2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 20:02:41 ID:n2MRp1zt
2?
セガダイレクトやっと届いたぜぇぇぇぇぇえ
俺はまだ届かんorz
明日もなんか怪しいなぁorz
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 20:21:01 ID:iKx5fU5x
リッジやってる時は本体の爆音が気になるけど
DOA4時は気にならんな。
エロパワーか
Q:マニュアル技表無い(´Д⊂ モウダメポ
A:ポーズメニューに搭載
スパーリング〜エクササイズ起動で練習できる 見本も見れる
Q:オンライン対戦どうやるの?(`Д´≡`Д´)??
A:Liveゴールドメンバーで参加可能(リッジなどど共通)
Q:ハイデフ対応は?艶艶してる?(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
A:D3&D4対応、VGAでも可 かなり艶艶
Q:スティック必要?
A:なくても困らないけど、有るに越したことはない
現在はHORI製のみ(有線、ヘッドセット接続可)
Q:技表の▽って?なによ(`Д´≡`Д´)??
A:溜め、しばらく押せ ガード崩し&ディレイ
Q:DOA初心者だけどどのキャラが使い易い?
A:発生が早く、クセが少ない、打撃系キャラ
かすみ、ジャンリー、ヒトミ あたりが無難
(今回のかすみは、使いこなすとなると大変?)
Q:コス増やしたい、お着替え(*´д`*)ハァハァ
A:ストーリークリアで一つずつ、増えなくなったら他のモード
難易度変更、オンライン?。
髪型やアクセサリバリエーションは、決定時のボタン選択
Q:使用キャラは?
22人、デフォ16、シークレット6。アイン(ヒトミでクリア)
ゲンフー(エリオット)、レオン(ザック)、
主人公エレナ(上のキャラすべてクリア)、
スパルタンin二コル(エレナ)、万骨坊は不明。
>>1乙
通常の宅配業務は大抵今日までじゃないの
今日届かなかったら・・・(((( ;゚Д゚))))
重複してるぞ。
でもこっちが先みたい
>>6 そういや騒音ほとんど気にしてないな
恐れてた程やまかしくない
もっとドライブ、ギュィーンって音かと思ってたけど
サーッって感じの音であんま耳障りじゃないな
ようやくエレナをクリアして真のエンディング見た。
で、マスターチーフ出た。
が、あと一マス分空いてるのが気になる。
>>11 そうなんですよ。それがかなり気になっていて。。。
オンをやっていると出たりして(;^_^A
あいてるってドコ?
チーニンのムービー部分やけにキレイだなと思ったら実機映像かよ。
STORYモード以外のモードを選ぶと、下段にゲン・フー、アイン(?)とか並んで、マスターチーフが
一番右にいるんですが、そのすぐ左に「?」と表示されています。ここに何かのキャラがいるらしい。。。
ライブの対戦ランキング参加総数1902ってまだ少ないな
みんなまだまだ一人用プレイ中か?
現時点で総プレイヤー数2041人。
どう思うよ?
天狗じゃなかった?
出し方は知らんけど
>>17 みんなコス出しキャラ出ししてんじゃない?
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 21:07:43 ID:iKx5fU5x
ちょww
なんか虎かなんかに
今、Liveに行ってもガチャプレイになりそうだし、多少はシステムに慣れてから行こうと思っている人も多いかと。
とりあえず、エレナクリアあたりで特攻かけるでしょ、多分。
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 21:09:57 ID:BhiUre1P
ホリスティック接続するとオプションの画面でコントローラーのグラフィックが
スティックになるって聞いたんだけど変わらないなあ・・・。
みなさん同じなんですかね?僕だけ?
前キャラのアインの出し方しってる人いたら詳細ギボン・・。
20連敗で実績が解除されたwwww
0ポイントだったけどw
>>23 前作は知らないけどアインって空手の人だっけ?
なんかヒトミクリアしたら使えるようになってたような。
たまたまレイ・ファンが好きでストーリークリアしたから、
次はヒトミが好きなのでクリアしたらアインが出てきて、びっくりした
ヒトミがアインのフラグだったなんて知らなかったよw
みんな、過去ログぐらい読もうな
まだスレ伸びてないのに、もうこれかよ
>>22 やばいね それ不良品かも
普通に指しただけで認識したしグラもかわったよ
とりあえず3ポート全部さしてみて駄目だったら店もっていったほがいいかも
なんかXボタン押してガードしてるはずなんですけど
ぼこぼこにやられるんだけどどうなってるんでしょうか?
DOA4スティック遊びありありで
フリーステップからのしゃがダがやりにきぃよぅ
イージーないねか?
難しすぎ。作ったやつ頭悪いだろ
>>32 レバー入れてフリーを押すとホールドになるからガードはレバー後方が望ましい
押しっぱなしにしておくとガードにはなります
こんなので難しいとか言ってたら鉄拳5やVF4は難易度の次元が違うってことになるぞ
どうせノーマルやハードクリアーしなきゃコンプはできないんだし地道にがんばれ
クリスティ×エリオットハアハア(;´д`)
エレナまで一回ずつクリアするところで力尽きました
>>39 一気にやろうとするな!
冷却期間をおくんだ!
息抜きに、テトリスでもやってみると良いよ
>>36 ありがと
レバーニュートラルでXボタンで上下とあわせてガードできました。
ビジュアル的にあやねが一番すきなんですが
あやねって使いこなすの難しいですか?
レイファン×エリオットハアハア(;´ω`)
DOAは初体験だが、かなり敷居高いな
特に空中コンボするまでのプロセスが・・
鉄拳なんて浮かせ技当てればお手軽に空中コンボできるのに
なかなかやり応えありそうだが、上級者に追いつくのは無理だなぁw
今、鯖重い?何処に行ってもカクカクなんだけど
持ちキャラがエレナな俺にはこの使用は酷すぎ
オンいけねーよ
説明書に載ってないんだけど敵に背を向けるってどうやるの?
>>49 キャラで違うと思うけど
マリポーサとかだと↑Pとか
マリポーサのデジャヴが最後まで繋がらない('A`)
最後の一回転部分はどのタイミングで入れればいい?
>>51 2段目3段目もできるだけ素早く入れるとイイです
たぶん違う技が出てますよ
いまサバイバルで上位に入ったら実績解除だって!
なんか新たにでたのかな?
それとサバイバルでスロット取ったときだけなんかちがう音しない?
あれ絶対になんかある!!
あとXBOX360のアイテムはじめてとった!!
ちなみにストーリーで全キャラのコスは出し切った。
おいおいほとんど見たことあるコスじゃねーかよ!
USBポートって1つしかないよな・・
スティックとキーボード両方使いたかったら
ハブ必須ってことか
なにこれ京訛りのつもり?
>>56 発売日に買ったのに、前面部が開くなんて初めて知ったよ・・
トンクス
>>52-53 d。頭まわってイックワヨーとか言ってコキッてのが出てた。
早めに入れたら何とかできたよ。いまだ成功率低いけどな('A`)
>>55 お前の目は節穴か
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 22:07:15 ID:NpzYkKl6
マリポサってリサかな?
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 22:07:50 ID:iKx5fU5x
霞のエクササイズの93番目の 「封神歩中に」って
どーゆー事?
DOA初めてなんでスマソ(つд`)
>>60 ストーリーモードをクリアしてみてください
amazon予約だったけどもうコネー(´Д⊂とか思ってたら
今キター(`・ω・´)-----(ちなみに東北地方)
sagawaメールこんな時間に来るとは…
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 22:10:16 ID:6TQ4WHNL
>>61 かすみのエクササイズはまだやってないのでわからないのですが
ポーズを押すとコマンドリストが出るますのでそこから技を探してみてください
L.Rボタンで投げ技とか打撃技とか切り替わります
Xボタン選択で覆面無しリサ
それにしてもDOATECに関わってたり、ティナとプロレスしたりで
支離滅裂なんだよな〜>リサ
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 22:13:14 ID:XuD5ZD25
>64
アマゾンなんかまだマシだよ・・・・
ソフなんかサイトリニューアルのせいで予約者に発送メール送らなくなるし
メールでの問い合わせしたら返事が数日後だし電話繋がらないし
20日以降配送遅延しまくり 日付指定2000年1月1日になってましたとかアフォすぎて・・・
頼むから回線の遅い人は参加しないでねw
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 22:16:54 ID:iKx5fU5x
>>66 いくら探しても
それらしき技がなくて…
わかったらおながいします。ノシ
イージーモードってどう出すのこれ?
ビリィィィィィィィィ
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 22:19:45 ID:NpzYkKl6
>>63 ありがd。エンディングみて分かった
リサの足技凶悪だな
>>34 確かに!
自分では使い難いキャラ居るからせめてイージーは欲しかった
>>70 俺もオモタ。ゲームにならんよ。鉄騎みたくショボイ回線は自動的に
シャットアウトする機能とかほしかった。
マジ回線遅いヤツ死ねよ
対戦にならねーよ
ショボイ回線のヤツは全然部屋から抜けないな…
他の人がみんな逃げるように抜けてくよ('A`)
>>78 まだ繋げてないけど光なら問題は無いよね
遅いってADSLくらいかな?
>>71 固有打撃技の中に○○封神ってのがあります
それ見ると技を出した後に構えると思いますその間にPとかKKとか入れてみるといいと思います。
8MBで悪いか!
上り下りとも40Mな自分は参加して良いのでしょうか?
難しすぎ、というかバランス取れるプログラマいないのかねテクモw
EASYモードとよべる設定をつくれなかったんじゃねーの?
エレナがまだ出せないorz
ラスボスは、単なる作業で退屈だな
上手な人が作ると「こうすれば面白い」という部分を
入れてくるんだけど、今回はどうなのかね?
とりあえずレイファンで攻略
【鉄則】
自分から絶対に近寄ってはいけない
開幕は9KKKが当たりやすい。
何か当てたら、とにかく距離を取る。
遠いとテレポートで近寄ってくるので、
相手が何かして来そうな瞬間に七寸靠(46P)
以上を繰り返して、運が良かったら勝てる
あやねなら七寸靠を螺旋刀(4P)にして、
打ち上げたらコンボ。
>>85 EASYはいらないね
簡単すぎてつまらない
どうも「絶賛」とか「お勧め」という出来ではない印象だな。
CATVが何か怪しいという噂
DOA4のためにかっても損しない?
DOAUは30時間やった・・・
>>83 ISDN確かに遅いかも
>>85 追加データでEASYモード作ってくれ!!
ホールド失敗した瞬間に連続攻撃くらい対処しにくい
それとキャラやステージの選択を
ダラダラやってるカスも死ね
今ライブの映像を見てるんだけど
・・・・エロイなぁ
禁欲生活が続いてるせいか?
ISDNはpingテレホと大差ないからな、、、。
DOAUの「揺れ具合を10」とするなら、今回(4)の「揺れ具合」はどんな感じですか?
>>94 tu-ka箱○にデフォで低速回線でLive出来ないような機能ほしかった。
ところで皆PCとの接続は切ってるよな?
明日買ってくる
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 22:37:04 ID:J93QDtu8
>>95 15かな1.5倍ぐらい。
あとかなり肌の質感がよくより立体的になった感じ。
ハヤテ投げコンボふざけるなw
スティックを買えという販売戦略に見える
なぁ、EDムービーダサすぎない?
おいおいさっきからLive対戦止まりまくり
ふむ。Uよりは揺れるみたいですな。THX!
ムービーダサすぎ
幕間でもは結構キャラごとに変化や繋がりが面白かった。
リサのブラッド噴いた
外人でもいんじゃねーの?
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 22:41:20 ID:ok5iPvtk
俺はASDLで回線測ったら、宇宙船レベルだって、それって速いの?
ベリーハードでもCPU弱いな。こころ初めて使ってクリアできたぞ。
アルティメットハードとか無いのか。やっぱそれはオンラインのランクSSな奴が相手なのか!
ストーリーなら一定の距離でキャラごとに判定の強い固有技出してれば
食らい続けてくれるから、それでいつか倒せるぞー
ベリーハードでも同じ。くじけずにコンティニューしまくってもいつ倒せる
それよりオンラインさ、回線細い、遅い人は部屋立てないほうがいいよ
多く集まると日本人同士でもラグとか酷い
オンラインゲームは今のところ光回線が一番適しているから
光の人はできればホストお願いしますです。部屋立てるだけでも
観戦とかあるし
ADSLクラスなら回線品質が重要じゃね
>>100 センスも何もない、斜め上のワケワカムービーの数々
作ったヤツは、DOAの事知らないんじゃね?
鉄拳5のクマED並に、笑かして欲しい物だが…
技のつなげ方(コンボ)、カウンターの仕方
とか全然わかんね・・・・攻略本買ったらそういうの書いてあるのかな?
パッドじゃストーリーモードで3人くらいしか進まないんで
どすえスティック買ってキタよヽ(´Д`;)ノ
で、スティック使ったらレバガチャでもかすみとこころクリア!(´∀`)
回線遅いかどうかは自分で確認できないの?
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 22:58:01 ID:ok5iPvtk
ってかこれ2体2ってある?
>>106がクリアも出来ないのに自慢してるスレはここですか?
とりあえず全キャラエクササイズでシステムボイスあるっぽいね。
バイマンのぶっ殺す2パターンあるのにはワロタ
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 23:07:01 ID:Dp+4jPCk
で、このゲームを五つ星で評価するといくつ?
何かやたら評価聞いてくるやついるな。自分で買って確かめろよ。
俺らはお前らのためにゲームやってんじゃねぇんだよ。
ホストには遅いカスを落とせる機能とかあったらよかったのに
>114
一応全キャラでクリアしたよ。今対戦中だから一息したら
固定パターン書くよ
DOAUでは対戦S+までのランクだけどこの前までUは
いつも日本人10人とかだったのに4になったら2000人近く繋いで
しかも結構みんな強いじゃんwまぁまだ新キャラ使いがほとんど居ないが
無印X箱のスティックって使えないのん?
つかそもそもコントローラのコネクタ違うんだっけ?
7つ星
トロイやつは死ね
ポンポンボタン押す事すらできないのか?
>>120 つかえない
クイックリリースコネクターの形も違うから
>>110 うらやましい…。
近所でスティック全滅でした。
埼京線、山手線、京浜東北線近郊で売ってるところないですか?
埼京線近くだとうれしいのですが…。
通販サイトも探したのですが見つからず。
こちらもあればお願いします。
>>120 お前絶対箱○持ってないだろ。散々既出だ
>>124 大型量販店行けば売ってる。その沿線だとビックカメラとかヨドバシ行ってみたら?
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 23:18:34 ID:u7IlbuH9
お辞儀するコマンドとかある?
あ〜〜また回線遅いヤツが入ってきやがった
死ねばいいのに
こころのEDなにあれ?オチもなんもない
ここは鉄拳を見習うべき
さんざん誰かさんはバカにしてるけど
J・Oサイクロンが出せないのですが、
しゃがみからとはどういう意味ですか?
131 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/12/29(木) 17:43:10 ID:xGN6RUmi
DOAは顔がダッチワイフみたいでいやだ
あやねの横乳がヤバイ
フォトモード。ぶれるし、めっちゃ動くしツマラン・・
普通に拡大縮小回転できるモードでよかったよ
>>126 さくらやとビックはいったのですがありませんでした。
一番近いヨドバシは新宿ですか?
明日もう一度探してみます…。
>>123 トン
やっぱ使えないのか
はやく変換器でないかな
>>135 俺に聞くなよ。おまいの家から近いヨドバシに行け。
>>130 50歩100歩でしょ
まぁDOAがラスボス固定でないぶんまだマシだと思う
格ゲーのエンディングが変なのはスト2からの伝統だろ
泣きたいのかよ
>>138 これ文面的に自問だろう?
だれかにきいてるわけじゃないと思うが。
ちなみにヨドバシはしらんw
みんなテラツヨスorz
>124
買ったのは横浜ソフマップだけど、山積だったよヽ(´Д`;)ノ
ロビー検索の部屋名一覧が出る画面でほとんど黄色のホストばっかりなんだが、
俺の回線が遅いってことか?
>>145 頼むからlive?がないでね
みんなの迷惑だから
ヒトミのコスを出し切った…
>>146 つながねーけど、質問に答えてくんないかな?
>>149 遅いって事だよ、分かった?
絶対につながないでね
152 :
149:2005/12/29(木) 23:44:59 ID:yisZWLB9
セッション名一覧の画面で「接続速度」ってとこが
今全部黄色のバーばっかなんだが、俺の回線が悪いのか
ホストが悪いのかどっちなんだってこと
>>152 一回自分で部屋立てて
人が来たら抜けてみて
自分の建てた部屋の速度見てみれば?
>>124 通販なら尼に在庫あるみたいだぞ
俺は今日夕方注文したんだが、もう発送準備してるっぽい
届くのは年明けだろうがな
このゲームって男キャラよりむしろ女キャラの方が作り込みという点では甘い感じがするな。
コスは女が多いが、気合が入ってるのは男の方だ。
筋肉表現とか肌の質感とか差がありすぎ。別のゲームのキャラみたい。
でもジャンリーはアンドロイドw
バリエーションがオッサンやら渋い系やらジジィやら宇宙人やら
豊富だからな。だからと言ってオバハンとか欲しい訳じゃないが。
158 :
149:2005/12/30(金) 00:00:03 ID:NJZT2jKE
怒られるの覚悟で今参加したんだけど、
全然カクカクしてなかったぞ
回線が遅いっつうかラグの酷い香具師が問題なんでは?
エレナEDのオチいらないじゃんとか思ったけど、
死んじゃうとDOAX2に出せないから・・・ってことなんだろうか
はたして1ヵ月無料が終わった後にビギナーが何人残っているだろうか…
>>159 それって何が原因なの?
何か直す方法とかないかねぇ?
>>160 オチはまぁ良しとしても、何でそこで(ピー)様なのかってことが問題だw
ハヤテとかハヤブサとか、もっと似合うキャラがおろうに…
サバイバルってネットランキング対応してたんだな。やばいよ楽しいよ飯食う暇ないよ('A`)
ところでシルバーとゴールドの条件て何?ブロンズは500万点以上でFA?
正直期待しすぎていましけてるところだ。
DOA3までがよかったな。
今回のはコンボが入りすぎてついていけない。
スパルタンの声優は誰ですか?
>>134 フォトモード
・Xボタン押しながら十字キー上下すると、シャッタースピードが変えられる
・Yボタン押しながら十字キー上下で絞りが変えられる。
・Bボタンを押すとオートフォーカスっぽい。
・右スティック左右でカメラの回り込み、押すとカメラの角度変更。
・左スティック押すとカメラの上下と左右位置変更。
・左右トリガーで画面が斜めになる。
……とりあえずこれぐらいは探り当てたが、他に機能はあるかな?
隼のED見て思ったけど忍者ってスゲーな!
連打で悪い
カメラ操作が既出ならすまんが、ブレるならとりあえずシャッタースピードを上げれば?
