1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
各スピリッツの特徴
怒・・・超斬り
真・・・武器破壊、飛び込み以外の特殊行動、秘奥義、ぬいぐるみ
斬・・・怒り溜め、避け、回り込み、空中ガード、体力一定以下で怒り持続
天・・・怒り爆発、一閃、避け、回り込み、連斬
零・・・特殊行動、怒り爆発、境地、瞑想、一閃
剣・・・秘奥義、ミキリスライド、完全ガード
真、零、剣のEボタンで出るE(回避)行動
5E 見切り 剣
避け 斬&天
1E 後転 真&零
2E 伏せ 真&零&剣
3E 前転 真&零
4E 下段避け 真&零&剣
6E 飛び込み 零
近6E 回り込み 斬&天
空中E 空中ガード 斬(持続は短い)
剣はE行動で回避成功で秘奥義ゲージ上昇
2gettotooa
システム共通
Aボタン 小斬り
Bボタン 中斬り
Cボタン 大斬り
Dボタン 蹴り
Eボタン 特殊動作
アイテム使用(A+D)
乱入時に飛脚出現の有無を選べ、食べ物や爆弾など出てきたアイテムを使える
防御崩し(B+C)
追い討ち攻撃(3+C)
受け身(E or 4E) いわゆるダウン回避
弾き返し(236+E)
ゲージがMAXになることで剣気上昇
*剣スピリッツはゲージが溜まっても剣気がほとんど増えない代わりに
利点として武器飛ばし出すまでずっと溜まったまま
ありがちな質問と回答
■開発はPlaymore(通称:芋屋)なの?
:サム零〜零SPと同じく、悠紀エンタープライズ(通称:雪)。
■シゲルって誰?
:ズィーガーのこと。スペルがSIEGERだから。
■色とかアスラ出ないの?NBCコピペで出来るんじゃね?
:その二人が「出ない」とは断言できないが、 NBCドットをそのまま使うのは
カプエスにKOFドットをコピペするくらい無茶。
■蒲田って何?
:ダッシュ投げと斬りなどで択一を迫る戦法。
蒲田にはこの戦法を好むプレイヤーが多かったことに由来。
投げからの連続技が強かった天サムや、投げ失敗のリスクが低かった零SPで流行。
■夢路の性別は?家を追い出された「身体的理由」って?
:零サムのストーリーや公式小説にも具体的な記述なし。
「ご想像にお任せします」というアレ。
■ムックとか出ないの?
:未定。アルカディア買って「侍ムック出せよ」とアンケート出すといいかもね。
■小倉あんって何?
天草の必殺技「汝暗転入滅せよ」のこと。
昔の空耳ネタ。正式な技名が長いので、こっちで書く人が多い。
■今回で完結なんですか?
:公式HP参照。SNK香港とかでも似たようなコトを言ってるらしい。
苦情を送るなり、剣サム界を盛り上げるなり、各々抵抗しましょう。
「完結」を謳っても、終わらないシリーズなんていくらでもある。
■家庭用
:1/26発売予定。通信対戦、カラーエディット、アレンジBGM、
家庭用追加キャラ(新キャラ7体+EXキャラ4体)&追加スピリッツ(魔・獣・祭)搭載。
剣客伝公式HP(
>>1)のダウンロードにてムービー公開中。
■初回特典のいろはフィギアいらないんだけど
:売るからよこせ。
■エンディングが正史と違うんだけど
:お祭りゲーによくあるifネタです、難しく考えずこういうものもあると受け止めましょう
PENIS
前スレ1000よ、なぜチャムチャムはいらないんだ?
いらないんなら貰っていくぞ。
>>7 どーぞどーぞ
おつむが弱そう。っていうか獣っぽい娘はいらない
獣娘をいらないとは…信じられないぜ!
>>7 半分くれよ
とりあえず次の波は家庭用、その次が闘劇か
■家庭用
:1/26発売予定。
ここに「PS2で」っていう一言が欲しいなあとか立ったあとで言うのが俺。
下半身だけくれ>チャムx2
家庭用のロード、東京ゲームショーのときは
3秒くらいだったんだがなぁ…。
なんで長くなってるんだか。
実際には5秒ぐらいだった零のロードを30秒とか言ってるのもいたぞ。
そういう報告ってけっこうテキトーなんじゃ?
3秒であることを祈る
大阪のゲームショー行った人達の話によると6〜10秒と様々
多分、気分と環境の問題だろう
アケも5〜6秒ぐらいのロードが、気分によって異様に長く感じる時ある
シャル使ってるけど真が一番強い感じだね
一番噛み合ってると思う
まあ、俺もシャル使う時は真だな。
キャラによって変えてる
>>1スレ建て乙
シャルは技の出し方が変わったから使う気なくなった
現在チャムチャム三人で三等分
他に欲しい奴は?
シャルはお堅い女からただの高慢ちきになったのがいやん。
むしろツンデレ要素が余計に強くなってイヤンだが
公式絵のチラが死ぬほどエロイ
ふとももおねーさんになったのは天草からだったっけ
>>21 もらえるものならなんでもぐひっ
川´・ω・`)ノシ
チャムすごいかわいいけど頭弱い。
そこがかわいいって奴もいるかもしれんが
真サムのチャムは
「いくら村の掟とは言え、ボクには荷が重過ぎるよ〜」みたいな
多少知的なセリフを言ってたのになあ。
でも真サムのチャムは試合中のドットがかわいくないからパス
やっぱり今のチャムが好き。そんな覇王丸使い
そんなに推したいなら幻庵とかワンフー出さずに
ありとあらゆる萌えキャラ出せばよかったのに
葉月とマナリがいればOK
今回のチャムは無理。
ゲーセンだと周りがうるさくて、どんな声かわからなかったからまあ良かったんだ。
ほほえましい程度で済んだんだ。
それが、動画にてチャム登場→アオーゥ!
中の人はどんな気分なのか知りたい。
いろは、キャラ選択絵は全然好きじゃないが家庭用ポスターの絵は結構好き
>>1 ぬしこそ真のますらおよ
コレがなくて寂しかったんで言ってみた
いやホントに素早いスレ立て乙
>>21 俺にもください
最近持ちキャラにしてるんで
話は変わるがサムスピのAAってないのか?
俺は一度も見たことがないのだが
174 名前: 天下一名無し剣客 投稿日: 2005/11/22(火) 18:16:37
ナコルルがBOFで鍵盤だった気が。
175 名前: 天下一名無し剣客 投稿日: 2005/11/22(火) 23:34:04
>>174 ズンチャチャズンチャ♪
チャーチャチャッチャチャチャチャチャンチャン、チャンチャチャチャンチャチャチャン♪
. ______ チャン♪
. \| (___
lヽ,_ ァ'| |\ `ヽ、 ♪ /⌒ヽ
ゝ,'´,´二` | \ \ // γヽ丶γヽ
. くi i|l」| '))|_| \ 〉 // ゝ, ヽ_ ノ
| (リ ゚ ー゚ノl| \ / .// ,'´〃.'´`ヽ
ノ fjつ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ / |l ! 〈_ノリ|l_」)〉 プルプルプル・・・
ーく 匚______ζ--ー―ーrー |l リリ;゚ ‐゚ノリ
〓〓し'ノ ‖ || .|| ffjつつ□l
‖ || .‖ ◎ .|| く/_|l〉
. ◎ .◎ し'ノ
________
________ /
/ | 居酒屋クーポン…。
| あ、まだ伴奏です…。 \
\  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄
. ______
. \| (___
lヽ,_ ァ'| |\ `ヽ、 ♪ /⌒ヽ
ゝ,'´,´二` | \ \ γヽ/γヽ ゙i゙i
. くi i|l」| '))|_| \ 〉 (_ノ_/ ノ ゙i゙i
| (リ;´ヮノl| \ / ,'´´``ヾヽ l|
ノ fjつ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ / 〈(L|l_((_〉 ! l|
ーく 匚______ζ--ー―ーrー 从゚ο ゚;!)iノ
〓〓し'ノ ‖ || .|| ffjつつ□l
‖ || .‖ ◎ .|| く/_|l〉
. ◎ .◎ し'ノ
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22222/
ミナ動画見たが立ちCがヒットしたあと技ありでもないのにダッシュC追加ヒットって…
さしあいキャラメインなんで対戦前から心が折れた
こっちは牽制刺して大斬り一発読みで当てて御の字なんだお
現状からスンガン遅くして装甲か火力が3分の1ぐらいでないと勝負にならねー
みんなに聞きたいんだけど怒スピリッツ最強は誰?
天草か、ミヅキだろ。
上位キャラ連中は特定の技だけが強いヤツ
というか天火月を除けば
どのスピ選んでも強い
相性がいいという意味では斬紅郎か
元々のキャラ特性もかみ合ってて、やる事が少なくても案外面白いのも良い
バナナン≠バナナ
怒レラもなかなか
>>38 あれは6C。追撃が入ったりキャンセルがかかる分出は糞遅いよ
俺もミナ動画見たら弱キャラ使って自己満に浸ってるのがバカらしくなってきた
天草vsミナなんて見てて笑えない
「おお〜」じゃなくて「ええ〜」って言ってばっかり
最近急激に萎えてきた誰か俺のやる気うpを促す
熱い対戦動画をつくってくれ
このまま家庭用だけになっちゃうなんて悲しいよ・・・
天草vsミナを見てやる気が出てきたのは俺だけですか
祭スピがエディットだった件について
今からどんな性能にするか考えただけでもハァハァ
連斬から秘奥義いけるキャラいそうだ
獣スピは動物だけだというけど、その部分は祭スピに転用できるんかね
防御不能で連斬付なら天剣聖が再現できるんだが
境地と秘奥義が同時に使えるならミナがヤバイ事になる悪寒
>>48 スマンがどうしてやる気が出てきたのか教えてくれ
俺はお互い起き攻めループの応酬だった所に萎えた
睨み合いってのが無くて間合い取りの概念が少ないし
>>46 だよな
天草ミナいろは天スピと他キャラは別のゲーム
狂キャラに対してマジメにやるだけ無駄
閑丸って糞丸だったんだな
やっと気づいた
チャムいるのは5人かな
じゃあ真の2Pカラーいただぎまぁず
川´・ω・`)
おいといて、起き攻めで下段、中段、投げのどれかをやられて起きれないんだけどどうすればいいの?
初めて天草の対戦動画みたけどみんなバッタしかしないね
周りにいなかったから全然しらなかったけど本当房キャラだね
見ててつまらなかったよ
>>55 ちょww一番の素敵カラーをさっくり持ってくなwww
投げられる、が受け身狩りされるという意味なら、なにもしないが一番な希ガス
通常起き上がりでのn択を読み負けるなら、もう完ガか(キャラにもよるが)昇竜での割り込みくらいしか思いつかん
…我ながらすげー月並みな意見だ
怒スピ炎邪で六道合戦じゃ
>>55 >>57 どんな色?
剣サムだとまともなのはノーマルしかないから気になる
>>57 外道にもミナにも昇竜が…川´;ω;`)
読み負けないようにするしかないか…
>>59 青髪、白毛皮、中斬りで決定
個人的には一押しだお
川^ω^)
>>60 ほうほう
青髪で白毛皮か、まるでフェリシ……いや何でもない
家庭用の攻略本も出ない悪寒‥
>62
似てるw
>>62 それよりもシャルロットの頼りない剣が気になる
>62
これチャムしかいらんかったから他のキャラは全部捨ちまったよ。しかし単品で1500円もするのか…。
>>61 金髪、紺色毛皮のは俺にはクロノトリガーのエイラに見え…いや、なんでもない…
チャムの真サム2Pカラーと剣サムBボタンカラーってまったく同じ?
>>66 西欧の洋剣は日本刀みたいに剣を剣で受け止めるんじゃなくて衝撃を逃がす
外からの力を受け流す柳の木の枝が細くてもなかなか折れにくいとか、まあそういうことだ
…ならシャルだけ武器の攻撃に対してガード硬直短くてもいいんじゃね?二段J無いし。
>>71 違う、
>>62のリンク先のフィギュアの剣が見た目からしてグニャグニャな件だ
強度なら日本刀のがもろいよ
弓で叩くとか無理だろ。ミナなんて弓で叩かなくても十分強いけど。
西洋の刀剣はその質量で叩き斬る
丈夫でないと話にならない
日本の刀剣は刃で斬り裂く
鋼を組み合わせることで強度と粘りを両立している
どちらにせよシャルがもつエペは基本的に斬るものじゃなく突くものだ
あれで鎧とか斬ろうとすると間違いなく折れるぞ
にほんとう
って世界でもっとも洗練された剣なんでしょ?
用途に見合った使い方しなきゃそら弱いわ
>>76 それは本当らしい
たまにテレビやサイトとかで紹介されてる
シャルの武器って
もともとは鎧でガチガチに防御固めた相手に対して使う武器だからあんなのなんだろ
鎧の相手の弱点は、顔部分の穴か、鎧のつなぎ目の隙間しかないから
そこをピンポイントで突くために剣は細いし戦術もあんなのなんだろ
サムスピで鎧とかを着てるのはシャルだけか
零のシャルは鎧着てるくせに武器落とすと防御力がヤワヤワになるという不思議性能だった
シャルだって女の子
嘘だろ?
零はむしろ超減りニープレスの印象が
確認したけどチンコは付いてなかったよ
2Pカラーには付いてるよ
北斗稼動でサムスピが撤去されまくってる件
どちらかといえば撤去はKOFの方が多そうなので
>>86が嘘つきにしか見えない件。
端々でKOF撤去とは聞くが、しかしなんでKOF撤去なんだろうねぇ
ネオコロ残留店もあるというから、わけがわからん
そりゃ店によってインカムも方針も違うだろ
飢狼MOWが一人用しかなかったけど、かなりインカムよかったらしく
KOF2003でMOWキャラ出たのもあって対戦台に昇格した事あるし
しかしなぜいま北斗が出る?ギリギリ20代前半の俺でもどんな話か覚えてないのに
10代にウケるとは思えないんだが
パチスロが大ヒットして以来北斗ブームですよ
小学校ときのクラスの学級文庫に何故か北斗の拳が全巻揃っていた
>>91 高校生の時のクラスの本棚に北斗の拳が全巻揃っていた
199X年 地球は核の炎につつまれた!
