2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 05:06:59 ID:v4Txd8Gf
僕はジャギちゃん!
レイジングストォォオーム!!!
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 05:59:34 ID:ILpYC23l
ていのうへんしゅうちょう
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 09:47:37 ID:pgIpiZWO
ほんとにこのラインナップでやるの?
クオリティヒクス(^ω^;)
北斗は失敗だった
↓ここから今日発売の闘劇魂2号感想
ウメ×ヌキの絡みはどうした!!糞猿( ゚Д゚)ゴルラッ!
猿って…?
DVD無いの?
ラウンド1>デーレッテー
ラウンド2>デーレッテー
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 22:00:13 ID:V1wHjRPS
闘劇魂ではシンのコマ投げから即死等のお手軽コンボが載ってなかった。明らかに故意だろ? ハート様もいまいち弱いとか書いてあるし、
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 22:12:17 ID:d76/Nkr6
トキのカンチョウ合戦が延々続くに1000ペリカ
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 22:16:41 ID:rFego/X+
北斗に出場するアホなんているのか?
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 22:26:20 ID:V1wHjRPS
北斗はかなり出来がマズイから、2003みたいに収録されなさそうなので困る
闘劇魂2だが、前号よりは読み応えあったかな?
余計なグラビアと無かったし
グラビアないのか・・・。
有名人露出はどんなもん?流石に1みたいに写真がバカスカ載ってるのはチョット…。
ハート様は最近評価下がり気味だぜ。
>>20 有名人って?
タレントは一切出てないがゲームの有名人ならインタビューてんこ盛り
>22
あぁ、そうです、ゲームの有名人です。やっぱ多いのか…。
有名プレイヤーの持ちキャラ攻略(1のミシマスターみたいなのね)は面白いと思うんだけど。
インタビューとか顔写真の必要性が今ひとつ判らんのですよ。
そんなんにページ割くなら、ゲームの攻略をしてくれよ、と。
ゲームの攻略だとページが埋まらないからね
あれはゲームプレイしてる奴向けじゃないだろ。
プロレス週刊誌みたいなもんだよ。
購読してる奴と掲載されてる間には相対的技量以上の
一線が引かれてるんだよ。
うーんやっぱりどこを向いて発行してるのかよくわからん。
インタビューとか激しくキモスwww
北斗は大荒れになりそう
グラビア写真>>>>>>>>>>>有名人のどうでもいい顔写真
闘劇魂2にカプゲーが一切なくて絶望した
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 10:35:25 ID:1OY7Q9Bs
828 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2005/12/21(水) 15:57:39 ID:n/n9xrjE
闘劇魂って雑誌にZERO3特集があるぞ。
831 名前:828[sage] 投稿日:2005/12/21(水) 20:45:44 ID:n/n9xrjE
最近の対戦事情とかZERO3の歴史とか。
詳しくは買え。
ガセ?
>>30 ガセじゃないけど後ろのほうの白黒ページのコラムみたいなもんだから…
このスレ住人達でツクール使って適当に格ゲー作って、
池沼猿渡に1億位裏金渡したら闘劇種目に選ばれそうだなwwww
闘劇スレ二つに分けないか?
イベントや企画者が気に入らなくて叩いてる奴ばかり目立つが、単純に全国大会だという事で楽しみにしている奴もいるだろうし。
つか盛りあがらなかったらアルカとかより共催店舗が可哀想だ。
カネ払って全部自分たちで準備して大会開いてるのに、ここ見て冷めて人が集まらなかったりすると。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 13:34:27 ID:eDfkFGSh
予選って何回もでていーーの?
OK
>>32 そんないらねーよきっと。えーと、300マソくらいで。
>>33 人が集まらなかったりすると?
何言ってんだ
ライバルが減って万々歳じゃないか
敵は早い内に一人でも多く潰しとくに限る
ここ見て冷める?
元々ここ見て萎えるような奴は闘劇の舞台には
お呼びじゃねーってこった
お手々繋いで仲良しこよしゴッコでもやってろよ
粘着キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
全国のゲームセンターが協力してイベントを開くというのはいいアイデアだと思うが、
どう考えても終わった感がある格ゲーなんぞでやる必要はないと思う。
種やイニDで全国大会やりますよーとかさ。
もうちょっと集客力があるものをメインに置いた方がいいって
確かに北斗はなかったな
ネオコロもちょっとなかった
サムスピやメルブラも危ういけどギリギリありか
残りはまぁ鉄板
てか何で種でやらないか不思議だ
もしかして5月までに新作でるとか?
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 17:30:32 ID:1OY7Q9Bs
>>40 メルブラは、ゲーム内容はおいといて、
集客力に関してはGG鉄拳と同レベルに鉄板だと思うが。
予選の集客力
GG・鉄拳・メルブラ(50人以上を期待できる)>サード・サムライ・KOF(30人台)>VF(10人台)>>(超えられない壁)>>バトコロ(5人来たら奇跡)
北斗は現状で未知数だが、たぶんVF程度(1予選に10人台)でおさまるかと
VFってそんなに少ないの?どいつもこいつも口をそろえたように神ゲー連呼してるじゃん
母体数がかなり多いと思ってたんだけど
ほかに伝統あるバカでかい大会がいくつもあるのよ
>>43 客は少なくても信者率が高いんじゃねーの?
ジャンル違うけど斑鳩みたいな物か?
やる気の無い奴は闘劇なんて出るな!
弱者は去れ!!
>>41 あれは別のところで全国大会やってなかった?
アルカ系に引き渡さないだろ
鉄拳DR、連ジ、三国志三つに絞って
別の全国大会やろうぜ
種は公式やってるからなあ
FHDやブレイカーズあたりで全国大会やったらそこそこ盛り上がるんでね?
皮肉じゃなく
魂2に載ってるタイトル別開催店リスト見ると…
もうなんつーか、ネオコロ哀れ過ぎ。
北斗もまだ発売前で未知数だったことで
控えたとこが多かったみたいだな。
実際の予選での集客数も
この店舗数に比例しそうな希ガス
1on1、2on2、3on3の違いも多少はあるが
魂2のDVDの内容教えて
>>49 でも、それ言ったらVFもメルブラもやってるしな。
VFと3rdのプレイヤーには闘劇?プwって扱いだし‥。
今回のタイトルで闘劇やる意義があるのは、GG、鉄拳、メルブラくらいで、
残りはプレイヤーが相手にしてないか、闘劇が相手にされてないタイトルだし。
そんなタイトル入れるんなら他ゲー入れた方が良いと思うけどね。
鉄拳なんか独自でイベントやりそうなもんだけどやらんのだな
いや、3rd勢はやる気あるだろ
ギルティできる友達2人もいないオレはどうしたらいいんだ?
なんか盛り上がってるのは
鉄拳(あれだけのプレイヤー数なのに公式大会なし)と
サムライ(固定ファン強し)くらいな希ガス
>>50 いや、無理だろ・・・
ブレイカーズ好きだけどさ
>>56 したらば掲示板とかで募集してみたら?
第一回闘劇で違うゲームだけど、
俺は近所の大会で同じぐらいのレベルの人に声掛けてチーム作ったよ。
お店側の斡旋に期待するってのは
サムスピだって盛り上がんないよ
あんな過疎ゲーでタッグって
なに考えてんだろ。
そんな特殊な大会やってるの1つしかないじゃん
しかもそこがサムスピ部門運営に関わるっつーんだから
実質身内大会
>>31 読んだけど、コラムっていうかちゃんとした歴史じゃないか?
個人的にはヤバイぐらい面白かったんだが。
>>61 確かにな‥。
VFと3rdも似たようなもんだけどね。
そもそも格ゲでチーム戦なんてイラネ。
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/23(金) 10:28:25 ID:uYn+Vr37
そろそろ昔の闘劇の総集編作ってくれないかな?名試合だけ集めて
漏れは第一回のDVD作り直して欲しい
全試合収録すらしてないし
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/23(金) 10:54:22 ID:TRFHw2ZQ
今年も予選は突破したいぉ☆彡
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/23(金) 11:34:39 ID:NJ+2JArd
まあバーチャは段位で気持ち的にふるいにかけられてると思う
十段とかで出ようという気にはなんないもんな
自分は第2回のGGXX全試合が見たい
波乱の大会だった気がするから1回戦見たいし
>>62 何ページくらい?
そこだけスキャンして欲しい。
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/23(金) 17:51:14 ID:fRxc45ZQ
(#^ω^)
というかバーチャは新作の5が冬に出るんでしょ?もうロケテやってるんだっけ?
で、5が主流の時にVF4FTが闘劇じゃ誰もやらんだろうに。
まあ5になったとしても予選の頃じゃまだ攻略不測になりそう
超DBZ。。。。
スポンサーとして芋屋がけっこう金出したから芋ゲーが三本も選ばれたんだろうな
>>71 バーチャ5は夏頃という噂、ロケテももうやってない
バーチャは時間かけて何回もロケテやるはず、力の入れ方が他と違う
つーか闘劇DVDにアンケートハガキすら入ってないってどういう事だよ
売ったらそれで終わりって考えなのか?
80 :
ひみつの文字列さん:2024/07/21(日) 03:16:49 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
まあ80もデスノクンも犯罪幇助でタイーホされんようにな
ダウソで思い出してたがなんかデスノのプレイは盗み見ろとか言う
煽りを真に受けてDVDダウンしろとか一線越えて犯罪推奨してた
奴がいたな
まるで基地害だな
公式のシルエットキャラがだんだん太っていって、2月ごろに鷹嵐になってくれたら
バーチャ5筐体ごと買うかもしれない。
>>80 お前がハッシュ知ってるってことはお前もダウソ厨ではないのか?
闘劇魂、メルブラのインタビュー受けてたやつが本当にいかにもすぎてワロタ
ちょっと読んでみたけど笑った
台バン怖いんです〜w
こういう奴が2chで過剰反応するんだろうなと思った。
闘劇魂は野郎のグラビア集みたいになってて普通にキモいな。
ギルティのキャラ寸評も動かしてて楽しい、やれることが増えた、前作とは違う
って具体例を出さずに適当にお茶を濁してるのが多くて説得力薄。
てか誤字脱字多すぎ。KOF項目なんて同じ文章の繰り返しがあった。
北斗は原作のラオウvsトキの説明が途中で終わってるしw
同人誌みたいだな
メストの時代から進化してないどころか退k
闘劇魂買ったんだけど3rdの記事少なさ杉、ページにして僅か2ページとは・・・・
これで1280円だから買って損した
>>89 マジキモイなあのプレイヤー紹介は
写真いらねえだろ。プレイヤー本人も容姿最下層って自覚してないのか?
普通写真NGにすると思うんだが
闘劇種目を分けるとこんな感じだよな
(エレガント 人気レベルとも言うこと無し)
ギルティ
(マニア 人気だけは高い もしくはレベルだけは高い)
メルブラ
VF
スト3
サムスピ
(過疎ゲー 誰かでるの?)
ネオコロ
北斗
(在日専用 日本人は出ません)
KOF
鉄拳5
>>95 KOFを鉄拳と一緒にするんじゃねー
オレも鉄拳は在日ばっかりだとは思うが、KOFは普通に日本人もやってる
ギルティ落ち目だろ。目に見えて対戦減ってるし。
ロケテ長かったわりにはバランス悪いしな。
ギルティはもう焼き直しばかりだからな・・・
飽きたり,仕事するようになってやめた連中もおおいだろ。
いまさら新規はなかなか参入しにくいし,
対戦減るのも仕方ないかと。
GGXX稼動からもうかなり経つしな。
一番対戦環境が良いと思われる大学生でも、稼動当初からやってりゃ今は社会人ってやつも多いだろうし。
焼き直しばかり。バランスがよくなる訳でもなく、強キャラが入れ替わるだけ。
・・・まぁ普通は飽きられるわな。
>今は社会人ってやつも多いだろうし
だったらまだいいんだけど、現実は無職ニートが多すぎる
みんな暇だけはもて余してるから飽きられることは無い
時間があっても、飽きるものは飽きると思うのだが
>>98-99 だんだんKOF化しとる。
2D格ゲーのリニューアルが大変なのは解るが、
それでもXXから相当経ってるからな。
完全な新キャラもABAだけだし‥。
最低、クリフ&ジャスティス、EXキャラ等、
家庭用の要素くらいフォローしろっつの。
今は二極化してるとオモ。
(マニア人気だけは高い もしくはレベルだけは高い)
ギルティ
メルブラ
VF
スト3
サムスピ
(クソゲー 対戦ツールとしてオワットル)
ネオコロ
北斗
KOF
鉄拳5DR
北斗面白いじゃない。あのとんがりっぷりはクセになる
3本先取で丁度良い感じの気もするけどね
>>102 鉄拳5はそこまで堕ちてないって・・・><;
そうか?5.1が良調整だっただけに改悪ばかりが目に付くんだが‥。
ペクとかのヤバネタ見てると、5.1の後に出たゲームとは思えん。
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/27(火) 21:52:56 ID:3huII1ZF
1週間でそれを修正した男気を評価してやんなさい
今回のはバグ調整でしょ?
バランス的には殆ど変わってなさそうなんだけど‥。
まあ、改良されてる事に期待するか。
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 01:35:46 ID:W4tRSDZu
>>102 ネオコロはそこまでクソゲーじゃないやい
・・・CPU戦や対戦人口は終わってるが
ネオコロはやってる奴は糞真面目にゲームやってるな。
ネオコロは対戦ツールとしては良ゲーです
チーム編成とか交代とかに戦略的要素がありそうで、結構面白そうに見える。
今から始める気にはならないが・・・
つ家庭用
どうせゲーセンにも殆ど置いてないor過疎ってる所が大半だし(´・ω・`)
そもそもキャラ多すぎだから性能把握するの大変
つかネオコロ
アケ版やりこみ、家庭用も買った俺も思う事は
これ家庭用のために作られた感じ、まあそもそもアケのは根本的に問題あったわけだが。
家庭用が出てからのが攻略等盛り上がってるし、家庭用→アケの逆移植出せば良かったんじゃねえかとか思う
もちろんタッグプレイモード標準で
ネオコロは意外にバランス悪いと思うんだ。
強キャラ相手にガードクラッシュして憤死すること多し(´・ω・`)
結局バランスがいいのか悪いのか分かるまですらやりこまれなかった希ガス
やりこまれなかったので、「実はバランスいいんだよ」っていうフォローが罷り通ってるというか
だいたいバランスがどうとかほざく前にプレイされるようなゲームにしろよ
バランスがよけりゃ他が駄目でもプレイしてもらえるとでも思ってんの?
バランス以前の時点で失格
正直ネオコロって地味なんだよな・・・イマイチ盛り上がりに欠けるキガス。
個人的な感想としては、北斗のテーレッテー祭のほうが盛り上がると思う。
>>116-117 禿同。例えバランス良かろうが、
プレイする気にならないゲームじゃ無意味。
もうバランスと面白さは必ずしもイコールではないでFAっぽいね
二つを両立してるのってKOF98くらいか?
ネオコロもなあ…家庭用で多少見直されるかと思ったらデータクラッカーでお釈迦ときたもんだ
データクラッカーって何よ
ちょいと手順踏むとデータが破れる
>123
サンクス
ネオコロスレみてきたよ。キャリバー3に比べれば、まだマシな方みたいね、データクラッシャー。
にしても。今、アルカ読んでいたんだが。闘劇の予選店舗ってこれで全部なのかな?
ネオコロ、15店舗しかないんだが・・・。
>>115 俺もそう思う
少なくともキャラバランスは良くない
なぜこのジャンルにしがみついてるのかよくわからないな
>>120 98こそ
バランスがいいイコール面白いじゃない
の代表作だろ
>>124 まあ・・・言うな、その店舗数、ネオコロにしては妥当だとは思う
あの仕様だし予選始まる前から撤去されまくってるんだし。
まああとキャラバランスは決して良くは無いと思う。けどタッグシステムがその辺抑えてるとは思うから
あと致命的なのはやはり「やりこませる魅力」が無さ杉。
よほど格ゲーマニアとかじゃなきゃまず少プレイからで面白いとは思わない。
ギャラリーが見てて面白いと思えるゲームなら
家庭用の売上げにも影響でるんじゃね?
もし良い影響が出るのであればそれも成功の一つだと思う。
個人的に気になるのが。闘劇で格闘を盛り上げようと言う試みであるのなら。
少なくとも闘劇に選ばれたゲーム(3rdのような昔のゲームは除いて)のムックは作るべきじゃなかろうか。
ムックを作る事で新規参入者の間口が広げられる可能性もあるのだし。
具体的に、サムライのムックが無いのはなんでだろう?と。
サム零から一度も作った事ないし、何か利権関係で問題でもあるんだろうか…。
新参はムックなど買わん
サムスピは人口的には芋コロ以下な気がする
サムスピ、知名度はあるんだけどな
んなわけねー
ちゃんと侍勢ってプレイヤーが全国的にやってる
ネオコロとは天と地ほど差があるだろ
どこでどういう駆引きが行われていて、
それがどのように楽しいのかということを言語化できるライターが必要。
コンボなんざどうだっていい。
そういうことがキチンと出来たのはカメラ屋とカワイ。
最近だとヨシダくらいしか知らん。
格ゲーじゃないけど三国志大戦の栄斗もよかったな
>>136 けん制や待ちの楽しさを理解するにはコアな格ゲーマーであることが必要。
プレイヤー絶対数の少ない格ゲー氷河期の今じゃ厳しそうだ
名前: 魅せられた名無しさん 投稿日: 2005/12/28(水) 21:56:35
私も先日の「夜心満々」を見ていて嫌な気分になり、毎週夜心満々を録画しているのですが、速攻消去しました。
チャ・スンウォンが「悪い事をしたら日本人のふりをするんだ。」
と言ったあとセレクションTVの司会者が「そうそう、足を踏んだら“すみません”っていうんだ」っていってましたよね。。。
その“すみません”の部分なんてみんなで声をそろえて言っていました。
「日本で地震や事故が起こっても日本で起こった事だから関係ない」って言っていた時の放送も観ました。
この時も淋しい気分になりました。
日本で放送されるのを知っていての放送でしょうから…
やはり反日感情はまだまだ消えていなく、日本人の事もそんな風にしか思ってないんだなって思います。
韓国ドラマは好きだけど…こういった発言を聞くと本当に腹立たしいです。
私もこの両日とも夜心満々を視聴していて、正直ドン引きしてしまった一人です。
でも…韓国の人達は子供の頃から反日教育をされているのですから、このような発言があるのは当たり前かなとも思います。
この番組は韓国の番組で、日本人が観る事は想定していないんではないでしょうか?
最近度々日本を訪れてくださる韓国の俳優さんたちも
“心の中では日本の事、嫌いなんだろうな…
お金の為に日本が好きだと言ってるだけなんだろうな”
と悲しい気持ちになってしまいますね。
140 :
ひみつの文字列さん:2024/07/21(日) 03:16:49 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>138 絶対数が少ないからこそ、そういった情報は必要だと思うんだけどね
どうしてもウメハラがガイルの待ちの素晴らしさを語ったみたいな
カリスマのありがたいお言葉としてしか伝わっていない現状が絶望的
そういうことよりもコンボや技表をもとめるという読者も悪いよな。
アルカディアはゲームセンターでプレイ待ちのときに読む雑誌でしかないからそれがベストなんだろうけど。
確かに。
何をやっていいかわからないのであれば、そのゲームに触らないで終わる可能性が高いもんな。
KOFシリーズの惰性で続けてる人なんかは、そういう傾向が強いかも。
>>そういうことよりもコンボや技表をもとめるという読者も悪いよな。
とは言えそういう読者しかいないのが現実なんだよなあ・・・。まあそこから立ち回りとかに飛躍してくれれば良いんだけど
なんかコンボだけ覚えりゃ十分みたいなのが、悲しい・・・。
>>KOFシリーズの惰性で続けてる人なんかは、そういう傾向が強いかも。
俺もそう思う。別にこfプレイヤーをバカにするわけじゃないけど、バッタが主力でコンボ繋げ易いから読み合いとか考えあんま必要としなくても
イケルゲーム性だからか、というよりKOFシリーズは97くらいからゲーム性が一貫しちゃったからその慣性でやれる感じ。
シリーズ物の落とし穴ってやつか?
