初心者スレすらレベルが高いと感じる超ド素人達がたわむれるスレです。
わからない事、今日の練習・対戦日記、なんでも書き込んでください。
運がよければうまい方達からアドバイスがもらえるかも。
2ゲト
3get
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 21:07:57 ID:A963/tBR
エリアルってなーに?
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 21:42:08 ID:tpub39yq
最近XBOX版の青リロを買ってビギナーモードでアーケードをやってるんですがイノが強すぎて倒せません(^_^;)何か攻略法はありませんか?ちなみに使うキャラはソルかジョニーです。
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 22:41:19 ID:cHoBHlFp
ソルなら6HS>ブリンガー>2HS>ジャンプSD>ジャンプD>VVでいけないかな
>>5 あんたの言ってることは間違ってないと思うよ。
ギルティ暦1ヵ月ぐらいだが、今だにサイクとフォルトレスディフェンスと投げとロマキャンと青キャンとダストと一撃(ry
の使いどころがわからん。とりあえずロマキャン使わないコンボなら習得したけど。
いつになったら初心者卒業できるのやら。ちなみにジャム使いです。
>>5 まあ言ってる事は間違ってないわな。でもまあみんながみんな頂点目指して戦ってるわけでもないし、嗜み程度にとか
つれと家ゲーでとかでやる人もいるさ。
それくらいの遊び方ならそこまで時間はかからんだろ。
>>7 最初はボスイノ強いよな。コンボは
>>8で出てるのをメインに戦って、あとは無駄に飛び込まないことかな。
特にイノのゲージが溜まってるときは覚醒で落とされることが多々あるから。
いくらなんでもニートじゃなきゃ上手くなれないってのは大袈裟でしょ。
上手い人の中には普段一応働いてる人や学生だっているだろうし。
やっとイノ倒せました(^_^;)10回位コンテニューしてたら段々コツが掴めてきたようで。
>>8さん
>>10さん
助言ありがとうございました!
今日初めてアーケードでやって見た。ほどなく乱入されて、ほとんど何もさせてもらえないままやられたよ。。
やっぱCOMとは違うな。
動いてる相手に連続技決められるようにしないと。
イノ使いです。なんか連続技教えてください。今はP-K-S-大木を撫でる手しかできません(ジョジョではチャカ使いだったので)
てか乱入者強すぎです泣この前「Destroy」とか決められたし泣
なんだよ「Destsoy」って。スタンド出せねーわ時は止まらねーわ。
ひでえ目にあったアルよ
で、今日もやってきたんだけどボスイノの超必殺技つよすぎじゃない?Dangerとかでてくるやつ。バニラアイス戦みたいだったぞ。ガードしてもくそ削られるし…笑
>>15 全部避けられる。
ほぼ直線の軌道:イノと反対側の画面端でしゃがむ
ジグザグの軌道:マークのない所に立って射出が始まったら歩いて前に進む
一番範囲が広い軌道:イノに密着して立ち、射出が始まる瞬間に真上に2段ジャンプ。飛び越さないように注意
射出が始まるのはセリフが終わって羽がバサッてなったら。
ガードポイントってなんですか?
ソルのグランドバイパーって叫んでいく技でうまい人の動画とか見ると
とてもながくすすんでいるのに自分のだとすぐ上にあがるんですけど
どうやったらいっぱい前にすすめますか?
>>17 ガードポイントっていうのは、特定の技に設定されてる、動作中に攻撃されてもそれをくらわない(無視できる)ポイント
のことだよ。よーするに相手の攻撃を無視して攻撃を続けられるポイントのこと。
>>14 あんまりイノ使ったことないから詳しいことは言えないけど、とりあえずこんなのが基本コンボかな。
2K>6P>HS>JS or JHS>空ケミ
2K>6P>HS>ケミ
ダスト>JS>JS>JS>JK>JS>JK>JS>JC>JS>JHS>空ケミ
P狂言>近S>JS>JC>JS>空ケミ
P狂言>近S>JS>空ケミ
とにかく対人戦は数こなさないとどーにもならんから頑張れ!COM相手とはまったく違うから。
>>18 レバーぐるぐる回して、ボタンをいっぱい押せばヒット数が増える。
ボタン押すときはRCにならないように気をつけて
19
ありがとうございます。ってことはあんじのカチョーフーゲツは繋げ技ってことになるんですか?しかもカウンターに??
>>22 キミの言う繋げ技がどういうモノかはわからないけど
花鳥風月は相手の攻撃に対してガードポイントが重なったときに
コマンドを入力すれば出るよ
Dループができない・・・
昇りは出るけど下りが出ないです。
なんで??昇りDのタイミングが原因??ちなみに青リロです
N受身っていうものがよく分かりません
やり方とどういったものか簡単でいいので説明していただけませんか?
>>24 上りが最速で出ていないor下りの目押しが遅い
>>25 レバーを入力せずに受身、真下に落ちながら受身をする
レバー後ろ受身は確かに便利だが、空中投げや
置き打撃に弱い為、最低限使い分けられる様にしておきたい。
>>25 N受け身っつーのはレバーを入れない受け身のこと
>>26,27
即レスありがとうございます
格ゲーあまりやらないから用語が難しい・・・
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 14:32:53 ID:vKnD4oZC
22
わかりました。やってみます
ところで紗夢のスタンエッジとか消せるヤツでメイの山田さん全部消せるんですか?
>>29 山田さん「全部」の意味がようわからんが
山田さんは単発だよ
ちなみにホチフも可
いまさらだがNはニュートラルの頭文字。
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 15:27:28 ID:vKnD4oZC
30
山田さん3ヒットくらいだと勘違いしてました。ベノムの元気玉みたいなヤツは左右連打でいけますかねぇ?
てかホチフの使いどころって相手の大技の返しですか?
>>32 どっかのサイトにジャムのホチフムービーがあったな…青リロだったと思うが
そこでは元気玉も全部ホチってた
でもスラッシュではホチフ連打は無理だった希ガス
使い方は相手の飛び込みに合わせたり
直ガ>ホチフで割り込んだり
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 16:33:55 ID:vKnD4oZC
33
オレは友達のイスカを嗜む程度なので…イスカじゃ無理か。
ホチったあとはせめて奥義で葬るべきですかね?てか千里とかも使いどころが…。その前に入れられちゃう!
>>32 可否は厳密には知らないけど、例え可能だとしてもあまり意味が無い行為だよ。
ベノムの元気玉(ダークエンジェル)は、相手にガードさせておいて、
そこから中・下段の二択を強引に迫るのが主な用途。
一方ホチフは、中・上段こそさばけるものの下段には完全に無防備。
つまり、連続ホチフに熱中してる所に、見てから下段を入れられると成す術が無いわけだ。
だからホチフで全部取ろうとするよりも、しっかりガードを固めて
相手の二択を(出来る範囲内でも)見切ろうとする方が上策と言える。
>>9 システムは色々使い用があるけど基本的な事で言えば…
サイクバーストは相手から攻撃を受けてるときの脱出に。
ただし、攻撃されてるからってなんでもかんでもサイク
というわけにもいかない。
大ダメージを受けそうだとかその後の展開が不利になりそうだとか
ここぞというとき使えるとイイ感じ。
バーストされることを見越しての攻防もあるけど後々
理解できてくると思うから今はそれだけ知ってれば十分かな。
フォルトレスディフェンス最大の特徴は必殺技、覚醒必殺技による
削りダメージがないこと。フォルトレスなら例え残り体力が1ドット
であっても削られてKOなんてこともない。
あと、ノックバックが大きくなるから相手に攻められたとき
距離を離すのに役立つ。
それともう一つ、空中でフォルトレスすれば空中ガード不能な
技もガードできる。
テンションゲージを消費するからゲージの量には気を配ること。
投げはガードを崩すのに有効。投げに対してはフォルトレスですら
無力なので積極的に狙うとイイ。特に紗夢は投げから
大ダメージを狙えるので尚更。
ロマンキャンセルはゲージを必要とするがギルティでは覚醒よりも
重要性は高い。
覚醒は単発で見たダメージは大きいが、ロマキャンを利用すれば
それを越える事もそう難しくはない。
紗夢なら龍刃→RC→龍刃と繋ぐだけでかなりのダメージを
与えられる。強化版なら5割もってく事も可能。
フォースロマンキャンセルはまずタイミングを覚えること。
紗夢には対応技がいくつかあるが、まず投げ一択でOK
スラッシュでは弱体化したがまだまだ主力としてイケる。
必ずできるように。
ダストは中段攻撃。基本的に発生が遅いものの紗夢のは
見切られにくいのでそこそこ使っていける。投げ同様崩しに。
ただし、リーチは短いので間合いには気をつけること。
一撃必殺技は基本的に狙わない。
リスクが高く性能も悪い。ただ、全キャラで見れば紗夢は
準備動作が早く短いが無敵時間もあるので相手が気絶
してれば狙えなくもなく、何気にカウンターを取れることもある。
まあ、それでも信頼できるわけではないので最後の悪あがき程度に留めるように。
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 19:26:45 ID:IqXVm8r9
初心者なのに新キャラのABAを使ってます。
なんか、一撃必殺技というのがあるらしいですが、どうやったら出せるんでしょうか?
教えてください。
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 19:31:52 ID:YI8q7FDW
>>
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 19:34:21 ID:YI8q7FDW
>>37 一撃必殺ならD以外の攻撃ボタン4つ同時押しして236236HS。ただしかなりリーチ短いので注意。決まったらカコイイ
>>37 P・K・S・HS同時押し後、236236HS
一部のキャラ除いてほぼこのコマンドだけどアバ詳しく見て
ないからもし違ってたらゴメン
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 19:44:44 ID:qpxcPhc5
カイねVTは単発だとダウンとれないのにグリードの後はダウンとれるのなぜですか?
上手い人はその技の受身不能時間を把握してるんですか?
どうしてもボタン連打で復帰しようとしてしまい
そのせいで受身とった後通常技が出てしまいまた対空技で拾われてボコボコにされるんです
>>42 正確にはわかってないけど大体はわかってる。
受身不能時間過ぎてすぐに受身しなくても
要は追撃を受けなければいいんだから相手の追撃がくる直前にボタン押して
受身取ったらいいんじゃないかな。
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 20:19:46 ID:ilD45SxU
>>42 後ろ受身は基本的におすすめできません。
こっちのキャラが殴った後に、もう1セット入れてくれといってるようなもんですので
P+Kを同時押し(押しっぱ)でFD(緑色のオーラ)を貼りながら受身を取れば安心です
>>14 亀だけど、/だと信じて答えとく。(横ケミは横、縦ケミは縦と記述。)
2K>2S>2D(>横)
2K>2S(>2HS)>横
JK>2KorJS>6P>HSor遠S>横
6P>HS>JS>横
6P>HS>JHS>狂言
6P>HS>JS>JHS>横
6P>近S(JC)>JS>JHS>狂言
6P>近S(JC)>JS(JC)>JHS>狂言
6P>近S(JC)>JS(JC)>JS>JHS>狂言
6P>近S(HJC)>JS>JHS>狂言
D(HJ)>JSxN>JK>JS>JK>JS(JC)>JS>JHS>狂言or横
この辺が基本だろうか。
>>46 14です。レスありがとうございます。
今日はちょっと、渋谷センター街のゲーセンに行って見取り稽古をしてきたとです。
そしたらちょうどイノ使いの方が!空中横ケミの後に前方ダッシさらに縦ケミとどめに狂言って な ん だ そ り ゃ
椎名林檎フリークの僕としても非常に満足のいくひとときでした。イノは横ケミの使い方がキーなんだな、と感じました。ハオウ焼香拳が満足に出せない僕としては尻につららを突っ込まれた気分でしたが…
さて、6Pとか236236とかミナサン言ってますが、それはレバーの方向…ですか?
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5が、倒してない状態(Nと書く)
6pは、下に(手前に)倒した状態でpを押すと出る
236は波動拳コマンド
6pは、ホントは相手の方向に倒しながらpを押すとでるよ
下に倒して出るのは2pだよ
>>48>>49 ありがとうございます。たった今
>>46さんの基本技を単語カードに書き写しました。今日はこれを手元において、これから駅前のゲーセンで1ゲーム練習してきます。
また追って成果を報告します。
14です。練習してきました。ボスイノ倒しました!情報くれた方、ありがとうでした。
オーダーソルにボコされましたが…笑
それと基本技ですが、早くも2K>2S>横でつまずくしだいです。6K6Sとかだと横もだしやすいのですが…しゃがみはレバーが下(てかガードしてるから斜め)向いてるから横なんてとてもじゃないけど無理っす…
明日も頑張ります。
あと、今日はこの前俺のイノをボコした不良中学生がいました。
どんなに頑張っても横は出ず、画面でちらつく2HITの文字…泣
超かっこ悪かったです俺…
すいません
仕込み投げってなんですか?
>>51 ガトリングというのは結構先行入力が利くので、2K>2Sとパパっと押してしまって、その後すぐに632146Kという
風にすればできない?
俺はこうしてるんだけど。
もしできないなら、一応2K>6321S>46Kという入力方法でも2K>2S>横はできる。
個人的にはなんか違う動きに化けそうであまりお勧めできんけど。
>>52 別の行動に投げの効果を仕込むこと。
例えばK仕込み投げというと、投げが可能な状態であれば投げが、そうでない時はKが出る。
>>51 あともうひとつ追加。
テクニック的なことじゃないんだけど、イノは非常に難しいキャラ。
全キャラの中でトップクラスに扱いが難しいんよ。
で、イノは基本コンボだけでは到底勝てない性能なのさ。
少なくとも君が見たような横ケミからダッシュしてさらに繋いで〜みたいなことができるレベルでないと勝つのは難しいと思う。
だから、色々できるようになるまで負けることが多くて心が折れるかもしれんが、なんとかやめずにがんばって欲しい。
イノは各種FRCや起き攻めを覚えて、コンボを使えるようになるとめちゃくちゃおもしろくなるから。
しかしあれだな、このスレが立ったときは必要ないんじゃないかと思ったけど、なかなか上手く機能してるね。
みんな頑張って超ド初心者から初心者になろーぜ!
やっぱちゃんと初心者を大事に育てないと格ゲーに未来はないやろうし。
こんなスレあったのか…。見落としていたぜー。
普段行かないゲセンで「挑発」された
敬意で返してやれ
自分も6P>HS>横ぐらいしかできないイノ使いです
でもこうしてがんばっている仲間がいるんだと思うと心強いや
昨日ゲーセンで相手見ずに乱入したら女の子だった(立ち回り的に初心者)orz
なんか謝るのもアレだったんでここで初心者の皆に謝らせてください。
ごめん、いつも対戦相手ほぼ固定状態だから「今日もやるかー」としか思わなかったんだ…
>>61そしんさから言わせてもらうと
上手い人と対戦しないと上達できないから
むしろ乱入しておくれ兄さんって感じだ
人によっては、CPU戦でコンボ練習したいのに
なに乱入してんの、て思うかも試練が
俺は初心者には乱入しづらいな
せっかく練習してるのに邪魔しちゃ悪い気がして
でも対人戦こなさなきゃ強くなんねーから
ボスイノ付近まで進んでたら乱入してる
初心者狩りだと思われたくないしね
レスあり。
当方カイ使いなんだけど昨日は壁でジャンプ仕込みVTループで容赦なくやっちゃったから、もし今度やる時は別のキャラでいく事にするよ。
・・・ここ二ヵ月くらいカイしか使ってないけど
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 12:30:58 ID:pUupJNAz
あんじ使ってるんですけどカチョーフーゲツどうしても出ません。ガードポイントについて昨日も聞いたんですけど発生してるのかしてないのかわからなきゃイミないですよね…。おしえてください。
>>65 一応sageようぜ。
GPは
上中段:6K、6S、HS、6HS、D、臨
下段:2HS
に設定されてる。
とりあえずなんか攻撃がヒットする瞬間に6Kとか出してみたらわかるかと。
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 12:47:38 ID:NfrZ0uFO
あんなもん無理して使わなくてもいいんじゃね
ランダム乱入することを夢見てる俺が今度メイ始めようと思ってコンボ調べたら、
拾いで
〜近S→HS→縦イルカ〜
ってあったんだが、
これどーやって溜めればいいのん?
溜めキャラは慣れるのに時間かかりそうだ(;´Д`)
>>65 俺もアンジ使ってるけど花鳥風月は使わなくていい気がする
紅で充分
そうでした。
ガードポイントって出たときなんか変わったことないですか?光とかしゃべるとか。
本当に初心者な質問ですまそ。「ケミ」とかの用語解説のページってありますか?
>>69 そんなのない。
百聞は一見にしかず。
とりあえずカイのスタンチャージ辺りがヒットする瞬間に6Kか6HSしてみ。
>>70 用語がわからんのは仕方ないとは思うけど、ケミは想像力使ってくれ。
ほらケミ〜っていう技があるじゃん。
用語まとめとかはたぶん初心者スレのまとめサイトにあると思う。
ここみんないい人ですね。どんなことでも答えてくれるなんて…。
あともひとつ、みんなでコンボとかの練習してるのに一人マジな顔してキックの二つの技駆使してはじにおいやってハメてやっと勝って勝ち誇ってるカイがいるんですけどどうすればいいですか?案外本気でもギリギリかも…。
>>74 身内なら笑って流しとけ。
んで、腕磨いたらかるーく捻ったれ。
30分くらいカイの練習して
頑張れ
>>68 近S>8>HS>2>縦で入力する
コツとしてはSを入れて、後はバババッと最速で
HSのヒットストップの終わりに縦を出す
初心者のカイは必殺技依存率が高いから(特にディッパー)遠距離から飛び込むといいかも。
中〜近距離の場合はフォルトレスしながら後ろへジャンプが安全だと思う。
ディッパーもセバーも技の終わりに隙があるから、そこに発生の早いPなどで割り込んでガトリングで押していけば良。
基本的に初心者はガードが甘かったりするから、どんどん攻めたほうが優位に立てるよ
いちおー持ちキャラ紗夢とあんじでいくときは半分くらいで勝てるんですけど覚醒狙っちゃうから負けちゃうのかな〜。しかし初めて使うチップに負けたりロボのダメダメフツーに喰らう相手なのに…
上ガード下ガード見切るしかないですかね?
ガトリング→ディッパーORセバーって来る相手なら無理にガードしないでデッドアングルってのも手。
そこから起き攻めしてみれば?
闇慈なら疾を出しといて2K〜ガトリングとか
>>77 サンクス
やっぱ最後に溜めるしかないよなぁ
>>79 頑張ってヌッコロすんだ。
俺も得意げなカイは大嫌いだから応援するよ
みなさんありがとうございます。とりあえずカイは使ったことあるので同じことやって潰して、FD使いつつ間をとって潰して最後にあんじで今日習ったガードポイント駆使してテンジンキャクで潰します。
>>79 ジャムは覚醒いらない。闇磁は基本は一誠奥義をメイン。
チップは一回纏まりついたら逃がさないように。それは難しいからあとは事故狙いで。
事故狙いはCHヒット狙いで闇磁なら6Kを適所で出したりしてればおk。
しっからガードポイント→紅でダメージ取るのも重要
ジャムは火力高いからなんとかなるんじゃね?
まぁ強化龍刃ぶっぱなしたりしてみ。当たればRCから追撃でウマーなダメージだから。
それでダメならしっかりキャラ対策立てて挑もう。
なるほどー!
ジャムはみんな足払いと龍刃こわがってしゃがみガードしてるから
逆鱗→龍刃→上に蹴るヤツ
を繋げてるけどロマンキャンセルはこの三つが二回できるんですか?よくロマンキャンセルの使いどころが…龍刃でロマンキャンセル入れたら相手は吹っ飛んでるんじゃないんですか?そこがわかりません。。
>>84 なんかいまいちよくわからん。
>龍刃でロマンキャンセル入れたら相手は吹っ飛んでるんじゃないんですか?そこがわかりません。。
これはRCした後ダッシュして追いかければいい。
(´・д・`)・・・・・・・・・うんち
すんません、よくわからんもんで…。
ロマキャンするとなにが起こるんですか?(説明書ってかギルギア持ってません)
>>87 RCした瞬間から以降のモーションが全てキャンセルされる。
龍刃はRCしないとそのまま吹っ飛んで行って、剣楼閣とか逆鱗以外では着地するまで行動できない。
でもRCすると、した瞬間から他の行動が可能になり、慣性を残し設定された軌道もキャンセルされる。
強化龍刃RCをすると普通は龍刃ヒットしても追撃は逆鱗等でないと不可能だが、RCした場合早く着地して繋げられるので、、
強化龍刃RC>ダッシュ近S>遠S〜
といったコンボが可能になる。
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 20:46:40 ID:SoDV7mQH
イノはね低空ケミを覚えておくといいよー
そーゆーことですか!わかりました。さっそく友達のところで練習します。
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 20:49:53 ID:SoDV7mQH
ちなみに強化のタイミングは2Dをキャンセルして強化がセーフティ
92 :
sage:2005/12/21(水) 23:18:46 ID:TQ2nukS9
>>53 どうも、例の椎名林檎ファンです。
今日も2k>2s>横を練習してきましたところ、とうとうコツをつかみました。
53さんのおっしゃるとおり、先にぱぱっと2k2sを入力しちゃって、横はゆっくり入力してみるとアラ不思議!