さて発射したのはどこの国やら
おそらく全世界だろ
核兵器って熱線とかより衝撃波の方が破壊力あるんだよなぁ。
核兵器が恐ろしいのは熱線だの衝撃波だのより放射能だろ
最も被害者が多かったのは直撃直後ではなく黒い雨
なかなか面白い話しになってますが、話がだんだんズレてますよ
サムスピの話ししましょうよ
北斗といえば、サムスピにモヒカンいないね
毛生え薬を使ったモヒカン骸羅が次のkofでダックと組む。
そろそろKOFにサムスピキャラがでてもいいんでない?
ウチの近くのゲーセンではAW台は
ネオコロ、KOF11、GGイスカ、剣サム
だったが、イスカが撤去されて北斗が入ってた。
むしろ誰もやってないイスカが今まで残ってたのが不思議。
ちなみに、剣サムはランブルフィッシュ2と差し替えられて入った。
ワーヒーからの参戦希望
>>100>>102 KOFとサムスピとワーヒーの夢のコラボを実現したゲームをお教えしますよ!
その名はネオジオバとるkくぁwせdrftgyふじこlp
普通にジャンヌとかハンゾウはイケてると思う
流石にラスプ&ブロは無理と思うが
動画見たら閑丸のJ大斬りがいろはの裾に当たってるのにかすりもしない
やられ判定マジで小さい…
他のキャラもこんなもん?
侍と呼べるのが10人もいないんだけどどうなってるのこのゲーム
だからサムライじゃなくて侍魂だと何百回言えば(ry
>>105 いろはは腰から下の食らい判定が縦に薄いっぽい
片足立ちの片足にしかない感じがする
右京使ってるんだが、他キャラよりかなり接近しないと小足燕の小足がスカる
>>106 侍っていったら10人どころか柳生ひとりだろ
あとは日本刀もってても全部チンピラみたいなもんかと
柳生にしても片目の二刀流だなんて変わり種もいいとこ
>>107 零、剣リムは侍としての魂もないと思うのだが…
>>108 なるほど、さすがゆき。
ゆきチネといっておこう
八角泰山マダー?
114 :
108:2005/12/08(木) 22:05:38 ID:Zh59S1nk
>>112 別に俺自身はソレが雪氏ねに直結する調整とは思ってないがw
いやーけっこうドットと当たり判定の差で
勝率稼いでる部分あると思ういろは
だれかやられ判定をドット絵で表示キボンヌ!
ハナから片足立ちなんだし、「ドットと当たり判定の差で勝率稼いでる」とはちょっと違うと思うのだが…
スレ違いだが北斗の判定、妙に四角くないか?
アースの存在判定はかなり角張っているな。
画面端のアースめくるとかなり上の方で押しのける。
地元の剣サムが俺専用機になった件
俺は地元の零SPが俺専用機になってる。
>>119 ウチの近くもとっくにそんな感じだ。orz
俺専用機だったけど今日行ったら北斗になってた。
もう遠征しないと出来ないorz
狂のガマ失敗後の着地までのやられ判定はガチ
火月連斬や普通のキャラの立ち中、アッパータイプの2CやめくりJCもなかなか入らんぞ
やられ判定が後ろにいってるとかじゃなくて、背後からもそうなってる
というか浮いてますし
着地してから入れりゃなんの問題もないし。
剣サム 天草 いろは 麻呂 チャム 紫ナコ 双六 コピペ丸
KOF エリザベート ウィップ チャン ビリー チョイ 紫苑 オズワルド
トレードやらないか?
紫苑ならいいかもと思ってしまった
男の悪役は粒揃いだけど女の悪役はミヅキしかいないんだよな。
だから紫苑キボンヌ
槍持ってるしな
夢路vs紫苑の、ガチンコ対決
ふたりともちんこついてるしな
チョイとかきたら俺の幻庵がより空気になる
>126
着地してからも変だよ
明らかに間合い内なのにコマ投げがスカッたり
じゃあってんでめり込むほど近くからでもやっぱりスカる。
立ちカウンターとか弾き決めた時も足元スカスカで2Cが決めづらいし
どうなっとるんじゃ
っいんちき
プログラム的な便宜上、判定の基本は矩形だもんよ
人少ないな
北斗で撤去された店多いのか?
俺んとこはちゃんとネオコロが除去され こf、サム、北が一台ずつ
シンの究極奥技とか見てたらナコの絶命を彷彿とさせたよ
北斗、やりすぎじゃないのかこれは?
北斗、歌がうるせーよ。ゲーセンじゃエンディング見ないことにした。
夢路マジかわいい
最近、剣サムが良ゲーに見えてきたのは俺だけじゃないはず...
上位キャラ除けばそこそこ良ゲー
いろははまだぎりぎり許せるとして、天草とミナは出るゲームが違う。
いろはさんこんな所にまでお疲れ様です
地方だけど未だに対戦ばかりでろくにCPU戦も出来ないんですが
恵まれてるんですかね、まぁ個人的にはSPのほう対戦したいけど。
闘劇は天草、ミヅキ、ミナ、いろは、天火月だらけの悪寒
どうせなら右京夢路や斬紅郎閑丸、ナコレラみたいなチームが出てきてほしい。
闘劇は強キャラペアは禁止にしてほしい
斬紅郎閑丸ならありえるんじゃね?
ミナいろはもアリではあるんだよなあ
そういや昔メストで、KOF96のキャラにポイント付けて
「合計点が100超えないようにチーム組んだら、未だ許されね?」
見たいな事やってたな。
庵、マチュア、チン、クラーク辺りが70〜90点台で、
バイスが一桁だったのが何とも。
2on2なら似たような事も出来るかもナ。やらんだろうが。
萌えオタが死ぬ気で頑張って
チャムorレラorリムor紫ナコ
のどれかで決勝トーナメント出ねえかな
チャムレラならちょっと頑張ればいけるべ
マジか?
チャム×レラは俺が一番好きな組み合わせ
紫ナコルルは俺のもの
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 02:00:11 ID:dGXlvvJJ
チャムもレラも普通に強キャラだし、リムは関東一祭本戦に二人も出てる。
ナコ、リム、レラ、ミナ、チャム、シャル、ミヅキ、夢路(?)、いろは
是非女性最弱チームで
普通に強いしw
レラとかは一気にネタ殺しできるからまだいいけど、
シャルみたいなやること少なくて開発する余地も
少ないキャラは相当きつい気がする
そん中だとナコとシャルがだめぽ
シャルはまだなんとかなるべ
炎邪で出たいな……
シャルは昔から常に上位キャラというイメージがあるのだが
剣サムではそうでもないのか?
今回はそうでもないよ
間違っても上位ではない
わかった
やっぱいろはのやられ判定おかしいわ
四肢と頭のやられ判定がない(もしくは小さい)
とくに手はほとんど無敵。
これしらんとやられる
具体的にどの技の手の部分が無敵なのか言ってくれないとわからん
通常立ちならそれほど突出させたポーズじゃなかったと思ったが
構えてるとき前に突き出してるほうの手=無敵
ジャンプ中の足=無敵
つーかいろはに限らず割と判定あいまいだよな
ポージングにもよるが、基本的に四角構成だから突き出した部分は無敵なことが多い
最近思うんだがリムって普通に中堅じゃないか?
三角降りから三択できるし天で設置から回り込みでめくったりできる
リーチはないがやられ判定も小さいし素手でも普通に戦える
空中のレラをコンルノンノが素通りしたのには参った。
>>168 そんなでもない。
カカト落としみたいに便利な物ないし、三角降りもJCがヘボイから姉みたいに凶悪じゃないし。
零の方が強キャラだった。
ミナ>ミヅキ>いろは>チャム>レラ>夢路=ナコ=リム=シャル
リムは大追い討ちと痛い対空が無くなったのが辛い。
結局レラが夢路より強いのってダッシュCケスプがあるから?
不意打ちケスプのノーリスクぶりもヤヴァイ
2段技の中段でガードさせて有利はありえない
もしかしてナコルルの中段って1HIT?
レラに乗り換えるか
ナコルルの中段→低空ケスプ ね
ふと思ったが狂って斬水邪に体力勝ちされて三角跳び死月で逃げられると詰むんだろうか
三角飛び死月とただのバックジャンプ月輪波混ぜられると詰む
このゲームが普通のゲームならシャルロットは安定上位だったのだが、
今回のサムスピは上位陣の性能がおかしいので、シャルでも太刀打ち出来ない。
いや今回はシャル自体の弱体化も響いてる気がするのだが
可もなく不可もなく、いつもどおりのシャル
閑丸は4Eキャンセル可とかクソ調整したのはどこのだれですか
パワグラに無敵あったらもう少しマシだったかもね
感覚的に右京の劣化キャラみたいな〜
それに比べてリュウガの人気のなさといったら…
誤爆すまん
漢なら小雨はバクステから出せや!
ちょっと聞きたいんだけど小倉の突進中は無敵じゃないよね?
>>187 無敵じゃないけど攻撃判定に包まれてるので相当判定強い技じゃないと届かない
スト2ダッシュのサイコクラッシャーに近い
>>182 せめて水邪とかにキャンセルさせるならまだわからなくはなかったが……
早速零レラに乗り換えた。
小倉バッタ天草にはなぜか勝てるんだが、蒼月に完敗した。
蒼月が最強だと思った。
飛べば飛んだで「危ないですよ」
近づこうと思ったら屈攻撃(屈C?剣以外格ゲー知らない)
距離ふらついてたら「そこ!」とか言われて乙。
いろはって本当に強キャラなんですか?
使ってるヤツはバッタしかしないから燕返しの絶好なカモになってます
どのあたりが強いのか教えていただきたいです。
隙がなく、リーチもあって、弾かれない牽制持ってるから。
判定もバリ強い。バッタは実は弱い。
バッタは強いです
二段ジャンプ、三角降り、めくり性能つきで下に判定強い大斬り、ダウン奪える空対空を持ってるいろはがバッタ弱いなら誰がバッタ強いのか教えてもらいたいものだ
ジャンプが高いから潜りとかで無視はしやすい
>189
蒼月兄ちゃんはペース握られてると無理
なんでもいいから相手をあせらせるんだ
っていうか蒼月は連斬と浮月。
>>195 焦らせるよう頑張ってるとこっちが焦って乙に。
シクルゥ使ってめくりロケットでも狙うしか・・・
あせらせるって言っても調子のってる蒼月から試合のペースを奪うのはむずかしいぞ。
待ち蒼月に対しては、わざと隙を見せて攻撃させるとか、一瞬崩して反撃だ。
そんで体力リードしたら自分がガン待ちしてれば、草月側は自分から攻める手段は限られてる。
浮月による空間制圧能力が高いんだよな。
崩し間合いが普通になったのも大きい。
開幕と同時に蒼月を弾いた寅が、「ジャンプの着地(密着)と同時に投げ」というものを蒼月に何度か決めていたのですが
真上に飛ばれると結構弱かったりしますか?
>>196 今どき天なんて滅多に使われないよ
>>200 別にそんなことはない。空対空性能まあまあだから、相手の反応が遅れてただけかと。
蒼月側は空対空なんて「とりあえず大斬り」だけでやってける。
出始めのころ、いろはとナコが同時に飛んでも上りでいろは落とせるし
いろはのバッタは強くないから強キャラじゃないと言い張ってた人は
どうしてるんだろうか。
とりあえず皆ナコを使ってから弱キャラ云々の話をするんだ。
中段ケスプ→最速ダッシュDってどうやってんだろう。
ナコは戦力UPにかかせない技の数々がどれも入力シビアで厳しい。
>>204 ダッシュ後5Fは攻撃できなかった気が。
少なくともケスプとダッシュの間に入力時間も含めたら6Fは空白があるのかな。
ダッシュ後5Fってそれなんて零サム?w
とりあえずナコは技術は必要だけど、できるようになれば上位も食えるぐらい化ける。
弱キャラはむしろできない中の人。
ナコのダッシュBは出が遅いからどーでもいい
レラのダッシュCはやばい
何を今更
なこるるが強いとかあほなこというひとがいるから
強いナコルルに勝てずにココでイチャモンつけてるだけだろ
適当知識でできないとか言われても困る
動画見て確信した
狂キャラ以外でも排熱のある炎邪とかスラのあるチャムとかは狂キャラにも
そのとがった技を押し付ければ戦えないことはない
しかしそれがないアンドリューや我旺などさしあいキャラは読めても無理
必殺技>超必のリターン重視で夢路羅刹あたりにキャラ変えしないと
勝負にならんわこれ
リターン重視でキャラ変えするなら素直に狂キャラ使ったらいいと思います
みんなで天草使おうぜ、ってことだよな!
起き上がりは変にいじらずに零のままでよかったのに。
我旺は連斬が強いだろ、大統領とは次元が違うわ。
ミヅキが強キャラだとこのスレでしったんだけど
投げハメや操作が逆になるやつ一切使わないんだけど
それでも強キャラ?
天寅とかうざくて微妙に強いだけの糞キャラですよね
>>218 最上位には及ばないものの
全体で見れば十分強キャラ
ミヅキってハメ抜きならどのへんが強いんだ?
秘奥義とかわりとアレっぽいけど他は凡庸な印象があるんだが
ひそかにミナキラーなとこ
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 14:08:38 ID:GL1B1zyj
ガルフォードを使いたいのですが、どのモード使ったら良いですかね??
