1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 10:51:16 ID:sb7NBPsi
アタ!!
( ´∀`)σ)´Д`)
ア-タタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタ!!
σ
σ σ σ
σ σ
( ´∀`)σ)Д゚)∵ヒデブ
σ σ σ
σ σ
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 11:41:32 ID:AuVzXu7Z
稼動までにハート様は調整されるんですかね?
でないと稼動後阿鼻叫喚が・・・。
351 名前: 名無し侍 投稿日: 2003/11/27(木) 00:08
さすが赤靴様。
黒ミナに9連敗くらいしてたくせにチンカス呼ばわり(笑
負けても良い勝負でもチンカス呼ばわりwwwwwwwwwww
闘劇会場の隅で半泣きした赤靴ってみずぴだったんだね(笑
>1
俺様の名を言ってみろぉおお
同一の知障に延々粘着されてブログの中の人も大変ですね
飛び道具・天空×字拳をやってくる奴が強いと思った
ああ、ナムさんか
あの人結構強いよな
悟空もまあまあ苦戦してたし
闘劇会場の隅で半泣きしたつーより半泣き土下座でしょ
北辰伝説の古き1ページ
強いものに弱く、弱いものに強い
それが赤靴
情報の錯綜っぷりがハンパじゃ無いですね
何処をどう湾曲してそうなったんだ?
つーか未だに13レスってどうよ
まぁあと二日したら盛り上がるだろ
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 20:37:42 ID:XIgOfmFh
あん?あと2日で稼動すんの?
初回は7日、早い所は明日
アミバ様、カーネル様の登場する「2」に期待。
2の追加キャラは大きくなったバット(なぜか美形)
とアイン(やっぱり美形)だと思う、しかも強キャラ。
追加は土蜘蛛だろ、カイゼルでもいいけど。
泰山流は誰も出てないのね・・・
シュウ、フドウ、ジュウザ、アインが出るまでやらないと見た
公式のトップページからはどこ押せばいいの?
キャラ紹介とかシステム見たいんだけど
>>7 それどこの掲示板ですか?芳ばしすぎるwwwwwwww
システムが複雑過ぎて馬鹿な僕には敷居が高いです><
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 15:48:47 ID:BBtquTeC
稼動してるらしいのに延びねーな
稼動情報マダー?(´ー`
鉄拳5DRでもやりましょう。
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 21:38:22 ID:BnWVzwfS
えっしてたのか
KOF厨でギルティ全然できないけど格ゲーのキャラでもっとも好きなのは
ケンシロウだからやってみよう
アルカデは毎月買おう
ムックも買おう
闘魂も買おう
動画も見よう
明日はシンで5様コンボを入れまくってくるかw
5様ってプロフだと浪人生って書いてあるけど
ぶっちゃけニート?
働く意思がなければニート
>>33 働く意思があっても過去一ヶ月間に求職活動してなかったりすると非労働人口に数えられる
厚生労働省の調査の時に求職してればニートとは言われないわけだな。
そんで浪人生で勉強中ならニートではない。
まあニートとかは社会問題だから自分で調べた方が恥じかかずにすむよ
なんでニートの話になってんのか知らんが
ぶっちゃけ多くの人は無職はニートと同列だと思ってんだろうから
本人がニートじゃないって言い張ったところでただの虚しい自己弁護なんだよなw
無職とニートの前後間違えた
おまいら!
南斗人間砲弾を……
稼働日だってのに次回作の話してるあたりが流石だ
稼動当日だってのにこの過疎っぷり
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 09:56:04 ID:fB+Smejp
過疎りすぎだよw
あ、マジで今日なのか
どうせ100円でGGXX/と入れ替わりだろーと鬱々とした気分な俺
今日稼動日なのに・・・
一週間前から稼働してるから…サウザー強すぎだから…ケンシロウ弱すぎだから
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 10:45:14 ID:PC4+eLKy
シン強すぎ
盛り上がってますね。
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 13:00:09 ID:5wzl/YUH
稼働情報まだー
一部店舗除いて、延期だお((^ω^))
結構期待してたけど、このゲームつまんなくね?
でも、ランブル好きだった人は楽しめそうだね(´・ω・`)
まじで延期?
>>48 1ランブルプレイヤーから言わせてもらえれば全く興味無い
じゃあなんでこんなとこにいるんだ
つまんね^^
CPUがたまに異様に強くないか?
ごっそり星吹っ飛ばすコンボ決めてきたり
連続技に一撃組み込んで開幕で即死させたり
プレイしてて激しくランブルだった
金堀セガ動いてるぞ
全く情報入れてなかったんで稼働中の今更がっかりしてるんだが
シュウも五車星もユリアもいないっつーのにマミヤもハート様もいらないだろ
新規タイトルにしてもキャラは少ないし破裂も切断もないなんてホントに北斗のゲームかよ
正直がっかり
ホクトフィッシュ
ランブル好きだけどコレはやらないなぁ
こんな程度のゲーム化ならいらないや
なんか、北斗も格ゲーもあんま好きじゃない人が作った感じ
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 15:23:01 ID:aa95qbkT
北斗百烈拳でけりまくるのはヤバイだろ
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 15:24:02 ID:aa95qbkT
裂拳か
結局面白いの
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 15:45:35 ID:ZTvRay+i
>60
オレ的には微妙
正直久々のゲーム化で相当期待してたんだが、
マンガのウリのバイオレンス描写は丸々無いわ壮快感は無いわで散々
キャラ数は少ないしチョイスも微妙、モーションも枚数、動き共にGGXXの会社とは思えんし
情報遮断してた分ショックがデカかったわ
ホントなんなんだろうねこのゲーム。
開発費や基板代がものすごく安いとか?
全然盛り上がってないな
やたらとシークレットキャラがいるとか?
コマンド解禁でヒデブとか?
そんな妄想すら起きるがっかり加減です
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 16:00:36 ID:ZTvRay+i
こっちは2時頃入ったわけなんだが、1人2回位やるとしばらくデモ状態まだ10人もやってない気がするぞ
で、ギルティの拳なのか
ランブルの拳なのか
どーでもいいが前スレうめよう
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 16:08:02 ID:aa95qbkT
どう見てもランブル
やってきた
ユダ様でやってきた
よくできてるし面白いけど、あんま北斗って感じがしないのはなぜかしら
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 16:11:45 ID:lBPIzwnR
エンディングのクレジットに
ダイヤとスペードがあるんだけど
どこかに出てきてたっけ?
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 16:16:50 ID:mkrfWebA
剛掌波撃たれると避けられん
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 16:18:06 ID:ZTvRay+i
>69
ゴア描写が無いからだな
あと、キャラのタッチが綺麗すぎるからだと
暑苦しさが無いな
コンボの繋ぎがどうみてもランブルです
本当にありがとうございました
ああそうだ、ランブルだ……
適当に選んだケンとサウザーで連勝した後、ラスボスのラオウにボコされるという。
なんかリザレクションで体力全快になるわ、その後大暴れだわで…。
ランブルと一緒にされるのは勘弁
これまったくおもしろくないよ
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 16:57:21 ID:ZTvRay+i
フライング稼働なのか?
台もスレも過疎ってんのな
期待してたけど面白くねーな
一通り技の演出みたらもういいって感じだわ
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 17:03:18 ID:aa95qbkT
ネットしてたら1000取るの忘れた
やばい、マジで誰もやってない。
俺?
トキの一撃見たからもうやんね。
KOF、サムスピ、メルブラですら対戦されてんのにこれはひどい
今からゲセン行ってみるか
稼動してるのかな
で、各所で噂のハート様は製品版でも極悪な性能なのか?
もしロケテ版の性能ままだったら闘劇は凄い事になりそうだが。
公式は未だにキャラ紹介すらないのな
これ明らかに手抜きだろ
もっといいもの作れるはず
>>62 動画の作成はアニメスタジオに発注してるけど、動作のコンテ自体は企画側が
上げて作画にOK出してるから、動作の演出の悪さとかは企画側の問題になるね。
なおコンテ自体はギルティの時と同じ描き方だった。
あと作画とドット化でかなりの人海戦術をしたはずだから、人件費は結構
かかってると思うよ。ギルティよりはドット化の単価安かったけど。
キャラが20キャラ以上いるなら
この出来でもまぁしょうがないと妥協できるが…
これ3、4回くらい見てるだけでもう飽きてくるな
わざわざやる気にもならん
5,6年くらい前のゲームみたいだった
初日から葬式か
キャラゲーなんてそんなもんよ
ところでブーストってランブルのア(ry
システムはギルティというよりも同人格ゲーに近いと聞いた。
システムはメルブラと比べると負けてる
けど題材が北斗ってだけで北斗の勝ち
ランブルよりかは幾分かマシに感じるが…
とりあえずもうしばらく触ってみるか
割と遊べるような…ダメカナ?
なにこの悲惨な状況
DBZといい、キャラゲーは全部ハズレか
タイトルデモの「指先1つでダウンさ〜♪」でやられるハート様ワロタ
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 18:39:00 ID:ZTvRay+i
>92
オレ的には北斗の拳というキャラも世界観も出来上がったものを題材にして
この程度の原作再現度が許せない
システムがどうのとか他の格ゲーに比べてどうとかはもうどうでもいい
ぶっちゃけ格ゲーとしての出来はどうでも良かったのだが
稼働日にここまで過疎ってるスレも珍しい
本スレだよな?
ギルティ派がすんなり入れるようなコンボ・起き攻め全開のゲームだと思ってたんだけど違うのか。
感覚はランブル。黒王のでかさワロス
北斗の世界にマミヤなんていらん。
アミバ様やフドウでも出せば良かったのに。
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 18:49:20 ID:Q93GTR7e
俺も案外面白いと思うけど。北斗ってことで贔屓目なのかな。確かに演出面やキャラ選定が微妙だけどKOFとかより全然あそべると思う。
というかある程度遊ばないと2が出る目が無くなるし…。
俺の周りの北斗厨(ゲームはやらない、パチスロ好き)がやりそう。で、ギルティ(ランブル?)プレイヤーにボコられて、「家庭用早く出ないかな」などと引きこもり種ヲタの様な事を言い出しそうな悪寒。
こうしてやはりアーケードは廃れていくのでした。めでたしめでたし。
正直タイムアウト多すぎ。
ランブルとギルティの混ぜちゃいけない部分を混ぜた感じだ。
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 18:57:19 ID:jym+USOY
これマジで本スレ?
スマン・・・メル以下な感じがした・・・・
まだまだこれから触ってみるが・・・・
今日から稼働してた。ランキングのデフォルト名がHKT(北斗)ってワラタ
替わりにメルブラ対戦台が撤去されてた_| ̄|○
地元で2台も入荷されちゃってた
何ヶ月で撤去されるか楽しみだお
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 19:05:29 ID:Dg2t10Er
KOFの新作のかわりにコレが入った
なんかもったいねー
>>97 みんな今日が稼働日って知らないだけじゃない?
俺もさっきゲーセン行ったら稼動してて焦ったし・・・
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 19:13:25 ID:ZTvRay+i
北斗の拳が好きな人用に作ったつもりが原作の魅力、オールスポイルってイメージだわ
ヒット感もドカンでごっそり減りとかが良かったな
少なくてもコンボゲーにはして欲しく無かった
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 19:14:02 ID:OAMGNGS2
期待されていたらチェックされてるだろ、ふつー
今後出る全ての格ゲーは初日こんな流れになる
アーケードにしがみついてる奴はイチャモンつけたい奴しか残ってないもの
>>102 >「家庭用早く出ないかな」などと引きこもり種ヲタの様な事を言い出しそうな悪寒。
ワラタw
コレは酷い出来でした、
わざわざkof撤去する必要も無かった気が。
ラオウ好きだから使うけど。
確かにメルブラの方が面白い
なんと言うか、ラオウ歩くの遅杉。
ツレがハート様が動いていると言ってきたが・・・・
何か同人以下の雰囲気を醸しだしているらしい
マジすか?
それなりに人がついてて出来なかったけど演出が面白いな
ただこれの代わりにホームのセンコロが消えたorz
無双転生見つけたよ!
自分の死兆星が光ってる時に
ゲージMAXで
竜巻コマンドでパンチ+特を同時押し
攻撃が多段ヒットしてオリコン状態になる。
そういえばラオウって、しゃがみ動作が無いんじゃなかったっけ?
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 19:30:55 ID:ZoINgW+R
よくあるミス
無想を夢想か無双と書く
三国志大戦の待ち時間潰しにやろうと思う
さて、これはランブルと良い勝負か?
サウザーの上下飛び道具ってサガットみたいなかんじなの?
ネオコロ消えた。まぁ、やってるやつ見かけなかったから妥当なとこだな。
北斗の拳はそれなりに混んでたよ。
>>102 それって今のアケの対戦ゲー全てに言える事だよね。
大型筐体・オンラインゲーには未来がありそうだけど、格ゲーは廃れていく一方だろうな。
ちょっとやってみたけど、通常技が使い難そうなのばっかでとっつき悪く感じた。
仲間はずれ食ったシュウテラカワイソス
最近一週間の俺の格ゲー脳内ランク
SFV3rd>>>ハパ2>>>KOFXI>>>セイヴァー>>>メルブラ=カプエス2>>>北斗>>>GGXX/>>>>>ランブル2>>>サムスピ>>>ネオコロ
XI以外はほとんど同じだな
>>124 ネオコロがまだあったのか。そっちに驚きだ
あれ?
もう稼働してたのか・・・
明日だと思ってたよ・・・
>>130 ネオコロとKOF11とギルティがあった。
正直どれもあんまり客ついてない。CPU戦やってる人くらいしかいないし。
ガンダムSEEDのゲームとか三国志大戦とかはいつも人たくさんいるのにな。
北斗の拳は稼動初日のせいかそれなりにいた。
ニュートラルモーションのカクカクなびくシンの髪と
下半身固定、動き少ない上半身までカクカクなサウザーはちょっと酷かった。
一撃技一通り見たらもういいや、って感じかなぁ。
でも唯一見たシンの「何本目に死ぬかな〜?」はビミョーだったな…
思い出した!あれだ!
ス ペ ジ ェ ネ っ ぽ い
行きつけのゲーセンにも入ってたよ。
オープニングがカッコよかったけどキャラ紹介で出てた声の人で
ケンシロウ→カワモトクニヒロって誰??神谷明じゃないの???
ヒント:権利がらみ
>>134 あれは同人以下
消防がツクールで作ったゲームぐらい
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 20:12:57 ID:3DszEjdB
今日稼働だったのかよ
さっそくシュウでサウザーぬっころしてくるぜ
確かにスペジェネと比較されるのは可哀相だ
>>139 おまいに言っておくことがある
…シュウは…シュウは…
ユダ強いな
お手軽そうだったのはハート・シンあたり
俺のところはラオウで30win
破裂や切断がない・・・・?
