ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション 16
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 13:48:32 ID:QBwbgcw6
初代ヴァンパイアは「初代」、ヴァンパイアハンターは「H1」、
ヴァンパイアセイヴァーは「S1」、セイヴァーアレンジは「S1A」
ヴァンパイアセイヴァー2は「S2」、セイヴァー2アレンジは「S2A」
ヴァンパイアハンター2は「H2」、ハンター2アレンジは「H2A」 と表記
【プログレッシヴモード】
・起動時△+×でプログレメニュー。D2端子のあるテレビ用の高画質モード。
【各種シークレットファクター、小ネタ】
・シークレットオプション:OPTIONに入って、R1を押しながらGAME OPTION。
基板のバージョンを選んだり、様々なカスタマイズが可能。
デフォルトではバグや永パなどを修正した「調整版」になっているため、
初代の中段カニパン、セイヴァーのガード不能絡め魂などAC版にあったバグ技を
再現するには古い日付のバージョンを選択する。
・キャラセレ画面でSELECTを押すとルーレット選択ができる
・TRAININGでSELECTを押したままだと相手キャラも操作できる
・CONTROLLER SETTINGSで設定したいボタン選択中にSELECTボタンで表示がピンク色になりオート連射に
・【いきなりラスボス戦】ARCADEを□+○+R1押して決定。文字が青くなれば成功。
・初代でエンディング時にKボタンを押しっぱなしにしておくとスタッフロールのBGMが変わる(初代)
・ハンターでエンディング時に方向キーを入れておくとスタッフロールのBGMが変わる(H1)
・VERSUS、TRAININGのSTAGE選択時にSELECTを押しながら決定すると背景色が変わる(S1,S1A,H2,H2A,S2,S2A)
・VERSUS、TRAININGでVS後、画面が切り替わる際に弱P+中K+強Pを押していると、BGMが変わる(H2,H2A)
・タイトルデモ中にソフトリセット(L1+R1+SEL+START)でメインメニューに戻れる
・相手を倒した後にボタンを押しっぱなしにすると勝利ポーズを選べる(S1,S1A,H2,H2A,S2,S2A)
【アレンジモード】 解禁した後、SELECTを押しながら各タイトル選択。成功するとタイトルの色が変わる。
・セイヴァー1アレンジ解禁:セイヴァーをシャドウでクリア。
ディーを含めた全キャラ使用可能に(除くマリオネット)。
朧ビシャモン、フォボス、パイロン、ドノヴァン、ディーのエンディングも収録。
・セイヴァー2アレンジ解禁:セイヴァー2をマリオネットでクリア。
ディーを含めた全キャラ使用可能に。NIGHTMAREではCPUディーも出現。
・ハンター2アレンジ解禁:ハンター2をマリオネットでクリア。
ディーを含めた全キャラ使用可能に。NIGHTMAREではCPUディーも出現。
ラウンド制になり、ゲージが回復しなくなる。技が相打ちの場合はのけぞらない。「カウンターヒット」でダウンする。
必殺技が当たる瞬間にガードすると光って削られない「ジャストディフェンス」が導入されている。
ダークフォースは2ゲージ消費、攻撃力&防御力アップ、スーパーアーマー、特定EX技が強化される独自のもの。
【ランダム対戦モード】(全タイトルで可能)
・隠しを含め全キャラクリアしたタイトルで×+△+R2を押しながらSTARTでVERSUSモードに入ると
キャラ選択無しで、ランダムで対戦のみを続けるモードに。
・GAME OPTIONでVS MODEの2PをCOMにしておけば擬似サバイバルモードに、両方をCOMにしておけば観戦モードに。
・ポーズメニューでRANDOM PLAYERを選ぶと、選択されるキャラクターを選ぶことができる。
・フォボス、ドノヴァンのアナザーキャラで戦うにはVS画面でセレクト押しっぱなし。
・ランダム対戦モードで試合終了時にL1+L2を押しっぱなしにしておくと同じキャラで再戦。
・VS画面で方向キーの下を入れっぱなしにしておくと、オートガードに。(初代は方向キーの上)
・VS画面でボタンを押しっぱなしにしておくとキャラカラーを変更できる。
・VS画面でセレクトを押しっぱなしにしておくと背景色を切り替えられる。(S1、S1A、H2、H2A、H2、H2A)
【隠しキャラ】
・BOSSフォボス&BOSSパイロン:OPTION>Characterで「10 Characters」を「12 Characters」にする(初代)
・ダークガロン:ガロンにカーソルを合わせ、START押しながらP2つ同時押し or K2つ同時押し(S1)
・ダークガロン:ガロンにカーソルを合わせ、STARTを押しながらPかKで選択。(S1A、H2A、S2A)
・朧ビシャモン:ビシャモンにあわせ、STARTを押しながら決定(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・シャドウ:「?」か「ディー」にあわせ、STARTを5回押して決定。
最初に使いたいキャラでSTART3回押し、その後「?」でSTART5回押すと、最初のキャラを選択できる。
[ディー出現時]初期キャラをランダム選択するには、「ディー」でSTARTを5回押し、SELECTを押しながら決定。
「ディー」でSTARTを5回押してから好きなキャラを選ぶと、シャドウ憑きに。
(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・マリオネット:「?」か「ディー」にあわせ、STARTを7回押して決定。
(H2、H2A、S2、S2A)
・ディー:「?」にあわせ、STARTを9回押して決定
セレクト画面に出現:各アレンジモードのSecret Option>Customizeの項目で後ろから7つ目の☆にチェック
(S1A、H2A、S2A)
・アナザードノヴァン:ドノヴァンにカーソルを合わせて、START押しながら選択
[性能]キルシュレッドの位置が変化(S1Aではノーマルとアナザーが逆なので注意)
ノーマル 弱K・・・自分の足元 中K・・・少し前に 強K・・・かなり前に
アナザー 弱K・・・画面の左側 中K・・・自分の足元 強K・・・画面の右側に
(S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・アナザーフォボス:フォボスにカーソルを合わせて、START押しながら選択。
[性能]ジャンプの性能が変化する。
(S1A、H2、H2A、S2、S2A)
【隠しカラー】
・弱P+中K押しっぱなし
(H1)
・P2つ同時押し or K2つ同時押し
(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・オートガード選択後PorKで決定
(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
【ART GALLERY最短コンプリート】
ヴァンパイア:全キャラでクリア。
ハンター:全キャラでクリア。
セイヴァー:ジェダ、キュービィ、バレッタ、リリスでクリア。
ハンター2:ガロン、サスカッチ、オルバス、朧ビシャモンでクリア。
セイヴァー2:ドノヴァン、パイロン、フォボス、朧ビシャモンでクリア。
アレンジセイヴァー:シャドウ、ディーでクリア。
アレンジハンター2:マリオネット、ディーでクリア。
アレンジセイヴァー2:マリオネット、ディーでクリア。
【ライバルキャラ乱入】(S1、S1A、S2、S2A、H2、H2A)
・ノーコンティニューでコンプリート勝利を続けてる(途中で対2p戦不可)
・5人目のCPUキャラまでにEXフィニッシュもしくはダークフォースフィニッシュを3回以上行う(削り不可)
【CPU 朧ビシャモン乱入】(S1、S1A、S2、S2A、H2、H2A)
・ノーコンティニューで全キャラにコンプリート勝利をする(途中で対2p戦不可。オートガード不可)
・各キャラの規定EX技でフィニッシュを最終ボスまでに2回以上行う(削りフィニッシュ不可)
【CPU ディー乱入】(S2A、H2A)
・難易度NIGHTMAREで朧ビシャモン乱入条件を満たし朧を倒すと、朧の次に対戦。
規定EX技
ジェダ プロヴァ=ディ=セルヴォ
バレッタ ビューティフルメモリー
キュービー +B
リリス グルーミーパペットショウ
デミトリ ミッドナイトプレジャー
モリガン ダークネスイリュージョン
アナカリス ファラオサルベーションorファラオデコレーション
ビクトル ゲルデンハイム3
ザベル ヘルダンク
レイレイ 中華弾
ガロン モーメントスライス
フェリシア プリーズヘルプミー
オルバス アクアスプレッド
サスカッチ ビッグスレッジ
ビシャモン とが首さらし
ドノヴァン チェンジイモータル
フォボス ファイナルガーディアンβ
パイロン コスモディスラプション
ディー チェンジイモータル
【浮遊バグ】(H1)
シークレットオプションの03-07をONにして空中チェーン可にする。
次にキャラ選択時にオートガードを選択し、
PPP or KKKで空中オートチェーンをヒットさせると、
2つ目以降の技が地上技になる上に自キャラが宙に浮く。
ジャンプ等の宙に浮く様な行動をすると元に戻れる。
アナカリスでは不可能。
【カスタマイズ】
便宜上、一番左上の☆を[01-01]とする。2段目左から4つ目の☆なら[02-04]
テンプレサイト
ttp://www.vampiresavior.com/およびttp://www.geocities.jp/shu180sx/参考にさせてもらってます。感謝
【初代】1994/07/05,1994/08/18,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★☆
★★★★
01-14:6ボタンチェーン可能 01-15:空振りキャンセルが可能
02-01:技が出やすくなる 02-02:オートガード選択可能 02-03:空中チェーン可能 02-04:??
【ハンター1】1995/03/02,1995/03/16,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆★★★★★★☆
01-02 ビシャモンのES切捨て御免を使用してもスペシャルストックゲージが減らない
01-11 フォボスのジャンプ中Pを当てると相手がダウンする
03-04:??
03-05:チェーンからのキャンセル可能 03-06:セイヴァータイプの無限オートガード 03-07:空中チェーン可能
03-08:?? 03-09:アナカリスの棺の舞がボタン押しっぱなしでは出なくなる
【セイヴァー1】1997/04/30,1997/5/19,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★
03-12:チェーンからのキャンセル可能
【セイヴァー1アレンジ】1997/04/30,1997/5/19,1998/04/16,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆★☆☆☆☆☆★
04-02:「?」にディーが出現 04-08:チェーンからのキャンセル可能
【ハンター2】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★
【ハンター2アレンジ】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆
☆☆★★
02-14:「?」にディーが出現 03-03:チェーンからのキャンセル可能
03-04:空中チェーン
【セイヴァー2】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★
02-15:チェーンからのキャンセル可能 02-16:空中チェーン
【セイヴァー2アレンジ】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆
☆☆★★
02-14:「?」にディーが出現 03-03:チェーンからのキャンセル可能
03-04:空中チェーン
乙>>QB
10 :
Hiroya:2005/11/28(月) 16:56:01 ID:nfotIepZ
モリガン&リリス目的で買ったのは俺だけじゃないはず
安心しろ。モリガンで入った自分もいるぞ
サウンドテストでディーの曲ってどこにあるの?
モリガン様(*´Д`)ハァハァ
>>1 乙乙乙乙乙乙 乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙 乙乙乙乙乙乙乙
>>12 H2ならエンディングが07Dで、ステージが07E
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、レイレイタン!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、フェリシアちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < デモンクレイドル!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
次はチェンジ・イモータルか?w
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / 中P弱P←弱K中K
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
ちくしょう、くだらねえ。
くだらねえのに21で笑ってしまった…
大丈夫、俺もワロタよ
こ、こんなデミトリ認めな
⊂二 ̄⌒\ ノ)
人_, (∧_∧ / ヽ,
/__ ) ´∀`) ,/ /^ンソ
/ / / / /  ̄⌒ ̄ _/
/ / / / / ̄\ | ̄ ̄ <テーンプテイショーン♪
/ / / ハJ. \ \___
ししし' ( )
彡 / / ̄ ̄ ̄.フ /
/ / _/./
/ / ( i
/. / ) /
_/ / し′
( /
) /
し
ギャラリーコンプができん・・・
なにが抜けてるかわからん・・・・orz
じゃあもう一通り全シリーズ全キャラクリアだ。がんがれ。
>>28 1〜13 デフォルト
14 ヴァンパイア デミトリ
15 ガロン
16 ザベル
17 ビクトル
18 モリガン
19 アナカリス
20 フェリシア
21 ビシャモン
22 オルバス
23 サスカッチ
24 フォボス
25 パイロン
26 デフォルト
27〜30 アレンジセイヴァー ディー
31〜45 デフォルト
46 ハンター ドノヴァン
47 レイレイ
48 デミトリ
49 ガロン
50 ザベル
51 ビクトル
52 モリガン
53 アナカリス
54 フェリシア
55 ビシャモン
56 オルバス
57 サスカッチ
58 フォボス
59 パイロン
60 デフォルト
61〜68 アレハンター2 ディー
69〜79 アレセイヴァー2 ディー
80〜96 デフォルト
97〜98 ノーマルセイヴァー ジェダ
99〜100 バレッタ
101〜102 Q−BEE
103〜104 リリス
105〜109 デフォルト
110 ハンター2 ガロン
111 オルバス
112 サスカッチ
113〜114 ハンター2 朧ビシャモン
115〜116 デフォルト
117 セイヴァー2 ドノヴァン
118 セイヴァー2 フォボス
119 セイヴァー2 パイロン
120 セイヴァー2 朧ビシャモン
121〜144 アレセイヴァー シャドウ
145〜168 アレハン2 マリオネット
169〜192 アレセイヴァー2 マリオネット
('A`)ハァーマンドクサカッタ
33 :
28:2005/12/02(金) 04:10:33 ID:NT7nskvo
34 :
16:2005/12/04(日) 15:14:19 ID:pIqnZAJE
>>19 H2じゃなくてH2Aだったわ。
S2Aでも数字同じだったが。
サターン版ハンターにあったデバッグモードみたいのがあれば
ゲージ消してデンジャラスバトルを楽しめるというものを(・ω・)
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、バレッタ嬢!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / シャドウブレード!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 14:27:48 ID:0FD7FEbw
ちょwwwwおまwwww
>>37 モリガン使いへの嫌がらせですか('A`)
アストラルビジョン→ダークネスイリュージョン
_n n_
( l _、_ _、_ l )
\ \ ( <_,` ) ( ,_ノ` ) / /
ヽ___ ̄ ̄ ) (  ̄ ̄___/
/ / \ \
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 22:27:12 ID:2TV1JmL9
レイレイタン!
>>42 ○
__r'⌒ヽ__
ヽ ̄__ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<レ゚∀゚)> < 呼んだぁ?
七 ω) \_________
/ l| 三|
くくく/ ||__|\>>
\~ | UU( /
 ̄  ̄
カワイスw
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 00:27:42 ID:9h47OLQM
レイレイのステージBGM 良い
セイヴァーの
格ゲーって、初めてなの でも・・・なんだかフシギな感じ
レイレイタン かわいいよ
どうせならクロニクルモードやらタワーモードやらも欲しかったのぅ
セイバーのアールアバウトに載っている魔界や魔族の設定って無駄に緻密じゃね?
カプのゲームには珍しい
レイレイとリリスとバレッタからひとり選ぶのか…。
みんなかわいいから選べない。死よりもつらいよ
⊂二 ̄⌒\ ノ)
人_, (∧_∧ / ヽ,
/__ ) ´∀`) ,/ /^ンソ
/ / / / /  ̄⌒ ̄ _/
/ / / / / ̄\ | ̄ ̄ <もろともに同化したまえ
/ / / ハJ. \ \___
ししし' ( )
彡 / / ̄ ̄ ̄.フ /
/ / _/./
/ / ( i
/. / ) /
_/ / し′
( /
) /
し
__
,. '"::::::::::::::``:ヽ、
/::::;: - '"~``ヽ::::::::::::ヽ
/:::/ ' ;::::::::::::::',
/;::' i ';:::::::::::::::゙,
,'' ,i ゝ, 、,_ .\:::::::::::゙,
| |ヽ __ 、.,_、ー--`__`ヽv-ヽ;::::::',
ゝ ',/ ヽ_,_゙、 '´!t,j| V i }:::::::',
|:\! f t;j `'" !jノ !::::::::',
!:;;;;;;ゞ、 ヽ┘、 _,./ !:::::::::::::}
ー-,、 ノ:;;;____ノ!、 r-‐'"ヲ z___ノ:::::::::::::;:!
;;;;;;;;',``ー-- ..,,,__ゝ.,ゝ-' _ノゝ‐ .,ゝ- ' ,イ- 、:;:::::::::::;/
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,. '"::::::::::::::``:ヽ、
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| |ヽ __ 、.,_、ー--`__`ヽv-ヽ;::::::',
ゝ ',/ ヽ_,_゙、 '´!t,j| V i }:::::::',
|:\! f t;j `'" !jノ !::::::::',
!:;;;;;;ゞ、 ヽ┘、 _,./ !:::::::::::::}
ノ:;;;____ノ!、 r-‐'"ヲ z___ノ:::::::::::::;:!
ゝ.,ゝ-' _ノゝ‐ .,ゝ- ' ,イ- 、:;:::::::::::;/
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{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
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/ l`、 "'ー‐‐---''
,...-‐''" _.l::::`ー,=-'、
/ ´ ,.!_;;;:r''.. ` 、
,...-‐' _,....-‐'" `'-、:: ` 、
/.. ,....―'" `ー、__ `l
/_;::::-'" /::::::::::::::::ノ
,.. ./._r'" ヽ`''「 ̄ ̄
(__ノ' \_\
吹いた
バレッタとユリアンが同化か。
ユリアンの屈中P(異様に横方向にのびる)に似てると思ったが
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 13:29:52 ID:7YPUzqH+
なにこのガイルスレ
__
,. '"::::::::::::::``:ヽ、
/::::;: - '"~``ヽ::::::::::::ヽ
/:::/ ' ;::::::::::::::',
/;::' i ';:::::::::::::::゙,
,'' ,i ゝ, 、,_ .\:::::::::::゙,
| |ヽ __ 、.,_、ー--`__`ヽv-ヽ;::::::',
ゝ ',/ ヽ_,_゙、 '´!t,j| V i }:::::::', センチメンタルタイフーン
|:\! f t;j `'" !jノ !::::::::',
!:;;;;;;ゞ、 ヽ┘、 _,./ !:::::::::::::}
ノ:;;;____ノ!、 r-‐'"ヲ z___ノ:::::::::::::;:!
ゝ.,ゝ-' _ノゝ‐ .,ゝ- ' ,イ- 、:;:::::::::::;/
i⊃へ_,,./'""",.ヽ iっ,_ _>-、
日、_//i;;;i:::::/-'C" 彡i.,,...二>
"'" ̄'-l;;:"Y'" ちヽヲー-''"
_,........,J;';;::':-Z..>''"
,.-'"''' ,"i l  ̄二 ̄l
i,,. 〉-へ..,, ヽ__i";:=ミi
"ミ;,..⌒ケ ̄ |,.ヽ ノ)
ヽニ" L、 ト√,,"〈
_..ノミ ,,...」 ヽiミ彡/i
ヽ--'" \="!、
)三 <
ヽ---'"
__
,. '"::::::::::::::``:ヽ、
/::::;: - '"~``ヽ::::::::::::ヽ
/:::/ ' ;::::::::::::::',
/;::' i ';:::::::::::::::゙,
,'' ,i ゝ, 、,_ .\:::::::::::゙,
| |ヽ __ 、.,_、ー--`__`ヽv-ヽ;::::::',
ゝ ',/ ヽ_,_゙、 '´!t,j| V i }:::::::', ランララン
|:\! f t;j `'" !jノ !::::::::',
!:;;;;;;ゞ、 ヽ┘、 _,./ !:::::::::::::}
ノ:;;;____ノ!、 r-‐'"ヲ z___ノ:::::::::::::;:!