横出放題ですよ。今日は例の2k>2s>横の3HITが6回も出ました。
快挙です。
そして次なる課題である6p>HS〜のコンボを練習したのです。
そしたら相手が予想以上に吹っ飛んでしまって繋ぎようがない……JSなんてもってのほかです。
僕が飛んでる頃には相手が落ちてます……
明日も頑張ります……といっても明日から大学のゼミの合宿なのですが(笑)
さて、話が変わりますが、今日も例の不良中学生がゲーセンにいました。
さすがに不思議そうな顔してこっちみてました笑
でも、全然乱入してこないんですよね。
心を打たれました。
ポチョムキンバスターを出そうとすると後ろメガフィストが暴発するのですが
コマンド入力のコツをご教授お願いします
>>92 距離感はしっかりな。
離れてるなら、JSやめてJHSにするとか、飛ばずにそのままケミしたりするように。
>>93 Pを押すのが早いから起こる現象だから、しっかりレバーを前に倒しきってからPを押そうぜ。
梅喧のガトリングルートがわかりません。教えて下さい。
>>97 梅喧使いじゃないから良く分からないけど2K>S>S>HS>Dとか初心者の頃よくやった。
梅喧は結構上級者向けの迎撃キャラ(?)な感じだからいろんなサイト回って動画とか見て頑張れ
ごめん、HS>Dじゃなくて2Dだった
>>97 地上は2KS2D。2KSHS。2K6KHS。
空中はSPK。SPS。SD。SHS
が基本かな。他にもたくさんあるからそれは自分でがんがれ
>92
6P>HSだけど、ソル・聖ソルにはほとんど当たりません
他キャラでも距離が遠いとダメだったりする
みんなダストボタンってどの指で押してる?やっぱり小指でつか?
>>102 人中薬
親 親
手がデカイので参考にならないかもしれん。
>>101 ソルと聖ソルには当たらないから6P>Sで
距離が離れてる時もSに
起き攻めが強いからダウンを奪うことを優先させよう。
僕の薬指は、HSとD担当です
今日も小指の出番なしです
>>106 正直彼女よりも知能・知識のほうが欲しい
友達と無駄な会話してるよりも
一人で詰め碁解いたりPCいじったり
本読んでるほうが楽しい
あ、餅は頂いておきます
やぁこんばんわ俺から見たらみんな上級だよ
無駄にコントローラスティック?あるのでさっき貰ってきたギルティギアISKA
はじめてみました、なんていうか他の格ゲーより綺麗だから好きですね^w^;
ということで友人に勝つには何からはじめればいいっすか、教えて下さい
友人はアーケードしかやったことないっぽいけど俺も試しにソル使ってプレイ!
友人にはチップ使われてボロ負けでした、はいはい
ぶっちゃけどのキャラが初心者には使いやすく、どうゆー技を覚えれば勝てるか!です
決戦はアーケード版にて行われる予定です、24日までに友人に勝てるレベルに強くなれません!
多分友人も初心者に毛が生えた程度だと思います、はい
適当に初心者ページみて使用キャラはスレイヤーにしようと思いました^w^;
練習モードでパイルバンカーtueeeってのを体感しとります、で
ソフトだけなんで説明書なんかがありません、ロマキャンってのは
4ボタン同時押しの(`・ω・´)シャキーンってなるやつですよね、うんたぶんおk
とりあえずはスレイヤーのまとめサイト発見したのでコンボの練習でもしとこうか
この調子なら2日で俺tueee出来そうですね^w^
適当に初心者ページみて使用キャラはスレイヤーにしようと思いました^w^;
練習モードでパイルバンカーtueeeってのを体感しとります、で
ソフトだけなんで説明書なんかがありません、ロマキャンってのは
4ボタン同時押しの(`・ω・´)シャキーンってなるやつですよね、うんたぶんおk
とりあえずはスレイヤーのまとめサイト発見したのでコンボの練習でもしとこうか
この調子なら2日で俺tueee出来そうですね^w^
イスカorz
イスカで4ボタン同時押しはサイクバーストって行動だ罠。
HPの下にあるBURSTゲージを消費する。
やられ中と起き上がりに発動すると、発生する光が青だから通称青バーと呼ばれていて、ゲージを全部消費、当ればゲージが1/3まで回復して、敵を吹っ飛ばす。
通常の状態でやると金の光(金バー)が出て、これはゲージを2/3しか消費しない。
また、当ればテンションゲージが一気に最大まで溜まる。
イスカはねぇ…
イスカですか・・・
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/23(金) 12:12:20 ID:viT8Ii1Z
PS2のリローデッドでGGとGGXモードが出たんですがどう違うんですか?
GGモードはダストが無かった時代みたいに殆どの通常技にJCが効くようになる。
別にダストが無くなる訳じゃないからゲームバランスが著しく下がるからオヌヌメできない。
GGXモードはGGモードを通常の青リロに近付けたバージョン。これもGGモード程じゃないがゲームバランスが下がるのでオヌヌメしない。
>>116 ダストがなかったことなんか一度もないぞ?
>>115 GGモード
ほとんどの通常技でJCが可能。
機動力上昇。
コマンド入力の高度制限なし。
防御力ダウン。
体力半分になるテンションゲージ上昇速度うp
GGXモード
S、HSでダスト発動。
フォルキャン
FDはP+K+4のみ
足払いは2+S+HSでも可能
ダウン追い討ちで受身が不能。
ちなみにGGXX#Reloadな。
リロード。
すいませんでした、リロードでしたね。ありがとうございました!
おぉ、なんか自分にぴったりなスレがあって嬉しい。
聖ソルで始めて5コイン目(´・ω・`)なんですが、
JS-JHS-S-HS1段のみ-Lv2RI-RC-JS-JHS-BRP
というコンボを使ってみてるのですが改良の余地ってありますか?
途中のRIがLv2なのと青キャンのタイミングがわからないので1Rに1回ほどしか使えないですけどね・・。
それともう一つ、聖ソル使う、使わないを問わずにこれだけは覚えとけみたいなものありますかね。
普通のCPU戦でもなかなか必死なもので、あれこれ試していられないorz
>>119 JHSからはBRPは繋がらない
繋がるのはJD後
あとロックに青キャンは無い
JS始動ってことはおそらく立ち状態だから
JS>JHS>ダッシュ立ちK>近S>JS>JHS>JD>JHS>SV
みたいなのができる
つうかその状況なら相手の飛び道具飛び越えながらがほとんどだから
JHSカウンター>6HS>RC>ダッシュ近S>ディレイJC>JS>JHS>JD>JHS>JD>近S>ハイジャンプJS>JHS>JD>BRP
が理想
初心者には難しいと思うがこれくらいできないと聖ソルは厳しい
もっとコンボあるからまとめ熟読するといい
121 :
119:2005/12/23(金) 18:33:35 ID:oLVJ+3q+
>>120 BRP繋がるけどなぁ・・・コンボ表示ちら見しかできないから覚えてないけど
黒ビートになってるのかな。
RI青キャンないのか、そうなると50%使ってまでやるコンボじゃないか(´・ω・`)
今度ゲセンいったらJS~SVコンボとてやコン練習してきます、ありがとうございました。
今日青リロ買って一通り使ってみてまだ誰が自分に合ってるか
決めかねてる場合どうすればいいですか?
それと使用キャラが決まった場合
a・分からん殺しされない様に全キャラの必殺技を覚える
b・ひたすらCPUでゲーム操作に慣れる
c・連続技・青キャンをプラクティスで練習
d・有効なラッシュを覚える・練習する
思いつくのがこの辺りですが優先順位教えてもらえませんか?
他にもするべき事があればアドバイスお願いします。
>>122 まず自分が好きなキャラ使うのが一番良い
やる気が違う
他には自分のプレイスタイルに合わせるとか
ランダムで何番目に出たキャラに決めるとか
練習は
1.レバー操作、各キャラの操作に慣れる
2.基本コンボを一通りできるようにする
3.キャラに合った立ち回りを覚える
4.起き攻め、固めを覚える
5.応用コンボをできるようにする
6.キャラ別対策を覚える<これかなり重要
7.ひたすら対人戦
あとは6、7をエンドレス
まあこんなもんだと思うよ
コンボ覚えるのがかったるいからポチョ使いたいんだけど
ポチョってガトリングとかあんまりないよね?
>>121 ムックより
JHS:受身不能時間14F
JD:受身不能時間22F
BRP:発生22、20、18
よってJHS>BRPはLvに関係なく不可能。
ムックが大きく間違ってないならね。
付け足すと、空中BRPの発生は19
とにかくどうあがこうと繋がらないってこった
見るとこ間違えてたorz
修正サンクス。
>>123 どうもです。がんばって練習します。
今からは遅いので/の続編にはゲーセンで出来る程度までにはなっておきます。
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/25(日) 22:06:04 ID:cet0lQzD
ちなみに皆さんは、どんなキャラを使いますか。
ちなみに、自分はfaustデス。
俺はソルとジョニー
ディズィーのコンボを練習してるんですが
立ちK→近S→立ちHS→魚→FRC→空中ダッシュP→HS→着地JK→S→D
とかの魚をFRCした後の空中ダッシュが出ません
出てもJPが相手に当たりません
FRC後に上手いこと空中ダッシュしたりダッシュする方法はないでしょうか
>>132 どうも(^∀^)
ちなみに、自分はfaustを使って日が、
浅いのですがいいコンボとかないですかね?
初心者だけどロボカイってダメ?
当方3rdとマブカプから移ってきたんだけど、ショーンやトゥエルブ、コブンやダンなキャラ
好きなんだがキャラ情勢がさっぱりなので見た目で決めたんだけど、あまりよくギルティの事情はワカラン。
しっかし覚えること多いなぁこのゲーム。
俺もロボカイ使ってるけど
今作では最弱らしいよ
始めて2ヶ月経つけど確かになかなか勝てない
動き遅いのに充電やら廃熱やらで結構忙しい
一度ソルやカイを触ってみることを勧める
>>135 一応ソルも慣らしてる、やっぱカプコン人間だったオレには昇龍対空あると心強いわ。
ロボカイって青リロだとダイアグラムそこまで露骨に悪くなかったよな、空中HS使いにくくなった
ぐらいしかまだオレには違いがわからんが…
>>137 むしろ、青リロのロボカイは上から数えた方が早いキャラ。
JDの減りっぷりとかHSの発生の早さ&よろけ誘発&FRC可能なとことか。
>>133 近S>JC>JK>JS>JP>JHS>ダッシュ
>JK>JS>JP>JHS>2P>2D
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/26(月) 18:46:06 ID:CMgoJ30A
ソルのガンフレイムFRCのタイミングを教えてください
どこかサイトで炎のエフィクト出た2F目にキャンセルと書いてあったんですがわけがわからないんです
>>140 家庭用ならトレーニングモードでINPUTをONにすると青く光りますよ。
>>141 やっぱ見てやるんじゃなくタイミング掴んだほうがいいんですよね・・・
今からやり込んできますm(__)m
スレイヤーの攻撃に手も足も出ないんですがどうにかなりませんか?
144 :
sage:2005/12/26(月) 23:33:54 ID:p2fDYZWc
毎度どうも、イノ使いです。
横は難なく出せるようになったのですが、6p>HS>のあと上レバー入れっぱなしにしても
うちの林檎ちゃんが飛んでくれません。
いわゆるジャンプキャンセルっていうのは本当にできるのか? と疑ってしまう所存です。
>>144 入れるのが遅いんじゃないか?
HS押すと同時に上入れろ。
正直そんなんできん方がおかしいと思うぞ。
昨日からジョニー使い始めました。
今までポチョで壁際バスター>2HS>掴むやつ>ヒートエクステンド>RC>3HS
とかのお手頃なのばっかやってたんで空への追撃とかコンボがぜんぜんわかりません><
6Kで蹴りあげたあとどうすればいいか教えてください><
空中Dの後に燕穿牙いれてるの対人でみたことありますが、どうやったらあんなに高くとべるんだか‥‥
>>144 HS出している時に上要素入れないといけない
あとジャンプ後JHS>ケミ横というコンボがあったが
青リロからノックバックが大きくなって入りづらいと思う(スラッシュでもそうだと思う)
なのでJS>ケミ横が安定だと思う
そこからケミを青キャンして空中ダッシュ〜色々と繋がっていきます
>>146 以下6Kヒット時の状況別
地上ヒット時
JK>JS(JC)>JK>JS>JD>燕穿牙
JK>JP>JS(JC)>JS>JHS>JD>燕穿牙
キャラ別に使い分けれ。
低めの空中ヒット時
JK>JP>JK>JS>JD>燕穿牙
JK>JS>JHS>JD>燕穿牙
JK>JS>JD>燕穿牙
ハイジャンプで。これもキャラ別と状況判断で。
高めの空中ヒット時
(JS>)JD>燕穿牙
これもハイジャンプで。JSが入るようならなるべく入れる。
しかし燕穿牙が当たらない場合があるのでこれも要状況判断。
そのままダウン復帰狙って空中投げもあり。
カウンターヒット時。
6HS>ディバ追加青>JK>JD>燕カス
6HS(単発J仕込み)>各種ダメ重視ディバコン
6HS>(単発J仕込み)>慣性ディバカス
6HS>JK>JP>JS>JD>燕穿牙
これも状況判断、お好みで。
ミストレベル1なら6HS>コインもあり。
なんならそのままダウンさせて霧とかも。
とりあえずディバコンできないと火力的には話にならないから覚えて。
サブなら使わなくても良いが、昨今ではディバコン使わないジョニー=厨。
という世間の認識があるようなので気をつけてね。
>144
上にいれるのが遅いか、
攻撃のボタン押すのが早すぎるかどっちか
自分は攻撃のボタン押すのが早すぎってのによくひっかかった
>>147 青リロで6P>HS(JC)>JHS>横が繋がりにくいのはヒットバックのせいではないよ。
J移行Fが延びて猶予が減少したため。
今回JHSの発生が2F早くなったので、青リロより簡単。
でもJHSは斜め下に相手の軌道を変えるので、軽いキャラとかじゃないと横が当たらない。
JHSの後は基本的に狂言に繋ぐのがセオリー。
でもキャラ毎に何種類かレシピを変えないといけないけど。
>>143 FD使ってる?
ゲージ50%以上あるならDAA
ロボカイ一旦やめてソル中心にやってるけど、スラッシュでは空中Dが弱体化したって聞いたのですが
もしかしてそれを絡めた連続技青リロで練習しても無駄足?
あとぶっきらぼうに投げたあとのお勧めレシピ教えてもらいえないでしょうか?
>>152 D関連もぶっきらも/では変更されたから
青リロで練習しても無駄なんだ
無駄無駄
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/27(火) 21:55:45 ID:iv5tuwZO
GGXXでどぅゃったらクリフとジャスティスってどぅやったらでるんでつか?モロ初心者です。
ミッション50こクリア
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/27(火) 22:12:57 ID:xaz7ofbm
チップのドリキャンができません。コツや感覚など教えてください。
>>144 自分も椎名林檎が好きで、格ゲーで林檎モデルのキャラがいるのを聞いて
ギルティギア始めたから何だか親しみを感じました。
6P>HSの次は真上より相手向きの斜め上の方が良いと思いますよ。
あとこれは別のテクニックですが相手が倒れている間に抗鬱音階(214P)を撃ち、
相手が抗鬱音階を受けている間にダッシュで近づき攻撃を仕掛けるという
「起き攻め」を覚えておくと便利かと思います。
ミリア使いたいですが、すごく難しいです
まとめサイトを見ても、どこから手をつけていいかわかりません
まずは、どこから始めればいいですかね?
2HSからのハイジャンプキャンセルを1000回
2HSからのハイジャンプキャンセルができません。
どうがんばっても普通のジャンプになります。
コツみたいなのを教えてください。お願いしますm(__)m
聖騎士団バージョンのソルのサイクバーストみたいな技はもしかして使えない技ですか?
当てても受け身をとられてしまう気がするんですが…
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/27(火) 23:52:38 ID:iv5tuwZO
本当に超ド級の初心者の質問に答ぇて頂き、ありがとうございました。遺憾の意を表します。w
>>162 チャージバーストか
おっしゃるとおり受け身は取られるしロマキャンも不可
ただ無敵時間は本家並みに長いのでとっさの割り込みに使えなくもない。ガードされれば死が見えるが。
>>162 やっぱり使いづらいんですか…
まあでも今度割り込みを一度試してみます。ありがとうございました
イノのケミカル青の後に空ダッシュが出来ないんですが、J仕込みしないと駄目ですか?
>>161 HJは素早く下から上
2HSをあててる間にキーをはなしてからHJ
相手と位置入れ替えてみるとか下要素のキーのどれから始めるかとか
色々工夫してみるといいかも
ちなみに俺は右向きでも左向きでもHJCは右下から始めないと出来ない
>>166 当然。
でもJ仕込みしなくてもJしてからならできる。
6P>HS(JC)>登りケミ青ダッシュ〜
って感じ。
登りケミ=Jの登り中に出すケミ。
ケースバイケースで使い分け。
>>168 練習してみます。
ありがとうございました。
この前ゲセン逝ったら、ジョニーでスラッシュの新技(消えて反対側に回るやつ)
を使って、ハメて得意げになってたヴァカがいますたw
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 18:46:48 ID:Po0KT9xv
医者を使ってるものですが、
2K(JC)>ドリキャンK
がなかなか決まりません。
なにかコツがあったら教えてください。
>>170 Sスタンしかしないスタンはめみたいだなwwwww
>>170 >>172 ガトリング>構ジャックorMSジャックのことか?
あれは一応CPU相手にしかループしないんだけど。
用途は構ジャック、ステジャックの千本ノック。
補正かかりまくるからタイムアップまで相手のダメージを気にせず練習できる。
200BEAT越えてもCPU死なんからな。
得意げにってのは安定させれてるんだからいいと思うが。
にわかジョニー使いじゃ安定しないんだし。
対人相手にループしてたなら、相手がヘタレもいいとこの初心者なだけ。
対人かと思ってた('A`)
初心者狩りして偉そうなやついるよな
あれかとおmせdrftgyふじこlp;@
別のスレにも書いちゃったんだけど
ディバコンの途中の慣性残しJPってどうやるの?
まとめサイトみたらJKのあと9+JP(同時押し?)ずらし押しって書いてあったけど
これってドリキャン並みにすばやくやればいいの?
成功したらこうなるとかもあれば一緒にお願いします。
>>175 ドリキャン並だとJP出ないよ
感覚は普通のガトリングを繋ぐ感じでOK
あとはJP押すのとほぼ同時にレバーを9に入れると成功する
9に入れたあとにP押しても大丈夫
でも先にPを押してしまうとJCできないから慣性付かない
レバー上要素だったらなんでもいいから、始めは7に入れて練習するといい
成功したら慣性がついて、失敗したら後ろにJCするから
成功したらジョニーがすっ飛んでく
もう気持ちいいくらいにw
とにかく普通のJCとは明らかに違う
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 17:58:35 ID:z6LCHFhS
低空ダッシュができないのですが・・・コマンドはどうなっとるのですか?
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 19:06:11 ID:9PGb1vzq
今さぁサバイバルやってんだけど二回目に出てくる黒い鎌の奴マヂつえぇんだよ。すぐ毒なって死んぢゃうしさ、どうしたら勝てんの???
またお前か
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 19:16:53 ID:9PGb1vzq
またお前か
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 19:22:31 ID:9PGb1vzq
ねぇ教えてよ
>>183 へぶんおあへるでゅえるわんれっつろっく
おわりにするか
なぱーむでーす
ですとろいど
てのうちはしまいか
でゅえるつーれっつろっく
おわりにするか
なぱーむでーす
ですとろいど
てのうちはしまいか
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 20:27:34 ID:OrHnptS5
ジョニーを使って一ヶ月くらいなのですが
初心者 中級者 上級者の違いって何?
このゲームは何をできたら上級者になるんでしょうか?
ディバコン
A.B.A使ってる初心者ですが抹消→覆滅までは簡単に出るんですが
断獄がどうしてもでません_| ̄|〇
断獄青から結合以前に青までたどり着けないので青の練習もできない…
なんかコツとかないですかね?
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 21:06:47 ID:1WJ+dsPn
コンボが精度良くて
キャラ対策出来てて
そしてそれを実戦でいかせることができたら上級者
>>187 キャラ対策がちゃんと組み立てれていて、立ち回りに無駄が少なく、
少ないチャンスを生かして状況別に最良なコンボをでき、かつコンボ精度が高い。
そしてちゃんとガードが巧くできている。
これができて初めて上級者。
ちなみに地方有名人なオレはできてるよ。
オレはジョニー一筋でかれこれ5年経とうとしてるが、まぁ頑張れや。
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 23:39:07 ID:9PGb1vzq
アタシマヂ強いよ(笑)
どうやったら青リロで金スレイヤーと金ザッパってでるんでつか?知ってる人いたら詳細きぼん('А`)
実際強かろうがなんだろうが自分で強いとか言ってると弱そうに見えるな
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 00:03:39 ID:nPKWCaBg
青リロって何??本当につえーよアタシ
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 00:09:12 ID:OSC2jYIK
青リロわPSPのやつです
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 00:18:54 ID:nPKWCaBg
すごーPSPにあんの??
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 00:27:55 ID:gHXRcvUK
ぁるんっすょ。結構楽しぃですょ
>>195やりこめば出る
まあタイムリリースっつっても解らんと思うがな
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 00:33:35 ID:gHXRcvUK
ほんとわかんないです↓チッブわ出てるんですけど…
取り敢えずキモいから2chから去れ
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 00:56:51 ID:gHXRcvUK
お前モナー
>>176 ホントにぶっ飛んだ!!
ぶっ飛ぶって言うよりグラサンが跳ねた!!
成功確率は今のところ1割未満だけど頑張ってみる
成功するときと失敗するときの差がよく分かりませんが
とにかくサンクス!!
7で飛ぶと分かりやすいのもほんとよかったですわ
>>184 サンクス!
今日ゲセン行って、6K>K>S>JC>K>S>D>燕穿牙 はできるようになりました!
でも、アーケードのレベル設定が高くて、イノまでたどり着くことすらできない‥‥
6Kは当然のように防がれますし、足払いコインくらいしかまともに入りません><
地上での立ち回りはどうしたらいいんですか(;´Д`)?
