもしれん
13俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 17:45:06 ID:1vXsCV5T
ガードさせた方が有利な技とかクレよ。
あと、インパクトは2の方が前か後ろかで簡単だった。
戻せよ。
14俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 18:23:06 ID:4hoqLWAd
バグが無い
15俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 23:33:34 ID:RF6IxCO3
なんだかんだ言ってもEDITはやっぱ神モード。次回作ではもっと力をいれて欲しい。
あとロストクロニクルも。俺はこっちがメインだと思った。
16俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 23:57:39 ID:p7Niagec
EDITの髪型にツインテールカモォォォォォォォォン(*´Д`)
17俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 00:21:30 ID:Q0zIQ/Cd
EDITってゲーセンに必要?
18俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 00:56:55 ID:W3gLnNqo
タキや辻斬一刀流の空中投げのダメージを少し減らして欲しい。
飛ばされたらほぼ確実に決められてしまうから。
>>7
そこまでハイリスクなだけだと誰もGIなんて使わなそ。
って言うより、もう別のゲームや。
>>17
個人的には家で作ったキャラをゲーセンで対戦させてみたい。
19俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 20:08:20 ID:kW0ZEgzN
万能の追い討ち技はいらない。
どの技で打ち上げても同じ技で追撃ってのは見た目的にダメだ。
操作しててもつまらん。

ソウルチャージの光もキャラ別に変えてくれ。
ダークサイドキャラとライトサイドキャラが同じ光なんて嫌だ

あと、大きいやられ判定もってるキャラは
防御力をすこし多めにしてほしス。

3はコンボが繋がりすぎ。
2くらいすっきりしてた方がいいよ。

その他は現状でまんせー。
20俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 20:24:46 ID:cMHXIpzh
バグを認めず回収もせず
そんな企業の続編などいらん
21俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 21:42:27 ID:whW/YZ8w
おいおい、めったなこと言うもんじゃねーぜ
22俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 23:29:40 ID:Oav97pnn
とりあえず、闘神伝じゃねーんだから飛び道具はやめようぜ。
アビスやテラーは認めよう、ダガーの爆弾もまだ許せよう。
だが、剣からレーザーや火炎放射、投げキッスは流石にもうキャリバーの雰囲気じゃねーだろ。
23俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 11:36:48 ID:LR0EMVAt
わかってねーな

メーカーから言わせりゃ
「足りないものに足りないと文句言うのはいいがあるものに余計だと文句言うのはヤメロ」
だろうな

余計だと思うならお前が使わなけりゃいいだけだ
「あるもの」の中で何を選ぶかの選択権はお前にある
24俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 20:06:18 ID:BLEn5S/Z
投げキッスてどの流派の技だっけ?
25俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 21:08:53 ID:as3n5rlr
タンバリンの2A+Bだな。
毒霧にも見える。
26俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 21:20:28 ID:rQg2POih
腹切、前作の仕様にしてくれ。
27俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 23:41:14 ID:z8o2VOQA
>>23
嫌なものを相手に使われる場合はどうすればいいんだ?

なんか真ゴーキの理論だなww
28俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 21:47:31 ID:pzWLmTPZ
EDITパーツは男女ともに要見直しだよね。
とりあえずUのタキ3Pみたいなオーソドックスなロングストレート下さい。
あのアニメキャラ仕様しかないロングヘアにどれだけ憤ったか…。
それから女性にはまともなスカートと、ショートパンツも絶対必要。
とにかく汎用的なパーツが全然足りないよ。
男性は顔と体型からしてもう少し何とかして欲しい。

しかし次はあるのか、それが問題だ。
29俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 00:42:52 ID:jYd8/Tks
女にモヒカンやハンマ勇次郎ヘアがあるのに、野郎にはないのが納得いかん。
男にアフロや普通のセミロングとか前髪は別パーツにするとか工夫が欲しい。
30俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 04:12:04 ID:K7+Zc+6m
次回作のスタッフロールで登場キャラが全員
座頭市みたいに踊り出せば神
31俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 09:02:31 ID:bUIMvmJ9
新キャラKITANO参戦
32俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 05:48:45 ID:xDORJv+O
ゲームボーイで三等身キャラが暴れる「熱闘ソウルキャリバー」の発売を・・・
33俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 06:25:22 ID:Y0OjocyA
多分EDITの髪は、長いのを作ると
動かせる部分(間接)を多くしなきゃならんので
それだけ大変になるんだろう
コスモスタイプの癖毛ならある程度硬くても誤魔化しきくが、
それだってもっと伸びたら動かさないわけにいかん
34俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 06:31:45 ID:Y0OjocyA
そいやエロげーの人口少女2では
髪型を前、後ろ、横ってくらいに分けて選べたな
横はもみ上げ長いか否かだけだった気もするが
35俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 09:31:36 ID:BakyCj5B
勝った後のいたづらも追加ヨロシク






究極神拳の事な
36俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 12:33:15 ID:IqQ4mflM
「ソウルキャリバー3 猛将伝」が出ればOK
37俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 00:25:53 ID:s3n0ipfI
黒肉で作ったメインメンバー五人で友人とチームバトルがやりたかった。
あとエディットキャラ枠が最高十人じゃ全然足りないよ。二十人作りたい。
今は作っては消してまた作り直すを繰り返してる。
38俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 00:48:31 ID:k+wzcu+t
姉のパンツを婦人らしくしてくれ。必要以上にフリルついてるクセに、あそこがうっすらと黒い方がいい。人妻らしくな
幸せ投げも下敷きにしたあと、腰を2〜3回すりつけてくれ。人妻らしくな
39俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 01:16:48 ID:M9o40DyU
貴様、人妻についてもっと勉強する必要があるようだな。
40俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 01:35:21 ID:k+wzcu+t
書き忘れた
バトル開始前にパンツ上げなおすモーション追加してくれ。腰を前後に振りながらクイクイッと
人妻らしくな
41通りすがってみる人:2006/01/08(日) 02:22:05 ID:0+bbClXy
42俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 13:08:12 ID:SFKn/xN5
ジークのスカイスプリッターを通常ヒットでもテラーストンパー確定にしてください。
このキャラ、強い弱い以前に爽快感が無さすぎなんですよ。
43俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 21:39:44 ID:rxP12KGa
ガイコツ頭のゲートキーパー見て黄金バット(永松版)を思い出した俺は
オサーンでしょうか?


次回はぜひ武器はバトン・声は「わはははははは・・・」という笑い声だけにしてほしかった。
44俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 23:48:31 ID:v0el+8sz
リザードマンに尻尾を使う技をもっと増やせ。
45俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 00:24:58 ID:mixYEWpL
>>44
残念ながらそれは無理だ
シッポないエディットキャラはどうすんだよ
46俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 00:27:03 ID:GBRWkO1n
EDITのカラーパレットを下着の色を変えるのを止めて欲しい。
取り敢えず肌色を使わせろ。
47俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 00:29:40 ID:GBRWkO1n
EDITのカラーパレットを下着の色を変えるのを止めて欲しい。
取り敢えず肌色を使わせろ。
48俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 21:45:43 ID:vvhvTU7+
>>45
うn(ry
49俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 23:21:16 ID:u953KkBM
ストーリーモードで、せっかく凝ったムービーを大量に用意してあるのに
全員エンディング以外殆ど同じなのはもったいないと思う。
たしかにこのシリーズのストーリーモード(的な存在とかも)は読ませるテキストが好きなんだが・・・
50俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 23:38:08 ID:ZF+H9kbN
もう2でいいよ。
51俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 23:41:10 ID:3y4rTVye
イベントリプレイでライバル戦のムービーや黒肉のムービーも見たかったっつーのもあるな。
52俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 03:14:58 ID:K1ZapriE
>>51
どのキャラでも大体同じ内容のムービーがやたらあるのに、
なぜライバル戦が見れないんだと小(ry

次回作では複数人演舞追加して、
ギャラリーで観れるようになったら嬉しい。
キリク&シャンファのほかには、

姉妹
ミナ&ユンスン&ファン
エロ&エイミ(社交ダンスでも可w)
リロン&マキシ

あたり希望。

そしてファン・リロン・エイミをレギュラーに格上げしてくれ。
53俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 08:50:13 ID:Wy2TLqQ9
キャラが強い弱い以前に
どう考えてもソフィのエンジェルストライクはおかしい。
全てのキャラクターが対ソフィ専用策を用意しなきゃいけないってのは最悪だよ。
発生14フレ、もしくはジャストで40ダメ程度に抑えるべきだ。70はやり過ぎですよ。
あれが15、いや16フレーム技だとしても欲しいというキャラは他にいくらでもいるだろwwww

シャンファなんかも下段のダメージ減らすのはかまわないが、
下段のなんたるかを開発は理解しているのだろうか。
見えない下段があることが問題なんだよ。
ちょっぴりのダメージ軽減よりも、あたるか否かが大事な論点だろうに。

3が糞だアフォだと言われてもおれはそんなに気にせず遊んでいたが、
さすがにアーケードが心配になってきたよ。
アーケードでヤラかしちゃって、更にバージョンアップもしなかったら・・・・・・・
さすがに次からはナムコ製品と関わるのをやめるだろうという悪寒が。
54俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 10:03:22 ID:qVSfoNSW
・チームバトルモード追加
・ストーリーモードのイベントは使い回さない(ちゃんと個別に設定)
・親しい人物、敵、ライバル戦には専用の台詞を用意する
・おまけキャラはレギュラー扱いにする
・エディットキャラでもストーリーモードができる用にする
■エディットについて
・男女共に体型選択を導入
男=身長(高中低)、体型(細中太)、筋肉(ガリガリ,ほどよく,マッチョ)
女=身長、体型(スリム,普通,グラマー,デブ)、乳(大中小)、ケツ(大中小)
・パーツを男女兼用にし、大幅に見直し(レギュラーキャラのパーツも選択化、増やして今回の不要なパーツ削除)
・職業による武器固定、武器による技固定を廃止
・声の種類を増やす
・エディット枠を増やす(最低でも倍増)

俺の希望は大体こんなとこ。
55俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 11:04:36 ID:TMCB1ywH
>>53
あんな物を出してきた時点で、SCチームのクオリティが相当低下してるのが伺えるからな…。
正直、ヨトーリには責任を取ってSCシリーズから消えて貰いたいくらいだ。
相変わらず変更点や新モードもズレてるし、少しテコ入れした程度で何とかなるゲームじゃないし…orz
56俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 11:34:40 ID:6h6+4jGP
>>55
対戦ツールとしての出来に関しては実はそれほど文句は無い。
ただいまだに強キャラ伝説作りたいのか?と思っただけ。

まあ強キャラと言っても“勝てない”強キャラじゃないだけ
まだマシだと言えなくも無いが。
むしろ格ゲー全般で言えばかなりバランスは良いとも思える。
GGなんてもう目も当てられない状況だし。

しかしそれでも、やりこむほどにダイア的差が出るのがね。
そこまで優遇しなくてもいいキャラが多すぎ。



ヨトリの馬鹿もそうだが、
ゲーム製作で「監督」とか「プロデューサー」を前面に押し出す風潮いい加減ウゼエ。
インタビューとか製作秘話なんてハッキリ言えばどうでもいい。
馬鹿に給料やるならデバガ共にもっと金回してやれ。

「パクルなら モードもパクレ バーチャファイター」
57俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 15:10:26 ID:DrwpT0Re
ネット対戦導入しないんだったら、自分のゴースト育てて対戦するモードとか付けて欲しい。
CPU戦やってて、自分の今の攻めを自分にやってこられたら対応できるか、とか思うときもあるし
そういうモードがあればひとりでもけっこう練習になると思うんで・・・

周りにキャリバーやってる人もいないしゲーセンも殆どなくなってるし・・・
58俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 17:07:36 ID:Chl6UgKn
チームバトルはほしいな
今回せっかくエイミとかファンとか出したんだから
エロやミナユンスンとかとチーム組みたかったよ
59俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 23:48:38 ID:u3osJgFY
キャラ同士の対戦前のセリフに掛け合いキボン。
ファンがミナやユンスンに向かって「貴様のことは覚えておこう」とか、
エロがエイミに向かって、容赦無く「もういい、死にたまえ」とか、もう…ね。
60俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 19:06:18 ID:iGJ98ydG
でも御剣と雪華はあったよね…
御剣が雪華倒したあとに、『お前の剣技は…まさか…』みたいな
こういうの増やしてほしいな
61俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 22:43:04 ID:Z0MrEzOW
エイミの2Pコスをこういうのにしてください(*´Д`)
ttp://angelic.cside5.jp/image/j52.jpg
62俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 23:37:43 ID:PoUA48hr
SCの曲を復活させてほしい
63俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 13:38:35 ID:rF8p8oqk
>>59
せめてエロとエイミの時だけは
エロ「エイミ・・どうしてここに・・・」
エイミ:無言のままうれしそうにお辞儀
という感じにしてほしかったなぁ
64俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 14:18:50 ID:9oTSXI7Y
エロ「おいたんのエイミ(はあと」
エイミ「死ね」
65俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 15:58:38 ID:JX+R55Kk
エロ「エイミかわいいよエイミ(*´Д`)」
エイミ「非常に駄目ね…」

そしてエロの対エイミ戦は強制的に武器がステッキにw
66俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:53:44 ID:SYJtifAx
>>61
タカラか・・・闘神伝に期待しなされ
67俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 22:07:52 ID:sKm46rOa
普通は1P側が右向きで2P側が左向きなんだけど、
2P側でも、何かのボタンを押す事によって右向きになって、
1P側と同じ条件で戦えたりしたらいいのにな。
68俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 08:20:55 ID:8+vndFGA
このゲームはじめたばっか?
大丈夫。左右とかすぐ慣れる。2P側にレバーさしていまから練習しる。
69俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 09:29:09 ID:TyqBoP7M
>>66
いや、ヴィクトリアンメイデン。
ゴスロリ系ブランドね。
70俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 10:01:01 ID:8aPiKeJJ
例えば御剣に対ナイトメア専用セリフ「貴様が内藤だな!」とか
ユンスンに対ファン専用セリフ「よ、よろしくお願いしますッ」とか
あればいいんだがなあ
71俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 13:01:44 ID:icRNRXzr
なんでも出来るキャラの調整をどうにかしてくれ。
どうして強キャラ厨キャラを残そうと努力してんだよ〜。

キャラの細かい部分で3はだいぶ凝っているな〜と感じさせるのに、
なんで一部キャラだけ明らかに優遇したがるんだよ〜。

そのほうが商業的に当たるのか?
今現在キャリバーは下火なんだからよ〜
「キャリバーはキャラバランス神!!!」と言わせる方向でやってこ〜よ〜
72俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:31:44 ID:VAsXZAYU
キャリバーはストーリーはストーリー、
対戦は対戦ときっちり分けるのが
ポリシーらしいから
特殊な試合前デモは作らないんじゃない?
正直俺も格ゲーに特殊デモとか
不要だろとか思ってる人間。
キャラの掛け合いを味わいたいなら
家庭用をやればいいんだしね。

俺は3が惜しい作品だと思ってる。
スタンは調整云々で非常に面白くなる。
一部のキャラはかなりやり甲斐ある良キャラ。
ステージも豊富にある。
2での反省点が結構活かされている。
今作はちょっとの駄目な点が大分響いたね。
一番駄目だったのがバグ関係。
開発陣に全然情報が届かなかったか、
無視したかは知らないが結果765の対応は
悲惨そのものだった。
2の時よりネットの情報網は凄まじく
多くの人がキャリ3へ嫌なイメージを持った、
これは痛いよなぁ。
話変わるけど
御剣はほんの少し弱体化して、
投げモーションを変えてくれ。Bの投げモが不自然。
B投げは蹴りあげて一刀両断とかにして欲しい。
73俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:50:31 ID:2EqwMj5x
次回の>>72はもう少し改行に気をつけてください。

>スタンは調整云々
kwsk

>2での反省点が
kwしk
>結構活かされている
ksk



>話変わるけど
>御剣はほんの少し弱体化して、
>投げモーションを変えてくれ。Bの投げモが不自然。
>B投げは蹴りあげて一刀両断とかにして欲しい。

これ言いたかっただけじゃないのか!!!   と
74俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 01:15:11 ID:0nzPBtxS
御剣のモーションで一番不自然なのは、居合い構え中ジャンプだろ。
鞘の中身の刀身がはみ出まくってますよ。
75俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 06:28:18 ID:Fv6BsTjX
>>72
馬鹿はエディットで遊んでください。
76俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 16:38:19 ID:naJBrSC5
隠しキャラに和泉元彌

セーブデータが消えない
77俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 18:53:01 ID:ZBLOJAep
>>64、65
おまいらがエロをどういう風に見てるかよくわかった。
78俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 00:42:42 ID:IntW/tjW
最近駄目だな、このスレは。
このスレ活性化のために
他版で文句ばっか言ってる奴の言い分を
ここで詳しくしっかり書いてもらいたいもんだ。
どうせマトモな事を書けんだろうが。
79俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 02:18:43 ID:5tLUHiNt
人間誰しも、自分の基準をマトモだと思うもんだ。
80俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 03:51:50 ID:lJjoUw4P
>>78
何いきなり脈絡のない話しをしてるんだ、このデブは・・・
81俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 07:52:41 ID:xgGLc4s6
なんでデブだとわかった
82俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 08:33:17 ID:tyGTZmvS
ナムコ×カプコンが出た今だからこそ
ソウルキャリバーvsスターグラディエイターを実現して欲しい
世界観が違いすぎるがそこはご愛敬
83俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 01:33:52 ID:1nSemJB4
キャラクリに忍者はいるので、
・タフガイ
・松明を持った戦士追加キボンヌ

ナムコ×タイトー×セガで、
・ゴールデンアックス
・ラスタンサーガ
・黄金の城
のキャラ総出演でも可。

一番大事なのは765パーツでアルテミス追加(手首の鎖込み)
84俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 02:45:36 ID:iWdbsgFi
ナムコだから、、、、、、、、、、、、太鼓で闘う鬼を
85俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 08:25:53 ID:yu2d98ey
もういっそゲストキャラに和田どん(1P)&和田かつ(2P)を。
ダメージ音は『ドン』『カッ』
86俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 13:36:41 ID:8p7s3Qn/
 
87俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 00:49:12 ID:VYpuAkri
>>67
新基板がそれに対応したら面白いですね。PS3互換基板の新ソウルキャリバーに期待しましょう。
88俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 15:43:53 ID:dc6VQx/1
キャリバー3のキャラクター(ファン、リ・ロン、エイミ含む)
に加えてエッジマスター、インフェルノが使えて
キャリバー1のゲームバランスで
ソウルエッジのBGMと、家庭版では神懸り的なOPデモが流れて。
これだけ揃えば、もう何も要らない。
89俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 16:07:34 ID:HPzzwFwy
>>88
つソンパパ
つバングー
90俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 01:40:08 ID:MpCMAj42
ソウルキャリバータッグトーナメントキボン
91俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 02:12:55 ID:eo211aDT
真・ソウルキャリバー無双キボン
92俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 03:01:28 ID:KoacNGqP
ソウルエッジ2きぼん。
93俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 03:04:32 ID:tuDubBEe
クリティカルエッジ&素手復活か
94俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 18:32:18 ID:cEbLkotI
ソウルキャリバーVSアスラ

このネタ分からない人多いはず
95俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 14:15:30 ID:/dEQLZ1k
Uのタキのあの乳揺れをもう一度。
Vが売れなかったのはタキの乳揺れがなくなったから。
96俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 20:33:23 ID:Cw2lS05v
エッジ〜キャリバーVの全キャラ総出演のお祭りゲーがやりたい
97俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 20:34:47 ID:Cw2lS05v
あげちまった('A`)
スマソ
98俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 20:43:36 ID:KnRkhrKi
セーブデータが消えるバグを絶対になくしてほしい。3はそのバグが致命的だった。
おかげで3はすぐに売った。
99俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 22:04:06 ID:USHsyEJP
ファンがレギュラーキャラでネット対戦できたら文句ねーぜ
100俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 00:18:56 ID:tL+s1Gyc
>95
DORじゃだめなのか?
101俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 15:09:56 ID:o58BAnhy
ダメージを食らうたびに服がこすれ、乳首に刺激が走り徐々に勃起するシステム。
瀕死状態で勝利した場合、乳首の勃起率が高いので顔が赤くなる。
102俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 21:09:17 ID:dyGY1O16
アンジュレーション導入でいいじゃないですか!
んで色んな歴史的建造物みたいなとこを舞台に戦うの

ヴォルドはらせん状にループする片側壁、片側リングアウトのマネーピット坑道とか
103俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 17:39:40 ID:HfzWmlJe
アンジュなんかいれたら技の軌道変わっちゃうジャマイカ
ただでさえイベイドで技の軌道が変わってしまってブーたれられたのに…
104俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 03:08:00 ID:flbJ7zyZ
次回作じゃなくアーケードからファンの声をエッジ、キャリバー時代の高木渉に戻してほしい。
3発売前にゲーム雑誌でファン復活とファンのストーリーが掲載された時はマジで嬉しかったが、
いざ買ってみるとレギュラーキャラじゃないからストーリーは無いは、声は親父くさいダサ声になってるは技もなんか中途半端で、2で出て来なかった時よりも落胆した…。

ファンはエッジ、キャリバーと持ちキャラにしてて凄く気に入ってるんだが、ファン使いって少ない?
105俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 10:34:03 ID:G6gj4Bw+
>>104
声オタじゃない俺でも、アレはすごい気になる。
キャリ1で最初にファン見たときは「ちょっと変な声」て思ったが、
いつのまにかアレ以外考えられないぐらい耳に馴染んだし。
106俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 12:20:29 ID:RbkX38Av
俺も高木の「それいっ!」が忘れられん
人気ないと思われていて実は根強い人気があるな>ファン
107俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 14:47:44 ID:XtOKBh1U
じゃ、ミナもAV女優に戻すと言うことでどうでしょう?
108俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 15:15:18 ID:aJ/W5ng4
ファンも一緒にAV女優にすれば話は早い
109俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 15:38:41 ID:RbkX38Av
ファンがミナを犯す強姦モノか
ミナがファンを犯す痴女モノか
どっちにする?
110俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 15:48:27 ID:aJ/W5ng4
ロック が 太郎 を でおながいします
111俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 15:54:43 ID:1LdOKuvx
声はともかく3家庭用でのファンの扱いは全くもって不可解だな。理不尽の一言に尽きる。
ストーリーに絡まない強豪として御剣とともにシリーズを支えていって欲しいもんだが。
112俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 15:59:02 ID:Qqu+GGXd
ファンの声、キャリ1のを使いまわせばよかっただけなのでは……。
113俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 18:34:00 ID:flbJ7zyZ
セリフ変わってないしな。
114俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 18:49:33 ID:RbkX38Av
2の使いまわしは多いが1の使いまわしはさすがにまずいと思うけどな
ロックも新規で録り直してるんだし

でもやっぱ高木に戻して欲しいね
登場時や勝利時のオリジナルセリフはともかく
戦闘中の「これでも食らいな!」とか「行くぞ!」「とどめだ!」とか
今の声だとEDITキャラと全く同じなんだよな

高木復活のついでにミナやユンスンに対する特殊セリフも収録してくれりゃ
言うことなしなんだが
115俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:09:20 ID:RbkX38Av
ファンよ出るなら今度こそミナとの関係進展させてくれ
キリクシャンファみたいにプロポーズするか
何ならもうロティオンソフィみたいに孕ませちまってもいい
ユンスンタリムみたいな厨房日記だきゃ勘弁
116俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:23:31 ID:XtOKBh1U
ヴォルドとカサンドラで(;´Д`)ハァハァ
117俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:28:23 ID:8GUrNqMt
ユンスンタリムとは言うが、ユンスン側EDにはタリムのタの字も出て来ないんだよな。
118俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:33:34 ID:G+wANRF/
そのかわりロスクロの拠点で乳繰り合ってるからええがな
119俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:32:01 ID:+TOrFPQz
120もんぞう:2006/02/15(水) 20:14:42 ID:xYyGmqZo
みんな〜、アーケード版でだが
カスタムでも良い「専用コンペティションモード」に
同じく「専用でストーリーモード」、あと「無料にパソコンサイト」まで
あればいいと思うだろ!?漏れなんか断然良いに決まってる。
121俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 00:44:10 ID:MA0L4JIM
>>120
まず今までに出た情報を読み直そうな。
122俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 09:51:09 ID:87sa5eC0
>>121それはてめえが、
読み直し汁!もう考えが古杉なんだよバーカ。






そんな野郎どもってー、他の板にも山ほどおったっけ?!
123俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 10:41:38 ID:qI+mY/Ap
アケからの逆移植の時にはキャラエディットとか余計なもの省いて
4000円くらいにしてください
124俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 16:42:45 ID:T8rwYg0m
>>120
専用は何に掛ってるのでしょうか?
一人専用だとしたら家でやって下さい。

・無料にパソコンサイト
PCでも無料で閲覧可能なネット連動サイトという事でしょうか?
アケ版はログ見るとカード、ネット無し。
既に納金済だからハード変更は無理。
でもあなた用に付くといいですね。
125俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 20:56:31 ID:yUbSlL94
キャラエディットはマジでいらん
126俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 02:33:14 ID:KY94Rdtq
そんなおまえもいれば2時間もエデットしてるやつもいる。
127俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 15:19:12 ID:gtWPzmNI
あの程度ならエディットいらんな
せめてエキプロ5レベルくらいいろいろできるようにしてくれなければやる気がしない
128俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 20:33:16 ID:/WCWF0xp
次回作は全員にソウルエッジとソウルキャリバー追加してほしいかな。
129俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 04:03:21 ID:empZ0VVi
確かにあの程度のエディットじゃなぁ。
そこそこ気に入ったの作ってもいざ対戦で使ったらダサい勝ちポーズとかしやがって萎える…。
どうせなら性格や勝ちポーズに至るまで完璧にエディットしたかった。
130俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/24(金) 21:34:32 ID:vxYjFCkK
女キャラは新しいのを次々と出すくせに、美形キャラの出し惜しみすんな!
リンクのようなショタキャラ希望。
131俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 01:40:03 ID:hRxqincp
>>130
タリムを脳内変換すればショタキャラにならなくもない
132俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 02:45:30 ID:LddNoeZB
俺の中でタリムは広末涼子
133俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 18:43:12 ID:dgCWRaUb
脳内変換にも程がある
134俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 20:46:34 ID:c9TLAu8v
俺の中ではタリムはタムリン。
135俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 00:33:16 ID:HQm5DHQf
んじゃエロはハスラム
136俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 02:38:27 ID:FUwcA2h4
オレの中でタリムは海原雄山。
137俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 07:31:38 ID:Gtv4RrK0
広末は1のシャンファだろ
138俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 15:04:18 ID:O+NmYCnl
1のシャンファは人形みたいで怖かったな。
139俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 00:01:20 ID:bkFpPFZG
いや、キャリ2の3Pタリムだよ。(ヒロ末)
140俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 18:23:10 ID:FFxepwDA
シャンファが似てるなって思ったのはゲーム中モデルじゃなくハイエンドね。
ttp://www.soularchive.jp/tmr/soulcalibur/Xianghua/a.jpg
141俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 01:46:09 ID:O4Ep685P
次のヴォルドーはちゃんと手足が伸びたり、
火を吐いたり、テレポートして欲しい。
142俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 06:09:14 ID:R4AHbi6h
それなんてダルシム?
143俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 05:46:12 ID:wU7H6pCF
一回あげとくか
144俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 03:17:30 ID:uHdo/SYH
あげ
145俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 18:42:43 ID:fUuoxTkC
三島平八のレギュラー化希望!!!!!!!!!!
できればネクリッドも・・・(版権あって厄介だけど)
ダメなら、もう1体マレフィカスのような武器を使うキャラを!!!!
あとリーゼアポステル流のカッコいいキャラも!!!!
146俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 18:59:34 ID:OKMdxFjU
途中にボーナスステージなんてのがあってもいいかも。
147俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 19:31:01 ID:BqzbbBLq
だから、ゴーゴー夕張を出せと。
148俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 22:39:50 ID:LAAUkCTo
もう続編なんて出るわけないだろ。。
信用失墜したあんなバグソフトだしてあの対応だぜ
売れないのは目にみえてる・・ビジネスに
ならんよ
149俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 23:30:15 ID:ELXgv0Nr
FFだってアドバンスの4リメイクでデータ破壊バグ出している上に対応はソウルキャリバー3より悪いし、
その程度のことはメーカーも普通のユーザーはこだわらないんじゃない?