ゝ.,ゝ-' _ノゝ‐ .,ゝ- ' ,イ- 、:;:::::::::::;/
| =ー'─--,,
.,’、 ゚ u 。ヽ、
_,-''-、,,__ ,,-'´ :::.:.'.ァ─'" ̄''-、 。ヽ, _,..,,、
. .r'´ ゚_,, ,__  ̄ 。 _, -''´ `' 、 `" ,‐'´
.i',.-'´ ’'''--''" ゚ ヽ,/
なんだなんだ、いつからココはガイルスレになったんだ
トレーニングモードで
ドノヴァンで剣縄跳び(剣戻し→戻ってきた剣をジャンプで飛び越える)
で遊んでいたんだが、二回が限界かな?
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 02:32:03 ID:qkmvGCtC
すまん、ヴァンパイアは昔にさわった程度なんだけど、
公式サイトを見たら、セイヴァー2とハンター2が
アーケードで同じ月に稼動開始になってるけど、これはどういうことだ?
どっちか好きな方をやれってこと?
セイヴァー1をやれということ。
…いや、好きなのでいいんだけどね。
ただ今アーケードで残っているのはセイヴァー1(とハンター)
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 02:59:39 ID:qkmvGCtC
ええっと、なんで2は駄目なの?
バランスが悪いってか?
ここのAAクオリティタカスwww
>>65 S2とH2は稼働日がほぼ一緒、しかもS1の数ヶ月後というよくわからん時期に出た。
噂ではカプコンの決算期対策として、下手な鉄砲も数打ちゃ当たると考えたらしい。
好きな方をどうぞ。ゲーセンでやりたいならS2が新宿にあった。S1は新宿モアなど多数存在。
>>65 セイヴァー2とハンター2はシステムがほとんど同一で、使えるキャラが一部違う。
キャラごとのエンディングも無くなり新規要素にも乏しかったので、
評判が良くなかった。
のも当然の話と言えよう。
>>69 CPS2基板の性能の関係で全キャラが入らなかったのと、
想像以上にセイヴァーが売れなかったのでその対策です。
他の要因としてはCPS2の下取り制のせいもあるでしょうけど…
セイバー1でアーケード引退したから
セイバー2とハンター2の存在を知らなかった
あんなもん知らん方がええぞ
ハンター2なんかサギ同然。
名作ハンターの名を名乗るな。
セイバーは凡作、S2H2は駄作。
…なんていう話の流れになってくから
>67も今日はこの位で納得しておくれ。な?
>>72 誰も聞いてないから
メモ帳にでも書いててくれ
77 :
:2005/12/14(水) 19:04:29 ID:ddi/CTWk
隠しキャラのディーというのはどのようなキャラなんでしょうか?
通常技はデミトリ+ダイレク
必殺技はほぼドノヴァン
つまりドノヴァンとデミトリの統合キャラみたいなもん
ジョナサンの体+DIOの頭
o _______________/ll\ピキーン
/⌒ヽ_,<'O)<_______________∧_∧/|.・*
{ .彡" }ヽーヽ-、} / (・∀・)o〉
ゝ-‐" ◎/二) ̄) / ノ つ っ /.∵*
(_(三ロヽ〈"´ ̄ *| ̄(\/ /*
{_ } } \"(ノ_l/
{ `Y`l  ̄
〉 ll }
l二ニlニl
うまいなw
しかし、プラズマなのに凍結とは之如何に?
84 :
某教授:2005/12/16(金) 00:17:57 ID:LC7RKCYl
全てプラズマで説明できます。
大槻教授(゚∀゚)キターーーーー!!
H2S2はパイロンが使えると言う理由だけで支持する。(弱いけど
このゲーム購入検討してるんだけど
クロニクルやハイパースト2見たいに異作品対戦はできるのかしら?
できない
本当に凍っているようだw
>>86 パイロンなら収録5(+3)作品中、S1オリジナル以外なら
どれでも使えるから、さっさとお店に走りなさい。
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 03:19:37 ID:3WeCsVrz
すまん、どっかに安く売ってるところ教えてくれYO!
>>91 あまり数の出てるソフトではないので
2割引程度で満足するしかないでしょう。
そもそも、元の値段がそんなに高くない。
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 01:04:14 ID:JKt5bX1b
すみません質問なんですが、公式サイトでかかってるBGMってゲーム中にある曲なんですか?
デミトリステージの曲のアレンジみたいですが。
格好いいので気になったんです。
公式サイトはいつになったら更新されるのですかー?
コラムの続き読みたいにょー!
諦めろ
星の詳細が全部判明してないわけだが
ふざけんなよ
すんません質問なんですがS1でガロンのESBストで5hitさせるコツ
っていうかどうやって当てたら5hitいけるんすか?
地上からだしても全然うまくいかない
⊂二 ̄⌒\ ノ)
人_, (∧_∧ / ヽ,
/__ ) ´∀`) ,/ /^ンソ
/ / / / /  ̄⌒ ̄ _/
/ / / / / ̄\ | ̄ ̄ <テーンプテーション!
/ / / ハJ. \ \___
ししし' ( )
彡 / / ̄ ̄ ̄.フ /
/ / _/./
/ / ( i
/. / ) /
_/ / し′
( /
) /
し
ヽ ヘ ノレ,
∧_∧ ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆 ∧_∧ ダークネスイリュージョン
(´Д`*.) / ̄ ̄ヽ::。 ).。:/ ̄ ̄\ (.*´Д`)
i i⌒\__ノ ノ::・'゜。'゜( ヽ_/⌒i i
ヽヽ ヽ / /。、 ::。 ) ヽ\ 丿 /./
)) )-─/ /’ /Υ/ γ\ \\ \─( ((
// / // / ヽヽ ヽ ヽ ヽヽ
((__ノ // / ヽヽ ヽ (_))
// ノ ( \ヽ
|_|_/ \_|_|
>>97 実は星の詳細メモった紙当の昔になくしちゃってて更新できないとか。
開発元なのにメモしか無いって嫌だな…
>>98 犬使いじゃないからわからんけど、確か右、右上、左上、右上、下
だったと思う(右向きで出す場合)
けど、あてるだけなら最後は別に下じゃなくてもよさげ。
二発はすぐつながるだろうから、三発目をあてる訓練して
あとはその繰り返しでいけるんじゃないか。
アオーンアオーンアオーンアオーン
>>103 ぬぉーありがとう頑張って練習してみるよ
デモンクレイドル
\ ミ |i. |i|i|i li/ . | ∩ / /
\ //|| il .|i|i|il lil p | / ρ /
|| i|| ミ、 li .|i|i:l ill | / / ../
i| .||\ || ||| il| i|ill il| /
||. || || | li.| ii; :i; -- ヽ
|i|.|| || | .V ill/ ヾ へミ⌒\\ ~\ 丶\
||..|| ||. || ミ ミ \\ ゝ \\ ヽ丶
. :|| |ii ||. i|| .::;≡へ\ゞヾ ヽヽ ヽヾ'ヽ. . :. ヽ, )
. |i| || li と;::::::::::::::::::ヽ\ヽヾミヾ ヾ ヾ | | ) | |
─. |i| |i|─ 》i:::::::::::::::::::::::::ヽヽミミミヽヽ | ||| :| / ノ .....
|| i|| |:::::::::::::::::::::::::::::::ヽヽミミ .| ノ "ノ | 丿 ノノ ..彡ヾ // /''
|i| |i| i:::::::::::::::::::::::::::::::::::l . ゞ/ ノ . / // /ノ ノノ // // //'
|i| i|i| /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡//ノ/ ノソ./ソ " // ./// /' _._;
ヾミ彡 ∠ー''''へ:::::::::::::::::::::::::彡::::;彡/:; ノ"'ノ ' // // //,彡~//
≡:::::::::::::彡ノ丿 ソ/// /彡/彡
〆 ~~ 丶 '∨>/彡" ヽ
σ | ♭ "::彡彡~
/ ../ / | //:彡 \\..
/ ../ / . | \ ∨ \\..
/ ./ ./ . | \ \ \
>98
とにかく5発当てたいなら、
画面端の相手に、下中K>ESビースト(横)>斜め上×4 が一番簡単かと。
斜めイレッパでボタン連打ですら繋がる。(もちろんタイミング合わせた方がいいが)
どうでもいい質問だが
初代からハンターまでの毘沙門の胴体にある顔の動きが
セイバーからアニメが削られてるけど、セイバー以降は
全体的にアニメパターンって削られてるのかな?
ゲームスピードが早くなっている分dj絵があるんだと思う。
ノーマルなら飛ばないんじゃなかった?
ハンターもターボなら飛んでるはず。
ちょっと聞きたいんですが、S1SA1でDEEのステージと乱入キャラ用の裏ステージ
ってトレーニングやVSで選べるんでしょうか?
このソフト、ベスト版で出たら2個目買おっと
ベスト版は出ないんじゃない?
つか、ダクコレ自体がベスト版みたいなもんだろ。
初代、ハンターの時のビシャモン同士の戦いで
二人同時にかまくらから出てくる姿は何度見ても笑えるな
かまくらの中で何やってたんだよ!二人ともw
決っているだろ・・・
やらないか?
うっほ
118 :
65:2005/12/24(土) 00:35:18 ID:PLR5dSI3
バイク買うために貯めてた貯金を一部崩して、ついにPS2買ってしまいました!
ソフトは餓狼かヴァンパイアかストIIIかKOFNWのどれかで迷いましたが、
結局ヴァンパイアを選択しました。
PSの時に持ってたジョイスティックは使えるのでしょうか?
12月22日木曜日
朝、ゴミ捨て場にゴミを捨てに行くと
ビニールに包まずに、ダンボールの中に
ゴミが色々と捨ててあった。
なんとなく「ちっ」な気分になったが
ふと見ると、その中にダクコレが入っていた。
漏れは既にダクコレ所持済みだが
なんか、「うお!」っと思い。
とりあえず手に取り振るw
カタカタ・・・うほっディスクも入ってそうだ!
その場でパッケージ開けたりするのも
恥ずかしいのでサッとカバンの中に入れ
そのまま出社。
会社で年末作業の忙しさから
パッケをあける事も出来ず帰宅。
帰ってメシ食って一息ついたあと
カバンに入ったダクコレを思い出し
手に取ると、ジャケットのモリガンとリリスの
乳の部分が、濡れた指でゴシゴシしたような感じで
ゴテゴテに剥げていた・・・
なんか「キモっ!」と思ったが
拾った俺もキモいので許容する。
んでパッケ開封・・・
中には白ラベルのCD−Rと
説明書の所に「バッカ〜」とマジックで書かれた紙
そして俺の心臓を危うく停止させそうになった
「ゴキ」の死体一匹
空けた瞬間ゴキの死体が
あぐらかいてた足の上に落ち
「ウオゲッ!!!!!」とのけぞりまくった。
くやしくて、くやしくて涙したが
拾った俺が悪いので、怒りの矛先を自分にむけ
再び涙・・・
で、このCD-R・・・
怖くてパソに入れられないが
ここまで来たら入れるべきだろうか・・・
捨てるダークストーカーあれば拾うダークストーカーあり、と
>「バッカ〜」と
でワロタ
まぁCDは捨てるが吉と思ふ
>>120 お前のせいでオレとゴキの嫌な思い出が蘇ってきたじゃないか
DF:産卵孵化
複数の分身が現れ、昇龍拳よろしく一斉に孵化
これ一層らしいんでそのままバックアップしても遊べますか?
試してみればいいだろうが
答えるなよ('A`)
レイレイは可愛いなぁ…
○
__r'⌒ヽ__
ヽ ̄__ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<レ゚∀゚)> < 褒めても暗器しか出ないアルよ!
七 ω) \_________
/ l| 三|
くくく/ ||__|\>>
\~ | UU( /
 ̄  ̄
有難くもらっておくよつ暗器
マヴカプにレイレイが出たら、憲麻呂のハイパーコンボみたいな暗器乱れ投げがあったんだろうな。
超巨大な天雷破があったとオモ。
画面いっぱいの中華弾
そして挟まれるザンギエフ。
天雷破で袖からプリンが!
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/27(火) 22:23:55 ID:IPcpYyZB
今更だけど
このゲームってカラーエディットある?
PSのセイヴァーEXエディションにはありました。
>139
そうですか、情報提供ありがとうございます。
これには無いって素直に言おうよ
セイヴァー1でマリオネットタソ使えないの?
マリオネットはS2・H2から。そういったキャラはS1では倒した相手にとりつくゴーストのみ。
幽霊じゃなくて影
>120
ドノブーン以来の衝撃を受けた
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 08:28:58 ID:XGsnckbH
>>142-143 PSのセイヴァーEXのセイヴァー1モードならマリオネットが使えるけどね。
個人的意見を言わせてもらえば、H2AとS2Aのダークガロンも登場させないほうが良かった。
(S2Aの通常ガロンが旧ドラゴンキャノンを飛ばせばいいし)
>>146 >個人的意見を言わせてもらえば、H2AとS2Aのダークガロンも登場させないほうが良かった
お前のためだけにつくっているわけではない
だから個人的意見なんだと思うが
セイヴァーのカラーエディットまとめてるサイトってないかな
デミトリの裸カラーキボン
唯一カプゲーでやり込まなかったヴァンパイアだが、
対戦ツールとして面白そうだから買ってみた。
レベル最低のCPUに勝てないんだけど、ナニコレ
初代ヴァンプに関しては仕様です
>>150 初心者はハンターからはじめる事をおすすめする
一度でいいから初代の難易度を最高にしてプレイするのをオススメする。
笑えるぞ。数こなすと切れそうになるけど。
格ゲーは カプエス2しか知らない初心者→オレ
ダークストーカーズコレクション買って、とりあえず敬意を表して初代やってみる
レベル5でガロン。スピード3。
パイロンまで100回コンティニュしました。
闘劇魂の大会リスト見たら
12月25日セイヴァー2大会(富山)と書いてあった
中華弾2個吹いた
なぜ2?というか大会やれる程やりこんでる連中いるの?
それ以前に開催したのか、富山のヴァンパイア好きいたら教えて
初代のCPUってガーキャンしないから、慣れれば簡単に固めてボコれた記憶があるんだが
そんな俺でもハンターが稼働してすぐにはクリアできなかった
>慣れれば簡単に固めてボコれた記憶があるんだが
それってデフォ設定の、あるいはゲセでの話?
それともダクコレでナイトメアにしても通用するものなのか?
ナイトメアだと三人目でめげた俺には、雲の上の話だ。
ゲセン時代にデミのゴリゴリスピンでひたすら削り殺したり
ダルマのダッシュ攻撃>捕食で淡々と平らげた記憶ならあるけど
それ以外はあんまり分からんなぁ
なんか真面目に固めようとすると初手を潰されまくるイメージが…
PSPのクロニクルを買ったのですが、携帯板にスレが無いようです
コレクションと似た仕様ですか?
別ゲー。
こっちはシリーズ全作品完全移植+α
あっちは家庭用独自の調整が入ったカプジャムのようなもの+タワー
携帯機で格ゲーってのがそもそも
PSPを買ったばかりで、クロニクルが安かったので買いました
SSを出さなくてもセイバーが出来ると思いまして
と思ったら、PSでコレクションという素敵なソフトがあったのですね
クロニクルの方には隠しキャラや要素はありますか?
PS2ですがね。
カオスタワーとかあるらしいけど、持ってないのでよく知りません。
でも、Deeが使えるのはダークコレクションだけ。
環境によってはラグると聞いたのですが、実際のところどうですか?
後、本当に完全移植されてますか?
PS版には泣かされましたので。
ラグあるのか?
セイヴァーを店頭でやってみて感じたのはゲームスピードが一段階遅くなるくらいかな。
TURBO3で実感はTURBO2くらい。
初代は異様なくらいCPU強いし
ダークすぎる雰囲気に馴染めなくてすぐ止めたんだけど
セイヴァーに慣れた後でやり直したら面白かった
150はセイヴァーからやってみるといいと思う
そうですネガティブストーレン
>>164 キャプチャーボード使うと遅くなる。
まあ当たり前だけど。
サイキックフォーススレでは、年末に発売された
サイキックフォースコンプリートのあまりのダメ移植っぷりに
悲鳴が上がっている。・・・俺も泣いている。
それに比べてダクコレの移植は素晴らしいな。
公式ページの更新がないくらい何てことも
あるな。
けど、公式ページに何を求めるの?
イラストとか作成物なら無償ページで新しいものを出していくのは現実的に無理だろ。
対談とかの文章にしたってネタがすぐにつきる。
CPU攻略もいまさらだし、対戦攻略だとしても大多数の人は必要ないでしょ。
(残念なことに、レベルの高い対戦攻略だとしても購入層を考えると不要だろ)
☆の解析を載せるとしても、一時的で載せたら終わりのものだしな。
しかも、購入した9割の人には、些細な違いでしかなく興味わかないでしょ。
あきらかに更新されるべき場所が2カ所、いつまで経っても埋まらないのが気持ち悪いんだよ・・・・・・・
コラム読みたい
製作秘話とか読むの楽しい
ドリルパンチの話とか面白かった
次回更新があると書いてあったからまだ他にもネタがあるってことなんだろ?早く読ませれ
パイロン使いでもないのに、彼の勝利曲が妙に印象に残っている。
初代で殺されまくったせいだと最近気づいた。
おまえ頭いいな
>>173 俺もダクコレ買ってからしばらくはあの曲が耳から離れなかったな
「フッハッハッハ
パイロソの笑い声を聞くと
バルタソ星人を思い出すリアオヤジ
あれは
ふぉっふぉっふぉっ
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 冫、 | < あっそっそっそー
| ` | \_____
\__/
みんなメインでやってるのはどの作品なのかな。やっぱりセイヴァー?
セイヴァー
あれか。ブルマフォボスもシークレットオプションで
いじったら弱P+強Pでだせるのか。
ハンター
セイヴァー1→ハンター2アレンジ→セイヴァー2って流れでCPU戦はしごしてる
セイヴァー1で高得点はこれ以上無理
↓
ハンター2で高得点はこれ以上無理
↓
セイヴァー2で高得点はこれ以上無理
↓
セイヴァー1の得点データーを初期化してまた高得点アタック開始
・
・
・
の繰り返し
ディーは寄せ集めキャラのくせに曲も含めて格好いいな。
局は別だろ
このゲームやってると、カプコンにこれまでの作品のコレクションシリーズを作って欲しくなるね。
ジョジョとかジャス学とか。VSシリーズは版権がマーブルだから再販は難しいだろうケド。
ボスフォボスとボスパイロンが初代だけでしか使えないのはちと残念だな。
まあ使えるだけよしとするかな。
今日買ってきた。ガロンモエス
ハイパーヴァンパイア出ないのかなぁ…
やっぱあれか
セイヴァーのシステム改変が枷になってるのか
単に今のカプコンに新作格闘ゲームを作る気も、そして技術者も
存在しないだけじゃないだろうか・・・。
セイヴァーのゲージ仕様はどのゲームにも採用されなかったね。
結構好きなんだけど
ゲージ1本なくなるとダウン
ゲージ全部なくなると負け
ガンダムバトルマスターに近い
セイヴァーは体力持越しがキツいなー
KOFみたいな勝ち抜き戦は苦手だし
勝利ポーズが一回しか見れないのも地味に嫌
セイヴァーみたいなダウン製でぱっと思い浮かぶのは
ジョイメカファイトだなぁ。。。
>>191 違うタイプのキャラと闘いたいのなら
クロニクルではダメなのか?