安定なら真、零、剣
威力upなら天とか
まぁ、怒以外はどれもいけるけど、
最初の内は前転後転ある真、零にしといたら良いかと
振りが早くて広い大斬り、ヒット確認簡単な各種中斬り、高性能な破魔、隙はでかいけど判定の強さが鬼な空中飛び道具、不意打ちも高性能
欠点はティッシュジャンプと地対空が無いことくらいかな
ハメ抜きって言葉、なんかエロイ。
天スピでABCが暴発した時の悲しさ
零で暴発した時よりだいぶマシ
ミヅキはダッシュも早いから潜り対空がやりやすい
>>225みてガルフォードTUEEEEEとか思っちゃった
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 04:14:18 ID:5f1VaSVZ
で、結局誰が強くて誰が弱いの?
↓の奴がわざわざ、ランク作ってくれるよ
王虎最強
キャラランク
ぐろは まじきもミナ あほ草 ばか月 (ハメミヅキ)
他
ということは時代は凡キャラ閑丸の時代ですね
ふたなり夢路に決まってる
しかしまぁ、北斗やら超ドラゴンボールZの惨状を見てると
うかつに剣でキャラ描き直さなくてよかったかもと思っている俺ガイル
遠距離モードオンリーのほうが天草使ってる感じがある。
いまだに新規が高スペックキャラしか使わないんですが
俺が柳生使えば相手は夢路、安藤使えば右京、炎邪使えばシゲル…と
常にキャラ性能で勝とうとするが小足ツバメさえできないレベル
永久してこないだけマシと思ったほうがいいか
夢路のつばめ返しって右京みたいに昇りで出して中段みたいな使い方ってできる?
>>239 相手も金入れてゲームしてるんだから文句言うなや
どういうスタイルでやろが自由で文句言っちゃいけんだろ
学校で習ったろ、意見の押し付けはいけませんって
>>241 サンクス!
CPU夢路が小足連打から使ってくるからできるのかと思ってたよ。
右京もやってくるからいつもわざと小足はくらっといて、つばめガード後に反撃してたからね。
うへえ、まじはいてねえ(どっ引き
>>244 戌年なのに何故パピーを使わないんだ?
大統領の代わりにパピー座らせろ
>>246 今年の年賀状素材配布のシンボルがパピーですた
だからどうだって話だけど
>>244 こんなん自宅に送られてきたら親と同居の奴は乙だな
天炎邪はウザキャラ
てかあれだろ?
10F以下の連斬はみんなウザイんだろ、お前の脳内だと。
そらそうだ。
しかしあれだな、バランス良好の零SPの時にそれほどウザキャラ云々言われなかったのは良いとして、
結構無茶なバランスだった無印零でそこまでキャラ批判が多くなかったのは、バカ殿が一身に批判を受け止めていたからなんだろうな。
どうせだったら剣サムでもアンドリューを強くしまくってしまえば良かったのかもな。
ライジングスターが発生後まで無敵付きとか、イーグルブレイクガードされても隙無しとか。
昇竜が攻撃判定出るまで無敵とかブレイクが弱から繋がるとかだったら大統領使ったのに
2Dサムスピ久々の復活で、批判より喜びの空気の方が大きかったというのもあると思う
スピリッツ選択がよかったんではと思っている。
一人用でも、一戦ごとに変更できたら退屈しなかったかも
真炎邪ほどではないと思う俺は短気過ぎ。
炎邪は牽制技発生遅いから連斬くらい許してあげて。
>>253 無印の頃は忍者も色々言われてたぞ。
分身バグと、半蔵の足払いが。
なんだかんだ言っても無印よりは寿命長かったな。
無印はほんと人が掃けるの早かった…
いや、無印はそこそこもったよ零SPが一番廃れるのが早かった。
それ以前にうちの周りでSP入荷しなかったな・・・絶命は大好きだけどw
逆に弱いキャラってなんなのさ
最初から天草ばっか使ってたから弱キャラで今度はやってみたい
慶寅、幻十郎、十兵衛、タムあたりだっけか>弱キャラ
狂キャラには遠く及ばないけど半蔵やガル辺りはかなり強いと思う
396様
でも俺は決して見捨てない。
サムゼロSPの絶命フィニッシュのムービー、できれば全キャラみたいんですが。
やられてるのが女キャラだとなおいいんだけど・・・(´・ω・`)
::::::::::::::::::::::::: ,.-ヽ..
:::::::::::::::::: ____,;' ,;- i
:::::::::::::: ,;;'" i i ・i.
::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;..
::::::: ,/'" '''',,,,''''--i..
::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'⌒i;
>>266 ::: i;" ___,,,,,,, `i"
::: i; ,,;'""" `';,,, "`i
::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''"
::: |. i'" ";
::: |; `-、.,;''"
:::: i; `'-----j
>>264 dクス
その中なら幻十郎を使おうかね
早速明日から使ってみるわ
タムに関しては今回マジで何を狙ったらいいのかさっぱりだな
SPで大幅弱体化で、唯一微妙に強化されたダッシュ技が今回ステップに置き換えられてるという事実
2Cが弾きに戻ったくらいしか思いつかん
神の戦士カワイソス
王虎も弱い弱い言われてるな。>弱キャラ
奴は出演できただけで大もうけだろ
贅沢言っちゃいかんよ
>>244 遅レスだが、いろはってめっちゃハイレグだから
これでもはいてるだろ。
ゆきのいろは推ししつこい。
石渡のイノ、ミリアマンセーよりしつこいぞ
いろはが縦真っ二つになって死ぬところ見たかったなぁ。
生首とかも。
次は久しぶりに画像でも貼るのかね
ミヅキ使ってるんだけど、立ち回りを試行錯誤してたら元に戻んなくなった。
他キャラから見てミヅキに(永久以外で)こう立ち回られたら嫌だってのがあったら教えてください。
ばった
犬やら魔法陣やら秘奥義まきまくり
ばったなんかあ。斬鉄やダッシュDとか使ってて全然手応えないからもうちょっと上からの攻めも意識しないとダメなんかな。
レラの起き攻め2択
抜けられない方が悪い?
良性能が悪い?
悪者探しで終わる問題ではない
レラの起き攻めはNミキれ
ぴったり重なってたら諦めて受身取るか取らないかで読み合い
283 :
231:2005/12/13(火) 04:40:12 ID:2BoaDqu5
双六の絶命は筒で打ち上げられた相手キャラが空中で花火のように頭部、両腕、両足を切断され胴体爆破
今この社会情勢で女キャラが絶命奥義食らってる姿を見たいとか言ってる香具師、怖すぎ
>>284みたいな妄想する香具師も怖すぎ
いくら趣味嗜好は自由っても時期を考えて発言した方がいいんでないかい?
オタク+残虐嗜好は警察からマークされるんとちゃうかね
分かりやすいキーワードは2ちゃん検索で簡単にチェックできるし
せっかくみんないい感じでヌルーしてたのに蒸し返すんじゃねえよ。
さあ気を取り直して弱いキャラの魅力でも語るべ
396は設置の熱い良キャラ
と見せかけて最終的には爆弾と銃とコマ投げしか使わなくなり
普段は通常技で牽制しながら立ち回るキャラ。
>>285 零スペは、残虐ヲタ+キャラヲタスタッフが作ったゲームってのは
みんな知ってる事だしFAなんだから、もうこれ以上残虐ヲタ相手にスンナ。
スレが荒れるだけ
>>287 なら十兵衛は秘奥義で超斬り取って一撃死が熱い
…本当に浪漫だけどな。
289だが。書き方わるかったな、
「みんな残虐ネタにはあえて触れないようにしてるんだから」
を書き足しておくわ
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 11:33:53 ID:SBftr7Pp
言いたい事だけ言って、これ以上は〜なんてナンセンス。
さらにツンデレ
本当は残虐大好きID:eaVGmOPi
最後にさりげなく自説を無理矢理押し付けて去っていく
>>289は間違いなくツンデレだな
それはそうと24使いたいよ24
古来より自覚無しに諍いの種をまいていいのは美女だけとされている
つまり
>>289は巨乳ツンデレ美女と証明sうわなにをするやm
>>284 そんなものより花火が上がるとともに打ち上げられたキャラの笑顔が夜空に浮かんでキメ
の方がよい
双六みたいな明るい健全なノリのキャラは絶命奥義とか似合わない。
つか小さい子どもがいるのに目の前で殺人はできんだろうし。
そういえばサクラ大戦のおなご共がなんかの格ゲーにゲストで出るとかって話がどっかにあったな
絶命は
打ち上げ→宇宙(そら)へ・・・ キラーン
でいいよ
剣サムでは路線変更したんだからいい加減残虐ネタはNGだろ。
話変わるが、キャラ差を調節した続編が出るとイイね。
ギルティの一撃必殺みたいだったら残っただろうが、
倒した相手の体が激しく損傷してどう見ても死亡確定な演出はどうしようもない。
家庭用では調整されるとかされないとか
王虎の絶命奥義は相手にキャメルクラッチで真っ二つにへし折って、
鉄球で叩き潰してラーメンにして食べる。
ラーメンマン乙
夢路の絶命
性別暴露
396様は性別関係なくOKっぽいが
396様はわかっていらっしゃる
すると一八と五七は・・・!
なにこの嫌な流れ
ならお前が流れを変えるんだ!
まぁ無理だろうけどwww
えー?
えー、と、…
双六たんハァハァ
やべぇ コイツできるな
いまひどい自作自演をみた
双六に絶命奥義を決めると奥さんと子供の首がゴロリ…んで双六は血の涙を流す。
相手のIDを検索してから自演と書き込まないと
恥をかくのはあなたです。
そんなにムキになるなよwwwwwwwwwwwwwwwww
ただの忠告さ
なんでも自演に見えるお年頃なんでしょ
よし・・・
ここまで俺の自作自演
正直だれてきた
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 17:38:50 ID:vHSYbx0L
家庭用は声優さん一部変えて欲しい
覇王丸、ナコルル、右京さん、幻十郎、閑丸、我旺様
こんだけでいいですから・・・m(__)m
IDがMSVか…
種にもMSVがあるなんてオラビックラこいただよ。
>>322 842 名前: 天下一名無し剣客 投稿日: 2005/12/13(火) 17:35:43
正直祭スピ入らない・・・・
そんなんするなら、旧キャラの一部を元の声優さんに直してくれ・・・
残虐描写厨は可及的速やかに巣にお帰えりください。
>>325 すまん、正直もうそのネタ確かに秋田
つーか別に西友もどうでもいいや、もう剣は剣で聞きなれた
いまさらきっつい声のナコとか出されても困る。
NGGC!NGGC!NGGC!
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 17:49:01 ID:L6/pjlID
KOFでランブル2が消え北斗でサムスピが消え。
もう勘弁してほしいぜorz
サムスピ>>>>>北斗
>>326 今、おじゃる丸見てたけど生駒もまだ捨てたもんじゃないと思うぞ。
音声なんてキャラグラフィックやBGMに比べたらどうでもいいじゃん
声優にこだわってるヤツはゲームがしたいんじゃなくてただのキャラ萌えでしょ?
正直声優はすごく大事だと思う
今回みんなスネークだぜ
ファミコンかよ
声優にこだわる気持ちはわからんでもないけど
今回の声優さんだってちゃんと仕事はしてるんだし
簡単に変えてくれだなんて言う気にはなれないな
みんな同じ声なんてヤダ
我侭な奴等だ
昔は開発者が声あててたというのに
秘奥義、使える奴と使えない奴の差が激しすぎ
武器飛ぶわけじゃないんだからもうちょっと考えろよ
せめてダメだけは高いとかさ
ワンフーーーーーーーーーーー
いろは(CV:千葉繁)
ズィーガーの絶命奥義は首折り、股裂き、背骨折りに加えて
足首折りとチキン・ウイングの効果が得られる改良エレファントグリード。
相手キャラは股から真っ二つに裂けて死ぬ。
それなんてキン肉マン?
空気読めないって怖いよね
なぁに、かえって免疫がつく
空気読めないっつーかただの煽り屋でしょ。
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 22:13:03 ID:2VXEcOQp
サムスピやったことないから声優が誰とか知らない
どなたかキャラの声優のテンプレをキボンヌ
長崎萌たんは?
ナコルル:不知火舞
牙神幻十郎:ギース
むしろナコルルやいろはが大塚明夫なら文句ないのに
ナコルルは舞じゃなくてユリだろ
ところで釘宮理恵は誰の声を?
357 :
こぴぺ:2005/12/13(火) 22:38:15 ID:+XH301HH
石井一貴:安藤・右京さん・タム
岡崎雅紘
大川透:双六?
大沢つむぎ:チャム
大塚明夫:覇王丸・半蔵・十兵衛・シゲル・斬紅郎・ガオー
大畑伸太郎:炎邪・火月?・幻十郎?
釘宮理恵:リムルル チャンプル (ミヅキ?)
古賀寛之
斎賀みつき:夢路
佐藤巧
新堂真弓:いろは・おちゃ・シャル
高城元気:閑丸
高橋美佳子:ナコ・レラ
野瀬育ニ:水邪
福井信介:羅刹、三九六
間島淳司:蒼月
増岡太郎:外道
矢薙直樹:ガル、寅?
>>357 dクス
チャンプルって釘宮だったんかいw
>>353 ありゃそうだっけ?
シャルもミヅキも同じでキングもマリーもあの辺の時期のSNK格闘女キャラは全部生駒だと思い込んでた
SNKは声優と言うか新感線の橋本さとし、そとばこまちの槍魔栗三助みたいに劇団系が多かったとしか覚えてない
声の話は重要だとは思うが、声優はわからない
>大塚明夫:覇王丸・半蔵・十兵衛・シゲル・斬紅郎・ガオー
やりすぎw
ナレーションもたぶん大塚明夫
何時の間に声優そんなに変わっていた?
