ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.2
2get
昔、音ゲーメインで格ゲはバーチャをちょっとしかやらない友達に
「ネオジオとSNKの違いを教えてくれ」
と言われてそんな物かフゥーハハァーーー!
オロチ偏たのしみ
忍者コマンドーたつまきたつまきしんけん
幅は書き込み禁止
どうせまた発売日のびるよ・・・
98REたのしみ
オンラインシリーズでサムスピ零SPは出ないのかな
>>9 芋が出さないって断言したんじゃなかったっけ?
出たら買うのになもったいない
ようやく月華発売の月になったか。
>>9 出たらROM購入者の怒り爆発が目に見えるぞ・・・
んなこたあない
ネオジオの時も移植しないとか言ってたからな。まんまとSS、PSに移植したけど。。
零SPは対戦バランスがいいんだから、ネット対戦受けるんじゃないかな〜。
おそらく移植されるんじゃないかな?俺は買うけど。
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 11:31:36 ID:MZsqNNQS
月華と侍
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 16:34:46 ID:eeItN9mW
月華の発売日延期まだ?
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 20:47:40 ID:Gku5ih3x
KOF98やりてえ
龍虎1・2・外伝と餓狼出して欲しい。
ダブル竜巻しんけん&火炎りゅう&雷神の術
漏れが買うのはオロチ編ネスツ編龍虎&餓狼
そろそろ月華入手した人とかいませんか?
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 17:10:16 ID:UMa5BP0f
オンライン板に月下スレ立てようとしたら立てられなかった
下の内容で誰かスレ立てお願いします
タイトル:【NEOGEO】月下の剣士 その1【オンラインコレクション】
NEOGEOオンラインコレクションVol.2を語るスレです
使用キャラ・戦術・挑発等のゲームシステムで出来る事については
不快に思う行為でもマナーの問題なので晒しは禁止です
粘着ウザイやダウン毎に挑発等は<chirashinoura>タグを活用しましょう
切断については解説書でも禁止されるルール違反です
相手に関わらず当スレの住人は切断しない様にまったり楽しみましょう
某コテスレ住人についてはスルー推奨(コテスレへの特攻も禁止)
荒れるのでコテ自体無しって事でお願いします
次スレは950さん又は950以降に申告した方が立てて下さい
生きてマスカット?
月華はようやく出たが、次のKOFが2月とかいうのはどう見てもガセだよな
月華ゲトした人レポよろ
アケ版との違いを見極めたりオンライン対戦に参加したりするほどの腕がないから
レポしようがないっす
>>30 電源入れて約1分ロードするとボタン配置、サウンド周り、キャラの色などを設定できる
おおもとの設定画面が表示される。
このおおもとの設定画面で月華1をプレイするか、ネットワーク対戦をやるか、月華2を
プレイするか選択して、選択したものをまたロードする。このロード時間は月華2で20秒くらい、
たぶん他のも同程度だろう。(ここで例えば月華2を読み込ませた後、月華1で遊びたいと思ったら
リセットするしかないようだ)
選択したゲームの読み込みが終了したら、その後はスタート直後とか次のキャラと戦う前とかの
ロード待ちはなく、サクサクやれる。(もっとも、ステージとステージの間には原作にもある
デモが入ってるから、そのときに少し読み込んでるかもしれない)
コントローラーでリセットは利くよね?
その場合、各タイトル選択に戻るのか各タイトルに戻るのか教えて頂きたい
コントローラーリセットはタイトル選択画面に戻るよ。
>>33 サンクス
てか買ってきたw
オンコレのパケ横は全部同じ色(ワインレッド)になるのかな
なんだか出るもの全て揃えたくなる
セガダイからきてびびった
芋コロだとラグほぼ無に感じるが、月華はちょっときついな
てか、月華はMOWと違って隠しキャラはコマンド入力だったんだが
こうなるとKOFもコマンド入力っぽいな
まぁ、別にそれは良いんだけど
ネオジオでは使えないキャラ(ちずる・ゲーニッツ・オロチ)が使えない可能性あるな
本当にROM版突っ込みましたって感じの出来だな。
ロードなく快適にやりたい人にはいいだろうが、家庭用+要素を期待してた人にはちょっとアレかもしれん。
>>27 KOF MAXIMUM IMPUCT MANIAX 2006.3.23発売予定 3,990円
ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編- 限定版
※ネオジオオンラインコレクション 2006.2.23発売予定 10,290円
ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編- 通常版
※ネオジオオンラインコレクション 2006.2.23発売予定 5,040円
どうでもいいのが増えてるが、
今週・来週中に延期の告知がなければ普通に出るペースっぽいぞ。
月華を見てるとオンラインコレクションの先行きが不安
オンラインコレクション=ベタ移植
KOFが普通に出るならエミュレータ完成ってとこだな
月華、とりあえずオンつないできたけど
ラグのひどさは過去最低かもしれん。
ってか、ラグじゃなくて処理落ち?
サバイバルとか常時読み込み準備してるのかものすごい重い。
BGMはオリジナルのみ?それともアレンジもある?
あと、デモ画面の絵とBGMの同期も気になるのだが
後者はMOWだと直してもらえなかったんだよなぁ…
月下イイから龍虎や餓狼、サムスピを先に出して欲しかった・・・
月華、発売前にゲームショーに出展されてた奴とは明らかに違うような。
斬殺演出あるし、そもそもROM版まんまだし、オフラインでも入力遅延起こるダメっぷり…。
参考:PS2版レビュー
ttp://lastblade.versus.jp/blade/ps1_frm.html まさか発売が大幅に延びたのはエミュ移植版に移行したからなのか?
おそらくこの調子だとKOFオロチ編もエミュ移植だろうし、
下手したら新規タイトル以外の過去作移植は全部これなんじゃ。
オープニングの絵と音楽がずれてる
>>45 おそらくそうだろうね
この調子だと使用不可能ボスはそのまんま使えなくなるな
KOF・龍虎・餓狼とパック物が続くから、全部エミュ移植版
多分、KOF98とKOF2002はKOF94reみたいな形で出すというのは
アレンジ版とオリジナル版が存在するソフト扱いって事か…
やべーな オロチ編でるからPS版95〜99売っちまったのに非具合出んのかよ・・・
悪い意味で期待を裏切らないなぁ…
月下はかのNEOGEOCD版持ってるからスルーしたけど
これからが不安だな
>>45 オンラインコレクションはそもそもROM版の
ベタ移植じゃなかったでしたっけ?
何か過去スレに電話で質問した人の話とかあった気がしますが。
餓狼MOWは特別だったと考えるべきか…
複数タイトルのときは基本的にネオジオ版から何も追加要素加えないのかな。
ネオジオ版でトレーニングモードがないやつにトレーニングモードを付けることくらいはして欲しいけど。
セットモノは安くて済むが個々が弱くなてーる可能性大
サムスピに対戦モードが無いとかな
94Reは個で出したからネオジオ版とリニューアル版とか出来たけど
95〜97オロチ編はセットで5000円やからオマケ無いかも・・・
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 15:43:40 ID:SqDEFUL2
月華買って来る
オロチ編の限定版って何がついてくんの?
ネオジオスティックじゃなかったっけ
京だか庵だかの背中のマークがプリントされてるやつだったような
ウホッ!またネオジオスティックかよ
ムックとかにしてくれ…
KOFオロチ 来月かぁ・・
と言っても俺は買わないけどね。
盛り上がってくれればそれでいい。
月華が出たわけだが、俺たちでどんな物になるか予想しないか?(追加要素とか。)
月華をみれば予想はつくだろ
追加要素:キャラカラーEDITとBGM変更
オロチ編もオフラインでラグとか出るんかねぇ
でるなら買わない
月華…
97で毒咬み連携やったら処理落ちするんだろうか
隠しキャラクターとかどうなるんだろう。
オロチだけ使えないと見た。
あと、ログ保存させてもらって、発売日にこのスレに
発表しようかな。(予想した奴だけ)
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 22:35:42 ID:Przm4RNa
どーせネオジオ版を移植しただけっしょ
芋屋よ、SNKの名を返上し、今一度 站椿(たんとう)からやりなおせ
オフでもラグってゲームとして致命傷だろ
ベタ移植ならDIPスイッチ動かせるようなデバックモードを隠しで入れて欲しい
>>65 隠しキャラはコマンド入力キャラ以外は使えないと思う
使ったところで楽しくないから別に良いけど
餓狼スペとかどうするんだろうな
1回ノーコンクリア→セーブ→コマンド入力とか面倒だ…
>67
どうして?あの糞ブリこそSNKの名にふさわしいじゃないか!
ってSNKだが・・
なんか95のオメガとかいちいちコマンド入れないと出てこなさそうだ
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 01:48:46 ID:wy4wUGg/
餓狼って動き削られてんの?
ひでえなこれ‥DCはやっぱ手放せないや。
ゲーセンで十三や示源を使ったことが無かった俺には
技表ナシが一番辛かった。
わくわく7はでないよねー
版権買い取って出してくださりませんかプレイモヤさま
>>72 そこらへんはほぼ完璧ですね。
練習モードで一部連続技が入らないくらいだそうです。
「ほぼ」完璧ってことは、結局削られてんのか…
せめてBGMテストやトレーニングつけとけ
>>51 ベタ移植でこれだけ延期するプレイモアどれだけレベル低いんだ
いくらなんでもそれはないだろ
つか、ベタ移植すら出来てないし…。
SNK100メガショーックをまた聞きたい
>>77 「動き」が何をさすのかは分からんが、
少なくとも動画の枚数減らされてるとか、勝ちポーズが削られてるとかはない。
超必とか潜在の演出で、ネオジオだと処理落ちしてた部分を
わざとスローかけてそれっぽく見せてるとこはあるので、そこは違和感感じるかも。
あとは細かい部分(GCの文字が出ない、ほたる超必の無敵とか)が少々。
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 14:23:36 ID:dnikfvFh
そういえば前もってたDC版の餓狼なんだが、異様に本体の音がうるさかった記憶があるのだが
技を出すたびにキュッキュッて音がしてたような、KOF2000だとそんなことはなかったんだけど
なんでだろ・・・
家の本体がおかしかったのだろうか、まだ買ってないんだけどPS2版はそんなことはない?
>>83 DC版は、そういう仕様なの>餓狼
試合前に一括ロードじゃなくて技出す度に直で読み込んでる
だからレンズの消耗によって本体の寿命が縮まると言われてた
PS2版はそんなこと無いから安心してくれ
PS2は本体そのものが壊れやすいがな
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 14:42:12 ID:dnikfvFh
そうなんだ、安心してPS2版買いマス
スキルリストが無いのが一番不満だ。あとは隠しキャラはR1ボタン押しながらとか簡単に取れるようにして欲しかった。
しかし初めてやったけど月華は雰囲気があっていいゲームだね。続編やりたい。響萌え。
>>69 DIP設定が入れないでほしい。
出回ったらつまらないものだからね。
あのオークションでデバッグを作って何個も転売してる奴がいたような
あまり出回らないでほしいのが本心ですね。(ウソも書いてあったので
想像して買った人が可哀想)不快になった人はごめん。
芋屋が隠しキャラクターを使えるようにする確立。(指摘)
KOF95 100%(コマンド)
KOF96 50%(コマンドで出せるように処理すればデータは存在するのでOK)
KOF97 20%(オロチはネオジオとPS版で結構違うので微妙・・
キャラセレで選べるようになってはいるので簡単なはず。)
ネットにシークレットキャラクターが使えないルームとかがあったら、
グンとあがるかもしれませんね。
>>84 読んでるのはボイスだろ
パターンは遅れないけどボイスは遅れる
エミュのネット対戦とどっちが上なのよ?
PC同士を直接つなぐのとサーバー経由では差があると思うけど。
頑張ったら6800円になるけどいいかね?
なぜエミュったのに「how to play」が無いんだ?
アレ無いと雰囲気でないよ・・・
ちゃんと完全移植してよ
激同、How to playないと雰囲気出ないよな。
そんな俺はデバネオ所持の勝ち組
やっぱり光環境で無いとMMBBに手を出すのは無謀かな?
光対応地域じゃないからモアV47Mが精一杯なんだが
そんな俺もMV-1F+uniBIOSの多分勝ち組だったりする
あ、PS2版買ったから勝ち組扱いでは無いか
コレを使わなくなる日がいつ来るのだろうか…
まあPS2版なら将来のPSでも動くだろうしまあいいんでないかい
>96
経由サーバーの運次第
家はモア12Mだけどキツイラグは無いし
光でもラグラグな報告もある
デバネオでもオロチある意味使えないし練習モードがついたら結局PS2マンセーだな、さっきは言い過ぎた。
>>97 よくこれでしまえるとか聞くけどそんなこと無いと思うつかっあげてください。前に96 97 においてのカラーエディットコード見つけた。きしゅつ?
>>99 48Mでも運が良ければ何とかなるか
ありがとう、サムスピ出たら試してみるよ
あまりにラグが酷かったとしても10回以上対戦して解約すれば元は取れるし
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 00:44:29 ID:7AdqPU6G
ROMでは定番の、電源いれたとき最初に出る黒いバックにNEOGEOのロゴ
が出る画面だけどさ、オンコレには入ってるみたいだけどDCのネオジオ物の移植
にこれ入ってたっけ、やっぱこれがないとネオジオって感じがしない。
MOWの出来は何だったんだろうな
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 01:04:07 ID:7AdqPU6G
PS2のDVDってネオジオタイトルなら、なんタイトルまで入るんだろ
kof94〜2002まで入れることって実際のところ無理かな
DVDならタイトル全部入りなんて実際は余裕。
始めの頃こそカラーエディットは楽しく作ってたが、
カプエス、KOF02、03、94REBOUT、NW、ネオコロと続くとさすがに飽きてきた。
特にリョウみたいな道着キャラはバリエーションが広げにくい…
まあ毎回律儀に全キャラエディットしてる俺もアレなんだが。
100メガショックって言っても
バイトじゃなくて100メガビットだったしな・・・。
>>106 スゲーな
俺は一番使うキャラしかやんないよ
だからソフト買って何回かプレイしてからやっとエディット開始する
でも結局、無難なカラーとか過去の好きなカラーでまとめられる俺のマイキャラ…
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 01:46:02 ID:7AdqPU6G
3Dより2Dの方が作るのに時間、人件費、がかかるってどこかの雑誌に
書いてあったな。
3Dは作り直しとかになった時、前のモーションを使いまわし出来るみたいなんだけど
2Dは最初から書き直さなきゃいけないとか、前のを使いまわしてれば開発もらくだろうけど。
ところでネオコレの龍虎外伝は大きいキャラで出来るんだろうか。
NGCD版の小さいキャラじゃないだろうな。
>>109 そうだろうね
2Dはドットで何枚もパターン作ってモーション作るから、かなりの手間
その割りに3Dはモデル作って、
モーションキャプチャーでアクション作ってくて感じだからね
だから元カプコンの船水氏(スト2とか作ってた人)は、
3D開発陣にバカにされてまで苦労してゲーム作りたくないって言ったんだろう
龍虎外伝はモーションキャプチャーだけどねw
まぁ、ちゃんとネオジオ版移植だろうからキャラの大きさは大丈夫じゃね
もしかして誕生日パワーアップとかも入ってんのかな?