>>168 超忍を忍者如きと一緒にしないでください。
まったくの初心者部屋に入ってきて20連勝とかしてる奴は空気読め
さらに連打スマン
・右スティックを押さない状態で、上下するとズーム操作。
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 00:44:04 ID:+ahxRzz/
おれダイアルアップ回線なんだけど気にせず接続するぜ
w
175 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/30(金) 00:53:08 ID:9mUt+Xbr
青いラスボス作った奴劇ウザ巣
何とか真エンディングまでたどりついた。7時間弱ってところか。
今回のストーリーモード、苦痛以外の何者でもないな。
一方的にタコ殴りにされて、特にザックの時はどうやっても勝てなくて、ほんと泣きたくなった。
なんで今回はCPUにボコられたとき、何も返せないんだろう?ガードなりホールドなり2も3もUもなんとかなったんだけど・・・
「楽にしろ」とは言わないけど、苦痛しかないゲームばっかり作ってると、みんなゲームやらなくなるぞ。
他に娯楽なんていくらでもあるんだから(実際、世のゲーム離れの兆候は既に出ている)。
あと、全然投げが入らない。ここまで投げることができない格闘ゲームってのも初めてだ・・・オンデビューが怖くなってきた。
不満点はこれぐらいか。上記以外は大満足。
特にグラフィックは本当に凄いと思う(VGA・1280x1024表示)。リッジを圧倒してる。
177 :
ZZZ:2005/12/30(金) 00:56:15 ID:fRtAQZft
一つ疑問があるんだけど、ストーリーモードでのエンディングムービーはめっちゃ綺麗なのに、ムービーシアターでエンディングを見ると画面が暗くなってるのは何故なんだろう?
VGA接続でSXGAフル表示できるのねこれ
リッジ→FFβとやってきて(´・ェ・`) どうせDOAもワイド表示&上下ぶった切りだろ
って思ってたので驚きです
関係ないけど、またDOA4HCとかすぐ出るんだろうな、、、
今やっとエレナED見た
まあエレナ使っている人も居るからああいうオチがあるのは仕方ないけどね
>>176の言うとおり確かに今回、CPUの猛攻防ぎ様が無いし投げが殆どといっていいほど入らない
今までが投げキャラをメインにしていたので苦痛でしかない
後ダウン攻撃も入り難いと思うのだけど
>>178 それはなかろう。DOA3でも出なかったのに。
と言いたいところだがパッケージにONLY ONE XBOXの文字が無いのが
どうにも怪しい。PS3でHC出そうな気がする。
まぁそうなってもオンライン環境が箱○ほど充実してないしおもしろさは
半減以下だろうな。
それにCMじゃしっかりONLY ONE XBOXて出てるし。
>>86 > ラスボスは、単なる作業で退屈だな
> 上手な人が作ると「こうすれば面白い」という部分を
> 入れてくるんだけど、今回はどうなのかね?
>
> とりあえずレイファンで攻略
>
> 【鉄則】
> 自分から絶対に近寄ってはいけない
>
> 開幕は9KKKが当たりやすい。
> 何か当てたら、とにかく距離を取る。
> 遠いとテレポートで近寄ってくるので、
> 相手が何かして来そうな瞬間に七寸靠(46P)
>
> 以上を繰り返して、運が良かったら勝てる
>
> あやねなら七寸靠を螺旋刀(4P)にして、
> 打ち上げたらコンボ。
>
ヘタレなだけじゃん。
>>181 ”運が良かったら勝てる”
こんなもんが面白いわけないだろw
CPU戦は糞。しかも歴代No.1で、糞。
まぁシリーズ最後に相応しいんジャマイカ?
こういうとこ見ててももはや板垣にモチベーションは無くなってそうだし。
もはや壊滅的状況となった箱に未練もないだろう。
とりあえずキャラのコスの数。後はDLに期待かな。ちなみにこころに着物はないです。
こころ 7
マリポーサ 5
かすみ 7
あやね 6
レイファン 7
ヒトミ 8
クリスティ 4
ティナ 5
ハヤテ4 ハヤブサ 4 ザック 4 ジャン 4
バイマン 3 バース 4 エリオット 4 ブラッド 3
今回の背景を見てニンジャ外伝2がものすごく楽しみになってきた。
確かにラスボスは厳しいけど、結局ヂュラルだからなぁ
各個の技を見切れるようになればホールドもできるよ。多分。
ところで4のオン結構つらいな。
ロビーがあるのはとてもすばらしいけど、DOAUのように
ニックネームつけられないからタグで確認しなければならないし
なによりフレンド検索→参戦ができない。これはかなり痛い。
ダッシュボードから直接チャットや連絡取ったりできるとはいえ、
一見してかなり便利さが減ってる気がする。
>>184 絶対にDLで手に入るコスが隠されているはず。
まだあきらめちゃだめだ。
時間で開放とかやりそうな気がするが
あーでもLiveにつなげない人もいるか
>>187 ほんとうですか!
>フレンド検索→参戦ができない
まだ買ってないんですが、これ無いとせっかくUでのフレンドが〜〜!
確かに飛び込んだセッションがどんなところかわからない問題はあったにせよ、
ものすごく使いにくくなってるような…
かすみの忍者コス色違い4色 レイファンのチャイナ5色とか
こころ&ヒトミ&あやねの上着だけ3パターン違うとかも
どういうつもりなんだ・・・
いっそ上下別にして各20色ずつ揃えるとか
レイファンのチャイナをかすみに着せられるとか そういう考えはないのか・・・
>>184 エレナのコス、4つだと思う。
単に使うだけでもあれだけの条件課されたのに、この扱い・・・
エレナファンとしてはこの怒りをどう表現すればいいのか。
総帥閣下なんだから、服の10くらい用意しとけよと。
失礼
>>192 × 服の10くらい
○ 服の10着くらい
エレナ、黒拳法着あればいいですがある?
板垣は出来るだけエロは削りたいんじゃないの???
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 01:48:21 ID:wZzZXtBk
やっと雷神だせますた
最初にジャンプしてしまう香具師にアドバイス
p押してパンチしてる間に下からクルッと一周させるといい
少し遅めでもでるから
あとは正確に素早く!
エクササイズでことねの「神槍開門」が出せなくてイライラしてます。
イージーぐらい追加してもいいだろうに・・・
金払って苦痛を味わうのが楽しいのか
マゾだな
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 01:52:58 ID:GqUSPYuH
>>165 オレも正直4になって自分には合わないなって思った。
オン対戦は楽しいけど,DOAUより疲れがたまる感じ。もう歳か・・・。
そんな難しいとは思わないけどなぁ
ジャン・リーでαに20回くらい負けた俺が言うことではないだろうけど
本体ごと買って来た
あまりの重さにビックリ
自転車で行ったけどタクシーで帰ってきた -3000円
ゲームの方はもう飽きたよ
もっと目に見えるグラフィックの変化期待してたけど
解像度以外Uと変わらん気がする
5に期待しまときます
20連勝とか、サバイバルで金杯とかって制限解除あるけど
これってとると何か起こるの?
>>187 >>190 はやまるな。
ダッシュボードからフレンドの参加してるセッションへジャンプするメニューがあるぞ!!!!!
>>195 COS4が、1の黒っぽいのになります。3は別デザイン。
COS2の色違いでもいいから、コスの追加はしてもらいたいところですが・・・
「ザックの店」がオフでなくオンライン上に存在してるんで、そのうち追加されることもあるのかも。
>184
コスはコスの色違い含めてってこと?
>>202 HDTVにつなげよ
俺はUも結構やってたけど、全然違うじゃね〜か
>>「ザックの店」がオフでなくオンライン上に存在してるんで、そのうち追加されることもあるのかも。
なるほど。
ザックの店にコスチューム売ってるしな。
追加される可能性あるかも。
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 02:08:56 ID:6D+iLQOF
>>205 dクス
ヒトミは6,7,8コス色違いだもん
ハァ
クリスティの4種だけは色違い無しです おめでとう
ザックの店で買うんだろうなぁ
さすがに4時間ぶっ続けでLIVE対戦してると、指がおかしな方向に曲がりだした。
ファミ通の攻略本購入しよう。知識仕入れて修行のしなおしだ。
ウイイレ9発売当初のスレに似てるな。
確かにαはキツイとは思うけど、何度かコンティニューしてるうちに接近戦で勝てるようになってくるよ。
5時間ほどでエレナEDみれた。
初代からやってるけど、グラフィックは当然として、ストーリーもシステムも、シリーズ最高傑作だと思った。
明日からオンデビュー予定、ぶんボコられながら精進したい。
回線は光だけどマンションタイプなんだよね…
コスまとめて回収できないのかね 前回のサバイバルモードでレアアイテム出して拾うと
そのキャラの全コス開放みたいな
>>209 でもシステムとかコスデータはDVD-ROMの中に入ってるだろ?
ストーリーモード(ノーマル)クリアで入手できるコス(同じデザインで色違い含む)
Live上のザックのお店などでも、対戦でお金を稼げば買えるっぽい
以下は現時点で判明している物だけ
※その他のモードや特殊な条件での入手、今後のDLC対応などは現段階では不明
コス8個 「ヒトミ」
コス7個 「かすみ」「レイファン」「こころ」
コス6個 「あやね」
コス5個 「ティナ」「マリポーサ」
コス4個 「エレナ」「クリスティ」
「ハヤテ」「ハヤブサ」「ザック」「ジャン」「バース」「エリオット」
コス3個 「バイマン」「ブラッド」
誰か俺んち来てハヤテの投げコンボクリアしてくれ・・・
もうヤだよ・・・こんなの出来るかヽ(`Д´)ノ
エレナは最初のいれて5着でザックの店売り切れ確認
最後のやつは民俗調白ドレスみたいなの
天狗はやっぱ全コス解放でかな?
正直天狗のために全コス出す苦労する気になれない・・・orz
>>219 俺は諦めた。スティック買えばやりやすいのかねぇ。値段が値段だから購入に踏み切れない。
>>210 明日始発でとりに
なんつーか車で持ち帰ることが
前提みたいな設計ですね
格ゲーの予定KOFくらいしかねーもんな
キャリバー3がアーケードに移植されるらしいからそのうちでるんじゃねーかな
>>215 勝てる勝てない、というだけの話なら、大抵の人は
結局は勝ってると思うぞ。
みんなが言いたいのは、CPUの行動が「これはちょっと理不尽」を連発して
プレイヤーに無力感、虚脱感を覚えさせていることが、ゲームとして問題あり、
と、いうことだと思うがな。
>224
禿同。つか一人目から開幕牽制の攻撃 ホールドされるとかもうね・・・
投げいれたら思いっきり投げぬけされるし。
楽しませる気あんのかと。
>>224 そうなんだよな。
クリアしたうれしさより、やっとかよって感じのダルさだけが残る感じがいやだよな。
もうチョッと慣れたらましなんかな?
ディレイすれば、結構CPUもホールドすかるね。まあ、こっちが浮いた後のコンボを確実に決めてくるから
HPが減っていくのをただただ見るだけなのは苦痛だけど。運がよくないと1キャラクリアに1時間掛かるのツラス
>>222 つ通販
それはさておき、やっとエレナ出せたけども普段格ゲやらないオレには
これかなり辛い。
下手くそだからだろ、に尽きるのはわかってるんだが
自キャラがあまりにアホっぽい間抜けな状態にさせられるのを見てると
腹立ってきてしょうがない。練習しろってことなんだろうけどノ(´Д`)ヽ
正直コス拝みたいのが目的なんでオールコスOKな
セーブデータダウンロードさせてくんねーかな。
>>226 そうなんだよな。
余裕もってストーリー始めたのはいいが、なかなかクリアできなくて、時間の関係で途中でやめなきゃならないときなんかもう・・・・。
電撃の鉄線にがんがん吹っ飛ばされるの見てると悲しくなってくるなw
こりゃ、また値崩れか……。
DOAXでヒトミが踊ってるのを見て違和感を感じてたんだが、
今回のEDを見て、ああいう性格だったんだなぁ……、と凹んだ。
ティナのヘッドカッターでねぇ('A`)
>>225 開幕ホールドは対戦でも行うが、それはあくまでもバクチ!
普通に考えたら、開幕から好きこのんで確率1/4以下の
バクチを行うのは、単なる奇襲に過ぎない。
当たればいいが、ハズレればそのままクリティカルなので
リスクは大きい。
CPUがDOAU以降は、かなりの確率で開幕ホールドを取るように
なったので、開幕は手を出さない方が無難。
中でも今回最もアルゴリズムに荒さが目立つレオンは、
ほとんど正解しか入れていない感じがする。
DOAシリーズは全部買ってるけど、今回のは一番ダメだな。
家庭用格ゲーの一番重要な部分「爽快感」を「虚無感・虚脱感」が
上回ってしまっている。
>>224 オレもそう思う
一歩で言う心が折れる状態
友達が仕事なので1日だけ本体ごと借りてプレイ中
雷神がムズイって書き込み見てやってみた
Fボタン押しながら下から一回転、F離してF+Pで初段の投げ打って
2段目は1段目の入力終わった時点から「すぐ正確に」←→↑↓F+P
3段目は空飛んでるなーって画面見てからでも余裕な感じ
1段目と2段目の繋ぎがキモっぽいです。
始め15分くらいは出来る気しなかった・・
慣れればトレーニング限定で、ミスしなくなって来たけど
これ実践で出来るんだろうか? スティック無いとヤヴァイのは間違いないです。
>>220 エレナ、もう1着出るんですね。皆の衆、失礼した。
うーむ、うちはなんで4でSOLDOUTになってんだろう?
>233
助言サンクス。もうちょいがんばってみる。
ただ正直CPUの時点で全キャラの技を把握(特に多段系)していること前提だったりしますか?
鉄拳とか家庭でやる分にはこっちの技をある程度できたらOKだったんですが
この難易度であれだけ打ち分けられると正直つらい
LIVEでコマ送りになるひとはルーターの設定いじってみると
いいかもしんない。箱○をDMZに設定するとか
一回モデムから直結してスムースにうごくんならルーターの設定が怪しいよ
>>234 それは、ゲーム的に一番ヤバイ状態かもしれない
そのまま「もう買わない」モードに入ってしまう事例は
過去の格ゲーやシューティングが通ってきた道
サバイバルとかタイムアタックとかで良い成績を取ると
新たにコス入手できるようになるフラグとかあるんじゃないかな
いや、そうであって欲しい
でないと男性人も含めて今回は少なすぎる
家庭用格闘ゲーとして正しい難易度だと思うが
っていうか手応え無いとすぐ飽きる
>>238 いくらなんでも意味のわからんやつにDMZはすすめるなよ・・・
アーケードむずかしくて練習ならんひとはサバイバルやっとけ
なれたらそのうちアーケードもクリアできるとおもう
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 02:51:37 ID:RLOFKOHg
俺はDOAX2が期待だな
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 02:54:08 ID:RLOFKOHg
えろいのはリサだな何か乳首は透けてるし
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 02:55:35 ID:RLOFKOHg
来年発売だと新垣がゆってた
>>247 板垣プロデュースは基本的に延期当たり前
DOAXもかなりダラダラ延期してた記憶が
リサとティナ見てると、たしかにDOAX2への期待が高まりますな。
つーか、ローンチにDOA4じゃなくてDOAX2をもってきた方がキラーになったかもしれない。
昨日の朝イチで買い出しに行ったんだけど、正直あんまり売れてるように思えなかったなぁ、DOA4。
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 03:00:26 ID:/wOnV9cS
たぶん特殊入力がある
>>241 うーむ・・・ならEASYが欲しかったかな。
ヌルいと思う人は難易度を上げればいい訳で。ライブもあるしね。
いずれは上手くって思っててもいきなり難しすぎたらやる気無くす人多いよ。
>>244 身も蓋もない言い方をすれば
俺はそのためだけに360を買ったんだ。
後悔はしていない。
>>241 手ごたえないと飽きる人より
難しすぎてやる気なくす人の方が圧倒的に多い罠
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 03:07:11 ID:RLOFKOHg
来年の11月ぐらいかな DOAX2
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 03:10:17 ID:RLOFKOHg
次はバレー以外にアイテム交換他のスポーツも含まれるDOAX2だよ 今の情報では
まぁ、バレーがタイトルに入ってないからそうだろうね
ハードと同時購入検討中なんですが、そんなに難しいんですか?
3はイージーでストーリークリアするのがやっとでした。
なんかこれだけ難易度が高いと聞くと買うの怖いな。
>>257 全キャラクリアとか考えなかったら何とかなる・・・はず。
買う価値はあると思うよ。
もし君がエレナ使いだったら・・・頑張れ、趙頑張れ。
地図 通販組の皆さんどうなってます?
今、仕事から帰ってきたんだけど結局来てなかったみたい
(´・ω:;.:...
特定の技を適当に出してればストーリークリアは出来るよ
ただし、それは作業なんで格ゲーの面白みは何にも無いけど
>>258 やはり買うからには全キャラコスを解除したいとは夢見ているんですが、
イージーでガチャプレイ楽しんでるような私には無理ですかね?
やっと20000ザック貯めたけど
大型テレビ高杉・・・。
>>191 キャラクターのカスタマイズは、10年間磨いてきたかすみやあやねが、チンドン屋にされるのは耐えられない。
彼女たちは自分が着たい服しか着ない。
>>257 1回クリアするのに当たる対戦人数(6〜7人位?)+1ラウンド制+無限コンテニュー
なので技も覚えずガチャプレイだけだったけど全キャラクリア出来たよ。
3Dの格ゲー初めて、って人でなければどうとでもなる難易度だと思う。
ザックP貯めるの大変だよなぁ。
対戦で100、200くらいだもんなぁ
友人宅でやったがこれってぶっちゃけほとんどコスとかは既存にあったのを
綺麗になりました て作りなおしただけなんじゃあ、、
女キャラばっかりコスあって他キャラすくないのもかわってないもあれだし。
どうせなら全キャラおなじだけよういせいと
>>265 ソウルキャリバーIIの全隠し要素を出し切った俺にとってはDOA4はあまりにもムズかし過ぎます。。。。
初心者さん達へ
これらの技でストーリーモードのベリーハードも時間かければいける
かすみ K連打 4P+K F+K 7K
こころ 2KP 1P+K
ブラッド K連打 F+K連打
バース PKK 3KK 4P+K
ジャン K連打 P+K
ティナ 6PPP 6K
バイマン K連打 4P+K
あやね K連打 7K 8K
ハヤブサ F+K連打 1P+K
ヒトミ P+KP 1P+K
エリオ 6P+K
ザック K連打 P+K連打
レイファン K連打 4P+K
マリポ 4KKK 1K2K
クリス K連打 F+K連打 7K
ハヤテ F+K連打 4P+K
エレナ K連打 P+K連打
序盤はPPPやKKKの連携があるキャラなら連打だけでそのうち勝てる。
連打が通じなくなってきたら各突進技をギリギリ当たる距離で出す。
相手の起き上がりや走ってきたところを見計らって当てる。
152ボスの場合は突進技や突き放す技で常に距離をとる。
近づかれたら諦め覚悟で上段Pホールド狙う。
ていうか過去のシリーズとパターン一緒?
>>267 あやねの2と4は凄い。
それ以外はデータの使いまわしなんじゃねぇの?とか思えてしまう出来のショボさ。。。
エロ重視、コス重視、ヌル格闘ゲーマーの俺は
DOAX2が出るまで見送った方が良さげですね。
>>265 マジっすか?よかったあ。
でもこれを機会にガチャプレイだけじゃなく、特訓してみるのもいいかもと思ってます。
CPUが超反応でイージーが無くて、ノーマルも他の格ゲーのハード並みと聞いたのでかなりビビってました。
発売前はDOAUのオンライン対戦でラグる、と言う意見が出るたびにラグなんて殆ど無いと
信者が暴れてたのに、今回は回線遅い奴は入ってくるな!なんて意見まで出てるんだな。
劣化してんの?それともCPUの理不尽さにぶち切れ金剛なだけ?