PS2ではないが・・・
>勝利ポーズが一回しか見れないのも地味に嫌
テンポのよさが売りのIDSとは背反な事だな
インパクトダメージシステムは
体力回復のせいでむしろテンポ悪い気がするのだがどうだろう。
体力回復があるから畳み掛ける攻撃の必要性があるのでは?
削りダメージが回復するのはかなりいいと思うが。
ハンターだと遠距離で飛び道具打ちまくるパイロンなんかが
やたら強かったし。
攻めてる側が強いことを表現したかったんだと思う。
流れ掴んでラッシュ叩き込めば一瞬でKO出来たり
あと弱パン一発で死ぬってとこまで追い込まれても粘って
攻めターン取り返せば五分以上まで盛り返せたり
体力差付けても油断できない、付けられても諦めないシステムって感じで結構好きだな。
ダウンした時お互い全快+時間リセットだったら個人的には完璧なんだが。
おお!サウンドテストに公式ページの曲あった!!
ステージ数少ない様に感じるんだけどキャラ毎に設定されてはないのか?
セイヴァーの話どすえ
城内・路地・ビル・砂漠・城外・廃屋・楽園・戦場・地下・密林・魔列車・胎児の12。
俺的にはステージの数よりデミ・モリステージが前作までの使い回しだって事の方がひっかかる。
どなたかディーの使用方法教えて頂けないでしょうか?
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 18:34:14 ID:UO2OiBkU
これってグラフィック進化なしのベタ移植なんだよね?
ハンター・セイヴァー持ってるけど、初代のためだけに買おうかどうか迷うなぁ
セイヴァー2 とかなんなの?違いがわからん
H2Aがほぼメインで、たまにH1&初代をやるぐらいの俺が来ましたよ
セイヴァーのインパクトゲージはディー乱入狙うには難題すぎますorz
けどH2AだとヘルダンクフィニッシュがH1とかに比べて
やたら遅くなるのは微妙にノリが狂ってしまうマーヴル系な俺
格ゲーとか全然やらないのにキャラが好きだから
買っちゃった・・・。フォボスが好きなので
ハンターとりあえずやってるんですが難易度最低でも
モリガンやザベルにボコボコにされる。
とりあえず
>>1のページで見た「自キャラじゃなく相手キャラを見る」
っていうのは頑張ってるんだけど、他どんな感じで練習すれば良いんでしょうかね。
っていう質問はここでやっても良いんですか?
問題無い、と思う。
対戦ならともかく、難易度最低のCPUにやられるのは相手を見る云々以前ではないかと。
まずチェーンコンボを出せるようにすること。極端な話低レベルCPUはガンガン飛んで転ばせてれば勝てる。
ジャンプ攻撃→地上での4段(三段)チェーンをつなげることを意識してやってみるといいぞ。
ちなみに初代のCPUは嫌になるくらい糞強いので勝てなくても問題無い。
>>209 既にPS2本体を持っているのならば買う価値あり。
君の持ってるハンター、セイヴァーがSS版だか基板だか知らないけど、
SS版より遥かに高い移植度(さらに各種バージョン選択可能)で、
基盤にないトレーニングモードやギャラリーなどがあり、
さらにアーケード全作品+αが1枚のディスクで遊べるわけだから。
ハンター2、セイヴァー2はセイヴァーをベースに
バランス調整&キャラ入れ替えが行われた作品だが・・・
あまり評価は芳しくなく、ゲーセンにもほとんど残ってない。
アレンジセイヴァー解禁したんだけどディーが使えない…
まだ他に出現条件あるのですか?
・タイトル起動時にSELECTを押していないとアレンジモードにならない。
・STARTボタンを押す回数を間違えてる。
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 10:30:33 ID:apgBgtjL
ディー使用出来ました。
ありがとうございました
>>212 わかった。ありがとう。
まだ6日目だけど頑張ってみるよ。
H2とS2のキャラ内容で一番大きな違いってフォボスだよな
あれくらいの本家ハンターに基づく性能でH2出せばまだ劣化ポケモン商法に
見えなかったかもしれないのに
Hの後でS1前のH2でなんでビシャモンがセイヴァー設定なんだよ
ひょっとして公式サイト削除された・・・?
>219
H2とS2は、S1の後に同時発売されたんでつよ
>>221 いや設定の話でハンターでビシャモンに憑依してたハンニャが離れただろ
それでセイヴァーではハンニャそのものがビシャモンを名乗ってる設定なのに
なんでH2でそのビシャモンで登場してるのかって事。H2で言えば朧ビシャモンが
普通のビシャモンなんだよ
カプコンにとってのH2とS2の扱いがそんなものだったという事
あとカプコンは毎回設定ぶち壊すからあんま気にすんな
>>222 ハンターでビシャモンから離れたハンニャが
H2で中身空のままビシャモン名乗ってる
そしてそのままセイヴァーに だからあってるんじゃないの?
あれ?わけわかんなくなってきた。
フォボスはハンターからH2、S2で通常技もだいぶ変わったね。
打撃がなくなっちゃった。
H1→H2→S1
じゃないのか
それよりも魔次元関係ない筈のH2で
パイロンが弱弱しいままなのがおかしいと思う
誰に遠慮してるんだ…?
でもそんな奥ゆかしいパイロンが好き
パイロン自身が「ここには未知の美がある」とか
エンディングで「パイロンもこの空間に捕らえられた以上は…」
云々のメッセージから察するに
魔次元で繰り広げられるハンターって事じゃないのかな?
最後のステージも神体部屋だし。
パイロンは
H2のお間抜けぶりやS2H2の最弱ぶり
咎首や気絶やタイムアップの演出のコミカルさで
妙に愛着がわくな
そもそもS2H2は容量の関係で二枚に分けられたもので
分け方でS2、H2と名前付けられただけなんだから
H1→S2→S1
└‐→H2
とH2はS2と同時間軸・何らかの理由でジェダが魔次元に来れなかったっつー
パラレルワールドだと思うことにしてる。
これならフォボス・ビシャの性能にも説明付くし
仮に続編作る(つもりだった)にせよH2は無かった事にして上段のS1の後に繋がるものだろうし。
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 15:00:34 ID:EDxED27L
>>229 いや、時間軸的にはこうじゃないか?
(1)初代&H1⇒S1(ただしドノヴァンのみS1⇒H1)
(2)H2⇒S2(オリジナルの世界を元にしたアナザーストーリー)
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 15:05:55 ID:xVH2bMn1
大乱闘すまぶら64で、いにしえの国の出し方教えろ
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 15:08:31 ID:xVH2bMn1
大乱闘すまぶら64で、いにしえの国の出し方教えろ
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 15:09:41 ID:xVH2bMn1
大乱闘すまぶら64で、いにしえの国の出し方教えろ
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 15:10:21 ID:xVH2bMn1
大乱闘すまぶら64で、いにしえの国の出し方教えろ
オルバスの3ゲージ消費ES必殺技って何に使うの?
DFの性能も謎だし、立ち大Kで飛びはねるしなんなんだこいつはw
オルバスのDFは超強いぞ。
>>235 ESカニパンチはハンター時のしゃがみ大パンチが下段ガード不能だった仕様(バージョンによって違いあり)
の再現。つーかネタ。実用性は無いので気にしなくて良し。
通常技が特殊なのはシリーズ全般のコンセプトですからケロ。
モリガンステージの背景が未だに意味が分からない。
洞窟の中のような気がするが、奥に城があって花火が上がる。
なんだかよくわからん下水があり、ドレスがある。
ナニアレ?
>>236 そうなの?
>>237 なんて粋な再現なんだwありがとう、てっきり派生で何かあるのかと思ったよ
素人目だけど立ち大Kは対空に使えそうだね。タメといて飛んで来たら落とす、と。
追加すると、オルバスのダークフォースのオーシャンレイジはよろけのない完全無敵のハイパーアーマー状態になるが、ガードは出来ない。
投げは出来ないし、攻撃に上中下段の区別はなくなるから一見使えない。
しかし、DF中のウォータージェイルで威力を発揮できる。
DF中なら攻撃を喰らっても泡は消えないし、ガード不能の泡のおかげでガードを揺さぶれないという欠点も解消。
お互いお互いを補える。
KKKでカブトガニから降りればDF中でも通常状態になるのでそこからアクアスプレッドなり毒なりESトリックフィッシュを喰らわせてハメ殺せる。
追加すると、
オルバスの唯一の無敵技。下手に手を出すとチェーン→ダウン→泡があるので、
近い間合いで発動されると相手はガードしか選択肢がない。(ゆえに防御技として使える)
さらにチェーンキャンセル可能になるので、数発ガードから泡出しで回避困難な人達がいる。
>ESカニパンチはハンター時のしゃがみ大パンチが下段ガード不能だった仕様(バージョンによって違いあり)
初代だろ。
初代は通常技でハンターは1ゲージ消費(カラー限定)で
セイヴァーが3ゲージ消費。
出がどんどん遅くなっているのも明らかにネタ技化の方向
セイバーもカラー限定。
クロニクルのS1やPSのDFチェンジ版のような
空中レバー入れパンチが跳ね返らない仕様のパイロンは使えないのか
ダクコレなんでエンディング見れるモード無いんだろ。
PSのときとかあったのに。
BOSS戦がすぐに出来るから特に必要ない
直ボスは初代しかなかったような
全部あるって
セイバー1のディーのエンディング見たけど、意味わかんなくないか?
そこは「アニタと戦いたい」だろ(゚д゚)
>>249 んー。見て無い人にはネタバレ含むが
適当につじつま合わせつつの俺妄想でも。
魔族を滅ぼす戦いの果てに擦り切れ、自我も崩壊しかけていたディー。
救いを求め魔次元をさすらったのち、何やら懐かしい城へと帰り着く。
そこで待っていたのは、城の魔物の噂を聞いて訪れたアニタだった。
過去に命をかけて守った者。それを認識出来はしなかっただろうが、
それでも彼は目の前の女性の手にかかる事を望んだ。
後日、雨の墓場にて。彼の墓前で、
これ以上自分達のような境遇の者を産み出させないと誓うアニタ。
そんな彼女が人間側の指導者として戦うってのはまた別の話。
てな所だと思ってるんだがどうだろう。長文スマン。
スマンがアニタって誰?
>>252 それはひょとしてギャグで(略
マーヴルスーパーヒーローズの隠しキャラだよ。
ドノヴァンの連れてる幼女という説もある。
「キン肉マン」王位争奪編のアニメで、
アニメのオリジナルキャラとして出て来た子供
モデルは大仁田厚
何言ってんだおまいら。アニタ・ユンのことだろ
いや、まなじタソのことか
まなじタン懐かしいなw
このスレ限定の最萌キャラ・・・
ま な じ タ ン !
糞ワララタw
今さらだけど、JAMのブリス・デミトリの姿ってなんか元ネタあるの?
ディーって良キャラだと思わん?
イマイチどんな奴なのかわからないけど
なんか微妙に心こもってないなw
お帰りなさい!まなじタン!!
>>260 どちらかというと中途半端なキャラっぽい。
アーケードで対戦できないから、極めようという人もあんまりいなさそうだし。
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 21:00:02 ID:dQY7f4eB
デミトリとドノヴァンを足して2で割ったような中途半端なキャラだしな。
どうせなら成長したアニタ使わせてください。
マーヴルの隠しキャラだったアニタも使わせてほしい。
顔が画面中に乱れ飛ぶんだよな
折角アレンジバージョンがあるなら
クロニクルの4仕様も入れてほしかった
まじなタンって誰?
ブリスのザベルに惚れてつい最近入ったけど
なぜかブリス出せない。
バグか?と思うほどorz
タスケテ
>>269は、なんでもかんでもバグにする馬鹿の典型的なれいです。
先日ダーツでブル(真ん中)に刺さり、祝福デモが流れている途中でマシーンがフリーズ。
店員呼んだら
「すいません何かバグっちゃったみたいで…」
バ グ っ ち ゃ っ た の か よ ! ?
きっと
>>269はその時の店員さんだな
442 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/07/19(火) 07:33:47 ID:xrvOU1xt
バイトのあんちゃんが、まなじ詳しくて、ベスト版(3000円)のソフトと勘違いしたとか?
443 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/07/19(火) 10:27:16 ID:csE0kqKD
xまなじ
oなまじ
444 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/07/19(火) 16:13:14 ID:Yl6oBw0B
まなじタン(;´Д`)ハァハァ・・・
445 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/07/19(火) 19:31:09 ID:klNPfL7p
セイヴァーアレンジのパイロンでディスラプション最大タメの
最後部分の判定で27ヒットしたんだけどSアレンジ以外じゃ出来ない?
トレーニングでいくらやっても無理だったんだが
446 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/07/19(火) 20:43:16 ID:wSlGNToY
まなじタン(;´Д`)ハァハァ・・・
447 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/07/19(火) 21:42:26 ID:RZFy4T0D
まなじって誰だよ!ったく
え、
あ、
まなじタン(;´Д`)ハァハァ・・・
448 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/07/19(火) 22:03:05 ID:qb3BhA9T
なになに?
誰に萌えてんの?
まなじタン(;´Д`)ハァハァ・・・
449 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/07/19(火) 22:28:53 ID:pISLy81T
コスモディスラプション超カッコいいけど当てづらいよなぁ。
威力もさほどでも無いしまなじタン(;´Д`)ハァハァ・・・タメ時間まなじタン(;´Д`)ハァハァ・・・長すぎ。
ブリスやダークネスと比べて、とても同じ1ゲージ技とは。。。
450 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/07/19(火) 22:37:58 ID:hzfaVpXx
まなじタン、ハゲモエス
274 :
269:2006/01/18(水) 22:31:17 ID:UXeUxgyr
>>270 >>271 ごめんね
一通り調べたから、なにかコツがあるなら
教えてほしかっただけなんだ(´・ω・`)
>>273 ありがとう
もう少しかんばってみるよ
俺も実戦ではなかなかブリスを出せないなぁ。
ESカオスフレアに化けやすい。
プレジャーのほうが出しやすいけど、やっぱり女体化のほうがいいな。
ブリスは難しいね
ジェミニやレイオブは出せるのに…orz
素直に263って入れるより23623のほうが出やすい希ガス。
ダッシュESデモン・ダッシュESカオス・ダッシュブリスは
とっておきの自動三択
もはや自分の手が信用ならん
オレなんかダッシュストーレンを加えた四択になるぜ。
もうすこしおちつきましょう
ダッシュビリオンは無しですかw
>>277 23623って入れたらESデモン出るだろ
>281
いやいやさすがにKKとPPじゃ
…出たことあるわ…
>279
どうにもならんすぎて逆に凄いな…
>282
優先度でブリスだろ
ちょちょ、誰かブリスのコマンド教えてくれよ
62356+PP
俺はこれで安定して出せる
>>285 ブロッケンのハリケーンアーム+パンチ同時押し
誰だこのコマンド考えた奴・・
その後このコマンドを搭載したキャラが出ることはなかったことを考えると…
今作り直すと半回転コマンドか、竜巻旋風脚の手ver(214P)かな。
ワーヒーって結構酷いコマンド多かった希ガス
BC→BC→ABCとかな
ファラオのコマンドに比べたらいいじゃん。
前方向に貯める格ゲーもあったことを思えばまだまだ。
82Kや47896Pのあったゲームの事かぬ?
俺の中ではハンター>サイバーボッツに次ぐ名作なんだけど
ビシャモンでCPU朧ビシャ出したら登場シーン変わるんだな
買ってから大分立つけどナイトメアレベルばっかやってたから初めて知った
>>293 それは地上技なのに上から入力始まるコマンドがあるゲームのことですか
でっかい虎の大砲撃つやつか・・・
ジュッ
俺のザジは強かったぞ!誰もやってなかったけどな
ベジータのギャリック砲が82Kだった記憶もある
2002のアキラもなかなかひどいよね。
コツがボタガチャ。
そう考えるとレイジングストームと爆裂究極拳のコマンドはなかなか名作かもな。
初代ヴァンバイアのスペシャル必殺技のコマンドも、
ちょっと変なのがいくつも…。
初代では、やっとで出してるダンシングフラッシュをダクネスで潰すのが楽しかったw
>>303 極端な話、あれスパ2Xのスパコンよりも
究極神拳の線を狙ってたんでしょう。
>>299 ザジが強いのはデフォ
俺なんか無敗のまま、ついには入ってもらえなくなったぞ
>>306 ザジ、デフォで強かったのか。
ダッキングとスウェーに絡めたアッパーが鬼だったもんな。
パンチ連打の4発目だけヒットさせるのもあったね。
まあ、そろそろスレ違いもいいとこなので退散しまっす。
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 11:24:21 ID:/jJIySUo
セイヴァー2とハンター2のエンディングは全キャラ共通ですか?
共通です。
それぞれのボスキャラでクリアしたときは、ちょっと違ってたはず。
パンチで電気が走るビクトルは移植されてますか?
それ通常技。
長押しね。
ちがうだろ。
ハンターロケテスト版の中Pモーションで雷飛ばす技のことかと。
だとしたら残念ながら無い。
同様に、氷柱ブリザードや無敵旋風舞もない。
>>316 ☆いじれば出てくるんじゃないか?
問題は☆の詳細が不明な事だけど。
>>313 >>313 >>313 >>312 ロケテ版ハンターの事なら多分ないんじゃないの?
旋風舞が完全無敵とか、イーモータルでアナカリス死亡とか
話にしか聞いた事ないんで、俺も見てみたいんだけどね。
イモータル懐かしいな…
ヒット時のダメージがカスな割に
ガードさせるといつまでも削ってた記憶がある。
GCしないとサヨウナラ。
ついでにそのままゲーム止まってサヨウナラだったかな…
これって攻略本出て無いの?
あと買い?
いまならいける!!
40分までにレスがなければまなじタンとレイレイは漏れのもの!!
レイレイはわたさん!
フェリシアも貰っていきま〜す
>>320 攻略本は出てません。各タイトル毎に
昔のムックを集めるしか…
パイロンは渡さねぇぜ
ガロンたんは俺のな
平日の午前になにやってんだおまいらw
じゃモリガンは貰ってくよ
↓リリスはあげる
イケメンオルバスは貰っていくよ
ケロ!?
廃品回収に出そうと雑誌縛ろうとしてドリマガ付録DVDに気付き、
そのまま再生して浦沢さんと中川さんのピクトチャットを見て
そのまんまショップに行ってヴァンパイア買ってきた漏れが来ましたよ。
ダブルアッパーはアーケードじゃないし
しかしアッパーすら無視とは…
まぁあれはファイナルベガとか俺IZMとかでムチャクチャだったしな
>>332 と言うか、アーケード版アッパーはカプコンじゃありません(セガ)
カプコンのサイトでもしっかり除外されてます。
ポケファイキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ダークストーカーズコレクションみたいに今更ベタ移植か。
PS版オリキャラはともかく、GBA版のマキ(とその他)、PSP版のイングリッドもいないのか。
なんつーか、全然食指が動かないな。
3800円ぐらいなら買ってもいい
てかそれ海外の話だから
国内で出るかすら怪しい。
ストZEROフェイロン使ってみたい
ここ何のスレだったかの?
