テンプレ直すって言ってなかったか?
モード攻略は省いていいだろ
5 :
FAQ:2005/11/26(土) 08:38:24 ID:ohCgWvN2
F:よくある4Aとか6BBとかってなんですか?
Q:数字はテンキー表記となっています
789
456
123
テンキーの位置がそのままレバーの方向になっております。
英字はA(横切り)B(縦切り)K(蹴り)G(ガード)です
例えば、ザサラメールの空中コンボを聞いた時に、66BBから4A+Bという返答が来ました。
これは、66=キャラクターが左側にいるとき、レバーを右右とすばやく入れて、Bを素早く2回
押すと言うことです、この技が当たれば、相手は浮くので、その相手に4A+B=レバーを左に入れて
AとBを同時に押すと出る技が当たればコンボ(連続技)になると言うことです。
F:8WRってなんですか
Q:8way・runの事です、キャリバー3ではレバーを倒すと、通常の格闘ゲームの様に
ジャンプしたり、しゃがんだりせずに、相手に向き合いながら【歩き出します】この歩く行動を
8way・runといいます。
F:じゃあ22Aとかってなによ?しゃがんでA?
Q:run中に専用の技が出せます、それらの技は立ち状態からレバーを各方向に素早く2回倒して
同時にボタンを押すことで、素早くrun中の技を出すことが出来ます。
この場合、22Aなので、テンキーと照らし合わせればレバーを素早く下に2回入れて同時にAを
押すことになります、この技は下にレバーを入れっぱなしにして、歩いてる最中にAを押すと出る技と
同じものです。
F:GIってなによ?
Q:ガードインパクトの事です、詳しくはマニュアルかアルカダン先生に聞いてください。
F:AとかBとかKって使い分ける必要あんの?
Q:A(横切り)は相手のrun(歩き)を潰します、ただし上段か下段の効果しかほとんどの場合
持たないので、相手がしゃがんでいれば、上段の場合、しゃがんでかわされ、下段の場合ガードされて
しまいます。
B(縦切り)は文字通り、縦方向に技をだすので、ただ歩かれている(run)だけでかわされます。
その代わり、中段攻撃(しゃがんでガードできない)や、相手が浮く攻撃が多いです。
また一部の技は袈裟切り(斜め)に技を振るうので、距離が近く、相手の利き手側にいると歩いて
かわせない事があります。
K(蹴り)はダメージは小さいですが、出が早く、隙が小さい技が多いです。
ガード側の心理状況としては
Bを警戒してrunで歩くとAで潰される
Aを警戒してしゃがんでいるとBで浮かされる
Kの手数で押されるので一度距離を離して仕切りなおしたい。
等の心理攻防が行われます。
F:なんか体に電気が走って動けない!!
Q:3から導入されたスタン(気絶)状態です、レバーを回して回復できます。
F:相手に浮かされた、大ダメージやリングアウトしかもうない!?
Q:自分が空中にいる間でもレバーを入れればある程度空中で動けます、空中コンボやリングアウト
を回避しましょう。
F:なにこのゲーム、全然空中コンボはいらないんだけど!
Q:相手に空中制御がある以上、一定以上の確定空中コンボはありません、そもそもソウルキャリバー
は【コンボゲー】ではありません、自キャラ、相手の間合い、立ち位置等常に状況を把握して丁寧に
立ち回るゲームです、相手をうかせたら、数を入れるのではなく、ダメージの大きな技を確実に入れましょう。
6 :
FAQ:2005/11/26(土) 08:38:57 ID:ohCgWvN2
F:空中コンボ技がガードされてばかりだし、隙がでかいよ!
Q:このゲームは他のゲームより空中コンボの重要性は低いです、空中コンボ始動技ばかりに頼らないで
色んな技を駆使しましょう。
F:なんかこのゲーム、投げ見てから簡単にしゃがみでかわせない?
Q:投げをしゃがみで回避した場合、相手の掴みモーションが長いので、投げをしゃがんで簡単に
回避できると思いがちですが、投げの発生フレームはそこまで遅くありません、目の錯覚です、
それよりは投げぬけを意識しましょう。
F:なんか気がつくとすごいダメージを受けてるんだけど
Q:このゲームには技の出がかりだけでなく、さまざまなカウンター状態があります。
例えばrun中に攻撃を喰らうだけで、runカウンターというのが発生します。
詳しく言うと
斜め後方中runカウンターは124%のダメージ(攻撃力100の攻撃なら124ダメージになります)
後ろrun中は120%
側面から攻撃を喰らうと105%、後ろからなら110%となります
(全て電撃プレイステーション333号より抜粋)
今回はまだ検証されていませんがバックダッシュ中は致命的なカウンターになります。
F:スタンコンボとか空中コンボいれてもダメージしょぼいよ!
Q:全て補正が掛かります
スタンコンボ補正はヒット数により
100%>70%>49%>34%>24%
と減少していきます。
空中コンボは
80%>64%>51%>41%>33%
と減少していきます。
(全て電撃プレイステーション333号より抜粋)
F:ソウルチャージって何?
A+B+Kを押すと体が光ります、溜めた時間により(Gでキャンセル出来ます)
攻撃にガードを崩したりガードが不可能になったり、相手がカウンター状態になる効果を得ます。
ただし、自分がソウルチャージで光ってる間に攻撃を喰らうとソウルチャージカウンターになります。
F:Hってなに
Q:ホールドの事です、一部の技はボタンを押しっぱなしにすることで、ガードを崩したりする効果を得ます。
F:bAってなに?
Q:スライド押しのことです、スライドとはずらして押すことの意味で、この場合小文字のbがスライド
対象です、bはBの事であり、Bを押した瞬間にAを押すことになります。
7 :
FAQ:2005/11/26(土) 08:39:19 ID:ohCgWvN2
F:なにこのゲーム、AAとかBBとかBAKとかで暴れてりゃ勝てるじゃん、暴れ最強、なにこのクソゲー
Q:CPUや初心者の友人だけで対戦してる間なら暴れ最強です。
しかし、いまだに2を街中で対戦してる人だと、BAKのAの段階でインパクトされたり割り込まれたりします。
そこで独自の連携で刻んだり、距離をとったりrunで動いたり、攻撃の出がかりをキャンセルして
フェイントをかけたりします、暴れは強い行動になる時もありますが、連携が単調になるので上級者
には結局通用しません。
F:対戦動画でときおりぴくぴくしゃがんでるの、アレなによ?
Q:屈伸行動です、キャリバーだけでなく、他の3D格闘ゲームでも見られる行動です。
具体的には自分の攻撃がガードされて反撃されそうな時、一瞬しゃがみガードすることで、
上段攻撃ならしゃがんでかわし、下段攻撃ならそのままガード、反応が遅れたり、出の遅い中段は
すぐ立ち上がることで立ちガードするという防御の基本です。
F:対戦動画でときおり攻撃をGでキャンセルしてぴくぴくしてるのアレなによ?
Q:上級者同士の戦いでは単純な連携はすぐ読まれてしまうので、攻撃をキャンセルする事でフェイントを
かけています。
昔ヴァーチャファイターで有名だったブンブン丸は、キックをキャンセルして、相手がキックを見て
ガードで固まったところをぶんぶん投げてました。
F:ナイトテラーってどうすれば出るの?
Q:他のサイトからの転載ですがこのようになってるようです。
他スレからだけど、ナイトテラー出現ルート(1は選択肢上・2は下)
ttp://soulcalibur3.us/forums/viewtopic.php?t=1166&start=80 (ページ真ん中辺)
Talim: 1, 1, 1, 2, 2, 2.
Siegfried: 2, 2, 1, 2, 2, 2,
Yoshi: 2, 1, 1, 2, 2, 2.
Xianghua: 2, 1, 1, 2, 2, 2.
Astaroth: 2, 1, 2, 2, 2, 2.
Kilik: 1, 2, 1, 2, 2, 2.
Olcadan: 1, 1, 1, 2, 2, 2.
Seong Mi-Na: 2, 1, 1, 2, 2, 2. (is this legit?)
Cassandra: 2, 1, 2, 2, 2, 2.
Sophitia: 2, 1, 2, 2, 2, 2.
Nightmare: 2, 1, 2, 2, 2, 2.
Setsuka: 1, 2, 2, 2, 2, 2.
Mitsu: 2, 2, 2, 2, 2, 2.
Taki: 2, 2, 2, 2, 2, 2.
Lizardman: 2, 1, 1, 2, 2, 2.
Raphael: 1, 1, 1, 2, 2, 2.
Yun-seong: 1, 2, 2, 2, 2, 2.
Zasalamel: 1, 1, 2, 2, 2, 2.
Cervantes: 1, 1, 2, 2, 2, 2.
Maxi: 1, 2, 1, 2, 2, 2.
Ivy: 1, 2, 1, 2, 2, 2.
ふくろう博士もこのルートでたぶんゲット可能かと。(ノーコンティニューが条件?)
F:これでもでねえよ!
Q:残り体力や時間でも分岐するようです。
8 :
FAQ:2005/11/26(土) 08:40:14 ID:ohCgWvN2
F:ぶっちゃけ、このゲーム面白いの?
Q:当然人次第です、まず始めに、空中コンボをガンガン決めて爽快感を得たい人には多分
合いません、ソウルキャリバーは【コンボゲー】ではありません。
また、1や2と比べると、削除された技や変更を喰らった技が多く、またダメージバランスが悪く、
ガードインパクトバグ、投げキャンセルバグ等、本気の対戦には致命的な要素が多く、
本気でソウルシリーズを対戦格闘として楽しんでる人たちからもあまり良い評判は出てないようです。
また、中間デモ等もとばせないのでテンポの悪さはあります。
F:でもすごいオリジナルキャラ作れるんだって?
Q:作れます、しかし、衣装や武器を出すには様々な条件が必要であり、購入のためのゲーム内
通貨も溜めなければいけないので、時間がかかります、お手軽ではありません。
F:ワルキューレやゼノサーガのコスモス、源平討魔伝のカゲキヨもつくれるって本当?
Q:本当です。
F:シミュレーションもあるとか聞いたけど?
Q:ありますけど、結局対戦バトルでのごり押しになるので戦術や戦略は皆無です。
F:なんかセーブデータが消えるバグがあるって聞いたんだけど・・・
Q:あります、ただし、メモリーカードのセーブデータ全てが消えるのではなく、キャリバー3の中の
ロストクロニクルというシミュレーションゲームのセーブデータが破損します。
またこのバグについては、なぜおこるのか、対処法などが確立されています。
詳しくは2chの格闘ゲーム板等で検索をかけて下さい。
F:キャリバー3売ってないんだけど・・・
Q:ヤフオクがあるじゃないですか、何?金がない?いいでっしゃろ、6800円でも一億円でも
貸しまんがな、ただし・・・
利子はトイチでっせええぇぇえええええええええッ!!
冗談はさておき、現在ゲームショップ側が最購入を控えてるとの噂があります、近場にないなら
気長に待つしかないかもしれません。
F:使いやいキャラクターはどれ?