なんか言ってる事がよう分からんなったけど
KOFは確かに、97移行はある程度ゲーム性が似てる分、昔からの人間はやりやすい面がある。
が、読み合いが無い、コンボやっとけば良い、バッタが主力…ここら辺は大きく間違い。
KOFはコンボとジャンプ攻撃が強いと言う事を前提として、ゲーム性が存在する。
やりこめば判るが、相手のジャンプを止める為の弱攻撃による牽制とか、割と立ち回り重視な部分は多いよ。
ただ、キャラバランスに難があるチーム制なので、強キャラ揃えとけば勝てる的な部分がある事は否めない。
>>131 サムスピのムックが無いのは猿がサムスピ嫌いだから。
>>144 ああスマソ。読みあいは無いとは言ってない。それに最終的にはやはり立ち回りと読みがネックここはあえて省略した
ただまあ、今のこfゲーム性は人気根強いのは初心者でもバッタしてるだけでも勝てちゃうとかいわゆる厨攻めなものが強いってとこがある。
地元見てるとほんと読み合い放棄なんだよね大半が、いわゆるちと尖った(信頼できる強い)部分しか見てないというか
だから強い部分>>>>基本に偏っちゃう感じ。
でもバランス整えるとなると逆に体感が微妙に感じちゃってつまらないとかってなるのもある。
いわゆる振ってれば、考え無しに使ってれば良いってもんじゃない=しっかり見極めて使う
のだと敷居高くなるし。その辺難しいのかも。
コンボゲームが増えた理由
・CPU戦を弱くしてコンボ練習
・コンボを覚えると覚えてない人に対して大きく有利になる
・覚えたコンボがもったいないから惰性で続ける
CPUが強くて気軽にコンボ始動であるジャンプ攻撃が行えない場合。
スト2とかだとCPUでも考えなければならないからコンボ以外にも視点がいくんだけどな。
ギルティのCPU戦ってホントにツマランよな・・・
コンボ練習以外しようがない。
KOFでさえ、もう少しまともに動いてくれるのに。
3rdとか98とかスパ2Xとか、昔のゲームのCPUは
対戦と同じぐらい楽しめたな。
北斗は見てる分には面白いなw
一撃からみの連続技でみんな「クソゲァー!!」とか叫んでるの笑える
全国15店舗から集まった奴等の本戦って・・・・
予選なしの方がいいような気さえするな。
151 :
ひみつの文字列さん:2024/07/21(日) 03:16:49 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
152 :
【大吉】 :2006/01/01(日) 11:57:13 ID:GmYtgkgM
てす
>>148 でも北斗みたいにコンボの練習したいのにガチで殺しにくるCPUはキツイw
北斗のCPU戦はなぁ・・・・。
投げられたと思ったら「南斗孤鷲拳奥義!」とか食らって糸冬。
あれか、死兆星輝いたら負けってゲームですか。
てれってーてれれれれれれ、てれれってー
>>投げられたと思ったら「南斗孤鷲拳奥義!」とか食らって糸冬。
誰の技!?
シンじゃないの?
漫画読んだだけな人でして・・・
シンにも流派当然あるとは思ってましたが
初めて名前しりました
>>158 ゲーム中のは捏造奥義だけどな
本来はあれ技ですらなかったし
本スレでも語られてたけど、一部の技に違和感感じる。
これは違うだろ・・・・的な。
ちょ、危ないって
南斗孤鷲拳奥義=変な垂直蹴り なんだろう
あれを喰らうとユリアをさらわれた時のケンシロウのように激弱になってしまい「何本目に死ぬかな〜」
お前はもう死んでいる これゲーム中言ってないよね?
北斗はKOF2003みたいになりそうだな
トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ
トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ
トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ
トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ
トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ
トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ
トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ
トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ トキ
胸がトキトキ
ネオコロでBIG同士当たった場合はあの動画みたいに下Aお見合い合戦になるの?
大スクリーンであれが流れたら爆笑モンだなw
ゲームの選考がおかしい
今年の秋に出たばかりの新作ゲームで全国大会するのは間違ってると思う
新作ゲームで全国大会をするのは悪くないだろー
スト2Xやヴァンパイアセイヴァーのころは半年で全国っつーのが普通だったんだし
ただ、発売前のゲームで大会をするのを決定するのはどうかとw
それは全国大会って一つの目標を作って少しでも
継続的なプレイの機会を作ろうって訳で結局
闘劇がまず企業やスポンサーのための大会だって事だろ。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 14:38:52 ID:0+ipZFnx
>>167 不運にも録画に失敗していてDVDにはならないだろうから、
会場で見ないと損だな。
>>170 スポンサーがいないと大会開けないんだから当然。
この話題も2スレぐらい前に出てたよな・・・・・話題がループしてる・・・・・・
格ゲーではないが三国志大戦とか出せば少しは盛り上がったんじゃないか?
もうマンネリがひどいからテコ入れってことで。
格ゲー厨とカード厨は相容れない気がするが
>>174 同感だ 格闘にとらわれるのではなく、対戦ゲームを広く扱えば良かった
三国志大戦はまぁ、筐体の搬入が無理だろう そもそも2千万円以上するアレを
1日レンタルとかしてくれるところもないだろうし
一般筐体でできる非格闘の対戦ゲーとなると、バーチャロン、ガンダム、
バーチャストライカー、旋光のロンドあたりか
・・・こんなタイトルばっかりじゃやっぱりダメじゃね?w
両方やってる身としては三国志は見てても面白くないぞ。
上級者同士だと時間切れ狙いの防戦が多くて派手さに欠ける。やってる方は面白いが。
ガンダムは見栄えがするな。チャロンも。
ガンダムやらん俺からみたらビームをドンパチ撃ってるだけで見ててもあんまり面白くない
同じく非格ゲーマから見た格ゲーも見ててもつまんないんだろうな
まあ、クソゲーでも競技人口多ければそれなりに盛り上がる
逆に良ゲーでも競技人口少ないもんは
どんなにプレイヤーが上手でもむずかしい
まぁ一撃必殺当てられても1ラウンドとられるだけだ!
1ラウンドくらいくれてやろうぜ!!
181 :
ひみつの文字列さん:2024/07/21(日) 03:16:49 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
犯罪者あげ
>>169 カプエス1って稼動して2ヶ月ぐらいで全国なかったっけ?
ナコルル解禁されてすぐだった記憶がある
北斗の一撃必殺って大逆転用のシステムじゃなくて圧勝用のシステムだよね。
シューティングゲームのハイスコアで勝負っていうのはどう?
ハイスコアは死ぬほど盛り上がらんから、どんどん扱い悪くなってってる
>>183 ハンターやZERO2なんざ3月発売でGWには全国だったぞ。
当時は「新作プロモの一環としての」全国大会が当たり前だったからな
むしろ時間経ってからの公式全国の方が異例だった
初代サムスピは1年経ってたし(これも真サムに向けての一種のプロモか)
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 12:04:09 ID:djHEl8GM
>183
大会の当時ナコルルは解禁されてなかった気がする。
それはそうといよいよ今日から予選開始ですが。
予選に出られる皆さん頑張ってください。
されてた。
ヌキがナコルル使ってた。
ウメは使わないでリュウガイルで優勝した。
>>179 競技人口って・・
アルカに洗脳されてる奴多いな、最近。
どんなクソゲーでも、対戦相手に不自由しないほど盛っているゲームは良いゲームという名言が
っつーか、対戦相手に不自由しないほどに盛っているゲームは、
例えキャラバランスが崩れていたとしても、クソゲーじゃないと思うぞ。
俺の勝てないゲームは糞ゲー
カプエス2こそが真の良作
_・)ぷっ
自分が出場できない大会は糞大会
_・)ぷっ
予想というか予言
チーム名に ”ツンデレ” を入れてくるチームが複数出てくる
ツンデレツンデレ言えば言いってもんじゃないと思う・・・
予想というか予言
闘劇会場で猿渡の奴、刺されたりしてな
プロゲーマーなんて猿渡に踊らされて人生フイにして
全一になってもニート無職のまま
うまくゲームで職になったとしても
雀の涙の原稿料でコキつかわれ…
大概の奴等からそうとう恨まれてるだろうからな
まあ、給料安いのは好きな事を仕事にするんならしゃあないかと。
高給取りでもつまんない仕事を機械的にこなしてる奴が殆どだしさ。
>機械的にこなしてる奴が殆ど
デスノライターの方がつまんない作業プレイに終始してると思われ。
「好き」とか「楽しい」って部分が欠落して、単に効率よく勝てばいいなんて
やってんのは他ならぬデスノライターの方だべ。
つまんなくても効率的に、機械的に勝って
強いもんがエライって祭り上げるてくと
プロゲーマーが誕生して金がウハウハ稼げるよ、と
でも実際はデスノ劇優勝しても5万ポッチ
日本一で5万円
原稿料も1ページ3千円から、よくて5千円
日本一の書く文章なんだから、それなりの価格をつけろ、と
それともテメェの言う「プロ」の価値ってのはその程度なのか、と
散々、プロだプロだと煽っといて、子供の小遣い程度の価値しか
つけないってどういうことだ、と
人をおちょくるにも程があるぞ、と
出ました「デスノ劇」!!!1111最近めっきり目にしなくなった
この独特すぎるワードがついにこのスレに堂々の帰還です
>>200 要するにこれからまたスレが機能しなくなるってことだな。
頭がおかしい奴ってだいたいトリ付けてコテ名乗りたがるけど、
こいつはなぜかコテ名乗らないからあぼーんもできないし性質が悪い。
もうこのスレで下らない議論したくないから
格ゲーはただの娯楽かスポーツかってスレでも立てようか?
闘劇はスポーツだって価値観で運営してるだろうし
批判してる人は娯楽だって観点から物申してるんだろ。
猿渡必死だな
よっぽどデスノ劇って使われたくないんだな
俺たちが必死で頑張ってもお前の懐が膨らむだけだもんな
デスノ劇の勝利者インタビューの壇上で
思いっきり「デスノ劇マンセー」って叫んでやるよ
原稿依頼が来てもさくっと断わってやる
楽しみにしてな
ゲームは「その楽しさに対価を払ってプレイする」ものなのに
「見返り」を期待してプレイするってのは頭おかしいとしか思えないな
格闘ゲームをスポーツだとしても、格ゲープレイヤー=選手ではないよな。
何ツーか、格闘ゲームのプレイヤーは監督的な要素も多々あると思う。
自分の技量だけではどうにもならない部分(キャラ性能)があるし。
>>198 いや、好きな事を仕事にするのなら、金銭面での妥協も仕方がないのでは?という意味だよ。
>>199 まあ、日本じゃ技術評価って低いからな‥。良い例がアニメーター。
スキルが重要視される仕事なのに給料はペリカ並みだったりする。
なんでもいいからそういった意向のスレ立てろよ
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 16:44:13 ID:BnbeCOVe
>給料はペリカ並み
お猿さんはカイジで言う所の帝愛グループ会長だな。
>>206 アニメーターの給料が安いのは
電通なんかの広告代理店が
中抜きしてるからだよ?
アニメーターの給料が安いのは安くてもその仕事をしたい人がいるからだよ
需要と供給って習わなかったか?
プロゲーマーだの
デスノ劇タイトルホルダーだの
煽てて
安く扱き使おうって腹か
>>202 俺は去年から闘劇の運営やあり方について議論するスレを別にたてようって言ってたんだけど、何故か賛同が得られなかったんだよな
普通に予選の情報なんかを語り合いたい人はここでやって、
デスノ君を初めとするアンチや闘劇の運営に疑問を持つ人はそっちで議論してって感じで
上手い具合に住み分けられていいと思うんだけど。
敵の存在が盛り上げる事に繋がると
本気で考えてる連中なんだから
住み別けたら過疎化すると思ってんだろ
無視して勝手に立てた方がいいよ。
このスレ都合の悪いことだと全て無視するかダメだと言うから。
>>214 住み分け先を作ったらちゃんと移動するのか?
スポーツも娯楽の1つだろ
アルカディアが過度に闘劇を持ち上げるのが気に入らない
アルカディアが闘劇を持ち上げるのはいいよ。主催だし。
だけど、「○○は闘劇種目に選ばれたから、これからは人気がでるぞ」
とか言ってる頭の弱い奴らは気に入らない。
正直、ゲーセン(世間)への影響力なんてほとんどないッスよ
まあネオコロは誰もやってないわな。
自分のところで主催してる大会を持ち上げない雑誌なんてあるの?
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 11:06:31 ID:WUdmPaiQ
>>204 それこそ野球やサッカー選手にそう言ってきてやれよww
>>28 発動時の無敵がないなら使い道まったくないじゃん。
いい加減、自分がどれだけバカなこといってるか気が付いて下さい。
予選結果 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まちくたびれたー!!
>>217 確かにそうだけど、一般的な認知度が違いすぎるでしょ。
ゲームでどれだけ全国に名を馳せても、スポンサー契約が出来たりプロに転向出来る訳では無いじゃん。
まぁ、マイナーさ故の宿命だよ。
パンピーはイラネ、ゲーセンは戦場
なんて平然とのたまうような連中が
プレイヤー代表みたいな面して
メディアで大々的に祭り上げられてんだぜ
一般的な認知度なんて上がる訳ないだろ
バカヲタクが増えるとどうなるかといういい例だったな
闘劇が廃れて困るのは、まさにそのバカヲタクだけなんだから
ゲームなんかで栄誉を得ようとしてるのはホント馬鹿だよね
世間的には世捨て者にしか見えない
世間的には世捨て者ってのは訂正するわ
世間的には評価の対象にはなりえないに
別に誰も栄誉なんて求めないと思うが。
自分の趣味にしてるもので全国大会があれば
腕試ししてみたいって思うのは別に変じゃないだろ?
勝ったら嬉しい負けたら悔しい、それでいいじゃないか。
いや、そうだとは思うよ
だけどね、栄誉を求めてる奴は確実にいる。
頭悪いよね?そいつら。
一緒に格ゲーやっていた友人に闘劇DVD見せたら引かれた過去がある
ちなみに見せた動画はカプエス2
追加
もちろん、その友人は今は格ゲーやっていない
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 16:04:08 ID:+Co1cN8u
ゼクスのブログによると鉄拳5DRの予選は
千葉では
でぼる(ブライアン)
クマリ(ニーナ)
浅野(シャオ?)
が浅野の出番がなく通過
大阪では
メンストリュウ(平八?)
マタドール(ガンリュウ)
たいぞー(フェン?)
が通過したらしい
まぁ順当に実力のあるチームが勝ったって感じかね
>>232 それはもしや、勝った時に時代遅れのガッツポーズを
自己陶酔しながら行うなんちょっと自分自身にお金掛けた方が良いと思う
あの人を見てのこと?
そんな限定的なところじゃなくて全部じゃないの?
>ちょっと自分自身にお金掛けた方が良いと思う
お 前 、 ウ メ の 事
馬 鹿 に し て る だ ろ ! ?
ウメ信者はウザイな
有名プレイヤーをバカにした発言があると、すぐ現れて噛みつく。
ウメハラという名が出てなくてもしゃしゃり出てくるし。
こういう奴らの存在も、格ゲ有名人の印象を悪くする要因だろうね。
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 18:31:15 ID:+Co1cN8u
たぶんGGXX/はTRFで
KA2(JA)
GNT(MI)
ゆきのせ(TE)
チームが予選通過したっぽい
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 19:36:15 ID:2oOIdKl2
●ホームレス推定 36万7千人(内訳:路上生活者7万5千人、車上生活者23万6千人、空家・廃屋生活者5万6千人)
●刑務所収容者数 8万2000人(現在収容率113%でパンク状態)
●中絶 30万件/年間
●生活保護世帯数 88万3千世帯述べ146万人
●精神疾患・鬱病患者 387万人
●自殺者 3万6500人 (年間推定)
●痴呆症者 269万人
●自己破産 24万2000件/2003年
_____________________________________________
●完全失業者 348万人 ←格ゲー王者多数
●ひきこもり 160万人
●ニート・予備者 650万人 (ひきこもりも含む)
●フリーター 417万人 (476万人 / 2010年推定)
●派遣・契約 511万人
_____________________________________________
●パート 1196万人
●15〜29歳までの29.2%が失業状態 ←ここ注目、自分がヤバイと感じたら行動しろ。さもなくばテレッテー
●65歳以上人口 (人口の19%) 2431万人 (男:1026万人・女性:1405万人)
●14歳以下 (人口の14%) 1790万人
●フリーターと正社員との生涯賃金格差 1億5000万円以上 (終身計算)
廃屋生活者の末路
茨城県茨城町の廃墟となった朝鮮玉いれ店の天井裏から、白骨化した男性の遺体が見つかりました。警察は、病死か餓死した可能性があるとみて調べています。
8日午前9時半頃、茨城町で以前朝鮮玉いれ店だった建物の2階の天井裏から腕が垂れ下がっているのをたまたま建物に立ち入った男性が見つけました。
通報を受けた警察が天井裏を見たところ、布団の上で服を着たままの白骨化した遺体が見つかりました。遺体は男性で、年齢50歳から70歳、身長160センチくらい、死後、半年から1年が経過しているものとみられています。
この朝鮮玉いれ店は、9年前に閉店してから廃墟となっていて、警察は遺体の周辺に飲料水など生活した形跡が残っていることなどから、ホームレスの男性が病死か餓死したものとみて調べています。(08日23:50)
http://news.tbs.co.jp/headline/tbs_headline3178592.html ←リンク切れ
。
,',i><iヽ
/((ノノリノ)) .ニー闘激に向けて己の時間を投資している拳闘士達予選突破に向けて頑張るのなのー
((ミi!゚ ヮ゚ノミ)) 今、この時にね、自分の持てる力を全力で注がなきゃやー
⊂)夲!つ 少しでも迷いやためらいがあるとだめーーーー><
(ム!,,jム) ん〜とね、時は平等にして残酷なのー。後悔する時間すら与えてくれないの〜ヒヒヒヒヒ
し'ノ
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 19:54:44 ID:Ijwt6J+v
>>189 予選終わってから解禁された>ナコルル
当時は予選と本戦でキャラ替えOKだったんだよね>カプコンのオフィシャル全国
カプエス2の時梅原がN胴着で中々予選獲れなくて、サガットを雇ったのは有名な話
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 20:17:10 ID:aKQuOqwP
>>240 こいつは何が言いたいんだ?
ニート達に忠告?
偉そうに、余計なお世話だとしか、彼らは取らないぞ。
サラリーマンなんかやっているより、好きな事やってのたれ死んだ方が幸せな事に気づいていないのか?
こう書くと、俺もニートだと思われるが、
34歳サラリーマン。おっさんだ。
年収1000万超えているが、
闘劇で優勝している奴らをうらやましく思う時がある。
242
スルーが一番だが。
煽りにマジレス。まあそれもありでしょ
年収1000万って言いたいだけだろww
年収一千万がこんなところで煽るわけないだろ
結局は年収しか人に誇れないんだろ
でもお金も大事
一応ね、一応
>>242 闘劇予選落ちた30超えてるニートが、闘劇出場者をそうやってバカにして安心しようとしてる惨めな行為だよ。
日本はこういうイベントで盛り上がれる基盤がないよな。
アメリカみたいにバカ騒ぎしてそれで終わればよいんでないかい?
意義とか本分とかは犬が食えばよいのだ。
>>242 単なるコピペ。
そいつは色んなスレにそれを貼り付けまくってる
闘劇魂とかいう増刊作ってんだから闘劇関連は全部そっちでやれば良いのに
勝者インタビューとかあの時の対戦はどうだった?
みたいのまとめて載せても大したページ数にならんだろ
あんな小出しにして本誌に丸一年間載せ続けるとか意味わからん
ページ稼ぎにしか見えない
スポーツ選手とか芸能人みたいになかなか時間が取れないなら
全員分まとめて掲載出来ないのもわかるけど。彼ら一般人だろ?そんなに忙しいわけない
>カプエス2の時梅原がN胴着で中々予選獲れなくて、サガットを雇ったのは有名な話
何がいいたいの?
予選とれなくて、次の予選で違うチーム編成にしただけだろ。全然普通じゃん。
なにげに闘劇魂2の各ゲーセンマップみたいのいいな
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 12:54:34 ID:RlgZOe8H
鉄拳5DRの予選は
本八幡のエースで
Yuu(フェン)、ショウ(デビル仁)、ジロー(スティーブ)
愛知のどっかで
かえる(デビル仁)、デビブル(ブルース?)、にーみ(スティーブ)
が通過したらしい
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 13:03:09 ID:RlgZOe8H
KOF]Tの埼玉ポピー予選は「弟子」が勝ったらしい
マキ麟の弟子のことかな?
あんなクソゲーどうでもいい
いまさらだけどさぁ、旋光の輪舞やってほしかったよ。エキジビジョンでもいいから。
あれほんとに面白いんだって。
センコロはPS2に移植すれば良かったのに…と思う。
罰箱360じゃないと再現できないようなクオリティのゲームじゃないんだし。
ああいう変わったジャンルの作品はさっさと移植して、プレイヤーの裾野を広げる必要があると思うよ。
ギャラリーしてても、プレイしてない人にとっては上手いのか下手なのかもよく判らない。
格ゲーだったら、自分がやり込んでない作品でも何となく判るけど、センコロはそれがない。
だから闘劇に選ばれないのも納得出来る。
なんで3rd信者ってカプエス嫌ってるの?
闘劇サイトのゲーム別基本概要にあったんだが
サムスピとメルブラで
>ゲームを故意に遅延させる行為、強制的に試合を終了させてしまうようなバグは使用禁止。
>故意的にキャラクターをフリーズさせる操作は禁止。
なんてあったのか
メルブラだと、アルクと夜がらみでなんかフリーズ起こすのがあったような気がする。
そろそろ北斗の初予選が始まった頃な訳だが
>>261 嫌ってるのか?
Pグルにムカついてるの間違いじゃないの?
俺の周りではカプエスもやる3rdプレイヤーは多かったぞ。
…Kグル中心だったが。
Pは不遇だったからなぁ。
せめてスーパーキャンセルくらい搭載してくれ。
鉄拳5DRの予選は
本八幡のエースで
Yuu(ニート)、ショウ(ニート)、ジロー(プー)
愛知のどっかで
かえる(プー)、デビブル(無職)、にーみ(家事手伝い)
が通過したらしい
>>259 技術的な問題はともかくグレフには金が無かったから箱になったんだろ
補助金出るんだっけ?箱は
グレフみたいな零細がPS2もしくは3で出したらかなり売れないと倒産する
自分等でも売れないってわかってんだろ
>>268 開発機材自体も安く、ゲームも作りやすいらしいよ>箱
>>216 はぁ?何言ってんだ?
闘劇は「戦争」、ここは「戦場」なんだぞ?
馴れあいの仲良しこよしゴッコがしたいだけなら
てめぇが出てけ!