たぶんDOAX2もバレーは
世界基準の難易度だと思う
DOAX2は2007年初頭〜春あたりが妥当かな
エロ重視ならカメラマンモード マジお勧め!!
>>276 いい写真が撮れたら
デジカメでもいいのでうpしてください
>>277 自分でうpれやヴォケが。持ってないなら買えよ。
ハヤブサ、バイマン、レオン、レイファンを真っ向から相手にするのが怖い
ほとんどホールドで取られる
特にハヤブサそのまま上空へだからなぁ
クリアにてこずってる人、弱押しと強押しはちゃんと使い分けてるよな?
>>280 弱押しと強押しなのか 普通の押しと「長」押しじゃないかと
思っていたんだが
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 03:53:22 ID:RLOFKOHg
2007年になるんは嫌や 来年がいい いや情報が出るのが来年からか
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 03:54:18 ID:RLOFKOHg
DOAX2がいいな DOAXも良かったし
ザックショップの品揃えが昨日と違うね
被り物と人形が増えたり昨日あったのに今無かったり
>
>>281 ほんと。
三郎のボタン類はデジタルになったので強弱じゃないの確か…。
DOA4がこの難しさだと、DOAX2は・・・
バレーとか一試合で100円くらいもらって、水着1着1000万とかで捨てられるとか・・・
DOAX以外値崩れするのがDOAシリーズ
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 04:27:53 ID:T+PC81K0
1PKとかの1ってなんですか??
やっぱ、ハヤブサかっこいい あのED、ニンジャガのシーンに入れても違和感ないな
>>289 というよりもまんまニンジャガな件について。
あの黒タイツの光沢感がやばいな。
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 04:39:23 ID:RZewti8d
今回良くなったのはオンラインの待合ロビーだけだなー
DOAUに比べてコス数激減(女キャラで一人10着くらい減った)、CPU戦の虚脱感・・・
パッケにも書かれてる世界で一番美しいって、美しさばかり目指して
ゲーム内容が過去シリーズ最低の内容。DOAUのが評価で言ったら上
>288
キーボードのテンキーの数字を
十字キーに割り当ててるのです
789 ↑
456 ←5→
123 ↓
つまり1は斜め左下というわけです
コスはダウンロード追加があるかな〜とワクテカ
それはそうと俺もアマゾン組みなのだが、結局30日到着だな・・・・orz
本体同時発送だとか言ったくせに結局本体とソフト分けて発送した上に本体はきっちり28日に届きやがる。
氏ね、佐川。そして、もう2度とアマゾンではゲームかわねーぞ!!!ウンコ野朗がwwwww
>>293 配送センターが隣の市にあるけど、それでも遅いからな
イージーモードのパッチまだ〜
DOAX2マダ〜 チンチン
>>293 本当に?
俺、アマゾンで28日晩に届いて実質フラゲでしたよ?
単に運が悪いだけじゃないの?
>>294 そうなのか・・・・俺都内だから29日はだいじょうぶだろーとか、根拠無く
たかをくくってたのが運の付きだったな・・・orz
近所のゲーム屋でも余裕でフライング販売してたので余計にムカツクぜw
スティックだけそのゲーム屋で買ったけどなwwwwwうぇwwww
ところで、このゲーム技覚えてONしたほうがいいのかね
結構、適当にガチャガチャでやってるんだが(;´Д`)
技128個とか無理だよ
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 05:04:28 ID:QKpUkjlt
>>299 技といえる技は少ないと思うんだけどな。
>>299 DOA4で新規参戦?
主戦力になる技は30個ほどだから、それさえ使えればOKだよな・・・・アマゾン負け組みの俺が言うのもなんだがw
>>300 >>301 いや、実を言うとDOAUも持ってたけどONの手続きが面倒で
後回しにしてたら、4発売というオチ(;´Д`)
やっぱ、対人になると違うなと思って聞いてみた
よくあるみたいなんで簡単な背向け調べてみた。(初心者向け)
カスミ 4K 33P
こころ 1K 2P+K
ブラッド 44P
バース 66K
ジャン P+K
ティナ 44K
バイマン 9K
アヤネ P 8P 4P P+K
リュウ 2P+K (33Kでも可能)
ヒトミ 4F+K
エリオット 44P
ザック 44K
レイファン 3P+K
マリポーサ 8P
クリスティ 4P
ハヤテ 8P
あと、特殊移動後の技がある場合
カスミ 封神歩 6_P+K(6P+K6_) 6_F+K(6F+K6_)
ブラッド 何仙姑 46P 64P
ザック ダッキング 3P+K_2
他はまだだしてない・・・orz
ガンガッテイスステムボイスアツメレ
ふぃーやっと初期キャラ+エレナまでアーケード終わった。
4が待てなくて3日前に買ったDOA3がシリーズ初プレイだったんだけど
難しさは3とそんなかわらなくない?まぁ1試合目から、ある程度強くはあるけど
EDもエレナ編だけやたら良かった印象。これ見たせいでDOAUもやりたくなった。
今までのストーリーわからんしw
鉄拳3以来の3D格ゲーだけどDOA食わず嫌いでした。結構おもしろいね。駆け引きもいい感じ。
やればやるだけうまくなる気がする。Liveも楽しみだ
>299
例は霞だけど
・主力となる技
判定強い、反撃受けづらい、発生が早い、クリティカル誘発
P始動、8Kや6P、6Kなど
・クリティカル状態を刻む技
ホールドされないよう上中PK(下)の単発、コンボ技
6PPやP始動など
・浮かせ(叩きつけ)技
ホールドされないよう上、中P、中Kの各種
236Pや8K、6Kなど
・コンボ技
浮かせた後に使うP、6P始動の技など
P、6P始動など
・ダメージの1番大きい投げ
33F+P
で多くても15種類程度?おさえればいいんじゃない?
個人的にはこれを全キャラ覚えた方がいいと思う
不完全だけど、攻略本あるといいと思うし、watchモードで
覚えたいキャラ同士を対戦させとくとコンボ覚えやすいかと
【ハヤブサでαを楽に倒す】
開幕は7K
その後は離れて待って、側にワープしてきたら66K
当たればOK、αがワープして逃げたら、ハヤブサも遠くに
すっ飛んでいくので、相手を背にしたまま前ダッシュして間合いを広げ
以上を繰り返す
近づかれたら為す術無し、
向こうはクルクル回って鉄拳からパクった十段コンボで惨殺
たまにホールドできる場合もあるけど、大抵は
こちらのホールドと共に向こうの(ハイ)カウンター投げが出てる。
昔のゲームによくある「プレイヤーの行動は、全部潰してみました」
という感じだろうか。
>>305 なるほど、3Dになっても2D格ゲーの基本と
そんなに変わらないんだ 厨房時代のやってたストUやってた頃を思い出した
さっそく、参考にさせて頂きます よし一度OFFに戻るぜ
同じ行動を繰り返すとCOMは学習してくるので
色々使えるようにしておかないと厳しいかと
糞みたいな方法だが、α戦は壁まで後退して壁を背にして戦うと、
桜惑いが出ないので少し楽になるよ。ちゃんとガードできる人向けだけど。
上中下に散らすだけで勝てるぜ。
俺んところはCATVだからNATはストリクトなんだってさ。ホームページじゃ◎のルーターなのにさ
あ〜何のために360とLANアダプター買ったんだか・・・ orz
オフのみのDOAはなんか味気ないなぁ
マリポでαたおせね(´Д`;)
いい突進技ねーっすか
距離が取れない…
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 05:47:57 ID:iwhuJ1C0
チーフって中の人女なのか。なんかサムスみたいだな。
>>312 俺は蹴りで何とか。床に手ついてくるくる体操の鞍馬みたくまわるやつとか。
>312
俺は・・・
@9Kからの投げ
A8Kカウンターからのキャッチ投げらしき技
・・・ほぼこれでゴリ押し(苦笑
6KKとか1KKK、K2KKあたりもポコポコ当たった気がする。
ガンガレ
オイラは既にマリポの虜です。
ヘタレだけどな orz
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 06:09:16 ID:iwhuJ1C0
>>314 ルーターにDMZの設定項目があれば、オープンになると思うよ。
たとえば、ルーターのIPが、
192.168.1.1
だとして、DMZの設定に、ひとまず
192.168.1.32
を入れる。後は、箱○のIPを手動IPで
192.168.1.32
を入れてみるとかは駄目?
ふー夕方から今までシテタw
回線問題あがってるけど
俺ずっとホストしてたんだけど
ADSL1.5M モデム直結でラグなんて感じなかったよ
たまに重い人いたけど、ボイチャでもりあがってたんできにならねw
ロビーみたときは電波3本位でした
ボイチャしないとなんかすぐ疲れるね
新規の方勇気だして喋ろう都合の良い時でいいので楽しいよ
それとガチャでもいいので是非きてー
初心者部屋もあるので
カメラマンモードがいいな
本編でここまではっちゃけてるとDOAX2が楽しみだ
ドリキャス版の2から箱○の4にJUMP INしてみたけど、
すでに言われてる様にストーリーモードのCPUがやばいな。
SNKの格ゲーを思い出したよ。
それはともかく、あの恐竜ステージっていったい何なんだ?
確かにあのステージは変だね。どこの国なんだろう?恐竜やけに弱いし。
タイムアタックにはα出ないと思ってやってたらαが出て泣きそうになった…
結局20分かかったよorz
>>323 ちがうぞ
リーが強いだけだ
そのうちジャンリーは魔かん光(ry
DOATECの科学力によってつくられたジュラシックパーク
マジ
羊のドリーと同じでクローンだから弱いのか・・・。
>>190 すげぇ不便だよな。
無くした奴アホだろ。
このゲーム作った奴、絶対頭が狂ってる。
家庭用ゲーム機なのに低難易度に変更できないって・・・
ゲーセンならともかく、新ハードの据え置き機で客を
自ら選別するなんてありえないだろ。そこまで強気に
出れる立場かMSとテクモは。
みんながみんな上級者になれるわけじゃないのに
配慮も出来ないのかよ。物自体は悪くないのに細かい
ところで悪印象を与えてる。
エンディングムービーの意味わかってるの?
ラスボスが一日で倒せたら金返せって怒りたくなるな。
落ち着いて連打すれば誰でも勝てるようになるよ。
こころでサバイバル100人抜きしたら
着物コス出ると信じ続けて数時間
62人で死亡
疲れた・・・。
>>330 あのさ、このゲームうまい奴は普段頭は使ってないのかね?
難易度調節で下げて簡単にエンディング見られたからクソつまらん
金返せと言う奴は頭がわいてるに決まってるだろ。自分から簡単に
しといて金返せってどこの半島人ですか?
腕に覚えがあるなら激ムズに設定して楽しめばいいだろ。調節機能
の否定理由になるわけないって。
誰でもクリア出来るをコンセプトにしたGENJIはハッキリ言って糞ゲーですw
>>332 根本的に間違ってるな難易度って誰の基準よ?
おまえの基準?常識?
本当に難しいと思ってる人どれだけよ。今回の練習すれば勝てるだろ。
せっかく買ったのに嫌な気持ちなったんだな。お気の毒さま
あ〜?
ラスボスなんぞ、一日で倒せたってむかつかねーよ
自分が異常だって気付け
他の楽しみがあればいいだけだ
クリアした後に、また対戦したいって思えたり
更に巧くなりたいとか、対戦時間を短縮したいとか
ノーミスでクリアしたいとか、充分あるだろ
DOA4のCPUなんぞ、苦行がすぎたら二度と戦いたくない相手だ
俺はPS2のDOA2以来だが、あれのボス以外は結構楽しめたし何度もやり込めたぞ
ボスは手抜きの糞だったが、今回はあれが全課程に降りてきてる感じだ
ゲーム自体は楽しめるし、背景とか、エフェクト、コスの出来はハイエンドPCを越えるパワーを生かしてるとは思うけど
難しいって言ってるのが間違いだっていってるんだ。
クソゲ基準か
まあ、うまい奴が総じて下手な奴を見下すのはわかってる。
ハードを普及させなきゃいけない時期に出すソフトが
中身ではなく難易度で人を選ぶというのはどうかと
思うけどな。
>>334 その難易度の基準を作るのがメーカーの仕事。
厳密に決めることは不可能でもある程度幅を
もたせることすら出来ないのは無能だよ。今回は
下限が高すぎるということだ。
どう考えてもPS2のDOA2よりCPU戦は面白いよ
買ってない俺が言うのもなんだけど、難易度調節やっぱ間違ってんじゃないのか?
見てたら圧倒的にダメだしの意見の方が多いぞ。
超反応のCPUは萎えるでしょ。
シリーズとして、CPUの学習云々が出てるけど、あれは学習じゃなくてインチキ・イカサマだよ。
学習という言葉を逃げ道にしてるだけ。
>>336 お前はゲームばかり出来るから(他に勝てるものがない)強いんだよ。
1日しか経ってないんだから難しいねーって感想は当たり前
シリーズ通してやってる奴の意見もあるからそれは通らない。
>>+8LpeuK/
難易度は高くないかもな
ごく少ないパターン覚えれば誰でも勝てる
だが つまらねーんだ作業ってのは
そこに理不尽臭がすると、苦痛になるんだ
アルファとか、戦って勝っても負けても不快感が残るんだよ
今回全然別物になってるからね
ヒトミぐらいから前の感覚が通用するのは
>>343 パターンじゃ勝てないなあ・・・
ちなみに参考までにどんなパターンで勝ってるか俺に伝授してくれ
なんだかんだいってるけど、
つらいです。
隼のエクササイズで発狂しそうになったが何とか終えた。
もちろんパッドでな。
オークションだしたくなる今日このごろ難易度です。
だしたらもったいない?
どうすれば楽しめるかな?
強くなれば楽しめるんじゃないかな
ホールドと投げの違いが分からん
全キャラストーリークリアしたからここ覗いて見たけど
やっぱアルファって難しかったんだな
キャラによっては簡単に勝てたけど。
>>349 >>350 連カキコすません。
確かにDOA全シリーズやってるが
ニンジャガ波の難しさだね。
LIVEでレイファンつかうけど
殺されまくり。
DOA初体験で、ストーリーを左上から順にプレイ。技表は見なかった。
で、エレナの頃は、コンテニュー2回程度でクリアできるようになった。攻略方針は……
・上中下を振り分けて攻撃し始める。うまく当たったら適当にボタン押してりゃなんか出る。
・ガード、空振りされた時、相手の攻撃を喰らい始めたときは、カンでFボタンを押す。
でした。空中コンボが出来ないと話にならない、VF/鉄拳に比べると楽だと思うよ。投げすらいらん。
でもデュラルだけは別で、ほとんど5回以上コンテニューしたな。すぐ勝てたときもあったけど。
こいつには中間距離の刺しあいでダメージ取るしかなさそうね。
リッジの追加データは
オリジナルカラー&テクスチャ→無料開放(もともとROMに入ってる)
追加曲データ→オンラインでダウンロード(有料)(5.1chデータなのか1曲30〜40MB程もある)
のでDOAも(´・ェ・`) テクモのやる気しだいでROMに入ってないコスデータもあとあと追加
できるのかも、、、仕様しだいですが、、、
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 08:49:52 ID:SO5oX8c/
コンボスレとかないの?
DOAはSS版以外は全部持っているが、まあ確かに今回のラスボスは難しいかな。
でもこれガードはそんなに硬くないから、出が早くて硬直の少ない打撃でゴリ押しした方が効率良くない?
難易度EASYは確かにあった方がよかったかもね。それで新たに入ってくる人が「面白い」と思ってくれればね。
でも今回は概ね満足かな。グラは勿論、どのキャラもかなり技が変わってるし、やれる事が増えてるし、コスはまあ、こんなモンでしょ。
糞CPU以外はおおむね面白い。
グラフィックは凄い。
そして爆音が凄まじい。
とりあえずそんな印象。
CPUに関しては人によって印象が違うんだろうけど、
ノーマルの下にいくつか平易な難易度作っとくだけで済む話だと思うんだ。
歯ごたえが無きゃ嫌ならノーマル以下に設定しなきゃ良いだけだし。
はじめから一定以下の腕のプレイヤーを全部排除しようとするのはどうかと思うよ。
コアな人だけ選別してもますますプレイヤー人口が先細りするだけだろ?
ちうかCPU難度はDOAUと同じぐらいだと思うけど
ホールドで3分の一以上どかんと減らされたりすることが
なくなったのでCPU戦が面白くなった
>>357 そんなのしってるよ。
俺ヘタだから殺されまくるんだよ。
確かにCPU戦は難しくなってるけどさ、大技連発してたらそのうち勝てるでしょ。
俺の不満はコスの変わり目のなさくらいかな。
すみません、霞のエクササイズ「朧」の出し方を教えてください。
封神歩中ってかいてありますが、わからないのです。
このスレの上のほうで書かれていますが、でないんです。
具体的に、こう技を連続で出せばいけるっていうのを教えていただけないでしょうか。
>>362 ジャンの途中デモってどんなのがあるのか教えてくれ
俺の場合ハードのほうがノーマルよりなぜかやりやすいぞ。
>>364 技リストで封神歩のコマンドを覚える。
実際に出してみる→右スティックを押し込んでお手本を見る→同じタイミングで封神歩〜朧をつなげる
このシリーズ初めてなんだけど初心者にも動かしやすいキャラって誰だろう?
何人か動かしてみたんだけど凄く難しいorz
リトライとかプレイ時間で低い難易度出して欲しいなぁ
忍者外伝だって忍犬ついたし
アウトラン2といい、ミッションモードが厳しいゲーム多ス
>>367 おぉ、できた。
敵に近いとうまくいかなくて、はなれてやったらできました。
P+K->
のコマンドで、走ってる最中にF+Pでできました。
ありがとうございます。
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 09:12:29 ID:dNwVw9Zx
質問
スパルタンって何?デフォキャラ?
>>364 俺もそこはまった。
朱鷲封神出す→投げ
でいけるはず。
>>365 なに俺がもってないとでもおもってるの?
新規プレイヤーの為に練習モードを充実するべきだった
シリーズ通してプレイしてる人でないとシステムとか理解できない
攻略本買わないと無理
せめてホールド、クリティカルとは?くらい必要
クリティカルの練習など分かりやすく説明するモードが欲しい
スパーリングモードはシステム理解してる人しか意味わからん
どうやってうまくなっていくのか道筋くらい誘導しなきゃ新規獲得できないぞ
格闘ゲーム全般が新規購入者無視した作りだから
プレイヤー人口が減ってソフトの売り上げ落ちるって気づいてないのかな?