Q:レバガチャでも楽しめるキャラなら、ザサラメールかナイトメア
ある程度3D格闘が出来るなら、スタンダードなカサンドラかリザードマンがお勧めのようです。
9 :
FAQ:2005/11/26(土) 08:41:04 ID:ohCgWvN2
F:内藤って誰よ
Q:ナイトメアのことです、御剣がそう呼んでいます。
F:エロって誰よ
Q:ラファエル>ラファエロ>エロ
F:獄長って誰よ?
Q:カサンドラの事です、北斗の拳の、鬼の哭く町カサンドラが元ネタ。
F:船長って誰よ
Q:セルバンテスの事です、ムッサンクサァ!(ソウルチャージの掛け声)と呼ばれることも。
F:シャンたまってなによ
Q:シャンファ=シャンたまシャンたま〜(さいたまさいたま〜)
F:大剣でベルセルクのガッツみたく闘いたいです
Q:ジークフリートかナイトメア
F:主人公使いたい
Q:御剣(違うけど)キリク、ザサラメール
F:パワーキャラ使いたい
Q:ロック、アスタロス
F:色んな構えで華麗に闘いたい
Q:ジークフリート、マキシ、御剣
F:投げキャラ使いたい
Q:アスタロス、ロック
F:個性のあるキャラを使いたい
Q:ヴォルド、アイヴィ
F:軽量キャラで相手をきりきり舞いさせたい
Q:タキ、タリム
F:強キャラ誰?
Q:御剣(バグ使用)>越えられない壁>リザードマン、ソフィーティア、カサンドラかな?
F:弱キャラ誰よ?
Q:ラファエル、キリクかな?
F:ウホッ、いい男…
Q:マキシ
F:ぱんつみたい
Q:ソフィーティア、ソン・ミナ、シャンファ
F:ツンデレ誰?
Q:カサンドラかな?暴力的だし姉ラブだが
F:ロリキャラは?
Q:タリム(15歳)
F:可愛い男の子キャラは?
Q:アスタロス(7歳)
F:熟女は?
Q:タキ(29歳)アイヴィ(32歳)ソフィーティア(25歳人妻)
F:ストリートファイターのダンみたいなのいる?
Q:ユンスンかな?
F:リ・ロンって誰?
Q:ソウルエッジ(ソウルキャリバーの前作)にいました。
F:なんでマキシすぐ死んでしまうん?
Q:「楽しかったぜ」そう雲が言ったような気がした。(Gを必死で連打しる!)
とりあえずFAQを作ってみました、当然筆者の個人的な思想も含まれてますし乱文駄文、どうかご容赦ください
この分は加筆、訂文、転載ご自由になさって下さい、初心者さんの質問に対してコピペでも
張っていただければ筆者も喜びます。
文責:ソウルエッジを捜し求める一旅人。 Thanks!
>F:強キャラ誰?
>Q:御剣(バグ使用)>越えられない壁>リザードマン、ソフィーティア、カサンドラかな?
このバグというのはVCでしょうか?
それとも特殊技などですか?
バグ発覚のせいで攻略もままならなくなった感じだなあ・・・
プラクティスしかやってないが、さすがに回収してもらわんと続行できん
ストーリとアリーナやりまくってるのに
キャラクリの職業が増えないんですが
>>12 俺も詳しくは解らないけどロスクロでLV50まで上げれば、その職業の流派が一通り揃うと思う。間違ってたらゴメン
うひょ
ソフィーティアの4Bツヨス
4B→44K
カウンターでウマウマ
>>13 14
ありがトン
雑貨屋は防具と流派武器しか出ないですねぇ
サムライとかロスクロ進めるしかないかなぁ
今回ってキャラ全体的にマッシブすぎない?
カサンドラやキャラクリ女とかもう少しほっそり面長にしてぇ
5000回戦ったたが、顔1などは解禁せず。
やはりロスクロやるしかないのか…
今回ラスボスが意外と普通だなと思ったら、さらに強いナイトテラーがいたな。
あと、ナイトテラーがリングアウトしても死なないのはスタグラ1の真ラスボスの影響だろうか。
特典で付いてきたホルダーに指紋がベトベト付いてて萎えたorz
ところでFAQって何の略だと思っているんだい?
F and Q じゃないからな?
>>21 お前それは一生懸命書いてくれた彼にとっていい態度じゃねーだろ。
まとめ人には敬意を払えや
雰囲気でわかればそれでヨシ。
FAQ≠Q&A
ちゃんと説明してあげたら良いじゃん
2chで恥かいても全然問題なし、恥をかくことで実生活で間違えなくなるw
恥ずかしくて人には聞けない事も、ネットでは聞けるのと同じ理屈
頼むから試合回数をどこで確認できるのか教えてくれ
リプレイが欲しかった。
バトルアリーナのウィスプ・シュート(ハード)って
相手結構攻めてくるし、こちの技は無効だから距離も取れないし
どういったタイミングで溜めたらいいのかさっぱりわかんない。
だれかいいやり方ないすか?
Frequently Asked Questions
よくある質問、だな
今回って入力タイミングがやや厳しくなってない?
ヒット時入力やジャストがサッパリでねぇ
軽く溜めてキャンセルして人魂が相手に当たるタイミングで
吹き飛ばし系の技を重ねる。後は割と安全に繰り返し。
人魂ヒット直後は相手も無敵じゃないから、慣れれば楽。
船長のサイコクラッシャーとかも簡単に当たるよ。
6武器(ソウル系)しかとってないけど
7,8と比べるとどれが強いの?
キックエッジアーツ微妙に使い辛いんだけど、これって強い?
>>29 ありがとう!やってみます!
よーし、また気合いれてがんばるぜ。
>>7 だからザサラそのルート間違ってるっての。
正しくは1, 2, 2, 2, 2, 2だ。
チュートリアル全キャラでやらないと武器集まらないんですか?
>>28 お前、良い奴だな GJ
(脱線させて悪かったね)
ノシ
>>34 いや、最後の武器はストーリー何度もクリアとかでも出る。
ぶっちゃけギャラリー埋めるには何度もやらないといけないので、欲しいキャラは金溜めも兼ねて何度かやってみ。
>>30 今回武器の強さの違いは付加される能力分しかないと思う。
デフォ武器が標準として、攻撃力が上がると書いてある武器は
デフォ武器より攻撃力が高いし、何も書いてなければデフォ武器と変わらん。
どれが一番強いかは個人の主観によっても変わるんじゃなかろか。
まあ、概ね六番目の武器が最強って事でいいんだろうが。
>>37 あとは能力間の優劣だね。
回復とかは自然回復よりは攻撃して回復の方が多く感じるし、
投げぬけとかは上手い人、インパクトでダメージ・回復は下手な人にとっては価値下がるだろうし。
相手を押す力ダウンって
キャラによってはかなりいい能力だよな。
下らん質問なんだが、タイトルコールはデフォに戻せないの?
あれが二度と聴けないのは寂しい…
電源入れて最初に聞けない?
何回か聞いた記憶あるけど誰かのだったのかな?
>F:これでもでねえよ!
>Q:残り体力や時間でも分岐するようです。
ストーリーの分岐は相手をリングアウトで倒すと行けなくなるみたいです
出てくるイベントキャラはノーコンティニューで倒してると武器もらえる事が多いみたい
ティラで遊んでるとストーカー吉光の武器が一杯貰えました
何度もストーリー遊んでると道中キャラの武器も貰える事もたまにある感じです
>>41 起動時でも必ず直前にプレイした人の声になる気がする。
最初にメモカ外して聴くしかないのかも…
レスありがとう。
ストーカー吉光ワロタw
>>42 リングアウトダメなのか。
KOしたあとに場外に落とすのが好きなんだけどそれはセーフだよね。
>>43 そうか…
いや、こちらこそ適当な情報でスマンかった。
声優とかよくわからないから、雰囲気とか前使った奴だけで判断してるからね。
47 :
藍:2005/11/26(土) 13:36:26 ID:MV7bNQj/
>45
その場合画面に『りんぐあうと 』でなく
『 KO 』ってでてるから大丈夫じゃないのかな?
>>42 メアでリングアウトするなってかえってつらいな…
意識せんでも吹っ飛ばしてしまう…
バグ報告
ウィルオウィスプをKO後、地震系の技を
根本から当てる感じで追い打ちするor瞬時に多段ヒットする技を当てると
かなりの高確率でフリーズする
>>37 ちゅまり、「古キ者」はオルカタソを倒した証明以上の効果は無いってことか・・・
('A`)
ボーナスキャラの防具屋店員を出したいんだけど、
ストーリーモード全キャラで一通りやっても出なかった。
誰か出した人で使用キャラとルート覚えてる人いる?
う〜ん…ルートは良く覚えてないが
比較的序盤で、場所は闘技場のハズ。
ザサラ一回目倒した後あたりじゃないかな?
うろ覚えだがメアでザサラ倒した後城から出る選択肢で
出てきたような気がする。違ったらスマソ。
>>50 古キ者はチュートリアル全了でも手に入るよ。
つまり、倒した証明にもならない。
6武器、ストーリーでエンディングの分岐を両方とも
見ると手に入ると思うんだけど、どうだろう?
>52
ティラなら上ルートの闘技場でロックコンティニュー無しで勝てば店員ズでました
やっと3看板娘を倒せた…
60 :
52:2005/11/26(土) 14:03:30 ID:X8uHIkpa
dクス! さっそく試してみまつ
昨日は数時間ずっと御剣のストーリーをやってたんだが、
アスタロス,リザードマンのソウルエッジやらタリムのソウルキャリバーやら
いろいろ出てきた。
あんまり条件とか気にしなくても金目当てでストーリーやりまくれば
その内そろうんだろうか。
ちょい亀だけど、
>>46 俺も声優はわからないけど、デフォ(ナレーションの人)はモロ英語だからね。
>61
いろんなキャラクターでストーリーモード遊んでれば勝手に揃う感じもする
全くクロニクルモードやって無くてもパーツが増えてるし
隠し要素集めに時間かかってもいいなら好きなモードしてればいいみたいだね
>>62 俺は中華のニョイボウにビビッたタチです。
一番強く感じたのは雑貨屋かな。
連続レスで悪いけどストーリーティラでエイミ・リロン・ファンと戦えた人居る?
真っ黒リロンは倒しても使えないみたいなんで
何度か倒したら突然使えるようになったな。リロンは。
>>64 楽しんでれば大体出てくるのは嬉しいよね。
俺もいろいろ遊んでる内にだいぶそろってきた。
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 14:51:36 ID:NLDgTMkE
ユンスンで8RUNつぶしに使いやすい技あるかな?
今回乗り換えてみたんだが、縦はいい技そろってるね。
これレベル上げ出来ないの?レベル10の騎士のオッサンで既にヤバい。。
戦闘回数とは別に使ってるキャラのソウルキャリバーが出る条件って何なんだろ?