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 03:27:40 ID:7AdqPU6G
以前、餓狼の続編についてのコメントで「前SNKで七割ほど出来ていたが、日の目を見れるかどうかは未定」
てことが書かれていたけど、ストーリーとかは出来上がっていたのかな。
餓狼のムックで開発人のコメント読んだことあるんだけど、「次回作があるとしたらすべてのキャラに決着をつけたいですね」
と言っていた。
もし本流のスタッフが考えたストーリーの完成したものがあるのなら絵は芋屋クオリティーでもいいから
出してほしいものです。
良いストーリーでも見せ方が悪いと駄作になる。
そして芋屋は演出上手かと言うと(ry
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 08:00:15 ID:7AdqPU6G
今後のオンコレは以下のような順番で発売を予定しているそうです
オロチ編、餓狼上巻、ネスツ編、龍虎、餓狼下巻、サムライ
>>110 外伝はモーションキャプチャーと言うよりトレスでは…
ワールドヒー路はSNK違うだろ
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 12:54:24 ID:7AdqPU6G
ワールドヒーローシリーズも芋屋からだしたいと言ってましたよ
まぁ予定というだけで決定じゃないけどね。
まずオロチ編、餓狼上巻、ネスツ編、龍虎、餓狼下巻、サムライ
を出さないことには出ないと思うけど・・・
それまでに本当に芋を売る会社にならないことを祈る・・・・・・
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 12:58:26 ID:7AdqPU6G
石焼芋はじめました
今アマゾンから月下送ったてメールきたお〜 明後日できる
RB2が入るであろう下巻は何年先になるんだ(´・ω・`)
舞台はPS3に移行してそうだな
てかリアルタイムでプレイしてきた俺にとって
変にシリーズ全パッケージっていうのは正直いらない
餓狼SP・RB・RB2・初代サム・天サム・KOF98だけで良い
風雲STBはイラネ
出来ればADKも欲しいけどね
WHP・ニンマスとか
>>116 ADKは業務縮小(まぁ実質的な倒産)の際に
版権と管理をSNKに譲渡しちゃってますね。
だからネオジオバトルコロシアムにもADKキャラだけ
参戦してた訳です。
オンラインコレクションのシリーズロゴのムービーの中に出てくる>ワーヒー
龍虎とかサムスピとか中古行けばスーファミの100円でウテーるし
タカラ製品を買えとか嫌味にも程があるってもんだ
残念!龍虎はタカラじゃないんだなーw
1と2、両方とも別々の会社が移植してたよね。
割と良移植だったと思う。ワーヒーも。
余談だけど、月華のOPのオンコレムービー、
餓狼だと途中で音飛んでたところがなおってるね。
龍虎2はザウルス
あとは忘れた
初代はKACとかって所じゃないっけ?
てか俺、正月にお年玉で買った思い出がある
龍虎2はザウルスだね、確かワーヒーも
これらはSFCでも遊べた作品だったと思う
今やればどうかはわからんが…
ロードがないから楽しく遊べる、一番大きいのはボスが使えることだな
K−アミューズメントとか言うトコだな>龍虎1
確かキングオブザモンスターズも移植してた。
スタッフロールを見る限りSFC龍虎1、2は同じスタッフが移植。たぶん餓狼SPも。ここの移植は他のよりゴツゴツしてる感じがするね。
サンソフトのワーヒー1移植は神。ゲームバランスの再現度は低いんだけど操作のもったり感はバッチリ。2は糞。
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 09:21:24 ID:4QeUxj/K
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 11:35:09 ID:KLIos+9y
基盤の話に戻るけど、
今後、芋屋さんは、一体、どの基盤メインに据えてアーケードビジネス展開してくんだろ?
アトミスはもう、ダメポだし、246や256も考えずらいし、
GGXX/がナオミなら、やっぱナオミかね?
だとしたら、ナオミになったら、背景は全部3Dになるんだろうか?
アトミスは容量きつかったっていうし、ナオミなら、KOFなんて全キャラ出演とかできるんじゃ?
スペック的に全キャラ出演できても次回のネタがなくなるってことでやらなそうだけどね、芋は
お前らnaomiのスペック表みてから発言しろよ
naomiもアトミスとそんなに変わらないと思う
しかもセガ新しい基板作ったでしょ?リンドバーグだっけ?
これからはアレがメインになりそう
というか前から気になってたが何故全キャラ出演とか希望するの?
ただでさえマンネリ化ソフトが多い会社なのに…
出来るなら芋屋の完全新規の格闘が見たいぞ
まぁ芋屋のゲームならnaomiで充分な気がするが
>>139 > 出来るなら芋屋の完全新規の格闘が見たいぞ
そんなのあの芋屋がやるわけがねえ
↓
ならせめて毎度入れ替えで持たせてる現状だけでもなんとか汁
↓
とりあえず全員出せ、話はそれからだ
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 12:51:33 ID:KLIos+9y
リンドバーグなんて芋のゲームには、あまりにも・・・
高スペックすぎてないか?
ナオミくらいで充分な気がするよ・・・orz
リンドバーグなんてあれだけの高スペックいったい、芋ゲーのどこに必要とされてるの?
背景がとんでもなく綺麗になる
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 13:03:16 ID:KLIos+9y
そんなことしたら
また、NWが初めて世に出た頃みたいに
背景とキャラグラが合ってねーよー、
余計にキャラドットのガタガタが強調されちまうじゃねーか
とか叩かれまくるよ、ことごとくね
さっき月下届いたからプレイしたらPS版のがランクが良い。
コレクションのは何かゲーセンの入れた様な感じ
>>145 MVSをまんまエミュったらしいよ
おかげで操作にラグがあると聞くが、どうだい?
あのPS版よりはいくらなんでもマシかと
追加要素で言えばPS版の方が圧倒的に上
たしかに移植への気合の入れ方は段違いだな
こういうところをきっちりすれば評価も上がるのにな…
所詮芋屋と言われる所以か
あの長い延期期間はなんだったのかと……。
どうせ月華やMOWなんて売れないもんな。
だからやっつけ仕事でいいってわけでもないけどな
はっきり言って何かニセモノしてるみたいやわ・onz
PS版のが音・声・オプション全部良かった。
おそらくオロチ編とかもMVS版マンマって事か・・
>>154 オンラインコレクションは最初からMVS
(ROM)版のベタ移植企画ですが…。
まんまってことは無いと思うよ。
KOFは力をいれているだけあって良い出来だと思う。
-----本当にROM版移植の場合-----
@kof95〜97 トレーニングモードが無い。
Aゲージ設定が無い+タイム設定がダメダメ(FAST〜SLOW)
Bkof96、97に置いてボスキャラクターが使えない。
このくらいしか思いつかないや。
まぁ月華もROM版にプラクティスが付いていなかったようだし(分からん)
いろいろな要素を付けてくれると期待しましょう。
ステージセーブはPS2月華ではできましたか?
今回ばかりは
ネオジオ>PS2>エミュかな。
スティックとか完璧にするばエミュは一番かも。
脳内だろ
幅ですもの
そうだな。
幅だし。
>>158 オンラインコレクションの発表当時ですね。
「MVS(ROM)版の完全移植」。追加要素は「オンライン対戦」。
美辞麗句を使ってますが、要するにそのまんま、単なるベタって事です。
絵がPS版より汚いよ。でもPS版には無かった断絶フィニッシュがあるから言い゜∀゜
あの断絶フィニッシュは最高だね。or z
月下1は一回隠しコマンドすればずっと武蔵と慎之介使えるけど月下2は毎回しないと
極も黄も使えない
PS版はブラックレジェンド
早く95・97してーーーーー
ROM版KOF98を買おうとしていてる俺はチキン?
PSがいいできになりますように。
RBってSPと初代ってどっちが全体的に名作なのだろうか
>>168 RBSPは餓狼SPのリメイクですね。
無印RBとはまったく異なりますので、
どちらもそれなりに。
餓狼は嫌い。
>>170 触った人間なら誰でも気がつくと思ってましたが…。
RB(RB2)とRBSPのラインの解釈の違いから明らかです。
>172
やっぱりやった事無いだろ
やったことないな
まあ幅ってのはプレイせずに理屈だけでしゃべるもんだ
96京が飛ばせて落とすキャラとかな
漏れらとは次元が違うんだろう
オルアバ見てのニワカ知識だろ
>>175 餓狼は3とSPしかオールアバウト化されてませんよ。
十把一からげの有象無象扱いならありますが。
何で漏れが餓狼嫌いかというとあの2ライン制がきらい
答えてくれてありがとう。
まわりは気にせずがをばってください
RBSPを買ってまるわ
連続技がくるってるらしいけどリングアウトよりかはまし
ストーリーは捨てがたいけど。
(´-`).。oO(こうして芋スレ初心者が幅に騙されていくのだな…)
マジレスするとライン概念「だけ」なんだけどな…
ネットとかの評価を見る限り名作と呼ばれるのはRBだと思うが。RBSはコンビネーションが全キャラほとんど同じだから連続技がワンパになりがちで人によっては飽きやすい。
エンディングにしてもRBは感動物でRBSはコントだから正反対。
幅だけの意見を参考にするだけだったらあんましいいことないぞ。
>>176 もう少し発言は慎重になさった方がよろしいかと。
??オールアバウト化って何???
オロチ編の次はネスツ編でその後に龍虎・餓狼上・下
>>181 あら、結構若い人?
「オールアバウト」っていうのは株式会社スタジオベントスタッフ
(今ではよくRPGで「〜アルティマニア」とか「〜解体新書」とか厚い本出てるでしょ)
の作ってたアーケード攻略本シリーズの事で、
ココに格闘ゲームの攻略本作らせたら右に出る者はいないというくらいに
データを事細かく載せていた
てかアルカディアムックよりもタメになると思うよ
確かSNKはAAシリーズだとKOF95くらいまで出てた
餓狼スペ、3、龍虎2、真サム、KOF94、KOF95、WH2JETかな
RBSPマンセーといえばあのサイト
初心者を騙すにはもってこいのグラフまで載せてるしな
19歳か
>>179-184 まじか・・
そこまで評判悪いとは思って無かったよ>RBSP
俺は、餓狼2からSNK系のゲームをやっていたのですが、
RB系はやったことがなかったのです。
PS版(かなり違うと思うけど)でギースEDは見たから
一気に新しいのを狙ってRBSPに行こうとしてたのですがね・・
俺がパッと見の+調べたレビューを上げてみますね。(あまりやってない人からの印象
>RB
・ストーリーが最高で、バランスもまぁまぁ良い。リングアウトが残念(デバネオ使えばなんとかけど)
三ラインシステムが・・(逆に良いのかな?)
>RBSP
・SPキャラが復活。(半場キャラゲー化?)、対ラインが強すぎるのであまりライン移動をする意味が無い?
強い連続技が弱攻撃>ライン移動攻撃>ライン引き戻し攻撃しかなくて、つまらない
または、逆に強すぎてすぐ勝負が決まってしまう。
ストーリーは皆無だが、バランスはRBSP>RBということに。
あと値段が矛盾しているよね。
販売RBSP>1万 RB>6000円
買取RBSP>5000円RB>4000円ですしね。 なぜだろう?
ここまで迷うならSVC混沌n(ry
長文失礼しました。
掛け合いで吹き出し出るの良いと行っている人も居たな・・>RBシリーズ
ストーリーも感動っていうけどすぐ終わるんだよね・・PSだけ?(ギースED
皆が言ってるけど、そこまでいいストーリーなのだろうか・・?
RBはCPU戦サクサク進められるし、ボガードEDは涙ものなので個人的に好きだ
キャラ設定知らないと全然楽しめないが。
RBSからグラフィックが柔らかくなったよね
アニメチックな感じっていうか…
餓狼って俺の中では硬派で裏ストリートなストーリーだったから
ああいう軽いノリはあんまり好みじゃないな
3ラインシステムとリングアウトは、俺良いと思うよ
ああいう蛇足的なシステムがあっての餓狼だと思うから
そんでもってRBSはバランスも良いし良作だと俺は感じる
189 :
188:2006/01/20(金) 21:25:24 ID:ygH9lkmI
あ、間違えたorz
×そんでもってRBSはバランスも良いし良作だと俺は感じる
○そんでもってRB餓狼はバランスも良いし良策だと俺は感じる
後半にマリーが来ると異様に強かったのはRBだったかSPのほうだったか。
RBのCPUマリーはこっちが飛んだ瞬間「ハァ〜〜イ〜!」で落とされたのをよく覚えてる・・・
お前らマジで金払ってまで糞ゲー買うなよドMか?
エミュやってろよ
餓狼で思い出したけど、もし初代がでてもギースとか芋屋がコマンド設定しないと使えないぞ。
コマンドが一部めちゃになっていてるから。(レップは2PでA連打とか)
あぁ光が・・
>>179 クラウザーが表ボスで、隠しボスが更にいる点も
ストーリー性ゼロのお祭りゲームな点も
餓狼SPと共通してますよ…。
はいはい。
当時にナイトメアギースを初めて見た人はどう思ったのだろうか・・
邪影拳見たときわらっちまった。
まぁボリューム満点でそこまでうまくない人にはRBSでいいんじゃないかな。
何故ROMが未だに万なの?
後ROMってどっちも
メニューとスタートしかモードがない? 95年以降なんだからVSモード付けろよ・・
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 14:20:44 ID:v0n231pW
お前らセンズリして落ち着け
結論:RB2が一番
RBSPマンセー
「サイコモールIN ESAKA?」
「ファーイヤファーイヤサイコソルジャーハーイヤハーイヤサイコソルジャー」
RBSPってアレか。
ファー−−−−−−ギガティックサイクロー−−うわぁぁぁぁぁぁぁ
減り杉。
誰か熱闘餓狼伝説2のビリーの超必殺コマンド教えて
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 20:34:20 ID:n8h4tZB1
無いんじゃなかったっけ。
ローレンスやビリーは
あったらごめん
プラクティスがあるんならオロチ編買ってた
残念
>>プラクティス
詳しく
月華がネオジオそのまんまの移植だったからネオジオ版にプラクティスが無かったオロチ編には付かない可能性があるんだよ。
95〜96
背景書き下ろし
PS版仕様ロード皆無
97
全モードで隠しキャラ(オロチ含)が初期キャラ選択画面で選択可能
BGM途切れ、勝利後読み込み無し
99
DC仕様
2000、2001
全モードで隠しキャラが初期キャラ選択(ry
なら買うぞ
>>210 多分、無理にでも付けるんじゃないかな?
カラーエディット付けてくれるくらいだし。
月華のカラーエディットってまさか、あのゲーム選択のTOP画面で
できるの? それだったら絶望的だな。
それだったら俺的に楽しみは、RBパック
確定でRBとRBSPはSTARTとOPTIONしか無いからな
ご臨終(RB2は知らん。)
そのまさかだ>カラーエディット
>>211 残念ながら家庭用ネオジオからそのままエミュレートっぽい
プラクティスは新規であると思うけどね
あとVS無いのソフトはVS付けるぐらいじゃね?
MVS持ってる俺にとってはいらないオンコレ
>>215 ネオジオってアーケードが一番早く家庭で遊べるけど余計な機能を無くした
って感じだね
家庭用なら94REぐらい専用要素を作り込んで欲しかったなぁ
>206
波動逆ヨガAB同時
熱闘の三闘士&クラウザーはSPの超秘コマンドでそのまま出る
>>215 確かにな、
しかし、KOF98ROM版のオプションだけはガチだったな。
PSと全く変わらなかった気がする
サンクス^^クラウざーのカイザーウェイブはテキトーしてたら出たけど
ビリーは無理だった
芋は期待を裏切らないから安心汁。
期待を裏切るのを裏切らないよな
>>216 ネオジオ自体マイナーなモノだからな
しかもMVSをコンバートしたようなモノだから
(MVS自体、家庭用と同じように家庭用モード作ってある
デバッグで弄れば分かるけど)
しかもSFCとほぼ同じような年代のモノなので
今の時代のように専用要素なんて付けれるわけ無いよ
若い人はオンコレは期待しちゃいけないよ
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 23:35:22 ID:oxF47/GC
KOF95〜97は別にベタ移植でもいい。
ただ「劣化の剣士」と呼ばれた月華の剣士みたいなことにはならないでほしい。
98だけ単独で6800円か
ベタ移植=エミュ移植だなんて予想もしなかったからなぁ…。
8000円でROM買う俺は勝ち組
8000円でROM買う俺は勝ち組
500円でMVSROM買った俺も勝ち組
餓狼MOW買ってきたよ
ROM版だけど
正直いまさら必要ないでしょ
ネスツ編はオンライン対戦一生やらないならば単品で十分?
つかあくまでコレクションだから。
KOFはお祭り編を単品リメイクしてくれればいいよ。どうせ98と2002しかやらないし。
>>231 今PS2で出てるのとコレクションどちらを買えばいいのかと聞いているのか?
PS2は追加ストライカー(2000)があっていいけどロード時間があれで
2001はノナ
だから俺だったらコレクションだな。
>>232 対戦弱い俺にはKOF97などのラスボスを使って遊ぶのが唯一の楽しみ(´・ω・`)
>>233 2000は別にロード時間長いと思わないけど
確かに2001はコマンドレスポンスに癖あったな
あとコレクションだとネオジオエミュなんで
ROMで使えないラスボス使えないかもね
当初は98〜01までだったよね?