もっとも、俺は次は発売日買いは止めて様子見するけど
150俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 00:47:51 ID:/AjfJeyV
>>145
シャレードにマレフィカス持たせて、非コピーキャラにして復活させてほしい。
シャレードはフクロウやマスターと違って専用の武器グラフィックがないのがな……。
151俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 16:30:32 ID:HHmo+TFY
キックエッジアーツを使うレギュラーキャラを出してくれ
152俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 13:06:25 ID:ixvMjFAF
ルナのレギュラー化キボン
153俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 23:26:37 ID:0mrciYyN
コピーキャラを女性型にして欲しい。
フクロウやエッジマスター老が、女性キャラのモーションで動いてんのは視覚的にキツい。
154俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 00:05:04 ID:4yy50NjS
いやそこが面白いだろ?
155俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 07:59:48 ID:MVCErwqZ
ストーリー無しで歴代キャラ勢揃い(+αで)
結構キャラ被りそうだけど、そこは鉄拳2キャラ→鉄拳TAG、鉄拳3キャラ→鉄拳TAGのようにアレンジしてみたり。
ランダムキャラはセレクト枠1つでエッジマスター、シャレード、オルカダンに加えインフェルノも選べるように。

とか(´-`)

>>150
(・∀・)そういうのもイイネー!!
156俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 20:53:56 ID:nqac3Mzn
おーーーーいそこの者、
おまいさんはで「記録をこれからパソコンでも出来たらどうか」と
思った事はあるか???別スレでも、その話題あるぞ!
157俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 20:59:10 ID:2t7OXGTa
勝ちポーズのカメラアングルパターン増やせ。
158俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 21:27:56 ID:e/AgKBzP
SC VS DOA
159俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 22:04:38 ID:uhxnI58P
>>157
それよりもリプレイ時のカメラワーク、
もっと下から見れるようにして欲しい!
あとプロフィールの時もだ!
160俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 14:23:45 ID:vc7QPYiM
可愛い女のレギュラーキャラをだしてほしい…ロリ風キャラとか
161俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 14:26:07 ID:mLj2BP7g
つアーケードで固有キャラ化
162俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 15:12:42 ID:iCG9QizK
それはエイミ
163俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 15:18:54 ID:3OVS8ZcU
>>160
タリムで満足汁。
プロフィールのボイスでハァハァしてまつ。
164俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 19:22:05 ID:4RlRq8qO
なんですと!?
165俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 23:36:37 ID:zPvbxMDH
どっちもキモイ
166俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 20:32:57 ID:oQDmF412
誰か>>156が、書いた事に
気付いたらよく考えてからすぐに
レスくれてやったらどうか。
漏れは他は知ってるけど、
これは知らん!でもよろしゅう〜。
167俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 23:39:35 ID:kH7H7ZBt
うぜーよ
168俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 09:47:50 ID:YQl7NvL+
169俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 21:14:48 ID:wZA+Pm5H
>>165
貴様、エイミを侮辱したな?許さん
170俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 12:15:14 ID:LeRgdK56
エロ様参上記念アゲ
171俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 17:40:26 ID:vPxwP6U8
>>156
このレスは何を聞きたいのか全く分からん。
質問に質問しないとさっぱり内容が分からんのに
あんたの意図する答えが帰ってくるハズが無いよ。
自分だけでなく他の人にも分かる文章を勉強して出直してくれ。
あと攻略スレ荒らしてる奴と文章と自演の手口が良く似てるな。
一緒にされたくないだろあんなアホと。気を付けろよ。
172俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 22:15:03 ID:MadrFzhC
貴様、エイミを陵辱したな?許さん !

173俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 00:49:40 ID:/ZJ9Sdeu
エディットキャラの声のバリエーションを増やせ
そして俺を声優に使え
174俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 01:55:51 ID:dolPd8ad
武器の特殊効果の有無はオプションで切り替えできればいいなぁ
バトルシアターやその他のモードでも、デフォルトと同じ性能で見た目だけ楽しみたい

あとコントローラーの設定はバーチャ4エボのように、R3・L3ボタンまで設定できるようにしてほしい
プラクティスのときの位置初期化がスティックではできないよ
175俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 04:33:32 ID:9dQ+T5tG
データ破損バグ消えればいいよ
176俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 08:40:58 ID:PMNLxVq3
もう武器イラネ
177俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 17:04:39 ID:G70jXHjE
そこの方は、
これからこのゲームで「積みageてる記録パソコンでもカスタム出来たら」
と思います????
とにかくナムコにも、既に炒ってるんですよぼくは。
みんなはどうですかね!
178俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 17:38:55 ID:5Oedh3bQ
家庭用についてだが
とりあえずサバイバルモードは
1ステージに数人出てくるのはそのままでキャラステージ完全ランダムで1試合ごとに体力全開できるモードもつけて欲しい
限られた体力で挑戦ではなく何人倒せるかだけをやりたい
アンケート再開してください最近買ったんですけど手紙じゃ足りない
179俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 19:58:32 ID:zLUDTK9o
クロニクルのカーソル移動をもっと早く
180俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 23:35:47 ID:qSq7OhEB
>>178
それってやりようによっては今のままでもできるだろ
それより何でサバイバルが敵固定なのかが分からん
181俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 00:29:34 ID:SysA2F7u
>177
正しい日本語を書け
182俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 07:45:35 ID:Z4NzYhzr
183俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 17:57:22 ID:Z4NzYhzr
もうそろそろ逆ギレする頃だから言っとく。質問 意味不明な質問をする。
住人 意味不明だから相手しない。
質問 執拗に答えを求めてくる。
住人 仕方なく答えようとするが、意味不明だから何書いてるか聞くしかない。
しまいに質問が逆ギレになる流れになってる。
マジで避けてね。
避けるには住人のガン無視か、
質問がレスしない。又は分かる文で書くしかない。
お互い幸せになりましょう。
184ユウゆー:2006/03/21(火) 15:27:10 ID:zGurgatt
>>181よ、
お前こそが正しくな。
見てないだろろくに、パソコンも在ればもっと楽だろうと
俺様もおもっとるわ!
185俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 15:31:49 ID:6z4Is9P9
186俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 16:10:20 ID:qTgnyv0M
>>184
本当に意味がわからんって言ってるだろ。パソコンがあったら楽って何だよ。
何が楽なんだよ。何を記録するんだよ。何をカスタムするんだよ。
君のレスには本当に全く情報がないんだよ。あなたはパソコンで何をカスタムする訳?
そして何で同意を求める訳?

例えば俺なら

筐体から戦積をカードとサーバーに記録したして、
パソコンで閲覧は出来たらいいな。相手に出すメッセージも打てたらいいな。
キャラカスタマイズも出来たらいいな。

位だな。別に要望だけ出せば気になった奴はレスくれるし、
気に入られなければスルーされても気にしないのが当たり前だよ。
君は日本語も無茶苦茶だし、オマエラもだろ!?って押し付けるのもオカシイ。
187俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 16:36:38 ID:9aZ8GwIi
さて、FF12やるか
188ナッツ:2006/03/22(水) 01:41:09 ID:TwfDJfhL
さてファミコンでもやるかや。
189俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 11:46:00 ID:qX9G2cKw
魔剣ソルを追加して欲すぃ。
あと、ラスボスとかでドラゴンとか。
190俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 14:09:31 ID:EPA9slAv
>>189
これ以上ファンタジー要素増やしてどーすんだボケが
ドラクエでもやってろ
191俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 16:40:52 ID:qX9G2cKw
うわ、口悪いなあ…
リザードマンやらファンタジー色濃い世界観だから違和感ないかなと思ったんだよ。
どうせだから突き詰めてもらいたい。
192俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 16:57:04 ID:SzZKXDjk
リンクは違和感無かったしファンタジー色濃くても大丈夫かも
193俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 17:00:17 ID:XqSkKNIH
ドラゴンがソウルエッジを守護するようなゲームじゃないわけで

あとトカゲ君はモンスターじゃなくて改造人間
194俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 18:09:24 ID:p123rhHr
ドラゴンはともかく、非人間体系キャラは欲しいかな。
鉄拳ですら、獣が違和感なく馴染んでるから大丈夫そうな気がする。
>>193
>>あとトカゲ君はモンスターじゃなくて改造人間
似たようなもんじゃね?
195俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 18:34:38 ID:XqSkKNIH
>>194
つヒトフクロウ、ネクリッド
あと理性の無い獣が武器もってどうするの

>>191がトカゲについてその辺にウヨウヨいるようなモンスター的な言い方だったからさ
そうでも無さそうだけど
196俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 18:53:34 ID:p123rhHr
>>195
そいつらは人間体形だしなあ。つか194は誤字って棚。
平八みたく装飾品にして、手持ち武器なしでも良いし。
197名無し曰く、:2006/03/23(木) 05:23:27 ID:OIrQIdGY
様々なニーズに答える良質キャラクターとそのボリューム。
サザラメール登場のBGMはむしろ近代コロシアムを思わせる。
エディットに関しては神と言う声すらある。(顔、声はもっとあっていい)
Vはかなり完成度高いだけに、注意しないとWでコケる可能性はあるな。
下手に年代を進ませたりして、キャラが年取ったり、減ったりするのは一番避けなければならない。
課題点(クロニクルモードをもっと面白く、ボーナスキャラの技名とか、そうであって然るべき基本部分)
を補充するだけで十分。あまり望んではいけない。
折れ的にはマンモスマン(ロック)さえ居れば十分なのだがw
198俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 07:34:48 ID:CYhPdxn6
あーあ、狂信者に踊らされてアケ版出しちゃうようなメーカーに未来はあるのか?
199俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/23(木) 09:02:28 ID:+ySENLhb
>>197
禿しく同意。
次回作は是非キャラは削らずに改善点のみを補充して欲し
EDITキャラの話だが、顔・声追加はもちろんとして
背の高い低いくらいは選べるようにして欲しい。
200俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 15:59:12 ID:VbhvxaGu
サバイバルモードのステージ・キャラがランダムだったら最高傑作だったのになぁ
固定だから飽きてきた
201俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 18:58:17 ID:FJZry+D2
ぶっちゃけガンダムみたいな売り方が良かったんでは。
202俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 01:56:51 ID:xnne1YK3
『無限の住人』から万次が出ればよい…血仙蟲で不死身キャラ(笑)。
203俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 17:24:04 ID:/L7CefZN
>>197
釣りすぎてウケルw
204俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 18:06:58 ID:1JyPBhw5
アケ版の後に、完全版出すならナイトテラー使用可能にして欲しいな。
205俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 20:13:17 ID:yVvrvO3m
もうシリーズ終了でいいよ。
206俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 02:12:37 ID:+diF4UqX
下手に年代を進ませたりして、キャラが年取ったり、
減ったりするのは一番避けなければならない。
207偽HG:2006/03/28(火) 18:35:39 ID:JyW3kdC3
緊急だ。そこのおまいさん、
これから「パソコンでのカスタムサイト」を希望してる者は
手をageてくれ!またはそう言う事を、ナムコへ入って来た者も
対象だ。
208俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 16:11:03 ID:Uj1cR1NC
カスタムサイト
カスタムサイトを検索しましたが、一件の結果もありませんでした。
申し訳ありませんが、一般的な言葉で質問し直して下さい。
209俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 21:08:56 ID:1MvzRPPb
お手上げ。ノノノノノノノノノノノノノノノ



しっかりとキボンヌ、していたんだこの前な!    それと>>208の所は、スルーして。
210俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 04:25:57 ID:0YvwtzFz
211俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 04:46:00 ID:35zrWPP1
なにはともあれ、360版の新作をお願いします!
212俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 05:01:53 ID:JUL7i3FL
>>207
俺もあんたのレスにお手上げだよ。
お前何言ってんのかさっぱりわからんよ。
213俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 14:40:50 ID:kSRjLN1T
阿修羅像のような六臂のキャラをキボン
214俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 16:04:45 ID:PRRb0ugb
ファイティングレイヤーに登場した
ブレア・デイムの収録をキボンヌ

武器無いけど^^;
215俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 16:40:29 ID:PRRb0ugb
ていうか次回作以前にVのベスト化キボンヌ
216俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 01:08:02 ID:c42LXRBF
ボーナスキャラの技名がないのは許せない。
217俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 02:37:02 ID:JJH6JIgs
ストーリーモードをまた入れて
ロード時間もっと短くして
ムービー飛ばせるようにして
キャラエディット用パーツを増やして
オンライン対戦できるようにして
技数を増やして
あと(ry
218俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 11:52:06 ID:1LAwsZ1g
キャラエディットのカラーパステルを
RGB256段階で調整できるように。
219俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 13:07:57 ID:NwKhkGx7
キン肉マンのジャンクマンみたいなキャラきぼん
220俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 15:54:19 ID:1LAwsZ1g
>>215
不具合の件でベスト化は無理だろ
未だに修正ディスク無いみたいだし
221俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 19:22:47 ID:HpagvNtB
メモリーカードのおまけにソフト付けたらメモリーカード目当てに売れるかもな
222俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 21:31:20 ID:5aYRN2eo
>>220
あるぞ
223俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 09:23:03 ID:4gnIYdgn
手挙げてた、>>209さんの気持ち
ほんと良く分かるぜ。
お前らも、折れを見習えよいい加減に!
224俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 15:20:09 ID:FC6FlvVO
技術的な事はわからないから、完全に妄想だけど
ロスクロみたいなSLGもどきの代わりに、シャレード主役のRPGもどきがいい
戦闘した相手の顔とか服とか声奪ってキャラクリ
で、インパクト成功した相手の技が盗めて、技も自分好みにカスタマイズ
持ってる武器は色々な技に対応するため、ネクリッドの持ってたヤツで
225俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 16:47:22 ID:wN3Fn9ZO
226俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 18:08:47 ID:ICh1OKHy
俺の要望はランの挙動を2に戻して、チャージランも戻して、
起き上がりインパクト、ジャンプ可能に戻して欲しい。
あとはディレイ技を戻して、特殊構え変更を戻して、
消えた技戻してくれれば、他は今のままでいいよ。
というか2の良かった点ほとんど無くなってるってどうなんだろう。
薄い技なんかは右か左か片っ方避けれないようにしとけば
利用価値もあるし、文句出ないと思います。
227俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 20:20:33 ID:ntyRtqI/
↑それ何てソウルキャリバー2?
228俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 20:57:32 ID:ICh1OKHy
ぶっちゃけそうだな。新技追加した2が理想かも
229俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 20:26:11 ID:5qZmwmgO
F通のうわさが正しければ次はレボ版だけど
どうしようかな
230俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 06:21:24 ID:smYU2Ajz
AE版で出るのか?
まあPSPで出されるよりはマシだな。通信対戦はつけてくれよヨトーリ。
231俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 17:44:24 ID:TQcfWmTw
3はX箱か360では出ないのか?未だPS2版購入に踏み切れないのだが。
232俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 10:57:17 ID:OUvao9iF
レボ版が本当ならアーケードベースにリンクとか追加してコントローラー対応、だろうな

…バグがないならそれだけで買ってしまうかもしれん
233俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 23:09:01 ID:bFzzVOhM
ゲストキャラに、家庭用鉄拳5EDに出てきた剣闘士ver.ニーナ&アンナ登場。
234俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 23:20:30 ID:HCcWz0ft
基本システムそのものは特に不満ないんだが、
強キャラ=小回りの利くキャラで女性(除:タリム)な現状が微妙なんで、
パワーキャラに広範囲技とかSAとか追加して、あとタリムの速度と手数を上げてくれ
てか、一部理不尽技を除いて強化する方向でバランス調整して欲しい
ソフィ好きだが、キャラ性能に差があるので勝っても嬉しくない
235俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 23:34:16 ID:w+sAvZvE
ソウルキャリバー2’とか
ソウルキャリバー2’turboとか……
236俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 23:36:59 ID:OMu9/zMo
ミツルギ強キャラだと思ってたが
シャンファやソフィーティア使ったらそうではないと思った
237俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 00:29:36 ID:7lNyhiZ/
ミナパパ、ソウルエッジ、インフェルノ、エッジマスター追加でソウルタッグトーナメント
238俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 01:50:32 ID:DVUo7Naj
姉妹分けても仕方無い。このままじゃAEも過疎ゲーじゃん。
カサンドラだけでいいからもっとバランス練れ。
239俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 04:55:01 ID:EAqDZw7N
とりあえず、AEを家庭用で出せ。
次回作はまだイラネ。出すなら、1,2のリメイクを。
240俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 14:14:37 ID:r/To4BLO
つか次なんてもうイラネ、今の制作に何期待しても無駄
241俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 00:03:15 ID:Hqtd1PUI
なら次やらなきゃいいだけ
次を期待してるやつもいるんだし、いらん事言うなや
242俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 01:11:41 ID:s18fIxt9
まあまあ、安置放置

魔法使いってSCらしくないかな
ファンタジー世界の格ゲーって比較的珍しいと思うので、
いてもいいと思うんだけど
243俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 09:52:29 ID:Hqtd1PUI
ベルセルク、魔法キャラでてからつまらない
キャリバーも魔法はいらないと思う・・・
飛び道具くらいなら横歩きで避けられるし構わないだろうけど
244俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 14:30:50 ID:3QeJ4gjP
ザサラは魔法使い層だがな
245俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 17:27:57 ID:zEW4NX1X
魔法はいらないよ
246俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 01:22:06 ID:J6+sYBcs
おそらく年末にPS2へ移植>AE
次候補がレボリューション

XBOX360とかPS3だとAEじゃ見劣りするから移植はまずない。
247俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 18:45:40 ID:9mMwOv9q
>>246
勿論エイミの2Pゴスロリは改善されるんだろうな?
248俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 00:00:19 ID:/sXcJRXx
ティラとエイミは本当に酷いな
249名無し曰く:2006/04/14(金) 23:21:09 ID:QFRzmcUv
キャラクタークリエイションモードはせめて背の高い低い
体系の太い細いくらいは選べるようにして欲しかった。
250俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 23:58:51 ID:0vS/okBU
ただのバカップルと化すキリクとシャンファ。
251俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 00:11:35 ID:iMtMhT2R
おい!おまえら!SC3AEの家庭用の移植が決まったぞ!!







P S P で な !!


…なんてのが、ほんとにありそうだ…orz
252俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 06:22:32 ID:mzVPy9g8
タリムをより可愛く
あとネグリッドの復活を
253俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 13:14:55 ID:UILeP8PZ
>>249
格ゲー的にはリーチやあたり判定が変わるから、
採用し難い面もあるんじゃないかと
ま、家庭用なんだから、その程度の融通は利かして欲しいが
254俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 15:02:52 ID:bCwS07FV
体系、背に合わせてパーツを全て用意しないとイカン。
低い、高い、太い、細いで4倍のデータ量になるんだが、分かってる?
255俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/16(日) 03:55:47 ID:3wyTiUAT
>>254
標準用のパーツを引き伸ばせば?
256俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 06:13:24 ID:9k525RfY
ジークの勝ちポーズをキャリ1のに戻してくれ。
257俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 14:06:29 ID:tkxHYUXx
>>254
ねぇ、標準用のパーツを縦横に引き伸ばせば良いんじゃないの?
わざわざ1から作らなくても良いんじゃないの、ねえ?
258俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 20:39:20 ID:jK5QWp1b
簡単にいうけど引き延ばししたら
テクスチャボロボロになる。手を入れることが必要だよ。
259俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 22:26:52 ID:GAFC+jG8
技術的なことはよくわからんが、選べるものが多いにこしたことはない。
260俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 01:58:20 ID:I1cq6LQr
つか、現状でも腰周りのパーツなんかは組み合わせで大きさ変わるし。
著しくは変わんないけど。
261俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/17(月) 02:33:58 ID:3YFUhL8E
>>258
そこをどうにかするのが君の仕事だろ?
262258:2006/04/17(月) 03:04:14 ID:87KCegYv
なんか俺社員になってない?www
一般論だって。1500種類だっけか全てに手を入れる訳だろ
チビ、普通、ノッポのそれぞれに痩せ、普通、ノッポ
さらに女は微、普通、巨乳があるから男女合わせて今の36倍の作業量。
そんな簡単に出来ると思う方が無茶。やって欲しいのは山々だけどな。
263俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 04:04:20 ID:87KCegYv
痩せ、普通、ノッポて…。デヴの間違いでした。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 06:25:17 ID:3YFUhL8E
>>262
他人事じゃないんだから。やって欲しい じゃなくて やらなきゃいけない
君とてお金貰ってるわけだから仕事はしないと職務放棄になる。
簡易に済ませても作業量が増えるのは仕方がない。頑張って欲しいな。
まず、顔と声を増やす。体系は
男は痩せ、標準、デブ、マッチョ それぞれにチビ、標準、ノッポ、巨人
女はそれ+胸の段階分け。無乳、微乳、普通乳、巨乳、爆乳、超乳
何倍になるか知らないけど、間違いなくSC3のキャラクリは神の領域になる。
265俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 16:53:54 ID:SrWthU+7
体系はともかく、胸のバリエーションは欲しいな。
あとパンストとレオタード
266俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 21:27:14 ID:CS/FBpVY
>>262
ゲーム屋行って無双4猛将伝かエンパ買って来い
服装は少ないが、キャラの背と太さは変えられる
各頂点の座標にパーツ毎の基点から任意の係数を掛けられるようにするだけだから、
ポリゴンに手を加える必要もほとんどないし、プログラマひとりでやっても全工程で一週間もかからない
(無論、デザイン、バランス面で打ち合わせは必要だが)
ただし、胸のサイズ変更はかなり手間が掛かる。イリュが売りにするだけのことはあるな
と、同人ゲーで3Dやってる俺が反論
267俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/18(火) 00:46:21 ID:962egtjE
>>262
社員になんかなってないよ。なってるんだよ、もう。
268俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 02:09:49 ID:jA7MF88j
3+αでも4でも次回作出すなら、取りあえずボーナスキャラの技に名前がないのは
やめてほし。面倒臭いなら技名編集つくっといて欲しい。こっちで勝手にやるから。
あとはやっぱキャラクリ。
縦、横、部位のボディサイズの選択。当然男女ともにね。
269俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 09:31:23 ID:zAVRvW8Y
自分で技名つけられても、絶対途中で入力めんどくさい&名前を考え付かないでやめるだろうな俺。
270俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 00:05:04 ID:7O76DNbK
XBOXかPCなら通信でデータ共有できるが、なおさら売れないだろうな……
271俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 09:08:22 ID:YrHCQe1L
3を見ているとキャラクリのバリエーションは増やせても
作ったキャラでのプレイを面白くする手腕が無いように思う
ロスクロで育てても他のモードで使えない仕様とか
272俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 22:24:38 ID:WeUFf/M+
キャラクリで作ったキャラがAEで使えれば神ゲーだったんじゃマイカ
273俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 23:50:59 ID:du9e5TiV
もしSC3AEを移植するなら、家庭用GGXX/みたいに家庭用SC2性能のキャラも追加してくれ
274俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 00:21:12 ID:mK1raU9h
>>272
てか、AEでキャラクリできたら神認定してた
275俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 00:51:39 ID:vnUF6Mki
・EDITモードは面白かったんだけど、魅力の無いパーツ、似通ったパーツが多すぎる
 レギュラーキャラを食ってしまうようなキャラが出来ないように、調整している感じがした
 これに関しては次回もっと頑張って欲しい。幅が広がるほどに、評価も上がると思うので。
 (特に、顔・髪型は最重要なだけに、もっと沢山欲しかった。ブサイク多いし)
・EDITモード「体格」が欲しい(巨漢・チビ・長身・小太り・細身・普通・ナイスバディ)
・「性格」は選択形式で。性別・ジョブ同様に変更不可がいい
・オンライン対応は不要。クオリティを求めて欲しい。
・「転職(合成職業)」とか有ったら良いかなあ
・アイヴィーのオバサン化を何とかして欲しい。研ナオコみたいになってる。もっと色っぽくして欲しい、是非
276俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 18:27:16 ID:stoAma8O
だってもう32歳だぜ。
277俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 00:17:57 ID:D0VGqJPH
ネット対戦よりもキャラEDITの方が大事なら3D格闘ゲームツクールでもやってろ
278俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 01:12:21 ID:bEecxPlv
>>276
女ざかりじゃまいか。
最近のエロゲー業界でも、年上ナイスバデヒもの、人妻ものは、いちムーブメントだぞ
肉感的な表現は、受けるぞ
279俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 08:02:34 ID:yoEOcjAm
工工エェ(´Д`)ェエ工工
それよりも次回作ではぜひソフィーティアの娘をデビューさせてくれ。
280俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 11:35:03 ID:AYGX3R2k
>>278
最近のエロゲー業界の流行り廃りなど知らんが、人妻属性はソフィーさえいればいいのでは?
>>279
個人的には、剣&盾ではなくメイス&盾装備を希望。武器変更はブルークリスタルロッドのみ継承で。
281俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 12:07:18 ID:hzIHMaZD
>>279
じゃデビューさせればいいんだよ、簡単なこと。
君の力でどうにかして欲しいな。
282洞曼さん:2006/04/26(水) 05:58:26 ID:ULYqDac2
>>281
だな。キャラ増加には>>279の力が必要だ
283俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 00:44:11 ID:s5pfStHN
>>279
息子の方も出して欲しい。
実際リンクの代わりになってくれそうで期待。
284俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 16:22:56 ID:ztJX2OMS
売り上げ的には全く代わりにならない。
285俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 17:47:25 ID:HOlmE1wO
議論する前に次回作は無いような気がする
286俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/01(月) 03:57:35 ID:q7WHXZge
>>285
そこをどうにかするのが君の役目だろ?
287俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 13:30:59 ID:T+7DXoju
キャリバー無双出ねぇかな?
288俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 08:31:07 ID:DDCTRCZA
日本ではともかく、海外での人気はかなりのものがあるから、
次回作は間違いなく作られるよ
問題は、日本で発売されるかどうかだが……
289俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 19:05:04 ID:ghUoWmj6
毛唐向けアレンジなんかされた日には…
あのバグでイッた以上、仕方ないことなのか?
格ゲはこのシリーズしかやってないから、生き残って欲しいな