ストーリーの進め方?まだソフィーティアのソウルキャリバーしか出てない…
http://namco-ch.net/ps2_soulcalibur3/enquete/index.php 「ソウルキャリバー3」に関するお知らせ
平素はナムコ製品をご愛顧賜りまして、誠にありがとうございます。
このたび、弊社が去る11月23日に発売致しましたPlayStation2用ソフト「ソウルキャリバー3」において、
プレイステーション2専用メモリーカードに、お客様がプレイデータを記録された場合、メモリーカード内のバックアップデータが破損する可能性があることが判明致しました。
同ソフトをお買い求めいただきました皆様方には大変ご迷惑をお掛けいたしましたことを、心よりお詫び申し上げます。
不具合が発生した同ソフトは、無償で邪神モッコス様等身大フィギュアと交換させていただきますので、「ソウルキャリバー3」の不具合についてをお読みいただいた上で、お手続きいただきますようお願い申し上げます。
今後は、このような不具合が発生しないよう、品質管理体制を見直し、皆様が安心してご使用いただけるよう更なる努力をしてまいりますので、何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。
>>61 ティラのストーリー分岐知らないけど
4、8(乱入ありだと9)ステージ終了時くらいにノーコンテニューだと乱入してくる敵がいて
それはステージごとに決まってると思われる
ミナステージ(廃寺?)はファン乱入
エロステージでエイミ乱入
ロックステージ(闘技場)で3娘
みたいな感じで決まってて、乱入してくるキャラを倒せばいいみたい
あと多分「敵で出てくる吉光を10回倒せば吉光4武器ゲット」みたいなのもある気がする
とりあえずタリムステージあたりで来るリザードメン(20匹)は嫌いなので避けてる
>>65 俺も雑貨屋にてこずった
結局攻撃がどんなのあるのかわからないので
ロックだかアスタでゴリ押しして勝ったな
ストーリーのでっかい石造がたおせねぇ('A`)
防御ってどうしたらいいんだ?
エイミキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ショップ三人集ってどう強いのかわからない
誰使ってたか忘れたけど初めて出てきた時三人ともパーフェクトで倒しちゃったからな…
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 15:19:28 ID:a4foY82A
クロニクルの、くらってもひるまないのは汚すぎると思うんだがだうだろうか
キックアーツは結構強いと思う
ガード崩しが豊富だし、隙が少なめな技覆いから
手堅いプレイしたい人にはお勧めかもしれん
>>71 レベル上げはわざと全滅すればレベルは引きつがれるので
ある程度レベルあげて全滅すれば同じステージでレベル上げれる。
ティラだとストーリーはほとんど22or88走り中A連打で倒せるから
他キャラで勝てないって人は試してみるといいかも
3人娘もアーサーもこれで楽勝
ファン出たのに殺された・・・・ソンミナつかいにくいっぽ
今回ラファエル弱いか?1AとBB振られるだけでもかなり鬱陶しいんだが
>>83 そうか?
ソンミナやキリクはある程度離れてつんつんつんつんつんっって突っつく技出してればCPUくらいはほぼパーフェクトでいけたぞ。
正直、3D格ゲーで強いとか弱いとかわからん。
>>83 ソンミナは66A+Bを繰り返し当てていけばCPUはハマル
88 :
切り屑:2005/11/26(土) 15:52:45 ID:H8G6co0+
みんなはロスクロ何レベルで全栗したの?
石像まじでたおせねえ
バーバリアン50とニンジャ60、あとは25〜40とかそんなかんじだったな・・・
ニンジャテラツヨス
19章で99のヤツ倒そうとして無駄にレベルあがってしまったけど
>>89 HARDは俺には無理だけど
後の難易度はセルバンで214AだかBででる突撃適当にやってりゃ
軸もズレながら勝手に倒せてるお
>>92 セルバンテスなら離れて6A+Kでノーダメージ20秒台。
クロニックの主人公盗賊にしちまった俺はどうすれば・・・
>>93 俺は↑A+Kでやってた。
>>94 あれ、途中で変更したいよねぇ…最初から全部使えるのならまだしも…
>>94 大丈夫、俺もごっつい鎧着てヒゲを生やしてて
渋い声で「いつでも相手になってやろう」とかいいながら
おしりペンペンする盗賊が主人公だ
クロニクルモードやりてえええええええええええ
バグ怖いよー
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 16:25:54 ID:MUmjhdEo
アスタロスが対戦の時△(B)の攻撃がAB同時押しになってしまうんですが。どうすれば良いですか?R2とかにBを振り分けても無理なんですが
>>97 クロニクルやってバグル事は絶対ないんだよね。
原因は別なの。
安心してやりたまへ。
むしろ頭がバグってる。
早く頭を廃棄した方がいい。
Q:なんかセーブデータが消えるバグがあるって聞いたんだけど・・・
A:あります、ただし、メモリーカードのセーブデータ全てが消えるのではなく、キャリバー3の中の
ロストクロニクルというシミュレーションゲームのセーブデータが破損します。
またこのバグについては、なぜおこるのか、対処法などが確立されています。
詳しくは2chの格闘ゲーム板等で検索をかけて下さい。
また少数ですが、メモリーカード全部のデータが消えた等の報告もありますが、筆者および
周りでそのような事例は確認されていないので何ともいえません。
また、【怖いからクロニクルをやらない】と言う行動はあまり意味がありません、データの破損が
確認されるのがクロニクルなわけで、破損する原因は別にあります。
どうしても怖いなら、ソウルキャリバー3をやらないか、新しくメモリーカードを買うしかありません
クロニクル途中で仲間キャラが抜けるとか聞いたんだけどマジ?
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 16:51:27 ID:6uHSYaEr
ラファエル使いだったけど、3は弱くなってて、困った。
2のときから弱かったらしいけど、どこがどう弱かったのか、
よくわかりません。
誰か、具体的にラファエルの弱いところ教えて。
強みがないところさ
>>103 どこが弱くなったのか分ってないのに困ってるのか?w
106 :
103:2005/11/26(土) 16:53:32 ID:6uHSYaEr
>>102 ガンガン抜けますよ。
でも終盤でほとんど復帰するから問題なし。
ただ抜ける奴はレベルあげとかないほうがよさげ。
弱かった奴でも、後で仲間になると、レベルが自動的に上がってる。
クリエイト男顔、麿マユゲあるんだw
阿呆キャラも完備とは恐れ入るwww
108 :
103:2005/11/26(土) 16:55:11 ID:6uHSYaEr
>>105 いえ、2のときが弱かったのが分からない。結構、使い勝手が良かったと思っているので。
3で弱くなってたのには気付いた。
クロニクルのクリエイトキャラって
3人までしか作れないの?
クロニクルラスト面はバトルせずに5人総攻撃
ボスだけ強制バトルで倒したよ
111 :
切り屑:2005/11/26(土) 16:57:11 ID:H8G6co0+
みんな50以上か…情報サンクス
2のエロの弱さは横に判定の強い技が少ない(時計回りに動かれてるだけできつい)
出の早い技がない(最速13Fだっけ?14F?)
出の早い下段が少ない(2Kぐらい?)
相手を浮かしにくい
プレパラがやくにたたない
確かこんな感じだったかと、ちなみに2のロケテの時はすごい強かったそうな
あと初期Verもソウルキャンセル技なんてのがあって頑張れば闘えたけど。
そういや50まで上げたキャラいないな…
といっても全員40台だったから楽だったけど
あ、他にも火力がないとかいろいろあったや。
115 :
103:2005/11/26(土) 17:06:21 ID:6uHSYaEr
>>112 なるほど、どうもです。
僕はディフェンスに力入れてたので、それらはあまり気にならなかったようです。
4ではそのロケテのラファエルの強さにして欲しいですね。
>>111 40台でも普通にいけた。
主人公43その他41・45・46・49で、最短距離を
それぞれバトルで撃破しながら進軍。
道中二人死んだけどラスボスは激ヨワだったんで割と余裕だと思う。
>>116 はいはい、俺TUEEE自慢はいいからさっさと石像でも倒してろ。な?
石像で思い出したけど、あいつ投げも持ってるんだな
大振りすかした後に接近したらぶん回された('A`)
ブンブン振り回してくるな。
あれはダメージの他に時間食うからGREAT狙いの時は邪魔なんだよな
>112
ロケテの時は糞強かった 66Kが中段回し蹴りだったりしてね
>109
雑貨屋でキャラの枠が買えるよ。値段は忘れたけど。
エイミ倒しても使えないんですが
ボーナスキャラではないんですか?
>>123 シチュエーションの最愛なんちゃらで倒せば使えるようになる
>>109 そのうち店にエディットトキャラ+1みたいなのが並ぶから
それ買えばエディットできる数増えます。
いまんとこわたしゃ4スロットになってる。
ラファエルそんなに弱いか?俺は使い易くて結構好きなんだが
ピンポイントで質問。
アスタロトのイベントリプの2−3だけ埋まってないんだけど、
埋めてる人、そこの題名教えてちょ。
回収ルートわかる人もしいたら、プリーズ。
一番最初に適当にやったから、メモってなかったorz
そういやアスタロ7歳か・・・ すくすく育つ歳のはずなんだがw
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 17:34:47 ID:CX1IYPO8
火の塊のような敵って使えるようになるんですか?
ストーリーでたまに出てくるのですが
>>127 全部は埋まらないとか前スレで見たような。
2ではエロは問答無用で最弱でしょうね。
3はエロ使いじゃないんで分かりませんが。
エロは特殊移動投げでおっぱいもみもみ
ザサラメールのスタンコンボの
46B+G〜6B〜8or2(ホールド)BB〜4A+B
の「8or2(ホールド)BB」が繋げません。
あせって出そうとすると2Bとか8Bに化けますし、
8or2を先行入力しておいて出しても、普通に8Bになってしまいます。
ならば…と落ち着いて、歩いたのを確認してから出してみたんですが、
これだと2段目が間に合わず、浮かせられません。
CPUのお手本を見ると、まったく歩かずに「8or2(ホールド)BB」を出しているのですが、
どうやったら歩かずに、なおかつ8Bに化けさせずに「8or2(ホールド)BB」を出す事が出来るんでしょう?
RUN中の技を、歩きモーションなしで出すテクニックがあるんですか?
当方キャリバー初体験のためよく分かりません…
どなたかご教授を…
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 17:50:36 ID:Dn1ia/Gq
>>129 ああ、ごめんね。それ書いたの俺だわ。もう、みんなわかってると思ってあえて
訂正しなかったけど、全員埋まるっぽ。
じゃ、訂正。
海外版からのルート転載されてないキャラでもちゃんとテラーと戦えるルートあるし、
一部のマス以外はいろんな題名のリプが入る。テラーと戦えるルートに入っても、
ザサ前のキャラで負ければ、異界2のリプは埋まるはず。
こんなもんかな・・・
あと、需要あるのか知らんけど、リプのイベントキー入力のまとめ
・ザサ →
・アスタロト G
・アビス G
・ラファール ←G
・セルヴァ →G
・テラー →K
・檻 →K
やっぱ、同じゲームしてても、みんな違うことしてて、反応薄いのが('A`)だな
てかキャラが動いてストーリー展開してるからそっち見ちゃってて
コマンド出てきても初回だととっさに判断できん・・・・・。
キャラメイクの恩恵かやたらとモブキャラにも力入ってるし。
まぁ2の一枚絵よりよっぽど面白いけど。
ティラがキャラ選択時にムスッとしてるときと笑ってるときがあるのは既出か
>>132 同じ方向2回入れてボタン押せばすぐに8WAY中の技は出るから
最後は88or22BBで入れてみて
エロはまだ弱いっちゃ弱いが前作の絶望的な弱さと比べたら天と地だなあ。
強キャラはAA、BB、2A、3Bとかの基本技のフレーム見れば大抵分かる気がする。
wikiのフレーム表によるとミツルギ、雪華、姉妹とトカゲ、ティラ、ザサラ、シャンファ、タキあたりはイケてる…と思う。
アクマでオレ理論の中では。つーか基本技は似たり寄ったりだなこのへんのキャラは。
リーチのザサラ+ティラ(あのリーチで近距離キャラとほぼ互角の回転力とは…)
火力のカサンドラ(スカッシュ追加技と膝スタンetc)
下段が鬼なシャンファ(新技見えません。ノーマルヒットでスタンて何ですか)
あたりが頭一つ抜けてるか?
