鉄拳スレ368@765<インカムうめぇwwwwwww
2ゲトなら俺はキムタクになれる
3なら2は4様に
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 21:20:40 ID:G0mEot35
新キャラってアイテム少ないよね
バージョンうpで新キャラだけ増えるのかな
ヤバイ。リリヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。リリヤバイ。
まず強い。もうわからんなんてもんじゃない。超強い。
ツヨイとかっても「松井20人ぶんくらい?」とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろパンツ。スゲェ!なんか恥じらいとか無いの。アスカとかジュリアとかを超越してる。
丸見えだし超白い。しかもお嬢様してるらしい。ヤバイよ、お嬢様だよ。
だって普通はお嬢様とかパンチラしないじゃん。だって自分の持ちキャラがガンガンパンチラしたら困るじゃん。
K押したらパンツ丸見えって困るっしょ。だからジュリアとかあまりパンチラしない。話のわかるヤツだ。
けどリリはヤバイ。そんなの気にしない。パンチラしまくり。最も開幕からWK押すといきなりパンチラ。ヤバすぎ。
お嬢様っていたけど、もしかしたら淫売かもしんない。でも淫売って事にすると
「じゃあ、今までの情報ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超強い。ヤバイ。強すぎ。ポールで崩拳打つ暇もなく死ぬ。怖い。
それに超服かわいい。超ゴスロリ。それに超ドS。「壊れる」とか平気で出てくる。壊れるて。
ブライアンでも言わねぇよ、最近。
なんつってもリリは脚力が凄い。パンチラとか平気だし。
ジュリアなんてパンツとかたかだかミニスカで出てきただけでうまく見えないからコンボやったり
プラクティスやってみたり、4の字固め使ったりするのに、
リリは全然平気。パンツをパンツのまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、リリのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイリリを作ったナムコとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 21:21:42 ID:jni07+nM
3ならDRの体力設定+2に黙って変える
これって5からキャラ増えただけなのになんでそこそこ盛り上がってんの
↓逆アイボ厨が一言
そんなにつよくないよ
あーあ12取っちゃった
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 21:30:42 ID:aivOMoR3
全然盛り上がってないよ、昨日から一人でリリ楽しんでるし…
ところでインカムって何?
1.2.3イ・・・ンカムーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドーベン・ウルフに搭載されてた武器
17 :
37:2005/12/14(水) 21:36:01 ID:8ytYvnEt
シャオがかなり弱い
苗
新作の割には過疎ってるな
前日とか14日になった直後は割りと盛り上がったけどね
予想の1ヶ月を遥かに越えたなwww過疎
やろうと思ってゲーセン行ったら常連が座り込みしててできなかったorz
うまし。
もしゃもしゃ・・・
それなんて武蔵?
適当に作りすぎで萎え萎え。
一部のキャラ使わないと、凡人には楽しめないゲーム。
※野ステ、山ステとか
山ステ(山田ステップ)・野ステ(野口ステップ)・韓ステ(韓国ステップ)、
一度バックダッシュするとしばらくの間、再度バックダッシュできない仕組みになっている。
しかし、バックダッシュ以外の行動は全て受け付けているので
それ以外の何らかの行動の後なら再度バックダッシュが可能となる。
これを繰り返すことでかなり早く下がることが出来る。
今回は相手の技をスカしてこちらの技を叩き込む戦法が強力なので山ステ、野ステは
強力な間合い取り、調整の手段となっている。
・山ステ(4N41〜4N4……)
レバー1入れでしゃがみ途中状態を作り、再度のステップアウトを可能にする。
1入れでなくとも3でも6でも可能だが入力の関係上1入れが最も速く下がれる。
・野ステ(4N4N2N〜4N4……)
横移動でバックダッシュの硬直をキャンセルする。
・韓ステ(4N44WK〜4N4……)
レイの背向けがコマンド入力後8F以内であれば
キャンセルできる事を利用してステップアウトを繰り返す。
スライド入力で背向けを出すとレイが掛け声を出しながら下がる。
--------------------------------------------------------------------------------
※ステステ、ステキャンとか
・ステステ
風神ステップ(6N23)から風神ステップを繰り返して行う事。
三島系及びペクのステステは6N236N〜6N236N〜の繰り返し。
ただし実際は23と入力した際に6も入力されてる事が多いので
6はあまり意識せず6N23〜6N23とした方がいいかも。
・それ以外のキャラ、キング系ステステ
6N236N〜6236N〜6236N〜の繰り返し。
三島以外のキャラはステップインから風神ステップに移れないため
二回目以降の6236は6N236としないこと(鉄拳TTの話)。
・ステキャン
6N23〜等のステップを、レバーを4等に入れてキャンセルすること。
風神ステ開始から6〜8F目に4入れでキャンセルすると立ち上がり途中と同じ効果が得られる。
例えば一八でステキャンを使えば、ステステからの奈落とダブルアッパーの二択を迫れる。
※野ステ、山ステとか
山ステ(山田ステップ)・野ステ(野口ステップ)・韓ステ(韓国ステップ)、
一度バックダッシュするとしばらくの間、再度バックダッシュできない仕組みになっている。
しかし、バックダッシュ以外の行動は全て受け付けているので
それ以外の何らかの行動の後なら再度バックダッシュが可能となる。
これを繰り返すことでかなり早く下がることが出来る。
今回は相手の技をスカしてこちらの技を叩き込む戦法が強力なので山ステ、野ステは
強力な間合い取り、調整の手段となっている。
・山ステ(4N41〜4N4……)
レバー1入れでしゃがみ途中状態を作り、再度のステップアウトを可能にする。
1入れでなくとも3でも6でも可能だが入力の関係上1入れが最も速く下がれる。
・野ステ(4N4N2N〜4N4……)
横移動でバックダッシュの硬直をキャンセルする。
・韓ステ(4N44WK〜4N4……)
レイの背向けがコマンド入力後8F以内であれば
キャンセルできる事を利用してステップアウトを繰り返す。
スライド入力で背向けを出すとレイが掛け声を出しながら下がる。
--------------------------------------------------------------------------------
※ステステ、ステキャンとか
・ステステ
風神ステップ(6N23)から風神ステップを繰り返して行う事。
三島系及びペクのステステは6N236N〜6N236N〜の繰り返し。
ただし実際は23と入力した際に6も入力されてる事が多いので
6はあまり意識せず6N23〜6N23とした方がいいかも。
・それ以外のキャラ、キング系ステステ
6N236N〜6236N〜6236N〜の繰り返し。
三島以外のキャラはステップインから風神ステップに移れないため
二回目以降の6236は6N236としないこと(鉄拳TTの話)。
・ステキャン
6N23〜等のステップを、レバーを4等に入れてキャンセルすること。
風神ステ開始から6〜8F目に4入れでキャンセルすると立ち上がり途中と同じ効果が得られる。
例えば一八でステキャンを使えば、ステステからの奈落とダブルアッパーの二択を迫れる。
>>22 俺んとこも常連の身内プレイ酷い。完全に独占状態。
こいつらのせいで初心者やライト層が全く寄り付かなくなった。
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 22:03:32 ID:JAgsqX7Q
殺せばいいじゃん
でも、合間を縫ってドラグノフを1回使ってみたら・・・
全然だったorz
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 22:08:08 ID:ZXgnC948
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
リリは使える技が多いからいろいろ試しがいがあって面白いね。
分からん殺しできる今のうちに出来るだけリリに慣れとかないと。
ここ見てたらリリ使い大発生してるのかと思いきやそんなにいなかったな〜。
Y子の種付けパーティーがいつ開かれるのか気になって夜も眠れない俺
>>33 ま、入れることは入れるんだが……雰囲気がなw
とにかく常連共の圧力がすごいw
まともにプレイできないからww
せっかく、アイテムに全身ってあるんたから、オーラだけで全身のカテゴリにするわけない!
きっと、タイムリリースみたくアイテムが増えていくに違いない!
アンナのミニチャイナテラエロス
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 22:17:56 ID:9bwQbpud
アマキンは完成されすぎててカスタマイズしにくいな
くーっかっくいい
ほんと・・・
適当に調整しすぎだよな
ロケテってやらなくてもいいんじゃない?
んだよ!!ジャックの馬鹿。ぺクよりリリよりずっとうぜぇ
まぁジャックは天敵いるしいいや
カテドラルが天使ステージみたいだから、タイムリリースキャラはエンジェルだと思う。
はいはいゼクスゼクス。ゼクスはブログで自分のゴーストの試合数を公表して欲しい。
俺もゼクスデビルと3回ぐらい対戦したw
>>44 俺落ち着いてCPU戦も出来なかったよ。
久々にどんどこ人が乱入してくる状態を味わった。
いいなぁシャオユウいろんなカッコで出てきていいなぁ・・
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 22:56:19 ID:wwilRMo3
ドラちゃん上段すかしてタックル極めるのが楽しすぎるんですが
>>29 おれもX箱360に興味ないからよく分からんのよ
なんか自分が使わないキャラのアイテムって良く見えるわ
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 22:59:22 ID:eUe20gS8
せたがく
群れでゲーセンくるやつは確かにうぜぇな。
一人でこれねぇのかよ全く。
二人くらいならいいけどね、集団でくるリーマンやら学生やらはうざいね。
2セットにしてるところは潰れてしまへ!!!!!!!
>>52 一杯で来る学生はいいお客さんだけどね。
まぁガチ対戦で盛り上がってる時は確かに鬱陶しい。
みんなゼクスがよくでるっていってるけど、
それってコンピュータ戦やってんでしょ?
そんな乱入がないくらい空いてんの?
おれがみたゲーセンどこも順番待ちがいんだけど。
OPでフェンにやられるふんあーはーカワイソス
アイテム画像見てジャックを使いたくなった人挙手 ノシ
うはww今日だけでゼクス5〜6回倒したwww
天帝テラヨワスwwwwww
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 23:10:48 ID:7l3zUvAs
1000 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2005/12/14(水) 22:46:41 ID:7l3zUvAs
1000ならあのクソロリキャラのごみシャオユウが死にますように
死ねばいいのにね、あんなゴミキャラ
ということで1000をゲットしたので、シャオユウを消してください。
ナムコさんへ。
byそーてん
何あの目から緑色の液体が飛び散るデビル。
ところでインカムって何?
なんか野ステとかすると前よりもっさりしているような気がするのは
気のせいですか?
>>55 夕方の西セガだとしてもなぜか乱入が途切れる時がある。
運っぽい。
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 23:16:44 ID:xE1OqO38
>>61 インカムのことかーーーーー!!
リリおもすれー(^ω^)
>>61 ファンネルはニュータイプしか使えないのよ
ゼクス一回目 「うはw有名人www」
ゼクス二回目 「二連続wwうはwオケww」
ゼクス三回目 「 ま た お 前 か 」
俺が強いから初心者が避けてるのさ。
5.1末期なんてホームゲーセンは常連自分とあと2人しか居なかったからw
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 23:20:11 ID:0t5dzt8y
なんでゼクスいっぱい出てくるの?
デビルがでてくると必ずゼクスなんだが。
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 23:24:27 ID:gAMxTRoG
>>68 袖の下
前から店側のCPU高いと後半段位が高いゴースト出てきたじゃない?
あれと同じなんだけど段位リセットで対象の段位が全国でもゼクスしかいないからっぽい
>>55 地元のゲーセン3台入荷したが、その内連続対戦してるのは1台くらい
他はまばらに単に対戦になるくらいだから普通にクリアできたりする。
過疎ってる…
鉄拳6では、デビルジンのキャラ名がゼクスに変更になります。
まあ初心者秒殺ゲームだからな。特にDRのクソ設定じゃあ。
初心者が寄り付かないのも無理はない。
キャラクターのハイエンドCGって実際の対戦モデルと比べると全然違うね。
リリの場合
ハイエンドCG
何こいつニューハーフ??厚化粧じゃねーか(`・ω・´)
対戦モデル
!?(゚Д゚)ウッ、ウツクシイ!
ニーナは3Pコスあるの?
リリ尾も知れー
頭黒髪かメイドキャップかで迷う
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 23:35:02 ID:9bwQbpud
ぜクスバグだな
どうみてもゼクスです。
本当にありがとうございました。
あれだけ三島最強とか言われてたカズヤの話題がない件
前スレのオーラ解説サンクス
最終的に仁八くらいになったりするのかねぇ・・・
>>80 一八もところどころ弱体化してる技があるからなぁ。
やっぱ三島最強はデビ仁みたい。平八は悲惨。
ノーマル仁はどうなっただろう?
アイテム買おうとするとエラーになる
今回仁八登場シーンとかなくなっているのね
>>82 確かに川原のもっさり感は見ているこっちも同情したww
インカムはincomeだな辞書引け
業界の専門用語でそのままの意味ではないが似たようなもの
シャオ弱いか?うざくなってると思うんだが?
エディ、クリは弱くなったね。シャガステ下段発生からの新技は使えるけど座りから浮くのは痛いね
リリは派生技が8フレキャラだと結構割れる。ランクスレほど強くない気もする。ドラのがやりずらい
過疎ってる、店を移動する度に前の店に居た奴に会う…
あれほど厨厨と言われていた飛鳥の話題が殆どでないはんめん
テケネットはいっぱいいっぱい
いい加減誰かリリの立ち回りとコンボまとめて書いてください
ドラは性能はいいはずだ!!
飛鳥、なんか地味に強い気がする・・ 気のせい?
リリのパンツ作り込み過ぎで流石にやばくね?6になったらジュリアもああなるのか
ん、新技の硬直長いけど出がはやいからね
飛鳥にしてはめずらしい
ジャックのPJって何の略よ?
>>86 なんかホントに三島の時代は終わったって気がしてきた。
デビル仁を除いて・・・・
平八でよく見る光景といえばあれだ コンボ中の最風右アッパー化け。 あれも見ていてかわいそうに思えてくるなww
アマキン…結局中の人誰やねん
100げっと★
>>100 キングが世話していた孤児たちの誰かじゃないの?
今のキングも初代キングに憧れた孤児の一人が継いだんだろ?
>>前スレで立った鉄拳フォーラムの管理人さん
登録解除とかの機能はないのでせうか
教えてくだちい
今回投げぬけちょっとだけシビアになったのかなあ。いつも何でも抜けてた奴がなげられまくってた
>>99 ステステからの最風ならまだしも空コンで最風ミスるなんて
ただ下手なだけだと思うぜ
投げ抜けは抜けやすくなったと言う人もいれば抜けにくいって人もいるし
変わってないんじゃない?わからんけど
空コンが思ったより減らない気がするんだけど補正増えた?
あふん二日目終了頑張れオイラのゴーレムちゃん
4のダウンにもあたる高性能な瓦割りが恋しいぜ
つーか鉄拳より龍が如くが面白いわ
主人公がカズヤに似てるしおすすめ。少なくともアーバンレインの200倍は面白い。
なんか品薄らしいけどね。
>>114 最初は声優一八と同じ人だと思ってた。名前もカズマだし。
リリのアイテムにパンツOFFがあれば使ってたんだけどな
マムコよ
またゼクス来たw
次スレタイトル決定だなww
118 :
ペク使い:2005/12/15(木) 00:11:23 ID:90R6Nal/
チョップとペクラの2択で一回も立たせないで終わらせちゃってごめんなさい。ホントにごめんなさい。
前スレのフラライトジャブはフラジャブだったね…ごめんね…(´・ω・`)
ところでみんなのゴースト何戦くらいしてる???早くも俺のメインのカードは15戦くらいしてるんだけど。
レイヴンのバーサーカーレイヴ、二段目がエビ反りのやつに化けまくるんだが
5.1まではそんなことなかったのに…
レイヴン使い、いたら対策教えてくれ!
>>119 2日で70以上してますが何か。
がんばれロジャー
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ぺクにフラミンゴで背後を取られて
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 新三段からヒールランスで空+壁コンで即死した』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 側バリだとかノーマルコングで浮くだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 00:16:11 ID:igssamLf
デビ仁でゼクス以外のゴーストでるのか?