ポチョは楽だったんだなぁといたく痛感します‥‥
207 :
206:2005/12/30(金) 02:31:10 ID:0v20ompG
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 04:41:28 ID:nPKWCaBg
携帯ぶっ壊れた(ρ_;)
ギルティギアはじめたい為、家庭用を買って来ようかと思ったんですが
どれを買えば練習になるんですかね。
現時点では青リロが一番練習になるけど
ゲーセン専用コントローラーとセットで買うと
一万円するかもしんない
なので俺は最初からゲーセン行ってた
>>210 とりあえず技とか覚えからゲーセンに行くのでアケスティックは買わないつもり。カプエス2もそうしたし
青リロード買ってみます。ありがとううございます
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 11:00:21 ID:nPKWCaBg
PSPの何処がいいの??
PSP対戦できるのはいいけど
アーケードスティックじゃないからなぁ・・・。
>>207 ジョニーはリーチこそ長く、攻撃判定はそこそこなんだけど、
発生、(空振り時)硬直、被やられ判定に問題のあるものが多く、
見かけによらず振る牽制を慎重に選ばなければならないデリケートなキャラです。
ジョニーは牽制が優秀で強力という印象があるがそんなのは思い込み。
まずそれを知っとくだけでも、意識して立ち回りの良いところ悪いところを
組み立てる上でだいぶ違いが出るかと。
まず一番最初にやることは基本的にゲージ貯め。
牽制云々より、ダメージの素と相手のガード崩しや選択肢のミスに対するフォローをできるように燃料集め。
これは前に歩く(ステップ)することでモリモリ貯まる。
ゲージが25%以上貯まれば攻めのターン。ディバ青やコインを盾に攻め込む。
固めは立ちK始動の各ガトリング>MCでごまかしつつ。
ただMC固めは判定の強かったり発生の早い技等で逆に潰されやすく、
またハイジャンプやバクステ等で簡単に抜けれるので注意。
しかしそれを読んだ迎撃選択肢(2HSや6K、空投げ等)もこっちにはあるから、
まぁそれはジョニーで固めをやる上で常に憑き纏う読み合い。
相手が固まるようなら立ちK、近S、6HSからのJC燕穿牙、足払い、下段ミスト
による中下段。
ステップからの投げ。ガトリングから突然出すジャックをRCしての前後。
等々n択から崩してお料理。
関心の牽制だけど基本は立ちK、遠S、2S、6HS、コイン、ぶっぱミスト等。
立ちKはリーチそこそこ、発生、攻撃判定は共に優秀。
その後のガトリングルートも豊富で牽制の起点ともいうべき通常技。
ただし6Pや極端に姿勢の低い技には負けるから注意。
ヒット時はその後のガトリングに繋いでダウン奪うなりコンボしたりお好きに。
遠Sは発生も判定もそこそこ。リーチは優秀。
ただし硬直は長いので最低ガードさせてMCをすること。
打点も高めで鰤やミリア等一部のキャラがしゃがみ状態だとスカる。
立ちKと同じく6Pや極端に姿勢の低い技には負けるので注意。
ヒット時はミスト、ジャックへ繋ぐ。
カウンターや相手しゃがみ状態ならガトリング6HSも連続ヒットする。
2Sは発生そこそこ、リーチもそこそこなのだが、
やられ判定が前に出すぎているため返り討ちか相討ちになりやすい。
しかし下段なのでヒットさせやすく、そこそこ頼れる技。
相手の動きに合わせるのではなく、「読んで出す」と強い。
当てたらミストへ。
続き。
6HSはリーチは申し分なく、判定もそこそこ。威力も高い。
しかし発生が遅く、やられ判定もありえない所まで前に出ているので注意。
相手の下方向に攻撃判定のある技に潰されやすい。
これも2Sと同じく「読んで出す」と強い。特に地上で機動力が低いキャラに有効。
ただし近〜中距離では確定ヒットさせれる状況以外では極力使用を控えること。
コインは発生、硬直共に優秀で当たればおいしい。
しかしガードされてもその後のステップから固めてn択を迫れるので強い。
枚数制限に気を配りながら出すこと。
弱点はダッシュや大半の突進技等で潰されやすいことか。
ミストファイナーは判定、リーチ共に優秀で、
レベル2以上なら発生も早く硬直も少ない。
ただしレベル2以上のミストは貴重な一撃なのでお好みで状況判断。
上段ミストは全レベル共通で発生が早く、
判定が強めなので低空ダッシュに対して強力。
レベル1時は相手が空中に居たらとりあえず振っとく……だけでも強い。
例外として2HSでの牽制があり、この技は発生と判定が神レベル。
リーチもそこそこで持続も比較的長い。
ただ硬直が長く必殺技キャンセル不可、ガトリングルートもダストだけ、
という致命的な弱点があるのだが、ゲージが50%以上あれば強力な牽制に。
発生と判定の強さで相手の行動を見てから狩れて、
2HS起点のコンボでノーゲージでも最低3割、ゲージ25%で4〜5割。
対空は基本6PでOK。
上段ミストは6Pで落とせない間合いの空中の敵を撃ち墜とせれる。
レベル1でもカウンターならダウン復帰不能なのでおいしい。
とっさの対空には近Sか立ちPを。
まだ何か聞きたいことあればどうぞ。
カイのSスタンハメが強いって書き込みをよく見ますが、
やり方わかりません。
知ってる方教えて下さい。
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 14:10:25 ID:nPKWCaBg
髪の毛使うミリアが強いよマヂで。年末なのにゲーセンにわ人多いね、ギャル汚が特に。
あれだ、年末年始暇なやついるだろうし、場所指定してガチってくれば?
格ゲーマーなら無駄レスするより腕で理解させれ
ギルティは確かオフ板にスレあったからそこで話し合ってくれば?
もうID:nPKWCaBgはNGにしとけ
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 14:46:23 ID:nPKWCaBg
探したケロなくね??今日わ負けっぱだった↓↓gNなんとかさぁ何ハブろーとしてんの?マヂ最悪なんすけど
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 14:52:31 ID:9LqSqYQe
今日のNGID
nPKWCaBg
冬休みですね(´・ω・)
このスレの平均年齢と平均精神年齢が著しく低いようです。
ここで質問なんですが、ライオット青とファフ青はどのような状況下で使うものなのですか?
あの〜おとりこみちゅうみたいですけど質問です。ホチフってガード技じゃ無いですよね?
ってことは空中可??しゃがみ攻撃以外はかわせるんですか?てか出すタイミングのアドバイス下さい。おねがいします
>>214-215 ( ゚д゚)‥‥
ちょっと、いやかなり驚きました。
こんな初心者にマジレス長文を返していただけるとは‥
2chでこんなに親切にしてもらったの初めてです‥マジさんくす。
ちょっと涙出てきた。外出する気なかったど、今からゲセン行ってくる(^ω^)ノシ
今の流れなら何書いても良いよな
ディバコン追加青>S まで出るようになったけど
その次のKがはいんねええええええええ というか反応できねええ
>>216 画面端でチャージスタンでもやってろよ
>>224 攻撃を受け流す
下段は受け流せない
タイミングは自分で覚えろ
>>171 ドリキャンK>(JC)>2Kじゃない?
投げ仕込みって4or6+HS+PorKorSずらし押しであってます?
あと空中投げの狙い時教えてください。
ちなみに使用キャラ医者。
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 19:29:32 ID:nPKWCaBg
おぱよう
>>228投げ仕込みは4+HS+PorKorSずらし押しまたは6+HS+PorKorS同時押し。
医者は少し下方向に投げ判定があるから自分が空中にいるときに相手が飛んで
きたら結構投げれるよ。
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 20:02:46 ID:XS+9rVE2
>>190>>191 ありがとうございます。
@キャラ対策A立ち回りBコンボ精度Cガード
が上手くて初めて上級者ですか…先は長いな…
まぁがんばります
>>226 ジョニー使いじゃないから詳しくわからんが
ディバ青>S>K無理じゃね?
多分K>HS>ディバ青>S>(JC)K>Dのコンボだな
始動のKで上要素入れてHSだしたら、ディバ後二段J可能なのを利用したコンボだったかな?
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 23:37:07 ID:3RYKxhzu
>>225 オレは後一週間ギルティできない環境だからある意味君が羨ましいけど、
ジョニー使って頑張ってくれ。
>>226 >>232の言うとおり多分JS(JC)>JKだと思うけど、
地上で浮かせた後の広いの時点でJ仕込みできてないとできないよ。
基本拾いの立ちK>HSの時、立ちKがヒットしてからHSがヒットするまでの間、
レバーを7、8、9いずれかの方向に入れる。
するとディバ青後に2段ジャンプが可能になる。
ただ立ちK(J仕込み)>HSの間が遅すぎると、
立ちK>JCが優先されて立ちK>ジャンプになってしまうから気をつけてな。
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 01:41:52 ID:aMJfTU5t
暇暇ピマ仔
ソルを使っているんですが起き攻めのバリエーションに
ダストを組み込みたいんでコンボを教えて頂けないでしょうか。
今起き攻めは、2kガトリング、2D、徐に飛び込む、様子見、
2kからぶっきら、とやってます
兄さん、それじゃ屈ガードで安定されちゃいますよ。
俺イグゼクス無印から青リロまでの間少しかじってたけど、今は全くやってなくてさ
でも皆みたいに頑張ってるトコ見ると昔を思い出して感動した!
みんなガンガレ!マジ応援するわぁ〜(´∀`)
初心者です、質問いきます
ソルのヴォルカニックヴァイパー S版HS版の違いを教えてください
また使い分け方もお願いします。
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 08:12:37 ID:sLw1EysB
昨日聖騎士団ソルと闘って、ボコられました。アイツのぶっ殺し方を教えて下さい。
>>239 一度転ばせたら、起き上がりにダウン技を重ねる。
を繰り返す。
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 09:38:52 ID:YLbtFjWC
ジョニーの牽制をポチョの←タメ→HSの技で潰されるんですけど
どうしたらいいですか?
P連打
牽制>ジョジョブレで余裕で潰せる
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 10:11:38 ID:mTO3aBdo
いいバットか?
ギルティやったことないんですがジョニーというキャラにホレたので始めたいと思ってるんですが、まず覚えるコンボ、立ち回りなど教えて下さい!
ちなみにKOF経験あるので格ゲード初心者ではないのでよろしくっす
すいませんわざわざありがとうございます↓
>>241 オススメは立ちK振っといて、相手がハンマーやってきて立ちKに引っかかったら
立ちK>コイン>遠S>いろいろ
立ちK>足払い>コイン>いろいろ
等、これで簡単にハンマーのスーパーアーマーを無効にできるよ。
他にもいっぱいあるから応用しつつ見つけてくれ。
あのージャムでスタンエッジとかは消せるようになったんですけどココってとこの接近技が消せません!遅いとでないし早いとくらうし…コツとかないですか?
素直に直ガ割り込みの方がホチよりよくないか
とソル使いが喚いてみる
コツ:慣れ
>>235 ダストはガン青から直でだして隙をフォロー、それ以外は潰されやすいから注意。
あとはドラインダストくらいかな?
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 19:01:37 ID:mTO3aBdo
バットか
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 19:28:29 ID:aMJfTU5t
マヂやんの??つか暇だから誰か顔見せて
「自分が強い」と常日頃から思っているなら、実戦で試せばいいんじゃね?
別に取って食おうとするわけでなし、日ごろのビッグマウスを見せて欲しいのー。
>>255 S版が発生遅くて無敵長くて
HS版が発生早くて無敵短かく、持続長いんじゃなかったっけ?
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 21:04:30 ID:aMJfTU5t
ビッグマウスって何??いやつえ〜けどなんかヤダ↓
258それアタシだから 笑
残り少ない今年のNGID:aMJfTU5t
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 21:40:32 ID:aMJfTU5t
NGIDって何??つか遊んでくんね〜
これはひどい
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 22:36:22 ID:x2xx/+x3
おんなじギルティプレイヤーと思いたくないよね
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 22:38:50 ID:tO9pQuH4
ほんとだ。イグゼクススラッシュだ。
このスレ
ほほえましいな
俺も一年前はこんなだった
ここは上級者が優越に浸るスレになりました
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 02:51:19 ID:OmKw10kB
たらいま(^_^)v皆あけおめ
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 03:48:17 ID:d3FOZYOf
ちょ
まだスラッシュやってないけど
ダッシュぶっきらがダッシュBRに化けるってほんと?
これまでやってた66236から66N623って入力しないといけないの?
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 04:25:50 ID:dG5ovK0k
そこまで複雑に考えなくていいよ 6623の3でキッチリ止めて236と認識させないようにすればいい
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 10:32:00 ID:/o1bmVbn
初めまして。ミリア使いのものですが起き攻めにデムを重ねてもジャンプで避ける香具師ってどう対処すればいいんですか?
ジャンプ後自分を越えてダッシュしたらリバサ
それ以外はガードで頑張るかDAA
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 11:13:44 ID:/o1bmVbn
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 11:53:05 ID:5/EOPebm
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 12:18:30 ID:t4uQz1O8
<<223
ライオット青は画面端で当ててサイドワインダーループに持って行く。
ファフ青は…スマン良く分からん。
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 14:30:24 ID:ee0mfE31
ファフ青はとあるコンボで使ってる人がいる。
ファフはコンボに組むと補正がかかるんじゃないんですか?
強制補正60%
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 15:18:10 ID:ee0mfE31
隙の問題なんじゃないの?
だとしたら屈みHSでも可能なのか…?
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 15:23:40 ID:/AlYduca
ABAタソのピンクはどのボタン押したらなりますか?
ファフ青は画面端で5発当てられてシッショー
イスカのロボマーク2で
〜〜クーポン券付き発信は
最初は何て言ってるんですか?
〜の部分を教えてくださいm(__)m
>>285 ミラクルロボカイサードインパクトカスタムショッキングレベル512クーポン券付き発進
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 22:35:02 ID:QJJCG0yp
J仕込みってどう練習すればいいですか?
>>289 キャラは誰よ?
取り合えずチップなら
(近S>)遠S>下HS>HS転移
の遠S出た瞬間にジャンプ要素(7or8or9)入力、
JCしない内にすぐ下HSに繋ぐ
成功したら転移後にジャンプができる
遠Sより6Pの方が簡単かもしれん
遠Sってジャンプキャンセルできたっけ(;´Д`)
できるよ
ソルの一撃必殺って強いですよね?
割り込みとか対空でされるともうorz
対策ないですか?
普通に潰すかガードしろ
当たるのが馬鹿としか・・・
>>293 ソルの一撃は打撃無敵付いてないし、対空で使えるほど判定広くない。
基本的に相手が一撃準備したら逃げまわっておけば、体力が勝手に削られて弱っていくので楽勝。
(テンションゲージを代価にしてまで当てるような物でもないし)
相手を気絶させやすいメイ・ジャムの一撃ならともかく、実戦で一撃使うのは皆無に近い。
>>287 相手による。
ゲージが25%以上あればハンマー青でガンガン突っ込んでくるような奴であれば、
上に載せた対策で様子見すると良いよ。
ただどうしても立ちHS振りたいなら、いつもキャンセルコイン意識しとくこと。
レベル2以上でもキャンセルミストが出る前にハンマーで潰されることがある。
>>290Thanks
カイでS(J仕込み)→2HS→......みたいな感じです
チプのJ仕込みはできましたけどカイのやつはS(J仕込み)のあとに2HSがだせませんなんかコツってありますか?
あと、タンデムFRC→(J仕込み)アイアンセイバーFRC→JK
ってあったんですがアイアンセイバーでJ仕込みってできるんですか?
連質問すみません
ソルの一撃は意外と上に判定強いぞ
まあ、だからなに?ってレベルだけどな
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 21:46:24 ID:pEjtV/oC
ぶっちゃけ一撃なんて使わなくね??ウケ狙い以外の何者でもないしさ(-_-;)
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 21:49:27 ID:5ni/idFK
またNGIDの人が来たよ。
>>301 一撃必殺は、まるでお前のような存在だなw
一撃必殺は髭様のような存在であって
>>301はまぁ。どうでもいい。
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 22:33:49 ID:pEjtV/oC
一撃必殺って決まると便利だね★つぅかさ彼氏と別れる方法知らね??後腐れなく
まぁ、どうでもいい
お前女だったのか…(■д■)
俺CPUソルがHSヴォルカ外した後、一撃狙ってるけど
まぁ、どうでもいい
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 00:08:01 ID:pEjtV/oC
お前気付かなかったの???
トレーニング以外で決めた経験がないし↓↓
新しいアーケードのは投げ仕込みできなくなったん?
仕様は異なるが投げ仕込み自体はある
投げ仕込みFDでなく、投げ仕込み打撃になった
重要性はかなり下がったと思われる
コマンドが変わったらしい
俺も知りたい
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 00:24:37 ID:D6RGkNAH
新年早々300円捨ててきたアーケード超初心者の俺が来ましたよ
今日初めて厨カイに勝った俺が来ましたよ。
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 00:57:19 ID:D6RGkNAH
PSコントローラーでやってたのがアーケードのレバーになるといきなり駄目になったね。
波動コマンドすらマトモに入らないorz
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 00:57:28 ID:QWp5/GbZ
中坊つおいよね、なんかゲーセン行くと必ずいる中坊と戦うといつも負ける、テスタメントって奴使ってきてマヂウゼーヨアイツ。
>>316 スティック買おうよ
ギルティはパッドとレバーじゃ別ゲーじゃん
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 01:31:54 ID:cDqKBkTx
今日ゲセンで見て自分でやったらできなかったカイの空スタン後の2段ジャンプの仕方を教えてほしいです
ギルティって家庭用だと、どれを買えばいいかわかんない(;_;)
店にリロードってやつと
イスカってやつがありました
つかもうすぐXX/が出るから待った方がいい
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 02:27:56 ID:QWp5/GbZ
イグゼクスからキャラ増えた??
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 02:39:22 ID:H2UBAS1k
一人増えた
もうそろそろ物語すすまないかなぁ…
青リロだけど、梅喧の→Pの使い道ワカラナス・・・。
対空中ダッシュぐらいしか使ってないけど、当てたあとって何かに繋げられる?
あと、スラッシュだと低空ようざんせんがJ6234Sで出せるってほんと?
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 02:54:18 ID:QWp5/GbZ
一人だけ〜?変わってねぇぢゃんそんな(-∀-;)
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 03:19:32 ID:H2UBAS1k
まぁまぁ
お手軽キャラが最強になったり昇竜に無敵時間がなくなって使用人口が激減したキャラがいたり
三回こけたら一撃が入ったり伸びようが跳ねようがGB上がらなくなって泣きそうになったり
主要技の発生が軒並み鈍化してダメージとれなかったり
6HSにJCがついたのはどう考えてもおかしいとか投げたのに何故か受け身をとられるだとか足払いがキャンセルできないとか
シッショーが固くなってたりだとか半裸はやっぱり服を着ないとかEDめっさエロいよハァハァとか
まぁ何が言いたいのかというと、GGって面白いなってことさ
じゃむかミリアか梅喧のお手軽コンボ教えてくださいm(__)m
ロマキャンや青キャンはできませぬ(^_^;
共通
D>P>P>P>P>P〜
ミリアはJSとかJK当ててJHSあてときゃいいんじゃね?(青リロ)
梅喧は足払い>畳>JK>JS>JDとか(相手の体重によってJKは抜く。FRCはかなり必要)
つか、梅喧は畳FRC出来ないとほとんど火力の大きさが発揮できないんじゃないかねえ。
紗夢は知らん。基本三段でも十分減るだろ。
>>323 たまにはコピペ改変の聖騎士団ソルのことも思い出してあげてください
シッショーは硬くなってませんぞ
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 15:49:18 ID:XRojUj7X
♯梅喧ですが
低空ようざんせんってどうやるんですか?あと畳返しFRC→HJってあったんですがHJのコマンドは2369であってますか?
6321473ででるよ
HJは理論上2369でも出るけど普通に29でもいいよ
要は2と9さえ入ってれば良い
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 16:12:07 ID:gVac773s
あばたん使ってるんですけど、使いにくいです。
初心者には何おすすめですか?
>>337 /†:/リ゚ ヮ゚ノリ<ソルおすすめ!
ただ、アバが気に入ってるならそのままキャラ愛で突き進むのがいいと思うよ!
低空燕穿牙出そうとしてもコインがでちゃう・゚・(ノ∀`)・゚・。
これは慣れるしかないんかね?
やっぱり慣れは重要ですねぇ。一回コツを掴めばあとは簡単だから。
原因を考えると多分上を入力する前にHSを押してるからでわないかと……違ってたらごめんなさいm(__)m
相手も自分もわからない
コインと燕穿牙の2択…
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 19:35:20 ID:QWp5/GbZ
イノよえーよ(*_*)つかさアタシなんか最近@っぽくない??笑
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 19:47:18 ID:pFKDmBO0
うまくなって電波実況されたいんですが…
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 20:04:52 ID:QWp5/GbZ
電波実況って??
ウメハラがー!画面端ー!バースト読んで!!まだ入るーー!
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 20:31:28 ID:H2UBAS1k
ウメハラがー キメター
ウメハラがー!捕まえてー!!
ウメハラがー!画面端ー!!
バースト読んでー、まだ入るーー!!
ウメハラがー、近づいてー!
ウメハラが決めたぁぁlぁぁ!!!
>>347 それ知ってるわ。
ウメハラ氏って格ゲー引退したの?
ギルティはもうやってないみたい。
3rdとかはまだ現役だよ。電波実況探してくる。ノシ
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 23:53:36 ID:O+TutR/F
片言なのがイイ味出してる。
ウメハラガァーツカマエテェーウメハラガァーガメンハジィーバーストヨンデ……マダハイルゥウメハラガァァァキメタァァァァ!!!!111!!!
