GGXX SLASHキャラランク議論スレ Part6
4だったらハッテンバに突撃
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 09:43:52 ID:RMcPIPCN
いってこい
ジョニーAはない、エディBはもっとない
ザッパはやれる子ですよ
(;<◎>)
ありのまま今起こった事を話すぜ
おれは家に帰ってこのスレを見たら
楽〜に9ボールをゲットすることができた
な何を言ってるのかわからねぇと思うが
おれも何をされたのかわからなかった
頭がどうにかなりそうだった
偶然だとか運がいいだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしい過疎スレの片鱗を味わったぜ…
ジョニーvsザッパ
3:7
ザッパ超有利
ジョニー側相手剣だと刺し合いできず一方的に負ける
ジャックでお茶を濁すのみ
幽霊相手だとジャックで抜けれたりするが基本的に不利
犬相手だとジャックで消せるから楽
コイン当てにくいしウンコ
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 17:50:56 ID:o9TeREC/
スラッシュの最弱キャラはジャムヽ(゚∀゚)ノ
つっこまないぞ。俺はツッコミなんかいれないぞ(´・ω・)
●キャラランク評価 (一応左から順にランク付けてます)
A:カイ、ソル、梅喧、ファウスト、テスタメント
B:闇慈、スレイヤー、ポチョムキン、紗夢、チップ、ミリア
C:アクセル、アバ、ジョニー、イノ、ブリジット、メイ
D:ザッパ、聖ソル、ヴェノム、エディ、ディズィー、ロボ
こ これは
コイチからパクんな
アナルコサンディ!(´・ω・`)
どこのランク?
>>16 コイチ オナニーでぐぐったら一番上にくるよ
いいランキングだな
ジョニー低すぎね?
テスタ高すぎね?
ぶっちゃけ、/キャラ差あんまねーからランクなんて人それぞれ
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 05:24:41 ID:ND37sgUA
サブにカイ使う奴は恥ずかしい。カイだけは強さがおかしい。
カイは「簡単」ってところに尽きるだろー
強さで言ったら1キャラで飛び抜けてるなんてことはないとおもわれ
でもまぁひとつだけ言わせてもらうと、
ザ ッ パ 過 小 評 価 さ れ す ぎ
>>23 おれの近辺にもやたら強いザッパがいるよ。
個人的なランク
S カイ
A ソル、医者、テスタ、梅、ポチョ
B ミリア、チップ、ジョニー、紗夢、アバ、スレイヤー、アクセル
C イノ、ヴェノム、メイ、エディ、ブリジット
D 聖ソル、ディズィー、ザッパ、ロボカイ
劇的ではないが、やっぱりカイは頭一つ抜けていると思う。
今ザッパ使ってる人に中途半端なやつはいないと思う
だからザッパが強いというよりプレイヤーを評価すべき
同意
ザッパは弱いとよく言うが、弱いザッパとは戦ったことがない
そんなわけで中途半端なザッパ使いの俺が来ました
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 15:26:17 ID:/5ZqGL9Q
まとめサイトなどのザッパ攻略にラオウは脅威じゃないみたいなこと書いてあるけど
すげー怖いって
ラオウ憑依されたら7割がた負ける
ジョニー、最終的にコイチランクくらいにおさまってしまうような気がする
カイ強すぎるって言ってるやつまだいるのか。確かに総合ダイアでいったら強いが一対一でみたらそこまで強くないだろ。お手軽さはキャラランクに関係ないしな。
(゚Д゚)ハァ?
いやー、カイ強いよ
常連のジョニー、髭、医者相手に普通に勝てたもん
前からカイは使ってるんだけど、昔は苦労してたし
今回ディズィーは下位っぽいの?なら遠慮無く使えるな
ディジーヲタキモス
>>31 おれもそう思う、ダイアで言ったら最強だと思うけどカイ単体でいったら
強すぎるって程ではないと思うな。確かに強いけどさ
恥ずかしげもなくサブでカイ使ってっけど馬鹿みたくカイ強いな。
スタンで固めまくってると相手に悪いコトしてるみたいで気が引けるけど使える以上は容赦なく使いまくってる。
けど今回スタンの性能どう考えても異常だな、楽にアドバンテージが取れる上、端で固めたら抜けにくいし。
鰤で頑張ってるのがアホらしくなる。
カイの強さは精神的に相手を萎えさせる面もあると思う。
ってか、キャラ単体で見ても光る強さはあるんだよね。
前Pや屈HSはこのゲームの中でも屈指の強さだし、Sスタンは言わずもがな。
確かに前作のエディほどはずば抜けていなくても、今作の中では頭一つ抜けてるのは過言じゃないと思うよ。
カイって確かに強いけど、よく考えると負けたこと無いなぁ
個人的にカイ得意ってのもあるけど、使いこなせてる人なんてほとんどいない
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 20:51:54 ID:lQ4ZnQ2D
カイはCだろ?
おっぱい?
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 21:28:12 ID:mHd9Md42
>>25 /†:/リ゚ ヮ゚ノリ<……闇慈いなくね?
ランクについてはほぼ同意。
家庭用が出ると、このランクがどう変化するかだな。
・アバのRCからのコンボと獄諸刃モードの研究
・ジョニーの構えジャッグからの拾い
・イノの火力はまだ上がるのかどうか
これにキャラ対策も絡んでくるわけでゲーセンがかなり怖くなるな。
ジョニは霧青の起き攻めがヤバい匂いがする。
ソルの低空BR青絡めたやつとかも。
ロボブリデズはどれくらい巻き返すやら。
>>45 鰤はあんまり巻き返せない希ガス。
決定打となる要素が少ないので、キャラ対策の精度が高まっていくのみ。
ディズィーはともかく、ロボは伸びる要素あるのかな? よくわかんね。
一昨日の事だけど、カイが50連勝してた。
使い手の本命はブリジットなのにね。
うほっ、カイと俺って似てないか?
とか言ってるに違いない
ロボブリデズとかは立ち回りが弱体化した分堅実な立ち回りを見につけることが重要か。
青リロじゃこのへんのキャラは自分の立ち回りを相手に押し付けというか対応させる側だったから、
あまり性能に頼らずに立ちまわれるようにならんといけないんだろうな、たぶん。
やめてくれよ、鰤ロボデズがランク上がったら俺の聖ソルが(・ω・`)
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 23:30:27 ID:DaRF7sB2
今の髭はプレイヤーに頭を使わせる仕様、ってのは良い言葉だな。
強い髭使いはマジでカッコイイ
カイって家庭用で研究の余地ありますか?
ねーよwwwww
カイはネタは出尽くしたんじゃね?
そういや聖ソルやアバって最終的にどれくらいになるんだろ?
キャラ対策煮詰まればそれなりに強くなるのか?
>>54 聖ソルは今の所キャラ対策あんまりされてなくて
ネタ殺し状態で勝ってたキャラだから
聖ソルは更に落ちると思う
アバは過失連携がやばそう
でもこっちもネタ殺しが多いような
どっちもランク落ちそう
ランクスレっぽく
意味の無い青トップ10って何がありますかね?
実戦でほとんど見たことないのは、獄諸刃専用青とフォモのJSと霧青かな?
実践で見ない点で言えば幻狼斬青
理由…当たんないから
髭の6HS青だろ
ポチョの6HS青もいらんなぁ、見てから反応できる奴なんていないし
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/23(金) 08:43:38 ID:I6B8YRMb
6HS来ると見せて固めてPバスとかよく使わない?
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/23(金) 08:48:45 ID:+xsyxHmB
ポチョ前にして固まるやつぁいねーべさ
6HSの出始め見てからガード固めるよう超反応はできないだろう
そういう場合は単純にポチョバスするだけで取れる
そもそも6HS見た反応できるなら固まる必要なんてないし
ポチョ相手にその距離で固まるのも相手のミスかと
基本的にいらない系は通常技でキャンセルが出来るタイプのやつに
発生前での青が一番いらないって感じかな。
髭6HS、ミリア6K、ポチョ6HSとか?
移動するのはいいんじゃないか
ジョニの6K青とかたまに使われてるでしょ
ミリアの6K青割と鬱陶しいよ・・・
ジャムの謎技青とか意味分からなくてグッド
剣のJHS青
誰も知らんだろ
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/23(金) 12:08:05 ID:FYTNVAIq
俺はディッパー青だな。
赤キャン出来るしいらね。
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/23(金) 12:11:14 ID:KWt0bnyC
トッププレイヤー小川kaqnパチネモイモありさかコイチぶっぱFABによるキャラランククロスレビュー結果
上から
カイ
ソルジョニー
ポチョチップ
ファウストイノ
ジャムアンジ
バイケンテスタ
ミリアスレ
ABA
アクセル
メイザッパブリ
聖ソルヴェノム
エディ
ディズィ
ロボカイ
>>66 6P→JC→昇りS→HS青→降りS→HS→着地適当コンボ
>>68 ジョニーが今までのランクより高い位置にいるな
梅喧はカイの次に強いと思っているのは俺だけか?
確かに火力が怖いし一部のキャラは立ち回りの時点でかなりきついけど
逆に梅が苦手とするキャラも結構いる(主にランク上位陣)ため、そこまでは行かないと思う。
アバも強いキャラにはとことん強いが、弱いキャラにはとことん弱いのであのランク
俺的紗夢ランク
\|紗.|…理由
炎|2.5|…固めがリバサで狩られるので固めにくい。火力差がきつい
雷|2.5|…屈HSから乙
鯨|5.0|…縦イルカとDに警戒しとけばなんとか
髪|4.5|…牽制からごっそりいければそこそこいける
影|4.5|…こけても固めの脅威半減。ごり押しでいける
肉|2.0|…6Pだけで死ねる
紙|5.0|…捕らえるのがつらい。事故らせれば火力でねじ伏せれる
医|2.5|…通常技の相性悪い。リーチが違い過ぎ
梅|5.5|…火力は脅威だが相手にはしやすい。立ち回り有利
紗|ー.ー|…同キャラ
霧|3.5|…テンションゲージ溜まる前に片付けれないと終わる
鎖|4.0|…近付くまでに死んでること多し
闇|4.0|…飛んだら乙。足元狙うしかない
玉|4.5|…シューティングうざい。先手必勝
罠|3.0|…罠にかかってカラスに突付かれてなにもできずに死ねる
翼|5.5|…丁寧に相手すればいける
髭|3.5|…すぐにピヨって乙。こかして溜めて迎撃
音|5.0|…固められやすいが崩されにくいので固められる前に殺る
霊|3.5|…姿勢が低いのでやりづらい。ムカデを食らわないのがむずい
鰤|5.5|…飛ぶと牽制に引っかかる。地上から下段と中段攻めが有効
機|5.0|…長期戦にならないように始末する
聖|3.5|…2P>2Sの固めうざい。ガンブレイズだけで乙ることも
鍵|4.0|…諸刃時の攻撃に耐え切れれば楽になる。通常時に殺る
( ゚д゚)計88.5
( ゚д゚ )
>>75 髭のどの攻撃に気絶させられるか言ってみ?
>>75 まあ、なんだ
一つ言えることは、お前は弱いということだ
>>75の人って常に地上にはいないとか・・・
対鯨で5分・・・普通ジャム有利じゃないの?飛んでいるだけなら
5分かもしれないけどね・・・ホチフ使ってる?
>>76 パイルで気絶してる確率が高い
HS>パイル>RC>K>S>6HS
>>77 お前何使いだ?
>>78 ほとんど地上にいる
イルカは6HSで潰す
空中戦やり合うのは分が悪いと思う
空中から攻撃されたらホチって反撃する
他にいい方法ある?
>>79 そうか( ´_ゝ`)
>>80 おっと 会話の成り立たないアホが ひとり登場〜
今作ではパイルバンカーの気絶値が0って知ってたか?マヌケ
もっとていねいに指摘してあげなさいな
というよりも81の台詞がいいたくて76を振ったようにしか見えないわけだが
ていうかスルーでいいじゃん。
>>81 パイルは気絶値0か、へぇ〜、それは知らなかったな
一つ予備知識が増えたぜ
まとめサイト更新されてなかったから
髭スレ17でパイルの気絶値0確認したわ
>>82 お前さんやさしいな
>>83 >>81はなんでもお見通しだからさ
>>84 ふーん( ´_ゝ`)
ヒント:JOJO
流石にポチョ相手に2.0はないだろ
ってか釣りだろ。
あからさますぎる。本気で言ってたらマジアホな奴だな。
もぉ〜〜。スルーしてよぉ〜。
ぷんぷん
今回紗夢でポチョ戦は実際きついぞ
紗夢の弱体箇所とポチョの強化箇所の相性で青リロとダイヤ逆転してんじゃね
VSポチョなんて余裕だねってやつがいたらネ申
ポチョ楽とか言う奴存在するの?
>>90 紗夢不利にしても4:6だろ。2:8や3:7なんてそう簡単に付くほど差はない。
>>92 カイ・肉は確か肉有利な希ガス。
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/26(月) 08:42:23 ID:CKCnnwsR
>>93 マジか。アクセルはともかく、カイはスタンでの牽制やらループの入れやすさで有利だと思ったんだが…。
鰤も立ち回りはかなり有利なんだが、火力差でそれが実感しにくいんだよな…。
アク対肉も5:5な気がするんだが…
ポテバスから5割なくなったのは良いんだが、牽制鈍化や弁天の弱体化とかで追い返し辛くなった
よくて5.5:4.5 楽じゃない
最近は8:2とか7:3とかをあまりつけなくなったかわり
5.5:4.5とかが目立つな。認識として昔の6:4を
5.5:4.5と思えばいいてところか。
ザッパの性能をEXにして下さい
影のダイヤ作ってみた
\|影.| …理由
炎|5.0| …影が後手に回る事になるがそれでも五分、もしくはやや有利程度。
雷|4.0| …Sスタンを見てからドランカーで返せる。ただしセバーや2HSに全般的に弱い。
鯨|6.0| …メイ不利。作業的に殺せる。ただし、コンボのダメージが非常に痛い。
髪|4.0| …展開次第で全く変わるが影がやや不利。毛針がツライ・・・。
影|-.-| …同キャラ
肉|4.5| …一度呑まれると非常に辛い。距離を取り続けて戦えると五分?
紙|6.0| …崩し能力高いので事故を誘発させやすい。βが1HITなのが嬉しいw
医|5.0| …ホント青リロと変わらん。影の弱体点がもともと効かなかったので立ち回り変わらず。
梅|4.0| …いや無理だって。各種ガーキャンで事故誘発さえも許してくれない。
紗|6.5| …ジャム完全不利。もしかしたら7.0かも…。
霧|4.0| …えぇ。立ち回りが非常に辛いです。なんか色んなものにヒッカカル。
鎖|6.0| …無敵なくなったので割り込みの心配は無し。ただし影は浮遊厳禁!
闇|4.5| …疾を盾にされると非常に辛い。ジャンプでかわせないし…。
玉|6.0| …ドランカーで相手の固めを無効に出来るのが強み。完全エディ有利。
罠|4.5| …中距離では完全負けるので、近づくまで持久戦になる事に。共に固め崩しに弱い。
翼|6.0| …場合によってはただのレイプになります。手を抜かずきっちり画面端でレイプしてあげましょう。
髭|6.0| …気絶しなくなったのでやや楽。相手を逃がさない様に戦うのが基本。
音|5.5| …起き攻め!先に転ばせるのがどっちかで勝敗が決まる。ドランカでエディ若干有利。
霊|5.0| …犬、剣は楽だが。幽霊が非常に辛くなってる。相手の動きが全くわからん・・・
鰤|5.5| …立ち回りは影不利。でもPで割り込める箇所が多くなってる。よって鰤不利。
機|6.5| …まぁ…これが妥当かな・・・。最近みないなロボ・・・。
聖|4.0| …なんか各種牽制に勝手に引っかかってくれる。てかメイン聖ソルのヤツいねぇ。
鍵|4.5| …変身前はレイプできる。変身されたらレイプされる。もしかしたら五分かも?
なるべく尖った部分を減らして作ったのでツマンナイかも
他の影使いさん、訂正ヨロ。
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/27(火) 04:39:40 ID:gZCOcGeU
>>99 若干強気ダイアだという印象。
アクセルに有利つけるエディ使いに敬意。
>>99 ポチョには5.5有利くらいはつくと思うんだけど
普通に立ち回りで圧倒できるし固めもやりやすい
つかまった時はきついけからどちらか一方的な戦いになりがちだけど
流れをつかみやすいのはエディのほうだと思うよ
つかこんなに有利つかねぇよ
影使いだけどデズに負ける影使いいるのかな?俺的には2:8どころか1:9つけちまうぜw
>>99 ソルに五分ってのも凄いなー
俺がしょぼいだけかもしれんけど暴れられるとどうにもならん
織田ソルなんて粘着されるとうぜぇ
ソルはやっぱ起き攻めできないし
>>103 俺デズだがエディ勝てるぞ。まぁ相手が弱いとかいわれて終わりそうだが。
ドランカー→ドリハメぐらいなら普通にこなしてきた。これも基準にならないとか言われて終わりそう。
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 12:20:25 ID:nNHVa9IV
ジョニー強いか?
コンボ系のキャラは家庭用でもうちょい伸びるだろう
>>108 ジョニーは強いって!新技追加のお陰で確実にコンボの威力上がってるし。
・・・どこを見ても髭は真ん中くらいなんだなぁ・・・。段々弱くなってるのが寂しい。
ステップから下段技が発生スレば・・・!
厨房キャラは全ての技弱体化して最弱キャラにしていいよ
青リロからの弱体化度ランキング
S ロボ、ディズィー、ブリジット
A エディ、スレイヤー、ジャム
B ミリア、ヴェノム、ザッパ、アクセル、メイ、イノ、ジョニー
C 医者、梅、ポチョ、ソル
D テスタ、チップ、アンジ
E カイ
俺のディズィーはロボットなので問題ありません
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 15:24:56 ID:bjsOuRr6
キャラランクいろんなとこで見るけど、カイはどのサイトでも強いとかかれてるんやけど、カイのどのへんが強いかわかる人説明よろしくです。
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 15:29:40 ID:bjsOuRr6
あのへんとは??? バランスがいいから???
Sスタン 2HS JS グリード ダスト 投げ青などなど
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 16:03:29 ID:bjsOuRr6
なるほど、ありがとうございます。 いまから早速試しにいって来ます。
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 16:15:08 ID:KBg4BR1S
でも、投げ青の補正でかくね?