ばーかっ
神奈川の北斗予選すげー盛り上がっていて驚いた
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 00:46:33 ID:razh02xj
KOF]T津田沼予選は極限堂が通過したらしい
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 01:39:03 ID:ds/QYjPR
>>272 キャラは分かる?
闘劇魂の動画ではクーラガトシェンだったけど。
今のところクーラガトオズの人が通過してるだけだから
二人続けてクラガトコンビ入ったのが勝ったことになるのかな…
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 06:36:43 ID:0/1YWdb3
スロプー
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 06:40:59 ID:0/1YWdb3
ウメハラさんは出ないんですか
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 10:57:53 ID:razh02xj
>>275 とりあえずガトクラシェンではないな
確かクラークが入ってたはず
279 :
278:2006/01/10(火) 10:58:56 ID:razh02xj
>>275 区分けするなら「20代で働く気が無くて無職=ニート」「ニート以外の無職がプー」あたりかと。プータローのほうが定義が広いと思われる。
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 11:01:58 ID:razh02xj
鉄拳5DRの千葉レジャーランド予選は
ミシマスター(カズヤ)
ハメコ(リリ)
垂れ乳(ワン)
が店舗通過
垂れは巌竜を捨ててワンかよ…ワンって強いっけ?
梅原は雀荘の仕事が忙しいから
ゲームやる暇あんまりないらしく
出るか分からんって雑誌に載ってた
垂れ乳は昔なんかの記事に載ってた「鉄拳で負け越す相手は絶対に居ないね」
とか言ってたのがムカツク。
(='m') ウププ
なんだかんだ言い訳して逃げるつもりか
ウメも結局それだけの屁たれだったっことだな
>>283 久々に垂れ乳。
「ライバルはいない。何故なら俺に勝ち越せる相手が存在しないから。」
みたいな事昔言ってたな。でも当時は大口叩くほど強かったよ。
最近の垂れ乳は闘劇一回戦で負けるから困る
>>285 実力は落ちてるが、口だけは当時のままだしな
垂れ乳は鉄拳界のガン
垂れ乳ってこの前の当劇の糞実況の奴?
ゲーセンにいくのめどいから、予選のネット配信でもしてくれねぇかな。
このブロードバンド時代にそれくらいできんだろ
本戦はDVD買うからさぁ
>>288 確かにライブ中継とかやってくれたらすごいな
ライブ中継で、参加者一人ってことも予想されるな。
ジャムの再来か
ネオコロでありそうだが
これは面白いw
まぁ、当分ネタになるだろうな
ちょっとこれは…、大人気ないというかなんというかwワロス
ひでえなコレ‥。
プレイ中に電源が落ちたとかフリーズしたのなら再現は解るが。
こんなの再試合に決まってるだろ‥。
明らかに運営側のミスであり、プレイヤーには何の落ち度も無い訳だし。普通は再試合だろ。
ジャイアンも、再試合にする位の度量は欲しいよな。ぶっちゃけ格好悪い。
こんなんで闘劇出場しても、後で何言われるか判ったもんじゃないし。
地元プレイヤーなら、その後のゲーセンライフの事を考えても、再試合にしといた方が良い。
別にいいんじゃないの?
そうゆうルールってわかってて参戦してるんじゃないの?
格好悪いのは確かだが、批判されることではあっても、非難されることじゃないと思う。
ジャイアンに対しては格好悪いなぁ、と言う感じ。
非難と言う意味では運営側。ボタン関連はもっとしっかり確認するべき。
また、このような一方的な不利を運営側のミスで起こしたのなら、
それは再現では無く再試合にする旨のルールを作るべきだと思う。
電源落ちとかとは訳が違う。公平な勝負が行われていないのに、それを認める運営側がオカシイ。
まぁ、ある程度の非難はあって当然だろう
つーか、これ単純に面白いよw
優勝して一人盛り上がるジャイアン
声が出ない周りの皆
情景が浮かんでくるw
格ゲ板流行語大賞
1月度ノミネート
「嫌です。再現して下さい」
必死すぎて見苦しいな
闘劇に命かけてんだろうね
今回のコレを許してしまうと、ぶっちゃけイカサマが出来てしまうんだよね。
運営側が意図的に負かしたい方のコンパネを…って事も有り得てしまうわけで。
日本1を決める全国大会を自負しているのなら、そこら辺をきちんとして欲しいナァ。
ジャイアンが本選やエリア決勝に来たら
「嫌でーーす。再現して下さーーーい
嫌でーーす。再現して下さーーーい」
って皆でシュピレヒコールしようぜ
こんな運営方針でDVDが売れそうな大会になるのかねえ
本戦でジャイアンと当たったら「嫌です。再現してください」の口プレイで平常心を奪うのが有効だ!
ここを見てるとなんで鉄拳してる奴って厨とDQNばっかなのが分かるな。
せっかく5で面白くなると思って参入したのにさ。
今までが格ゲー界の掃き溜めだったからなんか?強い人達可哀想に。
2Pのほう再試合しないでくださーーーい。
これジャイアン悪くないじゃん
Dボタン聞かなくなったのはどう見てもC直した時のミスかなんかが原因だろ?
店舗側が悪い。
店が悪いのは間違いないな Cボタンなおしたあとのチェックしなかったんだろ
ジャイアンは在日だから空気読めないのは仕方ない
それ言ったら店舗側もミスはあったにしても
規定どおりに対応しただけだろ
規定を曲げるわけもいかんだろうし
一番悪いのは馬鹿な規定を作ってる運営だろ
この規定が悪いかどうかは置いておいて
こういった事態で誰かが悪いならば、運営だろうな。
プレイヤーに全く落ち度はないんだから完全に運営側のミスだな‥。
うちのゲセンで同じ事が起こったら普通に再試合だよ。
こんなルールになってるとは知らなかった‥決めた奴は何考えてるんだろう‥。
闘劇本戦で同じ事が起こっても「嫌です。再現して下さい」w
【嫌です】闘劇06 その5【再現して下さい】
>試合中の事故について
>試合中のコンパネ故障、電源落ちの際の注意、および対応は以下のとおりです。
>まず、レバーやボタンなどの故障に気づいた場合、試合中でもその時点で挙手をして審判に申告してください。
>ラウンド終了後・試合終了後の主張は一切認めません。
>上記を含む事故等において試合が中断した場合、体力ゲージとサブゲージは可能な限り再現し、その状況からリスタートとします。
>また、獲得本数(ラウンド数)は完全再現とします。ただし、両者の同意があれば、ラウンドの最初から再試合することも可能です。
このルールって「試合中の筐体故障」なわけでしょ?
試合前から壊れてたんだったらここには該当しないような気がするんだけど。
しかし穴だらけのルールだな…
『1ラウンド中に申告があった場合は再試合、2ラウンド目以降ならば両者協議の上ラウンドもしくはゲージ再現か再試合』
とかにすればいいのに。
まああえて対戦相手に良いたいことは一つ、Dボタンも壊れてたならもう少し早く言えばよかったのになあとは思った
Cボタン壊れた時みたいに。終る前に言えば何とかなってたとは思う。
しかしまあメンテがおかしい時点で(C直してD壊れてるって・・・)店側の完全な落ち度だがナ
つかこの場合店側が仕切りなおしするべきだろ。再現してくださいとか言われてもだ、
店がフェアそのものをぶち壊しにしたんだから強気に仕切りなおすべき・・・だがまあそんなことする店には思えんよなこれじゃ
すっちゃかめっちゃかでグダグダだなこりゃ
まぁこれで店の信頼は落ちるわな、あまりにもお粗末だよ。
でもこういう場合、最初からフェアな試合じゃないんだから
相手の同意とかは関係なく、再試合にすべきだと思うがな。
それなら最初から規定を設けず
店の判断に委ねさせればよかったのでは?
店はあくまで規定ルールに沿っただけ
闘劇予選なんだから闘劇の規定を守るのは当たり前だろ
なんか運営が
店を悪者に仕立て上げようとしてだけにしか
見えないぞ
規定に従ったことについてでなく、
C直してD壊す店を叩いてるのでは
普通確認するし気付くだろ
ボタン直してもらって試合開始
さて今度はソニックブームは出るなよしよし
相手飛び込む
よしサマソ
あれ出ないボタン気にしすぎて反応遅れたかな
起き攻め食らいまくって一人やられる
あれーおかしいなー
とりあえず離れて立ちD振ってみる
ちょwwwwwwwwおまwwwwwwwwww
D反応してないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「嫌です。再現して下さい」
>>319 店側の判断に任すと特定の人だけ優遇の可能性もあるんでは?
俺は不幸な事故だと思うけどな
敢えて誰が一番悪いかと言われればミスった店と答えるけど、
勝ちた過ぎのプレイヤーも大人気ないしね。
店舗名はわかってるわけだから確実にそこの客は減るわけで
店は自分の首を絞める結果になったな
そのときの大会しきってた奴とコンパネ直したバイト君は首だな
全部ジャイアンが仕組んだ事だったんだよ!
これこそ正に「ボーナスステージ」だな
これだけは闘劇記事が読みたくなったぞ
っていうかD壊れてるのに気づいてから一人倒されるまでってそんな一瞬の出来事なのか
メルティブラッドの関東エリア予選の動画見たんだけど、
空中で必殺技→落ちてくるところに攻撃→浮く→落ちてくるところに攻撃→浮く→・・・
みたいなシーンがあったんだけど、これってやられてる方抜けだせんの?
やったことないからわからん。
>326
KOFならいきなり一人持ってかれる事も珍しくない。北斗もそうかな。
それにゲームによっては受身取らないと永久に近い事されるのもあるし。
そんなゲームで受身ボタンが壊れていたら…。
>>327 一部のキャラ(白いシャツの金髪、髪が赤い奴)はそういうタイプの擬似永久があるな
うは
店舗側は規定を守っただけなのに悪者にされようとしてるよ
ボタンが壊れたのはしょうがない
人間なんだからミスもある
だがミスを償おうとしても規定がある以上、どうしようもあるまい?
むしろ規定を曲げて強行しても、反対側から規定違反を突っ込まれるだけだろ
一番クソなのは糞な規定を作って、保身に走ってるクソ運営
運営側がどうでもよくなるくらいジャイアンのセリフにワロタ
お、やっときたか、そろそろ現れる頃だと思ってたよデスノ君。
デスノ君は池沼
まともに付き合ってレスしたりしないように
思う壷です
なんせ糞な規定を作って不祥事らしきものが起きてるのに
運営がそれによって保身に走ってるとか言ってる理解不能な方ですから
今回、運営は叩かれて当前だが、不自然に不必要に叩くのはデスノ君。
実際デスノ君は頭悪いよ。やるならもっと上手く叩け。
ま、デスノート読んでると、こうなるという良い見本ですな
実際、守ったら批難されるようなクソ規定作って
店舗悪者にして保身に走ってるクソ運営はどうなんだろ
悪い・悪くない、責任がある・ないによらず
純粋にジャイアンの一言「嫌です」が笑える。
彼の姿勢や行動を叩くつもりはない。でもそれと笑えるってのは別だ。
ジャイアンが一番悪いに決まってるだろ
こういう間違いで「闘劇きちゃいました」みたいなパンピーが
一番迷惑なんだよ
身の程を教えてやるためにも
叩いて叩いて叩きまくってやるからな
ほほぉ、闘劇出演者が一般人ではないとは面白い展開だ
ジャイアンって友人少ないのだろな
>悪い・悪くない、責任がある・ないによらず
はいはい。
誰も悪くないんだよー。
誰にも責任は無いんだよー。
誰もが優等生。
護送船団方式。
皆で手を繋いでゴールイン。
ってか?
いい加減カエレ!単発デスノ君。
闘劇はそういうもんじゃねーんだよ。
・・・はい?俺デスノ君なわけ?単に笑えるところを笑ってるだけなんだが。責任なんざ勝手に追求してろよ。
運営は昔からそうだよ
予選で一人しか集まらなかった、なんて惨事を引き起こしても
「店が集める努力しなかった」「地元プレイヤーが根性ナシで逃げ出した」
みたいなことをHPで大々的に書きまくって保身に勤めてた
深夜の人はみんな「ジャイアンが許可すればまた最初からやり直せた」と
ルールがどういう運用なのかちゃんと理解して話してるのに
今の時間帯の人は「運営の保身」の一言。
まるで「許可しなかったジャイアンが一番悪い」とでも言いたげですな?
じむきょくからきましたage
>>345 夜の部の奴は両方叩いてるじゃねーかw
過去ログも読まないからデスノ君とか言われんだよ
悔しかったら反論してみろ
同じIDでなw
はぁ?俺に言ってんの?
なんでもかんでもデスノ君って言って噛み付いてる奴はなんなの?一体
頭おかしいのと違うか?
>>348 37 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/22(木) 15:29:02 ID:Rg5z3xQ3
>>33 人が集まらなかったりすると?
何言ってんだ
ライバルが減って万々歳じゃないか
敵は早い内に一人でも多く潰しとくに限る
ここ見て冷める?
元々ここ見て萎えるような奴は闘劇の舞台には
お呼びじゃねーってこった
お手々繋いで仲良しこよしゴッコでもやってろよ
こういう奴が住み着いてんだよ
過去ログぐらい読め低脳
何か問題あるのか?
敵は潰すのが当たり前だろ?
それともお手々繋いでゴールインがしたいのか?
過去ログ読めって言ってるだろうが・・・
何でもかんでもデスノ君にしたがるやつが居着いてるんだよ。
あぼーんしとけ
>>200-204 >200 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/07(土) 16:08:27 ID:8iv7PriR
>出ました「デスノ劇」!!!1111最近めっきり目にしなくなった
>この独特すぎるワードがついにこのスレに堂々の帰還です
>201 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/07(土) 16:13:32 ID:HlQR7T/e
>
>>200 >要するにこれからまたスレが機能しなくなるってことだな。
>頭がおかしい奴ってだいたいトリ付けてコテ名乗りたがるけど、
>こいつはなぜかコテ名乗らないからあぼーんもできないし性質が悪い。
>203 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/07(土) 16:22:32 ID:rtZT/y5n
>猿渡必死だな
>よっぽどデスノ劇って使われたくないんだな
>俺たちが必死で頑張ってもお前の懐が膨らむだけだもんな
>デスノ劇の勝利者インタビューの壇上で
>思いっきり「デスノ劇マンセー」って叫んでやるよ
>原稿依頼が来てもさくっと断わってやる
>楽しみにしてな
と人を猿渡扱いしてる奴もいるしな
本当にもうちゃんと過去ログは読んで欲しい
居着いてるな
まあせめて「24時間いつでも」デスノ叩きが
できるように待機しておいたほうがいいね
真人間みたいに夜中寝てちゃ駄目だよ
誰か「デスノ」の意味教えて。デスノート?
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 20:51:22 ID:2JAtyYwP
>>308 2Pの方再試合しないで下さ〜い。
ねえどう思う?再試合しようとしてたよ、今。
ボタン利かないってゴネテさ、再試合しようとしてたよ。
感じ悪いね〜
>>356 そうだ。ジャンプ大好きな困ったちゃんだ。
まあでもボタン直して壊れってたしかに稀なケースだよなあ
まあ見てる側としての解決策はもう一度一から再試合だけど、つーかそうなるのが自然とは思うんだけど
店、プレイヤー同士の三角関係の立場思うと単純に見えて単純な事では無いのかもね
次回闘劇あるとしたらコレを機に規定変えるかもなあ
>>356 アルカディア(旧ゲーメスト)のこと。
「この雑誌で持ち上げられたゲームは必ず衰退する、いや今のアーケード業界がかつての隆盛を取り戻せないのは、この雑誌が勝利者至上主義を広めたせいだ。ゲーム業界のデスノートだ」
・・・という妄想。
>>359 多分変えることになるだろうな。ガチ対戦やるにも基盤の外は公平じゃないと大会として意味がない。
誰も不正はしてないんだから特定の誰かを叩くなって
店側の過失とプレイヤーの狭量が引き起こした悲劇でいいじゃん。
叩かれているのはルール作ったアルカと、酷いメンテの店側だけだぞ。
ジャイアンは、まぁ狭量だなって笑っている奴はいるが、叩いている奴は一人もいないっしょ。
まぁ闘劇がルール作るのに
ボタン修理したつもりが他のボタンを壊した場合なんて想定しないだろw
あのルールはボタン周りの言いがかりで不利になったら
やり直そうとするのを抑制してるのかな?
そんなギミック思いつかないんだが。
>>360 ゲーメストの時は、ゲーメストが扱うと盛り上がってた。
過去にカプコンとべったりして、両社がアーケードで幅効かせてたのは周知。
ファミ通ぐらいしか扱ってなかったバーチャ1と違って、最初からセガとべったりした
バーチャ2の時のウハウハは語るまでもないよね。
しかし、アルカディアは、なぜかこの雑誌が優遇したゲームだけ
衰退するという偶然(?)がずっと続いてるのが現状。
いや、偶然なのか必然なのかは神の味噌汁
ギルティの予選で、HHがウメハラに負けそうになった時点で
「レバーが悪い」
とか申告してブーイング食らってから、そういうルールになったな。
零サム零SP剣サムはムックも出ずアルカに嫌われているけど一部の信者以外には流行ってないぞ
とデスノ君が申しております。
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 06:57:41 ID:AfO+HbpW
ジャイアンwwwwwwwwwwwwwwww
ジャイアンは空気の読めない厨房だということはガチ
ジャイアンて、スパUXのダルシム使いで有名な彼ですか?それとも別人??
「"プロ"ゴルファーが殺人未遂」って事件で
報道見たけど、プロゴルファーって
本当に食えないらしいな
年収で億を越えて稼いでるのは日本で2人だけ
サラリーマンの平均年収を上回ってる、あるいは
平均年収並みに稼いでるのは160人しか居ない
事件を起こした人は年収260万程度だったらしい
>>360 もしもデスノ思想とやらを
世の中がゲームに求めてるとしたら
デスノはもっと売れるんじゃないのかねぇ?
実際、本誌とデスノ思想を表紙にまで
持って来て「ゲーセンは戦場」と煽る闘劇魂と
どっちが売れてるんだろう?
俺には「食えない」「斜陽な」産業にしてしまおうとする
愚行にしか見えんがね
どの世界のプロでも人数に多少違いこそあれそんなもんだと思うけど違うのか?
どんな新入りのヘタレでも月給+3食宿代無料のプロスポーツもあるぜ
プロ野球の場合、最低年俸が440万と決まってたと思う。
>>372 勝ち残りで負けた人は分もたたずに100円置いて帰るのが対戦格闘。個々のゲームががんばってもジャンルとしての新鮮味がなくなれば当然損な部分ばかり見えるようになる。
新作格ゲが出ても過去作品の蓄積があるプレイヤーと蓄積のないプレイヤーでははっきりと勝利数に差が出て、新規プレイヤーがドンドン減ってゆく。
そして他ジャンル・他娯楽産業とメインプレイヤー層への携帯電話とネットの台頭による時間リソース・支出リソースの使用の変化。
雑誌が何しようと何もしまいと傾くのは自然な話。
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 11:16:55 ID:MJ5ikvLc
>>375 プロ野球自体が致命的なまでに赤字じゃん
プロ制度も必要ないし潜在プロたる上級プレイヤーも必要なし
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 12:26:02 ID:WjO3PX+U
「勝て!勝ってからごたくでも何でも言え!