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 05:16:10 ID:7s14N3HK
>>330畳ロマキャンでいいの? 青キャンだったらできない(x_x;)
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 09:24:26 ID:SPQaEglt
梅原って誰だよボケ
>>353 畳は足払いキャンセルで出す。畳はRC出来ない。
(FRCするのはその後のJSを確実に繋げるため。最速で受身されると繋がらない)
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 09:50:08 ID:SPQaEglt
ふぅん、まぁどうでもいいけろさ、正月からやってんのかよ笑
昇竜コマンドの出しやすいやり方ってあります?前入れ波動だと色々化けるんですよ・・・
ワイングラスフォームだと623出しやすいらしい
CPU相手に623練習しまくるのが上達への近道
いざとなったら、623コマンドないキャラに変更
俺もよくリバサ昇竜やろうとして波動拳だしてたな
自分と同じ位のレベルの人と対戦すると、下段ミストファ(ryが面白いくらいよく当たるね。
ジョニーの攻撃で一番出るのが速いのは2HS?
>>359 俺は
>>358ではないがワイン持ちで623は出るんだが
右側になって421になるとでない…。
というか2P側だとコマンドが出ない。レバー慣れするしかないですかね…。
画面右端で焼成しようと必死にパンチ繰り出すアバとかもうね('A`)
>>360 フレーム的に言うとステジャックが一番早い
確か発生3F
でもMSはさむから実際は5F
で、ジョニーの攻撃の中では5Fが最速
つまり立ちP、2P、JP、2HS、ステジャック(最速)が一番早い
何か抜けてたら補足ヨロ
誰かガトリングコマンドの一覧とキャンセルについて詳しく載ってるサイトあったら貼り付けヨロ
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 19:11:13 ID:SPQaEglt
ヒマピマピマ仔〜今日ほのぼのとか言うトコでボロクソ言われた、
まぁ(ry
ワイン持ちだと右方向への低空ダッシュミスリマクル
青ミリア使ってるんですが
2HS>低空ダッシュ>S>HS
の2HSからの低空ダッシュがなりません....2HS966であってますか?
もっと簡単な方法やコツがあれば教えてください
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 20:38:03 ID:ACt6Kb/t
別スレで叩かれてた馬鹿女ここに引っ越してたのか…
ギルティド初心者以前に、2chは愚かネットがド初心者だな。
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 20:40:22 ID:44S7lVzV
>>319 ジャンプの頂点で空中スタン出したら落ち際にできる。
高度は青キャンできるよりは前、着地ちょい前くらい。
詳しくは試してみてくれ。くれぐれも言うが、頂点だ!頂点!T O P !
P.S.:HS版は頂点じゃなくてもできるというかやりやすい。
超弩級の質問すいません…
低空ダッシュって、どの程度の高さのダッシュを言うのでしょうか?
今自分が出来る最低空ダッシュは、ソルを飛び越えて向こうに行くんですが、本当の最低空は相手を押すくらい低く飛ぶものでしょうか?
是非教えて頂きたく。
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 21:54:11 ID:SPQaEglt
868
構えゆ(・∀・)
イグゼクスでR2を押したら枠が出てくるけど、あれって何の効果があるんですか?
ステージ固定
初詣の帰りに青リロ1コインで2プレイやってきた。結果は3勝1敗。
久々に勝てたので嬉しかったです。でも、スラッシュでは一回も勝ててない…。ダッシュも安定しない素人です。
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 23:31:47 ID:nUq0K+Ev
厨意見
アケコン高っ!!
>>370 だいたいどのキャラもそんなもんだ。
斜め下方向に攻撃範囲がある攻撃が当たれば気にすんな。
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 23:45:10 ID:ff7QF30j
すみません。対戦でいきなりを挑発やられましたが、
こういう場合どういった対応が適切なんでしょうか?
>>367 低空ダッシュの方法は9N6でも出るからこっちでやってみては?
Nを意識して
敬意で返すか、こちらも挑発。
ソルのガンフレイムの青キャンのやり方を教えて下さい
ちょっとすいません挑発じゃないんすけど初心者の俺に乱入してきて
一撃必殺技で殺されるのこれも挑発に入りますよね?
こういう場合どういう対処が適切なんでしょうか?
>>370 キャラによる。
紗夢なら飛び越さず押せるくらい低空で出せる。
>>384 そ、そんな低いのか…使用キャラはミリアです。もう少し低く出来そうなので頑張ってみます
技とかそういう方向の質問では無いんですが、
家庭用じゃなくゲーセンでやる場合、敬意の仕方と
白カラー?(やり方があるらしいと聞きました)の出し方がわからなくて…
別段必要ない機能なだけにやり方書いてないし、気になってます
教えてもらえると嬉しい
敬意=どっちも同じ。ただ挑発と大差ないからゲセであんまやるなよ
カラー=キャラ言え
>>386 敬意→前方向+挑発
カラー→キャラなに?
>387
ありがとうございます 返事早くて驚いた
どっちも同じ…って挑発と同じボタンってことですかね?
あと、やるとしたら友人と試し合うだけなので大丈夫ですw
キャラは紙です
RAP2とやらは面倒なのでRAPを買ったんだが
ボタンって右6個か左6個かどっちが
ゲーセンにちかいんだろうか
個人的には、
レバーとの間隔を優先するなら左、ボタンの配列を優先するなら右
って感じがする
>388
ありがとうございます 進行方向に押せば良いんですね!
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 01:38:15 ID:dGFpqudL
難しい話してんね(^-^)
γからのコンボで、地上の部分のキャラ別がわかりません。
今のところS>HS>チプコンで妥協してます。
>>394 チップのまとめサイトみた?
初心者スレからいけるから
JCとHJCの違いってなんですか?
探してみたところではHJCが「基本的なことはJCと同じ」とあるだけで
基本的じゃないところの違いが知りたいんですが
>>396 違いは高さ。HJCして技のヒット位置をずらすことで、
JCするよりもエリアルのダメージを上げることができる(使い分けが重要)
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 18:38:29 ID:dGFpqudL
誰かかまえ暇死ぬヤバイ
プギャー
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 19:00:05 ID:9+rbvs+c
>>399 スレタイ嫁。
構われ目的なら余所へ往け。
暇ごときで死ぬなら死ねば良い。
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 19:19:05 ID:dGFpqudL
例えば??
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 20:01:36 ID:9+rbvs+c
と言うより入院中で暇通り越してゲーセンにも行けない漏れの前で
暇死するとか言う奴は発言に責任持ってナウ即死しろ。
もまいら、量産型カイにムカつけるとか幸せな事なんだぞorz
>>405 ナカーマ(・ω・)人(´∀`、
退院して真っ先に行きたいのは家よりゲセンだったりする俺ガイル。
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 20:21:09 ID:dGFpqudL
入院する方が悪い(・∀・o)
>>406 スゲー分かるw
入院中ギルティのことばっかり考えてた
>>407 俺の場合、自然になる病気だったから防ぎようがなかったわけだが
家庭用って何買えばいいの?
誰も自殺じゃない限り、好き好んで車に引かれたりしない訳だが。
生身でフロントガラスを割り、5〜6m程きりもみやられしたらしい。
漏れカッコヨス。
まあ事故の記憶は無いんだがな。
綺麗な川とかおじいちゃんとかお花畑は見なかった。
とりあえず一番生きてて良かったと思ったのは、
直前にやったギルティが田舎で/じゃなく青リロで、
鰤たんハアハアな訳じゃないが何の気無しに使ったHSカラー鰤(しかも時間気にしてCPU相手と言えど捨てゲー)が
危うく生涯最後の使用キャラクターにならなくて済んだ事だな、
とか思ったカイ使い。
ダスト食らった気分が味わえて良かったじゃないか>>きりもみ
>>409 ここじゃなく初心者スレなら書いてあったんだが、
買うならGGXX#Rが良いと思われ。
ハードはPS2、PC、Xbox、PSPとあちこちで出ているので好きなのを買うと良いだろう。
ちなみにアーケード最新の/は家庭用がPS2で春に出る予定らしい。
待つかリロ買うか両方買うかは409次第。
初心者スレのテンプレ
エディまとめサイトを見てきたけど
あまり弱体化部分がわからなかった
誰かわかりやすいように説明してくれませんか
ようするに攻撃力がクソ低くなったよと。そうゆうこと。
415 :
(´^`):2006/01/05(木) 20:56:08 ID:Lzn2m+sG
誰かスラッシュの携帯攻略サイト教えてけれ(*゚Д゚)
>>412 どうもサンクス。俺格ゲー鉄拳しかやったこと無いから初2Dなんだけど
フレーム本みたいなの見れば大体大丈夫?
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 20:57:43 ID:dGFpqudL
スラッシュとわ何やろか(´・ω・`)
イノ倒せね
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 21:03:09 ID:DS78CURq
聖ソル倒せね
織田はGVとGFだけで勝てる
>>416 俺の場合は鉄拳は愚か3D出来ない人なので解らんが、
ギルティの場合は基本システム→コンボ→細かい性能や仕様(技の判定、フレーム数、仕込み技術、システムを使った特殊現象等)を覚えていけば良いと思われ。
かくいう俺がはじめは初心者丸出しなガチャプレイをしていたのが、
まあまあ対戦出来る程度にはなったんだ、何とかなる。
ボスソルとかVV重ねだけで勝てる
>>421 ども。家庭用で動かせるようになったらアケデビューしてみるよ
>>418 ボスイノか?メガロマニア(ビーダマみたいなのが大量に出る技ね)の避け方は「ボスイノ」でぐぐれば出てくる
あとはダメージの大きい覚醒技に注意しつつ連続技を重ねていけば勝てるはず
>397
あ、じゃあHはHIGHってことか…
疑問が解けて気分爽快
ありがとうございます 遅レスすみません
>>424 実はビーダマじゃなくひび割れたハートだったりする。…余談スマソ…
>>423 退院するまでギルティおあずけな俺に変わって頑張ってくれ(・ω・)ノシ
ソルとビリヤードの人って極めたらどっちが強いですか?
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 23:49:46 ID:dGFpqudL
ソルソル、赤くなるとクソつえーし
>>414 つまり、技の判定や威力の低下はあるけど
固め、崩し能力はいまだ健在と受け取ってよろしいですか?
一応ソルな気はするが、とりあえず赤くなるのは激しく関係無いな。滅多に使わんし。
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 00:36:02 ID:IJ5FIcbs
使った方がつえーぢゃん??
434 :
428:2006/01/06(金) 00:39:58 ID:ihRZmPyh
>>429-433 ありがとうございます。
じゃあとりあえず比較的スタンダードっぽいカイでやってみます
毎度どうも、イノ使いです。
今日は青キャンの練習でした。
なんとか出せましたが、これをコンボでやれとなると「うっ……」てな感じですね笑
頑張ります。
みなさんあけましておめでとうございます。お元気でしたでしょうか。
私はといえば、年賀状に大きく「ふんどし」と書いたところ、先方のご両親が大激怒しました。
洒落になりませんでした。
今年も頑張ります。どうぞよろしくお願いします。
437 :
428:2006/01/06(金) 00:48:00 ID:ihRZmPyh
>>435 すんません間違えました・・・ソルと言いたかったです
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 01:01:43 ID:KkXH582i
>>419 聖ソルは起きるときにほぼ確実にバックステップ
するからバックステップして着地した瞬間に攻撃したり
飛び道具系の技を重ねたり、低空ダッシュで突っ込だりすれば
ハメ殺しできる。ただしあまり調子のるとドライン殺界
くらうからそこは注意な。低空ダッシュからならドライン殺界
くらっても最初の一発で吹っ飛ぶから全部くらうことはない
から一番安全かな
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 01:07:27 ID:IJ5FIcbs
聖ソルって新キャラ?
2→623とか2→412364のガトが出来ない
手元見ながらだと出せるけども
あと421も出しにくい
持ち方が悪いのかな
だんだんジョニーに慣れてきました。
声をきくとどうしてもつよきs(ry
最近は 低空燕→RC→空中ダッシュ→燕 を出すようにがんがってます。
燕穿牙はどこでキャンセルかければ青になりますか?
あと、ジョニーは基本的にどの技でRC使うんでしょうか?
ポチョなら突っ込むのと掴むやつでわかりやすいのですが‥‥
>>443 燕に青キャンなんざねーよwwwここに書き込む前に少しは自分で調べたりしようっていう気はねーのか?
質問すりゃあ皆親切に答えてくれるとでも思ったか?
ジョニーの青対応技は
空中ディバ 地上ディバ(追加) 地上ディバ(発射) 前K 霧 LV1下段だ
RCは基本は燕やジョジョ(しゃがみHS)の隙消し、ジャック絡めた連携、LV2ミスト当てて殺し切れる時はRCしてダッシュ>前HS>燕
とかに使う。
まぁジョニーはディバ青の使い勝手がいいからゲージはそっちに回したい所だな。
頑張れよ
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 01:56:31 ID:hOpX4fV/
>>443 浮かせてエリアル決めてから燕を決める時に丁度当たった時ぐらいにRC
すると相手が復帰不能になるからすかさず霧
>444
それ何てツンデレ?
溜息が出るほどに素晴らしいツンデレ
9N6と入力するとかいう表記ときどき見かけるけど
これってレバーの動かし方が
↑>右下>↑ …って事なんですか??
格ゲ初心者が何に苦労するかって、経験者の間であまりに使われてお馴染みな為に
説明があまりされないわかりにくい用語が多いせいな事な気がしてならない
まぁだからこそこちらもある意味燃えるんだけど
いや、/ → ニュートラル→ ― だろ
解りにくいかな
123
456
789
5=N
しもた…or2
寝ぼけながら書き込むもんじゃねぇな(´・ω・`)
789
456
123
5=N
こっちジョニーで相手はハンマー狂のポチョおよび要塞テスタとの戦い方を教えて欲しい
特にポチョ SとかHSからのガトリングからハンマー出してくるような雑魚は勝てるけど
PとかKから出してきたり青絡められるともうどうしようもないですよ
こいつ重いからディバコンも何か安定しないし。安定したのあればお願いします
要塞テスタはジャック使えばよかったのかな。今青で練習してるから対戦中考えがまわんなかった
スラッシュではディバコン改良すべき?
構えジャック絡みのコンボってやつを教えてくださいませ(´・ω・`)
聖ソルはたまにすごいことやってくるな。
フレイムディストーション→ガンブレイズ往復→サーベンジファング→タイラントレイブ
昨日これでやられたがガンブレイズがめちゃくらった。
前はたしかディストーション→ブロックヘッドバスター連発→ガンブレイズ連発された
>>453 ハンマ狂ポチョ……割り込みでP連打してそっからK>HSと繋いでディバコン。
もしくはハンマー見てからバクステでスカすか。
ポチョバスかハンマー青かバクステ狩り通常技かは読み勝つしかない。
ポチョバス読んだならバクステかジャンプ。後者の場合はヒートに注意。
ハンマーは上に書いた通りで。バクステ狩りは直ガ。
ちなみに相手の立ちHSを直ガしたら最速俺の名が確定。
ポチョはミスト>ダッシュ>2P>立K>HSとやるとディバインに繋ぎやすい。
要塞テスタはこっちも待ち気味で。
対策はリロ板のジョニースレのまとめサイトにあるよ。
ジャック絡めたディバコンは
レベル2ミスト>構えジャック>立ちK(J仕込み)>立ちHS>ディバ〜
足払い>構えジャック>ディバコン
レベル2ミスト>構えジャック>立ちP>近S>空コン〜
等キャラごとに微妙にレシピ変えていく必要があるよ。
とりあえずステジャック絡めた連携もあるけど、
安定しないなら構えジャックで十分。
>448、>449
そうか、そういえば5って表記あまり見ないような…
ddクスです
聖ソルのドラゴンインストールっぽいのと、CPUが使う必殺技を教えてください
ポチ使ってるんですが
正直何すればいいかわかりませんorz
メガフィスを連発してガードされたらバスター入れてみるだけだったり
気付けばハンマーフォールで走り回ってたり
戦い方というものを教えてくださいosz
>>458 いいか、ポチョは強力なコマ投げがあるからそれを決める間合いまで詰める戦い方をしなきゃならん。
振る技は基本的には
遠S 立ちHS 足払い 前HSだ
対空は例によって前Pを使え。今回はJCできるようになったからそのあとエリアルにいったり面倒ならヒート入れとけ。たまに下HS見せとけ
んで立ち回りは前述の通常技振ってのらりくらり歩いたりメガフィスしたりハンマーブレーキ使ったりして何としても近付け
対空しっかりしてれば相手は飛びにくい感じを植え付けられるから忘れた頃にスライドヘッドでぶっ転がせ。通常技キャンセルスライドヘッドもなかなか対応しづらいが読まれると飛び込まれてフルコンボ食らうから何事もワンパにならないことが重要だ
あと地味だが転ばせたら常にブレーキで近づくことを意識しろ。これができるかできないかでえらい機動力に差が出る
飛び道具撃ってくるバカはデコピンでわからせろ。衝撃波盾にして歩くなりブレーキなり使って接近しろ。
起き攻めは最初は最初のうちは下段の立ちKガトリングから足払いで締めてループと中段の前K>下HS>ヒート
最後は生でポチョバス狙ったりバクステ一点狙いの前HSだ
とにかく近付け 近づいたら殺しきれ
長くなったがおしまい
つーかこんだけ書いといてなんだが
>>459氏のいうとおりテンプレからまとめサイト行くのが賢い
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 19:50:15 ID:IJ5FIcbs
腐女子って何??
まぁ。どうでもいい
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 20:13:25 ID:IJ5FIcbs
教えろよ
べーこんれたすが大好物な女の人たちのことです
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 20:38:51 ID:IJ5FIcbs
アタシベーコンレタスより照り焼きが好チ( ´艸`)
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 20:47:28 ID:nCSFzpQp
腐女子は…いらねぇ!!
こいつ毎日楽しいわ
ソルのダスト後の最大コンボは何ですか?
D→JD→JD→JS→JK→JS→JK→JS→JC→JS→JD→SVV→叩き
>>470JCまでにそんなに叩き込めるんですか。ありがとうございます。
あー
最大コンボはやっぱり落ちダストかな
レシピは分からないけど
とりあえず
>>470は簡単でなかなかの威力あるよ
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 21:27:37 ID:IJ5FIcbs
だからベーコンレタスなんて食わねぇカラサァ
まぁ。どうでもいい
>>465 B(ベーコン)L(レタス)系ってことかwwwwwwwwwwwwwww
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 22:43:09 ID:IJ5FIcbs
意味わかんない↓↓
ID:IJ5FIcbs
ま た こ い つ か
どう見てもギルティギアにDQNはいりません本当にありがとうございました
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 23:49:37 ID:IJ5FIcbs
DQNゎいらねーとか笑わせんなょ??ウチラが何のゲームやろぅが勝手ぢゃん、いちいちシャシャってぉ前みたぃなプレイヤーがどうだの言ってんぢゃねぇょ。ウチからすればアンタみたぃな奴にゎやってほしくなぃワケ。
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 23:54:58 ID:8pacdkDX
<<457
聖ソルのドラインっぽいのって背景が真っ黒になって、X字に火柱が上がる
ヤツか?あれは「フレイムディストーション」ボス専用で、
必殺ゲージがLv3になると使ってくるらしい。効果は
テンション超回復、ゲージLv3、HP回復だったと思う。
CPUの必殺技ってのはドライン後にタコ殴りしてくるヤツか?
あれは「ドラゴンインストール:殺界」ヒットしてしまったらあきらめろ。
CPUじゃなくても使えるけど、実用性は0だ。ちなみに使用方法は
テンション100 ゲージLv3のときに
6321463214+S後,P,K,S,HS,D,K,S,64641236+HS
最初の6321463214+Sが当たると自動で2ヒット目に移るから
2ヒット目が当たる瞬間にP、Pが当たる瞬間にK、って入力していく。
無敵無しでキャンセルして出す事もできないので、実質ボス専用。
>>479 とりあえずsageろ、
話はそれからだ
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 00:01:02 ID:zCNwzP3h
は??sageって何?
>>483 名前欄にfusianasanと書き込むんだ
とりあえず固定ハンドル名乗ってください
いちいち日が替わるごとに処理するのも面倒なので
486 :
fusianbsan:2006/01/07(土) 00:33:40 ID:zCNwzP3h
これでいいの?つか毎回こんなの入れるのめんどくない??
わざとやってる人の相手するの疲れるよー。
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 00:39:44 ID:zCNwzP3h
あ、バレた??
>486
スペル間違ってますよw
なんだやっぱわざとか…
しつこい奴は嫌われますよ、と
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 00:46:51 ID:zCNwzP3h
これ書いたらハッキングされんだろ??
>>491 パソコンが爆発する
携帯のディスプレイが砕け散る
家が燃える
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 00:55:41 ID:zCNwzP3h
それわないな、うん。つかハッキングされて携帯使えなくなったらヤダカラサァ↓↓↓
スルー検定開始してもいいですか?
最近GGXX#リロードを購入して初めてギルティをやったのですがジョニーって人の声がサザエさんに出てくるマスオさんの同僚のアナゴさんの声にしか聞こえませんorz
あれは同じ人なのか全然違う人なのか誰か教えてください…なんか変な質問ですいません(つωT`)
なんか分かってて聞いてる気がするから答えない
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 01:05:44 ID:zCNwzP3h
わかんないけろマヂウケタ(笑)フグ田くーん今日飲みに行こうよ〜って言ってる奴でそ??
音速丸に尽きる
ガチってなに?
>>496 本当に知らないんです(TεT)
そのせいでジョニーがでる度にモヤモヤして疲れるorz
なので早くすっきりしたいんです!