>>121 オレもロジャーはまだ2段なのに60戦してる。
そして2回勝ってる。ちょち嬉しい
ま た 仁 か 。
鉄拳3:オーガと並んで最強
鉄拳TAG:ブルース・デビルカズヤに続いてNo.3の座
鉄拳4:ダントツトップ
鉄拳5:強キャラ(デビル)
鉄拳5.1:最強(デビル)
鉄拳5DR:強キャラ(デビル)
なんで毎回毎回毎回必ず強キャラ?
そんなに仁が好きかよナムコさんよ
うちの木人も60戦以上やってて結構勝ってる
たいして使ってないんだけどな…木人
今日までで俺のクマが16000G持ってきた。
おこずかいは全てワンのオーラ修行に持ってかれてる
側バリがチャチな技なんだ
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 00:22:26 ID:igssamLf
CPUの木人で自分の名前が出てたの見たが、俺はドラグノフしかカード持ってないんだけどどういう事だ?
俺のドラちゃんゴースト122回で八勝です。
リアル戦績と大して変わらない。
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 00:23:41 ID:r0XvyGQo
2Rでこの体力設定しかも新キャラ、新技のわからん殺し
ハンドルに遊びない車を運転するようなものです
そう、そのオーラについて質問なんですけど、オーラ修行ってイツできるんですかね!
いつ行っても「今日は店仕舞いなのだ」とか言われてパケ代が捨てられるッス
しかもなんだよAM4:00〜5時って
どんな日本語だよ ちゃんと揃えろよナムコよ
そろそろ一八と準以外の鉄拳キャラも
交尾してより強い子供作ろうぜ。
今回ゴーストが勝ってくるとうれしいよね。
うちの木人は5戦しかしてないけど、ロジャーやクマは結構がんばってるわ。
てか今このスレに書いてる人達に親近感沸きまくりなわけですが。キャラかぶりまくり;;
たばこ1本1円増税決定って
どう考えても1箱20円あがります。本当ありがとうございました。
小泉さん、そろそろお亡くなりになった方がいいんじゃないでしょうか?
つ【仁・一八・パール・ロジャー・ジュリア・】
結構叩かれてる組み合わせだなオレ…
つ【ロジャー、クマ、木人、キング】
どう見てもMです。本当にありがとうございました。
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 00:29:19 ID:9TusJMUr
1本10円ぐらいあげてほしいよ。
周りに毒まいてるんだから当然だろ?
ステブ……なんか使いずれぇ……Orz
ロジャー多いな。
リアルで見たこと無いんだけど
>>133 テケネットを導入した時点で俺は気付いてたよ。その本当の目的を。
ステブ……なんか使いずれぇ……Orz
つ【ジュリア、クマ、ファラン、ジャック】
っていうか金がなくなるの早すぎw
空コン減りすぎだよw
体力すくなすぎw
かんべんしてよ。
つ【クマ、パール、リリ】
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 00:32:16 ID:4JQAaOKN
そういえば鉄拳5のときにプレイ回数ランキング1位の人が
とんでもないプレイ回数てか負け回数だったな
勝率が師範なのに0%とかになってた
ゴースト対戦履歴が登録されていません
だよ・・・
使用率低いキャラはゴーストとして良く出るのかな???てかみんな桁違いに多すぎ…(´・ω・`)
増税は反対。というより小泉は一般人に優しくないから嫌い♪
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 00:33:42 ID:7tkKO3bN
だれかステブ空コン前のままでいいのか??だれか教えて(゚∀゚)
つ【吉光、レイヴン、木人、州光予定】
どう見ても忍者好きです。本当にありがとうございました。
吉光の毒霧がものすごく当たらないんだけれどもorz
超接近してて相手の上段をかわした時しか当たらん
けん制でいつもつかってたからショックだ・・・
クマは30戦してパールが4戦してリリが登録されてませんだって
明らかに需要過多です
本当に有難うございました
俺のドラのゴースト見たら優しくなw
ドラ使ってるとたまに背中に担いでるマシンガンをぶっぱなしたくなってくるな
近距離では8フレ、遠距離ではスカシ凶技しかしてこない奴らを射殺してぇw
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 00:38:29 ID:igssamLf
俺のドラグノフもまだ登録されてない。初段になるまで出なさそうだな。
ドラ強くは無いけどキャンセル投げが全然見えない。
ひたすらステブつかいつづけてるがDRなってから10回ほどしかかてなぃ…orz
だれかステブ強い戦い方しらない??
>>141 DRではロジャーは一回やってたまたまリアル初段ぐらいに当たり6勝1敗で2段。元皆伝。
が、皆さんガチの流れでそれ以降ロジャー使えず。
みんな段位同じくらいなのにレベル高い人多杉で本キャラしか出番なし。
ごめん、何が言いたいかっていうと早くみんな適正段位に収まってくれ!〜が使えん!
という人は多いはず。
ニーソックス買っちゃったぜ
皆無視しないで…orz
こりゃキモいな
いくらコメント入れてもダメでしたにっなっちまう。
バグってない?
思うんだけどさ
デビ仁は一番段位の高いキャラがゴーストになるんじゃね?
で、今はゼクスが出まくり
そんでビーム上空に撃ちまくりで楽に倒せる
その後仁八にわからん殺しされるorz
もうゼクス仁でいいよ語呂いいし
>>158 キャラ変えてステブって名前にするしか思いつかない
毎回仁八に3風決めて半分減らされてるような気がするんですが気のせいですよね
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 00:50:55 ID:H2mpYIfw
ごめん、教えて。
どう見ても○○です。本当にありがとうございました。
って元ネタ何?
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 00:51:52 ID:yGsLTsRJ
>>163 色変えたけどサイト内で反映されてない。サイトがおかしい。
つかナメコはサイト管理糞杉。
仁八炎の新技ついててきれそうになった
わけわからん
>>159 本当に強い人は六段とかくらいになってるからまだいいけど、あんまり同段戦で潰しあってくれないんだよね…台を全て強者に占領される…
弱者と弱者が頑張って同段戦終えて、段位が上がったと思ったら強者が出てきて吸われるの図式がうちのホームでは出来つつあるよ…(´・ω・`)
同段戦で上げるより効率悪くても下から吸う方が得なのはわかるけどね…
>>169 どう見ても精子です。本当にありがとうございました。
で検索してみ。
アクセス集中してるんじゃないの?
ちょっと落ち着け
>>172 安心しろ
そうやって逃げを打とうとする奴は成長できないし
より強い奴に吸われて適正の段位に落ちるだけ
みんな鉄拳フィギュアは買わないの?
アイテム買ってもマネー減らないんだけど、後で請求されんのかな…
>>161 投げ全部抜けて、下段全部ガードして、ドラゴニックだけ出してろ
ロケテ情報と違って
アマキン、たいしたことなくね?
そういえば仁八にアホみたいに炎連射されたな…2発とかじゃなくて10発近く連射されたよ(´・ω・`)でも方向がめちゃくちゃだったから一発も被弾しなかった…
前ver.でもあった気がするけど発生率増えてる気がするよ…体験した人いない???(´・ω・`)
>>180 反映されるのが遅れてるってサイトの注意書きでなかった?
まだ、見たことないんだが、ペクの背面新3段って、3発目があたったあと、振り向けないの?
振り向いて正面ヒットなら、まだコンボが安いと思うんだが・・・。
>>183 エンドレスに乱入されるから仁八にたどり着けない
>>181 そのドラゴにもダブラッパが入るという噂が…
>>184 読んでないけどあったな>注意書き
得したと思ったのに。・゚・(ノД`)・゚・。
人派地に勝てない
>>183 仁八ちょっと動き機敏になってるね
一発発射したと思ったら腹がボボボボと燃え出して10連射されたw
結構説明書読まないでゲームしちゃうタイプ多いな
>>176 落ち着けないYO!
TTBでメール通知なしにしてるのにメール来るし。
>>180 買えないし変えれない罠。
>>187 マジかw
-10ならともかく−12なら浮いてもいいのにな。それだと強すぎるか。
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 01:02:30 ID:H2mpYIfw
アイテム買い放題終了しちゃった・・・
>>177 慰めサンクス…でも適正段位に下がって来たら逆に段位近づいて吸われやすくなる…(´・ω・`)
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 01:05:51 ID:OvcDSu/R
アマキンの中身ってカズヤだよな?たまにドリャって言うぞ。
ファーラムのスティーブの書き込みなんだあれはw
コテは駄目だな
>>186 なるほど…近くに過疎ゲーセンがあったからエンディング二回見れたよ(´・ω・`)CPUが心なしかガード固くなって、カウンターをあんま貰わなくなってる気がするよ。
>>193 確かに俊敏化されてるかもね。三風は常備されてるし…でも近づいて来たら浮かせ技ぶっぱで倒せるのは変わってないね(´・ω・`)
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 01:09:54 ID:MgpjwjlV
おめーら日テレにキングでてるぞ!!
キングの中身は髭のおっさんだったのか。テラカッコヨス
どう見てもおっさんです。
本当にありがとうございました。
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 01:12:26 ID:z1O722YM
キングワロスw
おっさん萌え
CPUが確実に確反決めてきたら糞強いよな
あのキングなら勝てそう(´・ω・`)
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 01:13:42 ID:4JQAaOKN
4まで開発のアシスタントしてたけど
開発組は2chの情報をまったく見てないよ。
技が反映されるのは、闘劇とかライターとかのを参考にする。
だから弱体化されたくないなら闘劇で優勝しないほうがいいかもね。
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 01:14:43 ID:z1O722YM
それにしてもスティーブお通夜すぎ。あのもっさりはどうにかならんのか。
お、俺のIDオナニーみたいだな。
元開発者関係キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
そういえばリリのクルッて横移動するやつを横移動から出したら結構どの技も避けたような…上手くやれば側面とれるからペクみたいに何かネタが出来そうな気がするんだけど…(´・ω・`)
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 01:18:41 ID:f5pybSpc
コンビニでも行って来るか
あー近くに24時間ゲーセンあればなー
>>211 側面取っても特殊技かステップからスムーズに出る技しか出せないからねぇ。
どれも浮いちゃうのが多いからペクみたくするのは無理っぽい。
あの技微妙に後ろに下がってるっぽいし
>207
それは昔の話?
それとも今も?
ここたよ?
リリのぴょんって飛んでから両足で蹴り上げる浮かせ技はほんと
新キャラならではだよね。みんなくらい過ぎ
でもガードで浮かせられるね
リリ面白いし強いしやってて楽しい
まだ相手もわからん殺されてるのかと思ってたが
技のポテンシャルが高いことは後々も変わらないでしょ
やばいやばい
なにがやばいってメインキャラの勝率より遥かに高い…
ドラちゃんは絶対いける。強キャラと呼ばれる日が来るよ。
ダメージでかいコンボが見つかればだけど。
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 01:28:13 ID:pDFCBTH5
>>218 俺もそう思ってドラがんばっているが・・・
コンボより起き攻めキャラだよ
とりあえず両P投げ発生すげー早いと思うわ
>>209 おめ。
>>214 微妙なんだ…後ろに下がって距離が離れるならたいしたコンボも入らなそうだしね…(´・ω・`)
そういえばファランの横移動ボトルカット側面取りがやりにくくなってる気がするよ…ポールやブラと8フレキャラには若干有利状況でもジャブやワンツーで良く潰されたような…ジャブ関連の横移動追尾性能ちょっと上がってないかな???(´・ω・`)
>>220 ダメージ50ぐらいでも起き攻めに行けるくらいのコンボがあれば十分ではある
でもモルグってあの手の技にしてはちょっと遅くね?見てガードはされないと思うけどさ。
ドラちゃんがホモっぽく見えるんだけど
新キャラのここでのレス登場率
リリ:こいつばっか。わからん殺し喰らった愚痴やハァハァで頻繁にレスがつく。
ドラ:Mっ気でポジティブな発言がたまに出る。頻度はリリに遠く及ばない。
アマキン:登場シーンだけ。
どう見ても現場通りです。
本当にありがとうございました。
>>222 まぁ前verのフェン踏み付けみたいなのは強すぎるし良いんじゃないか
俺は確定状況でしか使ってないけど。3LKが使えるしカウンターはカコイイ!!
226 :
gw00.rosenet.ne.jp:2005/12/15(木) 01:38:52 ID:JwXujmK0
ドラはコンボ意外と痛いしへんなとこで受身取ると7割持ってかれたりとか。。
ただ発生遅い技が多いんだよな…
連携がどの程度の発生で割れるのかわかるまでは何とも言えんが。。。
ゼクスの一言コメントみた?
ゴースト35000試合してるってさ。
稼動してすぐなのに。w
アマキンは今んとこ良キャラ
ドラタンも良キャラ
リリはマジ糞
ステブはお通夜
どうも最近自分もリリ使い始めました。
やっぱり自分で使ってみると弱点とかも良く分かってくるものですね。
中距離からの攻めとここぞって時の下段の使い方が難しいです。
でもこれからも研究のしがいがあって楽しいです。
とりあえず、壁コンでワンツーから9両Kで相手飛び越えて2両Kやったり両Pやったりが楽しいです。
あと9両K両Kが側面ヒットだと連続で入るそうです。研究のしがいがあります。
ちょっと面白い空コンは浮かせ〜4RPLP〜4RPLP4(後ろ向き)〜両Pで叩きつけて3両Kなどでお気攻め。
リリ糞キャラだな、こんなキャラいらねー!!!
と負け惜しみを言ってみるドラ使いです、ありがとうございました
あ、ゼクスの日記にも書いてあるね。
総試合数35714試合 3010勝32704敗
ゴーストすげー金かせいでくれてますな。w
どう見ても300万稼いでます。
本当にありがとうございました。
俺もゼクスに100Gくらい貢いでるな
多分ステージ8だと対象になるのが6,7段とかで、
いまその段位のデビル仁が「ゼクス」しかいないとかでは?
そういやゼクスのゴースト5回くらいみたな
>234
今回ゴースト1回勝つと1000Gだよ。
ゴールドラッシュw
ゼクス以外にも何人か居そうだな。
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 01:47:04 ID:vvNlNVeG
ナムコってアホだな
デビル使ってると稼ぎやすいよな
いいなぁ…このペースで行くと一週間で1000万行きそう(´・ω・`)俺のゴーストをステージ1に固定してください。
ゼクスのゴーストはシステム上のバグだな絶対。
てかジャックの右アパ無いわあれ
あれだけでS
稼動二日目で300万はウケるなw
普通に対戦するよりも稼いでるとかw
流石ですのう
つか最風前より強くなってない?
すげぇな、300万。
>>243 てかマジで14Fなの?
それでリーチ、硬直考えたらアレだよ
tekkekiさん
NIN氏はステブでどうなの?
>>247 ム氏の検証だから、ほぼ確実じゃね?
ジャックつえぇぇぇ。
アマ欽使ってるんだけど、空コンのシャイニングが出来ない・・・。
何かコツとかあれば伝授していただきたい。
リーチのある隼か
俺のシャオゴーストまだ20回しかでてねぇ・・・
35000とかあほかwwwwwwwwwww
みんなに糞技を持たせたらどうなるかを実験してるんだな。
ナムコよ。
どうりでまだジャックに勝てないのか。
ジャック戦何やったらいいかわかんねーや、ははh
>>255 俺まだジャックと対戦したことないんだが、リーチどんなもんよ?
NINは最近バイトが忙しいらしくあまり見かけません。スマソ。
システム全体として横移動が凄い強化されてますね。
今まで横に引っかかってた技をスイスイ避けれる感じがしました。
ワンツーなどをガードさせて横歩きで様子見、反撃してきたら、すかして浮かすみたいな戦い方が主流になりそう。
まあロングレンジ投げが強化されてるので一方的に横が良いのではないですが・・
>>255 接近して細かい技で固めろ
右アパ喰らったら台パンしろ
気持ち鉄拳4の時の横歩きの感覚が戻った気がします。
ゼクスには是非オーラの検証をしてもらいたいな。
有り余る程のGと出現率があるから、1000Gでガンガンレベル上がりそう
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 02:05:59 ID:sqoZ9eDE
おじいさん!NINが働いた!働いたよ!!