ガロンたんの胸毛にハァハァするスレだよ
ダクコレのような素晴らしい移植になってくれるといいんだがねぇ、ZEROコレ。
カプコンなら割と信頼はおけるとは思うが、
PS1のストリートファイターコレクションや
PS2のハイパーストIIはあれこれ違和感あったからなー。
ストコレは確かに違和感あるけどスパ2XのCDは
サントラとして使えるので結構重宝してるよ
ZERO3は家庭用の追加要素がボリュームありすぎたからなぁ。
ゲームモードはしょうがないとしても今さらスパ2四人組とガイルはいませんてのもね。
ベタ移植はそれとして、全キャラ使えるアレンジバージョンは欲しい。
欲をいえばZERO2アレンジも欲しい。
ヴァンパイアと関係ない書き込みでスマソ。
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 16:23:28 ID:xVkbhc5h
もしX−BOXでダクコレを出すならハンター1アレンジは入れて欲しい。
(でもH1Aにディーとリリスと朧ビシャモンとダークガロンは登場しそうにないけど・・・)
セイヴァーのフォボスって何で少年を守ってるんだ?
あと、ディーのストーリー詳細キボン
セシルはフォボスのいる遺跡に迷い込んだところを
ご主人様認定されたとかそんな感じ。
ディーはダクコレで初登場で、詳細なストーリーなどは未だ公開されてないはず。
ゲーム内の情報から想像するしかないかと。
>>345 セシルの設定ってどこに解説されてましたか?
ハンター2とセイヴァー2のAllAboutは発売されてませんし。
ゲーメストに載ってませんでしたっけ?
Wikiによると
「セイヴァー2」ではマヤ族の血を引く少年、セシルを主人にしている。
とあるな
>>344 Dに関しては各種ドノEDとDの勝ち台詞を全部見とくと吉かも
特に勝ち台詞は結構突っ込んだ事を言ってた筈だから…
350 :
344:2006/01/28(土) 17:36:13 ID:FOR/LRak
>>345-349 d
フォボスとかビクトルみたいに誰かのために戦ってる話は切なくて感動するね。
なんかデミトリとか私欲でやってるのが嫌いになった。
ディーも悲しいお話か…
続編出せるだけのネタって結構ありそうだな
サブキャラが結構多いよなこのゲーム
使用するキャラの相棒っていう形で
ディーの勝ち台詞なのだけど、「そこへ向かえと声がする」以外、どんなのがあります?
正直ディーのためだけに本体とダクコレ購入したく思っているのですが、
ネタバレとして全台詞など教えてもらえたら嬉しいです。
セシルは、紛争で家族を失った孤児で・・・とかってあったっけね。>SS版セイヴァーのムック。
なんでジェダに「価値ある魂」と認められたのかはわからなかったけど。
「戦わなければならない理由を求めて私は戦う」とか
「ただもう疲れた 成れる事も躊躇う事もできない」とか
うろ覚えなんで他誰か頼む>ディーメッセージ
>>354 ありがとうございます。
コピペキャラなのにますますかっこいいと思ってしまった>ディー
あんなに忌まわしい血に抗っていたのに、もう疲れてしまったのか(´;ω;`)
他にもいろいろありましたら、またよろしくお願いします。
後悔を繰り返す事の愚かさ
それすらも自覚できぬ虚しさ
積み重ねた時間が生ならば
なんと我が生の浅はかなことか
取り戻せないと知りつつも
求め続けねばならない
血は・・・・おそらく知っている
私の過去、現在、そして未来を
二度と会う事はないだろう
少なくとも今の私には
勝敗はもはや問題ではない
解るか?この果てしなき絶望が
大切な何かを失った・・・・
それだけは忘れられぬのだ
希望よりも真実を
安寧よりも終焉を
教えてくれ・・・・私は誰なんだ?
暗闇の果てに灯火が見える
そこへ向かえと声がする
自らに課した宿命
いまだ模糊としてつかめぬまま
なぜ私は戦う?
なぜ私は逃げぬ?
願わくば永遠の苦悩を
我が身がこの時空に存在する証に
戦わなければならない理由
それを探して私は戦う
この出会いもまた
足早に私の記憶から零れ落ちる
ただもう・・・・疲れたよ
慣れることも飽きることも出来ない
>「教えてくれ・・・・私は誰なんだ?」
ボンガロテリーっぽくて笑ってしまった
>>354さん、
>>356さん、ありがとうございました。
近いうち本体とダクコレ買ってきますね,このスレのテンプレ参考にさせてもらいます。
セイヴァーが出た頃やりあったゲーセン仲間はもういない(自分もとっくに行ってない)けど、
ダクコレがアケで出ることを祈りつつ、新品を購入することにします。
ボンテリ化したディー嫌過ぎwwwwwwwwww
うっおー!!→イフリートソード くっあー!!→近強P ざけんなーっ!!→キルシュレッド飛ばし
うろたえるんじゃねーっ!!→刀無し時のビーム
ばかぬかせーっ!?→プレスオブデス
あんがいおりこうさんじゃないの…→ヘルダイブ
なまいきいってんじゃねーよーっ!!→チェンジイモータル
なんだなんでぇ てめえらじゃ弱すぎて話になんねぇぞーっ→スレイシュレッド
「牙を持ったダークハンターが
宿命の血に抗えるわけがない!!」
H2の勝利メッセはハンターのコピペかと思いきや
パイロンが
「フフフ…感じるぞ。この世界に宿る未知の力を」
なんてセリフ喋ってたんで
もしかすると他キャラとかにも追加メッセがあるのかしら?
俺がヘタレ過ぎてCPUディーが出てきてくれないから戦えない
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 18:24:44 ID:Sp9WY1CY
>>356 ハンター2アレンジでも、この勝利メッサージを言うの?
CPUディーの比較的簡単な出し方
・パイロン/空中ソルスマとオービターでとりあえず遠距離から打ち分けてコスモは出したら
ギャラクシーで逃げる。運よければ当たるからKO狙おう。パイルドの方が当たりやすいけど
・ビシャモン/BJ強Kを画面端で連発、当たったら屈みチェーン。ダメージソースはES居合い斬り。
強K空振りで隙あらばゲージ溜め、対空は中P。何気に絡め魂も良く当たってくれる事が多い。追い討ちはES辻疾風がダメージ高。
・アナカリス/適当に中P振って対空&牽制に専念、基本的に待つ。ゲージはESミイラドロップか、何も考えずにファラオマジックでも。
弱Pが相手に届いたらとりあえずコブラブロー出して削っとけと。
・ドノヴァン/とりあえずジェダは強P適当に振り回してれば糸冬
IDがQB
ディーを見るだけならテンプレの
一人目から最終ボスの裏技を使えば楽。
朧条件満たしてるからあとはラウンド落とさずに
パイロン(ジェダ)、朧を倒せば良し。
これならレイレイとかアナカリスでも見れる。
当然ながらS2よりH2の方が出しやすいね
ラウンド制だし規定技のチャンス逃して回復されることも無いし
いきなりラスボスの裏技、テンプレじゃ全Ver.で出来るみたいに書いてあるけど
セイバー系の作品しか出来なくない?
いや出来るよ
モードセレクト状態で同時押ししようとすると
失敗しやすいから
「プッシュスタート」状態であらかじめ
○+□+R1を押したままで
モードメニュー開いて、スタートボタンで
「アーケード」をえらべばOk
久々に公式見たけど、まだ壁紙更新されてないね
ディーとの戦闘曲はいいよね
ヘタレな俺はH2のトレーニングでしか聞けないけど…
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 19:16:58 ID:2864+EzS
______
,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 _/
/||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 \
/ ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ, /
'" ̄ヽ ヽ!!|||||||||||||||| ||||||||||!!"ヘ < ロマンティックageるよ
ヽ ゙!!!|||||||||||| |||||||!! iヽ── /
|||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ|||||||||ロマンティックageるよ
|||l ____ ゙l __ \|||||||||
||!' /ヽ、 o゙>┴<"o /\ |'" ̄| ホントの勇気 見せてくれたら
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | |
 ̄| |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/ / ロマンティックageるよ
ヽ、l| |ミミミ| |、────フヽ |彡l| |/ /_
\/|l |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/ |彡|l/  ̄/ ロマンティックageるよ
\ ノ l|ミミミ| \二二、_/ |彡| フ
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄ |メ/ \トキメク胸に キラキラ光った
| \ ヽ\ミヽ  ̄ ̄"' |/ /
/ \ヽ、ヾ''''ヽ、_____// /_夢をageるよ
/ ヽ ゙ヽ─、──────'/|  ̄/
. / ゙\ \ / / \__
───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" ̄ ゙''─
今日もザベルでCPUディーヌッ殺してきました
買って3日目。ようやく初代のEDコンプ。当然いきなりパイロン戦からだがな!
デフォではオートセーブされてないことに今日気がついたよ(´・ω・`)
次はハンターだ
>>372 まあ、初代をまともに全キャラでクリアするのはしんどいからね・・・。
シリーズ初作品なのに、何であんなに難易度上げて取っ付きにくくしたんだか。
当時はあのくらいの難易度が普通。
ハンターをやったとき簡単すぎて拍子抜けしたが
あれがいい方向に向かったな。
>374
遊ぶには難しく、作業クリアするには道がある
って作りなのかもしれないですね。
SF2でどうしようもなくなったら、シャガミ小連打、CPU飛んできたらそのまま対空PorKみたいな。
ヴァンプは全キャラ共通の安易なCPU攻略セオリー技がなかったかも。
せめて星1では初心者でもワンクレジットクリアできるレベルにしてほしかったな。
星4で中級者がワンクレジットクリアできるかできないかぐらいで。
初代ヴァンパイアは移動起き上がりなし
チェーンコンボもシビア
ゲージも保存も調整も出来ないと
システムも難しかったな。
俺はさすがに耐えかねてチェーンを
6ボタン仕様にした
初代のCPUは安直な回答が無い、あるいは見えにくいしな。
まあデフォ設定くらいならなんとかなるが、ナイトメアは文字通り悪夢だ。
アレで全キャラクリアするくらいなら上級プレイヤーから一本取る方がまだマシかもしれん。
CPU事故ってくれないし。当たり前だが。
379 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 21:02:14 ID:qj/wZ3ZR
俺とモリガンとリリスで3Pしたい
じゃあ漏れはレイレイとフェリシアで(ry
じゃあ漏れはブリスザベルとブリスフォボスで(ry
ナース蜂が余ってるようなのでいただく
そして存在すら忘れられてる赤頭巾
糞コテが沸く前にいただいとくか、いらないけど
ガロンたんと2Pしてくる
んじゃ俺はアニタとエミリー
他はだいたい終わったけど
初代だけろくにクリアできていない俺デミトリ。
アーケード、この頃の作品って難易度高かったよな。と遠い目。
やる気ないフォボスってまたでてこないのか
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 19:12:49 ID:wJ8K1H/6
数HITしたときとかに「うぅん…」とかいう喘ぎ声がしょっちゅう聞こえるんだけど何だろう?
イエス…ファァァァ
ミィラクル…ゥゥン
モンスタァ…ギア-ッ
MARVELOUS!
だっけか。
MONSTAR!
だと「ギャー!」って言うな。
チープフィニッシュで凄いブーイング来るよな
あれは個人的に好きだな。パイロンのコスモが全然ヒットしないから
とりあえず出しても削りKOが多い。そして大量のブーイングの嵐の中火柱となって笑うパイロン
まさに気分はリング上での最高の悪役
初代、H1の音楽は良かった
メストの通販でサントラ買った
S1も期待して買った
ナニコレ?
バレッタ相手で超多段コスモだとよく狙えるなw>チープ
雰囲気は出るけど朧狙いだとカウントされなくて困る
投げ外しだかなんかだと
「ケーケケケ」みたいな笑い声が聞こえるな
tech. hitだな。投げ受身とAGで出る
ガードの上手い奴同士で対戦すると、常に鳴ってるような感じw
アーケード版乱入コイン投入SEの叫び声もいいんだけどねえ
コンシューマーだと鳴らない…
>>393 うん分かるよ。
別に曲自体は背景とか世界観にハマってると思うし
そこそこなところだと思うだけど、
初代とか聞いちゃうとね・・・・
やっぱり初代が神すぎたのかな・・・・。
それ以降のカプコンの格げーの
ジャカジャカした主旋律がよくわからない音楽よりはずっといいとは思うけどね。
個人的にセイバーの勝ちデモの音楽は好き。
勝利メッセージまとめてるサイトとかないのかな
セイヴァーはキャラ別じゃなくてステージの音楽だからな。
まぁ個人的には神体のBGMは文字通り神だと思うが
パイロンの勝利メッセも好きだがあれは当然S1サントラには入ってないなw
WAR AGONYのあまりに悲惨なBGMが好きだ
イントロで鳥肌たったぜ
セイヴァーから入った人間としては結構気に入ってるんだけどね。
初代とハンターは良くも悪くもゲームっぽい。
リリスですぅ><
セイバー以降は、専用ステージが減っててがっかりだな
キャラの個性が減った感じがするな
セイヴァー以降は同じ場所(魔次元?)でやってるみたいだからなぁ。
ところで自分は
>>211なんですがアレです、
ハンター難易度星4つでノーコンティニュークリアできたので
ナイトメアで練習してみたんですがモリガンに微塵も勝てる気がしません
こんなもんなんですか?
まー実際のとこは知らないが後期CPS2カプコン格ゲーで音周りが悪くなったのは
容量の問題もあるんだろうなあ 「この音色でもたせるにはこういう曲調しかない」とか…
まあそれが必ずしもダメな結果しか生まなかったわけではないと思うけど
技術進歩のタイミングがちょっと変わってたらそれだけで
(音の面は)ぐっと違ってたんだろうなあ
H2AでキャラによってはCPUディー倒せるのにH1では5人目のモリガンに普通に勝てない
ダッシュでやたらアクティブに動いて隙あらば飛び道具で固められる
>>396 ずっと前、店員が設定間違えてて音量MAXだったらしく
コイン投入したら
「ドオ"ォォォォォン!!!」
とかって吹き飛びそうになった時ある。
それは乱入じゃなくてゲームスタートでタイトル画面に切り替わるときだったっけ?
「ヴァンパイア」って言ってたよね確か
ハンター1のモリガンは明らかにパイロンより強いぞ。
難易度ナイトメアに関しては本気で鬼だ。一人だけ初代の強さを持つ。
ラウンドを1に設定して根気良くコンティニューを繰り返すことをオススメする。
そこらのゲセにいる中級者よりも普通に強いのでめげないこと。投げ出さないこと。泣かないこと。
でも胃が痛むようならその日は諦めること。がんがれ。
セイヴァーのコンクリートケイブのBGMが何気にいい味出してると思うんだが
ハンター1のモリガンってそんなに強かったっけ?
後半はドノヴァンにしろデミトリにしろみんな強いので
モリガンだけ抜きん出て強かったと言う印象はないな。
持ちキャラしだいかな?
ザベルも凶悪だ。
後半戦でザベ、オルパターンだと凶悪。
都内でH2ハケーン(・∀・)
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 01:12:17 ID:2ZmmVxKY
てかそろそろPS2 売ろうと思ってたのに
このソフト見つけたばっかりにまた引きこもりゲーマーになりそうだ。
昔はセイヴァーやりたいがためにサターン買ったし、
ゲーセンでいくらつぎ込んだ事か。
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 05:55:32 ID:0qQbqrDw
昨日かったお
モリガンタソとリリスタソでシコシコしまくりだお( ^ω^)
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 09:06:40 ID:6LwGK91u
>>415 本当か!!俺はモリガンのファギア買ったがリリスは買えなんだ! リリス下さい! リリスでオナニーしたいです
ガロンのフィギュアはないのかね…?
ガロンはフィギュアスケートはやらないのかね…?
>>417 200円ガチャので良ければ過去のシリーズで出てたよ
ガロンはふさふさしっぽこそが本体だと思うんだ。
>>417 \100だっけかなー スゲーちっちゃいやつもなくはない
色バリもあるヨ!!!!!
つーかヴァンパイアフィギャーは市販品だとほとんどがロクなデキじゃないんだよなあ
いまだによじはんモリが最強なんじゃないだろーか(それはガレキだ)
>フィギャー
噴いた
エミュでいいじゃん
勝手に割り入ってスマソ。
俺まだダークストーカーズ買っていないけど、ここのスレや公式サイトを見てきたら、なんだか無性に買いたくなってきた。
てなわけで、明日ぐらいに買いに行って糞やり込みまくるわ!
それと公式見てきたら、なんか復刻版セガコンパッドという物があったんだけど、これって買ってみる価値ってあるかな?
キャラの詳細とかが同梱されたから買ってみようかなと思っているんだけど。
長文スマン・・
ED見たいのはPS版持ってるけどハヤト以外クリア出来ないスタグラ1ぐらいだな…
オルアバCAPCOM対戦格闘ゲーム87〜00は簡素すぎる文章とED写真だけだし
リアルで見れるのは嬉しいかもしれんがむしろ収録特典のインストの方が欲しい
ひゃひゃひゃ、H2A楽しいわい。
KOのときスローになるのがかっくいい。
スティック買って楽しもうと思うんだけど、
お勧めあったら教えてエロイ人
RAPあたりでいいんじゃないかな
5月まで待てばRAP2が再販される。\6kくらい、通販のみだけど、製品はゲーセンそのまま。
大きいのでちょっとかさばるのが欠点。
430 :
425:2006/02/16(木) 12:27:57 ID:OtJulECw
あの〜ちょっと聞いているんですけど、だから復刻版セガコンパッドって買う価値あるのかなって。
欲しいなら買え。
わかった。で性能面ではセガコンはけっこう良い方なの?
セガコンっていうのやめれw
サターンのパッドと同型のもの。
まあ6ボタン格闘は全部これでやってもいいくらいの出来だ。
「親指一本でもチェーンキャンセルダクネス余裕ですが何か?」っつー超絶テクの持ち主ならともかく
フツーの香具師はRAPのほうが無難。
無論家庭環境や財布が許してくれればだが。
ああ、PSのコントローラーでチェーンキャンセルダクネスが
出にくいと思ってたらそれは難しいことだったんですね。
よし、あきらめるか。
PSは人差し指と中指が使えるから慣れれば難しくないよ
437 :
427:2006/02/18(土) 07:13:00 ID:1fJttJwZ
サンクス、エヴリワン。
なるへそ、リアルアーケードプロ2がお勧めなわけですな。
しかし、公式サイト見ると、
「【次回入荷予定】
■3月下旬入荷の予定です。」
だそうな。(´・ω・`)ショボーン
あと、「本製品はアナログコントローラ(DUALSHOCK 2)専用ソフトには対応しておりません。」
って書いてあるけど、ダークストーカズコレクションで使えるの?
このソフトの箱に「アナログコントローラ(DUALSHOCK 2)専用ソフト」って書いてあるんで
フアンフアンです。
>>437 全く問題ないので気にせず買いなさい。
このゲームにアナログスティックもアナログボタンも振動も必要ないでしょ。
しかし何でデュアルショック2専用って書いてあるんだろ?
一応公式にはそれ以外で動作保障しないよってことなのかな?
「アナログコントローラ(DUALSHOCK 2)専用ソフト」でアーケードスティックで操作できないと言えば、
犬福
俺はPS2のが壊れたから普通にPS1のデュアルショック1でプレイしてるぞ
R3とL3を使うとかボタン押す力の強弱がゲームに影響するとか
そういうのでなけりゃ1も2も関係ないよねぇ
セイヴァージェダが弱いのはバグ?