ところで、なかなかのIDだな>>288
290俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 20:29:32 ID:chnubPxH
海外でも3はイマイチっぽいね。休みなんで今日はじめて家庭用の3遊んだ。
とりあえず3人クリアしたけどストーリーモードって全員あんな感じですか('A`)
291俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 21:34:17 ID:yrsKqT4G
全員あんな感じ。基本的な構成は全キャラ共通。
292俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 22:05:49 ID:chnubPxH
>>291
GWなのにdクス。
('A`)
293俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 21:52:54 ID:FDQbtUZw
海外人気が高かったのは2までの話。
北米の売上は2で224.8万本行ったが、3は38.2万本に激減した。
294俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 05:19:33 ID:Xl4YoTIN
明らかにヤバさが先行してバレてたから、仕方がないよな。
順番さえいつも通りでゲストつけて3機種で出してたなら、売れたと思うんだが。
295俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 01:29:25 ID:XsfK3Zqe
もうさ、バージョンアップしますって最初に告知しといて。
タイトルはキャリバー4(仮)にして、かなり思いきった変更とかしてさ。
んでゲーセンでバグとか調べるために無料でやってもらうの

で満を持してキャリバー4発売! もちろんネット対応で
296俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 15:58:13 ID:P1jUrKiw
エロのフォームってあんまいいとこないから
フォームで避けたら次の一発だけ攻撃力アップとかどうよ。絶対ヒットする追加攻撃でもいい。
連続で避けたらどんどん上がる。10発よけて2Aで8割とか。
それくらいの見返りあってもいいと思う。
297俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 18:50:04 ID:XsfK3Zqe
エロメインだけど、フォームはこれくらいでいいよ
欲言えば2のように上中と中下に戻してくれればいい
今でも下段避けた時の3連続攻撃は爽快。
298俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 18:56:46 ID:QA6FlBnZ
ハイパースト2みたいな、各シリーズ全キャラ揃えたハイパーソウルキャリバー作ってくれ!!!
299俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 02:58:19 ID:wmxtC+Dz
ポリゴンだとできそうじゃん
300俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 14:12:17 ID:znz6t23V
>>ハイパー
2メアとテラーとか最強対決ぽくていいな。
2マキシ3キャラ相手に使いてー。
301俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 02:06:14 ID:9YQjINTv
ヴァレリアのレギュラー化を願う
302俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 19:12:00 ID:adn6xhma
ジャス学みたいに、作ったキャラとメインキャラ達との恋愛SLGモードが付いてるとか・・・ダメ?
303俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 14:15:25 ID:GllqwP6A
ロティオンからソフィーを寝取ったり、
フクロウ先生の下で修行に励みながら、師弟愛を育んだりするのか。
304俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 00:10:26 ID:gdmMkBXH
305俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 00:16:13 ID:fk3l3Exm
キックエッジアーツはいらん。ナムコの格ゲーキャラの技にしろ
306俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 01:10:37 ID:IVXW3ok/
クリキャラのモーションほとんどダサい。
3流メーカーの格ゲかっつーの

だからキックエッジとかいらん
307俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 06:26:23 ID:xG9SvfId
>ロティオンからソフィーを寝取ったり、

買う。
308俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 22:28:48 ID:5/lkxwYi
キャリバー好きだけどさ、
正直もう違うゲーム作ったほうがよくね?
309俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 22:44:30 ID:DnPzvPJs
XBOX360でLive対応で売ってくれたらなぁ
310俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 09:15:42 ID:5GzSe6y6
3Dアクションでカサンドラの大冒険出して
311俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 13:57:25 ID:yeeRAvN6
>>308
キャリバー(のキャラ)好きだけど・・・だろ?
312俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 17:02:15 ID:I97Q3AIJ
バングー!
313俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 07:23:45 ID:/OnzV7PM
オルカダン、エッジマスターをLIGHT SIDEコピー。
ネクリッドの様なキャラ、シャレードをDARK SIDEコピー。
女性キャラ用の新規コピーキャラ、
(Weapon Master Openingで、エッジマスター下のソウルキャリバー装備の女性)
ファイブスターの剣聖慧茄みたいにしてくれたら。

全キャラ極めるのは無理なので。
これだけ分けてくれれば、コピーキャラも使える。
314俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 08:32:06 ID:ZrOlK0cU
海外のゲーム情報系のサイトで
任天堂Wiiにキャリバーシリーズがリリースみたいな事が
書いてあったみたいだけど、どうなんだろうか。
315俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 01:22:39 ID:XCwejbjl
待て、なんでそんな一番微妙なところにw
316俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 01:26:42 ID:lo5bUmHm
PS3のことを考えるとWiiなら諸手をあげて賛成できるな
317俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 18:43:11 ID:XCwejbjl
XBOX360版を北米で出して、日本にローカライズが一番無難ジャマイカ?
売上的には海外>>日本なんだし

とりあえずネット対戦キボンヌ
318俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 19:39:21 ID:dCb1ebUY
まあハードの性能を考えると箱○かPS3だよねぇ。
でもWiiのコントローラーを使って、通常のゲームとは別のおまけで
主観視点モードとかあったら面白そうな気はするけどw
319俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 21:53:55 ID:U4q5VY+A
個人的にはWiiででてほしいな
DC版キャリバーの釣りコンプレイはお気に入りなので
320俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 01:23:14 ID:E+fd1DQD
wiiのヤクザFPSのラストでコントローラー振り回してチャンバラしてたな
321俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 02:50:56 ID:zWTMOTE4
WiiでVerUp版におまけモードで振り回しアクションつけて
ネット対戦対応した上にキャラクリさらに凝ってくれたりしたら確実に買うな
PS3だけは勘弁してくれ
322俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 20:39:09 ID:ZaT+0H5K
PS3で出したら採算取れるかな?w
ネット対戦が出来ればどのハードでもいい。どうせ全部買うし
ただ、外国人と対戦するなら箱○かなぁ
323俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/02(金) 02:33:27 ID:UNquebL1
何よりも先にプロフィールの訂正を。おかしすぎる。


・サザラメール 身長180cm、体重77kg(あの体格でこれはあり得ない)
→183cm、体重85kg
・アイビィ 身長179cm、体重58kg(ぬる過ぎる)
→185cm、体重65kg
・アスタロス 身長202cm、体重130kg(もっとヤバい方がいい)
→220cm、体重160kg
・ヴォルド 身長183cm、体重84kg(この手のキャラはデカイ方がいい)
→195cm、体重88kg
・ジークフリート 身長168cm、体重50kg(オイオイオイオイオイ)
→182cm、体重77kg
・ナイトメア 身長168cm、体重96kg(フィリピン人かいなw)
→200cm、体重135kg

キリないので今日はこのへんで。
324俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 12:55:37 ID:NDvvF5NS
意味不明。
ジークはチビがコンプレックスでツヴァイハンダー使うようになったわけだし
325俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 13:03:47 ID:hQDDfCRZ
体重50kgで大剣振り回せるのかとちと疑問だけど。
326俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 15:25:14 ID:CB9C7Vti
ジークは軽すぎなんで60台ぐらいにしてもいいけど
身長を伸ばすのは意味わかんね
メアは鎧そのものなんだから重くて当然
327俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 22:57:55 ID:xBeY7V+9


PSPの鉄拳DRに収録されてるモード全部入れてください
328俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 23:09:33 ID:7EeYyhWk
かげきよとは昔ゲーのキャラ
がほしい
329俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 00:36:45 ID:22f0QU35
メアはジークの記憶であの形をとっているらしいので身長は同じだと思われる
330俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 14:40:51 ID:vle3jxD8
>>325
そこで「武器に振り回されていては勝てないぞぃ」ですね?
331俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 20:04:50 ID:MJRsvmPQ
変更って、
なんでもかんでもでかくしてるだけじゃないか。
332俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 22:11:13 ID:2OlOTHM8
次回作いらないだろ
333俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 20:19:55 ID:dRED6iLz
当時のヨーロッパ人て栄養失調で平均身長が160ないんだけどな
むしろ、日本人のほうが高い
まぁ上流階級は、それなりに普通に高身長だったようだけど
334俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 20:51:43 ID:CmH5PgTy
本物っぽさなんて突き詰めたところでブシドーブレードみたいにしかならんぞ。
335俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 21:36:01 ID:zDsFxMBN
んだ
まぁ有る程度はファンタジーだからな
因みに次回作は欲しい
が次回作は4ってタイトルで最終作で良いや
336俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 23:16:41 ID:4H/I2a0c
OPムービー編集を復活させてくれたら買う
337俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 00:13:17 ID:toB239L7
「ソウルキャリバー4ツクール」を出せば売れるかな?
優秀作品はAEバージョンとしてアーケードへ
338俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 01:07:01 ID:5AyIOsgk
なんかグラフィックのちょっとした違いなんだろうけど
明らかに3の方が豪華で綺麗ではあるんだけど
DCキャリバーの方が動きにキレがあって動かしてて気持ちいいんだよね
何が違うのか正確にはわかんないんだけど
なんでなんだろうか

その辺の気持ちよさを次作で取り戻して欲しい
339俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 01:49:38 ID:aSETPKur
>>338
人間の動きが遅い→武器の重量感がある
武器の残像が鮮明→武器の質感がある
340俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 01:53:01 ID:1advWX0r
俺は1はやったこと無いけど、3より2の方が動かしてて楽しい。
341俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 02:16:23 ID:5AyIOsgk
>339
残像が鮮明ってのは確かにあると思う
鮮明且つ短いんだよね、ザッと出てスッと引いてく感じが気持ちいい
動きが遅いっていうのはよくわかんないな
動作にタメがある感じはするけどそういうことかな
フレーム的には1の方が遅かった?

あとキリク使いとして1は棒のしなる感じが強調されててイイ

>340
歩きが強いからね、イベイドもあるし
3はステップを重視して動くようにするといいと思う
342俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 12:37:15 ID:hmnJ6RDf
エディット機能の強化は必須だな。

・まず、保存人数を最低20人以上にして、最初は少人数しか保存できないっていう意味不明なことをしない。
・パーツの増加と、体系をいじれるようにすること、あとは色を真っ黒にした時にもうちょっと黒くなるようになってほしい。
・技をある程度自由に設定できるようにする。エディット流派は弱すぎるし、使いづらい。
・エディットキャラでもストーリーモードができる用にする。

あとは、全キャラ使えるようにする。3は使用不可能キャラの多さが気になった。
343俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 23:25:49 ID:NOkW/n2Q
もうセガに権利売ればいいよ
344俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 17:21:29 ID:wFcXay4d
過去ヴォルドを出して欲しい。
まだまともな人間で、ことばもしゃべれて、若いヴォルドを・・・・・。
ついでに、どーせ人外にするならラスボスぐらいの勢いのあるラファエル
だしてよ!
345俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 17:24:33 ID:gB9RlMDy
普通の格好したエディットキャラにヴォルド魂つけるんじゃダメなん?
346俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 14:34:31 ID:Ug04VvWB
そうだな、エロはもっと弾けても良かった。
だがどう弾ける?パクりまくりでいいから格好良くなればいいなぁ
347俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 21:32:15 ID:ihgpdn84
ラスボスがラファエルでよかったんだよ
エイミのために目指せ世界征服、って路線なんだから
あのモーション速度でソウルエッジ振り回したら、テラー並に怖いけどなw
348俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 22:54:17 ID:7HVjzHiu
つおいエロ様は、見たいような見たくないような…
めちゃかっこいいと見せかけて、実はだめっぽい所がエロ様の魅力だ。
349俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 04:20:15 ID:i81oCTXA
個人的にはエディキャラとか要らない
既キャラがエディ出来るなら嬉しい
まあ、着せ替えみたいな感じで
350俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 23:47:48 ID:1rEJ5HF4
SC1の曲復活させてんのなら、ソウルエッジの曲も入れてほしい。
PS版のアレンジの曲ならまんま入れても遜色ないし。
アレンジのロックのテーマ浮かんでかっこいいなあと思った。
あと水上戦のステージ揺れ復活とか。やりづらいか。
351俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 16:20:19 ID:roGekBbk
とりあえずエディットキャラのセリフ細かく設定させんかぃ
352俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 11:15:35 ID:98TlcZ/S
新キャラを追加してほすぃ・・・
できれば戦国無双あたりから許可もらって織田信長とかあと時代が幕末になっちゃうけど風雲幕末伝の沖田総司や原田左之助希望。
そして技には3段突きをw
353俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 13:39:20 ID:huzOmWB0
織田信長は現状のエディットでどうにかなりそうだが。
時代考証を無視したパーツは色々ある方が有難いと言えば有難いな。
354俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 13:52:47 ID:/mKAr84o
織田信長はこの時代1592年にはとっくに死んどるワケだが
355俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 15:58:19 ID:LlG1jM5g
>>354
大河に合わせて山内一豊を。
もちろん武器は槍と刀を希望。
356俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 17:43:34 ID:0liTK9Zq
>>355
言っちゃ悪いがパッとしない・・・
357俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 19:53:19 ID:5jdCa8WZ
>>356
んじゃなんかパッとする日本人(武将とか侍)はおらんのか?
358俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 20:11:09 ID:laZqb72E
キャリバーのシステムの無双と無双のシステムのキャリバーがやりたい
359俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 20:27:04 ID:RBNtDu+n
てか、日本人4人もいるんでお腹一杯

この時代なんだから、まずスペイン人とオランダ人とインディアン追加希望
360俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 21:17:24 ID:x1DcSdTs
武蔵でいいだろ
セルバンテスなんてエセ二刀流なんぞより面白そうだ
361俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 22:15:17 ID:rVxpsrBq
>>359
日本人は3人(この時代の琉球が日本に入るなら)じゃね?
雪華は日本人じゃないし
362俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 22:10:07 ID:dwfuJaP3
バスターソードキャラとショートソードキャラが二人ずついるのに
普通のロングソードキャラが1人もいなくてEDITネタとしても寂しい
リンク復帰でもテイルズキャラ参加でも何でもいいからそういうの1人ホシィ
363俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 07:54:47 ID:KAzOM7SY
今のところ、御剣魂の西洋両手剣で我慢するしかないんだよな。
364俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 23:22:17 ID:j0cVW/Ko
>>361
御剣、吉光、マキシ、タキ
雪華も出身不明で日本人じゃないことは確定してなかったんじゃね?
ちなみに、中国人、朝鮮人、ギリシア人それぞれ3人ずつ
そういやスペインはセルバンテスがいたな……イギリスと勘違いしてた
365俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 11:30:39 ID:dGDk/Rx0
個人的には雪華はロシア系かと思ってる
366俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 10:28:41 ID:4k/NDVIS
テイルズのヴェイグあたりが出れば声優が(ry
367俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 19:59:13 ID:rIE8JGss
エディットモードは次回作でも是非やってほしい

できれば男女差別しないで男にも平等にパーツを用意しといてほしい
ついでに身長や体形も140〜220、ガリ〜デブみたいに設定できるようにしてほしい
368俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 00:17:27 ID:1KsSmrq8
今作のEDITはそこそこ楽しめたし、さらに充実してくれれば嬉しいけど、
やっぱ一番肝心の格闘の中身をちゃんとして欲しいな…
369俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 01:14:27 ID:csrcj0J0
先住民タイプのキャラが少ないのは寂しい。

>364
中国人3人いたっけ?
キリクは雪華同様出身不明だったはず。
ティラがどこの人間と考えても違和感ある気がするよ・・・
370俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 20:03:30 ID:XeVqvXYQ
エイミのレギュラー化。
エディットで声の種類がもう少し欲しい。
あとキャラの設定資料集とか出てくれると非常に嬉しいんだが・・・。
371俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 05:10:44 ID:rfJqBW8f
CPUのアルゴリズムを根本的に見直して欲しいな。
読み合い出来る様にならないかな〜?
372俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 22:18:57 ID:vZrErVWJ
とにかく新キャラをおながいします。
他の格ゲーと比べそれなりに多いともおもうが、
他のプレイヤーと持ちキャラがかぶるのとか、
友人とプレイしてるときに、使用キャラが尽きるのはひどく悲しい。
4では6人は追加、発売前には3人だけ公開、あとの3人はお楽しみといった
買ってからも隠された大きな要素がある、そんな購入を促す演出も欲しい。
ボスは、テラーみたくボスらしいのをおながいします。
BRみたく、知性あるモンスターでも面白いかも。
373俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 00:26:16 ID:e6Q3mMsW
>>371
高難易度によるガードインパクト発生率↓
発生の速い技への対応確率↓(二択が回避しにくい)
発生の遅い技への対応確率、GI率↑
棒立ち禁止(ガードしろ)
キャラ毎に主力間合いへ移動するように
無理な割り込み禁止、非連続連携はガードorGI

これだけあればかなり戦い甲斐のある敵になりそう
374俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 03:26:39 ID:S56Lm3+C
勝ちポーズで下半身の辺りに字がかかるのをどうにかして欲しい。
375俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 00:42:53 ID:/PjOdeG4
EDITの流派で
篭手と具足
ロングソードとタワーシールド
なんかが欲しい
西洋両手剣とかトンファーとかも
御剣やタリムはちょっとちがうから専用の流派が欲しい
376俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 00:57:07 ID:CrvLKr7o
短パン熱望
377俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 10:36:15 ID:TDmO4kjs
職業とキャラを見直して欲しい。
マキシは海賊だろう。
あと、ソードマスターで使える流派に長い柄の武器を入れて欲しい。
378俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 17:01:09 ID:/PjOdeG4
むしろナレーション用だけに職業選んで
EDIT用流派3つ+Soul of ○○2つを自由に決めたい
379俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 18:26:05 ID:URy4FRSc
1キャラ10コス(1コスにつき、デフォルト+カスタマイズ登録1〜5)で計60種の中から選択できるように
カラー変更部位の細分化
カスタマイズアイテム各キャラ100個
武器各キャラ100個(武器効果のオン・オフを切り替えられるように)
380俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 20:04:57 ID:sICO14TH
色変えたら同じになるエディットパーツいらね
381俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 01:46:09 ID:4V9Op89z
エディットキャラの演舞
任意キャラとのVSCPU
バトルアリーナのシンプルは完全にランダム。
最後はアビスばっかりと言うのも面白くない
382俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 04:19:40 ID:/nxtWukL
エディットがこれだけというのは物足りない+もったいないので、エディットについて

・体型が選べる、完全自由は難しいだろうけど男女それぞれ三つくらい用意できれば
例えば
女性:グラマー、スレンダー(今ある体型)、少女
男性:マッチョ、ノーマル(今ある体型)、少年
これだけあれば怪物キャラ以外の需要はかなりカバーできるように思える。
・手足等は左右非対称に装備を選択可能に(メア、アイヴィ等デフォキャラにも非対称でかっこいいキャラが多い)
・髪型は前髪後髪で別に選べる(どっかのゲームで評判の良かったシステムらしい)
・キャラ無しの流派はもっと汎用性の高い武器で用意(上に挙がってるロングソードとか)
・デフォキャラと武器がかぶってる流派はいっそ切り捨てても良い
・流派、武器を任意に固定できる(決めたくないキャラは職業内でキャラセレ時選択とか)
・性格任意、ボイス追加、せっかくセガと仲良いんだからPSUからボイスエディット借りても良いかも
・観賞モードを用意、武器を持たせて構えさせて眺めたりしたい
・エディットデータを大量に保存できるようにする

思いつくのはこのくらいだな、家庭用とAEだけで終わって欲しくない
名前に3を付けたまままだまだ遊べるように出来ると思う
鉄拳のDRみたいにバージョンアップ商法で良いから作り込んで欲しい
383俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 11:35:20 ID:YXrLDuYc
>女性:グラマー、スレンダー(今ある体型)、少女
女のマッチョも欲しい

>・デフォキャラと武器がかぶってる流派はいっそ切り捨てても良い
ヤダ

この2個以外は同意
384俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 14:17:45 ID:M5to2EDi
俺は少し男性キャラ作ったけど女性キャラのエディットが多い。
男側に有って女側に無いアイテムで欲しいものがいくつかある。
笠系と眼帯系が特に欲しい。
あと、うすまきほっぺは男側に置くべきだろう。
ハットリくん作れるし。
あと、男の下着をくい込ませてもう少し六尺褌ぽくして欲しい
385俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 16:39:46 ID:OMmy3Mth
>>383
アイヴィーと鎖鎌とか、ラファエルと宮廷決闘剣技とかは、レギュラーキャラから分割された流派は、再統合した上で削るというのなら許せるかな。
386俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 14:39:32 ID:7FF8Su80
俺は微妙な違いを楽しみたいから残して欲しいなぁ
むしろ黄式とユンスンが一緒に使えないってのが不満
387俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 14:43:30 ID:7FF8Su80
お、IDがFF8だw
それで思いついたけどヴォルドじゃない真面目なジャマダハルの流派希望
388俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 16:21:24 ID:bKt2S2ov
酒飲んでからプレイすればどのキャラでも酔拳になる。
389俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 20:55:57 ID:lim4DMMt
>>387
キロスかよ、渋いな

シャムシールで舞うように戦う流派なんかも欲しいな。中華なモーションじゃない奴で
390俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 21:47:22 ID:W5LL2kxB
キャリバーのシステムで風の谷のナウシカのゲームがやってみたい。
391俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 21:58:35 ID:MORawNo9
>>385
決闘剣技はともかく、エロとエイミは全然違うキャラなんで統合不可
姉妹とトカゲもな。てか、同じと思う奴は使ったことない奴だろ
392俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 23:02:46 ID:vmSQHAoo
複数ある勝ちポーズからいらない物は出ないようにできるようにしてほしい。
393俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 23:14:35 ID:BG+7vl5i
あ、それは絶対欲しいな
真面目キャラとネタキャラで使い分けたいってのもあるし
性別でも合う合わないがあるからね
決闘剣技なんて他はOKなのに勝ちポーズのお陰で男で作る気しないし
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 01:44:03 ID:1a1ASAkY
SC3のキャラクリは一級品の出来。あとは追加するだけ。
大変だろうけど、頑張って欲しいな。まず

・サイズ選択可(男女3つずつ。長身、標準、子供)
・体型選択可(男女3つずつ。)
女性:グラマー、標準(今ある体型)、少女
男性:マッチョ、標準(今ある体型)、少年
これだけあれば怪物キャラ以外の需要はかなりカバー出来る。
・手足等は左右非対称に装備を選択可能に(メア、アイヴィ等デフォキャラにも非対称でかっこいいキャラが多い)
・髪型は前髪後髪で別に選べる(どっかのゲームで評判の良かったシステムらしい)
・キャラ無しの流派はもっと汎用性の高い武器で用意(上に挙がってるロングソードとか)
・デフォキャラと武器がかぶってる流派はいっそ切り捨てても良い
・流派、武器を任意に固定できる(決めたくないキャラは職業内でキャラセレ時選択とか)
・性格任意、ボイス追加、せっかくセガと仲良いんだからPSUからボイスエディット借りても良いかも
・観賞モードを用意、武器を持たせて構えさせて眺めたりしたい
・エディットデータを大量に保存できるようにする
・エデイットキャラの技名を入力可(こっちで勝手にやるからという意味です)
・エディットキャラを全てのモードで使えるようにする。