ただキャリバーの重量級は特殊でよくわからん。
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 18:01:50 ID:/GNOHwTH
こんなシェンムーとかダイナマイト刑事みたいなシステムいらないよ
デモ飛ばせるようにして欲しかった
ストーリーモードの、イベントシーンのコマンド入力で
「G」以外はコマンド成功してるのかどうか解りずれぇ
>>132 >>137に補足して、先行入力で仕込むなら
22or88の二回目は入れっぱなしにしておくといい。
ザサラ触ってなかった俺でも一発で繋がったので、きっと
>>132もできるはず。
>>135 初回でも、画面右上に集中してれば、ボタンわかってれば反応できるよ。
何も知らない初プレイでラファールとか反応できたら凄いよなw
コマンドがあるデモならまだしも通常のデモまで飛ばせないのは何でなんだろうな。
>132
6Bでスタンさせたら少しまって2・2+Bって感じに入力したらいいです。6Bの硬直が少しあるので落ち着いて
>136
ティラは情緒不安定なキャラらしいのでハイの時とネガティブな表情+台詞があるそうで
ロスクロ19話にいるLV99のオッサンが倒せません('A`)ノ
>>132 22or88Bは66BBでも代用できんかい?
どうしても安定しなかったらこっちも試してみて
さらに補足、ゲーム上で檻のボタン表記が
←Kになってるキャラとかいるよなw 「嘘つくなよ」みたいな・・・
なるほど躁鬱病か・・・
避けるモーションも皆ほとんど同じだからなぁ。
アスタやロック、ナイトメア辺りは歯車と檻くらい破壊して欲しかった(´・ω・`)
ここらへんでアビスの使用方法をはっきりさせようじゃないか
>>137>>141>>144>>146 だぁぁぁ!今やってみたら一発で繋がりました(;´Д`)
なるほど、RUN中の技は方向キー2回入れる事で歩きモーションなしで出す事が出来るんですね…
なんでこんな簡単な事に気付かなかったんだろ orz
でもこれでザサラのスタンコンボだけじゃなくて、全キャラに応用出来る
素晴らしいテクニックを知る事が出来ました!立ち回りでもこれは使えますね!
サンクス!
テンプレにある分岐って留まる留まらないも含むの?試したけどでねぇ
シャンファ萌え
154 :
148:2005/11/26(土) 18:13:53 ID:/NXq3Aa4
148は144へのレス。スマソ
今キャラクリのパーツ買うためにお金稼いでるけど、
SituationのEasy石像を移動速いソフィーティアで
BB連発→攻撃来たらすぐG
で安定して狩れるからそれで貯めてるんだが、
もっと速い方法見つけた人いる?
>>152 含むっぽい、残り時間とか残り体力とかリングアウトとかで条件はずれちゃったんじゃね?
テンプレに載ってないキャラの分岐・・・といっても2キャラだけど
Rock 1,1,2,1,2,2
Tira 2,2,1,2,2,2
>>152 含まない。そこは負けてもテラーでるよ。
>>154 ジークでSituationサドンデスでBとスタート連打固定で放置
>>154 サバイバルハードを普通にクリア。
30分もかからず100万G。
どのキャラでもそうだけど、
『前作に比べて弱くなった』って感じるのは、変更点に馴染んでないだけじゃね?
>145
リーゼアポステル流にガード貫通効果武器で、A+B系の技で削り殺す。
ってか、どの敵もロスクロはこれで楽勝だったりヽ(゚∀。)ノ
ロスクロって何面まであんの?
さっき買ってきた
ダンサーってなんかこう華麗に踊りながら戦うのをイメージしてたんだが
エディットもそれをイメージして作ったんだが
なにこのタンバリン
激しく既出とは思うが
職業ごとの流派増える条件だけど
その職業のキャラでBattleStageで戦闘
でも増えるね
だいたい10〜12戦ごとに増える感じ
ロスクロよりこっちの方が格段に楽かと
まあソードマスター出ちゃうとあまり意味ないよなあ…
>>163 激しく感謝!やってくる。
ロスクロなんかやる気おきなくて・・・・・・・
職業の増やし方のテンプレみたいのはないですか?
また、ロスクロの仲間のレベルを上げるだけでもソウルや職業は増えますか?
>>164 GAME SETTINGで、SimpleのWeaponSelect ONにしとくのを忘れるなー
せっかく買った武器使えなくて (((´・ω・`)ショボンヌだたーよ
1本設定にしてぐるぐる回ってれば増える、って感じ
しかし…Simpleのお小遣い安すぎて泣けるよ…
なんだよ8st回って4400(NORMAL)って
首から上はチイタケオですか?
あと船長の波動拳ってどうやれば出ますか?
>>132 そのコンボのラハムをネルガルに置き換えてみ。
こっちの方が安定&高ダメージ。
キャリバー2のラスボス手前で戦う時のBGMが好きなんですが、
(アイヴィーvsセルバンテスやタリムvsユンスン等に使われてた曲)
3でも要所要所に使われてますよね…。
なので今回こそvsモードで、そのBGMのステージを選択できると期待してたのですが、
一向に出る気配がない…orz
やっぱり今回もvsモードじゃ聴けないんですかねぇ
>>167 さぁ・・・ 経験上、三人娘とかシャレード?とかに負けても
テラーが出てきてるのは確か。リングアウトとかは知らない。
なんかデータが消えるバグがあるらしいけどみんな大丈夫なのか?
怖くて買えないんだが
ロスクロ終盤のジークフリート倒せん・・・。
対人戦がいくら上手くてもCPUは駄目な・・・。
Aと投げはしゃがまれ、Bは避けられ、中横は早い技で潰され、
隙あらば3B→チーフBで8割から10割。
ガードを固めると2Aだけで3〜4割。
ソウルのためにレベル上げ中のキャラばっかだからさらにヌルポ。
もう諦めよう。。。
アリーナをハードで石像戦○ボタン連射ホールド固定にしてるんだけど
試合数増えるのかな?
ロスクロのメインキャラはタリムが一番ヤバかった。
タリム自身はそうでもないんだけど拠点効果のせいでリングアウト
しまくる。ミッション要素はいらんよロスクロ。
ソウルキャリバーorソウルエッジがラスボスから放出される条件って判明した?
>>176 ハードはアレクサンドル姉妹が出てくるので時間がかかる。
試合数稼ぎはノーマルでやるべし。
>>172 梟まで行けば後はコンティニューしてもテラーでるよん
留まるはやってもやらなくても関係なし
サウンドテストは無さげ?
>180
ありがとん
>>181 倒したけど手にはいらんかった。もしかしてこいつもノーコンテニュー?
だったらむりぽ
>>181 ちょっと誤解まねきそうなんで、ちょっとまとめる。
PREPARE TO DEFEND YOURSELF(再チャレンジできない戦闘)
で負けるとテラーが出てこなくなるのは、対オルカダンだけと思われ。(未確認だけど)
テラールート入って、通常戦闘で負けてもよいのは二度目のザサのときのみ。
ここで何度コンティニューしようとテラーは出てくる。
あと、さっきからあげてる人の「手に入る」とかはよく知らんが、ノーコンティニューで
テラー倒すと最強武器入手とかあるん? 試合数で手に入れてしまってるから、
もう確認もとれん・・・ 武器欄右から2番目の武器も出だしてるから、未クリアの
HARDシチュクリアしてもしょぼんしそうな予感。
これってACで出るんですか?
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 19:32:54 ID:Dn1ia/Gq
ここの住人はメモカ二枚あたりまえ?
メモカ一枚で恐々やってる俺みたいなやついる?
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 19:41:49 ID:KHjbLMBw
テラーは使えないんじゃない?
キャラ選択のとこ全部うまったし。
>>154 ターンテーブルHardでアスタ(ノックバック強化武器使用)
タックル連発がおそらく一番効率がいい。
左右方向への落とし方知らない初心者もいるかもしれんが、
ヘタに小細工するよりひたすら連発した方が楽。
>185
ストーリーじゃなくてシュチュエーションモードでですがナイトテラー
ノーマルでグレート取ったら船長のおもちゃ武器貰えました(エッジ模造刀)
ハードでグレート取ったらもしかしたら貰えるかもしれません
ハードはイカだったよ
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 19:50:07 ID:KHjbLMBw
>>188 漏れは1枚だよ。データいじんなきゃ問題ないんじゃね〜の?
定期的にメモカのこと書かれて、うざすぎるよ。
195 :
191:2005/11/26(土) 19:51:17 ID:60rx4DW2
書き忘れましたがアスタロスで倒したのに何故か船長の武器くれたので
ナイトテラー倒したキャラの武器が貰えるかどうかまでは分かりません
>>188 同じく一枚。
ぶっ飛んだらショックだろうけど。
データ弄らなくても飛ぶ可能性あるらしいけどその時は諦める。
姉御の構え中B 6B 4B 6B 4B が出せない。
使えそうな技なのになあ。
収束する世界はともかく、もうちょっとコマンドをファジーにしてくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
スレ序盤FとQの応酬見て飲んでるコーヒー吹いちまった…
どうでもいいことなのに
鬼の首とったようなやり取りだったからなw
テラーは選べるぞ。
・・プロフィールで。
>>191 レス内容には全く興味ないわ・・・ ID抽出したが、俺も人のこと言えないけど、
いい加減な情報は勘弁な。
基本的に隠し要素は試合数で追加なんだし、リングアウトでどうたらとかの
発言とかどういう根拠w。
F&Qって、マジ初見だ・・・ クオリティたけぇ。
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 20:04:48 ID:88/an4on
どーやったらキャラの最後の武器とかとれるんですか?
>>189 ああ、じゃあテラーがでたーとかでねーって皆が言ってたのは
対戦相手としてって事か
因みに俺もシチュのテラー戦ノーマルで船長の模造刀もらった。
>>202 一番右の、って意味?
