1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 16:20:21 ID:U1+mWAME
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 16:21:05 ID:U1+mWAME
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 16:22:15 ID:U1+mWAME
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 16:22:49 ID:U1+mWAME
基礎的な事(追加事項募集)
・受身をしっかり覚える。特にダウン追い討ちに受身を取る事で、
その後の起き攻めを回避出来たりするケースがあるので意識しておく事。
(テスタのPファントムとかジョニーのコインが該当)
・N受身を覚える。レバー後ろ受身は確かに便利だが、空中投げや
置き打撃に弱い為、最低限使い分けられる様にしておきたい。
・めくれない技を覚えておく。画面端を背にして、相手が空中ダッシュで
突っ込んできた場合、少し前に歩くだけで当たらず、投げが確定するケースも
決して少なくない。特にスレイヤーのJHS等に有効。
・ボーッと立ちっぱなしでいるのは厳禁。溜めキャラだったら溜めを作るか、
そうでないキャラでも前後移動でゲージを溜める事を意識するだけで、ゲージの溜まり方がグッと変わる。
・開幕行動の定石を覚える。全キャラそれぞれキャラ毎に
3〜4個の選択肢があるので、1つ1つ勝てる技を覚えておくと楽。
開幕で流れを取るだけでもかなり違う。なお、バクステやガードも立派な戦略。
・覚醒技に頼らない。覚醒技はゲージ効率とダメージの割合があまり良くないので、
「覚醒技以外では代用出来ない」状況以外では使わない方が良い。
(「ライドでVT用の低姿勢技対策」「エディゲージが無い時にアモルファスの無敵でフォロー」など)
・空中投げを覚える。固めてる時に飛んで逃げる奴や受け身を狙う。
不用意に空中ダッシュで飛び込んできたのに狙うも吉。
上手くやればそのまま攻めを持続できるし、そうでもなくともダメージは与えられる。
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 16:23:32 ID:U1+mWAME
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 16:24:09 ID:U1+mWAME
頻出質問Q&A
Q.ドライン乱舞のコマンド教えてください
A.チャージゲージをLV3でMAXまで溜め、かつテンションゲージMAXが条件。
6321463214+Sを入力後にP, K, S, HS, D, K, S,64641236+HSをリズムよく入力。先行入力はなし。
コツは乱舞なので一つ一つ入力し、Dだけはジャンプしてるのでちょっと遅らせる。
Q.デュービスループのレシピ教えてください
A.基本はPデュビ>Por屈PorK>デュビ>ダッシュ遠Sor屈S>デュビ。
詳細は初心者スレテンプレに入っているヴェノムまとめサイトで。
Q.アバの技表教えて下さい
A.公式か
ttp://aba.skr.jp/へ(PC推奨)
Q.吊ってなんですか?
A.ジョニーのジャッグハウンドのこと。納刀のポーズがそのように見えるから。
Q.炎のオイッスってなんですか?
A.ファウストのオイッスの強化版。発動条件は相手が頂点に到達した瞬間にオイッスを決める。
なお、効果音が絶命拳で天使を引いたときと同じ音。
Q./に近い家庭用ってどれですか?
A.PS2の#RELOADが一番近いです。
Q./家庭用はいつ頃発売しますか?
A.未定。ただ、今までの流れだと稼働日から半年ぐらいで発売という俗説。
Q.ツンデレストライクって何ですか?
A.アクセルのHS雷影の前後2択のこと。意味は全く無いが響きが最高に気持ちよい…らしい。
Q.強化頭突きって何ですか?
A.ロボカイの駄目駄目→追加頭突き強化版のこと。
温度計が98〜99度のときにコマンド入力すると成功。エフェクトが変わり、温度が100度下がる。
発生が早く硬直も短くなる為、容易に追撃可能。効果として壁バウンドもあり。
Q.ムックとかいつ出るの?
A.2005年の11月16日。書き下ろしの聖騎士ソルが目印。
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2005/4-7577-2530-2.html
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 16:28:05 ID:U1+mWAME
また語呂合わせ無しか
死ね
語呂合わせなんてキモクサ腐女子ぽくってキモイから
そのまんまでいいよ
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 17:30:16 ID:7voyg+3h
(;<◎>)゚。
MAYの声だれがやってるのか教えて?
聞き覚えのある声なんだけど名前が出てこない・・・・
デッドアングルアタックって使う価値あるの?消費大きいし相手にガードされてばかりなんだが。
大あり。起き攻めが強い奴らにはぜひ使え。
ガードされるのは読み負けてるだけ。
PSPのシャープリ買おうと思ってんだけど、あれってキャラの強さとかPS2と全く同じなの?
>>16 そうなのか。もう少し特訓しないとな・・・
ちなみに梅喧のDAAはJC可能・・・
2Fとか3Fとかって何?時間を表すものみたいだけど…詳しい教えてエロい人。
1秒=60F
1秒間に60コマの絵を繋げて
キャラが動いているように見える
でいいんだっけ?
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 22:41:45 ID:w88Qvzeb
みんな対戦してる時に画面のどこらへんを見てるの?
俺は相手と自キャラの間くらいを見てるけど、
固められてる時は相手キャラだけ見てた方がいいんですかね?ダスト見えない…
全体を見てますよ〜
普段はなるべく相手キャラかな
固められてる時とかは基本的に相手キャラ(+自キャラ)、たまに自分のTG
コンボ中は相手の位置、バーストゲージ、残り体力、自分のTGあたり
相手は〜瀕死で♪
自分は無〜傷〜♪
だ〜け〜ど逆転されました〜♪
シッショー!!!!
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 23:02:09 ID:EOkOc48y
誰かイノ対策を教えて下さい。全部の必殺、超必は隙がほとんど無いし
(超必に関しては全然隙無い´д`)中下段揺すりまくってくるし・・・。
宜しくお願いします。
>>21 ノゥ。
処理を1秒間に60回行っている、が正解。
ギルティはキャラ絵に関して言えばおそらく4Fに1枚程度のアニメーション。
>>27 持ちキャラを言おう。
あと、イノのまとめサイト見ると意外と勉強になるよ
イノは起き攻めの時、始めは中段を狙う傾向あり。中段1、2回やったあと下段、投げやってくることが多い。全体的には中段が多い。全然見えないならこれで始めからヤマはれ。
あとイノの技性能、立ち回りは最弱クラス。強いなんて言わせないぞ。イノに挫折した、この俺が…
>>27 技とかに引っかかるのはちゃんと相手の動きを読めてないんだと思う。
音階は近距離で出してゲージないと反撃確定っぽい硬直だし、ケミカルはしゃがんでるとどのキャラも当たらない。
大木は見てから反応できる発生だし。
狂言なんかは博打に近い感じで食らってくれることを祈りながら出すような性能だぜよ。
覚醒は出すところ限られてるからちゃんと読めればほとんどガードできるはず。
あとキャラごとにできることが違うからキャラは書こうな。
>>31 必殺技は性能いいと思うよ。
どれも使いどころ難しいだけで。
立ち回りは最弱クラスだが。
/でのめくりグリードってどんな場面で狙える?
読み次第ということなのかな。
立ち回りが強い=リーチが長いor牽制が強い
↓
相手に本来の動きをさせないor自分の攻めパターンにもっていきやすい
ってことですか?
立ち回り強いと言ったら医者アクセルフォモあたりの名前をよく聞くのですが…。
うん、そんな感じでないの。
あとカイね
青ロリ→スラで戦い方がほとんど変わって無いキャラっていますか?
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 04:05:30 ID:Tgz+L7tb
メイ
けどメイって初心者に勧めても勝ちにくいキャラだよな
ちと初心者的な質問で申し訳無いのですが
ソルの青ガンフレって覚えておくのとおかないのでは
そんなに戦闘能力に差が出るもんなんですか?
たかが飛び道具の隙を減らすくらいで、そこまで差が出るとは思えないんですが・・・・。
(ちなみに今、3割くらいの確率で出せます)
>>41 そのコンマ数秒を減らせるか減らせないかで
固め能力に大きな差が出まる
また相手が暴れたり先読みされた時に
青キャンできれば防御できる事もしばしば
固め、牽制、コンボの中継。
使用用途が多い青キャン。
確実に覚えて損は無い。
シケコンダってどういう意味?
45 :
12:2005/11/27(日) 08:39:10 ID:sQXVeRl6
こうろぎですか
どうもありがとう。
具体的に不利な点いうと中級者以上は青キャンしなかった瞬間確実に低空ダッシュでカウンターとってくる。あとうまい人は起き攻めにガン青使わない。ジャンプHSおすすめ
起き攻めにガン青使わないうまい人って誰?
P.Cとかおもいっきり使ってると思うんだが
ガン青ぶっきらとかうざいね。とどめとかにたまに使われるよ
格ゲー板の1001っていつのまに決まったのよ、名無しもやっぱ顔文字がよかったよなぁ
ところで前にここかスラッシュスレにはられてた、MEの最後のことばをロボカイにしたやつってどこいった?
ワシハシアワセデsってやつか
なんでだよw
素晴らしいから
ロボカイの日記
かゆ
うま
あれなら本スレで鰤使いがまとめたページにもう載ってるよ
「ごしゅじんさま、いままで、とてもたのしかたです。
よくねつぼうそうしておこられたけど、やくにたたないで、ごめんなさい。
ごしゅじんさまが、きゃらがえするよていの、かいは、わしのおりじなるです。
おりじなるだけに、」わしみたいに、やくたたずではありません。
あつかいやすく、すたんはめも、とくいです。
るっくすもいいから、ほんとはちょと、くやしいです。
かいを、かわいがてもらえると、にせものとして、うれしいです。
いままでつかってくれて、ありがとおゴザいました。
わしは、もう、きえちゃうけれど¥、
さいごに、おねがいがあります。きいてくれると、うれしいです。
ごしゅじんさまの、もっている、あおりろのそふと、すてないでください。
わしが、はいっています。いまのわしじゃ、ないけど、わしです。
ときどきみたり、さわったり。、してくれるとうれしいです。
ごしゅじんさまにあえて、ろぼかいはしあわs
あった
ゲーセンで走りながらアクセルの鎌閃撃やってる人いたんですけど、アレってどうやるんですか?
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 17:46:04 ID:fZAOkkna
>>60 凄いなそいつ。あの鎖鎌って銃刀法とかにひっかからないのか?
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 17:53:36 ID:TbaErCoX
30F以上4タメ>66+S
通称ダッシュレンセン(まんま)
蜂巣>ダッシュレンセン青>追撃とかできる。正直、成功したら俺TUEEEE!!!!11111111111できるお
リーチ伸びるし、青キャン位置も伸びるから、需要も結構ある
ちなみにレバーゆるゆるのゲーセンでやると十中八九、遠Sがでる
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 17:55:47 ID:TbaErCoX
>61
引っ掛かる。
理由無しに6センチ以上の刃がある物を所持していると余裕で捕まる。
要するに、理由なくカッターナイフ持ってたら捕まる
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 18:09:34 ID:DeXo/61r
>>61 おもしろい解釈の仕方だw。
笑いました。
ミリアのセイバーって、先端に食らい判定ある?
リバサ昇竜を相殺or潰せるなら、起き攻めに使いたいんだけど。
テスタ使いなんだけど、他キャラの対策詳しく書いてあるサイトない?
質問してよい?
闇慈使ってるんだけど紅とか花鳥風月とかの『ガードポイント中に』ってどうゆうふうにやればいいの?
単純にガード中にやればいいのかと思って
一生懸命コマンドいれてもいっこうに成功しねぇorz
教えてエロい人(;´Д')
>>68 まとめサイトとか嫁よ、お前のその質問はそういうの読んでない証拠だぞ。
それは質問する側の最低限のマナーだ
ガードポイントの意味はわかりますか?
「ガード中に」という意味ではないですよ
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 19:22:05 ID:5ArQkhrc
受身とる時ってボタン連打でとった方がいいんですか?
それとも受身可能になりそうになったのを予測してピンポイントでボタン押した方がいいのかな
>>69 すみません、色々見たんですがなかなかみつけられなくて
もっと調べてみます
>>70 ガードポイントの意味もわかりませんorz
説明書を何度見てもそれらしき言葉すら見つからないすorz
>>71 受身可能かな?なところで2〜3ボタンをピアノ押し(ずらし押し)がいい
確かに説明書には無かったなぁ…あれは回を追うごとに不親切になる気がする。
で、回答。
6Bとかで絶扇振り回す攻撃あるよね?
その時、敵の攻撃を受け流して、こちらの攻撃が続行されないか?
そこがガードポイント。対応する攻撃は多いから自分で検証しなされ
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 19:38:18 ID:rGZQKY0t
一年以上ジョニー使ってますがディバコンが出来ません。
J仕込みがの上手なやり方ってありますか?
>>74 ありがとうございます!!
そうか、そういうことか!!
ヒャッホウ!!これで暗示が使える!!
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 19:47:30 ID:OcfpLWTa
>>66 セイバーは青やってリバサガードした方がいい。
たまにリバサVVとか相殺するけど、そんな状態だったらジャンプで避けられるし、意味ない。
ネタとしてタンデム青バクステ前Pで一部のリバサ対策出来たりする
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 20:21:00 ID:el26KVHl
金玉の裏スジをかきむしってしまいヒリヒリします
立ち回りが強めで待ちが機能するキャラってやっぱ
テスタかジョニか梅くらいですか?
ソル使うのやめますわ
>>78 つウナコーワ
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 20:45:55 ID:fZAOkkna
>>79 アクセルやファウストはどうだろう。どっちも強キャラだぞ
82 :
オールバック:2005/11/27(日) 21:05:55 ID:et3DUKOR
はじめまして 今日からGG始めようと思っています。 とりあえず先日発売されたムック本とやらを買ってきました。
今までのプレイ経験は友達に借りて2、3回アーケードをやったのとトレーニングモードを2時間くらいやりました。 GGXX/のために練習するとしたらどの家庭用ゲームでやるのがいいですか?家にあるのは借りたGGXXというやつだけです。
それとGGXX#の#ってギルティギアイグゼクスシャープって読むんですか?
アクセルって強キャラだっけ
つうか、なんでヴェノムだけ溜めF長いんだよ
メイとかアクセルとか30Fなのにヴェノムだけ40F以上とかふざけてるの?
と自虐してしまう俺ガイル
>>84 ・全キャラ一のリーチ
・追撃出来る地上投げ
・4F発生の無敵技
・見えない中段ツンデレストライク
・威力の高い空中昇竜
・完全に読み勝てば相手は一切攻撃が出来なくなる当て身(追撃可)
・もっさりした動き
・唯一空中レバー入れ通常技がある
・Kカラー
正直負ける要素無くね?
アクセルの起き攻めは2K>2D>鎌閃or羅鐘ってやられるだけでうざい。…ってか鎌閃がヤヴァィ
>>75 J仕込みは
K>8>HS>ディバイン入力をすればおk
練習法としてはとりあえずK>8>HSだけを練習して
慣れてきたらディバインを最後に入れればいいと思う
8を入れるタイミングはKを押した直後(ほぼKと同時)に8を入力
>>89 2Kってやられ判定でかいのか?もしや先端重ねられてもリバサ投げで返せるとかか?
>>87 アクセルの起き攻めにはFDしてみると世界が変わりますYO(´・ω・)
>>92 レスサンクス。
そうだな。どうせ鎌閃で間合い広がるんだし、2K2DFDして羅鐘見切ったほうがいいよな
ちなみに今作では2Dと近Sの発生が遅くなっておりますので、
2Kを直前ガードすると投げで割り込めたり割り込めなかったり。
これを警戒してくるLVのアクセルになると、尚更投げの間合いの外から
2K>2Dを重ねてくるので、FDがとても有効です。羅鐘をジャンプしたら
しっかりデスコンを入れるのがアクセルに対しての礼儀です。頑張れ!(´・ω・)b
>>86 ちなみに誤植じゃなければ、/からS弁天5F発生
97 :
27です。:2005/11/27(日) 22:56:53 ID:z5dzZ1b4
>>30 >>31 >>32 御指導ありがとうございました!
持ちキャラはソルです。すいません。
では、イノサイトに行ってきます!
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 23:07:29 ID:rGZQKY0t
>>90
ありがとうございます。早速練習してみマス(`・ω・´)b
>>75 K>上要素>HSって感じじゃなくてヽ
K>HSってボタン押す間に上入れるって意識してみては?
焦らず落ち着いてやればちゃんと出来るから。
とりあえず地上の相手に
K>J仕込み>HS>追加青>空中ダッシュor二段ジャンプ
とかやって練習してみたらいいかと。
リバサバクステって起き上がりの瞬間から無敵になりますか?
たとえばアクセルの鎌閃やエディーの小ドリルなどの持続の長い攻撃が
起き上がる少し前から完全に自分のキャラに重なっているときなどに
バクステでかわしたいんですけど上手くいきません
>>100 起き上がりから無敵だけど
持続の長い技が重ねられると無敵が切れてから引っかかるよ
キャラごとにバックステップの無敵時間などの性能が違う
>>100 なる
ただしバクステはリバサ無敵技と違ってリバサ受付Fがなく(スレイヤーはあったかも)
起き上がった瞬間1Fを狙って入力しなきゃいけないからかなり難しい
>>101,102
レスありがとうございます。
いろいろ実戦でやりかたを変えてやってみてたんですけど、
あまり上手くいかなくて…1Fだそうなので実戦で扱うには
まだまだ練習が必要ですね。もう少し練習しようと思います。
>>68 GGXX掲示板も知っとくといいよ
ついでにお話スレの闇慈が、同じ質問に丁寧に答えてたから行ってみ
すみません、ロボで聖ソルのロックイットは
どうすれば良いのでしょうか?
あとロボのNPが発生3Fって本当ですか?
Sドリ重ねとかには無理にバクステ狙わない方がいいと思うがのう
ガードで事足りる
さすがに回るとかを重ねられた時はガードしたくないから
バクステ狙う価値があるとは思うが
アンジです
相手が下段技使ってきます
卑怯だと思います
2D振れ
ジョニーのステジャックってなんですかい?
構えジャックのこと?
ABAのバーストって他のキャラより発生早い?
テスタ使っててバースト対策にHS止めとかやるんだけどABAにだけはモリモリバーストもらう
なんでアンジだけこんなに下段に弱いの?