嘘だろ?ベスさん嘘だろ?ベスさん
俺は今日ジャギで16連勝
ま、こんなもんじゃないッすか?
まあ、否定意見が多いけど
俺は好きだな
芋コロとかなんかよりもいいし
ギルティよりも操作楽だしw
>>88 3rdにあやまれ!
っていうか、カプコンがAC格ゲーから撤退して以降
格ゲー業界は進歩してないと思うんだが
ジャギとかサウザー使ってる人が多かったな。
そういえばレイ使い見かけなかったのが意外だ。
なんでシュウだけ背景で頂上運んでるんだろうな。
俺もシュウが使いたかったよ…
レイでユダに飛翔白麗当てたときに
原作のやりとりがあるのは良かった。
a
レイで屈弱K×2→屈強Kから低空ダッシュ、必殺技、ガード不能技
なんかで固めて死兆星だして、屈弱Kからの浮かし→一撃必殺が
普通に入ってました。
これはロケテからの仕様なの?
既出だったらスマン。
コンボ一撃は仕様です
サウザーステージで黒馬に乗ったラオウが背景にいるし
背景だから隠しでも絶対でないとは限らないんじゃないの
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 21:03:23 ID:2B//VPic
バイオレンス描写はなくて正解だと思うんだけどなぁ。
原作のやり取りが再現されてただけでも北斗ファンとしては有り難い。
後、シンの登場シーンはエロいと思った。ユダのフンドシ勝利ポーズを見て
ユリアンを思い出したのは俺だけではあるまい。
>>139 よーし!俺のジュウザと勝負だ( ´∀`)
>>155 俺のフドウが最強だぜ
コマ投げから一撃確定だし
よーし、父さんはファルコ使っちゃうぞ
サウザーにケンシロウの3秒以内に死ぬ超必しても死ななかった
ゲームなのに原作を再現するなよ・・・
しかも格ゲーで・・・
アイ〜ン
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 21:14:38 ID:GKklfj4P
ここで本家の激壁背水掌
漢字あってる?
シンは一体いつ服着たんだ
脱ぐならわかるけど一瞬で着るのは無理だろ
まさか前後つなぎ合わせてるだけなのか?
てことは引っ張ったら安田大サーカスの団長みたいに・・・
ヒント:ザ・ワールド
ユダのブーメランパンツにお茶吹いた
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 21:26:33 ID:2B//VPic
脱ぐ意味が分からないよな
ユダ
サウザー様の「媚びぬ!」が横弱Pの特殊技にばけます。
「退かぬ!」はすんなり出るのに
超必でスピードアップ→媚びぬ失敗して槍投げまくり
orz
モンテで80連勝くらいしてたのにはヒいた。 その横のやつも30くらいいってたかも。
噂通りシン強いみたいね。
シンの南斗流羽矢弾って何か意味あるんですか?
ダメージないみたいだし意味分からなかった
>>165 ユダは変態でホモ(両刀かも)だからな。
>>167 そりゃ当然だよ
昇竜から空中ダッシュに派生出来る糞技持ちの上に
超必、立ち回り、一撃必殺どれも一級品の強さ
>168
ガードしても気絶
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 21:38:36 ID:ZoINgW+R
レイなんて糞男使いたいと思わんな
>>171 ずっと当て続けると気絶するってことですか?
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 21:40:04 ID:ZoINgW+R
俺としたことがレイ様を糞シンと間違えてしまった
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 21:40:28 ID:ZoINgW+R
うぜえシン死ね
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 21:43:41 ID:ZoINgW+R
赤色ですレイ様ゴメンナサイ
ジョジョやろうぜ
レロレロレロレロレロレロレロレロ
>>170 シンの立ち回りは並、一撃は性能低い。
強いのはコマ投げと迫破斬。
コンボ星奪いすぎ、コンボで星奪いながらさくっと一撃。
北斗の拳らしく一発に爽快感を味わえるゲームにしてほしかったな。
つうかレイが空中から鬼コンボとか萎える。サウザー退きすぎ。
技も架空の意味不明な技ばっか。
やってないけど多分こんな感じでクソゲー確定。
キャラが少ないのは続編出すため?でもこれあまり面白くないよね
おとなしくギルティかメルブラのほうがいい
まぁ、オタク向けのゲームじゃないよな。
マミヤとか無理にに出さないで、全部男キャラだけでもよかったし。
マミヤは無理があったな。
シュウとかフドウとかジュウザ出してくれれば良かったんだが。
ブロッキングつけてくれ。
技を見切って捌いた感じで。
正直、今触ってみたけど、芋ゲーの予感
爽快感無いし、派手さも無い。
期待してたんだけどな・・・orz
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 22:23:46 ID:iovW4tKf
このゲームってなにが売りなの?
爽快感なし
システムが無意味に多くて操作感最悪
せっかくの北斗キャラなのに演出がウンコ
北斗ものなら大抵はマンセーできる俺だがこれは全く支持できん
もっとやりこめば活路は見えるのか?
おお…俺としたことがアミバを忘れるなんて…
さらにリュウガも忘れてたよ…
北斗の拳100回読みなおしてくる。
ラスボスはボルゲで
原作と技が違うのは萎えるよな。
いっそスロットみたいなポリゴンの3Dにすれば…クソゲーの予感しかしねぇ
ケンオウの超必ゴウショウハまじかんべん
防御してもすんげーけずられる
修羅の国編のキャラが一人も出てないのは続編出す気満々だからか?
北斗一家は全員チャカの見切ったぞみたいなの付けて欲しかった。
まぁやらんけど。
こんなクソゲーいらん
ランブル2かKOF11にしろ
コンボゲーならコンボゲー、読み合いゲーなら読み合いゲーで統一してほしかった。
なんにせよ演出、操作感全てにおいて爽快感がない。これ本当に北斗か?
あと、相殺演出もっとはっきりしてくれ。当たったのか相殺したのかわからん。
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 22:44:24 ID:gDcK6G7G
シンとかレイとかいうと南斗の名前をパクった種死を思い出す。
つかなんでフドウでねーんだよ(ノД`)
ラオウもビビる凄い男なんだぞ
メルブラなんてやらんけど確実にメルブラよりつまらん
スペジェネと同レベル
なにがやりたいのか分からん
なんでギルティの模倣?アホ?
とりあえず、ユダとジャギ以外いらないな
>>202 フドウはギリギリ入ると思うんだ。
画面に収まらないのが確定してるのはデビルリバース。
レイがブーン⊂二(^ω^ )二⊃してたから俺は満足だ。
なんでコレ神谷明じゃないの?
カイオウも初期設定なら画面に収まらない
いや、まあデキはアレだがこの時代に2D格闘で出てくれただけで乙なわけだよ
2作目に期待しつつまたーり遊ぼうぜ
しかしただひとつ絶対ゆるせんところがあるんだ
拳 王 が 余 裕 で 地 に 膝 を つ く
あってはならんよなあ?
こだわりの部分でスーファミの北斗に劣ってると思った
次回作ではラオウのしゃがみはふんばってるポーズでよろ
>>202 大丈夫
大きくなったり小さくなったり出来るから(・∀・)
いや、まあデキはアレだがこの時代に2D格闘で出てくれただけで乙なわけだよ
2作目に期待しつつまたーり遊ぼうぜ
しかしただひとつ絶対ゆるせんところがあるんだ
拳 王 が 余 裕 で 地 に 膝 を つ く
あってはならんよなあ?
こだわりの部分でスーファミの北斗に劣ってると思った
次回作ではラオウのしゃがみはふんばってるポーズでよろ
間違って連投げしちゃったごめんなさい。
マミヤのボウガンをケン・拳王は弐視真空破で投げ返すとかはできるん?
NBC以下
何故スロにもパチにも格ゲ-にもシュウがいないのよ?
と思ったらサウザーステージ背景に十字稜を担いでる人がいた…
これがシュウだと思うと悲しくなる…
>>209 そんなこといったらサウザーは後退できなくなるわけだが…
つーか原作通りだとサウザーのバックステップを避けにした方が正しくないか?
>>211 そんなものはありませぬ
>>209 >拳 王 が 余 裕 で 地 に 膝 を つ く
コレも嫌だけど、CPUマミヤにボコボコにされて死兆星見せられたあげく
バイクに轢き殺される拳王はもっと嫌だ
まじね、全キャラ性能良すぎだしクソゲーにしか思えないのは俺だけか?キレてホットギミックで全員脱がしておちついたね。2クレ50で200円かかった
>>216 脱衣麻雀やってるとチンコがはちきれんばかりになるんだけどどうしたらいいかな?
このゲームやるよりホットギミックでHボタン連打したほうが
よっぽど北斗神拳堪能してる気分になれるよな
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 23:10:27 ID:8Y6hpUz8
もうホットギミックの格ゲーつくれ
もういいからみんなマリカーやろうぜ
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 23:11:10 ID:6DMj0mia
闘劇中止連絡マダ?
新声社爆破
やってみたが糞ランブル基準に色々足してゴチャゴチャした感じ。
対人はガーキャンはハート様にしかないし、アドバも無いからサウザーウザ。
一人用もロクな演出無くダラダラ戦うだけ。キャラゲーの意味まるで無しw
どう見ても隣のジョジョの方が楽しいです。ありがとうございました。
>>213 まじかよ・・・
その扱いは幾らなんでもひどすぎる。
>216
その落ち着き方に憧れるぅ
そういえば闘劇に選んでたっけアホカディア
脂肪確定じゃんw
ケンシロウのエリアル始動技当たりにくくない?
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 23:15:37 ID:ZTvRay+i
事前の情報遮断してたせいで、シュウ使おうと意気込んで金入れてから
シュウいないのに気付いてショックを受けた
のはオレだけではないと思いたい
二つ質問
ラスボスは誰?
音楽はどんな感じ?
てゆーか格ゲー化した時点で失敗
マミヤの蹴りでハート様やらケンオウがあっさり吹っ飛ばされるのは悲しい
PSの世紀末救世主伝説の方がまだ楽しめるな
ノービスさんのおっぱいと巫女さんのおっぱいゆれが好き、魔法少女還れ!あのような揺れ方はゆるさんぞ!おっぱい揺れないやつは許してあげるの基本、あと乳首真っ白なやつ
初めてプレイしたがボタン配置が慣れない。あとやたらシステムが多い。つうかCPUが一撃使うのかよ…
普通におもしろいや
家庭用が出たら絶対買うぜ
CPUユダなんざ普通に一撃をコンボに組み込んでくるがな
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 23:30:57 ID:Wg2UPp9V
なんでかケンシロウで42連勝してた、簡単すぎて飽きたわw
コンボとかランブル触ったことあるやつなら1プレイでつくれる。
言いたいことはいっぱいあるけど
聖帝様の三段聞いてるだけでどうでも良くなってくる俺ジャコウ
萌えすぎ(*´Д`)
擁護意見が皆無な拳について
演出面もダメなの?キャラゲーじゃないのか・・・?
演出面が最強に駄目
フォントが笑えるんですけど
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 23:36:51 ID:sl0uGu+G
中野TRFに稼働日大会動画
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 23:39:52 ID:Wg2UPp9V
俺なんかのコンボじゃ明日になったら勝てないかもしれんが…
ケンシロウ
2弱K→2強P→2強K→623弱Kなんかが基本的に狙いやすい、2強Kは5強Kにしていろいろいれられる、工夫していろいろできるようになったが説明できない、スマソ
>>224 ガードキャンセルふっとばしは全キャラあるでしょ
ハート様のあれはブーストない代わりだし
ちゃんとやってから言えよと
このゲーム結構バランスは良いかもしれん
シン、ユダ、ラオウ、ハート様、トキ・・・
どのキャラが最強キャラって言われるか予想できないよ
A級、開幕コンボから一撃死、ガード不能系、専用ガーキャンから半分、解らん殺し・・・
まさに殺されるか殺されるかの北斗の世界観を表現しているゲームだと思う
普通の人には理解出来なくて、一週間後には廃墟になってそうだけどね
>>演出面
つーか北斗(ケン・トキ)側だけしか一撃のフォントが表示されないって不公平だよな。
ハートのいてぇよ〜で文字出る位なら南斗千首龍撃とか断固相殺拳でも出た方がいいし。
あとせっかくのアニメ版準拠なんだから南斗人間大砲とか南斗列車砲とかのボーナスステージも入れて欲しかった…
町民に首輪付けて投げるボーナスゲームがあってもよかったと思う
目隠しして抱きつくボーナス面も欲しい
このスレの住民の平均年齢はけっこう高そうだな
ところでジュウザとシュウの使用コマンドを教えてください
もろギルティで吹いた
どちらかといえばX=MENvsSFじゃね?
全然ギルティに似てねえよ
ランブルの方に近い
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 23:50:47 ID:Wg2UPp9V
え、俺は16歳、
隠しキャラはあれだろ、ガンダムシードみたいに続編のが出るんだよ
霞拳志郎マダー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
>>253 シュウ
開発元に電話して「聞け!我が魂の叫びを!!」と叫ぶと幸せな気分になれます
ジュウザ
サウザー辺りをジュウザだと思ってかわいがってあげて下さい
マミヤにレイの一撃必殺食らわせるとどうなるの?
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 23:55:34 ID:Wg2UPp9V
今店員にみられてる、ラオウでうざいことしかしてこない輩に乱入されたから台たたいて脱衣麻雀やってるだけなのに…
>>260はどうみてもエロ親父です
本当にありがとうございました
>261
それは脱マー見てハァハァしてるんだよw
シュウは盲目なのが規制にひっかかったのかなぁ
目が見えない人に暴力ふるっちゃダメとか
ジョジョは原作ファンにも受けてたよな?
原作シーンを上手く格ゲーに生かして
北斗はなんでいかんの?
カプコンがつくったジョジョはこだわりがあったが
これは全く感じられんな演出もフォントもダメ
レス見る限り全国的につまらん対戦模様みたいだし
闘劇決定が賄賂絡みなのは確定みたいに感じる
確かにランブルやってれば連続技組み立ては簡単だな
だが正直ランブルのほうが面白いと感じるぞ
そんなこと言ったらあのハイホー禿も
一応盲目だぞ。
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 00:01:16 ID:Wg2UPp9V
店員女なんだけど…なんか立ち退けない…1時まで開いてるからまだ大丈夫だけど…誰かこの後の対応どうすればいいか教えてくれ!
ジョジョは原作がなくても楽しめる
北斗は原作がなかったら誰もやらない
その違いだろ
引き合いに出すことさえもジョジョに失礼だな、これじゃ・・・
>>266 おま
それじゃ男塾が格ゲーになったらライデン出無いのかよ
正直ジョジョも、今のゲーセンに新作として出てたとしたら同じ有様だったとおもう
>>269 ゲセンは22時以降18才未満立ち入り禁止だから監視されてんじゃね?