>>119 投げからにしては十分なダメージ稼げるよ。
投げれる機会が多いし。
スレは弱体化してもそこそこ闘えるけど、エディってきつくなってるの?
まあ、使ってる人が俺の周りから姿を消してるから弱くなったといえばなってるっぽいが
如何せん対戦できないからわからん。
どの辺が弱体化してるの、エディ使いさん?
>121
まず、エディ使いが激減している時点でお察しください。
具体的な弱体化に関しては、/からの変更点を見れば十分分かる。
それにしたって、まだまだ戦えるレベルだけどな。
上位から最弱ランクに転落したロボやデズに比べればかわいいもの。
梅って強キャラですよね?今日友人に言ったら別に強くないと言われたのですが
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 19:28:43 ID:KBg4BR1S
少なくとも梅は弱いと言う事は無いと思うよ。
それにしてもSスタンで固まる馬鹿おおすぎじゃね?
こんな馬鹿達と対戦してたんだってなってゲーセン行くのが馬鹿らしくなった
厨カイがこの世から一人減って喜ばしいことだ。
>>121 主要技が軒並み弱体され、攻撃力と防御力を叩き落され、浮遊を糞化された
特に攻撃力は落とされたのに加えて、分身のガードバランス上昇無くなったからヘタしたらリロの3割程度の攻撃力になった
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 21:17:52 ID:MqrJM47w
カイの優れていない所を教えてください
弱点が無いところ
SVTの使い道がない
白い目で見られるところ
最強厨が多いところ
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 23:14:14 ID:5RJ7Y/3Z
カイの簡易永久モドキを忘れるなよと言おうか
SVTで発生と同時に無敵切れるの利用して
食らい逃げとかされるとマジ萎える
どういうこと?
詐欺重ねしても相撃ちして離れるから起き攻めがあまり効果無くなる
ガードされたら死ねるけど
今年の闘劇はこのキャラで決まりっ☆
カイ&ソル
>>137 それを実現させるために製作者はこの調整をしたのかと考えてしまう俺ガイル
どう見ても腐女子狙いです
本当にありがとうございました
まさかソルがここまで化けるとはな
稼働当初は3弱候補だったのに
強キャラ弱キャラ
ぶっちゃけ闘劇で残るソルは前回と同じでいさ、012、PCくらい
カイは知らんけど
正直GGXX/はいらない
112 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 02:22:24 ID:59dfZE+Y
まぁソルカイが最強じゃないだけマシと思え
見事に最悪な展開ですね
お手軽キャラが最強キャラになりました('A`)
初期の頃にソル弱いと言った人、
残念ですがあなたに格ゲーの才能はありません。
ジャスティスとカイどっちが強い?
無印ジャスティス>青リロエディ>青リロジャスティス>/カイ
初期の頃にディズ強いと言った人、
残念ですがあなたに格ゲーの才能はありません。
俺はパーフェクトだぜ
初期の頃にカイ強いと言った人、
あなたは正しいです。
初期の頃にアンジ戦えると言った人、
あなたは正しいです。
初期の頃にカイを使いはじめた人、
あなたは正しいです。
初期の頃にカイやめた人、
あなたは正しいです。
例え間違ったとしても!
俺はカイを使い続ける!
火力と崩しが無いと言われた頃を決して忘れない為に!
153 :
ルーテナント ◆J6CAPQX/dY :2005/12/29(木) 22:39:29 ID:LNsqSVF5
俺の闇慈VSその他
10:0
ディズそんなに弱くなってる?
足払いと話相手関連ぐらいじゃねーの?弱体化
地元ソルカイポチョムキンしかいないからわからんorz
ああそんなキャラいたねっていうくらいみない
>155
そんなに弱くなっていないと思うなら、何故ほとんど見なくなったか考えてみたまえ。
>112
アクセルやメイ辺りが青リロと変わらない位置って感じか?
デズのランクがなんで下がったのか、ソルのランクがなんで上がったか教えて。
初期の頃に「徐々に梅のランク下がる」という書き込みに
脊髄反射であれこれ反論してた人
あなたには格ゲーのセンスありません
俺のチップ対ポチョ
0:10
一度も勝った事ないよ…
攻めても攻めても減らねーw
攻められたらシショーorz
それでもポチョを見掛けたら乱入する俺ガイル
>>155 青リロだと画面端の起き攻めと話相手を使った
立ち回りが強かったわけだ
話相手が足払いキャンセルで出せなくなった上に
起き攻めに持っていける回数が減ったことに加えて
魚に補正がついて装甲はクリフ以下となれば
そりゃ弱いだろう
>>158 強キャラ陣の弱体化のおかげ
総合的に見たら/ソルより青リロソルのが強い
魚の強制補正がでかいな
攻める起点が減ったんだからせめて魚くらい戻せよ
といいたいデズ使い
>>161 デズって装甲も下がったんですか?
どのくらいになったの?紙は1.6だけど…
幸とか魚強制補正は確かに意味分からないね。
強制補正つけるくらいなら単発の威力を大幅に上げればいいのになとおもう
幸はつけないと危ないだろ?
3〜4ループさせたらDループ一歩手前並にくらうと思う。
デズの場合今回崩しの下段が屈Kのみの補正70%で
かと言って中段JPから崩せば90%、ラッキーでJHSで崩れたと思っても
鯖では大してダメとれないってちょっとひどくない?
補正ってシステム自体あんま好きじゃない
補正無かったら下段から五割以上取れるキャラが激増するぞ。
補正システム自体は否定しないが、魚は流石に強制補正かける技じゃないよな。
まぁ、補正以外にダストやアバの根絶みたいにガードゲージをごっそりと減らす技もあるけど…
まあデズが弱くなったのは、ロケテの時の叩きが原因だろうけどね。
鯖やってダメ稼いでた俺には痛すぎる ○| ̄|_
ちなみに魚の強制補正っていくつですか?
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 07:49:28 ID:czNHnxpC
デズ
防御係数1.31
魚補正85%
まあ、こうなってしまった以上はあるものでどうにかするしかないね。
ガトリング→2D(FR)→ダッシュ2HS→魚(FR)→・・・
あるいはインペリを組み込んでいくかのどちらかか?
まぁいままでカイとかボコってきたし。
スラッシュになってバランスとれたんじゃね?と思う
ミリア使い。
魚に補正はいいとしても強制はないよな
魚CHからごっそりは萎えるだろうから補正は良い
が、強制だとコンボの中継でも補正ですか?って感じで萎える
カイ使いは空気嫁カス。
なんでマッタリ鰤タンの身体を見てるときに乱入してくんだよ。
もっとイジッて気持ちよくしてあげたかったのに。
おちんちんにはリボンを付けてあげました
デズの強制補正とか全然知らなかったよOTL
ロケテまとめにそんなこと全然書いてなかったからな〜(多分)
一番最新情報が載ってるのはどこだろ?
メイ、レイジってスラッシュで強くなってる?
>>180 メイは強くなってる。弱体化点があんまない
ミリアは弱くなってるというより使いずらくなってる
>>166 それはSVVガードして反撃出来ないレベルの奴に対してだ
鰤使いですがスタン嵌めはどうやったら抜けれますか?
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" ) ハメは抜けられねーからハメっていうんだよ
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
___
_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、
| |゙ `jエ |〈゙',)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
疾ハメ(笑)
俺はチップ使いだがソルのVVクラって2割くらって唖然とした
俺は勝ち組だぜ
2割ですんでラッキー
>>178 カイ使いも、むなしいもんじゃない?
今作では使うと冷たい目で見られるし、新作が出れば恐ろしく弱体化
されてそうだし・・・所詮、いきがってんのは今だけだから・・・
Sスタン連打のウザイやつがいれば放置すればいいし・・・
って言ってもウチのゲーセンは闘劇2回戦まで行った梅がいるから
どんなカイ使いもその人には一勝もできないけど・・・
カイカイ言ってても所詮、腕さえあれば軽くひねれるんじゃね?
カイにも腕があったらどうすんだって話だよな。
一番美味しい位置にいるのが梅ソルあたりか
お手軽度が並じゃない
ポチョもかなりお手軽っスよ
闇慈もおてが∩( ・ω・)∩るー
梅をお手軽なんてよく言えるな・・・
バイケンは十分お手軽キャラ
お手軽じゃないのはエディ・ヴェノム・イノ辺りか?
それでもイノは青リロよりは見えない部分でお手軽度アップしてるけど
闘劇の本立ち読みしてきたんだけど、有名プレイヤーのコメント面白いな
>>195 ホバー自動仕込みはかなりいいな
十分ケミ青最速ダッシュが難しいけど('A`)
梅喧はお手軽なのか・・・
裂羅青やらガーキャン仕込みすら安定しない俺にはキツいわ・・・
カイソルに比べたらきついけどエディイノに比べたらお手軽っぽ
地上ケミ青から空中ダッシュするのが難しいのはJ仕込みがむずいからじゃなくて、
青の後の猶予が無さ過ぎるからだから、そこんとこはお手軽度アップしてないぞ。
>>201 俺に対して言ってるのかな?
J仕込みがなくなったので楽になったけどやっぱりケミ青ダッシュが難しいって意味で言ったんだが
あれコンボで失敗したらちょっとへこむ(´・ω・`)
ヴェノムは何が難しいんだ?特に操作的にむずいって分けではないよな。
コンボの難易度も今回減ったし、カーカスの溜めも今回それほど重要じゃなくなったしな。
>>203 ボールをたくみに操ってスゲーってことなんだろ、おそらく。
イノもよく難しいというが、楽なほうだぞ、初心者は入力おっつかないだけで。
ヴェノムはキャラ別にコンボが入るとか入らないとかが一番複雑なんでないの?
よく分からないけど
今回はキャラ限もそれほど複雑じゃないでしょ。
デュビは入りにくい医者やソルなどにはレシピ変える必要があるのと
今回JD強化でJDコンボ狙っていくことになるだろうが、そっちが若干入りにくいキャラがいるくらい。
F式とかも狙いにくくなったし、難しいキャラって感じはしなくなったけどな。
6Pと足払いの弱体化で、いかにして相手の攻めを切り返すかって点なら青リロの
比じゃないほど難しくなったけどね。
溜め関連はまだまだ難しいと思うけど。
>>204 イノで簡単なら難しいキャラはいないことになるような気がするが。
使う上で必須になるスキルは間違いなく一番難しい部類でしょ。
基本とされる普通のコンボから青の後最速ダッシュが必要だったり、
ごくごく基本的なコンボでもきゃら毎に変えないとダメだったり。
イノの難しいところは唯一コンボでつまりは相手に左右されないセットプレイっていうのが救い。
今考えると魚に強制補正ってありえないよな・・・
なんで繋ぎの技にわざわざ強制補正なのよ?
てかレンセンや畳やイルカはなんで補正つかないのよ?
前のデズがお手軽すぎたからその報い
全攻撃力を5%減にした方が良かったのかな?
どちらにしても攻撃力減という調整に文句付けるだろうがね
話し相手が消えるようになったことで元から柔らかいのがさらに防御性能下がったんだし、
攻撃の方は足払いキャンセル不可くらいで良かったんじゃないかと。
空投げも共通だが狙いにくくなった上に補正かかったしさ・・・
前のデジ子はクソキャラだが今のデジ子もクソキャラ
家庭用でたら研究されて伸びてきそうランキング教えてくれ
チップがBってありえねえ
今回も最弱だろ?
寝言は寝てから言えと
ロボって弱体化したの?
現役デズ使いだが魚の補正さえなければ今回の調整で妥当だと思う。
キャラ負けすること多くなったけどお手軽って言われて勝つよか断然マシ。
今回は反確に確実に対応、ひたすら耐える、直ガ投げ割り込み、起き攻めに
穴を作らずワンチャンスを絶対逃さない、ここらへんをきちんとしないと
勝てないキャラだと思っている。
テスタとかエディとかヴェノム使ってると
異様に昇竜拳が恋しくなってくる
そして昇竜の要領でしゃがみHSを振って、
より一層状況が悪くなる罠
今回の魚に付いてる補正でどうこう言うくらいなら、
インペリ使っていりゃいいんじゃない?
相変わらずいいダメージしてるよあれは
>>183 直ガ跳ねロリか星青。
そろそろソルやメイのランクを見たい感じ。
ってかデズってそんな面白い補正かかってたのか。
でも、あいかわらず話し相手ガード⇒タイミングずらして投げ
とか、うざいくらいに決まるから、多少弱くしてもいいんじゃね?
デズ使いには悪いが、あの空中の機動性から逃げまくってこっちが事故ったら
7割とか萎えることが無くなってよかった気がする。
まあ、だったら装甲を下げる必要は無かったかな、って気もするが。
木の実が変化したけど、あれは意味無し?
青リロ時代もソープでも下段は足払いじゃないとそんなにもっていけないけどね。
/は足払いにキャンセル掛からないから、魚に強制補正無くてもそこまで減らないと思う。
ていうか、単純に魚の威力でも下げればよかったんだよな。
224
切り返しがゲージ依存のディズィーとしてはそうそう狙えるもんでない。
今回のデズってメイ並みにゲージ依存度高くね?
そのわりにゲージたまりにくいし。
>>224 インペリは近くないと繋がらない。
2HSからも無理な距離があるんで2HSor魚青閉めで起き攻め安定。
わざわざゲージ使う必要なし。
前のデズがゲージ依存率が低かったからいいんじゃね?
青リロデズって立ち回りでゲージ使わなかったし。
足払いも話し相手でキャンセルすれば良かったからゲージはFDと鯖だけにまわしてたなあ・・・
ただ新要素は正直微妙だし、行動に制限かけられた上にコンボの威力下げられたみたいな。
まあもっと酷いキャラもいるが単に劣化版みたいな調整はね・・・
個人的には青リロと/から強い方を持ってくるくらいの強気な調整の方がよかった。
>個人的には青リロと/から強い方を持ってくるくらいの強気な調整の方がよかった。
それだとただのハメゲーにしかなんないよ。
バランスを取るためにはそのへんの弱体化は必須だったと思う。
でも弱体化したからには、他の部分で楽しめるようにするべきだったとは思うな。
新境地というか。
>>232 今回の調整を受けてマイルド調整は駄目だ全部強くするほうが面白いって言ってるやついるよなw
総合的に見て弱くするにしても新しい強化部分と面白い行動を加えてやればマイルド調整も面白いのに
あまりに強い技を弱体化させて新しい立ち回りを試行錯誤させるのに成功したが
起き攻めまたはコンボを弱くしすぎたのがブリディズィー
この2キャラはもうちょっとで良調整なり得た
それに対して全てが劣化版なのがロボエディ
今作のKing of 失敗キャラはやはりこの2キャラとしか言いようがない
でもさ、強化で調整するほうがやってておもしろくない?
サイクみたいなのをもうひとつ追加して、体力を420から500に引き上げれば
それなりに防御側も楽になるだろうし。
ロボエディなんかは悲しい事になってるな
格ゲー至上でもここまで上から下まで叩き落されたキャラって居ないんじゃないか?
エディはそこまで下ではないけど前作が上すぎたのもあってかなり弱体化してるな
>>234 強化で調整するというより
やれることを減らさないか他にできることを増やす、使い分けを強制、キャラの特色を消さない
こういった方向性で調整すればただ強くする調整より多少弱くても面白いって人間が多いはず
強化だけやるだけやって全員が7割〜即死持ちになったりハメ殺せる連携を装備したりする
また例えばファウストの立ちKを青リロよりもっと強化してK振ってるだけで勝てるキャラにしたりする
これらは強化調整だよな。でも、絶対つまらなくなってると言い切れる。
なぜかというと上に書いてるキャラの特色を消したり使い分けを強制してないから
結局、ポイントを抑えてればマイルド調整でも面白いんだよ。
弱体化ランキングなら>112がいい線行っている?
ブリとエディの位置を変えてもいいと思うけどね。
マイルド調整と強化調整については、
KOFやったことあるやつなら、
97と98どっちが面白いか考えれば答えは出るんじゃない?
作業で勝てるゲームはつまらないと思うよ?
少なくともスラッシュは調整の方向性は正しかった。
その内容が微妙だったけどね。
でもエディは自虐し過ぎってのはガチ。
あれまだ全然いけるレベルだろ。
エディの自虐が許されるのはエディ召喚が無くなったときだよ。
なんだかんだで、あれほど安定した起き攻めはないしね。
フォモの6Pと足払いの弱体化も、対空は6P安定でそれだけやっていればOK
みたいなものを出来なくさせるための調整だったのかな?
>>235 んなことはない、ヴァンパイアハンターから次作のパイロンとかの方が酷いよ
>>241 固められるとフォモはただでさえ切り替えしが乏しいのに
足払いと6Pの弱体化は可哀相
弱くなって嘆いたら自虐すんなと言われ
かと言ってゲーセン行っても勝てなくて
小川にも見捨てられコキ降ろされたエディカワイソスwwww
>241
青リロでも流石に毎回6P安定ってことは無かったよ、優秀なのは間違いないけどね。
空中投げの旨みが薄かった所為で、6P頼りだったのもあるかな。
て言うか、弱体化にしても出始め4Fの上半身無敵をただ削除っていうのは無いと思う。
エディいけるとか言ってる奴はオマエがエディ使って勝ってみろと。
一番の失敗はキャラバランスだろ。
全体的にテクいキャラが弱くなり、カイソルポチョジョニテスタと学生が好みそうなキャラが強いから駄目なんだ
全体バランスは良くなってるかも知れんが、実際ゲーセンで戦う相手が上記5人だけとは由々しき事態だ
エディ弱いとか言われてるけど、画面端での崩し→メガリスFRC→崩しがあるからそれなりにいけるんじゃないかな?
やっぱ飛行の弱体化?