ゲーセンじゃ殆ど声が聞こえないから全然知らなかった
生駒が全然入ってないとは後レラも氷上だった記憶があるのだが
>>357よく見たら拳王が居ない我旺も変わってしまったのか
>>359 龍虎1ユリ=生駒
そして舞は生駒じゃない
自信ないけど大塚明夫のガオー以外全部替えたんじゃないかと思う
別にいいけど最終作と名を打って声優総入れ替えって訳分からないな
>祭囃子双六は、開発中の仮タイトルが「サムライスピリッツ祭」だったころ、ボスキャラクターとして作ったキャラです
ボスってあんた・・・
>>367 版権使用料が値上がりして
旧作ボイスをそのまま使いまわすと
同じメンバー集めて新録するより高くつくんだと。
誰か零SPの声優分かる?
氷上やら雪野やらラオウやらでかなり豪華だった気が。
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 23:12:35 ID:X8t0AnjY
374 :
またコピペ:2005/12/13(火) 23:12:43 ID:+XH301HH
>>372 うむ、やはり俺に声優はよくわからない
昔みたいに関西系劇団の俳優使ってくれ
寅、ウンピ、外道、ミナは
ただの零仕様だろうな
羅刹ガルフォードはEXキャラじゃなくてオリジナルキャラなのかよ
どうせなら界王拳炎邪出すくらいの度量が欲しい
絶m(ryも入れてほしかった。。。
いろはとかミナみたいなウザキャラには
マジで絶命奥義決めたい
>>374 天草と斬紅郎は以前と違う人だったんだっけ?
斬紅郎って登場するたびに声が替わっているんだなぁ
SPリムの声が好き。
てかリムって全作変わってるよね?
斬紅郎は全然違和感ない
むしろ今斬サムの斬紅郎の声聞くとあまりの軽さに
しょぼい印象すら受ける。
軽いかはともかく、ゼロベガとカプエスベガ並に違うな
家庭用追加キャラ、期待はしてなかったとは言え
この有様かよ〜ガックリだ。頼りは黒子のみだな・・・
それでもカルフォードなら…カルフォードなら何とかしてくれる
まあ、追加キャラがショボイのはしょうがないかな。
誰持ってきても王虎や幻庵を超えるインパクトがあったとは思えんし。
カラーエディットの「本体2」ってなんじゃろ
>ほかにも、アレンジBGM、サバイバルモード、プラクティスモード、カラーエディット機能、ギャラリーモードと追加要素が満載。
>もう、サービステンコ盛りです。おまけに、ゲームセンターでやり込んでいるユーザーから不評だった“追い討ち後の投げ”ができなくなるアレンジモードも搭載しました。
調整ってそれだけかよ!
俺はコピペキャラが嫌いなんだ。死ぬほど、な
アバンがいるならヒュンケルもいる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
つまり“追い討ち後の投げ”はアーケード版剣サムの仕様ですた、と
もう何言っても無駄じゃね?
せめてEX天草とEXいろはとEX閑丸出せよ
えっ?ナコとレラって声優別じゃないの?
全然違う声に聞こえるよ
マジで声優変わりまくってるな・・・・ショックだ。
ナコの中の人を変えるなんてどうかしてるな。
リムはアテナ並に声変わりしてるから別にいいか。
でも伊織様と一緒なのは知らんかった。
くっそうサムスピやり始めたの最近だからついていけん
よく知らないがレラの声は「エリーのアトリエ」のマリーというイメージがある
「エリーのアトリエ」なのにマリーとはこれいかに
やればわかる
ん?マリーは1と2で声違ったっけ?
ちなみにマリーのアトリエのマリーは池澤春菜だったかな
1作目のマリーはKOFのアテナだね
期待しちゃいなかったけど、結局飛脚がプレイヤーキャラとして復活することはなかったなぁ。
大昔にGBで結構使ってたんだが。
407 :
アテナ:2005/12/14(水) 02:15:55 ID:yVXEAabw
いっけーっ!ヴィクトリーマグナム!
アテナの声優教えて
たまお
さとう珠緒
>>405 え?ブルーマリーはナコと同じ声優ですよ?
西友とかとんでもない棒読み度素人とか
女キャラなのに太い男の声とかじゃなけりゃどうでもよくね?
今回の閑丸の霧雨刃のやる気のない声だけはちょっと嫌
キャラの声は大事だ。だけど、それを演じている人が誰かなんかどうでもいいよ。
ゲームのシステムは大事だけど、それを考案した人がだれかなんかどうでもいいのと一緒。
もうリムルルは声が変わることが理性だよねw
理性じゃない、個性。
まだ寝ぼけてるな…
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 08:29:33 ID:UNl1R2Iv
死ねよギャルゲーオタども
いやだね
ちょ、エディットで怒り頂点ポーズがあるなら
怒り溜め+頂点ポーズ超強くね?
>>420 そこまで細かくエディットできるかなあ。
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 09:00:44 ID:1rqeCffS
ヒットエフェクトを致死武器モードに出来たら神
このゲームをたくさんした後、他の格闘ゲームをしたら
相手のジャンプ攻撃の後に投げに行こうとする自分がいます。
そんなんサムスピでも死ねますよ。
このゲームをたくさんしたあとヴァンパイアやると
なんかフェリシアが飛んでくるだけで怖くなります
ナコりものやったらお茶麻呂ステージの曲が流れてて吹いたw
逆。
お茶麻呂ステージにナコりものの曲が流用
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 13:26:29 ID:lFfekHxU
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 13:58:46 ID:5XvvLU1H
で、キム・ウンチェって誰よ?
古本屋で斬サムの攻略本買ってきなさい。
>なかでも“旦那様”のために戦う「いろは」は、メイドなど流行りの萌え要素を多分に取り入れたキャラクタとしてシリーズのファン以外からも高い注目を集めた。
EXミナはチャンプル大活躍か?
チャンプル単独で出てるしどうなるかわからんね。
それよりヨシトラのEXって・・どこを変えるところがあるんだと
無印零仕様の撫子強化?
>>435 雲飛なら地上戦キャラにする、外道なら打撃キャラにするとか考えられるけど、
慶寅は取り合えず何でも揃ってる器用貧乏キャラだからなぁ。
…やっぱ零仕様?
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 16:10:24 ID:zV1V5wyN
>>127 要はそのキャラ達が要らないという事か、それなら彼らの代わりに腐れ外道と三九六の二人を持ってってくれ。
あとビリー・カーンは「餓狼伝説」のキャラだし、KOFキャラでサムスピに入れても違和感ないのは紫苑だけしかいない。
>>307-309 つまり奴等はお互い掘ったり掘られたりしてるって事か!?
ゲエェ、黒子が重ね当てを使ってやがる。
動物キャラのくらい判定ってどうなってんだろ
零のときパピーとか使わなかったのか?
コリアのキャラが追加されるのですか?
>>441 パピーはいいんだが更にちっこいチャンプルとか、二匹いるシクルゥ&ママハハとかね。
獣スピのサムライコンビネーションってなんだ
>>429 零SPの勝利絵の人思い出したんだが違うかな?
今作風に描けばこんな感じになる気がするんだが・・・
>>438-439 黒子さんマジありえない
だがそれがいい
つポリサム
SCSがどういう形になってるのかは気になるな。
ポリサム仕様なら上下を特定ポイントで揺さぶりつづける連続攻撃だし、
アスラ仕様なら(そのままなら)相手がガードしてても続きが出せる連斬だし。
まぁ、天スピの連斬と同じ、と言う所で落ち着きそうな気もするけど。
>EXキャラ予想
ミナ:すごい紙装甲。レバー入れ無しで遠近通常技が変わる旧作仕様。
慶寅:すごい中撫子。もちろん永久コンボ完備。
雲飛:すごい三角跳びで地上に降りてこない。背面永久コンボ完備。
外道:すごい前転。ジャンプ強斬りで時間を止める。
ポリサムとかスルーしてたし情報も得なかったからなぁ…
SCS、まぁ連斬みたいなもんなんか
注目なのは、動物キャラ以外でも獣スピが
使えるって所だと思う。
ほかのキャラごとにSCSのモーションを
描き起こさないだろうから連斬みたいな
感じじゃないかな
寅って何で弱キャラ扱いされてるの?
あまり意味のない祭スピ
連斬+怒り頂点行動
一瞬怒り溜めと瞑想で境地ウハウハとか考えてたが弱中行動で被ってら
死祟→完全ガード→境地
まあこれもAB被ってるわけだが
ボタンの配置がきついと思ったのは俺だけ?
PS版プレイヤーとしたら
×弱 □中 ○強 △蹴り が良いけど自分でコンフィングしろってか
やりたい祭スピ
超斬り、武器破壊、爆発一閃、回避
超斬りの隙を爆発で消せないかな
レバー買えよって話じゃね
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 19:47:29 ID:PDzWtX2R
A+B:連斬
その他:境地+一閃 でできそうな妄想コンボ
夢路
A+B〜AABBC>境地>A泡影>(A+B〜BBC>)一閃
()内は間に合わなそうなら省く。時間をゆっくりにして目の前にワープして一閃。
右京
A+B〜AABBC>境地>ダッシュC>一閃
これは多分可能。時間をゆっくりにして背後にワープして一閃。
やりたい祭スピ
ゲージ上昇 :被ダメージ
ゲージMAX:武器飛ばし技
秘奥義 :剣スピ
弱+中 :瞑想
特殊行動(E):ミキリ・空中ガード
その他 :怒り爆発&一閃
瞑想で秘奥義ゲージ上げるとかできないかなぁ…できないだろうなぁ……
なんかチャンプルを矢に括りつけて射ようとしてるように見えるのだが…
('A`)キノセイデスカ?
体力ゲージ横の顔のまわりが赤か青かがEXかどうかの印かな?
ゲージMAXには武器飛ばし以外に何が設定出来るんだろ
チャンプルの尻に矢突っ込んでる
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 20:00:25 ID:PDzWtX2R
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 20:05:50 ID:PDzWtX2R
髪あり骸羅、ダッシュと妙な投げと拳舞持ってるのか。しかもフィニッシュが仁王…。
禿骸羅がしょぼく見えちゃうじゃないか…。
>>460 ゲージMAXは、無し・武器飛ばし・武器破壊の三択だろうな。
>>464 剣スピの秘奥義ゲージ条件で武器飛ばし出したり、
スピリッツゲージ消費で秘奥義だしたり出来ん物かしら。
【無理っぽい】
なんだそのファーザーっぽい書き方は
連斬から無の境地発動できたらスゲー事になりそうだね。
ところで零SP水邪って無の境地を絡めたコンボって出来たよね?
レシピ教えてくださいm(__)m
下大斬り以下略
祭スピだろ
書いてから思ったけど祭なら祭と出るか・・
>>465 秘奥義で独立してるから多分無理だろうね。
スピゲージで秘奥義使えたら、火月がエライ事になりそうw
>>467 (屈みC→弱円月→JC)×N
>>469 ラウンド表示がない事からプラクティスと予想。
多分どっちも出したい放題。
>>463 ガイラじゃなく、あくまでキム・ウンチェだからね
韓国人のほうが優秀だという主張だろう
>>463 大丈夫、他のところでキムの方もしょぼくしてる筈だから。
…例えば追い討ち円心出来ないとか。
家庭用は追い討ち円心は全員削除だそうだ
(ならつけんなよアホゆき)
全員削除ではない
オプションで有り無しを選択出来るだけ
KOF2003の仕込み大J有りモードみたいなもん
なんじゃそら
、、
ある意味バージョン違いに近いんじゃね
アケ版と同じモードの他に追い討ち投げ無くしたモードも選べるって事だろ
なに言ってんだ
追い討ち投げなくす時点で追い討ち有りモードは駄作でしたって認めてるってことじゃん
永久なくなっただけでSPとして出せるくらいだよ
なんでやねん
>>479 選べるって事は「そうゆう」楽しみ方もあるっていいたいんじゃないの?
相対的にまた天草が強まるだけというネガティブシンキン
どうせ家でチマチマやるだけじゃねえかw
まあバージョン選択できるってだけでもGJと思えてしまう
芋屋の差額商法みたいなもんか
サムライスピリッツ赤とサムライスピリッツ緑でバラ売りされるよかマシ。
なにそのヴァンパイアセイバー2&ハンター2
ゲセンはもう永久ありで救いようがないから
せめて家庭用だけでも救済措置をつけようかってとこか
そう考えるとまだそれを思いついただけマシなのかもしれないな、確かに
某サイトより黒子について
>他に確定している必殺技が「裏百八式・大蛇薙」、「百八式・闇払い」
>「禁千弐百拾弐式・八稚女」、「クロスカッター(ハイデルン)」、「重ね当て」
>「真空投げ」といったところです。
KOFばっかorz
ギガスマッシュは・・・
おまけの充実っぷりは分かったけど
あとは移植度が気になるなあ。
肝心な部分で変な(新しい)バグが増えていない事を祈る…。
今日も天草と天火月とミナといろはの魔界大決戦だった。
なんでこんな事になっちまったんだか・・・
>>492 FFL。元かすみ19歳
闇払いのスクショもある
>487
元がどんなにひどいバグ持ってても、それを修正して移植した場合
オリジナルそのまんまのが入ってないと不満の声はかならず出るからな。
選べるようにしたのは正解だと思うぞ。
かすみ19歳と言えば、あれをやたら嫌っていたサイトがあったのう
結局剣サムについては何も言わないが、チトどんな暴言はくか期待してたんだがのう
追加キャラ版として真サムスピの右京をお願いしますm(_ _)m
>>496 まあFFLは芋信者が露骨だから、反芋信者は嫌うだろうよ。
FFLは芋信者というより婦女子信者が多いような・・・。
斬コスチューム版のナコリムをきぼん。
>>496 復活してたよ。
設定オタって大変だよなぁ。
>>500 リムはともかくナコだったらコピペでできそうだなw
PS2版のネット対戦って有料?