対策とかできないよ教えて下さい
2HS使えwww
115 :
超髭様:2005/11/28(月) 15:27:21 ID:UVNW9Z4e
半裸だからさ
マジレスすると攻撃の時に足元の喰らい判定が伸びる技があるから
対策は下段読んでP戒とか先出し2Sか2D、2HSでも可
1フレームって何秒?
バイケン使ってるんだけど、先行入力サクラとか狙う価値あるかな?
確かに最速で出て大概カウンターヒット扱いになるけど…
実戦であまり使う機会がないですorz
俺が使いこなせてないだけか?
121 :
超髭様:2005/11/28(月) 17:17:52 ID:UVNW9Z4e
>>119 仕込みガーキャンなんて当て身だと思って使えばいいんじゃん
極めればジョニーでも牽制すら怖い
>>119 仕込みサクラよりは仕込み妖刺のがリターンはでかいよ
サクラはどっちにしても青しないと追撃できないから
ただ仕込みガーキャンは覚えた方が絶対にいい
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 17:51:07 ID:vIVQix12
ポチョの立ちSの判定が回を重ねるごとに弱くなっていく件について・・・。
いや、微々たるもんなんだけど以前同じ間合いでS振っても当たってたのに、急に当たらなくなると対応がムズくなる相手とか露骨におるんよね・・・。
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 18:19:17 ID:BPw5MkIe
スレイヤーの44or66 から無敵時間継続?の214PorK ってどういうキャンセルでやってるの??
>>125 聞きたい部分がいまいちわかりにくいが、
レバーを上要素に入れてジャンプするまでの時間に地上技のコマンドが入ると
そっちが優先されるシステムを利用して出してる
だから斜め上まで入れてちょっとボタン押すの遅らせればジャンプキャンセルを
さらにキャンセルして技がでる
>>125 入力方としては662147Kとかになった筈
>>126 今スレで練習やってるので、参考になります
トンクスです
44or66はバクステとかの無敵を使うためにするんだけど、最後に斜めを入れてそれをJCすることでできる様になるよ。
コマンドは右向き時:442369PorK
吸血の場合だと:6321447HS(その場吸血)6632147HS(吸血ループ時用)
まず焦ったらダメ、コマンドは正確に入れないとジャンプしたりJ系の技が暴発します。
>>129 さすが詳しいですね
為になります(。。)
当方髭使いですが、未だにその場消え無敵吸血が安定しません。何かコツのような物がありますか?
よろしくお願いします。
月並みだが千本ノック。
安定しませんつう事は数回成功したことあるんだろうからそのままやりまくれ
ジョニーのMFからステップKが全然出来ません
コツ教えてください
>>133意味の無い適当なアドバイスでも貰えたら勇気出るもんだぜ…
コツは絶対存在するのにここの糞住人どもはそんなものないと言い張って教えてくれないからむだだよ
なにを隠す必要があるのか、確実にコツはあるのに。
じゃあお前が言えよ
意味のないのは質問のほうだと思うが。
入力方わかっててできるけど安定しないなら練習しかない。
>>132 スラッシュで無敵吸血はほぼ消えた。無敵付加可能Fが7Fなのに吸血発生が8F。
>>136 ディズイーの鯖が安定しません!
コツを教えて下さい!>_<
>>134 MFの硬直が切れるタイミングを覚えてタイミングよく66
適当に6連打しても安定は難しいもんよ
みんなやさしいのな
髭での基本的な立ち回りとコンボを教えてください…
後エリアルはJS>JK>JS>JK>JD>ハットで大丈夫ですか…?
それともJDでダウン奪った方がいいんでしょうか?
どうかお願いします…
ソルに近S>遠S>ブリンガーを繰り返され
切り返そうとしましたがやられてしまいました。
キャラはファウストなんですが…
テンションゲージが無くDAAができないときは
どうすればいいのでしょうか?
遠Sを直ガして立ちKからエリアルを
叩き込むという判断は適切でしょうか?
>>141 2Fの速さつうたらもう理屈じゃないからそんなもんじゃ安定無理。
チャリの運転みたいなもんだから千本ノックして体に覚えこませたほうがいいよ。
まー実際は100本ぐらいでいいけど。
あとマジレスしちまうが、コツは絶対あるつうのは間違いじゃないがそれはその人間のコツであって、万人共通のコツではない。
「煙が出たところ(実際は出終わった所なんだが)」と言ってるが、おまいそんな抽象的なものを聞いてすぐできるようになるのか?
結局練習しかないだろうが。これはゲームに限らずなんにでも言える事だろうが!
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 21:07:51 ID:5aqp2xsW
>>99 ありがとうございます。今日練習したらかなり安定してディバコンができるようになりました。
マジでうれしいです。(`・ω・´)b
>>134 とにかく軽量級のキャラで練習するのが良いかと。
スラッシュになってからはLv2ミスト中段が少し離れるので
下段の方がやり易いと思います。
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 21:10:02 ID:3qc0kVkU
>>144 JDでダウン奪えるのは青リロまで、スラッシュは余裕で受身取られるからフットルースまで繋げる
青リロならJDでダウン奪って起き攻めしたほうがいい
エリアルは相手の浮き具合によってJPとJSを使い分けるが
もっとも安定するのが
JK>P>K>JC>S>K>D
ダメージ的にはJK>S>JK>JC>S>K>Dのほうがいいが、
浮きが高いから軽量級にはスカることがおおい
あとはJS2段>K>JC>S>K>Dとか
デズとかキャラ限でJS>HS>D>JC>S>HS>Dとか
>>145 BRとBBはしゃがみ歩きですかせるから覚えておくといい。あとBBにK対空しちゃ駄目。どうやっても届かないから。対空するんだったら6P。CHするからエリアルにもっていける。
>>145 ガトリングから出されるブリンガーは空中投げ確定です
遠Sは直ガしなくても空中投げは間に合うので落ち着いてやれば簡単にできます
前HSからのブリンガーは前HS二段目直ガから空投げすればより安定です
直ガって普段全然狙ってないんだけど具体的にはどういうところで狙えばいいの?
飛び道具とかはわかるんだけど・・・・・
>>149 >>150 BBは空中投げとしゃがみ歩きが有効なのですか
空中投げが安定するように頑張ります。
ありがとうございました。
>>152 ぶっちゃけファウストだったら空中投げは選択肢に入れなくてもいいと思うな。リターンが少なすぎるし。しゃがみ歩きからガト槍点決まるんだからね。
>>153 しゃがみ歩きも戦っている最中に
試したんですがBBが刺さりました…
動くのが遅かったのが原因ですかね?
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 22:04:25 ID:oJxaGr5P
最近ギルティをはじめたんですがさっき話題に出てた仕込みガーキャンの仕込みって何ですか?
まったくわからないので教えて下さい。
sage忘れた…orz
すいません
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 22:13:14 ID:3qc0kVkU
コマンド・・・4124+ボタン
412と入力したあとに4でガードした瞬間にボタンを押すと最速でガーキャンがでる
要するにガードする前にガーキャンの入力をして置く
158 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/28(月) 22:14:00 ID:3qc0kVkU
名前欄わすれとった
>>154 ちょっとPSP青リロで調べてみたけど開幕距離でBBをその場しゃがみすると根元に当たるね。まあそういう時は立ってるだけでかわせるけど。多分しゃがみ歩きするのが遅かったんじゃないかね。しゃがみ歩き中ならまず当たらないはず。
ガードに梅喧のガードキャンセル技を仕込む事。
先にガードキャンセルのレバー部分を入力して
ガード方向にレバー入れてPorS+HS。
こうする事で相手の攻撃をガードした瞬間
最速でガードキャンセル技が出る。
相手が技を出さなかったりした場合はFDが出る。
>>159 基本はしゃがみ歩きでよけ、
反応が遅れたら空中投げをすることにします。
どうもありがとうございました。
>148
ありがとうございました!
頑張ります!
163 :
109:2005/11/28(月) 22:30:35 ID:5u/tWnrr
>>112サンクス
更に質問で悪いんだが、ステジャックてなんか意味あるの?
K>HS>ステジャック>〜
とかいうコンボを掲示板で見たけど、普通に構えジャックじゃだめなん?
足>ステジャックとか出来る気すらしないし
P戒がガードできません。
めくりを警戒して逆ガードに入れてる時に喰らうので
もしかしてめくりが無かったりしますか?
使用キャラはアバです。
>>164 P戒は中段。
相手の方見ながら立ってればガード出来る。
ABAなら見てから断罪でCHウマー?
逆方向に入力せにゃならんが
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 22:44:39 ID:cGnwJvtT
FDって何で低空ダッシュする時に使うんですか?
167 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/28(月) 23:02:53 ID:3qc0kVkU
>>166 なにそれ
どういうこと?何に使うん?
空中ダッシュ中はFDできんけど攻撃は出来るフレームがあるから
そのときにFDしようとすると暴発するぞ
>>165 レスサンクス!
ただ、相手の方を見てめくりっぽいと思った時に逆ガードすると喰らってしまいます。
めくりは考えなくてもいいのでしょうか?
>>168 ゴメ、ナチュラルに説明間違えた
めくりだろうが正面だろうが、相手の反対方向にレバー入れてればガード出来る
相手と逆側にめくりが発生するのはかなり数少ない状況
エグゼやガンブレイズと同じ事
説明下手ですまん('A`)
>>169 普通に立ちガードすればいいって事か…
有難うございました〜。
>>151だけど・・
もしかして誰も直ガ狙ってない?
>>171 飛び道具直ガは常に出来るといい。
基本は相手のガトリングの最終段を直ガ出来ればよい。
後は割り込みポイントなど、カイのS>6Kの繋ぎとか。
相手のガトリングをFDで離しガトリングの締めを直ガ。
これが出来るだけでかなり違う。
直ガに集中しすぎて中段食らったり
直ガをミスってそのまま食らったりと狙い過ぎに注意。
自分の腕と相談して計画的に。
173 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/29(火) 00:40:36 ID:jK0emsVl
>>171 基本的には逃げれたり反撃できそうなところで狙う
BBとかカイの6HS2段目とか、特に相手が単発で出してきた技は全て直がするつもりで
直がの練習がしたいんであれば
喰らう覚悟で相手の攻撃をすべて直がするつもりで
起き上がりとかはついつい直がしちゃったり
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 00:41:24 ID:1M7oYNWc
チップの情報を仕入れようと思ったんですがGGXXBBSのチップスレ見つからないし
チップのまとめスレではスラッシュの情報載ってないです
詳しいところないですか?
>>171 とりあえず起き攻めされた時の初段
次に相手のジャンプ攻撃全般
最後に相手のコンボ全段
直ガ狙うようにしてると相手がスカシて来た時も対処しやすいかと
んで攻められてもなお硬直差で五分以上なら
1R通して有利に進められる
結局は相手の動きしっかり見た方が良いということ
>>163 ステジャックにすると相手のよろけ時間が構えジャックより延びる。
ステジャック後なら2Pや立Kがまず繋がるから
そっから足でダウン奪ったり色々出来る。
空中の相手に当てると受け身不能時間増加+浮きが高くなる。
ミリアのHSタンデムが上手く起攻めに重ねれません、ジャンプでよけられるんですが、どうすれば重ねられるのですか?
起き上がりにもチョクガできますか?
180 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/29(火) 01:03:40 ID:jK0emsVl
>>179 起き攻めを直がして割り込みが王道だろうが
起き上がりでもチョクガできますよ
182 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/29(火) 01:05:55 ID:jK0emsVl
固められてるやつがチカチカ光ったりすると
あーこいつ素人じゃねえなって思うよな
チャージスタンとか3連で白光するとちょっと得意気な気分になるだろ
カイ使ってるんですがポチョに勝てません。
おきぜめで6Hs重ねたりするとたまにポチョバスタくらったりします。
これがリバサでしょうか?タイミング悪いだけかな…
スタンエッジはハンマーフォールで気にせず攻めてきます。
対ポチョのイイ作戦ないでしょうか
>>172 >>173 >>175 サンクス
とりあえず飛び道具と起き攻めの初段とガトリングの最後あたりから
まず狙ってみるよ。
前にガトリングの最中に狙ったこととかあったんだけど
その時は下段攻撃くらいまくったりしたので今度は的を絞ってやってみる。
あと直ガすれば反撃や割り込みが出来るようになる連携って多そうだけど
狙いやすいものって何があるかな?
>>184 チップのJHSの二段目直ガで地上投げ
投げは相手との間合いによって投げられないこともあるんで
地上投げは、6S+HSの投げ仕込み使えば安全
カイのS>6Kの6K直ガからのバックステップ
カイのは簡単だからいい練習になるかも
カイの6HSの一段目と二段目両方も重要だった
その後一番安定なのはバクステ
>>183 6HS持続が長いんだから早めに重ねれば一方的に勝てる。
あとは2HSをおいといたり跳ね返せない位置にチャージスタンおいたりで
カイが主導権握れる。
スタンエッジみてからハンマーこられてもガード間に合うでしょ。
ぶっ放してくる相手なら様子見てガードするなりバクステでかわす。
はねかえせない位置におく、というのはどういう意味でしょうか…?
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 02:35:13 ID:yndeuZy2
>167
ですよね。くだらない質問スマソ
FDってガードしてる時だけ使うモノなんですか?
>>188 空中でチャージスタンを撃つとして
ポチョにあたるように撃つと当然デコピンで跳ね返せる
でもポチョの手前に落ちるようにすると跳ね返せないし、ポチョが動けば
あたってしまうのでポチョは攻める行動ができないというわけ。
その間に近づいて固めたり崩したりできる余裕ができる。
ホチフ仕込むのってどうやるんですか?
手前かつ動けば当たる位置に空スタン置いたらFDB確定な訳だが
そうでなくても撃った位置によっちゃ五分近いし
どうしても置くならポチョの頭上を通過するように高めに置くべきだろ
もしくは固めからうまくだまくらかして空チャージくらいだ
そして今回は地上でもSスタンとHSスタンを混ぜてやるとウンコだ
前、イスカを買って失敗したんですけど、
家庭用GGで一番面白い作品(比較的評判が良いの)はGGXX#リロードですか?
あとGGXX#リロードって違うパッケージ2つあるんでしょうか?
それでいいよ
2種類というかおそらく通常版(Sammy製)と再販版(SEGA製)
中身は同じ
起き上がり時って無敵時間があるんですか?
攻撃重ねようとしても、よく投げられるんですが
1Fあります
ですから相手の投げ間合い内で起き攻めしようとすると投げられてしまいます
そんな奴には下段を振るんだ!
200 :
山本レーニングマシーン:2005/11/29(火) 16:59:25 ID:Tv/sN5Fa
頭わるいな
201 :
山本レーニングマシーン:2005/11/29(火) 17:02:49 ID:Tv/sN5Fa
最終的に室伏を呼んできてハンマーなげして殺す!
202 :
山本レーニングマシーン:2005/11/29(火) 17:06:02 ID:Tv/sN5Fa
ちんこをいれてエバラ浅漬けの素をかけてもむ。
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 17:07:16 ID:QxDRaiR5
/.)
//
/⌒ヽ //
( ^ω^)/ふーん それでそれで?
/_ /⌒i (.\
//...ヽ __,l ノ \\
//......... ノ ノ!ノ \\ /⌒ヽ
(./...............' ´ \( ^ω^) ふーん それでそれで?
/⌒ヽ / __\
⊂二二二( ^ω^)二⊃ i ) .ノ ....\\
| / ふーんそ /ノ ̄ ..............\\
( ヽノ '´ ...........................\.)
ノ>ノ
三 レレ
204 :
山本レーニングマシーン:2005/11/29(火) 17:07:30 ID:Tv/sN5Fa
浅漬けの素にポコチン入れてよくもんで食べる
205 :
山本レーニングマシーン:2005/11/29(火) 17:09:25 ID:Tv/sN5Fa
みんなにアンコつけたらうまいかな?
おチンチン、カイカイかいわれ大根!
207 :
山本レーニングマシーン:2005/11/29(火) 17:46:50 ID:Tv/sN5Fa
俺の小便ってまじファンタ(グレープ)より百倍うまいわ〜!格ゲーなら山本レーニングマシーンをおすすめするよ!
荒らしか
スラッシュで爆コンって無理になったの?
鎌閃青からKS爆がチップにすら一回しかできない。
拾いを変えたほうがいんかね。それとも俺がへたなだけ?
家庭用リロードで、オプションにあるGGXXモードに切り替えると
フォースロマキャンのタイミングもGGXXの仕様に変わったりしますか?
練習中でタイミングが掴みきれてないので、違いの有無を確かめられないんです
待て、青リロって初代とゼクスモードはあったと思うが無印XXモードなんてあったのか
ない・・・はず。
俺の知る限りではGGモードとGGXモードだけ・・・のはず。
髭使っててテスタの2HSを読んだら何がいい?
ある程度打点が低くて持続が長くてリターンが高い技
215 :
210:2005/11/29(火) 18:29:22 ID:faWyNq3d
カキコしてから気付きましたスマソ…orz
モード変えても青キャンのタイミングは変わらないんでしょうか?
旧作からタイミングが色々変更されてると何かで読んだので
>>215 GG、GGXには青のシステム自体が存在しない。
鰤使いたい。
使え。
>>216 それは知らなかった。ならタイミングに変化は無いわけですか
無知でスマソ。レスdです
>>220 ( ・∞)⊂彡☆))Д´ノリ
俺の獲物に手を出すんじゃねぇ!
>>217 アンジ使おうよ
>>222 ( ■∀)⊂彡☆))◎> )
マナーが悪いんじゃないの?
>>217 気になるなら遊びに来ればいいさ
アンジもヴェノムも使ったことがあります。鰤つかいたいんだけどなんかからかわれそうなんでゲセンで使いづらい
>>223 |\|\
( ゚ w゚)⊂彡☆))∀■)
何のつもりだ?
>>217 これからが盛り上がるところだろ?
初心者スレで遊ぶのイクナイと思うですよ
>>224 他人の視線なんて気にしなくてもいい。
自分が気に入ったキャラを使うのに誰の許しも要らない。
今からゲーセン行ってくるから、みんなのパワーをオラに分けてくれ!