267
同意見、北斗の特殊ボタンは使わなくても勝てるしもとの性能いいから関係ないね、
このゲームに投げキャラっている?
始めてみようかと思うんだけど
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 00:08:33 ID:PHehvQLR
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 00:09:23 ID:wDaROeQN
立ち退き成功!
即帰宅
下半身おさまらないのが大問題
正直、原作に対する愛が全く感じられない。
ジョジョを作った漢たちの爪の垢の煎じてのませてやりたい
TRF動画見たけど、ブースト使ってないっぽいね。
稼動初日だからしょうがないかぁ。
しかし爽快感ないなぁ・・・。寂しい限りだ。
神谷声で大攻撃の時はアタアタ言ったり、(ふっとばし攻撃はアァタァ!)
ステージ音楽で「YOUはSHOCK!」とか流れたりするだけでも満足だったのに・・・。
世紀末体力はコンボゲーだから生きるんだろうけど、
個人的にはチェーンは多くて3,4段で止めて、刺し合いを楽しむゲームがよかったかなぁ。
必殺技もバカみたいに派手でさ。唯一の救いは聖帝十字稜やダム決壊。
>>273 北斗はあの時代に新作として出ても閑古だろうがな
>>273 ジョジョなら今でても普通に楽しめると思うがな。
>闘劇決定が賄賂絡みなのは確定みたいに感じる
しかし賄賂もらってもこのゲーム性はさすがにどうかと。いくらなんでもリアルファイトおきるんじゃねえか
ってとこあるし。せめてそこくらいなんとかして作って欲しかったが
今の感じだともはやメーカーはそこまで落ちたかって感じだなこりゃ
よし、せっかくだからジョジョやろうぜ!
まぁージョジョはキャラの技選択とキャラチョイスが良かったのが勝因。
マニアックなキャラもいたし(;^ω^)
>>286 というか、今でも楽しんでるところはあるんだろ?
ジョジョはうちの地元でも2年ほど前まで現役だった。
>>289 あと演出な
ジョセフとホルホースのバックダッシュを見たときは
「ああ、スタッフはこの作品が本当に好きなんだな」と実感した
>>289 遺産はともかくホルホースがいなかった一作目は微妙
声もよかった。イメージ通りすぎた
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 00:20:44 ID:wDaROeQN
SEGAとSammyの合併は失敗だったな、これのせいで地元Sammy系列の店が50円から100円になりやがった、もち1クレ100円、インカム下がった
お、おい!
北斗スレなんだから北斗の拳の話をしよーぜ!!
闘劇でネオコロと北斗が同じ日になったらすごい光景が見られそうだぜ
半年くらい前初めて行ったゲーセンで
ジョジョの大会やってた時は吹いたww
閑話休題
まあ演出面等は残念だが
対戦バランスに関しては研究次第で大きく変わるかもしれん。
廃れるとゲーセンがカワイソスだから
そこそこやりつつ今後の動向を見守ろうじゃないか
俺の周りではジョジョ=永久ハメゲーなんだが
一作目だとアレッシーのダッシュ中×n、犬の浮遊砂×n、若ジョセフのダッシュクラッカー×n
二作目はマライアの超必がゲージの数だけ決められたりとか…
あと鳥野郎は存在自体がバグだった
ワールド返しなんざ原作ファンは勃起モンだが
声も声優は知らんがはまってたし、あの効果音・擬音をちゃんと文字にしたのも良かった
ストーリーモードも良かったしな
ってここ何スレよ
お通夜にはまだ早すぎるだろ・・・orz
民放アニメだと、身体の一部が切断されるシーンで断面をみせたらダメとかあるし、
刃物関係で料理のシーンすら規制の目がきびしかったり、
場所によってはタイトルに「メイド」とついたら放送不可のところがあったりするから、
ゲームでもそういった規制が年々厳しくなってて、
目に見えて顔に酷い怪我してて、しかも目がつぶれちゃってる人を
攻撃してはいけませんよー まして北斗神拳でなぐろうなんて
討論の土俵にあがる以前の問題ですとか、まーそんな規制でもあるのかなぁと。
想像だけど。
>>272 生来目が見えんのは月光さんですわ
帰りがけにゲーセン寄ったらあったけど、初日にしてすでに死兆星が輝いてる('A`)
見た目も地味だし、こりゃ技のコンテを切ったヤツが悪いわ。
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 00:24:25 ID:wDaROeQN
ネオコロって闘劇でんの?なら俺出てやるよ、誰使ってほしい?(ごめん、北斗スレなのに)
>>247 dクス
ためになる
(・∀・)ニヤニヤ
おまいら稼動初日からあの頃は良かった話かよw
まあ誉めようがないからしょうがないか(ノ∀`)
>>300 そのくせあの人は見えないブーメランで死んだ(かのようにみせた)がな
307 :
305:2005/12/08(木) 00:29:54 ID:wDaROeQN
ネオコロパンツみえねぇはずなんだが…じゃミニスカのアイとキサラか?キサラあんまつかえんが…ほたるじゃだめ?騎乗位いっぱい使うから、
何、パンツが見えないだと
もういい、不愉快だ
TRF動画見たが…何か5様がモミアゲにボコられてるし。
1ラウンド目とかほとんど相手の体力減ってないのな。
あと5様のブログが相変わらずイタタなんですが…
パンツみえないからだれもやらない、見えるならつまらなくても誰かやる。俺はほたるとあかりのEDみるためだけにやってる。色は…チラリズムを求める人の心がわかってない
演出ヒドいんですか?
原作知らないんですが、一撃必殺技とか派手なようなきがするんですけど
全然しょぼイ?
>>306 その前に鉄球に目印をつけてた人だし… とスレ違いなので
パンツの話に戻そう
格ゲーっていうか最近ゲーム自体ほとんどやる時間ないんだが、
ネオコロってそんなひどいゲームだったの?
こっちもネオコロが消されて北斗が入った
OPのナコルルだけが楽しみのゲームだったからかまわんがな
>311
アレはレオタードよ。
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 00:42:38 ID:wDaROeQN
ネオコロは凄い人は凄いが初心者向けキャラがいないのが気にくわない、まともなのがテリー、亮ぐらいなもんか?あと主人公ロリだしね。アイは無理だ、俺。初心者の事考えろ、なげーム
TRFのシン使いが噂の5様なの?
なんか連続技とかメチャメチャしょぼいんだがホントに荒らしてたのか?
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 00:44:40 ID:R07JqLDi
とりあえずジャギ様が使いやすかったから満足。シンは思いっきり初心者殺しだな。
聖帝十字稜の礎にジャギ様がされてしまったのには爆笑したw
サムスピで水邪とか雲飛つかってたから
レイ使ってみたけど、面白いな
昇竜出しにくいけど、必殺技でブーンしてる
ランブルといいネオコロといい北斗といいセンコロといい
サムスピ勢が遊ぶゲームはすでに死んでいる法則
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 00:45:27 ID:PHehvQLR
逆にトキのひとつよいね
ただトキの火力って悲しいくらい低いね
>初心者の事考えろ、なげーム
初心者は京、庵ばっか使ってたぜ。あれが初心者キャラとは思う、つか厨キャラ感じ
それよりもクソCPU戦とローディング有りが大問題だった。練習もできんしテンポ悪い
>>248 ある意味同意。
北斗の世界観を使って既存2D格ゲーの概念を打破しようという意欲作に映るよ。
確かに受け入れられるかどうかはベツだが。
オレはオモロイと思ったし、新作感謝の気持ちもありでプレイすることにした。
今日見たが悪くない出来だったぞ
・・・・・ランブル3と考えれば
連続技とかはどうでもいいです
一撃必殺技がカッコよかったので。
一人用でいいです
タイム制なのがうざかった、ラウンド制のゲームならまだマシだったかも、ラスボスが初心者にも半分ぐらいライフ減らせるようなやついてくれないとあんなのだれもやらないよ、あのキャラ選も微妙だし
CPU戦だと最後にラオウが出て来て
倒すと例の昇天シーンが出てくるのですか?
>>323 サムスピ勢がどうのっていう問題じゃないだろこれ。
センコロやランブルはゲーム性含め固定ファンついてるけど
北斗は色々やばくね?
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 00:57:22 ID:GUqANdfU
今日
とりあえず何のゲームに近いの?
やっぱギルティギアか?
そしたら俺無理だよ。ギルティギアはついていけないし、何より漢らしくないもん
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 00:58:08 ID:GUqANdfU
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 00:59:16 ID:GUqANdfU
レイで21HITコンボ確認しますた
CPU戦って一つしかルート無いの?
いつも的の順番が同じだったんだけど。
あとこのゲーム必殺技入力にNを通さないと出ない?
KOF並とまでは行かないまでもガード状態から214とか異様に出難かったんだが。
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 01:02:55 ID:8DqYKYEo
レイ=⊂二二二( ^ω^)二⊃
正直なところ、ゲーセンはさっさと3本制に変えてほしいと思うよ。
2本だと、最終戦時にお互い星1状態でコンボ一撃で乙とか
辛いっしょ
このゲームに限っては4本制でも良いのではないかと思う。
廃墟になる前に手を打ってほしいものです。
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 01:03:37 ID:7IxpyI2/
いまさらだがあえて言おう
カプコンに作ってほしかった・・・・・
バランスなんてどこが作ったって万人に受け入れられるなんてできないんだしさ
聖闘士星矢にご期待ください
CPUのユダやレイにガスガス一撃必殺される件
カプコンならなんとかしてくれる・・・そう思っていた時期が俺にもありました
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 01:04:48 ID:wDaROeQN
このゲームはランブルを改造しただけみたいなやつ、メルブラ要素はあるかな?ギルティではないな
ギルティより簡単だが奥が深い。
北斗>>>>ギルティ>>>>ランブル>>>越えられない壁>メルティ>ネオコロ
こんな感じだな。
内の店のインカムは10万超えたよ。
三国志でも初日は4台で8万ぽっちだったのに。
来週には後3セット北斗が届く予定ウハ!
なんか浮いた後の落下速度が不自然なんだけど
ヒット数が増えれば増えるほど速くなったりするの?
船水に作らせればいいんだよ
あいつ超DBZで酷いもん作ってるから
ここらでちゃんとした2D作らせよう
TRFの動画を見たんだが、どこら辺が北斗の拳なのかを教えてくれ…。
なによ、あのゲーム。全然北斗の拳っぽくないし。
仕事で作りましたってのがありありと覗える作りだよなぁ。
対戦格ゲーとしての要素は置いといて、
ジャギの「俺の名前を言ってみろ!」とか聖帝十字稜とか一撃必殺の演出はよかったと思いました
実際他の格ゲーに比べると出にくいね、しかもコマンド入力しだいによっては
痛い技に化けてしゅーりょーってことも多々あるね
方向性は間違ってないが
ドットが腐ってる
ハート以外のドットはカス
違う格ゲーのテストタイプとして作ってみたけどイマイチ印象薄いから
『北斗の拳』の名前を借りてみましたって感じだな
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 01:14:53 ID:wDaROeQN
昇竜拳スキでかすぎるよね?空中コンボトドメなにがおすすめ?あと三国志は1プレイが高いから最初は人にやらせて反応みただけだろ
アーケードのドラゴンボールってどうなの?
もう嫌な予感しかしないのだが
原作への愛が足りないぜ
アーケードのドラゴンボールとか言われてもレバーぐるぐる回すやつと悟空が神龍飛ばす奴しか
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 01:18:43 ID:lCOVuntV
今日ゲーセンでやったんだけど、面白くない。キャラが少ないし、演出微妙だし。大学の近くのゲーセンだから客はいたんだけど、北斗にはほとんど客つきなし。やってても対戦入ってこず。。だめだ。。。
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 01:19:46 ID:gQCzpe0C
このシステムでオリジナルキャラ、新タイトルなら正しい評価が出来たかもしらんが
あくまで「北斗の拳」な訳で格ゲー的なバランス取りより、コミックの雰囲気や
キャラのパワーバランスを再現してくれたほうが良かった
ラオウやサウザーが馬鹿みたいに強くても良かったのに
触った感じギルティというよりEFZに近いと思った
つか、CPU強杉。3ステージ目からいきなり強くなるって真サムじゃないんだから
愛などいらぬ!
CPU戦零SPに比べれば全然楽だと思うけど
なんか棒立ちのまま戦ってるのが嫌かな・・・
ラオウが弱Pヒット確認からフルコンとかはどうかと思う
せめて強から入れ
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 01:29:33 ID:7IxpyI2/
>>358 ナツカシスw
レバーまわすと「か〜め〜は〜め〜は〜〜!!!」って奴だよな!!
10年以上まえか?
ラオウが足に串さして弱P弱K連打してるのがセコかった
俺が行ったゲーセンでは
ラオウがコンボから足串刺し決める>相手が屈A連打しまくり>何も出来ずに効果終了しててワロタ
ここの住人で意見出し合って、レポートにまとめるなり何なりして
同人で有志を募って作れば、遥かに凌駕したモノが作れそうだよ
バランスむちゃくちゃだけど遊べる
>>346 浮き補正かかるみたいだね。
俺も今日やってきたけど個人的には面白かったよ。
うまくブースト使うと見た目もかっこいいし使えてる感が増す。
Jキャンセルのタイミングもよくつかめてない俺が言うのもなんだけどね。
でもまあジョジョにはかなわん。
カプコンジョジョ新作出せ。
出して下さい。
ぶっちゃけゲーム性なんかはこのままでも構わないと思うんだよ
承太郎だってスタプラで挟み込んでペチペチやってたんだし
・ナレーションを千葉繁にする
・シュウ様を出す
この二つを頼む
何でリュウガとシュウいないんだろ
ゲーム作った人があんまり原作知らなかったんじゃないの?
みんな知ってる事くらいしか知らなかったんだよ
・ナレーションを千葉繁にする
・シュウ様を出す
>>371 よかったね今作で夢がかなって、お め で と う
スタッフのク・ソ・バ・カ・ヤ・ロ・ウ・・・
一撃必殺があるから3ラウンド制じゃないとウンコ
ま、まさか、こ、こんなク、クソうわらば!
龍撃虎と虎破龍ぶつけたら何かあるの?
>>362 そのセリフ叫びながらセコく相手の膝辺り狙って蹴りをかます(レバー前入れ弱K)
サウザー様テラモエス
あとラオウの無想陰殺見るとテンション上がるね。
当時原作読んでて「只の蹴りじゃん・・・」って釈然としなかったよな〜!
キャラ少ない少ない言ってる人多いけど、一作目だしこんなもんでいいんじゃまいか?
少なくともみんなが知ってるようなキャラは全部出てるし。
きっとカプエスみたいに2作目でバケるんだよ(´∀`)
出れば
動画見るとシンの長セリフが浮きまくり
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 02:03:38 ID:5tNnry25
きっとタイムリリースでアミバ様と獄長とアインが出るに違いない。
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 02:08:25 ID:R07JqLDi
ラオウのジャンプ大Kのめくりが結構使えたり、エリアルの〆で足串刺しとか、なかなかかっこよかった面もあるね。
でもアミバ様とカーネルくらいは出してあげて。
はきょくどーはきょくどーモンゴリアンダイナマイトォ!