と桜木先生も申しております
>375
勝ったら嬉しい、負けたら悔しい。
それだけだったら、もっと対戦格闘は盛り上がるんだろうケドね。
実際は、勝ち続けたら閉店まで100円。負けたら、2分で100円。故に負け続ければ、辞めていく。
アルカディアはそれこそが格闘ゲームだ。ゲーセンは戦場だ!戦え!と煽るけど。
スト2熱狂時代じゃないんだから、そんな事言われても、皆冷めてる。
SNKプレイモアは今、発売する格闘ゲームで大体ネット対戦機能を付けてる。
それも、月800円払えば、月華だろうがMOWだろうがKOFだろうがやりたい放題。
その内、勝ち負けに金銭的なリスクが生じない、こういった自宅でのネット対戦に、
格闘ゲームは居場所を移していくような気がするなぁ。
まあ初期費用安いパソコンでやれるならゲーセンという場所には意味がなくなるな
コストの問題からいやおう無しに企業はそっちに移っていくだろう
ネット対戦は昔はラグがひどかったが最近ではADSLレベルでもほぼラグ無しで
できるしね。過疎りつつあるゲーセンに時間かけて行ってデモ画面眺めて
CPU戦して帰る・・・・みたいな状況も今後も多くなっていくならネット対戦が
普及してくだろう。
ただゲーセンの仲間とあーだこうだ話たり一緒に飯食いに行ったりと
人間同士付き合いが好きなんだが、ネット対戦だと本当にゲームだけになっちまうなぁ。
チャットとかあるだろうが人間の温かみが無いのは寂しいのぉ
今度闘劇出るんでよろしくお願い致します
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 15:57:34 ID:Uu0jJ94K
ゲーム内で出来る事全てを使って還付無きまでに叩き潰す
これがゲームと相手への礼儀
勿論叩き潰される事もある
格ゲーってそういうもんじゃないのか
馴れ合いツールじゃないんだし
まさに北斗天帰掌だなw
遊び方は人それぞれ
遊び方は人それぞれだがゲーマーというのは基本的に上も下も
ナチスが描いたようななんでも鵜呑みにする底なしのバカなので
部数も何万とかそういうレベルの雑誌が「戦場」とか「叩き潰す」
とか煽ると疑いもせずそれに全面的に帰依してしまうので
アルカディアは潰さなければならない。
アルカディアは別にどうでもいいけど、
闘劇と闘劇魂+DVDはずっと続けてもらいたい。
消防からおじいちゃんまで参加するような大きな大会に育ててほしい。
X-MANIAとかセガ主催の大会でいいじゃん
>>387 いつもの人乙。
>>330 メーカーに体力がないところだとそもそも開けないし。
・・・あったとしても開く気あるとこなんてほとんどないし。
>389
そ〜いや昔ぷよぷよの大会だと
シルバー部門ってあったな
そんなのあったんだ
それって参加者居たのか?w
優勝したおばあちゃんとかテレビに出てた気がする
競泳のマスターズみたいに年齢別に競えるようになったら面白いな。
今やってる奴らが30代40代になって、現役バリバリの10代後半〜20代のチャンプと
スペシャルマッチを戦う構図とか面白い。
月刊アルカディアNo,31のP64.65。闘劇主催アクアルージュ(ビートラオーナー会社)社長 山本恵のインタビューより
今の時代、ゲームが好きなだけなら家でやればいいんですよ。
ユーザーが盛り上がる→店に利潤が出るから新製品が買える→メーカーがゲームを作れる
その流れを作っちゃえばみんな楽になる。
ネタにはみんなでノリましょう。そこから人の輪が広がり常連も出来ます。
「自分の店をどうしよう」と考えたら終りで、
隣のゲーセンは、敵ではなく、味方と言う発想の転換をして欲しいですね。
>今の時代、ゲームが好きなだけなら家でやればいいんですよ。
あくまでゲームセンターという場に拘泥してるだけの奴か
まぁ、凝り固まったごく少数の身内勢を除けば
ゲーセン同士で対抗意識なんてもってないと思うけどね。
複数のゲーセンに梯子する奴もいるだろうし。
実際、各ゲーセンの上位陣同士の交流そのものが
全国大会であり有名人制度であると思う。
敵だ敵だとホントに煽られてるのはデスノ君だけでしょう。
あー・・・はいはい
デスノの陰謀と猿渡の業界絶滅と
利益が出なくて一部のデスノ有名人のためだけの業界像が
あからさまなデスノ的な考えのインタビューですね
ここは戦場だ、殺しつくせ、犯しつくせ、奪いつくせ、
女も子供も生かして返すな、ここは世紀末だ、でその後に
業界の発展はあるの?
これで80点ぐらいですか?
アクアルージュの代表ですら、こういう考えなのに。
なんで、あの雑誌だけ「ゲーセンは戦場」だの、
東京勢ウザイなんかの相手を罵倒するような
チーム名も「向上心の現れ、むしろ推奨すべき」とか。
馬鹿な煽り方してるんだろうな。
俺にはちょっとわかった。プオタだからかもしれん。
でもそれって、基本的には萌えオタの「ほら、こういう市場はユーザーが買い支えていかないと」つってヴィネ箱買いするようなもんだよな。
共同で作ってく感触ってのはそれはそれでいいものだけど、メーカー側がそれに甘えるようになる可能性も否定できんよ。
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 01:07:16 ID:Abyw5qVa
いっそのこと、エキジビジョンでソウルキャリバーIIIACを。
>>402 バカじゃね?あれはデスノが掲載を許可したコメントだし
コメント出した奴もデスノとつるんで諸悪の根源たる戦争路線の
闘劇を何回も開催してる奴だぜ。本当に上っ面しか見てないんだな。
あれはデスノ有名人の犠牲になるための羊をおびき寄せるためのコメント。
世界の経済を裏から支配してるのってユダヤ人だっけか?
>ユーザーが盛り上がる→店に利潤が出るから新製品が買える→メーカーがゲームを作れる
まずこれが間違いだよなぁ。何でユーザが一番に来るのさ。
良いゲームをメーカーが作る⇒ユーザが盛り上がる⇒店が盛り上がって利潤が生まれる
これが正しい流れでしょ。
アルカ関係者って何処か勘違いしてる人が多いよ。
普通の企業の考え方じゃないし、かといってマスコミ・エンタテイナーの考え方でもない。
就職活動中の学生のような机上の空論を振りかざしているだけにしかみえん。
>>406 そう。アメリカが借金しつつイスラエルをサポートするのも反イラクで欧州が動いたのもぜんぶユダヤ人が許可したから。
というか猿渡の考えは違うだろ
―遠征者は敵だ、敵を倒せ、返り討ちにしろ
そういった姿勢、敵の存在こそゲームを盛り上げていくのだ―
とかなんとかコラムに書いてた希ガス
―敵ではなく味方なんです―と言ってる
アクアルージュの人とは大分、隔たりがあるような
>ユーザーが盛り上がる→店に利潤が出るから新製品が買える→メーカーがゲームを作れる
残念だが若干間違い。正解は、
ユーザーを盛り上げる→店に利潤が出るから新製品が買える→メーカーがゲームを作れる
っていう商品主体じゃない、消費者発信型マーケティングの話。
まあアルカがそれに成功してるかはまた別の話で、就職活動中の学生のようってのには変わらんな。
>>409 それとまたなんか勘違いしてるみたいだけど、アクアのインタビューの敵ではなく味方と思えって話は、
ユーザーじゃなく店同士の話だぞ。
デスノ君の相手をしないように
>410
なるほど、確かにユーザを盛り上げる、なら話は通るね。
多分、ユーザを盛り上げるアルカディアのジョーカーが闘劇なんだろうけれど。
これが成功してるとは言いがたいなぁ。
パチは闘劇があるからギルティは盛り上がり続けているって言うが、そうなのかね。
ギルティ業界には詳しくないから断言は出来ないが、
他にやるゲームが無いからギルティやってるだけのような気もするんだが。
ギルティは初期にかなり大きなコミュニティ創設に貢献した
連中がいるってメルブラの時になんか聞いた。
で、この初期段階で上手く行ってしばらく真剣にやるに足る
ゲームというステータスを獲得した。
もちろんゲーム自体がこういう長期の流れに耐えられたもの大きいが。
思うにこういう馴れ合いじゃなくて対立がどうとか言ってるのは
まさしくドルアーガの早解きとかで相手に手の内を教えるのを
嫌がってたかなり古い世代の感覚なんじゃないかな。
>>376 アルカディアって今年で創刊5〜6年目ぐらいでしょ?
この短期間でコケた割合の数が凄いから、デスノートなんて揶揄されるんだと思う。
ゲーメストや他の雑誌がこれまで力を入れた中でコケたゲームの割合と、
アルカディアが力を入れてコケたゲームの割合は比較にならないよね。
>>403 新宿で会ったら闘魂列伝で対戦しよう。
プオタルールで。
>>409 へー、敵の存在こそ盛り上げる事に繋がるんだ?
じゃあアルカディアこそゲーマーの敵、業界の敵、真のデスノート
って事でじゃんじゃん盛り上げてってやろうよ。
これでアルカディアも部数倍増、売上げUp間違いなし、猿渡も大安心
って事だろうからね。
そのアルカはリニューアルして更にダメになったな。
カタカナのロゴも表紙のイラストも、ダサい&地味だし一体どういうセンスだ‥。
あんなデザイン決めた担当者は首だろ。
アルカディアなんで左閉じになったん?
読みづらくてしょうがない
KOF予選店舗の一つがなぜかうちの近所にあるな。
これは神が俺に与えてくれた千載一遇のチャンスに違いない。
よし、出場するべさ!!
まじで吸収されないかな
そっちのが情報も早まっていいのに
ファミ通に吸収されたら10ページあるか微妙だ・・・
いいものを作ったから売れる、というのは大いなる幻想
>>413 ああなるほど、納得がいった。
俺が中学生のとき、リアルスト2世代は大学生だったんだけど、
彼らは他所者に負けることをやたら悔しがってたな。
俺らからすれば上手ければ誰でも凄いって感じだったのに
連コでプレイさせないようにしたりとマジ意味不明だった。
こういう身内特有の縄張り意識って古い考え方なわけね。
たしかにゲーセンの主みたいな人って年齢高い気もするな。
desunoをNGワードでみんな平和
>俺が中学生のとき、リアルスト2世代は大学生だったんだけど、
>彼らは他所者に負けることをやたら悔しがってたな。
>俺らからすれば上手ければ誰でも凄いって感じだったのに
>連コでプレイさせないようにしたりとマジ意味不明だった。
自分より上手いやつに嫌がらせをするのに手段を選ばないあたり某池沼そっくりだなその連中。
>思うにこういう馴れ合いじゃなくて対立がどうとか言ってるのは
>まさしくドルアーガの早解きとかで相手に手の内を教えるのを
>嫌がってたかなり古い世代の感覚なんじゃないかな。
というよりそれはただのひねくれ者か「対戦」で嫌な面だけ見すぎて心すさんだのかもな
424の言うような池沼大学生みたいなもん。こういう考え方の世代なのかもしれない。
ただまあ馴れ合いに関して言えばあまりにそれが濃くなると発生する問題ってのもある
勘違いした常連が節操のない行動多くなる。連コとか回しプレイが当たり前になるっていうか
闘劇優勝予想
鉄拳:垂れ
ギルティ:小川
バーチャ:ちび太
3rd:ヌキ
セイヴァー:ハイタニ
ハンター:ウメ
北斗:ギラギラハート
剣サムとNBCも予想したれ
バーチャのちび太は有り得んだろ。
大会に異常に弱いし、ちび太。
F-1ドライバー同士、
K-1ファイター同士、
結構みんな仲がいい。
仲もいいし、お互いがお互いを信頼しあい
リスペクトしてるから、300kmのバトルも
本気の殴りあいも出来るんだと思う。
馴れ合いの中にも本気の闘い。
格ゲーには“痛み”が無いから、そう上手くは
いかないだろうけど、敵意の中にも尊重・敬意は
必要だと思うよ。
>>431 何こいつ?バカ?
ゲーム廃人のニートがそんなことできるわけないじゃん
デスノ君の相手をしないように
自演がひどい
>422
現状でも10ページ分位しか
読む価値のある場所無いから全然OK
>>435 その読んでる10ページは残らない予感w
イラストコーナーとかゲーセンマップとかばっか残りそう
>>428 セイヴァーハンターってなんのマイナーゲーよ
オナニーはよそでやれ
438 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 22:15:43 ID:KHKI0d6w
>>437 たぶんヴァンパイアだろ
438 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 22:15:43 ID:KHKI0d6w
>>437 たぶんヴァンパイアだろ
438 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 22:15:43 ID:KHKI0d6w
>>437 たぶんヴァンパイアだろ
2 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2005/12/21(水) 05:06:59 ID:v4Txd8Gf
僕はジャギちゃん!
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 01:17:45 ID:qS+eQ3ww
\ 地方に切符取りに行く /ナンダコイツラハ オレハツオイヲ キモイモナー
常連が昼間から\ ∧_∧ ∩ 異常脳汁!/ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
台占領してたぞ \ ( ・∀・)ノ______ / ( ;・∀・) ( #^ω^) (´Д`; )
∧ ∧\ (入 ⌒\つ /|. / ⊂ ⊂ ) く( )〆 ( ⊃ ⊃
(゚Д゚ )_\ ヾヽ /\⌒)/ | / 〉 〉\\ 〉 〉 〉 〉 //( (
/ ̄ ̄∪ ∪ /| .\ || ⌒| ̄ ̄ ̄| / (__) (_) (_.)(_) (_) (__)
/∧_∧他にやる事は…\ ∧∧∧∧ / 『糞ニート予備軍・格ゲオタ』
/ (;´∀` )_/ \ < 格 ま > ゲーセンを弱肉強食の戦場としか見ない
|| ̄( つ ||/ \< ゲ > 格ゲでの努力を現実と同一視する精神異常者
|| (_○___) || < オ た > 王者達は皆社会の最底辺でしたw
――――――――――――――― .<タ >―――――――――――――――――――――
∧_∧ < か > ∧_∧プッ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ;´∀`)いい年こいて… ∨∨∨ \ ( ´∀`) (´∀` )<格ゲオタ必死だな(藁
_____(つ_ と)___ ./ 低\ ( )__( ) \_______
. / \ ___ \ウヲ〜/ ∧_∧ 能\∧_∧ ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
.<\※ \____.|i\___ギャ〜/γ(⌒)・∀・ ) 廃 \ ;) (´;;゚;モェ;゚;) / ┃| |
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ /(YYて)ノ ノ 人 \↑ ̄ ̄↑\)_/ |__|/
\`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\め \格ゲオタ | | ┃ オレヲホンキニサセタラタイシタモンッスヨ
 ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ! ! \ .|_) チヘドハクマデマラソンシテマスカラ
そんなの作るなんてよっぽど暇なんだなニート君
猿に騙されて人生をフイにした同士よ!
今こそ立ち上がれ!
これ以上人生を無駄にしてはならない!
先読みに長けたウメはすでに麻雀界へと逃げ出した!
なぜだ!
これ以上、猿に薄給で扱き使われるのはまっぴらごめんだ!
プロならプロらしくプロに見合う報酬を寄越せ!
k-1ファイター並みとは言わんが
闘劇1試合に付き、それなりの試合料を要求する!
これが聞き入れられない場合はウメみたいに
格ゲー界から次々と有力選手が逃げ出していくと心得よ!!
ちょ・・・ウメハラは雀荘の店員だろ。唯の下働きの雑用じゃないか。
でも元世界チャンプだよ
この延々続くアンチはどういう層がやってるの?
>>448 一人か多くて二人だと思われ。通称デスノ君
自演がひどい
デスノって一人じゃなかったのか。
負けたら、もちろん「負け組」
ゲーセンと言う名の戦場には必要ない
家で家庭用やって出直せ、と罵られ
勝っても、実は「人生の負け組」
気が付けばいい年して職も無く、学も無く
猿渡に薄給で原稿書き
何のためにゲームをやるのか
目的を見失い、迷走した者の末路だな
>何のためにゲームをやるのか
おもしろいからやってるんじゃないの?
少なくとも俺はそう
>負けたら、もちろん「負け組」
>ゲーセンと言う名の戦場には必要ない
>家で家庭用やって出直せ、と罵られ
少なくとも、こんな事いう奴は居ないと思うが…
2ch内には腐るほどいるが流石にリアルで言う奴はいないよな。
>>454 デスノライターで、自分でプロ第一号を名乗ってる「ぶっぱぎゅう」が、
店長を務める中野TRFじゃ「負け犬はゲーセンにくんな祭り」と題して、
イベントやHP上で大々的にやってるけどね。
そりゃそういう客層の連中が集まってるゲーセンだからだろ・・・
なんだ個別のゲーセンでそこの雰囲気とかに沿った煽りとかしちゃいけないの?
そんな罪深い煽りなのか?
こいつはただ叩きたいだけの奴だろ。
TRFは確か初心者用のフリープレイイベントもちゃんとやってたはずだが?
おいおい。
事実を言っただけだろ?
叩きに見えるってことは、それなりに罪深い煽りだと認識してるってことか?
初心者用のフリープレイをやってる事実を故意に無視して
都合のいいところだけ抜き出した上に戦争を煽るデスノのライターとか
自分に都合のいい追加事実まで追加して「事実を言っただけ」とは
笑わせる。
初心者用フリープレイの流れを作ったのはぶっぱじゃないよ。
前々店長の時。
ぶっぱになってから「〜〜はゲーセンにくんな祭り」みたいなのをやり始めた。
>>448 ・30歳近い(もしくはそれ以上)
・アニオタらしい
・就職して仕事をした経験がない?
・元とあるゲーセンの常連のリーダー格。今は誰からも相手にされていない
・ゲーセンに自分より上手いやつが来ると、手段選ばず追い出す
たぶんこんなやつ。
事実を言っただけのはずなのに前の店長がどうとかわけのわからんことを言い出してるな
情緒不安定なのか?
いやTRFであったあの祭りは
「弱いやつはゲーセンくんな!」の
>>1と
>>3がギルティで勝負して負けた方が
2度とゲーセンに来ないという内容で、
それの会場にたまたまTRFが選ばれたというだけ。
>>1と
>>3は店員でも何でもないぞ。
結局
>>1が来なかったので、せっかく来たからというわけでぶっぱと
>>3がギルティやったというお話。
んな勝負があったのか…。TRFも可哀想に。
あそこは初心者大会とかもあって、ああいうのは地方のゲーマーからすると羨ましいな。
興味が湧いたけど、今更対戦やってもボコられるから…ってゲームって結構あるし。
いやむしろおいしい
逃げ出した
>>1はショーって物がわかってないね
「緑には青が混じってるのは事実。だから緑は全部青」とかアホなことを言いに来るような奴は相手スンナ。
ショーって何?
弱いやつをよってたかって笑い者にして
「ばいばーい、もうゲーセンにくんなよー
お家でシコシコ練習してナー」ってのが
ショーなの?
>>486 プロレスの「マスカラ・コントラ・マスカラ」みたいなもんだろ。
そもそもの発端が、スレ内での罵り合いが「じゃーゲームで決着つけようか!」とゆーWWEばりのショーになったんだから。
スレ内の事はスレ内で決着をつける
こんな当たり前の事もできんのか
これじゃゲーム内の事もゲーム内で決着つけず
「じゃー暴力で決着つけようか!」となりそうだな
てか、どのスレ?
そんなスレほんとにあんの?
>>469 WWEばりかどうか知らないけど
ネット配信で笑い者にするつもりのは確かみたいだね
内容が内容だけに、勝っても負けても笑い物だがな。まさしくショーだ。
そこまでわかってて受けたんなら、来なかった方はチキンというよりツマランやつだ。
>>468 弱い奴はゲーセンくんなってスレを立てた1に対して
3が俺に負けたらお前がゲーセン二度とくんなって言って対戦することになって
結局1は逃げてその場に現れなかったって話でしょ。
いまうpされてるのがそう?
ブリズット使ってるのが
>>3か…、強いしいい試合だ。
つまり弱い奴はゲーセンくんな祭りとは
1だろうが3だろうが負けた奴は、弱い奴は
もうゲーセンくんなよという趣旨の対戦で
その趣旨に賛同したぱぎゅうが場所の提供と
HPでの晒しを嬉々としてやっちまってる
ってこと?
池沼ウゼー
弱い奴はゲーセンくんなってのは当たり前のことだろーが
弱い奴はくんじゃねーよ、ウゼー
こんな当たり前の事にぶっぱが賛同するのは当然だろーが
デスノ君、マジでウゼー
>>468 こんな挑戦に応じたようなバカなんて見世物にされて当然だろ。
「お前俺に負けたらゲーセン来るなよ」とかそんな趣旨の
決闘に応じてるんだぜ?
消えてるお(・∀・)
都合悪くなって消しちゃった?
デスノ脳で解釈するにtrf店長が件のbbsで自作自演をして
ゲーセンは戦場、弱者は死ねという風潮を作り出したいために
自作自演をして知り合いのデスノライターに3役をやらせて・・・
まあとにかく猿渡の陰謀。
デスノ君=そのスレの1
>482
それ見る限り、馬鹿馬鹿しい事を自分の店でやられるみたいだから、
角が立たないように面白おかしくしようとしているだけだな、ぶっぱ。
ってか、店員の立場になって考えれば、弱い奴は死ねなんて思うわけが無い。
強い奴も弱い奴も店にとっては等価のお客様。
485が真理ぽ
つうかヘボいのが多いほうがよく回るから
雑魚のが歓迎
だいたいTRFは初心者講習会とか初心者大会とか新規参入を増やすために色々やってるんだから、
「弱い奴はゲーセンくんな」なんて言葉掲げるわけないでしょ。
経営的に何の利益もないんだから。
「金を使え!」だろうな
だから猿渡の復讐だってマジで。
業界に復讐したいんだよ。
で、ぶっぱはデスノライターでそいつの部下。
損得勘定の問題じゃないんだよ。
どうした?病気か?お前。
そろそろ春も近くなってきたからな。
デスノ君乙。どこぞのスレのワラタ君みたいでおもろ…じゃなくて
両方とも名誉毀損スゲーな(´・ω・)
ばぎゅうはどっちかと言うと66たんの部下だよ?
ついでに言うと猿渡にとっては敵
キャサ夫同様アルカを裏切って店舗側に寝返った
てか、猿渡にとっては回りは敵の方が盛り上がるらしいから
これはこれでいいのかもね
誰か今週の予選結果をまとめておくれ
>>495 なんで裏切り者がデスノに雇ってもらえるんだよ
もうちょいつじつま合わせろ
闘劇のHPは結果とか早く更新してもらいたい
もう2週目終ってるんだから1週目の結果くらい更新できるだろ
やる気がないのか?
HPで見せる気は全く無いだろ
本で見て欲しいんじゃないの?
なら最初からHPでの結果報告なんかしなきゃ良いのにな
なーんかどっちつかずの中途半端な事してるよな
>>497 裏切り者、敵の存在が職場を盛り上げるとでも考えてるんだろ
「あいつは敵だ」「あいつは裏切り者だ」「職場は戦場だ」とすることで
職場に活気が出るとでも思ってるんだろうよ
>>500 なんで敵を同じ職場にいれてギャラ渡したりしてる?
敵は叩き潰すんでしょ?