最近始めた者ですが梅喧のキレ畳、低空ダッシュ妖斬扇て何ですか?コマンドなども教えて下さい。
それと難易度一番上でCPUに完勝できるようになったんでそろそろコンボもやってみたいのですが初心者にオススメ、対人するなら覚えておけといったものはないでしょうか?
>226
童顔だから馬鹿にされそうで。
気にしないようがんばってみる。
>>224 鰤使ってる人は尊敬します
弱キャラといわれているんで、それでも気に入って使ってるんだなと思います
こういう見方をしている人もいますんで^-^
技術面の質問じゃないんですが…
最近始めたばかりなんですが、皆さんどの位上手くなってから乱入出来るようになりました?
見知らぬ相手と戦るのタノシソスと思いながらも、
乱入できるほどの腕じゃないし相手に悪いと思って
いつも観てるだけで終わってしまう…。
もう少し鍛練が必要なのはわかってるけどこのままじゃずっとギャラリーで終わりそうだ(´・ω・`)
起き攻めとコンボ安定したら結構いけんじゃん?
アクセルの低空ボンバーってどうやって入力するんですか?
必須スキルと言われてるのは良く分かりますが、その所為でどこのサイトも取り扱っていません。
「知ってる事を前提に」作られている攻略ばかりで八方塞です。
初対戦は、対面に乱入された
そして勝利!!
まちがって出した必殺技がイイ感じにHIT
CPUのイノに勝てたらもう
対人戦やってもOKだ
別に勝てなくてもOKだけど
>>231 わしは自分なりの立ち回りが見えてきたら乱入してた。
「この距離では何をするか」とか「追い詰められたら何をする」とか「起き攻めのパターンが3つ」とかぐらい…。
最初はそんなもので十分。むしろ、場数踏まないと自分が強くなれない。
腕とか関係ないよ。ホント。負けから得る物って、たくさんあるしね。
ただ、ラウンド取っても調子乗ってはっちゃけない。あと連コイン禁止ー。
>>234 9623+HS
>>236 ありがとうございます。練習してきます。
>>234 特殊な入力方法もあるけど、基本的にはジャンプしてすぐボンバーで出るよ。
近S当てた時あらかじめ上を入力しといて、
そろそろジャンプするかなって時に昇龍コマンド完成させるって感じ。
操作で言えば近S当てた後9623+HS
何かいっぱいあるんですね…しっくり来るのを見つけるまで試行錯誤してみます。
正確に言うと
9623+HS 最速
6321478963+HS 超最速
といった感じです
俺は低空ボンバーや低空妖斬は9623で出すけど
低空VVや低空スターシップは6321473で出す
まぁSLASHになってから低空VVなんて
ほとんど使わなくなったけど
自分も低空ボンバー安定しないへたれアクセル使いです…
対人戦ともなるともう2割も成功しない(;'A`)
>>62知らなかった…明日ゲーセンでやってみよう
ホチフってどうやって仕込むんですか?
>>236 >ラウンド取っても調子乗ってはっちゃけない。
これってどういうことでしょうか…?
>>245 ノリでやらず最後まで精一杯堅実に立ち回れって事じゃない?
実力差があってもころっとラウンド取れたりするもんだけど
それで勘違いして実力が並んできたとか今の力で通用すると思ってしまえば
そこで成長のスピードは下がるからな。
僅差で負けたときとかも同じ。
体力ここまで減らせたんだからとか思ってるうちはダメ。
結果的に勝つと負けるじゃ大違い。
両者HP1_とかになったら最後はセコイ方が勝つ
勝つことに執着してるわけじゃないので俺は終始突っ込む
連コイン禁止ってのは
・負ける→後ろに待ってる人がいるのに席あけずに連コイン
・負ける→席たって様子見るも誰もやらないようなので連コイン
のどちらが禁止なんでしょう?
どっちも禁止?
>>249 基本的に上
下も人によってはウザがられる
>>249 上、論外。ダメ、絶対。
下、限度があるがまぁOK。あまりに差があるようだと五回を過ぎた辺りで相手がウザがると思う
誰もやらないのにやったらウザガラレルって何だw
さすがゲームヲタクともなると一般人とは一線引いてる感じですか?
ライジングフォースって無敵あるんですか?
アクの遠S重ねたらデストローイ。って言われた
やる権利があろうが
受けるほうがうざいと思うかどうかは個人の勝手だと思うが。
>>244 46を入力してから行動する。
(ホチフは4→6の6を入力してから8Fの間相手の技を受け付けているので、
それまでに攻撃が来ると勝手にホチってくれる)
>>252 「同じ相手と何回もやると辛い人もいるんで、そこらへんは空気読もう」って話。
ホチフって下段取れないんですよね?
そうです
>>255 4-6って入れたらS出した方がいいんですか?
>233,235,236
ありがとうございました!
コンボもう少し出来るようになって自信が付いたらやってみようかな・・・
相手が乱入してくるっていうのは、私が女なのもあってやりにくい、ように見えるので
あんまり期待しないことにしてます。向こうが乱入してくれるのが一番有難いんだけどね・・・
261 :
山本レーニングマシーン:2005/11/30(水) 10:37:33 ID:eouFE5ZC
超髭様へ…貴方初心者への説明が下手すぎませんか?上級者の僕すらわからないでおじゃる。このスレも終りをむかえたな…………
To day you die〜♪
別に男限定じゃないし。
女だって見てるんですよ。
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 10:47:06 ID:74ml8iFi
(´・ω(´・ω・(´・ω・)カワィソストリームアタック
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 10:49:46 ID:74ml8iFi
(´・ω(´・ω・(´・ω・)カワィソストリームアタック
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 10:50:23 ID:74ml8iFi
(´・ω(´・ω・(´・ω・)カワィソストリームアタック
>>258 それでいいと思うよ。
ただSボタンを押した時点で祓斧の効果が切れるから
そこら辺は注意した方がいいよ。
267 :
山本レーニングマシーン:2005/11/30(水) 11:08:30 ID:eouFE5ZC
チンゲを入れて小便で、ろ過すると…………烏龍茶になる!間違いない!
女に乱乳されたらうれしい
15回レンコされた時は捨てた
女の人はみんなワンパになりがち
270 :
超髭様:2005/11/30(水) 11:27:00 ID:UbQGVxA5
>>261 優しく詳しくいろいろ教えてやるから
おまえの妹紹介しろ
271 :
ちょい髭様:2005/11/30(水) 11:31:14 ID:UbQGVxA5
(`・皿・(`・皿・(`・皿・)ブチキレストリームアタック
272 :
山本レーニングマシーン:2005/11/30(水) 11:33:33 ID:eouFE5ZC
俺のあそことも優しく接してしてくれるんか?……なら教えないこともないが……………
273 :
山本レーニングマシーン:2005/11/30(水) 11:36:55 ID:eouFE5ZC
チョイ髭様…………の方が分かりやすいな!長嶋茂雄みたいや〜(^O^)
>269
でも一生懸命やってるんです。
まだ捨てゲーしたことないな
30連ぐらいされたときもどうしようか迷ったけど
結局閉店まで付き合ってしまった
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 11:55:05 ID:jNI+7dQR
>>189 亀レスだけど、投げ仕込みを見たんじゃね?
277 :
山本レーニングマシーン:2005/11/30(水) 12:53:53 ID:eouFE5ZC
ピンポンパンポーン♪今からこのレスは僕がレスジャックします!イェ〜イ(笑)……………もぅ誰も僕を止めることはできない………………………………………………………………………………………………………………………………………
278 :
山本レーニングマシーン:2005/11/30(水) 12:59:01 ID:eouFE5ZC
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
279 :
山本レーニングマシーン:2005/11/30(水) 13:00:41 ID:eouFE5ZC
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
このレスは僕がレスジャックワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
281 :
山本レーニングマシーン:2005/11/30(水) 14:01:52 ID:eouFE5ZC
そうはさせないンリンオブジョイトイ
282 :
超髭様:2005/11/30(水) 14:19:57 ID:UbQGVxA5
山本はソルティ
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 14:20:28 ID:uUlH/E7v
まあ、中坊なんだね
というわけで質問ドゾー↓
赤ちゃんはどこからくるの?
じゃあ、俺が下らない質問を。
最近、CHって略語を最近見るんですが何の略なんすか?
これだけは思い当たる節が無いんですが…。
カウンターヒット
普通はカウンターヒット
ソルのサイドワインダーはクリーンヒット
文脈で判断しる
289 :
超髭様:2005/11/30(水) 15:56:24 ID:UbQGVxA5
カウンターまたはチップの略
/ でミリアを使ってるのですが
ソルに全然勝てません・・・。
大抵一発食らってそこから一気にボコられます。
これだけは覚えとけ みたいなものはありますか?
詐欺重ね・ダンデム青等のリバサVV対策起き攻め。
どこでも高威力なコンボが出来るように。
>>291 まずソルにまともに付き合わない事を決心する
基本は逃げ
バクステ多め
毛針を露骨に狙うと昇竜CHからひどい目に遇うから注意
基本ガーデン起き攻め。デムは中途半端に重ねると逆2択にされるから(ある程度は防ぐ方法はあるけど)
294 :
山本レーニングマシーン:2005/11/30(水) 16:51:40 ID:eouFE5ZC
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
295 :
山本レーニングマシーン:2005/11/30(水) 16:54:26 ID:eouFE5ZC
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
性ソル使ってるんですが、起き攻め時にファジーガード安定されることが多くて困ってます・・・
露骨にやってくる相手だと、適当>足払いがよく当たるんですが、安すぎて最終的にダメージ負けします
何か良い対策法ないでしょうか?
297 :
山本レーニングマシーン:2005/11/30(水) 17:00:34 ID:eouFE5ZC
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンこ
298 :
山本レーニングマシーン:2005/11/30(水) 17:01:04 ID:eouFE5ZC
小林のチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
299 :
山本レーニングマシーン:2005/11/30(水) 17:02:26 ID:eouFE5ZC
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
300 :
( ゚Д゚)y─┛~~:2005/11/30(水) 17:03:28 ID:V5XjMH+J
あらしてんじゃねー
301 :
山本レーニングマシーン:2005/11/30(水) 17:04:33 ID:eouFE5ZC
チンポの毛〜チンポの毛〜いつ生える〜♪大人になったらすぐ生える〜♪ボッ(゜o゜;)
302 :
山本レーニングマシーン:2005/11/30(水) 17:07:36 ID:eouFE5ZC
俺のちん毛小六から生えた俺のちん毛小六から生えた俺のちん毛小六から生えた俺のちん毛小六から生えた俺のちん毛小六から生えた俺のちん毛小六から生えた俺のちん毛小六から生えた俺のちん毛小六から生えたイェ〜イ
梅喧を使っている初心者ですが対人でなかなか勝てません。
これは覚えとけって技やコンボはあるでしょうか?
コマンドなども教えて下さい。
304 :
山本レーニングマシーン:2005/11/30(水) 17:11:27 ID:eouFE5ZC
ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛ちん毛
305 :
山本レーニングマシーン:2005/11/30(水) 17:14:06 ID:eouFE5ZC
室伏先生はケツを拭かずにJr.をつくる!でファイナルアンサー
これってアク禁対象にならんかな
307 :
山本レーニングマシーン:2005/11/30(水) 18:02:50 ID:eouFE5ZC
何がアク禁なん?ちょっと黙ってて!ウザイ!チョベリバ!
アク禁 ワクワク
>>303 カバリ>鉄斬閃>昇りジャンプP>S>D
畳返し>昇りジャンプP>S>D
超安定。
310 :
山本イレット:2005/11/30(水) 18:15:10 ID:eouFE5ZC
孫悟空はいちばん強いんか?悟飯も捨てがたいぞ!
311 :
山本イレット:2005/11/30(水) 18:33:05 ID:eouFE5ZC
KONIRHIKIもつよいぞ!
312 :
山本イレット:2005/11/30(水) 18:34:06 ID:eouFE5ZC
KONISHIKIもつよいぞ!
鰤難しいよぉ
立ち回りが分からないよ。
取り敢えず適当に4設置してみる事から始めるんだ。
一年以上テスタ使ってるんだけど初心者狩り程度しか勝てない…
誰か俺に厳しくテスタを教えてください
ガト→強化網→挑発×n
暴れと暴れ潰しを兼ねた2HSをぶっ放しつつ
ディレイが物凄い遅くまでかかる6Kからエグゼや立HS等を強気に出していく。
何かが引っかかったらエグゼビーストからの3択。
取り敢えずマーキングを重視して行いつつ、サキュバスのパターンは
全部暗記しておくんだ。中下段とか、ディガーのフォローが可能らしい。(´・ω・)
>314>318
教科書よんで頑張ってみます。
鰤使いまんが日本昔話見てんじゃねーよw
>>318 ただ、それは青リロのだから練習するときは注意してね。
基本はほぼ同じだからいいけどね。
>>320 /†:/リ・´ω`・ノリ<饅頭怖い
322 :
山本イレット:2005/11/30(水) 19:41:03 ID:eouFE5ZC
金の無駄遣いはやめときな。
やっぱり鰤使いのAAカップ揉みたい(´・ω・`)
俺のIDがAAカップの件について
325 :
山本イレット:2005/11/30(水) 20:36:51 ID:eouFE5ZC
興味なし
てすつ
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 21:12:43 ID:lzSXIohm
ザッパのダストコンボって、どの(無)憑依状態でもJD>JD>(JK>JS)Xn>JDで安定っすか?
>>309 レスどーも。
また質問なんですが前に誰かが質問してたんですけどキレ畳?低空ダッシュ?低空ダッシュ妖斬?て何ですか?
何かの用語なのか技なのか(技ならコマンドもお願いします)もわからないので教えて下さい。
>>328 ここの住人はやさしいから教えてくれるけどさぁ、なんでまとめサイトとかを読もうとしないの?
そういうものならまとめサイトに全部書いてあるんだよ、そういう努力くらいしたらどうなの?
>>329 すいません。
調べ方が悪いんでなかなか見つからなくて…
携帯のまとめサイトとか調べたんですけど梅喧のとこが消えてるしorz
なんとか教えて欲しいです。
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 21:52:36 ID:lXKhhkyS
>>330このスレの2とかを見てみると良いと思うよ
332 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/30(水) 21:53:27 ID:fMo8OuWr
>>330 通勤ブラウザー使うかネカフェにいくか
低空ダッシュすらわからんレベルはいろいろ説明しようとするだけで100レスくらい使いそうだから
無理しててもまとめサイトを見ろ
あと用語集サイトも見ろ
お前ら初めて俺に同意してくれたな。
敵が居ると団結力が高まるんだよ!
335 :
山本イレット:2005/11/30(水) 22:00:02 ID:eouFE5ZC
敵って誰が?
wwwww
eouFE5ZCの削除依頼は出してきたけどアク禁とかの要請はわかんないから誰か頼む
本題、/じゃ闇慈で卍投げ狙う意味ない?なんか二回目から陰で拾えなかった
陰の軌道が変わったからだろうけどキャラ限?それとも完全に拾えなくなった?
338 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/30(水) 22:07:33 ID:fMo8OuWr
>>337 あく禁要請?さてはおまえ新参だな、
なんもわかってない
俺らみたいに放置スキルが限界突破したらそんなことする必要もねえ
連投がひどくて収まらないとき削除人がアク禁手続きへいく
>>337 今回は卍投げする暇あったら針叩き込んで確定ダウンで良い。
低空ダッシュは9N6、956(一回ニュートラルにする)
低空ダッシュ妖斬剣はきっとそのあと妖斬剣だすんだ。
それより低空妖斬剣のが大事。
妖斬剣のコマンドわからんけど、3入力したあとすぐ入力するか、入力したあと3いれればOK。ロマキャン空中ダッシュで追撃。
キレ畳は俺も知らん。
342 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/30(水) 22:12:55 ID:fMo8OuWr
>>339 そういう会話するとやってる側は勝ち誇った気分になるからやめとけって
あく禁なんかより無駄な努力で己の未熟さを思い知らされるほうが絶対悔しい
>>338 どうせ2ch来始めてから1年半くらいしか経ってないよウワァァン
放置スキルか・・・・身につくように善処する
>>339 なるほどそういう仕組みか、d
>>340 卍投げはやらないで針か、今度からそうしてみる。dクス
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 22:15:46 ID:puYgTsPz
新参ワロスwwwwwwwwwwwww
放置でFA
ってか今回の空中の/ヤバスwwwww
ココより治安の悪いスレ見てると嵐が嵐に見えなくなるからアラ不思議
質問。
相手がスレイヤーで、ダウン奪った後に起き攻めしようとしたら
起き上がった瞬間に消えられてまた同じ場所に現れて反撃喰らったんだが・・
あれはどうやればできるか誰か教えて。
画面端ではなかったはずだが・・・
>>346 リバサ無敵付加必殺技されたんだと思う
バクステ>上要素入力>ジャンプするまでに必殺技入力でバクステの無敵が付加された必殺技がでる
詳しいやり方はスレイヤーのまとめサイトとか見るといいとオモ
鰤面白いですね。
ロジャ〜ラッシュの覚醒つよいですね。
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 22:37:24 ID:nni3eN3+
スレイヤーはバックステップの無敵時間を必殺技につけられるんです
最大7フレームぐらいかな
ソルのガンフレキャンセルのタイミングを教えて・・・
カイのスタンチャージキャンセルはできるんです
あー、
>>347で一番大切なこと書き忘れた
>>349の言ってる通りスレイヤー限定です
>>350 家庭用持ってるならトレモで入力表示にしてるとき光ったタイミングにRC
353 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/30(水) 22:45:35 ID:fMo8OuWr
イノに勝てたんで対戦してきます。
何も出来なかった。
ロジャ〜出す暇もなかった。
>>327 とりあえず、幽霊、犬は無理
幽霊は最初のJS>JKは入るけど、基本的にはJS>JKのループは入らない
D>JD>JD>JS>JK>HSそのままFRC>二段J>JP>JD>HSそのまま
が安定。最悪でも不幸モードにさえすればOK
犬はダストがないんで
無と剣はそれで安定です
リバサヴォルカ出す時にコマンド入力して、SとHSを超連打しまくったら出ますか?
ちなみにビーマニ9段です。連打には自信があります。
360 :
メール下さい:2005/11/30(水) 23:34:31 ID:C4h5uaa1
>>359AAquasserやってろwww
>>360気にいらない奴だからってそういうやり方は感心できんな。ちんこくっついてるのか?