>>234 正直言うと、DIPを一つONにしてくれれば
KOF96 99 2000 2001 2003 でBOSSが使える。
>>235 98〜2000だったような気がする。
>>236 ただデバッグ出来るかどうかなんだよな
使えるようにしてくれるとは思うけど
ボスは使用出来ると思うが、家庭用一般ユーザーにデバッグ用ディップ弄れるようにするわけがない。
デバッグネオジオは有名だけど、あれは本来一般に出回っちゃいけないものだし。
オロチ編延期
>>239 当たり前のことだろいちいち言うほどのことでもない
>>238 yahooオークション見てみ、作って転売してる奴がいる。
製作者に聞いたらめっちゃ怒ってたけどな。。
メールも登録しないと遅れないし、手の施しよう無し。
>>238 ゲームラボ誌とか、その手の本に改造法や
回路図は載ってますよ。
>>241-242 だからそういうのは有名だって書いてるでしょ。
非公式にはそれなりに出回ってるさ。
でもメーカーでは、一般ユーザーのデバッグは公認してないわけだし
>>237の「デバッグ出来るかどうか」についてはPS2版がネオジオエミュであろうと出来ないって話。
非公式のツール使ったりすれば別だけど。
PS2版に関してはユーザーにディップ弄らせなくてもボス使用できる状態にしてくれるでしょ。
>>241 他人の作ったものを乗っけて値段をつりあげって良くないよな。
(いくら付け替え料があるからって)
俺もそういうの持ってた事があって、正直、売るのはいいけど、
大量生産して持ってる人を増やさないでほしいと思っている。
(マニアな奴だけ買えば。)
>>243 ボス使用できると、いいよな。
多分、してくれなさそうな気がするが祈ろうぜ。
餓狼2で新たに加えなければいけない物。
・[四天王の名前]WON
・キャラクターセレクト
・ライン移動+電撃+ビリーステージモーション。
・しゃがみ歩き移動モーション(クラウザー除外)
・コンティニュー時の必殺技表示
・エンディング
餓狼SPからでもいいから持ってきてほしい。
SPはSPでリョウはCPUパターン?が入ってないから
動かない。
ネオジオでも餓狼SPでリョウは使えたので使えるんじゃないの?
>>245 リョウはVSモードでしか使えない。
改造して使ってもCPUモードでは動か無い。
ネオコレ月華使いにくいな。ゲームエンドしたら一番最初に戻されちまう・・・
ネオコレKOFオロチ編発売予定延期決定
同日発売だった豪血寺も延期だったけど5/25って日程決まってるが、
オロチ編は年内発売予定ですかい…。
月華のROM版エミュ移植の不評っぷりに、改善のため延ばしたのだと思いたい。
アマゾンでは一応3月になてーた
「見せてやるSNKの伝説を〜」01年SNK破産・・・。何で?
98と02は確かに良い出来だけど
一人で遊ぶとなるとどうだろうか
ストーリーがあるそれ以外のシリーズのほうが少しだけ長く楽しめるとは思う
龍虎と餓狼は来年かな…
月華だれかやろうぜ
月華の移植の話見たらかなり悪いらしいな
個人的にはGGXXのGGXモードみたいに月華2で月華1風の操作にできるとか
2で武蔵使えるとかは欲しかった
次のオロチ編の作品は穴が多いのでアレンジ版みたいなものを入れて欲しい
俺はあまりRB系をやったことがないんだけど、
RB初代もほとんど連続技固定なような気がしないか?
RBSPはとりあえずライン移動攻撃やってりゃいい気がするけど、
RB初代は違うのか?
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 23:47:05 ID:ELoEKGFs
RBが何なのかわからない
>>257 RBSPはA・B・3C(ライン飛ばし)・4C(ライン戻し)→必殺技が
ほぼ全キャラ安定ルートだけど、
RBはA・Bの時点でキャンセルかけた方が減るキャラやら
結構バリエーションあったと思う。
密着からや先端ヒット等の間合いでルート変えたり。
RBは使えるルートが豊富だったよ。
個人的に完成度はRB2の方が高い気もするけど。
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 02:44:14 ID:wdZTjHif
RBってなんやねん
正式名称おしえろやハゲ共
RBだけで分からんのなら正式名称を聞いても分からんよ。
若いんだろうな
こfしか知らなさそうだ
よーしよーし。
>>258>>261 君も知っているテリー・ボガードやキムとかが出ている「REALBOUT餓狼伝説」というゲームだよ。それを略してRBって呼んでいるんだ。
そのRB(早速覚えてくれたかな?)の続編としてREALBOUT餓狼伝説SPECIAL、REALBOUT餓狼伝説2というゲームが出ていてそれぞれRBS(またはRBSP)、RB2って略しているから覚えようね。
あとRBSはPlayStationで出たときに「REALBOUT餓狼伝説SPECIAL DOMINATED MIND」って名前(長いよね!)になって出ていて「餓狼DM」とかの名前で略されている。これってトリビアじゃない?
これらのゲームは餓狼伝説パックとしてNEOGEOオンラインコレクションで発売される予定になっているから要チェック!
これで分かってくれたかな?分からないことがあれば気にせず言ってね。知らないままだとみんなに笑われちゃうからね。
サイキコンプが神の出来でも値崩れはしたんだろうな
X-BOXでリリースして欲しかったよ・・・・・・
>>264 ネオコレで発売されると言うソースが見つからないんだけど、公式に発表された?
竜虎の情報はあったんだけど。
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 00:54:33 ID:U4LrZF4G
移植って一からドット書いてるわけ?だとしたら似せる
だけでも大変な作業だよなぁ
スーファミとかならキャラの大きさとかまったく違うから
一から書き直ししてんのわかるけど、まったく同じく再現
するのにも書き直しとかって必要なのか?
今まで移植って、以前作ったオリジナルを単にコピーしてるもんだと
思ってたんだけど、移植ってどうやって作ってるんだ?
だれか詳しい人いる
そういえばオンコレの餓狼伝説にDMは収録されるのだろうか?
あれを『過去(PS)の作品』で終わらすのは惜しい気が…み
>>269 1ライン厨か?
前編 餓狼1、餓狼2、餓狼SP、餓狼3
後編 RB、RBSP、RB2
スーファミの龍虎や餓狼久しぶりにしたけどコントローラーが・・使いにくい
ホントは一つで全部入るけど小銭稼ぎに分割しよう感が
そこはかとなく漂うな
てか年内発売無理なんじゃないかな。
月華のエミュ移植のダメっぷりに再度作り直してる可能性大。
>>268 一からドットを打ち直すわけがない。そんなことをしてるとしたら、
KOFの新作が出る度に全キャラ描き直してる。
>>268 ハード(移植先)によります。
スーパーファミコンやメガドライブはドットの形が微妙に
変なので完全手作業で打ち直し、最近の高性能ハードへの
移植はほぼそのまま取り込んで微妙な部分だけ訂正…が大体
一般的ですね。
>>273 SNK(SNKプレイモア)は倒産前から現在に至るまで、
前作のドット絵をそのまま流用した作品はありません。
出たよ。知ったかで常に敬語の幅が。
帰れ帰れ。
問題はどう見ても流用しているとしか見えない事実なんだがな。
幅さんは結構嘘多いんで注意
幅さんこんなスレにも来るんだ…。
多少のパレット変え、細部の描き直し程度で流用じゃないとか言われても…ねぇ。
結局元絵は前作以前のものなんだし、流用と言われても仕方ないよ。
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 00:31:30 ID:DL50xk5j
今のハードの性能がよくて移植の際そのまま取り込めるのなら
なぜ微妙な違いがでたりするの?オンコレの月華なんか炎の揺れ
が再現できてなかったし。
そもそも取り込めるのであれば移植に時間がかかるのが不思議でしょうがない
プログラムなんかもそのまんまなわけでしょ?
移植チームに技量がない人が集まって作ってるとかなのか?
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 00:38:46 ID:9IAFFbAz
あげ
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 00:39:24 ID:9IAFFbAz
オレもこの辺の事詳しく知りたいな
>>278 99以降、やたらキャラがゾンビ色になって嫌。
これは関係ないが、エフェクトは00以降あってないに等しいしょぼさ。
年を追う毎に劣化していくゲームってKOFぐらいだろうな。
>>279 ウインドウズのソフトがそのままマッキントッシュで動きはしないように、
MVSのプログラムのままでそのまんまPSにぶちこんだ所で動かないのは当たり前。
PSでもちゃんと動くようにプログラムを修正する必要がある。
入力デバイスの認識方法や、パレット情報やグラフィックデータの読み込み方、
フレーム値やダメージ値なんかもハードの差で多少のズレが出てくるから、
そのズレをいかに修正してPSで再現させるか、ズレ無く移すことができるかが腕の見せ所。
怒首領蜂大往生のPS2版でデバックプレイをしたトッププレイヤーが、
無数に広がる弾幕の中から「ここの敵が出す弾が一個少ない」とか凄い事を言ったりして、
それを参考にその敵の設定を調整するとかそういう感じの調整が繰り返されるのよ。
それでエミュ移植なんだけど、エミュとはいえやはり別ハードで動かしている故にどこか不具合が出たりする。
それを直すにはエミュシステムを修正したり、元のデータを修正する必要がある。
それにかける時間や、再現できるか否かというのはやはり技術力に左右される事になる。
さらに芋のオンラインコレクションは出来た途端に発売なんて事を繰り返してたらあっというまにネタ切れするから、
今後の予定とか他の発売ソフトの動向に合わせて発売を何度も延期させているんだと思うw
移植というのは決してコピー&ペーストで済むような話では無いよ。
だけど昔、ナムコの鉄拳がものすごい早さでPSに移植されたりしたけど、それは基盤がPSと互換性があるからこそなんだよね。
ドリームキャストとNAOMIも互換性があるおかげで、ACとCSの同時発売だったり、ACをDCパッドでプレイできたりしたのよ。
オンコレの月華は再現出来ず、ドット絵は流用してないのに流用したようにしか見えない・・・
SNK(SNKプレイモア)の技術力がいかにクズかよくわかった。
とりあえず芋屋の延期は単に技術不足か何かの理由で、
ただ発売時期の見積りを誤っただけだと思う。
ネタ切れになるから、
なんて理由ではないと思うよ。
(なら最初からそういう風に発表すればいいだけだし)
あと「基盤」じゃなくて「基板」ね。
こんだけ延期繰り返すなんてどんだけ見積もり甘いのかって話だが
本来なら去年の春ごろだったオロチ編が
ここまで伸びるとは誰も予想しなかっただろうな
むしろ月華がちゃんと発売されたことに驚いた。
どうせ発売されないと踏んでたからな…
>>286 そこはそれ、芋屋が芋屋たる所以。
実際、小売店などはかなり迷惑しているようだ。
>>276 あなた自身の視力と記憶力の問題でしょう。
テストで0点取ったのを出題のせいにする様なモンです。
>>278 流用じゃない、なんてこのスレの誰も一言も書いて無い様ですよ。
ちょと上の274も「そのまま流用」と厳密に書いてますしね。
>>285 技術より人数不足でしょうね。
もともと月華はMOWと違って画面表示にはプログラム的に相当な
無茶をやってますから(そのせいで一番MVSに近いネオジオですら狂う)、
かなり微調整が必要な所を年度内の発売に無理矢理合わせた様ですし。
>>290 “そのまま流用”なんて全然厳密じゃないじゃん。
“すべてそのまま流用”なのか“一部そのまま流用”かそこが重要なのに。
視力だか記憶力だか言う前に自分の国語力を見直したほうが良いよ。
はいはい幅幅
幅はスルーしとけ。
レスもまともに読めなくて曲解するから
話が噛み合わないぞ。
幅さんってなつかしの餓狼会って人?
しっ、目を合わせちゃいけません!
>>296 餓狼スレだけでなくアフォみたいに
あちらこちらに出没するから多分違うな。
幅はストIII3rd等にも出没するので迷惑してる。
★☆幅はスルーしましょう☆★
Q1.幅って誰?
A1.プレイモア系スレに出没する名無しです。慇懃無礼な敬語口調が特徴です。
Q2.なんでかまっちゃいけないの?
A2.基本的に自分の知識をひけらかす事に終始し、周囲の人間と折り合う事が出来ないからです。
また、随時他社(特にカプコン)を引き合いに出してこき下ろしてプレイモアを褒めまくります。
知識が曖昧でも無理矢理脳内ソースでプレイモアを褒めようとするので、住人との衝突が絶えません。
本人が周囲にウザがられているのを自覚しないのも、問題の一つです。
Q3.構うとどうなるの?
A3.間違いなく荒れます。しかも、殆どのケースはスレ違いで延々かみ合わない論議をする羽目になります。
発見しても、決して構ってはいけません。荒らしや釣り師と思って対処しましょう。
どっかのページにゲーム業界も違約金制度作るべきだって言ってたな
いろんな所が適当だから規模の割には軽く見られる市場らしい
最たるのは延期で、ゲーム性向上云々嘘でも適当な理由がまかり通るし
理由を公表しないケースも普通
確定させてからの延期は迷惑極まりないからね
>>300 ゲームは純粋な工業生産品じゃないので無理です。
(人間の思いつきに頼る部分の比重が絶大)
むしろ映画産業のやり方を見習うべきでしょう。
はいはいスルースルー。
PS2の月華、MOWとDCの月華、MOWはどっちがいい出来ですか?
MOWはPS2、月華はDC版(つかPS2版の出来が悪い)ですね。
月華1、2が両方とも遊べるってのは大きいので
PS2版を買う選択もアリと思いますが…。
>>304 PS、PS2のSNK作品は全部持ってます。
DC買ったのでPS、PS2版より優れているのは買おうと思うのですが
98、99、月華ぐらいですかね?カプエス2は全く同じっぽいですけど。
カプエス2はDCの方が若干読み込みが早いんじゃなかったかな・・・
あんまり気にしなくていい程度だけど。
>>305 そんだけクオリティ求めるんだったら素直にNEOGEOをお買いなさい
DCだってアケとは異なる部分はあるし
移植が遅いって言ってるが
全部一気に移植するとMMBBが解約されるから小出しにしてるんだよ
ネオコロ◎最良→月華△エミュラグ→剣サム×そもそも同期すらとれてない
…と確実に退化(剣サムは大元の製作が違ったからだと思いたいが)してるだけに
今後の作品の動向が気になるな。
ちなみに接続人数は発売間もない剣サムが一番多く、
次点でネオコロ、次がKOFNWという感じ。NWは他にKOFの選択肢がないから
固定で居ついてるのが多いみたい。ティンクルも多少の固定がいる模様。
KOF94、MOW、月華は過疎。剣サムの影響もあるだろうけど月華の人離れの速さはすさまじかった。
まぁ3桁接続数を見たことがないくらい、どこも過疎といえば過疎なんだがな。
てか発売直後以外だと2桁いないことの方が多いし。
月華はオフの出来さえすげー悪いからなあ……
最近わかったんだけど、PS2月華ってDVDって媒体になった事で
アクション自体のモーションがROMと比べて速くなってるんだけど、
その上にかねてから言われている入力遅延ラグがあるんだよね。
だからアケからプレイしてた人間からすれば遅延を気にしつつ
速くなったモーションに合わせてコマンドを入力する必要があるから
本当にやりにくい事この上ない。
発売当時の本スレでも「遅延がある」「いや、逆に速くなった」と
意見が二分されてた理由もこれでやっとわかった。
答えは“両方”だったと。マジ最悪
いや…DVDだから動きが速いとかそういうのは無いと思うが…
つーか、処理の違いとしてそれは絶対あるから。
完全移植を謳い文句にする際、ハードウェア調整として一番難しいのがそこ。
ん〜?そのへんの仕組みはよくわかんないな。
ってことはCD−ROMだったらアクションのモーションは遅くなるという事?
EEとかのメモリに読み込んでるだろうからメディア媒体での差は無いと思ってたけど。
媒体によってゲーム速度が変わるなんて初めて聞いたぞ。
>>312 SEGAのPS2版VF2等、それで苦労したという話はよく聞くね。
…VF2はあと一歩の出来だったなあ。orz
>>310 DVDになった事でモーションがROMと比べて速くなるってほんと?
出来れば詳しく説明お願いします。
ここで幅さんのご登場でございます↓
RBSPは餓狼SPのリメイクですね。
無印RBとはまったく異なりますので、
どちらもそれなりに。
過去の幅発言からテキトーに持ってくるだけかい。
ついでに言うと、新品4万なんてネオジオROMじゃ
自慢にもなりません。まる子の50万超えはともかく、
メタスラ1は平均で30万強、龍虎外伝や風雲STBは15万です。
幅語録!?