エディもまだまだ強いよ。というか前が強すぎた。
>>248 そうだね。友人もこれくらいが丁度いいって言ってがんばってる
しょせんオレにはかなわないがな
>>226 木の実はだいぶ使えるよ。画面端でP話<木の実 一回目の噛み付き後
投げがやりやすく。それか垂直J(木の実発射)下りJHSで暴れ、投げ返し狩り、それかJを空投げとれる
暴れなければ下り際空中ダッシュと下段の二択と強いです。俺的には。
>>231 新要素使えない?俺は新明かり青の二択、暴れ潰し使いやすいんだが・・。
あと今回嫌でも足払いに青かけてるから足払い青からP泡生成攻め持続が
いい感じです
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 01:18:57 ID:Z2EulRM5
やわらか忍者の心は一つ
生き延びたい、生き延びたい♪
胸に刻むは退却魂
生まれてこのかた、あとずさり♪
シショーのかかと、ほどにも固くない
三日に一度、子猫にさらわれる
やわらか忍者、やわらか忍者
他の追随を、許さぬ弱さ♪
指先でつつかれたら
そこから腐る〜♪
>>235 月華の雪も相当ひどい弱体化だったぞ
最強から最弱まで落とされたからなww
>>252 /†:/リ゚ ヮ゚ノリ<やわらか戦車か。
テスタは確かに強いんだが、なんかこう、先の見えにくい強さな希ガス。
青リロからスタイルがほぼ変わってないってのが、どうしたもんかなー。
Dベガ→Tベガ
CVSサガット→SVCサガット
セカンドいぶき→サードいぶき
格ゲーじゃないけど
バーチャロンOT5、2→5、4エンジェ
バーチャロンOT5、4→5、66サイファーもテッペンから真下に急降下
俺はテムジン使いだから関係ない
セカンド→サードならショーンでそ
東方妖々夢 咲夜→東方永夜抄 咲夜
>>259 またマニアックな弱体化例だな。
しかし今回のエディは起き攻めに行くまでに死ぬ…
エディ:ぎにゃぁぁぁぁあ!!!!
エディ:俺はスロースターターなんだよ!!
・・・そうだと信じたい。
家庭用マダー('A`)
小川に伸びる要素無しと言わしめたエディがどこまで行くか楽しみではあるな
小川カイって仕上がってるの?
他キャラの有名人に勝てるくらいに
青リロミリアですが
相手ソルが6HS→バンデットブリンガーをずっとしてこられて困ってるのですが何か対策ありますか?
スレ違いでした
すみません
エディ使いは中堅の癖に自虐が酷すぎる
他の弱キャラより自虐が多いのは見てて笑える
まぁ前が強すぎたんだからしょうがないんじゃない?
使いこなしてようやく中堅じゃ文句も出るだろ そりゃ
エディはロボカイ程絶望的じゃないと思うけどな
使いこなせず中堅の方が問題あると思うがwww
一人いるけど
トッププレイヤーらが付けた合計点は下から3番目だったよな、エディ
中堅でもねえじゃん
ギルティ極めたもの同士が使うとエディは弱いってことでしょ。
俺みたいな凡人からしてみればまだ真ん中くらいに感じる。
ロボカイ程絶望的じゃないとは言うけどさ、
それでも十分絶望的だと思うんだ。
俺、田舎者
ロボ使ってるけどほぼ負けない。
都会に行ってみて〜
下から3番目のエディが絶望的なら、それ以下のデズ、ロボはどうなんだ?
デズもエディも起き攻めの追撃は強力で圧倒的
たが相手を転かすことができないために弱い
つまり、エディやデズがまだまだ勝つるって言ってる連中は
直線的に言って雑魚ってことは確定的で明らか
エディとディズィーは「如何に起き攻めを狙うか?」ってのが焦点になったんだろうなー。
この2人が青リロで強かったのは
「安定した強い立ち回り+回避困難な起き攻め(レシピによってはループ)」
が出来たからじゃないかねえ。
ところがスラッシュで立ち回りの安定さが崩れた分、頼れるものが起き攻めしかなくなってしまった。
そうすると必然的に「起き攻めを迫れる機会」が減るわけで、
そこらへんが弱体化(火力が無い)に繋がってるんじゃないかなー、と。
この2人をメインにしているわけではないので詳しいことは分からんが、
逆説的に「起き攻めさえ取れれば勝てる相手は多い」と考えてもいいんじゃないかねえ。
本当の雑魚はただ弱い弱いと愚痴るだけで努力も何もしない奴だと思うんだ。
分身ガードバランス上昇削除や話し相手の補正が予想以上に起き攻め火力に響いてるな
まあエディもディズも最下位クラスなのは間違いないけど、下には下が居るって事忘れないでくれと思うロボカイ使い
ジャムは低空ループ消された変わりに新技と一部の技にジャンプが仕込まれるようになって
青リロに比べりゃ弱くなったけど、別の部分で新たな戦術が作られるのに
ロボカイ、ディジィ、エディは単純に弱体しただけのウンコだからなぁ
>>286 今回のジャムはJCから低空ダッシュループできなくなってるのか?
闘劇がある度にランクが上下するとか糞スレだな。
上手いプレイヤーが出てきたら上下するランクなんて何の当てにもならねぇ。
全直ガ出来るザッパプレイヤーとか出てきたらここの住人はAとか付けるんだろうな。
と ん だ 糞 ス レ だ
中の人補正は
パンピー
という基底の元、話し合いましょうw
どうせ上手い人は、自分なりにダイヤグラム作るから、
一般標識程度のでいいんだ
>>288 全直ガ出来る人が居るものならならぜひともロボ使いになってほしいものだ
ゲージ効率が半端ないキャラが出来てもしかしたら最強じゃね?wwwww
まぁキャラ性能には限界あるが
プレイヤー性能には限界ないしな
俺の攻撃を全部直前ガードするザッパ使いが居たとしても
勝ち越す自信はある。
それがキャラ性能の絶対的な差って奴だ。
プレイヤー性能で勝てなくても、キャラ性能で誤魔化せば
大会で勝てたりはする。そう言う知識を磨く為にも
こういうスレはあると信じてる。だから討論頑張ってくれお前等。(´・ω・)
久々に2chでシュウトタソ見た。
全て読み勝ち相手の攻撃を一切くらわないザッパ使いがいるかもしれないので突き詰めていくとやっぱりプレイヤー性能。
いねーよ
何でもいいけど、自キャラ晒さんとマトモな議論でも討論も出来ないかと。
デズ使いだが最近鰤使いのHPのデズ対策読んで苦手だった
鰤に結構余裕もって勝てた 感謝 感謝
ここ最近20連勝くらい連日でできるようになりわかったこと&対策
など見つけたのでデズのでよければダイヤいるだろうか?
是非
需要があるようなのでそれでわ
内容的にはキャラ相性での感じたことを書きますが自虐はなしでいくので
デズ:相手 で
炎|4,5 : 5,5| …厨とかは鴨。通常技とかも相性も絶望的じゃないので事故からの火力差でこの数値
雷|3,5 : 6,5| …厨は同上。スタン系を空中or地上ダッシュでくぐれるかのかなり博打なのでこの数値 こかせばなんとか
鯨|5,0 : 5,0| …生成しやすすぎ、距離離すのも空中バックダッシュS安定なのだが事故から死ねるので五分 何気に起き上がりに重ねにくい
髪|5.0| …
影|5.0| …
肉|5.0| …
紙|5.0| …
医|5.0| …
梅|5.0| …
紗|5.0| …
霧|5.0| …
鎖|5.0| …
闇|5.0| …
玉|5.0| …
罠|5.0| …
翼|5.0| …
髭|5.0| …
音|5.0| …
霊|5.0| …
鰤|5.0| …
機|5.0| …
聖|5.0| …
鍵|5.0| …
↑ミスった・・・スンマセン
需要があるようなのでそれでわ
内容的にはキャラ相性での感じたことを書きますが自虐はなしでいくので
デズ:相手 で
炎|4,5 : 5,5| …厨とかは鴨。通常技とかも相性も絶望的じゃないので事故からの火力差でこの数値
雷|3,5 : 6,5| …厨は同上。スタン系を空中or地上ダッシュでくぐれるかのかなり博打なのでこの数値 こかせばなんとか
鯨|5,0 : 5,0| …生成しやすすぎ、距離離すのも空中バックダッシュS安定なのだが事故から死ねるので五分 何気に起き上がりに重ねにくい
髪|4,5 : 5,5| …単純に一回捕まえた方が勝つだけなのでその機会が多いミリアちょい有利ってだけ
影|5,0 : 5,0| …これも先にこかしたほうの勝ちキャラ差よりプレイヤー差の問題だと思われ
肉|7,0 : 3,0| …気づいたんだが新明かりって肉はダッシュないからくぐれないし、デズ殴っても消えないからキツイみたい
紙|3,5 : 6,5| …どうしろと?立ちK、泡設置で事故狙いしか安定して勝てない 今回の調整がモロに不利にさせた相手だと思う
医|4.0 : 6,0| …レレレ、下HSを一点読みするしかない、一番生成がやりづらい 常時槍点がローリスクでやりやすいと思う
梅|5,0 : 5,0| …恐いのは火力で立ち回りは問題なし ダッシュ下Sが案外キリ畳、前Kに勝てたり
紗|5,0 : 5,0| …千里、ぶっぱ龍刀うざったいけど返せるものも多い 俺的にはダッシュ下S適当に振っとくのが好きです
霧|4,5 : 5,5| …木の実にはジャック確定が痛い けど距離はとりやすく戦いやすい これまた火力事故のせいでこの数値
鎖|5,0 : 5,0| …生成はしづらいが生身でも案外いける、どこかで泡さえ作れればすぐ割らなければ生成できるので五分
闇|4,5 : 5,5| …空中戦&固めキツイです火力もあるし あと今回まともな下段少ないのもキツイ けど生成はしやすい
玉|4,0 : 6,0| …スティを一点読みで行くしか無理です。スティ&遠Sあたらない高さで泡生成で様子見がまだマシな行動
罠|4,0 : 6,0| …Kファントムとエクゼが無理です。とりあえず前Pは結構機能する 開幕読み勝ちで殺しきるに限ります
翼|5,0 : 5,0| …同キャラ
髭|4,5 : 5,5| …下HS恐すぎです。泡は試合が終わる可能性があるのでうかつに生成できないのが痛い
音|4,5 : 5,5| …起き攻めからとれるダメージは五分として、立ち回りでのケミカルのせいでイノ有利
霊|5,0 : 5,0| …まったくデータないです、すんません。多分青リロより少しやりづらいだけかと
鰤|4,5 : 5,5| …通常技が結構足払いに負ける、リーチ、タメ戻しのせいで生成がよりしづらく
機|5,5 : 4,5| …相手にゲージもたせなければ問題なし、人のこと言えないが調整がねぇ・・・
聖|5,5 : 5,5| …厨が多い気がする下Sとロックイットのバカのひとつ覚え系の。リーチがないおかげでやりやすい
鍵|5,5 : 5,5| …封殺しやすい、投げの選択肢と青足払いが強い。スカらせるのが楽だが封殺もされる
とりあえずどんな相手でもこかせばまだまだいける。けどリーチか突進系の技があるキャラがきつい
今回はキャラ事態は微妙なので叩かれないからこの調整案外気に入ってたり・・・
一行に入るように書いたので適当でスンマセン、特にこのキャラをくわしくとかあったら言ってください
苦情など大歓迎なので意見くれるとうれしいです
ちょっと強気じゃね?
ミリアとデズでは捕まえる機会の差がありすぎるんだが。
メイで生成しやすいとかありえね。
肉に明かりはデコピンされるだろ。
アクに泡作るっつっても中空でしか作れないからあまり抑止力になんね。
イノはぶっぱ魚に頼らないとやっていけないくらい立ち回りキツい。
聖ソルだけなんで厨が基準なんだ。
↓あと2,3人のディズィー使いによる「
>>303いくらなんでもそれはない」レス。
↓二つは・・足したら11(´・ω・`)
強気なのはその通りかもしれん
ミリアは差があるといっても相手は起き攻め3〜4ループで殺、こっちは1〜2で殺せるからこんなもんかと思ったが?
メイで生成しづらい理由は何でしょうか?嫌味じゃなくつらいと思ったことないので言ってくれ
肉のデコピンには足払いで潰せるから問題なしなのと、実際は上から降ってくるギリギリでの投げ、下段二択になるので
デコピンで返す前に二択することになります
中空でも十分使えますけど結局じゃんけん要素がちょっと増えただけではある
イノはまったくその通りだし立ち回り不利は書いたつもりだった
聖ソルは適当に書いたかんがある・・・スマソ ただあんまり強い聖ソルを
見たことが少ないってことが言いたかった
ちょっとまって聖ソルはその二つ以外に
特に振る牽制無いから厨とか勘弁して
いやだから聖ソルとアバのダイヤおかしいって(;´Д`)
さて、
>>303にすこしつっこみいれますかー。
と思ったら大体
>>304が言っちゃった。
とりあえずミリア。こいつは早くて生成がむずい上にに置き牽制も魚以外ほとんど機能しない。
次いでチップ。リスク無視して2HS振るべし。立ちKはあんま機能しないよ。相手の安定行動前Pに負ける。
アクセルは泡よりもむしろ魚。中距離まで近づいてハイリスクハイリターンの読み合い。
こんなもんか。
聖ソル使いだがデズと戦ってるとどうしても厨臭くなってしまう
ってことだけは覚えておいてくれ。
>>303 別の人だが突っ込み。
メイで話し相手生成は迂闊にすると死ねるよ。読み負けたら低空ダッシュJSから6割は取られるし。
ソル、C生成するとその後が不利。
ジョニー、前回から不利だったのにこの位置はないと思うんだ。取り敢えずジャック確反、火力差を考えよう。あいつ前回よりコンボ簡単で威力かわんない気がするのだが
鰤、C生成の確反時のリターンのおかしさ。出したらいけないのでかなりきつい
つーか投げ仕込みが簡単じゃなくなったのがデズの弱体化に拍車をかけたと思うんだ。切り替えしないっつーのに
投げ仕込みできなくなってむしろ恩恵受けたんじゃ?当て投げはしやすくなったと思う。
まあ話し相手の弱体化でそれどこじゃないが。切り返しはインペリくらい・・・
FD強化でどうとでもなる
FDしとけ
当て投げは投げ仕込みあってもやりやすかったよ。
デズは攻撃面の強化よりも防御面の強化の方が圧倒的に強くなるキャラだろうし。
デズは投げ間合い広いから一方的に投げれることもあるしな。
一番弱いキャラクターを使いたいのですが
>>318さん教えてください!!1
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 08:26:38 ID:DNJc/kVy
スレイヤー
青リロ あんじ
slash ろぼかい
最強はカイ
その次にソル、ファウスト、テスタメント・・・あとは何だっけ?
こうやってみると厨好みなキャラは軒並み上位
テクのいるキャラは軒並み中堅以下なんだよな
新規でも増やそうと思ったのかな?
続編への布石な気がしなくもないな
厨好みな扱いやすいキャラを上位にあげといて、新規がやりやすいのをアピールして増えたところで新作みたいな
次回作は真の厨糞キャラの正義さんが来ると予想
ナッパのことか
オマエラ、何でロケテの時にカイの危険性について騒がなかったんだ?w
カイ使いの俺は、何も言わずニヤニヤしてた。
騒いだ奴も居たが、その頃はデズやジョニーがメインで騒がれててそれどころじゃ無かった。
ロケテ時の噂通りデズジョニが最強だったらまだましな調整だったかもな。
>>327 今思えばそうだなw
しかも稼働前はカイは前作で弱キャラだったしこれくらいの強化でも悪くないとか言われてたよなw あと闇慈が最弱とか言われてたのもどうみてもおかしいよなw
あと無印GGXXのとき発見されたDループみたいなの発見されるかもね、Dループも発見まで結構時間かかったしなんかやばいのがありそう…携帯からすまん
でもSスタンについてはなんも無かったな。
HSスタンとの弾速差がウザいってくらいしか。
投げ青のタイミングが遅かったり、ディッパー一段目に補正あったり、2HSの引き戻し無かったり、
良調整になるチャンスはあったのに・・・
飛び込んでガードが間に合う飛び道具とかヤバさはアホでもわかるもんだが・・・
とりあえず今回の糞調整を悲しんでるカイ使いも相当多かったってことを少しでもわかってやって下さい。
それだけが私の望みです。
____
/∵岡本∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∴-=・=- -=・=-|
|∵/ | | \∵|
(⌒ ` (・・) ´⌒)
\_/ ̄ ̄\_/ / ̄ ̄ ̄ ̄
| |. | | < うるせー馬鹿!
| |. | | \____
_|_|__ (⌒v⌒) _.|_|_
ヽ、___ ̄ ̄ _ノ
/▽▽\
| | | |
じゃあ使うなよ
もう使ってねーよ
ソル使うなよ
もうギルティ自体ほとんどやってねーよボケ
カイを使うなら
空気読んで使えよ
そこそこ連勝して調子乗ってる奴を潰すとかな
ザッパで空投げ決めやすい気がするが、激しく気のせいだろう
メイが120ドットてマジかぃw
今作は完全な失敗作のようだな
石渡 「が、がお…」
通常投げと空中投げのランクキボンヌ
デズ>>>>>>>ジョニ>>>他
アンジにフウジン青欲しいなぁ
一気に強キャラ入りしそうだな
そんなの付いたら
槍点青並の糞だな
すでにアンジはチョイ強キャラだろ
たまにはイノの空中投げ範囲が拾いことも思い出してあげてください
チョイツヨじゃ満足できねー
HS風神青で無敵接近、投げ、メクリとかできちゃう
んでP戒も出始めに青付いちゃってメクリ針・弐式とか出ちゃう
凪刃にもGP追加、風神D派生で即行動可能に
一足飛び中打撃無敵、着地後5F投げ無敵
針・壱式の発生は風神中Pで飛び上がりもう一度Pで扇子投げに変更
最初のP飛び上がりに青あり、最速P>Pで低空壱式、投げた後即行動可J属性付き
ガトリングルート追加.3Pから5P、6P、5K、6K、2S、5S、6S、5HS、6HS、2D、5D。
3Pの攻撃レベルが4に。
あと疾青。カイよろしく2連疾出ちゃう。
ついでに天神脚の吹っ飛びが横から上に変更、受身不能時間80F。
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 21:25:26 ID:pyNOs7hG
医者って厨キャラと思う?
どうとも思わない。というか厨とか気にしちゃいけない。
D連発だろうが、無敵ぶっぱだろうが勝てば良い。
フォモでゲージをダーク中心で戦っていたら、厨くさい戦い方してんじゃねぇと言われた
厨くさい戦い方した程度で勝てるなら、/のフォモも苦労しねぇよ。
フォモで厨房行動してみてぇww
>>353 ボール→2S→ボール→2S→ボー…
とかどうよ?
>>354 あれって厨行動なのか?