>>tekkeki氏
俺もNIN氏のステブがどんなもんか聞きたいんで、なんかわかったらおねがいしますー。
>>261 風圧かー、どの辺りまで届くかわからんけど、やばそうだな。
>>256 モーション変わって右アパ短くなったらしいが風圧で大して変わってないっぽい
投げ強化でロングレンジとか怖いし、コンボもモーションのおかげで
メガトンスカらなくなったとか。
>>264 詳しくサンクス。
前からジャック苦手だったが、もっと苦手になりそうだ。
tekkekiさん
そっちでの盛り上がり具合はどうですか?
4の横移動って、嫌な予感しかしないんだけど・・・
NINよりけいおーのが気になる
横移動強いってデカキャラが可哀想じゃん
なんでステブの命の123のダメージ削るかなぁ
765よ
シコシコして逝く瞬間にティッシュを取ろうと
思ったのですが1枚もありません。
チンコの皮のを思いっきり引っ張り皮の中に精子を
貯めトイレにダッシュしたのですが段差でつまづき
精子を廊下にブチ撒けた瞬間に母に見つかりました。
慌ててカルピスを溢したと言い訳したのですが
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました。
誕生スレ:● ● キンタマにシップを張ってシコル ● ●
http://money4.2ch.net/test/read.cgi/mj/1096606159/435 dat落ち
うはwwwwwwwwwモトネタwwwwwwwww最低だなw
なんでブルースのローガードで浮くかなぁ
マムコよ
>>270 マジそれ。ダメなんて削るとこじゃないだろ。。。
ステブはまだ上手い人見てないのでなんとも言えませんね。
こっちも盛り上がってますよ。もうじきDRの大会も開かれる予定なので楽しみです。
なんでクマへヴンの硬直増やすんだろう?
一番調整されてるのってあきらかにステブだよな。
さすがにここまでの弱体化はひどいと思った
レイジに無駄なエフェクトつけなくていいから
無駄に硬直増やさなくていいから
無駄にダメ削らなくていいから
南無湖よ・・・
韓国のDRの動画見たけど
全然体力減らないな〜 羨ましいよ
日本も17日だっけ、柏で大会あるよね。
うまい人が集まるっぽいし、ぜひ動画あげてほしいね。
鉄拳スレ369@ボクサーのパンチが痛くない
風圧拳>風神拳>シーホーク
あいつは5.0で捨てたから構わない。今の俺にはリリやマードックがいる。それで良いじゃないか……
ステブもうだめぽ('A`)
相撲カードでも作るか
tekkekiさん
韓国の新しいDR動画無いですか?
>>281 浮く高さならシーホークが一番なんだがな・・・・
ところでオススメのキャラいない?ステブはもういや。
tekkekiさん
レスどうもです
ゴーストからマネーを何度も受け取れる&良く見るとマネー増えてない
ってゆう現象に陥ってるんですけど…みんなそうなん??
ジャックのシザメガは吹っ飛び無くなったのが思ったより厳しいなぁ
前のが良かった
横移動強化も泣ける
まぁ十分過ぎる位恵まれてるけどね
ドラ開発進んできてるねぇ
楽しみ
ステブ、ブルースの上段振り回し組はぶっちぎりで弱体化されてるな。
両キャラとも主力から小技に至るまで漏れなくパワーダウン。
段位が二つ三つ下がるのは覚悟したほうがいいかも。
動画はまだ無いと思います。大会が開かれればまたたくさん動画出てくると思います。
tekkekiさん
そうですか楽しみにしてます。
ところでLEEDYが日本語ぺらぺらってマジですか?
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 02:42:54 ID:pPtmQcu8
全体的に動きが丸いというか鈍くなってんな
もっとチャッチャっと動けや
ドラグノフの髪型がかわいい
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 02:47:52 ID:I4Ukj8Ad
リリだけ動きがチャッチャとしてるように見えるのはジョジョ立ちのせいかな?
LEEDYの兄さんが日本に住んでいるそうですが、LEEDY自体は日本語はできません。
本人も時々、兄に会いに日本に聞くそうですが。
えー!LEEDYがときどき日本に来てるって!?
あのカズヤが日本でプレイしてたかもしれないんだな。
ぜひ日本のトップ連中とやってもらいたいですな。
tekkekiさん
う〜ん残念w
ペラペラなら彼もここに光臨してもらいたかった
ドラのヘッドパーツで髪ほどいた奴出ないかな
>>tekkekiさん
今回の鉄拳DRは、
5.1の時に比べて評判の程はどうでしょうか?
個人的には5.1よりDRが遥かに面白いと感じるのですが。
現に日本でプレイしている韓国人もいますよ。セントラルに時々書き込んでくれて、日本の情報やノーリスペクトのチームなどについても色々聞きました。
横移動強いみたいだからヘタレな俺も実践しないとなんだが
上手い人がみんなやってる高速横移動連続ってどういうレバー入力なんですか?
恐ろしく早く横移動連続でやってる人テラスゴス
tekkekiさん
もしかしてセントラルの日式とかいう人?
ドラのいいコンボある?
今は3RP〜RPLP〜LPLPLK使ってる
韓国でもdrは5.1よりも評価が高いです。5.1はなんとなくやれることが少なくなってしまったため後半部分でのマンネリ化が進んでしまいました。
しかし、drになってモーションの変化や、技一つ一つの細かい見直しなどで新鮮な気持ちで出来そうです。
ただアイテムに関してやはり個人差があって、自分は吉光使いですが、あまり満足できていません;;
>300
そうなんですか!では、日本の鉄拳事情はけっこう詳しいんですね。
日本にいる韓国の人たちでチームつくって大会とか出てほしいですね。
サファリとかにたまにノーカードでえらく強い人いるけどそういう人かなー。
>>303 浮かせ〜いろいろ〜2RKLPLK締めしかわからん。
アマキンの壁コンわかんね
tekkekiさん
何気にスマソとか使っている辺り2ちゃんねる慣れしてきましたね。
前回書いてもらった韓国のヤバイキャラランクは変わりましたか?
あとファランの勝利ポーズの「お前遅いんだよ」ってハングルでなんていってるんですか?
質問ばかりでスイマセン。
>>tekkekiさん
チェ・ホンマンは韓国では人気あるんですか?
それなんの関係が。笑った。w
311 :
299:2005/12/15(木) 03:07:52 ID:bmzGTxxj
>>tekkekiさん
なるほどー(´▽`)ノシ
それはとても参考になります。
こうして色々教えて頂けて感謝感謝です〜(*´д`*) ノシ
306
サンキュ〜今日使ってみるわ
RPLPLKで締めると斜め上に吹っ飛ぶから壁コン狙いやすいよ
壁コンはLPRPLPやってる
2ch用語にはだいぶなれマスタ。
韓国の現在のキャラランクはデビル仁が少し上に来て、後はごちゃごちゃですかね。
マードックも当初コングが見つかった時と比べてだいぶ落ち着いてきたし、リリが今後どう伸びてくるのかが楽しみです。
ファランのお前遅いんだは直接聞いたこと無いので分かりませんが、直訳すると、
너 늦자나
ノ ヌッジャナ
です。
韓国三島家使用率ランキング、ダントツで低いのやはり平八ですか?(下手したら全体的に見ても・・・?)
>>tekkekiさん
なんでそんなに日本語上手なの?
もしかして英語とかも話せるんですか?
もともと5.1の時から平八使いはあまりいませんでした。
そして更なる弱体化?によってもっといなくなってしまったと思います。まだ一人も平八使ってる人を見てません。
ウッホ・・ マジデスカ
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 03:16:27 ID:oeEGvpGC
アイテムの件
3キャラを5.1の時に登録した。そのうち2キャラをDRでプレイして移行した。T5のサイトには約100万G置いてあった(100万DRでもらうため)。
で、その残しておいた100万Gでデビルグッズを買おうとして行ってみたら、もう購入可能対象ではなくなってるじゃないか!
ジャックしか残ってなかった。何買えって言うんだよ。いらねえよ。
もう遅いかも。複数カードを所有していて、DRまだ未プレイで、鉄拳5コーナーに100万Gぐらい残しておいてある人は、
先ずどうでもいいキャラ(旧アイテムを買う予定のない)を1枚だけプレイしてDRの100万Gをゲットしてください。もらったら、
残りのキャラに旧アイテムを全部注ぎ込んで、DRをプレイしてください。
チェホンマンは人気ありますねえ。と言っても自分は興味が全く無いのですが;
あ、tekkekiどん。質問。
韓国の英語バージョンだと(アメリカと共通?)マネーの引継ぎはどうなってますか?
まるまる引き継げますか?それとも日本と共通ですか?
英語は無理です;大学卒業するためにTOEIC800点を取らないといけないのですが、先が思いやられます;;
>>320 おぉ!俺のくだらない質問に答えてくれてありがとうtekkekiさん
そしてありがとうチェ・ホンマン
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 03:19:53 ID:iCK75u1x
俺ニーナ使いなんだけど逆アイボ程度叩いてる奴って雑魚だろ
硬直に確反あるキャラでも入れようとしてこないし、試そうともしてこない、
その程度は逆アイボとか新技無くても余裕で勝てる。
リフト硬直-12F、アギト硬直-11F以下だってよ。
こっちだけでかなり勝てるよな…
この中段二つを軸にすればかなり行けそうな感じ。
ナメコは5.1で、ニーナのLアパ当てて不利に調整とか
わけわかんね、ありがとうございました。
韓国のマネー引継ぎは丸々引き継げます。だから以前10000勝とかしている人がいるのですが、ものすごいお金の量でした。
>>tekkeki氏
TOEIC800点、無理すw
>>322 マジですか?
TOEIC800点ってメチャクチャ難しいじゃないですか。
>>325 なるほど、じゃあ別に日本見たくセーブしないでもいいんだね。でも、まだ未稼働の国の人はもうGを使わないほうがいいね。
まるまる引継ぎいいね。こっちもそうしてほしかったな。
自分は外国語大学通っているので英語は必須なのです。
日本語試験で入った自分としてはものすごい難問です(涙
パール使ってると-12Fを見ると(☼ω☼)ピカーンってかんじ
>tekkekiさん
Fun a- ha-!
あと以前ここにオーラのレベルアップ条件が載ってたのですが、あれは本当ですか?
妙な緊張感につつまれる午前3時
>>tekkekiさん
英語の勉強をシジャッハジャ。
今この時間その質問に対して的確に答えられる奴は皆無かもしれない
ただでさえレベル低いスレなのにry
>>336 どうも。頑張ります’’そしてお休みなさい。疲れたので寝ます。
オーラは修行でLvがあがります
10000G
20000G
30000G
今日上がって風のオーラLv2になりました
>>tekkeki
おやすみ〜
オーラは鉄拳ネットのオーラ修行場で金を払って鍛えるみたいですよ。
10000G、20000G、30000Gと修行のレベルがありますね。
レベルアップの成功率は高い金を払った方がいいみたいです。
>>333 英語版DRのオーラはどうなってるんでしょうか?既出だったらゴメン。
TEKKEN-NETみたく金払って修行なんか出来ないから金を積んでレベル上げてくんでしょうかね?
日本のオーラシステムはよく分かりませんが、高い金積むほどレベルアップの確率のレートが高くなるというのが
妥当な気がしますがね。
皆結構韓国事情気になるのね。
アメリカはどーなってんだ?未だに家庭用5.0じゃあきついだろう・・飽きてるかな。
こちらは買ったときにランダムでオーラのレベルが変わるっぽいです。何回も買い替え可能。
そもそもこちらはLVの表記すら出ないので見た目で判断するしかありません。
日本の大学は海外に比べて甘いんじゃないか・・・と思いつつ、
まぁいいやと思う大学生の俺であった。
こちらはオーラの修行は成功しても失敗しても一日一回です。
日本の大学は入りにくいけど出やすい。海外は逆。ってよく聞くな。
聞いてるとほんと鉄拳て海外版の作りがズサンだね
>>337 色々と見てみましたがわかりません
野ステ、山ステは発見しましたが連続横移動(名称はない?)は不明です
>>350 412n412n412nを繰り返せばいい
ほんとは12n12nだけど微妙に4を入れたほうが滑らか
>>301 高速横移動って、横に滑りながら移動するやつか?
あれなら、レバーを1→2or3→2に交互に繰り返せば下に高速横移動するよ。
上に横移動したかったら、7→8or9→8を繰り返すだけ。
Nは通さなくてよかったとおもう。つか自分がそれで出せてるからいらない。
>>348 15年前までの話でしょ。
今の日本の大学は・・(ry
ってかどの方向にレバー入れてもキャンセルなんだから
ほんとはもくそもないな
だから32n32nでも別にいい
ちなみにこっちは3のタイミングで捌きを仕込む形になる
でも12nの方が下がりながら横移動するから
基本的にはこちらの方が使い易い
あら、Nいるかな。まぁいいやwwww
>>345 どうもっす。おやすみ(^^)
>>347 え、どういうことですか?一日一回だけの修行のチャンスということですか?でもうまくレベル上げられたらもう
逆にレベルが落ちるということはないですよね?入手できた各レベルのオーラはストックできて随時選べるようにして欲しかった。
コメントで キダカジ! のペク使いがいたぞw
>>344 アメリカは日本みたくゲーセン主体ではなくコンソール(PS2)でホームパーティー方式でミニ大会-交流戦をよくやってる
みたいだよ。だからよくソフトが売れてるんだと思う。ちなみに、ゲーセンの筐体は韓国は日本と同じ一人一台で対面レイアウト。
アメリカや他の地域は、同じ画面の前に並んで隣同士に座ってやる方式。
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 04:10:03 ID:ABb84HL5
CPU戦やってたらデビル仁でゼクスってネームの
ゴースト出てきたが、テンプレのゼクス氏?
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 04:50:13 ID:H2mpYIfw
マジで天帝スゴイヨ。
何しろ間違ってコンテニューしてもまた天帝でてくるし!
その次のデビルもまたゼクスだった。もうどんな粘着かと!
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 04:53:10 ID:V4RzZXkE
もう10回以上クリアしたけどデビルは全部ゼクスだった。
どれだけ金入ってるんだと
どうせならゼクス氏の出現率はごく稀でゼクス氏特有の神ステップ等再現した極悪キャラに仕立ててほしかったと思う俺
言うならはぐれメタルに出会うかの感覚でw
滅多に出会えないけど物凄い経験を積める、みたいな
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 05:06:55 ID:PXz3bxZ0
またオーラ失敗した・・・
壊れとるのかの?
オーラ順調にLV3ですありがとうございました
オーラを買おうとしてら購入済みとでて買えません。
本当にありがとうございました。
オーラ4万G買ってもレベル上げでいくら必要なんだか…
20万G位で最高レベル売ってくれねーかな
オーラ育てんの('A`)マンドクセ
高段位デビルが増えればゼクスは滅びるはず
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 07:22:37 ID:QUMiNnnK
アマキンにかわいいアーマーキング装備してブリッジしたら、立てなくなりました。
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 07:25:22 ID:66uHMvp9
今日はドラちゃんで新規のリリ使いを狩ってくる。
じゃー、俺はリリでへこへこパンチ刻んでるドラちゃんを狩りにいくわ。
んじゃ俺は飛鳥でリリと戯れてくるか
バカみたいに毒霧吐いてる吉光多いな。当たらないのに・・・。
3Pカラーってどのボタンですか?
18 名前: ノリ@管理人 ★ 投稿日: 2005/12/15(木) 02:00:26 ID:???
300万稼ぎました
普通に自分でやっててもステージ8が自分でした(笑)
熊キツイ。5.1よりキツイ。
新技によるプラス要素より、
仕様変更された旧技のマイナス要素の方がでけぇ。
日本中がゼクスとやってんだろ?