業界追放が当然の筋じゃん
戦場なんだよ?遊びじゃないんだ
ぶっぱは猿渡の犬確定
ホントにここはユダヤ人が跳梁跋扈するようなインターネットだな。
アルカディア敵視してるレスに異様に単発IDが多い事実はまぁ今さらなんで無視するにしても。
ギャラなんて雀の涙だよ。
はした金でいいようにこき使いまくってるだけ。
ライターじゃ食えないから店に就職したわけだからな。
雀の涙のギャラしか渡さないデスノの理想に従いプロ一号を自称し
食えるだけの給料をもらってるゲーセンで初心者を切り捨てるかの
ように誤解される大会を行う、これがどうして猿渡の敵なんだろうか。
「敵のように振舞ってる味方」これしかない。
しかし単発IDってまじうぜえなあ
あぼーんしようにもいい方法がないし。
ここまで頭おかしい奴って大体コテ名乗りたがるもんだけど
デスノ厨はなぜかずっと名無しだから性質わりーよ。
自己顕示欲の強い基地外じゃなく、被害妄想の精神異常者っぽいからコテは使っていないんだと思う
大手を振って自分が正義と言う気がないんだろう。TVへの匿名の抗議みたいなもんだ。自分はあくまで安全でいたい、しかし他者への攻撃はしたい。そんなとこ。
あるいは『トリップなどつけようものならデスノから刺客が送り込まれ自分の存在が抹消される!』とか思ってるんじゃないのか?
俺が思うに全員別人じゃないのか?
IDはおなじになることがまれに良くあるらしい
コテ名乗ったりトリップつけたら、図星をつれたときのID変更連続書き込み(3回ぐらいが多い)や、
カディアたたくために正反対のこと書いたりできなくなるだろw
510 :
ひみつの文字列さん:2024/07/21(日) 03:16:49 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
よく分からんがデスノ君という仮想敵を仕立て上げる事で煽ろうとする手口が
まんま、サワタリと同じで笑えるな
話をぶった切って悪いが
思うに、エリア予選の日程を店舗予選が全て終わった後にまとめてやれば、一発勝負の緊張感が生まれてイイような希ガス。
エリア予選で敗退した店舗予選優勝者が、次のエリア予選に出てくるのは納得いかん。
そもそも関東の人間が九州まで来て優勝をかっさらっていくのはおかしいとは思わんのかね。
せめて隣接県くらいに制限しておけば、もっと色んなタイプのプレイヤーが見られて楽しそうなのに。
本来なら、甲子園のように全て一発勝負であるべきなんだけどなぁ…
・・・わー・・・
所詮ゲームなんだからそこまで熱くなるなって
>>512=デスノ君
自分に批難が集中しそうなんで
あわてて話題を逸らそうとしてるようだ
皆さん、スルーよろ
>>514 確かに、台バン・負けた奴はゲ−セン来るな・負けた腹いせにリアルファイト
みたいに悪い方に熱くなるのはやばいと思うけどね。
もっと負けても勝っても清清しい熱い勝負ができればいいんだよね。
>>512 なんかVFの格闘新世紀あたりで、その種の話が問題にならなかったっけ?
なんか予選で不正つーか2重取得みたいのがあったとかなんとか。
>>512 デスノは遠征を是認し地方の弱者に対する無慈悲な闘争を是認し
デスノ有名人が遠征でチケットを獲得することを推奨しています。
全国っていうのはチケット総数を増やすのが目的で実際はデスノ
人脈による単なる箔付けの大会です。
弱い奴は決勝まで来ないで一生どっかの糞田舎の寂れたゲーセンで
お遊びでゲームをプレイして戦場である闘劇に参加しないでください。
気になったんだけど、店舗代表者に交通費って出てないでしょ?
出ないんなら地元も遠征組も含めてかなりの出費のはずなのに
よくまあ地方まで行って予選に出てるもんだ
感覚としてはスキー用具を自前で調達するようなモンだろう。
向上心さえあるなら多少の出費は関係ないよ。
それはサワタリにもいえるな
サワタリに向上心があるなら
交通費全額支給ぐらい屁でもないはず
所詮、サワタリのプロ化にかける
熱意や意気込みとはこんなもんか
ってことだな
いやその理屈はおかしい
当たり前だろゲーセンを廃墟にするという真の目的のための方便だからな
プロのための向上心ってのは
どうやって金を稼ぐかってことだよ?
なんでプロになるために逆に交通費とかで
散財しなきゃなんないんだよ
それはプロのための向上心じゃない
プロのための向上心って言うなら
サワタリが金を出せ
デスノ君が必死です
沢渡じゃなくて、猿渡だろ編集長は。
猿はプロ化したいんじゃなくて、ヒーローを作りたいのよ。
卓球の愛ちゃん、女子プロゴルフの宮里藍のように、ヒーロー的な存在が現れれば、業界は活性化する。
その理屈をゲーセンでやろうとしているのが、猿の「有名人至上主義」でしょ。
ま、結果は散々だけどね。
そもそも、ゲーセンの有名人って実社会ではウボァな奴が大多数だから、ヒーローになれる訳が無い。
多くのゲーセンゲーマーは実社会でも生活してるんだから、あんなの誌面に載せられても…になるだけ。
プロ化しても一緒。金にならんし、誰も彼らには金を出さんでしょ。
プロが出すべきは結果であって
その結果に応じて報酬を出すのが主催者
つまりサワタリ達だろーが
なんでプロが結果も金も出さなきゃなんねーんだ
ばかじゃねーのか!?
猿渡と書いてサワタリなんだよ
奥付も見てねーのか
身内でも無いドシロートは引っ込んでろ!
ゲームって「対価を払って」楽しむ為にやるものなのに
「見返りを求めて」やる方がおかしい
そりゃ「金払ってやるのも馬鹿らしい」「金に成らない」産業になるのも当たり前
その他のスポーツと同じく、スポンサーがつかなきゃ
興行すら成り立たなくなるのも当然
そして、そのスポンサーとして金を出さなきゃならない肝心のデスノが潰れかけ
本来ならプロゲーマー候補を大きく扱うデスノが売れに売れて
プロゲーマーは「金に成る」と証明しなきゃならないのに
ゲームが金払ってやるのもバカらしいものになるのは
どう考えてもゲームがつまらないからです。
ゲームがつまらないから全一とか射幸心を煽って
なんとかしようとしてるのがアルカディアです。
面白いものを広めるために存在してるんじゃなくて
最初から“つまらないもの”として、その視点の上から
誌面を作ってるわけだな
そりゃデスノートって言われるわけだ
また2chの書き込み一つでをアルカディアの方針を語ってるバカがいます
多分彼には時々猿渡とかの声とかが聞こえてきてるんでしょう
ゲームを「つまらないもの」にしてまでデスノを擁護しなきゃなんないのか
本当に、この雑誌の存在は業界の為になってるのか?
業界のためにはなってないし
業界の損にもなっていない
どう見ても業界のガンです。
本当にありがとうございました。
まずは売り上げを見てからにしようぜベイビー
デスノが変なネガティブ情報ばら撒いてるだけで格ゲーはすごい売れてるんでしょ?
編集部から俺がきましたよ
>>508 トータルバランス板でそれはないと確認されてる。
>>526 て〜か、実社会でも有名人とゲーセンゲーマーは五十歩百歩というのが現実だけどな
>>537 単純に、ゲーセン数軒まわるだけでそれはないとわかる。
まーほっといても人が来る新宿やら渋谷やらはどーかしらんが、地方なんて純ゲーセンなんてほとんどないぞ。
店の8割がメダル・プライズ・プリクラなんてざら。
「ゲーム?置いてあるよ。麻雀とムシキングと大型筐体が」なんてとこばかり。
KTKや愛好みたいなのが跋扈してれば
そりゃ地方なんて純ゲーセンなんてほとんどなくなるわ
あー・・・なんつーかね、ゲーセン遠いんだわ、地方は。
正直言って地方のゲーセンが衰退したのは、KTKや愛好みたいな排他的常連層もアルカディアも関係ない。
単純にゲーム好きのコミュニティがネット上で成り立つようになったことのほうがはるかに大きい。
ゲームしに来る人の総量が減ったんよね。「ゲーセン常連」っつー存在自体が減ってるし。
今は一極集中でゲーマーが集まる店が一つくらいは残ってるけど、この先は繁華街のアミューズメントパーク系のみが生き残るだろうね。
ゲーム屋も減ってるしな
>543
あーそれはあるな。
昔は今プレイしてるゲームのネタを探しにゲーセン行ったり、対戦を見る為にゲーセン行ったりもした。
ケド、今はそういう「実際にゲームをプレイする」以外の事は全部ネットで出来るからな。
東京の流行ってる店で培われるネタがネットの掲示板とかで判ったり、
また、レベルの高い大会の対戦動画がアップされていたりするからね。
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 02:29:13 ID:E73cMAmJ
>254 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/10/04(火) 21:42:07 ID:hgILcjQ4
>闘激なんてライターに箔つけるための物でしょ。優勝だの上位入賞だの肩書き与えるためだけ。
>予選通るまで交通費だして遠征させたり、ラスト付近であたるようにトーナメントいじったりとか露骨。
>会社の金で賞金まで出るんだからやるほうは楽しいだろうけどな。
おやおや、前はこんな事言ってたのかデスノ君。
参加もしないクズどもが白熱しているスレはここですか?
脳内お疲れさまです^^
是非参加する気にさせてくれるような魅力ある大会にしてくれ
猿渡はマジで闘劇会場で、ナミキの遺族達あたりから刺されちゃうかもね
どうもナミキの遺族が来ましたよ。
ナミキ無くなってからゲームほとんどやってません
ゲーセンの連中は店を潰された腹いせに人を刺し殺す連中なのか
んなこたあないだろ。
暇つぶしの場所が減ったくらいにしか思ってないし。
暇つぶし?
・・・だったら良かったんだけどねー
猿に踊らされて人生フイにした奴とかごろごろいるからな
ナミキなめんなよ
>>545 でも大型筐体やトレカ系のゲームはゲーセンでないとプレイできない。
操作自体が新鮮、トレカにもなってる三国志すごいよな。対戦相手まで常備だし。
>>553 ナミキの連中はそこまで闘劇に燃えてたとは思えないけど・・・
なくなっちゃったのは寂しいけどね。
人生フイとか('A`)
>猿に踊らされて人生フイにした奴
(;´Д`)(゚Д゚;)
ウメなんか、かなり悲惨だよな。
あの年になって碌な就職先も無く、雀荘の店員だもんな。w
日本一なのにな。www
人生踏み外したら他人のせいにして人を刺し殺す奴が日本一のビデオゲーム業界。
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 18:22:31 ID:8IJ0XXqI
ウメ本人じゃなく、ウメ信者に刺されるかもナ(ww
「私のウメ様の人生を返せっ」っつって(www
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 18:23:12 ID:LndLupFJ
流れぶった切って悪いが、デスノとナミキが何のことかわからん。
ウメはわかる。
過去ログ
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 18:27:18 ID:dQQ7eV4H
>>559 ぬかしやがったな〜っ うけてもらっちゃおうじゃないのーっ!!
梅原はいいとこの御坊ちゃんだから雀荘で働いてても食ってくには困らんと思う。
雀荘店員じゃ保険には入れんかもしれんが。
やっぱり有名プレイヤーって親が金持ちなんだろうね
だからあれだけ遊んでられるんだろうが、ちとうらやましいものはある
いいとこの御坊ちゃんが雀荘なんかで働いてんのか
人間、落ちぶれれば落ちぶれるもんじゃのう
それこそ「私のウメ様の人生台無しにしてくれちゃったわねー!」
って感じじゃね
なんかキモイのが1匹いるな
よく「私のウメ様の人生台無しにしてくれちゃったわねー!」
とか書き込めるもんだな
仕事もせずに1日中2chに張り付いて頭悪い書き込み連発して人生無駄に過ごしてるキモオタが暴れてるな。
なんでいきなりウメハラ叩きが行われてるんだ?
闘劇となんか関係あんのか?
ウメの行ってる雀荘って二階堂妹のとこ?
あそこは繁盛してるんじゃねーの、まだマシなほうだと思うw
麻雀格闘倶楽部やMJが出た当初、麻雀板では
「金をかけないヌルい麻雀に人が集まるはずがない、集まったとしてもそれは本気で麻雀をしている雀荘に集まる層とは別のもの。ガチンコのアツい麻雀をするための雀荘に影響が及ぶはずもない、むしろあんなゲーム流行るわけがない」
という意見が主流だった。
現在。各雀荘の経営者が「ゲームセンター麻雀が流行りだしてから、若い人や女性がめっきり減った。正直経営キっつい、つか隣潰れるし」と現状報告。
本気って単語に幻想をもつのはあまりよくないんじゃねーの、という話。
麻雀板もアルカディアも馬鹿ですね
今更で申し訳ないんですがね。ネオコロなんて参加者集まるのかね?
近所のゲセンは未だに置いてあるけど誰も触れているのを見たことが無い。
でもネットワークの都合だかで全然撤去されない。北斗、KOF分の空きしか
なくてお陰でサムスピ新作が入んないよ。今回はズィーガーがいるそうじゃないか。
羨ましいぜ、プレイできる奴。
別に雀荘だろうが何だろうが、まじめに頑張ってるならいいジャマイカ。
>>571 やっぱり上級者をゲーセンから排除して
初心者だけに解放しないといけないんだな。
ゲーセン麻雀だって雀荘から強い奴が流れ出したら
潰れちゃうだろうし。
>>575 お前ゲーセンのマージャンやったことないだろ。
強い奴は勝って段位上がってくし弱い奴は下の段位のまま。
で対戦は近い段位の人間と対戦。上手いこと出来てる。
まぁライト層を切り捨てた結果が今の格闘ゲームの惨状だからな。
上級者排除は言いすぎだけど、ライト層が楽しめる格闘ゲームが出てきてくれると嬉しいね。
>>576 段位なんて関係ないよ。
雀荘にいる奴とゲーセンにいる奴の二種類なんだから。
でも不思議だよな。なんでパソコンには移行しないで
ゲーセンなんて中途半端な場所に移動してるんだろう。
会社の帰りにやってるのかな?
儲けが半端じゃないよ
ハマる人はとにかくつぎ込むからね
格闘ゲームもオンライン対戦完備で、近い段位の相手とだけ対戦って風にすれば良いのにね。
そうすりゃ、バーチャや鉄拳で、勝率を上げる為の初心者狩りも防げるし。初心者も入ってこれるし。
>>578 一応金も(100円とかだけど)かかってるし
ハンゲームとかだとPCを付けてサイト行って相手探して・・・って意外と手間も掛かるからなぁ
何ていうか帰りにちょっと寄ってできるってのが受けてる気がする
つまり同ランクの奴と速攻でマッチングができるわけか
麻雀の根人口の多さの勝利だな
>>580 そのやり方を採用している三国志で
初心者狩りが問題になっているんだが・・
>>577 バーチャや鉄拳みたいな段位制にして、
段位に差がある場合、強制ハンデ戦とか?
ノーマル台とハンデ台作ればいいのかな?
>>583 カード資産の差が如実にでちゃうのは仕方ねーべ。まっさらの初プレイと友人からダブったカードもっさりもらった人とじゃそもそもスタートが違うし。
そして麻雀にはそれすらない。
麻雀はキャラさもないしプレイ継続期間による優位も普通のレベルだし
毎日やらなくても勘が鈍らないし麻雀廃人はゲーセン麻雀なんてやらないし
あんまり参考にはならないんじゃなかろうか。
あと、やっぱバーチャのネタになるけど、
能力に関係ない装飾アイテムとかで継続性を持たせるのかな。
収拾癖刺激するのは商売では基本だしね。
オリジナルキャラじゃないけど、それに近いのがドラゴンボールか。
結構考えて作ってるだろうな。
ドラゴンボールはカードありだと能力に大いに関係あるよ。
そもそもDBはカード無しの初期スキルだとかなりツマンナイゲームだしなあ
あれはカードを買わんと楽しめないのが前提だよなあ、あぞといというかかしこいと言うか
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 04:23:28 ID:r7Vwd235
格闘ゲームを廃らせない最善の方法は上級者と中級者と初級者の住み分けなんだよな。
同じレベルの人間同士でやれるシステムを誰か構築してくんねーかなー。
ネット対戦以外じゃ思いつかないのが1Fのラグが大いに影響する格ゲーの限界をヒシヒシと感じさせる。
「アーケード」、「ゲーセン」という環境ではその住み分けは無理かと
ゲーセンは規模が小規模だからしょうがないだろ。そもそも人がいないし。
大量の対戦台とか、定額制がないかぎり住み分けは不可能。
ダメなところがわかってるならそこを直せばいい
言うのは簡単、といわれるかもしれんがハナから諦めてもいかんだろう
こちとら客である。快適にしてくれという権利はある
しかし具体的な方策無しには話は始まらないわけで
ガードシステムで住み分けちょっと出来たよね
段位とかである程度実力分かるようにはなったよね
望んで同じくらいのレベルと対戦出来るかは別として
格闘ゲームから初心者が去っていったのは、住み分けが出来ないからってのもあるからなぁ。
ネット対戦が進化して、多くのゲーセンが繋がるようになれば、また格闘ゲームは活性化すると思うんだが。
闘劇は格闘ゲームの裾野を広げるって意味では全く役に立たないからね。
だからフレーム単位で動いてる格闘ゲームじゃ無理だというのに・・・
奥深さゆえに時代(ネット)に取り残されたジャンルか、皮肉なもんよ
光と光ならラグ無しで対戦できるわけだが。
それ以前に、なんで住み分けしたら活性化すると考えるのかがわからん。
狩りが理由というならばGGが流行った意味がわからないし、
格ゲーマーすらやらない作品が溢れてる今のアーケードが問題なんだよ
ゲーセンでネット対戦か・・・
なんか製作側のリスク高そうだね。
コケたら相当大損になる予感。ゲーセン側も。
>599
初心者が入ってこれるから、門戸が広がる。
例えば、ゲーセンで一人だけ強すぎる奴が対戦相手を失わずにすんだり、
また地元ゲーセンでは自身のレベルが低い為にまともに対戦できない奴が対戦を楽しめたりする。
住み分けと言うのもあるが、ネット対戦が出来る事により、対戦相手が沢山存在するってのも大きい。
まぁ後。ぶっちゃけもうネット対戦位しか格闘ゲームに残された光は無いんじゃないのかなぁと。
>>598 1Fのラグも無い対戦ゲームの実績はあるの?
光の速度じゃ遅すぎるって話はよく聞くんだけど
>>601 それが理由だとしたら、GGに人が付いた理由が説明つかない
今の格ゲーそのものに非格ゲーマーは魅力を感じないんだよ。
作品的魅力が変わらなければネット対戦にしたって何の効果もないよ。
>>602 実績もなにも国内であれば相手がADSLでない限りラグはないよ。
光じゃ遅すぎるって具体的にどこの話よ?
ラグ無しなんて無理じゃないの?
>>603 まあ今だとそれが最大の理由だよな
まああと対戦が比較的流行ってる聖地系と呼ばれるようなとこでも結局は上級者の居場所になっちゃうから
住み分けにしても結果としては意味は無くなる。まあネットがそこで活躍するのかはわからんけど。
せめて一人用台一台置くだけでも違うと思うがね。対戦台しかないとこで初見の人が練習するにもその台でするしかないから、んで乱入されて即あボン
→分かる前に萎えてヤラなくなる。初心者狩りではあるが乱入台だからなんとも言えんけどね、あるていどうまい人は配慮はほしいけど
だから一人用台あればしばらくそれで練習してコツつかんだら乱入とか一番いい流れとは思う、がそれは昔の話か・・・
ラグなしってのは赤ブロとか普段できる人間がその状況で普段通りできるレベル?
>>606 ボロッちいゲーセンだと、未だに1人用台が置いてあるところはあるよ
2台入れるお金がないから。けど、そういう所は例外なく閑古鳥ないてるわ。
>>606 格が明らかに違う人には乱入しないのがマナーだと思うけど。
>>603 それ以前に、どんなに面白い格ゲーがあっても、ろくに掃除もしてないような汚いゲーセンには非格ゲーマーはわざわざ来ない。
>>605 技術的に言えば遠距離回線を使ってる以上どうやってもラグは生じる。
もともと送る情報量も多いし。
ただプレイして気になる程度か?っていうと別問題。
ただ両方ともベストコンディションじゃないといけないけどな。
>>610 申し訳ないがスト2の時代から弱いもの苛めは存在し続けた。
DQNが多い格闘ゲームでマナーを求めるのは間違い
いやいや、情報量よりも光の速さの問題だよ
60フレームのゲームでは一秒間に60回データのやり取りが必要になるが
光は一秒間に地球を7.5周「しか」出来ない
光同士で、インターネットを介さない専用線を作るならいけるかもしれないけど
今のアーケード業界にそれを求めるのは酷過ぎる
現状のオンライン構造ではどうしてもラグは生じるよ。
オンラインのラグに耐えられないタイプの格ゲーは負けて死ね、ということですね。
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 20:30:22 ID:iGCRdwIV
また愛好会がハッスルしてるな。
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 20:33:55 ID:bh8S610Z
>>577 格闘ゲームが今の惨状になったのはライト層と老害にダメにされたから。
むしろ上級者こそが被害者なんだよ。
KTKやAIKOUみてればよく分かるよ。
>>584 強制ハンデ戦なんか導入したら上手くなる意味が見出せなくならないかい?
>>593 定額制では住み分けは不可能っぽい
時間=金だから人のいい人でさえも下手糞ウザイがって手加減すらしてくれなくなる
定額制は乱入すらウザイがられる下手糞にはすごい肩身の狭いシステムなんだな
>>604 ネットの基本設計思想が常時定速を考えてされてないからラグ無しなんて物理的に無理
上級者が被害者?