>>エリアルの〆で足串刺しとか、なかなかかっこよかった面もあるね。
どこが??
北斗っぽくないっていう人は、ただ単にこういうシステムが嫌いなだけだったりして… と言ってみる
CPUのエリアル串刺し〆>地上でさらにコンボ
正直ウザイだけだった。
16ヒットもの間何もできねえし。
>380
んでも、キャラ1人当たりにそんなに枚数も使ってないし。
もう3,4人は欲しかった。
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 02:16:10 ID:gQCzpe0C
女キャラいれたきゃマミヤじゃなく、原哲雄にユリアの技でも考えてもらえよ!
ネタキャラならケマダ兄貴がいるだろう!
てか、このシステム別ゲーに考えてたのあてがっただけだろう!
てか作ったヤツ、北斗の拳嫌いだろう!
どういうことだ!
>>388 対人戦なら小足からエリアル>串刺し>コパン>エリア(rで50以上ヒットするから安心汁
ラスボス拳王は最近の格ゲーにしては珍しい普通な強さ。
ハメ手使わないと超反応で全部返されるのよりは大分ましだと思った。
というか普通に飛び込みorダッシュ小足からコンボ狙ってれば勝てる。
納得いかないのは後半のユダ等の一撃技出す精度の高さ。
あれ2R目以降星なくなったら負けだろ
ランブルシステムの流用
ボーナスでデビルを入れて欲しかったな。
両手を破壊してから七死星点のポイントを順番に攻撃してくの。
いやぁ、ボーナスは汚物を消毒していくで決まりだろ
無抵抗主義の村の人を制限時間内に50人倒すミニゲームでいいよ
ボタン連打の腕相撲のほうがさわやかだよ
ケンシロウを地面に埋めて、出てくる前にどんどん岩を積んでいくミニゲーム
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 02:32:27 ID:gQCzpe0C
>387
何度も言うようだが、ゴア演出が超必フィニッシュにすらないのはどうか?
ラオウがぺしぺしと多段コンボを極めているのはどうか?
その辺を考えたら解らないかね?
北斗の拳をこのシステムに載せてしっくりくるか、考えてみるといい
このシステム、少なくてもオレは北斗にあてがうものじゃないと思う
他のキャラならいくらでものせりゃいいさ
北斗の拳で格ゲー作ると決めたわけだし、出来たものが北斗の拳じゃなきゃ、そら文句も言うわな
もうMk.IIIをひっぱりだすしか道はねぇな
原作信者いい加減ウザイな
>>397 ハゲワロス
対ハン様だな。
ラストのグダグダ展開の中でもあのシーンは一際光り輝いてたよ。
ところでランブルの時から思ってたんだけど
ブーストってイニシアティブダッシュのパ(r
CPUサウザーが十字鳳をめくりで当ててくるのはヒドス
>>398 んなもん北斗の拳原作の戦闘なんてスピード感皆無のスロー描写ばっかりやん。
技や強さもインフレしまくりな原作を忠実に再現したら、
むしろゲーム化する必要性がなくなる。
文章の映画化でよく言われてるが同じ物を求めるなら原作見てろってこった
>>402 残念ながら近距離で昇りガードするだけでめくり仕様です
>>403 でもJOJOっていう良く出来た見本があるんだけどね。
せめてあれぐらいの愛は感じさせてくれないと。
夢想転生はあるの?
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 02:56:17 ID:gQCzpe0C
>403
それこそ北斗の版権買わなくてもいいじゃん
オリジナルのタイトルでいきゃいいよ
まあ、やっちゃった後な訳だが
>>404 JOJOはキャラゲーとしては神でも対戦ツールとしては超糞ゲーです。
北斗がどこまでバランスとれてるかはやりこまんと分からないけどね。
まぁ気に入らないならこんなとこ顔出さないで無視してればいいんじゃないの?
したらばのジャギスレワロタ。
58 名前: 名無神拳伝承者 投稿日: 2005/12/07(水) 21:31:30
俺の名を言ってみろ〜を喰らってきますた
喰らうと
俺の名を言ってみろ〜、で3択(ジャギとかシャギとか?)
外した場合ダメージでその後
「もう一度チャンスをやろう 、俺の名を言ってみろ〜」
そして外すとダメージ
俺の場合はそこから気絶してしかも連続技喰らった
なんだこれwww
演出の話してるのに対戦ツールとしては糞ゲーって(笑
>>407 まあ確かに鳥は糞だ。
今はひっそりとやってるから黙認ルールみたいなのがあって
そう言う面では逆にバランスとれてるかもね。
流行りすぎてしまうとそこまで統率とれなくなるからね。
新作出せと言わないからバランス調整してverUPしてくれないかなぁ。
ゲーメストさえ廃刊しなければもう少しマシな結果になってたかもしれないのに・・・
これ以上書いてしまうとすれ違いになるんで
もう誰か北斗とジョジョを比較するスレを立ててください。
バランスを一番に考える奴が多いが
バランスが悪かろうと面白い格ゲーは面白い。
逆にどんなにバランスがよくてもつまらん格ゲーはつまらん。
気に入らないなら来なければと言う奴もいるが、ここはマンセースレでもないしな。
>>409 ハイハイ、原作狂儲は蒼天の拳でも読んでて下さないね^^;
「演出だけ」で内容無視なら対戦格闘というジャンルでアケに出す意味がない。
過去たくさんあるように家庭用で出せばいいだけだから。
ギルティやメルブラのようにやり過ぎた結果意外とバランス取れるんじゃないかなと期待。
ガーキャンがどの程度の強さなのか見てみないとなんとも言えんが
それこそ、このシステムならDBの方が題材にはあってたんじゃ・・・と思うが。
まぁ、なんだ。それにしても、強い所でバランスを取ろうとするのはやめてくれ。
カプコンのVS系でも判るとおり、強い所でバランスを取ると、キャラが尖りすぎて
プレイヤーが早い段階で相当数ふるいにかけられてしまうんだよね。
その分、ふるいの中に残った人には、長期間楽しめる作品になるのだけど。
別に俺が原作演出の話してるわけじゃないのに
誰にでも噛み付いてくるんだなw
まぁ演出の話とかどうでもいいから俺にレイのコンボ教えなよ
>>407 ちょっと苦しいな。
なんでバランスの話にすり替えてんだ?
>>403でお前バランスの話なんてしてないじゃん。
あとJOJOは確かにAQがあるけど、対戦ツールとして糞だとは思わんね。
まぁ夜も更けたしお疲れ。
文盲ばっかだな。
バランスが良いだの悪いだの直で言わなきゃその話してたことにならんのかw
>>417 AQなんておまけ
研究が進む前から大会で禁止が出てたゲームの酷さを分かってない。
日本語の不自由な老人ばかりですね^^^^
まぁ、システムがイマイチ掴み辛いのは同意かね。
ギルティランブル足して二で割った感は否めない。
ソレ差っぴいてもそれなりに楽しめるバランスではあると思う。
原作演出ばっかり言ってる人間の要望を全部叶えてたらゲームにならんのも同意。
屈めないわダウンしないわ一撃で勝負決まるわ飛び道具跳ね返すわで。
スーファミででてた北斗の拳5あたりはそんな設定だったが・・・
ケンの超必は無敵化でラオウはしゃがめずカイオウの暗流天波は一発KOだった
まあ要するに北斗の拳とギルティチックなシステムは全くあってなかったって事だ
あとそれぞれのシステムの名前とかラウンドが始まる時の演出とかな
バニシングストライクとかヘビーストライクとかって・・・・・北斗っぽくないよな
近くのゲーセンに入荷していたが
見た目が「北斗の拳のキャラのそっくりさんの出てくるギルティ」にしか見えん
キャラの動きもKFXみたいにカクカクだし
通常KO時のショボさは芋屋未満
おそらく最初の段階ではサイバーブルーの格ゲーだったんだろう
横文字はその名残り
>420
そんなんで出したら一週間で死滅する。
でも正直、このシステムで完全オリジナルなゲームだったら1コイン入れてそれ以降やらないと思う
システムだけじゃあ客引っ張れないと思います
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 03:51:49 ID:y2JZEuum
原作では〜なのにこのゲームでは〜とか文句言ってるヤツは
まず、ジャギやハート様、果てはマミヤまでが
ケンシロウやレイを倒せてしまう件に文句を言って来い。
天 翔 十 字 鳳 !
がカッコよかったので満足です
>>427 まずシュウやリュウガやジュウザやフドウを差し置いてマミヤを出した時点で文句を言いたいんだが
まぁ、全員出さなきゃ結局誰かが文句言うんだろうけどな。
北斗をリアルタイムで楽しんでいた&今でも格ゲーをやっている(もしくは復帰しようとしている)
って人は、なかなか年齢が高くなりそうな予感がします。
そういう人はカプゲーやサムスピとかが好きそうですからねえ。大変ですね。
一部の中でキャラ選択するとしたら
ケン、ラオウ、トキ、シン、レイ、サウザ、シュウ、ジュウザ、フドウ(投げキャラ担当)
んでキャラ少ないからキャラとしては弱いが人気、知名度のあるジャギ、ユダ、アミバ
隠れラスボスあたりにリュウケンいたり
アクションステージとしてリハクの罠くぐってぶん殴るステージとか
そんなおっさんは真面目に働いて家族の元に帰れよ
一家4人で北斗の拳か。おめでてーな。
コレってレイでマミヤを投げるゲームだろ
ジョジョぐらいのいい加減なもんでいいからせめて個別にストーリー入れてほしかったよ
シンの一撃必殺がコマ投げから入るとかもう見てられないんだけど・・・
ブーストからの当て投げ反応できないし・・・
挙げて星1個、投げて星1個、万能超必殺で星・・・
開始5秒でシンに殺されてた人見たときはこりゃひでぇシステムだ・・・
って思った。
やってきた
北斗じゃないなあとは思いつつ
別に遊べない内容じゃないと思うのだが
まあ北斗じゃなきゃやる奴少ないだろうけど
操作感は独特、慣れないとクソゲー臭がする
カプゲーはどんなクソゲーもそのへんはしっかりしてるからね
JOJOはやはり内容が・・・なのか
演出は一回見たら終わりだからなのか
息の短いゲームだったな
遺産までは結構遊ばれてたほうだったが
マミヤは必要ないな。
女キャラ出すなら ユリアwithスタンド五車星 のほうがよっぽどいい。
まあ、はっきり行ってこのゲーム、ランブルのキャラが北斗のきぐるみ着て戦っているだけっぽいが・・・・
ちなみにJOJOは息が物凄く長かったぞ
KOF11をやろうと思っていつものゲーセンに行ったら、
稼働一ヶ月足らずで北斗に入れ替えられとったとです。
何ですかあのシン様のパワーゲイザーは・・・・・・
あと間宮の中のヒトは鰤ですか?
折角マミヤがボウガン売ってくれるのに二指真空把は
>>439 ウチの周りは一つだけずっと遺産置いてたゲーセンあったけど
大抵の所は次の新作の時期には入れ替えてた
KOF11orネオコロが北斗と入れ替わったように
全国的には結構残ってたのか
とりあえずやってみたけど操作感だけでいうならランブル+スペジェネな感じだな…
北斗原作じゃなかったら金入れないって奴多そう
遺産は、ゲセの旧ゲームを置こうとした時にアンケートとかでMOWと月下2と並んで上位に来てた気がする
まあなんいせよ、深い原作ファンが納得するモンなんてそうそう創れない
結構原作好きぐらいのヤツ向けよ、用は
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 07:00:13 ID:YqjEXyQM
パワーゲイザーwwwwwwww
とりあえず、バトル開始のボイスとかKOボイスとか何とかして欲しかったな・・・。
かっちょ悪いよ・・・。
稼働日越しても公式HPの放置っぷりがとまらない
マミヤやジャギに倒されて一遍の悔いなく天に帰る拳王はどうなの
いい加減ランブルと一緒にするのはやめてください
とりあえずスタープラチナ・ザ・ワールド決まった時くらいの充実感が欲しい。
あの試合開始前の英語なんだよ、あんなんだったら千葉繁に何かしゃべらせろよ
何でこいつら妙にもっさりした空中ダッシュやれるんだよ
何でもギルティにすればいいってもんじゃねえぞ
辺りがずっと突っ込まれそうな予感
つうか、基本は地上でジリジリとしてコンボ時には爽快感あるゲームにすりゃ良かったんじゃねえのか
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 07:48:12 ID:gQCzpe0C
よし、残った奴らで頑張って盛り上げてくれ!
>>451 お前ギルティやったことねえだろ?
どう考えてもこのゲームはランブル。もっさりぷりとかな。
まあ、バカゲーとして楽しめるとは思う。
バランスはわからん
演出は北斗じゃない
原作信者だが
俺はこれを受け入れることにする
原作道理ならバランスなんぞなくなるからな
それこそ対戦ツールとして成立しない
JOJOは確かに神ゲーだったな
キャラセレもよかったし(デーボとかよく出したよマジで)
JOJOだってミドラーとか出てたのに
マミヤの叩かれっぷりがちょっとかわいそうだな(まあ、俺も不満だが)
まあ、いいかげん
現実を受け止めろ騒いでもわめいてもこれが出てしまったんだ
遊べないゲームではないぞこれ
まあつなぎ程度に
俺も北斗じゃなかったらコレにはお金入れないな〜
だからまあ、割り切ってやるけども・・・
北斗だからやってる、って人には弱足HIT確認して定型コンボいれるとか
そういうゲーム性がどうしてもチマチマしてて北斗っぽくないんじゃないのかねえ
ガン固めゲーよりスキをついて技を叩き込むと言うか
ガードのミスを待つゲームじゃなくて技同士での読み合いがしたかったかな
まあサウザーのボイスが萌え萌えだから俺はもうなんでもいいよ(*´Д`)
SFCの北斗の格ゲーはバランス崩してまでも原作に忠実だったな
前に誰かが言ってたけど龍虎の拳ベースの北斗の拳をやってみたい。
>>422 ちょいまって、KFXってナックルファイターエックス?
くそなつかしい。
近くのSEEDが音デカくてわからんのだけど、アニメと声違うキャラって結構いるの?
ラオウとシンが同じっぽいってのしかワカラン。
声優は全員違いますがなにか?