ってか誰か教えてちょ
362 :
メ(ry:2005/11/30(水) 23:46:51 ID:C4h5uaa1
謎に突然きてキレられた。ウザスで
ビーマニとGGは何も関係ないので音ゲー板にお帰りください
>>361 SかHSのどっちが出るか選べないけど、
起き上がりに623>S押しっぱ>HS押しっぱ>ズラしでS離す>HS離す
こうすれば一杯受け付けるよ、入力。
>>361 1 出来なくもないけど、タイミング覚えて入力した方が早いし楽。
2 クェーサーのスペルが違う。
3 [A]なら分かるが、AAって何?
>>362まじに自分のか…?こういうとこに書くとろくなことないぞ。
>>364、365ありがとう。AA知らないの?Aの続編さ
367 :
メ(ry:2005/12/01(木) 00:02:46 ID:PthQkXdr
結局誰かは分からないままメールは届かなくなった。誰か遊んでやって栗
369 :
メ(ry:2005/12/01(木) 00:06:27 ID:PthQkXdr
どうせすぐアド変えるだろうからそれまで眠れない夜を過ごすがいいw
/での投げ仕込みのやり方を教えてください。地上版と空中版両方ともです
371 :
296:2005/12/01(木) 01:20:58 ID:MNRuUfyB
(´・ω・`)ドナタカ・・・・
6>HS+S>4
>>371 下段が安いのは聖ソル使い共通の悩みの種だ
足払いロックRC使うか
>>372の言うように投げ使うか
もしくは起き攻めのバリエーションを増やすのも手だ
F式、スカし下段と着地寸前空中ダッシュ中段
足払いガンブレ往復めくり、2HS持続重ね、などなど
これに投げやリボルバーをたまーに絡めれば
完璧にガードしきるのはまず無理
つーか、聖ソルの起き攻めに対して
ファジーなんてあまり効かないと思うがな
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 02:14:23 ID:mnx+IPdh
ジョニーのディバコンってリロとスラッシュじゃタイミング変わったって言うけどリロの経験が駄目になるほどのもんなの?
ぜんぜんたいしたことないなら家庭用買ってきて練習しようと思うんだけど
スラッシュまで待つのが一番賢明。買ってしまってもダメってことはない
>>375 別にそこまで違和感ないよ
青リロでディバコン安定してるなら
スラッシュでも出来る
そもそもうまくなりたい、勝ちたいんだったら
青リロだろうと関係ない
家庭用で練習するべき
ディバコン以外にも練習すべき点、練習できる点はあるのだから
デズの壁投げループから抜け出せません。
ゲージもバーストも無い時はどうすればいいんですか?
投げ返す
本体FDで引き離してオプション直ガーで暴れるとか
青リロでディバコン練習してるのですが、追加青のとこが当たりません。
間に合ってないのか、受身取られてしまいます。
何かコツとかあったら教えてください。
>>380 とにかくディバ追加を最速で出すこと
練習法としては画面端ポチョあたりにK>HS>追加青を繋げられるようにする
382 :
381:2005/12/01(木) 10:32:19 ID:avXugBZA
言い忘れたけど、立ち状態のポチョにKHS追加青決めれるようになっても、
空中状態で決めるにはさらに1F早く出さなきゃいこない。
この練習法はなるべく早くの感覚掴むためのものなんであしからず。
>>381 まだ安定はしませんが、何回か成功しました!
頑張って練習してみます。
ありがとうございました。
2番目に性能が変化したキャラって誰でしょうか?一番はわかりきってるのですが・・
386 :
超髭様:2005/12/01(木) 12:17:08 ID:wpOHI5o6
>>380 追加青は最速じゃなくてもあたる
が、常に最速を意識する
キャラによって追加青が当たる条件がかなり違う
特にソルなんかは超密着じゃないとまずあたらん
ほかのキャラも距離離れすぎたり、ステKの拾いが高すぎたりするとスカりやすい
軽量級は特に低めに拾わないと駄目
当たりやすいキャラはダントツでデズ
拾いが高すぎないかぎりほぼどこからでも入る
最初はこれで練習しろ
あとはカイも実は練習に適してる
開幕の位置でコイン>ミストで最後までつながる
ほんとに馬鹿みたいにクソ紙に勝ちにくくなったよ。
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 17:27:26 ID:VGAWvQJ3
>>357 ありがとうございます!早速ゲーセンいってやってみます
俺のチップはシショるしか道はない
俺のエディは永遠にスロースターター
俺の闇慈は次になっても本気を出せない
俺の医者、最近の口癖はしぎゃぴー…
巧くなりてぇよ師匠
ソルで
遠S>HS>ガンフレフェイント
というのを動画などで見るのですが、フェイントでキャンセルすると
硬直差が減少するんですか?
ザッパ使ってるんですが、カイに端で固められて抜けれません。
特に幽霊がキツイです、飛んでも落とされるし。
どうすればいいですか?
アンジの一足飛びの対処法ってありますか?
キャラはポチョムキンです
いちおう
>>1からまとめとか見たんだけど初歩すぎて
載ってなかったと思うので教えてください。
アーケードでのボタン配置を教えてくれますか?
すいません。あと戒の対処法も教えて頂きたいです
ガードできずにそのままくらってしまいます
400 :
398:2005/12/01(木) 20:50:52 ID:bXGwgyTm
自己解決しますた。公式なんか見落としてた。
スレ汚しもうしわけない
>>397>>399 一足飛びの対処法ってなに?一足飛びの後投げられるとかそういうの?
とりあえず一足飛び来たらガード方向に投げてやったらいい、あとディレイ下段暴れでやると大体潰せるし臨が来ても潰せる
戒はガードできるようになるまで頑張れとしか言えない、ていうかうまい奴にP戒でめくろうとすると空投げされるから投げてみたらどうか?
あ、あと戒はPK共にバーストあれば見てから金バー出来るから
>>401 そうです。通常投げされて疾起き攻めされてしまうんですよね…
対処法ありがとうございました。下段が大切なんですね。
戒対策に空中投げと金バーストの練習しておきます。
>>396 カイの端の固めは簡単に抜けられます
カイの地上飛び道具、Sスタン、HSスタン、チャージは
全てダッシュで抜けられます、例えば
自分端で、2K>近S>遠S>Sスタン、をやられた場合
遠S直ガで前ダッシュすればSスタンを避けつつ相手に反撃できます
これ以外の固め(2K>Sスタン、近S>Sスタンとか)はFDで相手を放してから
遠S>Sスタンを誘うのがいいでしょう
幽霊やその他の憑依もこの方法なら地上から攻められます
幽霊は飛びこむんなら、幽霊が2つ以上が必須
飛び込んだ場合
J>Kそのまま>落下途中Kそのまま
としましょう、よく二発目のKそのままが相手の前P、2HSに当たります
不幸モードにしたら逃げながらゴルフボールと一緒に攻めましょう
>>403 レスありがとうございます。
どちらかというと画面端でこかして
スタンチャージ>適当>ディッパー、足払い→チャージ
スタンチャージ>適当>ダストコンボ→チャージ
みたいな感じです。
毎回毎回こかされる自分も悪いのですが・・・
多分青リロ時代からできたやつなんで、Sスタンの脅威というわけではないんです。
ガードがうまくなるしかないんですかね?
>>402 K戒はFRCあるから一応ゲージに気を使うと吉。
初心者に一番向いてる女キャラは誰?
女を抜かせばソルカイってのが定説だけど
女キャラは中々みんな難しいと思うんだ
女キャラなんかいたっけ? ぐぼぁ
408 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/01(木) 23:13:30 ID:Nyol9Ls2
>>406 強いて言うならジャムかブリジット
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 23:15:48 ID:TD7CQ215
,-ー─‐‐-、
,! || |
!‐-------‐
.|:::i ./ ̄ ̄ヽi
,|:::i | (,,゚д゚)|| < ソース出せ。ゴルァ!!
|::::(ノ 中濃 ||)
|::::i |..ソ ー ス||
\i `-----'/
 ̄U"U ̄
メルブラでもやればいいじゃん
あれなら半分以上女キャラだ
まぁマジレスすると
>>409も言ってる紗夢、鰤あたりか
イノはケミカルのコマンドとかその他いろいろとキツい
目先の使い易さだけならメイでもいいが
ちゃんと練習するとなると近SJ仕込み立HS縦イルカとかに
つまずきそうだから却下
ディズィーは使えなくはないだろうが
格ゲーの初心者にはオススメ出来ない
他のキャラを使って基本を身につけてからの方がいい
ミリアは意見が分かれるかもね
今回のコンボを、HJCとか必須じゃなくなったし簡単
2HSからテキトーにJSHS針とかやるだけじゃん、と捉えるのか
SF拾い直しやキャラ別レシピとかいろいろめんどい、と捉えるのか
アバは・・・とりあえず他のキャラ使ってギルティに慣れてからだな
メルブラは半分どころか3/4が女だな。
415 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/01(木) 23:46:48 ID:Nyol9Ls2
>>413 あんた病気か?なんでそこで冷静なツッコミいれるんだよ
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 23:46:59 ID:ON9q9gKP
空中ガードと空中FDなんですが
必殺技は飛び道具以外は空中FDしないといけないんですか?
キシマックスシキナナヤワラキアネロ 5人しか男いないやないけ!
>>417 相手が地上で出した技は、通常技も必殺技も一部除いてほとんどFDしないと空中ガードはできません
相手が空中で出した技は、こっちが空中ならほぼガード可。こっちが地上ならほぼ立ガード
419 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/02(金) 00:07:11 ID:LCkVm8ik
空中発動の下段ってEXエディくらいしか思いつかんな
空中インヴァイトヘルは下段じゃないが
421 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/02(金) 00:14:11 ID:LCkVm8ik
( ゚д゚)
>>420 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) マジで?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
チップのコンボ
S→近S→HS→スシ、スキヤキRC→S→近S→HS→スシ、スキヤキRC→6HS→αブレ〜ド→もう一つ
どうよ!!!!!!
だれか診断してくれよ
>>418 ありがとうございます!
あとキレ畳のコマンドなんですが2369 6→KでOKですか?
ソルのキレSW試してみたいんで。
>>404 最終的にはそうなりますね。
ポイントとし、カイの攻めは下段ガード主体でいったほうがいいと思います。
カイの地上からの中段はグリードとダストのみなので
どちらも見てからガードが間に合うからです。
見てからガードが間に合うようになるのは少し時間がかかるかも。
グリードはガードすれば反撃確定、ダストはガードしても五分くらい。
自分はダストガード後はダッシュから5Kがいいと思います。
5Kは下段透かせるしCHならダウン取れてムカデor画面端から逃げ、ができるから。
>>423 それでよかったと思う
個人的には41236956の方がやりやすいけど
426 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/02(金) 00:32:51 ID:LCkVm8ik
>>422 オワットル
青リロなのかスラッシュなのか
まあどっちにしても
オワットル
あとここで聞いていいかわかんないんですが
梅軒のガーキャン関連の読み合いがよくわかんないっす。
こちらのキャラはソルで。
ガドリングに桜は読んだらどうするのが読み勝ちなんですか?足払いでたまたま勝った事があったんですけど
あと起き上がりにGF重ねに対してヨウシジン これはガードで反確っぽかったんですが
両対応の選択肢がありそうな予感。
基本的に攻めに対する抑止力になってると思えばいいんですか?様子見を混ぜなきゃいけないってことで。
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 00:45:47 ID:mz4rR1el
昨日青リロでディバコン練習してスラッシュに通用するか聞いたものです
青リロがどこにも売ってないんでイクゼクスのほうでも買おうかと思うんですけど
イクゼクスでディバコンの練習してスラッシュで活かすことできますか?
追加青のタイミングなど変わってないなら買おうかと思ってます
430 :
404:2005/12/02(金) 00:57:06 ID:pzUuYalx
>>424 ありがとうございます、明日8割方カイ使いのゲーセンでやられてきます。
多分次は
>>403の固めも来ると思うんで、それも試してきます。
足払いが一番。
>>422 RC2回でそれではダメージが低過ぎます
もっと頑張って
>>429 XXはミストファイナーの硬直が長く
ミストからステップで拾うのが難しいです
ミストRCで代用出来なくはないですが
なるべくなら青リロで
>>429 あぁ、追加青自体は特に変わってないです
>>428 足払いで避けるのは梅喧戦の基本です
たまたまとかじゃなく狙って避けれます
裂羅と妖刺陣のどちらも避けれるので
ソルの足払いはその点において非常に優秀です
梅喧に対してガンフレとか重ねちゃダメです
無駄にガーキャンの機会を与えているに過ぎません
早めに屈Kとぶっきらなどで崩していきましょう
裂羅を読んだら
1、足払いで避ける
2、通常技JCで避ける
3、GVで避ける
4、VVでツブす
5、発生前にぶっきらで吸う
6、金バーでツブす
7、隙の少ない屈Pなどで止めて裂羅をガードする
などがあります
っていうか足払いがあるので梅喧側も
そんなに露骨に裂羅が狙えないはずですが
なるべく青リロっすか・・・
ステップKHSディバを練習したいと思ってたのでイクゼクスはやめたほうがよさそうですね
ありがとうございました
>>429 青リロはどこも品薄っぽいので新品は見つけるのが辛いかと
中古屋めぐりしたら案外あるかもしれないので、頑張って探してみればいいんじゃないかな
>>435 やっぱ品薄なんですか
道理でないなと
中古も売ってないし注文か通販しかないか・・・
中古が無くて新品を買った俺は運が良かったのか・・
PCのスペック次第ではPC版でもいいかと
安いし
これからギルティ始めようと思ってるんですが
このゲームって読み合いとかあるんでしょうか?
対戦動画みてると楽しそうなんですが、ただひたすら攻めてるようにしか見えなくて。
>>439 読み合いの機会はかなり多いよ(起き攻め・被起き攻め・牽制などで読み合い発生)
ひたすら攻めているようのはゲームの展開が早いからかと。
ペース握ったら結構あっさり逝く場合があるからな。
ただそこに持っていくために結構普通に読みあう。
3rdばっかやってて、他ゲーもやろうかなと最近思ってたんで。
やり込みがいもありそうなんで
ギルティスレ読んだりしながら頑張ってやってみますね。
ありがとう!
スレイヤーの近S>遠S>近S>遠Sのタイミングが掴めないのですが、コツみたいなものはあるんでしょうか?
>>444 青リロなら練習あるのみ
/なら相手がしゃがみくらい状態のとき限定
>>411 鰤ははいってるのにバイケンははいっていない件について
織田ソルに付いて二つほど質問を。
1.バンディットプロトタイプの使いどころが解かりません。
どういう状況で使えばいいのでしょうか。
2.6HS後の追撃の仕方がわかりません(ってか間に合わない)。
ロッキで近づくってのもアリかな、とは思うのですが
それ以外の方法やもっといい方法があるのならご教授願います。
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 09:14:24 ID:2E3znIrh
BRPは中段だけどレベル1じゃ無理。レベル2はがんばればなんとかなりそう…レベル3は普通に追撃可能
6HS決めたらRCして各種テヤコン
>>447 1.
空中コンボの締め(かならずJDから)
中距離からぶっぱなし
ガトリングガードさせて不意に出す(慣れてない相手だと結構もらってくれる、Lv2以上なら起き攻めウマー)
2.
RCしてる時の話?
なら、おそらくベストは「てやコン」
でも俺はできないからK>S>ダストとかでお茶を濁してる、結構食らってくれるよ
チップが話題の時によく聞く『事故る』ってどういう意味なのでしょうか?
>>450 思わぬ攻撃にあたってそこから6割とか7割くらうこと=交通事故
テヤコンってなにさ
調べればいいじゃない
むぅ…
ちょっとひどかったかw
GGXXBBSの聖ソルスレの最初の方にあるぜよ
ポチョムキンつかってるんですが、アンジになかなか勝てません。
そのアンジは遠距離では疾やGPのついた技で接近してきて
画面端に追い込まれたらポチョバスの当たらない間合いを維持されて
疾やGP技で延々と固められて殺されてしまいます。
ポチョバスを当てるのは無理かな〜と思うんですが
基本的な対策を教えてください。疾をデコピンで返すタイミングもいまいちわからなくて…
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 12:47:25 ID:7fWpW/V2
/でエディを使おうと思うんですが青リロで練習出来る連続技ってありますか?
跳ねる+下段からのドリハメは方法が変わった。
メガリス関連。
2D>JKも繋がらなくなってるキャラ多数。
ダムド〜
イグゼキューターを使うやつ
このあたり以外なら出来るはず
461 :
超髭様:2005/12/02(金) 14:04:03 ID:rIDPtSCM
ちょ、萌え…って、何言ってのよ!
アンテナなんて知らないわよ!
464 :
超髭様:2005/12/02(金) 14:54:05 ID:rIDPtSCM
>>462 おまえ近所のファミレスで一ヶ月分の食料頂戴したことある?
>>456 疾出すの見たらスライドヘッドでこかす
あとGP技やって来るときはポテバス入る距離に近づいてくるときもあるんじゃない?
あと風神なんかもポテバスできるよ
とりあえず中距離の時は足払いとか下段振っておくといいよ、その距離なら闇慈は屈HSでGPとっても紅は空振るしね
ゲージが余ってれば花鳥風月やってくるかもしれないから気をつける
みてから間に合うか?読まないとむりじゃないか。
ムックにはスライドの地震発生が29Fで疾の全体硬直が46Fと書いてあるね
見てからコマンド入力すると考えると常時反応はちょっときついかな
でもアンジ側も46Fといってもジャンプでかわしてくるとなると3〜4Fくらいさらに
食らう時間のびるからスライド意識されるときついんじゃないか
468 :
456:2005/12/02(金) 15:49:07 ID:/c/upu9g
>>457 ありがとうございます。
ただ、疾を出されてハンマーフォールを出すと疾の後半部分などでとめられて
一方的に殴られてしまいます。
>>465-467 こちらもありがとうございます。
GP技は慣れてないからかもしれませんが、いつ攻撃が終わるのかがわからなくて…
風神から下段派生を出された場合、風神をガードしてればポチョバスで派生に割り込めますかね?