>ID:7h3GCf0c
近年希に見る痛さ
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 01:49:29 ID:vcUD7aSk
>>501 穴子さんと同じく若槻さんがジョニーをやっています。
千夏か
>>453 サンクス。
まだハンマーに対応しきれないが頑張ってみるよ。
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 02:11:41 ID:zCNwzP3h
505日本語喋れよ(・∀・)
コマンド入力が一番簡単なキャラクタを教えてください。
青キャンを使わなくても勝てるキャラクタを。
>>508 スレイヤー、アンジ、ファウスト、チップ、ポチョムキン
カイ
ソル
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 02:50:47 ID:zCNwzP3h
ミリあわ??
ゲーセンデビュー3週間の超初心者です。
アーケードスティックで中々コマンドが入りません。
家での練習用にと家庭用のアーケードスティックを買ってきたのですが、
何かスティックの使い方や持ち方にコツみたいなのがあるんですかね?
友人曰く、慣れだとのことなんですが、よくわからなくて…
現在スティックの玉の頂上に親指、側面に人、中指を添えるような持ち方?
なんですが。
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 03:35:54 ID:Hi06Nqsp
>>512 慣れですね
やりやすい用にやるのが一番
はじめはゆっくり目にコマンド入力してみれ
>>513 どうもです。精進します。
アーケードスティックって結構種類あるんですね。
祖父で店員に聞いたところ、
HORIのリアルアーケードPro.2とソウルキャリバVスティックがあったんで
安いほうのソウルの方を買ったんですが…PRO2の方を買うべきでしたかね?
ボタンの高さが微妙に違うことに買ってから気がついた_| ̄|○
>>509 いやチプぅは青キャン使うって
βのフォロー、HSとD転移
今日からこのゲームをやりこもうと思うんですが、聖ソルを使いたいんです。そこで聖ソルの簡単な動かし方を教えてくれませんか?
前作はかなりやりこんだので、システムとかは大体分かるんですが、もう半年以上ギルティを触って無いので、アドバイスお願いします。
>>516 2SがCHすると確信出来たら6HSからデスコンを叩き込むんだ!(´・ω・)
>>479 よし、お望み通り構ってやる。
確かにおまいがどんなゲームやっても勝手だ。
だがこのスレと言うより、2ちゃんにもう来ない方が良い。
皆が不快になるからだ。
ゲームを勝手にやって一人で憤る分には周りが不快にはならないが、
スレではおまいが知障発言する度に住人が不快になるんだ。
おまいが他のプレイヤーにやって欲しくないだのしゃしゃるなと思うなら、
こっちもおまいみたいなアフォにギルティやって欲しくないしスレにも来て欲しくない訳だ。
解るか?
まあそんな知章文書く頭じゃわっかんねーとは思うがな。
兎に角おまいは釣りでも荒らしでもマジでもネットに書き込みするなと言いたい。
いらん発言するならブログでも作ってそこにオナニー発言してくれ。
公共の場に書き込むのも、ネットマナーを1から叩き直し、コテハン掲示板からはじめてくれないか。
あと名前欄に特定の文字入れたらハッキングされるとかマジで思ってんならもうネットしない方が良いぞ。
いや、釣りなら知らんが。
こんなアフォにマジレスしちまう俺も大概にアフォとは自覚はしてるんだが、
スルーしようにも逐一ストレスが溜まるコイツの存在に流石にウンザリしてきたよorz
やっぱリア池かなあ。
まぁ確かにな。今度からは完全スルーで。
コマンドの練習してたら変な癖がついてた・・・・鬱
ディバコンが形になってきたけど これ方向逆も練習しないとだめね・・・
>>515 βは青より赤のが使い勝手がいい希ガス。
転移青は安定すれば強いけど、9割以上安定するやつ見たことないし
できなくてもいいかなーって。
仕込みジャンプって↑とジャンキャン対応技なら、同時に一瞬上押しただけで仕込みは完成します?
今練習してるのはイノの2K>8近S(J仕込み)>6P>ケミ青>ダッシュなんだけど
8を長めに入力したり、普通にジャンキャンコンボするみたいに、S押したあと上入力して
ジャンキャンが出る前に6Pで繋げるという風にしないと成立しませんか?
SVAC青なんかよりBHBAC青とBRP青の方が重要だろ
AC青のタイミングはみんな同じじゃないの?
地上AC青と空中AC青でタイミングが違う
空中AC青の方がワンテンポ遅らせた感じ
使用キャラソルなんですが。
アバに対しての立ち回りを教えてもらえないですか。
何をしてるのかが分からなくて読みあいになりません。
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 19:07:20 ID:t/vgQ1eT
ギルティ超初心者です
ジャムで、
低空ダッシュ>P×3>JS>近距離S>遠距離S>JC>JSJC>JD>逆鱗>龍刃>逆鱗って自分で考えてみたんですがどうでしょうか?
似たやつで他にもいいのありますか?
ガンフレ青はマスターできたけれどVVがちゃんと出せない・・・
特にコンボの途中。
>530
入らなくない
低空ダッシュP>P>P>HS>近S>遠S>JC低空三段でよかったはずです
>>531 あるあるw
でもそういうのは慣れしかないと思う。
慣れっていうか練習ね
>532
考えた奴は確認した所受け身とられて無理でした…
ってかP×3>HS>近S>遠Sの後、相手が浮き上がらないんでJC出来ないんですが、もしや連続HITするぎりぎりで低空三段出すんですか?
>>531 インプットしたコマンド表示させてる?
それでちゃんと昇竜コマンドになるよう操作を正確にやってみ
>>522 メインチップじゃねーから詳しくしらんけど青転移安定して出せるやついるぞwwww
迷彩状態でHSorD転移青 下段or中段orたまに投げ とかやられたらもう無理ww
まぁダメージショボイからどうでもいいけど
友達から「ミリアって厨キャラだよな〜」と言われたのですが厨キャラですか?
あとやっぱりラストシェイカーの乱用は相手に悪い印象を与えますか?
MADとか見てたらほとんど使って無いのですが……。
ウルトラ初心者でごめんなさい。
>535
遠S>の後に普通に2369+Kで低空になる。
背の高いキャラにしかあたらなかったはずです。
低空龍はザッパ以外には当たるだろ
>538
ありがとうございます!練習します。
後、さっきの応用で
低空P×3>JS>着地>JC>JS>JC>JS>JHS>三段とか考えたんですが、これはどうですかね?着地してからすぐにJSいれたら受け身とられないかな?
>539
ごめん
>540
ポチョに出来ると思うけどこっちの方が難しいと思う。
ところで
ソル対アバの立ち回りだれか教えて下さい。
>541
ポチョしか無理なのか…
ってか低空龍刃ムズくて俺はこっちが大安定ですが
無難に足払いでしめようかなorz
カイの6K>近Sのタイミングが分からず困っています。
分かる方がいたら教えて欲しいです。
>543
相手キャラしゃがみ状態にしてる。
カイの6Kが当たって足が元の位置に戻る少し前
>>544 ありがとうございます、早速やってみます。
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 23:40:52 ID:UQEd+roy
>>537 厨キャラかどうかは良くわからんが、シェイカーの乱用は個人的に
言わせてもらうと、見ててつまんないし、くらうとリアルファイトに
突入しそうになるぐらいムカつく。
使うなら起き攻めだけにしといた方が良いと思う。
悪いが、ミリア使いじゃないからコンボは教えられない。スマンな。
>>541 vsABAの立ち回りは良くわからんがソルの基本は
地上 遠S→しゃがみS、K→ガトリング 対空 6P、K、ヴォルガ
空中 P連打、HS、S→HS or D 起き攻め ガンフレ(青)→ヴォルガorぶっきら
これに奇襲でダッシュ→ヴォルガ、ブリンガー、グランドを組み込んでいくと
それなりに闘えるはず。
ポチのDからのエリアルでいいのがありましたら
教えてください
>546
有難う
基本的な立ち回りはわかるんだけどアバの起き攻めやら固めの穴が分からなくて困ってます。あとガードポイントがあるわざがどう対処すればいいのかも,教えていただきたいです。
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 00:23:20 ID:gcYjT1ks
カイとソルとテスタが嫌い、ソルわ下からスクイ上げる見たい奴使うし、カイわ回りながら使う奴??ウザイ最後にテスタやね、待ち伏せウザ杉
>547
D>二段ジャンプJD>着地>HS>ヒート>エクステンド
が簡単でいいよ。
スレイヤーでやってたらしつこく乱入されたのでパイルでピヨらせて一撃決めたら
必殺の 気遣い無用の 連コイン
吹きそうになった
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 00:40:09 ID:CIwqUb7u
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 00:49:06 ID:nV9eD5Vj
>>548 スマン、俺ん所1クレ100円のド田舎だからABA使ってるヤツ
いないんだ。というわけでABA対策を知ってるソル使いさん。
>>548をよろしくお願いします。
ハンマー青>ハンマー青>S>ガイガンター>追加>(K)2HS>ヒート>延焼
って現実的に可能なんですかね?
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 03:22:43 ID:gcYjT1ks
なんか悩み相談するスレない??
>>548 アバのGP技はFDブレーキで様子見が安全。
無闇に牽制振ってるとガンガン殴られるので。
アバの起き攻めと固めは正直あんましキツイと
思ったことないのでよくわかりません。スマソ。
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 04:28:32 ID:gcYjT1ks
シカトすんなよ
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 05:34:17 ID:nctHB107
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 05:58:43 ID:gcYjT1ks
お願いだから教えてよ…、今彼氏がやばいんだよ(ρ_;)
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 09:50:36 ID:gcYjT1ks
ウチも不快ダカラァ!っヵ何処が知償で何処が悪ぃゎヶ??マヂ意味わかんねぇしさぁ。お前こそそーぃぅ愚痴こそブログにでも書けばぁ?だからアタシが何しょぅがアタシの勝手ぢゃん!同じ事言わせンなよアホ!
はいはいNGNG
うわ…ここまで来ると最早おめでたいなw
>553557
有難う
負けるの覚悟で色々試してくる。
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 10:16:59 ID:Q3Cb+nEL
話を元に戻そうか。
549
まずはガードを大事にしよう。
551
もう感付いているだろうけど,Pバンカーは/では気絶値0になってるから#Rみたいにはいかないので気をつけよう。
/†:/リ゚ ヮ゚ノリ<まぁ。どうでもいい。
>>548 アバはまともな中段が無いから、起き攻めは基本しゃがみガードでOK。
ただ、通常時ならコマンド投げ。諸刃モードなら通常投げで打撃と投げの二択を迫ってくる。
(たまにガード不能の技出してくるけど、そこは読み合い)
固めは…わかんね。覆滅直ガVVとかでいいんじゃね?
携帯なので「sage」を「rage」とよく打ち間違える俺が来ましたよ。
ロボカイで画面端スタンハメから逃げる方法って直ガから何するのが良い?
ロボカイスレちょろっと見たけど
屈K→CH
バクステ空中喰らいから逃げ→体力無ければあぼん
J→空直ガ二段で逃げれると思いきやカイ側は見てから空投げ
ってな感じらしいんだが…
もうスタン打たせない位ガン攻めしろと、そういう事?
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 11:10:31 ID:5lgYO7Gb
投げ仕込みが出来なくなったみたいな事を聞いたんですが、
投げ仕込みって何だったんですか?
/から始めたのでよく分かりませんm(_ _)m
通常攻撃→投げとかのステキコンボではないですよねw
>>571 投げれなかった時にでるHSor6HSをFDでキャンセルするみたいな感じ
4+HS+ずらしSで青リロはできた
slashにも投げ仕込みは一応あります
よろけ→投げ
ならガチャガチャにもよるができる
あんまやる必要はないかと....
>>572 微妙に違ってる。
投げ仕込みは各種の行動に投げを仕込むこと。
6+HS+Pなら6Pに投げが仕込まれ、投げ範囲に相手がいるなら投げが、そうでないなら6Pが出る。
これが投げの打撃仕込み。
青リロで4+HS>Sで行われていたものは投げのFD仕込み。
HSを押した段階で投げ範囲に相手がいる時は投げ、そうでないならHSのモーションに入り、S押してFDでHSをキャンセルする。
/でも打撃仕込みはあるし、一応FD仕込みもある。
青リロの時のFD仕込みがそのまま使えるわけではないんですよね?
/でのFD仕込みはただタイミングが厳しくなったってことなんでしょうか?
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 13:39:59 ID:5lgYO7Gb
>>572、
>>573氏
丁寧に有難う御座いますm(_ _)m
原理が難しいですね…
カイに狩られながら頑張ります
(´・ω・`)
>>574 打撃仕込み>それをFDでキャンセルっつー複雑な手順踏まなくてはいけない。
例)6+S+HS>ボタン離さず2F以内に4入力
空中とかだとなんかもっと複雑っぽい。
俺はめんどうだから一切やらんけど。
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 14:33:19 ID:4taw8qhQ
教えてチョ
ダメージ補正って言うのは、コンボ一発目にダメージ補正のかかる攻撃をしなければそれ以降のコンボは補正はかからないの?
たとえば俺使用キャライノなんだけど、
音階→ホバーK(補正90%)→近S→6P→HS→ケミ
っていうのを全部つなげたら補正は無い?
>>577 その通り。そのコンボなら補正は無い。で、音階ガードさせて
JK始動だと補正がかかる。
例外として、コンボの途中に組み込むとそっから補正がかかる技もある。
ソルのファフ、サイワイ、デズの魚とか。そこら辺はイノ詳しくないので
調べてちょ。
>>577 そのレシピなら補正は無い。
ただ、補正には「規定補正」と「強制補正」の2つがあるんよ。
強制補正はコンボの途中に組み込んでも補正が掛かる。
規定補正はコンボの最初でなければ補正は掛からない(=途中でコンボに入れても補正は掛からない)
あと、強制補正は規定補正よりも強く掛かる。
(規定補正90%の技でコンボスタートしても、強制補正80%の技を入れると
自動的に強制補正80%が優先される)
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 15:21:19 ID:4taw8qhQ
>>580 イノの補正関係ついてる攻撃を書くと、
JK:90%
2K:75%
遠S2段目:強制基底50%
2P:80%
JD:80%
DAA:50%
投げ:強制基底45%
空中投げ:強制基底50%
ね。一応。
>> /†:/リ゚ ヮ゚ノリ
>あと、強制補正は規定補正よりも強く掛かる。
>(規定補正90%の技でコンボスタートしても、強制補正80%の技を入れると
> 自動的に強制補正80%が優先される)
この辺ちょっと違うと思うよ。
基底補正は補正の強いものが優先される。
イノで言えば
JK(90%)>2K>6P>遠S2段(50%)〜
って繋いだら最終的な基底補正は50%になるけど、
投げ(45%)青>遠S2段(50%)
(↑できるかどうかはわからん)
てしても基底補正は45%のまま。
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 22:56:52 ID:FaAJ285w
JK(90%)>2K>6P>遠S2段(50%)〜
遠S2段までのダメージ量は90%の補正がかかって、
遠S2段以降が50%の補正かかりますよってことでしょ
>>581 え?呼ぶも呼ばないもないでしょ?ただ隔離施設に誘導しただけですが
イノ使いたい格ゲ初心者です
家で青リロやってますが2K→2S→ケミはだいぶできるようになってきました
/でも使える次の課題を誰か教えてください
ガンフレイムの青キャンのやりかたなんですけど火柱が出る前か後か教えてください。
>>586 火柱出てすぐ、だいたい火柱2本ぐらい。
>>585 J仕込みケミ青からの拾い直し
まずはK8Sケミ青レバー上入れっぱなしで空中ジャンプするはず
しなかったらJ仕込み出来てない
>>586 絵に反応するのは普通の人には無理
ひたすら練習
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 01:14:09 ID:Rhd+tsYP
>>586 タイミングは
「ガン フレイム!」
(タン)(タン)
二回目のタンで押す。(最初のタンは236+Pな)
>>589 でも声変わるからつかえないんじゃね?
ジャンプDだったらいただきーとてやーってパターンあるし
ありがとうございました
うん。確かに
>>590のいうとおり声で覚えるとパターンが違う時は急に出来なくなる
だから、結局は練習あるのみかな
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 11:27:28 ID:Xb3rGPLa
VIPっていートコぢゃん
ヌルーヌルー
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 11:39:24 ID:47qS3HPZ
ポッポッ
596 :
582:2006/01/09(月) 11:57:14 ID:eQXBYY61
>>583 俺に対してのレス?
俺は鰤使いがそのことしか書いてないことを指摘してるだけだよ。
鰤使いが書いてることを理解してないわけじゃない。
違うと指摘してるのは
>あと、強制補正は規定補正よりも強く掛かる。
これ。
>>585 >>588 まず各種青の練習の方が先じゃね?
空中音階青、大木青、ケミ青、ガト>ケミ青、地上音階青もできれば。
HS狂言青は別にどうでもいい。
597 :
588:2006/01/09(月) 12:28:02 ID:+8VQb8aV
>>596 いきなりJ仕込みケミ青は無理があるか
青の安定と対人戦をして防御技術の練習あたりでいいと思う
>>582 >>596 ツッコミありがとー。
「補正は%が低いものが優先される」って理解でいいんだよな?
イノ使って1週間、毎日練習してるのに昇りケミ青仕込みダッシュの成功率二割切ってるwwwwwっうぇ
ガトリング中にJ仕込みケミ青空ダッシュなんて1度しか成功したことねぇwwwwwボスケテwwwwwっうぇうぇうぇ
キレ畳が全く安定しません
コマンドは、2369N6→K でやっています
Kを押すタイミングは、レバーを最後の6に入れた直後でいいんでしょうか?
6とほぼ同時に入力で安定してる、
2369のあとのN6は超高速で、6入れるタイミングが遅かったら低空ダッシュKだったり
6がしっかり入らなければただのジャンプ畳に化ける
602 :
585:2006/01/09(月) 15:35:38 ID:0B0ZPTDB
588さん、582さんありがとうございます
攻略本は買ってきたのですが/の攻略本でしたのでいまいちわかりませんでした
頑張ります!
>>598 そそ。
補正のきついものが適応される。
>>599 先行入力がんばれ。
6>青>=6
をしっかり意識して練習。
とりあえず
6P>HS(JC)>JS>横青ダッシュ
とかで青からダッシュする感覚を身につけるのもいいかもな。
で、徐々にダッシュまでの時間を短くするように練習する。
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 17:27:25 ID:Gwg0Atr3
皆が使ってる数字は何かの暗号?ここなら誰か答えてくれそう。
俺ミリア使ってるんだけど青キャンのタイミング解んね
(´;Д;`)
>>番号
を半角で入れるとその番号への返事
236Sとか41236HSの数字はレバー入力をテンキーに対応させたもの
上
789
左456右
123
下
になってる
初心者スレテンプレより
スティックの入力方向を
\↑/ 789
←N→ ⇒ 456
/↓\ 123
という感じに、キーボードのテンキーに対応させて表しています。
例えば「↓\→(+)S」と表したい時は「236(+)S」という感じです。
友人に勧められてちょっとやってみたけど
やり込むに値しないゲームだったので全くやってない
みんな早く目を覚ましますように
ずれた・・・orz
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 18:12:09 ID:IwDI6Lkp
ダメージ補正の話でてたけど、よくわかんね。
コンボの途中から補正係数が変わった場合、
その補正係数が変わった直後の攻撃からその補正係数が適用されるんだよね?
あと、ヒット数が上がることで後に当てた技のダメージが減少していくことは、
ダメージ補正とは言わないの?
>>609 半角スペースだけだとそうなる
全角スペースを間にはさむニダ
今話してたのは基底補正と強制補正に関してだから説明してないだけだろ
>>611 サンクス
>>610 補正の他にガードバランスというものがある
こういう話は初心者スレのほうが適切かと
過疎ってるし
織田ソルって何のことでしょうか?
どなたか知ってる方いますか?
>>614 Order Sol
オーダーソル、な。
>>614 聖騎士ソル
理由:
名前がOREDR-SOLだから
×OREDR-SOL
○ORDER-SOL
いかん、久しぶりにミスった
ミリアの起き攻めってHSタンデムを相手にガードさせてその有利F中に6K、2S、低空バットなどを重ねるんですか?
それともHSタンデム攻撃発生前に6K、2S、低空バットなどを重ねてHitと同時にHSタンデムをヒットさせることなんですか?
練習すればするほど下手になる
もうだめぽ
>>618 リバサ持ってる相手に後者の行動を取ると危険。
前者が正解かと思う。
実際俺もそう。
まぁ相手によって使い分けることがあるけど。
イノで、ケミ青のあとダッシュして追い掛けたいんですが、青を確認してからダッシュしても遅いんです。
選考入力しろという話ですか?
J仕込みケミ6青6から追撃が理想
俺はJ仕込みケミ青すらできないアクセル使い
コントローラーやと鎌閃6青6できんけどスティックなら先行入力ダッシュ簡単に出来た
>>622 ちゅーかですね、最近ケミ青関係の質問多いからさ、ちょっと上見ようぜ。
ほんの20ほどレスを遡ってさ。
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 01:08:24 ID:dTb6meao
ケミ青確認してからのダッシュはムズイから先行入力すべし。
いや、しかし売ってないな青リロ
どこにも在庫ねーよ、どーなってんだコンチキショー!