思いつくのはこのくらいだな、家庭用とAEだけで終わって欲しくない
名前に3を付けたまままだまだ遊べるように出来ると思う
鉄拳のDRみたいにバージョンアップ商法で良いから作り込んで欲しい
395俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 01:54:25 ID:QdH7oXsR
別にオリジナルキャラ作るんだったらそもそも男女分ける必要が無いんだって
男みたいな格好の女がいてもいいし女みたいな格好の男がいてもいいんだ
396俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 02:33:38 ID:B8Hqr81Q
>394
追加部分だけ書けばいいのに
397俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 17:35:35 ID:w+LW3Sx3
客が減るのに反比例してキャラが増えていくゲーム
398俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 18:46:23 ID:azSj3oAA
次に欲しいパーツのジャンルはボディペイントかな
位置が決まっていて広範囲な物と小型でスタンプを押す感じで自由な位置に付けれる物が欲しい
399俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 23:07:35 ID:M4tuiEHO
鉄拳出したんだからPSPでキャリバー出してほしい
この際キャリバー1でもキャリバー2でもかまわん
400俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 00:07:17 ID:j7MVUOvj
ポータブル機で出してもつまらないと思う。
401俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 08:15:33 ID:YzyomKLT
アドホックで対戦なんて、ゲーセンで対戦するより難しいぞ
コンシューマでネット対戦付けてくれた方が……ラグが怖いけど
402俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 10:12:41 ID:l8SVOkPA
無線LANかワイヤレスUSB辺りを積んだ携帯機が必要か
ケータイで出来るんだから、出来るよなァ

ところで家庭用なら夜寺使えても良いと思うんだ
403俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 16:04:26 ID:6t0xuIvp
ナイトテラー vs 踊る石像とかスゲーみたかったな
404俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 19:24:24 ID:5ia9jBGq
鎖鎌を九節鞭や布槍術の技を取り入れて完成してほしいなぁ、3の劣化アイヴィーっぷりにガッカリさせられたもんで
アイヴィーのコピーより、リロンのダブルヌンチャクを一本につなげたようなモーションがイメージに合う、気がする
405俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 21:15:25 ID:akoU+shp
アイヴィーはもう鞭一択でいいと思う
もともとSM女王様キャラなんだし
無理に剣と両立しようとして作品ごとに激変もうウンザリ
406俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 22:05:00 ID:D14joZoN
アイヴィーはあの武器だから良いって人が多いんじゃないの?
俺はギミック搭載武器もアイヴィーも特に好きじゃないから分からんけど
407俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 00:11:35 ID:3y/TrSOf
アイヴィーは剣と、鞭と両方あってこそだろう。
たしかに毎回コマンド変わり過ぎで、泣きそうになるが…
408俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 04:33:04 ID:ahD3EOG3
ゲームバランス大幅調整
李龍、黄星京のレギュラー復活
ソン・ハンミョン(黄のコンパチとしてでも)復活
ロックとアスタロスのガード不能技の差別化(※ロックのガード不能技の復活)
キャラクターを作るのはいいが、リザードマンのような人外も作れるように…とか
キャラクリのキャラクターが職業名で呼ばれないように名前を100以上の中から選択制にする…とか
409俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 08:21:41 ID:+3aZ2cYg
とりあえず格ゲーにおいてほとんど存在を確認できないババァ(もしくはオバちゃん)のキャラが欲しいw
格ゲーの女キャラってだいたい「10代前半〜年いってても20代後半の容姿」みたいなのが主流だし。
よく中国拳法使ったり、昔は歴戦の覇者でした!みたいジジィのキャラは結構目にするんだが
ババァはあんまし見ないな、3D格闘では特に。まぁおそらく需要無いからなんだろうがねw
410俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 08:28:30 ID:0iJBcFVi
>409
(・∀・)つ【ミツコ】
411俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 09:49:35 ID:mnWsNRfY
トバルの…えーと、何だっけ
412俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 11:42:10 ID:OPQK4QBW
俺のエディットキャラ達は婦人率激高
413俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 18:11:20 ID:d3+epfAG
次回作は4よりもストーリー抜きでエディットと対戦に特化した番外編が欲しい。
バトルシアターとバトルアリーナは残して
414俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 02:51:55 ID:Sh3uwmZx
構成はほとんどそのままで、絵と形状データ差し替えゲーム出して
資金かせいで新作だして欲しい。家庭用通販のみでも嬉しいさ。

キャリバー品質な骸流島で覇王丸で動かせたら嬉しくて買う
ソル=バットガイを「動き違うんだけれどイイ」って買う
415俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 13:46:39 ID:AdkGL2wf
メモカの容量にあきが有る限りエディットキャラが作れたらいいな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 01:49:07 ID:5nMmkuTt
武器や防具、その他の為の
金貯めが大味な感じがした。まとめ買いで一気に揃っちゃう。
鉄拳みたいにコツコツ稼いだファイトマネーで少しずつ
GET出来るって風の方が。
417俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 02:28:51 ID:uCAnWcSa
デフォキャラのデコレーションならそれでいいだろうけど
キャラクリは自由度が命だからそういう単純作業が増大しそうな
怖ろしいことを言うのは頼むからやめてくれ
418俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 20:27:50 ID:UiEvOkUO
確かに。鉄拳5のはファイトマネーのたまり方が激遅(超低)のために
いまだに全部のエクストラコスチュームすら集められてない
それでキャリバーに戻ってきちゃったから鉄拳5が難易度イージーでもとてつもなく難しい

ファイトマネーで買うってのは単にプレイ時間を長くさせようとする(中古が出回るのを遅らせる?)仕掛けにしか感じられないのであれはやめて欲しい
もしファイトマネーで買うシステムを復活させるなら1勝1000Gというのはいっその事廃止して技をどう当てたかで変わるようにして欲しい

1勝10000G+技を当てた回数×100Gとかね
419俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 22:51:03 ID:AONAPQ8s
レジェンドモードのポイントをそのままゴールドにすればいいんじゃね?
420俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/05(土) 05:00:03 ID:lSdt95pW
ソウルキャリバー4では「アーケードヒストリー」モードがあるといいなぁ
って無理か
421俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/08(火) 03:17:32 ID:mKEvHDJU
撤去
422俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 14:02:15 ID:5ByKTp3k
稼動
423俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 19:02:26 ID:mpyFS7ko
アナログな要素が強すぎて分かりにくい。
ステージが何種類もある意味がない、人件費の無断。
技が流れ過ぎて気持ち良くない、
ヒットストップがない格ゲーで流行ったゲームはない。(断言)
424俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 19:56:43 ID:Q10sjnNw
>ステージが何種類もある意味がない
リングアウトや壁コンボを狙ったことがないようだな
船長やメアだと、ステージ次第で強さが変わるぞ

>ヒットストップがない
んなアホなw

お前がやっているのは、SCじゃない(断言)
425俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 20:12:30 ID:G/iQkzFl
なんか体中に武器しこんでるようなキャラが欲しいなあ
バキにでてきたようなやつ
426俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 22:27:20 ID:JwW4MiHM
ヒットストップってなに?
427俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/18(金) 23:03:21 ID:MLHQqVkM
>>425
ネクリッド
428俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 01:00:14 ID:LId1+G1N
やっぱ最低1人は素手キャラ入れたほうがいい
ネクリッドとかヴァレリアみたいな似非素手キャラじゃなく
拳と蹴りと投げで闘う素手キャラを
429俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 01:27:49 ID:pFLsjM/T
とはいえ、一応剣劇(Weapon Based)なんだから、
せめて爪か何かにしたほうがいい希ガス
430俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 09:57:15 ID:LId1+G1N
いや剣劇って冠にこだわって素手キャラを没にしてるんなら
これほどもったいないことはないよ
ギルティだってサムスピだって武器屋と素手屋がいるから面白い
打撃特化キャラと投げ特化キャラの2人程度なら全然いいと思うんだけどな
431俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 12:48:34 ID:H7Y3l//t
平八か。確かに面白いが、タリムより弱いよ
432俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 15:17:19 ID:LId1+G1N
平八ってキャリバーでは何で弱かったん?
やっぱ離されると何もできないから?
433俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 18:20:46 ID:pFLsjM/T
タリムが実質素手で、アスタもタックルと投げは武器使ってないな
だが、なんだこの強さの差は(つД`)
いっそアスタから斧没収するのが、バランス的にもいい希ガス
434俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:41:29 ID:OAa5nGgj
では、エッジのシステム「武器飛ばし」復活でw
435俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 21:20:39 ID:Ihegi4FQ
デビルメイクライみたいにギターを武器にして欲しい
436俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 22:57:37 ID:FkH5aEAk
デトロイトメタルシティみたいにギターを武器にして欲しい
437俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 00:11:09 ID:XticPBPD
エアギターで対決
438俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 03:32:14 ID:6O1uQPy+
ソウルエッジモードを作ればいいと思うよ
別ゲーだけどGGXXにGGモードとGGXモードがあるみたいに

-SOUL EDGE MODE-
・ガードゲージ(えせ武器ゲージ)追加
・8WRが奥よけ、手前よけなどに
・ABK同時押しがソウルチャージ→クリティカルエッジ始動技に
・リング(キャラクターがいる部分)が正方形に
・(「ソウルエッジ」に準拠し)リングアウトしづらい
・でもK+Gで挑発(というアレンジ)
439俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 15:44:08 ID:3trjNSVO
カード導入なら、級持ちは技ごとにエフェクトで避け方向表示。
ジャストのボタンタイミング表示。
投げ抜けタイミング表示。
をして欲しい。段になると表示しない方向で。
これなら初心者もちょっとはマシになるかな?
440俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 16:50:56 ID:2ksUYeM9
何そのクソゲー
441俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 18:18:25 ID:6RHLydeX
そろそろ武器もで尽くしてきたような気が
今度は足に武器つけてる足技メインなキャラが欲しいなあ
442俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 19:41:24 ID:V6kjIQQi
デブキャラも作りたい。
443俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 19:57:35 ID:w27yYd6d
別に平八やリンクやスポーンを登場させなくてもいいから
彼らの流派だけでも復活させてほしい
版権があるのはキャラクターそのものだけで
モーションまで許可がいるなんてことはないはず

三島流とロングソードは3ではなかった流派だし
トカゲと被ってるハンドアックスでもレビテーションは捨てがたい
444俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 20:13:36 ID:nGcxmq0O
>>441
この時代(1600年頃)に存在したが、まだ出てきていない武器
モーニングスター、ウォーピック、メイス等(アスタ、ロックのは実物に対しデカすぎる)
サーベル(ファンのでいいか)、エストック(エロに近くて違う)、マインゴーシュ、非ドイツの両手剣
ランス、パイク(共にSCの世界観には沿わないが)
あと、純粋な槍も出てきてないはず
弓はバランス崩壊するから却下だが、石などの投擲武器も考えられる
445俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 20:23:24 ID:fQ9exVtJ
> 非ドイツの両手剣

ジークのアレはドイツの両手剣と呼べるのか?w
446俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 20:28:48 ID:nGcxmq0O
どう考えても呼べないが、「ツヴァイハンダー」と書いてあるんだから仕方ない
ミナの武器も、どう見ても薙刀だが(以下略
447俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/22(火) 21:20:51 ID:6RHLydeX
>>444
そういえば槍なかったなあ
でもキリクの棒に刃をつけたようなのじゃ目新しさないしなあ
ちょっとぐらい時代ずれてもいいからなんか斬新な武器が欲しい
448俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 02:31:27 ID:JTV7W4/M
こんな剣の攻防を希望!
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=10788
449俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 08:46:59 ID:6ezNWv7k
剣豪ZERO、その筋では早くもクソゲー認定が……

実際の戦いではGI、リバースインパクトしまくりなんだけど、
あれやるとゲームにならないな
450俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 13:00:19 ID:JTV7W4/M
その筋もあの筋も対戦プレイできるとこはまだないわけだが・・・
あんた早漏か?
451俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 17:03:32 ID:4E2kgbkk
刀を抜く動作が全員一緒だな しかもちゃんと脇締めてないからカッコ悪い
戦闘中のモーションも迫力が無いし、斬られ側が棒立ちってのもちょっとなあ
452俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 18:38:31 ID:6ezNWv7k
剣豪は対戦できないぞ?
453俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 02:48:31 ID:sq0Xsekf
剣豪は剣の道ゲーだから、
剣道やってる人にはあの組太刀の3すくみが人気なだけ。
だから、キャリバー系が好きな人には理解不能なので、
剣豪要素は入れなくてよし。

でも、ツバゼリ走りは少し面白そう。
454俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 12:14:17 ID:EkflDQDY
鍔競り走りで壁の無い所に走って両方リングアウトか
面白そうだな
455俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 02:41:02 ID:hl1hzcb9
っというか、4って出るよな?
さすがに色々投げつぱなしでは終わらないよな…?
456俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 23:51:49 ID:+vQKn1uD
ソウルキャリバーZEROとか
457俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 23:57:00 ID:sC+XXwCA
AEの逆移植+ロスクロ&キャラエディの微調整でいいが
それすらも危ういな
458俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 23:58:14 ID:KwjBPNMc
>>456
英雄王が主人公のアクションゲームとか?
ラスボスは英雄王の息子。
459俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 00:48:24 ID:54st7i1n
ZEROというと、昔にさかのぼるんじゃないか?
ソフィーが若い、アスタがいない。むしろ、トカゲが人間。
赤ちゃんとして登場するエイミ
460俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 00:45:46 ID:Yaq7Wwpq
ゼロじゃないよ。
ゼット エロだよ。
461俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 01:30:10 ID:T/2r05h3
18才以上のみ対象ってわけか
462俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 23:01:54 ID:oKAdFWAK
家庭用にはVS CPUモードを入れてほしい
オプションでの武器効果のオン・オフ切り替えも
463俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 17:00:51 ID:zWxCGyI2
>>459
赤ちゃんワロスwwww
その理屈でいくと、タリムも相当な赤子っぷりだなwwwwwww

それよりもだ!アイヴィー様が 少女 だぜ!?


こ れ は 期 待 大 !!!!!


つーかなんかスゲェ地味にカード化の署名とかやってるみたい。
カード化させたい香具師は書き込めばイイんじゃね?
こんだけ地味だと反映されるかどうかわからないがwwwwww

カード化署名
http://otd11.jbbs.livedoor.jp/card/bbs_plain
464俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 12:54:01 ID:EJXYhZl8
家庭用で出るの決まったな
465俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 20:11:50 ID:OzxamM71
プレステ3では出さないでください
466俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 08:16:46 ID:m9Ri9zEj
三機種で出るってさ

人居ないね('A`)
467俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 15:20:52 ID:D8WvlE4W
むしろAE版本スレやしたらばで話題になってるyp
468俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 00:01:48 ID:tZdldg/K
>>462
加えてチーム戦もできると尚良いな。
469俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 04:09:13 ID:Mgl8KXKU
PSPの鉄拳DRにあるモードは全部入れてもいいと思う
470俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 12:19:07 ID:SAu2vpru
限りなく素手に近い職業って何?
471俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 13:34:14 ID:LgvXUilK
むしろソウルエッジ2
472 ◆6tMJt2XK.E :2006/09/11(月) 00:09:31 ID:rai2RKgB
オープニングディレクションの復活を希望!
473俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 10:19:13 ID:4RGdebH4
なんかこんなのあったぞ

↓カードシステム化 署名掲示板
http://otd11.jbbs.livedoor.jp/card/bbs_plain
474俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 08:54:27 ID:03Kq6IOQ
コスチュームの要望とかない?
とりあえず各キャラ3P衣装までは欲しいな。
アイヴィーはボンデージ、男装、ドレス(ガーターベルト)。
シャンファはスボン、短パン、ミニスカ。
475俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 12:02:01 ID:nl4F3TJ1
エンディングのコマンドの字を大きく表示してほしい。
476俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 13:12:17 ID:afp9vobC
4代目 BOB IN THE UNDERGROUND
エミュレータ、ROMに関しての質問はこちらへ

http://jbbs.livedoor.jp/game/32984/
477俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 13:47:28 ID:SZOd+zK6
御剣のキャリ1の2Pコス激しく復活キボン
あのコスのバストアップCGがシリーズ最強にカッコヨス
478 ◆6tMJt2XK.E :2006/09/17(日) 17:55:55 ID:HkCNQbBf
各キャラクターの歴代コスチューム復活を熱烈希望。んで、香華のコスで好きだったのは、2の2Pカラーと1の3Pカラーかな。
479俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 03:43:13 ID:q2LxgIxf
こだわり過ぎのストーリー設定やめてほしい。
タキ姉さんがどんどん加齢されていくw

冗談はさておき
時系列を細かくし過ぎて新キャラ入れ辛くしてるんじゃない?
リニューアルを機会にリセットすべき。

あとトンファーは最強武器だから調整しとけよな。
480俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 11:44:51 ID:C4bcnfnH
このゲームにトンファーのキャラはまだいません
481俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 14:53:28 ID:wvTnV4fp
そろそろキャラ一新して
タキとソフィー以外は新キャラでいいよ
482俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 19:12:30 ID:A52+zQZC
そんな年増ばっかり残さんでも
483俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 21:21:46 ID:k7rlHYkf
エディット声と性格、パーツ増やして。
あと、せっかく作ったからどのモードでも使いたい。
1試合毎にキャラセレクトに戻るvsCPU欲しい。
484俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 21:37:43 ID:cmrV0GRn
声は
「無言1(シャレードタイプ=声一切なし)」
「無言2(エイミタイプ=悲鳴のみあり)」
「怪物1(リザードマンタイプ=爬虫類系)」
「怪物2(キングタイプ=獣系)」
「怪物3(ネクリッドタイプ」
「怪物4(インフェルノタイプ)」
とかもいいね
485俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 23:35:12 ID:NiY5AAJw
シャレードタイプ=犬にのみ聞こえる声
486枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 05:28:13 ID:Pab5kDrM
キャラクリの女性キャラは脚の長さ、胴の長さくらいは
いじれるようになればいいんだが
487俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 07:50:36 ID:pClKZ5Qn
・ジークの短髪を続編でも採用してくれ。
・ソフィーティア、カサンドラの弟を出してくれ。

キャラクリへの要望
・顔のパーツを増やして欲しい。
・男性は少年声、女性は婦人より若い声が有るといい。
・女性キャラの胸の大きさが調節出来るといい。
・ロングヘア(後ろ結い)を三つ編みにして欲しい。
488俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 11:02:44 ID:d1v4c9B0
体型選択できるようにしてほしいな。
女性の場合は、小柄・スレンダー・グラマラス・デブ
男性の場合は、小柄・スレンダー・マッチョ・デブ
これぐらいは揃えて欲しい。
489俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 12:37:22 ID:9tJ1FQcV
それは今回やりたくて断念したんじゃなかったっけ
次やるなら・・・とは開発も思ってるだろう
490俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 13:48:48 ID:fTVmS4mV
次回作ではぜひ、キャンセルボタンを×ボタンに
491俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 16:47:31 ID:umRjDJvo
>>490
前後に他のゲームやると間違えるんだよな。
492俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 16:53:24 ID:fsVMIioJ
海外の×が決定、△がキャンセルを意識したのかな?
493俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 18:19:53 ID:pbhQN1YH
というか、PS以外は基本的にその配置
494俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 03:02:34 ID:kbCjWRg5
PSも日本以外は基本的にその配置
495俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 10:20:05 ID:KMACmU6r
外国なんかシラネ
×はキャンセルだ
496俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 12:15:10 ID:9glKc0Uq
日本でもファイプロシリーズは×が決定△がキャンセルだったんじゃなかったっけ
497俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 20:15:09 ID:+ThGnb9J
>>489
つかその言い訳はもうやめろよな

「時間がありませんでした」延期してでも自分たちが納得いくもの作れ
「容量が足りませんでした」もうソニー見限ってゲイツに頭下げろ
「新しいことに挑戦しました」古いものを削除する理由にはならん
498俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 11:39:57 ID:574lvWI3
>496
ファイプロはSFCのパッドで、ホームポジションがYが親指先、Bが親指腹を想定してる。
PCEのII、Iボタンの機能をその位置に持ってきただけだからB決定、Yキャンセル。
(SFCのパッドはXYとABが視覚的にグループに見せているから、A決定、Xキャンセルも出来たかも)
次世代機版は触ったこと無いが、SFCと同じ様になってるなら×(○も?)決定、□(△も?)キャンセルだろう。
499枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 14:00:08 ID:Tc58igrm
やっぱこのシリーズは女性キャラを軸に広げていった方が盛り上がると思う。
レギュラーキャラもキャラクリもどっちも。
要のキャラクリ、装備のボリュームに関しては、他ゲームに比べ脱帽ものだが
肝心な顔、声、ボディサイズ等のバリエーションが少な過ぎた。
さらに、任意で技名を、ひらがな、カタカナ、漢字、英字、記号等で見やすく
入力出来るようくらいの配慮は欲しい。入力しない人は技名なし
する人は各技に技名がつくと。プレイ中もコマンドリストで確認出来ると。
500俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 18:25:21 ID:w20A/CcG
いや、現状似たようなキャラクリは山ほどあるが、
かなり上位に来る充実振りなんだぞ>SC3
もっとも、世界観重視してか、いまいち使えない奴が多かったが
501俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 19:10:50 ID:xV0rngCe
キャラクリは世界観にこだわらない幅がむしろ必要だと思うが、
本編の方は世界観とかストーリーとかしっかりしてほしいな。
502俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 22:28:50 ID:WCv/IQAg
>>500
コスモスパーツ以外にも時代考証無視したやつ色々欲しかったよな。
503枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 02:56:48 ID:i1cBDSAP
髪型に超ロングストレートが欲しかった。
504俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 14:41:08 ID:4mfZRPUx
次はメモカに空きが有る限りエディットできるようにして欲しいが、この形式はプログラムが難しいのかな?
505俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 16:30:20 ID:go0KrXn8
とりあえずAE版家庭用化、
ロスクロとキャラエディットは要領デカそうだから無くてもいい
ただしカラーエディットはあり、しかも要領はAEと同じく1P2P合わせて6パターンまで

その代わりバグ全部修正して、対戦モードを充実させてほしい


あとキャンセルは×ボタン
506俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 17:33:41 ID:98dD6dFg
髪型にしても服装にしても、個性的なのが多すぎて、
幅広く使えるスタンダードなやつがないというか・・・
507俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 20:51:11 ID:+uLn8jdG
結局、ちゃんとしたロングヘアと普通のミニスカがない
これだけでかなり制限されるんだよなぁ
エスニックなキャラを作るにはアクセがもうちょい欲しいし

なまじ細かく設定できるだけに、もうちょっとどうにかならなかったのかと思う
508枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 23:21:03 ID:dqIRawu0
身長は巨人、長身、標準、小柄、(子供)←出来れば
体格は男はマッチョ、デブ、標準、ガリ
   女はグラマー、標準、スレンダー

更にこだわる人用に
ボディの各部位の若干のサイズ変更、長さ変更が可能なら・・・・

こりゃ間違いなく神だな
509俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 00:55:21 ID:gORzyTDS
アラブ系のパーツも欲しかったとは思わないか?

野郎用にターバン数種とか、
おにゃのこ用に透け透けのあんなのとか。
510俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 01:26:53 ID:AbNcF+X/
>>487
「少年顔」があるのに「少年声」がないのはきつかったな
511俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 12:42:13 ID:mZDoRjnr
禿同。ショタ声キボン
あと、既存キャラの声も使わせてくれ
512俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 15:13:37 ID:Gw1hHgSx
PSUみたいにキャラ持ちの声優に別演技して貰っても良かったね
513俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 20:37:12 ID:AbNcF+X/
>>511
欲をいえば体格もいくらか選びたかったけど
衣装パーツのデザインが凝ってるだけに難しいかな。
背だけでも選びたい。
514俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 00:01:11 ID:s/rqANwK
ぶっちゃけキャラクリなんぞいらんから、もうちょい格ゲーとしてマシなものにしてくれ。
2のほうが新作みたいな気がするんですが。
515俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 00:32:30 ID:GOYPbbv3
気のせい

>>513
三国無双のEDITが身長変化させてるんで、一応可能かも
(リーチとか移動速度の問題があるが)
でも、単に縮小するだけだから、子供っぽくはならないかも
516俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 11:41:16 ID:ee2iaPV1
>>514
2はおもしろい対戦アクションゲームってかんじで、格ゲーは3だと思われ
517俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 18:15:12 ID:Z4/xt3WV
演舞を作り直してくれ(´・ω・`)
518俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 18:21:48 ID:2arfHBzf
うん、特に吉光と雪華の演舞。
519 ◆6tMJt2XK.E :2006/10/01(日) 18:49:16 ID:1aB9WQkG
使い回しで使われてる演舞はもう見飽きたから次回作こそ新しく作り直して欲しい。
520俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 19:11:12 ID:82KSjlBl
とりあえず、ラファエルは演舞で武器をちゃんと使えw
521俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 21:08:59 ID:4HREm70B
キャリバーこそアンジェレーションに向いてると思うから導入してくれ
522俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 22:44:39 ID:y5e1+w2d
テッケソじゃないけど、リングアウト廃止ってどうなの?

自分ナイトメアなんで結構これの世話になることが多いんだけど(というか主力)、
リングアウト勝利ってどうも折角メアなのに「殺した」感が乏しくて物足りないんですよね…
無限フィールドステージと周辺全部壁のステージの二択、の方が
ガチのデスマッチ感があっていいんですけど…駄目?

アンジュレーションも良いですねー。
もともとコンボ大して無いし。
523俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 23:58:35 ID:2OFTU2pl
え、次回作への要望?
ソフィーティアさえ出してくれたらいいよ。家庭用なら絶対買うよ。
DCもPS2もそのために買ったんだし。

人妻うんぬんとかじゃない。ソフィーティアだ。
524俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 01:07:02 ID:fpEplqHn
これ以上キャリバーをコンボゲーにするんじゃねぇ!!