ストーリーをのーこんちぬーで進行してフクロウ先生を倒せばOK。
>>7を参照してください。
ハードのエロキリエイミ倒せねぇ。
なんかお手軽な方法無いのか・・・
つーか普通にゲームしてたらそのうちなんか貰えるからさ。
何か貰おうばかりの乞食プレイしてると、
全要素手に入った瞬間空しくなってポイになるぞ。
普通に対戦しとけ。CPU相手でもいいから。
フリートレーニングで延々戦ってても楽しいぞ。
ロックの弱さにビックリしている。
バングー投げるとかしねーと勝てねーぞこれ。
207 :
191:2005/11/26(土) 20:26:45 ID:60rx4DW2
>201
ティラでやってるとき地下迷宮行く選択肢が出る前のシャンファを
リングアウトさせたらオルカダンに遭えない違うルートに行ったので
決まってるものと勘違いしてました。不確かな情報で混乱させてすいません
>>205 高難易度CPUに勝つだけなら内藤22B連発
前にも誰か言ってたがジーク66Bと違って
何故か食らってくれる
すごく素朴な質問なんだけど、ロストクロニクルって新規キャラで主人公作らないと
ダメなわけ?キャラクリで作ったのを主人公には据えたかったのに。
>>209 そうだよ。ロスクロ専用のキャラが要る。
キャラクリで作ったのと全く同じの作ればいいんじゃ?
>>156 Tira 2,2,1,2,2,2→1,2,1,2,2,2に訂正・・・
メモ、選択肢上下逆にかいとったorz
つっこんでくれる人いないほど、みんな違うことやってんだろなw
>>210 orz
レスサンクス。
まあ露出度満点女シーフ主人公ってのもなんだし
微妙なチラリズム女侍でも作ることにするよ!
つーか、ノーコンテニューで進むと
CUPが異様に強くなっていく気がするんだけど、気のせいか?
どっかしらで必ずハメ技晒されるんだけど・・・。
ただたんにプレッシャーに弱いだけじゃないかな?
そんな君にはビリージョエルのプレッシャーをオススメするよ
>何?金がない?いいでっしゃろ、6800円でも一億円でも
>貸しまんがな、ただし・・・
>利子はトイチでっせええぇぇえええええええええッ!!
これ元ネタなんだっけ…すっげぇ聞き覚えあるんだけど
>>213 今回のCPUは結構人間くさいからな。暴れたら軽くいなされるぞ。
CPUは投げ抜け大杉て萎える時が多々ある
なんか電プレのルート解説間違えまくってるぞw
>>207 こっちもその現象確認・・・ 他のキャラとかでもあるかどうか適当に調べるわ。
ガセ扱いしてほんと悪かった。
キリクの投げコンボのコマンド入力凄まじくシビアになってるな
ダメも減ってるし
221 :
213:2005/11/26(土) 21:17:56 ID:cq9brfaT
いや、漏れがヘタレなのは分かっているのだが・・・。
なんかこっちの攻撃とかガードとか簡単に読まれるのは何故や?
ガード解いた瞬間全部技発生潰されておる・・・。
雪華なんか思ったより近距離厳しいなー
リーチやたら短いのがヤバイ、普通の立ち会いの距離じゃ下段の選択肢が一切無いしw
まぁそれでもaBとかの優秀な中段技と各上段技だけで全然戦っていけるけど
でも同じようなタイプで御剣やファン等のリーチとダメージ効率の上まる相手だとキツイわ
とりあえずaBガードさせて後の先でbA置いたり突進技で奇襲かけたりしてるが・・・
あと短いリーチの所為で当て身成功しても攻撃がスカるってのはどうなのよ?w
>>132 今日対戦やってて
ザサラメールのスタンコンボ例の奴、
最初のうちは通じてたけど
スタンを回復できることを友達が気付いたら
6Bが繋がらなくなった。
46BG投げ回復されやす。
それよりもザサラは
66BBの中下判定が卑怯すぎるくらい強い。
対戦でラッシュに交ぜて使うとほとんど見切れないられない。
後は浮いた所を美味しく4AB。
っていうか誰か愛媚の上手い立ち回りを教えてください。
2でメインに使ってたけど、あまりに使いかってが違いすぎて
ザサラに走ってしまった。
>>221 じゃあ相手の攻撃をガードしてから、自分の攻撃に移ればいい。
225 :
213:2005/11/26(土) 21:29:49 ID:cq9brfaT
>>224 そうすると何故が攻撃を防げない(笑
ひとまずヘタレだから基本的そうしているんだが・・・
さっきタキでセバちゃんの所まで言ったけど、
たった2、3撃で秒殺されたんだが・・・コンテニューするとCPUがヘタレになるのは…………
うちのPS2が腐っているからだろうか?w
ところで、家ゲー板の本スレが見事に埋まったようだが
>>226、スレ立て頼めないか?
>>222 姐はラッシュキャラです。
確反もBやらAやらしか食らわない場合が多いので、
頭から突っ込んでいってください。
リーチもそれほど関係ありません。
ところで、みつるぎで操作練習に全部チェック入れるとオモチャ武器貰えたんだが・・・
これは既出??
230 :
226:2005/11/26(土) 21:43:04 ID:oAOGbMNb
>>223 アイヴィーは今回キャラが違い過ぎてまだ慣れてる人いないんじゃないか?
というか俺がそうなんだが、前々作からメインで使ってるけどw
とりあえず剣状態では相手のランは66Aと2Aで防いで相手の技のスカりには44B使って
1or2or3B+Kで奇襲かけたり1Aのよろけ中にマイト仕込んでN択攻めかな?
でも鞭状態の方がかなり使いやすい感じなのでさっさと鞭状態に移行した方がいいかも
AAやBB、6AAA振ってるだけでもなんか強力だし3Aよろけ狙ったり66A+B・Bが強力
ごめん、今雪華に浮気してるから大雑把な感じでスマン
あとコンボで多分回復されるけどジルフェ中66Kスタン→4B+Kで釣り上げて→ケイジ
鞭状態2runBスタン→ケイジマスター→ケイジが決まるとかなり格好良げ
>>222 姉御は33or99Bが発生、硬化、リーチ、ダメージなどキチガイ性能なのに
裏の選択肢があまりにも貧弱だねぇ…。
対戦格闘ほっとんどやった事なかったんだけど
ソンミナのすだれ&下乳とカサンドラの太ももに惹かれて買ってしまいました
ちょっとプレイするとその二人よりシャンファが可愛い事に気付いてしまいました
今ではシャンファしか使う気しません
しかーし!いつまでたっても皆さんの言うレバカチャから抜け出せません
誰かボスケテ
スレ立てで思い出したが
前スレ後半はスレ立てルール無視しすぎ
きちんとテンプレに
>>950が立てることと明記してるのに
なぜか今回は書かれてないけど流れ早いんだし
キッチリしていった方がいいと思う
便乗して
>>1さんスレ立てはGJなんだが前スレで誘導リンク貼りも頼むよ
重複スレが立ってしまう恐れがあるしね
自治厨臭くてスマン、だけど大切なことと認識してくれ
>233
練習モードでコマンドリスト見ながら、一度全部の技を出してみる事をおすすめする。
その中から自分にあった技を見つけてみたらどうかね。
ところで、CPUの動き設定に攻撃アクションが無くなってるのは残念だなぁ。
弾き属性の技の練習ができない…
>>236 動きを録画するモードがあるからそれ使うしか無いっぽいよなぁ・・
他の技にする時にいちいち録画するのが面倒だorz
>233
シャンファは2からあまり変わっていない(一部の強かった技が弱くなった位)ので、2の攻略が3でも使える。
ネットで2の攻略を探して読んで見ると良いと思うよ。
>>232 裏の選択のとこをkwsk
よく意味がわからなかった
あれで「裏の選択」とか言うのがあったら話にならない気がするが
姐ほど相手にして確反出すのが怖いキャラも居ないぞ
中の人がCPUだと別にそんなことも感じんが、人間相手だと恐ろしい。
A+Kで避けられた日にゃ、その後祈るしかねーよ
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 22:03:49 ID:bAaEKOui
ザサラは浮かしたら4ABより22or88KKのほうが減ったりするね。
壁際なら22or88KKBまで全弾入って(゚д゚)ウマー
>>227 最初の内はラッシュで押せ押せだったんだが相手がこちらの攻撃は立ちGのみで済むと分かり
各技に対する反撃やら使用技など色々慎重になると崩しずらくてしょうがない
せいぜい1runAを使ってセコセコ削るかさっき言ったように後の先で動かんと中々ダメ取らせてくんないw
>>232 33or99Bは強力だけどカウンターとノーマルでコンボが変わるし咄嗟にカウンター取ると中々反応できないw
それに時計方向runであっさりかわされるし俺的には立ち合いよりは起き攻めと追い打ち専用になってるなぁ
ホント下段が薄いよね、まぁこれで下段まで普通に強かったら色々ヤバイけどさ
あ、そういや下段は2A+Bを忘れとった・・・今度対戦する時忘れずに使おう
皆アドバイスありがとー!
がんばってより萌えれるようになる
感謝
ザサラすげぇ強い気がする
ジークフリードでコンテヌーなしでゼンクリしたらソウルキャリバーゲトしたけど
条件がわかんね
ロスクロラストがクリアできねえ
なにやら独り言が多いスレですね
キャリバー勢はは昔から俺は人とは違オーラ出す人おおいですよ
>>240 んん?スマン、別に大したこと言ってないんだが。
33or99Bが縦斬り中段だからその裏で下段とか投げとか横が裏ね。
ロスクロ最後の皇帝、HP回復してくれやがるからなー。
人海戦術が意味を成さない。
ロストクロニクルについて質問します。
8章目の兵士護衛して制圧するミッションで、兵士を一人も死なせないでクリアした方いますか?
砦破壊にてこずっていると二人やられてて失敗になってしまうので、クリアした方、ご助力お願いします。
>>248 でもその方が色々キャラ使う人がバラけて面白くないか?
KOFみたく最強キャラ寄せ集めチームみたいなのばっかりとかは勘弁
なんかクロニクル後半になるとCPUの賢さレベル上がってこない?
長いロードで超反応で二発食らってシボンとか辛過ぎる・・・
ロスクロCPUははめ殺すものです
決してまともに相手にしちゃあいけませんぜ
>>251 俺は最初っから2人までは見捨てるつもりでやった。
そのあと何回かロスクロやったが、やはり全員救出は俺には無理だった。
全員騎馬兵で速攻救出に行ってはダメかな?
でもどうあがいても一人は犠牲になりそうだが
>>253 ガードとかしまくるようになるね
罠なしのロスクロモード出来ないかなぁ
罠さえなければそこそこ楽しめそうなのにチクショウ罠が憎い
上にいる拠点制圧の必要のない奴に一人向かわせて
残りをその下の奴に全員向かわせたら
敵が目標狙わずに味方に集まってきて楽々救出できたな・・・
ハードのテラーに勝てる気がしないんだが('A`)
クロニクル、ストレス溜まって仕方がない…
ハードのテラーはつらいよ
CPUの超反応ばりばりだから、自分でもよく勝てたと思う
超反応もだけど、体でかくて自キャラが見えないときが多いのが痛い
ロスクロ俺も苦戦したんだが、北米版はもっとキツいの?
>>251 うろ覚えだが一人上の方、他3人下に配置
上に配置した奴はそのまま交戦中の一人救出して倒す
進んだ先を下に向かう(確か2,3人倒さなきゃ進めないから結構きつい)
その先の拠点潰したトコにいる奴倒して二人目救出
下に配置した方は、二人は拠点攻撃、一人は離れたとこにいる奴を回収してから合流
3人がかりで拠点潰して回れば出来たよー
全員馬のせて最短ルートでいったけど、一番奥にいる兵士だけががんばってもしぬw
正直あの配置は理不尽すぎww
ナムコキャラパーツ、防具屋全部買ってもでないなぁ。
キャラクリの顔も全然足らないし。
シチュエーションモードの右下3つが出ません。
トータルダメージのヤツから右3つです。
どうやったら出ますかね?