昨日一日で1万戦は越えただろ
鉄拳スレ369@日本中がゼクス仁
つか晒されてたな
総試合数35714試合
3010勝32704敗
300万・・・
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 09:59:38 ID:Kde5uWpw
オーラの修行さー、どれをやってもLv上がる量は一緒?
>>360 釣られてみる。
>>319 DR稼働してるし今更だけど、キャラ更新しなくてもマネーは引き継げる。
だから金を有効活用するには、5.1で例えば120万持ってるとして、
DR未プレイの(1キャラもカード更新してない)状態で、DRへマネー引き継ぎをする。
この時点で、5.1マネー120万、DR100万。
5.1でアイテム買い物をする。120万使い切ること。ただしカラーは全色もらえるので、買わないこと。
DRへカード更新。
5.1で買ったアイテム引き継ぎ。カラーは買わなくても全色引き継ぎ。マネーは100万引き継ぎ。
>>382 多分1づつしか上がらないんじゃねか?
オーラの種類ってレベル上げてると変化すんのかね?
じゃないと風から変えられないじゃないか!
>>382 上がる量はいっしょだけど、上がる可能性が違う。
と思う。
現在2回成功1回失敗で風3
全部30000で。
今日、同段に2勝すれば俺のデビル仁が6段になる。
ゼクス位稼いでやるから、オマイラ覚悟しやがれ!
>>386同じことを考えてるやつが世の中に何人いると(ry
ゼクスって金と時間を鉄拳に相当つぎ込んでるみたいだが普通の会社員だっけ?
ってか昨日大学の午後サボって4時間ぐらいずっとやってたんだけど、
目ボヤけるわ、肩はガタガタになるわ、座りすぎで尻は痛いわと体調が最悪に。
トップクラスの人はよく一日何時間もできるよねえ。俺は1時間が限度だわ
ゼクス氏のゴーストの試合数ってバーチャのムッキー晶氏並みじゃないか
>>387 5人位?
っつーか、2〜3日経ってもゼクスだけならカード折ってデビルを辞める。
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 11:05:54 ID:/eGlYOsj
ダークリザレクションおもしれええぇぇぇ!!
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 11:06:55 ID:/eGlYOsj
感動した!!
先行稼動でやってたゼクスが13日からはじめた人のCPU戦で出まくるのは仕方ないんでない?
DRに移行してきたプレイヤーも2,3日も経てば反映されて均等くらいの出現率になるかと思われる。
ステージ8はデビ仁ステージ固定だから他のキャラよりは高くなるのは間違いないだろうけど
>>394 いや先行稼動でやってた奴なんて他にもいるし明らかにシステム上のバグだろ。
デビル仁と言ったら天帝ゼクスだろ!
もうデビルじゃなくてゼクスでいいよ名前。
ほんとにゼクス仁に改名すればいいじゃない かっこいいよそっちが
鉄拳5XEKUS
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 11:17:59 ID:lX2xvB/Q
ゼクスブームだね、コイン入れるたびに出てた
田舎で
ゼクスはウイルス
>>398 やっぱり!なんかゼクスがマトリックスに出てたサングラスの敵の奴みたいに思えてきた。
3Pカラーってどうやって選ぶんだ?
ゼクスはもうノブあたりと組んでCDデビューしちゃえよ
402 :
プリンス羊:2005/12/15(木) 11:32:38 ID:uTOzLE2k
tekkekiさんめちゃめちゃ頭いい子なんだね
人柄も素晴らしいし尊敬するわ、いやマジで
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 11:32:49 ID:/eGlYOsj
>>402 そうだな。tekkekiが大学卒業するころには日本語も英語もできるようになってるんだな。
オーラ修行、全部3万で4回やって成功したの1回だけ
何?このクソ調整?もうやめた
>>388 だっけ? ってつけるとすごいフレンドリーでついつい教えたくなくなるよw
1つ教えると昔からやってる強い人は大してやらなくても鬼強い。
元が違うというか次元が違う。
もう引退してるTAGとか4の強い人でも復帰すりゃたちまち赤段。
まてw
>>407 答えてねえじゃんw でもたしかに
続けてるから勝てるのか、人より勝てるから楽しくて続けてるのか
どうなんだろうなぁ。
ひとついえるのは、奴らが使った金は途方もない額だという事だ。
tekkekiと馴れ合うのはいいが
それがうざくなったとき叩かれるのはtekkekiだとわかった上でやれよ
ブログ見てるとゼクスのプレー量はかなり多い一般人並って感じだな。
ただふらっと立ち寄った西セガで60連勝とかやってりゃ凄い量になるよ…
これLeedyが書いた一八攻略の文章。翻訳ページで変換したけど
誰かもっと解かり易く訳してくれぃ。
ビョックストンに対して先に言って書くが正面と側面(わき腹スターン) あります.
それでは先に閃光でわき腹ストンをマンドンダウムにウゾングにケツィして後に転がるとかパルンギサングする相手をダッシュ初風でケツィ
後新三段コンボ,大宗コンボが入って行きます.ウゾング後起きない時はデスィバブギや那落をスショヤドエブニだ.
ここで新三段は軸がよれるとか横に壁を背いていてノ−ディルで使っても易しく入って行きます.ダメージも良いんです~!
そしてわき腹ストンテ六部ヒュングスブグォンでケツィヘッウルギョングウには後に転がる相手にダッシュ新三段を書いてくれます.ウエーブゾングがルギ1
他にケツィしてコンボを入れても良いんです.デスィシンサムダンを使う理由はドイログルにスーパーマン46apする相台まで取ります.
もちろん 6ap 6rpは後に転がるのは取りますがスーパーマンは取ることができないです.それでダッシュ新三段を使えば後に転がるのは皆ケツィ
街可能です.一つ 6ap 6rpは相手が 3で起床すれば書いてくれます.1打だけスルギョングウにはストンになってコンボまで入れる数イッスブニ
だ.ビョックゾングミョンでユックブヒュングスブグォンにケツィした時は相手が普通踏むのを阻もうと3維持するが..もちろん起きない時は踏むこと~~あの時チァブ
抄筆を使えば壁にチョバックヒヌンデジャブにしてウゾングや,仕上げはジャブにして 4lklprklpにしましょう.
そしてチォプングコムボで壁で連れて行っている途中ビョックグンチォコーナー側にモルウンダウム 2lpでナックボブチは相手に近付いて踏むのを書いてくれましょう.
バブギサングファングが壁で相手がのめた状態で壁を眺める状況なのにそこですぐ気象をすれば背後で..
それでは壁と正面になって普通もとの場所気象をするようになるのにその時は祈願圏2番(回)ファックゾングタを入れてくれて 2番目祈願圏時皆既ならカウン
敷地が飛ぶのにあの時カルチォで浮かべてビョックコム入れればダメージがおびただしいですね..
そして碧空部屋する時コンボは浮かべた後ワン・ツー - ウォン - ウォン - 心中,ワン・ツー - ユックブヒュングミョンググォンドングが引き継ぎます.. こんなに壁でボネンダウムにウエーブ
を李溶解から壁まで相手を駆って行きます.その次にフェングシンするようならば祈願やチォプングを書いてくれます.祈願は両方向フェングシンをダザブ
ウでありビョックアブでチォプングをガードさせれば +3利得です.それでは激硝子します.あの時暴れるとかフェングシンをしたら祈願を書いてくれます.
暴れればカウントナでフェングシンすればケツィドエブニだ..そのままじっとあがっていたらまたチォプングをガードさせるとかワンゼブ後状況を見守る
街祈願やチォプングがドペトンを使います.ここでチォプングは半時係ザルザブスブニだ.ダッシュ初風を半時係フェングシンする相手に書いてくれます.
それでは壁にノブヒチョバックヒョでビョックコムボがまた入って行きます.壁でチォプングがドペトンは壁とゾングミョンイルテガードさせて普通ワントガッウンゴルで
ゲギヌンデ閃光2打後またチォプングがドや祈願で圧迫します..
それでは~/
>>409 コンボがどこまで繋がるか?
それが楽しいから続けてる。
俺の場合、勝ち負けは付属品みたいなものだな。
オナニーって良く言われる。
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 12:02:48 ID:K/LdOLyk
>>407【将軍】鉄拳3世界チャンプだが今は師範に勝って喜んでブログで報告
するレベル。ちなみに本人はもう鉄拳に興味は無いと言い張ってるが
AMショーや先行稼働に行くハマりっぷり
わき腹スターンわき腹ストン
>>412 1つ教えておくとゼクスはやってるのに
さもやってないように書くのが大好き
leedyの一八攻略とか見てEEEE!
三島やるとうまくなる
間合いの取り方覚えるね
確かにそれはあるけど他キャラ使ったときに
最風があったら、と何度も思ってしまいます
>>418 テスト前に「俺、全然勉強してないしー」とか言う奴っぽい。
「あ、俺、全然練習してないしー。
だけど勝てるんだよねー。
あ、そう?俺って凄いと思う?
俺はあんま自分のこと凄いと思わないけどー
ふひひ」
横移動が強化されて、前より良いゲームに調整されたよ。
これまでだと相手の技を横移動で避けて、横からの投げとかを
決めた事がほとんどなかったし、横移動から出せる特殊な技も
結局ほとんど正面から当てに行ってるような感じで不自然だったからね。
元々鉄拳はそういう駆け引きがあったけど、5もこれによって
やっとキチンとした3Dの格闘ゲームに進化したと思うね。
「野ステ」がパワーアップした感じがあるけど、軸に強い技も
前より多くなったし、ロングレンジの追尾機能もアップしてるし
対戦の駆け引きのバランスがしっかりしてくれたと思う。
良い感じの調整だと思うね。
>>423 同意。
ただ壁ダメ復活はいらなかったんじゃ?
自キャラが弱体してないやつには良調整みたいだな。
リー、レイ、吉光使いの僕にとったら良調整です><
リーは壁なしステージでの戦闘能力上がったよね。
妖しいアイテムも増えたし。何あの「ラブフェロモン」とかいうの。
レイヴンのテレポート登場シーンがマジで糞カッコイイね
レイヴン使いな俺
ヒュドラはまだまだ使えるけどトルネードないと結構しんどいw
つか壁なしステージばっかでうぜえ
開幕バックダッシュで逃げばっか
お前なんの攻撃も当たらないとこまで逃げて何がしたいんだと
逃げたらチキンつくって話はどうなったんだ
そういや記念すべき765スレ目か
インパルスをガードされて閃光貰ったって聞いたけどどうなんでしょ?
明日までゲセン行けないよ(´・ω・`)
僕の胸毛もラブフェロモンって言われます(><)
ステブブルース使いの俺からすれば神レベルの超ウンコ調整
多分身体(上半身)の周りにピンクのハートがたくさん出てるやつかと
FFの誘惑状態みたいな感じだった
昨日カスタマイズしてる人いてびびった
レイヴン愚痴は聞き飽きた。
トルネードなんて元々モーション見て下ガード絶対できないのに大ダメージ。
ガード隙がでかけりゃどんなに高性能でも許される、ってもんじゃないだろ。
DRレイヴン弱い、とか言ってる奴は単に強いから使ってた奴だけだろ。
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 13:22:24 ID:gjk+wbmb
ドラグノフやばい。シャオとか当たったら何もできん。
>>436 その大ダメージのレシピをよろしく
トルネードは5.1の受け確消滅でもう大ダメージじゃなくなったんだけどな
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 13:27:42 ID:2bSCjYgB
弱いとか文句言ってるやつらは全員強キャラ使え
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 13:28:52 ID:suNxbXk5
>>434 同じく!
スピードが売りの二人がやたらモッサリというか操作感が重くなってるから
使っててなんかイライラする
ドラの1LKの下段て見える?
あれの後に踏み付けでかなり喰らうんだが。
オーラ修行3回やって3回とも成功した俺が来ましたよ
>>436 レイヴン使いだけど、DRも弱くないよ
もともとヒュドラとトルネードに依存してなかったからだけど
ただあれだけの性能の技が立ちから出せなくなったのは痛いには痛いね
三島でいうなら立ちから奈落払い出せなくなるようなもんだから
まあ投げや安い下段で崩せるからまだまだいけるよ
体力負けしてるのにえらい勢いでバックダッシュする連中は何がしたいのかね
mancoはブルースをどんなキャラにしたいんだろう…
玄人仕様なのはおおよそはわかるけど…
>443
じゃあ明日からリングネーム「ショウ・ザマ」な。
DRファラン、お通夜でした。近づける技が皆無。
スカプラと右横アッパーしかやる事ない、
スカプラも下への判定無くなったから姿勢低い技にめちゃスカるし。
DRで横移動強化された?せいかDRでは特に横移動待ちされると、
なんも技当たらねーよ、トゥースマは本当に判定小さすぎだし。
当たるはずのトゥースマが当たらないでもうすでに何度痛い目見た事か…。
皆、ガン待ちファランが居ても怒らないでね、近づけないのだよ…。
何故か5.1よりDRの調整されたブルースが好きな俺。
元々単発で攻めてたスタイルだったので、
俺は逆にDRのブルースは大歓迎んだけどな。
トライデントミドルでカウンターとっての吹っ飛び最高。
暴れるのでなくて
各技をしたたかに単発でビシッ!と的確に当てる。
新技のカウのカウンターを恐れて
相手の動きが硬くなり始めたら、
それはもう最高に気持ちいい。
抜かずに威圧するカウ
抜けば電光石火の如く一撃必殺。
居合い抜きだ(*´д`*)
ぶっちゃけ、
5.1よりブルースは遥かに面白くなってる。
これはDRだ、5.1じゃないしね。
DRならではの戦い方を模索して楽しもうぜ。
ブルース最高
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 13:35:05 ID:H2mpYIfw
ゼクスのデビル仁がでまくるのはゼクスが引き継ぎ前に1000万以上マネー持ってたたから
還元されてるみたいね。だからもう何日かこの状態続く。
ソースは?
>>448 やべ、ファランにボコられまくってるヘタレな俺OTL
横移動をもう少し意識してみるかな。
>>446 次回作では削除予定でメイン離れを狙ってるのかも
レイヴンは新キャラ並に戦術が変更されたかんじだな
そういやレイヴンを相手にした場合トルネードしてきた奴一人もいなかったな・・・
ヒュドラから膝も入らなくなったり、硬直増しで浮かされたりと、かなりかわいそうな
気がしてきた。
もとがありえないほど高性能の厨キャラだったからね。
ヒュドラから膝普通に入らない?
>>455 ヒュドラから膝入るよ、ギリギリで
だから問題ない
ただ1Fでも遅れるとスカるかなと
あとトルネードから6LKは入らなくなった
癖になってるから直さんといかんw
ワンはカスタマイズにゲートボールセットあるだけで良調整だと
思うんだが、いやワン使わんからよく分からんが。
ところで新アイテムとかどう考えても日本人しかわからない
ようなネタアイテムが多い気がするんだが海外ではしっかり
受けてんのかな。
吉光の毒霧まじでありえないんだけど
アマキンのってどんな感じなんだ?
つかレイブンは壁アリなら今まで通り膝運びでいいけど
壁ナシなら新三段締め>ファントムやった方がかっこいいし楽しいね
ゼクスじゃないデビ仁でた6段だった。ゼクスと似たような名前の人だった
ドラグノフの236RPの浮かせ技、判定デカいねえ
鳳凰の構えに刺さったわ。そっから壁に運んで5割
壁なきゃ起き攻めで頑張って
小技チクチクスカ浮かせ起き攻めOR壁で頑張る
マウントは…
あとジンパチが9LK連打で勝てたw
これカウンターだとダメ25くらいあるな
レイヴン
6RKノーマルヒットでWPカウンターみたいなやられモーションに変化。相手が後転受身取らないならサイス入る。
8LK2LK2で自動でサモンフォース。44RP、236WPのやられモーション変化。
くらいかな?補足ヨロ。
>>460 アマキン毒霧も見てからどうでも潰せる。遠距離膠着時の
挑発にでもどうぞといった感じ。
バク転中に両Kでパンドラスピン
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 14:13:34 ID:suNxbXk5
>>449 は俺の兄貴!