まずケンが違う
もうね、聖帝十字稜→追加入力だけで大好きです
色々考えた方の負けだって、笑ってやればいいのさ
というわけで……サウザーはやっぱカコイイな、あの立ちガード姿勢は最高だ
そのぶんやたらガードクラッシュされるがorz
余裕ぶっこいてねぇでちゃんとガードしろよぅ(´Д` )
ユダの一撃がサイコクラッシャーな件
「ゴア演出」って言ってるの一人だけなんだけど、自分専用用語の解説は無いのですか
ゴア→gore 流血
どう見てもランブル3です。
本当にありがとうございました。
このゲームの楽しみは、レイ使ってマミヤ投げて脱がせて、一撃でハァハァして終了
そんなゲーム
たまにシンの登場見て、脳内ハーレム味わう
ゴア表現って洋ゲーとかやってると聞き慣れた言葉だよな
…え?
シュウいないの?
マジで??
知らんがな
あー、あとシン使って横にドラゴンボールなぞあると
ピッコロと被ってやるせなさが増します
ユダたん美しいよユダたん
ユダ=ユリアン
ランブルフィッシュin北斗の拳
SFCのほうがまだ原作に近い、てか原作
今回はラオウつかえば誰でも勝てるクソゲー
レイの一撃も
ユダ=鎬
JOJOはKOFっぽい操作感なのが嫌でたまらなかった。
なんでシンにパワーゲイザーがあるんだ…
このシステムだったらナルトとかのほうがよかったんじゃねーの?
漫画のコマのカットインすら入らないのは厳しいね。
超必なんかも「ただ出してる」感じで、それこそ文字が画面に出なければ(゚Д゚)ハァ?な訳で。
版権の関係なんですかね。北斗は拡大しすぎた。
ってか、アークシステムワークスの
ギルティ一人で作ってると言っても過言ではない石渡大輔って、確か北斗熱狂的なファンじゃなかったっけ?
ギルティにもオマージュみたいな物が詰め込まれてたし。
アークシステムワークスが北斗の格ゲー作ったら面白いだろうなーと思ってたんだけど
あれーなんか違うなって感じ。
これ見るとカプンコのジョジョがどれだけ愛されて作られたかがわかる。
まあ、どれだけ書いた所で、「戦わなきゃ、現実と」
俺達ユーザーが現実と闘う必要はない。闘う必要があるのはメーカだ。
操作感はランブルだけど、読み合いとコンボの組み合わせの大味さはギルティ。
爽快感のないギルティ
読み愛のないランブル
そんな北斗が大好きです。
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 11:01:53 ID:4GcPlHig
山のフドウとシュウつかいてえええええええええええ
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 11:03:51 ID:AFVWL+Ha
サウザー=金田朋子
20人くらいキャラいてくれないとつまんないね。簡単だし、強キャラがいないのが気にくわない、全員使ったけど工夫したコンボも1プレイでたくさん作れるしね
引かぬのだー
媚びぬのだー
モータルコンバット的な究極神拳フィニッシュってないの?
(*゚∀゚)=3ハァハァ
このゲーム、北斗の拳のキャラじゃなかったらまじでただの糞ゲーですな
シンの声優は原作と同じじゃないの?
レイは同じだよ
パチスロから流れてきた奴大量にいそう
どんなゲームか見てみたいのに公式がやる気ねえ
>>492 イタコが収録したのは本人とは言わないんだぞ
開発のやる気より時間がなかったように感じる
2作る足がかりみたいな
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 11:17:02 ID:DH3qu/WH
なんだかんだで一気に書き込み増えたな
というか原作云々とか北斗じゃなきゃって言ってる奴らもう30行ってるようなおっさんとかでしょ?世代的に
いい加減ゲーセンとか卒業しなよ
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 11:20:34 ID:AFVWL+Ha
これがボボボーボポーボボの核ゲーなら許せたのにな
俺は田楽マンで梅原倒すよ
パチスロからの奴かもよ
やめとけ、ただの吊りだろう。
北斗は余りにメジャーな作品だから、ゲーセンきてるような連中や
漫画好きな連中は知っててもおかしくはない。
オレも22だけど、文庫版全部持ってるしな。
それだけに、一部のキャラの演出は少々悲しい。
トキの一撃とかあっさりしすぎだぜ。
>>482 石渡は今回ギルティの騎士ソルのボイス担当と絵描いただけで
あとは何もやってないよ。
声優ってそれぞれ誰がやってるんだ?
石渡はスラッシュで干されて、このゲーム作ったんじゃないのか。
しかしランブルと一緒にされると厳しいな。
あっちのほうがデキ自体ははるかにマシだ。
ランブル:対戦ツールとしてはそこそこ良さげ。キャラはダサすぎ。
北斗:対戦ツールとして微妙かも。キャラ自体は北斗だから良さげ。
個人的にランブル2か3rdのシステムでやってほしかった。
空中ダッシュやケンシロウの足払いは笑える。
天破活殺もただのレーザーだし。原作再現度に愛を感じられないんだよな。
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 11:46:48 ID:4GcPlHig
リンカワイス
ランブルはキャラの動きがあまりにも変すぎてやる気がしなかった…
何だあの超不自然な動きは。
シンの突進技とかも普通にダセーぞ。
ランブルってカクカクしてるよな
動きに違和感ありすぎ
マミヤのバイクとか、超不自然。
よく出来たキャラゲー〜〜〜〜!
闘劇にいろんな意味で期待
リンは抜ける
ラス面はユリ(ry
キャラゲーとして見れば良作ではないのか?
さすがにジョジョと比べるのは可哀想
ばびゅーんとやるっち
奴の名はリン!
俺がおかずにした女!
>>515 そんなものならば家庭用で出せばいい。
キャラげーとしての優秀さだけならアーケードにはいらんよ
北斗世代(30代前半)だが地方でロケテもない為、昨日初プレイ。
北斗世代からは総スカンというけどそれほどか?普通に面白かったけども。
俺も含め周りもほとんど慣れていなく、マッタリ戦っていたからそう
感じたのかな?
ギルティの鬼連中が北斗にシフトしてきたら状況も変わるかも。
>519
お前みたいなのが格ゲーを廃れさせるんだよ
この状況下で新たに格ゲーを出してくれるってだけで御の字
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 13:07:14 ID:DH3qu/WH
どんな風になっても文句言うくせによ
JOJOも今出したら間違いなくクソゲークソゲー言われる
この先どんなゲーム出しても文句言われる
やって文句言うんじゃなくて
文句言いたくてやってるからな
うわぁ… はやくもお通夜状態ですか…
早くお通夜状態になれ
全然やれん
劣化ランブルってことでFA?
ギルティもランブルも相当金使ったけど、劣化ランブルかなぁ。
比べるにしても「キャラの少なさは同じくらい?」程度。(ランブル1)
北斗のは独特だと思うんだ。微妙感否めないけど。
ランブルに低空ダッシュ無いからだいぶ違う
なんか同人格ゲーでこんなのあった気がするんだが思いだせん
見た目がもろGGだなぁ、これ
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 14:01:21 ID:ljxgoCmX
なんかコマンドを入力しても必殺技が出ないことが多くないですか?
コマンド入力の受付を良くしてくれないとコンボに繋げられなくてすごくやりにくい。
こんなふうに感じるのは俺だけでしょうか?
俺の入力がヘタレすぎるんでしょうか?
もし多くの人が感じているなら、調整してもらいたいですよね
>>528 Eternal Fighter ZERO ベースらしい。
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 14:04:10 ID:wnczQ4RC
入力は確になんか変な感じやね
つうか入力の受付が甘すぎる
>530
それアトミス基板と筐体の相性かもしれんよ
剣サムとかKOFXIで同様の症状がある
なんかやたらランブルがマンセーされてるけどどっちもやれること多くないって意味では大差ない
別に誰もランブルマンセーしてないと思うが
ざっとみて皆普通に遊べるレベルの評価くらいだし、まぁそんなとこだろ
あのゲームは信者もアンチも基地害じみてるな
OPと声の再現度とキャライラストだけはガチだな
声はレイとケンシロウだけだろ違うの
レイは故人だから無理だし、ケンも版権関係で駄目だったんだよな
でも違和感なかったな
ランブルはアレンとか基本連係で押されるだけで簡単にガード割られて乙るゲーム。
北斗はシンかハート様さえ選べばガードゲージないから凌げる
ケソの中身は誰になったのです?
今のところ最強はハート様だな
何あの超威力の超必投げ
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 14:54:00 ID:8DqYKYEo
最強は⊂二二二( ^ω^)二⊃
ケンシロウは河本邦弘
レイって事か
いきなり出てたからやってみた。
なに、このギルティの拳。
とりあえずラオウとシンとサウザーが糞すぎ。
シン対ハート様なら、ハートにもガードゲージあるんだろ?
なら、シンが一番安定するのか?性能差はどうか知らんけど。
同じ漫画原作としてやっぱJOJOと比べちまうな。
ゲーム性云々以前に全然北斗のイメージじゃないよこれ。
ていうか演出とかジョジョ意識してるようにすら感じたお
演出、技名は明らかにJOJOからパ・・・インスパイヤしてるね。
でもせっかく題材のあるゲームなんだから北斗らしい戦い方のできるゲームにしてほしかった。
結局他のゲームのシステム寄せ集めで、北斗キャラの意味すらない気がする。
>>549 同意だな
ジョジョはスタンドボタンでスタンドモードと本体モードの切り替えで「ジョジョのゲーム」っていう意味があった
北斗は北斗のキャラを使う意味が全く無い。
ただ北斗の名前とキャラを知名度の為に借りましたっていうイメージしかない。
一撃必殺は一応北斗っぽい気もするが
CPU戦のつまらなさはガチだな
ギルティと一緒で延々と木偶嬲るだけだしEDは共通だし
対戦は、悪くはないと思うが正直スペジェネと大差無い
後、BGMが変というか合ってない
ジョジョのCPU戦も似たようなもんだろ
ジジィの記憶が美化されてるだけじゃねーか
ここはジョジョ信者が多いスレですね
まあジョジョは初めて見たときにその原作の再現性に衝撃受けたからな
今回はそういうのがあんまりないというか、全然無い
ランブルの劣化システムに北斗キャラを貼り付けました、って感じだ
こっそり言うぞ
北斗の拳のゲームの中じゃいいほう
なんか動きがカクカクしてるし妙に不自然さが残るのがダメ。
しかし一年通して致命的なクソゲーが2本(これとスペジェネ)出る辺り
すごく寒かったな、今年は。
去年一昨年も同じようなもんだろ
>>552 スト3やギルティ程じゃないが、いまだに大会があったりするぞ。
まだ現役組ではある。
>>555 お前マジ天才だな
戦いの始めからして北斗のゲームを作ろうって気が感じられないからな
なんかオサレ風味に
「THE TIME OF RETRIBUTION」
「BATTLE 1」
「DECIDE THE DESTINY」
ってなんだありゃ。何考えてああいう風にしたんだろ
千葉繁の声で「ラウンド1、ファイト」でいいじゃん
俺はメガドラの北斗の拳好きだったぜ!
技名のイチコロで噴いた
まぁまぁ、お前ら家でマリオカートwifi対戦しようぜ!!
今やってみた
つまらなかった
以上
動きがぎこちないけど
原作でもあんな感じじゃなかったかな。
技の名前や奥義やら非奥義やらで迫力だしてただけだったような
その迫力すら無いっつー話なのでは
>>559 ギルティを意識しました感が丸出しだよな
つか、システムも北斗の雰囲気うんぬん以前に、
バニシングだのなんちゃらストライクだの感覚的に解りにくい。
ギルティの時からそうだけど、横文字使ってカコイイとでも思ってんのかね?
ゲーセンに一台しか入荷してませんでした
>>521 ろくにスペジェネもやらなかったくせによく言うw
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 17:45:17 ID:483f0QPR
タイトルの脇に「FIST OF NORTH STAR」て書いてあるのを見たときは萎えた。
すぺじぇねを自称やりこんだ俺が着ましたよ
ま。これと比較するのは流石に酷だ
すぺじぇねはっきりいってスト2の時代の格ゲーだ
動きも、絵も
まあ、なんだかんだいってみんな北斗を愛してるんだな・・・・・
スタッフ・・・・・・もっと愛を感じさせるつくりにしてほしかったな
なんだかんだで
このゲーム
ギ ル テ ィ ま ん ま
だから叩かれてるんだろ
オリジナル要素もブーストと七星ゲージぐらいだしね
サミーは結局ギルティから離れられないんだよ
だから拳獣もぼつったのさ・・・・・
で、このゲームの正式稼働日いつ?
え?これロケテだろ?
どうでもいいが、キャラ選択のモッサリ感はどうにかならなかったのか?
ただ単にチープなだけに見えてしまう
ケンシロウとかレイの地上ダッシュのモーションは
もうちょっと何とかならなかったのか
今日初めて見た。早速ハート対ハートやっててワロスww
とりあえず
カルノフやってきた
北斗の中じゃいいほう?
これならタイピング北斗かパチスロかパンチマニアのほうが楽しいよ
初代のギルティってこんな感じだった気がする
ま、もうちょっと様子見とく
579 :
しりこだま:2005/12/08(木) 18:01:17 ID:/3qZxDu/
プレイしてきた。
やっぱケンシロウに空中ダッシュは似合わんね。
んで一度も北斗百裂拳、始動技ガードされて見れなかった...
やっぱPS北斗救世主伝説を超えられなかったようだ。
でもコンシューマで出たら折れ買うよ。
もうゲーセンでプレイしねぇけどな。
あとKOFのキャラセレのキャラ絵の投げやりっぷりにも驚いてきた。
家庭用といえば。ギルティの家庭用は毎回かなりのパワーアップをして移植されていたから。
北斗はどれだけ家庭用オリジナルのチューンナップをしてくれるか、楽しみだ。
なるほど、このスレは格ゲープレイヤーよりただの北斗儲が異常に多いからこんな流れになってるのか
どうりでこのスレでキャラ対策やら連続技の研究やらが発展しないわけだ。
でも、細部はこだわってる感はある
レイの投げ見たときは少々驚いた
キャラゲーに儲群がって文句いうのは当然だろ
稼動すぐで
奥義全般の演出がメルブラ以下
にわかがギルティ認定する傾向があるな
正直全然似てない。
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 18:33:16 ID:WwAj+EDj
中野TRFに動画きてるぞ
2回戦より:はやし(ケンシロウ) vs 幻雪(シン)
2ラウンド目必見
5秒で終わってる
俺も今日やってきた。
受け身知らないと直ぐ死ねるな…
まぁレバガチャなせいもあるんだろうが。
5様だけに5秒ってか
いいね〜彼にしては珍しくしゃれがきいてるじゃん
ギルティのだめなところと似てる
ダラダラした空コンやダサい打撃モーション
コマ投げから超必、一撃が入るのはバカ。
さらにそのコマ投げと超必で星が奪えるのもバカ。
コマ投げがブーストシステムのせいで入れやすいのもバカ。
シン好きなのにこれじゃやりにくいじゃないか。
ハート様のガーキャンもすごいらしいが。
動画で5様に瞬殺されてるはやしって決勝戦のはやしとは別人か?
