1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
また文句しか言わないファラヲタか
>>1 乙
DRになったら1クレ50円のところは100円に戻るのなるのかな・・・
きちーよ
あーきっちゃね
ファラン厨うぜーよ
ファラン、ブルース使いは本当にくずばかりですね
ι゙ぃι゙
ヵヅゃ
仁八出るってマジなの?
あんなの出るなら新動物出たほうがよくね?
どうせジジイの癖にワンみたいな糞キャラになるんだろ。
待て待て、
ファランは充分今のままで強いのだが。
それよりもぺクだろ問題は。
奴はちょっと強すぎな感がある。
ハッハッ!イヨッ!ハッ!ヤァッ!
簡単に浮かせれ杉
あと、思うんだが
実はアンナはダークホース的存在だと思う。
コイツの空コンの減りは異常すぎる。
ナムコ、修正しる
アンナは壁限定な所もあるが
ブルース、ファラン使いは本当にクズばかりですね
アンナ修正しるとか言ってる奴はアンナを使ってみれその弱さがわかるから
ところで話は変わるけどブルースとファラン使いってクズばかりだね
カットローとダクハル交換してよ。
あとパリングもくれよ。
↑
クズ
アンナのアッパーしゃがみでも浮くらしいね
ところで話は変わるけどブルースとファラン使いってクズばかりだね
エディー使いにクズよばわりされたくねーよwwww
パンが無いならお菓子を食べればいいじゃない
ファランにペク技が欲しいならペクを使(ry
残念だが俺はファラン使いだ
文句あるやつは使うな
仁でも使ってろ
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 13:53:28 ID:b2soXlw0
ぺク最強説
シャオ使いうざー
よわっちいいんだから乱入してくんなよ
俺のシャオに勝手から”ほざけよ’ボクゥ?ビキ
勝手から?
シャオとセクロスしたいな〜おっぱいは前くらい貧乳のほうがよかった
多分キャベツのファラン板にもいるファラン強くしろっていう厨房が立てたんだと思われ
しかもそいつキャベツで1人で自演してるくさい
うざいコテハンが1人いるのよ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 14:36:12 ID:QKSzIVg8
ファラン良キャラじゃねーか。
何が不満?
ファラン使ってる人て無駄に連携とか使おうとしてて段位伸び悩んでるの多いけど
技厳選してれば赤段位とか余裕だろ俺くらいになるとスカLプラと投げだけで鉄拳王もたおせるし
さりげなく自慢を入れるのがファラン厨の痛いところです^^
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 14:46:34 ID:BNsA6pPf
>>1はファラン使いの中でもトップクラスのクズだな
スレタイ気に入らねえ
重複で立てていい?
セントラルでこんな書き込みが有った
韓国で書き込み数の多いキャラ
一位花朗
二位ステブ
三位キング
四位仁
女部門
一位シャオ
二位アンナ
ファラン使いの心理。
空コンかっけーし、減るじゃん!使おうっと!
↓
あれれ、なんか思ったほどうまく動かせないなぁ。
まぁ空コン楽しいし、浮かせ技ぶっぱでいいや!
↓(段が上がって煮詰まってきて)
全然コンボ入れられないなぁ。
こりゃ強い技が少ない(or減った)からだな。ナムコ死ね!
アンナの3RPはしゃがみ浮かなくていいですから。元に戻しとけよケムコ
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 15:53:11 ID:MxoGD1ng
ファラン強すぎ!弱くしろ!
kneeブラ動画サンクス。
なかなか面白かった。韓国のトッププレイヤーは結構独自性のある動きで面白いな。
しかしどう考えてもノーマルで連続ヒットするブラの新技はクソ技だろう。
KNEEの顔まで入れることないのにww
弱いってのは熊より下になってから言え
TEKKEN5 -Dancedance Revolution-
つまりエディゲーって事か
今回のブライアン、
マジで強そうだなこりゃ
KNEEは相変わらず挑発の混ぜ方が上手いね
おかげであの新技のウザさが良く解った。
>>44 一度奴の手つきを見てみたいな。ジェッパもミスらないし凄い。
ロジャーは出始めの頃に一時期ツエーともてはやされてたな。
クマは出てから評価全く変わらん
ブラは弱キャラ^^;
クマ確実にウザくなってるねー
ベアラリアットのカウンターダウンが5.0のテッサを彷彿させた
ストエル〜不知火もウザス
>>48 ストエル不知火って当てて不利とか聞いたけどマジ?
ファランは強くも弱くもねー
負けてるヤツは反省しろ
動画のブラつえー 一八の新技イカス
朝鮮人キャラはきょうび流行らないからもう全削除でいいよ
ペクの「キダカジ!」って言うのなんか好きだからおいといてあげて
ファラン使いの一部は婉曲的に不満言ったりネチネチ誰にともなく愚痴足れるイメージ
キング使いは五月蠅い
ニーナ使いはキャベツで愚痴る
レイ使いは基本的に大人しいがレイ強い発言されると発狂する
TEKKEN5 -Dance Dark Resurrection-
思ったけど、やっぱ韓国の鉄拳レベルは日本より高いんじゃね?
KNEEの相手の人も普通に強え〜じゃんか。
日本は韓国とり弱い
>>56 そりゃ闘劇という言い訳の出来ない所で負けてるんだから強いんじゃないか?
遠征して負けてるってのもあるし。まぁ全面的な対抗戦をやってないから結局はっきりとはわからんな。
俺は赤段でいわゆる有名人的な人と結構やってるけど、日本のトップレベルって独創性があまりないよね。
NINが日本に来た時何回かやったけど、正直感動した覚えがある。完全に独自の世界を築いてたなぁ。
日本のトップだって強いけど戦術が妙に固定化してるんだよね。ぶっぱには個性あるけどさ。
多分韓国のトップの動画を名前隠してみても誰だか分かるっぽいけど、
日本のトップの対戦動画を名前隠して見たら結構分からない気がする。
長文マジレスすまそ。吊ってくる。
>>59 ありがとう。2chでマジレスしたのウルトラ久しぶりだからびくびくしてたよw
特にただ強キャラ使う人にそういう傾向が多いような気がするな。やり込みしないけど強いみたいな。
日本もあんま強くないキャラは個性があると思うよ。やっぱキャラ愛かね
>>58 なるほど!
ゼクスはすぐわかるけどね。
やっぱ三島家の頂点ってLeedyと思うなぁ。
あの人の戦い方はかっこヨロシ!
デビ仁、ハカ風もつながらなくなったし、
再び一八に戻ってきてくんねぇ〜かなぁ。
63 :
62:2005/11/19(土) 18:45:09 ID:FY8ZqK3m
タケヤマの仁も名前見なくてもすぐわかっちゃうな。
>>61 そうだね。基本的に弱キャラは独特の動きをしてる人が多いよね。
でもそれも本キャラじゃないとダメだな。例えば鉄拳王の強い人が弱キャラを使っても
王道的な闘い方の劣化コピーという感じです。
凄いなと思うのは今やってるか知らないけどロウのトップだった人。それからシャオのトップも凄かった。
俺はフェン使ってるけど、完璧に強い人の劣化コピーですね。やってて疑問に思うことがある。
だからDRからはリリかドラグノフ使って独自の道を模索しようと思ってるよ。
>>62 ゼクス氏は確かに独特だね。彼だけは別の動きしてるような感じは確かにある。
韓国のトップクラスは強いかどうかはともかく見てて面白いよね。
俺は三島家の頂点はメンストリュウだと思ってる
奴を始めてみた時は衝撃だった
てか勝負ってのはやってみないと解らん部分が有るから
動画だけで語るのも意味無いんだけどね
ロド氏はゼクス氏の劣化コピーと思うのは俺だけですか?
>>65 メンストは見たことがちょっとしかないから良く分からないなぁ。
衝撃だったと言えばとにかくNIN。韓国マンセーっぽくてあれだけどもこれは事実。
勿論動画だけでは語れないからイメージ。
でも日本のトップクラスがそれぞれの世界を確立するんじゃなくて
同じ戦い方をよりクレバーかつ正確にできるか、という強さだ、ということを言いたかったのさ。
>>66 はげd(ry
あのKNEEの相手のカズヤはリーディみたいだよ
カズヤに戻るみたいだな
>>65 まぁ平八は確かに奴が一番だろうな。
でも他の三島はリーディとかクダンとかのが上っぽいな。
日本は全国大会とか大きいのがあんま大会のがないからレベルアップしない
そういや来年の闘劇は3オン3なんだろ?
韓国最強トリオとか来そうだから日本も最強チーム作っとかないと不利だな
>>68 そうなの?
それにしては、なんか戦い方が微妙に違うっぽくないか?
>>69 カンコックはどうだか知らないけど、確かに日本はナムコが酷いよね。
でもそもそも大会に対する意識が低いね、日本人は。別にそんなの低くてもいいかもしれないけど、
大舞台で結果出す為には大会慣れってのは不可欠だし。
>>70 トップの人達は基本的に和気藹々と鉄拳したいだけだから、多分最強チームなんてできないだろうね。
別にそれが悪いとは言わないけど、本気で勝ちにくるカンコックの輩にはまず勝てないと思う。
確かに日本はゲームにマジになりすぎるとキモがられるが
韓国では名誉なんだそうだしな
やっぱ真剣勝負の中にこそ魅せプレイは生まれるんだよな
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 19:04:08 ID:xAPnNcwj
向こうはプロゲーマー(笑)なんて職業があるらしいからなぁ
たかが娯楽に必死になるのもわからないでもないが
>>73 でも大会で負けてもへらへらしたり言い訳してる日本のトップにはちょっとがっかりする。
>やっぱ真剣勝負の中にこそ魅せプレイは生まれるんだよな
これはマジで禿同。日本はセンスだけで割りと適当にやってる人が多いかもね。
まぁでも確かに韓国のが動画も見てて面白いとは思うけど
強さは日本のトップも負けてないと思うけどな
特に最近は以前と違ってかなり追いついてきてるはず
確かに韓国の動画は見てて面白いけど、5.1の後半は
デビル仁使いだらけで、ちょっと見飽きたところがあったなぁ。
>>76 それはどうだろう。ニダーの本気を舐めたらいけないと思う。
少なくとも俺の言ってるとこでは日本のトップが強烈に強くなってるってイメージはあまりないなー。
>>77 それは確かに。
三島は意外と似がち。
>>78 やつら、ハカ打ちばっか使ってたからなぁ。ステキャン追い付きとか
使ってるの、あんま見たことない。ステキャンしてもハカ打ち。
よかったよ、DRではハカ風が連続ヒットしなくて。
今の日本のトップってもう社会人とかだろ?
Ninみたいに、一日の大半が自由時間みたいな生活なんて出来っこないんだから、勝つほうがおかしいだろ。
つかNINってタケヤマに負けたんじゃないの?
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 19:25:29 ID:zXdm7fyj
日本のトップ3て誰だ?
普通に闘劇から抜くと
でぼる ティッシュ ガト の3人が最強team?
>>80 学生も多いよ
>>81 そうなの?
>>82 正直日本のトップ3選べって言われても困る気がする。
大会が少ないからか今ひとつ実力が計りにくい。
でもガト氏は安定感があると思う。彼はどのキャラでも結構独自の動きをしていて凄いな、と思った事がある。
それからゆう氏のガチっぷりは凄い。うすら寒い。
日本は層だけは厚いからな
三人選ぶのは至難の業
大会とかに出たら人間終わりだと思いますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
対戦するのはいいがそこまで必死になって
ゲームするなんて実生活が相当つまらない方なんでしょう^^wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大会は越えてはいけない境界線みたいなものです^^wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
確かに強いのは結構だが
NINのあの生活はちょっとどうかと思う
>>84 そうそう。層は厚い。100対100でやったら勝ちそうだよね。
>>85 俺も大会出た事はないな。大会出たらより必死になってしまいそうだ。
段位が落ちたら落ち込んでしまうというのに・・・
>>86 カンコック的価値観ではOKなんでしょう。
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 19:48:34 ID:ySn9BcrK
韓国はプロがある以上あの生活でも問題ないよ。タレントと同列に扱われるから。
韓国のプロゲーマー制度はたいていPCゲーだし、日本製のアーケードゲームで強いだけでは世間から認めてくれないだろ
ゲームって娯楽だから楽しいものであって、
職業とかにすると、今度は生活がかかってるくるから、
なんか嫌だ。韓国にプロゲーマーという職業があるとしても
全然うらやましくもなんともないなぁ。
ってかトーナメントじゃ本当の実力なんてわからないよ。
時の運もあるし。大会、リーグ戦にしてくんねぇかな。
単純にニートってことでしょ。日本にもいる。
ただゲームの強い弱いにその人の生活は関係ないでしょ。
業界?では強い人は凄いしそれに劣る人よりは上にランクされるよ。
ただ本人が尊敬できるかとか知り合いになりたいかとかとは関連あるキモス
>>83 なんか海外の大会かなんかでタケヤマが勝ったみたいな話聞いたようなないような
でも5.1だけどね
まあ楽しみ方も捉え方も人それぞれでいんじゃね?
俺は単なる野試合しかしてないし、有名人と戦っても軽く処理されて終わりだけど楽しい
それでいいじゃないか クリスエロいし
闘劇魂のエキシビジョンでタケヤマ対Ninがあってタケヤマが勝ってるよ。
でも他の日本人は負けてた。
個人的にはゼクス対ミシマスターが熱かった。
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 20:16:32 ID:juILKtTd
DR12月3日って本当か?
大型新人の加入 クリスはエロ強化 アンナ性能大幅強化
シャオの胸強化 ジュリアのモモ強化 ニーナにはナース服
飛鳥はモウダメですね
>>93 ゼクス対ミシマスターってどっちが勝ったの?
>>95 アスカは新技が強いらしいからいいんじゃない?
俺はグレのコスも好きだ。
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 21:15:31 ID:Al2ybbvv
DRでは平八お通夜ですか?
>>58 アメリカ大会では、5.0で日本トップ陣は
良い結果を残しているみたいだが?
heihachi no chinko nametai
>>97 そっかあ 俺グレ嫌いだからアレで飛鳥使うのヤメちゃったw
新技強いのか やっぱ新技あるだけでそこそこテンション上がるなあ
弱体化とか抜きに全然イジってもらえなきゃったキャラとか居るのかね
>>96 3-2でゼクス。勝ちが近いミシマスターが縮んだとこを突いて逆転。
>>100 madamadagenneki(haato
kazuya no chinko kamichigiritai
ブライアン動画見たけどあのレベルの有名人にも投げはちゃんと決まるんだな、何だか安心した。
(ノ・∀・)ノ = ● (((●
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ
目
●))) 目
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア
目
目 (((● ミ
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ ●
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ ヽ( `Д´)ノ
でもKneeって韓国プレイヤーの中では弱い方だよねぇ。
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 22:17:23 ID:I9Erjds4
コマテクがない人ってかわいそうだねwwwwwwwwwwwwww
武蔵かよ…
ナムコよカズヤよ
鉄拳も武蔵みたいなショボい戦い方する奴多くてムカツクよな
>>110 武蔵も家鉄じゃサマソNG狙ったりするらしいよ
レイづくし動画来たなw
キタコレw
どう見てもフンアーハーです。
本当にありがとうございました。
シュルトみたいなガチ強い新キャラを下さい
ゼクス信者きもすぎ。
あと、韓国のが日本よりレベル高いのは明らかだろ。
はとぅとか10キャラ鉄拳王だってさぁ。
すげぇけど、よっぽど鉄拳ばっかりやってんだなぁ。
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 22:46:06 ID:I9Erjds4
コマテクない人わろすwwww
家庭用で全キャラの空コン練習してDRのメインキャラオーディションしてる。
とりあえずブライアンは落選した。
うるせーぞ在日!
ι゙ぃι゙
ヵズャ
124 :
松井館長:2005/11/19(土) 22:56:01 ID:FY8ZqK3m
「極真をなめるなよ!」
フェンなんて写真審査で落ちてるし。
がんりゅは二次審査を通った。
さて次は実践の第三審査をはじめる。
126 :
厳竜:2005/11/19(土) 22:58:26 ID:FY8ZqK3m
129 :
厳竜:2005/11/19(土) 23:01:58 ID:FY8ZqK3m
さっきクラウベがいきなり一発顔面に喰らうべ!!!