意味ワカンネ
そーいや、上級者が被害者ってのはアルカスレや昔の闘劇スレではよく話されてたな。
ま、これが適用されるのはおもに地方での話しだな。
都会は上級者天国ですよ。
今の上級者だって最初から上手かったわけじゃないだろうに。
プレイヤーを層で分けて責任の押し付け合いするのもいいが、
他の娯楽があふれている中で対戦格闘ゲームを選ぶ理由がない、つーのも念頭に置くべし。
「ゲームとしてまったく新しいジャンルで」「コンピュータゲームとして最先端で」「見知らぬ人と気軽に対戦できて」「何より今流行っている」のが、かつて選ばれていた理由。
対戦格闘ゲームのみのアドバンテージ、何一つないからな、今は。
ま、今更いうことでもないけど、家庭用がアーケードを超えてしまったのが俺のゲーセン行かなくなった理由かな。
いや、レベルの高い対戦が出来るというアドバンテージはあるぞ。
実際に俺が未だに格ゲーやり続けてる理由はこれだし。
あとテレビでゲームやるのとゲーセンの筐体でやるのでは臨場感が違う。
まぁ、一般人が格ゲーをやりたくなる要因にはならんか。
格ゲーでラグ無しネット対戦は「不可能」
PC2台並べて直結でも2-3Fのラグがある。CPUが2個になった時点でアウト。
よくわからん。
それだとゲーセンの対戦台でも2-3Fのラグがあるってことにならない?
対戦台の中の基板は1つだよ。
モニターとコンパネが2つずつくっついてるだけ。
そういうこと。格ゲー対戦台は1台のPS2にテレビ2台パッド2個つなげて対戦してるのと同じ。
1Pと2Pの視点が違うレースゲーとかバーチャロンとかガンダムとかは
プレイヤーの数だけCPU(基盤)があるのでラグがあるけど
格ゲーと違って、フレーム単位の攻防にならないからあまり問題がない。
箱の3rd対戦はラグないんだけど、あれはどう説明するんだ?
感覚ではアケでやってるのと変わらんぞ。
>631
とりあえず激しくスレ違いで、説明すれば長くなるんだけどここに書いても良いのか?
簡単に説明すれば
「ネットコードが優秀でうまくラグ吸収してるんだろうねぇ。カプコンプログラマースゲェェェゼ!!」で終わるんだがw
箱の3rdやったことないけど、ググってみたら「通信環境が良いときはラグをほぼ感じない」とかあった。
セガもナムコもプレイモアも同じシステムで是非やって欲しい。
そしたら対戦しまくりじゃん。
1回50円より通信費の方が遥かに安いし格ゲがより普及する。
キチガイ集団が3rdにハマッテルって噂は本当みたいだな
お前がはまってるのか?
じゃあ集団じゃなくて個人のガイキチも3rdをやってるってことだなw
>>631 無いんじゃなくて見えないの。2〜3F入力が遅れた程度だと普通わからないよ。
そもそも格ゲーでラグっても、数フレーム分の入力がまとめて動作するようになるだけでゲーム自体は普通に動くから発生してもほとんどわからない。
演出のない時間が短いタンデムコンボみたいな感じ。
これがVF鉄拳になると、入るはずのPが差し込めなかったり確定のはずの投げが空振りしたりすることになるのか。
シビアな対戦したい人にはちょっとキツい環境だな。
2Dでも、微妙に数Fディレィかけてやるコンボとかあるからね。
ギルティだったらFD仕込み投げができなくなったりすることも多くなりそう。
格ゲーで数Fのラグは命取りになるね。
最初からネット対応だったら
「ここはPで反撃確定なのに」
なんていう不満は
あるはずもないわけだけどね
そういう意味でもVF「5」なんだろうね
いままではあくまで「4」エボ、「4」FT
だからね
確かにそうだな。既存のものをネット対戦にするからラグを感じる訳で。
元々ネット対戦用の格闘ゲームだったら、ラグも含めて反確や仕込を論じるようになるしね。
なら残る問題は一つだな。連勝してる側の店が儲からないってやつ。
既存のネット対戦物だと
A:1試合終わると勝ち負けによらず終了(トレカゲーに多い)
B:継続プレイできる勝者一人に対し複数の敗者が出ることによりバランスを取る(麻雀系)
があるが・・・格ゲーだとちと難しいな。
もうすでにメーカーも、デスノの聖地系を守るためだけの阿保な甘言に
踊らされて世の中のネット化の波に乗り遅れることの馬鹿らしさに気付いてるだろ
そんなスゴイ雑誌ならもっと広告ページが多いよ・・・
フレーム攻略なんて実際、多くの人間にとって
そんなに重要な魅力じゃないんだよね
手ごろに、同レベルとマッチング出来て
競え合える相手が居る・・・対戦ゲーの
根幹にある、この魅力に勝るものは
ないと思うね
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 15:49:34 ID:t91CXEk9
えっと、ラグを加味してゲームを設計すれば
5フレぐらいまでのラグなら安定してゲームできるよ。
たとえば1P側がLP押したら、ゲーム開始から何フレで
LP押したかを2P側に通知する。(たとえば4000フレ目にLP)
LPのヒット発生が10フレ技なら、2P側は4010フレ目にLPが
成立するようにする。
ジャブのモーション(ヒットまでの予備動作)が3フレだとすると、
理屈上4007フレまでにLPを押した情報が通知されればいい。
鉄拳とかの超きびきびゲームはそのまんまのっけるのは無理だけど、
そもそもの最速の技(+移動)を遅めにしたもっさりゲーなら何とかいけるって感じか。
もっさりがどれくらいかは、韓国が作ってるネット3D格ゲーができればわかるお。
上はあくまで理屈上ね。
実際4007フレでは受け取り側の内部処理にかかるフレームが
足りないので。
結局のとこ
箱対戦でもラグがあるから
廃人達には満足できない仕様
3rdでも普通にあるよ?何でこんなんで満足できてる人がいるのか謎
廃人が満足する必要が無いからじゃないの?
今は格闘ゲーム廃人だけを相手に商売してる。闘劇も、格ゲー廃人の為の大会だし。
それ自体が悪い事だとは思わないし、現に21世紀に入ってからは格闘ゲームはそういう、
一部マニアへのニッチ市場で生存してきた訳だからね。
でも、ニッチで商売していたら、必ず勝者と敗者が生まれる格ゲー市場は確実に行き詰る。
だから、何らかの対策を講じる必要があって、その為のネット対戦だからね。
つーかスレ違いじゃね?
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 17:13:35 ID:WYv4K14X
鉄拳の予選参加者0だってさw
まさかJAMを越える予選があろうとはww
格ゲーは対戦ゲームのジャンルの一つとして大きな魅力を秘めてると思うんだけどなぁ。うまく生かせばまた流行らせられる気はするんだけど。
>651
店どこ?
鉄拳がゼロかよ‥。
もう闘劇ってイベント自体が終わってるなw
何それ(;^ω^)
鉄拳はおろか3D格闘をまったくやったことない俺が
行ってエントリーしたら闘劇出れるのかよ
そんなんで出たくねえけどさ
>>651 キター!w
ネオコロがやってくれると思ってたがまさか鉄拳とは…www
もう中止しろよマジよ(;´Д`)
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 18:22:18 ID:a3jTg00m
>>656 エリア予選と店舗予選があったようなきがするから
もう一回勝たないと無理なのでは
ジャムなら全然流行ってないからゲームのせいとも言えるが
さすがに鉄拳は・・・
ほんとなら闘劇の盛り下がりっぷりを紙面を通じてアルカディアが全国に流す事になるのかなw
1/8 「セガワールドゆめタウン長府店」の店舗予選につきましては、参加数ゼロの為開催されませんでした。
1人が自演してるようにしか見えない・・・
どこのゲーセンの予選写真見ても空間の隙間がやたら多いというか。
「参加人数は少なかったですが、内容の濃い試合でした」は闘劇公認テンプレ決定だな
雑誌の言うこと真に受けて実際のインカムとか見てなかったのかねえ
何を考えてるのか本気で聞いてみたい
鉄拳は参加3チームとか結構あるのな
うわ、マジで参加者ゼロだわ
ってか誰か遠征してやれよ有名人
鉄拳って対戦自体はかなり盛り上がってると思うけどなー
やっぱ3on3なのがネックか?
闘劇\(^o^)/オワタ
おい、「ゲーセンの努力が足りなかったとか責任を押し付けるデスノ死ね」とか
そういう人はまだか
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 19:32:33 ID:GSKuvyTD
ゲーセンの努力が足りなかったとか責任を押し付けるデスノ死ね
よし!じゃぁ俺が言ってやるよ!
3on3は地方都市ではネックだと思う。東京みたいに格ゲー人口が多い訳じゃないし。
ゲーセン仲間がいない人も多いだろうし。
また、予選にもし通過したとして、東京まで闘劇の為に行く時間的金銭的余裕が3人全員にある必要がある。
山口県下関市で3on3は厳しいよ。
なんかまた韓国アメリカ辺りに優勝もってかれそうだな>鉄拳
だから団体戦なんてクソルール止めろとあれほど(ry
675 :
鉄:2006/01/20(金) 20:41:24 ID:C3/JDgLF
えっ?鉄拳は心配しなくても闘激の権利を得るため激戦してますが?
他県に遠征行ったり他県から来たりとそんな感じだから心配しなくていいよ
>>635 愛☆会員によるいつもの擁護乙。
つんり使いにお決まりのハッスルしてるってサファリじゃ有名らしいねw
『春使いは楽しいとかゆってっけどその概念は俺らとは違う勝つ楽しみとよくわかった』
>>645 対戦ゲーの魅力の根幹って力で楽しさを掴みとるって所だろ?
参加者ゼロ!
デデデデデデデデスノートッ!
過疎過疎言ったって日本のFPS市場よりはましだって!
明後日、KOF11の予選か
なんかドキドキしてきた
でもFPSはネットで繋がってるし。人口1000人でも集まるのは数箇所だ。
さすがに鉄拳で0はゲーセンの努力が足りないとしか思えんな。
鉄拳って参加チームが3チームしかないとこが3つもあるじゃん。
他にも5〜7チームしか参加してないとこがちらほらあるし。
こりゃこれ以降も0が出る可能性高いんじゃねーの?
3on3だからなぁ・・・。他にもちらほらあるんじゃないのか?
3on3というのは何かシステム的な長所とかあるんでしょうか
キャラ相性ゲーの場合に、マッチングの運で試合が決まることを防げる。
鉄拳にその必要があったかまではしらね
まったく友達がいないような孤独な人の参加を防げる
防ぐと何かいいことがあるの?
参加者0人って言うネタが俺たちの笑いになった。
テッケナーは普通の友達じゃなくても格ゲする仲間もいないのか?
普通は遠征者が居なくとも、地元勢の参加くらいはあるもんじゃないのか?
まして鉄拳だぞ。
いないところにはほんっとにプレイヤーいないぞ。鉄拳であろうとも。
あとやっぱ地元勢で3人ずつ分かれたとして、マジで地元トップ3がチーム組んだら他の奴は顔見合わせて「いっか別にw」でスルーしちゃう場合もあるし、
そーじゃなくても「いつものメンバー集まりました!この中で勝ったチームが闘劇出場です!」ってなったとして
「え、俺ら全国行くの?行っていいの?つか自費で?」みたいになったら辞退する→んじゃ大会じゃなくていつもどーり身内対戦でいいんじゃね?
なんつーこともあるだろ。
勇んで予選行ったはいいが
自分以外全然参加者いなかったら恥ずかしいよな・・・・
1年に1回の大会でそれじゃあ鉄拳終わってるなw
前代未聞だぞこれw
>690
普通の友達はいても格闘ゲームする友達がいないんじゃないの?
格ゲで仲間が〜ってそりゃ一部だけでしょ。聖地のある東京ならともかく。
同じゲームをプレイしていて、闘劇予選に出場する意思のある仲間3人揃えろって、地方民には割りとキツイ。
でも鉄拳だからなぁ…。誰も行かないってのはなぁ…。
昔、地元ゲーセンのワーヒーパーフェクト大会にエントリーしたのに当日人集まんなくって
テレか貰って帰ったの思い出した・・・
大会に価値が見出せないんだろ。
日程等々他にも原因あるだろうけど、全国大会まで乗り込んで腕を試そうって人、減ってんじゃないのかね。
あとやっぱ3人全員予定調整ってネックだよ。うちの地元、月1くらいでシングルの対戦大会やってて毎回20人くらい集まるけど、闘劇予選のエントリーまだないって話だから。
運営側が事前に下調べしてなかったのがバレバレだな。
店舗予選参加者0はありえない。
このスレの誰かが行けば0は免れたのにな
>>679 だねえ。どう煽ってもそこまでのものにもう一度やるのは無理なんだろう。
長府セガはGGも出場4チーム、うち2チームは他県と悲惨。
そんな山口はGG地区予選を4枠も持っている、明らかに運営のミス。
>685
「大会運営」面で考えると
チーム戦ってのは、物凄く楽に、手抜きに大会規模を水増しできる
非常に優れたシステム
極端な例で言えば、同じ60人参加のイベントでも
1ユニット1人の60組で行う場合と
1ユニット3人の20組で行う場合では
運営から見ると手間が格段に違う
つまりそれだけ低コストに、もしくは低脳なスタッフでも
イベントが行えるようになる、っちゅう事だ
今一理解しづらいなら「イベント」を「飲み会」
「運営」を「幹事」とかに置き換えると
どれだけ楽になるか、イメージが湧きやすいと思う
要は本戦の参加人数をキープしつつ、
運営側が楽出来るというクソシステムってこったな。
風雲タッグ等、一部のゲームを除いて、
対戦格闘なんてタイマンが基本だろうに‥。
体力等に左右されないゲームに団体戦の意味など無い。
地方の軽視と参加の敷居を上げてるだけだよ。
ただ単に息切れしてるだけじゃないか?
ウチのチームも今年は出ない。
俺も友達も地方でそこそこ強いつもりだった人間なんだが、
予選で強豪にボロ負けしてレベルを分からされたクチだ。
その後は次こそは出てやるって感じで毎年頑張ってきたけど、
そろそろ限界きてる。友人が今年は出たくないって言ってきた。
やっぱり差が埋まらないのは辛いみたい…
地方だから勝てる人間を探すのはほぼ無理だし、
どうせ勝てないなら出る必要なくないって雰囲気になってる。
…ヌルイことだっていうのは分かってるけど、
本選出場者は参加出来ない新人枠を作ってほしい。
これ以上モチベーションを維持するのってマジ難しいんよ。
毎年休み取って見に行ってたけど、今年は行かないかもしれん。
だから最上級者選抜によるエキシビジョンマッチにしろと
鉄建のプレイヤーはむれるヤツが少ないと思う俺ガイル
テーレッテー♪
闘劇がチャンピオンズリーグに相当するならば、
UEFAカップに相当するものも必要かも知れないな。
たいしたイベントでもないくせに店舗予選なんて傲慢な事してるのが問題。
参加店舗なら優勝したら直で行けるようにすればこんな事にはなってない。
大方店舗予選なんて金集め目的だろ。
それに比べカプエス2などの全国大会は権利金無し(実際は知らないが)で
ハガキ1枚でメーカーが大会セットを送ってくれてたようだぞ。
次回からは基本的に新作でチーム戦は廃止、店舗予選も廃止。
どうしてもエリア予選したいなら闘劇会場でやれ。
エリア負けした奴の遠征費用のカットになる。
仮に地方パンピーがうっかり優勝して闘劇会場に行った場合が発生しても
いいんじゃない?地方で遠征から地方遠征を繰り返すよりも
会場でいきなりレベルの差を味わい、更にその上を行く対戦模様を一気に見れて
案外、会場へ行く地方勢が増えて収容人数は増えるかもしれん。
予選敗退を繰り返し、遠征の果てなども強くなるかもしれんが
人生としてその遠征費用を考えると個人的には予選エリア優勝程度でも
会場へ行くのはありだと思うのだが。
店舗予選は地域のゲームセンター活性化の意味合いもあるそうだが。
実際に効果があるのかは不明。
ってか、名古屋でもそうなんだけど、対戦レベルの高い繁盛してる店程、闘劇に消極的。
東京も、有名店舗は不参加多いし。
じゃあまさしく店の自己責任だな
参加してない店も内情とか教えてやればいいのに
>>710 自社製品の販促活動との違いとかわかってるか?
わかって言ってるならいいけど。
>>711 そういうことは普通にあると思うよ。
俺は最高でエリア予選準優勝レベルの地方人だが闘劇は見に行ってる。
初めて闘劇行ったときはギルティ観戦が目的だったんだが、
そこで見たKOF2002と3rdがあまりに感動的だったんで
今までやったことなかったそれぞれのゲームをやるようになった。
つーか、前述の準優勝は3rdでだしな。
でも、地方活性化とか目指すなら
現地に有名人クラスを派遣するとかして欲しいな。
参加0で努力が足りないとか言うのはマジどうかと。
地方的には有名人が1日来るだけでも1ヶ月はネタになるよ。
そういう効果ってアルカ誌面で有名人取り上げるよりは意味あると思う。
関係者光臨マダー
10000円は高い
こんなんに金払ってる店側はバカの極み
とっとと潰れた方がいい
結構、ユーザーが払ってるとこあるからマジでアルカもっとましな運営してくれ
ネットの更新が遅いとか企業の怠慢でしょ
闘劇レポートのサムスピの福島に注目。
有名人ばかり名が上がってて、4強使わないで頑張って準優勝した地方人についてはほとんどかかれていない。
これってひいきだよね?
優勝した人が取り上げられるのは当たり前じゃね?
なんだかんだでメルブラ結構人きてるな
てかレポート読みづらいね
>>721 レポートの取り上げられかたが酷い。
優勝者>>>有名人>>>地方の注目選手>>>左記の注目選手を倒した選手>>>準優勝チーム
これはいくらなんでも酷いと思うが。
>>724 まあたしかに。普通準優勝チームを2番目に取りあげると思うが
優勝者を一番に取り上げればあとは問題ないんじゃない?
厨房が書いてももっとマシなレポになるぞ。
サムスピゼロでもあわや参加者ゼロ、てことあったよなぁ。
沖縄の予選で1人しか来なくて
そのまま代表か?てところで
さすがにそれはまずいだろ、てことで店員と闘ってきた人。
>>724 こういう傾向は前々から見えてたんだし
正直参加した奴がバカとしか・・・
いやいやなんで参加したやつを叩くんだよ…
関東勢同士で当たった一回戦は細かい内容まで書いて14行もあるのに、
決勝戦の内容はさらっと2行で書いてある。
地方勢はどうでもいいって感じだな。
ぶっちゃけそれで満足してる連中で輪が閉じてるんだろうね。
で、そういう連中が運営してて。
これに誰も手を突っ込んだりしない業界の末期状態。
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:01:21 ID:oTi5SR6R
つか、もう誰も(ほとんどの人がというべきか)闘劇に興味ないってこったな
ま、あのアルカディアのレポートみたらそりゃ納得だ
それにしても浜村通信はちゃんと目を通してるんだろうなあの雑誌に
目を通してたらあんなことにはならなかったと思うんだが・・・・
いっていない予選だからあーなるんじゃん
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 08:28:08 ID:VeXmM0gn
635 名前:名無しのサードプレイヤー 投稿日: 2006/01/21(土) 19:04:09 [ rktktD66 ]
あちょー決まりました。
店舗予選を勝ち抜いた名古屋勢、ひろちゃん・Y田・だいなまチーム。
最後はハイタニ・sako・しろいたちチームをだいなまダドが逆3タテ。熱かった。
大会のレポートって誰か読んでんのか?
闘劇の予選じゃないけど今月のアルカの鉄拳のレポの文章酷いんだけど
先方○○が勝った負けたとかただ文章にされても困るんだけど
んなもんトーナメント表だけ載せりゃわかるつーの
そのスペース大会で出たネタとかにまわせよ
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) | ハイタニィィィィ
/ < / ▼ ヽ > 、
く彡彡 ( _/\__) ミミミ ヽ
`< |__| ミミ彳ヘ
> | | )) / \
/ 7 \
| /
/\___/ヽ ( こ | ┼
/ ::::::::::::::::\ .レ α
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| ┼'っ
| '"⌒` ,: '"⌒` :::| l ( )
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/ l | ┼
/`ー‐--‐‐―´\ ノ ノ こ
_,---⌒`´⌒ヽ--、
ノ_ ノ ヽ、`>
∠ノノ / /( /\| \、
<( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
( | / /´___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ, ノミヽ
. 丿ノ,ヽ| -=・=-./||ヽ-=・=-/ノ`´)
∠_|(`|  ̄/ |||| `\ ̄`|´)|フ
ノヽ、| ミ´ ノ、,,ゞヽ |,ノヽ> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ 彡ヽ、 ._,==-, 彡 /|(` ̄´ < 時代はハイタニィィィィ
彡|丶 .二二´ /;|ヽ> \_________
| \___/;;;;;|
| ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
/ ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 17:28:11 ID:46IlJdO8
>レポートの取り上げられかたが酷い。
そりゃそうだよ。だって現場に紙面関係者が居ないもん。
オレも予選コメントや本戦パンフのコメントが超適当だった。
有名人が遠征で取ったなら、コメント聞けるかもしれんが、
地方の誰だかわからん奴が取って、試合も見てないのにコメントつけられないだろ。
まぁ、だから最初からやらなきゃいいというか、ネタになるとこだけにすりゃいーのに。
>>742 甲子園でも地方勢が上位に来ると情報なくて困ると以前書いたんだが、
このスレ的には興味惹かなかったみたい。
俺も昔参加した大会のパンフ情報を間違われたことがあるよ。
でも、全員を平等に取材するとかほぼ無理だよな。
甲子園はよくわからないけど巨大な利権とかかかってるんでしょ?