>319
それ幅が言ったの?だとしたらこれまでの幅の発言はますます信用を失うが…。
風雲タッグの15万もメタスラ1の30万も思い切り心当たりあるな…ヤツの根城は大阪か。
>>315 理由は知りませんが、ROMとCD(DVD)ではほぼ必ず
後者が早くなりますね。ROM版で処理落ちする部分も
CD(DVD)ではまったく起こさなかったり。
>>321 一時期のネオジオROMの高騰っぷりも知らないんですか…。
ブレイカーズが秋葉原で買い取り8万、とか。
本物(?)キタ―――ッ!!
>>324 > 348 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 07:39:34 ID:152iPv5Z
>
>>346 > ねえねえ幅さん、ゲームの攻略とかについて質問してもいいですか?
> 361 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 17:05:03 ID:VlU+etE/
>
>>348 > アンカーミスです。自分コテハンじゃありません。
>>321は幅についてのレス。
>>323は自分が幅だということを前提に話してるので偽者なのでは。
>>323 ピークって何年ごろ?最近じゃ外伝は1万前後だよ。
幅は一匹見かけたら(ry
843 名前:俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/08(木) 09:55:22 ID:TyTnESiL
小中大で技が異なるとか、わざわざその時一瞬しか
使わない絵があるとか当たり前ですし、ブレードや
エフェクトの総合的な量も馬鹿になりません。
846 名前:俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/08(木) 16:43:21 ID:lZ+8A6jZ
>小中大で技が異なるとか
MVSはほとんどが弱と強攻撃なんだが・・・
848 名前:俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/08(木) 19:18:21 ID:TyTnESiL
>>846 RB以降の餓狼、斬紅郎以降のサムスピ。
…「ほとんど」?
KOFしか知らないならサムスピスレに来ても無意味でしょう。
849 名前:俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/08(木) 19:25:08 ID:8GWiIhiw
RB系餓狼は小中大じゃなくて弱弱強だよ
855 名前:俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/08(木) 22:38:31 ID:2ErSoqVu
サムスピは初代から弱中強なんだが。
とりあえず
>>848がろくにSNKのゲームをやってないのはわかった。
>>323 へぇ。昔の話か。今のことは知らないのかな…?
家庭用KOFスレより
> 621 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/02/10(金) 02:34:15 ID:pJ/Yk2Eg
>
>>618 > 韓国は結構良い市場なので、ナムコからカプコンから
> SNK(SNKプレイモア)から、ほとんどのメーカーが
> 1980年代後半以降ずっと取り引きしてますが…。
> 629 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/02/10(金) 12:53:56 ID:pJ/Yk2Eg
>
>>622 > つ【キム親子】
> つ【ファイトフィーバー】
> つ【SNKネオジオコリア、チャイナ】
> いくら何でもSNK関連のスレでその出鱈目っぷりはないでしょう。
>
>
>>626 > 01も02も韓国製じゃありませんが…
> 624をもう少ししっかり読まれる事をお勧めします。
> 特に「提携」の意味など。
>
> 金より知力を心配されるべきです。
ここの
>>323とIDが同じ。幅は自分が幅だと自覚してるようだ。どっちも違うかもしれないが。
もうちょっと検証したレスをして欲しいな。毎回ソース(脳内ソースじゃなくて)をつけるくらいしてくれたら嫌われることもなくなるだろうに。
はっきりしていないことまで堂々と話すなと言いたい。
そこが幅と言われる所以だし、
素直に忠告を聞くようならここまで嫌われなかったし。
たぶん今後も変わらないだろう……。
マジで困ったものだ。orz
月華2の残酷表現(血や演出)はMVS、ROM、PS2、DC全て同じですか?
切断あり:
MVS=ROM=PS2
切断なし:
NEOGEO-CD=DC
そういえばPS版月華1はどうだっけ?
>>333 DCよりPS2の方がいいみたいですね。安心しました。
今回みたいなROM版そのまま移植をこれからもして欲しいですね。
ちょ、ク、クマー!
いいんじゃね?
切断演出のみが月華の魅力だと思うんならその選択肢もアリだ
常時ラグろうが背景劣化しようがデータバグろうがかまわないだろうし
漏れは絶対にごめんだがな
やはりPS3などの次世代機にならないと完全移植は無理か。
メモリが多い次世代機に期待しよう
メモリとかのハードの問題じゃないよ
強いて言えば芋屋の移植技術と金のかけ方の問題
エミュ搭載仕様を決めた時点で月華は完全移植を放棄してる
月華ってその程度のタイトルなんですね。
>>336 切断なしじゃそれ以下でしょ。サムライ物で人が切れないなんて馬鹿らしい。愚作の剣サムと同類。
ID:DRR0GTcuは家庭用剣サムスレで毎日暴れてる切断厨だからヌルーしる
月華の出来とかどうでもよくて単に
>>340を主張したいだけだから
月華の製作決定したころ、ネオフリでのインタビューで開発者が
「サムスピは武士道を描けてない」とか何とか
のたまってたのが懐かしい。
>>339 SNKにしては異常な程に「稼動前の」メディア露出や
タイアップ展開を仕掛けて2作で止まったくらいですから…。
ただ、今回の移植に関しては時期が悪すぎましたね。
オロチ編の延期の都合で絶対に2月までに出さないと
いけなかった事情の方が大きいでしょう。
はいはい、ハバーハバー。
どっちにしても月華はその程度のものだったという事だな
しかし少し前のレスまで散々叩かれていたのに
しれっと顔を出して再び怪しげな事を語れる幅は凄いな。
この無神経さは真似できない。
オンコレスレなのに、オンライン要素については全然言及しない所も幅さんらしい。
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 13:00:31 ID:NQ/X3CiI
延期か・・・
>>337 PS2の性能で完全移植は可能でしょ
10年前のゲーム機だぜ
今では16年前のゲーム機だぜ
芋の努力が足りないだけっす
2D格ゲーを作る上での性能はネオジオ>PS3>PS2じゃないの?
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 03:02:42 ID:uCUsKvqM
メモリーカードがあるじゃないか。
もしPS2がネオジオ以上の性能なら簡単に移植できてる。
早くオロチ編を出してくれ 延期してばかりじゃないか 未定になってるみたいだしどうなってるんだ
技術力次第で移植できそうな気がするけどなあ…。
そしてこんな話題をしていると幅が出てきそうな悪寒。
3rdがあのレベルで移植出来たんならネオジオも出来ると思うが…
358 :
ageてやるよ:2006/02/13(月) 23:46:02 ID:z1gScvQm
出でよ、幅!!
359 :
ageてやるよ:2006/02/13(月) 23:50:41 ID:z1gScvQm
君の知識を今こそ皆にひけらかす時だ!
幅は自発的にしか姿を現さない!
361 :
ageてやるよ:2006/02/13(月) 23:56:47 ID:z1gScvQm
この話題なら釣れると思ったのになぁ・・・・
もういい加減延期は勘弁だよなぁ
363 :
ageてやるよ:2006/02/14(火) 03:47:41 ID:l980DDPz
究極に同意
364 :
ageてやるよ:2006/02/14(火) 03:49:58 ID:l980DDPz
オレが究極に楽しみにしてたオロチ編いつでんの?
延期になってオレがどんだけ悲しんだか・・
まあどうせ最初から延期されそうな気が100パーセントしてたが
いつもの事。
もう慣れた。
そして毎回呆れる。
移植は外注なのに使いこなすも糞もない
>>357 サードはアケ版から移植まで六年かかってますよ。
カプジャムの副産物だったエピソードから解る通り、
あれだけPS2で色々出してた会社のスタッフですら
移植出来るなんて思ってなかった偶然ですし。
>>366 単純にスペック表だけでモノ言っても無意味ですね。
(と言うか、それでモノ言ってる時点で語る資格無しです)
開発のし易さ(ライブラリの充実)、マシンの癖の
無さ、特化してる面の方が重要です。
369 :
366:2006/02/14(火) 13:27:57 ID:zdmIAXHg
>>367 移植は大体が芋屋だお
>>368 別にスペックのみで言ってるつもりはないが
下2行も読んで全体の文意を把握してくれよ
移植度の話してるのにいきなり会話になってねぇw
ようやっと燃料様のお出ましか
盛り上げてくれよ
>>368 サードはACが1999年5月、PS2版が2004年7月だから5年ですが・・・
AC稼動からPS2版移植までの年数が移植度に影響があるならば
月華の剣士なんてAC1998年11月、PS2版2006年1月だから
7年とちょっと掛けてあの出来ですよ・・・
芋屋の技術力がいかにクズかよくわかりますね。
相変わらず幅の思考は理解し難いな…。
あ、幅さん!
SVCスレのテリー攻略を待っているのですがまだですか?
崩し能力に優れるテリーの解説きぼん。
幅さんここに居たのね♪
ROMまる子が50万のソース早くお願いします。
>>376 DC版はACのをちょこっと調整した感じで好きだけどな
完全移植ではないが一概に劣化とも言えない
完全移植を求めてた人はガッカリかもしれないけど
>>378 電話で芋屋に聞いてください。
普通に教えてくれますから。
やっぱり幅が現れたか。釣られまくりな香具師だなw
でも相変わらずオンコレスレなのにオンライン要素については(ry
>>372 5年でしたか、失礼。
>7年とちょっと掛けてあの出来
7年とちょっと前には「SNKプレイモア」は
存在してませんでしたが…?無い会社の
技術力ってどうやったら測れるんでしょう。
さすがにその言い訳は苦しいな
言葉遊びの領域だ
これはひどい
先生!あまりにアレすぎてツッコミの気力も起きません!
政治家の言い訳でももう少しマシだな
>>369 「素の能力」は当てになりません。
都合の良い事ばかり並べてありますから
能力Aと能力Bが同時に出来ないとか、
自社で開発ツール組まないとまず使い物に
ならないとか、トンデモない落とし穴が
あったりします。
燃料投下のつもりならもっと良質のやつ下さいよ
馬鹿馬鹿しすぎて話にならん
芋の開発技術は糞でFA
当然ながら幅理論では覆せないと
そりゃ実際出てくるモノがな・・・
>>389 MOW、スプライツ、KOF11、天下一(の移植)。
出てきたモノで見る限り、
FAはまだ先のようですね。
そうですか
で、都合良く月華だけ外すんですね
>>387 一番当てにならないのは「あなたの話」だと思います。
あなたの話はどれもこれも信用性に欠けますし(ほとんどが事実と確認することが難しい上に、そういったことすら堂々とおっしゃってますよね?)、
都合が悪かったり、追求したりする書き込みに対しては無視をしたり、適当なことを言って論点をずらしたりして逃げ続けるので話になりません。
>>392なんてただの揚げ足取りじゃないですか。
自分が「幅」とあだ名を付けられていることに気付いていないんですか?
何度も何度も蛆虫のように湧いてくるあなたはこの掲示板にとって有害で、迷惑がられています。これはあなたに対する書き込みを見ればよく分かります。あなたの書き込みは大多数の人にとって「ムカつく」んですよ。
あなたのいい加減で不正確な情報のレスを見て誤った情報を信じてしまう人がいたらどうするんですか?証拠も無いことを全面的に信用するような人なんていないかもしれませんけど。
あなたはこういった事実をどう思ってるんですか?ご自身の言葉で答えてください。
そもそも怪しげな情報ばかりを話すあなたは一体何者なんですか?
今後も同じような書き込みを続けるようであればどんどんあなたは責められ、バカにされ続けますよ?
これらの質問に答えなかったり、適当な言い訳をしたりしてここでうまく逃れようともあなたが現れれば私はあなたのように何度もしつこく書き込み続けます。
いくら名無しで書き込んでいてもあなたの書き込みは大体すぐ分かりますから。
だから幅はSVCスレの発言に責任持てと。
「崩し能力に優れるテリー」の攻略を解説しろと。
ろくに遊んでいないのに横から口を出して
間違いを指摘されたら逃げるなんて最低だぞ。
だからお前は悪意を込めて“幅”と呼ばれるんだ!
幅への妬みすげえなw
それを冷静に諭す幅。
知能というか人間と動物の差すら感じる。
今amazon見てきたんだけど何かオロチ編限定版の方は売り切れだった・・・
しかもオロチ編のパッケージが出てたぞい みんな見てみ
>>395 ヒント:迷惑している人(たち)と厚顔無恥な加害者の構図
>>395 幅の出没するスレを見回ってごらん
どれだけ無茶苦茶でアホなこと言ってるか分かるから
住人が多少イラッとするのもやむなしだ
↓400おめでとうバレンタインネクストディ−キッス
>>392 >>カオスも2003も外してますが…
だから何?
月華の事について言ってるんだから月華の事を答えろよ。
ほんま頭悪いな。
>>390で名前を挙げてないって事は月華はクソって事でいいんだな。
で、最新作なのに退化してた剣サムのオン対戦でのラグとかの
オンライン要素については相変わらず透明あぼーんなわけですね。
幅にすら無視されるネオコロの未来はどっちだ?
>>393 信用するしないはそちらの問題ですからお好きにどうぞ。
いい加減で不正確な情報についての訂正は
ぜひお願いします。掲示板の利点ですから。
(具体的に指摘出来ない駄文は邪魔ですので要りません)
>>400 ・Aだけ外すんですね→BもCも外してますが
この流れで「だから何」はさすがにちょっと…。
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 15:58:53 ID:9wGm9yYj
不正確なお前の情報が駄文なんだよ!
>>403 すみません、どうしたらおまいに日本語が通じるのか教えて下さい。
あと、これだけ叩かれて知らん顔が出来る方法も。
> ・Aだけ外すんですね→BもCも外してますが
> この流れで「だから何」はさすがにちょっと…。
ホント流れ読めない人なんだなぁ…
あるいはワンレスするとその前のやり取りは忘れる脳の構造なのか?
前から気になってたんだが、このパッパラパーは何で「幅」って呼ばれてんだ?
パッパラパーな電波で「SNKのゲームには幅がある」って力説してたのが由来とか何とか
うひゃ
ここは幅迷言コレクション総合スレのようですね。
オレの留守中に盛り上がりやがって
413 :
テンプレ:2006/02/15(水) 21:51:47 ID:Fa1zYbyc
★☆幅はスルーしましょう☆★
Q1.幅って誰?
A1.プレイモア系スレに出没する名無しです。慇懃無礼な敬語口調が特徴です。
Q2.なんでかまっちゃいけないの?
A2.基本的に自分の知識をひけらかす事に終始し、周囲の人間と折り合う事が出来ないからです。
また、随時他社(特にカプコン)を引き合いに出してこき下ろしてプレイモアを褒めまくります。
知識が曖昧でも無理矢理脳内ソースでプレイモアを褒めようとするので、住人との衝突が絶えません。
本人が周囲にウザがられているのを自覚しないのも、問題の一つです。
Q3.構うとどうなるの?
A3.間違いなく荒れます。しかも、殆どのケースはスレ違いで延々かみ合わない論議をする羽目になります。
発見しても、決して構ってはいけません。荒らしや釣り師と思って対処しましょう。
カプヲタなんで芋系スレに始めてきたのだが幅いいね。
ついつい釣られたくなるw
まあ、ここまできたら釣られてるって言うより、みんなで飼ってるって感じだけどなw
サムスピ系も出て欲しいね
>>403 「だから何」の部分にだけ反論し、ほかの部分には全く言及しないんですか?
>>400は納得がいかず、ただ怒りを感じるだけだと思いますよ。
やっぱりあなたは適当にあしらって逃れようとしましたね?私は全然納得がいきません。
以下の質問に答えていません答えてください。
・自分が「幅」とあだ名を付けられていることに気付いていないんですか?
・怪しげな情報ばかりを話すあなたは一体何者なんですか?
>いい加減で不正確な情報についての訂正はぜひお願いします。
あなたはそう言いましたけどいつも普通の人じゃ事実か確かめられないことばかり言うからみんなが困るんですよ。もしかしてあなたは企業でゲーム開発でもなさっていたんですか?