兄貴!ブル板をもりあげましょう
>>460 ほんとだよなー吉光の毒霧が相手に当たってるのにヒットしない
いっそのこと削除してくれたほうがいいくらい
吉光自体削除の方向で
昔は中段ガード不能置き時間長くて上段交わし性能有りの超性能だったけどな。
ただでさえ当らない解毒との2択が出来なくなったのは痛い。
鉄拳5ってアナログスティック入力に対応してますか?
鉄拳4の十字キー入力にハゲしくドン引きしたものですから〜
3年B組金髪せんせー
平八は大幅弱体化したけど、俺自身が大幅強化したから、ナムコは良調整だな。
アナルスティック対応
吉光使いってどうでもいいネタ技の弱体化ばっかあげて
さも弱くなったような印象植え付ける工作好きだよな
切腹とか普通に使ってると感覚がマヒしてくるんだろう。
ドラグノフのロシアンフックって
どう見てもイゴール・ボブチャンチンです。
本当にありがとうございました。
478 :
平八:2005/12/15(木) 14:39:55 ID:SqtQy7uY
弱キャラドラグノフにわしからのプレゼントじゃ!
つ[無双]
いやアマキン毒は最速で出すと見える要素ないよ
毒霧ネタ技じゃなかったんだけれどもなぁ。
野ステが強ええっぜ。横移動の移動距離が伸びて恩恵を受けてる。
野ステの強さ…… 鉄拳3、タッグ> DR > 5、5.1 > 4 > 1、2
こんなところか、、、
デビルがゼクスじゃなくなってたよ
484 :
神龍:2005/12/15(木) 14:50:45 ID:SqtQy7uY
==、,-、 、ヽ、 \> ,, '''\ _
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐ 、 \ /ゝ、\
=─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ | さあ願いを言え
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 < どんな願いも一つだけ
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, | 叶えてやろう…
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ'
/ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ
/メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
/ヘヘ、|//ヘヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''"
/ヘヘ∧/./フヘヘヘヘヘヘヘ,/イ / / / ゙ノ\、\
/ゝゝ| / /メヘヘヘヘヘヘ/'" | / / / / \\
/ゝ /|‐/ /フヘへヘヘヘ/∧ /-'"-'''"__,,-''" / /、\
//|_| /./へへへヘヘ、// |/ \_,,,,-‐'" / ゙、.゙、
'"/ヽ"/'"へへヘヘヘヘ// ノ \ ,,,,-‐'" ゙、゙、
.ノ //へへヘヘヘヘ//ヽ ./ ゙、''"" ,,/、゙、
/-"へへヘヘヘヘヘ// |‐" \_,,,,,,,,-‐'''" | |
へへへへヘヘヘヘ//ヽ ノ ゙, | |
>>484 鉄拳勝ち組と負け組の力関係を逆転させて。
orz
テケネットのアイテム画像保護処理されてんだな
どうしてくれようか・・・
490 :
神龍:2005/12/15(木) 14:57:17 ID:SqtQy7uY
492 :
486:2005/12/15(木) 15:01:20 ID:tBy40f/Y
>490
幾らなんでも北斗とKOFが悲惨すぎないか。
ずれた。
>491
な。
てけねっとのランキングでキャラ別段位見れるのね
漢字段位はさすがにまだあまりいないみたいだな
ひたすらステステされるとなんか馬鹿にされてるような気になるのって俺だけ?
>>496 ずーっと遠くでカクカクしてるから、ちょっと近づいてガード不能技食らわせたら
急に本気出してボコりに来たよwそのままボコられたわけだけど
リリはガード不能までわからん技だったw
>>493 2Dはあんなもんじゃね?詳しくは知らんが
ギルティって新作すべったの?
オーラ買おうかなと思って購入選んでみたら既に持っていますって出た。
んでアイテム装着でオーラ見てみたら見所有でした、どうみてもバグですありがとうございました。
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 15:38:44 ID:K/LdOLyk
>>484 おいシェンロン!
ファランに風神脚って技をくれぃ、最速もありで。
デビルゴーストがゼクスじゃなくなった…
何か寂しいw
仁八弱かったな・・・普通に倒せた
おまいら、仁八のガード不能の飛び道具、終わったと思って突っ込んだら連続でドバドバ炎出てきて燃えたろ?
相手の攻撃に合わせてブラインドゴーストが出た
イカス
>>504 俺のときは一発だけ出て、次の踏ん張ってる間に攻撃当てて殺した
クマ弱いよ…勝てないよ
でも可愛いから使い続けるよorz
>>504 おう、2回しか戦ってないが2回ともそれでやられたぞ。
熊新技増えてもヘブン弱体したらどっちにしろウンコだろシネ
どうあっても弱キャラでいさせたいのか
んまぁ気持ちはわかるがw
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 16:03:34 ID:Lj3wHz8h
熊は結構重要なポイントが悉く弱体化してるからな。
新技は強いから新技起点の戦術に切り替えが必要だね。
リリtueeeeee−−−
何されてんのか全然分からんまま死んだ
>>462 ぱんじーって感じの名前のデビ仁なら出てきた
熊のヘブンは可哀相すぎる
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 16:24:51 ID:q8DV1NkY
デビル色々出だしたね。ゼクス以外4人ぐらいは見た
>>511 俺もでてきた。ゼクス以外の。ゼクスの時代も終わったか。
いまんとこ強いキャラって誰?
517 :
gw00.rosenet.ne.jp:2005/12/15(木) 16:30:46 ID:JwXujmK0
>>前スレ179さん
TEKKEN-FORUMの見方が分かりません助けて
ジャック
純粋な強さでいったらA‐
お手軽感もあわせて強キャラじゃないかと
まぁ感覚変わって順応遅れてますが…
ジャックと戦ってると、なんかアクションゲームのステージボスと戦ってる気持ちになる。
はとぅって今なにしてんの?
ゲーセン行きたいけどさみぃ・・・帰るときがめんどくさいんだよな・・・
リリのどこらへんが強いの?
具体的に頼む。
チッ、今回だけだぜ?
つ ゴム
リリか強キャラ使いたいからリリが強キャラならそれでいいんだが
リリはわからん殺しがまだ続いてるねぇ
みんながよく引っ掛かってたのは
小ジャンプ飛び膝から一回沈み込んで両足で打ち上げるやつとか
その両足打ち上げ単発も、けっこう潜って当たってた
リーチはあんまなさげだけど。リーのホワイヨみたいな感じ
つかとにかく連携がうぜぇ。感覚的にはカポエラみたい。
勝てる時はワンサイドゲームだけど事故るとごっそり、起き攻めもうざい、みたいな
アマキンつらいかも…気軽にだせる下段が生ローくらいしかわからんかった
ローブローはステップしないとだし。中段は結構いいけど。
あとダウン投げがマウントのみってのがなぁ…
パンチ一発目で返されたりするとションボリ
とりあえずリリ厨相手のときは、立ちガーで連携の様子見をしよう。
リリ強いっていってるやつの意見は「わからん」だけじゃないか。
まあ弱くは無いだろうが、慣れればなんとかなるんじゃないか?
少なくとも俺はいまだにクリスのほうがわからん。
>>529 ロードロあるじゃん、最強クラスの下段技だぞあれ
>>530 ガード不能技に注意w
それから4RKから下段の蹴りが出るから注意してね
まぁそういう相手は攻撃してきたときに技当てればいいんだけどね
キャラランクスレから
312 俺より強い名無しに会いにいく sage 2005/12/15(木) 01:50:16 ID:lG9F6vs8
熊パンダはかなり厳しそう
特に痛いと思った変更点は
ベアヘブンキャノン2発止めでも硬直が長い(キャラによっては痛い反撃も)
ワイルドスイング三発目がときどきスカる(リーチが短くなった?)
ハンティング中RPがダウンしなくなった
右アッパーがしゃがんだ相手が浮かなくなった
新技はRPLPLKはかなり強い、が対のRPLPRPが二択に使えないほど出が遅いのは痛い
ヒップアタック(2両P)は結構使える
例えばワイルドスイング三発目をガードさせた後の二択用や近距離で
6両Kは奇襲に時々、4両Kは全く使い道わからんかった
ハンティング中4両Pも奇襲技かな?
新技が多く性能は悪くないけれど、弱体個所が主力技だらけなのが痛すぎる
どっちかというと弱体化したんじゃないか感がある
もうクマパンは攻撃力1.5倍でもいいよw
それでも負け越さないような気がする
フェン強くなってねーww
新技も削りの下段以外強くない強キャラでは無いな。
よくわかんないけど、強キャラが弱体してなきゃ強キャラのままなんじゃないの?
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 17:30:18 ID:q8DV1NkY
フェンあれ以上強くしてどうする
フェンの新技結構色んな所で使えそうだけどな
そういえば5.0が出たときモデルは
フェン=烈海王
レイブン=ヴェズリー・スナイプス
っていってたけど
ドラとリリのモデルは誰よ?
ドラ=マリリンマンソン
リリ=?
お前らの言う事に反して
リリそんなに強くない
クマはそこまで酷くないと感じる俺がいる
ジャックが逝かれてるね
リリの数倍強い
フェンの新技の下段はマジで見えないけどな
ドラ=ベガ
>>532 アマキンのロードロが下段最強クラスなわけないだろ
アマキンの中では最強だけど
キングのロードロは普通に強いって言われてたけど
アマキンのは何か違うんか?
店のランキングに載るキャラって段位が高いほうが載るの?
同じ段位だったらどうなるの?
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 18:04:14 ID:dedj4fTb
ステージ増えたのはいいが、なんか背景汚くなったな。
俺うまくないから背景見てる余裕もない
アマキンのはガードされたらお通夜
背景よりアイテモ増やして欲しい。
ステージは色か音違うだけで十分。
それよりアイテムン。
リリ使ってる身からひと言。
リリが足技で突っ込んで来たら大抵派生があるから
とりあえずガード固めて様子見れ、これだけでリリ戦は全然違ってくると思われ。
下段は集中してればガード出来るもんばかりじゃよ。
あとリリが背を向けたときにすぐに手を出してはダメ、9フレの中段でペペンッと叩き付けられるお。
あとリリのPKはガードさせられると3フレ不利、
なんか「信号左に曲がります!」っつー合図みたいに手を振り下ろすやつは
ガードしたら4フレ不利だから覚えとけ、クソ共。
ひと言じゃ終わらなかったぜ、クソ野郎が。
デビ仁の羅刹蹴りって横移動で避けられないんだったら確反あるの?
なかったら強すぎない?
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 18:21:31 ID:a3b3hvoa
吉光の背向け対策はどう攻略すればいいの?手が出せない・・・
さっきマリカーやってたらNINっていうのがいたんだけど……まさか
なんでオープニングにリリとドラはでてんのにアマキンでてないんじゃ〜!!!!!
羅刹は全部横移動でよけられたけど。横歩きかもしれない。
蹴りの派生使う意味なくね?
お前らリリの相手の頭に乗って蹴る技食らったことある?
あれ相手パンツ丸見えだよな
舌でチロチロしたいね
>>559 きっと墓から出てくる手がアマキンなんだよ
つまり平h
ゼクス氏がゴーストが稼いだマネー受け取ったみたいだね
いくらだったんだろwww
ニーナのワンピースってどうやって買うんだろ
吉光は実質強化だよ、ヘンコな使い手ども
余計なロマン技が弱体して、肝心な技は使い易くなってる
突衝空中ヒットですぐ動けるのが最たる例
開幕位置からのアッパー〆に使えてダメ60オーバー壁ヒット
密着状態でやりたい放題だぜ?元々壁が強いから期待値デカ過ぎ
解毒がかなり強化されたんだから対の毒霧が調整されるのは当たり前。
使う頻度を5.1の逆にでもしとけ。てか毒霧なんて元々当たんねーよ
新技地雷ドロップキックは活躍所多い。スラッシュキック追加も激熱
トリッキー?そんなもんイラネ(゚听)
どうみても地味キャラです。
本当にありがとうございました。
ゴーストに稼がせるために速く段位あげたんだな。
DRに引継ぎしただけの0勝0敗のカードなのに
グレート勝利1回
パーフェクト勝利1回になってる。
グレートとパーフェクトはCPU戦でも勘定してるのかも
>>569 グレートとパーフェクト回数はCPU戦込み
プレイ回数は対戦回数みたいで
CPU戦カウントされないため
使用金額の計算には使えない
超意味ない
5、5.1もCPUに反映されてるよ
吉光のタックルが相打ちなのにッ吉光ノーダメこっちは大ダメージっておかしくね?
まぁ吉光は一部弱体受けても他でカバーできる。
むしろ新しいネタが見つかったりとか。
>>564 ファイトマネー340万オーバーだったよww
テラセレブwwwwwwwwwwww
>>574 すごっ、今確認してみたけどまだゴースト対戦履歴無いや・・・
現在貯めに貯めたファイトマネー115万orz
早くキャンペーンやってくれ
リリ使ってるけど全然勝てない・・・
>>575 マジw
気になったからプレイヤー情報から所持ファイトマネー見てみたんよw
バブル仁スゴスwwwwwwwwwwww
ゴーストの稼ぎ・・・、4000G
何も買えないorz
>>555 デビ仁使いだが絶対確反はないよ。
どころか五分かも
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 19:39:26 ID:qkWt3lrw
>>559 ばっか、家庭版のクオリティ高いOPに華麗に登場すんだべや
ブリッジで
アマキン「美代子の腹筋を!」
美代子の腹筋わろすw
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 19:49:25 ID:RsjZstaT
ステブってまた弱体化か・・
5.1の時の性能がちょうどヨかったんだけどな
123や唯一と言っていい浮かせ技のシーホークを弱体化する意味がワカンネ
584 :
552:2005/12/15(木) 19:52:28 ID:K6//zriR
やべっw
なんかオレの書き込みデタラメかもしれん。
うはっw
キャベツレベル高っwwwwww
レイヴン十分強いじゃねえかよ。何だあのアッパからのコンボは。アホか。
トルネド死んで当然。
リリ対策してやるよ。
リリに分からん殺しされるって奴はとりあえず自分で一回ぐらい技確認汁。
主な分からん殺し技は解説してやる。
飛び膝からの浮かせは膝部分ガードしても確反はない。間違ってもワンツーなんか出すな。
どうせそこらのリリ使いは止めて両P投げしてくるだろうから投げ抜けの準備しとけ。
浮かせガードしたら-17だ。浮かせるなりなんなり汁。ただあまり発生の早い技で反撃すると空中判定でカス当たりするので注意。
膝からの下段はディレイ可能だし、上手い人でも苦しめられてるリリの数少ない下段だから諦めろ。
まぁぶっぱなしでJステ技でも出しとけ。基本は読み合いだ。
空コンで叩き付けられた時は動くと浮かされるから注意。ただし寝てるとダウン追い討ちが来る。
まぁこれも読み合いだ。減るのは浮かし直された時だから覚えておけ。
一回転してきて技後背向けになる技はガードして有利だ。9フレのチョップもしゃがパンなり、
ワンツーなりで潰せるぞ。10フレジャバーでもOKだ。
これを読まれると跳弓脚もどきか、ニーナのスイープみたいなのを出してくるかもしれん。
そこらへんはジュリアの背面取りみたいなもんで読み合いだ。
ちなみにリリには振り向きジャンプRKがあるからしゃがパン読まれると浮かされるぞ。
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 19:59:44 ID:71ND0Ep+
tekken-forumは書き込もうとするとエラーがでるのは仕様?
30分くらい掛けて書いた文が飛んでやる気なくした。
DR過疎ってる
大味すぎだからか?