1のころに戻せ、つーか1最高、1にラファエルがいれば完璧
525 ◆6tMJt2XK.E :2006/10/02(月) 02:47:46 ID:3H4Hy2NF
そういえば、俺の要望の
殆どがキャリ1の要素ばかりだなぁ(汗)
まぁ実際にシリーズ中一番モードが豊富だったのは、キャリ1だと思うし、例え要望が叶わなくても
シャンファさえ居てくれたらそれで満足!
ついでに、俺にとっては恩人である久川 綾さんが
今後もシャンファ役で頑張って貰えば更に満足!!
526俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 07:16:48 ID:DGKyAKnt
>>522
メアだったらリング際4KKから1AとグリムKKで即死二択
これを決めると「殺してやったぜ」ってかんじがあるんだが
というかリングアウトはメアみたいなキャラでもミツルギに勝てるためのシステム
527俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 14:44:13 ID:Q2lgiljw
アスタのリングアウト性能はとりあえず無視するとして、
リングアウトがバランス調整に一役買っているのは事実だろう
528俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 15:01:27 ID:Kl1FQipM
武器を振った後に残るエフェクトを
キリクは赤
マキシは茶色
その他は白にしてほしい
529俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 16:16:12 ID:6wyNCE5u
1. 2であった武器の説明(あの音楽で武器のエピソードやらを読むと泣ける)
2. サウンドテスト
3.メインキャラの武器増加
4. 過去作品のステージのいくつかを隠し要素として復活。(2の日本の城とタイの宮殿好きだったなぁ…)
5. コスチュームを3種類に
530俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 16:56:52 ID:xSQ02/97
武器のエフェクトを1方式に
キリクの棍をしならせる
531俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 17:33:49 ID:LZ5fYGwY
>>529
特におもちゃ武器の説明が泣けるよなw
ステージは、2の図書館好きだった。

ステージ、一箇所につき何種類かあったらいいな。
で、ラウンドごとにステージが変わるの。

バレンタイン邸:実験室前、ホール、テラス
ルーマニア城:今のステージ、橋上、ホール
エジプト神殿:今のステージ、神殿屋上
マネーピット:上層部、最下層部

まあ、ここまでは流石に無理かw
532俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 20:11:53 ID:6wyNCE5u
>>531
偽物掴まされたキリクとか子供扱いのユンスンとかw
空き容量があるなら復活してほしい。ロスクロいらんから…




ラファエロの演舞は2の図書館の音楽が1番合うんだよな。
533俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 21:03:42 ID:fpEplqHn
SC1にラファエルがいて、ステージに壁があって、画質がPS3のそれだったら神
534俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 16:11:56 ID:EP4jf/0V
>>532
エロ専用音楽復活させてほしいよね。

次回作のキャラはインド人とアラブ人入れてほしいな。
登場人物が西洋と東洋に偏ってるし。
535俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 16:54:20 ID:LvdiaIQ2
インドから東南アジアは、タリムひとりに全部押し付けてるんだろう
タリム盆地はもっと北だが

アラブ人もそうだが、時代的にトルコの軽装歩兵部隊とか。要するにターバンキャラ出せと
騎馬民族系もひとりふたりほしい
満州族出してほしいが、一部の人がキレそうだ
536俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 17:06:14 ID:YnHxe+9k
御前試合で是藤横領されたりナックルガードが邪魔だからとっちゃう御剣とかな

あとなんで船長のアーケロンなくしたのかと、
モーションが違っちゃうと思うけどロックアポカリプスとトカゲクシィソードくらい出してほしかった
537俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 17:43:39 ID:at38lVsj
ソフィーティアは名前だけ変えて別キャラということにしてほしい
見た目や技は好きだけど子持ちの母親という設定がどうも引っ掛かる
538俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 18:08:37 ID:YnHxe+9k
バカァ!!そこがいいんじゃねぇか!

母は強し
539俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 18:17:59 ID:EP4jf/0V
>>535
マムルーク騎士とかね。

キャラクリのパーツだけでも満州族の髪型欲しいお・・・(´・ω・`)
540俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 18:47:12 ID:2qKggK1i
時代背景が明国だけに、女真族の覇道ためエッジが云々とか言ってキャラが出来ないかな。
541俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 18:58:13 ID:3ZIF2fJ3
結局、ザサラメールとかアビスって何者だったんですか?
やはり本編は史実や時代背景に立脚してファンタジー世界っぽいのは控えてほしいけど
542俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 19:44:24 ID:VgW1q3Dw
とはいえ歴史上の有名人物が戦うキャラとして参戦したら
さすがに萎える。
543俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 20:23:02 ID:3ZIF2fJ3
それはないと思うし、俺も萎えますよ
544俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 20:38:12 ID:ic4DsUG2
御剣と能島村上氏、吉光と織田信長、黄と李瞬臣/豊臣秀吉とか
ファンタジーなゲームキャラが歴史上の有名人物と関わるってのは
確かにすごく深みが出て好きなんだけど
信長や秀吉をプレイキャラとして使いたいとは思わないね
そりゃコーエイに任せるよ
545俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 21:28:14 ID:LvdiaIQ2
現時点で、史実なんてほとんど考慮に入れられてないからねぇ
スタッフも歴史には疎いようだし、雰囲気だけで満足しないと
546俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 21:47:41 ID:YnHxe+9k
まぁ、めちゃカッチョイイ信長ならエディットで作ったがな
547俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 19:35:06 ID:EddKqJVO
コンシューマ版のリプレイはすばらしかった
548俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 20:00:32 ID:a6kSxUH8
次回作に登場して欲しいキャラ

・エッジマスター
・シュヴァルツヴィントの現首領の女性
・バングー
・ルキス(ソフィー、カサンドラの弟)
549俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 22:45:22 ID:e0p2ArDc
ソフィーティアさえ登場してくれたらいい。
550俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/07(土) 23:53:53 ID:g1hE//11
次回作はエッジマスターの復活希望!
オルガダン使いには悪いがやっぱ、エッジマスターの方が風格がある。
551俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 01:34:33 ID:qWXl3+Wm
郷里大輔の都合がつくかどうかだな
552俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 10:06:45 ID:LL9DvtL+
いや、むしろ韮沢靖との契約の問題だな
553俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 10:18:45 ID:1OgXfuaF
武器商人……
554俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 04:07:39 ID:H2oJf0OS
武器商人といったらベルチー様。
ファリンの代わりベルチー様を出そう。
555俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 14:48:50 ID:mPZ2k2xZ
二刀流で片手キャリバー、もう一方エッジのキャラ出してほしい
556俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 17:41:16 ID:R2Vw5c1L
その装備で何と戦えと。
557俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 22:15:24 ID:hOkxB4Yd
燃えてないインフェルノと、
燃えてる船長を出して。
558俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 22:43:16 ID:WjxPGDNA
次回作でも朝が参戦するのなら、キャリバー資料集のイラストみたいに作り直して欲しい。
てか、その描かれている イラスト自体知ってる者が少ないかもね・・。
559俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 23:03:45 ID:5JghcvPq
セーブバグが無けりゃ十分。恐くて未だに買えん。
560俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 01:47:29 ID:p/DAHAxs
>>556
キャリバー側だと攻撃力変わらず体力回復、エッジ側で攻撃力増す代わりに
体力減っていく、こんな感じ。つまり左右で攻防が違うわけですよ。
Vの展開からするとこんなのもラスボスならありじゃないかと。

あとVは音楽が全体的に軽い感じがしたな。Tはリズムがあってひとつひとつ
の音が鋭い感じがしたんだけど。
561俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 08:40:42 ID:q5O4MCZX
3で使われてる、1の音楽のアレンジは糞。
サントラ買いたくなるくらい、次回作は作曲頑張って欲しいな。
あとボーナスキャラでも良いから、美那の親父の復活
562俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 08:44:51 ID:AyhhM5z3
>>560
軽いというより 派手さ>荘厳さ という方向性だと思われ
悪くはないが、もうちょっとバリエーションが欲しいかもな
(思い曲もあり、軽い曲もある、と)
563俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 09:00:27 ID:hThNNpvi
>>561
昔の曲が復活したかと思ったら、俺が好きだった曲はどれも見事にスルーされてて悲しかった。
トルコの地下迷宮、南フランスの屋敷・図書室、中国の城砦跡……ヽ(`д´)ノ
>>562
ロスクロの曲は地味だけど結構好きだ。
564俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 09:10:29 ID:AyhhM5z3
ロスクロ忘れてた
いや、楽しいんだが、ロード時間が辛くてな
565俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 09:28:17 ID:42CYfkVf
>>561
おれはインドの港町のリメイクで心震えた
566俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 17:30:38 ID:i9avoAuA
1の曲ってシンセっぽさバリバリだよな
そのチープさがいいのかもしれない
567俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 19:24:11 ID:ragYe0Pi
いやシルクロードの遺跡のリメイクが最強だろ
ずっと聞いててみ後半のアラビアンテイストな部分は3オリジナル
これはマジで心震えた
568俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/10(火) 20:43:41 ID:atZ6njZA
マキシやユンスンの軽快なステップとぴったりだった、2のタイ宮殿?の曲が大好きだ(´∀`)


トレーニングモードで延々聴いたもんだ
569俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 01:24:58 ID:UgGs6cdh
ステージ、音楽ともに2の日本の城が好きだな。
瀬戸内海戦とかタイ宮殿とかバレンタイン邸とか、
いかにも戦闘用のステージという感じがしないステージが好きだ。
570俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 01:29:59 ID:7BEm59aK
SC2のユンスンのステージは曲が良かったね。ユンスンのキャラにもマッチしてる。

シリーズの音楽ではSC1のエンディングテーマが好きだな。
トランペットの音や中盤辺りの曲が良い。
サントラ、再販しないかな…。
571俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/11(水) 16:02:16 ID:XUUYped4
1はドリキャスの読み込み音が酷すぎて聞けたもんじゃなかった。
572俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 01:29:16 ID:9ffaLJtR
1のエウリュディケ神殿〜神々の回廊〜ステージの音楽を復活させて欲しい! 俺にとって、シリーズの中では一番印象に残る名曲だと思うので是非!!
573俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 06:47:21 ID:ANCR9mvb
エウリュデュケ神殿の曲も良いな。
ステージとソフィーのキャラに合ってる。
574俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 15:39:53 ID:R+qd7CNj
無理だろうがサウンドテスト是非欲しい。
んでエッジみたいにオリジナルverかアレンジverか選べたら最高…
575俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 15:34:30 ID:xXX2C4Qc
SC1はサウンドテストが有ったから良かったな。
エンディングテーマを繰り返し聴いていた。
2以降、サウンドテストが無くなったんで地味にショックだった。
576俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 14:18:50 ID:YJ9AYdYe
次回作ともなると、また新たな武器を出さなきゃならんよなぁ。
俺はベルセルクのアーヴァイン(ロビンフッドぽい)みたいな弓矢を使い、
同時に何本も矢を発射できるで新キャラを出して欲しいな。
横攻撃が心配だけど↓
弓を横にして、同時に5本ぐらい撃てば、立派な横攻撃になると思う。
577俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 14:21:41 ID:YJ9AYdYe
↑巫女でもいいけど(破魔矢を使う)
578俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 17:00:08 ID:Lj9f9BTE
別に新たな武器じゃなくても前回や今回のボーナス流派を
もうちょっと煮詰めてくれればまだまだ出来ると思うよ
ファン/リロン/エイミは当然として
アーサー/レブナント/ジラルド/平八の流派あたりも
ちゃんと練り直せば十分レギュラーになれると思う
579俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 18:29:07 ID:DNHfui4T
看板娘の三人も存在価値はあると思うから
次回作でも、レギュラーとして登場させ、闘う方でも現レギュラーに負けないくらい活躍して欲しい。
因みに、三人の中で一番好きなのはヴァレリアw
580俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 23:15:35 ID:YJ9AYdYe
個人的にはリネット、レブナント好きw
581俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 09:10:41 ID:Q6m1V4Rw
マイザーみたいな中性的なキャラ欲しいな。
582俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 12:02:35 ID:tpV6f53p
自分のことをボクって呼ぶ女の子だな(´∀`)
583俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 15:04:39 ID:Q6m1V4Rw
オレでも可w
584俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 15:53:02 ID:uglRxSEd
リネットは外見は可愛いが口癖があざとくてなぁ…。
「ふにゅ」とか「はわわわ」とか。

ソン・ミナと微妙に被ってしまうが正統派の槍使い(西洋系)を出して欲しい。
ラファエルがネタ系に走ったんで、今度こそ二枚目キャラで。
585俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 16:09:18 ID:TGd0Ocqc
ネタ言うなw いやまぁ確かにネタだが
586CDG-0428.txt ◆sAFARieZU. :2006/10/15(日) 22:36:34 ID:cfUoN8Ng
彡;■∀■ミ ごく普通の「ロングソード」を使うキャラが出て欲しいけど無個性化しそうなんだよなぁ

587俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 22:47:22 ID:2iLr1RAe
動きをアイヴィーぐらい特徴的にすればいい
588俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 23:13:11 ID:bvKoyGUO
サブレ限定発売でよろしく
589俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 23:13:13 ID:UVjgLM/X
キャラクターの個性とエディット流派としての汎用性は両立しえない要素ではある
590俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 00:26:43 ID:Aa8eDtxo
農民出の人で農具を使って戦う人とか…
591俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 00:42:56 ID:0O430XaT
「まともな」ツヴァイハンダーをキボンヌしたい
ククリとかアダルガとかペタとか、マニアック路線でもおk
592俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 00:58:21 ID:JBnTtFIC
ラスボスはパーフェクト4勝以上orノーコンティニューだとエンデ先生が
ナイトテラーを瞬殺して登場、で是非
593俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 03:03:01 ID:NUanizjB
結構「鎖鎌」が新鮮でいいと思うんだが。
相手を引っ掛けて位置を移動させるとか、
常に鞭状態とか。
ザサラメールと住み分けできそうだし、うまいこと煮詰めれば
アイヴィーとも住み分けできそうだし。

Uであった上に振り回す構えと、横に振り回す構えと
鎌を握った構えを使って戦うキャラにして欲しいかなと思う。
キャラは日本人だと飽和状態なので、西洋系かアラブ系でヨロw
594俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 03:04:47 ID:NUanizjB
それとぜひ劣化アイヴィーから脱却して欲しい。
595俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 03:13:59 ID:NUanizjB
連投ですまんが「鎖鎌」wiki
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%8E%96%E9%8E%8C
596俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 03:14:15 ID:tohPOte/
久しぶりの乱入者がうれしくてつい勢い余って3タテしちまったら帰っちゃったorz
597俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 04:10:00 ID:NUanizjB
すまんw
あと槍キャラ欲しいね。
598俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 04:16:13 ID:dOtK96J7
>>596
またエグい殺し方したんだろうなぁ・・・
599俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 04:17:47 ID:k+u5NLCV
鉄拳なんかより、キャリバー3をついでにPSPに移植して欲しかったな。
技出しやすいからね。
600俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 09:07:52 ID:MVIpSU42
>>595
そこのサイト見たことあるw
キャリバーの鎖鎌はかなりアレンジされてるね。
キル・ビルの栗山千明みたいに、時々足を使って鎖を操る動作があると、
アイヴィーとの差別化ができるかも。
601俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 18:52:06 ID:SwoQLgiR
SCの武器は全て架空のものだからなぁ
斬馬刀はどう見ても薙刀だし、ツヴァイハンダーはどう見てもただの大剣だし
602俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 00:05:54 ID:0HPn0Zwz
座頭市が白い杖で戦うとか
603俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 01:21:00 ID:96jHMe2J
ツヴァイハンダーはありえねーと思っていたが
斬馬刀も架空の武器だったのか…!
604俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 10:30:51 ID:mzj9XUmr
斬馬刀は本当にあるよ?

ただ日本の斬馬刀と朝鮮の斬馬刀じゃだいぶ違うけど
605CDG-0428.txt ◆sAFARieZU. :2006/10/17(火) 14:56:04 ID:hBA5UOoP
彡 ■∀■ミ ツヴァイハンターと斬馬刀をググって見た
http://www58.tok2.com/home/hermitage/weapon/zweihander.htm
http://www1.kamakuranet.ne.jp/sankaido/zanbatou1.htm

彡 ■∀■ミ 日本でいう斬馬刀は日本刀に近いっぽいよ
606俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 23:24:49 ID:UlFSOsMT
>>604
朝鮮でもイギリスでもグプタでも、アレは斬馬刀とは言わんと思うが
どっちかというと、青龍偃月刀?
607俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 00:03:02 ID:uqhsmvs+
後、斬馬刀は『グレイブ』とも呼ばれる。って
ソウルエッジオフシャル
ファンブック/年代記に書いてあったよ。
608俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 06:40:43 ID:iY5S2UwU
どの道あの刃で馬の首を墜とすのは不可能だろうな
609俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 11:23:12 ID:ycFjhly/
やっぱり
聖剣伝説2のような武器と精霊の豊富さ
溜め攻撃、今のコマンド入力方式でプレイ
さらにレベルアップ、見た目チェンジ

戦国、三国無双の様なアクションRPGになったら
ほぼ勝ちだと妄想してみる。
あの世界観があればガラリと変わると思うんだがな。。。
もちろん普通の格ゲーも出来るという
一粒で二度美味しい。。。
オンラインも追加で(´・ω・`)っどだ
610俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 12:16:26 ID:u3kfvxvR
ソウルキャリバーがアクションRPGになったら
やはり剣(ショートソード+盾)や槍で闘いたい。
ところでハルバードは槍と斧、どちらに含まれるんだ?
611俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 12:47:42 ID:MsD4RuXN
>>610まんま斧槍だろ
612俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 15:06:46 ID:XR3EKHOX
黄の声を高木渉に(キャリバー1のお気に入り)、他の3Dゲーとの最大の違いである演舞を新しく!!
613俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 18:15:22 ID:u3kfvxvR
やはり星京兄さんは高木渉じゃないとな。

ハルバードは斧槍という微妙な位置だから
どちらのカテゴリーに入るか困るところだ。
難しいだろうがハルバード使いを出して欲しい。
614俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 18:19:02 ID:47Kv7iJZ
オレの好きな声優
堀江由衣 田村ゆかりを使えばプレイしてやってもいいのに
615俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 18:43:44 ID:INJH+cHT
>>613
>>584の西洋槍使いの武器として出すとか。
外見は、ロード・オブ・ザ・リングのアラゴルンみたいな渋いオヤジか、
ジャンヌ・ダルクのミラ・ジョヴォビッチみたいな中性的な女性がいいな。


>>614はタリムに酷いことしたよね(´・ω・`)
616俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 18:52:16 ID:6YH1LL5x
>606
一般に長柄の刀は「大刀」。
青龍円月刀は、青龍の装飾が施された大刀のこと。
617俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 19:57:30 ID:Ai3xfWhI
カサンドラの弟をぜひプレイヤーキャラとして出して欲しい!
あの姉妹の弟ならさぞや美少年だろう
618俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 20:25:11 ID:WASXl7Vd
次こそバングーを…嘘。
キャラそれぞれも新しい武器が追加して、
2みたいにちゃんと詳しい武器の説明が欲しいな
619俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 23:03:33 ID:q1yLEUPs
顔は丹精だが
半端ない股間の武器で戦うキャラとか
どう?
620俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 23:16:21 ID:wHjMizwH
>>619
こんなので戦うのか?
ttp://i26.photobucket.com/albums/c103/tbf1014/penis.jpg
(グロか?)
621俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 00:17:36 ID:IZW5uxpH
>>610
東洋で一番近い奴を探せば戟だけど、ハルベルトの方がはるかに優れている
本来の意味は「棒+斧」だけど最終的には、斧+槍+槌という超万能武器になった
あれはヤバい


西洋武器は実戦向きで密集陣形前提だから、いまいち格ゲー化しにくいなぁ
レイピアとツヴァイハンダー(偽)ってのは良いチョイスだけど
バグナウ持ちのインドキャラ追加して欲しいが、時代があわない('A`)
622俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 00:20:48 ID:ZFrjMpn/
ソフィー、カサンドラの弟はどういう人物なのか気になるから出てきて欲しいな。
SC1のソフィーEDに出てきた子供が弟だとしたら、現在はまだ10代半くらいか。
普通にパン屋を継いでるかもしれんけど。
623俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 02:52:02 ID:S8QzoDTP
>>609
大勢の兵士達をナイトメアの一撃で大量に吹き飛ばすなんてこと
モノスゲーしてみたいw
SC3のOPみたいなことができたら鼻血モノw
オンラインは次回作にはぜひ取り入れて欲しいな。
SCは世界中で人気だからオンラインも盛り上がること間違いなし。


レギュラーの武器枠で足りない正統派の武器は
槍、ナイフ、モーニングスター(またはフレイル)、ロッド(または杖)、
ツヴァイハンター(本物)あたりだろうな。

突進、リングアウト能力に優れている。迎撃の構えを持つ。突きが異様に強い。
横攻撃はかなり弱い。という能力を持つ槍使いと
ほぼ近接格闘攻撃のみ持つ、爆弾を使わないナイフ使いと
マイザーの巨大手裏剣のみで投げたりしながら戦う投擲キャラが欲しい@@
624俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 08:29:20 ID:mkysBO4p
2のOPのタキの技で大勢の敵を吹き飛ばしたい!!(゚∀゚)
レギュラー武器枠では、正統派シャムシール使いと、
時代的にはどうなのか知らんけど布槍術出してほしいな。
近距離のみと見せかけてナイフを投げてくるナイフ使いも面白いかもしれん。
625俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 13:25:25 ID:bR15NKkI
セツカいんない、

だってありえないんだもん。
626俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 16:00:49 ID:mHzsCNuX
>623
槍を使ってて薙払いを使わないなんてことはないので
横に弱い必要はないし、キリクもミナもいるのでもうひとつ…

>625
コマテクキャラで強キャラで、格ゲーマニアに受けそうなもんだが
あんまりみないよな
627俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 20:27:04 ID:08mlLKLI
抜刀術の元祖は林崎甚助重信せ確かにこの時代の人物なんだが、
時代的にセツカに教えることは難しいなぁ
そもそも、動きがありえんけど

>>623
よく誤解されるが、剣(と刀)は突く武器で、(東洋の)槍は薙ぎ払う武器だ

>>626
ミナ同様、先端ヒットで性能うpして、横薙ぎ専門キャラにしたらどうだ
ミナが縦切り専門なのと逆に。槍をリアルな長さにしたらバランス崩壊かなぁ
628俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 20:41:47 ID:QfvejsMu
今回鎌とかフラフープとか出してる時点で
ナムコも新武器の画策にアップアップなんだよ
もうネタねぇよ感がひしひしと感じられる

やっぱ素手キャラだな
鉄拳チームに頭下げて平八とマードックとクマとオーガでいこう
629俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 22:20:44 ID:S8QzoDTP
>>628
鉄拳のキャラを出すと世界観がなぁ・・
ただの素手キャラじゃなんだから、ナックル・メリケンサックを使えば
いいと思う

新武器で巨大なブーメラン(刃付き)で戦うなんてのはどうかな?
リンク(ブーメラン)+マイザー(手裏剣)
みたいな感じで
そのまま攻撃できるし、投げて方向転換できる。ちゃんと手元に返ってくる感じで
んで、インディアン系で。色物キャラになってしまうか



SC3攻略本の開発者インタビューで
開発半ばまでレギュラーの新キャラをもうひとり作っていたらしい
なんか諸般の事情とやらで消えちゃったみたい
攻略本の相関図見てて気になったのは、
ジークフリートを親の仇にもつ「エドガルド」という聞きなれない
キャラクターが書いてあったこと。こんなやつ以前にいたっけ?
もしや新キャラクターってこいつのことだったのかもしれないと妄想してみる
どんな武器を使う予定だったのだろうか
諸般の事情とはなんだったんだろうか
630俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 22:38:08 ID:8FQLme8o
カードで一括管理。
631俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 22:50:22 ID:rTDq9GTD
素手、ブーメランとくれば、ブーメラン空手を編み出した
奴において他はあるまい。
632俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 22:56:24 ID:5fK5YI+1
タイトルをソウルエッジに戻してくれ
633俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 23:49:31 ID:Syyzd1+8
ソフィーティアのパンツにクロッチさえ付けてくれるなら、
どのハードで発売されようが必ず買う。
634俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 00:26:54 ID:AT4mx/q3
>>629
ttp://www.soularchive.jp/wat12j.htm
ここで顔だけ見られる彼だな。
635俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 00:38:15 ID:+SrAeRwl
>>634
サンクス
SC4には出るのかなぁ

636俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 06:07:09 ID:JPYc0fTw
>>634
エドガルドは正直微妙・・・(´・ω・`)
637俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 07:15:11 ID:vjQ44J+J
なんか軽く香ばしいな
638厨房:2006/10/20(金) 10:48:46 ID:fBtC7gSg
リーチに問題があると言われる素手キャラを出すんだったら
籠手版ソウルエッジみたいなdでも武器を装備したキャラにすればいいよ
これなら変な衝撃波出したり、腕が伸びたりしても違和感ないし
それかメチャクチャな避け能力を伴った移動手段を持ってるってのもいいかも
639俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 11:15:59 ID:zWTJFBdK
平八の籠手ってのはわりに良くできてたよな。
アレだともろ三島なわけだけど。あと強すぎたわけだけど。
640俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 11:35:51 ID:F0RN/W42
拳法キャラが超スピードの踏み込みで、
予想射程外から攻撃してくるってのは漫画とかでおなじみだが
横方向は回し蹴りで対応するかね
641俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 16:28:56 ID:mXaYOUfy
もうベラボーマンでよくね?
642俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 18:02:46 ID:+SrAeRwl
>>636
確かにちょっと微妙かも。。

>>638
篭手版ソウルエッジってアイデアいいね。
次回作のボスキャラでもよし。ぜひ欲しい。

ところで次回作のソウルエッジ保持者とボスは誰になるんだろう?
SC2はナイトメア
SC3はジークとアビス
SC4は?
プロフィールとかエンディングから推測してみると

ナイトメア◎ ナイトメア(ジーク取り込み)◎ 新キャラ◎
ティラ○ ザサラメール○ アスタロス△ ラファエル△ セルバンテス△

かな? 個人的にはティラかラファエルが保持者でボスっての希望。。
643俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 18:07:59 ID:F0RN/W42
SC3でソウルエッジ持ってるのってスタート地点でメアと船長、
ストーリー中でザラメ、最終的にはプレイヤーキャラだろ?
644俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 18:18:45 ID:+SrAeRwl
わかりにくてごめん。
ストーリー上で最初に今作の本体(邪剣に霊剣が刺さっているヤツ)
をジークが持っているっていうって意味で書いたんだ。
メアは仮初めのソウルエッジで船長はソウルエッジ(♀)
645俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 18:22:23 ID:k3QKCJml
もうヴォルド以外全員入れ替えでいいよ
646俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 18:24:34 ID:JPYc0fTw
>>638
キックエッジアーツ+籠手がいいな。
キックエッジアーツがガードやガードインパクトを素手でしてるのが違和感ある。
647俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 20:44:43 ID:Jw2Nnlmo
版権云々あるんなら思い切ってネクリッドの技を
そのままオーガ(第一形態)に移して参戦させてもいいと思う
オーガならあの時代から存在してたとしても不思議じゃないし
せっかくモーション作ったんだから削除するのもったいないよ
648俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 22:37:49 ID:+SrAeRwl
オーガだったらOKかな?
だったらネグリットの技だけじゃなく
オーガ自身の技も使っていいと思う。
あいつだったら純粋な素手キャラとしてもかっこいいと思う。
649俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 00:10:28 ID:eq9scGRx
オーガ結局DR出れんかったしね
キャリに来い闘神
650俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 00:45:06 ID:PSUSULPT
もうアニマルとタイアップしてガッツとセスタスだそうや

そうすりゃ伽羅人気便乗で今よりもやるやつ増えるだろうし。
651俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 03:47:37 ID:YWBC7OPg
そういや闘神と言えばギリシャ神話のアレスだな
無理だったらアレスって名前にしてもいい

ガッツだったら大砲とボウガンと小さな爆弾とパックが使えるわけだな
ツヨス
狂戦士の鎧状態だったら、なおツヨスw
ならキャスカとグリフィスも希望
652俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 13:59:14 ID:3D5C1ghA
技来静也作品からキャラ持ってくるならセスタスじゃなくてヴィクター・フリーマンがいいな
知ってる人間がいるかどうかが問題だが
653俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/21(土) 20:09:54 ID:eq9scGRx
ナイトメアセルバンテスオルカダンインフェルノアビステラーと
キャリは鉄拳に比べて(設定的に)ボス級の化け物キャラが
やたら多いからオーガが出ても存在が霞んでしまうかもね
654俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 03:23:59 ID:aCtasJgq
次回作って鉄拳4みたいにキャラを減らして統合型にすると思う?
それとも鉄拳タッグトーナメントみたいなキャラ満載にすると思う?