あなたには呆れました。忠告を無視してまた人を馬鹿にしている。あなたが嫌われ続ける理由が良く分かります。
やはりしつこくあなたを批判し続けるしかないようですね。
あなたのいつも書き込んでいる怪しい駄文は邪魔ですので要りません。あなた自身も邪魔者です。
読むのマンドクセ
>>407-408 質問スレより。
352 名前:俺より強い名無しに会いにいく メール:sage 投稿日:2006/02/01(水) 00:38:30 ID:qRYI8XO4
やっぱり質問スレではマジレスすべきか。
名前の由来は確かカプコン信者vsSNK信者スレの初期、
カプコンは芸風の幅がどうこうだの客層の幅がどうこうだのとなんでも「幅」という言葉で語ろうとしてたから。
最初の頃は「幅厨」だった。
(後略)
幅の他にもED厨ってのもいたよ
ちなみに指し指が生まれたのもSNK信者vsカプコン信者スレ
あーいたなぁそんなヤツも。
「カプエス2はエンディングがショボいから糞」ばっか繰り返してたヤツだな。
幅と言う奴に議論で勝てなくなると人格否定という流れって何とかならないの?
レベルの低い釣りだな。
それとも単に
>>423が幅と同レベルというだけだろうか。
あの異次元『幅』理論を理解できるならヤバ…凄いぞ。
>>423 矛盾を指摘され、それに対して話を逸らそうと必死になってさらにバカな発言をし、
それも指摘されて結局幅がいつも消えて(逃げて)終了なんだけどね。
>>423が幅が議論してると思ってるのも確かにヤバ…凄いが、
幅が勝ってると思ってるのも凄いな。
>>414 技術力云々の話に合う題材じゃないからですが…。
会話の流れ読めてます?
俺はむしろ幅が本当に日本語を読めているのかが疑問なんだが。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || <丶`∀´>
/ / > ) || || ( つ旦O ←幅
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 00:01:56 ID:1YKPsncl
ネオジオのオンラインについて語り合うとこじゃないのかここは。あばよ
オロチ編 amazonで3/31発売になってるな
>>431 発売日未定になっているのはとりあえず予定を月末にしておく。アマゾンはそういうシステムだよ。
まだ3月になっているってことはまだ情報が古いのかな?
でもアマゾンは限定版の方はパッケージ出てるぞい
5/11
Ryuuko no Ken: Ten-Chi-Jin
龍虎の拳
さて、こっからどのくらい延期するかw
5/11予定
↓
6/15予定
↓
11/23予定
↓
2007年予定
もう「2006年未定」にしとけよ…('A`)
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 05:49:35 ID:Rg/ykCtW
このスレ初めて来て思ったけど幅は現実でもかなり嫌われてるかもな。
幅、いい加減お前がこの雰囲気乱してるのに気づけよ。
昔からSNKやってるんだからいい年した大人だろ?しっかりしろよ。
餓狼とか龍虎でるとしたら5000円はするのかな..
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 11:36:00 ID:tc4m5syF
幅の愛した芋屋
何その劣化メメント
PS2で餓狼や龍虎シリーズを1・2とかでセットで5000円とか高い^^;
SFCなら1本100円で買えるがな
まだその辺の値段は決まってないが、月華と同じかオロチ編と同じあたりを覚悟しておくべきか。
内容にこだわらんなら投売りSFC版でいいと思うが、
まじめにやりたいなら100円でもドブに捨てた気になるぞ。
タカラ製作の餓狼シリーズ、サムスピはありえん。龍虎とワーヒーは良移植だったので100円の価値はあるか。
>>441 龍虎は外伝まで入ってますから、五千円ならお得でしょう。
移植度にもよりますが…
今日のNG_IDはID:vN/urav+でおk?
これぐらいは許したれよ(w
たしかにSFCのコントローラーではしにくいな・・・
龍虎1,2、外伝セットで2980円あたりが妥当だな。
っていうかメタスラコレクションがほしいのですが
完全移植+コンバットスクールなら普通に買いたいんだけどなぁ
期待するだけ無駄だからな…
ROM版のメタルスラッグはよく知らないけど
確かコンバットスクールってついたんじゃなかったっけ?
なわけないか・・
たぶん、ガロウとリュウコは3990円
PS版メタスラ1のコンバットスクールは声がでかすぎてまいったが
Xのスクールは声がやたら小さくてこもってた。なんだったんだろうアレは。
餓狼RBセットは1万以上の勝ちある。SNKの最大の失敗は餓狼からKOFに乗り換えたこと。
龍虎3(餓狼0)を出せ。MOW2はいらないけど。
コンバットスクールへようこそ
龍虎4まで出してその後に龍虎SP。パラレルのKOFは4年に一度でいい。
SNK(芋屋?)をかばってあげたいが、
俺も同意見なので出来ない罠。
心情というか好みの問題で、だけど。
商業的なフォローすると
>>453 餓狼伝説からKOFに乗り換えたのはSNKの意志というより、
単に餓狼伝説よりKOFの方が売れた結果からではないだろうか。
…ああごめんなさいごめんなさい。
餓狼3大コケして、その後のKOF95が大当たりしたのが大きかったんだろうな。
KOFが主役級キャラの集まりで、必然的に人気キャラが集中してそっち方面も盛り上がったし。
京サマ・いおりんなんて呼称懐かしい。
>>458 男臭い餓狼と比べ華やかなKOFは、草薙京、八神庵という二大スターを
排出して、同時に女性ユーザーの獲得に成功したからな
男率98%の格ゲー界に、多くの女性を引き込んだKOFの偉業は大きいな
草薙の拳ってタイトルで出せばよかったのにな。
KOFに京みたいなキャラ出したのは失敗。
草薙の拳から数名がKOFに参加って形が一番良い。
KOF自体本当は全部オリキャラで埋める予定だったのを、龍虎と餓狼からひっぱってきたんだっけ?
その理屈から言うと、KOFの名前を草薙の拳にして、ネオコロに参加、って形になるのか
正直餓狼や龍虎のキャラ入れないで堕落天使キャラでKOFやってくれる方がよっぽど良かった。
堕落天使はシステムが酷すぎる。なのにキャラクターは最高。
>>461 「キング・オブ・ファイターズ」(初代餓狼の大会名)を主軸に
SNK歴代キャラクターオール出演のゲームをコンセプトに主人公はオリジナルにしたんじゃね?
>>463 お前は無知すぎる。KOFチームの成り立ちから勉強しなおせ
>>463 94の企画当初の構想は461の言ってる通りに
「オリジナルキャラによるチームバトル」ですね。
デザインコンペまで行ないましたが、結局製作の都合や
販売的な面から「餓狼、龍虎他SNKの人気キャラによる
チームバトル」に変更されて実際の製作に入ってます。
旧来のキャラクターはネオジオが人気な地域に割り振り
(餓狼がイタリア、龍虎がメキシコなのはこのせい)
まったくネオジオ作品が受けてないアメリカは新規作成、
旧キャラでも馴染みの薄い怒やアテナはデザインを大幅に
変更して配置してます。
降臨
長文で言い直すなよ
テラウザス
なんでもかんでも幅だと思ってる奴痛いな
完全読本とか読んだか?
最近よく出没する
「なんでもかんでも幅だと思ってる奴がいる」と思ってる奴が痛い
あのな、普通の奴は幅とそれ以外の区別ついてるから、お前が区別つかんというのを他人にも適用するなや
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 12:06:43 ID:F0cjYiHZ
>>470 芋スレ初心者なんだろうから生ぬるい目でみてあげれ
そのうち嫌でも分かるようになる
ageちまった
スマソ
>>470 お前が事実を指摘されて怒ってるのはよく分かったよ
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 19:35:56 ID:Y8kni2A/
風雲の主人公が京でボスがミヅチならよかったんだよ。ボス戦の前に四天王並べてさ。
風雲て餓狼の70年後ぐらいだっけか?ロックも爺になって出てるし。
今日、龍虎の拳2をやったんだけど
コマンド入力、ゆっくり目で、OK?
龍虎乱舞は出たんだけど、斬鉄トウロウ拳、出ませんでしたwww
移植の際は、俺みたいなヘボゲーマーに少しだけ、情けをかけてくれたら、嬉しいッス!CPU強ぇぇ!ww
でも、面白かった♪
>>476 うろ覚えですが、ニュートラルに
戻すとかじゃなかったでしたっけ?
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 20:23:26 ID:PERPaRpA
昨日の476です!
477さん、回答ありがとう!んと、入力してボタン押す前にニュートラルですか?
乱舞技を全部やってみたけど、リョウ、ロバート、ユリ、ミッキーは出ました!
ハマってきたww中古ネオジオ探すかぁ?ww
初々しくて(・∀・)イイヨー
そんな彼もだんだん変わっていくだろう・・・。
KOF96はレバー半回転のコマンドが異様に出にくかった。斜めを長く入れるのがコツで意識してるとレバーが独特の動きになっちゃうんだよな。UAB出そうとするとカクカクしてすぐバレる・・・漏れだけか。
その反動で97では出やすくなりすぎてたけど。
龍虎2って普通に戦って勝てる人いる?
ゲーセンでCPUやるとき、寒い目で見られる気がするがハメないときついよな?
経験上、普通に戦って勝てるのは3人目くらいまでかな。
そして最後に待ち構えるはネオジオ史上三本の指に入るであろう凶悪ボス…
ネオジオ史上三本の指に入るであろう凶悪ボス
・ワーヒー2のディオ
・ダブドラのシューコー(実写映画版は弱い)
・神凰拳のルシファー
>>480 龍虎2はCPUをどれだけスマートに倒すかを楽しむゲームみたいなもんだからハメくらい普通だと思う。
寒い目で見る香具師はこのCPU戦の厳しさを知らないんだろう。最近はCPUが弱いからな。
>>482 隠しボスのこと?龍虎2のギースなんてキャラによるけどパターンを決めやすいからまだ弱い方でしょ。
>>483 ゴウカイザーのラスボスも詐欺くさかった覚えが…。
この頃のゲームはみんな難易度高いね。
パターン必須って感じで。
>>483 懐かしいな〜。ディオは激しく同意。ダブルドラゴンはデュークがきつかったかな。
登場シーンは笑ったけど。ルシファーはガードキャンセル誘って倒した記憶があるな・・・。
全体的な難易度では餓狼伝説SPが死ぬほどきつかったけど。
最弱はファイターズヒストリーダイナマイトのカルノフかな?
>>486 FHDはボス以上に道中厳しすぎだがな。
ハメれば楽だが。
サム零SPのミズキとか弱いな。
97のオロチは弱かった気がする。
ミズキまで絶命勝利つなげるのが難しいけどな。>零SP
相手が怒り爆発した時点で糸冬だし。
何気にサムスピは初代〜天まで結構な難易度&ボスの強さだね。
でもやはり一番強かったと思うのはティンクルスターのメモリー女お(ry
> 相手が怒り爆発した時点で糸冬だし
は?
ネオコロのラスボスの方が凶悪では?
ネオジオじゃねーけどな。
ネオジオ史上三本の指に入るであろう激弱ボス
・龍虎外伝のワイラー
・KOF97のオロチ
・ニンマスの信長
ワイラー、実は下段ないからな…。
だが激弱というのも少し違う気がする。
>>490 相手が怒り爆発すると境地ゲージが消失するから
絶命奥義出せなくなる=絶命でトドメさせないのでそのボスで終わりってことじゃないっけ?
>>495 爆発したら怒りゲージはなくなるけど境地ゲージは消えないよ。
相手が爆発しても境地ゲージ以下になったら絶命出せる。
境地ゲージがなくなるのは互いに爆発or境地を出し切った場合のみ。
RB餓狼のギースとかかなり弱い部類に入りそうな…。
>>496 説明dクス。
書き込んだあとでそういや一閃でもいけたことに気づいたよ…。
>>497 振り向きで当て身投げ誘いが無かったら
結構強いんじゃない? lv8のレインジングはHP4分の3ぶっ飛ぶし。
実を言うとオロチも下段が無いわけだが。
KOFオロチ編、3月30日だって。
年内延期にしたのに、結局1ヶ月延期におさまるとは。(トータルではすごい延期してるが)
月華同様のオフラグ搭載のエミュ移植で強行突破したのか、
オフラグのみ改善して結局はエミュ移植なのか…。
また延期するから大丈夫だお
龍虎の発売日が突然出てきたみたいだが
こちらもやはりエミュ移植なんだろうか。
ROM版持っているから実害はないが
またスレに被害報告が溢れると思うと…。
龍虎発売を聞いてやってきたんだが
餓狼と月華になんか問題あったの?エミュ移植だといけないの?
97オロチは完全本にも書いてあったけど開発者がオロチ編最後だから初心者でも
簡単に倒せるようにて書いてあった。でも経験者が97年の7月に初めて97した
時はオロチの無に帰ろうに苦戦してたw
SNKの中でもKOFシリーズは看板だからな
ちゃんと作りこんでると願いしかないな
少なくとも練習モードはほしい
てかもうオロチ編より11出してくれ
オロチは使ってて面白かったな
>>499 強行突破は無いでしょう。
してたら月華同様に1月末までに出てます。
公式見たが、オロチ編が今月の30日になってて
へー珍しいなとか思ってたんだが
決算に合わせる為に急遽変更したんじゃないかと思えてきた
ベタ移植やバグは覚悟しとかにゃならんな
幅はスルーする(SG)として
>>502 餓狼MOWは珍しく(比較的)良移植。
一部の技の性能が変わっていたり、
プラクティスにバグがある…等かな。
月華はエミュ移植と言われていて、
こちらも比較的「元」に近い物を再現していますが…
ボタン入力・反応に違和感があるそうです。
(エミュによる遅延、ラグのようだ)
砕いて言えば操作感覚が異なるため、
「元」をやり込んだ人たちの評判はよろしくない。
>>502 月華のほうは技表がゲーム内で見れないのでやりこんでないヤツにも厳しい。
KOFオロチは背景3D化は無しか?97とか汚すぎるから3D化して欲しいよ。
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 13:02:21 ID:zzVkj2lN
オロチ編、発売日ケテーイ、期待age
そんで、実際買ってみたら、また月華の二の舞だったりして・・・・
ショボーンな気分に落ち込んだりしてな・・・・
コマンドリストくらいつけてくれよ!!!!!!
PS版みたいに丁寧な性能はついてないんやろね・・・
SNKと芋屋は別の会社だからね…。
元々少なかったサービス精神が更にダウン。
↑まだこんな事を言っている方がいらっしゃるんですね。
アマゾンはメーカーより先に3月30日にしてた・・スゴスwww
ついでにKOFマキシマムマニアックスと2も予約してきた
そろそろネオジオ64ソフトも出して欲しいな。
これから出して行くものは龍虎の拳。餓狼伝説シリーズ。
サムスピシリーズとかだね・・。ニンジャコマンドーとかも出してほすぃ
>>517 ニンマスはオンコレのOPに出てますから発売されるでしょう。
…むしろニンコマがどうなるのか…
あ、読み間違えた。失礼>517
>>513 ジオンの残党がアクシズを作ったと考えれば解り易いんじゃね?
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 16:11:18 ID:Rl8JgnxK
龍虎2はやはりノーコン、ノーミスで行かないとギースは出て来ないんでしょうかね…
普通に考えれば従来のままかと。
大変なら難易度を下げてみてはどうか。
自分はある程度難しい方が燃える。
>>521 確か難易度4以下ならギースは出ないしエンディングも見れない
龍虎2ってそんなに難易度の種類があったっけ?
>>523 ROM版はvery easyでも出たぞ。
…あれ?
難易度表記って数字じゃないような。
>>523だが スマソ・・それはSFC龍虎1だた・・レベル4以上で隠しエンディング
お宝かぁ。
SFC版は別物扱いだと思うよ。
あとレスアンカーの使い方間違ってる。
「>>」は半角で。
龍虎2の若ギースは、2本先取で勝ってれば
途中でコンティニューしても出たような。負けちゃってもその試合わざと落として
コンティニューで再戦、2本先取で勝てばチャラってやつで。
…ってこれ別ゲーだっけかな。
>>521 メモリーカードがあればビッグにノーミスで勝つだけで済む。
>>529 それならギース戦で負けてセーブした方がいい。
そうすればプレイ後、即ギース戦が始まる。
あともう少しでオロチ編だなー^。^
FF12と同じ発売日にしてくれたら会に行くの楽なのに・・・
同じだと嫌だな。
とりあえず明白な発売が決定して良かったよ。
俺はひねくれてるから96ずっとやってそうだ。
楽しみだなあ龍虎
じつは1クリアした事無いんだよね
龍虎シリーズはとにかくモッサリしてるから、それに耐えられるかどうか・・
しかも1、2は必殺技出すにもゲージがいるからストレス溜まるw
>>537 気力システムのおかげで対戦では凶悪なキャラ続出ですしね…
はいはい、幅は黙っててね。
>>537 龍虎2のキングはゲージがなくなってからが本番だ!