リリの背面にワンツーは駄目だよ
シャオに似た後転技があるからスカされて死ぬ
しゃがパンも9RKなんかしなくても3WKからの派生で普通にスカされる
後転にも派生にも当たる出の早い中段はチョップに負けるだろうから3択
そもそも中距離では横歩きしてればそんな状況にならんというのはお父様に内緒
forum鯖飛んでる?アクセスできないお。
>>589 シャオに似た奴は当たっても痛くない。どっちかっていうと2WK喰らう方が痛いよ。
3WKからの派生はジャブで落とせるよ。
出の早い中段は確かにチョップで潰せる。
明らかに弱いリリ相手に分からん殺しされちまった。反省。
リリ使って100戦ほどしましたが、どうやって勝てばいいのか教えて欲しいくらいです。
とにかくリーチがみじかいです。確反ない?右アッパーも相当近づかないとスカるし、
素早い攻撃でかためてくるキャラ相手だと反撃できまつぇん。。。
強いリリ使いの方ってどういう戦い方してるのでしょうか?
ワンツーローが連続ヒットらしいけど、全部ヒットして五分?不利?なんかヒットしても厳しい状況になるんですけど。
アルアル言うな
>>593 どうやって勝てば、って何勝何敗くらいなの?
>>593 一番簡単なのは待つこと。横歩きで気長に待ちましょう。
もし攻めたいのなら飛び膝で近づくのが手軽。あるいはバラードステップなど。
じわじわと近づく動きを練習してみては。
ワンツーローは確反用。リリは確反貧弱なのでここでちゃんとダメージ取ってくのを進める。
当てた後は横移動が安定。その場で技出すおばかさんはスカしてライトゥーしませう。
強気に攻めたい時はワンツーで止めて攻めを継続するのが良いでしょう。
というかあなたの書き込みを見た限りではリリ云々より根本的なディフェンス技術に問題があるような気がします。
新規参入者は誰使ってもボッコボコに殺されると思いますよ
なんでそのキャラの一番使ってて気持ちいいところを去勢してしまうのだろう
せっかく新バージョンでたのに
スレが一日がかりでも消費できない点について
>>599 ね。寂しいな。
まあ、あの体力設定で100円2本じゃ、やる気も失せる。
>>599 地元はそこそこ盛り上がってるけどなぁ。
ってかドラグノフってコンボダメージ低いとか言われてたけど、
ステップからの判定強いエルボーとJステで横移動に強いキックから4割ちょい持ってかれるね。
転ばす下段も横に強いし、かなり見えにくい上に追い討ちの踏みつけのダメージが高いからそこそこ減る。
おき攻めも浮かせ直しがあるし、コンボと起き攻めに関しては言われてる程酷くないのでは?
まぁ立ち回りがどうかはしらないけど。
一昨日始めた初心者の質問を聞いてくれ
横歩きって奥なら8N8押しっぱなしだよね?
>ワンツーローは確反用。当てた後は横移動が安定。
これって硬直中に先行入力ってできる?それとも硬直解けてから素早く入れても避けれる?
>>601 立ち回りも悪くないと思う
近距離中距離遠距離、『そこそこ』優秀、近いとこでの横移動に弱いくらい
すげえ良キャラだと思います。
うちのゲーセン100円3本だけど殆どお通夜状態。
田舎なんで元々50円3本でそれなりに盛り上がってたんだけど
100円3本になったら盛り下がった。
まぁ価格よりDRのいいかげんな調整でガックリした常連も多いみたいだけど。
俺はDR結構いい調整だと思うけどなぁ。
>>602 タイミングなり。
ドラグノフってグラッフィクがいまいちだよな・・使う気になれん。
なんか薄暗いマイケルって感じで。
使ってる人もまだ見たことない。
ドラは構えがなんかダサいんだよな
もっとサンボらしい感じにできんもんかと
>>604 大丈夫、俺のホームも100円に値上がりして過疎ってる
というかなんかこの時期、
新作&他ゲームのバージョンアップが多くて
DRの内容も手伝ってか人散った感じある・・・
100円出す価値がないって事だろうか。
確かにうちも人がいない。
みんな北斗やってんだよ、そうに違いない
ホームのゲーセンには入荷してないからわかんないけどさ
北斗は
ゲーム内容が北斗の拳である必要がないのと
投げ抜けもないのに投げから即死技が入るという糞仕様で
あっという間に過疎。
>>596 ディフェンス下手なのは、その通りです
奈落払いとかくらった後、中段こないかと意識しすぎちゃって
奈落>奈落>奈落とか連続でもらって瞬殺されたりします。
隙のない攻撃でかためられたらどうすればいいのでしょうか
今日アンナと対戦したのですが、もう投げとか下段もらって仕切り直しにでも
ならない限り、LPとアパストから逃れられませんでしたorz
勝率は40%くらいかな
北斗おもろいよ。
最後のケンオウステージ、最終ラウンドであの「愛を取り戻せ」が
原曲そのまま流れる、BGMとかじゃなくてまんまあの歌が流れる。
すっげー燃えたね。
まあ対戦はしないけど。
北斗そうなのね(´・ω・`)
一度見た時ハート様が直立だちで体当たりしてるの見てイヤな予感はしてたけど
>>616 阿呆みたいにパンチばっかりしてくる固めマニアには返し技でも使ってあげましょう。
とはいえ、返し技はバクチみたいなものなので狙い過ぎは禁物。忘れた頃にやる感じで。
固めマニアには大体パターンみたいなものがあり、それを見切るのが基本。
今回は横移動が強化されてるから、固められてこまったらとりあえず横移動してみる。
しゃがステ技をぶっ放すのも良いですが、あまりぶっぱに頼ると上達しません。
とにかく素早くパターンを見切っていくのが上達への道。
体力設定は韓国と同じくした方がいいと思うんだけどどうかな?
いくらなんでも試合終わるの早すぎるよ。
一、二回読み負けたり事故ったりするともう負け。
今よりあと一回くらい読み合いするチャンス増やしてもいいと思う。
これからやり始めようとしてる人たちいても、ほとんどの人が瞬殺されてやる気削がれてるし。
っつーか今回のダウン70%削除、壁ダメージ復活って
韓国の体力設定+2を基準にした調整としか思えない
>>616 パンチ連発してくるヤツにはガード入れたまま投げ押せば取れるよ
ぜひ狙うべき
ナムコは日本に対して冷たいからなあ
家庭用鉄拳5キャリバー3を発売遅らせたり
>>620 そだね。良心的な店はせめて三本にしてるけどな。
スレが過疎ってるのはみんなゲーセン行ってるからじゃないの?
テケネット無いとはいえ、韓国の方が本稼動早いし・・・
鉄拳の起源は韓国ニダとか言われるじゃねーか!!ていうかナムコの起源がwせdrftgyふじこlp;@
>>625 それはいくらなんでもポジティブシンキングすぎじゃね?
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 21:14:35 ID:9cPy7RTm
今日の戦績 29連勝
使用キャラ リリ
使ったお金 100円
だいぶ練習できてウレシスww
気付いたんだが、このキャラ立ちガードされるとキツいね。
ワンツーとか4RPLPで固めて
たまにワンツートラップロー入れて相手が下段を意識するようになったら
9LKで浮かすって感じか。
わざわざ上げてるよこの人
俺もリリ使ってみるべかな
や、やめろー
ゴーストが出なくなっちゃう
まだ一回しか出てないよ
うちのホームはDR発売前まで結構盛り上がってたのに出てから
たった2日でもう過疎った・・
ドラグノフ練習できてうれしいな('A`)ハハハ
地元は5.1の頃は50円対戦3本CP戦2本だったのが
DRを機に50円対戦CP戦共に3本に変わった。
お陰で流石に賑わってる。
ワンツートラップローを意識させるだけで中段食らってくれるゲーセンで俺も練習したいな。
一番食らってくれるのはアレだよ
背中向けて1回回った後の、もう1回回るやつ
あとワンツードリルキック
ぶっちゃけあんま変わってないから飽きた・・・リリばっかりだし。
リリは9LK適当に出しとけば当たればコンボで4割ゲッツ。
外れてもワンツーていどしかもらわない。妙に長くて判定強いし。
みんな仕切りにリリ多いって言ってるけど、実はそんなに多くない気がする。
リリよりドラグノフの方が多いし、ドラグノフよりアマキンの方が多い。
特にアマキンの多さは異常。
ステップLP当てた後もコンボ入るんだよな
アレが安定するようになれば・・・
背向けやられの硬直増えてね?
ペク以外にも背面コンボどんどん出てくると思われる。
ひどけりゃ永久もありえると思う。
調べるのマンドクセーからレイ使い、シャオ使い、レイブン使いの人たちがんばってくれ。
俺はシャオユウはお休みでマドク使うw
普通にリリ多いあとデビル。デビル全然弱くなってないだろ
>>640 おれの行動範囲じゃどこ行っても多いよ。
>>645 マジで?池袋と横浜にはほとんど居なかったよ
レイ使いもシャオ使いもレイブン使いも背中を無防備に殴られるなんてことはほとんどありえないだろw
逆に背向けから切り返せる技がある分背面コンボとか回避しやすいんじゃねーの。
>>646 渋谷、横浜には俺がいた時間は妙に多かった。実際分からんけど。
リリの膝からの繋ぎの浮かせ技、始めてやる奴は絶対食らうだろ・・。
>>649 してるよ
2RPRPRKっていうパターンもあるね
タイムリリースキャラまだー
正直言ってリリなんて誰にも見向きもされないと思っていたが
ゲーム画面のかわいさと強さとパンツに惹かれて使う人多いのかな
確実に鉄拳離れしているな。
ナムコ何とかしてくれよ・・・
過疎と言えば・・・俺んとこのホームもさっそく過疎ってきた気がする。
で、あまりの過疎っぷりに我慢できず今日中学生ぐらいの明らかに新規の人に乱入してしまって、勝ったらすぐ帰っちゃった。
今更後悔してる・・・少年、ごめんよorz
みんなリバプール観に行ってるんだよ
ジャックがマジきつい
今まで以上に右アパが潜ってる気がするし、
実際当たってないのに風圧で浮くせいでリーチが測れないから距離とりにくい
投げが吸いまくりで間合い広い上にどれもダメージでかい
マシンガンもリーチ長くなってるくさいし、
こっちの攻撃届かないところから三択とかマジきつい
接近してチクチク固めようにもワンツーやジャブに潜りまくりの右アパ一発で3〜4割で割に合わねえ
DRで1番やりたくないキャラだわ
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 21:52:33 ID:neCbMRqk
秋田、こんなん出すんだったらタッグ2だせや
うーん、スレタイと逆になりつつあるか
実際にリリを初めて使ったときの感想は可愛いでも萌えでもなくカコイイ!!でした
2ちゃんやネットを見てジャック、ペク、マードックをやりこもうと思います
つーかいらないフラッシュとか作ってないで
さっさとPCでカスタマイズとか各種設定できるようにしてほしい。
ニーナはどうなん?強い?
DR2ではジャックの右アパ17にしろ
うざすぎ
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 22:14:51 ID:lX2xvB/Q
リリは2Dキャラをそのまま持ってきた感じだね
パソコンでカスタマイズできれば便利だよな。
ナムコは儲ける事しか考えて無いから無理か。
なぁドラグノフってアイツに似てないか。
FSSのメイユ・スカ。カステポーの騎士。
気のせいだった。
草薙&キムチ&負けキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
壮絶に誤爆った
>>658 ダルイよねジャック、普通に強いから尚更。
右パンで刻まれるとムカツク。
でもモーション変更のおかげで前よりは不快じゃなくなったな。
リリで3回、制服シャオで2回、EXコスシャオで1回、制服飛鳥で2回乱入されて、
一体どんなキモオタだと思って顔見てみたら結構イケメンで凹んだ
平八って瓦のほかに下方向に強い中段なにかあるっけ?
クリスの座りにも当たるようなやつ。
もうトゥースマくらいしかないかな?
動画とかでみると教会ステージとかのBGMかなりいいし対戦でもききたいけど
音小さくてぜんぜんきこえないな〜
どうにかならんのか!?
678 :
鉄拳知障録ガイジ ◆GfNaJ7bgkI :2005/12/15(木) 22:28:23 ID:fnBXIrbs
つーか5稼動直後に比べたら みんなレベル高すぎ・・・
5は新規&復帰リハビリ組が大半だったからか・・・
5稼動直後は
ぶっぱなサマーとラッシュとテイルだけの雑魚ロウの漏れが勝率8割とかだったからなww
教会のはまだ聞こえる方ジャマイカ?
DRの教会めっちゃ好きだわ
あそこの音楽、いいよね
鉄拳じゃないみたい
ドラグノフの対戦動画見たいんですが
鉄拳の世界が勝率7割と2割の二極化になってる件について
>>682 サファリ行ったみんな勝率が押しなべて低かったよ。
三段なのに勝率5割切ってる人も多い。
鉄拳人口が少ない証左かもね
鉄拳DRのデビル仁ステージの音楽、
マジで神懸かってるとしか思えない程格好イイ。
あと、DRは5.1以上に面白いと思うけどなぁ。
ただ、リリだけはヤバイ性能だけど。
他は良調整。
hamekoにあったTM_Arcade_2005.12.11_yugo(lee)vs(lili)onixaって動画の
3R開始のリリの技が、当たってないのにガードみたいな音してるのは何で?
俺はドラグノフステージっぽいのが好きだな。
あの砂漠に夕陽が渋い、曲もかっこいい
鉄拳5DRのDRってドラグノフ?
まぁ完全新作なわけじゃないからこんなもんだろ、
とボクは思いました。
別にリリはヤバくないと思うけど
わからん殺しされてるだけなんじゃない?
強キャラだろうけど、5,0の5強のような理不尽さは感じない
ってかもっと強いキャラいるでしょ
ロウ、ジャック、クリス、エディ、ポール、デビル、フェンとか
リリのモデルは北斗の拳のシンです。
「さぁ〜て、何本目で死ぬかな〜?」
結局マードックは強キャラだけど凶悪ではないのかな??
リリもカポエラと同じで慣れたらたいしたことないんじゃないの?
家でDRやりTEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!
おまいら強キャラ叩くの好きだなwwww
悔しかったら強キャラ使えよ。
どうせクマとかロジャーとかステブ(失笑)使ってる低脳が必死に書き込んでるんだろ?乙。
とりあえず使ってる側からしたら、リリは良キャラ
研究しがいのある技がそろってて、これからネタとか増えそう
やってて楽しい
2本先取がだめすぎる。
鉄拳て5本先取くらいじゃないとw
体力増やせ阿呆ナムコ
今の状態で100円の価値は無い
強キャラ好きなんだけどさ、大抵修正されちゃって萎えるんだよね。
修正入りにくい強キャラって何かな?仁、ロウあたりか?
>>699 5.0→5.1になるまで約半年
5.1→DRになるまで約半年
半年ぐらいは修正とかはないと思うけど
てか次は次回作6だと予想
あっという間に試合が終わる
体力がーーーー・・・
新キャラもいいけど州光出してくれよ
スタッフも2ちゃん見るようにしろ
右アッパーガードで浮かされるジャックがリリより
強キャラなわけがないだろ。ワカラン殺しとかじゃなく
ずばぬけてローリスクハイリターンなのがあのキャラの強さ。
おとなしくジャックでも使ってオラオラしてくるか。
モーション変わりすぎてて自分で使っててもアレ?って思うこと多し。
>>705 強キャラならロウか魔犬しかないとオモウガ
絶対2ch見てるでしょ
結構ここの意見反映されてると思うけどな〜
708 :
プリンス羊:2005/12/15(木) 23:25:49 ID:uTOzLE2k
>>703 リリ強すぎやばすぎとか言ってる人たちのいうことなんていちいち聞いてられないでしょw
バーチャ4にも及ばないグラだな〜・・
ナムコはグラフィックは捨てたの?