今日も元気にししょりました
無理
凪刃(風神からの派生下段)をガードしたら
近かったらポチョバス
遠かったら足払いから起き攻め
>468
後半部分があたる前にブレーキポテバスとか一応出来る。
疾に付き合わずに攻めてきた所を迎撃したほうがいいかもしれない。
>471
派生に割り込めるかの話しじゃないか。
>>470 そっすか…
>>471 なるほど!
それは気がつきませんでした。
>>472 そういえばブレーキはあまり使ってなかったです。
迎撃についてですが、相手がGP技を中〜近距離で出してきた場合に
こちらの牽制がまずGPで取られて、それを確認してポチョバスで投げれたりします?
>474
確認してからは無理
476 :
456:2005/12/02(金) 16:20:32 ID:/c/upu9g
>>475 なるほど。
じゃぁGP技がきそうなポイントではガードで様子見しつつ、GP技が見えたらバスターって感じかぁ…
アンジ戦は難しいですね。
いや基本はアンジの牽制をからぶらして足払いなどで反撃しつつ起き攻め
478 :
456:2005/12/02(金) 16:32:57 ID:/c/upu9g
>>477 なるほど。
足払いですか。今夜さっそく試してきます。
アドバイス頂いた方々には感謝してもしたりません。
多分分かってるとは思うけど一応言っておくことにする
闇慈のGPは基本的に上段しか取れない
だから下段の足払いが有効
一応下段GP技もあるけど性能良くないから
あんま気にしなくていい
やっぱりさ、不用意にジャンプとかはしない方がいいよね?
>>480 キャラ、状況によって変わるからなんとも言えません
482 :
456:2005/12/02(金) 17:01:32 ID:/c/upu9g
>>479 ご丁寧にありがとうございます。
知ってはいましたが、疾などを怖がるあまり足払いを振ってませんでした。
積極的に足払いをつかっていこうと思います。
483 :
超俺様:2005/12/02(金) 17:46:52 ID:dys/ydY5
このHNで現れると髭様がどうにかなると聞いた
パックの後ろからが止められない
カイで直ガーからのディッパーセバー割り込みや、ディッパーで潜れる技などを知りたいのですがどこかに纏めてるサイトありますか?
各キャラの代表的なバーストポイントってありますか?
青バーストを使うと毎回ガードされてしまうのですが…
ダストとかあ
・ソル
バンデット
・ジャム
三段
・テスタ
ディガー後
後はない。ダウンバーストくらい。
ファウスト
ゴーイング
メッタ斬り
アクセルボンバー
ソル
VV
グランドバイパー青サイクすかしで反確
カイ
ヴェイパー
アクセル
アクセルボンバー
髭
パイルバンカー
ジョニー
ディバコン行くときのHS(くらってからじゃなくて見てから)
簡単に思いつくだけでもこれだけあるぞ後はない。ってどういうことだ
アンジの疾攻めからの足払い
ヴェノムのくずしからの足払い
チップのガトリングおしえてくださぃい
>>493 S→近S→HS→スシ、スキヤキRC→S→近S→HS→スシ、スキヤキRC→6HS→αブレ〜ド→もう一つ
あざーす
あんまシショらないようになりたいなぁ
496 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/02(金) 20:01:05 ID:LCkVm8ik
497 :
超俺様:2005/12/02(金) 20:09:25 ID:dys/ydY5
それガトリングじゃなくてコンボじゃね?
ていうかそもそもS→近Sの時点で間違ってるのは誰も突っ込まないんだなw
499 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/02(金) 20:45:38 ID:LCkVm8ik
S→近Sは近S>遠Sの間違えだってのは誰が見てもわかるからいいとして
ゲージ100%使ってそんなちゃちいコンボかよ
せめてS>S>2S>HSにしてダメージアップを図るか
αRC>6HSでゲージ50%空コンいったほうがいいじゃん
一応相手屈状態なら近S2回入るけどね、まぁ無意味には違いないw
つか
>>493が知りたいのはガトリングなのかコンボなのか…?
コンボならガト〜スシ→スキヤキRC→6HS→αでも撃っとけ。
レバガチャされると普通にガードされるがあまりしっかりレバガチャする人いないし。
502 :
超俺様:2005/12/02(金) 21:16:52 ID:dys/ydY5
確定狙えるし近SHSαRC6HSチプコンで十分じゃないか?
ガトリングが知りたい('-'?)
504 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/02(金) 21:31:09 ID:LCkVm8ik
>>500 /は良くわからんから青リロで
基本はJK>K>S>JC>K>K>JC>S>HS>β
移行方法は自由
S>遠SJ仕込み>2HS>HS転移>PorK>ペチペチ
対空6PCH>6HS>ペチペチ
γ>S>HS(or遠S)>ペチペチ
ガド>αRC>6HS>ペチペチ
JKは2段なんで打点の高さによりJK2段>JK2段とか当てるとかっこいい
デズ限定で ガド>HS転移>K2段>K>K>JC>【JK2段×n】>D でダウン奪えたりできる
>>504 ペチペチの部分が基本なわけか、サンクス
なんかコンボによっては30ヒットこえるんでしょう???
506 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/02(金) 21:41:25 ID:LCkVm8ik
>>505 30超えコンボはほぼデズ限定だと思ったほうがいい
γ>S>HS>JP>P>K2段>K2段>S>JC>P>P>JK2段>JK2段>S>着地>
>S>HS>JP>P>K2段>K2段>D>βRC>(これ以降はダメージがほぼ1なのでとにかくK連打)>K×n>JC>K×n>JC>K×n>β
γ>S>HS>JP>K2段>K1段>S>JC>P>【K2段×3】>HS1段>着地>上と同じ着地後コンボ
50ヒットくらいはいくぞ
6321473+Sで低空妖斬扇を出しているのですが、
入れると必ずといっていいほどハイジャンプになって低空になりません。
なんかコツとかないですかね?
それと9623+Sとかに変えた方がいいですか?
自分としては6321473が一番入れやすいのですが・・。
ボクは62393+Sでやってるよ
>>507 最初の6と最後の3をしっかり入れるとイイんじゃないかな?
かもしれませんね、メイ使ってた場合で前ハイジャンプ最速2HS(3入力)
をしますとよく低空HSレスティブ(623HS)が暴発しますから・・・
>>507 しっかり3で止めるのとSを押すのを意識すればそんな失敗しなくなる
十日くらい前にアクセル使い始めてみたんですけど未だに錬閃青が
一回も出来ません。これって少し異常ですか?
それとも最初のうちはこんなもんですかね?
>>512 ギルティ自体はどれくらいやってるのかね?
初めてならそんなもんかも知れん
ギルティ歴は長いのにできないのはナンセンス
ギルティは始めて8ヶ月ぐらいになります。その間医者しか触ってきませんでした。
ボタン壊れてるとか連打してるとかそもそも青のかかる場所知らないとか
根本的になんかおかしいんじゃないか
>>514 アクをはじめて1週間の漏れが答えてあげましょうw
個人的にはレンセンのSを入力したときがヒットストップのときだと、
青のタイミングが遅くなったりと変わってやりにくい。
ヒットストップが切れたあとにSを入力する。
青のタイミングはタタンッって感じ。あんまあせんなくていい。
漏れは
立ちK>足払い>レンセン青
で練習した。これならヒットストップが切れるまでタメてないとレンセンが出ないからね。
とえらそうになっちゃったけどほんとアクははじめたばっかなんで参考程度に。
517 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/03(土) 01:18:38 ID:1bGuGfGW
>>512 俺の場合はむしろいきなり10連続くらい出たんだが
その後は練習すればするほど安定しなくなったからアクセルはもう絶対使わんって決めた
もうレンセンの青の受付Fイグゼクスでいいよ。
ソルの基本コンボというか、起き攻めの下段の選択肢として2K→6Pというのが一般的にあるんですが、近Sをはさまないのはなんでですか?
密着以外でスカらないように?
補正を考えてかとも思ったんですけど・・・
連打は御法度と聞いたので連打はやってません。ボタンも大丈夫です。
ただ青は動画とかをみようみまねでやってるんで実際どういうタイミングで
ボタン押せばいいのかわかりません。
ここって青のタイミングについての質問禁止でしたっけ?もしよかったら
コツ教えてください。
521 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/03(土) 01:31:40 ID:1bGuGfGW
>>520 鎌が全長の3分の1くらい伸びた瞬間
受付2Fだから結構シビア
>>520 「しっ」「こい」「ノリ」辺りの声の所で押す
XXだと1F受付なので注意
リロードし忘れた・・・orz
レスくれた皆様有難う御座います。
今年中に一回でも出なかったらギルティやめるつもりで頑張ります。
紗夢で対鰤戦について質問があります。
1;下Sを牽制で使われ容易に近付くことが出来ません…
2;スタシガードの後技がなに一つとどかなく青無しでもまた五分の状況にもっていかれます…
この2つに対して何か有効な対策法はあるでしょうか?
誰かお願いします。
>>524 1.どうしても攻めたいならRC仕込み6HS
2.相手に付き合わない。HJで逃げる。
攻めにくい、攻められてる時は相手の間合い。
付き合わないで位置を変える。
>>519 とりあえず補正のためではないです
2K始動の時点で基底ダメージ補正が確定してるから
密着以外でスカらないようにもあるけど
その後のコンボに繋げやすくするためにやってるんだと思う
近Sを挟むと相手との距離が微妙に離れてしまい(ヒットバック)
6P壁バウンドからの5Kが受身をとられてしまう場合がるからです
どうしても近Sを挟みたいんなら
2K>近S>6P>ガンフレFRC>ブリンガー>2HS>…
としましょう
壁バウンドからのkが受身取られるのってこっちの入力が遅いからかと思ってたらそれ意外にもあったんですね!知らなかった。
ありがとうございます。
>>519 察しの通り、距離が離れて6Pが繋がらないことがあるから
普通に地上から起き攻めする時に
2Kは相手の通常投げ間合い外から重ねるのが基本
つまり密着ではないわけで
2K近S6Pにしたら6Pが届かない事態が多発する
また、端の起き攻めで垂直ジャンプPで詐欺飛びしたとする
着地2K6Pと出した時に
JPがFDされ2Kからヒットした場合に
6Pが繋がらなかったりする
つまり近S挟んでなくたって6Pが繋がらないことすらあるわけ
まぁ自分でやってればそのうち分かるさ
>>528 こちらもありがとうございます。まだタイミングがつかめて無くて3拓で下段使ったことが無かったんでw
頑張ります
あと、端で6P先端ヒット時は立K初段が届かないキャラがいる
そういう時は6Pから2Pで拾うか
6Pからガンフレ青繋げる
ロボや闇慈などは6Pから立Kがスカりやすいから
2Pで拾った方がいい場合が多い
今日初めてXXやってみたんだけど、これは+みたいにガトリングコンビネーションの表は出ないの?
ずっと前にやったきりだから、ほとんど忘れてる上になんかシステムが増えて
頭もコンビネーションが全然回らないよぉ・・・・・
青きゃん感覚だけで覚えてるけどあんまみすらないよ。
青リロでロボ使っててカイに勝てないんだけどどう戦えばいいの?
端に追い詰められた時の微妙な間合いのスタンエッジ連発&様子見
(見てから2K避けは間に合わず6P避けすると不利)と
たまに振られるこっちの牽制とべらぼうに相性のいいセバーが厳しい・・
ロボのリーチじゃろくな反撃でき無いし・・・
本当にそれは青リロなのか?
スラッシュの間違いじゃないだろうな?
スラッシュなら仕様だ。
いや青リロの話。スラッシュでロボ使ってカイ相手は物理的に無理だしね。
というわけで誰か助言くだちい
牽制が間違ってる
暴れが間違ってる
スタン連発で動かなくなってる時点でもう間違いすぎ
スタンは青リロならこっちが有利
直ガしてダッシュから2KやHS青や開幕ホームランやらカイ電波やら使って読み合え
つか青リロでロボに対してスタン連発っていい度胸してるカイもいるな
直ガでゲージ溜め放題じゃん。それにセバーが来たら直ガして硬直にデスコンいれられる
変なところで暴れてるから狩られてるだけだと思うよ
読みと見てから反応は違うぜ
>>537 いや見てから反応出来ないくらいの丁度いい間合いがきついんで直ガ無理なんだわ。
あと確かスタンエッジって通常ガードだと−3フレ程度だったから
ダッシュの予備動作中にはもう5部になってるよ・・・・
セバーも先端当てだとリーチの短いロボじゃそんな都合よく反撃でき無いよ・・
なんていうか
動かないと読まれてスタンで固められる
暴れると読まれてグリードくらう
ってことなんじゃないかと
とりあえずスタンガードしたら
飛ぶ(空中ガード)、2K、ダッシュ遠Sとか使い分ければ
いつまでも固められたりはしないはずだけど
見てから直ガが厳しいにしても
ある程度タイミングを予測して直ガを狙ってみましょう
あとダッシュに予備動作なんてないです
ガード硬直の終わりぎわに6入れて
ガード硬直切れた瞬間にもう1度6入れれば
最速でダッシュ出来ます
>>539 スタンエッジは見てから直ガ余裕でしょ。慣れるしかない。
セバーは空中ガードすれば反撃余裕。ロボなら先端とか関係なく、ほとんどの状況で立ちHS確定だと思うけど。
立ちHS青>ダッシュ2K>2S>立ちHS青>エリアル〜とか決めてやれ。ゲージがない?なら直ガで溜める。
>>533 HJで逃げたら?
飛行も持ってることだし
直ガ自体は狙ったりしたこともあったんだけど
どうも被弾したり、そっちに気を取られて他の攻めに弱くなり
後手後手に回っちゃうんだよね。
スタンとセバーも画面端に追い詰められた時の数ある選択肢のうちから
特に厳しいものとしてとりあげただけで、もちろん他の行動もとってくるわけだし・・。
飛んで逃げるのは有効と思ってるけど相手もそれわかってるから結構辛い。
2段JやDなどを使って毎回違う降り方をしてるのにダッシュで下にもぐりこまれたりして
逆に二択かけられたりとか・・・。
セバー空中ガード・・一応家庭用練習してみたんだけど見てからは無理な速度(少なくとも自分には)なので
勘で飛ぶしかないんだけど反撃狙いだとFD無しだから相手が出してないときやりづらいんだよね
屈HSに引っかかったりすると泣ける。
まぁこんなんでもパワーキャラなんで一発入って事故勝ちすることもあるのがまだ救いだけど・・。
デュビループって青リロじゃ練習できない?
ジョニー使ってる人はよく、前ステ>FD>前ステ>FDとやりながら移動してるのを見かけるのですがあれはどういう効果があるんですか?
通称マッハダッシュ。普通のダッシュ連打より早く移動できる。
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 10:52:14 ID:nYESTw9N
>>547 ステップの硬直をFDでキャンセルして素早く近づく
マッハダッシュだったっけ
ジョニー使ってますが上級者に攻められると俺の名が何故か入力できず
に失敗します。何故でしょうか?やっぱり直ガーからでないとダメ?
誰かよかったら、梅のデスコン教えてもらえませんか?
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 12:35:05 ID:jDdMlKwX
SDコンボもしくはDループ
無理して変なコンボ決めるより、安定してそれなりな奴やった方が良いよ。
このロボカイ厨房か
読み合いしろよ。
ジョニー使いなんだけど、攻めがガト→コインと自分でもわかるくらい単調なんだけど、
変化つけるとしたら何したらいいですか?MC?
>>557 いるいるwwwwそういうやつwwwww
俺ミスキャンしたらステップする癖がなおらなくて死にそう
当方医者なんですがデズが苦手です。かなり有利と言われてますがオプションの対処方法が分かりませんorzどなたか教えていただけたら幸いです。携帯からですみません
562 :
395:2005/12/03(土) 16:23:10 ID:m/feTlZP
ご存知の方いませんか・・・
>>562 固めのときだよな?
あれはたまにやると相手が固まってくれる。
それとゲージ溜める為にやってるんだと思う
あと硬直差の意味調べれ。勘違いしてると思うぞ
>>561 オプション出す前に殴るのが基本。レレレ遠S2HSどれでも良い
オプション出されてもHJで拒否ったり、してさっさと逃げる。
K>JFDで壊して逃げたりもしたり。ただこの壊そうとする時に魚を
出されると非常に危険。まぁ読み合い。
565 :
395:2005/12/03(土) 16:57:20 ID:m/feTlZP
ミリアのヲシゲスペシャルってコンボ、ポチョにしか入らないの?
むむむ・・・青リロ買ってガンフレ青キャン練習してるけど難しい。
INPUTに設定したらタイミング表示されるけど無理。どこらへんでキャンセルすればいい?炎でたら即??
>>567 一本目の炎が半分ぐらい出たぐらいのタイミング
ガンフレぐらいのタイミングならエフェクトとかで判断するよりも
リズムで覚えた方がいいと思う
スレイヤーで空中コンボの〆にJD>フットってやると
最後のフットがヒットしないのですがコツはありますか?
JDを当てたらやや遅らせ気味でフット。
>>464 そんなのある訳無いじゃない…もう何言ってんのよ!?
572 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/03(土) 22:49:03 ID:1bGuGfGW
>>569 多分打点が低いから
JDに繋ぐまでにもっと攻撃挟んで、JD当てる直前に相手が自分より半身以上高い位置まで調節する
打点が高すぎてヒットしない場合は
>>570 >>571 じゃあ人違いだからもう帰っていいよ
リバサバクステは成功すれば相手が起き上がりに技重ねても喰らい逃げ出来るんですか?
重なってて成功してたら持続が長くない限りそもそも食らわない
出がかり無敵だから
575 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/03(土) 23:23:25 ID:1bGuGfGW
>>573 技にもよる
持続が短い技なら空かせる
喰らい逃げできるも技もあれば
10割もってかれても文句言えん技もある
10割もってかれるコンボなんてあるん?
もちろんゲーセンで実現可能なやつで。
GB溜まればいろいろあるだろ。
SLASHだとイノと梅喧が危ない。特にイノは既に見つかってた希ガス。
青リロだと「チップ相手+GBほぼMAX+画面端足払いCH→Dループ」で10割だっけな。
基本的に10割狙えるのは限定された状況だけだから、あんまり気にしてない。
579 :
523:2005/12/03(土) 23:48:49 ID:KU8Lgqh1
ここの人達の助言で今日一回だけ錬閃青出せました。本当に有難う御座いました。
んで質問なんですが、錬閃青の練習の時って錬閃を単品で出して青ってやり方で
大丈夫ですか?