てか良くも悪くも気力ゲージこそ龍虎の特色な訳で。
むしろ今の若者があの当時の難易度についてこれるか心配。
…若者は買いませんかそうですか。(´・ω・`)ショボン
龍虎2のアレンジバージョンみたいなのを作ればいいのに
【幅のレスお断り】
気力ゲージがあると必殺技に重みがあっていいんだよな。
隠し必殺技でこっちの気力と相手の体力がぐーんと減る時の気分は龍虎でしか体感できないよなあ。
よく考えれば気力の残量で必殺技の性能が変わるのも龍虎にしかないな。挑発もただ敵をおちょくるだけの今と違ってシステムに完全に入り込んでたなあ。
【幅のレスお断り】
↑
幅が食いついてきそうな時はこれ付けとくのいいかもね。
これでレスしやがったら幅は日本語が読めないの確定だしw
龍虎は効果音が良かった。カッコーン!!って感じのやつ。
挑発も確かに相手の気力ゲージ減らすのに必死でやってたなぁ。
おいおい・・・せかーく 龍虎1・2をSFCで2つあわせて600円で買ったのにw
今思うと結構ハイレベルな移植だった>SFC版
今は無きゲーメストのコンスポでは、SFC版龍虎2はネオジオ版より爽快感があると大絶賛でしたな
さすがにアレンジ版とか付いてるんだろ?
昔の龍虎だけなら売れんでしょぶっちゃけ詰まらんし
>>539 こいつ馬鹿だろ
龍虎の拳シリーズなんて難易度低いので有名なゲームだろ
何が今の若者があの当時の難易度についてこれるか心配だ?
恥ずかしい奴
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 18:57:51 ID:fhbCbbQy
若者ですが龍虎の拳は難しいとは思いませんでした
まあ龍虎1と外伝は簡単
2はどうか知らない
ハメたら簡単だけど
簡単なのは外伝だったはず、
龍虎2はハメないときつい。
【幅のレスお断り】
他のゲームと比べると龍虎2のCPUは明らかに強い。
若者というかヌルゲーマーはついていけないと思う。
強いと言うかもう何もかも超反応
ある意味こっちがCPUを操作していると言っても過言じゃない
>>547 龍虎が難易度が低くて有名なんて話、初めて聞いたぞ??
確かに外伝は比較的簡単だったが、2辺りは厳しいぞ。
投げ>飛び道具の気絶パターンとか、
本当に「型」にはまった闘い方をしないとマジきついって。
あとサプライズローズが異様に出にくいってのは余談か。
【幅のレスお断り】
カス必殺技の削りでパターンにハメつつ、得点を稼ぐってのもあったね。
削りでも得点入るからスコアラーな人のハイスコアは結構桁違いだった記憶が。
>>553 完璧に斜め下で止めつつ、BC同時押しじゃなくてズラし押しじゃないと出ないんだよなぁ。>サプライズ
しかも苦労して出したのに相手の裏に着地とか、
起き上がりに完璧に重ならなかったりとか…orz
龍虎1は乱舞が成立するとCPUが硬直する(わざと
食らってくれる)ので楽と言うか面白かったですね。
2は情け容赦無く妨害…。
独り言かな?幅の。
>>555はいつもの気狂いだからそっとしといてやれ
ネオジオCDの龍虎外伝の限定版にはロバートのコインが入ってたっけ
外伝、限定版しか見た事ないや…。
当時はどこでも在庫が余ってたな。
今思えば叩き売りやってた時に買っておけばよかった。
コレクション?として。
>>559 ゲームはウンコだったけど、アレンジが神だったよ。
サントラとして使うだけでも元は取れたって思った。
オロチ編もう延期しないよね?
5月25日に延期したらもう買わない。
SFCでレベル4の藤堂が倒せんwww
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 20:38:20 ID:rayohFks
脱衣画像は表示されるのだろうか(バストアップ画像の所)
(゚д゚)ポカーン
龍虎とインパクト1・2キャンセルしてきた・・・ オロチ編だけあればいいもんw
_,.>
r "
>>565マジで!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
>>568 ジョンの新イラストを拝める日が訪れるとは思わなんだ。
それにしても、香澄の左に居るキャラは誰だ?
サイバーボッツのサンタナにしか見えん。
やたら筋肉質なミッキーが左上にいると思ったらワイラーだった
>>570 まさか初代をパッケージに載せるとは…
予想の斜め上を突っ走っているな。
やっぱり龍虎は森気楼絵じゃないと締まらんなあ。
ユリがいねぇ・・・
1と2のギャップを見たかったのに('A`)
画廊伝説1,2、スペ、3のほうが龍子より先にでるのが自然っぽいけど
第1弾がMOWだったという時点で自然もへったくれもないだろう
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 01:59:19 ID:XL41cTau
あとはネスツ編の2001。あれはよそ者だから旧Sのタイトル
にまぜないでほしい。
かわりに98をいれてほしかったよ。
まぁ、2001をちゃんとしたものに作りなおして、本筋のネスツ編として
出してくれたら芋のこと見直すけどな・・・
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 02:00:46 ID:DHj+OW2D
オロチ編の分、HP更新されないのが気になる・・・
そんなページのこと忘れてるんじゃね?
>かわりに98をいれてほしかったよ。
え、ひょっとして98ってオロチ編にもネスツ編にも入ってないのか
ジョン・クローリィってこんなにシュワルツネッガーぽかったっけ?
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 02:41:58 ID:XL41cTau
オロチ編−95,96,97−、ネスツ編−99,2000,2001−
98は94REのような形で出すそうです。
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 02:50:11 ID:XL41cTau
個人的には今からさらに延期してもいいから、オロチ編95,96,97,98、ネスツ編99,2000,2001,2002
で出してほしい。
それにしてもリョウは髪型の一定しないキャラで…
たくさん出てもやるのは98だけっぽいモレ。。。。
95もやりたいが
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 08:46:20 ID:PyEkLqRj
パケ絵は…
ああ、ネオコロの人か
なんかシンプル2000のパッケージみたい
キングやユリで狙ってないぶん好感だな
異様に濃いけどw
ここにいる住民はオン繋ぐの?
ハードディスクなしのPS2でもオンラインできまつか?
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 14:03:58 ID:mMl+8PDw
オロチ編の限定版って
何が付くの?
値段がやたら違うけど
スティックコントローラー
ちなみにモレはいいコントローラーだと思う
ABCDボタン横一列の純正ネオジオ配列で、邪魔な位置に別ボタンないしな。
2×2配列に慣れてる人や、アトミス以降のゲームには向かんが。
ただよほどのマニアでもない限り2個あれば充分だよな。
一般発売分、餓狼の限定版分、それに今回のKOFオロチ限定版分…、
ネスツ編にも付ける気満々だったりしてな。
日輪付きのコントローラーだ
正直、日輪いらないよな?
>>595 …ネスツ編で月輪(庵)付きのを出すつもりなんでしょうね。
>>596 ・・・庵の背中の紋章は月輪ではなく月牙と言うのです・・・
>>596 月輪って・・・堂々と大嘘書かないで下さいね。
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 13:42:01 ID:111VUWj8
ちょwww
庵と京のライバル関係は最高だった。K´とK9999は微妙・・・
アッシュは誰がライバルになるんだ?
これだからオタクはやだな。
キャラ名間違えたのならまだわかるが
そんなの言いたいことが伝わってればいいだろ
>>602 違うって、
>>596の通称幅って奴はうるさいほどこういうのを突っ込む奴なんだよ
時には、自分の主張通すために正しいことをわざわざ訂正するくらい
前もチラッといたけど、格ゲ板SNK芋屋ゲー関連スレで
幅さん知らない人っているんだね。
家庭用・通信スレから流れてきた人だろうか。
なんで幅って言われるんだ?
オロチ編の情報見に格ゲ板来たら、幅幅言われてる奴が結構いたり
>>605 >>597に詳細があるよ。
とにかく格ゲ板のプレイモア系はそいつが満遍なく出張ってるせいで激萎え状態。
まぁ、スルーするのが一番だな
>>598-599 げつりん 0 【月輪】〔丸く輪のように見えることから〕月。がちりん。
特に598、月牙は中国語です。日本語の三日月じゃ
締まらないので文字的に格好つけてるだけです。
(牙の字で判ると思いますが、本来のイメージ的には
バナナ程度の三日月です。あんな丸い環じゃありません)
幅キットカット
月輪野郎は嬉野先生の小説を読め
ギースがいねぇと思ったらロゴの後ろかw
2の回転式キャラセレは斬新的だったなぁ
オリジナル要素にギースを使えるように汁!
げつりんって・・・堂々と大嘘の説明しなくてもいいのにねプッ
うわ…基地外にレスしちゃったのか…気持ち悪…ウゲ!!
勘違いしている恥ずかしい人はスルーした方がいいと思われ。
中国語云々言うなら、
『月牙とは中国語で三日月状の刃のことを指し、矛の刃先などにつけられたりします』
くらいの説明はして欲しいもんだ。
負け惜しみにしても中途半端。
>608
喋るな、あとコテつけろ
あぼーんするから。インターネットですら居場所を失くすバカが。
オロチ編さらに延期 orz
3/30じゃないのか?
何でこんなに時間が掛かるんだ。
…まさか「ネオジオ版にあったバグを全部取り除いてる」とかでは無かろうな。
あー感じますなぁ
意味不明延期劣化移植の月下臭が
>620
この頃がKOFって一番盛り上がってたな
やっぱ97って偉大だな
盛り上がり的には95が一番だったような。
97は衰退期の作品だけど、暴走キャラのおかげで大盛況だった記憶がw
幅がきそうな流れだな・・・
まあ、来るだろうなw
まあきたところで幅の話なんて誰も聞かないわけだがw
次スレはスレタイから「ネオジオ」の文字を抜くか?(w
>>616 三日月そのものも指します。
刃云々の意味がついたのはずっと後ですね。
ツッコミが中途半端以前なのは勘弁。
出た〜!!
彼はたぶん期待されてると思ってるんじゃなかろうか
またこりずに大嘘付いてやがるな…プッ!
ところでおまいら、オロチ編買ったら最初にどれで誰使って何がしたい?
俺はもちろん95ビリーで密着超必。
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 14:45:51 ID:ICHZuOyN
テリーでパワーチャージはめ
95でルガール使って映二と飛び道具返ししあったりビリーの超火炎旋風混返しとか
ストームブリンガー!ストームブリンガー!すt
>>620 ここまでユーザーを馬鹿にしてる会社もなかなか無いよね。
4月27日ってMI2とおんなじじゃん
まぁこれで、少しは期待できるな。
月華と同じだったら(プラクティスは最低でも付く。)
95以外のラスボスが使えない
タイム∞がない
ゲージMAXが無い
という最悪なパターンが・・
でb所持の俺には関係ないけどさ。
ピザでも食ってろでb
つーか俺の誕生日じゃんwwww
>>640 売れてるというか、発売されるかどうかもわからないのに
注文受付しすぎると発送がごたごたしそうだから
これ以上は受付しないだけじゃない?
>>646 アマゾンでもランキングで152位くらいですね。
売れてるみたいです。
>>640 格闘ゲームもKOFも一番盛り上がってた頃のセットですから
当時遊んでた人も買ってるんでしょう。
>>647 一番盛り上がってたのは92、93年ですよ。
>>648 あ、そうですね。
「格闘ゲームもKOFも一番盛り上がってた頃の」
↓
「ブームがまだ続いていて、KOFも一番盛り上がってたオロチ編の」
に訂正します。
>>651 ブームは衰退してきてると突っ込まれる予感。
素直に長くしないで今重要なのはKOFも一番盛り上がってたオロチ編の
だけでいいじゃないか。
>>651 「KOF「が」一番盛り上がってたオロチ編の」 でしょ。
>651
黙れ焼き豚
そうなるとゼロコレと発売日被っちまう。
>>657 そしたら絶対にゼロコレ優先で買っちゃう
6/22
ザ・キング・オブ・ファイターズ ネスツ編
ザ・キング・オブ・ファイターズ XI
6/29
びんちょうタン
ネスツ編なんてどうせそれからさらに二回延期だろ
びんちょうタンっていう名前から備長炭を彷彿しますが
きっと書き込みが細かいドット絵の渋いゲームだと容易に想像できますね
>>662 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレーカス [ Gugurecus ]
( 前224-194 )
びんちょうたんってゲーム?かなんかわからんがCDとDVD出るらしい
あとネオジオスティック月光だって月牙・月輪じゃなくて(しかも発売延期
787:俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/23(木) 17:40:54 ID:nFKMWx5E [sage]
uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1142747373226
ここで語らないか?788:俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/23(木) 19:14:59 ID:nFKMWx5E [sage]
誰も来やしねぇ。・゜(つд`)・。・
8時にまたきますね。
行ったが上のやつがいなかった件。
10時くらいに集まらないか?
芋屋HPリニューアルしてたが、発売予定タイトルは変更なし。
結局オロチ編は3/30でいいのか?何気に来週だが。
月曜あたりに急に更新する悪寒
来週の今日は家でKOF96が遊べるのか・・・
>>667 様子見に行ったが一人で寂しそうに居てワロタ
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 22:13:30 ID:6e2CADlV
98は全キャラ出場させて(94〜98までのフル出場されるとか行ってるから
多分無い。
それもしかしたらふるい情報とか・・
昔は入ってたからな・・
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 22:23:54 ID:6e2CADlV
でも言ってることに信憑性がないのも芋・・・
待ってたのに誰も
来ねー。
もう寝る。
是非、フライングゲットしたやつに実況してもらいたい
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 22:33:08 ID:6e2CADlV
とりあえずゲームが完成したら発売日決めてくれ。と、言いたい。
俺は芋屋に期待する事を諦めた。
当たり前の事すら望めないダメ会社……。
微妙にスレ違いな質問で悪いけどネオジオCDで
餓狼伝説スペシャル、龍虎の拳2、ワールドヒーローズパーフェクト
の3タイトルを買おうと思ってるんだけどPS2のオンコレで出るタイトルは
PS2版待ったほうがいいかな?
ヤフオクでオロチ編検索してみたらポスターあったけど
3月30日ってなってるから確定じゃない?
ポスターまで作って延長したら何のために作ったのやら・・・
上の楽天のやつXboxのNEOWAVEが30日だったから
MI2と勘違いして、オロチ編を4月27日にしたとかないかな
PS2版の過信は禁物。
出来が良い悪い以前に出るかどうか分からん。
カラーエディットの画面を見ると、月華と同じ作りになってるようだけど、遅延とか不安になってくる
PS2版は諦めてROMで遊ぶ事にした
俺もオロチ編には期待していたが、もう諦めたな。
度重なる延期に熱も冷めるってもんだ。
とか言いつつ買っちまうんだろうなぁ
つーか、延期しまくって作る気ないんならオンコレとかいうブランド立たせるなよな
いや、大正解
さらに倍!
ROM本体と95、96、97の3本買っても2万ちょいじゃん。
ワールドヒーローズはADKだから出さないんじゃねーか?
>>690 ティンクルも出してるし、ADKかどうかは関係ない罠
>>690-691 ADKのゲームは業務縮小(事実上の倒産)の時に
SNKに版権管理が移ってますね。
693 :
幅風の男:2006/03/24(金) 10:48:26 ID:CB10GEXu
それくらい誰でも知っているかと思いましたが。
>>692 その幅@無人気みたいな書き方止めた方がいいよ。
まず間違いなく嫌われる。
幅みたいな最低・最悪の奴と比べられるのは嫌だろう?ニヤニヤ
っていうか、
本当に3/30に買えるのか?
オンライン対戦してぇー
ちなみに、ラグを少なくする方法ってありませんか?
たとえば、光のほうがADSLよりもいいとかあります?
>>695 それは個人差を含めても間違いないだろう>光よりADSL
わり、間違えた・・・ADSLより光だな。
光対光で対戦してもカクカクすんの?
>>668 今日発売のファミ通もオロチ編3/30発売になってるね。
さっき芋屋のホムペみたら確かにリニューになってた。。使いにくくなってるwww
所でマニアならオロチ編で日輪スティック買って月光スティックも買うかな?
もしも延期するのであれば、
ギャラリーモード(当時の販促ポスター等)を充実させて頂きたいもの…
>>667 23時頃行ってやるよ。
え?昨日。・゚(つд`)
とりあえずボスは使えるようにしてもらいたいね。
後庵増殖バグとビリー火炎バグw
本当にオロチ編30日に発売するのか?