知り合いのガロンにゴリ押されるんですけど?
プログラムのせいにするなw
ダッシュとか必殺技がラッシュ向きじゃないからな。
だからセイヴァー2でそこそこ強化されたのか?
スプレジオがいつでも出せるとかDF仕様変更とか
>>442 かなり辛い組み合わせ。
飛ばれてるだけで辛い。
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 21:04:44 ID:1S6ZVjnw
ラブリーワンワンは存在が強いからな
448 :
437:2006/02/18(土) 21:35:00 ID:1fJttJwZ
>>438,439,440,441
サンクスコ。
よし、安心した。買うの決定だわん。
あとは今RAPを買うか、ちょっと待ってRAP2を買うかじゃ。
よーく考えよう。お金はだいじだよー。
RAP2を待てば?
謝った使い方おもしれー
遊び心溢れてるね
>442
キッチリ弾けてキッチリ落とせて(中足)
一度流れを掴んだら死ぬまで離さないようなラッシュが出来ても
まだ犬の方が有利なんじゃないかなと個人的には思う
投げ抜けシケの中Pは名誉の空振りと思ってガンガレ
次回はOni-Sこと鈴木氏が何か書いてくれるそうですよ。
・・・・・いつかいてくれるんだろう・・・・。
鈴木氏死亡説と言って見る
PSPのクロニクル買ったんだけど何この地雷ゲー
技全然出ないんだけど。
スレ違いですが、酷評で有名です。
>>456 マジで?今俺これからクロニクル買おうとしていたんだけど、そんなに酷い出来なんだ・・・
買うの止めてくれてサンクス!
PSPでヴァンパイアがやりたいなら止めはしないが、PS2のソフトに比べれば…
対戦がしたいうえで、
家に友達呼べなかったり、近くにゲーセン無かったりしたら
かっても損は無いとは思う・・・
でもやっぱりs(ry
>>457 カオスタワーがやりたいなら別だがそれ以外なら本気でオススメできない
まず41236コマンドの時点で出ない。1回でマトモに出るのはタメ必殺技と623コマンドぐらい
OPデモは気合入ってるけど
つーかカオスタワーもPS2版ダクコレ買えば普通に揃うイラストしか貰えないし
素直にDC版探して買ったほうがいい、と買って後悔した所持者からのレビュー
ソウルスティール!!!
インストールが終わらねぇ…
かれこれ3時間はかかってやっと80%を完了したところ
もしかしてハードが壊れてますか?
HDDは持ってないからインストール時間はわからんけど
そんなに前準備に時間かかるならDVDだけでやった方が遥かに速い
タイトル選びなおすごとに数秒読む程度だし
いくらなんでも3時間はかからなかった記憶
結局インストールで午前が潰れてしまいました
最中でシークトライみたいな音が聞こえてたから、そろそろPS2の寿命が近づいているのかも…
三国無双やFFはここまでかからなかったのになぁ
>>461 xがでて表示されず・・・
フラッシュメディアプレイヤーかなんかいるのかな
469 :
461:2006/02/23(木) 06:49:50 ID:zkkZpQId
まずは自分で描けよ
ゲーキャラ板でやれ
PSPは知らんがDC版ももってる身としてみれば
クロニクル事態が地雷だ。
ヴァンパイアやハンター時代の性能は
強い点は抑えられ、弱い点は忠実再現って言う
お得意の臆病調整だし。 エンディングはS2統一だし。
Hジェダのディオセーガの設置位置とか
HフォボスのESジェノサイド×nの永久とか
下パンチが跳ね返らないSパイロンとか
このゲームにしかないバージョンのキャラで遊びたい人なら楽しめるが
確かに家庭用なんだからもっとはっちゃけた調整でも良かったな。
初代パイロンのソルスマの発生の遅さとか本気で許せん
EDもなんでよりによってあの詰まらんEDに絞ったのかと
あとHジェダのセーガは設置位置もそうだが弾速は更にやばいな
H2、S2でBGMが流れない、コマンド表を見ようとするとフリーズ・・・。
不良品にあたってしまったらしい。
>>474 DVDから起動、セーブデータなしでなった?なら不運だな
自分が発売当日にそんな事になってたらショックでかかったろうな
>>472 クロニクルはセイヴァー2とハンター2の移植ですから。
適当な追加要素を加えて改題してるに過ぎません。
幅か?
君もそう思うか。
でも幅ってSNK系のスレにしか出ないんじゃなかったっけか?
隠しキャラつーのはどのシリーズにも同様に出てくるのか
あ、かいてあった
H2A、S2Aて、もしかしてガーキャンし放題?
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 11:34:27 ID:AlcqAK9Q
中古で買ったんだけど、
立ち上げると「ハードディスクエラーです」
ってメッセージが出る。
ゲームは普通に遊べるようだけど
みんなのも同じ?
そんな欠陥があったのならテンプレに入れていると思われ。
そんなんなったことないのぅ
前の持ち主がHDD使ってたんじゃないの?
久々に来たらやっぱり公式が更新されてなかった
モリガンがイナバウアーと強引に解釈
>>482 自分も中古で買ってHDDにインストールしたらうまくいかなかったよ
仕方ないからインストールしないで普通にやってる
友達もインストールにすげー時間がかかったと言ってたし
HDD関連は何かあるのかもね
HDD必要ないでしょ。ロード時間は長くはないし。
確かに見えなくもない。
>481
詳しく
なんかノーゲージでCPUにガーキャンされた事があったもんで、
対人では、どうなのかと。
(´-`)
(;´Д`)l \ァ l \ァ
・・・すんませんでした。どのシリーズもそういったシステムだったのですね。OTZ
>ノーゲージで
アナカリバカにすんな!
>>496 その勘違い・・・ひょっとして、まなじタン?
いやー、ノーゲージでまなじ撃てるとは
思わなかったですよ。
でも、こういった勘違い、俺だけじゃないですよね?だけじゃないはずですよね?
ZEROカウンターはゲージ消費するもんね。
ZEROシリーズが特別だろw
カプコン格闘でガードキャンセル系にゲージがいるものっつーと
ZEROシリーズ、マヴカプ、あと何だっけ・・・?
ま、何はともあれCPUに一発GCされるとちょっと納得いかんな。
一発GCはともかく、CPUレベルいくら上げてもアドバンシングしてくれないのは不満だな
でもコンボ途中で割り込まれるのもウザイぜ
失敗のコンボでな
>504
面白そうだけど、ガード固い上にガスガス弾いてきたりしたら
ストレスの溜まり具合が一発GCの比ではない気もする
CPU見境無いからなぁ…
だれかの使う技で相手キャラが女体化するときいたんだが、
まじか?だったら買ってくる。
その女体化でブルマ姿も拝めるから買うんだ。
メイド、看護婦、お姉さま、着ぐるみ・・・
よく考えると結構y(ry
そんなあなたにジャムがオヌヌメ
ドット荒いけど種類多くてなおかつ安い
>>511 でもジャムだと立ち絵だけで吸血モーションがないジャマイカ
むしろ荒くても良いならPSのEXエディションとかの方が良いと思われ
>>512 さすがだなデミトリ
H2とS2ではビクトルのメガフォーリッドが空中ガード不可になってるけど、
これのおかげでビクトルってそこそこ強くなってる?
あとS2のジェダのサングェ=パッサーレって無敵があるだけじゃなくて出も速くなってる?
>514
2のビクトルは画面端で中P投げするとエンペラータイム到来
起き上がりに使える無敵技持ってないとひたすら揉まれる
というか投げ技は全体的にエグイんだけども
顔の空中ガード不可はわからんなぁ…
相手の横押しに刺す以外は暴発でしかお目にかからんし
輸血は確かに早くなってる気もするけど
実際にフレーム調べてみないことにはにんともかんとも
迷ったがこっちのほうがやすかったのでかってきたぞ!
517 :
514:2006/03/05(日) 21:10:19 ID:ml3yMHmx
>515
そのエンペラータイムってのはハメのこと?
どんな技を使うのかしら?
あとS1じゃできないの?
>>517 単に相手がつかみ技から抜けて着地したところに
再びつかみ技を重ねていくだけ。
S2/H2(アーケード版)は、起き上がり、ガード、ダメージから
復帰した後の投げ無敵時間が皆無という謎仕様だから・・・。
S1には投げ無敵時間があるのでジャンプで回避すればよし。
S2/H2でも、ダクコレのデフォルトバージョンならば投げ無敵時間あるはず。
質問すみません。
突如としてほしくなったんですが、みなさんはスティックは何を使われているんでしょうか?
520 :
514:2006/03/05(日) 22:47:32 ID:ml3yMHmx
>518
なるほど。ありがとう
>519
スティックは使ってません。
PS2の正規コントローラーのLとRのどれかのボタンが
やりすぎてイカレたからPS1のアナログコントローラー使ってます。
ブルブル震えるけどスティックは効きません。
ヴァンパイアのアーケードモード強すぎなんだが、、、
とりあえず負けたときにまたキャラクター変更できるけど
これって最後に変えた奴で戦えばそのキャラでクリアしたことになるんだろうか?
クリアするだけなら、テンプレの
【いきなりラスボス戦】ARCADEを□+○+R1押して決定。文字が青くなれば成功。
を使えばいいんじゃないかな
>>523 俺は下手だ。そのことに自信があった。
でも、リリスが気に入りすぎて、とにかく半年がんばった。で、クリアできた。あの感動は忘れらない。
初代が難しくて、他はそんなでもないと思うが>CPU戦
初代以外でギャラリー集めようと思って
難易度最低、□+○+R1押しで次々いってるけど
全然勝てないです。
ハンターフォボス、セイヴァーQBeeの持ちキャラ以外は
全然ダメです。リリスなんてもう10回は負けた。
>>527 まぁ、なんというか。
まだ10回しか負けてないんだろ?
1ラウンド先取でやっとけー
>>527 どういう戦い方してる?
よもや波動昇龍なんてことはないよね?
リリスならJ強Pが強いから、ジャンプあるいはハイジャンプから
適当にチェーンやってりゃ勝てないかな?
・・・少なくとも難易度最低なら。
10や20の失敗で
簡単にあきらめるんじゃない!
>>530 自分は
>>211なので、
>>212の言うようにチェーン頑張ろうとやってます。
動画見たらリリスはJ攻撃は強Pばかりなので参考にして、
J強Pから屈弱P弱K中K強Kとかやってるんですが大概シャドウブレイドで
落とされますし、そうでなくても全段ガードされます。
なんか、なんで負けたかわからないと言うか、どうやったら勝てるのか
わからないと言うか、正直毎回同じような動きしかできません。
勝つときは何故か勝てたと言う感じで。どこを改善すればいいのか
よくわからないんですよね。
>>533 モリ子なら中距離で待ってると
ソウルフィストを打ってくるからそこから飛び込む。
ハンター/セイバーは一見するとCPUが攻めてくるように思えるが、全然大したことないよ。
昔のゲームのようにガン待ちの確反でいいんじゃね?
まぁ、中にはセイバーカッチのようにヤル気満々の奴もいるけど。
難易度最低でもバーサスモードだとあっさり勝ててしまいました。
QBeeだとコンプリートパーフェクトも割と出ます。
ハンターはモリガンがやたらと強いのですが、バーサスモードなら、
とやってみましたが勝てませんでした。難易度最低でも。
とりあえずCPU同士でやらせてみたところモリガン13勝0敗。なんだこれ。
全員抜きでした。
ハンターモリガンは確かにダッシュ裏回り連携はウザいよな
他にもフィニッシングシャワーいきなり出したりしてきて当たる前に潰せなくて食らう
確実に4段以上のチェーンコンボできるようになれば難易度4くらいまでのCPUならなんとかなるはず。
ちなみに俺は初代ヴァンパイアのエンディングを見るまでに50回コンティニューした。
コンティニュー画面で「もう少しだ!諦めるな!」って言われるでしょ?諦めずに頑張って下さい。
ハンターからセイヴァーにかけて、レイレイの母親が
異様に老け込んだのは何でですか?
そんなシーンあったか?
つーか、フォボスの横に居るのが魔次元に飛ばされたマヤ族のセシルという少年だとか、
アナカリスが王政否定するジェダを倒そうとしてるとか、ザベルがレイレイに片思いしてるとか
こんな詳細な設定はいったいどこからくるんだって疑問に思った。
>>540 レイレイ母親→H1とS1のレイレイED見比べれ
フォボスとセシル→S2/H2出た頃のゲーム雑誌見れ
アナカリス→オールアバウトヴァンパイアセイヴァーとか見れ
ザベルとレイレイ→対決時の登場シーン見れ
設定に関するものはかなり昔に出た攻略本の類を見るしかないね。
説明書に軽くでいいからストーリー載せるとか
ギャラリーに設定載せてくれるとかしてくれればよかったのに。
>>521 >>522 ありがとうございました。結局、おどろいたのですが、PSナムコのスティックで動きました。いいの?!
初心者すぎて、チェーンが出来ないので、がんばってきます。
>>543 パッケージ裏には「デュアルショック2専用」と書いてあったので……
四月になったら公式の壁紙が更新されると信じている。
俺はもう諦めた
ヴァンパイアやろうとしたらPSのコントローラーを友人宅に忘れてたことに気付いた(´・ω・`)
さーて、イラスト全部出すぞー!
と意気込んでアートギャラリーを見たらいつの間にか全部出ていた。
とりあえずはアニタが出るということでマブカプも買ってしまいそうだ。
マブカプだとチョイ役だよ
それより、マーブルスーパーヒーローズだと隠しキャラとして使える
鬼のように強かったような
>>549 アーケード版だと、使うとバグるんじゃなかったっけ……
バンパイアハンターディーでも見るか。
>>551 バンパイアハンターレディーに見えた。
デビルマンレディーのようなものかと。
・・・アニタ?
>>551 ディー:ドノヴァン
マイエルリンク:デミトリ
賞金稼ぎ女:バレッタ
ラスボス:ジェダ
モリ子さんがいねー
ディーのシルエットのイラストの元絵てどっかにない?
アメコミのヴァンパイアって日本語版出てんの?
初歩的な質問で恐縮ですが、
モリガンの強Pと投げの自動二択って
どうやれば抜けられますか?
移動起き上がりですか?
あと、AC版のH2とS2のシステム面での違いって
どの辺ですか?
ハンター版ドノヴァンのアニタが怖い
携帯版のほうが落ちちゃってたからこっちに
PSPのベスト版クロニクル買ってきた
音楽目当てでw
譜面欲しいがためにオールアバウトも買っちまったし。
ハンター版のオッパイロンステージイイ!!
>>558 どのシリーズ?セヴァ2はハメなんで無敵技。
セヴァはその場起きすれば一方的に投げ勝てる。
ハンターも投げ返し強かったような。
562 :
558:2006/03/13(月) 18:09:34 ID:z0X/u0NE
>>561 セイヴァーです。ありがとうございました。
あと、H2とS2のシステムの違いを教えて
いただけたら嬉しいです。
H2とS2の違い
・登場キャラが一部違う
・パイロンのある攻撃だけが大きく違う
このくらいの差異
>>562 セイヴァーね。
無敵技。いれっぱで大P一発だけ喰らって逃げる(画面端以外)
小攻撃で割り込んで最大コンボ、小Pの出が速いバレッタなどなら
確実に割り込める。ほかのキャラでも相手の投げ重ねが1フレでも
遅れたら割り込める。
DF。オルバスなどDFが使えるキャラ。
入れっぱから登り攻撃。ビシャモンで小中大Kとチェーンで3HIT
くらいかな・・・
対戦だと通常投げで2択してくる場合は遅めにAG狙うと勝手に
投げ受身とってくれる。
>モリガンの強Pと投げの自動二択って
コレってベクターのことじゃないの?
ベクターなら起き上がり方向を考えれば1回くらってお終い。
通常なげなら小技暴れがリターンデカイけど、ズラシが怖いなら喰らって移動起き上がりもあり。
受身は喰らうのとダメージ同じなので、取らない方がいい。(無条件に追い詰められるので)
566 :
564:2006/03/14(火) 00:53:37 ID:DgVb2si1
空中投げが受身でダメージ変わらないのは知ってたけど
通常投げもそうだったんだ。今更しった・・・
でも受身とったら(端以外)楽勝で逃げれるでしょ。
移動起きは猫とか遅いから、歩いて余裕で起き攻めされるし。
>(端以外)楽勝で逃げれるでしょ。
そんなことないさ。投げ抜け後の有利は他キャラと比べてかなりのもの。
最速ダッシュから、スカシ下段、めくり、ベクターがあるし、歩き投げも強力。
起き攻めに比べて、完全なセットプレイになるのでダメージもらいやすいよ。
逆に、投げたあとの後ろ起きは以外に追いつけない。
その場と前起き狙いで、後ろ捨てても追い詰め得にはなるけどね。
受身後モリ有利だから楽勝は言い過ぎだけど、入れっぱと
それ以外(見てから対応。ダッシュにAGとか歩きに割り込みとか)で
かなり対応できない?
移動起きは速いキャラはいいけど遅いキャラは前後どちらでも
対応されない?
569 :
567:2006/03/14(火) 23:12:28 ID:7w7ZuyG7
>遅いキャラは前後どちらでも対応されない?
例えば遅い方に分類されるモリガンの後ろ起きに対して、投げ側が歩きで追いつくことはできないよ。
じゃ、投げ抜けはどうかというと、
以外に間合いが離れるので、こっちもそこまでシビアな攻めにはならない。
どっちが優れていると完全な結論を出す気はないけど、やられて嫌なのは投げ抜けからのセットプレイかな。
モリガン側は攻めを決め撃てるからミスも少ない。(ダメージ貰うかどうかは別として)
追い詰められてプレッシャーを感じるタイプや、移動起きの判断に慣れてない人なら、
起き攻めの方がキツク思えるのかも。
570 :
568:2006/03/15(水) 01:23:40 ID:HmcDMLx3
対戦だと受身取ればOKだと思ってたのが引っかかってたので今
PSで検証したけど受身取った後いれっぱすればモリは大足
どころかダッシュ攻撃も間に合わないよね?
ああっ、真面目に攻略してる…
572 :
567:2006/03/16(木) 00:03:27 ID:8ycwFAbe
中央でのイレッパには大足どころか遠大Pでも地上ヒットは無理だったと思う。
イレッパ対策は大Kか、ダッシュ大K先端じゃなかったかな。
キャラと位置によっては引きずり降ろし。
念のためもう一回PSで試したけど投げぬけ後、いれっぱされたら
大Kもダッシュ大Kも無理だよ。
デミトリだと投げ抜け後大足が届くからダッシュ投げと2択になるんだけどねえ。
H2の パイロンの攻撃って何が違うんだ?
オルアバカプコンだとソルスマッシャーの速度が違うとか
書いてあったけどぜんぜん変わらん気がする。
573の続き。
ああ、抜け後歩いて大Kなら当るね。でも2択は難しそう。
対戦で中央で抜け後強力な2択くらった記憶あまりないなあ。
歩いて大足払いも当るのかと思って試してみたら当るのね。
で最速D中、大Kあたりで2択になるのかな。
でもダッシュは余裕で重ならないしガードさせても投げ間合い外だし
受身取らないほうがいいって言うのは言い過ぎかと。
>受身は喰らうのとダメージ同じなので、取らない方がいい。
>(無条件に追い詰められるので)
ここまで、尾を引くとは思わず↑のように書いたので、言い過ぎだというのはそうかもしれない。
モリガン戦で起き攻めの方に注意が向くのもわかるし。
ただイレッパ回避が比較的ローリスクだとして、その後の展開はどうだろう?