レイ動画重すぎ
第一審査「写真審査」
落選者 ファラン ペク
第二審査「空中コンボ」
落選 ブライアン ポール ジュリア
第三審査「アーケードモード」
最終審査「ゲーセンデビュー」
結果発表「10戦して7勝できたら合格」
一週間くらいかけてゆっくりやってる。
133 :
厳竜:2005/11/19(土) 23:04:05 ID:FY8ZqK3m
クラウベ失神KO喰らうべ!
>>130 否から。重いから早朝にゆっくり落とすよ俺は。
メインキャラ使用賞
審査員特別賞
ネタキャラ使用賞
この三つのタイトルを決める予定
審査委員長の俺的に有力なのは飛鳥、仁、リーあたり。
自分のブログででもやってろハゲ
ていうかもう403www
>>58,
>>76 日本も空コンの減りが韓仕様になったら攻めた方が割が良くなるから
同様に動きに個性が出て面白くなるはず。というか、設定変えろナムコ。
未だにファランの顔の作りがチョンに見えない。
どうひいき目にみても、チョンにあのルックスは居ない。
なむこよかずやよ
アレ?クリスエディってブラジル人だよな?
なんで英語しゃべってんだ?
ポルトガル語しゃべられても困ります><
>>134 今晩中に消されるかもしれないよ?
あそこ前すぐ消えたし。
みんなレイ大好きだな
>>146 韓国語中国語はアリでポルトガル語は無しかよっ
なぜかレイは英語
151 :
かずや:2005/11/19(土) 23:41:14 ID:zeZvdQFE
403アクセス禁止だって・・・orz
て言ってる間に消されたみたいだな。
はぁ
リアルの5巻読んでなんかヘコんだ。
30分と経たずに消えたぞ。誰か落とせた奴いるのか?
そういえば うめはらってRNの奴を見たんだけど
これって本物?段位は赤だったけど
>>64 シャオユウのトップって誰よ?
武田?浅野?
どちらにせよ同じキャラと思えないほどの
個性を持ってるが
>>161 俺が言ってるのは浅野氏。武田氏はほとんど直接見たことが無いのでコメントできないや。
大会の動画を見ると武田氏も独特だよね。
浅野氏はホントやってて面白いと思うよ。
アチコチ動画アップしてんのに、拳道場は更新怠けすぎだと思いまーす。
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 00:25:35 ID:M2pFS32p
ブルースがジャンピングニーで武蔵をたおしたけどジャックに殺されてもうたお
>>165 ちょwwwwwおまwwwww
テラワロスwwwww
DR情報ネタが尽きたので
盛り上がりに欠けまつね
何でレイ使いの俺が落とせてないのにレイ使いじゃないお前らがレイの動画をおとしてるのはどうして?
ファランは触るのがだるいので弱キャラでちょうど良いです。
ちょっと荒してもいい?
>>172 やだな、このスレにはレイ使いしか居ないってば
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 00:42:07 ID:+YJjvF3W
なめこよかずこよ
>>25 ファ○ナーでしょ?ウゼー書込ばかりだよね。。。
このスレタイも痛すぎる。俺、ファランがメインだけど、
別に強キャラにしてもらわんでもいい。強いと、叩かれ
るだけだし。
強さは今ぐらいでいい。ただ、DRで新技が2つだけっ
てのは納得いかないけどな。もうちょっと新技が欲し
い所。
なんでいらないはずのどうしてがついてるなはなぜ?
何で?のところで1回切ると自然だな
やっぱりおまいらって頭悪いんだなやっぱり・・
レイってちゃんとやればでかい反撃も受けずムフフ
そう・・・常時背後投げを狙うキャラ、それがレイ
レイ動画2個しか見てねーorz
>>172 レイ使いの俺がはめこにうpしましたよ。
うpに50分かかった。
チャレンジャーの大会で毎回決勝に残るファラン使いの遊○は
エライよね。
あと、あそこの動画って、サイズのワリにすごい高画質。
どうせ暇だしあたらしいネーム考えようぜ。
ちなみにシーモネーターといれたら二日後にNGワードにされた
ロケテん時、セックスとか名前に入れてる奴がいた。意味不明です
189 :
かずこ:2005/11/20(日) 01:10:40 ID:TyYGgXGk
>176
なんですの
しゃっくりが止まらん…死ぬかも
バーチャなんてま・○・こ・汁とかいうの見たことあるよ。
○は伏字じゃなくて。
みぞおちにパンチすればしゃっくりは止まるぜ
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 01:32:21 ID:ptL6IxXg
はめこのブラ動画消えた?
ダウソ中だったのに…
しゃっくりは1分間息吐きつづけて1分間息吸いつづけるのを繰り返すと簡単に止まるよ
今日昇格速報で片仮名のRNのウメハラがどっかのセガで昇格してて飲んでたコーラ垂れたw
鉄拳やってる梅原って何人いるんだ?w
あずまんが大王
>>195 それアキラマン。今頃お前のレス見てにやついてるだろうよ。
DRでブライアンがどう変更されたかわかりますか?
ジェッパの発生が遅くなるとかありますか?
取り合えずDRのブラはヤバイかもしれん・・・
かなり手強いキャラの一人になるかもしれないな。
もう5.0で悪夢が印象つけられたので、5.1で弱体化しても怖かったし、今回強化されても
大して気構え変わりません。怖い怖い
5デビューの人間からするとブライアンとか強いイメージしかねえ。
まぁ最初に選んだキャラがフェンだったからキャラ差を感じたことはなかったが・・・・
逆にTAGまでやってて、4〜5をやってない俺がブラにさわったらショックだったよ。
チョッピング浮かなくなってるし。5までは浮いてたとか。
5から始めた俺は5.0の量産ブラがショックだったよ。
ピンからキリまでチョッピングなんだもん
ファランって弱いなw
鉄拳王クラスの
ファラン使いのほとんどが、
負けた理由は 「自分にはファランを使いこなせてない!」 の一択だなw
いやいや、ファランには相手に対抗する良い技が無いだけだよ。
相手バックダッシュには、Lプラ、回転踵、スイープ。 まあ、こんなものかな?
ブライアンの様に他にまともに使える技が無いのだよ。 これでは勝てない。
上段→技が多いだけで主力技が何もない。
中段→スカLプラ命。 回転踵に風神等の浮かせ技を合わされ易い
下段→カットロー、フラミンゴスイープ(硬直の多いクソ下段を装備)
1.バックダッシュに対抗する技がない。
2.接近戦でしゃがまれてからの突き上げ系の技に対抗する上・中段技が皆無。
↑これが一番痛すぎる。
3.下がり・ガン待ちで、投げとフラミンゴスイープの時だけしかしゃがまない。
(この時だけは、「待ってました」とドンピシャでしゃがむ。 死亡)
まとめると
ダイアグラムでは、フレームの概念で優遇されがちだが
実戦では、ある意味パンダ以下のカモキャラですよ、と・・・。
>>204 でもま、チョッピン以外でも強めな調整だった感じ?
ヒール、挑発、壁コン
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 03:34:08 ID:ptL6IxXg
まぁ俺は最初からファラン使いだが今でもけっこう満足してるよ
なにより量産型が勝てるようなお手軽なキャラになってほしくないし。
立ち会いはステ踵と横移動ミドルバックブロー多めで常に動いて
下段はステ踵を意識させまくってからのステ横RKとかな。
起き攻めはこれに回転踵と青ライ混ぜたり
たまーにステキャン投げ。
要はそれなりのレバテクあればけっこう楽しいよ。
ダメージ効率で三島家に負けまくってるがなー
>205
コピペか?ヘボい内容だな…
>>207 つまり、楽しいが弱い・・・と
オレもそうだがw
誰もが思う事だが、とりあえずDRの目標はカズヤクラスみたい
全キャラに対応できるようにして欲しい。
あと、ファランは強キャラにしても量産は絶対ないっつーのwwwww
>>208 なんか、昔見たのは真逆の内容だった気がする
いずれにしろヘボいコピペだったような
そういや皆エアファング使ってる?俺はいつも存在を忘れてる…
まだしも3の頃なんかは空中コンボで使ってたけど。
カズヤが全キャラに対応できる?
ハァ??
ファランは、上手い人でも拳豪〜風神を行ったり来たりで限界か?
メインではないサブキャラの方がみんな段位高いのだがw
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 03:54:06 ID:ptL6IxXg
あー…俺もサブのほうが段位高いわ
5.0で一度雷神まで入ったが今やオレンジ固定(ファラン
それよりDRではカットローの調整より
トゥースマの判定を戻せナメコ!
空コンで拾えんのよ
>>212 どうみても、カズヤは万能です。
ファラン使い全員の正直な意見です。
本当にありがとうございました
ファラン使いはちょっとしたことでやたら騒ぐが
どう考えてもそれよりも酷い扱いを受けてるステブ使いは文句一つ言わないよな
民度の違いか
どういたしまして。
どうやってファラン使い全員の意見を集めたのか定かではないけど、
それが事実なら総意には逆らえませんからね。カズヤ万能〜
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 04:15:29 ID:ptL6IxXg
まぁステブはバグ技のデパートだったからな。やっと正常になった感じ
それでもファランより余裕でランク高いのは
俺の気のせいだよな、うん…
DRでもファラン頑張るどー
>>218 気のせいじゃないってw
実質、実力の5段階下まで段位が下がってるのが現状のファランだよ。
いっしょに最高段位でも狙おうか?
>>218 ファランより余裕でランク高いの?
立ちから普通に浮かせられる技があるのに?
スカ浮かしだけやってるだけでも普通に戦えるんじゃないの
馬鹿みたいに突っ込んでフラミンゴしてるからボコられてんだろ
キャベツのポール板でSキャラ進化説が。
下段強化と裏打ちで壁ポン拳可能だとか
オラわくわくしてきたゾ
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 04:41:31 ID:ptL6IxXg
>>220 今日日ファラン>ステブって言うやつもいないだろ
しかも浮かせ技あるってだけで…
フラミンゴで攻めるなんてのも青段までだな
とにかく起き攻め以外は強気でいけない
スカ確だけで勝てるレベルってのもアレだな
スカプラを匂わせつつ中距離で丁寧に
ヒット&アウェイしていくのがファランの王道じゃね?
地味だが。
ファランつかって文句言うやつは、ステブ使っても間違いなく文句言うな
そういう奴は動物とアンナとブルースを使わせてやりたい。
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 05:03:15 ID:ptL6IxXg
なんだかな〜…俺は別にファラン弱キャラ厨でもないし
そんなに文句も垂れて無いのに
なんでこんなに嫌味言われてんだろ
もう知らん。寝る(´;ω;`)
ファランの顔がムカツクから。
227 :
今更:2005/11/20(日) 05:15:09 ID:dGWT8H0S
鉄拳4の風間仁で、残心の両手光るタイプ…アレどうやって出んの?わかる方いませんか?
マジできいてんの?
マジメにだったら教えたる
Kneeブラ見たが、あの挑発の使いかたカッコイイなwあんなブラ見たことない。
途中、隣から?の崩拳の声が邪魔だが、よかった。
あとカズヤの裏拳からの下段は使えそうだな。
鉄拳4で吉光が対戦相手の技だしてるコンボ動画みたんですが、あれってバグなんですか?
鉄拳4の吉光ブレードは相手の技をコピーするって技だった
232 :
今更:2005/11/20(日) 07:04:17 ID:dGWT8H0S
マジで聞いてます。
光る残心。。
CPUがガンガンやってるけど出せない。
どうやるの?
6秒以内ぐらいだったと思うけど、それやった後は風神と奈落がちょっと変わる
あと、6連撃と8連撃があったけど6のやり方は忘れた
8はLP,RP,LK,LP,LK,RP,LP,RKたぶん合ってる
なむこよかずやよ
6連撃は多分LP,RP,LK,LP,6LK,LK
鉄拳4の場合キングとかマードックあたりには3発目ガードで4、5発目確定してダウンして、おいうちまでるとかいうネタもあったような。
5でどうなのかは仁使いじゃないし知らない。
熊とアンナしか使ってない俺は確実に勝ち組
ι゙ぃι゙ (´∀`)
俺カズヤ使いだけど、どうみてもカズヤは万能だろ。
きついキャラがいたとしたら単に対策不足。
自分の腕を呪いなさい。
それを言うなら疑えだろ。呪う対象は相手。自分自身に呪いをかけてどうするなむこよかずやよ
241 :
かずや:2005/11/20(日) 10:06:26 ID:EFV71CBE
242 :
かずや:2005/11/20(日) 10:08:24 ID:EFV71CBE
いや己の無力さを呪うって言うじゃん普通に。
「恨む」じゃない?普通
言いたいことは伝わるが、日本語としては間違ってるんじゃね 腕の方は
>>223 文句言うヤツは何使っても誰使っても文句言う。 なんでかそういう人種は同じキャラに集まりやすいんじゃね
しかしキャベツ見てて思うが、皆強化されると「強キャラになっちゃうな〜」とか言ってるのがウケるな。
強くなったポイントに素直に喜ぶことすら出来んのか
>>246 いや、皆が皆強いキャラが好きだと思ってるお前の方がウケるよ。
なごむよかずきよ
何でか当たっちゃう技
1位 9RP 2位 雷神拳 3位 ダイブボマー
9RPの効果的な使い方教えてください
フライハーイ
スカイだろ
このスレタイで立てた馬鹿ファラン使いマジで死ね
確かにオレンジと風神を行ったり来たりしてはいるが弱すぎると文句を言う気は全く無い
ただ俺のファラン使用率は確実に下がる訳だかなむこよかず(ry
まあでも稼動前ってキャラごとに話題がループするよね
次はシャオかカズヤかレイ辺り?
話題が長引かない(ていうか話題に上らない)御三家
ワン
フェン
ペク
ファラン使い以外愚痴は言わないよ
次はたぶんキング最強あたり
カズヤはアンチとマンセーがいつも言い合ってウザかったが
闘劇魂で有名プレイヤーたちがこぞってテクが居るだの要練習だの書きまくったせいで皆が黙った
有名プレイヤーの影響力乙
タイガージャクソン出してくれよ
リーステージにいたお
マドクがいたらファランで乱入してるよ。
あと一週間か・・
クマがいたらカンガルで乱入してくるよ
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 13:38:35 ID:QQ8R408g
こんなの出てもどうせもりあがらねーよwwwwwwwwwwwwwww
しょせんバーチャのパクリゲーだしwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ミヘミヘミヘミヘ
三ミミミミミミミミミ
彡ゝミミ }
三ミミ / \|
彡.三 ´ ` |
彡(6 つ /
彡.| / /⌒⌒ヽ
""| \  ̄ ノ 俺が出て盛り上げるしかないかな
| ミ/
267 :
今更:2005/11/20(日) 13:50:42 ID:dGWT8H0S
233
サンキュ!…だが…この見方がわからん。。
>>267 789
456
123
こういうこと
数字がレバーの方向を現しているのだ
ファランは弱いとはいわないけど
決め手がないっていうか・・むずかしいですね
でも強い下段持っちゃうと房キャラになっちゃうし
ナムコも調整むずかしいんじゃないかな。
上段が多いので攻めていて浮かされるリスクが多いので
安心してだせる中段がほしいかな。
267が言ってるのは、特定の技が当たった後の追加入力の方じゃない?
特定の技が当たった後に下両Pだっけ?両Pだけで出たっけ?記憶が曖昧だわ
そもそもテコンドー特有の下段技というものが存在しないから、ファランにいい下段技を持た
すのが難しいんだよねえ。
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 14:56:31 ID:obGNWQ8z
レイブンがどんどん弱体化してる件について
275 :
かずき:2005/11/20(日) 15:00:49 ID:eG93FRy3
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 15:15:32 ID:3pBckJyB
二〜三ヵ月したら飽きるのを計算してナムコさんはテキトーに作っているよ
盛り上がるだけ無駄
キングの情報まったくねーな
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 15:33:41 ID:9jXemFgM
ジンのステステってカズヤのと違うの?