優秀な固めだと思うんだが・・・
もし厨と思われてたらカナシス
>>351 そうか、いやゲセで相手の天神脚や風神をD抜けしまくったらダスト厨言われてなあ。気になってたんだ。一応狙ってたのだが…ていうか起き攻めドリキャンK一択(ガードされたら着地後2Pまたはメッタ)でやってたら強キャラ厨にされてしまった…orz愚痴スマソ
ダストの無敵時間、相手の攻撃の持続フレームなどを理解し、読み合いの上でダスト振るのはいいよ。
でも、ダスト振りまくる人って、大抵そういったことを理解してないで読み合い放棄の「当たったらいいな」感覚で振ってるでしょ。
そういうのは相手してもつまらない。
医者のダスト何回も喰らっちゃう方もあれだが。
ようはヴォルカ連発みたいに気分悪いって思われたんだろうけどあたるほうが悪いよな?普通
>>359 まぁ、真意
相手にする時は医者ダストは潰そうとはしないで
大人しく直ガしてる
んで遊びで医者を使ってる時、
見え見えな6HSに当たっておきながら、
勝手にキレる厨を何とかしてくださいw
VVは、慣れれば普通の状況に限り
当たらなくなるっしょ
誘えば後はウマーだし
厨ならバーストするだろうし読み易い
>>357 医者はそもそも闘える状況が限られているので
ドリキャンで固めるのは仕方の無いこと。
むしろその状況に持っていかれた方が悪い。
>>360 寧ろ、何が出るかなが汚いって言う人を何とかしてください。
こっちだって運も絡むし、何を投げたかで行動が変わるから必死なのに
勝手に飛び込んできてハンマーCH⇒空中コンボで怒られるのは不本意でしょ。
>>361 怒る点が違うなw
ガード出来なかった自分に怒るか、
無闇に飛び込んだ軽率さを呪うべき
いや、
自分もメテオをよく引かれると
少々イラつきますがw
キャラランクから話がズレつつあるので終了
基本持ちキャラ髭で、たまに忍者使ってるんですが
先日久々に使ったら技の性能がかわっててびっくり。
足払い⇒寿司のあとに拾って空中コンボ持っていけるようになってますが
キャラランク的にはどのくらいの位置なんでしょうか?
けん制からのダメージ原は結構な強化だと思ってるのですが・・・。
お前は>1すら見ないで書き込みをしているのか。
>>365 そこまで細分化すると上中下の3段階3階層計27通りでなんとキャラ数を越えてしまう!
下の下の下・・・ほんとの意味での最低だ
>>364 いやいやいや、どこまで動かせてあのランクなのかな?と思って
それにこの板はそうゆうことを話す板じゃないの?
ちなみに俺の忍者さんはドリルキャンセル(でいいのか?)と転移からの空中コンボを
使用できないので、もっぱら地上戦主体なんですが、これじゃきついかな、やっぱり?
エディ(青リロ)は操作むずいからあの強さでもなんとも思わなかったが…
エディ元に戻していいからカイの存在を消して欲しいと思った今日この頃
>>368 出来なくても問題ないと思う紙使いな俺。
青リロの時って闇慈の方が最弱じゃないか?
目糞鼻糞
>>370 エディと渡り合える分、精神的に強キャラでした
>>371-372 なるほど。thx
>>368に答えてなかった。
基本ガト、チプコン、αRC、足スシからダウンさせる、6KとJDがCH時拾う
これだけ使えれば充分
>>1のランクになると思う。
立ち回りで優位に立つキャラだから、必要なのは技術よりは知識。
青のエディが難しいとかいう奴はやってから言ってるのだろうか
ある程度ギルティ知ってるならまとめサイト見ながら楽に動けるようになる
お気攻めはほとんどセットプレイみたいなもんだし
立ち回りが強いから楽なキャラだったぞ
もちろん今のカイよりは難しいけど
青リロ最終版ランクキボンヌ
FCDに比べたらエディなんてチョロイぜ
>>373 サンクス。
6Kも拾えるようになってたのか。あまりにも使えない中段技だから
暴発しないように気を使ってました。
後はキャラごとに拾えるようにしないとな〜。
αRCってそんなに重要?α自体をあんまり使わないんだけど・・・。
裏に回れるしヒットしてたら浮くしいいこと尽くめだが
>>378 全然重要ではないです。
余裕あるときにでもどうぞ
>>378 重要ではないんだけど、たいていのキャラに5割いく大ダメージコンボ。
ちなみに6Kカウンターヒットで壁バウンドです。
ついでに寿司カウンターヒットで相手がふわっと浮くので簡単に追撃可能。
382 :
378:2006/01/13(金) 17:50:04 ID:o0iQlXtd
>>381 5割ですか?チップには夢のような数字だ。
レシピはやっぱり空中コンボになるんですか?
とりあえずゲージがある時にけん制で使ってみます。
寿司は足払いからヒットさせればダッシュ立ちPで拾えますよね?
それともCPUが受身取らないだけかな?
>>382 ダッシュ近S 2S HS>αRC>6HS>JP JP JK JS>JK JK JS>JD β
拾えるけどちょっとシビア。
Beatの色が青か黒かで受身取れるかどうか判断できる。
ごめんレシピ間違えた。
6HS後は(JC)JK JK JS(JC)JK JK JS(JC)JD βです
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 02:46:01 ID:4AoqGXDY
アクセルのキャラランクってどう?
前は一方的に辛いキャラがいたから
これ位弱体化して、当たり前なのかな?
上位も落ちてきたし、中の中くらいじゃない?
結構安定した戦いが出来るキャラだと思う。
お前達は 何故 アバの話をしない。
アバいいよアバ(´・ω・`)愛着沸くよ。
よし、このコンボを結合で締めて体力回復だ!
↓
バーストもらってダウン
↓
スカ
↓
フルコンボ(一撃)で乙
そうです俺が悪いんです
('A`)
この前久々にモア行ったらアバのダイアが一位だった。
ウホッ、いい男前…!
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 20:36:11 ID:+bh1ryjp
実際アバは上位狙える気がする
諸刃モード時の崩し、暴れ潰しが強く
反面一撃で倒されたり、通常の弱さがなんともいえない
正直過失はバグ
最弱と最強が同居してるのは面白いがスカが…スカが…
スカなんてならん
なる奴は操作がヘタなだけ
あんまり/やりこんでなくて恐縮だけど、ツッコミ宜しく
\|鎖.|…理由
炎|5.0|…Dルプ消失の幸せを感じる。
雷|4.0|…端スタン蜂巣できねーのなwwwww
鯨|4.5|…やる事変わんね。レスティブ青だけは嫌。ゲージ25%で痛すぎ
髪|4.0|…早。
影|5.5|…空中カウンタが素敵。柔らかくなったぶん楽。
肉|5.0|…なんだろう。気のせいか青リロよりバスターで吸われる気がする。
紙|3.5|…早い。
医|4.5|…端メス乗りだけはどうにかならんか。
梅|6.0|…梅さんの火力増えてたけど、立ち回りは有利だと思います。天放
紗|4.0|…早いよ。
霧|5.5|…6K弱体化。ウヒョー。
鎖|/.|…はいはいくそげーくそげー。
闇|6.0|…立ち回り有利。何気に爆入れやすい。
玉|4.0|…多分こいつが一番弁天下段無敵削除の恩恵受けてる。
罠|5.0|…6Kがちと相性悪いけど、罠を潰し易い、蜂巣があるぞ、で、五分で。
翼|5.5|…立ち回り有利まではいかないけど、押さえやすいキャラだと思うよ。
髭|4.5|…前回よりもマシ。フェイントに弁天でいいとして、Dステはどうしよう。
音|5.0|…お互い火力あるので、丁寧にやったほうがいいのかな。。
霊|5.5|…剣めっさ強くなってね?
鰤|5.5|…ヨーヨー下手になってね?全体的に遅い。
機|6.0|…レンセン>レンセン>レンセン>カワイソス
聖|6.0|…リーチが違いすぎ。
鍵|6.0|…断罪に蜂巣きっちりあわせて。投げから〜はどうしよう。
>>394 同キャラ戦ってどこ等辺が糞ゲーになる?(´・ω・)
大会は結構新キャラのアバと聖ソルがやってくれる気がする。
両者とも大会には強いキャラなんじゃないかな?
ワタクシアンジ使うのだけど鎖戦は結構得意というかめっちゃウザカッタので
ミッチリ対策したら得意になった。鎖で乱入されて3本連取とか変な汁出てくるw
んで早いだけで不利付けてるんだけど牽制長いんだから頑張れYO
あといくらカイが糞キャラだからって不利付けるのはどうかと。チクチク殺してあげてw
最近カイ使う奴減ってきた気がする
みんな親の敵のようにカイ対策は万全だからな
>>397 いや、アレは普通に不利付くよ?(´д`;)
2Sに勝てる技が下段天放くらいしか機能しないので、
その距離と時間を取られると非常にキツい。
で、速いキャラに不利は付かない。ぶっちゃけチップとか余裕。
余裕ではあるが、その理由は長さではなく判定の強さ。
蜂巣や立Kとかが強いから有利が付く。
アクセル様にテスタ前Kって効果あるの?
今回も遠S先端でチクチクやる方がいい気がするけど。
>>396 まぁかなり有名なアバ使いや聖ソル使いとかいるからね
俺も期待している
>>399 テスタ使いだけど意見するとシュウトさんに即否定されそうだから言えません><
と言うか、蜂巣打撃って2HSで抜けられると思うんだが。(´・ω・)
\|カイ.|…理由
炎|5.0|…立回り有利な気がするが、ぶっぱからが強いので
カイ|・・|…つまらんよ
鯨|5.0|…あいかわらずJS強い、スライディングウザイ
髪|5..5|…立回り有利だが、6Kうざい
影|6.0|・・こかした後のプレッシャーのかけかたってカイの方が強かったりする?
肉|4.5.|…火力差・・
紙|4.5|…JHSつえーよ、
医|4.5|…空中からの注射にたいし対空できないんですが
梅|5.0|…たたかってつまらない
紗|5.0|…俺にも青投げあるんだよ
霧|5.5|…立回り有利かな、でもジャックつよい
鎖|5.5.|…S弁の恐怖がなくなったー!!
闇|5|…なんだろう、青リロのミリアとデジャブする
玉|4.5|…しょせんカイはお前の廉価版ですよ
罠|5.0|…抑えるか抑えられるか・・
翼|6.0|…こけたら死が見えるのが、向うも同じ。立回り有利
音|4.0|…対空できねー、博打2HSしかないのか
霊|5.0|…犬うざい
鰤|6.0|…崩し弱いのでデズより楽かも
機|6.0|…カワイソス
聖|5.5|…JHSつえーよ、まぁ火力差で有利です
鍵|6.0| あんま戦ったことないけど,、なんとかなるだろ
それ知ってる。CHしてくれないのがつまらんw
だからアクセル戦での地上牽制で前Kなんていらねーと思うんだけどね〜
>>404 どう見ても自虐です
本当にありがとうございました
カイ使って+4.0とか狂ってる
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 00:33:34 ID:ZTuMFgvy
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 03:39:01 ID:K3LFwerb
俺は無印の頃からカイ一筋なんだけど、/になってから近所がカイだらけになった。
前作で友達の一言。
「カイって戦法やコンボが地味で面白くなくね?なんでカイなんかつかうの?」
そんな彼も今は駆け出しのカイ使い(メイン)です。
別に誰が何使ったってその人の自由だけど、他にもこんな奴が大勢いそうでなんかムカついた。
進行妨げてゴメン。
このスレ見てると、やはりと言うべきか、みんな聖ソルに対する評価低いんだよね。
スラッシュ稼働してから聖ソル以外ほとんど触れてない俺なんだが、しっかり使いこなせれば全然イケると思うよこのキャラ。
他の聖ソル使い(少数だろうがw)の意見を聞いてみたいところ。
聖ソル使いを間近で見てきてるがガチで不安定。
大会とかで安定出来る要素が無い。
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 06:10:30 ID:xenJEZzY
今ほぼ聖ソルメインな感じだけど端付近2SRC→6HSからくらいしか大きいコンボが無い気がするけど。他に何かあるのかな?
ホームゲセに強い聖ソル多いんだが、
うまい人のは6HSなんかより固めがやばいと思った
カイでイノ4ってアリエナス
イノ切り返し弱いからスタンで固めてりゃそのうち死んでくれる
遅レスだが
>>383-384 サンクス
チップは火力が低いから非常に助かります。
最近は残星狼牙をぶち込めるコンボを模索中。
頑張ってランクを上げよう。
聖ソルは安定しないに尽きるな。
一部キャラがきついが結構いけると思う。
狼蛾はHSカンウンターヒット確認で余裕で入る あと火力はなくはないし殴る機会多いから寧ろあるほうだと思うが?
>>418 言い方まずかったですね。
ワンチャンスで持っていける量が少なく有りませんか?ってことです。
ゲージがあれば別ですけど、他キャラと違ってループっぽいものもなければ
1撃ででかいのってのがあんまりないように思えたので。
ひたすら相手にまとわりついて頑張れば何とかなりますが、事故るといきなり
死ぬからなぁ・・・。
立ち回りをもっと頑張らないと。
聖ソルはあの低いジャンプ力をうまく使ってまとわりついてくる人は強いと思います。
あとゲージ貯めを全部青キャンする人は普通にやばいです。
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 12:49:16 ID:dp8GuMPy
イノがSスタンで固められるなんて思っているのか?
大木から5割->起き攻めで終了
>>420 カイ側には大木に対して、K、2K、2S、2D、6HS、遅め2HS、ディッパー、セバー等などあるんだが。
読み合いすらする気がないのか?
スタンの合間に2s挟めば問題無いような
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 12:59:16 ID:dp8GuMPy
あきらかにカイ不利の読みあいだろ、
Sスタン固めと、大木から5割&起き攻め食らう
どっちがリスキーだと思ってるんだ
怖くてSスタンうてねーよ
はいはい大木大木
>>419 間違ってないのはわかってたが紙で火力がどうこういうのが間違ってるってことで…すまんな
カイの画面端で逃げらるのは仕方ないとして逆にやられるのはカイ側に大分問題ないか?
イノの選択肢が少ない上にリスキーで、カイには選択肢腐るほどあるのにカイ不利な読み合いか。
ちゃんと話し合う気になった俺が悪かったんだな。
困った時は相手のガンダッシュにαロマキャン合わせれ(っ´ー`)っ
Sスタン見てから大木余裕でした><
スタンみて大木で抜けてきたのを2D余裕でした
またはセバー余裕でした
>>419 何気に晩期は強いし火力あるよ。
チップの近S固めから、GB上昇させて近S>HS>晩期で5割
覚醒中はバーストも使えないしね。
とか自分でいっときながら晩期使ってないけどw
晩期のヒット数上がったんだっけ?GB上昇時には使えるのか。
聖ソル使って勝ててる人はソル使えばもっと勝ててるっていうマイ理論。
>>434 ヒット数は上がったけど威力はあんまり変わってない
γ追い討ちが微妙になったのと、バーストゲージ増加が増したくらい
まぁ、最低でもベノムのカーカスには割り込もう、Sスタンは微妙かも。
聖ソルはカウンターでしかダメージ取れないのが痛すぎ。
相手がわかってて、
じゃあ安全なとこで安全な技振って有利状況だけ作りますね^^
とかされたらもう無理ぽ。
昇竜があるからまだマシ・・・と思いきやあまりの遅さに詐欺重ね余裕でした^^
ネタも出切って、結局はソル完全劣化だったというオチ。
>>423 もうセバーぶっぱでいんじゃね?そもそもカイに不利な読み合いってあるの?俺は医者使いだがカイは牽制どころか物投げさえ細心の注意を払う必要がある。カイと五分に近い医者でもこれだからちょっとしたことでカイ不利な読み合いとか言うな
カイ不利な読み合いって起き攻めくらいだろ。
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 17:43:03 ID:YW4NXfQJ
全部プラス1すりゃいいんじゃない?
>>436 ヒット数増えてるのか、知らなかった・・・。
でも青キャンのタイミングは同じ?それとも増えてるのかな?
イノの大木を読んでセバーを出したところを青キャンして反撃・・・
ってそこまで読まないとイノはきついですよね。
まあ、スタンエッジを読んで早めに大木を出しておけば勝てる気はしますが。
まあ、何にせよカイは一瞬読み負けても何とか出来てしまうのがいけない。
髭なんてめちゃくちゃリスキーなのに・・・。
ちょっと待て。万鬼と斬星がごっちゃになってないか?
万鬼は何か、
紙がJKを数回繰り返すようなのがβ締めのちょっと前に追加されての
ヒット数増加だよね?
>>443 ああ、ごっちゃになってました・・・orz
ってか万鬼はコンボに入れるほど強いのかが微妙です。
それならゲージ消費してコンボつなげた方が強い気がする。
チップ使ってるとどうもポチョムキンにパワー負けしてしまうんですが
実際のところどうなんでしょうか?
>>445 実際火力あるのはRC使ったコンボより晩期だよ。
晩期より火力あるRCコンボは、…>スキヤキRC>6HS>低空α…くらいか。
でもこれ低空αが完璧でも抜けられるんだよねw
あんま知られてないから抜けてこないけど。
理想はGB溜まってたら晩期、なかったら2Dまで繋いで起き攻め。
万鬼ってサイク対策じゃないの?
>>442 他キャラ使いだと分からんと思うがイノが青キャンできるのはHS大木なのでそれこそ見てから余裕orz
>>423 気になったんだがSスタンに大木ってのはカウンターヒットなんだろうけどそこまでよろけ長かったとは思わないんだが
RCで確定したとしてもゲージ50%消費だし不利にはならんよ
つーかSスタンに大木使ってる時点でそのイノ相当追い詰められてる。
>>445 立ち回りでかなり有利で試合を運び、ワンチャンスでひっくり返されて負ける
でもポチョを見るとチップで挑戦したくなるんだよな
ヒット&アウェイを心がけてたら結構楽なんだけど何せ火力と紙っぷりで死ねる
でも楽しい
チップでポチョ相手はうまくいけば封殺だな。
ポチョでチップ相手はうまくいけばワンコンボでピヨって終了だな。
どっちでも勝つと自キャラ強すぎで負けると無理っぽく見える組み合わせw
ポチョ嫌い
反対側でこっちにまで伝わる激しさでがちゃがちゃしてる奴とか嫌い
ソル使いにもこういう奴って結構いるし嫌い
凄くうるさいエディなら結構見かけるが、ポチョはうるさい奴見たこと無い
グルポチョで死ぬほどレバー回してる厨とか腐るほど居るわけだが・・・
もちろん台が揺れる
ソルのGVとかw
肉のレバグルってのはナンダイ?何か意味あんの?