俺はシリーズ通してやってるけど
バウンドコンボのコツがわからないな
CPU戦難しくしとけばみんなオンやるだろう、
って考えなのか知れないけど、
そこまでいきつかない人だっているような。
俺も未だにオンしてないし、
どうせボコられるだけだからまだオンやる気にならない。
全キャラクリアまでいけたら次はオンもやってみようかな、
と思ってるけど何時の事やら。
やってる間は面白いのは面白いんだけど、
ボコられまくって同キャラ相手に10回近くもコンティニューしてると
流石に少々うんざりしてくる。
何より痛いのがキャラのコスカスタマイズ見送りかな。
DOAUよりコス減った上にそれはないだろうと。
自由な色変更だけでも
ライブ対戦が、かなり華やかになりそうなんだが。
俺もオンまだ行ってないけど
DOAUは遅れて入ってもヘタな人いっぱいいたよ
まぁ本来格ゲーはゲーセンで100円入れてその中で試行錯誤して練り上げてく代物だからな
家庭用はずい分親切になってるんじゃないの?DOA4はやってないから知らんけど
とりあえず、頑張れば勝てる強さだけど、まあ、イージーは合っても良かったのかもね。
その代わり、イージーはエンディングは見れるけどコスは出ないとかにしてさ。
DOAXの時のプレゼント水着成功確立でも思ったんだけど
あまり自分よがりの作り方はどうかと思う
今回のCPUにしても、基本はあれでいいけど
どっかしらで救済措置を持っておかないと、ついていけないやつは出てくると思う
負け回数が一定値を超えると、CPUが弱くなるとか
もしくは、最近の格闘ゲームにあるようにコンティニューの際に
プレイヤーに敵の体力ゲージ減少をするかどうか選ばせるとか
それを選択するかどうかはプレイヤーにまかせればいいけど
内容的にやることはないだろうけど、もし女性とかがやっても
かなりうまくないとついていけないぞ・・
>>380 PS2版VF4のようなシステム説明モードなどは微塵もないな。
もう少し、新規ユーザー対策してくると思ったんだけど…
技表やライブ時の操作説明までマニュアルに載ってないのは
さすがに驚いた。
まあ、ただ、コメントでやったことないから、どんなものか知らないけどDOA++の難しさを継承させるって予め言ってたしな・・・
このゲームには
優しさが感じられない
マニュアルは確かに思ったね。
これは説明書じゃなくて、設定資料と言うのでは?と。
VF4はゲーセンでさんざん攻略された後だからネタバレOKで事細かに出来るんだよ
アケでいきなりあんなネタバレモードあったら叩かれるぞ
というか、DOAUはやいとこ360対応してくれんかな orz
綺麗なのは満足なんだけど、コスが少ないよ・・
シリーズずっとやり続けて来たし,DOAUも1年続けたけど、
今回はもう売りたくなった。このCPUはほんとヘコむ。
ガチャプレイ推奨ゲームになった気がする・・・。
>>380 ゲーセンはコイン入れてもらって利益が出る物だったからね
ただDOA3から家庭用オンリーなんだからもっと親切な方がより売れると思う
初心者お断り!攻略本必須!なのはこの先シリーズ出しても
プレイヤーの数は先細っていくだけ
格闘ゲーム初期もシステム単純でキャラ数すくなったけど
駆け引きが楽しかったから人気があった
システム複雑&キャラ数多いだと覚える事が多すぎて新規さんがつらいっしょ
そこを埋める何かに期待したけど残念でした。
アンケート葉書でテクモにも送っとくわ
かわいい熊ちゃんが指し棒持って出てきて、やさしく手取り足取り教えてくれるモードがあればよかったね。
あとゲームスピードをもうちょっと遅くしたらよかったね。
全員覚え直さなきゃいけない同じスタートラインだからなあ今回は
新規さんがどうこうとかちょっと違うのでは?
CPU、きっちり打撃も投げもホールドも入る
ノーコンクリアも余裕になったし、ALPHAの攻撃も取れるようになってきた
2人目ぐらいまでならノーダメ可
スピードが上がっているから、慣れてないんだろ
すまん、リプレイ保存がワカラナイ
DOAUと違うよね?
繰り返しやればクリアできなくもない。しかし
俺程度の腕だと、その試行回数が尋常じゃない。
せっかく新規で買って始めたのに、この徒労感だと
次作は買わない人間も大勢いると思うぞ。マニアック
になれば失敗するのは過去の消えていった幾多の
ハードが証明している。
間口が狭まれば、結局ユーザーもメーカーも損を
するだけだ。
確かに、いままでの理屈は一切通じないからね。
霞とか、いつもCPU戦でやってた技を使うと違う技が・・・
根本的に、全部新キャラってつもりでやるしかないな。
>>383 確かにPS2のVF4のは親切でPS2で練習してゲーセンデビューの話を良く聞くね
>>384 当時ゲーセンでDOA++やってたけどCPU戦の難易度は高かったが慣れると余裕、対戦も楽しかった
その後にDOA2が出てプレイ後に久々DOA++やったらとてつもない難易度に感じて全くついていけなかったが
そうかなあ
鉄拳5とかキャリバー3の方が理不尽感が俺は強かった
まあ、あまりに要望が多ければ、どこまで可能なのか知らないけど、イージー追加するかも知れないね。
勝者の理屈を重視するって言ってるから、数ヶ月後だろうけど・・・
あと、なんかテストは、こんなの世界で何人が出来るんだ?ってレベルのテストプレイヤーでバグやら調整してて、
そのテクニックを見過ぎて、強さの調整の感覚がマヒしてしまったんじゃないかなとも思った。
でも、ある程度考えてやれば勝てない強さじゃないと思うけどねぇ・・・
確かに、何も考えずに自分のやりたい技だけ、ひたすら連打。
相手がどんな攻撃をしてこようともお構いなしのガチャプレイって言うのか、あれをやると、そりゃ勝てないだろと思ったが。
はじめて3D格闘をDOAからって人もいると思うし
ゲーセンから格闘ゲーム少なくなって格ゲー経験者減ってるから
格ゲー未経験者の新規に優しい作り方しないと
この先シリーズだしてもつらいんじゃないかってことです。
せめて駆け引きの仕方くらいゲーム中親切にレクチャーしても良いと思う・・・
>>392 新規さんは関係ないだろうけど、元々の素質の問題があるかと思う
この難易度だとできない人は無理よ
まあ、ただ、難しい難しいって言ってる人は、ゲームの目的が違う気もするけどね。
連打で簡単にって言ってるのは大抵は、コスを出して、それを見て終わり、このゲームは終わりって層っぽい気もする。
例えば、みんな共通の目的のRPGとかで、ボタン連打、コマンドなら「たたかう」を連打するだけでクリヤー出来るゲームを面白いと思うかどうかって事じゃないかなぁと。
格闘ゲームの目的は本来は敵を倒すことのはずなんだが、コスを出すために、短時間でコレクションしたいって人の意見がイージーっていう気もしないでもない。
一度転ばされると、倒れている間に容赦なく追加攻撃
あるいは間合いを詰めてきて、こっちの起きあがりに
再び攻撃重ねてコンボ→転ばされる→最初に戻るって
パターンにハマることが多くてツライorz。なんか起きあがりに
何やっても駄目(相手の攻撃で潰されるかホールドされる)
ような気がするし・・・。
練習モードでいくつか技覚えて、CPU行くとさらにぼこられて
もとのガチャプレイに戻った、、。
いやそんなムチャクチャ難しくはないからw
他の格ゲーも使ったことないキャラなら同じぐらいコンティニューするし
世界市場で見れば、そんな過保護なソフトないからな
すでにゲームでは田舎だろ保守日本
乗り越えて入ってくる人が、残る客
そこまでしなくても売り上げOKでしょ
チューニングは猿楽庁だからいつもと同じ
USはこの難易度がどうかな?
やっぱり初心者お断りの難易度なのか・・・
>>401 基本はこれでいいけど救済措置をどこかしらで付けて欲しいのだが
プレイ時間でもなんでもいいから
鉄拳5のシンパチは確かにむずかったが、キャリ3は簡単だろ(;'д`)
簡単にコス出したい、出したら終了
>簡単に出させてたまるかボケ、がメーカー経営陣
DOAXで水着捨てられまくるのと同じか?
格闘ゲームとして積み上げするなら問題ないだろ
>>407 まあ、確かに、RPGだと強い、勝てないとなると、レベルを上げれば、勝ちやすくなるって救済処置はあるからねぇ。
一定数以上負けると、コス無し、実績効果無しで良いからイージーはあっても良かったのかも知れないとは思う。
まあ、エンディングは見れるべきかどうかは、わからんけど。
エンディングや実績重視なら、せめてタイムアタックはイージーがあって、実践練習が出来る場はあるべきだったとは思うね。
>>409 そうなんだよねぇ。
格闘ゲームなんだから、これで良いとは思うんだが、何故か、このゲーム、キャラゲーと思って買ってる人がいるんだよな。
まあ、それも客だし、キャラクターも売りの1つだから、別にいてはいけないってわけではないんだけど。
その辺のさじ加減で、今回のブーイングが起こってる気もする。
俺なんか、いまだにDOAUのコス全部だせてねぇんだぞ・・
時限式も採用してくれよ、まじで
あとはセーブデータ移動禁止も何かしらで解除できるようにしてくれ
金払ってもいいから!
BOX一度買いなおしたんだが、どうすりゃいいんだよDOAXのデータ
そのうちエミュでできると思うんだが、360に移動もどうやってやるんだよ
過保護と言いたいのもわかるが、アーケード格闘はやる人減ってるよ?
人が増えなきゃメーカーも作らなくなるし、この場合は家庭用だから
ハードの売れ行きにも関わるし。やってる人たちが初心者ウザイとか
言い出したらもうダメだと思うけどね。
RPGと違って教えてクレクレしてるんじゃないんだから、あまり邪険に
しないでもらいたいな。
>>401 >連打で簡単にって言ってるのは大抵は、コスを出して、それを見て終わり、このゲームは終わりって層っぽい気もする。
自分はモロそんな感じだが、買わない方が良いのかな・・・
格ゲーはイージーだとガチャガチャしてるだけで楽しいし。爽快感抜群だし。
それに下手な奴でもコスやエンディングは見たいし。
ゲーセンで格ゲー人口が減ってるのは稼働初期に初心者をボコるヘボが多いからだよ
>>407 >基本はこれでいいけど救済措置をどこかしらで付けて欲しいのだが
アーケードが主戦場なゲームと違って統一ルールにしなきゃならん
縛りは無い訳だし(Liveの方だってルール設定毎に試合組める訳だから)
例えば、ホールドを対上中と下の2択に簡略化したモードとかあっても
良かったんでは。DOA2辺りの頃、2モード無かったっけ?
>>390 上の方でもあったけど「独りよがりのシステム」「救済措置の放棄」
これはもう糞箱や糞360の存在と同じ方向性
ただ、そこにあるのはエロのみ
我々はエロの亡霊・・・・・・?
関係ないけど、どーせエアロスミス使うなら一人一人に
テーマ曲でも付けて、ストーリー性を深くして貰いたかったな
まあ、俺的考えでは、5000ザックくらいでイージー買えたらなぁとは思った。
それだったら、頑張ればクリヤー出来る人は、買わないだろうし、頑張ってもきつい人はネットで対戦してもきついから、あまりやらないっぽいから、ザックを使ってでもイージーは購入したんじゃないかと思う。
大変だ!!
トイレに行きたくて試合抜けてロビーに忍者君放っておいたのね
試合数、勝利数が恐ろしい勢いで増えてランクSS
グレードポイント1千万超え、レーティング20万超えてる・・
どうしよう
いくらでも難しくしてくれていいけどコスとかの報酬がしょぼくなってる事をメーカーサイドは自覚してほしい
EDムービーなんてもうネットで全部見れるぞ
>>411 エロ女キャラ使ってマジ格闘は、逆にキモくね?
誰かボスけて・・
プレイタイム200時間ぐらいでオールオープンとか?>救済
・・・そこまでやりゃうまくなるか
STGだがパンドラオルタが20時間オープンだったかな
>>413 日本のプレイ人口減ったってトータルで増えれば問題ない
というか、世界で見ればむしろ増えている
IGNで9点ついてるしな
難易度これでもOKで、
チュートリアルなどの誘導部分が欲しいって事か?
それなら、とりあえず同意しておこう > 過保護だが
あと、あの難易度での頑張りの褒美が色違いとかはやめてほしいとは、これはマジで思った。
グレードポイントが2千万超える・・
おお、人が入ってきたら増加がとまった・・
>>406 そこまででもないと思うよ。
5時間くらいでストーリー全キャラ分はEDムービー見れたし。
格闘全般が不得意ならもっとかかるだろうけど、落ち着いて対策考えながらやれば
ある程度のコンテニューでクリアできるはず
ごめん、リプレイの保存方法 ご教授願う
DOAUの方法と違うのね・・・
俺の不満はマニュアルのみ、わかり難いし足りない
難易度はむしろ大歓迎だった
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 10:20:35 ID:0eNFCTUQ
コス出しだけのキャラゲーの分際で難易度上げてどーすんだよ
というか、ユーザーがeasy選択させてもらってもいいじゃないか
自分で理解して「簡単」を選ぶのだから
ネット対戦自粛します。
このまま戦うとランキングおかしくなりそうなのでOrz
きっちり作られた格ゲーはCPU戦難易度低くても高くても評価される
今はまだ出たばかりでシステム面、キャラ各種技変更で確立されてない故の事では?
全くの初心者に対しての配慮に欠ける点もあるらしいが今後まだ時間がかかるのだろうね
まぁしかし格ゲーは対戦してなんぼだ、慣れろ。
>>430 結局は人それぞれなんだろうけど、全体的に難しいと言う意見が多いみたいですね。
自分のように下手だけどキャラが動く姿や、綺麗な映像を見て手軽に楽しみたいと言う人間には厳しいかもです。
CPUに浮かされたら確実にコンボ入れてきて
絶妙なタイミングでホールド技で返されてまた浮かされてコンボでの繰り返しが腹立つ。
ザックのあれがブーンにしか見えなくなってきたぜ。
初心者にとって技出すのが難しいかもなーー
たとえばホールド。相手がパンチをだしてきたら←+Xボタンとか、キックだ
ったら→+Xボタンだったけど
ただでさえ、パンチやキックをしてくるすタイミング?どこで入力したら
いいかわからんのに、さらに方向キーを入力しなくてはいけないなんて
難しい。
ホールドはすべてxボタンのみで、OKにすればいいかも
思うのはセーブデータの仕様にしろ、
DOAXの完全運確立(100%にできない、最終的にはソフトの中の人の気分任せ)にしろ
ユーザーよりでない作りをしてること
こんだけ時間たてばいいだろ、いい加減データ移動とDOAXフルデータ配布とかしようよ
それとも、そこまで考えた作りしてないから無理かね
1日でこれだけて
リサでやっとアルファに勝った。
30分もかかったよ。
ストレスたまりまくりだなこのゲーム。
DOAX
運によっては、一発目で受け取ってもらえても
人によっては、数百回あげても受け取ってもらえない仕様ってどうなのよ
練習でどうにかできるもんじゃないよ
そんな考えの延長が、ここにも継続されてるような感じがする
だいたいエロでオタ釣っておいて
これは格闘ゲームです!!ってのが間違ってる。
ゲンフー、レオン、アインのコスは3つまで?
最初は厳しいがやればやるだけ実力が上がっていくのが実感できてるけどな
キャラによっては十時キーを交えたガチャでも戦えるのもいるし
とりあえず10時間ほどプレイすれば結構慣れてくるんじゃないかなぁとは思う。
不満点は
・髪だけちょっとだけ変
・マニュアルが不親切
・CPUがちょこっと超反応してくる
くらい。とりあえずDOAシリーズはこれからは食わず嫌いせずプレイしていきそう
技をまんべんなく使っていくと結構喰らってくれるよ、CPU
>>438 無茶言うな、クソげーになる
というか、打撃出さなくなる
取れて、ハイカウンターならごっそり減るしな
3は中段ホールドが統一されてとる楽しみ減ってた
スパルタンの7つって色違いだけ?
>>447 2の家庭用からそうじゃなかったっけ?
\
← Fの三択じゃ?
/
DOAだけじゃなく格闘ゲームは地道な経験の積み重ねだから
なんの経験を積み重ねると強くなるか?くらいゲームで説明してあげて欲しかった
間合いの詰め方とか、接近戦&中距離で有効な技、相手の連携を覚える
これら格ゲーの基本を簡単にレクチャーするモードが欲しい
DOAシリーズはみためで新規獲得しやすいからそこを救済すれば良かった
あと個人的に出来たら嬉しい事はオリジナルの連携
コマンドを設定しCOMに使わせてそれをホールドやガードする練習がしたかった
エロ目当てはDOAXに任せるとしてDOAは格ゲー人口増やす為にがんばれ
ヒトミの衣装メイド服の色違いが3つて手抜き杉
CPUがちょこっと超反応って空中コンボ中にホールド投げする
のがちょこっとか???
難易度はジャンルは違うけどニンジャガと同程度とみてよいですか?
457 :
455:2005/12/30(金) 10:51:49 ID:cdbREJGd
こっちか?
クリティカルよろけ
軽度>ホールドで取っても回復できる
重度>レバガチャで回復かける、その後は〜
イージーモードはほしか
うを、途中で書き込みしちゃった。
イージーモードはほしかったな。
たいがい、そこで練習して、勘をつかんでからノーマルとかしてたから。
イージーモードはコスもエンディングも無しでかまわない。
攻撃ラッシュにならないだけで、ホールドとかのタイミングをつかむ練習がしたかったな。
それだけでも、ずいぶん違うと思う。
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 10:57:03 ID:9sKosHUg
相変わらずCPUは中段取りまくってくるな
なんかゲーム中の音全般が凄い小さくない?
100に上げても聞けたもんじゃない
>>460 レス感謝です。ニンジャガのハリパク2はクリアに1ヶ月かかったのでびびってたんですが、
DOA4はゲームに慣れてしまえばニンジャガほどトライアンドエラーなわけじゃないんですね。
購入考えてみます。どうもでしたー
イージーよこせっていってもイージーで難しかったりしてな。
もしくは、イージーではコス増えないとかな。
ゲームに慣れる為にそれでいいなら、同意。
簡単に要素開放したいだけなら、たぶん搭載されないな・・・
アルファに20回以上コンティニューして嫌気がさしたんで
目ぇつむってやったら一発で勝てた件について
466 :
454:2005/12/30(金) 11:01:51 ID:hgIJUE0y
打撃技でCPU浮かす→コンボ決めようと殴る→一発目でホールドされて投げられる
って流れが普通に存在するんだが???
>>466 ちゃんと浮いてるか? よろけ(クリティカル)と浮きは異なる。
クリティカルだと重度でない限り、ホールドできる。
重度だと(下が水とか、特定の技とか)、
レバー回復してから対応する形になる。
よろけ誘発〜浮き もしくは 重度よろけ〜何度か刻んで〜浮き
からコンボで普通に入らないか?
飛び掛るタイプの投げが
とび蹴りに見えてガードしてると喰らいまくるんだが
しかもやたら多いし
アケだったらクレームの嵐だよ
>>468 パンチで落〜お手玉できない? 基本的に飛ぶのは高リスク
皆、スピード慣れしてないんだと思う
対戦やってる人に質問。
ザックポイントって、負けると減るの?
マニュアルには勝つと増えるとは書いてあるけど、負けたらどうなるか書いてないので。
471 :
454:2005/12/30(金) 11:20:52 ID:hgIJUE0y
>>467 ちゃんと浮いてると思うんだがな〜・・・
まあ練習してみるよ。壁叩きつけコンボから投げられないように
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 11:21:56 ID:+ahxRzz/
(´・ω・`)はいたつきたぁ あまぞん
>>472 おめでっとーー!!