ま、どっちも出せないんだけど・・・
やり方教えてください
対戦して思うんだけど、
俺、キングに2〜3個の打撃技とかだけでいつもかなりダメージ奪われる。
ボディを二回攻撃する技と
ボディ→アッパーで攻撃する技、
あと、起き上がりに膝で攻撃する投げ
下手なのは自分でも分かるけど、
2〜3個の技だけで負ける自分の不甲斐なさが泣ける
そういえばX360かPS3で鉄拳6作ってるって話でなかったけ
DRは繋ぎだろうけど、VF5も含めてどうなるんだろうね
衣変えただけで中身一緒ってのは飽きるので勘弁してほしいな
ファランでブラに勝ったら台パンされた
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 16:15:15 ID:ZH4USGcA
その前にタッグ2じゃないのか?
ほぼ全員のキャラに弱点はあるんだよ!
ファラン弱いって言ってる奴はミスターとか青チーの
動画を見て、勉強しろ!!!
稼働日いつーー???????
空に浮かんだお月さまがまあるくなって半分になってまたまあるくなってまた半分になった時に稼働するよ
>>276 アイテムのタイムリリースとか考えてないかな
小出しにできるほど数がないかもしれないけど
DRって、稼動してなかったっけ?
撤去され始めてるだけだろ?
ヒザが回復不能なんだしライトサイドキックも回復不能にしてくれ。
>>279 何気にローのダメージもデカい
つかなんでキャリバー3アケで稼動しないの? 鉄拳DRと被るからかな?
とりあえず家庭用で、鉄拳からあぶれた初心者を集めて温床を育てて、
DR,6もしくはTAG2の後釜にキャリバー新作をアケで出す!コレだ!
キャリバーはアケで大コケしてアケから撤退
アケで出ることは2度とありません
なむこよかずやよ!
>>279 >あと、起き上がりに膝で攻撃する投げ
起き上がりにシャイニングを重ねてくる奴はうまいから
初心者なら負けるのはしょうがないかもな
>>290-291 ままままマジで?
俺2の頃サルのようにやってたのに… ショックだ…
あれ廃れてたんだぁ
DRは1月末に出るらしいよ。来月あたりにもう一度ロケテするらしい。
韓国では来週稼動なのに、日本は来年てオイ
仕様変更は考えられんからNET関係?
>>294 俺もそういう人間だけど、経営面で考えると人口が少なかったのさ。
だから家庭用でしかできないような機能を充実させ、
人気の高い海外ウケを考えたゲームを家庭用でだけ出すと。
箱360のお陰でますますゲーセンが寂れるんだからキャリバーはアケにいらねーんじゃね。
箱でキャリバー3いつでるのかな。
来年?!
ナムコはアホか
>>297 そうかあ それもまた一つの正解だよな
んでも格ゲはやっぱ100円握り締めて筐体越しにガチるが、こう、ね。
ネット対戦対応ならちょっとそっちも考えるか…
neta
なずこよかむやよ
ナムコってなんで韓国びいきなんだろ。
お前ら日本人だろ!!!
なんていうか・・・スレタイのせいで
ファランの話題が多いな。つまらん。
じゃあ一番好きなキャラの話しようぜ!
俺ジャック! 使わないけどな!
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ファランちゃん!使わねーけどな!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
リー。
そろそろムエタイ使いの女の子が出るべきだと思うんだ。
それよりシュルトみたいな奴使ってみたい
DR情報まとめ(柏ア日記より)
リー
1RKでしゃがステなしの右下段蹴りの新技、発生23フレ付近?、ダメージ13?、ヒットで+4〜+5、ガードで-10〜-11 (そうちょう)
エディの9RKみたいな飛び蹴りからヒットマン移行、6WK (コマンド11,12 2ちゃん情報)上段でガードさせておそらく有利 (そうちょう)
RPLPWPで逆ワンツーからシュワローゼフックで締める3段、初段カウンタで全段連続?(あやしい)出し切りはガードで最低ワンツーもらう (そうちょう)
スライディングのダメージ増加?ロウ並に (そうちょう)
ステブ
6RP?横移動RP?で、ノーマルダウン?カウンタ?で崩れてコンボのフック
ダックイン1発目みたいな左ボディー
シーホークを若干溜めることができて溜めて出すと青ライみたいな青い閃光と一緒に出す (11.10 2ちゃん情報)
クイックフック(4LP)の硬直増、 浮かせ〜クイック→Fジャブ…の空コンは不可?できるとの声も (できる11,11 水さん情報提供)
64LPLPRPLP?の新四段は中、上、上、中(→フリッカーへ移行可)で1、2発目は連続ヒット
右アパ、立ち途中右アパともカウンター浮き
アッパ系からシーイーグルは若干遅い?、旧5.0みたいにほぼジャスト入力じゃなくてもスムーズに出る
フリチョッピン(WKRP)がねっぱにもヒット?
ブリストル(フリッカー4RP)消滅?、いつもどおりに入力しても出ず (キャベツ情報?)
ソニックファング(3WP)ヒットで浮くが追撃はなし? (11,12 りゅ〜K情報)
ニーボルト(2LP)ガードで−15未満? (11,12 りゅ〜K情報)
ヨシミツ
トンボから蹴りの打撃投げ、中段くさいけどあまり減らない? コマンドはトンボ中8WK?WK? (コマンド11.10 2ちゃん情報)
手の下段、カウンター?でダウン (11.10 七誌さん情報提供) コマンド3WP?でカウンタ時は3LP派生で拾える (11.10 2ちゃん情報) 3WP〜RP? (そーてん)
秋茜(トンボ中LKの下段)ダウンせず? (11,11 2ちゃん情報)
3WPから派生? LPかRPで派生? (11,11 2ちゃん情報 派生kikuzuさん情報提供)
卍車(3WK)後にWKで相手の上で前宙(銅センカ気味) よくわかりません (11,11 2ちゃん情報) 3WK3WKで卍車〜八咫烏(8WK)みたいな感じ (そーてん)
突衝(6WK)はあぐら移行削除 (そ−てん)
地雷刃(WP)中2WKで新技、蜻蛉還り(地雷刃中8WP、要はトンボ移行)のモーションからドロップイック、ヒットでダウン (そーてん)
流雪(横移動中RK)ガード時の不利フレーム減少? (そーてん)
夢想(WK)中に4WKで華輪(4WK)が出るように (そーてん)
レイヴン
ゲートキーパー(6LPRP)削除 (11.10 2ちゃん情報)7LPRPにコマンド変更 (KEN)
新技の中段の蹴り上げ (11.10 2ちゃん情報)
ワンツーのリーチが長くなった?前いれワンツー追加かも (11.11 2ちゃん情報)
背向けからの3段 (11.11 2ちゃん情報)
ヒュドラからの空コンの初段に膝が入らない? (11,11 ななすさん情報提供)2発目ガードでー15F以上 (KEN情報)
トルネード(236WK)ヒット時は完全ダウン状態に、先端ヒットだと追い討ちのハーデスヒール(4LK)がスカることも (KEN)
チャリオット(【LKRK】)とバッドロール(背向け6WK)にレバー6入れでファントムロール(背向け666)に移行 (KEN)
66WKで背向けスライディング?背向けで66WKかな? (キャベツ)
4RPRP4で背向けへ? (キャベツ)
ペク
スカル(6WP)ノーマルヒットで浮かないが、派生出しきりでダウン (キャベツ)
ダクハル(1RK)ダウンに当たる?
2RPで、カウンターヒットでぺクラッシュで拾える中段、寝っぱにも当たる (11.10 2ちゃん情報)
フラからのコマンド入力が簡易化?スネイク(2LK)やダブルクレイモア(3LK)など? (11.10 2ちゃん情報)
パンチ始動の3段技 (11,11 id:zero-obo-tekkenさん情報提供)
6RPのボディーブローから派生でLPRPで3段、↑?、3発目は上段だがディレイがかかりカウンターで崩れてコンボにいける (キャベツ)
RKカウンターヒットでフラッシングハルバート(WK)で拾える (キャベツ)
1LKLKでローから上段の新派生 (キャベツ)
ニーナ
アイボリーそっくりな新技、ヒットで浮く? (11.10 2ちゃん情報)4LP+RK?逆アイボ、発生15?ガード−14以上、下段捌きから入る、そこそこ長い (11,11 りゅ〜K情報)
アイボリーガード後相手立ち? (11.10 2ちゃん情報)
ディバインのガードされた時の硬直が5,0並に? (11.10 2ちゃん情報)
毒霧のニーナ側の硬直減 (11,11 りゅ〜K情報)
9LP ブレイズ削除?でスカルス(46LP)が9LPに、ガードさせて相手をはじく しゃがみヒット時の地上コンボ消失 (11,11 りゅ〜K情報)
レプラが受け身可能で追撃なし?カウンターだと崩れ?2発目しゃがみやすく (11,11 りゅ〜K情報)
アパストは重いまま (11,11 りゅ〜K情報)
右投げダメージ減? PKデスサイスダメージ減? (11,11 りゅ〜K情報)
レッグスイープカウンターで浮かない (11,11 りゅ〜K情報)
リフト(横移動RP)ガードで硬直が−12以上−15未満に (11,12 りゅ〜K情報)
クリーク2発目しゃがめる おつw(りゅ〜K)
首狩り(9WP)抜けられたら立ち位置交換 おつw(りゅ〜K)
トゥースマ〜ワンツー地上コンボ消失
失脚(214)中にWKで新技の浮かせ技、リーチ短め、発生ディバイン並?で高く浮く、ガードされて−12?壁際以外は基本的に確定届かない (りゅ〜K)
立ち上がり途中のアパストは2発目にディレイ可能 (りゅ〜K)
ブライアン
2RPLK、2RPノーマルヒットで連続でダウン?WKより簡単に挑発から壁強へ (11.10 2ちゃん情報)(コマンド11,11 りゅ〜K情報)
4RK浮かなくなり、のけぞりに変更 (11,11 りゅ〜K情報)
6LK カウンタで崩れ 空コン入る (11,11 りゅ〜K情報)
仁
立ちRKのモーション変更 ↑の技か? (11,11 id:zero-obo-tekkenさん情報提供)(11,11 kikuzuさん情報提供)(11,13 KENT)
下段パンチのダウン追い討ち?技
飛び二段(2WK)ヒット時のコンボの初段をLPなどにしないといけない? (11,12 2ちゃん情報)硬直増加で側面、背後ヒットだとLPすら入らない (11,13 KENT)
4RKのやられ変更、腹をかかえてくずれる? (11,12 2ちゃん情報)ノーマルヒットのやられは変更なし、カウンターは未確認 (KENT)
追い突き(立ち途中RP)のスカり硬直増加 (KENT)
奈落(6n23RK)ヒットで転掌絶刀(1RPRPRK)がほとんど入らない、カウンターヒット時はまだわからない (KENT)
4LPの構えからLKで飛び蹴りの新技 (ななすぃさん情報)
キング
3RPからの上段?のエルボー派生あり、ノーマルでは繋がらない?
ブルータルの2発目の代わりにハイキック派生
ジャガステからソバット、既存技?
ジャイスイ受け身取られた時のダメージアップ? (11.10 2ちゃん情報)
4RKのサイドローだっけ?あれヒット時やガード時のフレームが調整、重く (STRとか)
エディー&クリス
1RPLKでパンチの下段からビリバ派生の新技 カウンタで連続ヒット浮き(11,11 id:zero-obo-tekkenさん情報提供)
しゃがみ3RKでトゥファオン(座り【RKLK】)みたいな技、座りに移行し、クリーンヒット?カウンターヒット?時はトゥファオンと同じコンボいける
RKでアホキック
9WK?でシャオの9WKのような二段蹴り、ガードされると−15以上?ワロタ
横移動?から見える要素ないカウンター?でダウンの下段蹴りあげ?座りに移行 (11.10 七誌さん 11,11 id:zero-obo-tekkenさん情報提供)
デビル仁
236WP?で新投げ 632146WP?
9RK?でジャンプステ飛び蹴り、叫喚閃空(6n23LK)で追い討ち可能? 確定はなし? (ロド)
羅刹門の3段目に蹴りの派生(46RP LP LP+RK?orRK?)
1RPでパンチ系の下段、カウンターでダウン?その場合白露で拾える?拾えないとも、、ダウンに当たる
破嘩打ち〜風神派生が繋がらない
横移動RPでデビルツイスター
3RPが変更?右アッパーに (11,11 りゅ〜K情報)
獄卒打ち(旧3RP)はコマンド3WPに (11,11 りゅ〜K情報)
6RPRKの2発目カウンターで崩れ (11,11 りゅ〜K情報)
壁ハクロ三発目がスカる ワロタ(11,11 TD)
双角(立ち途中LPRP)の二発目にディレイがかかるようになったかわりに、ガードされて10フレ以上の硬直 (ロド)
破砕蹴(【RKLK】)が変更、9【RKLK】だと9RKが出るので注意 (ロド)
斬首刀(横移動RP)が9RPに変更 (ロド)
平八
伏龍脚(しゃがみ中に3RK)から奈落で拾えない?受け身取れるとか (11.10 2ちゃん情報)
青龍門(46RPRPLP)の2発目だけ削除、46RPLPの2段技に? (11.10 2ちゃん情報)
ポール
全段パンチの3段技、3LP→LP→RP?、最後ノーマルヒットでダウン? (コマンド11,11 id:zero-obo-tekkenさん情報提供) 2発目まで連続ヒット (11,12 2ちゃん情報)
1RPで発生の遅い、霹靂の最後みたいなモーションの右ボディー(コマンド11,12 2ちゃん情報) パンチ捌き性能あり、ガードされると確定もらう(キャベツ)
けたぐり、またはVF4のごう?の蹴りのような下段蹴り (11,11 七誌さん、id:zero-obo-tekkenさん情報提供)4RK? (11,12 2ちゃん情報)
閂剪み(4LK)が硬直増えて空コンの初段に使えない、がノーマルヒットでキングのボディスマッシュっぽい倒れ方 (11,12 2ちゃん情報)
カズヤ
LKLPからRK?の派生ヒザ蹴り、カウンタ?でダウン、拾って軽くコンボ
魔神烈焦拳(4LKLPRKLP)のラストがRKのものが存在 (11,11 id:zero-obo-tekkenさん情報提供)
横移動RK? (11,11 2ちゃん情報)
WPでノーマルヒットで崩れる二段攻撃、魔神連震殴打(4RPRKLP)の3発目ヒット時のようなやられ、判定は?話の流れ的に初段が中段? (11,12 2ちゃん情報)
ジャック
主にいろいろな技のモーション変更、特に右アッパー(3RP)はリーチ減少?
1WPWPで形容しがたいが、両手〜両手突き上げで浮き、初段カウンターで連続ヒット? (キャベツ)
座りからWPで中段、ヒットでダウンするがガード硬直が大きい (キャベツ)
立ち途中WPWPにWPで派生、中段?下段? (キャベツ)
PJマシンガン(しゃがみ1LP)のモーション変更で短く?長く? (キャベツなど)
ダウン中2WPがノーマルヒット?でダウンするように、ダメージも増加 (キャベツ)
5フレ投げが不可能に? (キャベツ)
アッパーラッシュ(3LPRP・・・)の二発目に割り込める? (キャベツ)
ガンリュウ
寝転がった体勢から横にゴロゴロ転がる下段、相手を大きく蹴り上げるが自分も転ぶ (11.10 2ちゃん情報) コマンドは座り中WK (キャベツ)
雷張り手から3LPで拾えない? (11,11 2ちゃん情報) そのかわり硬直減った? (キャベツ)
岩断破(2LP)後にWKで座りに移行、使えない? (キャベツ)
LPカウンターから3LP繋がらない (キャベツ)
張り独楽〜鉄砲1発止め〜電車道コンボ〜もろ手のコンボが電車道コンボで拾えなくなった (キャベツ)
シザース(66WP)ヒット後に3LPで拾えない (キャベツ)
ロウ
66WKの投げのモーション変更も、コンボは変わらず入る (11.10 2ちゃん情報)
6RKか6LKで新技 (11,11 id:zero-obo-tekkenさん情報提供)
4RKLKで中段蹴り2発の新技 背向けからRKLKでも出る (11,12 2ちゃん情報)
ファラン
カットロー〜フラの繋ぎが速くなった? (11.10 2ちゃん情報)
新技の二段蹴り? (11.10 2ちゃん情報)
右構え時に、パンチ始動の新技 (11,11 id:zero-obo-tekkenさん情報提供)右構え4RP、カウンタでダウンの叩きつけ中段 (11,12 青チー) リーチが短いがガードさせて有利で右構え維持? (キャベツ)
蹴りの新3段 (11,11 id:zero-obo-tekkenさん情報提供)
Lフラ6RKLK、Rフラ6LKRKで、フラからサイドキック〜ソバットで中上の2段、コンボ用? (11,12 青チー) 一発止めが横に強い中段かも? (キャベツ)
立ち途中LKのヒット時のやられが、Lフラヒール(Lフラ中3LK)カウンターヒット時のような叩きつけに変更 (11,12 青チー)
Lプラ(4LK)が相手のダウンに当たらず、キャラ限定? (キャベツ)
ワン
双把のようなモーションの上段?