それとも
>>516サンが言ってたようにガトからの錬閃青の練習したほうがいいですか?
CPUがすぐ死ぬので前者で練習したいのですが・・・。
ガトからので試すべき。
2K>2D>鎌閃なら敵もなかなか死ななかろう(´・ω・)
ジャム使ってみたいんですが、無印で練習できますか?ゲーセンで使えるレベルまで練習したいんですが。
チップ+GBMAXならフォモにだって即死はあるぜー
ファウストでやりはじめたのですが、ラスボスが強すぎて倒せません。それと人がやってるのをみていて、決まったときに「Destroyed」と出ていた時があったのですがあれは何ですか?
>>583 ラスボスの聖騎士ソルは起き上がりに高確率でバクステするから、
それを狩り続ければ楽に勝てる
DESTROYは一撃必殺
585 :
523:2005/12/04(日) 00:17:03 ID:s/RDHmP4
>>580わかりました。頑張ります。
>>583自分は起き上がりにレレレぶっ刺して炎イッスの練習がてら倒してますよ。
お二方レスありがとうございました。
ところでデストロイド技って何処にのってるんでしょうか?
今回、アクセルの立ちP>レンセンが空中の相手に当たらなくなったってどこかで見たんですが本当ですか?
もしそうなら原因は何なんでしょう?
立ちP鈍化とか判定が小さくなったとかいろいろ考えられるんですが・・・
>>586 スラッシュのインストには載ってなかったかな
全キャラ共通で、P/K/S/HS同時押しで準備>236236HSで一撃。
準備した後はTGが一撃ゲージに変化、RC、FRC、覚醒等TGを消費する行動が一切不能に。
一撃をしくるとTGそのものが消滅。
P/K/S/HS同時押しで準備解除可能。
青キャンのタイミングをやっと掴んだと思ったけど1時間経ってからやったらまたできなくなった・・・
はぁーーー・・・
コントローラーはきついぜ。
青スラストなんか3割位しか出来ね。
とりあえずバイケンにキャラがえするか。
あんまりスラでもかわりないみたいだし。
お前みたいな強キャラ厨が姐さんを使うんじゃねぇよ屑
一生カイでオナニーゲーしてろ
青スラストってフォモだろ?
593 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/04(日) 01:21:10 ID:8rSYmt0N
青すらストをカイと勘違いしつつ、さらに
コントローラーだから青リロであることは明白
その上で強キャラ厨呼ばわり
謎は全て解けた!!!
>>591はスラッシュから始めた新参者だな!!!!!!
青リロ時代のカイは下から数えたほうが早い
強キャラ厨じゃないが。コントローラーじゃ限界何ですよ。
カーカスループやテイクウループなんかはできるんだけど、青スラストが安定しない。
それに低空ループスラじゃ出来ないって聞いたし。
えっ
何で青スラストをカイと間違うの?
>>593 とりあえず良く文を見直せよ腸髭、な?
>>590の最後の文は明らかにスラッシュをやると言う事だ
最初の文はスラッシュやるためにフォモを練習してるって事
だが青スラストが出来ないくらいで梅喧に乗り換えるのはどう見ても強キャラ厨だ
で、
>>591の俺の書き込みは
簡単にキャラを変える強キャラ厨の屑はカイ使ってオナニーしてろって言いたいワケだ
青リロでもカイは中堅だったんだから
上から数えようが下から数えようが余り変わらないと思うがな
ゴメン、正直カイはある程度のレベル同士になるとかなりきつかった。
中堅でも下の方なのは確定的に明らか
普通にゲセンじゃ出来る。梅に乗り換えるきはない。
俺はこれから先もメインはポチョだし。
ただ対戦以外でポチョだとやることがあまりないから他のキャラも練習してるだけ。
割り込みの練習にもなるし。
一応全キャラつかうんで。
>>599 お前矛盾しすぎだな
スラストで割り込みとかどんな技量だよ
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 01:46:18 ID:Z+7PRZyY
違う勘違いしてるって。
ポチョでの割り込み練習
明日友達とゲセンで遊ぶからその練習してるだけ。
つまりフォモ対策に青スラスト割り込みをポチョで練習してたって事か?
それならイチイチ入力せずにメモリー使えばいいだけだろうに
つーかアケコン買えよ
青リロアクセルでK>S>HS>足払い>46S青キャンから
ループ行こうとすると高度があんまり上がらないで
2セットくらいしか入らないんだけどそんなもんなの?
はっきり弱体化したキャラってロボくらいですか?
何だこいつ
分かりきったことばっかいってるな。
そもそも何使おうが俺のかってだし。
夜にスティック使えないとこだってあるのがわからないのか。
夜にスティック使ってて文句言いにくるような隣人は潰せよ
アーケードスティックの音ごときで文句いうなんてすごいな
あんな音が迷惑になるわけないだろ、下手な良い訳してんじゃねぇよ糞ったれが
>>604 鎌閃青からはJHS>JD>ABで最初にダメージを稼いで
1〜2ループするだけでも結構痛いからそんなもんで良いかと。
アレ、床に置いて使うと結構振動するんで
アパートとかマンションに住んでいる人だと結構音出ますよ。(´・ω・)
>607
出来るわけないだろ。
普通に響くって。
>スティック
座布団とかお布団を膝の上にかけて操作すると意外といい感じ。
ちなみにわしはアイロン台をスティック台に使ってる。高さがちょうどいい。
>>609 今練習中なんだけど
2S>6K>AB>K>S>ABとかそんなレシピやってた・・・
JHSって端始動じゃない限りダッシュから出してもあたらないよね?
相手キャラにもよるかもしれないけど・・安定したのを1つ知っておきたいんで
ベッドに座って膝に毛布かけてその上に乗っけると暖かくて一チャージ二ヒット。
音出ても騒いでいるわけじゃないんだしなぁ・・・
洗濯機の音でブチ切れる隣人の話思い出した
隣の音も聞こえるから迷惑はかけれない。
俺も仕事があるとき夜うるさかったらいやだし。
>>614 鎌閃青>ダッシュ6P>近S>JHS>JD>AB
鎌閃青>ダッシュ近S>2S>6K>HJS>HS>D>AB
大安定なのはこんな感じ。立Kよりも6Pの方が威力が高く
/では2S>6Kが糞早いのでこれで拾うと一番痛いよ。(´・ω・)
>>618 ありがとう。しかし近S>JHSの部分すら満足に出来なず回避されるヘタレなので
それでも安定しないかも・・・
あとそのレシピってその後にループにいけるの?
>>614 鎌閃青>ダッシュ近S>2S>6K>HJ>JK>J6P>AB
鎌閃青>ダッシュ昇りJS>JHS>JD>AB>近S>AB>(5K)>近S>AB…
一番目は端でもどこでも安定
二番目は火力重視、練習相手は紙がいいかも
引っ越せばいいんじゃね?
>>620 試してみたけどHJKのところで何度やっても受身取られる・・・・
下の方は前に一度練習したことあるんだけど
JSかJDがスカってほとんど成功したことないです・・・。
その時はカイ相手にしてたからいけないのかな?
スティックの音が気にならないとか言ってる人は安アパートで一人暮らしとか経験無いのかな?
JK>JC>JHS>(JD)とかの方が安定するかもね、人に依っては
625 :
573:2005/12/04(日) 07:57:39 ID:4q4f+ZcD
>>574,575
ありがとうございました。まだ成功率低いので練習してから使用していきたいと思います
紗むの基本三段ってなんですか?
頑張って練習してやっとカイのグリードジャンプ属性仕込み覚えたんだけど何かいい使い道ありませんか?
>>627 あんま使わんと思うが、セバーRC>空中ダッシュJSor2Kで2択とか、
セバーRC>JS>JSor2Kで2択とか。
あんま使い道ないと思う。
>>623 安いアパートってどれぐらいかわからないけど
月6万の部屋に住んでいたときは隣人の生活音は気にならなかったし
友達呼んで格ゲーしまくっても苦情ひとついわれなかった
そるぬるぽ
>>630 月六万たってピンキリだろ
都会と田舎の家賃の違いは天と地だぞ
ワンルーム系だとやばいとこも多いらしい。
レバー音に限らずテレビ音も聞こえるところもあったとか・・・
聞いた話では、隣人のリモコンでテレビのチャンネル変えられたりしたやつも…
すれ違いすまそ
635 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/04(日) 14:47:19 ID:8rSYmt0N
>>634 テレビって赤外線センサーだろ
壁越しだと無理ジャン
相手を上に上げてコンボをきめるやつで10以上いかないのですが何かいい連続技とかありませんか? ファウスト使ってます
10割いかないって?
そらそんなやつおらんやろ
10コンボじゃない?
>>636 家で友達とやる位なら
K(空中ヒット)→JK→JK→JS→JHS
6P→K→JK→JK→JS→JHS
2S→2HS→蒼天(名前は微妙に間違ってるかも)→ごーんぐまいうぇい
おいっす→P→2S→2HS→蒼天(名前は微妙に間違ってるかも)→ごーんぐまいうぇい
位使えたらいいと思うよ。
640 :
620:2005/12/04(日) 15:40:20 ID:tIqKVIia
>>622 確認のためやってみたけど
上のコンボは全員で確認できた
鎌閃青の後はダッシュ近Sで拾うんだけど
相手に密着でしかも地上すれすれで拾うのがポイント
下のコンボはカイは結構やりやすい部類に入る
ポチョとかジョニで練習もいいかも
結局は練習だと思いますw
>>637-
>>638 スマソ、コンボって入れるの忘れてました、吊って来ます(´Д`)
>>639 レスサンクスです。空中でごーいんぐまいうぇいできるとは知らなかった(´艸`) 早速やってみます(`・ω・´)
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 16:00:27 ID:Dre7jciF
たまに有名人の日記で書いてあったり、大会動画でも小川さんが叫んでいた
「格闘家」て誰なんですか?´ω`;)
>>641 前pは対空。2HS始動は暴れつぶし。kも対空。ファウスト先生は対空が強いので、待ち気味に戦うと良い。
ごーいんぐまいうぇいは、波動コマンドSの後にHS押したらでる方のこと。ガンガレ!
6P>仕込み近S>2HS>HSVT>空ダッシュJD>2HS>HSVT
イノ、ミリア戦でのバーストポイントを教えていただきたいです
青バーストしても確実にガードされてしまうんです
イきたいんですしょ?
ですしょ?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
(´・ω・`)
カイのJDを使った起き攻めはどういう感じなのか教えてもらえませんか?
こかして前ジャンプJD>JSor着地2Kor投げで三択。
もしくはギリギリで空ダッシュしてめくりにしたりも可。
端でチャージ絡めると、
2D>チャージ青>JD>JD>空チャージ>着地即JD>着地チャージ〜
で固めとかアドリブで
何故小川さんはありさか氏が好きなんですか?
いやマジに。
好きとかそういう関係じゃなくて
小川はありさかの弟子です
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 20:03:39 ID:Fmd2KTzD
画面端でレンセンガードした後ってジャンプで逃げれますか?
あと画面端でアクセルの6HSガードしたらなにをするのが一番良いんですか?
>>646 青バ全部ガードされるとか、イノ・ミリアが〜とかいう段階じゃなく
動きが超単純なんだろ
スレ違いで悪いのですが上の毎朝7時半に掃除機の音で目が覚める
夕方の6時にまた掃除機の音がしてイライラする
これで文句言いに行くのはおかしいですか?
みなさんのお考え聞かせてください。
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 20:47:54 ID:tsIChS8H
606 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 02:07:11 ID:gzUyCcMe
何だこいつ
分かりきったことばっかいってるな。
そもそも何使おうが俺のかってだし。
夜にスティック使えないとこだってあるのがわからないのか。
この糞言い訳さぁ…もっと上手い言い訳あんだろうが、最低の言い訳だな
あのスティックを動かすときに出る、ちょっとしたカチカチの音が響くだって
ありえねぇよ馬鹿野郎、おめぇの家はトンネルかってんだ馬鹿野郎が。
そいういうつまんない嘘ついてんじゃねぇよ糞ったれ爺さん。
スティックのカチカチ音よりロマキャン、目押しのボタン強打と
力んだときスティック台ごと動くガタンッ!がうるさいんだよきっと
そんな年中ロマキャンしないし、連打してたら目押しじゃない
そんなにボタン強く押すか?
厨はコレでもかってくらいバンッ!って押すけど
>>659 やっぱ朝の7時半っておかしいよな。
サンクス明日文句言いにいくわ。
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 21:08:03 ID:o+uCnjdj
ベノムのスラストが出来ねぇぇぇ〜!!
コマンドって236N69だったよね?アレってゲージまであると(<◎>)が出ちゃうんだけど…
まあ仕事の都合上とかあるんじゃないか
気になるならいいに行けばいいけど最近ぶっそうだから
変なごたごたに発展しないようにしろよ
騒音おばさんとかも最初はそんなことが原因なんだろうし
空中投げのやり方教えてもらえませんか?
地上とはコマンドが違うんですかね?
>>666d
上は30〜40くらいの家族なんで99%ダイジョウブだお
スレ汚しスマソ
朝の7時半っておかしくねぇよ、普通だよ普通。
それが5、6時ってんならおかしいけど7時は普通、それに掃除は朝するものだろ
そんなことで文句言われる筋合いないぞ。掃除機の音ごときでいらいらしてんじゃねぇよ
何故このスレの住人はこんなにも優しいのですか? 正直、他の格ゲー板とは比べれん位
親切。何でだろ?
>>665 低空なのか生なのかはっきりしてくれ
とりあえず、その入力で闇天使が出るのは余計な入力してるだけ
>672
生?とわ何ですか?
よく闇天が分かりましたねw
>>673 そのままジャンプしての入力か
低空で出したいのかどっち?
>674
そのままで出したいのですが……
スラストは俺も最近できるようになったんだが
ミスする場合はあせって入力しようとNに戻してない場合が多い
236N69の6N6の部分を意識してみては?
(私的意見ですが…)
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 22:21:25 ID:av/0deJN
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 22:43:36 ID:o+uCnjdj
>676
サンクス
やってみます!不思議なのが最後のコマンドが何で9?無茶苦茶だ(つД`)
>>677 このスレに結構長くいるが質問に対して 「テンプレ見ろ!」って回答はほとんど見たことがない。
何回かはあるが。
↓次にお前は「テンプレ見ろ!」と言う
前にFDの仕方教えてくれ←自分でそれくらい調べろ←誰かが一応教えた
FDの種類は?連打でも出来る←それくらい調べろ
で逆切れした奴が前にいた
超髭を初めここの住民全員と争ってたから覚えてる人いるはず
>>678 マッドストラグルは空中専用技です
ですからジャンプ要素がある9にレバーを入れ低空でだすということです
683 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/04(日) 23:17:34 ID:8rSYmt0N
ここいらで強酸性って呼ばれてるやつじゃね?
名づけられる前から結構ヤンチャやってたし
FDの仕方教えてくれ
>>685 フォルトレスディフェンス(通称:FD、フォルトレス)
レバーをガード方向に倒しながらボタン2つ同時押しで、緑の何かが出たら成功。
これはゲージを消費しながら行う特殊なガードで、
1.相手の攻撃をこれで受けると、ノックバックが大きくなって間合いが離れやすくなる。
2.必殺技を受けても削りダメージが無く、空中ガードできない技でもこれなら空中でガード可能。
3.ただし普通のガードより硬直は長くなり、ゲージは攻撃を受けると大きく、受けなくてもじわじわと減っていく。
なお、ゲージが全く無い時はFDはできない。
これを使ったテクニックとしてFD仕込み、投げ仕込み、ダッシュFD急停止などがあります。要検索。
ほら、ちゃんと教えてやったからこれ以上荒れるようなこと書くんじゃないぞ
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 23:45:10 ID:av/0deJN
あんちゃん優しすぎるよ〜!
FDの種類は?連打でも出来る
>>689 種類をきいている、連打でもだせるかきいてる
だせる
応用あるならおしえろよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ID:ADO/zBI/=
>>693はこういう事しないと相手にされないんだよな!
\____________ _______
V
,――、 ,――、
/ ヽ \
| _.ム |
,――、 ,――、 \ ――  ̄\ノ
/ ヽ | / \ |
| _.ム ノ / ー ー | |
\/ ̄  ̄ ̄\ | (・) (・) | |
/ ,-―――-ヽ | __ ● __ | |
/ / / \ | |=__ = | |
| / ,(・) (・) | /_ \ 》 / \
| | __ ● __ | \  ̄ \
| | =__= | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ /__// < 本当のこと言うなよ!
/| \ /\ \______________
>>642 奇声を上げる謎の変人とでも思ってくれれば良い
>>656 無理。と言うかその状況、基本的にアクセルはFRCしているケースの方が多く
しないのならば無理に飛んでしまうと立P等にひっかかる。危ない。
6HSを深くガードしたらアクセル微有利。FD安定。直前ガードしたら昇龍と当身の読み合い。
空中直前ガード出来たなら投げを狙ってみても良いだろう。
>>690 でも連打して出してもあまり意味無いから、基本的には
押しっぱなし、理想はカイの2HSなんかは当たる瞬間にカンカン、と
ボタンを押したい所だけど…。
チップでαブレイドをロマキャンしたらたまに斬星狼牙のダッシュみたいにすっとぶことが有るんですが他にやった人詳細希ボン
低空αブレイドをロマキャンすればすっとんでくよ
たまにFD連打とかいう人がいますが
ぶっちゃけ押しっぱと大差ありません
時間経過で消費するTG量よりも
相手の技をFDしたことで消費するTG量の方が圧倒的に多い
そりゃあいつまでも不必要にFD張りつづけてたら
時間経過による消費量もバカになりませんけどね
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 00:31:58 ID:YHZ2J19V
最近ギルティギア始めたんですけど
ガトリングって距離や状況によって色々な種類を使い分けるべきですか?
自分は「K>近S>遠S>足払いor必殺技」しか使ってないのですが
やっぱり牽制からのガトリングや↑のガトリングに中段技を混ぜてガードを崩したりした方がいいですか?