俺としては今までのキャラを統合してもいいから
一人のキャラにじっくり時間かけて欲しいかも。
キャラは多いほうがいいかもしれんが。
655俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 10:24:02 ID:A09rNl68
大砲あたりはマイトアトラス系のコマ投げの演出でOK
KO時だけ演出おもいくそ派手にして。
656俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 18:41:41 ID:6wENXmQu
ガッツだとジークとメアが分裂しちゃって、既に大剣使いが二人もいるからなぁ…
セスタスは小さいし手数で稼ぐから、タリムみたいになりそう。
でも、この二人出すならキャリバーのためにPS3買ってでもやる
657俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 20:56:39 ID:ZwIUt38D
PSPに移植して欲しい
658俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 21:53:26 ID:8CPICK5A
>>656
どっちかを「本物の」ツヴァイハンダー仕様にしてくれれば……
だめだ、あの武器は下段攻撃が出せない
659俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 22:34:37 ID:V8SlBMzT
家庭用出るなら、1人で遊べるモードがもっと充実してくれたら嬉しいなあ。
具体的なネタなくてすまんが。
660俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 01:24:17 ID:4JNIpsgY
ダウン時の無表情をなんとかして欲しい
倒れてんだから痛そうにしろよ
661俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 03:33:48 ID:kMixEHnz
>>660
確かにそれ思ってた

てかなんでチームバトルがないんだ。。
あんだけキャラいるんだから必須だろ。。
出るんなら色んな遊び方のできるチームバトルがやりたい。。
662俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 11:05:37 ID:kMixEHnz
>>660
キャリUのときは確かキャラクタープロフィールで
色んな表情が見れたはずなんだが 
Vになってから全員無表情になってしまった
Wになったらまた表情をつけてほしいよ
663俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 11:14:36 ID:3FWshEyN
顔の造作は良くなったんだけどな。
特にソフィーとカサは、2→3でかなり美人になった。
664俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 11:39:46 ID:kMixEHnz
Uの時の顔の造作はみな微妙にかわいなかったからなぁ。
確かにVになって随分良くなったのはGOOD


話変えちゃうが「酔剣」という武術があるらしい。
ttp://www.gaopu.com/CYOTEN.HTML

これって新しいキャリバーの技にしたら新鮮だと思うんだが。
665俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 11:42:28 ID:9wObxNBc
グラディエイターRTFのシステムにしてキャラだけキャリバーにするとかどうよ
666俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 11:52:04 ID:ldNSjsYJ
ガッツ出てほしいな、出たら即キャリに移行するんだが…。
個人的で申し訳ないんだが、ガードボタン削除の方が人気出ると思う。
667俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 11:52:54 ID:kMixEHnz
グラディエイターははまったなぁ。
いい武器が武器屋にあったときの嬉しさはひとしお。

キャリバーのキャラにすると各自買える武器
少なくなっちゃうかもだけど面白いかも。
668俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 11:57:14 ID:kMixEHnz
>>666
キャリやったことないの??
もしそうだったら大剣使いでジークっていうキャラがいる。
家庭用キャリVだといちよキャラクリでガッツは作れるんだが。。微妙か。
やっぱキャリWにはぜひガッツを登場してもらいたいものだ。

ガードボタン削除するとガードインパクトができなくなる。。
669俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 12:13:18 ID:iy+XznGd
SC2は女性陣の顔の造作が酷かったな。(ソフィー、カサンドラ、シャンファ辺り)
衣装や髪型は好きだったんだけどね。
まあでもSC2の男顔のカサンドラも悪くないよ。

ジークは次回作も短髪Ver.が有るといいな。
670俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 12:22:51 ID:3FWshEyN
>>664
やっぱり皆ここのサイトチェックしてるのねw
671俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 17:30:33 ID:kMixEHnz
完全鎧(兜有り)ジークVer.も欲しいな。
Vいいんだけど、もっと顔を作りこんで欲しいな。
特にソフィあたり。プロフィールで見るとのっぺり感があるよ。
次回作はwiiに出るかもって話があるけど
ちゃんとクラシックコントローラーにも対応させてくれよnamuco
672俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 17:46:34 ID:qRXPycPf
2→3になってキャラが無表情になったのと、
技が大幅に減ったのが凄く気になったな…。
技が多いと覚えるの大変だし、別に全部実践で使うわけじゃないんだけど
元々あったものが、無くなるのは寂しかった
673俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 20:03:02 ID:bOrZUusj
>>668
というか、今時3Dゲーってガードボタン有りが少なくないような
ガードしたいのにキャラが後ろに歩くのは嫌いだ

>>671
まず、のっぺりというか凹凸が少なくなったのは確かだが、
2に比べればあれでもけっこう頑張ったグラなんだ
それと次回作は次世代機3機種全てに出る(予定)
674俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 21:50:12 ID:yqtIGPSA
Wiiなら縦に振ったら縦斬りとか横に振ったら横斬りとか?
そんなの出来たら神だな
675俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 22:38:17 ID:QXJx4qFn
>>674
つ【DC版キャリバー+釣りコン】
因みに、ソウルチャージはリール回転
676俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 23:01:44 ID:xNERaCDu
パチンココントローラや
パチスロコントローラでも遊びたいぞ。
677俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 01:49:34 ID:9Q7XG0y5
>>673
Vの綺麗さとUの凹凸や表情が組み合わされば最強。

次回作全部出るとなるとどの機種を買う予定?
俺はPS3かWiiだな。いや両方か?

次回作はティラとザサラメールに技に個性をつけてくれ。
あれじゃボーナスキャラクターとそう変わらん。

あとティラのモデルは椎名林檎(ほくろとか)だと
自分は勝手に思っているが、
次回作のコスなどはもっと毒のある感じでも良い。
678俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 02:31:18 ID:tKo8cno9
鉄拳3みたく、キャラの世代交代キボン
青年になったバングーやら、激シブなジークやら、大人のオンナなタリムやら
679俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 10:53:29 ID:9Q7XG0y5
次回作出るとしたらストーリーはどうなるんだ?
アビスは出ないと思うし
ザサラメールは一回死んで転生するか、秘術に失敗する。
ジークとナイトメアはどちらが死ぬか、両方生き残るか。

まあ、ソウルキャリバーが破壊されて破片になるって設定もあるかも
しれんが。そんでソウルエッジが強大な力を増すみたいな。
てかそろそろティラあたりがボスになってもいいと思うんだが。
新しい宿主を探すとか言ってたし。まあ、ソフィの娘と息子が
宿主で最後のボスで、ソフィがWの主人公になるとかでも面白いと思うけど。

>>678
キャラの世代交代だと
ザサラ転生→新キャラ
ティラ→妖艶な感じになる
セツカいなくなる→新キャラ
ジーク→渋いオジサマ
ナイトメア→亡霊(鎧のみ)
ミツルギ→内藤!!
タキいなくなる→チキとキキ
カサ→落ち着く
ソフィいなくなる→変わりに弟のルキスが出る
アイヴィー→ザサラの秘術で若返る(イザベラ)
タリム→さわやかお姉さん
ユンスン→ただの荒くれものになる
ソンミナいなくなる→新キャラ
アスタロス→ロックを吸収して完全体になる、ボス
ロック→バングー、主人公。ロックを殺したアスタロスを復讐する
トカゲ→トカゲ
吉光→吉光
ヴォルド→ヴォルド
セルバン→セルバン
ラファエル、エイミ→吸血鬼になって歳取らなくなる。ラファエルがさらに変態に
キリク→エッジマスター級の強さになる
マキシ→キリクと同居、ただのやさぐれ男(アスタロスのことは記憶喪失で忘れた)
シャンファ→髪が長くなりシャンレンぽくなる
オルガダン→神をさらに怒らせ、ただの梟になる
ファン、リロンいなくなる
ボーナスキャラいなくなる
あと新キャラ+4人

と、長い妄想スマソ
680俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 11:50:39 ID:Bouf6Cu3
俺の大好きなチョンコンビを忘れてませんか?
681俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 11:51:41 ID:Bouf6Cu3
よく見たらありました('A`)


踊ってくる
682俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 12:46:13 ID:HH4sJ+wS
679
考えられる限りの最大級の改悪ですよwww
683俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 13:03:03 ID:bkGSFflI
>>679
ちょwwwアイヴィーwwwwww

ザサラ転生→黒人女性(*゚∀゚)=3ムッハー
雪華引退→雪華が育てた孤児
ユンスン→昔よりは落ち着いて豪快な男
ソン・ミナ&黄引退→道場の門下生
ラファエル→変態オヤジ
エイミ→ゴスロリお嬢様
キリク→あらゆる流派が使えるようになる
マキシ→渋いオッサン

タキは封魔の里の主になってそうだな。
ミナと黄はめでたく結婚してそうだ。
ヴォルドはいくつになっても現役で出てきそうだなw
684俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 13:48:17 ID:SHqgL5Ij
0
685俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 17:14:22 ID:9Q7XG0y5
>>682
ならこれならどうだ?

ザサラ転生→転生に失敗し、死神になる
ティラ→大道芸が得意になり、フラフープの様な腰で回転する技が使えるようになる
セツカ引退→新キャラ、リディキュールを持つような西洋のお嬢様。傘のみで戦う(ピーチ姫みたいな)
ジーク→口髭を蓄えた渋いおじ様、英雄王みたいな存在になる
ナイトメア死亡
ミツルギ→もうとっくにいない内藤を10年探してる
タキ引退→八兵衛(タキに滅鬼丸渡した人)
カサ引退→ルキス「姉達に危ない思いはさせない!!俺が旅に出る」
ソフィ引退→ピュラとパトロクス「お母さんに危ない思いはさせない!!私達が旅に出る」
アイヴィー→ザサラの秘術で若返り、名前をイザベラに変える
タリム→聖女として扱われるが、風を読むために放浪癖
ユンスン→盗賊になる(ソウルオブでは確かそうだったはず)
ソンミナ引退→新キャラ、男槍使い。顔がリロンぽい
アスタロス→ロックと対決、お互い認め合う
ロック→檻に10年閉じ込められ、野生化。象のかぶりものが外れなくなり、言葉がパオーンのみ
バングー→ロックを探して10年、野生の象と戦うことになり、そのあと父だと聞き衝撃を受ける
トカゲ→ヴォルドの穴倉を守る役目を担う。やっとおじきを覚える(これに10年かかる)
吉光→義賊として活躍、ユンスンと手を組む
ヴォルド→トカゲの指南役。一通り(おじきとか)教えるのに10年かかった。
セルバン→幽霊船の船長になる。亡霊海賊を従える
ラファエル→吸血鬼になって歳取らなくなる。世界をイヴィル化して、今作のボス
エイミ→吸血鬼になって歳を取らなくなる。ラファエルの暴走を止めようとキリクに相談
キリク→イヴィル化した世の中を浄化して周る。ときどきイヴィル化した人間と戦うはめに
マキシ→セルバンテスの幽霊船にアスタロスに殺された仲間が乗っているので海に出る(海賊対決!!)
シャンファ→キリクと破局。マキシと付き合う(一緒に海に出る)
オルガダン→ソウルエッジを売ったお金で道場を建てる。のちに弟子達の反乱
ファン→ソンミナと結婚(婿入り)ソン・ソンギョンになる
リロン引退→千恵と出会い結婚、幸せな家庭が手に入る
ボーナスキャラいなくなる
あと新キャラ+5人

長文スマソ
686俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 17:28:08 ID:9Q7XG0y5
いちよエンディングを反映していったらこんな感じになった
687俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 17:41:57 ID:siQLgNRi
そろそろゴチャマゼのお祭りゲーになるんじゃないか?
3のゲストキャラも正規キャラとして参戦するんじゃないか?
オマケで鍋蓋とパンで戦うカサンドラとかでるんじゃないか?
ワルQ外伝のローザたんとかもゲスト参戦するんじゃないか?
688俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 18:36:16 ID:nkOyHn/G
それはないな、だってナムコだし。
689俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 20:29:40 ID:214dn8B9
>>685
AE版でエイミはラファエルの世界征服を補佐するために出かけるから、
なのも家庭版のバッドエンドを採用しなくても……
ていうか、エロ様のあの苦労に報いてやって欲しい

>>683
黒人女性マジでキボンヌ
エジプトあたりに転生してもらえるとなお萌える
690俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 20:30:44 ID:214dn8B9
ち、俺のIDもうちょっと技が発動するのに
これじゃプレパラートパリングだよ
691俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 21:49:39 ID:cZZVfoAa
鉄拳みたいにいきなり19年後に飛んだ場合

現役続行
ザサラメール/御剣/ヴォルド/ジークフリート/アスタロス/
ユンスン/オルカダン/エイミ/吉光

2代目が参戦(実子、養子、弟子等含む)
タキ(弟子)/雪華(養子)/シャンファキリク(実子)/
ソフィーティア(実子)/ミナファン(実子)/リロン(実子)/
ロック(養子)

引退
ザサラメール/ティラ/アイヴィー/カサンドラ/タリム/
ラファエル/ナイトメア/マキシ/リザードマン

んなとこか
692俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 22:26:34 ID:cZZVfoAa
スマソザサラは引退で
693俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 22:38:48 ID:nvqyO1Ba
船長はどこへ?
694俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 22:45:51 ID:cZZVfoAa
朽ち果てた
695俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 23:08:31 ID:VAYVCDjv
歴代のナムコキャラがおまけで出てくれんかな。
ワルキューレやギルとか剣や盾持ってるやつはもちろん、
ワンダーモモとかディグダグとか変なのも居ると楽しそうだ。

ストーリーやら設定やらはどうでもよくなってきた。
とにかく楽しけりゃいいじゃない。
696俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 23:13:12 ID:bkGSFflI
セルバンテス(´・ω・)カワイソス

>>685
黄はソン・ソンギョンになるのが嫌でなかなか婿入りしないのかな?w

>>689
自分EDITでそういうキャラ作ったことあったな。
ザサラ転生でなくとも次回作では黒人女性キボンヌ。
697 ◆sAFARieZU. :2006/10/25(水) 02:08:28 ID:iu0fn1tB
>>695
それなんてナムカp(ry
698俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 10:32:51 ID:5BkE9gMM
ロックが象の半人半獣になって欲しい(イメージは女神転生のギリメカラ)
んでインド辺りで理性を失ってて暴れている感じにして。
んで鼻と牙とジャイアントメイスで戦ってる感じを希望。
お得意のダウン投げは腕じゃなくて鼻でやって欲しいな。

もう一人ぐらいケモノキャラがいてもバチは当たらないと思う。
699俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 10:36:03 ID:5BkE9gMM
エジプト系とインド系とインディアン系(バングーでもいい)を激しく希望
700俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 11:34:47 ID:UTk0eDfO
雪華とソフィとアスタロスと御剣弱くしてくれればいいや。
701俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 12:28:26 ID:0e367kKn
>>689
ラファエロのエンディングって
入力成功した場合がバッドエンドだったのか。知らんかった。

しかしエイミはいつからラファエロを慕うようになったんだ?
まさか肉体関係(ry
702俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 15:03:55 ID:5BkE9gMM
お願いだからタリムを強くしてくれ。
703俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 17:38:51 ID:Ka3OOEYd
タリムだけコナミのゲームに移住するそうです
704俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 18:16:26 ID:tQbpzT5w
対戦時はエディットキャラクターオンリーな俺としては、エディットキャラクターにもう少し力を入れてほしい。
性格を増やす、体格変更、声を増やす。
等など…
705俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 18:25:37 ID:0e367kKn
女性の体格が変えられるのなら、貧乳でスレンダーな体型を希望。
細身の少女が武器を持って闘うのも有りかなーと。
706俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 18:30:54 ID:zWr/te/X
リュウ・カンとかクン・ラオが作れるようにして欲しい。
707俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 19:40:44 ID:IwoVkd52
>>701
入力成功でエイミとエロが旅立つ、失敗でキリクがエイミを治す(その後エロ到着)だぞ?
あとエイミがエロを慕っているのは、3家庭版では一番最初から
義理の親子なんだから、情があってもいいだろう

エロでロリと言われているんだから、それ以上の追求はしてやるな
708俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 20:15:16 ID:EPhTTSTO
>>701
エロがエイミと出遭ったのは、イヴィルスパームのあった7年前。
7年もあれば慕うようになるだろ。
まあ、もしかしたら本当に肉体関係(ry
709701:2006/10/25(水) 20:46:53 ID:0e367kKn
やばい。
入力失敗した場合、キリクが登場するんだったな。
素で勘違いしていた。

ストーリーモードをやっていて思ったんだが、ラファエルって結構心が弱いよな。
だからエイミに依存するのだろうけど…
ジークとは違う意味で脆そうだ。
というかキリクの精神力がすげぇのか。
710俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 23:27:05 ID:y+yhS+XN
19年後。

御剣(48) 流浪の修行中。
ジークフリート(42) シュヴァルツヴィント団長。
ヴォルド(69) 墓番。
ファン(51) 成式道場主。
キリク(42) 明帝国直属武術顧問。
マキシ(47) 海賊団長(義賊)。
ユンスン(37) 沿岸警備隊隊長、兼成式道場師範代。
ラファエル(51) 東欧の一城主。
吉光(?) 卍党党首。
リロン(50) 日本で菜飯屋。
ロック(61) 北欧の地で隠居。

女キャラはタキとアイヴィー以外全員主婦。
711俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 02:48:25 ID:bUZhalJ3
キリクは末法鏡と師匠の教えがあってこそではあるがね
712俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 04:32:59 ID:AVR6kLHf
ラファエルとエイミの普段の生活ぶりはどうなんだろうか?
城で生活していると思うが、エイミって普段外出とかしなさそう。
ずっとぼーっとしてそう。飯とかあまり食べなさそう。
ラファエルが飯調達して料理してんのかな?
それとも使い魔とかいんのか。

>>703
それだけはかんべんしてくれ
713俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 05:46:57 ID:t+zqg0ZH
キャラクターの背景に凝るよりキャラのグラフィックに凝るほうが大事だと思う
714俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 05:53:57 ID:AVR6kLHf
713がいいことを言った。
715俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 08:22:12 ID:AVR6kLHf
CG並に綺麗にしてほしい
特にソフィーティア
716俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 10:34:11 ID:OxbKcDQz
ソフィーのハイエンド画像はめちゃくちゃ美人だ。特に3
カサンドラの髪型をストレートに戻してくれないかな。
さらさらの髪がなびくところが好きだった。
717俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 12:00:50 ID:D5+1g4Fc
>>712
イヴィル化の影響で昼間はぼーっとしてしまうらしい
普段のエイミは部屋のイスに座ってぴくりとも動かないそうで、
たぶん、エロが甲斐甲斐しくエイミの世話してると見た。もち、手料理で
718俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 13:16:27 ID:wG4hcbOk
>>709
自分が『負けた』『失敗した』ということが受け入れられない性格だろうな。
エロの親は、エロを愛するというより利用してたから、
「自分は凄いんだ」って思うことで、愛されない自分を慰めてるんだな。
エイミはたぶん、子供の頃のエロ自身。
本当は親からこういうふうに愛されたかったという愛情をエイミに注いで、
子供時代のトラウマを癒しているんだと思われ。

以上、心理学オタクの脳内分析でした。

>>712
南仏の屋敷にいた頃は、お手伝いさんがいたようだけれど、
今回のエイミは、一人で長期間留守番してるようだから、
たぶん、一通りの家事はできる。
719俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 14:52:47 ID:OxbKcDQz
>>718
興味深い内容をサンクス
親の愛情を受けずに育った人が子育てをする場合
親と同じ行動を取ると聞いたことがあるが
エイミ、大丈夫だろうか。
720俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 15:55:25 ID:JtFoOMD8
>>719虐待連鎖がいい例だな
721俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 17:12:56 ID:IZ9b3qvB
今の時代、少女を連れ回したら、無理やりじゃなくてもタイーホだからな。
キャリバーの時代でよかったなエロ。
722俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 17:23:32 ID:D5+1g4Fc
第一次世界大戦前のイギリスでは、普通に人身売買で幼女が買えたそうなので、
あと300年くらいは余裕がある(SCは1600年くらい)
723俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 17:52:29 ID:wG4hcbOk
>>719-720
そうなるケースは多いな。エロは稀な例。
エイミのほうでも、自分が孤児だったから、見捨てられることに対する強烈な不安があって、
エロに見捨てられないように、お人形さんのように逆らわず、良い子にしてるのかも。
エロのほうでも、エイミが自分に逆らわないからこそ可愛いのかもしれんな。
もし将来エイミが自分の意思を持って反抗しだしたら・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
でもそういう親子対決も見てみたいなw

エロ「なぜだ、エイミ!私がこんなにしているのに・・・!これはお前のためなんだぞ!
   私が作ろうとしている世界は、エイミが自らの人生を生きていくための世界なんだぞ!!」
エイミ「あなたは間違ってる・・・」

バトルスタート、みたいなw
724俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 09:33:07 ID:1od9yKOX
メイスを二つ持ったキャラを登場してほしい
(イメージとしてはDQU悪魔神官)(または八稜錘・はちりょうすい)
ロックとはまた違って動きの素早いキャラにしてほしい。
メイスを使ってタイコを叩くような技とか
踊りながらメイスを叩く技とか
作りようによっては面白いキャラになりそうな予感
725俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 11:30:38 ID:WDVzk95m
>>720
体育会系の「根性を鍛える」「気合を入れる」って言う名目でやる
先輩から後輩への度を越えたイビりやシゴきなんか
形を変えた虐待連鎖なんだろうな
726俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 12:37:09 ID:XwNiNF5m
カサンドラがいなくなったらやらない。
727俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 15:59:52 ID:1od9yKOX
如意棍法とタンバリンはマジでいらない。

次回作に出して欲しい武器

☆鎖鎌(本物)   引き寄せて鎌で攻撃(忍者)
☆巨大ブーメラン  投げて方向転換しながら攻撃(インディアン系)
☆八稜錘(二つ)  踊りながら攻撃(踊り子)
728俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 16:30:36 ID:1od9yKOX
あとジャスト入力だけはいらない
729俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 16:59:45 ID:Y9fkhWwy
>>727
タンバリンはネタとして残しておいてほしいw
だた、もうちょっと洗練されてて綺麗な動きをするダンサー流派が欲しかったな・・・
キックエッジアーツは、もっと素早くキリキリ動けるようにしてほしかった。

本物の鎖鎌ってこれか?↓
ttp://www.youtube.com/watch?v=aiRIJkfnlLA
730俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 17:23:14 ID:1od9yKOX
>>729
そうそう、そんな感じ!
でもさすがに武器に巻きつけるのは無理だから体でOk