FRCの音がやたらとうるさい奴ならいるよな そこまで気合い入れて押さんでもっていう…
>>454 いますねw
紙も髭もそうなんですが、ポチョと闘っているとやたら台が揺れる。
JCを失敗しただけでヒートナックル⇒(RC)JHS⇒近S〜とかやられただけで
8割くらいなくなるんだもの・・・。
でも、戦法を考えれば五分五分なのかな?
足払いがポチョのほうが長いのが辛い・・・。
ヒートナックル時も結構ヒドイな
馬鹿はポチョ使う傾向がある法則
Pバスしけ後ろメガフィストはひどい・・・せめてきちんと出して欲しい
台揺れるのが一番ひどいのは
メルブラです
メルブラ連打多いけどギルティと違ってキャラバランスいいのがいいな
やってるやつのオタク度もある一定のレベルに達しててバランスがいいと
メルブラってさ・・・見た目からして痛い人が多いよね
しかも、自分が行くゲーセンのメルブラの台が壊れそうなくらいガタガタしてるし
本題だけど、闇慈とファウストって4:6くらい?
有利つくって話もたまに聞くけど、上手い医者には勝てん・・・
有利とはまでいくとはわからんけどとりあえず5分は固いんじゃない?
レレレにHS風神確定で接近しやすいわけだし。
あとドリキャン起き攻めも落としやすいし暴発のGPとることもあるし。
今作で操作が楽とか関係無しに勝つことが難しいキャラは何になるんだ?
俺はデズ、エディ、ロボ、ブリ、ザッパらへんがやりこみとプレイヤーが
うまくないと連勝とかできないと思う。
OSもきつくないか?
ザッパはラオウさえ出れば倒せるだろうし除外な気がしなくもない
デズエディロボブリ聖ソルは同意、必勝パターン持って行っても倒し切れないし
ラオウは火力がすごいだけでちゃんと対策練れてる人にはそこまで脅威じゃない
崩しがダストしかないのが致命的
聖ソルはその中では結構いけてないか?
地元に強い聖使いがいる所為かもしれないが、特定の辛いキャラを除いて
聖ソルはかなり戦えるほうだと思う。
>>469 投げ使えよ
こっからでもダメージ取れるわけだが
立ち回りも十分強い
ラオウって現実的には威圧感がすごくて怖い
特に柔らかいキャラのときは。
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:28:36 ID:4Hyd/yXT
ていうか削られ続けるだけでも十分ヤバい
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:49:19 ID:U4CYI7Sb
最新のキャラランク頼みます。
質問です^^;
梅喧のJHS、6P、6Kの使い道教えてもらえませんか?
封印のほうがいいですかね?
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:53:32 ID:4Hyd/yXT
パイロン封印したらいかんだろ
JHS、6P封印とかマジキチガイ
>>475です
>>476に誘導されそちらでカキコしてみたんですがよかったら正しい?使い方教えてもらえませんか?
パイロンは下方向に判定が強いからキレ畳とまぜながとびこむ。
6Pはガトがガードされたときに混ぜて、低空妖斬か2Kの2択に。
パイロンってJHS?
由来も気になる
JHSだけでギルティギアXの全国2位になった聖人白龍(パイロン)様が由来
JHS=パイロンブレード JD=パイロンキャノンと呼ばれる
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 21:17:59 ID:4Hyd/yXT
パイロンソードだっつーの。
あとキャノンなんてねーだろ。
イグゼクス出た当時はパイロンキャノンって呼ばれたんだよ
聞いたことねーよ。
ってかスレ違いになりつつあるんで軌道修正汁。
6Pは長い上半身無敵あるので対空とかにつかう。
チャージスタン抜けられるくらい無敵あったような。
6Kは判定強いし投げ無敵もついてる。おき攻めでリバサ投げ狙ってつぶしたり
固めのアクセントに使える。
JHSはガトリングJCから即出して固め継続とかあるけどあんま過信は禁物。
初心者スレと思ってたらランクスレだったか・・・
スレ違いすまん
Sスタン強いっていうけどさ
ヴェノムの画面端カーカスの方が強いと思うのは俺だけか?
>>480-487さん、ありがとうございます JHS,6P,6Kの重要さがよくわかりました!
そして
>>486さんの言う通り攻略スレっぽくなって来てるんで引き続きキャラランク議論どうぞ。
>489
Sカーカスはほぼ密着の近Sか2HSかHSじゃない限り楽に飛べる。
更に下溜めなのでFDすれば楽に対応できる。
画面端HSカーカスはうっかり飛んでしまうときついけど、FDで離した後で出してきたら
ほとんどのキャラが楽に何かを指せる。
スティが溜め技じゃなくて、遠S→ショット→ダッシュ2S→ショットとか連発できたらやばいかもね。
Sスタンはさらに手軽だしな
SスタンならDAAされてもカイは無傷だしな
先読みぶっぱされない限り固めが続く
タメ技より性能の良いコマンド技ってどうなのよ…
青リロスタン:Tサガのタイガー→/スタン:Dサガのタイガー
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 11:22:04 ID:M0Yg0Ruh
タメなしで打てるガイルのソニック=Sスタン
納得してしまった俺ガイル
ジャンプに引っかかりやすいことを考えると、軍人よりは歯ぐきの飛び道具に近い印象を受ける。
どっか対戦動画見れるサイトないかな?
>>499 ぐぐれば多少は出るけど、nyとか、動画うpするスレがあるから探してみれ。
厨カイの俺が鰈に500ゲト
ゆきのせテスタ強すぎだろ…
カイよりジョニーがきつい俺はイノ使い。
ゆきのせ鰤は弱い
固めとか怖くないしちまちま攻撃されるだけ
ゆきのせテスタは小川カイも倒したらしいね。
小川は三月までに完璧に仕上げるとか言ってるからまだまだ分からないけど。
結局のところ髭が一番
良キャラじゃね?
髭梅裸罠あたりを毛嫌いする奴って大抵キャラ対策知らないよな。
実践できてないじゃなくて、知ろうともしない
>>506 俺は正直な話
罠だけはいくら頑張ってもどうにもならん orz
梅だけはどうにもなりません。
梅はがーキャンあって攻めにくい
相手も必死なんだろうけど逆2択迫られてる気がして
やってもスカッとしない
梅だけはアレ、対策とかでどうにかなるLVじゃない。(´・ω・)うんげー。
俺は、GC読みきって大ダメージぶちこむと脳汁でるくらい気持ちいいけどな
投げを多用して、じれた梅厨を潰すのがたまらん
やられることの方が多いガナー
姐さんの話かとおもってたらおまえら
梅だけは他のキャラよりもガラッと変わった専用の対策が必要だよな。一人別ゲー。
ただ対策できれば別格ってほどきついわけではない。
変則ピッチャーみたいなものか?
ただ、梅さん相手にダッシュ2HS⇒ジャンプバックダッシュ
とかしかやらないカイを見てると、やられてる方も見てる方も萎えるよ。
駆け引きの中で闘うのならともかく、有利技しか振るわないで逃げてばっかりってのは
どうなんでしょう?
まあ、それも戦略のうちだから仕方がないと言えば仕方が無いけど。
>514
それがほんとに逃げてるのならあまり良く思われないな。
もしそれが好機を伺っているのだとしたらそれも有り。
レスみる限り後者は無さそうだが。てか無いな。絶対。
>>515 隙をついて投げにいくとかなら分かるけど、事故るのを待ってるだけなんだもん。
あとはガトリングも必ず5K一発止めか遠S止め。
置き攻めでもチャージ青キャンしても様子見だし。
ただ、梅使いの人も頑張って回りこみ青キャンから5割とか持っていってたけど
そしたら動かなくなりやがった。
後はひたすら壁ですよ。ガンガードでスタンエッジ連発。
これはどう倒せばいいんでしょうかね?
>>516 小技一発止めとかは普通に梅対策だからそれを批判するのは間違ってる。
梅相手に事故狙いは青リロの頃から定石。
つか、それぽちょ相手に逃げまくる相手を批判するようなもの。
確かに萎える行動なのは間違いないが、その程度で捕まえられないほうが悪い。
Cベガの画面端J大K連打が崩せないようなもの。
>516>517>518
バーローww
始めは梅原の話だと思って、途中で姐さんかと気付いて、レスした時は梅原のことだと思ってたしww
上で梅は個別に対策練らないと〜とか話してたから勘違いしたし。
俺吊ってくるわ…
姐さん相手ならカウンター読まないと死ぬ。だからその戦い方は良いと思うよ。
カウンター読んで崩さないと勝つのは厳しいね。
>>517-519 そうなんだよな〜、仕方が無いと言えば仕方が無いんだよな。
ただカイはローリスクハイリターン過ぎるのがどうも…。
玉ならダメージ的にも五分五分だし、まあ、仕方が無いって気もするけど。
でも、実際逃げ回るカイって捕まえるのしんどくないっすか?
待ってるテスタも十分厄介だけど、俺から見るとどっちもどっちなんですが…。
青キャンが有りすぎなんだよ、ちきしょ〜!
髭にもパイル青キャンとかあればランクはもっとあがったろうに…。
梅喧のガーキャンも超ローリスクハイリターンだよ
>>520 そろそろひっこんどかないとランクつけるほどの腕ない初心者だってバレるぞ
色々とありえん発言大杉
>>522 そんなにありえないかな?
普通にやっててカイ捕まえる…というか押さえ込むのがきついんだけど。
2HSとか遠Sとか性能いい技で固められるとどうも…。
玉はそんなに強い相手とやってないからかもしれないけど、
今回はどうなんでしょうかね?
ダメージは増えたけど凶悪って思えるほどじゃなかったので。
梅のガーキャンはローリスクではないと思うよ。
タイミングずらされただけで機能しないし。
カイの画面はしスタン固めとか全然リスクが無いと思うんですけど
そうでもないのかな?
色々おかしいこと言ってたらごめんなさい。
まあ、全キャラ使いこなせるわけじゃないし、めちゃくちゃ強い!
って人が近くにいるわけじゃないから色々聞きたかっただけです。
ただ、梅使いの人ってある意味不遇だよな〜って思っただけなんですよ。
前の方にも書いてあったけど、対梅戦だけ別ゲームだし。
それで気分を害してしまったのならまことに申し訳ないです。
梅のGCは基本ローリスク。サクラ青が尋常じゃない。
カイのアレはローリスクミドルリターン。
例え梅喧がミドルリスクだとしても、そこから6〜8割持っていける
ハイリターンならおかしいと言われても仕方あるまい。
ちなみにカイの遠Sはそこまで凶悪な性能でも無い。
キャラ別攻略がしたいなら初心者スレにGO。(´・ω・)
距離にもよるが、端でスタン固められてるなら読んで低空ダッシュやGC回りこみ→投げとか、姐さん遊ぶ程度にしか使わないけど全く動けないわけではない。
姐さんや闇慈の基本は、読んでカウンター→ダメージじゃなかった?
無理やり押さえ込もうとしたらカイ相手にするのはきついもんがある。
押さえられるのはこっちの行動パターンが読まれてるからだから、読み合い基本の待ちキャラとして致命的。
GCが読まれるのは牽制に手を出してるから。きっと。
空気嫁てないのは勘弁してくれ。
>>524 サンクス。サクラは確かに強すぎる。
カイはミドルリターンなのか。どこまでがミドルでどこまでがハイなのかが
よく分からないが。
初心者ではないけどもっと突っ込んだキャラ対策知りたいってのも初心者版に行けばいいのかな?
とりあえず最後に、一般的に見て、髭:梅、髭:医を知りたいです。
どっちも4:6くらいで髭が辛い気もするんですがどうなんでしょう?
梅はとにかく攻めきれない。投げをたまに使うけど、やっぱりガーキャンはきついっす。
医者はとにかくリーチが長く、けん制のDステがつぶされやすいのとしゃがんだときの姿勢の低さがきつい。
まあ、固めきれば勝てるような気もするけど(装甲薄いし)
というか今までのまとめみたいのってどこかにあるんでしょうか?
>>525 ああ、前提が間違ってた。
カイ対梅を聞きたかったのではなくて、
カイと梅どちらを相手にしたほうがきついかを聞きたかったんですよ。
文章が足らなさ過ぎました、ごめんなさい。
>>526 医者:髭
俺は5分〜5,5医者有利だと思ってる。
医者をいかに事故らせるかが鍵。
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:15:21 ID:umV4r+B7
誰か最新のキャラランク頼みます
S:カイ
A:梅・ソル・医者・肉・紙・グラサン・テスタ
B:イノ・髪・紗夢・鎖・髭・アバ・闇慈
C:影・玉・メイ・織田
D:ザパ・デズ・鰤・ロボ
S+:カイ
S:
A:梅・ソル・医者・肉・紙・グラサン・テスタ
B:イノ・髪・紗夢・鎖・髭・アバ・闇慈
C:影・玉・メイ・織田
D:ザパ・デズ・鰤・ロボ
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 00:13:46 ID:ib9vwzHY
他より頭一個分でてるって評価なカイを離したのには意味があるのか?
カイぶっちぎり
S:カイ
A:梅・ソル・医者・グラサン・テスタ
B:肉・イノ・髪・紗夢・鎖・髭・アバ・闇慈・紙
C:影・玉・メイ・鰤・織田
D:ザパ・デズ・ロボ
個人的にこんな感じ。
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 00:28:36 ID:B2Nex5ak
>>532 頭が悪いことをアピールしてぇんだよ。だまれクソが。
Sナガオ
Aかきゅん
Bマツ
Cこえられない壁
Dボラ様
今回、どのキャラもそんなに差がないような気もするけどなぁ・・・。
ただ、ロボは全く見なくなったな。
いや、明らかに差があるキャラいるだろうが
近ごろモンテ行かないから分からないのかな。
今日久々に行ったけど、なんか前より駆け引きが面白くなってる気がした。
S:カイ
A:梅・ソル・医者・テスタ
B:肉・ジョニ・イノ・髪・紗夢・鎖・髭・アバ・闇慈・紙
C:影・玉・メイ・鰤・織田
D:ザパ・デズ・ロボ
>>537 ロボはオレみたいな奴が厨カイ狩り用にサブで使ってるぜ。
梅はキャラ相性の幅が大きい気がするんだよなあ
今回の梅の火力はおかしい
ガーキャンもつえーし糞
そこで肉ムキンですよ
S カイ
A ソル、ファウスト、テスタメント、梅喧、ポチョムキン、闇慈
B ジョニー、ミリア、紗夢、チップ、イノ、A.B.A、アクセル、スレイヤー
C ヴェノム、メイ、エディ、聖騎士団ソル、ブリジット
D ディズィー、ザッパ、ロボカイ
梅はそこまで強くないと思う。少なくともソルや医者より上ってことは無いんじゃないかな。相性に弱いし
イノも弱くないが、立ち回りの不自由さとか見ても、ミリアやジャムよりは下だと思う。
AとBにはそれほどの差は無いけど、Cのキャラ使っているとやっぱちょっと不自由を感じる
Dは明確にキツイって感じかな。
>>528 サンクス。
だいたいどのランクを見ても
最高:カイ
最低:デズ、ザッパ、ロボ
は揺るがないってことでいいのかな?
ただ、友人のザッパを見る限りあんまり弱くなった気がしないんだよな〜。
周りが対応できてないだけなのかな。
後はキャラごと相性の問題か…。
カイに有利なのはロボって聞くけど、どこら辺。
ぱっと思いつくのはスライディングだけど。
>545
一応どのキャラでも戦えないほどのキャラ差じゃないからね
ザッパだろうが、ロボだろうが強い人は野良なら普通に勝てる。
カイ相手にロボ有利は何処で聞いたのか知らないけど
ロボ使いから言わせて貰えば、ありえな〜い
>>545 カイ使いでもロボ使いでもないが、ロボ有利はあり得ないだろ。
ろぼ使イハ駄目おりじなる対策ハ完璧ダカラナ ブシー
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 14:44:51 ID:mqxeDkmD
>>545 カイ:ロボはへたすりゃ7:3が付くといわれる組み合わせなんだがなw
実際そこまで付かないとしてもロボ不利はほぼ万人共通見解
ちなみにスライディングはグリードで逝ける
グリードに勝てるのは2HS、直ガ反撃でなら反撃ダメはどっこいどっこい
その後の置き攻めでどうしようもない差はつくが
スマン、ageる気はなかった
ジョニーがBはおかしいと思うぞ。
今回、強さ=安定感
その所為でミリア、バイケン、チップ辺りはどうしてもランク下がってきてしまうと思うが
バイケンは下がってもあの位置って感じだな。
ジョニーはアンジの後ろに入れてもいいかもしれん。
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 20:40:46 ID:B2Nex5ak
テスタAはねーと思うがな。
B止まりだろ。
医者ソルあたりと並ぶか?テスタ。
余裕で並ぶ
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 21:03:34 ID:B2Nex5ak
上位陣の中じゃ一人だけ不利キャラ多そうに見えるんだがテスタ。
対アク、チップ、ミリア、カイ、医者、アンジあたり全部不利だろ。
その他のキャラに対する有利さを考えて平均取ればいいじゃない。
切り返しは相変わらずだし
準4強くらいだろ
医者2大天敵の一人であるテスタが不利付くだとこのやろう。
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 21:21:35 ID:B2Nex5ak
相変わらずどころか空投げ仕込みやりづらくなったせいで
とっさの対空がさらにウンコレベルになったような。
伸びしろのレベルで考えてもマスパペ弱体とディガ硬直で
あんま伸びそうにもねーし。Kファンは可能性あるが。
雑魚の自虐アピールは聞き飽きた
ディガーループは相変わらず入るわ
マスパペなんぞ元からほとんど使わん
空投げは相変わらず実用レベルだろう・・・。
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 22:00:00 ID:B2Nex5ak
>>561 会話する気ねーだろ。
伸びしろの話でって言ってんのに。
逆にテスタが医者と並ぶほどランクが上な理由ってなんだ?