たのしんてきてくらさいーー
DOAはホールドが売りって部分も有るし、決まると気持ち良いから多用したくなるけど、
そう簡単にホールドは取れないんだよねw
慣れるまでは(相手キャラのコンボを覚えるなど)守りはガード主体でやるのが吉
打撃に対してガードは2択、ホールドは4択だしホールドはhighカウンターを食らうリスクも高いからね
ガードが上手くなれば、自然とホールドも取れるようになると思う
DOAはホールドが有るから運要素が高いって言う人がいるけど、
自分が運まかせでホールド使ってるからそう感じるのかもね
長文失礼
>>471 地から離れてないと浮いてないよ
クリティカルのコンボってだけ
取られる可能性があるってこと、クローズドファイトなら常に読む、だな
叩きつけも角度で状態変わる
CPUの回復異常だけど、レバガチャ回復異様に早い人間もいる・・・
チームバトルとかでストレス解消しようにもやっぱりそっちも難易度高くて萎える。
ストレス解消モードがスパーリングしかないとです。
478 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/30(金) 11:27:42 ID:Onot9BGg
>>432 リプレイ保存はヴァーサスで出来るものと思われ。
ストーリーは出来ないみたい。
479 :
matahiro:2005/12/30(金) 11:28:44 ID:optr2BXb
ムリポ
>>475 CPUがとってくるホールドはやや運まかせ
まぁ、初代ストIIのラスボス(ベガ様)だって、パターン把握しないとeasyでも凄い難しかったじゃん。
どーせeasyあったとしても、easyクリアでコス増えない・ED見られないじゃあ選びたくもないし。(逆にムカつく)
ただ、レクチャーモードとかはあったほうが親切だよね。
最近のシミュレーションゲームやRPGにはついてること多いし。
482 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/30(金) 11:34:18 ID:Onot9BGg
昨夜、初Live接続。ロビーで話しかけられるも
文字が打てることを知らず、無視してしまった。
どこの誰かも分からない相手の人ごめん。でも
対戦楽しい。CPU相手よりもこつがつかめる気がする
のは俺だけ?
なんか今度のCPU戦ていちどミスると叩き込まれ
が尋常ではなく、体力半分はもってかれる。ここで
投げてしまうか、一念発起するかで未来が変る気が
する。因みにオレは只今一念発起中。
高い買い物なんだし、みんな投げないでガンバだ!
>>480 CPUはプレイヤーのパターンを読んで、ホールドを仕掛けてるように感じる
ベリーハードのCPUは打撃に対して高確率でホールドを仕掛けてくるから、
逆にハイカウンターを狙いやすくて簡単って言う強者もいるね
漏れには無理だけど
484 :
FAQ追加:2005/12/30(金) 11:41:12 ID:cdbREJGd
Q:マニュアル技表無い(´Д⊂ モウダメポ
A:ポーズメニューに搭載
スパーリング〜エクササイズ起動で技練習できる 見本も見れる
Q:オンライン対戦どうやるの?(`Д´≡`Д´)??
A:Liveゴールドメンバーで参加可能(リッジなどど共通)
Q:ハイデフ対応は?艶艶してる?(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
A:D3&D4対応、VGAでも可 かなり艶艶
Q:スティック必要?
A:なくても困らないけど、有るに越したことはない、特に男忍者
現在はHORI製のみ(有線、ヘッドセット接続可)
Q:技表の▽って?なによ(`Д´≡`Д´)??
A:溜め、しばらく押せ ガード崩し&ディレイ
Q:DOA初心者だけどどのキャラが使い易い?
A:発生が早く、クセが少ない、打撃系キャラ
(かすみ)ジャンリー、ヒトミ、クリスティ あたりが無難
(かすみは、慣れにはいいが対戦使いこなすとなると大変)
Q:コス増やしたい、お着替え(*´д`*)ハァハァ
A:ストーリークリアで一つずつ、あとはオンライン?
髪型やアクセサリバリエーションは、決定時のボタン選択
Q:使用キャラは?
22人、デフォ16、シークレット6。アイン(ヒトミでクリア)
ゲンフー(エリオット)、レオン(ザック)、
主人公エレナ(デフォキャラすべてクリア)、
Haloゲスト/スパルタンin二コル(エレナ)、2ボス万骨坊は情報待ち
Q:リプレイ記録できない( TДT)
A:VSモードでどうぞ(*´д`*)ハァハァしてね
ボイチャで「やっぱネットの連中はよわいな〜」とか言うのやめてください
あなたが入った部屋初心者部屋ですよ
初心者部屋で55連勝中の奴がいたな
今時そんな勇者様がいるのかw
>>485 そんな奴は俺が叩きつぶしてやる!!!
といってもまだアマゾンからソフト来てないがなウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
今回、フロアーに段差が無くなったんだね
そっちの方がいいや
>>486 半分、弱い物いじめが入っているような。。。。(;^_^A
早く中級者部屋に行ってほしい物ですね☆
酷いと、晒しも仕方ないが、ここでやるのもな。
ネトゲ板に立てたほうがいいのかな?
あそこDOAUのスレあったよな
CPUウザイうざい言われてるけど、
最後の2、3人はアレくらいの動きをしてくれればちょうど良い。
しかし、
今回は最初の1人目から殺気のこもった動きしてくる。
板垣オマエ、これはニンジャガとは違うんだぞ、と。
CPU戦辛い。
ガードするとすぐ投げられる。
どうすりゃいいの?
コンボを練習する
せめて技術あるなら、最初簡単で何回もプレイすると
実は少しずつCPU難度があがってくるとか、粋な計らいをしてみてはどうよ?
>>496 それは粋な計らいなのか?w
レベル上がると敵が強くなるRPGみたいだ
俺も最初はCPU戦きつかったけど
スパーリングでコンボなどをちょこっと練習したら
ラスボス以外には大抵勝てるようになったぞ
ホールドされて文句言ってる人は
ワンパターンな攻撃ばかりしてるからだと思う。
そんな人はLive行ってもホールドされて
ボコボコにされるので気をつけろよ。
DOA初の俺が感じたここがダメ
一戦目からバリバリに殺しにくるのはやめろ
普通パンチ一発だけとかほとんど的になってくれるのが一戦目だろうが
あと死体を嬲るな
もう死んでるってのに技かけてくる敵うぜえええええええええええええええ
今、あやねタンの6番目のコスのビーチクで抜きました。
後5回くらい抜くうちに上手くなれなければ売りに行きます。
>>494 ホールドボタン連打や、ガードしっぱなしは禁物、CPUはそれを見て投げに来るように感じる
それを逆手に取って、間合いが少し開いた時にわざとガードし続けて、
CPUが投げようと近づいて来た所を、発生の早い打撃やレンジの長い打撃をカウンターで当てるってのも有りかな?
コスってどうすりゃ手に入る?
ストーリーとオンで買うとか言ってもオンのショップ既存のコスしか売ってないぞ?
>>497 んじゃ、あれかな学習機能があって
それをリセットすることもできるみたいな( ´ー`)
アーケードじゃないんだから接待は無しよ
>>497 PS2の餓狼伝ブレイクブロウがそんな感じだが、
あれはあれでかなりムカつく。
あと色違い勘弁して
2着なら1P2Pでわかるけど、3着色違いいらないだろ・・
ヒトミが・・
ラスボスの強さ(エフェクトなどの闘いやすさ含む)は
DOA1≧DOA2>DOA4>DOA3
だと思うんだが、どうだろうか?
エクササイズでかすみのコマンドが分からない・・orz
封神歩中にPとか言われても・・
封神歩ってなんだよ・・無いよ・・orz
格ゲーでCPU強くしたって何の意味もないのにな。
所詮エセなんだから。
板垣もだんだんボケてきたな。
ネット対戦があるから、基本的に強い相手は不足してないんだよな
弱い相手でボコる楽しさはあっても良かった
>>508 >>303 >あと、特殊移動後の技がある場合
>カスミ 封神歩 6_P+K(6P+K6_) 6_F+K(6F+K6_)
初めてDOAやってみたがかなりラスボス強いとは思った
しかしこのゲームはコンティニューが間髪いれずにできるので、そんなに苦にはならなかったな
試合前のデモも飛ばせれば言うことなしだったが
>>508 右スティック押し込んだらどういう技かわかるよ
低い姿勢で潜り込んでいく動作
>>514 トンクス!
しかし全コス出すのだけで長丁場だな〜まだ2キャラしか出してないや
>>501 サンクス。
ガードおしっぱなしがだめなのか。
ピンポイントでガードしなくちゃいけないのか?
それとも攻め続ける?
ゲームスピードが早すぎてついていけない・・。
背景は凄いんだけど、キャラあんまり変わってないなぁ…
つか、この短柵髪はねぇだろ板垣。
正直左スティックガチャガチャやってパンチキック連打するだけでもある程度勝てる
他の3D格ゲーでストレートのロン毛ってどんなんいたっけ?
ALPHA-152 Uzeeeeeeeeeeeee!!
近づいてきたところに打撃出すとハイカウンターOHでごっそり持って行かれるし
あれを見切って投げは無理ぽ
コントローラも斜めに入っていらんところでジャンプするし、ストレスたまりまくりでブチ切れた
ひさしぶりにコントローラを床にたたきつけたよ
電池ボックスバラバラになったがw
ところでかすみの封神歩はテンプレかFAQに入れておこうぜ
おれはアナログスティックでやってる
慣れるとこっちのがいい
>>509 そう。DOAU以降、CPU戦なんてオン対戦前の肩慣らし程度の意味しかない。
DOA4から入ってきた人にとっては、CPUが最初のお手本なんだから、
そうか、DOAって暴れゲーなのかって思われちゃうような動きってどうかと。
やはりスティックあったほうが良いかもーだがどこにも売ってない(´・ω・`)
パットのパンチボタンからキックボタンに親指を動かす間の瞬間よりも
上からダイレクトに「タタッ」とおせるスティックの瞬間のほうが早い気ガス
いや待てよ?ボタンの割り当てで、パンチをAボタン、キックをRBボタンに
設定すればいいのかw
>>524 親指でボタン押し分けてんのか
キックをRBってSFCのスト2思い出したw
俺はXにF、YにP、BにKって割り振って
人差し指、中指、薬指でボタン押してるよ
これでボタン押すのに不都合はないけどコマンド入力がなぁ
十字キーにしろアナログスティックにしろ正確な入力は無理…
スティック買ってくるしかないのか…
通販でまだ届いていない人いますか?
しかし、わかってた事だが、モーションとかはあんま進化してなかったな
528 :
名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 13:22:45 ID:v1ZgcW/1
やっとエレナでクリア。
こころのコス5番目でもまだ着物出ないのかよ!
>>528 7まで出したけど着物無い。
しかもストーリクリアしてもゲットできなくなった。
もしかして無いとか・・・
ソフマップからソフトが届いてたよ。
雪の影響で発送が遅れるって分かってるんだからもっと早くに送れば良いのに…
チームニンジャのロゴムービーが実機映像って本当?
>>521 よくコントローラ叩きつけたりする人の話し聞くが、
ネタとかでなくマジなのか?
どんだけキレやすいんだよ…。
クリスティにサーフボードにされたぞ。
懲りすぎ。
うちは 俺>息子(6年)>嫁 の3交代でαと何十戦もしています(;´Д`)
撮った写真は移す先が選択できるようだが、USBメモリとかに移せそうですかね?
それが出来れば2chで見せ合いとかできて最高なんだが。
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 13:47:17 ID:UKV7jB0S
■■ 超難易度の糞ゲー ■■
テクモに返品、またはイージーモード搭載のソフトと交換を求める!!
★初心者にはクリアーすら奇跡的な超難易度、まさに糞ゲー
★難易度設定にノーマル以下が無いという親切設計!!
★コスチュームは色違いが豊富で大変充実^^;
★ストレス貯めたい方には最良の神ゲー!!
★イージーモードが無いのは詐欺では? パッケージにはそんなこと書いてなかった!
★こんなにユーザーを舐めた商品を許すな!!
着物はないよ。 昨日買ったムックに全コス載ってた。
αは中距離からP連打であっけなく殺せる
しかし面白くは無い
シリーズ最高難易度なのは間違いない。
今更だけど起動直後のチームニンジャのロゴムービーって
プリレンダじゃなくて、実機でやってるの?
>>539 呆気なくは無かったが、P多めに入れたら短時間で倒せた dクス
今回はかなりアグレッシブにいかないと勝てないね。3すくみで投げが最もしょぼい
攻撃手段になった気がする。ガードして待つな。ホールドメインで狙うなってことか
>>541 なんかリアルタイムっぽいよね
ところでエンディングで頭打ち抜かれてる女は誰だ?
ムズイ、ムズイ言ってる奴はスパーリングでCOMレベル1にして練習すればいいじゃん
まぁ、レベル1にしてもCOMは容赦なかったがなw
360本スレでも書いたんだけど
DOA4やってる時に限ってコントローラーの接続が途切れるんだけど
やっぱ俺だけですか?(;´Д`)
>>546 レスありがと
電池メーターは2つ残ってるんでつ orz
>>542 ガードして投げ確定って状況が減った
減らしたと、板垣も言っていた
打ち込めって事だが、そこにはホールドが待っている
投げるなら、読んでハイカウンター狙えって事ですな
ノーマルは程よい難易度だと思うけどね。
俺も最初、こりゃ絶対クリアできね〜な〜と思ってたけど、
だんだんコツが分かってきて結構サクっと全ED見れたよ。
忍者外伝の難しさに比べたら全然なんとかなるレベルでしょ。
>>547 今のところ電池切れ以外でコントローラの接続が切れた事は無い。
バッテリーかコントローラの初期不良かもしれんな。
ところで酔っ払いの坂投げは変態ですか?w
3から酔っ払い使ってて対戦したことなかったから強いか知らなかったけど
Aランクやらに普通に勝てるのは嬉しいね。
使う人が少ないから分からないだけとか言うな。
キャリバーもCPUが理不尽な超反応でかなり強いけど慣れたら最高レベルでも普通に遊べるからなぁ
所詮はCPU、一部の技に弱いしパターンにハメればあっさり勝てる
まぁ対人戦と戦い方をかなり変更させられるし逆に相手の攻撃にハマると超ムカツクけどさ
>>550 MSに問い合わせるか・・
リッジ6やってるときは何故か全くならなかったのに・・
DOA4のバグ・・・・なわけないか・・・
サンクス!
>>547 レベル2つって危険レベルだよ。1なんて滅多に見られないから。
同時発売の攻略本って全部の技乗ってる?
とりあえずエリオットでやってみようかと思ってるけど、
今のところ厨キャラ扱いはされてないよね?
本屋や量販店で攻略本置いてる店など、はしごしまくってようやく攻略本買えた。
やっぱりDOA4といえども、箱ソフトって事からどこも発注してない気配。
攻略本買う時は、アマゾンとかがベストなのかね。
>>555 俺が買ったファミ通のはシクレットキャラの掲載は無いな さすが
今ストーリーモードやってみたけど確かにラスボス強かった
へたれな自分には特にw
ただ下段蹴り連発してラスボスを転けさせ続ければ楽勝かも知んない
オンライン5時間ほどやったけど エリオットみてない・・
>>558 横のつながりあるかは知りませんが段階踏んで商売してると言うか、お上手です。
説明書に技表なし→攻略本をどうぞ→追加キャラ分は後に出る攻略本でどうぞ。
パッドで技でない→専用スティック(選択肢は他に無い)をどうぞ。
ネタとして言われてるイージーの追加ダウンロード(有料)とかホントありそう。
>>554 えっ?そうなの?
じゃあやはり電池残量の問題だったのかな( ゚д゚)
2つあるから余裕こいてたw
ありがと
「初心者部屋」に初心者がいたためしが無い件について。
エリオットは穴かも
発生早い打撃が多い
こころよりクセもないから今なら暴れられるかもね
>>563 初心者狩り
所詮どいつもこいつも厨ぞろいか・・・・
Liveイラネ
>>545 俺も起きる。
買って最初に入れたアルカリだから切れかかってるのかも。
特に激しくスパーリングしてるとたまに起こる気ガス。
やっとこころなら余裕でクリア出来るようになったけど
他のキャラでクリアするところまで持っていく気力がない。
それにしても本当にグラフィックは綺麗だな。背景綺麗杉。
>>563 連勝記録&勝ち負け比率が一定以上なら
エントリーは不可能になればいい?
こころ レイファン ジャンリー ヒトミ かすみ
はよく見るが 他はあんま見ないな ハヤテやバイマン、レオンやエレナはたまに
バースやザック ジジイ使うヤツにはまだ一度もあってない
エリオ使いやすそうだけどな
>>561 情報規制をやってるんだと思われ
ドラクエとかも発売日に同時に出るのはたいした情報のってないっしょ
よし、今回はエリオットでいくか。持ちキャラのエレナ様が中途半端に
性能向上しててモチベーション下がってたから。
Liveで勝たないとザックポイント?が貰えないんだろ?
だめだこりゃ
サバイバルのLiveランキング見るとかなり上位の方でも100人抜きできて無いんだな。というか
50人越えもしてなかったりで驚く。シリーズ経るごとにサバイバルで人数こなすことができなくなってるな。
αも慣れてきたらどうってことなくなってくるな
今やっとエレナ出したけどハヤテでα楽勝だった
>>536 ★難易度設定にノーマル以下が無いという 親 切 設 計 !!
はい失格
よっぽどじゃねーと格ゲーの難易度設定なんて変えないけどな、オレ
チャイナが5色あるのはテクモの優しさ
チャット、自分の文は吹きだしに出なくね?
でますよ
個人的には難易度高いのは全然構わん
どうせすぐ慣れるし弱いとツマランが強いと飽きにくいから嬉しい
>>581 あれ?なんでだろ
回線は問題ないはずなのだが
昨日行った部屋は他の人もそうだったけど
鉄拳5のジンパチがつえーとか一時期バカみたいに騒いでたけど、比じゃネーなww
この難易度はXBOXでだけ許される代物だな
>>573 4連敗してきたが増えてないぞ
いったいどこが真の初心者部屋なんだよ
残り3ドットぐらいピーンチ
ダッシュ博打中蹴りホールド〜当り〜空中コンボ〜α撃破
(*´д`*)ハァハァ脳汁でまくり
鉄拳の仁八はクソ弱いよ・・・ジャンプステータス付き浮かせ技&コンボ×2叩きこんで糸冬
CPU、まだ慣れてないからイライラしまくってるけど
慣れたら鉄拳のアケモードよりマシな気がする
あっちは下段と投げがいっさい通じなかったからなぁ
サバイバルで200人抜きで天狗が出た!!
って夢みたw
夢ながらガクブルしたよ・・
あと難易度だけどやはり新規の方もいるのだからイージーいれるべきだよね
でもライブとかで対戦してシステム理解していくと以外と楽なはずなので
頑張ってください
辛くなったら対戦しましょうーー
雷神入力成功も実績の一つに入れて欲しいわ
今年最高の神ゲーだと思うのは、俺だけでしょうか。
まあ明日で終わりだしそうかもな
俺も思う。
とりあえずFランクになって実績解除しないと
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 15:24:25 ID:gJkzWXOC
難易度ノーマルよりベリーハードの方が簡単に思えるのは
漏れだけですか?
まあ投げぬけはひどすぎるけど・・・orz
つかドールのコスチューム売り切れってなんじゃー!
実績に「5連敗」とか必要なのか?