確かにダンサーみたいなキャラはレギュラーでまだいないよな。
微妙にカポエラ(クリスティ)の入った実戦的な感じにして欲しい。
キックエッジは爪?+キックエッジのオールマイティキャラでいいんじゃマイカ?
731俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 17:25:41 ID:1od9yKOX
ダンサー(タンバリン流派)ならOkなんだが武器がタンバリンというのがなぁ
武器を鉄扇か八稜錘などに変えるってのはだめなのかな?
732俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 20:28:32 ID:/sf8RLmj
現実味のあるダンサーだとスーフィーみたいな密議系か、
剣舞とかあとは暗殺ピエロくらいしかいないなぁ
どの道、武器は剣になるが
733俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 02:27:55 ID:f39D0HEO
>>731
八稜錘の流派の武器には、マラカスがありそうだw

金式鉄扇術の動きは、イマイチ面白みに欠けるよな・・・
もっと舞踊っぽくしてほしかった。

笛を使った舞踊や武術もあるらしい
ttp://www.gaopu.com/FUE.HTML
ttp://www.renminbao.com/rmb/article_images/2006-1-22-ndtgala06.jpg
734俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 12:07:43 ID:aqWv5jqB
>>732
暗殺ピエロカッコイイw

>>733
マラカスw思いつかなかったw

ま、武器としては
八稜錘
モーニングスター
メイス
棍棒
錘(すい)
双斧
マラカス

あたりが同系統(新キャラの武器種)として出せますね。

笛はどうやって戦うんだw
735俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 14:30:30 ID:/7vf90fC
つ モンハンの狩猟笛
736俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 15:05:13 ID:CcyoEKvG
棒術や薙刀があるぐらいだからそろそろ槍もだしてほしい。
素槍や十文字槍、エッジやキャリバーの変形した槍など。
737俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 15:32:09 ID:aqWv5jqB
>>736
槍はどうやってキリクやソンミナと差別化を図った方がいいと思う?
基本となるのはやっぱりリーゼアポステル流かね
キャリバーに進化した槍って何かかっこよさそう


俺はそろそろモンスターを出してほしい
アビスとかテラーとかリザードマンとかいるけどそういうのじゃなくて
ミノタロウスとかコボルトとか金棒持った鬼とかそういうの
ただの雑魚敵でいいからほしい
738俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 15:45:25 ID:aqWv5jqB
鎌二丁で螳螂剣とか面白いかも
739俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 16:36:28 ID:f39D0HEO
カマキリ拳法ヘ(・ω・ヘ)
蟷螂双刀術とはまた違う流派だな。

>>734
同系統っぽいので神楽鈴というのがあった。
EDITパーツに巫女服があるんだから、こういうのもいいかも。
ttp://www.gakkiyasan.com/wagakki/kagurasu29.jpg
740俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 17:30:28 ID:+k8LHUcr
>>737
そもそもキリク(棒)、ソンミナ(薙刀型)の技の一部は、
本来の武器ではありえない攻撃の仕方なわけで、
それを削って槍にあげるというのはどうか
キリク、ソンミナ使いに怒られるか(´・ω・`)

>>739
ヘ(・ω・ヘ)  ←萌え
741俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 20:27:33 ID:8vtEPoa8
次回からセツカを削ってタリムをコンボキャラにしようぜ
742俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 22:06:34 ID:yZtYbuwM
>>737
リーゼアポステル流のような洋式の太い槍ではなく日本式の穂先の細いもの。
やはり宝蔵院流槍術のようなものなど。
743俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 23:18:16 ID:ti6gbrif
リーゼアポステル流はやっぱりあの馬鹿でかい槍を
自分の頭上や前方で高速回転させる技がカッコよかったなぁ
(実用性はおいといて)
744俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 07:13:30 ID:kzXg3s72
>>741
タリムはコンボキャラでいいかも
技の発生を早く、ほとんどの技が空中、またはスタンでHIT
タリムは確反でもリーチ届かないからそこまで強くならないと思うし
攻撃力低くてもいいし
上級者向けでもいいからそうしてくれ


745俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 09:29:32 ID:HaHkQ6e6
風雲拳!!
746俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 09:30:41 ID:kzXg3s72
過疎化しているが

ソウルキャリバーIII要望まとめサイト@wiki
http://www8.atwiki.jp/soulcaribur3/
747俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 09:59:03 ID:kzXg3s72
風雲拳、笑ったw

でもブーメランを使うというアイデアはいい
748俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 22:14:28 ID:Aqu/OvSF
色んなヴォルドが出てくるキャリバー
749俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 13:10:26 ID:kEKNcFtZ
色んなヴォルド??
750俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 15:19:15 ID:szTepfED
実際に女ヴォルドの原案があったよ。
※ソウルキャリバー設定資料集より。
751俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 17:59:32 ID:5JwQClRa
それはR18になるな……

男でも女でもいいから色黒追加キボン
752俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 19:33:54 ID:qUK3AZMH
タリムでいいやん
753俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 20:33:15 ID:5JwQClRa
タリム程度じゃただの小麦肌じゃん
ザラメ並かそれ以上のガチな黒人が欲しい
赤い人でもいいけど
754俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 20:54:34 ID:kEKNcFtZ
黒人女性ならX−MEN映画版のストームみたいな感じがいいな
ザラメは知性派だから肉体派黒人キャラほしいかも
エジプト辺りでシャムシェール装備の黒人女性キボン
755俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 20:59:28 ID:kEKNcFtZ
個人的には次回作は全員の技をヴォルド、マキシ並に増やして欲しいんだが
756俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 21:02:03 ID:uggpKTn5
カイロ出身のマムルークの男と、ムガール帝国(インド)出身のダンサー女キボン
757俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 21:13:16 ID:kEKNcFtZ
NET対戦
段位システム
キャラクタークリエーション
チームバトル

これらがあれば次回作は間違いなく神ゲー
758俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 21:47:11 ID:DsTZnOZH
ネット対戦とか家庭用だと負ける寸前で、
回線切る奴とかで溢れそう。
759俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 22:02:45 ID:88Q+tzhC
回線切断は履歴残して公開されるようにすれば抑制されるんじゃない?
「回線切断166回」なんて奴は自然に相手にされなくなる

でも対戦に金のかからんネット対戦では
アケと違ってあまり勝負への(100円への)執着がないのか
負けかけ回線切断は意外と少ないと思うよ

DOAプレイヤーより
760俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 00:00:49 ID:Ht9IRLyr
ネット対戦ほど「キャラクタークリエーション」を
生かせるシステムはないと思う。
常に見たこともない奴出てきて、新鮮でドキドキすると思う。
それに段位と細かい戦績と名前(漢字、かな、カナ、英、記号)全てOkなヤツで
戦うことができたらマジで神!

常に見たことないやつばっかでどんな流派かわからないってことが
あると思うから「戦績」と一緒に「流派」も表示すればいいし、武器でわかる。
761俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 12:21:07 ID:Ht9IRLyr
PS3,Wii,XBOX360全てに出るって言ってたし、期待してるよナムコ
762俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 14:37:32 ID:Nv80+UB5
もうPS3版作ってるのかな
763俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 15:31:49 ID:a1vrF4jZ
エディットキャラはオフラインでも使えたらそれでいい。

続編は是非やりたいけどハードという大きな壁がなぁ。
貧乏人には手が出せないよ、チクショウ。
764俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 18:44:37 ID:DcPQPphN
ソニーマンセーのナムコが本当にソニー以外の機種で出すかどうかは眉唾だけどな
仮にPS3で出してもネット対戦はできないとか
2を箱でも出しといてさらに2年経ってもネット対応せずってのは
よっぽど消極的なのかソニーがブレーキかけてるのか単に技術がないだけなのか
765俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 22:42:54 ID:zP2JNAbt
ナムコは何度か任天堂と衝突しているが、Wiiでも360でも普通に新作発表/発売してる
タイトルが公開されているもので
360:12(内4は発売済み) Wii:8 PS3:3
これだけ見ると、重視しているのはむしろWii
766俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 23:52:18 ID:00fncjaU
個人的にはWiiに合わせたせいでPS3の性能を引き出しきれなくなる事態を危惧してるが…
767俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 00:23:02 ID:WLl1IG1V
PCとほぼ同じな360、GCとほぼ同じなWiiに対し、
変態設計の極みみたいなPS3って、バンナムに扱いきれるのかね?
移植用のミドルウェアどころか、ゲーム機ごとのミドルウェアもろくにないってのに
768俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 01:56:08 ID:gZw+3OOs
3機種にネット対戦をつけて欲しいが・・・
環境が違いすぎて3機種間で対戦できなそう
結局どの機種でネットでのキャリバー人口が少ないなんてことを危惧しているんだが・・・

ま、発表もしていないのにここまで心配する必要もないと思うけど
こういうとこ気になるね
769俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 03:50:23 ID:D5xOsn+2
>>766
既にゲーム画面としての美しさとかは十分な域に達してると思う(VF5とかは要らないことをやりすぎ)。
WiiくらいのスペックがあればそれでOKなんじゃないの
770俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 06:30:37 ID:I4SrSL9J
xbox360持ってるけど、あのグラフィックでプレイしたいとは思うなぁ。
マルチだとグラに関してはどうしてもいちばん下にあわせることになるのが、、、

でも、釣りコン操作を本格的でwiiリモコンでやってみたい。
wiiリモコンなら縦ヨコ以外にもガードやインパクも対応できそう。
もちろん一人称視点で。

理想的には、それぞれの良いところを最大限に生かしてほしいところだけど
マルチでひとつひとつってのは難しいだろうなぁ
771俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 11:39:19 ID:Jx9xn8sb
ハードのグラフィック性能よりナムコの中の人のモデリング性能を上げるほうが先じゃないか?
772俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 14:04:35 ID:YwRKOBQ6
モデリングは全然良くね?
肉感的な表現や顔とかは3D格ゲーの中で一番好きだけどなぁ
衣装も毎度良い感じだし
773俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 21:06:17 ID:dC6rnJlV
自作キャラをオンラインとか、ゲーセンで使用可能にしたら、
わからん殺しのオンパレードになりそうな予感。
774俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 21:27:13 ID:ZYT/H9zZ
いや、武器見ろよ、武器。あるいは流派を表示すれば良かろう
構えポーズ見ただけで判断できない奴は、普通のキャラにも分からん殺しされるだろ

>>770
SC2ではポリ数やテクスチャの解像度が、XBOX>GC>PS2としっかり違っていたぞ
(もちろん、箱の能力を最大限に発揮したものではなかったが)
CoD2は360に合わせたせいで、PC版のマップが激狭いとかあったけど、
格ゲーだとマルチで足を引っ張られるというのは、余りないと思う
775俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 21:28:59 ID:BU38xoWu
>>769
全然十分だと思わないなー
今なら360ぐらいのグラフィックでやりたいと思うもの
俺はVF5のグラフィックきれいで好きなんだけど具体的にどんなことが
要らないことやりすぎなの?
776俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 22:11:22 ID:gZw+3OOs
他の(武器を使わない)格闘ゲームに「キャラクリ」を搭載しても
本当にパッと見、どんなキャラかわからなくなると思う。
そんな状態でネット対戦、ゲーセン対戦はまず不可能。


ソウルキャリバーという、武器格闘だからこその「キャラクリ」だし
見た目はどんなキャラになっても武器という大きな目印がある。

「キャラクリ」+「ネット対戦」

おそらくソウルキャリバーでしかできないと思われるこの組み合わせ・・・

やってみたいとは思わないか?
777俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 23:36:34 ID:/XpE8S6l
キャラの登場時に流派名が出れば問題無さそう
778俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 23:43:41 ID:hyj8pKdL
釣りコンでプレイした事ないんだけど、wiコンで振って反応って間に合うモノなの?
いまひとつ想像できん。
779俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 23:53:43 ID:dGYNQy0H
釣りコンプレイは所詮ネタ
Wiiコンなら操作できないことはないだろうが、それでもネタの域を出ないだろうな

>>775
769じゃないが、個人的に水や雪の効果は見づらいだけで激しく余計だと思ったな
ちなみにVF5くらいのグラならすぐできるぞ
SC3のデモムービーに使ってたモデルを実機で動かしてやればいい
780俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 00:20:42 ID:Ssl4q2nv
キャラクリ専用ゲー出してくれないかな。
本編好きからしたらオリジナルキャラなんざどうでもいいわ。
オマケの域を超えたキャラクリマンセー厨うぜぇ。
781俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 00:56:52 ID:wT1D00EU
Wiiコンでやるなら主観視点とかやや後方視点のがいい
全く別ゲーになるけど
782俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 07:37:50 ID:1Pj08vFm
>>775
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061025/3dvf5.htm
こんなことやってる労力があったらまともな対戦ゲームを構築してほしかった。
確かにがんばってるのは認めるけど、キャラが生き生きとして見えないし
アイテムがどれもハリボテっぽい質感だし、ゲームとしての内容も変わり映えしないしガッカリした
一部RPGの失敗をそのままなぞってるかんじがする。絵だけ綺麗じゃ客はつかん
783俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 13:13:36 ID:CyQhSQ2X
4のチュートリアルが優秀だったと言われるだけに意味わからんなVF5は
784俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 13:37:52 ID:XX2M9xBa
>>782
静止画のキレイさにこだわったせいでアイテムに大きな制約が生まれる事態になったのか…
どうせゲーム中はほとんど動きっぱなしなんだから分からんだろうに…
785俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 20:02:20 ID:a1EFdb+5
画面の綺麗さはPCゲーにでもまかせて、
格ゲーある程度さえ確保できれば、対戦ツールとして煮詰めて欲しいよね

VF5の場合、あの物理法則を完全に無視した動きのせいで、
なおさら気持ち悪さを感じるんだよなぁ
786俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 21:03:41 ID:LFtCDyUc
まあ、確かに格闘ゲームは対戦ツールとしての部分がキモだからな
ソウルキャリバーでもある程度キャラをどんどん詰めていって
それぞれに大きな特徴がほしいものだ。
そういう意味ではゲーセンでの対戦、ネットでの対戦両方ほしい所
画面の綺麗さは二の次かな
787俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 21:05:53 ID:LFtCDyUc
キャラもそうだが量より質
788俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 22:31:25 ID:3UvLaowR
>>779
水や雪の効果は邪魔に感じるのかー

あと
>SC3のデモムービーに使ってたモデルを実機で動かしてやればいい
これってWiiで可能なの?

>>782
グラフィックにかける労力を別にまわせっていう意見はよくみかけるけど
実際グラフィック担当がグラフィック手を抜いてその余った労力で
キャラの性能やシステム開発に加わったとして本当にゲームとして良くなると思う?
グラフィック担当はグラフィック描画能力を買われてその部署に配属されるんじゃないの?
まともな対戦ゲームじゃないと感じるのはグラフィック担当がグラフィック頑張ったせいなの?
789俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 22:57:10 ID:sXVwBpLE
>>788
予算ってことじゃないのか
790俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 23:23:17 ID:3UvLaowR
>>782
労力=予算なの?
VF5はよっぽどグラフィックに偏重した予算割りしてるっことか?
だとしたら俺はゲーム会社の予算割なんて全然分からないからレス返しようないな
まースレ違いの内容になってきてるからレス返せない方がいいかw
791俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 23:24:18 ID:3UvLaowR
ごめんアンカー間違えました
>>790>>789宛てです
792俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 01:20:53 ID:BawtvYxf
家庭用で出す前提なら対戦用に優れている必要性は薄いな

まぁ、出来ることなら優れている方が良いだろうが
793俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 02:56:23 ID:vDFCyT6l
キャリバーは格ゲー界の不良債権。
794俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 08:55:49 ID:X2GN6az7
なんか話が変な方向になってきたな
795俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 08:58:41 ID:X2GN6az7
面倒なのは御免だぜ
俺はマキシさえいてくれたらいい
それだけだ
796俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 09:23:57 ID:4fAHtnzs
>>790
SC3でもデモ用に高解像度のモデルを作ったわけで、
VF5みたいなモデルを用意することは可能。それを流用
Wiiなら少しポリゴン数を落して(あるいは視差マッピングやHDRを削って)流用

最近のゲームの開発価格の高騰は3D化と高画質偏重による部分が多い
2D絵は神原画家や神ドッターが2,3人でまかなえたが、
3Dモデルは出来=労力=予算。当然予算の高騰はペイラインの上昇を引き起こす
格ゲーで画質重視しても売れないのはVF5が証明してしまったわけで、
だったらその労力をムービー垂れ流しRPGに割いた方が会社として有益だったって事
何も同じゲームで別の仕事をさせる必要はない

あと、グラフィックといっても3Dモデルとテクスチャと光のエフェクトと
モデルが関与するエフェクトと物理演算は全部別の仕事だから、混ぜて考えない方がいい
797俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 11:23:27 ID:j7TcIgIX
ロリキャラばっかうぜぇ。真面目な少年キャラも出せ。
あとボーナスステージで画面からはみ出すくらいでかいギガンテス討伐タイムアタックとか。
奇跡のコラボレーションでボーナス君でも可。
798俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 11:32:54 ID:X2GN6az7
>>797
こういうやつか?

サムライスピリッツ
「緋雨関丸」
http://www.samuraispirits-official.com/character/shizumaru/index.php

ちうか、サムライスピリッツとのコラボしてもおもしろいかもな
799俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 12:07:05 ID:6akOeoPp
覇王丸vs御剣かw
800俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 15:48:56 ID:ATOU6o9M
それにしても3のキャラクリはひどかったな
パーツを切り貼りするとどうしても顔が気持ち悪くなるのはわかるがもうちょっと努力してほしかった
801俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 16:16:57 ID:4fAHtnzs
基本的にパーツの豊富さと完成後の自然さは反比例する

>>798
お互い非コンボゲーだし、武器持ち出し、親和性は高そうだw
802俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 20:39:58 ID:X2GN6az7
俺はキャラクリはもうおなかいっぱいで次回作にはいらないな
キャラクリは3でもう十分楽しんだ
4になったらキャラクリは廃止で、既存のキャラを尖がらせてくれ
803俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 20:41:44 ID:X2GN6az7
>>801
個人的には千両狂四郎を使って戦いたい
804俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 20:44:04 ID:X2GN6az7
徳川慶寅みたいに武器をたくさん持った人物が
ソウルキャリバーに登場しても面白いと思う
805俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 21:47:01 ID:EFLgFfnf
サムスピから持ってくるなら腐れ外道しかねえだろ
806俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 22:05:29 ID:X2GN6az7
腐れ外道ワロタw
807俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 03:24:17 ID:kDEpMYAF
キャラは少なくていいからもっとキャラに特徴を出してくれNAMCO
というかボーナスキャラいらん
コンボをもっと多くしてくれ
空中制御はいらん
無駄に高く空中に打ち上げなくていい
もっと避けれるようにしてくれ
808俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 09:10:34 ID:5aPd/HNk
特徴よりももっとシンプルにしてほしい

縦>横>避け>縦をもっと濃く
ランとステップ/時計回り反時計回りの違いも受け確もいらん
軽く短い武器は近距離で連打が利き出が早く威力は弱くガード時の不利はある程度長く
強く長い武器は遠距離で一撃が重く出が遅く威力は強くガード時の不利はある程度短く
インパクトは2仕様の2種類でいい
809俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 12:35:21 ID:4gYSp7xL
それはキャリバー2で対戦すればいいだけでは
810俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 13:26:33 ID:kDEpMYAF
技レベル復活希望


シンプルにするのは反対
下手にシンプルにし過ぎるとキャラに特徴がなくなり、バランスが最悪になる
(2でも開発陣が何度も調整に苦労した)
811俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 16:50:24 ID:eWrsBKGB
分厚い縦と中段横が、回避行動を無意味化しているのは何とかして欲しいな
これじゃせっかくの8WRが無駄だ

>>807
鉄拳やってろ
812俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 16:51:56 ID:4XOd/KPw
技レベルは復活しているんだが…
813俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 17:02:06 ID:4gYSp7xL
>>811
8wayrunが無駄ってことはないでしょ
縦斬りなんで避けたり、下段が上段や下段ばっかりだったら
とりあえず横移動してればいいだけのゲームになる
堅実にガードすれば有利フレームもらえるじゃん
814俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 17:03:15 ID:4gYSp7xL
あーごめん
「縦斬りだからってなんでも避けられたり、横斬りが上段や下段に集中してたら」
815俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 17:34:31 ID:kDEpMYAF
じゃああれだ
分厚い縦と中段横には技を出す時にデメリットが発生するようにすればいい
816俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 18:29:48 ID:Uko+ZSj8
ファンなんかは現時点で分厚い縦も中段横も頼りにならんのだけどな
817俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 18:37:40 ID:5aPd/HNk
>>810
ちょっと待て
究極的に言えばキャラバランスを良くするにはキャラに特徴をなくすことだよ
でも特に武器格闘なんかではキャラに特徴づけしないといろんな意味で面白くないから
いろんなキャラにいろんな特徴をつけてだからその調整が難しくなってるんだよ
これはある意味トレードオフな関係なわけで

まあさすがに特徴をなくせとは言わないけど
とりあえず縦>横>避け>縦くらいの基本的事項は共通にしてもらいたいな
818俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 19:22:00 ID:KxfQAW6b
Wが出るならカード使えるようにして

プレイヤー人口をもうちょっと増やしてくれ。←コレ重要
誰も入ってきてくれないとか、つまらなさ杉
819俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 20:57:30 ID:eWrsBKGB
4もコンシューマで出るようなので、
カードはどうでも良いからネット対戦つけれって方向にならないか
コンシューマ→アーケードだと、人がつかないし
820俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 23:15:10 ID:5aPd/HNk
>>813
何でそうなる
横斬り>避けって言ってるじゃん
821俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 00:01:27 ID:euf7340I
とりあえずソン・ミナの声をPS版エッジの宮村優子
に戻して、あんたバカぁ?って言ってくれ
822俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 01:43:41 ID:LJKst45e
ミナとファンが結婚しても懲りず、ソウルエッジを手に入れようとする
ユンスンを止める為に今後も出続けて欲しい。なんせミナにとってユンスンは
血は違えど、本当の弟の様な存在なのだから。
         
次はシャンファとキリク。お互いの気持ちを通じ合いエッジマスターの元で
めでたく結婚。しかしまだ消えぬ邪剣の完全破壊を目標とし、霊剣を携え二人で旅を続ける設定で。
       
まぁ、現時点での俺が希望する設定は、こんなところかな。
823俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 16:45:00 ID:5dJ3mZCA
>>822
いい設定だと思う。
だけどミナとファンが結婚したら
ファンが「ソン・ソンギョン」か、ミナが「ファン・ミナ」のどちらかになってしまう
ファンとミナお互い想いはあれどその壁は高い
824俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 17:49:48 ID:nDmT7jlq
>>823
朝鮮は結婚しても姓は変わらんぞ
825俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 18:33:10 ID:5dJ3mZCA
>>824
そうなの?
知らなかった
ありがd 勉強になった
826俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 18:43:59 ID:7LjTvXXX
俺はニートのキリクが嫁シャンファの斡旋で明の武術指南に就職する
サクセスストーリーが見たい
827俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 19:08:30 ID:1Z35kqRO
3すくみ復活希望
828俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 20:54:49 ID:oEIZ6B+9
3はキャラクターエディット重視だったから気に入らん。
もう少しストーリーモードを充実させてほしい。
829俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 21:07:36 ID:7LjTvXXX
ストーリーモードは今回のようなゲームブック方式も悪くないんだけど
俺は鉄拳5みたいに4戦目7戦目にデモを入れるタイプの方がベターと思った
いやむしろ1戦目4戦目7戦目最終戦の4つくらい固有のデモがほしい
830俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 22:19:16 ID:NDLjth6I
俺もそのほうがいいなぁ
831俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 00:10:47 ID:TLswqmwF
見た目で言うならキャラコスを何とかしてくれ。
1→2→3とダサくなっていった気がするんだが…
戦闘バランスで言えば1>3>2って具合感じ。
あくまで俺的偏見だけど。
エッジからのファンだけど、方向性がちと不安…
832俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 01:02:15 ID:CVCYaAle
古いサムスピの修羅・羅刹システムの様に
エッジマスター化したキリクとイヴィル化したキリクを使ってみたい俺ガイル
833俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/06(月) 03:09:48 ID:qcaAfSo2


女キャラの露出コスの廃止


女キャラ廃止




834俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 03:25:24 ID:mSabdOnU
そろそろ酔拳(酔剣?)使いが登場してほしい
835俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 07:49:44 ID:zGVdcfzE
タキとヴォルドとアスタロスとロックとリザードマンがいればヨス。
タキさんハァハァ…
836俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 11:04:42 ID:9YjYgV2E
>>829
んで、エンディングだけ分岐があって、
その他のデモは飛ばせるようにしてほしい。
837俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 12:03:08 ID:O32KMK5a
雪華が消えればいいよ。・・・というだけじゃアレだから理由を語る。
・ナムコはテクニカル系と言っているが、、実際のところ33Bのカウンター確認さえできればいい。
ほかのコンボは33Bのせいで魅せ技どまり。
・33Bがアレなせいで陰に隠れがちだけど基本技の性能が高すぎ。3Aからジャンプ攻撃に至るまで。
・セリフが痛い。「乱れ散れ!」とか「百花繚乱!」とかやりすぎ。
838俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 12:03:16 ID:pf3K5sI5
・出現キャラパターン完全ランダム10戦ごとにステージランダム選択されるサバイバルモード
・リングアウト廃止、全ステージすべて壁に囲まれたフィールドか無限フィールドに変更
・キャラクリのパーツ大量増加、使用できるボイスはデフォキャラの声優のもキボンぬ
839俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 12:15:00 ID:O32KMK5a
サバイバルとチームバトルは確かに復活してほしい。
ていうかなんで無くなったの?
キャラクリの流派はデフォキャラのだけでいいと思うんだ。
あからさまに粗製濫造な流派を出されても萎えるだけ。その分ほかのとこ
がんばってほしい。あと3のキャラクリのパーツは奇をてらったのが多すぎた。
もっと使いやすいパーツを。
後は過去作のコスチューム復活希望・・・アスタの2Pとかなら頭だけだし。
2のメア1P&カサ2Pとか人気だし。多喜1Pとかエッジのころからほとんど一緒だけど。
840俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 12:16:34 ID:iiHOmFqU
むしろ登場するのはキャラクリキャラのみ。
御剣とかアイヴィとかヴォルドもその体形を再現できるパーツがちゃんとある。
841俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 14:37:42 ID:mSabdOnU
てかNAMCO!!!!!!!!!
早くソウルキャリバー4を発表しる!!!!
いつまでじらす気だ・・・
もう待ちきれんハァハァ・・・
842俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 14:39:40 ID:9YjYgV2E
>>840
それはもはや別ゲーw
つーか、キャリバーとキャラクリで別のゲーム作ればいいよ。
843俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 17:00:42 ID:mSabdOnU
キャラクリの流派はデフォキャラのだけでいいと思うんだ。
あからさまに粗製濫造な流派を出されても萎えるだけ。
↑大賛成