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 22:00:57 ID:B2Nex5ak
さらにディガ硬直はディガルプからのマーキング・網ダッシュディガからの拾いとかその辺の話な。
ディガルプだけのワケねーだろうが。
だから雑魚にようがないから消えろ。
伸びるだの伸びないだの大抵のキャラは煮詰まってるから関係ない
周りのキャラがほとんど弱くなってる事思慮しろ。
でもディガーの硬直が糞なのは確かだ。そのおかげで火力減ったしな。この硬直だけなかったら大分面白かったのにな。
>>565 ディズィーとロボはひどいと思ったがあとは妥当な弱体化だと思う。
ファウストとテスタ並ぶのが気に入らん人がいるようなので
S カイ
A ソル、ファウスト、梅喧
B テスタメント、ジョニー、ポチョムキン
C 闇慈、ミリア、紗夢、チップ、
D イノ、アクセル、スレイヤー
E A.B.A、ヴェノム、メイ
F エディ、聖騎士団ソル、ブリジット
G ディズィー、ザッパ
H ロボカイ
これでどうだ
. 青リロでは上から数えた方が早かったロボカイは妥当な弱体化だと思う
. 青リロでは上から数えた方が早かったエディは妥当な弱体化だと思う
にア 青リロでは下から数えた方が早かったザッパは妥当な弱体化だと思う
弱体化より強化点の方が大きいし良調整なんだがな。
根本的な弱点が変わってないだけで。
良調整では無いよ
スラッシュ調整でやることなくなったキャラが目立つよ
ミリアとかジャムは悲惨。
結局、ファウストが常に優遇されてたな。
カイが強化しすぎ
ディがーの硬直云々って、カイのVTの硬直が上昇して〜ってのに似ている。
そういえば、小川はギルティやめたの?
エディ使ってる理由が強キャラだからとか言ってたし。
お前はもうちょい情報収集をすべきだ
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 23:06:59 ID:B2Nex5ak
>>575 カイのVTは純粋に端のVTループにしか関係しねー上に
ぶっちゃけセイクとか使ったほうが効率いいからあんま関係ねぇが
テスタの場合は中央網からのリターンとか、昇りディガ拾いとか
端ディガループ後のマーキングとか、ぶっちゃけダイヤ1つ変わる影響だろ。
マーキングに関してはできるキャラも残ってるがな。
相対的に見て強くなってんのはサルでも分かるが
テスタ分かってねー奴ほどランク上にしたがる傾向がある気がする。
具体的にどうなのかってまったく話そうとしねーし。
(´・ω・`)ショボーン
いい加減こいつうぜえな
>>578 グリードセバーと間違ってね?セイクて…覚醒じゃん。
あとテンプレ嫁。マジギレカコワルイ!
ダイヤが1つ変わる強化が2〜3個入っているからだいじょうび
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 23:30:51 ID:g8YoHl3W
ぶちゃけ
ギルティはキャラ相性のほうがキャラランクより数段重要だと思うの俺だけ?
鉄拳とは違うと思うんだよね。
>>583前作のポチョ対ディズとかかなり厳しかったよ。
今回も結構きついし‥
ロボカイ
ガード時熱上昇:↓15点
遠S 発生2F遅く硬直1F増加:↓3点
立HS 発生1F増加 攻撃力10減少:↓5点
屈S 立HSの受付タイミングが2F早く:↑2点
JHS ..攻撃位置が高く。根元にも攻撃判定追加:↑3点
前HS FRC対応:↑5点
屈D ....発生10F遅く。発生位置が少し前方に:↓5点
時間差起 自分の電力5%低下し、相手のテンション5%上昇させる:↓5点
電波 基底補正50%:↓2点
現象 LV2着地硬直3F増加、LV3着地硬直1F増加:↓2点
昇竜 対打撃無敵が消失、FRC対応:↓20点
空ミサ 全LV硬直2F減少。被ダメでミサイル消滅:↓8点
地ミサ ガードバランス上昇0 LV3被ダメでミサイル消滅:↓5点
痛カイ 発生が6F早く 浮きが低く:↑5点
限界 ラストの電撃で電力ゲージ増加:↑2点
駄目駄目 発生11+5→2+2 打撃無敵2F目まで最後の頭突きが追加入力式に:↑2点
炎頭突き 熱量が98〜99℃の時に発生させると熱量-100℃ 攻撃力95 壁バウンド効果付きに変化:↑1点
青リロ評価90点 → ↑20点↓70点 → /評価40点
こういう評価法ってどうだろ。中身は適当なんで下げすぎたかな?
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 23:40:44 ID:B2Nex5ak
>>581 VTの硬直増加=端のVTループ時に不便だが
繋ぎにセイク使えばあんま気にならん上に、スラのゲージ増加率+覚醒の利点で
結果VTの硬直増加自体がそこまで響かないんじゃねって言いたかった。
中央時はセバーだわなそりゃ。
別にキレちゃいねーがな。そんな理由もねーし。
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 23:42:18 ID:g8YoHl3W
>>584 ポチョだとアクセルもきつくね?テスタもアクセルと相性良くないキガス。
アクとポチョは五分程度だろ
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 23:51:34 ID:BHlyOVg9
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:06:37 ID:h3ivlli1
faithが今織田ソルってまじ?
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:41:37 ID:V99cRRk1
スラでギルティつうゲームが煮詰まってきたんだけどそのキャラのコンセプト自体が強かったのか弱かったのかよくわかるね。
コンセプトからして強い
ソル、ファウスト、ジョニー、ミリア、ジャム、スレ
普通(上)
梅、デズ、フォモ、エディ、カイ
普通(弱)
メイ、鰤、アクセル、、テスタ、イノ、肉、チップ
失敗
アンジ、ザッパ
異論はあるだろうけど俺的にはこんな感じうえのほうは強さがそれぞれだけど下の方みると調整すべき方向が見えてくる気がする。
ロボ以降は参加作品少ないから入れなかった
なんかリア厨のにおいがする。
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 03:48:32 ID:2F0dRrN3
糞スレなんでちょっと上げますね^^
闇慈とチップで有名な人教えてくれ
闇慈:卍、ドミー
チップ:タコス、10割の男
どっちのキャラ使いでも無いからあまり知らない
>595
サンクス。タコスとドミーは見たことあるんだが、今卍って髭使ってない?
卍が髭を生やした男なだけでスレイヤーとは関係無くないか?
>597
対戦動画漁ってたら、まんじって名前の奴がスレイヤー使ってるんだけど、卍=まんじなのか?
関係無かったらすまん
持ちキャラの評価ランクが高すぎる!
って騒いでるヤツは自虐にしか見えん。
低すぎる!ってのならわかるんだが・・・。
エディは個人的にはもっと上だと思ってる
影使いの感想
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 22:03:07 ID:BMDCoRbW
低すぎるだけ理解して高すぎるが理解できないほうがおかしいだろ。
どっちの主張だって内容がまちがってなければ通るべき。
一方的に排除してる奴のほうがどうかと思うがな。
いちいち自虐って言葉使いたがりすぎ。
>>600 「わかるんだが・・・」
って主張する気持ちがわかるって事だよ?
まあ例え強化されてても、それを使えるかどうかは、
結局持ちキャラにしてる人しか分からないんじゃないっすかね?
テスタも弱くなったところもある、って言われても
やられてるこっちは弱体化したように感じないし。
あからさまに不便だなってのはいるけど。
ロボとかデズとか。
まあつまり、いきなり話にならねぇよ、
みたいな言い方はせずに具体的に強い部分と弱い部分を出して
意見しません?といいたいわけです。
何だかんだでキャラ相性も重要そうだしさ。
テスタのマスパペは普通に強いと思うがなぁ。
網もパワーアップするしリーチ伸びたし。
その辺はテスタ使いにしか分からないだろうから、
どう弱体化してきついのか教えてくれぃ。
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 22:29:46 ID:BMDCoRbW BE:345560459-
パペ青したときにストックが2しか増えない
ぶっちゃけ強化網が使えない上に、強制的に強化網でストック使わされる
この2個じゃね。マスパペは。
ストックありでノーマル網使えりゃかなり変わったと思う。
もともとパペコンか遠SHIT確認、普通にコンボとかの確定状況でしか使わんから
リーチがどうとかよろけがどうとかまったく意味ねーと思うし。
ただテスタは弱体化と言える弱体化はほとんどなくて
相対的に強化してるのはどのテスタ使いも認めてるっしょ。
それでどの位置まで行くかで意見が食い違うワケで。
6Kと網の強制補正が変わっただけで十分だろ
それよりもバグキャラ使ってる奴が未だにわからん
結論からどうぞ
なんで毎回ヴェノムのステ青のタイミング変わるの?
ゼロから覚えるならまだしも前のタイミングが体に染み着いたから
覚え直すのに苦労するんだよね…。
ヒント:いやがらせ
ヒント厨きもいよぉ
イノ使いだが、イノはカイ戦有利だと思う。
正直カイの2HSは発生遅いので、張付いていれば逆にカウンターとれるし
脅威にならない、あと前Pも空から潰せる技各種そろってるしな。
固められても窓があるのでそれで切替し。
ってかディッパーやスタンに窓が合わせられるのは便利。
デズィーの次に戦い安い相手だと思うのでイノ6有利で良いと思う。
アンジの方がよっぽどキツイ
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 23:17:06 ID:gHyKD48o
これをどうとるか
見物です
前P潰せる技って何よ?
俺アンジだけどカイよりイノの方がキツイ
まぁカイの中の人がヘタレなのと元々カイは不得意キャラじゃないし
イノの中の人は結構なお手前な方が多いってのが大きいかな
>611
ホバーK
縦ケミ
狂言
まぁともかく、カイが最強なのは無理があると思うぞ。
個人的に医者だと思う最強は・・・
>>613なるほど
俺イノ戦は投げ青やグリードのごり押しでなんとかかってる厨カイ使いです。
イノ戦は対空に6P安定だと思ってたけどなー。潰され覚えないし。
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 23:30:34 ID:BMDCoRbW
真性のようです
くまくま
厨カイとしかやったことないんでしょ
髭で行くと梅は案外楽かな。
JHSは2Sでつぶせるし、低空ダッシュJSも6Pでつぶせるから
まず飛び込まなくなってくるし。
相手の癖を読むのが大変だけど、読めちゃえば低空妖斬もガードできるし
何より1発当てた時の髭側の攻撃力が違いすぎる。
攻める時もマッパキャンセルがあるから多少強引にせめても惑わせるし。
カイはきついっすね。
スタンチャージが6Pで抜けれなくなったのと、ダッシュの無敵時間激減のせいで
攻め込まれた時脱出がきつい…。安定性は抜群じゃないかな、カイは。
医者は強いけど事故を誘えば何とか。
ただ最近メスに乗りっぱなしの医者はどうすることも出来ないような気がしてきた。
じゃぁその相対性理論を聞かせて貰おうか
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 23:53:55 ID:BMDCoRbW
つーか地方ゲーセンとか地元ゲーセンオンリーで
マトモに対戦こなしてない奴の意見って意味ねーだろ。
中の奴が上手いか下手かだけで決まってんじゃねーか。
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 00:09:12 ID:b0Ol7T1q
アンジって思ったより評価低いね
風塵からの派生や戒が異常に強いんだが・・・
疾直ガしてもなにもできないのがムカつく
>>623 自分アンジ使うけどぶっちゃけ全部対処できるからね
対策万全な人には裏を書いた投げ(ダメージ低い)と低空弐式と下段の2択
GPからの反撃くらいしか美味しいところは無い
疾攻めもバクステ安定、割り込み、投げ返し等対処方法は多い
ぶっちゃけアンジだと読み合いがほとんど。故に相手は切れやすいw
アンジの事よく知らないでガンガード、ヘタな暴れとかする人は100%負ける気がしない。
疾の硬直が減っててロクにバクステなんてできませんが
どうすればよかですか。
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 00:23:41 ID:b0Ol7T1q
>>625 なるほど
俺はガンガードアンドヘタレ暴れっぽいw
封じんからの裏周り飛びと針一式が対処できてないしなー
>>625 アンジにも負けないし、お前にも負けないザッパ使いですけどなにか
>全部対処できるからね (←>アンジって思ったより評価低いね)
>対策万全な人には裏を書いた投げ(ダメージ低い)と低空弐式と下段の2択
>GPからの反撃くらいしか美味しいところは無い
>疾攻めもバクステ安定、割り込み、投げ返し等対処方法は多い (→だから評価低い)
>アンジの事よく知らないでガンガード、ヘタな暴れとかする人は100%負ける気がしない。(←評価低いと言っても)
「ながれが よめない!
医者強いんだけど意外と安定しないんだよな。
喰らい判定変だから妙な所でCH貰いやすいのが原因なんだろうな。
バクステ安定とかありえないだろ?
バクステに近Sがささって卍落としとか悲惨なんだけど?
疾攻めにバクステ安定ってどのキャラだ?
ポチョ、ザッパ、チップのことか?
ばかだから空中くらい用のコンボもできない厨暗示なんだろ
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 02:08:44 ID:HPCsm3Gf BE:138225029-
チップのバクステ性能悪くねーか?ミリアの間違いか?
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 04:46:15 ID:8nugczED
髭の有利キャラ、不利キャラについて聞きたいんだが…誰かスレ使いさんいるかい?
自虐は無しでお願いします。
スレ使ってないが、テスタ、カイ、闇慈、ジョニーには 割と不利なんじゃないかなと思う。
>>635 梅さんは相手にもよるがやや楽。
アクセルは飛び込めればこっち側有利。飛び込むまでがややきついかも。
ヴェノムはダッシュで近寄ろうとしてもボールをばら撒かれてるときつい。
いかに相手の動きを制限するかで変わってくる相手だと思う。
ファウストは相手の事故を誘えば…。メス乗りっぱとか遠距離でちくちくやられて
固められたところでこっちが事故るとまずい。
あくまで私見だけど。
ここって適当なスレだな
>>635 不利:紙、フォモ
有利:肉、ソル
はガチ
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 19:30:21 ID:8yYnMgDb
ギルティ始めて間もない人達に、全キャラ一回ずつ使ってもらい
勝ち数が多い奴から並べようぜw
最強のメイの使い手ってだれ?
鴫原じゃないの?
よく分からないけどw
>>642 ポチョが一番下になりそうな気がするのだが
俺はイノかエディだと思う
イノブリアバあたりが最弱で
カイソルポチョアクミリアチップが勝ちそう
一番勝ちそうなのがポチョだな
ガードすらままならない初心者にはHSがささりまくりそうだしなww
同じ理由で医者のレレレぶっぱと槍乗りも強そう
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 22:28:52 ID:26yNJFUD
俺はカイだと思うな
適当連発スタンに対処できないだろう
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 22:39:33 ID:26yNJFUD
いや、適当ムカデに初心者は対応できない
即ラオウ憑依で王手だ
ソルのBB連発が最強
ミリアのタンデムもなかなか
小川がエディに戻ったみてーだ。
小川って予選通ったよな…。
キャラ換えできないよな…。
戻ったつーか野試合でエディ使ってることもあるよっていう程度で。
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 00:52:16 ID:oIfhj31N
>>635 髭は
有利:チプ、デジ、アク、鰤、梅、ミリア
不利:肉、ソル、カイ
だと思う俺髭使い。五分が意外と多い気がする。いいキャラだ。
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 01:09:28 ID:vrfs9VUZ
ひまそうだから燃料投下、おれグラサン
\|霧| …理由
炎|4.5| … 普通は五分、ボルカに心折られてー0.5
雷|4.0| … Sスタンみてからジャックとか無理ですからw
鯨|5.0| … うざい、落下とスラが究極にうざい。あとイルカが落としにくくなった
髪|4.0| … 事故らせてなんぼ
影|6.0| … とてもよわなくなったねこの死体、火力差
肉|5.0| … 前とあんまかわんね
紙|4.0| … ジャンプがおとせない、でも相手がかってに事故る時もある
医|4.0| … 前とかわんね、ジャック使ったらよけいに負けれるw
梅|6.0| … 相手も火力上がったけど立ち回りで結構くえる
紗|6.0| … 火力差。遠距離爆蹴みてからジャック余裕でした
霧|5.0| … 同キャラ。
鎖|5.0| … 前より楽なった木がする
闇|5.0| … 近Sがうざい。ってかこのキャラにそんな火力やらないでください
玉|5.0| … 相手の前Pと足払いの弱化がうれしい。たちまわりは相変わらずだけど
前より断然せめやすくなった
罠|5.0| … ファントムうざすw先にこかしたもん勝ち
翼|6.0| … 話し相手見てからジャック余裕でした。火力&装甲ダウンも大きい
髭|6.0| … 弱くなったねこのおじさん。立ちKでマッパが潰れるとかw
こっちのがコンボを入れる機会が多い
音|5.0| … 正直わかんね。いつの間にかに倒されたり倒したり
霊|4.5| … ぶっちゃけどれがでてもつらい気がする。幽霊と犬がよわくなったの
はいいけど‥剣ツヨスw
鰤|5.0| … ごめん、まわりにいないww
機|6.0| … レベル2上段で空ミサごと切るのがマイブーム。昇竜がきいてあきれる
聖|6.0| … たまにこっちが事故る。火力差。いらいらして大技ふらなければ相手が
勝手に死んでるw
鍵|4.0| … もう輸血パックを一個にしてほしい。
↑さぁご自由におたたきください
理由が厨すぎて突っ込む気にもなれない
(´・д・`)・・・・・・ウンチ
よくわからんけどただの自分ダイヤでしょ?
頑張ってね
小川はエリアで負けたからキャラ変えはできるよ。
お
っ
ぱ
い
お
っ
ぱ
い
?
お
っ
ぱ
い
!
あぅあぅ
羽入乙
ジョニー、ソル、諸刃アバ、ポチョ、織田ソルの中で誰が一番攻撃力高い?