1WPが技変更 (11,12 りゅ〜K情報)
新技の「ドン!」ってやつ(6RKLK) (11,12 りゅ〜K情報)
元の1WPが、2LPにコマンド変更? (キャベツ)
2WKで新技? (キャベツ)
アスカ
リーチの長い下段からの速い派生ができた、下中下 (11.10 2ちゃん情報)
燕槌〜彩華(4RPWP)に蹴りの派生、RK、上段? (11,11 id:zero-obo-tekkenさん情報提供)
1LPでしょぼい裏拳 (11,11 kikuzuさん情報提供) シャオの上歩掌拳(3LP)のような性能 (キャベツ)
4LP+RK〜RKorLKで新技、上下の後に中と下の二択、下段はカウンターでダウン (キャベツ)
アンナ
アパストのLK派生が浮かない?が、受け身不能?のダウン、頭側うつぶせ
アパストが軽くなり、5,0の空コンが可能(アパスト×2〜コウトリかな?) (11,11 りゅ〜K情報)アパストは5,1から変化なしで、Lアパが軽く? (キャベツ)
コールドブレードからコンボが決めにくい (11,11 りゅ〜K情報)
シャオの断空脚のような技 (11,11 りゅ〜K情報)
(↑のこと?)9WKでニールキックによく似た蹴り技、ヒット時相手ダウン、ダウン中にもヒット、ガードされると最低しゃがパンは確定 (キャベツ)
236RPで潜り込んでの肘うちみたいな新技、ヒット時相手吹っ飛び、カウンターで崩れ、ガードで距離がちょっと開く、クロスカットソー(4LPRPRP)3発目? (キャベツ)
カオス中RPLPで上中の新派生、使いみち謎 (キャベツ)
クマ
レイヴンのトルネードディザスター(236WK)のような下段蹴りで相手ダウン (11.10 七誌さん情報提供) コマンド6WK? (11,11 2ちゃん情報)
↑にモーションがちょっと似た、熊神拳なみに高く浮く中段蹴り (11.10 2ちゃん情報) コマンドは4WK? (11,11 2ちゃん情報) ガードされるとお通夜 (キャベツ)
RPLPLKでストレートエルボーから熊不知火(下段)の新派生、ヒットでやや不利? (キャベツ)
2WPで新技のヒップアタック、発生早く打点が低い、ヒットでポンケンカウンタ時のような吹っ飛び、ガードされると-15以上?構えや寝に対して出す技か? (キャベツ)
ベアラリアット(1RP)カウンタでダウン、熊鬼神(66RP)で追い討ち可能 (キャベツ)
右アッパが相手しゃがみだと浮かないでひるむだけ? (キャベツ)
仰向け足側ダウン中の2WPがヒットで相手軽いふきとびダウン、座りからの2択がかけれない (キャベツ)
ベアクロー(HS中RP)が非ダウンに、よろけるが追撃は不可能 (キャベツ)
紅返し(44RP+LK+RK)のコマンドが44WKになって暴発しやすいらしい(笑) (キャベツ)
ベアヘブンの3発出し切りがガードで−16以上に (キャベツ)
フェン
2RKの生ロー削除してサブイ下段できたとかどっかで読んだ、と思ったら2RKWPでローからかめはめ派の派生あるらしい (キャベツ)
下段〜中段の新技、発生早い (11,11 りゅ〜K情報)↑と一緒ですねきっと
【RPLP】ヒットでダウンしない (11,12 りゅ〜K情報)
6RKカウンターヒットで崩れ (11,12 りゅ〜K情報)
踏みは2WKにコマンド変更 (11,12 りゅ〜K情報)
マードック
立ちあがりLPからダブルハンマーフック(6RPLP)2発目のような派生 (11,12 りゅ〜K情報) むしろダブルハンマーフックの1発目のような派生?コマンドは立ち途中LPRP (11,12 キャベツ) 初段カウンターで2発連続?2発目のディレイ可能 (キャベツ)
66RKで回し蹴り?カウンターで崩れ?中段?発生遅い (11,12 キャベツ)発生そこそこ?横に強い? (キャベツ) 66LK? RKかLKかどっちかわからん (キャベツ)
横移動中WPで、パワーナックル(?)ぽい技、中段?ヒットでダウン、ダウン投げ確定するか? (11,12 キャベツ) リーチは短いがガードで隙が少なめ、ヒットでうつぶせダウンで踏みつけ確定だがダウン投げは確定せず、スカると変なモーションになってお通夜、上段か? (キャベツ)
クラキャン系の硬直はおそらく変化なし (キャベツ)
ブルース
66WKで両パン抜けの投げ (11,11 りゅ〜K情報)
ツーロー、技削除 (11,11 りゅ〜K情報) 6RP2RKが削除?RP2RKは残っている (キャベツ)
LPRPLK、ラストダウンせず (11,11 りゅ〜K情報)
4RPで、アルカディアに載ってた肘と膝ではさむような技、カウンターで崩れコンボにいけそう (11,11 sxbxtxさん情報提供)
3WPで左ボデイーブローみたいな感じ、発生は遅めでTAGのような感じではなかった。LPで上段、RKで下段に派生 (11,11 sxbxtxさん情報提供)
ライジング(LPRPLPRP)が初段カウンタで繋がらない? (11,11 sxbxtxさん情報提供) 前入れだと繋がるのかも? (キャベツ)
空コンで〜2膝〜3膝が入らない (11,11 りゅ〜K情報)
2RKのローのダメージアップ (11,11 2ちゃん情報)
66WKで新技 (11,11 2ちゃん情報)
6RPからブルファング(2LKRK)派生、3発目はしゃがめる (11,12 りゅ〜K情報)
6LPが4LPにコマンド変更、4LPの裏拳は44LPに (キャベツ)
6入れでワンツーが打てる、連続ヒット? (キャベツ)
ダブルトマホーク(立ち途中RPLP)ディレイかけると非連続ヒット (キャベツ)
ロジャー
2WPWPWP?で新3段で上上中、どこで止めても確定あり、コンボ用? (11,13 キャベツ)
エアーズロック(6RKLKRP)が2発止めでもLPで拾ってコンボに行け半分近く?減るようになった、が若干リーチ減少、確定は相変わらず痛いのでぶっぱはムリ (キャベツ)
とは書いてあるけど、2択の中段として優秀になったかも、けっこう減るのであれば派生RPが13フレで相打ちらしいから、ガードされ確認で派生RPを出すか出さないかで選択をいちお迫れるはず、
派生の出の早さが変わってなければねw (オレの意見w)
4WPLP、ロケッテスタンスからの新技、ヒットでコンボ、ガードで+3以上?ダメージがデカイ? (キャベツ)
WPLK&WPRK、WPWKとWK8WKがコマンド変更で出しやすく? (キャベツ)
メガトンパンチ(6WP)が強化、カウンターでブライアンのヒザ(立ち途中LK)カウンター時のような崩れ (キャベツ)
シャオ
RKがタッグのものに戻り、要は普通のハイキックに、カウンタでコンボいけるか? (11,11 りゅ〜K情報)
横移動LKがカウンターヒットしないとコンボいけない? (11,11 2ちゃん情報)
9両P ニーナのブレイズ(5,0の9LP)みたいな技、 ガードして有利か五分の上段、発生が遅い (11,12 2ちゃん情報)
背向け【RPRP】? RPの後に叩きつけ、ガードさせて有利?で背向け? (11,12 2ちゃん情報)
鳳凰〜2LP、カウンターヒットで投げに移行、判定は? (11,12 2ちゃん情報)
66LP3RKで2発目が中段回し蹴りになる、ただしガードされたら結構不利? (11,12 2ちゃん情報)
ジュリア
1LPでしゃがみステの中段、カウンターで回復不可崩れだが硬直はかなり長い、双起脚(9RKLK)からも出る (KEN情報)
6RPLPRPで逆ワンツー後に右の掌底、カウンターで3発連続、3発目ヒットでダウンor壁強 (KEN情報)
RKカウンター時のやられが自然な感じに? (KEN情報)
4LKがガードされても止まらなくなった (KEN情報)
ウゼー氏ね
臭ぇ日記載せんな
クニミツ
ストーリー
州光の名を継いだ少女は霧の中に居た。
数年前のトーナメントで先代が失踪して以来、
今まで自分が心から欲していた「州光」の名を、一族最強で最愛の彼女から奪うこともできずに
与えられてしまった彼女は、秀でた才能を持ちながらも欝々とした日々を送っていた。
そんな折り、三島 平八死亡のニュースが彼女の耳に飛び込んでくる。
大した感慨も無く、手持ち無沙汰を埋めるためだけに彼女は本丸跡地に向かう。
そこで見つけたのは、崖の上に不自然に転がる機械の塊りであった。
爆発の残骸の一部に、他とは違う傷を見つけ、彼女は愕然とした。
鋼鉄を裂く一筋の傷跡。間違いない。見紛うはずもない。
これは先代の愛刀によるものである、と。
先代が生きていたのか。それとも、先代のクナイを持つ何者かが居るのか。
思考の輪廻の先に答えは無い。彼女は俊巡することなくトーナメント出場を決めた。
霧は、いつしか晴れていた。
よかれと思ってやったのかもしれないが
ウ ザ イ 氏 ね
1月はちょっとつらいかな。その分ロケテ期間長くしろ!!!なめこさんよう
そこまで言われる理由もないと思うがw
1月か・・・
ごめん・・・逝ってくる
うぜえ事すんなカス
アキラの日記のリンク張りゃ済むことなのにな。長文の連投はうざい。
NGワード 柏ア
一瞬、信じてしまった
(´・(ェ)・`)寝る
>293
そうでもない
>312
キングの
>4RKのサイドロー
ッてなんだろ?
なむこよおおおおお
かずやよおおおおお
サイドローのガード硬直が2フレ伸びたってやつだろ
俺はリュウとか京とかスタンダートすぎて玄人は使わないものだと思ってた。
カズヤって技少ないのになんで人気なんだろ。奥深いねー。
がんばって相手の小足みて風神だしみてるよ
カズヤは技のモーションがカコイイ
あとどりゃ!
鉄拳で技などから考えてスタンダードに当たるのは、フェンやポールあたりだと思うのは
俺だけかな。
鉄拳の三島はテクニック系なんだけどなあ。
過去鉄拳でスタンダード?なキャラといったら、ポールしかいない。
他のキャラはどれもトリッキーでクセの強い戦い方になるが、ポールだけはいつまで経っても落葉と崩拳の2択が主力w
元ポール使いの俺からいうとポールの特徴は
・メイン技の性能が良い
・発生早い
・スキでかい、確反怖い
・ばくち要素高い
・まともな下段が霹靂しかない
・空コンヘボい
今ロウ練習してるがやっと鉄拳らしくなってきた。
霹靂もジャストじゃなくなったし、ほんとポールってプレイヤースキルのいらないキャラになったと思う。
博打好きのお調子者みたいな奴が好きそうなイメージ。だからポールに負けるとなぜか腹立つ。
しかしアーケードが1月に出るとして、家庭用が3月に出るって可能なのか?
>>340 結局どのキャラに負けてもムカツクというオチですね
嘘を嘘と…
どりゃ
フンアーハー
ソウルキャリバー、アーケード撤退か・・・
それならいっそ人気あるキャラは鉄拳に輸入してくんねぇかな。
キャリバー2に平八出てたから、
ナムコがやる気出してくれたらできるっしょ。
ヴォルドとか人気出そう
他だと武器キャラキタネーとか言われるな
アイヴィ姐さんをください
クリミナルシンフォニーください
タリ(ry
そして今アイスたべてたら口内かんで血だらだらになった俺。
>>340 テクはいらんが相手キャラのことを知って丁寧に戦わないと勝ち続けられないキャラ。
俺、ポール使いだがノーカードの(つまりポールを使いこんでない)ポールには負ける気がしない。
>>319 信じました。
ポールって主要技の崩拳ガード後に距離が離れるから入る技がない。
あの後、確反が入るならそんなに怖いキャラじゃないんだけどな。
>ALL
モドキを下さい
確かに量産ポールはやっててムカつくよな。
誰もが一定以上強くなる過程で経験することじゃないか?
量産ポールをさらっと屠れるようになったらいちいちイライラすることもなくなる
>>335 でも主人公の仁はスタンダード系になりさがったよ。
今の一八の人気って仁が主人公になった影響もあるよね。
鉄拳3で一八が消えて仁が主人公になったときに、
一八使ってた俺は、なんか違う!と思ったもん。
ほんでTAGで一八が出てきた時にすっげぇうれしかった。
>量産ポール
スカ崩厨のことですか?
対処して処理れたときは嬉しかったかな
ヵヅゃ-!! ヵヅゃ-!!
じじい乙
カズヤは仁やデビ仁に比べて実用性や万能な技を程よく抑えて
その分ロマンが詰まっております。
クマはどう使ってもロマン|〇〇°/。です
本当にありがとうございました
話が変わるがジュリアの太ももは神。
>>283 シングルの大会では、全く結果を残せないのがファランの実情。
つまり、弱い。
また来たのかよファラン厨
弱いのはお前だよ
強い弱いはともかく、
やたらとどこのゲーセンでもクリスティ(エディ)が増えまくって萎える
負けたらクリスティと言う流れに食傷気味だ。
カズヤにはキエン風、13F確反最風、4風など、
みんなの夢とロマンが詰まっているんだよ
勝てないのをキャラのせいにして自分で納得してる奴ほどムカつく奴はおらんな。
ファランだって韓国のMDJは5000戦くらいして勝率90%保ってるんだよ?
MDJが人間的に強いかもしれないが、少なくともファランでこれだけできる可能性があるって事だろ?
弱いのはキャラじゃなくお前だよ!!きづけよ!
>>366 安心しろ。
5.1では寝っぱに攻撃あてたらちゃんと100%で当たるから量産型はラクになるよ。
まぁ考えてるエディクリは対策立てれてないとお通夜だが・・・
しかし5.1は寝っぱに厳しい分起き攻め強いキャラが上位に来るんだろうな
>>350 えっ?1月入荷ってナムコ直営店で働いている友人に聞きましたよ?
それに3月家庭用は否がソースです。
>ナムコ直営店
ナムコ直営のゲーセン
直営店の友人から聞いたとかTAGのころからあるな
ふん。家庭用3月は良くわからんが、業務用は1月であってるよ。
どこかゲーセンの出荷日時載ってるサイトないの?
ん?
いつものサイトに
DRの出荷は12月初旬って書いてたぞ
ナムコよカズヤよ
ハミ痛フラゲの奴が家庭用3月とデマ流しただけ
TEKKEN-NETに12月初旬って書いてあったような……?
今月の23日あたりとみた。
ドラクノブの基本コンボ教えてください
KNEEの動画の相手のドラグノフがコンボやってたけど
ハメコにあった
>ファランだって韓国のMDJは5000戦くらいして勝率90%保ってるんだよ?
そりゃあいつら基盤持ってるからな 家庭用が出る前はコンボムービーとか作るだけで何十勝とできるぜ
全てソースないしね
早くDR稼動しないと全キャラ5段にしちゃうよ
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 00:17:03 ID:LA5I4feQ
右ひじで浮かし→ジャブ→逆ワンツー→下段・上段・上段っぽい蹴りの3段技
って感じだったな
↑ドラグノフのコンボ
>>385 ネットに繋がってない基盤で勝率変わるの?
てか戦績って基本的にカードに残るの、サーバ?に残るの?
391 :
383:2005/11/21(月) 00:23:10 ID:X8YwJkVS
将軍のページにロケテ情報が詳しく載ってたのにinaで紹介されないのがワロタ
inaの管理人もあそこだけは触れたくないんだろw
396 :
今更:2005/11/21(月) 01:00:14 ID:jtwbxqRA
仁の光る残心でた!