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 01:31:40 ID:D501hHBj
するだろ。久しぶりに買おうかなと思ってる。
セガの97以来買ってない。2001は貰ったが糞だった
発売日近いのにゲーム画像が少なすぎる・・
発売延期だなこりゃ。
芋屋なめんなよ!
オロチ編は延期するに決まってるだろ。
オロチ編は4月下旬に延期だってよ…予約してるゲーム屋から電話が来た!
>本ソフト専用に製作されたアレンジBGMも盛り込まれています。
>5/25
キタコレ
オロチ編、アマゾンだと4月30日になってるな。
龍虎も恐らく延期の流れっぽいし。
延期されたって、ソフトの中身が良くなるわけでもないし。
マジで糞だな。
とりあえずソフトが完成してから発売日を決めろ!と、言っておく。
ここまで延期があると実際凄い巨悪の存在を感じるな。
芋はもしかして陥れられてるのではないか。
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 15:05:30 ID:1Hmwj/nA
しかし発売一週間を切って店向けに発売延期告知(しかも公式発表無し)とは……
サムスピ!2とエスカプとギャルズファイターを「ねおぽけwifiコレクション」と称して
DSで2000円ぐらいで出してくれたら絶対買う。むしろ出せ!
漏れもセガダイレクト見たけどオロチ編消えてたお
龍虎って追加要素何も無いのかな、何も無いんだろうなあ・・・
SFCの超技みたいなの使えたりと化するモード欲しいよ
龍虎って対戦ツールとしてはどうなのかな
対戦で盛り上がってたのって龍虎2くらいしか記憶にないんだが…
1の頃はまるで色物をみるような感じだったし
4月下旬からSNKラッシュやな 4月27はインパクト2で30にオロチ編
5月は龍虎6月にKOf11とネスツ編か?
MI2とKOFXI以外はイラネ
>>720 ART OF FIGHTINGを忘れてますよ。
大丈夫、大半は延期だから。
SNKの人気のある格ゲーって延期しまくってるよな。逆に人気の無いネオコロは発売日にちゃんと発売してるし。何考えてんだ芋屋。
そう考えると天サムは奇跡だ。
PS版KOF98は八神チームと対戦できない糞移植だったけど
裏テリーや裏リョウなどのバストアップ画像を新しく製作したのや
アレンジBGMは凄く良かったと思う。
コレクションに移植される時は、上の2点も追加してもらいたい
>>724 98は94REみたいな感じで出るらしいよ。
>>724 裏キャラの新グラフィックはNGCD版から存在するよ。
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 02:24:38 ID:DTNJQ6ss
芋屋なめんなよ!
全部延期に決まってるだろ!
KOF XIは読み込みスゲー長いに決まってるだろ!
ネスツ編は今年に出るハズないだろ!
ageてまで言うことか。
みんなわかってるよそんなこと。
>>728 いや…
下げるの忘れた…
スマソ…m(__)m
>>729 いや…
俺も言いすぎた…
スマソ…m(__)m
正直XIさえいい出来ならどうでもいい。
オロチ編なんてROM版3本1万あれば買えるだろ。
いくら金出しても家庭用KOFXIはPS2版しか買えないんだから。
ROM版が存在しない始めてのKOF。芋の真価が問われる。
>731
そういえばそうだったな。
正直XIの出来が良ければというのは合意だが、その可能性がほとんどないのも事実。
XIはベタ移植+ボス使用可だけで十分。
98は過去に出たキャラを追加すんだよね?
ボスチーム、影二、香澄、暴走レオナと暴走庵?
2002も追加されんの?
パオ、シャンフェイ、ジョン、リン、雛子、フォクシー、ハイデルン?
735 :
734:2006/03/27(月) 11:12:41 ID:L/ywIR1k
よく考えると香澄を忘れてた。
98も2002にも出場できなくて可哀想だったね
PS2版はSVCのコピペキャラが追加されたけど、香澄だけ忘れられるし・・・
>>735 ぶっちゃけた話、その程度のキャラですから…
98はともかく、02に追加は無いだろうな。
ハイデルンのMAX2とか猛烈に見たいけど。
>>738 お前は俺か。
俺も今KOF衰退スレで幅を見かけて吐いたところだ。
そして俺も香澄ハァハァ。
芋屋からのオロチ編の延期発表が無い・・・
3/30で確定か?期待していい?
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 18:57:21 ID:O94ssfqF
>>742 発売まで1週間どころか3日切ってるのにorz
これが芋屋のサガか・・・
本当に期待を裏切らないな
>>732-733あたりを見る限り、XIって評判いいんだ?
ハヤテやズィルバーが使えるらしいからちょっとやりたいとは思ってたんだが
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 20:13:23 ID:WFPlQMnf
>■PS2版 NEOGEOオンラインコレクション
>「ザ・キング・オブ・ファイターズ オロチ編」発売延期についてのお知らせとお詫び
>
>今回、本タイトル限定版にて同梱を企画しております「ネオジオスティック3」の生産ラインにて、
>工程上の事故により一部パッケージの破損が発生してしまいました。
>このため、発売日までに予定数量を供給することが出来ず、再度延期のやむなきにいたったものです。
>
>PS2専用ソフト「ザ・キング・オブ・ファイターズ-オロチ編-」
>変更前の発売日:2006年3月30日 → 変更後の発売日:2006年4月20日発売予定
>
>※販売の都合上、通常版、限定版ともに延期とさせて頂きます。
公式告知やっとキタ。限定版なんぞ無駄なことしたばかりに…。
>>745 03のシステム踏襲型だけど、03よりはまともに遊べる。
キャラ性能の偏りは相変わらず。
まあ、とりあえず芋屋は公式HPのトップを社員全員で土下座してる画像に変えとけ。
>>745 ゲーセン行って血ヘド吐いてくれ。
キャラバランスは相変わらず、操作感は2003より改善された。
ただ(地方にもよるが)若干過疎気味。
強すぎるキャラの存在と複雑化しすぎたシステムがネックかも?
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 20:28:21 ID:UJlzV9UF
>>746 その割に1カ月も延期か…。MI2とかぶらせるとはもう売る気ないな。
MI2も延期するから心配するな
延期しても買う奴は買うからな・・・・
芋屋にとって客は問屋だからね
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 21:13:37 ID:eh6ZHkUO
イレブンは間違いなくNWよりはキャラバランスはとれてるぞ。
システムが受け入れられないとダメだが。
オロチ編せめて通常版だけでも先に発売して欲しいんだが。
>今回、本タイトル限定版にて同梱を企画しております「ネオジオスティック3」の生産ラインにて、
>工程上の事故により一部パッケージの破損が発生してしまいました。
芋屋の公式告知なんて信じていいのか・・・
どうせまたバグが見つかって慌てて直してんじゃねーの?
バグ程度だったら直さずにそのまま発売する。
延期したお陰でACE2が買えるけど黄金騎士牙狼が買えなくなった
バグなんぞ直すわけなかろう
奇跡的にバグの少ないソフトは最初から上手く出来てたんだよ、多分
>>755 芋屋の専属デバッガーはソフト購入者です。
???
工程上でパッケージが破損した?
全枚数が燃えたりしたのか?
延期する程のパッケージ数が破損する工程ラインなど俺は見た事ないが…
つー事は庵スティックも延期か?
公式に出てることが本当なら通常版は発売できるじゃん。
限定版だけ延期しろよ。
結局みんな買う気満々w
自分はマブカプシステム大嫌いなのでゲーセンではやらない。2003も普通の3ON3しかやらなかった。
早く家庭用XIのノーマル3on3をやりたい。
シングルマッチでセービングシフトしたらどうなるんだろ
サイクバ(ry
ただのエミュ移植に何でそんなに期待するんだ
どうせ月華と同じ結末だ
追加アレンジなぞいれないで
普通のアレンジ入れてくれと言いたい
オリジナル、アレンジ、追加アレンジと三つ選べるなら良いが
>>731 ROM版が存在しない初のKOFはNWでは?
>>768 あれはノイズだし、KOFのナンバリングがないから別物じゃないかな?
でもKOFだよな。
いや、まあ、個人で勝手に区別するのも問題ないけどさ。
NWイラネー。神ゲー02に遅延を加えたモッサリゲーじゃねーか。
若ギースが出たことだけ褒めてやろう。
02は神ゲーか?俺はKOFは02から糞になったと思っているんだが。というか02は98の劣化版だろ。
02を神ゲーとは思わんが01よりゃマシかな。
98はキャラの個性が無さすぎて。
お手軽カラテカ大門が強いのも困る。
02は00と01がどうしようもなかったから多少持ち上げられすぎてる感はあるな
ゲーム自体バランスがいいわけでも、優れたシステムがあるわけでもないし
対戦が楽しいかどうかっていう点だけで決めてるからな。
その対戦が楽しいって理由もキャラが多く、普通の3ON3てだけだからなあ。あとゲームスピードが丁度いいて所か。
キャラを弱くしてバランスを取ってるから嫌だ。
てかストライカー廃止で
ようやく対戦として成立するようになっただけって話もある
>>778 画面外から飛んでこない視覚的な違いがあるだけで
どこキャンがストライカーですが…。
またゲーセンの02で勝てない奴が02否定か。
幅
>>780 逆。俺の地元のゲーセンはKOF強い奴いないし02はKOFのなかでは簡単な方と思う。
>どこキャンがストライカーですが…。
幅節炸裂!
KOFで簡単とか意味わからん。
もしかしてクリアーのことか。
レベルヒクゥ。どこの田舎だよ。
新宿こいや
いいかげんにしろよSNKプレモア!
マジで死ね!!!!って思ったんだけど!?
何だよ工程上の事故って!!
ぜってー業務上過失致死だろ!!
ほんと使えねー従業員どもばかりだな!!
ヤル気あんのかよヴォケ!!
その程度の事故すら事前に防げねーのかよ!!
全員クビにしろ!!
首吊って死ねバーーーカ!!!!!!!!!!!!!
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 20:42:31 ID:MNUNJ3hW
>>786 とりあえずお前がずいぶんとKOFに期待してたことはわかった
これで芋屋の信頼度がまた下がったな(´Д`)
ヒソヒソ(  ̄∀(・。・;)エ?シンライド0?
じゃあもうこれ以上下がりようがないからいいか(;´▽`)y-~~
業務上過失致死言いたかっただけちがうんかと
お前ら結局買うくせに
>>784 ぶっちゃけ馬鹿でもある程度勝てる厨房ゲーだからこそ
ここまで持ってる訳で。。。
なんだかんだで今下火の格ゲーの中で生き残ってるのは
コンボゲー&厨ゲーなんだし
MI2予約した
>>791 いつから「発売前に隠しキャラ公開」とかやるようになったのかな…
まあジェニーの画面写真の舞で抜いたが。
>格闘スタイルは黒魔術+中国拳法
はぁ('A`)
今回の延期の理由は簡単に言えば
「宿題はやったんですけどノートが犬に食われました」みたいなもんだな。
>>794 SNKプレイモアならNBCから、ゲーム全体でなら
即座に思い出せる限りでも10年前位からやってますね。
02否定はゲーセン行かない雑魚だからスルー汁
95.96.97は売れるだろうけど99.00.01は売れなさそう
全部まとめて無理やり売りつける方法にすれば良かったのに
芋屋批判スレに何故か居付く幅@無人気。
芋屋批判派だったんだー。へー。
おっと失敬、芋屋批判スレではなくKOFは何故衰退スレだった。
幅@KOFは衰退してる派ですた。
>>798 KOFは何故衰退してしまったんだろうか・・・スレといい頑張るね
幅さんは衰退派じゃなくて、「KOFは横ばいか緩やかな下降線で
安定してます」派だよ。
(誰に聞かれたわけでもないのに)自分でそう言ってたし。
普通はそういう状態を衰退と言うと思うんだけど、業界自体が斜陽
だから衰退してることにならないとか訳の分からんこと言ってた。
セガダイレクトで龍虎が5/25から5/11にまた発売日が戻っていたよ
そしてまた5/25に戻る予感。
そしてまた5/11に・・・
2007年の5月に延期したんじゃないか
2008年らしいぞ
マジでそれぐらいにPS2で出したら笑うんだが。
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 03:12:50 ID:g4a0AisI
もうイラネ
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 13:40:38 ID:MeVcSQGA
会社違うけどカプジャムみたいにNGOLCにDVD付けてくれたら絶対買う。
ファミ痛PS2の方は修正が間に合わなかったのか、
3/30発売ソフトレビューに載っちゃってたね。>オロチ編
キーレスポンスは良いとは書いてあったが、ファミ痛なので若干アテにならなさそう。
ネオジオロゴも再現と書いてあったのでまたエミュ移植か。
追加要素はカラーエディット・アレンジサウンド以外は本気でなさそうな勢いだった。
カラエディの画面載ってたけど、月華と同じ感じだったのでタイトル選択画面とか、
オンコレは全部あの画面デザインで統一なんだろうな。
つまり今後もカラーエディット決定エミュ決定と
まぁ龍虎は5月11日は絶対ありえないだろ…
5月25日もないだろ…
6〜7月位じゃないか…
そして、もちろんKOF XIも…ズレ込むだろ…
あ〜芋屋サイコーだね!
カラーエディットは好きなんだが、いい加減舞やリョウあたりは作りあきたな。
ユリ、舞とかは髪と肌の影部分が同じ配色なのをいい加減別にしてくれたら、
かなり広がるのになぁ…と思ったり。
同意。金髪のキャラはもっとひどい。
一キャラ15色までってのは、同じ手法で制作してる限り基盤とかに関係なく一定なのか?
それとももっと色数増やせるのにスタッフが手ぇ抜いてるだけか?
819 :
818:2006/04/02(日) 16:41:01 ID:GXX3blf7
すまん、よく考えたらオンコレスレで言うことじゃねぇな。スレ汚し失礼。
カラーエディットではパレットの色数が他のキャラの二倍あるキャラもいるな。
>>818 基板の性能で使用可能な色数は変わりますよ。ファミコンと
スーパーファミコンが一番わかり易い例だと思います。
単純に、キャラクター1人あたりの容量や作画の都合、
画面上での見栄えの問題ですね。
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 18:58:39 ID:mziqkDfF
新生銀行のIBは皆さん進んでますか?
1ビット 2色 2ビット 4色 4ビット 16色 8ビット256色で、1ドットの情報量が単純に倍倍になっていくので
ハード的には可能でもROMの容量を抑えるには8ビッカラートにあげるのは難しい
まぁネオジオ4ビットまでしか扱えないんだけど(デモとか1枚絵の場合は16色を何枚も重ねて表現してる所もある)
ちなみにハイレゾの場合は縦横2倍なので容量は4倍になる。
256色でハイレゾのキャラを今と同じ容量でやろうとすれば単純に1/8の人数にすれば出来る
(360みたいにRAMがでかけりゃ、ROMデータは圧縮して1/2の人数くらいは可能かもね)
おかしな香具師が若干一名いるがスルーしとけ。
>>820 チャンなんかは99か00あたりまでは本体と鉄球は別だったのに
いつしか鉄球の色=胴着の色になっちゃったね。
そういや94reってカラーエディットでいじった色がデモとかにも反映してたけど、
95とかもなるのかな?月華1は嘉神前デモで地味に反映してたな。
94reみたくデモ絵の配色が通常時と同じならできるはず。
月華1のボス前デモは通常キャラ絵の延長みたいなものだったからかな。
さすがにプラクティスが無かったら相当痛いな。
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/05(水) 22:02:21 ID:CGiNo7bJ
4月20日まで楽しく待つ
>>828 友人との対戦を除いてプラクティスしかしない俺にとってそれは死活問題だw
なんか光が頭をよぎった。
kof96でボスがもし使えたら、エンディングがROM版のエミュだと
エンディングが不完全な出来(赤い炎を出さない)なので、みんなが切れる。
と見た。(゚∀゚ )
もうプラクティスつかなくてもいいよ。
っていうか、本当はカラーエディットツールついてんだよな。>従来のKOF
エンディングセレクトだって。・(つд`)
分かりづらいけどな。
kof96とかまじ、練習できねぇwwww
ちなみに、ROM版だとデモとキャラクターのパレットページ違うよ。
まぁ巧くやってくれるでしょ。
芋屋がんばれよ。
デバネオ>>PS2>>EMU>>ネオジオくらいにしてくれよ。
そんな俺はネオジオ。
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 20:11:37 ID:/WbySl2W
ネット対戦が一番賑わってる時間帯っていつだ?