敵が無敵になるミッション敵の攻撃ガードしきる以外に勝つ方法あるの?
まずじがよめるようになりましょう
FAQの人、文面から察するに前から初心者に何度も懇切丁寧に教えてた人ぽいけど(コピペ?
頭の悪い質問は途絶えないし、FとQで鬼の首取ったかのように叩かれるし
作り直す前の奴テンプレに張られるわ、
報われねーな本当
改行しかり家庭厨は本当に・・・
アケ厨はまだ自分たちの方が上手いとか思っちゃってるんですかね?
ゲームのデキに相応しい民度だなw
あれ、ここアケ板・・・
いらっしゃなーが鳳翼扇使ってきた
雑貨店のねーちゃん使ったらオモスレー
亜高速下段の派生とかツヨス
ジャストムズイけどなorz..
>>273 ちょwww
おまえwwwwwww
まぁいいやwどうせ必死なだだろうし。
ケンカすんなw
それより雪華について語ろうぜ
B+Kからの3連コンボって初段が距離遠いと2発目以降が発動しないっぽい?
それに4Kからのコンボだと回復されて確定ではないみたいだし有効な使いどころはインパクト後ぐらいなのかな
格好いいからどんどん使いたいんだけどなー
(´・ω・`)本人必死なだ
各キャラのストーリーモードの選択肢一覧無いですか?
そろそろ、イベントリプレイのコンプリをやろうかと・・・
雪華のA+Bって、弾いたあとの自動反撃がいろいろ種類あるんだな。
ザラメ使いやすいし、結構強いしでいい感じだ。
66BからBかK2択っぽいけどKのリターンすくねぇw
色々あるけど基本的にダメージ一緒でインパクト回数8回以上になるとダメージ2倍になる
対戦で2回くらい最大レベル技決めたけど威力60くらいじゃそこまで育てる必要もないなぁ
あくまで魅せ技だね
カオスごときに4回もリングアウトさせられたorz
思えば2の三機種同時発売の時の荒れっぷりは凄かったな。
今回もセーブ損傷バグにつけこんでゲーハーが暴れてるし
キャリバーと家庭用厨とは相性が悪いのかもな。
なんで荒れそうな話題をわざわざ持ち出すん?
エイミ(多分EDITのどれかの流派と同じだろうけど)のコマンドリスト見ると
単発で236の特殊移動ができるように書かれているんだが
誰かできてる人いるかな。
連携から派生する236は100%できてるから入力ミスってるとは思えないんだが…
ああ、いやすまなかった、
俺も似たような感想もったからさ
>>287 バグに対するクレームは当然だと思うが‥。
チュートリアルのフクロウうぜえええええええええええ
発生が遅い技へのGI練習なのに5,6回連続で速い技
しかも一発食らったら最初からやり直し 氏ね死ね死ねくぁwせdrftgyふじこl;p
リプレイをもっと高速で昔みたいにグルグル動かしたかったな。
なんかゆっくりしてない?
デモもあんな糞仕様にすんなっつの。
>>281 フローチャート作ろうと思ったけど
分岐がややこしい上に、全ルート試すのが凄い時間かかるのよ。(´・ω・`)
選択肢だけで決まった路線に行くならいいけど、
イベント時のキー入力成否やコンティニューの有無とか
いろいろ条件あるみたいだし。
>>291 いや、それは当然だけど、それに乗じて暴れてる奴もいるしね。
本スレで半年以上に渡って荒らしてた家庭用厨の凄いのがいたから
アケ板時代からの住人は敏感なのよ。
どこかで、ショップで買えるリスト一覧みたいなサイトのURL見たんだけど
見つからなくなっちゃった。わかる人、おせーて。
>>296 あの人か‥。
彼は荒らしというより基地外だから‥。
バトルアリーナのウィスプ・シュート(ハード)を8時間ほどやってるんだが
まだクリアできん・・・もうまぐれでいいから、1回くらいどうにかしたい。
だれかハメでもいいし評価クリアのみでいいんでいいアイディアあったら
おしえて。
クロニクル、途中でキャラ抜けるんかい ('A`)
て言うか、13面になったら勝手にレベル上がってるし…育てた意味h
>>300 作ったキャラでかためといた方が良いかも。
クロニクルは嫌いじゃないんだけど、敵のレベルとなだれ込んでくる戦略はどうにかして欲しかったな。
必死こいて一人で戦ってレベル上げたらそれ以上のがぽんぽん出るし、
敵は一気になだれ込んできて、しのいだ後は無人の砦を攻めるのをボケっと見てるのが多くなるし。
強風ステージマジウザス・・・
ガード>押し出し>ウワーか
暴れ>カウンター>ウワー
ばっかり・・・まともに勝てる気がしない・・・
>>299 ソウルチャージってGでキャンセルできるよ
ウィスプはチャージ→即キャンセルで先ずは相手をよろめかせてその間に
相手が大きくよろめくくらいの人魂を集めて当てる→ダウンする技を当てる、
あとは起きあがるまでにまた人魂集めて当てる→ダウンする技を当てる、の繰り返しでOK
慣れると結構簡単だよ
バトルアリーナ ハードののエイミの攻撃は、ガード不可?
何とかエロキリは防具屋の2BBでハメ殺せるんだけど。
エイミに勝てないんだが、攻略はあるんでしょうかね。
あとサバイバルと最愛なるものだけなんだがバトルアリーナのハードは
しんどいよ・・・
>>299 ・チャージはガードでやめられる。
・ウィスプが当たってる間は通常の攻撃が入る。
後はわかるな?
>>305 少量の魂当たってる間に溜めるってのはやってなかったです。
またチャレンジしてみます。
>>306 キャンセルもルールも分かってるですけどね。
私の操作がへたくそで当たってる最中にうまく当てれてないです。
ほとんど相打ちになってしまいます。
>>299 余談の部分だけど、体力回復の武器持ってると多少は楽になる。
うちはソフィーティアにソウルキャリバー(徐々に体力回復)持たせて
クリアした。
シチュエーションバトルのエイミが出てくるとかいうヤツ
そのシチュエーションがいつまでたっても出ないんだが…
あー、エイミ使いたいよエイミ、誰か詳細教えてくれないか
>>302 侍で6(B+K)とかやってみ。風もターンテーブルもお構いなしで突っ込んでくから。
キャラエディットの声って最初に用意されてる4種類から増えないの?
>>313 バトアリとかやってれば、雑貨屋に商品として並ぶのでそれを買えば増える
お、声って増えるんだ。
婦人の声がちょっとアレだったんで増えるなら良かった。
まちがった、声は増えねーや
>>311 何度もストーリーやってるんだが未だにエイミに遭遇してないんだ
サバイバルでしかエイミ見てないよ、もう泣きそうだ
>>316 そうか、残念だが仕方ないか。
声は容量とか数とか手間が大きいだろうし。
エイミたん萌えスレはここでいいですか?
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 01:00:24 ID:1QMG5jbd
昨日ロスクロ19面クリアでセーブして、終了して、
今日続き始めようと思ったら、また19面だったんですが?
もしかして19最後?
>>305 まじありがとう!!!!
305さんのアイディアからハメをみつけました。
A+B+K→Gキャン あとは最後まで繰り返しだけで勝てました。
最初から最後まで魂あて続けるだけw
丸一日かけてクリア〜
>>319 キャラ板のキャリバ女性キャラスレへどうぞ
そして一生帰ってこないでください
少女2と婦人?の声はあんまり好きじゃないなぁ
少女2は声が篭ってて鼻に付く
オバサンの方はちょっと男っぽ過ぎるというかもうちょっと色気がないと
>>320 20まである。セーブミスったんじゃないのか?上書きのとこでキャンセルしちゃってたり
ティラではナイトテラーには会えませんか、そうですか。
一覧表に名前がない・・・ぜ・・。
少女→婦人で一気に声老けすぎ。
この中間の声も欲しかった。
サバイバルのハードは簡単だな。金稼ぐのに重宝する。
タキ(イベント欄の縦-横対応)
ルート全部上で1-1(VSティラ)、2-1(VSザサラ)、5-1(檻)、5-2(ザサラ>VSアビス)、3-2(アビス勝利)、5-3(エンディング)
檻成功で3-3(VSジーク)、失敗で3-2(VSメア)
ルート2>1で4-1(VSエロ)、
ルート22221で4-2(VSザサラ)、1-3(ザサラ>VSアビス)
ルート全部下で3-1(VSアスタ)、1-3(VSオルカ)、3-3(ザサラ>VSテラー)、4-3(テラー勝利)
で回収できるっぽい
多分テラールート以外はコンテニュー可能だと思う
セルバンテスとのイベントもあったような気がするんだけどイベント欄にはなにもないw
>>310 その技つかったらアホみたいに簡単に勝てた・・・ありがとう
なんかクロニクルのミッションって人の神経逆撫でするの多いよね
>>327 ほしかったよね。優しそうな色気が出せなのがちょっと困る。
>>320 20が最後だよ
20は砦がないから回復不能
19でわざと負けを繰り返しレベル上げとくのもいい
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 01:14:00 ID:yHkwQwZO
セツカってコンボチャンスやたら多くないか?
3B > 214Kで拾ったり、
33or99B > 214K > bAとかお手軽でけっこう減るんだが。
214Kの浮かせ直しがいろんな場面で使えてたのしイイ
タキの空中投げ強すぎね?
走ってきてガード不能やらガード崩し技とか、CPUのウザさが鉄拳思い出すなぁ
俺のヒントは無視か・・・
タキの空中投げが未だに出せない俺は、がんばることにした。
>>333 確定状況作るのが難しいんで
バランスは取れてる。
>>329 つか、ゲーム自体が(ry
デモのキー入力仕様とかアホ過ぎ。普通に分岐でマルチでいいだろうに。
何でデモそっちのけで、タイミング見計らってなくちゃならないんだ‥。
>>339 1回見たのは飛ばせれば良かったんだけどね。
オルカダンのティライベントが「凄いのが来たよ〜」じゃないのは意外だった。
ちょとすまんが、ティラのナイトテラールートってとっくにでてる?
テンプレのには、ないって書いたけどスルーいんぐだから
ちょっとは読めよカスって意味なのかとおもって・・。
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 01:59:10 ID:yHkwQwZO
すまんまたセツカがらみ。
セツカの214Aってくらいモーション回復可能?