コメントくれた方々サンQ!いやぁホント嬉しい。
inaに来てるDRムービー2個あるけどMP4って何?wmvのと中身違う?
DR出るまで暇だしキャリバーでも買うか。
制服ないのにブルマとか水着可能ってなんだかなぁ
ブルマシャオユウでも作るか(*´д`*)ハァハァ
自分のケータイがTEKKEN−NETに対応してない人おる?
>>399 V702NKという世の中から総スカンくらってる携帯使ってるが
テケネットだけはできてる
・・・アプリは全滅だけど
将軍の日記初めて目を通してみた。
鉄拳以外のことだらけで、なんつ〜か、痛い。
機種変更で3Gにしたら対応してなかったよ・・・
戦績だけって何か損したというか、自分だけ楽しめてない感じじゃない?
>>400 知らゲー見れば大体解るかもね。
クオリティはあまり期待しないほうがいい。
>>404 クオリティは余り期待してないけど
SC3は作り込んでそうなんで、期待。
>402
ふれるなきけん(感染するよ)
>>407 バグの百貨店って言われるぐらいだからかなりたくさん見つかったんかな?
具体的には知らないんだけど、期待してた気持ちもかなり萎えた
そうなの?
ネタバレ嫌だったんでキャリバースレ
しばらく行ってなかったから知らなかった…
バグ動画ならはめこに幾つか上がってたな。見た感じ、これは酷い、と。
SC2もバグだらけだったから俺は気にしてないなw
そういや龍が如くの主人公の声ってカズヤの人?CM見たんだが似てた
>>410 側バリみたいな感じ?それならいいけど、対戦相手探すのがきつい
関東のほうは置いてくれるゲセンあるって聞いたけどうらやましい
即バリはバグっていうのか?横からよろけ技当てると回復困難なのは
昔からあったと思うけどなー
ぱんださんぱんださんつおいぞつおいぱんださん
デブがクマパン使ってるとキメェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無限コンボ=バグ
デブが癌流使ってると納得するwwwwwwwwwwwwwwwwww
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おいおい普通に8連鎖全消しできんだろータワケー!!!
とマジレスしてみた
8連鎖ってこうやって作るんだ…
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│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬|
拳道場の更新まだー?(AA略
妬くマンですね。
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 14:04:07 ID:BqpSchBW
ちょいアゲ
なもこよかずやよ
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└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘└─┘
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 16:50:10 ID:VtjbEclD
で、結局段位はもちこせんの?
また全員入門から?
全員鉄拳王から下がっていくシステム
このスレは伸びる
キャ別のキャラセレ絵がDRバージョンになったとね
アレ、公式のトップからパクッたやつだろ
キャベツはさっさと一キャラ一スレにしろ
情報が分散しすぎ、スレが進まないから情報をまとめてテンプレ化できず、質問がループしまくり
他ゲーのキャラ別に比べてクオリティ低すぎ
日本の鉄拳界がぱっとしないのはある意味あそこの管理人のせい
段位は皆伝かららしい。もちろん皆伝より上だったらの話
437 :
一八使い:2005/11/21(月) 18:53:51 ID:7ltTIMyO
気分転換にブルース使い始めた。でももう飽きた。
一八以外はすぐ飽きる。
家庭用DRではCPUの動きをもっと人間らしくしろい!!!
もう情報のまとめは否の中の人にやってもらいたいです
段位の色はどうするんだろうね
黄色とオレンジの間とか
うこん色
増えそうな色としては
紫、黒、藍、か
暖色は充実してるからな
きっと最上段は虹色なんだろうな
もしくは本当に光っている金とか…
>虹色
ダッセw
>>438 CPUは上段を神の見切りでかわすのがウザー
最風あたらん…
風神、奈落はしゃがんで風ステ踵とかやったら急に立つのはありえなーい
CPUの動き
・上段しゃがむ
・下段しゃがみガード
・投げしゃがむ、もしくは投げ抜けする
・距離が離れていても、下段打つとしゃがむ
鉄拳123とかデビルゲームとか作る暇あるんなら
もっとアーケードモード対人戦に近づけろ!!アホナムコ!
竜王霹靂掌は超反応ガード、だが瓦割り崩拳と瓦割り落葉はガードできない哀れなCPUちゃん。
CPUはストレスたまるだけ
技当たる時も、カウンターじゃないと当たらんし。生で当てに行くと100%ガード
って今更いってもアレだけど
VF4の人工知能のシステムだっけ?
あれパクれ!ナムコ!
段位の色はロケテの時初段からして青じゃなかったわけだが。
あ〜あ、あと1ヶ月もしないうちに段位リセットか…。せっかくあとちょっとで拳聖なのに。
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 21:03:22 ID:Wkcxl9FT
CPUはカウンターコンボの練習にとても重宝
超反応がどうのって自分のぶっぱぶりを猛省しろ
距離離れてヒョコヒョコ踊るってな
アブノーマルな展開やるくらいなら
CPU相手に技潰しゴッコやってるほうが面白いっ
いつでもスカ風決める練習にはなるよ
CPUのニーナとかアンナは妙に強くて萎える
沈黙中
458 :
リー:2005/11/21(月) 23:32:23 ID:sk3gJmbp
(屮゚Д゚)屮カモーン
ラスト付近で出てくるCPUクマがやたら強くてビビる
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 23:40:25 ID:J7L/ZLKz
はよDRだせや!今更5.1なんぞやる気おきねーよ!
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 23:42:29 ID:EJEZKx3U
しかし、私は今日も5.1をプレイした。
ストーリーモード最高難易度のラストら辺と、
アーケードモードの空コンが併わさったら
結構な練習相手に成り得ると思う
志村けんです。DES!
CPUに人間のような動きをさせるのって
技術的には可能なの?
家庭用のバーチャエボのCPUは防御テクはあるし、空コンは足位置完璧だった
鉄拳ほど理不尽な反応もなかった気がする
なんか出る前にDR飽きてきたな
DRにはヴァーチャのミッションモードみたいなのがほしいな。
・2回下段さばきをしろ!
・3コンボ以上をヒットさせろ!
・投げでKOさせろ!
・しゃがめません
クリアしたらファイトマネー獲得
他、一人用モードを充実してくれぇ
>>435 これってどっかに要望だして実現できんのん?
アーケードモードのCPUの謎
・瓦割りぽんけん2発目が高確率でヒットする。
・アスカの圧勁コンボのラストをボタン長押しでガード不能技にすると起き上がりに必ず食らう
・壁際がやたら強い
・ポールがやたらコンボ使ってくる
・KOされたら壁際なら追い討ちでぼこぼこ殴ってくる
やたら反応良いが、必ず横転受け身とるから
受け身確定ネタだけで殺せる。
さて、DR稼動までにエディのキャラセレCGは直るでしょうか?
(´・ω・`) 肩幅ナオセヨ…
アーケードモードで任意のキャラと延々と対戦させろよ。
プラクティスでCPUにしたらいいじゃん
つーかさ、全cpuキャラ育成モードみたいのつくってさ自分で育てたcpuとアーケードモードで闘える様にして欲しいな
そしたらキツイ連携に対する練習とかできて楽しくなんじゃね?
CG直してくれ度MAX
・ポール
・ジュリア
・エディ
次点
・吉光
・クマ
>>474 漏れも超そうおもた。
アケのゴーストとかそんなにいらんから、、、
自分のクローンと勝負しまくったら、かなり腕あがるよねー。
技術的に無理じゃねーの
むしろゲーム本編以外のDVDを付属して、
有名プレイヤー達がプレイした
全キャラの基本的な立ち回りやコンボを入れた
特典DVDを付属してくれよ。
そうすりゃ初心者も
「ああ、このキャラはこれが基本で、こんな戦い方なんだな。」
と、分かるだろ。
用は入門書みたいな感覚でDVDを付属してくれ。
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 03:04:24 ID:aljlCfI+
量産型大量発生で2D格ゲーみたいになるな
まぁ確反や壁コン、よろけ回復の概念など
システム周りのレクチャームービーとかは入れた方がいいんでないの?
ナムコよかずきよ
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 03:11:06 ID:1yiK8sCW
DRの音楽もなかなかイイね。OPとか
5とセットでサントラキボン
>>479 基本の立ち回りねぇ
スカして浮かせるのが一番効率良いゲームなのに
そんなもん同封したら人口減るんじゃねーの
>>469 キャ別は運営はじめにアンケート取って多数決で1キャラ1板になった。
今まで1キャラ1板で慣れてたテッケナーにアンケート取っても無意味なのに。
vf4bbsを見慣れてた俺にはすごく不満だった。
4まででキャ別やってた人が1キャラ1スレのやつを作ったけど、
出遅れたのと2chブラウザで読み込めないのとで廃った。
したらばで1キャラ1スレの板を作った人もいたが、
管理がいいかげんで寂れた。
結論。
DRが出る今なら1キャラ1スレ板で取って替われる可能性ありだよ。
CPUが人間らしく
攻め…割れない強力な連携とか、一番効率のいい二択
守り…CPU仕込みの高速下がりからの完璧スカ確、
CPUだけに下段と投げは無効
恐ろしい
ロウとジュリアのCPUはやたら投げてくる気がする。そして投げかえそうとしても、しゃがまれる。やっと掴んでも抜けられる。まぁー抜けられない俺も悪いんだが、なんか理不尽に感じるよ。あいつらのなげ。
>>486 人間らしくって前置きして書いたはずなのにCPUらしさ全開ぽい。
あとCPUにカナリの高確率で入る技。
・平八の瓦割りポン拳の2発目
・ロジャの6RK LK RPの3発目
・仁、デビ仁の骨打(2LP)
とりあえず出しときゃ入る。
>>479いらない。これ以上量産いない。皆の想像力も消えちゃうからいらない。
DRの森ステージって壁ありかと思ったけど
無限っぽいね
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 04:08:24 ID:aljlCfI+
DRは壁が近くに見えるのに無限ステージとかが多いよな
まぁ3に戻ったと思えば…
>>488 いや、CPUって変にCPUっぽいじゃん、反応って部分以外意味のないこと
やってたり。逆に人間って確反とか効率とかなるべく最善を考えてその上で
ミスとかしてるわけで、CPU+人間の思考にするとCPUだけに人間が
考える最善のことをミスなくやられそうで。
そーいえばDRの正式な稼働日っていつ??
まだ発表されて無いよね?
12月ってことだけは知ってるんだけど
DRってさ、全35ステージでしょ?
今の所判明しているのは、
既存のステージ15、リニューアルステージ15、オオカミがいる森、霧の中、砂漠の基地
で、合計33ステージやん?
つーことは、あと2ステージあるって事だよね?
上のやつ以外の新ステージ見たことある?
個人的には、壁有りの新ステージが欲しい。リニューアルって、結局、形が同じだから、
見た目が違うだけで、一緒なんだよね。鉄拳4のアリーナとか入れてくれないかなぁ。
多分家庭用にあった無限の廃墟のステージとあとひとつは隠しなんじゃないかと予想
ジンパチステージ(廃墟のステージ)のリニューアル版が、家庭用
にあった、あのステージだと思っていました。
新ステージは無限フィールドばっかりですね。壁有りが欲しい。。。
俺はリーとレイヴン使いだから壁イラネ
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 06:08:36 ID:aljlCfI+
↑おまい漢だな
ロマサガのグレイと仁が同じ声優なのはなんとなく分かるが、
ファランとセフィロスが同じってのは意外だ(`・ω・´)
っていうかキャラ多すぎ。減らせ。マジで。
ペク、ワンとか弟子が出てきたから一回消えたんだろ。今更出てくんな。イラネ
ブライアンも一応ブルースのコンパチだろ、ブルースイラネ
熊、ロジャー、木人もイラネ
一八はいる!
6出たときにキャラ減ってたら4の時みたいに叩かれると思う。
その分新キャラが続々登場してるじゃんか
たしかに。
5で3人、DRでも2人+アマキン復活か…タッグ並の人数でコンパチキャラ皆無。
まぁ、キャラ対策は大変だわなぁ。
そこが魅力でもあるんだがはっきり言って多すぎるw
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 07:42:36 ID:ywlZ4RQX
鉄拳3:デフォ10人タイムリリース8人?
鉄拳4:デフォ10人タイムリリース9人
あんま変わらんのに4はキャラ少ないと言われてたな。
タッグの後に出たのとジャック&アンナがいなかったのが問題な気がする。
「6」リストラ希望
ワン ぺク ブルース ロジャー アンナ クリス
アンナとクリスは色違いれいいじゃんうぇwww
>>500 ブライアンはブルースのコンパチだから
むしろブライアンがイラネ
アマキンも今回の新キャラもいらんな
リーもいらね
空いた席に、仮面を取ったクニミツという設定でタキ出して。
なむこよかずやよ
最 低 で も ク ニ ミ ツ だ け は イ ラ ネ w う ぇ っ wwwwおkwwww
>>511 ソウルエッジがパッと浮かばなかったので最初、炊き出し=石原軍団を思い浮かべてた。
正直新キャラ達に全然愛着が沸かない。
フェンなんてメインで使ってるけど居なくなっても、ちっとも悲しくない。
4以降の新キャラにどこか違和感を感じるんだよね。
ラスト仁八に勝つとワンとかペクとかがトゥルー仁八になるために吸収されかける、
その時エンジェルが現れ聖なる光で仁八を滅ぼそうとする(浄化?)。
暴れる仁八、吸収が不完全の状態だったのでペクたちは意志の力で仁八の動きを止める。
ワン「わしらごとやるんじゃ!!…共に逝こうぞ、友よ…」
エンジェルのビームが額を貫くと仁八の体は塵となりだし天に吸い上げられていった。。
こうして鉄拳第5回大会は波乱のまま幕を閉じた、しかし我々はこの地球(ほし)を守ってくれた漢たちの雄姿をいつまでも忘れないだろう…
これで。
カズヤ:ナムコよカズヤよ
レイ:フンアーハー
必要だと言いきれるキャラはこの二人だけかな。
あとは、くじ引きとかでいいんじゃね?
TEKKEN-NET火曜なのにメンテしてるんだが、何かあんのかね
DRになったら、背向けになりやすいのをどうにかしてほしいなぁ
変なダウンのしかたとかが多いせいで、その場起きは背面確定とかは
初心者泣かせだと思うんだが。たまになら
いいんだけど多いし
韓国で鉄拳5DRの稼動まであと1週間を祝して、MDJvsQUDANSのスペシャルマッチムービーをうpしたいと思います。
5にもなるとカズヤと悪魔仁並に技が分かれたが
リーはロウと被ってるよ
4でリーなんか出さなければリストラできたのに・・・
6からリーを消したりしたらリー房が許さんよなあ?
全員初段から?w
リーの声ってモロにアニメ声優っぽくて嫌
声優変えろとか鬼な事言わないから普通の地声でしゃべって欲しい
コンパチキャラは頭文字が一緒!!
段位初段で戦績オールリセットか
ち ん こ よ
リーを普通にしたらつまらんだろ
何時までもお笑い色男でいい
うがぁ〜初段かよw
雑魚狩り復活だなこれは
また猛者共に狩られるかな…orz
戦績リセットはマジ?
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 10:38:48 ID:aljlCfI+
どうみてもアニメ声優です
本当にありがとうございました
初段なら落ちることないし、いいっしょ。
中途に皆伝からとだと皆伝レベルの人カワイソス。中身鉄拳王に吸われまくるしな。
>>530 マジ。
そのかわり過去の戦績として見れるらしい。
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 10:41:33 ID:aljlCfI+
安心したまえリアル初段諸君
我が輩はドラグノフで入門生スタートだから
君たちのことは狩らないでやろう
初日だけな
ハメコにうp完了しました。
いつもGJ
あなたは何者?
そこで問題だ!リアル青段の俺がどうやって旧鉄拳王をしのぐか?
3択―ひとつだけ選びなさい
答え@ハンサムな青段は突如旧鉄拳王とわたりあえる実力に覚醒
答えA仲間がきて助けてくれる
答えBサブカード含め当分狩られる。現実は非情である。
答え ―B 答えB 答えB
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 11:22:26 ID:aljlCfI+
無駄無駄無駄ニダーーーーーー!
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 11:39:04 ID:xhXbOLs8
段位引き継ぎの発表で、有る意味5.1に終止符が打たれた。
DRの発売は秒読みに入ったのか?