近所のゲーセンを覗いたら北斗が稼働してたので早速プレイ。キャラはハート様
でケンシロウに乱入されボッコにされる(・∀・)
誰かハート様の使い方を教えてくれ(ノД`)・゚・。
なんだかんだ言って、惜しい作品だから文句言う奴が多いんだよね
「ここをこうすれば神ゲーだった」「あと少しで良作になった」
アレだ、テストで29点のギリギリ欠点とって追試受ける事になったとしたら
誰でも文句言いたくなるでしょ?
惜しいんだよホント
ジャギ様の声がたまにケンシロウと同じに聞こえるのは仕様ですか?
とりあえず、家庭用出すときには
キャラをあと6人くらい増やしてくれ。
……誰を追加すべきかおまいらには分かるよな?
天才の人ですよね?
とりあえずアミバ
俺としては龍虎1みたいな感じでよかったんだが
どっしりと
アミバと獄長は確実として、ジード、牙大王、デビルなんかが欲しいな。
今のは色男が多すぎだ。
ところでサウザーの聖帝十字陵を一撃必殺にして、超必殺技の方にはぜひ南斗双斬拳を出して欲しい。
かーねるだせよおー
最強だぞ
まぁ、ちなみに俺は
シュウ、ジュウザ、フドウ、アミバ、ファルコ、獄長
を希望なんだがな
カプコンが作ってくれたらなぁ
いまんと劣化ギルティという印象しかうけん
動画出る度に、遊べるレベルだよって言ってる人たちの説得力も薄れてく感じがする
アミバって鷹爪三角脚くらいしか技無いだろ
あとはオリジナル秘孔か。
一撃で
「成功したら おまえのパンチのスピードは倍になる!!」
↓
「…………ふむ、この秘孔ではないらしい…」
あたりがあれば最高だな。
一撃必殺格好悪すぎる…
KOシーンはジョジョみたいに原作絵がどーんと出ればいいのに
そういうところは、ジョジョをパクらないんだから・・・
そこまで酷くもないと思うが
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 19:09:24 ID:DH3qu/WH
>593
それでいい
黒王号でっけー
BGMはどんなの?
ギルティみたいな感じなのか?
動画見たけど効果音もショボイ。ぺシぺシやってるだけで、すごいって
おもえない。攻撃に重みが無い感じ。
奥義キメると技名出たり、奥義の際にキャラカット入ったりはせめて全キャラに…
ヒット音がどうしようもないほど地味で萎える
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 19:21:36 ID:DH3qu/WH
5秒どころか2秒じゃねえか
>>610 ギルティみたいな洋楽かぶれのヲタメタル
>>605 それをいうなら
「うわああああ、からだがしぼんでいく〜〜〜〜〜」じゃないのか?
ケンシロウ一撃KOはもちろん
「指がなければ秘孔もつけまい」だよ
確かに一撃の演出はちょっと・・・ね・・・愛がないね・・・
特にユダな
あれは本当に手抜き
一応ラオウの一撃とか原作のモーション使ってはいるんだよな
ボスのラオウの表記、地味に「KENOH」に変わってるのな。
レイの一撃もしょぼすぎて萎える
サウザーはかっこよす
超必の時顔出るのいいんだけどさ
キャラの後ろに出てたらさ意味なくね?
あれがもっと強調されたらよかったのに台無し
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 19:43:55 ID:wRoA80rV
第4話というとKINGの逆襲だな
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 19:55:40 ID:oSJRa5bK
動画みたけど
キャラ、演出全てが中途半端でやる気起きない
作者に謝れ
なんか反撃しにくいゲームだなあ。
足払いモーションがすげえ格好悪い
ケンシロウの声って神谷明とちがうの?
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 20:04:23 ID:DH3qu/WH
ケンの掛け声短すぎて変すぎ
ホワッチャーとか言ってくれよ
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 20:06:47 ID:DH3qu/WH
あちゃあちゃほわちゃ萎え
対戦前の掛け合いでせめて口をパクパクぐらいはさせれ
ふつうに面白かった
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 20:21:31 ID:ZaCBvP3F
さっそくシンとトキでやってきたけど
EDが共通だったことに愕然とした
中身はランブル
これやったあと芋コロやると
芋コロがすごい良ゲーに感じる
プレイした感覚は正直イマイチだなぁ…
しかもブーストとやら、TRFのアドバンスドアタックそのまんまなんだが。
ジョルトみたいなシステムもなかったか?
これなら普通にTRF2の方がスピード感もあって楽しいと思った。
画面は綺麗だった。
とりあえず全キャラED見るまではやる
今日からカプエスやめて北斗やってみます
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 20:35:34 ID:WaEIXVK4
公式サイト更新してないところを見ると
完全手抜きだねこれは
誰 が や る か ボ ケ
ブーストってランブルっつーより、ホーミングジャンプを思い出す。
>>633 全キャラEDって全部共通のEDなんだが
次の試合に行ったら星全部回復でいいのに
>>637 ( ゚д゚)
じゃあ今日で北斗引退します
これとジョジョ(未来への遺産)って、演出・バランス・システムのそれぞれの面から見て、どっちが面白い?
どう見ても糞ゲーです
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 20:54:46 ID:DH3qu/WH
今ジョジョやっても面白くねえ
JOJOは今でも面白いにきまってるだろ
〜〜禁止だらけの制限ゲーじゃねぇか
キャラ禁止とか言ってるし
現状では北斗以下
ジョジョと比べても仕方ない
作ってる会社が違うし
おれはここで言われてるほど悪くはないと思う
たぶん幽白のカクゲーだったらここまでたたかれなかった
叩かれるどころか誰もやらない
腐女子が好むかもしれんが
>>633 俺もシステム発表された時から思ってたけど、
ギルティとランブルの切り張りって感じ。
>>638 禿同。
いくら北斗と言ってもねぇ‥。
もう少し落ち着いたゲームにして欲しかった。
Jキャンセルだのエリアルだのギルティで散々やってんだろ。
似たようなゲーム連発しどうすんだ?そういうのはDBでやれよ。
650 :
ななし ◆PLAYBOYc7c :2005/12/08(木) 21:08:15 ID:/uZKfrqw
あの〜、携帯で見れる北斗の動画ってないですかね?
2R目の5秒終わりとか見てみたいんですけど携帯しかアクセス方法ないんで…
つうかTRFの動画みれないんだけど俺だけか そうですか
北斗のカットインはメルブラのパクリにだ!
>>650 開始と同時にブースト>コマ投げ>一撃必殺
自分でやればいいよ
>>651 今はつながりにくいっぽい
深夜か朝方なら多少ましになるかも
コマ投げから一撃必殺技が繋がるって
対戦格闘イゲームゲームとして成立してなんじゃないのかね
通常投げでもつながるキャラいるしな
マッスルファイトみたいな身内ゲーなら
そういうのは有りなんだが
開幕ブースト>コマ投げ>一撃ですか?(T_T)
シン使ってるんですが、他のムービーとかを携帯で見るサイトってしりませんか?
無知ですみません
まだ未プレイなんだが
やっぱりギルティのプレイヤーの方が入りやすいゲームなの?
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 21:23:14 ID:EEHHfUF2
これ、隠れキャラでヒョウとかカイオウとか出てくるのかな。
それともすでに二作目製作にはいってるとか。
奥技全然出ないの俺だけ?
まさに悪いコンボゲーの見本って感じがする
携帯はFOMAですm(__)m
誰か北斗の動画サイト持ってる方いませんか?
きょう初めてやってきた
良くわかんないガー不技と3割コンボ連発されて死んだ
ていうかなんで稼動数日でここまで操作できるのがいるんだよ。練習させろ・゚・(ノД`)・゚・
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 21:29:36 ID:4ZATPMfc
ケンシロウで一回やったけど、なんか動作の硬直が重くてイヤン
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 21:36:16 ID:gZ2+exUo
家庭用待つわ
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 21:36:46 ID:WBGRhfw9
ここで北斗やらねぇとかほざく奴は
ぜってぇやるなよ!
もっかい言うけど
ぜってぇやるなよ!
おとなしく寝てろとage
家庭用は楽しみだ
最初から家庭用でだしゃよかったのに
2800円までなら家庭用で買うよ
必殺コマンドを63214弱Pと214P弱Pで被らせるとか頭おかしいんじゃないのか?
前世紀にカプコンがヨガファイアとヨガフレ被って変えたって言うのあるのに・・・
そのカプコンは今だにリュウの波動拳と灼熱波動拳を被らせてますが
ジャギの6321463214+Pの必殺技・・・・
選択肢が意味なさ過ぎ
ケンシロウ・ジャギ・わからない
っていうので選ぶのなら分かるけど。
当たり判定とかグチャグチャ
>673
そういやそうだった・・・
>673
性質が似てるからありなんだろう。
優先順位のつけ方しだいだな
ナコのアンヌムツベ412とレラムツベ236はヨガコマンド入れると
サムスピではレラが上位で使いづらかったが真でアンヌが上位になった
やっぱ絵の綺麗なスペジェネだろこれ
そういやSVCのリュウは623より236優先という不思議な順位の付け方のお陰で大変だった
空中ダッシュの不自然さと通常技のちぐはぐさが似てる
あとキャラの腰高な感じが
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 22:08:43 ID:5tNnry25
それなりに楽しめるっちゃ楽しめるけど
システムとか瞬殺を知らないと完璧なワンサイドゲーム。
PS2よりはマシなんだろ?なら安心だな
ランブル2やりたいな
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 22:16:28 ID:J+hggNMU
もうやらないけどこのスレにいようと思う
家庭用として出したらカプジャム並のボッタクリゲーにしかならんぞ。
>>688 マンネリ過ぎて忘れやすいがカプジャムもキャラ23人と結構大所帯だ
実質1人な罠
我が生涯に一変の悔いなし > カプジャム全員ぶんのエンディング
とはいえ、個別エンディングを作って欲しかった
倒したケンシロウをユリアの墓の隣に葬って、全てを失ったと号泣するシンとか……
……あ、そういえばユリア生きてたか
どうでもいいが被ってると聞いてKOF2002のリョウを思い出した
ジャンプシステムが独特すぎてちとつらいな
昇り中だと2弾じゃんぷできるけど
J→下降→Jてのができない仕様。
つまり後ろにJ→前にJして奇襲なんて戦法がとれない
今日やって思ったけど全てTRFとGGの二番煎じだな、あとSEEDの高速ダッシュもw
つか、ここまで「愛がねえ」で感想一致してる時点で駄目すぎ
対戦ツールとしてはそこそこだと思うが、北斗にした意味がまるでない。
ハート様に負けた拳王
「我が生涯に(略」
声を上げて爆笑してしまいましたw
今日 強いラオウに負けまくって家に帰ってからふと気づいたんだが
オーラガードだと離れやすい?ギルティのFDみたいに
これができるならラオウに画面端で固められまくってもガードキャンセルで1ゲージ使用しなくてもすむんだが
おまえらっ!!
PS2の男塾買った(定価)のオレのコメントも聞いてください
離れるみたいだけど、トキの固めには効果なし
つーか、連続ガードはやばいだろ
えー・・・
やだよ、あっち行けよぉ
まさに愛をとり戻せな作品だな
これいい作品だと思うんだけどなぁ…
好きなゲームしてる隣で「愛をとりもどせ」が聞けるんだぜ?
その役目もパンチマニアのがいいな
なんかやたらとめくりになるな。
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 22:55:54 ID:5tNnry25
しかし誰もコンボについて話さないなw
ブーストはアルカデ書いてある通りロマキャン>ダッシュを自動でやってくれるってだけで
初段自体が高速打撃技になってるアドバンスドアタックとは使い心地違うと思うんだけど。
さすがに必殺技の隙は消せないしなアドバンスド。
あと確かに
>>636がこっそり言ってる闘姫のホーミングジャンプに操作感は似てる。
早すぎんだもん。
あと、キャラが5,6人いたらここまで言われなかっただろう
これ闘劇から削除きぼん
これ下手に攻略するよりプレイを単純に楽しむ方が明らかに面白く感じる
が、この作品のシステムの方向制がつかみにくいのは仕様?
闘劇でも開始4秒で終了とか寒い試合見せられるんですか?
今年の格ゲータイトルはまじでゲーセン殺しだな・・・
基盤安かったから藁にもすがる思いで買った近所の店が泣いています。
おれはランブル2が一番楽しいんだけどなー。
北斗とサムスピと芋コロリン撤去してKOFとランブル2でいいのに
俺、ランブル2がゲーセンで動いてるの見たこと無い
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 23:17:10 ID:EEHHfUF2
ハートに「様」をつけてるあたりは
ポイントをあげたいとおもった。
ランブル2は出た時期が悪かったね
面白かったんだよあれ
ただ、隠れが出るまでね
ハザマまじ終わってたからな
そんな俺はシェリル使いだった
そして北斗ではジャギ
俺設地大好きw
>>716 大丈夫だ ランブル2は何も始まっていない
ユダ+ダガール&コマク より
アミバ+ハブ&ギュウキ の方がよかったと思わないか?
ランブルはハザマとベア隠したの失敗だった
厨が涎垂らすほどの理想的な厨キャラなのに
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 23:23:27 ID:85NR9TV0
ランブルはおもろいけど
キャラとかビジュアル悪すぎ
北斗はいいねGGもやるけど
こっちのほうがいいかも
アミバは単体でいいだろ
俺は天才だぁ〜
これが激震孔だッ!
ギュウキいないとやだ
攻撃ヒット → 相手とギュウキが座って電動ノコ付き腕相撲 → 相手が必死に連打するとギュウキが負けて、相手はノーダメージ
これ見てみたいんだよ
あと一定時間内にモヒカンを何人殺せるかを競うボーナスステージとか……
龍虎2の体力鍛錬みたいに。
ラオウの場合は黒王号に乗ってて、歩くだけでクリアできる。
なんだそのTHEあべし
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 23:29:51 ID:LfWkZiur
ユダとケンオウが強敵過ぎなんだけど・・・
どうすればクリア出来んだ・・・・・・
じゃあ、真っ暗な画面で、逃げる女の子を追いかけて捕まえたらクリア
抱きついた相手が拳王様だったらゲームオーバーというのは
2台対戦台で入ってるけど既にCPU専用だな
>>716 ハザマよりミトの方が酷い
いきなり目の前に走ってきてガー不とかあり得ない
フンドシ(*´Д`)/lァ/lァ
>>729 ハザマのアレっぷりはミトの比じゃないと思う
隠しキャラ出たとたんミトが霞んだ品
ハザマはとにかく使いやすい
ランブルプレイヤーは語る場を見つけるとひたすら語ろうとする
困ったものです
人間投げ、南斗双斬拳回避ゲーム、
拳王親衛隊ザルカさんの首長処刑刀術で振り回してる刀の間を見切って
うまくパンチを決めるゲーム、
女風呂に飛び込んで水かけっこ遊び、
南斗人間砲弾or長槍騎兵死の特攻をブロッキングか対空技で撃墜……
というのは誰でも考えつくものだから
家庭用移植のときには絶対やってくれるに違いない。
>>710 もっとはっちゃけて家ゲー向けにしたら、結構盛り上がりそうだな 2、3回は
>>734 ボロがやってたジャンケンみたいなゲームも欲しいな
737 :
しりこだま:2005/12/08(木) 23:43:30 ID:/3qZxDu/
まぁやっぱ残酷表現が無い時点で炭酸は抜けてるよなこれ。
>>736 砂時計のアルフを一瞬で全員殴るゲームとか
ケンシロウとハンの戦いを観戦しながら巻き添えで殺されないように逃げ回るゲームとか
格ゲーじゃなくて北斗雑魚抹殺ミニゲーム集になりそうだ。
家庭用にシンの登場シーンを丸見えにしたら買う
秘孔を探り当てるゲームでいいじゃんもう
やっぱり焼けただれた鉄板の上でDDRに決まりだろう
S:ウメハラ
A:オオヌキ ハイタニ ときど sako むつべ
B:ウチヤマ でぐち JEO リキ 塩沢
C:ふせますた ATC カイヌマ FAG 赤靴
D:はやし トモノ
それ男塾やん
北斗にもあったっけ?