ちなみに使用キャラは紗夢タソです
紗夢の基本的なガトリングやもっと良いガトリングがあったら教えてください
701 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/05(月) 00:36:41 ID:hpjufBp6
>>686に追加
スラッシュでは4+【HSorD以外の】ボタン押してから3F(だっけ?)以内にもう一個ボタン押せばFDがでる
空中ダッシュの出始めはFDできない
>>700 >>3の攻略サイトに基本的な連続技とか色々書いてあるから目を通すといいと思うよ
ソルのDループができなくなってどんなコンボをやればいいんですか?
後Dループができなくなったわりには今回は極悪って聞いたんですが何が変わったんですか?
極悪ってほどでもないが強い方
705 :
700:2005/12/05(月) 00:43:42 ID:YHZ2J19V
>>702 ありがとうございます!
紗夢タソの次にあなたが好きです(;´д`)
個人的にジャムは特殊逆追撃と投げ青追撃練習すれば
後は適当にP、K、Sで固めてガトリングで2Dまでと途中投げの組み合わせなんとかいけると思う
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 01:50:38 ID:s4AHKV4V
Dループ無くなってお手軽大ダメージ源はなくなったが、
壁ぎわ(と相手しゃがみ食らい)、ぶっきらからのガンブリが依然強いのと
ガトリング途中、必殺技キャンセル、起き上がり、その他いろんな場面でのぶっきらからの3割くらいのダメージが大きい。
とにかくソルは、もともと技の性能がいいからだろな。
6P、2D、5K、JHS、2S、必殺技の殆ど
>>703 SD×2とかガンフレ青>BBとかでおkじゃね?
新技組み込んでもいいけどあんまり威力に大差無いみたい
安定コンボで十分かと
ランクは上位の弱体化とヴォルカの強化で大分変わったけど、青リロからの変化はあんまり無い気がする
普通にヴォルカ強いねって話
でもソルって立ち回り弱いって言われるよね。
性能は良くても。
ソルで低空ダッシュJDを地上の相手に壁ぎわで当てた後、何だせば受け身とられないでエリアルもってけますか?
パンピーですがミリア使えますかね?
やっぱ難しいですか?
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 03:14:03 ID:sTRkX1DN
>>712 一般人と有名人を区別するのもは何か?
それは努力だ。
お前が使いたいと思ったなら使うんだな。
難しそうだからってろくにキャラ別BBSも見ないようじゃ・・・
どのキャラ使ってもたかがしれてるぜ。
714 :
可逆反応 ◆XvTmvqM5mM :2005/12/05(月) 03:22:38 ID:sTRkX1DN
ミリアはそこまで難しくないよ
>>713 何気に感動しました。
頑張ってみます。
区別するのもって何だよ
キャラ別BBSの誘導もしねぇのかよ
なんだよその無駄なコテ
お前よりまだ腸髭の方が使えるからお前いらねぇよ
>>712=
>>716じゃないよな?
髭知ってる程度にここに居るのに向こう知らんのはおかしいし
違うなら違うで初心者にテンプレ誘導もせず駄コテに噛み付くってのはどうなのよ?
ハイハイワロスワロス
え、ここはギルティ初心者を扱う所であってテンプレも読まない2ch初心者なんかどうでもいいよ
俺は誘導しろよと言いながら自分は何もしないで批判するだけのDQNに噛み付いただけなのだが
つっても前後の文脈も捕らえられない馬鹿のことなんてどうでもいいか
ハイハイワロスワロス
まぁそんなわけでギルティ初心者さんの質問随時受付中
普通のジャンプとHJって移行フレームとか上昇速度ってちがうのん?
違うの
移行フレームは変わらないはず
上昇速度、滞空時間はキャラによって大きく変化ありです
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 13:40:05 ID:nt4GSjyx
アンジがその最たる者ですな
スタンチャージを空中に持っていってるの見たんだけどどうやるんですか?
FRC直後ジャンプ?
カイの6Kループは何ループ入りますか? 自分のホームでは2ループで止めてるヒトがほとんどで
上手いヒトは2ループ目をRCして4ループ位つなげたりしていますが、普通は2ループが限界なのでしょうか?
>>730 しゃがみヒットなら3回、RCしたら6回入るよ
>>731 ありがとうございます。しゃがみぐらい確定はヴォルカとかグランドバイパーとかで良いんでしょうか?
どんな状況でしゃがみぐらいか否か判定してますか?
ミリアたんの足を後ろで待っている人に気付かれることなく効率よく嘗め回すように見るには
どうしたらよいでしょうか?先人たちのアドバイスがいただけたらありがたいです。
>>732 6HSが強制しゃがませ効果だから、6HSを絡めた連続技時なんかに
使うとかなり効果的。また、立HSが当たる事も結構あるから、
立HS>6K始動のケースなら威力も高いしオススメ。
>>733 6Kを連打するんだ
>>735 馬っ鹿、そんな可愛い顔で誉めても何も出ないよ?
ちなみに6HSを連続技に組み込む場合
近SCHから繋がったり、チャージ青>2S>ガト6HSとかで
組み込む事が出来る。暴れ潰し+投げ仕込みの近Sや
チャージを直前ガードしようとする相手にチャージ>即2Sは
結構当たり易いのでどんどん6HSで固めていこう。頑張って!
くらいしか出ないよ?(*・ω・)
お父さん、お母さん、僕は今日あなた達との約束を破り涙を流す
事をお許し下さい・・・。
>>736 。゚(゚´Д`゚)゚。ありがとう。俺頑張る!
どういたしまして
>>738 ちょwwwwwおまwwwww俺への礼を受け取るんじゃねwwwwwwww
たまに逆波動とかいうけど竜巻って言うんじゃないの何が違うん?(´・ω・`)
波動の逆は632
竜巻は214
ってことじゃないの?
わかりにくいから数字で
逆ヨガは63214ですかね?
竜巻は何か言い辛いから
214は逆波動って言ってるなあ
青リロでファウストの槍点って青キャンできるんですか?隠し青キャン?友達は無印XXでは、いったと言っています。削除されましたか
鰤使いなのですが、色々なところで簡単だと言われているエリアルが安定しません(つД`)
6P→6S→JS(or JP)→J2S→JS→J2S の2回目のJS→J2Sがでなかったり、出ても遅かったりするのですが、
何かコツ等ありませんでしょうか?
あと自分は格ゲーはほとんどやったことがないのですが、実際に出る攻撃の回数とボタンを押した数は同じもの
なのでしょうか?(上のエリアルならS→2S→S→2S でSを4回しか押さない)
私はあきらかに攻撃回数以上のボタンをおしているのですが・・・・・・orz
なにとぞよろしくお願いします。
>>745 連打してるっぽいので JS>2JS>9>JS>2JS といれてないのかも
みんなきっちり攻撃ごとにボタン押してるので連打の癖はやめたほうがいい
特にブリの場合レバーが上下するのでタイミング大事
受付自体シビアじゃないからまずは地上とかでタイミングよくボタン押す練習
したらいいんじゃないかな
747 :
超髭様:2005/12/06(火) 10:37:53 ID:whYEogG8
>>745 2S>Sを繋げるときJCしてないなんてオチじゃねえよな?
こんな基本エリアルなんてコンボのうちに入らんからな
できて当然
>>239 マジレスすると、「法律上の争訟」でも宗教上の教義に関する判断が欠かせないから3はアウト
「前提条件として」はオトリでもなんでもなく判例文中にも出てくるぞ、よく嫁
>>748 2もアウトだな、まぁ、
>>239も反省してるし、許してやれよ
ところで、それなんて誤爆?
751 :
可逆反応 ◆XvTmvqM5mM :2005/12/06(火) 12:02:18 ID:YJSwCZeC
ここは楽しい幼稚園ですね
ミリアたんの2HS(HJC)が普通のジャンプになるんだけどなんかコツありますか?
2HS19って入力してるんですが
>>753 念のため聞きますが2HS後は一度レバーをニュートラルにしてますか?
青後の最速HJって2>N青>9でいける?
>>239で書いてあるやり方で低空ヴェパーの練習しているのですがライドが出てしまいます。
どこに気をつければいいでしょう?
あと低空スタンも2369Sで出ません。
どなたか教えて下さい…。
その前に低空VTの有効性はなんだよwww
つか
>>239のやり方をカイでやったら632146が入力されちゃってるんだからライドがでるのは当たり前
違うやり方でやれ
低空スタンのコツはディレイかけてS押せ
二日かけて鰤のダストコンボ作ってみた。
文句つけて。
D→(HJ)→S→2S→(3設置&引き戻し)→K→(JC)→K→S
画面端なら2設置に。S→2SをK→Sにすると安定する。
設置&引き戻しは絶対に入れたかった。
>>756 低空スタン・ヴェイパー共にあんま使う価値無いから覚えなくてもいいと思う。
それより空中スタン>2段J〜っていうのを覚えろ
空中スタン→2段J→低空ヴェパー
761 :
756:2005/12/06(火) 18:28:25 ID:xvWquA57
>>757>>759レスどうも。
確かに低空ヴェパーいらないですねw
空中HSスタン→JD→HSスタンは一応出来ますがSスタンで同じことが出来ないっす…
これは何故でしょうか…?
あと空中スタンJ後のオススメの行動とかありますか?
762 :
745:2005/12/06(火) 18:28:55 ID:gxDr5du0
>>746さん
アドバイスありがとう。
やっぱり連打はダメですよね・・・orz
頑張って練習してみます。
ダイアグラムの意味を教えるがよい、オケラ。
6Kループが全く安定しません。どうやったら繋がるんだ・・・。
皆さんはどういうタイミングで押していますか? 参考までにお聞かせ下さい。
F式って聖ソルだとS当てた瞬間にHSでいいんだよね?
てかF式ってなんですか…orz
>>767 ガード硬直切り替えバグを使った高速中段による崩し。
サイコソープorF式が有名。
>>765 しゃがみぐらいなら何故か入ります。何か理由があるのでしょうか?
>>769 しゃがみ喰らいは立ち喰らいよりのけぞりが1F長いからやりやすい。
逆に立ちはやりにくい。慣れない内はしゃがみ喰らいのときだけでいいよ。
771 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/06(火) 20:36:45 ID:DPVN+qKp
>>766 何それ
F式って言ったらヴェノムしか思いつかんのだけど
どこにS>HSがあるんだ
ヴェノムってかっこよくね?
いろんな格ゲやってきたがこいつの固めはロマンがある
S当てた瞬間HSってただのガトリングじゃないか?
>>769 カイの6HSはヒットさせれば強制的にしゃがみくらいになるから
6HS始動で練習すれば練習しやすいし実用的だしお勧めです。
776 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/06(火) 20:58:15 ID:DPVN+qKp
>>773 性ソルってF式なんてあんのか?
とりあえずレシピどんなんだ
>>774 JS>2段J>JHSのことを指してるんだろう
けどJHSはもとよりかなり下判定強いからバグなくても中段として機能するだろうな
俺は良く知らんが立ちガード後しゃがみに切り替えた際にはすぐにしゃがみ扱いにはなるけど
判定は立ちのときのままって現象を利用して中段当てるのがF式なんじゃないの?
通常当らないような高い位置(しゃがみ状態じゃ当らない)で中段技を当てる方法
ごめん、jS.jHSじゃなくてjS当てた瞬間に上+jHSなの?聞きたかったです
779 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/06(火) 21:06:58 ID:DPVN+qKp
>>777 F式って言われるのはヴェノム使いのFの中の人が編み出した技だからで
聖ソルでF式って言っていいかどうかはまあ別として
JS>JCHSで立ちガードモーション持続できるのか?
ヴェノムなら攻撃と攻撃の間にボールで固められるからいいけど
あとJS>【JCHSor下段】連続ガードorHIT の2択とかってできる?
ジョニーつかっているけど
スラッシュでディバコンを使う際気をつけることを教えてください
たとえばこのキャラにはあたりにくくなっているとか
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 21:10:48 ID:BtvqQvI1
>>779 維持できるぞ。
要はJSで発生させたガード硬直中に次の攻撃がヒットすればいいんだからな。
理論上ではどのキャラでもできるけど、Jの性能とか、判定の関係で不可能なだけの技術だよ。
784 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/06(火) 21:12:51 ID:DPVN+qKp
(゜Å゜) ホウ
左様でござるか
家庭用なんだけど相手が空中で受身取った瞬間に空中投げすると
コンボ表示が繋がるんだけど
あれって受身取ったら空中投げが確定するフレームがあるってこと?
医者のドリキャンが成功しません
どうもイメージが掴めない・・・
>>786 今試したけど…
繋がらなくないか?
>>787 どんな風に失敗するの?
ドリルキックがでちゃうとかキャンセルできずにすぐ落下するとか
789 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/06(火) 21:52:10 ID:DPVN+qKp
790 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/06(火) 21:53:02 ID:DPVN+qKp
>>788 受身>投げは余裕で繋がる
繋がらんのは最速で投げてないからだ
>>791 俺リア厨だが一ヶ月ゲセン通ってりゃ十分だったが?
794 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/06(火) 22:03:08 ID:DPVN+qKp
大海を知らず
されど空の広さを知る
>>794 そんな髭様
一緒に対戦したのにそれはあんまりにも冷たいお言葉
デカイこと言うならせめて自分のキャラのまとめサイトにあること全てこなしてからだな。
ソルで5HSを屈CHさせるとブリンガー確定かと思ったけど違うの?
エディ、医者、紙、ザッパ、鰤、メイ、梅、ミリアはBR〜 ってまとめにかいてあった
800 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/06(火) 22:11:00 ID:DPVN+qKp
ゼクスプラスの限定版についてたDVDのアニメクリップが見れるサイトありませんか?探したけどみつかりません
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 22:44:09 ID:tf/ho03N
カイはかっこよかった?
今日カイ対カイで負けたのが悔しくて、青リロ時主力も主力だったエディ
で乱入してボコボコにした。後悔はしていない・・・orz
>>804 声が変だった
ラィドゥズァラァィトゥニィーン!
ヴェノムの中央での投げ後って全キャラスマッシュにみられてあっちから共通のダウンコンボあります>」
解読班、これを早く解読しろ
ジャムの投げ青のあとって何すればいいんですか?
中央投げ後に確実にダウンとれる方法はありますか?
とみた。
>806
面白そうだね。
翻訳してきましたよっと
>>807を翻訳した文
センター。投げてください。キャラス。いちゃついてください。見てください。一般的。
ダウンしてください。コンボ。提供してください。
>816
出来たよ。
あ〜、今しがたランクスレを見てきたんだ
まぁ、あそこで語られるダイヤが絶対と言うわけではないのはわかってる
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・誰かロボ使いのオイラを助けて(ノД`)
カイ使いの俺も助けて
>>758 んんー…落としダスト? ゲージ稼ぎにはいいかも。
ただ、わしなら普通にJSJSJS〜のコンボ入れるかな。
設置してあれば跳ねロリで欲張ってコンボ入れる。
ベノム使いの私もたすけて
もうカイの性能青リロのままでいいよ…
なんでこんなに叩かれなアカンねん…
エディ使いに復帰した俺も助けてももらえませんか・・・?
カイでやってたらベノムに固め殺されました。
普段は執拗に下段を狙ってきてたまに空中波動Sで崩してきます。
ダウンしたらもう最悪、玉と一緒に飛んできます。
こっちが攻めようとするとカーカスライド?で迂濶に飛べないし…
それからダウン奪われてダークエンゼル、コンボ入れられてダークエンゼルって抜ける方法ないんですか?
コイツに割り込む隙と対策を教えてくだちい><
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 00:34:36 ID:+ybFHy42
オレは今猛烈に熱血してるぅって叫べばいいよ
ダークエンジェルはむりやるなら固めからのカーカスうつときとくずしからのストラグルが割り込みチャンスだと思う。
>>830 ディッパーで玉潜り抜けたら?
多少無理矢理でもいいんじゃない
カイ使ってる時点で厨房扱いされてる世の中だし
ザッパ使いの俺には関係ないけど
あとガトからのSカーカスはグリード確定じゃなかったっけ?
相打ちでも相手はダウンで起き攻め確定
今作のエディの魅力は何ですか? 自分にとっては何の魅力もないキャラになってしまいました・・・。
分身攻撃弱体化とJK弱体化が気が滅入りマース・・・。腕でカバー? そんな腕有りまセーン・・・。
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 01:12:37 ID:Dg2t10Er
>>835 よいこは裸でジーンズはいて寝ましょうね
カイ使おうぜ
裸でねたら風邪ひくよ。
ダークエンゼルは諦めるしかないのか…(´。ゝヽ)ドロ~ン
ガト来たらセバーで割り込み、玉はデッパーでくぐってみます!ありがとうございます!
体力が7〜8割ある時にダークエンジェルを撃たれたら
ガード中にレバーを1>3>1>3…と超高速で入力すると
何故かゲージが異常なまでに増えるのでマジオススメ。(´・ω・)
>>840 どうせ一撃貰ったら続けてコンボ食らうのだから
ゲージMAXにしておいた方が良いと考える
FDしてゲージ0にする方が愚かだと考える
ゲージってのそのまま引用したが要はテンションゲージな
>>841 なんか論点ずれてないか?
GGたまってたら崩されたときのダメージも跳ね上がるわけで。
それにFDするにしてもゲージ全消費しない程度に適度に張ればいいし
その辺は残ってるTGや体力ゲージと相談かと
>>843 テンションMAX→GGMAX→DAA→ウマー。
よく分かんないけど
GGそんなに増えないはずだよ。ダークエンジェルは
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 02:57:20 ID:dqcDP3N3
削りダメでかなり喰らうだろ。
ゲージイラネ
847 :
809:2005/12/07(水) 03:15:22 ID:Xxbeplu+
>>812 レスありがとうございます
近S>遠S>JCまではいけるんですけどそのあとパンチ一発当てるのが精一杯です・・
なにか空中コンボにうまくつなげるコツがあったら教えてください
>>846 出された場所にもよるんじゃないかね
オレならHP余裕あればゲージ貯めとく。
>>847 ジャンプ属性仕込んで
HJでキャンセルするとかしてる?
基本的技術で確実にダメージアップ狙える
空中コンボもやりやすくなる
>>799 立HSしゃがみカウンターからブリンガーはキャラ限
立HSしゃがみカウンターから
・ブリンガー〜
・リボルバー立K〜
・リボルバーRC屈HSガンブリ〜
・ガンフレ青ちょいダッシュ遠Sブリンガー〜
・GV
を使い分けられれば完璧
>>824 J2SJ2SJS〜が普通じゃないの?