EXキャラ、修羅羅刹ばりの仕様変更なら面白かったんだけどねえ
あと、似非キムチキャラいらんからマガオー出せと
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 09:33:35 ID:579T//Fk
マガオー入らない( -_-) 要るなら修羅リムと刀王虎だ
真サム性能の黒子を
たむたむニ駆ケ足ヲ返シテ… 大地ヲ走リタイ…
どうせならEXキャラはまったく違う性能がいいけど…無理か?
たまに修羅リム出せって言ってるやつがいるがあんなの出番はアスラ一回きりじゃねえか。
家庭版より調整版、もち某企業の如く赤字覚悟の無償交換で。
>>511 ここで赤字出されると次回作の望みが完全に絶たれるので、
それだけは勘弁願いたい。
…どっちみち期待薄だけどさ。
調整版なんか出されたら基板買っちゃった俺は激しく負け組みですか?
羅刹ガルフォードは普通にEXガルなのに
修羅骸羅もEX骸羅でいいじゃねーかこん畜生
キムチだのウンチぇーだの臭そうな名前付けやがって
そら当時のSNKコリアに文句言うしかないな
いっそハゲをウンチェにして髪の毛があるほうをガイラにもどそうぜ。
本当に百害あって一利なしのゴキブリ民族だな、韓国人って…
まぁ当時も「きむ!うん!ちぇーー!」のコールには笑わせてもらったけど
向こうの事情なんてどうでもいいが、国内版まで巻き込むなよ…
芋屋はこれで喜ぶ(日本人)ユーザーがいるとでも思ってんのか?
在日なら喜ぶんじゃね?
EXキャラと聞いて、密かにボス軍団の魔界バージョンを期待していた俺(´・ω・`)
まあ2D補完にかこつけたネタってことでそんな目くじら立てることじゃない罠
…しかしコレ逆に海外に輸出した時にややこしくならないんだろうか?
うおおやべえ
めちゃ楽しみwwwwwwwwwww
今家庭用の情報 はじめてみたww
まぁ確かに韓国名はうんこだけど
気にするだけ損だぜ
オンラインwwwwwwwwマジ過疎りそうwwwwwwwwwwwww
でもやるぜえええええええええええええ
というか、何でガイラがチョンになってるのかわからない俺ザンギ
ネットでエディット使えるかが問題
カラーエディットはできた方がイイけど、オンラインで祭スピが使えたら超クソゲー化しそう。
EXキャラ予想
慶寅はステップキャラに
ミナは近接打撃キャラに(矢で突いてくる)
ユンフェイは地上必殺技ゼロで円月と月天法界的な技を追加
外道は肉持ち上げ追加でいいや
あれだな
祭スピだけじゃ相手がどういう行動とれるかわからんもんな
エディットの中身見れるのかな
格ゲヲタじゃない奴には祭スピ有りのほうがいいって奴もいるだろう。少しは。
完全に禁止するより両者合意の場合限定で使えるほうがいい。
まじで芋がきらいになった。
ガイラの名前かえるなんて意味不明のオナニー
しらける
>>530 芋屋じゃなくて新日本企画のお仕事ですよ
斬サムのリージョンをコリアにすると骸羅の名前がキムウンチェになるってのを知ってて言ってるの?
キム-ウンチェ
でググれ。
もり下げるようで悪いけどネット対戦は期待しない方がいいぜ。
・ジャンプ攻撃ガードしたの見てから下段ガードが間に合わない
・画面端から飛んでくる飛び道具を見てから対処不能
こういうのがデフォルトな世界。ゲーム性かわるどころじゃない。
とりあえず境地一閃が強そう。
うむ、これだけはSNKのせいだな
まぁ今更持ってきたのにも問題はあるが
ソウルキャリバー3でも今更アーサーが復活したりしてるし
キャラ総出演というんでは仕方の無いことかもしれん。
だからってわざわざそれを髪有りガイラの
キャラ名に採用するのが意味不明。
ガイラのままでええべさ。
>>533 そういうのはお前んちの回線速度を晒してから言ったほうがいいと思う。
餓狼やったかぎりではしっかりジャストディフェンス取れるし問題なし
>536
それが回線の問題じゃないんだよ。考えてみてほしい。
格闘ゲームにおける操作情報ってぜんぜん大きくない。
つーか方向入力とボタン入力しかないわけで。
問題は60フレでリアルタイム進行するゲームの構造と中継点の数。
都内同士の光でもラグが出るっていうしね。
目押しコンボなんて無いようなもんだし。
おまけ程度で考えれば十分遊べると思うし、本気でやるならゲーセン行けばいい。
マジレスすると光なら大分マシになるぞ。
詳細はレポが墓標にあるから、それを読んでみれ。
動作の遅延もそうだが、
それ以上にあっという間に廃れて対戦相手がいなくなることの方が問題かな
どれくらい売れるんだろうな。
カプエス2やスト3並に人入るんだろうか・・・
総人口が少ないから当然入らない。
しかもKDDIのネット対戦にフレーム単位での攻防なんか無理。
ゲーセンメインの人にとっては祭スピなんかむしろ邪魔。
たぶん洒落の分る人と祭スピマンセーがしばらく残るだろう。
ソレすら少ないという悲しさ
つーかPS2で通信とか言ってる時点で無理
オプション付けないと通信できない
XBOXで出せよ
いくら芋屋でも二世代前の機種ではださねーだろ
>>545 今の360騒動を知った上で言っているのか!?
360より無印のがユーザー数も実績もあるだけまし
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 23:18:38 ID:J8KhT18q
奥義監督絶命
絶命仰木
とでも言いたいのか!不謹慎すぎる
(゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚д゚ )
<⌒ヽ_ /ヽ-、__ノヽノ |
/<___ノ/____/ < <
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ(゚д゚ )
<⌒ヽ /ヽ-、__ノヽノ |
/<___ノ ̄ ̄/____/ < <
(゚д゚; )
<⌒ヽ_ /ヽ-、__ノヽノ |
/<___ノ/____/ < <
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚д゚; )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
( ・ω・) Σ(゚д゚ )
_| ⊃/(___ノヽノ |
/ └-(____/ < <
∧∧
( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )
_| ⊃/(___ノヽノ |
/ └-(____/ < <
今知った
メジャーどうなるんだろう
ってスレ違いだな
最終作なんだからもっと盛り上がってくれてもいいのにな・・・
総まとめ的最終作で
ダウン周りの仕様変えたり、それまで続いてた声を一斉に変えたり
それ今やるかよって点が多いけどね。
カプエス2やカプJAMみたいにスピリットごとに起き上がりが違ったら、
ポリサム・アスラのスピリッツで受け身があるのは分かるが。
まぁそれはそれで、怒・真がわり食いまくりなんだけど……
更に真と怒の攻撃力底上げで
>>556 祭スピでできそうな予感
ポイント消費で能力付与ができるなら、ポイント消費で攻撃力増強とかできそう
超斬り無いけど超攻撃力な初代みたいなのも作れないかなぁ ポワワワ
>カプエス2やカプJAMみたいにスピリットごとに起き上がりが違ったら
原作そのままだと、多分こんな感じ。
怒 その場起き上がりのみ 追い討ちなし (時間差起き上がり?)
真 その場起き上がりのみ 追い討ちなし (時間差起き上がり?)
斬 移動起き上がり 追い討ちなし
天 移動起き上がり、クイック起き上がり、体力回復 追い討ち2種
零 移動起き上がり、クイック起き上がり 追い討ち2種
剣 受け身、後方受け身 追い討ち1種
偏り過ぎ。
>>555 そういえば祭スピ専用の特殊能力が追加されるとかあったよね
移動起き上がりとかダウン中体力回復とかエディット専用に追加されるような気がする ポワワワ
祭スピで接待仕様にするか
いろは天草閑丸ミナの4狂とその他の性能差が凄いわけだが
現在稼動中の他ゲーでは上位とそれ以外との差はあまりひどくないんだろうか
>>562 キャラ差の存在しないゲームなんてないよ。
サムスピのキャラ差は、まだフォロー出来る範囲内だと思う。
3rdの3強と3弱(Q12ショーン)の差よりマシかもしれん。
とはいえ、サムスピは3rdほどの自由度や幅が無いため、キャラ差がより埋めにくいんだよなあ
ブロッキング=弾き、斬スピ空ガ
・・・すいませんでした
3rdに自由度?
BL、赤BL幻想というやつだな。
いや、少なくともどんな弱キャラでも稼働半年くらいと今じゃ全く動きが違うじゃない。稼働半年のトップ春麗使いと今のトップ12使いあたりが戦ったら多分12圧勝だよ。
サムスピは稼働一月くらいからもう永久に同じ動きって感じがする
>>566 鳳翼扇で削りに来られても全部ブロッキングすれば逆転できるってことじゃね?
>>562 安心しろ、天火月も入れる。
これで五人だね
ヨカッタヨカタ
昇竜一つあれば小倉なんて大したことないのにな。
げんえいじんがあるからじゆうどたかいよね
ゲーム性全く違うのに3rdと比べられても・・・
まぁ今回のサムスピは上位陣の性能が壊れすぎてるのは確か。
下位陣も壊れてるよ。
あぁ確かに弱いほうに壊れてるね、タムとかタムとかタム
ワンフーを忘れてもらっちゃ困るぜ
十兵衛とか慶寅とか幻十郎の事も
たまには思い出してあげてください。
十兵衛はまだ戦えるような気がする
ワンフーには尻があるじゃないか
PS2版ではキャラ差を埋めるような要素が欲しいな
いっそモーションや当たり判定まで変えて自作EXキャラ作れるくらいの勢いでポワワワ
>>568 でもサムスピの強キャラ使いは3rd以上に厨房行動が多いから
その辺の天香月やミナぐらいなら全然狩れるよ
連斬のみで対空してこない香月とか今でもたまに見る
>>580 あったところでどうするんだ?
家で「うはwwwww俺の調整したいろは弱ぇwwww」みたいなオナニープレイするのかよ。
はぁー馬鹿らし
>>582 キャラは違うけどそんなもんだよ
オレキャラ作ってオナニープレイする
家庭用だからできる醍醐味じゃん
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 09:32:34 ID:kv0IlFcz
最近だとそれの最たるモノがキャリバー3のエディットだな。
存分にオナニーできるし。
景清はガチ
3Dならオリキャラにもバリエーションが出るだろうが、2Dじゃ_だろ
どうしてもやりたいなら2D格ゲーツクールに手を出した方が無難
右京の勝利ボイス
「またつまらぬものを斬ってしまった」
と
いろはの一閃ボイス
「冥土の土産です」
はちょっとないと思った。
ゴエモン右京ワロス
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 12:19:35 ID:kuqGROpT
このゲーム
右京さんはどうなんですか
590 :
右京:2005/12/16(金) 12:27:51 ID:XfnF3cXk
………………
>>589 エンディングにチラっと登場するだけで、本編に出番はありません。
>>558 そのままやるなら剣以外のスピリッツは起き上がりの投げ無敵時間を長くしなきゃ。
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 13:23:59 ID:z8ds+F7Y
祭グルとかよりキャラ性能を零、SP、剣、天、斬、真あたりから選べるようにしてほしい
そんで覇王とナコはカプエス2、それに幻もバトコロ仕様が追加されたら
バトコロやカプエス2の人間も呼べないだろうか
よべねーよw
半島人ばりの要求の高さだ・・。
バトコロもアレだがカプエス2に至っては他社だし。
無茶言うなとw
夢∞広がりんぐwww
バトコロ覇王丸とかサムスピに持ってきたら激強ですが
そんじゃ俺はネオジオポケットのソフトで出たナコルルな
ヤトロポック→蹴り→大切り→武器飛ばしが繋がるんだぜ
元からナコルルとか萌え系キャラはいたけどさ、
ついに「いろは」みたいなメイドキャラまで登場とはね。
侍魂も落ちたものよのう。
ナコはまだ弱い分妥当なキャラ、という感じで存在価値がある
ミナやいろはに関しては完全にイラネ
タイムスリッパー乙。
>>601 これは随分久しぶりなタイムスリッパーですね
カブッタorz
KOFがSNKのメインになった辺りから既に媚び要素は顕著だったよなあ
何を今更って感じ
KOFがギャルゲ化するご時世だしね
いろはなんて可愛いもんよ
はぁ? いろはなんてくっせーのイラネーヨ
デブは死ね!
竜虎や餓狼などSNKは漢らしい格闘を常に発信してきた。
あの硬派なSNKが、ここまで軟派になってしまうとは!!
侍魂は真で終わったのだ。
あんた何年前から来たんだよ。
>>609 墓標の影響がモロ分かりで恥ずかしいですね
>何年前
1994〜95年くらいじゃねぇの?
もう10年以上前なんだな。
いろははエロくもなく下品なだけ
いろは、露骨過ぎて引くデザインだよな。
双六は双六で逆ベクトルの客層をモロ狙い。
これが最終作ってのがせめてもの救いだな
アンドリューもガリ勉メガネ風の外見で、内面も捻り無くそのままだし
新キャラでよかったのはまろだけやね
まろもまんまだろ
結局今までのキャラが良すぎたってことか。
麻呂の勝利ポーズの頭撫でるのカワイス(#・ω・)
要するに
「萌えキャラ嫌いな俺硬派、俺かっこいeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!」
と
いろはヲタは人に噛み付くな
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 21:53:03 ID:YkDvpi1c
いろはって鶴なんだ
知らなかった世
鶴の恩返しを知らない奴がいるのか
もしかして在日?
少なくとも真サムの頃から露骨にそっち方面狙ってたしなぁ。
獣娘と和風メイド、どっちがマニアックかって言ったら…どっちだろう?