ああ、ジョジョジョね
韓国ではDR稼動まで一週間らしい。
国内は鉄拳ネットの関係で当分お預けだが、韓国からのDR情報で盛り上がるんじゃ?
初段にリセットかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
やる気起きねえええええええええええええええ
戦績リセでさらにやる気がおきない
え、段位じゃなくて戦績も消えるの?
マジなのか。うーん
このはかったかのようなタイミング・・・
これはキャリバー買えっていうナマコからのメッセージだったんだよ!
キャリバーなんていくらやってもゲーセンで対戦できないしぬるぽ
キャリバー3超バグ持ちの地雷だからやめとけ
やったーリセットだー!
徳政令だー!!
戦績も消えるのは意外だった。ナムコにはがっかりだよ。
カードを無くしたと思うしかないな
まさにぱるぷんて
心機一転でできるし、いいじゃん
ただ、DRなんも変わってないから
心機一転は無理・・・
この際ノーカードでいいな
ノーカードじゃカラー変えれないじゃん
1キャラだけ7000戦近くやってるんだけど、
それが消えるのはさびしす
色眼鏡つけてプレイすればいいんじゃね?
カラーとかアイテムいじって遊んでたのは最初だけだった
後の方は、最初にいじったまんまでほったらかし
アイテム増える訳でもなかったし、すぐ秋田
一応過去の戦績は鉄拳ネットで見れるみたいよ
3100勝2850敗の拳聖クマ
↓
0勝0敗初段クマ
orz=3
勝率までリセットする必要ないじゃんよTT
解約だな
5.0 5.1でその戦績ならDRで勝率アップじゃね?
これで心おきなくフェンを捨てれるな。
本当なところ戦績と段位はどうなるの?
>>564 鉄拳ネットみてみ
明日休日だから今日更新されてるよ
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 13:44:44 ID:xhXbOLs8
鉄拳5DRは、ある意味中身が全く違うものと考えて心機一転プレイしていきたい。
カードが引き継ぎ(新しいカードを買わなくて)できるだけでも良かったと思う。戦績リセットについて、過去の戦績として確認できるとのことだが新作なので致し方ないかな。
もちろんカードの残りポイントもリセットだよね?
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 13:58:05 ID:6DAjnWRC
12月初旬にDR登場って書いているじゃんかよ!
鉄拳ネットにさりげなく
ナムコがやることは、本当にさりげねーな
バーチャの段位リセットはどな感じだったの?
EVOから新キャラ使ったからようわからんけどリセットされてない。
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 14:09:13 ID:pPWN9C51
どうしてナムコはことごとく我々の期待を裏切るのだろうか…
引き継ぎ情報出てないのは
あとはプレイヤーポイントだけか…
これは微妙だな
今まで王だった人へのごほうびやらないでつか
ポピーの5ON、最終的に何チーム参加するかな。
かなりおもしろい大会になりそう。
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 14:24:54 ID:NxbsnIck
キャ別の1キャラ1スレなんてやめてくれ。
ゴチャゴチャして敵わん。携帯の人は携帯用のコンテンツでも作ってくれ。
過疎キャラは勝手に板内で統合してくれ。総合スレッド(語るスレ?)もあるわけだし。
>>567 5.1では使えなくなるけど引継ぎ前の残数分も使用可能。
>>574 ゴーストデータとともに引き継がないことが第一報で
発表済み。
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 15:00:20 ID:BxmvWqNJ
7
韓国の方が先に稼動するらしいから
またあのうきょ〜〜っていうムービー見れると思うと
たのしみだw
なんでまた韓国から稼動なんだよ!
本当は鉄拳って韓国産なんじゃなのkあ!
せめてそれだったら韓国の報告で日本版に更なる調整を…
って出来るわけないか(ノ∀`) アッチャー
まぁどうせ実力が有る人はすぐ上がるだろうし
弱い奴は適正に戻るだけの話だろ
だな〜
どんな段位あるかもたのしみですね。
昇格の条件とかも。
てゆーか企業側にしてみれば当たり前の対応ではないのか
それはつまり、『過剰な期待はするな。』ってことですね。
そしてこのスレの反応も、利用者側にしてみれば当たり前の反応ではないのか
>>588 まさにその通りだあね
そうやって歩み寄りが成されて行くとみんな幸せ
万年初段の私にとっては同段が増えてうれしい限りですわ・・orz
で、皆は自己申告として
自らの適性段位ってどんなもんだと思う?
俺はブルースで2段〜4段(つД`)
クリスで師範前後
戦績リセットは当たり前だと思ってたけど、段位リセットは予想外だな。
変動するものなのに、なんでだろ?
プレイヤーポイントは微妙だな。リセットくさいが・・・。
でも戦績リセットの理由がわからない
@調整入って強弱変わったから?→なら5.1でも
A新キャラとの兼ね合い?→無印でもタイムリリースで最大3ヶ月ビハインドあった
B気分一新また数千試合やってくれ→ベースは5で各キャラ技増減10個もないのに
Cデータ引継ぎメンドクセ→対戦履歴で見れるよう残すなら手間かわんなくね?
Dナムコクォリティ→これか…
段位リセット?戦積リセット?
そんなことよりキャラ減らせ!
鉄拳スレ400@キャラ減らせ!
鉄拳スタッフがアホ
ナメコは順調
ナメコは、もうセガに吸収された方がいいよ!
既にセガが吸収されちゃってるよ。
セガってどこに吸収されたの?サミー?
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 17:19:54 ID:xayGW02M
段位リセットは新しい段位増えたりするみたいだから普通
つか どうでも良い
戦績は…(つД`)今まで返してよ…
カプコンとセガとSNKとナムコはもう合体していいよ。
いやSNKは御免こうむる
鉄拳対VFとかでね〜かな。
でもガードがボタンになるのは嫌だけど・・・
カプコンも正直いらないかな…
セガとナムコ合併はスクウェアとエニックス合併みたいなもんかな?
戦績過去の見れるっていってもビミョーかね
つかさ、不満はメールででもなんでも、送った方がいいんじゃね?
ここで言ってても仕方ないっちゃ仕方ないしな。
無理かもしんないけど、俺は戦績リセットは嫌だからとりあえずメール送る。
たった1000戦ぐらいで、勝率だって5割ぐらいだけど、リセットはカナシス。
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 17:32:08 ID:8s3/Vpxi
tekken-netの雑談版でナムコに戦績リセット講義のメールをみんなで
おくってるんでお前らも強力汁っ!
今ならまだ間に合うかもしれんど!!
その分DR稼動が遅れることになりそう・・・
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 17:37:01 ID:6DAjnWRC
称号増やすから段位リセットするんだと思われ
MDJ対qudanの試合見たけどレベルたけ〜なぁ。
なんか攻撃のテンポが速い。ありゃつえ〜わ。
戦績リセットとかよりカズヤに返し技がいつまでたっても追加されないのがムカつくわ。
4のOPで手を、5のOPで足を取ってるんだからそろそろお願いしますよ。
ナムコよ、カズヤよ。
そいつらに勝ったゆうは凄いね
MDJって強気で攻撃的だよな。壁有ステージでデビル相手にLプラぶっ放してるし
空コン〜壁コンも上手いわ
しかしミスターがMDJにファラン対決で大幅勝ち越しってのは今でも信じられんな
5.1のNINの動画見れるところまだありますか?
NINじゃなくても5.1ステブがまだ見れるところあったら教えてください。
動画全部消してしまった(´・ω・`)
5.0のフェンというキャラが糞だったからだよ。
闘劇でゆうは同キャラの無名フェンに負けてるし
キャラが糞なだけでEVO準優勝は無理だろ
てか在日ウザイ
EVOはフェン以上に糞なステボだらけだったしな。
つまりアレか、勝率によって段位が分岐するから勝率もリセットしちゃえ〜
ってことか?
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 18:03:52 ID:TLVhGHsy
EVOで 1回戦ミスターが勝ってまた真書 mdjが勝った.
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 18:06:11 ID:TLVhGHsy
qudansは日本人に一度も負けなかった.
釣りなのか
それともマジで韓国人が沸いたのか
どっちにしろ必死だね
日本人様の作ったゲームやらしてやってんだから沸いてくんなよ万年属国の屑民族め!
なんて反応をすれば喜ぶのかなこの釣り師は
財閥の動画やけに減らない気がするのは気のせい?
それとも5.0の時みたくただの設定?
お前ら、お客様(韓国人)に何てこと言うんだ
お得意様なんだから、口を慎め
なんて反応すれば、喜ぶのかなこの釣り氏は
>>620 いや、ミスターは強いよ。っていうかあいつらのレベルくらいに
なると勝敗なんて時の運だろ。
MDJが勝率90%超えてるのも雑魚狩りけっこうしてる人とみた。
現在3級の俺はどーなんの?
やっぱりそう来ると思ったw
サンキュー
キャラ減らさなくていいよ。
キャラ減らそうとすると真っ先にしわ寄せが来るのが動物部門だし。
>>620 動画見てるとMDJの方が強そうだよなw
EVOの時はステブばっかりやってただろうから今と違うだろうけど
クマは安泰だろ、こいつ居なかったら鉄拳じゃないよ。
まぁ4に居たキャラは消せないだろうな。
真っ先にしわ寄せが来るのはワン
つか圧倒的なキャラ差を感じたんだが、韓国でのファランってどれぐらいのランクなんだろ?
なむこよおおおおお
かずやよおおおお
まぁ俺の戦績はどうしようもない
まさに万年初段の戦績だからリセットでも構わないぜ!!
埼玉ポピーの5ON5スゲーな、100人規模だってよ。
最近師範から二段まで落とされたばっかだから丁度いいわ、段位リセット
勝率も5割5分くらいでショボイし
>>639 ワンに限って言えば、それはいい判断だと思うけど…
弊害以外のなんでもねー 初心者には投げと下→中の連続ヒットのアレ
中級には暴れから4割強
なんでメンストリュウって大会とかでないんだろ。
このまま戦績リセットしないと試合数10000とかの奴が出てきて
ライトユーザーからキモがられ、鉄拳のイメージが悪くなる。 かもしれない。
つーか俺も5000試合とかの奴を見ると、1試合仮に2分として5000試合だと・・・
なんてよく考えるよw
まぁ本音をいうとフリープレイとか毎回行って小学生とか狩りまくりで
俺より下手な癖にあほみたいな勝率の奴にm9(^Д^) プギャーって感じw
かわいそうに毎週毎週積み重ねてきたものが水の泡w
しかもそいつ結構イケメンなのに彼女いねーのwww
鉄拳界ではもう当たり前になりすぎちゃって調整される気配すらないが、
平八の無双は明らかに糞技だろ
この技がある時点で、平八弱キャラはない気がする
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 20:27:02 ID:yY+tadsB
つ 鉄拳玉
>>647 なぜイケメンだが彼女が居ないという時点でウホだということに気付かない
お前の告白待ちだぞ
>>648 カズヤ使いだから親父越えを願ってる。
でも平八が弱キャラな鉄拳ってなんか嫌だなw
そういえば平八って鉄拳1の頃からもうハゲてたよな。
あの頃は50代だっけ?
49歳で禿げてない一八はどうやら禿げる心配はなさそうだ。
>>652 でも今のカズヤの性能、相当良くない?
地背も丁度いい感じになって、面白そうな技追加されて。
個人的には迅烈脚と螺旋破砕脚(だっけ?)がもう少し使えるようになって☆
無双はガードされてー27とかで使用が確反に限られるからまだいい
リーの銀膝とか万能すぎる
確反、ぶっぱ、下段に対して、なんでもござれだ
男キャラ全員いらね
ゲーセン自体がキモイ&ムサイ男ばっかりなのに
なんでゲーム画面の中でまで野郎のツラ見てないといかんのだ
6で全員リストラしろ
女の子と動物だけでいい
迅烈脚は今ぐらいの性能の方がロマンがあっていいかな。
螺旋岩砕蹴(しゃがみ3WK)なら夢詰め込んでくれとメール出してたりする。
あぁ、迅烈脚ヒット時のやられをロウのドラゴンキックと同じにして欲しいかもw
んで、止めに決まったら頭抱えてもがくモーションに。
ゲーセン内全員男〜ゲーム内全員女 だったら余計キモイ
>>653 これから急激に来るんだよ。そういうものだ。
>>656の発想は尋常じゃない。ゲーセンにこんなの居たら困る。
平八はカズヤが5歳の時からあの髪型だったぞw
遺伝じゃなくてパチキすぎなんじゃないか?
パチキ比べが追加されたらハゲフラグ立つ思う。
>>662 確かにそうだなw
平八ってめちゃ若ハゲじゃんw
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 21:28:08 ID:qtYRwOMd
ハゲって覚醒遺伝だよな?
次は仁がハゲキャラになるな。6で薄め次verでハゲ。アイテムカツラは300万くらいしそう
デビル因子があるからハゲません
なむこよかずやよってチームつくっちまえ
カクハンとかもうウザイ
ガード率みたいなの決めてガード失敗しない限り鉄壁で
確立でガード失敗するから攻めが基本にならざるをえないように
基本が攻めの格ゲーにしろ
キャラ リー
ネーム 勃
コメント 何想像してんだよw
12連コどうもです^^
全キャラに5.0チョッピンみたいな糞技を装備すればいいんだよ。
レイは1フレ後掃か鉄拳2仕様狼牙でいいよ。
ノビル因子
ガード率みたいなのがあれば
雷神とかもっと使えるようになるぞ
もち雷神はクラッシュ率高めな
気合溜めを10秒持続とかにしてガード貫通にすればいいんじゃね?
ハイリスクハイリターンでよさげ
>>647 最後の一行だけ俺のことかぁぁぁぁぁ!!
>>671 ガードゲージなんて付けたら、今以上にスカ待ちゲーになるぞ。
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 22:04:36 ID:TX/dQvLW
野ステ山ステ削除でいいだろ。
横移動が性能いいんだから。
鉄拳5のデータが壊れています。
PS2のブラウザから削除してください。
ななななななななんとぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
せめて俺の制服飛鳥を返せ。
また全キャラクリアせねばならんのかいナムコよ
うはwww隠しキャラが?になってるwww
デビル因子かハゲル因子か?
カズヤ「純粋なデビルマンは頭髪が生後から不気味に変化したりはしない…」
>>679 仁八や平八はデビルか出来ないから、ハゲ遺伝子に従って禿げた。
仁八が禿げたのはデビル化以前。一八や仁はデビル因子が禿げを食い止めている
ので、禿げずに済んでいる。仁は自分の中に潜むデビル因子に悩んでいるが、
デビル因子が無くなったら、もっと深刻な悩みに直面するであろう。
>>676 それらのステ系を無くしたら、鉄拳の醍醐味の間合いの駆け引きが無くなってしまう。
4のようなヘンテコリンな鉄拳をもう一度やりたいとでも思ってるのか?
4は別にヘンテコリンじゃないよ
醍醐味なんて人それぞれだし
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 22:23:20 ID:yY+tadsB
4好きだったんだけどねぇ
>>674 妄想ネタをこれ以上引っ張る気は無いが
俺のイメージは
ゲージじゃなくて確率
ガードしない事に越したことは無い感じ
めちゃ運が悪ときでガード失敗率低めの技を3連続食らって
ブチ切れるおっさん みたいな
空コン二発ゲーの鉄拳とは相性悪いがね
やっぱりもう少し言わせて
シャオはガードが力技に弱くてテクニック系に強いとか
クマは力技に強くてテクニック系に弱いガード率にするとか
格ゲーにランダム要素はいらん。
せいぜい何がでるかなで勘弁してくれ。
>>680 それなんて王子様?
>>682 いや、そういう人ももちろんいるだろうけど、一般的に当時のインカムや
多くのゲーセンから撤去された平均的な時期からすれば、4を受け入れた
プレイヤーって極少数なのは紛れも無いことでしょ。5はその点ヒットしてるし。
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 22:45:41 ID:yY+tadsB
もうめんどくさいから一八と平八統合しちゃ
おうぜ
691 :
690:2005/11/22(火) 22:49:07 ID:KAghvx9B
orz
>>689 ダメ的にはドラゴンアッパー喰らったのとそんなに変わらないんだけどね
稼動予定まであと半月だけど、すでにゲーセン側では導入日とかもう分かってるのかね?