流派の代わりにネタ武器を増やせばいいと思うんだ。
ソンミナのホウキとかそういうのに近いやつ。

俺も雪華は強すぎてイラネって思ってるクチだけど
このさい新しい抜刀キャラを作りなおして見んかね?
雪華の動機は御剣でしかないわけだし、次回作に登場させるの厳しいでしょ
ソウルエッジ、キャリバーともに関わってないわけだし
鉄拳のリリみたいな、いでたちで西洋のお嬢様でカサ持って戦うキャラとかに
しちゃった方が人気が出るんじゃないの?もう日本キャラ飽和状態だし
844俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 17:21:34 ID:ITUAN/nt
PSPに3を移植してくれ
845俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 18:50:29 ID:Eva6L2JU
粗製濫造な流派の選択肢があってもいいんじゃない?
俺はキャラクリは全員デフォキャラ以外の流派で作ったし
そいつらを御剣やタキと戦わせるのが面白いわけで
既存流派つけるくらいならそいつら本人使う方が良かったし
デムースとかストライフとかは使う気がしなかったし
846俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 20:18:34 ID:Eva6L2JU
御剣も居合使いだってことが完全に忘れられてるんだな・・・
仕方ないか居合も霞も使わないしBBと稲穂だけで食えるもんな
847俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 20:42:00 ID:9YjYgV2E
キャラクリの流派は、既存キャラの流派の流用が多すぎるから不満が出るんだろうな。
キックエッジアーツや金式鉄扇術や朱月流忍術みたいな、
オリジナリティのある流派を増やせばいいと思うよ。
848俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 21:32:35 ID:Eva6L2JU
既存キャラの流用は確かに多かったけどそれでも各流派とも
全体の技のうち半分もないんじゃない?半分強はオリジナルかと
1の頃のメアとジークなんて違うとこ探す方が難しかったくらいだしw
キックエッジはむしろほとんど鉄拳キャラの蹴り技の流用
まあキャリバーで鉄拳のモーションが見れるのはそれはそれで楽しいけどね

キャラクリ流派は左右投げまではきっちり作ってほしかったな
849俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 21:35:30 ID:iiHOmFqU
>842
モドキっぽいのが作れるんじゃなくてちゃんとしたの。
ロスクロモードでキャラが全部キャラクリ製じゃない?
それと同じ感覚で全モードでキャラクリ製のキャラが出ると。
プログラム的にある意味素直だと思うんだが…
850俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 22:19:23 ID:NKfAJ+zl
ヴォルドがもっともっと訳分からん動きをするようにしてくれ。
851俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 23:25:25 ID:9YjYgV2E
間接を自由に外して腕伸ばせるようにしようぜ>ヴォルド
852俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 00:12:43 ID:E0tM3VX7
>>844
その内出そう。
853俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 02:58:24 ID:O2Eks65O
ヨガを習いヨガフレイムを出せるようになる>ヴォルド
854俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 14:29:46 ID:ZIdKhNcn
>>943
つエイミ
イヴィル化してるから日傘・・・あれ意外とあってる。
でも技に組み込むのは難しいな。
855俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 14:43:18 ID:n90a52JD
じゃあエイミのアホ武器は日傘で。
856俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 14:44:19 ID:ZIdKhNcn
雪華はキャラ人気ならティラにも負けてるっぽいし
別に消してもいいんじゃないかと思うし。
新キャラ増やすよりはトカゲやミナを調整してほしいな。
857俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 14:45:09 ID:ZIdKhNcn
>>855
それ採用
858俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 15:11:40 ID:JDAaK5SA
そろそろ来るだろ、三節棍。
というか、あんまり武器残ってないな・・・。素手どうよ?平八みたく。
あとは・・・弓?稲姫みたいな感じで。
859俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 16:16:10 ID:RNeVBaPu
弓って…
ミナー!ミナー!
860俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 16:53:34 ID:cwDYibB6
PSPに3の移植希望。

多喜といつもいたいから。
861俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 17:03:13 ID:BBx4eT7s
2の平八はよくできていた希ガス
862俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 18:56:26 ID:n90a52JD
>>856
自分は雪華好きだよ・・・(´・ω・`)

>>857
『淑女のたしなみ。凛々しくとも、優雅さを忘れずに。』
863俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 19:03:08 ID:ZuK0bEU/
籠手で武器攻撃をガードってのは設定として面白いと思ったけど平八はフレーム強すぎだった
864俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 19:46:09 ID:O2Eks65O
今、クリスマスの曲を聴いている
今日タキ似の子に告白するつもりだ

でもタキから電話コナス・・・
865俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 19:47:10 ID:O2Eks65O
↑本気
866俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 19:48:18 ID:O2Eks65O
訂正、マイザーの方が似てるかもしれん
867俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 20:40:31 ID:+Hcd6vPd
>>862
雪華みたいな姐御キャラは俺も好きだ(`・ω・´)
868俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 20:44:25 ID:F9+01cge
平八は遠距離殺しされたら何もできんのだからそれは許してあげても
というか平八に限らず全キャラそういう風にするべきなんだよな
遠距離に強いキャラは近距離に弱いその逆も然り
タリムなんか遠距離も近距離も(ry
869俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 22:27:47 ID:mez+BNdj
ソフィーとかマキシとか、どのリーチでも問題なく戦えるもんなぁ
得意間合いを維持しないと性能が発揮できないエロやジーク
どの間合いでもムリポなタリムンにティラ
870俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 00:20:30 ID:kOG/Q3Nn
どうでもいいかもしらんが、アスタロスの中の人の声を昔に戻して…。
871俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 02:04:03 ID:IHJBMKP5
今のほうがアホっぽくて好き。リキッド好きだけどね。
ダバッテシネ!!
872俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 17:56:07 ID:focRhRoP
象のおじさんも好きだよ。パオ〜ン!
873俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 08:46:32 ID:kaGCgzaj
ぱお〜ん☆
874俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 12:00:33 ID:MF3cm7Sx
ばぐがなければいいです
875俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 12:07:34 ID:IVmlhOMc
また滅法棍しなるようにしてほすぃ、リアルじゃないんだろうけど1の時はかっこよかった
876俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 18:33:02 ID:8nWGJNeE
てかコマンドを1に戻せ
877俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 19:11:20 ID:74l4L9sp
アスタよりファンの声を元に戻せ
キャラクリの使い回しはいくらなんでも悲しすぎる
878俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 18:05:28 ID:rxgZ+Fbp
ファンやリロンはいらない
同武器がユンスンやマキシにあるから
出すのはエイミだけでよい
ファンやリロン出すぐらいなら新キャラ2人出せ
879俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 20:08:03 ID:CJhUCXdN
>同武器がユンスンやマキシにあるから出すのはエイミだけでよい

お前ロリ好きなだけだろw
880俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 21:39:30 ID:AweIqfj9
>>878
アホなこと言うな
伝統あるエッジキャラのファンとリロン外すより
ユンスンとマキシ消せ
881俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 22:10:39 ID:1AkKEvSq
あれー理論ってキャリバー1とか2に出てましたっけぇー
マキシはキャリバー全部に出てますよねー
882俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 22:30:36 ID:s6fhksMs
エッジ込みで3までに2回以上出てるやつは残せよ
エイミはロリコン受け狙いで残せ

3の新キャラは消えていいかもな
883俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 22:42:55 ID:yChQx4qa
ザサラは正直もう、おなかいっぱいです。
884俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 23:28:58 ID:CJhUCXdN
御剣 タキ ヴォルド リロン ジークフリート
セルバンテス ファン ミナ ソフィーティア ロック 

キリク シャンファ マキシ アイヴィー
アスタロス リザードマン 吉光 エッジマスター

ラファエル タリム カサンドラ ユンスン

ザサラメール ティラ 雪華


何かシリーズ追うごとに新キャラの魅力が
少なくなってきているような気はする
キャリ1の新キャラは全員当たりだったなぁ
2はエロとカサだけ
3は全員ハズレ
885俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 23:54:50 ID:uC4wzEQE
3の新キャラは武器が非現実すぎてダメだわ
886俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 00:08:31 ID:iUGk3D9U
3になってロック斧→メイス リザードマン剣盾→小斧盾
って変わったからファンリロンエイミもなんか微妙に別の武器に変えないと
だめじゃね?
リロンはダブルヌンチャクがあるけど、または三節根に変えてもいい
ファンとエイミはどう変えればかぶらないのだろうか
887俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 00:13:51 ID:cLUWjQs7
マインゴーシュでも持ってみるとか。
888俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 00:17:29 ID:ggtFKN6i
ファンは中華剣>中華刀と使用武器一度変わってるし
変えるならユンスンにキックエッジアーツブレンドして蹴りオンリーにすればいいんじゃないのか
889俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 00:18:23 ID:bfQpo7El
ファンはキックエッジでいいんジャマイカ
890俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 01:09:12 ID:Swm/P5mS
>>886
エロとエイミだが、使ってる分には全然違うんだが、雰囲気が似すぎか
仮にエストックとレイピアで差別化しても、誰も気づかんよなぁ……
891俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 01:22:06 ID:zo2s7ZY1
エロとエイミは、ソフィーとカサより違いはあると思うけどな。
892俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 02:15:41 ID:VmAQmCwO
マキシとアイヴィーとヴォルドあたりが性能でも魅力でも限界だと思う
893俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 02:20:53 ID:OrjOisE+
マキシは記憶失いっぱなしでキャラ的というかストーリー的な魅力がちょっと…
ヴォルドの新人発掘目的とかはおもしろいけど。
894俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 02:31:26 ID:XaFYf3cu
動く石像がプレイキャラに昇格
895俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 02:58:43 ID:iUGk3D9U
むしろSC2のアサシンでいい
896俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 03:00:03 ID:iUGk3D9U
曲刀と中華刀で分けるってのは?
ユンスンとファン
897俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 03:18:42 ID:VmAQmCwO
ガリアンソードぐらい画期的な武器はもうないのかな
898俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 09:48:26 ID:bfQpo7El
ファンは青嵐や無銘や黒縄剣みたいな細身で長めの中華剣に戻して
ユンスンは肉斬大包丁みたいな厚くて短い中華刀+キックエッジにする
899俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 13:42:45 ID:iUGk3D9U
>>898
その案いいかも
エイミとラファエルはどうしようか?
まあ、ラファエルをボスにしちまえばかぶってもいいと思うんだけど
そうはいかないと思うから
>>890みたいにエストックとレイピアで分けるしかないのだろうか
何か別の武器を持たせることはできないのかな
900俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 13:46:57 ID:iUGk3D9U
>>897
でかい十字架を武器にするとか
ボールで戦うとか
だめか
901俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 16:28:46 ID:Swm/P5mS
>>899
エイミは右手にマンゴーシュ(防御用短剣)持たせて、GI技増やすとか?
細身だし、短剣の方はあくまで盾の代わりだから、船長と被ることはないと思う
902俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 17:36:09 ID:iUGk3D9U
>>901
それいいね
ついでにチェスターの短剣技も混ぜれば面白くなるんではないかと
避けのラファエルにGIのエイミと住み分けもできるしね
903俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 08:15:09 ID:Fu1dn5rC
マキシ、ヴォルド、アイヴィ並に全キャラ面白くしてほしい
キャラびいき激しすぎ
904俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 20:20:45 ID:Fu1dn5rC
コンボはスタンコンボにまかせといてあとは読み合い重視のみにしてくれよ
空中コンボは要らないと思う
905俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 20:31:03 ID:Fu1dn5rC
好き勝手言わせてもらうが3は全体的に技の自由度が低いと思う
ミナ/マキシ/エロ/シャンファあたりが顕著に出てる
なんかやらされてる感じ
906俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 00:40:35 ID:rtowecLe
遊び要素は減ったが、ガチ対戦時の選択肢はさほど変化ないような
907俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 01:23:03 ID:KIUEN0ah
ソフィーティアのヒラヒラスカートが、手足や武器を難なく
通過する様は、そろそろ何とかしてほしい。
908俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 16:06:50 ID:ZsgYlnB5
> ガチ対戦時の選択肢はさほど変化ないような
つまりナムコは無能
909俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 18:06:39 ID:rtowecLe
>>907
破れるのか!w

ごめ、年増はパスです
ていうか、時代を考えると女性キャラ一同、そろそろ年齢的にヤバスな領域だな
910俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 18:31:15 ID:OoXJ5VbK
>>909年増って…
911俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 18:43:47 ID:oDYxj099
>ガチ対戦時の選択肢はさほど変化ないような
確かに言われてみればそうだ
でもやはり遊びの部分はほしかったな
すぐに攻略できてしまうのは好きじゃなく
キャンセルとか駆使して自分で技を模索して組み立てられるようなのがいいんだよなぁ

2のときはユンスン使いだったんだがキャンセル技でしゃがみ状態になる
ものが変な技が出るようになって使わなくなった
というかユンスンの動きキモイ 2のほうがよかった
912俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 21:20:03 ID:CpSIIvSy
2Pカサだけ残ってりゃなんでもいいよ
913俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 02:57:36 ID:7Sng0nau
2Pシャンファ残っててくれ
914俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 08:03:32 ID:RjvTcb66
>>912-913
両方最高だ
915俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 10:37:34 ID:RcaPYMhd
雪華2P使ってるやついる?
自分は1Pばっかり使ってて、2P使おうという気にならない。
あの衣装は、イマイチ華がないような気がするんだが・・・
916俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 13:36:44 ID:o89RenBP
雪華イラネ
917俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 16:29:07 ID:7Sng0nau
似たような理由でアイヴィー2Pは使わないな
918俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 17:24:06 ID:juEerR3+
>>915
両方とも髪型が傾き過ぎであまり使う気がせんなぁ。
エディットキャラに傘持たせると男女共にアレだしなぁ。
919俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 18:05:23 ID:jJFKcKer
ケバい顔、傘に仕込み刀、妄想居合と三重苦だからか
人気ねぇな
920俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 18:38:05 ID:yJVW43xJ
ティラと雪華はあまりにもキャリバーに合ってないからなぁ
次回作はもっと落ち着いた服装、髪型にしてくれ

あとファンはAE版の調整方向はありえんので1仕様に直せ、マジで。それと声も
921俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 19:04:46 ID:kHM4OJNc
AEのファンはマジで理解不能
922俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 20:33:18 ID:7Sng0nau
AEやったことないんだけど
どのキャラにどんな調整が加えられてるの?
リロンはどうなった?
923俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 21:08:20 ID:m9ArNbKj
家庭用から一気に変わったのはザラメ、ティラ、エイミ、ファン、リロンあたり
全体的におもしろくなったがマジでファンは調整悪
技の大半が上段と下段。中段がさっぱりない。中段浮かし技の3Bもガードで−17らしいし
ユンスンはだいぶ変化したんだからファンは今までのスタンダードキャラでいいのにね
924俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 12:44:29 ID:bQmQ/oHg
ザラメはパワー系スタンダードって感じでOK 
ティラはBB・66Bなどが弱くなったが構え移行が増えたのが救い?
リロンは元があれだったから変わるのはしょうがないかな。
エイミはパワーは低いけど下段と浮かせ技が扱いやすくなった。
ファンは死んだ。
925俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 18:47:44 ID:W3vx66EA
多喜の卒塔婆返の時の土手の高さを2倍にして下さい
926俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 07:36:10 ID:6vJEPWpK
ファンよ!!昔はよく使っていたのに・・・
リロンの変更点の詳細をキボウ・・
927俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 11:35:11 ID:IqYKqSB4
別スレ辺りで見かけた意見だけど
システムそのままでキャラ・世界観を1から作り直すのもありかもね
GGみたいに近未来系世界観でビジュアル重視の狙ったデザインのキャラとかで
今のキャリバーって見た目やストーリーがRPGチックなせいで格ゲー好きと微妙に層が違うのかもしれない

ドラちゃん使えなくなるのは嫌だけど
928俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 14:20:05 ID:TjLZUcQu
>>926
リロンは変更点ってレベルじゃねーぞ!
まあ別キャラ
929俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 19:14:28 ID:f0xXsqif
>>925
今でも男並にあそこはモッコリしてるのに、
あれ以上モッコリをでかくしたらヤバいと思うのだが。
930俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 19:31:12 ID:v2YM7ByB
モッコリといえばエロがかなりアレだな
次は↓でも装備してくれw
ttp://www.fiberbit.net/user/eyeland/yofuku/codpiece.htm
931俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 19:34:18 ID:CPxKM4bc
それよりも多喜はエッジの頃のようにワレメを作って欲しい。

あと、エッジはローポリだから逆にリアルで、今見たら結構ヒくぞ。
932俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 19:54:46 ID:f0xXsqif
俺は全身タイツより、足を出したコスの方が好きなタイプだが、
そんな自分は少数派かな。3のはなかなかカッコ良くてさ。網タイツみたいなの履いてるし。
933俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 20:37:11 ID:rbzplaWM
>>930
コッドピースは既にヴォルドが装着済みです。

>>932
私も。
タキ自体は好きだけど、女から見たら全身タイツは引くわ…
3の2Pコスも好きだけど、2の2Pコスが一番好き。
934俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 23:30:14 ID:FETw47oW
>>931
3はスジありますよ
935俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 00:24:33 ID:NprvI0Ub
2がいっちゃんひどいね
936俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 04:25:01 ID:oAQFUIMH
カサの1Pコスの悪趣味さはガチ
開発の趣味丸出しだろ
2Pは神
937俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 04:28:09 ID:oAQFUIMH
ああ、ちなみに3Pは俺の嫁
938俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 06:29:17 ID:4g+3SZ0j
カサンドラは1P、2P共に2のコスが良かったな。
髪の毛もはねてなかったし。
939俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 06:50:52 ID:xsVWPFFD
はねてるほうが好みだな
940俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 16:54:54 ID:NprvI0Ub
もっとエロ強化してほしいよね
DOAと並ぶエロ格闘に走ってほしい、まじめなのは鉄拳とバーチャだけでいい
941俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 17:09:19 ID:3Lrkwe/X
2のカサンドラ2Pコスはガチ
942俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 20:28:00 ID:pP2QN+dy
どうせなら女性キャラをムチムチのボンキュボンにしてほしい
943俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 20:29:19 ID:pP2QN+dy
どうせならヴォルドとアスタロスもラファエルもエロくしてほしい
944俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 21:14:49 ID:QZVdXxwZ
三人とも充分エロいじゃないか!
945俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 03:47:35 ID:GUbx3qL7
2のカサンドラは1Pのほうが絶対いいだろ、2Pコスのほうが趣味悪すぎ
(制服+スク水?ブルマ?)
いやまぁミニスカもどうかとは思うが…

>>940
VF4FTなんかアイテムで猫耳に尻尾なんかもあったりするわけで実は…
5の葵もつかわんからどっちか分からんけどBかCカラーがヘソ出し着物だし
鉄拳もわかりやすい所でうさ耳だの制服ブルマだのゴスロリだの
実はキャリバー以上にヲタ臭がすると思う…

キャリバーはヨシミツをもっとかっこよくして欲しい…
946俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 09:37:33 ID:333Vyk2Q
もし、キャリ4でカードシステム化するなら
歴代コスチュームを購入可能にして欲しい。
     
それと、デフォルトコスの色を一色に付き数種類の色で他の者とタブりにくくする様にするとか。
      
後、他のアイテム購入に関しては髪型と武器だけで良い。
947俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 10:56:43 ID:bOtJigw8
歴代のコスは欲しいよねぇ

>>945
制服ブルマて、GGでもやらんぞ……
948俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 22:40:13 ID:UCsMsSX2
雪華の2Pをこういうふうにしてほしいw
ttp://up.spawn.jp/file/up52484.png.html
949俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 23:00:05 ID:qfa5v+CW
家庭用はエディットをどんどん強化していってほしい。
とりあえず女モデルはもっと乳でかく汁
950俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 00:27:57 ID:M/aslNwU
雪華って男でしょ
951俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 02:33:27 ID:AsIsB+Dh
そろそろ次スレ立てないとまずいんじゃないの?
952俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 02:41:56 ID:A/2cM5vr
もう要らないだろ、次スレ
953俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 08:49:27 ID:hSxso0uM
もう終わってるゲームだしな
次スレは要らんだろうね
954俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 14:34:52 ID:M/aslNwU
いらないね
要望なんて聞くわけないし
955俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 19:31:09 ID:UmaIOYWJ
【まだまだ】ソウルキャリバー2【現役】
956俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 20:07:10 ID:4wLoMEr5
>>945
鉄拳はそういうアイテムがあるだけ。

エロについてはキャリバーはそういうのも含めてかっこよくデザインされている。
だから見た目が良い。
957俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 23:50:31 ID:BPoajZV/
見た目いいかなあ?>キャリキャラ
1のDC版が頂点で3>2って感じだが
958俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 00:00:27 ID:dYXG9EJr
2と3はバタ臭くて駄目。一部堅実なのもあるが
959俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 00:10:49 ID:uab56ik2
>>957
ローポリはそれなりに綺麗に見えるからな
リアルに造ろうとすればするほど脳内補完が出来なくなって、
悪く見えてしまうのはよくあること
960俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 00:18:11 ID:hTaeKuIj
ちなみにイメージイラストは1のアニメ調のが唯一にして最高だと思ってる
2からのは鉄拳だけでいいよ…
961俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 00:58:31 ID:0oHjz6Jw
>>958
2の頃あたりから日本より活気があって市場がでかい欧米がメインターゲットになる流れになってったからね・・・
962俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 02:14:31 ID:vyyBQmXo
2はそこそこ海外で売れたんでしょ?
3はだめだったみたいだけど・・・
963俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 04:24:01 ID:NDc/fPSf
>>953
3が?タリムとかソンミナとか2にくらべて格段にかわいくなってると
思うけどな。
964俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 05:29:15 ID:ob1/thDp
3のデザインも好きだよ
965俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 12:23:56 ID:Im4WTKPZ
イザベラ2Pをなんとかしろ
966俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 14:40:49 ID:QzqxoF2f
アイヴィー2P、ドレスは良いんだけど鎧なんか着なくていいよ。
2のヅカアイヴィーが良かった。
967俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 16:30:57 ID:Qk26Phuh
>>963
2がひどすぎただけという話も
968俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 19:55:10 ID:7S7JhbX3
アイヴィーとかタキは2と3がかっこいいだろう。

2のシャンファの黒コスも良かった。
969俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 02:25:57 ID:JRtmLrOB
あとカサの顔も2の方が良かった

が、残りは全部しっかり進化していると思われ
970俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 03:25:09 ID:+yTCJk/I
Tに壁とエロ様とカラーエディットがあれば神ゲー
971俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 11:21:40 ID:ni4Fp1B3
カラーエディットは何気に楽しんでる
黒髪→金髪
金髪→黒髪
みたいにすると別人になります
972俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 21:47:06 ID:VtsCxl0+
ワールドなんちゃらの存在意義がわからない
973俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 00:03:23 ID:zfOn9Or1
「〜は〜のほうがいいだろ」とか自分の思ってることを他人に押し付けんなよw

>>972
ありゃ、バーチャの組み手モードとか鉄拳のアーケードバトルより劣化してるなw
974俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 03:16:30 ID:qwFpV0bB
オマケモードは全部ゴミだったな・・・
もっとまともにするところがあるだろうが!
975俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 04:04:43 ID:9fcBWdHj
下手なことしないで
普通にチームバトル、タイムアタック、サバイバル、レコードをつけてくれ
976俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 13:17:26 ID:H9SN0nAV
プラティクスを忘れないで
977俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 23:58:32 ID:GVQNKnc6
×プラティクス
○プラクティス

素で間違えてるかもしれんから指摘しとく
978俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 00:00:28 ID:7QMlmlkJ
ザサラメール、ナイトメア、リザードマンのストーリーモードに
ソフィーティア生贄ルート追加して
979俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 01:26:52 ID:qRwgeMZH
タイムアタックやサバイバルの要素はロスクロに入れて欲しかったな。
980俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/24(金) 02:34:37 ID:JHlK4M0f
ああ
981俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 00:48:32 ID:Io+7Bkr+
シャンファの3グラは歴代最低、1の3rdコスが一番よかったなあ
982俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 00:53:58 ID:uGmOHtuQ
俺もあの3rdコス大好き

パンチラよりもあれのほうがカッコよくていい
あと武器は2rd
983俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 01:15:34 ID:eDGbwNs4
3の2Pは好きだけどな
984俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 01:48:20 ID:KQB3zyrG
ソウルエッジ系の体力が減るのはいいがそれでKOはありえない、それといいかげんリングアウトなくしてくれ
985俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 02:12:41 ID:Io+7Bkr+
もうちょい凝ったステージもほしいよな、雪華ステージとか折角の
桜に畳なのに四方切り落としで情緒もへったくれもなくなってるw

個人的には鉄拳5の銀の稲穂ステージこそキャリバーに欲しい、
エッジのロックステージはカコヨカタ
986俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 09:46:09 ID:cSfq7g/5
アンジュレーション・・・ぜってーキャリバーには向いてるはず
987俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 10:20:36 ID:WPart3IO
>>986
イザベラの館の階段とかマネーピットの階段とか
で戦ってみたいな

スレも残り少なくなってきたな・・・
988俺より強い名無しに会いにいく
>>985
開いた襖から外の景色が眺められるとかにしてほしかったな。