一作目がクソで、続編で大化けしたカプエスのようになると予想。
あくまで予想。
744だった
ロングパスが出ました
これは無理だと思うよ〜
ジョジョだって極力しゃがパンや小足みたいなモーションは削除したのに
(スタンドで足殴ったり、ローキックにしたり…)
このゲームはケンシロウが平気で小足や大足やしゃがパンで戦うんだから
ドットから変えないと無理
何故、聖帝様3段活用はこれでもかって位、再現かつ強調されてるのに
拳王3段活用は無いんだろうと思う俺サウザー使い。
ジャンプシステムが独特すぎてちとつらいな
昇り中だと2弾じゃんぷできるけど
J→下降→Jてのができない仕様。
つまり後ろにJ→前にJして奇襲なんて戦法がとれない
サウザー→技のネタに乏しい
ラオウ→ネタはふんだんにある
そろそろコンボやらの話に持ってくか
俺はガチャレバだから無理だが
シンのエリアルコンボ(始動〜)をおしえてくれい
このゲーム、動画だけで見た場合では同人きん肉マンと同じレベルなのだが
PS1とかサターンとかの様々な家庭用オリジナル2D格闘を思い出させるようなデキ
>>755 2弱K>5強P>弱P強P>8>弱P*2>弱k>強P>強K>ホアチャー
トキでかなり変幻自在に動けるようになったからジャギやシン使ってみたらつまんねえ
ところで強攻撃からバニシングストライクが繋がらず、
ブースト同時のバニシングストライクが繋がるのはなんで?
攻撃判定が奥から出てるから?
ユダのエリアルコンボ(始動〜)をおしえてくれい
>>758のエリアル見て思ったんだが…
もしかしてほとんどのキャラのエリアルは同じようなものか?
今日ゲーセン行ったら稼動してた!
予備知識ナシで芯でやったら意外と勝てる。
相手もコマンド表見ながらとかだったけど…。
獄屠拳使えて幸せでしたよと。
うん、カプエスは大化けしたね。今でも面白いし。
このゲーム原作で早くお亡くなりになったキャラほど強いんじゃないの?
ジャギは後々あぶねー連携が出てきて一気に強キャラになるとかそんな感じがする
ユダは設置系かと思ったら、制限のある
飛び道具使って戦うキャラなんだな……
エディみたいなキャラを期待してたんだけど
空中Dと2段Jは空極流舞なんだと思うと、少しだけ心が軽くなったよ。
でも、通常技が繋がりまくるのがね。
ワンツーパンチみたいに、自然な流れのだけにして欲しかった。か、も。
今日初めてやったんだが、超初歩的な質問していいか?
wikiのことなんだが
好きにしなよ
ジャギ
ジャギ
ジャギ
普通に考えて北斗の拳の世界観で空中ダッシュはありえないよな・・・
あとただでさえ格ゲーが衰退してるこのご時世に、あそこまでいろんなシステム詰め込まんでもと思う。
最初の入り口が広くないととてもやってみようという気にはなれない。
怒らないでくれよ…
wikiのコマンドとかでPやKの前にある数字の解釈の仕方を教えてくれないか。
>>772 レイだけは空中ダッシュありな気がしないでもない
コンボ使えないけど 一発一発がでかいキャラ作ればいいんだよ
適当にやってても技つながるし初心者でも楽しめるんじゃないか
適当コンボと馬鹿な演出で俺は楽しめた
今どきスト2のようなもの出すほうが危ないと思うぞ
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 00:54:13 ID:WJR5leq2
そこで今こそ風雲黙示録
>>776 dクス
言われてみればそうだな
とりあえず助かったよ
>>777 ほとんどキャラはコンボつなげないとダメージあんま与えられん
781 :
ジャコウを忘れるな:2005/12/09(金) 00:55:34 ID:RKy5RGV2
グラフィック…あた
動き……あた
技の出…あ
マニア度…あたたた
ジャギ度…あたたたた
あ、あと必殺技が弱と強でまったく別モノになるのも個人的には嫌だな。
覚えるのメンドイし、某フェイタリティゲームとなんか被る・・・
さすがに厳しいな。その委員会
みんなどのキャラを使ってるの?
うちのゲーセンは万偏なくいるけど
俺はレイ以外は使う気ないし、立ち回りフラフラするの
すごく楽しい
シン
いつか5様みたいな空気読めない瞬殺野郎になりたいです><
動画を見れば見るほど
「ドラゴンボールにすりゃ良かったのに」
と思ってしまうアルね。
ハート
拳法殺ししたあとに吸い込んで投げか相手の攻撃誘って 遅れてくる棍棒をぶちかます
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 01:11:08 ID:EOb8Omzd
ジャギ度ってあんたw
トキ
ってかぶっちゃけシュウ→フドウ→ジュウザの次点
とりあえず623+Kでワカラン殺ししてるとこ
俺もシュウ使えたら使ってたけど、いないしな
仕方ないしレイ使ってる
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 01:18:53 ID:3KgDf7wM
マミヤ シン レイ ジャギ
ジャギ様のエリアル始動が出は遅いが中段なので楽しい。
マミヤはバイクが楽しい。
シン、レイは対サウザー、シン、ラオウ用
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 01:21:57 ID:SLDWmp2O
あの柱、中段かよ?
ユダのユリアンコスにちょっとちんこたった
いくらレイとはいえ真横に空中ダッシュはないだろう
放物線を描いて落下ならともかく
相手がむかつきそうなキャラだからハート様だな。
もしも、アミバとかシュウが隠しでも時すでに遅しだな・・・
TRFにそっくりだ
主にレイ使うが
レイの印象が雑魚をスパスパ斬ってるイメージが強いからもう
むしろそのイメージしかない(´Д⊂
ようやくtrfの5様のシンvsケンシロウ動画見てみたが笑えるな
二ラウンド目開始4秒で終了って・・・
コマンド投げから一撃必殺入るってどうなんだろ?
マジでこれ作ったスタッフは腹斬るべきだと思うよ
カプ厨はカプコンと一緒に撤退すればええねん
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 01:31:08 ID:Tid1H3TK
せめてラウンド毎の☆回復数を2にするべきだったな
シン以外に投げで星1個奪えるキャラっているのかね?
あれがなければもうちょいなんとか・・・・ならんか・・・
ゲージ全消費で★4つ回復とか
サウザー
ロケテの時より明らかに弱体化したけど起き攻めが強すぎるのが好き。
ロケテの時はヤバかったよホントに…
あとキャラ的に好きなんだよな、「退かぬ、媚びぬ、省みぬ」は一番好きな台詞
何度も言われてるみたいだが、
本当にギルティ風味の劣化ランブルって感じだな。
しかもこれならギルティやランブルの方が遥かに面白い。
たとえ糞ゲーでも原作ファンが喜べる作りならまだ愛着持てるんだが、
それすらおろそかになってて完全にやる気失せたわ。
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 01:38:22 ID:Jz0iu+c4
>>792 ジャギ様の柱は中段だぜ。
あとガソリンぶっかけるのも楽しいな。
爽快感がないつーか、やっぱ血が一滴もでないのは萎えるなあ・・・
このゲームには始めてゲーセンでジョジョやった時の「こりゃタマラン(*´д`*)ハアハア」的な感覚を求めてたんだがなあ。
>>794 君は甘い。
何話だったか忘れたが、
俺はこの間、北斗のDVDでレイが普通にジャンプしたと思ったのに、
次のシーンで“逆さになって”画面の“右上に”向かって飛んでいくのを見た。
どうやるんだあれ?
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 01:47:39 ID:mCC+YDxE
>>777 >ストUみたいな危ないゲーム
ネオコロのことかー!
どこが?
はじめてやった、もうやることはないと思う・・・
これ闘劇の種目で本当に良かったの?
これってロケテしたんだよね?
なにこの一部キャラの壊れっぷり。
ロケテの意見は反映されてんの?
>>804 北斗6は正にそれです。
クソゲーでも原作愛に満ちていた。
当時仲間内でもかなりウケて、皆の北斗熱が再燃した感じだった。
>>808 あー確かに
SNKキャラでカプゲー創りましたみたいな
まぁ原作演出とかに必死な方々放置でシステムの話するけど
リバサ投げがえらく強いねこのゲーム
なんか起き攻めで密着してくる人に投げor昇竜してたら逆二択かけてるみたいで可哀想だった
俺はレイだからバリアからの空中起き攻めでいいけどさ
ジャギのあまりにも糞な性能と一撃必殺奥義に萎えた
開始早々投げから一撃に連携できちゃうとか素敵なゲームですね
知らんでやってリアルファイト起こす奴でるだろこれ
819 :
シン:2005/12/09(金) 02:01:02 ID:JHjRT8yp
4秒で終わるやつっつ…開幕ブースト→コマ投げ→直で一撃出せば当たるんですか?
コマ投げのあとに何か技でつなげたり、ブーストとかは使ってたんですか?
>>819 sageような
コマ投げのあとは直でおk
リアルファイトじゃないが
トキで2弱P→2強K→623+弱K→2弱Por投げor暴れつぶし
だけやってたら台パンされまくったな
コマ投げでふっとんでる相手に普通に超技や一撃が入るという、猿でもできるお手軽即死連携ですよ
ラオウの一撃がジャギには決まらなかった件
ラオウ暗転→当たった!→ジャギ暗転→ジャギ「俺の名をいってみろ〜」
ジャギ
ジャギ ←
ジャギ
ジャギ「そうか!」(バキ)
不覚にもわろた
マジで遊ぶ対戦バランスでもなかろう
そろそろ山のフドウ出た頃か?
つーかロケテの時はダウン中の相手も一撃で拾ったりしてたんだが…
実際今もハート様の超投げとかトキの有情断迅拳とかで寝てる相手を拾えるし
このゲームの当たり判定は一体どうなってんだ?
>>823 金いれてまでやるなと
そういうことかwwww
まあ怒り通り越してあきれちゃうだろうな開幕即死くらったらw
原作らしく殺伐としてていじゃないかw
箱○でLive対応で出せ
だって別に有名どころじゃないんだろ?コレ創ってる会社 いや知らんけど
スペジェネもそうだが、やっぱノウハウ無いところが創ったらこんなもんじゃろて
システムもバランスもクソでいいから演出しっかりしてれば客はついたのに
俺の名を言ってみろ
そろそろPS版のTHE あべしで何人抜きしたかで盛り上がろうぜ
俺は232人
死兆星を次のラウンドに引き継ぐのは最悪だな
ギルティと異質な物にしようとして見事に失敗してるw
北斗好きの上司や先方を適当プレイで接待するのに向いてそう
>>828 残念ながら作ったのはSEGAとギルティのアークシステムワー糞です
>>821 猿ではできない。意外とタイミングが難しい。
特にハート、ユダ、サウザーなんて一回も成功しなかったぞ。
本当に入るのか疑がう位ムズイ。
でも5様はしっかりいれてるんで俺がヘタレなだけですか。
アトミスはゲーセンの経営圧迫させようとしてるとしか
あ、そうだ。
PS版ておまけでキャラのセリフ入れ替えるモードがあったじゃん、あれのおもろい仕上がりのムービーとか置いてるとこってないのかな?
ちと板違いで悪いけど、これ前から他の人が作ったのみてみたいって思ってたんだよね。
KOF11とどっちがおもしろい?
MADな北斗と墓標も
これってしばらくしたらキャラ解禁とかあるんじゃね?
SEEDや鉄拳みたく
昨日、やっと地元に入ったんだけど・・
シンの超必殺技「何本目に死ぬかなぁ〜?」
見れてマジ感激した・・(´Д⊂
しかも、そん時流れる曲が昔のアニメ北斗の拳のBGMだし・・
843 :
シン:2005/12/09(金) 02:33:30 ID:JHjRT8yp
>>820 ごめんなさいm(__)m
自分、ギルディやランブルなどの2Dをやったことなくて…
鉄拳から流れてみました。
結構面白かったので色々知りたいです。
ちなみにハンネは鉄拳でもRNはシンで1年前から使ってます。
TRFの動画って全く落とせないんだが
845 :
837:2005/12/09(金) 02:34:40 ID:iql432i7
たった今余裕で全部落とせたぞ。
この違和感はッ!!
何てこった、流血が無いのかッ…
ギルティギア以下じゃん…
開幕一撃とか別にいいじゃん。そりゃやられたらムカつくだろーけどさ
星のシステムってそういう狙いだろ?前のラウンドで星全部獲られてる方が悪いって
いまんとこバランスも皆強くて取れてるみたいだし対戦楽しいと思うよ割と。
前のラウンドわるくてもそれ引きずっちゃうのはどうよ
次で挽回とかデキナスwww
開幕即死クソワラタwwwこれで闘劇かwww
やべえオラわくわくしてきたぞ!
開幕即死もどうかと思うが、一ラウンドで全部取られたりする奴が挽回とかできるもんなのか。
そこら辺はシステムというより腕の問題よね
でももっと重要なのはやってて面白いかどうか
シン使ってるといつの間にか相手の頭上に死兆星が光ってて(゚д゚)ウマーなんですよこれが
今日初めてやってきた。
なんつーか北斗の拳ってよりドラゴンボールだね、コレ。
なんでみんな空飛べるのよ。
北斗の拳ってこういう漫画だったっけ?
小足で星2個
コマ投げで星2個
これを食らうなと?