まあ、文句言いたい気持ちは良く分かるけど(俺も引いたし)、
サムスピは昔から硬派でもなんでもなかったわけで。
今王虎とか新キャラとして出てきても絶対人気でないぜ
シゲルクラスだとまだわからんが
そういえば昔、アンディの超れっぱでゃんが多段HIT技になったときは
この軟弱者めとか思った時期があったなw
下品な萌えキャラ出してコケてりゃ世話ねーよなw
今回の王虎は武器が悪かったろう
別に今回の鉄球懇棍棒でもいいけど、あたった時の感覚がへちょすぎる。
リバイバルとして見てる人にはあの王虎の大斬りの壮絶さが忘れられないだろうし。
メイドじゃなくて、飯炊き女にすれば良かったのに
いろはの好きなもの:たにし、どじょう
それより驚いたのが大統領は身長191cm体重91kgなこと
>>618アレはかわいいな(*´Д`)
麻呂のフィギュアだして欲しい
>>623 見る側、作る側の意識の違いってのが決定的な差じゃないかね
世間でこれだけ萌えだのメイド喫茶だのアキバ系だのと取り上げられてる時に
あんなのが出たら誰だって狙いすぎって思うだろうし
チャムチャムもいまでもキモい
色とかアスラとか八角は神がかってたのになあ
ミナはなんだかんだで慣れたがいろははちょっときつい
俺は色とアスラもキモイw
色の柄がワッカになってる剣格好良い。あそこに指突っ込んで持ち手を代えられる。
いろはのメリケンサックダサすぎ。
ああゆう架空武器大嫌い、メルブラ行ケ
>>630 俺はお茶をプラモ化してくれたら買う、ギミック満載で作るのが楽しそうだw
中身は意外と複雑そうなおチャ麻呂
麻呂に中の人などいない!
麻呂の中の人は極小路秀麻呂
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 00:53:36 ID:DJfAnsRU
マルチウザス
萌えキャラどうのはもう馴れたけど
登場デモの強引すぎる「旦那様」発言と
勝利デモの「ぼうりょ(ry」は違和感ありすぎ。
剣術大会だろうに。
芋屋氏ね。
じゃあ次回作はサムスピvs月下ということで。
自分達の剣サムを侍魂シリーズ最高傑作と自画自賛してる時点で
この会社先はないなと思った
俺はもしPS2で剣サムと同価格でSP出てネット対戦できたらSPの方選ぶわ
右京って血吐いてたのにまだ生きてるんだね。
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 01:53:40 ID:UPEjXQos
右京って不遇な人だなあ
>>630 >>638 麻呂に共感してくれる人がいてよかった。
麻呂フィギュアなら買おうかな。っつーかもうちょっとポスターに麻呂だして
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 02:15:30 ID:szWE83x8
1つ訊くが
どういうキャラなら文句ないんだ?
まあ、いい加減に葉月出せとは思う
>>647 そりゃ最高傑作って言うだろ、常識的に。
新作のキャッチコピーで
『零SPにはやっぱりかないませんでした』
とでも書くんかい?
あー鍔のない長ドスとかいーなー。
外見は武器と型が一致してればなんでもいいや。
堕落天使のカルロスみたいだな
別に開発者達は最高傑作なんて思ってないだろ。
いくら出来が悪くとも最新作を自らこけ下ろす馬鹿が
どこにいるよ。
つかここの所ネガティブなカキコ多すぎ。
お前らサムスピが好きでこのゲームやってんじゃないのか?
解散した昔のチームを集結する事なんて不可能なんだし、
現在遊べる現実のサムスピはこれしかないんだよ。
美化された過去を無理矢理押し付けて叩く様な真似はやめれ。
つ[ カルシウム ]
>>659 全くだな
俺も正直な所復活するだけで奇跡だと思うぞ、サムスピは
アーケードで見かけないんですが、画質って零に比べてどうなりました?
冥土の土産ですw
>>662 画質に関しちゃ遥かに良くなったよ。
ただキャラはコピペだがね。
でも北斗とか見ると描き直しもどうかと思うけど。
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 08:18:58 ID:iS2jPf/Z
いろはキモい、チャムもキモかった、
そういう流れの中で葉月出せとかいう香具師は脳が膿んでるとしか思えん。
でも葉月が出たら出たでまたバッシング
しかし、天草の背景の頃からのファンの漏れとしては出てきてほしい。
半人前の妹が強豪をバッタバッタと倒す展開は妖怪腐れ幼女だけでお腹一杯です。
葉月厨・アスラ厨・紫苑厨・・・
>>667 純正天草降臨版のリムルル使えたら絶対に今作の天草倒せる自信があるよオレw
何?その頃のリムルルそんなに強かったん?
そらお前、「小倉使えばあんな奴楽勝だよ」とか言ってる厨房と同じだぞ。
違う作品から引っ張ってくる辺り、ある意味それより厨度は高い
天草降臨の修羅羅刹選択は甦ってほしかったり
天リムとかハメだけキャラじゃん
俺天ナコ修羅使うわ
じゃ俺は修羅蒼月
ぼくは羅刹バサラ
俺は羅刹チャム
ぽこたんオンしたお
よし、今日もどっか冒険にいくか〜^^
狂キャラ連中とは比べるべくもないけど、
地味に半蔵とか蒼月クソキャラ〜
おいすー^^
半蔵ダッシュC地味に隙少ないよねあれ
伏せてもジャンプしても巻き込まれるし
ああいうのは飛んでる内に落とすもんだべ。
今日怒スピの小倉天草と戦った。
怒り小倉で四割くらい減って死んで、思わず台蹴った
怒りはもっともだが、台は蹴るな
>>684 初代を思い出すなぁ。
まあ、初代怒り小倉は四割どころか十割行くこともあるんだけど。
まあ初代の小倉は簡単に迎撃できる分だけマシだよな
家庭版話題もここでいいのか?
取りあえず祭スピで思ったんだが
ゲージMAX持続って斬スピの体力オレンジのことでおk?
もしそうだったら完全ガード付けたら
ピンチ時ガードキャンセル武器飛ばしし放題なわけだが…
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 20:00:51 ID:l0RFxuj7
アルカのページ下に載ってたボスステージ選択方法って分けわからん。レバー入れっぱでもなんにも変わんねーし。天草ステージと100円かへして
>>688 まぁ斬スピのアレはそんなもん狙う前に即死するぐらい猶予がないがな。
>>689 一番最初のキャラセレクトでスピリッツ選択しながらレバー入れっぱ
オープニングデモが始まるまで入れっぱ
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 21:49:10 ID:l0RFxuj7
スピ選択をレバー左右でやるのにか?どんなタイミングだよ。CPU戦の時か対戦時かもわかんねし。大体それで何が変わるのかっつー話よ。
まああれガセネタだしな
怒スピの防御力うpもね。
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 22:00:00 ID:l0RFxuj7
マジでか!?説明悪い上にガセネタたぁ編集部に天草の絶命奥義確定
読解力0の中学生が大騒ぎですね(^^;
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 22:18:11 ID:l0RFxuj7
説明力0をごまかす貴様には水邪の絶命奥義
>>ID:l0RFxuj7
とりあえずsageを覚えてもう一度しっかりと
アルカディア読んで来い
スピリッツ選ぶ
↓
レバー入れる
↓(レバー入れ続ける)
オープニング
で良いんじゃないか?
スピリッツ選択後にレバーをオープニング始まるまで入れ続けておけば、中ボスを選べるはず。
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 22:47:49 ID:l0RFxuj7
で、結局どうなるの?昔のタイトルのボスステージになるのかい?ミヅキ試したら祭ステージになったんだけど
>>700 そりゃお前が失敗してるだけだ。
そろそろ去ね。
怒スピって結局ネタスピだったな
かろうじて活用できるのは396と斬96くらいか
>700
ステージを選ぶんじゃなくて
「本来ランダムで出て来る4ボスを選択できる」んだってば。
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 23:08:33 ID:l0RFxuj7
へ?マジ?ステージって書いてなかったっけ。根本的勘違い&自決必至?
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 23:12:23 ID:1FvGxtgD
どんだけ普段妄想しかしてないんだろうね(^^;;
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 23:21:13 ID:2G8vJEik
EXジューベーとか出ないかな、素手追い撃ちがアレな奴。
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 23:28:52 ID:l0RFxuj7
>703 ありがとさん。 sageって何?
もういいから森へお帰り
せんべい手裏剣使えるやつか
半蔵EXはレッグラリアート装備ですか?
EX破沙羅「オレの歌を聞けぇぇぇぇっっ!!!」
どっちかってーとイメージは火月だなぁ
まだこれ買ってないんですけど、相手の首を飛ばしたり
胴体を真っ二つにしたりする技ありますか?
もしあったら是非買いたいんですが。
ミサイルみたいに飛び交うから買えば
>>713 自分の首を飛ばしたり
胴体から上が爆発する技ならあるよ
ウホッ 凄ぇ
いろはタンの首を飛ばしたり
胴体を両断したり、食べたりとかできますか?
久しぶりにサムスピやりたくなったんで
PS2移植版が出たら買おうと思ってるんだけど
このゲーム各キャラごとにエンディングあるの?
全キャラ登場なんでKOF98や2002みたいな
印象あるんだけど。
この流れはなんなの?
一種の釣り?
いやマジで訊いてるんですが。
当方サムスピ初心者なもので
いろはが斬殺できれば神ゲーなんだけどなぁ。
なんだ、できないのか…
誰か画像でも貼ってやれよ
>>724 サンクス。
サムライスピリッツは天草降臨以来だから
最近の分からんかった。
なんか今回最終作らしいんでやろうかな、と。
これで安心して買えるよ。
まあ正史じゃないけどな
セイヴァーをやればジェダ様が首を吹き飛ばしたり、手首切ってくれたりしますよ。
モリガンやリリスやバレッタ相手にやっちゃいますから。
・・・いやいや、自分の首ですけどね。
グロが見たいなら専門のサイト行ったら?
有名グロサイトを見てもいないくせにグロを求めてるならとりあえず黙れ
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 01:37:06 ID:gU1fo4SI
しげるの絶命奥義ってどんなのですか?
ヒッヒマンゲ!
>>729 釣りは飽きた。 荒らしは論外。 馬鹿はさっさと寝ろ。
>>731 ∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i))) <アバババババ
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
今更かもしれんが、いろはの
「暴力はいけないと思います」
ってまほろまてぃっくネタだよね?
どーでもいい
どうでもいいし、そもそもまほろまてぃっくなんて知らないし。誰だよまほろさんて
あんなえっちな鶴はいけないt(ry
それより斬紅郎でカフェインのニコチン様を叩っ斬れない俺はどうしたらいいんだい?アドバイスをプレゼントしてくれよ、サンタさん。
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 03:04:59 ID:OvW2Csx5
家庭用おまけキャラは羅刹とか旧作仕様とか動物無しで良かったのにねぇ
黒子も真サムで良かったのに・・・
ところで骸羅のコンパチ、アレ何?
チョンコロ版とかなの?
クソッ……サンタにお願いした俺が馬鹿だった…!
返事が一週間後じゃねぇか!ガッデム!!
攻略サイト回って来る!!いや来ない!回るが!
EX半蔵でアスラ羅刹半蔵Verだとかなり嬉しかったのに。・゚・(ノД`)・゚・。
連続投げとか魅力。
サムライの正史なんてあってないようなもんだ。
そのときそのときで好き勝手にやって、
毎回めちゃくちゃになった、その積み重ねって感じ。
むしろ剣はおとなしい方じゃね?
右京さんが幸せになったくらいしか思い浮かばん。
斬なんて全キャラ意味不明だからな。
祭囃子双六ってなんて読むの?
>>740 > むしろ剣はおとなしい方じゃね?
ああ、そういやプロデューサーインタビューでも
「サムスピは作品によってキャラの性格も雰囲気もバラバラなのでキャラ再現に気を使った」
とかなんとかあったな
やっぱ最大公約数でまとめると多少おとなしくなるもんかね
>>744 1作目と2作目で既に大分違うキャラも何人かいたしなぁ。
ナコルルを普通のと紫のに分けたのはナイスだったと思ってる。
サムスピの話が毎回ぶっ飛ぶのは
昔の出来事は見方の角度で様々に変化することをあらわすのではないか。
いわば歴史認識問題と同じ。
そこで竹島問題でございますが、
そもそも竹島問題というのは、これはどこまでいっても水掛け論でございまして、
この水掛け論を終わらせるにはどうすればよいか。
水がなくなるまで掛け合うしかないわけでございます。
つまり我が日本国は、竹島のみならず南北朝鮮もろとも返せと、
半島そのものの返還を求める『半島の日』というものを制定いたしまして、
徹底抗戦に出るという選択肢しかないのでございます。
結局10作以上だしてきて
まともに対戦が機能するのが零SPだけとは情けない。
そう言えば結局アンブロジアってどうなったん?
どーでもいい
上位の糞キャラが居なければな
剣が遊べるなら零も遊べるだろ
強キャラを言い訳にして勝てないヘタれ共には
それぐらいが関の山だろうな
パピーの目がものすごく色っぽい件について
君が次のステージに進んだだけだと思うよ
寅使えば間違いない零と違って、剣はあくまで「神ランクたち」であり、その中では相性差があるだけまし
天草とミナは流石にヲイヲイヲイって感じだが
いろはと閑丸あたりなら普通の強キャラ〜中堅クラスなら
やり方次第で何とでもならないか
まあ相手が腕も備わってたらかなり無理だろうけど
今作は、キャラの声と音と背景とガイラのチョン化で
俺的には黒歴史
>>758 闘劇見る限りそうとも言えない。
撫子弾かれるし、永久も条件有るし。
キャラ限とはいえ投げから簡単に永久になる方がヤバイ。
零は寅ゲーと見せかけて境地ゲーだったから。
■「キム・ウンチェ」ってなんじゃい?