投げられた時は端じゃなくとも、抜け+バックジャンプなら相当追い詰められることになる。
(垂直もあるけど、GCとESシャドウに立ち向かうにはいまいち)
イレッパを大Kで落とされた後も同様に、ダメージは大したコトないが攻めの継続と流れはモリガンに傾く。
ダッシュ系をガードした場合も流れ継続。
もちろんAG、GCはあるが、それを考慮するからこそ完全に重ならない攻撃にも意味が出てくる。
当然投げも効くようになる。実際、抜け後に投げでループすることは良くある光景。
ま、そういう要素を考えると、投げを喰らった方が、
ダウンから行動選択まで余裕があって、起き方向での仕切り直しがしやすい。
っと、思っているわけ。
まあ受身取らないほうがいいってのは使ってるキャラ、状況にもよるん
だろうね。
なんで中央で抜け後の2択あまり記憶に無いなあと思ったのは
やっぱダッシュの成功率が低いからだと思う。
最速ダッシュでもしゃがみガードから見てからガードできる
だろうし、タイミングが一定でAG、GCが楽でしょ。
対空も(読んでれば)余裕で間に合うし。
モリガンの画面端攻めはフレーム有利でダッシュジャンプされたら
きついけどそうじゃなければ粘れるキャラの方が多くないかな?
てか使ってて端で待つ上級者崩すのキツイ。
自分のモリガンはサブなんで起き攻めループでぶっ殺すか
ダクネスコンボ当てる事しか考えてないような・・・
ところで
セシルを守るフォボスたんが凄い萌えるので
セイヴァー2は神ゲーだと思いませんか?
>>578 いや、ダッシュ攻撃のタイミングはモリガン側で自由に変えられるじゃん
最速から着地寸前までずらせて、ダッシュの長さも可変だからそんな楽じゃないよ
固まる相手にはスカし下段や図々しいスカし投げも選択肢になるから面倒
対空小Pが間に合ったりジャンプで逃げられるのはモリガン側が最速で出さなかった時だけ
セットプレイで考える暇なく択を仕掛けられるのはやっぱキツイから
俺もあまり投げ抜けはしたくないかな。AG暴発で出るくらい
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 18:08:09 ID:FvPj/PTA
もしハンター1アレンジがあったら、バレッタ面とキュービィ面は「ガロン面アレンジ」と「フェリシア面アレンジ」になるでしょう。
>>581 あほう
フォボスが萌えるんだよ
自分が攻撃食らってるときにセシルにバリア張ってたりとかたまらんち
フォボスの中にはブルマの少女が入っている・・・
こう思えば良い。
そしてキルシュレッドでまっぷたつ
そもそもフォボスは土偶なんだから女なんじゃ
>>580 抜け後最速ダッシュは入れっぱされると空中ガードされるよ。
なんで各種キャラの立小中Pとかしゃがみ大Pとかで落とされるかと。
それより遅いダッシュとか歩き投げは奇襲レベルだと思う。
それでも期待値低い2択でも強引に行かなきゃいけないのがモリガンって
キャラだと思う。
扱い易く人気キャラのモリガンを最弱(クラスの)キャラにしたのは失敗だよなあ。
セヴァ2だと一転最強キャラで極端だよなあ・・・
セヴァ2最凶はデミじゃねーの?
昇竜が激強な上に根元空中ガード不能、プレジャーはめオhル
公式サイトの更新がないのは
ダクコレスタッフがストZEROファイターズジェネレーションに
駆り出されているから・・・と淡い期待を抱きつつ
きっと裏切られると信じてる。
>>587 モリ使いじゃないが、イレッパ前に食らったような気がしたんで調べてみた
フレームが載ってるサイトでは投げ抜け後モリ側+17Fとある
ダッシュ最速攻撃の判定出現は丁度17F位、受け側のジャンプ予備動作が+4F
いけるんじゃないかって事でテストプレイ↓
条件はトレモの木偶デミトリ、状態ジャンプ、ガード/投げ抜けALL
ダッシュ攻撃はとりあえず小Pと中K。もちろん手動で
やってみた所、小Pは高確率、中Kも結構な割合で地上食らいになった
重ねは不可だと思うが、ジャンプではやはり逃げられなかった(王除く)
この結果、読み次第とはいえモリガン側がかなり好きに動ける時間になる
AG(GC)狙いやガンガードに対応するためのズラし、スカし、投げが生きる、と
昇竜持ち以外なら投げ抜け後の攻めは十分期待値高いと思うよ
投げ抜けは慣れていないと瞬時に選択をせまられる。
テックヒット前に「確実に抜けたから、ここは勝負所」と意識できるのは結構な腕かと。
この点は、投げ抜け攻めの確実な利点。
>>590 ごめん。今ダッシュ小P地上喰らい確認しました。
大足払い、ダッシュ小Pとそれ以外って使い方なんだね。
正直期待値は(低空系の2択と比べると)微妙だと思うけどモリの
数少ないチャンスだからなあ。
>>591 慣れてないとっていってももう何年も前のゲームだし、
ここでダッシュにAGGCかけられない腕だと低空系なんて瞬殺じゃない?
うーん、なんというか話しが噛み合っていないな。
単にダッシュへの対応が出来ないとか、投げ抜けに反応できないってのは指摘の通りありえない。
ただ、対戦の中となると全然別。「意識を飛ばす」とかそれ系の話し。
実際、上級者でもモリガンやレイレイの見切れる中段を喰らうだろ。
それと同じで使い方によっては十分な武器だよ。
意識してない場面での投げは、当然抜けかどうかの判断も遅れる。そういうところを突く。
>>593 上級者同士の対戦画面中央でいいんだよね?
闘激前いろんな現役モリと対戦したけど抜け後キツイって記憶が
無いのは、モリ側も散々2択使ったけどダッシュの期待値それほど
高くないから使用頻度減ったのかと思うけど。
モリ使用者の実際の成功率とか聞きたいな。
この頃やっとジェダの空中ダッシュで軌道変更が出来る事に気付いた…
公式とかにも書いてあった…orz
ディーはどこから球出してるんだ
>>595 ジェダの空中ダッシュ(バルゾ=ペルドーノ)にそんな機能あったっけ?
モリガンのバーチカルダッシュとごっちゃになってない?
セイヴァー2では確か上下に多少制御ができたハズ
低空っぽくレバーを9・3と入力すると
ちょっとだけ滑空してすぐ着地した気がする。
昇竜待ちにちょっとだけ効果があるかもしれない。
ジェダってセイヴァーだと弱いけど
S2では強いって聞いたんですけど
具体的には何で強くなったんですか?
滑空の違いだけですか?
小攻撃ヒット確認スプレジオでダウンとって攻め続けられる
コマ投げでシステム上起き上がりや着地を投げハメ可能。おまけに無敵もあり
滑空方向など他にもあるかも知れんが主要な理由はこの辺じゃ?
セヴァ2でモリ子とジェダがデタラメ強く調整されたのはなんでだろう
分身して小P×nとか勘弁してほすぃ
単に時間が足りなくて調整不足なまま出したんじゃないかなー、
などと適当に予想してみる。
604 :
597:2006/03/19(日) 20:47:46 ID:pua1YLab
S2でジェダの滑空試してみたけどほとんどわからなかった。
制御できてるのかねえ。
>>600 ジェダのパワーアップポイント
・立ち弱Kが下段
・唯一のダウン技のスプレジオがいつでも出せる
・コマンド投げのサングェ=パッサーレに無敵追加、出も速い?
・バルゾ=ペルドーノの制御?
・システム全体の変更がジェダ向き?
あとはよくわかんない。
なお、カプコンファイティングジャムではジェダが最強。
冥王の面目躍如。
→→で通常滑空
→↗ で画面端orボタン入力まで高度維持滑空、つか低空で出すとむしろ上昇する
→↘ で地面スレスレまで一気に降りて滑空
セバ2ジェダ、モリと同じくダッシュ攻撃可能時間が早くなってるよね。
ダッシュ大P連打が恐ろしく簡単だった記憶が。
607 :
597:2006/03/19(日) 23:39:10 ID:pua1YLab
空中ダッシュ、試してみたけど若干制御できるような気がした。
わたしの腕じゃよく分からないが。
そういえば、S1ではジェダの追い打ち確定状態でも
S2ではできないような気がしたがこれはどうなのだろうか。
腕の問題より、目の問題???
制御って言う程大げさではないが、明らかに差はあるぞ。
ま、その差がデカイわけだが。
セイバー2での強化はデタラメだが、そもそもセイバーのジェダ弱くないんじゃない?
扱いが難しいのと、一部極端な組み合わせがあるだけで、そこそこの性能だと思うが。
セバのジェダそこそこの性能だと思ってるなら、ダイヤで上の方のキャラ
触ってみたらあまりの高性能っぷりにびびるよ?
次元が違いすぎる・・・
プログレッシヴモードにすると画質劣化するようだけどワイド画面になるので使ってる。
オールアバウトハンター読んだが、結局モリガンの足元から立ち込めるモヤモヤが消えた謎はわからず
S2/H2でモリガンやジェダに与えられた恩恵の
10分の1でいいから、アナカリスに分けて欲しかったな・・・。
>>612 でも、S2/H2両方ともデフォルトで出られるし、
マヴカプ2やCFJにも出てるから勘弁して。
ダクコレ買ったんだけどさぁ、ひとつ気になる点が。
セイヴァーとかでD.F.CHANGE発動すると「ブォーン」っていう効果音
がワンテンポ遅れて聞こえるんだが・・・
何かすげー違和感・・・
これって設定次第で改善できる?
>>614 発動→一瞬でDF画面に切り替え→ブォーン
だよね、そんな違和感あるかな。
アーケード版からあんなもんじゃなかった?
いや、君の持ってるソフトだけ製品不良でやたら遅く聞こえるという
可能性も否定はしきれないけど。
どうでもいいが、D.F.CHANGEという呼び方も何か懐かしいな・・・。
616 :
614:2006/03/23(木) 21:53:26 ID:mYZphszm
>>615 いや、俺はSS版もアケ版もやりこんだクチなんだが、
確かに遅れて聞こえるんだよorz
他のボイスとかは全く問題ないんだが・・・
発売から一年近く経つけど、そういう書き込みはあなたが初めてじゃないかな?
つまり他の人は違和感を感じてないということで。
その動画でも上げてもらえば
「確かに遅い」とか
「こんなもんだろ」などと
判断のしようもあるかと。
少なくとも設定でどうにかなるものではないでしょう。
S2/H2に思い入れのある人が珍しいんだよ…
619 :
614:2006/03/24(金) 22:27:39 ID:+MlWzgD4
>>617 うpは勘弁してくれw
代わりにちょっとした実験をしてみた。
DVDを本体から取り出して、DF発動すると全く効果音が
鳴らない。つまり、「ブォーン」っていう音声データ
はメモリ上に格納してあるのではなく、リアルタイムでDVDから
読み込んでるっぽい。まぁPS2版の仕様だと思って諦めるしかないか・・
長文&チラ裏スマソ
っつーことはHDDにインスコしてやれば違和感なくなるんじゃね?
そういえばハンターしかやってないな俺
>>619 PS2のレンズクリーニングしたら直ったりして?
これ買いに行こうとしたら、どこの中古店でも4000円代。発売からだいぶ経つんで安くなってると思ったのに残念…
仕方ないから新品買ってきました、っていう愚痴
同じく。
中古でも4000円代だから新品欲しかったけど売ってなかった。
これって限定生産なの?俺も昨日やっと新品みつけたけど
限定じゃないけど
あんま山積みにしてる店はないな
元々ファン向けに出されたので手放す奴が少ないのと
生産数をある程度絞って出していると思われるのでその為だと思う。
今日購入してきました
ゲオは4200円でしたorz
ロードの早さと完成度、あまり出回っていないのでゲオは高いですorz
ひょっとしたらプレミア価格が付くかもしれませんね
一年近く経った今でも新品でゴロゴロしてるし、それはない
ヴァンパイアはこれだけ完璧移植なのに
スト2があんなクソ移植なのはなぜだろう・・
>>630 それはこないだ出たカプコンクラシック何たらに入ってるスト2の話?
やってないから知らんけど作品への思い入れやこだわりの差じゃない?
さてZEROシリーズの移植はどうなるかな?
>>631 いや違う違うずっと前に出たストリートファイターコレクションって方
必殺技の強弱が化けたりメモリーカード非対応だったりアチャーな出来栄え
せっかくの集大成が台無し。作り直してほしいぐらいにw
HSF2はいい出来だよ。キーコンフィグを保存できないのは致命的だったけどね(つД`)
>>630 ダクコレは確かに素晴らしい出来だが、PSの初代ヴァンパイアは
かなりガッカリな移植だった訳だし、一概には言えないよ。
こんなかでキャラバランスが最も良いのはやっぱりセイヴァー1?
ヴァンパイアにバランスとか言うのがもう間違ってる気もするけど,なんだか気になって.
>>635 バランスはセイヴァー1が一番だと思うよ
システムの恩恵で、圧倒的にキャラ差があってもやりこみ次第でどうにかなる
全キャラ強い攻めがあるし、少なくともキャラ選の時点で絶望感漂う組み合わせはない
質問なのですが、ネットカフェから動画をうPすることはできますか?
PC持っていないのでネットカフェからできるならうPしてみたいです
うPするやり方も教えてもらえると助かります
うPしたいのは、2004年闘劇のS1の大会です
SAKOさん(バレッタ)VSヌキさん(ビシャモン)です
セイヴァー、バランスいいんですかね?
なんか、オルvsビクで一度転ばせればハメ勝ちできる
みたいなのを聞いたことあるんだが
セイヴァーじゃなかったっけ?勘違いならスマン
>>638 それは言いすぎだけど、気分的にって意味でビク犬等が泡ハメキツイ事を強調したのかと
端でこけたら圧倒的不利だけど、その状況を立ち回りで防ぐのが魚対策の鉄則だし
魚の立ち回りや守りは弱いし、勝ちパターンは泡ハメだけだから魚側はそう楽でもないよ
むしろビクはバレッタかな。何とかいけるそうだし実際たまに勝ってるものの相当苦しそう
でもまあゲーム全体として見れば格ゲーの中でもバランスいい方だと思うよ俺は
>637
・・・そもそも"うp"の語源をしっているのだろうか?
基本的にネットに繋がるマシンならどこでもできる。
ただし、アップロードするデータ(キミの場合なら闘劇の試合)があればね。
もしDVDでしか無いなら、それをPCに取り込むために、少なくともDVDドライブのあるマシンじゃなきゃできない。
その試合データが、ネット上のどこかにあるならどんなマシンでもよいが、それならアップする必要ないしな。
とまぁ、答えてみたけど、スレ(板)違いなのでこれ以上は他で聞いてくれ。
ココに書き込めるなら検索できるだろ。
>>640さん
親切にありがとうございます!
PCスレで勉強してきます
これカプエス2みたいにスタート押したあと
メニュー表示消せない?画が見たいのに暗い
ゲーム事態は大好きだが、
パケ絵がきにくわないのは俺だけじゃないはず。
なんなんあのくらやみ&赤目は。
なんなんなん
言ってみただけだ
パケ絵が気に入ってる俺は異端か
パケ絵好きだよ。特にバレッタがいい感じw
と、久しぶりに見たら実はレイレイもいたことに今ごろ気がついた・・・。
つうか、全員いないか、あれ
Q−Beeが見つからない
俺もあの絵好き。セイヴァーとは遠いけどハンターや初代はあんな感じに不気味だったしな
あのパケ絵はちょっとね
もっと萌え系がいい
ゾンビ、蜂、猫、僧がいないと思
魚は微妙だが・・・
猫は右上っぽ。モリの後ろは魚?
そんな事より右にいる カ ッ チ が 怖 い
フェリシアもなんか顔がヘンだぞ。
>>653 なんかベルセルクに出てきそうな感じだなw
あと、フォボスみたいな顔した人リアルにいるよね。
公式更新コネー
ヴァンプってコンボゲーだと思う?読み合いゲーだと思う?
いきなりな話ですまんけど。
>>657 読み合いだと思う。つかカプの格ゲーはだいたい読み合いじゃね?
初めてコンボを意識したシステムなんだろうけどね。
読み合い重視のカプゲーのなかでのコンボゲーってとこだと思う。
チェーン(目押し)とかガードキャンセルとか、そういうシステムも多くあったし。
完全にコンボに偏ったらクソゲになっちゃうの?
たとえば、m(ry
いわゆる『コンボゲーム(まあこのくくりもよくわかんないんだけど)』
とはだいぶ異質なのは確実じゃ?
通常技→キャンセル必殺技の比重は低すぎるし
チェーン→必殺技に至ってはハンター以降原則否定だからねえ
『ラッシュゲームなのか?』と訊かれればそうだとは思うんだが
コンボゲーっていうと基本的に
空中でもコンボがダラダラ入るイメージがあるかな
キャラと世界観が不気味なのが好きなんだけどなぁ
俺も世界観が好きだなぁ、このゲーム自体は上手くないけども
これ見てなかったら格ゲーなんかやってない自信がある
キャラを動かすのが楽しいゲームだよね
買ったぜ、へへへ
私を讃えよ・・・
鎖から必殺技への繋ぎを不可にしているのが、コンボゲとは一線を外していると思われる。
つうかコンボゲームって何なんだ?
X-MEN系統は「行動を組み合わせる自由度」を追求する意図があるけど(だからベクトル理論がある)、
ギルティは新規のアイデアはほとんど無く単純に既成の要素を足し算してるだけだからなあ。
根本思想がだいぶ違うわけで。
まーもすこし自由度の高いシステムでつくられたヴァンパイアは見てみたいけどね。
そのほうが「化け物」には合うから。
ガトコン、チェーン、エリアルがあるゲームはコンボゲーだと思ってる
>>670 を見て、ふとジャス学もPS2で完全収録版出ないかな、と思ったりした。
マッスルボマ…
バレッタで男?女?
>>675 今のマシンスペックにおいてヴァンパイアの「変形するキャラクター」を
ゲーム上で3D描画するのはだいぶ無理があるような気がします。
モリガンの羽根とか王とかディオ・セーガとか…めんどくせえのばっかだぞ。
確かにリアルっぽい感じ以外の3D格闘はあっていいけど。
>>668 初代ヴァンプは、チェーンから必殺技でキャンセル可能。
初代の時点ではチェーンという名前はなくて…とかはともかく
そんなことは少し前のレスでふれられているわけなんですが>677
しかしコンボゲー読み合いゲーのどちらだったらそれでどうだったというんだろうな
あの質問は一体何の意味が…
>>633 亀だけど、ハイパースト2は最悪だろ。
ガイルのソニックブームバグとか、バルログが異常に
技出しにくかったりとか。スレ違いでスマン。
すれ違いざまにその男は、僕の耳元にささやいたんです
「レッツプレイ・・・・・・」
はあっ?と思い振り返ると、その男はマントを広げながら
近くのベンチに腰掛けました。
「決まったな!」
そして僕の見ている目の前でツナギのホックを外しはじめ
こう口にするのでした。
「私 を た た え な い か」
>>680 吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「カモンッ・・・・」
イイ男に弱い僕は、誘われるままホイホイと
トイレについていっちゃったのだ(はぁと)
「よかったのかホイホイついてきて
俺はノンケでもかまわないでたたえさせちまう男なんだぜ」
「いいんです
僕デミトリさんみたいな男好きですから・・・」
「うれしい事言ってくれるじゃないの
とことん私をたたえさせてやるからな!」
「あっー!!あおぉおおぉぉーっ!!!」
「いいねぇ〜」
いやその何でネタスレになってんのさ。
ネタがないのは分かるけど。
公式は相変わらず更新ないし。
しょうがない。
ここはまなじタンで萌えるしか・・・。
まなじタン
ナツカシスwww
ああ思い出しただけで萌えて脳汁でるね
まなじタンて何?