214A→214Aが4〜5発入って、しかも
214A→214A→214K→214K→214K→214K→・・・・・・・
壁際で永久に入ったんだけど。。
ダメージ2000越えたあたりで手疲れたw
せめてキー入力無いデモは飛ばさせて欲しかったね
毎回ジークとメアのどつき合い見るのうざいから
檻にわざと引っかかってるけど何となく気分が悪い
ちょwwwwwワロスwwwwwwwwwww
ごばーく
>>339 クロニクルのボーナス条件も
パーフェクト6回以上
一回も死なずにクリア
すべてをリングアウトで
とか、嫌がらせのような条件多いよね
全部リングアウトとかできる人間いるんだろうか・・・
>>340 いや、個人的には入力自体いらないよ。
せめて入力時間に余裕持たせて、あんな手抜き表示もヤメレ。
むしろ安っぽく感じる。バイオ見習えと。
>312 ありがとう。
どこかのスレで、黒肉の19面だか20面だかで、5対1でボコって経験値上げつつ
なんたらかんたら〜が出来るって見たんですが、誰か詳しく教えてくだされ。
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 02:08:51 ID:1QMG5jbd
そうか、20が最後なんすね。
ありがとう。オレ、勝って帰ってくるよ。
その前に19もっかいだけどORZ
>>348 20章で全員重装兵にしてマップ上のバトルで5人がかりでボコる。
最初に戦闘に突入した奴以外はHP減らないから、敵のHPをギリギリまで
減らして、レベル上げたい奴で格ゲーバトルに突入して倒す。
ってのを繰り返せば楽にレベルが上げれて他のキャラの体力も
温存できるって話。
ちょっと話それるけど
>>8見るとこれあんまり評判良くないみたいだけど、今までので評判いいのは何なの?
漏れこれで初めてソウルキャリバーシリーズやってかなり気に入ったんだけど、もっと上があるというならやってみたい。
>251です。
>264さん、アドバイスありがとうございました。
やはり全員助けるのは無理そうですね…。
三人だけでも助けられるように頑張ってみます。
ありがとうございました。
>>351 >>8読んで楽しそうに思えなかったのなら買わなくても良いんじゃないか?
相変わらずCPUがクソだな
1人用で遊べること前提なんだからもう少しガンバレやって感じだ
ロスクロの話題が多いけど疑問に思ったことが
ワールドコンペティション(?)ってやる意味あるん?
リーグ戦一回やるのにも時間かかったのにそれを12週ってさぁ・・・
おまけにちょっとタイトルに戻ったら一週目からとかふざけてないですかw
お試しで一回優勝したときに何か出たから不安になったよ
>>356 安心しろ。12週しても何もないから。
俺の約3時間を返してくれwwwww
>>353 ども。・・・DS持ってねぇ(;つД`)
>>354 テンプレ読むのも大事ですが漏れのレスも読んでください(;つД`)
>>356 え?あれってタイトルに戻ったら最初からなの?
1回優勝(?)して続きは明日って思ってやめちゃってた。
あっあぁあぁ…エイミルート誰か覚えてないか?
いい加減みつからNEEEE
>>358 読み間違いはスマンがそう嫌味を言うなよ(´・ω・`)
と言うわけでDSじゃなくてDCだよ、と言ってみる。
時間によっては住人・話題に差が出るから、評判良い時と悪い時のそういうのは仕方ないんじゃないかな。
スレをのんびりと長く見てる俺にとっては別に評判悪くなってる流れには感じなかったし。
>>357 いやもうなんていうかマジ乙
こんな無意味なもん入れるんならエディットのキャラボイス増やしてくれナムコよ・・・
防具屋娘の声使って作りTeeeeeeeeeeeeeeee
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 02:27:27 ID:JWTD5gsU
吉光ののコンテニューで選択肢は全部上ででるお。
ところでジャストフレーム?って相手が空中いるとでなくね?。
雑貨屋のねーちゃんで
3B→2BジャストK
がでない・・・
素の時はでるのにorz..
WC12周し終わったとき、300万以上金は増えてたな
だが、ハードのサバイバルのが遥かに時間効率いいわけで・・・
>>361 うは、書き間違い(;・∀・) そして口悪くてスマソ。
とりあえず3をやり込みまつ。ヘタレゲーマーだからGIバグとか気にならないだろうし。
>>358 DC版は本体ごと買っても良いデキだと思うけど、
いきなりそれもなんだからUを薦める。
今なら¥2000以下で買えるだろうし‥。
少なくとも3がSCの面白さだとは思って欲しくない。
>>366 お、それで出るのか!!
サンキュー、今すぐ試してくる
370 :
348:2005/11/27(日) 02:36:26 ID:i6oMBX8b
>>350 どうも、サンクス。
つか、この時間で流れ、早っ!
コンビニに夜食買いに行っただけなのに・・・
と言うことは、20章は、敵無限に出てくるのかな?
>>370 拠点なくて復活出来ないのに無限に出てきたら誰もクリアできねぇwww
敵のレベル高いからすぐレベル30までいく。流派稼ぎにオススメ。
>>368 ども。それじゃとりあえず2に手を出してみまつ。スレ違い甚だしいのでそろそろ消えます。スレ汚しスマソ<ALL
>>370 一応説明しておくと、ロストクロニクルで全滅すると、経験値引き継いで再挑戦できる。
なのでボス以外を倒したらわざと負ければ、永遠に経験値稼ぎが可能。
ついでに付け加えると再挑戦始める前にセーブも出来る。
>>371 何度もありがとう。
念頭において黒肉進めまつ。
つか、バグ怖い・・・w
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 02:48:05 ID:AeCMTJDJ
19話の99レベルの奴ってどうすれば倒せる?
>373さんもありがとう。
でも皆、良くそういうの気が付くよな〜。マジ、感心しちゃうよ。
クロニクルに出てくる御剣UZEEEEEEEEEEEEEええええええ絵
って言うか地形効果最悪
20章は見方5人で同時に歩いて行けばMAP戦闘で敵ユニットを袋叩きにしてくれて
お手軽に金と経験値稼げるな
格闘いらずで楽チン
雑魚全滅で126920G
>>375 1.Lvをあげる
2.5人で突っ込む 以上を殺まで繰り返し
まぁ、八ッ手のK連打で半分減らせたし
>>379 サンクス。ちなみに倒して何か手に入るとか良いことある?
>>375 あそこ他より浮くステージだから落とすといいよ。
あとはスピアとかで突きまくって近寄らせない。
ジークフリートってでかいと思ってたら168センチしかないんね
俺よりチビだったとは・・・
あとセリフ言わせると口がパクパクだけじゃなくて、意外とセリフ通りの動きさせてるんだね
関係ない話ごめんなさい
エッジの頃からジークはあんまり成長してないよな。
まあ15歳なのにフルアーマーというのが面白どころだったわけだが。当初は。
リプレイは全モードに付けて欲しかったな。
キリクの頭が妙にデカい気がする…
クロニクけっこうおもしろい・・・
色んなタイプの練習できる∀
388 :
藍:2005/11/27(日) 03:24:25 ID:URKgYFPx
いらっしゃいなー
>>375 運もかかるけど俺はサムライの最初からある流派で
AB→B で、たしかタックルして切り上げる技が出るんだが、それで吹っ飛ばして
2回おとしてエンドだったよ、レベルはあんま上げてなかった
>>388 武器屋め
店員相手に試し切りができればなぁ・・・
使える技、連携とかコンボなど解説してるBBSとか
サイトって知りませんか?
>>387 全員ナイトにして遠くから突いてばかりな俺マジ負け組
トカゲちゃんの演舞に癒された♪
99のやつ強いw
>>383 2のプロフィールではセリフに合わせて、表情も変化してたんだけどね。
メアの「もう…引き返せないんだよ…」では寂しそうな顔したり。
3のプロフィールでは表情が変わらなくなっちゃったね。
プロフィール以外では変化してるのかな?
スレ違いスマン。
今日買ってきたんだが、これ、言語表示切り替えとかある?
システムからストーリーモードに至るまで全て英語表示なんだが…。
まぁ読めないことはないけど、ちとしんどい。
一応ボイスは切り替えできます。
店でカスタマイズ用のアイテム買う時に画像で確認できれば良かったのに。
>>396 プレステ自体の言語が英語になってるんだよ。たぶん
みんな日本語でやってるよ
>>399 ありがと、確かに英語になってた。
ちゃんと日本語表示になりました。
スレ汚し、失礼しました。
ENDEに勝てん・・・。
なんであいつだけ99なんだよ。
5人抜きされたww
セルバンテスの214Bをノーモーションで出す方法ってなんでっしゃろ?
たまに出るんだが、出し方がイマイチ分からん。
どっかで出てたけど、ENDEはBB早めのキャラで、BB→ガード→BB→ガード→BBって
延々やればキツいけどいつか倒せるよ。
ソウルがあれば、ナイトメア88or22Bとかジーク22Bとかミツルギ22Bの繰り返しでもok。
あとは運。何されても泣かない事。
クロニクの18章のジークで全員殺されます・・・。
異常に張り切って攻撃してきて、こっちの攻撃が駄目歩
>>342 全然ガードされるんだけど、自分のやり方が悪いんすかね?
結局のところ隠し要素は
試合数を何千とかこなせば全てオープンされるって事でいいのかね
ナイトテラーって自分で使えるの?
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 06:50:49 ID:6n+iRXFE
ナイトテラーって一体何者?
ナイトメアの完全体とか?
スマソ、上げちまった。orz
なんか日を追うごとに酷いスレになってゆく・・・・・・・・・・
ミュージアムのアートギャラリーが
すごい雰囲気イィ
いまさらですいません
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 07:19:27 ID:f2CSlqMb
>>408 何千回もやらなくても隠し要素は出ますね
おそらく、戦闘回数とPS2の起動時間かなと思います
コントローラー連射機があればストーリーモードでスタートと○(B斬り設定)を連射にしていれば
ザサラメールが頑張ってくれますw
約20時間放置していたらエイミ以外の全キャラ出ました
お金は1000万ぐらいしか貯まりません
ストーリー1プレイ10分くらいなので、1時間に約50戦?
20時間で約1000戦です
お金を貯めようと思い、サバイバルのイージーをやったらエイミが使えるようになりましたw
総合
ストーリーでいろんな分岐をする必要性はまったくないです
戦闘回数で使えるキャラが無条件で増えそう?
エイミは1000戦ちょうどで無条件で出現しそう?
プレイ時間が関係するのかも?
こんな感じです
空中投げってどうやってやるんですか
>>415 まとめかwiki教えるだけでいいだろ・・・・
最近じゃ小学生もにちゃんねるをやるんですか。
なんでスレ内を検索することすらできんのだ?
先生、ラファエルの2Pが変態にしか見えません('A`)
>>417 Wikiってあったか?まだなかったような気がするんだが。テンプレにもないし
ジーク1Pはもう凱にしか見えない
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 08:26:55 ID:f2CSlqMb
>>420 フォローありがとうございます(ノ∀`)゚・:*。
内藤の声ってエヴァのパパン?
>427
サンクス
船長って姉妹や姐御とは違うタイプのラッシュキャラだな。
流れるように攻め始めるともう止まらん。
ゆったりなのに、まさに「俺のターン」キャラ。
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 09:04:13 ID:3PB1JboY
内藤の声って奇跡体験アンビリバボーのナレーションでもあるな。
というか、そっちのイメージすると、なんかプチオモシロス
ちなみに巨神ゴーグのトメニクの声でもある>>立木文彦
アンビリバボーって違う気がするんだが
なんかもう「PRIDEのナレーションの人」しか頭に浮かばなかった
最近、エロアニメで良く聞く
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 09:28:23 ID:3PB1JboY
バトルアリーナのシンプルだっけ?8戦くらい戦う奴
あれでエディットキャラの武器って選べないのね
それとも選べるようになる追加要素ってのがあって俺が取ってないだけですかね?