恥ずかしい実績がアンロックしまくり・・・・orz
シナリオのCOM対戦つまらねって書いてたけど
スパーリングおもしれー
これ、絶対取説でもっと丁寧に紹介しとくべきだよ
良い練習相手になってくれる
まとめサイトよろー
よし、俺100連敗してそこから100連勝できるように頑張る!
わかってるかもしれないけど、LiveでUSBキーボード使えるからなー
アンテナ3本の部屋に入っても、実際は1人か2人相性の悪い人が居る…
て言うか外国フラッグって本当に外国人なんだろうか、だったらしょうが無いけど。
キャラごとに
使えるコンボ教えて〜
攻略本売ってないんだよ
ドコ行ってもw
しかし、オンでなかなか勝てない。。。○| ̄|_ やっぱりパッドじゃ限界があるかな〜
って、OHがしっかりできてないのも問題だがねw
未だにスパルタンな人と会った事がない 俺は使ってるんだが
606 :
ホワイティ:2005/12/30(金) 15:55:58 ID:GRjMuli5
すみません 質問スレみつからなかったのでこちらでお伺いしたいのですが
セーブするのにはオンラインにつながないと駄目なんですかね?
勝手にセーブされないか?
つかコマンド表に投げ技じゃなくOHと表記してくれ。
コスはストーリーモードを何周かすることでも増えるの?
610 :
ホワイティ:2005/12/30(金) 15:58:29 ID:GRjMuli5
即レスありがとうございます
オートセーブと思い 6回ほどクリアしたあと
電源きって飯いったら コスチューム全部きえてますた・・・
>>610 IDに繋げないままゲームを始めたなんて馬鹿な事はしていないよね?
ホストひらいておいたんだが
発言どうやってやるのかなーっていじってたら
ゲーマープロフィール画面のままとまっちまったよ
入って遊んでくれてた人に悪かったなぁ
日本語の入力ちょと不便だよな、テンキー使えないし
変換候補の一括表示も無い。変換学習模してくれているのか微妙。
ちなみに「すぱるたん」で変換すると長い正式名が出るな。
ビックでスティック購入するかどうかで30分も迷っちゃったよ。6700円は高いよ〜
それにスティックの方が操作しやすいかどうかは、やってみないとわからないし今回はスルー
今までPS2のパットでDOA3をプレイしてました。
今回発売されたXBOX360ではまだ対応コンバーターが発売されてませんよね?
XBOX360のパットって旧式のXBOXのパットより使いやすくなってますか?
ここでこのような質問は板違いかもしれませんがご教授お願いします。
EASYをつけない理由が分からない
あとNORMALとVERY HARDの違いもよくわからない
これだったら最初から難易度設定自体つけるなよって感じなのだが
なんか負けた後に止まるとスゲー罪悪感
>>616 純正でヘッドセット端子なしで
Liveどうやってボイスチャットするんだ
難しいんだが、エリオットのゲンフー戦はマジ燃えるよな
エリオットラストのゲン・フー強杉・・・orz
しかし40分くらいやり続けてたら何を悟ったのかノーダメージ勝ちできた
3P+Kから空中コンボで階段から落としまくったよ。
PSのDOA2では霞の制服コスで頑張れば下乳見えたよね?ブラつけてないから
あれってDOA4でも見れる?
624 :
ホワイティ:2005/12/30(金) 16:13:49 ID:GRjMuli5
IDにつなげてなかったみたいです 今やったら普通にいけましたorz
あぁ 貝になりたい
すみませんでした(´・ω・`; )
やっとエレナエンディング来た
今、難易度はこれで良かったと言い切れるわ、俺は
なんか感無量
福岡に住んでて、尼にDOA注文した人いる?もう届いた?
28日の早朝に発送されて、未だに届かないのでヤキモキしてるんだが・・・。
すいません質問です、「スパーリング」というのはエクササイズの項目で出るんでしょうか?
(´・ω・`; )
>627
逆じゃね
>>626 まいどのことだが、どうして密林に頼むんだ?
発売日に届かないことくらい、わかってるのに・・・
>>617 難易度下げるより。簡易ホールド選べるようにした方が初心者には良いと思う
ぼろ負けしてる人ってなんかホールドでミスるからコンボを叩き込まれてるように見える
メッセからようやくこころたんテレカ付きが届いたよ、カワイイナァ、ハァハァ(´д`* )
さて、今作こそハード本体買うかな
634 :
627:2005/12/30(金) 16:24:54 ID:mX4mrW0l
あ、すいませんブッ続けでプレイしてたんで馬鹿になってました。
ゼリーにタコ殴りにされてきます・・・
質問です、ボイスチャットしながら一人でストーリーモードってできないのでしょうか?
面白い話し相手が見つかったのですがストーリーも進めたいので^^;
できるよ
>>630 発売日に届かないのはわかってるんだけどね。
でも、今日も未だにこないから、まさか明日までお預けなのかと心配になってきた・・・。orz
>>635 面白い話し相手テラカワイソスw
対戦してあげなよー
天狗天狗いぇんうg
>>623 一部コスで豪快に見えるよ
ほんとなら先っちょまで見えてる筈なんだけど
流石にそこまでは作ってない
>>623 対戦モードでリプレイ保存すれば、リプレイ鑑賞中にいつでも
動きを止められるし、カメラアングルを変えれば思う存分見られる。
霞の乳首は見えなかったが。
>>635 お互い違うゲームを遊んでいてもボイチャは出来るよ。
>>521 リッジのSPルートでノーニトロやったら確実に本体壊すだろうねw
やっと全キャラクリアした、ストーリーなんか二度とやらね
ネット対戦無かったら完全な糞ゲー
>>603 ブラッド
9PPP→6PK
バース
P+K→PP→33P→PP6P
バイマン
66K→PP→4PK→PPP
ザック
236P→P→33P→2F+K(間合いによって入らない事あり)
これでいいか?
難易度が高いというより、DOA的な戦法を要求されるんだよな。
DOAの基本的なコツが分かってないとドツボに嵌る可能性がある。
ファンには良いかも知れないが、ロンチに持ってくるんなら
もう少し考慮した方が良かったんじゃ……
>>640 >>641 THX!
ザ・ワールドとかできるのか。そりゃ年明けに買いますわ
LIVEで会ったらどうぞよろしく!
一人用は激しく今更感あるけど対戦は面白いな
だれかあやねの
コンボ教えてくれー
こころの着物コス無いのか・・・水着も無いの?
雑誌の表紙か何かで、水着姿の見た事あるんだけど。
いつの間にかにコスデータのセーブが消えてた。
タグの履歴しか残ってない
最悪だ、いつセーブしてるかわからない糞仕様のせいか、、、。
キャラは出せたけど、ストーリーきつ過ぎて遊ぶ気になれないね
CPU相手に勝てる技ださないと勝てない。いろんな技出して遊ぶ余裕がないw
さようならDOA4
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 16:53:41 ID:+7N6F5nB
一人用の部分にもっとチュートリアル的要素が欲しいところだなぁ。
新規参入者には辛い希ガス
難しいのではなく説明が足りないんだよな
格闘ゲームしたことないけど
綺麗とか評判も良さそうだし、かなり欲しくなってきた・・・。
>>651 そか、ありがと。ちょっと残念だけど、
大掃除終わったんで、これからDOA4買いに行ってくる!
>>649 クリティカル後
F+K(浮かせ) PP6P 背7K
4P(浮かせ) 背PP4PP7K
背4K(浮かせ) 背4P 背PP4PP7K
難しかったら途中のきざみカットしても入る。
クリティカル誘発は4F+Kとか6Pとか。
あやねはちょっとくせがあるから操作はむずいけど空中コンボはだいたい同じだから
一回覚えれば戦える。
12月29日 XB360 DEAD OR ALIVE 4 OFFICIAL GUIDE 〜BASIC FILE〜 エンターブレイン 1,260
2月中 XB360 DEAD OR ALIVE 4 OFFICIAL GUIDE 〜MASTER FILE〜 エンターブレイン 未定
CPU強いとかいってるのは、テケーンしかやったことないようなヘタレじゃないの?
ちょうどいいじゃん。
RPGのみならずアクションまでヌルヌルにしろってのか。
クリアって頑張ったほどうれしいもんじゃないの?
ぬるぬるってなんか響きがエロイな
ぬるぬるぬるぬるぬる・・・
>>660 今まで色々やってきたけど
ノーマル1戦目であからさまに殺しに来る格ゲーは初めてだよ。
だめだー
ホストひらいてたけど、何度も固まる
ルーターやHUB、本体の再起動や、プロバイダー切り替えとかしてみたけど無駄だったぁ
参加してくれる人にも申し訳ないし、諦めて一参加者として遊ぶことにします
こころの着物はDLコンテンツの筈はないから、おそらく隠し要素だろう。
OPで演舞してるのプリレンダじゃなくてリアルタイムだから、ディスク内に
データはあるはずだしな。
>>655 初日は本気でディスク割りたくなると思うけど
全員でストーリークリアする頃には面白くなってると思う。
とすると、サバイバルか?
>CPU強いとかいってるのは、テケーンしかやったことないようなヘタレじゃないの?
逆にこういう事言ってる奴はDOAしかやった事ないんだろう
>>669 参加したくて必死なんだろ
ほっとけよw
これ超反応しかしない、つまらないCPUの典型だよ。
強弱は別にしてSNKのボスと戦ってる気分だ。
「忍者の入室を禁ず」って部屋名なのに、ハヤテやアヤネが大活躍してる件について。
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 17:12:01 ID:WSovosWR
あまりBGMの話がでないがなにげにいいねBGMぅ
DOA初心者です。愚痴です。もうこのシリーズ買わないと思う。
コンテニューすればα勝てるけど、やっぱストレスの方が圧倒的にたまる。爽快感がない。
浮いた状態になると何もできずボコられる。腕の問題かと思っていたが、スレみたら・・・
ONは、自分と同じレベルの部屋見つけるのが大変&一人強い人が来ると・・・
年明けに売ってきます。初心者には間違いなくクソゲーです。買わない方がいいよ
>>667 買ってみるかなw
ムービーでも探して見てきます
確かに今回のCPUの強さはちょっとおかしいとこある。
難易度高いかもしんない。
CPUの超反応ホールドとかは確かに叩かれてしょーがない出来になってると思う。
けども最初ちとスパーリングやってみて使ってるキャラのクリティカル誘発技
浮かせ技、浮かせた後のコンボとかを探して組み立ててみる事をすすめる。
CPUがすげぇ減るコンボやってくるってのは逆にいえばこっちもできるって事だから。
しくみがわかればすげぇ面白いから。
うまくなればオンで対戦できるしやろうと思えば長くつきあえるゲームだと思う。
たかがキャベツでここまで激しい戦いに発展する女って一体・・・
しかもまだ奥にキャベツの在庫あるしw
湧いてきましたw
>>637 密林で予約した商品なんて、1週間2週間お預けは覚悟しなきゃ。
すでにでていて、在庫がある商品なら別だけど、予約するなんて・・・
もしかして、ドMの方ですか?
まぁ
「商品が確保できませんでした。キャンセルさせていただきます。」
じゃないだけマシかな・・・
なぁ着物は?
>>680 いや、それなら素直にキャンセルされた方が良くない?
そうすれば近くの店で買えるだろうしw
放置プレイが一番辛い
>>678 端折られてるが、あれをきっかけに放送禁止用語が飛び交ったためあーなった。
ファミ通インタビューより(嘘)
DOA初心者が4やって「DOAツマンネ」ってのは
過去シリーズやって無いからだと思う。
箱○があるならとりあえずDOA3で
慣らし運転して欲しい。3なんてきょうび新品1000円以下でも買えるでしょう。
いまんとこ対戦はランク差がなかなかついていなくてつらい状況
初心者部屋ならDランク以下限定くらいにしてやっとか
散々言われるαだけど、ガード薄いんでどれもSNK格闘ボス並みに特定の技ではまる
全キャラ試し済み
その過程のCPU倒せないんなら連携途中で止めるとか、上中下バランスとるとか
そんなことどのゲームも同じだし対戦でも基本的なことだと思うが。
リサの出現でティナの存在が薄くなった件について
あんま格闘やらない俺が思うには難しいなあ
とは思いつつも技練習なしで初プレイキャラで適当に戦ってても
一応コンティニューしまくれば一通りクリアできる
ゲームテンポの速さが気持ちいい水準で、それに救われてる気分
コンパチ多いよな。
ヒトミとハヤテいらね
1キャラ目から投げコンボフルに食らったりすると萎えるよ
ラウやサラを見習ってほしい
特定の技でハマりはするがそんなプレイが楽しいと思うか?
そういや発売されたのに誰もテンプレもWikiもつくらないのな
話がコス増加、初心者救済でループしてる
漏れは対戦はまってるので作らないけど
色々言われてるが俺は今回が一番ハマってるなぁ、CPUも頑張れば勝てるレベルだし
じみちにコス集めろって事じゃね?
test
始めてXbox360をネットに繋げてみるんだが何か気をつけることってある?
>>691 ループ話でもいいんじゃないか?
ループがどうしても嫌ってやつがいたら、そいつがWikiを作るだろ。
誰も作らない=ループしててもOK
ってこと。
>>691 一応テンプレっぽいの作ったので次スレ始めにはるよ。
CPUが棒立ちに近いEASYモードでもあればそれで済んだんだろうがなw
まあ板垣はそれじゃあ何も変わらんと思ってあえて抜いたのかも知れんな
へたれな漏れにはきつ過ぎて、しばらくOPデモ流しっぱなしにしてて気づいたんだけど。
OPデモのこころの着物って、青色のもあるんだね。
あと、マリポーサのバックの電光掲示板、
英語でXBOX360ローンチって表示されてないか?
(;´ω`)
稲垣はヌルゲーマーが相当嫌いなんだな
バグって敵が消えた
なんだこれ
結局はあれだ、コスの少なさなんだ
頑張った先にそれに見合ったコスがあればみな満足なわけだが
数が少ないうえにDOAUの使いまわしコスばかり
頑張ったのにコレかよ!ってぶちギレてる部分も少なからずあると思う
私もそうなのです
ありがとうございました
難易度はあきらめるから速度は3に戻してくれ・・・
なんで
launch
って、ローンチって言うんだ?
ランチじゃないのか?
そのくせLocket Launcherのことは
ロケットローンチャーって言わずに
ロケットランチャーって言うくせに。
>>686 そうじゃなくて戦ってて面白くないのが問題なのよ。
明らかにこちらの操作に機械的に反応してるだけ。
今までもその傾向はあったけど今回は特に酷い。
>>702 新しいコスと、Uのコスって、あまりにも出来に差があるよね。。。
あやねのコス2と4は神がかってるのに3の出来の悪さときたら・・・せめてテクスチャだけでも
描き直せよ、と。
俺は3よりスピード感が増してて楽しいよ。
ストレス溜まるって人はコスを早く出したいから焦ってるのかな?
超反応って言うけど相手をよく見てみてみ。結構ホールドスカってるから。
(αは別だが)
急がば回れ、だよ。システムや技の性能とか覚えればそんなに苦戦しないよ。
俺もエロの一念岩をも通すで上達した口だ。
次世代機を使って映像が美しくなっても、CPUの賢さは10年前からまったく進歩してない気するなぁ。
「格闘は対人戦が命だ!CPU戦なんざどうでもいい、EASYモードなんぞいらないのだ。」
なんて怠慢が通ったら、CPU戦自体が消えるという話に飛躍しそう。
ラスボス相手に30分も戦わされるのはたまらん。
しかも一番易しい難易度で・・・
なんかスピード早くてホールドもとりにくいしさぁ。
ムカついてしょうがねえ!!
>>707 スピード感というか
ただの早送り状態だろ
>>708 コスはどうでも良いけどエレナ使いたいんですけど・・・
α50回ぐらいコンティニューしてもう気力は尽き果てた
おっさんとか技覚える気にならんし
全キャラ強制とか勘弁してほしい
>>712 そのうちザックショップに並んだりするんじゃないかな。
40000ザックくらいで。
>>714 イベントで登場する少女時代のキャラとか
使えるようになったりしてなw
基本的にボタン連打。
つまったら攻略本たのみ。
それでもダメならPAR.。
RPGからギャルゲまでこんな風潮でしょ。
プレイヤーがぬるいともいえるが
それが現実なんだからメーカーもあわせないとつらいかもな。
難易度的にはVFとかよりぬるく、キャラゲにしてはキツイ。
ぬるいかキツイかはDOAのとらえかたによって感じ方が違うんじゃ。
ちなみにCPU戦がおもしろかった格ゲは記憶に無い。
>690
7戦目あたりでボコられるのはいいの?
結局同じな気がするけど。
>>705 お前みたいな言い方だと、格闘システムそのものがつまらないように聞こえかねないから。
ヘタレはすこし自重してもらえないか?
空きのあるグレード上位者の部屋にテレビ見に行くだけでも結構面白いな
読み合いとか結構面白いし、コンボの勉強にもなる
だからαはパンチ連打で活路を見い出すんだってば
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 17:48:24 ID:yOUaU6VF
DOA初でよく解んないんだけど、αのコンボってどうやったら止められるの?
後ろ押してるだけでガードで、後ろ+F押しちゃうとガードされない?
>>690 例えばVFの場合徐々にCOMが強くなっていくので
序盤は技の確認、コンボの練習などができ
初心者から始めた人でも終盤にはそれなりに技やシステムを理解できる
DOA4のストーリーモードではその上達の過程がないから
最後までレバガチャや特定の技しか使わないプレイに走ってしまう
その結果面白くも何ともなくCPU戦=糞となっているのでは
ていうか難易度調整って何のためにあるのかと。
ユーザーそれぞれに適切な難易度が違うからこそ
ある程度調整出来るようになってるわけじゃん?だいたい。
下限をこの難易度にしとく意味が分からない。
それでなんかプラスになることあるのかな。
俺はもうこのままオンもやりそうにない勢い。萎えてきた。
データが上手くセーブされない。
電源を切るときは×ボタンを長押し?
それともダッシュボードに戻って切るの?
尼から29日に注文したスティックが届いたー
エレナ頑張ってだすか・・・
725 :
721:2005/12/30(金) 17:49:39 ID:EHeb/Par
>>720 方向キー+Fだとホールド(キャッチ技)になるから、適切なコマンドで無い場合
ガードどころか、カウンター扱いになる。慣れてないならFボタンは封印しとけ
>>727 やってるけどさ、おっさんでやる気がおこらん。
どうせ使わないのに技覚えてもしょうがないし。
まぁCPUのAIを作った奴がヘタレプログラマーだったって話だろうな。
どうせ今年の4月に入った新人が作ったんだろ。
テケーンとかヌルゲーの影響が、ここにきて出たか・・・
はぁ
間違えて押しちまった・・・
俺レイファンメインだけど
DOA初心者だけどオン対戦が楽しいです。
あんま勝てないけど。
>726
あり!そうなのかちょっとαをどついてきます。
>>728 これは綺麗だな。液晶のHDTVかな?
うちはブラウン管のHDTVなのでデジカメで撮るとモアレとかが出てしまうんだ。。。
で、これってコス何番?いいな、これ。
>>729 んなネガティブな返答されるともうどうしようもないわけだが。
あ〜、タイムアタック始めてかれこれ30分越えちゃったよ・・・。
これはなんの罰ゲーム?