計3回入れられたら次ラウンド、コマ投げ→一撃なんですが
制作のコンセプトからして、露骨にハメゲーにしようとしてるなこれ。
同人だと結構多いけど、商業ではかなり珍しい。
こういうの大好き。
858 :
苺:2005/12/09(金) 03:06:50 ID:JRhU9yjR
そんなことより
一部の声優が違うことに違和感がw
アミバとか使いたかったなぁ
PS板北斗みたいなデンジャラス仕様にバージョンアップ希望
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 03:09:19 ID:BB5+lto0
どうでもいいけど北斗は龍虎外伝のシステムでいいと思う。
理由?俺に聞くなよ。
860 :
844:2005/12/09(金) 03:09:24 ID:3Kw1lOTD
>>856 スラッシュで稼働当初たくさんいたアバ使いが激減したのと
同じ運命をたどりそうな予感
アバも小足と投げを計3回食らうとスカ→一撃で終わりだし
サウザーに二回ほどやってみた。
システムわかりにくいし、必殺技繋がるとか知らなかったので、
アルカディア買ってきた。
あんまり期待できそうにないけど、しばらくやってみるか、
ちょっと冷静になって考えてみたが
したらばみるとシンはコマ投げから画面端で3つか4つ星取れるらしい
中央のレシピはみつからなかったけど一応2つ取れると考えると
だいたい三回、多くて四回の崩しで次のラウンドほぼ勝ち。
喰らっても平気なコマ投げの数は全ラウンド通して2回で
2回目以降は常に即死の可能性あり。
うーん、これなんて初代ギルティ?
したらばシンスレより5様ブログのほうが正確かつ詳しくのってるな。
コマ投げから☆4つはデマ
初代って簡単に抜けられたような記憶が。
開幕一撃とかやったら、ゲーム終了後に自分の頭の上にリアルに死兆星が輝くw
ケンシロウの声が神谷明じゃない時点で、死ぬほど萎えたっていうか
ケン使う人いるの?
初めてケン使ったか、後ろで見てて「アレ?ケンの声違くね?うわ、最悪」
って思った人多いでしょう。
今日ジャギで何度も何度も連コされた
連コするときはアグレッシブなのにスタートするとどんどん逃げて
ドラム缶の向こうに引き篭もってキモいったらありゃしない
しかも何度も百烈拳決めてもすぐさま連コしてくるし・・・・
あんまりキモかったんで挑発連打して適当に負けて店出たんだが・・・・
たまに対戦相手が見つかるとこれだよ
あれだ、このゲーム自体がまさに世紀末
格ゲー自体が世紀末だろ。
>>868 ジャギになりきってた(卑屈)んじゃないの?
>>868 お前真っ向から挑んで真剣勝負するジャギなんて見たいのか
ジャギ使ったけど待つより攻めた方が勝てるぞ
ショットガンの性能が良くない上にブーストが有るせいで全然待てない
突っ込んで遠D>低空ダッシュJDで固めながら適当に超必のガソリンかけて相手燃やして遊んでた
あと暴れ潰しで星奪って投げ>一撃とかやってた
言われりゃそうだなw
確かに連コでアグレッシブ、戦い方は卑屈
こっちの一撃や挑発にリアルで台パン
ジャギくせぇw
あと決定的にプレイヤーが弱かったところもジャギらしくてたいへんよろしかった
むしろ最後挑発連打に手抜きプレイのオレのほうが拳らしくなかったか・・・
ところで無想転生の効果がさっぱりわからんのだが?
っていうか挑発する方がクソ。
ちょっとは反省しる
対戦したいのに連コされてきれるとかアフォじゃね?wwww
コンボ練習台が出来ていいジャマイカ
>>875 いや全く仰るとおり
>>876 つかね
開幕まず端まで逃げてくでしょ?
で端まで行ったら死ぬまで押し込めればいいけど一旦場所入れ替わったらまた端まで逃げる
後はその鬼ごっこの繰り返し
切れるというよりやっててつまらんし正直疲れる
だから他に対戦相手がいないにも関わらず嫌になって半捨てゲーしたんです
プレイスタイルの違いなんだが
されて嫌のものは嫌
こっちは勝ち続ける限り連コされるわけだから(しかも3本先取)
嫌なら自分がやめるしかないでしょう
キャラランクはどんな感じ?
俺、サウザーとレイしか使ったことないからよくわからんが
今までの流れだととりあえずSランクはハート様でFA?
ザ・ランブル・男塾の稼動はまだですか?
>>875 だが、ジャギの挑発は一度はやるべきだと思う。
そういえば
レイの投げって服破るよね
ハート様とか服着てないキャラどうなんの?
まさか皮膚を?
∵。Д・゚∴・゛ヒデブ!
拳王って星削ったままダウンさせないで一撃必殺当てれば復活しねえの?
なんかラスボス、2ラウンド目で無敵になってごちゃごちゃ言ってるのは何を言ってるの?
引っ張り出すのまんどくせえから調べてないけど原作でケンシロウと戦う時に色々言ってた台詞じゃないの
カンチョーをデヨ並とか言ってるな
ランブル出身者か
え?なんでケンシロウの声変わったん?
もうケンシロウの声は子安だよ
レイは千葉一伸って人らしいな
以外とうまい
CR北斗の時点で子安になってたからいまさらって感じ
これを楽しめるかどうかはアニメ版北斗を知っているかいないかが重要な気がする
漫画版しか知らないあたしは、そこまでヒドいか?って思う
ああバランスはどうでもいいです
アーケードでバランスはどうでもよくないでしょう・・・・
なんで雲のジュウザが居ないんだYO!!
かの有名な骨法の使い手も技を教わったという
撃壁背水掌を使ってミタス
>894
あの人 格ゲーじゃあ結構お馴染みじゃね?
ジェダとかかつてのショーンとか、仁もそうだっけ?
ハート様相手に身を擦りあわせる接近戦が真骨頂のジュウザ・・・・・・・テラカワイソス
いちいち声に気づくのってアニメオタクくらいだからどうでもいい
こんなキャラゲーにそこまでこだわらないお前のほうがすごいな。
正直羨ましいし、アンタならこのゲームを素直に楽しめるだろう。
>>904 正直格ゲ板だとそこまで気にする人のが少ないと思うよ。
煽ってるんじゃなく
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 10:28:51 ID:3ip0j3Qe
誰かレイがブーンしてる画像持ってませんか?
エンディングが全キャラ共通とか一枚絵とかでケチつけたり
続編とかでキャラ設定に食い違いが出た時に文句言う奴も邪魔
そんなところに金と時間使う暇があったらバランスの調整でもやれ
ジャンプキャンセル
多段ジャンプ
空中ダッシュ
ガークラ
チェーンコンボ
ブーストゲージ関連
これ全部いらなかったんじゃないかと思う
もうケンシロウとラオウの2キャラで完全にランダムでいいよ
ラオウ勝ちやすくして。
25回くらいケンが立ってたらケンの勝ち
いろいろつけといたらいくらか客持ちするし
バランス面でも意外と調整楽だったりする
いろいろできるんだからあとは考えてくれみたいな
このシステムで北斗じゃなくて拳獣なら許せた
北斗だから許せない
結構人やってたんでまだプレイしてないんだけど
ケンシロウがなんか構え出したら(ゲージ消費?)
下のゲージの上に火の玉見たいのがストックされてたけど
何あれ?
>>908 GGXXがベースになってるっぽいんで
折角あるんだし使っとくか
程度の考えで実装したんじゃね?
やってて北斗だーって感じしないのが一番痛い
ジョジョがいかに良く出来ていたのか、あらためて思い知らされた
北斗百列拳をP連打で出しやすくしてほしかった
これが一発逆転技ってのはちょっと・・。
>>911>>914に同意
キャラモノにしたんだから設定やキャラの動き、スタイルで突っ込まれるのは当たり前
原作をある程度髣髴とさせる必要があるのが、ネームバリューの代償じゃないんかね
オリジナルタイトルならGGのシステム使いまわし程度の評価だったんだろうけどね
ジョジョは世界観の再現だけじゃなく
スタンドシステムを使った戦略性という点でも
ジョジョでなければならない必然性があったからな
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 12:03:05 ID:EOb8Omzd
これキャラが倍くらい居て、家庭用で出せば結構売れたんじゃない?
少なくとも自分は買う気がする。
もっと地上戦したかったなぁ‥。
北斗ってパワーやスピードや闘気とか常人離れしてるけど、
動きは比較的オーソドックスな連中だから‥。
バッタといってもKOFみたいならまだしも、
イメージが一番かけ離れてるギルティってのが何とも‥。
空中ダッシュを入れるとしても、せめてレイくらいだろう。
コンボもペチペチと数だけ稼いでる感じで攻撃に重みが全く無い。
ギルティやりたいならギルティやるっての。
原作しってりゃ楽しめる演出多いと思うぞ
格ゲーで再現するには無理ありすぎてあほらしくも感じるが
どんな風に作ってもこれは違うとか言い出すやつはいるでしょ
こんな馬鹿ゲーをこの不況に出してくれたことに非常にうれしい
つまりあれだろ
レイの飛翔白麗がラオウに効かなかったり
♥様にパンチが効かなかったり
ラオウにしゃがみがなければいいんだろ?
>>921 問題は大多数が「これは違う」と言い出してる事だと思う…
正直原作知ってるほど萎える人も多いんじゃないか
出てくれただけで嬉しい
ケンシロー神谷じゃないのか
筋肉マンも降りたし…なんで?
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 12:13:10 ID:fVr41r0I
大物だからギャラが高いのよ、少年。
>>922 ラオウにきかないのは断己相殺拳じゃなかったか?
これは違うというか北斗ファンがシステムについてこれてないだけだと思うが
俺はギルティもやるし北斗も好きだから楽しめてる(ゲームのできがいいとかじゃなくてw)
そういう人はほとんどいないから叩かれてるんだろうけど
ともあれ本スレなのにゲーム内容について語られないってすごいよな
年だ
もう叫び声がきついらしい
たしか原作では断己相殺拳
ゲームの北斗6では朱雀天翔にすりかわってる
>>929 あれ、俺も断己相殺拳→効かぬわ!新血愁ズブリ
だと思ってた。
すいません。僕の記憶違いです・・
調べてくる
でやああ!
南斗究極奥義 断己相殺拳!!
でした。
結局どんな技かよくわからんまま不発だったし
北斗7あたりでは超必になったんだがコロッサスの頭突きのような
技になっちゃったんだよな・・・
ユダたん美しいよユダたん
公式、ようやく更新したな
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 12:47:45 ID:E98lEz7y
キャラランクおねがい
ギルティより簡単で楽しい。
脳内ランク
S ハート様
A サウザー シン ユダ レイ
B トキ ラオウ ケンシロウ
C ジャギ
D マミヤ
世紀末体力ゲージって・・・w
ユダの血粧嘴も原作じゃ不発
>>921 細かい演出は俺も良いと思うし、ある程度無理な部分が出るのは解るけど、
ビュンビュン飛び回ってペチペチコンボを稼ぐ姿はイメージかけ離れ過ぎ。
逆にDBだったなら違和感無いと思うけど。
>>923 同意。
北斗と共にガキ時代過ごした身としては出ただけで嬉しい気持ちもあるけど‥。
それにしてもイメージが違い過ぎて‥。
「あたあ!」ドゴーン!「ぬうん!」バコーン!って北斗特有の迫力がないんだよね。
ペシペシとエリアルやってるケンやラオウはなぁ‥('A`)
でも、パンチ1発で半分へったらゲームにならないぞw
原作の北斗って雑魚はともかく
ボスクラスの相手との戦いって手数じゃなくて
「おおおおおっ!!」ドガン!
「ぬうん!」バゴォ!
っていうヘビー級の一発同士で打ち合うってイメージあるからかなぁ・・・
さむすぴ
エリアルするなら黒王ごと飛べって事だな
>>946 別に半分減らなくてもいいよ。
>>947 そう。技がとにかく軽いんだよ。
北斗の場合、手数にしても足を止めての打ち合いだし。
2D格闘だと難しいかもしれないが‥。
侍のジリジリ感と一撃の恐怖は近いと思ったんだけど。
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 13:22:51 ID:h5w4Ec24
文句があるならてめーでつくれ雑魚
暇だから北斗やってみたんだが
カイオウとか元斗皇拳とか南斗白狼拳の奴いないのか・・・
ハート様OPで死んでんじゃんw
大攻撃は常時3rdの真昇竜みたいな方が良かったかもな
開発者は参考として北斗全巻読んだのか?
はいはいこんな感じとかで作ったんじゃないだろうな
格ゲー開発中
↓
パチスロ北斗の拳大人気らしいっすよ!
↓
じゃあキャラをそれで
こんな感じなんじゃね?
期待してたよりは面白い
なんかいて欲しいキャラクターがいなくてガックリ
白髪レイとかバットとか
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 13:46:51 ID:Jz0iu+c4
大人バットは欲しいよな。
それかリンとバットをコンビにするか。アウトフォクシーズの双子みたいに。
シャチきぼん
ゲストで霞ケンシロウ(初代)
とかリュウケンとか出たら笑えるんだが
今の流行を考えた結果、こういうシステムになったんならしょうがない
ギルティというかこの無法ぶりは初期マーヴルっぽいが
ただ、全体の雰囲気もう少し北斗寄りにしてくれよ
ラウンド開始とか乱入の時とかシステムの名前とか
あの辺がもろギルティテイストなのが一番マズいと思うんだ
横文字がカッコイイと思ってるのが痛々しいんだよな
サウザー強杉
全ての技がしゃがみ小キックに潰されるってなんだよ
北斗っぽくないってのもあるが、ゲームとしてどうよ…。
バランスが悪いって言うか。全キャラやたら強いから、ある意味バランスは取れてるんだけど。
隙の無い技多いし、一撃必殺は連続技に組み込めるし。
直ぐに脱落者が多数出てきそうな予感がする。
折角の北斗、久々の完全新作格闘ゲームなんだから、もっと多数の人間が楽しめる出来にして欲しかったよ。
実写版映画北斗の拳を取り込んだ
北斗の拳リアルバトルオンフィルムまだー?
このゲーム対戦後にリアルファイトに発展しても
開発者は北斗の拳ですから当たり前ですよ〜とか言ってそう
書き方が悪かったな
開発者はわざとリアルファイトに発展しそうな
ゲーム性にしたかったとしか思えない
まさに暴力と恐怖に支配された世紀末の荒野
バランスなんかどうでもいいって行ってる人は
きっと格ゲー自体あんまりやりこまない人で
メーカーにとっちゃ客ですらないんだろう
これが面白いとも思えんが
鳥より酷いキャラ居ないから今んとこJOJOよかマシか
鳥より酷いキャラが居なくてもつまんないよりは
鳥より酷いのがいたって面白い方がいい
マミヤのバイク、ほっとくと長いね。
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 15:03:59 ID:AMCNPU8Z
マミヤのバイクはあえてひかれる俺はM
マミヤなんで長ズボンなんだ
生足見せろ
お客様は神様なんだから文句いったっていいだろ