>>830 低空ストラグルは見てから立ちたいところ
これ見えない相手とやるのはヴェノム側はかなり楽
球と一緒に飛んでくる、っていうのは
K生成ダッシュジャンプK弾きからの起き攻めかな?
それに対してはリバサヴェイパーで
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 11:48:43 ID:ftdu7yO3
ミリア使って約2週間、対人で飛び道具使ってくる奴等にどうしても勝てません(泣)
さっきもディジーに何も出来ないまま固め殺されたし・・・
何か解決策とかないですかね?
(たぶん練習不足なだけかも)
>>830 ダークエンジェルは起き上がりに重ねられるのはもちろん、
立ちS2段や密着HSからのものも基本的に抜けられないと
思ったほうがいい。
一応場合によっては逃げることはできるみたいだけど、
大人しくガードしたほうがいいと思う。
ストラグルはスラッシュで遅くなったのでなんとか見切ってガードして欲しい。
相手がゼロストまで使いこなしてるなら頑張れとしか言いようがない。
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 12:37:06 ID:0NDP17+z
>>807 カシャーンって位置で中段必死なジャディーだな
ゼロストってモーションだけで着地するスト?
フォモちょっと練習してたけど、アレは以外と簡単にでけた。
kimo-su
>>854 ゼロストは誰でも余裕でできる
ただゼロストと2〜3ストを使いこなすのが難しい
ny使い死ねよどっかいけ
まぁ「ゲーム動画」とか「スーパープレイ」的なクラスタに属してると思うがな
それか妥当に「アニメ」で検索してろ屑
>>856 ゼロストにディレイかけりゃいいだけじゃないの?
フォモはもう諦めましたが・・・
どうせPC版を落とすんだろうな
>>850 素早さいかして近付くしか無いんじゃない?
話相手と泡に気をつけて
無印を気まぐれで買ってきたんですが、エディ、スレイヤーの無印の良いコンボはありますか?
っていうかまさか無印には永久有ったりしますか・・・?
コイチ日記てどこ?見てみたい
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 19:22:38 ID:8ioYhG5q
質問
既出にも載ってなかったんだけど、GGシリーズの一番新しい家庭用(PC版)のタイトルって何?
普段ゲーセンには行かないから家庭で楽しみたいんだけど
何が何やら全然わからない。公式にもPC版のことは書いてなかったし・・。
詳しい方いたら教えて〜。
何でみんなカイの2HSふりまくるんだろ。あれって博打対空だよね。
PC版青リロがある。安くなっててお得。
>>869 リスクリターンが釣り合ってるからじゃないのか?
俺は確定以外じゃ怖くて振れんが。
対空は6Pでしょ
>>869 博打でもなんでもない。
発生が早くなってちゃんと動きを確認しつつ振ってもリスクは少ない。
おまけにJC可能になってフォローしやすい。
それに加えてあの判定の大きさだから、使いにくいわけがない。
でも
そのせいで物凄く楽に勝てるんですよ。
牽制みたいに使うから
>>873 うん分かった。ありがとう。もう牽制みたいには振らないよ・・・。そのせいで今日負けたのかもしれない・・・・。
有名人日記の主な内容
北辰・・・エロゲー
ぶっぱ・・・オナホール
コイチ・・・オナホール エロゲー
^^;
間違えたぶっぱとコイチ逆か
880 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/07(水) 20:46:01 ID:WolhkjuR
オナホールを制する者はギルティを制す
ただいま、
>>799ですよ
>>849 うお、すげー詳しくありがとう!
ガン青走遠Sブリ〜は近HITで、GVは遠HITですかな?
このスレには間違いなく多数のVIPが居ることだろう・・・。
うおぉ鰤使いサンクス!
礼にこのシャーペンの芯をやろう¢(゚∀゚)
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 22:23:19 ID:ftdu7yO3
>>863 ありがとうございます!さっそく試してみますww
タンデム青からエリアル繋ぐのムズイ・・・
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 22:28:44 ID:E1E/GJ0b
聖ソルの2S→6HSの繋ぎについてですが
繋がるときと防御されるときがあります。
距離に依存してるのかとも思ったのですが
結構遠くでも繋がるし
近距離でも繋がらないときもあります。
なんか条件とかありますか?
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 22:54:27 ID:E1E/GJ0b
>>886 カウンター時しか決まらないガトリングってあったんですね。
ありがとう。
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 01:33:58 ID:awN7P4Zc
質問
既出にも載ってなかったんだけど、GGシリーズの一番新しい家庭用(PC版)のタイトルって何?
普段ゲーセンには行かないから家庭で楽しみたいんだけど
何が何やら全然わからない。公式にもPC版のことは書いてなかったし・・。
詳しい方いたら教えて〜。
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 02:06:43 ID:5lYGmGBD
>>888 PCならギルティギアイクゼクスシャープリロードってのが一番新しい
>>890 PCでもイスカが一番あたらしいだろうが、嘘おしえんな
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 02:19:37 ID:4K4MvQnO
ソルでDループ狙うときって
補正の高い時に狙った方がいいんかな?
それともやっぱり狙える時に狙った方が良い?
>>892 スラじゃできねーけど、
青リロなら教えられるな。
補正とかあんま関係ないかも。
画面端近くなら何当たってもいくしな。
つか今頃覚えても遅いんでねーかい?
家庭用で対戦するから
ゲーセンは金もったいないし
>894
だから、スラではもう出来ないから覚えても意味ないよ。
まぁ青リロのCSで誰かと対戦すんなら別だけどさ。
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 02:56:30 ID:CBa4Gloo
文盲ってやつか
リバーサル技成功した時って文字何もでないですよね?
どうやって判断してますか?練習したいのですが成功してるかどうか…
あ、そうなんですか!コンボ数が出る所にでるんですか?
カウンターとかリカバリーのトコ
ソルのHSのことが出てましたけど、どんなときに振ってます?
ガトリングに入れようにも2Dリボのほうが運べるし・・・
置きHSとかGVに繋げる時じゃない?
ガードされてもGFに繋げれるからリスクが低いとか
GGXX初心者に114合をさせるスレ
良い試合、ね
>>903 クエン酸
GVはCH、屈NH、屈CHで確定でしたっけ?
置きは空振ったときがこわいヘタレです
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 12:18:36 ID:FS5Vg3ec
114アイニナルワケガナイGGXX初心者スレ
【114アイニシマショウ】ロボカイを助ける初心者スレ【GGXX】
ステジャックというものの入力方法を教えてください
>>905 クエン酸?
2k→SS→HS→GVが普通に繋がった希ガス
置きHSからグランドはあんまやらないけどな
>>905 リスクが怖かったらソルなんてやめたほうがいいと思うが
ジャムのホチ仕込みダッシュってどうするの?
ダッシュ中にもホチが仕込まれてるってことなんか?
やり方しらないのだが・・・
66(ダッシュ)>FD>66(ダッシュ)>でいいの?
466でダッシュする、はじめの8F間(8だっけか?)中はホチ受け付けになる
ソルノぶっきら後mp全キャラ共通の幸いコンボってありますか?
青リロならダッシュJS→JD→JS→JD→VVが入ったと思うが…
/はシラネ
イノ練習しようと思うのですが青リロでも問題なくできますか?
>>909 903→くえんさん
スルーでおながいします
繋がるんですか、今までJC低空ダッシュSHSにしてました
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 16:39:08 ID:SJXuLOTS
切れました、連書もうしわけないです
>>910 感動しました
ぶっきらに戦います
>>912 ありがと、
ってことは、4FD>66でもできるってことだよな?
聖ソルについて質問。
起き攻めとかで2HSを決めた後、
どう行動すればいいのかさっぱり分からない…。特にガードされた時。
キャンセルしてBHB決めて固めようとするんだけどキャンセル出来ないっぽいし。
やっぱりロマキャンするべきかな…。
>>921 あれってRCしなきゃ追撃できなくね?
起き攻めは俺はダッシュで押しつつ
・6K>6HS ←リバサ投げしようとしてくる相手に
・ぶっぱガンブレェェェェイズ! ←リバサ無敵技してくる相手に、やや早めに
・おもむろに投げ ←リバサ無敵技がなく、6K警戒して固まる相手に
こんな感じでやってる
>>922 なるほど。参考にしてみる。レスthx。
てかやっぱ2HSって起き攻めでは投げ無敵ぐらいしか長所無いっぽいから
同じ投げ無敵の6Kの方がいいっぽいね。
>>923 殺しきれるときはいいかもしれないけどね。中段だし。
でも体感でダストと発生があんま変わらんように見える罠(;´Д`)
>>913 アルカコンボで
ぶっきら>ちょい歩き>JS>JHS>幸CH>ブリンガー>ダッシュ2HS>エリアル>VV〆
ってのがあった。メイ、梅には無理っぽい
歩く時間を調節すればほぼ全キャラ共通
>>921 確か2HSは通常ガードで±0だったから、その後立ちKでほとんどの技に勝てるはず
2HSの持続後半を重ねれば、ヒット時にロマキャン無しでも立ちKが繋がる
>>916 技の性能やホバーの性能など違う点は多いけど
基本的なコンボは練習できると思います
特にEXイノだと縦ケミもありFRCのタイミングも同じなのでおすすめ
縦ケミは少し/とは違うので注意、正確に言うと特縦ケミができない
ぶっちゃけケミ青ダッシュ、昇りケミ青ダッシュくらいしかできない
>>925 ありがとう。JHSは1ヒットかな?
まぁさわってみれば分かるかな・・・
>>928 JHSは1ヒット。説明不足スマソ
あとコツは、相手が落ちてきているところに昇りJSを当てる感じ
端に運べるし、簡単かつなかなかのダメージだから覚えておいて損なし
聖ソルコンボのS(J仕込み)→HS(HJC)〜が安定しません(´・ω・`)。
何かコツなどを教えて貰えると幸いです。
>>930 安定しなくてどうなってしまうのか書くといいよ
Sでジャンプしてしまうとか、仕込まれてないとか
>>931 どちらかをやろうとすると片方が安定しないんです。
S(J仕込み)→HSまでは出来たらHJCが出ないし、逆にHJCを出そうとしたらJ仕込みが安定しないという有り様です('A`)。
>>932 とりあえず、落ち着け。
そんな複雑な入力じゃないんだから、落ち着いてやればできる。
>>932 S押した直後に上、すぐにHS、ヒット見てからHJ
としか書きようがない・・・
それまでJ仕込み使うキャラを使ってたら割と楽なんだけどね
ジョニーとか
皆さんありがとうございます(`・ω・´)。
とりあえず似たようなコンボができるEXスレイヤーで練習しておきますねノシ。
もういいです・・・。 自分エディ使いに復帰します。やっぱり自分はエディが大好きです。
自分青リロではキャラ差で勝ってた野郎なので、基本からやり直そうかと思います。そこで質問させてください。
エディを召還すると皆飛んでくるか、執拗に分身を破壊しようとするかのどちらかです。
これに対処できない程へたれなので、よろしくお願いします。ドリルで分身破壊を阻止しようとすると
ドリルを打つモーションを見てるのか、飛び込まれて終わってしまいますし、かといって何もしないと
分身を破壊されて終わってしまいます。そういえば自分レボスペもできないんですが、これは
スラッシュエディは覚えた方がいいんでしょうか・・・?最後の小攻撃とHSドリルを出すときに
ドリルだけでて、小攻撃がでません。最後にもう一つお願いします。レボスペ最後の伸びるからの
低空ダッシュJHS→JDが黒ビートになって繋がりません。どのボタンを離したときに低空ダッシュ
を入力すべきですか?長文すいません。
オレハエディガダイスキダァァァァ。
>>935 家庭用青リロならアンジで空中投げとかP戒とか2D>風神RCから、
近S(J仕込み)>遠S(HJC)>JS>JP>JS(JC)>JP〜
てのができるからお勧め。
>>936 召喚を起き攻めだけで使うのはどうだ?
常時エディはかなりなれないと難しいと思うけど…
常時するなら小川みたく召喚中に法破りするとか
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 21:22:33 ID:3glkR55T
ドリル見てから反応されてるなら二回しゃがんで相手が飛び込むのを誘うのもありかも
最低空昇竜技ってどうすればよか?
941 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/08(木) 21:51:47 ID:GJT1ndI1
6239
最低空昇竜技ってどうすればよか?
943 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/08(木) 21:55:05 ID:GJT1ndI1
6239
944 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/08(木) 21:59:52 ID:GJT1ndI1
ぶっぱGVを多用して来るソルが辛いです。当方アクセル使い。以下、今日の対戦内容。
立ちPはダッシュで潜られるので2Pを使って代用。またはガンフレイムを意識してJSで。
飛び込んで来たら6P一択。でも潰される。先読みして6Kを使おうとするとダッシュが来る。
中距離以下まで近づかれたら立ちKや2K、3Pを使ってますがここでGVが来ます。ほぼ確実に食われる。
GVを意識してしゃがむとそのまま画面端まで押し切られてしまいました。雷影はVVが怖いので出せません。
どこで攻めと守りのターンが入れ替わるのか分かりません。ご教授お願い致します。
946 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/12/08(木) 22:25:17 ID:GJT1ndI1
至近距離でのフジヤマゲイシャが髭の2Sに負けた
>>945 そこまで読めてるならレンセンでも2HSでも好きなように煮るなり焼くなり。
>>945 ダッシュには2HSの方がいいんじゃないか?
FRCあるし鎌閃→旋鎖に繋げりゃ5F不利くらいで済む。
飛び込み来たら天放使えば?テンション50以上なら蜂巣→白波→エリアルとかでダメージかなりとれるかと
GV来ると思ったらK天放とかおとなしくFD
GVって鎌閃で返せるかな?
いけたら鎌閃がいいと思うが…
まぁアクセル滅多に触らないしデータも青リロのやつだからあんまアテにしないでくれ
ありがとうございます
【「練習して結構強くなったのに弱体化で今日もボロ負けだ。…俺はいつだってみんなダメにしちまう」「…そんなことないよ」「あ、あんたは…!」「つよ1 14さえあれば今はダメでもいつかは勝てる」】【君は十分に頑張っているよ。そう、私が誇りに思うくらいにね】
>>947 「読めてる」というよりは「振り返って見てみれば」と言った感じです。
>>948 2HSは使いやすい事は使いやすいんですが、飛ばれた後が怖いですね…
そういえばFDを全然使ってない事に気付きました。参考にしてみます。
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 22:43:00 ID:XP/rS+F4
携帯なんで無理。
950踏むなんて思ってなかったんだ。ごめんよ(´д`)
>>953 携帯でもたてられるから、言い訳してないでたててこいや
955 :
952:2005/12/08(木) 22:44:59 ID:qdOAqf9l
>>945 ソル側としては中距離以下まで近づいてしまうと逆に低空ダッシュからの奇襲がやりにくくなる。
アクセルを飛び越えちゃうから。
だからアクセルの遠Sが余裕で届くくらいまで近づかれたら、基本的に対空はあまり気にしなくていいと思う。
もちろんある程度警戒は必要だけど。
とりあえずグランドに2HSとかレンセンとかでカウンターを二、三回とれば、相手も出しにくくなるはず。
テンプレなしでいいん?
後で貼るんだから二度手間じゃん
第一プロキシ規制じゃし
>>952 2HS(FRC)して6Kか2SすればJ怖く無いでしょ
後対空に2K使える
低姿勢だからJHS以外は当たらないんジャマイカ?
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 22:48:45 ID:5GrPxf6j
最近やり始めてスレイヤー使ってるんですが…立ち回りやらコンボやら良くわかんないんですけど…スレイヤー使ってる人っていますか?
>>945 アク対ソルは対空に2Kふれば低空VV以外の選択肢に勝てるからまじお勧め。
あ、着地寸前JSも無理だがそれは考えなくていいかと
あと対地は3P振るのもありだと思う。隙も少ないし、GVも潰せるはず。
去年ゲホリにあった紅白戦のバベはすごく参考になった覚えがあるな
>>962 あっちこっちって三つだけですが、言葉はもっと上手く使いましょう。
>>952 低空ダッシュには基本2S
甘い飛び込みには6Pからでっかく頂く
反応遅れたら向こうのJS以外は2Kでスカせるぞ
>>960 よろ
↓糞スレ立てちゃったから立てれません><
ふーん、そうだね^^
960よろしく
>>967 携帯厨まじでしねよ、うらいたであばれてんのもお前だろ。
携帯厨は本当に糞婆だな!!
ソルのDループがいまいちわからない・・・昇りDってのはソルが昇り時にダストで下りDはソルが降りてる時にダスト?
うらいたってナニ?
まぁとりあえずスレ立てお疲れサン♪
2HS・2K・3Pを軸に、ソルのリーチから「一歩」外で振っていく…で良いでしょうか。
レンセン溜めは基本なので置いといて、飛び込みは天放やキャンセル2S・6Kで対応と。有り難う御座いました。
おい、今の俺の状態にぴったりな、あのぽっぽーのAAよこせよ誰か!!
ま た 強 塩 酸 か
スレタイ寂しすぎるだろうが禿げ
そんなにスレタイで語呂合わせしたいなら自分で950なりなんなり取って立てろよ屑が
ホスト規制食らってんなら素直に諦めろ
>>974 スレタイ気に入らないならまた騒いで立て直せば〜???
なんでそんな喧嘩腰なのかが分からない
荒れてるなぁw 「強」塩酸は「今日」も元気です!ってかww
>>975 わざわざ一行を二回に分けて書き込んで楽しいのか禿げ
>>977 ホスト規制は喰らってないがスレは立てれないだろ
「初心者114」とかってスレタイじゃなければ立て直せないって知らないのか
狙って950取ろうとか思わないが、取ったらまだまともなスレタイつけてた
????
すぐに謝った俺は悪くないよね?
>>984 前にスレタイが気に入らないとかいうふざけた理由で立て直したじゃんおまえらw
>>985 お前もムカツクwwwwwwwwっうぇえええwwww
あ、文字化けした・・・orz
しかも誤爆
ガキの多いスレですね。
そんなに語呂合わせが好きならチラシの裏にでも書いてたら?
1000
ちぇ
1001 :
1001:
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(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
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