ぽちょ、アバ、ソル、ジョニー、織田ソルの順番だと思われ
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 17:36:46 ID:9lyexUzr BE:414672269-
アバはコンスタントに火力高いんだが、
ここ一番って時にゲージ使ったりしてもあんま火力が伸びない。
ジョニーとか明らかにトップだろう
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 17:57:54 ID:9lyexUzr BE:30716922-
ジョニーはダメージ取るにはレベル2とゲージがほぼ必須なのが痛いとこか。
どう考えてもポチョが威力最強です
固めも考慮するとアバ、ジョニあたりが上になるか
寝かせたらジョニーがそんなかなら一番かな
お前ら条件の後乗せしすぎw
状況にもよるんじゃないか
ノーゲージ、変化、ストック系なし、画面端とかならポチョダントツだろうけど
ゲージあり、画面中央の条件で現実的なコンボを考えると
他の面子とくらべてポチョもたいしたことはできない
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 19:10:30 ID:9lyexUzr BE:191978055-
まぁ普通に考えりゃアバかね。
最大系ならポチョジョニ
アバはノーゲージでもフルコン5割。
固め時のガードゲージの溜まり方も大きい。
アバ、ポチョ、ジョニー、ソル、織田ソルでFA?
コンボムビとか見るとポチョは萎えるくらい火力あってハンマー青絡めた25%で
アホみたいに持っていくけど、実戦ではあんまりそういう形にならないね。
平時からのコンボならアバかな?何処からでも4割は楽に持っていくし。
ただアバはGB減少技が多い所為で7割以上だと途端にきつくなる。
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 20:07:52 ID:GGhbSxFF
アバたんは固めが凄いからGGの特殊減少率もそこまで気にならないんじゃない?よくわかんねけど
まぁ、火力Sランクはジョヌ肉アバたんは間違いないと思
髭とかロボは火力なくなったの?
そういえば、髭、ジャム、ロボの三強はそろって弱体化なのな。
うらいたの小川スレ見ろ
スレタイ分かんないッス。
>>683 7割以上とかイノでも無理
後、メイの火力もヤバイ
メイヲタ極めました系の人のコンボがやばすぎるw
ギルティはメイとアバとポチョさえいれば何もいらない
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 22:00:59 ID:GGhbSxFF
火力最強はポテ、アバ、メイでFA?
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 22:08:53 ID:6gSuiMdV
最近聖ソル使ってみてるけど、ダメの取り方が解らん
どんなに頑張っても4割越えない…っとザッパ使い
なぜ梅喧の名があがらないんだ?
梅喧の火力も最強だな
あの減りには萎える萎える
ブリジットってアクセル並に攻撃範囲広いから
上手く牽制すれば遠距離からガリガリ削れそうな気がするんだけどそうでもないのかな?
各キャラを四文字の漢字で表してください
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 22:58:30 ID:GGhbSxFF
>697
アクセルの牽制は他キャラと一桁違う性能なので鰤如きがアクセルと同じ戦法なんかしたら死にます
>698
日本語でおk
造語的な四字熟語って意味じゃね?
俺は思いつかんが
>>696 梅の火力はゲージと画面端と言うどちらかが必須。
ノーゲージ中央だと、ウンコだぞ。恐くも何とも無い。
はい、ぺちぺちやってくれって感じ。
アンジ 行雲流水
チップ 電光石火
ファウスト 奇想天外
こういったイメージかとおもた。
>>699 そうか
鰤ってガン攻めタイプって感じでもないし
中距離系ヒット&アウェイタイプって位置づけなのかな
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 23:10:34 ID:smfpdWnB
ソル 天衣無縫
カイ 猪突猛進
ジョニ 酒池肉林
ザパ 一日一膳
・・・いや、なんとなく。
座頭様命
アサシン吹いた
ヴェノムの球打ち直しって、立ち回りに影響できるくらいの変更点か?
どうもヤツデュビ以外弱くなったようにしか思えなくて、何でGIGSや闘劇にあんなに
ヴェノムがいるのか分からん。地元に上手いヴェノム使いがいないだけだろうか…
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 23:29:42 ID:GGhbSxFF
ジョニー梅喧チップは「一撃必殺」
闇慈は「疾風迅雷」
ていうかイノってCPUだとあそこまでの凶悪性能なのにキャラランク上位じゃないのは変だと思う。
あのイノ絶対おかしいって・・・・orz
チップ「神風特攻」
闇慈「花鳥風月」「半裸眼鏡」
>>710 それはボスイノだから・・・
>>711 もうあの声がトラウマになって耳から離れないんだよ・・・orz
怖い・・・('A`)
>>708 確かにお前さんの言う通りだ
でもヴェノムはセンスある人が使えばやっぱり強いよ
それに起き攻めは強化されてるし
不利キャラも少ないから大会向きなんじゃないの?
巨乳金髪
ミリア姉様
GIGSのヘキサヴェノム動画みたが、フォモつえー
ま、自分がやったら糞弱いんだろうなぁ。
>>715 いま見たけど、なんかフォモの攻め凶悪になってないか?
球の固め性能が・・・。
一応HSスティ青のタイミングが遅くなって、Sストの発生が16→18になって
FDで距離が離れる所為で近S2→Sカーカスの有効度が減って固めは弱くなったはずなんだけど
雷球の有利時間はやばいね。何でも入る。
ヴェノムが強いって勘違いしそうだ。
ヘキサマジですげぇ。
/ の動画?どこそれ?
ヴェノム強い奴はヘキサ、N男の他に誰がいる?
>>721 カスいいながらdクス
ぐぐったらリロの動画しか引っかからなかったわけで
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 03:06:43 ID:5fuKbk4N
よし、ネタを投下しよう。蜂巣対空完璧で、鬼のようにぴょこぴょこS雷影使って捕まえれずに動きまくりながら遠距離から牽制しまくるアクセルがうちのホームにいる。
どうやって勝てばいい?当方ソル。
キャラランクを無視する気は無いが、アクセルってあんな強くないはずなんだが…
>923
上級者にキャラ性能はそこまで関係無い。ナガオのロボカイ、るぅの鰤がいい例だ。
まとめサイトでアクセル対策読んで、接近→ぶっきらはどうだろ。接近方法はまとめサイト読むのが手っ取り早い。
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 07:39:00 ID:RAZJNH63
アクセルはキャラランクじゃあんまり強くない
でもダイヤは+10でカイに次いで2位なんだ(したらばより)
ちなみにカイは+19、5だけどなー('A`)
>>723 アクセルの牽制はあたり判定が前に出ているのが多いから
ソルの遠S当たらない程度の距離だと
前P(立P、前K対策)とか足払い(下P対策)や
アクセル下Pがギリ当たる距離でのリボルバーが牽制を狩れるよ。
コレに他のVV(暴れ)とかブリンガー(鎖閃撃など)とかの行動混ぜて
的を絞らせないようにするといいと思う。
全部思いつきダケどな〜。
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 10:23:00 ID:/ipZv9Zc
ポチョ:巨乳肉塊
紗夢:下着丸見
ディズ:制御不能
鰤:少年(に)目覚(め ちゃった)
ロボカイ:肉欲肉欲
月東日西
梅:おっぱい
>735
おまwwwwww
昇天落獄
テスタ:挑発伝説
ブリンガーで良いんじゃね?
タイミングが合えば立ちP、2P、2HS、鎌閃をすかしながら殴れる。
それと立ちPには6Pよりもファフを合わせた方が潰しやすいだろうと思う。
ダッシュとブリンガーで攻めるだけでも
アクセル側は相当なプレッシャーを感じるはず。
感じとしては遠距離アクっぽいな。
まぁ見た感じ知らんから正確には言えんけど
接近を嫌がるプレイヤーって近距離の読み合いが苦手な人多いよ。
遠距離の立ち回りがすげぇできる(っぽい)フォモいたんだけど起き攻め生ダストに
対戦本数3本で7回以上当っってたようなこともあったから。
開き直って強引に接近してみれば結構いけるんじゃね?
GIGSにまたヘキサヴェノム動画
しかし、ヴェノムってカイのお手軽が散々叩かれているときに、/にはいないと言われた。
なれない人間が使っても弱いけど、プレイヤーの技術が上がれば上がるほど強くなれる
ポテンシャルの高いキャラなんじゃないだろうか。
>>744 すんな事無ぇですだ…。ヴェノム側は今回返せない技とか
かなり増えてる。スレが低空ダッシュJHSでどんどん突っ込んできたりとか
アクセルの6HS連打とか、ひどいシチュエーションで言うと諸刃アバの飛び込み自体とか。
慣れてもこればかりはキャラ性能なのでどうしようも無い。死ぬ時は一方的に攻められて
コロッと死ぬ事が多々ある。
>>723 JS取られたのを見てからSVVって今回どうなる?(´・ω・)試してみてくれ。
髭戦見てると、金サイクしか使えない、立ち回りでバック低空ダッシュHSが安定行動とかなんだか見てて可哀想に思えてくる。
カイ:次弱体化
チプ:一撃失笑
不利を逆転してこそのキャラ使いなんじゃないだろうか
>/にはいないと言われた。
>なれない人間が使っても弱いけど、プレイヤーの技術が上がれば上がるほど強くなれる
>ポテンシャルの高いキャラなんじゃないだろうか。
誰だか知らんが、それを言った奴は馬鹿だな。
多分上位キャラや一部の単純劣化キャラの事しか見えてない。
>>748がいいこといった
俺は強キャラ厨だけどさ
メインはカイ
サブはチキンカイです。
(´∞`)
常勝不敗って何で誰も言ってくれないんだ…。
闇慈:常勝不敗
ザッパ:常腫腐敗
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 03:36:52 ID:3n45y8Ch
ゼクスんときからテイヤッテイヤッとかいってクソウザいキャラだったからな。
HJで飛び回るしか脳がない裸
でも、そんな姿が好きでした。
医者:私愛送人
ertai?
>762
100万回抜いた
(・∀・)アーティ!?
(・∀・)エ、エルタイ!
(・∀・)エ、エロタイツ!
(・∀・)ツ、ツンデレ!
(・∞・)ア、アンジ
デズ使いですが、カイは五部だと思うのは俺だけ?
うん。
764-768
www何この流れw
(・∀・)!
( ゚д゚ )
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 17:15:37 ID:z+SVl4et
(゜▽゜)
775 :
ヤレヤレ:2006/01/28(土) 17:45:19 ID:Z681fUf9
υ(´・ω・`)υ
( <◎>)
( <◎> )
/†:/リ゚ ヮ゚ノリ<ランクつけるの飽きたやつ多いなあ
d(´・ω・)(・ω・`)b
>>777 ならお前はどうなんだと言わせていただこうッ!
まぁだいたい決まったしね…。
次はロボのホームラン…打撃無敵復活するだろうな…なにもそこまで無くすことないじゃないか…
次強化キャラは翼機鰤聖で確実?
スラッシュの現状見て思ったけど、
やっぱソルカイ闇慈テスタポチョ医者とか、
基本操作が簡単なキャラはあんまり強くしちゃいけないんだろうね。
難しいキャラ使いこなしても最終的に操作簡単なキャラな方が強くなる可能性が高いっていったら
やっぱそっち使うもんな。
エディとか弱かったらあんな複雑な操作するキャラ使おうとは思わんがな。
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 20:44:50 ID:z+SVl4et
厨房御用達のキャラがいるから今日のギルティがあるというのに
まったく何もわかっちゃいねーな
もうギルティは賞味期限切れてますよ
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 21:41:01 ID:mHsJMVUk
やりこんだテクキャラ>やりこんだ厨房キャラ>やりこまない厨房キャラ>やりこまないテクキャラ
これでいいじゃん。青とかこんな感じだったし。
やりこんだ厨房キャラがTOPの時点でダメじゃねー
青リロも
やりこんだテクキャラ(ていうかエディ)>やりこまれてないテクキャラ(ていうかエディ)>やりこんだ厨キャラ
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 22:01:28 ID:I1vWX7yN
髭・・・。
髭はほら、無敵吸血とかテクいじゃん。
うん、それくらいしかないけど。
うん、使いこなしたらたいしたもんだよ!髭超テクいよ!
テクれば起き攻めから即死、コマ投げからピヨリリーチして良いとおもってんのか?
FDC全盛期に比べたら大した事無いだろ
正直開幕パイル食らっただけで実質即死コンボ食らうのは納得できなかった
ギャラリーの哀れんでくれる目もまたつらかった
紙使いの漏れは、ステップ踏まれただけで緊張が走ったよ
久々に見たけど結構下のほうだったソルが
やたら上位に食い込んでるけどなんか見つかった?
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 11:17:56 ID:ntkdtXWj
Sヴォルカがウザ性能に。
投げ仕込みやりにくくなったからぶっきら相対的に強く。
同じ理由で着地前にダッシュとかインチキ2択増える、グダグダ試合増えることにより乱戦重視のソル有利。
サイワイにより中央コンボのリターン上昇。
空投げやりにくくなったからJPの価値が上昇。
青リロ上位陣が軒並み弱体化。
スラッシュのコンセプトは「グダグダ」なんでソルはシステムに合ってる。そんだけ。
ヴォルカ厨と言われようが、漏れは使い続けるさ
グダグダというよりごり押しだな。
正直テクない人でもカイよりソルのほうが全然怖いよ。
まあ。どうでもいい。
まあソルでもいい
↑なにそれ?
アイスに鼻血がついたように見えた。
ゲーセンで、くしゃみが出そうで出なくて複雑な表情をしてたら、怖面の兄ちゃんがガンとばされてると思ったらしく、こっちに近づいてきた。
逃げようと思ったんだが、くしゃみが出た拍子に持ってたコーラをそいつにぶっかけて、本格的に殺されそうになった思い出がある。
結局なんなんだよw
チップはどんな感じだろ?
>>807 ( ゚д゚)ポカーン
(つд⊂)ゴシゴシ
_,,_
(; ゚Д゚)…!?
(゚д゚)
>808
こっち見るな!
いや、あの
チップのランクってどんな感じだろうか?
>810
性能、ポテンシャル的にはかなり強い。
今回めりっさ強化されたしな。
ただ、/は乱戦になりやすく上位が安定傾向にあるので、やはり大会向きではない。
ランクでは上なのは間違いないが、Aランクと方を並べるには厳しいかな。
個人的ランク
S カイ
A ソル、医者、テスタ、梅、アンジ、ポチョ
B ジョニー、ミリア、チップ、アバ、スレイヤー、紗夢、アクセル
C イノ、ヴェノム、メイ、エディ、ブリジット、聖ソル
D ディズィー、ザッパ、ロボカイ
>>810 紙装甲だけどかなり使える。
カイほどではないけど、やることが結構決まってて飽きる。
でも今回の転移青のおかげでかなり面白い。
バックダッシュ慣性D転移青JSとか、迷彩ついてれば相手は何起こったかわからんよw
>>779 /†:/リ゚ ヮ゚ノリ<わしも飽き気味なので人のことは言えない。
ソルがめりっさつえー 聖ソルの落ち着きの無さがたのしー
チップは中途半端なやつがつかうと意味不明な動きするだけで負けないけどめんどい
ただそれだけ
そして上級者は他キャラに流れるからいてもいなくても
みたいな
/稼動からずっといろんな人のランク見てきたけどロボはいつも指定席
なんかもう本当に駄目なんだなと思った
諦めたらそこで試合終了
ロボは火力はあるんだけども、発揮する状況が作りにくいからなー…。
エッジがあるんだかなんいだかよく分からん性能だ。
>>811 >C イノ、ヴェノム、メイ、エディ、ブリジット、聖ソル
難キャラ陣カワイソス
ところでさぁ、メイもいっつも↑みたいな位置に居る気がするけどなんで?
俺アンジ使って辛がってるだけで他キャラからすれば苦じゃない場合が多かったりする?
>817
その難キャラ陣に対戦入られると8割位で負けます(´・ω・`)
イノ&ザッパ使いはマジヤヴァス。
ランク位置の印象としては
S オワットル
A 対戦しててつえーと感じる
B 強い部分もあるが、付け入る弱点もある
C キャラの弱点を腕でカバーできて、強みを出せる人じゃないと楽
D 明らかに他キャラより楽
こんな感じかな。
数ヶ月離れてたんだがアンジに何があったんだ?
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 19:07:29 ID:YvjBRbrF
最悪の厨房キャラになって帰ってきた。
まさに青リロのスレイヤー。
もう固めがね・・・
固目というかおとこだまが糞杉
ヴェノム最強かといわれてた西京極の男はいまどうなってんの?
acho動画が止まってから状況はつかめん。
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 19:34:01 ID:YvjBRbrF
N男たしかスラヴェノムに萎えてやってねーんじゃ
N男は日記見る限りじゃけっこうやる気無くなってる。
あとシャロンとかMDRとかも萎えてる感じ。
闘劇終ったら一気に有名人引退していきそうな予感。
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 19:48:21 ID:2mjcht8c
もうキャラランクどうでも良くなってんな。
てか現実のゲーセンだとカイよりソルのほうが全然安定してると思う。
俺テスタ使ってるけど、テスタ弱いよ。使ってみ
おまえのかきこみじたいどうでもいいよ
青リロから闇慈使ってた俺としては複雑だ・・・・
一気に厨房扱いだよ(´・ω・`)
まぁ厨房だけどさ
テスタ弱いよ(爆神)
>>829 カイは初心者やサブキャラで使う人も多いのでそんなに強くない場合がある
後者はテスタじゃなくてお前が弱い
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 20:26:05 ID:YvjBRbrF
>>831 ゼクスんときすでにハメ+テイヤッテイヤッの初心者狩りキャラだったじゃねーか。
青リロのアンジ厨ウゼェ
>>834 ゼクスのときなんかやってないんだから知らんがな
青リロから使ってたって書いてあるだろう
青リロでも疾ハメ使ってなかったし
自称CVS1の時からのサガット使いも似たようなことを言っていた
そしてそいつらはSVCではもちろんサガットは使わなかった
無印のアンジが好きだった。
正確には、疾起き攻め>一世扇FRCガード不能を使った大逆転がかなり好きだったよ
あのころのアンジ…カムバック。
別にアンジ使いじゃないけどwww
キャラランクよりもうでだと思われ。
下手な奴は何使っても上手い奴に負けるし、自分が使い易いから使ってるんじゃまいか。
強いから使うというわけではない!
だな。青リロ最弱といわれた闇慈ですが、それでも頑張ってましたよ。
/稼動初期には、所詮アンジはアンジと弱キャラ扱いだったのにな
青リロアンジの思い出
影に一度でも転ばされたらテレッテー
ABAの比じゃなかったぜ
知ったかしすぎ。闇慈とエディは相性的にはましなほう。
まじで?