元から生産数が少ねーんだっつーの
紗夢でテスタとアンジに勝てない
ジャンプしたら落とされる
ホチっても火力負けした
こかして朝凪溜めかダストの二択以外の行動がとれない
起き攻めにKor2Pをしたらリーチ短くて投げられまくった
もはやリバサになにすればいいのかも分からなくなった
ジョニーでスレイヤーに勝つにはどうすれば…
ソルカイスレイヤーが今のところの天敵orz
>>629 メインではない上、スラッシュになってからジャムをほとんど使っていないが
>ジャンプしたら落とされる
迂闊に飛び込まないほうがよろし。
対空しっかりしてくる相手には地上からも攻めれるとこを見せておかないと。
攻めは飛び込んでくるだけと思われたら対空すればいいだけだから勝負にならない。
ジャムは2Sをうまく使ってCHできるといいんじゃないかな。
疾攻めは、出来るなら1段目をホチフで取ればいいと思う。
起き上がりの重ねで立ちKは要練習。
きちんと重なってないから投げられる、それだけのこと。
テスタメントはこかされるときついと思うが、こかされて困ったら立ってガードしておけ。
鰤使ってるんですけど、
全然使い方がわかんないです…………
助けて
>>633 とりあえず、S>設置 ガトリング>引き戻しとかして遊んでみれ
うまい人の対戦動画が見たいんで
どっかいいとこ教えて下さい。特にジョニーがあるといいです
アドレスだけではなくてできればサイト名も…
J仕込みケミ青って何?
J仕込まれたケミの青キャン
6K見てからVV出来ません。
やはらウメじゃないと無理なんでしょうか?
誰の
2Kはむり
6Kならできんこともない
すみません、書き忘れました
6Kはジョニーのです
ウメの小足に昇竜も実際見て反応してるワケじゃないからね、わかってるだろうけどw
格ゲー歴10数年の経験からくる勘で当ててるだけ
>>631 低空ダッシュで飛び込む癖があるので、地上戦メインで戦ってみます
飛び込むなら二段ジャンプかHジャンプで撹乱してみようかな
地上の攻めでアンジ戦は疾1段目をホチっても疾が消えてくれないのでどうしたらいいですか?
今は疾1段目ホチ>2段目3段目は下段ガードしてます
疾2段目3段目もホチろうとしたらこかされてエライことにorz
テスタ戦は思い返してみるとこかされたあと下段ガードしてて、起き攻めに6Pからコンボ食らいまくってました
立ちガードするようにしてみます
相手の起き上がりに立ちKは重ね方が悪いから投げられてたのか
投げられないように立ちK重ねる練習します
イノの起き攻めのお薦めを教えてください。あと基本コンボもお願いします
>>644 基本コンボ尋ねるぐらいのレベルならまず何事も基本から。
ホバーKと2Kの2択を迫ることを練習しな。
それができてから初めて、応用。
JD、(空中)音階青、HS大木青、JS、横青、縦青、ホバーダッシュ、ケミ青ダッシュ、を組み合わせて使うことを覚える。
コンボは
2K>2S>2D
2K>2S>横
6P>遠S>横
6P>HS>横
6P>HS(JC)>JS>横
6P>HS(JC)>JHS>S狂言
6P>HS(JC)>JS(JC)>JHS>S狂言
基本はこのぐらいか?
カイのスタンエッジの強い方の入力がダストボタンになってからうまく出せません。
初心者なんでパンチキックスラッシュハイスラッシュをよく使います、離れた位置にある
ダストは使いにくいです。解決方法を教えてください。
>>643 飛び込むときは俺は特殊逆燐とか使ってた。
疾はホチったらバックステップしておけば危険は回避できたと思うが曖昧だ、スマン。
疾連携は大抵走って攻撃重ねてくるから、1段目ホチればCH取るチャンスだと思うよ。
ダメージ取りたいなら相手が重ねてくる攻撃に対し、自分がその攻撃に勝てる攻撃を出すといいかもね。
ジャムで判定が強い技だとどうだろ、6HSとか2Sとか?
まぁ無理に攻撃にいかずに、回避して仕切りなおしってのもいいかと。
テスタはこけると1回しのいでもイグゼで何度も2択かけられるからキツく感じるね。
難しいけど、6Pには2Kに比べ、発生までにディレイがあるから、そこで上下切りかえれるといいんだけどね。
下手な相手ならとりあえず6Pしとけみたいなとこがあるから、俺は立ちガードを薦めただけでw
なんか6Kから低空ループできなくなったみたいだね。
俺も飛び込むときに低空ダッシュは結構使ってたんだけど。
>>646 悪いけど慣れるしか方法ない。
初心者なんで〜とか言う前にDを使う癖をつけよう。
カイはD結構使うよ。
ダストは優秀な性能だし、足払いも多様する。
空中Dも使いどころ難しいけどよく使うし。
何よりチャージが出せないのは致命的なんだから。
なんかここって、イノ初心者スレみたいなんだけどw
>>630 どんな風に勝てないのか書いてくれないか?
>>649 なんかイノ使い始める初心者多いねぇ。
イノ使いとしてはちょっとだけ嬉しい。
が、コンボ難易度、独特の操作のせいで、中途半端なとこでやめてしまう人が一杯いそうなんだよなぁ。
>>647 低空で特逆すると入力が遅いのか読まれてたのか潰された覚えがorz
高さを調整して特逆か奇襲で使おうかな
疾1段目ホチ>バクステは試してみます
紗夢のバクステは微妙だけど回避できたら仕切りなおせそうですね
CH取りにいくには2S振るのが無難なのかな
6HSはメリ込みと紅が怖くて全然振ってなかった…ゲージ50%あったら試しに思い切って振ってみます
パニクると下段ガードする癖があるからテスタに起き攻めで6Pからやられまくりでした
2Kと6P見切れればよいのですが難しい、これの見極めも要練習ですね
それと下段ガードする癖を直さなければ
的確なアドバイスありがとうございます
練習して対戦してきます
>>651 や、スラッシュになってからあんまり使ってない俺が答えてよかったのかな、スマン。
ホチフが疾にあわせてきっちり出来るなら勝ち目は全然あると思う。
あとは地上からの攻めパターンをいくつか作れば低空からの攻撃も有効になる。
負けを気にせず、場数を踏んでいろいろ試してほしい。
>>645 ありがとう!俺カイとポチョ(グルポチョ)しか使わないからたまにはテクキャラ頑張ろうと思ったんで励みになりまする
655 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/10(火) 22:40:00 ID:lsnxp58U
ジャスティスのダスト後の地獄の断頭台みたいなのはどうやったら出来る?
2年くらいイノやって対人もそれなりにはできてるけど
一度もJ仕込みダッシュができてないから登りケミコンで誤魔化してる俺が来ましたよ
イノの質問多いみたいですけど自分も一つさせてくだい。
青リロのEX使って、特縦コンボの練習って出来ますでしょうか?
と…質問してすぐですが、自己解決しました。すみません。
スラッシュイノのコンボは、ダッシュ慣性使っての拾いが多いみたいで
青リロでは無理そうですね。大人しく横青ダッシュの精度上げる練習してきます!
>>648 ありがとうございます。チャージ出せるように頑張ります。
なんて言うか、特縦と縦使ったコンボってのはまた別の話なんですね。
勘違いが恥ずかしい。
出来そうなコンボもあるので練習してきます。
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 03:25:09 ID:phHYbPL+
聖ソルの画面端コンボがどのキャラにどのコンボが入るか全然覚えられん。
つ【メモ帳】
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 03:35:08 ID:phHYbPL+
ジャンプ属性仕込むのが全然なれなくてジャンプ属性ハイジャンプがでません。
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 03:36:43 ID:phHYbPL+
サイドワインダーってどうなんですかね?昔のジャンプDの方がよかったような…。
受け身とってない相手を投げれますか?
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 09:08:29 ID:MsXAhzcn
]]#リロードでミッション6のクリアの仕方が分かりません。誰か教えていただけないでしょうか?
>>666ありがと
>>665ジャンプDってのはDループのこと?
サイドワインダーは画面端以外の投げからゲージ使わずに大ダメージとれるようになった。
ぶっきら>JS>JHS>SW>BB
こんな感じで。というかこれの為だけにあるといってもいいかも。
ファウスト、スレイヤー、アクセルあたりは狙えるが、ジョニー、ロボとかマジ無理
>>667 つ1撃必殺
>>668 ジョニーロボにはダッシュ2HS→JDからエアリエルもあり
てか青リロなら中央でも25%ゲージありゃあ普通にDループいけたから結局火力ダウンな気が
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 10:04:30 ID:MsXAhzcn
>>669ありがとうございました。ミッションは45ていどしかクリアしてませんが頑張ってみます
仕込みってなに?
先行入力とは違うの?
>>671 何の仕込みかにもよる。J仕込みとか打撃仕込み投げとか、6Pにガンフレ仕込んどくとか。
先行入力とは違う。
>>671 仕込みってのはある行動をする際、条件が揃った時に自動的に別の行動、効果が発動するようにあらかじめ入力しておくこと。
例)梅・仕込みGC
ガードする際、4121>S+HSと入力することによってガードすると最速で裂羅、ガードしない場合はしゃがみFDとなる。
先行入力ってのは本来の順番ではなくコマンド受付時間内で、速めに入力することで行動の繋ぎをスムーズにする方法。
例)RC>ダッシュ
この場合順番に入力すると、P+K+S>6>6と入力するのが正しいが、これではダッシュが出るのが遅すぎる。
だから、ダッシュの最初の6を先行入力し、6>P+K+S>6と入力することによってRC後すぐにダッシュをすることができる。
674 :
超髭様:2006/01/11(水) 18:27:51 ID:dq49+S9i
本スレが過疎ぎみだから
ちょっとレベルが高い質問があったらガンガンぶっ叩こうぜ
超髭様お久し振りです
髭が盛り上げればいいじゃない
髭様みたいに、強くて上級者向けなヒトは
ここでは厳しすぎると思うよっ。
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 20:06:18 ID:phHYbPL+
対戦でドラゴンインストール殺界決められる日は来るのだろうか…。
今日も勇気が出なくて乱入できずショボン
それにしてもソル使いって黒カラー好きな人多いなー
中指と薬指の間にレバー持ってやってるけど、ここぞでコマンドミスるorz特に右向き昇竜。
持ち方変えようと思ってるんでおすすめ教えて下さい。
キャラはディズィー、アバ、ジョニーです
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 21:44:23 ID:3EZ8ZenB
俺はその行動によってレバーの持ち方変えてる。
てか出したい技を出す時とかいつのまにかそのもち方になってる感じ。要するに慣れ
644の新イノ使いです。
>>645に書いてある基本コンボは1番下以外はできるようになりました。今度は起き攻めを教えてください
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 22:01:46 ID:TZ1hLbdn
>>681 とりあえず拘らずにやってみます
ついでと言ったらなんですけど、どなたかディズィーとアバのポチョ対策教えて下さい。木の実FDB、メガフィストとか突っ込んでくる技→バスターが避けられません;;
左向きタイランコマンドが出しにくいんですが、おすすめのレバーの持ち方ありますか?
性ソルのぶっぱサーベイジ出そうとして、前Pが暴発します…
>>682 使わないから詳しく分からないけど音符重ねられたり、ダッシュから中段下Kの2択くると疲れる。適当でスマソ
レバーの持ち方fromアケ板
・ワイン持ち(グラス、ぶっさし)
玉に引っかけるような形なので安定性大。
細かい操作には強いが上系統の入力にやや不安あり。
慣れるまでに(他と比べて)時間がかかるかも…。
・つまみ持ち(つまみ)
微妙な操作ではワインに負けるかもしれないが、慣れればそれほど差はなくなる。
ただ、玉をしっかり持っていないとスッポ抜ける事があるので要注意。
手に汗→すっぽ抜け→ターンのコンボはマジシャレにならない。
・かぶせ持ち(かぶせ)
包み込むように持つので安定性は高いが細かい操作に難がある上、
レバーへの負担も大きいのでなるべくつまみかワインに慣れるべし
初心者に多い持ち方かも?
・ウメハラ持ち(仮)
小指と薬指で軸を挟み他の3本で玉を持つ形
軸を挟むことによってレバーの戻りが強くなるので細かい操作にも強く
まさにワインとつまみのいいとこどりで安定感も高い
慣れもそれほど必要ないのでマジオススメ
わしはウメハラ持ち。楽です。
イノ使いですが、ダッシュからkか2kの二択を迫れってどういうことですか?
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 22:28:31 ID:3EZ8ZenB
>>683 突っ込んでくる技はガードすれば相手の隙かなりでかいからあしばらいでコカすとかしてる。
ディズィもアバも使ったことないからよく分かりません。スマソ
Pおしっぱから632146+Pはなし
サーベイジorミスしたらなにも出ない
根本的な解決になってないからいろいろ試してみてくれるとイイナ♪
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 22:33:20 ID:yfa/8t8Y
ソルでアクセルに勝てません。。。
あの鎖鎌ははずせない??
>>683 メガフィストはガード後若干不利だが暴れはポチョバスで余裕で吸われる
直前ガード後バックステップが比較的安全
バクステには立ちHSが刺さるけどそこは読みあいで
ハンマーフォールはガード後反撃確定、ブレーキは読みあいになるのでHJ→バクステで読みあい放棄とか?
アバだったら立ちHS、足払い、断罪が強い
立ちHSにスライド合わせれてこけないように注意しる
デズはわからん・・・デズって/でかなりつらそうだよな、使ってるの見たことないわ
こんな程度でスマン
初心者の俺もウメハラ持ちです
最初はワイン持ちだったけど練習してるといつのまにかなってた
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 23:06:15 ID:srua9qUx
プレステなんすけどメイしか使ってないんですが…まぁ俺が軽く初心者で相手もやりこんでるだけあるんですが
テスタメント→(蜘蛛の巣みたいなやつと下から出てくる技にはめられる)
ポチョムキン→(同じくらい攻撃しても多くダメージ受けて負ける)
アクセル→(気付くと負けてる、あとなんかガードしてるのに技食らう)
チップ→(イルカとか下に滑り込むとはめられるしジャンプすると必殺技くらう)
まぁ滑り込む技がすきになったりしますが…あとDUSTがなかなか当たらない
薬指と親指で持つのはつまみ?
>>693 /†:/リ゚ ヮ゚ノリ<プレステって何? 初代?
テスタ→蜘蛛の巣は攻撃当てれば破壊可能。下からはガードでおk。
ポチョ→奴は攻撃力高いのできっちりガード。
アクセル→もうちょい具体的に。中段と上段の違いは分かる?
チップ→スライディングは有効じゃないんじゃね?
ダスト狙いすぎは良くない。ガードされると反撃受けやすいし。
>>686 俺ウメハラ持ちだったのか
実力は月とスッポンだがorz
>>693 ダストはあまり狙わない方が良い
相手が中級者以上ならなおさら
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 23:34:16 ID:srua9qUx
>>693ですが説明が曖昧ですいませんでした〜
プレステのギルティーはまぁプレ2なんすけどいちいち方向変えなきゃいけないやつです
テスタメントのやつはイルカ出すのに手間取ってると下からくるやつにはめられるんすょね…
ポチョムキンは頑張ってみます
アクセルは上段と中段分かりません(>_<)あと技はなんか当たると後ろにいく(?)みたいなやつなんですが繋ぎで使ってきます
チップもなんとか対応してみます
あとダストは控えるようにします…でもダメージ原がOTL
>>698 >いちいち方向変えなきゃいけないやつです
これ読んだらリアルに
「イスカ?・・・イスカ!イスカ!イスカかよ!」
ってニヤニヤしちゃったよ!
>>682 >>645に書いてある通りホバーKと2Kの組み合わせを練習。
>>687 言葉どおり。
ホバーJKと着地2Kの中下段2択を迫ること。
直2K
ホバーK>2K
ホバー>2K
ホバーK>ホバーK
ホバー>ホバーK
など。
低空ダッシュのやり方が知りたい
サンクス
あとジャンプ仕込みのやり方もできれば…
JC出来る通常技の途中で8入力
やっとべノムの立ち回りがわかってきた。
自己流だけど戦えている感じがする。
ガトリング中にジャンプキャンセル対応技(カイの場合は立Kなど)を出し
その技のヒットストップ中に上要素(7、8、9)を入力。
そしてヒットストップが切れる前に次の技を出すと、それ以降の一連の行動にジャンプが仕込まれる。
(ジャンプ仕込みを行ったガトリングの最後に必殺技を繋げれば、その必殺技にもジャンプが仕込まれている)
分かりづらい説明スマソ
710
それを利用すれば低空燕穿牙も可能ですか?
関係無い
>>711 ジャンプが仕込まれるといっても、ジャンプキャンセルができない技でもジャンプキャンセルができるようになる訳じゃない。
低空燕穿牙を出したいなら、412369HSで。
713
できました!ありがとうございます!
ジョニーで立ち回りを練習しているのですが、CPU相手に固めから崩しの練習って効果がないような気がするんですが…
MCダッシュして投げようとしてもジャンプか暴れで潰されます
>>652 遅レスですが質問に答えてくれて助かります
アンジと対戦できたので報告
疾1段目ホチ>バクステしたら戒で回り込まれてボコにorz
疾1段目ホチ>2S振ったら紅で吹っ飛びました…もしかしたら間違えて近Sか遠S振ったかも
6HSは振り忘れてて跳脚したら偶然Hitしてた
2S、2D、爆蹴足払いメインで対戦しましたが逃げ気味になってしまい全敗しました
練習中のコンボを試しにいれようとしてミスったり、癖でトドメに弐式食らったりと終始相手ペースでした
ホーム最強のアンジで試してみたのは失敗だったかも
レベルが違い過ぎたので、別のアンジでも試してみようと思います
負け報告でスンマセン
カイの基本戦法が知りたいです
S ス タ ン
立ち回りを教えてください
>>716 残念だ。
ホチフで取っても相手はあなたの行動を見極めて、しっかりそのあとの対処法を変えてるんだろうねぇ。
当たり前といえばそうなんだけど。
ホチフせずにガードで受けても結果は同じかな。
やられたことを思い出して、そのやられたことに対処する術を自分なりに考えていくと上達が早いと思うよ。
それが出来れば負けることに大きな意味があると思えるから。
きっとそのアンジ使いも努力したんだろう。
あなたも同じように努力していけばいい。
ジャムに対する技術的なことがあんまり教えられなくてすまん、これで消えることにする。
紙忍者使ってますがボスイノになかなか勝てませんorz
メガロのジャンプのタイミングはこれから掴んでいこうと思ってますが、
立ち回りとか何か攻略するコツあったら教えてください…。
メインで使ってるジョニーがそろそろ強くなりすぎて
「他のキャラ使ってください。・゚・(つ∀`)・゚・。」
と身内から言われ始めたんで、そろそろサブキャラをつくろうかな……
そう思った今日この頃。
して白羽の矢を立てたのがロボカイ。
最弱?
上等じゃん。オリジナルでも浣腸でも無敵昇竜でも何でも来いや。
というわけなんだけど、立ち回りからして何をしていいのやら……
とりあえず基本のコンボと立ち回りを教えてほしい(´・ω・`)
あと立ちHS青キャンのコツとかも是非。
ジョニは開幕何が強いですかね?
いつも低空燕出してるんですが、ときどき潰される‥
開幕から攻撃したきゃ遠S一択っしょ
>>724 ジョニーは相手の癖やキャラによっては開幕振る技全部変えなきゃならんよ。
ジョニーは「デリケートなキャラ」だからな。
安定した開幕技なんてそうそう無い。
とりわけ開幕燕穿牙とかどんだけハイリスクローリターンなんかと……
まず
>>725が言ってるとおり遠Sなんだが、これは姿勢の低くない突進技や、
姿勢の低くないダッシュ、そんなに発生の早くない通常技(必殺技)、
とかに勝てる。けど低姿勢で突っ込まれたり6Pには一方的に負ける。
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 10:21:44 ID:pDuIA7FV
こんにちわ
三匹のムカデ
729 :
超髭様:2006/01/12(木) 12:20:16 ID:C1hEsOjP
>>722 紙でイノは厳しいほうだな
通常コンボだとメガロでにげられてダメージがとれんで
とにかくゲージ溜めて富士山芸者
メガロ中距離が来たらすかさずダッシュ2P連打でゲージため
よく空中から来るから常に6P振る事を意識しとく
カイの基本戦法
1.Sスタン撃って、相手が飛んだところを
優秀な対空技で落とす
2.Sスタン撃って、画面端で固める
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 13:01:48 ID:eU0Uym67
ソルのVVの後の叩き落としってどうやるんですか?
>>723 超ど初心者デハナイナ!?貴様ナニモノダ!
>>731 VV2ヒット後214+K
てかインストか説明書にのってないか?
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 14:20:07 ID:eU0Uym67
733
ありがとうございます。説明書なくしてしまって…
>>734 スタートボタン押してコマンドリストってところあるよ
736 :
[sage]:2006/01/12(木) 20:45:36 ID:RDkZx3xM
イノを使いはじめたのですが、イノの高火力のダストコンボを教えてください
ジャンプ縦ケミ>着地>縦ケミ>縦ケミ>近S>縦ケミ。大体150ダメくらいだったかな?
つーかイノ場合ダスト当てる労力にダメージが見合わないし
ホバーダッシュのおかげで中段当てやすいから、ダストなんてほとんど使われないし、出が遅いから当たってくれないけどね
そういやコマンドリストってさ、俺のはPC版なんだけどコマンド表記間違ってたりするよね
>>729 やっぱり通常コンボじゃきついですか…ゲージ溜めと6P意識して頑張ってみます
アドバイス丁寧にありがとうございました。
紙を選んだ以上は極めるつもりなんで
イノを安定して倒せるように精進します…。
737 ありがどうございます 早速ゲーセンで練習したいと思います(まだボスイノも倒せませんが)
>>723 (*□皿□*)使ってくれても嬉しくなんかないぞ!?