:韓国版斬サムでの骸羅の名前。漢字で書くと「金 雄載」。
PS2版で髪あり骸羅がこの名前になっている。
↑次のテンプレに追加希望。
日本版は髪があろうがなかろうが骸羅、
韓国版は髪も禿もウンチェでいいような気がするが、
雪はまた別人設定とかややこしいことをしたいのだろうか。
勝ち台詞を見た感じ、性格も一緒だからなおややこしい。
雪の意向というより芋屋の意向でこうなった気がするなあ
今までの流れからいってさ
羅刹ガルもキムなんてろにすればええねん
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 20:33:58 ID:dx/QSdYP
アチャア!悪は許さん!ハァッ!更正!粛清!
>>761 とはいえ、永久組にはどれも天敵が存在する時点でまともじゃないかね?
寅は単純に闘劇に出てた人たちがだめだったんでしょう。つーか有名プレイヤーは寅使ってなかったみたいだし。
上位キャラ同士だけなら相性含めてそこそこバランスまともと言えるだろうね。
だけどそこに下位キャラを入れると上位キャラとの差がありすぎでバランスとれてるとは言えない。
>>768 そもそも天敵なんてものが存在する時点で格ゲーとして致命的
>>768 それはまともとは言わんだろwこじつけに過ぎん。
>>771 ぬんじゃそら
みんな平等な格ゲなんてクソやで。
将棋でもやってなさい
>>768 お前それは必死で寅対策練ってきた奴らに失礼だと思うぞ……
>>773 誰も平等とかどうとかなんて言ってない。
多少の有利不利はともかく、天敵なんいてたら駄目だろ。
バランス悪い方が良いの?
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 22:33:19 ID:dx/QSdYP
寅も結構強いと思うよ。上位キャラがいなかったら良ゲー。
どうせなら上位キャラは1本も譲れないとかにすればいいんじゃないかな。
上位キャラ使うときは追加で50円とかさ
>>777 上位キャラ追加で50円→普通キャラを使うようになる(この時点で凄まじく妄想)。
勝てば良いって人はインカム貢献にもなるし。妄想ですが
慶寅の百花繚乱ってどんな技の繋ぎしてるのですか?
最後が白百合→牡丹しかわからないです(;_;)
我が剣に一片の曇り無し・・・
破邪剣征・百花繚乱!
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 23:43:14 ID:e4IyAp8P
ソフマップで新品1000円で売ってるレベル
787 :
MONONOFU ◆ELM2iSaXCg :2005/12/19(月) 16:27:50 ID:uKJ8AFli
闘劇魂VOL2より
キャラランク
S ミナ、閑丸、天草、いろは
A 火月、蒼月、チャムチャム、我旺、斬紅郎、覇王丸、右京、ガルフォード、ミズキ
B 半蔵、夢路、羅刹丸、炎邪、幻庵、レラ、ズィーガー
C 水邪、和狆、三九六、破沙羅、アンドリュー、おちゃ麻呂、骸羅
D リムルル、双六、十兵衛、雲飛、タムタム、狂死郎、シャルロット
E 幻十郎、慶寅、王虎、腐れ外道、アースクエイク、ナコルル
ナコルルがE 骸羅がC 右京がA
ほーぅ・・・。まあランクが話題に出ると荒れるのでスルー
閣下が案外上なんだな
タムタムがDとか はぃ?
シャルと地震は逆だろ
全体的なスピード、起き攻め二択の火力、リーチが大きく違う
三角降りもない396がシラル逃げ、天の起き攻め、素手余裕と手駒がそろってるリムより
上とかありえんわ
地震は強いと思う。使った事ないけど
お前ら、アルカディアの連中がやりこんでこれを作ってるとでも思ってるの?w
攻略ページを見れば一目瞭然だな
アルカは立ち読みで十分
したらばのランクのがマトモっぽく見えるw
これがダイアグラム式で考えられてるならまだわかる気がする。
2:8とか3:7とかつく苦手キャラが一人でもいると
思いっきりランク下がるからね。
ダイアグラム式なら火月はSいけると思うよ
火月の動画見てきたけど連斬からすごいダメージだね。
で、その連斬の性能が高い、と。Sかもね。
ガルつええな
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 22:07:03 ID:nDFi4MOJ
Aランクの我旺、斬紅郎、ガルフォードはなんか浮いてる
斬紅郎も強い強い言われてるけど強い斬紅郎ってみたことないんだが
なんか確反ばっかで蹴りとかバッタの事故ぐらいしか怖いところないんだが。
それにしてもアルカの火月対策の「連斬喰らったら負けかなと思っている」はどうかなと思う
そんなん対策でもなんでもないやん、と。
炎邪Bかよ!
ガオーさまは弾きに投げ無敵があったり連斬も結構早かったりそこそこ強いよ
でもAはないよ
まあ、各自の持ちキャラごとに自分で考えるしかないよな。
全キャラ共通で対策とれるようなら元から苦労しない。
アルカディアのランクなんてファミ通のクロスレビュー並に信用ならない。
ずっと前だが餓狼MOWの時とかすごい適当だった
炎邪は確かに基本能力の底上げはあったと思う
六道に拘りすぎなければそこそこイケる
それでも対蒼月とか詰んでる部分も多い
そんな状態でBとかつくのか?
クロスレビューは高得点故の苦し紛れな表現が評価対象になっていいぞ
>六道に拘りすぎなければそこそこイケる
確かにそうだが、かといって
六道を全然使わない(使っても二段止めからのN択のみ)な炎邪
っつーのも、「何で炎邪使ってるん?」と思う。
クロスレビューは任天堂のゲームがなんでも高得点になるのがけしからん
>>817 オレもたまに炎邪使うが、六道は逆転要素として存在してると思ってる。
無理に使う必要はない、でもどうしても逆転したいときには狙う
>>817 他の全ての技とプレイヤーの相性しだいだろうが、そんなもん。
アルカの想定してる炎邪は六道成功率100%なんだろw
でも斬苦労のAはわけがわからない
斬炎邪だと殆ど武器飛ばしのみで勝つスタイルになるな。
剣のMAX六道使い放題もいいし、零以外の炎邪はほんとに使える。
天で連斬武器飛ばしもあるしね。
AABBCCCで怒りMAXだし。つってもほっといてもすぐ怒るけど。
ガチで対戦する分には天が一番辛い。
連斬の火力高いし、武器飛ばしも繋がるし。
六道は完全に封印。
劣化火月だけどな。
天炎邪使うくらいなら大人しく天火月でも使ってろよ・・・
って言いたくなる時がある
どーせ六道なんか使わないくせに
火月より蒼月のほうがイヤになってきた
火月は判別できるが蒼月の連斬はホントに見分けがつかん
火力以外は蒼月の方が火月より上だな。
置き攻めウザイ。
ランダムでプレイするけどどのキャラでも天、とかの人を
見るとああ、やっぱ今のゲーマーはコンボ好きだなあ、
と思う。
連斬の面白さよりも連斬の性能で天なんだと思う。
ってか、似非侍プレイヤー?
>>827
まあ確かに、コンボわからないキャラでも連斬AABBCCCさえやればある程度は減るからな
でも天って正直、斬・怒の次くらいにキャラを選ぶスピだと思う
そうか?
極端に連斬の性能が悪く無い限り
とりあえず連斬でダメージ稼げばいい
と割り切ればどのキャラでも似たような使い方で勝てるぞ
そのプレイスタイルが面白いかどうかは知らんが
天草降臨のときは全キャラ、デフォルトで連斬ありで
まあ皆それなりに使ったり使わなかったりだったけど
こういう風にスピ別に分けられると、
天スピ=連斬が主力、もしくはそれしかないみたいになってしまい
広がりを持たせるではなく、逆にキャラを限定してしまうことになってしまったと。
>>828 初代からやってるので天以外の方がサムスピらしくて好き、というのはあるが。
天以外の方が使えるキャラも多いし、他のスピも面白いのに、
ずっと天で連続乱入されても少し飽きるかな、という程度の意見でしたとさ。
最新作らしく剣グルにしようぜ!
秘奥義の性能差が地味に酷い件について
炎邪の話題がでると「六道使わない」って話になるけど
いい加減、安定して決められない?
稼働からかなり立ってるんだから
ノーマル八割、マックス六割くらいならいけるでしょ。
大抵、台パンか放置がつくけどね。
六道はギルティとかKOFとか動きの速い別ゲーもやってると目が慣れてて
比較的決まりやすいが侍だけだとどうしても限界があると思うんだ
つーか零とかと違って今回はやたら難しくなってるし。
安定するなら炎邪Sでもおかしくねーよ
漏れの感想だとリズムで決めた方が安定するよ。
小キャラ、中キャラ、大キャラで飛んでくるスピードが違うだけでその三つのリズム覚えてから
成功率、跳ね上がったよ。
炎邪の六道が零より難しいとよく聞くが、俺は零よりは楽になった気がするんだが
零の六道は難しい奴(主にリム)には本当に成功率1割切るが、剣サムだとリムやチャムにも結構成功するぞ
漏れも今回の方が楽に一票
壁バウンドからのスピードは早くなったが、妙にさくさく成功する
前作では1割未満だか今作では3割はいける
猶予が2フレ以上に伸びた予感がするんだが気のせいかね
そういえば弾きにはキャラによって投げ無敵があったり
被カウンター属性がないとか差があるみたいね。
投げ無敵かつカウンター属性無しの弾きを持っているなら
回避行動代わりに使える場面もあるかな。
>>839 猶予1フレは変わらず今回のタイミングのほうが成功しやすい人もいる、に一票。
俺の知り合いは成功率下がったし。
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 13:19:17 ID:kSyxkKgC
オレは零は八割方できたけど、今回は二割が限界だぜ
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 13:42:32 ID:F+pCjpOc
我旺様の弾きだけはガチ
うんうん。
CPUに対して弾き連打すると弾かれてくれることが多い。
ワクワクするぜ こいつの……炎邪の… こいつの『長所』がオレには見えるッ!
こいつの最もすぐれた怒スピが…六道が… 美しい……
こいつの最強の部分が「感覚」でわかる
闘うことのすばらしさが見える!
なんつーかマジで過疎ったな。
まぁこう書くと「そりゃクソゲーだから」って反応しか来ないのはわかってるけど…
格ゲ板のスレはみんなこんなもんじゃね?
ロケテの時も閑散、稼動したら叩いて、
しばらくしたら雑談…最近そんなのしか見ない。
日本刀って 中華料理みたいに質量で断ち切る
んじゃぁなくて
振り回した時に引きながら斜めに切る時間を長くする為に 反ってんだと。
そこですげえのが
普通厚い方が 反っちゃうのに 薄い方が反ってるって事だ
すげえよ
俺も今作で六道成功率が下がった炎邪使い。最近上がってきたけど。
まあカプエスとかでも1F目押しはなかなか安定しないと思うし、
今作でぐるじおが被カウンター判定になったのでリスクも上がったし
狙えるときは狙うけど無理に狙う必要はないかなと思ってる。
天は全キャラ安定しすぎてつまらない。
特にほぼ全キャラで連斬から武器飛ばしが繋がるのが面白くない
空振り硬直がないのがダメだね
>>846 クソゲーって程でもないけど、
それ程面白くもないってのが大方の意見なのかなー。
あと一歩って感じなんだよねえ。
キャラバランス、システムバランス、演出、等全体的に。
調整版が欲しいとは思うが、やはり厳しいだろうね。
このゲームこそタッグか3ON3にするべき
天草、ミナ、閑丸vs炎邪、アンドリュー、タムタム
少し流れに乗ったチラシの裏
天・炎邪vs真・炎邪の対戦をみた
天は中斬り地獄道、真は直接地獄道
怒り状態で天は中斬り武器飛ばし、真は怒り六道
止めの一撃で天は大斬り、真は天道
勝ったのは天・炎邪だったけど
天は六道成功せず、真は通常版を数回に怒り六道まで決めていた
炎邪を使う人と炎邪使いの違いをみた気がした
連斬使えよ
んなことで違い云々言ってるってのはどうもねえ
ロマン感じるのは勝手だけど、それが全てって訳じゃないんだし
ロマンはあくまでもロマンだからね。
個人の趣向だから、どうこう言えないよね。
頑張って牡丹と椿当てて、遊蝶花に反撃貰ってる俺が言えたものでも無いが。
てか炎邪使いって
>>855みたいに酔ってるキモイのが多いよね。
それでいて実態は初心者に連コして六道決めて悦に入ってるとかそんなのばっか。
>>858 ロマンとか言うわけじゃないんだ
その真炎邪も直前の幻庵との対戦では
武器破壊ばかりで1F武器飛ばしも使っていた
逆に六道は決めてなかったと思う
でも天炎邪の戦い方に炎邪である必要性が感じられなかった
それじゃあただの劣化火月だろうと
ぶっちゃけ炎邪がどうこういうよりも
天スピは勝ちに拘り過ぎな気がして
極論で言えば俺が天スピというか連斬嫌いなだけなんだろうけどな
天炎邪は武器飛ばすためのキャラですから
>>863 必要性だの劣化○○だの
そんなのにこだわってやってもつまらないと思うぞ
同じキャラでも人によって戦い方が違うから面白い訳で
>>863 劣化火月とは良く言われるが、火月と炎邪は全くの別キャラだよ。
両方使ってる俺が保障する。
火月は反撃及び挿し込みから四割狙えるキャラ。
炎邪は攻めから半分以上狙えて、爆熱停止の反撃性能も高い。
ジャンプ性能諸々も加えて、切り返しの火月、攻めの炎邪って感じ。
六道は例え出さずともプレッシャーになり得る破壊力。
それをちらつかせつつも出さない立ち回りは、何らおかしいものではない。
いやプレッシャーは排熱のほうが上だろ
肝心の六道成功率が低けりゃ威圧どころじゃないわけで
でも仮に立ち回りが劣化火月だとしても、それって叩く所か?