738 :
716:2005/12/30(金) 17:55:00 ID:JvD2PkJ5
>721
もし、序盤棒立ちのCPUが練習になってると思うのでしたら
スパーリングをお勧めします。
擬似的な段階難易度になるでしょう。
何も変わらないでしょうけど。
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 17:55:34 ID:H5wySw0E
単なるオタクが
つくったゲーム
>>735 うちはVGAHDで接続してるよ
コスはエレナの最後5番目
ヌルゲーにしろっつってんじゃなくてさ、
ヌルからガチまで調整効くように作るっていう当たり前のことをしようよ、
っていう話。
ガチ以外認めないならもちろんガチ設定でやればいいし、
それがデフォで設定されてる難易度でも全く問題はないわけだし。
ユーザーは千差万別なんだし、そりゃヌルでやりたいって人も中にはいるでしょ。
オンで強い人はどんなキャラでも強いな
ある程度満遍なくキャラいじっとくと
相手の技やホールドのタイミングがわかるからだろうな
でもメイン決まってる人にとっていちいち対戦ごとにキャラ選択するのめんどいです。
なんで「自分は」出来るって奴は出来ないって奴の事を考えられないかね。
例えそれが本人のわがままだろうと勝手じゃない。気に入らないならスルーしろよ
>>742 コンティヌー無限なんだからヌルすぎなくらいだろう。
海外では神ゲー確定のようですね
どこもユーザーレビュー平均9.0以上となかなかの高評価
難易度もこれからは海外基準になるんだろうな
ヌルは相手にしてないってことでしょう?
なんで自分に合わないからってクソゲー呼ばわりするかね。
>>747 > 海外では神ゲー確定のようですね
> どこもユーザーレビュー平均9.0以上となかなかの高評価
>
> 難易度もこれからは海外基準になるんだろうな
結果はでたようだね。
ヌルはもうゲームやめろ(笑)
DOA4
mms://nekotan.dyndns.tv:6961
ゲーム速度だけ戻してくれorz
これのLiveって、世界で繋がってないの??
Liveつなげても日本人ばっかり。
そりゃ、たまにアメリカとかの国旗が立ってたりするけど、
中身は日本人だしw
こないだ国旗は日本だけど外人ってやつがいたな。彼は日本在住の人なんだろうけど。
格闘ゲームとして買った奴よりエロ目的で買った奴の方が多いってことじゃね?
ここは格闘ゲーム板ですよ。家庭用ゲーム板にもスレありますよ、と。
>>686 >散々言われるαだけど、ガード薄いんでどれもSNK格闘ボス並みに特定の技ではまる
>全キャラ試し済み
その特定技をご教授願いたい
まじで勝てない
>745
俺が超天才で最初から何の苦労もなくできたわけじゃないから
出来ない人って何でできないかだいたい分かってるからなんだよ。
スルーして
でもイージーつけろは賛成。
ただし、コスも隠しキャラも解除なしな。
ご褒美なんだから。
まーどっちみち売れてないんだから別に良いんじゃね?
板垣に売る気もなさそうだし。
初心者とかヘタレははなっから買うんじゃねぇという意思表示でしょう。
密かに世界ランキングに対応してるサバイバルが熱いな。
オンライン対戦やらないでサバイバルばっかやってる俺ガイル。
もともと格オタ向けのゲームやし
格オタ以外がやるのが間違い
>>755 今初めて見てきたんだが、話の内容が別次元だなw同じゲームのスレとは思えないwwwwww
ってことであっちに行ってくるノシ
サバイバルトップ20に入ってた…
>>753 ゲームスピードの向上もそうだけど、ダウン中に一部の
攻撃が入るようになったこともあってかゲームに緩急が無くなったね。
酔拳でのらりくらり戦いたいのに、それが許されないよ・・・。
>>755 当初エロで押し出してきたのに、今更硬派のみってのは
おかしいって事じゃね?
DOAXとかエロまがいのゲームだして、今回も胸・パンツだらけで
そんなに硬派にしたければ、DOAを名乗るなって気はするな
もしくは最初から、硬派と宣言して胸ゆれ無し・パンツ無しで出さないと
エロ格闘の烙印は拭えないと思うよ
>>764 ここはお前の愚痴スレじゃないんだから、な。
慣れるとスピーディーで燃える、疲れるけどw
確かにダウン中に入る攻撃のせいでテンポ速くなった
確実にダウン後技入れてくる相手で対処覚えないとつらい
でもまぁ、PS3で出るんじゃないか?
別に板垣はXBOXに専属ってわけじゃなくて
その時の最強ハードで出してるだけだからな。
たまたまXBOX→XBOX360となってるだけ。
>>764 OK、言い方が悪かった。
エロ目的 ”だけ” で買った奴の方が多いってことじゃね?ってことで。
俺はエロくて面白い格闘ゲームだから購入した。
地上でのコンボが増えれば増えるほど、浮かせ技で浮くのが高くなるのは面白いな
バースの236FKがありえない浮きで最高
┐(´∀`)┌
昔スト2ターボってのがあったなw
すげー速かった
格闘ゲームというジャンルを包括している以上
格闘ゲー面にも力を割くのは当然の事。
ただエロいゲームがやりたいのならギャルゲーか
イリュージョンのDOAのまがいものエロゲーでもやってりゃいいと思うんですが。
もうどうせ売れないことは360が歴史的大失敗した事から分かってるわけだから
開き直って作ったらこうなったって事なんだろ
どれだけ間口狭くしても敷居高くしてもどっちみち初めから売れないわけだから一緒だし
だったらシリーズのファンとか儲だけに向けて作った方が吉との判断だろ
もはやCPUも楽勝になってきた
やっぱこれぐらいが面白いな
ランキングで切断回数-3、ポイントが193万とかいってる人居るけどありゃ何だ?
試合数も100試合くらいしかしてないみたいだしその人のスコアバグってる?
>>775 作ってる最中に360の売れ行きを見て愕然としただろうね。。。顔面蒼白だったんじゃないか?板垣は
CPU戦の難易度はアレだけど、やっぱLiveはおもしろいねぇ。
ヘタッピだけど、喋りながらやるとかなり和む。
まだまだ喋る人すくないっぽいけどね。
難易度調整の下げ幅を狭めることと格闘ゲームとしての完成度とか面白さは
全く別の話だと思うんだが。CPU戦を難しくすれば面白くてよく出来た格闘ゲームと言えるのか?
速度自体はあんま変わってないよね
ゲームが止まらなくて忙しくなったから早くなったように感じるけど
>>777 2位くらいの人のコメントに「バグだ!リセットきぼんぬ」って書いてあったと思う。
つーか、CPUにダウン攻撃できねぇなぁ。立ち上がるのはえぇええ
VF2以来の格ゲー(というかゲーム自体久々)で何も考えずに買ったんだが、これ面白いね。
最初はキャラがキモくて極悪CPUにもいらいらしっぱなしだったが、
エレナ出す頃にはホールドとかわかってきて俄然面白くなった。キャラも慣れた。
卑怯としかいいようのない動きをするCPUをホールドで仕留めるとかなり熱い。
総合格闘技が好きなんで、バイマンでスパーリングやってるが、寝技の連携がいい感じだねぇ。
今からスティック買ってこようと思うんだが、あのパネルはずせるのかな?いくらなんでも恥ずかしいんだが。
リサってDOAXと声の人違う?
>>780 もうちょっと1キャラをちゃんとやり込んでみたら?
最初は技もろくにわからずガチャだったからムズく感じたけど
今はサクサクコス集められる
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 18:23:27 ID:Acl6HnxF
技の派生が多すぎて覚えるのが億劫だな。
ホールドありきで、途中からガードしても怯みでコンボが全段入っちゃうのがきつい。
途中で割り込まなきゃ、って事なんだろうけど、派生が多すぎるのと技の出が早いので
そのバランスがきつい。
続編だとキャラにどんどん技を追加して増やしちゃう傾向が歩けど(VFもだけどな)、
それがモロに出てて「超初心者お断り」なバランスだな。
もっと技を厳選して(特にコンボを)2/3ぐらいにしたほうが良かったんじゃないかな。
詰まらない訳ではないけど、これ初めてやった人が「面白い」と感じるバランスでは無いよな。
>>774 だからといって、格闘初心者の事を考えないのはどうかと思いますが
easyぐらいつけなさいよ
なんでわざわざ設定からはずすのよ
悪いが、俺も格闘は好きなのよ
それこそ、2D・3D問わず買いまくってるぐらいね
鉄拳・KOF・ブラロア・スト・ギルギア・VF
ほとんど全作持ってるけど、難易度設定がないのならまだしも
あるのにeasy設定ができないなんて見たことない
VFは肌に合わなかったからたいしてやってないけど・・
格闘ゲームとしての面白さはあがってると思う。
展開が速いし、連携も増えてる。
ただその反面確かに敷居が高くなったってのはある。
とにかく難しいっていってる人はスパーリング練習するか
もしくはオン対戦いけば同じレベルの人と対戦できる。
(オンやってるけどCPU強くなって勝てないからオンでやってるって人けっこーいた。)
せっかく買ったんだから楽しまないと。
昔さ
ゲーセンで一プレイ100円払って、技の確認しながら徐々に強くなって
って俺よくやってたなとオンやりながら思った
bondage
な。どうみてもボンデージだろ。
覆面対ティナがランブルローズみたいでワロタ
>>788 お前が好きなのは格闘ゲーじゃなくて
格ゲーに出てくる春麗とかシャオとか舞のキャラが好きなだけだろ?
だからコスを出せなきゃすぐブーブー文句を言う。
皆が皆お前のようにコス目的でやってるわけじゃないということは分かるよな?
コンボを鼻歌を歌うようにリズミカルに出してみたい
まだ頭の中で↑↑↓↓←→←→BAとかいう風に
思い浮かべながら入力してしまう
VFが肌にあわないのに、それに近いDOAを買うって思考が考えられない。
メーカーが戦略的にキャラゲーとして宣伝して、 ユーザーを惹き付けておいて
いざ買ってみれば,中身はヌル格闘ゲーマー及び初心者お断りの仕様ってのは酷いな
殆ど騙し討ちだろ
難易度調節一つ付ければいいだけの話なのに
それすらもめんどくさいのかねえ
ダメもとでスティック買いに行ったら、売ってたー!!!!
さすが田舎。売れてねー・・・
>>782 あ、そうなんだTHX!
そういえば十字キーが糞とか言ってる人結構居るけど
アナログスティックの方は使って無いのかな、慣れると十字キーより使いやすいように思うんだけど。
>>793 ランブルローズも
リサ-ティナ戦みたいなテンポだったら面白いんだけどな。
オンラインでフリーズしたりカクカクになる原因は何なのか
正確なFA出してくれないかな?
今のNORMALをEASYに、HARDをNORMALにして出してたら
何でVERY EASYがないんですか?とか言うのかな
>>796 似てるといっても普通に別ゲームだろ。
お前の思考が普通におかしいぞ。
猿楽庁ももうちょっと低いレベルの人の事とか考えてくれんのか
あと
ザックwwwwwwwwwwおまwwwwwwww
>>796 たぶんエロ目的だったんだろうよ・・・。お察しします。
難易度はこれでいいと思う
DOA3ぐらいヌルかったらせっかくのエンディングの価値が薄れる
しかしこれのエンディングの出来の良さは鉄拳とかの比じゃないな
>>796 お前のその短絡思考もわからないから、かまわんよ
格闘ゲームならどれこれかまわず手を出すのさ
闘神伝もあるし、ネオコロもあるぞ
ちなみに鉄拳は自分ではそれなりにいけると思う
ゲーセンでも何かちっちゃい大会で準優勝したし・・
というかあれか、DOAやるならはVF好きじゃなきゃいかんのか
俺の中では、鉄拳・DOA・VFが3D格闘の柱かと思っていたんだが
鉄拳・VF(DOA)だったのか
>>779 同意。十字パッドより左アナログスティックの方が使いやすい。
あまり初心者の事を考えずに作ってると
ゲーセンの格闘が廃れて来た一因と同じ道を辿るだけだと
思うが。
世の中にはプレーヤースキルがとてつもなく低い人もいるわけだし
EASYは付けておくべきだなと思う。
まぁDOAがヌルゲーマーお断りなのは今に始まった事じゃなかろうて。
SS版で初体験したけど、あの時のゲンフーとライドウの超絶反応は
今でも覚えてる。
それに至るまでのCPUは結構弱かったんだけどな。
今はあの時のライドウやゲンフーが基準になってるだけじゃん。
慣れればどうって事ない。練習してればその内うまくもなる。
EASYないじゃんとか騒いでるやつらは練習しようともしない
タダのヘタレじゃないのかと。
>>802 救済難易度を作れというんだ
ついでになにゆえ、easy表示がないんだ?
その理由はなんだ?
812 :
808:2005/12/30(金) 18:33:43 ID:fb2zD/nG
聞いてくれ。
Liveで雷神喰らった・・・アレを実践でもう使いこなす人がいるとは・・・。
>>810 現フーはなんだか投げて受け止めてくれたり、
和んだりもした。
2の天狗が容赦なかった・・・。
全キャラクリアするころには勝手に上手くなってるからなあ
今はDOAUのノーマルと同じぐらいに感じる
αがラスボスじゃないキャラはもっと楽
あと一応言っておくが、俺はエレナとHALOのキャラを出すぐらいにはできてるぞ
証拠も欲しけりゃ動画であげてやる
ただ、本当に初心者の事を考えて作れと言ってる
これじゃ、できない人はできないっての
>>810 同意。
>>811 こっそりチーニンに要望を出したらどう?
ここが格闘ゲー板であることとここの住人の今までの
DOA4についての感想レスをざっと見れば
この難易度でも普通に遊んでるということが分かるだろ。
そんな奴らにお前はヒィヒィ言って勘弁してくださいと泣きついても逆にバカにされるだけだ。
黙ってチーニンに「easy」をつけてくださいと要望メールを出した方がマシ。
ノーマルをイージーだと思えば解決だね
おまえらが何を言おうとね、結局はeasyあればよかったのに。
そうすればこんな被害報告でななかっただろ。
>>717 アホか。誰もシステムが糞なんて言ってねえし、
強弱の問題でもねえって言ってんだろが文盲。クリアなんかとっくにしたわ。
強い弱いの前に面白いつまらないCPUは確実に存在する。
その上で、反応命みたいな糞ルーチンしか作れないのが問題だと言ってんだ。
ぶっちゃけ人間らしい立ち回りをさせるより反応させる方が楽だけどな。
VFEVOのCPUはそれぞれ癖があってそれなりに楽しめた。
一方、鉄拳のCPUは後半は超反応命で、100%投げ抜け&下段ガードの糞仕様。
もうDOAも5作目なんだから、そういうのを考えても良い時期なんじゃないの?
>>811 NINJA GAIDENでのお言葉を借りるなら
「安易に楽しもうと思うな、まず自分の腕を磨け」
ってことじゃないの
>>819 ここに被害報告しても無意味ってわかんないの?
>>816 その証拠動画とやらをあげてください。
お願いします。
どうせやってないんだろ?wwwwwwwwwwwwwww
>>817 ごめ、俺ももうキャラ出せるくらいにはできてるんだw
今朝から書き込んでるが、相変わらず格ゲーマーは自己中多いな。
自分が巧ければ下手な奴を見下してもいいって感覚がクソ。
自分がヌルイと思うなら難易度上げればすむのに、ヘタレお断りと罵って
EASY希望者をバカにするし。衰退中の格ゲーでしかも新ハードの初期
ソフトで新規お断りって基地外ですよ?
幅広い層にプレイしてもらうために設定するのが難易度だろ。一部のいかれた
プレイヤーの歪んだプライドなどクソ食らえだ。
こんなロクに技も知らず、ガチャプレイでもそれなりコンティニューしたら
クリアできてしまうゲームの、なにがどう難しいのか全く理解できんよな。
救済もへったくれもなかろうに。
昨日からウチには友人が三人ほど遊びに来てDOA4やっているが、
DOA始めての人でも適当に乱打して普通にクリアできていたぞ。
それとも、買ってきたばかりのゲームで数回のコンティニューすらなく
スラスラクリアしたいのだろうか?そんな障害無しのものはゲームを名乗る意味が無かろう。
だいたい親切なゲーム、親切な娯楽、親切な社会だから、昨今の責任感の
欠片も無いガキが育つんだと思うんだが、まあこれは飛躍しすぎかw
ノーマルの難易度は他の格ゲーのハード以上な感じ。
もう少し初心者に配慮があっても良かったと思う。
チーム忍者スタッフは格ゲーセンスがハイレベルすぎて
この難易度ならみんなオッケーとか思っちゃってたんだろうな。
誰か格闘レベル一般の人がプレイしてクレームを付けたりはしなかったのかな…。
デバッグチームも達人ばかりだったんだろうな…。
>>819 まぁとりあえず簡単なモード入れとけば文句は減るわな。
なんでヌルモード入れるんだ!っていう批判はあまりないだろうから。
なんかメーカーの人が書き込みに混じってないか?
>>821 一般的な人にとっては
「ゲームなんだから楽にやらせろ、腕を磨く前に萎える」
だと思う
俺はNINJAGAIDENも一般人ウケはしねぇだろうなと思いながらやってたけど
イージーつけるならコス増えない&エンディング見れない仕様にするべきだと思う
でもそれだと結局同じだし、慣れたらイージーはやらないからな
そもそもコレをクリアできないような人は
「格闘ゲーム」というジャンル自体に向かないのでは?
単にエロ目的なら、DOAX2という神タイトルがあるんだし、
それが出るまで我慢するのがいいと思う。
どの部屋で誰とやってもラグがひどい・・・
オン対戦したいよ・・・どうすりゃいいの・・・?
orz
難易度はどうでも良いぽ
速度だけ何とかしてくれorz
マジデ
>>810 >DOAがヌルゲーマーお断りなのは今に始まった事じゃなかろうて
ホントにDOAシリーズやってる?
1も2も3もこんなに理不尽な仕様じゃなかったよ。
さらに言うなら、世の中熱心に練習できる時間がある君みたいな暇人ばっかじゃないのよ。
ちょっと時間のある時に気軽にできる仕様
爽快感を得たいときに出来る仕様に設定可にすることが何故いけないの?
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 18:39:22 ID:TV9/umqC
今までNINJA GAIDENノーマルくらいしかやってこなかったから速さについていけん。
うまい人って技の出始めから全部見えているんですかね?
素朴な疑問なんですが。
てかチーニンが今度WEBページ作ってそこで要望あつめて
Liveでアップデートするって公言してるからどーしてもむずい人はそれに送ろう。
(いつになるのがわからんのが問題だけど)
このままだと難易度問題だけでまったく話が進まない・・・・・・。
一応格闘ゲーム板だしコンボとか語ろうよ。
一応マリポーサ
8KK 8K 4PK 6KK
65PK 背4P 4PKK
OH投げがたくさんあるけど大抵飛んでかける技なので打撃で落とされる。
中距離で使える判定の強い技なんかあったら教えてください。
>>813 雷神3段目まで実戦で使いこなせる人がもういるのか…
2段目までは使ってる人割と見るけど皆「3段目?無理無理」とか言ってたし。
>>835 ほんとにやってる?