>436
選べない
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 09:50:31 ID:ruqaQIdt
アビスの使い方教えてください。
挌ゲー好きなんだけど下手なんですが・・・・。
>>437 オイオイwwwwwwww
>>436 オマイはオプション画面をしっかり見ろwwwwwww
アビスはなるべく使わない方がいいです。
トモダツに嫌われます。
何度か出てきてるみたいだけど、
やっぱりエイミの(宮廷なんとか剣術?)236は単体では出せないでFA?
ところで、ラファエルで、
ラピッドタック〜ソウルチャージ〜ドレッドバレル
(6BB〜A+B+K〜236B)
のコンボって出来なくなってるのかな?(それともタイミングが悪いだけなのか)
ラピッドタックからソウルチャージが決まらない…
それと、前作のフォームに比べて、
今回のA+K、B+Kは性能がちょっと下がってる気がする。
2では相手の攻撃発生を見てから間に合ったのに、
3ではそれじゃ間に合わなくなってる。
そういえば、今回はチームvs無くなったのか?
ソフェーティのガーディアンストライクからペインフルフェイトが繋がらん
2BBのあと、4の入力タイミングがさっぱり
どのモーション中かわかりますか
>>273 ここで本人が出てきたら負けですかね、まぁ何今更だろうしw
>>444 なんか単体じゃ出ないぽいですね。
ラピッド〜のほうは連続わざとしてのコンボですか?
ソウルチャージキャンセルからに連携って意味ですか?
連続技としては2のVerCからできなかったような(ソウルチャージで
ガードブレイクは付加できたけど)
まぁエロ使いじゃないので間違えてたらすいません。
>>444 ラピッド無理っぽい。
つーか前作以上にやれること減ってるなエロww
>>447 どのモーションって言っても、あの間をどう説明すればいいやら。
当たる瞬間より気持ち速め。
なんかミュージアムのバトルムービーとやらでは物凄い
動きしてるんだけどねえ、エロ
マキシもやる事少なくなりましたよ。
キリクの236A+G46A41236Bの入力タイミングって
かわってる?それとも入力の受付がシビアになったのか?
全然でないよ・・まぁあんまり使わん技やけど・・
>>446 その辺りがね〜対戦を重視してない感じがして嫌だよなー
鉄拳もソウルシリーズも毎回あったのに
今回だけないってのは正直気にくわない。
チームをランダムで選ぶ事で普段使わないキャラの特徴や
対キャラ有利不利とかわかりやすかったのに
>>449 ありがとん
ちょい速めか
いろいろタイミング変えて練習してるけど
出るのは5回に一回・・・
エイミの前ステップについては、
ボーナスキャラには技名が無いので、あのような表記にしたんでしょう。
質問。
リザードマンの右空いてるんだが誰?
ボーナスキャラは全部で何人?
ナイトテラーは自キャラで使えるようになる?
お願いします。
>>455 知らね
知らね
使えん、プロフィールは出る
>>444 恐らくフォームの発生は前作通りだと思うが、いかんせん前作と比べて使い辛いな
フォームB〜ドレッドが繋がらなくなってるし
まぁ下段をさけた後にゴッソリ体力持っていけるんで、発生の遅い下段への有効な対処法ではある。
つーか何でプレパラションの数が減ってるのよ、6B系統からいつでも派生出来るのが面白かったのに。
あと4A返せ
ダメだ…3はどうやってもつまらん。ヨトーリ氏ねや。
良い所を見つけようとしてたけど、やはり自分に嘘は付けない…orz
確かに。
前作で出来た面白いことが今作で消されてる場合が多いしな
自由度が少ないというかね。
面白いキャラもいるんだけど、色々な点で調整不足の感が否めない。
>>444 エイミの236単体で使えれば多少戦略の幅広がったんだけどねぇ
重量級の攻撃遅い相手なら結構いけるけど、それ以外が相手だとエイミかなり辛いね
似たタイプにエロとやるとさらに辛さが実感できる・・・・・
構えがまあまあ使えそうなのはいいけど
ギルティといい鉄拳といいこういう調整流行ってるのかね
>>451 236A+Gから46Aはありえないくらいに最速入力
極端に言って236構え出した時に46A入力し終わってるくらい
46Aから41236Bは前作とタイミングはあまり変わらない
ちなみにダメージは弱体化
クロニクルが全然先に進まないつうか
12章クリアするのに20回近くリトライしちまった
ストーリーのサクサク感に比べると俺みたいなヘタレには難しいなあこりゃ
>>461 こういう調整ってどんな?
対戦がカチカチになるってことかな?
お互い早い技でちまちまやって、攻防が行儀よく順番に回ってくるみたいな
>>464 全体的に弱体化してマイルドにする調整ね
鉄拳はあんまりやってないから詳しく言えないけど、ギルティはやれること減っただけの弱体とか結構多い
まぁ、それに比べりゃキャリ3はマシだと思う
キャラ多くて対戦できりゃ満足なのは俺だけなんだなorz
友達と対戦するにしても、キャリ3自体がゲーセンに無いから
遊びに来ただけの友達は対戦に誘いにくい。
技とか結構変わっている部分があるし、一見で対戦できるゲームじゃないと思うんだけど。
何故アーケードで出さないのかナムコに小一時間問い詰めたいよ。
職業全部出ちまったらクロニクル二週目やる必要ってある?
一周で普通(ナムコキャラ以外)のエディットパーツは大体出揃う?
>>467 要望があればアーケードだすって本当かね・・・
今格ゲー(ゲーセン自体)ってやってるひと減ってるし鉄拳5も昔みたいに
いつも誰かが対戦して盛り上がってるて感じじゃないしな
それに加えてキャリバーはもともとプレイ人口すくないし
>>469 まあ海外での人気と国内のゲーセン事情踏まえて
今こういう形で発売されたわけだしねえ
KOHATUみたいに気合いれなきゃ人集まらんよな
でも格ゲーは不特定多数と対戦してナンボなんじゃああああ!!!
いくらEDキャラとはいえロスクロのキャラに何げに萌えちまうんだが、俺だけ?
いやー、このゲームは一見で対戦できるだろー。
コンボの比重が少ないからなんとかなるし、
対戦中に使える技を見つけていくのが面白い。
同じ3DゲーのVFや鉄拳は無理。DOAはラクに溶け込めるような。
流派集めは19章エンデ自殺祭が一番?
う゛ぉるどで
「ソウルキャリバーV」
をききたく使ってからタイトル逝ったが………
怖っ!!
なによ
「ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛………」
>>468 全部の職業をレベル30にするってのがあるかな
ソウルオブ○○を全部だしとくためにね
>>473 セーブのことを考えると城攻め無しでクリア出来る20章を繰り返した方が楽じゃないかな?
20章はレベル1から一気に30まで二人を上げられる分の経験値があるから、二つづの職をマスター出来るから計画も立て易い。
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 12:43:43 ID:bSqXG8Ur
職業ってどんだけあるんですか?
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 12:43:48 ID:aE7hBwog
今回のはソウルキャリバーonlineの実験要素が含まれてるという噂
ロスクロとキャラクリはその副産物らしい。
ソウルキャリバーonlineのプロジェクトが立ち上がっているとの話も編集部には来ています。
キャラクリはいいが、ロスクロはなぁ〜・・・・。
好き嫌いがハッキリ分かれるだろう。・
3D格闘ゲームでONLINEは無理だっての
>>480 ×箱サブローとかピーエッスリーとかでやろーってんでねぇの?
>>481 ハードが良くてもこっちの回線が光でも無きゃラグって終わりじゃね?
GIとかのおかげでラグは命取りになりそうだし。
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 12:59:44 ID:LnsJpXGM
ロスクロ20章のストライフの攻略法、誰か教えて!
黒肉でもっとも時間を割く要素が
仲間になった女キャラをエロクリエーションすることだったりする俺
同士求む
ガチャプレイでもいきなり大技が出たりしてそこそこ暴れられるから、、
一見プレイにこれほど向いているシリーズは無いと思うんだが。
>>483 自分の得意なソウルオブ某に一番強い武器持たせる
>>480 地球の裏側と対戦したら最適化された光通信でも4F誤差。
対戦を国内限定するなら多少ごまかしは効くかもしれないけど
3D格闘って1フレームを争うゲームでしょ。
回線差で有利不利が出やすいしプレイにもストレスが大きい。
ましてや今作はジャスト○○ってタイミングのシビアさが新要素として組み込まれてるしね。
スレ違いすぎだ。
>>485 同意
対戦で妹がガチャで操るジークに負けまくってるよ
俺 ソウル歴=エッヂから
妹 ソウル歴=11/23から
・゚・(ノД`;)・゚・
>>472 今回はそうとも言えんだろう。
ゆっくりRUNする暇なんてありゃしないし、
初心者がプレイしたらハメられたと思うような怒涛の攻撃が出来る。
各キャラの特徴が削られたのはハッキリわかることだしな。
バーチャが好きなタイプなら割とのめり込めるけど、
シリーズが好きだった人から見れば「裏切り」と取られても仕方の無い調整かと。
俺は嫌いじゃないけど、こういうのも。
バーチャほどシビアで無く、覚えることも少ないし、
ガードバックの距離感はけっこう絶妙だと感じる。
確反なんだけど入れにくい、って状況が多いから楽しい。
>>480 あくまで「遊び」なら、DOAUとか結構楽しかったよ。
あれはゲームそのものがちょっと拙かったが、
気軽に対人戦できる歓びは何物にも代え難かった。
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 13:07:15 ID:rbiVdNXO
ロスト20章のストライフの倒せない…OГLだれが倒し方教えて〜
考えてみたんだが何も「対戦」をオンラインにしなくても良いんじゃね?
それこそキャラクリのパーツを配信とかロスクロの新シナリオを配信とか。
あくまで格ゲーなんで微妙っちゃ微妙だが・・
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 13:08:57 ID:CDol6v0T
説明書の表紙の大剣はどーやればとれるんですか?
アンカーミスってるし。
俺もDOAUは友達とコントローラー回しながらオンラインやってたよ。
GI的なホールドを狙って決めれるレベルのラグの少なさだったね。
もちろんキャリバーもオンライン対戦出てくれれば最高。
俺自身1Fとか争えてないレベルの人間だから楽しければOKだ。
>>490 流派吉光で1kkkkkkkk
ENDEもコレでw
>>415 この世には二つのボタンを連射できる連射機があったのか!
ワールドコンペってだいたい8大会目ぐらいからCPUがマシな動きになってくるんだけど
これって途中でセーブできないよね。
1大会からずっとガードの甘いCPUとやらされるのかなりだるいんだけど、
最初から8大会目ぐらいからのCPUと対戦できないのですか?
戦神とソウルキャリバー3で迷ってます。両方持ってる方、アドバイスお願いします。
>>475 その場合やっぱ全職業の回数分だけ最初からやらねばならんのかね