ぐぐったら「なまじ」のミスタイプがメチャメチャ引っかかりましたよ
>>687 初出は前スレか前々スレくらいだが
このスレの
>>272にまなじタン出生の全貌がある
てかスレ内検索くらいしなさい!
おお
こいつは気づかんかったです('A`)スンマセン
つーか「なまじ」と「まなじ」ってそんなに間違うか?
これ間違うことがあるなんて今日まで思いもしなかったよ
普段口にしてる事を文章に書いてみると
んっ?なんか違和感があるなって事あるよね
例えば
↓
ごーっついニーバズーカじゃー!
>>691ネタわからんがワロスwww
例えば:不陰気
(雰囲気)
って板違いな件
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 20:45:16 ID:NXd7gkx3
ハイタニ最強伝説
>>691 タイガーバズーカでしょw
何日か前にゲームセンターに行って溝口使ってスコアランキング1位とりましたよwww
ヴァンプと微塵も関係ないぞお前さんがた。
玄米ライス!
ポークビッツ!
玄米ライスは今になっても何て言ってるかわからん
ガッサイベイ!だと思ふ
get my rage とマジレス
「貴様は私の怒りを買った」・・・か・・・
有賀d
「我が怒りを受けよ」といったほうがいいんじゃないかと。
「デミちゃんおこったもーん!!」
>>700 確かにそのほうがしっくり来るな・・・直訳スマソ
>>701 是非そのボイスでプレイしてみたいものだなwww
もちろんブリス姿でな(JAMのがいいかも)
たのし
>>702 や、主語(you)が無いから命令形になるよ。
「get my rage!」をエキサイト翻訳すると「私の激怒を得てください!」になった。
主語が無いからというか、動詞が最初にきてるからだね。
それより、なんで星2つでCPU戦ノーコンティニュークリアできないんだ・・・
デフォルト設定のくせにCPU反応良すぎ。
俺が下手なだけなんだが。
「ポークビッツ、ポークビッツ」「しゃぶれー!」
セイバーでもESカオスフレアはでっかい顔が飛ぶ奴にして欲しかった
たしかに、コウモリだとフレアって気がしないな
そもそもカオスフレアをコウモリにしたこと自体あんまり意味ないんだよな
地上ヒット時のダウンがいやなら非ダウンの燃焼くらいを作ればいいだけだし
魔次元だとデミトリ火を使えないの
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 19:26:36 ID:Px8JugN+
ESカオフレってダメージ上がるだけ?
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 19:32:29 ID:hqwf8B1X
デモンクレイドルが
デモンスレイブンに聞こえる。
>712
ダメージ上昇と、あと地上ヒット時の拘束時間が延びるので
相手がぐうたらな人だったら余裕でコンボを決められる
最近ハンター2アレンジにハマってますがダイヤグラム的には誰が上位3人あたりになるんですかね?
調整+アーマー発生とカウンターでかなり違ってくると思うんですが。
実質おまけみたいなもので、真面目にやりこんでる人がいないから不明
ただ、相殺とカウンターのおかげでバランスはぶっ壊れてる感がある
無敵+相殺+カウンターの昇竜、ぶっぱ大ダメージ技(ダクネス・デスボル等)
が特に恩恵を受けている。格ゲーとしては・・・見ない方がいいような
┌─────―─――──―●急募●─――――─――────┐
│ KOFスレにて在日役が出来る人募集!! ┌───────┐ |
│ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ │ 彡 ⌒ ミ . | |
│ 【時給】 . . .. │┌-<ヽ`∀´>-┐ | |
│ 歩合制(経験者優遇します) │|_( \\_| .│ |
│ 【仕事の内容】 │..|\__┐┐\ │ |
│ 下記のスレにて | ‖ ~‖ | |
│ ◎「我々日本人は劣等だ」 . └───────┘ |
│ ◎「劣等カプ猿かかってこいやwwwww」 =仕事のイメージ=. |
│.... ◎「ヲーーーーーーーーーウィwwwwwww」 ........ ............................... |
│ ◎「がおおおおおおおおおおおおおおおおおおお」 ........................ |
│等の書き込みやコピペによってスレを盛り上げるのが主な仕事です. |
│ |
│ 在日不在によるスレの過疎化、回避のため. |
│ 急いで後任を探しています。 |
│ |
│ 【勤務先】 ☆アットホームな楽しい職場デス ☆ |
└───────────────────────――───┘
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1141547241/l50
716 さん どうもです
自分もモリガン使ってますが確かにダメージうけながらでもダクネスがきっちり当たるのはかなり大きいです。
ハンター1じゃないですけどアーマー発生確率次第で吸いダクネス的な使い道ができるのが◎ 白ダメージ無しなのも◎
ダークフォースも含め別ゲー的な感じですが下位キャラが上位ひっくり返す場面に幅が出て中々おもしろいです。
>>178 アレンジ版なかなか楽しいよね
やったことないような人とかとやるならあれが一番いいと思う
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 14:43:21 ID:MNncVXEM
どこの誤爆だ
安価の1と7が逆になったんだろW
どこの信者だw
今日買ってきた
俺、PSのセイバーEXエディションしかやったことなくてあれのCPUは 雑魚だったけど、今日初代とハンター1やってみたら結構CPU強いな(汗)
つぅか初代、チェーン繋がりにくいんですけど…(汗)
とりあえずハンター1でモリガンクリアした
>>723 すごい未来を予想してるな。それなら皐月賞も余裕だな
セイヴァーの没個性な音楽をハンター風に
変えるオプションが欲しかったかな
曲数すくないだけで結構いいと思うが
キャラ専用ステージ以外は個性はそんな強くないけど出現キャラを考えるとバランスはいいかと〇
・・・けど曲選択のオプションは初代のキャラ選択の曲やステージも含めて欲しかった・・
そう考えるとDCのクロニクルは割と選択余地はあったかと思われ?
セイヴァーのサントラ買って結構個人的には気に入ったから着メロ取ろうとしたらセイヴァーほとんどなくてハンターのを代わりに取ったら
確かにすごく感じた
ビシャモンとロボのやつのステージ音がお気に入り
>>730 それどこでとれるの?
漏れもハンターの曲好きだから、教えてほしい
>>731 直でアド張ってもいいのかな?
ゲーム着メロ館のジャンル別倉庫のカプコンの40和音と64和音に少しだけある
>>731 ゲーム音楽館だったよ…orz
ヤフーで検索かければ確かでたはず
>>732、733
速レスサンクス!
探してみるよ!
ボダホンなのね…
いや、結構DoCoMoでもとれたよ。
30曲くらいとってきたよw
教えてくれた人、あらためてマジさんくす
うほwww30曲取りまくりんぐwwww
公式の「カプコン着音画報」も忘れちゃダメだよー。
ヴァンパイアキャラ(特にデミトリとかモリガン)が出てて、
なおかつカラーエディットが出来るゲームって
PS版セイヴァー以外に、PS・PS2のゲームで何がありますか?
エディション
>>739 モリは知らないけどデミはPSセイヴァーSPエディションのみ、じゃない?
モリガンはカプNK2でできるな
S2って全体的にどういう風に立ち回ればよい?
キャラはザベルかパイロン
>>743 ザベルならS1同様、レバー入れ攻撃で固めつつ
低空ダッシュ攻撃でラッシュでいいんでないの。
パイロンは・・・泣きながら闘って、相手が手加減してくれるのを祈ろう。
パイロンの場合は、まずガードを固めつつ慎重に近寄って相手プレイヤーの頭部に中Kのカカト。
その後はリーチの長い大Kでむこうの腹部を攻撃してできるだけ押し返す。
反撃されたら逆ギレで返していけばOK。
パイロンって、使っててイライラするタイプのキャラ?
747 :
743:2006/04/20(木) 21:56:46 ID:TprPm2Av
>>744-745 今日やってみたらザベルは結構上手くいったよwwwサンクスwww
パイロンはムリポwww手加減してくれない・・・orz
カカトマンセーwww
>>729 セイヴァの曲はステージのイメージテーマとしてはマッチしてる
>>746 チェーンが不安定(リーチが微妙/ヒットガードでルートを変えないといけない)
EXがヘボい(ゲージが使いづらい)
全体的なダメージも低いような気がする
CPU相手に押し込まれて復帰できずにストレート負けとかよくあるんですが
748 ステージイメージとしてはピッタリだと思いますよ。
ただステージの雰囲気自体に幅があるからハンターのようないかにもフェリ、モリ、カッチ的な個性のある曲がもうちょい選べたらなーと。
>>750 セイヴァーのゲーム処理だとハンター2位が精一杯だったようだが、あれじゃちぐはぐだしね
ハンターの背景は全体的に負荷が重めなようで、ゲーム速度自体遅いステージもあるし、
それを流用するのはまずいのかも。例え動作が問題なくても基本的にエミュだから
背景と曲も一緒に入れるなら結局別ゲーとして読み込ませる必要が出てくるんではないかと
俺もキャラ毎の曲は好きだけどね。初代エジプトとかハンターアマゾンなんか特にらしくて素敵
基本的にエミュ、って根拠はなんだ。
PS2用SFCエミュですら実記と同じ速度だせないのに、
CPS2エミュはもう実用化できてるとしたらカプコン凄すぎるぞ。
一ヶ月ぶりにダクコレ起動。やっぱりヴァンパイアシリーズ最高。
続編が出てほしいという気持ちと、思い出は美しいままの方がいい、という気持ちのせめぎ合い。
続編は芋やが継ぎますウハオケテラバロス
>>752 エミュ難度って処理速度よりハード構成の影響のがでかいべ。
ハード構成がシンプルなCPS2より補助DSP何基も積んでるSFCの方が実装難度高いよ。
SSみたいな奇形ハードに至っては未だにまともなエミュ出来てないし。
ZERO3スレにもいるが、エミュエミュいってれば通だと思ってるんだろ
まともに移植して
「エミュだろ」は、最高のほめ言葉です。
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 17:04:57 ID:YWs0d1JE
写実的な絵を見せて
「これ写真だろ」って感じか
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 07:38:33 ID:1GtlDdWT
PS2なんか糞ハードで他の機種がまともに動かせる訳がない
エミュとか言ってるのはアフォ
最近日本語が不自由な子が多いな
ヴァンパイア初心者です。ヴァンパイアとストUの違いって何ですか?
チェーンコンボ
チェーンも煎じ詰めれば単なるコンボだからなあ
スト2シリーズとの違いという点なら空中ガードとガードキャンセルの方がでかいな
あとダッシュか
人間(一応)とモンスター
久々にダーコレ起動したけどやっぱおもすれー
ほんと一昔前に出たゲームとは思えねぇ
>>761 あくまでストUと比べての話だが、超必がわりと気安く出せる。
ハンター以降はゲージがストックできるのでさらにお気軽に。
あと、チェーンコンボの影響でゲームの展開が速い。
ガードキャンセルの影響で攻守の入れ替わりが激しい。
>>ナムコ
一昔前に出たゲームだからこそ面白いんじゃあないか
ナムコってそういう意味か・・・
3分くらい考えちまったw
しっかし本当に面白いよな
最近のゲームはどうなっとるんだろうね全く
みなさんありがとうございます。
ヴァンパイアはカプエス2のモリガンしか使ったことないけどカプコン製なのでやってみたかったんです。この作品はシリーズの中でも評判いいみたいですし。
ちなみに登場キャラって何人くらいいるんですか?
>>747 ジェミニの飛び越え上り空振り強Kで
分身と挟み撃ちにしてガード方向をかく乱させるといい感じ
ガードされたら再度飛び越えか しゃがみ弱Kとの二択が迫れるし
幸いゲージはたまり易いし何とかがんばれw
俺はこれでデミトリとかに勝てたぞ
相手がしょぼかっただけかも知れんがw
ちなみにセイヴァー系列で
一番強いパイロンはPS版のDFCパイロン
空中レバー下パンチは跳ね返らないし
ソルスマは中攻撃キャンセルから連続技になるほどの速射振り
ゾディアックが一枚絵で滑っていったり絵はだいぶ変だけどなーw
S2パイロンなぁ・・・
一度相手転がして起き上がりを投げ続けてみる?
リバサ無敵技には無力だしダメージもご愁傷様だけど
>>772 ゲージが必要なわりに火力の大きさがついてこないような気もするが…
やっぱキツくない?
S1以降のパイロンの弱さはあんまりといえばあんまりだね。
シャイニングジェミニ追加くらいしか強化点ないし。
かといってH1みたいに砲台パイロンだらけってのもナンだし
初代性能ってのもアレだし
何でそこでレイレイか。
しかしハンター1のパイロンはホントにやりづらいですな。
自分はモリガン使うのでシューティングばっかだとつかまえるまでのダメージがうざい。
よってくる分には歓迎ですが。
公式サイトはいつかきっと更新されると信じて疑わない
これとファミコンウォーズDSのダウンロードページ更新を待ち続けるのが
我が人生最大の楽しみですよ
わらた
ファミコンウォーズDSのページ見たら10ヶ月たってもダウンロードページが解説されてないのな
草野球『チームヴァンパイア』
1番ガロン・中
2番バレッタ・二
3番デミトリ・投
4番サスカッチ・捕
5番ビシャモン・三
6番ザベル・左
7番ジェダ・右
8番ビクトル・一
9番ドノヴァン・遊
リリーフ,パイロン
代打,フォボス
代走・守備固め,フェリシア、オルバス
監督,モリガン
マネージャー,リリス、QB
審判アナカリス
レイレイは?
凶器所持で退場
バレッタは重火器だぞ
しかも一人だけ人間だし
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 12:36:25 ID:cvX3qCV4
バレッタのstory
愛も勇気も「金(カネ)」の前には無価値ーいまや人間界において、その常識を疑うものはない。
所詮、生きるためには綺麗事は通用しないのだ。
幼きダークハンター・バレッタも、その鉄則に忠実な少女であった。
ある日のこと。仕事に向かう道中、突然彼女は謎の空間に連れ出される。
そこは魔界の狭間、冥王ジェダの作り出した閉鎖空間「魔次元」であった。
彼女は人間でありながら、ダークストーカーズと同じ闇の心を持つと認められたのだ。
戸惑うより早く、魔物どもを一網打尽にする算段を始めるバレッタ。
「うふふ…みんなアタシのエモノ…久しぶりの大もうけねっ♪」
レイレイもーらいっ!
あんな暗器持ちなど( ´ー`)y-~~
リンリンがいないため凶暴なキョンシーと化したレイレイに惨殺される
>>788
みなさん王様を思い出してあげてくださいさいさい・・・
審判見てなかったw
早とちりスマソ・・・orz
フォボスはそのものが凶器なんですが
精神体とはいえ、パイロンの推定体温が・・ハグするだけでバーベキュー
コントローラー投げてプレステ2ぶっ壊した・・・なぜかって?
レイレイに何回やっても勝てなかったから・・・
はぁ〜・・・タチの悪い最悪のCPUだなコレ・・・糞ゲーじゃんよ・・・
最低最悪最凶糞ゲーwwwwそりゃ続編も出ねぇわな・・・
高い金払ったのに損しちった・・・
のっけから悪口書いちゃったけど
ソフトの出来自体は悪くないんだけどねぇ・・・
ファンだったのにあんなタチ悪い攻撃してくるCPUイラネ(゜凵K)ペッ
トコトンやり込むつもりがトントン拍子でやられるってのwwww
でもまぁイイや、いきなりボス戦やって各エンディングみたら
すぐ売るわwwwじゃぁなww糞ゲーマンセーしてるキモヲタ共www
禿
同
GWだな
CPUレイレイ強いかな〜。
PS2ぶっ壊したのに
エンディング見れるんだ…
こ
れ
は
最
高
の
ソ
フ
ト
で
す
CPUレイレイは弱いだろ
強いのは後半のデミトリだよ
まあハンターはともかくセイバーのレイレイは頻繁に低空から天雷うってくるんで最初は一気にもってかれやすいとは思いますけど 壊さなくっても・・
ナイトメアのディーや朧のラッシュに比べれば・・・
>>805 いいかげん>796が読みだって気付けよw
○的を射た
○当を得た
×的を得た
◎レッツプレイを得た
◎審判が球を飲み込んだ
チープ(ぶ〜)
TIME OVER
>>702 デミトリか?バッッドスピンとデモンビリオンの硬直にチェーンぶち込めば楽勝では?
漏れはビシャとカッチが(相対的には)強いと思うが、結局そこは人それぞれだと思われ
今更たて読みなんかはやんねっての
リリーフのパイロンがうっかり強Pでボールを投げたら
遥か上空へ舞い上がって行ったそうな・・・。
ジェダのEDを見てビビった
死にたい
ジェダEDの神体怖すぎ
ツラレタンデショw
( ´∀`)σ)д`)←
>>814
>>816,817
ジェダが本当に恐いのはS1AフォボスEDだ!
と主張してみる。
今日セールで1980円で売っていたんだけど
買いかな?
一人でやってて飽きないかな?
もちろんヴァンパイア世代!!
>>820 中古でも4000が普通だから多分もう売れてんじゃない?
自分できめれ
こないだ新古品を1800円で買えたのはかなりラッキーだったってことか
つか、何本くらい出したん?これ
>>820 買いなのは間違いないとは思うが・・・
ヴァンパイアに限らず、一人でやってて飽きない格ゲーは無いと思う
820じゃないが某サイトの対戦動画見て欲しくなった
1人でシコシコプレイしかしない俺だが通販で注文したお
動画見てて思ったんだが
他の格ゲーよりも攻めが激しい格ゲーって印象だった
触ってないからなんともいえないけど
>>824 ようこそ魔界へwww
はじめは動画みたいに空中で何回も動くのは難しいと思うけど練習がんばればできるようになるはず
昔セガサターンでハンターやってたから買ったんですけど
PSのコントローラーでこのゲームってできんの?
ザベルの低空Dやらが全然安定しないorz
皆パッドなのかなぁ・・・?
PS用アーケードスティック
同じくPS用アーケードスティック(RAP)でやってる
サターンでやってたならPS用復刻版サターンパッドがよいかと
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 12:42:30 ID:lYrCJ1Mg
バーチャスティックかサターンコントローラーでやってます
色々サンクス
やっぱRAPなのかなぁ…
とりあえずサターンコントローラー買ってきます
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 19:56:48 ID:rilprvwX
このゲームヌケますか?
抜きまくってる奴もいるだろうが基本的にカプコンのキャラはエロいとは思わない
格ゲーで抜く発想自体ないがキャラが魅力的なので飽きはこないかな。
まあ自分が使うのはモリガンだが。
ヴァンパイアは見た目で魅力あるほうだが、カプ系は基本的に見た目とかよりも動かす魅力があるからね。
たとえばKOFで好きなキャラは技がガラリと変わると「残念だ」って程度だと思うが、
カプ系ではイメージ変わるくらいの技変更をされると使わなくなる場合もありそう。
カオスフレアのことかっ!