アホしかいねぇな
サムスピの予選結果を読んでみたけどあれは読みづらいな…
全国大会みたいなので優勝してる人が東京にいるのに
わざわざ避けて福島いくってのが…デカイ大会で優勝してるんだったら
普通に都内で出ろよ!っていいたくね?
当然だろ。有名人を多く本戦に残すためにデスノが交通費出して地方に行かせてるんだから。
ってデスノくんがアルカディア読みながら言ってた。
そーだそーだこれも猿渡の復讐で金にならないプロ制度の布石で金を抜いてるんだよ
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 23:32:47 ID:2VYUH7bH
これでも、鉄拳5は去年の輝くべきアルカディアのTOPゲームなのにね!
752 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/23(月) 02:09:11 ID:Yx0myE2J
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 02:10:56 ID:eUJQjdTI
>>916 禿同。普通にやってても2〜4段あたりをウロウロなんてありえないよな〜
>>919 >文字段以上に上がれる人は格下を相手に選んでるから成り立つもの
なわけない。性能の低さを転嫁してんなよ。
でもネオコロや北斗は人が結構参加しているな
メルブラもわりといる・・・
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 12:31:39 ID:Q0INYy3t
>>750 かつてカプエス2でヌキ達が沖縄代表で出たろ?
あれ自腹とは到底思えんよ
>>759 あれは今とルール違ったから井上が一人で予選に行って
一人で優勝した
井上は金持ちのボンボンとか
ときどとヌキは何もしてない
そう言えば井上って最近見ないな
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 14:56:43 ID:b0Ol7T1q
カプエス2全国ぐらいのときはアケ板で神扱いされてたのになw
チーム戦って大会の主流なのかね?どうも面白いと思えないんだが。
スポーツの勝ち抜き戦とかと全然違うからなぁ。
先鋒が満身創痍で勝ったとしても、次鋒とやる時は体力ゲージは満タン、条件は同じになる訳だし。
真剣勝負だから連戦は疲れると言う声もあるかもしれないが、5on5でも最大5回戦うだけだし。
ゲーセンじゃ即乱入されて練習できないし、家庭用じゃ上達に限界があるしそもそも家庭用で出てないゲームもある。
そんなこんなでいつまで経っても格ゲー初心者の俺が闘劇の店舗予選に参加する勇気すら出ません
地元のゲーセンで予選やるのは知ってましたがまさか参加したのが3チームだけとは思いませんでした。
>>764 チーム戦は相性のいいのをぶつけてくるだけなんで、チーム戦のほうが露骨だろう
チーム戦なら勝ち抜き戦じゃなくて、強さ順に並べて、それぞれ戦わすのがベターだな
出番ないまま終わるのだけは避けるべき
チームの相性というだけならヒカ碁式(※1)で本当に仲間を信じた方がいいでしょ。
今のルールは最悪一人だけで優勝できるかもしれないしソレ寸前もバーチャで
あったとかなかったという話、団体戦でなくて良かったんじゃないみたいな…。
※1 3on3なら3人が別々に同時に戦い勝ち星の多いチームが勝ち
メリット 今よりチームの総合力を求めらるし、全員必ず戦う
デメリット 勝敗が自分の試合の途中に判りテンションが下がる場合がある
以前にも上がった話だけど、闘劇はコバンザメの存在より一人勝ちでの
神を作る事を狙ってるぽいね。
毎年毎年闘劇スレで熱弁してる人だね
こんにちはノシ
>>767 点取り試合
毎年恒例だがヒカ碁式とかキモイ言い方やめて
俺はチーム戦の方が格ゲー力が試されて面白いと思う。
1キャラだけのスペシャリストが闘う大会じゃなくて
そのゲームにおいての強者を決めると考えるなら
チーム戦の方が適してる。
まぁ、これやるなら一人が3キャラ選択しろって話だけど、
たぶん3人がそれぞれ1キャラやり込む方がレベルは高くなる。
ストU初の全国大会決勝戦は、両者12キャラ全員を持ち駒に先に全キャラ勝ち抜いたほうが優勝っつーものだったな。
言いたい事はわかるが同時じゃもりあがりに欠ける。
3人それぞれが苦手キャラとかちあったときに理不尽な運ゲーになっちゃわないか?
総合力を試したいなら総当り戦でいいけどな。
毎回9試合だから長すぎて却下だが。
>>765 条件は皆同じ。グダグダ言ってる暇があるなら金突っこめや。
脱格ゲー初心者なんて家庭用で十分足りる。お前自身の責任だ。
金を突っ込むだけの価値のある遊びとは思えない
というか上手くなっていく過程を楽しむんだろ。
できないことができるようになったり、勝てなかった相手に勝てるようになったり
まぁ、結局最後は努力次第だからな。
廃人と呼ばれるほどプレイしてる人間でも弱い奴はたくさんいる。
廃人も廃人なりに努力しないと強者にはなれない。
ほらほら「遊びであるゲームを修行のように喧伝してるデスノ」って煽り早く
>>776 どの道お前のスペックじゃ金を突っ込むだけの価値のある遊びは見つからないよ
2chで吼えてるのがお似合いさーね
まあ今は他にも面白い遊びはいっぱいあるからね。
今後もメーカーは1プレイに100円を払うに値するゲームを提供し続けられるのか。
やはり同レベルの対戦相手がいるかいないかに左右される面が大きいだろうな。
>>775 条件は同じのようにみえて、実際は違うよ。
世代間の対決がある、後追いの方が何倍も難しいから。
たとえ話ですまんが、
アメリカ西部開拓時代ならさ、杭を立てた土地をゲトできる。
居場所を確保できるわけだけど、でも今はどうよ?
グリンカードを取るのも難しい状況やろ?
どの時代でも後発が有利なのが常識だが?
既得権益を囲い込んで他者に渡さないようにしている場合以外は。
少なくとも格ゲーは当て嵌まらん。
別にそこまでしてやらなくてもいいんじゃない?
少なくとも格ゲに関しては、先駆者の開発したコンボやらネタやらそれの対応策やらがタダでわかるぶん
後発組のが投資してるお金も時間も少ない気がする。
>>785 そういう知識だけで勝てるかって言うとそうともかぎらんよ
それだけで勝てるなんて話は誰もしてないと思うが
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 23:50:41 ID:bHVZuRNt
>>786 手探りで荒野を開拓して進むのと後から整備された道を歩むのではどちらが楽かはいうまでもない。
強くなるためにシステマテックに体系化された攻略を効率的に最短距離で消化できるのが後発組。
。.:*・゜川nVvV从η゚・*:.。.ミ ☆
>>786 ギルティをコンボさえ出来れば勝てるゲームと見るか、
コンボが出来ないと勝てないゲームと見るかの違いだな。
ギルティはネットでネタや連携が広まりやすかったことが
流行った要因の一つだと思うけど、コンボが出来ないレベルの人からは
敷居が高すぎると敬遠される。
ある時点まで努力すれば後発の優位性を生かせるのに
大半の人間はその努力をしないんだよね…
いや、後発の人間は先発の人間より時間をかけなくてよいのは当然だけど
先発の人間が歩みを止めない以上は追いつくこともできないだろ
同じ速さで上手くなるわけでもないしそいつしだいだと思うが
先発がどこまでも上手くなるってんなら話は別だけど
>>790 努力してまでやりたいゲームかどうかってのもあるわけだが…
そんな赤の女王理論を語らなくても…
現代はパソコンのおかげで強くなるための高速道路が出来たが、
その先では大渋滞が起きている。
この先に行きたければ高速道路から降りて自力で歩く必要がある。
と、こんな感じのことを将棋の羽生さんが言ってました。
だから将棋は産業としてダメなんだろ
誰も金を出してまでやろうと思わない
盤と駒がタダであるならやろうかと言うレベル
フリーソフトで定額インターネットだからそこそこのプレイ人口がいる
これが課金までして1プレイいくらいくらで人が集まるだろうか?
ゲームは違う
金を払って遊んでいただく
そうすることで利益を得る
なんでわざわざ渋滞と分かってる高速道路に
ゲーム産業を乗せようとするのだろう?
一体、どんな恨みがあるというのだろうか
このスレで将棋とか引き合いに出すのは素人だね
つか、将棋の場合は本当に高速道路で
こちらは歩道、こっちは追い越し車線
ここは坂道のトラック用とか出来上がってるけど
格ゲーの場合は歩行者も自転車もスポーツカーも
皆、同じ車線
下手したら中央分離帯すらナシで反対車線から
DQNが文句付けに飛び出してくる始末
こんなで「はい、高速道路使用料頂きます」つっても
誰も、この道を行こうとしないのは当たり前じゃないの
>>795 将棋はプロがあるし、棋士はちゃんと職業として成り立ってるんだけど…
>>797 確かにそうだ
ただ分けるの無理なんだよな・・・現実的に
382 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/26(土) 21:56:59 ID:xidtjJJM
>>380 ポテンシャルって(笑
市場規模は圧倒的にゲームでしょ
将棋会館なんて街にどれだけあって
どれだけの売上げあげてるのよ?
将棋の駒や盤を作るメーカーはどれだけあって
どれだけ利益出してるのよ?
一部のプレイヤーの賞金目的のために
ゲームをそんな市場規模の小さな産業にしようと?
426 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/27(日) 03:46:09 ID:7WWTOAjU
ttp://www.j-magazine.or.jp/FIPP/FIPPJ/F/busuuA.htm#A1 将棋の本は載ってないが
囲碁はわずか5万5千部。
こんな市場を目指そうってことは
これより発行部数悪いのか?
ttp://zoocar.cool.ne.jp/data/favorite.htm スポーツ系だと週刊ベースボールが
一番発行部数多くて46万部。
対してゲーム系はファミ通の80万部。
レジャー産業国内市場規模では
テレビゲーム・ゲームソフト、6134億円。
ゲームセンター・ゲームコーナーでも、5370億円。
対して野球・ソフトボール用品は990億円。
囲碁・将棋用品に至っては算出もされてない。
わざわざ金にならない斜陽産業へと
邁進させるのは何故なんだろうね?
430 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/27(日) 07:18:02 ID:MsIO2F7X
>>383 将棋連盟が言う所の将棋人口とは年1回でも将棋に触れる人が対象って知ってる?
将棋ファンの間でさえ定期的にまともな将棋と言えるようなのをやってるのは5万人もいないと言われている
潜在人口では圧倒的にアーケードプレイヤーだよ
>>798 スポンサーがついてるという前提でしょ?
将棋が独立して、その興行だけで利益が潤う?
ゲームと将棋の構造が違うのにごっちゃにして
まぜこぜにしてたら、そりゃ混乱して人離れは加速するよ
>>802 そんなインフラ投資して元が取れると本気で思ってるの?
元が取れないのにどこかのメーカーがやると本気で思ってるの?
だいたい一体どうやって同レベルとか判定するの?
現行の段位制度とか見ても格ゲーで客観的レベル識別は無理でしょ?
もうちょっと現実的に考えてみたら?
インフラはすでに出来上がってるよ
三国志やMFCなど好評なゲームはすでに実践してる
カプは今度、ウォーオブザグレイルってタイトル出すし
SNKも家庭用ではとっくにやってる
>>801 一体何の話をしているんだ
落ち着いて自分の文章を読み直してみろ
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 01:55:31 ID:9mi5jMmb
赤の女王理論って将棋や囲碁がぴったりだな
囲碁は江戸時代のほうが現在よりレベルが高いという話は有名だし
将棋でも伊藤宗看看寿、天野宗歩なんかは最初は勝てないが3ヶ月で最低A級という話だ
元が取れるのかと言ってるのに「すでに出来上がってる」と
返答するとは本当にバカなんだな
>>803 ユーザーとして夢すら見るなっつーのか。
現実的に考えるなら、対戦格闘ゲームが他の娯楽に取って代わられて古びたゲーセンの片隅で
「あーまだ続いてるんだこのゲーム」ってな扱いになるってほうがよっぽど現実的な未来。
こういうのが荒れる原因なんだよなぁ。
2chねらーって本当進歩ない。
誰もお前の夢の話なんか聞いてねーよ
現実的にって書いただろうが
じゃー現実的に
「シューティングの二の轍で寂れていく」
あたりで。
>>808 そんな夢見てるぐらいならとっととゲーセン行ってインカム回してこいや。
対戦格闘ゲームが「あーまだ続いてるんだこのゲーム」ってな扱いになりそうなのはオマイみたいなののせいだっつーの。
俺一人で格闘ゲーム支えられるならやっとるわ。
今他の娯楽と並べて、対戦格闘ゲームを選ぶ理由がどこにある?
このスレですら散々挙がってるとおり、旧来の方法そのままじゃジリ貧確定だ。
過去の蓄積がある人はまだけるさだが新しい人は入ってこないそして他の娯楽を見つけた人はどんどん抜けていく。
この状況で言う言葉が「辞める奴が悪い」か。御目出度いな本当に。
一番現実的なのは、現在使える通信環境を生かしてそれに適合した対戦格闘ゲームに仕上げるだ。なぜその程度の答えを出せない。
旧来の鉄拳VF2Dは全滅、新しいセオリーとテクニックが必要な環境が構築され、それに適応できるプレイヤーと「スタートラインが一緒なら始めるか」と今まで蓄積がなくてスルーしていた層が入って来る。
・・・まー出来上がったゲームが面白かったら、だけどねー( ´_ゝ`)コレバカリハナントモ…
飲みながら書いてたら語気が荒くなった。すまん。
一応補足しとくと、上程度のことはユーザーでも頭に入れとこうぜ、っつーことで。
メーカーは模索してるところもあるみたいだし(なーんかVF5にそれ系の話がちらほらと)無論無視してゲーセンアップライト筐体のみのシステムにこだわってるところもある。
・・・カプコンみたいに現状に匙を投げといて、次の状況が見えてから返り咲こうとしてるところもある。
とりあえずは辞めた奴が悪いとのたまおうと、辞めた奴はよっぽどのことがないと戻ってこない。
新しい人は、今の格闘ゲームの状況じゃ同じ店舗内のネット系ゲームのほうに目が行く。
みんな大好きのはずの対戦格闘ゲームは、たいして注目されてねーのさ。
>今他の娯楽と並べて、対戦格闘ゲームを選ぶ理由がどこにある?
いくらでもある。
>現在使える通信環境を生かしてそれに適合した対戦格闘ゲームに仕上げるだ。
>なぜその程度の答えを出せない。
ガンダムやオラタンに近いものになるなら見えてるな。
「スタートラインが一緒なら始めるか」と今まで蓄積がなくてスルーしていた層は結局すぐ離れるよ。
>いくらでもある。
言ってくれるのは同じプレイヤーとしてうれしいけど、いくらでもある割りに人減ってるよな。
ガンダムやオラタンは現実的だな。数フレ程度のラグなら問題なくプレイできるのは立証済み。
それに「ラグがあるならラグがあることを念頭に闘え」とはFPSあたりでは言われてることだし。
ただねー、それだとゲーセンいらないなーってコトにもなりそうねってのがね。家で出来るのも便利だけど。
>「スタートラインが一緒なら始めるか」と今まで蓄積がなくてスルーしていた層は結局すぐ離れるよ。
魅力あればやるぞ。どーせ「道」論でも持ち出して、「負けるから・追いつけないから・相手が強いからとしり込みするような奴が、続けるとは思えない」っつー話なんだろうが。
ドラゴンボールHG
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 02:56:15 ID:FNn2gEIN
正直どうでもいいし俺らが吼えたとこでどうにもならん。
そんなんより闘劇の是非でも問うた方がよっぽど現実的。
長すぎなんでだれか要約してくれ
つまりゲーセンじゃなくてもいいし格ゲーじゃなくてもいいってことで。
いろいろ無理だったんだろうけど、連ザや三国志やマジアカだって闘劇でやっちゃダメってこともないだろ。
>>816 できないことができるようになったり、勝てなかった相手に勝てるようになったりの
上手くなっていく過程を楽しめない 連中に魅力あればやるぞなんて通じないよ。
努力はしたくないが勝ちたいのが彼らにとっての魅力。
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 04:03:11 ID:zp/3EFa1
>>767 ヒカ碁式ってwwwwwwwwwwww
漫画脳って本当にいるんだなwwwwwwww
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 07:28:32 ID:3naeKYm7
>>767 いたたたた・・・・・
それは本当に実際にあるのよ
別に漫画オリジナルじゃない
もうちょい勉強してでなおしな
格ゲーできない香具師はゆとり教育うけたヘタレ
もうこれでいいんじゃないか
お前らはネトゲで時間だけかけてセコセコLV上げでもしてろってことで
僕が負けるのは不平等だ
これでは格ゲーは駄目になる
2人に1人は敗者の三国志や優勝1人に敗者10名超えるマジアカはどーなんよ。
ゆとり教育とやらは格ゲーに集中する帰来でもあるんかね。ジャンルが違うとか言ってたら飲まれて終わるよ。
どーせ規模の大きい決勝大会やるならスイスドロー方式なんていかがか。
ランダムで1回戦闘わせて3-0・3-1・3-2でポイント割り振って、同ポイント同士をランダムマッチング。ただし握手(合意の上での引き分け)は認めない。
特にいわゆる有名人同士の試合は大モニターで会場中に放送。ポイントゆずりのヤオなんて見りゃわかります。
6回戦ぐらいやって上位4人でリーグ戦で最終戦。(マッチングに手間取らなければ6試合分の時間+αでできる)
精神的にもタフネスがない人は生き残れない完全実力勝負で、トーナメントほど運は絡まない。運営死ぬほど難しいけどなw
マジアカはクイズだから技術絡まないし
負けても復習とかで入れた金の分を少しでも取り返せるからな
つーか飲まれて終わるとか言われてもジャンルが違うんですけど・・・
>>821 それは別に格ゲーだけの魅力じゃないだろと思う。
>>827 だってゲーセンのゲームだし。人のつかないゲームは隅へ隅へ持ってかれて気がつくと撤去。
マジアカだって賢者と修練生が普通にマッチングされたら文句言う香具師出てくるだろ。
その辺がヘタレだってこと
んじゃそれこそ「対戦格闘ゲームだってマッチングシステムが上手に取り入れられれば問題ない」ことになるな。
てかここ闘劇スレだったのか思いっきりスレ違いだな
>>831 まぁ取り入れるのは無理だろうね
あと、最近は対人恐怖症気味なヲタが増えたから
目の前にいる相手に乱入できなくて、目の見えないところで対戦できるネット型が支持されてるんじゃないか
>>832 取り入れられなきゃマニアが細々と続ける零細ジャンルになっちゃうなぁ。
・・・メーカーが出してくれてるうちは、だけど。少々やりこめば面白いのわかるのに、その少々が難しい。
>>833 それはまぁ、横並び対戦じゃなくて向かい合い対戦台が主流になったあたりから似たようなもん。
>>834 正直それでもいいんじゃないかと思ってる
流行らないジャンルだけど好きな奴だけで滅びるまで細々と続くでしょ
格ゲーは面白さがわかるまで時間がかかりすぎる所に難点があるからな・・・
>流行らないジャンルだけど好きな奴だけで滅びるまで細々と続くでしょ
猿渡が狙ってるのなんて、まさしくコレだろうな
わざと流行らないようにして、身内だけで騒ぎたい
もしくは滅び行くジャンルで救世主を気取りたいって奴
下手に格ゲーが盛り返しちゃったら逆に困る、と
はいはい乙
*注意警報
堀江逮捕、ライブドア壊滅、したらば閉鎖で
トー薔薇板の住人が
大量(と言ってもバランサーの自作自演がほとんど)
に乱入する事が予想されます!
皆さん、華麗なスルーをお願い致します!