>>707 ここの意見見てたらあれ以上クマ弱くしてないと思うが
一回でいいからくま最強にして欲しいな。
大会とかクマだらけになってるところ見てみたい。
近所にDR入ったんで鉄拳始めてみたんだけど
いいカモだわ
俺
つーか壁際ダウンの際の回避行動はどーしたらいいですか?
足を出しては蹴飛し刑で
後ろに回転すればタックル刑で
横に回転すれば下段回し蹴り刑食らうんだけど
こんな状態になったら素直に合掌するしかない?
でも実際ここの書き込みは8割はアテにならないと思う。
>>バーチャ4にも及ばないグラだな〜・・
眼科へ行った方がいいですよ。
リリは強力な二段構えの中段技を
・そのままぶっ放す
・ディレイをかけてぶっ放す
・一発止めから投げ
しかやることないよ。
つまり投げを警戒してれば後は立ちガード安定で確反入れるだけで楽に勝てちゃいます。
横移動にもめっぽう弱いしね。
>>712 鉄拳始めたとき、起き上がりが一番きついと思う
どういった行動が取れるかから調べたほうがいいんじゃない?たくさんあるから
後転は絶対駄目
基本ねっぱで相手の攻撃スカったら起き蹴り
相手の攻撃が当たったら受身取って全神経かけて起き上がりに重ねられる2択を見切る
というのが基本で後は相手によって変える
>>715 わからん殺しできなくなったら終わりだね。
>>714 でも、5に比べて雑になった感はあるよな。アイテムカラー原色近いの大杉で目がいたくなる。
>>419 あとは‥‥わからん殺しできるレベルを狩りまくるか‥‥どちらにせよ上は狙えまい。
旧ステージの落ち着いた感じがよかったのに。満月のやつとか
プールのステージはまぶしい
>>694 ×低脳
〇低能^^
リリは硬直がでかいから強キャラと言われてるのはいまのうちだけだと思うよ…確反ジェッパや無双のカモ(´・ω・`)
>>719 まぁ色々と使えそうな技が多いから進化は期待できると思う。
でも崩し要素は増えようがないけどね。
まぁ動かしてて楽しいんでいいや
>>712 まずは壁際でダウンしたらかなり不利になることを覚えよう
あと鉄拳において基本的に絶対安全な起き上がり方というのはない
そこは読み合い
まあこういう場合、LP押して横転してから、レバー後ろで後転するのが比較的安全な起き上がり方だと思う
てか、家庭用で練習してからゲーセンデビューした方がいいよ
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 23:47:14 ID:gvlD9i2d
ペクの即死コンボには誰も触れないの?
>>724 2ch初心者ですか?
m9(^Д^)
と、まぁコテつけてる馬鹿は放置
>>728 既に定期的に触れられてる
>>728 小足や通常投げから一撃必殺技が入る某うんこゲーを体験すると、さほど気にならないよ^^
リリは崩しが弱い。
いまのとこ見た目が派手な技でごまかしてるけど、
ネタがばれるとどうしようも無い予感。
立ちガードを崩せるのが投げくらいしかないので、
対戦レベルが上がるにつれて苦しくなりそう。
そこで4RKLKだっつーの
マジでジャックうぜえ。
今まではスカしが強いと言えばフェンの肩だったが、ジャックのアパに比べれば可愛いもんだ。
なにより判定がいんちき臭くて追い付きみたいに当たってなさげでも風圧で浮くのがオワットル。
そういう事書くとむしろ使うやつが増える悪寒
なんで荒れてるんだ
負けまくった奴が顔真っ赤にして書き込みか?
ロウはDアッパーが発生遅くなった
>>734 それよりもロウ リリ ペク 魔犬あたりのほうがやばい
マドックは思ったよりヤバくないんでない?ゲーセンでそんなに猛威振るってる感がないが
ペクのが気になるが
>>736 リリ強い派と弱い派が大激突
俺は弱い派だけどスカ9LKだけでそれなりに戦えると思う
確反ワンツーだし
>>741 俺はリリそこそこ強いよ派。
どう考えても崩しがあれでは「ヤバイ」なんて言われるレベルにはならない。
マードックも「ヤバイ」とか言われる程とは思えないな。
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 00:05:35 ID:Q9zSp+BU
すかしてそれ入れられる奴なら他のキャラ使えばもっとエゲツナクナルジャナイ
>>740 それは俺も思った。
マドクは思ったより、というより、全然やばくない。
もともと両P投げは見てから避けれるし、ニースラ怖いって言っても一回ガードすれば半分だし。
逆にコング連発してくる奴多いからウマーさせてもらってる。
はっきり言って、普通のキャラ。
どこがバグなんだ?今までのバグキャラみたいなバグじみた強さがねー。
ペクジャックロウはマジヤバイ。
特にジャックはアッパーうぜー。
14フレになるだけであそこまで確反や立ち回りが強くなるのか。
ペクの背面ネタ、今日初めて喰らった。
8割残ってたのがあっというまに無くなった。
本当にヤバイのは側バリみたいなネタがみつかった時に言うべきだ
ヤバそうとかちょいヤバとかなら使っていいッ!
リリ弱い派って、かつての飛鳥弱い派と絶対かぶってる
>>715みたく、言ってることがムチャクチャ
そういえばマドクのマウントタックルも投げ判定強化の恩恵受けてるっぽいかも…右アパ置いたら吸われたような…(´・ω・`)
背面取られた時点で負けだろ・・・気をつけてりゃ滅多なことじゃ取られないよ
>>748 っていうかマウントはジャンステで避けれ。
>>749 いや、他のキャラなら背面とられても負けってことはない。
ペクの体力も半分切ってたし、俺の体力は9割に近い8割で、
「ああ、ヤベーけどこっから仕切りなおしだな」くらいに思ってたら死んだからバロス。
DR家庭用早くでないかな。
速報板の3月発売ガセ情報はほんと残念だったよ・・・
モーション変更のキャラと初対決するとびびるわー
これからペク相手にダッシュとび蹴りは厳禁だな。
なんかドラグノフ弱いぞ
どうなってんだ
ドラグも〜ん!話が違うよぉぉぉ〜
ロシアの白き死神って言ってたじゃないかぁ〜
まず白くないな
>>737 え、まじで
使った感じ普通だった感じだけど
今DRに出てるドラ具の不は別人説
ちょっとかっこつけて双眼鏡覗いてたら間違えて連れてこられた下っ端兵士
無口でシャイなので本当のことが言えずしぶしぶ戦っている
おいドラグノフ
なんか言えよ
>>754ペク使いの俺からすると
「今後は気をつけて飛びたまえ」
しか言えんな。でもほんとに綺麗に背後とらないと決まらないし新三段
の初弾のリーチそんな長くないからくらう機会はめったにないよ。
なにより昔からのペク使いは「そんな糞ネタは使いたくない」ってやつ
多いと思う
ドラグもんは、ジャンプ回しゲリ見たいのがうぜえ!
これガードさせて有利だよな?
喰らうと、拾われて4割弱だしよう。
>>762 しかもあれ横に強いしね。
君がどういうコンボを食らったのかは知らんが、
sdzのドラグノフにそれを食らった時は4割ちょい減らされたよ。
しかも下段が見えません。
ドラグノフ?稼動一週間で最強!なんてなれる新キャラいねえだろ!
長い時間かけて、ああこの技は実は強かったんだ!この連携は割られない!とか開発されてくもんだろう!むしろそれが新キャラの面白みだ!
そう、5のなんちゃって忍者のように!!
稼動当初で諦めるようなら、辞めちまいな!後で強くなった時にもう一回手を出しても、どうせ使いこなせない!
稼動当初から強かった新キャラなんていない!
つフェン
ドラの1LK見えるけどキャンセル投げがうざい
あれブライアンにくれ
リリの崩し弱いとは思えないがな…投げの後の状況も良いし。
ぶっちゃけリリより中段の弱いドラグノフの崩しはもっと弱いぞ。
360箱買った奴が荒れてるんだよ
>>766 抜けられる投げは絶対的な崩しにならんよ。
崩しが弱いってのだけは譲れんな。
間違いなく強キャラだってのは喜んで認めるけども。
ドラはぎりぎりの距離からミドルKのみ
リリ変だよね、強いんだけど崩しが弱い
うちのゲーセンじゃオカマ呼ばわりですよリリはw
ドラグノフって技がまんまバイマンじゃん
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 00:27:45 ID:RPkImqmI
結局鉄拳は糞ゲーですか?
もうドラの低空アルティメットタックルはヒット時点で派生確定でいいよ
けっこうなダメージだけど、投げキャラドラちゃんなら許せる
それでも特殊なモーションのせいで逆に抜け易過ぎ・・。使い手がカワイソス(・ω・`)
そういえば魔犬のタックル最初の方が当たっても抜けにくくなってない?
リリ相手なら立ちガー安定wとか思ってやってるやつに限って
4RKLK出すと食らってすっ転んでくれるw
ほかの人ってステップちゃんと使ってる?
後ろ下がってばっかの相手には有効だよ
タックル返されても、そこからさらに返し技あるじゃないドラグノフ
タックルひっくり返されたら2択で間接技、タックル切ろうとしたら両手ハンマーでドカンとか
あと崩していくキャラじゃないと思った
隙の無い牽制でチクチク、スカして浮かせて壁5割
でも横に弱いので頭うちですかね
アマキンが8Fでリリが10Fなのに違和感がある。
ドラグノフ「ロシアの白き死神」
リリ「闘うセレブ」
他のキャラもこんな呼び名あるんだっけ?
実際リリの空コンお手軽火力はジャックの比じゃないんだが
つ巌竜「暴走大銀杏」
稼動前はアマキン強すぎ言われてたのに稼動後はぱったりと
質実剛拳によると
マドク「逆ギレ血まみれバーリトゥーダー」
アンナ「冷血妹アサシン」
仁八「封印解かれし化け物ジジイ」
ジャックの空コン自体は減らない方だし
やばいのは始動技の性能
流れぶったぎるが、なんだなぁブルースお通夜でキャベツが面白す。
動物以下っぽい悪寒…‥
ブルースの栄華はタッグでお終い
哀愁のレプリカント
戦慄のナイトメアインパクト
25歳人妻2児の母
>>784 質実剛拳に載ってるね。気づかんかったわ。
>>783 稼動前からどこか弱体された?
空シャ締めで6割とか言われてたけど、体力設定が低かっただけかね
ブルースの新投げってどんな感じ?
ドラの投げのかっこよさはガチ、打撃投げ通常投げコマンド投げしゃがみ投げ投げコンボ全部カコイイ
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 00:48:28 ID:RPkImqmI
結局鉄拳は糞ゲーですか?
フンアーハー!・リターンズ
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 00:49:39 ID:c085Z0fo
リリたんで勝てるのは今のうちっぽい
まだ終らんよ?
>>769 投げが崩し要素じゃないって本気で言ってるの?
ジャックやキングほどの投げじゃなくても対になる
中段があそこまで強いと投げれる機会も多くなるしさ。
そもそも下段にしたって全キャラから見ればさほど脆弱
には見えないんだけど。
投げ抜けできないとか横移動しないとか1LK、1RK見えないとか
フレーム考えないで適当にぶっぱ上等とか
そういうレベルにはリリ強いと思うよ
でも知識と努力で対抗できないレベルじゃない
まぁそんなこと言ったらどんなキャラも強くないけどな
>>791 膝で打ち上げて、膝で拾って、ブラジリアンキックみたいなので叩き落す。
結構格好いい。
>>791 しゃがみ投げとか66WPとか痺れるよねマジデ
投げは有名人でもくらう人はちょっとくらう、抜ける人はアホみたいに抜けるよね
ブラスマ強いって話だけど
アマキン触ってみたらそれほどでもなかった気がする
最ブラってあるの?
ドラニコフの66WPかっこいいな
>>801 ないよ。それあったらアマキンが完全に三島家になっちゃう。
ホントDR期待してたのに。なにあの糞調整。瞬殺ゲー復活。勝っても負けても全然おもしろくない。5,1の方が全然良かった。
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 00:58:15 ID:RPkImqmI
結局鉄拳は糞ゲーですか?
>>805 糞ゲーっていうのは、ライズオブザロボッツみたいな物をいうんだよ。
瞬殺できる側からすれば良ゲーじゃないですかね
ナメコがドラちゃんにペク・背後・新三段・ヒーラン以上のネタを
隠していると信じて疑わない・・・疑わない・・・俺は疑ってなんかいないんだ!!!!
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| \__/ / < なわけねーだろwwww
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ドラちゃんの確反ポイントおしえやがってください。
踏み込んでアッパーみたいのは、ワンツーどころか、
ライトゥーまで入りそうだけど、ほかが分からんのだ。
| \_ ドラはほんとに使えない奴だなぁ。 ____/
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| /,二 ,二Τ \\ \
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XXXXXXXX` ― ´ _| |/7 ||\
もうテッケキは来るなよ。お前がここに来ると空気がおかしくなるんだ。
書きたかったら自分でスレ立ててコテになれ。もう馴れ合いは真っ平だ。
2chであの空気はキモすぎるんだよ
>>811 そんな風に感じる方が特殊なんじゃないかえ?
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 01:07:19 ID:UlKdrVrk
よく投げぬけある程度見て抜けれるって言う人いるけど、ホントにそんな人いるの。
ムービーとか見る限り有名人でもがんがん投げられてると思うんだが。東京の人は
あんまり生で見たことないけど。少なくとも大阪ではそんな人見たことないわ。
見て抜けるっていうか経験で押してるんじゃないの。雰囲気とか。
>>811 DRの新ネタ教えてくれるのはいいがここの奴と馴れ合いだすとうざさ100倍チョンパンマン
ロケテでアマキン強い強いって言われてたのは何だったの
下段弱いし、ダウン投げ空中投げ乏しいしで
キングの方がよほど使えるじゃないか。ほんとに師匠か?
訳分からん身内話とか全く興味ないし、韓国の状況なんて眼中にない。
そんな奴にぺこぺこ敬語使って質問攻めしてるだけでスレがキモくなってくる。
もう今度からテッケキはNGワード登録推奨ね。2chは殺伐すべきだ。
調子のいいときはほぼ見てぬけれますよ。
ただキングのジャイスイは手が見えてるせいで両Pおしてしましぬけれません。
ここから半月後に大幅にキャラランクが変わっていたら
俺は死ぬまでずっと鉄拳シリーズをやり込んでやるよ?
正直、実は強い技はただ単にガチに強いだけちゃうんかいな、と?
マジどんだけ底が浅いねん!?上手い奴らは弱キャラ使ってあんだけ
強いってんなら、もし上手い奴が強キャラ使ったらどういう事態になるんか
何で想像出来へんのやぁ・・・出来へんのやっぁっぁぁぁぁ
ナ メ コ よ ジ ャ ッ ク よ 。
>>811 あれが馴れ合いに見えるか?
tekkekiはここに来ると大量の質問攻めにあう。
でも丁寧に答えてくれるいい奴だ。
むしろ被害者はtekkekiの方だぞ。
と昨日もtekkekiにいろいろ聞いた俺が言う。
>>814 両パン投げだけはみてから9割抜けれる。
それ以外は「両パン投げ以外が来た」と脳判断。
どちらかのボタン押す。
>>817 ざんねんながら平和をいいことにたいしたトレーニングはしてなかったらしい
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 01:15:10 ID:K42t+Cce
俺は投げられてから抜け押してるお^^
>>814 本当にトップレベルの人はマジで抜けてくるよ
俺試しにYUUに左、右、両パン投げ全部駆使して使ってみたけど、
ことごとく抜けられた。見えてなかったらできないと思う
逆に言えばそのレベル意外の人は大抵見えてない
勘で押してる
俺が抜けボタン押すころにはもう投げの最中。
なんか投げモーション始まってからボタン押しても抜けられることあるよね
投げ抜け受け付け時間長すぎ
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 01:17:59 ID:K42t+Cce
さらに抜けボタンを間違えてるお^^
ドラグノフをどうするよ?