どうでもいいけど最初リーって一八と同じ声優だったんだな。
697 :
カカロット:2005/11/22(火) 23:19:34 ID:rWdU/vJI
同じ声優っていうか
使い回し
フォレストは一体なんのために登場したのか・・・
もう名前すら聞かなくなってきた。
声優って全然分からないんだけど一八の人ってアニメには出にくそうな感じだよね。
洋画の吹き替えとか?
リーの中の人は地獄先生ぬーべーとか
仁の中の人は皮肉も込められてるが日本トップクラスの脇役声優らしい
篠原まさのり
日テレで日曜昼の番組内で時々やってる、イマイが悪徳詐欺業者を云々……のコーナーのナレーション
>>699 インスパイヤしすぎてどっかからクレームきたんじゃね
フォレストをユン・ピョウに改造して、
リー・リンチェイとサモ・ハン・キンポーの新キャラ作れば完璧じゃね?
なむこよかずやよ
バトル成績残るなければ、韓国の人ナムコに怒るメール送るお願いします
仁の中の人はアケゲーだと強キャラ演じる事多いよな
カプジャム:ジェダ
ジャス学:恭介
JOJO:ディオ
ナムコ大好き鉄拳大好き日本大好き。でも今私怒ってる。私の鉄拳友達11000勝してる。カードとても大切保管する。でも話聞いて泣いた。とても残念でした。
鉄拳、韓国で人気一番です。だからみんな残念ですね。
tekkencentralは今、これの話でケンカしてる。みんな買わないと言う。難しい問題です。
そっか、日本ならTEKKENNETで過去の成績も見れるけど、他の国だとネットで見れないんだよな。
そもそも戦績をリセットする必要があったんだろうか。
まぁがんばってください
メリケンはどう思ってるんだろ?
남코 ㅆㅂㄻ 카드 정적 이따구로 하냐?? 그런거야??
みなさんも元気でください^^
717 :
700:2005/11/23(水) 01:03:58 ID:D4LA3iB7
>>701-703 そんな感じなんだ。クス。
最近はドリャアが安定してきて一八に目覚めそうな気がしなくもないよ。
マッドドックジン動画見てるんだが、普通に韓国にもバーチャあるんだな。
アメリカにはないんだっけな?
韓国オリジナルの格ゲてないの?
大して内容も変わってないのに戦績リセットはきついな
段位はいいけどさ
チーム名「なむこよかずやよ」が通ったよ。そりゃ通るか、なむこよ・・・
ねむこよかずひこよ
戦績いっぱい残ってる人は、消えちゃうことのどこら辺がそんなにショックなん?
やっぱ成績がいいから?俺10キャラくらい万遍無くやってるからあんま気にならないけど、
半分くらいの人が悲しんで、半分くらいの人はどうでもいいって思うくらいならリセットはどうなのかね
なんのメリットがあんだろ。
ナムコ側も新作なんだから新たな気持ちでと
コメントしていたんじゃない。
>>705 いまどきリーリンチェイはなかろう。つジェット・
>>707 ゲームはいつか終わります。
新しい気持ちで遊びましょう。
次の闘劇は誰がきますか?
俺、4キャラ分カードもってて、内一枚が飛び抜けて使用率が
たかく、合計4千試合ぐらい。勝率6割強程度。全員リセットなん
で、別に悲しくはない。むしろ心機一転、あらたな気持ちでやれ
るんで、どっちかってと嬉しいかな。
悲しがってる人ってのは、勝率7〜8割ある人達じゃないかな。
割合でいうと、多分、全鉄拳人工の一部の人達でしょ。
大半の人はどっちでもいいか、よかった〜とかおもってんじゃな
いかな。
戦績はともかく、プレイヤーポイントは引き継いでもよい気がす
るけどね。なんであれまでリセットなんだろか。。。
戦績はきもい言い方すると思い出かな
成績がいいからとかじゃないけど、例えるならこれだけやってるんだから
下手な動きは出来ないとかそんな強さに対する小さいモチベ
2000勝1500敗位だけど頑張って王になったよーみたいな
きもくてすまんね
ぶつくさ言いながらどうせお前ら鉄拳やるんだろwwっうぇ
まぁ結局かね払って長いロケテやってたってことだろwwwwwwww
>>727 ちょっと分かる気がするw
けど、思い出だけなら、ネットで過去の戦績が確認できるんだし、
いいんでないの?対戦相手の過去の戦績も見れるんだよね?
「この人初段だけど妙に強いなぁ。」って思って、対戦相手の
過去の戦績見たら、2000勝もしてるじゃねかー!
みたいなシチュエーションが想像できる。このようなシチュエー
ションを想定すると、上に書いたようなモチべは、今後も維持で
きるんじゃないかな。
赤段位ぐらいまでは、引継ぎ時の段位を称号としてプレゼン
トしたらいいのにね。「元鉄拳王」とか「元闘神」とか。
段位を気にする人はその称号をつければイイし、気にしない
人は、称号をつけなければいいだけだし。
ネットゲーみたいな感覚で、アイテムだけじゃなく戦績、試合数そのもの
がステータスみたいなもんに感じるんじゃ。試合数って言うアイテム、
経験地みたいなもんじゃね。
確かに。
リセットは寂しいのもあるけど心機一転でちょっと嬉しい気もあるね。
段位上がって俺ツエーとか、自作してでも高い段位とか
RPGのレベルとかレアアイテムと同じ気分なのかね。
結局は自己満。
青段位は最初の2週間ぐらいはカード使わん方が良いな。
食われまくるぞ。
>>705 何福星だよ
もしくはプロジェクト何だよ
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 02:43:02 ID:TA9SYD71
結論
リセットで必死になってる奴はオタクのみ
俺の人生もリセットできねぇかな
もっともだね
俺は鉄拳とかもう中毒だし確実にオタの領域だ
俺もおまえもな
>>738 リセット出来ても
どうせ同じようなクズな生活するだけさ
変える事の出来る人間は
今からでも変えていける
電源切るしかないな
・・・・・・・・・早まるな・・・・・・
近所じゃ鉄拳が既に寂れてるんだがDRになったらまた増えるんかな?
>>743 クゥッ・・・そこまでオマイは鉄拳を愛してたのか
。・゚・(ノД`)・゚・。
オマイに「鉄拳の化身」の称号を授ける
二階級特進だ、安らかに逝け・・・
俺は完全に鉄拳から足を洗った。
違う趣味を見つけたので。この半年はたまーーにやるくらい。
つかやりたくなっても家でCPU相手で満足。
ここはたまに見ちゃう
萌えに目覚めたんですね><
けいおー「いやいやいや、何すかこのエントリー?負けそうなトコが一個も無いんですけど??ウチ優勝確定じゃないっすか。
俺が先鋒で30タテくらいして終わりっすね。」
拳道場ムービーは今回もモノラル〜♪
なんかポピーの大会マジで面白そうだな
150人越えとかやべーw
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 06:13:58 ID:8FO1Qf6P
仁は弱体化激しいな・・・。レイヴンはもっと酷いけどw
ヘイハチはやっぱ使うのシビアだな。
確かに自分と相手の技の硬直の見極めが抜きん出て、且つ的確な操作を出来る奴ならヘイハチの強さを引き出せるだろう。
ヘイハチの強さ=確反能力。
しかし1フレでもミスすると手痛い逆確反が待っている。そこに妥協して安定確反を入れるとなると、むしろ他キャラを使った方が
ダメージを見込めるとなってしまう。
ぱちき12F、無双13Fがそう。
ぱちきと無双は、いわゆるワンフレ入力で
先行入力が5フレ前からきくのに確反ミスるか?
スカシで一瞬判断が遅れたってならわかるが
>>748 けいおーのアンタッチャブルネタ?
あざーーーーーーーーーーーーすっっっ!!
拳道場に鉄拳王レイ来てる。闘劇トップ4のブサしゃもに勝つとはたいしたもんだ。
闘劇の3ON3
NIN MDJ 垂れで出るらしいけどマジ?w
変なの一人混ざってるじゃん
最近リリがケーキ買って来てくれる夢を見るオレは引き分け組。
正直、垂れとかどうでもいいな。なんならそこに強い韓国人もう
一匹加えて、それ VS 日本の武蔵流使いw系でのトップクラス
との対戦のほうが面白いだろ。
ファビョった馬鹿みたいにガン攻めしてくる奴等に、それでも
勝てるレベルでしか対戦したことない奴等に誰かそろそろ分からせてやれって。
来年の闘劇はタケヤマさんが逆3タテで優勝!
>>754 確かあのレイは4の時に神レイって言われてたやつだ
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 13:33:20 ID:zL5ekzRZ
テッケンネットの一言コメントすげえむかつくんだけど!
朝鮮人とかチョンとかチョウセンジンで削除される。
朝 鮮 人 でもダメだ、どうしたらいい?
みんなの知恵袋の力を貸してくれ!!!!
チョンとかは試したことないから知らないけど、俺は認められなくても50回ぐらい申請して気合いでコメント変えてる。
時間を置いたりして気長にガンガレ
ていうか今見たらマルチだった・・・皆スルー汁
韓国は戦績そのままだったりな。
向こうってテケネットもないんだよな。
ゴーストもないんだっけ?
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 13:56:09 ID:Oj6KfNr1
朝 魚羊 人
挑戦仁
>>760 狼牙蛇突必ず出し切り、龍声ガードされても豹移行、空コンは狼牙3発止め、
レッグスイープガードでもろくに確反入れないようなやつが?
やべぇ、レポート書いてたはずなのにいつの間にか2P側空シャイの練習してた。
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 14:36:36 ID:j7wq7uMX
やべぇ、休日出勤してるはずなのに、いつの間にか鉄拳スレ読みふけってた。
RNってセンス問われるよねたまにわけわからん漢字が10個ぐらいならんでる奴とかいるけど、ハァ?って感じ
ミシマスターとか青チーとか早ロウとかかなりいいセンスしてると思う
青チーの由来は?
>>773 わからんがなんかシンプルで語呂よくない?
なぁ、ジャックって強キャラなの?
垂れとかDMとかじゃくら〜とか
ジャック使いが負けてるところあんま見たことね〜や。
右アパが強いだけじゃね?
最近クリスだけでなく、ジャックも増殖してるね。
平八は結構強キャラにもかかわらず思ったより増えてない、てか減ってる。飽きられたのかな
デビル仁もみないな。
ステは相変わらずだが
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 15:13:19 ID:PN0eDnSK
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゙ヾ:、 ゙t、:::::::::::: ,:::::::::::::::::::::::::::::::,r'" ,r"
゙ヽ、゙`''ー-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r-'''"_,,r'"
゙''‐-、,_ _,,,,:r'''
強いから使うとかそんな簡単な理由じゃないと思うぞ
いずれにせよ、赤段以上はどのキャラもやりこまないと勝てん
クリスは対策とか、人の影響?
ジャックは隠れファンが案外いたりする。俺もサブがほしくて最近使い出した
三島は元々数が少ない。ちょっと、浮気してるだけじゃないか?
ジャックは、シンプルかつ豪快な技の数々が魅力 あの愛らしいフォルムもそれに拍車をかける
メインキャラで殺伐と、緻密な戦略を立てて神経すり減らして闘ってるとたまに
あの「ウェエエエアアア!!」って言いながら下段で弾き飛ばしたくなるものです。
ジャックはジャブ〜スタンフックが決まるとエライ気持ちいい
783 :
ファラン最強:2005/11/23(水) 16:25:28 ID:ED6kwFkQ
ファラン最強だああああああああああああああ
連携だって強いじゃないかあああああ
ガンジャックは空とぶやつの駆け引きがおもろいよ(^∀つ
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 16:40:05 ID:TA9SYD71
マッドドryの試合見たけど微妙だったな…
立ち会いは完璧にデビルに封殺されてる
それよりも全然動けてないしLプラぶっぱなしすぎだろ
ジャック使いは高学歴
ジャックって実はお手軽に初心者狩りしやすいからだと思う
>>784 ファランは1発キャラ。Lプラブッパも必要。
投げは抜けられ、連携はBDや横移動、しゃがぱんで終了。
固めなんて初心者にしか通用しない。
強い下段はなく、立ちガー安定。スイープやカットローを
駆使して、チマチマと削る。けど、一回読み間違えると終了。
ダメ効率で負ける。だから、Lプラブッパも必要なんである。
壁コン狙って、1発逆転。それが決まれば爽快。
昔は違っていたが、鉄5のファランはそういうキャラ。
というか花朗に強い下段有ったら厨だろ
ファランって、ステ踵orステ投げ、スカLプラorスカ右アパ
をメインに使って、たまにLプラブッパするキャラでしょ?
俺はマッド犬は強いと感じたが?。
それよりデビ仁やっぱ強すぎ。改めて。
最速奈落とハカと胴抜きの二拓が無理。
それに横移動対策の羅刹もあるし。
韓国トップでもボコラレ方やっぱ同じだったわ。
特に壁ぎわ終わっとる。上の三つの技どれでもコンボ始動になるし。
デビ仁使ってるプレイヤー性能よりデビ仁自体のキャラ性能が(ry
DRは三島弱体化。
カズヤとミスターの時代になるな
でもqudansって奴も韓国最強三島使いって言われてるぐらいだから実力もあるだろ
いや、認めてるよ。全然。
言いたかったのは、qudansのプレイヤー性を認めた上でも、
俺にはデビのキャラ性のほうが目立ったって事。
ミスターの時代はくるかもしれんが、ファランの時代は
決してこない。
ファランも色々弱体化されてるみたいだから。
なんでLプラの判定弱くしたんか、意味分からんし。
5.1で踵とカットローを弱くして、DRではLプラまで弱体
化だからなぁ。メイン技はことごとく弱体化。
まあ、別に1発キャラだからええけどw
>>787 昔のファランに比べりゃ全然つえーだろ
今の性能で愚痴ってる奴どんだけヌルいんだと言いたい
>>522 522さんbamsaemの登録してると思うのですが、
登録の仕方教えてもらえないでしょうか?
翻訳しながら頑張ったんですけど、
住民登録番号を入力しないとダメとかで適当にやっても先に進めません。
もしかして日本人では無理?なのかな?
MDJvsLEEDYが凄く見てみたいので、お願いします。
>>795 別に弱いって愚痴ってる訳じゃない。
昔より強くなってる。だが、キャラの特色も変わってる。
壁コンによる1発逆転を狙うようなキャラになったってこと
を言ってるだけ。
固めたり、横向かせたりして攻めるってできないから。
それよりも、スカLプラor右アパを狙ったほうが勝てるし。
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 17:54:02 ID:lRjaBEqg
MDJ vs Leedy hamekoに upload中
そんなの昔からだってw
固めるファランなんてスカして乙。
右アッパー、Lプラ、遅ライと浮かせ技がこれだけ充実したから
刺し合いでも勝てるようになった。
昔はもう確反の弱さが終わってて三島に勝てる要素無し(奈落にラウンドキックとかアホかと
さらに弱点だった下段も種類がかなり充実、もう欲しいものなんてねーよ
ミスターが決して愚痴らないのも真冬の時代知ってるからだろ
800 :
796:2005/11/23(水) 18:04:44 ID:oa9tXv9h
DRでデビル仁の3Pカラーとかでデビルカズヤにしてくれんかな。
今テレビで三島由紀夫の動いてる映像見たが
マジ顔が一八にそっくりでビビッタw
名前のモデルになったとは聞いてたが顔も参考にしてるなこりゃ
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 18:17:36 ID:lRjaBEqg
ハメコに MDJ vs Leedy UP 完了!
スレタイ通りファランの話がループしてるな。俺のジャックも軒並み主力技が弱体しているみたいだが
新技含め俺の中で期待が膨れ上がっているぞ。まだでてもいないんだからそう悲観すんな。
どうでもいい話だけど、戦績リセットならあのアドバイスの投げぬけバグはいいかげん直すんだよな、なめこよ。
さらにどうでもいいんだけど一八って7+6+5=18からきてるの?