>>833 対人恐怖症のオタが増えたと言うか
対戦相手は敵だ
やっつけろ
ぶっつぶせ
とやたらと敵対心や嫌悪感を煽ってるのは
他ならぬデスノだけどな
840 :
794:2006/01/24(火) 13:37:28 ID:W78p1kA+
なんか俺の言ってる事がまったく理解されてないのが悲しい。
ちょっと努力すれば誰でも強くなれるって例を挙げただけなんだが。
ただし、現在進行形で最強を目指してる人間には後発の優位性だけでは
勝てないことも事実だという話。
>>806 知らないのに無理して使わなくていいよ。
つーか、闘劇と一般の娯楽産業の価値観を混ぜるのやめろって。
一般のユーザーとは別に勝ちを目指す存在がいるってだけのことだろ。
どうしてアーケード業界の人間は片方を排除するってロジックしか
思いつかないんだよ。
昔のアケ板は理路整然とした人が多数派だったのに
家庭用と統合してからマジで厨理論ばっかなのが萎える。
ネット対戦が支持されるのは、沢山の相手がいるからで、対人恐怖症云々は全く的外れな気が。
東京・大阪ならともかく、普通の地域はそんなに対戦相手いないし。
近所のゲセによく北斗をやりに行くけど、対戦してるの俺含めて5人位だし。
やっぱり同じ人と対戦してると、段々飽きてくる。
>>841 でも一般の娯楽産業の中で成り立ってる格闘ゲームで競う以上、それを支えるユーザーが一定数を切ったら競技もクソもなく全国規模大会なんて開けなくなるわけで。
俺はAもBもってことで、ネットマッチングは魅力的だし他ジャンルは既にそれを取り入れてユーザー数を実質以上に多く見せることに成功してるって話してはいる。はず。
>841
別にアケ板も家庭用もクズ率はそうかわらんかったぞ
むしろお前さんみたいな意味の無い優越感をもってる連中が
アケ板の、特に格ゲ関連のスレには非常に多く湧いてて
それが実に痛々しかった
ナムコあたりがラグあり前提で鉄拳の番外編をネット対応で出してみてくれないかな。
>>843 俺は区別が必要だと言ってるだけだから
娯楽産業としての価値を高めることは必須だと思うよ。
スポーツの世界みたいにアマチュアとプロが共存すればいい。
>>844 たしかにナルっぽい奴は多かったが、クズ率は今の方が圧倒的に多い。
でも、マトモな人がいなくなって相対的にそう感じるだけかもしれん。
ただ、闘劇を目指すようなタイプと、普通にゲセで遊びたいだけのタイプとが同じフィールドにいるからなぁ。
プロ・アマの区別がある業界なら兎も角、格ゲーはそれがないからね。
スポーツはプロとアマで全く世界が違うから成り立っている訳で。ゲーセンと格ゲーでそれは無理。
ネットゲーは顔見れない事をいいことに切断とか対戦拒否の巣窟。
アケでもカードは対戦中は決着が付くまでカードをロックなど
こういう厨房対策をしてくれないとつまんないだろうな。
ゲーセンの対戦台で乱入禁止とかのネットゲーなんてマジつまんないよ。
VF4初期に勝率厨が負けそうになったからカード引っこ抜いたらデータ破損して
今までつぎ込んだ金と時間を返せってわめいてたのを思い出した
>>847 闘劇をなくせば闘劇を目指すタイプの廃人ゲーマーが消えるから
格ゲーに人が戻るよ
全部猿渡の仕業だから奴が死ねば昔のような理想郷に戻るよ
戻るよ
多分この闘劇でゲームセンターナミキとか言うところの人が
猿渡の陰謀で潰された恨みで刺し殺すはずだからもう
なにもしなくても大丈夫だよ
>>847 俺は上級者と初心者を分けるのが一番の対策だと考えてる。
鉄拳やVFの段位制度も間接的でもそれなりの効果を上げたと思うね。
ゲームセンターナミキって
3rd勢で言えばJ氏とかシャオ氏のホームだった所でしょ?
スト2の15周年記事にもプレイヤー代表として載ってたけど、
彼らが恨みで刺し殺すとかそういうことなのか?
>>826 組み合わせに時間掛かりすぎるし、
優勝出来ない時点でドロップ会うとする人が続出するんじゃない?
>>850 なるほど。
昔は一般客が少なかったから、お前ですらキモイキモイ言われなかったもんな。
それは確かに悲劇的な結末になるだろうけど
猿渡に同情の余地は無いな
自業自得
悲劇じゃないよ
ああ、デスノ体制で利益を得てる人には悲劇だね
856はどんな人なの?
デスノ有名人?
とりあえず全種目個人戦にしろって感じ
日本くらいでしょ?団体戦があるのってさ。
個人戦の方が気軽に大会に出れると思うし、
優勝に重みが出ると思うんだけど・・・。
キャラ差がどうこうって言う人がいるけど、
本当に強い奴を決める大会なんだから、
強キャラだらけでも別にいいんでない?
むしろリアルファイトでリングに上がれと
団体戦には団体戦の楽しさもあると思うがね。俺は嫌いじゃない。
団体戦でもいいが星取り戦にしろ。
勝ち抜きイクナイ
勝ち抜きより星取りのが団体戦の意味が出てくるしな
勝ち抜きより星取りの方が良いね。垂れとかうんこに脚光は浴びないようにしなきゃ。
星取りと聞いて北斗の拳で先に星取って死兆星相手に出したら勝ちルールか!というのを想像してしまった俺
・・・樹海入ってくる
大事なのは団体で出場する事で。垂れとかうんこは壇上に上がれないようにしなきゃ。
盛り上るとか、保険的な意味合いで団体戦の意義の無い勝ち抜きは廃止すれ
負けるのが嫌なら負けても悔いの無い本当の仲間と組めばいいじゃないか
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 05:50:30 ID:6kGQLE8l
星取りなら3試合きっかりで終わるから、決勝戦の時間が遅れに遅れて・・・
みたいなのもなくなるんだよな
やっぱイベントなら時間配分をきちんとできる方式でやった方がいいわな
>>867 バーチャロン全国は星取式でやった結果、盛り上がりませんでした
せっかく予選に来たのに、自分の出番の前にチーム敗退とかくだらないでしょ?
3人同時にやればいいじゃん
途中で勝敗付いたら仲間のもとへかけつけて声援おくってやれ
負けても一緒に涙ながせるほどの仲間じゃなきゃチームなんか組むな
>>869 きみ、頭弱いとかってよく言われるっしょ? 学校くらい行ったほうがいいよ^^;
>>869 3人同時だと見づらいから見に来てる人が嫌がりそうだな
ていうか団体戦と個人戦をやればいいんじゃねーのか。
春は団体戦、秋は個人戦
デスノもネタに不足しなくていいじゃねーかw
>868
それは仕方が無いんじゃないの?
どんなスポーツにおいても団体戦ってのはそういうものだし。
先鋒に誰を持ってくるか、本来なら大将格をあえて…とか、オーダーも戦略のうちであり、楽しさ。
>869の言うとおり、その結果、自分がプレイする前に負けが確定したとしても。
それでも許せるような仲間とチームを組めば良い。
まぁ闘劇参加者はゲームだけで繋がっている人も多いみたいなので、
そう言った信頼関係、仲間意識のある集団は少ないかもしれないがな。
GGなんて本当に都合でチーム組んでるから
毎回コロコロ変わるよ
KOFキャラなみの利害調整だ
そういやKOFとネオコロの闘劇レポートがないな
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 15:20:36 ID:COnR9VLd
だな、
ホント節操なくチームもキャラも変えるよなギルオタトどもは
単に3人集めるだけでもしんどいのに
負けても許せる仲間3人となると最早不可能に近い。
普段から他のプレイヤーのことを「敵だ」ぐらいにしか思ってないからな
まあな
だが有名人は有名人同士の輪を持ってることが多いから
似た腕前で3人集めるのはそんなに難しくないけどな
あと団体戦でチーム変えするのは俺は面白いと思うけどな。
優勝チームも次ではばらけるし。「連覇するのは俺だけ、今年の仲間も来年は敵」って考えは凄いと思うぞ。
てゆーか甲子園方式にすればよいのに。
今東京の奴らも本籍がネイティブ以外は地元に帰って出場みたいな。
それで激戦区云々が出るならそれはレベル差って事で良いじゃん。
星取りじゃないと確かに団体戦の意味無いね。
チーム力って大事でしょ。特別な立場持ってるとかそういう
馴れ合いだけのB級が超A級と組むのは嫌だ。
チビ太が笑っちゃーいまーす
>「連覇するのは俺だけ、今年の仲間も来年は敵」
ンなことばっか言ってっから、やがて誰も組もうとせずに
「3on3はやめろ」「ほら見ろ、予選3チームしかイネーよ、げはは」
ってな事になるんだろ
チーム変えしなきゃ事実上一番戦力の高い連中がベルト独占だろ
やっぱチーム制はやめろよ
3rdは去年の優勝者1人と準優勝者2人のドリームチームがあるらしいな
梅でないのか。
星取式とかひかご式とか初めて聞いた。
早稲田式っていうんじゃないの?
>>885 ヒカ碁式とか言ってたキモヲタがえらく叩かれてたが
ぶっちゃけ俺は星取式とか言われてたらさっぱりだった。
星取式だとキャラ相性がうまい具合に当たった側がかなり有利だな。
「ヤバイ、あいつの相手はキャラ相性キツイ。あいつの分も俺達が頑張らなきゃな」
こういうのも楽しいもんですよ。キャラ差を覆した時とか盛り上がるし。
ゆきのせってギルティで2連覇してるけど2年目の本戦はコバンザメ状態だったよな
夜空の北斗七星を見て思い出すがいい。
出た出た。
この時期になると話の流れを問わず「コバンザメ」って言葉を使いたがるんだよな
小川ってエディにコバンザメ状態だったよな〜
Ninはスティーブにコバンザメ
ヌキはちゅんリーにコバンザメ
こえどはカゲにコバンザメ
ときどはジェダにコバンザメ
このくらいで満足か?
90年代末に潰れたゲーセンと今回の闘劇がなんか重なってるような感じを受ける
それはナミキのことかーーーーーーーーーっ!!
ナミキのことかーーーーーーーーーっ!!
かわいい女の子に裸で「コバンザメー♪」って背中に張り付かれたい
>>891 こんな感じでいいか?
\台パンだようわぁ/ \怖い人だったようわぁ/
/∧_/∧ /∧_/∧ オロオロ
((´´ДД``;;)) ((;;´´ДД``)) オロオロ
// \\ // \\ オロオロ
⊂⊂(( ヽノヽノつつ ⊂⊂ヽ// )) つつ オロオロ
しし((_)) ((_))JJ
>>897 台バン予告があるだけマシだと思うぞ
昔頭のおかしい雑魚にリアルでダッシュ椅子アタック食らったことあるから
アルカディアフラゲした人いない?
>>898 いわゆる直かあ・・いやだなあ、灰皿投げも同じだが
間接的な「台バン」ってマシって言えばマシなのかもな・・・きついけど
えーっと・・・ほらゲーセンは戦場で回りはみんな敵なんだよ
戦場ネタの煽りはもう飽きた
魂じゃ表紙にまで煽ってんだから、もう馬鹿としか思えないよな
ホントゲーセンは地獄だぜー
魂の表紙とかね
「もぅパンピーなんていわせない!」
別にパンピーでいいんだけどなんなのこの表紙とか思ったことはある。
というか、ゲームが上手いからってパンピーのような・・・
そういう考えはアルカ以前からあっただろ
そう考えると一番上で馴れ合ってる奴らに乗っ取られたのが
今のアルカなのかも
プレイヤー側もパンピーとか有名とかあんまり気にせず
大会行けば普段より強い奴と戦えるから参加するって奴が多いと思うんだが
それとも、有名になってちやほやされたいからゲームやってる奴だらけになったのかね
確かに名を売ろうと必死になってる奴は多いな。
俺の知り合いもそういう奴けっこういる。
実力が無いのに名が売れても恥をかくだけだと思うがなー。
ネットで日記とか公開している奴ってみんなそんな感じだな
.。.:*・゜从n^◇^)η゚・*:.。.ミ ☆
912 :
氷雨:2006/01/28(土) 21:05:18 ID:NgmC5Uia
底脳編集長って言葉に便乗すると、アルカディアの猿渡って魅力ない。
1パンクスとして文句言わせてもらう。
ガキメタルのサミー共々、ヴォーカリストとギタリストとゲーマーを舐めている様にしか見えない。
何あの髪形とパフォーマンス。
真剣味が足りない。
一緒のゲームをやってる人に向かって「敵」は無いよなあ。
娯楽としてプレイする時に取るスタンス勘違いしてるよ。
みんな勘違いしてるよ
大会のときだけだよ戦場は
>>940 元々「あー、頑張ってみようか」なんて芽生える性格してないじゃん
だからストレート負けとかすると2度とやらねーって思う。なんだろ
入れる水にみせかけていたから要望に答えて口を広げたら実は入れれないカビが生えた水だったのが正しい。
家庭用早期移植路線は大コケがこれを物語ってる。
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 23:01:47 ID:+zaFb8VH
え?俺?
おまえらあんまし
__
|・∀・|ノ よい
./|__┐
/ 調子
""""""""""""""
.__
((ヽ|・∀・|ノ しょっと
|__| ))
| |
調子
"""""""""""""""""
のんなよ
鉄拳DRって闘劇に合わせてだしたの?
ライフゲージも前ver.一緒だったり、何かと作りが適当だから・・
フジで30代フリーターで親と同居してる奴が
家でスティック使って格ゲーやってる姿が流れてて無茶苦茶ワロタ。
お前らマジで最高だな。
北斗稼動初日にユダの裸体に耐えられなくなって抜いた
違反ではないだろうが常識考えろよな
思いついた。
店舗予選はいつやってもおkにしといて、最終的なエリア予選を全て同日にやればいいんジャマイカ?
そうなれば、別に関東・関西の人間が切符狙いで地方に来るのも容認できそうな希ガス。
それ面白い
1/14 「プラボ徳山店」の店舗予選につきましては、参加数ゼロの為開催されませんでした。
またか
さすがに2度目ともなれば『店の努力〜云々』じゃないような
お猿さんは、この現実をどう見ているのか?
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 19:38:17 ID:BfhAAXxS
ネオコロ、北斗は意外と善戦してるね
これから落ちていくだろうけど昨年の糞ジャム以下になることはなさそうだ
それにしても鉄拳はどうしちゃったんだ?
参加チーム一桁ばっかりだな・・・
公式サイト何であんなに字が小さいのか読みづらい事この上なし
あのさー
禁句かも知んないけどさー
ひょっとして…
デスノ大賞とっちゃったから?
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
関係ないと思う
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 20:04:13 ID:Y2XDdXSL
デスノの魔力発ど――――――――――――――――うぅ!!
ちょ・・・・鉄拳・・・・シャレにならん・・・
問題はアレだ。
参加そのものはしたいけど、
予選通過→本選となっても
資金的な問題でプレイヤーが移動できない事が多々あるのよね。
だからさ、
せっかく参加しても意味ないんだよね。
でも都会の人らは遠征してるよね。
切符取れる保証もないのに。
東京近辺の人は遠征して決勝出れば決勝は地元だしね
それでも沖縄まで行く根性は凄いけど
いや、だから条件的には都会の奴らの方が不利でしょ
シングルなら最低限予選開催無しはなかったろーねー、鉄拳の場合。
首都は単に激戦区だからだろ。ガラッガラの地方予選なら楽に通過できるって考えてるんじゃないのか?
んで決勝に残れば交通費ちょこっとでOK。
東京から地方に遠征
→都合のいい日に都合のいい場所に行き、切符取ればいいだけ
負けても予選だし、「今のナシナシ、もう一回、
まったまった、俺まだ負けてない」で、さらに弱い地方に
行き直せば済むだけ
プレッシャーも少ない
本戦は地元なのでちょっと休日にお出掛け気分で良し
地方から本戦出場
→体調管理など気を使わなくてはならず宿泊必須
飲み物、食べ物が合わないなどのトラブルもある
仕事や学校の都合もあわせなくてはならず少なくとも2日
もしくは3日を都合つけなくてはならない
そこまで無理して出るものじゃないだろ
と思って地方の人はあんまりでないんだろうね
まぁだからってどうしようも無いんだけど
てか鉄拳ひどいよ。
大分1チームだよ。試合なし。
福岡2チーム。
んで今までに山口で参加なしが2店舗。
> 飲み物、食べ物が合わないなどのトラブルもある
地方の人は普段山奥でウサギとか食べて暮らしてるの?
四国なんで絶対、泊まり必須だよ
夜行バスで10時間揺られて本戦とか無理無理
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 22:24:16 ID:YLgIwepB
またもや参加0の予選店が出たと聞いてニュー即からトンでキマスタ
交通費とか宿泊費はアルカディアが出してくれるんじゃないの?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / (・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < んなわけねだろ
/| /\ \__________
オリンピックの種目になるようなスポーツの全国大会ですら交通費宿泊費は自腹なのに
デスノライターの身内とかは
「仕事でやってんだ」
「出てやってんだ」
って感じなんだろうな
だから
交通費出せ
宿泊費出せ、と
ゲームやりに遊び行くのに
向こうに交通費や宿泊費を
出させる馬鹿もいまい
ディズニーランドに遊びに行くのに
ディズニーランドに金出せって
ただこねるヤツがいるか?
なんていうか
わざとゲームに金を出すのが
馬鹿らしくなるように
どんどん感覚を履き違えさせてる
ように感じるな
>>952 スポーツでも招待選手なんかには交通費、宿泊費は出てる。
つまり闘劇でも主催者側が是非とも出てもらいたいモゴモゴ…には…モゴモゴモゴ…。
デスノ劇の予算の話の時に
有名人勢の遠征費がいくらで、とか
それがデスノ劇の予算に組み込まれてるから
デスノ劇はもっとカネかかってるよ、みたいな
話が出てた希ガス
有名人勢の遠征費とかありえねーだろw
どこからどこまでが有名人なのかわかんね
セガは公式の大会では交通費出してたな、
ちゃんと領収書提出すればOK
>>955 それは闘劇事務局から各予選店舗に大会運営スタッフを送ったら、っていう話だが。
日本語読めないチョンはお帰りください。
つまり、スーパーマリオはエロい。
マリオの鼻デカは巨チンの表れ
>>953 おまえは例えを間違っている事に自分で気が付いてないほど
法則類見切る力がない低知能だから
そんなに自信満々なんだろうな。無知は罪。
闘劇のギャラリー参加と本戦出場参加の違いをわきまえてからレスしろ
鉄拳はプレイヤーの8割が在日だからな〜
切符とっても東京まで行く金がない→だから出ない
なんだろう
>>962 なるほど
ゲームは見る物だと
ゲームなんて金出してやるもんじゃない
ゲームに金出すなんて馬鹿らしいと
そう闘劇は広めてるわけだね?
>>964 だって、それが猿渡の目的だもん。
プロゲーマー養成なんて、正しくそれだろ。
カネを稼ぐために義務感でやれ、カネを出してまでやるのは馬鹿、負けるやつは馬鹿。
そういう事だろ。
>>962 だから「金なんて出すのは馬鹿らしい」って感覚を持って騒いでるのはどっちだってーの
ギャラリー参加者か?本戦出場参加者か?
ギャラリーがいくら増えたって、ゲームやるのに金出すのが馬鹿らしいと考えるプレイヤーが増えちゃ
この業界、活性化するどころか、逆に廃れてしまうのは分かるよな?
鉄拳は参加チーム数0〜2が多すぎじゃねーか?
いくらなんでもこれは3onにした主催者のミスだな。
普通プライベートで遠征する場合自分で金出すんだから
(遠征先で金とか出さないよな?)全国大会の旅費のせいで
金出すのがバカらしいと思うようになるとかありえないんだが。
本当に「金出すのがバカらしい」ってフレーズが好きだね彼は。
猿渡が交通費とか出せばいいんじゃないの?
普通、プロはスポンサーから資金を得て活動してるんだから
プロゲーマーの記事を載っけて甘い汁を吸ってる猿渡が
そういう資金を出すのが筋ってもんだろ
どれがいつもの人か、わかりづらくて乙れない。
全部自演だったりして
>>969 業界を廃れさせて復讐することがが目的(ってデスノ君が言ってた)猿渡が
なんで金を出して振興しなきゃいけないの?
混沌としてきたな
>>970 在日チョンのデスノ編集の愛好会の猿渡、乙
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 19:27:36 ID:w/hfRZ0p
参加0の店は後日再び開催とかあるの?
977 :
氷雨:2006/02/01(水) 20:07:06 ID:FIHYhk/+
ガゼの「とぐろ」がまじ良い曲だったから、猿渡闘劇でやって。
「踊らっさーれてーるのーは私の方ね」
>>978 カンドーした!!
是非、猿のヤツに見せてやりたい
妄想、乙
どうやら図星だったようだな。
よくよく見れば「活性化」とか「義務感」とか
お決まりのフレーズもあるしな
985 :
AGE:2006/02/02(木) 19:27:44 ID:UQuwblB3
てか、言ってることは妙になるほどと思う事ばかりなので、関係者が
デスノ君なんていう仮想敵を作り出して個人叩きで、誤魔化そうとしてるだけ。
「活性化」というフレーズを本誌で好んで使うのは猿渡
そして猿渡は「敵の存在こそ盛り上げる事に繋がる」と
コラムでも言っている
…デスノ君という仮想敵を演じる事で盛り上げようとしている??
…デスノ君の正体は猿渡?????
よくそんなにコラムとか読み込んでるな
アルカ大好きなんだろw
読めば読むほど嫌いになっていく
それがアルカクォリティ
なにこのスレ新参者からみて下らない流れ
いつもこんなことしてんの?
情報の更新がないときはこんな感じ。
そしてここしばらく情報の流れが遅い。
>>991 壊れたステレオ君の事情が分れば納得するよ。
主にモアスレ、闘劇スレ、きのこるスレでアルカ叩きたくて有名な人だから。
デスノ叩いてるのは【たった一人】ってことにしときたい人が居着いてるスレ
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 23:45:32 ID:4saJ5x4+
ハッスルハッスr
ステレオでがんr
>>993 もうその辺のスレの近親相姦みたいな状況なんとかしてほしいよな
「対戦格闘が廃れてるっていうのはデスノがどういうことにしたいだけ」とか
「プロ化するとプロが金のためにだけプレイするようになって一般人がプレイしなくなる」
とか聞いててバカらしく理屈ばっかり吼えてるんだもん
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 00:31:47 ID:OiDaOx77
従業員スレの能無しはSBO叩いてる暇があるならこの店叩いてこいや
42 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/01/17(火) 14:45:08 ID:K7WRALK0
福岡地区のプレイヤーは1/20日18時に天神タイトー4階に集合。
個人で勝手に大会開きます。
参加費用5百円
賞金
優勝者1万円
準優勝5千円
3〜4位2千円
参加賞はポケットティッシュ
主催者はエレベーター前の販売機の所で待ちます。服装は黒い靴、黒のジーンズ、黒のパーカーです。
999
そうだ思い出した闘劇の賞金は風営法違反だとか言ってた奴はどうしたんだ
いつになったら通報するんだ
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
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| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
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