天火月は壊れてるから使うのも対戦するのも嫌という奴は多い
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 01:05:39 ID:K7SaIZAo
>>855 意味わかんね。
>炎邪を使う人と炎邪使いの違いをみた気がした
炎邪を使う人の事を普通炎邪使いって言うんじゃないの?
>>866 そんな炎邪の特徴を生かさず、連斬に頼った戦い方をするから劣化火月と言われるんだろ。
全て含めてそのキャラなのに一つの技=特徴とは、なんと盲目的な・・・
CPU炎邪の六道成功率は鬼。
人間相手にするよりプレッシャーあるぜ・・・。
そうでもないよ
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 01:39:42 ID:v5anETeL
零SPのCPU炎邪の恐怖に比べれば・・・
一番クソなのはロマンを求めなくても十分強い今回の調整なわけで。
炎邪が強くて何が悪い
六道成功率100%としてキャラランク作ってるんじゃなかったか
忍者やアイヌといろははともかく、閑丸ミナ天草まで三角降りとか基本立ち回りに合わなすぎ
特定の連斬性能といい開発陣が特定のキャラを活躍させるために極端に強い行動を可能にしつつ
やられ判定を小さくして壊れた性能で活躍させ、中堅〜下位はやられ役を演じる神キャラゲー
やりこみの差じゃ圧倒的な性能の壁はまず越えられない
風間兄弟が忍者だった事を今思い出した
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 03:24:00 ID:j7QsM6h7
よくわからんが任せた
おう、お前ら暇なら396様でレラに勝つ方法教えやがれ。
>>884 相手の攻撃をガードして投げは避けて、こっちの攻撃を当てる。
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 22:06:45 ID:RiwUUlwU
空気を読まずに訊きます。
PS2で零買うか天下買うか迷ってますがどっちがオススメですか?
自分の好みとしては天草>斬>真>初代の順です。
天草やってれば?
akita
剣サム売れるかね・・・・・・・・・
>>884 ・遠屈Bは弾かれないが不意討ちケスプで潰されるので注意。
・遠立Bは動作が重く、弾かれるので注意。
・手下呼びは基本的に使わない方向で。ゲージたまってるときに使うなんてもってのほか。
・ダッシュCガード後は浮いてるときに立Aで落とすのが最大反撃かも。
・早出しすれば立Aか屈Aで不意討ちケスプを潰せる。
・6Dはガードされると連斬とかで反確くさい。
・ダッシュBは反応のいい相手だと見てから弾かれるのでダッシュDも混ぜる。
・銃は確定状況のみで。
・相手の飛び込みは確実にJAで落とす。
・三角降りに注意。
このくらいか。要するに通常技でチマチマダメージを奪っていくんだけど読み負けるとあっさり逆転される。
相手の10倍くらい読み勝つくらいの気持ちで行かないと勝てないと思う。
っていうか俺は勝てない。
黒子使えるから売れる
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 22:27:49 ID:iVsWB+ug
零SPはシリアスで残酷だったのに今作はもうギャグ
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 22:28:21 ID:j7QsM6h7
396はゲーセンの野試合だと強い。手下の誰を呼んでいるのか分かりにくい。
そんな馬鹿な
>>894 慣れればそうでもない。簡単にまとめると
一八:後ろから掴み掛かる。立ちガード可。相手がかなり画面端近くじゃないと当たらない。隙が大きめ。
五七:上から振ってくる中段攻撃。見てから立てるレベル。隙が大きく、三九六本体が動けるのはヒット後。
攻撃判定が出現するのが地上付近なので空中の相手に当たらない。
お二四:スライディング。下段。一番隙が小さく、ヒット時は追撃可。ただしヒットしたのを確認して追撃するのは難しく、
当たると信じて技を振らないといけない。追撃しない場合はダメージかなり小さめ。
だからどんな状況でも確実に対処法がある。三九六の声を聞きとれるなら更にいい。
手下呼びを確認してベストな行動をしてくる人相手には、はっきり言って死に技だよ。
ごめん。ゲーセンだとうるさくて何言ってるかワカンネって言いたかった。
というか立ちガード安定だろ
付与はタイミング気付いてから飛べる
>>898 俺はお二四はたまに相手の起き上がりに重ねてる。
五七はあんまり意味はないけど相打ち上等の対空に使えなくもない。
一八は受身狩りかな。
要するに何て言ってるか分からんゲーセンでのガード崩しには使えない、と。
>>898 あ、あとガードしてくれるならかなりマシなほうだと思うよ。
無理矢理択を迫ったり出来るから。
>>899 俺としてはその逆でガード揺さぶられっぱなし、なわけで
まぁ立ちガード安定で24食らっても追撃がたかが知れてるしなー
つか396の部下よびが強いって意見ははじめて聞いたかも
上から降ってくる奴はけっこう強いと思うぜ。
あと後から来るのも画面端だとなかなか。
確かに上から振ってくるのは強い。ただ、立ちガード安定だなぁ。
396使ってると二四以外は隙でかすぎて気軽には呼び出せんな・・・。
鉄砲と爆弾の方が使う機会多い。
ちょい質問
闘劇レギュレーションに「ミヅキ、骸羅のコマンド投げからの追い討ち禁止」
となっているんだけど、これは何故?バグるから?
釣りか?
でしょうな
いや、マジなんだけどw
サムスピしばらくやってないんだけどアルカディア読んでてちょっと気になった
最近の子は、少しは自分で調べてみるってことが出来ないみたいですね
ただ興味があって聞いただけなのにそこまで歪曲して捉えられると思わなかったね
>ただ興味があって
それこそ自分で調べろよ。こんな有名なこと。
リア工の俺でも思いつくぞ。
マジレスすると剣サムは色々あってクソゲー状態になっちゃったから
みんなピリピリしてるんだ、すまんね。
でももしかしたら良バランスだったかも知れないんだよね。ね?
まずは自分で調べて、それでもわからなければ他人に聞く
こんなの一般常識だろ
攻略掲示板のミヅキ、ガイラスレを見るなりぐぐるなり
幾らでも調べる方法なんざあるんだからまずは自分で動け
教えないなら黙ってろ、なんでわざわざあおるの?馬鹿か性格悪いの?
プレイしてない人間に有名だよとかすげ笑える
正論持ち出してマジレスされるほどの事をしたのか、オレはw
まあいいや、自分で調べる。邪魔した。
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 03:05:44 ID:AJdlEqL6
>>916 ifの世界だけどね、もしかしたらそういう剣サムもあったかもね
有名なこと=どこにでも載ってる=簡単に探し出せる
って言いたかったんだがな。そのまま読むしか出来ないとは小学生か?
>なんで『わざわざあおるの』?【【【馬鹿か性格悪いの?】】】
はい、 失 笑
ID:hO0FH++5
性格がねじ曲がってるのはよく分かった
結局コレだもんなこの単細胞
人にわざわざ煽るなと言った直後に煽るような奴にはレッテル貼りがお似合いさ
何言ってんだこいつwwwwwwwwバカじゃねえのw
分かった。サムスピがクソゲー状態になったのはプレイヤーにも問題があるから。
>924
自分が賢いと思っているバカの見本
皆カリカリし過ぎ。
大統領の様に紳士的に行こうじゃないか。
はいはい、わかったわかった。俺が病んでるのね。そうなんでしょ?
ごめんなさいよ〜。謝るよ〜。おやすみ〜。
悔しいから最後に一応レスするのは当然だよな
皆さんこんな時間までいろはとギシアンお疲れ様です
というよりきたねえ煽り文句並べる前に教えてやったほうが早かったじゃん。
たった一行で済むのにそれすらも書き出さないで屁理屈で応戦ってすごいな、友達いる?
なんというかもうその器の小ささはすごい
>>919は軽い気持ちで書いた質問がこんな事になるとは思いもしなかっただろうな。
まあKOFスレでしょーもない暴言吐いてる時点で同情なんて出来ないが。
自分で調べた方が良いってのは、確かに正しいんだけどね。
けど、言い方が良くない。
バカにした様な言い方だと、相手もやはりカチンと来るだろうて。
釣りか?
でしょうな
で終わるあたりが非常にアレだ
答えるのは面倒なんだけどあおるのは楽しいってことだろw
ゲームを象徴するかのようなカオスっぷりだな
両側ともバカだろ
そろそろ次スレ
>>907 ぐぐれ
この一言で一件落着だったんじゃまいか
このスレは
八割の愚痴と
二割の雑談で
お送りしています。
別にいいんじゃね?所詮2chだし。
・YktUK1/r 自分で最低限調べないで聞くのはネットではマナー違反。全然正論じゃない
・hO0FH++5 煽りすぎ、符号や括弧使いすぎでキモイ
・shOcYd0P 同じく煽りすぎ、「悔しがってる奴は最後にレスする」が最後のレスじゃ世話ない。
ほら見ろ。ただの茶番だ。
つまり冬休みが始まったってこと?
そろそろだからな。
ただ、
>>937を見た後だと、
>>936のレスに愕然とするな。
偉そうな事を言って、誰一人
>>937をしてないからな。
2Jxfzt9Nだけまとも、あと池沼。
得意満面に分析しちゃってるl6z0tjqXもどうかと思うよ。
>>945 あの流れはちょっとな・・・
正直読んでて腹が立ったんで、遅かったがレスした
そもそも永久を作った雪が池沼
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 10:16:31 ID:q3FbMoEH
まぁそのあたりは家庭用で改善されることを期待しようやorz
すまん、昨日俺が396様について語り続けていればこんな流れにならなかったんだな?
ちょいと聞きたいのだが、バサラのしゃがみ中斬りに入る確反ってどれくらいあるの?
まずは自キャラを書きなさい
火月の連斬ならまず間違いないよ
したらばからコピペ
684 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/08/26(木) 14:00
・夕顔が立ちC&崩しから繋がらない
・夢路&三九六が使える。パピー使用コマンドの簡略化
・てんかん防止用にKO時のフラッシュが無い
・BGMがアレンジ・オリジナルと選べる
・1ラウンドごとにファイナルダウン状態になる(ボイス、武器吹っ飛び)
・新ROM準拠
・表現規制で羅刹のEDが首飛び→倒れるのみになった
・骸羅の台詞で「この××がぁ!!」が「この罰当たりがぁ!!」
・境地中屈んでいる相手に中斬り→裏回り中斬り→飛び道具で相手が浮かない。
このため使用頻度の低いコンボが使用不能になったと言う話。
・COMが何かACと違う(という人がいる。違わないという人もいる)
芋屋としてはマシな方
>>955 dクス。そんなに悪くはないのね。中古探してみます
てか今さら零やってどうすんの?
零スペのほうがいいのは言うまでも無いし剣サムの練習には使いにくいし。
・チャンプルがやたら五月蝿い
・ロードは長め
も追加しとけ
零を世界観で選ぶ奴もいるしBGMもSPとは微妙に違う
炎邪以外境地ゲーができるから対戦バランスがまだマシとも言える
家庭用でSP出るならそれが一番いいのだがまず無理ぽ
剣はチビキャラのやられ判定がいいクソゲーなので
むしろ標準体型キャラをぬいぐるみぐらいにチビキャラにすれば戦えるだろう
チビグルがあれば大統領はあと10年は戦える
>>959 中撫やらバランス崩れてるとこはあるけど、
その辺はサムスピにはつきものだしね
剣も天草やら豚(こりゃバグだが)やらぶっ壊れてるがいつもの事と思ってる
だが2段ジャンプの人がなぁ
それより奥州のBGMはいただけない。
>>954 いまさら零サムなんか買う必要なんてないよ。
だってあと一ヶ月で家庭用でるし
>>962 いまさら剣サムなんかやる必要なんてないよ。
だってあと一ヶ月でアーケードから撤去だし
ストーリーが見たいとかあるだろ。
幼女の痴呆ストーリーは見物。
そういや妖怪腐れ外道たんのEDはちとワロタ
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 18:53:07 ID:7VPwy/oa
羅刹丸の人を切った後はしょんべんがしたくなるって北斗の券の
雑魚キャラのせりふのパクリだろ。五刊辺り
サムスピだとパクリじゃない方が珍しいんだぜ。
知らなかったのか?
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 19:46:51 ID:UeaKxn0s
知らん人はあまりいないだろうがサムスピの企画自体が魔界転生のオマージュだ
闘劇魂vol.2買いました\(^O^)/
サムスピの有名プレイヤーを見れて嬉しかった。
闘劇06剣サムではどんなドラマが生まれるか今から楽しみ!
工作員っぽい文章だがどこの工作員か分からない。
他ゲーから流れてきた天草使いの居るチームが優勝するというドラマが見れるよ
天草ジュリー時貞
O川とか天草使いそう
小倉餡→フェンス落ち
>>975 そ う ゆ う こ と だ っ た の か !
だから窪塚は・・・
硬直が少ないからケガも少なくてすんだ。
O川のエディ評に全米が泣いた!
昼休憩だからスレ見に来たのに全然進んでねーじゃねえか!
どうしたサムライヲタども。
何か評判あんまよくないけど
昨日初めて触ってみたら結構面白かったけどな
身内でやる分には十分楽しめる
早くPS2版出ないかな
黒子の秘奥義はトリプル芸ザーかな
ごめんなさい俺が悪かったです。
無理して盛り上げようとしなくても結構です。
次スレの予感
立てられない予感
とりあえず行って来る
てゆうか立ってんじゃん
立てちゃったよどうしよう
遅かったか・・・
どんまいける
アトミスになって何が一番良かったって5ボタンになったところだ
最後だから言える
剣サムの夢路は負けたら「今一度の命を〜」と泣き言を言うから嫌い
逆に敵に言われたら冷笑するだけなくせに身勝手
夢路はツンデレ
>>991 強斬りを失敗しないで済むのはありがたいね。
何だかんだで今のボタン配置は結構使いやすい気がするし、5ボタンは正解かと。
同時押しは何故か瞑想だけやたらと失敗する。
俺だけだろうか。
瞑想と投げを間違える。
u
m
e
1000
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........