HS青はね、HS→P+K+Sで俺はやってる。
あと、練習して欲しいのが2S>HS青と低空ミサ。
低空ミサは2369+Sで出してもいいし普通に8236+Sでもいい。
俺は8236+Sでしか安定しないけど…orz
近SにJCが付いてるから近S>低空ミサも使える方がいいよ。
ロボデレktkr
ロボのコンボはジョニーに比べると簡単だからすぐ使えるはず。
(2K)>2S>HS青>ダッシュから
@軽いキャラなら
近S(JC)>JK>JS(JC)>JD>空ミサ
A普通のキャラなら
近S(JC)>JK>JS(JC)>JK>JD>空ミサ
B重いキャラなら
近S(JC)>JK>JS>JP(JC)>JK>JD>空ミサ
Cもう一つの重いキャラコン
近S(JC)>JS>JP>JS>JD>空ミサ
言い忘れたけど、近S(JC)の近Sの後、ほんの少しレバーをNに戻してJするとダッシュ慣性がつくよ。
イノの横ケミの後にダッシュかけるコツきぼんぬ
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 00:40:18 ID:AMra25dr
昨日らへんにいたメイを使ってイスカやってるやつですwW
ちなみにイスカは借り物なのでいくらクソでも売れないです(´・ω・`)ショボーン
この前は『〜にやられる』みたいな内容でしたが、出来ればメイの基本戦法やオススメを教えて欲しいんですが…
ギルティーやるたびに俺の負け→俺『あちゃー強すぎ』、相手→無言になるという空気に耐えられないとです
>>746 このスレで俺2、3回同じこと書いてるんだけどなぁ。
多少検索して欲しいと最近思いだして来た。
まあ書くけど。
J仕込みするかJ中にケミをする。
J仕込み地上ケミから空中ダッシュしたい時は先行入力というテクニックが必須。
具体的には青>ダッシュとする時に6>青>6と入力する。
そうしないと高度制限により空中ダッシュが不可能になる。
J中にしたい時は無理に先行入力は必要ない、が、できないより出来る方が密度の濃い連携、高難度の
コンボが可能なので出来る方が遥かにいい。
>>170あたりで出てたジャックの話だけど
コンボムービー見たら聖ソルが延々と食らってるなw
>>747 メイ使いじゃないから戦法は教えられないんだけど、
その友達と対戦するってのは家庭用だから延々対戦になるから気まずいんだよね?
相手も勿論747が初心者だって分かってるわけだからサブキャラみたいなので手加減したりはしないのかな?
「強すぎ」ってのをあまり口に出さないほうが良いと思う、全然悪気は無いのは分かるけどね。
たまにゲーセンで、どう見てもプレイヤー性能で差がありすぎる対戦で負けた後に
「○○とか卑怯」だとか「強キャラだし勝てるわけねーよ」みたいに口プレイする初心者っぽい人とかを見ると悲しくなる
ザッパ使ってるんですが無印XXのサバイバルの黒テスタに勝てません><
あー・・・自分の文章って後で見直すとほとんどの場合変だったりするよね・・
自分の周りでも友達同士の対戦で初めから差が分かってる相手だったりすると
遊びキャラとかで対戦したり、一方的な試合内容にならないように1、2セット落としたりってのはよく見たり自分でもしたりするけど
あとは対戦後に色々教えたりとかかな、素直に聞くような人には相手も教えながらプレイし易いだろうし、たまに負けただけで不機嫌になるようなのもいるけどorz
ゲーセンで上手い人に声かけてみるってのも良いかもしれない。
脱・Only家庭用ユーザーの為にゲーセン行きました。
レバーで蜂巣練習です。弁天練習です。ダッシュさえ安定しません。
そんな中、突然乱入画面に変化。心臓が跳ね上がる俺。
ええ、負けましたとも。ソルに。
悔しかったから店内一回りして再トライ。これも勉強だと言い聞かせつつ。
勿論ボコボコです。が、相手が突然離れた位置で一撃準備→解除。
ムカッと来て突撃したら、ガト→鎌青→ガト→低空爆が初成功。手が震えた。
が、その後当然一本も取れずにストレート敗北。
けど何か得るものがあった対戦でした。
相手の一撃準備も今なら初心者の俺に対する優しさだと納得出来たよ。
ありがd
おれなんか一撃準備してきてはらたったから
自分ソルなんだけどJDコンボきめてやると突撃したら思いっきり
一撃必殺くらっちょぅ;;
ソル使いってけっこう少ないのねww
テスタとソルの聞きたいんやけど、ソルの「ライオッアトスタンプ」とテスタの「グレイヴディガー」って技は、使える部類の技に入るのですか?
>758
夜遅くに返答ありがとうございます。とても分かりやすくて助かります。
今気付いたら文章がおかしかったです・・・すみませんでした。
鎌閃青からは、地上のガトを挟む場合でもそうでない場合でも、
ジャンプ攻撃につないでからボンバーで〆る方が減るよう(´・ω・)
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 07:53:24 ID:AMra25dr
>>750まぁ友達じゃないと流石に言わないけど重い場って苦手なわけよ↓↓
昔から会話とかしながら家で格ゲーやってた俺はそういう雰囲気は耐えられないというか…
あと手加減は嫌いだからいつも手加減するなって言ってある…
ゲーセンでは流石に言わないよ
>>757 ライオットは相手の画面端での固めの最後を直ガ後に真価を発揮するよ
例えばライオットFRC>着地ぶっきら等
2Dで相手の6Pをカウンターで取ったりするのもアリだと思う
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 08:34:20 ID:nK9JmAu1
チップの低空コンボが中々安定しない…
紙使いの方どなたかアドバイスを…
自分はメインが紙でサブがアンジです。
>>761 個人的に思うところを言えば、弱いのに無理して手加減なしでやってそれで空気悪くしてりゃ世話ないなってのが本音。
その友達だって空気悪くなんかしたくないはず。
つか俺ならサブキャラ選ぶとかしたいもん。
でもそれすら封じられて、毎回そんなになるんなら、あんまやりたくねーって思われるかもしれんぞ?
できるんなら普通にサブキャラ、ハンデ、つけてもらえばいいじゃん。
変なプライド持っても上達はしないし、相手もその方が気軽。
相手のことも考えてやれ。
てかそれ以前に俺が下手すぎて相手がそこそこ上手いからどんなキャラ使われてハンデされても大体負けると思うし…1ラウンドくらいのハンデでお互い上手くなるんかなぁ〜
最初はちょっと勝ててもパターン読まれたらもう無理だからね、そこでハンデより普通に来てくれたらそこ詰めてくれて自分も気づいて良いと思うんだよなあ
まぁとにかく俺が上達して互角にならなければ問題は増えるだけだなOTL
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 14:31:53 ID:PULpjFk3
あぁ久しぶりん
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 15:36:45 ID:bSWOgOtJ
ボスイノと戦いだした頃に何故かカップルが俺の後ろから
俺と画面を見ててなんかプレッシャーを感じてたら聖騎士ソルに負けた。
クソ初心者だから正直立ち回りとか見られると恥ずかしくて泣ける
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 15:42:00 ID:23RumWkE
恥ずかしい立ち回りしてると
思い込むことこそ恥ずかしいよ!
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 16:18:35 ID:nK9JmAu1
俺紙使いだけど、聖ソルにたまに負けるよ。ワラ
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 16:33:33 ID:BX431ARq
カイの固めコンボを教えてくれませんか?
6HS→S→6K→2K→2D→ディッパーFRCの後何をすればいいか分かりません
スラッシュ何月何日に家庭用出んの?
>>770 カイ使いじゃねーから詳しくはしらんけど
6HS→S→6K→S→6K→2K→2Dからチャージで起き攻めいったほういいと思う
6Kループの所は目押しだから難しいようなら
6HS→S→6K→S→2S→ディッパとか
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 17:03:13 ID:AMra25dr
頼むから誰かメイの基本戦法と有効なテクニック教えてくれ〜
イスカ+初心者野郎がそろそろ本気になってみる(´・ω・`)ショボーン
>>772 固めって言ってるんだから転ばすのは別の話じゃね?
>>770 固めとコンボは違うものなんじゃ?
たぶん文脈から判断するにいわゆるガードさせての「固め」だと思うけど、
S>6Kはうまい人には使わないほうがいい
S直ガして割り込みされるから
割り込みできる技を持たないキャラなら有効かも知れんが
あと、ディッパーFRCは乱発しないこと
ゲージもったいないし、暴れに弱いから
>>773 イスカは別ゲームだからアドバイスのしようがないんじゃないかな。
マジでね。
本気なら青リロ買ってきてくれ。
誰かイノの立ち回りとか起き攻め教えてください!
>770
ディッパーFRCの後は
まず暴れ潰しに近S
chしたら6HSが入る近SはFRCごさいそくで確実に読めたらク゛リードもあり
相手固まる用なら投げか再度固める
相手がゲージあって無敵技うちそうならガード
空に逃げるなら空投げや6HSで
こんな感じでいいと思う。
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 20:05:04 ID:AMra25dr
メイの技サイトサンクス!!
頑張って極めるぞー明後日あたりゲーセンかな
イノで、二択を迫れとか言われるけど、
開幕でいきなりやったらかなりの確立で反撃されるんです。。。
いきなり突っ込んだら逆に駄目なんじゃないかな?
と思って、しょうがなく6sで電撃を放ってます。
遠方だったら音符出して、ダッシュしてhsです。ダッシュ>kってそんなに使えますかね?
といいつつ、私は全然弱いです。
嫌に聞こえてしまったらすいません>イノ使いの上級者様方
2択を迫るシーンは、相手をダウンさせた後の
起き攻め 又は
なにか攻撃をガードさせた後の固めの最中に
さりげなく2択を迫る
毎回これにやられて封殺されてます
音符をとりあえず引っ掛ける
ヒットしてるならそのまま連続技でごっそり
ガードされたら択を採り始めるって感じなのかね
あとは相手の牽制に合わせて大木とか
ヒットしたらひるむからそっから択る
上手い人の音符はなんだか知らないがよく引っかかる
読まれすぎか・・・orz
そりゃ何も考えずにダッシュKばかりやってたら潰されるさ。
開幕はバクステ音符が安定じゃないか?
重さってのがよくわからないんですが、重いと浮きにくくて、軽いと逆ってことですかね?
ブリ・ミリアが軽いのは解りますが、他は見た目に拠らないみたいでわかりづらい‥‥
ロボはあの細身で重いみたいだし‥機械だから当然なのかもしれないけど
>>788 結構見た目どおりだと思う
基本的に女性キャラと鰤が軽くて、ポチョとロボとジョニが重くて、他が中くらい?
俺が納得いかないのは、家庭用限定だがジャスティスが結構軽いことw
どうみてもポチョ並みに重そうなのだが・・・
>>742-744 ありがとう(*´Д`)
後はムックなり見て立ち回り覚えるだけだの……
前から使いたい使いたいとは思っていたが、
これで心おきなくロボでオリジナル共をジェノサイドできるぜ。
ジョニー重いのになんで防御力普通なんだ?
髭と同じでいいじゃん
>>791 上半身裸にコートじゃ、そりゃ防御力高くないよなぁ…。
793 :
753:2006/01/14(土) 03:48:58 ID:9Nj+2+2/
>>755 やっぱそうか。絶対次会った時のめす。
>>760 アドバイスどうもです。
低空ボンバー練習してたからそこまで頭回らなかった。
対戦は勝たないと意味ないですしね。ダメージ取らないと……
ソルのリバサVVてやっぱ用心するしかないんですかね?
アクセルのHSや3P重ねようとすると
距離が悪いのかカウンター取られちゃいます
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 09:38:01 ID:M9grD9yV
隠しキャラ出せない(T_T)サバイバルとかマヂ無理だからさぁ
またこいつか
まぁ、どうでもいい
>>796 3日くらい電源いれて放置
ミッションクリア
好きな方選べ
アバ使ってみたいんですが、諸刃モードにはどうすればなれるんですか?
すべての必殺技を試してみるとかしないの?
>>801 試したいのですがすぐ乱入されてできないんですよ…
>>803 ありがとございます早速ゲーセンにいって練習したいと思います。
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 13:43:36 ID:jHGtBN1+
>>793 ソルやらカイには起き攻めで相手に向かって猛烈にダッシュ→リバサに合わせて天放石とか有効よ
連続でやったら駄目だけど
ソルとエディのコンボが載ったサイトを教えて下さい。
ちょっと上見ろ
>807
スマン、見つけた。
エディのやつは携帯で見れるのは無いですか?
エディのコンボはエディHPにあるエディBBSのコンボまとめスレに乗ってる
今ふと思ったんだがイノの質問に答えられる人、俺以外にここどれぐらい出入りしてるんだろう。
イノ関係の質問を検索するとほとんど俺が答えててワラタんだが。
俺はアクセル使い
最低空〜とかダッシュ慣性〜とかダッシュ先行入力とかJ仕込みならアクセル必須技術だからその辺はOK
イノの立ち回りだとかはワカンネ
ノ
一応イノ使い。2年くらいやってるけどコンボの腕は低い
815 :
ソル ナイスガイ:2006/01/14(土) 23:23:55 ID:leEMVm87
聖ソルをメインにしようと奮闘中ですが強いのは画面端だけなのかなぁ彼は。
>>815 端が強いのは間違いないと思う
でも中央でもそこそこ戦えるんじゃない?
2SCH>6HSRC〜とか。
投げで一気に端に詰めることもできるし
>>816 アクセル使いじゃないが俺もちょっとオモタw
しいて言えばダッシュ先行入力はレンセン青の時かな?
だれか紗夢アドバイス出来る人いませんか?
起き攻め、固め、立ち回り、何していいか全くわからん
>>816 必須はいいすぎてしまった
鎌閃青からダッシュ
中央ボンバーRCダッシュから端ボンバーループに先行入力使う
他もボンバーループに
>>819 鎌閃青からは別に最速じゃなくても適当に拾えるし、
ボンバーRCからの空中ダッシュはむしろディレイの腕の見せ所。
聖ソルじゃぁないんだからダッシュ慣性のコンボなんて
俺みたいな馬鹿しか使わん。慣性9割消しHS雷影とか強いけどね。
慣性爆コンとかも一時期考えたけどどう見ても使えません。
本当に有り難うございました。orz
…ってくらいアクセルはネタが無い。ネタが無い分簡単ではあるが。
821 :
ソル ナイスガイ:2006/01/15(日) 06:23:55 ID:svyFkv/O
確かに聖ソル2Sからのコンボは強いけど端以外で他に何か強力なのはないですかね?中央での戦いが単調になりがちなんだよな俺。
ミリア使ってるんですが空中コンボ食らった後とか受身後に
投げなれまくります(そんなわけで最近受身とってない)
上手い人の投げは打撃を出していても吸う感じで決めてきますが
何かコツがあるのでしょうか?
>>818 起き攻めは打撃or投げorDの三択。特殊逆鱗で表裏。新技でこの二つを工夫してみたり
立ち回りは、ジャムを相手してる人の心境はこっち来んな。だから追いかけろ。
固めはガトリングの最後を2S5Kにしてまとわりつけ。Kを当てないのがこつ。固まったらDか投げで
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 08:40:58 ID:svyFkv/O
青リロで紗夢使ってたんだけどそん時ボコボコにしてたスレイヤーに/でまったく歯がたたなくなりました。スレイヤー強くない?紗夢は何か使いづらくなった感じするし。投げRCの補正と逆鱗の無敵消失は痛い。Dからもコンボ入れづらいし。
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 09:27:38 ID:gE9venll
HJやJKとはなんの略なんでしょうか?
それと、根性値とはなんでしょうか?
>>825 Jはジャンプ
根性値ってのはキャラの根性がどれだけあるか
根性が高ければしぶとい
>>821 中央ならダスト、Lv3BRP、Lv2タイラン、ガンブレ対空ぐらいが高ダメージソース
他は端運び用として割り切る
>>818 今回固めで6K(1段目)>2Pが強いと思う。
2Pガードさせて4F有利、2Pが当たらなくても同じくらい有利。
起き攻めは、ジャンプからの着地立ちKと着地前低空ダッシュP
で2択をかけたりするのが単純だけど強いよ。
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 09:56:28 ID:OEyaI0o0
>>825 HJはハイジャンプ、J○(P、K、S、HS、D)はジャンプ攻撃。
ただしJCはジャンプキャンセル。
根性値は各キャラ別にあるステータスで、これが高いキャラほどHPが低い時の防御力が高くなる
これってよほど退屈な人か、引きこもりじゃなきゃかなりのレベルにはならない希ガス
練習しても初心者と勝率が変わらないゲームなんてやりたくない。
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 10:08:14 ID:gE9venll
>>826 >>829 どうもありがとうございます。
最近始めたんですが、アンジをつかっていたら、彼に「お前らしいわw」と言われてしまいました。
私はただマクロス7の某キャラのインスパイヤ!ウホッ や ら な い か?
でつかっただけなんですがね。
今は6HSや風刃などの大技ばかりつかってますが、アンジの良い立ち回りなどありますでしょうか?
紗夢アドバイスくれた人サンクス
実戦で試してみます
そうなんか・・・勝率変わらないのか。友達同士でやるなら面白いけどな。
本当に強くなりたいなら
>>5の通りニートになって人間やめる覚悟が必要じゃね。
>>834 たまに見るんだけど、なんで名前欄に名前いれてんの?
携帯で見るとわかるのよ
ギルティギアシリーズで一番新しいのは何ですか?
アバというキャラが出るのは何という名前でしょうか?
出張先で暇なので中古で購入してみようかと思っているので、参考までに教えてください。
>>836 >ギルティギアシリーズで一番新しいのは何ですか?
ギルティギアイグゼクス シャープリロード
>アバというキャラが出るのは何という名前でしょうか?
ギルティギア イスカ
(ただし現在ゲーセンで稼動しているシリーズではないし、対戦向きでもない)
ゲーセン ぎるてぃぎあいぐぜくす スラッシュ
家庭用 ぎるてぃぎあいぐぜくす シャープリロード
春に家庭用でスラッシュでる予定だよ
>>837 詳しく教えていただいて、ありがとうございます。
中古屋にはイスカしかなかったな…
やっぱり買うなら、ゼクスシャープリロードが良いですかね?
新品だと…少しばかり痛い出費だなぁ(´・ω・`)
新品の定価でも4000円程度ダヨ
出荷数少ないから見付けるのは困難だと思うけど
アバが出るのは家庭用ではまだ出てないから注意ね
ああイスカは別として
/から始めたジャム使いですが、RCとディバコンてのが良くわかりません。
対戦で鴨られないようになりたいんでご指導よろしくです。
ロマンキャンセル
ディバコンは紗夢に関係無い
844 :
/†:/リ゚ ヮ゚ノリ ◆SLASH2MIx. :2006/01/15(日) 16:18:51 ID:h4TNZFo8
843
そうなんですか?サンクスです!
とりあえず対戦では何もできずに屠られてばっかり…対応できませぬ。
844
了解しました。
下らない質問で御免なさい。
キャラが左向きの状態での昇竜コマンドが毎回不発に終わります。
不発時で別の技が出る割合は… 昇竜コマンドのボタンでの通常技=85% 波動拳コマンド15%と言った感じです
キャラはソルなんですが、左向くとぶっきらやヴォルカが出せないんで凄い困ってます。
何らかのコツがありましたら教えてください。
因みに家庭用の♯リロで、リアルアーケードスティックで練習しています。 よろしくお願いします。
>>847 1.スティックの持ち方を変える
2.何回も練習する
3.昇竜コマンドないキャラに変更
この流れを実践すると解決するよ
>>847 421の1でしっかり止めるのを意識したら出せる
トレーニングモードでインプット出してしっかりコマンド入力されてるか確認しながらしましょう
ちなみに俺は左向きだとダッシュミスる時があるwwwwwwwww
レバーがちゃんとNに戻らないwwwwwwwwwwwボスケテwwwwwwwww
>>848,849様
とりあえず、昔の持ち方に変えてトレーニングモードで練習してきました。
どうやら、2が入らなかったり、4を入れてしまったりしていたようです。
原因が分かると簡単な物で、7割くらいは成功するようになりました。
お二人とも、どうも有り難う御座いました。
それでは今から /に挑戦してこようと思います。 ではではヽ(`Д´)ノ
梅喧の腕って左ないっすよね?
1P側と2P側で腕が左右違うのは仕様ですか?振り向きがすごい自然でギルティ10ヶ月していて初めて気づいたんですが....
>>851 仕様。
つか左右描き分けてたら単純計算でグラフィックの容量が今の2倍になることはお分かり?
>>850 /は昇竜受け付けにくいから気をつけてな
きちんと1で止めること
遠Sとか近Sとか書いてるのって4S、6Sって事ですか?
それとも立ち位置の事なんですか?
>>854 遠S、近Sっていうのは、その名の通り立ち位置のこと
といっても、近Sはほぼ密着状態に近い位置でSを出した時、遠Sはそれより離れてSを出した時に出る。
ちなみに4S、6Sはそれぞれ左にレバーを入れながらS、右にレバーを入れながらS、を意味している。
>>855 ありがとうございます マジ助かりました
基準が少々曖昧みたいですね…とにかく慣れるよう頑張ります。
立ち回りのせいかも知れませんがポチョに勝てません;;
今はディズィーで開幕バックHJ泡→適当に話し相手とか昇竜の明かり出して空中ダッシュで突っ込む→崩せたら魚無理なら逃げ→H話し相手起ぜめとかで
攻めてるときはまだしもポチョバス食らってしまった後や攻められるとあっという間に死んでますorz
やっぱり多少不快でも砲台化したほうがいいですか?
アーケード初心者のカイ使いです。
さっきゲーセン行って/やってきましたがダメダメでした。
短距離ダッシュすらままならない状態です、PS2のコントローラでやっていた事が全くできず
ボスイノにボコられてしまいました。
859 :
超髭様:2006/01/16(月) 07:30:03 ID:Dm9l9X9y
上の2人は初心者スレ行けよ
すごいスレだな
>>858 まずはレバーに頑張って慣れましょう。
慣れるまで時間は掛かるけど誰でも出来るようになりますよ。
めげずにチャレンジしてください。
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 11:10:36 ID:qnzynqDG
>>858 本気で強くなりたいなら家庭用のスティックを買うといい
ある程度の知識さえあれば後は慣れでゲーセンでもそれなりに戦えるようになるはず
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 11:41:37 ID:cTgITGCO
ダッシュをフォルキャンして牽制するのはわかるけど
ジャンプ中に一瞬フォルトするのはなんか意味あるの?