7+6+5=18
Σ(゚Д゚;) <ハッ!ソウイエバ・・・
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 18:33:04 ID:TA9SYD71
バーカwwwwwww7+6+5=19だろwwwつうぇうぇwwwww
お、おまえ、、
この間のレイだらけのサイト、ムービー追加してるな
報告だけじゃジャックはまだ弱体化かどうか良くわからんな
鉄拳スレ360@7+6+5=19
鉄3時代は、スカシとか全然やってなくって、
鉄5になってから、スカLプラやスカ右アパをやるように
なったので、
>>797のように書いた。
鉄3時代にファランでそんなに勝ててた訳じゃないんで、
>そんなの昔からだってw
>固めるファランなんてスカして乙。
と言われると、そうだったのか。。。といまさらながら気
づいた。鉄3はガン攻めしてたよ。フレームが有利な場面
では技ださなきゃ損ぐらいの勢いでやってたからw
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 18:45:06 ID:ke5R774H
>>809 ここのカキコは自キャラは軒並み弱体化ですから
7+6=13で一美
7+6+5=18で一八
日本のランクとかキャラの強弱論議とかって自キャラを擁護する発言ばかりだから当てにならんな
まだ韓国ランクのが信憑性が高い
在ry
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 19:01:54 ID:j1UFPWCh
てかお前ら屁理屈多いけど対戦で勝ってんのかよ?どんなキャラでも上手い奴ゎ上手いよまぢで!
一か八かの豪腕単打が一八
>>811 まぁ3はわりと攻めれるゲームだったからね。周りも下がらなかった上に
崩し能力もそれなりにあったし、横向かせもまぁ機能してたかな
ファラン初参加にして全盛期って感じ。弱キャラだったけどなw
ただファラン=固めキャラってのは間違った認識で
勝ちに行くならスカしエアファングと置きRRK、そしてフラ待ちしかなかったよ
今とやってる事は大差無い
鉄拳スレ360@ブラックエンジェルス一八
鉄拳スレ360@ブライアン強すぎ!弱くしろ!ちゃん
>>803 見させてもらいました。
やっぱLeedyの一八カッコヨロシ!!!
ココの人でソウルキャリバー3買う人いんの?
韓国人は相変わらずステ二択が上手いな
まぁそれだけなんだけど
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 19:58:46 ID:uhex9QzX
何か韓国動画って毎回同じ名前だな
層が薄いみたいだな
しかしアレだけステ二拓ばっかのつまんないやり方は昔から変わってないな
日本はああならないよう願う
韓国動画はいつ見ても似たような動画ばっかだなぁ・・・
ニーナの構えといい、技モーションといい、全然暗殺を生業にしているように見えない
5からの新技はそれっぽいから、他の既存技全とっかえしようぜ
仁が主人公のアクション
ニーナが主人公のアクション
ポールとロウがゲストのアクション
こんなにもアクションがあるのなら
ブライアンがMGS参戦
ジャックがMGS参戦
ごめん、かいててつまらなくなってきた。
シャオの横移動Lkが誰も当たってくれません
いい当て方を教えてください 封印ですか?
ステ二択だけじゃなくスカ風の精度とかも高いじゃん
ほかに三島ってやることあるか?
レイがTHEカンフー2に参戦
ブライアンがブレードランナーにゲスト出演
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 20:47:21 ID:zL5ekzRZ
テッケンネットでコメント欄に朝鮮人とかチョンとか、
チョウセンジンとか入れるにはどうしたらいいんですか?
チョウセヌジヌでもチョウセソジソでもだめだった・・・・クソナメコめ!
827
何故コナミの作品に?
>>834 アトラスの女神転生Vにカプコンのダンテが登場してたからいけそうかなて。
とくにブライアンはキレ具合がマッチしてるかとー
前から気になってたんだが、
同じテコンドー、
ファンランとぺクどちらが性能は上なんだろうか。
格好よさと渋さではぺクだけど、
コンボの格好良さと見た目はファランだよなぁ。
浮かせやすさは断然ぺクだよね。
>>836 鉄拳6ぐらいでペクが消えたら、あの下段から空コン入る技が欲しい
まあ厨キャラ扱いになるが
ペクは厨キャラ
ファランは良キャラ
って初心者が言ってた
キャラ多すぎ
8人くらいでいいよ
チョン強キャラすぎ!
謝罪と賠償の2択見切れねーし、パクられそうになったら韓国ステップでトンズラ!
弱体汁!
8人も覚えられません><
?マークが二つ…。
洲光であってくれ…。
あとはどうでもいい。
ソウルキャリバー3買って思ったんだが、キャリバーは全キャラ日本語でしゃべってるのに、
鉄拳はそれぞれの母国語だよね。
アーキッチャネ もいいけどさ、普通にうぜぇなのほうが人気出るんじゃね?
そういやブライアンって台詞あったっけ?w
あとロウもねーよなw
クニミツなんていないからそう言われるだけで、
いたらいたで結局誰も使わないと思うけどなー
TAGの使用率とか見ても大抵ワースト3入ってるし
愛ゆえに・・・・なむこよかずやよ
そういやワンとか謎に復活してるけど要望あったのか?
使ってる奴誰も見ないんだが・・
ワンは仁八が出たから、そのからみで出したんじゃない?
ボスノコビッチ復活しないかなぁ
>>843 シャオユウがワンに日本語で話しかけてたしな。
中の人の都合だろうけど、漫画でたまにあるジョークみたく
テロップで「中国語で話してます」とかいれりゃよかったのに
>>844 性能次第だろ、巌竜見れば分かるけど性能良ければ使ってくれるよ
もし、クマと巌竜の性能が逆だったら、なぁ?
クリスとエディがポルトガル語で喋らないのは何故なんだ?
声優がポルトガル語の発音下手だったのかな?
平八の全盛期は3かTAGだな。だんだん弱体化してる。
つ鉄拳5.0
>>846 タッグの時は地元のゲーセンでワン爺使いけっこう居たぜ
まぁあくまでもローカル的なことだけど
それに5で復活してキャラランクが低いものの、俺は好きで結構使ってるけど
母国語喋るのは俺的にはグッジョブなんだがな
ワンつえーしw
5では結構ワン見たのに5.1になったら消滅したな
ワンいたか〜? なんか使われてたの最初の1週間だけだったような
しかし同じ性能でもロリ女キャラだったら使用率10倍なんだろうな
>>860 なぜあんなバグで対戦ツールとして崩壊してるものを買ってしまったんだw
5.0のワンなんて糞キャラを絵に書いたら出てきました。
ってかんじでしょ。
がんばって勝っても、誰も腕とか思ってくれないしww
まじめに鉄拳やる奴は側乗り換えるはな。
5.1でも準糞キャラ。
DRでどう化けるかは分からんけど、
いったん付いた糞キャラのイメージはなかなかぬぐえないでしょ。
6以降は普通に削除候補の筆頭だとおもわれ。
鉄拳スレ360@ロジャーとアレックス
鉄拳スレ@XBOX360
垂れ乳のワンはマジで強かったけどな
垂れはキャラころころ変わるけど、いつも最強キャラをメインにしないんだな。
もうライターですし
韓国のトップの奴は攻めまくってて面白いな
同じゲームなのに日本と全然違うw
あんだけ攻めて強いのは5.0のスティーブと5.1のデビルだからだろうな
今のバージョンで日本vs韓国やったら日本勢のが勝つと思うんだけど
ワンは通天閣と後掃ナントカ脚を無くしてくれ
守り重視の単発キャラになってほしい
母国語うんぬんの話しは4の時からあったよな。
たしか外人にしゃべらすと演技が出来なくて断念したんだっけ?
トップレベルになると崩しに苦労するキャラなんだろうが
「力だけでは勝てんぞ」とか言いながら超がつくゴリ押しキャラだったもんな。
軸ズレなんてどうでもいい、横から浮こうが後ろから浮こうがズンズン、ズンズン、ドーーーン
のお手軽テクいらずコンボで半分。多少の不利でも暴れツーテンぶっ刺し。
距離離そうにも、確反入れにくいソウハ連発されるだけでウザかったし。
固まってきたら投げとかコウソウラクシュウとか。壁際コウソウなんて初心者にゃバリハメクラス。
5.0では間違いなく糞キャラだった。
消力の捌きはカッコ良いからこれを伸ばせば味のあるキャラに化けそうなんだけどなー
>>861 キャリバースレ見てたらバグ承知で欲しくなってきて
どうせ暇だし、だめだったらだめでいいやと思った
バグ以前にキャラ出すのがめんどくさい
ワンは技とか一新してもう消力キャラにすればいいのに、て思う
そうだったですかー!
つーかキャリバーゲーセンで出さなくて良かったね
対戦は鉄拳で間に合ってるからキャリバーのバグはあまり気にして無いかな。
バグの保障してくれなくていいから鉄拳DRにキャラクリ付けてくれw
デビルゲーはいらないよw
環境は大事ですよと。とかアホかww
単に社会人になっただけだろ?
鉄拳5を「てっけんふぁいぶ」と言わずに「てっけんご」と言ってる俺が来たけど何かある?
ポピー5onの優勝チームの予想はどうよ
オレは闘劇の時と同じでロジャー使いのふぐり氏に期待したいw
>>879 パンピーの君にはわからないことも世の中たくさんあるんだよ
はとかわいいよはと
鉄拳スレ360@ジュリア・チャン ちゃんちゃん【ブラヴォ〜〜!!】
はいはいはと乙
鉄拳スレ360@もうちゃんこの季節ちゃん
よくいるよねちょっと前までは自分もパンピーだったくせに、ちょっと社会に触れただけでなんか俺はお前らとは違うみたいに勘違いしちゃう奴www
ポピーはゼクスかデボルの所が本命じゃない?
次いでけいおーと柏アとジラメンかな?
まんぼーが本命じゃねーのかなあ。
あ、逆境の面子はこんかいでないんだね。ざんねん。
>>887 格ゲー用語版のパンピー(一般人)って無名の中級者以下あたりの
ことを言うんじゃないの?
俺はシュルトさんだと思う
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 00:25:04 ID:bf4BgAJK
ポールちゃん
金太郎ちゃん
>>887 お前の文章からはパンピーの意味が理解できてない臭いがするな。
その文章ならパンピーの部分を引きこもりに変えると正しい文になるぞ。
えっ?はとって中級者以下に属してなかったのかよ・・。
ゼクス、けいおーが本命。対抗でまんぼー、りゅーけー、でぼる、柏ア、ジラメン
>898
そんだけ書いたらどこかは勝ってもおかしくないだろ。w
ゼクスって強いけど、大会では優勝できないイメージがある
優勝できないつーか一回戦負けなイメージがある
なんか浮気ばっかしちゃって一人に絞れない
こいつだ!こいつしか居ない!と思って新しいヤツで遊ぶ
でもすぐ違うヤツと出会ってすぐハマる。
その繰り返しで13股とかになっちゃう… どうしよう。
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 00:56:36 ID:GF4E/pLz
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 01:47:10 ID:bf4BgAJK
そうはいいよそうは
遠慮なくSTFブッ刺してやるお( ^ω^)
キャラ多すぎ厨は黙ってVFに戻れ。しつこい。
なむこよかずやよ ← これも煩い。
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 02:54:08 ID:NM796JYo
解約した。 なんかどこか切なく寂しい・・。
彼女と別れた気分になる
なむこよかずやよ、の元ネタなんなのよ?
SC3なんでゲーセンで出さねーんだよ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン
>>914 ゲーセンで出せって署名運動してるガナ
ファランの
もっさり連携は、どうにかならんの?
FOMAと変わらないんだけど・・・ニーナ並にシャキシャキ動けよ!
TAGのファランは、mova並に連携が速かったんだけどw
家庭用の鉄拳5についてる3やってみたら、
ロウも含めて全キャラもっさり仕様だな。
あと、仁の螺旋の出し切りが最後までガード貫通してるし・・・ワロタ
下段捌きがない時代は
10連コンボつらかったな。
DRで、コマンドの下段さばきを追加して欲しいな
魅せ要素が高かった。
平八の伏竜脚、立ち状態から出せるようになればなぁ。
>>908 >>bf4BgAJK
2ちゃんねるの規約に基づいて、悪質な悪戯をしたとしてお前を訴えてやるからな。
覚悟しとけよ。ワンクリ詐欺のアドをこんなところに貼ったのが運の尽きだ。
一ヶ月以内にお前の家に捜査員がいくだろう。頭にきたからマジで訴えてやる!
>>915 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
早くリリ触りたいなぁ
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 04:00:18 ID:NM796JYo
そういや12月の何日に稼働なん?
3日
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 04:43:21 ID:GF4E/pLz
24日だったらどーするよ?
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 04:48:43 ID:br3RImMF
>>925 警察に電話してアド教えるだけだから簡単だろ
鉄拳スレ360@【5.1】最後の思い出スレッド
とかどう?
■次スレは
>>950 頼む
928 :
ナガノミツル:2005/11/24(木) 05:56:48 ID:fFPuQGzD
エゴイストめ
929 :
920:2005/11/24(木) 06:07:17 ID:0ea45C1O
>>908>>925-926 このスレをコピーして、2ちゃんねる管理人と警察の双方へ連絡する。自らのIDが
出てるのに堂々とこんなアド貼るとはな。これで実際お金を振り込む被害者が出る
可能性もある訳だから、撲滅させる意味も込めて確実に実行する。
鉄拳スレ360@ワンクリ詐欺
まぁID:bf4BgAJKの
>>908は本業だろうから
通報されて当然だろ
イタズラ?`,、'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、 ありえないw┐(´ー`)┌
鉄拳6マダ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 06:31:03 ID:GF4E/pLz
鉄拳スレ360@タイーホ祭り中
いいかげん壁なくせよ
無限フィールドが鉄拳の持ち味なのに
鉄拳3の売り上げ120万本鉄拳4の売り上げ30万本
壁ありにしてからどんだけのユーザーが離れてるのかマムコは解ってるのか?
リサーチくらいちゃんとやれや
これはいい診断君ですね
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 08:00:59 ID:/vVDVGzp
やべー!普通にワンクリ詐欺踏んじまった…orz
ちきしょー!みんなリアルに訴え方教えてくれ!
このスレはファランの話題とワンクリ詐欺の話題ばっかだなぁ。
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 08:14:25 ID:+KAqH+m3
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 08:30:20 ID:eDDotNSX
みんな
>>908を落ち着いて下までみてんのか?興奮しすぎ
鉄拳スレ360@はと鉄拳王から社会人に昇格
てかIDでてるのにワンクリURLはって何したいんだw
訴えて欲しいのか?コレ間違いなくやばいね
>>908でてこい
詐欺師がいると聞いて、すっとんできますた
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 09:17:07 ID:+KAqH+m3
なぜageる
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 10:54:44 ID:DM37RxT9
!!!
板間違えた…(゚д゚;)
すんませんでした、初めてスレ立てしたもので…
削除依頼出しときます
>>947 ワロタよ。どうやったら間違えられるんだよ!w
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 16:29:26 ID:vi3KbCst
キャラランクスレってもう無いんですか?
ワンクリ踏んだくらいで今更騒ぐなよ…と
訴えたらどうなるかの結果は知りたいw
なむこよかずやよ
まぁ前見てなかったわけだスアmソ
といいたいが
>>948テンプレぐらい嫁!
だから俺がアホと罵られたりらりらttyしsdt
まぁ重複とかありえるから次から気をつけてね♪ OTL
今日やっと!初めて拳聖になったぞ!苦節約一年…さぁここからだ!
>>959 オメ
オイラは昨日拳達に上がったけどすでに-2とかだなぁ
まもなく初段に落ちるわけだがw
でも、苦労した分実力もきっと身についているはずだし
DRでさらに上にいけるようにガンガレ
師範ブルースから4段へ・・・
中々難しいもんだね。
所で、
鉄拳って連続技でのダメージが多くて
ゲームが比較的早く終了するから、
やっぱ1プレイ100円はキツイ。
10回プレイすれば1000円だろう?
1プレイ50円だと500円で済む。
まぁそれは人それぞれの懐具合で感じ方は違うだろうけど、
有名なプレイヤーの方々も
プレイ料金で愚痴を言う事もあるのだろうか。
でもバーチャ1が出た頃は1クレ200とかだったよな
最近、青段でもなかなか強いのがいる
本当に弱い人はとっくに辞めちゃってて、今の時期やってる人は大抵マニアなんだろうな
俺も含めて
5.0のクソキャラたちにうんざりしてやめてしまったおれは
どのタイミングで復帰したらいいですか?
DRバージョン2
が本当の始まり
ここからだよ
結構先の話だな・・・
>>964 俺はマニアっていうか中毒です。
辞められない止まらない。