やっぱり週末の深夜か?
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 21:21:00 ID:+1PRIrHt
ネオジオはスティックがクソ。
ネオジオは最高だと思うけど。
あれで出せないコマンドは無い。
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 21:29:48 ID:+1PRIrHt
RAPSAが出た以上クソ。
ゴミに等しい。
ゲーム販売で新作案内がきたんだが
ネスツ編はユーザーに好評だったDC版を完全移植、らしい。
>>837 完全移植キタコレ
買うのヤメタヽ(^o^)ノ
2000:ゼロはプラクティスのみで使用可能
2001:VS パズル プラクティスで使用可能
>837
スレ違いだがXIの詳しい追加キャラ情報もよろしく。
つーことは99はEVOってことか
また地獄のポイント溜めでEXストライカー出すの?
1キャラ8000pとかやめてくれよ
1キャラ最高でも2200くらいじゃなかったっけ?
でもガイと翔は公式かネオポケからDLするしかなかったな。
あと俺はEVO出た当時、1回戦で高得点取って2回戦でゲームオーバーすれば
その点数そのまま入ること知らずに、1回1回全クリしてダークSTまで全部手に入れたな・・・
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 01:26:22 ID:feuVto3i
DC版2000の不具合も再現なのか…。2000はPS2版そのままが良いな。
オロチ編のプラクティス追加ぐらいは期待できそうだな。KOFだし。
DC移植とかいってゴミじゃん
ネオジオ版を移植してこそ価値が出るものだろうに
DC版の移植って事は99の背景や01の「あの」
別バージョン背景も収録ですか…。
嬉しいような悲しいような。
ほんと芋屋は余計な事ばかりしてくれるよな。
ネオジオROM版そのものを提供するのがウリなんじゃなかったのか?
ネオジオ版と両方入るならいいけどさ。DC版のみは勘弁。
いろんなとこの月華1、2の評価を見る限り、ネオジオそのまま移植派よりも
DC版とかの追加要素を入れろ派の方が多いという現実。
まあ月華に関しては追加要素が無い上に劣化ネオジオだけども。
文句言っても買う馬鹿多数の予感w
急遽何故変更したw
道がずれてるぞww
追加要素は有難いが、そのためにDCの移植じゃ本末転倒
結局DCのエミュ移植だろうし、また手抜きなんだろうなぁ
ネオジオ版も入れてくれれば特に問題は無いんだが・・・
移植度はなぜか低いんだろうけど
どんどん商品価値がなくなるオンコレ。
「ネオジオコレクション」のタイトルがどんどん形骸化していくな…
劣化ばっかりだから「コレクション」には値しないし、今度は「ネオジオ」ですらない。
代表作のKOFがこんな調子で大丈夫なのかこの先・・・
サムスピとワーヒーは発売するだろうけど
ニジマスや風雲シリーズ、ほんとに出るのか?
ネオジオオンラインコレクションなのにDC版を移植してどうするんだよ
なにやってんだ
DCユーザーではなかったので99EVO移植はちょいと嬉しいが、
やはりネオジオ版は入れて欲しいな。
00はPS2版が良移植だったのでブチ壊さないで欲しい。
01は…PS2版がアレだったのでベタ移植なのは欲しいかな。何気にアレンジ音源も欲しい。
>>847 擬似3DステージはPS2版。DC版は追加要素以外はベタ移植だったはず。
追加ストライカーあったのってPS2版だっけ?
どうなるんだろう?
あとDC2000はバクステ中に技がだせない、ってのあったけど
こういうのはさすがに調整するんじゃないかな?しないかな?w
↑するわけないじゃん(-.-;)
あと6月29日の発売日には絶対発売しません!
この予想多分当たります(^O^)/
絶対なのか多分なのかはっきりしろ!
なんかタイトーメモリーズのGダラがPS版の移植だった事に泣いたあの日を思い出した
>>858 あ、擬似3Dステージではなくて、モノスゴイ酷いとしか
形容出来ない(多分没バージョンの)背景の方です。
神経の細い方が見たら夢でうなされるのでは…。
むしろ芋屋系スレで電波を流す異常者のせいで夢にうなされる訳だが。
MIスレ社員常駐してるな
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 12:03:55 ID:3ihfiJbL
オロチ編に期待age
今年はいってからPS2で格ゲーリリースしてるの芋だけなんだな…
>>864 あの「どうみてもメガドラ並です本当に(ry」
な背景か
でもレース場(ブラジル?)ステージ以外はまぁ見れると思うがねぃ
それよりも01は曲が酷いから差し替えてくれ
>>869 01はもう新世界の曲じゃないよね?
ってか新世界の人たちって今何してるの?
>>870 TATEさんだけ残ってたような
他のかたは他社(ディンプスとか)に引き取られたり自分で会社作ったはず
>>870 マキシマムインパクトは新世界の人が担当してた。
たしか初代ギースの曲作った人。だから、全体的にすごい良かった。サントラも買ってしまった
ネスツ編最悪…
確かに良移植作だが(特に'99)
DC版持ってる俺からしたら微妙だし
何よりもネオコレって
ネオジオ又はMVSからの完全移植が売りじゃないのか?
いくらDC版が良移植とは言え、
MVSやネオジオ版とは違いがあるじゃん…
月華といいショックだ・・・
芋屋は馬鹿か?!
なんでまともなことできないんだ?
芋屋だからさ
客はお前らじゃない。問屋が客だ。
イレブンもネオコレらしいけどネオジオじゃなくね?
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 23:24:41 ID:uzItoLVy
芋屋になんでDC版の移植になったのか、ユーザーはネオジオ版の移植を
望んでいるのにってことをサポートセンターに問い合わせて見たら以下のような返答が
帰ってきました。どう思う?
SNKプレイモアサポートセンターでございます。
ネオジオオンラインコレクション『ザ・キング・オブ・ファイターズ ネスツ編』
について、現在99、2000、2001を収録予定ですが、その中で99は
内容などを検討した結果、DC版からの移植となりました。
お客様のご意見にもございますように、遊び尽くしていらっしゃる
ユーザ様も多いと思われますが、全体のゲームバランス、ボリューム
キャラクター数などを考慮した結果ですのでなにとご了承下さいますよう
よろしくお願い申し上げます。
今後とも弊社製品をご愛顧下さいますよう、重ねてお願い申し上げます。
芋屋がメールを返すなんて珍しいw
まあネオジオの移植よりDCの移植が
ノウハウがあるから楽なんだろ
何も知らない馬鹿を騙せて一石二鳥だし
99だけはDC版がベストだと思うんだが。
バグありロム版が良いのか?
そのメールの書き方だと99だけDCの移植みたいじゃん
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 23:44:48 ID:uzItoLVy
本物志向ってこと。
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 23:51:35 ID:AWNpWIXT
えみゅ
・99だけDC版で他はDC版ではない
または
・全部DC版
どっちともとれるのだが
「かれこれ99回は会議したぜ!」って意味だったら笑う。
DC版の移植って事は……
ついにPS2とネオポケが連動するのか!?
ストライカーでなぜかセスとかヴァネッサとかいるやつかw
2001のPS2の絵はキモ買ったからDC移植のままでもイイカモ
もうネオジオでもなんでもないな。
冷静に考えると「ネオジオ」オンラインコレクションのくせにDC版を移植とかいって意味不明すぎ。
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 16:55:58 ID:TPvDF+/p
なんで芋屋ってこんなにも上手に
オレ達の期待の斜め上を行くんだ?
いつも、そうだよ。真上じゃなくて斜め上
芋屋は余計なことして反感をかうのいい加減にやめろよ。
サムゼロスペとかいい例だし。
完全移植くらいそろそろできてもいいだろ。
何年たったと思っているんだ?
やる気なくてもいい仕事するカプコンを見習えよ。
ホント芋屋雑魚すぎ。
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 17:07:57 ID:TPvDF+/p
カプンコの移植は神だな
サードしかりヴァンコレしかり
今度のゼロコレにも期待してるぜ
まぁCCCくらいは、まだ大目にみてやろうぜ
あのくらい、毎回バグ連発でBEST版が正式発売日認定済みの芋と
比べりゃ、それはもう子猫のようにカワイイもんよ
1回でいいからヴァンコレなみの神移植度を実現汁!!!
オロチ編、密かに期待してるんだぜ。密かにな
オロチ編が月華1・2と同じ仕様なら糞だな
>>893 芋屋の移植に比べたらアレすらも可愛く見える罠。
余計なおまけはいらないんだ、ただただ完全移植さえしてくれれば・・・!
DC版の移植は99だけだろ。
ドリキャスオンラインコレクション
99の場合、DC版とROM版比べたら明らかにDCの方がよくね?
俺はROMで十分だけど
出来の問題じゃない
ただのネスツ編移植作ならDC版でも文句はないけど
「ネオジオ」オンラインコレクションだからね
ネオジオに限らないんならハイパーネオジオ64のゲームも移植できるんだな!
侍魂と武力はベタ移植じゃなくても…というかベタ移植じゃない方がいい。
スレ違いで申し訳ないがCCCってそんなに出来悪かったのか?ナムコと同じで手を抜いたのかな?
バグだらけのロム版99のどこがいいんだ?イランだろ
いや、バグだろうが何だろうがネオジオって銘打ってるのに
DCから持ってきたらダメだろ。コレクションとはそういう物だ。
散々言われてるが。
俺はKOFがこんなに人気があるのにびっくりだ。
ミスッタ
遊べないものはいらないよ
>>907だった
ってか龍虎のやつって藤堂VS不破とかできんの?
まあネオジオ版と修正版の両方が入ってりゃあ問題ないんだがな
>>
そのバグ具合も含めての移植として「コレクション」の意味があるわけだ
遊べるかどうかだけで判断するなら、別に銘打たなくていいんだし
アンカー丸抜きの俺SUGEEEEEE!!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>> は
>>909ですた
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 22:02:10 ID:R93kOfvV
だったらみんなで芋屋にネオジオ版にしてくれってたのみこんで
みればいいんじゃない。
ユーザーの声が多ければ、発売までまだ期間があるし検討してくれたりするかもよ。
ネオジオ版にしてくれなんて言ったらそれこそ追加要素皆無なエミュ移植で糸冬。
DC版移植だとしてもネオジオ版も遊べるようにしてあれば無問題(94REみたく)だが、
その可能性が限りなく低いから皆文句を言っているのだろう。
特にネオジオCD版が出てる作品は、CD版になるにあたってバランス調整してある
作品が多いから(例:96マチュアのふっとばし、COMキングの挙動。99のウィップG不ジャンプCとか)、
そういうバグもひっくるめて楽しみたい派には不評だろうな。
94RE、剣サムみたく調整版も選択できるなんてやらないだろうしなぁ…。
まっみんな芋屋に期待してるわけだ
まっみんな結局買っちゃうわけだ
でっ泣いちゃうわけだ
DC99良いと思うがな
俺は様子を見てから買うか決める。
人柱よろ。
ノシ
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 12:40:14 ID:PqFRkudX
DC98、99は操作性がネオジオのそれではない!
DC2000以降は操作性に違和感感じなくなった。
(DC2000は水族館のフィールドだとカクカクしたり
クラークの投げ必殺技の二段目がクーラには入らなかったりするが)
確かに操作性は全然違うな
2000は近かったが98、99、2001は確実に違う
ネオステ3月光買ったんだがレバーはいい感じ。ただR1R2L1L2ボタンがうざい。
あとRAPに馴れてるせいか小さく感じる。
まあRAPを横1列4ボタン、残り4つメカクシにするよりは使いやすいので結構満足。
つかオロチ編はまだかよ・・・
あとラバーコーティングの質感はきもいがクッションになるので長時間やる時にはいいと思う。
DC版99とPS2版2001を収録しておいてなにがネオジオオンラインコレクションだよ
もうどうでもよくなってきた
2000も覇王翔吼拳が半透明だからネオジオ版じゃないよね
コンシューマオンラインコレクション
っつーか他機種版ならともかくPS2版をまとめて販売するのは
6800円で買ったヤツへの裏切りだよな。
オンコレ担当の社員は頭悪いな。
DC99だけ下さい
ROM版94〜2003まで持ってるけど
DC&PS2からの移植だと知ってROM手放せなくなった。。
ロムなんてもうクソ安いし価値もないから捨てても良い様な。
↑ばか
俺は、買わないでpsmk2のレビューを見て楽しむのが一番の目的。
>>925 こりゃ酷い
余りにも酷い
この流れなら龍虎もなにかしらおかしな点が見つかるに違いないとか思えてくるよ
芋屋2Dは捨ててるな
>>925 これは・・・あれだ。
開発は進んでないんだけど、紹介のために何とか画面写真出したくて
DC版99EVOやPS2版2001を引っ張り出してキャプってくれたんだよ。
>>925 なぜか2000だけ左がネオジオ版で右がPS2版だな
>>940 マジだ。クレジット表記があるな。
あと99EVOのSSでオーダーセレクトの決定とキャンセルのアイコンが
DCコントローラのA、Bボタンと同じだからやっぱ他機種から引っ張ってきたものかも。
あれ・・・良く見るとアイコンの中に○や×が・・・
やっぱこれは・・・
PSの時から裏パッケージに、
ネオジオの画像をはるのが
あたりまえ
もちろんオプションでアーケード版とPS2版を選べるんだよね?
01のキモい絵は勘弁して下さい・・・・。
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 23:18:52 ID:BLecasQh
00と01について、DCからの移植なのかNGからの移植なのか、と言うことを
以前問い合わせていたんだけど、今日芋屋からメールが来てた。
芋屋によると、00と01に関してはNGからの移植だそうですので安心してよいかと。ただ決定事項ではないようです。
下に貼ったのが間違いなく芋屋からのメールです。
SNKプレイモアサポートセンターでございます。
いつもお世話になっております。
『ザ・キング・オブ・ファイターズ ネスツ編』の内容について
2000、2001は現時点ではネオジオからの移植を予定しております。
ただ、決定ではございませんのでご了承下さいませ。
今後ともよろしくお願い致します。
//////////////////////////////
SNKプレイモア サポートセンター
決定しろ!
延期する気まんまんですね
カレーライスにカレールゥを入れるかどうかは未定です
//////////////////////////////
SNKプレイモア サポートセンター
>>ただ、決定ではございませんのでご了承下さいませ。
芋屋最高!KOFオンラインコレクション最高!
オロチ編まであと6日か!?俺が初日に買って被害者になってやるよ
2001のナノ氏の画とOPは絶対ヤメテ(ノ>ロ<)ノ
>>951 へっ、お前だけにいいカッコさせるかよ!
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 16:11:09 ID:SNDnkp+P
この機会に2001のコマンド入力の判定を緩和してくれないだろうか
シリーズ中いちばんキツイ
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 18:00:16 ID:IIK7zu43
neorage
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 19:30:12 ID:u2wBr8Xk
オロチ編のオンライン率はどれくらい〜
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 氏ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
オロチ編あと3日
まぁオロチ編は20日には間違いなく発売されるだろ。
これで、また延期とか言ったら かなり笑えるが…
あと、龍虎も早く延期告知しといた方がいいゼ!
芋屋さん!
え? 27日じゃないの?
後2日だな
下調べせずに買ったせいで花札も真田アニキもあると思ってオンコレ月華買った俺が来ましたよ
オロチ編の97ちゃんとBGMあるかな、ベタ移植だからやっぱし無音かな('∀`)ハハハ
>>963 MVS版だって無音じゃないぞ。
さすがに適当言い過ぎ。
KOF97の音楽どうにかしろって人が
いるけど、バグじゃないし、後からつけても批判かバグができるだけ。
しかも、れっきとした生放送
俺あの生放送っぽい雰囲気好きなんだよ
中間デモとかも全体的にテレビ中継っぽい演出で好感触
もうすぐだ
くしょー俺のROMが・・・
とりあえずもう一回ゲーセンにおいてもらえれば・・
まぁ、いいや。
明日あたりフラゲ組くるんじゃない?
PS版のベタという不吉な怪情報はマジ??
ねーよww
もしPSでも削られた分くらいはどうにかするだろ
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 12:31:10 ID:rIoTwna2
ネオ塩の劣化移植で間違いないだろ
それでも俺は買うぜ。
餓狼kt?