俺のアンジは、転ばされたらKとはねるで必ず崩されて、地雷まで1セットもれなく食らってたんだけど
あれどう抜ければいいんだよー絶対逆転されるじゃんって思ってた
アンジはエディキラーだぞ
>>転ばされたら〜
別にアンジじゃなくてもエディ戦はそうだと思うが
極論からすると転ばなければいい
(・∞・)
Kとはねるを起き上がりに同時に重ねられてるんでGPとっても無理だった気ガス
たまに紅出てもガードされてアンジ一人宇宙へ・・・
HS風神は攻撃判定前に無敵が切れて無理
DAAも難しかった上に分身と相殺されたなぁ
1セットで8割くらいは持ってかれた青リロ
無敵技を持つソルカイ達に嫉妬したあの頃(´∞`)
青リロの対エディ戦で転んだら死ねるのは闇慈に限ったことじゃない
立ち回りで空対空、対空が割かし強い闇慈はエディ戦はそれなりにやりやすかった
JKだけで泣きそうになり、起き攻めも為すすべが無く、対空も貧弱だった
テスタとかが一番悲惨。
来るがいい・・・!うぉぉぉお!!
もっと怯えてくれ!!ザシュッ
アンジってなにがつおいの?
青リロテスタはジャムの遠Sガードした時点で既に二択というのが泣けた
このゲームは、どのキャラも拮抗してるから、
ちょっとの強化、弱体ですぐにバランスが崩れるな。
テスタエディとか本気でヒドい。
コカして網張っても屈Pで返されたりとか、
何よりもせっかくコンボしてもディガーにサイクで逆に起き攻め確定。
対してテスタはエディの起き攻め抜ける方法なし。
サイクある限りそのラウンド負け確定状態。
地上はドリル、飛んでも貧弱、飛ばれたら落とせない
マーキングは逃げられ常時も潰しにくい
コカして生2択の運ゲーにするしかねぇ
サイクあったら終わりだけどな
サイクは見てからRC出来るよ。(´・ω・)
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 10:39:07 ID:04e8Mfqb
当たる前にやられたら終わり。
そこまで気合入ってる奴まず見ねーが。
つか前Pにもサイク確定だしな。
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 10:40:15 ID:04e8Mfqb
まぁ前Pもロマキャンすりゃ食らわないが…
あとディガー、遅めにサイクされてもロマキャンで防げなくね?
パイル・AB・VV・VT・ディガーなんかは
どれもこれもサイクを見てからのRCから更に美味しく追撃可能。便利。(´・ω・)
6Pからは生エグゼFRCでガード間に合うんじゃないかな?
先月号のアルカにサイクの発生があったけど発生23Fで
エグゼのFRCが13〜15Fだから多分行けると思う。
家庭用があるならやってみると良い。幸せになれるよ。
御免、多分VVは無理かもしんない。
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 11:07:33 ID:04e8Mfqb
ヴェイパもいけるのか。逆にヴェイパにサイク確定だと思ってるとアブネーってことだよなぁ。
ヴォルカ無理かもってのは遅めサイクでRC可能時間外ってことだよね。
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 11:19:33 ID:04e8Mfqb
試したけどヴェイパ無理じゃね。
投げRC→近S→屈HS(1)→VTで
VT食らった瞬間バーストでロマキャンできねーんだが。
ヴォルカも無理くさかった。
あー、VTはサイク確定ポイントがあるっぽい。結構シビアだけど。
速すぎるとRC可能で、遅過ぎると上〜の方でサイクが出て死ねる。
調べてみると色々な発見があって吃驚。色々間違えてて本当に御免ね。(´・ω・)
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 11:28:40 ID:04e8Mfqb
なるほど。
つかディガーって着地間際までRC可能なのな。やってみて分かった。
なんつーか見落としてることいっぱいあるなー
うん、自分もサイクCHが高空だと受身可能な事をたった今知った。
結構知られてないもんだなぁ。
>842
アンジはHS風神やGPある所為でまだ楽だったように思う。DAAも完全無敵だしね。
アンジよりもフォモやテスタとかの法が悲惨だ。
テスタってJ移行フレーム5Fだと記憶してたんだけど、どこかの/の資料で4Fって書いてあった。
青から4Fだったっけ?
5Fってポチョロボだけじゃねーの
ロボは?
ポチョロボなんてキャラがいたら間違いなくトリプルSだから。
メカザンギみたく防御不可+スーパーアーマーならどうだ
ヴェノムとかに詰みそうだな
874 :
カイ使い:2006/02/01(水) 21:33:11 ID:ZwTShmec
漏れの戦い方
スタンエッジばらまいて空中から来たところを←Pかな。一瞬無敵になるし、そこから空中コンボ。
あと起き攻めにハイパースタンエッジでガードさせるんだが、攻撃が読まれてガードが崩せない。
←Kは相手に掴まれるし。
つグリード ダスト
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 22:06:12 ID:d+C7VAn7
>874が初心者な気がしてならない
6P6Kと書いてない時点で初心者
4P4Kかもよw
それよりハイパースタンエッジは突っ込まないのか?w
誤爆だろ
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 00:14:31 ID:GIwFic/q
クソつまらん釣りにしか見えないのは俺だけか
なにより青エディはバクステもDA性能悪いし
疾攻めが抜けにくい。安易に回るとか重ねてもGP取られるし
>>882 お前がカイ使いなのはよくわかった ぷw
おまいらいくらなんでも釣られ杉ですよ
スルー汁
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 00:47:29 ID:fheWroz5
小川は結局エディにもどったのか
なんだかんだいってプレイヤーがうまけりゃエディもつよいな
青に関してもエディのおき攻めよりもミリアのおき攻めのが
ガード崩し能力は上だったんじゃないかな
いまいちわからないんだがエディはどの部分が弱体化したんだ?
まったく使わないからわからないし・・・
・JK判定弱体化
・浮遊は通常ガード不可、HIT時被カウンター
・潜りの硬直増加、潜れる時間減少
・エディゲージの回復が若干遅く、大体70%くらい
・ダムドファング空振り硬直時被カウンターに、ヒット時の相手との距離が増加
これにより立ち回り弱体化
・JHS、JDの威力減少
・分身全体的に硬直増加
・伸びる、攻撃レベルと威力ダウン
・はねる、ゲージ使用量増加
・まわる、ガードバランス上昇量減少
・6Kよろけと青削除、必殺技キャンセル可能に
これにより火力減少
立ち回りがかなり厳しくなり起き攻めにいけるチャンスがぐっと減った。
更に起き攻めでの威力が減って火力負けするようになった
・伸びる、攻撃レベルと威力ダウン
これだけ元にもどしてくれないkなぁ・・・・
6Kよろけも痛いけど
メガリス青なんて実際誰も使ってないしな・・・・・
弱体化激しすぎwwwwwwwww
チャリオットに小川ED動画あったよ
こんだけ強いと、逆に小川カイが見てみたいw
ハイハイ雑魚小川の話は誰もしてませんよ
お前みたいな煽りレスばっかの雑魚の書き込みいらないよ、消えてて頂戴
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 01:21:05 ID:fheWroz5
>>892 小川カイとかパンピーレベルらしいけどなー
カイはそんなに差が無いからね
動画見てるとエディ強いやん、と思ってしまう不思議…
あれは相手も悪いっちゃー悪い。
それはないだろ的な行動多くなかったか?
大会+暴君の圧力があるから仕方ないかもしれんけど
ゲーチャリの動画は相手も甘いがやはり固めやコンボ精度は流石だと思ったな。
起き攻めのチャンスは減っているが、火力は健在。
div入れてねーから見れね
シュウト対電脳ってどっちが強いの?
どっちも強いじゃ満足できんのか?
いや、各キャラで全一みたいに言われてる人いるから、アクセルは誰がそう言われてるのか気になった。
たとえば、ロボカイはナガオ、カイはぶっぱ、ヴェノムはN男とか。
>>903 自分がなる勢いでお願いします。
アクセル業界は若い力を求めています。
考えておくよ
アクセルホークage
カイがずばぬけて強すぎる
関東のアクセル使いは皆タイプが違うから、同着一位って感じらしい。
そろそろ萌え全開の女キャラ出しませんか?
鰤とか知らなかったら罠だ
っつーか開発者もど真ん中になるのは嫌みたいだよね
デズも一見そうだけど実はグロ系ギアだし
幼女はそろそろ欲しいかも
メイは萌えん
メイで十分じゃないか
これ以上そんなん出したら更に他ゲープレイヤーから叩かれそう…
確かにメルブラが続編を出すか他にも同人ゲーがアケ進出しない限りギルティが一番叩かれるのは目に見えてるな
そういやギルティってどのキャラが人気あるのかねぇ?
知名度は鰤が頭2つくらい抜けてるけどw
下位は腐女子票が少なくなりそうなロボとかポチョ・・・なのかなぁ・・・
ブリジットの姉とかどうですか?
見た目同じでソルみたいに特攻系な感じの・・・
鰤可愛いんだけど使いづらいんだよなあ
狙い過ぎたキャラは冷めた目で見られるぞ。
で、結局シンってなんだったの?
聖騎士団のお姉さんとかどう?
聖騎士団服きたお姉さんかっこよさげ
素直クール系で正義感溢れるお姉さんな。
カイ削除でおk
って書いてからここそういやランクスレだよなぁと思った
三強ってカイ、ジョニー、ソルでFA?
カイソルファウスト
だけど3人組むならカイとファウストはセットにしたく無いな。
なんとなく。
>>923 そのメンバーで闘劇出るつもり・・・
どうみても強キャラ厨です。
ほんとうにありがとうございました。
ソルも強いと思うけど、
個人的な3強はカイ半裸医者だなぁ
きょうびジョニーがあがる謎。
別に弱キャラじゃねーけど5強にも入ってねぇよ
上位キャラは軒並み相性悪いし
大会野試合関係無くぶっぱされる側じゃねぇか
ていうかジョニー見つけてはカイ医者半裸の練習台になって貰う俺
ボタン押してるだけで向こうから奇声が聞こえてきてウケル
>>913 ギルティ自体キモヲタ腐女子しかいねぇのに、なにか問題でも?
ジョニーは厨が好みそうな性能と見た目と声してるからな。
何故かいつも多い。
アルカ見たけどファウストも闘劇じゃやばいくらい使われてるな。
ソルカイうぜーとかしか聞かなかったから意外
ジョニーはなんかコンボ覚えちゃいました
みたいなやつが勘違いしてる場合が多いから現実をわからせてる
なにをえらそうに
梅が全国クラスになると減るのはやっぱ相性だろうか
Aランク以上のキャラに不利多いし
半裸に強いのはいいけど
ソルカイに相性悪いんじゃねーか?
バイケンは下位キャラキラーくさいな。
事故りやすいのもあるんじゃね?
他の上位キャラに比べて紙装甲だし、微妙に食らい判定デカいし
>>936 カイはまだしもソルに相性悪いはないだろ。
肉ジョニなどが辛い。
>>792 亀過ぎるが、
それはなくないか? CHならあるけど
CHのことを指して言っているんじゃないか?
パイルCHコンボからだと、起き攻め一回何当ってもピヨるような状態だからなぁ。
で、/はパイル気絶値0なんだっけ?今回調整が極端だな。
ヴェノムの6Pが性能良すぎ→じゃあ、前半の無敵削除と食らい判定拡大ね
ヴェノムの足払いうざ杉、→じゃあ、出始めに隙を(低姿勢化も無し)、判定やリーチはそのまま
ロボの昇竜性能良すぎ→じゃあ、無敵削除ね、フォローとして青つけておくか
ディズのコンボ減りすぎ→じゃあ、魚に強制補正ね
話変わるけど、ランクは↓ので決定?
S カイ
A ソル、ファウスト、梅喧
B テスタメント、ジョニー、ポチョムキン
C 闇慈、ミリア、紗夢、チップ、
D イノ、アクセル、スレイヤー
E A.B.A、ヴェノム、メイ
F エディ、聖騎士団ソル、ブリジット
G ディズィー、ザッパ
H ロボカイ
修正あるなら修正ください
個人的にはエディが低いと思うけどね
やはりうでだと思うのだが…。
今日はめちゃめちゃ強いテスタを見たΣ(゜Д゜;)
ギルティ歴4年だが、未だかつてあんな強い奴を見た事がない!
30WIN位してたんだが、最後は強すぎて誰も乱入しなかった。
オレもあるよアンジで某都内有名ゲーセンで
40連勝過ぎて誰も入って来なくなったw
つーか40連勝の一番すごいところは
飽きずに2,3時間座りっぱでやってること。
20連勝くらいでで飽きて捨てゲーしないか普通…。
20連勝したら、腰とケツが痛くてツライ。
捨てゲーはしないけど、集中力が持たない。
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 23:58:29 ID:VkRQZnNC
>>944 20もしたことないけど、もう20すぎてくるとなんかもったいなくなってがんばっちゃいそうだ
毎回毎回それぐらいしてるってんなら別だけどさ
故梅原はなんか喉がかわいたりトイレいきたくなると途端に弱くなったらしいな
故梅原はあらかじめ1、5gのペットボトル持ってゲーム始めるくらいだもの
ウメハラは本気で集中すれば286連勝できるんだぜ。
>>941 チップTUEEEEEEEEEE!!!!
厨キャラが暴れてる内に、なんかネタでも見つかったか?
何をたわけた事を
( ゚д゚ )
そこまで格差無いと思うので、>811の方が自分の印象と合致する。
みんな梅喧の事を梅って言ってるけど、もしかして俺だけ姐さんって略してたの?
>953
ごめん略とは違うね。なんて言うかわからんけどとにかく姐さん
>>941 これだとカイがロボカイには 触ることもできない
雲の上の存在のような気がして…。
941
CとDを合わせて肉梅を1ランクずつ下げれば俺は完璧同意だね
ブリジットは最下段だろ
梅の有利、不利キャラ教えてくれないか?
ヴェノムはもう1ランク上でもいい気がする
対空弱くなったが火力アップしたからそこまで下は無いな
ぶっかけA-Dくらいでいいと思うんだがな
B.Cがほとんどじゃね?
カイ対ロボだけど、直ガのゲージ上昇率が高いのと
2Kと馬で試合をグダグダに持っていける分だけ
一部の対カイ戦がツンでるキャラより勝負になると言ってロボ使いの反感を買ってみる
>>963 いや、カイ専用にSが欲しいな
ところで次スレどうすんの?
>>964 6HSガードするだけで20度あがるキャラにそれはないと思うぞ
S カイ
A+ ソル、ファウスト、梅喧、テスタメント、ジョニー、ポチョムキン 闇慈、
- ミリア、紗夢、チップ、イノ、アクセル、スレイヤー
B+ A.B.A、ヴェノム、メイ、エディ、聖騎士団ソル
- ブリジット、ディズィー、ザッパ、ロボカイ
アバがどんどん下がっていくwww
自キャラながら・・・同意するがね。
なんつーか、安定しないんだよね。まるでギャンブル。
だがそれがいい。
>>968 すごく納得。
S〜Hまで区分けするとそれだけ差があるのかと誤解するからね。
>>961 有利:半裸、チップ、アバ、ザッパ
不利:ジャム、ポチョ、カイ、アクセル、ソル
かな
ソルとはかなりやってて対策してるけど勝率悪いんだよなあ
>>962 フォモの火力のドコが高くなったんだ?
コンボ自体は簡単に成ったがな。
カイ使いの俺が思う辛いキャラらんく
上から辛い順
ファウスト
イノ
ジャム
ヴェノム
ザッパ
テスタ
ポチョ
チップ
聖ソル
メイ
アクセル
省略
デズ
ブリ
ロボ
今回はJDループとデュビループでゲージ使わなくてもダメージ取れるってことなんでしょ。
あと、デュビループはダメージ高いイメージがあるけど小技ばっかのレシピとヒット数の関係で実際はステループのほうが遙かにダメージ高い。ゲージ回収メイン。
だから、ゲージなしでも多少ダメージは上がった。最大火力は対して変わっていない、という感じ。
>>973 Dループはノーゲージで出来るし、ゲージ使えば使ったでかなりのダメージ
(デュビ青>前HS)×nなんてフォモとは思えない威力
>>964 距離が離れるとひっきり無しにスタン撃ってくるのに馬なんか撃てるかyp
直ガ>DAA>LV3廃熱が出る前に熱暴走
あんなポンコツにぐだぐだにされるカイなんて3流以下だろw
>>972 ありがと。
アンジ有利だったんだ…。
この前ボコボコにされたよ。
まぁ相手がうまかったってことで
GCあるぶん固め抜けるのは楽だしな。読まれてもそこまで減らないし
アンジ戦はP戒に立ちKで反応できるかだなあ・・・
アンジは梅に不利だったんだ?
滅多に負けないから有利かと思ってたよ
梅使いだけど個人的にアンジは5分だな。アバは逆に微不利な気がする
アバで梅相手にしてみろってんだ
アバ使ってるが普通に微有利
通常モードが機能しやすいし過失が強い
パイロンソードも通常、諸刃関係なく落とせるし
キツいのは畳くらいなもん
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 22:02:18 ID:ue1hydu/
その神テクでアバスレに光を、って今ねーんだよな。
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 22:03:56 ID:ue1hydu/
と思って見てみたら立ってた。光クレ
×くれ
○ください
>976
のデュビ青→6HSでのループって安定するキャラいるか?
1ループすら安定しないのがほとんどなんだが…
デュビループはヒット数の関係で後半はダメージほとんど無いが、その代わりゲージ効率が鬼
まぁ、相手のバーストゲージも急上昇ですが…
画面端でデュビ青→2HS→デュビ→HS→デュビ→2S→デュビのレシピなら打ち出し技の関係で減る
JDループはダーク起き攻めでガードゲージ溜まっているときにはアホみたいに減るな。
万能対空と割り込みなくっなったのって昇竜無くなったようなもんじゃん
火力上がったと言うより、ゲージ効率上がったって感じ
と友人が自虐してきます
>>985 アバスレでは使えそうなネタが落ちてそうか物色するくらいで良いと思うよ。
正直他のスレのアバ対策の方が参考になったりする。
あとは動画とか実戦で試してみて自分で調べたほうがいいような。
例えば、対戦動画でアバの技が当たった瞬間とか、逆に技が潰された瞬間とか
その瞬間をキャプチャーして画像として残しておくと
各技のやられ判定とか、攻撃判定がどこまであるかとかが分かる。
本来なら判定の強さや技の相性とかは家庭用で調べることだけど、新キャラだしね。
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 23:32:49 ID:SWVffPpy
次スレは?
じゃのめ
とかけまして
みしん
と
と解きます