あと用語もいい?
ファジーってなに?
>>864 相手の地上技をガードするため
もしくは、青リロまではFD投げ仕込みができたからそれかも知れん
ファジーってのは起き攻めを回避するためのひとつの技術
一瞬しゃがみガード>すぐ立ちガード
とすることで、下段も中段も防いでしまおうというもの
もちろん、起き上がりぴったりに中段重ねられたり、遅め下段をされたりするとあっさり崩れる
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 12:29:30 ID:cTgITGCO
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 13:04:11 ID:/T6gvBbo
投げ仕込みのコツ教えてもらえませんか?
ザッパ使い何ですが、仕込みがむずかしくて立ち回りが微妙です。
公式のボタン配置を見て上段のボタンががキックで下段がパンチというのに愕然とした。
今まで家庭用でそのままスティックさしてたんで逆でやってたよorz
一応聞くけど公式の誤植じゃないよね?
>>868 上段下段という区別ではなく1列に並んでるイメージなら納得できるだろ。
KSHS
P D
SNKのゲームとかと一緒。
>>868 家庭用はパッド用の設定がデフォルトなので、スティックなら自分で修正すること。
>>869 >>870 そうか、ありがとう・・・
やっぱりオレが間違ってたのか、ゲーセンデビューもしばらくおあずけだなorz
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 14:25:54 ID:qnzynqDG
>>867 確か理想のずらしは3F。
でも大して意識しないで6+S+HS同時押しで大体OKな希ガス。
逆に意識しすぎるとSばっか暴発すっから注意
>>872 どういうこと?
FD仕込みって2F以内にFDにしないとキャンセルされないのでは?
6+S+HSだから通常攻撃仕込みの投げのことを言ってるんだろ
ジャムで相手をこかした後って何をするのがベストですか?
始めたばっかりなんで突っ立ってることが多いです。
ご指導お願いします!
・朝凪龍刃(orケンロー)を溜める
・特殊逆鱗(めくり)かハイジャンプ(or 跳迅)からのHSで起き攻め
・屈P×1〜2 or 立ちK重ねから当て投げ
・相手の投げ間合い外からダスト重ねか、もう一度足払いでの二択
>>876 まじサンクスです!教えてもらったようにやってみます! 勝てるようになりたい…!
>>874 打撃仕込みってそんなずれてもいいのか。
打撃仕込みってキャンセルじゃないからずれちゃダメって思ってたんだが。
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 16:15:46 ID:/T6gvBbo
872
了解しました。今からゲーセン行って、実践してきます、
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 21:01:46 ID:6TE4Sqmr
スラッシュのアンジの新技の解説おねがいします
臨のことかな?
・上段(下段以外)GP付き
・↑によって足元がお留守
・追撃可能
GPがあるので脊髄バーストはしないようにしよう
紗夢使いです
起き攻めで5Kや2P重ねようとするとほとんど相手に投げられます
逆鱗やすかし投げ狙った後もぽいぽい投げられます
どうすれば…
ソルの空コン教えてください。
今はガン青→BB→2HS→S→D→JC→S→D→VVを使っています。
>>883 密着状態でやってないか?それだったら投げられるぞ。2PとKは先端を当てるくらいで。
相手が投げで対応してくるなら間合いの外から打撃をふっていけ。
あとは投げを狙っていくタイミングをマンネリさせない
転移青キャンて見た目だけで「青キャンしてる!」って分かりますか?
青い光を発するのが見えるかって意味なんですが…
転移で消えてて見えないだけなのかどうか分からず、
隙が無くなったようには見えるものの、果たしてちゃんとコマンド入力できてるのか不安なんですが。
分かりづらいうえに変な質問でスマソ…でもホント困ってます
転移青なら出来たか出来ないかは見ればすぐわかる程硬直がなくなる
滞空せずにそのまますとんと落ちる形になる
転移青後は空中ダッシュしない限りJSやJHSを出せない(出る前に着地する)ので入れ込んでみるのもあり
JSを出せたら出来てない、出せなかったら出来てるみたいな感じ
888 :
刺身:2006/01/17(火) 02:58:21 ID:W+l2fVjl
転移は青キャンしたかしてないかすぐわかる。
ちなみに最速でコマンド入れれば、JS、JHS、JD何でもだせるから。
立ち回りは転移D青JDもしくは、距離はかって着地してから投げがオススメ。
889 :
紙忍者:2006/01/17(火) 04:46:24 ID:pQmMrNu7
質問なんですが、直ガは、通常ガードよりガードゲージが溜まりやすいんですか?あと、直ガすると、どんな通常攻撃や必殺技の最中でも割り込めるんですか?それとも特定の攻撃の時だけなんですか?
一番大事なのはキャラの間合い
>>889 直ガしてもガード硬直が短くなるだけなので、どんな連携にも割り込めるというわけではない
ゲージが溜まりやすいというのは合ってるよ
直前ガードすると、連続ガードに依る補正が無くなる為に
ガードゲージが上がり易くなるんじゃなかったっけか?
そうだよ
ディズィー始めたんですけど、
話相手を喰らわせながらガトリングの最後を魚にすると、大抵距離が駄目でスカってしまいます
話相手を混ぜた時は、あんまアドリブでコンボとかしないほうがいいんでしょうか?
あと話相手の、PとKの使い分けがよくわかりません。よかったら教えてください
>>887,888
ありがとうございました!
多分何度か出来てたっぽいので今度色々実践してみます。
早く紙を使いこなしたい・・・練習あるのみかー
896 :
858:2006/01/17(火) 17:29:38 ID:KQJZAGob
大分スティックに為れてきました。
50%位の確率でヴェイパーループできるようになりました。
家庭用でもいえる事なんですが、立ち回りが糞で距離が開くと棒立ちorディッパーで突撃という感じでCPU並です。何を意識したら直るでしょうか?
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 17:44:54 ID:cOypcvBt
紗夢の236Pの使い道がわかりません
>>894 話し相手を当てながら、ってことはPかK生成だと思うんだが、当たる人はほとんどいないと思うんだが・・・。
P生成は生成されたところから3回攻撃、K生成は相手まで接近してそこから2回攻撃。
使い分けは相手との距離で俺は変えてる。
遠けりゃKよりS、HS生成のほうがいい場合も。
使い方は本体への攻撃を1回当たってくれる壁か、もしくは固め。
ガードさせたら話相手の攻撃の間に投げとか2K当てていくのが普通かと思う。
当たってる最中なら6P→近S→6P→近S→HS→魚とかで魚まで当たったかと。
実戦ではまず使えない上にダッシュ慣性ついてないとダメだけど。
>>896 スタンチャージ青を盾にして突撃するキャラじゃないっけ?
カイよくわからないけど。
>>896 ディッパーとセバーは、ガードされると反撃確定するので
あまり多用しないようにする(RCできるならOK)
牽制は、ほとんどのキャラ相手に2Sが効果的
リーチ、判定、硬直ともに性能がいい技
牽制で相手をジャンプさせて、滞空技で狩る事を意識する
6P、2HSが滞空として強力
と、初めて80日くらいのカイ使いが言ってみる
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 18:54:44 ID:+Erhqlab
今日イノで20連勝しました。
聞きたいのですが、ケミカルが10%くらいしかでません。こつありますか?
ケミカル精度低いのに20連勝かよw
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:18:20 ID:D4mk/nO8
906 :
901:2006/01/17(火) 20:42:47 ID:+Erhqlab
そうでしたか。入れてはいけないのですか。
なら、0勝です。
907 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2006/01/17(火) 20:51:39 ID:D4mk/nO8
>>906 おい!本当にCPU戦だったのかよ!!!
ちょwwwww
まぁ普通何連勝とかってのは対人でのことね。
初心者でケミが出せないってのによくあることが632146の最後の6をしっかり入力できていないことが多い。
ケミはイノの全てと言ってもいいのでほぼ100%出せるようにしよう。
昇りやFRCダッシュなど先のステップに進むためにも慣れるようにしておくこと。
イノの流れに便乗
ケミにJ仕込むコツを教えていただきたいです。
>>909 人による
イノスレで仕込みで検索かけてみ
みんないろいろ言ってるから
896321456のレバー270℃回転すればいい
コンボに組み込んで高さを微妙に変える場合は
ガトリングの後Kボタン押すタイミングを変えれば高度調整が簡単
>>897 全一クラスでもめったに使わんから気にするなw
アンジで遠めでGPとったらどうすればいいんでしょうか。
反射的に紅出してスカったりするんですが。
遠めで出たら出し切るしかないんじゃねえ?
確定するなら花鳥でも良いかも知れんがw
紅は絶対出さないように
ジャムの立ち回り、固め、全くわかりません
起き攻めはいつも5Kかダストだけだし、立ち回りはとにかく近づこうとしすぎて迎撃されます
なんかいい攻め方と起き攻め&固めありませんか?
917 :
カイ使い ◆ZtIxy9nLcA :2006/01/18(水) 09:58:40 ID:xTGRsqVC
超初心者@カイ使いです
サブを紙にしようと思うのですが
全く勝てません
別キャラの方がいいですかね?
>>917 紙はコンボに常にJ仕込まないとだから、ソルか髭辺りがいいんでない?
919 :
カイ使い ◆ZtIxy9nLcA :2006/01/18(水) 11:42:56 ID:xTGRsqVC
>>918 ソルか髭ですか…
髭はちょっと…だけど、ソルならスタンダードだし使いやすいからいいかも
でも出来るなら紙がいいなぁ〜
すぐ終わるけど
だったら最初から聞く必要無いじゃねえか
紙使えよ
勝ちたいならカイだけ使えば
サブなんていらねーよ
鳥うぜ
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 11:52:18 ID:BjOAO2T5
正直、超初心者と自覚してるならサブを考えるのは早い
昨日対戦してきて、3勝4敗でした。
うち3敗はデイズィーだったのですが、飛び道具での固めに対応しきれませんでした…
当方カイ使いなのですが、皆さんデイズィー戦の立ち回りってどうしてます?
>>923 ・スタンチャージで固める
・不用意に飛び込まない
・固めにはFDで対応
・ゲージはDAAとRCに注ぎ込む
・投げ間合いが広いので吸われないように注意
・各種飛び道具には付き合わない(特に明かり)
こんなもんかな?
空中投げを狙って起き攻めから一気に畳み掛けるといいかも
受身をとるボタンってどれ押してますか?
どれでもいいと言われたらおしまいですが
>>925 基本PとKをずらし押ししながらFD
HSを含むと受身後にHSが暴発した時にFDできず置き打撃とかに負けたりもする
>>916 牽制は主に遠S、足払い、6HS、屈S、百歩。
遠Sはリーチが長い。
相手の空中ダッシュや技の出がかりに引っかけやすい。
届くか届かないかって距離で置いておく感じ。
地上ヒットに低空ダッシュ→JP×1〜2→JHSで固めて
着地で投げ、下段の二択ができるようになると強い。
届くか届かないかって距離で置いておく感じ。
足払いと屈Sはダッシュ慣性をつけて(リーチが伸びる)先端を当てる(ここ重要)と
ガードされても隙は小さい。
足払いヒット時は朝凪の呼吸が安定。起き攻めでもいい。
屈Sは判定がそこそこ強い上に、地上でカウンターすると相手はよろける。
カウンター時はダッシュからガトリング足払い締めでダウン奪うかかコンボに行くか。
距離が近ければダストも当たる。
6HSは使いにくいが強い。発生とほぼ同時に空中に浮くので下段技を潰せる。
二段技だが二段とも当ててしまうとヒット、ガード問わず、まず投げられてしまう程隙が大きい。
二段目だけを当てられる距離を頭と体に叩き込んでおく。
二段目がカウンターすると着地立ちKが連続ヒットするので、そこからコンボへ。
百歩。千里と合わせて通称チャイナバンカーとも言う。
これも先端を当てるようにする。かならずヒットかガードさせること。
近距離で空振ると死ねる。
カウンターヒットすると相手は画面端で跳ね返ってくるので近Sとかで拾って空中コンボへ。
なお、気絶値が高い(青リロよりは下がってるが)ので、カウンターし続けると相手はピヨる。
すまん。忙しいのであと誰か分かる奴いたら修正、追加してあげてくれ。
長過ぎて読むのもめどい
>927
詳しくありがとうございます!試してみます。
CPU相手に練習してたら途中で疲れて技が出なくなるorz
何十連戦もする人ってただただ凄い…疲れないのか…?
>>932 腕や肩が疲れるって言うなら無駄な力が入りすぎてるからと思われ
俺の場合精神力が疲弊してくるw
眠くなって次第に飽きてくるね
乱入が十回も続くと緊張感が薄れてだるくなってくることは良くある
>936明らかにレベル差が違いすぎるのに、6連続厨カイが乱入してきた時は帰りたくなるよ。
ときたまそいつが繰り出すスタンディッパーにひっかかった時は死にたくなる。
俺がホームで連勝してるとどれだけ人がいても19連勝したら誰も入ってこなくなるミステリー。
どうあっても20連勝させないつもりか。
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 19:45:04 ID:IZdU4rpq
聖ソルなんですけど
相手がしゃがんでるときに
ヴァンデットリボルバーを出したらいつも投げられます。
なんかいい対策方法ないですか。
かなり密着状態でリボルバーしたら通常投げされやすいから
ある程度距離離れてるときにリボルバー打つようにしたり、
密着してるならブロッグヘッドバスターなりに代えたほうがいいよ
>>939 昇りJP・BRP青・D・投げ
別にBRPしか中段がないわけではないんだし色々混ぜてみようか
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 20:38:32 ID:IZdU4rpq
>>940,941
ありがとう。
たとえばこっちがガトリング(でよかったっけ)をして
全部しゃがみガードされた場合
微妙に距離があくのでヴァンデットを使ってました。
ときにしゃがんでる相手に昇りJPって当たるんですか?
テヤコンってのの動画を見たときも
昇りJの攻撃が連続技に組み込まれてたのを見たんですけど
どんなに早く攻撃を出しても
昇り中は当たってくれないです。
>>942相手のキャラにもよるんじゃないかな。
ポチョなら当たるだろうし、ザッパなら当たらないとかそんな感じだと思う。
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:06:56 ID:IZdU4rpq
なるほど。ありがとうございました。
始めて三日の超初心者の梅喧使いです。
SDループ練習してるんだけど低空ダッシュSDまでは出来るのに、何故かそのあとの遠Sが当たらない…
何かコツとかありますか?
>>945 ダストの青キャン、もしくはダッシュするタイミングを調整するとか。
どんな状況かもすこし詳しく書いてもらえると分かるかも。
>>945 一回目のSDをなるだけめりこませたりもしてみなさい。
プレイ中に急におしっこしたくなる。どうすればいいですか?
>948
人としての尊厳を取るか、プレイヤーとしての維持を見せるか
漏るです
相手が意地になって、負けて次の人がいるにも関わらず連続して乱入してくる場合はどうすれば。
455
瞬殺
955だった…スマソ
>>955 つ【リアル天神脚】
自分は台の反対側にいるからどうしようもないと思う
連戦に飽きたらネタ技とかいつもしない事の練習すればいいんジャマイカ
誰かオレをプロデュースしてくれないか?対戦で勝ちたい!
織田そるは当たり前のごとく倒せる、青キャンもそれなりにできる。でも、対戦だと手も足もでない。
頼む!勝ちたいんだ!助けてくれ。
CPUと人じゃあ格が違うから何が駄目とかじゃないんじゃネーノ?
>>959 1 キャラは何?
2 どのキャラに勝てない?
3 自分で自覚している弱点は何?
962 :
659:2006/01/20(金) 01:59:43 ID:9dYjisH3
1.キャラは紗夢
2.勝てないキャラとか言い始めるまでもなく詰む。特にソル、カイの反撃ポイントがわからない。
3.弱点、最初の一撃が入らない。J関係は投げ、Sはなかなか当たらない。かすらせる程度に狙った百歩、足払いも出だしで潰され。
こんな感じっす。
俺も初心者紗夢使いだからこの流れに便乗して、彼に教えてあげて欲しい
家庭用スティックでやってるとずれてしょうがないんだけど
解決策ってない?いっそ机に両面テープでつけてしまったほうが早いかな
>>721氏
紗夢でテスタに勝てました。
大感謝です。
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 05:00:09 ID:b910OWlc
最近始めたばっかりで、使用キャラに迷ってます。
テスタ、ディジ、アバで初心者でも使いやすいキャラ誰だと思いますか?
みなさん使用キャラはどこで決めてますか?
使いやすさ≠萌え≠自分っぽい(性別とか)
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 05:19:46 ID:9ed06LSF
966
俺は2、3度全キャラ使ってみて決めたよ。その面子ならアバはサブにしたほうがいいのでは?友達がゲーセンで練習しててよくカモになってるし。いきなりでてきてスマソ
質問
右渡りはアフリカ生まれで正しい?
>>966 好きなキャラ使うのが一番だとは思うけどね
そん中なら個人的にはテスタが簡単で使い易いかな
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 07:43:08 ID:Us/srjHB
何か最近ジャム使いの話しが増えてきてますな。青リロではジャムメインだったけど/では何か弱くないですか?爆発力が低下して持ち味半減だよ。投げRCは主力だったのに…。
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 07:55:19 ID:xkUPclAx
>>970 だから行きづまったんじゃね?稼動したての頃はなんとかカバーできてもやりこんで
みんな知識がついてきて丁度今頃の時期になるとごまかし効かなくなってくる。
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 08:05:30 ID:9ed06LSF
それならジャム使いが増えた理由がわからんな
紗夢で攻めるならフェイントを闇慈並みに混ぜるべし。
ジャムはまだまだ戦えるじゃん。
早いし扱いやすいから使う人も多いだろ。
俺はこのゲームジャムから入ったし。
>>972 増えたというよりジャム使いの書き込みが増えただけだろ。地元なんざソル、
カイ、ジョニーくらいしか見ないよ。
カイなんて書き込んで聞かなくとも勝てるだろ。
カイはダントツに多いな。でもそれ以上にザッパ使いが多い。なんでだ。
ザッパの時代についてこれるかこれないか。
それはおまいら次第だ!
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 11:07:45 ID:b910OWlc
俺の地元はソル、カイ、ポチョ、闇慈がめっちゃ多い
………梅喧使ってる奴が俺以外いないorz
寂しいのう。まぁ俺ゲーセンいき始めたばっかなんで
どんなキャラきても負けてるんですが。
誰か梅喧のSD3ループの空中ダッシュのコツ教えてくれないか?
ジャンプをハイジャンプにする、あとは慣れ
>>959 どんな感じで戦ってるかわからないから上手くアドバイスできないけど、
あんまり焦って近付こうとしないほうがいいと思う。
ジャンプや牽制の出始めが潰されたりするってのは読まれてる可能性が高いから
いつもとはタイミングを変えたり振る技を変えてみたり。
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 15:12:30 ID:G/cvv4gR
影の置き攻めが全然見えないんですが…
使用キャラはイノです。一回転んだらもう。・゚・(ノД`)・゚・。
パターンを読む以外無いんでしょうか?
カイなら余裕でしたwww
やっぱりオカシイよこの団長
スティック使ってて2P側になるとうまく操作できないのですが2P側ではレバーの持ち方変えたほうがいいの?(´・ω・`)
>>983 レバーは持ち変えなくて2P側でしばらく練習するしか…
家庭版とか
>>982 エディの起き攻めはまあ見えない。
基本的にはゲージ使ってDAAとか覚醒か、バクステ、空中移行行動で食らい逃げが基本。
俺は。
エディ戦はこかされたら負けると思って戦うこった。
>>985 アドバイスありがとうございます
頑張ります(´・ω・`)
今回のエディの攻撃は攻撃LVが低いので
ケミで空中喰らいになれば、一部のエディ以外は
反応して追撃してこないと思う。(´・ω・)
基本的な動作と全キャラ共通の特殊動作方法が載ってるテンプレないですか?
そこそこやってるんですがロマキャンとかわからないし、投げの方法も詳しく知りません…。よろしくお願いします!
ド素人にしても、せめて基本動作は覚えようか
携帯じゃ公式見れないんですね…
恥ずかしいですが、サイクバースト?だと思うんですが、キャラが浮いて回りに円形のエフェクトが出るやつはどうやるのでしょうか?
あまりに初心者すぎる質問、本当に申し訳ありません。
D+攻撃ボタンのいずれか一つ
新スレにまとめサイトとか張った方がいいんじゃない?
俺?今携帯だから無理ぽ
>983
俺は家庭用で2P側で昇竜出す練習を1000回以上やった事があるぞ
逆昇竜は(ってか昇竜自体)皆がつまづくポイントだから鬼のように練習した
あのウメハラでさえも、ミスる時があるって言ってる位だし、練習あるのみだな
>>994本当にありがとうございます!やっと謎が解けました。
>>995 それを張ると初心者スレと同じになる気がする
あれがあると初心者の質問なんて大抵テンプレ嫁で終わっちまうからな
そうゆう空気が嫌でこのスレ立ったんじゃないの?
このスレ見ても…答えてもいいけど明らかにこっち行った方が勉強なるよ?
って質問も多いと感じただけだからなぁ。
そういうのは誘導してあげた方が本人の為にもなりそうだと感じたが…。
まぁ確かに誘導だけで終わるのも…ね。
わけわからん
こんなだからギルオタは馬鹿にされるんだよ
1001 :
1001:
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