1はこれの比じゃないぐらいムズイぞ
>>823 漏れも、スパルタンいるし、タイムアタックで金杯持ってるけど
EASY必要だと思うぞ。
>>775 > もうどうせ売れないことは360が歴史的大失敗した事から分かってるわけだから
> 開き直って作ったらこうなったって事なんだろ
> どれだけ間口狭くしても敷居高くしてもどっちみち初めから売れないわけだから一緒だし
> だったらシリーズのファンとか儲だけに向けて作った方が吉との判断だろ
よくわかったな。
なんで「EASY欲しい」って人を叩くのかわけわからん。
ゆとり教育では十人十色という言葉を教えてないの?
>>835 3が格段にヌルいだけ。
1と2のボス戦は何度もコンティニューするほど難しかった。
ほんとにやってんのお前?
だめだ、このゲーム・・・
やり込みたいと思う箇所がない。
コス少なすぎ、敵強すぎ、ネット不具合でまくり。。。
つりあいに出しちゃいけないんだろうけど、
本体同時発売のリッジのほうがまだまだ遊べる。
DOA好きだったけど、これで嫌気が差しました(^_^.)
>>846 ほんとにやってる?
いろいろ聞いて答えられるかい?
DOAUってコスどれくらいあったっけ?
>>829 板垣及びチーニンが評判をみるために参戦してるんだろ。
特に板垣は、今は亡き公式掲示板でユーザーの数々の批判に
かなり過敏に反応したから怪しい。
ネット不具合はマジでどうにかして欲しいな
なんだかんだ言ってやってしまうDOA・・・
>>843 責任をとれない奴、他人への配慮の出来ない奴、
いまや「ゆとり教育の弊害」ばかりが社会に現れてきているからなぁ。
そりゃ、そんな甘い性根で社会に通じると思う人いまどきおらんでしょう。
EASY欲しいのはいいんだ。
無いからってダラダラ糞とか言われると気分悪いんだよ。それだって自己中でしょう。
ゲーセンに慣れている格ゲーヲタならいいが一般人にはこの難易度はやばいだろ。可愛さ
あまって憎さ100倍のごとく狂的なアンチを生みかねない、つーか既に生んでいる気もする
が。
自分的にはコンテニューしまくってNormalを攻略できる範囲なんでぎりぎり許容範囲だが、
この難易度を賛美するのは危険だと思う(調子付いて続編の難易度が更に上がりそう)。
風邪で寝込んでる俺のおじいちゃんにDOA4をやらせてみたら
最後のボスがどうしても倒せなかった。
「ははは、ワシじゃこの程度じゃ」と咳き込みながら言った。
弱々しい声に涙したよ。
>>843 練習してやりこんで壁を乗り越えないと、ここの書き込みをしている人たちの
大半からブーイングがきます。
EASY希望するようなヘタレは黙ってろが格ゲーマーの信条らしいですよ。
俺は初心者のためにトレーニングモードがあれば十分だと思う
本編をノーマルくらいの難易度でクリアしないとシナリオを楽しめないと思う
DOA3の時、新規購入者に合わせて作って散々な目に有ってる歴史が有るからなぁw
もっともコスが少なくて新規購入者にも叩かれたけどw
DOA4は開発段階で、海外の方が売れるのは分かり切ってた事だから、海外でウケる難易度になったんジャマイカ?
>>849 グラサンの下で目が泳いでそうなんだw>板垣
初心者がタラタラ遊べるモードがないとさ
格ゲーは下火になってくばかりだよ
Liveでも初心者部屋で狩りしてる奴多いし
客減るぞ
EASY要望してる人はここ文句いってもはじまらんぞ。
腕を磨けとしか言いようが無い。
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 18:45:56 ID:WSovosWR
PS3に移植したら激しく劣化しそうやなwwwwwwwwwww
ま絶対でんけどwwww
>>858 だからここは愚痴を垂れるスレじゃないと何度言えば(ry
これより忍者外伝の難易度を下げて欲しかった
あっちのほうが全然難しいだろ
個人戦績の試合数と実際のオンの対戦数に差があるんだけど、なんでだ?
個人戦績では7勝しかしてないのに、実績のオン10勝アンロックしてる。
バースでDOATECホールの階段際で適当に投げ入れたら
派手に階段から走り降りながらボムみたいなのしたのが気持ちよかった
>>859 トレーニングいくらやっても技は覚えるが上手くはならないと思う
いや 使える技数種類覚えるだけで大分違うぞ
てかガチャプレイしてるの?
俺は格ゲーは正直苦手な部類にはいるんだけど、格ゲーは大好き人間です。
俺が思うに、easyはなくても構わんけどもちっと易しくすした方がよかったと思う。
だってやっててムカつくもんwwwwww
EASYなんてあっても意味無いと思うけどね
コスだって増対象外だろうし、延々と1人でストーリーでもやるような奴以外いらんだろうし
>>863 ま、ここがDOAのスレだからついつい書き込んじゃうわけで。
あと執拗にヘタレだと叩く人がいるから反発しちゃうんですよ。
>>862 >初心者部屋で狩りしてる奴
これは部屋を作った奴が悪いんじゃないか?
本当に初心者部屋にしたけりゃランク規制しろよ、と。
TimeAttack
1st 00'26"52
2nd 00'24"92
3rd 00'24"23
4th 00'53"40
5th 00'55"48
6th 01'19"15
7th 00'54"63
8th 05'22"79
ヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!
>>856 ラスボスまでいける爺さんSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
初心者部屋で狩られるのも面白いな
とにかくオフ最高だ
>>866 ニンジャガのが簡単だよ・・・ あれは攻略法わかれば誰でも越せるもの。
DOA4むずすぎ・・・
初心者部屋よりか初心者に教える部屋でも
作ればいいとオモタ
せっかくボイチャあるんだから、ホールド大杉とか
この技使ったらとかアドバイスしたり
エレナエンド見てたら、DOAシリーズのストーリーが気になりだしてきた。
今回からだから、エンディングみても何がなんだかさっぱり。
密林&水鳥氏ねまだ来んぞ!
二度と密林なんて使うか
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 18:52:17 ID:0dRZHs+L
次回のエロバレーもCPUが異常な難易度になったら嫌だな
ありそうで怖い・・・
>>884 気にするな。ストーリーがさっぱり意味分からんのは昔からだ
おれはDOAUはB止まりだったけど
CPU相手にコンボ練習できるぐらいになってきたよ
バウンドとか壁コンボとか状況判断して狙えるようになってくると
めちゃ面白いね
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 18:52:57 ID:H5wySw0E
>>885 なんで悪い噂がありまくりのアマゾンを使ったのかが不思議。
俺はエレナ使いなもんで
ほとんど使ったことも無いキャラでクリア強要されて
使う気も無いキャラで必死こいてクリアしなきゃいかんので
やってて全然面白くないってのがな
ついでに使ったことないキャラなんで、CPU戦マトモに戦えんし
まあ、出したがな
>>870 していない。
オンの対人戦績の欄が本来のもので41戦しているけど、個人戦績の欄は28戦。
使用キャラはかすみ35、あやね6で合っている。
>>862 あれさ、部屋が立った時はランク低いのが集まってても
C+が入ってくる→C+がいるならとB-が入ってくる→B-がいるなr(ry
そのうちCランク以下が居なくなってC+が居なくなって…
最後に初心者部屋という名のDoAni慣れた人の部屋が出来上がる、なんてこともあるんだよな。
ランクが高いのに初心者部屋とか建てる奴は何考えてんだと思うが…
>>883 ハゲ同
NORMAL難しくて練習にならんとか言う奴は
オンで誰か親切な人にアドバイスしてもらうのがいいな
教えたがりな人も結構いるだろう
ムラマサて誰?声優にかいてあるんだけど
本当にこれ同時発売しなくてよかったね。
楽しむために買ったゲームでなんでこんな苦痛を味あわなきゃいけないんだ?
金返せ!
>初心者部屋で狩りしてる奴
負け残りで部屋つくったらいいんじゃね?
ふと思ったんだけど
チーフのステージのワートホグでかくね?
>>896 なんでよりによってそんな所見でリンクが分かり難い所をw
>>898 ニンジャガに出てた人だけど、ヒトミにキャベツ値切られた人
Liveは上限Cにして負け抜き設定にすればいーんだが
ただし、さらし者になる諸刃の剣
>>898 キャベツ売ってたりテレビ投げられたりするおっちゃん
もうみんな気づいておのおの目星がつくと思うが
明らかにGK混ざってるよなw
はは〜ん 今回でたDOA4は格ゲー向けだね。
908 :
751:2005/12/30(金) 18:58:22 ID:wBS8UGfD
ヲッチモードにして放置
黄色端子は画が汚くて目が疲れる
全部ダウンロードで解決☆
ティナの黒ネココスの揺れっぷりにワロタ
DOA1に近いぐらい揺れてるw
NET不具合とか言ってるの多いけど、XboxLiveの接続テストでNATはちゃんとオープンになってる?
まずここでストリクトやモデレートだと自分が原因で画面切り替わるときにハング状態になります。
この時にXboxガイドボタンが効く人は原因になってません。
観戦してる人がモデレートやストリクトでもハング状態になる場合があるのでチーム戦にして
順番が来た時に表示された名前(体力ゲージの上)が切り替わってハングする人はその人が原因です。
通信速度は殆ど問題ではなくルータの設定が基本的に原因になってるのでXbox360から状態を改善する手段は
モデムをXbox360に直結するしかありません、ルーターの設定が少しでもわかる人はTCP/UDPの3074をXbox360に
転送するかXbox360をDMZに設定して下さい、そうすればNATがオープンになります。
難易度は良いと思う。
ノーコンテュニューやノーダメージとか言われると泣くけど
コンティニュー無限だし、何度か戦ってれば戦い方もわかって勝ててしまう。
何度も負けた相手に頑張って勝てたときは特別嬉しいし。
コスチュームの色違い集めるのが面倒。
俺は
>>826の考え方と同じ。
ただ見たいだけなら、映像DVD見てればいいだろう。
難しいものを、努力してクリアしてくのが面白い。
それができない人間は、ゲームでも、
現実世界でも、どうせ負け組みだろう。
面白くして間口広げろっていってるのに
ヌルゲーは勘弁て返す奴は明らかに荒らしだろうな
シナリオモードにはいるために、スパーリングモードである程度の結果を出す様にしてれば
苦情減ったかもな
>>916 > 面白くして間口広げろっていってるのに
> ヌルゲーは勘弁て返す奴は明らかに荒らしだろうな
えっ?
>>915 >難しいものを、努力してクリアしてくのが面白い。
うんまあそうだね。
>それができない人間は、ゲームでも、 現実世界でも、どうせ負け組みだろう。
?wwwwwwwww
ハヤブサ君はなんでかめはめ波打てるんですか?
751氏の動画真っ暗になった…
セーブ急に消えててやる気無くす
コスもオンで稼いだザックも消えてた。
乱暴に扱った覚えないけど、
いつセーブしてるか表示すら無いけど
オートでセーブしてる時に電源消すと消えるんだろうな。
>>915 ついに妄想によるレッテル張りまできたか
人間的に墜ちるとこまで墜ちたな
BW1Hm76O
あんだよ、こいつは
証拠挙げたのにレスも無しかよ
ただの荒らしか┐(´∀`)┌
>>896 すみません。
あなたに無駄な時間をすごしてもらうための釣りでした。
そんなのいちいち見ません。お疲れちゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
m9(^Д^)プギャー
>>924 よう、荒らし
阿呆な君にかかわった俺が馬鹿だった
よかったな
オツカレサン荒らし君wwwwwwwwwwwwww
そいや システムボイス女性らしいが 俺の男なんだよな
もしかして変更できる
ヒトミとレイファンのキャベツイベントは笑えるな
>>915 >ただ見たいだけなら、映像DVD見てればいいだろう。
DOAにエロを求めて奴に対して、「エロゲでもやってろ」ってレスを返すぐらいレベルが低いというか
テクモの努力によりDOAをキャラゲーとしてみているユーザーの気持ちを全く解ってない。
>>908 スクリーンセーバー機能OFFにしないと真っ黒で殆ど見えないw
BW1Hm76O
まあ、DOA好きにはこんなのもいるっていうのが分かっただけでもいいさ
>>921 バックアップは取れないのかな?
コピーしようとしても「ストレージが〜」って出て本体からコピーできないし
>>928 オプションで変更できるぞ。あと、エクササイズ完了した時に追加される事もある
そいやジャンリーとヒトミの恐竜イベントもよかったな
てか恐竜いることには驚かないのかw
しかも助けたのに文句言われ え? ってなるジャンの顔がw
>>930 大丈夫だ。エロを求めてる奴らは最終的にはエロパワーで上手くなる。
難しくても面白いものは面白いし
簡単でもつまらんものはつまらん
そんだけ。
難しいからこのゲームつまんないって人は
もし簡単だったとしても結局面白くは感じないと思うよ
それはこのゲームがその人には合わないって言うだけで
別にその人のせいでもないしこのゲームのせいでもない。
だから合わないのに間違って買っちゃったって人は
無理してプレイしない方が良い
別に万人に向くゲームじゃないし
むしろプレイする人を選ぶのがこのシリーズなんだから。
合わないのに文句を言ってても無駄で無意味だし
合わないのに無理してプレイする必要もない
そういう人は他の合うゲームに時間を費やしたほうが有益だよ
>>933 コピーは禁止させていただく、
しかし消えるときは勝手に消えさせていただきます。
セーブデータのコピーを禁止するなら、消えないようにちゃんとしてほしい。
>>924 端から見てても感じ悪い。それはちょっと無いんじゃねぇか?
>>935 ジャン・リーの腕の血管キモイんですがw
一部のステージで自分のゲーマータグのコメントが出るの恥ずかちいょぉ
>>939 せめてMOVEはできるようにして欲しいよな…
>>935 倒した後一応「ありがとうございました」って言うじゃんw
>866
> これより忍者外伝の難易度を下げて欲しかった
> あっちのほうが全然難しいだろ
いやいや、俺がニンジャガクリアーできたくらいだから確かに難しいが問題ないレベル。
DOA4は俺みたいなマイキャラエレナのみな奴にはたちの悪いいやがらせのような難しさ。
1/3くらいのキャラはクリアーできたが後はもうダメ。諦めた。
エレナが使いたいだけなのになぜ使いたくもないキャラの技覚えんといかん仕様なのか・・・
コスも別にどうでもいいんだ。エレナさえ・・・
金払ってもいいからマイキャラ使わせてくれぇ〜
>>939 ムリなんだorz
確かにオプションでストレージ設定できないもんね・・・
容量的には64Mに入るから今回はコピーORなのかと思ってたよ
ありがとうぐらい、ハンバーガー買ったって言ってもらえるわ
>>944 ダウンロードが出来ないのか?ファイル名の右にダウンロードって書いてる所をクリックしる。
落とした奴が見れないのなら、状況がわからんのでなんとも
恐竜はDOATECのクローン技術で作られたってことになってるらしい
そういえばサインインしてなくてデータ消えたっていってる人が何人かいたけど
そうじゃなくて本当にセーブデータ消えたの?
>>935 ヒトミ関係2つのムービーも面白かったが
誰かのステージのAlpha-152戦で
酔っ払い男が、閉め出されたのが笑えた。
セーブ周りはほんと不安定だな。
終了タイミングによってはセーブデータ2つ出来たり空データ出来たりする。
絶対セーブファイル触ってない安全なタイミングってどこだろう。
しかし高ランクのヤツに勝つと一気にポイント入って嬉しいな
着物でた
いやー 本体ごと買ってきましたよ。ちょっといい年したオッサンには恥ずかしかったけどね
ちょっと触った感想は DCやPS2のDOA2止まりの自分としては とにかく綺麗、速い、ムズい
DOA1のゲンフー戦思い出しましたよ、これは確かに初心者にはキツいレベルだと思う
まぁやり込めば何とかなると思うがとりあえず箱パッドやりにくいな
クリスティで勝てない・・・
なにで押したらいいか教えてorz
>>944 というか、見てもたいしたことないよ?
BW1Hm76O以外にはどうでもいいものかと(;;'д`)ノ
>>937 確かに
でもそのエロパワーを引き起こせる程のコスがあるかどうか
Xの女神、紐クラスなら寝食忘れるほどのパワーになるだろうけど
押すよりもコンボを途中で止めたりするのが割と有効だと思う
>>959 まずクリスティを敵に回してみて、どんな技が有効なのか研究してみたら。
>>964 ディレイかけるとスカスカとホールドからぶるしな>CPU
>>947 ニンジャガのムライと初めて戦ったときの方がはるかにムズかった
DOA4はコンティニューでごり押しすれば誰でもクリア出来ると思う
>>913 箱のIP決め打ちにしないといけないのか?
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 19:23:58 ID:KiFrd/OO
エロいほど俺は強くなるっ!
>>960 ごめんよ、、、なんか痛々しくなってきた。
見てあげたよ。ちゃんとタイトル画面まで作ってくれたのか・・・ありがとう。
キミはマリポーサが好きなのかい?
俺もだよ。
勝ち抜き戦で2人だけになったら抜けられないの?
負けて抜けたいのに次の試合になったから
電源切ったら切断1になっちゃったよ
DOAUって360で動く?
>>973 いや、別にw
メインはアヤネだ
なんかDOAUの時は強キャラとか言われてた?っぽいけど
まあ、見てくれたらいいや
>>974 相手にもうやめたいんだけどって伝えるべきだったな。
なんせ勝ってる奴しか終了させられないから。
負け残り部屋で10連敗したけどまだまだ頑張る予定の俺初心者
>>978 やっぱりそうなのか
マイク無しにはきっつい仕様だ
コントローラー壊したから買ってくるorz
勝って抜ければおk
>969
> ニンジャガのムライと初めて戦ったときの方がはるかにムズかった
> DOA4はコンティニューでごり押しすれば誰でもクリア出来ると思う
やっぱエレナ使いたいからがんばるわ。
しかし後半のコンティニューしまくりは精神的にイライラしまくって体に悪いんだよなぁ〜
血圧上がるわ、脈拍上がるわで冬なのに服を脱いでしまうよ。
あんまり格闘ゲーうまくない奴には体に悪いゲームXbox360ナンバー1だ。
しかしDOA4爆発的に売れると思ってテクモの株28日に買ったのに
ずーと下がりまくってるじゃん! 今日も下がって終わったし。
みんな、もっと買ってくれぇ〜!
>>763 俺は相手のスピードにあわせないでノラリクラリやってるけどなー
>>981 おれも、今日の明け方かすみのコスコンプしてるときやばかった
もう少しで液晶モニターごとぶっ壊すところだったかも
>>983 エレナ使った瞬間、それまでの苦行が報われるんでガンガレ
俺もメインエレナだが、エレナでいままでのストレス発散したぞ
やはり手になじんだキャラでやれるのは嬉しい
>>704 それを言うならRocket。プププ
(つД`)タイムアタッククリア
ALPHA倒すのにそれまでの全キャラ分倒すくらい時間かかる
おかぁはん・・・・・
>>984 うまいねぇ。
俺は相手のペースに飲まれちゃうよ・・・。
でもやっぱブラッド面白いわ。
新モーションもかっこいい。
箱パッドきついな・・・
スティックかサターンパッドが欲しいなこりゃ
1000ならあやね全裸コス
ナサケナス.....Orz
1000ならこれからヘレナとよぶ
1000なら難易度ノーマルすら消滅
1000なら板垣の顔のぶつぶつ増える
1001 :
1001:
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