燃えやられっていいよね
他のゲームだとあまり見ないよね
ちとエロぃしね
まあ確かにハンターからセイバーのモリの性能差には当初、諦めましたがなんとか再燃しました。
QBはちょっとエロいね
モリよりリリスのがえろい
全裸キャラが結構いるしな。
リリスよりモリのがカワユイ
…この逆転した関係は、狙ってやったのかなぁ…
パイロンの燃焼はスタッフも諦めたのだろうか?w
モリガンの燃焼で髪がチリチリなのは
ポケットファイターで解ったという俺
モリガンとか普通に渋谷やあたりにいそう
フェリシアキモ過ぎw
ドノヴァンはホームレス
844
お前は俺を怒らせた
ところでさ、DEEのエンディング(?)に出てくる女がめっちゃ気になるんだけど何者?
使えたりしないか?(笑)
?にスタートボタンの回数いろいろ試したけど挫折した
これなんて釣り?
ばっかも〜ん
俺はいたって真面目だ
ンなふざけた質問しといて真面目だって言われてもなぁ
>>846 ドノヴァンと行動を共にした少女の成長した姿。
H1のドノヴァンのEDを見てないの?
アニタなの?
ごめんドノバン苦手なんだ
まぁ、しらんもんはしらんで仕方ないと思うし、格ゲーでキャラ一人しか使わないって人も多いだろうけど
質問するのならそれなりの態度じゃ無いと釣りとか冗談と思われても仕方ないと思うよ。
あくまでも不明だけど、
服のカラーリングがハンターのアニタと一緒だし。
俺はジェダのいう「かの者」がアニタなのかどうかが気になる。
>>854 アニタ以外いないような…
と思ったけどリリス吸収モリガンとかもありえるか?
なんてことを考えて続編を心待ちにしてたた中学時代テラナツカシス
どこかの平行世界ではまだ格ゲー全盛期が続いていて
ヴァンパイアの続編も作成されているさ・・・。
じゃ、ちょっと行って来る。
<リフレクターデバイス>
待て、俺も連れていってくれ
エイジスリフレクター
859 :
856:2006/05/06(土) 01:09:31 ID:klXcFLEJ
ただいま。
極チャタンヤラクーシャンクBlackBelt・真と武力TWELVEとデコ vs IGSが大人気で、
アニメ化とか映画化とかされてる世界だった。
ヴァンパイアは恋愛RPGになってワンダースワンエクストラで発売されてたよ。
どこで間違えたんだろう・・・?
ワンダースワンww
ヴァンパイアの世界観でギャルゲーとは考えてもみなかった。
男性キャラはブリス姿で。
もう止めろ
他に行け
>861
それを芋屋がKOFでやって当たらない事を証明しているんだが。
このゲーム購入を考えているんですが、踏み切れません。
この格ゲの特徴など、踏み切ることができるような情報を下さい。お願いします
買わなくていいんじゃない?
>>1とそのリンク先を見ようや。
冷やかしなら帰れ。
購入に踏み切るべきゲームなど一つもない
ただしゲーマーという莫迦以外にはだが
いやホントやめといたほうがいいと思うよ、うん
セイヴァーしかやったことないが、買ってみた。(;゚∀゚)=3
実際のところ、別ジャンルのゲームになるとか
あるいはゲスト出演とかじゃなくて、
格闘ゲームとしての続編が出る可能性は
ほぼ・・・いや全く0なんだろうな・・・。
芋屋って何?SNKのこと?
そんな時代
てか廃価版とか出る気配ないっすかね?
通常価格が低く抑えられてるし、ベスト版を出すほど売れたとは思えない。
そうなんですかどうもありがとう
やっぱ素直に新品定価で買います
逆に「買ったらすぐに廉価版が出た」ってのは間違い無く避けられるよな。
デメントとかGTAみたいなやつとかちょっと欲しいけどそれが怖い。
PSのエディション買ったとたんにダクコレが発表された(´・ω・`)
それはしょうがない。
PS2版ダクコレを買ったとたんにXBOX360版ダクコレが
・・・・発表されたとしても何とも思わない。
公式ページの音楽を聞きたいのですが
>>880 ハンター2Aでディーを出して
バーサスかトレーニングで相手に選べばいつでも聞ける。
サンクス
これで公式ページを開かなくてすむ
あんな更新されないページを見るのはもう嫌だったんだ
オプションのサウンドテストで聴くのもありだね。番号忘れたけど。
ところで、もうすぐストZEROファイターズジェネレーションが出るね。
久しぶりにポケファイのヴァンプキャラ動かしてみたい。
サウンドテストのディーの曲は07E
「オナイー」って覚えてるから完璧
ダークストーカーズコレクションとExだったらお勧めどっち?
個人的には自宅対戦はExの方がオモロイ希ガス
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 01:09:35 ID:TKvCkVn6
アレンジ版やれば全員いるからダクコレでいいんじゃない?
てかEXってやったことないんだけどDCのクロニクルみたいな感じ?
セイバーにキャラ増えたカンジ。ストーリーもセイバー
キャラ選ぶ時、セイバー仕様かハンター2仕様か選べる
あとキャラのカラー変えて名前つけて育てるモードがある
PS1だから読み込み時間ある
あとジェダとバイロンはちゃんとセイバー2エンディング、ハンター2エンディングある
ダクコレ持ってても買う価値あるのかな?
1000円くらいで見つけたら買ってみたいと思います
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 17:25:49 ID:9y+CRPUZ
EXとダクコレで
どっちかと言われたら断然ダクコレ。
ロード時間の短さ、移植度の高さ、初代、ハンターの収録、ギャラリーモード、
充実したオプションやトレモ、そして新キャラ「ディー」の追加と
家庭用のヴァンパイアシリーズでは一番良く出来ている。
EXはロード、移植度ではやはり劣るが、
DFチェンジ(セヴァ1性能)とDFパワー(セヴァ2性能)で対戦できるところや
カラーエディットができるという利点もあるが。
グダグダ言ってねえでPS版初代のE・YAZAWAでも聴きやがれ
動画持ってる
EXエディションはパイロン使いは買い。
最弱から一転最強クラスの性能になる。
ただダクコレに慣れてると絵はかなりショボイ。
バージョン違い対戦ならDCクロニクルもあるけど
あれはちょっと…
オプションの★をいじくって、EXエディション性能の
パイロンにはできないもんだろうか…。
☆いじったらゲージとか消せるかなと思ったけど消えなかった
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、レイレイちゃん!
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なんだ、やぶからぼうに
>896
違う
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 20:57:47 ID:xS07TdVE
買ってきた。説明書読んだけど、受け身が載ってないんですけど…
本当にすいません。sage忘れました。ジェダに吸収されて詫びます
三日前までPSP専用ソフトだと勘違いしてた、、、中古で三千円だったんで買うて来た
>>899 受身なんぞない。
移動起き上がりだけだ。
d
いきなりなんだけど、
冥界(ジェダが復活させようとしているのが冥界の王?)
魔界(デミトリとモリガン一族が覇権を争い中?)
人間界(いまだ人間の王『アニタ』は、目覚めぬまま。)
おまけで宇宙(パイロン、ジェダにハメラレテ死んじゃった?)
の三つ巴てことでOKですか?
ジェダも三大魔界貴族の一人だよ。
あのでかい赤ん坊(神体)は融合した魂を収める為の器ね。
つーか魔界も地上界も同勢力、同目的のキャラってほとんど居ないし
そういう風におおまかに分けるのはちとキツい気がする。
なので基本的には地上や魔界、異次元を舞台にバトルロイヤルで、
セイバージェダEDで魔界統一(全員融合)された後でも
このままいくと人間界vs魔界に突入?てな位だと思われ。
カプコンガールズのフィギュア予約しようかな・・・
大枚はたくよりSRヴァンパイアセイヴァー。
以上板違い終わり。以下いつものようにヴァンパイア ダークストーカーズコレクション 16
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◯( ´∀` )◯ < 僕は、モリガンさま!
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うんうん そうだね よしよし
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◯( ´∀` )◯ < 僕は、リリスカラーのモリガンさま!
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911 :
タスケテ…:2006/05/14(日) 03:41:06 ID:n4HSMWUY
初代ヴァンパイアで、モリガン使ってLV1CPUパイロンに勝てませんでした。
ちなみにパイロンに辿り着くまで2時間、vsパイロン3時間半やって、です。
一番安定した戦い方はひたすら波動拳、接近されたら中P、繋がるようなら屈強K、で
これは安定して5割くらい削れましたが、とにかくワープからのコマンド投げ・前強Pに対応できません。
パイロン以外に苦戦したのはアナ、フェリ、オル、フォボです。
セイヴァーなら1も2も、どのキャラを使ってもLV8のどのキャラでも勝てます。
対策とか覚えてなさそうなこととか、何でも良いので教えて下さい。
1、パイロンまでフォボスで行く
2、パイロンに負ける
3、モリガンにキャラ代え、フォボスと闘う
4、フォボスに負ける
5、フォボスにキャラ代えする
6、結局フォボスでクリアしちゃう
アナカリスでも可
>>911 リーチの長い技で押さえ込む。
ワープはガードされてもいいから上方向に強い通常技で返す。
長い間初代はやってないからあまり覚えてないけど。
ちょっと気になったのでCPULV1モリガン攻略
道中
基本的に遠距離強Kの先端を当てていくようにしていく。対空もこれでおけ。
近距離にばけても結構落とせる。他の技は基本的に使わない。飛ぶのも禁止。
近づかれたときのみ、暴れ弱パンからのチェーン。とりあえず距離を離す。
ガードされてもよし。当たったらラッキー。
ゲージが溜まっても、点滅中は攻撃力が上がるので無理に使わなくてもいい。
バルキリーはローリスクで削れるのでオススメ。当たればでかい。
対フォボス
基本は道中と同じだけど、相手にもリーチがあるため近づきにくい。
無理なようならジャンプして攻める。結構当たる。
対パイロン
これも同じ。つまらなくても遠距離強Kを当てていく。
遠距離では前に進みつつも、ワープやソルスマがあるので下手に動かない。
ワープは上からならおとなしくガード、地上なら弱パンからのチェーン。
見切れないなら強K押しとくか、ガード。
これでノーコンクリア。
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、デミトリさま!
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久々にPSセイヴァーやった
モリリスのEXシャイニングブレイドに萌えた
あとカラーエディットはドットが散らばりすぎで作りにくいな
>>911 1. オプションで対戦本数を1本にする
2. いきなりラスボスコマンド(
>>2参照)を使う
3. がんばれ
・・・え、こういうことじゃない?
919 :
911です:2006/05/15(月) 00:40:54 ID:0swmxQmn
>>914 ご丁寧にありがdございました。パイロン含めて1時間切りました
‥が、楽しめないゲームですなぁ…何のゲームだが分かりゃしないw ロックマン?みたいな。
まぁ、セイヴァー・ハンターでおkですね
>>919 昔のはそういうのが多いからねぇ。
ストZERO辺りからだっけ?CPUが普通に倒せるレベルになってきたのは。
スパIIX、ヴァンパイア、X-MENのあたりが
カプコン対戦格闘激ムズ時代。
ハンター、ストZEROあたりからは難易度が見直されて
インチキ臭い強さじゃなくなった。
ヴァンパイアはスパIIXの2人目で負ける俺でもワンコインクリアできたから、比較的マシだったと思うんだがなー。
モリガンだと基本は安全な時にソウルフィスト打って、飛ばせて落として、相手が動きそうな時はガード固めてればなんとかなった。
空中ソウルは厳禁で。
スパIIXはワンミスからピヨり>乙 ってな事もザラだったしね。
いざとなったら空中に逃げるという選択肢も基本的にはイマイチだし
心理的にどんどん圧迫されていくイメージが…
ヴァンパイアフォボスの強Kレーザーはアフォですか?
8発ガードされれば勝ちで、当たるよりガードされる方がダメージ大きいって…
今更何言ってんのよ?
ディーはキャラ選択時のバストアップが書き下ろしなんだけど
フォボスとパイロンとドノヴァンは勝利時の使いまわしなんだよな。
これが無かったら100点満点なのに…。
俺はディーの絵が気に入らないがな。まぁオマケに文句言うのもアレだが
ディーで初めてエンディングみたとき「うわ、まだ戦うのか」と思ってあわててコントローラー握った。
俺も思った。
スーパーパズルファイターIIXのモリガンのEDみたいだとは思わなかった。
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 殺意の波動に目覚めたアニタ まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
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|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
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☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< エロテラカッコカワユスに目覚めたアニタ まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
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☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< エンディングの強化ザベル まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
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|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
2強P締めチェーンからダークネス繋がらないorz
現役稼働だった時は自分どうやってたんだろ。
根性入力。。
ザベルは良いキャラですな(*´Д`*)ハハ
対レイレイ戦のウォンチューには血液吹いた
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< HP更新 まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
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|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
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>>935 ・・・・・思い出させやがって・・・
一体いつになったら・・・
フラッシュでバレたんのアクションゲーム作ろうと試みた
・・・諦めたorz
セイヴァーでデミトリの勝利時のイラストが他キャラに比べて
明らかに手抜きなのが納得できない。
格ゲーってのはキャラゲーでもあるんだから、
こういうとこをしっかり作ってほしい。
私
ストZEROファイターズジェネレーションは、ダクコレをさらに上回る充実ぶりらしいな。
プロデューサーが同じ人らしいが、移植スタッフも同じなのだろうか?
何にせよ、ダクコレのサイトも更新して下さい。
それと併せて、そろそろ全ディップスイッチ効果を解禁してくれれば・・・・・
未購入の俺が質問。
ドリームキャストのヴァンパイアクロニクルのハンタータイプでは
サスカッチの前ダッシュ直後竜巻旋風脚ができなかった。(セガサターン版ではできた)
このダークストーカーズコレクションのヴァンパイアハンターでは
可能かい?
あと、フェリシアのダンシングフラッシュも、セガサターンの
ヴァンパイアハンターでは相手のジャンプ着地際をギリギリ
くぐると、背後裏面からヒットしたのだが、これも忠実に再現されてる?
誤解されそうな書き方だったので訂正。
>サスカッチの前ダッシュ直後竜巻旋風脚
前ダッシュ中ね。
66入れてすぐに214K入力すると、
緩い放物線状になるんだ(サターン版では)
しかし、そろそろディップスイッチの詳細を公開してくれてもいいんじゃないか、ひとみんよ
もう発売して1年以上経つのにな
たまにはジャムの公式ページの事も思い出して下さい。
>944
攻略本に書いてるよ、全部。
公式サイトの音楽がなにげに良いんだよなぁ
音楽ももちろん良いけど
漏れはこのシリーズの選択音とかの効果音が好きw
>>947 >>944ではないんですけど
攻略本の名前教えていただけます?
Amazonでも出てこないです…。
>>943 ビッグサイクロンの軌道だろ?
残念ながらサターン版でしかできない。
これだとダッシュを中断して着地してから普通の
地上ビッグサイクロンに化ける。
速度が上がるから奇襲にピッタリなんだけどな。ちなみに
アナカリスの空中ガード後壁から急速に前進するバグとかも
サターン版のみ
>>950 All About ヴァンパイアセイヴァー
>>2 にD2端子のあるテレビ用なんたらと
書いてあったのでPS2はD端子接続できると
勝手に脳内解釈。で今日D端子接続ケーブルを
買ってきてPS2の背面を見て驚愕の新事実!!!!!
明日返品しに行きます・・・orz
>>2 のやつは一体なんなんだろう・・・
"PlayStation 2"専用D端子ケーブル
型番 : SCPH-10330
などを買えば出来ます。
あなたが買ったのは一般のD端子ケーブルではないでしょうか。
955 :
953:2006/05/27(土) 13:54:14 ID:+AYm2Spr
ああ、そうなんですか。ありがとう。
店員にPS2で使えますよね?と聞いたら
同じSONYだから使えると思いますよー、と
言ってたので。専用買ってきます。
店員にソウルフィストでもきめてやれ
ダークネスイリュージョンが最適
リリスやってるんですが、D中Pから目押しで小足に
なかなか繋がりません。なんかコツありますか?
D端子対応してたのか
へー、すごいや!リリスはダストアタックが使えるんだね
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 15:44:33 ID:qV5pebGY
普通に考えると、ダークフォースと思われる
ダッシュだろ、とマジレス
>>959 練習あるのみ
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 23:43:30 ID:13hfBlcG
ストZEROファイティングジェネ買ったついでにこれの中古買ったんですよ
で、対戦で使用するのにオススメのモードはどれですか?
ストZEROファイティングジェネなら、ハパZEROでいいんでしょうけど
こっちはどれがいいのかわかりません。
ヴァンプはハンターまでは友人ちで良くやってました
セイヴァーはゲーセンで数回やりました
ハンタ2とセイヴァ2はやらなかったしどっちも同じに見えました
カプエスでモリガンは必ず入れます
カプジャムではアナカリス使ってます
マヴカプではコブン使ってました
よろしくお願いいたします
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 23:58:23 ID:qV5pebGY
セイヴァーとハンター2のアレンジ出せばいいんじゃない?
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 00:09:59 ID:Ghee2AsS
ダーコレ買ったんだけど、全然動きかたがわからん…orz
誰かキャラ別の攻略サイト教えてくれ…
使用キャラはザベルなの
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 07:54:55 ID:Ghee2AsS
>>
>>968 それが携帯厨の俺には見れないの…orz
お願いm(__)m
>>965 「カプエスでモリガンは必須。カプジャムではアナカリス」 前者はよく見る。そしてカプエスやらない俺としては
ヴァンパイアの台にその人が来ないのがいじらしいw
後者は(・∀・)人(・∀・)。けど、ヴァンパイアのアナはカプジャムのとは全くの別キャラ…
HでもSでも本気で勝ちにいくならビシャモンだけど、使って楽しい奴がイインジャマイカ?
>>969 携帯で見れるかどうか知らんが、「ザベル論」というページは超有名
モリガンで勝ちは十分狙えますけどね。
セイヴァー2。
回復ダメージが少ない技とガーキャンに強い削りがあれば(・∀・)
セイヴァー2だとむしろ強キャラでは?>モリガン
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 12:23:54 ID:KUu5zePE
ザベル論携帯は無理でした…。
機種が悪いのかも、ネットカフェしかないかorz
ファイルシーク
後は黙っててね
>>951 サターン引っ張り出して試してみた
サスカッチってこんな事できたんだ、知らなんだ
これってデミトリでジャンプ登り大K
→ジャンプ中K空キャンセルカオスフレア
でカオスフレアの高度制限ギリギリで出せるみたいな秘蔵ネタだな
Dのエンディング見た。戦闘になって、アニタの手が(血?)で真っ赤になって、
墓地にいる、ってことはアニタがD滅殺でおk?
ディーはDMCのダンテと関係がある
そう思っていた時期が俺にもありました
唐突に
【初代】
01-01:くるくるバットスピン
01-02:カニパン
01-03:密着ダークネスガード不可
01-05:メガスパイク空振りで技封印
01-11:スタッフロール切り替え
01-16:空中投げ1P有利
02-04:空中ダッシュ中の空中チェーン可