俺は投げなら手で見てだいたい抜けれるけど(ただ、相手キャラの腕の形とか色とかが絡むと難しい)
ドラゴンテイル見えない。慣れだよやっぱ。
ここで質問することもあるし、おれの投げ抜けのコツでも書いてみよう
投げられてすぐ抜けボタンを押すんじゃなくて、抜け猶予フレームを最大限使う
判断してから猶予の間に押せば抜けれるから、ちょっと遅く抜ける感じになる
手が見えない人は要修行
>817
中身本物だったら病人の爺さんだぞ。
無理させたらプリンス・カメハメみたくなるぞ。
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 01:20:59 ID:k7lu5fB6
投げ抜け下手な奴に限って台叩きしないか?
見てて気分が悪くなるよ。
当身返しも慣れたらできるんかな?
>>832 だから今回はマッスルドライバーなのね
でテキサスクローバーホールドとスピニングトゥーホールドは使えるの?
聞いていい?
テケンネットでプレイスポットの設定はどうすればいいの?
>>834 単発技や遅い連携に仕込むことはできるけど、避け投げ抜けみたいに忙しくなる
つか、当身返しってリターンが少なすぎるよね
>835
SKKが見ようによってはテキサス・コンドルキックに。
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 01:27:17 ID:K42t+Cce
>>835 中身がそいつならパンチ打つ時腕回す癖が出て攻撃バレバレになるな
ドラグノフを使ってみたが、コンボはそんなに安くも無いと思う。
攻めのパターンは意外と多そうだし、面白いキャラだね。
ただ、使えば使うほど粗というか、弱いとこが見えてきてちょっと挫けそう。
>>840 具体的にどこら辺が弱いですかね
こっちじゃまだ若干わからん殺し続いてるし同キャラも居ないので研究が進まないです…
2LPガード後のフレーム状況、2LKRKのフレーム状況とかキモになりそうな部分が謎でしょうがありません
新しい称号が全く増えてない件について
>>837 なるほど。せめて抜けコマンドがボタン1つだったらいいのになぁ。
ところで仰木監督が亡くなったね。70年間お疲れ様でした。
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 01:33:57 ID:TbiAyriy
357 名前:名無しさん:2005/12/16(金) 00:38:52 ID:vyMMXk8Q0
背面三段の修正しないとやばいっぽい
背面三段からランス出す必要はまったく無く
背面三段>三段>三段・・・と軸ずれまで入り続ける
投げ振り向きも不可の模様
私はしばらくペク封印の方向です
これマジ?
>>843 俺、それだったら95%抜ける自信あるわ。
今の投げぬけ受け付け時間だったらね。
返し技読んだら放置してすかりになんでも入れ放題だよ
>>844 ウンフラにそんなこと書いてあったキガス
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 01:36:23 ID:K42t+Cce
ファラン、Lプラ弱くなってるし、ハンティングホークもダメ下がってるし、
カットローも5.1と変わってない。既存技の強化点もほぼ意味なし。
トリプルスピンなんて、発生30フレの上段技強化されたって、使えない
っての。新技も激しく使えない。しかも新技はたった2つだけ。DRに期待
してたのに、なんか、もう萎えまくりやわ。
5.1より明らかに弱くなってる上に、結局、ステ踵orステ投げ、スカLプラ
しかやることない。スカLプラすらやりにくくなってる。他の多くのキャラ
は強化されてるのに、もうダメだ。このキャラ。。。初心者にしか通用せ
んわ。人間性能とキャラ愛が相当高くないと、このキャラで上を目指す
のは無理だと思う。M専用キャラ。この愚痴を最後に、もうファランはや
める。以上、愚痴でした。
上段攻撃読んだらしゃがめばすかりになんでも入れ放題だよ
そう思ってた時期が俺にもありました
でも、返し技ってある意味博打だよね。
決まりきったコンボなら途中で仕込めるけど。
ファランは連携よくわかんないのでBDかしゃがパンで割っています
これでいいんでしょうか
>>851 自分は、ずっと立ってて、時々来る下段だけ意識するようにしてる。
返し技読んで当身返し仕込むくらいなら
ボッ立ちしといたほうがリターン高いってこと
>>850 上段しゃがんだってジャブとワンツーの時点で確定いれるタイミングが変わってくるわけだがw
>>852 あーーーあるあるw
あと余裕あれば連携途中から連続バクステ?
俺も大概のファランはそんな感じで対処してるわ・・・で
たまに連携技最後の上段と下段が確定っぽくて、もし
中段でも相当安い時だけはしゃがんで浮かせ技狙うようにしてる
師範超えた辺りのファランからは、これに投げが加わるだけ・・・と
855 :
836:2005/12/16(金) 01:48:17 ID:X6hy7z1l
自己解決しました。
>>851 適当なシャガパンは横移動Lプラの餌食になるので危険かと。
ファラン側からしてみれば、嬉しいけどねw
>>852 そう。結局、立ちガー安定なんですよね。。。ステ投げを高確率
で抜ける相手だと、もう、負けましたって感じになるよ。。。
DRで投げが強化された点が唯一の救いなんだけど、結局、
抜ける人は抜けるからね。。。ステからスムーズに投げ3択で
きるならいいんだけど。基本右パン抜けだしな。
ま、もういいや。新しいネタがみつかるまで、もう、ファランは封印。
新キャラやろっとw
つ[トーサン]
ファラン登場時なんてしゃべってんの?
「あ〜汚っちゃね」って聞こえるけど
それでもMDJやミスターや青チーのファランには勝てる気しねぇや。
奴と戦う前に言っておくッ!
おれは今やつのフラミンゴをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴にスラッシュキックをうったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか背面取られて新三段』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 即死だとかバグだとか側バリの再来だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ファランで王を維持するには、人間性能が相当高くないと
ダメだと思う。あと、ミスターさんは、ファランを相当数やら
れてたけど、実は他のキャラだって鉄拳王だったし、それ
らは、ファランより勝率よかったしw
あのレベルの方々なら、他のキャラやりこんだら、もっと強い
と思う。まぁ、人間性能と努力とキャラ愛が相当たかければ、
ファランでも勝てると思うが、人間性能を抜きにして、純粋
にキャラの性能で強弱を考えると、絶対にファランは、弱い
部類に入ると思う。
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 02:03:58 ID:K42t+Cce
あーDRうちでやりてぇなー
あと可愛い彼女が欲しいなー
俺も以前ファランを始めようとしたことがあった。
・まず空コン覚えるぞ。
・技数めちゃくちゃ多いなぁ、とりあえず使える技覚えよう
・立会いの連携覚えよう。えっとこの技の後は右構えで、それからこの技だしたら左構えになって・・・えっと・・えっと・・・
辞めた!メンドクセ!
一日ももたなかった。
>>864 同意。
前半はどうでもいいが、後半は同意。
俺のアマキン
スカシブラスマ(精度低)
スカシガクスン(この技大好き)
ヨコスカシライトゥー(脚短すぎ)
ダークネスサイクロン(まだばれてない)
しゃがパンニー(暴れ、確反あるのうぜえ)
レバクラ3LP(ガードで有利っぽいし)
出来損ないアリキック(アクセント)
水面蹴り(速い、そこそこ痛い、ガードでしぼんぬ)
ロードロ(痛い、ステ付き、ガードでしぼんぬ、でもまだばれてない)
4LP(アクセント)
ローブロー(思い出したように使う)
ケンカキック(中距離ぶっぱ)
あと投げ。
下段寂しいが正直中段の方がもっと寂しいです。
ペクに乱入されたら怖いもの見たさでスラッシュキック
連発しちゃうの漏れだけ?即面やられたことあるけど、
背面までいかれたことはまだ無い。
早く背面即死食らって台パンしたい。
>>864 自分の相方はゲーム全くやらない奴な件。
ゲーセンとか行くと機嫌が悪くなる。
「一緒に行く?」とか聞いてもきやがらないし。
10時過ぎると心配して電話かけてくるし。
ただ、ありえんくらい優しいんだよなー。
帰りとか「寒い」って電話かけると車で迎えに来てくれる。
ファランて適当に押し込んどいて4WKでスカして殺すキャラだと思ってた。
あれより下段強くする必要あんの?というか、下段気にしてるのが意外だ。
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 02:09:22 ID:K42t+Cce
やっと動画見れた。
教会のBGMで抜いた。
まてまて。
自分はメスだぞ。
相方は一回り以上年上だし、ゲームのお金とか借りるときあるし。
ただ、世間体とかあって結婚はできなさそうなので色々考える所はあるが。
妹と仲良く鉄拳できる俺は幸せ者だと思う。
かゆうま
K42t+Cce
俺はこいつのコメントが最高にウケる
確かに教会のBGMはいいが、世の中にはもっと良いBGMが山ほどあります。
そういうのに限ってマイナーで知られてないわけだが、
これらを聞いた際には、きっとしばらく離れられなくなるほどだろう。
BGM云々言ってる人は。
>>881 最近のヒットはお願いマイメロディだな。
CD屋で流れてて開眼した。
なんだ、あの微妙な下手さ加減は。
俺はピアノの音色が好きだ。
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 02:22:33 ID:yZqA/ede
>859
あれ韓国語。
「めんどくせー」って意味だ。
5.0〜5.1もサントラ出なかったし、DRもひょっとして出ないのかな?
それか5.0〜DRまでを一まとめにして出してくれたらタイトーは神。
鉄拳5〜でのハナシなら海賊ステージのが新旧共に好き。
>>880 なんてゆーか哀愁漂ってますよねぇ。幸せに生きてると感じないってゆーか
もっとゆうと毒男板から来た臭いってゆry
壁なしでも8割もってく背面コンボだと?
弱キャラすぎるキダカジ
>>889 ペク様はいったい何時帰国なさるんだろうね
ファラン引き取って帰ってくれませんかね
うちのゲーセンは来日中は常に空気が張り詰めてるお^^
ねーねー!!テケネットの技表って新技入ってないの?どう見たってみあたりません。本当ありがとうございました。
ニーナゲーのサントラは豪華二枚組で出たのに鉄拳5の
サントラが未だに出ないのはどうしたものか・・・
ペクやリーに壁コン入れられてると、まだ続くのかよいい加減にしてくれって気になる
キングにもいい壁コンくれよ…
家庭版ならサウンドテストがあるけどな
OPの歌(題名知らない)が単体で聞けないんだよなー
キャリバー3とかいうメモカぶっ壊してくれるゲームのサントラも
ソフトと同日に発売してたのにな。
こりゃ鉄拳5のサントラは出す気ねーなナムコ
家庭版DRの初回限定でくると予想
サントラ発売されたら
DRデビル仁ステージの曲の為に買う
>>893 レス番通り893キックでも使ってろ
という冗談はともかく
ヒント:二沢ストレート
DRは面白い。もう5.1や5.0には戻れない。
側面フンアーハー
オーラ付けるとカラーも変更不可?
>>737 当方も確認します田。重い。リーチも微妙に短くなった気が。いくつかリーチが短くなったのあるよね。
ホーム3台も入れてくれたのに全部元鉄拳王とか赤ネームばっかりだよ・・・
おめーら身内で対戦しろよー・・・
オラー付けても色は大丈夫たよ
>>856 >ま、もういいや。新しいネタがみつかるまで、もう、ファランは封印。
ふざけんな 人任せかよ!w
つーかたいしてやり込む気ないならグチグチ書かんでくれよな。
黙ってがんばってるファラン使いもいっぱいいるのによー。
NINとタケヤマってなんか雰囲気が似てるなぁ
わかったからさっさと寝ろ
お前はって? 今レポート書いてるよ・・・
ゲーセン行かずにレポやるべきだったな、と
水面げり受身可能かよ!マジやられた
実際のところ、キングとアマキンってどっち上?
慣れもあるだろうけどやっぱキングの方が強い気がする
鉄拳スレ369@ゼクス仁全国行脚
>>913 俺まだゼクスに一回しか会ってない。
XE何とかっていう妙に下段使ってくるD仁は何度も出てきた。
さぁ今日はDRやりにいくぞ。たのむから雪振るなよ。
シャオの新技ためしてぇ
TTBってやつ初めてやってみた。
1レベルなのに25レベルと対戦になって一撃で殺されたw
やっぱ横チンの一八かっこいいなぁ。
1Pの三島使いであれだけ動ける人めったにおらんわぁ。
復帰してくれないかなぁ。
でも歌手との両立って大変なんかな?
今日は30連勝してたペクをファランで倒したぜ。
ペクまじつぉい
動けるんだけど動かないどっしり系の三島って怖いな。
今日対戦してて一番楽しい反面、勝てない相手だった。
and then there were none.
リリで抜いた
>>921 多分俺の2Pリリ見たら小便漏らすと思う。
>>912 投げ キング>アマキン
シャイニング後の起き攻め、風ステ投げコンの性能から
打撃 キング>アマキン
下段はイーブン、中段はエルフク&逆エルフクあるキング
スカ確 アマキン>>>キング
スカブラスマ、ガクスンのあるアマキンが圧倒的
こんな感じか。
俺はキングのほうが強く感じるけど(つかエルフクが)
スカ確上手い人はアマキンの方が強く感じるかもね。
DXが置いてあるゲーセンをプレイスポットに設定すればランキング対象になるんですか?
ランキング対象外0ptsとでます。
おいドラグノフ
パン買ってこい
昨日の夜テケネバグってなかった?
アイテムかったらアイテム更新エラーとかでて買えないの
んで今みたらそのアイテム買えててマネー減ってないよ
こんな事なら50万アイテム買えばよかった・・
ドラのオーラも買う画面にもいってもないのに最初から入手してるしw
みんなもみてみてみ
>>925 はい!いつものでいいんですよね?
ジュースはどうするっスか?
称号外したら不死身が装着されてびびったぜ
>>899 やべーそれはノーチェックだったわ
タックルとどっちが減るかな?
あと新技のWフックやたら強いよね
風オーラLv4になった…
もういい加減風はやめてくれよ!
オーラ修行ってどんなの?
1万か2万か3万で修行する場所選んで、成功か失敗(おそらくほぼランダム)が出る
成功したらオーラのレベルが上がる
修行場所選ぶ時に、「ここは無理だろ」とか「ここゲキアツ」とか出てくるけど、信じない方がいいと思う…
>>933 へー。レベル上がるとオーラどうなるの?
風が濃くなって来てるような…
パンダにつけてるが超地味
>>934 ちょっとだけ濃くなってる…
最終的にはレベル99で仁パチくらいの炎を身に纏う
とかないだろうな、どうせ
レベル5くらいで終了だったりしてw
鉄拳スレ369@風圧拳>>>>風神拳
鉄拳スレ369@ジンレイは絶滅してはいなかった!
鉄拳スレ369@バブル仁崩壊
鉄拳スレ369@デビルゼクスゴーストの戦歴は35000試合
またペクネタかよ。いい加減飽きたよ
つーか鉄拳5での戦績って自分しか見れないじゃん。
自分の最終段位ぐらい覚えてるっつーの。意味ねーよ。
何こいつ強えー、て思った時に相手の5戦績を確認出来るものだと思ってた。
風Lv1〜4→深緑Lv1までは判明。
名称の変化は色が変わるだけだろうから、
自分の好きな色が出た時点で止めたらいいんじゃねーの
俺は金色を目指す。仁の金髪装着できたいいのになぁー・・
ああでも雷とかはあるかもね
連書きすまん
鉄拳スレ369@765<売り投げうめぇwwwwwww
さっき秋葉原のHEY行ったけどだれもやってなかった
リリが使用率ダントツトップだった(9〜10%)
秋葉原はクラブセガ一択だろが。
元赤と鉄拳王がたくさんいてやる気しませんw
身内の強い人ら同士ってあんまやんないよね
おいドラグノフ
次スレ勃てろ
ドラグノフのノフがAAの一部に見える。リリも
そういえばどこの日記も一八を中心に取り扱ってるところないなぁ。
武藤やゼクスがちょこっと書いてくれてるだけで・・・・・
あんま人気ないのかな?